【光栄】三国志シリーズで1番面白いのは?【KOEI】
1 :
名無し曰く、:
語れやー!
2 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 12:51:33 ID:Uz3oOvIF
むむむ
3 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 13:11:27 ID:wiJtNKg8
1 まああの頃のしちゃ高いなりのレベル
2 マシンスペックに合わせてやりたい事がやれた
3 やりたい事はやり尽くした
4 合戦を見せる方向性へシフトし「プレイ=面倒臭い」イメージが定着しだす
5 見せるとリアルが混在して破綻の兆し
6 国取りゲームとして集大成
7 武将ゲームへシフト
8 面倒臭そうに作ってる感が否めない
9 もう限界
10 どうでも良い
英傑伝 切り口を代えてみる
曹操伝 惰性で出す
孔明伝 行き詰まる
internet 対戦という要素とカードバトル戦を導入
battlefield Civ3の要素を濃厚にパクるも大失敗
光栄 エロゲー作りと和式SLG市場のパイオニア
コーエー 女社長になり露骨に光栄時代の信者からカツアゲ路線を続け見捨てられる
4 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 15:25:18 ID:lvzCH3AQ
当時の感想としては
3と6と7と9が面白かった
今やってみるとどれが一番面白いか分からなくなる
5 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 15:41:11 ID:7/Yej8VI
信長のほうは荒れすぎ
思い出では98版Vがダントツ。
今はV、\と]を時々やるぐらい。昔のような
感動は得られていないがそれは作品のせいというよりも
根気がいくらかへって感覚が鈍くなったということだろう。
難しさで言えば\がダントツ。シナリオ2の呂布
を選んで数回滅亡させられた思い出がある。
6 :
名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:11:07 ID:VATfINYu
9PK以外の結論にはならんだろ
7 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 09:55:58 ID:hZ/n0dg3
9PKでFAだな
8 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:18:12 ID:lKC6O9tt
7以後のはゴミ
9 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 11:25:33 ID:ABOpzHSr
PK発売前は評判の芳しくなかった9が
CPU思考の強化されたPKつきで支持
を集めているのは難解なものを求める
ユーザーが増えているのだろう。
仮に発売済みの各作品に追加PKがでて
CPU思考を勝率5割〜8割程度になるように
調整できるようになったとすれば別の
ゲームが好まれるのかもしれない。
大航海のほうがより好きだったのでマップ
の上をウロウロ移動することができ領地
を持たないままプレイすることもできる
10は、罵倒されやすいがオレにはあう。
10 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:17:35 ID:NT5mFCQK
11 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:48:19 ID:j1NSkGm2
9の流れが市場をよりマニアックにし、縮小へ向かわせた
結果として新作の開発はなくなった
12 :
名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:07:37 ID:6xjVYlFI
ここらで太閤の新作出してほしいな
売れないからか作らないよな
13 :
名無し曰く、:2008/10/11(土) 16:52:57 ID:8QzN+J10
PCゲームはもう作らない事で決定している
14 :
名無し曰く、:2008/10/15(水) 22:32:00 ID:XWo7qeAB
9は11と比べでも完成度が高いし、
信長の野望革新と比べると難易度が低くて取っつきやすい
15 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 14:07:31 ID:CiwEA+wm
PCで出ない三国志シリーズなんて・・・
太閤の続編が欲しくてしょうがない
10は三国志版太閤をやろうとして失敗した感じだったけどな
俺は好きだけど
16 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 23:01:41 ID:EblOXGKU
スーパー三國志U
をSPで過去にやっていましたが、とても面白かったと記憶しています。
新君主で中国統一して喜んでいました。
確か、寿命が来ても裏技で生き延びらせたりできたような。。
PSやPSでオススメのソフトはなんでしょうか?
久々にやりたくなりました。
17 :
名無し曰く、:2008/11/09(日) 23:55:55 ID:YexMvBsk
「9」「9」騒ぐからコーエーは勘違い。
信長まで三国志化。旧来からの顧客の多くもバッサリコーエーに見切りをつけた。
ゲーム自体も訳わからなくなって自滅。
18 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 00:45:28 ID:vGRFB/Nm
信長は嵐世、蒼天と駄作連発してた
それらに比べれば9の流れに乗った革新は成功してる
19 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 00:49:36 ID:Ip3NZiTa
>>17 無双がすべての現況だと思うがそれをいうなら
20 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 10:26:00 ID:FgaKUpLz
>>18「三国志」スレだけと、
誰にとっての成功かなと思う。
革新は確かに好評のようだが、一方で多くの前からのファンは去って行った。
今の?最近のw三国志も信長も武将に思い入れもできない。
一枚マップ上をチマチマ動くユニット。歴史シミュレーションとしての面白みが全くなくなってしまった。
21 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 16:06:00 ID:qKHOJ4Vn
歴史シミュレーションゲームはとても小さく
三 国 志 は特大にかかれているのは
コーエー流の作風をあらわしていると思うんだけど
革新、\、11は主にゲーム性の面白さによって
支持を集めているのであれば、ビジネスの成功
のために方針はますます変わっていくのかもしれない。
22 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 18:22:59 ID:bEBQwD6X
そういやそれらの売り上げってどうだったんだろ?
てか売り上げの推移ってどこかで見れないのかな
三国志9はかなり根強い人気を誇ってるが売り上げに繁栄されてるのか疑問
お偉いさん方は数字しかみねぇからなあ
23 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 19:35:37 ID:qKHOJ4Vn
>そういやそれらの売り上げってどうだったんだろ?
他スレにあったPS2の信長と三國志の売上本数
2003 信長の野望・蒼天録 10.6万本 三國志IX 3.3万本
2004 信長の野望・天下創世 6.9万本
2005 三國志X 7.7万本
2006 信長の野望・革新 6.4万本 三國志11 6.7万本
データが正確であれば
箱絵とデモ画面をみて、買わずにいられなかった
いちばん好きな三国志]が健闘している。
24 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 19:47:56 ID:bEBQwD6X
ありがとん
三国志の方は9に人気と売り上げの乖離が出てる気がするな
10がほんと健闘してる感じ、11は順当か
ノブヤボはなんだろう、近2作のが面白いと思うんだけど
25 :
名無し曰く、:2008/11/10(月) 20:03:05 ID:qKHOJ4Vn
実は理由は簡単で、箱とデモ画面の出来だ。
昔からそう思っている。上の信長作品はどれも持ってないけど
一番買いたいのはだんぜん蒼天禄。忍者の出るオープニング&BGM
信長の顔グラ、紫の怪しい雰囲気、すべて抜群と感じる。
内容的に面白いといわれていた太閤Wの購入予定資金で
三国志]を買ったオレのような外見ムードに左右されやすい
ユーザーが結構多いことは、蒼天禄の売り上げが
他の2つより多いことに現れているような気がする。
26 :
名無し曰く、:2008/11/13(木) 05:09:54 ID:ixqZDcaT
なんだかんだで遊んでたら9PKが一番かな
前作の出来は続編の売り上げに影響されるので
10で売り上げあがって11で下がってるのは、当然かなとも思う
10は評判悪かったからね
9が良かったから10が売れて10がダメだったから11が下がった
27 :
名無し曰く、:2008/11/14(金) 13:46:11 ID:s4RG7tpS
9信者必死すぎてワロタw
28 :
名無し曰く、:2008/11/14(金) 16:46:41 ID:WhBrit2c
>>26 >前作の出来は続編の売り上げに影響されるので
同意
29 :
名無し曰く、:2008/11/16(日) 00:24:13 ID:C4Hu1Cz6
こんなに作品が続くと、各作品がどんなシステムか画面かなど
忘れてしまう。
30 :
名無し曰く、 :2008/11/17(月) 03:13:15 ID:Tibb0n8W
おれの中では
5、9、11
番外、武将プレイの7
異論は認める
31 :
名無し曰く、:2008/11/17(月) 15:43:44 ID:tKbxV2M+
9までしかやってないので10、11は判らないが、
とにかく8がもっともクソだったのはガチ
32 :
名無し曰く、:2008/11/17(月) 15:50:03 ID:VpweCNUu
7と8は迷走したね
個人武将で遊べたし文官も活躍できる要素を入れたし狙いは良かったんだけど。
33 :
名無し曰く、 :2008/11/17(月) 20:12:17 ID:Tibb0n8W
age
34 :
名無し曰く、:2008/11/18(火) 03:12:19 ID:jLqUEX6d
>>32 その分、戦闘がおろそかになってつまらないんだよな。
35 :
名無し曰く、:2008/11/20(木) 01:20:08 ID:V25L8Gej
1につきる
36 :
名無し曰く、:2008/11/24(月) 11:24:09 ID:Da3MBFdQ
曹操伝で曹操いい人モードでやると
すごいものが見られる
押しも押されぬファンタジーSRPGの怪作だ
37 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 03:09:19 ID:bMg5pUch
記念カキコ
38 :
名無し曰く、:2008/11/25(火) 23:27:06 ID:P+PjwFP1
孔明伝で馬謖斬らないと黒い孔明が見られる
39 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 15:50:11 ID:qgNotooL
8は攻城戦のつまらなさと、兵法チートが酷すぎた
40 :
名無し曰く、:2008/11/27(木) 17:40:25 ID:BaN6VgtO
駅のホームに字が流れていく電光掲示板あるよな?
今日なにげにその電光掲示板見てたら
『架空請求にご注意ください。使った覚えのないアダルトサイトなどから
利用料などを請求してくる悪質な電車がまいります』
と文字が書かれていた。こわくなってその電車には乗らなかった・・・。
41 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 01:49:43 ID:HBIuCmxX
7も戦闘がモッサリしててたるかったけどな
42 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 20:26:37 ID:g64zxlav
俺は7・8・9持っているけど7に思い入れがあるな
弱小勢力で大国に対抗して国土防衛をし続けるのが◎
43 :
名無し曰く、:2008/12/01(月) 22:42:44 ID:99ahQQJy
それぞれを簡潔にまとめてくれよ
どこがどういいのか教えてくれよ
一つ買いたいんだ
44 :
名無し曰く、:2008/12/02(火) 20:51:01 ID:kJ8ZmnMo
エロを求めるならパソコン版の三国志Uの裏技だね
45 :
名無し曰く、:2008/12/06(土) 07:09:09 ID:BJ+Xl3Bv
7 全武将プレイ可。音楽良。雰囲気良。リアル度良。
武将同士の人間関係はあっさりしているが会話にバラエティがあり作業感がない。戦闘もサクサク進み飽きにくい。君主は史実どおり将軍を任命できる。おすすめ。
8 全武将プレイ可。音楽不良。雰囲気可。リアル度良。
人間関係は義兄弟やライバルがあるが煩わしくなりやすい。会話にバラエティがない。戦闘は長く作業感あり。将軍任命はできない。非おすすめ。
10 全武将プレイ可。音楽良。雰囲気良。リアル度可。
人間関係は義兄弟があるが会話のバラエティがなく作業感あり。戦闘は長いがコマンドが豊富なためまずまず楽しめる。将軍は任命できない。三国鼎立後の武将数のバランスは絶妙。おすすめ。
46 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 04:42:46 ID:qgc0VNAi
S 9 11
−−−−−−−−−−
A 5 7
−−−−−−−−−−
B 3 4 6
−−−−−−−−−−
C 1 2
−−−−−−−−−−
D 8
−−−−−−−−−−
E 10
シリーズ全部やったことあるけど
こんな感じだった。とにかく10は最悪だった
47 :
名無し曰く、:2008/12/15(月) 23:46:35 ID:u7Rkzhn6
6が一番面白かった。
城攻めがもっとも城攻めらしい作品だった気がする。
7以降、シミュレーションゲームの要素を棄てちゃったね。
必殺技無双??
戦争は兵隊の数でやるものであって、必殺技でやるもんじゃないと思うんだ…。
48 :
名無し曰く、:2008/12/16(火) 03:21:39 ID:9nUwN5W3
PK前提で、個人なら7、君主なら11、レトロで5かな。
10は評判ほど、悪くなく感じたが、飽きは早かった。
9は仕事などが忙しかったのもあって、何か億劫になってやらなくなった。
8はやっていない。6、4は、あまり覚えがない。
1、2、3は、遠い日の良き思い出。
49 :
名無し曰く、:2008/12/25(木) 22:15:44 ID:Qy0n8Ua7
9PKかな・・・。ターン毎に陣形変更できれば断トツなんだけど。
COM勢力がはるか彼方からセイランで攻めてくるのだけは萎えた。
50 :
名無し曰く、:2008/12/27(土) 14:18:48 ID:aiervL9g
9pkと11pkがどちらも一長一短あって甲乙付けがたし
俺は気分によってどっちやるか決めてる
51 :
名無し曰く、:2008/12/29(月) 11:20:21 ID:P3gxAPgM
52 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 16:19:12 ID:rfsqBPXq
よく5の音楽に9のシステムって言うよな
53 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 20:34:34 ID:2USht0hr
1を推したい
今でも遊べる難易度
54 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 20:39:53 ID:9rSusCvB
9と11を足したら、すごいゲームになりそうだけどな
55 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 21:46:25 ID:rsDL2zqn
おかげで11かうきになれた
11スレでどうかって聞いたらその人次第とか曖昧なこと言われたからな
つか今までやってた三国志飽きた後に他の三国志できるから多く持ってたほうがいいよな
10みたいによっぽど評判悪いのはいらんけど
三国志初心者だと思ってたけど気づけば5〜10まで持ってたわ
56 :
名無し曰く、:2009/01/03(土) 21:48:21 ID:rsDL2zqn
一応55の訂正
10はなかった
57 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 00:48:12 ID:cxMhobrs
じゃ多分、俺と年齢的にも近いと思う
多分、八十年代半ばの生まれなんじゃないかな?
古いの語られても分かんないよね
58 :
名無し曰く、:2009/01/04(日) 01:04:41 ID:2kK4RZo8
90年代生まれでスマソ
59 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 02:21:53 ID:Bh4Xyy4k
俺、10大好き。脳汁を出すには最高のゲームだ。
60 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 11:37:14 ID:Ml9aHykD
スレで評判よかったから9買ってみたけど、俺はそんなにおもしろくなかったな
何がそんなにウケているんだ?
61 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 15:50:31 ID:h/WbjsGX
個人的には武将単位で楽しめる10かな。
62 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 17:40:35 ID:NrVtmfz2
PSPの三國志8を新品で3千円で買った俺に一言
63 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 17:56:51 ID:zBdDRD5V
64 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 19:23:12 ID:QdRwh4+G
九十年代の生まれって、PCはWindowsが、コンシュマーはプレステが始めからあったんだろ?
古い作品はPSPで出来るし恵まれてて羨ましい
65 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:00:49 ID:zBdDRD5V
そうかな?
もとからwindowsもプレステもあったなんて
進化していくドキドキ感は味わえなかった訳だろ??
そんなのなんか無味乾燥でつまらないと思うな
ゲームウォッチで感動したあと、ファミコンですげーと思い
スーパーファミコンでまるで映画みたいや・・・・なんて息をのんだあのドキドキ感が
味わえなかったなんてかわいそうだよ
66 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:10:28 ID:gM8/deUt
俺もゆとり世代に生まれたかったわ‥
67 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:25:58 ID:NrVtmfz2
68 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 20:42:12 ID:uTzk3i1i
>>65 そういう意味(ハード)での進化なら今も常に進化してるから大丈夫
君の発言は70年代生まれの人に貴方たちは生まれたときからTVや洗濯機があっていい時代に生まれてよかったねっていってるのと同じレベル
そして数十年後の子供たちに今の時代の人が似たようなことを言うと思う
ようするに自分基準で考えるなってことだよ
貴方たちは生まれたときにFCはなかったかもしれないけどTVはあった
そして今の人たちは生まれたときにPSはあったかもしれないけど新しい何かは無いわけで。
69 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:08:51 ID:tSiMZz6u
コーエーのシミュレーションゲームに限っていえば70年代生まれと以降には決定的な違いがある
光栄時代はマニアックさを追求する野心があった
今はただ社会に迎合する奴隷に成り下がった
70 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:18:59 ID:hlVouxss
>>69 のぶやぼとか三国志に限定して言うなら、進化がどうとかは勝手だけど
ハードがどうとか言うから正論で論破されるんじゃね?
71 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 21:24:28 ID:zBdDRD5V
72 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:17:21 ID:4qEotJbF
乏しいのは
>>656やろw
ファミコンが無い時代にも感動できる進化はあったし、これからも感動できる進化はあるわけだしね。
73 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 22:29:15 ID:zBdDRD5V
74 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 23:01:38 ID:tSiMZz6u
進化がどうとかどうでもいい
とにかくコアな三国志作れと言いたい
必殺技ってなんだよ、顔グラは少女漫画だし、仲良しこよしで殺伐さが全く感じられない
1は婚姻コマンドで姫ごと皆殺しとかあったが、そこまでじゃなくても、戦死率上げるとか補給の重要性の強化とかやれってこと
黎明期からのユーザーの思いを忘れてはならない
75 :
名無し曰く、:2009/01/05(月) 23:14:01 ID:Jw9zqb5k
>>74 >黎明期からのユーザーの思いを忘れてはならない
この1行で台無しだな
結局は懐古じゃんw
76 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 07:05:03 ID:axncCWgu
とりあえず、単発IDで墓穴掘った奴が居るのはわかった
77 :
名無し曰く、:2009/01/06(火) 08:17:21 ID:Iczw7+qy
あい年こいてこんなとこに入り浸ってるオッサンだから仕方ない
78 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 10:21:43 ID:pzdR6/O1
武将プレイやったらやめられないよ・・10が最高
11PKも武将プレイやれればよかったのにさ
79 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 11:09:30 ID:l5nfR0lv
pspでお勧めの三国志を教えなさい
オススメ理由もちゃんと述べてね♪
80 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 14:34:58 ID:1UxP8DGq
SUPER三国志Uだと思ってる
81 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 15:23:44 ID:y7uwhOyr
82 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 18:37:42 ID:1vQ9Gm5b
最近11PK買ったけど
9といい勝負してる
11は9の大幅進化版だけどその分複雑化しててやってるときに9のシンプルさが欲しくなる
83 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 20:34:29 ID:BC4rieUk
新しい要素を加えようとすると煩雑になる
進化は大事だが、それこそ昭和50年代生まれとかになるとついて行けない
難しいところだよな
84 :
名無し曰く、:2009/01/07(水) 21:52:00 ID:j33bAHmG
11は複雑化したシステムにCOMの思考が追いつかなさすぎ。
もう少し火罠とか、活用といかずとも警戒くらい出来ないものか。
85 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 05:32:44 ID:yzy4Nh0z
9が面白いと良く聞くが
敵の計略の発動率が
異常に高くて(ダメージも高いし)
この部分だけコナミエフェクトみたいで萎えた。
それ以外は概ね面白いんだけど
皆は、あの発動率はゲームとしてOKなのかな。
86 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 09:59:35 ID:nsYL8gb5
一般武将でやれる10が最高。自由度もあって、あれが一番の作品
87 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 10:10:56 ID:5hDKhQ7U
Vだな
異論は認めない
88 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 13:02:07 ID:cHiTow6e
上に同じくVだな
89 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 14:57:48 ID:9ZImpfIo
Wだろ。火計で大軍を撤退させる爽快感
次いで\だな
90 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:36:24 ID:CWS0umz9
>>85 OKだよ
戦闘がダメな人は7とかのがおすすめ
91 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 19:50:50 ID:jA/PYiI3
7だったのか
最高の三国志は・・・
ありがとう
おかげですっきりしたよ
92 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 22:07:06 ID:TWLLQpJf
7の戦闘は糞だよ
でも戦闘興味ない人ならだいじょぶ
93 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 22:16:47 ID:jA/PYiI3
94 :
名無し曰く、:2009/01/08(木) 22:51:20 ID:TWLLQpJf
うん
95 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 00:12:58 ID:Iq0YcG1K
96 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 05:37:46 ID:nE6Zd7Oc
7は動作が遅いねん
97 :
名無し曰く、:2009/01/09(金) 20:21:57 ID:Fc7nPTXP
兵士の形のユニットがダサいし、それが順番に切りつけあうのを見てるとイライラするよね
ターン制なら、5みたいにサクサク進む方が爽快感ある
98 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 01:54:07 ID:S4iLfYpJ
武将プレイしてみたいのであれば
7だよね
まぁ、寿命は一週間くらいだが・・・
99 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 02:22:44 ID:fU/nHava
同じ武将プレイでも太閤立志伝なら二年は持つんだけどな
作り込みの問題かな
100 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 02:27:36 ID:S4iLfYpJ
維新の嵐の続編は全く出ないんだね
それが太閤に変わっちゃったのかな
101 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 04:34:31 ID:7ugIo9BL
Zはハンドブック片手にプレイするべき、鬼謀は他の特技との組み合わせが多種多様!とかまずプレイするだけじゃわからんし。
感情移入の度合いが必要な出来なのは確かだが、雰囲気作りは上手い。
102 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 14:26:47 ID:QnNK1wdj
みんな信じて11買ったけどよかったよ
オススメ
103 :
名無し曰く、:2009/01/10(土) 23:59:38 ID:ngS2NInt
おれは\pkだね
イメージ通りの顔グラが好きだ
得に曹操孫策陸遜は文句のつけようがない
104 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 00:28:47 ID:02OQdHKQ
9PKと11pkかった
どっちも最高
どっちも1枚絵だしね
105 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 02:20:49 ID:rWicx7Q0
PC9PK、三国志DS1(三国志3)が傑作。
106 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 02:32:03 ID:02OQdHKQ
三国志DS1ってどんなん?
107 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 04:26:22 ID:jOoJ2C1Q
君主プレイが合わないオレは]が一番良かったかな、信長の〜とか好きになれないし
って言っても今まで出た作品の中で言えば一番なだけなんだけどさ
君主プレイが好きな人はまったく違う意見になるんだと自覚はしてる
で、PSPで三国志8を延々とやってる俺は変態なんですか
108 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 06:47:00 ID:v0KfYGXN
>>106 Vに武将を大幅追加(総勢779人)+戦争で使える特技を加えた物。顔グラは]のに差し替えられてる。特技が嫌なら特技無しモードも選べる。
面白そうな特技を紹介すると
▼単騎駆け(こちらの被害無し・通常よりも高めの攻撃力・敵の士気が下がる)
▼大火計(自分から3マス以内の地点に火をつける。つけた地点から1マスまで火は広がる。)
▼生存術(一定ターン、兵糧がなくならない。)▼弾き返し(これを選んで待機中は全ての弓矢によるダメージが大幅に減る)
▼一騎当千(パンチry通常攻撃時、常に2回攻撃になる。武力100以上の武将が自動的に備える能力。)
ちなみに一部を除いて士気を消費する。
これらによりゲームバランスは微妙に崩れもするが、武将の個性は強まった。
趙雲の単騎駆けなど、イメージでカバーしていた戦争に実際の華が咲くようになったと言った所。
109 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 09:54:35 ID:3E65Cp5L
DS1はオリジナル(特技無し)モードなら
武将が増えて顔グラが10になっただけの三國志3がプレイできるからオススメ
3に思い入れがある人にも、まだ3をプレイしたことない人にも
110 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 13:33:14 ID:ySCO5GS/
PSPで\でないかなー
111 :
名無し曰く、:2009/01/11(日) 23:35:15 ID:GHzuajAf
出るときはもちろんパワーアップキット実装で
112 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 05:06:51 ID:f0zEdrSe
スレの趣旨には背くが、気合い入れてやる時は9、まったりしたい時は7、黙々とやれるのは3(DS1)
113 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 05:22:36 ID:UbCmG4Hi
114 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:53:57 ID:k16HPLbf
このスレ読んでたら、DS三国志欲しくなってきた
115 :
名無し曰く、:2009/01/15(木) 20:04:25 ID:Oj/k3pds
買ってもいいよ
116 :
名無し曰く、:2009/01/16(金) 05:25:50 ID:LnLRIFtT
今のうちに買っときな、入荷数少なめに見積もる店がほとんどのようで、発売後1ヶ月でも置いてる店が少なかった。
狙い撃ちで買った人が多かったんだろうし、そういう人は手離さんし、ベスト版が出るとも思えん。
117 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 02:15:54 ID:OXwvN91b
ここで聞いていいのかわからないけど質問します。
三国志4をやりこんだ事があるんだけど次にやるとしたらどれがおすすめかな。
出来ればPS2で、ロードと、comの思考が早いのがいいっす。
スレ違いでしたらスルーしてください
118 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 02:25:38 ID:GGJN1c14
スレ違いだけど、7か9のパワーアップキットが安定かな
119 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 04:16:20 ID:++uv7cuD
結構いるよな、久しくやってない人って。
俺も4から9に飛び級プレイだ。
移行がスムーズなのは7だと思う、9は戦争システムが根本から違うから。
他は持たないから詳しくは言えないけどPS2版は基本、良移植(バランスが見直されてる)だから、安くなってる今は手当たり次第買いあさるのも良いと思うよ。
120 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 05:04:53 ID:AcSjilj3
5薦めたいけど出てないよね?
