1 :
名無し曰く、:
2 :
|ω・`):2007/12/20(木) 00:29:54 ID:Cx+WJ667
女子高生のビッチビチのビチグソ喰いたい
3 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:32:19 ID:AktmjTWZ
OneStage熟してねます
4 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 00:49:28 ID:4udRb5+B
5 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 01:19:47 ID:HAHmeRLT
>>1乙です
俺今年のサンタに赤毛の森羅神々頼むんだ・・・
6 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 02:02:52 ID:oEnP2BGO
>>1乙デリッ
遅かったなあ、立てようかどうか迷ったわ
7 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:31:18 ID:qmy8/YtB
ねえ 漢中攻防ってほんとに馬集めに便利なの?
川まで行くのしんどいんだけど
それでいてメリットがよくわからない
8 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:42:46 ID:yUItxtfC
>>7 漢中が馬集めにいいなんて初めて聞いた気がするが?
むしろ馬育てとかのステージじゃないか?
やっぱ馬集めなら長坂とか合肥新城じゃないか?
9 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:43:33 ID:6iUWo2rG
>>1乙
ずっと立たなかったから立てようとしたけど俺には無理だった
10 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:50:26 ID:qmy8/YtB
>>8 そうか・・・すまんかった
どうりで変だと思った
がっぴ心情ででがんばるわ
難易度関係ないらしいけどどうにも難しいほうが出る気がする
難しいでがんばる
11 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:56:20 ID:ag75EN0w
...
12 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:56:32 ID:umTjDCLB
自分はハン城連合で馬集めやってるなぁ
2人用にして開幕で速攻でカメラと体を東の細い通路に向き走って
画面最東まで走ったら南の階段へダイブして直進で鞍箱→関羽直行のパターン
2Pは水没後関平が進入するまで安全だから
合肥新城ほど能力は高くないけど育成過程として初期キャラの武器拾いにも重宝してる
(徐晃にした場合だけ門前スタートで即死してて噴いたけど)
13 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 03:59:27 ID:qmy8/YtB
>>12 なるへそ
俺コントローラーひとつしかないからめんどくさくて
2P方法やってないんだよな
1 少し我慢してコントローラ化って2P法
2 めんどいけどコントローラーひとつで2P法
3 意地でも1Pだけで
どれがいいかな
14 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:08:04 ID:1gJOpdoK
15 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:17:22 ID:yUItxtfC
>>10 難易度関係あったんじゃないか?
確か評価を引き上げるとかなんとか…ん?開運だったっけか?
>>13 社会人だけど2で頑張ってるw
合肥新城修羅でやる事が多いなら新しいの買うのが一番いいな。
2でやってると甘寧が罠突破して武器獲得数が変わりやすいからな〜
ま1が一番楽だな。
16 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:18:29 ID:JPHW95Qm
タイシジの弱殺陣を当てると敵が大袈裟に倒れる。
この倒れるモーションに2〜3発攻撃を当てて敵の体力を0にしても、武勲包はレベルアップする。
豆知識な。
17 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:24:43 ID:umTjDCLB
>>13 PS3版なら
1Pのキャラ選択で決定すると同時にPSボタン(○とPSボタン同時押しでOK)
→コントローラー設定で2コン化、×連打で暗転画面をすぐ閉じてスタート連打して2P乱入
→2Pキャラを選択してそのまま2Pの馬選択、2P戦闘開始、
→コントローラーを1P化して馬選択して戦闘開始
慣れれば割と早いよ
18 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:31:48 ID:yUItxtfC
>>17 ロードが間に合わない罠w
ちなみにコントローラー割り当てを2にして一度○おした後PSボタンでダイレクトに戻れるよ。
(ゲーム終了とかの画面を飛ばせる)
ゲーム中はスタート押してしまえばいいし速さはあまり重要じゃないかな。手間の問題。
19 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 04:39:37 ID:qmy8/YtB
みんなありがとう
俺の心のデンプレにしっかりと二層書き込みする
本当にサンクス
20 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 05:57:35 ID:JPHW95Qm
靴下ぶら下げといたら赤い森羅神入れてくれるかな
21 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 06:38:06 ID:i+C4FeEC
22 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 07:02:21 ID:JPHW95Qm
23 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:00:19 ID:Qbg/Byhj
24 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 08:28:06 ID:zinbttKZ
しかも力とな
25 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 09:22:51 ID:b8hvTGAK
修羅全クリしたはずなのに実績が解除されない。コレってもう一回クリアし直すしかないよな?
クリアした履歴が記録されないのに実績になってるのは、適当に後付したからに違いない。
26 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:00:04 ID:K+wd6/QD
どれか忘れてんじゃねーの?
27 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:06:06 ID:b8hvTGAK
ちゃんとメモりながらやってたんだが、どうもメモを間違えたか難易度選択を間違えたか。
けど難易度選択で修羅以外したら、やたら簡単になるから気付くだろうし。
って事は同じマップでも選ぶ勢力を間違えたりしてそうだ。
どちらにせよ、また1からやる以外方法が無いだろうし。面倒過ぎる。
28 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:36:19 ID:oEnP2BGO
>>27 修羅を本陣特攻でクリアしてたなら、最速クリアタイムを参考にするといい
まあ、修羅以外で特攻プレイしてたり、特攻できるステージで特攻してなかったりすると意味ないが
29 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 11:53:58 ID:b8hvTGAK
それが7割くらい敵全滅プレイしてたので参考にならなかったり。
今はとりあえず本陣特攻プレイで数こなしてる。
もしやり残しが全滅系ステージだと面倒な事になりそうだ。
30 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 12:01:02 ID:XJLPYp+G
修羅とかやった所に印とか付けて欲しいよな
難易度別のタイム表示とかでもいいから
31 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 13:57:22 ID:v2fukE7Y
馬がレベル5になったとたんセキトバになったんだけど、その時ついた赤兎魂ってのがつくとサイズも変わるって事?
効果説明にはスピードの事しか書いてないし、赤兎魂つかなくてもあのサイズになったりするのかね???
32 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 14:11:00 ID:4A0oeono
>>27 間違いなく1マップ3軍・4軍あるところが途中で抜けてるんだと思うよ。
ハン城とかあのあたりはマップ並びも中途半端だし呉軍・堅軍みたいに
おなじ国のメンツで分かれてたりするしな。
33 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 14:30:58 ID:gvrS4F5W
標準・氷・一閃・真乱・真空・精霊・弾矢で攻撃力90以上の武器ホスイ
34 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 15:18:46 ID:VvGMRB9c
俺の持ってる武器で一番強いと思われるのが
標準 氷
威力 92
効果 一閃・精霊・剛柔・連舞
ちなみに周瑜の武器
あとのは微妙なのばっかなんだぜ
属性がなかったり、変な効果ついてたり・・・
35 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 15:45:15 ID:b8hvTGAK
俺の最強は諸葛亮で、標準95前後 氷属性 一閃・真乱・真空・何かもう1個(剛柔?) だな。
さらに諸葛亮は力100のゴミ効果のも持ってる。
ただ効果5はまだ1個も無いな。
36 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:12:32 ID:oEnP2BGO
一番使ってる諸葛亮
メイン
標準・氷・93・真空・精霊・真乱・一閃
5付加
標準・炎・82・真空・真乱・吸奪・一気・一閃
100
力・氷・真空・精霊・真乱
力・雷・真空・吸奪・連舞・一閃
96の標準が2本あるけど、効果微妙だからメインは93だなあ
37 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:24:42 ID:gvrS4F5W
>>36 諸葛亮でその武器ってのはいいな
俺は適当に育てた陸遜が同じの持ってるけど、四付加では一番いい属性だと思ってる
38 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:39:40 ID:66hxsQ8g
今さらだが馬の取り方
長坂ステージ曹操軍
的廬が欲しい人は、2Pに劉備を選択して放置
赤兎が欲しい人は、2Pに呂布を選択して放置
絶影が欲しい人は、2Pに曹操を選択して放置
どのキャラもスタート時は林にいるので、虎、狼が現れやすい。
虎が現れると赤兎の確立上昇
狼が現れると的廬、絶影の確立上昇
※曹操の場合は許褚が護衛にくるので、動物に襲われない。
かくしてオレは赤兎3頭、的廬4頭、絶影1頭を獲得し
さらに2頭目の絶影へ向けて粘着プレイ…
39 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:42:07 ID:PXA+3/0e
40 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:42:59 ID:66hxsQ8g
時刻法は面倒なので、全く使わなかった。
難易度は普通
41 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:46:58 ID:PXA+3/0e
>>40 そうか・・・時刻ないんだ・・・
俺は長坂を2Pでプレイする場合は2Pを獣に襲われないように川に逃がすんだけど
それじゃ駄目?
42 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:47:03 ID:1gJOpdoK
>>38 それで、その武将の組みあわせなら確実にその色が出るの?
もし出ないor出やすいとかだったら
単なる運じゃないのか
43 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:50:49 ID:66hxsQ8g
オレも最初は2Pを逃がしていたが、一向に馬がでないので
面倒になって放置するようになったら、なぜか出始めた。
昨日も2P曹操でプレイしら、森羅だけの青毛や森神だけの青毛が立て続けに現れた
44 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:52:03 ID:66hxsQ8g
↑
森神だけの青毛→神々しいだけの青毛
45 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:53:36 ID:PXA+3/0e
だけじゃ意味ないんじゃい
46 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 16:59:57 ID:oEnP2BGO
甄姫と劉備が良いって聞いてからその組み合わせでやってたら、2〜3時間で飛翔ばかり6頭出た
もう赤兎出なくてこのゲーム投げそうだから、藁にもすがる思いで
>>38試してくる
47 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:23:57 ID:VvGMRB9c
ちょ、
>>38の方法でやったらマジででたぜ
今までプレイしても全くといって良いほどでなかった森神とやらという馬が
感動したわ。ただ馬については全然わからんからどの種類の馬かさっぱりだけどなw
48 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 17:34:54 ID:b8hvTGAK
もしかして物凄い大発見?!
それって機種関係無しなのか?
49 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:01:43 ID:HrTXqy65
2Pがある程度レベルあがると動物襲ってこなくね?
50 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:35:57 ID:6iUWo2rG
PS3版の宝箱が尼で新品6720円・・・定価で買った奴涙目www
51 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:44:48 ID:VvGMRB9c
さっそく初めての森神を育ててみた
結果、
属性 雷
効果 防矢・連舞・勧誘・突破脚
の馬が出来上がった
名前が「西翔」だったんで飛翔脚の奴だと思ってただけにうれしいぜ
52 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 19:45:12 ID:C3cBn4LU
ああいうの買う人は値段とかあんまり気にしないように思うが
つい最近オクでボッタクリ価格で買ったやつなんかがいたなら涙目かもしれんが
53 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:48:10 ID:WZS0B2+4
フリーキャラの強さランクってどんな感じ?
俺は武器ごとに一人しかやってないけど、
凌統>チョウコウ>黄忠>ギエン>ホウトウ>ショウキョウ>ソウヒ
(コンパチだけど、弓と多節鞭は除く)
と感じる。同じ武器でもキャラによってちょっと違うらしいけど、一人しか育てる気にならんからわかんね
54 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:51:23 ID:bpZPAQEP
コンパチキャラの中じゃ孫策が頭一つ抜けて強いよ
55 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 20:57:58 ID:xhmnluZu
>>50 しかも、今なら、お急ぎ便が無料w
でも、トレジャーはいらんw
56 :
永井:2007/12/20(木) 20:59:14 ID:uzXHdnwA
武将のモーションだぶらすな
月英としょうこうはひどい
57 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:01:29 ID:zinbttKZ
関平が安定して使いやすいな
58 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:02:52 ID:MdCwRlWx
曹否が一番使いやすい俺はマイノリティ
59 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 21:33:12 ID:K8+sFGIh
>>49 遅レスだが……
長坂魏軍シナリオ。
1P名族、2P小喬。
名族を馬に乗せるの忘れたので、小喬で劉備を追うことに。
しばらくして、何か悲鳴が聞こえるなーと思ったら
名族が動物に食われてたw
レベル50だったと思う。
どうしたかって?
とりあえず無双ゲージ貯めて……
『そこへ直れぇぇぇい〜〜〜痴れ者め!』
60 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:00:40 ID:WZS0B2+4
>>57 関平より、凌統のほうが全体的に強くね?
スキルとかは考慮せずに、単純にモーションだけで考えると
衝撃波出るし氷属性ふつうにつくし。関平のが勝ってるとこなんかあるけ?
61 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:02:31 ID:UuXp7MEP
>>58 強連撃の最初の2発がクソすぎね?
孫堅の強連撃もなかなか弱いと思ってたけど、ソウヒ使った後だと神に思えてくる
62 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:03:20 ID:u+AgYhud
スキルを考慮しない意味はあるのか
チャレンジならまあ分かるが
63 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:29:55 ID:dRVZ6p/3
五丈原修羅ムリだろこれ・・・
大体敵ワラワラしすぎなんだよ、そんなにフルボッコしてメッタメタにするのがお好きなんですね^^
この糞ゲー! 糞無双! 糞肥が!
64 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:30:51 ID:UuXp7MEP
修羅でボコられて、クソゲーとかいうやつは消えればいいのにと思う
65 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:30:53 ID:xMFp4z/d
だって修羅だもの
66 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:35:52 ID:rKzK/RFy
しかしよほど上手らしい人でもよくこのスレで
「一閃と運がたより」とまで言ってるが
それ普通にバランス崩壊なんじゃないのか
67 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:39:48 ID:UuXp7MEP
まあコンパチがあるくらい手抜き(というか開発時間がなかった?)ゲームなんだし
とりあえずバランスとか時間ないから考えないで、マゾ向けに攻撃頻度と防御力と攻撃力あげた修羅をつくっとくか。
程度の感じなんじゃないかね。普通や難しいくらいなら問題ないし、ヌルゲーマーの俺はあんま気にしないや
68 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:42:29 ID:iFpqJp0Y
修羅の何が理不尽て副将の存在と城門兵やら親衛兵のアホみたいな攻撃力だよな
雑魚の神掛かったジャンプ攻撃と一斉チャージもうざいが許容範囲
ただ雑魚にガード割られる→副将の強攻一回であぼーんは流石にいらっとするw
69 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:43:21 ID:6iUWo2rG
本陣突撃で敵総大将に乱舞当てても一閃が全然発動しないで3cmしか減らないこともあれば乱舞1発で倒せることもある
マジで一閃頼みなのは否めない
70 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:46:14 ID:LTwu0w57
まとめ
一閃頼みのクソゲー
71 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 22:57:02 ID:1KtRb/hn
自称上手いやつのプレイ動画をぜひ拝見したい
72 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:06:04 ID:VvGMRB9c
修羅はボコられて当然。ストレスなくクリアはまず不可
クリアしたシナリオ分、ゲームオーバーしたしなw
主に最初の立ち回りが悪いのが多いんだが、中盤後半で死ぬとマジで腹立つし
夷陵の戦い・呉軍だけは途中で本陣特攻したっけ。あの∞武将増殖装置はマジでやばいから
あと今回はガードなんて怖くて全然使わなかった。敵はよく多様するけどこっちは崩されるのが怖くてな
てか呂布にガード崩されて即死になってからトラウマなんだけどねw
73 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:07:47 ID:yUItxtfC
74 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:30:38 ID:oO6DdZiQ
まぁこんな手抜き丸出しのゲームを平気で出して会社自体評判落としといて次回作も売れるほど世の中そんなに甘くないよ
75 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:37:16 ID:yUItxtfC
…そんなに甘いわけですが。
76 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:41:01 ID:1gJOpdoK
>>68 いやそれは違う
攻撃力の高さはOROCHIでもあったし、即死があっても妥協できる。
ただ、問題なのは理不尽な攻撃バランス
なぜか、敵だけ常に標準∞状態のリーチ
画面の見えないところから武器の補正リーチのビームだけが見えてバシバシ喰らってる始末
挙げ句の果てには、鬼リーチの連舞と、雑魚のガード不能の一斉チャージで打開すらできない。
さらに、ほとんどのキャラが移動速度が遅いので
逃げきろうとしてもドラクエの如く突いてくる糞仕様
77 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:47:22 ID:gvrS4F5W
修羅は最低でもカダコウの位置は把握してないとストレスたまる
カダコウは各ステージに3つあるはずだから、その場所知ってるだけでかなり生存率上がるよ
78 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:52:09 ID:iFpqJp0Y
>>76 あーそれもあったなw
オロチは“お互いに”即死バランスだった
だから最高難易度の難しさとそれを楽しむ面白さが両立してた
今回「とりあえず敵強くしときやいいしょ」って感じが全開なんだよなw
武将は強くていいよ
でも表示されない雑魚が武将より怖いってどゆこと
79 :
名無し曰く、:2007/12/20(木) 23:57:58 ID:EmPCeKX0
80 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:11:15 ID:85qhfVpW
こんな手抜き丸出し前代未聞の超絶糞ゲーやってるのはゆとり世代だけだろ
哀れすぎる
81 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:13:59 ID:V6mzXvIB
むしろゲームするのゆとり世代中心だろ。
82 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:15:44 ID:STHzOBhe
>>80 糞だと分かってるのにわざわざこんなスレで批判している老害にはなりたくないな
83 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:21:07 ID:1vHaEOp2
ゆとり世代の正しい意味を分かってるのかな
84 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:24:26 ID:0sWpjBxg
85 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:26:29 ID:85qhfVpW
↓以下ゆとり世代が涙目で顔真っ赤にして必死の反論
86 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:26:54 ID:ic4d4ANt
>>79 >>46だけど、箱だよ
だから困ってるんだよ そしてやっぱり出ないよまだ
87 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:27:02 ID:85qhfVpW
↓以下ゆとり世代が涙目で顔真っ赤にして必死の反論
88 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:31:34 ID:u/4LFZw9
↑
89 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:35:05 ID:85qhfVpW
これだからゆとりは…
90 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:40:34 ID:WLJuVkcD
>>84 おぉ うまいな〜
ってキョチョの人か〜
立ち回りが凄すぎる
ほんとに遊んでるって感じがするな。
91 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:43:38 ID:shWH9qeN
ま、ゆとりって言うのはいいけどね
使いすぎなのはゆとり以下だぜ
あと
>>73の見たが画質がやべえw
貂蝉の使い方はうまいと思う。でも櫓の上からのは反則だわw
92 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 00:46:39 ID:WLJuVkcD
今気づいたんだが馬の無双増加って
Lv1だろうがLv50だろうが同じ時間で溜まるんだな
93 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 01:03:12 ID:rjP0koc4
94 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 01:50:02 ID:zTVwClA9
ちょっと聞きたいんだが、こっちが技武器装備だと相手も技武器になる?
合肥新城を張飛で技武器装備していったら、陸遜・甘寧が技武器になってた気がして
95 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:01:25 ID:HEb58M8L
>>94 無双モード持ちで目立つ武器の奴を敵に回して確認してみたらどうだろう
周瑜あたりは色で簡単に区別つくから赤壁の魏とか
96 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:12:20 ID:STHzOBhe
97 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:30:52 ID:zTVwClA9
>>95 赤壁暗くてよく分からん…
黄巾で味方の孫堅の武器で確認したけど、プレイヤーの武器に対応して変わってた
98 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 02:50:13 ID:WLJuVkcD
キョチョの人は神様です。
とりあえず上記動画を見てタグのキョチョの人から動画をみてくだしい。
プレイを生で一日見ていたいな〜
99 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 06:25:34 ID:W+nhPkn/
従来みたく大ダメージを喰らっていても
それに比例した量の無双ゲージが溜まってくれないから
修羅でバッサリ斬られ始めた時、乱舞出せずに喰らいっぱなしで戦死するのがアレだな
従来の様に受けたダメージ分だけ還元してゲージが溜まるか
オロチの技タイプみたいな少量ゲージ消費反撃技が欲しい
100 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 10:44:59 ID:lVvs6rTa
101 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 11:34:02 ID:zM4rGavu
諸葛亮と孫堅もチョンだって誰か言ってなかったか
102 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 11:55:56 ID:HEb58M8L
地理的には袁紹の方がありうるだろうになあ
結局すごいものだけ自分のものにしたがってるだけだよ
103 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 12:19:42 ID:3afbFz1H
朝の情報番組で司馬懿が喋っててワロタ
休みの日はこの番組みてしまいそうだ
104 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 12:28:37 ID:SPOZJbT4
>>102 袁紹は血筋がしっかりしすぎて難しい
公孫淵なら信じないでもない
105 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 12:32:31 ID:0sWpjBxg
106 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 13:59:43 ID:E+jYOHQi
>>100 そのうちナポレオンの先祖は朝鮮人なんて言うやつ出てくるだろうな
107 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 14:08:59 ID:iOvIi/IE
いまさらだが本当糞ゲーだな〜
108 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 14:24:33 ID:SyCa2vNy
109 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 15:55:55 ID:SEZKdYRu
ID変えても常にあげてるから分かりやすい人だな。
110 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 16:14:53 ID:sdt10zIw
アンチはワンパ、気付いてない点もワンパ
111 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:05:35 ID:mCzAjlsL
>>99 なによりさ、敵の好戦的なところが他のシリーズと比べて段違いだよな。
ここまで敵がこっちを殺す気で攻撃してくる無双シリーズはなかった。
無双4、OROCHI、戦国2も最高難易度はかなりの攻撃力だったけど、
敵も遠巻きに見ているだけだったり、雑魚が集団でガード崩し連発とかなかったしね。
112 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 18:54:53 ID:xPVZ3TGX
>>111 同意。
文官タイプまで血の気が多いという……
『私の知略に勝てるとお思いか?』
この大嘘つきめ!
113 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:03:28 ID:KOnzrgdB
とりあえず、レンブはレベルより下には下がらない仕様にすべきだよな
せっかく頑張って3(もう少しで∞)まであげたのに、雑魚兵の突進食らったらいきなり1に戻ってるとかなんだよ
114 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 19:22:31 ID:psPXYeqd
虎って無敵?敵?役割何?犬もいたなぁ。
115 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 20:02:40 ID:GlQchuu+
無敵でしょ
ってか、調教で味方になるけどあまり意味ない気がする。
116 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 20:10:19 ID:kpRHFews
>>113 個人的には攻撃でレベル下がるのは結構好きなシステムだけどな、緊張感わくし。
ただ、やっぱりスタート時にはその時の最高レベルでスタートしたいとは思う。
117 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 20:13:20 ID:KOnzrgdB
久々にガンダ無双やったら、クソつまらんかった
チャージ3つって少なすぎだし、ダッシュCもジャンプCもないし、
通常攻撃も4回だけで、後は繰り返しだし。
でも、グラフィックだけはなんかあっちのが優れてるように感じた
遠くの敵もちゃんと表示されるし、処理オチないし。なんで・・・
118 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:14:51 ID:psPXYeqd
2P放置プレイは効率いいな レベル、武器集めにちょうど酔い
119 :
名無し曰く、:2007/12/21(金) 21:36:55 ID:1vHaEOp2
孫パパ、最初暴風で使った時は糞だと思ったけど、無双モードで使ってたら意外と良いと思えてきた。
強攻撃カッコイイね。
120 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 00:03:51 ID:J36BwauA
>>100 イギリスが投資して
ドイツが開発して
アメリカが実用化して
日本が小型化して
イタリアがデザインして
フランスがブランド化して
中国が低価格化にして
韓国が起源を主張する
これを思い出した。
121 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:33:45 ID:EHnQ4eQT
>>119 俺もけっこう使いやすいと思ってたけど、
一通り無双モードクリアして、フリーキャラ育てたら、リョウトウやコウチュウのがよっぽど強いことに気づいて
以来孫パパ使ってないわ
122 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:40:04 ID:XmoNoIGr
>>112 文官タイプはやたらと拠点を燃してくるから困る
瞬殺してもかなり体力減らされるという罠
123 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:51:25 ID:yxT6vzwv
なんだかんだ言って実績が880になった。
あとは修羅とオール50と生還と速駆なんだが
速駆無理
124 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 01:54:59 ID:Jpvq0zsz
>>123 速駆はどっかに上がってた小喬のムービー見ながらやったら行けるよ
生還は弓子。
125 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:01:29 ID:SV147GGo
ゲームたくさん売ってきたんだが、無双5は猛将伝で生まれ変わると信じて売らなかった
126 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:04:42 ID:EHnQ4eQT
戦国初代は、確かモウショウで生まれ変わったよな
とりあえず、コンパチ解消&新キャラ追加&無双モード追加&レンブは下がらないとかすりゃ神
スキル全部とれるようにしてほしいけど、それは個性がなくなっちゃうからまあいいか
127 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:17:36 ID:YXiAJaPX
>>119 そんなに良いかね。
どうも曹操や劉備と比べちゃうんだよな。
だから劣る
128 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:24:59 ID:nyoFBwXB
箱版
レベル50とレベル50の組み合わせ
で赤兎入手した人いるかな?
