■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 81F■■
2 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/23(月) 16:07:47.68 ID:yAFhnOXB0
柏崎は東大卒?
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、2ちゃんねるの糞スレ行ったんです。糞スレ。
そしたらなんかレスがめちゃくちゃいっぱいで見れないんです。
で、よく見たらなんかコピペしてあって、1の家臣です、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、家臣ごときで普段書き込まないスレに書き込んでんじゃねーよ、ボケが。
家臣だよ、家臣。
なんか1の母親とか妹とかもいるし。一家総出で煽りか。おめでてーな。
1の精子でありますっ!(敬礼っ!ビシッ!)、とか言ってるのもいるし。もう見てらんない。
お前らな、削除依頼してやるからあぼーんされろと。
糞スレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
すぐ下に書き込んだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
煽るか煽られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房は、すっこんでろ。
で、やっと書き込めたかと思ったら、2の奴が、2番ゲット!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、キリ番ゲットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、2番ゲット!、だ。
お前は本当に2を取りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、2番ゲット!って書き込みたいだけちゃうんかと。
糞スレ通の俺から言わせてもらえば今、糞スレ通の間での最新流行はやっぱり、
IDチェック、これだね。
1のIDチェック。これが通の煽り方。
IDチェックしt(ry
4 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/24(火) 11:48:27.15 ID:CTe6wAV90
ずーっとゼロ3引退してたけどVER組手やってみようかと家庭用引っ張り出したが、あかんw
ダンとかナッシュとかオリコン完全にできなくなってる。というかパーツ忘れてるw
リュウケンは単純だし中発動含め体が覚えていたが精度は当然落ちてるのと、前進波動はできなくなっていた。
「久々にやっても体が覚えている」って良く言うけど
それ道着系にしか当てはまらんかったw
7 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/25(水) 18:32:40.68 ID:9nVHuqJ7O
ゴウキの弱や中の灼熱っていつ使うの?
あとリュウで近大P→波動 をやるとどうしても灼熱になる。
全キャラ共通で、めくり→近大Pを出してもたまに遠大Pになる(リュウならレバー大P)
商流も、振り向き商流コマンドを入れるべきか通常コマンドでいいのか判断基準はなに?
通常コマンドだと相手の逆側に商流出るがたまーにちゃんと相手方向に出る
8 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/26(木) 20:44:24.46 ID:60TEM+VGO
バー組手のシミュレーションにコンピュータ相手にやってみたがコンピュータザンギえふ(Zいずむ)に勝てない
立ち小P振れば飛んでくるからそれを落とすだけだろ
VERに小P振っても飛んでこねえだろw
せやなw
12 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:32:34.95 ID:QeonAeU6O
バー組み手、ダルシムザンギサクラはエックスイズムにせいや
13 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:37:48.33 ID:Efd4QhUY0
ムカイ余裕だな
クラッシャー相手に死体蹴りかよw
14 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:38:13.60 ID:QeonAeU6O
ゴウキはエックスイズムだとダン本田ミカに次ぐくらいの弱さなのに、ブイイズムにした途端に最強キャラ。
オリコンゲー。
キャラてゆーかイズムで決まる勝敗。
さくらやソドムはどのイズムでも強いのにブイイズムはその上凶悪オリコン装備。バランス壊れたクソゲー。
基本性能が高いさくらやダルシムはオリコン弱く、基本性能が低いキャラはオリコン強く、リュウみたいに基本性能もオリコンも並なキャラも入れて、
ならばブイイズムあっても良ゲーだったはず
15 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:44:34.46 ID:Efd4QhUY0
エレヨガvsムカイが見たい
16 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 01:48:47.53 ID:Efd4QhUY0
えっ!?
ブイイズム
1998第一回全国の段階の豪鬼のオリコンって糞弱かったから
あの時点での最強キャラはVダルだっただろう
エレヨガの目の付け所はいい
>>19 Zベガが強キャラ扱いされてた頃なんだからもうメチャクチャw
思えば当時の決勝トーナメントも豪鬼、ダルシム、ソドムの現在の3トップが多く占めてたな
豪鬼(ウメハラ、ヌキ)
ダルシム(エレヨガ、運びOCちゃんと決めてた奴)
ソドム(地球、Zソドム使いのやつ)
あとZベガって感じ
どの動画か忘れたけど、ソドムが詐欺飛びのめくり弱Kを明らかに着地してから当ててるように見えたのがあった
ゼロ3あんまり詳しくないけどこんなことできるの?
一部のJ攻撃(ソドムのJ小Kも含まれてたと思う)は
技を出すと滞空時間が伸びて地面スレスでも当てられるから
そのせいで着地しているように見えたんじゃね?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 01:10:23.87 ID:iJH9xSzE0
はーどんなに微妙キャラ(ユーニ)でオリコン覚えても
その辺のオリコン遊びモードのVリュウやVダルにすら勝てねえよ
対空運び、ダウンアース、大P残像当てから回収とか
ひと通りできるけど、イマイチのびねー
やっぱVダルしかないの?
そんだけ出来て勝てないのは立ち回りに問題があると思うがw
アースダイレクトでゲージ回収しまくってOCを盾にだな。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 02:05:58.33 ID:iJH9xSzE0
>>24 だなw 立ち回りが弱いのは認めるよ。
つーか、言い訳すると、昨今のゲーセンだと相手かなり強いんですが。
さすがに下大pから永久行くほど図々しくはないけど
Vリュウで2p永久標準装備とか普通だし。
もう少し手加減してくれって思うから、甘いんだろうなw
27 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 02:27:48.45 ID:LTu5cPAFO
下大Pから永久行ったアスペとガチンコしたい。
Vリュウ使ってるがVダルソドム相手だと限界感じるなー
このゲームほんとにキャラ差きつい
器がしれるわマヌケっ!!
前スレでVリュウ対ザンギオリコンの質問してたものですが
アドバイスのおかげでできるようになりました。ありがとうございます。
移行パーツ〜めくり中K〜振り向きキャンセルJ中Pの過程で
すべて打点の高度維持を優先するのが正解なんですね。
打点より、運びでの相対的な高度優先するのが当たり前だと思って
低めで当ててたのが失敗の原因でした。
>>26 自分は普段は主にZリュウ中心に全キャラ使って遊ぶんですが、
強いVダル(だけじゃなくて4強)でこられるとVゴウキ以外1勝すら
出来るキャラがないのでそれだけになってしまいますね。
西ダルパーツとかブラストテレポ標準で使うレベルの人が最近多いので。
しかしダルシム無双されてるゲーセンで自分もダルシム使うというのは
必然ダル同キャラになって、自分だったらかなりやりたくない感じで
選択肢に入りません。
相手が去った後、誰も入ってこなくなりそうですし。
ゴウキのほうがリーチ自体は標準キャラなんで
相手にとっても自分にとっても
娯楽として考えたときの後の展開がよくないですか?
オリコン自重すれば勝負楽しめるので。
読んでたらユーニやりたくなってきましたが
アドバン+オリコンの回転率のせいで素人には嫌がられ
かといって中堅以上のキャラの猛者には
昇竜がタメなせいで立ち回りがきびしすぎるっていう
立ち位置の絶望感がすごいのでやっぱりやめます。
>>31 全キャラ使えるくらいの技術力があるなら、こっちもVダル
使ってダルシムをフルボッコにしてあげれば、相手は
「こんなクソキャラ使ってたのか」とか
「いつもダルシム使ってるのに同キャラで負けた・・・」
とか考えるようになって、別のキャラ使うようになるかもしれないw
永パパーツの件みたいに、柔軟な考えを
持つと新たな道が開けるかもしれない。
ちなみにダルシムばっか使ってる人は
ダルシム対策が出来てないから結構楽に勝てる。
伸ばしてくる手足を見てから差し替えすのを
続けていればいずれドリルで突っ込んでくるから
近大Kで相打ちOKしてるだけで勝てる。
こんだけ書いといて言うのはアレだけど
ダルシムにはVゴか元で入ると楽しいんだけどねw
33 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 09:10:18.54 ID:LTu5cPAFO
アッチョンブリケ
一回も勝てないってのは流石に対策不足だろ
ドリルを大足で返したり立ち喰らい竜巻コンボ確反とかしてるか?
後ダルに勝てないリュウ使いの特徴としてリスクを冒せないっていうのがある
安定行動だけでは当然ジリ貧になって体力リードされるほどキツいので
相手の癖を読んだ上で思い切った昇竜を出す事も必要。
相手のゲージ状況と間合い等も考える必要はあるけどな。
目先のダメージではなく展開を良くするための昇竜を放てる奴ってそうはいないからな
そういうのがダル戦では必要
豪鬼使って飛びから択しかけまくったり
起こしがメインのダメージソースでやってる内は
リュウ使ってのダル戦はちっとも上手くならんよ
ダル同キャラ戦は寒すぎる…
全キャラで一番くそつまらんかも…
ダル戦でテレポ読んでバックジャンプから反撃とか面白いよ。
テレポで逃げそうな時に起き攻めと見せかけてバックジャンプ
ダルがテレポで逃げてたらコンボ入る。
↑は画面端付近の話ね。
Vリュウで端追い詰めてダウン取れた時は
起き攻め回避のテレポしてくる確率高いから読みやすい。
普通ダル側は前ジャンプ確認してからボタン押すと思うんだが・・
そんな読み合いCPUのファイナルベガにしかしたことないぞw
ダルがゲージ持ってない場合、端の露骨発動を後光で返せないから
J小K低め重ね→発動とする必要もないので、歩いて目の前で発動を匂わせる。
すると嫌がってテレポする事が多い。それを読んでバックジャンプ。
勿論人読みの部分が大きいので、相手の癖読んでテレポしそうな時たまにやっておく程度でいいと思う。
他にもダル側ガークラ寸前でダウン取った時とか、
歩いて地上起き攻めでプレッシャーかけられる場面では読みやすい。
土曜は書き込み多いですね!みんな対戦会やランバトいきましょうよ!
自分は日時が合わないのでいってませんけど。
>>32 全キャラ使えるといってもオリコンと立ち回りが
それなりにできるというだけ。
素人〜中堅を相手にしたときの話で、全国大会に出るプレイヤーなら
Vゴウキ以外では話になる腕前ではございません。
各キャラのキャラ対つめてるわけじゃないです。
野試合だから素人相手に楽しみたいから全部使うというだけの話で。
全国プレイヤーに対ゴウキ4:6くらいのキャラ使われると、
キャラ対の腕前読みきられたら途中から
私誰?ここはどこ?ってなって数十連敗するくらいの腕です。
ゴウキでの対ダルシム戦はマジカルさんのブログのを
クリスチャンにとっての聖書のように読み込んだら
猛者にも2〜3回に1回は勝てるようになったという感じです。
同じ胴着系とはいってもVリュウvsVダルを詰めてるとかじゃあないんです。
Vリュウでダルにどう勝つのか想像つかないっすね。
いつも相手を端近くで追い詰めていれば自分でも
まぁまぁ戦えるとは思うんですけど。
それはそもそもオリコン関係ないほど
立ち回りで相手を圧倒してるってことですからね。
Vリュウ専門家の方ならどうするんでしょう?
ファイヤー波動つかって中間距離で相手の伸ばした手を撃って
距離つめて、相手がワープしてないなら波動乱舞でハメ殺そう、
みたいな感じなんでしょうか?
対エスケイプの運びも投げスタートもないと
自分などは不安で選べないのですが。
>>42 中級+くらいまでのダルシムなら波動打ってれば必ずドリル頭突きで
突っ込んで来るから大足で直接こかすか、前進して食らって小P竜巻。
下大Pで波動を潰してくるようなら対空への意識が減るから
飛び込みがほんの少し通りやすくなる。
上級ダルシム相手はどうしようも無くなるので前進、しゃがみ中P
旋風昇竜とかで頑張り、たまに空爆で撹乱する感じか。
ダルシム使いは相当な上級ダルシムでない限り、大体キャラ性能に頼って
同じ行動しかしてこないから読みやすい。そこを突く。後は流れで。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:46:10.21 ID:iJH9xSzE0
>>31 ユーニやっぱ厳しいよね。オリコン練習してVダルに乗り換えるか。
ムカイ氏辺りの安定行動真似すりゃ俺でもそこそこ形になりそうだし。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:48:48.21 ID:iJH9xSzE0
本当はVロレ使いたいんだけど、ヘタクソだから無理なんだよなー
Vソドムってホントに強いの?あれ
ダイキョウ繋ぎにくいし、OCは運びにくいし、端に追い込まれたら詰んでるし
とにかく近強Pの発生が遅くてOC運びのときにホントに当たらずにスカる上に、
動きも遅くて使いずらい
47 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 03:23:39.32 ID:ybESx+Gz0
新宿西口セガ対戦会のお知らせです
6月29日(日)
『ストリートファイターZERO3』
の対戦会を行う予定です。
100円2クレジット
ですのでよろしくお願いします
48 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:48:03.31 ID:YLtLesboO
バー組手は賞金出せよ
格下でも挑戦しやすいようにXZ限定にしたらしいが、人が集まらない理由は金だよ金
いまさらこんな化石ゲー、賞金出ないのにやるかよ。
あとXZ限定てのも、バーがXZ限定なのか挑戦者がなのかが分からない。
まあ、よほどのバカでない限りは「バー側がXZ限定」と分かるだろうが、今時こんなゲームやってる時点でよほどのバカだし、もっと分かりやすく文章書けよバー
新規取り込みたいならハンデ戦しなきゃだめだろ
VERはX固定、挑戦者はV豪鬼等なんでもありでキャラ変えもあり
実際これでも現役勢以外じゃ勝てないぐらいの実力差なのに誰が挑戦するのかよ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:26:42.71 ID:WiH5AvBA0
そもそも対戦台自体どころか単体で置いてるゲーセンすら無い
つーか一番近かった三ノ宮マジカルがいつの間にかビル建替えを理由に閉店してた
大阪モンテまで行くしかないのかこれ
>>49 文句と屁理屈ばっかでワラタw
いつまでも弱いままで成長しない奴ってこういう奴だよな。
向上心ある奴は挑戦して動き研究するものでしょ。
何でこいつ等偉そうにふんぞり返ってるの?
ZERO3大会in東京 @vegascup_zero3
それと組手企画を始めた目的なんだけど、本当は初中級者が自分の実力を測るためや自分の動きを動画で見返すことで反省ポイントを掴んでレベルアップに役立てて欲しいと思い始めた企画なんです。
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14:03 - 2014年4月15日
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@vegascup_zero3さんへ返信する
zero3chiba @zero3chiba 4月16日
@vegascup_zero3 これはまさにその通りで、自分が挑戦した試合も反省点だらけでした。見返すとホントにわかる。その反省が、後日の千葉ラン2014/1、2014/2の結果に少なからずつながったのかなと思ってます。挑戦してよかった!@アマミヤ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:07:08.81 ID:NxvtvBza0
>>47 お知らせおせーよボケ!時間もわかんねーし。
行けなかったじゃないかボケ!
>>53 向上心ありますね良いことです
自分も参加したくなりました
現役勢って10人ぐらい?
>>54 >>55 自分は参加してきました。真正レイプ状態でしたが…。
次回は皆さんも対戦会いってみんなで精神と時の部屋にはいりましょう。
ああいうのは被害者の会が多いほど盛り上がるものです。
って
>>55は対戦会じゃなくて組み手動画の話ですね。
見る側として次の組み手楽しみにします。
賞金くそわろたwwwww
もっとマシな煽り方無かったのかよw
中学の頃、大村君が苗字音読みでダイソンって呼ばれてて、
それが元で梅村君はバイソン、若村君はジャクソン、下村君はアンダーソンと、
みんなかっこいいあだ名がついたのに、
津村君だけあだ名がバスロマンだったのは、 今思うと本当にイジメに近いし、
今思うとバスロマンはツムラじゃなくてアース製薬
61 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 14:36:46.69 ID:H8mHE5D8O
数年前から言われているが、ローカル大会だろうと全国大会だろうと「そもそも大会あることを知らない」んだよね。
あれば参加しようかな、って人でも、このスレにへばりついてない限り知る術はない
62 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:54:25.55 ID:W+AX9WAx0
>>52 現実問題、どんどんプレイ人口が減ってるという事実があるんだから
屁理屈と一蹴するのではなくそこに目を向けろよ。
Fランク大学で学生のレベルを分からずに高度な授業をひたすら続ける教授みたいだなあんたw
63 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:12:03.55 ID:aAXZ/REW0
>>52 成長しないとか意味わからん
ゲームなんて本来楽しければいいものだろう。勝つことが目的だと途端につまらなくなる。
ま、車の運転に必要な反射神経を鍛えるためにやってたような人もいるみたいだけどww
ストリートファイター2 3 Ryu final
(SHUEISHA JUMP REMIX)って通常のとどう違う?
>>63 上達度外視でエンジョイプレイし続けるのもそれも1つの楽しみ方だから何とも思わん。
それなりにやる気があるプレイヤーが
「俺たちが勝てるようなルールにしろ、賞金だせ、相手X固定でこっちはV使わせろ」
は組手のコンセプトからして外れてるから違うだろうと。
チャレンジ企画なんだから負け越して当たり前、その負けから新しい課題を見出して向上してもらうのが
この企画のコンセプトだと思うんだが?
自分の実力を知るための体力テストで
「いい記録出たら賞金だせ」
「走り幅跳びでジャンプ台を使わせろ!」
って言ってるようなもんだ。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:08:50.59 ID:fEfl0iwT0
どこに行けば柏崎と大戦できるんだぜ?
67 :
柏崎原発再稼動賛成?反対?@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:55:52.00 ID:Q5EfySrq0
>>63 つまり今は車を運転しなくなったからゼロ3をやめただけだったりする。
>>64 単に1冊にまとまっている以外は同じだったような…。
あ、巻末収録のおまけ漫画は新声社版と違うのかな?
詳しくは覚えてないが、少なくとも本編は全く同じ。
>>66 関東南部なら1週間くらいまえまでに言ってくれればだいたい大丈夫。
この前家庭用出したらCPUに勝てなくなっていたけどねw
68 :
柏崎原発再稼動賛成?反対?@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:51:45.89 ID:Q5EfySrq0
69 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:11:06.31 ID:eCa5qUGs0
>>65 VERは本心で「初級者中級者の向上のため」と思ってるんだろうけど、
こっちとしてはVERが自分の腕を自慢してるようにしか思えないわけ。
あと動画公開してる以上はエンタメ性だって必要だよ。挑戦者の実力向上のためって割り切るなら動画を一般公開しなくていいしね。
見てるほうは対戦両者の実力差があるすぎるとつまらんわけ。
例えばいまきちとVERは実力差がありすぎるから、いまきちが組手に挑戦した動画が仮にあってもたぶんつまらないだけ。
マコトは逆に、マコトが強すぎるからVERのサブキャラでは相手にならず、見ていてつまらんかった。
それでもサラダや柏崎のように動きが見てて面白いなら見世物として楽しいが、かやまんなんてブランカなんてそもそも誰も使わないし何の参考にもならん。
挑戦者も楽しく、見てるほうも楽しくするためにハンデ戦にしろ、賞金にしろ、せめてどっちかやれや、って言ってるわけ。
ちなみにかやまんに希望出すならZ豪鬼でやってほしかったな、かやまんZ豪鬼は強さ・上手さはとにかくとして面白さがある
70 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:14:39.89 ID:eCa5qUGs0
それか、いっそ格上相手の動画を見せろってことだ。それならハンデいらないしな。
ズミトツカイガリネコノヒアサバクラッシャーあたりな。
「VER側はいつでも挑戦受けるぜ」ってことらしいけど、
そうじゃなくてVERの側から「組手参加して下さい」ってお願いしに行けよ。
積極的に営業をかけろってことだ。
「もし俺を倒せたら1万円出すよ」とか言えば喰らい付いてくれるだろ。
あ、どっちみち賞金だったw
71 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:29:56.22 ID:eeXuH/+VO
柏崎が賞金と、挑戦者の交通費宿泊費も負担で柏崎組み手やれば(失礼ながら)バー相手よりは全然勝てそうだし、大勢挑戦者くんじゃねw
あ、失礼ながらって書いたけどまあ自分でコンピュータに勝てないと言ってるしそんな失礼でもないか。永久だけは気を付けるようだが。下大Pとかw
でも全キャラは使えないよな?そこらへんは得意なキャラを使い回して調整をして、ぜひ賞金つき柏崎組み手を希望だぞ?
>>69 >ブランカなんてそもそも誰も使わないし
それがいるんですよ。かやまん先生以外で。
野生のブランカ使い相手に死にまくって泣きを見ました。
対ブランカ戦はノーゲージでの小ローリング確反がない、
あるいはやりにくい、やってもダメージ低いキャラでやると
かなり楽しいですね。自分は負けますけど。
Z元あたりが対ブランカの楽しめる値が
最大になるのではないかと思っています。
ゲージ使えば確反が大ダメージ、ノーゲージならジャセンもあるけど
ジャセンやってもピヨリ値0だし事後の状況どうなのか、
忌流でローリングを待つっていう自体がそもそも立ち回り後手後手じゃないか、
それ以外の通常の立ち回りは多分ブランカの飛びが強いから
若干ブランカ有利っぽい、
けれど総合するとよくわからないという感じで
そこそこバランスが取れてて、
なおかつお互いに考えることが多くて面白そう。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 04:23:45.47 ID:Mpii89T90
ZERO3のブランカってコパン連打でローリング落ちるよね
>>73 落ちるんですけど連打のきかないキャラもいますし
連打できるキャラでもキャミィ系や元のソウ流では落ちません。
落ちないキャラでもたいてい必殺技やゲージ使用技での確反があるのですが
食らった時は結構反撃不可だったり。
ローリングに対処できればそれで終わりというわけでもないので
小P連打だけしてると当然地上でやられますし。
Z戦だとダルシム以外ならそこまで一方的にはならないような気がします。
ローリングは小パン系で落としてもいいけど
ガード後にリーチの長い通常技重ねるのもガードゲージ削れていいよね
ケンナッシュキャミィサクラの大Kとか
ローリング多用する相手だとモリモリ削れる
76 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:59:54.80 ID:cY0F9Vps0
>>67-68 これ本人?
キチガイ質問連投するだけの池沼かと思ったら意外に普通のレスもできるんだな。
直接見たことないんだけど案外まともな人だったりするの?
柏崎って当時ゼログラBBSかなんかで人叩きしてたのがバレた人だっけ?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:00:58.03 ID:p+4Ddok+0
いや、いまきち掲示板だったような…
バレたつーか数スレ前で本人が堂々と「俺がやった」と宣言してたきがする。
ところで家庭用で練習した後にゲーセンでやってみたが、うまくいかない。
具体的には画面端での大p波動なんだけど、家庭用ではリュウも豪鬼もできるのに、
ゲーセンではリュウが小・中発動ともにできなくなってる。
豪鬼とタイミングが違うのはあるんだろうけど、家庭用で出来てゲーセンで出来ないとは…
(もちろん現役時代はゲーセンでも出来たよ。当たり前だけど)
80 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:54:52.29 ID:EiyOPki/0
リュウとゴウキの旋風脚キャンセルのタイミングって違う?
というかリュウだろうとゴウキだろうとこれヒット確認してやるの無理なんだけど、、
よくウメハラが旋風昇竜とかやるけど
あれはヒット確認!?
だとしたらスゲェ・・・
足払いが見えたらコマンド入れるだけだから簡単
83 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:25:31.58 ID:7MF2t7uw0
柏崎組手やったら人集まりそうだな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:28:47.72 ID:Ww/zAsSH0
柏崎の記憶力だと、
>>1にあるズミさくらに勝った試合を
どんなかんじだったか一字一句(?)覚えてるの?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:33:14.39 ID:Ww/zAsSH0
>>51 関西って新快速あって電車速いから神戸や三宮から大阪なんて5分くらいじゃないの?
東京でいう東京→上野、池袋→新宿みたいなもんでしょ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:57:50.23 ID:R7OAbYaD0
>>83 カッシーのリュウはいまきちケンとほぼ同じ強さと考えていいが
サブキャラはヘボ過ぎるから組手やったら速攻リュウまで行けそうだ。
で、モリカワと柏崎。
こいつらは、野試合は遊びだから楽しんでやってもらってもいいが
大会<しかも団体戦>は遊びじゃないんだから、ちゃんと使えるキャラで出ろよ。
豪鬼かせめてサクラにしろつったのにリュウで出たモリカワ。
ケンやキャミイなど全く動けてないキャラで出た柏崎。せめて豪鬼にしろと。
今でもコイツらと組んだことを後悔している。
全国大会じゃなくてローカル大会であっても、大会は大会だ。
柏崎は病院で監禁されてる
88 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:13:35.72 ID:7MF2t7uw0
柏崎の能力をいかに発揮させるかはゼロ3界での重要テーマ
さかなクンさんやプロ棋士のような、ごく狭い一分野での天才的な突破力が見たい
それが日本のためである
89 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:09:02.24 ID:rKnQ31QLO
新宿SEGAは(水)は100円2クレだっけ?
勝ち負け繰り返してるとどっちの金か分からなくならない?
それに、事実上連コインみたいなもんだから後ろに並んでる奴はなかなか自分の番が来なくてイライラするんじゃ
>>85 新快速で片道20分+駅からモンテまで徒歩5分というZERO3だけのために行くには微妙な距離
他に目的があるならついでで行くけどな
91 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:08:05.81 ID:qzomKsGD0
CPU豪鬼に竜巻喰らった後の昇竜が回避できないんだけど
どうやって回避すればいいの
92 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:09:18.86 ID:qzomKsGD0
CPU豪鬼が
前方にかっとぶ竜巻を出してきた。
CPUリュウがやってるのも見たことある。
あれどうやるの?
あとタバタケのリュウが、
垂直上昇する空中竜巻をやっているのもあったがどうやるの?
それでタバタケリュウは画面端の窮地から垂直上昇竜巻で一点、今度は自分が相手を画面端に追い詰めた形に
93 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:11:09.82 ID:qzomKsGD0
オリコンって発動時に無敵時間があるはずなのに、
投げ技(通常投げ含む)には、
オリコンが負けるんだけど。
リュウで「せいや」って発音もちゃんとしてるのに
画面暗転せずに投げられてしまう。
なんで?
PS版の攻略本に、
新豪鬼の瞬獄殺はオリコンのリバサ発動では抜けられないとあったが、
これも同じ原理?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:12:54.31 ID:qzomKsGD0
さっき小昇竜を出したところをCPUザンギの
ファイナルアトミックバスターに吸われたんだけど、
これって弱昇竜だから?
中強昇竜だとどうなった?
小昇竜
→大半の飛び道具は抜けられる。サイコクラッシャーは抜けられない。
センレツキャクに合わせるとスカる。
中強昇竜
→飛び道具は抜けられない(グランドタイガーは不明)。
サイコクラッシャーは抜けられる。
センレツキャクに合わせるとセンレツキャクを全部喰らう
じゃあ、ファイナルアトミックは?
95 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:13:33.22 ID:qzomKsGD0
センレツキャクって、春麗は
「せんれっしゃー」って言ってるように聞こえる
96 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:16:11.91 ID:qzomKsGD0
灼熱波動なんかを相手に当たると相手は燃えるけど、
トドメの削りに使った時は相手が燃えないのはなんで?
一種のバグ?
サイコクラッシャーみたいに青く相手が燃える技ならどうなんだろう。
ちなみに、豪鬼の灼熱波動は、
例えば削りに強灼熱を使うと、
相手の体力が残り3ドットあった場合でつまり3発目で倒した場合はやはり相手は燃えないが、
1発目で既に相手を削り倒した場合、2・3発目はちゃんと燃える
(真空波動の最後の5発目→燃える→で5発目で削り倒した場合はわからん)
そういえば灼熱波動(豪鬼)・真空波動など多段技が
スカり当たりになることってあるの?
ゼロ3では、そういうのないのかな?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:18:02.85 ID:qzomKsGD0
CPU豪鬼と戦う時、
こちらが例えば下中足とか出してる時に
瞬獄殺を出されたら、喰らうしかないの?
仕込み昇竜してれば平気?
でも確か暗転中ってコマンド入力受け付けてないよね?
ってことは、仕込み忘れた場合は、暗転後に昇竜出すんで間に合うの?
まあ、これは、対瞬獄殺・対CPU戦に限らず、
こちらの通常技に相手のスパコンやオリコン重ねられた場合全般に言えるか。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:19:33.94 ID:qzomKsGD0
瞬獄殺って
コマコン使っても最初の小pは出てしまうから、
CPUのように「いきなり出す」ってのは、
人間では無理?
CPUのように予備動作なしで出すにはどういう方法がある?
ラウンド開始直後、起き上がり、通常技キャンセルなど?
あ、ラウンド開始直後は、
ラウンド開始前はコマンド入力って受け付けてないなら駄目か。
あれ、でも受け付けてるんだっけ?
ソニックブームとかラウンド開始でいきなり出す人から、
溜めはラウンド開始前から有効ってことでしょ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:21:33.84 ID:qzomKsGD0
サターン版やPs版は家庭用だとダルシムの弱体化が言われていたが、
DC版
PS2版(FG版)
はどうなの?
