餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 37
いちおつなんだけど、テンプレを整理してほしかったね。
判定確認サイトは閉鎖してるじゃないか。
>>1乙
よく次回作の資料が紛失したから次回作は絶望的……って話をよく聞くけど、だったら今いるスタッフでもう一度新しく考えれば良いじゃない!!……って思うのは俺だけ?
やっぱりストーリーってのは作るの結構難しいのかねぇ……?
やめてくれ
社長の抹茶が「餓狼を補完するつもりです(ドヤァ」とぬかしたKOFMI2の
イミフな宇宙人ストーリーみたいなのをやられても困る
わたとか有名プレーヤーがシード権ランクに全くいないな。日月自体に出ないのか?
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/07(水) 22:47:39.43 ID:msYBxHFU0
3rdでもやってるんじゃね
シード争いに参加しないだけで日月自体に出る人は出る
でも出ない人も多いと思う
シードって言っても初戦突破くらいらしいから自信ある人はそこまで
拘ってないんじゃないかしら
確かに日月今回最後だけど出る人少なくて盛り上がらなそう。関東勢なんか前回よりも参加減るだろうしね。
上手い人達の試合は見ててワクワクするから出てほしいね。
新作っていうか調整版こないかなぁ
ブレーキングはセビキャンみたいにゲージ消費とか
それだとキャラランクかなり変わりそうだけど
>>11 だからもういいって。
頼むから、芋に手を加えさせないでくれ。
ただでさえ、オワカンなんだから。
>>11 テリーをこれ以上弱くするのはやめてくれ・・・
トラップとランツェをBR不可にしてくれるだけでいいよ
もし調整版が出るとしたら遠立ちC・Dや屈Dが軒並み死に技なのをなんとかしてほしい
小技がもう少しで当たるって距離での挿し合いの幅を持たせてもいいと思うんだ
屈Dは別に死に技じゃないし遠立ち強攻撃はこのゲームに限らずこんなもんだぞ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 19:09:17.13 ID:hFD80Lex0
テリーというキャラは本当に弱いキャラで・・・(CV:アッキー)
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/11(日) 19:17:37.33 ID:bm6yMl7qO
れでんさんは強いよ
何のキャラ使ってるか知らんが、遠C遠D屈Dが死に技って事もないと思うが
差し合いも一応出来るし、使いどころわかってれば威力も高いしガード時キャンセルもあるしいい武器になる
ロックの遠Cも打点低いわガードされてもキャンセルできないしで
一見死に技っぽいけど最大確反の時があったりする
KOFに比べれば遠C遠Dの重要度が低いのは確か
庵の遠DとかMOWだったらそこまで強くなかっただろう システム的な意味で
なぜKOFと比べるのか
KOFみたいなシステムにすれば遠Cや遠Dを使うようになるからそうしてほしいってことじゃね?
上段避けの無敵時間ややられ判定は統一して欲しいね。
ケビンのふしぎなおどりはダメだろアレ。
小足を潰す上段避けってもう何避けかワカランわ
小足を潰すのは単純に発生の問題。
小足を出すのが上段避けに比べ遅いだけ。
カイン上段避けが小足潰すとか言ってる人もいるけどそれも同様。
上段避けな割に打点が妙に低いとは思う
そういう性能の上段避けが悪いとは言わないけど
ただでさえ小Pの強いケビンに付けるのはどうだろう
下位キャラでも尖った強さのあるいいゲームだと思ったら
上位キャラは何もかもが強いキャラばっかりだったでござる
マルコ使っていて覇王翔吼拳でTOP確認するときって、
A→(TOPIN(コマンド))→C→A+Cってすると、
Aの覇王翔吼拳って暴発しなくなったりする?
暴発して困っているんだけど・・・
>>18 おでんさんはもうやってないし
雨森がテリー全一だろ
牙刀楽しい
みんなTOPの位置どうしてんの?俺はいつも真ん中にしちゃうんだけど
状況によるかな
ワンチャン掴むのが厳しい組み合わせだと先頭に置きがち
そうでなければ真ん中
モービットってなんで刺してからブレーキングしてくんないんだよ
真空投げみたいにダメージ与えてから追撃にして欲しかった。。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 01:41:04.45 ID:zH3Ae9zNI
TOPは先頭配置がいいと思う。
ゲージためもTOP中の方が早いし、
どのラウンドでも必ず発動するから無駄にならないしね。
TOP確認コンボを喰らわないという地味な特典もある
どうしてもワンチャンTOPぽーん→試合終了が付きまとうからなぁ
俺は先頭だけどね
TOPの位置はどういう試合を展開したいかで決めてる。
近距離で速い試合にしたいなら最初。
相手がTOP確認狙ってくるならそれも含めた読み合いが面白いから真ん中。
距離をとって体力の削りあいをメインにやりあうつもりなら最後で。
上手くいかないときもあるけど試合を組み立てる感があって面白いよ。
わたロックが海を越えるのか胸熱
グリフォン使う時はいっつもTOP先頭だな
ゲージ使う機会少ないし一度守勢になるとまとまったダメージ取る機会がなくなるし
キム兄弟の時は真ん中にしてる
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 19:44:05.17 ID:o3KPUjtV0
人 (~)
`Y´ γ´⌒`ヽ 人
{i:i:i:i:i:i:i:i:} `Y´
(`・ω・´) 世 界 の わ た ロ ッ ク
(::::::::::::)
し─J
最初に持ってくると相手が攻め込んできてくれやすいし、牽制戦でもダメージ差で優位に立てるから戦いやすい
こっちからまず攻めるかって感じなら取りあえず中央に置いとく
最後配置は一番ロマンを感じるが、大概時間経った時体力差のアドバンテージがあんまないのが悩みどころ
一番最後がもっとも嵌るのは、やっぱりカインなのかね
「体力1/3からが本当の勝負」なチャーリーカインのイメージが強いせいかも知れないけど
かつて魔王と言われたケビンもラストTOPだったな
コパンコパン円月輪って現地人に意味伝わってるのかw?
ぷりんすおぶざぱーぷるふれいむw
ヨシミズさんはもうやってないんだよね
ヨシミズさんはアルカプやってるよ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/16(金) 21:12:49.90 ID:qgjVCcX40
>>37 海外で今でもMOWの大会が開かれてるなんてなんかうれしいわ
続編来ないかなぁ
ロックってネオコロでも最弱クラスだったな・・・
カプエス2では闘劇に出てたからまだいけるのだろうけど
不遇だ
>>43 ケビンはヘルキャンするのにTOPアタックの暴発がウザいらしい。
だから最後に配置して、それまでにゲージを溜めるそうだ。
詳しい人、解説頼む
わたさんがロック使いだと思ってる奴はにわか(キリ
マジ今までやったSNKのゲームで餓狼MOWが一番おもしれーわ
KOFは人居るけど3on3が性に合わない
ちょっと前までバトルコロシアム信者だったが、限界が見えた
タイムアップで勝敗つくこと多すぎ
というわけでMOWに戻ってきた
あのゲームはロード長過ぎて辞めたわ、ほたる最強だっけ
>>51 これマジかよ。
望まれていない感が凄いんだが
5000円位なら売れるか?
