【楚】項劉記【漢】vol.2

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1名無し曰く、
コーエーの項劉記を語るスレ

コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/teiban200507/
コーエー25周年記念パック Vol.5
http://www.gamecity.ne.jp/campaign/25th/pack2.htm

【関連スレ】無双の話したい人はこっちで
「「項羽と劉邦」のゲーム化を願うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1125300586/
楚漢無双希望!!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1127815997/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139298225/
2前スレまとめ:2006/03/27(月) 01:36:49 ID:nVZ6QDwN
【武将の能力値】
ttp://www.geocities.jp/sokan0730/

【その他の項劉ゲーム】
項羽と劉邦 〜池田康隆デザイン〜
ttp://www.gamejournal.net/bknmbr/gj18/gj18.html
新史記
ttp://www.vesta.dti.ne.jp/~egux/sokantop.htm
FC版赤龍王?
3名無し曰く、:2006/03/27(月) 03:04:49 ID:cWtZD/ij
保守あげ
4名無し曰く、:2006/03/28(火) 11:51:11 ID:yptFsGiV
このゲーム地味だし2作目出てないけどさ、操作性いいし自由度高くてかなりいいゲームだと思う。
COMアホだからちょっとナンだけど対戦でやると多分燃えるに違いない
5名無し曰く、:2006/03/28(火) 11:54:07 ID:yptFsGiV
あとBGMイイね!(・∀・)
6名無し曰く、:2006/03/28(火) 18:38:33 ID:g92hb3Pg
レトロな肥ゲーの音楽はだいたい好き
7名無し曰く、:2006/03/28(火) 18:49:04 ID:S5r+acqz
戦争で名声(?)が下がるのがイヤだった。
ゲーム的には問題無いんだけど、心情として。
8名無し曰く、:2006/04/03(月) 15:32:04 ID:O1X/Aagq
保守
9名無し曰く、:2006/04/10(月) 00:26:28 ID:1hIGI8jo
hosyu
10名無し曰く、:2006/04/10(月) 23:53:19 ID:r5k+7Ade
このゲームの疫病いつまで広がり続けるんだwwwwもう何ヵ月も疫病に浸されてるwwww
11名無し曰く、:2006/04/14(金) 15:38:18 ID:pc2HfbM7
保守
12名無し曰く、:2006/04/16(日) 21:54:49 ID:Ehz4j+sx
保守
13名無し曰く、:2006/04/21(金) 23:23:16 ID:PD8lohV+
保守
14名無し曰く、:2006/04/26(水) 07:17:34 ID:YONi756r
hosyu
15名無し曰く、:2006/05/02(火) 09:06:36 ID:UnKSku+/
保守
16名無し曰く、:2006/05/02(火) 15:40:39 ID:ciWjNll7
そんなに保守したいなら話題振ってくれ
17名無し曰く、:2006/05/02(火) 17:28:26 ID:c15/RWdj
そもそも下げてちゃ保守になってなくない?
18名無し曰く、:2006/05/03(水) 00:07:43 ID:MRF2j00O
戦闘シーンは燃えた。

項羽で奇跡の脱出劇を演じた時は嬉しかったな・・・(混戦にもつれこんで)
19名無し曰く、:2006/05/03(水) 02:28:25 ID:NZAmK4ZJ
四面楚歌!?
確かあれPCだと簡単に包囲突破されるので
SFCで若干修正されたんじゃなかったっけ?
20名無し曰く、:2006/05/03(水) 08:28:49 ID:/vft/f/2
>>10
すんげ長いときあるよな
開始後広武辺りで疫病発生→彭城に向かって遠回りに進軍→クリア寸前までそのままってたまにあったな、項羽軍よりてごわい
21名無し曰く、:2006/05/08(月) 12:49:24 ID:gCzFskbk
保守
22名無し曰く、:2006/05/09(火) 12:23:57 ID:szL2UXRV
SFC版の四面楚歌でもひたすら篭城してたら包囲軍壊滅するよな。よゆーよゆー
23名無し曰く、:2006/05/12(金) 22:31:58 ID:9L7I3keW
一騎打ちは手に汗握る展開。
24名無し曰く、:2006/05/14(日) 06:40:00 ID:Ft/JKLiS
カンカン カンカカン ブスッ・・・
25名無し曰く、:2006/05/15(月) 14:15:46 ID:OufdxV36
20分で飽きた
26名無し曰く、:2006/05/15(月) 14:26:43 ID:dnO3PEkV
まあ駄ゲーだし
27名無し曰く、:2006/05/18(木) 00:29:26 ID:DyfdEDJG
20分!?

