1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 16:00:17 ID:JQNgL3hK
2
3 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 16:05:04 ID:JCeFimBM
__
,,r‐''~´::::::::::::゙~"'''ヽ
,,r''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
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/ ......::::::::::::ィ:::::::/ ヽ:::::ト、:::::::::........ヽ
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i::::イ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ |;;;;:::| | 久々にツンデレ
|:゙N //////.:;イ;:' l 、 ////// |;;;;::::| | もうっ!
>>1乙なんだから!
|:;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i|;;;;::| < 早く私の気持ちに気づいてくれなきゃ困る!
|::::;;.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'::::.} \______________
|::;;;;;{ ::| 、 :: `::=====::" , il ||;;:::|
ノ::::;;/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、::>
7::/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
4 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 16:50:30 ID:cnCl1niX
5 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 17:43:22 ID:vsxzKCGN
6 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 18:27:47 ID:Ksa06P5x
7 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 19:20:18 ID:iXs/bqXQ
aa
8 :
名無し曰く、:2008/01/26(土) 20:10:40 ID:ZW4HiTPY
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールってワケ
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いすんなっつの
9 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 16:27:50 ID:4weAzXUz
前スレかどっかで書かれていた合肥(魏)修羅を強い武器が欲しいからやってみた。
慣れたら1分半切るな、効率も良いし、ただちょっと気を抜くとすぐにフルボッコにされるのな。
10 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 17:16:12 ID:O2e3jQn7
11 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 19:53:13 ID:M1QyWvcv
>>1 危ないところ助かりました
スレ立て感謝しますぅ
12 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 22:51:11 ID:dmzL2LT1
一騎打ちみたいな状況になった時に
関係無い副将が相手になるのは何とかならないのかな?
後、周りが敵武将だらけの時も
1対多数になるのも辛い
馬で少しずつ削るチキンプレイでゴメンナサイ。
13 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:10:50 ID:KQD/WCoC
今回の包囲戦でようやく求めてた一騎打ちっぽくなったかな。
3の時は「なんで檻があるんだw」と思ったし。
まぁ、今回も今回で「1vs多数」になったりで完成形とは言えんが。
武勲200もらえるのはオイシイ。
14 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:13:46 ID:lFZdZs7A
>>13 それだけに副将だけの包囲戦のガッカリ感は異常。
15 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:15:07 ID:LI6dHCxn
というか副将が一騎打ち挑んでくることもある
16 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:17:31 ID:i9Jag+yL
むしろ姜維が一騎打ち申し込んでくる。
17 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:18:20 ID:F7OXcAJt
というか副将イラネ
18 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:24:52 ID:KQD/WCoC
>>14 それは同意
ところで包囲戦発生させやすい方法無いかな。
19 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:27:10 ID:emEvvWnt
>>13 おいしいか?
包囲戦になったら即離脱するんだが。
急いでる時に限って包囲戦になるし。
罵られようが気にしない
20 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:28:16 ID:M1QyWvcv
確かに…
倒しても意味ないし乱戦時はゴツイ武将と見間違えるし無駄にガチムチだし邪魔なだけだわ
一騎討ち申し込んでくるなよ…
21 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:31:12 ID:F7OXcAJt
せめて伝書くらい出してくれりゃ・・・
22 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:39:50 ID:toq/1U5i
イベントうぜぇ。馬で走ってたら一瞬立ち止まるし。
なんでOFFにできなくなったの?
23 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:42:04 ID:F7OXcAJt
猛将伝でt(ry
24 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:42:08 ID:Dv+bKxxd
副将は殺る気満々で四発くらい叩き込んでくるから困る
25 :
名無し曰く、:2008/01/27(日) 23:48:22 ID:KQD/WCoC
>>19 一閃持ってたらわりとサクサク行くし基本的に受けてる。
さっきも書いたが武勲200がオイシイからな。
>>21 同意。
だけど伝書のMAX保持数が少ないから拾えず終いになる恐れも。
26 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 00:04:03 ID:lFZdZs7A
あと20人or副長斬れば拠点制圧だ!
・・・ってタイミングで視界を横切る拠点兵長がイラつく。
あと、いい感じでチェイン重ねて、
ココで乱舞でイッキにランク∞だ!
・・・ってタイミングで出てくる連珠もムカつく。
ていうかシラける。
お前ら空気嫁と。
27 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 00:16:09 ID:4eOlszVi
>>26 拠点兵長は「今頃かよ!」ってなるよなぁwww
どうせなら最初からウロウロしてくれてたらいいのにな。
そんな俺は敵武将一人残して櫓の上から見物してるような暇人。
官渡の烏巣襲撃ポイントで見物してたら狼やら虎やらに襲われたもの俺一人でいい。
28 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 00:43:23 ID:RF4nrUaF
副将、百歩譲ってせめて勲功10くらい落とせよと
29 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 00:46:58 ID:pZIScndp
>>25 武勲200つっても特殊技使用中に倒せば同じだしなぁ
俺が一閃付きの武器持ってる武将が少ないのもあるんだろうけど
30 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 10:59:51 ID:s0iy3HnM
一分半〜二分弱で七千〜一万ぐらい稼げるから武勲袋のためにやる気にはならないな〜
31 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 11:07:41 ID:yPAWy+Jq
武勲なら稼ぎ専用プレイしたほうが遥かに効率いいから
稼ぎとしては全く無価値。気休め程度だね
カメラ位置を動かされないなら遊びとしてはいいんだけどなぁ
32 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 11:53:43 ID:IYIk1dnb
一番うっとうしいのは
周りを囲っているザコ兵だと思う…回避→ザコの攻撃→武将の攻撃…。
せめて包囲戦のときは周りのザコの攻撃でダメージ受けないようにしてくれよ…w
33 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 12:11:08 ID:yPAWy+Jq
いやっ、カメラワークだろ
ただでさえおかしなアングルになりがちな拠点中央付近で
さらに一人称気味の視点を強要される
普段どおりに見せてくれれば対処しやすいんだが
34 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 13:27:59 ID:HrX3fCRd
劉備の武力たけえ
35 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 15:20:07 ID:+IiwWRou
今回劉備は一人で天下統一狙えちゃいそうですね
雲長・翼徳涙目w
36 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 17:57:30 ID:vjgZpTtj
1番涙目なのは黄蓋だろう
仲間を爆破してきた報いにしても底辺すぎるぞ
37 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 18:05:51 ID:gyowgZ5Z
猛将伝ではやっぱり袁紹伝とか董卓伝とか追加なんだろうか
そんなもん最初から付けておけばいいのになあ
38 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 18:45:39 ID:sYlQZzv3
猛将伝〜蜀〜とか別売りだったら笑うしかないw
ってか昨日から始めたけど結構面白いけどなぁ
何人か使えないのは痛いけど
星彩 大喬 祝融 左慈あたりは元々三国志の武将じゃないし
無双モード無いのは昔なら憤った所だけど、忙しい今はかえってありがたいw
39 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 19:05:09 ID:x1ruGXO/
>>38 そうすると、三国志の武将なのに削除された?徳と姜維はさらに悲惨だな。
40 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 19:21:07 ID:soLX7rZ7
PS3でオンラインしたいな
史実の武将使いたい。
マップなんかも広くして
チーム内でちゃんと戦略を立てる時間とかあったり
オンラインがパソコンでできるらしいけど
パソコンでゲームをやる気がしねーよ
41 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 19:37:36 ID:IdxAOgKA
正史の話になると太史慈もそれなりに空気だし、関平も首討ちのみでいい感じだ
42 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:05:47 ID:x1ruGXO/
無双は演義だけどな。
43 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:10:34 ID:Tk3C083M
>>40 コンシューマーじゃ無理だと思うよ。
P2Pじゃ大量の雑魚のAIの動機が取れない。
無双オンラインみたいな環境を、
コンシューマー規模で用意しようとすれば、
それだけでコーエー傾く。
雑魚無しでスマブラかスパイクアウトみたいな感じにするとか、
360版戦国2みたいな、なんちゃって対戦ならいけるけど。
44 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:15:24 ID:lvj7LCCL
真・三國無双5〜魏・猛将伝〜
真・三國無双5〜呉・猛将伝〜
真・三國無双5〜蜀・猛将伝〜
真・三國無双5〜Empires〜
45 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:21:55 ID:soLX7rZ7
スマブラみたいなので出たら絶対やらんなw
無双3で友達と対戦やったけど
始めは面白かったけどすぐ飽きたし・・w
46 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:23:01 ID:gyowgZ5Z
無双モードのシナリオがなんか一本調子なのもちょっと気になるな
最終的に中国統一する必要も無いと思うんだが
47 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:27:13 ID:MoWHcct8
俺は無双3の対戦好きだったけどな
全武将を育てきると、結局対戦ぐらいしかやることなくなるし
48 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 20:50:05 ID:TsSziNpg
>>46 戦死endとか病死endばっかりになるよ?
史実通りだとww
4の趙雲みたいな無双モードばっかりなのも嫌だな。
無双には、統一endは必要だよ。
49 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 21:05:42 ID:hq7e0rSm
今回みたいに伝がない連中のほうが多いくらいなら、
3みたいな勢力別で実機イベントを沢山盛り込めばよかったのに
誰を助けた、誰を倒したで演義と違う展開に分岐していくとか
まあ年代が後の方の人たちとか最初からif全開な他勢の人たちは厳しいけど
50 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 21:11:41 ID:soLX7rZ7
コーエーに訴えたら答えてくれるだろうか
51 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 21:50:21 ID:IYIk1dnb
>>50 アンケートハガキがソフトについてくるくらいだから、声を聞く気はあるんじゃないかな。
反芻して実行に移す気があるかどうかは別の話だが。
キャラ追加はともかく、猛将伝でのモーション変更はないだろうなぁ…。
あえてエディット武将の追加を推してみたいのだが。
52 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 21:52:36 ID:FLe9/OX6
周泰さえ元に戻ってくれればいい、あとは贅沢言わない。
53 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 22:01:54 ID:PKO1w8i6
確かに周泰は酷すぎるな
チャンレンジモードで一回使って以来使った事ない
走り方カッコわるすぎだろ
54 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 22:15:29 ID:hq7e0rSm
美しい人のモーションがガサツで美しくないのは大問題
シギのペットボトルと公明の大斧も返していただきたい
つーか演義で有名な武器を持ってる人はそれでいい気がするのに
呂布の十字戟とかカヒ以外での存在意義あるのか
個人的に評価したいのは劉備、仲建、シンキくらい…
55 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 22:37:54 ID:soLX7rZ7
俺、シナリオにでるキャラしか使ってないからわかんな〜いw
56 :
名無し曰く、:2008/01/28(月) 23:19:37 ID:qUjwE9eC
>>39 いい加減無駄にキャラ多かったし減らした事は良いと思うけど、基準がむちゃくちゃだよな。
ダントツの空気王タイシジでも出れるならホウトク等が居ても良いんじゃね?と思うし、結局どっちつかずの半端状態。
>>46 演義重視と天下統一の分岐型にすれば。
一人あたりのボリュームが増えれば、キャラ減らしによる文句も多少は減るだろう。
57 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:03:44 ID:g9bgfvin
58 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:14:43 ID:oDoJv0YX
wikiも見たらどうだい。
てか、どのような環境でどのような操作をした上で「できない」と言ってるのかがわからないと…
59 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:23:32 ID:g9bgfvin
>>58 すまん
書いてある通りにやってみたけど出なかった。
時刻に合わせたとしてもゲーム起動の時間を考えたら・・無理じゃね?
60 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:32:14 ID:oDoJv0YX
だからゲームの環境教えろって。
>時刻に合わせたとしてもゲーム起動の時間を考えたら・・無理じゃね?
こういうこと言ってる時点で、全然理解できてないぞ
61 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 01:40:45 ID:Ugw4R7YU
だな、まず時間はいつでもいいから再現手順をおぼえてからやり直せ。
62 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 04:02:42 ID:dizrh6Vu
wikiので時刻法できる
俺もこれで赤馬取った
63 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 06:09:03 ID:u2VSQFc8
ジャンル タクティカルアクション&馬育成
わろた
64 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 07:27:07 ID:2KJEBj0n
それよりテンイの掛け声が高すぎてワロタ
65 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 07:29:57 ID:yhEPvsep
多少の使い回しとか気にしないから前作までの優秀なモーションは組み込んでほしいな。
前作リョフのCRとか爽快感ありそうだし。
強攻撃のバリエーション増加希望。
当然コンパチは新規にモーション作成。
66 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 07:58:46 ID:351RQVdC
惇兄に麒麟牙モーションを返してくれ。
ポッキーは黄蓋と魏延に譲ってさ。
67 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 10:25:24 ID:03/VBdmM
魏延「イ ラ ナ イ !!!」
68 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 11:34:02 ID:9VErrM3b
69 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 11:38:38 ID:OQtTUYE6
確かに周泰は前の居合いモーションに戻して欲しいよな。
惇兄にも麒麟牙モーションを返して欲しいのも常々同意だ。
黄蓋?爆弾でも投げてろ。
70 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 11:38:45 ID:Mcs4hYnU
デリの話題、そういえばしばらく出てなかったな
71 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:31:20 ID:4mWzg03p
デリこそ戟だろ
72 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:33:20 ID:JynaQjJq
張遼と交換すれば良い
張遼「デリッ・新・鮮っっ!!!!!!!」
73 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:35:25 ID:pVwc50cy
俺さ、この前初めてテンイ使ったんだよ。それまでなんで『デリ』って呼ばれるのか知らなかったんだ。
で、実際使ってみて
『うわ、こいつ鎖鉄球のくせに範囲狭いなぁ』とか思ったんだ。
拠点に特攻したら武将と包囲戦になったんで、とりあえず輪の中央に向けて回避行動。
『デリッ!』
ワロタw
74 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:37:30 ID:qEMunsUi
せめて衣装チェンジぐらいの拡張パックだせよ
75 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 12:43:13 ID:qEMunsUi
もちろん無料で
76 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 14:24:41 ID:TsNTMeD7
肥「無料は無理wwww」
77 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 14:59:37 ID:2gYq9Gpn
そこを何とか
78 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 15:50:56 ID:Zw+E9St5
>>73 フリーで黄巾をテンイ以外でやると近付いた時に耐えられないw
79 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 17:20:08 ID:dpWDeY2U
今思ったんだけど
wiiで三国無双だしたらどうかな?って思う
wiiフィットも出たし
フィットで足踏みしたら前に進んだりして
リモコンでいろんな攻撃ができたりしてね
80 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 17:21:45 ID:Mcs4hYnU
KATANA
81 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 17:29:21 ID:fllXW8T9
ネットで追加パック待ってるんですけどもう来ないから売ってもOK?
82 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 17:34:01 ID:fllXW8T9
83 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 17:36:45 ID:pVwc50cy
俺さ、KATANAは決して悪いゲームじゃなかったと思うんだよ。
Wiiの特徴をよく掴んで活かしたゲームだと思う。まぁ、プレイヤーがオリジナルキャラで、
戦国の武将は敵か味方として出てくるだけだ、というのは不満だったが。
ただ単に、あのゲームは疲れる、ということだけが問題だったんだ…。
84 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 18:39:02 ID:TsNTMeD7
疲れるのも有るけど、人に見られると・・・
親にあなた何しての?って、目で見られたw
85 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 18:55:29 ID:dpWDeY2U
何しての?
って何語?
86 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 19:44:34 ID:ft1yT4GG
ゲームとは関係ないんだが
本屋に行ったら「新星なんとか」とかいう出版社から
歴史の本が出ていたんだ
その中で三国志と戦国時代の本の
表紙に織田信長とかコウメイとかのっているんだが
コーエーのキャラと酷似しているんだ
初め見た時コーエーの攻略本かと思ったくらい
他にも数キャラ似ているのがあった
本屋に行くことあったりしたら見てみて
87 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:01:59 ID:K7lUXiM+
>>86 戦国・三国無双シリーズのキャラデザの諏訪原さんは肥商品に限らずいろんなとこで
歴史物のイラスト書いてるから多分それだと思う。
88 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:03:20 ID:dizrh6Vu
おそらく絵師が同じ
89 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:05:14 ID:7DKWdvTQ
90 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:21:59 ID:ZJU1xCKE
>>86 尼で見てきたけど戦国のは、本当に戦国2の信長そっくりw
91 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:28:23 ID:ft1yT4GG
あぁ、絵師が同じ人なら納得だ!!
92 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:45:25 ID:iZ8ajKq4
どうでもいいが、伝令の声が時々谷口に聞こえるから困る。
93 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 20:48:22 ID:dizrh6Vu
谷口君か
94 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 21:52:21 ID:PkDs5Nja
コクリだったっけ
95 :
名無し曰く、:2008/01/29(火) 22:08:03 ID:skuv5bWK
許都の敵本陣とか、声が反響するところでクリアしてから台詞鑑賞すると
アクションの台詞だけ声が反響…もとからだっけ?
96 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 00:08:03 ID:yxxm+WgG
シンキって最高にエロいなぁ
たまらんなぁ
97 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 00:47:45 ID:KqPsaIGC
>>96 確かにエロいよなぁ
容姿も声も台詞もエロいよなぁ
リストラじゃなくてホントに良かった
98 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 00:58:37 ID:JyF1CaHp
劉備伝を初めてやってるんだが…
黄巾の誓いはないよなぁ(´・ω・`)
99 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 01:04:49 ID:d59vTMsD
黄巾の誓いとか虎牢関の交わりとか、ちょっとなぁ
100 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 01:35:54 ID:Nzdwtp1/
典韋はじめて使ったけど、エラい弱いね。
つっこんだら勝てない。
101 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 01:39:09 ID:gI3/MJfN
むしろデリは突っ込むのがさいきょうのこうげきです
102 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 01:39:51 ID:zOJfrh+D
俺も黄巾の誓いはさすがにどうかと思ったわ。
しかも劉備が最初から軍団長って…。
103 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 03:16:00 ID:cPdzRdMw
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
6のトレジャーBOXにつけてくだしあ
104 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 03:26:14 ID:NAQod3/Z
amazonのバーゲンコーナーで、
「真・三國無双5 TREASURE BOX 特典 PS3版オリジナルスリーブ付き 」が、
PS3版・箱○版共に60%OFFの¥5,376で売られております。
とりあえず報告まで。
105 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 10:55:16 ID:uCuea2Py
全キャラレベルMax完了した
全修羅クリアはカヒ魏軍で2分でしんだからあきらめた
馬は…あと絶と赤だけどそれは箱だからやる気が出ん…持ってる人はどんくらいの数で出たか教えて欲しいわ
106 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 11:01:40 ID:zFh767yX
赤青白いまだ出ず
回数は分らないけど
全キャラのストーリー+10時間ぐらいは費やしたはず
107 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 11:52:43 ID:R1uSMSg7
>>105 開運キャラで馬集めに特化したプレイをすること
必ず開運キャラを使うこと
毛色を問わなければ1/100以上の確率で出る
必ず数を数えること。馬を何頭取ったか。
頑張ったような気がしていても数えてみると実際にはたいした物量をこなしてないから
108 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 11:57:07 ID:R1uSMSg7
青毛、芦毛は他の毛色の半分くらいの確率。7〜8%
赤毛はさらにその半分程度。3〜5%
109 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 11:59:17 ID:FXdPJdlh
でも、馬は実績ないし無視してもいんじゃね?
110 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:02:49 ID:R1uSMSg7
実績もちょっとした自己満でしかないでしょ
111 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:06:02 ID:R1uSMSg7
>>105 全修羅クリアのほうが馬そろえるより楽だよ
弓や孔明で、戦功とか無視してただクリアするだけでいいんだし
実績はどうでもいいとしても
112 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:13:17 ID:gI3/MJfN
俺の場合、森羅神の出る確率が1/100より少し多いぐらい
その中で赤毛の出る確率が1/100ぐらいだった。
つまり1万頭ぐらい出してようやく赤毛入手した
箱版なら赤兎諦めた方がいいぞ、かかる時間のわりに糞性能すぎる
113 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:30:30 ID:R1uSMSg7
>>112 それはさすがに君だけだと思うよ
箱で赤兎持ってる人たくさんいるし
っていうか、ついに出たんだね。オメ
114 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 12:55:57 ID:uJ54zkb5
突破脚以外イラネ
115 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:06:07 ID:qeuDWi1C
116 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:08:08 ID:gI3/MJfN
>>115 mjk
伏犠と女カが復活とな
コスが4基準ってことは、姜維らの復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
117 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:09:25 ID:bx3YQNYQ
つか本当に次世代機の立場ねぇな、業界くさっとる
118 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:10:09 ID:EoebpZ0d
Ps3で出せよ、どうせなら。
119 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:11:55 ID:FXdPJdlh
ま、コレで旧作路線は確保されたって事で。
PS3と360版がどうなるかだな。
120 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:12:30 ID:uJ54zkb5
>>117 箱はともかくPS3は制作費が尋常じゃなく掛かり過ぎるってことが原因だろう
121 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:16:24 ID:qeuDWi1C
とりあえずこれやりながら次世代機の続編を待つぜ
122 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:16:34 ID:zFh767yX
今の次世代機と旧型機の移行期間に
旧型機でがっつり稼ごうという魂胆なんだよ
123 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:19:59 ID:FXdPJdlh
>>120 初代OROCHIのエンジンベースにしたものなら
360版のを使いまわして安上がりに出来るんじゃないか?