当時、ダウン投げのタイミングはサターン版が一番アーケードに近いと言われいたが、
PS2版はどうなんよ?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:27:09.73 ID:qzomKsGD0
トレーニングモードだと
空中カウンターを当てた後のパーツが練習しにくい。
ダミーキャラをザンギにしてCPU操作にさせ、
弱p振らせて飛ばせて空中カウンター、くらいか。
あと相手の気絶が必要になるパーツや、
挑発を組み込むパーツは、
トレーニングモモードでも練習しにくいな。
トレーニングモードでは、
相手を何回気絶させても気絶耐久値が変わらない設定や
無制限で挑発を出せる設定もほしかった
少しは自分で試せ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:57:18.29 ID:qzomKsGD0
CPUは
ゼロ3の場合は気絶からの回復は別に大して早くないのに、
ガードクラッシュからの回復は速すぎ。
そういえばペンデュラムのビデオに収録されていた試合で、
豪鬼がさくらをガードクラッシュさせてオリコン発動したら、
なぜかさくらが回復して後光されて返り討ちになってるのあったな
103 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:58:34.44 ID:qzomKsGD0
サターン版やPS版は
CPUの特権して、
・さくらの遠大p2連発
・リュウの下大p2連発
がある。
これって当時の家庭用だけかと思ったら、
アーケード版でもキャミイが大p2連発をしてきて、
アーケード版のCPUでもやってくるんだ
PS2版=FG版のCPUはどうだろう
104 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:02:50.64 ID:qzomKsGD0
リュウのリーチ最長技って、カカト(遠大k)なんだよな。
後ろにひいてるのにリーチ最長ってw
近大pはレバーを引いて出すだけにリーチが短い。
ザンギエフがフライングパワーボムを逆側に出してきたので、
アッパー昇竜を入れようと思ったら、
なんとアッパーがスカった。
リーチ短すぎだろ。
ちなみに2003年の三郷全国UZDでも、団体戦で、
チーム潤(ズミリュウ・珍豪鬼・トツカさくら)の
ズミリュウがマコトザンギとの試合で
マコトザンギが逆側にフライングパワーボムを出してしまい、
ズミリュウは下中p竜巻をやっていたが、
それが最善の選択だったってことか
ソドムの大pは見た目と判定的に近距離技と遠距離技逆なんじゃないかと思う
なんであれが近距離技なのかと
106 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:48:02.94 ID:7MF2t7uw0
漂う精神病院感w
107 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:08:40.15 ID:qzomKsGD0
医療保護ならびに措置入院決定のお知らせ
井 上 智 史 殿
平成 26年 7月 2日
厚 生 労 働 大 臣
1.あなたは、精神保健指定医の診察の結果、入院診療が必要であると認めたので
通知します。
2.あなたの入院は【 (1)精神保険法第29条の規定による措置入院 (2)精神保
健法第29条の2の規定による緊急措置入院 】です。
3.あなたの入院中、手紙やはがきなどの発信や受信は制限されません。ただし、
封書に異物が同封されていると判断される場合、病院の職員の立会いのもとで、
あなたに開封してもらい、その異物は病院であずかることがあります。
4.あなたの入院中、人権を擁護する行政機関の職員、あなたの代理人である弁
護士との電話・面会や、あなた又は保護者の依頼によりあなたの代理人になろう
とする弁護士との面会は、制限されませんが、それら以外の人との電話・面接に
ついては、あなたの病状に応じて医師の指示で一時的に制限することがあります。
5.あなたは、治療上の必要上から、行動制限を受けることがあります。
6.もしもあなたに不明な点、納得のいかない点がありましたら、遠慮なく病院の職
員に申し出てください。
それでもなお、あなたの入院や処遇に納得のいかない場合には、あなた又は保
護者は、退院や病院の処遇の改善を指示するよう、都道府県知事に請求すること
ができます。この点について、詳しくお知りになりたいときは、病院の職員にお尋
ねになるか又は下記にお問い合わせください。
7.病院の治療方針に従って療養に専念してください。
>>101 柏崎の質問はさらだのサイトとコンシューマ版のwikiに9割方答えが載っているんだが
柏崎は回答が欲しいのではなく質問をしたいだけというガチのキチガイなので
教えてあげても誘導してもまったく無意味どころか逆に文句を言われる事もあるぐらいなので放置推奨
109 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:23:19.72 ID:g1wSY2lN0
110 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:36:17.95 ID:g1wSY2lN0
>>84 だいたいは覚えてる。
ベガスの団体戦で、
俺(リュウ)&ハラキリ氏(リュウ) vs ズミ氏(さくら)&D44氏(豪鬼)。
たまたま出した弱pがズミさくらの振り子を潰す事が多かったのと
なぜか2Pエリアルで50%以上回収できて
1ラウンド目は鎖骨割でKOしたけどズミさくらが立ち喰らいしていて
実況(K8氏)が「なぜか鎖骨を立ち喰らい」とか言ってたのが聞こえた。
で、なんか流れがよくなって2ラウンド目もたまたま波動が見えたりとか
いい偶然が重なって、最後はズミさくらの強桜をガードして↓中P竜巻でKOした。
大会で2Pエリアルが50%以上回収できたのは
後にも先にもこの時だけだった、なんか偶然が重なりまくった試合ってかんじ。
で、2ラウンド目のD44戦は
開幕に前ジャンプしたらd44豪鬼が波動を打っていたのでJ大p→大足で転ばせて、
そこからめくり竜巻で気絶させ、運の良さがまだ続いていると思いきや…。
豪鬼気絶時に波動乱舞入れようとオリコン発動したら
なんと弱pが暴発して、しかもよりによってその弱pが豪鬼に当たってしまい、
豪鬼は気絶が解除。
で、俺は連打を続けていてオリコン発動してしまい、気絶が解けたD44に後光され、
これでヒヨってその後はぶっぱ昇竜とかやってことごとく外れてボロ負けしたって感じ。
この時の「オリコン発動しようと思って同時押しミスして弱p当たってしまった」
経験があったから、
この試合
2006年12月31日池袋ラスベガス大会紅白戦00 ベルベル人vs柏崎
https://www.youtube.com/watch?v=9WNWoxALYWA=
https://www.youtube.com/watch?v=JvJZex9lEkY の1:00〜
では、相手気絶時に直ちにオリコン発動するのではなく、
J大p→オリコン発動 とやるようにした。
が、このときもまた立ち小pが暴発してるwwwwwww
111 :
訂正@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:39:17.34 ID:g1wSY2lN0
最後はズミさくらの強桜をガードして
↓
最後はズミさくらの強咲桜拳をガードして
112 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:09:55.16 ID:g1wSY2lN0
>>112 これ2ラウンド目でズミも発動ミスってるな。勝てた試合なのにこのせいで負けてしまった。
同時押しミスは俺もよくやるからワロエナイ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:48:41.86 ID:Djqo8UJx0
>>113 フジゴの昇竜空振りになんで弱Pなんか入れてるのと思ったら
ここはオリコン発動しようとしたのか。
無難に中足昇竜にしておいたほうが良かったかもな。
試合結果ではフジゴなものの全体としてはズミのほうがわずかに上手(うわて)のように見えるけど
ズミの一瞬の判断ミスを見逃さないフジゴもすごいね
ひさしぶりにゼログラ見たけどZ組手まだやってないのかよ
はよやれや
116 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:58:35.63 ID:a1LvQXLkO
トツカって天帝戦獲ったことないんだな
118 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:21:54.56 ID:JWIhJI8C0
>>110 柏崎、甘過ぎじゃね?
これ2ラウンド目は残り1ドット残してオリコンやめてゲージ回収してから次のラウンドに行くべきだろ。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:35:19.32 ID:JWIhJI8C0
>>112 これも藤沢は詰めが甘い。
3:00ちょうどくらいで空中竜巻で逃げたZMに大足を当てているが、ここは発動して大足スタートから行くべきところ。アサバならそうしてる。
ZMはZMで1ラウンド目はオリコン当てた後にエリアル失敗して反撃喰らってるし、1:01くらいからの藤ゴのガード不能は前進するか昇龍出すかで抜けられるのに喰らってるし。
関東最強を争う二大豪鬼ってこの程度なんだな
120 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 16:53:54.45 ID:tAQn5hM20
121 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 16:57:56.67 ID:tAQn5hM20
ただ、リュウだと豪鬼やソドム出されたらどうしようってのはあると思う。
リュウさくら
リュウダルシム
リュウ豪鬼
これはいずれも4:6だと思うが、
イガリズミモリカワクラスだとダルシム・さくらにはほぼ負けない。
けれど豪鬼には負けてばかりで、豪鬼側がミスないとリュウで勝つのはほぼ不可能のように思える。
対ソドムはよくわからんけども
122 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 19:09:28.36 ID:hJguXbS80
>>116 バズーカさくらのエリアル、1P側なのに下大Pが当たらないとかあるんだ
最後のJ大pは前Jじゃなくて垂直で出さないとダメなんだぞ〜さくら使いなら知ってるはず
124 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 22:49:15.58 ID:Hu85O4KE0
125 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:34:56.93 ID:Uj9VOglt0
さっさタンかわいい
126 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:06:21.90 ID:jsFdvlIA0
>>118 それ大会ならいいけど野試合でやるとドン引き。
って、あっ、これ大会かw
127 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:20:15.30 ID:s/vQIEaR0
128 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 01:50:32.02 ID:2CBrEnrY0
>>127 当時もこのスレで「柏崎のえげつなさに噴いた」とか書かれていた
>>119 >ここは発動して大足スタートから行くべきところ。アサバならそうしてる。
2003年の三郷全国UZDで珍豪鬼とアサバ豪鬼が当たり、
珍の開幕百鬼にアサバがオリコン発動して大足からダウン投げしてた。
その事を珍が日記で
「開幕波動が百鬼に化けたのが萎えた。
でもあそこで発動してきたアサバさんはすごいと思った。
自分なら近大p昇竜で終わりにしていたと思う」
とか書いてた。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 02:01:46.93 ID:3ryJ78D70
ぶっぱや当て投げは頼りすぎるとうまくならないっていうけど
でもまったく使わないわけにもいかんし、どうすりゃいいの
130 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 02:33:28.71 ID:/tJOVOxL0
>>128 この前、前の仕事で一緒だったアスペの人と2009年以来、5年ぶりに会ったのだが、
入社時の自己紹介で1回しか言ってないはずの俺の経歴(卒業大学,バイト歴,職歴)や
これも自分でもいつ話したか記憶にないのだが学生時代の住所とか、全部知っていて気味が悪かった。
ちなみにそいつには恋愛について相談したこともあったのだが
俺自身言われて思い出したくらいに忘れかけていた事なのに、
そいつは相談した俺本人でさえ覚えていない詳細を覚えていて
記憶力がいいっていうかもはや気味悪いよ。
俺が話したことを記憶されているだけだからストーカーとは違うのだろうけど、なんかストーカー的なかんじを受けたのが正直な感想
131 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 03:01:35.49 ID:YJKdfYsXO
↑
自分から相談しておいてそれは随分だなw
でもまあ、アスペの子供がいる家庭にはこういった会話がよくあるらしい
子供「だって●月○日にお母さんがそう言ってたじゃん」
母「いったいなんのこと」
●月○日が昨日とか先週とかならありふれた光景かもしれないが、そうゆう次元ではなく、数年前という次元だそうだ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 13:06:51.39 ID:mcix/kmc0
>>129 リュウはぶっぱ昇竜しないとやってられないし、
さくらはソドムダルシムバルログナッシュ相手にはぶっぱ発動しないと不利になっちまうしな
さくらは立ち回りキツくてもぶっぱ一回通せばほぼ勝ちだけど
リュウは何度も通さないといけないから勝ちにくい
134 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 13:47:33.10 ID:Hi53XfYp0
135 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:03:07.37 ID:Hi53XfYp0
ZERO3全国大会「UZ6」 3on3団体戦 part5 - ニコニコ動画GINZA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710806 ダンの画面端オリコンって
大p波動より
大p2発→波動
のほうがいいの?
他の道着キャラは?
ネコノヒ対イガリの
1ラウンド目のイガリのエリアルはミス?それともなんかすごいことやろうとしたの?
ラウンド最後、ネコノヒはどうして永久に行かなかったの?
2ラウンド目、イガリは
どうして確定や波動乱舞ではなく
威力低い灼熱スタートにしてるの?
どうしてエリアルで中kじゃなくて小k使ってるの?
小kだと続かなかったような・・・
最後のいがりリュウは、
下弱k下弱k下弱k立ち弱kとやってるけど
この場合は4発目は下弱kだと届かないの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:07:47.86 ID:Hi53XfYp0
137 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:08:46.85 ID:Hi53XfYp0
あ、この理論だと
西ダルに勝てないズミリュウが
土佐ダルには毎回勝ってるから
西ダル>土佐
にもなるか
138 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:13:21.23 ID:Hi53XfYp0
139 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:26:31.86 ID:Hi53XfYp0
140 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 15:00:37.25 ID:YJKdfYsXO
バーは組み手もいいがそんなことやってるヒマがあったら全国やれよ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 17:39:09.78 ID:NTb5B6wL0
キャラが強いから勝ててるだけでプレイヤー性能低いくせに
俺強いって顔してるフジゴむかつく
142 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 18:25:06.14 ID:29EQWmjsO
アドンってキャラランクはどの辺り?Xが強いのかな
>>142 素人リュウ使いから見るとアドンはXZVどれも同じくらいな感じがします。
V中堅キャラ以上を相手にするとやれることが少ないのですが
下位キャラには地上戦でやれるので評価が微妙ですね。
体感的には中の下くらい。
相手のキャラによってイズム変えるんじゃないでしょうか。
インフレオリコンもってるキャラ相手にはV、
インフレ持ってないけど空対空が
やたら強いキャラ相手には地上戦勝ちを期待してZ、
どちらもなくてアドンがゲージ回転率、ぶっぱなし効率で
勝ると思えるならX、とか。
野試合では相手のキャラがころころ変わるので
格下相手でもかぶせられていつかは負けるかんじが。
対アドンで考えると、どのismも飛び道具抜けて5割くらい
持っていく技はもってるので、つい手癖で
中足→波動とかやっちゃうと苦戦しますね。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:54:41.15 ID:1pGPeCIX0
145 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:08:15.43 ID:sBNzUGW60
2007年1月28日 池袋ラスベガス大会団体戦
https://www.youtube.com/watch?v=tD6EFrYGkCo 1ラウンド目、さくらはふつうにエリアルやってれば勝ててたんでは?
無理してヒット数稼ごうして失敗したかんじだけど。
3ラウンド目、
さくらのオリコンって小?中?
小なら確定だからバックジャンプする必要ないよね?
あと豪鬼は、オリコンヒット後に(さくらのオリコンを警戒して)逃げてるが、
これは起き上がりに大昇竜重ねれば(たとえさくらがオリコン発動しても)勝てていたのでは?
146 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:16:18.75 ID:sBNzUGW60
147 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 03:07:42.26 ID:k5AeGFHpO
ZERO3はゲームバランス崩壊つーけど逆だろ。バランスいいよ。
まず、最強ランクキャラには弱点がある。
ゴウキはピヨリやすい。防御力こそ本作では普通だが、めくりループやガークラ、カウンタービットがある本作では気絶のしやすさはじゅうぶんに弱点になりえる。
ダルシムは強力な攻め手にかけるため体力リードされるときついし、ガークラやエリアルやカウンターといったZERO3のシステム恩恵をまるで受けていない。
さくらはシステム恩恵受けまくりで基本性能は高い上にオリコンも強力かつエリアルまで装備だし光抜け対策にバックジャンプもできると至れり尽くせりだが、通常時の無敵技がないこと、春風の隙が前作より大きくなったこと、持ち技の性質上一部キャラには苦しいこと。
ソドムは飛び道具がないから遠距離では攻め手に欠け、永久も難しすぎて現実的でないこと。
それぞれ弱点がある。
サードなんか3強は弱点がないからどうにもならん。
また、ZERO3は中堅以下のキャラは永久があり、上位キャラに勝てるチャンスがおおい。
最強ランクキャラには永久がなく、中堅以下のキャラにある、という偶然がゲームバランスに寄与している。
ZERO3こそ、バランスいいとおもうよ
まあ、エックスイズム対ブイキャラ みたいのはアレだから、あくまで同一イズム同士の前提だけど
148 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 10:43:59.26 ID:YXGQyhp70
豪鬼はリュウの上位互換キャラなのに、
Xイズム同キャラ対決だとリュウ有利、
Zイズム同キャラ対決でも五分なんだよな(個人的にはリュウ有利だと思う)。
また、Zリュウ対Zさくらは五分だが
Z豪鬼対Zさくらはさくら有利だ。
上位互換キャラのくせに
リュウより弱いってなんやねん。下位互換の間違えじゃないのか
ブイキャラ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 14:14:19.36 ID:kDOD+dyK0
柏崎ランバトまだぁ?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:13:33.54 ID:XCo1cizL0
新潟柏崎ランバトはいいから
柏崎さん組手をやってほしい。
賞金制で。
ステージ1 柏崎Vダン
ステージ2 柏崎Zガイ
ステージ3 柏崎Vナッシュ
ステージ4 柏崎ダルシム(イズム不明)
ステージ5 柏崎Vケン
ステージ6 柏崎Vバルログ
ステージ7 柏崎Vブランカ
ステージ8 柏崎バグかりん
ステージ9 柏崎Vさくら
ステージ10 柏崎V豪鬼
ステージ11 柏崎クラシカルリュウ
ステージ12 柏崎Vキャミイ
ステージ13 柏崎Z春麗
ステージ14 柏崎Xリュウ
ステージ15 柏崎zリュウ
ステージ16 柏崎Vユーニ
ステージ17 柏崎Vコーディ
ステージ18 柏崎Xローズ
ステージ19 柏崎バグかりん
ステージ20 柏崎Vリュウ(2P)
ステージ21 柏崎Vリュウ(1P)
挑戦者のライフは15で、全部倒したら賞金1万円
152 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 16:25:11.07 ID:aXpsmdXi0
バグかりんが2人いるし
順番もメチャクチャだなw
Vコーディとか使ってるの一回も見たことないわ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 18:20:49.19 ID:9/ZMGpDX0
154 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 18:21:54.97 ID:9/ZMGpDX0
155 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 00:35:40.80 ID:/6mzRl640
156 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 08:40:28.66 ID:JcdHEcnA0
柏崎バグかりんで吹いたわw
157 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 11:26:33.76 ID:AF9GOD5B0
ゼログラから柏崎って人の動画をあがってるぶん全部見たけど、
リュウだとそこそこ動けてるから組手するならこれがボスだろうな。
ケンはまるでパンピー。これで大会に出てるのはギャグとしか思えない、
>>86の怒りも納得。
ゴウキは1個しか動画ないからよく分からん。ただオリコンが初期型なのが気になった。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 13:59:55.28 ID:J7V9+UhX0
バグかりんってかりん使いこなせるやつが使ったらかなりヤバイ気がする
>>143 詳しくどうもです!
動画を探してるけどなかなか見つからない…
160 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 16:32:49.86 ID:JcdHEcnA0
>>158 神奈川の某所でメガネの変人が俺に勝てないからってバグかりんかぶせてきた。
柏崎を上回るDQNは存在するぞ。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 19:29:34.34 ID:zk4mlbzi0
VER組手に「ノンストップ」でソドムくらいまでいける奴は誰かな?
マコトでもノンストップとはいかなかったからかなりきついだろう。
・フジゴゴウキ
・ズミリュウ豪鬼さくら
・いがりリュウ
・アサバ豪鬼
・ネコノヒサガット
・クラッシャーソドム
くらいかな?
>>159 自分でアドン使う予定なんですか?
波動抜け以外の対空・対地のオリコンが
ほぼ密着でのライジングスタート限定なのと、
オリコンダメージだいたい5割でエリアルがそこまで期待できない
(一応 中発動の画面端のシメで立大P→遠大K空振り→上りJ中P
とかで受身刺しは可能ですが、浮きが低いから
エリアルやめて空中投げにいったほうが
6割以上とれて少しはマシな気がします)
ので、勝ちたいならあまりやる意味ないですよ。
足払いのリーチだけ見るとさくらとほぼ同等ですが…。
利点は使用人口少なさそうなので、顔はすぐ覚えてもらえるかも。
地上戦に自信があるなら。
あと、オリコンのつなぎがすごく難しいので
メインキャラとして1年くらい使っても
途中で落してしまうことが多いと思うんですよ。
落としたときはダメもとで
下中K→下大P→小ジャガーキック、みたいな連携で
適当に画面端でガードゲージ削りながら時間つぶすことになると
思うんですけど、それがムズくて自分はVアドン無理でした。
キャンセルが遅くて割り込まれたり離れちゃったりするんですよね…。
達人のプレイを見ることがあまりない現状では、
強者との対戦で悲しみを背負う可能性大ですね。
前にマコトさんがサブで使ってるのを見て強いなあと思いましたが。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 11:56:29.76 ID:ABnZlywU0
やな奴だけどアライの参考にするしか
164 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 13:22:31.27 ID:AAGeIh0t0
お前ほど嫌な奴でもないと思うけどな
アーケードやってたらCPUのさくらが挑発したような気がする
した瞬間こちらの攻撃が当たったらしっかりと確認は出来なかったけど・・・
レアな体験したかも
166 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 22:17:57.08 ID:RKQ5bEKg0
それはあなた気絶してた?
CPUの挑発って
ゼロシリーズだと
春麗がこちら気絶時にごめんねせんれつきゃくをやってくるのがあったような
>>162 メインキャラにする予定だけど、厳しそうな感じですね。
ZかXで使う予定だけど、Vが主流みたいだし…
168 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 01:09:38.93 ID:RfBx/81Z0
>>166 気絶はしてなかった
ごめんねせんれつきゃくはZERO2だと思う
ダンやかりんはしてきたりするけど、さくらはマジ初めてだったからビビッた
430 名前:代理の人 投稿日: 2014/07/10(木) 23:49:08
ZERO3対戦会のお知らせです。
東京・西日暮里ゲームスポットバーサスにて、月一で対戦会を開催していく
運びとなりましたので、告知させて頂きます。
【ZERO3対戦会】 毎月第2土曜 17時頃〜
2〜3組設置 50円1クレ
次回は7月12日(土)となります。特にエントリー等はございません。
ぜひお気軽にご来店下さいませ。
アクセス:
http://www.game-versus.net/access.html
ZERO3も落ちるとこまで落ちたな
172 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 10:42:20.68 ID:n9iO7HNb0
柏崎くんが引退してから落ちたな。
ぜひ彼には復帰してもらおう。
まず手始めに柏崎組手を。賞金1万円で。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:38:00.62 ID:uwhRI9HM0
>>170 これって新宿セガのとはまた違うの?
ベガス大会の後継扱い?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:40:45.10 ID:uwhRI9HM0
って、大会じゃなくて対戦会か
>>173 興味あるならいってみましょう!!
ちょっと今からでは時間的に間に合うかどうかあやしいですけど。
>>167 別にXZアドンでも相手がXZなら、野試合ではたいてい戦えます、
むしろ腕によりますが勝ち越しまであります。
XZアドンはぶっ放しLV3バリードアサルトが超強いですから。
ただ、個人的な感覚なんですが
本当にうまい人は飛ばなくなるしぶっ放しがへるんですね。
同時にぶっ放しを食らわなくなる。
初見ならともかく、数回やって慣れてこられると
「こいつはぶっ放すやつだ」って思われたらそこから先は
相手は有利なとこでもガードしてくるので
そこから先は延々と上級者相手の地道な地上戦になります。
これは格下からすると結構辛い。
だからといってゲージの無駄を避けて、ぶっ放し控えて反撃確定状況から
キャンセルでスパコン入れようとすると、
アドンの場合、立小Kor下小PキャンセルLV3バリードアサルト
あたりがメインになってくるんですね。
硬直が短いので距離によっては、
またはしゃがんだちびキャラ相手には、
キャンセルがうまくいっても決まらないこともあるような。
相手が立ち技うってたら立中Pキャンセルや立中Kキャンセルも可能かも
しれませんけどこれは見切りがムズかしい。
というわけで、ある程度の同レベルの対戦ではXZアドンは大変な気がします。
妄想の上ではVアドンで受身狩り下大Pスタートとかのオリコンは
距離もあって反撃されにくいし結構減りそうな気がするんですけどね。
妄想ですかね?
自分でかいててあれなんですが、矛盾点もあるので
若干整理します。
地道な地上戦はけしてアドンは不利ではないです。足が長いですから。
ただ、ある瞬間(これを決めればラウンド取れる)で、
相手は中攻撃キャンセルLV3スパコン、あるいは
対空レベル3スパコンを打てるかもしれないのに
アドン側は適した技が少ない、対地の生スパコンしかない、
そのチャンスの差が最後にラウンド取得数で
でかい差になってくるという意味で
その条件での上級者相手の地上戦を強いられるのは
自分の感覚ではきつい、という感じですね。
相手の中足すかりに完璧にさし返せるような神の反応もってたら
話は変わってくる気もします。圧倒的な差をつけて勝つことも可能かと。
人間にはまず出来ないから、同レベルで比べたときに所詮アドン、
ていう評価になってるわけですが。
Z元の下中P入れ込みレベル2〜3のザンエイ、
みたいなわかりやすいポイントがあればまだよかったんですが
アドンの下中Pはスラ系はつぶすもののそれ以外の足払いに
すべて一方的にかつほどの判定と持続がないので
それほど自分は評価してません。
しかし対スラだけで考えてもベガの下中Kなんかのほうがマシです。
あれはカウンター確認LV3スパコンが結構楽に入るので。
アドンの時代が来たか…ガタッ
下小P*2ヒット確認LV3とか
下小Pカウンター確認からLV3とか
出来ると確定状況増えますよね。
地上戦が強いから、なかなか
そういう状況になりませんけど(笑)
178 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:20:31.68 ID:3OyoukAk0
ペケジェイ位の熱さが欲しい
そもそもアドンって詐欺飛びできたっけ?
対空は弱ライジングで落としても受身とられるゴミなのは覚えてるけど
大足からは行けるんだっけか
でも連携はガークラ能力含め貧弱そうだな
>>177 ナッシュのステップキックやさくらの立大Kなんかに
下小P→LV3とかきまると結構うれしいですけどね。
>>179 大足のあとは詐欺飛びいけると思います。
連携は、前歩き立小K×N→カウンター確認からの中・大足で
横に押していくのがメインですかね。
ロレントの立小P→カウンター確認中足パトリと似た感じ。
中足自体の判定と長さもまずまずと思います。
ただ連打の効く技が立小Pしかなくキャンセルのかかる技も少ない、
かけてもしょうがないような必殺技しかない、ので
ぶっぱなしやスクリューで簡単に割り込まれますね。
ぶっぱなしが強いキャラなのに相手のぶっぱなしに弱い。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:10:52.69 ID:yFF+37d10
>>110 後にも先にも<図解>
←→ 過去A ←→ 今
あと 過去A 先
182 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:58:05.98 ID:aYee2oTi0
ワールドカップって3位決定戦やってたけど、優勝国はまだ決まってないよね?
3位決定戦を先にやったの?
決勝戦の後に3位決定戦をやるバカがいるかよw
こうなったら予選敗退国でリーグ戦やって最下位国決めようず
185 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:32:54.75 ID:C/OD+yR60
ブラジルは弱い
186 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:34:11.02 ID:aYee2oTi0
>>183 あれ?ゼロ3の大会はそうじゃなたっか?
全キャラ総当たり戦でそのキャラの達人同士が10回やる。
7回買ったらダイヤ7:3
これを全て行えば理論上は〜とかみたいな空論ではなく、ほぼ正確な全キャラのダイヤ作れる。
verとかやってくれそう
188 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:48:17.94 ID:wkJ/ZaEc0
豪鬼対さくら
豪鬼対ソドム
豪鬼対サガット
これらのようにダイヤがハッキリしてないものでそれは有効だな。
アサバ豪鬼対トツカさくらとか見てみたい。キャラ対策が完璧なもの同士の戦い
189 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:14:50.24 ID:xYgf9Ww30
いや、それやっても結局は「プレイヤー性能の差でしょ」って言われて終わり。
ネコノヒのZサガットは各種Vゴと互角だが、だからといってZサガットとVゴが五分かね?
イガリやズミのリュウに勝ちこせるサクラやダルシムは多分いない。
真須美なら可能性あるがそれでも五分だろう。
で、「リュウダルシムはリュウ有利」「リュウさくらは五分」なんて言ったところで、プレイヤー性能の差といわれておしまい。
ズミリュウ対ズミさくらみたいな、
同一人物同士が戦えれば
>>187の言うことももっともだが、
現実にそんなことはできないわけだしな
いや、ZサガでVゴと互角って…
プレイヤーの人選からして間違ってるとしかいいようがない
191 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:38:40.62 ID:T25EezYzO
アドンの人、ただでさえ人口少ないこのゲームなのに。
大会行くような人でアドンなんてひとりしかいない、つまり特定されるが、いいの?
まあ、後ろめたいことがないならいいんだろうけど、後ろめたいことがないにしても俺ならなんか気持ち悪くて嫌だ
アドンはジャガーキックが結構厄介かな。
オリコンや空中カウンター食らわないように上手く使われるとかなりきつく感じる。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:21:46.07 ID:0TDoPJac0
194 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:01:42.81 ID:nWREA+7g0
>>190 いまきちがアチョランに遠征したとき、
V豪鬼でネコノヒZサガットにボコられてなかたっけ
だから全一サガット使いのネコと、ケンならともかくVゴのいまきちの対戦結果でダイヤ決めるのはおかしいだろwっていってんのだろ。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:14:48.39 ID:nWREA+7g0
↑
いまきちってケンよりゴウキのほうが強いじゃん
いまきちなんてVゴ使いの中じゃベスト10にも入らないんじゃね?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:25:45.07 ID:nWREA+7g0
>>197 そうか?
もっとも豪鬼らしい豪鬼だと思うけどな。
ケンで培った地上戦、逃げ竜巻とオリコンの露骨行動など。
本人乙っていってほしいのか?w
対ガイなんかはリュウベースの地上戦メインの綺麗な立ち回り方をするより
豪鬼らしく露骨ためと飛びからの択をしつこく仕掛けて立ちまわった方が勝率は高いな
201 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:53:19.99 ID:b56yQLMq0
豪鬼って同キャラやさくら相手だと
オリコン決めた後はとにかくゲージ溜めに走るけど、
アサバ豪鬼だけはそういうのがなくてガンガン行くよね。
リュウベースの戦いと露骨豪鬼行動の両方を
オリコンゲージ量に関係なく使い分ける、まさに豪鬼の理想形
202 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:56:57.20 ID:b56yQLMq0
ちなみに斬空の使い方もうまさもピカイチ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:08:11.22 ID:a4ZyGCpW0
ムカイのダルって最もVダルらしいVダルだよな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:12:01.30 ID:I3Hj9FID0
>>199 いまきちって過小評価されてる。
いまきちは柏崎と同じくらいの強さと前に書かれていて同意してる人もいたが、
「いまきちケン」「柏崎リュウ」で比べればそのとおりだと思うが、
プレイヤーとして比べたらいまきちがやや上だだろう。
ケンのような何をやっても中途半端な上に爆発力もないキャラを使ってる点をさしひいてイマキチの実力を評価しなければならない。
豪鬼を使っているときのいまきちこそ、彼の真価が発揮されるときなのだ。
いまきちを評価するとき、不遇なキャラのケンではなく豪鬼(せめてリュウ)で評価しようではないか。
人気ないキャラのケン使いだからこそ名前が挙がってるプレイヤーなのに
豪鬼基準にしたら圏外になるだけだろw
206 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:55:28.91 ID:cIdmH3I40
>>204 おいおい、通例メインキャラで評価するし豪鬼で評価しろってならメインを豪鬼にすればいい。
ズミみたいにサブキャラが全一クラスあれば別だがな。
いまきちは「豪鬼使ってる時は何も考えてない、本能のままに。ケンの時は全て考えて行動していて負けた時の敗因も全部把握してる」
とか言ってたけど、そうやって変に理屈っぽいからケンは”いまいち”なんだよ。
知識がまったくないのもアレだが、頭でっかちになるのもまたアレというわけで。
>>205 それ。
マジで本人ここいるようで気味悪い。
何がいまいちだって?
よく聞こえなかった。
>>206 >豪鬼使ってる時は何も考えてない、本能のままに。
あ、そうなんだ
あんなにもZERO3のことばかり考えてた人だから
その結果あの量産型スタイルが最強って結論に至ったのかなーと思ったんだが
何も考えてなかったんだな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:57:22.56 ID:cIdmH3I40
友達と豪鬼(相手キャラは色々)でガチンコした時、
ふつうに戦った時よりも
とにかく逃げ竜巻ピカーン逃げ竜巻ピカーンでぶっぱなししまくって戦ったときのほうが勝率良かったw
211 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:11:07.73 ID:JilMmiln0
212 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:47:20.27 ID:eKg51PZ40
213 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:29:53.56 ID:L+oVSGemO
バー組手をXZ限定で挑戦するのはなかなか勇気がいる。
自分はチキンですV相手じゃ勝てませんと言っているようだし、XZ相手にぼこぼこにされる動画が配信されるのも恐い
214 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:24:39.91 ID:K5fmf5lI0
さらだとの組手をリュウ対ダルシムのところだけ見たけど、
ダル対策のできてないリュウと、リュウ対策のできてないダル。
こんな下手糞同士の戦い見せられても何の参考にもならないんだが。
動画にするならするだけの価値のある動きをしてくれないかね。
あー時間の無駄だった
215 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:09:28.97 ID:aSz82T6c0
217 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:26:48.07 ID:iXfJVUyC0
214組手やって自分で動画販売しろや
218 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:57:17.66 ID:HoQDhH3ZO
淵と猪狩ってサブキャラ使わない?野試合でもりゅう以外見たことない。
自分で使わないキャラのキャラ対策は立てにくいのに大丈夫なんか
219 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 11:35:35.86 ID:vqoSajaR0
221 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:12:43.79 ID:e1v1Jq2r0
222 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:09:24.44 ID:25ahcynx0
>>220 1p側なのにたまに裏に回ることあるよね。それを利用したオリコンもあるし。
俺は1p側だとしても、最後は中百鬼にしたり、あるいは大p波動の最初を近大pにしたりして、裏に回らないように注意してるわ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:40:11.78 ID:nGh5ck/20
下大Pから永久という天才の発想
>>221 柏崎Vリュウ普通にいい動きするよね。意外性もある。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:33:34.06 ID:DIGC0mQo0
>>110の動画の柏崎リュウ見て甘すぎると思った。
2ラウンド目、パーフェクト勝ちしてるが
ここはトドメを指す前にゲージ溜めをして3ラウンド目に行くとこだろう。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:15:23.93 ID:zbvu9GCB0
それはカッシーは勝利することより楽しむことに重きを置いてるからでしょ。
でも団体戦でもそうやるから
>>86みたいな不満も出てくるわけ。
227 :
柏崎原発@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:18:14.68 ID:vAep3JSo0
だから俺は勝つためでもなく楽しむためでもなく
車の運転に必要な反射神経を鍛えるためにやっていたと前も言ったのに。
鎖骨割を見てからガードする能力と、
子供が飛び出してきた時に一瞬でも早く急ブレーキを踏める能力は
同じ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だよね?