餓狼シリーズって女性キャラ少ないね
餓狼の女キャラは古い割に可愛いのが揃ってると思うけど
俺的にはあと一人か二人は欲しい
リアルバウト、MOWの女性キャラはどれも好きだけど
MOW2が出てればクァン追加だっただろうにね
個人的には成長したシャンフェイとかも欲しい
トレモやるかな
>>57 プレイモアが作ってるわけじゃないからどーでもいいだろ
SNKのゲームって女性キャラが多いってイメージだったが、
餓狼シリーズだと舞、マリー、デコ、レスラー、ほたる、ジェニーしかいないんだな。
特に舞とマリーががんばり過ぎだw
なんだかんだで餓狼は最期までしぶかったんよ
おっさんキャラや半裸のキャラは山ほどいるのになw
その点MOWのキャラはさっぱり垢抜けた感じだよねぇ。
「ワシは鶏の唐揚げが大好物でな…じゅるっ」は初めて見た時爆笑した記憶
PS2版てNEOGEO版の完全移植なの?
先日買って久しぶりにデモ画面を見たけどなんか違和感があるんですよね!
デモ画面は流石に一緒のはず
2種類あるから気をつけてね
MOW時代の舞とかマリーは流石に見たくないけど、ジン兄弟は良い感じの青年になってそう
>>69 ありがとう。13年ブリにやったらテリーfが使いにくくてもうダメ;;
CPUマルコの超反応極限虎砲が恐い…
>>70 崇秀EDのキム門下ルートならジェイフンステージの背景に出てきそうなもんだけど
いないってことは崇雷EDのタン先生門下が正史扱いなんだろうか
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/24(土) 01:34:48.70 ID:pDPTlm9oO
空中JDて空中ガードできない立ち攻撃も防げるの?
防げます。そもそも空中ガードがないっす
>>70 餓狼15周年のやつでMOWマリーは姿出てなかったっけ
普通に美人だったような
>>76 あれは良かったな
マリー好きってこともあるが続編あったら出して欲しいなって思えた
>>77 あれに出すぐらいだからワンチャンあったよな
惜しい作品を亡くした…
庵的ポジションでしれっとマリーとテリーの子供が!
とかもありえたかもなw
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/25(日) 13:49:18.15 ID:r7kkkoEiO
ニコニコにあがってたはずだが消された?
ギースってクラウザーと異母兄弟って設定だけど餓狼アニメ版だと自分の母親を捨てたクラウザーの父親を恨んでたんだよな。
ゲーム版だと同じことをロックにしたことになるけどどうなってるんだろう?
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/28(水) 19:12:20.47 ID:0hCYfFsdO
>>82 シリーズが途中で頓挫したから真相は不明だが、ロックENDを見るに
もしギースが生前、ロックにしか解読できない遺書を残していたなら
表面上は彼に冷たく当たってても、裏では彼のために遺産を残してた事が
明らかになる展開があったんじゃないかと推測してる
もちろん冷酷な男ギースに親子の情愛など無さそうな雰囲気もあるが…
それは萎えるなぁ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/29(木) 14:57:36.40 ID:EnYvwHP5O
キャラは状況によるだろうけど
空中JDて防御側が有利になることってあまりない?
>>84 こんだけ厨二くさい設定いろいろ作っといて最後はお金持ちになりましたで終わりかよw
>>86 空中JDはちょっと浮くから相手が先に着地してしまうケースが多い。
関係無いが最近上級者の質が荒い。勿論俺より断然強いんだけど特に立ち回りに工夫が感じられないし
期待して見ても特に研究した動きをやってる訳でもなく誰かの劣化だとしか思えない・・・がっかりしてしまう
荒れるような事言ってすまん・・・本当にすまん・・・
荒れるというかものすごい何様感
謝るくらいなら最初から書くな
そもそも自分より上手いのに質が荒いってどういうことだよ
これ以上ないくらい頭の悪いレスだな
失礼なのは百も承知。もちろん上級者やそれの判定に携わる人たちが怒りを感じたなら深く謝ります・・・
こんなところガチの方々が見ているとは思っていないが、これ以外の場所ではもっと悪いことになるからここに・・・
だが動画勢に対して話かけているつもりはない。問題は、1行目に上げた人々がどう感じるか・・・
2chという匿名の場所で大変姑息なことこの上なく謝ったところで仕方は無いんだがどうしても…
自分にとって上級者っていうのはヒーローでありファンタジスタだったんだ・・・勿論今でもそんな人たちはいます
卓越した技術を持ちつつもMOWと言うゲーム性から起きる針に糸を通すような読み合いと牽制、
時にありえない読みを通して大胆に攻め込み夢のような名試合を魅せてくれる、そんな方々ばかりだった
いいたいことはわかるよ。
強い戦法コピーしてそこそこ立ち回ることができるようになるけど
やり込みの微妙な嗅覚や読み合いのセンスはマネできない。
これらは内に秘めているもので決してコピーできない。
荒が目立つって言うのは借り物レベルだからだよ。
>>91 「そんな奴」って言っちゃう人に負ける自分が悔しいだけでしょ?
変に他人を貶して自分正当化するより受け止めて精進した方が強くなるよ
MOW命な人には悪いが敷居が低い分MOWの底なんてそんなもんだよ
勝ちたいなら強キャラ使って理不尽に強い行動や固めを如何にミスせずに押し付けるか、
いかにJD、GCミスらずにそういう状況に持っていかないか競うゲームになる
刺し合いや細かいテク使った読み合いしたいなら別ゲーやったらいいよ
俺も言いたいことはわからんでもない
てか古参はみんな同じこと思ってんじゃないの
ヨシミズ、キンノジ、まゆ、わた、コバ・・・
キャラやパート的な戦術に絞りこめばまだ他数人いるが
基本的にはこいつらの作った立ち回りをなぞってるだけなんだよな結局
今の上級者は単にそれを劣化コピペしてるだけの下手巧者
プレイ歴だけは長い奴多いし試合も形になってるが魅力は皆無
お前等もその中の一人なんだろ
同属嫌悪ってやつか
正直深刻に気持ち悪い
他人のプレイにケチ付けられるほど自分が魅せるプレイをしているとでも言えるのかね
逆だよ。全くの逆。今の自分の下手さだからこそ、このタイミングでしか言えないことなんだ。
”仮に”うまくなってしまったらもう言えない。
まあ俺のことは好きに非難してくれ。
今自分は大好きなMOWに対して酷い事をしている・・・色々言われている方がまだ気持ちが楽だ
いや、非難されて然るべきなのに共感してくれる人もいる。それは嬉しいけど・・・有難くも恐れ多い事です・・・
いいから消えろ
自分に酔っててとっても不気味
開幕戦と聞いて仕事から飛んで帰ってきました
今年も1シーズンよろしく頼むぜおまえら
エキサイティングリーグ
俺はなんと言う誤爆をwwwwwwwwww
>>98 断言するけど、あなたは巧くなれない
何故なら動画を見る姿勢がプレイヤーじゃなくて観客になってるから
プレイヤーとしては終わってるタイプ
>>87 ロックは月華の楓の生まれ変わりで青龍の力を覚醒する可能性とかあたかもしれない
暗黒の血と青龍の力が合わさって最強に厨ニ病
うーん。Gちゃんさぁ。暗黒空手(笑)じゃあまりにダサすぎない?