アレが360に特化した作りしてたらアウトだが。
124 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:22:12 ID:qeuDWi1C
125 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:23:53 ID:bcOVtRiX
初代三国無双モードktkr
126 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:26:06 ID:zFh767yX
女カの無双技は強かったな
127 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:28:56 ID:uJ54zkb5
>>123 使い回しはどうなんだろうな。
説明出来る専門家でも現れてくれないかな・・・
128 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:29:25 ID:EoebpZ0d
仙界て、ビーム軍師がいる時点で仙術も糞もないと思うがなぁ。
敵の武将を一時的に味方に出来るとか、地形を変えるとか、
天候を変えるとか、明日の日直が自分かもしれないって不安を紛らせてくれたりとか、
どうせなら差別化を図って欲しいもんだ。
129 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:38:18 ID:gogW08vK
今回はどんなバランスなんだろうな
前作は完全に魔王・貂蝉状態だったからな
合体技や援護攻撃が気になる
130 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 13:59:13 ID:d59vTMsD
オロチ売っちゃって360版買おうかと思ってたんだが、また微妙に悩ましいことを…
131 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 16:01:12 ID:Hb6rE+85
今更汚いグラに戻れないんだが…
箱○かPS3でも出せよ
どうせ半年ぐらい待たされて追加要素0なんだろうけど
132 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 16:03:14 ID:yTO83Dcs
なんでオロチなんだ…世界観混じってるの苦手なんだよ
三国か戦国かどっちかでそのシステムでやってくれよ光栄
133 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 16:37:33 ID:7CaL4FvV
うーん、OROCHIはそれなりに楽しんだし、続編は続編でうれしいんだが、
一度次世代機になれちゃうと、同じゲームで旧世代機はやっぱりちょっとしんどいよな。
前作が旧世代機だったから猛将伝的意味合いの今作もおなじハードじゃなきゃ色々できないから
仕方ないのかもしれないが、今後の無双シリーズの次世代機移行を信じてPS3を買った身としては
いまいち腑に落ちないな…。
134 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 17:23:22 ID:CeCaUa3O
半年後ぐらいに箱ででも移植しそうな気がするけどな
135 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 17:30:26 ID:FXdPJdlh
んで、その一ヶ月前にブレードストーム猛将伝が出て
一ヶ月後には5猛将伝が出るわけだな。
136 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 17:36:02 ID:CeCaUa3O
で、オロチは空気になる、と・・・w
137 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 18:24:36 ID:cPdzRdMw
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
諏訪原絵師に趙馬のやおい本を書いてもらいたい
オロチのトレジャーBOXにつけてくだしあ
138 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 18:37:41 ID:+/H1b/Iu
ブレイドストームが気になって仕方がないんだが、
箱を見ると思いっきり無双なんだよなぁ…w
139 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 19:17:51 ID:5wMqm8M5
140 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 20:00:23 ID:KqPsaIGC
PS3でオロチ出すなら、まずは戦国3をPS3で出してもらわないとな
141 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 20:13:47 ID:0oHz1XTX
あれかなり面白いぞ。
騎馬での突撃なんてきもちいいし。
142 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:20:58 ID:3zOPsiuB
↑
戦国無双の武田信玄の馬みたいな?
143 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:23:10 ID:zFh767yX
無双を想像してると
プレイして見てあれ?ということになる
144 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:24:29 ID:Nzdwtp1/
ブレイドにハマりすぎて無双発売日に買ったのに、最近までしてなかった自分
145 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:26:10 ID:G2MXk8A0
中古で5買ったんだけど、フレンドからデモモードになってるって言われるんだ。
それにしいたけボタン押すと、サインインしてるのにフレンド、メッセージが表示されず
サインインしてない状態になるんだけど、なんとかならないのでしょうか?
146 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:29:36 ID:G2MXk8A0
↑
フレンドからはサインインしてる状態で見られているのに、自分からはサインインしてないような状態
他のアカウントにサインインするとちゃんとフレ、メッセージはできるのですが、
サインアウトしても日本タグだけ灰色モードになって選択できないです。
147 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:42:08 ID:VmxBZS9/
無双の無意味な馬じゃなくて、もっとこう、でかいんだよ!スケールが!
148 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:47:09 ID:+/H1b/Iu
俺さ、今まで気づかなかったんだ。
連続攻撃の途中で強攻撃ボタンをポンポンタイミングよく押すと、強攻撃の派生技みたいなのが出るんだな…。
ずっと単調に戦ってたよ('A`)
149 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 21:48:54 ID:G2MXk8A0
150 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:08:10 ID:mbWL8bjS
>>148 オイオイ・・・
その攻撃が結構強いキャラもいるんだぜ。
話変わるが、包囲戦で1vs4で戦う嵌めになった。
一騎打ちっぽさが増したのは良いが、乱入し放題はなんとかならんモノか・・・
あとその時の視点が劇悪。
151 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:45:39 ID:nJJRAmEy
発売直後にクソだクソだと言われてたんで積んでたんだけど、結構面白いじゃん。
敵が強すぎて難易度易しいでないとすぐ死ぬけど。
でもなんか武将配置いい加減な気がするな。
合肥新城で太史慈が出てくるとか萎える。
152 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:48:44 ID:zFh767yX
基本的な部分は面白いと思うよ
販売直後はコーエーの姦計に怒ってる人も多かったからな
でも、これすぐ飽きるよ
153 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:52:56 ID:nqdzw/pk
いや、それ違うw
息子だぞ、よく名前見ろ。
モブだからすぐわかるだろうにw
154 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:54:09 ID:gI3/MJfN
合肥新城で太史慈なんてないでしょ
155 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:56:38 ID:TX++dYAO
モブ武将の配置ってかなり適当じゃん?
今回南蛮系いないのに沙摩柯がウロウロしてたし。
156 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:59:08 ID:nJJRAmEy
>>155 沙摩柯って普通に蜀の武将だけど・・・
南蛮関係ないし。
157 :
名無し曰く、:2008/01/30(水) 23:59:42 ID:TX++dYAO
あ、そうなの、ごめんよ。
158 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:00:23 ID:P7sR7DDE
俺の記憶が確かなら、沙摩柯は蛮族出身ではあるが南蛮とは無関係だったと記憶してるが。
何度も言われてるが、今回の空気王はタイシジ。
個人的には今回のデザイン結構好きなんだけどな。
159 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:07:43 ID:WeCgzXas
双戟じゃないのがなぁ……太史慈。
何で双戟をわざわざ来来の武器にしたんだ、肥は。馬鹿なの?
160 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:21:48 ID:EREDVFzP
セリフにもうちょっと気を使ってほしかった。
孫乾とか簡雍が「わが知略〜」とかなんか違和感アリアリ。
161 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 00:42:47 ID:NUTVveU4
夷陵の戦い(呉軍)で一騎打ちにやって勝ったら、一回倒して石兵八陣から出てきた奴で武勲袋もらえなかった。
162 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 01:32:44 ID:YG1ZDSTF
>>159 それで馬鹿呼ばわりする意味が全く分からない
163 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 01:36:28 ID:q1WodumD
164 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 01:45:51 ID:jikqWfTD
でもまぁ武器が有名な武将は演義どおりでもいい気がする
165 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 01:56:32 ID:IOM4wtVk
有名なのって
劉備:雌雄一対の剣
関羽:青龍偃月刀
張飛:蛇矛
典韋:双戟
呂布:方天戟
太史慈:手戟
くらいか?ほかに何かあったっけ?
166 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 02:11:04 ID:jikqWfTD
167 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 03:24:19 ID:WeCgzXas
>>165 曹操:倚天の剣
孫堅:古錠刀
黄蓋:鉄鞭
とかかな。
ちなみに、典韋のは先が二つになってる大きな戟、太史慈のは二振りの短い戟、らしい。
典韋のイマイチよく分かんないけど、たぶん呂布のユニーク武器みたいな感じなんじゃないかな?
168 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 04:12:54 ID:v/0iWTM2
趙雲の青紅の剣は無双じゃ無理だろうな
5だと曹操の武器だし
169 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 08:23:12 ID:Drqdv2uM
スマブラもコンパチばっかかw
170 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 09:46:01 ID:hvy/NBWT
沙摩柯と紀霊の武器も加えてやってください
171 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:26:56 ID:R6bpzHfL
じゃぁ、程普もいれてやってよ
三国志やってないやつは何の話かわからんな
172 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:37:38 ID:R6bpzHfL
あぁ、王双もなんかもってたな
忙牙長も方天戟もってたっけ
個人的には横光に準拠して三国無双つくって欲しい
ベンキとか初期張飛とか
ジャーンジャーンで
173 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:42:57 ID:czOMGfjC
吉川三国志だと美しい人が鉄球持ってなかったっけ?
174 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 12:49:09 ID:rDssr6u5
横山で甘寧が鉄球使ってたような
あとは刑道栄が斧かな?
175 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 13:57:57 ID:WeCgzXas
そういや太史慈って弓得意なんだよね?
淵や黄忠みたいにモーションに射撃混ぜれば良いのに。呉の弓担当。そうすれば流石に脱空気王できるだろ…う。
176 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:10:34 ID:V8Fk1GC4
それ以前に、吉川版だと美しい人が三回死ぬ
177 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:12:24 ID:rtK9pyCo
>>175 もう空気砲で良いよ。夏休みの自由研究でつくりました的な奴で。
素材は勿論ペットボトル。
178 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:26:51 ID:0Kvw+PVE
公孫サンは両刃の矛を持ってたと正史に書いてある
179 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:44:49 ID:cj0ny4UU
太史慈は無双乱舞でリミッターを外させてもらって
〆で周囲の武将の体力を回復しつつ、自分は死ぬ仕様にすれば個性的になるよ
180 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 14:54:47 ID:l6BccHCR
>>175 得意な奴は結構いるんじゃね?
呂布も得意だったし
181 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 15:22:42 ID:SnEOr5Lv
今作で孫策と張コウが槍持ちになったのは良かった。
今までがショボすぎたよ。特に張コウの無双乱舞。一発当てたら、あさっての方向に飛んで行ってたし。
空気王?
わかりません><
182 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 16:17:44 ID:WeCgzXas
>>180 まぁ弓術は将の基本だから、得意な奴は結構いるけど、その中でも太史慈は、櫓の上から挑発してきた敵に弓射って、その手を櫓に縫い付けたってエピソード持ってるから、相当弓得意だったんじゃないかと。
呂布もエピソード持ってるけど、それ無くても「最強」だからな。
黄忠が神弓なのは演義だけらしいし、実際に得意だった太史慈もその扱いでも良いんじゃないかなー。
>>178 それ初耳だ。良いなぁ、ぜひそれ持ってPCになってほしい。
183 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 16:19:20 ID:NUTVveU4
>>181 でも、トンファー使いがいなくなって少し寂しい気がする。
184 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 16:27:27 ID:/3affu5r
俺はトンファーも爪も好きだった
ついでに甄姫の笛も好きだったし、魏延や曹仁の武器も好きだった
今回武器を変更してよかったと思えるのは劉備、周瑜、甘寧、董卓ぐらいだわ
185 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 16:34:37 ID:YG1ZDSTF
そうですか。
186 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 17:07:27 ID:wEIzJSTF
>>184に同意です
甄姫が笛に戻るならちょうせんは鞭のままでいいかも!
187 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 17:48:40 ID:AC8wzs7V
甄姫の笛は戻さなくていいな。今の鞭だか多節棍だかのほうがいい。
そこまでリアリティ追及する気はないけど(軍師ビームとかあるしね)武器として笛はちょいとどうかなと個人的には感じる。
それとも元親に対抗(?)して二胡みたいなの(当時からあったかは知らないけど)貂蝉が持ったりする日も来るのかな。
188 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 18:01:46 ID:U2f/xSsD
甄姫は鞭も笛も良いね
貂蝉は鞭や錘よりもここで出た二胡やチャンツィーみたいに布?振り回して舞ってた方がしっくりくる
189 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 18:48:54 ID:cj0ny4UU
>>187 音波で敵が死ぬのは置いといて、鉄笛自体れっきとした武器・暗器だから問題ないだろう
190 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 18:54:12 ID:U2f/xSsD
>>189 笛の中って臭いじゃん?あれだよ。あの臭いが音波みたいに見えるだけだ。
191 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 20:24:36 ID:iLqC6Zis
これコンパチ多いみたいだけど各々微妙に違うんだね
192 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 20:30:08 ID:Qz8GSkw9
5でシンキ出た?
出てないんだけど
193 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 21:20:38 ID:M7qXzJ74
>>192 Wiki見るか、無双モード全てクリア・全戦功目標達成するか、好きな方で。
194 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 21:24:52 ID:R6bpzHfL
195 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 21:41:15 ID:5jihBeEH
無双モード全部クリアしてるけど出てない
196 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 21:44:44 ID:u3XleWoT
調べろっての
197 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 21:47:06 ID:57m6IExE
シン姫の条件って、
チョウセンの無双モード最後のシナリオで
曹ヒ・シン姫・許チョをとっとと倒す、だっけ?だったかな。出したがうろ覚えだったりする。
198 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 22:09:37 ID:R6bpzHfL
モバイルジョイするんだ
\315で即使用化だ
肥にお布施するんだ
199 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:06:29 ID:WASIjAoV
猛将伝て無印発売してからだいたいどれくらいしたら発売されるのだろう
200 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:25:13 ID:WeCgzXas
>>199 普通は半年だが、戦ムソ2は一年半かかった。三國5もそんくらいかかりそうな気がする。
201 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:52:02 ID:WASIjAoV
202 :
名無し曰く、:2008/01/31(木) 23:57:52 ID:nBePUbK6
猛将伝はディスク版じゃなくてDLCでやってくれないかなあ。
毎回ディスク交換するのめんどくさい。
203 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:07:02 ID:frhBzpk/
>>202 個人的にはディスク増えるのが嬉しいからオンライン商法じゃない方がいいけど、
最近はDLC希望の人多いよな。まぁ楽だし、場所取らないし。
DLC一本化するのは無理だろうが、好きな方選べるようになれればいいと思う。
204 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:07:41 ID:bw99bpOK
その前に出るかどうかだけでもハッキリしてほしいもんだ
肥は三国志だとなぜか10だけPS2でPK発売しないとかやらかしてるし
出るとしても無双作ってる所は今オロチ作ってるし、その発売日は4月っぽいから
半年後ってのはなさそうだな
205 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:09:38 ID:1WhpwQAu
上に出てるオロチの新キャラってまんま3のエディットの使いまわし…だよな?
こんなのをPS2で出すんなら5猛将伝を出して欲しいもんだ。
206 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:15:13 ID:frhBzpk/
>>204 今回は猛将伝にかかってる期待が今までの比じゃないからな。
固有モーション化とか、ステージ数増とか。
適当なの出されるよりは、しっかり作りこんだの出して、離れたファンの心を取り戻してほしい。
OROCHIスレの5批判の意見を見てると楽しんでる身としては悲しくなってくる。
207 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:18:36 ID:xlOL3KFN
208 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 00:30:09 ID:1WhpwQAu
>>207 ホントだ、3からやってるもんで知らなかったわ。
教えてくれてあんがとな( ´∀`)
209 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 03:35:41 ID:6vDG/7xj
森羅神々の青鳳についてですが、wikiどうりやってるのになかなか取れません
操作キャラに問題があるのでしょうか?それとも乗ってる馬?全く分かりません取れた方教えてください
210 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 09:28:58 ID:UjQNRolO
典韋ってあの鉄球を出したいが為にシナリオ作られてるよね
もっとほかのキャラのシナリオのほうがよかったな
211 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 10:03:47 ID:L0xCxiNn
あの鉄球は本来、ベンキ様の物だろ
212 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 10:58:53 ID:mLDZWWyy
宛城がないなら典韋に無双モードある意味ないもんな。
まだキョチョや徐晃や張コウに無双モードあるほうが分かるわ。
213 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 11:13:06 ID:S3vOOCBj
単純にDynasty warriorでは人気キャラだからじゃないかね
214 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:09:58 ID:Q588Q4PM
今日は休みだわっしょい!ファッショ伊!
215 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:25:54 ID:S3vOOCBj
暴風ってとにかく武将を撃破しまくれば
(走ってる奴を1発でも引っ掻けば逃げずに闘ってくれる)
ザコの量がガンガン増えるんだね
呂蒙のおっさんがあまりに楽しくてノリノリで
弱2発→ガードキャンセル→弱2発って延々やってたら
2535人も狩りやがってハイスコア抜かれてマイキャラで全く抜けなくて泣きそう
216 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:30:26 ID:7+ADnFDP
張郃は普通に人気キャラだと思うのだが…
無双モード無い上に戟レンジャーは酷すぎるだろ
217 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:32:28 ID:RONH5j41
彼は槍四天王ですよ
218 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:43:23 ID:9GvRbXMU
自己満ゲームって達成したら異様に冷めるよね
219 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 14:52:06 ID:KHmBGYX8
これ2プレイだと中断できないのか…
220 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:03:12 ID:3HbM9NB8
テスト
?
221 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:04:12 ID:3HbM9NB8
222 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:11:45 ID:3ziHMblD
張郃
223 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:13:23 ID:D+ZEWely
張郃
224 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:18:44 ID:bJwxj3ve
張?
225 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:22:05 ID:JLJMD48e
>>221 郃を全半角だったかな。
郃
226 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:22:22 ID:pn/Yjdmo
張郃
227 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:22:54 ID:3HbM9NB8
テスト
郃
228 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:23:41 ID:3HbM9NB8
おぉ、今日の小さな幸せだ!
>>225 トンクス!
229 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:29:01 ID:x61pRsXM
携帯からはみんな張静に見える
230 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 15:29:35 ID:jfBCqLr4
>>209 青鳳は米水龍タイプ ディスプレイ解像度を720p以上で。
勧誘・武器入手つきの馬で本陣特攻すれば取れる
231 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 17:53:00 ID:O+dKV8x4
郃
232 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 17:55:19 ID:KkIEve2W
張郃はどっかで拾った無双辞書に入ってたな
233 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 17:58:39 ID:DcS2p3f6
郃
234 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 18:22:25 ID:01IwK5MZ
張郃
へ〜便利だなw
ギコナビはプレビューでも表示されるな
235 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 21:14:17 ID:KHmBGYX8
張郃
236 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 21:32:52 ID:xM/QTx40
昔ながらの手法で
↓これじゃ駄目か?
張合β
携帯からじゃみんな張静になるからさ
237 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 21:53:20 ID:uQZvOQZx
船の上での張郃の身体能力はすごいな
あれで爪だったら超強そうなのに
238 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:01:10 ID:AUuWmO/o
郃
239 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:06:26 ID:PjOw0KoZ
郃
240 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:18:03 ID:yuQDMPSe
とりあえず「無双モードが無い事のどこがマズイのかイマイチわからん」と言ったら顰蹙買うんだろうか。
5は幾らかIF色入れてるからまだしも、今までのは演義の戦場なぞってるだけだしストーリー性もかなり薄かったと思うが・・・
まぁ、フリー時に専用イベントとかがあればもっと良かったとは思うが
241 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:37:24 ID:z/URFqU6
何この郃スレw
242 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:40:05 ID:xM/QTx40
実用面だと、
システム的に
無双モードのステージ=フリーモードのステージ
だからそのへんかな
243 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:41:24 ID:lyoJtGPl
>>240 俺はいつも無双モードの普通と難しいで2週して、程よいレベルになってから本格的にレベル上げしてたから
無双モードが無いとレベルが低いころの戦場の選択に困る。
244 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:43:54 ID:frhBzpk/
>>240 いや、たまに見かける意見だよ。俺もそう思ってるし。半分は欲しかったとも思ってるけど。
4は無双モード多すぎて全部はやってないんだよな、ほとんど似たような内容だったし。
ゲームなんだし、全員分はなくてもいいから今回みたいに今後もIF展開がそれなりにあってもいい。
史実なぞるキャラとIF展開なキャラが両方いるのが一番いいかな。
245 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:44:53 ID:LjOhxvYs
易しいと普通で2周の俺って・・・
246 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 22:47:22 ID:a45hcItY
美しい人は無双モードが無いと、あの美学が生きてこないと思う俺。
あと名族も。
247 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:02:25 ID:EZu7z4bt
キャラごとの無双モードはあんまりいらないな。
勢力ごとに史実(演義)モードとIFモードあるとうれしい。
ステージ数は今より増やして。
もちろん史実モードではすぐ滅びる勢力は短めでいいけど魏なんかは10ステージぐらいはほしいな。
あるいは勢力ごとの史実モードとキャラごとのIFモードでもいいかも。
それでステージ内のイベント豊富に。
イベント計略とかは防ぐ手立ても必ず入れといてほしい。
美麗ムービーはほどほどでいいから実機ムービー多目に入れてほしい。
248 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:05:21 ID:KHmBGYX8
249 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:12:47 ID:yuQDMPSe
>>247 三国勢力は今までで充分描かれてきたんだし、今後は他勢力に重きを置いたIF展開をして欲しいかな。
こんなの拘るの俺だけかもしれんが、三国勢はそれぞれ何度も戦ってるが、他勢力シナリオだと敵対勢力は一度の激突で完全に滅ぼす展開がほとんど。2猛将結構楽しめたが、あれも基本その路線だったし。
袁紹と曹操が何度も戦いながら双方ジワジワ勢力拡大していくとかさ。
250 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:22:14 ID:KmAXU2c2
他勢力ならそろそろ公孫サンと袁術を顔あり武将に昇格させてほしいところ。
251 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:28:36 ID:VdeQAIvF
過信とか充常時も欲しい希ガス。
252 :
名無し曰く、:2008/02/01(金) 23:43:25 ID:EZu7z4bt
>>249 そういわれればその他勢力は一発で優劣つくこと多かったね。
>>250-251 その辺だと馬超いるとはいえ馬とうやあとは劉表・劉えんあたりかな?
序盤の君主クラスどこまで出すかってのもあるけど。
さらに欲を言うなら画質PS2なみでいいからブレイドストームのオープニングみたいな
大軍勢で階級(キャラLVじゃなくて)上がると他部隊に支持できたりするエンパっぽい感じになるといいな。
253 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 00:03:10 ID:seT72hpr
あと他勢力シナリオだと味方陣容変わらないのが不満だ。
呂布が負けなかったら張遼が曹操側に付く事だって多分無かっただろうし、同じ理屈でカントで袁紹が勝っていたら曹操軍から寝返る奴だって間違いなくいただろうし。
確か実際に密書のやり取りはあったと聞いたが。
254 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 00:05:02 ID:yM4Q3oRU
>>249 十面埋伏の計とか面白そうだな。
曹操が
「袁紹を罠にかける!全軍いったん黄河の岸までひけ!」
とか言って
袁紹が
「曹操が軍を下がらせたか。曹操を完膚なきまで叩き潰せ!」
とか言って曹操軍は背水の陣で全軍が奮起してさらに十面から伏兵が襲い掛かるみたいな。
袁紹軍にとってはかなり難しい戦いになりそうな気がする。
名前はソウテイの戦いでいいのかな?
255 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 00:51:01 ID:Cqh1ngXx
戦国みたいに、いっそ潔い程馬鹿馬鹿しいIFも面白いと思うけどなぁ。
256 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 01:35:10 ID:kltIQuQ3
お前等、名族ご自慢の武人を忘れていないか?顔醜と文良を。
257 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 01:49:38 ID:vrlCVVUL
おまいら南蛮を忘れてませんか?
どうせなら典韋の鉄球、孟獲に渡してくれればよかったのに
258 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 02:51:18 ID:bOQMUEUa
フリー専用キャラは適当にステージ選んで伝っぽくして遊んでるけど、
どうにも気になるのは敵将が毎回戦死することだ…
259 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 03:54:44 ID:OWqJQCIS
>>258 あるあるw
毎度の仕様とはいえ、気になって仕方ないんだよな…。
260 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 04:50:47 ID:O7H1SzFh
>>257 南蛮は毎度ステージがムカつくから(゚听)イラネ
261 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 05:00:33 ID:w8aQ1L9U
南蛮はモウカクは要らんけど、ショクユウだけ入れてくれw
262 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 05:10:44 ID:kzeYuWib
おばさんはいらないって言ってるだろ!
263 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 06:20:01 ID:zl8sbOng
弓子以外の暴風が楽しい…
というより全部やり終わってしまって暴風しか…
修羅モードほしい
264 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 06:25:51 ID:d8tShkQs
ってか、今回は戦功狙うと南蛮並みに左右に振られないか?