この組み合わせでは無理だと思えてきた
129 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:51:58 ID:y4EgKMIN
130 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 02:56:34 ID:/MGHsTJr
131 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 04:12:40 ID:LkTds3jO
このゲーム。猛将伝でるとしたら箱○版は終わりだよな?
確か、途中でディスクチェンジできないのが箱○の特徴だったようだし。
GK歓喜www
とかいう流れにならなきゃいいのだが
てか出ないかw
132 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 06:22:53 ID:P/shIeOy
>>131 それは俺も薄々は感じてたけど…思いたくなかったのに
箱だけ猛将伝ないのは辛すぎるよ〜〜
でもどうなの?
俺無知やからよくわからないけど…HDDをうまいこと使って無印から引継できたりしないのかな?
133 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 06:31:56 ID:i4N+vb71
>>132 データの引継ぎ自体は可能なんじゃないのかな〜
割高の猛将伝で入れ替え無しでできるようになるとか妄想してみる。
俺はPS3なんだけどね。
というか猛将伝出すなら従来より高くていいから入れ替え無し版作ってほしいぜ!
134 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 06:59:48 ID:iQ1lVz3P
>>133 だよな、会社として同じぐらい金にがめつい会社のコ○ミのビーマニですら
アペンドのディスクチェンジ不満の声に対応して以後全ての音ゲシリーズが
入れ替え不要のキーディスクにしたというに、
肥は一体いつまで何年前のやり方なんだと・・
135 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 07:04:00 ID:/XS0nGTk
>>134 お前ら馬鹿信者が買い続ける限りは今のやり方を変えるつもりは無いのでよろしこ
136 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 07:12:54 ID:LolmcfrX
137 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 07:18:48 ID:S8/kt2nu
ひぐらしとかペルソナみたいに単体起動版も出してくれ
入れ替えとかとてもめんどい
138 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 08:51:41 ID:hHryIzda
139 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 08:53:20 ID:g03LB914
140 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 08:59:06 ID:lPMvXBaQ
地雷踏んでないから上等でしょ
141 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 10:12:23 ID:OH+GK8Zg
142 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 10:36:43 ID:fC3BWHJF
>>138 弾矢眼が入ってれば標準神武器だったね
>>139 そうか?
>>138に無いのといえば真乱舞、連舞心とかだけど
それって無いよりはマシ程度でしょ
個人的にはセリフが付いて見た目も変わる真乱舞は好きだけど
143 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 12:34:18 ID:FG0RVtRG
>>138 使える5武器オメ
まぁ俺なら真空、剛柔、吸奪の3つよりも真乱欲しいとは感じるけど、人それぞれだわなぁ
さらに修羅で特攻だと精霊印もいらないから一閃、矢、真乱の3つかな
144 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 12:55:09 ID:41Hrg6gE
そういや2P時の真乱は発動デモが無くなったな。
アレ凄いウザかったから無くなって良かった。
145 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 13:39:54 ID:S2S+dH0e
なぁなぁ無駄に博識なおまいらに質問です。
演義で、袁ショウ配下の劉備と曹操からトンヌラした関羽、ついでに張飛が
再会するまでって何年くらい経ってるの?
146 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 14:14:32 ID:fC3BWHJF
>>145 このスレにいるってことは三国無双5を持ってるのかな?
ゲーム内に事典があるからみてごらん
年表も勢力、分野毎に見れるから
147 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 14:22:01 ID:t7si91pF
>>128 1P劉備2P関平で、長坂・魏、易しいで森神赤兎出ました
それ以降見掛けてないけど
148 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 15:31:36 ID:XGn7fwKw
コジマで50%オフ4000円切ってた
何でそんなに叩き売りしてるんだろうな
149 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 15:39:28 ID:ZxX7tO8q
値崩れが激しいのは、仕入数と売上数に差があるからだな。
要は思っていたより売れなかったと。
だからと言って必ずしもゲームが詰まらないとは限らない。
超クソーゲーでも出荷数が少ないと、中古ですら定価に近い価格になるし。
150 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 15:51:25 ID:xLB3Gztq
これってチャレンジモードの時レベルも武器もスキルも関係ないって事なんかな?
レベル1キャラでも∞までいくし。
151 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 16:05:57 ID:w93mX/DE
設定資料集マダー?
152 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 16:38:52 ID:hrxpTI6k
そういえば設定資料集とかあったな
今回も出すんだろうか
153 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 16:54:47 ID:oVttwHaS
>>128 箱○1Pシン姫2P関平のLv50コンビ
合肥新城・魏・修羅で
森神赤2頭・森神黒1頭・森神青1頭
でたよ
154 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 17:05:30 ID:Nmj3NGip
>>150 標準武器、ステ初期、連舞∞で統一だとおもう
155 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 18:51:57 ID:S8/kt2nu
シナリオコレクションは結構読んだなぁ
156 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:09:37 ID:DrmEgh8S
箱○だが最後に残る実績はやはりALL50と修羅全か
辛いぜ
157 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:09:40 ID:CJfjEjUb
>>14 今買えば勝ち組みだった(´・ω・`)ガッカリ・・・
158 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:21:55 ID:nKRPSAP0
批評が治まってきたみたいだから聞くけど、
無双5は結局いつもの無双だったの?
159 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:36:29 ID:CJfjEjUb
>>158 KUFに夢中になってもう無双5のこと忘れましたww
160 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:37:30 ID:XGn7fwKw
161 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:44:25 ID:CJfjEjUb
>>160 セリーヌの衣装がスケスケで・・・・そうじゃなくて
曹丕のモーションで剣舞しながら衣装ヒラヒラ
貂蝉負けましたww
162 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 19:54:54 ID:lPMvXBaQ
だがあの衣装はこう、俺の中でのエロとは何かが違うんだよ…
163 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 20:22:15 ID:LkTds3jO
164 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 20:31:38 ID:YXiAJaPX
165 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 20:42:36 ID:Nmj3NGip
グラフィックはPS2のよりマシになってるのかもしれんけど
キャラ表示ちっさくなってんじゃ結局意味無いんだよなこのゲーム
あと箱○のムービーがプリレンダでブロックノイズ入りまくりなのは納得できねえ
166 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:14:15 ID:uSmiO6AJ
ところで、今回って一つ一つの軍団の士気ってわからないの?
167 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 21:30:14 ID:S5fMPirf
>>166 難易度を上げると開始直後に判るよ。
味方武将が次々と弱音を吐くからね……
甘寧……
曹休に辿り着いてから『覚悟しやがれ』って言ってね♪
168 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:22:35 ID:znM1ufKM
開始直後じゃなくても、状況で武将名の横にある矢印で分かるだろ。
169 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:31:21 ID:fC3BWHJF
それは戦意でしょ
170 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:32:49 ID:uSmiO6AJ
ってことは、前作の様に詳しくは分からないのか。ありがとう。
171 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 22:39:05 ID:UyO/Er9D
172 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:41:12 ID:S5fMPirf
>>169 う……そうだったorz
俺は弱音の変化で、味方の士気を量っていたから……
突っ込みd
173 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:43:51 ID:UyO/Er9D
う〜ん、甄姫や貂蝉の乱舞って途中で敵が浮くから安定しないんだよな
孔明ならほぼ100%権を殺せるのに、甄姫は80%ぐらいだわ、残りは権か取り巻きにやられる
174 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:54:18 ID:ILJBGpay
お人好しの仁君の無双乱舞は使い難いな・・・。
特に最後の振り回すとこ
175 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:55:32 ID:XnhC+7oT
>>173 あれ困るよなw
あと強攻撃も敵が浮いた時、浮きすぎてどこいったかわからなくなるのが困る
修羅だと高確率でJCがくるから安心できないw
176 :
名無し曰く、:2007/12/22(土) 23:58:55 ID:fC3BWHJF
>>174 あの無双乱舞は対集団用じゃないよ
手数が多いから対武将単体では最高クラスの超高性能だ
177 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:07:12 ID:l6LEwvZ8
>>176 やっぱり集団戦には向いてなかったか・・・。
いい事を聞いたよありがとう。
178 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:10:08 ID:5dwnk5n5
修羅で貂蝉の全ステージ全戦攻獲得を目指してるけど4面で詰んだ。orz
しかも次ステージの絶望的な戦攻目標を見て、一人プレイでは漏れには無理と悟ったわ。
最強キャラの一人とされてるのにヘタレ過ぎるな漏れ…。
179 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:11:34 ID:HeMbOG6E
>>173 俺は浮かす攻撃の瞬間に左か右にずらすようにしてる
結局浮くんだけど着地した時に当てやすくなる
連舞使わないから技武器がいいかな?
浮くから教祖様のジャンプチャージとかスゲェ困るw
強攻は拡大マップで何とかなるよ
180 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:12:23 ID:sFqc/pc9
>>178 修羅に限定すると、貂蝉は最強クラスよりは劣るかも。
というか孔明と弓2人がズバ抜けて強いから…
181 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:13:34 ID:HeMbOG6E
>>178 貂蝉のステージって妙に難易度高くないか?
許都の体力維持とか不可能すぎるw
182 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:18:50 ID:5dwnk5n5
>>180 孔明先生でもやろうとしたんだけど長坂が大嫌いな漏れは5回位で諦めたw
まぁ、弓からやってみようかな。
183 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:19:20 ID:5BWqSb8J
貂蝉は伝書と櫓があれば最強なんだけどなぁ
なければ普通よか強い程度w
もっと回避の性能がよければ・・・
華麗に回ってる最中にザクザク斬られるとか困るorz
184 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:29:06 ID:x1GMrmYJ
俺は貂蝉で修羅やったけどかなりキツかった。
まぁ今は劉備が氷(精霊印)や一閃と相性が良い事に気付いてまた挑戦してるが。
貂蝉と大徳のお陰で結構できたw
185 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:30:10 ID:6iXQetuH
回避がウンコだから2回振って回避っていう修羅の定番戦法がダメなんだよね
乱舞も浮いちゃうから逃げ回りながらゲージ溜め、乱舞あててまた逃げて
みたいなのもやりにくいし
まぁ、強攻撃が近距離からでも意外と潰されずに出せたりするんだけど
186 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:41:49 ID:HeMbOG6E
>>185 乱舞で倒せなかったときは焦るよなw
逃げて集団に強攻でまた貯めてとどめさすって感じ
つか貂蝉以外ほとんど強攻使わない
せめて技武器で出が早くなるなら他でも使えるんだが
つか力武器がハイパーアーマーの性能持ちなら良かったのに
187 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:57:24 ID:o0pApO3S
回避がウンコとかいってるけど
見た目だけじゃないの?
性能的にはあんまりかわらん気がする
前転しても全然距離稼げない連中とおなじじゃないか?w
188 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 00:59:43 ID:98LC/yci
俺は回避できずに死ぬタイプ(つか使おうとすらしない&出来ない)なんだけど
回避が使いやすいキャラとかコツとか是非伝授を。
189 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:01:37 ID:VrhZ/OGC
夷陵と長坂の蜀軍が、すっごい嫌いなんだけど
これって大体みんなもそうだよね?
190 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:03:07 ID:sFqc/pc9
>>187 いやあ、俺は普段諸葛亮や劉備、孫堅とか前転武将ばかり使ってるけど
それに比べると明らかに弱いよ、貂蝉や甄姫のくるくる回避は。
移動距離が前転に比べて無さすぎるから、一瞬の回避しか使えなくて
回避後の硬直にほぼ確実に反撃食らう。乱戦では全く使えないなこいつらの回避は
191 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:23:06 ID:3NWhMMi2
>>189 俺と逆じゃねえか
夷陵は呉軍が嫌い。あの迷路暗くて道が見えん
長坂は魏軍が嫌い。民隊長のボス色々と速い
192 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:26:26 ID:2QnhWaAi
イリョウの蜀は絶対誰かしら敗走するから嫌い
193 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:50:36 ID:GM81F8aO
何気に呂布も最高クラスの性能だと今更気付いた
劉備より足も若干速いし、緊急回避後の硬直も少ない気がする(劉備と比較してってことね)
普通に立ち回るなら劉備と呂布は別格に安定する気がする
194 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:54:57 ID:x1GMrmYJ
>>193 禿同。
強キャラってのは人それぞれだが、やっぱ
弓二人 呂布 劉備 貂蝉
孔明
あたりが妥当だな。
195 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 01:55:51 ID:o0pApO3S
>>190 ああ、そいつらに比べるとね
キョチョとか重量級の前転に比べると全然ましだとおもったよw
196 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:02:58 ID:VrhZ/OGC
セキトバでてからリョフを育てようと思ってもう一ヶ月たつ
そろそろあきらめてリョフ育てるかな
セキトバどころか、神森すら一頭もでねえ。自国法も無駄だった
197 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:04:51 ID:U3r2PQto
俺は奉先様弓以外では一番安定する
198 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:07:12 ID:sFqc/pc9
>>193 今までは攻撃範囲、攻撃力、技の全てが最強クラスだったからそれに比べると微妙かも
範囲が狭いからな、今回の呂布。攻撃力と反撃の受けにくさは最強クラスだけど
>>196 森羅神が1頭も出ないのは異常じゃないか?w
箱版だからずっとここ数週間赤兎探してるけど、普通の森羅神なら2時間で1頭は確実に出る
199 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:21:15 ID:VrhZ/OGC
まあ、馬探しだけに躍起になってるわけでもないしな
フリーキャラ育てたり、普通にレベル50キャラで易しいでやって俺ツエーしてる
でも、達人以上の難易度で少なくとも100回はやってると思うんだがなあ
もちろん後半のステージな
200 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 02:44:06 ID:GM81F8aO
>>188 修羅に慣れるなら趙雲オススメ
特技が修羅向けだし通常の範囲はまあまあで連舞の〆も良し
まずMAP拡大して敵将の位置とできたら副将の位置把握
基本ザコ相手に連舞3発止め→敵将が居ない方向に緊急回避の繰り返しで無双ためて、敵将は無双で撃破
地味にダッシュ強も強いからそれもおりまぜていけばかなり楽になる
後は武器、趙雲に限らないけど氷・一閃付きの地雷付いて無い武器が無いとかなり辛い
201 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 03:22:14 ID:3NWhMMi2
馬でないのは異常じゃねーよ
無双モードクリア・全戦功取得・キャラ6人Lv50・修羅全ステージクリア
神森なんて馬は1頭もでませんでした
あと呂布は達人までなら強いけど修羅じゃ微妙
202 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 03:53:12 ID:iltU6mh8
203 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:04:01 ID:sFqc/pc9
>>201 >>196の文章を見るに、馬集めの作業をしているように見えるだろう
馬集めをしているのに1ヶ月出ないのはおかしいと言っただけであって
普通にやっててもなかなか出ないのは承知してる
俺も17人無双クリア+レベルアップ作業中はずっと飛翔1頭だけだったし
>>202 関平の武器、それで標準なら神だな
204 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:05:38 ID:HeMbOG6E
>>202 なんと言う神武器
PS3なら時刻表使えるから時間とか詳しく教えてくれるとうれしい
205 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:23:55 ID:iltU6mh8
206 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:29:05 ID:HeMbOG6E
>>205 そうかぁ残念
とりあえずd
武器はキャラによるかな
連舞→回避でやるなら標準の方がゲージ溜まり易いからいいと思う
たた貂蝉みたいに連舞主体でやらないなら技の方がいいかな
個人的に教祖様は技使いにくかった
弓は技かなー
207 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:41:23 ID:U3r2PQto
俺は弓は技使ってる
208 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 04:41:28 ID:iltU6mh8
>>206 力になれずごめんなさいです
よし!ショウコウの良技武器探しの旅にでてみます
また後ほど
報告にきます
209 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 06:30:10 ID:F6rsRLi3
奇襲だと?ええい!慌てるな!慌てては敵の重ウツボだ
210 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 06:43:54 ID:YHjHzaBj
劉備の目は死んでる魚の目
211 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 07:17:38 ID:o0pApO3S
どういう仕組みかしらないけど
ロストオデッセイはゲームの途中で
ディスクチェンジしてたな
てことは箱○猛将伝も可能っちゃあ可能なのかなあ。
212 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 08:01:16 ID:GFD/3CSJ
可能なのは知ってるけど、時代遅れの猛将伝は
毎回毎回ディスクチェンジしなきゃならんからなぁ
そもそも出るかどうかも怪しい
あんだけ売れたオロチに猛将伝やらエンパ出ないし
三國志10だけはなぜかコンシューマでPK出さないとか
肥は今までとはいきなり違うことするし
213 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 09:24:05 ID:6ogWHpYy
赤ト馬欲しいけど全然でない…長坂を1Pリョフ・勧誘、2Pリュウビ・開運・勧誘・放置、難易度難しい。森羅・神々待ちでいいんでしょうか?てか出ない。難易度上げるべき?それとも他に何かすべき?誰かタスケテ…
214 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 09:32:03 ID:AkQZpPHy
>>213 時刻法やってないって事は箱○?
>>38あたりに出るとか言う噂が…
個人的には出来れば修羅でいくべきだと思うけど…
215 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 09:32:20 ID:z7HKTiEr
>>213 決まったやり方なんてないよ
どうしても欲しいならPS3買ってきなさい
216 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 09:32:40 ID:QI+AJUeB
森羅きた…
武将ザコばっかりなのにうれしい( ´∀`)
217 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 09:46:39 ID:6ogWHpYy
時刻法って分単位で乱数が決まるんでしょ?詳しくは、わからないよ。箱〇とわ?何のコト?
218 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 10:35:41 ID:Ba0dDJhS
219 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 10:39:49 ID:6ogWHpYy
あ…喜多!森羅&神々!喜多〜!喜多〜!
220 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 11:02:25 ID:2mfwb2RI
今のところ、時刻法はPS3なら可能、360では出来ない。
PS3で、武器や馬がどうしても欲しいなら、攻略スレいって
やり方と時刻を調べて、欲しいもの取りな
360は・・・ガンガレw
221 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 12:12:01 ID:6ogWHpYy
ここのスレ?なんて名前のスレ?
222 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 12:13:06 ID:BKfpi3wX
箱○で
>>38の方法使って赤毛の森神でた人いる?
通算で森神18頭(青+芦は5頭)。今だ赤兎に出会えず……。
生涯めぐり合えないような気がしてきた。
223 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 12:20:13 ID:Ot/h9f9P
360はKuFやろう
やりこみ要素は無双5の10倍
SPシステムはシュミーレーションのコーエーを完全に超えた
オンはAC6より盛況
N3とは大違いwww
224 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 12:22:18 ID:pKlgdzm3
初森神記念パピコ
360はつらい・・・
コントローラー買ってきて
>>38でも試してみるか
225 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 13:09:10 ID:6ogWHpYy
時刻法わかる人いない?たのむから教えて(土下座
226 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 13:13:00 ID:VrhZ/OGC
PS3でHDML接続でいい馬とれる時間教えてください><
227 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 13:19:42 ID:l0dWHChU
228 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 13:58:34 ID:sFqc/pc9
229 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:10:40 ID:VrhZ/OGC
やったよ、時刻法で西光を入手することに成功したよ!
ありがとう
>>227!
230 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:18:57 ID:BKfpi3wX
231 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:21:58 ID:YHjHzaBj
今更太鼓を叩けることを知った
232 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:52:14 ID:6iXQetuH
PS3の時刻法検証を見るかぎり
>>147>>153のレベル50&開運2人ってのは確かなプラス効果がある
(まぁ、レベルは定かでないが)
>>38は三国志的な背景からの推測と
>>38の体感だけで
信憑性ある根拠はないからな
233 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 15:59:39 ID:nPXkRtXz
TV当たらなかったんだぜ
234 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 16:22:47 ID:AcQgy4wK
235 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 18:21:16 ID:fNJyCHh3
鞭に真空波…
236 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 18:27:39 ID:iltU6mh8
237 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 18:45:17 ID:iltU6mh8
238 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 18:45:52 ID:iltU6mh8
あれ?みすった
239 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 20:32:20 ID:tUI7NOFl
良い武器の収集はやっぱり
五丈原の修羅ですか?
達人だとやはり出る武器は少し落ちますか?
240 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 20:39:02 ID:GTdoRLSP
俺は三国最強の男というコピーに引かれ、三国最強になるためにはどうすればよいのか考えた
三国最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で貂蝉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
貂蝉が呆然としながら見てくるが三国最強なので気にしない
貂蝉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、貂蝉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不十分、次は張遼の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
張遼は着がえをしている最中だったが三国最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
張遼は大泣きで退散、確実に三国最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら董卓の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ丁原が俺を抱いている写真だった
俺は泣いた
241 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:18:27 ID:KIdmQFiq
モブ武将の特殊技集めたけど需要あんのかな…。
242 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:23:46 ID:Vmc0FYsc
>>239 合肥新城魏の即孫権突撃
雷辺り付いた突破脚馬装備して船内の最南端の狭細い通路で
シフト移動しながらの騎乗無双と轢きながら斬り貯めのみで徹底して孫権叩けば
大体のキャラで安定していける
戦功3つと武器入手馬で4つづつ取れる(孫権も落とせば5つ)
243 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:46:39 ID:NKPG7jhK
金馬超へ。
頼むから錦に戻ってください。
スーパーサイヤ人にならなくて結構です。
244 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:50:41 ID:x1GMrmYJ
蜀はかなり冒険しちゃったから4までのコスに戻って欲しいよな。
馬超、劉備、魏延、ホウ統カワイソス・・・
245 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:53:00 ID:CMOBnQRd
劉備は絶対今回の方が良いよ。
246 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:54:42 ID:VvRSMk6k
デスマスク超かっこぶーじゃね?
247 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:55:25 ID:NKPG7jhK
>>244 関平が初めて美容院に行った高校生みたいだorz
それじゃ星彩にフラレるぞ、と。
248 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 21:56:12 ID:mAfLD5jB
アマゾンで買って来た。
攻撃エフェクトが淡白すぎて当たってるのか不安になるんだが。
とりあえずマップ構造はシリーズ1かもしれん。高低差燃える。
249 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:18:32 ID:5dwnk5n5
>>240 それなんて虜腐?
暇だったから全部読んだけど、簡潔に私は変態ですって言った方が疲れないよ。
250 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:24:28 ID:RWz5Ie5n
ま、マジレスぅ!?
251 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:37:06 ID:Yp+mOeJA
側の仲間にも神速かける技能って、2Pが使ってるキャラにも神速かけるんだな。知らなかった。
252 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:47:51 ID:sFqc/pc9
というか、仲間武将にかけれるの?
ホウ統・張角の神速弱は面白いよ
253 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:52:53 ID:h27qw/S8
今回鍔迫り合い発生率にキャラの個体差ってある?