反応あげんならSFCストIIターボ10速がお薦めだぜ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:44:15.49 ID:Mm4ectwxO
車の運転と関係あろうがなかろうがどちらでもいーから、柏崎組手やれ。ブランクあるんだろうけどそれは多分みんなそうだし。賞金いちまんえんで。
友人にたかがゲームでそこまで本気なって恥ずかしくないの?って言ったら
たかがゲームにも本気になれない奴は何やっても本気になれんよっていわれた
231 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:34:03.83 ID:kHRmyQLf0
>>228 スト2ターボは中段技がないから却下だなw
232 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:24:59.89 ID:TjIphqq90
>>224 さらだと柏は強さはとにかく見てて面白いからどんどん見たいね。
>>110なんか見て爆笑したよw
>>231 10速ならジャンプがZERO3中段より早く降ってくるから問題ないw
235 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:13:47.88 ID:IPINHlwn0
▶ 2006年9月24日池袋ラスベガス大会 破廉恥たつvsいまきち - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=HitYqMVb0fg 2:11、これ光り抜けする必要あったの?
ダンのエリアルなんてたかが知れてるし
ケンはこの距離で光っても大したオリコンできないし、
発動しないほうがよかったのでは
2:35は暴発?
でも暴発なら大抵、大発動だよね?これは弱発動だし・・・
▶ 2006年11月27日池袋ラスベガス大会 破廉恥たつvsおやじ - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TmdvVdzgLoQ 2ラウンド目の最後、豪鬼の灼熱スタートが前転に化けて返り討ちにされてるが、
もし灼熱がちゃんと出ていてもリバサ発動で抜けられちゃうんじゃないか?タバタケさくらがよくやる(
>>219)ように。
というか、そもそも、
これは豪鬼は発動しないで阿修羅か竜巻で逃げて時間切れを狙えば良かったのでは?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:56:48.86 ID:IPINHlwn0
237 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:30:30.34 ID:6IZ/KJ8v0
>>65 走り高とびでジャンプ台は有効だけど
走り幅跳びでもジャンプ台あると全然違うかな?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:49:33.58 ID:Cm6k9312O
バーがXイズムしか使わず、賞金を10000円出すってなら、組手をやってやってもいいぜ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:50:35.55 ID:Cm6k9312O
あと、バーが片手しか使わないってハンデもいいかもな
Xイズム:×
エックスイズム:◯
241 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:02:42.87 ID:VarvEZAS0
リュウとケンってなんでリュウのほうが人気なんだろうな?
サブキャラならほぼ全員使ってるしメインにしてる人もいる。
一方ケンは、サブキャラですら人気がない。
・めくりループ
・中昇竜の性能
・前転の存在
・↓中kの回避性能
・運びオリコン
・17フレの存在
・中発動アレコンや画面端大発動オリコンの性能
V同士の場合、明らかにケンのほうが強いのに。
Z同士の場合でも僅差でケンのほうが強いかな。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:29:58.77 ID:/68eL7qh0
サノきめえ
243 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:41:52.64 ID:Cm6k9312O
放射能でおかしくなったんだろ
なんでバレてんの?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:17:15.71 ID:73uxihOP0
高田馬場のミカド、ふだんはゼロシリーズ置いてないんだな。
サードがむだに4〜5台、スト2X(ハイパーではない)が3台くらいあんのに
>>245 だから世間じゃその程度の評価(糞ゲー)なんだよ…察しろ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:17:22.69 ID:oYY2dw8i0
>>245 ゼロ3に限って無いんだよね。。
ネタやオリコンで勝負が決まる部分が多いから、初心者が入りにくいし、
永久コンボのせいでゲーム時間が長く、回転も悪く、台バンな揉め事の原因にもなる。
ゲーセン側にとってはメリット無いゲームだから、置かれにくいw
248 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:56:07.00 ID:/MBLlcQS0
3rdとかをそんだけ置くなら
1台くらいゼロ3置けって思う
250 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:57:50.71 ID:4zJ4OomO0
>>249 SFC版のスト2(ゼロ2含む)って
ラウンドごとに音楽が最初からになるけど、
これってスト2ターボまではアーケード版でもそうだったんだっけ?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:58:35.97 ID:4zJ4OomO0
DC版の攻略本、豪鬼の欄に、
互いが画面端を背負ってる状態で相手転んでるなら、
灼熱波動→滅殺豪波動をやれ
みたいにあるが、
これってなんの意味があるの?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:00:20.57 ID:4zJ4OomO0
豪鬼が弱竜巻を出した後の追い討ちは、
滅殺波動などのSAと、昇竜なら、
どちらがいいの?
威力的にはSAのほうが大きいが、
SAはその他の場面でも使えることを考えると、
ここは、昇竜を入れたほうがいいような気も。
あと、空中竜巻を当てた後の追撃は
しょうりゅうよりも↓大pとかをやる人が多いのはなぜ?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:00:58.58 ID:4zJ4OomO0
例えば滅殺波動を、
3発目までブロッキング→4発目からガード
ってのはできるの?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:02:30.92 ID:4zJ4OomO0
弱竜巻からの追い討ちで、
強昇竜が入らず中昇竜までしか入らないキャラっているの?
いぶきやヒューゴにはどうしても(追い討ちの)大昇竜が3発入らない。
あと春麗相手なんかには中竜巻から大昇竜が入るが、
入らないときもあるし、どういう条件なら入るの?
春麗以外にも入る相手はいる?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:03:28.15 ID:4zJ4OomO0
>>252はコンボ補正のこともあるしね。
で、SA滅殺波動って、
中足キャンセルなんかで入れたときのほうが、
昇竜SAキャンセル滅殺波動より威力高い気がするけど・・
気のせいじゃなかったとしたら、なぜ?
この場合、コンボ補正は関係ないはずだけど
256 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:04:16.52 ID:4zJ4OomO0
ケンの昇竜レッパと、
豪鬼の滅殺昇竜って
どっちが威力高いの?
豪鬼のほうが3発目の昇竜で一気に減るから減ってるように見えるけど、
威力はケンのほうが上なんだっけ?
>>241 Vリュウ有利だと思う。
地上戦は五分の気がするが、永パまで行ける可能性があるオリコンの存在はでかい。
>>250 スパIIまではいずれかの体力がわずかになるとBGMのテンポが変わる
そしてラウンドをまたぐと体力は回復する
あとは分かるだろう
259 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:01:54.06 ID:4zJ4OomO0
DC版攻略本にはリュウの項目、
「電刃波動は相手のブロッキングミスに賭ける消極的な戦法だが
そうでもしないと上級者に勝ちは難しい」
ってあったけど、
SFIII: 3rd Strike - The 23rd Game Spot Versus East vs West War [Part 2]
https://www.youtube.com/watch?v=s9_sGcoFjWI の19:30あたりみたいに、
ブロッキングを完璧にされたら結局意味がないから、
その場合はSA選択は真空波動にすべき?
あと、実況で、この前後、
「かくへん引いてくれる」とか、
その後のユン対ネクロの
「たまにブロで事故らせて1引くか」ってどういう意味?
1引く、ってのは、1本取る、って意味かな?
あと、「自分がネクロ使うだけにネクロ戦がうまい」みたいにも言われているが、
逆に言えば、サード勢はあんまサブキャラって使わないの?
260 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:04:07.90 ID:4zJ4OomO0
あと、いきなりデンジン波動を重ねないで
ふつうの波動を挟むのはどうして?
あ、俺も豪鬼で
波動または灼熱または斬空を
SAキャンセルして滅殺波動重ねるか
波動キャンセル電刃波動ってやると、最初の波動を弱にするか強にするかで、
起き上がったときに波動があたるか通り過ぎるかを変えられるから択になるんだってよ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:11:51.29 ID:e81F5YF00
>>259 この動画、前も貼ってたでしょ。モリカワが出てるの。
実況で「これがカプエスで培った」とか「ノリが完全にカプエスになってますね」って言われている。
一言も「ゼロ3」という単語が出てこなくて、ゼロ3の存在感のなさを感じさせてしまう実況だった。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:02:22.21 ID:7Y8DtdWZ0
なにこの柏崎スレ…
264 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:46:13.86 ID:tC4VSHK40
>>261 そうなんだ、ありがとう。
でも、波動が通り過ぎたとしても単にブロッキングの回数を変えるだけでいいから
択になるんかな・・・
豪鬼の場合は灼熱を重ねるのは単にブロッキング回数多くしてミスをさせやすくするためだろうけど。
あ、でも斬空波動→天魔の場合はその限りではないか。
どうでもいいが、
ゲージのたまってる滅札波動ゴウキや
ゲージのたまっている真しょうりゅうリュウに飛び込んでくる人ってなんなんだ。
よほどブロッキングに自信があるのか、地上戦に耐えきれず苦し紛れなのか・・・
265 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:45:01.14 ID:95ACJvxP0
何の前触れもなく他ゲーになるわ、質問だらけだわ、過去の対戦の詳細は記憶してるわ・・・
266 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:56:40.88 ID:xuWCw3L60
>>258 スト2ターボまでは
ラウンドごとに音楽変わる
スパ2以降は、SFC版は↑のままだが、
アーケード版や3DO版は、
1ラウンド目 体力少なくなっても音楽変わらない
2ラウンド目 1ラウンド目から音楽続く。どちらかの体力少なくなったら音楽変わる
3ラウンド目 音楽しきりなおし
267 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:16:27.07 ID:w7zW//zj0
質問です
全キャラ 全ISMを強い 普通 弱いの3つに分けてください
ダルシム:全部強い
269 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:39:46.89 ID:/TKvVpbm0
さくら:全部強い
270 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:33:30.27 ID:h8m2zKl+0
リュウ X弱いZふつうVふつう
ケン X弱いZふつうVふつう
春麗 XふつうZふつうVふつう
サガット XふつうZふつうVつよい
アドン xふつうZふつうVふつう
バーディー XよわいZよわいVよわい
ガイ XよわいZふつうVよわい
ソドム XよわいZふつうVつよい
ナッシュ XよわいZふつうvつよい
ローズ XよわいZふつうVふつう
ベガ XよわいZふつうVよわい
豪鬼 XよわいZふううVつよい
ダン XよわいZよわいVふつう
ダルシム Xつよい Z強い Vつよい
ザンギエフ Xふつう Zふつう Vつよい
元 Xよわい Zふつう Vようい
ロレント Xふつう Zふつう Vふつう
さくら Xつよい zつよい vつよい
ブランカ Xよわい Zよわい Vよわい
E・本田 XZV よわい
バルログ Xよわい Zふつう Vつよい
キャミィ Xよわい Zよわい Vふつう
コーディー Xよわい Zよわい vつよい
R・ミカ XZV よわい
かりん Xよわい Zふつう Vつよい
バイソン XZV よわい
ユーリ XZVよわい
ユーニ XZV よわい
V元ェ・・・
>>270 ちょっと異論が多そうなランク付けですね。バイソンとか。
XアドンやXサガットを「普通」にするなら
Xナッシュが「弱い」はおかしい、とか。
Xの中ではみたいな感じとか。
壁一面に「ごめんなさい」がびっしり書き込まれている怪談を思い出した
・強い
Vソドム V豪鬼 ZVダルシム
――――最強クラスの壁――――
Vバル Vさくら Vかりん Vザンギ
――――実戦で使われるキャラ限定の強キャラの壁――――
Vリュウ Vサガット Vロレント Vナッシュ Vコーディー Z元
――――上位キャラと当たっても食える壁――――
これは鉄板
後は普通以下
276 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:01:00.36 ID:8nu7NjdN0
>>265 病院行ったほうがいい人がいるもんでね。。。
>>275 なんとか対戦が成り立つレベルの壁も頼む
あとギリギリ存在が許されるレベルの壁も
279 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:50:54.80 ID:8nu7NjdN0
Xさくらを評価するにも、
「Xイズム同士だけでのランク」
「X・Zイズムの中でのランク」
「全キャラ全イズムでのランク」
で評価が違ってくる。。。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:43:26.52 ID:mVWKBcVW0
柏崎の通院を促そう
281 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 02:56:27.76 ID:hnr+uYS4O
ギリギリ存在が許されるのは、Vりゅうけん、Zガイ、ZVつんり、Vロレント
かな
個人的にはりゅう以外はもう無理ゲーで、りゅうがギリギリのライン。
ガイは勝率が不安定になるキャラだし、つんりは中堅以下キャラにはかなり強くそういう意味ではりゅう以上だが、上位キャラには辛すぎる。
対さくらに有効な空中投げスカリも今はあんま役に立たないぽいし
282 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 03:40:45.99 ID:vP23Bjmu0
柏崎
―――――頂点―――
Vソドム V豪鬼 ZVダルシム
――――最強クラスの壁――――
Vバル Vさくら Vかりん Vザンギ
――――実戦で使われるキャラ限定の強キャラの壁――――
Vリュウ Vサガット Vロレント Vナッシュ Vコーディー Z元
――――上位キャラと当たっても食える壁――――
283 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 04:22:22.27 ID:hnr+uYS4O
バルログとつんりってどちらが有利?
Zバルならつんり有利、Vバルならバルログ有利?
つんり側のイズムはZもVも変わらないかんじか
284 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:21:35.25 ID:vP23Bjmu0
>>283 バロルグ有利
本番中田氏でドピュンドピュン
285 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:24:28.48 ID:prHjLuyk0
286 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:33:32.83 ID:prHjLuyk0
ユン戦は滅殺波動でなく滅殺昇竜のほうがいいんではって
誰かのブログに書いてあったけど
確かに俺の場合はユン戦はそのほうが勝率がいい。
でもやっぱり完全対空がないのは不安だ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:36:41.80 ID:prHjLuyk0
PS2版はどちら準拠か分からないが・・
アーケード
→阿修羅の無敵はいいタイミングでSA出されると切れる。
レバ中pで投げられ判定がなくなる
DC版
→阿修羅の無敵はちゃんと無敵。
レバ中pの投げられ判定はちゃんとある。
どっちの豪鬼のほうが強いんだろうか?
ユリアン戦では阿修羅を使えばエイジリフレクターから逃げられると思ってたけど、
タイミングによっては阿修羅の無敵が切れちゃうんだよね。
DC版の攻略本で、
豪鬼対ユリアンは、ユリアンのページに
「豪鬼戦は防戦一方になる」「豪鬼戦ではエイジスSA選択しない」
みたいにあって、
これは豪鬼の阿修羅無敵が切れないからかな?
ユリアン側の立場からすると…
阿修羅無敵の切れるアーケードなら、
ふつうに、エイジリフレクターでいいのかな、豪鬼戦でも。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:42:54.21 ID:prHjLuyk0
柏崎は定期的に発作をぶり返す
290 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:24:43.03 ID:RJAxOYqf0
カリスマゼロ3プレーヤー柏崎
291 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:26:30.34 ID:ThK1bpRQ0
柏崎はむかし、ゼロ3プレイヤーって名前でべガスのサードの大会出ていた
292 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 15:24:41.38 ID:U/CnbZ0o0
>>288 これ2Rのリュウが
波動乱舞がヒットしてるのにさらに鎖骨をやった理由が分からん。
そのまま波動乱舞続けていればいいのに・・・
補正切りを狙ったのかな?
補正切りだろ
>>191 今の所は大会に出るつもりはないです。
性能を教えてくれた人、ありがとう
295 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:05:36.84 ID:xCLFWebj0
zero4の発売はいつですか?
296 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 16:42:11.72 ID:/FyVzBc30
Z限定だとブランカ強くね?
298 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 06:02:19.29 ID:Nu75G56Q0
>>297 使用率が高い胴着系にはけっこう戦えるから、俺もそう思ってた時期がありました
しかし、相性が悪いキャラも多いですよ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 07:35:17.10 ID:bJQ2rUm10
カプコンは、ギルティギアみたいにアンリアルエンジンを
使ってzero4を作ればいい。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 10:01:52.54 ID:tXsrul4Z0
ブランカ、Zリュウケンには強そうだけど
Z豪鬼には無理っぽい
何言ってんだ、無理ゲーなVソドムに
ブランカで勝利した記録があるだろうが!
303 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:28:02.81 ID:EYpLZ3CZ0
>>301 そういえばつい最近、かやまん対クラッシャー動画見た覚えが。
カシワザキが貼った動画だったかな?
ソドムがブランカとどうやって戦えばいいのか分からず手探りで戦ってるかんじがした。結果としてはソドムがギリギリで勝っていたけど。
>>300 かやまんがa-cho遠征行ってた時に関西V豪鬼なぎ倒して優勝してたから
Z豪鬼:Zブランカならかなりイケると思う
対策してもロリ反確なければ地上戦も竜同様に弾無しでは分が悪いし
結局波動昇竜頑張るしか無いんじゃね?
それも3大pでやり辛くさせるというブランカのメリットもあるし
空から攻めようにも空対空ではブランカに分があるし
>>304 地上技に対しての対処が胴着系だと激ムズなんで
確定状況以外でゲージつかわんで
きれいに戦おうとするとかなり不利なんですよね。
ブランカの立ち大Pと立ち大K、大足あたりで
適当に横に押されてるだけで分がよくない。
でもダメージやガード削りで分がよくないだけで、
着キャンコンボ以外では相手を横に吹っ飛ばす能力、
ダウンとって攻める能力があまりブランカは強くないので、
胴着側としてはある程度ダメージより距離調整を優先して、
ローリング防止しながら端っこにおいやって
ガードの上からオリコンぶっ放すのが
個人的には勝率が上がる鍵かと思っています。
インフレあるキャラの端っこでの対地ぶっぱなしにたいしては、
ブランカはゼロカンがクソすぎてほとんどやることないですし。
で、地上の不利とオリコンの有利を天秤にかけて
さあどっちか、っていう話だとおもうんです。
対地のいなし方さえマスターしてる人なら
総合的に考えてV胴着系は戦えるんじゃないかと妄想しています。
自分は弱いので猛者には立ち回りだけでやられるんですが。
Zゴウキだと対地オリコンぶっぱなしがないので
難儀だとは思うんですけどね。
空中竜巻で立ち大P対空すかしたりするような
勘のいい立ち回りが器用にできればそこそこ戦えるような。
クウジンと使い分ければブランカ側は処理に困りますし、
Zリュウよりはぜんぜん戦えると思いますが
Zゴウキの対ブランカダイヤが大きくゴウキ有利に
なることはありえないかと個人的に思います。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 00:48:10.99 ID:wNmDEzUB0
3大pってそんな入力する技あったかなと思ったらスライディングか。
あれって2大p(↓大p)じゃないの?
かやまんのZ豪鬼vsVERZブランカでガチれば答え出るんじゃない?
ズカズカ前に歩いて大P
たまに3大Pのスラ
飛び込みはJ大P
対空は立ち大Por垂直J大Por前J大P
反撃無い相手には適当に大ローリング
ブランカ使うとほぼ大Pしか押してねえ
J中Pをかなり押しますよね。
ていうかブランカは難しいコンボ、あるけど
そこまで実戦ではいらないんで
初心者にとってはすぐ上達できて今からでもお勧めのような。
あとはバイソンとザンギュラとチュンリー。
上級者の対戦動画がwebに残ってるか、
弱キャラなのに強キャラにかってて参考にできるか
っていう意味でもかやまんさんのおかげでやたら動画があるんで
たぶんブランカはそこそこやりやすいはず。バソも。
何事においても先達はなんたらかんたら。
前にアドンやりたいって人がいましたが、
Vアドンの強い人の動画ってあまり残ってないので
せいぜいVERさんの組み手動画で参考にするぐらいですから
結構上達するの難しいと思いますね。
キャラの強さランク無視したとして、
自分のような素人から見て魅力的なのに動画が少ないキャラとしては、
ほかにVベガ・V元・Vガイ・Vユーニあたりですね。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 09:36:11.79 ID:siLrZ5pi0
VガイVベガV元なんて
動画自体が存在しないやん
そいつらZ使ったほうが強いしな
性能の低いオリコンが決まった時の物珍しさぐらいしか魅力的な部分って無いだろ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:20:54.78 ID:JpCqKs6w0
牛乳オリコンは必見だけどな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:39:01.80 ID:mqa8YLE20
317 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 01:56:08.30 ID:oJm1TRFe0
318 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 17:41:28.12 ID:On/btgDP0
進研ゼミの個人情報漏洩が問題になってるが
Z会は平気なんかね
319 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:15:58.48 ID:VGPf/mgY0
Z会の英語本っていまだにCD別売とかありえないよな
320 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 04:59:23.40 ID:8j0V/EvSO
大会とか出るとしたらもう10年ぶりくらいかな?
新宿と日暮里?で大会やってるようだけど行って誰に声かけるんだ?店員?他の参加者?
久々過ぎて段取りが分からんw
あと2オン2や3対3とかの団体戦は勘弁だ、むかし一緒にやってたやつらはもう誰もやってない、というより連絡すら取ってないから誘いようもないw
そんな孤独でもいいすかねw
千葉ランの動画とか見ると知らない人ばかりだし、多分俺のことを知ってるのはversionくらいだろう(彼が覚えていてくればだがw)
結局マコトと話したこと一度もなかったな、互いに顔と名前だけ知ってるかんじ……いやマコトはもう俺を忘れてるか。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:26:35.25 ID:MX8OIhoa0
未だにこのゲーム現役とかある意味変態ですからw
322 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:20:01.21 ID:W5k83E4U0
豪鬼同じキャラはサードもゼロ3も差が出にくい。
ただし、サードとゼロ3では「差が出にくい」の意味がやや異なる。
【サード】
実力がちょっとやそっと離れているくらいでは、勝ち越すのは無理。
相当・大幅な実力差があれば勝ち越せるだろうが、
それでも「まぐれ」はありえる。
相当な実力差があってもまぐれ勝ちがありえる。
豪鬼の択からの高い攻撃力と、紙のような防御力により、一度でも読み勝てばそこから一気に勝てたりする。
相当な実力差があっても、少なくとも、1ラウンドは取れるし、うまくいけば全ラウンド取れる。
【ゼロ3】
V豪鬼同キャラは、実力差が出にくい。一方が勝ち越せることはまずない。
ただし、これは、やや離れたくらいの実力では、という意味であり、圧倒的に実力が離れている場合は、勝ち越せると思う。
具体的には、前者(やや離れた実力)の具体例としては、ズミ豪鬼と真須美豪鬼では、ズミ豪鬼のほうが強いが、しかしガチンコやればズミが勝ち越せるかといえばそれは難しい、せいぜい3連勝くらいまでだろう。
ただし、後者(圧倒的に離れた実力)は違う。具体例として、俺の豪鬼とズミ豪鬼では実力の差がありすぎて、俺の豪鬼は10回やってもズミ豪鬼には1回も勝てないだろう。
【あ、でも】
でも2003年4月の西スポ大会で、同キャラ戦ニガテなD44豪鬼が当時全一のアンドウ豪鬼に勝ったり、
2004年全国の個人戦ではガベ豪鬼が前大会個人戦優勝者かつ当時から今まで一貫して全一のアサバ豪鬼を葬ってるあたり、
「相当な実力差があっても、勝てる」のかもしれないw
D44とアンドウはとにかく、
ガベ豪鬼とアサバ豪鬼では、
それこそ、俺豪鬼とズミ豪鬼くらいの差があるというのに。
とはいえ、珍豪鬼は、何度やってもアンドウ豪鬼やアサバ豪鬼に勝てていないから、
やっぱり、「相当な実力差がある場合は、勝てない」のだろうか?
これに関しては、多分、
強さというよりスタイル(戦い方)の問題だろう。
D44はよく分からんが、ガベは豪鬼の基本を無視した戦い方をして、初見ではまずガード不能なワケの分からないオリコンを使う(なぜ他の人がこのパーツをパクらないか不思議だ)。
このため実力差を無視してアサバ豪鬼ような格上に勝ってしまうこともあるのだろう(他のキャラで例えると、永久が偶然入ってまぐれ勝ちできるようなかんじ)。
対して珍豪鬼はきれいな戦い方をするため、番狂わせ的なことが置きにくく、実力差が素直に反映されるのだと思う。
余談だが、
これは、ズミとフチのリュウを考察するとよく分かると思う。
ズミとフチでは、ズミリュウのほうが強い。
ただ、アンドウ豪鬼やVERソドムに勝てたりするのは、ズミリュウではなくフチリュウなのだ。
ズミは教科書通りの動きをするから、
同じく教科書通りの動きをするアンドウ豪鬼やVERソドムには、キャラ差がストレートにそのまま反映されてしまい、ズミリュウが勝つことができない。
一方フチリュウは、基本を無視した動きをするから、
アンドウ豪鬼やVERソドムにも、ひょんなところから勝ってしまうことがある。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:23:44.29 ID:W5k83E4U0
>>316 本当は深いアンパンマンマーチ
https://www.youtube.com/watch?v=bUTi8kzVvmA ジゴロ5 か月前
震災直後被災地特に避難所の主な情報源はラジオでした。そのためラジオ局は正確な情報を届けようと努めていました。
その時ある1通リクエストが届きそこには避難所にいる子供達を少しでも安心させてあげられないかとアンパンマンマーチがリクエストされました。
まさかいい歳こいてアンパンマンマーチで泣いたとはおもいませんでした
返信
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4
324 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 14:42:03.56 ID:W5k83E4U0
325 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:25:38.15 ID:Mf/+DtPz0
活イトミミズの軍艦巻き
ゴカイの踊り食い
さぁ、どっち?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/30(水) 03:00:29.71 ID:Lh2GX9ji0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 特技などを教えてください
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\ 「特技『など』」?じゃあ特技じゃなくていいんですね。
| (__人__) | 昨日の夕食は焼きプリンです。
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
これがアスペか・・・
327 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:31:18.77 ID:N/SJbq7x0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 最後に何か質問はありますか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;![面接官 ]\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
____
/ \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | パンフレットに「一部上場」と書いてありますが、
\ ` ⌒´ / 全部上場するのはいつ頃でしょうか?
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
↑実際にこういう受け答えをした人とかいるかな?
A〜Sランク大学の授業風景
http://blog.livedoor.jp/greenew/archives/964383.html ●● Aランク大学の就職活動 ●●
http://yomi.mobi/read.cgi/money4/money4_recruit_1163476094
328 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:56:59.69 ID:TJjmiKgU0
大会の時の実況って、自分の試合の時の実況ってみんな聞こえてる?
329 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:42:18.33 ID:Qluf7sTe0
やり込まれてる組み合わせですら主観の強いメチャクチャなダイヤしか作れるやつがいないのに
レアキャラ同士の正しいダイヤなんて作れるはずがないな
関東ダイヤ見ればおかしいのがわかるだろ、特にマコトザンギw
331 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:34:18.38 ID:OlvHdBiO0
ハイパースト2でリュウのベストがどれなのか?
攻撃力の高いダッシュ説。
強力なの空中竜巻を持つダッシュ。
安定の波動昇竜を誇るスパ2.
スパコンと多彩な攻め手のあるエックス。
リュウのベストだけで意見分かれるのに
全キャラのダイヤなんて人により違いすぎに決まってるよなwwwwwwww
リュウのベストイスムはXだよ
攻撃力高くて爆発力もあるし
333 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 00:59:10.93 ID:0xRzqSLP0
>>332 文脈で判断すると当然ながらハパ2の話だが、
「イズム」って書いてるから文法から判断するとゼロ3の話だな。
こういう、2通り以上に解釈できる文章ってほんと困るわ
柏崎というキチガイ常駐+夏休みゆえに致し方なし
夏休みのある層はもうこのゲームやってないだろw
336 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:26:54.51 ID:0xRzqSLP0
突っ込み所多いけどアドンに不利な事に一番ぶったまげたw
ベガと五分とかw
339 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:23:09.11 ID:npC3KJn20
柏崎はあと10年経ってもまるで昨日のようにゼロ3のことを語ってそう
340 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:42:52.29 ID:WbmD7ywI0
341 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:53:32.71 ID:QXPMyCy80
11年11月5日【ウラケン[GO] vs 雪男[GO] 10本先取ガチ 1/2】ベガス ストV 3rd
https://www.youtube.com/watch?v=zAtVhkjsd-k サード豪鬼は後方にも当たり判定があるから、
しゃがんで回避して相手豪鬼が自分の頭を通り過ぎたらつい立ってしまい、相手豪鬼の竜巻の「後方の判定で食らう」ってのが昔はよくあったが、
2011年みたいに成熟した段階でもそういうミスがあるのはなんで?
滅殺波動って、生であてたり、弱p弱kから入れるとかなりの攻撃力なのに、
昇竜SAキャンセルで出すと威力が低いのはなぜ?
コンボ補正? いや、でもそれなら弱p弱kから入れても補正はかかるし。
また、完全対空の昇竜→滅殺波動は、昇竜がブロッキングされて滅殺波動が全部入った場合は、コンボ補正はないのに威力低いよね。
思うに、SAキャンセルだとSAの威力が低下するの?
そういえば、斬空波動SAキャンセル天魔も威力低いよね。(まあこれは天魔自体が滅殺波動より威力低いのだろうけれど)。
いや、でも、中足キャンセル滅殺波動も、弱p弱k滅殺波動ほどは減らなかったような・・。
13:42〜は、
雪男豪鬼が残り1ドットなのに逆転していて、
UZDでズミさくらが残り1ドットから体力ほぼ満タンのアンドウ豪鬼に勝ったことを思い出した。
あのときズミは、当時のいまきち日記によれば、
さらだに「よくあそこから逆転できたね」と話しかけられ、
ズミは「いや、絶対相手が油断してると思って」
みたいに言ってた
とのことだが、
このときの雪男もそういう気持ちかな?
っていうか、これ、ウラケン豪鬼が、
雪男の起き上がりに滅殺波動を重ねればよかったのに、
ゲージをケチったために負けてしまった。
このスレか前スレかに貼ってあったサード動画の、
ヌキ豪鬼とユリアンでも似たようなのあったな。
豪鬼は防御力低いから
勝てるときは確実に勝っておかないとね。
あ、それとも、豪鬼なら、相手豪鬼に滅殺波動を重ねられても、ブロッキングを放棄して阿修羅で逃げればいいのか?
6:24〜
くらいで頭蓋ハサツを立ち喰らいしてるのはどうして?
12:03〜
で、雪男豪鬼が相手豪鬼の阿修羅の隙に、
中足竜巻昇竜入れてるけど、
これは大p(or下大p)竜巻昇竜にしたほうが威力高いけどそうしないのは、安定性重視のため?それとも、大pじゃそもそもリーチが足りないの?
12:35で
雪男豪鬼が、斬空キャンセル天魔をしてるが、
これ単発で天魔出したほうがコンボ補正なく威力高いのにそうしないのは、安定性重視したから?(単発で天魔出すのは難しいってことで)。
それとも、そもそも単発天魔を出すのはこの状況では不可能(相手の波動を喰らってしまう)の?
342 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:55:33.12 ID:QXPMyCy80
14:58〜
では、雪男豪鬼が
相手豪鬼の斬空にブロッキングして竜巻で返り討ちにしてるが、
サードの斬空って隙がないからブロッキングしてもダメなんじゃなかったの?
だって、
斬空をブロッキングした際に投げを重ねられるとかわせなかったりするし・・
あるいは、
豪鬼は対春麗では、
ホウヨクのゲージが溜まっている春麗には
斬空うちまくって牽制してるじゃん。
もし斬空に隙があるなら、
斬空の着地の隙にホウヨク喰らっちゃうじゃんね
343 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:03:13.29 ID:2PUA15kg0
つづき
鎖骨の立ち喰らいは
>>153にあるけど、
サードに置いても同じ現象が起きるの?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:04:39.35 ID:2PUA15kg0
さくらはある程度ぶっぱをしないと勝てない場合があるようだけど。
サードの豪鬼もそうな気がする。
モリカワみたいな綺麗な立ち回りをする人は、
サードは豪鬼よりケン使ったほうがいいんじゃないのか
■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 80F■■
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1392385902/404- 404 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 08:51:14.13 ID:EzQnihGc0
さくらは最強の一角つーけど
バルログナッシュかりんソドムダルシムあたりがどうもきつい。
特にソドム。
バルログ使いはさくら大幅有利っていうし
ダルシム使いは五分っていうし
マジカルはナッシュさくらさくら有利っていうけど
ぜ〜んぶさくら不利だろ
405 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 09:40:12.28 ID:MoZcW/Xf0
その辺はさくらのぶっ放しのリターンをどう評価するかによって変わってくる
立ち回りだけでみたら確かにさくら不利
だからさくらが一切ぶっ放し発動をしない綺麗なさくらなら勝ち目は薄い
だけど1ラウンドに一回でもぶっぱを通せばまずさくらがラウンド取れるぐらい
さくらのぶっぱのリターンはでかいから、その期待値を考えると立ち回り差程には
キツい数値にはならないわけ
406 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/14(月) 09:43:15.89 ID:MoZcW/Xf0
ソドムは立ち回りでもオリコンでも負けるからさくら不利は揺るがないよ
保守お疲れ様です
346 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:45:08.87 ID:npC3KJn20
薬飲み忘れんなよ??