265 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 09:18:07 ID:rgAmHMqP
やっぱり行きつく先はシミュレーション三国志+無双の戦闘なのかな。
266 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 09:23:34 ID:sigkt9XX
>>264 俺的に戦功はいらないな 行動が限定されちゃうし
じゃあ無視しろよって話だけど ベジータぐらいプライド高いから一騎打ちも受ける
267 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 11:33:15 ID:XU7jM0DB
268 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 11:56:26 ID:jCnkTG2I
>>265 ソレはない。
無双的に言ったら、内政に時間かかりすぎるのはストレスにしかならない。
シミュ的に言えば、戦闘がプレイヤーのアクションゲーの腕に
大幅に左右される時点でアウト。
混ぜればいいってモンじゃない。
269 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 12:16:04 ID:3a1IZ3g6
270 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:25:42 ID:VvHlYIvq
やっと呂布伝が出たと思ったらシナリオが若き頃のバカめ政宗だった件
271 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 14:32:50 ID:rWVf0ACv
官渡にて呂布、名族撃破!
呂布「曹操!べ、別に貴様の為にこいつを討ったんじゃないんだからな!」
曹操「…」
呂布「退屈だったから…そう退屈だったから!だから討ったんだからな、勘違いするなよ!」
曹操「…帰ってくれ」
272 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 15:43:16 ID:Poz28M6K
>>247それやると呉が親父がいつまでも君子だから却下。
273 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 16:26:47 ID:seT72hpr
緊急回避の使い難さが困る。
アクション強制中断で転がってくれればもっと良いんだが・・・
>>269 昔から思ってる。
無双+決戦+戦記やったら物凄いモノが出来るだろうと。
274 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 16:53:25 ID:YRLdUg/i
クリアまでとんでもない時間がかかりそうだなw
275 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 17:38:39 ID:t54YmLzh
276 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 17:54:27 ID:O3wDEk8T
>>268 俺は歓迎だけどな。
エンパでも内政に時間かけてやってるし。善政しばりで。
>戦闘がプレイヤーのアクションゲーの腕に大幅に左右される時点でアウト
シムでもプレイヤーの戦術の腕しだいで内政外交の不備が補えるので
同じなんじゃないの?
内政外交をおろそかにすればいくらアクションの腕が良くても
クリアできんぐらい戦闘を厳しくすれば良いと思うし。
277 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 18:57:10 ID:d8tShkQs
Wikiの劉備のオススメ属性氷はちょっとなくね?
強コンボスカるじゃん
278 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:01:59 ID:kdaJkBQC
>>277 強コンボなんてのは無駄だからオススメじゃないのだよ
279 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:05:58 ID:1TZ2uD5S
>>272 別に親父でずっとやる必要はないと思うけど。
強制的に君主変わったっていいし、戦闘で死んだら交代死ななかったらそのままでもいいし。
やり方はいくらでもあると思うけど。
>>276 個人的には内政絡むのはエンパでやってほしいな、普通の無双はあくまで戦場での要素を充実してほしい。
280 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:11:06 ID:VZz2qiN0
PS3買おうか迷ってるんだけどこのゲームは今までの絶影鐙みたいに
攻撃受けても落ちないように出来る?
出来るとしてへたくそだとそうするのは難しい?
281 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:13:10 ID:w8aQ1L9U
俺も無印の無双に内政は要らんな
そんなの入れるくらいなら、エディットキャラのがいいな
282 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:30:36 ID:kdaJkBQC
>>280 今回も絶影はいる
ただ、入手がかなり困難
こんな質問してくるような君には難しいと思う
283 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:35:45 ID:wtXQ5OBl
俺も無印はガンガン突っ込んでれば勝てる、でいいと思う。
他の敵を無視して(あるいは蹴散らして)総大将に突っ込んで速攻クリアというのも
無双という意味としてはあっていると思うんだ。
ただ、実際低LVキャラで高難易度のステージとか選ぶとやっぱりそれができないもんなんだが。
284 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:37:21 ID:d8tShkQs
285 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:39:17 ID:Qu6Ypfv0
というかたった三種類しかない属性で効果実感できるのは氷だけだから
全キャラ氷おすすめ
286 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:45:10 ID:kdaJkBQC
>>284 強の出し切りコンボしなきゃいけないわけじゃないし
ガードクラッシュしなきゃいけないわけでもないから
ガード移動しながら弾きを狙っていってもいいし
回避しつつ隙をうかがってもいいし
劉備は連が扱い易く強いから
氷で動きを止めてからの連攻撃のメリットのほうがずっと大きい
287 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:49:48 ID:jCnkTG2I
>>276 程度の問題だが、
三国志の内政でエンパ作ったら、絶対ダレる。
特に大国になった後半。
4エンパ程度のでも相当ダルかったしな。
アレはインターフェイスに難がありすぎたせいもあるが。
仮に、三国志並の内政をストレスなく楽しめるようなシステムが作れて
そのの結果を無双の戦闘に無駄なく組み入れたゲームが出たとしても、
一般的な無双ファンには受け入れられないかと。
>>284 崩しなら強単発で十分じゃん
288 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:51:27 ID:VZz2qiN0
>>282 そうなんだ
4も絶影撮れなくて辞めちゃったから5は最初から買わないことにする
とりあえずトランスフォーマーだけやろっと
289 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:53:58 ID:kdaJkBQC
劉備は強コンボよりも連コンボがメイン
ガードはクラッシュしなきゃいけないわけじゃない
クラッシュするとしても1発だけでやめてもいい
まぁ、WIKIのオススメだから
唯一無二の絶対事項ってわけではないよ
プレイスタイル、難易度、ユーザーの腕、好み、そういうのしだいではあるがね
290 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 19:56:31 ID:kdaJkBQC
>>288 一応、裏技的な手段で確実にとることも可能だが
4で絶影とれない人じゃそれも厳しいだろうな
291 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 22:43:38 ID:seT72hpr
初めて森羅+神々が出た。
>>287 理由は違うが同意。
戦闘部分をアクションにしたらその瞬間内政部分がほぼ無意味になるからな。
兵力差が数万あったとしても無双やるなら意味無いし。
292 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 23:27:36 ID:O7H1SzFh
戦力差で易しいレベルになったり修羅レベルになったりしたらいいんでないの?
293 :
276:2008/02/02(土) 23:29:48 ID:O3wDEk8T
えらい否定されてるが、そんなのじゃ面白いゲームなんて作れないぞ。
本編でやる必要は確かに無いかもしれんが、エンパでは従来よりも
より内政部分に力を入れてもいいと思うんだ。
エンパは4のが初めてだったけど、それ以前は俺も無双に内政は
要らないと思ってた。3のエンパはそれが理由でやってなかった。
でも実際にエンパやってみて、もうちょっとゲームシステムを詰めれば
化けるんじゃないかと思い始めたよ。
単純にシム+無双なんじゃなくて、そこに一工夫も二工夫も加えればね。
内政での努力がより戦闘で反映されるようなシステムとか
後半ダレないシステムとか。
まあスレチなんでこの辺で。
294 :
名無し曰く、:2008/02/02(土) 23:37:26 ID:seT72hpr
295 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 00:00:47 ID:mCPxSgxH
陸孫が空高くまで梯子を登っていく裏技のやり方
知っている人いますか?
296 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 00:07:00 ID:cQCZC6JR
裏技(笑)
「バグ」って言えよ
297 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 01:11:26 ID:P+Wrn3eb
>>293 エンパでなら話は別でしょ。
あくまでノーマルの無双では内政いらないって話で。
今のエンパは正直内政だるいだけだから一回やったらおなかいっぱいだ。
戦闘部分は結構好きなんだけどね。
298 :
sage:2008/02/03(日) 01:29:24 ID:j7nE/s7t
郃
299 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:10:14 ID:OdCJobuu
内政は別にいらんけど、戦闘前に出撃できる武将を選べたらねえ。
弱小勢力のうちは出せる武将も少ないとか。
300 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:21:22 ID:NwfxHgBJ
5になって武将の行動目標が見れるようになってんだから
もう普通にプレイヤーが指示できるようにすりゃいいのにねとはオモタ
特攻して死ぬ味方とかいい加減アクションゲーとは言えアホ過ぎるわ
301 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:31:28 ID:rc3o0Wxx
デリとかデブが指示飛ばして仲達とか曹ヒが従っちゃうわけ?
302 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 02:32:27 ID:6xCMBnpH
個人的には内政とか武将の行動指示はエンパの特権でいいかな。
無印は俺TUEEEEなただのアクションなところがいいと思うんだ。
シミュレーション要素が好きな人はエンパやればいいんだし、そういうのあんまり好きじゃないから
エンパには手を出してないって人も実際いるしね。要素が多けりゃいいってもんでもないと思うよ。
俺はエンパ好きだからそっちでの内政充実はもちろん歓迎だが。
303 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 04:50:44 ID:etBxe07m
エンパじゃなくて三国志7-8ベースのシミュレーションモードが付いてるとか
304 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 05:12:34 ID:eiilyMlJ
内政は3エンパに+αで十分だよ。
シンプルで短時間で済むけど無視できないってレベルで。
エンパは内政強化の方向に行ってるけど、
戦闘のストラテジー要素を強めるべきだよな。
せっかく補給線の概念あるのに、
4エンパ以降台無しになってるのはいただけない。
305 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 10:22:05 ID:+2ONlmrz
オーディオの類を持ってない俺だが、少しでもいい音をとSONYのサラウンドヘッドフォンMDR-DS7000を買った。未知の領域に入った気分だ。かなり満足 スレ違いスマソ
306 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 11:52:33 ID:rxM2fTRC
ソニー社員乙
307 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:01:09 ID:pRHX9EM3
修羅の呂不伝、虎狼間がきつすぎる。
50公明で突っ込むも、呂不が即効死ぬ。
こりゃぁ自分で呂不使うかと50呂不を操作するも
囲まれて削られる。
どっちも一線+突破客持ちの栗王なんだがなぁ・・
練習するか。
308 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:02:24 ID:J763XIan
>>307 とりあえず変換辞書いれようよ…わざとなのか?
309 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:12:39 ID:6ekLyhXt
箱版買いました
説明書記載の写真には、キャラがかなり大きく表示されてるんだけど、
同じように出来ますか
キャラが小さすぎて、非常に遊びづらくて…
特に2Pだと、なにをやっているのかすら判断しかねる程なので、
カメラ位置などでなんとか解決策があればと
310 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:43:33 ID:iKtJ1lo6
311 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:44:28 ID:cQCZC6JR
312 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 13:44:39 ID:CqzgFCxC
>>307 呂布がどこで何してるかを常に把握しておかないと
複数軍団に囲まれるとすぐ死ぬから
まず真っ先に孫権を倒しなそれで呂布の死亡率が激減するから
なるべく呂布と一緒に行動
一緒にいれば呂布はまず死なない
一緒にいればちゃんと鬼神っぷりを発揮してくれる
313 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 14:32:51 ID:qG5xdsMS
最強武器の取り方おしえて…
全然わからない……orz
314 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 14:53:25 ID:CqzgFCxC
>>313 残念なことに三国無双5にはユニーク武器やそれに相当するものは存在しません
315 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 15:09:22 ID:pRHX9EM3
>>308 すまん。ぐぐって変換入れてくるよ。
>>312 丁寧にありがとう。
言われた通りにやってみるよ。
呂布にストーキングしますわ。
316 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 15:43:33 ID:zlyijHiC
>>299 エンパやっててよく思ったな。
自分が天下ほぼ全土を抑えて、唯一残った弱小勢力攻める時も出陣武将数が変わらんから「圧倒的な物量」ってのが皆無。
小田原攻めみたいな気分を味わいたい・・・
317 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 15:49:29 ID:P+Wrn3eb
>>316 三国志に限らずシミュレーションだとそれが逆にだれるんだよね。
わざと負けようとしない限り終盤ただの作業だから。
無双なら要所要所で敵武将が奮闘すればそれなりに面白くなるかな?
318 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 16:47:13 ID:Ydb3JzDc
4久しぶりにやったらどんな風に攻撃回避してたか忘れた
緊急回避ないとなんかね
319 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 20:51:00 ID:KAx7eTMB
装備アイテムがなくなったから全員を育てるのが辛い
昔は呂布で性能高いアイテムを探してから各キャラを育て始めたもんだ
320 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:36:30 ID:CqzgFCxC
321 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:37:31 ID:Xaq7r//5
322 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:46:58 ID:cQCZC6JR
323 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:47:34 ID:tZlLB01X
324 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:48:31 ID:Xaq7r//5
俺、買ったばかりでそんな事知らなかったよ!
ROMってて思わず横から言ってレスしてしまったww
325 :
名無し曰く、:2008/02/03(日) 21:59:11 ID:NwfxHgBJ
326 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 10:18:06 ID:TMXkVd7D
弟が発売日に買ってきてて、当時2Pで一緒にやって糞ゲー認定してからやってなかったんだが
CoDに飽きてきたので昨日実績解除目的でひっぱり出してやってみたら結構面白かった。
2Pプレイより一人でやるほうが面白いってのも微妙な気分だ。
327 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 10:21:40 ID:OvVSZZOK
発売日からずっとROMっててクリアした気分になりました^^
ガラクタ買わなくて助かりました。
328 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 10:31:15 ID:gTCqXseZ
5はすこぶる評判が悪いな結構面白いのに
やり込み要素はないからすぐ飽きるけど
>>327 金余裕ないなら働けよ
329 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 10:36:45 ID:OvVSZZOK
>>328 お金はありますのでご安心を^^
もうゲームは卒業しましたので。
330 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:04:38 ID:+tGakbii
卒業ね
うんさよなら
331 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:25:47 ID:jy1WwAIV
327の豊かな感受性に喝采
332 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:37:44 ID:MlaiWQhq
これ下々の者よ。何を我が地で諍いを起こしているのかね?
冷凍餃子でも食べて落ち着きたまえ
333 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 11:38:50 ID:9dHxsjsd
危ないところを助かりましたぁ、
援軍、感謝いたしますぅ
334 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 12:10:29 ID:80/00oSo
335 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 12:12:03 ID:9yt7UHjY
>>332 中国産ですか?
体力減ると思うのですが
336 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 12:14:28 ID:weR9Kkz8
337 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:10:47 ID:wl77rRv6
今まで14型コンポジ接続でプレイしてたが、ついに今日念願かなって22型HDMI接続環境に進化した。
キレイすぎて鼻血出そうになったw
スキルツリーの◇ってそれぞれ模様違ったんだな。
あと、マップが見づらいのは全てディスプレイのせいだったんだと実感した。とにかく感動した。
338 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:26:50 ID:hp1Uan5d
339 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 19:28:39 ID:OB4NwbUr
340 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 20:19:53 ID:wl77rRv6
>>338 いやいや、部屋が狭いからこの位で十分なんだよ。
341 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 21:38:56 ID:hp1Uan5d
342 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 21:47:44 ID:+dFLRGoi
これからの無双はどう進化すべきか・・・
とりあえずオンライン無双の様な街のシステムは導入すべきだと思うんだ
343 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 22:48:16 ID:gTCqXseZ
344 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:00:06 ID:7qm7JjJg
22ってことはPCモニタだろw
貧乏人めw
・・・俺も便器の22使ってるww
345 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:01:55 ID:N4pgxotm
発売前は公式サイトとかの
「無限に連なる攻撃〜」、「カンフー映画さながらに〜」
っていうので連舞システムに期待したけど
全然イメージと違ったのがなぁ・・・
346 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:05:32 ID:weR9Kkz8
>>344 貧乏人乙wwwwwww
・・・俺は愛王の19ワイドだorz
347 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:10:50 ID:T+duTS3H
>>345 単なるループ攻撃だったからな。
過去作まんまじゃなく一新しようとした事は褒めるに値するけど、結果がまだまだ中途半端。
爽快感も∞まで行かんとゼロに近いし。
でも高低差マップや工作兵とかステージの雰囲気的な物はかなり良い出来だと思ったけど。
348 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:18:11 ID:orTAcns1
カンフー映画よく知らない俺には、ジャッキーみたいなイメージしかないんだが…
やたらとちょこまか動いたり周りの物を利用したりするような…
だとしたら確かに違うかなぁとは感じるけど、それもどうかなぁと思う
飛び道具だがリベリオンみたいなのだったらよかったな
349 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:18:28 ID:+Aq1ReRO
>>346 小市民乙wwww
俺も卞喜の19型4:3で小市民なんだけどね
でもVGA画質はすげえ。コンポジでやってた頃のPS2無双に戻る気にはなれん
それ以上に思ったのが・・・無双5のグラへぼいw
DMC4やって唖然とした
350 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:18:50 ID:YFrMhgey
奇襲は素直に面白いよな。
慌てふためく姜維は見ていて笑いが出てくる。
351 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:20:48 ID:YcdLZh0R
呂布伝クリア c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
呂布が、ますますカッコよかった。っていうか呂布のシナリオはどれも面白かった。
352 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:25:15 ID:LnvwF86T
これで一人称が我輩だと最高だな。>呂布
353 :
名無し曰く、:2008/02/04(月) 23:48:48 ID:N4pgxotm
354 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:12:07 ID:JxnpbcTE
>>347 >結果がまだまだ中途半端。
まったくその通りだと思う。光る新要素はそれなりに
あったと思うが、全体的な中途半端さは否めない。
無双6あるいは、5猛将伝が出れば、また面白いものに
なるかもしれんが、肥は、今作で今までの無双ファンの
何割かを確実に失った事を猛省して欲しい。
それらの人たちは次作が神ゲーでも戻って来ない可能性が
高い。
355 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:16:42 ID:GaoMtb/q
この前酔拳2テレビでやってたけど、ラスボスの足技カッコよすぎだったな
ああいうのとか、ジャッキーがなんか藁みたいなの振り回してるのとかと比べたら
ヘボアクションだけど、カンフー目指したのって趙雲だけだろ
主人公的キャラだけに超優遇
356 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:41:37 ID:Nd8rek9F
>>354 いまだに葬式スレだかでブチブチ文句言ってる連中だっているんだぜ。
次回作の出来が大幅に良くなれば、てのひら返すが如くで即飛びつく奴も多いだろう。
まぁ無双そのものに「飽きた」なら別として。
357 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 00:58:43 ID:JxnpbcTE
>>356 そっか、葬式スレがあったなw
そこに書き込む様な人は、まだ無双を見捨ててないとも言えるな。
俺は、OROCHI再臨で繋いで、次の新作に期待するよ。
358 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 01:13:22 ID:FSjEMO1f
orochi再臨6800円かよ
ジョカ使いたいけど新品価格でPS2に戻る気にはなれんな
359 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 07:33:01 ID:3mAJ736X
PS3初の作品だからって攻撃モーション兼用は手抜き以外の何物でもないわけで…
>>358 ( ・∀・)つ無双2
360 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 07:34:23 ID:hN1Lgwuv
そもそも遠呂智とか勝手に次世代キャラ作ってる時点で終わった。
ps2とか開発してる時間あるならどうすれば世の無双ファンどもにうけるか一生懸命悩むほうが懸命だ。
361 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 07:49:42 ID:UJaYwr00
>>359 まぁ肥は1作1回につき…というか
一度に大体20人位までしか完全新規モーション作れないみたいだから…w
(三國1→三国2や戦国1→戦国2、ガンダム、三國5等)
362 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 13:08:54 ID:brdes+lv
>>355 一応、剣キャラもそれらしい長剣の動きを目指して作ってるっぽいよ
でも陸遜はわかるけど曹操とかまで同じような動きなのはどうかと思ったけど
君主はもっと堂々とした振り方してほしい
363 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 15:41:57 ID:u0SqVQ7N
不満な点があるんだけど、マップがどれも迷路っぽくて最初のうちは行きたいところになかなかたどり着けずイライラした
364 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 15:52:44 ID:9UUXcpi1
マップはあれ、意図的に解りにくくしてある
製作者はきっと、そのほうがおもしろいと思ったんだろw
爽快感を売りにしてるのに、いらんことすんなって俺も思ったよ
365 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:00:57 ID:u0SqVQ7N
高低差とか激しくてリアルにはなってるんだけどね
次回はもうちょっと分りやすくしてほしい
366 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:27:30 ID:1aGHvfmL
マップそんなに分かりづらいか?
高低差とかは色で分かるし
367 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:34:33 ID:3jRbM3dt
挿旗山?とか、いかにもゲーム的な地形なのがどうも…という気はする
なにあの逆落とし専用通路w
368 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:45:06 ID:d+xZDQHM
高低差はあっても攻撃に角度がないから
階段とかで上から弓撃つと当たらなくてむかつくw
369 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 16:59:27 ID:1REPqnZd
でも階段や肉まん台に片足乗っかってる状態で諸葛亮の長押し強とかやると、
シャキーンが斜め形状で発生してイカスぞ
370 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:18:35 ID:JHt5GSby
マップは良いけど戦術画面で拡大とか回転をもっと自由に出来て
分かりやすくして欲しかった
371 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:21:53 ID:d+xZDQHM
>>369 そういえば諸葛亮はまだ使ってなかったな。
今度使ってみるw
372 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:43:19 ID:yly5KAKx
>>367 マップわかりにくいと思ったことないけど専用通路はあからさま過ぎwと思った。
>>370 回転もっといる?水平方向には360度あるし垂直方向も裏面無価値だから十分かと思ってたけど。
拡大は確かにあるといいかも。
373 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 17:58:51 ID:ec7NSkIZ
戦功全クリアで無人のステージを自由に見て回れるモード出現とか
あってもいいよね
374 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 19:28:17 ID:bDfrVBF9
いまさらだけど、連舞の武勲ボーナスの
最高2000ポイントは結構でかいな。
合肥新城・本陣突撃で合計1万稼げるのはおいしい。
375 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 19:30:56 ID:rlehbhEO
>>374 とっととクリアして回数こなすほうがよくね?
武器集めにもなるし
376 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 19:41:06 ID:bDfrVBF9
>>375 キャラにもよるけど、
1分でチェイン1000行くよ。
雑魚が尋常じゃなく湧くから、無双一発で300とか行く。
無双の合間に敵のチャージ食らわなければイイだけだから楽。
武勲袋も稼げて、難しいとか達人なら武器とかにも寄るけど2〜3分よ。
377 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 21:26:35 ID:67DYn478
すみません、無双初心者ですが質問です。
今、孫香で修羅全ステージクリア目指してるんですが、武器で使っているのが
技系で攻撃力87、属性は氷で一閃付のなんですが、まぁまぁの性能ですが
やっぱり攻撃力90以上欲しいです。
技系の弓で攻撃力90以上とか出るんでしょうか?