デリやったら1ステージで最低3回は鍔迫り合いな訳だが
254 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 22:59:47 ID:Ig+SNnId
そんなもんでしょ
255 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 23:01:03 ID:6iXQetuH
>>253 おそらく設定上は全キャラ同じ
リーチだの立ち回りだので結果として鍔迫り合いになりやすい
なりにくいってのはあるかと
256 :
名無し曰く、:2007/12/23(日) 23:55:34 ID:wM+4bkTx
誰か弓子の鍔競り合い勝利後のモーションを教えてくれ…
未だに見れないorz
257 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 00:29:15 ID:q+Kxxez7
>>251 マジで!!?
神速がないヤツの場合も、それ用になんらかのダッシュ攻撃モーションが用意されてるんかな
258 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 00:42:21 ID:tii2CXe0
>>257 とりあえず、コンパチはそれぞれ同じ
だから呂蒙や曹仁は、徐晃や凌統らと同じモーション
黄忠や夏侯淵は周泰と同じモーション
甄姫は貂蝉と同じモーション
まあ衝撃波とかは武将によって変わったりするが…
面白いところでは呂布、ホウ統と張角辺りだろうか
実用的ではないけどな、だいたいダッシュ弱やダッシュ強の流用とか範囲狭い攻撃、硬直長い攻撃だし
259 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 00:47:15 ID:Nn7kJqZd
そんな細かいところに気をきかせるなら
特技選択自由にしてくれよと思ったのは俺だけじゃないはず
260 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 01:47:10 ID:q+Kxxez7
オール500の、勧誘武器入手連舞維持赤兎魂できた!
マジ時刻法すげえな!黒風龍バムザーイ
261 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:15:36 ID:sy3q2rNL
PS3版の人、いいなー時刻法があって
俺は箱だから、延々と長板で劉備狩り中。キャラ育ても兼ねて。
一応、森神は3頭来たが、飛翔脚×2と突破脚×1
早く、赤兎に載りたいよう〜。
誰か言ってたけど赤兎GETしてから呂布の無双モードやりたい。
262 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:15:58 ID:B7KZulrW
乱舞放って〆の攻撃→敵将の神がかった回避→乱舞終了後ワッショッイ→あぼーん
どういうことですか?
263 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:16:26 ID:burt1xOK
>>253 とりあえず、特殊技発動時の鍔競り合いの頻度は異常w
勲功稼ぎの時は地味に腹立つわ
264 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:18:16 ID:q+Kxxez7
>>261 俺だな
ゲットできたから、無双モードやってくるわ
今日はもう寝るけど
265 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:19:28 ID:tii2CXe0
>>261 俺も箱版だけど、素直に呂布始めたほうがいいよ
森羅神なんてもう100頭越えたけど、未だに赤兎こねーもん
もう辞めたい
>>262 あるあるw
>>263 強襲使った場合は怯まなくなるから、
本来なら敵の攻撃→怯むのところに
敵の攻撃→怯まないのでこちらの攻撃→攻撃同士がぶつかって鍔迫り合い
だから強襲使ったら乱舞使うわ、俺の場合。怯まない効果が若干勿体無いけどさ
266 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:26:45 ID:q+Kxxez7
>>260だけどさ、ぶっちゃけ赤兎なんてたいしたことねーよ
さして体感では早く感じないし。
俺も苦労して探した割りに、こんなもんかって感じよ
突破脚や飛翔脚のがよっぽどおいしいと思うわ
267 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:27:05 ID:sy3q2rNL
>>265 森神100頭で、赤兎なしっすか?
そこまで確率低いと確かにやる気なくすな。
実績1000になるまでは延々とやるつもりだが、
全キャラレベル50までに見つかるだろうかw
268 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:30:01 ID:Nn7kJqZd
馬なんて速度MAXで連舞維持か無双増加のどっちかありゃいいんだよ
修羅クリアするのだって必須じゃねーし
俺の森神なんて防矢と無双増加しか覚えてくれなかったんだぜ・・・
269 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 02:32:10 ID:tii2CXe0
>>266 いや、コンプ厨だから途中で投げ出したくないんだよ。赤兎が強いとか弱いとかほぼ関係なし
もし一番出にくいのが赤兎じゃなく飛翔でも、同じことやってると思う
>>267 実績1000は相当前に達成した
武将はほぼ全員、ちゃんと育てた
今はひたすら馬探し
それでもでない
270 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 04:49:29 ID:fPfx/kHG
俺はps3版なんだけど、時刻法の意味がわからず普通にプレイしてます。
まだ超備レベル20くらいで始めたばっかりです。
271 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 05:33:08 ID:ghFo04Pd
超備ww
272 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 07:00:47 ID:Wu2OjQ4G
まあ今作はそれくらい名乗ってもいいかW強くなったしオサレだし
オサレ回避をやられるとムカっ腹が立つが
273 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 08:33:45 ID:F70UgPoi
超備は見た目も精神年齢も若くなってるなぁ。
274 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 09:49:37 ID:RdEiTDJO
超備の開運意味あんのか?昨日八時間馬集めて森神二頭…時刻表おしえてちょ。できるだけ簡単な条件のやつ。
275 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 09:57:35 ID:RdEiTDJO
おっと…言い忘れた。
>>260、君の助けが必要なんだ。このままじゃ引きこもりになってしまう。早急に赤トの取り方を…
276 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 09:59:15 ID:eXOS3rxi
多少でにくい程度で、箱○でも赤兎森神は普通に出たけどな。
もちろん、馬集め(lv50開運×2 in長坂・石亭難しい)は繰り返した。
277 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 10:04:24 ID:27LmXBNu
278 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 10:04:40 ID:uIh77ix0
衝動的でもいいじゃない♪
279 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 10:17:00 ID:Wu2OjQ4G
DERRY X'mas!!
280 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 10:19:42 ID:3nb8ES6R
281 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 11:10:56 ID:RdEiTDJO
282 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 12:04:12 ID:vLpMNpQt
回避って防御でもキャンセルできるのな
知らんかった
283 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 12:22:17 ID:bfjmJciU
>>281 攻略スレの56の整理してくれた馬を確認してレスしてんのが俺だなぁ〜
合肥新城修羅の4頭とかじゃなけりゃいける
大体劉備だったな
とりあえず劉備Lv50で合肥新城修羅で本陣特攻してクリア安定させてみ。
本陣特攻して落ち着いて孫権探して無双で終了。
284 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 12:24:17 ID:s4D7PA9m
>>281 やり方がわからないってことかい?
攻略スレを1から見たかい?
米水龍、北鼠ってのは把握してるかい?
低難度のひとりプレイで手軽に取れるのも既出だぞ
285 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 13:50:18 ID:uSVB0K7p
>>281 とりあえず、何が欲しいんだい?
武器か?馬か?
武器なら合肥新城・魏・修羅が条件だ。腕を磨け
一応達人でも出る事は出るが、付加そのままで攻撃力が4ぐらい下がる
馬なら全種類難易度普通で取れるし、易しいで取れるのもある。
286 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:25:51 ID:UeToAugn
周瑜って地味だが結構強いんだなw
呂布や超備や貂蝉には劣るが、俺の中ではランク上だ。
287 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:31:50 ID:uSVB0K7p
>>281 赤森神が欲しいのか?
ならこれやってみ
2007/12/12/12:18:00
セキテイ 呉 普通
1Pレベル50誰でも 馬勧誘あり(武器なし)
2Pレベル50開運持ち 馬勧誘あり(武器なし)
箱鞍入手
武器4個の3頭目、赤森神「黒風龍」
開始して速攻馬鞍取る → すぐに本陣突撃して、曹操撃破終了
これで戦功の2と3をクリアしてるから、自然と武器が4つ手に入ってる(1P2Pそれぞれ2個ずつ)
馬ゲット3頭めに来てるから、間違って馬刺しにするなよ
おっと、PS3とTVの接続はどうなってる?
これは米水龍タイプなので、HDMIかD3(コンポネ)以上の接続じゃないと取れないぞ
コンポジやSならシラネw
北鼠タイプのどれかで試せ
288 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:36:47 ID:rttGLaJM
ステージで武器の攻撃力変化するのって既出?
時刻法で武器探しして(合肥新・修羅・孫権殲滅)気に入った武器が出たのね。で、ふと…同じ時刻で違うステージやっても出んのか?って思って違うステージ(石亭・修羅・曹操殲滅)やってみたら、付加は同じで攻撃力が88(合肥新)→92(石亭)になったんだが。
機種はPS3(米水龍タイプ)
289 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:46:22 ID:s4D7PA9m
290 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:51:06 ID:s4D7PA9m
>>288 ん?合肥新修羅よりも石亭修羅のほうが高かったのか?
291 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:53:16 ID:I+GnHJ1C
シュウユ伝の最初のムービー。
何故か佐々木小次郎がいたんだが。
292 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:57:58 ID:rttGLaJM
すんません…
2008/01/01/00:00:00
2つ目に
標準 氷 空乱矢閃
でしたので、よろしかったら誰か貰ってやってください。
293 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 14:59:06 ID:rttGLaJM
294 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 15:13:54 ID:lskTdAd9
これは無双6に超備が登場決定だな
295 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 15:36:08 ID:B7KZulrW
オロチの時に豹蝉ってさり気無く書いてた奴もいたなw
296 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 15:58:49 ID:VvSynngG
やっとこさ呂布出したので漬かってみた
強すぎwww
297 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 16:21:48 ID:f1oluPGc
>>296 俺もセキトバやっととれたから使ってみたんだけど、
なんかいまいちじゃね?
強いには強いんだけど、強攻撃はしょぼいし。ほかのキャラは∞なら全方位衝撃つくヤツ多いのに。
298 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 16:24:12 ID:f1oluPGc
↑強溜めのほうだった。前方だけじゃなく、せめて180度くらいにブーメランしてくれればな
でも強攻撃も、最後の地面叩きの範囲が狭いように感じる
リョフならもっと広くていいだろうよ
299 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 16:27:54 ID:Nn7kJqZd
5の呂布の強さはN5までが雑魚のJCとかに兎に角潰されにくい事だと思う
それ以外は弱いのは確か
強長押しも糞ロックのせいでゴミ技過ぎるよなあ
出始めと戻りで攻撃判定2回&ロック無しとかだったら面白かったのに
300 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 17:15:31 ID:ULNmsUUA
サウンドの25と26って無双モードで出ますか?
一応全員クリアしてるのに出てないのですが
301 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 17:20:03 ID:s4D7PA9m
>>300 25:敗北・総大将
26:ゲームオーバー
302 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 17:24:55 ID:ULNmsUUA
>>301 ありがとうございます。
負けなきゃ埋められないのか。修羅で放置プレイしてきます
303 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 18:09:09 ID:6KPY582T
呂布強溜めは猛将伝でねねC1並みの変態攻撃にしてくれ
ついでに全方位衝撃波もつけてくれ
強は速すぎワラタで十分変態だから今のままでもいい
304 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 18:49:37 ID:f1oluPGc
>>303 ねねって戦国のキャラ?
どんなのなんだ?
305 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:15:41 ID:MrQqzrQR
すまん俺にも教えてくれ
サウンドテストの21番て何?あと残った無双モードは孔明だけなんだが…
306 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:19:13 ID:ghFo04Pd
307 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:25:40 ID:eZUth7At
308 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:31:04 ID:szCp1Is3
森羅神々の馬で
能力は条件満たしてるのにレベル5になってもスキル覚えない馬って
もう何してもムダ?
何回もやってるけど3.4個目が出ない…
309 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:38:45 ID:mOOc/wbL
>>308 ステータスがL4で最低限
速度 446
跳躍力436
突破力392
攻撃力406
になってないとダメ
310 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:44:23 ID:5n0CxsOF
これって「標準」「力」「技」の武器に一つずつユニーク武器があれば
もっと楽しめたのにね・・・。
例えば「標準」の武器で条件を達成すれば標準のユニーク武器ゲットとか。
呂布だったら「方天画戟・極」って名前でいいからさ・・・。
そういえば360には実績のやり込み要素があるけど
PS3版の人達は何してる?馬集め?
311 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 22:53:47 ID:HqH0asww
実績も所詮は自己満足だからPS3と変わらないぞ
312 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:11:20 ID:f1oluPGc
ユニーク武器の条件を達成してゲットするのと、
完全に運で高難易度をクリアしてほしい武器探すのか
どっちがいいかだよな。後者のほうが、自分で探す喜びがある。ユニーク武器がショボい性能だった場合はきついしな
313 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:40:28 ID:pGpNpxZQ
ユニーク武器のデフォ特性で開始時から連舞ゲージMAXor連舞ゲージ減らないみたいのがあれば
もっとゲームの楽しみも違ってたろうに
314 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:44:20 ID:8WxBbV9/
だなあ。
雑魚や武将のチャージで、レンブが減るのは、緊張感が出るというよりただストレス溜まるだけだもんな
315 :
名無し曰く、:2007/12/24(月) 23:52:50 ID:/k8+ddqq
どのゲームでもそうだけどいい武器が手に入りやすくなるっていう言葉ほどあてにならないものはないな
316 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:48:07 ID:Q9OgL2oG
>>287 あざっす てか、接続の仕方も影響を受ける因子だっけ?ちなみにショボいんだけど、うちは前者じゃないんで…
317 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 00:50:36 ID:5LhvmhNm
318 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:16:35 ID:EG6P6VL1
>>306 >>307 レスd
今回は良いBGM多いのに使い方が勿体ない気がする
行軍は途中ですぐBGM変わるし、急襲なんて聞く機会すらほとんどないんだぜ…
319 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:22:32 ID:keTNhv+D
>>312 俺は後者かな。
好きなキャラのユニーク武器が地雷だった時の悲しさといったら…
320 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:40:34 ID:HHJI7JC6
ユニーク武器があったら
拠点兵長「ねんがんの ユニーク武器を手に入れたぞ!」
_| ̄|○ 力 真空波 剛柔法 連舞心 一気呵成 背水陣
みたいなことになるんだろうな
321 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 01:54:21 ID:OAY6AAxM
一閃があるかどうかが一番重要になってくるな
まあ、ユニーク武器に、連舞MAXと一閃が付加ならいいけど。
322 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 02:43:05 ID:yNPyHOlX
個人的には錬成でいい
探していい武器とかだるすぎる
社会人とか遊ぶ時間が限られる人間にはきついな
323 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 03:18:32 ID:gztNQli3
以前に馬の条件整っているのに魂付与しなかった奴いたが、結局成功した?
俺もwiki通りにレベル4まで順調にいったけど、その後ステージ、難易度変えても付かないorz
たった1頭の森神だったんだが…PS3版の時刻法が羨ましい…ぜ
324 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 03:20:04 ID:V406D7iI
俺は探す派だな
それぞれ一長一短だから難しい
325 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 05:35:54 ID:7HnyMX4c
武器システムは4エンパ方式がやりこみがいがあっていいなあ・・・
326 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 06:35:31 ID:ZYNdVemz
俺はオロチ方式が良かったかな…レベル上げも
オロチ+無双5な感じだったら個人的に神だったかもしれん
327 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 06:41:35 ID:ra2U0B28
『欲しい武器タイプ』で『一閃』付き
かつ『一気呵成や背水陣』が付かない。
武器探しの条件がきついから武器カスタムの方がいい・・・
標準武器が欲しいのに全部力か技とかだったりすると萎える。
っていうかやってらんねーよ
ヒゲが長けりゃいいってもんじゃねーだろ。
328 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 06:45:04 ID:sS79AyWQ
武器は戦国2猛将みたいにすれば良いんじゃないかね
従来通り、個人の固有条件で4武器・5武器を取るけど、
よろず屋で気に入らない能力や属性を自分の好みに出来るかつ、
その属性・能力をステージクリアで貰える宝珠で…ってやつ
ただ、戦国みたいにその宝珠出現が種類・共に確率渋すぎるのもアレだけど…
(救済バグはあったが)
それでいて4・5武器が無制限にも取れるカタチならバッチリだと思う
これなら従来の
「ユニーク内容の能力が微妙(差別)で嫌だけど武器形状はこっちのが良…」という人も、
「むしろこの属性は個性だからこのままの状態で持ちたい」と重宝する人にも安心…かと(陳宮談)
329 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 07:50:29 ID:siSzR19E
>>328 最後のせいで全部陳宮の声で再生されたじゃないかw
オロチ方式でも戦国2猛将方式でもいいなー
しかしその前に従来どおり5武器を出して欲しいものだ
330 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 08:44:33 ID:cEbk0dMR
>>328 パラメータ・スキルについてはカスタマイズ可能にして、
一定以上のパラメータ・スキルを持った武器は
見た目がユニーク武器のそれに変化する、とかでいいんでないの?
でもこれだと、プレイ時間を無駄に引き延ばすことが
出来ないからなあ。 まず肥は採らない方法だろうなw
331 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 09:24:48 ID:poNaval0
壁紙配布ってもう終わったのか
新しいの加わってるかと思って見てみたが
332 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:14:11 ID:0jWMZDiT
壁紙ってPS3の背景に設定できるの?
本体に保存したいんだけど、どこから公式にアクセスして保存するのか分からない・・・
333 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:25:25 ID:RzNrz8Me
>>332 PS3をネットにつないで、ファイルから画像を保存して、
フォトで、壁紙に設定。
334 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 11:46:02 ID:0NH5CnBK
>>330 使える付加が多くなればオロチ方式でも飽きにくいんだがな
ところで力は一閃込みのダメージうpにして
タイプは強にも影響して欲しいもんだ
335 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:11:07 ID:HrC6GV9K
修羅は一閃&地雷無しが必須だから、この条件が外れると使えん武器になる。
つか一閃でしかまともなダメージを与えられない時点で、武器の選択肢が一気に減ってるのが問題。
武器タイプも結局標準が一番使い勝手が良いし。
この部分は色々と使い分けられるように改良した方がイイな。
336 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:27:54 ID:8yxFp3zF
まともなダメージは真乱でも入るだろ、倒しきれずにその後ウボァするだけで
337 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:43:46 ID:sS79AyWQ
昔のダメージ源は、斬でゴッソリやるか、炎で空中コンボにして長時間運ぶか、凍った所に空中判定の無双乱舞だったな
とりあえず効果音とエフェクトによる爽快さ&気絶で、武器も馬も雷を選びまくってる
338 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:44:25 ID:HrC6GV9K
結局乱舞のダメージも一閃頼りだろ?
普通に当たってる時は全然減らないし。
339 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 12:55:18 ID:8yxFp3zF
無双ゲージの超回復力にモノ言わせてずっと俺のターンの時代もありました
2の溜まり方なら一閃無しでもまず死にそうに無いが、それはそれでどうかという
340 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:12:04 ID:j8d0YM9T
>>328 「もっと簡潔に言えぃ…眠くなるではないか…」(菫卓談)
341 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:19:55 ID:sS79AyWQ
>>340 ちん「ユニーク武器・有り…かつ、無制限に獲得可能、好みの能力に自在に変更可能だとヒャッホー…かと」
342 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:22:30 ID:HrC6GV9K
仮に延々無双が出来たとしても、一閃無しでは武将一人倒すのにかなりの時間が掛かるぞ。
体感だと1撃で1〜3%程度しか減ってないように見えるから。
しかし一閃が入ると一気に10〜30%程度減るんだよな。
343 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:24:52 ID:vIyCHAmI
要は敵の防御力減らせってことだな
344 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:33:27 ID:8yxFp3zF
一閃無し達人が適正難度なんだとは思うんだけどね
345 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:33:37 ID:sS79AyWQ
昔のベルトスクロール系アクション感覚だと、
体力の長さが普通で1ミリ2ミリしか減っていかない硬さよりも、
防御力を減らして、体力メーター自体がやたら長い方が
闘っててまだ安心感がある気はする
346 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 13:45:36 ID:HrC6GV9K
あとわざわざ後ろに回り込んで、死角からコッソリ攻撃してくるのも勘弁して欲しい。
修羅の死因のほとんどはコレだ。体力半分あっても副将の1コンボで死ねるし。
>>344 せいぜいそれぐらいだな。
ただ最初から味方の士気が低いから、早めに武将倒せないとどんどんジリ貧になる。
大量の敵武将に囲まれて死ぬか、総大将殺られて終了するか、結局一閃が無いとクリアは困難だ。
ぶっちゃけ自分死以外で負けないなら、修羅でも十分なんだが。
>>345 体力メーターが何本も重なってる感じか。
無双でも3本くらい重なってるのがあったな。
347 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:06:09 ID:j8d0YM9T
>>341 呂布「これはバカで能筋の俺でも理解できるな!」
348 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:14:04 ID:NKuZCOhH
森神黒毛なんじゃが今LV4で氷、防矢、無双増加。
2度ほど5にしたが2回とも+勧誘、猛攻脚。
勧誘の代わりに連武維持はつかんのかのう・・・。
349 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:19:04 ID:dHZLFUmo
>>348 俺の経験だけだがとりあえずLvアップしないように一度ステージクリアしてみ。
そのあとLvアップさせると出来ると信じてる。
350 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 14:36:01 ID:hRr9XMv8
一閃は本当に運だからなー
1回、劉備の乱舞を合肥新城・修羅の孫権に叩き込んだら
連舞ランク2の斜め回転まで(7回斬り)だけで即死したことがあった
乱舞2回叩き込んでも死なないことがあるのに…
>>348 2回だけじゃまだまだ。
全パラMAXかつ好きなスキル、属性を狙おうとする時は3時間以上リセットすることもある
速攻終わらせれる漢中攻防・魏軍で山田がいい。神速・開書・馬術だから全武将中最高速で劉備まで行ける
351 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:07:14 ID:oXN3Yrs4
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| モツ煮 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
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352 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 17:11:56 ID:sS79AyWQ
デリ…かと。
353 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 18:51:03 ID:NKuZCOhH
349,350 ありがとん やってみるw
354 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:22:49 ID:La+FYbRQ
何も追加が無いからなー
無双モード全キャラクリアして、使ってみたいキャラをある程度育てて、それ以降やってないな
355 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 19:59:43 ID:0jWMZDiT
>>333 レスd!
だけどPS3のネットから肝心の公式に行けない・・・
前試したんだけど、検索するトコもないし何もできんかった・・・
356 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:31:14 ID:P+P9DG85
>>355 Googleのアドレス打ち込んでググってみたら?
これで大体は行けるよ
357 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 20:32:10 ID:P+P9DG85
sage忘れたごめん
358 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 22:39:56 ID:Us0L7XR8
>>279 地味にワロタ
神様が生まれた日、俺の真新しいPS3が逝った・・
359 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 23:21:34 ID:TtxM01uL
>>348 俺も今日森神育ててたけど馬の経験値入る画面で上手く育たなかったらソフリセで何回かやってれば違うのでるよ。
>>349のいうようにちょっと状態変えるのもいいのかもしれん。
>>350 3時間でできたらいいな・・・
今日は赤毛だったからALL500に1時間もかからなかったけど、
栗毛は5時間ぐらいやって2→3が納得いく状態にならず最近放置しっぱなし・・・
ステボーナス無しの馬でALL500とか想像するだけで気が遠くなるよ。
まだ栗と赤しか500候補(済含む)いないんだけどね。
360 :
名無し曰く、:2007/12/25(火) 23:50:12 ID:HHJI7JC6
クリスマスのプレゼントは葦毛の森神でした
361 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 00:04:58 ID:WfC9VPjW
>>356 ありがとう!
また困った事起こるかもしれんけど明日やってみる。
362 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:26:24 ID:nXyIoCJT
俺のクリスマスプレゼントは37型HDMI倍速付TVだ!
…金出したのも俺だけどな
おかげで正月にろくなもん食えねーぜフハハハハハ
363 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:35:41 ID:KY9llaV2
クリスマスでムカムカしていたが、一発抜いてビール飲んだらどうでもよくなってきたぜ!
364 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:42:16 ID:P1AokpB4
質問です。
ALL500の馬を育てたいのですが、基準がわかりません。
大体このレベルでこの位あればOKみたいなパロメーターのデータってありますか?
