1 :
名無し曰く、 :
2007/01/13(土) 23:06:42 ID:E1lPzijW
2 :
名無し曰く、 :2007/01/13(土) 23:08:23 ID:E1lPzijW
3 :
名無し曰く、 :2007/01/13(土) 23:11:49 ID:JrL1cmRM
WiiのインターフェイスでSLGか クラコンは対応してるんだろうか
4 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 00:15:38 ID:1vUQivpJ
5 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 00:26:53 ID:irFW38ry
いにしえ武将はPKで追加されたシナリオでしか出せないの?
6 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 01:47:49 ID:HNFRHdKS
むむむは、だまらっしゃいにつぐ名台詞。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 11:34:18 ID:5YtHmKtH
過疎
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/14(日) 12:53:12 ID:V2cYFxcg
歴代スレタイトルをみてると ほんと的を得ているというかw よくできていてタイトル考えた人に関心してしまうw
9 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 14:30:56 ID:qwzrSPnU
>>5 いにしえ武将は、本体シナリオでも登場させることができます。
プレーするシナリオを選んだ後に、登録した新武将・いにしえ武将をどこに出現させるか…などの設定があります。
これをやってないと、そのゲーム(シナリオ)では、新武将・いにしえ武将は出ませんよ。
10 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 15:52:46 ID:BYct1q9n
そろそろ信長の新作発表じゃね?
11 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 15:58:43 ID:9GTs2yNw
もし革新のPUKがリリースされずに新作発表ならネ申
12 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 17:03:26 ID:HNFRHdKS
糞芸爪覧をシリーズ化してほしいな。 真の古武将として。
13 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 18:28:34 ID:1vUQivpJ
ちょっと今、主将を火神+副将を藤甲にして火種発動させたらダメージ(2倍)くらったんだけど、何でだろ? むむむ…何か俺、勘違いしてる?
14 :
名無し曰く、 :2007/01/14(日) 20:53:09 ID:qwzrSPnU
火球や業火球を着火すると以下の様な文出てくるけど、どんな意味ですか? 凡火攻 必因五火之 變而應之
15 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 02:46:39 ID:LU1b5Jap
今信長の新作発表がないとGWまでPCパッケージは何も無しということになるな
>>13 たまにそういうときある。
コーエーのバグだよ。
しかし、周瑜+孫策+新武将(藤甲)で戦ってみると、火神と藤甲の両方の効果があらわれる。
コーエーイミフなバグ残しすぎ
17 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 15:02:23 ID:5ecVL3Lg
おまえら横山三国志読みすぎw
18 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 15:02:46 ID:v8WhRNOk
難しすぎね? 全然金も米もたまらんよ
19 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 15:11:07 ID:nzwLrxkP
20 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 15:55:26 ID:v8WhRNOk
曹操にとことん攻められるよ、なんだよこいつは。
21 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 17:01:03 ID:8fGFl8Xv
乱世の姦雄です
22 :
13 :2007/01/15(月) 17:20:51 ID:Zco4+CUn
>>16 バグなのか…、たまにというか周瑜+藤甲持ちでもダメージくらうんだよなあ…orz
色々試してみるよ、サンクス
23 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 17:53:21 ID:hwgrRNmw
>>17 横山三国志は俺にとっての聖書だよ。
あの1巻の人間離れした張飛とか。
馬を片手で投げ飛ばしたりとか、輪を頭にしてたりとか。
だまらっしゃいなんてもう泣けてくるね。
24 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 21:31:45 ID:hjKKT1nD
「ありがとうござる」
25 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 21:46:53 ID:x0uWlolM
統一直前に廟を発見すると妙に切なくなる。 しかし、物のついでみたいにその廟に攻撃を仕掛ける輸送部隊は・・・
26 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 21:53:24 ID:gihi2gKc
攻金属のスパイ
27 :
名無し曰く、 :2007/01/15(月) 22:51:32 ID:nzwLrxkP
イベント「桃園の誓い」で… 横山光輝三国志の「桃園の誓い」と違うゾ、と強く思ったのは自分だけw?
28 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 02:34:12 ID:7OgDvgpH
横光三国志の桃園の誓いってどんな感じだっけ?
29 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 07:43:54 ID:vJHt1XEv
>>28 金も無いのに福耳のカーチャンが見栄張って3馬鹿に豪華な飯食わせる
酔っ払ってテンション高くなった3馬鹿が「俺達同じ時間に死のうぜぇ〜w」って言ったんだっけ
30 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 08:01:56 ID:SBLQzRX4
ムーッ ムーッ
31 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 12:00:55 ID:OUmTScUP
横山三国志は、内容的には吉川三国志の丸パクリだからな 映像的に親しみやすくした功績は認めるが パクるなら、原作あるいは原案で吉川の名前くらいだすのが常識 のちの項羽と劉邦とかの司馬小説の題名を そのままパクったり、横山にはこの手の所業がおおくてキライ
32 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 18:25:14 ID:2W1ENoN/
33 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 18:36:19 ID:Lt6eyiGm
10万の大群で曹操軍が攻めてきた こんなもん防げるかよ
34 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 18:39:01 ID:7OgDvgpH
親しみやすくなった主な武将は曹仁とかだな。 横光曹仁はかなり好きだ。
35 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 18:44:15 ID:j4bU9B2D
三国志10と11どっちが面白いですか?
36 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 18:46:29 ID:2W1ENoN/
>35 おまいがコーエー三国志シリーズでどのナンバーが好きかによる
37 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 19:17:43 ID:lk8zLrL5
>>33 備えがあれば兵力三割くらいでも防げるんだが・・・
何もしていないならご愁傷さまです
38 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 19:23:57 ID:7eqvFeDF
結局PS2PKでもCOMは土塁・石壁使ってこないのか。 コーエーの開発力ではそんなものなの? モウダメポ。
39 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 20:07:05 ID:j4bU9B2D
>>36 一番好きなのはUです
その次は3
嫌いなのは4かな
どのシリーズか忘れたけど君主にならなくても部下として出世していく要素があったシリーズが結構面白かったね
11まだやったことないけど11もそんな感じ?
40 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 20:08:06 ID:Ul67zA4T
7,8、10が個人プレイ
41 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 20:18:18 ID:2ijNfBBK
>>33 うらやましい俺のなんてせいぜい5万程度しか一斉に攻めてこないからうらやましい
42 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 21:48:29 ID:Ro0Y93nz
>>41 まったくだ。
俺でさえ最大6万4千(8000×8)しか相手取ったことがねぇ。
攻めていくともっと出てくるけど、たまには寡兵で大軍相手にしたい。
43 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 22:10:19 ID:Ul67zA4T
編集で兵士10万にしてあげるしかねーなw
44 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 22:21:29 ID:sBx41q72
近隣諸国と同盟していて、ずっと攻撃することなく兵力を蓄えつづけてる国だと 同盟破棄して来た途端に、今まで堪っていた10万の兵を総動員してくるなー シナリオ1で何進と一戦構えてる時に、いきなり公孫サンが同盟破棄してきて 10万の兵を繰り出してきた。率いる将は関羽、張飛、劉備、顔良、文醜等。 すかさず何進と停戦したヘタレプレイヤーの俺。
45 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 22:29:13 ID:Ul67zA4T
俺なんか漢中に新君主で陣取ってて 劉備との同盟が切れて曹操だけで手一杯なのに挟まれて自滅したぜw ちなみにぎりぎりで使者送ったけど断られたw 流石超級・・・
46 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 22:41:27 ID:0W4CPYIT
人数と金がある程度揃ってれば、火罠+火計のバリアで大群でも結構相手に出来るよな 防衛戦破られるとピンチになるけどw
47 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 22:43:50 ID:0W4CPYIT
48 :
名無し曰く、 :2007/01/16(火) 23:59:58 ID:7OgDvgpH
とりあえず、どっちが面白いですか?って質問をする人は 十人十色という言葉を調べた方が良い。
49 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 00:03:34 ID:TyIB8+KD
横山三国志を17巻まで読んで。趙雲が洞察を持ってる理由がはじめてわかった^^
50 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 00:04:38 ID:i9gZ2rkw
何キレてんの??
51 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 00:50:02 ID:7zCD3QSG
キレてないっすよぉ by小力
52 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 02:01:07 ID:eEpsBvAG
>>46 そういう防衛戦闘が11の真骨頂だと思うんだよな
文官しか置いてない都市で兵力3倍の相手追い返したときは楽しかった
53 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 11:45:06 ID:51UNmtOo
PK買おうかと思ってんだけど、無印の時みたいな、10万の都市に7000で 攻め込むとかそこらへん直ってる? そこら辺が改善されてれば買おうか迷ってる・・
54 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 16:56:30 ID:zcst3Akr
孔明に死兆星が出た 孔明の混乱に頼りきりだからこいつが死んだらクリアできる自身が無い ようやく蜀を取って三国に分かれたが、寿命無しモードで最初からやり直したくなってきた・・・
55 :
sage :2007/01/17(水) 17:13:48 ID:2VUvB4nj
ふむぅ
56 :
sage :2007/01/17(水) 17:15:17 ID:2VUvB4nj
むむむ
57 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 17:19:00 ID:aRT8rOK2
そんなに言って欲しいのかい? 何が・・・やっぱり止めた。
58 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 17:20:53 ID:1LQ/hI3/
なんという色気… グラを見ただけで分かった。このチョーセンは間違いなく‘悩殺’を持っている
59 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 18:10:56 ID:A/jjQEIN
ねえ全員いなくなったらどうなるの?
60 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 18:11:31 ID:SxZ3TdI7
>>54 機略か傾国を高知力の武将と一緒にすれば、結構似たような活躍ができるよ
周瑜+小橋+貂蝉の弓兵が結構面白い活躍した
61 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 18:36:16 ID:XeKZnEOl
敵の不屈ってかなりウザイな
62 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 19:44:02 ID:1LQ/hI3/
さっき舌戦でクリティカルが発動 鐘会「ではそれがしの意見を述べさせて頂きます」 兄 「お手柔らかに」 鐘会「聞く耳持たん!!!」プシャー 兄 「ちょ…そんな、無体な…」 鐘会「私の相手ではなかったようですね」 …という感じになってワロスw
63 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 20:38:12 ID:0qul6fEq
むむむ
64 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 20:54:28 ID:7zCD3QSG
>>61 通常攻撃3連続防がれたときはディスク割ってやろうかと思った。
味方の不屈は全然発動しないくせにwみたいな。
65 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 21:14:55 ID:lqm+ydAH
戟兵の大盾や矢盾って通常攻撃時にバリヤー見たいなの張るやつだよね? なにか敵側はやたらと発動するのにこちらは全然発動しないような・・・ しかも敵部隊混乱時にも発動するし
66 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 21:24:05 ID:A/jjQEIN
北見氏は今どうしてるのかな?ウイポ8の製作に着手?
67 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 21:51:19 ID:JktJ0oc1
不屈の奴にはとどめに容赦なく火罠で・・・
68 :
名無し曰く、 :2007/01/17(水) 22:38:55 ID:mmJdqcIS
>>64 そこで普段日の目を見ない一斉攻撃を
そういえば一斉の後にも連戦発動するけど、
じゃあ援護も付くんだろうか
69 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 00:04:13 ID:j0AEuUu8
CPU文官単機だったり苦手な兵種だったり編成でたらめ過ぎる 大群で攻めるしか能が無いのか Ver1.1あてると改善される?
70 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 00:23:37 ID:EBjHQyGC
なんだかんだで、11のスレって続いてるよな。
71 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 00:34:19 ID:Zm+WFndi
>>69 殿、御安心を。
1,1でもきっちりと戦闘力最低クラスの方々が泥船などに乗ってやってきてくれますよ^^
72 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 01:48:22 ID:DuGh4Fay
質問なんですが PS版には、例のごとく古武将とか出現するのですか? 誰か、エロい人、教えて下さりませ
73 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 02:07:18 ID:3Jnoph7m
いにしえ武将は、PC版、PS2版両方ともチュートリアルをクリアで出現します。 チュートリアル1つクリアで10人、4つクリアで更に10人、全部クリアで更に12人の 計32人です…と言っても私はPS2版はプレーしてませんが…^^; また、ゲームシナリオ選択時に新武将を出現するように設定しないと絶対出ませんよ。
74 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 07:48:24 ID:DuGh4Fay
>>73 おお、エロい人、ありがd!
さっそく買ってきて、試してみたいと思います
75 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 10:55:36 ID:Vm73MJUa
PCとPS2どっち買ったほうがよい?
76 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 12:34:46 ID:yI840QgH
>>75 PC版:画像が綺麗、操作性良。ツールで弄り放題。PKもあるでよ。ただしある程度の性能を持つグラボがいるため、メーカー製PCを購入した人は拡張が必要。
PC版:バグがほとんどない。PS2版限定の要素あり。
77 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 12:40:57 ID:Kh3e7Sa8
デルのうんこノートでも出来るけど ファンが五月蝿いw
78 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 16:05:27 ID:3Jnoph7m
PS版だとPKが今春発売なので待つのも手 しかし…PS版追加女性武将とかPC版で出ないのかなぁ…
79 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 17:58:10 ID:VUiaZ+zk
ちょっとお聞きしたいのですがps版とpc版で一緒に遊べるんですか。
80 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 18:14:46 ID:U7cmSvxv
絶世の美女ってどれ程なんだろう。 それは置いといて、コウソンサン滅ぼしたら曹操のオナニーとまらん。 奥からどんどん出てくる。
81 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 18:51:28 ID:aUsoOC8Z
これ兵器で道削ることなんてできたん? さっき蜀の江州の上あたりで敵が細い道を突っ切ってきたんだが・・・???
82 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 19:26:43 ID:aAeS4KOH
>>81 蜀あたりは間道が山ほどあるから、そこを地道に通ってきたと思われる
83 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 20:49:10 ID:3Jnoph7m
技巧研究「練兵」のLv2「難所行軍」で、 間道や浅瀬通行が可能となり、桟道通行の被害がなくなります。
84 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 20:51:01 ID:swAB/0vy
>>70 最新作が2ヶ月で1スレのスピードというのを、どう考えるかだなー
某戦国と勝負とはいわんにしても、数が出なかった事で有名な太閤とかに負けてるのは…
85 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 20:56:37 ID:3Jnoph7m
>>80 美女の定義は、時代や地域によって違うよね。
そういえば、イベント「孔明の嫁とり」で、黄月英は自分自身で美女と言っている気が…w
86 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 21:30:50 ID:GEIbBwm+
まさか発売当初からずっとやってるやついないよね?
87 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 22:10:36 ID:Kh3e7Sa8
ビクビクッ・・・・
88 :
名無し曰く、 :2007/01/18(木) 23:39:31 ID:SsQf+JaS
89 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 00:08:00 ID:c/PTh8ix
まあ11でターン制のつまらなさが良くわかった これでターン制に止めをさしてくれるなら、出した意味はあったかもしれん
90 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 02:04:04 ID:Xdl2ap9v
果たして次があるのかどうか。
91 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 02:35:09 ID:sMrizV8D
漏れは6の戦闘が大好きだったんだが、 8〜10の戦闘はそれよりおもしろいかい?
92 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 02:42:00 ID:BfRg7W3Z
三国志IIと間違えちまったぜ
93 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 02:53:26 ID:jKmOyVf1
94 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 06:32:31 ID:PegvaGs4
6と9も別物だと思うけど
95 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 10:26:54 ID:M9t3WsOS
96 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 10:45:01 ID:fHrnkbL6
「なにがむむむだ!!
ここでお主が劉備殿と戦って一番喜ぶのは誰だと思っている!!
お前の父の仇、曹操だろうが!!}
>>95 みたらどこかでこんな台詞を見たような気がした
何の台詞か教えて大司馬な人
97 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 12:53:09 ID:chT/jyYr
98 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 13:09:38 ID:BfRg7W3Z
理解しました。
99 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 13:12:38 ID:nPb5NTtK
げえっ、李恢!
100 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 13:42:05 ID:bAEkggvC
げぇっ、馬岱!
101 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 14:29:13 ID:DqvNkOuw
毎回同じネタでハッチャケるなよ つまんね
102 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 15:58:02 ID:/phvTA9f
やっぱりみんな劉備使う? 俺はこいつ以外使う気になれないんだよなぁ
103 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 16:10:17 ID:t+zDGO9W
確か初プレイから、董卓→曹操→女新武将だったな その後はエンディングまで続かなかったんで、順序忘れた
104 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 17:38:56 ID:/phvTA9f
横山三国志読んでる人は劉備使うんじゃね?
105 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 17:46:01 ID:PfqhjZXF
読んでるけど、まともにプレイし続けたのは孫堅だった
106 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 19:29:01 ID:zO4QyOzn
蒼天のせいで曹操軍しか使わなかった
107 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 19:30:04 ID:Xdl2ap9v
劉備取ったこと一回もないな。 無双でさえ、劉備は使ったこと無い。
108 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 19:49:38 ID:P0aOVF4L
横山三国志に感動し、蒼天で曹操に惹かれたからか、魏蜀一色
109 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 20:13:47 ID:xsLL76v7
6ぐらいから孫呉の親子しか使ってないな。他の人物やろうかと思うころには飽きてる。 しかし、二張推挙での張昭じーさんの舌戦は強い。これで解ったかとか言ってキレるし。 舌戦で一番強い性格って小心なの?