修羅ステージはまだ難易度5のステージしかクリアできてません。
ちなみに普通弓は攻撃力93で一閃付、力弓は攻撃力96一閃付のは持ってます。
今日モバイルジョイで武器購入してみたら、自分が持っているのより
低いレベルの弓でショボーンでしたw
378 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 22:58:38 ID:SAgdTxsU
379 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 23:33:10 ID:tlC8HBFg
呂布ってどうすれば使えるんですか?教えて下さい。
380 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 23:40:05 ID:bDfrVBF9
>>379 各勢力の無双モードを3人クリアで君主が使用可能。
3勢力の君主の無双モードクリアで呂布使用可能。
381 :
名無し曰く、:2008/02/05(火) 23:45:19 ID:ec7NSkIZ
382 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 00:35:07 ID:GBWD0eXR
お前ら優しいな
俺ならググレカスかwiki見ろカスで終わらせるのに
383 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:25:10 ID:ZJy336lv
384 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:40:10 ID:qaWb5bvt
雑魚どもー!!ググることすらできんのか!!
385 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 02:42:18 ID:oAqrOJVd
ああ……。指先に力が入りません……。もう、検索することも……
386 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 03:47:07 ID:KGzY0Mab
387 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 07:56:48 ID:yuailtSK
388 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 09:18:59 ID:1uLU1/da
おまえらwww
389 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 10:19:12 ID:p0gyN3ML
390 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 12:20:06 ID:QffEQxnC
391 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 13:52:41 ID:prGXhR6e
敵とか味方で鹿毛の馬に乗ってる奴って居る?
392 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 15:27:08 ID:TqweFLvH
意味ないことはない
393 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 16:32:19 ID:DeZ1bdx6
394 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 19:35:33 ID:a72xTTBy
攻撃力意味あるだろ。
一閃のダメージは攻撃力によって変わるし。
395 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:36:53 ID:PVH5D4lx
オーラ無しに対する攻撃力の違いは馬鹿にならんよ
396 :
名無し曰く、:2008/02/06(水) 21:49:56 ID:zcZo8BAB
まあ87と90じゃほとんど変わらん
武器の威力というよりアクション本来の威力かな
397 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 19:23:47 ID:pdZwNigO
過疎ってるな
猛将伝発売決定したらまた盛り上がるかな
398 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 19:39:15 ID:Y3Oq2XFG
色々と盛り上がるだろうな
俺も取りあえずコーエーを叩きにくると思う
399 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 20:57:54 ID:jsLfstA4
チョウウンかっこいいな・・・
400 :
名無し曰く、:2008/02/07(木) 22:09:33 ID:xQ/nX595
DMCだのスマブラだの大型新作が出たからねぇ。
いつまでも5だけやってられんよねぇ。
401 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 00:05:07 ID:jrdOCjIS
最近、箱○版を買ったんだが
りょうとうの声がおかしく無いか?
つか、武器を振る度に、妙な声が・・・
これ、PS3版も同じ?
俺の箱が壊れてるかディスクに傷が付いてる?
402 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 00:06:08 ID:tCu6fXdO
デリッデリッ
403 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 00:14:40 ID:QVlGeQBF
>>401 箱○だけど
普通に、いやっ、ふっ、うわーって感じな。
4やってないからおかしいのかどうか判断できないが。
醜態は変だと思う。
テンイは愛しい。
404 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 00:16:57 ID:aWQwaEsy
>>403 >普通に、いやっ、ふっ、うわーって感じな。
マリオじゃねーかwww
405 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 00:44:41 ID:Gf2an+3o
凌統は外見も声も若返ったように見える
15歳ショタにして下さいとしつこくアンケに書いた成果が出たかな
406 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 01:49:57 ID:rIqSaiM/
小野D・・・
407 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 03:58:57 ID:W7c9lIty
>>405 ちょw 2ちゃんでしつこく15歳コールをしていた自分より強者w
408 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 09:44:37 ID:jwS02Z4G
小喬のパンツがみえにくいんですがよい計略を授けてくださらんか
409 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 10:55:17 ID:0S7+9cy3
410 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 15:16:16 ID:1oS2KQy0
おお、こんな所にぱんつを伏せておくとは…
さすがは
>>409だな!
411 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 15:24:24 ID:EJkHJnpL
>>409 危ないところを助かりましたぁ
援軍、感謝いたしますぅ
412 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 15:39:11 ID:qSxe4nOX
>>409 …ん?親父、この歯ごたえは…綿100%か?
413 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 17:43:00 ID:MRgYqYOg
だ〜か〜ら〜
衣装チェンジの拡張パック出せっつーの
エロ見たさにプレーする人が増えるだろ
もちろん無料で
414 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 17:51:41 ID:JvPzhYnj
肥「無料は絶対無理wwwww」
415 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 17:52:18 ID:COuFwsOo
>>409 正直感動した。乙どころの騒ぎでは無いな
416 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 18:13:22 ID:1oS2KQy0
2だか3だかの頃に、ギャラリーで視点を下からにしてパンツを見るシステム(通称パンツモード)があったが、
>>409の画像のほうがグッとくる。
躍動感とかそういうの。ただ下から眺めているよりずっといい。まあ、画像が綺麗になったってのもあるけれど。
個人的には小喬はピンクか水色が良かったが。
んで、気づいたんだがこれはコーエーの罠と言うヤツではないか?
やること少なくして、こういうこと(パンツ画像うp)をユーザーにさせる。
そうすれば『画像を綺麗にした分、他のところにしわ寄せが出来てしまった』と
言っても通じるのでは、と。
もし
>>413の言うとおり、衣装チェンジの拡張パックが販売されたらそう言うことだと勝手に確信しよう。
以上、エロい人の言い逃れですた。
417 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 18:18:42 ID:rfQR7mra
418 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 19:19:42 ID:QVlGeQBF
でも、パンツの作りこみは旧世代だな。
次世代パンツが見たかった。
419 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:13:19 ID:mDq/FgyX
>>418 パンツないほうがいいんじゃないか?
18禁有料DLコンテンツとして(ぉ
420 :
名無し曰く、:2008/02/08(金) 21:14:03 ID:kxnrWkr7
>>411 ワロタwww 頭の中であの声が再生された
421 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 08:21:24 ID:R+Xk3Ckd
小喬にセーラー服コスを用意してさしあげろ!
422 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 11:38:46 ID:O4SUZYSo
爽快感あるゲームしたいんだけどガン無とこっちどっちがおすすめ?
ブレストは微妙だった
423 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 11:47:08 ID:ZDtm4duh
>>422 ガン無は体験版しかしてないからなんとも言えんが、
こっちのほうが良いかも?
ただ、相手の攻撃を華麗にかわして一騎当千ってゲームだから、
ガンガン攻撃して、敵吹っ飛ばして爽快!
・・・みたい爽快感目当てだとどっちも止めといたほうがいいかも。
424 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 12:04:15 ID:O4SUZYSo
む 無双4とかよりむずめなのかな
425 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 12:46:24 ID:ZDtm4duh
>>424 ていうか、別のゲームになってる感じ?
攻撃中でも全身無敵の前転出せるようになってて、
その分難易度易しいでも雑魚がガンガン攻撃してくるようになってる。
んで、無敵避け標準装備な分、敵の攻撃一発一発が重い。
だから、死ぬ時はすぐ死ぬ。
こういうゲーム性が好きなら面白いけど、
単純に俺TUEEEE!したい人には不評。
426 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:05:04 ID:2z8SZ1cV
そうか?
むしろ今までで一番俺強ができるような
427 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:09:40 ID:ZDtm4duh
>>426 いや、単純にガンガン攻撃して俺TUEEEE!が出来ないって事ね。
回避混ぜて戦えば存分に出来るけど、
ソレすら受け入れられない人もいるみたいだし。
428 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:25:02 ID:geNxvJg3
三国無双にも戦国無双みたいな属性(火、雷、氷など)ありますか?
戦国無双しかした事ないので、誰か教えて下さい。
429 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:27:38 ID:ZDtm4duh
430 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:30:19 ID:GWKc4inv
>>428 あなたの家にもパソコンや携帯(ネットができるもの)はありますか?
自分で調べてから質問してください。
431 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:34:24 ID:Ja3Fpkoe
>>428 属性は4つある。
発汗:雑魚の攻撃が滑る(孫策など見た目が暑苦しいキャラ)
口臭:雑魚が近寄らない(孫策など見た目がむさいキャラ)
脱毛:雑魚に追加攻撃(孫策など見た目が鬱陶しいキャラ)
放屁:雑魚が稀に即死(孫策など見た目が親父キャラ)
詳しくはwikiを見るべし。
432 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:44:08 ID:geNxvJg3
>>429 有難うございます。
買おうと思います。
433 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 14:45:50 ID:geNxvJg3
>>431 有難うございます。
孫策すごいですね。
434 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 16:43:49 ID:xtZ1LTiB
初期状態が弱すぎて拒絶反応起こす奴がいるけど
キャラ育ったときの爽快感は今までで一番だと思うよ
難易度修羅以外なら回避も特に要らん
435 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 16:45:39 ID:hxITVK+6
張飛は今作で覚醒したな
436 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 18:45:21 ID:geNxvJg3
視点に不満持っている人いるみたいですが、視点は動かせないんですか?
戦国では視点が動かせましたが。
437 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 18:48:14 ID:ZDtm4duh
438 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 18:59:35 ID:qpn1RY2W
>>436 動きの自由度が高すぎて、逆に不便かも。
そろそろsageを覚えてみようか。
439 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 19:42:35 ID:Oq/bFXYW
今日買ってきたが
なんだ・・・普通に面白いんだが
まぁボリュームはどうかと思うけど
440 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 19:49:09 ID:43izulME
酷評されてはいるが、やってみると普通に面白いのが無双5だな。
俺は、OROCHIと交互に遊んでるような形だが。
441 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 19:51:14 ID:vUo2J0IF
最初は糞ゲーと思ったけど、実績に囚われてやってたら楽しくなった
442 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:00:52 ID:ZDtm4duh
>>439 2chの悪評は当てにならん事が多いいからね。
3エンパだって「ぶっちゃけうんこ」発言で
半年近くクソゲー扱いされてたくらいだし。
叩いてる人は7,8割が
萌えてるキャラがコンパチorリストラされたか、
ゲーム性が変わったことに気付かないまま売っちゃったか、
実は持ってないけど、悪評聞いてやったつもりになってるか、
そんなトコだと思うよ。
443 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:04:08 ID:geNxvJg3
444 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:04:36 ID:geNxvJg3
445 :
AJA:2008/02/09(土) 20:07:46 ID:1rWZQlVg
全キャラ難易度無双でやってクリアしたけど、ザコが強すぎ〜(´Д`)
446 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:35:12 ID:Bblg0h0M
>>442 雑誌の奴のレビュー
今作から次世代機に移行してグラフィックが大幅に
上昇したが処理落ちが残念。内容面では前作までの
やり込み度が激減し攻撃モーションが被っているコンパチ
多数、フリー専用キャラ多数、ユニーク武器廃止、ステージ
数激減、削除あり新キャラなしと未完成作品らしからぬ点
があり出来としてはイマイチ。猛将伝でどこまで改善されるか
期待。
これ読んでほぼ同感したんだがみんなどう?
447 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:54:27 ID:l/qKlcgL
確かに最初は面白いんだけど
やり込み要素がなさすぎる為か飽きるのも早い
つか看板ソフトなのに色々手抜きすぎじゃね?
光栄もっと頑張ってくれるとうれしいです・・・
というのが今回のこれに対する個人的な結論。
まー色んな人がいるんだろうけどなー
448 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 20:58:31 ID:ZDtm4duh
>>446 うん。まあ皆こんな感じの感想持つんじゃないかな。
「らしからぬ」の用法間違ってるけど。
449 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:04:01 ID:43izulME
猛将伝に期待する、って雑誌で言ってるってことは、
ゲーム雑誌も猛将伝が出ることを前提にしてるのか。
無双モードは多すぎても同じような話になるだけだとも思えるから、今くらいでいいと思うが
モーションは一人ひとり変えて欲しかったな。
無双モードがあるキャラばかり固有モーションで(チョウセンと尚香除く)
他はコンパチ(小喬除く)っていうのは確かに手抜き感感じられるな。
とりあえず張コウのバルログ爪とシン姫の笛、周泰の刀は返してくれ。他はどうでもいいから…。
450 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:05:57 ID:tLa0hiJg
鞭甄姫派参上
451 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:09:11 ID:DjCTXKEa
452 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:14:38 ID:Ay7Ty0ug
・レベルが上がったら連舞ゲージはMAXでスタートさせてくれ
・時間経過での連舞ゲージ低下はせめてもっと時間の余裕を持たせてくれ
・敵の攻撃喰らった時の連舞ゲージの下がり方が大きすぎる
この三点を改善するだけでも、だいぶ爽快感は増すと思う
453 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:17:50 ID:vUo2J0IF
>>452 ・華佗膏取ればいいし、そんなに苦じゃない。まぁあれば尚良いけど
・禿同
・∞になってしまえば、そうそうダウンしなくない?
454 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:37:14 ID:geNxvJg3
このゲームってキャラクターの個性あんまり無いの?
武器減ってるとか書いてあるし。
455 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:53:27 ID:ZDtm4duh
456 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 21:57:34 ID:tlSHxQah
連舞システム改善は必要だが今後も改良しつつ使って欲しいよ。
少なくとも旧作システムみたいに何本かはコレをベースに。
最大の問題はゲージの下がる条件が多すぎる事か。
時間経過や吹っ飛ばされたらダウンじゃなくて、敵の攻撃手段の一つに「ゲージダウン攻撃」でも設定した方が良いかもしれんね。
それさえ喰らわなければゲージダウン無しって事で。
457 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:13:09 ID:geNxvJg3
>>455 状態有難うございます。
ところで、三国無双では象に乗れるって本当ですか?
誰か教えて下さい。
458 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:14:54 ID:kzTEUgAA
そういやOROCHI再臨公式きたな
459 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:16:01 ID:GWKc4inv
だからまず自分で調べてからですね
460 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:18:45 ID:ZDtm4duh
461 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:20:46 ID:yWfVCUv+
まだこんなクソゲーやってるやついるんだなw
462 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:21:25 ID:geNxvJg3
>>459 自分で調べたけど、よく分からなかったんです。
調べるのが下手なのでしょうけど。
調べてから聞けって言うけど、調べて分かったら聞かないじゃないですか。
463 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:22:55 ID:geNxvJg3
464 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:28:12 ID:Ko0RuVhO
465 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:28:24 ID:geNxvJg3
466 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 22:31:29 ID:QdOqthVQ
467 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:07:39 ID:mwj9pzGP
シンキの武器は今回ので良いと思うけど・・・コンパチさえ直せば。
468 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:11:27 ID:PjbOz5mv
>>462 検索しただけでも結構出てくるが、一体どういう調べ方をしたのかそっちの方が気になる
469 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:24:22 ID:tlSHxQah
>>467 笛も鞭も良いと思うが、以前は被ってなかったのにわざわざ被らせたあたり・・・
まぁ「被らせる為の変更」だったんだろうけどな。
470 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:25:45 ID:Oq/bFXYW
これインストールしても全然ロード時間変わってない気がするんだが・・・
元々早いから別にいいけど
471 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:27:59 ID:QdOqthVQ
>>467 蝋燭も欲しかったのは俺だけじゃないはず。
472 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:30:16 ID:ZDtm4duh
鞭の持つところが笛になってれば解決じゃね?
473 :
名無し曰く、:2008/02/09(土) 23:36:45 ID:9vbxMAYA
関羽とか張飛とか範囲広くてなぎ倒せるキャラクターが面白いし最強じゃないか?
474 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 01:31:02 ID:ZoSgOYZI
>>446 ユニーク廃止で武器収集のやり込み度はアップしてると思うんだけど。
ディスガイアみたいに、手ごろな指針が用意されてるものだけを
やりこみ要素だと勘違いしてる奴が多いんだろうな
475 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 01:39:16 ID:LYBlykIn
>>474 でも、ソレ言うんだったら、
チェイン数が増えるほどいい武器が出やすくなるとか、
そういう要素入れてもらわないと。
ゲーム始めた時点で手に入る武器確定してるから
結局、合肥新城本陣突撃繰り返し・・・とかだったら、
きちんと難しい課題とごほうび用意されてたほうが面白いかと。
476 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 03:16:16 ID:uho+b3H4
運任せじゃなくて、頑張ればやれるようなのが欲しい
でもBASARAの大会みたいなのはしんどい
477 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 07:10:32 ID:yuG8KZvl
>>473 強い、弱いは何基準のはなしなのかはっきりさせないと。
好き、嫌いなら基準があいまいでもかまわんけど
>>474 ユニ武器は廃止したんじゃなくて、ただ単に間に合わなかっただけだろう
未完成でも平気で発売できる悪習が定着しただけだろう
478 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 09:43:04 ID:6iLu72/H
しかし、今作はホントSCEが早くPS3で出せだせ言うから、
出してやるよ!って肥が切れて出した感が漂っているなw
でも、そんな作品でもそれなりに楽しめてる俺は勝ち組…
と思いたいw
479 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:04:20 ID:yuG8KZvl
最近のゲームは作るのに時間も金もかかるらしいけど
もうちょっと頑張ってほしかったね
480 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 12:35:17 ID:XPVE7BuI
481 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 13:59:48 ID:zq2tHY1Y
無双ファンとしては不満はあるけどそれなりに楽しめてます
久しぶりってのもあると思うけど
それより呂布がなかなか出てこないのでwikiで調べて度肝を抜かされました!!
いくらなんでも出現まで長すぎませんか?
無双モード計13人クリアって普通にプレーしてたら余裕で10時間越えるんですけど
482 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 14:12:51 ID:e+aFhE88
董卓や孫権のがつらい
483 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:08:01 ID:yuG8KZvl
>>481 モバイルジョイすれば?
\315で好きなキャラが即使用可だよ
484 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:30:12 ID:plRFJOhc
>>481 一日1時間としてもたった10日じゃん。ンな遠くは無いよ。
まぁ、雑誌で発表したキャラ位は最初から使えるようにしろよとは思うけどさ。
存在してる事が確定してるなら初期で選べない意味がほとんど無いしな。
最初に選べないなら雑誌とか事前情報でも秘匿しとけと。
485 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:40:04 ID:lNkGOpWN
出現条件を「虎牢関の戦い」の戦功目標である「呂布を撃破する」をクリアにすれば良かったかと
これならヘタな人でも、ある程度育てるなり易しいでプレーするなりすれば簡単に使える
気づかない人は永遠に使えないかもしれないけどね
486 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:49:29 ID:R4lorN0X
487 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 15:54:53 ID:lNkGOpWN
むしろ馬で轢き殺す発想を持ってる勇者
488 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 16:13:22 ID:gNZ/zBFC
まあでも、呂布伝のシナリオ自体、他の全シナリオをやったという前提が
あってこそのお祭りモードだしな
あんなに頑張ってクリアした戦場を、
呂布がなんの関係もなく蹂躙していくってのがおもしろい
489 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 16:25:28 ID:LYBlykIn
アレで、呂布のモーションがマシだったらなあ。
武器はまだ我慢できるけど、
リーチも攻撃スピードも攻撃力も、
イマイチ最強って感じじゃないよな。
殺陣強とか、君主以外即死クラスのダメージでいいと思うんだ。
490 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:14:01 ID:jWknjHQR
呂布は充分強いだろ。それにひきかえ夏侯惇ときたらw
491 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:21:31 ID:yuG8KZvl
>>489 リーチがちょっと残念なだけでそれ以外は最強クラスだろ。あと伝書も残念か
敵としては過去最強なくらいだし
492 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:25:20 ID:VQ63S2Ha
俺も呂布はこれで十分だと思うな。
相変わらず攻撃力高い割に振りも早いから、修羅くらいまでならゴリ押しできて楽しいw
493 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:28:07 ID:R4lorN0X
>>491 そうそう、ガードしてたら「いつもより余計に廻っております」を喰らって即死した、
もう呆然としたよ、まぁ全然キャラが育ってなかったのもあるんだけどさ。
それ以来近づくのが怖くて
>>486でのレス通り馬で轢き殺している。
494 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:30:00 ID:Uu3bS94u
惇って回避も無双乱舞も連攻撃も強攻撃も弱いな…。せめて乱舞と回避だけでも強くしてくれよ。
今基本攻撃を弾き飛ばしと殺陣攻撃連or強(弾き飛ばしで凍らせて)と乱舞だけで虎牢関の戦い呂布軍修羅をやってきた。
弾き飛ばしが一番強いのはかなりひどい。せめて回避を司馬イぐらい強くしてくれよ…。
敵が黄色くなったら殺陣弱で攻撃回避とか終わってる…。回避で敵の攻撃力が上がってるだろうが。それで回避が弱いとか何がしたいんですか?
しかも殺陣強決まっても15分の1ぐらいしか減ってないw
二回も死んでやっと劉備とか孫権とかを倒していってと思ったら最後のオーラ武将のとこで後ろから連攻撃決められて死亡。
四回目でやっと勝てたよw。。。しかも最後はトラウマでほぼ馬だったし。
495 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:31:21 ID:Z7MzjkCY
496 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:32:32 ID:yuG8KZvl
>>494 それはたった4回でクリアしたという自慢かい?
497 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:35:39 ID:Uu3bS94u
498 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:42:01 ID:LYBlykIn
>>491 最強クラスではあるんだけど、
どれを取っても二番手三番手と言うか、
コレは!・・・っていうのが欲しかった。
あ、強襲の覚醒・極と延長・極は一番か。
499 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:48:48 ID:yuG8KZvl
>>498 まぁね。「最強クラス」じゃなくて「最強」じゃなきゃいけないキャラだからね
あと、伝書袋なし&延長極って計画性が必要だからやっかい。
伝書使わなきゃ拾えない、でも伝書出てから使ったんじゃ
効果が長すぎて拾える頃には無くなってるんだよね
500 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 17:54:57 ID:yuG8KZvl
>>497 あっ、でも馬にたよった割合によってはそうでもないな
501 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 18:24:09 ID:SwfjoWym
dの連攻弱いって、使い方がよくないだけだと思うけど
標準で連舞∞だと、後方に回避しながら振れば超範囲で敵を近寄らせないで
戦えるし、闘志もちですぐゲージたまるから無双を気軽に撃てる
回避距離の短さと無双時の手数の少なさはネックだけど、
囲まれないように立ち回れば虎牢関修羅も普通にいける
502 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 18:58:41 ID:IZtj8F1K
なんかボロクソ言われてたんで買うのを控えていたんだが、いざ買ってみたらやっぱり面白い
次世代になって表示される数が増えたのか、ゴチャゴチャしてて見難い感はあるが慣れればどうって事ない
マップレイアウトだが、ちょっと迷いやすいかな?
敵も見つけ難い気がする
まぁ、細かい事で文句言ってたらゲームなんて買えなくなるな
とりあえず、戦闘機の操縦は憶えた方がいいかな?