365 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:44:02 ID:YDTOcRVT
前スレだったか
計算してくれた人がいたから張っておくな
左の数字が突破脚や絶影魂等、特殊技能が付くのに最低必要な数値
できれば、って方がALL500にする時の最低ライン
Lv1
速度 329(できれば344)
跳躍力289(〃304)
突破力113(〃128)
攻撃力169(〃184)
Lv2
速度 368(できれば383)
跳躍力338(〃353)
突破力206(〃221)
攻撃力248(〃263)
Lv3
速度 407(できれば422)
跳躍力387(〃402)
突破力299(〃314)
攻撃力327(〃342)
Lv4
速度 446(できれば461)
跳躍力436(〃451)
突破力392(〃407)
攻撃力406(〃421)
ちなみに「できれば」の数値を満たしていればLv5で500になる可能性もある
366 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:45:42 ID:9ts+vfvG
367 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:48:09 ID:P1AokpB4
368 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 01:51:01 ID:IsiMrA0X
369 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 02:14:10 ID:feXaAnXd
>>365 ALL500ができるのって、けっこう珍しかったりするの?
二週間前くらいに買って、最初のほうに赤い神森出て、付加も4つあるわ。
でも、武器・勧誘・無双増加・セキト魂で、連舞維持がないのは今思えば心残り
370 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 02:16:30 ID:YDTOcRVT
>>369 大抵初期値で速度が足りない。足りてても344のギリギリラインで速度MAX馬は非常に難しい
初期値で速度+40補正の赤兎は速度MAXが確定だから、ALL MAXにしやすい
ってか赤兎ちょうだい…
もう1ヶ月出なくて気が狂いそうだ
371 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 02:49:11 ID:tvFsAogz
372 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 03:14:18 ID:lXvM8hWs
今年のクリスマスプレゼントは
自前でフルハイビジョン液晶テレビ+サラウンドスタンド
父からインフルエンザだな
373 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 04:52:30 ID:uNrs24g1
>>372 父さん偉いな。
息子にゲームばっかさせないようにしたんだな
374 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 05:37:23 ID:NGufr+F1
>>372 堅「ハッハッハ、息子よ、薬はここだ!」
375 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 06:07:23 ID:yl3u4x9i
誰か5のキャラ設定資料集貼ってもいいよ
大橋とかのイラストみて猛将伝への妄想ふくらましたいからさ
376 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 06:56:49 ID:lXvM8hWs
377 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 09:07:57 ID:WonqTUrG
タミフル策「お俺たたタたち達も?ももモもたもたシテラレレレねウボァー」
陳Q「策など不要……かと」
378 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 13:44:21 ID:W1mKYadt
コーエー・・・びっくりする新作を出す
F通の年初インタビューらしい。オプ(ry
379 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 13:46:51 ID:sXjYUksy
ついに微生物無双か
380 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 14:18:32 ID:zE79fBqn
>>355 スタートボタン押して、ぐーぐるのアドレス打つ。
381 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 14:55:55 ID:oc95vvKQ
オ プ ー ナ 無 双
382 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 15:11:35 ID:DZq2m/F+
ガンダム無双2か戦国無双3だろうな
383 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 15:20:35 ID:nXyIoCJT
そのへんじゃ別にびっくりせんよな
肥の上層部はその程度でびっくりするのかもしれんが
阿波踊りやスペインのフラメンコやラインダンスや
ハワイのフラが踊れる音感ゲーを出すとか
そのくらい今までの路線からこっぱずれてないと驚かん
384 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 16:11:06 ID:xecmmYGR
じゃあヤンヤカバジスタ2だな
385 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 16:45:13 ID:gv5iedWw
無双5自体が悪い意味でビックリ作品だったけどな。
386 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 16:50:33 ID:NGufr+F1
次回は絶対化ける
387 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 16:51:09 ID:o64S5exS
先に猛将伝出してくれよ
388 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 16:55:03 ID:NGufr+F1
猛将伝は化ける
389 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:09:33 ID:d9XNxD7w
猛将伝でなきゃやだやだ!
390 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:12:40 ID:EdByC2gX
猛省してリストラキャラ復活&コンパチを固有武器・モーションに
さらにステージも追加しエンパを出してくれ
シバイモーションの女武将を作りたいと何度言えば
391 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:18:16 ID:c84cIL7x
大喬「猛将伝に私やエンパ込みなら文句も減る…かと」
392 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:38:21 ID:uNrs24g1
猛将伝出ないと全武将MAXにしたのが報われない・・
393 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:39:43 ID:xecmmYGR
>>390 それだともう大人しく6エンパ待ちでいいんじゃないのかw
394 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:48:17 ID:c84cIL7x
戦国2猛将のイメージから行くと、
モブ状態だったフリ専キャラに新モーション追加すると同時に、
連中を再度プレイさせる為にも全キャラのカンストレベルを99、
MAX勲功を15万に引き上げとかやりそうだ
395 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 17:52:20 ID:7DbJN/WR
>>390 個人的にはシンキがシバイのモーションなら…と思ってた。
でもスキだらけの部分やら属性の乗り方変えて欲しい。
大群の真ん中で氷玉出したら気持ちいいんだけど高難易度の乱戦ん中ではなかなか…
396 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 18:24:10 ID:X30G3Tu7
いちいち雑魚の連攻撃でひるむんじゃねーとは思うな
強攻撃にスーパーアーマーでもつけば・・・
397 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:01:20 ID:HNDBCrZL
成都のマップあんなに作りこんでるのにシナリオひとつなのはトウガイ追加フラグか
398 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:02:44 ID:JrfdVmXK
399 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:13:01 ID:XCFvXvff
400 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:21:48 ID:7+89gg0Z
カト…カト…
401 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:24:33 ID:51tAMLCJ
モーション完全個別化までとは言わないから、移動時・特殊技・勝利時ぐらいは変えて欲しい。
特に共通許褚モーションが最悪で、特徴有り過ぎるから全員許褚に見えてしまう。
せっかくワイルドに生まれ変わった魏延があれでは...
某格ゲーのタムタムライクな前作魏延も好きだったが。
402 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:25:42 ID:vy+XwdV9
いや、モーション完全個別化は絶対必要だろ・・・
今回のコンパチモーションは、エディットに回してくれればいいよ
403 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:43:36 ID:9g+EB1Z9
モーション個別化は正直どうでもいい
無双モード全キャラ分とステージを多くしてもらわないとやることがない・・・
404 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 19:52:45 ID:zZcBvE9T
一番最初は姜維を始めとした削除武将の復活だろ
>>397 成都制圧戦
魏軍vs蜀軍
姜維がオーラ武将で、どこか要所を守ってる
自軍総大将が「姜維は無視し、迂回して本陣を落とせ」
敵本陣に侵入すると星彩出現
有り得そう
405 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:17:53 ID:X8z8jSG2
>>397 三國志大戦みたいなトウガイなら歓迎する。
406 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:20:32 ID:vy+XwdV9
リョフEDの、ハルヒの娘ってのはもちろんアイツのことだよな?
407 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:22:58 ID:W1mKYadt
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
408 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:33:45 ID:X8z8jSG2
>>313 FF10の七曜の武器みたいだな。
連舞維持、一閃、弾矢はデフォで欲しい。
409 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:34:25 ID:krHFzyx8
>>405 キャラデザにあれぐらい力入れてくれればいいのにね
無双のキャラデザは方向性がおかしいだろ常考
410 :
名無し曰く、:2007/12/26(水) 20:39:35 ID:20AyS2EU
411 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 01:15:22 ID:lK9ai9WT
412 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 01:30:09 ID:z30xFy64
なになにオプーナ無双が出るとな
413 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 03:27:33 ID:xAYhE4/l
414 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 03:52:53 ID:2w15gu6X
寒いなwwwww
415 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 04:02:49 ID:Wz6vqP8E
やっと虎牢関17分台出せたー
乱舞のときに馬に押されなきゃ16分台だったのに・・・
つか馬に押される使用は何とかなんないのだろうか
門壊してるときとか本当に邪魔だ
416 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 04:44:47 ID:CpmF4DMD
馬に押されるのはある意味無双シリーズの伝統だからなあ
417 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 05:11:33 ID:1S1OqXm8
改善する必要がある事を改善しないから、わけのわからん伝統だらけになる
418 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 08:26:10 ID:c3r/HOpu
馬に乗ろうとしたら前を横切った馬にじゃまされて殺されたり・・・いらつく
419 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 10:50:55 ID:M+/EuRyM
wikiはどうした
420 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 10:57:01 ID:xnVDfWPH
421 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 11:36:25 ID:M+/EuRyM
422 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 15:49:26 ID:nn+h6hJc
合肥新城と五条原って同じ難易度だけど、
実際には後者の方がいい武器が出やすいとかってあります?
合肥新城で武器集めしてるんだけど、一向に付加5つの武器出なくてさ。
知ってる人教えて下さいませ。
423 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 15:52:16 ID:pFr1nQ2O
俺は合肥新城ばかりやってるけど、稀に5付加出る
でも5付加なんて大したことないよ
標準、一閃付き、地雷なしの5付加なんて奇跡的な確率だから。少なくとも俺は1本もない
424 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:22:31 ID:WVCgx7pa
>>422 質はいっしょ
合肥新城のほうが短時間でたくさんの武器が取れるから
武器が欲しいだけなら五丈原でやるメリットは無いと思われる
まずまずの4付加なら1/100程度で出るよ
5付加は500個に1個とかそんなもん。ただ単に5付加ってだけで
425 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 17:31:09 ID:WVCgx7pa
>>422-423 PS3なら時刻を確認しといてちょうだい
武器探してれば森神も腐るほど出てるはずだからそっちも頼むよ
426 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 18:02:27 ID:nn+h6hJc
>>423,424
サンキューです。
これからは合肥新城オンリーで武器集めする事にします。
しかし地雷スキルはウザイですよね、
一気はともかく背水なんて嫌がらせとしか思えないぜ。
427 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 18:36:52 ID:A0nQiCYH
背水って、攻撃2倍、防御半分くらいになるの?
高難易度じゃなければけっこう役立ちそうな感じだけど
一気は、無双短すぎて爽快感が全然なくなるからあれが一番うぜえわ
428 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 19:12:06 ID:fvlMvyFv
背水付き武器使って難易度「普通」でも
漢中の対劉備戦で恐ろしいほど体力持っていかれたよ。
どす黒い紫色でごっそり体力削られていく様はある意味ゾッとする。
429 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 19:58:52 ID:pl/p5G6x
>>428 だよな。
弓キャラと劉備と呂布は敵にまわすとホント怖いわw
430 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:20:21 ID:Z7TR3E4D
俺はレベル1キャラに武器取る時は
許都侵攻戦のシバイ軍でやってる。
ショカツリョウなら1分半でクリヤー出来て、戦功×2で武器2コ
勧誘馬×2+木箱で馬3頭とれる。
森羅神たまに来るし、武器も良いの来る
431 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:22:24 ID:Z7TR3E4D
↑もちろん修羅です
432 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:30:19 ID:WVCgx7pa
>>430 合肥新城なら1分半かからずクリアできて戦功も3ついけるて馬箱もとれるから
2Pなら武器8個の馬3頭だよ
433 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:32:53 ID:Z7TR3E4D
>>432 まじでー!!!
ちなみに軍はどっちでしょう???
434 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:34:08 ID:lq1LUJQc
新城修羅といえば魏。
435 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:41:29 ID:WVCgx7pa
>>433 強いて欠点を上げるなら
2P完全放置できるキャラが限られてる
馬箱とるのにちょっとしたコツが必要
あたりかな
436 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 20:41:59 ID:Z7TR3E4D
今やってみたらめちゃめちゃ早い…どうもでりがとう
437 :
名無し曰く、:2007/12/27(木) 22:52:39 ID:i8kzSFHV
>>313 FF7の最終武器みたいだな。
連舞維持、一閃、弾矢はデフォで欲しい。
438 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 01:06:15 ID:fa7SIVfQ
修羅虎牢関を14分で全戦功達成クリア出来たので嬉しさのあまり記念カキコ
つか貂蝉凄まじく強いw
439 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 02:28:03 ID:iuCD8pHK
>>438 それは呂布軍でクリアしたと理解しておkってことか?
440 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 02:37:48 ID:fa7SIVfQ
441 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 02:54:40 ID:DZdCtKYH
コロウカン呂布軍シナリオは最初敵本陣突っ込むとどんどん劣勢になっていくのがおもしろいね
修羅だとやってられなそうだが
442 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:12:34 ID:oN65xFEc
こういう人って自慢するだけで有効ルート書いてくれないよね
443 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:14:38 ID:WO2zxVSv
444 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:23:44 ID:TwykAx1I
445 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 03:59:57 ID:fa7SIVfQ
>>442 突っ込むだけだから有効ルートとかも特にないからなぁ
とりあえず最初孫権倒す
↓
劉備・韓当倒す
↓
残った城門前の武将倒す
↓
劉璋無視して袁術のところに向かって倒す
そこらへんで戦うと董卓も出てくるから董卓も倒す
↓
袁紹のいる拠点に奇襲
袁紹・文醜・顔良を相手にすると色々別働隊とか来るのでいっぺんに倒す
↓
張角倒す
↓
このあたりで援軍で来る劉ヨウ?(字忘れた)も近くに来るので倒す
↓
王朗の初期位置辺りまで進むと全員集合イベント
全員倒す
本陣の方に向かった奴らは意外と呂布達が相手してくれるから無視
最後の武将戦後に残ってたら倒しにいく
ただはっきり言って毎回敵の進むルートも違えば別働隊に出るタイミングも違うからなんともいえない
状況に合わせて敵を倒していく感じ
でもこの進め方だとある程度は早くクリア出来るよ
強キャラじゃなきゃきついかもしれんが
つか貂蝉って櫓に登らなくてもちょっとした段差(積んである土嚢)とかでも強攻でハメれるなw
446 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 04:31:20 ID:DZdCtKYH
447 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 10:39:31 ID:0EvK7dlP
結構虎牢関の修羅やったが、討死したり呂布が死んだり・・・
貂蝉、呂布、劉備、弓ではできそうだった。
448 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 13:11:02 ID:GQ+4o4Gd
>>446 これは…真三國無双5SPECIALへの布石で(ry
449 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 13:28:17 ID:2PqSBsrC
バンナムと肥はどういう契約してるんだろう
最初に決まった開発費が動くだけなのか、売り上げ一本あたりいくらの金も肥に行くのか
前者だったらガン無系がコケようと肥には痛くもかゆくもないわけだが、
ガン無を踏み台にして得た金で三無をもっとマシにしてほしいような、
いやガン無がコケて肥の財布にも響かないとこりないから
後者でこりて心を入れ替えて真面目に無双系全てを開発してほしいような…
450 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 14:14:22 ID:FtXqXHXA
そりゃあ全部真面目に作ってくれるのが一番いい
それが最終的には肥の財布にとってもプラスになるはず
…なんだがなぜかそれが出来ないのが肥
451 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 16:04:57 ID:kLQE6bxt
時刻法研究スレたてました
すでに時刻を知っている方は
こちらへの書き込みよろしくお願いします
452 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:09:54 ID:XVY6Hk6y
ガン無は敵エースの硬さとか、拠点とる→奪い返される→また拠点とる→以下略とか理不尽なとこ多かったからな
今言っても仕方ないが出来るなら連舞システムもガン無で試して欲しかった
ビームサーベルで切り付けデリ直伝のガンダムハンマー捌きで敵をなぎ払いたかった。
453 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:51:48 ID:ZLwPpzvl
合肥新城、ベルトコンベヤーの先になんで槍とか置いてないんだろう。
454 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 17:58:21 ID:z2hErM39
シンキ
455 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:02:50 ID:hbkkmJx4
でもガン無って、処理落ちあんまなかったよな
無双5はなんでこんなに処理オチするんだ
456 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:12:03 ID:S3+o60uX
>>453 あれって落ちたら水だっけ?
冷水でダメージ受けて熱湯風呂がそばにあって回復、とかだったらいいのにね
457 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:19:09 ID:hbkkmJx4
>>456 逆に熱湯風呂でダメージのほうがよくね?
甘寧「押すなよ!絶対に押すなよ!おっさーん!!!」
458 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 18:44:41 ID:fg54joHq
459 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 19:53:50 ID:S7rsksl8
460 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 20:04:06 ID:qVK9xy/f
>>453 あの罠は魏でやると邪魔過ぎるw
無双乱舞発動→コンベア動く→池ポチャ→『こんな罠いつまでも通用しません!』(´・ω・`)
いっつも陸遜シカトしてるわ
突破された方が移動もしやすいしね
461 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 21:49:07 ID:0pkfsLTJ
>>460 あれスタートでカダコウとって罠に向かってくる陸遜のトコいくと無抵抗の陸遜を殴り殺せるw
462 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 21:49:49 ID:z2hErM39
前から思ってたけど
甘寧ってDQNでしょ
463 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 22:04:26 ID:aruH30QE
でもああいうキャラは受ける
464 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 22:36:44 ID:qVK9xy/f
>>461 残りの武将掃除してる間に甘寧・孫尚香どちらかに突破されない?
どうせ突破されるならその後移動しやすくなる陸遜の方がマシだと思って
465 :
名無し曰く、:2007/12/28(金) 23:43:11 ID:pC3AanQs
コンベアに進入してくる前に倒せばいいんじゃね?
合肥新城ははじめての時は突破されまくりで総大将に所に駆けつけたら敵将がたくさんいて笑った。
デリで遊んでたから曹操との専用セリフもあって燃えたけど
466 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 00:54:30 ID:hINq0/Pf
でも、コンベアの近くで待ってたらこっちに寄ってこない?
467 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 01:41:15 ID:XfFchb8p
近付いてきたら旗を持ってる奴中心に
急にブワっと広がる敵団体が怖ええ!
みんな一列になって走ってるのか?
468 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 12:28:14 ID:9RRppYUA
全キャラLv.50
記念カキコ〜〜〜!
これですっきりした。
公害や太史痔二度と使わね('A`)
469 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 12:37:31 ID:8f80p5R6
次回作は太史を2?ペットボトル二刀流に戻して欲しいな
470 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 12:39:57 ID:Hbkn975X
シギーは見た目も武器もよくなったのに、コンパチという大きな罠が…
471 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 15:25:10 ID:FUt3cuNk
472 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 15:46:38 ID:LPi5eoZC
>>468 おめでとうーこれであなたもNeetの仲間入りだね!
473 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 17:26:30 ID:rPZH11pB
1分1分変えて時刻捜ししてるけど実に渋い…
標準96 雷 真空波、真乱舞、吸奪(連舞心)、弾矢眼、一閃はまだか
474 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 17:51:19 ID:9RRppYUA
>>471 俺は合肥新の魏軍かな。
2P法使ったお陰でコンパチキャラの中には撃破数500以下の奴もいるがw
>>472 (T∀T)
475 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 18:39:50 ID:FUt3cuNk
>>474 わかつた。ありがとう。
さっきやってたら、攻撃100のショカツリョウの武器でた。
476 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 18:44:12 ID:rPZH11pB
猛将伝で、もしユニーク武器を出すならさ、
標準(範囲)・技(速度)・力(連攻の増力)の特性を併せ持った武器
とかぐらいはやっても良い気がした
477 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 19:31:15 ID:3/K8e8Af
あんまり厨仕様にはしないで欲しいな
肥だから何やらかすかわからないけど
478 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 20:07:26 ID:n/EQtQd9
悲惨なユニーク武器も勘弁な
479 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 21:37:30 ID:4vC3n1gz
連舞減らなくなるのと修羅のダメージどうにかしてくれたらいいや。
あと星彩復活させろ
480 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 22:02:44 ID:1lf4pv/g
仕事終わったから久しぶりにやり始めたけどやっぱり面白いな
481 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 22:39:02 ID:bWqpsOyq
思ったより面白い。確かに細部は荒いけど。
キャラ減ったとか言っても、ほとんどはグラ・ボイス残ってるから減った気も薄いし。
ただ、負けたら成長分が加算されないのはなんとかしてくれ。戦国2で既に実装済みなハズ・・・
482 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 23:02:01 ID:r2bLCvba
483 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 23:21:11 ID:lq8BoI+P
やっと青毛神森出てきた。
開運なし。易しい。ステージは忘れた。
数こなしてたら出るっぽいね。学習した。
484 :
名無し曰く、:2007/12/29(土) 23:54:18 ID:hZTEbFiz
暴風のネットランキング4000の奴ちょっと来い
485 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:32:10 ID:gwfmIy4k
カントの戦いでリョフ軍選んで自分がリョフ選んだときだけ
自分が総大将になるんだな
意味ワカメだぜ
486 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:38:17 ID:fR34BGUe
黄巾の乱の最後の最後で何進が戦死したときの気だるさといったら…
487 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:44:18 ID:/Z4wPEi/
悪いが黄巾の乱で死んだことは一度もないわ
あそこだけは修羅でも余裕でクリアできる
もちろん、レベル1で修羅で単独特攻なんてアホな真似しなければだが
488 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:53:39 ID:d1Ob+arK
489 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 00:58:11 ID:DAdgKaB5
カシン弱いとかいうな少し体が弱いだけですっ!
490 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 01:22:58 ID:hDvF9uvS
>>489 横山三国志見てると体というよりおつむが弱そうだな
491 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 01:45:01 ID:FlxQxIXI
>>486 自分も何進が張角にあっさり焼き殺されたことあったよ。しかも優しいで。
むかついたので今後は妖術の風を止めずに進軍できないようにした。
492 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 01:48:53 ID:6kehLmxS
今モバイルジョイは4付加武器もらえる仕様になったんだな。
馬も取得する種類選べるようになってたわ。
493 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 02:43:06 ID:ZHtWyEJn
レベル1のキャラはどこで上げたほうが効率いいっすか?2コン無しで・・・
とりあえず呉の呉郡平定戦(易)やってるんだけど。
ミッションも3つ取り易いしすぐ終わるし最初のシナリオだから敵も弱いしなかなかいいんだが。
・・・易しいでも五丈原とかいったら なんでこんな敵かてえんだよwww
やさしいじゃねえのかよwww
494 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 03:05:29 ID:/Z4wPEi/
易しいでも、オーラ武将は強いしな
育てたキャラでも、コロウカンリョフ軍の易しいはけっこう苦労する
495 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 03:06:39 ID:9bLux4gB
ちょっと聞いてくれ。
俺3日前に無双5買って、馬の説明の意味も分からないまま
馬を適当に獲ってソフリセとかせずに適当に乗り回してたら
1個赤兎馬っぽいのになったんだが。
ちなみに能力こんな感じだす。
↓
http://imepita.jp/20071230/106060 何も考えずに育ったので勧誘とかあるんですがこれは上出来ですか?
496 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 03:08:51 ID:zqZP+sIo
>>495 箱版で時刻法を使えないので、未だに1ヶ月赤兎馬探ししてる俺に謝れ
497 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 03:10:53 ID:9bLux4gB
ごめんなさい。。
498 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 03:23:59 ID:pAwt82Ar
テラ大王www
499 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 04:06:35 ID:Yw2zGaXR
>>493 自分は
黄巾一回→長坂劉備特攻一閃が出るまで→新城孫権特攻徐々に難易度上げ
で全キャラ上げた
500 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 04:15:23 ID:zvNwOjBK
その達観した瞳は酒池肉林を収め、
その体躯は禍々しい気を放っている
501 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 04:22:41 ID:hDvF9uvS
>>493 黄巾2回→新城特攻易しい→難しい→達人、普通は易しいと経験値変わらないから飛ばしてる。
新城易しいまでで一閃出た前提で、弱キャラでLV30難しい→LV40達人、
強キャラならさらに最大LV10ぐらい下げが俺の目安。
>>495 適当に作ったにしては上出来じゃないか。
個人的には最終形は勧誘を防矢にして赤はステMAXにしやすいからALL500目指すってところかな。
502 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 10:12:31 ID:kiPbtROv
もう赤兎馬は角とか羽を生やしても良い気がする。
羽は色的にテキロの方が似合うかもだけど。
503 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 11:15:51 ID:1l4dJUsA
公式の壁紙見れないんだが・・・俺だけ?