110 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 20:28:39 ID:OrPUbCnI
知力高い小心ははっきり言ってかなりうざいな。小心はかなり強いと思ってる。
111 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 20:53:44 ID:ZuqgWyMa
個人的には小心>剛胆>冷静>猪突。 冷静は言うほど強くないと思う。 再考しても「小」ばかりなんてことも多いし。
112 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 21:19:42 ID:LBTHaHbu
舌戦は見ない事にしてる…こっちがブチ切れそうになる
113 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 22:00:09 ID:xifgbWK5
あるあるw 行ってる事意味不だし正直3D要らないだろ
114 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 22:51:14 ID:i8UB6Ejv
>>111 ほぼ同意。
ただ猪突で舌戦なんかしたことないから
どの程度の威力を秘めてるか分らないんだよなぁ。
>>112 経験上だけど、こっちの知力が5以上高ければほぼ負けないしな。
>>113 たしかに無駄遣い感は否めないw
115 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 23:08:09 ID:Xdl2ap9v
一騎打ちもきついしな、3Dは。 素直に2Dのままにして置けばよかったのに。
116 :
名無し曰く、 :2007/01/19(金) 23:27:43 ID:sa3HQtUq
9.10は快適にプレイできたのに、11はカーソルの動きがトロすぎて話になんない ノーパソのスペックが低いだけですか?
117 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 01:03:53 ID:m0gF3sLi
>>116 起動設定でカーソルの項目いじれ
いじっててもなおモサいならそのときは性能不足
118 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 01:05:22 ID:TuHFT2+Q
119 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 01:17:22 ID:JTGDwirX
舌戦で一撃死食らう事があるんだが、舌戦が苦手と開幕時に言う武将だと発生するのか? 在野武将登用で李典向かわせたら舌戦になって一撃死食らって登用失敗したんで
120 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 02:28:15 ID:xhkvlgAX
>>119 知力差が大きいと大抵なるよ。一騎討ちよりも多いかも。
利点レベルなら知力90以上に舌戦挑むのはちと無謀なんじゃね?
>>111 俺は
小心>猪突>剛胆>冷静
だと思う。知力90以上のプッツン5連発は卑怯そのものだし、
猪突も問答無用で相手側のゲージを大幅に減らせる(ただ、
知力90の剛胆のプッツンは試したことはないが)
剛胆は大喝等には負けるから完全無敵というわけじゃないし
確実性は低いな。
121 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 05:05:15 ID:YMoCW1A7
都市3つぐらい支配してる時が1番楽しい。 君主プレイ飽きてくる
122 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 05:07:00 ID:jP/5MDkS
生きるのに飽きた
123 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 05:18:42 ID:v55LTaNN
124 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 05:32:18 ID:Mn8Or7ho
ジョン・ウーの三国志映画に渡辺謙が主演! ジョン・ウー監督が長年温めてきた「三国志」の映画化企画「The Battle of Red Cliff(赤壁之戦)」に、渡辺謙が主演することになりそうだ。 現在、曹操役を渡辺謙、劉備役をチョウ・ユンファ、諸葛亮役をトニー・レオンがそれぞれ交渉中。 さらに、アンディ・ラウも周瑜役として名前が挙がっている。 観たいです
125 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 07:18:20 ID:yznHbQXh
周瑜にはジェジュンが適役だと思ったんだが。 諸葛亮役ももっと背が高く威厳のある謹厳な人物を用いてほしかった
126 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 07:52:36 ID:HptHaQad
魯粛の描かれ方に期待
127 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 11:38:07 ID:dRumuC7S
能力値が最初から90以上の小心って誰かいたっけ?
128 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 11:41:18 ID:kAn2lB6P
オレ
129 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 11:49:53 ID:miCQ6XBb
ヤスはガチ
130 :
129 :2007/01/20(土) 11:50:24 ID:miCQ6XBb
誤爆したスマソ
131 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 14:06:08 ID:6moRXVTq
>>127 いないっぽい。最高が張松の88みたい。
132 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 14:22:13 ID:ybIIEll3
>>127 知力:90以上で、性格:小心は、居ない様です。
知力:90以上の武将と性格は、以下の通りです。
賈詡:冷静、郭嘉:冷静、姜維:剛胆、司馬懿:冷静、周瑜:冷静、
荀ケ:冷静、荀攸:冷静、鍾会:冷静、諸葛恪:猪突、諸葛亮:冷静、
徐庶:冷静、曹操:冷静、沮授:冷静、程c:剛胆、田豊:剛胆、
法正:冷静、龐統:冷静、陸遜:冷静、李儒:冷静、劉曄:冷静、
魯粛:冷静
性格:小心で、高い知力の武将は、
張松(知力88)、張昭(知力84)、楊修(知力83)が居ます。
133 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 14:25:58 ID:ybIIEll3
あ…かぶった…orz
134 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 15:43:21 ID:4efFlpj+
諸葛恪だけ浮いてる…
135 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 20:01:11 ID:kAn2lB6P
136 :
名無し曰く、 :2007/01/20(土) 20:18:26 ID:gOTqWR1z
知力90以上の武将同士での舌戦って発生したことないや。 ところで、推挙イベントってCOM側でも発生するの? こちらやCOM側の勢力圏外で登場するはずの未発見の武将が いつの間にか近所のCOM配下とか。有ったような無かったような・・・
137 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 00:11:45 ID:4cHx/5h9
小心の激怒って、格ゲーの「憲磨呂」(木梨憲武の考案キャラ)思い出すヨ。 切れたとき手当たり次第身近なカバンでたたいたり、コンパスや定規を武器と投げつけたりして 「だから言っただろうがーーー!」ってセリフw
138 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 00:19:23 ID:D9gZuvW/
あれって何に出てたんだっけ?
139 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 00:25:10 ID:4cHx/5h9
X−MAXキャラとストUキャラの 「マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター」に出てるヨ
140 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 00:34:33 ID:KkEL73QC
張昭(知力84) Tの98は・・・
141 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 00:45:24 ID:4cHx/5h9
おっ!面白そうだねぇ… ちょっと張昭の知力の推移調べてみたので報告をば… T:98→U:95→V:86→W:88→X:94 Y:91→Z:86→[:85→\:85→]:84→11:84
142 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 01:36:13 ID:7UFeEPUS
ショートシナリオってまるで詰め将棋だな 決まり手が殆ど決まっているんではないか?
143 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 03:07:01 ID:MHuyrhua
張昭w98ってすごいな。。 Tって武力、知力の他ってなに?政治ってなかったの?
144 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 03:58:09 ID:UCUHioDT
政治は3からだな
145 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 04:03:16 ID:95KLdJk5
1の能力値はほとんどのキャラが凄まじい数値だったからな。
146 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 04:16:51 ID:Lu3VMBy+
11初めてやったけど今回策士系が強いのう 鬼謀・神算・百出の3人組ませれば無敵くせー
147 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 08:45:10 ID:thoE6zLZ
計略をあまり使わない人なら、覇王・連戦・攻城でもいい感じだよね
148 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 09:06:51 ID:nspCkj44
連戦って通常攻撃以外でも発動する?
149 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 10:18:57 ID:xfqJLR1e
>132 剛胆持ち少ないのね…程cは外交向きだったんだな…
150 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 11:38:06 ID:MqgcWVpA
上級だとCOMは外交してこないとかある? 確か革新だとそうだった記憶あるんで・・
151 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 12:17:59 ID:swdOe7Mv
闘艦ってどうやったら作れるようになるの?
152 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 12:29:54 ID:Y7pBma5h
特技に海賊を持ってると作れる
153 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 12:30:39 ID:GPd2JrWn
>>148 発動しない
wikiに特技一覧がある
>>150 上級でも捕虜を返してとか言ってきたぞ
まあ外交自体、あってないようなモンだからなぁ
>>151 技巧研究で投石開発を覚えると楼船が勝手に変身してる
154 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 12:34:46 ID:GPd2JrWn
155 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 14:55:30 ID:4cHx/5h9
>>142 決戦制覇モードは、イベントを発生させないとツライよね
156 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 15:20:46 ID:PzGJq53l
連戦は戦法が失敗しても起こってくれるので発動したら幸せな気持ちになれる
157 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 15:28:50 ID:vDRFQ6sx
>>156 城に一斉攻撃した後発動されると逆にちょっと損した気になる
おとなしく衝車の到着を待つべきだった
158 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 16:45:29 ID:8exgTBMj
結婚しても何もないんだが。新武将でも子供とか生まれる? 新武将作成でその武将の子供設定しなきゃ無理なのかな? 教えて下さい
159 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 16:53:03 ID:Y7pBma5h
設定で「中出し」にチェック入れておくと子供が生まれる
160 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 17:23:01 ID:GjzS8pjM
161 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 19:39:22 ID:95KLdJk5
母親違いの子供とかたくさん作れるしな。
162 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 22:39:04 ID:thoE6zLZ
どっかの宗教団体を思い出した… ところで…結婚って、義兄弟と同じ扱いになるのかな? 一騎打ちに助けに来たり、同じ部隊に組み込むと攻撃力があがったりとか? それだけだったら、わざわざ貴重な技巧ポイントを消費してまで結婚させるきにはならないな…
163 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 22:49:45 ID:7eq9S8Fk
あとは内助もちなら能力1UPとか
164 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 22:59:53 ID:yHxaA9wF
後は不義な配下の裏切り防止くらいか
165 :
名無し曰く、 :2007/01/21(日) 23:26:57 ID:CixbIzM0
質問なんですが、都市情報欄に太守の パラメ−タが五角形で表示されてるんですが そのパラメ−タは守城時に影響するんでしょうか?
166 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 00:08:21 ID:3guYxmwe
子供関連武将は親武将の存在なしに発生するのが仕様。
167 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 00:18:21 ID:LWdYNpc3
ちっきしょー! ショートシナリオで関羽逃がしきれねぇ… …べ、別にクリアのコツを教えて欲しいなんて思ってないんだからっ///
168 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 00:23:18 ID:0tkg7wSE
ふーん、じゃあ教えない
169 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 00:41:04 ID:f1i+2yFd
母親と父親が別勢力に居た場合生まれてくる子供はどっちの勢力につくんだろ。
170 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 01:48:25 ID:POdHSrNW
親父
171 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 02:28:49 ID:4uOSHd/o
武将を上手く戦死させるコツは業火球? 技巧ポイントはんぱないな。劉孫同盟発生させたいから、都市3つで5年経過。 しかし、配偶者にはすまないがイベント発生さたいからじゃまなんだ。 哀しいな。自勢力の武将を犠牲にするのは
172 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 11:14:57 ID:1G4gfkGb
一騎打ちでわざと負けさせて首チョンパも早い
173 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 17:46:57 ID:3guYxmwe
【劉孫同盟】 《条件》 ・プレー開始年月208年12月以前 ・プレー開始から180日以上 ・イベント「荊州分裂」発生済の場合、イベント終了から30日以上経過 ・イベント「荊州分裂」未発生の場合、現在年月が209年1月以降 ・曹操勢力、劉備勢力、孫呉勢力が全て存在する ・曹操勢力が以下の都市の内、5都市以上を支配している 北海、下邳、小沛、寿春、濮陽、陳留、許昌、汝南、洛陽 ・曹操勢力が以下の都市を全て支配している 北平、薊、南皮、平原、晋陽、鄴、許昌、宛 ・孫呉勢力が以下の都市を全て支配している 建業、呉、会稽、廬江、柴桑 ・劉備勢力の軍師が諸葛亮である ・劉備勢力と孫呉勢力の支配都市が一つ以上接している ・劉備勢力と孫呉勢力の友好が不和〜親愛 ・曹操勢力と劉備勢力の友好が険悪〜中立 ・曹操勢力と孫呉勢力の友好が険悪〜中立 ・曹操勢力と劉備勢力と孫呉勢力は同盟してない ・曹操勢力と劉備勢力と孫呉勢力の各君主はお互いに有縁関係でない ・劉備、諸葛亮、孫呉勢力君主が行動済でない 《結果》 →同盟成立のとき ・劉備勢力と孫呉勢力が同盟 ・劉備勢力と孫呉勢力の友好が上昇 ・曹操勢力と劉備勢力の友好が悪化 ・曹操勢力と孫呉勢力の友好が悪化 ・諸葛亮の功績+1000 →同盟不成立のとき ・変化なし
174 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 19:39:49 ID:/gz2uW/D
そういえばPKで結婚相手って増えたの?
175 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 21:19:16 ID:3guYxmwe
176 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 22:38:08 ID:mwWmTbnz
王朝が衰退してて戦乱の時代に悠長に 「ハイそうですか」って結婚とか子作りなんかできるか
177 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 22:46:24 ID:mtK1AFgK
これ、結婚命令で「この男と結婚なんか絶対嫌!」って反応はあったっけ? 結婚後に「さようなら、実家に帰ります」みたいなのとか
178 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 23:29:54 ID:HkiRl9CD
>>176 孫権なんかはすげー勢いで粗製濫造してたじゃん。
もう少しマシな世継ぎ候補の数を揃えられなかったものかね。
179 :
名無し曰く、 :2007/01/22(月) 23:32:51 ID:OoGxsWHo
180 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 00:15:53 ID:XR8U85WV
>>177 私は、確認してないけど、どうなんだろうねw
ちなみに全女性武将26人中、嫌悪武将がいるのは以下の4人
王異−馬超、蔡氏−劉g・劉備、孫魯班−孫和、馬雲騄−曹操
編集機能使わないで確かめるとすれば、王異と孫魯班でですかね…
確認した人いる?
181 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 00:42:15 ID:8BJ41Kw3
225年シナリオで友人と対戦。お互い新武将勢力。 友人は武威で仮想呂布残党軍、俺は晋陽で倭軍団で開始。 武威の呂軍は序盤魏と同盟。(最初だけマルチ) 攻撃態勢が整ったところで呂軍が安定に10部隊以上で進軍。まだ魏と同盟中。 攻城兵器中心部隊で都市を囲んで敵部隊を城から出られなくするのが狙いw 同盟破棄の1ターン前、安定周辺で異変発生。魏軍2部隊1万2千が安定から出陣w 次ターン、安定包囲の軍団10数部隊はもれなく混乱。全軍撤退www
182 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 00:54:33 ID:DhQphZqP
いくつかのサイト見れば載ってる、ゲームに出てこない史実の人物たくさん出して欲しい 一つ一つ、入力するのもきついし、どこの武将だとか、始めるごとに割り振るのも無理
183 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 01:05:43 ID:ALVKMfmH
能力値オール1の新君主でやった人っている? 昔、三国志7でそういうリプレイあったなぁ。
184 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 01:24:02 ID:jojL/che
>>180 確認してみた。
「せっかくですが〜殿だけは承服できません。辞退させてください」と拒否。
義兄弟も同じ。
185 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 02:30:39 ID:2CRMR9ag
馬超と王異ってお似合いだと思うけどなぁ 仲悪いのか・・・ グラも両方良いし 男の俺でも馬超には惚れるよ
186 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 02:33:44 ID:kPWoWvGo
馬超はチンコでかそうだ 文醜の次くらい
187 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 02:59:33 ID:Uj/E98YF
PKなのにエディタで施設いじれないよね?
188 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 09:22:05 ID:s+umwbfi
>>186 ここで文醜が出てくるのにワロタwww
文醜の上には更に顔良がいると予想
189 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 16:59:09 ID:bXQ9hiPN
文醜と顔良という名前は、凄く適当に誰かがつけたとしか思えない。 字が下手な武将と、イケメンな武将だったんだろうなぁ。
190 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 17:33:35 ID:E5jWnZWM
趙雲子龍ってのも、名は体を現し過ぎるネーミングだよな
191 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 18:54:26 ID:g4uOuqjv
11の顔良のグラはむしろ顔醜って感じだがな
192 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 19:13:23 ID:9LyUQoDR
オマエよりはマスィ
193 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 19:27:19 ID:ssjvahql
11のムサ苦しい顔良も宮刑になったら多少は爽やかになるんだろうか
194 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 19:30:02 ID:vl/QvDMN
キレイな顔良 日ペンの文醜
195 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 19:44:05 ID:ALVKMfmH
キョチョはやっぱり短小ですか?