短時間でけりがつく。
というコンセプトもあった。
28名無し曰く、:2006/05/18(木) 23:56:58 ID:8n2SrqxP
>>27
四面楚歌シナリオの項羽でやればなぁ(;´∀`)
29名無し曰く、:2006/05/21(日) 20:55:14 ID:H/uIyFZG
age
30名無し曰く、:2006/05/21(日) 20:56:00 ID:H/uIyFZG
ミス
31名無し曰く、:2006/05/21(日) 20:57:39 ID:SLHC7QYj
マルチプレーだと面白いんだけどな
32名無し曰く、:2006/05/21(日) 21:07:00 ID:I556Osm7
韓国将棋って楚漢の戦いなんだな
33名無し曰く、:2006/05/22(月) 01:15:48 ID:8pyIHmAE
以下 チラシです
シミュレーションとしての項劉記・・俺の妄想。
1.基本的に金、物資に腐心するシステム。放浪軍可。軍閥制。
1枚絵RTS
武将は俺が読んだ史書(漢書など)見ても300名はいけるはず。
彭越などは特殊軍団扱い。金などで自軍の軍団として味方に可。
かなりの金が必要。裏切る。 秦軍、斉、韓、陳勝、項梁などが勢力として
存在。

2.部隊は、直轄、部隊、軍団 直轄は君主が率いる兵士数は君主の
統率に依存。部隊は武将を任命できるが兵3000限定など少数しか率いれない。

軍団は軍団長を任命する。多くの兵使える、所属武将も配置
できるが強制委任状態。
親密や忠誠が高いほど命令どおり行動する。俸禄には結構金が必要。
親密は行動などで上がり相性値の差が縮まる。相性値同なら+へ加算。
軍団長も性格相性などで裏切る。敵国からの勧誘でも裏切る。
兵数は、統率依存。裏切りそうな韓信などを運用しないと苦しいシステム
にし、軍団の制御がテーマ。

3.パラは、統率、戦闘、知力、政治みたいな感じ。

4.兵数に対して金が必要。兵を養うため金がいる感じ。領土を攻略すると
略奪を許可不可の選択。許可すると金+ 不可だと名声+
募兵は名声依存。 人材登用も性格タイプで金が必要。
項羽軍は、初期から兵数が多いので略奪しないと兵が養えないようなバランス
にする。兵は一部解散も可能。

5.項羽は革新の謙信並。
6. 楚漢こそ舌戦で城が落とせる時代だと思うので論客的スキルなど。
7. 革新のように包囲で城が落とせる。が篭城側も奇襲などができ包囲
モードだと奇襲を受けやすいなどデメリット。
8.税率導入。名声に影響。収穫期に出兵すると名声下がるなど。
兵士に金が必要なのでやむを得ず税率を上げないと という選択もある
システム。 