504 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 11:44:54 ID:5RVoLMbv
505 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 12:02:37 ID:dn7JlS8Z
時刻法やって時間戻そうとしたらネット接続できん・・orz
今までは問題無かったのに何故?
506 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 13:31:14 ID:TZwfsY/M
507 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 13:32:09 ID:Vb6rgNil
これやりたくてお年玉でPS3買おうか迷っています
おもしろいですか?
508 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 13:37:42 ID:xvYJ/Z01
正直言って無双5の為だけにPS3を買うのはオススメできない
他に買いたいものがあるなら別だけどね
無双シリーズ未経験でPS2持ってるなら4や4エンパとか買った方が良いと思う
509 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 13:40:16 ID:qCID2B7F
買うだけならPS3より360の方が安いが
510 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 14:01:50 ID:RjzNGiwy
511 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 15:38:48 ID:xRI+2xdS
無双をほとんどやった事ないならなかなか楽しめるんじゃない?
逆に、昔から無双やってるなら5は最悪の出来だね。これが目当てなら360で十分。安いしソフトも充実してる。
512 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:03:01 ID:Fz52EVjZ
最低でもないだろ
レンブはまだ改善の余地が大分あると思うけど
ステージの高低差や密集した雑魚を一気にねじふせる爽快感は5が最高だと思う
あと、PS3になったから当然だけど、グラフィックも過去最高だし。
513 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:11:34 ID:8Y9DpSgm
頭の発想でステージショートカットや奇襲が出来たり、連舞MAXの〆の連打攻撃でとんでもない数の集団が落雷や氷にやられるサマはもう過去に戻れなくなる爽快感がある
514 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:19:52 ID:fR34BGUe
360がソフト充実w
515 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:33:20 ID:fR34BGUe
てか、今まで無双全作やってるけど結構面白い部類だと思う。
516 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:36:39 ID:P8uJrxBs
>>511 確かに三國無双5の為に高い金出してPS3なんか買うより
ソフトが充実してる360買った方が利口だね。
しかもこんなにボリュームダウンしてると思わなかったし
本体とセットで買ってマジで下手こいたよ・・・。
517 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:49:52 ID:ZHtWyEJn
最初は違和感バリバリだったな。
豚つかって ええ?なにこの遅え攻撃・・・
弓腰姫つかって ええ?全部弓かよw ああ・・チクチクつまんねえ・・・
関羽やっぱりおせえええwww
醤油を早いうちに使わなかったらたぶんやめてたな。
やっぱ連舞∞取ってからだな。面白くなるの
つかゲハのノリをもってくるなw箱の方が充実してるのは事実だが
518 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:51:29 ID:BK1daSt9
難点は多いけど、ぶっちゃけ過去作だって難点あったし。
5で一番評価できるのは高低差と複雑なマップ。
ただガッピ新城の迷いやすさはなんとかしてくれ。なんで魏でやってるのに迷子になる・・・
519 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:51:36 ID:pOTnly+n
危ない流れだな。
味方の士気が上昇するときの演出が意外と気に入った
520 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:57:57 ID:HsMyoX/D
5に慣れてから4を遊ぶとやっぱり物足りない
521 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 16:58:02 ID:zqZP+sIo
高低差は良いところも大きいが、登り道がなかなか見つからないことがあるのがな…
崖に縄梯子とかあれば良かったかも
522 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:13:11 ID:jQW5uU08
>>517 分かる、最初はそんな感じかも
てか4以前だって武将や武器がある程度育ってないと微妙なのに、それを忘れてる人が多いんだよな
523 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:15:15 ID:xRI+2xdS
最低とは言ってない。そもそも4と5はハードが違うから直接比較はできない。
上位ハードで初めて出る正統のナンバリングタイトル。そこであるべき進化、ユーザーの期待に対する答えがほとんど示されなかったという意味で最悪。ただし、連舞は直接比較しても過去のものより見劣りすると思う。
立体的なステージだけはよかった。
524 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:28:46 ID:8Y9DpSgm
C1
強攻撃×1(無双2のガード崩し)
または殺陣
C3(気絶)
弱×2(ガードボタンでモーションキャンセル)昇りジャンプ弱攻撃
またはダッシュ弱攻撃
C4(巻き込み。またはC6全方位攻撃)
弱、弱、弱、強攻撃長押し
C6
弱×5、強攻撃全段
C2の浮かせ技はキャラによって強×2等で出せたりも…
従来の無双通りに戦う事も一応出来なくもない
525 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:28:58 ID:FYVvve1x
『厳 顔 開 け た ら 2 分 で 呉 班 今 日 も 黄 祖 入 り ポ リ デ ン ト』
526 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:29:50 ID:FYVvve1x
スマン誤爆
527 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:31:06 ID:HsMyoX/D
まあ連舞に問題があるとは言っても、また4までのようなアクションだったらそれはそれで
マンネリもいいとこだと叩かれただろう
今回は新システム第一弾ってことで、今後改良されていくのに期待
528 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:39:47 ID:Y7yNv/Jo
何か1日1ステージしたらもう飽きる
529 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 17:49:53 ID:Ols4VIsx
Lv.1から武将育てる場合、最初に黄巾て結構厳しくないか?
張マンセーの所とか教祖様とか、強いし。
俺は最初は許都孫策軍からやってる。
本陣特攻出来るし、本陣にいるの全員モブだし、Lv.1でもまず死なない。
まぁ、武勲は3000も稼げないし戦功も取れないんだけどな!
フハハハハハハハハハハ
530 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 18:01:25 ID:BK1daSt9
趙雲→テンイ→陸孫と無双モードやってきたが、今回陸孫強いし使いやすいな。
今までの双剣が使い難かったから見違えたよ。
531 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 18:02:48 ID:Iaystse/
OROCHIにしろ5にしろゴキブリ強いんだけど弱くないか?
5はかなり強いと思ってたら伝書1つしか持てねーし何とかならんかね
532 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 18:02:50 ID:5RVoLMbv
>>529 惇兄で虎牢関に放り込まれるほうが嫌だw
533 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 18:17:19 ID:KGHbbw/S
惇はあのモーションで虎牢関→下ヒ→官渡とかひどすぎる
534 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 19:04:30 ID:1vNQYFZS
呉群の北陣地の近くで包囲戦が発生した。
カメラが上がったら自キャラが桜の木の下に入って見えなくなった。('A`)
535 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 19:11:59 ID:dn7JlS8Z
>>531 呂布で伝書の数って気になるか?
通常時がかなり強いから困ったこと無いんだよな
536 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 19:50:09 ID:k+uII4se
WIKI、ドメインウェブの設定がされてないって表示されないんだが
おれだけ?
537 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 20:01:12 ID:KGHbbw/S
538 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 20:21:51 ID:hDvF9uvS
>>529 一度も自分もかしんも死んだこと無いから難しいって感覚がないな。
大体道なりにいって戦功3つ取れるのもいいところだと思ってる。
最後ちょっと逆側の祭壇壊す必要あるけどな。
ちょっと慣れれば敵本陣周りの武将全撃破できるから馬しだいで武器も5・6個取れる可能性高い。
539 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 21:15:40 ID:ZHtWyEJn
許都侵攻戦 呉 普通 孫尚香伝で
森羅神々きたああwwwwww
540 :
名無し曰く、:2007/12/30(日) 22:47:00 ID:BK1daSt9
難易度普通でも結構ムズイが、一閃取ると劇的に変わるな。
オーラ武将でもわりとサクサク。
541 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 00:37:54 ID:yg+dYNzv
地味に拠点の入り口潰すのがだるい
跳躍MAXの馬なら、入り口跳び越せればよかったな
542 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 00:54:23 ID:W7LhV7/j
それなんてOPムービーwww
毎回だけどOPは爽快すぎるwww
543 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 00:58:03 ID:KTDLwVjD
黄巾ステージの拠点(裴元紹や張燕の居る所)なら、
外に設置してある木箱の上に乗ってからジャンプチャージで無理矢理進入出来るな
…裴元紹側の方はちょっとむずいが
544 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 01:06:03 ID:yg+dYNzv
>>543 あ、頑張れば越せるんだ?
絶対不可侵領域ができてるのかと思った
だったらなおさら、馬のジャンプで華麗に越したいよなあ
跳躍499じゃ無理だけど、500ならできるよって感じにしてほしかったぜ
545 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 01:50:39 ID:c4o+mhuI
むしろ、馬で扉破壊して突破したかった
546 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 02:19:24 ID:eVmQaXDE
ギリギリで突入出来た時も混乱して欲しかったです
「何!?」
「何!?」「何!?」
547 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 03:28:32 ID:PbPjWpzN
548 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:19:19 ID:KTDLwVjD
そういえば諸葛亮見てて思ったが、初出のムービーの時と雷の色変わったな
紫でも格好良かったが・・
549 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:50:44 ID:KTDLwVjD
って、今ムービー見直したらかなり巨大な紫のエフェクトで今より派手だった…
しかも、左下の自分の顔の横に武将のレベルまで表示されてたんだな
550 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 12:54:24 ID:BW1luqTq
>>544 馬術持ちだと箱なしジャンプチャージでいけるぞ
虎牢関付近の斉射台に続く崖に登ってムリヤリ関内部に侵入もできるし
551 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:15:44 ID:W7LhV7/j
やっちまった・・・
中断セーブでもシステムデータ上書きされるのか・・ちくしょう・・・
炎 坊や 練武維持 勧誘 飛翔脚 ・・・なんだコレ・・
一度育てて全部495以上いく馬なのか試そうとしただけなんやぁ・・・
飛翔脚なら 武器 馬 でいきたかったのにぃいいいいいいいいいいいいいいい馬鹿か俺はwwww
552 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:23:16 ID:Vl0VKHEO
計算通りですね
553 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:25:43 ID:JXPih0L1
>>551 なんで仮育成なんかするのさ
初期値見ただけでMAXいくつまでいけるか判別できるのに
554 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:33:32 ID:W7LhV7/j
>>553 そうなの?wikiみても書いてなかったし
2回やったけど最終ステータスは1、2ポイントほど上下してたし
まあいいや。突破脚じゃなけりゃイラねだったし。
べ、べつにくやしくなんかないもんね!ふん
555 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:42:25 ID:JXPih0L1
>>554 もう1ヵ月以上前から情報出てるんだけどね
WIKIの馬のとこの中にあるリンク先を見てごらん
取得武勲なんとかってとこ
森神なら速度以外はすべて500可能
速度は初期値344(赤毛以外ではそれがMAX)以上あれば500可能
低レベル時のほうがランダム幅が大きい
556 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:50:16 ID:ZaZFvE06
森羅神々いつのまにかきてた
武器、勧誘、無双、突破付いたけどこれっていいの?
始めたばかりで良くわからん
557 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 14:58:52 ID:HdUfh1OH
>>556 2P放置育成用の馬としては最強だな
もし普通に戦闘に使うなら、連舞維持と無双増加は両方欲しい
森羅神々でなくとも、戦闘用の馬は連舞維持必須
558 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 15:12:08 ID:c4o+mhuI
連舞維持は最優先だろ
559 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 15:13:31 ID:CSanmI3R
周瑜がどう見ても同社発売の「バトル封神」のナタな件
560 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 15:50:52 ID:KTDLwVjD
馬は連舞ゲージの為に乗ってる(連舞心は微妙なので)
レア馬をコンプすると完全不要な気持ちに浸るので、勧誘も外してる
武器入手は、時刻法で究極なのがまだ見つからないので、
クリア後の楽しみの一つとして残してる
騎乗は弾矢眼の恩恵があるっぽいので防矢も付けてない
561 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:05:41 ID:OMSv8u7i
董卓の2Pカラーはイタリアンだな
562 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:20:17 ID:NVfnkrwH
発売日に買って、毎日やってるけど、森羅神々一回しか出ない。時刻以外で出すコツないっすか?
563 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:21:26 ID:a3hrOobg
チョウセンはじめた。
今回は策謀家か。今までのチョウセンより今回の方が納得行くな。
564 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:25:38 ID:HdUfh1OH
>>562 2Pを使う
森羅神は1頭目に出る確率が低いので、2頭目、3頭目を入手するように立ち回れば入手率もかなり上がる
開運を使う
開運持ちの武将だと出やすい。1P、2P開運だとなおよし
回数をこなす
合肥新城魏軍とか、すぐ終わる面を繰り返す
これだけやれば2時間に1頭は出る
これで森羅神50頭は集めた
それでも赤兎が出ないお…
565 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:32:34 ID:X9YSDbJ/
全武将の2Pカラー置いてあるとことかない?
コンパチは二人以上育てる気にならん。
566 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 16:33:40 ID:NVfnkrwH
567 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:02:51 ID:KTDLwVjD
2Pカラーは曹丕や黄忠が大きく変わるね
黒に紫の曹仁や黒っぽい名族は割とかっこいいかも・・
美しい人の全身ピンクは噴く
568 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:14:23 ID:W7LhV7/j
月英の乱射くらったら連舞3から連舞1の最低まで下がったおwww
んだよこれ・・・いやすぎる
569 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:23:44 ID:a3hrOobg
練武ゲージの下がるスピードがもっと遅ければよかったな。
敵将一人斬った後、次の獲物追いかけて接触時には最低まで下がってたり・・・
570 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:39:33 ID:mD5ZZ2lY
2Pカラーの評判は様々だね。
陸遜や劉備や曹丕はかなりカッコイイなw
逆に黄忠とかは色が地味になって嫌だ・・
571 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:50:22 ID:X9YSDbJ/
戦国1くらい、はっちゃけてくれてもよかったのにな
もしくは過去作の衣装とかさ
572 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 17:54:13 ID:W7LhV7/j
そんな時間なかったんだろw
コンパチキャラなんて用意するくらいなんだもん・・・
573 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 18:36:53 ID:X9YSDbJ/
武器に関しては、5が一番いいよな
まあ最強武器とかないのは残念だが。
4の、重いとかアホだと思ったもん。
574 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:07:33 ID:hUBW+5hX
>>573 そうか?
キャラによっては高難易度でも普通に立ち回れたんだけどな、俺は
575 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:35:11 ID:JXPih0L1
どのレベルでどんなプレイをするかによるでしょ
修羅の高難度をやり込む上では特殊な立ち回りが要求されるから
低難度に比べて重が役立つ場面も多かったな
576 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:37:22 ID:KTDLwVjD
単刀直入に重いは振っててツマンナイって事でしょ
577 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:41:09 ID:JXPih0L1
4は猛将で重武器にプラス効果の調整がはいったっけ
5もチカラ武器になにかプラスされるかもね
578 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:47:51 ID:PbPjWpzN
時刻法ってだいたい開運持ち2人PLAYなんだけどコントローラー2個必須?
時刻設定してから急いで操作するみたいだけど
579 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:50:28 ID:Hc4QDFiU
何でコントローラー1つしかないんだって話だよ
580 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 19:51:51 ID:JXPih0L1
>>578 ポイントとなる部分さえ把握していればコントローラー1個で問題ない
581 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 20:01:47 ID:JXPih0L1
>>578 まぁ、1回5分で済むんだからとっととやれ、ってことだ
実際やらないことには何もわからんよ
582 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 21:21:34 ID:W7LhV7/j
孔明強すぎw噴いた
レベル30ちょっとで合肥新城の戦い 魏 修羅 あっさりクリアできた
583 :
名無し曰く、:2007/12/31(月) 22:25:29 ID:V0vkleyT
4がPS3なら神ゲーなのに・・・
584 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 00:39:31 ID:i5IIEOPg
陳宮「髭が長けりゃ良いってモンじゃない…かと」
ホォーーーーレェーーーメェーーーーの今年の運を…!!
よし
猛将伝でリストラキャラが復活しますように
588 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 02:45:23 ID:i5IIEOPg
コントローラー1本だけで出来る「開運」無しキャラの武器捜しを、諸葛亮でやってたら
一人用「北鼠」タイプでの修羅の合肥新城・魏の栗毛と鹿毛の森神の時刻を発見
(乗る馬は勧誘+武器入手、戦功も3つ達成)
2000/01/15 01:21:00 鹿毛
2082/03/03 23:34:00 栗毛(もしかしたら23:33)
栗毛欲しい人に…
589 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 03:02:42 ID:fgDFNgwI
1Pのみで全武将レベル50達成
マジ長かった めんどかった
これであとは修羅だけで1000だぜ
ところで今まで新城で殺してきた孫権の供養をしてやりたいんだが…
590 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 03:04:08 ID:5ql7a8sl
>>589 俺は更にそのあと、赤兎探して延々と孫権殺してるぜ
591 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 04:14:43 ID:pdrVLKf8
>>588 2000/01/15 01:21:00 鹿毛
↑
HDMI接続とS端子接続でやったけど、馬出ないぞ
もしかして、馬の箱取ったか?
592 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 06:58:35 ID:2mBini4w
>>557 孔明先生とかが本陣強襲で稼ぐには最適な馬じゃない?
敵本陣の近くで薬取ればMAXになるから後は突撃して放火して乱舞で馬と武器ゲット
593 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 10:03:45 ID:i5IIEOPg
>>591 今やったけどやっぱり出るよ
キャラクターは諸葛亮一人、合肥新城の魏で修羅
武器は戦功の3つと武器入手の1で4つ、
馬は勧誘の1つのみ
鹿毛の名前は「台星」
そのタイムで失敗した馬の名前は何?
もしかしたら何らかの名前のブッキングで
取り替えられた馬がこの台星という事もありうる
594 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 10:06:58 ID:i5IIEOPg
↑あともちろんの事だけど、武将のレベルは50ね
595 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:09:16 ID:FjnqcmDN
カヒの呂布の戦功1、難しすぎで泣けてくるorz
596 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:20:44 ID:Ppry6sts
馬の属性ってなにがいいのかねえ。
エフェクト的には氷・雷がカッコよくて好きなんだが。わかりやすいし
炎地味するぎるw
597 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:33:18 ID:c0COdJX6
突破脚+氷は気持ちいいな
598 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:34:58 ID:1sX5lu41
赤兎は雷が一番似合うと思ってる
599 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 14:46:56 ID:N/6eJ+/C
俺は赤兎=炎のイメージだな
赤兎には速さだけを求めてるから関係ないが
600 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 15:19:04 ID:pdrVLKf8
>>593 接続方法教えてくれ
諸葛亮一人(LV50)、合肥新城の魏で修羅、戦功3つ達成、馬は勧誘+武器入手
ドロップ武器を取る取らない量パターンも試した
同じ馬と武器が何度も出てきているので、起動の時間が間に合ってないということはない
601 :
【大吉】 【1277円】 :2008/01/01(火) 15:31:34 ID:KcQ/yQgb
602 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 16:05:33 ID:Ppry6sts
速度が速い勧誘馬作ろうとしてまとめて育成中に
偶然、白い森羅神きたw ラッキーだぜ
603 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 17:21:33 ID:RwruYNfE
黒王をフルパラにしたものの、何とも虚しい事よな…
604 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 17:36:23 ID:i5IIEOPg
>>600 接続はS端子だよ
タイムを1:21:00ピッタリに合わせて速攻で○やらスタート連打で起動して即フリー
とりあえず、馬ダブリの影響もあり得るだろうから所持馬も一応…
・漢鳥 森神 栗毛
・的王 森神 鹿毛
・印霧 森神 黒毛
・灰光 森神 的盧
・北鼠 森神 絶影
・灰万 森神 赤兎
・黒王 広神 青毛
・露光 森神 栗毛
この中に名前被ってるのが居たならそれが原因かも知れないけど、
居ない場合はわからん
タイムを1分早めるか遅めてみるのも良いかも
605 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 17:39:27 ID:AZbepaxG
>>604 いわゆる北鼠型だな。
青毛の黒王ってかっこいいな
606 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 17:59:08 ID:AZbepaxG
>>600 接続っていうか解像度だよ
480が北鼠型
>604
まず名前かぶりは無いと思うよ
ん?
漢鳥って赤毛では?単なる同名馬かな
607 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 18:08:58 ID:i5IIEOPg
>>606 うちの漢鳥は時刻知る以前に天然の拾った栗毛森神で突破のやつだよ
もし同じ時刻で違う馬だったなら後はその周回時の4本の武器を照らし合わせるぐらいかな
608 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 18:21:06 ID:i5IIEOPg
武器検証もしてみたよ、
1個目 技、無属性 87、吸奪、連舞、弾矢
2個目 力 雷 87、真空、剛柔、背水、弾矢
3個目 標 炎 93 真空、乱舞、一閃
4個目 技 炎 89、真空、一気、連舞
で、やっぱり「台星」鹿毛の森神だった
あとこの時刻の孫権のドロップは勲功袋 (武器箱と鞍は落とさない)
609 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 18:33:33 ID:pdrVLKf8
>>604 ありがと
やっと台星という森神鹿毛出た
知らないうちに、ドロップ武器を拾っていたみたいだ
610 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 19:54:49 ID:1sX5lu41
関平で神5付加キター!
標準・85・氷・空乱練矢閃
さっそく量産・・・と思ったら再現失敗orz
武器入手数しっかり確認しておけば・・
まぁ威力も低かったしいいか(´・ω・`)
611 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:14:44 ID:jj8PUHOI
>>610 武器は必要数以上とれば何個でもいい
あと、開運あるなしで違う武器になってしまう場合もたまにある
612 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:37:01 ID:QoyPxAGp
今日買ってきた
一面も突破できない
無双シリーズはやりこんだつもりなのに・・・・・
とうたく相手に必ず呂布くるしもういやだ
613 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:37:18 ID:1sX5lu41
>>611 新城単騎特攻を劉備レベル50・関平レベル46(入手時は44)で何度かやったけど無理だったんだ
もう実は5個目以降だったんじゃないかと思いだしてさ
614 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:41:30 ID:Ppry6sts
>>612 呂布相手にするなよw
どうしても1000点ほしければ説明書読んでシステム理解してから。
醤油の殺陣(強)など上に打ち上げる技を使ってから真無双でガリガリ燃やすって手が低レベルでは
お約束だな
615 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:42:53 ID:jj8PUHOI
>>613 ?
5個以上とればいいだけでは?
レベル50じゃないってのば不安だが
616 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 20:49:49 ID:1sX5lu41
>>615 うん、その通りだ。何言ってんだ俺w
もうちょい試しみるかな
それでも駄目ならレベルか
617 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 21:22:30 ID:t9Xq6IUG
オーラ武将でも攻撃力高い馬で轢くと簡単に倒せちゃうな
618 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 21:32:07 ID:a4MyFXxV
>>616 つか時間は正確に出てるのか?
タイプと時間等詳しく。
619 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 21:36:42 ID:1sX5lu41
>>610 やっぱり無理だった
変わりに持って無かった青毛(?)森神引けたからいいかな
620 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 21:41:28 ID:jj8PUHOI
621 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 22:27:49 ID:wjkirvKS
>>612 呂布が駆けつける前に潰せ。
それすら無理なら、まず黄巾あたりでそこそこレベル上げとけ。
運次第でいきなり一閃武器が出るかもしれんし。俺は一回だけ黄巾で一閃ゲット。
622 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 22:40:35 ID:1sX5lu41
>>620 一応把握してるよ
最後に曖昧過ぎて申し訳ないが獲得した時の状況だけ
北鼠タイプ・魏新城修羅・関平レベル44・獲得武器数恐らく4個の内の2or3(ここ曖昧)
時刻 2008 0101 17:27〜17:32 (セーブデータは入手前17:27→入手後17:34)
レベル上げの途中で適当にやって何度か死んでたからか、時刻にも若干幅があるのが困ったもんで・・
正直すぐ再現出来ると油断してた
623 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 22:52:19 ID:0X7eEuq8
強い強い言われてたがワラタ、弓強すぎだろwww
孫尚香伝修羅全戦功取得、一人旅で楽々クリア。
赤壁、夷稜の戦攻って結構ムズイのによくいけるもんだな。
修羅の癖に無双らしい爽快感も失われ無いとは…。
624 :
名無し曰く、:2008/01/01(火) 23:04:41 ID:Ppry6sts
黄忠涙目wwwww
ってじいさんは特殊技がすごいからいいのかな?