9以降は攻城戦が切り替わらないから、城落として城内って流れが好きなら
7か8になってしまう
あれがだるかったなら9か11ですね
DSの三国志2はやめたほうがいいかも 一応4のリメイクだけど。
あえてDS三国志1もいいかもね PS2じゃないのですが。
121 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 08:57:34 ID:nlmM1lFj
>>117 9もいいけどコムの思考はちょっと遅いよ
122 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 10:34:03 ID:lpG8vW5n
雰囲気はFC番1がもっとも好きだ
顔絵、セリフ、音楽等々
猛将の演技的なトンデモない強さが再現wされてるのも良い
ダカダダッダッダッ
123 :
名無し曰く、:2009/01/17(土) 13:11:47 ID:OXwvN91b
>>177ー121
質問に答えてくださってありがとうございます。
給料日になったら7と9買ってみます。
124 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 04:04:24 ID:pB3+cxaW
11を個人プレーしたい
125 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 07:54:47 ID:RQ1y0gtQ
やっぱ9が一番かな
好きな武将を一番活躍させられる
126 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 08:49:03 ID:pPA+fMTy
俺はDS1かな。
DS1の良いとこは、戦技はある程度ランダムで覚える所。各種LV9まで伸びしろが有るから覚え方に結構差が出る。
ぽっと出の有力若手武将にごっそり出番を奪われる有りがちさも薄まって良い。
使えば使うだけ成長するし、思いがけない武将が使える奴になったりする。プレイの度に予期せぬ武将ドラマが生まれる。
127 :
名無し曰く、:2009/01/18(日) 13:52:46 ID:0FhdzV7z
128 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 00:35:15 ID:L/iSzKkh
三国志はだいたい奇数作品が評価高いよな
偶数で割と評価されてるのは6くらいか
129 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 18:55:08 ID:ZgNl4iCc
2は面白かった
130 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 20:50:16 ID:esir3Dck
だな
1と2で、大体やりたい事はやってしまってた
3で限界
4以降は惰性の産物
7以降はゴミ
131 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 21:54:15 ID:5FW848FM
三国志DS2が評判いいけど面白いのかな?
132 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 22:46:23 ID:ZgNl4iCc
>>130 俺は3以降も5と9はいけたけどな
多分プレイ時間的には5が一番長くやったし
9は6、7、8が個人的に駄目だったせいで印象よかったせいもあるかもしれんが
133 :
名無し曰く、:2009/01/19(月) 23:41:46 ID:4G3RNGYn
134 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 08:37:03 ID:zSEvRJ63
ちょっと前に書いた者だが、DS1は去年、ベスト版出てたんだな。大変失礼した。
135 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 09:55:13 ID:G3CTq9kA
>>132 9は一枚マップでコストダウンを図っている上に大画面でやるメリットが何もない
136 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 13:21:54 ID:w9L5QBt7
コストダウンされてもユーザーには不都合ない
…つか、お前、大して9やらずに投げだした口だろ?
137 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 14:27:43 ID:Ucfbsl+r
三國志4までしかやってないんならPSだけど5で鉄板じゃないの?5がクソっていう人はほぼいないし。
ただ買うなら5より5PK版の方が良いよ(中古屋で2000円でお釣りがくると思う)
138 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 21:23:33 ID:/Mn/SqgN
5は陣形が糞だな
139 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 21:50:08 ID:QELAYbrL
10も面白いと思うけど全然ここにでないね
140 :
名無し曰く、:2009/01/20(火) 23:06:14 ID:LPHz9Ljc
5は民忠で収入変わりすぎて駄目
それ以外は不満無いんだが
141 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 00:52:23 ID:14uDRwhU
5は俺も一番、楽しめた作品だな。サクサク進むし、戦闘が楽しい
陣形がクソとかいってる奴は、ロクにシステムも覚えられなくて投げ出したとかだろう
142 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 06:40:26 ID:I7daJPpK
Vの陣形を持ち上げてる奴、キモ
ああいうシステムでいう陣形ってのは、ユニット同士の配置で効果を出すべきであって
ユニット毎に陣形を表現してどうなるんだっての
しかも無駄な陣形も多く、とりあえず要素として入れました、っていう宣伝用の仕様でしかなかっただろ
あんなんより、IIとかIIIをゲームとしては評価するな
143 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 07:34:44 ID:CBFALxlY
どこをたて読みすりゃ良いんだか解らんな
144 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 12:14:07 ID:CZktX9Ly
光栄→コーエーになってから、まともなゲームって出てないだろ
145 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 14:46:00 ID:4HPbznH4
肥はAIの馬鹿さ加減なんとかしろよ
敵のAIもただでも馬鹿なのに配下の委任AIはそれに二回り輪をかけて馬鹿なもんだから
配下武将に城を任せて封建領主気分を味わうことがとてもじゃないができたもんじゃない
せめて敵AIと同等レベルのAIにしてくれ
146 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 16:56:07 ID:NkM6e8cc
周りに敵国がない国に太守を任命して任せて兵力7万になったので
戦争時に援軍を要請すると断ってきやがったw
即刻解任した
147 :
名無し曰く、:2009/01/21(水) 22:34:47 ID:zktF4kDX
Xはありえない量の流言飛語とか
追い詰めていくと人口10万程度の都市に兵士50万で破綻しないとか
その辺がイヤだったな。
陣形もゲームとしては楽しかったけど、シミュとして見たら面白くないだろうね。
148 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 00:13:42 ID:OrOESLhp
どうしても陣形要素をおとしめたいらしいなw
149 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 06:19:19 ID:UCRTEWSA
一番やり込んだのは7かなぁ〜
PKの戦術SLが簡単過ぎたのがアレだけど
個人プレイを導入した功績は大きい
150 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 06:48:02 ID:8VtBfhbH
そのせいで見切ったユーザーも多いわけだが
151 :
名無し曰く、:2009/01/22(木) 08:34:37 ID:Ud26FDSF
>>148 漏れは147じゃないけど、Vの陣形の何処が良いんだ?
良かったというアンケート結果なりが多かったなら、次にも引き継がれてたと思うのだが
152 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 00:59:48 ID:6ICFKX5k
>>151 煽ってるだけだろ
理由があるなら書いてる
>>147を読んで「おとしめる」とは読めないだろ、フツー
153 :
名無し曰く、:2009/01/23(金) 06:47:02 ID:hp3kDthN
1 価格で失敗
2 マシンの性能があがり成功
3 市場の16bit化の並にのり成功
4 城砦戦とdisk容量で失敗
5 陣形で失敗
6 術で失敗
7 武将プレイで失敗
8 7の模倣で失敗
9 画面解像度で失敗
10 破綻
11 コーエーそのものを見切られ失敗
もういいだろ
はやく社長は交代しろ
154 :
名無し曰く、:2009/02/08(日) 22:13:29 ID:7u6hajBo
激天最高
155 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 12:44:38 ID:gaL5jwbl
]が最高傑作で7、8がつづく。
9はpkなら悪くない
糞は11で、これでシリーズは終わった・・・
10みたいな出来なら続けても良し!!!!!!!!!!
156 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 13:38:43 ID:CaWrhHF9
今まで散々他スレでも言ってきたけど無双みたく最初にプレイした作品が一番になるよね
大体三国志し始めてマンネリするまでの2〜3作辺りで一番が決まると思う
10、9、11の順かな。
157 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 19:24:24 ID:ooSScakZ
その第一印象補正のない俺からしたら、10はない
158 :
名無し曰く、:2009/02/09(月) 23:03:32 ID:vwKJRK/b
10も面白いならともかく、10が最高はどー考えてもないわ
他のちゃんとやってんのかよ
159 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 01:22:18 ID:9Ig2z2Es
Xは高いゴミ
160 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 21:08:35 ID:TXLpfNuk
U→V→W→(天翔記やりくるう)→W
→[(近所の家電店にあったので)→\
\(どれもそうかもしれんが)終盤近くなると苦痛だ
[は一年以上楽しめたが、\はしんどいな。
161 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 21:24:14 ID:obEVzMQq
天翔記は俺もやりまくったな・・・
その頃は三国志X、太閤立志伝U、天翔記(全部SS)をずっとやってたわ
162 :
名無し曰く、:2009/02/10(火) 23:56:57 ID:ta+L+113
その辺はオッサンしか知らん
163 :
名無し曰く、:2009/02/11(水) 10:28:07 ID:DKegKbTz
7と8で
8より7がいいと言ってるヤツはヌルゲー好きなゆとりクンwww
7は初の全無精プレーだからコツがつかみやすくサクサク進めるが、しばらくプレーしてると物足りなくなる
164 :
名無し曰く、:2009/02/11(水) 11:32:21 ID:bFbDAUgg
8は悪く言う人いないね笑
10は心機一転した内容で違和感もあるが優秀な出来だと考えてる。
11がいかん(革新も含めて)、9は戦闘のみ1番だと考えてるが、まあまあ、こんなものか?といったとこで笑
自分的には7が雰囲気あっていいとおもうけどね。(7は6までの集大成として・・)
もしも12があるなら一般武将にしないと辛いかも。
165 :
160です:2009/02/11(水) 15:36:02 ID:zhUKB+jv
つまるところ[が好きです
ところで、光栄さん。三国はローマ数字をうっているが、
ほとんどの人が読めないようなところまでこのシリーズ続けるのでしょうか?
ヨーロッパにあるお墓で生年、没年がローマ数字だと読むのに時間かかる。
装飾には向いているが、計算には全く向かないのがローマ数字だからね。
166 :
名無し曰く、:2009/02/11(水) 15:58:50 ID:MvsaUuFB
最近の光栄のAIは進歩してるの?
167 :
名無し曰く、:2009/02/11(水) 19:55:09 ID:0TWyisNJ
168 :
160です:2009/02/11(水) 21:18:34 ID:zhUKB+jv
ほんまや、アラビア数字になってるわ
169 :
名無し曰く、:2009/02/12(木) 06:17:22 ID:i5nTRJsT
VIIIって評判悪いみたいだけど皆いったい何が不満なの?
170 :
名無し曰く、:2009/02/12(木) 07:26:40 ID:bDHVmAAX
>>163が言ってるが、ヌルゲー好きなゆとりが駄々こねてるだけ
171 :
名無し曰く、:2009/02/12(木) 20:14:12 ID:9XIWugWo
コーエーの三国志は俺と親父がやってるけど
一番良かったのは二人とも11pkだったよ
やってる作品はすべて家庭用ゲームソフトで
U(俺のみ)、V、W、Xpk、Y、Z(親父のみ)、[(俺のみ)、\、11pk
断トツで11pkが面白くて次に\って感じだね
正直11pkをやった後は\以降には戻れないってぐらい11pkの出来は良いとおもうよ
172 :
名無し曰く、:2009/02/12(木) 20:19:43 ID:9XIWugWo
11って叩かれてるけど、叩いてる人は本当にプレイしたのか?
無印11は知らないけど、PS2の11pkはマジで面白いよ
173 :
名無し曰く、:2009/02/12(木) 21:43:21 ID:9XIWugWo
レスが続いて悪いが
結構シリーズ重ねてる俺的評価
初めてやったのはV、その次にU その後は順番
今考えると、U、V、Wはまず最高では無いので表記なし
T、Z、]はやってない、[は俺には合わなくてやりこんでないので表記なし
Dが最高、@が最低だとすると
作品|X|Y|\|11|
戦闘|C|C|C|D|
一騎|@|D|@|D|
内政|B|C|A|D|
音楽|D|B|@|C|
敵AI|C|B|B|A|
って感じかな
戦闘
11…兵装、設置、マス移動戦法、ZOCの概念がかなり面白い 拠点の諸さに難あり
\…MAPショボすぎ、狭すぎ Yの良いところ継承してれば間違いなくDだった
Y…リアルタイム戦闘は良い しかし弓が強すぎ 罠使いにくい 地味
X…陣形や方向の概念は面白いけど、11のほうがはっきり言って面白い
一騎
11…自分で操作できるのは面白い 超級の敵強すぎw
Y…自分で行動を決めれるのが良い! 読み合いが面白い
\、X…見てるだけなので問題外 つまらん
内政
11…小さい箱庭、数値上げるだけじゃないし、設置なども出来るから面白い
\…面倒 その上カンストまでが長い上にエンディングに関わるからクソ 兵役は良いと思う
Y…担当官選ぶだけ 簡単で楽だけど武将の夢などにも関係あるから適当じゃダメな所は良い
X…担当官選んで命令1回で出来るのは良い シンプルなのも良いね
音楽
11…良い曲多いし、後半の曲は最高に盛り上がる が、ずっとそればかりじゃ飽きちゃうよ だからー1
\…ゴミ 本当に曲で損してると思う
Y…戦闘時の曲はダメだね 内政してるときの曲は結構良い
X…戦闘曲、内政曲共にかなり良い! 特に専用の戦闘曲は素晴らしすぎ
敵AI
11…バカ せっかくのシステムが台無し 複雑だからしょうがないかも ちゃんと攻めてくる所は評価できる
\…武将が1人でも敵より兵士持ってると攻めてこない 戦闘面では簡単に誘導されちゃうのは×
Y…敵が攻めてこない 1マスはなれての弓がw それがなければ良いと思う
W…敵が攻めてこない 戦闘面では良い線いってる ちゃんと後ろ取ってくるし 中では一番まとも?
総評
1位 11…AI全般に難あり これと拠点の諸さが改良されれば文句無しだと思う
2位 \…音楽を改善、1枚マップを大きくする 一騎討ち、内政をYか11にする
敵の負傷兵は獲得出来ないようにする そうすれば神ゲー間違いなし
3位 Y…個人的に\とタメをはる面白さ 弓が強すぎを除けばイイ だけどちょっと地味すぎ
4位 X…シンプル イズ ベスト 一部の特技と仙人がバランスブレイカー 一番画像が汚い
長文スマソ
で、質問なんだが]はどんな感じだ?
面白そうなら買おうかと思ってる
174 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 06:50:00 ID:dPk4uPqV
評価の基準が小学生並だな
175 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 11:17:56 ID:OUTMNnpz
>>173 なんだかんだと11を宣伝したがる厨
11は評判悪でふww
176 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 12:27:24 ID:1vx3Yk19
親父も同意見という点に哀愁を感じるw
177 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 17:32:37 ID:f/cD4ijh
>>174ー176
で、君たちはどれが最高だって思っているのかい?
178 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 19:58:16 ID:IRdJ7CP1
吉川三国志読んでハマって買おうと思ったんだがどれがいいんだ
11評判悪いし9とか昔のが評判いいらしいけどもう売ってない
179 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 21:43:59 ID:YXpsRzUr
安いやつ買っとけばいいよ
180 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:00:31 ID:XTSD9OPK
181 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:16:52 ID:f/cD4ijh
182 :
名無し曰く、:2009/02/13(金) 23:57:00 ID:1vx3Yk19
プレイした限りでは以下の通り。
10>7>6>4>8>11>9>5>3>1
個人的には全武将プレイの方が良かった。
183 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 00:25:23 ID:sc8sG3IB
184 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 00:58:15 ID:GOvnhNiq
10だけはありえない
185 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 01:14:22 ID:R5a0phJ5
>>182 質問に答えてくれたんだろ?ありがとう
10は面白いのか……
悔やまれるのはPS2にパワーアップキット版が無いことなんだよな
だからといってPCは…マウスでカチカチやるのはキツいんだよな
PS2の無印10はさすがにお勧めではないよね?
186 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 09:41:33 ID:dTTKG7u2
>>185 個人的な順位を書いたまでで、何も勧めていない。
どんな解釈したんだwww
187 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 13:41:36 ID:yCqtCqCF
>>185 いったいPCの何が不満だというのだ。
コントローラ使うよりマウスの方がずっと楽じゃね?
188 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 19:32:20 ID:9Kfqc0uT
11より9のが進められてるが今更古いグラでやる気が起きない
189 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 19:58:12 ID:5goqCoSh
デーモン小暮閣下のお言葉
「感性」というものは人それぞれであり、芸能や芸術の分野での好き嫌いは十人十色である。
だからこそ、心の中で「自分の趣味と違う」と思ったり、内輪でその話をすることは構わないが、
「気に入らない」ということを不特定多数にアピールすることは、作品や作者に対して大変な侮辱であり、了見の狭い者、程度の低い者のすることだ。
190 :
名無し曰く、:2009/02/14(土) 20:00:39 ID:5goqCoSh
好きな順に
9PK、8PK、5PK、7PK、3、2、4、10、1、6PK、11
191 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 20:56:28 ID:whGCjQ0K
まぁ9PKだわな
192 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 21:26:41 ID:dJrnholr
俺がやったことあるのは5〜10までだけど
9>5>6>7>10>8
って感じかな
全武将プレイって好かん
193 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 21:45:18 ID:bImUfceN
やった当時でいえば2かな・・・?
共同作戦が出来るようになって、そう簡単に武将を引き抜けなくなって
呂布が忠誠心100でも裏切るようになって・・・。
計略も書状になったし。
1からのパワーアップが激しく、すごく面白かった記憶がある。
今やりなおしても多分あんまり面白くないだろうけど。
やっぱり9PKかな?
話題の11PKは無印11を買って
あんまりにもあんまりだったのでやってません。
(CPUが頭悪すぎる、難易度を上げると一騎打ちで呂布でも
なかなか勝てなくなるし、修正パッチはダウンロードに
何時間もかかるし)
194 :
名無し曰く、:2009/02/15(日) 22:21:24 ID:2z/ozOEA
やっぱり1番は9
9>6>5>3>4>7>8>10>2>初代>11
195 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 02:45:30 ID:vkwmrx4C
やっぱ9PK、次点で6、5かな
全武将プレイだと7
196 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 13:47:48 ID:dvUj71hC
いまだにやってもおもしろい順では
2>5>3>7>それ以外
当時のPlay時間順では
3>1>2>5>それ以外
197 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 19:30:14 ID:Yc3JrgKO
5,4,3かな?
どの作品にしてもやっぱり興味持ち始めからピークの頃が一番楽しいよ。
あの頃の光栄は良かったなぁ…(遠い目)
198 :
名無し曰く、:2009/02/16(月) 19:35:33 ID:G5Bj5nUi
Zが好きだった。シナリオ5のやたら凶暴な蜀相手に
魏と呉で同盟を結んで立ち向かうことしばしば。
199 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 06:03:48 ID:j/mHlvxT
IV>IX>VIII>11>VII>VI>X>II>III
ってとこかな。1は遊んでないからわからない。
IV好きが少なくて驚いた。
結構面白かったのに。
200 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 13:07:24 ID:KhLP8rrT
10と8じゃないかな?面白くて何度でもやれるのは・・・
9PKは、すべてにおいてだめだと思う。
7もいいが、これが進化した8があるから・・・
とにかく11のひどさで三国志は終わったポイw(革新と一緒で)
7以前のは通用しないし・・・
10がすごくよかったぞ。
201 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 14:40:14 ID:JAn+rUB5
感性が人それぞれなのは否定しないが
同じ作品を声高に褒めちぎっているのがだいたい同じやつだってことはわかりやす過ぎる
202 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 19:08:42 ID:UtBqSNrc
10がよかったって、どこがだよ?
具体的に教えてほしいわ、マジで
203 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 21:22:47 ID:N2rolacm
間違いなく「2」でおじゃる
204 :
名無し曰く、:2009/02/17(火) 23:12:01 ID:TSSJxpXk
信長で蒼天ほめる奴と、三国志で10ほめる奴は少数だからこそ必死ってイメージ
205 :
名無し曰く、:2009/02/18(水) 06:56:34 ID:LXB+D5PR
蒼天買って、信長買うのは止めた
三国志は7買って、買うのを止めた
206 :
名無し曰く、:2009/02/18(水) 20:20:39 ID:H9fTlRm5
戦国2は最高によかったかも
207 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 07:42:58 ID:rIjcX0KO
三國志戦記は1も2も面白かったよ。
英傑伝シリーズはいまいちだったな。
208 :
名無し曰く、:2009/02/19(木) 20:37:30 ID:4vf9B+08
三国志戦記は隠れた名作ゲー
英傑伝も孔明伝とか面白かったよ、あれから三国志にハマった友人居たし
209 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 10:07:32 ID:NBkplaP9
11PK、システムは気に入ったが、誰かも言ってたように拠点の脆さ、特殊兵科出撃が多過ぎること、AIバカ過ぎな点を改善してくれたら遊べる
210 :
名無し曰く、:2009/02/20(金) 12:10:57 ID:PbrXuF8s
>>209 ステージシナリオは手応えあって良いぞ
AIはバカだが、勝利条件が結構厳しいからオススメ
詰め将棋やってるような戦闘はイイな
後、英雄集結 超級 ゲンハクコ は、マジおすすめ
全シリーズ中のどのシュチュエーションより難しい事は間違いない
211 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 16:27:17 ID:q5zDbErg
戦国2は名作だぞ
212 :
名無し曰く、:2009/02/21(土) 20:34:26 ID:5xIo0kFr
雰囲気は三国志1が一番よかったが、
武将の能力値が理不尽過ぎて、再プレイする気が起こらない
213 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 09:33:03 ID:3+UNI5tV
]ってどこら辺が駄作?
214 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 09:52:13 ID:yEgV1Xev
全部。とくに戦闘
215 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 15:44:04 ID:uub2rK3G
\好きな奴は]はめんどいから嫌いだと思う
シンプルさがうけてるんじゃね
216 :
名無し曰く、:2009/02/23(月) 20:54:55 ID:gW56KT1s
\は合わんかった
面倒すぎる
217 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 19:12:29 ID:iHniHoV6
同意。俺みたいなせっかちにはイライラした
つーかZ・[は良評価してんのに]は駄作扱いしてる奴が理解できん。
普通に楽しめたんだが
218 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 22:08:51 ID:mOThWW/s
10が面倒なのか9が面倒なのかはっきりしろよお前ら
219 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 23:13:49 ID:a2V1nWr7
コーエーになってから開発されたのは、軒並み糞だべ
220 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 23:16:57 ID:EXK5+KLV
結局好みだよな。このスレ見て、よく分かったわ
俺的には]だけはありえないもん
221 :
名無し曰く、:2009/02/24(火) 23:33:18 ID:+Efx2OlR
10は期待が大きすぎたために落胆も激しかった。
8,9と気に入ってただけに、
集大成としてすごく面白いのを期待してしまった。
10の嫌なところ?
ながったらしい上に面白くない戦闘
特に戦役とか義兄弟いたらとんでもない破壊力だし
イベントがやたらと多く、なにもしてなくてもどんどん話が進む
陳情処理がおっくう
などなど
222 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 06:09:58 ID:qPi5LrTA
戦闘は呂布とか相手以外はほとんど省略してるな。めんどいし
イベントは逆になんかするとそれ以降無くなるのがウザイ
223 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 14:44:49 ID:WzAMlU6W
9は内政がめんどい
224 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 17:01:49 ID:Ad9LKr6u
9は1枚マップってのが糞
225 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 18:57:44 ID:c2mfuyVq
内政簡単なのどれ?
11って内政一括ある?
226 :
名無し曰く、:2009/02/25(水) 19:34:36 ID:hLSLCub6
227 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 07:55:28 ID:ArSuWZgP
]って君主やりながら他勢力の一般武将と義兄弟になれたっけ?久しぶりやったら忘れた
228 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 08:23:13 ID:q0DMl09j
俺も10だけはないなぁ
一応、三回クリアして一通りは触ったけど、数年たった今でも糞ゲーだと思う
武将プレイなら、7の方がいい
229 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 11:47:59 ID:mZm6wJ9u
Zぐらいが一番いい
[と]は別に大差ないわ
230 :
名無し曰く、:2009/02/26(木) 12:29:32 ID:uluQk+/Z
11ってPKでホントに良くなったのか?
元のデキがふんげーそうらんなのにあれで良くなるのか
231 :
名無し曰く、:2009/02/27(金) 15:21:38 ID:1v6UE/oo
>>230 AIがアホなのを除けば全体的に良い出来だと思うよ
安いPS2PKを買えば、たとえ合わなくても金銭的ダメージ少ないから買ってみれば?
232 :
名無し曰く、:2009/02/28(土) 01:24:30 ID:0rcmKB0K
プレイ動画見ると兵法発動時の演出が\を頂点に退化しているな
233 :
名無し曰く、:2009/02/28(土) 10:12:07 ID:Y2UKCaGu
いや11はあれで良いと思うよ
9と違って兵法とかものすごく多用するゲームだから、
その度に画面暗転してたらクレームもの
後、拡大や角度グルグル変えて良い視点で見れば結構迫力あると思う
234 :
名無し曰く、:2009/02/28(土) 14:03:45 ID:0rcmKB0K
兵法多用するゲームバランスもどうかと思うけど
一騎討ちは1vs1なら10かな
多数vs多数は11しかないけど
235 :
名無し曰く、:2009/03/01(日) 02:28:59 ID:V0X9qnnB
一騎打ち最強はどう考えても6だろ?
「さかれえぇっ!!」
236 :
名無し曰く、:2009/03/12(木) 07:16:09 ID:4+VUmOTI
>>212 劉備の知力100とかザラに出来たからね
237 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 20:46:53 ID:0K0A4Myq
三国志]
やってみて驚いた
これ10は格がちがう面白さ
今までのものより全然ちがう楽しさがある
9で嫌になっていただけにやってよかったよ
なぜ今までこれをやらなかったのかが口惜しい。
238 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 20:50:53 ID:0K0A4Myq
7PK・・名作だと思う
8PK・・名作だと思う
9PK・・すぐやめた。
10・・これは歴史ゲームの中でベスト1
11PK・・まあまあねこんなものかという出来
239 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 21:18:13 ID:WzXzrHLx
10は別作品と見る向きもあるが、戦闘に問題がないか?ゲームそのものとしては確かに優れているのは事実
あの戦闘は意見も分れそう
240 :
名無し曰く、:2009/03/15(日) 23:37:46 ID:MuNHDB0a
10てそんなに面白いのか
今度買ってみよ
9PKと11PKはかなり面白かったけど
241 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 00:30:19 ID:AHKN21tS
PS2で出てる中で、9.11が好きな人はいまいちだと思う
7.8がいける人は10もいけると思う
242 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 02:25:51 ID:QNflhgh+
10だけはないって。マジで騙されんな
戦闘がくそすぎる
243 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 07:44:26 ID:uVDp9YN4
つーか、7以降は糞しか出てねーだろ
244 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 11:59:37 ID:50rAGSs5
10は戦闘は糞だと同意wだけど内政とか依頼とか一般武将楽しめて、ぼくも総合的に見て10は優れてると思う。というか戦闘は8、11が基本ですから
これで新作やりたい、もちろん一般武将ありで。君主は焦りばかりで他に頭がまわらなくて、じっくり楽しみたい人向けではないから。
245 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 18:56:24 ID:60bq4qBD
]は在野プレイが楽しいね。
仕官すると一気につまらなくなるが・・。
246 :
名無し曰く、:2009/03/16(月) 22:31:30 ID:bteIKV9K
ソースネクストで10を買おうか迷っているんだけど
戦闘はそんなに糞なの?