>>102 お前は人間として終わっているけどな
死ねよw
暗黒の血とは結局何だったのか
庵みたいになってしまうん?
どうせ
>>88は中級者を上級者と勘違いしてるだけだろw
最近上級者はほとんど大会出てないんだからな
誰の事を上級者だと思ってるのか言わせてみればすぐわかる事だが荒れる元だからそれはやるなよ
今上級者って誰がいるの?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/31(土) 15:36:17.90 ID:kTgoERfvO
どもーっポエマーでーっす
1つだけ。外部の人間なんで内部を疑う必要はないです
ハァ?
ドンファン使って小足から小ジャンプAとかやろうとすると
必ずスーパージャンプが出ちゃうのだけど、いい対処法とか無いです?
わたって日月で弟子のごんちゃんに完封されたりアッキーと同じジェニー使って負けたりしたけど
昔と強さ変わってないの?
元々わたは野試合番長
全国から人が集まる大会やαのランバトやらで結果を出したことは殆どない
まぁだからこそコバさんをはじめ多くの強豪プレーヤーから最強と言われてるんだが。大会で、しかも2Rだと事故り易いからね。
ゆーじさんのグリフォンと北斗丸で組んでかのぼさんとまゆさんチームを倒して優勝してたりするけどなぁ。
流行りの10先ガチとかやったら勝てる人いないんじゃないだろうか。
先に9連敗しても10連勝して勝つ気がする
本当の実力をわからせるなら10戦ガチ良さそうだよね
わたが餓狼の実力者達と総当り戦するわたゲームの開催を・・・
グリフォンに打撃対空技が欲しいところ
ヘラクレスから追加で出せて最後はイカロスで追撃フィニッシュ…
タイミングがシビアな代わりに即死級ダメージとか
コーハツは実況が適当なのが唯一残念な所
>>121 試合も適当じゃん
上で馬鹿にされてるのは関東の上級者だろうが、こっちは語るにも値しない
いくら貼ったって誰も見ないよ
参加者を募集しているのであって動画を見てもらいたいわけじゃないだろw
このスレは9割くらいは自分ではプレイしない観客なんだろうけど告知ってのはそいつらに対して書いてるわけじゃあない
こんなところで上から目線で物申してる輩がまともにプレイしてるはずないw
まぁゴミためなんだから好きなだけ言わせておけばいいよ
情報をはってくれる人には申し訳ないけど
さすがにもうキャラランク変動とかないよな?
>>123 お前みたいな気持ち悪いのに誰も見てもらおうとも思わない
取り合えず首でも吊れよキチガイ
子供の喧嘩じゃねーんだからよ
(^-^)/潰しあえー
こんな試合が見たかった・・・
楽しかったー
こんな流れ誰も望んでない
ブレーキング可能な技が削りなし、ゲージ増加なしだったらケビンカインに関してはまだ突出を抑えられたかも知れんぬ
JDしたらガクラ値低減とかあったらまだマシだったかも。
日月エントリーを考えてるんだけど例年だと開始と終了何時ぐらいなのかな
電車の計画立てるのにある程度時間が知りたいのよね
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/08(日) 19:30:30.51 ID:Bxgnv26Z0
関東からだと金も時間もかかるし大変だよな
今回は参加できそうにない
あ、というか普通に過去の日月のサイトあったのね
時間ちょっと厳しい…か…?
別にお前が出ても出んでもなにも変わらんがな
>>140 動画勢ってこういう事平気で言うよね〜
ベガ立ちしながら的外れな解説して自分じゃ何もしないで文句だけ言うんだぜ
まぁ、実際俺が出たとして予選抜けるのも相当難しいだろうけど
ただ
>>140みたいな考えでよく格ゲーなんかやれるなとは思う
しかし行きはともかく帰りが時間厳しいな…
一度ぐらい日月出てみたかったんだけど見送らざるを得ないかなー…
日月最終章っていってるけどマジでもう終わっちゃうの?
新しいの始まるんじゃない?
終わるよ。大会運営側がほぼ非営利で行ってるし、他にも様々な事情で本当にラスト
誰かが引き継ぐっていうんならワンチャンあるかも知れんが、その人に運営能力あるかも分からない
最後と思っておいた方が良いだろう
>>142,143
相手にすんな
MOW自体は皆これからも続けるだろうし日月が終わってもまた違うイベントをやろうって人はでてくるかもしれんね
最近、ゲージが余ってEX技あれば良いなぁとか思う
グリフォンがEXヘラクレススルーで打撃無敵orアーマー
マルコ&ロックのEX当て身が上下段取れる
EXパンツァーは高速化でヒット時相手が浮く
EX紫電脚は通常技から連続ヒットでヒット時浮く
EXバーンナックルはガードさせて有利
フリーマンはEX移動投げが屑風になる
牙刀は風牙の追加技がEXだと投げになる
とかそんなの
いらね
同時押しがこれ以上増えても困る
ゲージ余んねぇだろ
うまい人は溜ったゲージをプレッシャーにして立ち回るし
吐いてくれるなら逆にありがたい
>>148 EXクラカン決めたのに相変わらずガードが間に合う悲しい光景が目に浮かぶ
テリーとロックのライジングと北斗の空破はKOFからイメージし易いな
……コンボぼこぼこ繋がらないゲームで、高速中段のEXクラックとか強過ぎだろ
上下段払いでさえ追撃できんのに
発生は遅いし追撃できないしガードされるかもしれないしでクラックカウンターの意味がねぇw
>>148 EX技が出せるかわりに超必(潜在)が1種類だけになりますがよろしいですか?
ただでさえ上位の方が比較的ゲージ溜めやすいキャラ多いのにゲージ使った強い行動が増えたら下位キャラが終わる
グリフォンとか普通にやってたら2本制だと潜在2回出すのもきつかったりするのに
二本制だと鳥は二本溜まるかどうかすら怪しい
そこはほら、ブレーキングをEXゲージ消費制にしてゲージ回収行動を減らせば
いや、ダメだな
フランスに行った三人頑張れー
このシンプルなゲーム性を残しつつ古いと思われないようなリメイクを出すのは不可能だろう
もし出せたら芋や信者になっても良い
古くてもいいんじゃよ
骨子がシンプルな対戦ツールであればそれで
ゲージ溜め効率を見直すだけでもちょっと変わると思う
現在の上位陣を溜まりにくく、下位陣を溜まり易くするとか
ああ、ゲージ効率さえ高ければグリフォンだって強キャラなのにな
ここまで愛されているゲームも珍しい
日月星辰?@eclipse_snk
【大会告知】日月星辰最終章まであと18日! webエントリー受付中です。
締切は20日です。事前エントリーにご協力ください!