347 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:27:55.00 ID:KMSbEylQ0
薬漬けで逆におかしくなるのが精神疾患の世界では多すぎて社会問題化している
348 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:29:21.84 ID:J2bw5nzF0
依存症と離脱症状の違いを分からずに薬を飲むと後で地獄が待っている
349 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:13:29.27 ID:bwVaDIcj0
>>335 ブラック企業だな。
ある程度まともな会社ならお盆休みとは別に夏季休暇が5日程度あるものだ
(当然、年次有給休暇とも別)
350 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:14:14.33 ID:bwVaDIcj0
ちなみにうちの会社は夏季休暇7日である
352 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:24:27.67 ID:bI1ay0qS0
ザンギ対リュウならともに使用者多いから一般論としてザンギ有利なのに
五分にしてる時点でおかしいよマコトダイヤ
俺もリュウに五分はおかしいと思うが
さらだもリュウ視点で五分つけてたと思うので
永パの期待値を強く評価してのことならわからんでもない
でもZガイ等のキャラに不利付けてるのは明らかにおかしいしヘタレとしか言いようがない
355 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:42:34.78 ID:ihHcoVSJ0
さらだダイヤはアテにならない。
主観的というよりは視野が狭すぎる。
珍が3:7でリュウと言っていたブランカ戦に想像だけでリュウ有利と言ったり、
・リュウさくら五分→五分はない
・リュウダルシム詰んでる→不利ではあるが詰んでるってほどではない
・リュウかりんはリュウ不利→むしろリュウ有利
ブランカ戦は経験がないから想像だけで書く。
ダルシムは自分が苦手だからそのままそれがダイヤになる。
さくら戦は希望的観測が混じる。
使うサブキャラが少ないから相手目線では書けない。
などなど。全体的にメチャクチャ過ぎる。
いまきちが「さらだは経験のないキャラに極端に弱い」と言っていたが、
そうした視野や経験の狭さが、
そのままダイヤグラム作りにも反映されてしまっている。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:52:42.44 ID:AzAaRbRs0
360 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:43:06.95 ID:YrbGUZsn0
ULTIMATE ZERO\ 個人戦 ブロック決勝〜決勝戦
https://www.youtube.com/watch?v=AxYnUzEqKhI&feature=youtu.be これ西ダルがなぜか豪鬼で出なかったフジゴに負けているけど、
西ダルって全一ダルシムなのに、ブランクがあったってこと?
14:22でマツがオリコンをミスってるが、
タバタケが起き上がりに発動していない。
タバタケの性格から考えたらここは発動するのに、
しなかったってことは、マツ相手にはそれをやるとやばかったからかな?
でも、この場面で起き上がりにさくらが光った場合、ナッシュ側に回避できる術はないと思うけど。
さくらのエリアルをマツナッシュは抜けているけど、
さくらのエリアルは回避不可能ではないが困難なのに、
マツは、さくら対策を尽くしているから回避できたのかな
15:38〜
で、オリコン発動しておきゃよかったのにみたいに言われているが、
オリコン発動すべきだったときってのは、
タバタケさくら気絶時のこと?
それとも、気絶したタバタケさくらを転ばせた、そのあとのこと?
あと、このトーナメント表を見ると
冒頭にハラキリ対タバタケがあるけど、
それってこれのこと?
↓
ULTIMATE ZERO\ 個人戦 予選トーナメント 1/2
https://www.youtube.com/watch?v=efHRa94nPOg
361 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:46:46.32 ID:m4+sMguk0
362 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:47:04.53 ID:YrbGUZsn0
決勝前のコメントで、
100回やったら99階勝てる相手だから
1p2p好きなほう譲ると言ってるけど、
コーディ対ダルシムに1p2pの有利フリってあるの?
363 :
りゅう使い@転載は禁止:2014/08/02(土) 03:59:12.87 ID:Hwaj5lD4O
イガリはオリコンはズミより上手いし立ち回りは珍以上ズミ未満で、総合的にはズミと同等。
ただしサクラ戦が極端に弱いためそこがマイナス
ズミは最強だと思うが、クラッシャーやネコノヒが台頭してからはズミはゴウキになっているため、いまいちデータがない
アサバりゅうは見たことないしフチやは評価しづらい
立ち回りは上手いというより図々しい。
梅原とフチは波が激しい、まるでガイのようだ。
さらだはオリコンのイメージが強いが立ち回りもふつうにうまい。ただ地力が低く格上には負けることがおおい。身内にタバタケがいるだけに、サクラ戦は上手い。
モリカワは立ち回りもオリコンも一級。version曰く最強のりゅう。俺も、ズミとさらだのいいとこ取りでりゅうの理想形態だと思うが、世論的には全一ではないらしい。
気絶の残像残しからの確定の発見者。さくらやかりんでも開発したオリコンあったような。
珍は劣化ズミ。
>>358 その動画はロレントの永パに衝撃うけましたね…。
あとホンダの50%超回収。
それはそうと今日は千葉ランらしいのですが暇人諸氏は行かないのでしょうか?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:06:53.86 ID:EJeybjZ20
珍が劣化ズミっていうより
ズミが劣化珍だと思う。
ズミリュウは2003年UZDの団体戦でVERさくらに、1ラウンドは永久で取ったのに
それでも負けたのが大きなマイナス。
ちなみに前日の個人戦ではサクラでやはりVERソドムに負けている(3位決定戦)。
さらだが「タバタケさくらに勝ちこせるのはズミリュウくらい?」と日記に書いていたが、
ズミは南越大会ではタバタケさくらに豪鬼で負けていたから、
豪鬼で負けるのにリュウで勝てるんかね?
その点、珍のリュウは
タバタケさくらにもVERソドムにも普通に連勝してた。
っていうか珍って豪鬼よりリュウのほうが強いんじゃねとずっと思ってた。
ただ、珍リュウはトツカバルログみたいな変則的なタイプには永久やられまくっていたからそういうのには弱かったか。
>>363 >ズミは最強だと思うが、クラッシャーやネコノヒが台頭してからはズミはゴウキになっているため、いまいちデータがない
2002年春の町田全国ではズミリュウがネコノヒサガットを倒していたよ。ちなみにろみイバルログも。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:41:11.63 ID:EJeybjZ20
訂正
×
ズミリュウは2003年UZDの団体戦でVERさくらに、1ラウンドは永久で取ったのに
それでも負けたのが大きなマイナス。
ちなみに前日の個人戦ではサクラでやはりVERソドムに負けている(3位決定戦)。
↓
○
ズミリュウは2003年UZDの団体戦でVERソドムに、1ラウンドは永久で取ったのに
それでも負けたのが大きなマイナス。
ちなみに前日の個人戦では(ズミが)サクラでやはりVERソドムに負けている(3位決定戦)。
やっとZERO2αでガイ使って勝てるようになったのに、ZERO3やったらV豪鬼が強すぎて全く勝てなくてつまらなくなった
Z豪鬼でもキツイというのに、このゲームバランスどうかできませんかね
ちなみにスパストWやってもガイは豪鬼が苦手、まあガイが好きだから使うけど上級者まで極めないと無理
ZERO2だとゴウキってかなり弱くなかったっけ
Z豪鬼にキツいは甘え
地上は有利だし飛びも空刃には立ち弱pイズナ、空中竜巻にはしゃがみ弱pからゴクサ
でしっかりダメージ取れる
Vゴのオリコンはどうしようもないが一旦リードすれば勝機はある
371 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:00:55.30 ID:At9YQKBQO
戸塚はズミに匹敵する実力者なのに大会成績はなぜか振るわない。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 06:08:54.86 ID:Hz7MstIl0
ここ1番で緊張して実力が出せないタイプ?
チキソなんじゃねーの?
ZERO3みたいなキャラ差の激しいゲームは大会ルールをレシオ制にするべき
全対応しようと思ったらVゴ、Vダル、Vソ、大会に強いVサク、Vザンぐらいしか活躍できないだろう
弱〜中堅キャラ使いは同じキャラ2〜3体使用可能、もしくは複数キャラで弱点を補えるようにするべき
Vリュウクラスなら2体ぐらい、Zガイクラスなら3体ぐらいは使用可能にしないと上位キャラと渡り合えない
むしろここまでやっても不利まであるキャラサゲー
374 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 09:28:02.68 ID:IZioozMu0
>>371 大会実績振るわず=弱いって意味ですよ。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:23:14.79 ID:At9YQKBQO
ムカイダルシムは昔より格段に強くなってるよな。
さくらから鞍替えした頃はまだ全然って感じだったが、今では土佐に並ぶくらいに。
それにしても、ムカイはさくらからダルシムに、ズミも後期は個人戦はサクラでなくゴウキで出ていたし、サクラって天井あるキャラなんかなあ。
ゴウキに有利だしいいと思うんだが。
ただ、綺麗な立ち回りではなくある程度ぶっぱしないとダルシムバルログナッシュソドムにきついから大会向きではないのかもな。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:50:52.37 ID:IkIuxx200
>>371 トツカは2005年の岩槻でやった全国大会では個人戦は遅刻してそもそもエントリーできなかった。
単に不戦敗が多いだけじゃないの?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:52:16.73 ID:IkIuxx200
>>369 前転が研究されて最終的には結構強かったよな。
しかも
>>368が言っているZERO2アルファの場合は
春麗などが大幅弱体化してることにより、ケンと豪鬼の二強説すらある
378 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:25:28.43 ID:IZioozMu0
ゼロ3の春麗弱くなりすぎ
379 :
377訂正@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:02:38.01 ID:TZ7nxOHf0
結構強かったよな。
↓
結構強かったような。
ZERO2豪鬼の前転なんて落ち着いて対処すればあんまり怖くなかったような気がするんだが
なんか強い使い方あったのか?
密着から弱前転で裏回りされると結構厄介
ZERO2はOCの後光が出来ないから、小前転で裏周りからのOCぶっぱがお手軽で強かった。
Vコーディーの裏周りソバットですら結構食らっちゃうのに、ZERO2小前転は更に早いからね。
大足キャンセル弱前転→オリコンor投げ の択が強い
前転側が-2フレ程度だが、有利の相手が技を出すと出掛かりをオリコンで吸い込まれる
それにビビってガードしてると0フレ発生の投げに延々投げられる算段。所謂逆2択
ちなみにZERO2の投げが決まると相手側にOC封印属性が付き、投げ後はOC暴れに警戒する事なく攻め立てる事が出来る
この仕様はZERO3にもあるべきだったな。
>>370 ZERO2αは回りの弱体化もあってかガイが豪鬼と互角以上に戦えて使いやすかった
ZERO3は永パとVオリコンの強さの差がありすぎてバランス悪すぎ
でもダンみたいにたまに勝つとすげー嬉しいんだよな
上級者には勝つのほぼ無理だが
立ち回りとミスしないのが勝利の近道だからコンボ完璧に出来るよう覚えるよ
それでもV豪鬼は反則的に強い、使われたら終わり
385 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:32:40.60 ID:07FAPB7IO
佐世保の殺人女子生徒ってアスペ?
サイコパス
387 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:16:54.35 ID:QY1fSdLK0
シィコォハァゲェ
そこはサイコパワーだろ、jk
389 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/05(火) 05:55:12.71 ID:GgcF+WyYO
>>384 回り?
他のキャラが弱体化したため相対的にガイが強くなったという意味なのか前転が弱くなったという意味なのか、どちらだよ分かりにくいな。誤解招く文章やめなさい
>>389 噛みつきたい気持ちは分かるが、文章に対して
指摘をするなら、せめて改行くらいしとけよw
391 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:29:18.26 ID:Ho9K0WHe0
>>383 >ちなみにZERO2の投げが決まると相手側にOC封印属性が付き、投げ後はOC暴れに警戒する事なく攻め立てる事が出来る
これどういうこと?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:52:22.32 ID:Ho9K0WHe0
ダブルアッパーのキャラのオリコンについて
まるで情報が見つからなくてですね。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:34:38.36 ID:yBAWkHGe0
佐世保事件についてアスぺ当事者リュウ使いの見解を
Z対戦してる時にVで永パかますクズのおかげで冷めて引退したやつ結構いるよな。
みてるか?おまえだよおまえ
Z元チュンリーには容赦なく永パするよごめんね
ダルシムにもやっていいよね
出来るのかりんくらいだろうけど
あ、ガイとコーディも出来るか
399 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/07(木) 00:30:00.88 ID:fKjZpNeg0
永久なら仕方ないと思うけど
残り1ドットで永久やめてゲージ溜めされるとさすがにむかつく
野試合からそれだとゲンナリするが
ガチな大会では体力余裕あるならやるべきな行動なんだよなぁ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:11:13.48 ID:LcwbGn4J0
>>399 でもこちらも永久キャラ使っていたら逆転のチャンスでもあるかも?
以前、某バルログに永久入れられ、相手は俺の体力残り1ドットで永久をやめてゲージ溜めに走ったが、
俺がリュウ使っていた事とバルログはよく飛び跳ねていることから、
「もしかして、いけるかも」と思って
垂直J中k出したらそれが見事に空中カウンターヒットして、
今度はこっちが永久入れて逆転勝ちしたwwwwww
まあ、これは極端な例だけど、
俺ならV豪鬼相手には残り1ドットになっても永久をやめる度胸はない。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:26:24.06 ID:LcwbGn4J0
>>394 スレ違いどころか板違いな上に、
そもそもあの女児ってアスペなんか?
まだ確定情報はなかったはずだが。。。
>>392ではアスペルガーというものがまるで殺人を起こすかのような誤解を招くとのことだし、2012年にはアスペルガー犯罪者に求刑以上の判決?が出てアスペへの偏見が強まったが、
アスペルガーだから殺人をするのではなく、アスペルガーは「判断基準が分からないために」殺人をすることもある、ってかんじだと思う。
逆に言えば、判断基準が明確になれば、「決まりを守る」からアスペルガーはむしろ健常者(定型)よりも犯罪をしないと思う。
ただ、アスペだとしたら、
あの女児は魚の解剖とかに興味あったらしいから
なら人間でやってみたいと思っても不思議はないかもね。
例えばで、学校の授業で魚の解剖をするとして、
教師が生徒の目の前で魚を水槽から出して殺したとする。
(アスペであろうがなかろうが)小学生にとっては「教師=法律」みたいなところがあるので、
アスペはその光景を見て、「ああ、殺すことはいいんだ」って思う。
ここで健常者(定型)なら、
「魚を殺すことはいいにしても、人間を殺すことはダメだ」
となる。常識的判断だね。
けれどアスペルガーの場合、そういう線引きはほとんどできない。
「魚がよくて人間がダメって、その判断基準は? 猫は? 犬は? カエルは?」
って具合に。
アスペルガーは「規則を守る」という部分もあるから、
「人間を殺すことが法律に違反する」という知識があればいいが、
もしそうした法的知識がない場合は、「魚の解剖→人間の解剖」に走る可能性はある。
「殺人が法律違反なんて知らない奴は、たとえ小学生でもいるわけない」と思われるかもしれないが、
でも、殺人が法律違反って教わったことってみんなもあんまないと思う。「法律以前の問題だ」って言われてきたと思う。
法律以前の問題っていうのは、つまり「道徳」「常識」「マナー」「慣習」といったあたりになるんだろうが、こういう「明文化されていないこと」はアスペルガーには非常に苦手だ。
そういえば、「死んでも生き返ると思った」って小学生〜大学生が結構いたんだよね?
なら、アスペであろうがなかろうが、「人殺しは法律違反」って知らない小学生がいても不思議ではない。
ちなみに
>>2だが、アスペで東大の人も勿論いるだろうが、
アスペルガーはどっちかっていうと私大に強いんじゃないかな。
興味が限局しているから「狭く深く」の私大向きだし、東大のような思考力を見る入試よりは私大のように暗記量を見る入試のほうが強いと思う。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:29:16.54 ID:7QjtbywtO
V豪鬼なんだよあれ
強いというより反則
全てのZキャラに有利ってありえない
ゲームバランス最悪
ガイ使いだけど対戦で一回も勝てないからムカついてやめた
悔しいです!!
404 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/07(木) 19:31:02.48 ID:SBWXZoOy0
>>402 さかなクンさんはアスペらしいが、
水産大に3浪しても受からず(恐らく生物で満点取っても他がカス)
諦めて専門学校に入った。
部活は吹奏楽部を水槽学だと勘違いしていたらしいが、
音で勘違いする辺りが本物だと思う。
>>403 マジカルさんの日記で「突き詰めるとゴウキvsガイは相当なガイ不利」
と書かれていた記憶がありますが、野試合ですから相手の腕次第ですね。
403さんの腕がわからない上に自分はガイ使いでもないので
的外れな話かもしれませんが、Zismは一般的に
Z同士でやってるときとV相手のときとで
立ち回りをまったく変える必要があるので
ゲージがあるV相手にゴウライや旋風ぶっぱして
バクチで切り返して有利をとるのではなく
(たまには見せていく必要はあるでしょうけど)、
できるだけ確定のときにキャンセルでスパコン打つ方向にかえていかないと
ZガイvsVゴウキに限らずZV戦では永久に勝てない気がします。
ZガイがZ元あたりと共に比較的「Vと戦えるZism」として
名前が挙がるのは、判定の問題もありますが
1コンボあたりの攻撃力が高いからですよね。
そこを生かしていければあるいは。
>>405 とりあえずV豪鬼はダンみたいなハンデキャラで上級者なら絶対勝てる訳ないので諦めてVリュウに勝てるくらいコンボや立ち回りを完璧にミスしないように覚えたいと思います
Vコーディも覚えたいけどガードゲージが短すぎてブレイクしまくりで辛い
永パできないと話になりませんよね
407 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:37:06.76 ID:f/RYW8um0
408 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:38:37.58 ID:f/RYW8um0
409 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:40:23.42 ID:f/RYW8um0
↑
で、これ、ガイルで
立ち大パンチからサマーってどうやって出してるの?
立っているのにどうやってサマーを溜めているの?
インベダイヤはZガイ:Vゴウキ=4:6だろ。
あまえんなよ
ガイとリュウ使いはヘタレが多い
使いこなせないと強くないから、中級レベル層がなげくなげくw
412 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 13:01:05.73 ID:trkqv9f10
ダンはそこまで弱くないような
インベに勝ちまくって泣かした事ある
あいつ結構メンタル弱いな
414 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:41:39.26 ID:/brHpcaT0
>>413 お前の夢の中なら、なんでもあるだろうな
>>411 実際、対ゴウキ前提で考えるとガイは悪くないほうだと思うんですよね。
ゴウキ側から見ると、波動思わず打っちゃって
ガイの飛びを通せばラウンド終了ってくらい
ダメージ受けますし、波動打たないと
スラ対策を含めためんどくさい地上戦をしなきゃいけないし。
でもめんどくさい地上戦を選ぶほうがまだしも正解。
プレッシャーに負けて安易に遠距離から飛ぶと落とされ、
地上でぬるいと中Pゴウライからラウンド持ってかれる
いずれにしろストレスのたまる1戦。
インベさんのダイヤで6:4ゴウキ有利だとすると、想像ですが
差がついている主な要因は後光り+空爆の有無ですかね。
一番正解なのは地上戦やらないで露骨溜めしてOC戦法
これやられるとどうしようもない
>>403追記、
たぶんこんな時代にガイを選んでる中級者は、動画や街中で
凄腕ガイ使いがコンボショーをしてるのを見て
あこがれてはじめてるんだろうと勝手ながら想像するんですが、
ガイ側も我慢9割の後の爆発1割なので
爆発部分だけみてああいう風にドカーンと勝ちたいな
と考えると、それは違っている気がします。
DARKさんのHPをみてみましょう。
http://www34.atwiki.jp/kumadaru/pages/15.html スパコン部分だけ見ても、くそめんどい距離調整
しなきゃいけないのが想像できると思います。
その上で読み勝って中Pゴウライとか入れてるわけで。
距離調整がうまくいく+地上で読みかつ+コンボの腕
ここまであって初めて成立すると考えると
コンボショーするのがいかに大変かってことですね。
地上でキャンセルスパコンきめるためには
できるだけ相手が飛んでもだめな気分にさせる
=キャラごとの対空処理に関する正しい知識
とかも必要になってきますし。
ただ決まったときの快楽は病みつきかも。
ガイに限らず、Zで強い人は本当すごいとおもいます。
>>416 これ。
たまにリュウみたいに地上で立ち回ろうとしてるゴウキはわかってないよな
対Zなんてオリコン発動自体がノーリスクだし対Vでも射程が狭いキャラには
中足先端間合いの発動にほぼリスクないんだからガンガン光っていくべきなんだよ
マサオリコンが強力だから飛ば落とだけやっててもリュウより強いがw
ZガイVゴウキが4:6なんて藤ゴ辺りのその辺徹底してる豪鬼使いとやっても
同じ事言えるのか甚だ疑問だw
420 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/09(土) 11:06:59.21 ID:dxy5zlIW0
豪鬼は本当に最強キャラだ。
リュウはさくらダルシム豪鬼と
いずれもダイヤ上は4:6(さくらは3:7説もあるが)だろうが、
豪鬼だけは豪鬼が極まってる場合は9:1くらいにかんじる。
さくらダルシムは対策で何とかなりそうなのだが、
豪鬼だけはゲージ効率やオリコン性能、カカト性能の差などでどうにもならん。
せっかく端に追い詰めても阿修羅で逃げられるし。
阿修羅を読んだ場合やまぐれで波動に飛べた場合などで1ラウンド取れるかなってくらいだ
まあ3.5でリュウ不利だろう
さくらも同等ぐらいにキツい
波動乱舞の鎖骨波動が号機のしゃがみに対して繋がりやすければ4あるかってところ
リュウは下中P残像当てがランダム確定だっけ?
これと2Pエリアルでゲージ回収50%以上がかなりの確率で出来るなら
4:6程度になるような気もする。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/10(日) 16:16:21.58 ID:O0T6ewIr0
さくらはまだ何とかなりそう、振り子を立ち弱pで潰せるし。阿修羅みたいなワープ技もないし。
阿修羅を立ち弱pで潰せるの知らんのか?
立ち弱pが届かない間合いなら下がって大足が届くし
対策不足だな
425 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/11(月) 10:42:22.50 ID:60FKY/FB0
426 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/11(月) 11:55:31.23 ID:mLoXkt+b0
リュウとごうきはリュウ有利
そんなことも分からないとはねw
ここにいる人はチンカス以下だねw
ごうきは気絶しやすい
リュウの竜巻は気絶させやすい
さらにリュウは永久着地できる
ここまで言わなくちゃ分からないのかな?
前スレの最新造語「永久着地」を復活させるのはやめてさしあげろ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/11(月) 13:15:27.64 ID:vRftyvVD0
>ごうきは気絶しやすい
>リュウの竜巻は気絶させやすい
だから?そもそも立ち回りうまい奴はピヨらせること自体むずいし
>>426みたいな雑魚同士なら、そのダイヤなのかもなww
あくまでお前の中ではなwwwww
429 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/11(月) 13:37:33.69 ID:Stl9fGzt0
造語がどうとかうるさい。
たいして頭よくない癖に専門家きどってんじゃねーよ。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:50:27.49 ID:TJcdamdb0
え、XZ限定ってお互いにって意味かよ。
こっちはVアリでVERがXZ限定って意味じゃなかったのか
また挑戦者が微妙な・・微妙どころじゃねーよふざけんな!!!
いいかげんにしろよ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:06:06.96 ID:D+NMCg2s0
>>432 同感だ。
アマミヤとか何の面白みもない奴らばっかだな。
組手をやるならズミアサバクラスを出すか、
柏崎のような話題性あるヤツを出すかのどっちかだろう。
おまえらを楽しませるためにやってるわけじゃないから
アマミヤユーリ俺は好きだけどな
いまいち勝てないのはキャラが弱いせいだろう
436 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/12(火) 07:35:51.20 ID:a3lcY8SM0
俺も好きだな。定番キャラが定番の動きしてるものばかりで
面白みがないのでレアキャラ使いは貴重。
いくらなんでもユーリクラスのキャラで組手されても困るんだよ
プレイヤーはいいんだよアマミヤよくしらないけど
ストZERO3のことは詳しくないが、いきなり強い挑戦者が好成績を収めたら
次に名乗り出る人間が出て来なくなることは分かる。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/12(火) 17:11:47.49 ID:ar0RFup/0
ベガス閉店してた。どこでやればいいんだぜ?
エミゅ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/13(水) 02:01:54.30 ID:jYZiuR0A0
神奈川県だとどこでやれる?横浜駅近の所閉店しちゃってたんで。
というかもうマジでゼロ3の対戦環境絶滅しつつある。
PS3か4で熱帯付きで再販しねーかなぁ
3rdとセイヴァーが蘇生されて売れなかったから
米カプ激おこで過去のゲームは暫く作りません 今ここ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/13(水) 11:31:51.78 ID:LQE8cbaa0
西セガってどこにあるの?
西だよ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/13(水) 18:56:57.49 ID:lpot64f30
448 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:26:35.09 ID:fjsOjGz30
>>108 そもそも、質問してるヤツに「自分で調べろ」はナンセンスと言うしかない。
自分で調べるなら最初からそうしてるわw
質問するということは、
答えてくれる人がいるなら手間が省けるが
でも別に自分で調べてまで知りたいことでもないってワケさ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:35:55.60 ID:1kDe0Ibk0
地上受身をしたところを転ばされて一層形成不利になるって場面、何度も何度も見てきたが・・・。
特に致命的なのが、リュウや豪鬼相手に地上受身をして竜巻ピヨリを喰らったりオリコンを喰らいなおしたり・・・。
それなのに地上受身を取る人が理解できん。素直に転んでろ。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/14(木) 02:42:13.36 ID:lwEqWeFzO
ゴウキ同キャラやるとたまにどちらが自分か分からなくなります。他のキャラの同キャラ対戦ならそんなことないのに…。
ちなみにオヤジとかやまんの見分けもしばらくは見分けつかなかった
しかし地上受身をしないとバレると詐欺飛びが確定→ガードゲージ削られて追い込まれたりガークラして死ぬケースもある
ので、必ずしも地上受身しないのが正解とはいえない
その辺のリスクを秤にかけて使うべき所で使うなり、時々リスク・リターン合わない時にも使うことで
相手に地上受身待ちを多くさせて起き攻めを回避する機会が増やすのも有効だろう
ぶっぱ昇竜と同じでリスクだけを見てありえないと結論づけていては相手を追い込む事ができない
V豪鬼禁止にしただけで楽しめるよな
ガイで健闘するけど負ける
おまえはガイ使ったらボロ負けするくせに
俺だってV豪鬼使ったらガイに勝てるわ
あームカつく
453 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:58:52.65 ID:+uSEvtPh0
柏崎が芸風をかえたのか?
神奈川レジャーランド厚木店の対戦台が片方壊れて、一人プレイしか出来なくなってた
456 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/15(金) 12:27:02.54 ID:Oh4MDa+I0
柏崎ってなにかやらかさないか心配
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:16:06.91 ID:OGoK8CnK0
柏崎さんマジかっこいいっす!
憧れます!
ZERO3界のスターっす!
ガイ使いの恨みが渦巻いていたので自分でも使ってみたんですが
敵に回すと無敵対空かと思うほどのガイの通常技対空、
自分でやると、打点の高度ずらしによるまやかしの対空だ
っていうのがよくわかります。
追加ダメージとか総合すると強いんですけどね。
遠小K対空が近小Kに化けたり、ひどいクソキャラでした。
遠中Pゴウライもむずかしすぎます。
Zリュウケンのほうが遥かにとっつきやすくていいですね。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:29:05.61 ID:LygfMz5vO
ウル4はネモのロレントが最強だろう。
誰も手に負えない強さだ。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:43:00.88 ID:La84/b2E0
深夜ガイ、バージョンも納得する強さだな
>>460 マジカル7:3でさくら有利とか書いてたけど負けてるやんw
小足カウンター振り子咲桜何回ミスってんねんw
タバタケなら全部繋げてたなw
464 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 16:25:08.14 ID:UMTQ15uq0
ハメハメしましゅよ〜
>>459 ガイが壁へ向かってP投げした後って
立小P大旋風しとけば、ヒットと後ろ受け身に
両対応してるのか、初めて知った。よく思いつたなこれ。
レベル3ゴウライで1R取れるんだから2R先取なら全然イケるやろガイ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:06:04.56 ID:NB5Q+cye0
ガイは弱いよ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:15:49.74 ID:xMfqyw2W0
イガリのリュウはさくら戦が下手すぎる。
かといってズミのリュウは(イガリリュウのように)クラッシャーやネコノヒに勝てるかというと微妙だ。
やっぱりモリカワリュウが全一だな。バランスがもっともいい。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 03:11:06.50 ID:4cWM51S2O
リュウ全一はカッシーだろ。知名度とともにw
471 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 04:32:15.33 ID:YJ2buGJH0
Daigo vs. Onisura
https://www.youtube.com/watch?v=7iW3MbhG2tE リュウ全一は普通にウメハラでしょ?
で、豪鬼全一は鬼スラ。
鬼スラってここじゃイマイチ評価されてないけど、
上の動画(2003年UZD)では、
ウメハラリュウを倒した後に出てきた真須美さくらに、
ほとんど何もさせずに勝っていた(こちらは動画が残っていないが)。
真須美さくらに何もさせずに
勝てる豪鬼なんて他にいるんか?
おそらくアサバでも厳しいだろう。アサバなら勝ち越せるとは思うが、「何もさせずに」ってのは無理があると思う。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 05:46:14.58 ID:rE2Ag57l0
柏崎が下大Pから永パに移行した時、魂が震えたね。
バージョンやムカイの闘いとは別の得体のしれないものを感じた。
熊ザンVSウメも鬼スラVSウメも感激した。
473 :
柏崎原発@転載は禁止:2014/08/21(木) 19:15:39.41 ID:oB9Ci0dh0
でも
>>453の動画を撮影したとき、
CPU戦で1P永久も出来なくなっていたんだよ。
いかにブランクあるとはいえ、まさか1p永久が出来なくなっているとは思わなかった。
アスペの記憶力から繰り出される有名人にまつわる昔話をもっと聞きたい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/22(金) 03:31:51.21 ID:VIU3gwK90
柏崎の学歴は?
超久々にバQのロレント動画見たいが、検索してもほとんど出てこない
昔は結構見た記憶があるんだが
パトリのヒットに合わせて周りがアイッアイッアイィィ!!って言ってる動画なら見たこと有るな
FランのFはフェニックスのFや!
例えこんなところで落ちぶれても不死鳥のごとく上流階級に返り咲くんや!!
479 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 13:43:40.79 ID:Xtepwe2g0
ガイより元に可能性感じるね。、
元はスパコンでエリアル回避できるし、空中投げスカりの着地にガードできるから
ZでVと戦う事においては元ほどイケるキャラはいないだろう。(ダル以外)
立ち回りも強いし。正直、ダルと元だけはVイズム使われても文句言えないキャラだな
キャラ性能でどうにかしないと駄目。
Zならダルはどんなキャラで乱入されようと相手するべき。
元ならゴウキ、ダル、ソドムの3強抜きくらいまでなら相手するべき。
ガイ、さくら、ゴウキ、ザンギ、つんりのZは大会で使われることはまずない下位Vなら相手するべき。
それ以外のZキャラにはVで入っちゃダメ。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 17:56:19.80 ID:btXeGzzw0
嬉しいが、
1クレ100円は無謀だろな〜
↑↑じゃなくアケ無印か。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:00:24.88 ID:fFvTxbxC0
487 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 00:13:48.40 ID:PU7QuhS20
ネシカについて俺にもわかるよう簡潔に説明してくれ!たのむ。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 01:59:33.40 ID:K+EZycuK0
絶対にオリコン使ってこないCPUっている?