スクリーンショット見る限りは4辺りを個人プレーにしている印象なんだか
247 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 18:46:39 ID:2ZdAgQzk
ヤフオクで
PSの
4PK
5PK
出てるから買おうかなぁ・・・
248 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 22:10:31 ID:DMCxQoOt
249 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 01:01:08 ID:x6DdG5Dm
10の戦闘は糞じゃないよ。攻城戦など普通の戦闘は良く出来てて面白いと思う。戦役は糞だけどね。
250 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 01:37:24 ID:D3/HH+wW
それなら試しに買ってみようかな
つか新作でないかなぁ・・・
251 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 12:00:37 ID:qT+NLWo0
10の戦闘はプレーヤーがコツ覚えちゃうとよほどでないと負けないからスリルがない
ただの作業になる
252 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 13:40:18 ID:lAj2IQ7w
まあそれは、どのシリーズにも言えるけどな
10はそういう問題以前だろ
253 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 01:49:33 ID:L0+blmgH
10だけは売らない
8は古すぎて・・9は自分には合わない戦闘ゲームだ!
11PKはこれから挑戦・・だが9に似てるというからどうしよう ビクビク
254 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:05:21 ID:UUWoljgt
質問です。
信長の野望将星録と同じシステムの三国志ってありますか?
255 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 12:16:54 ID:aYiJpBCl
10って、出陣できる武将が5人だけで、あとは支隊だけと言う…。
攻城戦も、敵の大将が馬鹿だと、罵声で簡単に攻略できる。
いままででいちばんひどい戦闘だと思った。
256 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 14:21:16 ID:NJ8JvVoq
>>254 箱庭内政的な意味なら11が近いが戦闘で似たシステムの三國志はない
257 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:24:01 ID:AcBw3LZU
グラ無視なら7と8がいいと思うが・・・10は一般武将楽しめることのみがお奨め。
自分としては7がよかったなあ
将軍選びに詩人大会などあって雰囲気は間違えなく中国そのものだったよ
258 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 18:29:33 ID:g4ZWT1dc
武将プレーだと
10はマジつまらない。
7はおもしろいけどバッドエンドしか出せない
8は若干作業ゲーになるけど技結構あるから好き グッドエンドも出せたし
259 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 02:28:11 ID:wcTsgmAv
]の続編がやりたいんだ。別に戦闘は7のような古式でかまわないから
260 :
名無し曰く、:2009/03/24(火) 16:54:58 ID:XnTCL7Nk
三国志6以降で、いちばん簡単に統一できる三国志はどれですか?
自分は信長の野望は好きですが、どうも三国志だけは難しく感じます。
261 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 07:22:50 ID:LCBiLBtQ
10は好きだけど戦争がな
武将プレイ方式は好きなんだが
戦争に関しても一人称視線になればいいと思う
後、10と11はAIが糞
これはマジで12で何とかしてほしい。
262 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 23:42:06 ID:FxLZvx4+
一騎打ち最強6に賛成。]が一番だと思っている。領地管理が
あまり好きでないので在野プレイができる]が合うのだろう。
不要な戦役の代わりに戦闘の調整に開発費をつぎ込んでいたら
人気は出たかもしれない。ターンの回ってくる早さや部隊の向きの
概念がいい。絵と音も良好。将来の完成形はきっとある。
263 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 05:26:09 ID:jUhuVUxO
6は硬派で3の正統進化系なわりに評価低いな
俺は妙な計略が出てこない6が一番なんだが
264 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 12:34:20 ID:kynlehgp
6は兵の輸送がバケツリレーできるところと長期戦ができないところがダメだった。それがなければ3を超えていた。
265 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 13:22:20 ID:2Rp9COcZ
266 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 12:19:44 ID:Wiw0hwek
初心者です。PK(パワーアップキット)って何なのですか?またPKがあるとないとじゃどう違うんでしょうか?どなたか教えて下さいφ(._.)
267 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 13:06:30 ID:65rsyYip
パワーアップキットを使うと新しいシナリオで遊べたり、コンピューターの思考ルーチンが強化されたりする
268 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 13:12:13 ID:Wiw0hwek
269 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 23:53:15 ID:eNQzKIN0
他にも能力値を変えれるぞ 俺は5が好き 陣形にハマった
270 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 02:07:42 ID:XLuKiba/
無印→β版
with PK→完成品
コーエーはいい加減PK商法どうにかしろ
271 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 11:14:24 ID:Glh7XabT
もうやってないだろ
272 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 11:52:09 ID:argQSB9q
273 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 14:41:12 ID:ZkEnM+t3
>>258 7でバッドエンド以外EDの迎えるの難しいよな
バッドエンドが出るたびにヘコむ
274 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 14:44:40 ID:fLUIRoSn
シミュレーションのEDなんて、お飾りだからな
275 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:43:45 ID:Gv2ltPtp
7みたいな戦闘も良かったが
もうあんなの古臭くて出ないだろうなあ
10の内容で11の戦争8のAIでひとつのゲームにしてほしい。
276 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 20:51:45 ID:mNDfTeHE
今の三国志と信長野望の最新作は
三国志→11
信長→革新
が最新なの?
277 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:11:14 ID:y29Gndbs
3の同盟無しで隣接国に援軍送れるのと戦闘の計略バランスは神
最近のは落雷やら神算やら無双シリーズもびっくりの超人すぎる
278 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 21:15:56 ID:DCVCfUf8
なつかしいなっ!
落雷うけたw
279 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 23:58:55 ID:6vBB9D1C
>>276 そうだよ。次からはコーエーのサイト見てから書き込んでね!
280 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 11:08:30 ID:1TdK//q7
DS1をWindowsに移植しないのかな
281 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 22:50:10 ID:8q7XJw1S
6以来やってないのだが新しいのはどれがオススメ?
戦闘はいいから史実に忠実なのがいい
もしくは自由度の高いもの
282 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:49:51 ID:LanwlSHu
9はSLGとしてはかなり面白いけど難しすぎる
あと史実や三国志らしさに欠ける
10は史実イベント盛りだくさんで雰囲気最高だけどゲームとして微妙な面白さ
11は全ての要素がそこそこだけど突出した魅力に欠ける
好きなのを選べ
283 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 00:54:33 ID:KLZTqLaH
284 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 09:26:29 ID:fWxghfzB
285 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 00:58:21 ID:3sEnHFMA
6以降で、
・人材取りまくりたい
・ゲームはぬるくて結構
・攻めまくるより、じっくり内政して徐々に広げたい
・戦争に時間かかるの嫌だ。簡単そうなので
・9PKは難しすぎたのでターン制でいい。
・6の夢だか思想だかの違いで鬱憤がたまっていくのがキライ
となると、8あたりでいいいですかね?
286 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 08:58:28 ID:K+EU+sAD
>285
・戦争には時間がかかる
・夢とかで鬱憤がたまる→悪名で思い通りにならない
と言った具合で8はおすすめ出来ない
7くらいがストレスなしでまったりやれてちょうどいいと思う
287 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 11:33:37 ID:jWkT/2FO
ソース屋版の8とPKか、10とPKのどちらを買おうか迷ってる
値段は10のがちょっと高い
10でPK抜き(中華ツール使用前提)なら8とPKを買うのと変わらないけど
呂布プレーか新武将プレー中心なので結婚絡みのイベントが増えるPKは欲しい
7はしばらく遊んでないけど実家にあるので
その意味でも今から買うなら10かとも思う
でも10の難点は戦死者がほとんど出ないところ
やっぱり武将は死んでほしい
思い入れのある奴が殺されたら敵の君主や武将を脳内仇敵認定して復讐したい
さて、どうしようか…
288 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 12:09:12 ID:sQ69WbuT
1から5までハマッタが中でも5は最高に面白く
何度もやりまくった。あと、すいこでんも、かなりハマッタ。
289 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 13:29:38 ID:FfYzcuLq
>>287 8と10って、どっちも糞だぞ
素直に9か11にしとけ
290 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 14:02:48 ID:F7FE7PHE
8と10は太閤を先にプレイしてるかどうかで評価が変わりそう
プレイしてないなら普通に楽しめると思うが
291 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 16:10:10 ID:jWkT/2FO
個人プレイというか一般武将プレイがしたいんですよね
なので選択肢は8か10
太閤5はプレイ済です
でも武将プレイ以外は剣豪プレイに萌えたくらいで
商人とか忍者はイマイチ入れ込めなかった
副業で茶器や刀を作れるのは評定の間の良い暇つぶしになったけど
8や10にもイベコンが欲しかったっすね
292 :
名無し曰く、:2009/04/06(月) 18:07:47 ID:ff99Y2DF
太閤は雑魚武将でも歴史を動かしている感が強すぎて自分的にはダメだった
ウルフチームの斬くらいでちょうど良かった
293 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 13:38:23 ID:Ep8tWBuy
5か6買おうと思ってるけど、どっちが面白い?
294 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 15:34:51 ID:T5Dt20Dy
295 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 16:28:56 ID:Lm+l7ZIe
>>293 ゲーム性なら5
世界観は6
5
音楽がいい
忠誠99でも引き抜けたり軍師でも兵をたくさん持てたり幻術妖術があったり戦闘が楽しい
6
演技じゃなく正史にしかでてこない武将も収録
戦闘は3日間の予定を組んであとはオート
忠誠が金で上がらない
9の戦闘システムに似てる(戦略フェイズで命令出しておいて戦闘フェイズでオートで動く)
296 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 16:56:02 ID:oqljISlH
8は駄作
297 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 18:33:52 ID:/4Rp33+L
11は体験版やったが(例の糞芸爪覧バージョンw)中国語ボイスで萎えて買わんかった。
他にもなんか違うんだよな、色々と。
298 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 19:15:16 ID:znIa1DPJ
>>297 設定で普通に日本語に出来るぞ
1、5、8、9、10、11と遊んだが11は5の次に面白かった
299 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 20:51:19 ID:1uXhgt3s
2〜9までやった
2はメガドライブ、3はスーファミ、9は始めたばかりだから除くと
4、7、8、6、5かな?
6は実験的な作品で上手く改善すればなぁ
300 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 22:50:40 ID:2iBa/KuT
>>298 なんか中華なまりの日本語に聞こえね?
あれは萎えた
301 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:10:52 ID:eBbh2zSe
度々でてるが、武将プレイなら7が雰囲気もゲーム性も高くていいよ
8は7に色んな要素を付けようとして弄り過ぎため、テンポが悪くて雰囲気もモッサリしてる
10は雰囲気はいいけど、イベント誘導が激しすぎるし、戦闘がプレイヤーに有利すぎてゲーム性が皆無
まぁ、武将プレイがやりたいだけなら、太閤立志伝5があるだろって意見は正論だけどさ。
302 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 01:13:59 ID:O4qJ/hS6
>>295 ありがとう。
う〜ん、どっちもやったほうが良さそうだな
303 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 23:57:17 ID:7TbBB+IT
>>286 さっき中古でPS2の7買ってきました。楽しみます
304 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 10:44:50 ID:+0Bg0nAY
三国志Internetが最高だったと思います。
305 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 13:33:58 ID:hQvbynZ0
2のメガドラ版ってあったっけ?
1,2はファミコン、3はメガドラ(だったと思う)、4から10までPCでやったが
続編が出たときの感動があったのは5まで。
5までは新作が出るともう旧作はいいや、ってな感じだったが6,7,8からは5に戻れた。
9はまぁボチボチだったかなぁ。
10は陳情と未発見武将とバカAIとオーバーテクノロジーをなんとかしてくれれば
遊べなくはないけどなぁ。あーあとイベントだけで気が付けば真っ青っての。
なんだかんだで5が一番遊べた。
306 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 22:35:55 ID:+hpyWbRk
303だが、7思ったよりいいな。敵が攻めてこないのが気に掛かるが
307 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 06:40:30 ID:iiPHewNR
>>306 会話の噂話はなかなかの仕様だよな
軍師になった時に役立つし
8や10の会話は親密上げるための作業だもんなぁ
308 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 13:34:34 ID:C+//xhD5
手紙来るのってPS版5だっけ?
PSP5ではこなかったような気がする
309 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 13:57:41 ID:cQUUCb3Z
やたらと8のアンチが湧いてるスレはここかね?
310 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 15:58:42 ID:my1eiKn7
10はともかく、7と8は似てるし連続した作品だから余計に比べがちになるんだろう
311 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 18:49:59 ID:W/H+91DW
プレステ買いなおした記念に、プレステのVとUをポチってみた。
これって戦闘画面の演出とかちっとは凝ってるのかな?
あいからわずブブブだったらがっかりだな。
312 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 19:31:53 ID:ouNZAXN0
俺的にはサクサク進める7はヌルく感じてしまうな
8の方がやりがいがある
10は何か違うって感じ
313 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 20:09:09 ID:dEYlIH1K
7とか8って、何を楽しむゲームなのかが不明
この2つだけは最後まであそべなかった
実につまらん
314 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 21:47:57 ID:K/J1S1vn
基本少数精鋭でコツコツ内政して
大軍に攻められたら脳汁出しながらくそがあああああ!
って感じが好きなんだけど、どれがいいかな?
315 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 22:02:04 ID:K/J1S1vn
追記
ハードはPCで、信長だと革新が好きです。
316 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 18:26:45 ID:nPFtLLLv
じゃあ9PKか11PKしかないじゃん
317 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 10:46:37 ID:IqFGZlJO
4はヤリコンだ スーファミの時代だ!
318 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 12:47:28 ID:9IN1P2Eg
4はSFC版にはPKなかったからPS版も買って遊んだ記憶があるな
319 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 14:09:55 ID:X375ipvI
4はいいよな
6もいいけど
320 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 15:06:46 ID:W0QBcub7
Yは派閥が出来たりして現実的で中々面白かった記憶が
321 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 17:49:18 ID:v1zCTeff
借りたPS2版7が面白かったんで三国志シリーズを買おうと思ってるんだが、
PSP版5、6、8ならどれが良いだろうか?
ちなみにPC版9も買う
322 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 19:32:26 ID:b+xfTEbC
9PKは最後にとっとけ
323 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 19:33:47 ID:y/FObixp
>>321 7が楽しめたなら、8が順当だな
ただし8は7より武将個人じゃ活躍しにくくなってるので、爽快感とかは低く感じるかも
324 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 20:39:28 ID:X375ipvI
民衆の指示がないと動くことさえできない5
部下の不満を解消するのが一番の6
気がつけば皆スーパー武将の8
戦に敗れ、引きこもりになる曹操や劉備が見たいなら6
325 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 11:54:44 ID:tghM4tRp
三国志11か信長の野望の蒼天録ですとどっちがいいですか?
326 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 15:00:26 ID:BUaCqSOZ
327 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 15:51:39 ID:rwYB8MjQ
断然11だろ
328 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 21:47:27 ID:DuUIHKhz
>>326は9厨のフリしてわざと9信者の評判を貶めようとしたアンチ9厨
329 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 21:59:18 ID:BUaCqSOZ
330 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 22:52:53 ID:K1e1J1AM
4初プレイで味方に雷命中してしびれた。
6は一騎打ちと武将の不満解消に手間がかかるところが良かった。
内政の上限が3ぐらいに高ければいうことはなかった。
プレイ時間では3がその他を圧倒しているけど
はまりやすい年齢の時 にでたということだろう。
徹夜で三国志しなくなるとは当時は思わなかったな。
331 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:16:40 ID:K1e1J1AM
>331
一番は9、10、6のどれかだな。
9はCPUが手ごわい。10は雰囲気が良い。6は手軽に遊べる。
332 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:30:11 ID:tyJXOsrV
10はCPUのアホAIを改善してクリック作業をなくして兵器弱体化すれば名作になる
と思う。
333 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 23:34:02 ID:gWdL2pQN
すべての基準に5があるからまずこれをやるべき
334 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 00:10:52 ID:RhZ9IQKm
335 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 02:50:48 ID:1+1AUMzR
9買ってきますた。
俺的にはおもしろいです。同時多発テロがおもしろいですね。
ただ多発テロ起こすと画面がゆっくりになったり、
フリーズするんじゃないかぐらい遅くなるのがイヤですね。
336 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 02:57:34 ID:/DstTEJT
オレ、FC版の1はいまだに1年に1回くらいやるw
劉備で名馬送りまくって武将引き抜きまくって、ドリームチームで天下統一。
単純だが、ある意味、無双より爽快感がある
337 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 12:27:07 ID:2mp6lRKW
>>334 三国志専門板が新しく出来たのかと思ったら、ただの三戦板じゃないか
紛らわしすぎ
板名くらいは正確に打ってくれよ
338 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 19:20:30 ID:GGh/36DB
面白いのは6だな。斬新な同時行軍と夢がいい。
問題は王佐を夢とする武将が計略を嫌がることだ。
漢王朝に敵対する行動を嫌がるなら良かったと思っている。
曹操への計略なら孔明は喜んでやりそうなので。
12は6の強化版を望んでいる。
339 :
名無し曰く、:2009/04/20(月) 17:20:13 ID:NDi7oiOS
夢はいいコンセプトだったが、与えるコマンドと不満の関係は違和感あったな
ジュンイクが計略嫌がったり、カクや韓当が戦場嫌がったり。
同時行軍なら、6より9が完成されてる
340 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 10:43:47 ID:sShdt5TZ
今までのシリーズのそれぞれの良いところを組み合わせた決定版を作って欲しいな
どれもこれも何かが欠けてる・・・
341 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 11:19:18 ID:kkQc+Kue
決定版が採算的に難しければ
すべての過去作品のAIを9PK水準まで引き上げて
再発売してほしい。編集モードで強すぎ兵器の威力を
変更できればいうことはない。
342 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 11:46:30 ID:TW+LeGaD
IIIで決定版だった件
343 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:26:58 ID:kYgq0ctX
ここは質問スレじゃないのは承知で詳しい人が多そうなので質問したいんですが、PS2の三国志で初心者向けってどれですかね?
携帯アプリの横山三国志年代記が楽しかったんで買ってみようかと
過去レスちょっと覗いた限りでは9は敷居が高そうですが…
もしくはメモリーカード買ってPSの三国志から入った方がいいのかな
344 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:33:21 ID:ERnvx7Er
初心者はあれば1か2だろうが、実際は8か7だろうね
但し個人プレイは本来の三國志とは違うけど
345 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 17:43:38 ID:kYgq0ctX
>>344 素早い助言ありがとうございます
その2本、中古だと確か近所のショップでも値段安かったと思うのでまずはそれから買ってみます
スレ違いな話題失礼しました
m(_ _)m
さて、原チャリでひとっ走り!
346 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:43:04 ID:IyrTDbFa
>>336 1の思い出は劉備でシナリオ1始めて
呂布を登用しに劉備自ら出向き捕まって殺された!
次の君主は張飛にしたよ(笑)
347 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 22:58:19 ID:kkQc+Kue
完成度の概念を詳しくは知らないんだけど6より5、9のほうが
完成度が高い気がする。昔からそう思っているのにプレイ時間は
6が上回っている。1週間ほど各作品をやり直してみて進行が早いこと、
都市ごとに異なる風景がいいこと、その他既出の多くの魅力により
1つだけ手元に残すなら6になる。
きっと三国志ファンが描いたと思われるような歴史感ある
戦場と存在感ある武将を見るのが好きでいつも他国の戦闘を
見るにしてるんだけどあっさり決着するのでだるくはならない。
「休養」をクリックすると、「よろしいですか? はい/いいえ」
はでないで直ちにターン終了するところにも進行を早くする工夫が
現れていて快適だ。じっくり考え込むゲームではないと思うけど
6面白説は流言でないと信じている。
348 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 00:10:40 ID:jSZvfa68
6はたしかに名作だと思うよ
音楽と渋いグラはシリーズ最高
しかし俺だったら3を残すね
長期戦の存在と兵站(と言えるかは微妙だが)の概念、
指揮能力と武力がそれぞれ防御力と攻撃力に相当するというバランスの良さ
まったり史実好みで雰囲気重視の人は3で間違いない
349 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 00:41:55 ID:QTfT+YCC
史実を重視ってことなら、俺も6かな。
夢とか後漢皇帝の扱い、王朝の名前、本拠地の概念が良かった。
5以前の作品はそのあたりがいい加減で面白いのは承知してるが今さらやる気になれない
350 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 01:52:43 ID:1BA3r5P5
そもそも戦争30日強制撤退がありえないし1枚マップは神
漁夫の利もあるしな
351 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 02:30:12 ID:uzB56L0A
>>347ぐらいからの流れのように、
気に入ったところ(あるいは気に入らなかったところ)を
ある程度端的に書いてくれると非情に参考になる。ありがとう。
352 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 05:50:31 ID:Quh59jSt
6が気に入らない人は201年劉備がないからか?
353 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 07:02:08 ID:jSZvfa68
>>352 201劉備ってなんだっけ?
荊州4君主の208年が無かったような
兵のバケツリレーだけはいただけないな
あれが他のすべての良さを台無しにしている
けど蜀の国号が漢と表記さるのは6だけだったはず
自分は3マンセーだが蜀ファンにとっては感涙ものの仕様だったこと間違いない
354 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 12:40:50 ID:3KCqVFtc
>352
○○すれば簡単すぎ、COMがアホ。2つのうち
少なくとも片方にあてはまるゲームを受け付けない人が
昔から存在するということだろう。頭脳派バトルの人
は演出の光栄より天下統一を好む傾向にあった。
ガチバトルは熱くなれる反面息抜きにならない。革新スレで
「詰んでいる」という表現を見かけるということは出遅れて
差をつけられてしまうと順当に押し切られるという点で
将棋ソフトに近いと考えられる。たまには将棋も指すけど
コーエーはまったり雰囲気ゲーでOK
3は98版にハマッタなぁ。初めて虎狼関出たときの感動は
今でも覚えている。WIN版は1コマづつの移動をマウスでするのが
辛くて投げ出したけど、戦略&戦場マップとバランスはマンセー!
355 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 18:18:52 ID:FrqlArQW
356 :
名無し曰く、:2009/04/23(木) 06:33:04 ID:IQUPm3wl
武将プレイがやれなければ×です!!
357 :
名無し曰く、:2009/04/24(金) 11:09:44 ID:RE49us2C
>>355 そこのサイトの評価で注意すべき点は、PK搭載前(つまり無印)での評価が多いってことかな
でも確かにいろいろ評価があって面白いよね
358 :
名無し曰く、:2009/04/25(土) 18:03:10 ID:JLT3hw/v
11買ったがこれは駄目だな
最悪なのが城落としたら町破壊されるのと城の蓄えが全てなくなること
時間かかりすぎ
ってことでやはり9が圧倒的
359 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 12:04:15 ID:f2mW48sC
IIで終わったよ
360 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 21:49:34 ID:Bd16GgNQ
おいおい3は?
361 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 20:19:56 ID:x7rrr4W/
5が一番、スリリングでした
362 :
名無し曰く、:2009/04/30(木) 14:37:27 ID:7DOMdX2e
4と6
363 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 00:23:35 ID:5ZmNImEc
Uはハイリスクとサクサク感がイイ。名曲涼州が印象に残っている。
終期武将不足、出陣武将数制限は当時の容量ではしかたがないかな?
猛将強すぎの声もあったんだけど個人的にはむしろ魅力的だった。
1回の戦闘で複数回寝返るのはさすがに…行き過ぎだった。
その辺の調整と混乱コマンドの追加を仮定するとU≧その他になる。
Uの過激イベントがなくなったことが数少ない3の問題の1つだ。
XはUファンに合う気がする。籠城戦と野戦に分かれていない
戦闘マップがUと似ているからだ。X型マップは都市周辺の地形
からでる守備力をあらわし易いので,天然の要塞はきっと
X型で再現されるだろう。発売当時は適応できず罵声していた
んだけど明らかに誤りだったな。仮想モード/上級の孔イ由で
スタートすると曹操軍4万に速攻来られてジエンドになる。
COMは結構強いと思うんだけどダメ? よろしいですか?可/否
はいらん。リニューアルされたDSV≧その他になるだろう。
長文すまんな。↓AI系定番イベントどうぞ
364 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 23:24:37 ID:pUf5e+Xm
本、サイトから攻略情報を仕入れないで遊ぶのが1番面白い。
1作品でたのしめる時間が長くなるメリットもあると思っている。
光栄シリーズ中,大航海は最も好きだったので似たようなシステムが
三国志]に登場したのはうれしい限りだ。在野のまま酒場で依頼を
引き受けたり私兵を率いて戦闘に参加してエンディングまで遊べる。
コツコツ仕事が面倒であれば都市の金を太守武将で○○して
野に下りリッチな義勇派武将になることもできる。
いくつかの次の不満点はきっと13で改良されている。
一騎打ち1回あたりのクリック回数が多すぎる上,風景が三国時代と
ミスマッチ。荒涼とした6バージョンをそのまま引用して欲しかった。
武将同士の会話終了後,親密度が「〜になりました」とでるのはアウト。
親密度は明らかにせずせりふの中にぼんやり現れるほうが面白いとおもう。
謀反コマンドといくつかの特技&兵器が存在することは隠しておくのが
良いだろう。戦役とAIが…(ry
365 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 10:53:00 ID:GuLzd9jU
たしかに10は会話で「〜は話込みました。」とか出るのはダメだな
7の方が自然な会話っぽくて良かった
あと捕虜になったあとなんの経緯もなく敵国に仕えているってどうなのよ
この点が次回個人プレイの課題だな
366 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:09:18 ID:mfUpbvR9
5の一騎討ちが理不尽すぎる
367 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 13:41:33 ID:TM00j8aZ
コーエーシリーズは見た目とせりふが1番面白い。
7は未プレイだけど都市、籠城戦、野戦の見た目抜群。
毎日ゲームシティのカタログを観賞をたのしんでいる。
BGMは名曲揃いで内容はややこしすぎないという定評で
台詞も良さそうなので試してみたい。昨日480円で見つけたのを
買えばよかったな。悩んだすえスルーしたのはミスだった。
今から見に行こう。
理不尽といえば本丸、砦に突撃した勢いで後ろへ突き抜けることだ。
あれさえなければ知将系太守で猛将に抵抗できたかもしれないのに…(U)
368 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:44:18 ID:7FewWWEw
遊んでもいないのに何という長文
369 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 20:56:07 ID:F/BaqeZp
480円すら払えず、カタログ見て楽しむ姿を想像して泣けてきた
370 :
367:2009/05/04(月) 21:20:03 ID:TM00j8aZ
>368 スマンな。長文かいているうちに
幸運な他の誰かがゲットしたようだ。
後の部分はUについてのことでZと無関係。
誤解が生じる恐れがあるので
他のかき方のほうが良かったと思っている。
371 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 21:35:50 ID:GuLzd9jU
>>370 PCを買おうとしてるなら少々値は張るがソースネクストのPK付が良いよ
鍛練での能力上昇を個性を残す程度に抑えられる選択がある
これがあるかないかでかなり感情移入に関わってくるね
372 :
367:2009/05/04(月) 22:18:25 ID:TM00j8aZ
>>371 ゲームシティのカタログではPSP版のみ確認済み,巡回中の
ショップで見かけたのは無印PC版だったので参考になった。
ソースネクストのカタログにはかかれていない能力上昇に
関する選択は特に貴重になる。ありがとう。
373 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:34:11 ID:97U0msFY
プレステ2版で9pKと11pk
今から買うならどちらがいいの?