操縦しながら機銃を撃つの苦手だし、操縦自体も独特で慣れない
503 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 18:59:43 ID:A5BzHUO/
惇はゲージ効率が良かったり、範囲広いからラストでアイテム落ちまくりだったりでゴリ押し可能だからわりと楽な部類に感じたな
典韋・曹丕あたりの方が俺は辛い
どちらも敵将+雑魚の集団を上手く捌けず、ひたすら敵将を避けるように雑魚切ってやっとクリアってとこ
504 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 19:03:21 ID:yuG8KZvl
>>501 可能不可能じゃなくて扱い易さっていうかな
他キャラと比較したらやっぱり下位だし
505 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 19:07:01 ID:SwfjoWym
デリは確かにつらいね
連攻がクソすぎてどうしようもないから、強殺陣で連舞あげてあとは
タックルでなんとかするしかないんだけど、タックルもつぶされるときは
簡単に潰されるから、下手を打つとフルボッコにされやすいし
文官系は自分はそれほどつらいという程でもないかな
連殺陣の性能が陸遜の次くらいにいいし、斉射が使えるんで
まあ厨房はしょぼーんだけど
506 :
名無し曰く、:2008/02/10(日) 19:07:26 ID:yuG8KZvl
>>503 曹丕は弱殺陣が高性能だからガード移動からの流れで
案外楽にやっていけるんじゃない?
典韋は強∞が強いし
俺は虎牢関は惇が一番苦労したな
何十回やったんだろ
507 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 00:51:47 ID:ZFMzdrSy
無双6で武器また変わらんかなって思う
508 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 00:54:43 ID:OlhYfxAZ
曹丕はオロチで初めて使ってみたけどあのモーションがカッコよかった。
今回名族とかと被ってるから非常に残念だ。
509 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 01:10:22 ID:McRbpbAW
名族のモーションでも曹丕がやれば格好いい
510 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:05:33 ID:KIEvSjKU
名族と同じモーション、光栄に思うがよい!
511 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 09:14:57 ID:S2YoEKov
我は袁本初! 名族が誇りしモーションを
下々の者に授ける! ありがたく受け取るがよい!!
512 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 10:04:18 ID:dD0apdyr
昔のそうひは両手でちくちく田植えをしてるみたい
513 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 10:57:20 ID:WD9axop6
子桓がダメな息子ってことは…
同モーションの孫中坊もダメですか?
514 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:09:58 ID:8Je57MKk
今日9999chainを開始20分で出した。
そんな奴おらんやろ。
515 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:10:47 ID:Bkmbt1u/
名族は雷矢斉射・開書・延長極で伝書大袋つき
曹否はモーションにデフォで氷ついてて氷矢斉射
それに比べて権ときたら・・・
516 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:17:40 ID:8Je57MKk
と思ったら今度は5分で9999出た。
517 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:28:36 ID:WD9axop6
何この痛い子
518 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 11:49:17 ID:KIEvSjKU
519 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:07:16 ID:8Je57MKk
まあ挑戦してみなさい。
520 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:15:23 ID:tJWuvLJE
521 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:16:46 ID:snFCOT1Z
なにげに優遇されてるんだな、名族って。
どこらへんが肥のハートをくすぐったのかw
まだ育ててないけど、使ってみるかな
522 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 12:22:47 ID:YWLLjWhX
おまえら! 名族は開運もちなのを忘れているではないか!
確かにモーションがネタに走ってた今までも含めて優遇されてるよな
523 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:01:54 ID:iBFNyr+4
旧作の頃から名族は結構強かったじゃん。
モーションは劣化劉備だけど武器は劉備より優秀なことが多かったし。
524 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:19:34 ID:snFCOT1Z
>>523 ん、ごめん今まで名族ってキャラの性格の癖が強くて
全キャラクリア必要なとき以外は避けて通ってたんだよ。
今回はちゃんと向き合ってみる。
525 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:24:45 ID:KjhnU3/f
袁紹が使えるなら、最低限フリー官渡の袁紹側ぐらい選ばせろと。
同じ理屈でトウタクと虎狼関とか・・・
526 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 13:54:46 ID:kWFmeblf
527 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:18:42 ID:+dQMi+0G
無双モードのステージ、シナリオしか存在しないシステムだからね
528 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 17:24:31 ID:rw0NYiya
>>483 遅レスだけど、フリーモードだけのキャラしか出せないよ
529 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:10:00 ID:WD9axop6
フリーがつまらなくなったので最近はチャレンジに逃げてます。
張コウHAEEEE!
530 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:32:55 ID:PM0QVOhy
暴風の4000越えってどうやったらできるのよ
3100が限界だわ
531 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 18:54:52 ID:W9goXFOU
孫尚香で難度MAXのステージ片っ端から修羅でクリアしてんだが、付加5個付きの武器一つも出ない…。一番出やすいステージってどこなのかな?
532 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:12:01 ID:+dQMi+0G
>>531 出ないのが当たり前。数百個に1個でれば、ってとこだろう
俺は修羅最高難度で約5000個とって5付加は10個程
時刻法でみるかぎり同難度であればステージは無関係と思われる
同時刻であれば五丈原でも合肥新城でもまったく同じ武器が出る
馬なんかもそうだし
まぁ、武器、馬、時刻法を研究する人がいないから
詳しいことはわからんけどね
533 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:17:13 ID:W9goXFOU
>>532 そんな確率凄いのか…。出ないハズだね。
一応難度普通でも5個付きのは出るんだな。普通で無双モードクリアしただけの関羽が攻撃力低い5個付き属性付きの武器持ってるわ。すげー損した気分だw
レスありがとう
534 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:18:46 ID:+dQMi+0G
>>531 確率はおそらく一緒だから
効率が圧倒的な合肥新城魏軍が一番だろうな
535 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:27:03 ID:W9goXFOU
>>534 それなら孫尚香以外でも簡単にクリア出来そうだしやる気が出たよ
レスありがとう。
536 :
名無し曰く、:2008/02/11(月) 19:35:45 ID:+dQMi+0G
速攻クリアで自動的に戦功3つ、馬特性で1つ、それを2Pでやれば
クリアタイム平均1分半かからず武器8個だからね
ついでに馬も3頭とれるし
五丈原の夏侯覇みたいな武器100%ドロップは気にならないこともないけど
537 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 02:19:07 ID:zjF6CEHx
確立以前に修羅でクリア出来る気がしないんだけど
出来ても難易度★1つのステージくらいか
★3つのステージを趙雲でやってみたけどクリア出来なかった
戦況の悪化で手が付けられなくなったとかじゃなくて、ゲーム開始直後の拠点で雑魚武将2人に倒された
538 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 02:20:59 ID:zjF6CEHx
あ、趙雲はLv.50ね
もうダメでしょ
539 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 02:21:44 ID:LZb/fT4w
慣れだよ
俺も最初修羅は、黄巾の張角にやられたが
今では修羅全制覇の実績解除済み
540 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 02:25:41 ID:zjF6CEHx
そっか・・・
そんじゃ、まだクリアしてない無双モードでもやりながら腕を磨くか
541 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 03:07:50 ID:WOMHJdqO
>>540 対武将は、ガード移動でウロウロして、
敵が連攻撃だしたら△で弾き飛ばし
力溜めのオーラ出したら殺陣攻撃
この二択でおk。
ただ、雑魚がいっぱいいるときは
連→回避→連で、ある程度減らしたほうがいいけど。
542 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 03:10:29 ID:9tRZTgyz
修羅は雑魚ですら異常だからなぁ。
543 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 03:18:49 ID:zjF6CEHx
>>541 アドバイスありがと
何とか頑張ってみる
544 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 03:32:52 ID:WOMHJdqO
>>543 あと、一閃付いてる武器があれば、
大抵の武将は無双一発で死ぬから
無双増加馬に乗って、無双ゲージ溜めてから戦うのがオススメ。
545 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 04:03:29 ID:ftZTkyoa
9999コンボってあり得る?
546 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 07:48:21 ID:mFkYO2fl
数値的にはあり得るんじゃない?
表示的にはどうかわからんが…
547 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 09:23:56 ID:fqNfk/Rw
孔明は何時まで団扇で戦えばいいのだろうか…
他の軍師は武器一変してるのに
548 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 09:40:13 ID:s/dCmR1n
羽扇は諸葛亮のトレードマークだし
強いんだからいいじゃないか
549 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 09:42:13 ID:pkukHFCo
>>547 俺も前はそう思っていたが、今回強くなりすぎてもう言い出せない。
変えたら弱くなりそうじゃんか。
550 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 12:05:57 ID:ftZTkyoa
551 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 12:22:20 ID:mzlAEAhi
552 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 13:32:24 ID:zi1NNH+o
孔明が絶対言わない台詞
『うおぉぉぉぉ!』
『ちょぉせぇぇぇん!』
553 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 13:45:53 ID:10FwZ+fT
>>546 合肥新城魏で孫権直行で、「あえて一閃付いてない武器」で
延々と船上の細い通路で引っぱたいてれば数千ヒットは見れるね
554 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 14:01:25 ID:JoU+picC
魏新城なら尚香で無双一発で、上手くいけば1000〜1500くらい稼げる
一閃無しの弱い武器装備してけば結構簡単にカンストいけるんじゃね?
運悪いと本陣落とされて負けるだろうけど
555 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 15:16:16 ID:nC4iOGrx
チャレンジはまってる人誰かいない?
556 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 16:51:31 ID:HTfvM/YW
はまってた人ならここに
557 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 16:54:04 ID:nC4iOGrx
過去形・・・orz
558 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 17:49:50 ID:10FwZ+fT
暴風で呂蒙で2600の壁がきつい
559 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 18:00:42 ID:vAGhNHpN
猛将はいつ出るんぞ!
560 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 18:07:25 ID:/WPQiBch
>>559 OROCHIラッシュが終わったらかと…
561 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 18:15:02 ID:rH6CwA+X
今回やりこみ要素皆無だからすぐ飽きる
ユニーク武器もないし無双で一番つまらんかったな
良かった事は・・・貂蝉が可愛いのと桃園三兄弟と呂布が使ってて楽しい事くらいか
売ってきます(´・ω・`)
562 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 18:25:32 ID:0K8l7YWk
>>555 速騎と破壊しかやってないけどヘタレなのでもう限界
563 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 18:49:24 ID:qZwIUknA
破壊はおもろいよな。自分の腕だけが頼りって感じで
564 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 19:01:58 ID:cw8JSMhH
565 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 19:20:47 ID:HTfvM/YW
>>558 武将の湧きパターンとか把握してるかな
あんまわからない場合はマップ北側の中央付近を左右に往復でおk
敵自敵敵敵
基本は上みたいな感じで←の敵将をハメつつ
背面の攻撃判定で背後の敵将を巻き添えする感じ
俺の場合は、攻撃はN5〜6あたりをガーキャンして無限コンボ
少なくとも3000はいくよ
566 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 20:24:24 ID:pSXtGCR2
567 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 20:32:03 ID:10FwZ+fT
2600じゃ自慢にならないでしょうよ
568 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 20:51:02 ID:nC4iOGrx
暴風 3798 月英
もう限界・・・
569 :
562:2008/02/12(火) 21:40:36 ID:0K8l7YWk
速騎じゃねぇ速駆だorz
>>563 前に動画をうpしてもらったりしたんだけどどうにも500が超えられないんだよなぁ
やり方は分かってるんだがヘタレだもんで精度が低くて・・・
570 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 22:17:30 ID:ZdHw1Ynh
ユニーク武器ユニーク武器言ってるけれど、あったとしてもどうせ「糞性能乙」とか文句言うのがオチだろ
571 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 22:29:05 ID:SWdd06oL
572 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 22:56:28 ID:zMG9b3Sm
>>570 性能の問題じゃないな、俺の場合
ユニーク武器を取得するために条件探したり、その条件を達成することに意義があると思っている
遊び方のバリエーションというか…
自分で勝手に目標設定してそれクリアしろよって話になるだろうけど結果として残らないんじゃつまらん
573 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 23:22:01 ID:98gulgqq
574 :
名無し曰く、:2008/02/12(火) 23:37:12 ID:MicqvLU6
画面上下の黒帯は消せないの?
575 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 00:14:31 ID:/UYkgKgB
576 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 00:16:54 ID:DI+lXite
>>575 ああ、テレビの所為か。モニターでも買うわ…
577 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 00:18:22 ID:Pw3Xzdja
>>572 戦功がそれっぽいけど、簡単だしな
確かに楽しみの一つが無くなったと思う
性能に関しては
今回(に限らずかw)、使えない属性はとことん使えないから
多分、一閃無しは全部「糞性能乙」じゃなかろうか・・・
578 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 00:21:24 ID:W4ImEDZf
ってか2の斬が強すぎたから3、4と徐々に弱くなってったのに
なんで振り出しに戻るところか、それ以上のことやらかしちゃうんだろうねこの会社は
579 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 00:34:20 ID:kpmJ2Xf+
580 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 01:20:34 ID:bAtsfPry
強くなって文句つける奴ってなんなの
581 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 01:37:30 ID:kpmJ2Xf+
>>580 強ければ面白いってワケじゃない。
本当に良く出来たゲームってのは、
メリットとデメリットがしっかりしてるものさね。
582 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 01:40:59 ID:tQmRqdwK
母ちゃん…
583 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 02:35:42 ID:ufJrJKE5
>>544 アドバイスありがと
その後、趙雲の無双モード 達人は何とか全クリア出来た
しかし修羅は別格だよなw
584 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 07:54:52 ID:Qq/ygTUZ
5分で9999chain達成!
一閃付きリョフで。
585 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 14:47:31 ID:YjmF05tR
念願の森神2頭目@箱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
頑張って育ててくるぜw
586 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 14:54:21 ID:kLLlaJwe
>>585の次の書き込みを予想してみる
「何度やり直しても固有特性が付きません」
587 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 14:56:54 ID:W4ImEDZf
赤兎を探し始めたら、普通の森羅神なんて捨てるほどいて飽きる
588 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:02:59 ID:kLLlaJwe
>>587 「武器探してたら赤兎なんて腐るほど出る」
の間違いでは?
589 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:03:44 ID:YjmF05tR
>>586 そんなアホみたいな事はしません
1頭目は何度もやり直して、見事に何も付かなかったが。
リアルラック悪すぎで2.5ヶ月ぶりの森神だよ
590 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:05:36 ID:W4ImEDZf
>>588 5付加が10本ぐらい出て、赤兎1頭ぐらいの割合だったが
591 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:06:13 ID:kLLlaJwe
馬は普通にプレイしてたら1時間で10頭もとれないけど
馬集めに特化すれば1時間で50頭とれるから
2〜3時間もやれば1頭くらいは森神でるよ
592 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:12:44 ID:H5FNLpNf
馬なんてただの飾りですよ
593 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:48:44 ID:92UAfYy3
現在森神7頭
栗毛 :4頭
鹿毛 :2頭
黒鹿毛:1頭
他のが出ねぇ・・・by箱
594 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:55:06 ID:kLLlaJwe
芦毛、青毛は他の毛色の半分くらい
赤毛はさらにその半分くらいの確率だよ
595 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 15:59:55 ID:W4ImEDZf
統計取ったけど、半分なんてもんじゃないよ
鹿、黒、栗が10〜15の中に芦、青が1〜2頭ぐらいの割合
赤は更に少ない
596 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 16:23:20 ID:kLLlaJwe
ウチではいつも
芦5〜10%、青5〜10%、赤3〜5%
くらいで落ち着くんだよね
あぁ、半分以下か
597 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:18:35 ID:CKKUdnwJ
統計とかどうでもいいよ
確率アップ、効率アップの方法はないのかね?
598 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:25:16 ID:W4ImEDZf
開運でやると確率UP
599 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:53:37 ID:Pw3Xzdja
>>591 普通にプレイしてるんだけど
あと6人で全員Lv50達成というのに
未だに森神出たことないw
あと6人育てるまでに出てくれなかったら
ちょっと自分のリアルラックが悲しくなるw
600 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 17:59:06 ID:W4ImEDZf
>>599 そんなもんだ
俺も全員50にした次点で森羅神なんてほぼいなかった、飛翔が1頭いたっけそういや
探し出せば2時間に1頭ペース
601 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 18:17:56 ID:kLLlaJwe
>>599 時刻法ではレベル50とそれ未満とでは違う馬が出る
育成段階では確率が劣るかもしれない
レベル50、開運で馬集めに特化すれば毛色を問わない限り森神なんてすぐだよ
俺も450頭連続で森神なしとか経験してるよ
数を数えてみるといいよ
頑張ったつもりでも実際は案外たいした物量こなしてない場合がほとんどだから
602 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 19:15:53 ID:BMxEB6p1
どうせ馬馬馬だろうな、と思って久々に覗いてみたら・・・
´ ヽ___
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ゝ__ノ l::::::ソ
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603 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 19:44:39 ID:kpmJ2Xf+
いや、久々じゃないか?馬の話題。
・・・やっとこさ森神3頭目が出たんだけど、
なんで3頭とも飛翔脚なんだorz
自由度上がって好きだからいいけどさ。飛翔。
604 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:12:05 ID:92UAfYy3
605 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:25:15 ID:Mr+uOrIa
呂布シナリオの石亭凄いな。
最初は呂布じゃないが「雑魚ばっかだなぁ・・・」と思ってたら雑兵ウジャウジャ、オーラ武将多しでかなり楽しめた。
一回嬲り殺されたのは秘密。
606 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:27:23 ID:dPoggogG
うざいんなら馬をNGワードにしたら?
このゲームで最後にすることと言ったら馬しかないんだからしょうがないだろ
607 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:29:13 ID:L0p8ejdu
5武器だろーどう考えても。
608 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:33:57 ID:kLLlaJwe
>>605 呂布シナリオの山場はまだまだそんなもんじゃないよ
>>606 だから武器探ししてたら赤兎も絶影も腐るほどでるんだってば
まぁ、馬も名前や能力値までこだわると出ないけどね
609 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:47:44 ID:Mr+uOrIa
>>608 できればタイシジが呂布側に付けば面白かったかな。
演義ベースシナリオでは空気王だし、IFストーリー位では見せ場あっても良いんじゃ・・・
もしかしたら残りのステージでそーいう展開もあるのかもしれんが。
610 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 22:54:28 ID:dPoggogG
>>609 呂布シナリオは独特の構成で良かったな
ラストステージは期待して損はないよ
611 :
名無し曰く、:2008/02/13(水) 23:24:53 ID:034/aXwy
今回は出来がイマイチだっただけに肥よ
是非猛将伝を出してくれ
612 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 02:44:51 ID:qyn6du4Q
>>446 まがりなりにも素材を「一から作った作品」と
猛将伝の続編の猛将伝の続編の猛将伝の続編の…
とひたすら追加を続けてきた作品を比べてはかわいそう
>>547 羽扇以外だと
袖にボウガン
呪術用の剣
ぐらいしかないんじゃない?
原作で格好を指定されている奴は原作に従ってくれた方が嬉しい
呂布は本体は今回のが良いけど武器が…
613 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 04:51:41 ID:HOtg/8ML
馬鹿馬鹿しいifシナリオで、呂布がラスボスになるような話が欲しい
呂布伝の連合軍とかOROCHIみたいな感じで、カヒみたいなちんけな城じゃなくて、
許都とか新城みたいな立派な城に陣取った呂布を皆で攻めるようなw
ラスボスが君主だとどうもね…
614 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 07:34:36 ID:oEGHeSXu
司馬イをラスボスにした曹操軍シナリオが未だにないような気がするな。
どうせIFなら、『許都奪還戦』とか『司馬一族掃討戦』とかやってほしかった。
もちろん司馬イへの挑発イベントありで。
615 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 08:23:21 ID:9NXV6v5N
曹操「お前の無双乱舞は何だ?ヒョロヒョロ踊りおって」
芝居「馬鹿めが!馬鹿めが!舞踊を解さぬ凡愚め!」
616 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 09:43:27 ID:J6lzc1y5
5武器や森神馬って修羅じゃないと絶対無理?
達人なら大丈夫だけど修羅だと黄布ですら死ぬんだがw
617 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:00:46 ID:y2QJ9jQ8
618 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:05:48 ID:+ymRWlfl
難しいでも易しいでも取れる
619 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:38:18 ID:SpJ67HEq
>>616 易しいでも出るよ
根気、時刻法、モバイルジョイ、運のどれかが必要
君はたぶん運だのみ以外はできないだろうから
なかなか厳しいと思う
620 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:40:00 ID:J6lzc1y5
>>617 オヌヌメしてもらってすまないが普通にとりたいんだ。
>>618 ありがとう。希望が持てた
621 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 10:42:13 ID:J6lzc1y5
>>619 サンコス。
運は無いけど弟とだらだらやってるんで厳しくても問題ないぜ
622 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 11:18:00 ID:SpJ67HEq
>>621 時刻法関連は調べておきな。それで取らなくていいから。
時刻法はだれかが自力で出したを他人が再現するってこと
その最初の人は効率、確率をあげるためにいろいろ工夫してる場合も多いから
その工夫は真似るべきかと
623 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 12:18:30 ID:3p1mDccZ
石亭の戦いの呉軍シナリオなら達人でも森神出やすいような…信じるか信じないかはあなた次第
624 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 12:36:08 ID:SpJ67HEq
とりあえず、武器については設定難易度、ステージ難易度によって
質の違いが顕著に出る。低難度ではいい武器はでない
(ただ単に5付加ってだけじゃいい武器ではない)
なるべく高難易度でやること
馬については武器と違って低難度でも最高クラスのものが手に入る可能性がある
確率的な善し悪しは定かでないけどね
625 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 22:26:02 ID:DSFV0+my
猛将伝の無双モードは誰が出ると思われる?
626 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 22:55:30 ID:y2QJ9jQ8
627 :
名無し曰く、:2008/02/14(木) 22:57:57 ID:v/1kp0sP
肥だしなっていう以前に全員分いらんわ。DLで個別に売って欲しい
628 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 00:23:57 ID:x/Vi7Mdm
>>627 ほっといても、今にそうなるだろ
ナムコがアイマスで、たかがブルマだのセーラー服だのの
衣装データだけで何億と稼いでる現状を
あの光栄が黙って見てる筈が無かろうよw
629 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 00:48:35 ID:xunwctKp
アイマスは喋る表情や仕草が凄い人間ぽくて魅力的だよなあ
無双もちょっとはキャラの喋る表情とか作ってくれよ
勝利のポーズで皆無表情で口も動かないのは怖いよ
630 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 00:56:43 ID:rJMxzSvJ
猛将伝でも個別DL販売でもいいから
orochiラッシュが終わったらこっちに本腰入れてほしいもんだ
631 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 01:02:48 ID:fsuV9UJo
>>628 たかが、っていうけどあれ結構凄いんだぞ
服装によって部分的な体の揺れとかがかなり変わる
632 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 01:03:20 ID:ZvWYhwOv
>>629 あぁ、それすっごい分かる。
挑戦の勝利時とか見てて笑いがこみ上げてくる。
633 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 01:17:58 ID:rJMxzSvJ
>>631 何がすごいのかわからんが
ポリゴンの加重値ちょっといじってるだけだから
雛形さえあれば流用は簡単
1個1000円とかボッタクリでしかねーよ
634 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 01:34:36 ID:OiSDQgOi
まあボッタクリでも売れるって事はそれだけの価値があるんだろう
好きな人にはそういうのたまらんだろうし
だが今更個別の無双モード追加ではぼったくれんだろうしなぁ
635 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 02:32:42 ID:4Ufrf+j4
アイマスの衣装は本当によくできてるよ
キャラも魅力的だし手抜きの無双とは大違い
636 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 02:34:30 ID:YzGC5Ttw
きもっ
637 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 03:43:17 ID:Scg2T2+2
服とか髪のモーションパラメーターは大変なんだぜ!