196 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 20:20:55 ID:DMIATg9q
流れ仏陀斬りで、XIが出てから結構経つし要望とか書いてみるか。 開発の人、ここを見てるといいんだが(´∀`) 【良かった部分】 ・ターン制……まったり派(へタレともいう)な俺にはこっちのほうがいい。 ・君主視点……配下視点のシリーズのCPU君主のAIがあまりにも酷いので。 ・親愛嫌悪……多少なりとも武将の個性が表現されたと思う。 ・適正特技……上に同じ(一部の特技を除く)。 ・技巧研究……勢力ごとに特色を出しやすくなった。欲をいえば1項目8ぐらいは。 ・能力研究……100%歓迎ではないが面白かった。好みでon/offができればなお良い。 ・罠・建造物…上手く使えば弱小君主でも戦えるので。 【良くなかった部分】 ・シナリオ数…諸葛亮死後のシナリオがない。せめて8ぐらいはほしい。 ・登場武将数…まだまだ少ないと思う。過去のシリーズに登場した武将は全員ほしい。 ・内政施設……そもそも城外に内政施設を作れること自体、歴史的考証がない。 ・兵糧売買……商取引そのものに違和感を感じる(物語でそういう場面がないからかも)。 ・計略全般……3つしかない上に効果が薄い。埋伏の毒とか懐かしいなぁ。 ・兵法演出……標的を移動させる系が×。1マスでも数十kmはあるはずだし。 ・特技(百出)…凶悪すぎ。たまに消費気力1になるぐらいでいいのでは。 ・特技(捕縛)…凶悪すぎ。武将捕縛率上昇ぐらいで(ry ・特技(論客)…凶悪すぎ。舌先三寸で停戦に持ち込めるのは不自然。 ・個人的には過去シリーズからの流用でもいいので、BGMを増やしてほしい。 パッと思いついただけ書いてみました。PK商法とかはちと違う話になるので割愛。 まぁファンクラブコンテンツをもうちょっと充実させてほしいな。 皆の感想も聞きたい(曹操風に)。
197 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 20:55:07 ID:ssjvahql
メールでも送ってろ
198 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 21:03:28 ID:Jeb6Ww2C
確かにBGMは増やして欲しい。中盤ぐらいは戦続きで ずっと少林サッカーみたいな曲を聴くはめになるし
199 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 22:57:09 ID:YJxaYyWB
9みたいに戦ってる最中にいきなり一騎打ち起こる事があるようにして欲しい。 今でも馬で突っ込んだ時はあるけど。 後武将の死亡率を、設定次第でもっと極端に高く出来るようにして欲しいな
200 :
名無し曰く、 :2007/01/23(火) 23:21:25 ID:DhQphZqP
不満は弱小ではじめた時武将数が不足する事 実際はゴミみたいな人手ならゴマンといただろうからせめて 文官A 武官Bのような方式でもいいから能力や業務に制限付けて雇わせて欲しい 出来れば、当時の史実人物で無名扱いされてる人を能力低めでたくさん登場させられる オプションなどあればありがたい
201 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 00:01:34 ID:DEN0Ddlh
一部の人たちの意見だけ集めてもきり無いっすから・・・ 慈善事業じゃないんだから、わがまま言わないでっ!(><) 嫌なら買ってくれなくてもいいんだし
202 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 00:03:52 ID:ucCWsgtY
別に希望言ってるだけで、 11がクソゲーって言ってる訳じゃないんだからいいじゃんw
203 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 00:08:30 ID:7ImHyH71
は
204 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 01:00:23 ID:vN0+1coM
ぎょくじって歴史建物壊して出てこなければ他探さないと駄目? ターン進めればおk?
205 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 01:52:38 ID:nKqzFJpQ
>>196 計略「背水の陣」とかなー
→攻撃力・防御力が異常に跳ね上がり、相手の計略も効かなくなる。
ただし、兵糧が残り10日分になるとかw
(輸送で補給を忘れないようにしないと全滅かw)
計略「無中生有」とかなー
→成功すると、相手が関係ない方角に矢を放ったり、攻撃したりする。
気力も下がる。
計略「金蝉脱殻」とかなー
→成功すると、包囲されててもスルーして逃げられるとかw
計略「樹上開花」とかなー
→成功すると、数ターンの間、兵士数が数倍になり、敵が攻撃を
ためらう。ただし、実際は少数なので、攻撃されたら終わ(ry
計略「空城の計」とかなー
→成功すると、攻めてきた敵が一斉に退却する。
失敗すると「なめやがって!」と逆に攻撃力UP+気力UPw
計略「反間の計」
→「流言」と違って個人攻撃だが、効果は極めて大とか。
あと「捕虜返還」とかねーのかよとか。
金XX、兵糧XX、あるいはアイテム○○と交換とかさw
そういや、昔の三國志にはあったような気もするやつもあるな?
>>200 昔、ときおり“見所のある部下”とかを推挙して、
新たな武将として登場とかなかったっけ?
あれで、武将が増えてずいぶん助かった覚えが。
206 :
196 :2007/01/24(水) 02:05:06 ID:E8rxsPeY
>>197 だいぶ前にアンケートのとこから送りました。
このスレにくる人はやりこんでる人が多いと思うから感じたことを聞いてみたくてね。
>>201 我侭っていうのは理由も挙げずに「XI糞糞」って連呼することじゃないかな?
三国志シリーズは好きだし、少しでも面白くなってほしいってのが本心です。
>>198 長いときは(ゲームの中で)連続2年ぐらい聞き続けないといけないこととかありますよね。
曲自体は悪くないけど、ずっと同じってのはキツイですね。
>>199 武将の戦死率はプレイヤー各自でいじれるといいですよね。
そういえばXIでは武将が戦死したのは一度見たぐらいだったかな…。
>>200 IXの兵士抜擢がそれだったのかな。あれはちょっと強すぎましたけどね。
登場武将数、少ないですね。史実シナリオの金旋とか難しそう(・_・;)
>>204 遺跡・廟を破壊したときに入手できる可能性がある…とありますね。
探索では発見できないのかな?
207 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 02:34:15 ID:FoZpv5Jm
ターン制の何処が良かったとか書かないと、 ・ターン制……まったり派(へタレともいう)な俺にはこっちのほうがいい。 コレじゃあ、人によってはリアルタイム制の方がいい人もいるしな。
208 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 13:45:29 ID:wXhB7lH1
初期版無印で泣いた俺だがPK買ってみた。 初期版からの反動か割と遊べるじゃん。 個人的には革新よりは劣るけど。 11もいいとこあるんだけど、俺はターンのだるさがマイナスだと思う。 攻めて来るんで緊張感があるのかとおもいきや、ターンゆえになんか賊 退治みたいなノリなんだよね。 全方面の戦略をテンション高く指揮する とかそういう頭つかうゲームじゃないよなぁ。 つーかほんと舌戦も一騎打ちもパズルなんだけど頭いらないよなぁ。 でもPK入れるとそれなりに遊べるし従来の肥レベルてとこ? もういい加減、等級わけをAIの思考精度で変えるようにしないときつい。
209 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 15:52:21 ID:r1/p0nfD
>なんか賊退治みたいなノリなんだよね。 いい表現だw
210 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 17:05:06 ID:J53oRaQ8
俺の中の肥ゲ 天翔記>>太閤シリーズ>越えられない壁>三国志11>>革新>>天下創世>>>三国志10 他のはやったことないぜ
211 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 17:33:01 ID:ovNPi5ke
俺は自慢じゃないが天翔記のせいで不登校になったw
212 :
196 :2007/01/24(水) 20:38:27 ID:IB5EzVt6
>>205 面白そうですね。ホント、計略関連は充実してほしいです。
11が作業ゲーっぽくなってしまうのは力押し中心になってしまうからだよね。
>>207 自分は信長・三国志シリーズは全作品プレイしたのですが、
リアルタイム制での戦略・戦術の急かされ感がどうしても馴染めませんでした。
ターン制だとある程度先読みしやすいので史実を意識しながら戦略を進められたり、
武将を集めたりとか好きなようにプレイしやすいと思うのです。
確かに【良かった部分】に入れるのはちょっと違いましたね。
勿論、リアルタイム制が好きという方もいると思います。
>>208 自分も無印版から購入して一連の流れや騒動(?)を見てきました。
PKを導入して割りと遊べるじゃんと感じたのも同感です。
コーエーにはPKのPKを考えてほしいですね。
(現在のPK要素は無印に入れて、更にパワーアップさせていってほしい)
最初のカキコでPK商法の話は別云々〜書きましたが、やっぱりここなのかな…。
12はどうなることやら。
そして11のファンクラブコンテンツ…水滸伝武将の方蝋軍はまだかな(´д`)
213 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 20:45:44 ID:jm4GWZLr
PKのPK…… 例えマシになっても、総額を考えると全っ然買う気しないなあ
214 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 21:47:31 ID:sJqt/Ibj
7→7PK→8の流れが「PKのPK」だった気がしないでもないが。 最終的に「PKのPKのPKのPKのPK」まで出てたか、そーなると。
215 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 21:52:44 ID:ps7baxHE
前作をもとに次作を進化させていけばPKなんていらないんだよね
216 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 22:43:15 ID:M+P2lcr4
217 :
名無し曰く、 :2007/01/24(水) 23:41:01 ID:W694j3SC
PKって単に機能制限したバージョンを先に発売して、後から完全版にしてるだけだよな せめてユーザーの声を反映させたPKとかにすりゃいいのに
218 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 01:26:01 ID:L7FxJNav
OPの田中康夫のメキシカンロックに毎回びびる 深夜とかに起動するとやばいよな
219 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 02:18:09 ID:zudnA8jA
COMが各個撃破されにくるとか多勢力相手に戦うとかもう少し考えてほしかった。 戦争は各国が険悪で戦争状態になったら行われるようにして欲しかった。険悪状態にも大中小をつけて欲しかった。 最悪の状態は大部隊でまとまって攻めてくるとか。
220 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 02:34:10 ID:mSLOYDVX
一言で言うと「AI改善」
221 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 03:22:50 ID:mu3hZUBb
二言目は「無理」
222 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 03:40:53 ID:QgYziZkN
そして「PK」
223 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 04:02:30 ID:ZLmxeWT7
本当にありがとうございました
224 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 05:07:40 ID:3fgkQcUz
マップは今までの三国志の中では最高に綺麗だね PKの内容みたけど、なんだか内政パワーアップキットって感じだったw 俺としては城の数を増やしてAIの強化をしてほちいなぁ
225 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 05:40:00 ID:3fgkQcUz
PS2版やっててきになったのは COMの有能な武将が拠点でいつまでも 金と兵が尽きるまでぼーーーとしている所ですねぇ
226 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 05:43:12 ID:1Aac2BqE
肥のゲームはCOMを少し強化するだけでもかなり化けると思うんだけどね。
227 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 06:12:30 ID:d/ijCBxc
AIの強化なんて、将棋ソフトじゃあるまいし、苦労のわりに宣伝効果少ないから無理だろ 手がかからなくて人目惹きやすい演出に力を入れるのは、商売だから仕方ないんじゃね?
228 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 06:50:40 ID:3fgkQcUz
売る前に何度もテストプレイして穴がないか確かめる必要はあると思うよ ただでさえ高い値段で売っているんだから
229 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 08:56:04 ID:SANW7EY4
やべぇ孫堅つえー やべぇ董卓つえー うち劉焉よえー 北で公孫サンと小勢力同士争ってるうちに南は董卓軍と孫堅軍で埋まってたw 史実無視してウチには呂布張遼典韋桃園義兄弟趙雲とかいて孫堅軍には馬超とかいるw
230 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 09:27:09 ID:fLif2G6i
おまえらよく11まで飽きもせずにやれるな すげぇよおまえら(;゚д゚)
231 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 09:31:33 ID:Ysf1FdAx
>>230 おまえよく11まで全部プレイしてると思い込めるな
すげぇよおまえの脳の構造(;゚д゚)
232 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 15:43:29 ID:w/GTVLsV
質問です。基本全武将プレイが好きなんだけど8から11までだったらどれがオススメですか?
233 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 15:48:56 ID:NrU6j/tl
10>8>7ですっ
234 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 15:52:03 ID:u48JDqAv
>>232 素直に8か10を買え。
8なら2/15にPS2版withPUKの安い定番シリーズが出るからお財布にも優しいぞ。
235 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 15:52:29 ID:NrU6j/tl
236 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 21:39:31 ID:mSLOYDVX
237 :
名無し曰く、 :2007/01/25(木) 23:54:55 ID:EWXw0LYX
〜〜が好きだけど、お勧めなんですか?って聞くのは変だと思う。
238 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 00:05:52 ID:Pl3l0StJ
張良を軍師にしてるんだけど、たまに流言とか失敗するんだが 孔明と違って予言100%じゃないの?
239 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 00:10:52 ID:BYIfMnKD
240 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 01:24:50 ID:KcOzyEEm
アッラーですか?
241 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 02:47:24 ID:AQXJGFaj
242 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 08:23:33 ID:VGQVx9uT
>>238 10日以降だと状況が変化して失敗することがある、孔明がしくじる事もあると思う
243 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 12:31:25 ID:KQi7ugDB
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
244 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 15:42:02 ID:vRbo6Ime
11pk なにげに惜しいな。 讒言とか汎用イベントがちょこちょこある のはいい。推挙もいいし一騎打ちだけは過去で一番の出来だろう。 どれも過去シリーズで出た部分+ユーザの意見の吸い上げばかりで、 じゃぁ俺らが関心するような肥のオリジナルな発想は? て部分がすごく少ない気がするが。 だがPKはたしかにだいぶマシになったと思う。符節捕縛効きすぎて敵国の 重臣を最初255にしないと萎えるけど。 やはりすげーおもしれぇー!までいかない。まぁまぁ遊べるねって感じで。点数的には65点。 四捨五入で7割だね? 並よりはいいかな?て感じ。 以上俺の感想ですた。
245 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 18:51:46 ID:xp/Pl3/4
246 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 19:14:52 ID:tdXCvmhT
Vista Home Basicのコーエー作品の動作状況酷いな。basicでこれじゃあ地雷だね。
247 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 19:22:42 ID:tdXCvmhT
わりぃ革新スレと間違えた。
248 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 20:56:26 ID:jX1geeTX
wikiを除いて「むむむ…ここはスゴイ!」っていう三國志11攻略HPある?
249 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 21:57:26 ID:E2sjmzjl
神将・疾走・心攻おすすめ。
250 :
名無し曰く、 :2007/01/26(金) 23:16:16 ID:58QzFGMF
251 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 00:58:29 ID:rfm5oCAq
>>249 リョレイキタソは大抵、司馬イとケコーンさせるのでむりっす
あと神将持ちって史実でいたっけ?
252 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 01:43:08 ID:v8APgIGI
関羽様
253 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 01:46:05 ID:Vs9Olwjs
三国志11のリプレイ書いてるHP無いかなぁ。
254 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 03:11:06 ID:kUJfKf14
>>253 「ぽんぺけぽん」で検索すれば出てくる。
255 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 04:52:39 ID:Vs9Olwjs
蟻がd
256 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 15:59:35 ID:UqHpv44P
部隊エディットって何を変更できるようになるんでげすか?
257 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 16:48:50 ID:FQLW8qS1
上級兵科などの部隊を無条件に作れる
258 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 17:49:52 ID:rwGsPyBF
259 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 18:17:04 ID:3lMpGpIo
マニアックス読んでいるんですが… 補佐の支援攻撃の発生確率って10%なのねw ちなみに、他の支援攻撃発生確率は… ・義兄弟、夫婦→20% ・親愛武将→15% ・血縁武将→5% 補佐持ちの支援攻撃って見たことないワw
260 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 18:20:44 ID:3lMpGpIo
あぁ…支援攻撃が見たことないのは、対象が副将の場合ね (^^;A アセアセ
261 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 18:23:33 ID:Jr4oxOun
>>259 俺的には満寵が高い確率で支援してくれる
262 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 20:15:21 ID:3lMpGpIo
特技「補佐」持ち武将は… 関平、呉懿、趙累、鮑信、満寵の5人と古武将では鮑叔牙の計6人 以前にもあったけど結局、支援攻撃って副将でも起こるの?
263 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 22:36:38 ID:h3FJa3f2
鮑信や満寵は知力が高いからよく副将にしてたけど、まったく支援攻撃発生しなかった。
264 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 23:20:38 ID:GJeSJczr
265 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 23:31:12 ID:3lMpGpIo
マニアックスの31ページに弩兵のおすすめ編成があって… 主将:黄忠、副将:関平、副将:馬良 の編成で、補佐の支援攻撃が発生するとある。 マスターブックの44ページにも、弓神+補佐の説明があるし マスターブックの16ページにも、シナリオ5でのおすすめ編成で、 主将:諸葛亮、副将:関平 (兵科:弩兵) があるけどなぁ… 何回か試してみたけど、確認できないんですワ 攻略本では、おすすめで載ってるけど、やっぱり出来ないよねぇ?
266 :
名無し曰く、 :2007/01/27(土) 23:32:07 ID:fTfJa74J
満寵と義兄弟で親愛武将だと、なんと支援攻撃が45%の確率で…
267 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 00:08:38 ID:Jkhr70W9
プレステ2版のパワーアップキットきた…単体じゃないの、セットなのか? しかも、Wii版同時発売ってか。気が狂っているんじゃないか?
268 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 00:56:59 ID:A+6GiKYK
関平と関羽なら5割でるよ
269 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 01:01:32 ID:E3FB8mkO
COMは迎撃に来るのが早すぎる、もう少し引き付ける。 近隣から援軍来なさ過ぎ。革新みたいに一斉にわらわら来て欲しい。 武将の配置をAIが考えるのは無理なのか?本拠に60人、後は前線でも5〜6人とか勘弁。 いっそAIよりもテストプレイのモデルの数パターンをランダムにこなす、な方がましかもな。
270 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 01:12:23 ID:f4sQI1RV
>>269 いままさに長安、上庸、新野から執拗に攻撃されているんだが、
常にこんな感じで来て欲しいものだ
ちなみにこっちの頼みの綱はエディット武将の捕縛w
捕まえても捕まえても後方から補充の武将が沸いてくるwwっうぇwww
271 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 01:32:37 ID:iidyQt3p
特技「捕縛」はホント使えるよね。 軍楽台のそばで敵部隊を壊滅して、捕虜にした武将を登用できるまで外で頑張る。 兵糧とか足りなくなったら輸送部隊で補給してもらえば良いしw
272 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 08:52:15 ID:U1BAc1x2
うーん。
273 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 11:33:50 ID:5hoTZfV/
274 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 11:41:05 ID:fT83odt3
275 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 12:12:11 ID:5hoTZfV/
金や米、武器がたらふくあるから輸送隊を伴って新野に進軍するわ こちらの兵は後7万、新野は2万5千だが向かってきている約5万を倒しつつだから厳しい。 しかもこちらは気力がほとんどなしで背後には10万の敵。 宛から援軍を送りたいが今許昌から攻められてるから難しい。 よ〜し、がんばってこのピンチを乗りこちゃうぞ〜。
276 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 13:24:00 ID:iidyQt3p
江夏への陸路での侵入は狭いので、 軍楽台を作って気力回復しながら捕縛持ち部隊でトドメがいいです。 捕縛持ちが居なければ戟兵でね。 投石機もいいけどねぇ…w 海から投石で援護もできるのでガンバレ。
277 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 14:37:32 ID:W7v1A/K0
劉禅で評定ひらいたら物凄いアホなセリフ吐いていてワロタ
278 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 18:39:00 ID:PrpfFbka
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 卍 Wolfenstein: Enemy Territory Vol.157 卍 [PCアクション] 【福井・安彦・カトキ】機動戦士ガンダムUC第三報 [新シャア専用] 【信者】Rome/Medieval2 Total War総合スレ【発狂】 [PCゲーム] 【 】中村ノリと曙を生暖かく見守ろうPart79 [プロ野球] むむむ
279 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 18:52:04 ID:TbLWZ5kw
質問なのですが…特定の都市に出現する異民族って、治安を90以上に保ってても出現しますか?