二千円の差はないとしても
374 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 20:41:43 ID:97U0msFY
↑
ごめん
信長は創世記は楽しめたんだけどね
天世器だったかな?
375 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:13:18 ID:CQP1ym/j
思わず笑った
つりかもしれないけど天翔記と天下創世を混同してないか?
天翔記と9pkはシステムは全く異なるといって差し支えないけど
武将が経験を積んで強くなっていく軍事ゲームなところは似ているので
天翔記好きは買って損はないと思うな。comが脅威になるところもいい。
天下創世と11pkは未プレイ。
376 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 21:38:13 ID:97U0msFY
↑ごめん、釣りでなくて天下創世でした
あんなぐらいの内政と戦闘に近いのだったらなと思いましてね
パッケージを見ると発売は9のが近いみたいなんだくど。。
377 :
名無し曰く、:2009/05/06(水) 23:14:13 ID:+eYKOMsJ
天性器
378 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 07:27:11 ID:EnDMHeFP
>>376 11のが近いけど戦闘指示出せる1ターンが
10日もかかるから天下創世のリアルタイム戦みたいな
爽快感はないな。
正直どちらもおすすめできない。
379 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 09:22:54 ID:KBJIhy7c
やっぱり4、6、8、9が面白い
380 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:35:20 ID:pokXpJt6
いや、5、6、7、9だな
381 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 11:52:32 ID:fC3ofO1i
9、6、5、4では
382 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:54:01 ID:fdzd8RTB
オンラインは、「三國志 Internet pk」
スタンドアローンは、「9pk」か「11pk」
383 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 02:42:30 ID:wdgBy/3Y
11でも発売日からずっと我慢してやってきたさ。
だがしかし辞めてしまったのはPKの能力開発システムだった。
最強特技を持った物がぞろぞろ出てくることは俺としては許せなかった。
それが原因で一気に冷めてしまった。
これは11の中でも一番最悪の物だと思っている。
384 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:21:37 ID:Z/DpRBGi
個性がなくなるわ、関羽が雑魚に蹂躙されるわ
なんでこんなに呉下の呂蒙くんが大量生産できるんだっての
385 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:45:09 ID:vV2GBnjz
11は出陣してるだけでもりもり忠誠心が下がっていくのが萎えた
386 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:00:57 ID:/GEH9MoE
11は無印もPKも発売日に買ったけど
まだ一度もクリアしてないw
逆切れパッチ以降敵がすぐ攻めて来るのに
行動力制限があるから内政がおぼつかなくて
国が荒れ放題なんだよな。
しかも史実だと友好的な人物も同盟期間終わったら
すぐ攻めてきたりするから萎えてしょうがない。
攻撃指示できるのがが10日ターンなのも非現実的すぎて
腹が立つ。
387 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 12:03:36 ID:R6Uo8weL
9は取っ付きやすいけど、上級でもちょっと優しいかな。
「革新」の武田信玄みたいな強さはどうかとおもうけど。
388 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:35:28 ID:zLgS1W0p
>>387 勢力の選択の仕方じゃない?曹操や呉を選択したら優しすぎるけど。9はいろんな選択ができる
389 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 14:37:31 ID:4kdlt1MT
11をやればわかるがグラフィックはともかく、新しいことばかり短期間にやろうとするから
こんな進化ばかりして三国志で失くしてしまうのだ。
こんな派手な戦闘のアイディアよりシナリオのイベントに力を入れるべきなんだ。
三国志のファンは7や8から進化してほしくなかったんだ。
このあたりが一番評価が良かったのをみればわかるだろう。
390 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:39:47 ID:kjENV7IP
なんで?
9人気じゃん
391 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 20:27:10 ID:aTu4909V
え?
392 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 09:30:00 ID:8gZPRo4i
この物語は、後漢王朝末期の中国大陸という荒廃に闘いを挑んだ一人の草鞋売りの記録である
後漢王朝政財界において全く無名の劉備玄徳は、その荒廃の中から胡散臭い仁義を掲げ
(黄巾党の乱から)苦節30年超で蜀漢王朝創設を成し遂げた軌跡を通じて、その原動力となった偽善と愛を余すところなくドラマ化したものである
ONE FOR ALL
ALL FOR ONE
YOU NEED A HERO
泣き落し君主の30年戦争『三国志演義』
393 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:23:21 ID:9gwv3TNk
>>390 たしかに。
9pkが3Dで、抜擢無しだったら、最強に近い。
それに11pkの一騎打ちが、
おまかせ見物モードで付加されてたら無敵な予感。
394 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 20:10:20 ID:ShGN5Yfu
新規武将の顔グラに可愛い・美人・ロリが多ければ何でもいい
どの作品も一長一短だから、一番面白いとか決められん
一番遊んだのは8、一番のめり込んだのは9pk
観賞用は10
395 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 02:02:26 ID:K7U+EogR
1、2だな
396 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 12:16:29 ID:WvZLAb5S
武将プレイの中では7が一番だったな
397 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 12:16:42 ID:0mgW9XOy
9は初めてクリアしなかった
8みたいなのを期待したのに全然ありえないほど変わった
9はその後も挑戦したけど途中でやめた
だから11も、まだ未プレー
398 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 12:28:39 ID:1tu7BkJo
6をやり始めたが漢王朝と権威の雰囲気を巧く再現してるね
自ら皇帝を名乗ったらCOMにフルボッコされたよw
399 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 12:49:28 ID:PVrtfRrb
400 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 13:16:58 ID:uRUEHMAA
6は落雷とか無いから好きだ
401 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 08:11:17 ID:HAmHac4J
Z、[とやってみたが、次はどれに行くべき?
\、]あたりで迷ってるんだが…
402 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 08:48:18 ID:8UFiTjtu
システムが近いのは]
ちょっと別モノをやってみたいなら\
403 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 10:08:55 ID:HAmHac4J
]にしてみる
404 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 20:31:53 ID:wrkDH5v7
5〜11までやったけど、9が良かったなぁ。
405 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 05:41:22 ID:4lct8frl
]買ってみた。まだシステム理解しきれん。が、悪くない。
406 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 07:56:38 ID:XnzY0eRa
気が向いたら\もやってみるといいよ
お勧めはPC版pkだけどな
407 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:42:01 ID:fzgy8Sw1
武将プレイだと良かったのは7かな?
408 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 10:09:15 ID:p6bQpZCW
7はやりようによっては漢詩大会でも一騎打ち大会でも両方優勝できる。
409 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 11:56:35 ID:HLFsdk5/
10はそんなに駄目でしょうか?
公式サイトをみると個人プレイがたのしそうですが。
410 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 20:06:23 ID:a9HFgQfK
>>409 まあそれなりに面白いよ。なんだかんだで7の次くらいプレイ回数多いし。
でもなぜか古い7のほうが武将の個性が出てる気がするんだよね。
411 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 20:35:06 ID:pjrYCDBd
10は戦闘がつまらないんだよな
城攻めとか、めんどくさすぎだし
412 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 11:55:03 ID:j96wazlV
7の戦闘は個人的に好きだったけど8は好きじゃなかった。
413 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 12:10:18 ID:9rw+MKss
7は訓練次第でオール100近辺まで育てられちゃうから
自制を伴ったロールプレイが必要とされるな。
攻城戦は4の次くらいに好きだった。
414 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 20:20:06 ID:luf7TEj7
7とか10みたいな個人プレイゲームで劉禅(PKで顔グラと能力変更)もしくは
その架空の弟みたいなので蜀で統一するのがエクスタシーだよね。
10のプレミアパックについてた戦国武将軍団でのプレイも楽しかった。
415 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:03:18 ID:qoI9WIlR
顔だけでなく能力まで変えてしまったらもはや別人では…
人材が悲惨なのは蜀より呉だなぁ
416 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 14:58:22 ID:RsqAl/v3
敵陣営に友人がいるのはなんかいいな。
肝心の戦闘でその設定が活きることはないんだが・・・
417 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 21:56:06 ID:rVBDzuQ1
関羽が張遼を一騎打ちで逃がしたり追撃を止めたりするんですね、わかります
418 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 10:50:23 ID:fOZpejC9
んー、どれが良いか覗きにきたが
賛否が両極な評価のヤツと古すぎるのを除くと6,7辺りが一番無難なのかな・・・
419 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 13:23:51 ID:Orop0Ldg
俺は6から入ったが、最初は7やってみて気に入らなかったら9やればいいと思うよ
420 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 17:09:28 ID:vQtu8+ag
初代とIIしかやったことないけど、いきなり7やって楽しめるかなあ…
オサーンです(スマソ
421 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 19:35:07 ID:kpGLpt3R
7は1とか2よりもシンプルだからとっつきやすさでは
一番じゃないかな。逆に物足りないと言う人も多そうだけど。
個人的には気軽にプレイできて好きだな。
422 :
420:2009/05/24(日) 21:50:14 ID:vQtu8+ag
>>421 了解です。武将プレイは未経験ですが、君主プレイすれば同じですかねえ…。
太閤立志伝もランペルールも未経験…。
ソースネクスト版は、以前水滸伝をプレイしたら異様に不安定で
結局中古で古いのを買い直した経験があるんですが…。
KOEI The Best版で売っている方が安心かなあ…。
あるいは、また同じく中古購入か…
423 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 00:58:57 ID:7TgVI98X
>>420 俺も1から7までは全部やったけど
7は問題なしだよ。
でも、9が一番ハマッた。
424 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 13:41:32 ID:a8xs1GU0
イベントが強制的にサクサク進むのはどれ?
史実的に重要なイベントなのに一々フラグ建てなきゃ起こらないとか嫌なんですが
425 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 19:33:48 ID:BnD3iVkO
>>424 10が一番近いけどちょっと領土拡大とかしちゃうと
その後一切強制イベント起きなくなったりするからな。
まあ下手に活躍しなきゃいいって話だけど。
蜀好きなら三国志英傑伝か孔明伝、曹操好きなら
曹操伝やったほうがいいかもね。
426 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 20:12:50 ID:a8xs1GU0
>>425 ありがとう。
安かったので10買ってきました。
427 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 01:13:38 ID:x8k6ROWf
俺は武将プレイならやっぱ7かなあ
10は戦闘のバカさと無尽蔵でバランス無視の金・兵糧に萎えた
428 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 11:10:19 ID:LsTxHT4r
個人武将プレイでは
サクサク進んで、どんどん成長して「俺強ぇぇぇえええ!!」ってのがいいヤツ→7やっとけ
7じゃ物足りん!義兄弟だの仇だの結婚だの子供育てだのじっくり色々楽しみてぇぇぇえええ!!ってヤツ→8だな
顔グラと音楽の良さを堪能し、舌戦で相手を罵り倒してぇぇぇえええ!!!→10逝っとけ
429 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 12:41:34 ID:2Iy7s1mz
7はそこそこ楽しめたけど更に金出して同系統のを追う気にはなれなかったな
430 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:50:13 ID:p7VXofD0
6が一番好きです
それ以降の三国志はプレイしてないんですが
8は面白いですか?
431 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 15:53:41 ID:550iP7Rc
武将プレイは最初RPしてて面白いけど、そのうちアホらしくなる
素直に評価の高い9いっとくべき
432 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:19:01 ID:QzE2tv2x
1位 Z
2位 [
3位 X
433 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:06:19 ID:R8O9CCt5
補給の概念がある作品ってある?
9は面白かったけど、戦争ゲームで補給関係無しなのが不満
あと金や米のバランス
中盤以後、これらが余るだけで無意味な数字にならないような作品
434 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:22:51 ID:eYaO1Hxk
補給とか兵糧庫の概念があるのは三國志6
金が終盤になっても余らない作品はコーエーでは全くないなぁ。
ギレンの野望とかオススメ。終盤まで気が抜けない
435 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:53:26 ID:RIRQmzNY
ギエンの野望ならともかく
三国志関係ねえし
二国志だし
436 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:04:59 ID:R8O9CCt5
ギエンが中心になってあのポーズ
背景にヨウギや諸葛亮などの強敵の巨大な絵って構図が浮かんだ
437 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:08:17 ID:R8O9CCt5
>>434 サンクス
6の補給線もおまけみたいな妙な概念だったね。
11に輸送部隊とかあるらしいから、例えば大軍相手に補給を断って勝利
みたいな事も可能かと思ったけど違ったようだ
せっかく一枚絵なんだし補給の概念絡めたら面白いような気がする
438 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:14:25 ID:OUIbVfPU
6って補給の概念ってあるかな?
政治範囲が補給にあたるっていうのは微妙だな
なぜかというと近現代と違って現地調達って手があるのに本拠と補給線が途切れると米0だし、
長期戦は無いし、一番問題なのは兵をバケツリレーで輸送できるところ
兵って輸送するもんと違うだろって…
439 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:57:16 ID:R8O9CCt5
補給線ってよくわからない話だったよねw
9や11みたいなのならまだわかるけど
440 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 01:06:50 ID:f1VzXvqZ
つまり、補給線を再現した作品は無い、と。
441 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 01:31:31 ID:Em2lIGgp
光栄のゲームはそんなもんでしょ
442 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 02:31:09 ID:V1FCbLb0
補給線があるのは提督の決断とランペルールぐらいかなぁ
443 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 09:34:47 ID:wKGu7x3f
シンプルなZが最強
444 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:25:47 ID:bgZLSLIx
11の部隊が持てる兵糧に200日とか制限あれば補給絶ったりして楽しかったかな
445 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:58:16 ID:ucOrPNSy
>>442 初代提督だと一瞬にして到着してしまう罠
446 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:14:32 ID:ibmwhiXg
顔グラはUが最も好きです。
孔明や曹操の顔グラを見て無茶カッコイイと感動したのを覚えてる。
他はどうでもいいでしょう。6や7以降になってくると、まるで誰かの写真みたいだ。
顔グラについては、Uが「物語」としての三国志演技に現れる登場人物の特性を最も的確に表現していると思う。
Uの司馬懿なんか本当に首が180度回転しそうな感じがしますね。
447 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:47:46 ID:2iHB4To5
三国志は[から入って絶望してそれ以降やってない俺にお勧め教えて
448 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 18:02:08 ID:WomI4FyN
お気の毒に…
8は凡作(だと、俺は思う)だから面白くないと感じるのは仕方ない。
より前のやつを遊んだほうが金銭的な負担は少ないかも。
449 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 18:32:11 ID:zvoplFTI
マジレスすると、エニックスの群雄三国志が一番面白かった
プレイ回数では、他は追随しないくらいやった
というか今でもやってる
光栄のは飽きるのが速い
コーエーになってからは、最後までプレイしたものすら無い
450 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 20:15:37 ID:9IeL8HBy
>>449がいってる他社のはやったことがないが,飽きるってのは分かる。最初はめちゃハマるのだがある程度攻め落とし落ち着いてくると怠くなる…。だがしばらくするとまたやりたくなる。この繰り返し…。個人的には,VIIかVは今でもやりたくなる。
451 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:04:57 ID:2iHB4To5
452 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:12:52 ID:IbTcnobk
>>447 三国志やりたいの? 9か11、PK付きで
453 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:44:20 ID:9PzUct+s
>>446 > Uの司馬懿
独立するのは止めて欲しいよな
本国で謀略要員として大人しくさせとくのが一番みたいだ
454 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 11:42:52 ID:NlbSEkBD
5はコンシューマー版しかやってないが、一番好きだ。
PCの仕様を見る限り、個人的にはキツく思えてしまうんだよなー。
455 :
名無し曰く、:2009/06/18(木) 18:06:21 ID:mB7KGGvX
何時11の値段下がるんだ
456 :
名無し曰く、:2009/06/22(月) 23:04:57 ID:NC0Kz9MY
8を遊びつくして9を買ってきたが、あまりの厳しさに戸惑い中。
8の戦争が面倒だという意見を多く見たが、
部将がワープしてくれない9の戦争の方が面倒ではないのか???
ま、やりがいはありそうだけどね。
457 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 01:11:23 ID:7qBALDGX
三国志U
もうこれでいいじゃないか。
458 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 02:21:18 ID:hTXNibQM
>>457 IIは本国に知力・魅力80クラス以上の奴をかき集めて作業化するのがなー
まあ後半戦の一部では、当方6万(敵中作敵) vs 相手9万とか有り得るけど
459 :
名無し曰く、:2009/06/28(日) 10:00:26 ID:qjFGlbVx
Xが面白い。サジを君主にして遊ぶのが楽しかったぜ。
460 :
名無し曰く、:2009/06/28(日) 13:19:18 ID:uzetPWW4
ZとXが面白かった
461 :
名無し曰く、:2009/06/29(月) 05:57:28 ID:iWdwN37u
三国志2
袁術が勝った!
太史慈がつかまった!
袁術の武力が80から87に上がった!
462 :
名無し曰く、:2009/06/29(月) 10:09:09 ID:UVwkgyHL
2がよかったなあ・・・
「女を贈る」がなくなって残念だったけど・・・
463 :
名無し曰く、:2009/06/29(月) 15:41:29 ID:TfzW1Yfg
2のFC版を14800円で買ってもらったのはいい思い出
半年は新しいソフト買ってもらえなかった
464 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 19:15:48 ID:ysk4nzix
465 :
名無し曰く、:2009/07/01(水) 22:40:14 ID:t6l6Hc+r
三国志歴1〜5、7、10pk、11(無印)
1と2は猿のようにやった。
345は正直印象残ってないんだよな
6買ってないのは熱が醒めたからだと記憶してる
後半のダラダラ感で飽きちまうんだよな。
7買ったのは武将プレイができると言うことでwktk買い。
1武将からスタートできると自分の工夫次第で長く遊べるんだよね
そんな妄想をいつも抱いていたので7は面白かったかな。
そんな意味でも、個人的に10はシリーズ中で一番面白い。
エディター使って日本戦国武将の強力な国家作ったり
武将の能力弄くると戦闘バランスも良くなる。
在野状態で他国の戦争に助っ人行って金稼いだりも面白い。
他国に引き抜かれた子供との一騎打ちなんかも感動したりしてる。
11は何で買ったのか覚えてない、pk買うか迷う。
466 :
名無し曰く、:2009/07/01(水) 23:05:29 ID:czZ+95l5
未プレイの人間にどれが面白いかを聞かれても
君主プレイ好きか全武将プレイ好きかでお勧めは分かれる。
何がお勧めか聞かれて自分の好きな方だけ教えるのはやめとけ。
467 :
名無し曰く、:2009/07/02(木) 10:41:52 ID:3z3V5+gO
シリーズが新しくなるとごちゃごちゃするしな。
なれる前は古い奴を奨めたい。
468 :
名無し曰く、:2009/07/02(木) 10:57:11 ID:ZKw6Otxf
アプリの三国志4しかやった事無いんだけど、これはPS三国志だとどれに近いの?
難易度とかシステムとか
469 :
名無し曰く、:2009/07/03(金) 18:38:32 ID:ichIfKca
V
戦闘を自動モードにして観戦するのが面白い
470 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 09:22:19 ID:0IhaI7/Q
俺は断然7だな
471 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 11:49:26 ID:g30e8ggk
肥三国志は武将の使い捨て感に乏しいんだよな。
宿将もカンヌ町費クラスじゃなければ案外簡単に転んでくるし
斬ったら斬ったでペナルティでかすぎるし
いきおい武将コレクションゲーになってしまう。
472 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 00:24:04 ID:smjP8Uua
三国志6が好きだが簡単すぎるんだよな
異民族都市以外安全地帯都市なんて武将0人でも反乱も何も起こらないから 後半は前線に武将集めて毎月戦争…の作業
473 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 04:29:56 ID:kJGx7SBv
この手のゲームって
結局最後は同じことの繰り返しになっちゃうよな
474 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 05:06:10 ID:hr+b9i+9
9か11のPKだな。
6も良かった。夢とか評定とか好きだった。
5もはまったね。音楽が5は最高だった。
雰囲気なら6、7、11
ゲームなら5か9
って感じかな
475 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 06:41:00 ID:2CZUTZZR
4に近いのは6かなぁ
476 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 10:35:49 ID:Dj5si+eR
しつもーん
PSPの7か8を買おうと思ってるんだが、どっちのほうがおすすめ?
ちなみにこれまで7も8も未プレイ。
3とかの普通の君主プレイできるやつはやったことある。
個人の好き好きと言われちゃったらそれまでだけど…
おすすめなほう教えてくだされ
477 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 12:37:15 ID:GDWdiYol
>>476 俺は断然7だな
劣ってるのは三国鼎立以降の武将バランスの悪さと武力の意味不明さくらいかな
特筆すべきは政治が8に比べて圧倒的に意味があるところ
文官でも楽しめるよ
478 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 12:51:37 ID:K1GFokhi
8のPSP版は正直かなりダルい。
7のほうがサクサク進むからおすすめ(グッドエンド出すのかなり難しいけど)
479 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 13:25:59 ID:WPkReell
>>477-478 遅くなってすみませぬ、476です
レスありがとうー
よーし7買うぞーと近所のゲーム屋2件ほど行ってみたがなかったorz
通販っつーのもなんか微妙だしな・・・
根気よくさがそ
アドバイスありがとー
480 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 08:47:27 ID:aQFd1irG
あげ
481 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 16:58:50 ID:bYJS0CRb
11無印を最近始めたんだが、いくつか不満点が
敵将が捕縛されにく過ぎて、倒しても倒しても同じ武将がゾンビみたいに何度も向かってくるのが萎える
城や港の守勢側の防衛手段が何も無さすぎ
最近の流行りなのか戦法とかいう手段が非リアル過ぎて個人的に好みでない
火種とかの罠が敵に丸見えな時点で馬鹿過ぎ
人材の探索が意味無さすぎ
忠誠度が95とかでも引き抜かれるから100段階の意味無し
482 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 21:54:02 ID:+bttkA3B
483 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 12:14:24 ID:Tvm+eSOC
三国志10が、良い。
今でもプレイしてます。
新しいゲームを買う気にならん…つうか、買えん。
484 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 07:17:15 ID:gNomGn34
あくまで武将プレイなら7か10が評判良いけどどっちがお勧め?
485 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 08:13:52 ID:doautQ51
やっぱり10のPKだろーが
妄想プレイたくさんできるし
なんでPS2で
出さなかったんだよ(♯ ゚Д゚)
486 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 08:52:10 ID:gNomGn34
プレステ版無いんか…
パソコン版はスペック不足w
あくまで武将プレイ前提で、レビューサイト見たけど
10の無印は評判悪いんだな。
かなり迷ってる。7は割に評判良いみたいだし
487 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 09:00:02 ID:kXPjyyfD
10はPKでも評判良くないけどねw
個人的にはプレミアムパックの戦国武将とか使ったりして楽しめたけど
7のほうがなぜか武将個人の個性を感じるんだよな
488 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 10:38:06 ID:gNomGn34
いや「個人的に楽しめた」ってのが参考になる。
リプレイとか見ると武将プレイが面白そうなんだよね。太閤は神だったし。
10や7は色々な生き方(スタイル)を追求出来るの?太閤ほど自由ではなくても
489 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 11:31:39 ID:doautQ51
7もいいよな、名所巡りやランキングみたいなのあったし
8はいいがライバルがいちいちやって来て
皮肉言ってくるのがうざかったし
やっぱり武将同士の結婚やいろいろある
10PKは私的には神レベルかな
PS2で出さなかったのは惜しまれる
シナリオ選択の曲好きだったな
490 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 11:54:39 ID:gNomGn34
無印10は神じゃなくイマイチってこと?