俺はメカしか作れない
F-22からサイドワインダー発射する程度のモーションデーターは作れるが
ドレスみたいに布がヒラヒラするのを毎秒20−30コマで動くようになんて作れん
638 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 04:36:59 ID:phk2k5fG
でっていう
639 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 05:04:06 ID:ZxCO5sMp
ようするに、5みたいに顔にヘンな影が入るようなクオリティで
コス配信したところで売れんっちゅうこと。
新キャラや新ステージでなら話は別。
640 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 05:12:52 ID:EvgcjtpY
俺は買うぞ。
ソウジンにビキニ着させてやりたいしな
641 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 08:01:24 ID:u+Xz4/Mb
まぁ無双5のグラは他と比べてヘボすぎだってのは確かだね
物理演算も槍についてる飾りとか長髪キャラの髪とか小物程度で全然出来てないし
642 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 08:11:07 ID:RkTGFu1c
坂で倒れると足が傾斜にそってクネッと動くから
やろうとはしてんだろ
確かにへぼいけどな
643 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 09:56:52 ID:Bjy5/KJ6
644 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 13:33:32 ID:DuvwjU8U
無双にグラ求めるのは酷だろ
グラやモーション良くするには1人1人にそれだけ多くポリゴン使わなきゃならんけど
同時に表示できるポリゴンの数には限界があるわけで
無双は同時に表示されるキャラの数が他ゲーに比べてかなり多いから
グラ的に見劣りするのは当然
仮にDMC4くらいのグラにしようと思ったら
敵の数とロード回数もDMC4並にしないといけない
アイマスにしようとしたら表示されるキャラは3人だなw
645 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 13:36:50 ID:G9rUbRc7
>>644 プレイヤー 敵武将 ジャッジ
初代三国無双に審判が付くわけだな!
646 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:12:21 ID:dRJ3QtpB
>>619 モバイルジョイって馬とか武器も手に入んの?絶と赤兎だけまだいないからとれるならやってみたいんだが…
もうかれこれ森神30頭ぐらい見たけどほとんどが猛攻か突破、たまに飛翔…白は運よく最初にでたけど…
647 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:31:54 ID:28Z/9nTM
>>646 1月の時点では
馬は毛色指定のみ可
武器はタイプと付加数(4or5)を指定可、だった
希望の毛色の広神やら森幼、攻撃70の糞付加5武器がもらえた
つまり、何の役にもたたなかったと
現在、今後もっといいものがもらえるようになってる可能性がないこともないが
期待すべきではないだろうな
サイトだけ見といたら?
648 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:45:46 ID:ugz6kdRb
ちょっと前に出ていたリョフ伝だけど、条件であるソウソウ伝を出すのが辛い
魏の無双モードが少なすぎて、シバイかテンイのどちらかを必ずクリアしないといけない
両方とも爽快感皆無だよぉ〜。・゚・(ノД`)・゚・
649 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:54:13 ID:QzLX4ZBu
しばいは乱舞の〆が、悪来は∞タックルの〆が爽快だ頑張れ
650 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:57:08 ID:ZxCO5sMp
芝居は連舞育ってからの強溜めも良いぞ。
テンイは連をキャンセルガードして強殺陣とか、
強襲で城門突破とかが爽快でオススメ
・・・育つまでが大変なわけだが。
651 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 15:58:20 ID:ugz6kdRb
ありがと、頑張って育てるよ
どっちにしろいつかは全てのキャラを育てるつもりだったし
652 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 16:19:35 ID:m64u0Ocm
>>643はスク水やらブルマやらダウンロードしてるんだなw
無双でも衣装DL初めてホスィ
キモい言われても良いから
653 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 16:20:38 ID:ugz6kdRb
もちろん無料で
654 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 16:32:36 ID:4Ufrf+j4
せめて女だけでも・・・
655 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:11:47 ID:B7kCB38z
買って初日(2/12)の数回目の戦で森神出て知らずに育てた俺は負け組です
特性2つしか付いてませんけどorz
てかコントローラもう一個買ったんだけど、
もともと付いてるコントローラより微妙に重いのは何故?w
656 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:15:14 ID:mAoIIRC/
657 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:15:35 ID:S3Kup0KF
PS3標準でついてるコントローラーは軽いからな
658 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:16:18 ID:HiCklt9+
>>655 振動機能
勝っても負けてもいないよ
出ないのが普通なんだし
俺の森神初見は2週間経ったころだったな
659 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:19:35 ID:28Z/9nTM
その気になれば森神なんてすぐ出るよ
コントローラー2つあるんだし
660 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 18:31:41 ID:1PYpSV0K
661 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 19:28:51 ID:zqs1yLfU
DS3って重いし、値段は高いし標準の振動無しので充分だな
標準のも追加で買うと高いけどw
662 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 19:30:14 ID:Bjy5/KJ6
>>655 何?wじゃねーよ
それ位コントローラー見るなり少し調べるなりすればすぐに分かることだろ
DS3対応と非対応で重さが違うんだよ
663 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 19:40:40 ID:PNKHLB3L
>>655がPS3ユーザーとは限らないだろ
箱コンなら有線無線で重さ違う
664 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 19:46:07 ID:4Ufrf+j4
665 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 20:17:24 ID:dMndiw4T
>>641 しょぼいのもそうだけど、なんか肥ってリアルなモデル作るの苦手だと思う
というか、他と同じくらいのクオリティに仕上げるとしても
40以上もいるキャラのモデルを作り込まなあかんから肥じゃ絶対やらんだろう
666 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 20:32:09 ID:m+VXeVgG
>>660 比較的最初の方に無双モードクリアしたんだけど、その後に放置してるから
どんなアクションか忘れちゃったw
放置してるって事は余り好きじゃなかったのかも
とりあえずテンイで始めた
リョフ楽しみだけど見た感じ武器のリーチが短そう・・・
それでも最強なんだろうけど
667 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 21:08:14 ID:Scg2T2+2
DualShock3って確かPSP-2000より重いんだよね?
液晶ついてないのに…
668 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 21:29:59 ID:28Z/9nTM
>>666 三国5で呂布最強なんていう人はいないんじゃないかな
呂布は連攻撃の序盤が優秀だから、初心者でも、低レベル時からでも
かなり扱いやすいけどね
レベルをあげたら、使いこなせるようになったら
印象がガラっと変わるキャラが多いと思うよ
669 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 21:34:57 ID:m+VXeVgG
>>668 初期がひどくても成長させたら使いやすくなったって事もあるのか〜
頑張って育ててみよう
670 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 22:37:06 ID:eJmFyN9I
671 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 23:16:57 ID:JfoSMkMk
672 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 23:30:45 ID:kF4nAd/5
あれこれ不満があっても、肥だから改善しないだろうな…、と
期待されない会社ってのもすごいよな
673 :
名無し曰く、:2008/02/15(金) 23:56:41 ID:oG4jx2Vn
674 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 00:11:01 ID:Goy0saZ3
ショボいうえにたけー
6720円の8個セット販売のみのくせに重複の可能性って何考えてんだ
1個300円程度ならこの売り方もまだわかるが
675 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 00:43:11 ID:u5NQ0cgE
このフィギュアはマジでひどいwww
誰だよ、こんな商品にGOサイン出したアホはwww
676 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 01:36:29 ID:1mbHgU8N
何これww
コンビニで200円くらいで売ってるやつでももっとマシな造形してるぞ
677 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 01:37:45 ID:rFUi2vfY
このフィギュアが発表されたときも、このスレで総叩きに遭ったな
当時このスレを見てた人はほとんどいなくなったということか…当然だが
678 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 01:46:11 ID:ZbdYi8dp
そういう奴は反応しないだけだろ。
俺も含めて
679 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 02:16:28 ID:tcPlUTQt
うん。
初見の人が盛り上がってるのに水を指すのは無粋だしな。
680 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 02:18:53 ID:6KtZKUZU
俺もだ
しかし何度見ても貂蝉ひでえ…
貂蝉さえ良ければ買ったのに
681 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 02:21:02 ID:1mbHgU8N
ゲームの発売前から無双5スレはちょくちょく覗いてるけど
このフィギュアは俺がいない隙に発表されたものだな
682 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 10:43:01 ID:KfGk1AXL
ガード全方位なんだしそろそろガードでの視点固定は要らないよなあ
無駄にカメラ動かされてやり難いだけだわ
683 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 11:13:02 ID:PRVqJjqJ
ガードの構えを前から見たいのは俺だけじゃないはず
684 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 11:28:22 ID:s7AUOWfX
>>664 これを2BOX予約して代金支払済みの俺涙目wwwwwww
685 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:01:51 ID:0tQYB085
最初ちょううん先輩やって孫姫やったらつよすぎふいた
弓つええええ
686 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:23:20 ID:qJTzw0qS
箱○で一ヵ月くらい前に買ったけど、最初はマジでプレイしづらくて
今回はダメだこりゃ、と本気で思ってた
が、騙し騙し続けてたら、なにかとても面白く感じてきた
今回はこれ、とにかく文字やミニマップ、キャラクターの表示の見づらさが、
すべての不満の原因になっているんだなと、そこで気が付いた。
システムやらは、好みとかの範疇だなと。基本的にはよく出来てる。
だからスゲーもったいない感じの造り
マップがすごいね、定軍山とか。攻略してるって気分になる
687 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:34:46 ID:6H9G3frl
688 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:40:46 ID:19yirna+
最初のイメージが悪すぎなのもあるな
コンパチ、キャラ減、初期状態が弱すぎ
箱だとさらに映像に難あり
やりこむと面白いけどそこに到達する前に投げる奴が多かったと思う
あとぶっちゃけミニマップが見づらいとかはテレビのせいもあるんじゃない
俺も見づらいと思ってたけど
テレビをD4端子つきの32V型に買い替えたらミニマップすげー見やすくなった
武将の点の中に白い◎があるのも知らなかったし
689 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:44:20 ID:ZeZH8cWw
>>686 それはどんなTVでプレイしての感想?
次世代ゲーム機を旧世代のTVでやるのは
もうそろそろ適さなくなってきてるよ
690 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:50:47 ID:0tQYB085
ブラウン管だろどうせw
691 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:51:02 ID:uskQdeqW
俺はコンパチさえどうにかしてくれればいい
できれば無双モード全員 いや そのキャラ特有の戦功達成でムービー出現とか
692 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 12:53:34 ID:19yirna+
>>689 S端子4:3ブラウン管からの乗り換え
俺みたいに古いテレビでプレイして愚痴たれてる奴も少なからずいるって話だよ
693 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 13:14:14 ID:qJTzw0qS
>>689S端子ブラウン管32型ワイド
この手の話(次世代ゲームの画像がかえって見づらい)って、最近よく聞くけど、
一応家庭用ゲーム機として売る以上は、「現状の一般的家庭のテレビ」できちんと
出力出来るように作って欲しいなあと思う
ガンダム無双や塊魂ではきちんと見えて、無双5やブレイドストーム、
エースコンバットでは「文字すら認識しがたい」っていうのは、なんか
違ってるんじゃないかなと
694 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 13:20:01 ID:EyY9ITQs
4:3モニターを考えて作ってる場合もある
4:3モニターだと左右が見切れて見えない
通常は余裕を持って文字などの配置をしてあるが、WARHAWKなど、左右ギリギリに配置してあると見えなくなる
ステータス画面のIDネームは半分以上映ってないし、成績の数字は殆んど見えないww
695 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 15:13:42 ID:+TCQfdy0
>>693 つい最近までそれより劣悪な環境でプレイしていた身としてはその気持ちはとても良く分かるが、
それだったらPS2で出せばいいってか、PS3な意味がなくなるんじゃね。
PS3で出すことのメリットにはHDMI接続の高画質でプレイできるってのが大きいんだし、
そのためには旧世代テレビをある程度切り捨てるのは仕方がないんじゃないかな。
無双5以外にPS3ゲーム持ってないから他のゲームの事はよく分からないんで的外れなこといってたらすまん。
696 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 16:28:15 ID:TLkdYBpt
697 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 16:39:49 ID:19yirna+
ガキかよw
孫家の姫ってことだろ
698 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 16:47:17 ID:fVuJuz4X
呂布伝クリア。
馬鹿すぎる(一応褒めてる)展開に笑えた。
陳宮や張遼が完全戦馬鹿な呂布になぜ従うのか良くわからん。
>>691 フリーキャラでも特定の戦場で専用イベントとかあれば良かったなかな。黄忠の定軍山とか。
あとは全ステージに相手側シナリオが欲しかった。呉郡の連合側とか成都の劉障側とか。
2ではあったんだけどな反対視点・・・
699 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 16:51:22 ID:tcPlUTQt
>>693 PC持ってたら、PCモニタにVGAケーブル接続で
お手軽HD体験マジオススメ。
700 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 18:41:38 ID:ZeZH8cWw
そういう人はXGAじゃないかな
701 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 18:44:28 ID:ZeZH8cWw
>>698 5は無双モードのシナリオしか存在しないからね
702 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 18:51:50 ID:IUawjjbK
MY ・ 新 ・ 鮮ッッッ!!!!!
必勝ォォーーーーーーーーーーーーKISSッッ!!!!!
703 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 18:51:55 ID:Cpen2V8X
俺は貧乏でテレビ買う金ないから24インチフルHDモニタ買ったな
PS3はHDMIーDVIケーブルで
箱○はVGAケーブルで接続してる
704 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 19:04:55 ID:xcDcNcoK
修羅(というか最高難易度のステージ?)に出てくるモブって連舞∞なのかな?
顔有りが連舞∞なのは分かるんだけどモブはいまいち判断つかん・・
弱攻撃で属性発動してなさそうだし連舞ゲージ3と考えておk?
705 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:14:01 ID:rVqHy/Z6
は?
706 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 20:29:52 ID:ZeZH8cWw
>>704 それがわかったとして、なにかあるのかな?って気はする
敵だけの特殊仕様かもね
707 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 21:35:09 ID:89DWKVz6
>>698 君のような人には北方三国志をオヌヌメするよ
708 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 21:45:44 ID:ZeZH8cWw
今回の呂布の外見はまさに北方だな
709 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:02:06 ID:5wNo8dVJ
なるほど、ということは
無双武将もモブ武将もザコ兵士もみんな萌え系キャラになって
とにかくキャラ一人分しか避ける場所がないほど弾撃ってくるようなのが
東方三国志なのか。
710 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:15:38 ID:0tQYB085
ちょうせんかわいすぎだろ
無双5神ゲだな
711 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:47:25 ID:tcPlUTQt
>>710 その判断はどうかと思う。
バストが1m越えの巨乳キャラになって
あのコスでぶるんぶるん揺れたら神ゲーだった。
712 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 22:47:57 ID:0tQYB085
ばっかちっちゃいからいいんだろうが
713 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 23:11:10 ID:tcPlUTQt
>>712 じゃあ、シンキのほうでいいや。
おれごのみのきょにゅうキャラが
キチョしかいないからこまる
714 :
名無し曰く、:2008/02/16(土) 23:56:48 ID:9CqM5Gfy
チョウセンの美乳、尚香の貧乳、シンキの巨乳萌え
715 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:03:59 ID:a18y89RD
月英と張郃涙目www
716 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:08:32 ID:N7/CEgo9
巨乳キャラならニンジャガのレイチェルばりにばいんばいん欲しい
そこでテクモの乳揺れ技術をだな
717 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:20:15 ID:flvdotvd
乳揺れは無双じゃいらんな、別ゲーの様だ
718 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:28:06 ID:HGwMLMNv
いや、いっそ女だけ水着コスがあってもよかった
719 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:31:14 ID:kTgozf7Z
DOAやってろよ、と思いつつも5のチョウセンとシンキは良いな
逆に月英や孫尚香は顔は5が良いがコスは露出低い4の方が良い
720 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:31:41 ID:CnbIHS2D
テクモの乳は水風船にしか見えん
DOA4のキャラとか体つきおかしくね?頭デカいし全体的に太すぎる
721 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:34:17 ID:nlsMTfTz
722 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:38:01 ID:HGwMLMNv
幼女キャラが欲しい
俺から見たら小喬なんて全然ロリじゃない
723 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:40:42 ID:UVk7Gc3M
てか無双6じゃダッキとフッキだしてくれ
HD画質でみたいわ
724 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:42:35 ID:D0pazLp5
巨乳担当→巨チョ
725 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:43:58 ID:radhHO61
フッキはともかくダッキはOROCHIで我慢しとけ。
どうせ再臨も半年もしたらPS3か360に移植されるだろ。
726 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 00:59:07 ID:zPNTFOEh
確か女禍と伏犠がオロチにでるんだっけ?
727 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 01:44:38 ID:UVk7Gc3M
再臨かな 無双2の隠しだったよな
ジョカは攻撃めちゃはやくて強かった
ふっきはなむ
728 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 02:20:38 ID:e/HJ6x0u
2のジョカは対戦プレイで鬼だったw
729 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:16:23 ID:YrhD00Kl
4でもエディットでジョカモーションあったよな
無双がやたら爽快だった
でも今回オバサン顔なんだよなぁ…
あの顔じゃテンション上がらん
730 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:24:49 ID:4DRpjFy7
3でもエディットでジョカモーションあったな
攻撃めちゃはやいし雷つけると攻撃範囲も広くなった
731 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:31:17 ID:wasAllWh
でも3の細剣は乱舞のヒット数が激減しててかなり弱体化だったな
732 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:33:48 ID:4DRpjFy7
>>731 毒乱舞か氷乱舞でやると乱舞も強かったけどね。
733 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 03:35:34 ID:ewmQT/d+
ゴミクズウン子のクソゲー三国2はつまらなかったけど、三国3と4は
使ってて楽しかったなぁ。
734 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 04:17:45 ID:ildJua38
ようやく森神入手して育てたのに
何回リセットしても483,500,500,500で特性2つ止まりorz
リセットで成長具合って変化しないの?
735 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 04:25:55 ID:u+56rgHk
レベル4の速度は?
736 :
734:2008/02/17(日) 04:30:43 ID:ildJua38
14回目にしてギリ485きますたw
737 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 04:47:37 ID:u+56rgHk
おめ
738 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 08:23:36 ID:nb+ytfO4
733また来たよこいつ
739 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 08:28:06 ID:Du8BITMf
無双5の紹介記事で連舞システムの事を
「カンフー映画のような攻撃が可能!」とか書かれてたけど何がどうカンフーなのか分からん
740 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 09:30:55 ID:ajINHChX
剣舞のようなあの動きだろ
青龍刀とか振り回してあんな動きやりそうじゃん
741 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 12:51:58 ID:2ih4eNB0
中古で4000円切ってたんですが、買いですかねぇ?
それとももう少し安くなるのを待った方が良いのかな?
評判がいまいちみたいだから買おうかどうか迷ってるんですよね。
742 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 13:38:38 ID:oTVMAj3x
>>741 本当にほしければ迷わず買えるはずだ
小銭が気になるなら、迷うなら買わないほうがいいだろう
俺だったら買った後悔よりも買わない後悔のほうが嫌だから買うけどな
743 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 13:58:25 ID:2ih4eNB0
>>742 サンクス。
買う決心がついたんで、今度の給料貰ったら買います。
744 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 14:19:09 ID:GQqL1s8n
745 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 14:52:20 ID:UVk7Gc3M
兄貴は今回がちすぎる MOVIEでふいたw
746 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 15:33:06 ID:radhHO61
今頃気付いたが、鍔迫り合い勝利時の特殊アクションでも勲功ってランクアップするんだな。
747 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 21:59:49 ID:TD902ZFc
関羽や呂布の乗っている馬は手に入るんですか?入るなら入手方法を教えて下さい。
748 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 22:02:17 ID:Zr11ZzxD
カスめ、wikiを見ろ。そしてsageろ、カスめ。
749 :
名無し曰く、:2008/02/17(日) 23:51:03 ID:N8MQjiCM
750 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 00:26:47 ID:eZ2iK3TO
ぎぃやぁぁぁぁ!
やはり
>>748は悪鬼の化身じゃあぁぁぁぁ!
751 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 00:53:10 ID:jPpxiEVF
752 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 04:22:53 ID:XdZUBFWR
カンフー映画とかいうなら、殺陣攻撃ももうすこし気合入れて欲しかったな
強弱2種類しかないのはさびしい
それぞれ何種類かあってランダムに出るとかなら、
殺陣だけ繰り返し使っても多少は格好良かっただろうに
753 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 04:46:27 ID:gbdlNhKk
>>752 ランダム発動なんてみんな嫌うと思うよ
まぁ、コンパチ解消が先だな
殺陣(連)はガード移動を立ち回りなかに組み込めるようになるとかなり役立つね
殺陣(強)は手数が多いか周囲を巻き込めるタイプじゃないと単なる魅せ技だけど
754 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 04:56:15 ID:x5hH8n+d
>>752 ランダムはアレだけど、
後ろから決めると変わるとかなら有りかなぁ。
一つアクション増やすと40人分作るハメになるから、
そんなことするくらいなら、1キャラ復帰させたほうが良いけど。
殺陣はなんかテンポ悪いのが嫌だな。
特に無駄にかっこつける動きのヤツ。
755 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 08:36:15 ID:XdZUBFWR
まあランダムで微妙なモーションばかり出てもアレか…
アサシンクリードの殺陣みたく次々決めてくイメージで考えてたんだが
756 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 15:37:20 ID:QadRZ7c1
>>664 1つ摘んでみた
山田が出た
出来は思ったより悪くなかった
この出来・大きさでこの値段なら、まあ許容範囲かな
他のも欲しい・・
757 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:07:41 ID:CMgBSQCI
5持ってないんだけどウィキ見てたら尚香の無双モードが夷陵蜀→合肥新城呉ってなっててちょっと気になった。
夷陵の蜀側で勝てば呉滅亡するんじゃないの?呉蜀仲直りさせて魏だけ滅ぼすとかってシナリオ?