280 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 18:59:57 ID:/boaV0hp
>卍 Wolfenstein: Enemy Territory Vol.157 卍 [PCアクション] これ俺
281 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 19:34:28 ID:fgyniTRD
【福井・安彦・カトキ】機動戦士ガンダムUC第三報 [新シャア専用] これ俺
282 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 19:57:09 ID:iidyQt3p
>>279 賊は治安70台で見たことあるよ。
イベントスチル「賊」だとシナリオ2のOPで出るけど、
賊の根城は、治安90以上で出ないのでは?
283 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 20:24:30 ID:gJoISU4F
隠し武将って全部で何人?
284 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 21:03:32 ID:iidyQt3p
>>283 いにしえ武将……32人
スペシャル武将…18人(※スペシャル武将はPS2版のみ)
285 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 23:18:01 ID:lCe5uwgg
結義や婚姻って使ってる? 支援攻撃の確率や部隊の補正とか確かに凄いけど技巧ポイントがなぁー。 特に婚姻なんて自分好みのカップルを作ることが目的のような気が・・・
286 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 23:28:11 ID:0LnHMFl6
だってほら、三国志唯一のエロ要素だし
287 :
名無し曰く、 :2007/01/28(日) 23:41:56 ID:uydsAXgu
女武将を捕虜にしまくってエロ要素。
288 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 00:01:39 ID:+toTn5wI
>>286 やっぱりそれしかないのかYO
まー俺も真っ先に思いついたのが、魯粛と黄氏をくっつけて孔明への
嫌がらせカップルだしなぁ。でも知力高いもの同士で同じ部隊にするには
勿体ないしなー。ちなみに皆はどんな組合わせしてるの?
289 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 02:11:18 ID:dRuBRmIc
おいらは、自作スパ武将同士を結婚或いは義兄弟にして、 敵側に配置してる。
290 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 03:11:24 ID:OoBcQA6y
いちいち中国語で喋られると萎えるな。 日本語と選択式にしてくれれば舌戦も気にならなかったのに。
291 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 03:16:28 ID:OoBcQA6y
と思ったら切り替えあったじゃないか。ごめん。
292 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 03:19:40 ID:m0VUM450
ういやつじゃ
293 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 04:12:33 ID:drUBhSfU
お米お米。
294 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 07:19:02 ID:qeAPmPon
295 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 08:25:17 ID:qlvTGL8j
中国語でええやないか
296 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 09:28:44 ID:h+s7hpEU
中国語の方がカッコイイだろ・・・ PKで日本語にして遊んでみたら笑っちまったw
297 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 10:00:01 ID:3lAq7jbf
君主とか有能な武将が 拠点で金と兵が尽きるまでボケ〜とすんのなおせよ 超萎える
298 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 12:47:12 ID:Lb6pP2jW
城をCOMに委任しとくとせっかく作った街を破壊して勝手に作り直してるのが萎える
299 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 13:01:00 ID:rqD4Z3ol
PK版、仮想にすると気づいたのはガンリョウとデンポウの 部隊の智謀がデンポウの分が加わってない。どういうことなの。 あと米量表記も間違ってる気が。買ったばかりなのでまだよく分からないけど。
300 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 13:15:09 ID:rx2xLVBb
パッチ当てる前のことは忘れたけど、
PKはパッチ当てないと、目も当てられなくなる。
夏候惇が矢を食らって別人の顔になったりなw
とりあえず最新のパッチを当てれば直ると思われる。
>>296 三国志で信長の野望の音声は合わないよなw
301 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 16:45:13 ID:m0VUM450
ある武将に吸収合併を任せてLv3の施設を建設させてたら 翌週死亡→任せていた施設消失→はぁ!??? Lv3だったから隣接区画をその前の週に違う施設建てて埋めちゃってたよ・・・Orz ほん、ほんとに、もう・・・(・ω・`lll)
302 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 16:46:36 ID:E7uwsK80
>>298 色々試してみて、統率56以上の適当な武将を一人だけ置くと
人手不足で巡察しかやらない様だと思う
(たしか統率56以上の一人巡察で、治安が4あがった)
始めに文官をまとめて送り込んで、レベル1市場&農場と造幣&穀倉で埋め尽くし
一人残して次の都市へ移動ってのが良いんじゃないかと思った。
303 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 18:01:57 ID:drUBhSfU
>>298 11で委任COMって勝手に作り直したっけ?
革新はすぐ作り直してたけど。
>>300 突いて突いて突きまくれ〜ってか。
304 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 19:08:58 ID:czdapXpM
三国志の世界ではたくさんの隠れた名将がいるんだが、 コーエー三国志では演義にかいてあったやつとか、一部には史実の武将なども入れるが人数が少ないなやっぱり
305 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 19:55:56 ID:qlvTGL8j
信長の音声はありゃネタだろ・・・ 三国志はそもそも舞台が広いから隠れた名将は大量にいるだろうな でもそいつらを全員出すとなると、拠点の数も1000とかになりそうだな
306 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 20:10:06 ID:czdapXpM
そういえば連合イベント11になかったな。協力して戦うから、 勢力独自の戦法が鑑賞出来て、弱点なども見極められるし、 技巧のは最悪だった。技巧ポイント集めるのに長い時間かかるし、 全習得しても統一直前に終わって引きこもりプレイが困難だった
307 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 20:47:15 ID:ncgotUad
>>305 よく考えると弱小と言われる群雄ですら日本の何分の一もの領土を持ってるなw
いつかそういう三国志がやりたい。
308 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 20:51:27 ID:czdapXpM
豪族も入れようよww
309 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:02:25 ID:qlvTGL8j
冷静になれwwwww
310 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:11:31 ID:qlvTGL8j
311 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:14:27 ID:SfcHNUAf
マジレスするとこの時代、人口はかなり少ない。
312 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:17:45 ID:ncgotUad
313 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:18:40 ID:axvQSDB8
314 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 21:22:05 ID:qlvTGL8j
>>313 戦国史の青き狼だかのシナリオ
正直あのゲームは勢力図がわかり辛いからあんま好きじゃない
315 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 22:11:47 ID:czdapXpM
でもコーエーてさ歴史文献が少ないから新しい商品つくれないじゃないの 中国の歴史で有名なのは史記や三国志歴史文献がこれだけ 史記は項羽と劉邦の戦いを主役で司馬遷の時代は後漢で幼帝が続いてる時代でもあったし、 戦という戦もなかったこともあり以前は作らないと思うよ
316 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 22:24:38 ID:qlvTGL8j
肥がいつから同じゲーム作ってると思ってんだw
317 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 22:26:25 ID:czdapXpM
1989年だよバブルだよ〜
318 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 22:39:03 ID:4XfsDlpV
ずっと前から気にはなっていたが、結局PKで面白くなった?つまらないまま?
319 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 22:41:16 ID:0U/Bt+qV
俺は良作だと思ってる。
320 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 23:03:11 ID:oD74j2W2
久々の三國志シリーズを手にしたのは偶然PK発売されたばっかしの時だったけど そんなに言うほどヒドイとは思わないんだよね。結構面白いと思うよ。 まぁ〜過去ログ見ると無印発売当時は酷かったのも事実みたいだったけどね…w
321 :
名無し曰く、 :2007/01/29(月) 23:28:04 ID:oJZxVaCY
なんか今度はPSPで[が出るらしいな となると次は\か? (゚∀゚)
322 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 00:00:12 ID:cbKPwTVC
>>318 順調に面白くはなってるとは思う
ただ最初があまりにも・・・
これは最近の三国志すべてに言える事だが
323 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 01:12:42 ID:w36e/1JG
一騎打ちとか無駄なところは劇的に進化してるんだが・・・ ほとんどつかってねぇえええ!!!!!!
324 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 01:41:51 ID:0X7/scLM
>>323 俺なんかは敵将の武力が高い場合、
絶対に一騎打ちに持ち込むんだがw
太鼓を持ち出して確率上昇までやってるぜ!
325 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 02:41:35 ID:742CU/ns
金貸して、経験値あげてくれるのは良いけどよ・・・金返せよ・・・
326 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 02:43:29 ID:AHGw3/Ek
三国志の全武将数ってPKで何人くらいになった?
327 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 02:51:56 ID:n93A1yPl
三国志好きだし飼うことにするかな
328 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 03:09:32 ID:n93A1yPl
レビューとかざっと呼んだ感じだと、11だけだと酷い感じはするけど、PKつきなら面白そうだね
329 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 03:45:40 ID:0X7/scLM
>>328 個人的にはPKが無い状態のときも始めは面白かった。
・・・まぁ、数時間で飽きたわけだが。
330 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 03:59:41 ID:n93A1yPl
三国志シリーズはどんな評価であっても買う前にwktkしてプレイ中もすげー楽しめる数少ないシリーズの一つ
331 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 06:15:27 ID:742CU/ns
三国志\、],11 信長烈風、嵐世、蒼天、天下創世、革新 太閤X、元朝秘史、チンW 飽きたら他のを起動しての繰り返し
332 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 07:42:42 ID:cXFh1CoU
三国志6ってどうよ。 おもしろい?
333 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 07:52:58 ID:lYwB/cWC
槍神なのに「闘神の槍裁き…」って ヽ(`Д´)ノ
334 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 08:15:50 ID:/WTDC1Do
天翔記がねーぞ
335 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 08:43:18 ID:xtEoICJU
336 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 08:44:32 ID:uLCabDzm
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
337 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 12:00:06 ID:GwyyDr99
ようするに… 無印はスルーしてPKを購入すれば誰でも勝ち組ってワケだな
338 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 12:50:42 ID:/WTDC1Do
勝ち組はPS2
339 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 14:41:44 ID:i55NYGLz
問題は画質。 自作は箱かPS3で出ないかな。
340 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 16:02:55 ID:n93A1yPl
買うならPS2版とPC版withPKどっちがお勧め? 9のときはPC版のほうがエディタで色々いじれるってコトでそっちにしたんだけど 9もそうだったけど、別にPS2限定の古武将とかは気にしない場合
341 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 16:14:59 ID:w36e/1JG
そしたらPC版かな でもPS2番の追加武将って女武将結構いるしな・・・
342 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 16:53:54 ID:KUiXOmsS
コーエー編集部に女性がいないからかな?
343 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 18:18:17 ID:AHGw3/Ek
11も初めにクリアする前はなんとなくやってたけど、 一度クリアしちゃうともう起動もする気なくなるんだよな。 未だに他の肥ソフトはやるときあるというのに。
344 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 18:38:37 ID:az9PKXQA
俺は逆
345 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 19:09:10 ID:/WTDC1Do
インターネットリバーシ>>>>>天翔記>>太閤>越えられない壁>>肥ゲ
346 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 19:32:00 ID:sWoSUI5T
>343 なんの肥ソフトやってるの?
347 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 21:22:51 ID:pSZ5ymYs
348 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 21:24:10 ID:pSZ5ymYs
349 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 21:25:06 ID:pSZ5ymYs
この2つ以外ループでつまんね
350 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 21:49:46 ID:B8Mmvyjn
他国との最前線にある港って武将や兵数置いとくもん?
351 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 21:57:04 ID:HlDIn3O/
チュートリアルの生徒攻略で完全統一は無理なのだby糞藝爪覧
352 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 22:14:06 ID:nUuhDgY5
>>350 なんかあったときに2ターン以内で駆けつけられる場所だったら置かない。
(空にしておいて敵を誘う)
それ以上距離があるなら初めから取らないで別のルート探す。
353 :
名無し曰く、 :2007/01/30(火) 22:34:47 ID:vAmjuUvz
なるほどなるほど。自分も港の扱いで失敗したなぁ。 北海の臨済港って意外と遠いんだよな。孫呉だったから水上戦に持ち込めば 少数の兵でもいけると思っていたが、平原から部隊が矢継早に出てくると対処できなかった。 しかも、壊滅させても捕虜にできなきゃすぐに城に戻って出陣してくるし。
354 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 02:01:58 ID:Ie/EwmpQ
>>346 すげー古くてスマンが、大航海時代3は時々動かしてる。
355 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 02:13:51 ID:hID3q02K
「動かしてる」って表現が玄人でつね(`・ω・´)
356 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 02:26:30 ID:9hBXKlPN
4ゲーマーで情報読んでるけど、これ見る限りは面白そうだけどなぁ リアルタイムじゃないのに違和感あると思ったけど、インタビュー読んでrと納得できるし、俺は11合うかも
357 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 03:15:20 ID:kiIRhhBi
4Gamerは、本当によくあそこまで書けたと思うな コーエーから原稿回されたんじゃないかと思えるぐらいだ
358 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 03:41:38 ID:9hBXKlPN
これってフェイズごとに行動するの? フェイズじゃないと書いてあったから違うと思ってたがwikiを見ると 時間の進行は『IX』と同様に10日ごととなっており、戦略フェイズで武将に指示を出した後、 進行フェイズで指示を受けた武将が行動を実行するというシステムになっている これkwsk
359 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 04:01:26 ID:ubgDXluj
360 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 04:09:39 ID:kvze0w88
一番下のは作るのめんどくさすぎるかと・・・ というか作ってもcomが攻めてきてくれなかったりするし・・・
361 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 04:11:08 ID:kiIRhhBi
自分の軍に潰されちゃうしね
362 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 04:16:53 ID:EXL02lA/
>>359 というか作っても外側から削られるから一度攻められると作り直すの面倒だしそのままだとなんか気になる。
作り直すにしても敵は敵側の拠点から攻めて来るんだし修復舞台はかなり回らなきゃならん。
363 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 05:26:42 ID:ezJsqybk
>>359 作れるけど、あの画像で構造物の大半を占めている「石壁」は自軍の部隊でも通行不可だから、
>>361-362 の言ってる通りになる。普通はせいぜい櫓+陣くらいだろな。
まぁ俺はたまにこういうことやってみたり、
河北からいきなり会稽や安定落としに行ったりとかするけど。
364 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 09:26:18 ID:DqtvJDus
>>359 使い勝手は悪いけどやってみると面白いよ。
365 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 13:57:07 ID:kXboNBVE
投石台・レンド櫓の攻撃系か太鼓・軍楽台かで迷う 城塞は必須として、どっちがいいだろうか? 最近は太鼓台選んでるけど、けっこう攻撃力うpしない? 何パー上昇ぐらいなんだろう
366 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 15:09:52 ID:9hBXKlPN
体験版やってるけどめっちゃ重い これは体験版だからなのかな・・・ HDDの空きが4Gしかないから、減らせば体験版でももう少し快適なのかな 本製品の人どうですか?重い?マウスカーソル動かすスピードとか
367 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 15:27:40 ID:6zt4+dry
>>366 スペックみないとなんとも言えないけど、
HDDの空き容量から考えて、PCの能力が絶対に追いついてない。
グラフィックカードにしろ、CPUにしろ、メモリにしろ、
快適にやろうと思うならかなりの性能が必要だと思われる。
ちなみにHDD空き容量400G中の100Gで、メモリ2G、
グラフィック256MBの俺のPCでも火のエフェクト時はカクカク。
とりあえず解像度その他を最低ランクに下げてみい。
368 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 15:36:07 ID:9hBXKlPN
HDD 4/20GB CPU 2,80G メモリ 1G デバイス?とか新しいのに更新してもスペックって上がるのかな?ただ動作環境満たしていない時に動くなるようになるだけ? 多少のカクカクは仕方ないにしてもマウス動かすスピードが重いオンラインゲームみたいにすごくスローになるんだよorz 体験版ってだけで重いのかもしれないし、空き容量少ないから製品版よりもだいぶ重い環境なのかもしれないけど
369 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 15:47:25 ID:1A6L8ToT
370 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 15:53:38 ID:6zt4+dry
戦略を始める前に我が軍が 置かれている状況を簡単に説明しましょう まず、我が軍は現在スペックが足りません 早急に設定を最低ランクに引き下げましょう (中略) 快適にプレイするには高価なグラボが要ります スペック不足のないよう心がけてくだされ (中略) さぁ、次代の覇者を目指しPCを買い換えましょう
371 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 16:12:59 ID:9hBXKlPN
アダプタってので見るとメモリサイズ64Mって書いてあるのがそうかな・・・
372 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 16:33:49 ID:Ie/EwmpQ
windows vistaで三国志11は動くのかな。
373 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 16:42:14 ID:1+UHXV9w
374 :
359 :2007/01/31(水) 20:54:36 ID:nLMsFors
ありがとう。 PS2のPKが発売されるまで、楽しみに待つことにしたよ。 どうせ、後一ヶ月でPK発売するなら、それまで待ったほうが得だよな。 色々と情報集めていたら、今回は「初級」でも 敵がガンガン攻めてくるみたいだし、そこの楽しみって重要だよね。 以前なら、ある程度軍備が増強されると、敵がまったく攻めてこなかったし。
375 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 21:10:30 ID:i+trXmcx
>>359 一番下の画像は、PK「決戦制覇モード」の「易京の戦い」ですね。
石壁と投石台・連弩櫓で固めきった公孫瓚軍の易京を袁紹軍が打ち破るシナリオです。
マスターブック84頁に都市要塞化計画というコーナーで、
武威で同じ様に蜘蛛の巣状態にしてるのが紹介されてます。
ちなみに、この蜘蛛の巣状態はPKじゃなくても出来ますw
376 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 22:50:11 ID:2mlSwiU0
別にカクカクでもできればいいじゃない
377 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 23:42:23 ID:7RMEmTnc
11PK最高 pkとpkなしがこんなに違うなんて初めてでしょ? ビックリするぐらい違うんだもの
378 :
名無し曰く、 :2007/01/31(水) 23:44:20 ID:9hBXKlPN
>>374 PCは持ってないの?