公式サイトでは、大会PVを公開中と共に、スペシャルとして前回大会上位入賞者のインタビューを掲載しています!
http://bit.ly/rGy0xk 2012年4月11日 - 23:55TweetDeckから・ 詳細
a-cho?@acho_kyoto
【動画更新】4/1 a-cho 餓狼MOW 2on2大会終了後 野試合
http://youtu.be/wTKQY-GJ0Kw 2012年4月12日 - 1:24Janetterから・ 詳細
下手だけど大会参加するわ
もうこんな大きな大会は無いだろうし
野試合に参加したいし
参加人数やっぱり去年にくらべると少ない。運営が盛り上げようと頑張っても結局東京で開催した方が人が集まるってことなんだろうな。
GWに京都って時点でノリで参加は近場じゃないと無理だからな
何ヶ月も前から計画してないとまともな宿すら取れないだろうし
行きたかったけど無理っぽい
仕方ないから船橋競馬で我慢する
αが閉店なのか。これも世の中の流れなんだろうね。
TRFだけは残さないとな。
αの閉店は経営が厳しいとかそういうのじゃなくて
別の理由があるみたいだぞ
αでやってるのってわたごんちゃんかのぼくらい?彼等はどうするんだろう。
フランス大会って公式サイトで配信やるんかな?今日の22時って言ってたから見てみたい…
コバさんがミラー配信するらしいよ
アルファなくなるのは残念だなあ
高校時代からお世話になってるのに
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 19:51:52.43 ID:EoMXuPLSO
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/13(金) 22:14:11.67 ID:EWLa7qUa0
まだかなまだかな〜
出たw
ベスト4に日本人3人w
わたつえーなw
ベスト8〜16くらいのときは動き悪そうにみえたのに
あれ,遊んでたよ
あれもう終わったのか?始まらねーから寝ちまった・・
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 11:31:59.10 ID:+rLz99XNi
にこ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 11:35:30.80 ID:+rLz99XNi
ニコニコでコバさんがフランス大会配信生放送で解説してたけど
それニコニコにアップして欲しいなあと思いました
フランスでトップ独占わろたw
あー!!見逃したー!くそ〜何処かで昨日の模様が見れる場所はないのか
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 12:36:02.00 ID:+rLz99XNi
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/14(土) 18:48:17.98 ID:JNAHVMrAO
KOFは海外にまるで敵わない印象があるけど月華MOWは結果出してくれて嬉しい限り
コバさんの言ってた中野モンキーパークがツボプラス
わたはTRFじゃなくてアルファ勢でしょ。便乗と捏造とかクソすぎる。
便乗ってTRFが捏造したわけじゃないし、まとめ人が勘違いしただけやん
上位独占おめでとう
向こうはレベル高いの?
ワイは他のコンボゲーについていけん
MOWが面白すぎる
MOWは本当に面白い
こういう、バグやシステムの穴をついたテクニックで
面白さか増したゲームは好き
(ジョジョとかギルティギアシリーズとか)
ただ、その分一見さんには厳しく
極まってくると新規さんが増えづらいよね
極まってたらどの格ゲーも一緒
カインやっぱり強いな
@ko_hatsu
明日4月19日(木)より毎週木曜日は餓狼MOW対戦台を限定稼動いたします。ボタン配置はA落ちorボックスの切替スイッチを設置。
ご来店お待ちいたしております。
http://www.ko-hatsu.com/ 4/18 17:27
@ko_hatsu
【今週のイベント】4月20日(金)20:00第7回ペルソナ4U大会。
4月21日(土)15:00第11回餓狼MOW大会。
4月22日(日)15:00エヌアイン完全世界第五回公式ランバト第2戦(全6戦)となっております。
大阪KO-HATSU
http://www.ko-hatsu.com/ 4/20 6:17
いやー去年もそうだったけどこんなにMOW勢いるなんて胸熱だねー
流れあったらぶった斬って悪いんだけどさ、コパンコパンエンゲツリーンって初出はどこのネタ?
誰か知ってたら教えて欲しい
初めて興味持ったけど餓狼MOWって古いながら完成度がすげぇな
ネタというか「小パン小パン円月輪」はボスキャラのグラントの基本コンボだよ
興味持ったならぜひやってみてくれ
近いうちにまたでかい大会もあるから
ネタじゃないのか
なんか外国人の声でコパンコパンエンゲツリーンって言ってるのが妙にツボったんだがw
たぶんつべだったんだけど何のイベント?の動画だったか忘れたんだよねー
餓狼MOWについてもちょっと色々調べてみるわ
楽しそう
おもしろいよ!!
元々KOF勢だからキャラが動いてるの見るだけでも楽しい!
やっぱSNKいい仕事するわー なんで潰れてしもたん…
コパンコパンエンゲツリーンと、思い出した、ケズリスゴーイとかカタコトで言ってたなw
外国人動画マジでどれだっけ…クッキー消してしまった
引き続き情報求む
たぶんついこの前のstunfestでの実況だな
stunfestなり餓狼MOWなりで動画検索すれば出るんじゃないかな?
ちなみにコパンコパンエンゲツリンはとある日本のトッププレイヤーが何故か二つ名(ウメハラでいうビーストみたいな)にしてstunfest出たという意味でもネタになってる
204-208ですサンクスおかげで見つかった!
なるほど登録名でもあったのかw
調べたら初心者でも単発強くて触り易いって聞くし、これも何かの縁だからグラントで餓狼MOW始めてみるか
MOW面白いよ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/22(日) 13:34:21.85 ID:RsGEmC7E0
北斗丸強い?
北斗丸はこっちだよ〜が強いよな 不意に出されると食らっちまう
強いよな、じゃなくて俺見えないんだよなー、にしとけw
起きあがりに重ねられたら受け身とって、立ち回りはガンガードでOK
まあまあ頑張れるキャラじゃないかと思うけど
グラントが泣きたいくらい辛い
何をやっても届かない、スラは滅焼に負けて機能しない
手裏剣もナチュラルに落とされるわで打つ手なし。画面端永久どころじゃねえ
北斗丸は2段ジャンプをうまく使えばけっこう攻め手に回れるからそれでがんばるしかない
上級者には通用しないんだろうけど
北斗丸のラッシュは凌ぎきるのは難しいぜ
如何に相手を端に追いやるかだよなぁしかも崩れたところをしっかり確認しないといけないし
でも北斗丸って下位キャラでしょ?