王族を保護すると名声上昇など、名声と金と兵士軍団維持、戦闘、外交
みたいなゲームなんかどうだろう。
34名無し曰く、:2006/05/22(月) 01:15:55 ID:KPq1OziQ
三国志の一騎打ちは、武力が数ポイント違っても結果が見えたが、
楚漢は、10ポイント以上でも大逆転する事がある。
意外性がほどほどあり楽しい。
35名無し曰く、:2006/06/10(土) 14:59:50 ID:DP/jBI9G
適当にやってたら、いつのまにか鍾離昧の武力が英布を上回っててワロタw
36名無し曰く、:2006/07/17(月) 12:33:32 ID:xJc/demf
>>32
へぇー
37名無し曰く、:2006/08/08(火) 21:35:53 ID:qR6RndPG
>>34
俺も一騎打ちで楼煩が武力15も上の項羽を後一歩まで追い詰めたのに、
これおやじが助太刀に出てきて体力もあったのにもかかわらず、
武力差も1なのに瞬殺されちゃって悲しかった。
だから一騎打ちはやめられねえwwwwww
38名無し曰く、:2006/09/13(水) 13:10:54 ID:0+kDWhB5
項劉の続編希望
39名無し曰く、:2006/09/13(水) 21:12:50 ID:E8phN96u
売れないから無理。
40名無し曰く、:2006/12/26(火) 00:09:07 ID:JO45yd2Z
続編はいいからリメイクしてPS2で出して欲しいな…(´人`)
41名無し曰く、:2006/12/26(火) 00:26:54 ID:cdIQ5f3/
DSでリメイク(ほぼベタ移植だろうが)なら真面目な有り得る。
DSに昔の作品のリメイク(移植)を連発してるからな。
42名無し曰く、:2007/01/13(土) 07:27:38 ID:sp1mW1/H
PS2で出すにはしょぼすぎるよな
DSでもどうかと思うけど
43名無し曰く、:2007/01/13(土) 14:18:43 ID:VEVRTXUU
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人)
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |    
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
44名無し曰く、:2007/03/04(日) 02:56:39 ID:CgmtD4dC
これ三国志の楚漢版だと思っていいの?
45名無し曰く、:2007/03/15(木) 19:58:04 ID:1ddvtI+L
やっぱり斉王韓信に天下取らしてやりたい。韓信の人生って劉邦や項羽以上に
主人公っぽいよね。
46名無し曰く、:2007/04/02(月) 21:40:39 ID:Lz7vCdBF
あげ
47名無し曰く、:2007/04/05(木) 00:34:56 ID:93tko24c
>>5
三國志7と同じ長谷川智樹氏が担当しているぞ。
手にはいるのならサウンドウェアを聞いてみるとより(・∀・)イイ!
48劉邦:2007/04/22(日) 09:42:36 ID:gKH3tvgN
項劉記 1日プレイで中国統一できる。それも初めからシナリオ1劉邦でプレイして。私の劉邦は用兵90戦闘82統率100まであげた。ちなみに何度もリプレイして劉邦に天下とらせた。
49劉邦:2007/04/22(日) 09:50:00 ID:gKH3tvgN
項劉記の武将 光栄のこれまでの数値化のイメージだと 武力100=項羽 知力100=張良 魅力100=劉邦 統率100=韓信 政治100=始皇帝 てかんじ。人物的には張良>劉邦>項羽>始皇帝>韓信 だと思われる。
50劉邦:2007/04/22(日) 09:55:01 ID:gKH3tvgN
項劉記には虞姫がでるが、呂雉がでてこない。それに項劉記2もでてほしいが三国志より認知度低めで、作る気ないのかなあ。
51劉邦:2007/04/22(日) 12:49:06 ID:gKH3tvgN
韓信は用兵96の優秀武将だが、ときどき敗戦して敵軍に登用された後ひどく苦戦させられた経験がある。用兵80以上の武将はかなり手ごわい印象。
52名無し曰く、:2007/04/22(日) 13:14:07 ID:GUmxQUsu
このゲーム、2人以上でマルチプレイやると異様に盛り上がるな
53劉邦:2007/04/27(金) 06:09:46 ID:Fs+yxmcZ
劉邦は項羽に登用される可能性があるが、項羽が劉邦に登用される可能性はない。1人プレイだとそうだ。
54名無し曰く、:2007/05/03(木) 20:27:00 ID:5gFqER5T
シナリオ1で王陵1人プレイをした奴いる?
殿その他もろもろは漢中ひきこもりで
55名無し曰く、:2007/05/30(水) 22:33:59 ID:HCoyw1gj
>>17
スレが落ちるのは一定の期間の間書き込みがないことが原因なのであって
スレ一覧の順位はまったく関係なし
だから何かしら書き込めばageようがsageようが保守になる
56名無し曰く、:2007/05/31(木) 10:26:12 ID:X/pDnv29
一年も前のレスに答えるとは優しい奴だな
57名無し曰く、:2007/06/03(日) 16:06:07 ID:jA1xSxft
このスレが1000いくころには世の中どうなってんだろうな
58名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:23:02 ID:3yKX3R6x
恐らく三国志28とかが出ているんじゃないだろうか
59名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:57:13 ID:IbwgSW8D
「項劉記2」が出る可能性よりは「三国志28」発売の可能性の方が高いような気が。
60名無し曰く、:2007/07/16(月) 19:15:02 ID:+J1L1lVu
ワロタww
61名無し曰く、:2007/07/17(火) 00:24:06 ID:yTdN/kG+
三国志の古武将の一部が売れなくなっちゃうので
項劉紀の続編はありえません。
62名無し曰く、:2007/08/11(土) 08:26:18 ID:l/XaOZQP
次作を出すとしたら范増を活躍させられるようにしておくれ
范亜父ってばすぐ老衰で死んじゃうんだもの
63劉邦:2007/09/07(金) 10:11:07 ID:j4RzmBIY
項羽とつよすぎ。
64名無し曰く、:2007/09/07(金) 11:05:58 ID:68I90A4V
垓下(シナリオ4)でも劉邦潰すとあっという間に瓦解するからな…漢軍は