758 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:13:29 ID:gbdlNhKk
>>757 そういうネタバレは無しだぜ
気になってるなら買っちゃいな
759 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:18:37 ID:e5fnfWEh
760 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 18:23:43 ID:CMgBSQCI
>>758 なんかマズそうなのでググってみた。あまり納得できんけど一応納得した。スレ汚しスマソ
>>759 d。せっかくなので見てみる
761 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 21:46:28 ID:QcVsTEEd
ああいう展開も良いとは思うが、もう少し細部に通常の新城戦との違いが欲しかったな。
蜀から軍監位は来るべきだろう。
762 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 22:46:03 ID:TmPl/9VV
>>761 尚香が軍監なんだろう。
呉の連中が逃げないように後ろで弓持って見張ってる。
763 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 22:50:31 ID:QcVsTEEd
わからんでも無いが尚香も立場が微妙だからなぁ。幾ら劉備側に付いても呉の姫君だし。
張飛は無理でも呉本陣にバショク辺りがいると自然。無双にこんな点求めてもしゃーないけどさ。
764 :
名無し曰く、:2008/02/18(月) 23:15:17 ID:gbdlNhKk
夷稜を勝った後って流れだから、本来なら夷稜で散るはずの武将がいたらよかったかもね
765 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 00:32:41 ID:AmX5PjRB
馬良がまさに適任だな
766 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 10:18:42 ID:voKY753m
なんかランダムだろって返されるのは自分でもわかりきってるんだが・・・
小喬Hit数のわりに一閃が全然発動しねええええええええ
767 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 10:35:53 ID:jQHtzEfQ
>>766 そうか?
標準、氷だよね?まぁ、強いからいいじゃん
連主体でいけるから無双ゲージ温存できるし
768 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 17:29:03 ID:jIYNi+S6
火力足らんと思ったら背水陣つきの武器使うといいよ
小喬なら回避能力高いし標準+氷+背水陣+一閃が理想だと思う
まあ動かしてる奴の腕にもよるけど
769 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 18:22:39 ID:jQHtzEfQ
背水付き武器が理想っていうよりも
背水付き武器でも立ち回れる腕前、が理想かもしれないな
高火力で速攻撃破、撃破したから反撃されず
みたいな良循環まで持っていければいいんだが
770 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 22:35:58 ID:deYSPKfO
赤三頭いるのに黒がでない(´・ω・`)
どうなっとんじゃ。
771 :
名無し曰く、:2008/02/19(火) 23:07:10 ID:jQHtzEfQ
>>770 黒鹿のこと?青のこと?
俺は赤4頭出ても鹿でなかったよ
いやっ、5頭だったかな
まぁ、確率どおり均一に出ることのほうが珍しいんじゃないのかな
通常プレイじゃなく、馬集め専用プレイしてればそのうち出るよ
772 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 04:34:05 ID:C/OsSv05
今回は黄巾の乱のテーマがすばらしく良いな
メロディラインで無双の世界を現わしている
これは5そのもののテーマ曲ともとれる、と言ったら過言だろうか?
773 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 09:16:55 ID:ThrAPk0s
黄巾の乱の総大将が何進だけに・・・
774 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 09:21:33 ID:s7Z+032g
775 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 09:58:08 ID:xqgG6GPa
悪くはないと思うけど、素晴らしくいいとは思いませんw
776 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 10:14:47 ID:bR6mlacc
黄巾、官渡、許都、長坂、赤壁、合肥、合肥新城、漢中、
行軍、激戦、優勢、好敵手、幕舎、結果表示等…
個人的な好みも大きいけどシリーズの中でも良い曲揃いだよな
サントラ買おうかなぁ…
777 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 11:13:26 ID:eGytTGIR
4も5も合肥、合肥新城がテンポよくて好きだ。
3の合肥も中華っぽくていい。
778 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 11:19:20 ID:zTgoBSqL
3の合肥の呉側はギターがファンクっぽくってかっこいんだよな。
779 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 12:49:49 ID:+viLxWro
780 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:02:49 ID:dPHnOQVE
お!新コスか
781 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:08:26 ID:wVpvzVuZ
やるじゃん
782 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:11:54 ID:JIU3KObJ
おーこれは斬新なデザイン
783 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:17:32 ID:qVgOliS7
夏侯惇は妙にしっくりくるなw
784 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:31:34 ID:YauEirHp
劉備「親父!!肉まんを噴いてしまったでは無いか!許さんぞ返せっっ!!!!」
785 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:40:42 ID:IAW+jr8R
鼻水でたwww
786 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 13:54:12 ID:kfalCJAH
貂蝉コスは体見る分にはエロイな
顔見たら萎えるんだろうがw
787 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 14:03:18 ID:DYH2SQTi
死にそうなほどむせたww
788 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 14:11:46 ID:Cwmy2c5A
何か欲しくなったから入札してきたw
箱フィギュアはギャンブル度が高すぎる
劉備「ん…?親父…この箱の中身は…?
たけのこか?
789 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 16:24:10 ID:MQB509sE
レビューなどでボロクソ言われていて買うの控えていたけど買ったら面白かった件
シリーズをやり込んだ猛者だとやっぱり近作は不満が出るのかね
たしかにキャラ減ったり無双モード少ないもんな
前のシリーズでは無双モードでシナリオが分岐する凝った作りもあったよね
790 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 16:27:38 ID:oknym9pE
無双モードは戦国1以外は正直どうでもいいかな
791 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 16:58:56 ID:wVpvzVuZ
何よりコンパチがいただけない
それだけでやる気を削ぐのには十分
792 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 17:57:35 ID:d21l7C5P
>>789 1個1個のものはそう悪くもないのよ
だだ、足りないものが多いのよ
キャラ、無双モード、モーション、ステージ、ユニーク武器等
あるべきものがないというのはわかりやすい欠点だから批判厨が活動しやすいのよ
未完成なのに、まだ一部がほぼ手付かずなのに発売されちゃった
ってかんじなんだよね
793 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 17:58:58 ID:snq+oh0G
その辺を猛将伝で改善して今すぐ出すように
794 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 17:59:32 ID:Cwmy2c5A
「悪い」じゃなくて「足りない」なんだよな
音楽や逝くサバの雰囲気なんか最高傑作クラスだと思う
795 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 18:02:54 ID:Kiy63zP5
音楽いいかね
無双はブレイドストームや三国志信長に比べるとかなり劣ると思う
796 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 18:05:39 ID:oknym9pE
それはお前さんの好みとベクトルが違うw
797 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 18:33:34 ID:8QD44qWG
面白いんだけど、次世代機一発目の期待の割には…って感じが
まぁ肥にすばらしい出来を期待するほうが間違っているのかもしれないが
798 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 19:31:31 ID:zTgoBSqL
>>789 無双はキャラゲー的側面が強いからね。
そういうの目当てで買ってる人にとっては純然たる地雷だから。
で、なまじナンバリング作品ゆえに、
4までの知識がプレイングの邪魔になってたんだよね。
5は別物で、プレイの仕方が全然違うことに気付くと面白くなるんだが。
799 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 21:56:35 ID:irJKf7mZ
mk2みたいなネットの評価なんて
「俺の妄想と違うからクソ」って内容がほとんどだしな
マニアックなものに限って高評価で
大作、期待作ほど不自然に評価が低くなる
800 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 22:07:30 ID:xqgG6GPa
mk2なんて書き込んでるのが、明らかに常連ばかりで
あいつらの趣味に合えば高評価、合わなかったら低評価
見る価値無いよw
801 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 22:17:07 ID:IAW+jr8R
ネットの評価の時点であれだとは思うがmk2てなに?
とりあえず愚痴りたいやつはなぜここに来るのかわからん
葬式なりそっち行けばいいのにスレタイすら読めないのか
802 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 22:31:47 ID:irJKf7mZ
>>801 知らなきゃ知らないでいいと思うけど
素人のゲームレビューの投稿サイト
どれ見ても粗探しばっかりで、どのゲームもつまらなそうに見えてくるから不思議
サイト発見しても買ってないゲームのレビュー読んじゃダメだぞ
803 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 23:33:15 ID:sfOh2Cvx
mk2ならこの前三国5のレビュー書いて見た。
まぁなんだ。絶賛は出来ないけど普通に楽しめてるよ。
コンパチは確かに多すぎてダメだけど、無双モードが少ない事は気にならんな。
全部が全部呂布や孫堅みたいなオリジナル展開やってるわけじゃないから被ってばっかで後になるほど同じステージが多くなるからな。
804 :
名無し曰く、:2008/02/20(水) 23:55:08 ID:R2mCpwZw
コンパチじゃなくてつぎはぎだったらよかったな
戦国2エンパの小次郎、勝家みたいな感じで
805 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:50:23 ID:vpfPvCa3
>>795 それはただの「好みの違い」という奴だろw
806 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 00:59:58 ID:p8jjpSDm
ブレイドはやってないからなんともいえんけど、三国志やノブヤボとは明らかにサウンドのジャンルが違うからな。
807 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 02:21:38 ID:yNY+OG0R
久しぶりに無双4を引っ張り出してやってみたが…
5になってずいぶん画面綺麗になってるんだな、やっぱり。
でも、やっぱり4に比べると、ボリューム、演出の点で不満だなあ。
808 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:36:18 ID:cM6a86IP
俺も出してきた
やってみると既に4が出来ない体になった俺がいた
809 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 11:55:25 ID:U7ito6B2
今まで3エンパがマスターピースだと思ってたし、
まだまだ遊び続けられると思ってたが、もう戻れない。
今は5エンパが3エンパ寄りのゲームになることを願うばかり。
810 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 13:54:23 ID:m9TgOyJZ
5やってるときはグラの進歩に気付かないんだよな
PS2に戻ろうとして初めて気付く
俺も以前オロチつけてみたけどかなりきつかった
811 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 15:18:10 ID:FRwkVtfj
ロードの短さとステルスの無さだけは4に戻して欲しい
812 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 15:54:11 ID:U7ito6B2
>>810 グラフィックはまだいいよ。
攻撃キャンセルして間合い詰めたりできないのがしんどい。
あと敵があんまり攻撃してこないのと、
こっちが攻撃中に敵が攻撃してきたら
無双しかやることないのがちょっと。
813 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 16:30:18 ID:Xm6jGvHY
>>812 それそれw
久々に以前の無双やったら5やりすぎた「クセ」で□・□・L1…□・□・L1…とか勝手に押してて参ったw
攻撃キャンセルガードや攻撃中の前転に慣れ過ぎると、戻れてもせめてもの戦国2猛将(秘技付き)かなぁ
814 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 18:23:34 ID:ZgDsKc98
オロチは速タイプとキャラチェンジ、戦国2猛将は秘技で割と無茶な動き出来るからな
4猛将・エンパの飛龍甲は5に慣れるとちと厳しい地味さ
815 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 19:27:33 ID:u/3iukjp
未収録の無双モードを配信してくれ
1人100円くらいで頼む
816 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 19:51:54 ID:RXmH+3+9
モーションもセットで
817 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 20:48:26 ID:O0t79/xp
肥だしDLCなら一人300ゲイツくらいはふっかけて来る予感
もちろん武器やモーションは別売りです
818 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:15:11 ID:RUMN0d9a
金出してでも欲しい人はいるだろうが、そんな追加要素を今更販売するのは無理です
819 :
名無し曰く、:2008/02/21(木) 21:40:44 ID:YDw/rINf
何が無理か知らんけど
どうせ猛将伝出すんだろうし
今パッチデータ出しちゃったら猛将伝が売りにくくなるじゃん
売るとしても猛将伝の後じゃね
820 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 07:36:15 ID:Cz2tXVFL
突然で悪いがさっき発見したこと
武将辞典で劉禅と馬トウが見あたらない
どちらも前作では辞典に存在したはずだが・・・
リストラ武将が辞典にない理由と共通したりするのだろうか
つまらないことでスマン、気にならないならスルーしてくれ
821 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 07:41:04 ID:9v54c0KQ
>>820 単純にゲーム中に出てこないから辞典に載ってないんじゃないか?
822 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 08:03:31 ID:LI1nhZHj
アトはのってたからいいだろ
823 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 11:24:13 ID:2uf+Jl0A
最近、達人を一閃なしでやるのにはまってる。
修羅はキリキリするけど、
適度なやり応えとぬるさが心地よいわ。
824 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 13:40:59 ID:ecgmPBsY
強キャラ限定だが俺も一閃無しで修羅やる事あるな
真乱舞付いてないとやる気せんけど
達人は慣れてきた人にとってはほどよい難易度だよね
825 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 18:51:40 ID:dF0UYu2D
達人だから大丈夫と、合肥で張遼とその仲間たちと包囲戦やって死んでみたり
826 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 22:00:57 ID:g0Gi6j6v
彩香が買いやがった
腐女子入門
827 :
名無し曰く、:2008/02/22(金) 22:03:39 ID:V/YP8vvY
8頭目にしてやっと赤兎が出た〜
あと的盧と絶影か・・・
828 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:50:20 ID:/TrJZqvN
赤兎いいなぁ〜
それはそうと、ようやく呂布が使えるようになった
ここまで無双モードを駆け足(それでも20時間近く?)でクリアして行ったから、これからはゆっくりキャラでも育てよう
孫尚香は最初は辛いと思ってたけど育てると連舞∞+無双乱舞+斉射で大量の敵をまとめて倒すのが気持ちよかった
雑魚武将を数人巻き込めば武勲ポイントがたくさん獲得できるし
>>819 確実に出る?
フリーモードでキャラ育ててるとステージ数が物足りなく感じる
猛将伝で増やして欲しい
829 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:54:49 ID:dPMwRaud
猛将伝先に出た方がエンパが充実するんだよな
俺は猛将よりエンパに期待
830 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 00:59:26 ID:+7YqPjD7
ステージ少ないっちゃー少ないが、ガッピも魏・呉・呂布・孫堅と合計4シナリオもあるんだしそう酷いとも思わなかった。
ただ虎狼関:トウタク軍や黄巾:黄巾党が無いのはマズイと思うんだが。
虎狼関;呂布でも思ったが、マップ同じでも目指す場所が違うだけで結構新鮮さは出るよ。
今まで攻めてた虎狼関から逆に迎撃に出る微妙な違和感が好きだ。
831 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 01:09:50 ID:/TrJZqvN
確かにそうかもしれない
おれ育てやすいシナリオやステージに偏って使ってる
だから何時も同じパターンの繰り返しで育ててるw
猛将伝、エンパ早く〜
832 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 01:15:30 ID:dPMwRaud
そろそろ決算期だから発表があってもおかしくはないな
年度内に出ないようだと更に延びるか……
833 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 04:52:39 ID:+K3CR3wt
決算期とか詳しくないからよく分かんないけど、オロチ再臨がそういう意味合いを持つんじゃないの?
猛将伝は出ても6月くらいじゃね?
834 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 05:51:25 ID:Gvur0ua+
正直今の成長システムじゃエンパはきつい
最大連舞ゲージが2とか3の状態でプレイしたくねーよ
835 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 06:39:13 ID:hBwf+d5M
ガンダム無双がPS2に移植され
無双5もPS3で猛将伝やエンパイヤーズを作る前にPS2に移植(リメイク?)されたら。
PS3版は黒歴史化して抹消されるのは確実だよね。
836 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 06:49:05 ID:xWI3yjFP
で?
837 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 07:01:56 ID:tKi5P2BU
>>757 ためしにやってみたけど、
あと一突きってところまでは行くなw
実に絶妙に時間が足りない。
・開幕で孫策・周瑜のところの敵を倒しに行く
・ついでにカダコウ取る。
・西門行って伊籍と守備兵長倒す
・梯子かかり次第ド砲壊しに行く
・壊したら降りて衝車守る。
まあ、こんな感じだけど、梯子のかかるタイミングと、
雑兵や味方武将がド砲壊すの手伝ってくれると何とかなりそうなんだが。
周瑜だと分身でかんたんに壊せるんだけどな。
破壊付き強襲でもイマイチ効かない
838 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 07:02:26 ID:tKi5P2BU
ゴメン。
誤爆った
839 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 10:43:12 ID:QkTBq/MC
どこの誤爆かわかったw
840 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 13:29:28 ID:Gtzs/Td5
5の司馬懿よえーよえーと思ってたけどN2の性能の良さに気づいたら化けるなコレ
落石も延長ぐらい付いてくれればゲージ貯め技としてマシだったんだが
軍師にしては貧弱過ぎる落石だ
841 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:16:56 ID:99wlDyHx
シバイは無双ゲージ1本で敵将1人撃破確定と言っていいくらいだから楽だな
連→回避、強溜め、強殺陣も優秀だから多彩な攻撃ができるのもいい
落石は最上位の巨岩極ですらろくな威力がないのが残念だ
敵の落石はウザいんだが
842 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:19:29 ID:99wlDyHx
>>840 強い弱いといっても相対的なもんでしょ
絶対的には惇や黄蓋ですらけっこう強いよ
843 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:21:36 ID:oS7z9lq9
買ったけど言われてる程酷くないじゃん。
無双モードが少ないくらいか。
844 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:24:03 ID:99wlDyHx
>>843 だから「ひどい」「悪い」じゃないんだってば
「足りない」なの。「足りない」
845 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:41:22 ID:Gtzs/Td5
結局無双5の「足りない」は「悪い」に値するぐらいの足りなさだったんだと思うよ
若干の不足なら我慢するだろうけど、足りな過ぎれば文句も出ちゃうってもんさ
846 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 14:53:00 ID:99wlDyHx
なんていうか、不満要素の種類のはなしだよ
847 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 15:27:04 ID:nN1zq5Dr
>>846 凄くよく分かるわ
単純に「〜が悪い」というより「〜が足りない」って結果、悪い評価に繋がるものがあるよね
848 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 16:10:04 ID:tKi5P2BU
まあ、アマゾンレビューとかmk2とか見てると
ゲーム自体もクソだと
未プレイの人に思われても仕方ないって気はする。
849 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 16:23:27 ID:+7YqPjD7
結局レビューなんて目安にしかならんのさ。
評判悪い奴買ったら予想外に良かったとか、評価良かったからor前評判良かったから買ってみたらダメだったってのはよくある話。
そいつが何を求めてそのゲームやってるのか。によっても評価変わる品
850 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 16:47:27 ID:4ixe0oX5
俺も箱○版が安くなってたんで
手を出したんだが
レビューを見る限り、全然買う気にはなれなかったなw
遊んでみたら、新しい要素は概ね賛成つーか
普通に面白かった
アクション要素が高まったというか
連打ゲーから脱却しようとしてるのが感じられるし
・・・色々作りかけっぽい部分が勿体ないよねw
851 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:11:59 ID:S7QzWsqU
確かに無双5の手抜き部分はいただけないが(手抜きというか時間足りないというか)、
内容については
>>850の人と同じような感想で5は好きだな
修羅は個人的に断然4より5の方がやってて面白い
着火コンボとかだるくてやりたくなかったしw
までも、結局は人の好みはそれぞれってことだよね
必死に否定するのも必死に擁護するのもなんだかなあというか
自分が面白いと思うゲームをやればいいんじゃねという一般論でお茶を濁しておくw
852 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:37:11 ID:99wlDyHx
4は回復制限のせいでミスしたら取り返しがつかないようなとこあったけど
5は即死しない範囲であれば挽回できるからね
4って意図して炎上コンボした記憶はないんだが
853 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:47:51 ID:S7QzWsqU
ああごめん
着火コンボみたいなのを次世代機の新作品でやりたくなかった、って意味ね
あと、別に挽回できるから5の修羅の方が面白いというわけじゃないな、自分は
854 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 17:59:33 ID:G0gQYKk0
コーエーの日頃の行いが悪いからだな
855 :
名無し曰く、:2008/02/23(土) 21:03:09 ID:EwNSwwsx
ゲーム中に仲間で参加する各武将もレベル上げておけばゲームの中で適用されるんですか?
856 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 01:59:23 ID:87Nkx2ug
857 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 05:33:20 ID:nDQ+seVx
川の上陸場所増やして欲しいな
まぁ上陸場所が少ないから張飛を橋から落としたり
した時は役に立ったけど
無双モードは今までで一番楽しめたwおっさん格好よすぎだ
戦国無双2のおばかなノリに近い外伝は
もう少し欲しかったな〜呂布伝楽しかったけど
猛将伝で色々修正すればかなりいい感じになるんじゃない?
858 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 06:46:11 ID:5oezRX9e
圧倒的な斬り応えの無さはどうにかならんもんか
1000人斬っても全く物足りない
859 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 09:33:22 ID:XoDIrRpC
ヒットの効果音が作品重ねる毎に悪くなっていくのはお察し
860 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 11:07:25 ID:7Rdmyxrl
>>857 確かに上陸できる所少ないよな
袁術討伐戦の所なんか上陸できるかと思いきやできないって所多いし
861 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 11:19:19 ID:8+VR+kJg
>>860 あんまり便利になりすぎるのも考え物じゃないか?
水に入る=ショートカット見たくなっちゃうと、
それはそれでウザイ様な。
862 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:26:13 ID:wxlV3F9n
画面は綺麗になってるはずなのに、どうにもMAPとか見辛い…
俺のショボTVがあかんのか
863 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:30:51 ID:WUcLom+h
コンポジ接続だとつらいよ。
D端子やHDMI端子がテレビに無いなら買い替えオススメ。
864 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:42:57 ID:wxlV3F9n
>>863 買い替えか…今、金欠だが検討してみるわ。d
865 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:43:46 ID:wxlV3F9n
>>863 買い替えか…今、金欠だが検討してみるわ。d
866 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:44:32 ID:wxlV3F9n
連続スマソorz
867 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 12:48:37 ID:D/1V/rvZ
まあ、初代三國無双は言うに及ばず、無印真三も大概足りてないし…
三國無双6か猛将伝がでるまで評価は出来ないよ。次でまだ足りてないともう駄目かもしれん。
魏延に何卒、独自モーションと無双モードを…
868 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 15:06:16 ID:ZRf8mg48
コンパチ脱却はともかく、今回は無双モード付けても意味無いだろ。
演義で魏延が光出すのは劉備死後だが、今回最期の最期まで劉備元気だし。
魏延に限らず、全員に個別のIFシナリオ造るなら全員に無双モード欲しいけどな。
関羽:曹操軍客将→正式に曹操軍加入、以後劉備や孫権と戦う。
張コウ:袁紹軍として官渡で曹操軍を破り勢力拡大に貢献
周ユ:赤壁後荊州を制覇。天下二分の計を実行し曹操に挑む
とかさ。
演義ベースはもう充分やったと思うよ。
869 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 15:33:42 ID:WUcLom+h
>>864 金欠ならPCモニタもオススメ
ちなみに俺はIOデータの19ワイド(3万円也)でやってる。
870 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 17:39:27 ID:JE3rA+I0
猛将伝マダー
871 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 18:02:13 ID:t5ay2j9z
>>868 その関羽だけはないわ。
一応義の人ってことになってるんだからさあ…
872 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 18:49:10 ID:PHNvQ0qg
虎牢関呂布(修羅)ばっかいろんなキャラで挑戦してたら、
無双モードの修羅がちょうどいい遊び応えになった。
873 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 19:12:52 ID:JTUGgg4g
そういや小船にのって安全に移動できる、みたいなことが事前情報であったけど
飛び乗ることは出来てもそのフラフラ彷徨うだけで全く役に立たないなw
874 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 21:02:30 ID:Mf+JlrDO
泳いでいる時にボタン連打で速くなるという事実に
なかなか気付かなかった俺涙目
875 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 21:05:59 ID:McqrCCGk
連打しまくりで岸に上がった時にジャンプする事が多い
876 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 21:41:18 ID:CACs9gnk
カヒの戦いで劉備軍本陣の入り口の門の所地面に赤兎馬が埋まってるんだが
これって既出かね?