それで言ったら半数近くが下位扱いみたいなもんだしなあ
明らかにキツいのはまともにラッシュさせてくれないジェイフンやカインぐらいだし
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/25(水) 20:12:07.02 ID:s8uvMujGO
カインは楽しい
中野動画で北斗○でグラントに勝ってる動画とかよくあるが、あれはやはり異常なのか…
そうでもないよ
北斗丸が地上戦で不利な代わりに
グラントは北斗丸の飛び込みを追い返しにくい
>>221 カインさんには2Cのお陰で他の下位よりは楽できるイメージ
多分グラントが弱いだけだよ
キャラ差をはっきりと考えていいのは両者が極まってる時だけだよ
初心者同士の試合なのに「○○が辛い」とか「この組み合わせ7:3(キリッ」とか
言ってるの見ると片腹痛くなってくる
弱キャラ使用
勝利:オレつええええええ
敗北:キャラ差あるししかたない(キリッ
強キャラ使用
勝利:キャラ差あるし、当然
敗北:えええええ、なんでだよおおぉ(ショボン
弱キャラのほうがテンションあがるのでオススメ
初心者には初心者の有利不利があると思う
強い行動を制限させる行動を取るのは難しい
はっきりいってプレイヤー差>(ほぼ越えられない壁)>キャラ差だから
またダイヤの合計値が10ってのも曲者だよなー分かりやすくするためだろうけど大雑把過ぎる
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 21:31:18.95 ID:lC1HWKSh0
日月星辰のサイト見たら記念参加とかはじめて大会に出る人けっこういるんだなぁ…
全然うまくないから出るのはあれだし観戦だけにしようと思ってたのに
こんなことなら出とけばよかったなぁ…
ちなみにみんなは出るの?
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/26(木) 22:18:10.24 ID:bawuEOU8i
出るよ!捨てハンでエントリーだけしたって人いるだろうからそれのっとって出場や。
俺はブレーキングもフェイントも出来なかったけど去年出たよ
俺はプレイするの2回目だったけど去年出て、打ち上げも出たよ
俺もやったことなかったけど出たよ
土産物も買ったし
明日は楽しみだ
瞬殺されないよう頑張ります
大会前なのに全然盛り上がらないな・・・
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 10:51:52.48 ID:BiLUYrmx0
日月星辰@eclipse_snk
【トーナメント表】月華 yfrog.com/obtnfdpj / 餓狼 yfrog.com/nzj4qlhj / KOF yfrog.com/h8bojhtj
2012年4月29日 - 9:45webから・ 詳細
日月星辰@eclipse_snk
【配信のお知らせ】11時の開会式から配信開始します! 配信URLはこちら→ a-cho LIVE - GAMEacho ustre.am/EHNf 以降、a-choさんのアカウントから随時場面ごとに配信開始のツイートを行います。
2012年4月29日 - 10:29webから・ 詳細
いつの間にか月華スレって無くなってたのか
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 13:43:45.54 ID:OpTNluKT0
早速負けてきました
みんな練習してるよ・・・
力がまったく及ばなかった
あっきーもちすぎやがw
ハヤト優勝おめでとう
雨森さんも凄かった
西の要だけある
何がめでたいんじゃ
締めの大会で門外漢の主催を「自演」にしてしまった責任を餓狼勢は少しは感じろや
雨森もお漏らし癖がほんとなおらんな
ところで世界一のジェニー様とか一向に壇上に上がらない最強のカイン様とか会場で何やってたの?寝てたん?
わかってるな…痛いレスにはスルーだぞ
事実だから「痛い」んだろ?現実から目を逸らすな
98は仕方ないとして月華があれだけ奮闘したんだから餓狼もどうにかできただろうに
そもそもベスト8の半分以上が真面目にやってない連中だったってオチはどうよ?
自称餓狼勢様はこの惨状に何ら憤りを覚えないの?そこまで腑抜けなの?
だれか話しきれよなげぇよ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 21:14:37.03 ID:xlESRENA0
配信閉会式からしかみれなかったんだが、
どこかにあがるよね・・・?
しかし決勝あがったキャラがばらけていて面白いよねぇ。
イイゲームだな、これ。
牙刀グラントが大会に強いと思ってるから、この結果も不思議ではないかな
一発勝負の醍醐味だと思う
スタンフェスタみたいな2セット勝負ならまた違ってたと思うよ、月華も3本先取だったし
そもそも未だに真面目にMOWやってるやつなんているのか?
一発勝負はやってる方は大変そうだが、
みている分には楽しいよねw
まじめにやっているっていってもやれる場所が今や全然無いからねぇ
東京、大阪、名古屋くらいか
それでも100人超える参加者出したって凄いことじゃないか。
俺はエンジョイ勢だけど、
シンプルで奥深いキャラを動かしていて楽しい
イイゲームだと思うぜ。
この結果を許容するということはMOWはキャラ>>>人性能ってことを認めるも同然
あれだけこのスレでバランス悪いと馬鹿にしてた月華勢はキャラ性能ひっくり返しての名勝負オンパレード
壇上上がった奴らのコメント聞いたか?
一年以上やってないだの始めて半年だの本来は他ゲー勢だのと語ってるのが何人いたよ?
この結果に悔しさを抱えてる奴がいないのならMOWはもうおしまいだろ
お前どんだけ上から目線なんだよ、表舞台にも出て来れないくせにこんな所で吠えてんなよ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 22:42:29.02 ID:reai7+RPi
表舞台にでて速攻負けたんだろ、察してやれよ
つーかまだ終わってないと思ってるやつがいるんだなw このゲームもたいしたもんだな
ヨシミズ・キンノジあたりが復帰すればまだわからない。
月華は上級者が安定するように縛りを設けた。
餓狼はそういうのが無い上に普段やってる3本先取を2本先取に変えてる。事故から即死がありえるゲームじゃ上手い奴でも安定しないでしょ。
このゲームすっげー減るもんな
10戦ガチしたらやっぱ格上には勝てんだろ
このゲーム本質的にあまり難しくないから、うまい人なら短期集中で強くなれると思う
新規が勝てるとか良いゲームじゃん
一か所だけ見てすべてを語るのは愚の骨頂でしょ、月華にしてもKOFにしても
98だけど、がちょ氏の壇上コメントはドン引いた。不参加勢もそれぞれ理由があるだろうに、名指しで「逃げた」とかディスるのはいただけないわ。
優勝してあの発言ならわかるけど
優勝してないからね・・・
今日は360の別ゲーでフレになった人の実績見たらMOWがあったので誘ってみた
こちらが勝ち越したけど久しぶりに対戦できたと喜んでもらえた、もちろん俺も楽しかったです。おわり。
ま、このスレ動画勢しか見てないから気にすんな
やってる人で見てるのは本当に一部の物好きぐらい
自分の無知さを知らないような中傷コメントがあってもそれが届くことは無いから
しかし、月下スレがないとは…
mowはまだ幸せだなw
月下勢は何処かでこんな風に雑談出来ているんだろうか…
他ゲー勢で言ったらスパ4AEとかのが他ゲーで活躍してた連中が上位に来てるし餓狼が特別多いとは思わないけどな
今現在、ガチでやってる人口ってそんないないだろうし仮に始めて半年だとしても他ゲーの経験があってその半年の間にガッツリやってれば勝てると思うよ
ID:M8vADZJ50は餓狼勢だけでなくレバーにもお怒りのようです
948 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/04/29(日) 19:41:31.63 ID:M8vADZJ50
つーかさー、大きな大会の時ぐらいレバーを変えない店ってどうなの?