491 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 12:05:29 ID:doautQ51
492 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 12:07:44 ID:tWPLJXa/
[だったか長期間プレイで雑魚が強者になり雑魚将がいなくなるというシステム
493 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 01:46:54 ID:stGDw7q/
4,5,6,7,8しかやったこと無いが、この中で一番好きなのは6。
ただ、簡単すぎる。せめて、4くらい難しくても良かった。
4は放浪とか色々あって好きだけど、孔明強すぎたり、いろいろ雑。
5は1回クリアしたら2回目やる気力が涌かない。
個人プレーとしては7より8のほうが色々ギミックあって好きだけど、
戦闘のムービーがだるく、混乱したときの絶望感、10分以上自分の部隊が
やられていくのを眺めているしか無いのは苦痛以外の何物でもない。
結果7のほうが気楽で楽しめる。
494 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 05:50:26 ID:NeQWJnIX
7人気だなw
495 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 06:38:11 ID:s20D1aYB
あれで三国志に見切りを付けた奴は多い
496 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 09:02:52 ID:JzCW1eHr
6は補給線の概念がもう少し強かったらなぁ
落雷とかないのは○
497 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 13:32:21 ID:lxGl5OaK
>>486 新しいパソコン買っちゃえよ。
早く買わないと新しいOSになって動作不安定になるよ。
いちおう、Windows7にはWindowsXPモードなんてのも装備されるけど
CPUが対応していないと駄目だし、XP自体の正規ライセンスも必要。
それに、動作が重くなるらしい。
498 :
名無し曰く、:2009/07/29(水) 12:54:54 ID:h7m9aJa1
>>493 最近PSP版の8を買ったんだけど、やっぱ同じ感想の人いるんだな。
援軍として参戦して、戦場に付くまで15分かかって即混乱してさらに10分何も出来ないとか、ありえん。
テストプレイしてるのか?
次はこのスレで評判がいい7か9の予定。
499 :
名無し曰く、:2009/08/08(土) 08:25:38 ID:ER5GDPln
この2ヶ月半ぐらい蒼天録、天下創世、革新、三国志7、三国志8、三国志9、三国志10、三国志11、太閤5
とやってきたんだが、蒼天録と太閤5、三国志7がやっぱり面白いな。
特に大河とか歴史ものを見ると、蒼天と太閤5をやりたくなる
500 :
名無し曰く、:2009/08/09(日) 08:12:18 ID:0uqA69u3
501 :
名無し曰く、:2009/08/20(木) 15:06:14 ID:gm1kDEL0
9はやると楽になる自分で縛らなきゃいけない事項ってのが多いのがあれなきがした
システム内の許せる限り尽くせる最善の手段を用いてやるってのが好きだからどうも自己縛りしないといけないゲームはダメだ
502 :
名無し曰く、:2009/08/22(土) 23:07:28 ID:euAEovS1
その条件に当てはまらないのってあるのか?
503 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 20:39:07 ID:P+IS3cCS
PKで難易度上げればいいんじゃね。
このシリーズ全体的に難易度低いからルールとコツを把握するとどれもすぐ簡単になるけどな。
504 :
名無し曰く、:2009/08/30(日) 00:31:18 ID:uBE+1EY9
信長では,武将風雲録と天下創世が好きなんですが、そんな私には、何がお勧めですかね?
ちなみに三国志シリーズは1つもやったことがありません。よろしくお願いします。
505 :
名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:07:15 ID:f35flDtV
1のいなごについては誰もかかんのか
506 :
名無し曰く、:2009/08/30(日) 01:44:38 ID:9rYyZ6jR
507 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 07:30:23 ID:FCnvY93Q
シンプルさを求めるなら5
奥深い面白さを求めるなら11
508 :
名無し曰く、:2009/09/07(月) 14:13:24 ID:iiRo4n0d
509 :
名無し曰く、:2009/09/07(月) 23:17:47 ID:KWJRZkoZ
>>508 細身の董卓なんか認めない!
太っちょじゃない許楮は許楮じゃない!!
510 :
名無し曰く、:2009/09/09(水) 13:00:59 ID:TeLodDX1
横山光輝の三国志の漫画はその二人とも細身だから違和感いっぱい。
511 :
名無し曰く、:2009/09/10(木) 02:01:59 ID:SDTGAuHs
超火もデブが多いよな
512 :
名無し曰く、:2009/09/14(月) 09:00:09 ID:l4yG0dZI
今日仕事帰りに11買おうかなって思ってるんだけど、11って]みたいに新武将でヒラ武将プレイってできる?
あとvistaでもしっかり起動してくれるの?
513 :
名無し曰く、:2009/09/14(月) 09:22:29 ID:DlrXtjr+
11は君主プレイしかできないよ
10みたいなのを期待してるなら、やめたほうがいい
514 :
名無し曰く、:2009/09/14(月) 10:51:48 ID:l4yG0dZI
>>513 ありがとう。\pkも選択肢に含めて考えてみる。でも起動出来るかが心配だ…
515 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 21:01:30 ID:BzERNzga
>>514だけど、11PK買いました。
久しぶりの君主プレイに最初は戸惑ったけど、今はかなり面白くて満足してる。
516 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 00:52:40 ID:1WJiAfP/
信長天道買えよ…
これがこけたら三国志最新作の芽が潰えるんだぞ…
517 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 21:37:20 ID:AX6ibF0M
天道糞杉
とても手を出す気になれんわ
518 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 02:12:45 ID:eQCYIrnB
手を出してないのに糞判断なのか
519 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 19:20:47 ID:Vtz1Ghd8
803 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 09:00:10 ID:mi37M7oc
>>788 信長の野望天道、糞ゲーすぎてワロタw
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1253546053/ 804 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 09:06:46 ID:mi37M7oc
134 名前: ノイズs(長屋)[] 投稿日:2009/09/22(火) 00:57:31.91 ID:6rGHRKM1
Amazonレビューwww
15レビュー
星5つ: (1)
星4つ: (0)
星3つ: (1)
星2つ: (2)
星1つ: (11)
166 名前: ノイズf(dion軍)[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 01:06:57.65 ID:4W8IAnT3
>>134 これはひどい
167 名前: ノイズo(長屋)[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 01:06:59.52 ID:SOnSZms+
買わなくてよかたー
520 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:34:50 ID:EIOw8tEw
ipodででるみたいだね
楽しみだ
521 :
名無し曰く、:2009/10/10(土) 21:52:43 ID:P1eCHz6/
何週かやったのは、3と5と8と9。
8は新規武将作りまくって、一方その頃、、みたいな感じで
マルチプレイする分には、かなり面白い。
ただ戦略ゲーとしては、古いのか一マップだね。
522 :
名無し曰く、:2009/10/16(金) 01:17:59 ID:kBcJ6a3M
PCは高くて買えなかったのでMSXで遊んだ。
三国志1が初めてのSLGだったので、
とにかく新鮮で面白かったな。
武将が火計で焼け死んだ時は、城を墓代わりに建設したもんだ。
あと、イナゴの被害拡大も面白かった。
いつの日か、あのボードゲーム的な雰囲気の新作で遊びたいものだ。
523 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 17:52:31 ID:/zyWj9Mp
三国志シリーズで一番良かった所を
いいところ取りすれば充分面白いゲームになる
この際誰か作ってください。材料はいっぱいあるのだから(無理か)
音楽:三国志5(4,6,7も捨てがたいが)
OP:三国志5(ダントツ)
戦争:三国志9か11(AIが良ければどっちも面白いはず)
一騎打ち:三国志6(個人的には5)
兵科・兵器・武器:三国志8(11は武器を揃えるのが面倒。像兵使いたい)
訓練&編制:三国志11(9は確か行軍でも士気が下がるので面倒だったと記憶)
内政:三国志4(武将のセリフが好きだった。出来るなら箱庭の方がいいが11はイマイチ)
外交&舌戦:三国志10(どうでもいい)
技術:三国志11
評定:三国志5
武将のノリ:三国志5(ひゃはは)
特技:三国志11(特技が一つだけだと雑魚武将でも出番があるので良かった)
AI:三国志9PKレベル
グラフィック:三国志11
エンディング:三国志9か7
結婚関連:三国志8
放浪軍:あまりやってないのでわからん
その他:7の漢詩大会、5の武術大会と修行あたりも盛り込む
一枚マップじゃないと長すぎて・・・
優れた決戦システムがあればいいのだが
524 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 00:44:30 ID:ulJyPn55
評定は5より4のが好きだ。
525 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 02:52:26 ID:xtvhp+0I
5、4、DS2、GBA孔明伝は遊びやすくて好きだな
9PKが好評で買ってみたけど、セミリアルタイム制でつまらなかったよ…
526 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 17:47:52 ID:Xb6L8Vzx
グラフィック、音楽は1
戦争、内政は5
これにプラスして、8の全武将で遊べるシステムを取り入れたもので遊びたい。
527 :
名無し曰く、:2009/10/23(金) 15:59:16 ID:v20j64iq
>>523 三国志5のPC-98版のオープニングは魂を感じたな。
マシンの制約に苦闘していたあのころ。
Windows版のAVI(だったと思う)ファイルの垂れ流しには萎えた。
ただ、98版のほうは環境は乏しくともWindowsの逆仇になるしがらみは無かったかも。
FM音源によるBGMは容量無限にも出来たし。
Windows版はCD-DAだから容量(演奏時間)制約がある。
あと三国志2のHEX戦も悪くないぜ。
伏兵と火計と突撃と一斉攻撃。
528 :
名無し曰く、:2009/11/05(木) 17:35:46 ID:oX0Vz+Eh
2、3、5のどれか
529 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 21:15:15 ID:Gu+6k2sH
戦闘部分がRTSチックなのがよかったなー
530 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 22:49:55 ID:B38O3Mrh
RTSなんてあったけ?
531 :
名無し曰く、:2009/11/26(木) 23:37:25 ID:lQEHD/pd
携帯の三国志が一番面白いお
532 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 00:01:03 ID:ayUdcz8c
寿命で武将が死ぬと悲しくなります
533 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 18:59:39 ID:UjZah9XD
久々に三國志やりたくなった俺にアドバイス下さい。
このスレ最初から読んだが買うなら9か11のpkなのはわかった
このゲームはそれなりの評価だったXまでやってたんだがいきなり熱が冷めたんだよね
なんで上記2作品のどっちがいいかお前ら俺を導いて下さい
他ゲーだと革新△天道◎太閤X◎な俺的評価です
ただ太閤は城攻めが萎えて放り出した
534 :
名無し曰く、:2009/11/27(金) 21:34:01 ID:Azwuh1Rx
両方買ったらいいお
535 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 00:17:20 ID:A6nJvFN7
友達とプチ対戦するのに向いている作品はどれですか?
536 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 16:24:09 ID:E0jcxJXe
前コンビニで売ってた三国志の雑誌に三国志1から9の感想と評価付いてたの誰か見たかい?
537 :
名無し曰く、:2009/12/09(水) 19:30:05 ID:w+UnlUn0
>>536 いつごろ発売されたの?
どんな本なの?
538 :
名無し曰く、:2009/12/10(木) 04:00:31 ID:5535v4sp
結構前なんだけど2年くらい前。
デカイサイズの雑誌で表紙に関羽の人形ついてたんだが。
539 :
名無し曰く、:2009/12/11(金) 09:07:32 ID:aFgIA3/3
三国志9と11を比べるならわかるけど、
8や10といった武将プレイのゲームと比べるのは変だよね
好みがわかれるだろうし。
ほとんど別のジャンル。
9は楽しめなかったが、11は楽しめた。(9は内政が無いのと同じだし)
7や8は当時楽しめたが、いまやるとグラがショボすぎて
まだしも10が楽しめた。
540 :
名無し曰く、:2009/12/11(金) 20:26:11 ID:qAIcHg09
7以降は全て糞
541 :
名無し曰く、:2009/12/12(土) 21:20:56 ID:V58HcFKa
9って結構面白いけどな
542 :
名無し曰く、:2009/12/19(土) 15:30:46 ID:NBCnYK8v
廉価版で9と10で迷ってるんだが、9の方がいいのか、、、でも内政好きなだよなぁ
しかもPK探しても見つからんし。
信長だけど天下創世は楽しかった俺にどっちがいいか誰か教えてくれ
543 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 16:11:27 ID:rgxdUxH5
9と天下創世は全然違うから10のがいいんではないか?
10やった事ないけど。
天下創世好きだけど9は楽しめたな。
544 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 16:34:22 ID:DSMV9pEI
信長のこれは楽しめたので三國志のどれがお薦めでしか???
とか言われても正直困るよなwww比べようがねえだろって。
まあ、三國志の9と10どちらがお薦めかと聞かれれば間違いなく9とは答えるが。
545 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 16:42:54 ID:r+hE9bdX
僕たちの好きな三国志 宝島社
546 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 17:36:25 ID:H64YuzHY
武将プレイのZ、[、]は太閤立志伝の三国志版みたいなもんかな。
\や11とは別ゲー。
547 :
名無し曰く、:2009/12/20(日) 17:45:02 ID:wu0cgpcJ
システムを使いまわして開発費を抑えてるのかな
それでもそこそこ売れる品
548 :
名無し曰く、:2009/12/21(月) 13:39:40 ID:p87cQMUo
>>545 細かいところだけど、「僕たち」じゃなく「俺たち」にして欲しかったな。
そのほうが売り上げが伸びたと思う。
549 :
名無し曰く、:2009/12/27(日) 04:04:21 ID:77ZtloQT
信長だと蒼天禄、天下創世、烈風伝など歴史っぽい雰囲気があっえていいってききますが
雰囲気のあるシリーズは三国志でどれですか?
550 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 01:57:22 ID:RBv52dyr
6
551 :
名無し曰く、:2009/12/28(月) 11:02:59 ID:aU7lSTxm
>>545 年末の掃除でその本見つけたわ。
一番印象に残っていたのは略奪した曹丕の嫁さんの記述。
552 :
名無し曰く、:2010/01/03(日) 17:51:56 ID:Fdzggp3L
君主プレイでずーっとやってるとしんどい(11
↓
息抜きに一般武将プレイ([
↓
物足りなくてまた君主プレイ(11
]も安くなったし買ってみようかな
553 :
名無し曰く、:2010/01/04(月) 07:30:02 ID:qvD1Zpz8
三国志11は惜しいんだよな。
兵科と兵科適正まではいいんだけど、
兵装揃えるのがどうも面倒くさい。
COMもシステムに対応しきれてないんだよね。
あと、捕縛って特技が反則級だな。
このスレでも言ってた奴いたけど縛り入れなきゃ簡単になり過ぎるゲームって
なんだかおかしいよな。
ってことで消去法で選んでいくと9pkが残るわけだが。
554 :
名無し曰く、:2010/01/04(月) 15:38:12 ID:WKIXl7+M
光栄の三国志シリーズは難しくするというより面倒にするって言ったほうがよいかも。
三国志7は自分の能力が馬鹿みたいに上がっていくので
初期能力値がある程度高いと馬鹿みたいに簡単だったけど。
555 :
名無し曰く、:2010/01/04(月) 17:17:38 ID:nZaqsigH
/\
\
\/ /\
\
\/ /\
\
\/
556 :
名無し曰く、:2010/01/04(月) 20:44:47 ID:o09SryQc
IIIはよくやった
3.5'FDの紙ラベルが一部擦れてなくなるまでした
557 :
名無し曰く、:2010/01/04(月) 22:39:52 ID:gsVEoxVH
多人数でやること多いから やるのは8とかなんだよな
2は強弱がハッキリしすぎてつまらんし。
558 :
名無し曰く、:2010/01/05(火) 00:46:14 ID:jyooK6DC
3、9、11あたりかな。
559 :
名無し曰く、:2010/01/05(火) 05:38:12 ID:0OqNTRQg
8以降は光栄の投げやりさ加減が知れて悲惨になっとるな
まあ真面目に作っても信長の半分も売れないんじゃしょうがないが
560 :
名無し曰く、:2010/01/05(火) 18:31:03 ID:c+Ottkxe
561 :
名無し曰く、:2010/01/05(火) 23:03:22 ID:J8VEI+Jx
自分的にはXが一番良い。
陣形も使う陣形は限られるけど、機動力重視の陣形や突撃出来る
陣形等、使い分け出来て面白い。
名声によって収益や月の行動回数が変化するのも面白い。
音楽も服部隆之さんの曲でゲーム音楽としてとても良い感じ。
自分がやった全てのゲームの中で一番総プレイ時間の長いゲーム。
562 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 00:24:07 ID:AmXJ3/rC
俺もXかな
シンプルイズベストな楽しさで何度でも遊べる
563 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 05:54:05 ID:XP+A8Bt5
俺もXかな。
とりわけ、PS版のX with パワーップキットは最高の出来。
中々見つけることは難しいが。
564 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 08:32:12 ID:wsexIrWJ
5は1騎討ちがいやだ
565 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 09:09:49 ID:8cJPgtS1
5と9を合わせて改良させたものが最強だろうから早く作って欲しい
566 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 12:06:35 ID:S19Hh3yl
Y
567 :
名無し曰く、:2010/01/06(水) 13:16:58 ID:O8zZK42Q
多人数できるので楽しいのってどれ?
最近のは多人数できなくてガッカリなんだよな
568 :
名無し曰く、:2010/01/07(木) 07:00:04 ID:HCY5gw6N
やっぱ5が一番かな
てか、5が一番面白いって意見多いな
569 :
名無し曰く、:2010/01/07(木) 12:34:33 ID:tEDLr5U1
Macで三国志英傑伝をやり三国志に興味を持ち、小説含め関連書籍を読みあさっていたら、
本を読むことに喜んだ両親がMac版Xwith パワーアップキットを買ってきてくれたでござる。
小学生当時は夢中になって遊んだなぁ。
シリーズではリターンズ、W,X,Z,[,\をやったけど、Xか\がおもしろいかなと思いました。
三国志いいわぁー
570 :
名無し曰く、:2010/01/07(木) 20:14:35 ID:pK2lvKU2
英傑伝から三国志に入ったのか
珍しいな
571 :
名無し曰く、:2010/01/08(金) 14:15:42 ID:rnb2UOvd
俺はXが一番好き
陣形がいいね
572 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 06:16:57 ID:ZxGyfnnv
やっぱ5が最強っしょw
5には勝てねーw
573 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 13:56:24 ID:9a9aWyUm
5て多人数できる?
574 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 18:58:01 ID:4a0MrbfF
>>573 できるよ。
ガキの頃兄ちゃんとよくやってたわ。なつかしい。
575 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 19:03:49 ID:9a9aWyUm
PS版 with パワーアップキットが最高に楽しいよ。
顔CGも増えてるし。
Yのタッチのような絵が追加されてて、Yの布石を感じさせたね。
577 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 20:05:21 ID:9a9aWyUm
Vのpk買ってきた。説明書の取り合いなのでボクはいんたーねっつで閲覧(`・ω・´)
578 :
名無し曰く、:2010/01/09(土) 20:08:32 ID:G4A/PpiT
説明書なんて見なくても水鏡先生がいるじゃないか
579 :
名無し曰く、:2010/01/10(日) 09:36:53 ID:JCR5G5EE
今も5プレイしてます。
しかも、PS版無印で、だ。
飽きないっすねぇ、Xゎ。
おもしろすぐる!
江川すぐる!
580 :
名無し曰く、:2010/01/10(日) 22:19:24 ID:oanExLsO
なんか新武将作ってプレイやってたら修行して能力あげたりするのをリアルの生活でやりたくなって、
本を読んで教養つけたり、夜遅くまで研究したり(理系大学生なので)、バイトで金稼いだり、
息抜きに友人と飲んだりするのが楽しくなった・・・w
「なかなか成果がでたな」とか「う〜む、一朝一夕には理解できないな」とか
三国志の武将がコマンド実行後にしゃべってるのを頭で妄想しながら勉強やらバイトにいそしんでる俺って・・・
脳内三国志武将プレイ@リアル生活おすすめです
581 :
名無し曰く、:2010/01/10(日) 22:20:29 ID:oanExLsO
>>580 誤 新武将作ってプレイやってたら
正 新武将作って武将プレイやってたら
582 :
名無し曰く、:2010/01/11(月) 23:46:01 ID:aLz9FPUw
個人的には5が至高の作品だとおもう
5最強
583 :
名無し曰く、:2010/01/12(火) 03:27:54 ID:UUyHxW7A
>>1 5が一番面白い
Xには他にはない良さがある
584 :
名無し曰く、:2010/01/12(火) 12:18:06 ID:XGvKr6cT
>>580 仕官を目前に脳内三国志じゃ済まされんぞ…。
585 :
名無し曰く、:2010/01/12(火) 13:15:27 ID:ynHQb/+6
>>580じゃないが俺も結構そういうことは考えてるな。
586 :
名無し曰く、:2010/01/12(火) 22:28:52 ID:OjuIz+uR
究極の育てゲーですね。
ここで一つ、面白いプレイを紹介します。
誰か俺を育成するゲームをしませんか!
結構リアリティあるゲームと思うだろ?
587 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 00:41:55 ID:UV5aIGmP
三國志シリーズで一番楽しめたのはやっぱ5かなぁ。
588 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 14:15:48 ID:QAxIXN8u
>>586 三国志7でも遊べば俺tuueeeの自慰ができまっせ、将軍。
能力値の設定はご自由に…。
589 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 14:20:15 ID:Ny3k97yG
俺の能力
武力10
統率30
知力15
政治8
魅力20
たぶんこれくらい(´・ω・`)
590 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 17:35:44 ID:H58srAZ0
魅力20もあんのか?
591 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 18:37:30 ID:wumECUsP
それを言っちゃw
歴史上2000年近くも人気がある人材の魅力が90台と考えると
かなり評価は厳しくなるのではないか?
某都知事でも魅力50台がやっとかww
592 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 19:30:40 ID:Ny3k97yG
武力10
統率30
知力15
政治8
魅力2
(´・ω・`)
593 :
名無し曰く、:2010/01/13(水) 19:31:28 ID:Ny3k97yG
あ、でも一般兵が武力1ならぼくも1か(´・ω・`)
594 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 07:51:47 ID:saQt/qQl
595 :
591:2010/01/16(土) 09:11:27 ID:tRuaXVxc
>>594 んなことは知らん。
588も言ってるとおり、自由に気分で能力値決めていいんじゃねえの?
誰だかわからん他人のツッコミなんぞ気にせずに・・・。
596 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 10:47:51 ID:saQt/qQl
>誰だかわからん他人のツッコミなんぞ気にせずに・・・。
じゃあ俺のレスも気にするなよ・・・・
597 :
名無し曰く、:2010/01/16(土) 11:56:19 ID:lMWsWsXY
なんだこいつは…
598 :
名無し曰く、:2010/01/17(日) 22:03:04 ID:h3dahwr8
あんまり優秀じゃない武将を育てて強化できる楽しみっていったらどれかな?
今のところ8が一番なんだけど
599 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 00:15:54 ID:3x6Ax3bH
普段は11か、たまに]だがXに一票かな。
>>598 凡将育てて強化ってだけなら11PKだな。
CS版PKならCOMも特技込で武将育成してくる。
なのでデフォだと古武将の項籍しか持ってない特技覇王を韓玄が習得してたりする。
600 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 03:50:21 ID:q3jwZbmV
10が一番
601 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 13:25:10 ID:3x6Ax3bH
]は自分(凡将)の育成に傾注してると世の趨勢が決してしまうからなぁ。
602 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 14:16:45 ID:TngsP/bq
おれはZばっかり
超弱小武将でプレイして在野のジュンイクを軍師にして
ほしい武将の信用度下げて勧誘しまくり
戦争はめんどいから部下に自動戦争
ただこのゲーム最初は楽しいんだけど
強い武将ひととおり仲間にしてある程度領地広げたらつまらん
それがこのシリーズ通しての最大の問題
603 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 15:32:37 ID:PkE9EIHz
毎回同じメンバーが揃うのはコーエーの宿命だよな。
いっそ、武力や知力を60とか70にからスタートにして
Zばりの成長力をつけて、
一介の猪武者に終わる許チョや馬超、
地方の文官どまりの張昭陳羣とか、
候成魏続宗憲が武力90超えたり
カイ越カイ良が歴史に名を遺すほどの軍師に成長したりとか
そういう仕組にすれば譜代の家臣を使い込む楽しさも出てくるんじゃないかなあ
まんま天翔記システムだな
604 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 18:00:59 ID:Bb949aTF
ていうか全般的に三国志はつまらん
コーエーもそれを自覚してるから手を抜きまくってるんだろう
605 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 18:02:20 ID:bz1fOavH
じゃあやらなければいいだろwww
606 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 18:04:43 ID:Bb949aTF
さすがにもうやってないよ
607 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 19:25:33 ID:fyyaAtIN
三国志おもしろいよ?
608 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 19:32:50 ID:GrTEjTvl
どこがどう面白いのか。
つかageてまでいう事?ww
609 :
名無し曰く、:2010/01/18(月) 19:36:55 ID:3CR0iVVh
えっ
610 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 07:39:54 ID:p9CYT2Lc
三国志の武将が大好きな人だったら一度は楽しめる
つまんないのは武将知らないからじゃない?