使いまくり:春麗 ローズ ガイ さくら
比較的よく使う:ケン Rミカ バーディ ブランカ E本田 キャミイ コーディ アドン ロレント
たまに使う:リュウ かりん ナッシュ DJ フェイロン Tホーク
めったに使わない:豪鬼 ソドム ザンギエフ ダルシム
絶対使わない:真豪鬼 バルログ ベガ バイソン ユーリ ユーニ 元 ベガ
絶対に強キャラしか使ってこない有名人っている?
使いまくり:
比較的よく使う:
たまに使う:
滅多に使わない:
絶対に使わない:
>>482 懐かし補正で最初に一番流行りそうなのはZERO3だけど
最終的に最も人口が居なくなりそうなのもZERO3
ZERO3の心得ある空気読まない奴がZX相手にV豪鬼等で荒らし回り
一般人がげんなりで離れていくのが目に見える
乱入側のイズムに強制的に合わせられるみたいなシステム改善がないと
キャラバランスが悪すぎる
491 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:17:46.07 ID:mDUWaWHG0
7割:ZX使用中にZXで入られて負けてげんなりしてやめていくのが一般人
2割:ZX使用中にZXで入られて負けて少し頑張るが速めに飽きるのがゲーム好き
1割以下:ZX使用中にZXで入られて負けてだいぶ頑張るが新作ゲームがでたらそっちに流れるのがゲーマー
小数点以下:ZX使用中にVで入られて負けてクソゲーとぼやきつつもなんやかんやで遊び続けるのがZERO3好き
ZERO3に限らないけどこんな感じなので大部分の人はZXだろうがVだろうがさっさと飽きるよ
多少新規が来るだろうから、それっぽい人にはVゴVダル乱入や永パ決めるんじゃないぞ
分かったかお前ら
494 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 15:20:17.06 ID:yCWSyZeV0
ネシカの説明はよ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 17:41:58.79 ID:XR586E410
なんだ100円か。やめた。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:47:38.01 ID:XOGozTIF0
煽るつもりはないけど、やっぱ(元)格ゲーマーには貧困者が多いよな
周りが勉強や就活、人脈作りに頑張ってたときに、ゲーセン通いだもん
499 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:21:31.21 ID:s5M+stYJ0
勉強できるゲーマーも多いけどな
ときどって学生時代格ゲートップレベルで東大合格?
凄すぎだろ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 12:18:59.39 ID:1JUvXPr40
VERが法政大学卒業とかマジなの?
ムービーをmove、リンクをrinkと書く人間じゃ高校入試も無理だと思うが。
それとも前任のK8がそうしたのを気付かずにそのままになっていただけか?
502 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 13:26:00.71 ID:cp4ak2dN0
現役勢って今更ネシカで配信されて人が増える事なんて望んでるの?
バグ修正入ったらキレてやらないんだろどうせ?
アッパーは別のラグ問題があったから浸透しなかったけど、調整版でてもやらないだろうよ。
アッパーのラグなしがあったとしてもやらないと思う。
着キャン無くても強い豪鬼、ダルシム、さくら等を
他キャラが着キャン永パ駆使して勝負の土俵に上がる構図でバランスが成り立ってる面もあるからな
着キャンなくて強キャラが更に尖るアッパーやダブルアッパーを基準としないとは正解だろう
問題は永パを前提にすると対戦内容が非常につまらなくなる点w
特に空中カウンター1回でも食らうとラウンド終了、ピヨったらラウンド終了等
そういうのを受け入れて遊べる層って現役勢以外じゃなかなかいないよ
>>504 だな
バランス取るなら現状なかったことになってる空気の弱キャラを大幅に強くする調整しかない。
んな面倒くせーことやらんと思うが。
Xはガードゲージなくすか攻撃力5〜10倍くらいにしないとw
506 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 18:28:39.16 ID:L5dFeN0i0
>>504が言ってるように、
永久なくすとそれはそれでバランスが悪い。というか今以上に悪くなる。
豪鬼ダルシムは相対的により強くなるし、まあさくらは着キャン恩恵キャラだから若干弱体化するだろうにしても
他の着キャン恩恵キャラも同様だから、相対的にさくらが強キャラというのは変わらない。
ソドムだけは弱体化するかもだが・・
サターン版逆移植が一番いいんだよ。
・投げスカゲージ増加全員一律少しだけ→さくらなどの弱体化
・Vでもオリコンゲージ増加率がZと同じ→結果的にVイズムの調整
・ダルシム弱体化→うざいダルシムが弱くなる
最高のバランスだ。
まあ、これでも豪鬼さくらの強さは揺るがないが、今ほどは強くなくなる。
Vのゲージ増加率減少によりソドムやかりんの永久が不可能になる。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:19:29.76 ID:eFAZiASz0
永パの原因が着キャンみたいに言われるけど、実際は
1:オリコン中は気絶値が0になる
2:一部の技の浮きが極端に高い
この二つが大問題
XZV共通で通常時の空中カウンターからの着キャンコンボが存在してるが永パにならないのは途中で気絶して落ちるからだが、
(例:春麗の空中カウンター⇒斜J強K*n)
オリコン中に気絶値なんぞつけたら食らうほうは何度も気絶を繰り返す事になるので超ストレスがたまる
浮きの高さに関しては、かりんのJ強KやコーディーのJ弱Kのような
浮きの高い技を調整して高度を維持できなくすれば永パができなくなる
例えばかりんのJ強Kの浮きがさくらのJ強P程度になれば少なくとも永パにはならないし
J強K空中カウンターからのJ強K*3〜5というピヨり寸前〜ピヨまで持っていけるわりとイカれたコンボも入る数は減る
ゲージ回収も必要ない
510 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:16:32.65 ID:YKQCv6Zu0
さらだが弱くなるから駄目
511 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:19:37.56 ID:YKQCv6Zu0
まあこのゲーム初めて見た奴はクソだと思うだろうな。
カウンター食らっただけでそのまま浮いて終わりとか。
オリコン食らったら起こされて7割くらい減ってたり。
初めてやる人にはびっくりゲーだw
>>508 そもそもオリコン終了後に着キャンし続けるとずっとオリコンの浮きが継続してしまうのがバグで
これさえ修正されれば個別に浮きをいじらなくても問題なくなる気が・・・
春麗のピヨるまでJ大kが入るのだけは流石に浮きの調整対象だけど。
>>511 昔のゲームはそんなもんだろ。
むしろZERO3より延々往復してるだけのダッシュベガやらしゃがんでるだけのダッシュガイル
ヒョーヒョー言ってるだけのXバルログとかの方が技術介入度が無さ過ぎてピックリゲーなんだけど。
セイヴァーも今や転んだら死ぬまで起き上がれないザベルとか居るらしいし
3rdは春麗や幻影ユンが説明せずともわかるな。
調整気にしてユーザーに媚びてつまらなくまとまった今出てるスト4とか面白くないでしょ。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 05:59:02.16 ID:UkDRk/+K0
引退勢だけどまだ名前出ててワロタ
なつかしいのうZERO3は青春だったわ
>>511 初めてやり、そのまま二度とやらないだろうな
ネシカで配信されても
あ!新規プレイヤーだ!このゲームの楽しさを伝えなきゃ!(乱入ピキーンオリコン発動)
とかやりそうなプレイヤーが現役勢大体なのがアレだろ。いまきちとか
>>513 スト4がつまらないかどうかはお前次第
現実的には発売から6年経っても新作が5万本売れて、ネットコードも優秀で相手もいる
やっぱ対戦格闘ゲームで対戦環境が整ってるってのは重要だよ
ZERO3とカプエス2は対戦格闘ゲームとして奇跡的な面白さを保って「いた」ゲームだけど
やっぱりバグとそれを戦術として肯定するプレイヤーによって消えていったゲームだよ
当時も基盤交換ではなくて、プログラムアップデートで修正できる時代ならなぁ…惜しいね
俺もゲームのおもしろさはZERO3の方が上だと思うけど、こと対戦のバランスとしてはスト4の方がまだマシだとは思うけどね。
まぁあっちもいろいろあるみたいだけど。
数年ぶりのスレ活性化するネタだな
アッパー稼働前以来か
残念ながら無調整1クレ100円だと一過性の再燃効果しかのぞめないでしょう
結局最後まで残るのはいつものメンツだけw
いわゆる聖地でなくても対戦環境が出来るっていうのは絶対的なメリットだけど
やる人がどれほどいるやら
秋葉のストXみたいに1プレイ10円で対戦台大回転みたいなのにしてほしいな
521 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:50:53.09 ID:94p+mk6n0
50円ネシカにしてくれりゃ地元のゲーセン行くぜ
前キャン削除のカプエス2も入れなきゃダメでしょ
クイズマジックアカデミーみたいにゲーセンでオンライン対戦出来ればいいのにな
ネシカで配信されても対戦相手はかなり少ないだろ多分
524 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/27(水) 08:16:38.86 ID:whahZNm50
ゲーセンでネット対戦する流れにいずれなるだろうな
そうすれば下大Pから永久行く奴とも対戦できるのか
胸熱
ネシカってゲーセンでできるネット対戦の事じゃなかったのか
都心の人とも戦えるとwktkしてたのに何で今さらこんなもんを(´・ω・`)
いきなりシネって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。
すいません。ネシでしたか…
大して金にならなかった3rdOEとジョジョ遺産とヴァンパイアリザレクションを恨むんだな
3rdはわかるけどジョジョやヴァンパイアよりZERO3の優先度が下なのは心外だな
529 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:56:08.67 ID:N7TsINus0
見上げてごらん
ジョジョはともかく客観的に稼働状況見たらヴァンパイアを優先するのは当たり前だろ
ジョジョはともかく
ジョジョはともかく
531 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/28(木) 03:28:42.10 ID:uE+pogafO
バンパイアってハンターとセイバーでそれぞれ2があって意味不明。
いまゲーセンで稼働してるバンパイアがどちらかも分からん。
ストリートファイターにもすと2、すとZERO、すと3、と色々あるようなもんか?
ZERO2とZERO2アルファみたいなもんや
簡単に言うと調整版に2って名前つけただけ
CPS2の基板容量的にキャラが全部入らないからハンターのキャラとセイヴァーのキャラで分けたんだけど…
他色々細かい違いもあるんだけど、全く流行らなかったのですぐ消えた。
ZERO3↑が出たけどすぐに消えて無印に戻ったようなもんよ
↑は入力遅延問題とかFベガ信号機問題とか色々あったから少し毛色が違うけど
533 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:28:29.39 ID:ZZDzmlFy0
>>530 とにかく
ともかく
どう違うのだろうk
他ゲー有名プレイヤーでこのゲーム持ち上げてるのってウメハラぐらいしかいないな
535 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/29(金) 22:54:03.39 ID:QB2t7eMu0
エリアルを受身取らずにあえて喰らう人っていうのは、
下手に受身取ってガード失敗して補正切れた状態でエリアル喰らうくらいなら、
それなら最初からエリアル喰らったほうがマシっていう判断?
>>535 いくつか条件はあると思うんですが、
相手が永パ持ちだったら自分だったら結構受身やります。
かわせる可能性がわずかでもある上に、
食らったときは被ダメをわざをふやして
死ぬまでに回収されるゲージ量を少なくできるからです。
ただ、キャラによっては拾いなおしパーツもあるので
自分の体力がフルの状態から食らうかどうか
そういうところも問題になるかもですね。
そもそもこの質問は相手が永パ持ちキャラかどうか、
相手が非永パだけど高ゲージ回収キャラか
相手が非永パで低ゲージ回収キャラか、
さらにそこから
自分が低難易度永パ持ちキャラの場合、
自分が高難易度永パ持ちキャラの場合、
自分が非永パ持ちキャラ高ゲージ回収キャラの場合、
自分が非永パ持ちキャラ低ゲージ回収キャラの場合、
さらにそれぞれのキャラの相性と錬度、
それぞれの状況についての残りタイムと自分・相手の残り体力の問題、
いろんな要素が組み合わさるので一概に正解をいうことは難しいかと。
体力のこり数ドットでマッチポイントだったら
自分は間違いなく受身にいきますが、
そうでなければわざとくらって
非永パだから相手が完走しても体力のこる、そこから残りタイムで逆算すると
オリコンやりかえしたら勝てる、とかいう判断もありえます。
逆に10回くらい読み勝っても、あるいは永パきまっても勝てないから
受身とったほうが死んだ跡の状況がマシとかもありますね。
バルログとかはよくなりがちな状況だと思いますが
(永パ決めても体力が追いつかない)
>>535 サクラの中発動エリアルとかなら光り抜けや受身キャンセル必殺技以外だと
抜けにくい&食らっても永パにならない&ダメージ低いので受身を取らない
(食らうと死亡確定の体力差の時は除く)
538 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:25:56.69 ID:vuZHx7fn0
さくらは1P限定だが大pを超速でやれば永久になるって言ってんだろ
あんなにポンポン入るんだからもうちょっと多く入れて再発動すればいいんだし
なりません
つか久々だなその釣りネタ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:44:07.56 ID:vuZHx7fn0
>>539 ケンも「ケンは永久にならないのは理論上そうだし証明されてるんで・・・」
とか言われていたがケンは実は永久があった。
ということは・・・
ケンのは再発動可能だが地上受身で回避可能なので永パにならない
コマコンやTAS利用でも再発動不可の高度を維持できない
なんでそんな古いネタで釣りを仕掛けたいのか?
>>541 地上受け身不可の状態を作って永パするのは永パには入らないんでしょうか?
「ダルシムのエスケイプ封じたらコーディーでも永パ入るよ」
って会話って成り立ってるじゃないですか。てことは
「ケンで画面端でK投げして、空中受身見てから光って18F技で永パ出来る」
が成り立ちませんかね。
そもそも、ケンってほんとに地上受け身可能な高度にしかならんのだっけ?
TAS動画を見る限り、めちゃくちゃ高い位置をキープしてた気がするんだが。
手で結構な頻度で再発動してる人を見たことあるし、俺も再発動したことあるしなぁ。
肝心なことを忘れてた。
再発動の話からは逸れちゃうけど
「ケンで垂直J中Kでめくり続ければ永パになる」
んじゃないの?
ケンのは地上受身不可な高さの高度で再発動いけるよー
ちなみにかりんのJ大kは再発動なしで永パできます!(理論上は
どっちも安定させるのは無理だけど
目標を永久ではなく、ケンなら地上受身不可な高さで再発動、かりんなら100%の回収
という所まで落とせば着キャンうまい人なら人力でも可能なレベル。
ケンのJ強Pは無理
垂直J中Kは指摘の通り可能ただしキャラ&状況限定
投げからも理屈の上では可能だが実質相手の協力が必要
地上受身封印状態で浮かせに成功すれば永パいけるが
実戦だと意外と使いどころが無い
>>544 かりんのJ大KのみやソドムのJ大Pのみで90回収は見たことあるな。
>>545 しれっとケンの永パを肯定してドヤ顔してるけど
まずは
>>540に謝った方がいいんじゃない?
547 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:55:52.25 ID:Q4tHuVgX0
で、さくらは地上受身の可否以前に、
そもそも再発動はできるの?できないの?
ケンの余裕で出来そうじゃん
だからケンのは難しいけど対戦に投入できるレベルなんだって
552 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 05:06:43.52 ID:eDDMRhHS0
>>549 Vベガの永久?すごいんだけど、これって実戦でできる?
>>552 トレモ勢の自分がやった限りではとても無理です。
VローズやVケンの永久もTASにやらせると高度おちないけど、
人間がやると次第に落ちていくわけで、それを考えると
TASにやらせても次第に落ちていくベガのJ小Kを決め続けるのは
神でないと無理な感じがします。
4〜5年前に実戦で
ヘッドプレスやその他の始動パーツ〜〆のヘッドプレス込みで
ヒット数は30〜35、ゲージ回収35%くらい
くらった記憶があるので、Vベガはエリアルがしょぼいわけではないです。
17フレ技ありますしね。
Vベガというキャラ自体、実戦投入するには、
標準キャラのしゃがみ状態に始動技のダブルニーあてるのがめんどくさい、
対空発動が極めて安定しないという難点が強烈すぎて
V元以上にしょうもないです。
さらださんの検証動画みて、可能性感じるのはホンダですかね…。
ていうか動画見た時点でベガのは再発動できる高さではありませんね。
>>551 やってる人いたしな
無理無理いってるのはいまきちじゃないの?
自分ができないからって…
556 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:55:58.40 ID:+9OSxlCD0
実践でVケンの永久は普通に食らうよ。
Vベガは難しそうですね。
やっぱVケン、Vローズ止まりか。。
>>556 でも、ベガは17フレキャラなので浮かすことに成功しさえすれば
端っこで相手の受身次第ではノーゲージ浮かしなおしからの
2度目のエリアルにいって、擬似永パでタイム消費しまくって
勝ちを狙うスタイルも可能かもしれませんけどね。
ていうかノーゲージでの浮かしなおしの話をしだすと、
ほかの17フレキャラつかったらもっと勝つのは楽って話になるとは思うんですけど。
多分ケンとかサクラとか。そして、ソドムとか。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 18:56:22.43 ID:wgiDfpwc0
ガベさん辺りにVベガ頑張って欲しいところだけどな。
ベガがベストイズムのZでも弱いのにVなんて完全なネタキャラ
各キャラの最弱ismでダイヤつけたらどうなるんですかね。
ベガはXでしょうか?微妙、ですけど。
もとから弱いのにベガはさらに弱くなりそうです。
下手すると下から5番以内に入りそう。
とはいえ、Xダンが最底辺なのは間違いないですが、
他の下位ランクがカオスすぎてよくわかりません。
ミカバーディ本田もかなり弱いぞ
正直団子状態で誰が最弱か分からん
562 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/02(火) 01:25:07.42 ID:z9Y83uB5O
さくらダルシムはエックスでも相変わらず強い
ゴウキは…
ダンがなんとかやってけるのは
ひとえに空中断空脚のおかげなのに
Xだと使えないんだよな
564 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/02(火) 06:33:36.39 ID:xNOJ1jZU0
牛乳オリコンと擬似永パ
なんとなくエロい響きw
>>561 Xミカバーディ本田は底辺とはいえ
攻め筋がわりとはっきりしてるほうなんですよ。
ダメージを取るあてがあります。
ミカ=性能のいいスラからめくりボディor
すかしコマ投げ狙ってなんとかする、
立ち回りで相手の足払いを狙って1回転Pで荒らす
意外に通常対空(下中P、立ち中P)が強いので
底辺の争いでは空爆とかないので一気にくずされることが少ない
バーディ=底辺の中では最強のダメージ効率を持つ空対空カウンター
>ブルホーンでびびらしてからの
すかしコマ投げ、あてコマ投げでなんとかする
切りかえしのスパコンがとにかく高性能
本田=大足からめくりボディとすかしコマ投げでなんとかする
たいがいのキャラの最弱ismはXと想定すると
頭突きを空中ガードできないので対空が安定する
バーディはもともと大足からの詐欺飛びが成立しないので
立ち回りはちょっと怪しいとこですが、
3キャラともコマ投げあってめくりがあるキャラなので
ダウンさえさせれば回避困難な状況を作るのが可能です。
なので最弱ということはないかと。
Xダンはダメージソースが通常対空くらいしかないですから
ちょっと上記3キャラとも次元が違う弱さです。最底辺ですね。
通常対空はそこそこ強いとはいえ足払い戦の弱さと相殺で。
Xベガは対空ダメージ効率が同程度で
立ち中Kがダンよりリーチ長いし、
さすがにダンよりは立ち回り強いだろう、って思いますね。
Xサガットも同じです。
ただこの ダンより上のゴミファイブの中で序列を決めるとすると
結構迷うんですよね…。
ダイヤ、っていうことにすると上位Xキャラとの相性もありますし。
忘れてましたが、Xユーリユーニもそれなりのゴミですからね。
ベースがキャミィだから地上でやれなくもないので
すっかり忘れてましたが、なかなかのゴミです。
Xでも鬼強いダルシム、さくら、ザンギ
Xの弱(連打)→強が繋がる恩恵を存分に受けられるキャラが強いんじゃない?
>>569 ただもともとキャラ性能でもそこそこ以上のはずのさくらの評価が
ゼログラ2のZ限定ダイヤでは結構下のほうにきてるんですよね。
バージョンさんは間違いなくやりこんだ上で出した結論でしょうから、
チクパンが多少強かったくらいでダイヤ覆すほどの威力があるかどうかは
素人にはよくわからない部分です。
Zだと相当難易度が高くなるのは確か。
特に振り子が任意に出せないのは相当な痛手で、連携の弱体は勿論だし対空や刺し合いのリーチにも影響する。
リーチ負けしてる組み合わせやしゃがみに大kが当たらない組み合わせは元々立ち回りだけでみたら面倒だったが
振り子がない事で更に厳しくなる上にオリコンにも頼れないから軽く地獄となる。
実際ZさくらでBクラス以上のキャラを相手する事を想定するとゲロ吐きそうな組み合わせが多い。
下位キャラには上位キャラ以上に有利がつきそうな組み合わせも多いが・・・。
でもまあ、振り子が任意じゃなくても対空は強いし、空対空も強い。
大足も長くてガクラ能力もあり、めくり(ループ)性能やコンボリターンの優秀さは健在なので勝てるキャラだとは思うが。
これだけ書くと強そうに見えるが相性的に芳しくないキャラが意外と多いなって思った。
Zサクラは
春一番が割り込み、乱れ桜が小足からのコンボ、真空波動拳は対空にと
各種スパコンが攻守揃ってて便利なのがいいね。
ナッシュダルソドムあたりがきついのかな。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:38:02.77 ID:w8spi+Wd0
ゲーメストでは
Zさくら・Zザンギ・Zダルシム・V豪鬼
が稼動当初の4強みたいなかんじだったな。
オールアバウトでもメストでもさくらのベストイズムはZだったし、
むしろZさくらこそ最強やん。
Vさくらのオリコン(咲桜連発)って全然減らないし
初期の初期ってZベガが最強とかいってなかったか??
いかにいい加減だったかわかるなw
576 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:23:37.21 ID:8NNWa+k70
577 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:12:50.95 ID:3rVvhxwB0
発売直後〜数年程度のろくに研究が進んでないころと今と比べても意味ないだろ
16年近く前の動画はってだからなんだって話だし
579 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:18:20.00 ID:8NNWa+k70
580 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:19:05.65 ID:8NNWa+k70
581 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:58:59.27 ID:8NNWa+k70
ウメヌキとか昔は確かに華があった
情報が集中していた感じかな
今となっては昔話
>>571 さくら使いの方ですか?詳しい分析ありがとうございます。
話のかぎりだとZ限定だと相性が悪い相手はザンギダルは当然として
ナッシュ、ケン、ガイなんかが当てはまるんでしょうかね。
リーチ負け、大K当たらない、詐欺飛び行けない、めくりにくい。
チクパン強くても、それは密着状態スタートで
ちょっとダメとピヨリ値増えるって話なんで
近寄れないまま負けるような相手にたいしてダイヤが向上するとは
思えないですからXダイヤのさくらも多分地位そんな変わんないですね。
Cクラス→Bクラス程度になるか、って感じでしょう。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 13:49:50.72 ID:5BY6yhK50
X三強 ダルシム さくら 春麗(次点でザンギエフ、ケン)
Z三強 ダルシム さくら ザンギエフ(次点で春麗、元、ナッシュ)
V三強 ダルシム 豪鬼 さくら(次点でソドム、かりん)
585 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 15:02:46.08 ID:IH4NSm0qO
バーのZ限定ダイヤはやりこんだ結果じゃなくて個人的主観的なダイヤに過ぎない
だいたいバーがいつZさくら使ったんだよ想像だけで書いてるやん
バーは散々Vで荒らしといて
ツイッターで「ZERO3はこういうゲームです!(ウメハラvsモリカワZリュウ対戦動画)」
じゃねーんだよw
堂々とVコーディ永パノーカット動画でいいのにな
そういうゲームにする為にV排除してネシカで配信な!
ってなったら絶対来ないくせになw
>>584 俺はこうかな
X ダル ザンギ かなり離れて さくら
Z ダル ザンギ かなり離れて ゴウキ
V ゴウキ ソドム ダル
591 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 22:14:30.69 ID:uFVTGKb80
Z豪鬼はXZVさくらに相性悪すぎ
>>591 同じイズム限定で対戦じゃないのか
Z同士ならケンはきついけどリュウ、ゴウキなら五分じゃないか?
Vの駆け引きも面白いし普通に良ゲー
と盲信してた所にクラッシャーソドム投下されたら
誰だってやっぱZイズムやろう ってなるわなw
>>593 一部のVと、それとなんとかやりあえる位の強キャラZ内で回してるなら普通に良ゲー。
つーか今の状況。
こんなにキャラとイズム多いのにそりゃないだろという観点からいえば、確かに糞ゲーだけどな。(対戦成り立たないくらいの差がでるから)
でもあぶれたカス同士でやれば(ZX限定戦とか)それはそれでおもしろいから、これまたややこしい。
で、じゃあどっちが(本当のね♪)ZERO3なの??と議論が沸く。
普通に別ゲームとしてみれればよかったんだけどね。
ZERO3とZERO V とか。
ZERO Vって表現おもしろいな。
昔「俺はZERO4やってるよ」っていう表現があったけど
確かにそんな感じだよなぁ。
>>593 クラッシャーさんもZ対戦それなりに好きっぽいので
ぜんぜんZで楽しくやれそうですけどね?
あの人のZリュウ、カリン、ソドムはやりこみすごいと思います。
V同士はなかなか駆け引きがむずかしくてトレモ勢にはきついですね。
Xダイヤはナッシュとロレントが意外に上にくる気がしてます。
チクパンの恩恵を受けるのはさくらとザンギとバイソンとチュンリーですかね。
溜めキャラだと通常コンボでダメージとってからの控えの選択肢として
スパコンや通常の突進技が生きてくるので無駄にならないです。
ザンギは単純に弱攻撃からのバニシング(ガードされる)ですんでいたのが
最後が大Pで〆ることができると多少ダメージ差がでかくなるってことで。
ほかのキャラはそこまで有利な点が…。
ナッシュ・コーディはチクパン>コンボ後の状況がいいですから、
やる意味はでかいですけど
Xコーディは立ち回りがウンコなので上のほうにはこないと思いますね。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 11:25:17.98 ID:taUFKLvR0
クラッシャーよりバーのほうが見てておもろい
>>602 HIROさんのXさくら見てるとやっぱ強いキャラだなあ、となりますね。
上の自分の考察では忘れてましたが他のキャラでは反撃難しいフレームで
2フレ小技で反撃確認してから、LV1スパコン絡めたくらいの
ダメージのノーゲージ通常コンボがあると考えるとでかい。
振り子対空が自在に出せないっつっても、見た感じ
ザンギのヒザを落とせてるくらいなのでそこまでの不利要素でもないかも…。
>>600 ヌキが提案した近・遠距離の使い分けが何故かVに採用された話はどっかで聞いたことがあるなぁ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 22:15:28.96 ID:fhzcWo4M0
そんなのスト2エックスのダルシムからあったやんけ
このスレに限ったことではないが何の話をしているのか理解できていないのに
首を突っ込む
>>605みたいなのはまともに生きていけるのか心配になる
今から楽しみなので落ちます(*´ω`)ノシ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 01:47:57.99 ID:HwEIxUj30
キャンドウで買ったお菓子についてたおみくじで、
「昔やったゲームをやるといいことがあるかも」
とか出てきた
>>541 >
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24419950 > ケン、ソドム、ロレント、ブランカ、バイソンは全キャラに可能。相手キャラに地上受身されても当たる状況を作り出せる。動画でも再発動時に相手キャラに地上受身をさせています。
> ケン、ソドム、ロレント、ブランカ、バイソンは全キャラに可能。相手キャラに地上受身されても当たる状況を作り出せる。動画でも再発動時に相手キャラに地上受身をさせています。
> ケン、ソドム、ロレント、ブランカ、バイソンは全キャラに可能。相手キャラに地上受身されても当たる状況を作り出せる。動画でも再発動時に相手キャラに地上受身をさせています。
> ケン、ソドム、ロレント、ブランカ、バイソンは全キャラに可能。相手キャラに地上受身されても当たる状況を作り出せる。動画でも再発動時に相手キャラに地上受身をさせています。
> ケン、ソドム、ロレント、ブランカ、バイソンは全キャラに可能。相手キャラに地上受身されても当たる状況を作り出せる。動画でも再発動時に相手キャラに地上受身をさせています。
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
>>541 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「ケンのは再発動可能だが地上受身で回避可能なので永パにならない」
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「コマコンやTAS利用でも再発動不可の高度を維持できない」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それさらださんの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
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丁 |
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611 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 08:59:27.44 ID:XOtseonF0
いつからネシカでZERO3動くの?
614 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 13:55:04.25 ID:k4JL7M1m0
V本田の再発動いいな
空中カウンターの後にしゃがみ通常技は決まりやすいのに
立ち技は空中受身とられやすい
立ち技はそもそも着キャン成立しないとか?猶予の違いはあるの?
ジャンプの着地をしゃがみでキャンセルしてから立ち技をださないといけない
ジャンプの着地でレバー横いれっぱだと着キャンにならない
>>611 具体的な日は決まってないけど、年内らしい
>>616 竜巻コマンドと波動コマンドがあるキャラは
暴発するせいで着キャン立ち技が出しにくいことがありますね。
きっちり斜め下に入れればいいんでしょうけど。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 20:24:00.46 ID:SEJYymHW0
さくらのイラスト見ると、セーラーの服の下に何を着てるのか分からなくなってくる。
首回りは下になんか赤いセーターみたいの着てるみたいだけど
しかしヘソの所から判断すると下に何も着てないかんじだ。
どういうこと?
ヘソ出しセーターを着てるってこと?
620 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 20:28:06.77 ID:SEJYymHW0
なんかマグロの赤身が手の甲についてるけど?
赤いマフリャーかもしれない
623 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 22:37:53.64 ID:NpK6EcUE0
確かにへそ出しルックはゼロ2発売当時に流行っていたが、
かなり一過性で終わった上にそもそも制服ではあり得ないだろ。
カプコンのセンスを疑ったわ。
624 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/10(水) 00:19:45.37 ID:pYmruYK20
ゼロ2のドラマCDで、
千歳ケイがなぜか美咲ケイになってるやつ。
あれに出てくるサクラは教師にスカート短くないかと言われ、さくらが(やや反抗的に)これは学校指定のものですと言っている。
学校指定のものかどうかと、長さは関係ないんじゃないか?意図的に短く出来るし。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/10(水) 04:54:00.82 ID:becpnP5iO
セーラー服買いたいんだけどサイズが分からん。
ブレザーや学ランなら身長で選べるが、セーラー服は販売サイト見ても身長ではなく胸囲とかその他、知らない単語ばかり出てくる。
女には胸があるから身長では測れないのか?いや、女でもブレザーは身長で書いてあるよな。
セーラー服販売サイトの数値をを身長で換算するにはどうしたらいいんだ?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/10(水) 14:56:09.39 ID:+Osef0ik0
627 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 01:24:58.42 ID:WSKiMSCP0
本田のエリアルできればダイヤ変わりそう
ロレントは永パできるならSクラスになりそう
17F技でもない完全確定永パだし
629 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 06:09:30.37 ID:bmt0x4M2O
大会で自分が試合してるときに実況って、みんなは聞こえてる?
それとも、対戦に集中していて実況の声は聞こえない?