普段メンテ悪いのは許すけど大会ぐらいどうにかしろよ
三和レバーなんて安いもんだろ
954 :948:2012/04/29(日) 20:30:01.63 ID:M8vADZJ50
>>949 そーそ。斜めにめっちゃ入りずらかった
へたれててアクセントがまるでねーのよ。真空コマンドやりずれー!って感じ
どーでもいいよそんなこと
好きなゲームやプレイヤーけなされて擁護、論破したいのは分かるけど相手は批判する気でしかモノ見てないからね
2chとはいえ興味持った初心者がここ見るかもしれない。その時に中傷擁護合戦やってちゃ興味無くすだろう
だから相手にせずに日月の話でもしましょうや
ちくりんさんの実況とか、印象に残った試合とか、ネタはいくらでもあるじゃない
俺は個人的にはけんとvsアールが興奮したなあ
>>267 携帯からだったから、変換が面倒でそのまま送っちゃったのだ。
許しておくれ…
しかし、日月も終わっちゃったし寂しくなるねぇ。
何だかんだでかなり盛り上がりを見せたよなぁ。
運営さんも大変だったろうに、本当にお疲れ様だ。
GWだから、久々にMOWやったら、
めっちゃ楽しかったwww
家庭用でランダムやったら同じキャラばかり引くんだけど
日月のブックレットあげたら怒る?
無断転載禁止とか一言も書かれていないけど
やはり止めておきます
軽率過ぎました
ここだけの情報!みたいなのは載ってないし入手できなかった人が悔やむようなものでは無いよ
行ってその場で貰ったから嬉しい
おっ・・・おう
日月星辰ってエントリーだけじゃなしに100人以上集まったんだっけ?
レトロゲーの大会にしては何気に凄くねえか
日月ってどっかに動画上がってないの?
前のはようつべに上がってるね
無いんだよなー今のところ
公式ではあがらない可能性がある
誰かドンファンの立ち回りを教えてください
立ち小パンや2Bを使ってチクチク。振り過ぎない程度(最悪ガードさせられる自信がある状況)でおもむろに大足振ってみたり。
そんなこんなで隙をみながらバックステップして距離を取りつつ弱紫電脚でゲージ溜め。当然相手の動きは見つつ。下がりすぎて画面端に寄り過ぎないよう注意。
対空は空砂塵、ジャンプB対空、空投げ、遠目なら上段避けなど。基本的には正面からのジャンプ見えるなら引きつけて空砂塵出し切りで大丈夫。
あとは相手の空中攻撃や対空をジャストとってガーキャンじゃなくて良いからスパドン刺したり。慣れたらバックジャンプして相手のジャンプ攻撃とかを空かして隙に差し込んだり。
こっちから攻める時は投げや大足からのセットプレイとかが主かな。JAJBJD使って怪しいめくりしてみたり。
コンボはハワアリなり見てね。
飛ばせて落とす
ドンファンはどうやってダメージとるかわかりづらいキャラだよなぁ。
ちょっと触ってみても、何も出来ないでいつの間にか体力削られている、みたいな。
上手い人のやつを見ると華麗で凄いと思うんだけどw
ドンファンは一番最初に触った時は
『こりゃ使いこなせねえわ』
と思ったもんだ
まあいつのまにかメインキャラになってたけど
使いこなせていないけど
ドンファンは本当に画面見ないとな
百合折りとか三角飛びとか大ジャンプとか空戦特化キャラなのかな
地上も強いよ!リターンの高い空中戦を盾に地上牽制でチクチクやるイメージか。いや一部キャラには地上戦無理だけど。
スパドンに隠れがちだが俺様も強いよな
スパドン対策の動きをしてきたところに小ジャンプやコアコアから大ダメージ取れるからなぁ
日月も終わり
暫くは沈降気味かな?
逆。旧来のプレイヤーのモチベは上がって新規のプレイヤーは増えてるよ〜
是非是非ゲーセンにおいでませ
大会ないじゃん。
TRFの大会でも十分モチベ続くわ
生放送と動画投稿が毎回あって上級者から初級者まで人数集まるっていうのはでかい
中野行くのが厳しい人は大変だろうけど
アルファステーションが閉店したあとアルファでやってた人達はどうするんだろうか。
地方でも地道に大会やってるトコあるよな
298 :
282:2012/05/08(火) 12:11:09.73 ID:hckMi6dSO
いろいろありがとです
コンボや空中JDからスパドンは出来てたものの、立ち回りで差をつけられてたから参考になりました
久しぶりにトレモするか。
どのキャラ使っても割と動かしやすいって言われるMOWだけど
ロック、ほたる、牙刀、グラント、グリフォンの動かしやすさは別格だわ。
それ以外のキャラは対人戦でコンボ出来るだけで凄いと思えてしまう
ジェニーとジェイフンが動かしやすい
ジェイフンはどうしても溜め意識してしまってジャンB,Dが飛翔脚に・・・
ジェニーはハリアのタイミングに慣れるまでが・・・慣れたら慣れたで今度は散らすことも覚えないといかんし
「動かしやすい」って「立ち回り」以上に抽象的で伝わりにくいな
とりあえず挙動が素直って意味なのか+勝ち見据えて使い道が多い技が揃ってるって意味なのか
後者含めるならロックなんかガチガチに動きにくそうなもんだが
操作が直感的って意味かな
技のでやすさ、イメージ、思い通りに動かせるか的な
しゃがみ強Pが下段でしゃがみ強Kが対空なキャはカンベンな
後者含めるなら弱キャラは厳しいってことになるね
フリーマンとか特に
このゲームの弱キャラ達はホントに最初の頃だけは強いし使いやすいんだけどねぇ
ロックとかガンガン攻めてけるしシフト真空も通るしフリーマンとか立ちAVOD弱弱強や上避けフルブラしてればいいしグリフォンは言わずもがな
最初の頃はマルコ楽しかった
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/18(金) 18:20:37.63 ID:z2Uud+nS0
いろんなキャラ使ってみたけど、フリーマンのダッシュだけはどうしても慣れないな。
あれでスムーズに動ける人は本当に凄い
MOW終わったな。某ドンファン使いによってヤバいテクニックが発見されたらしい
そうでちゅか
しゅごいですねーw
kwsk
ドンファンにカーソルをあわせてスタートボタンを押しながら上上下下上下と入力すると裏ドンファンが出るらしい
ヤバいテクニックはよ、はよ
ドンファンついに6強入りか…胸熱
今更6強扱いかよ
ドンファン6強入りか
そんなことよりジェイフンじゃね今熱いのは
果たしてこいつは上7に入れるのだろうか
この7人がのちの神7である。
ついに餓狼新作キター!…と期待したらパチスロにガッカリ
月華の新作?!→パチスロ(笑
豪血寺の新作?!→パチスロ(失笑
(´・ω・`)はあまじはあ
ジェイフンって基礎ポテンシャル高いけど伸びしろが無さそうだよね。やること決まってると言うか
それに比べてドンファンはまだまだ伸びしろがあるように思える
やっぱ使える必殺技が飛燕斬だけってのが問題なんだろうか
日月の動画ってまだ上がってないの?