実際おれも三国志読むまでゲームしなかったし
611 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 10:33:10 ID:sSYeamzz
そもそも三国志が大好きとか言ってるのがキモチワルイw
612 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 10:58:00 ID:bsxnw/uF
バッサリ好みで分かれるってのだけは心底理解できた
ようは良いシリーズなんだな
613 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 11:53:55 ID:aPSlvOWc
レッドクリフ観てからおっ始めた人はいたな。
614 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 15:54:40 ID:2zphbYu3
>>602 光栄のゲームって大抵はそうなるからな…。
615 :
名無し曰く、:2010/01/19(火) 18:16:55 ID:U7553vp4
7以降が残念なシリーズだよな
7以降は最後まで遊んでない
616 :
名無し曰く、:2010/01/20(水) 12:31:26 ID:l8hgGvMh
三国志シリーズを遊んでると革新PKや天道についてる国替えがあったらいいのにな〜とつくづく思う
個人的にはXが一番好き
でも、一番長時間遊んだのはMSX版のUだな
軽く100回はクリアしたんじゃないかなぁってくらいやりこんだ
ついでMEGACD版のVと11PKかな
CD版のVはシナリオ開始前のナレーションがフルボイスだったり、音楽がCD音源で高音質だったり、
黄巾の乱シナリオが増えていたりでサービス満点の内容で大満足だった
Yがシリーズ最大の駄作って点だけは譲れない
あまりにもつまらなすぎて一回クリアしただけでやる気が起きなくなったのはこれだけ
617 :
名無し曰く、:2010/01/21(木) 18:46:44 ID:KvwgoK6+
懐かしくなってPSP版のXを思わず買ってしまったんだぜ
某大手家電量販店で1200円くらいで買えたわ
サターン版でずいぶんやりこんだんだよな〜
618 :
孫権:2010/01/27(水) 09:45:00 ID:ePQQ4TTq
顔グラがリアルになればなるほど嫌いになった。5くらいが丁度いいかな。
1でもいいくらいだった。武将に愛着が持てる。
619 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 10:10:40 ID:zoeoc667
Xのリメイク版がDSで出るんだな
追加要素もたくさんあるみたいだが…
こないだPSP版のを買ったばかりなのにまた買ってしまいそうなんだがw
620 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 11:03:18 ID:9BFofP8g
>>498 PSP三国8はアナログ左で早送りできる
それでも攻城戦は時間がかかる。
PCノーマルなんて城上から攻撃で掛け声あるし飛ばせない。
改善されまくったPS2 8PKなんて短所が見当たらない
PS2 8PK とPC 9PKが最高だな。
621 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 12:41:05 ID:pw/frbaB
やっぱり4 6 8が面白い
622 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 12:57:38 ID:Og31b2/G
\も面白いが三国志じゃないな
623 :
名無し曰く、:2010/01/27(水) 23:05:36 ID:bKG+aM98
5の陣形って好評なんだな
こんな感じで展開される戦闘画面見ると
→ ⊃
〇 >
⊂ 〇
< ←
「…何じゃこりゃ」とツッコミたくなったもんだがw
624 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 09:43:05 ID:KL26jrb7
Xの陣形は兵器で強化できたり、覚えている陣形なら好きに変更できたりで自由度が高かったからね
革新や天道の技術システムの原型みたいなもんだが、こっちの方がよっぽどわかりやすくていい
Yの戦闘はシリーズで一番つまらなかったな…
三日単位の行動なせいであまりにもぐだぐだすぎて終始一騎打ちゲーになるという酷さだった
625 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 10:39:15 ID:NuwBz9TX
どのゲームもある程度進むと作業化する
626 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 19:38:21 ID:mQHGIQbG
3は初めてやった三国志だったが熱中した
4は音楽や雰囲気がまじ大好きだった
5はすべてが大好きだった
9はこのシリーズに失望ぎみだった所に舞い降りた光だった
627 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:21:20 ID:O1ZXNqzT
自由度で10にはかなわないね
628 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:37:23 ID:xRRBN0Nr
10は太守以上は不自由
武力低いのはつまらん
629 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:37:44 ID:MCb8fXzA
5が一番
9PKが二番
この二強
7と8は、自分が弱くてもある程度できる7のほうが面白い気がする。
8は自分が名武将級(もしくは所属国が弱小)じゃないと出来ること少なすぎ。
7で、君主が全然攻め込む気配が無かったから都市の仲間引き連れて反乱起こしてそのまま統一の流れが楽しかった。
つーか7は黄忠が強すぎる。黄忠がっつーか弓関連が。
相手が船で黄忠が陸地(砦)とかだと1人で10万ぐらいは楽に相手に出来るし。
630 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:40:02 ID:KL26jrb7
7だか8だかもう忘れちゃったけど、城壁を3人くらいで修理し続けたら何十万攻めてきても無敵だったなw
631 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 20:53:53 ID:X1byTlYZ
>>624 三国志6を遊んでいるとサッカーの監督にでもなったような気分になる。
戦闘は試合の采配のとき。
派閥や夢のためにご機嫌取る君主も選手懐柔に忙殺される監督気分…かも。
632 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 21:06:56 ID:mQHGIQbG
5の陣形システムや戦闘はシンプルで戦略性もありシリーズ最高だと思う
ただ俺的には4が一番好き
音楽が最高でやる気が出るw
633 :
名無し曰く、:2010/01/28(木) 23:55:52 ID:vMXb2Hk3
4は内政の会話が結構面白かったな
相性が悪いと罵り合ったり、金が減りが早くなったり数値の伸びも悪くなるのもいい
634 :
名無し曰く、:2010/01/29(金) 00:48:25 ID:KxSSG+W3
4は内政楽なのに何故か全体的にダルイ出来な感じ
635 :
名無し曰く、:2010/01/29(金) 17:10:58 ID:xSabslgo
11pk
636 :
名無し曰く、:2010/01/29(金) 17:44:45 ID:n0ayEJ0H
4はなんといってもBGMだよね
ほんと心地よかった
637 :
名無し曰く、:2010/01/30(土) 07:34:33 ID:oVJfsiVw
支配数がある程度になったら急にBGMが変わるのが
感慨深かったよな
638 :
名無し曰く、:2010/01/30(土) 22:42:50 ID:5JpxXjDA
BGMって大事だよなー
4の頃からかなりたってるけど頭に残ってるよ
639 :
名無し曰く、:2010/01/30(土) 23:33:34 ID:bN4xsYZh
武将プレイは7が面白かったなぁ。
4と5は小ネタと音楽が良かった。
顔グラは11だな。
640 :
名無し曰く、:2010/01/30(土) 23:59:33 ID:ZEUXyPSy
WのBGMは憶えてないがCS版Vならまだ直ぐに思い出せるかも。
支配都市が9になるまで眠い曲だったような。
あとV華歆の顔も未だ憶えてる。何故彼だけ憶えてるのかは分からんが。
641 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 21:09:21 ID:2jaoP6C0
10の評判悪くて俺涙目
戦役は糞だが、戦場引っ掻き回すのが楽しかった
9は君主プレイしか出来ないから仕方ないが、従属出来れば良かった
642 :
名無し曰く、:2010/01/31(日) 22:07:47 ID:04kOpcOF
2ちゃんランキングでは10が一番人気なんだね
643 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 00:20:24 ID:dhIw7sgl
10と11は、イベントを自作出来るというポテンシャルがあり、
今後マニア層における評価が変わるのではないか、と語っている。
644 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 00:38:06 ID:cosf0aE8
3、4、7、9しかやってないけど、戦争の面白さで9かな。内政が味気ないんで、ここだけ4仕様なら良いんだけど。
後、たまに将軍職が軍策を進言してきたら熱くなれて良かったと思う。
7はBGM・武術大会のフゥァッ!って掛け声・漢詩大会・虎などに和まされる癒しゲー。
3はさすがに今やると退屈かな。想像力でカバーする部分が大きい。
4は3から比較すると、武将の顔が似たり寄ったりのヒゲおっちゃんになって色彩もカラフルじゃなくなって、小学生〜中学生だった当時、悲しくなった覚えが。
>>640 眠い曲ってのは
タンタンタカタンタカタン(ファ〜ファ〜♪)
タンタンタカタンタカタン♪
って奴だね。
俺は初三國志が3だったから、三國志と言えばその曲を思い出す。作曲者は菅野ようこさんだったかな。
穏やかな春〜初夏を連想させる、一番好きな曲だ。
645 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 04:32:45 ID:iBB3T4F+
]信者だが有能武将じゃないとイライラするな。
賊程度に負けたりするし
戦役は勿論クソ。
襄平が残った時なんか全員行列→兵糧無くなる→陣まで戻るの無限ループで失笑レベル
646 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 14:06:10 ID:kddGdTVt
まあ5が一番で決まりでしょ
3→4→5と良くなってきたと思ったらそれ以降ガッカリだし・・・
647 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 14:21:11 ID:PLplW6rv
Yが最悪の糞ゲーって点だけは譲れない
嵐世紀より酷かったな あれは…
648 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 14:24:50 ID:w43BUrMv
6は実験的な仕様なのに検証不足って感じだったな
649 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 15:11:45 ID:CrOOoXuR
650 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 15:29:13 ID:PxwWngQI
>>646 9PKは許せる
久しぶりに面白い三国志が出来てると思った
651 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 17:24:25 ID:kddGdTVt
確かに5以降では9が一番面白い
下手に武将プレイに手広げたのが大きな間違いだな・・・
まあ好きな人はそういうの好きだろうけど
652 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 18:15:06 ID:QJR+IMxz
>>644 9都市到達時と16都市到達時の時の曲が良かった。
なんかこれから攻勢に出ると言わんばかりの曲。
でもVとWは顔グラがなぁ。
653 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 18:15:59 ID:ZvkKO2Ha
BGMで言ったら、俺は5と8が好き
特に8の遼東の曲が好き
654 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 22:07:01 ID:K96qbk+0
>>648 あれは夢だの采配の芸術(意味不明)だの、妄想で終わってる作品。
アレと同じ類の実験失敗作が信長の野望嵐世紀。
PKの位置づけを見れば分かる。
655 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 22:49:51 ID:dhIw7sgl
6の元ネタは昇竜、龍王でしょ。
ゲームとしては両者よりは完成されたかもしれないが、
両者の孕んでいた稀有壮大な志は、まったく意に介さなかったようだ。
656 :
名無し曰く、:2010/02/01(月) 23:04:14 ID:/YHgv2r3
10はもうちょいしっかり作ってれば三国志版太閤5になりえたのかなぁ
自由さが楽しかったけど、色々とアレな点多かったなぁ
つかCS版PK欲しかった
657 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 00:52:47 ID:r79iQgIV
10は作りこみが甘すぎてすぐ飽きる
太閤シリーズ作れる技術がありながらなぜこんな中途半端なもの作ったのか・・・
658 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 10:16:52 ID:02kYeQP8
]は放浪してるだけでも勝手に史実に沿って進んでいくってのが最初はおもしろいんだけど、
ある程度やってると毎回同じ展開になるから飽きるんだよな…
659 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 12:58:45 ID:pVxKdwU0
だって曹操弱いと変だろう<]
660 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 13:35:26 ID:PPLl/+AN
>>644 Vの音楽は向谷実氏だよ、今は三国無双の音楽も手がけてる
菅野氏はアレンジ版以外では三国志にはノータッチのはず
661 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 17:53:40 ID:S/wFeH8Y
>>658 史実モードと仮想モードがあれば良かったのにな
662 :
名無し曰く、:2010/02/02(火) 23:33:25 ID:kmMHF6RA
>>660 1は菅野よう子のはず。
4の長生淳は、98音源では全く駄目だと思った。
近所に長生なんとかとかいう医院があるのだけど、その看板を見るたびに
「あのヘボ作曲家の親戚か」などと悪態をつきながら○○立○○をしたものだ。
後にサウンドウェアを聞いて、本当は優れた作曲なのだと知ったとき、すでにその医院は廃院していた。
SWは、録音があまりよくない(天翔記レベルなら最高だった)のが残念。
逆に向谷実の3は、26音源とかSFCシンセのチープサウンドでは
非常にゲームにマッチしていたが、SWを聞くと存外な出来。
663 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 00:21:22 ID:gk2JbHQp
うで立ふせ?
664 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 03:15:19 ID:HLk+EtKl
「犬が立小便」です。
イケツラプレーリドッグの風太のような直立ではなく、
ザグレートカブキが得意としたトラースキックばりの片足立ちです。
665 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 12:45:25 ID:knxTneJC
>>661 釣りか?普通にあるだろ
9は評価高いけど三国志っぽく無いからあんまやってない
666 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 12:46:26 ID:TSW9ncIz
10と11のPKしかやってないけど
両方楽しめた
10は新武将作っていろんな勢力で史実イベント体験するのが面白いな。
新武将が決戦を左右する重要な軍議とかに参加して、時折献策したり
会話中に思わぬ発言したりするのがすごい楽しいw
呂布陣営にいた時の張飛に馬泥棒された時
「良い機会です。今のうちに小肺を奪ってしまいましょう」とか
発言が意外と黒かったときとかが最高だわw
それとそれまでの経歴でエンディングが大きく変わるのもgood。
頂けなかったところは散々いわれているけど、戦役かな。
それと攻城戦を見なかったとき異常に攻撃側が強いのをなんとかして欲しかった。
とてもじゃないが軍団長なんてやってられん。
あと、付け加えるとしたら大公立志伝5みたいにいろんな職種に付けるのなら
それがベストだがそこまでは無理にやらんでもいい。
とにかく個人武将プレイに超期待してるので光栄さん早く12出してください。
667 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 19:58:36 ID:AQH5q/Na
三国志シリーズに中途半端な個人武将プレイなんていらんわ
そんなん作るなら太閤立志伝シリーズみたく三国志の別シリーズとしてそれ専門の出せばいい
668 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 20:37:19 ID:2cqtJbCc
中途半端でない個人武将プレイがしたいお
合戦・内政は簡易化して人脈を最重視要素にしてそれに伴った外交・派閥重視ゲーやってみたい
669 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 20:40:51 ID:0zyaDGGV
内政が一番楽しい三国志っつったらどれ?
670 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 21:08:01 ID:05oO/tp1
bgmといえばZと[がほとんど同じに思える
ちなみにZの攻城戦のbgmはスパイ大作戦みたいだ
671 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 21:18:05 ID:asw/ycR4
つーか三国志シリーズって基本的に内政に力入れてない印象がある
全部データ上の数値だけのものって感じ
時代的にあんまり内政に力入れてないのかね
672 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 21:29:27 ID:BLii/Z9D
やったことも見たこともないが、11の内政は力入れてそう
673 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 21:39:40 ID:Nc4tQXNy
>>669 三国志3か4。
たしか4の場合は民忠が80超えるとあとは内政でしか向上できなかったと思う。
為政者としては励みになるかも?
674 :
名無し曰く、:2010/02/03(水) 23:54:20 ID:AQH5q/Na
三国志も信長の野望もそうだけど基本的に戦争が楽しくない物はつまらんしすぐ飽きる
だから三国志5、信長の野望天翔記とかは上位くるんだろう
675 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 02:53:05 ID:0CaDSTLB
5は全体的なテンポの良さだと思う
他の三国志は15000の兵で7〜6000の兵を一撃で倒せたりなかなかしないし
676 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 10:27:00 ID:RJEaXitG
PSP版のXを現在進行形で遊んでるけど、ものすごくテンポ良く進むんだよな
内政が一括で複数の街に対して実行できるし、戦争も兵数がガンガン減るから油断ならない
武将プレイの7、8、10は仕方ないとしても、6、9、11はテンポがだいぶ悪くなっちゃったからなぁ
677 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 12:13:55 ID:AbrbvU10
]がいいのは一般武将が自由に動き回れるから嫌いな人はいない
ただ、糞戦争はマイナス!出来としてはいいが・・・
678 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 12:40:39 ID:DR/LtA5T
5は戦争で相手陣形覚えるのが楽しくて病み付きになった
679 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 12:54:57 ID:fJzpU29W
修行出して成長させる楽しみとかもあるしな
680 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 13:07:47 ID:C7ikcxHn
Xの能力値に統率があって、一部隊が武将複数制だったらなぁ。
681 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 13:08:28 ID:ReXb63Sy
特技数が一人6つまでのせいで二線級が使い勝手よかったりするのもいいよな
前作で猛威を振るった孔明も微妙に使い辛いし
682 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 13:20:06 ID:RJEaXitG
5に統率のステータスを追加、仙術、妖術、幻術を廃止
で神ゲーになるんじゃね?
リメイク版の三国志DS3はどうなのかな〜
683 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 15:55:32 ID:0CaDSTLB
統率は逆に糞データな気もする
5の場合は軍師は最初から20000持てるんだから、その上統率まであったら
戦闘型軍師が強くなりすぎると思う
能力値の修正ぐらいでいいと思うけどなぁ
異様に低い武将がちらほらいるし
于禁とか廖化とか
まぁ活動期間が長いせいでバケモノ級とかち合っちゃうからしょうがないっちゃしょうがないんだけど
684 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 18:29:23 ID:XKRxRww3
一武将の統率できる兵士数が最も多いのはどのゲーム?
685 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 20:55:26 ID:tlHmuSuD
\なら官職・将軍位によっては最大60000人の兵士数を動かせるな
686 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 21:04:25 ID:yMnWQKPF
>>672 行動力制限がある上に
逆ギレパッチで敵がひっきりなしに攻めてくるから
軍事に行動力を消費されて内政する暇がないよ
687 :
名無し曰く、:2010/02/04(木) 22:55:02 ID:DP5KbvDA
>>686 守戦で行動力を削られるのか…。
信長の野望天翔記にはなかったな、それは。
ま、天翔記のほうが現実に遠いということになるが。
あれは合戦誘発をこっちに仕向けると城取りで行動力を費やすことも無い、というプレイも可能。
688 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 10:39:36 ID:ojz5ETCw
11は行動力に上限があるから、ある程度勢力が拡大するとどうしても委任を使わないとダメになる
例によって委任されたCPUはかなりのおバカで役立たずw
689 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 11:50:28 ID:nvZHD0Pk
11にもなってまだアホなAIだからな
690 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 12:17:17 ID:ojz5ETCw
>>689 そのせいで三国鼎立以降のシナリオが糞つまらないんだよな
内政とか戦争とかやりたい事は山ほどあるのにCPUに任せざるを得ない→でも委任しないといけない
というジレンマw
結局早い年代のシナリオしか遊ばなくなる罠
691 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 12:18:35 ID:ojz5ETCw
すまん、日本語がおかしかった
CPUに任せざるを得ない→でもCPUがあまりにも頼りない
に訂正をば
692 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 14:12:31 ID:a+mid+1a
委任しても働きが悪いってのはプレイヤーへの枷だとして考えれば大した問題ではない。
問題なのは、あまりに阿呆すぎて敵としての歯ごたえが無いって事の方だ。
693 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 19:29:39 ID:pcjOGpId
衝車単隊進軍は譲れないな(キリッ
by11COM君主。
694 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 23:10:14 ID:o0j3kP/9
年取るとインチキCOM相手のゲームに時間を割くのが空しくなってくるんだよな
695 :
名無し曰く、:2010/02/05(金) 23:16:34 ID:TDCF1LO/
そこで歴史イベントの自作自演ですよ
696 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 13:43:31 ID:XI91uSE+
>>694 言えてる
上級にしてもパラの係数が変わるだけとか萎える
697 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 15:15:49 ID:lZib4lsj
コエゲーの上級はマゾ専用だからな
698 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 15:26:47 ID:ZhS9CmkI
武将風雲録の実力モードより難しいのって今まであったっけ?
忠誠度がやたら上がりにくかったり、のんびり内政してると速攻攻められて乙ったり、
最後の敵が兵力と鉄砲MAXの鬼畜じみた連中とか凄まじかったw
6倍の兵力を鉄砲隊謙信に壊滅させられたっけなぁ
俺が今までやってきた肥のSLGの中でもトップクラスの難易度だった覚えがあるんだが、
実際、あれよりきついのってあるんかね?
699 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 15:49:49 ID:LXq2YMeQ
@を徹夜でやった日が懐かしい
呂布の登用合戦
火計で火あぶり
・・・・あとなんだっけ?
700 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 16:58:01 ID:csEfOBAV
空白地転々として資金集め
701 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 17:50:13 ID:ejA7MmfZ
初期のゲームを徹夜で遊んだって話をたまに聞くけど
そこまで気合入れて遊んでたらすぐクリアできちまうんじゃないの?
あの頃のゲームはシステムも簡略でクリアまでの時間も短いし。
まさか遅いマシンのもっさりCOM思考時間があったとか?
702 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 18:14:34 ID:voFfs3gN
ソフトの価格自体が高く簡単には次のを買えず、さらに攻略本もなかったから(正確には少なかった)
試行錯誤したり極めたりする時間が長かった。
当時の光栄ゲーでは特に思考時間にいらついた記憶はないな。
703 :
名無し曰く、:2010/02/06(土) 22:21:18 ID:MlNeuk3P
初代三国志は名作だと思うよ。
単なる局地戦→双方が追加戦力の段階的投入→天下分け目の大合戦に
の展開はその後のKOEIがほとんど実装できてないものであるとか
704 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 00:29:54 ID:8j3Z1QXf
兵を持った武将の移動だけで時間がかかるからな。
705 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 19:25:43 ID:DtMB2SRW
7。8。10。
う〜ん迷う
706 :
名無し曰く、:2010/02/07(日) 20:32:02 ID:Ug72OruV
その3つで迷うのは極一部な気がする
つーかあんまり候補に入ってこない3作だな
707 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:30:53 ID:FsktLLRV
個人プレイで悩むならその3つしかないだろ。
俺は579で悩むけど、方向性が違うから好き嫌いだろうなぁ…
708 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 01:38:37 ID:e6HkW4pz
戦闘が好評だと作品自体が好評になりやすいシリーズだね
709 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 02:38:21 ID:v3kjAz4K
まぁ普通のっつーか昔からの三国志で5か9(PK)
それに加えてあと一つ候補が入ってくるかどうかって所だろう
710 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 16:46:25 ID:Mi7lJjxW
音楽重視の俺としては5か8だな
10と11はやってないけど、音楽はどう?
711 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 19:49:02 ID:dF6m6d9y
>>698 ランペルールがかなりキテる
対ロシア戦が相当jきつい
712 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 20:18:53 ID:ieovg1UH
>>708 三国志2の戦闘は質実剛健という感じだったな。
伏兵プレイが好きだった。
713 :
名無し曰く、:2010/02/08(月) 21:28:40 ID:5nKBSnXc
>>711 あれは確かに難しかったなw
でもロシアのクトゥーゾフよりイングランドのネルソンの方が最悪だった
714 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 09:22:57 ID:ldFo+MwX
ここ10年ほど三国志シリーズから離れてて
最近やる事がないので久々にやりたいと思いまして
で信長シリーズの「革新」的なノリなモノを
教えて頂ければ有り難いです
(そこそこ箱庭、バトルえげつない)
個人的に調べた所では「9」か最新の「11」が人気のようですが・・・
主観で構いませんので宜しくお願い致します
715 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 10:47:20 ID:Htgrhc1T
今から遊ぶなら9PKか11PKがいいと思われ
9PKは革新や天道に一番近いシステム
11PKはターン制で完全に戦争がメインなシステム
どちらも無印は全くオススメできない
716 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 12:40:02 ID:GijRCLeE
まぁ9PKやっときゃ間違いないだろ
最近のなら
717 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 16:40:55 ID:Hw65YLq/
PSPの三国志シリーズすっげえ安いんだけど、PK入ってないのは大丈夫なの?
718 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 17:50:21 ID:UqnUR9Pl
長く遊ぶつもりならPKが入っていたほうがいい。
PCじゃPKがあって初めて完全版みたいなものだから。
719 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 19:09:30 ID:XbhKatDn
>>717 スレチだが烈風伝PK DL版1200円 マジオススメ
720 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:00:16 ID:Htgrhc1T
PSP版のX(SS版のベタ移植?)は1500円くらいで買えるな
DSで今度出る三国志DS3がXのリメイクらしい
721 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 22:53:22 ID:GijRCLeE
PSP版のXはテンポ(っつーか読み込み全般)がさらに早くなってるし
音楽もPS版のオマケトラックと同じ音質になってるけど
効果音が変わったのだけがちょっとなぁ
豊作の時のマヌケな音やめて欲しい
PSの頃のあの音が好きだ
722 :
714:2010/02/09(火) 23:21:34 ID:ldFo+MwX
>>715-716 レスありがとうございます
「9PK」で固まりました!
ただ「9」自体持ってないのですが
「PK単体」でもプレー出来ますでしょうか?(環境はPS2です)
再三スミマセンが宜しくお願い致します
723 :
名無し曰く、:2010/02/09(火) 23:45:39 ID:GijRCLeE
そもそもコンシューマ版にパワーアップキット単体が売られたことないと思う
724 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 00:32:28 ID:bzglcLgQ
CS版は「本体withPK」というソフトだから。
11派の俺は\には戻れんなぁ。
725 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 10:32:26 ID:S26PDLG6
11は無印はイマイチだったがPKは評価する
少なくとも9無印や革新や天道よりはおもしろかったよ
10PKは無印しかやったことないんで評価できん
726 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 10:43:01 ID:vcwsx1cq
9も無印は阿会喃システムだしウンコだな
PKでちゃんとした名作に生まれ変わった
727 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 10:53:50 ID:lVdMh27l
9はコンシューマーの無印とPKやったけど、無印の時点で充分だったのがPKで更に良くなったなぁ
地味にPCには無い育成システムとかがお気に入りだ、複数部隊やるとクソ重くなるのが難点だが
728 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 13:07:39 ID:bzglcLgQ
\に限らず
PC無印→データ収集&改善後CS無印→PCPK→データ収集&改善後CSPK。
なのでグラがショボいとか処理が重いとか別にすればCSPKがいつも最終形。
]はCSPK出なかったなぁ。
729 :
名無し曰く、:2010/02/10(水) 14:57:34 ID:7QpJKiDb
8のPCとPS2PKなんて雲泥の差だわ
730 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 21:28:56 ID:RIT/9qEP
9PKとか普通のシュミレーションでつまらんな。
731 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 21:36:33 ID:Axum0jNo
さすがシュミレーションとか言っちゃうやつは違うね
732 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 21:38:50 ID:ctWEBcBl
内政好きな俺は9はいまいち
733 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 22:46:48 ID:YMEMncln
戦術好きな俺は9はいまいち
734 :
名無し曰く、:2010/02/11(木) 23:15:16 ID:xhsDmF/x
戦術?