おいらは「飛び飛びで実況が耳に入ってくるかんじ」だ。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 17:59:47.49 ID:k/mB0rFc0
俺も「飛び飛びに聞こえてくる」感じ。
実況に「いやそれちゃうわ」って思う事もある。
具体的には、単なる自分の操作ミスだったのにそれを作戦のように言われた時。
2003年9月の南越大会で
俺が豪鬼でゲチュナナッシュに当たった時、
俺が後ろ阿修羅→大百鬼とやったら
実況のK8さんが「おー、後ろ阿修羅から大百鬼で画面端から逃げたー うまい逃げ方だー」
とか言ってたけど、
これは俺としては大波動を打つつもりだったので、要は、単なる暴発。
2006年に池袋ベガス大会で
俺がリュウでガベ豪鬼と当たった時は、
俺が苦し紛れでぶっ放した中発動オリコンでなぜかガベ豪鬼が浮いて、
これも実況K8氏が
「おーっとオリレン炸裂!初見じゃ喰らうしかないー!」
とか言ってたが、
これは俺が適当に動かしたら結果オリレンっぽくなったわけで、
つまり偶然の産物。決してオリレンを狙ったわけではない。
逆に、俺が下大Pから永久に行ったベガス大会は、
この時は実況はベガス店員で
「狙っていたんでしょうかねー」
とか言ってたけど、これはそのとおりで、狙っていた。
俺以外のことなら、
2003年三郷でやった全国大会のUZDでは、
ズミリュウ(1P)とウメハラリュウ(2P)が当たって、
ウメハラがエリアルで垂直J中k×2とやっていたのを、
実況K8氏は「弱k弱k」と言っていた。
>>628 永パのプレッシャーで地上の立ち回りがちょっと有利にはなるだろうけど
対空OCの信頼性が低い&通常対空の信頼性が低い&空爆に弱いので
相手に与える対空面でのプレッシャーが今とさほど変わらない
なのでゼログラ基準で今のBから+B〜AぐらいにはなるだろうけどSはちと無理かと
ただもし人間入力で永パを安定できるようになったらゼロカンから永パという酷いことになるな
一応、今でもゼロカンから1/4〜1/3ぐらいは体力もっていける
632 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:50:54.41 ID:33c7FAJZ0
スパコンの威力が初代ストゼロ並みだったら
VイズムとZイズムが拮抗していたかもしれない
633 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/12(金) 23:21:53.32 ID:WSKiMSCP0
634 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/13(土) 04:23:45.69 ID:eynqh5wyO
職場にもアスペぽいのがいる。
でも先輩、二年前の何月にはこう言いましたよね、とか、本人でさえ忘れてることをいちいちと。
記憶力の良さをもっといい方向に活かせよ。
まあ一応そいつは、よくかける電話番号はすべて暗記して何も見ないで電話かけてるのと普通は研修時以外一秒も見ない社則の何条に何があるとか覚えているが、
これは記憶力を悪く使ってるわけではないが別に良く使ってるわけでもないよな、覚えても意味ないことだし
ZERO3ってPS3やPS4でできる?
落ちます(*´ω`)ノシ
>>636 昔このレスを良く見た覚えがあるな。
ネシカで復帰した勢かな?
ちょっと聞きたいんだけど
Z同士で実力はほぼ互角のプレイヤーが対戦して
無傷 vs 削り一発で死ぬ状態から逆転勝利って可能性は
どんくらいあると思う?
その状況ならVでもほぼない。
バグかりんなら可能性あるで
一切バグ的なものは使わない前提で…
まあ、それでもないか
ありがとう
もう一つ
相手無傷、自分が削り一発で死ぬ状態になったら勝ちはあきらめる?
基本絶望的だがキャラやゲージ状況で絶望度が違うよな
>>641 まぁそんな状態でもVなら可能性がゼロじゃないからクソゲー呼ばわりされる要因にもなってるんだろうけど、諦めるというか普通に何も考えないでプレイするよ。
つか、なんでそんなことばっか聞くんだ?
特に深い意味はないんだ
その状況で逆転勝ちした事、された事が一度や二度じゃなくて
そうそう起こるもんじゃないはずだよな?とふと思ったから聞いてみた
答えてくれてありがとう
永パキャラで残り時間が多く、難易度が低いキャラなら
場合によっては狙いますけどね。
例としては、開始直後で自分が派手にこかされて
その上、置き攻めで瞬獄殺くらったとかいう状況(相手のゲージが空)
なおかつ相手の腕がさほどでもなく、たとえミスっても
次ラウンドで50%まで粘れるとかだったら積極的に。
マッチポイントだったらむしろ決めるのが必須条件なので仕方なく。
自分ならコーディー・1Pサガット・1Pリュウ・1Pかりんは
やるかもだけど、その他は多分あきらめます。
バルログはコンボの威力上、オリコンを決める前に
相手の体力を相当減らさないとKOできないのでムリです。
また非確定永パキャラの中でもバーディやローズは使い手のスキルで
評価の分かれるところですね。
ローズは1回目の再発動さえできれば、2回目からは高さが安定する、
ただ1回目の再発動までが難しい。
バーディはエリアル移行パーツさえ入れば(入りにくいけど)安定する。
ここらへんからはもう自分の着キャンへの自信だとおもいます。
ローズの場合バルログと一緒で、移行前パーツの攻撃力が高くないので
死んだほうがマシなことも多いです。
非永パキャラなら、という条件だと通常Vゴウキでも難しい条件とおもいます。
8割とっても、そのあと詐欺飛びにいけないんじゃあなかなかきつい。
大足からすかしジャンプ>相手の大昇竜一点読みで遅らせ大昇竜、
とかが苦し紛れの一手ですかね。
>>645 何度も起きるようなら、単純に実力に差があるんだと思うw
あとあれだよね、追い詰められてる側の精神力がスゴイと起きやすかったりはする。
根性値とも言われる奴だね。冷静な奴は最後の最後まで冷静なもんだ。
あとあれだ、体力負けしてる側の攻撃は
相手へのダメージ補正が発生しづらいから
一般的な試合展開よりダメージが通りやすい=逆転しやすいと言うのはある。
今書いた話は精神論での根性値の話じゃなくて
ゲームシステム上での根性値の話ですね、ややこしくてすみません。
>>647 実力差は無いな
ほぼ互角、どちらかというと俺の方が少し下なくらい
異常に集中して落ち着いてはいたな
勝つ時は全部読めるような感じがあって全ての行動に妙に確信があった
逆に負ける時は何をどうやってもどうにもならんかった
身内戦だったこと、相手も似たようなタイプだったこと
で説明はつくのかもしれん
Z同士時間無制限、永パもバグも知らなかった昔の話
650 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/13(土) 16:00:48.57 ID:fybkQTL20
>>634 これ逆だろ。
「本人でさえ忘れてる」っていうけど、
自分の発言を自身は案外覚えてないもんだよ。
が、他人にしても何年何月とまで覚えてるやつがいたら確かにアスペっぽいが
>>649 永パなしで考えてその条件だと単純に
双方に知識不足、戦略不足があったのだと思いますね。
ガードさせられたら終わり、という状況では、
大足決めても攻め継続できないですし、
ゆるいJ攻撃をゼロカンされただけでも
終わってしまいますから攻撃も出しづらい。
ガイや元やリュウみたいな攻撃力あるZ相手に
飛び道具で削りにいって失敗して、ピヨって9割とられてさらに
起き攻めされて浮かされて不用意に受身とって死ぬ、とか
そういうパターンですかね。
リバサ昇竜に失敗すると現代でも起こりうる感じはしますが
対戦慣れした人同士ならほとんど起きないと思います。
ゴウキの波動にリュウ飛んでJ大P(カウンター)→大竜巻で端まで運んでゴウキ気絶
J大P近大P大竜巻→空中受け身に追撃でゴウキ2回目気絶
J大P近大P大竜巻→裏周り下中P大竜巻が入って3回目の気絶
J大P近小P大竜巻で端付近→空中受身にLV3真空波動拳
これでジエンドや!
653 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/13(土) 21:30:03.72 ID:84MA89nl0
Z同士で残り1ドット相手体力満タンから逆転されたことはある。
対戦台の向こうにいるはずの相手がなぜかこちらに来て
てめーゴルアとか言ってきたとき
654 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/14(日) 00:34:18.21 ID:A6f4fbDk0
本厚木のファンファンのメガネのキチガイリュウはバグかりん被せてくる
655 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/14(日) 01:19:31.32 ID:ms+/ZhKG0
656 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/14(日) 01:21:13.89 ID:ms+/ZhKG0
レベル32同士だとなかなか減らない永久STzero3.AVI
http://youtu.be/cIFbzQAwcgM ただ、このゲームは10HITを超えたら
攻撃力一律1ドットになるはずなのに、
なんでバルログは
「永久入れても倒しきれない」ことが頻発するんだ?
リュウのように二段技のキャラを除けば、
全キャラでそうなるはずじゃん。
リュウでもイズムプラスで攻撃力最低値、相手防御力最大にしたら似たようにはなったけどさ
柏崎動画キターー(・ω・)ーー!!!
658 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/14(日) 02:06:48.60 ID:06IP00g80
質問が目的で回答は求めていない柏崎スタイル
斬新だよね〜
661 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/14(日) 23:48:39.81 ID:A6f4fbDk0
ネシカでかの有名プレーヤー「柏崎」と対戦できるの?
・オリコン終了後、着キャンでオリコン属性が継続するバグを修正
→永久の廃止
・ゴウキの百奇襲を上段判定に+ガードインフレ修正
→露骨系オリコンの弱体化
・ダルシムの伸びる手足を元の下大pみたいに被カウンターダメージの倍率を上げる
→ダルシム弱体化
・Vの必殺、投げ空振りによるゲージ回復量を下げる、もしくはzを上げる+zxでも遠近技使い分け可能に
→イズム差の緩和
これだけやれば着キャン残しつつそこそこ良ゲ
> ・オリコン終了後、着キャンでオリコン属性が継続するバグを修正
> →永久の廃止
つんりはJ強Kで永パになるんだよなぁ。
なんかいい修正方法は無いものか。
> ・ゴウキの百奇襲を上段判定に+ガードインフレ修正
> →露骨系オリコンの弱体化
オリコンの残像はどの攻撃も空中ガード可能(上段でも下段でもない)でいいと思う。
> ・ダルシムの伸びる手足を元の下大pみたいに被カウンターダメージの倍率を上げる
> →ダルシム弱体化
イイネ!
XISMはガードゲージなしでいいと思うんだよなぁ。
>>663 もともと正確にXイズム移植するなら確かにガードゲージなんかなしだよな。
実際それくらいしないと(しても弱いと思うけど)Xはオワコン
Xは原点回帰+ネタism化で
昇竜まともに入ったら即死でいいよ
大パンチアッパー昇龍〜で半分〜6割くらいのダメージでいいと思う。
実際オリジナルはそれくらいあるっしょ??
永久無かったら無かったで素でオリコンの威力高いキャラの一強になりそうな気がしないでもない
ザンギ最強か
669 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/15(月) 23:19:18.35 ID:U8Q4X1ec0
サガットの真空タイガーはレベル2までは当てても相手転ばないんだな。
ゼロ2まではとにかく、ゼロ3はレベル1真空波動でも相手転ぶのに。
あと真豪鬼の阿修羅の隙は通常豪鬼より大幅に少ないとはいえ一応少しはあるはずだが、
CPU真豪鬼の阿修羅の終わり際に技を重ねたらなんと反撃された。
真豪鬼は昇竜の隙もないし(通常豪鬼で言うところのオリコン中昇竜)、
昇竜の空振りには相手が空中にいる時点でこちらの技を入れるべきなんか?
670 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:10:46.61 ID:dYq8vWB80
2ちゃんから引用転載するなら、
2chの元URLも貼れっての。
マジカルさくらブログ。
日記(仮)
http://blog.goo.ne.jp/zero3_2004 103 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/15(水) 16:14:13.98 ID:pn9I2hZ5O
マジカル日記に書いてある「前受身光抜け」ってどういうメリットがあるのか説明できる人いる?
さくらのエリアルなど中立受身ができる状況なら前受身も中立受身も変わらないんじゃないの?
>これは抜けた後の露骨にいけるかどうかが違います。
中立でゴウキが光抜けした場合は間合いが離れてしまし露骨にいけないですが、前受身から着キャン歩きとするとサクラの着地に中足が重なり露骨にいけます。
ソドムとかも同様です
これが毎回できる相手だと、倒せない時の中発動を使う意味がほとんどなくなるような…
>甘えw
書いてくれた内容も大体同意できるので3本先取なら7でもいいと思うんですよね。でも前回は2本先取でのダイヤで書いたから、やっぱそこまで数値はつかないと思います。
問題はやはり永パの存在。
あまり知られてないと思いますが(俺もフチリュウとやるまで気づかなかった)、リュウの対空小昇竜スタートが異様に強く、ゲージが50%では後光しても勝てない。80%くらいあっても少し早めに光られると相撃ちとか負けたりすることが少なくない。
というこで、ゲージが80%以下で対空オリコンから運べる距離まで追いつめられると飛ぶのに非常にリスクがある。
ゲージさえあれば確実に永パを回避できるなら問題ないんですが、そうでもない(16フレ残像当てについてmixiでサラダ君に色々聞きました)のでブッパ発動にも気をつけないといけない。
ということで、サクラ側がリターン重視の試合展開に2本先取だとしにくい
2012年って書いてある気がする。
たまたま煽れそうなネタを拾えたんで喜んで書き込んだだけだろ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:05:35.17 ID:AhVQs0Qf0
>>662 オリコン後は、コンボが切れるまでゲージが増加しない
50%オリコンは、スパコンLv1と同じように、無敵をなくす
これも追加でどうだ?
>>662 神修正案だな。
永パを無くす事で起こるバランスの悪さを豪鬼ダルシムの弱化で埋め
ゼロ3における寒い試合展開が殆どなくなる事が予想される。
敢えて着キャン自体を取り払わない事で現役プレイヤーの反感を買わない所まで考えられている。
ism差の緩和ではZのゼロカウンター強化、Xのガードゲージ撤廃等もやっても良さそうだな。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 04:30:42.41 ID:BFwcy9A90
数レス前から出ている修正案云々は、
基本的に、
サターン版逆移植でだいぶ解決するのだが。
・投げスカ増加全キャラ一律最低に
・ダルシム弱体化
・Vのゲージ効率がZと同じ
676 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 04:33:05.83 ID:BFwcy9A90
>>662 百鬼って
ゼロ2→ゼロ2αで
しゃがんでる相手を投げられなくなっているから
既に弱体化してるからこれ以上の弱体化はいらん。
まあ、豪鬼側はパンチボタン押すだけで
相手が立っていたら投げ、しゃがんでいたらガード不能、
ってなる一方的な2択だから、
詠み合いが絡むような択にするくらいはしてもいいかもしれんが
OC中にガードモーションを投げられる仕様が
クソなだけなんで、それを撤廃すればいいと思う。
百鬼投げが決まらなくなったとしてもガード上から灼熱百鬼で画面端まで運んで
画面端で百鬼残像と本体小足の中下段同時がどうにもならないので
結局中段っていう部分をどうにかしないと脅威は治まらないんだよ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 04:59:46.43 ID:YmH6/XAc0
ガードゲージのインフレってあれはバグなの?仕様じゃないの?
家庭用だと再現されてないんだっけ?じゃあバグなんかな。
バグだとしたらなんであの程度のこと、
開発中に気付かないんだ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 05:09:32.58 ID:YmH6/XAc0
681 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 05:11:27.87 ID:YmH6/XAc0
サードは春麗、
ゼロは豪鬼/ガイ、
ゼロ2は真豪鬼/春麗
を最強にするつもりでカプコンは作ったってのは分かるんだが、
ゼロ3は誰を最強にするつもりで作ったのかサッパリ分からん。
さくらダルシムザンギってあたりかね?
>>680 エリアルのないさくら程度が頂点に立つゲームなら十分良ゲーだと思いますよ。真面目に
683 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:36:03.17 ID:MAI+GE1E0
>>681 スト2Xは春麗最強にするつもりで作ったのかな。
zero2やzero3はリュウケンが弱くなりすぎることが容易に予期できたと思うが、
主人公なのに弱くしすぎたっていう初代スト2の反省が活かされていない。。。
前作のZERO2で特にリュウは不遇だったのにZERO3でも不遇とか主人公イジメかw
中学の頃、大村君が苗字音読みでダイソンって呼ばれてて、
それが元で梅村君はバイソン、若村君はジャクソン、下村君はアンダーソンと、
みんなかっこいいあだ名がついたのに、
津村君だけあだ名がバスロマンだったのは、 今思うと本当にイジメに近いし、
今思うとバスロマンはツムラじゃなくてアース製薬
地味にガークラ後のガー値減少も要らないよね。
下手くそはソッコーで消えろと唱えてるみたい。
気絶値上昇するのに、何故ガー値は減るのやら。
謎の采配だ。
>>683 zero2リュウは不遇ってわけではないよ
・対空技が豊富
・波動拳の性能が良く、地上牽制にかなり使える
・竜巻がゼロフレ空中判定
・ゼロカウンター潰しの仕込み昇竜拳が強い
特にゼロカウンター潰しの仕込み昇竜拳は地上戦でかなりプラスになる
オリコンも癖がなく対地対空に使えるし、何でもそつなくこなせるキャラだと思う
687 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:48:46.50 ID:EfSJOTUA0
それ全部ゼロ3でもいっしょやんw
で、ゼロ2ではオリコンが登場したことにより安易に波動拳を打てなくなり、
中段も使い物にならない隙の大きさ(当てても反撃確定)だったし…
あと、0フレはゼロ2では関係ない。
関係ないの意味がわかりませんが
カウンター追撃がない分ゼロ3より安定しためくりコンボ回避手段
689 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:18:42.33 ID:2nOv3TCJO
ZERO2にめくりループないし
690 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/16(火) 21:06:21.09 ID:QLTxxJFU0
代ゼミですらああなんだから、予備校業界ってヤバイな。
>>687 波動抜けにはゲージがかなり必要なんで、いくらでも撃つ機会はある。
それに出がはやいから近〜中間距離で不意を衝いて撃てば反応されづらい。
2はゼロカンがものすごく強いゲームでこれを使うだけで簡単に攻めを回避出来るが、
地上技に昇竜拳を仕込んでおけば安易にゼロカンで切り返されなくなる。これは重要。
判定の強い無敵必殺技を持ってないキャラはスパコンで代用しないといけないが、
リュウはいつでも仕込める。
0フレはめくり回避に使える。
サクラのゼロカン(ダウン回避不可)→めくりの連携を安全に脱出できるのは強み。
あと投げ回避にも使えるか。2は当て投げ強いし。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:39:04.53 ID:ZwmElghT0
693 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:52:12.40 ID:uKA+KDfL0
ユーニのタマヌケオリコンのやり方おせーて
ダウンアースできるけどタマヌケできん
雨宮ユーリに触発されたので
ユーニをメインキャラにしたいんだが
695 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:46:26.11 ID:BQSUxYCD0
>>692 あれ、ゼロ2のダイヤだとリュウはだいぶ下のはずだが。
メストとかにも「どうした主人公」とか書かれていたし。
なんでそれだとそんなに評価高いんだ?
ゼロ2リュウは大足先端当てからのめくり中キックがほとんどのキャラにガー困となるのが強かった記憶
697 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 06:31:23.71 ID:L2DLlYe70
>>693-694 弾抜け歩きオリコンってみんなよく出来るよね。
俺は、「歩く」ってのがどうにもできなくて、
実際、動画見てても歩いて弾を抜け切れなくて喰らってるのもあるし。
サラダなんかは、
さくら側が画面端を背負った状態で振り子波動をやってきたら
オリコンで割り込んで歩いて灼熱やってるが、
俺は「歩く」ができないから、
発動→ジャンプ→さくらの硬直中にJ大P→弱足灼熱
ってやってるわ。
こちらが豪鬼なら、
振り子波動に発動して「歩く」を省いていきなり波動を撃っていいから
そういうのならできるんだけどね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 07:11:35.12 ID:uKA+KDfL0
>>694 ども。大Pでタメ作ってアローですか、なるほど。
実用的な射程ありますかね?
オリコン動画で前J空中アローからタマヌケしてつないでるやつ見たんですが
射程結構広そうでしたが、あれがどうしても出来ない。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 08:01:05.88 ID:UvdKMJRg0
波動拳に放射性物質って含まれてる?
ゼロ2懐かしいなー
ローズがPゼロカンから下大P繋がるんだっけ。
あと分身が鬼のように強かった覚えが。幻影陣なんて目じゃないぐらい
701 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/17(水) 21:02:31.02 ID:eOsEeZLX0
どう見てもストUなのにFC版ストリートファイターVってどういうことやねん
703 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:05:00.86 ID:Wo+hYig/0
ストリートファイターはzero3がすごく面白かったのに、
それ以降はつまんなくなった。
4はなんであんなに動きがもっさりしているのだろうか?
zeroシリーズの新作を作って欲しい。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:40:16.13 ID:TJ7nltkU0
>>703 3回読んでようやく意味が分かったよ。
ゼロ4はまだ出てないのにネタか?
と思ったが、スト4のことを言ってるんだな
705 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 08:46:09.62 ID:TJ7nltkU0
706 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:44:47.02 ID:Wo+hYig/0
>>704 すまん、言葉足らずだった。
ストリートファイターZERO3は傑作
ストリートファイターWシリーズは駄作
360のダウンロード配信でZERO3ダブルアッパーを出して欲しい。
ZERO4も作って欲しいけど、さすがに無理だなー。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:22:15.50 ID:wIHSRfY10
708 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:33:48.02 ID:0l4Cpjdx0
_人人人人人人人人人人人_
> 大学芋 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
柏崎祭り開催中
711 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/18(木) 23:31:24.92 ID:zM6oy/xy0
柏崎と対戦させろ
金ならいくらでも出す
やっぱZERO3おもしろいなあ。
詰めると多分終わってる組み合わせで
猛者相手でも読みが当たってれば勝てるし。
8割〜9割負けるんだけどさ。
X下位キャラvsV強キャラとかの話ではないです。
Z中堅キャラvsV中堅キャラとかそのくらい。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:09:50.52 ID:ItRuNKKy0
俺は
メインキャラ リュウ
サブキャラ さくら
で、相手のVゴにリュウで全然勝てなかったのだが、
サブキャラ(ゆえにあまり動かせない)のさくらにしたらストレート勝ちしたw
ちなみに相手のリュウには俺がさくら使っても勝てない。
ってことは、
豪鬼さくらは、
相当にさくら有利なんか?
勿論、相手の豪鬼がさくら対策をきちんとしていれば
さくら6:豪鬼4くらいまでなるかもしれないが、
野良豪鬼相手なら相当にさくら有利な気がする。
逆に言えば、
野良側がパンピーさくらに勝ちたいなら
豪鬼よりむしろリュウのほうがいんじゃね?
相性の問題もあるけど元々リュウは柏崎程度が使っても全く強いキャラではなく
さくらにほうがお手軽に強い
ゴウキ戦は特に地上大kが有効なのでこあしショウオウループと対空さえ覚えればパンピーゴウキにはかてるだろう
716 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 04:47:29.96 ID:D07gxavj0
>>715を2回読んでなんで柏崎が出てくるのか分からなかったが
3回読んで、
>>714が柏崎ってことか。
彼はまだどこかでゼロ3をやっているのだろうか?
717 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 04:48:05.67 ID:D07gxavj0
リュウはゴウキに対して1回の飛び込みからピヨらせ〜確定永パや
空爆・波動抜けからの永パ・乱舞で殺せる強さ、
さくらは中・大攻撃でのリーチ・判定勝ちとめくりループ、
一見するとゴウキ以上の高効率でのオリコンゲージ回転。
それぞれ、ゴウキと戦えるといっても
強い部分が違うので、多分
>>714さんが
リュウの対ゴウキの強さを生かす戦いを理解していないのと
相手は対さくらの経験が足りないのかと。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 12:11:36.25 ID:KxFf/e8Y0
>>717 >>453の動画を撮影したときの話だよ。モンテにいたVゴ。
ゼロ3とは全く関係ない用事で大阪に行ったのだが
待ち合わせ時間が深夜1時だったのでひまつぶしで、
そういえばなんかモンテっていう有名なゲーセンあったなと思って行ってみたわけ。
基本的にゼロ3は2007年1月以来だから
前も書いたかもだがリュウの1P永久が出来なくなっていたり
豪鬼のダウン投げが50回に1回もできなくなったりしていた(元々10回に1回くらいしかできなかったが)。
さくらも小発動のエリアルパーツとか忘れていた。
リュウの中発動パーツなんかは体が覚えていたけどね
720 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 16:29:53.14 ID:IFbZlZpX0
豪鬼最強ってのは違和感あるんだよな。
最強キャラなら、基本性能も高くなければならない。
さくらダルシムはどのイズムでも強い。
ダルシムはエリアルなどゼロ3システム恩恵はないが、逆に、その恩恵をエスケイプで(例外はあるが)無効化できる脅威のキャラ。
さくらはゼロ3のシステムと相性が良く、Vはさらにエリアル付き凶悪オリコン搭載。
豪鬼は…。
X豪鬼はスパコンがゴミだから仕方ないにしても、Z豪鬼はそこまで強くない。
さくらやダルシムに比べて「基本性能の高さ」がない。
基本性能高くないからXZでは上位に食い込まないのに、Vになった途端に最強になるわけがないんだよ。まして、エリアルすら持ってないのに。
>>720 さくらのZイズムは基本性能高くはないよ、少なくともゴウキ以下
ゴウキ最強に違和感とか・・・本当に対戦やったことあるの?
豪鬼はオリコンが規格外だから上位に立ててるだけなのは事実
オリコン無しの立ち回りだけでみたらさくらはおろかサガットとかにも辛いしな
そういう事を言いたいんだろう
ただオリコンが規格外すぎなのでVなら最強クラスなのは間違いのない事
ゴウキと対戦するとオリコン以外にも
竜巻・空刃脚・旋風脚・カカトが厄介に感じる
オリコンなくても強いと思うけどなぁ
>>720 すごく極端な例かもしれないけど、全キャラ相手に最低でも5以上(例えば666665とか)つくのと、一つのくみあわせでも不利なキャラ(987762とか)あればそれ被せされたら終わりだから最強って呼びたくはないな…
最低でも全キャラ相手で5以上つくなら、腕さえあればどのキャラきても理論上は負けない訳だから、やっぱし強いと思うわ。
豪鬼使っててキツいのは
永パ完備ソドム(恐らく4:6以上、 50%回収がやっとのパンピーソドムで五分 回収50%未満なら6:4)
永パ完備サガット(4:6。下大pと波動抜けのプレッシャーだけでキツい。上手いサガットが居ないので殆どは6:4。)
ダルシム(起こし完璧なら有利だが実際問題起こし一度ミスると厳しいので五分〜微不利程度)
さくら(起こし完璧なら有利だが実際問題起こせないので5割程度なら五分。諦めたら不利。)
ザンギ(五分程度。立ち回り、オリコン共に有利だがこちらが2回オリコン当てる必要があるに対してザンギは一度でいい火力差、防御差含めるとこれぐらい)
後は恐らく有利だが上位5キャラには苦しめられる。
>>725 ゴウキはオリコン空中発動が着地まで無敵タイプだから
ネコノヒパーツにある程度耐性があるのはいいんだが、サガットは他に小発動の確定永パがあるんだよなぁ。
小発動残像当てと2P永パが完備なら確かにつらそうだ。
>>726 永パにされなくても運びで7割近く減らされ光抜け後ブロウで切られゲージ半分という状況が苦しい
着地まで無敵だが技を出した時点で無敵は切れるし、着地と同時に必殺技は出せないのでブロウには負ける
>>727 あ、そうか着地後すぐ必殺技出なかったのね
勘違いしてた
729 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/20(土) 22:40:55.05 ID:yKpO6FGG0
>>727 着地と同時に必殺技出ないのか。
空爆→昇竜とやれば無敵→無敵に
なるはずなのに相手のアッパー昇竜スタートに負けたりするのはそういうことか
>>725 > 5割程度なら五分
5割ってなにが?
あ、起こしの成功率が5割なら五分、起こしをあきらめる(放棄する)なら不利ってことか。
でも、さくら戦は不安定にしか決まらない起こしならいっそのこと排除・放棄して、確実に決められるパーツのオリコンで確実にダメージ与えたほうが、つまり、ダウン投げはあきらめたほうが勝率高いと思う
730 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/21(日) 05:21:54.74 ID:et5LwVno0
>>719 これ打ち間違え?
1Pの永久が出来なくなってるってどういう状況だよw
失敗のしようがないだろwwwwwww
731 :
719@転載は禁止:2014/09/21(日) 06:24:24.07 ID:SfSCfQ570
いや、打ち間違えじゃなてマジで。
CPU相手に1p永久やっていてもなんか途中で受身取られたり落としたりした。
西セガでZ限定の大会があるらしいけど、Zだとやっぱダルシム1強なの?
Z限定でダル有でやんのかよwww
734 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:40:21.43 ID:6Ex+v66L0
相手が画面端を背負ってるときの豪鬼露骨スタートは
灼熱波動or波動→百鬼
で、基本的には灼熱だが、わざと灼熱喰らう相手に対しては通常の波動を出すよね。
通常の波動だとガードされたり反撃されたりする可能性が高くなるが、まあでも大丈夫だろう。
でもたまに、いきなり百鬼スタートしてる人いるけどあれなんなの?
どうして飛び道具を挟まないの?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 05:08:46.29 ID:nRqwOZ3T0
>>721 さくらは基本性能高いだろw
あと豪鬼はZだと強いんかね?俺が滅殺波動を自在に出せないってことはあるかもしれないが強くはないと思う
>>723 でもオリコンなしで勝負すると辛いよV豪鬼。
カカトが自在に出せなくなったてもスパコン使えるZ豪鬼のほうがマシ。
Z豪鬼>オリコン封印V豪鬼
736 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 05:35:52.22 ID:pep66M4H0
オリコン封印状態Vイズムというありえないような仮定で戦うなら、
ダルシム>さくら>その他
みたいなかんじで、豪鬼は凡キャラになりそう。
春麗・かりん・ザンギ・ナッシュあたりが上位に来るかな?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 05:50:51.06 ID:37yZyxsN0
一部店舗でネシカ版スト2のロケテやってるらしいけど、ZERO3やってるところもあるのかな?
738 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 12:47:03.11 ID:dzjWth5Q0
ウメハラ「ゲーセンに行く連中は何らかの問題を抱えてる奴が多い」
否定はしないwww
ですよねーw
741 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 21:25:51.70 ID:pep66M4H0
わざわざ外に出てゲーセン行くようなやつは結構社交的だから2chで陰険な叩きとかしないが
なぜかゼロ3勢だけはそうではない
かやまん先生のバイソンZ限定組み手見ました。
対バイソン、自分はわかってないんだなあっていう気づきが
結構多くて驚かされますね。
前回と違ってVERさんがVで滅殺するんじゃなくて
地上戦メインになってるんでやたらと感じます。
スパコンガード途中で割り込まれたりするあたりが、
これ数こなしたら最後のほうバイソン側は削りにも行きづらくて
詰むんだろうなっていう予感。
ダッシュストレートは見てから反応できるスピードではないし、
通常技の判定とピヨリ値のよさをいかして戦えるキャラだと思ってたし、
溜め突進技使いならかなり戦えると前は感じてました。
が、地上戦がそんなに強いほうではないはずの
サガット戦、ユーリ戦ですらかなり辛そうに見えるので、
15ライフで全キャラ制覇は難しそうですね。
最初の本田がそもそもむずそう。
>>735 たしかにZさくら弱いは言い過ぎだな
でもZゴウキと直対したら断然ゴウキ有利だよ
対Zリュウでも不利が付く
個人的にはXZさくら>Zゴウキ
Vダルはオリコン封印しても普通に強い…つか、戦える。
さくらもそこそこいけるし。
基本性能が強い証。
ザンギチュンリーの次にお手軽なのはさくらダルシム
ベガやブランカもお手軽だが弱いw
ローズは難しいクセに弱いwww
いつのまにかZ組手増えとるやん
しかしまだ微妙な挑戦者しかおらんな 強豪来いや
749 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 08:00:05.79 ID:UjgH7U3P0
>>743 弱いとまでは言ってないんじゃねw
基本性能が高くはないと言ってるだけで。
で。
ウメハラがZ豪鬼で勝てなくてキャラ替えしのたって、
「Z豪鬼じゃ、Zさくらに勝てない」からでしょ。
直接対決ならむしろさくら大幅有利だべ。
豪鬼の「気絶しやすい」って弱点がZだともろに出るし、そしてさくらは気絶させやすいキャラだし
バイソンだけじゃないですけど変なキャラの達人
vsVERさんの使う全キャラとかのほうが自分は好きですけどね。
昨日も書いたんですけど
ああ、ここの読みあいはこうなってるんだ、っていう気づきがあるので。
達人同士のメインキャラ対戦では局面自体が起こらない、
といったマニアックな状況が見れるので。
野試合でパンピーが猛者のサブキャラと戦って、同程度のキャラ出しても
普通にネタ殺しされて終わっちゃうじゃないですか。
大会に現れないキャラは、現れない理由があるはずなんだけど
細かい理由を普段目にすることはないので新鮮です。
全盛期を体験してなかった後発組の地方動画勢としては。
751 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 14:30:04.73 ID:5pp0E3NG0
サブキャラ未満のかやまんvsVERの動画出してキャラ相性語る神経がわからん
せめてウメ、ズミ、モリカワ辺りのちゃんとZ対戦もやり込んでる奴の動画出して言えよ
>>751 見てみたけど
プレイヤーの強さで勝敗決まってるだけじゃないか?