箱買ったのに人いねえ
LA至高とか言って何度も粘着してた奴
>>324の相手してやれよ
昇脚砲のテクい振り方教えてくれ
ガクラ値がそれなりに高いのでフェイント永久固めのアクセントに使う
上段避け擦られてたらうまいこと潰せなくもないはず
twitterでmowやってる人等に箱mow対戦申し込めばええんやないか
マルコの空振り弱虎砲ブレーキングは安定して出来るものですか?
猶予3Fくらいしかない感じですが
慣れっす、風キャンなんて猶予1Fだった気がするし
風キャンは画面見て、牙刀が足を踏んだ瞬間にボタン押すだけなのでBRよりも個人的には楽かなー
BRは画面見なくても手でタイミング覚えるだけだからむしろ楽に思える
風キャンの猶予はMOWのF概念だと2F、他ゲーだと1F。
ま、細かいFとか強さに余り関係ないんだよね、要は出来るかどうか、当たるかどうかだし
最近の人はそういうところに答え求め過ぎな気がする
BRは処理落ちとかもあって8割出来ればかなり凄い方だと思う。
逆にミスる要素も大きいから危ない時はヤラないほうがいいんじゃないかなぁ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/26(土) 11:43:33.54 ID:W9RUGHW80
brは人差し指と中指でボタン押すと安定する。
まぁ慣れだが。
ダンクも似たようなフレームなのにやり易いのは、
やっぱりコオウケンとウェイブのコマンドの違いだろうかね。
中指?
親指と人差指とか人差指一本とかでなくて?
すげえ
そこだけ集中して連打する気持ちと同時押しを正確にする気持ちと斜めで止めておく気持ちが大事。多分。
個人的には風キャンのが楽かなぁ
テリーとかダンクとフェイント出来ないと話にならないのが辛いな
どーせそのうち殆どのキャラがBRにフェイント必須になるんだから先取りして学んじまうくらいの気分で練習したれ!
先取りだと意識的に辛いよ
対戦して「やっぱりこのテクニックは必要だなあ」と実感して練習すると吸収は早い
今勝ってる人も昔ペーペーで毟り取られていた事があるんだから必要経費と思ってコイン投入なされ
改めて感心するのは某放送やこことかで知識ばかりが先行したコメントがたくさんあるのに
昔からやってきた人はよく厭わずにやっていられるなあってこと。
逆に最近はそういうのにグチこぼしてるのとか見かける。その気持ちも凄い分かる。
でも従来の人はそういう動画勢の一握でも良いからコインを投入してくれればって思いがあったからこそ耐えられたのかなあとも思うわ
単純に他の情報発信ツールが無かっただけかもしれないけど
前にもこことガチ勢でいざこざあったじゃん
あんなのはいざこざの内に入らんだろ。かわいいもんよ
荒れた荒れた言われると別に荒れても無いのに荒れたように意識してしまうのは人間の頭の弱さかね
>>344 最近の人は愚痴をこぼしてるだなんて言われたから別に前からじゃんってだけ
そうか?2009年10年あたりは全くそんな事は俺の覚えでは無かったが・・・
少なくともツイッターみたいな不特定多数に知られる所ではこぼしてないだろう
身内ではどうだったのかは知らんが
今も昔も内心は辟易してるだろうな
ただ動画や配信の影響は良くも悪くも大きいから、そういう雑音は避けられないと
割り切ってるかあきらめてるんだと思う
そういう人たちの忍耐があったからこそ、自分みたいに新規にはまれた人間も
いると思うんで本当に感謝してるよ
俺も感謝せずにはいられない
単に本当にどうでもよかったのかもしれないけどw
MOWやスパ2X、3rdSTみたいな「人を選ぶが対戦ツールとして優秀な」ゲームには沸きやすいんだろうな
「MOWみたいにジャスガあれば熱いのに」とか他スレでドヤ顔しちゃってるコとか結構みるからなぁ
>>349 その2タイトルとMOW並べられるとか人を選ぶとか疑いなく思ってる時点で同類だよ
今も集まってる連中はクソゲー過疎ゲーだと重々承知の上で楽しんでるんだから弁えてくれよ
好きなものが一番じゃないと気が済まないのか?
論点があやふやすぎるだろ
そういう意味で並べてる訳じゃない
ぬ、なんか俺のせいで変な流れになってる、訂正してROMります
上に挙げた3タイトルは(自称)格ゲー玄人がよく名前出すよな、という印象
もちろんガチの玄人さんはずっとそのゲームをやり込んでて、そのおかげでいまなおゲーセンにおかれていたり
360に移植されたりして新規を呼び込むことができた、本当に頭が下がります。でも中には
「格闘ゲームはスパ2Xで完成した」「スパ4なんてニワカ、通は3rdST選ぶ」「インカムは奮わなかったけどMOWは神ゲー」
みたいにしったかドヤ顔する連中もよく集まってるよな、という気がします
そして共通するのは「そういった格ゲーを知ってる、チョイスする俺ってスゲーだろ」という考え方
そのゲームが好きでやってるんじゃなくてステータスとして選ぶ、だとしたら語り好きの動画勢などに目つけられるよなぁ
最後になりましたが、MOWは深くやりこめるゲームであることは勿論だけど、初めは難しいシステム使いこなさなくても立ち回り
だけで楽しいし、やりこむほどにその深さがわかる良ゲーだと思います。では失礼します
>>353 確かにその面はあるかもしんないけど、最初に入ってくる動機には充分なんじゃないかな?