735 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 09:48:22 ID:GmfB5la+
>>734 駒を1部隊ずつ動かし、細かく指示を出すのが好きだって事だろうな。
どの都市を攻め、その次はどこを攻めるか、あるいは守るかが戦略、この点に於いて9は秀逸。
実際の戦で誰をどちらにどれだけ移動させ、いかなる能力を発揮させるかが戦術、この点に於いて9は簡略。
撹乱や救援、激励の駆使、檜の建設など、工夫はいくらでもできるから俺は9好きだけどね。
736 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 13:01:17 ID:Bo3FJVuk
\は戦略ゲーとしての評価はシリーズ随一かもしれんが、
それなら題材が三国志じゃなくてもなぁ、とも思う。
737 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 13:14:28 ID:/CcG//xK
三国志であっても良いよね
738 :
名無し曰く、:2010/02/12(金) 18:47:39 ID:ObLCwMev
CSの9だと連鎖とかにも特定の専用台詞あるから楽しいよ
739 :
名無し曰く、:2010/02/14(日) 21:59:20 ID:gxXyp7Bo
新作欲しい
740 :
名無し曰く、:2010/02/17(水) 21:49:44 ID:6smr6mJS
サルベージage
741 :
名無し曰く、:2010/02/18(木) 00:35:09 ID:V0va3zEl
ロッテの経営者一族は外務大臣「重光葵」などを輩出した
日本の名家「重光」の名を騙り日本人になりすます在日朝鮮人!
ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242231975/ 日本人から吸い上げまくった金を祖国韓国に垂れ流して「ロッテ財閥」を作る。
我々日本人が外国相手に苦労して稼いだ金を利用して、祖国韓国では「ロッテホテル」「ロッテ百貨店」「ロッテワールド」等を手広く展開。
本国韓国では、ロッテマートやロッテ百貨店で「独島Tシャツ」を販売し
「愛・独島」キャンペーンを主催。韓国人を煽って反日活動を推進!
本国韓国では「ペペロ」「カンチョ」「ゼック」そのほか「ウコンの力」「ポポロン」など
数え切れないほど日本商品をパクリまくり!
しかもパクリを指摘されると卑怯にも逃げ出して取材拒否!さすが朝鮮企業!
「ロッテがグリコのポッキーパクってる件で取材拒否」で検索してみて下さい!
ロッテの工場がある新大久保は
朝鮮人が多数住み着いてしまいコリアタウンになってしまいました!
更に日本で 「森永エンゼルパイ」「明治メルティキッス」「明治アーモンドチョコ」「明治マカダミアナッツ」
のパクリ商品を堂々と販売し、日本企業にダメージを与える朝鮮企業!
ロッテ関連銘柄・企業
「Dole、HERSHEY'S、レディーボーデン、雪印、カルピス」のアイス類(「ロッテアイス」が製造)
千葉ロッテマリーンズ、ロッテリア、バーガーキング、クリスピー・クリーム・ドーナツ、使い捨てカイロ「ホカロン」
銀座コージーコーナー、メリーチョコレート(Mary’s Chocolate)、ベルギー「ギリアンチョコ」、ドイツ「シュトルベルク」 ←New !!
742 :
名無し曰く、:2010/02/19(金) 16:14:02 ID:E7g1j1Jb
自由主義
信蒼天と三国10
743 :
名無し曰く、:2010/02/19(金) 19:30:31 ID:uVsPiVN6
新作より、むしろ信長は蒼天録や天下創生のがオススメなんだよな
744 :
名無し曰く、:2010/02/23(火) 04:57:40 ID:Qe+ykoAs
PSPに9PK移植してくれたら一生遊ぶ自信がある
売れてないから次が無いとしたらコーエーは原因わかってんだろうな
5,7,8とPKを付けない劣化版を移植してるからだよ
PK+少しでも追加要素があればマニアは買うよ
745 :
名無し曰く、:2010/02/23(火) 05:04:40 ID:CbdJTXvZ
Zのシンプルさが気に入ってる
746 :
名無し曰く、:2010/02/23(火) 20:34:38 ID:B6rh12ZA
7は戦争のシンプルさが気に入ってたが、8で失望した。
747 :
名無し曰く、:2010/02/24(水) 04:31:37 ID:uR7Z7WLv
5しか経験ないけど7の方が難しいですか?
748 :
名無し曰く、:2010/02/24(水) 06:34:31 ID:NbW+Ixvk
7に限ったことじゃないけど、しょぼい能力の武将だとやっぱり難しいよ
そのかわりコツコツ育てて強くしていくという楽しみがある
逆に周瑜のような万能の名将だとかなり楽になるけど能力の伸びしろが少なくてあまり楽しめないかも
どういう武将で遊ぶにせよ、友達になって一緒に旗揚げしたりとか、何かしらの目標を持ってプレイするべき
7だか8だか忘れたけど、攻城城のバランスがあまり良くなかったな
ひたすら城壁修理を連発してるとどれほどの大軍に攻められても無敵っていうw
749 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 00:44:21 ID:uDcdeDp3
友達に三国志を薦めようと思う
どれを薦めたらいいかな?
(PSPで)
750 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 10:22:45 ID:KEGfsedK
Xが一番とっつきやすいんじゃね?
シンプルでわかりやすいし
シナリオ3か4の曹操あたりでプレイすればすぐ慣れると思う
751 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 14:24:50 ID:L96mSvSX
まぁ5だろう
俺はシナリオ3の孫策を薦める
752 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 15:16:03 ID:gMmDzOA6
753 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 15:50:15 ID:BLbf09mE
5・7・8全部買っていろいろ試すのもあり
5・7はダウンロード版1200円おすすめ
6はスレで判断。人気は低いんで一番後回しでいい
754 :
名無し曰く、:2010/02/25(木) 16:17:58 ID:Ga6TYs7+
三国志6は人の好みが大きく分かれる作品だとおもう。
君主(ゲーム中では群雄と呼ぶ)の悲哀を一番感じられる作品かも。
755 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 00:36:20 ID:WSuyV8VP
6は人材登用とかプレイヤーの思い通りにいかないところが良いのじゃないの?
756 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 00:49:58 ID:gH+Oh90V
>>755 そうだよ。ただそこ逆にがリアルで面倒って人もいる。戦争システムは
面白いんだけどね。どうしても 人事関係>その他全部 になる。好みだね
757 :
名無し曰く、:2010/02/26(金) 06:38:29 ID:WSuyV8VP
君主プレイのゲームはどれだけたくさん人材集められるかで決まるからね。
758 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 08:50:15 ID:XcVUitRL
2から11までやったけど11と6だけは統一まで続かなかった
VIは戦闘システムが受け付けなかったし11は途中までやっても計略も何も使わずに進められちゃったのでこんなもんかと
思ったらもう手を付ける気にならんかった
しかしPKにしたらマシとか面白いとか書いてあるのが信じられん
あのシステムがちょっと手を加えて面白くなるのか
759 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 09:47:59 ID:UU35HJG5
6はまごうことなき糞ゲーだけど、11PKは無印よりかなり良くなるよ
本編もかなり改善されるけど、チャレンジモードだかがやけに難しくてかなり歯ごたえがある
攻略を一切見ないであれを全部クリアできたらたいしたもんだわ
760 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 21:21:16 ID:1ctcCu3h
pspの三国志Vやったら面白かったので全武将プレイが出来る
Z買ってみたけど何していいかわかりません
最初は何するんですか?
慣れたらVより簡単ですか?
761 :
名無し曰く、:2010/02/28(日) 21:39:20 ID:XcVUitRL
相性の良い武将にストーカーのように面会を繰り返してコネ作って就職しる
762 :
名無し曰く、:2010/03/01(月) 08:54:36 ID:vXY/mknO
6の一騎打ちは神。これだけは譲れない
763 :
名無し曰く、:2010/03/01(月) 12:44:04 ID:CQpidKlU
>>760 とりあえず誰かが天下統一するまで生き残るゲームで自分が天下統一しようとか
誰かを支えて天下統一させようと思ったらダメです
で、捕まったら絶対に逆らってはダメ
とにかく生き残るんです
あとはみんなが言うように面会して雇ってもらったら命令聞いて暮らしてください
政治が高いと太守まかせてもらえますが
面倒なら最初は政治が低くて武力の高いりょふやしゅうゆ ちょううん ちょうひがおすすめです
764 :
760:2010/03/03(水) 21:03:07 ID:tc5B/TX3
有難うございます
諸葛亮でやってるんですがすぐ曹操に雇ってもらえて軍師になりました
でもVに比べて戦争も何か面倒に感じます
皆、軍師になったら自分から戦闘を仕掛けて全員操作しますか?
又、他の武将の装備を与えたりしますか?
765 :
名無し曰く、:2010/03/03(水) 21:35:07 ID:E2XswB2p
軍師ならたいていのコマンドが使えるから積極的に外征してたな
単なる一武将だとできない事の方が多くて困る事が多いけどね
766 :
名無し曰く、:2010/03/04(木) 21:04:02 ID:N8t0WzH6
8の弱者救済の連合システムや言うことをきいてくれる特権のシステムが好きだなぁ。
7や10の武将プレイは提案しても却下されると何もできないし。
767 :
名無し曰く、:2010/03/05(金) 01:14:25 ID:iqO7Nlnp
弱者救済ってレベルじゃねーぞ
768 :
名無し曰く、:2010/03/06(土) 23:30:08 ID:KwfnrLdy
海賊を願い出るのは無双です!!
海賊無双!!!!
769 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 02:38:56 ID:5AfwIHmW
武将プレイを始める俺に7、8、10でオススメを教えてくれ。
770 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 08:52:44 ID:BOhkmYIs
個人的に7がシンプルで一番オススメ。関羽は捕えたら処断な!
771 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:15:37 ID:J0iOL11p
PSP 7DL PS2 8PK
いずれも2000円以下
772 :
名無し曰く、:2010/03/07(日) 11:58:54 ID:loW+aBDf
DSかPSPで5買ってみようかと思うけど、なんか引き抜き地獄がどうとか気になる。
773 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 01:22:54 ID:dxE8RCfm
774 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 17:26:07 ID:2q5AG3Ah
775 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 17:30:17 ID:nShMScXd
776 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 18:47:49 ID:DyaTtsuM
777 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:21:03 ID:4aZ/+UAH
>>774を捕らえました 処断しますか →yes no
778 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:39:01 ID:4aZ/+UAH
>>774を捕らえました 処断しますか yes →no
779 :
名無し曰く、:2010/03/08(月) 21:39:13 ID:sZn4lEZl
780 :
名無し曰く、:2010/03/10(水) 20:46:50 ID:7MMan22t
近年の『三国志演義の好きな登場人物についてのアンケート集計データ』ってないだろうか。
何が1位になるんだろう?
レッドクリフの影響で諸葛亮・周瑜・趙雲あたりだろうか?
781 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 00:17:52 ID:jsq5U6e2
>>780 どこでアンケート取るかによるけど
無双効果+元の人気で趙雲が1位じゃない?
次点で無難に諸葛亮。周瑜はレッドクリフ作り話しのオンパレードだしな
同じレッドクリフ視点ならその周瑜と仲良し、実戦担当の趙雲のが強いかな?と
俺?レッドクリフ視点なら曹操側の兵士の人(孫権の妹を色々助けた)
普通なら曹操。戦争勝率8割、チビだったけど才能が多彩過ぎるし魅力もある
782 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 02:10:57 ID:r/PVauac
魏では張遼が一番カコイイ
異論は認める
783 :
名無し曰く、:2010/03/11(木) 09:02:50 ID:OwreDzE0
呉スキーとしては張遼のバグっぷりが怖すぎる。演義より正史の方が活躍がでかいとかどういうことなの・・・?
784 :
名無し曰く、:2010/03/13(土) 04:18:14 ID:dltoH61V
都会で鍛えられてるから江東の田舎連中なんぞ余裕だったんだろ
785 :
名無し曰く、:2010/03/13(土) 20:45:37 ID:3f7GExYJ
2
4
9
786 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:00:16 ID:LRwn96n/
三国志4が好きだった奴が次にやるのにオススメなのはありますか?
787 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 15:35:36 ID:5PkD+40e
3とかどうかね?
あるいは6とか
788 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 16:08:09 ID:LRwn96n/
6調べたけどなんか面白そうです。
もし買うならPCとプレステ版ならどっちのがいいですかね。
PCはVistaです・・・
あとパワーアップキットって何が違うかさっぱり
789 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 20:42:22 ID:tG7aJ3yl
そういう時は
とりあえずパワーアップキット版買っとくといい
790 :
名無し曰く、:2010/03/15(月) 21:25:38 ID:KcDOkuEd
6はシリーズ随一のクソゲーじゃねえかw
4が楽しかったんだったら5も楽しめると思う
あるいは9PKや11PKかね
5はDS3がリメイク作で、PSP版のベタ移植は1200円くらいで買える
791 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 09:19:31 ID:paVMhvKs
俺は6好きだけどな。まあ人を選ぶゲームだよなー
一騎打ちだけはガチだけど
792 :
名無し曰く、:2010/03/16(火) 09:56:34 ID:sbsjmaeY
4が好きならば
俺みたいにずっと4をやるのもありじゃねーかな
793 :
名無し曰く、:2010/03/19(金) 14:30:04 ID:Uqg4adkO
>>780 imodeで遊んでいるときにそんなアンケートがあったけど人気があったのは諸葛亮だった。
三国志だと俺は武人のほうが好みかな。
黄忠など。
794 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 18:22:11 ID:AcI1eE3y
リアルタイムで1~9まではプレイしてからは長らくプレイしてなかったんだが、
最近、PSPダウンロード版の5をやり始めた。
便利だねーあのダウンロード版って
で、PSPの仕様が知りたいのだけど、あれって無印?
PS2版8PKの買い直しも考えてるけど、迷っちゃってもうどうしよう
基本1から9まで全部楽しめた俺におススメしてくれ
たのむ
795 :
794:2010/03/21(日) 18:38:03 ID:AcI1eE3y
レス待ちしてる間に読み直してたら、俺がのめり込んだのが8か9か分からなくなってきた
>>31 >とにかく8がもっともクソだったのはガチ
このレスどうなのよ・・・最もクソだったのはガチって。。
796 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 19:21:24 ID:7sRUGkaP
>>794 未体験の]か11に行けばよいのでは?
全部楽しめたって事は君主プレイ武将プレイ問わずって事でしょ。
11だって発売から何年も経つんだから安くなってるだろう。
797 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 21:27:27 ID:/irvfxh0
8が糞なのはPCの無印を体験すればよくわかる。
レビューサイト見るとかなり評判が悪い。
PS2 8PKは2000円以下で買えるし、動作もサクサク
PSPでPK出ているのは信長の烈風伝だけ
三国志は全部ノーマル、VIIIだけは武将数増加、アナログ左でスキップ可
セーブのインターフェイスがVIIよりかなり劣化している
798 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:13:58 ID:RnPtYgWL
6が評判悪いようだが戦闘シーンが面白くないと思う人が多いからか?
799 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:26:23 ID:MTEiZaKd
君主の仕事が
部下のご機嫌取りだから
800 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 22:41:41 ID:0oGZSh1C
>>799 俺はそこに尽きるな。自分が我慢強くないので無理だった
逆にそこが最大の売りでもあるんだろうね。一騎討ちはいいんだけどな
801 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 23:09:11 ID:P5aitPY1
[やるぐらいならZの方が面白い
802 :
名無し曰く、:2010/03/21(日) 23:15:43 ID:UNPTjemC
張角で円滑に進めるためには
何故か献帝のいう事を唯々諾々と聞かなければいけないという
803 :
794:2010/03/21(日) 23:42:25 ID:AcI1eE3y
>>796-797 さんくす
PSP版は無印なのか
んー悩む
796さんの言うとおり10と11買って
足りなかったらPSPの7とPS2の9PKを買おう
よし
そうしよう
804 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:07:29 ID:wnPGTgM5
PSP VIIのDL版1200円おすすめ
容量も200MBいかない。気分転換にVをやるのもいい。
ソフトの入れ替え無いし。
PSアーカイブスIII&IVとIXPKがでれば最強の三国志マシンだけどな
805 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:18:24 ID:9SE8UouH
>>799 会見しなければいいよ。
夢に沿った仕事を与えていれば会見しなくてもクリアできる。
806 :
794:2010/03/22(月) 00:19:14 ID:6iQOMz6Q
>>804に乗せられて我慢できずに買っちゃったよDL版7
ダウンロード18分待ち中
うへへへへ
PSPでPK出さないのって容量の問題?それとも光栄商法?
もうPK版で出せっての
807 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 00:23:53 ID:ck8gt3F/
単なるベタ移植みたいだから、元ネタが無印だとそのまんまなだけだろう
808 :
794:2010/03/22(月) 00:28:06 ID:6iQOMz6Q
>>807 PK版を元ネタに刷れないのかね技術的に
809 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 02:06:52 ID:Q7McaY13
>>805 それはそれで「ご機嫌取り」じゃないかw
「部下の気に入る仕事」を君主の側で選ばなきゃならんのだし
810 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 02:17:22 ID:9SE8UouH
>>809 奴隷が欲しかったのか。
そりゃすまんかった。
811 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 03:22:24 ID:7DZ2Do01
なんで配下の方が偉いんだよ。アホか
812 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 09:44:57 ID:m0SvfdZc
現在社会の「部下」ならともかく
紀元200年前後だからなあ
部下が「命令に逆らったらリアルにクビが飛ぶかも…」って時代に
何故に君主が「部下に嫌われないように嫌われないように…」って汲々せねばならんのだw
813 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 10:38:46 ID:fET1cgou
9SE8UouHきめえな。 しねよ。
814 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 11:01:21 ID:eucf9PEA
Xと\が好きかなぁ
まあ一般的な意見だろうけど
815 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 11:45:09 ID:J/rQ0WC2
次回作いつ?
816 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 13:12:35 ID:G/h73dOE
>>812 無知すぎる
現代以上に上に立つものは部下の任用に頭を悩ませていた
暦ゲーやるやつがこんなんばっかだからレベルが下がる
817 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 13:22:17 ID:yXkwxBo3
(´-`).。oO
818 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 16:52:01 ID:h5jfmFZp
まあ少なくても計略嫌がる孔明はないな。もう少し作りこめば楽しくなりそうではあった
819 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 18:06:38 ID:9SE8UouH
>>811 家臣に気を使ったら「配下のほうが偉い」ことになるのわけじゃないのだが。
>>812 主君からどんな命令されても家臣が納得して仕事してると思ってる方がおかしい。
820 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 19:34:47 ID:z7Ylh30q
流言を嫌がる諸葛孔明
駆虎を嫌がる荀文若
821 :
名無し曰く、:2010/03/22(月) 20:38:45 ID:G/h73dOE
>>818 練りこみが足りなかったのは否めないがバッサリ切り捨てるより
発展させる方向性もあったはず
武将が単なる駒になったことが今のノブヤボの悲劇
822 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 02:48:21 ID:3VldxWYj
仕事なんて納得してやってる奴の方が少ないだろ
823 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 12:31:14 ID:2fV8nbQx
しつけー
824 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 20:29:49 ID:/FqTIqmp
>>822 まぁだからこそ納得できない仕事を続けてると不満が貯まっていくシステムなんだろうね
825 :
名無し曰く、:2010/03/23(火) 22:00:56 ID:vkETcw/D
G/h73dOE 9SE8UouH
いいかげんしねよおめーらw
826 :
794:2010/03/23(火) 23:54:20 ID:C7ljLQsW
だめだーPSP版7
こんなにもっさりしてたっけ?
ってな訳で早速10を買ってきましたよ
うへへへへ
やり比べ、やり比べ
827 :
794:2010/03/26(金) 18:49:44 ID:fcKxAIgo
10おもしろい
色々思う所あってもおもしろい
10の
PS2版とPC版PKやり比べた人居ませんかね
PC版PKきになる・・・
828 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 20:06:03 ID:KRcuzFol
829 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 21:43:25 ID:VE2KYdzR
再設定は基本だわな
董卓を王佐にしたり
魯粛を割拠にしたり
830 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 22:32:16 ID:3yffusFD
呂布は義侠?
831 :
名無し曰く、:2010/03/28(日) 23:58:43 ID:fneWBiOz
性格とかランダムにしてると冷静で義理堅い呂布とか、猪突ですぐ裏切る諸葛亮とか珍しいキャラになって笑える
832 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 00:10:18 ID:COKtRJbB
めんどくせえから、部下にした瞬間に全員義侠にしてる
833 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 07:10:39 ID:krP/1NTx
強い武将が強いのってなんだろう
曹操も関羽もプチ強いクラスだし。
三国志3あたりかなぁ?
834 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 09:59:26 ID:X6m4BZZS
曹操の武力とかやたら高いよね。
武将個人の武力が低くても、兵士を率いた集団だと攻撃力はあるという6の設定はいいと思う。
835 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 10:12:58 ID:keeRh4sj
統率と武力が分かれてるのは有難いわな
4とか6とかがそうか
836 :
名無し曰く、:2010/03/29(月) 14:10:10 ID:hILl5Wx7
4は関羽が確か統率100じゃなかったっけ?で、6は曹操が100
837 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 04:03:13 ID:GqDRjtEw
PSPで5 6 7 8があるみたいだけど
おすすめは?
ちなみに3までしかやってない
838 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 05:47:36 ID:SiAtIy2D
スレで評判が良いのは5と7
6は地雷で有名
DSを持っているならDS3(5のリメイク)がいいかも
839 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 19:47:56 ID:uFcSwBUG
6は地雷でもなんでもない。
少数でのネガキャンが大きいだけ。
840 :
名無し曰く、:2010/03/30(火) 20:40:20 ID:U6dhxnqF
地雷は8じゃないの?
6は俺でも最後まで遊ぶ気になったから良作の部類w
841 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 08:11:27 ID:5qjgO9b7
6は戦闘が壊滅的につまらない
>>798以降を読めばどういう内容だったかよくわかると思う
でも一騎打ちだけはおもしろかった
842 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 09:00:42 ID:aSMtSn/K
6は、とりあえず自分の配下にしたら即座に義侠に書き直せば
まあマシになるw
要PKだが
843 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 09:58:03 ID:vMz9OhRR
6の戦争をパワーアップさせたのが9って感じだからな。6は作りこみが足りなさ過ぎる
それでも一騎だけはガチ。一騎だけなら歴代最高
844 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 13:56:22 ID:kjFlYMNH
多くの三国志にいえることだが
なんでたかだか政治60くらいの凡人が10人いたら洛陽とかの商業があっというまにMAXになったりするんだよ
どんな過疎地でもたった数年で大商業都市とかありえないだろ
845 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 14:16:45 ID:uzNTyozA
中国人なめてんのか
846 :
名無し曰く、:2010/03/31(水) 19:18:05 ID:5pO0Mkhq
>>844 政治60でも、当時の中国では超エリートなんじゃね?
識字率なんて1桁パーセントだろうし
そういう、まともにモノを考えれる人間が、効率よく人民を使役してる、と考えれば
847 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 04:09:07 ID:bYBqexzV
「歴史に名が残ってる人物」の中で政治60だからな。
そこらの凡百の一般人はそもそも判定対象にすらなってない。
母集団の基本レベルを考えないと。
848 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 05:25:06 ID:zQ6kdlBU
おまえらゲームに毒されすぎ
マジレスするとゲームバランスという便宜上、製作者が能力設定しているだけ
でないと毎回コロコロ変わるかよ
能力考察スレ行って自分の知力聞いて来いゆとり脳共
849 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 12:40:07 ID:UA1vdbQk
と、知力2が申しております。
850 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 13:27:20 ID:4S7wvJ6y
知力1でないところにやさしさを感じる
851 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 13:31:42 ID:xDmAa6Pw
6は戦闘はそんなにつまらないとは思わないが、
一騎打ちはそんなに面白いとも思わないな。
852 :
名無し曰く、:2010/04/01(木) 19:46:34 ID:OvzcM/mE
4で知力60前後の武将を適当に並べてみた
呉下の阿蒙 呂蒙 62
仏教寺院建立 サク融 61
二代目 諸葛瞻 60
知嚢 桓範 60
淮南に義臣起つ 諸葛誕 59
尚書・刺史などを歴任、最後は司空まで出世したらしい 孫礼 62
陳寿の師 言焦周 63
このレベルが10人いて、全員が余計な派閥争いとかぜず真面目に職務に励めば
まあそれなりの結果は出るんじゃね?
853 :
名無し曰く、:2010/04/05(月) 23:53:20 ID:AJ40ujq2
>>848 三国志IIでの能力設定は現実に一番近かった、なんて勝手に思っていた時期もありました。
曹操の武力91は恐すぎるけどな。
854 :
名無し曰く、:2010/04/08(木) 23:22:48 ID:SOATLO53
>>853 翌々考えれば結局独善的な主観に過ぎないことに気付くよな
ただこういう実績があるからこれくらいの能力値は欲しいと言った議論は無意味じゃないと思う
855 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 05:26:28 ID:PX9Gxi15
孫堅、孫策、孫権なんてどの作品でも全ての能力値が高い。
856 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 21:55:43 ID:pqHCOpfW
>>839 6の完成度はシリーズ屈指だよな
総合的に見れば7より上
857 :
名無し曰く、:2010/04/09(金) 22:47:47 ID:JvWjEb8z
ジュンイク「駆虎呑狼の計? そんな野蛮な事を私は好みません」
858 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 02:11:50 ID:atWYkdIw
ジュンイクが駆虎呑狼の計を行ったからといって本人の心中では嫌だったかも知れんよ。
859 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 08:02:12 ID:xx9vMSwt
嫌々やってたから天下取れなかったのか
張良なんて嬉々として分断工作やってたからな
860 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 08:33:05 ID:ozIe3aC+
>>856 できるコマンドが少ない分奥が深い
派閥や後継者争いはゲーム後半のマンネリ化をかなり解消している
これは思想の概念が無いと実現できなかったね
惜しいのは「誰に対して」「何のために」があれば孔明がジュンイクがってのは無いと思う
王允の連環の計に例えれば相手が亡国の輩で救国の為に使ったからこそ不満は上がらない
つまり仕掛ける対象(個人や勢力)の悪名や自己の帝に対する態度によって不満の値が変化する仕様なら良かった
861 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 10:42:33 ID:atWYkdIw
義侠には対象武将設定があったけど、王佐や大義にも対象の武将や皇帝の設定があれば良かったってことだよね。
862 :
名無し曰く、:2010/04/10(土) 20:59:34 ID:hB/Oz6JA
Yは作りこまないで捨てちゃったからな・・・
863 :
名無し曰く、:2010/04/11(日) 01:35:59 ID:mmneLTEC
VIのおかしいところはCOM勢力の大所帯は安定しているところ。
夢だの派閥だので敵を引っ掻き回そうとしてもたぶんだめだろう。
864 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 10:58:32 ID:uoQ/OP+8
PCで新規買いなら9、10、11どれが良いかな
865 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 11:34:49 ID:e37MQpjs
9PKと11は良作と名高い気がする
俺は10が好きだけど
866 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 12:16:09 ID:WNFxjhxa
9と11はPKつきのを買うんだぜ
11の無印は残念な出来というか、パッチをあてないとまともに遊ぶことすらできない悲惨さ
PKでずいぶん良くなったけどね
867 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 13:31:56 ID:tmKshvrp
10はシミュっつーかキャラゲー
868 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 14:11:49 ID:TDG+8ANI
9と11はコンシューマーと地味に結構違う点があって面白い
869 :
名無し曰く、:2010/04/26(月) 14:19:31 ID:uoQ/OP+8
870 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 10:01:51 ID:UPJ+o1V0
11PKの方が9PKより進化してるのだから、9PKで飽きたら11PKで遊ぶの方が良いじゃないの?