625 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 02:35:24 ID:cWg67gRV
>>623 個人的な意見をいわせてもらうと、
弓は簡単でも”無双らしい”爽快感はあんま感じないんだよな
飛び道具で面白かったキャラは、BASARAの濃姫くらいかな
626 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 02:45:08 ID:kXCXtBkC
プレイするたび、なんでコンパチなんだ…と思ってしまうことが多すぎる…
じゃあ武器とモーション考えろよといわれると困るが、
月英はせめて弩にして欲しかったな
627 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 03:00:13 ID:gN/Zp5ac
今回斬った時の音が悪いって言われてるけど、君主3人やら剣系の武器の音は結構いいと思うなあ。
てか、音量上げるだけでもだいぶ違ってくるよね。
あとチラ裏だけど、張遼での単騎突撃プレイがメチャクチャ楽しいね。
628 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 03:15:06 ID:SDV1ZXzS
剣や双剣のキャラは使ってて楽しいよな。
斬新でイイ。
それに比べて弓や鞭、杖わな・・・
629 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 03:17:18 ID:cWg67gRV
別に斬新ではなくね?
モーションがてことか?
630 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 04:01:59 ID:M+vvNaU9
剣系のカスッカスッって音や「必っ勝ぉーKISSッッ」のびちんびちんは好きだが
鞭系のペチンペチンとハンマーのドムッドムッと槍系のドキッドキンッ!!はちょっと音が物足りない
631 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 05:52:44 ID:rfM6hUPu
だが肉まん食べるモブは可愛い
632 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 06:35:32 ID:Hb1iiA5P
鞭の通常音はショボいが強攻の竜巻や乱舞の〆の竜巻は個人的に爽快
んで貂蝉と周瑜の神速を集団に使った時の快感は異常
633 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 06:56:37 ID:M+vvNaU9
強攻撃の鞭のスパァン!!とか、無双4の乱舞時の太史慈のガバァン!は
わざわざ音の強弱2種に別けないでデフォルトの音で良いよね
槍も過去のゾワッシュ!!って感じのままでも別に良かったのに…
マイキャラ黄蓋が無双4ではガバン!!って音が「乱舞時のみ」になった(太史慈と同じになった)時はちょっとヘコんだなぁ
そういえば複数音が同時に鳴った時に音が大きくならなくなったね
634 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 07:16:57 ID:WgjDHi15
そんなことより黄蓋がマイキャラかよwww
635 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 07:22:13 ID:ZHXG0Wl+
横浜から帰省した姉が肉まん手土産に持ってきた
「……ん? 姉貴、この具の歯ごたえは……たけのこか」
636 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 12:41:37 ID:SDV1ZXzS
>>629 ちょっと言葉間違えた。
音が爽快ってことね。
劉備のエンディングは和むなw
肉まん食べたくなってきた
637 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:32:35 ID:ws5+ID4v
月英の無双の締めの意味不明レーザーはやめて欲しかったな。
世界観壊れるだろ…
638 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:33:34 ID:/XjfoFrr
決まった!
639 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 14:46:32 ID:yOlm1/lz
>>637 俺はあれ好きだけどな、焼香と差別化できてるし。
ってかそんなんで世界観崩れるもなにも夫なんて昔からビーム撃ちまくりなわけだが。
他にも呂布やカコウハもムービーでぶっ飛んだことしてるし。
640 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 15:16:40 ID:Q09ceeIW
3では軍師と名のつく者は呉の三人から顔なしに至るまでビーム撃ってたし
4ではビーム率は減ったが光球が流行って
軍師どころか魏の君主親子まで使ってたし
むしろビーム系込みで無双の世界観
641 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 15:20:25 ID:S40S/6+N
最近衝撃波とかビームとかがなんも出ない
普通のチャージや強攻撃が物足りなくてしょうがない
むしろもっとアホな攻撃増えてもいいと思うくらい
642 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 15:28:20 ID:/XjfoFrr
たとえば炎症なんか自分は弱いんだけど、どこからともなく大軍団があらわれて敵を一方的にぼこる特殊技とか、次世代機ならではの演出を期待したんだが・・・
643 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:04:49 ID:cWg67gRV
BASARAの利家のタカ呼びみたいな感じで軍団アラワレテボコってくれたらそれはそれで爽快そうw
644 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:19:19 ID:DFNjYuLv
>>641 なんか変にマジメぶっちゃってるよなぁ。
「軽快なロックにのせて、ヒゲのおっさんが大暴れするゲーム」
なんてコンセプトからしてバカゲーそのものなんだから
アクションはもっとはっちゃけていい。
シリアスなストーリーと、おバカアクションのギャップが
激しければ激しいほど面白いと思うんだけどねえ。
645 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:23:38 ID:Q09ceeIW
>「軽快なロックにのせて、ヒゲのおっさんが大暴れするゲーム」
マ○オかと思った
646 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 16:31:12 ID:w/WME/vl
真面目な顔してぶっとんだ事やるのが無双だと思うが。拠点の要素強化とか味方の目的地がわかったりするのは雰囲気出て結構好き。
647 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:07:04 ID:fQH4ycBN
今回、その「ぶっとんだ」ところがねぇ………。
648 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:16:13 ID:DFNjYuLv
まあ、キャラデザはぶっとんでたんじゃないでしょうか。
関羽のヘアスタイルとか
美周郎のファッションとか
中国大陸を席巻したフェイスペイントブームとか。
主に斜め上の方向に。
649 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:18:11 ID:cWg67gRV
発売前に公開されてたキャラは、比較的マシな感じだけどな
フラゲで未公開武将を見たときは戦慄した
650 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:21:17 ID:R2JnOWwV
あの時のスレはヤバかった
勢いが4万超えた
651 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 17:39:01 ID:w/WME/vl
あの時は「こいつらキャラ以外はどーでもいいんだな・・・」とひきまくったが。
652 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 19:25:54 ID:gN/Zp5ac
カンヌはあれでもいいよ。
最初は驚いたけど、あんなのすぐに慣れるわ。
フェイスペイントは呉の連中だけじゃないか?テンイはそれとは違うモノだし
653 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 20:34:32 ID:CYSpE1Af
そういえば虎牢関で華雄将軍の名前がなかったんだけどw
居ないのかよw
見せ場ここしかないのに・・・
654 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 20:42:15 ID:RXKkmqG3
>>653 しすいかんだもん
ころうかんじゃないもん
655 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 20:45:44 ID:cWg67gRV
はなお
656 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 21:10:25 ID:CYSpE1Af
そだっけ?
以前までは四水関と別ステージだったのか・・・
本当にステージ減ったんだな・・・
657 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 22:04:18 ID:gaVkRO0I
つ【水関】
658 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 22:26:11 ID:HO4tsx9w
>>653 華雄は虎牢関呂布軍でやると敵で出てこなかったっけ。
同じく呂布軍での定軍山ではおぼえてないけどひょっとするといるかもね。
659 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 22:55:17 ID:w/WME/vl
関羽の虎牢関前ムービーで曹操からの酒を断ってたが、
もしかしたらそのあと華雄をぶった切って、虎牢関が始まるって流れかもしれん。
買う前は葬式スレにいたはずがつのまにかこっちに居座ってしまった。
悪評もうなずける部分は多いが、なんかフツーに面白いぞ。
660 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:21:55 ID:CYSpE1Af
そう。無双モードの削減も俺的にはおk。
どうせみんな似たようなシナリオばっかりだし 1,2個違うだけ。
外伝シナリオ一個でいいよもう。
コンパチ自体は悪くないけど武器まで一緒にするのはどうかと思うが。
スキルで最初から連舞∞ってのがほしかったぜマジ
K膏なかったら困ったことになってた
661 :
名無し曰く、:2008/01/02(水) 23:36:57 ID:w/WME/vl
被りやすいメンバーばかり残してるのはちょっと不満ではあったが。
蜀なんて末期担当居ないし、他勢力も斬ったらマズイだろう。時間が無かったのかもしれんけど。
でもそんな不満を埋めれるほど高低差マップは優秀。
662 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:07:47 ID:tlqEgeU4
アンケにも書いたんだが、4は無双モードのキャラが多いのはいいが、
内容が被り過ぎていて全く触っていないキャラが何人かいたからなぁ…。
個人的には、17人は少ないと思うが、半数分くらいあればいいかな、と思う。
コンパチはやっぱり無くしてほしいが、フリ専でも固有モーションがあればそれでいいかな。
ただ、これは自分の持ちキャラ、好きな武将がほとんど無双モードありだから言えることなのかとも思う。
663 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:11:02 ID:WLEIVOa1
というか、乱舞のモーションと武将削除が2大改悪だわ
乱舞が通常攻撃の使いまわしでなんら楽しくない。張角ですら、以前の弱かった乱舞の方が好きだし
4で真乱舞が個性化されて、5では更に凄くなると思ったらモーション使い回し、真でも変わらずって手抜きすぎ
664 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:20:00 ID:HCD3iu9O
モーションの使い回しと星彩削除はやりすぎ
665 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:20:30 ID:qN8cLgGM
それなりに威力もあって使いやすかったから乱舞自体には文句無いな。
今までと違って発動したらゲージ空になるまで止まらないってのも改善されたし。
666 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:40:15 ID:CEjevFUa
1からの多数のコンパチモーションが4やOROCHIまでで徐々に差別化されてきたのにこのリセット行為とは・・・
667 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 01:48:26 ID:laetum9C
そもそもの攻撃のシステムが違うからね。
668 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 02:18:44 ID:Kk3F8QUv
史実ベースにするなら無双モードは勢力別にあればいいや。
そのかわりその勢力が絡んだ戦闘を全部つなげて1ステージごとのイベントとかももっと作りこんで、
適度にムービーも入れる。そんでステージごとにその勢力の好きな武将選べるようにする。
アクションはやっぱり一人一人別にしてほしいな。
連舞でも昔のチャージでもそれはどっちでも良いけど。
コンパチは各ステージでエンパ見たいに顔無しも選べるならそいつらに。
669 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 02:55:22 ID:PmYQnpCG
今回ムービー出てないキャラってシンキと小喬と大史慈だけで合ってる?
670 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 04:10:26 ID:1JDd9FIb
今までの乱舞なんて大半はくるくる回るかぶんぶん振り回すだけのつまんないものだったじゃん
671 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 04:27:10 ID:qTCcTFV3
>>664星彩は当然だろwオリジナルキャラをいつまでも置かれてもきもくて困る。姜維な削除は疑問だけど
672 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 05:56:24 ID:15RXQTqx
キャラはこれ以上追加しなくていいからモブのグラの種類をもっと増やしてほしい
673 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 06:06:18 ID:G9ag6Ccl
☆の削除だけは普通にGJ。
オリキャラよりも出すべき武将は多いのに気づいたんだな。
674 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 06:15:44 ID:VswAoI9K
出てないしwww
アホスwww
675 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 09:08:13 ID:8+81lyVZ
出すべき武将…?
676 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 09:41:23 ID:tjwTednH
>>669 まったく綺麗ムービーや実機ムービーに出てないのはその三人だね。
他のキャラは何かしらちょろっと映ってたし。
…シギー…(´・ω・`)
677 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 11:50:33 ID:PmYQnpCG
>>676dd
特に周ユ伝で嫁が出ないのってなんでだろうな・・最後失踪するし
678 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:36:37 ID:f5xmyxnV
醤油は孫策兄ぃに夢中ですから嫁のことなんて知りません
679 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:55:27 ID:tlqEgeU4
最初にやった惇伝のEDでソソ様が旅に出たときはコレはコレでありかと思ったが、
やり終えてみると旅に出るキャラ多すぎだよな、やっぱり…。
惇、デリ、ソソ様の3人のEDがリンクしてるのはとても良かったが、
やっぱり油田の策とか、甘寧、張飛の旅立ちは肥の丸投げにしか見えない。
680 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 12:56:02 ID:qTCcTFV3
681 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 13:05:12 ID:QYuMI9OQ
《無双VSバサラ》
肥とカプッが手を組む可能性は?
682 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 14:45:54 ID:NBpr+7ji
小喬が続投だったのは周瑜伝のムービーに出るからだ!
大喬が削除なのは旦那に無双モードが無くて出る隙が無いからだ!
と自分に言い聞かせてたのに意味分からん
683 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:09:25 ID:cOi/fAcG
まあ、大と小はどっちか片方残しとけば充分か、的な気持ちは解る
684 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:32:01 ID:HNdV2mef
>>683 でも大に対しての小、小に対しての大という命名だから
片方だけだと・・・・ なんかこう、モヤモヤするなw
こういうキャラこそコンパチ仕様でいいと思うんだが。
いっそ両方スパっと切るとか
献帝みたいにムービー専門にしちゃっても良かったかもわからん。
685 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:37:09 ID:fezEe71c
次世代機なんだから、小を使うと大が護衛武将みたいについてくるとか、大を使うとその逆みたいにすればよかったのに。
686 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:44:08 ID:ADZUj55S
二喬は縦回転有りのモデル鑑賞だけあればよかった
687 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:45:44 ID:PmYQnpCG
なんか昔のレスで中国的に大より小の方が知名度高いって言ってた
688 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:52:12 ID:NRAnkMVj
でも今回の無双モードは結構良かった。
貂蝉伝や呂布伝では笑い、最強の拠点兵長伝やデリ伝では和み・・・etc
楽しかったZE!
689 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 15:56:09 ID:qN8cLgGM
盲夏候始めたが、今回リーチはあるけどモーションは遅めだな。
俺としてはまぁアリだと思うが、旧武器に戻せって声もわからなくは無い。
>>688 IF肯定の俺とししては今回IF分多めでよかったな。
690 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 16:33:20 ID:TEmuhblU
妄想伝速く頼むよ肥さん
691 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 17:46:18 ID:8+81lyVZ
シバイ伝は面白かった
いかにも女が喜びそうな「軍師の癖に頭悪そうなシバイ」に辟易してたんで
小は周喩のサポートか何かして有名なんじゃなかったか
692 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 18:26:28 ID:f5xmyxnV
孔明に銅雀台の話聞かされて
おのれ曹操、俺のロリ妻はわたさんぞー! って感じで怒ったからじゃね?
693 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 21:12:26 ID:A/9coeJr
今までのあの頭悪い司馬懿はどうにかしろと思ったんだが5で結構良くなったキガス
でも5のあの衣装はねーよと
694 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 21:57:46 ID:2LBN+yx8
695 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 22:03:37 ID:PmYQnpCG
孫権の武器はいつも鬼畜臭がするんだが理由でもあるのか?
武器とか全然詳しくないけど見た目的に
696 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:02:07 ID:qN8cLgGM
ステージ数減ったけどあまり実感無いな。
赤壁でも魏・連合に加えて呂布とか2&2猛将的な使い方してるからか。
697 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:03:03 ID:qN8cLgGM
ステージ数減ったけどあまり実感無いな。
赤壁でも魏・連合に加えて呂布とか2&2猛将的な使い方してるからか。
698 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:04:19 ID:qN8cLgGM
すまんダブったw
699 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:04:41 ID:ADZUj55S
呂布勢力のステージはいいな
なんだかんだいって城攻めや策略を成功させろステージより
大軍を全部ヌッ殺せ系が一番楽しいわ
700 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:14:41 ID:kUuigLNW
○ンチタイム
左から読むと丸には「ラ」か「ウ」を入れるが
右から読むと、違う文字を入れたくなるんだ。
つまり馬超たんハァハァ
701 :
名無し曰く、:2008/01/03(木) 23:40:48 ID:HRlLGAFo
702 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:00:35 ID:W16E6Uqw
>>695 肥に嫌われているせいではないかと・・
孫尚香伝では矢権になってたしカワイソス
703 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:18:53 ID:uq1qatUf
肥は結構露骨に権嫌いだよなー。
呉のトップはどのシリーズでも堅パパだし、扱いもあんまり良くないし。
いや、俺もパパのが好きだし、別にいいんだが、たまにかわいそうになる日もある。
704 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:42:15 ID:f6ANWDUs
あんま感じない。
シリーズ全体で見るとアニキの方が扱い悪い気がするが。
演義ベースのシナリオだと赤壁時には既に死んでるから以降の出番無いし。
705 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:46:37 ID:iMHyVV8z
三国志をちゃんと読むと呉は権だったからこそ長持ちしたと思えるのだが、
無双の権は孫家の中での消去法にしか見えないんだよな
706 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:48:29 ID:zbPISHya
策も堅も有名な割にすぐ死ぬし権の扱いはこんなんで良いとは思うが
設定資料集とかにも書いてないかな。武器の説明
今回のはまじでビビったわ。
707 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 00:50:57 ID:QOQSQ4ng
あほくさ
708 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:08:58 ID:in3Tf3Sl
権は全キャラ中唯一スキルで体力攻撃防御無双の+がない人。…だったはず。
攻略本見たときあからさますぎて吹いた記憶が。
709 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:14:11 ID:pgALGlcB
ああ、だから体力無双攻撃防御がめちゃくちゃ地味ーな952前後ばかりなんだ
710 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:24:26 ID:f6ANWDUs
まだ碧眼は出現させてないから知らんかった。そりゃ贔屓と言えるかもしれん。
つか数値アップが無いって事はツリーを何で埋めてるんだ?
711 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:39:21 ID:l1unoQBb
いやいや…
確かに全能力+が多いけど、攻撃力+とかも普通にありますから。
712 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:54:48 ID:VBCRFg9c
無いのは++
713 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 01:57:13 ID:+WKMhdZW
張皇后テラカワイソス
でもこんな名前じゃ名前変えられても仕方ねぇよ…
714 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 07:22:07 ID:in3Tf3Sl
>>712 あ、++か。曖昧だったから間違えてたよ。
権カワイソス
715 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 07:37:34 ID:pgALGlcB
ムービーの出演もちょくちょくあるけど、死んでたり縄目受けてたり兄が死んだのに冷徹だったり
悲惨だな。性能も弱いし
716 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 07:44:41 ID:in3Tf3Sl
肥は権に対して何をしたいのだろう。
717 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:01:08 ID:IeNERVxV
>>716 何もしたくないんだろう。
でも、出さないわけにもいかないから、
ああゆう扱いなんじゃね?
718 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:25:35 ID:3nL6nfTr
どこが悲惨なんだ?
全能力+がかなり多くなってるからバランスとれてるだろ。
育てきった上で言うならわかるが。
719 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:31:20 ID:3nL6nfTr
あと、兄が死んでも冷静なのは権らしいと思った。
720 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 10:54:10 ID:pWnWGLyq
別に孫権は普通だろ。
全く悲惨と思わんが
721 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 11:36:39 ID:oBzSeZtL
モーションが格好いいからおk
722 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 12:26:21 ID:168Qb9jZ
今更だけど、無双5面白い?
PS3買おうと思ってるんだけど、参考までに感想を教えてくれ
723 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 12:28:14 ID:QUY62HDa
嫌われてるだの悲惨だの気持ち悪い。
724 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 12:42:47 ID:kL7JtiEA
権パパか
725 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:04:59 ID:iw0sW/Qs
>>722 買うな。どうしてもというなら猛将伝まで待て
726 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:07:04 ID:c4pfcDwx
727 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 13:42:57 ID:Uug9Yvcw
728 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 15:29:26 ID:qa6r/Nls
権なんかまだいい。
本当に悲惨なのは公害。
729 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 15:39:58 ID:kL7JtiEA
いや臭鯛だな
730 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 15:58:43 ID:zE2d2hYs
その当て字は酷いわw
731 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:08:19 ID:4iNs65YM
コーエーはいい加減に
袁術・禰衡・曹真・陳宮・魏延・ケ艾・卑弥呼・楊儀・法正・郭嘉・荀ケ・賈?・魯粛・孫乾
あたりの無双モードを作るべきだな
あいつらニーズというものをまったくわかっておらん
732 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:12:04 ID:pgALGlcB
733 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:18:24 ID:IeNERVxV
>>728 キチョ使った後にためしてみたら笑うしかなかったな。
強攻撃の酷さが目もあてらんないってレベル。
734 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:19:07 ID:4pMmjlpv
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
735 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:20:15 ID:zE2d2hYs
736 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:27:06 ID:TfvyyP1k
>>722 普通に面白い・・・・がどうも完成度70%で無理やり発売した感がぷんぷんする
グラフィックが一新、システムも変わった、
その辺は普通に進化した
個人的に駄目なところ
・カメラワーク悪すぎ 勝手にグルグルまわすな自分でやるんだよ
・キャラ武器の変化(減少 チュウタツとか面白い武器になったと思いや一部のキャラは使いまわし
・ロード時間なげえww(武器集めなどの作業がしにくい)
・フルボッコにされたら一気に連舞1
737 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:31:54 ID:XiP+FDDJ
5は、全体的に前作より中国っぽくなくてがっかり、ワクワクしなくなったっす
738 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 16:55:20 ID:kL7JtiEA
どいてくれー
739 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:19:42 ID:XiP+FDDJ
5は、ほんとつまんなくなっちゃったなヤダヤダ
740 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:31:18 ID:IeNERVxV
>>736 俺的にはキャンセル回避を使いやすくして欲しかったな。
強攻撃中は出来ないのは仕方ないとして、
連攻撃中に敵の攻撃見てかわそうとしても、
攻撃入力受け付けた分出し切るまで回避できないってのがしんどい。
無駄にボタン連打するなってことなんだろうけど。
741 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:40:45 ID:/MGBSBP7
普通にアクション楽しむだけなら良ゲーと言えるんじゃないかな?
練舞∞になれば爽快感出てきて、更に慣れたら回避・ガードキャンセル使ってけば退屈しないしね
キャラは20人ちょいと考えればモーション被りは諦められるし、個人的には少ないとも感じない
まぁバランスの悪い所・作り込みが甘い所が随所に見られるので手放しで褒められるゲームで無いの確か
742 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:45:38 ID:/MGBSBP7
>>740 技の途中でなら回避出来る練攻撃もいくつかあるんだよなぁ
何を基準に区別してるのかさっぱりわからん・・
743 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:46:45 ID:HMp4oOXP
爽快感っつても、すぐあきる類のだろ。
あまりにも大雑把すぎるわ
744 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:50:30 ID:kL7JtiEA
誰がおっちゃんだ
745 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 17:50:52 ID:14n1vhTY
強攻でもキャンセル出来たら立ち回りの幅も広がるんだけどなぁ
連舞も最後の広範囲攻撃がすぐ出せたらよかったのに
746 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:32:39 ID:vUb2HqJP
5買おうかなと思ってるんだが
2までしかやったことない俺様なら5までとばしたらいろんな進化を体感できて神ゲーに感じるだろうか?