俺はPC版買うことにしたよ
元々信長も三国志もコンシューマ派だったけどPCの9買ってからは何故かPC派になた
379 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 00:10:24 ID:liwgbB44
単発PKマンセーは社員乙としか言いようがないぜ・・・ PKあってようやく並って所だろ
380 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 00:18:02 ID:VNMTyjQh
まだこんな糞ゲーやってんのかクズどもは
381 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 00:34:39 ID:nLsgWSnm
382 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 00:58:38 ID:9zFh4O+Z
実はもうすでにそれはDLしてあったんだ KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.07 [システム] 本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz 周波数2800 MHz CPUの個数2 システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600) メモリ容量:1014MB : 空き領域:684MB ハードディスク[C:\]空き容量:4.59GB 総容量:20.48GB ハードディスク[D:\]空き容量:41.64GB 総容量:97.31GB ビデオカードIntel(R) 82865G Graphics Controller チップIntel(R) 82865G Graphics Controller VRAM64.0MB DACInternal ドライバialmrnt5.dll バージョン6.14.10.3666 ベンダーID32902 デバイスID9586 サブシステムID2158301251 改訂版レベル2 WHQL認証レベル1 ローカルVRAM容量8.0MB 利用可能VRAM容量48.0MB 利用可能テクスチャメモリ容量0.0MB 頂点シェーダ0.0 ピクセルシェーダ0.0 DirectXのバージョン9.0c サウンドカードSoundMAX Digital Audio サウンドカードドライバsmwdm.sys バージョン5.12.01.3620 更新日時05-27-2003 09:05:42 必要なのはこれくらい?
383 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 01:27:08 ID:liwgbB44
ふんげーそうらん! おいおいオンボだとつらいぜ・・・?PC版購入はおすすめできない
384 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 01:42:21 ID:OhV957pb
俺のオンボの糞ノートでも出来るが君のはグラボとの相性が悪いんだろうな 南無阿弥陀仏
385 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 01:45:53 ID:OhV957pb
って動かないとは書いてなかったな・・・僕の早漏ちゅわーん 十分動くレベルだよ、超快適とはいかないだろうが 問題なく動作すると思われまるす
386 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 01:51:51 ID:9zFh4O+Z
そうなんだよね。めっちゃ軽くスイスイ動くってわけじゃないだけで、プレイするのに支障はないレベルだから贅沢過ぎたな このためにグラボ買うのもあれなんで、これでやってみることにしますわ ありがとね
387 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 02:36:24 ID:WuEZvhg1
俺昔このシリーズの[やってみてかなりはまったんだけど、11は[と比べてどお? 個人的な意見でもいいから感想聞かせてよ、誰かお願いします。
388 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 02:40:00 ID:9zFh4O+Z
>>387 まだ買ってないから、感想じゃないんだけど、
8は武将個人プレイだけど、11は君主プレイで勢力全体を動かすから、8にはまったってのは参考にならないかも
三国志が好きとか、9が好きだったとかなら少しは近いのかも知れないけど
389 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 02:56:26 ID:WuEZvhg1
>>388 レスサンクス。
ちなみに、三国志は好き(まぁ北方三国志だけど)
[以外はやったことないけど、基本的に君主でしかやってないし、武将個人プレイ
がなくても気にならないと思う。
[で気になったのは難易度かな。ちょっと低すぎて緊張感がなかった。
購入済みの方でこのへんのアドバイスお願い、てかスレ汚スマソ
390 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 04:00:50 ID:td9bJRNK
PK最高ー! PKつけたら面白くなった。 って考え方が可笑しいことにいい加減気がつかないと。 PK無くても、単体だけで遊べるものなんて他のゲームでたくさんあるぞ。 ある意味、革新でPKで無いのは、褒めるところかもな、肥の。
391 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 04:05:58 ID:pERYyAD1
しつこいなぁ 誰もそんなこと聞いて無いじゃん
392 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 04:09:24 ID:9zFh4O+Z
たしかに高いんだけど 俺の中では三国志と信長の野望のPC版は高級品ってイメージになってるから 買うときすげーwktkするんだ 大事にやろうとも思うし
393 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 04:46:13 ID:P+WoMnHe
9PKの最終パッチ2005/08/10版をうpって下さいm(_ _)m
394 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 05:01:39 ID:7HMrZZc/
肥製ゲームは後々出てくる物の方が完成度が高い 初期のバージョンはいわゆる「有料デバッグ」と思った方が良い PK商法は、機能削減して出した無印製品に バージョンアップと本来の機能を付けるためのパッチを有料で出していると思え
395 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 08:36:35 ID:+XSq3lxS
無印は有料オープンベータとも言う
396 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 09:26:34 ID:LgkjlBuE
>>359 完全に封鎖しないで、一本だけ道を残すのが良い。
そうすれば寡兵でも本軍が来るまで持久出来る。
397 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 16:35:48 ID:u/kS8sgs
超・三国志でもあればうれしいですね
398 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 16:37:58 ID:td9bJRNK
399 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 17:32:57 ID:DplOlV2H
最初からPUK込みで買ったつもりの俺にとっては あんまりPUK無しってのは喜ばしいことでも無い。
400 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 18:14:46 ID:ENLoFSc+
PKなんて無いのが標準的なゲーム商品で、 現行の販売形態はやっぱボッてるんだって原点を思い出そう
401 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 18:57:06 ID:DplOlV2H
最初からPUK出ることをアテにしてた俺にしてみれば 不完全品を売りつけられたようなもんなんだけど。 ボッタクリだけど完成品と安いけど不完全品を比べたら前者を買いたい。
402 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 18:59:40 ID:ENLoFSc+
いやだから、その比べ方が既に(( ;゚Д゚)) 「完成品を妥当な価格で売る」のが消費者が求めることなんだ…
403 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 19:07:17 ID:7HMrZZc/
Blizzardみたいなメーカーが日本にあれば・・・
404 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 19:08:13 ID:DplOlV2H
理屈はそうだけどさ。 現実には光栄は「不当な価格で不完全品を売り、あとから足りない分を売りつける」商売をしてるんだもの。 こっちもそのつもり買うよ。(買うことはそもそもの大前提ってことにしてくれ) 今までそれだったのにいきなり「PUK出しません」とされちゃたまらない。 まあこれに懲りて次回作からはPUkが出るor出ないが確定するまで手を出さないけど。
405 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 19:10:02 ID:9zFh4O+Z
通常版は完成してなくて高いから問題なんじゃ・・・
406 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 21:18:29 ID:Ngf/keNY
PKやwithPKは通常盤より売れるの? それともごく少数のマニアが買うだけ?
407 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 21:54:06 ID:9zFh4O+Z
通常版だけ買うやつと、withPK買うのどちらかが大半で、両方買うのが一部ってところかなぁ、わからんけど
408 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 22:10:51 ID:7HMrZZc/
PKとセットで買わないと面白さがわからないように作ってるんだよ
409 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 22:30:52 ID:QIHX9WKQ
1から全部やってるけどPKは未だにやった事無いなぁ。
410 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 22:39:41 ID:9zFh4O+Z
PC版買ってきたんだけど、まだ始めてないけど公式にさ PK版に能力研究システムって書いてるんだけど、それって通常版にもあるんじゃなかったの?あれとは別物? あれ、通常版のは技巧だっけか・・・
411 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 23:07:46 ID:h+5xAA99
6の方がおもしろかったな、、、 進軍先を考えて罠をはったり、混乱させて弓矢を雨あられと浴びせて 捕縛→解放。何度も命を容赦してやってるのに、たまに 「こいつだけはゆるさねぇ」とか吠えて勝手に暴れ出す部隊 とかがいてワロタ。
412 :
名無し曰く、 :2007/02/01(木) 23:27:33 ID:cpWKjAtB
413 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:05:36 ID:4VxxLU47
確か前スレに能力研究で高能力武将が大量に発生するようなことを書いてあったけど 今度のPS2のPK版では修正してあるかな?過去の作品で張任とか黄蓋とかが 武力100でドン引きした経験があるので、あんなのは勘弁してほしいけど。
414 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:17:52 ID:vBf/32lD
正直、Zは長時間プレイしてると武力100ばかりになる
415 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:20:58 ID:5SJrig2G
回数制限あるからそこまでではないよ。 これと言って取り得のない武将一人を長時間かけて全能力95に出来る程度。
416 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:43:38 ID:drUV23F2
7は確かに大量発生したな。
417 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:44:18 ID:SJw2WTJs
PK出る前は、1000レス全てが罵詈雑言で埋め尽くされてたのに… PKになって、カナリマシになったのか? 無印は買ったんだけど、PKも買っとくべき? ちなみに、無印は3時間ほどで放置。
418 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 01:55:52 ID:Pa2V29PY
この間、重くてプレイしにくいと相談したものですが、製品版買ってきたら、体験版とは全然違ってめちゃくちゃ軽くて快適でした 体験版だったから重かっただけなのね・・・。CD入れない分かな・・・ 重いのだけが気がかりだったからこれで普通にプレイできる\(^o^)/
419 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 02:27:04 ID:AHpQFi1l
顔良とらえると顔グラが恐すぎて即処断しちゃうってヤツ俺以外にもいるよな?
420 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 02:42:29 ID:QDjGs717
>>413 能力研究であげられる上限は95だから、100が大量発生てことはない。
ただ、訓練のし過ぎでそれをちょっと越える奴がたまにいる。
>>417 半額以下で買えるなら十分に薦められる出来だと思う。
ただ無印を3時間で放置ってことは、PKだと3日に伸びるって程度かもしれない。
>>419 威風より威圧がふさわしい顔だ。
421 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 05:41:42 ID:c+GXgnsy
>>417 3時間でやめたとなると、根本的な相性が悪いんじゃないかな
基は変わらないんだから、合わなさそうなものに金はたく必要はないでしょう、と思う
422 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 08:58:06 ID:n/A4CiIE
正直、顔良はチンコでかそうだ
423 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 11:23:24 ID:gDXkRW/c
最近やり始めたんだけど、とにかく金が足らないね。 一気に開発して、あとはまた金が溜まるまで何ヶ月も静観するしかない。 市場LV3を4つ作ってその中心に造幣置いても金収入1500くらいなのね・・・。 とても技術に金を割く余裕がない。 開発できる区画も都市によっては10くらいしかないとこもあるし。 これは中々大変だ・・。
424 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 11:41:28 ID:Kw+kfvcM
そろそろ恋姫キャラと顔グラ変更した画像がアップされそうなもんだが
425 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 12:40:13 ID:2+nAnhkw
>>419 趙雲が配下にいても顔良・文醜を優先するぜ
この池面コンビは最強!
426 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 13:07:41 ID:ThAWtqHb
ふつうに面白いゲームになっていたんだな
427 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 13:43:01 ID:NsA++MrO
428 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 17:03:08 ID:PNCrUwEM
明日、墨攻観てくる 10万の敵に一騎で攻めるなんてかっけー 現代版関羽だな
429 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 17:36:50 ID:7lpUbW6L
>>428 兼愛非攻だから、他人は攻めないという思想。
よって、守るという戦術を徹底的に鍛え上げたのが墨家。
現代版関羽とかいう感じで見に行くと、がっかりするかもよ。
430 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 17:50:07 ID:UsV5EwgC
>>424 俺も期待して待ってるんだが、その前に本編クリアしないと
431 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 18:15:43 ID:s4BYnwpY
途中で、君主を変更できたらいいな。 自分が作り上げた勢力を壊してみたい。
432 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 18:48:46 ID:z1gyKqYr
433 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 19:02:36 ID:UsV5EwgC
434 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 19:24:13 ID:utbcYNjV
キモス
435 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 19:31:24 ID:UsV5EwgC
ごめんちょっと板間違えた
436 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 20:57:21 ID:KOv9Od5U
クリティカルの時の絵の差し替えなんてできるもんなの? それともただ上から貼りつけただけ?
437 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 23:02:26 ID:c3SqKpbU
さあどうやってやるのかさっぱり解らんね 俺も知り貸与
438 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 23:34:40 ID:drUV23F2
そこまでしてやりたいか?
439 :
名無し曰く、 :2007/02/02(金) 23:39:28 ID:PNCrUwEM
何の絵?
440 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 06:36:04 ID:wx7+HfVu
PKのアップデートがWクリしても無反応>< OS再インストールまでしてみたのに駄目 ワレズではないのになぜー
441 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 07:42:03 ID:vASVjW/r
>>424 戦国ランスのをしこしこ作ろうと思ってるんだが
240x240のでかい顔にするとはみでるのな・・・
実際ゲーム内で移る範囲計算して全部作り直しだ・・・
442 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 08:28:58 ID:9tahDiJ7
キモイ話やめろ
443 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 09:58:29 ID:sc7tHTWg
懐が狭いなぁ そういう話が出るって事はもともとの住人に居たってことだろ?
444 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 10:18:24 ID:o/5avi4T
PKまで含めて通常版、PKは改造等に特化したツールにして欲しいと思ってるのも私だ 洋ゲーの一部のゲームのように開発で使ったツールがそのまま付いてる位のモノをつけて欲しい CivのMODとかそーゆーの
445 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 17:10:33 ID:gciPFsd1
男ならどの君主で始めればいいでつか?
446 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 18:07:01 ID:ME65HxSf
意味が分かりづらいなw 勝手な解釈で“漢”なら、とする。 190年とかの公孫度でやってみるといいよ。 やり方がわからないと一瞬で滅亡できる
447 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 18:19:30 ID:tadTMhFb
いいや、男なら194年の劉備で。
448 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 18:45:47 ID:VURVfxQV
男なら英雄終結の曹操だろう
449 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 19:22:58 ID:0IIdirMY
シナリオは英雄集結、君主は厳白虎か孔伷、難易度は超級(PS2や無印なら上級)
450 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 20:28:12 ID:gciPFsd1
451 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 21:04:48 ID:YB2fiIXh
え〜僕的には漢中攻略戦の公孫恭だと思うが
452 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 21:31:11 ID:XBI2gv84
たいていCOMだとソウソウに降伏しやがるw
453 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 21:50:58 ID:VURVfxQV
今日から始める(`・ω・´)
454 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 22:23:04 ID:atJuBXOX
>>431 「機能」→「ゲーム終了」→「コンピューターに任せる」→「機能」→「途中参加」
>>445 神聖袁術帝国の再現を
455 :
名無し曰く、 :2007/02/03(土) 23:31:01 ID:HZTrc7jN
馬超って、なんか補正掛かってるって聞いたけど本当?
456 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 01:33:21 ID:oON93CNi
どうですかね、私は特に補正らしきものは感じませんが 一騎打ちででしょうか?
457 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 02:13:11 ID:kUCzzDv9
なんだこれ・・・ チュートリアル、技巧で、技巧ポイントを500にしろといわれ、開発→市場を選んで 上のほうにある設置できる白い場所のほうにカーソルを持っていくと強制再起動される 再起動してまた同じことしたらまた強制再起動された・・・ こういうバグは他にも既出だろうか
458 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 02:16:38 ID:P9Z6m/g4
>>457 グラボのドライバうpデートとかしてみたら?
多分三国志11のバグじゃない
459 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 02:46:08 ID:kUCzzDv9
ドライバ更新してみますた よくわからないけど、AGPテクスチャアクセレータが利用できませんってdxdiagで出るけど マイクロソフトのHP見るとdxdiagに応答しないから、表示上そうなっているだけで、実際には機能してるって書いてるから大丈夫だよね ドライバ更新しようとしたらおまけでなんか違うものまでインストールしてしまったっぽい
460 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 02:48:57 ID:kUCzzDv9
ドライバ前から更新したかったからこの機会に出来たのはよかったけど、
更新しなくても
>>457 のバグは一度視点を動かしたら大丈夫だった
たぶん、都市から遠く離れた場所、画面の端のほうで、(白くなった開発できる場所がすごい小さく写るくらい)
そこに開発しようとしたから、処理できずに何らかのエラーが起きてしまったのかも
今ドライバ入れて同じことしてみる
461 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 02:53:27 ID:kUCzzDv9
ドライバ入れたからか、別に動作が軽くなったわけじゃないけど、そのバグは起こらないぽいです。 PCの調子が悪かっただけで、再起動すれば直ったのかも知れないけど(´・ω・) でも、更新して損はないし、良かった。これでやっと、プレイできる・・・。もう遅いからチュートリアルの続きは明日だけど。ありがとう〜。
462 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 03:08:58 ID:EgmEATT2
>>455 なんか騎兵戦法時の一騎打ち発生率が高く感じるのは気のせい?