個人的には駄ゲーだと思う…漢軍の戦闘BGMは素晴らしいけど
65名無し曰く、:2007/09/12(水) 18:26:48 ID:lQUZb6LW
項羽はバケモノくらいがちょうど良い。
20代の才能で50代の老練さに立ち向かう項羽燃え
66保守のついでに質問:2007/12/10(月) 19:52:56 ID:DZBi3HLr
PS版とパソコン版でシステムの違いはあるのでしょうか?
67名無し曰く、:2007/12/31(月) 11:27:54 ID:Mhzc0fkt
昔光栄が出してた歴史雑誌にこのゲームが10分でクリア出来たって記事が載ってたな
68名無し曰く、:2008/01/01(火) 00:07:35 ID:8ivAiEg5
外交で出来るんじゃない?
それか最終シナリオ。
69名無し曰く、:2008/01/18(金) 23:57:22 ID:SUS3mRyX
あれは10分どころか一瞬じゃないかw
70名無し曰く、:2008/01/20(日) 00:06:50 ID:waB5YE8d
垓下シナリオ、項羽担当、難易度最高で勝てちゃうのはどうかと思った
71名無し曰く、:2008/01/25(金) 05:57:59 ID:xk/mGKno
フツーにやるとつまらないんで、韓信でよくプレイしたな
72名無し曰く、:2008/01/29(火) 04:43:24 ID:rtZv9jpu
肥には楚漢戦争ものもっと出してほしいなあ
73名無し曰く、:2008/02/02(土) 23:50:11 ID:ndILXTB+
現実を見ろ
74名無し曰く、:2008/02/17(日) 22:15:56 ID:9IxDkzG3
この時代だけ扱うとなると、マイナー過ぎなんだろう。
春秋戦国から楚漢までをまとめたゲームでないかな。
75名無し曰く、:2008/02/18(月) 21:54:36 ID:jscvnuWK
今日スーファミの項劉記買ってきた 項羽軍好きなんで今から項軍で始める
76名無し曰く、:2008/02/19(火) 04:30:11 ID:72loo0kw
>>74
期間にして5年ぐらいだもんな
陳勝・呉広辺りから鯨布の反乱辺りまで入れたとしても10年程度
三国志や信長と比べて寂しいやね
77名無し曰く、:2008/02/19(火) 12:10:48 ID:6iLM+bby
確か、スーファミ版の登場武将ってピッタリ100人じゃなかったかな?。
俺、三国志5のPCPK版で、項劉記の武将100人全員を新武将登録して遊んだコトあるよ。
78名無し曰く、:2008/03/01(土) 23:25:52 ID:Dcot3Ioe
>>71のいうように、劉邦と項羽以外で遊ぶにはどうすればいいの?
79名無し曰く、:2008/04/18(金) 13:23:06 ID:/JBnePSn
セーブデータの最初の方にプレイ勢力番号が入ってる
項羽と劉邦が確か00と01だから
02以上にすると中立諸侯のどれかになる
80名無し曰く、:2008/04/28(月) 15:48:41 ID:eK+PI7/f
太閤立志伝みたいな個人プレイでこの時代を体験したいです
81名無し曰く、:2008/04/28(月) 20:21:31 ID:kuB6TxQO
>>80
戦国英雄伝?だったかなんか知らないけどSFCでそんなのがあった気がする
82名無し曰く、:2008/05/01(木) 23:47:14 ID:pxXTakn2
RPGで天覇光芒記というのがある
まあ・・・内容的にはだいぶ風味が違うけどな
83名無し曰く、:2008/05/09(金) 22:59:32 ID:i8qWjCw1
この時代なら遊説が楽しめるようなシステムの方がいいな
舌先三寸で国を落としたり、失敗して煮殺されたり
84名無し曰く、:2008/05/22(木) 21:19:51 ID:FPjszfAQ
PS版買っといて、ホントに良かった
やりごたえないけどたまに無性にやりたくなるW
つーか、コーエーは冒険しろっての
続編出してよ
85名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:23:45 ID:3dxhchIP
続編というか、システム大幅な改良と登場人物・城塞の増強は必須だね