キャラの優劣語るほど拮抗した実力差には見えない
754 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:37:05.16 ID:vRCVltc10
>>752 互いにサブキャラなのだから条件は同じだろ。
それにかやまんはブランカでzをやりこんでいる。z豪鬼も結構やりこんでるはず。
755 :
真須美のような卑怯さ、いじらしさ@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:51:44.70 ID:vlkMIdBm0
バドミントン日韓戦で不可解な風、空調が変化
TBS系(JNN) 9月22日(月)18時12分配信
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20140922-00000025-jnn-soci アジア大会・バドミントン日本男子団体、韓国と対戦した準々決勝では、ある不可解な出来事が起きました。
日本のトップバッターはエース・田児賢一選手。相手は世界ランク7位のソン・ワンホ選手です。
田児選手は、第1ゲームを危なげなく先取。ところが、第2ゲームに入ると、流れが変わり、田児選手はソン選手の強烈なスマッシュを何発も浴びせられます。
試合の途中、田児選手が舛田コーチに指摘したのは、空調の変化でした。
「突然、風が強くなったり、逆のコートに行くと、止まったり、逆の風が吹いてきたり。ちょっと、私的にも疑問に思うところが」(日本代表 舛田圭太コーチ)
コートチェンジした第3ゲームもソン選手を止められず、2−1で逆転負け。その後も日本代表は激戦を繰り広げましたが、一歩及ばず、44年ぶりの表彰台を逃しました。
バドミントンのシャトルは軽く、風の影響を受けやすいため、向かい風になると圧倒的に不利です。
「2ゲームになったら、いきなり風が吹き始めたので。途中で風が変わるのもそうですし、そういうことは他の国ではないので」(日本代表 田児賢一選手)
「大会側には『エアコンのコントロールはどうなってるんだ』という質問は当然出している」(日本代表 舛田圭太コーチ)
空調の変化は意図的なものだったのでしょうか。舛田コーチは、日本オリンピック委員会に経緯を報告するとしています。(22日16:48)
756 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 19:57:02.02 ID:H3p+hKtZ0
>>751 1:20くらいの滅殺波動ってどうやって
よければいいの?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:14:13.98 ID:9Akipt+i0
>>756 避けられるのならスパコン打たないでしょ
>>756 リュウが暗転中に地上受け身を入力しまくって
無敵時間が無くなって、結果食らってるように見える。
だから旋風食らってからは何もせずに着地リバサ弱昇竜が正解?
新宿Z大会行く人どんだけいますかね?
日程合えば、ボコられにいってみようかとは思いますが。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:45:42.43 ID:cKhSv7VK0
大会があること自体知らない人がほとんどかと。
で。
うまい人もそれぞれに弱点ってあるよね。
アサバゴウキ→ダルシム戦に弱い
ズミ豪鬼→さくら戦に弱い
いがりリュウ→さくら戦に弱い
タバタケさくら→豪鬼戦に弱い
トツカさくら→ザンギ戦に弱い
土佐ダル→リュウ戦に弱い(但し上位のリュウ使いのダルシム戦が極まってるせいもある)
762 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 04:51:52.81 ID:gdIA/6330
ULTIMATE ZERO\ 団体戦 決勝トーナメント1/2
https://www.youtube.com/watch?v=aYLW6JnOdcU ムカイの土佐ダル越え。
で、トツカさくらにフジゴも負けてるし、トツカさくらに勝ちこせる豪鬼って結局ひとりもいないの?
UZDで名古屋勢3タテしてたし、
UZD前の2003年9月の珍日記にも
「さくら戦は自分の十八番のつもりだったけど、トツカのさくらに勝てません。完璧に対策されるとこうも辛いとは…」
とかあったけど。
47;45から、実況にも「なんで飛び込むのそこ 逃げりゃいいじゃん」とか言われてる通り、
フジゴは逃げていれば確実に勝っていたのにどうしてわざわざ矢野竜に攻め込んでるの?
50:16の発動からはどうやれば相手を拾えたの?
50:28 生咲桜って対空に使えるんだ
50:34からのめくりは
さくらは振り子出すつもりが遠大pになってるが、
めくりからレバ入れ攻撃出しても遠大p(リュウならレバ大pに)になっちゃうのどうにかならんの?
ちなみに、振り向き昇竜も、
逆ヨガで入力すべきときと、勝手に相手に方向に出てくれるときと、相手方向と逆に出るときの違いが分からん
50:40の、「新しいオリコンの使い方だー」とか言われてるけどどゆこと?
51:27から、普通にオリコンやってりゃフジゴ勝ってたのでは?
で、阿修羅で下がるも、なぜ、波動も灼熱も挟まずにいきなり百鬼?
これはガードできるんじゃないの?トツカはガードしてるし。
>>734にもあるように。
ULTIMATE ZERO\ 個人戦 一次予選2/2〜2位通過決定戦
https://www.youtube.com/watch?v=uYYbbAiGzbU 39:51、ダルシムはどうして空中テレポで逃げなかったの?
白黒だが、51:42、どうしてゴウキはダウン投げに行ってないの?
上の動画の 38:12と同じ状況なのに。
なお、51:51も、やはり、めくり→アッパーが遠大pになってしまっている。
ULTIMATE ZERO\ 団体戦 決勝トーナメント〜特典映像優勝インタビュー2/2
https://www.youtube.com/watch?v=39ASf8ZNl_A
763 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 04:54:32.50 ID:gdIA/6330
764 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 04:57:01.59 ID:gdIA/6330
アスペでゲイだと人生辛いよな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:06:40.44 ID:gdIA/6330
ULTIMATE ZERO\ 団体戦 一次予選1/2
https://www.youtube.com/watch?v=6iTJi82sx_U 1:33:55から、
いまきち、なんで中発動にしてるの?
しかも、これって相手のナッシュは普通にガードしてるが、これってガードできるんだ。
いや、ってか、これ大発動でやるんじゃないの?
あ、でも、残像見たら大発動かも。
16:58、矢野リュウ(しかも2p)が真須美さくらに勝ってる。
誰だよ、「矢野や柏崎じゃ真須美に勝てないからZ対決で相手騙したりジャンケン放棄をしてようがしてまいが結果は変わらないだろ」
とか言ってた奴w
(まあ、そもそも、結果が変わらないならそれこそ不正する必要がないし、
というより、オリンピックでもなんでも、「格下相手ならどうせ正攻法でも勝てるからインチキしてもいい」なんて論理が通用するわけないし、
このスレ連中の論理力の低さにビックリだが)
16:51はリュウは発動ミス?
というかそれ以前に16;49にどうしてリュウは発動してないの?さくらガークラしたのに。
あと、この動画に限らない、
リュウにしろゴウキにしろ、旋風脚が「ヒット」した場合は、
さくらの弱pを喰らってしまうのかな?
ガードさせた場合は平気っぽいが。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:08:23.72 ID:gdIA/6330
>>765 ゲイで結婚してるとなぜとだいたいの人に言われるが、
同性愛者で結婚してる人なんてあちこちにいるのにな。
世間体もそうだし、
今の日本だと、結婚してないと税金やらなんやら色々不利だし。
「ホモとレズの結婚」という、同性愛者同士の結婚はよくある。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:11:21.35 ID:gdIA/6330
769 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 05:13:10.67 ID:gdIA/6330
ULTIMATE ZERO\ 団体戦 決勝トーナメント1/2
https://www.youtube.com/watch?v=aYLW6JnOdcU 14:50から、さらだは、
なんで、めくりから灼熱波動出してるの?
竜巻のがいいやん
相手のゼロフレ回避を予想してアッパーにしたから
竜巻に切り替えが間に合わなかったkと?
いや、でもコーディに0フレってないよな
あと、このラウンドの最後、
実況でも「これ、どっちが?」と言ってるように、
あけぼのフィニッシュ時点でもどっちが勝ったか分からないが、
これ、サラダ、弱昇竜にしてね?
中か
強の昇竜にしてりゃ勝っていたんじゃないの?
話は変わるが、
ゴウキでぶっぱなしを強ではなく中昇竜でやる人は、
少しでも隙を少なくするため?あんま変わらんとも思うが、、。
それに、強昇竜じゃないと受身取られてしまうんでは?いや、知らんけども。
Z組手出るやつは最低でもC以上のキャラ使えよ それ以下のキャアはVERが出すんだからよ
雑魚キャラ同士の対決延々魅せられてもこmるんだよ ダルシムは除外な
見なきゃいいだろうが
アスペって、規則には従順なんだから
やめろと言われたことには規則に従えよ。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 14:41:40.56 ID:1mderdSF0
>>766 そりゃ、矢野が真須美に勝つこともあるだろ。柏崎だってズミさくら倒したことあるようだし。確率の問題だ。
まあ、藤沢V豪鬼vsいまきちXダン みたいのなら何回やっても結果は同じかもしれんが。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:11:31.70 ID:czcl1akF0
てゆーか
矢野こそ豪鬼かさくらで大会出るべきだろう。
なんでいつもリュウなんだ?
大会で矢野リュウがいい線行ったの見たことない。
団体戦で
モリカワが豪鬼さくら使えるのにリュウで出たり
柏崎が使えもしないケンで出たりするのを
やめろやめろと言ってる人がいたが
個人的なことを言わせてもらえば
矢野が一番分からんわ
ちなみにトツカが全国以外の大会ではなかなかメインキャラで出なかったのは
負けたときの言い訳用だろうな
>>772 「自分の中の」規則に従順なだけであって
世の中の規則とは無関係というかガン無視なので
柏崎がこうなるのはもうどうしようもない
後発組からすると、古参のプレイヤーのどちらが強いか(強かったか)
っていうのにあまり興味はないんですけどねえ。
大体素人にとったらみんな強いですから。
上のほうでローズは難しいくせに弱いと書かれてますが
全国レベルの大会に出る猛者同士の決勝トーナメントに
割って入ると難しいキャラである、
主に上位キャラのザンギとダルシムに弱いキャラである
とかいう意味ならぜんぜんわかるんですけど、
あれは極めたら通常キャラ同士だとかなり強いと思うんですけどね。
乱舞と昇竜ないかわりにリーチがやたら長いVリュウみたいな。
そもそも通常キャラ同士っていうのがこのゲームの場合なかなか叶わない
全体で見ればかなり上位キャラのはずのVリュウですら弱い部類とされるぐらい
実際にガチ対戦で使われるキャラに偏りがある。Vケンなんてネタキャラか?ってレベル。
上位キャラの歪み(オリコン)性能がキャラバランスを全て台無しにしてる
エリアルなしのVリュウやVナッシュぐらいまでのオリコン性能しかない世界なら平和だったし
ローズやキャミィ辺りも戦えるキャラだったと思うが・・・
Vキャミィは個人的には戦えるキャラだと思う
地上戦強いしオリコンも射程距離が長く、割り込みや確反に使いやすい
ザンギサクラゴウキダルシム相手でも割といい勝負が出来ちゃったりする
779 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/26(金) 06:38:20.80 ID:VXc9KhCYO
リュウケンには大足キャンセル残してもよかったと思う
ゴウキにもちょうだい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:52:02.29 ID:prheMaI70
つーかこのゲーム、ゼロカンやスパコンがゼロ2からさらに弱体化している。
どちらも相対的にVが有利になっちまっている。
カプコンとしても、Vは遠近切り替えができたり(意外に知らない人がいるが)移動速度が速かったり、
カプコンとしてもv最強にするつもりで作ったのだとは思うが、
だからってスパコンやゼロカンを弱体化させることないのに。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/26(金) 20:44:32.62 ID:t+7uZPyh0
>>780 ゴウキは、
前J中をリュウと同じものにして
あとは下中pを17フレにすれば
完璧だ
783 :
春日野さくらのセーラー服じゃあるまいし@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:02:39.82 ID:hACkYbyd0
346 :dライト終日点灯アスペ同性愛03池沼番長:2014/09/23(火) 15:12:07.49 ID:BAGMSUrm
最近、異性愛者の気持ちは、なんとなく分かるようになってきた。
<第一段階>
「性欲」は俺にはないが、これは「食欲」「睡眠欲」と考えれば、
まあ、そういう欲があるのは理解できた。
<第二段階>
俺が同姓を好きなのを、そのまま異性に置き換えればいい。
というか俺も、無性愛ではなく同性愛だから、置き換えれば理解できるから本来はこっちが第一段階か。
<第三段階>
では、好きでもない異性にどうして興奮するの?アダルト本(エロ本)やサイト、電車内での女性など。
これは、理解がちょっと難しいね、今の俺には。
<第四段階>
制服について。制服に興味ないとか、かえってイヤだ、って人もいるが、少数派っぽいので、ここでは、大多数の異性愛男性を前提。
1・「制服は今だけなんだから、制服で性行為したい」←現役学生同士。
2・「家庭教師先の女子が制服で授業受けて、たまらない」←なんで制服だといいの?逆に、私服じゃ駄目なの?女が好きなの?制服が好きなの?
3・「彼女/妻に制服を着せたい」←相手が現役学生ならまだしも、既に卒業しているのに制服を着せたいのはなぜ?ここで言う制服が「セーラー服や学ラン限定」「学校制服全般」「制服全般」かは人によるらしい。
●●●●●
第四段階の理解が俺の最終目標だが、この気持ちはどうやっても分からん。
第四段階の1は、俺はそもそも性行為をできないのだがそれは第一段階で攻略してるので、そこはいい。
第四段階の1は、これは、「学生の今しかできない」というプレミア感?でも、それなら、私服学校のなんちゃって制服での性行為が説明できない。
第四段階の2なんて、女子生徒が好きなのか制服が好きなのか分からんし、
第四段階3なんて行くともっとワケが分からず、「異性愛者」と「制服フェチ」の境界が分からなくなってくる(「フェチ」という単語の意味は知らないが)。
この気持ちを理解する為にセーラー服を買おうとしたが、そもそも俺は女子学生制服はセーラーよりブレザーと思ってるのでダメだろう。というか、自分が着ることとは、また別か。「女子に制服を着せたい」と「自分が制服を着たい」は違うっぽいし。
784 :
春日野さくらのセーラー服じゃあるまいし@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:03:19.13 ID:hACkYbyd0
347 :dライト終日点灯アスペ同性愛03池沼番長:2014/09/23(火) 15:23:34.77 ID:BAGMSUrm
ただ、電車に置き換えてみて、なんとか分かった部分がある。
電車で例えると、
「制服が好きなら、80歳過ぎのばあさんに制服着せてもいいってこと?」
とかも理解できるようになってきた。
おそらくは、次のように置き換えられる。
(前提条件:俺は電車が好き。特に、西武鉄道3000系が好き。)
好きでもない異性に興奮するのはなぜ?女性の体なんてスーパーで売ってる牛肉と同じで、牛肉見て発情と変わらん。そして、女性であっても熟女に興奮しないのはなぜ?
→(質問置換)西武3000系が好きっていうなら、なんで他の電車にも一応は興味示してるの?あるいは、西武6000系以降に興味ないのはなぜ?
→西武3000系が特に好きなだけであって、電車全般が好きだから。西武6000系以降興味ないのは、他社も含めてだが、どれもこれも銀一色の車体でつまらなくったから。
「出来の悪い子ほどかわいい」とは言うが、しかし子ではなく恋愛対象の異性で、知能水準や運動能力をさして問題視しないのはなぜ?
→(質問置換)西武鉄道で言うなら、3000系より20000系や4000系のほうが暖房能力高くて優秀だよ。4000系は3000系よりも山向きでもあるし、和式とはいえトイレもある。
→好き嫌いと性能・仕様は別。
女子中高生がいいの?制服がいいの?
→(質問置換)3000系がいいの?999塗装がいいの?
→3000系がいいには違いないが、その3000系が999塗装だとより萌える。
制服がいいなら、80過ぎのバアサンに制服着せてもいいってこと?
→(質問置換)999塗装なら、20000系でも30000系でもいいわけ?
→好きな3000系でやってあるからこそ萌えるんでしょう。他の系でもいいっちゃいいけど、3000系がやるほどではない。上述のように、6000系以降の場合は999塗装以前の問題としてそもそも好きではない。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
以上、下記スレより。
ドラゴンボールの質問に誰かが答えてくれるスレ7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1400579014/346-347
785 :
春日野さくらのセーラー服じゃあるまいし@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:03:44.45 ID:hACkYbyd0
786 :
春日野さくらのセーラー服じゃあるまいし@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:04:09.79 ID:hACkYbyd0
そういうわけでセーラー服を買ってきたが…。目的が目的だけにドンキで十分だからドンキのヤツ。
・そもそも学校制服っていうのは、学ランなら学ラン+Yシャツ、ブレザーならネクタイ+Yシャツで、首のあたりが詰まるものだと思っていたので、
胸元スカスカで違和感。シャツでいうと第2ボタンまで開けた感じになる。
それとも、大きさ(サイズ)が合ってないだけ?
制服なのに胸が開いてる感じ(≒首が締まってない感じ)ってのは違和感バリバリ。
・胸元は、セーラーによって、リボンやらネクタイやら簡易ネクタイやら色々あるみたいで、
フしかも゙レザーにおけるネクタイとは違うから、みんな結び方分かるんかね?
知恵袋をざっと見た所、女子学生もお初だとよく分かってない感じ。
・着用状態で言う左側の所だけファスアーがある。何に使うのこれ?
かぶって着用するのだからこれはいらないでしょ。(ちなみに、前ファスナーでも多分、かぶって着ることはできるんじゃないか?)
・セーラーの長さが足りない。ストリートファイターの春日野さくらのようなヘソ出し状態とまではいかないが、それに近い感じ。
セーラーは、スカートに入れるのではなく、出す着方が普通なのだから、ある程度長くないと、お腹が見えちゃうと思うのだが…。サイズが合ってないのか?でも男女兼用のだし俺は小柄だし。
スカートをへそまで上げればいいがそれはそれで見た目おかしい上にミニスカみたいになっちまう。それとも、へそまであげるものなん?
・で、セーラー服をスカートに入れるのって一般に校則違反なの?
セーラーの下に何も着ない場合、セーラーがいわばYシャツに相当するのだから、そう考えるとスカートから出してはいけない気もするが…。
・スカートってゴムなんだね。ベルトじゃないのか。(そして、スカートって寒い。女子は、セーラーだろうがブレザーだろうが、スカートが基本だが…。ミニスカなんてよく平気だな。
・セーラーは、ドンキのものという事を考慮するとペラペラで当然だが、夏は涼しそう。胸も開いてるし。
でも、「セーラー服は夏暑く冬寒い」と言うし、本物のセーラー服なら、汗染みがほとんど見られないように、夏服でも生地が厚いのかな?だとしたら、Yシャツより暑いかな?でも、セーラーは胸元が開いてるから涼しいようにも思う。
セーラー服のスカーフ!結び方教えてください
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1359770503 セーラー服徹底講座
http://f1.aaacafe.ne.jp/~nazki/se-ra-top.html
787 :
春日野さくらのセーラー服じゃあるまいし@転載は禁止:2014/09/26(金) 21:05:00.61 ID:hACkYbyd0
あと今セーラー服姿で自動販売機に飲み物買いに行って気づいたが、
スカートってポケットないの?
財布とかケータイとかどうすりゃいいの。
それとも、ドンキのだからないだけ?
これあかんやつや
789 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/26(金) 23:14:21.45 ID:iTQpXhoa0
Vダンに永久付けて欲しい
柏崎順調に悪化中 はよ入院しろ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 09:24:10.30 ID:HL0o5RyZ0
柏崎がTENNになる日が来るのか
>>777 大会でずに野試合で楽しんでるんですが
V強キャラガチとかそういうのは自分のやってるところでは
あんまり見ないんですよ。なのでVローズはポテンシャルしか感じません。
どっちかいうとたいがいの人はまったりとZのB、Cランクのキャラで
やってることが多いですね。
ダルシムからエスケイプなくせば、
「決める機会が少ない永パ」しか取り得がないようなキャラでも
ある程度日の目を見たと思うんですけどね。
そういう意味ではエスケイプはキャラ選択をせばめた
悪の温床だったかとは思いますね。
他の技の性能もダルシムはやばすぎますが。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:14:56.04 ID:CaaO+5vM0
使える状況が限定的だからか空中受身使いこなしてない奴が多いよな
初心者にありがちなのがガードしながら受身とって毎回後ろ受身パターン。追撃されやすく補正も切れるので大惨事。
中級者になると前受身や中立受身も使い出すが、毎回癖で最速で同じ種類の受身を取るので
相手が上級者だと読まれて毎回同じパターンでダメージを受ける。
玄人は相手の追撃方法に合わせて遅らせも受身を混ぜつつ回避、反撃する。
受身は中級くらいからはもう使い分けてるイメージだけどなあ
しーっ!
>>794は自分を玄人枠に含めたくて、自分の中でランク付けしてるだけだから
リアルタイムの1998年夏頃、ゲーセンでZERO3やってて、
こっちはリュウ使ってて、対戦相手を投げてフィニッシュしたら、
対戦相手が凄い勢いで「なに投げてんだよ!てめぇ!!!アホか!!」
ってな感じで凄い勢いで怒られたので、急いでゲーセンから逃げてきたんですが、
なんで、投げると怒られるんでしょうか?
だったら最初から投げコマンドなんて作らなければいいのに。
ザンギエフのスクリューだけはOKで他は怒られるっていうのも腑に落ちません。
その年の年末ごろTVでやってた梅原君と大貫君の対戦では、
上手に投げを交えて戦ってましたよ。
僕ちんは田舎のローカルルールとやらに引っかかって怒られたんでしょうか?
798 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:48:40.90 ID:TkxF8WGg0
ZERO3の当て投げなんて投げに移行する前にスキがあるから簡単に抜けられるのでハメでも何でも無い
ZERO3以前の古いストUだと、「当て投げ」というハメがあったってことか・・
んで、投げ自体が「卑怯」「NG」になってたと
でも、対戦格闘ゲームなんだからハメ技をいつまでも放置してたカプコンが悪いんじゃね?って思った。
あと、俺はスト2より先にバーチャファイター2やってたから、投げと打撃の2択は常識だったんだ罠
801 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 01:00:27.47 ID:NZD55rRH0
>>799 いやじゅうぶんにハメだろ。
当て投げに来ると思ったから弱k連打したらピカーン。
これ、卑怯じゃん。
投げに来いよ。当て投げを絡めて択を仕掛けるなら実質ハメじゃん
802 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 01:13:49.55 ID:mElKhLZt0
密着から弱k→投げ
だとロック状態で相手を投げられるからほぼ回避不能だったような…。
あとカリン(本田もか?)の、相手ガードからの投げスタートオリコンは
後光はもちろん一切の返し技が無効化され回避不能だから
そういう意味ではハメと言えないこともない。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 02:27:58.63 ID:5gyvhsxo0
>>797 俺Vバルで永久やって台蹴りされたことあるぞw
相手見てやれw
俺もZERO2のときにおんなじいちゃもんつけられたことあるわ
じゃあ次は投げなしでやるわってもう一度対戦して普通に勝った
>>802 初代ストIIではガードさせられた側が一方的に投げられる可能性があったが
ダッシュで五分五分に改善された
各キャラの投げ間合いの差が顕著だったから
一方的に投げられる距離はあったけど
V-ISMと空中追い打ち無くしたら良ゲー
ザンギエフの天下だな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ZEROシリーズは終わったんだ
(l し l) いくら修正案をだしてももう帰ってこないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ネシカで復活って言ってるがな
ただのコピペ移植だから修正案は通らんがなw
809 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 09:39:31.93 ID:+BOQTU300
>>800 ゼロ2からCPU豪鬼が当て投げするようになったから
カプコン公認とも言えるな、ゼロ2以降の当て投げは。
>>801 2択でかわせるのならハメとは呼ばないのでは?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 16:25:53.25 ID:iDxelOP20
投げをダシに択を仕掛ける自体がハメ
残業って結局誰だったの??
防御側も暴れとガードと投げで択ってるからハメになるな
ハメって随分人によって定義が広い言葉なんだな
当て投げだったらガードしたら投げが回避不能になるとか
起き上がりに中下や表裏で挟んでガード不能でダウン取ってループするとか
俺はこういうのがハメだと思ってるんだが…
815 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 21:27:59.24 ID:7EdExW4B0
>>814 回りくどい言い方してるけど
要するにめくりループのこと?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 21:31:51.01 ID:7EdExW4B0
>>814 回りくどい言い方してるけど
要するにめくりループのこと?
これぞめくりループ?
めくりループって怖くね?
めくりループは違う
3rdのユリアンやオロのような本体と飛び道具で表裏から挟んでガー不、ダウン奪ってまたガー不のループ
みたいなものを想定してる
ゼロ3のめくりも0フレないキャラにとってはガー不みたいなもん
表裏の2択だと思ってたがタイミングによっては入れ込みガード不可で
実質5割もガードできない
821 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 00:16:17.53 ID:g5OzSpuh0
ときどの本が出てた
東大卒プロゲーマー?
東大卒で強キャラ使って寒い戦法で強いだけのときどより
東大卒で弱キャラのブラんか使って実況で大会を盛り上げるかやまんのほうがプロゲーマーだろ
>>814 昔通販で買ったスパ2Xの攻略同人では、
・回避不能な状態で死ぬまでループするものをハメ
・ループのどこかで回避する余地がある場合は一度きりの確定連携
と定義してた
825 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 10:52:28.05 ID:RgM72Ak50
ウメ、ときど、マゴがプロなのかね?マッドキャッツの。
【ID】SOY_PLUS
【罪状】回線切りとステゲーとファンメ
http://i.imgur.com/6stXUAs.jpg 【階級】ホールド民間人シャッフル少将☆3つ
【使用機体】 サザビー
【説明】 前作はUSBと切断の常習犯
勝った後でリザルト画面で1Pルーム解散後
次の試合で組んで最初から無通信でずっと動かない
その後またマッチングして敵になって落ちて復帰中
に回線切り
切断おじさんやめちくりって送ってやったら折り返しで晒すとファンメ
サザビーのCPが四ケタでランキングから戦績見に行ったらランクマの勝率54%でプレマ勝率18%
戦績もヤバイけど悪質な切断厨の捨てゲー糞尿野郎で大草原不可避
827 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 13:11:23.51 ID:auGW0urB0
>>819 アレコンやオリレンみたいなもんやね
豪鬼の露骨も。あ、これはガード不能か。
でもガード不能ってことはハメとも言えるか
828 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 13:12:26.31 ID:auGW0urB0
かりんとやって
1ラウンド目はめくりループだけで取られ
2ラウンド目は浮かされてるだけで取られたときは
さすがにむかついた。
まあ相手2pだったし、
2pかりんで永久で倒し切るってのはすごいのかな?自分がカリン使わないからよく分からん
829 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 13:56:55.39 ID:hifdBC5i0
全一かどうかは別にして、
キャラ対策のうまい奴ら。
タバタケさくら
→身内にさらだリュウ、いまきちケン豪鬼、マツナッシュがいる(いた)ため、
リュウ戦とナッシュ戦は異様なほどにうまい。豪鬼戦も結構上手い。
ケン戦はよく分からん。ケンに負けてるのほとんど見たことが無いが、対策っていうか単にキャラ性能の差にも思える。
マツナッシュ
→ナッシュ対策完璧のタバタケさくらの、さらにその上を行く。
タバタケ以外のさくらもあっさり葬る。
なお「タバタケ対策」も、対策というか本能的に勝てるようで、
なぜか、マツリュウやマツサクラでも
タバタケさくらに勝ち越しているw
トツカさくら
→豪鬼対策が完璧
さらだリュウ
→さくらや豪鬼の動作にそれぞれ返し技を用意している。
その割に戦績が振るわないのは地力ゆえか。
ズミリュウ,モリカワリュウ,イガリリュウ
→どいつもダルシム対策バッチリ。リュウダルシムはリュウ有利なんじゃないかと錯覚するほど。
アサバ豪鬼
→地力だけでも全一だから目立たないが、D44並のキャラ対策をやっている。
D44豪鬼
→ザンギ戦が異常にうまい。飛びを空中投げで処理してるためザンギ側が空爆できない。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 15:50:05.55 ID:SsGzoW6b0
家庭用ならリュウ2pでKOまで行けるんだが、
ゲーセンだと折り返しまですらいけない。
パッドだとやりやすいんだな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 15:51:03.45 ID:SsGzoW6b0
あ、↑の書き方じゃなんのことかわかりづらいなw
リュウの2pエリアルです。
さくらの1pエリアルも家庭用だと7発まで入ったことがあるが
ゲーセンだと4発うまくいっても5発が限度やな。。。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 17:25:43.76 ID:SsFIODU50
東大より一橋や東工大の方が就職率よさそう
833 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:35:00.54 ID:ssIlv+Cj0
マジカルさくらごときと
五分五分の勝率のアサバ豪鬼が
さくら対策できてるのか?
834 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:39:34.77 ID:dWShFZgg0
さらだは知識におぼれて実践がついてこない
835 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 20:54:30.47 ID:ssIlv+Cj0
836 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 00:07:23.23 ID:aBN9wJqw0
豪鬼同キャラや豪鬼さくらでいつも思うが、
相手豪鬼のオリコンを喰らった場合、
ゴウキにはエリアルないから相手豪鬼のゲージはほとんどないよね。
ってことは、
こちらがぶっぱすればいいじゃんね。
こちら側が
・ゴウキなら→ぶっぱなしてガード不能
・さくらなら→密着状態に持ち込む事が前提なので出来ない場合もあるが、密着状態からぶっぱしてフラワースタート
ってやればいいじゃんね。
でも動画を見てると
相手豪鬼が50パーまで溜まるのを黙認してるかんじ。
なんでみんなぶっぱなさへんの?
後光されるから
838 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:34:55.06 ID:lKK8R+3w0
いやだから相手ゴウキにゲージがないんだって。相手ゴウキがオリコン決めた後だから。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 01:35:20.63 ID:lKK8R+3w0
ぶっぱ当てた後相手ゲージ持っててこっち持ってないけど?
次ぎ相手にぶっぱされて死ぬね
君の理論だと
840の状況になるのも考慮に入れて
ぶっぱが決まって倒しきれる体力状況かつ、マッチポイント時なら有りって感じかな。0-0時も荒らしに行くなら有り。
0-1で殺せても豪鬼側にだけゲージある状況で最終ラウンドじゃ意味ないし。
ただこういう状況は当然豪鬼側もぶっぱを警戒してるはずだし
さくら側は端付近でないとぶっぱをガードされた時のフォローがきかないので
色々と条件が満たされないと軽々とぶっぱには行けない。
フラワースタートなんて何度もやってたら
すぐに対応されて悲惨なことになるでしょうが。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 03:16:55.44 ID:lKK8R+3w0
そこは
咲桜スタートや
下弱kスタートでの択でしょ
最初のころは
動画見てて、
さくらぶっぱなし発動で暗転中に相手がしゃがみガードしてるのに、
なぜフラワースタートにしないでいきなり咲桜スタートにするのかとか思っていたが、
これは択だったんだね。
でも、下弱kスタートなら分かるが
弱咲桜スタートじゃ立ちガードもしゃがみガードもされるから択になってないと思うのだg
844 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 03:17:20.62 ID:lKK8R+3w0
>>840 こちらがサクラの時ならエリアルで回収できる
殺しきれないとアウト
択に負けてもアウトって使いにくすぎないか
普通に戦ってチャンスをうかがったほうがましに思えるんだが
豪鬼に50%溜められてもさくらにゲージあれば後光のプレッシャーだけで
立ち回り勝負になり、立ち回りならさくら有利だしな。
豪鬼にゲージないからって露骨性能低いさくらのオリコンで無理やりいく必要はない
そもそもフラワースタートの択なんて昇竜持ち、阿修羅持ちの豪鬼には効果薄いだろう
>>843 > さくらぶっぱなし発動で暗転中に相手がしゃがみガードしてるのに、
> なぜフラワースタートにしないでいきなり咲桜スタートにするのかとか思っていたが、
> これは択だったんだね。
択じゃなくて単に相手の状況を見ずに咲桜をパナしてるだけ。
中級者くらいまでのさくらはよくやってるでしょ。
フラワーキックが時間停止中にヒットするなら択としてアリだけど
出がクソ遅いんだから昇竜持ってる相手には効かないでしょうに。
「ぶっ放して、択がヒットする」という前提で話してるから
都合のいい部分だけを見てるけど、ガードされたら悲惨だぞ、そのぶっ放し。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 12:38:47.37 ID:bQUpO3XgO
フラワスタートより投げがいいよ
ガードする相手には有効
あだめだ、後が続かないw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 14:27:49.94 ID:WtYQHMCT0
セーラー服についての質問
※この文脈でいう「上着」とは、コート類の事ではなく、セーラー服上下やブレザー上下の上衣という意味。
(1)
上着、春日野さくらほどまでは行かずとも、
バンザイしたらヘソが見えるのが通常の丈の長さらしい。
でも実際の女子中高生で、へそが見えちゃう人っていない気がする。どうして?