やたら発生するんだけど
463 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 04:18:05 ID:af+iy+xC
>>462 たしかに呂布、馬超あたりは明らかに他のキャラより発生率高く感じるな
適正が関係するのかと思ったんだが、
それにしてはうちの新武将が何度突撃しても一騎打ちしてくれない
そんなに敵陣を疾走するのが忙しいのだろうか?
464 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 05:02:20 ID:Lpr78xmB
三国志の続編どんなのだろうなぁ。
465 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 08:46:52 ID:oON93CNi
黄忠が巨乳になるらしい
466 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 11:05:04 ID:P9Z6m/g4
戦法からの一騎打ちが発生したことの無い俺が来ましたよ
467 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 12:54:23 ID:wN/F+lja
黄忠って女だっけ?于禁が女ってのは知ってるけど
468 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 13:03:45 ID:CX8wguGt
俺も女。おまいも女。
469 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 13:12:56 ID:SkYgxIj4
>>462 馬超や呂布の場合、戦法成功時クリティカルになるが
クリティカル時の一騎打ち発生率が
高くなるというような話は聞いたことがあるな。
470 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 13:22:59 ID:oON93CNi
馬超はかっこいいし、ある程度はしょうがないだろ
471 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 14:52:08 ID:kUCzzDv9
部隊の能力を、武力を挙げたければ武力高い奴一人入れればいいの?3人とも武力高いほうがいいの? それと一緒で兵科適正も、槍にするなら、槍S3人いるほうがいいのか、槍S一人とC二人でも同じなんだろうか 9以来だから結構違うなぁ、武力90のやつ一人の部隊と、武力90一人と、武力10一人の部隊だと、 後者のほうが武力10が入ってる分弱くなるのか、変わらないのか、二人合わせると100だから少し強くなるのか その辺の仕様がいまいちわからない・・・
472 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 15:17:52 ID:qbYy1Ztn
>>467 「恋姫†無双」というエロゲーの話の様です…^^;
473 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 15:25:24 ID:qbYy1Ztn
>>471 攻撃や防御の適正は、主将のパラメタで決まります。
ただし、主将と副将が義兄弟などの有縁関係であるときは、いいトコどりです。
また、兵科や知力などの適正は、部隊の中で最も高い武将のパラメタで決まるようです。
多分…(←多分かよっ!)
474 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 15:31:19 ID:kUCzzDv9
>>473 ありがとう。まだチュートリアル終わってないけど、本格的にプレイ始めたら、そこんとこ知っていないとダメだよね。
475 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 15:36:43 ID:P9Z6m/g4
全武将のいいとこ取り 一騎打ちとか怪我のこと考えなければ強いのが一人いればおk だと思ってた
476 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 16:08:27 ID:XlWklXWF
昨日はうちでは二回も文醜が突破から一騎打ちで勝利。 嬉しかったからアイテム上げちゃったら ゴツい顔なのに素直に喜んでいてかわいかった。
477 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 16:26:56 ID:kUCzzDv9
説明書読むのに時間かかって、買ってから3日目にして、まだプレイ始めていない・・・。 11買う前にさかつく勝っちゃったから、そっちにはまっちゃったってのもあるけど・・・。 11のほうがやりたいのに、さかつくがこれまた面白い・・・
478 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 16:30:49 ID:YXMhqGrs
9以来だげど久しぶりに買ってきた。 人口の概念はなくなったんだね。 後、女武将増えすぎ。 前はコウユウとチョウセンが時折武将になったけど何か異常に多い。 でも、・・・・
479 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 17:03:03 ID:Mmf+jsBP
9とどっちが面白いの
480 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 17:47:08 ID:qbYy1Ztn
確かに女性武将多いですねぇ…ちょっと調べてみました。 三國志11での女性武将は全武将670人中以下の26人 王異、夏侯令女、花鬘、黄月英、呉国太、蔡琰、蔡氏、祝融、小喬、 徐氏、辛憲英、甄氏、鄒氏、孫氏、孫尚香、孫魯班、大喬、張春華、 貂蝉、馬雲騄、樊氏、麋氏、卞氏、鮑三娘、劉氏、呂玲綺 いにしえ武将では全32人中以下の1人 秦良玉 PS2版のスペシャル武将では全18人中以下の12人 王悦、王桃、郭氏、夏侯氏、関銀屏、張氏、 董白、杜氏、龐蛾、楊氏、陸鬱生、李氏
481 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 18:03:08 ID:+FK1MVAr
>>480 この内兵を率いることができるのは・・・
花鬘、祝融、馬雲騄、鮑三娘、呂玲綺 、秦良玉
設定からだとこれくらいかな。
482 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 18:12:51 ID:Rmmri7PG
>>480 郭氏は郭皇后のことかな?なんで出てないんだろうと思ってたけど。
しかし陸績の娘の陸鬱生が出てるなんて。とにかく全員出しとけって感じだな。
・・・ところでスペシャル武将って古の武将みたいにチュートリアルクリアで
出てくるの?それとも普通に出てくるの?
483 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 18:37:05 ID:oON93CNi
OK、エロくなってきたぜ!!
484 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 18:39:09 ID:qbYy1Ztn
スペシャル武将の出し方は ・王桃…ステージシナリオ「南蛮防衛戦」クリア ・王悦…ステージシナリオ「街亭防衛戦」クリア ・郭氏、夏侯氏、関銀屏、張氏、董白、杜氏、龐蛾、楊氏、陸鬱生、李氏 …以下のイベントのうち2つを発生させてクリア ・「麋氏と劉備」「二喬婚礼」「孔明の嫁とり」「孫尚香の結婚」 他の男性スペシャル武将の6人は、各ステージシナリオをクリアで一人ずつ出ます。
485 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 19:01:39 ID:Rmmri7PG
486 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 20:52:37 ID:TH3KWW+X
聞きたいんだが、PKってのはオリジナル版のセーブデータ使えるのか? 10から始めたからそのへん分からんのだ
487 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 21:04:16 ID:SkYgxIj4
使える。インストール後にはオリジナルの方の セーブはそうだと分かるように表示が入る。 ただ、そのデータをPKインストール後に開くと、 PKのゲームとして再開される。 つまり、符節台とかが建てられたりするわけ。
488 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 21:16:44 ID:TH3KWW+X
489 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 21:35:27 ID:qbYy1Ztn
そう言えば… 花鬘って、小池栄子に似てると思うw
490 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 21:42:10 ID:YXMhqGrs
っていうか新武将も含めて心なし誰かに似てない?
491 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 22:01:57 ID:o9aqzek9
肥ゲーの顔グラなんて皆そんなもんだよ 大河ドラマとかの影響が妙に強い
492 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 22:31:00 ID:QBWR5Szp
PKアップデート1.1の部隊の移動アルゴの改良って具体的に知ってる人いる?
493 :
名無し曰く、 :2007/02/04(日) 23:36:32 ID:yKJRsFRK
>>454 おお、できた。終了はX閉じだったから気付かなかったよ。
200万を30万で逆転できるかな。COM相手になるから出来るだろうけど、
時間との勝負だな。これで楽しみが一つ増えたよ。ありがと。
494 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 02:00:23 ID:m6X3DkT1
フルスクリーンにするとOPとか、シナリオ開始時のムービーが真っ暗で写らなくなったんだけど何が原因ですかね・・・。
495 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 02:42:30 ID:yJpOppiU
答えはもう出ている。 フルスクリーンにしたことが原因だ。
496 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 03:31:05 ID:nbINBWIf
女の武将がこんなに増えたんなら、オカマの武将も居てもいいじゃない。
497 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 04:31:29 ID:crsXZrSO
何を今更・・・宦官があれだけいるのに、何が不満だというのか。
498 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 04:46:03 ID:m6X3DkT1
何かすごい強情で、ウィンドウでプレイするだけでいいのに、フルスクリーンでもムービー見れるようにと 3時間近く時間を費やしてしまった・・・。おまけにPC壊れそうだった・・・。 別にムービーなんてOPとシナリオ開始、EDも(?)くらいだし、 どうしてもフルでプレイしたければムービーだけウィンドウにすればフルでもプレイできるのに、何してんだ俺orz
499 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 06:25:05 ID:8BLhARZo
というかCOMは城の兵数つきるまで永遠と攻め続けてくるから処断しまくらんとやってられない 前線にアホみたいに人員ためこむのもアホかと…取ったばかりでボロボロの城にも同じことするから他のCOMに攻められて捕虜のオンパレードなんだよヴァカ
500 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 07:50:51 ID:DHwWwFh6
>>498 そういうのはグラボ関係が原因
DirectXとドライバを最新に
501 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 09:39:49 ID:mK1pegah
拠点の兵士が兵量消費しないシリーズあったと思ったけど 三国志11だっけ?革新だっけ?
502 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 12:25:00 ID:GMkzX8EJ
関・港なら屯田で11
503 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 14:12:04 ID:eo/v3rrh
504 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 18:55:52 ID:nbINBWIf
状態に花粉症とかあったら面白いのにな。
505 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 19:42:19 ID:0BMx+QBw
革新は拠点にいる間は兵糧消費しなかったと思う 何故か
506 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 19:53:53 ID:8ywsi2qc
自分ち帰って食ってんじゃないの?
507 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:01:46 ID:mK1pegah
>>505 革新でしたか
昔どちらか買おうと思って両方のスレ見てた時
消費しないっていう書き込み読んでびっくりしたんだよな
多分兵量のある世界中のゲームの中で革新だけじゃないのかな
508 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:08:24 ID:m6X3DkT1
初プレイを平原の劉備で始めたんだけど、人材不足で内政に人が出ていると都市がら空きにw 序盤のコツとかないかな?
509 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:21:54 ID:3gyiH5yy
発売直後に購入して後悔してから、アップデートに期待するも、また落胆な俺が来ましたよ。 で、このゲームって、ちょっとはマシになったん? PUKで、面白くなると言うなら購入しようと思ってるんだが。
510 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:40:47 ID:N5JVwgzo
攻略本立ち読みしただけだけど、11って袁紹軍の武将が近作よりかなり増えてるね。 \の官渡シナリオじゃ袁紹軍武将が33人しかいなかったのに 11の官渡シナリオは42人もいる。 英雄終結で鄧艾や、鍾会、毋丘倹、雍ガイ辺りでプレイできるのもいいと思った。
511 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:52:14 ID:C3/hMs3N
>>508 最初の一年は劉備関羽簡擁でひたすら人材集め合間に一人内政 張飛は内政補助中心に徴兵など。
一年以内に五人以上になればなんとかなる。
えんしょうが2年目、3年目あたりに必ず攻めてくるから最初は防戦のみ。
えんしょうがくるようになったら北海からもちょっかい出してくるからここで必ず大史慈を仲間にする。
そしたらえんしょうに勝てるはず。
たしかこの時期だと蒋欣も味方にできたはず。
で徐々に華北から領土ひろげていけるはず。
あんま北のほういきすぎると曹操くるから注意
512 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:55:50 ID:m6X3DkT1
>>511 d
蒋欣はもう登用してたっぽい。今関羽が焦触というものをつれてくるとか言って、つれて来たんだけど、これは必ず起こるイベントなのかな?
513 :
名無し曰く、 :2007/02/05(月) 23:56:34 ID:m6X3DkT1
と思ったら蒋欣じゃなかったw 蒋欣って誰だw
514 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 00:08:55 ID:NCsdrUzh
『三國志11マニアックス』16頁、人材登用のレポートで、 「登用実行君主が仕官禁止君主だと登用失敗」とあるけど 登用禁止君主って何?
515 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 00:12:25 ID:d+Hs/cTs
自勢力から抜かれたばっかりだったり 自君主が嫌悪武将だったり 勢力を滅ぼされたばっかりだったり(性格にもよる?) 発見からそのまま登用して失敗したり かな?
516 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 00:13:31 ID:NCsdrUzh
あぁ…登用禁止君主じゃなくって、仕官禁止君主…スマソ 改めて… 「仕官禁止君主」って何?
517 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 01:17:18 ID:KGrhG/4w
「痴漢禁止君主」って何?
518 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 03:24:52 ID:cj1gqkin
「死姦禁止君主」って何?
519 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 05:21:23 ID:MNJ5EES4
女武将集めまくってたら、
520 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 06:26:19 ID:zhJbkPZO
PKやってるんだけど、これ落ちまくらないか? ゲームが落ちるんだったらいいんだが、ストップエラーでOSごと落ちちゃうんだが。 おまいらは大丈夫なのか?
521 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 08:02:50 ID:qz1cdCMZ
全然落ちないけど
522 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 08:21:20 ID:nJnRgNnR
∧_∧ ( ´・ω・`) 東南の風まだかな ( つ旦O と_)_)
523 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 08:22:27 ID:TLu56pEV
ゲームレベルを上げるとCPUは 初期物資、外交難易度、一騎打ち が有利になるとマニュアルにはありますが、変わるのはそれだけ? ゲーム開始後の物資や計略成功率は同じですか?
524 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 08:52:06 ID:x2xcY7lp
一騎討ちでよくある光景 自分夏侯淵で相手顔良、しばらく打ち合って敵の援軍 さらに打ち合ってこちらにも援軍 ・・・駆け付けたのは郭嘉(武力15) 正直、こういうシーン多くないかw
525 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 11:26:33 ID:3AsUAXmY
白馬の騎射って武力に関係なくクリティカル?
526 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 12:31:43 ID:3AsUAXmY
自己レスだが武力関係なくクリティカルだった でもクリティカルって通常より+18%程度なんだな
527 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 12:34:53 ID:Uz0aF16y
>>524 何作目の三国志だったか忘れたけど、
文官系が一騎討ちに出てくると、嘘情報とか流して一騎討ち終了に持ち込めたりしなかったっけ
あれは文官系ならではの一騎討ち特技っぽくて結構好きだったんだがなぁ
528 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 12:54:53 ID:CeCBZNbj
劉備が滅ぼされて10年以上経ったのに、張飛がずっと在野で彷徨ってる。
529 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 12:56:50 ID:7kp3TfRm
>>527 たぶん6だな。あれの一騎討ちはなかなか楽しい。
色々自分で選択できる要素は有るけど、純粋な武力差を覆すのは大変、という。
530 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 13:01:26 ID:crDSyPKy
531 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 15:55:39 ID:gl+K+v8W
>>520 俺もあったけど、グラボのドライバ更新で直った
532 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 17:16:40 ID:vEKm/bgx
開発してると落ちるのはしょちゅうあるけどね
533 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 17:54:17 ID:crDSyPKy
開発後ではあんまりないはずなんだけどね。
534 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 19:04:12 ID:VbbSEOoH
放浪軍恋し〜だね
535 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:11:44 ID:/PmdPszs
もうそろそろ三國志12の発表あるかな?
536 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:12:32 ID:x2xcY7lp
>>527 11の話です
相性優先で応援来るから文官系の武将でも平気で呂布とかに挑みかかるから困るw
下手すりゃ武力一桁が来るw
537 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:24:22 ID:jbLHK+3q
信長が先では? つーか製作期間十分取ってマシなもん作ってほしいもんだ
538 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:40:51 ID:BrxJ8gzu
スマン、三国志初心者で、初めてこのシリーズやるんだが、 手に入りやすそうなのだとどれから始めたらいい?
539 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:42:58 ID:gl+K+v8W
手に入りやすそうというのは?
540 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:48:58 ID:c7oCwp16
541 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:51:35 ID:D347e/ja
9ってどんな所がいいの? CPU頭悪くない?
542 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 20:59:30 ID:niE6Ld5d
俺は9嫌いだ、特に戦闘がかなりつまらない
543 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:16:57 ID:vZ91A8oV
このまま武将数をドンドン増やしてほしい 11は袁家の武将が多くてうれしかった
544 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:24:40 ID:vZ91A8oV
PKの追加シナリオで 198年 呂布討伐戦 203年 袁家の戦い 217年 漢中争奪戦 187年 何進包囲網 191年 序を制する者 もう一つは何?
545 :
名無し曰く :2007/02/06(火) 21:37:59 ID:E68M5Knv
9の方がバランスいい。 11は、いかに混乱させるかが勝負。 あと、9の場合呂布・関羽・張飛とかが迎撃してきたら負けること多いし、怖いけど 11の場合呂布・関羽・張飛はそんな強くないよね。
546 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:40:42 ID:VbbSEOoH
女の戦いだって、史実女性武将が君主なんだよ。たしか
547 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:40:45 ID:gl+K+v8W
能力の差がかなり出るのが9かなぁ 11は文官でも戦えるし、売りでもあるんだろうけど、少ない兵でも戦い次第で何とかなるとか
548 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:43:40 ID:D347e/ja
9の難易度の変化はどんな感じ? 11だと只のハンデっぽいけどCPUの知能上がったりする?
549 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:45:54 ID:VbbSEOoH
補正だろ有名武将は
550 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:49:59 ID:VbbSEOoH
猪突猛進だから攻撃のことしか考えてないから弱いよ。
551 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:52:03 ID:GSmV8XEA
PKの隠しシナリオってどうやって出すの?