PK的な要素もデフォで盛り込んで新規登録も可能なんかだと嬉しい
戦国時代も再現してみたい
もしくはPKを後発にして追加シナリオで戦国時代があったりなんかだと涙モノ

コーエーが信長・三國志に続く三本目の柱として確立させてればねえ…
86名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:35:56 ID:1OTOcLjQ
先に挙げた二本の柱自体最近ではハブられ気味
87名無し曰く、:2008/05/25(日) 21:32:20 ID:T+AIETRr
そもそも肥的には信長・三国志・チンギスが三本柱だったはずだがな
88名無し曰く、:2008/09/11(木) 00:13:58 ID:K9Es8WrG
項劉記がリコエイションでリメイクされて
章邯とか鐘離眛でプレイできるなら永遠にコーエーを崇拝する
89名無し曰く、:2008/11/20(木) 15:14:26 ID:L3Ch0kKD
>>79
中立諸侯にプレイ
天下統一の時
結局はありません
90名無し曰く、:2008/11/20(木) 23:25:00 ID:+liYTdGp
「俺を飢えさせぬうちは まぁ、従っていてやろう」
このセリフが好きだな。
中国の戦乱はこうでないといかん。
91名無し曰く、:2008/11/25(火) 13:31:58 ID:ylRQKs3A
>>87
チンギスは面白かったのになんで切られたんだろ?
92名無し曰く、:2008/11/25(火) 14:01:57 ID:MZkUb1g4
>>91
売れないからでしょう。
93名無し曰く、:2008/12/08(月) 01:42:54 ID:bR2TmSPY
定番で買って10年ぶりくらいにプレイしてみたけど、
単調&敵が弱すぎてすぐ飽きてしまった
S4の項羽も包囲軍を蹴散らした後は延々繰り返しだしなあ
94名無し曰く、:2008/12/15(月) 09:08:18 ID:npgzriQq
久し振りにプレイ。(S2・項羽)

黥布を降し全軍を外黄に終結させ、さあ劉邦と決戦!
・・・と思ったら親睦度100だった呉丙が独立し烏江を奪われた・・・。Orz
腹が立ったので討伐したが一年くらい無駄にした。

このゲーム、CPU側の諸侯切崩し工作が成功し過ぎ。
95名無し曰く、:2008/12/15(月) 21:02:38 ID:ogaFECm2
少しでも難易度上げるためにいつも外交禁止でやるから、
自分はむしろ切り崩してもらったほうが楽しめるw
96名無し曰く、:2008/12/27(土) 13:07:30 ID:dedftyG0

【項劉記】初心者が楚漢戦争を学びながらプレイ_その0【実況?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4548352

97名無し曰く、:2009/01/15(木) 15:05:35 ID:gME+O2Dm
>>32
言ってることは間違いで無いが、ニュアンスから見るに勘違いしているようだね
韓国の将棋は中国将棋シャンチーを輸入して改良したにすぎないのだよ
所詮は中国の属国ってことだ
98名無し曰く、:2009/01/15(木) 18:33:11 ID:oq4EVQwa
>>91
オルドが問題だったようです
あと近隣諸国に配慮したのかもしれません
99名無し曰く、:2009/01/15(木) 19:31:40 ID:q/bvxHQg
近隣諸国(笑)
100名無し曰く、:2009/01/16(金) 05:21:38 ID:MEEnuEx2
まあ実際、「近くの国」 or 「隣の国」って言えるのは
朝・韓・中・露くらいで、その内の2国以上だから表現的に間違ってはいない
101名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:03:26 ID:DacNC5AO
箱庭システムにしたから視覚的に分かりやすくなった分、
余計に例の半島人や変な左巻きな連中が妄想をたくましくしたんだろうな
アームカツク!!
102名無し曰く、:2009/07/09(木) 00:54:03 ID:m84SjVWe
リメイクして出して欲しい
103名無し曰く、:2009/10/27(火) 21:26:40 ID:+y+VQaHs
続編まだ〜?
104名無し曰く、:2010/01/09(土) 00:53:00 ID:8Xo7eg9m
「若い女性の間で楚漢戦争がブーム」なんて事態になればあるいは

でも作られるのは無双だろうけどな
105名無し曰く、
中古でPS版見つけて買ってきた
いやー、懐かしくてたまらん
サウンドウェアも収録してるのもいいね

でもOPこんなスターウォーズだったっけ?