セーラー服の下にシャツくらい着ている可能性はあるが、そうだとしても、シャツすら見えた事ない。
それとも、俺が同性愛者でいちいち女子の服装を気にしてないから、視界には入っていてもいちいち気付いてないって事?
(2)
セーラー服のボタン、ワイシャツと違って穴+ボタンではなく、パチンパチンとハメル感じなので、取れ易い。どうにかならんの?
(3)
カフスというのがワイシャツでいう裾ボタンの事?
スカーフとリボンは同じ意味?
(4)
スカーフ結び方が難しい云々言うが、最初からスカーフが固定されているセーラー服もあるんじゃないの?
ブレザーでも「付けネクタイ」の制服ってあるじゃん。JR東の女子制服のネクタイもそうだな。
※派生質問として、そういうセーラー服は、スカーフつけたまま洗濯していいの?
(5)
セーラー服に限らないが、「洗濯不可」のものを無理矢理洗濯機にぶち込んだらどうなるの?
潔癖症ってほどではないが綺麗好きの俺は、学生時代は学ラン、社会人時代は制服&スーツを、無理矢理洗濯機にぶち込んでいたが支障あった記憶は無い。
(6)
「セーラー服は夏暑く冬寒い」とは一般論だが、夏はYシャツやブラウスと違って首回り開放されてるから涼しいのでは?
冬服は、「中に着込めば温かいし、暑くなったら着込んだものを脱げばいい」という人もいるが、着込んだものを脱ぐって気軽にできないよね?裸に近くなるし。ブレザー上着脱ぐのとワケが違う。どこで着替えるの?
(7)
スカート。ミニスカは「切る」「ひねって回転させる」「安全ピン」と色々方法があるようだが、単にスソを上げればいいんじゃないの?
そもそもスカートってスソをどのへんまで上げればいいの?
(8)
吊り下げズボン的な、ベストとスカートが一体型したモノ。この場合は、スソ上げはできないが・・・。こういうタイプと、スカート単独は、どちらが主流?(こういうタイプは冬服限定だとは思うが)
※派生質問として、こういうタイプは、ウンコする時とかどうするの?脱げないし…。女子なら小便時も困るよな。
(9)
中間服セーラーって、夏服長袖の事?
(10)「胸当て」ってどこの事?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 14:28:25.78 ID:WtYQHMCT0
>>848 投げれば相手を倒せる体力のときならよさそうじゃん
851 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 16:29:41.00 ID:PH/B+qrD0
>>847 >択じゃなくて単に相手の状況を見ずに咲桜をパナしてるだけ。
> 中級者くらいまでのさくらはよくやってるでしょ。
バー、マジカルクラスのサクラでも普通によく見かけるが・・・
当たってくれーという魂の叫びを感じる
>>851 択なのかぶっぱなのかは、時間停止中に
咲桜が当たってるかどうかで判断したらいいよ。
ガードモーションが見えてるのに、最速で
咲桜が当たってるようなら、完璧にパナしてる。
ヒット確信で出しちゃってるんだろうね。
超上級レベルの人でも、サブキャラなら割りと見かけるかな。
ただ、メインキャラがさくらの人がやってるのはわからん。
そんなのあったっけ?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/01(水) 23:08:14.07 ID:TTnm5Amo0
848
時間停止投げは確定
856 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/02(木) 15:01:24.67 ID:3RBYbJ7u0
http://www.4gamer.net/games/134/G013427/20110831044/ 綾野氏:
ヴァンパイアだとセイヴァーが好きですけど。ストリートファイターの中ではストIII 3rdが一番。ZERO
だったらZERO2が好きです。ZERO3じゃなくて,ZERO2がいいんですよ。
4Gamer:
ああ,それ分かります。なんかZERO3になると,システムが凄く複雑になってしまって……。
綾野氏:
そうそう。IZM(イズム)って何? って(笑)。でもそこが魅力でもあるんですよね。オリコンを取るか,
スパコンを取るか。みたいな。
総師範KSK氏:
ZERO3かあ。僕はあれにあまり馴染めなくて。当時はBET50(ベットハーフ)って昔あったゲームセン
ターで,ウメハラくんとかオオヌキ(ヌキ)くんとかのプレイを,ベガ立ちして見てましたね。すげえな〜って
言いながら。そこでプレイには入っていけなかったな。
4Gamer:
以前のインタビューでは,ウメハラさんはZERO3が最高っておっしゃってましたね。逆にストIIIはあまり
好みでないとか。
総師範KSK氏:
ウメハラくんとかは,ブロッキングとかシステムの影響力が強いゲームが,好みじゃないらしいですね。
あとストIIIって,ブロッキングのお陰で,一つの状況に対して,100%の安定行動が存在しないゲーム
じゃないですか。上級プレイヤーの中には,それを好まない人も多いみたいなんですよ。
g
858 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:11:23.18 ID:OgsWvnvz0
豪鬼サクラは相当にサクラ有利だろう。
マジカルさくらが「俺とアサバの直接対決戦績が五分だから相性も五分」とかほざいていたがw
マジカルさくらのようなパンピー程度のさくらと
全一豪鬼のアサバが互角の戦績ってことは、
つまり圧倒的にさくら有利ってことだろw
でもアサバゴウキに五分ならバンピーではないよね
本当のバンピーがサクラ使ってもアサバゴウキには勝てないと思うけど
860 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 00:53:13.19 ID:lZGVzBY/0
俺でさえアサバ豪鬼に勝ったことあるけどさくらで
勝率は?
862 :
860@転載は禁止:2014/10/03(金) 02:21:21.57 ID:LZWOP40W0
34回連コインして34回目に勝てた
なんか有名プレイヤーに「そこそこ動きができてる」っていわれても
ガチンコすると30連敗とかあるんですよね。難しい。
こちらがノリノリで攻めていて5〜10連勝くらいして、
普通のプレイヤーなら心が折れてしまうところでも、
彼らにとっては一度通った道で、
どこかひとつでもこちらが対応できない部分(受身とか地上戦)
を見つけるとあとはもう一方的に数十連敗っていう…。
まぁそれを体験するとこちらもそれまで互角だったプレイヤーを
越えていけるっていうこともたまにあるんですけど。
864 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:23:59.95 ID:Z7V/nHSU0
っていうか俺なら
自分が勝っている側でも30連戦もしてたら疲れてきてもういいやってなる
865 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:38:29.91 ID:+6sBMzet0
3大クズ
モリカワ・・・豪鬼さくらが使えるくせにリュウで大会それも全国大会団体戦に出るクズ。個人戦ならいいが団体戦なめてないか?
柏崎・・・リュウメインでそれ以外ならせめて豪鬼にすればいいのにケンで団体戦に出るクズ。このゲームはリュウとケンが別物過ぎるのでリュウ使う気持ちでケン動かしても全く動かせない(逆も然り)。
全国大会でなくベガス大会だったのがまだ救いだが、リュウで出ろと頼んだのに俺キャミイメインキャラですとかわけのわからない返答。
矢野・・・全国大会団体戦で豪鬼かさくらで出るようにお願いしたら「大会となると普段通りの動きができないので」とかでリュウにしやがった。リュウでも結局大会なら普段通りの動きが出来てないんだから、だったら豪鬼かさくら使えよ。団体戦は遊びじゃないんだよ。
↑誰?
>>865 必死すぎワロスw本人に直接言えよチキンw
>>865は柏崎だろw自分を入れて特定回避しようとしてるがw
869 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 20:13:14.58 ID:feEN4uIhO
リュウで強いやつがケンを使っても強いか、ケン使いがリュウでも使いか…。
ぶっちゃけ、人によるわな。
ズミやバーやかやまんはどっちも強い。
弟子皮はリュウは信じられないくらい弱かった。
マスミはリュウは強いがケンは弱かった。
いまきちは基本どっちも強いし、一説にはリュウのが強いとさえ言われるが、サブキャラゆえかキャラ対策はしておらずダルシム戦は悲惨。
素人目にはケンでダルシム対策できてるならリュウでもダルシム対策できるんじゃないのと思うんだが。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:59:33.56 ID:c6lmyqCS0
>>868 言って信じてくれるか分からないが、違うよ。
誰が誰で出ようと自由だと思ってるし、前も言った通り俺がゼロ3やってた目的は車の運転のためであって勝敗はどうでもよかったし。
それに
>>868のような書き込みって以前からちょくちょく見るけど…。
ただまあ、今思えば「団体戦ならちゃんとしたキャラで出ろ」ってのは確かに分かる。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 23:01:27.11 ID:c6lmyqCS0
>>791 TENNってのが分からなかったから検索した。
それはさておき、
>>787の続き。
同性愛者が異性愛者の気持ちを知ろうとセーラー服着用で職務質問.wmv
http://youtu.be/Wr1cXe3aUkA ↑
セーラー服を着て深夜の池袋を自転車で走っていたら職務質問された。
ところで、それとは別に、
池袋駅北口あたりで、おにーさんに「ねえ、抜いたり〜(うまく聞き取れず)」とか言われたが、 なんかの風俗の勧誘?
セーラー服姿の男性に対する風俗勧誘ってどういうのがあるんだろう。 「抜いた」という言葉がそもそも俺には分からないけど。
872 :
869@転載は禁止:2014/10/03(金) 23:28:34.16 ID:feEN4uIhO
1行目の最後は、
リュウでも使いか…。
は
リュウでも強いか…。
に訂正
>>1より
※「柏崎」とは特定個人の事ではなく、ストゼロ関連スレにおける質問厨や動画勢の総称であり代名詞的存在です。
まあ元祖は文体みれば1発でわかるからほぼ特定個人みたいなもんだが
874 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 00:35:56.13 ID:moyt7dQl0
リュウ全一はウメハラ、ズミ、イガリ、モリカワ、珍で意見割れてるから、
間を取って矢野リュウが全一だな
現役で全一はさらだ
過去含めてならウメハラだろjk
ウメZリュウが西ダルをフルボッコにした事件は忘れられんな
877 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 01:21:51.43 ID:moyt7dQl0
>>876 20本勝負で17対3って話はあれはデマだからなw
誰かがネタで書いたらそれが広まってしまったっていう話
>>875 Zリュウならそうかもしんないけど
Vリュウならウメハラはない。
珍には完全にクセを読まれていたしパンピーにも負けまくっていたし
879 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 03:39:03.20 ID:+3yiRA360
セーラー服www
880 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:41:42.63 ID:lOS/fXo40
そいや@西セガ大会宣伝アカウント @100MEGAsoisoi 2 時間2時間前
【今日、最強のZ戦士、決めます】
10月4日(土)「ストZERO3大会 俺-ism Z編」
エントリー:16:30〜17:00 参加費:100円
西セガで対戦が盛んなZERO3! 今回はZイズム限定の大会です! 初心者からガチ勢までみんな大歓迎です〜♪
882 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:27:51.98 ID:9JLUY/U80
西セガの大会はガチ勢どのくらい来るんだろう
883 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:54:53.18 ID:MulA41Yp0
>>878 ストリートファイターZERO3 UltimateZERO 2
っていつの?
2002年春の町田でやったやつのことなら、西ダルウメハラのはデマ。
当時の過去スレ辿ると「私がデマ書き込んだのが広まってしまって」的カキコが散見される
落ちます(*´ω`)ノシ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 18:06:48.79 ID:tVGal6Pu0
Zベガが強キャラ扱いされていた時代に戻りたい
886 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 18:20:10.20 ID:e94k1nMpO
リュウは2P側でかつ2P永久が出来ない人の場合、
対V豪鬼はZリュウのほうがいい気がしてきた。
Zイズムゆえの攻撃力の高さもあるし、そしてゼロカンがレベル満タンから3回できるのが大きい。豪鬼の露骨への対策になる。
Vリュウでもリュウのオリコンじゃ豪鬼のオリコン発動への抑止力にならないし、だったらZリュウのほうがいんじゃね?
と思った
887 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 18:24:13.54 ID:MulA41Yp0
889 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 19:11:25.58 ID:/ZdfhX/G0
友達とXZクラシカル限定でガチンコやったがおもしれーなw
まあこのゲームはVを含めての面白さだから
「Zだけなら良ゲー」という意見には賛同しないけど、
XZクラシカルだけだと結構戦える。
ザンギやさくらと言った上位キャラに下位キャラでも戦えるレベルだし。
ダルシムも…。
ダルシムはZ限定でもダルシム入れるとバランス崩壊させるって言うけど
西ダル土佐ムカイクラスのダルシムでない限り、そんなことはないと思う。
それとXZで思ったのはスパコンの出しにくさだね。
Vの時なら、相手が波動出したのを見てから光れるけど、
XZだと、たとえ先読みして「お、ここで割り込める」と思っても、コマンド入力が間に合わない。
さくらの振り子波動に真空波動で割り込むのが精一杯
890 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 20:05:19.52 ID:tVGal6Pu0
XZだけでも一部キャラに端で浮かされるとすぐにピヨってそのラウンド終了だから、
そういうキャラ相手には空中ダウンが無いクラシカルの方がいい勝負できたりするんだよな
891 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 20:33:17.79 ID:qlEAppCE0
西セガ大会後野試合用新設台でZユーニ出そうとしたら、
何回もランダムになるからおかしいなと思ったけど。
よく考えたら稼働時間のカウントが足りてなくて
隠しキャラ登場コマンド受け付けてないんですね。
そんなクソ要素があることすら忘れていました。
XZだけにして空中ダウン削除すれば結構バランスとれた良ゲー
Vはオリコンが奥が深くて面白いから空中ダウン着キャンオッケー
>>889 VもZも分ければ良ゲーだよ
どっちも良い面がある
混ぜると一気に糞ゲーとかすだけで
>>894 自分の場合、Zザンギつかってぐるぐるスタイル
→猛者に永パくらって死ぬ
→びっくりしてシステム調べる
→コンボ動画みたら派手だったのでV春麗から練習
→覚えたけど弱いので永パキャラ全部練習…
→どれつかっても3強にへこまされるので3強練習して弱点をさぐる
→対戦続けるうちにV中堅以上はZに対して異常に有利なことに気づく
→Zで遊んでるところにVで入るのはまずいかと思い始める
→結局Z胴着・Zナッシュあたりの対戦に落ち着く
→マンネリになったので変化を求めてZ弱キャラも使う
ってかんじで一周したらZでV中堅くらいの相手するのは
そんなに悪いもんじゃないと思うようになりましたよ。
たいした使い手でもないですが。
浮かされたらタバコかお茶のんで一服すればいいんです。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 13:25:18.87 ID:9+aarYqE0
>>892 マブカプ2なんて
全キャラは選択できないゲーセンとか普通にあったからな。
クソだわカプコン
897 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 19:58:40.30 ID:WQXFhuHu0
すごいなこのスレ。
化石プレーヤーの話とか柏崎とか、数年前と同じ状況が続いてる。
ZERO3の全国って終わったの?
結局VERが結果残せるまで無理やり引き伸ばして
10人ぐらいの全国大会で結果残した途端ポイッ〜か
10ウン年前にゼロ3はZでやるべきと提唱したけど誰も受け入れなかったのに今頃Zが至高キリッってマージか
10年遅いわゴミ共が
まーたお前か
Vの対戦についていけなくてZやろうぜっていう奴と
Vの対戦をやり込んだ連中がやっぱりZが至高といってるのじゃ意味が違うからな
902 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 22:53:00.64 ID:Aj+t9oqI0
ゼログラに書き込みしてやったら周りがウザいのなんの。
903 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/06(月) 06:21:04.46 ID:1QtwTvV90
>>898 最後の全国の2011年のはいがり優勝でバーは準優勝だよ。
バー+クラッシャーという最強コンビで
中堅キャラのリュウに2タテされてんのw
ズミ無しで全国大会とか悟空がいない天下一武道会をやるようなもの
905 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/06(月) 16:00:26.21 ID:mybb6pg40
柏崎無しで全国大会とか悟空がいない天下一武道会をやるようなもの
907 :
ZERO3の映像も失われる?@転載は禁止:2014/10/06(月) 17:48:08.08 ID:gpNWHQgFO
>>906 大体あってるし異論はない。
ただこのリストで最低E以外は空気というか、扱い的に既にないものとなってるのが笑えるw
まぁどうせ(大会で)使う奴おらんやろってことで事実だけどさw
>>908 ベストイズムで仮定して27キャラ中17キャラが
大会で「まずまず使える」っていう評価だとすると
そんな悪いバランスでもないですし、実際そんなもんじゃないでしょうか。
下の中〜上くらいのキャラも、
キャラ対してないと割とどれも厄介ですから
メタゲーム的に考えたら全国じゃない大会の団体戦なら
いても面白いかもしれません。
ただ中堅〜下位キャラはエスケイプ対応OCがない、
SCがフルヒットしないという理由で
ダルシムに詰まされるキャラがいるので
全国大会とかいいだすと選ぶ価値がほとんどないのが悲しいですね。
自分のお気に入りで使いたいキャラがあってもランク外だとツラいよなぁ。
勝つためだけだったら強キャラに乗り換えればいいんだろうけど、やるからには自分の好きなキャラで勝ちたいし。
ZERO3対戦会のお知らせです。
東京・西日暮里ゲームスポットバーサスにて、月一で対戦会を開催していく
運びとなりましたので、告知させて頂きます。
【ZERO3対戦会】 毎月第2土曜 17時頃〜
2〜3組設置 50円1クレ
次回は10月11日(土)となります。特にエントリー等はございません。
ぜひお気軽にご来店下さいませ。
アクセス:
http://www.game-versus.net/access.html
>>909 単純にキャラでみるとそうだけど、(全)イズムでみちゃうとやっぱり酷いよ。
実質中堅〜上位のVと極一部の強キャラZの組合せしか対戦が成り立たないレベルってどうかと思う。
といいつつ雨宮ってやつのユーリだかユーニだかがそこそこ活躍できてるのは
今のレベルが低いからか?
914 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:45:27.09 ID:SAgz187XO
リュウや春麗といった中堅上位が、上位キャラには歯が立たず大会に向かない時点でゲームバランスクソ。
ケンなんて全体で見たら上位なのに大会キャラだと最低ランクというかもはやランク外
Vケンならギリ存在が許されるレベルだとは思うけど、まぁ下位には変わらないよな
たつダンだってダンで大会で番狂わせよく起こしてさくらやザンギにかってたぞ
ケン弱いってのはケン使いがいまきちや六甲程度のパンピーしかいないのもあるだろ
リュウや春麗が上位キャラに歯がたたんってのは言いすぎでないかい
決して五分とか有利とか言うわけではないが、同レベルの腕同士なら勝負にはなるレベルだろ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:22:43.79 ID:SAgz187XO
さくらやダルシム相手ならなんとかなることもあるが、極まったゴウキにはリュウ春麗ではどうにもならん。
アサバゴウキやフジゴと戦った時にそう思った
919 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:44:44.89 ID:SAgz187XO
てゆーかサクラでさえ、ゴウキに微有利ってだけでソドムダルシムバルログといまいち辛い相手が多く、ナッシュガイサガットあたりにも慣れてないとキツイ
>極まったゴウキ相手に
俺は「同レベルの腕同士なら勝負にはなるレベル」と書いたんだが
どうにもならんならそれはお前がまだ極まってないんだよたぶん
リュウvs豪鬼はレベルが上がる程リュウがキツくなるっていうのは一理ある。
藤ゴはリュウ戦極まってるよな。極まったリュウでも藤ゴに勝ち越せる奴っているか?
よく「甘い波動に飛んで竜巻コンボが入れば勝ちだからワンチャンある」
みたいな評価する奴がいるが、それはレベルの低い対戦の話で、わかってる豪鬼はそんな波動はまず打たない
リターン重視の飛び択で荒らしに来るスタイル。リュウの対空最大は空刃に合わせたアッパー昇竜ぐらいで全然怖くない
そもそもオリコン性能に差がありすぎる。ゲージを切らせば画面どこからでも露骨で確定ダメージが取られ
ダウンをすれば起き上がりに波動or灼熱百鬼を被せられるのもゼロカン以外ではどうしようもない。
起こしがあるので波動抜け、割り込み発動のリターンが大きいのも豪鬼だけの特権だ。
他にも近大kの性能差、カウンターヒットしない前転0フレとリバサ阿修羅でのめくり回避の優秀さ、空中投げの性能
豪鬼の勝ってる部分が多すぎる。
おまけに、リュウ側にのみゲージがあって露骨チャンスがきても豪鬼はしゃがみガード安定。
豪鬼のしゃがみガードに対してリュウの鎖骨(中段)>波動が全然繋がらずインフレ狙いにいくぐらいしかないのって今も同じ?何か新パーツ見つかったか?
とりあえずワンチャンがあるとしたら空中弱pカウンターからの永久ぐらいしかないだろう。
極まれば3:7豪鬼有利だと思う。
>>919 サクラvsゴウキは五分だと思うけどな…
逆にダル戦は言うほど不利でもないような…>サクラ
923 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:17:34.39 ID:FPF7Yfi50
リュウはVならなんとかなるが春麗はきついだろ。
春麗使いはみんな辞めていった。健治はよくやってるよ。
リターン重視の飛び択なのに弱Pカウンターで即死するのか…
925 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 03:47:50.66 ID:pTUobp3h0
春麗ダルシムは春麗有利じゃないの?
春麗が弱p連打してるだけでダルシム詰みじゃん
ダルシム有利だけど春麗を処理するのは他キャラより難しいだけ。
春麗に安定して勝てるかどうかがダル使いとしての真価が問われる。
他キャラには勝てるけど春麗には負けるってのはダルシムの性能頼りの似非ダルシム使い
ていうかダル使ってると簡単な組み合わせが多すぎるんだよな
適当伸ばしてそこそこ対空できるだけで強いし、読み負けて近づかれても弱スラとかしゃがみ近P暴れが優秀で無理やり打破できる
お手軽すぎんだよ
ダルって今はZよりVなの?
昔はZが強いって言われてたけど
928 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 16:41:20.07 ID:AlhH/GqW0
>>926 で、結局、春麗の弱P連打はどう処理するの?
そういうレベルの話をするならそもそも春麗がどう近づくんだって話で終わる
春麗がダルシムに弱p連打で得るダメージよりも近づくまでに喰らうダメージのほうが遥かに大きいからな
932 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:23:30.07 ID:Z7wRq9dz0
933 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:24:58.92 ID:Z7wRq9dz0
>>906 これどこにキャラランク載ってるの?
あと2002年までは年に2回全国があったのか
934 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 04:52:34.04 ID:/cN1pBUoO
つまりベガス大会の後継大会を西日暮里でやると?
山手線右側は不便だし千葉ランもあるし、池袋〜渋谷のどっかにしろや
935 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 05:04:25.38 ID:biUpphwN0
いやそもそも全国をやれと。
地域大会なら出なくても全国なら出るってやるはおろうに
936 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:48:09.43 ID:eizB9DMR0
場所がきついな。
定期大会は新宿、横浜、町田辺りにほしいところ。
>>934 西日暮里は大会しゃなくて対戦会。数寄物同士が交流しながら対戦するだけの場所。
>>936 新宿で定期的に大会やってますが…
938 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:41:36.99 ID:P4xeBuZt0
町田は近隣者以外はなにげに行きにくいところにあると思う。
中央線や東海道線といった幹線から外れてるし。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:37:20.71 ID:AhWxp4yH0
横浜か町田辺りでやっとくれ。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:31:08.77 ID:P4xeBuZt0
ダンは弱キャラ扱いされてるが低空段空と弱段空の飛びってオリコン以外だと返しづらいんだよな
個人的にはリュウケンとかよりも苦手
動画でもダンの飛びに苦戦してるがさくらなら正解は空対空か?
VダンはAGもあるし強そうな気もする
やり込んだ人と対戦した事ないからなんとも言えないけど
943 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:49:36.76 ID:d5hb2ZwV0
>>942 ダンが強いんじゃないか、というような一時の気の迷いを感じたときは
ゼログラの破廉恥たつさんの書いたダイヤグラムを見て
深呼吸して心を落ち着けたほうがいいです。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 03:57:02.37 ID:nbl+qdba0
>>766 真須美のさくらって大k使わないんじゃなかたの?
これ大K使いまくりだけど
946 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:31:42.28 ID:+RtMaAMb0
>>944 バージョンが言われている程弱く無いって評価してた。
まあ終わってる組み合わせも多いけどね。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:20:38.64 ID:FO3ug1dQ0
ケンの強さは、
ズミ>六甲ケン>トツカ=いまきち=VER>健治=弟子皮=タバタケ>まほ=さらだ
ってところ
※健治・弟子皮・まほはZケン
948 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:15:25.13 ID:3T1N6z1SO
いまきちが全1はおれもないと思ってた。
というか、サブキャラで使う場合は全1考察対象外とかいう暗黙の前提がわけわからん。
じゃあバイソンやミカは使てる人が即全1かよっていう。
トツカあたりはそもそもメインキャラが誰かも怪しいし
949 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:17:08.89 ID:3T1N6z1SO
いまきちケンよりはバーケンのほうがわずかに強いかと。
950 :
ヴァギナ・モノローグス ◆8i.2.VR3m. @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:32:56.73 ID:ZwbD2XB/0
(^-^)ガンガン950ください
951 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:02:08.88 ID:W/qTxAwp0
>>769 豪鬼同キャラって一定以上のレベルになれば
オリコン発動タイミングなど運要素も大きく、実力差が出にくいと思ったが、
これ、フジゴとオヤジには相当な実力差があるな。
フジゴやズミの豪鬼は
いまきちさっさオヤジタカ矢野健治あたりの豪鬼とは実力の差ありすぎってことか。
珍や真須美、だーよしあたりの豪鬼ならそんなに実力差ないんだろうけど。
メダル、珍、D44が豪鬼3強
953 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:32:15.51 ID:xxT6d3Mc0
ZERO3対戦会のお知らせです。
東京・西日暮里ゲームスポットバーサスにて、月一で対戦会を開催していく
運びとなりましたので、告知させて頂きます。
【ZERO3対戦会】 毎月第2土曜 17時頃〜
2〜3組設置 50円1クレ
次回は10月11日(土)となります。特にエントリー等はございません。
ぜひお気軽にご来店下さいませ。
アクセス:
http://www.game-versus.net/access.html
954 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:59:39.22 ID:V3G2ZtWx0
>>951 2004年の全国大会個人戦では、
前回大会(2003年UZD)個人戦覇者のアサバ豪鬼が、
1回戦でガベ豪鬼に負けていたけど。
ガベ豪鬼とアサバ豪鬼も、
「相当な実力差」があると思う。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:24:43.09 ID:KdksIsPX0
「ミスのない試合」を見てみたい。
野試合だろうと大会だろうと、動画見てると互いにミスばっかりでつまらない。
・ダウン投げ
・旋風竜巻で相手を画面端に運ぶ際に割り込まれる
・2P永久失敗
のように本人の実力に起因するものはいいが、
・1P永久落とす
・オリコンの発動ミス(同時押し失敗による弱p暴発)
・昇竜が波動に暴発
・リュウでめくりから竜巻行く際に竜巻が出ない
・豪鬼で阿修羅が竜巻や昇竜に暴発
・弱kから咲桜拳に繋ぐの失敗
・オリコン発動後の咲桜が届かない
みたいな、
しょーもないミスばっかで見てて萎える。
これじゃ互いの実力差が分からない。
互いにミスのない試合をしてくれ。
そうじゃないと本当の実力差が分からない。
ミスも含めて実力だろ
格ゲーで「コンボミスらなければ勝ってた」なんて何の言い訳にもならん
本当の実力差
に関して言うならそもそも動画の数試合じゃ判断できないだろ
2ラウンド先取が基本ルールのZERO3なら最低でも7本先取り、できれば10本先取りぐらいしないと
本当の実力は測れん
1発勝負ルールの大会しかやって来てないのはZERO3界の汚点だ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 13:41:09.98 ID:c+4vKIVl0
>>954 まあ、キャラ組み合わせによらず
まぐれ程度はあるってことだろう。
【ゼロ3豪鬼同キャラ戦】
実力の差が出にくい。
例えばズミゴウキとフジゴゴウキがガチンコすれば、ほとんど五分になり、一方が大幅に勝ち越すようなことはない。
一方が大幅に勝ち越せるのは、相当な実力差がある場合のみ。
なお、「近い実力の場合は差が出にくい」というだけのことであり、
「格下が格上にも勝ちやすい」ということはない。例えば、俺のゴウキがフジゴに勝つのは10回やっても不可能。
【サードの豪鬼同キャラ戦】
ゼロ3同様に実力の差が出にくいが、
ゼロ3と違うのは、格下でも格上に勝てることがある点。
例えば俺の豪鬼でも、マッチや雪男といった全一級豪鬼相手でも10回やれば1回くらいは勝てた。
958 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 13:44:59.45 ID:c+4vKIVl0
>>956 >1発勝負ルールの大会しかやって来てないのはZERO3界の汚点だ
これはどのゲームでもそうなんじゃ、、
959 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 14:21:34.14 ID:LSJShQa80
960 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 14:32:18.21 ID:3T1N6z1SO
いまきちのダルシムとかサクラとか弱すぎ。リュウケンやゴウキん時ならまーそこそこなのに
>>941 立ちP連打オススメ
ダンのほとんど全ての行動を潰せる
断空は空中投げでも吸える
962 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 18:59:00.29 ID:B5Vf6j/90
フジゴが強いのは、リュウやブランカといった通常ならキャラ性能差で倒す相手にもいちいち対策を立てているから。
ズミやアンドウといった全一クラス含め、
大抵の豪鬼使いはダルシムさくらサガットソドムといった互角の相手や
ザンギ・ナッシュなど有利には違いないが対策してないとキツイ相手にしか対策を立てていない。
しかし雑魚キャラにもいちいちきちんと対策を立て、キャラ性能だけに頼った戦い方をしない。これがフジゴの強さの秘密。
全国レベルのゴウキでも
コーディーの避けに立ち弱k→灼熱で避けられなくなるネタとか知らない奴いるしな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:12:40.54 ID:ugC3ixNt0
つーか対戦会ってなんなの
ゲーセンに行けばいつでも対戦相手なんているzにゃないの?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 20:14:24.05 ID:ugC3ixNt0
ZリュウとZ豪鬼ってどっちのがほうが強いのか知らんが
俺が使う分にはZリュウのほうが強そうだ。
だって滅殺波動出せないし。
それにZ豪鬼だと「気絶しやすい」って弱点をオリコンやカカトでカバーできないし。
なにげに使いこなすの難しそう。
っていうか、オリコン封印状態のVゴで戦ったほうがまだマシかもしれない
966 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:47:08.25 ID:3t7j9UR60
ガベや鬼スラは大会荒らしだろ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:33:04.33 ID:qJoPgPOJ0
>>964 発売から16年も経ってるゲームだしそれは無理だっけでしょ。
普通に対戦するのが難しいから対戦会と銘打って集まって対戦してる。