747 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:34:21 ID:zE2d2hYs
そんな本人にしか判定できない事を聞かれてもな
748 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:38:07 ID:kKFXP7O5
コーエーの趙雲への露骨な贔屓は普通に引く。
意味不明な贔屓をするから三国志をろくに読まないような腐女子が湧いて、趙雲の事を愛しているとかほざくんだよ。
馬超や曹丕、甘寧、凌統、徐晃みたいに趙雲より魅力的な武将はわんさかいるのに。
749 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:39:01 ID:kL7JtiEA
薪炭に刻めー
750 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:42:58 ID:vUb2HqJP
>>747 すまん。書き方がわるかったようだ。
俺は2までしかやったことないんだけど、5の評判きいてると、4とかから比較した酷評が多かった気がしたんだ。
だから3や4をやったことない人間からしたら良ゲーなのかなぁと…
751 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:44:19 ID:14n1vhTY
貂蝉の位置付けもなんか嫌だな
今回はちゃんと連環してると期待したのに結局奉先バグ
752 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:46:37 ID:jnjwAcCe
>>750 クソゲーの2からなら5も神ゲーに思えるだろう。
753 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:47:11 ID:pgALGlcB
出たよ
754 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:47:49 ID:IeNERVxV
>>745 強攻はともかく、後者は強すぎるだろう。
>>746 2から進化っていうより、
今まで積み重ねたものを捨てて1から作り直しましたって感じ。
普通に面白いし、可能性は感じるけど、やっぱり作りが荒いよ。
755 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:49:37 ID:PuNHnon4
>>750 今見れば実際4が最も完成系な作品だからね
これをハード進化で無双自体もっと進化させるのかと思いきや今までの積み重ねを完全にぶち壊したのが5
756 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 18:55:46 ID:14n1vhTY
>>754 書いた後にそう思った
でも高難易度だと潰されまくって連舞の価値がない気がしてw
757 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:01:43 ID:IeNERVxV
>>756 連2発キャンセル回避で地道にザコの数減らしながら様子見て、
ここぞってタイミングで連∞!・・・ていうのが気持ちいんじゃないか。
修羅だと、ソレすら厳しいけど。
ていうか、敵の連コンボをうっかりガードしようとすると即死ってなによw
こんなに厳しくするんなら、読み込み無しでリトライできるようにしろよなぁ。
758 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:15:05 ID:6KTwUs5a
今回ダメージ受けたときの無双上昇量少ないからな
乱舞のほかにタイミング良くボタン押すとか、別の反撃方法が欲しい
達人あたりだとジワジワ殺される気分だ
759 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:29:14 ID:14n1vhTY
>>758 多分それが修羅の難易度にモロ影響してるんだよな
760 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:39:12 ID:IeNERVxV
761 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:46:48 ID:l1unoQBb
確かに、手抜きやら荒い部分が多すぎる。コンパチの多さは酷い。
だけど、俺は今回の無双に今までにない可能性を感じる。
4のようなシステムのままじゃマンネリ云々で叩かれるのは目に見えてたしね。
762 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 19:57:57 ID:in3Tf3Sl
>>760 これはマジネタか…?
だとしたら凄い楽しみだ
763 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:17:07 ID:IeNERVxV
>>762 悪い。
ソースが日経エンターテイメントなんだが、
三国と戦国の区別が付いてない疑惑浮上。
日経エンタメがファミ通出し抜いて情報公開とかなさそうだシナ。
764 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:30:40 ID:vUb2HqJP
うーん…
じゃあ4のほうがおもしろいのかねぇ…?
765 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:33:28 ID:qrdgOpM3
てか修羅でもL1カウンター(氷)でそんなに死ぬ事ないぞ
766 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:34:51 ID:l1unoQBb
俺は張遼と甘寧を使いたいがために買ったから、十分すぎるほど満足してるよw
モブ兵長も強いし
767 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:37:54 ID:cOhNxajX
好きなキャラが優遇されてるかされてないかで評価わかれるよな
俺は好きなキャラが無双モードちゃんとあったからよかった
チョウコウは無双モードないけど、出番は多かったしモーションも悪くないしな
768 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:45:19 ID:vUb2HqJP
俺はカンネイとリョフとバチョウが好きなんだーッ!
厨くささは認める
769 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 20:54:33 ID:PuNHnon4
770 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:00:51 ID:1gGhJQvG
>>763 三国と戦国の区別が付いてない疑惑って何?
771 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:06:01 ID:pgALGlcB
>>767 姜維と大喬がマイキャラだった俺涙目www
772 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:14:46 ID:IeNERVxV
>>765 カウンターってガード+強のだよね?
ガード固めてると強攻撃コンボでガード弾きされて死なね?
>>770 「戦国無双の新作がリリース予定」みたいな記事じゃなくって、
360特集のコーナーで、「戦国無双の新作がPS3と同時発売」と書いてある。
コレ、三国5のことを言ってるんじゃないか?と。
まあ、コレがガセでもそのうちでるだろうけど。
機種はともかく。
773 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:34:25 ID:MWlNpjEw
馬集め始めてから2時間くらいで森羅+神々で赤馬が出たw
774 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:38:01 ID:qrdgOpM3
>>772 俺は乱戦は常にL1押して後ろに歩いてるよ、雑魚が絶対突っついてくるからカウンター出して、スペース出来たら△長押しして、敵が光りだしたらゴロンゴロンして…
地味だし時間かかるけどまあどのキャラでも修羅いけるよ。
試しにカウンター狙いまくってみなよ、結構いろんなタイミングで出るよ、敵の無双や赤い時は狙えないがね。
775 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:43:57 ID:IeNERVxV
>>774 サンクス!
シフト移動中に攻撃受けてもガードしてくれるの知らんかったw
これはいいわ〜。光明が見えたわ。
776 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:45:48 ID:iUBTh/LR
ガード固められて
ガード崩されて
ふるぼっこ。
777 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 21:46:09 ID:f6ANWDUs
>>761 同意。
作りこみこそ荒いけど、せっかく新ハードに移ったんだしマンネリ繰り返すよりずっとマシだよな。
キャラ減ったって言ってもステージ被る奴多いし、減らした事はむしろ英断。
778 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:05:50 ID:kL7JtiEA
らまいらがよろず屋だってことはわかった
779 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:15:59 ID:IeNERVxV
>>777 思い切りが良すぎて怖いくらいだな。
3エンパのときにも思ったけど、コーエーに一番必要なのは、
ゲームの魅力と楽しい遊び方をゲーム開始1時間でわかりやすく
説明する技術、努力かも知れん。
3エンパなんか、説明書に操作方法と基本ルールしか書いてなくって、
チュートリアルもなし。
敵拠点の補給線断って敵将一撃捕縛とか、
その辺のおいしいトコはユーザーがプレイ中に気付かなきゃダメって、
どんだけユーザーを理解力に期待してんだよと。
780 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:17:20 ID:iUBTh/LR
781 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:22:59 ID:zE2d2hYs
プレイ中に気付く楽しみすら要らんと言うのか
782 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:47:09 ID:mJfkSD3E
魏延と張コウをまともな奴にしてくれ
馬鹿とオカマは嫌だよ
783 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 22:48:20 ID:IeNERVxV
>>781 いや、程度にもよるんだけどさ、
うまい例えが見つからんが、シューティングゲームで言ったら、
基本操作だけで、どんなことをすればボーナスが貰えるかが全然アナウンスされてない感じ?
しばらくして、物好きがボーナスの取り方を見つけて、
その上で、高得点が狙える攻略パターンをみつける楽しみを味わう頃には、
ゲーセンから消えてるよ・・・みたいな。
もちろん隠しボーナスがいくつかあるぐらいなら歓迎するし、
面の攻略パターンを説明しろとは言わないよ。
784 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:10:43 ID:1fcNSoPE
>>775 ×)シフト移動
○)ガード移動
正式名称からしてガード移動なのよ
785 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:20:20 ID:1RB5E1B3
今日PS3と一緒に買ってきた無双5初プレイしたんだけど
なんか、難易度上がった?つーか呂布めちゃくちゃ強えーーー
護衛兵じゃなくて馬になったのは良い
呼んだら来るし
あと、趙雲の鎧が西洋の甲冑っぽすぎる
786 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:34:38 ID:TfvyyP1k
>>783 アクションはともかく本家の三国志はほんとチュートリアルほしいよ・・・
いきなり勢力選んではい。あとは好きにどうぞ
・・・。
こういったゲームは行動がすぐ影響されないで後からじわじわわかってくるものだから
どうすればいいかわからんで いまだにこのシリーズ遊べないでいる。
というわけで俺の三国志11はほこりかぶってます
787 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:36:34 ID:f6ANWDUs
>>785 一閃取れるまで逃げろ。
つーかシリーズ問わずいきなり呂布に挑むのは無謀だろ。
788 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:46:17 ID:tV0a6Ng7
初見で倒せるまで挑んだ俺はいったい
789 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:50:03 ID:IeNERVxV
>>784 5からの仕様なのか。
見た目全然変わらんから気付かんかったわ。
>>785 洗礼乙。
呂布に限らずオーラ付き武将の攻撃は
まともに食らうとヤバイよ。
790 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:50:12 ID:b3dvl71p
馬で轢き殺されて「この俺が・・・」みたいなことを言ってる呂布はちょっと切ない
791 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:50:41 ID:gxusTgp7
今作は楽しみ方を自分で見つけるって感じがしたな
普通にやってたら連舞∞になったらその攻撃使おうと頑張ると思うんだ
でも実際高難易度だとそんなの出せないからガードキャンセルや回避を多用する
そういったところに気付くかどうかで印象変わってくると思う
792 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:54:46 ID:6KTwUs5a
達人あたりなら結構∞出せるけどな
修羅はムリだけど
793 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:56:00 ID:TfvyyP1k
以前のような絶望感は無かったから今回は楽だな呂布。
倒した!よええじゃん!
呂布「そろそろ本気で行くかな」
な、なんだってー!
794 :
名無し曰く、:2008/01/04(金) 23:58:14 ID:f6ANWDUs
>>788 勇者乙
>>791 今までの無双のつもりで行くとダメかもしれんが、5は5で慣れるとそこそこに楽しめるな。
立体マップ最高。個人的に今回は定軍山が神レイアウトだった。
795 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:15:40 ID:qrf+UDHn
お前らが落石だってことはわかった
796 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:30:12 ID:uSm7ZI5A
>>787>>789 サンクス
戦功目標の呂布倒した時の獲得武勲につられてつい突撃かまして死にまくった
もっと強くしていろいろGETしてからいどんでみる
あと、マップに慣れるまでもうちょっとかかりそう
地図見ながらでも方向感覚失って結構迷う
今までのに慣れすぎたのかも知れんしTVが古いから進行方向の矢印が小さくて見にくいからかも
高低差あったり馬で飛び降りたり桟道の感じとかはイイ感じなんでもっと走りまくってみる
797 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:40:10 ID:p9odcm32
セリフ鑑賞で、友好の相手が二人以上いないやつはなんか寂しいな
リクソンって意外と友達いないんだろうか
おっさんの人気には嫉妬だけどよ
まだ全部出してないからしらないけど、もしかして友好関係一人もいないやつおるの?w
798 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:42:01 ID:Mb1F0S9I
俺
799 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:45:15 ID:Yx2XfrQA
後俺とか
800 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 00:45:17 ID:aZBAooI6
司馬懿のツンデレっぷりワロスw
801 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:03:48 ID:oVCElXV9
2P放置Playで1番効率いいのってどこかな?無双は2以来で今日買ったんだけど
関羽千里行ないじゃん…
802 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:06:55 ID:KupQ2G9d
放置したいんだったら石亭呉かな。
803 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:09:43 ID:oVCElXV9
804 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:14:39 ID:w2589ffO
つか何で公式の壁紙見れなくなったの?
何回いってもダメ・・
805 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:32:37 ID:v6NRkM7M
>>797 黄忠、曹仁、張角は友好も敵対も1人もいない
友好1人だけはかなり多いよ
孫尚香、孫権、孫策の4人が最高人数かな
806 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:41:51 ID:6pO/CSFB
>>804 今見たら俺も見えなかった。
でもHDD探したら8枚有ったよ。
どっかに上げようか?
807 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:42:00 ID:hUBuMHfC
>>805 言われてみりゃーそこらへんはいそうにないな
ん?ちょっとまて、トウタクは誰に対して友好があるんだ?
(一方的に)リョフやチョウセンしかいないだろうけど
808 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:48:38 ID:9ZTFC1pl
肥、ゲームソフトモニターの募集してんのな
勤務期間 2008年1月上旬〜(短期)
無双だったら裏山
809 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:49:29 ID:Y9mbXecb
定軍山と許都の飛び降りがこのゲームで一番爽快なんじゃないかと思う。
810 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:52:05 ID:RiXA6DXi
>>808 >勤務期間 2008年1月上旬〜(短期)
XBOX360「戦国無双続編(仮)」2008年
PS3「戦国無双続編(仮)」2008年
・・・!?
811 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 01:54:30 ID:v6NRkM7M
>>807 董卓は友好なし、敵対に呂布。
司馬懿、張遼、董卓、袁紹は友好なしの敵対あり
812 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 02:16:08 ID:AVlsjAG5
一昨日買ったんだけど予想以上に惇兄が弱くなってて涙目です
普通虎牢関でどうしてもトウタク倒す前にごk呂布がきやがるんで結局優しいで進めてしまった…
優しいでも呂布の攻撃三回で死ぬってどんだけだよorz
さっとやってみた感じ陸遜チョウセン諸葛亮の性格悪くなってるよね?
特に諸葛亮は援護した時のセリフが腹立つので敗北条件に関わる時以外救援に行かないことに決めた
司馬懿はいい感じにツンデレで好感が持てるのに…
しかし月英と㹦蝉がエロすぎてきついぜフゥハハァー
あと惇兄失恋でもしたのか?
813 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 02:53:20 ID:oVCElXV9
惇にぃ弱いなあ…
好きなキャラなだけに残念だよね。しかもよりによってあの武器なんなのさ!?ああゆうのはコウガイかデリだけにしてくれたまえ!!
814 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 03:13:43 ID:WsyK5yDS
今回の惇の武器は、ほんとは淵の武器だと信じてるw
打撃武器似合う武将が居なくて惇に仮で持たせただけなんだと自分に言い聞かせてる・・
815 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 03:15:56 ID:s5EJii9j
ヘアスタイルも始めてみた時
なんだこのホームレスは と思った
オロチで好きになったんだがコレは無いw
816 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:08:49 ID:KZr/+yLE
正月直前に買ってしばらくやり込んでみたけど…
なぁんか、いやらしいステージが多くなったっつー印象だなぁ。
つーか、ステージ数が少なくなって相対的に多く感じるんだろうな。
虎牢関(連合)
…これまでのセオリーどおりハイパー呂布をスルーして董卓をボコッてると、ハイパー呂布が帰ってくるのがいやらしい。
長坂(魏)
…ハイパー張飛はなぜか俺をスルーしてくれるけども、玄徳が民を盾にあっというまに逃亡完了するのがいやらしい。
ハン城(魏)
…関平が突然現れて即水門開放。結局水没が避けられないのがいやらしい。
817 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 05:11:26 ID:v6NRkM7M
>>816 とりあえず樊城の水攻めは回避できる
蜀本陣に侵入するか西門・南門のどっちかが落ちると発生しちゃうけど
西門・南門を守りつつ攻撃部隊、つまり城外の蜀武将を倒せば関平が離れた位置に出現
そこで関平倒せば防げるな
818 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 07:48:25 ID:Zz/DSihJ
>>806 自分も見れなかった…。
是非うpお願いします。
819 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 09:20:41 ID:qg/bqr/b
パワー系はモーションが遅いのにそれを補うメリットが特にないからな。
これじゃただのもっさりキャラなだけだし、いい加減改善してくれりゃいいのに…
820 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 10:43:15 ID:6pO/CSFB
821 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 10:45:11 ID:WwMA4zUr
買ってみたが、モーションがスムーズなのは趙雲だけだった・・・ps3なのに
822 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 10:53:10 ID:Zgw1KmuQ
>>821 モーションはPS3関係ないでしょw
連舞ゲージが増えるとスムーズになるキャラもいるよ。
ソレまでは連攻撃2〜3発目でキャンセルして回避>連攻撃
・・・って感じで繋げて、コンボ数かせぐといいよ。
823 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:01:54 ID:C/3mRQZ5
初回プレイに夏侯惇は罠
虎牢関で呂布に殺され
下ヒで呂布に殺され
官都でハイパー顔良文醜に殺され
長坂で劉備に逃げられ
合肥で本陣を落とされ
五丈原で迷う
多分初期武将9人の中ではいちばん厳しい
824 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:09:49 ID:s5EJii9j
初期武将で使いやすいのチョウウンと醤油、陸遜ぐらいじゃね
825 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:19:17 ID:Zgw1KmuQ
趙雲より関羽と張飛のほうが使いやすくね?
ていうか、魏の初期武将は曲者ぞろいよな。
826 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:31:59 ID:Phto34Ml
>>825 その二人は慣れないと重い。重いし鈍すぎる
「力」属性の武器がそのまんま人になったような感じ
827 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:48:47 ID:RVcupwZv
デリッデリッ
828 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 12:51:40 ID:qrf+UDHn
猛将ダマー
829 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 13:09:12 ID:rXVtQFEO
830 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:02:27 ID:zwptntL/
劉備軍のキャラがなかなか増えないんだけど、なんか条件ある?月英までしかでないお
831 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:03:00 ID:SM+5nnF0
悪来にあの武器もたせたのは、ムロブシがやりたかっただけだよね。
真無双の最後の「へにゃぁ、へにゃぁ」はどうにかしてほしいなぁ。
どうせなら、地面でも揺らしながら長めに「ウヴァァァァァァッッ!」と猛々しく叫べよと。
832 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:05:50 ID:2HwaXFyN
833 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:08:27 ID:INJ4d2uc
超久しぶりにこのスレきた
猛将伝配信が1月からという話はいずこへ?
ガセだったかな
834 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:25:44 ID:s5EJii9j
835 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:36:02 ID:rXVtQFEO
癖も何も、距離をとって戦えばいいだけだろ。
□連打してれば敵は消えていくんだし、かなり使いやすいと思うけど
836 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 14:49:46 ID:HwI+63UA
昨日買って初回プレイを典イでやってる。
結構酷評されてるみたいだが、よくも悪くも無双だな。
ってか、なんだあのすげえ性能の顔良文醜は…w
優しいモードでも結構ダメージ食らうのに驚いた。回避がついたぶんザコの攻撃力が上がってるのかな?
あと、いつダメージくらったのか分かりにくいんだが…集団の中切り込んでバッサリやってると
いつのまにか体力が減ってたりする…。
837 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 15:46:28 ID:hUBuMHfC
火刑じゃね?
838 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 16:34:37 ID:MieHPO4i
そんしょうこうが1番使いやすいキャラだと思うわ
839 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 16:36:34 ID:9ZTFC1pl
アマゾンで値段が戻ってきてる
安い時に買った奴勝ち組だな
840 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 18:16:44 ID:wPWc0iaR
>>836 顔良文醜よりも副将や攻城兵長のほうが強いよ
841 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 18:19:33 ID:F87li2Wa
>>839 一度値段が戻ると、次はもっと値段が下がる。
842 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 18:44:24 ID:iKetsOLG
>>836 振動コンじゃないからじゃね?
俺もそれでいつの間にか体力ゲージ減ってるのに驚いた経験がある。
843 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 18:49:14 ID:Zz/DSihJ
>>820 遅くなりましたが有難う!!!!!保存した!
844 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 19:21:55 ID:qrf+UDHn
夏候惇は修行し直してほしいな
時期尚早だった
845 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 20:19:52 ID:RjzreZzB
846 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 20:31:37 ID:Q0QCUloC
847 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 20:39:24 ID:RjzreZzB
848 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:12:43 ID:XTs/dNW/
特殊技に騎馬隊召喚があればなぁ…
エンパ出るならブレストみたいな要素が合わされば神なんだが。
849 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:28:43 ID:2HwaXFyN
騎馬隊なんか召喚したら邪魔で立ち回れなくなるだろ…
850 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:32:45 ID:XTs/dNW/
いや、留まらずに少し離れた場所に出現して数回敵を轢いて駆け去ってくれればいい
851 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:52:40 ID:HwI+63UA
852 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 21:56:18 ID:QLZlj4uq
タマーにやたらむかつく副将がいますねw
853 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:11:23 ID:qrf+UDHn
お見事な戦ぶり
854 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:11:33 ID:6XFh6Hs/
敵の騎馬隊がうざいのは仕方ないが味方の騎馬隊がうざいのはどうにかしてもらいたい
855 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:12:55 ID:XTs/dNW/
引き摺られるて戦ってる敵と引き離されると確かに腹立つなw
856 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:20:30 ID:HwI+63UA
たまに主見失って一人で走り回ってる馬もいるしな…。
857 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:22:29 ID:s5EJii9j
無双乱舞中でも遠慮なく押し出してくれる素敵な味方です
858 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:32:34 ID:IhfCCEKv
弓腰姫クリア。
微妙に使いづらいが、他の連中の差別化が出来てて良いな。
イリョウ後のムービーでワラタ。私憤で戦起こした劉備が言える台詞か?
>>848 ブレストはやって無いが決戦的な集団戦闘要素は俺も欲しい。
859 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:37:48 ID:QmVORgnC
>>858 その後に陸遜伝で夷陵後のムービー見るとすっきりするぞ
860 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:41:53 ID:XTs/dNW/
やっぱり砦とかに寄らずただ原野で陣を組んでの戦は無双と言うゲームとしてはなりたたんのかな?
後、お前等今の戦場の広さについてどう思う?
城攻めにしても城が画面端に位置してると包囲してる感じがしないし、現実ではもっと離れてる場所がすぐ横に
あったりすると俺は少し萎えたりするんだけど。
861 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:43:25 ID:8vtA0QHd
中古2980円だた
6は中古待ちします
862 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:44:35 ID:6XFh6Hs/
火刑でボロボロになる自軍を見て
劉備「おれは しょうきにもどった!」
ってなったんだろう
863 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 22:45:47 ID:IhfCCEKv
>>859 実は陸孫は先にクリア済み。
EDの各地の代表に諸葛亮や張遼がいたのには驚いた。
>>860 だだっ広いだけの平原でただ敵がいるだけじゃ面白くない。
楽しむ上では風景や地形の違いも大事なファクターだろう。
864 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:24:18 ID:qrf+UDHn
小喬って何であんなにおばちゃん声なの?
865 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:27:36 ID:4ZAXx25+
ヒント:声優が(略
866 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:33:28 ID:6pO/CSFB
>>860 無双で陣を組んでの、集団対集団の戦いってのは、難しいんじゃないかな。
一人で大軍を蹴散らすのが売りのゲームなんだし、陣を組むって事は、動きを制限される事に繋がると思うから。
動きを制限されるのがストレスに感じる奴は、戦国のミッションの評判を見る限り結構多いと思うし。
戦場に関しては
>>863の意見に同意せざるを得ないな。
今回の高低差がでかいマップかなり良い!
867 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:33:38 ID:v6NRkM7M
40過ぎだったような
868 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:37:42 ID:6XFh6Hs/
敵将が下にいるとつい飛び降りて奇襲してしまう
869 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:39:50 ID:qrf+UDHn
難だと!
870 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:40:01 ID:QmVORgnC
>>866 定軍山は勿論だけど、官渡や石亭も割と高低差があって楽しかったな。
漢中は未だに迷うが。
高いところから奇襲かけた時の爽快感は今回の収穫だったと思う
871 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:40:19 ID:FxKLTRnQ
無双のマップを40km四方にしろとな?
872 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:41:33 ID:8vtA0QHd
873 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:43:22 ID:Mb1F0S9I
ライズフロムレアの地上兵と戦いたい
874 :
名無し曰く、:2008/01/05(土) 23:44:37 ID:qrf+UDHn
悪く思うな
875 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:16:52 ID:d5d/Hc1e
なんかこう、蹴散らす感がないんだよな。。
呂布出してないけど秋田。
オロチの方が好きだった。
876 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:23:01 ID:4GjZw1WW
レンブMAXにすると、衝撃波ばっかで凄いぞ
□連打だと、確かに今までのシリーズの感覚だと全然吹っ飛ばない感じに感じるかも
877 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:23:25 ID:FIxOTw4v
迫力がなくなった気がするな
878 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:24:29 ID:OELEyHVN
実際けちらせないしな
強いチャージは後の方にしかでないくせに潰されやすいし
効率がいい攻撃方法は通常攻撃→ガードキャンセル→通常攻撃・・・とかだし。
通常攻撃フィニッシュで吹っ飛ばなくなったのは最大の欠点だろ
879 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:31:05 ID:PlO8YpWj
通常攻撃フィニッシュ吹き飛ばないってのは微妙だな。
俺としてはそう悪いとは思ってない。
今までは全部出しちゃうと吹っ飛んでくから追いかけるのがちょっと嫌だった。
まぁ途中で止めれば良いんだけど。
>>870 定軍山は5で一番の神マップ。
官渡・五丈原・ガッピ新城も良かったな。後半二つは迷子になりやすいけど。
カヒとハン城はなんだか似通った構造で微妙だった。どっちも水攻めあるし。
880 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 00:35:18 ID:4GjZw1WW
通常攻撃フィニッシュ吹き飛ばないのは、レンブのせいじゃね?