552 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:54:54 ID:VbbSEOoH
決戦制覇でマップシナリオ全クリア
553 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 21:56:41 ID:GSmV8XEA
554 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:00:16 ID:ehLkg8eM
11は呂玲埼とかがうぜぇ
555 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:01:21 ID:ehLkg8eM
綺か
556 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:03:14 ID:MNJ5EES4
呂玲埼のこと悪く言うなお^^; ふざけんなお!
557 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:16:20 ID:MNJ5EES4
綺か
558 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:18:45 ID:VbbSEOoH
呂玲埼って呂布タイプで扱いずらいんだよなあ〜
559 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 22:20:53 ID:SBRfHFdG
朝鮮とセックス死体
560 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 23:01:34 ID:IoXCELtK
呂玲埼のグラフィックはかわいく描きすぎ
561 :
名無し曰く、 :2007/02/06(火) 23:10:32 ID:IoXCELtK
綺か
562 :
554 :2007/02/07(水) 01:00:39 ID:UosnkkB0
誤字してごめんね
563 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 01:53:46 ID:elhwjL2P
11って発売してもう1年くらい経ったのか? あんまりやってないから、どれくらい過ぎたのかわからん。
564 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 01:56:06 ID:k/bb8lSp
リョレーキは多分ツンデレだろうな 結婚させるとしたら誰がいいんだろう? 顔良・文醜は無いとして
565 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 02:04:18 ID:UosnkkB0
呂玲綺が26で死んで ざまぁwwwwwwwwwwwww
566 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 02:54:10 ID:7+Z4tEBF
>>564 まぁゲーム的に考えれば統率と知力が高い奴で弱点補うか、
疾走を確実に決めるために武力だけが突出してるなんだろうけど
あとは馬超あたりか
>>565 ずいぶん長生きしたな
本当なら19かそこらで寿命のはずだが
567 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 08:36:06 ID:0kZrtUXf
呂玲綺はいつも俺の嫁
568 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 08:48:19 ID:SmSmFbCR
>>566 そんなもんなのか
呂布が死んで後継がせた3年後だったからぶち切れそうだったぜ
569 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 10:08:19 ID:2TdXW6vk
確か死亡年と死因(マスクデータ)が呂布と同じなんで最悪親より先にも十分ありえたはず
570 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 10:25:40 ID:SmSmFbCR
セーブデータ覗いたら死因不明だったような気がする
571 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 13:44:26 ID:T+7Ex3s6
体験版動かなかった\(^O^)/
572 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 13:49:47 ID:2q/kbjNq
要するに肥的な死因は呂布と一緒に死んだって設定なんだな。
573 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 14:01:13 ID:dxeNZ04O
今HPでPK用パッチダウンロード出来ないんですが。 どうしたらいいんでしょう? 教えてください
574 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 14:02:59 ID:1vH2sVOz
親父と一緒に縛られて、処刑されたわけだな(´Д`*)
575 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 15:57:20 ID:KEKYD2qc
576 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 16:13:26 ID:NCNHVAfu
577 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 16:24:20 ID:SmSmFbCR
次の新作発表直前に買っとくか
578 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 16:27:47 ID:wTLnbGbf
>>576 今のうちに株買っといて、ガンダム無双の大ヒットに期待してみようか
579 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 16:47:58 ID:HF15jE5I
オロチやガンダムとかさ 完全に無双依存でしかも形振り構わず 連発してるよな。なんかあんま話題なってないし、 春の決算だいぶやばそうだな。
580 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 18:10:03 ID:HarDKI+z
無双はインパクトのあった1と、続編の2ぐらいまででしょ。それ以降は個人的にツマラン
581 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 18:43:52 ID:FZtKH+S6
582 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 18:51:08 ID:4YIdo6q3
オロチはどーでもいいが、ガンダムは馬鹿ゲーっぽくて面白そうだ 友人とゲラゲラ笑いながらやる分には楽しめそう しかし、PS3だから買わない。PS3たけーよ。箱○なら買ったと思うんだがなぁ…
583 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 19:13:47 ID:PxBm9Ggr
ガンダムじゃなくて いっき無双だったらPS3ごと買うんだが。
584 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 20:19:01 ID:PTMiuZIe
技術全開発投石+百出+鬼謀+鬼門って最強だろうか?
585 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 20:36:45 ID:2q/kbjNq
百出と鬼門だけで敵部隊まとめて相手して勝てる強さ。
586 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 21:25:38 ID:k/bb8lSp
同人+秋葉+冥途の方が最強くさい
587 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 21:47:01 ID:wTLnbGbf
普通に考えて最弱 地形:秋葉原に持ち込めば最強
588 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 21:49:33 ID:4jCzeDHw
褒美にPC+ギャルゲーで忠誠100
589 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 22:38:08 ID:ZDOZMtNG
>>578 ガンダム無双は、しょんぼりだぜ。早まらないほうが良い。
正直、期待できるソフトが無い状態だしな。
590 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 22:41:20 ID:7+Z4tEBF
>>584 そこでわざわざ投石器に乗せる理由が分らない
どうせ落雷と妖術以外使わないだろうし、
それなら機動力高い馬か守備力の上がる戟だろ
>>587 でも秋葉でも狩られるよ
591 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 22:49:31 ID:8Yspm17+
592 :
名無し曰く、 :2007/02/07(水) 23:52:01 ID:3U2uYEx7
援軍要請受けた場合、その部隊が勝手に動くんだけど、これは委任しか無理?
593 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 00:00:17 ID:7+Z4tEBF
>>592 無理。
全滅するか期間が過ぎるまで帰ってこない。
たとえ兵糧が尽きようとも。
594 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 00:07:02 ID:gWGlGj+n
PC(PK)版なんだけど、新武将はチュートリアル全クリアで32人だけ? 一応イベント31クリア(男性、女性共にシナリオ1)でクリアはした。
595 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 00:20:40 ID:pAbnIXPR
誰か廟とか遺蹟発見した人いる?なかなか発見出来ないんだけど・・・ちなみにPS2版
596 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 00:24:50 ID:5rMH2RcE
委任させてた軍団が一度だけ見つけたけど、それ以外は無いね。
597 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 01:15:21 ID:12bowCnt
初プレイ平原劉備、粘ったがえんしょうにレイプされてオワタ
598 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 01:23:27 ID:6CpyhR9L
599 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 01:35:22 ID:piKyVnuS
え?そういう問題なの?
600 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 02:16:11 ID:12bowCnt
シナリオ選択の時のおすすめシナリオで始めるって 普通のシナリオと同じ開始で、始める勢力が決まってるってことだよね 開始のタイミングが違うわけじゃないよな。それだと新しいシナリオってことになっちゃうし
601 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 06:47:40 ID:gekmpVqb
602 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 12:02:37 ID:iPLgXkgu
内政するのが面倒なんだけど、手抜きできるいい方法ないかな
603 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 12:39:22 ID:6CpyhR9L
内政がなくなったらもはやそれは。
604 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 13:35:52 ID:3vDJrHbJ
確かにこのゲームは内政がダルい。 兵装そろえるのも面倒臭い。 戦闘で補佐攻撃や、罠でのダメージを大きくして、戦闘に深みを与えてほしかった。 わざわざ城を攻め落とすたびに施設建て直ししてたんじゃキリがないってか、時間かかりすぎる。 統一までに時間かかりすぎると優秀な人物が寿命で死んでしまい、やる気なくす。 いや、優秀な人物いなくても「統一」はできるんだけどさ・・ このゲームはキャラゲーだから
605 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 14:12:27 ID:D2nyVr31
内政中は全く金が足らんけど建物揃うと今度は使いどころが無いのよなあ。
606 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 14:30:20 ID:KmcTE6G5
607 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 14:43:57 ID:12bowCnt
>>604 ゲーム作るのって本当大変なんだなぁって感じた
9をやっていた頃は、9のスレで、馬とか何部隊でも組めるのおかしい
兵器にしても物資の数しか組めないようにしたほうがリアルでいいって意見を前に見たんだけど
そういう形にすると、今度は面倒って文句出るもんな
結局自分に合うかどうかなんだな
608 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 15:07:56 ID:1ZUk6AQO
たしかに弓矢と馬は事前に準備が必須だろうが、無い場合は槍戟剣などひっくるめて歩兵でいいと思った。 兵士一人につき一つぐらいの接近用武器が無いってのも不自然だしね。 だからといって生まれて即軍馬になれるのは、ちとおかしい
609 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 15:09:43 ID:xyjU+OVe
船も攻城兵器も一気に強制変換さえるのは萎えるよな
610 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 15:11:50 ID:12bowCnt
でも現実的には、兵士は剣を一本は持ってるから剣兵はいつでも組めるのは正解 槍とかも兵の武器を調達するのは武将の仕事ってのも正解 馬は作るよりも買うでよかったかな、どっちもあるのが一番いいけど 他の武器も変えればよかった。あと物資の種類がこれだけ充実しているなら、外交で物資援助とか、米にしても金にしても 援助を頼むことが出来ればよかったかも、ただし親密じゃないと成功しないとか、同盟じゃないと(ry それだと勢力間の友好関係がかなり大事になってくるような
611 :
604 :2007/02/08(木) 15:26:20 ID:3vDJrHbJ
>>606 9では、確かに馬とか武器ってものがなくて好きなだけ部隊組めてリアリティに欠けてたかも。
でも、結果的にあれくらいの方がゲーム的には面白いんだよね。
統計とったわけじゃないから、どっちがイイとは言い切れないけど。
だけど、11のテンポの悪さは目立つと思うんだよなぁ
陣形は無くさないでほしかったよなぁ
陣形+熟練度+知将が活きるゲームシステム
ならば完璧。
11は知将が活きるところだけは凄くいい。
これまでのシリーズでは、比較的地味な位置にいた荀攸が最高に使えたことが嬉しかった。
612 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 19:09:33 ID:SHny4YXc
無性に7の軍議のBGMが聴きたくなってきた^^ でも7持ってない・・誰か聴かせて。
613 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 19:21:08 ID:6CpyhR9L
>>605 どんなゲームでも、そうだよな。
必要な時はお金がすごく足らないくらいだけど、
終盤になるといらなくなる。
614 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 22:33:23 ID:yKA07tT7
それでも武安国はあきらめないの!
615 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 22:57:14 ID:TWfEgQ7m
夏候ボウだって負けちゃいない!
616 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:20:34 ID:qJ8kY5ei
617 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:26:06 ID:iFAW5d0F
平原劉備って楽じゃん? 最初に許昌に輸送開始。 占領したら全員移動で捜索。 後は曹操状態じゃん?
618 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:26:52 ID:piKyVnuS
呂布君主で始めて病死しちゃったんだが 跡継ぎ誰がいいものか・・・ やっぱり張遼だろうか? 人間関係わからんから迷う
619 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:36:28 ID:e9re7ZvJ
空白地が三国志をつまらなくしてる 守備専門の名無し太守でも配置してりゃいいのになぁ
620 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:41:20 ID:12bowCnt
いらない
621 :
名無し曰く、 :2007/02/08(木) 23:46:54 ID:68zhUfy6
臭い即レスだな。別にいらんが
622 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 00:21:31 ID:b+LG2ch0
空白地がないと敵の勢力拡大が遅れそうだからなぁ
623 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 00:40:29 ID:K8Rhf/MR
>>618 相性とか武将パラでてるHPとか見ればいいのでは?
あればの話だけど…ない?
624 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 00:58:47 ID:S9dQxwMz
と童貞キモヲタニート友達1人もなし人間が言っておりますwwwwwwww
625 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 01:20:30 ID:K+unG3sJ
何か新参臭
626 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 02:09:58 ID:qoEbTQxp
どんな香りがするのやら。
627 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 02:38:44 ID:7SiFzyUR
呂玲綺萌え
628 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 03:01:49 ID:K+unG3sJ
戦闘用の特技って特技もちが主将の部隊じゃないとダメ?副将でもおk?
629 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 04:17:10 ID:K+unG3sJ
ZOCってなんだああああああああ 特技の事なのか、戦法とか計略の事なのか、用語辞典にこれも入れといてくれよ・・・
630 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 04:21:38 ID:HvJaycbm
Zone Of Control の略 シミュレーションゲームによくあるゲーム用語だ 意味はぐぐれ
631 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 04:22:57 ID:gBAnQCKb
ZOCって表現は違和感バリバリだったな もうちっと考えろよ……
632 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 04:24:38 ID:K+unG3sJ
意味はwikiで見たんだけど、能力みたいな感じかなぁとは思ったんだけどね 特技みたいな勝手に発動するような能力なのか、戦法みたいに選択して発動するものなのかがイマイチ・・・どっちでもないかも? 劉備の特技のよさが何もわからなかったりする・・・ 劉備が敵の間をスルスル抜ける、とかどっかで見たから、もしかして相手のいる場所でもすり抜けるとか?
633 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 04:28:16 ID:gBAnQCKb
ZOC自体はシミュレーションゲーム用語 ぐぐれ
634 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 05:13:02 ID:vsFdsNHC
ぐぐってもわからなかったみたいだけど ZOCは、戦闘でのユニット移動時のルールみたいなもん。戦法でも計略でもない。 劉備とか一部の武将はルール無視で動けるってこと。
635 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 05:59:36 ID:b+LG2ch0
>>629 つーか用語辞典に載ってるし
遁走とか飛将の説明からリンクされてるだろうが
636 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 06:04:18 ID:b+LG2ch0
確認してみたらリンクされてねぇでやんの ただ「遁走」の項目読めばどういう特技かわかると思うんだが…
637 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 06:45:54 ID:sDGkje2B
まぁ、敵が5部隊、1マスだけ逃げ道を空けて存在すると考える。 敵の横も無視して通り抜けられるわけだな。 囲まれた場合でも、1マス空いてれば逃げられる・・・ そう考えれば、遁走の意味は分かりやすいと思う。 ある意味劉備は、生涯の半分は逃げ回ってたわけだしなw ×× × ○ × × \ ┛
638 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 07:06:20 ID:USL8hYNj
>>602 隅っこの国選んで委任しといたら?
蜀引きこもりプレイまじおすすめ
不満点をあげるとすると関所が弱いことだな
強い武将関所に入れて包囲されると相手攻撃しにくくて・・・
後ろ側しか出口ないし
騎馬の突破とかで後ろにまわれるようにして欲しかったよ
結局一回関所捨ててから取り戻すのが一番楽なんだけど
関所防衛マニアとしては多重関所防御がぜんぜん活かされてないのが残念
ところで、相性のコントロールは新武将で使う君主の義兄弟や親愛武将に設定して
その相性番号にあわせて全キャラ置換してるんだけどこの方法でいいのかな?
仲間に入った時点から忠誠100で流言かからなければ減らないけど
639 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 12:16:28 ID:K+unG3sJ
>>637 他の武将だったらその状態のとき動けないわけか
まずそれすら知らなかった
640 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 12:18:10 ID:qoEbTQxp
よきかなよきかな。
641 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 13:20:10 ID:wRZlJwHX
先生きたこれ
642 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 13:44:33 ID:7qD4Ih9N
643 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 15:53:08 ID:yqE+b9g5
644 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 16:48:57 ID:2RIcui6u
占領しても市場や農地が消滅しない攻略方法ってないかな。
645 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 17:03:00 ID:uhRAUaLA
降伏勧告くらいしか思いつかん
646 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 17:12:50 ID:VpwPjnYW
占領し終わったあと 敵、奪還部隊の出陣にガクブルするのが あるいみ脳汁なんだが
647 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 17:25:47 ID:+Bx7Ydh4
金も兵糧もたんまりある拠点を占拠しても、ほとんど消えてしまうのは、 占拠前に住民が持って逃げるからなのかなあ? それとも捕虜に出来なかった敵武将達が持ち逃げするのか。 だけど、他の敵拠点の金や兵糧は変化なしだから、やっぱ、住民の仕業なのだろうな。
648 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 17:25:55 ID:44A2uGqY
>>639 いや、完全に動けないわけじゃなく1マスしか動けない。
要するに敵が隣接するマスに移動したら、それ以上動けないってのがZOCのことなんだよ。
649 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 18:15:04 ID:K+unG3sJ
>>647 逃げる前に兵士が食ったんだよ
市場とか農地が消えるのは、三国志でよくある都市を奪われる時に敵に物資を残さないためにも焼き討ちして逃げるからだろうね
650 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 19:58:19 ID:qoEbTQxp
酔狂先生は5か何かの時に武将として、初めて出てきたときはビックリした。
651 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 20:07:28 ID:ScZnT6tG
652 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 20:18:43 ID:FOhwWfdw
このゲームマジでネット対戦したいなあ…
653 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 22:25:42 ID:K8Rhf/MR
654 :
名無し曰く、 :2007/02/09(金) 23:35:20 ID:31c9d/o6
655 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 00:07:07 ID:C8aw1nTo
このゲーム時間かかりすぎなんだよな つかネット対戦できたら曹操劉備孫権選んだだけで切断とかありそうだ
656 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 00:27:05 ID:oZxQU8Qb
三国志インターネットが結構ちかかったんじゃね?
657 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 00:30:22 ID:Kfyhfxam
658 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 02:04:29 ID:VZd1OZcn
特色で槍だとしたら、毎ターン槍増えると思うけど、その場合鍛冶の数が多いほうが増える量も多くなるのかな?