877 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 22:53:11 ID:ZRf8mg48
甘寧始めた。
走ると鈴の音がするのに気付いて驚いた・・・けどこんなトコ凝る前にやる事あるだろw
>>871 じゃあハン城勝利後の成都本隊&呉と連携しての魏攻めでも良い
問題は演義ベースだとバリバリに同じステージが被るって事だよ。
878 :
名無し曰く、:2008/02/24(日) 23:43:14 ID:x0tdljMC
関羽・樊城勝利→成都からの援軍で呉を牽制しつつ魏攻め開始。
成都からの援軍には軍師役に鳳統と曹操打つべし!な馬超がいれば個人的に面白そうだ。
んで南蛮平定したあとの漢中組と平行して魏を本格的に攻略、と。
ってこれじゃ長すぎだな
879 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 00:01:24 ID:uwgeGkCw
いきなり悪いんだが、すぽるとのナレーション馬超の声優か?
880 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 00:09:26 ID:w+cSIjYU
881 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 00:20:52 ID:hivw5zfV
>>880 dクス。やっぱりか、あれっと思っただけなんだが分かってすっきりした。
882 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 04:34:50 ID:Bniw94WU
40%引きだし買ってみようかと思います。
でもそろそろ大幅に改良された猛将伝発売されそう。猛将伝とのパック出そうだよな〜
悪い評判がほとんどなんだけど良いトコはなんですか?
883 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 04:44:30 ID:P2SDFey6
>>882 敵の数が増えてる。
敵が棒立ちじゃなく、ガンガン攻撃するようになって、
プレイヤーがそれに対応できるようにアクションが追加されて
アクションゲームとしての幅が広がってる。
が、シンプルに攻撃するだけで敵たくさん倒せるのが爽快だったのに・・・って人には不評。
あと、ステージに高いところから飛び降りたりって要素も追加。
884 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 04:47:31 ID:/wHEtySr
増えてるのが敵の数だけだったら良かったのに
885 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 06:32:18 ID:gbx+Cbhw
たぶん開発チームは今4月発売のオロチ再臨作ってるから
5の猛将伝は出るとして夏以降だろ
>>882 ゲームとしては面白いよ
不満としてはステージ数やキャラのモーションがもうちょい欲しい程度
まあ俺11月に買って今でも遊べてるんだけどな、難易度修羅が面白すぎる
あと前作までの操作感でやっちゃうと、うまくいかないと思う
味方が多いとか、そういう細かい部分はプレイしてるうちに気にならなくなる
886 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 07:56:35 ID:qxuLucD/
>>882 結局のところ慣れてしまえば
今までの無双とやってる事はかわらないように感じる。
操作システムがちょっと変わっただけで
やっぱり無双だなーと。
初期状態の連舞が糞過ぎるから
最初の印象は最悪だろうけど、そのままやり続ければわかってくるかも。
キャラの個性はやや薄くなったけど
どのキャラでも割と満遍なく爽快に戦えるのがいい所かな。
今まで使った事のなかったキャラでもがんがん遊べてる。
887 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 08:08:14 ID:tWRU/hQp
>が、シンプルに攻撃するだけで敵たくさん倒せるのが爽快だったのに・・・って人には不評。
シンプルなのは5も変わらん
今までのチャージが好きだった人と、単純に連舞が糞って人には不評なんじゃないのかな
俺も開始早々大抵はカダコウ取りにいくし、気持ちは分かるけど
後はアイテムとかキャラとか無双モードとかユニーク武器とか削除しまくりで
やり込み要素が大幅に減ったってとこだろ
今まではあったのに、最新のもんで無くなってたらそりゃ不満出る方が普通だわ
888 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 08:22:26 ID:FigSzAV8
むしろ5の方がシンプルだな
889 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 09:00:33 ID:P2SDFey6
>>887,888
いや、シンプルってのは「操作方法が」じゃなく
「操作中考えることが」って事な。
いままでだと、あまりアクションゲームが得意じゃない人でも、
雑魚戦ならひたすらC4、C6、
武将戦はCR当てて、裏回ってCR・・・みたいな戦い方でよかったけど、
5だといちいち敵の攻撃に対応しながら戦わなくっちゃいけない。
低難度でなら、ひたすら連打でもクリアできないこともないけど、
雑魚の強攻撃でも、くらうと連舞ゲージ下がるから、
俺TUEEEしたいなら、敵の攻撃かわさなくっちゃダメ。
ある程度アクションやってる人なら十分楽しめるけど、
アクション苦手な人は
「今までは避けなくっても俺TUEEE!出来たのに!劣化した!!」となる。
890 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 09:11:28 ID:P2SDFey6
あと、
「5のいいところ」を聞かれたから
>>883みたく答えたまでな。
やりこみ要素減ってたりするマイナスポイントまで擁護する気はないぞ。
新モーションとかは気概は買うけど、
キャラ減るくらいなら、ぶっちゃけ今までのモーションに、
キャンセル回避とキャンセルガード、殺陣+弾き飛ばし付ければソレでよかったし。
891 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 10:10:26 ID:ZK3XyqKa
キャラ増減は別に良いがモーション被りと無双モード削りは止めてくれ
特に演舞無し
892 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 10:45:04 ID:/KxD5xH0
>>890 激しく同意
俺も5好きだけどぶっちゃけ連舞じゃなくてもキャンセル回避・キャンセルガードがあれば満足できそう
殺陣・弾き返しも3の名乗りよか実用的だから今後も残して欲しいもんだな
893 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 11:18:10 ID:P2SDFey6
>>892 5の何が嫌かって、その辺の要素が快適すぎて、
慣れちゃうと旧シリーズには戻れないトコだよな。
誰か俺の3エンパにキャンセル回避付けてくれ・・・
5エンパが3エンパ並の神ゲーになれば全部解決だけど。
894 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:07:38 ID:/HUd8+pE
強敵に連続で切られてなすすべなく大量に体力を奪われる
敵の攻撃中に回避するにはどうすればいいの?
なんか、体力最大で良い調子だったのに1人の武将の連舞攻撃で体力があっというまになくなっちゃう
895 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:18:55 ID:w+cSIjYU
回避
896 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:21:46 ID:/HUd8+pE
普通に回避できるのか・・・
俺がヘタなだけだったんだね
897 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:23:54 ID:P2SDFey6
>>894 攻撃受けちゃったら、無双乱舞で逃げるか
連>強の隙に回避するしかない。
898 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:31:41 ID:/HUd8+pE
>>897 ありがと、頑張ってみる
難易度上げていくとアクション苦手な自分はちょっと辛くなるけど
少しずつ慣れてきた
899 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 12:58:56 ID:5usfjhjU
>>898 ガード移動から弾き返し、弾き飛ばし
敵が強攻撃の溜めにはいったら弱殺陣を出して潰す
敵はこちらが動いてると主に連攻撃を仕掛けてくる
こちらがじっとしてると主に強攻撃を仕掛けてくる
敵と向き合ってればあまり手を出してこない
背を向けてると激しく切り付けてくる
だから敵のほうを向いてガード移動で動いてれば反撃しつつ間合いをとることができる
敵がいるところで動くときはガード移動が回避
もう徹底してガード移動か回避。ふつうに動いてはいけない。徹底してガード移動か回避
900 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 13:20:09 ID:5usfjhjU
攻撃受けちゃったら乱舞か特殊以外ではどうにもならない
最初の1発目を食らったらそれで終わり
食らわないように立ち回るか、乱舞にたよりすぎず無双ゲージを温存できる場面を増やすか
そのあたりだな
901 :
898:2008/02/25(月) 18:54:27 ID:X5pcBJ7K
>>899 詳しい情報ありがとう
さっきまで遊んでたけどアドバイス聞いてかなりマシになってきた
でも修羅は辛すぎる・・・
902 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 19:49:02 ID:5usfjhjU
>>901 理屈がわかったとして実践するのは難しいからね
自分のプレイを録画して見てみるといいよ
903 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 22:40:19 ID:upzyRVLc
雑魚が溜めはじめたら回避すれば大方なんとかなる。
時々バツグンの時間差で溜め攻撃が連発で来てイラつくけど。
904 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 22:43:49 ID:CIcNzpvP
強襲て修羅でもバカみたいに威力高くなるのな
カンヌ嫌いだったがあの爆発力は癖になるw
905 :
名無し曰く、:2008/02/25(月) 23:13:16 ID:OKvYW+ZG
DLCでジルオールキャラの追加とかないかな
PS3ならできるはず
906 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 00:57:29 ID:xTgJj9uH
完全オリジナルのRPGのキャラなんていらん
そんなキャラ入れたら三国志ファンが逃げてくよ
既存キャラとそいつとの会話とか想像しただけで寒い
907 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:05:07 ID:WGxOW+aW
>>905 OROCHI3に期待しとけw
ストーリーが無茶でも構わんけど、完全に別世界のキャラが割り込んでくるのは御免こうむる。
908 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:10:36 ID:02d2XBdc
フリーモードオンリーキャラならまあ許せるかな
つーか純粋な三国志ファンは無双のキャラだけでも眉ひそめるだろw
909 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:16:03 ID:pkowajYY
>>905 エースコンバットは同じバンナムのアイマスペイントが出ただけで、
スレが阿鼻叫喚だからなぁ…
それならリストラキャラを復活させて欲しいわw
910 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 01:23:52 ID:KxixK6cl
所属君主とまったく同じストーリーでいいからコンパチキャラの無双モードが欲しい
フリーモードで鍛えても達成感皆無だから飽きるだけなんだよな
ルートエディットとかで面クリモードでもいい
911 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 11:10:58 ID:ps0+r4Eb
コンパチは3人以上育てるの無理・・・マジで2人で限界
わざわざ弱いマイナーチェンジとか育てる気もしないわ
馬超とか馬超とか馬超とか馬超とか
912 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 11:22:38 ID:K6RvEDCt
なんかさ、コンパチでもキャラごとの特色を出す方法があればいいと思うんだ
現状では見た目と若干のスキルの違いくらい?
もっと違いが有れば...........
俺程度じゃ考えつかないや
913 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 12:28:08 ID:DMB9fqAp
>>911 2Pでやればいい
武器、馬集めを手伝ってもらえばいい
撃破数0のまま、一歩も動かないままレベル50になってもらえばいい
914 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 12:31:46 ID:GvoFEYCh
今までずっと槍を使い続けてきたヴァモーキが美しい人や孫策より弱いのが納得できない
915 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 21:01:19 ID:5WmtnmVj
槍はまだ楽しいけど、コンボーズの奴らは駄目だ・・・
一人が限度・・・・
916 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 21:01:46 ID:pkowajYY
美しい人がなぜ槍を選んだのかもわからない
ちっとも美しくない
917 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 23:16:31 ID:lLp3NHoO
双鞭以外のシギーは認めない
強いだけじゃダメなんだよ!
918 :
名無し曰く、:2008/02/26(火) 23:25:28 ID:3lvvu1BP
司馬懿はやっぱり羽扇のほうがいいなあ。
孔明と対のほうが、らしい気がする。
919 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 12:29:41 ID:kujQCW9x
らしいって、貴様はシバイの何を知ってるっていうんだ?
920 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 12:35:16 ID:IlD9LfOy
俺は軍師であっても鋭い司馬懿がやっと正当進化って感じがしたけどな
921 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 13:22:10 ID:VCTm6JK0
仲達の武器を見たときブギーポップを思い出した
なんていうんだろうなアレ
922 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 13:30:37 ID:/OjMph60
司馬懿の武器ってるろ剣の外印の斬鋼線じゃね?
923 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 13:32:57 ID:K7G67IAj
それより美しい人の爪を返してくれ
アレ好きだったんだがな
924 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 14:16:30 ID:hyduWOhL
美しい人は、シザーハンズなんかがいいと、ふと思ったw
925 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 14:21:58 ID:weUze6Jm
実績1000にしたから昨日売ってきたら1000円にしかならなかった
完全に旬を逃したわ
追加DLCで何か配信されるとかなら買い戻してくるけど
926 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 16:07:21 ID:ulj0GStr
>>924 それかっこいいな。劉備のコンパチも似合うと思う
927 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 16:29:24 ID:65cDZbCL
>>925 はいはい、ご苦労様でした^^
買い戻したとしても、報告は結構ですよ^^
928 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 16:48:53 ID:/OjMph60
上で司馬懿の話したもんだからちょいと起動。
んで、のほほんと無双モードで遊んでたら初めて森羅神が出た。
石亭で必死だった分素直に喜べない…。
929 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 16:51:04 ID:iUrKDRkj
三国志全然知らないですけど楽しめますか?
930 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:28:07 ID:/J5S2Q+a
>>929 初めて無双シリーズやるんなら2がオヌヌメだよ
中古で1000ぐらいで買えるし
931 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:28:37 ID:/J5S2Q+a
sage忘れてゴメン
932 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:30:30 ID:qf7GuPs5
↓例の人
933 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:36:17 ID:ZhmTuoUY
>>930 無双最悪の糞ゲーなんかすすめるなよ、可哀想だろ。
934 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:38:09 ID:m3wCVyzI
>>928 喜んでいいよ
必死にやれば森神なんてあっという間に出るんだから
出なかったってことは必死なんかじゃなかったってことだから
>>933 例の人とは別人だろうけど
この流れじゃそう言うしかないよな
935 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 17:38:21 ID:iUrKDRkj
>>930,933
とりあえず新しいの買ってみます。
936 :
930:2008/02/27(水) 17:50:24 ID:/J5S2Q+a
>>935 いや、試しにって意味で別に2最高!って意味ではないからゴメンね。
937 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 19:21:37 ID:aycQf8Cu
試しにやるにしても4がいいと思う
猛将だけとかエンパってのもアリかな
938 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 20:18:01 ID:yl3XiUGC
ちょっと教えてくれよ
この時期ゲームしてると手がかじかんで動かなくなってしまうんだが
なにかいい対処法ない?
エアコン全開にすると顔はひたすら火照るんだが
指先は全く暖まらない。動かない。冷えすぎて痛い
939 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 20:23:04 ID:bSVKf//e
>>938 どうせ手元なんか見ないんだから、コントローラー持った手に毛布かけとくといいよ。
940 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 20:25:49 ID:WHCkApsc
手をコタツの中に入れてプレイ
941 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 20:36:13 ID:yl3XiUGC
>>939-940 そうだな。難しいことは必要ないな
コタツはないがやってみるわ
アツアツ仕様の冬用コントローラーが出たら買うんだけどな
942 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 21:32:38 ID:hM44x4Ot
エアコンなし、こたつなしの部屋で
椅子で電気ストーブ(電気代節約のため450Wのみで使用)
に張り付いてる俺への挑戦だな。
943 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 21:35:58 ID:JGWr0aUC
両手をスカートの中に入れてプレイ
妹がいないなら自分でスカートはけ
944 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 22:23:39 ID:yt4XTjiI
今更だが、今回ガッピ呉シナリオって甘寧シナリオでしか出ないんだな。
一人だけってのはさすがに少ないと思うが、ステージ被りが少なめなのは良い事だなと思った次第。
945 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 22:42:35 ID:yl3XiUGC
黄巾(連合)・・・5人
虎牢(連合)・・・6人
官渡(曹操)・・・5人
長坂(曹操)・・・3人
長坂(劉備)・・・4人
赤壁(曹操)・・・4人
赤壁(連合)・・・5人
改めて見るとひどいもんだ
コンパチは嫌だが、ステージが少ないのはもっと嫌だな
946 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 23:11:22 ID:yt4XTjiI
マップ数そのものはそう少ないとは思わなかったが、もっと状況違いのシナリオあって欲しかったな。
定軍山の魏vs蜀があるけど呂布vsトウタク&チョウカクもあるよみたいなのが。
あとは反対側シナリオだな。黄巾の黄巾党シナリオとか、呉郡の連合軍側とか。
さらに言うなら長坂にも一つ位はちゃんとした戦闘シナリオが欲しかった。OROCHIの呉シナリオであったけど。
逃げるだけor追いかけるだけでのんびりマップすらみてられん。結構凝った構造だけに勿体無さ過ぎる。
947 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 23:33:11 ID:aycQf8Cu
全体的にMAP広すぎると思う
2の石亭とか海賊討伐みたいなMAPも好きなんだけどな
ただスケールアップするだけじゃなくてメリハリが必要じゃないかと
948 :
名無し曰く、:2008/02/27(水) 23:57:10 ID:MK91PyA1
正方形マップはもういい加減にして欲しい。
角まで行くとカックンって馬鹿か。
949 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 00:03:38 ID:NifoEg39
足の早い馬が手に入るまでは、広すぎだろ今回のMAPと思ったけど
それなりの馬が手に入ると気にならなくなったな、俺は。
それよりも高低差を生かした演出が欲しかった。
「ウオオオ!」と逆落としで突っ込んでくる雑魚集団とかさ。
950 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 00:28:30 ID:vs37AkDh
>>949 漢中蜀だと、魏がそんな風に本陣狙ってきたが。
こっちは遠回りしないと上行けないってのが歯痒くて良い。
951 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 00:34:32 ID:6rB47trv
逆落とし、といっても一方通行なだけで特に脅威ではないんだよなぁ
逆落とし可能な場所で駆け下ると神速状態に…とか、駄目かw
952 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 01:08:59 ID:7CuFT15H
>>950 あそこのは、飛び降りてくるだけに見えるから、逆落としの勢いが感じられないんだよな。
確かに歯痒い感はあるけど。
>>951 集団の神速ダッシュ攻撃、以外と良い気が・・・。
953 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 01:52:15 ID:e8CXhqFL
>>943 どんな禁縛プレイしてんだよw
と一瞬思ってしまったではないか
954 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 01:59:20 ID:OnJ4mPrm
やっぱ立志みたいに伏兵も欲しいなあ
火刑や落石、奇襲があって、伏兵がなんでないのか不思議なぐらいだ
955 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 05:16:39 ID:ev+SJlVx
伏兵は自分が強くなった気がしないからじゃないか…
伏兵発動→出てきた雑魚が敵殴るのを待つ、じゃ微妙だろ
士気下げる効果は他でもできるし
956 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 06:40:33 ID:1fvVw2R7
正直、味方の逆落としイベントって
自軍総大将死亡(もしくは本陣急襲)フラグにしか思えないのは気のせいか?
957 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 07:04:35 ID:/k+aV045
無双4でのチャージラッシュにあたる部分が連舞∞の最後ってのがつらいなこれ
サッと出せない
958 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 14:13:25 ID:+7R/e/gg
>>957 今回はL1キャンセルが基本だから別にいいんじゃね
959 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 14:26:04 ID:6rB47trv
連攻撃中に回避しても続きが出せたらよかったのに
高難度だと∞行くまでに回避か攻撃で潰されてしまう
960 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 14:34:08 ID:cjeeMfll
>>959 ホントになー。
味方の方が多いとか、
ほとんど1対1みたいな状態じゃないと怖くて出せないよ。
961 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 17:48:47 ID:H0Mfn6JT
無双5好きにはOROCHI再臨はちょっとあれだな。
操作システムやら戻るのは微妙だ。
とっとと5のシステムなりで続きを出して欲しい。
962 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 17:53:19 ID:wx0iDEGg
次回作は無双5で育てた馬を競走馬として仕える真・三国競馬らしいぞ。
963 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:24:34 ID:KUr1WowJ
拠点の門を叩いてるあいだにゲージが下がっちまったよ…。orz
964 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:40:07 ID:2mSt9vus
拠点とかの門て、育てた武将一人でボコボコ叩くよりも
ザコ兵士が群がって叩くほうが壊れるのが早い気がするのは俺だけだろうか…。
965 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:45:13 ID:cjeeMfll
>>963 拠点の中の兵叩いて上げればよろしい。
>>964 いや、実際そのほうが速いよ。
修羅だと明らかにスピードが違う。
下手に門叩くより、門の前の防衛隊倒して、
味方誘導するほうが効率いいね。
966 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 19:46:36 ID:1I2iPGTE
門はともかく合肥新城の火罠はコンボにカウントして欲しかったな
967 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 21:01:50 ID:6rB47trv
連攻撃終盤の真空波が物にダメージ与えられないのも若干気になる
968 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 21:22:56 ID:ONHLg5uY
夏侯淵モーションの連の三段目とか名族モーションの突きとかもダメージ極小だよね
969 :
名無し曰く、:2008/02/28(木) 22:32:23 ID:/a02RKUp
そろそろ新スレ?
970 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 15:25:41 ID:oU28x90Y
969でそういうこと言ったら
警戒して誰も970踏まなくなっちゃうだろ
971 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 15:29:42 ID:szTfAXgp
972 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 15:37:37 ID:oU28x90Y
973 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 16:22:22 ID:Y6DWYPFn
あ
974 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 16:31:46 ID:OQknGLg8
ひさしぶりにやったけど5ってキャラデザインは全体的にカッコイくね?
だからこそコンパチやらが残念でならんよ…惇とか長柄ならハルバート(だっけ?)とかトライデント(生姜消えたしね)みたいの似合うと思うんだけど…
さらに落石の使いにくさには困ったもんだが…逆ひいきなのか?w
975 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 18:48:49 ID:OQknGLg8
そいやぁモバイルの方やってみたけど3回やって一点神々しかもらえなかった
なにこれ?こんなのとるの10分かからねぇに…いつか毛色指定森神でるのかな?肥なら…ださないね
976 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 19:31:38 ID:ViJDXXpa
すんなり出しちゃうと稼げないからね
977 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 19:51:37 ID:HWyD1B9F
>>975 最初は毛色指定すらできなかったらしいから
ちょっとはマシになってるよ
978 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 23:26:15 ID:aXDLsNRA
リョフだしたけど無双伝ひどいなww陳宮も自重ww
979 :
名無し曰く、:2008/02/29(金) 23:27:53 ID:ozQYJVL8
正直何度も演義シナリオ繰り返すより燃えたのは秘密。
確かに陳宮や張遼が愛想尽かさないのが不思議な程の戦馬鹿だけどw
980 :
名無し曰く、:
いっそのこと陳宮と張遼ももっと弾けてれば面白かったなw