871 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 13:12:01 ID:4jBCGza7
9は革新や天道のような半リアルタイムで、11は普通のターン制
ゲーム性が全く違うから、どっちからやってもいいんでない?
872 :
名無し曰く、:2010/04/27(火) 13:21:12 ID:bNgFSo9t
>>870 わりぃ、9PKソースなんちゃら版の安いのがあったんで両方買ってきた
インスコしてみてちょっとやってからどっちを先にするか決めることにするよ
873 :
名無し曰く、:2010/04/28(水) 13:18:44 ID:O8kC6kIL
ソースネクスト版はバグフィクスされているのかな?
三国志9に該当するかどうかわからんけど
光栄はバグつきで出荷したあとにパッチ当てさせることが多いので。
あと、まさかソースネクスト版はサポート対象外になっているとか、無いよね?
(致命的なバグが修復された後の発売なら問題なし)
874 :
名無し曰く、:2010/04/29(木) 10:31:39 ID:CPVWu2c1
ソースネクスト版ってサポート期間が定められてて殆どのソフトが期間切れじゃなかったっけ?
875 :
名無し曰く、:2010/04/29(木) 15:20:18 ID:PllvJESE
>>873 ソース版9PKのタイムスタンプは2003年のものが最新なので
コーエーのサイトからパッチDLして当てる必要あり
ソース版9無印にもシリアルは付属しているからユーザー登録可能=
パッチダウンロード可能、逆に言えば無印を中古で買った場合は(ry
>>874 ・「誠に勝手ながらCD-ROM版のサポートは発売日より3年間(2009年9月末日まで)と
させていただきます。」(9の製品ページ)とは書いてあるけど、「製品ごとのサポート期間は、
原則としてその製品の販売終了から1年です。」(サポート終了製品案内ページ)ともある
・ソース版でもコーエー製品のサポートは(製品不良以外は)コーエーが担当している
・昔のコーエー製品(定番シリーズ時代、あるいはそれ以前)は公称のサポート期間が
終了しているものでもパッチは送付してもらえる
なのでサポート継続中と解釈してもいいんじゃないかと思う
876 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 01:42:56 ID:pFhjjWTy
>>844 烈風伝みたいに町レベルMAXにするには商業特性が必要、とかはいらないけど、
都市開発値の上限が太守の政治に依存するとかならいいかも。
9の場合、上限に近付くと極端に数値が上がりにくくなるのは好きだな。
877 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 02:06:13 ID:tYOJ4BPW
11は歴代でも屈指の駄作と思う
面倒な内政と小部隊を駆使するシステムとターン制の相乗効果で
プレイヤーのやる気を一瞬で奪い尽くす
何であんなに手間だけかかる作品にしたんだろう
敵が攻めてきたとき「めんどくせ」という感情しか起こらない
878 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 13:19:45 ID:sqd/V6JU
三国志は9、10以外全部やったけど
三国志6の戦争は駄作。
戦争では領地にせめられた時に敵は本陣しか狙ってこないから
本陣に味方部隊を1部隊おいて、後は弓攻撃できるように味方部隊を配置しておけば
大群といえど簡単に敵がたおせる。こんな桶狭間の戦いができるようじゃあ駄目だろ。
敵
●本●
●
味方部隊の●チャンが弓攻撃で倒してくれます。
879 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 13:30:54 ID:sqd/V6JU
俺てきに戦争は
4>8>5>3>11>7>2>1>>>>6
7も結構防衛戦の時に桶狭間ができやすいから低い評価にした。
9がしたい。PSPで9PKお願いします。
8でとまってんじゃねえ。
880 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:24:02 ID:nM7mIdk3
4の戦争・・・だと・・・
野戦は風と天気あやつって火ぶっぱなすだけ
城は騎馬と投石車だして突撃しまくって終わり
2よりつまらんかった
881 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:29:36 ID:pzi+nqhI
>>880 Wは一騎討ち決戦が燃える
あと、武将の個性がなんだかんだで一番出てたと思う
882 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 15:49:48 ID:s3yFRRGV
俺も4だな。
883 :
名無し曰く、:2010/05/01(土) 17:35:31 ID:IGtyduHc
4は負傷兵がおらず募兵がしにくいので
疲弊が目に見えすぎてちょっとなぁ
代県に逃れた公孫サンは絶対に兵士ゼロのままだし
あと攻城になると一斉攻撃が使えないとか意味わからん仕様もどうかなと
それから風が常に北西に向いているのも問題
884 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 09:19:39 ID:aURdcU8p
一騎打ちならYだろ。Wとかただ見てるだけじゃん
885 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 09:35:48 ID:pB1FNhwd
見てるだけの方がいい
一騎打ちはバクチ要素なのにそこに込み入った戦術など要らん
886 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 11:51:39 ID:nHM/W06j
一騎打ちなら11かな!
887 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 12:19:30 ID:nFWoZCjs
一騎打ちはY、舌戦は11だな
戦争は好みが分かれるところだろうけど、個人的にはシンプルでサクサク進むXが好きだわ
戦術的には\PKかな
888 :
名無し曰く、:2010/05/02(日) 13:25:49 ID:yBMAqlJK
>>880 > 野戦は風と天気あやつって火ぶっぱなすだけ
超レアスキルを所持してる事前提かYO!
889 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 10:58:21 ID:6Siu69z0
Xの一騎打ちは嫌い理不尽すぎる
890 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 11:42:17 ID:XRruG3ku
>>887 11は遊んだこと無いけど舌戦なんてのがあるんだ。
おそらく、当事者の智謀などの能力が重要だとは思うが、所属勢力の威信や名声なども影響するの?
主君の容姿や人徳などが影響するとか?(これは冗談だが)
891 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 22:42:51 ID:Bm3hrpVb
知力と隠しパラメータにある特技
威信や名声などは影響なし、というかそういうのは11には無い
領土が増えれば自然と爵位を得るだけ
なお容姿は武将によってポリゴンが様々に違うが影響は無い
892 :
名無し曰く、:2010/05/03(月) 23:51:36 ID:vKonpiY7
開発側でさえクソゲーツマランといっていた11は間違いなく最低
893 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 00:05:50 ID:6AkjUvwn
9PKの次ぐらいに面白いかな11PKは
7以降失敗つづきってのもあるが
894 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 08:18:49 ID:GZZ2RK2K
7も8も10もいいところはあった
895 :
名無し曰く、:2010/05/04(火) 09:28:30 ID:U4zx8EtE
7は手紙を数通送るだけで
曹操だろうと劉備だろうと董卓だろうと、そこらの住所不定無職と直接面談してくれるのが嬉しい
896 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 20:22:03 ID:ykmO9c//
三国志12はまだ発売されないのか。TVで三国志題材のアニメが溢れかえってるってのに。
個人的には10にような個人プレイで立志伝のようなイベコンありだと嬉しいな。
897 :
名無し曰く、:2010/05/05(水) 20:27:44 ID:2jXtp4Wr
あれは立志伝より自由度が低く
信長の野望より戦略性が無いという半端な存在になってしまってあんまり
とりあえず革新、天道的なシステムで作って欲しい
ノブヤボに比べれば登場人物少ないので、操作量がその増やせるから
戦術面もある程度は拡充できると思う
898 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 18:52:27 ID:LK2hkym3
比較的古参から評価の高い5の動画見てみたけど
敵がぜんぜん攻めないのな
国の奪い合いってのもSLGの醍醐味だと思うけど
ここら辺のバランスがいいのって9だろうか?
899 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 21:54:20 ID:+Wke5JEr
9って戦闘特化だろ。
900 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:14:55 ID:mKDDi45V
三国志シリーズははっきり言ってどれもバランス悪い
信長の野望のほうがだいぶ良い
10や11はかなり好戦的だけど、あれは理不尽と無意味なだけでちょっと
901 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 22:15:37 ID:VHOmtEwA
内政自体は古いほうがいいな
敵は自軍に対して流言だの扇動だの異様な確率で成功させまくるのに
こっちからやっても全然セイコウしないし、成功しても効果わずかだからなん十回もやらなきゃいかん。
せっかく内政して民とか防御とかMAXにしても流言だの扇動だの破壊だのであっというまにぼろぼろにされるから
内政する黄にならん。
902 :
名無し曰く、:2010/05/11(火) 23:04:07 ID:bX/0UQWm
3,4あたりは内政と計略で勝つことも可能だったからなぁ
そういった意味では幅が狭まった
903 :
名無し曰く、:2010/05/12(水) 10:25:50 ID:qlPT3/NP
計略で色々と小細工できたのはXぐらいまでだっけか
以降はどんどん減っていったような覚えが…
904 :
名無し曰く、:2010/05/12(水) 19:43:21 ID:h0KseNUP
6は名声が低いと
CPU君主によってたかって流言喰らいまくる
905 :
名無し曰く、:2010/05/13(木) 10:23:30 ID:8Ti2D1R0
ノブヤボはパラメータのバランスが悪い
906 :
名無し曰く、:2010/05/15(土) 15:50:29 ID:2WHEFORu
むか〜し ファミコン時代に友達から借りて小一時間やってちんぷんかんぷんで
即返却した事がある@三国志
が、最近 蒼天航路読んで なんだか興味津々。
とりあえず賛否両論あるみたいですが総じて評判良さげなんで9pk買ってみま。
907 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 22:34:10 ID:m37+QFlY
Xが最高。
Yと\が嫌い
908 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 23:12:03 ID:BXLChUHi
6は超常現象や特殊なシステムがなく
武将の戦闘力がダイレクトに反映される点が
古代の戦争らしくて好きなんだがな〜
909 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 23:31:22 ID:+OyGmEUF
1マスあけたら矢が飛び続け
挑発して兵糧庫とって追撃するだけの6がですか
910 :
名無し曰く、:2010/05/19(水) 23:40:37 ID:9p189NOR
こっちの采配を頑なに守る6
間抜けな采配すると死ぬほど恥ずかしい。
911 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 09:42:04 ID:p/bheAsj
6は色々と作りこみが足りなかったな。戦争は最初すると難しく感じるけど、馴れると歴代最強の作業を強いられるだけですぐに飽きる
912 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 10:27:53 ID:YOVMme+s
>>909 1マス空け矢攻撃と挑発しなかったらいいじゃん
913 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 10:28:09 ID:tN7o92mM
気が付くと一騎打ちゲーに成り下がっているのがYクオリティ
だって、あれ以外ちっとも楽しくないんだもの…
914 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 22:23:05 ID:pN8MLfNZ
三国志1の戦争結構面白かったよな
火計で退却させられるけど敵の武将がアホほど出てくるんで歯ごたえがある
915 :
名無し曰く、:2010/05/20(木) 23:23:11 ID:yxCSszyk
>1マス空け矢攻撃と挑発しなかったらいいじゃん
作る方は、そんなしばりプレイをプレイヤーに求めたらあかん。
弓矢攻撃できるんだったら、するもんで、
わざわざ縛りプレイせんと
そろっているシステムを全部使って楽しむプレイヤーも
いるから、その点、頭に入れてつくる必要があるね。
おそらくDSで三国氏4かな。三国si6の改良版をつくるだろうが
野戦時の弓攻撃をなくすか敵AIの動きを改良したらいいと思う。
武将の性格(大義、王サ、維持)で命令制限、異民族などの
良システムがあったが、弓攻撃で、簡単に桶狭間が成立し
三国志6のおもしろさがパーになった。
戦争に難易度を求めるプレイヤーには、戦国天下統一といっしょで
低評価だと思うね。
916 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 09:19:50 ID:twDEc9rH
難しい簡単というより
それを制限されたら
一騎討ちか、純粋な数の勝負か、になっちまうからな
917 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:04:09 ID:xCI7CEl9
戦闘だけを見るからでしょ
挑発にしても弓にしても数の勝負にしても、事前の準備が必要なわけで
もともと三国志シリーズは、そこのところを人材集めて内政して準備するんだから
そういった戦略面まで含めてAIがショボイというなら話はわかるが
918 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:09:47 ID:8wtFnZno
6は負傷兵ないわ、異民族が攻めてきても逃げないわで地方のCPU軍団は何も出来なくてボロボロになっていく。徴兵すら出来なくなるとか馬鹿すぎる
919 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:24:41 ID:iKcDPZot
6のマルチプレイはサクサク進むから意外と面白い
問題は戦争時に相手のターンは目を瞑らないといけない事だがw
920 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 18:52:27 ID:+hSA0Wfn
というか異民族と融和させろ
支配するか攻められるかの相手でしかねーのかよ、と
921 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 19:09:03 ID:Ub9eVaR8
融和するとしたら異民族が優位で漢民族が下位とか
宝物をたくさん支払うのは漢民族の側だったりするとリアルっぽくて面白そう
三国志4あたりが異民族にたくさん進物を献上するシステムだったかな
922 :
名無し曰く、:2010/05/21(金) 19:47:52 ID:+hSA0Wfn
4は敵対心下げれば
敵国都市でテロ行為に手を染めてくれるんだよなw
923 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 00:00:51 ID:PPgf3PiW
三国志6の内政はいいにしても、戦争がすべてを台無しにしている
カンヌ・町費・朝雲・バチョ・コウチャの5虎武将が
兵700をひきつれて自領地に攻めてきても
敵AIはは本陣しか攻撃してこないため
本陣に味方部隊1武将おいて後は下の●のように
弓攻撃でできる位置に配置しておけば、桶狭間成立。
弓攻撃だけにダメージ受けずに倒せます。
200ぐらいあれば大丈夫。まれにごり押しされて本陣をぬかれるので
その点注意。
こんな仕様で勝てるのは他の三国志
光栄シリーズではあまりみられないんじゃないかな。
光栄がこんな仕組みつくったら駄目でしょう。
まあその点戦国天下統一も弓か鉄砲でたおせる。
敵
●本●
●
924 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 00:08:52 ID:PPgf3PiW
そして戦争で大損害を受けた敵ちゃんは、負傷兵がないもんだから
領地の兵が少なく、次の月にプレイヤーによって、簡単に領地をとられちゃう。
で、その繰り返し。
925 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 01:49:08 ID:eaG/JljX
突撃しとけば戦闘は楽勝なのってどれだったっけ?
926 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 03:18:26 ID:7qcCkQSO
927 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 08:41:44 ID:XkAzWUoJ
4は蓮弩ゲーじゃね?
928 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 09:18:48 ID:dSoxyQZ6
4は落雷ゲー
929 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 10:19:15 ID:wpaoBTrh
4は火計だって
風が北西にしか吹かんしな
930 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 10:35:42 ID:9mMRYyLo
UとかXとかの呂布は正攻法だとしゃれにならんくらい強かったな
それでも無双Uでの鬼畜さに比べれば子供だましみたいなもんだったが…
931 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 11:35:38 ID:XkAzWUoJ
11の呂布もなんだかんだで怖い。撹乱ゲーだから皆ガチあたりしないだけだし
932 :
名無し曰く、:2010/05/22(土) 11:38:34 ID:cicJTOmE
娘さんの方が怖いよ
933 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 16:37:33 ID:vX1YAYdx
>>930 5PKの君主呂布の凄まじさは俺的には伝説だったな
城に籠もって奮迅乱射を連発し5倍の寄せ手を一人で全滅させる姿は圧巻だった
混乱させないと厳しい点はシリーズを通して今も昔も変らないか
934 :
名無し曰く、:2010/05/23(日) 17:59:23 ID:OdPyBvTO
君主呂布はどのシリーズでも面白い
内政無視して腕力だけで国作りしなきゃならんとか
どんどん部下が寝返って怖くて自分以外出陣できないとか
民中100なのに反乱されるとか
いろいろ笑えた記憶がある
935 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 01:23:09 ID:9WVYSbf7
あとは呂布に必殺技があれば良かったよね。魏の連中にも一人欲しい
936 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 06:48:24 ID:Qa1KRVG3
董卓→反董卓連合→呂布のパターンだと
呂布が君主になってからも反董卓連合が残ってて
毎月のように大量のスパイがやってくるしw
937 :
名無し曰く、:2010/05/24(月) 08:40:57 ID:CiSbFOCu
陳宮って本当に大変だなw
938 :
名無し曰く、:2010/05/31(月) 00:26:44 ID:fwQsATR2
陳Q
939 :
名無し曰く、:2010/06/01(火) 15:10:41 ID:kGpZ7Ik8
初プレイが9無印
9PKは買うとして次は何がいいかな
9はそこそこ楽しめたが次は君主プレイではなく1武将でプレイしたい
940 :
名無し曰く、:2010/06/02(水) 19:26:46 ID:FtczOGra
10でいいんでね
在野で私兵率いて大勢力の邪魔したり辺境に引きこもったりが楽しかった
ただし、勢力に仕えると出世するほどクソ
941 :
名無し曰く、:2010/06/03(木) 16:11:14 ID:U4T+PMzv
5は音楽がいいらしいからとりあえず聞いてみた
9の音楽がぼろくそいわれるのも無理ないわ
>>939 10やっとけ
俺はやった作品より以前発売されたのはどうしてもグラフィックがしょぼくなるから
受け付けれない。
武将プレイでやりたいなら10でいいだろ
942 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 06:51:05 ID:7cXg+K1Q
1年があっという間にすぎる10
943 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 08:35:16 ID:jJcwZYXY
俺は7かな。シンプルだけど育成の楽しさがあるし、虎狩りやら漢詩大会、武術大会が面白い
ただ育ちすぎて10年くらいやってると超パラメータの武将が増えまくるけど
944 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 10:03:19 ID:ft+bkUsd
7は新武将で武術と漢詩の大会を数年連続首位、なんて自慰プレイしてたっけ。
7は戦闘画面が割りと好き。
升目で整然と区切られている辺りが。
その点で6と8は好きになれなかった。
945 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 10:16:32 ID:K3vlQEyU
7は攻城戦のバランスが良ければなぁ
かといって11みたいにシンプルすぎるのも問題あるけども
戦争は5、一騎打ちは6、舌戦は11が楽しかった
946 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 13:53:27 ID:atHyDyei
9をやった俺は11の内政が面倒くさいことこの上ないんだがw
947 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 19:13:25 ID:uMu7U9IU
6も能力の上限が上がればもっと面白かったかもね
やっぱり成長要素は欲しい
948 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 19:14:28 ID:uMu7U9IU
949 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 22:13:54 ID:K3vlQEyU
一番内政が楽なのは間違いなく5
全国を一括で処理できるのはめちゃくちゃ楽で良かった
950 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 22:17:41 ID:Pij7pXz/
10の内政一括愛用してる俺だが11の建物建てるのは好き
951 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 23:18:58 ID:jJcwZYXY
俺は4の内政画面の会話が好きだった
952 :
名無し曰く、:2010/06/04(金) 23:34:37 ID:B6LQuaAE
イベントごとに台詞あるんだよな
俺も4好き
953 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 08:33:13 ID:4vB14FRB
5は内政が一括でできるくせに、褒美は1人につき1行動の糞仕様
954 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 09:02:51 ID:8xTLp0EI
名声が下がると
部下3人に褒美を与えるだけで1月の行動が終わる君主
955 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 10:25:55 ID:ED8u67Qb
ランク付けされた将軍位任命できるのは6と7だけ?
956 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 10:42:08 ID:Pp7rahqr
意味わかんね
どのシリーズも大抵ランク付けされてるよ
957 :
名無し曰く、:2010/06/05(土) 13:57:51 ID:ED8u67Qb
>>956 3は将軍任命できるけど将軍同士で役職による違いはない
6や7は同じ将軍でも従属兵士数が違ったりと同じ将軍でも格付けがあるってこと
958 :
名無し曰く、:2010/06/07(月) 09:30:32 ID:69PqyEPB
959 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 00:06:15 ID:YtpN7p0C
>>955 歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。
960 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 07:19:33 ID:N3nssmbw
9も統率とか政治とか上がったような
961 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 09:49:03 ID:2ZH+Hc/t
兵士数も
962 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 10:13:04 ID:Y3W1HlNu
>>953 おかげで序盤はCOM勢力の引き抜きの餌食にあいやすいよな。
963 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 11:03:27 ID:fogrlqTW
964 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 13:17:45 ID:WC1/1qDl
成長要素あるなら上限100縛りはやめて欲しかったわ
つか7も8も成長し過ぎだし。
965 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 13:54:13 ID:Uv6SazW0
むしろステータスとか、もう全部マスクデータにしちゃってもいいよ。
武力95の武将に名剣装備で武力105とかRPGぽくて萎える。
グラフィックもそこそこでいいから、もっと会話のパターン増やしてそこで色々表現してほしいわ
966 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 19:37:49 ID:2ZH+Hc/t
数字そのものはマスクにして、表示はABCの三段階とかいいかも。
967 :
名無し曰く、:2010/06/08(火) 20:31:41 ID:gfXY+vky
俺は武将の能力値をほとんど暗記してるので
名前と顔絵マスクで頼む
968 :
名無し曰く、:2010/06/09(水) 19:47:53 ID:or6D3R6R
ランペルール「マスクどころかガチで能力値がABCDの4段階評価です」
A:神 B:優秀 C:平均 D:苦手
こんな感じやね
969 :
名無し曰く、:2010/06/13(日) 13:41:59 ID:CO+stfTB
せっかく月旦評という史実があるんだから
自分で調査して採点するぐらいのシステムがあってもよさそうなもんだが
人事が要のゲームなんだし
970 :
名無し曰く、:2010/06/14(月) 12:45:55 ID:2XRk4faF
プレイ時間が長かったのは4。フロッピーディスク6枚(?)組でした。
当時使っていたパソコンにCDロムドライブやハードディスクが搭載されていなくて
パワーアップキットが使えなかった思い出が……。
大部分の時間を武将エディットに費やし、戦争は埋伏+強弩(火矢)だけで対処しました。
971 :
名無し曰く、:2010/06/16(水) 10:34:43 ID:DEFAtlLk
1 シンプルだけど妄想に浸れた
2 1の美味しいとこ取りのアップデート
3 テンキープレイ出来る三国志の集大成
4 武将の育成に楽しみが増えた
5 ゲーム内容失念
6 今でも遊ぶのに耐えうる
7 やはり内容失念 武将のグラが綺麗になった
8 育成途中で成功求めてリセットゲーになりがち
9 6の戦闘を上手く進化させた感じ
10 複数の武将で一部隊編成出来れば名作だった、惜しい
11 丁寧には作ってあるのは好感もてるが…
972 :
名無し曰く、:2010/06/17(木) 22:11:50 ID:TJupTN+m
1 美女略奪。あの頃の光栄はよかった
2 呂布強すぎ。意味も無く砦の数増やしたり
3 呉武将の水指が悲しい。米相場をつかうと簡単に資金が天井に
4 落雷登場、原作のどこにそんな話があるのかと。城壁に一万人張り付いたりとか
5 どっかの政権みたいに敵はマスコミと言いたくなる。陣形はよかった
6 憤死。一騎打ちが面白い。超常現象が無い。
7 初の武将プレイ。後半、雑魚武将がとんでもない武力を持って出てくる。
超常現象がパワーアップ
8 7の大味な部分を修正した感じ。戦闘がやたら長い。
9 今、君主プレイをするなら11より9PKを勧められる。
プレイ人数も多いのでオリジナル顔グラが手に入りやすい
10 だから、PCユーザーにデバックさせるなと・・・
11 糞芸爪覧
973 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 10:22:35 ID:cbHnoI0k
9は無いな
974 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 10:27:16 ID:2ccunLjo
10と11は修正パッチとPKがないとまともに遊べないっていう罠があったなw
環境が整えばそれなりに楽しめるんだがなぁ
975 :
名無し曰く、:2010/06/18(金) 12:44:59 ID:r8WsO8Gv
7の能力インフレは鍛錬の制限をオンにすれば済む話
ただ大味すぎなのは否めない
976 :
名無し曰く、:2010/06/20(日) 00:48:38 ID:VrUi7QN3
軍師の進言は良いんだ
個人的にはストレス溜まらないし
個人的に嫌な所は…
家臣プレイの場合に序盤で遼東とか攻めると
エース部隊が其処に居続ける事だなぁ
曹操とかは最前線で活躍して欲しいのに
977 :
名無し曰く、:2010/06/20(日) 00:57:36 ID:VrUi7QN3
誤爆、すまん
8のスレッドに書くよていだった
978 :
名無し曰く、:2010/06/20(日) 00:57:36 ID:VrUi7QN3
誤爆、すまん
8のスレッドに書くよていだった
979 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 23:09:47 ID:65nAom8d
誤爆、すまん
8のスレッドに書くよていだった
980 :
名無し曰く、:2010/06/24(木) 23:53:19 ID:5H+FRdZf
死ね
981 :
名無し曰く、:
埋めとけ