659 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 02:05:03 ID:VZd1OZcn
毎月だった
660 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 02:28:34 ID:VZd1OZcn
9以来やってて地味だけど気づいた事 武将登用とかするときに、武力高いやつから順番に登用するとして 9だと対象武将→武力クリック→一番上にきた武将クリック そいつが無理って言われたら、また対象武将→武力クリック→2番目にきた武将って、ソートするのにいちいち選ばなきゃいけなかった けど今回はソートしたものが記録されているから手間がかからなくて(・∀・)イイ!! 特定の勢力から武将引き抜きまくるときなんて、いちいちソートするのはマジで苦痛だったし
661 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 03:07:09 ID:mjRGEtXv
水滸伝武将の能力さらしてるとこってありますか?
662 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 04:59:01 ID:nvPXqX6F
城2,3個取ったらもうやる気しなくなるな。 城単位じゃなくて勢力単位の収入にすりゃいいのによ
663 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 10:41:05 ID:rpjUxDon
664 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 12:46:38 ID:Q3xvkVha
>651 三國志オンラインのアンケートだねぇ…(´・ω・`)
665 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 13:05:43 ID:dUVcnRL6
「嗚呼、射精寸前」男悶絶。「口内発射可?」 「不可」女曰。「貴殿射精場所即我膣内」 女舌技停止。萎縮物即硬直、聳立。先端、先走汁有。 「騎乗可?」女訊。男頷了解。 女、硬直物添手、潤滑繁茂地帯誘導。 「嗚呼」女悶。「我膣内、巨大硬直物挿入完了」 女下半身躍動開始。一、二、三・・・ 「嗚呼」男短声。「謝罪」 女呆然、運動停止。「貴殿既射精!?」 「汝舌技巧妙故。御免」 「最低!! 三擦半男!!」女絶叫。「亀頭鍛錬不足!! 貴殿包茎手術経験者!?」 「何故汝知其事実??」 男墓穴。 以後、男、性交時避妊具二重着用
666 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 13:44:52 ID:Sjx1PqSX
7が好きな俺はこのゲームどう?
667 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:16:27 ID:43sskiTY
7が好きということは恐らく、 一人の武将としての視点が好きだったと思われる。 このゲームは完全に君主としてしかプレイできないし、 1枚マップのため、戦闘システムも全く異なる。 よって9が好きならまだしも、7好きにはお勧めできんな。
668 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:36:17 ID:Sjx1PqSX
>>667 なるほど。じゃぁやーめた
10なら個人プレイが出来るというのを
聞いたがどうなんだろ・・・
669 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:39:46 ID:84v9Ai7B
10は全武将プレイが可能だ だが、オススメはしない
670 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:40:51 ID:KI2QLgS1
10は2時間で飽きた。
671 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:51:01 ID:AHDH8jbW
7,9,11は面白い^^ 8,10は苦痛
672 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 14:55:37 ID:FSqESn8K
4.5.7.9はおk 11は糞
673 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:14:17 ID:Q3xvkVha
8をプレーしたが、あまりに苦痛に3時間でやめてしまったヨ… 11は、かなりやりこんだので、8PK買い足して戻ってみるかなw
674 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:20:27 ID:AHDH8jbW
8と10は罰ゲーム
675 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:27:16 ID:A+vQN23l
676 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:29:35 ID:VZd1OZcn
9も10もやったがどっちも好きだ
677 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 15:30:45 ID:VZd1OZcn
間違った9と11だ
678 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:12:59 ID:D6UX8ui/
面白いのは 5・6・7・9・11 つまらないのは 1・2・3・4 罰ゲームは 8・10
679 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:13:29 ID:KI2QLgS1
2と3は好きだった。
680 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:16:44 ID:j+s3mBX7
僕は全部大好き!
681 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:20:12 ID:Q3xvkVha
682 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:37:18 ID:j+s3mBX7
出来る事なら社員になりたい・・・ですっ!
683 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 16:40:12 ID:VLonEmJZ
684 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 17:02:13 ID:DHn1haD7
685 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 17:36:58 ID:84v9Ai7B
というか、悪いのは北見
686 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 17:54:19 ID:Sjx1PqSX
7を未だにやってる俺w 9も買って楽しんでるが君主プレイなので 若干萎え。
687 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:00:01 ID:VZd1OZcn
個人的には三国志が君主プレイで、信長の野望が個人プレイに向いてる気がする
688 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:13:28 ID:yUWCFyqg
PSPで7が出てるの初めて知った 廉価版が出たら買おうかなー てか5、最初5040円で出しといて、その丁度1年後にBESTで2940円 そしてその半年後に定番シリーズとして1575円で出すってどんだけ悪どいんだよ 大昔の作品の、しかもPUK無しVerでここまで搾り取るなんて、もの売るってレベルじゃねーぞ!
689 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:14:06 ID:xJGF4Ga9
一騎打ちが拒否されまくりなの何とかしろや
690 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:16:37 ID:WLT5g2s1
遅ればせながら、三国志11を購入したんですが、前回購入したものが三国志7です。 三国志7の新武将を三国志11の新武将に変換とかできないでしょうか。 当時、かなり気合を入れて作った記憶があるので、そのまま使えたらうれしいのですが、そんなに都合よくはないかな;
691 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:44:45 ID:VZd1OZcn
そんなに都合よくはない
692 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 18:52:43 ID:DHn1haD7
>>686 オレもw
PSPのヤツだが未だにプレイ中。
ちなみに4/5に7のbest版も出るズラ
693 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 19:36:51 ID:GF+meF5E
9PKは面白かった 10と11は糞。北見は死ね
694 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 19:43:15 ID:IFQLI2n3
すいませんPC三国志11PKで三国志11無印の新武将をそのままつかえるんですか?
695 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 19:55:48 ID:VZd1OZcn
使える セーブデータも使える
696 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 21:55:40 ID:BT7qj77F
194呂布で初めて210年に統一できた 存命中に統一できたのは初 俺ってSUGEEEEEEE!!!
697 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 22:09:09 ID:bkEMcdKo
>687 なんでそう思ったのかは知らんが普通は三国志が個人プレイ向きだと思うんだが。 君主プレイの劉備は歴史通りに位置取りしようと思ったら無駄に蹂躙しまくりになるから。
698 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 22:16:07 ID:VZd1OZcn
個人的にって言ってるじゃん 三国志は勢力事ってイメージが強い。君主がいて横に軍師がいて武将がいて、って感じで 戦国は大河ドラマとかでよくみるためか、戦争とか政治とかそういうものもあるけど、嫁とかも良く出てくるし、 勢力事より個人の武将に重点置いてるイメージがあるな
699 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 22:19:15 ID:D6UX8ui/
うん、確かに三国志は勢力事ってイメージ強い。 戦国時代こそ全武将でのプレイ向きかもしれない。 だけど、信長シリーズは非常に良く出来てるから、三國志のスタッフに関わってほしくないw 北見って人ってなんでこんなに無能なのだろうか
700 :
神と呼ばれし漢(おとこ) :2007/02/10(土) 22:32:59 ID:DHn1haD7
700 ⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー
701 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 22:40:59 ID:yUWCFyqg
つまり太閤立志伝Yが出ればすべて解決ということだ
702 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 22:59:06 ID:Q3xvkVha
>>689 太鼓台の影響範囲内だと一騎討ちする確立があがる
703 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 23:04:46 ID:Sjx1PqSX
7ではバカなヤツならすぐのってきたのになw
704 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 23:24:25 ID:JffxnsLv
これってもしかしてパワーアップキットだけだと遊べないの?
705 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 23:27:59 ID:/GJ/yX3Y
遊べるよ
706 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 23:31:38 ID:dAXhEh0X
よく訓練された犬と広い空き地が必要だよ
707 :
名無し曰く、 :2007/02/10(土) 23:42:43 ID:yUWCFyqg
いやいや学校の校庭で独りでも遊べるよ
708 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 02:16:24 ID:97/Rejjm
太閤立志伝Yマダー?
709 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 02:32:11 ID:wwTdHNRy
コウソンサンが悪さしてるのだがどうしたらいい? すでに袁紹など食ってる まじむかつく
710 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 03:06:19 ID:uvLRvdX4
>>709 まず、恋姫無双でもやって、その偏見を変える事から始めるんだ。
何気に10面白かったんだが、個人プレイでお勧めは7なのか?
新しい8の方が魅力的なんだが、そこらへん教えてくれ。
711 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 04:45:29 ID:utngoejQ
>>709 文末に「性的な意味で」をつけるのを忘れているぞ
712 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 05:17:26 ID:yw0WZ/5J
水滸伝武将のデータ教えてください。
713 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 09:38:23 ID:TSY38NzB
昨日曹操ではじめたんだけど、反トウタク連合のシナリオで ものごっつい数のトウタク軍がとめどなくチンリュウに攻めてくるのは仕様なのか? どこも援軍とか出さなくて同盟の意味ないし、挙句のはてに解消して裏から攻めてくる トウタク軍と正面からやりあってる最中なのに外交に裂ける金ねーよw もはや反曹操連合のシナリオになって松。誰かいい案キボンヌ
714 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 09:51:23 ID:7D7UrvXQ
とにかく徴兵しまくって、攻められないようにしたらどうだろう
715 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 10:01:42 ID:97/Rejjm
船で対岸の町を攻撃されるのが地味にウザい セイラン使わないとたおせねーよ
716 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 10:19:03 ID:GT0ZbdcH
6がよかったね
717 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 13:11:03 ID:xj3qwoX/
>>713 序盤は、防戦一方かもしれませんが、徴兵しながら人材探索をして下さい。
シナリオ2の曹操ですと空白地の許昌に人材が居ますので早めに取って下さい。
ちなみに許昌に登場する武将は、以下の14名です。
184年…戯志才、荀ケ、鍾繇、186年…陳羣、189年…郭嘉、許褚、
201年…郭奕、206年…徐庶、224年…陳泰、226年…荀、227年…許儀、
238年…鍾毓、239年…鍾会、244年…荀勗
また、最初から居る陳留に登場するは、以下の36名です。
184年…典韋、毛玠、劉馥、187年…梁習、189年…満寵、
193年…高柔、194年…夏侯恩、195年…典満、196年…潘璋、197年…夏侯徳、
199年…夏侯尚、200年…曹丕、204年…曹彰、曹真、206年…曹植、
207年…曹沖、209年…曹熊、210年…高堂隆、213年…曹宇、215年…夏侯楙、
216年…夏侯覇、217年…文欽、218年…夏侯威、219年…曹叡、
220年…夏侯恵、221年…夏侯和、夏侯令女、曹爽、222年…夏侯玄、
224年…曹羲、226年…曹訓、236年…文鴦、239年…曹芳、241年…文虎、
253年…曹奐、曹髦
(※親が居る武将で親が存命の時は、親が属して居る拠点で登場します)
718 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 13:43:08 ID:Fp7YoqNX
人それぞれ。
719 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 13:54:15 ID:TSY38NzB
720 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 14:50:22 ID:Y49HWyW+
序盤の曹操でやるときは、劉備をまずはじめに倒す。 関羽と張飛が配下に加わったら、槍兵を指揮させて乱突で混乱させて各個撃破する 曹操・郭嘉は混乱の計略 童卓軍は 上級だと30万以上 超級だと40万以上 だけど、関羽・張飛を配下にできれば勝ったも同然
721 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 15:32:45 ID:kPpGXG0c
>>715 施設周辺に火船設置
施設周辺に軍事施設(投石台、連ド櫓、城塞)を立てれるなら設置
城と港と施設の距離が長いなら港に騎馬を中心に兵士配置。敵が来たら港に人材移動・出陣・水上戦
城と施設の距離が短いなら城から撹乱要員or弓(強ド)orセイラン部隊出陣
城と港と施設の距離が短いなら城から騎馬部隊で出陣・水上戦
722 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 15:53:01 ID:EaAccfZJ
結局セイランオンラインになるんだよな
723 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 15:53:34 ID:EaAccfZJ
オフゲーでした<>
724 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 19:07:53 ID:Fp7YoqNX
せいうん、それは〜きみがみたひかり〜。
725 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 20:08:58 ID:d4dYjtE0
ぼくのみたきぼう〜
726 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 21:04:31 ID:wwTdHNRy
あれ、イランじゃないの?
727 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 22:09:03 ID:uvLRvdX4
セイランが何かわかってる時点で釣りとしか思えない。
728 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 22:41:03 ID:e1jmPV45
展開がめちゃくちゃ熱いんだがむずい・・・ 劉備軍で前線都市の陳留にとうたくと、曹操が同時に攻めてきた とうたく兵力45万 曹操 35万 劉備15万 この状態で攻めて来たやつと、張飛と関羽とたいしじで迎撃するのが面白すぎる
729 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:04:45 ID:CfjTrJ8z
まぁーーーだこんなクズゲーやってんのか
730 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:19:30 ID:Whh7p7tu
とわざわざ書きにくる729
731 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:19:45 ID:e1jmPV45
気になってしょうがないんだな
732 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:28:32 ID:6zV6+/89
729 ドンマイ
733 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:28:59 ID:7D7UrvXQ
兵2万五千。土塁でガチガチに城を固めたら攻めてこなくなった
734 :
名無し曰く、 :2007/02/11(日) 23:42:27 ID:gbpDZywK
ゲーム中盤でヒマだったから、国境だった襄陽を石壁や連ドとかで要塞化し、戦力を集中させてたんだけど 敵が攻めてこないので、結局そのまま新野・上傭・江夏を落としてしまった そして無駄になる石壁その他諸々 こういうパターンが何度かあって悲しい。 超級だったら攻めてくれそうだけど、それはそれでまず石壁とか作る余裕なさそう(´・ω・)
735 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 00:49:02 ID:Bq7pQPFL
まあ、普通に考えれば軍備も兵力の備えて要塞化してるところにのこのこやってくるわけは無いわな。
736 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 01:26:02 ID:b6Ziy7g7
三国志11の中で一番顔グラがぶさいくな武将って誰だろうな。
737 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 02:05:33 ID:+I5856kL
顔良様に決まっておろうが
738 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 02:18:20 ID:l2J/1hL5
顔・醜コンビと 名前で完全にイメージ落としてる下喜の3強だろうな
739 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 05:33:50 ID:EUCs5MfR
水滸伝武将ダウンロードした人、軽く能力教えてください
740 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 06:08:02 ID:WmekzU8g
大胆だなw
741 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 08:56:55 ID:TRDVOZXX
ま ぁ ー ー ー だ こ ん な ク ズ ゲ ー や っ て ん の か
742 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 10:09:49 ID:lW7UKh0r
文醜は引越しおばさんに似てる
743 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 12:51:28 ID:tMKnpGKf
縦で改行とは余程読んでほしかったんだな 素直に読んでくださいって言えばいいのにかわいいやつ
744 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 13:12:08 ID:TRDVOZXX
745 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 13:29:32 ID:tMKnpGKf
厨房か工房くさいレスだなおい
746 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 13:48:22 ID:AfcRaToW
伝説のくそげー三國志11(PK) 伝説になるほどこのゲーム有名じゃないから心配すんな
747 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 14:47:01 ID:LpNPB3V+
>>745 最近は小学生もかなりの確率で2ch見てるみたいだから…
でも、小学生よりもさらに餓鬼っぽい感じだな
748 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 15:05:24 ID:i0Vd/+hn
>>733 >>735 土塁と投石・連弩で要塞化しても隣接するCOM勢力が兵士MAX(10万・15万)になると
総攻撃してきます(こちらの要塞は結構ボロボロになります)。
攻略本『マスターブック三國志11』の84頁に都市をクモの巣状態+投石が紹介されており
やり始めの頃は「これが最強(防御)だ」と勘違いして、よくやってました…^^;
今は、軍楽台を活用しながら捕縛してますのでやりませんがw
749 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 17:10:58 ID:aeA6C22t
11貶めときながら誘導してるスレが大戦DSってのもなんだかなぁ もちっとましな作品奨めればいいのに
750 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 17:12:22 ID:LpNPB3V+
>>749 餓鬼がやってると考えれば妥当な選択肢だろ
751 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 17:19:50 ID:g5j+LBH+
なんでこれまであった 「ゲーム中の編集」のON・OFFが選べなくなってんの?
752 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 18:30:05 ID:XpHPK7O5
753 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 19:02:01 ID:b6Ziy7g7
754 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 19:37:22 ID:lhDFoLml
ウプデータン来ないね…もうPC版ユーザーは見捨てられたのか…
755 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 22:20:54 ID:yJnpusEw
このゲーム攻めてくるか? 論客で停戦24ヶ月で良くない?
756 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 22:46:45 ID:uMwBu3mc
論客がいれば苦労しないさ。
757 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 23:00:37 ID:l2J/1hL5
うちの軍師は広末似の知力98の小心・論客持ち娘ですが( ´ロ`)なにか??
758 :
名無し曰く、 :2007/02/12(月) 23:34:06 ID:JF4KfIrY
PS2版は部隊長の顔が表示されなくて泣いた。
759 :
名無し曰く、 :2007/02/13(火) 00:09:10 ID:Btdn0M0Y
論客って強すぎだよな
760 :
名無し曰く、 :2007/02/13(火) 01:32:35 ID:YmriMPbk
論客持ちで、知力1、冷静キャラならそうでもないお。
761 :
名無し曰く、 :2007/02/13(火) 02:22:23 ID:omyGMbpB
兵力maxまでcomって我慢してるか? 8000の兵とかがチョクチョク来てるだけで全然大軍で来てくれない。
762 :
名無し曰く、 :2007/02/13(火) 02:26:26 ID:SLo5EoEV
その点9は憎いぐらいに大軍だった
763 :
名無し曰く、 :
2007/02/13(火) 02:28:57 ID:NA5Y3EZB 内政は昔みたいに数字だけでいいよ。楽しいのは最初だけでひたすらめんどい。