レンブが悪いとはいわないが、改善点はいくらでもあるよな
ゲージ減り安すぎるのもウザいし、ボタンの組み合わせ次第で、好きな段階のレンブ出せるようにしてほしかった
881 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:09:11 ID:MXhQGbqX
集団時に、諸葛亮で雷属性の連攻撃最後の扇の鞭ラッシュでビシバシ感電させて
強長押しにシフトして吹き飛ばすのが爽快
882 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:15:42 ID:JTUlFp//
爽快感無いって言ってるやつは連舞∞の爽快感を知る前にやめたんだろうな。
まあ連舞∞にしなきゃ味わえない仕様にした肥にも責任はあるが…
883 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:17:26 ID:5QYTKzyN
ヒント:猛将マダー
884 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:18:44 ID:4GjZw1WW
>>882 しかし、それをさしひいても、今回はいつもにもまして草刈してる感じが強い気がするな
効果音のせいかな
885 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:24:41 ID:PlO8YpWj
尚香で特殊技の矢発動と同時に乱舞も出すと凄く気分良い。
で、終わってから勲功10を拾い歩く。
886 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:41:28 ID:4GjZw1WW
敵キャラは特殊技使ってこなくてもいいよ、と思うのは俺だけ?
けっこうウザいよな。幅は広がるだろうけど、いらんとも思うのだよ
887 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:41:58 ID:5QYTKzyN
ヒント:シンキ
888 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:44:53 ID:PlO8YpWj
>>885 俺としてはアリ。
ウザイとは思うが、「プレイヤーしか使えない新要素」ってのがなんだか嫌いだから。
モロ主観だが。
889 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 01:45:30 ID:lekS5mKs
一度甘寧の神速を食らってフルから赤まで減ってから恐ろしくなった
つか特殊よか回避の方がうざい
890 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:06:59 ID:V06VPc+v
蹴散らす感が無いっていうのはホントにやったことあんのか?
無双の締めとか凄いと思うけど
891 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:16:49 ID:reapzEM2
スキルMAX+練武∞+伝書発動したうえで連攻撃フルの爽快感はある。
が、無双の〆が凄いってのは疑問。
特に典イの無双〆は本当にテンポが狂う。
892 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:19:01 ID:5QYTKzyN
何でシンキにチンコがないわけ?
893 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:19:35 ID:V06VPc+v
ああ、キャラによる。俺もチョウヒとかは苦手。
最後に全方位の衝撃波とか出すキャラは滅茶苦茶爽快だよ。
特に本陣に特攻した時とかね
894 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:25:22 ID:gsvFSSVb
昨日買ってきて、「さぁ遊ぶぞ!」と意気込んだのだけど、趙雲で虎牢関の戦を始めたら
いきなり呂布が出てきてあっという間に殺されちゃうんだけど・・・
呂布との戦いを避けようとしても、足のスピード差が有るからすぐ追いつかれて倒されちゃう。
このゲームって、もしかしてクリアーする順番あるの?
895 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:25:23 ID:4GjZw1WW
無双の〆で、チョウヒとテンイは確かにだるいな
逆にチョウセンなんかはプラスαがおおくて大分爽快だわ
896 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:28:02 ID:5QYTKzyN
お前らってウホな
897 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:33:20 ID:AybmIS8D
無双の締めは劉備もだるいな
せっかく衝撃波あるのに直前の振り回しの間に避難される
898 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:36:51 ID:5QYTKzyN
張角はいいな
899 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:45:15 ID:4GjZw1WW
900 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:45:39 ID:4GjZw1WW
無双の〆って意味な
901 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:46:15 ID:xjkcRxGB
敵陣速攻突っ込めば爽快感アリまくりだろ
数メートル先に誰も居ないのにいきなり ぬっ って出現したり
適当に集まったところで特殊発動 無双乱舞
うはwwww200円でまくりwwwwうめえww
902 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:47:04 ID:5QYTKzyN
お前らが拠点だってことはわかった
903 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:48:43 ID:MLyzr8Vh
孫尚香を最初やった時は、弓になってて吹き飛ばしも無いせいか、爽快感ゼロでかなり失望したな
ただ育ってくると、無双∞・特殊技・無双乱舞を敵本陣のど真ん中で叩き込むのが、やばいくらい爽快で評価が180度変わったわ
今回は敵のワラワラ感が凄いし、個人的には今までのシリーズで一番爽快感あるかもしれん
904 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 02:51:35 ID:4GjZw1WW
>>901 というか、マジで次世代機なんだから、いきなり現れたり消えたりはなんとかして欲しかった
これじゃ叩かれてもしょうがないよ。処理オチもするし。
拠点潰して、逃げる副長や雑魚ら追っかけててもいきなり消える品。萎えるわ
905 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 03:03:48 ID:xjkcRxGB
処理落ちそんなに酷いか?
してもせいぜい50fps程度じゃないか
地球防衛軍なんか常時処理落ちだぞw
906 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 03:07:01 ID:V06VPc+v
地球防衛軍は終始スローモーションだったりするからなw
個人的には、チョウリョウの真乱舞が最高。
「どけー!」までの流れも大好きだなあ。
907 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 03:43:03 ID:wcyIU3DS
一通りやり尽くした人で、爽快感微妙だったら呂布での虎牢関(呂布軍)単騎特攻お勧め
飛翔脚or赤兎用意すれば拠点の門を開けずに敵本陣まで行ける
最初の虎牢関周辺の武将掃除したら後は曹操本陣へ向かうだけ
オーラ武将がやたら集まっていい感じに
終わったら虎牢関に戻ってモブ相手にまたもや大暴れ
908 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 04:31:29 ID:lekS5mKs
貂蝉の神速ほど爽快なものはないだろう
強攻竜巻と乱舞〆もかなり爽快だけど
909 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 05:00:46 ID:V06VPc+v
神速ならカンネイの方が好きかなあ
910 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 06:19:25 ID:gsvFSSVb
買おうと思ってるのだけど、無双モードって何人分あるの?
911 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 07:04:43 ID:R5smrhBn
処理落ちのいいところは鍔迫り合いゲージがMAXまで行くことだな
912 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 08:55:12 ID:EolOaY6h
>>910 操作キャラは41人いるんだけど
無双モードがあるのはじゅ(ry
913 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 09:17:29 ID:Ffk7m11S
ぶっちゃけ無双モードが41人分あったとしても、俺は絶対全部クリアしないなw
914 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 10:17:24 ID:zOAqWBnC
>>897 あの振り回しを上手く当てれた時は爽快だぞ。
壁に一閃付きで追い込んだら〆の振り回しだけで孫権死んだからなw
915 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 10:17:48 ID:2uN51Xar
41人全部クリアしないってのは、俺もそうだけど
自分の好きなキャラが、十数人に入ってないことも
有るからなw
916 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 10:36:51 ID:Ffk7m11S
917 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 10:48:53 ID:RsN77WCa
周泰は固有モーションにしてほしかった。まだ出てきてないがな。
918 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 10:53:46 ID:MXhQGbqX
神速中は固有だよ…おっさんだけど
919 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 12:39:59 ID:5QYTKzyN
臭体は生き恥晒したからな
920 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 12:47:05 ID:6SUp5RnQ
馬超の神速はイジメとしか思えん
無双の〆で一番爽快なのは趙雲かな
その後状況次第で強長押し連発
921 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 12:51:22 ID:5QYTKzyN
氷衝撃波だな
922 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 14:34:52 ID:5+tAhXVS
久しぶりにランキング見たら暴風4000てすげー
結局吹き飛ばし攻撃あるんだから流星復活しないかなぁ
923 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 14:43:29 ID:5QYTKzyN
権パパ乙
924 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:08:23 ID:4GjZw1WW
>>915 本体を4800円で売って、無双モードは一人ごとに好きなのを100円で課金ダウンロードする形にしてくれりゃいいよ
925 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:40:10 ID:PlO8YpWj
>>901 同意同意。
他の変更点とかは肯定・容認できるがそこだけは・・・
拠点内に出現して行軍ってのは良いけど、拠点無い所でも突如として沸くから結局意味不明なシステムと化してる。遊撃軍も拠点から出発してくれよ。
926 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 15:48:15 ID:JrjFYIsa
最近始めた、まあオロチには到底叶わないが、成長システムとかは結構好き
武将強くなったら爽快感出てきたけど、やっぱ攻撃軽すぎだな。
あと折角の箱○なのに全く性能生かしきれてねーな・・突然目の前に沸く敵とか、
影の使い方もただ黒いベタテクスチャ張っただけじゃねーのか?と思いたくなるような・・(家のテレビの設定が悪いのかもしれんけど)
欠点が目に付くだけにそれを改善した”次”に期待しちゃうんだけどな。
927 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:02:58 ID:Epb8Th5u
>>926 いいえ、箱○は所詮その程度の性能だからw
928 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:05:07 ID:tX5rIB0F
ゲハ論争はゲハでやってくれ
929 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:10:42 ID:2uN51Xar
糞だ、なんだって言われてるけど、過度な期待しなきゃ
そこそこおもしろいよなw
930 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:33:09 ID:RsN77WCa
とりあえず無双なりの爽快感はあると思うんだ。
酷評されてるのって
・ キャラが削減されたうえ、無双モードが全キャラに用意されていない
・ モーションに使い回しが多い
・ やってることは今までの無双と変わらない
とかか?
931 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:41:26 ID:gsvFSSVb
敵が突然沸いたり消えたりするのと、カメラが見づらいのも有る。
932 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 16:44:27 ID:PlO8YpWj
今までのパターンを覆したから批判されてるんじゃないのか。
1からずっと毎作新キャラ出してる所を逆に絞ったし。
基本的な戦闘システムを変えたし。
新しいモノに対応できる柔軟性があるか無いかの差だと思うが。
933 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:11:15 ID:JK1VvlAd
拠点の重要性がわかりにくいのはマイナスだな。
進路上にあったり回復剤が沸くから
めんどいけど落としておくという感じが…
934 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:13:34 ID:ZUHHDUlG
>>932 いや、どんなシステムであれ、調整(とプロモーション)が
上手くいってれば評価はついてくるよ。 プレイヤーも。
もちろん多少の時間は必要だけど。
コンパチひとつとったって、もっと気になりづらいような仕様にできたろうし。
素人目に見ても詰めの甘さはどうしようもないよ。 不評もむべなるかな。
救いは、逆に「伸びしろ」がよく見えるってことか?
「次回に期待」がしやすいw
935 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:21:00 ID:MXhQGbqX
歩行ポーズやら勝ちポーズやら色々とどうにか…
936 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 17:35:31 ID:u6o7rXTM
美しい人、強いけどモーションは美しくないよな
別に爪じゃなくてもいいけど、もうすこし優雅で素早いのがよかった…
937 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:26:04 ID:ONqHtDDV
美しい人はムービーでヒール履いてるの見つけてハゲワロタww
938 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:32:15 ID:Ffk7m11S
今回の貂蝉は悪い顔が多いなw
939 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:34:17 ID:xjkcRxGB
今回こいつとんでもない悪女だよw
940 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:44:48 ID:M/1S3Vbx
悪女…(*´Д`)
941 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 18:56:51 ID:lekS5mKs
いやいや貂蝉はこうでなくてわ
942 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 19:02:36 ID:8oZ9inS5
943 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 19:07:30 ID:zOAqWBnC
貂蝉厨いつもうざいわ
944 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 19:26:12 ID:ZUHHDUlG
>>936 どうせコンパチキャラにするんなら、
周ユのコンパチにしてくれりゃ良かったのにと思う俺。
というか、あのモーションは絶対に周ユより張コウのほうが似合うと思う。
945 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 22:27:19 ID:PlO8YpWj
>>934 1〜3までで既に戦闘システムは完成の域だったし、それをまたベースにした所でたかが知れてる。
確かに調整は怪しいが戦闘システムの変更は英断だったと思うよ。
946 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 22:42:07 ID:RsN77WCa
つまり、5は6もしくは5猛将伝を出すための過渡期に過ぎないということか…。
斬ってるというか、むしろ(効果音的にも)叩いてる殴ってる感が強かったが
それ以外は、俺にとっては及第点だったな。人によっては飽きやすいのも無双の特徴だし。
947 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:01:07 ID:Q77uLieP
個人的にはアイテム廃止と馬のシステムを除けば良い出来だったと思う。
赤兎得るのにも運任せとかやめてくれよ・・・
アイテム装備で乗る馬が赤兎や絶影になるとかだったら良かったのに・・・
948 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:09:39 ID:PlO8YpWj
馬は連舞維持があれば後はどーでも良いや。
949 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:19:25 ID:xjkcRxGB
風属性がなくなったのも痛い
関平が斬馬刀じゃなくなったのも痛い
黒い馬が居ないのも痛い(一応黒っぽいやつあるけど・・・)
せっかく箱○で音楽変更できるようになったのに・・・
念願の竜巻斬ry
950 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:24:59 ID:RsN77WCa
951 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:25:19 ID:RsN77WCa
お、俺がご指名か。次スレ挑戦してくるわ。
952 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:25:29 ID:yfNze/zw
>>949 関平は居るだけ良い待遇なんじゃないかと。
もし俺が肥でキャラ削るとしたら絶対関平さんは跡形もなくなってる。
黒い馬って絶影じゃダメなのか??
953 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:33:35 ID:RsN77WCa
954 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:51:05 ID:a0CCojYK
個人的に無双のぺーはキャラ的にかなり好きなんだが、
5でリストラの噂が立った時には、正直駄目だと思ってた。
コンパチなのは悲しいが、確かに残留だっただけいいよな。
コンパチも、まぁ、今んとこ戟レンジャーではぺー以外あんま使わないからいいや。
955 :
名無し曰く、:2008/01/06(日) 23:52:10 ID:bT3KBLPF
姜維マイキャラな俺は、関平生き残りで姜維削除のニュース聞いたときはネタだと思った
956 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:04:59 ID:aa4XBI/3
>>954 俺も、カンペイは絶対リストラだなと思ってたわ
ゲキレンジャーでは、同じく諦めてたリョウトウがいい気がする
ショウゲキハ&氷好きにはたまらん
ぶっちゃけ4追加キャラ全部リストラだと思ってたからなー
957 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:12:34 ID:F0rKoDsu
>>955 三国志演義での重要度合いだと段違いで姜維の方が上だしなぁ。
まぁ、今回は最期まで劉備生きてるし、姜維が出たとしても存在感無かったと思うが。
958 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:14:30 ID:39TQT9yV
>>957 もともと無双の姜維に存在感なんてものは
959 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:15:56 ID:FaKrILb5
そういえば劉備や曹操は最後まで元気だなw
960 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:18:49 ID:aa4XBI/3
姜維はいたとしてもゲキレンジャーブラック的な存在だったろうし
これ以上戟はいらんわ
961 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:20:25 ID:39TQT9yV
>>959 なぜか劉表奇襲戦無いのに何故か堅パパは死んでるけどな
3のように、権が空気化も嫌だけど
>>960 どちらかと言うと馬超・太史慈・張コウ・孫策の槍5人目じゃないかな
962 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:24:15 ID:aa4XBI/3
>>961 ああ、言われてみれば槍っぽいな・・・
しかも、強連撃に竜巻がつかないとか、他キャラの劣化キャラになってそうw
なんか姜維に属性付加は似合わない気がするしw
963 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:41:31 ID:AcTcuGmX
姜維の見せ場がなw
南蛮もなければ
孔明没した後のストーリーもねえ っつーか どいつもこいつも長生きしすぎで困る
典ゐとか正史の半ばで死すべきキャラが生き残って
ifの話(無双モードね)になるのはおもしろいんだけど
他のヤツは死んでもいいだろw 関羽やホウトウはきちんと死ぬし
曹操や劉備もストーリーに影響ない限り跡継ぎの曹否や孔明に任せて・・・
964 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 00:43:40 ID:39TQT9yV
>>962 無双3の得意属性は雷だったな
2でもユニーク武器に雷付いてた気がするし、姜維は雷のイメージ
>>963 南蛮はまだ姜維いないでしょ
とりあえず太史慈に出番を…w 息子の方が出番多くないか
965 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 01:30:26 ID:7mK9rq4K
此処を見ると、リストラ居るかもと聞いた時、真っ先に姜維と凌統が浮かんだ俺はマイノリティみたいだなぁ。
姜維は自身が世に出た諸葛亮死後のステージが無いし、電波集団蜀の中で、電波でありながらも断トツで薄いから。
凌統は呉にもっと他に優秀で有名な人物がいるのに、何故出たのか分からないから。
966 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 01:44:31 ID:AcTcuGmX
凌統って誰だっけ・・・?何した人だっけ
たしかスピニングバードと百烈してた・・・
呂蒙ならすぐティンとくるんだが 関羽に呪い殺された人
967 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 02:17:43 ID:Cap8/WsK
レベルMAXにした呂布で、
フリーバトルで大暴れさせて脳汁垂らしてる俺は
悪い子ですか?
968 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 02:37:33 ID:PPqjkPOh
いいんでね?
無双シリーズのコンセプトは、俺強ぇ!!!!!だし。
969 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 07:30:09 ID:ZyWnXNVI
>>964 じゃぁ今回は曹仁がデフォルト雷属性だからその枠に姜維を…。
太史慈って呉群意外で敵や味方になってたっけ…。
息子は合肥新城や呉群や石亭で見かけたけどww
970 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 08:46:31 ID:nNVvqJ/v
それにしても何で今回ほとんど実機イベント入れなかったんだろうな
そこで凌統やら太史慈やら薄いやつでも見せ場を作ってやれるのに
971 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 08:47:38 ID:tnha0cDb
972 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 17:33:12 ID:Yrili0OK
>>966 凌統は合肥の呉で最も奮戦した武将。瀕死になりながら孫権を逃がし、偏将軍まで昇進した
孫権には呂蒙、陳武に次いで大事にされた人物
29歳で早死にしていなければ相当活躍したと思われる
ちなみに、甘寧に父・凌操を殺され若くして(15歳)家督を継ぎ…は史実だが、
甘寧に助けられ和解し義兄弟になったというのは演義の創作
973 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 18:07:12 ID:lasHTk9y
公式の壁紙何で見れねえんだよ・・・
訳分からん
974 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 18:18:56 ID:JBgCugu8
>>860 俺も萎える。まあゲームとしてはある程度のデフォルメは必要なんだろうけどさ。
カプコンの連ジシリーズみたいに戦場の一角を切り取ったようなマップが一番好きだな。
975 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 19:33:16 ID:sWJoy8ZU
ホントだなぁ 公式なんか更新したのか?
チェックしてみたらいつの間にか
壁紙8種類サイズ2種類の合計16枚の壁紙保存しとる。いつの間に。
976 :
名無し曰く、:2008/01/07(月) 22:33:55 ID:F0rKoDsu
まぁ、一人で何百何千と血祭りに上げる無双自体がデフォルメの極地みたいなもんだが。
977 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 00:46:13 ID:ksh99PsT
森羅神赤馬ゲットしたんですが初期能力が低いのか赤兎魂まで能力値が上がりません
能力ってどういった条件であがりやすくなるんでしょう?
レベル1で突破力が100で430代くらいまでしか上がらず。。。
978 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 00:49:46 ID:tU6Dd2sZ
森羅神でそんなに低い能力になることってあるか?
森羅万象・神々しいの両方揃ってる? 少なくとも俺は森羅神で、能力が480以下になったことがない
とにかく、赤兎うらやましい
1ヶ月探し続けてるが出ない
979 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 00:57:13 ID:X31G2QMR
俺は森神すらでねーよ
唯一の森神がレベル5で技能2個とかなんなんだよ
980 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:05:59 ID:ksh99PsT
呂布には最初から赤兎を乗せてやりたいと時刻表でやったんですが
wikiによると突破力は100しかでない時刻表の条件だったみたいですね
赤兎魂出るっていうのは甄姫を出して成長させて2P法しかないんですかね?
wiki見た感じそんな感じでしたけど
981 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:10:36 ID:bYJX8QaZ
攻略wikiがドメインウェブの設定が見つかりません
ってでて見れないんだけど自分だけ?
982 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:10:47 ID:WSh9vghp
狙ってると出ないね森神。何気にプレイしてると出る気がする
983 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:14:37 ID:Y25vA5ph
>>980 劉備で修羅の曹操軍長板(2Pに幸運持ち)でひたすら回すのがお勧め
鞍を回収しつつ劉備に追いついたら馬上乱舞と通常攻撃の繰り返しでOK
川に落とせたら自分もダイブして馬上攻撃であっさり
呉の石亭もお勧め
このやり方で赤一頭と白二頭をゲットしました
後は黒…
984 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:18:23 ID:tU6Dd2sZ
森羅神なんてもう100頭軽く超えてるが、未だに出ない
もう正直、出ないROMがあるんじゃないかと思えてきた
芦も青もそれぞれ4頭は出た
985 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 01:25:06 ID:f1Vo3/h5
>>984 その100倍くらい戦を体験してる計算?
俺は発売初期に森上出て、それ以降全くでないから自国法でサクっと2頭出した
森上出るだけでもうらやましいよ。まああんま修羅やらないからなんだがね
986 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 02:06:11 ID:tU6Dd2sZ
>>985 100倍はないかな。各戦3頭入手なら、100回やれば2〜3頭は出ると思う
森羅神自体は修羅じゃなくても出る。修羅の方が安定して出るけど
ちなみに俺は箱版だから時刻法使えない
使えたらこんなことに1ヶ月もかけないし
987 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 02:44:50 ID:ksh99PsT
ん、wiki全部見たけど森神がでるのって漢中の劉備か
もう一体武器入手と勧誘のついたので森神地道に出すしかないのか・・・
とりあえず2P法でやるしかないなぁ。。。
988 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 03:00:04 ID:qxEZRyuX
989 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 07:33:15 ID:85r/NJ68
このスレ、たまに覗くと馬の事しか書いてないな…他に書く事ないのか
990 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 07:37:03 ID:mThEJU7K
991 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 08:03:31 ID:OvEozppk
誰が一番美人か語ろうぜ
992 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 08:21:54 ID:0db+LuwE
美しい人
993 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 08:24:50 ID:NMghNq/W
>>986 データとってよ。具体的な数字をみせて
>>987 1Pで出せる馬もたくさん紹介されてるし、コントローラー1個でも
2Pプレイできるじゃん
994 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 09:50:49 ID:ksh99PsT
>>993 赤兎の出す時刻法あるんだけど
ドロップ武器箱はまぁ、わかるとして、木箱が何を指してるのかがわからんのです。。。
普通の馬ドロップ木箱で解釈でいいのですかねぇ。。。
995 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 09:56:05 ID:YAiJGxxE
>>994 マップ上にある鞍の入った木箱の事だと思うのだが。
996 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 10:42:24 ID:NMghNq/W
>>994 武器も馬も入手数さえあってればあとはどうでもいい
1頭目にくる馬なら、1頭とりさえすればいい
木箱だろうがドロップだろうが勧誘だろうが、入手方法は無関係だから
武器もそう。戦功だろうがドロップだろうが馬特性だろうが、入手方法はどうでもいい
997 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 11:15:56 ID:7bu7cz6O
ひょんなことから家にPS3が来たのでとりあえず、で買える作品ではなさげかな?
既出かもしれないけどテンプレ見ても見つからんので。
998 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 11:29:01 ID:9T7zYu65
なんで未だにGEOで1位なの?www
999 :
名無し曰く、:2008/01/08(火) 11:38:02 ID:Z0jq4p0N
つかなんで壁紙みれないの?
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。