そうして始めたとしてもやってる内にホントにめっちゃ面白いって気付いてくれるさ
節操ないと言えばそうだけど、あんまし人多くないから…
パチスロがヒットしたら新作ワンチャンないかなあ
>>355 もしパチスロがヒットしてゲーム作品を開発することになっても
餓狼のストーリーを補完するとか言ってた
3DのKOFシリーズの方を優先させるんじゃないかな
新作企画のインタビューで一応名前出てるみたいだから、可能性はあると思いたい。
無理ならネオステでもネシカでも配信来ないかな
どうせ新作や調整版出したってボロボロにされるだけだろ
そうなんだよなあ、新作は勿論、調整版ですらこの作品は出すのは不可能だと思うわ
例えばヘルキャン、ヘルトラ固めは残すと最近の格ゲーマーはすぐクソゲーと断じて触らないだろうけど
じゃあそれらの無くなったケビンを誰が使うのって話だし。他の要素にしてもそう
こういうゲームを受け入れれる土壌じゃないんだよね、大半は。すぐバランスが〜とか永パが〜とか言いだす
>>359 個人的にそういった理不尽な要素があるから格ゲーって面白いと思う
勿論バランスがいいことに越した事は無いけど
むしろ全員強キャラでイカれた部分があるのが餓狼の魅力だ
RB1もガロスペもそんな魅力の詰まった名作だ
カインの確定ガークラ連携なんかは研究の勝利なんだけど、ケビンは別次元だな〜
格ゲー好きな人はスパ2Xでも3rdでもMOWでもおもしろいって言うね
スパ4に首をかしげる人は多いけどw
>>361 飢狼2はSPで進化したし、新機軸に挑戦した3は評判よくなかったけどRB以降で改良された
ということはMOWが2出たらそれは凄いことになるんじゃないか、と思ったりもする
RB2はバランス良くて完成度高い(永久はあるが)っていうけどマイルド調整でガン待ちゲーなのが当時不評だって言われてたな
>>360 キャラ差をどう埋めて立ち回るかってことを考えるのも格ゲーの楽しみの一つだよね
MOWは全体的に火力高いし、デフォの試合時間も短いからその辺はカバーしやすいかも
悪く言えば事故が多いってことになるけど
大阪南森町コーハツ?@ko_hatsu
第17回餓狼MOW大会結果&動画公開。
http://bit.ly/rNNtqw 次回の大会は6月30日(土)15時より開催。ご参加お待ちいたしております。大阪南森町コーハツ
2012年5月30日 - 23:12ついっぷる/twippleから・ 詳細
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/31(木) 19:15:56.54 ID:IUSaEds8O
@ko_hatsu
本日5月31日(木)19:00頃より餓狼MOW対戦会を開催します。(対戦台2セット設置)対戦会は通常のインカムプレイとなります。
ご参加お待ちいたしております。20時頃よりテストLIVE配信もありますので宜しくお願いします。
http://bit.ly/ihqUkO 南森町コーハツ
5/31 19:02
箱のXBLAやってて気づいたんだけど
これ対戦中のBGMは邪魔にならないようVOL抑え目で
ポーズ掛けると大きくなるんだな
ちょっと感動
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/01(金) 09:41:48.84 ID:kWvyaJCTO
餓狼3はクラックハメが好きだったなあ
KOF99はケンスゥが好きだったなあ
MOWは、って言わなくてもわかると思うけど
心当たりがあるキャラが5キャラほどいるわけだが
ナデシコナデシコ
>>355パチスロは動画あったけど
あれはちょっと厳しいよ。
XBLAのネット対戦ってどんな感じ?
有線同士だと空いてるし、友だち同士でやる分には快適
無線だとコオウケン見てから防御できなかったりしてそれはそれで楽しい
ありがとう。それなりにガチ対戦できそうなんだね。ゲーセン置いてないし買ってみる
MOWやってる友人とメッセンジャーとか使って家居る時遊びで対戦する程度にはいいんじゃないかなぁ
現状コンシューマーでネット対戦出来るのコレだけだし
ggpoは表向きやってるの言うのは微妙だし
日本人とやるなら5Fくらいの遅れで済むかな
楽しいけどガチは無理
XBLA版、テリーのクラックシュートガード出来なかったりであんまイイ思い出ないな・・・
まあそれでも発売日以降毎日やってたが
あとエンディングギャラリーとかは無いので注意、その点ではPS2版に軍配が上がる
箱版のいいとこはAC同時押し設定ができるところ
しかしまぁ、ブレーキングミスる方が味があっていいよねw
ケヴィンとかカインだとマジで高みに上がれるからな
フリーマンとかブレーキング失敗すると大変だもんね
折角苦労して入れたのに大したダメージにならない…ってか
せめて真空投げみたいにブレーキングの時もダメージ入るようにしてほしかったな
未だにクロウと混ぜられるとたまに引っかかっちまうから困る
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/07(木) 20:16:40.99 ID:c7f/6xcA0
箱○ほんと人いないね。まさか0とは思わなかった
ps3に欲しいお
それほどラグあるからなぁ
ネオコロの熱帯くれよ!くそ!
>>384 NBCも98UMも02UMもいないよ・・・
3rdOEすらorZ
VF5FSぐらいしかいないよ・・・XBLAは
あのラグは何なんだろうな
スパ4があんなにラグ少ないんだから、頑張れよと思う
スパ4はゲーム自体ラグいだろうが
通信対戦のレスポンスをあげつらってる時に
よそのタイトルをコキおろさんでもいいです
日月後の野試合動画ひでぇw
パワーゲイザーが波動二回とか斬新だったね
GC絡むからコマンド統一はまあ仕方なかんべや
そういやガーキャンあるこのゲームだからこそゲイザーコマンドって結構良かった気もするな
天龍とかそのコマンドでよかったのに。印象的になんか違うけど。
おっとグリフォンをディスるのはそこまでだ
GCコマ投げを真空波動コマンドにしたら確定状況が増えすぎてやべえ!って懸念があったんだろうな
実際にはそれぐらいあってもよさそうなキャラランクに落ち着いちゃったけど
投げ無敵無ければ中堅下位くらいだろうに…ウッウッ
XBLAのSNKのゲームはなんですぐ過疎ってまうん・・・?
ラグが酷いから一択
ネオコロは…まあ…ゲーム自体がゲフンゲフン
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/14(木) 17:00:35.76 ID:wo9SRcafO
@ko_hatsu
本日6月14日(木)19時より餓狼MOW対戦会を開催します。対戦台2セット(L字⇔BOX配置切り換え)対戦会は通常のインカムプレイとなります。
ご参加お待ちいたしております。20時よりLIVE配信もありますので宜しくお願いします。
http://bit.ly/ihqUkO コーハツ
6/14 16:49
>>399 配信から何年経過したと・・・
定期的にラグラグ書く馬鹿は死ねよ
鬱陶しい
実際にラグあるんだからしょうがねえじゃん
そんだけラグのないネット対戦が期待されてるタイトルなんだよ
>>403みたいな書き込みを見ていると
文章も禄に読めないアホが格闘ゲームやっていると云うのが理解できるな
続編でないかなー
定期的に立つ話題
・続編・箱ラグ・家庭用のバグ
思ったより少ないな。割と健全じゃないか?ここ
凶鳥逃げっていっそ一回画面端側に走ってから逆向いてガンダッシュのが追いやすいのかな
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/15(金) 20:15:13.99 ID:rQGNqrPQO
オリンポスオーバーが高速中段でポセイドンウェーブも高速な上に相手が追い討ち可能状態で吹き飛んでくれたらな
そしたらもうちょっと上に
そんなのよりJCが上避けを潰すとか近Dの有利フレームが5Fにとか、あとやっぱ一番は投げ無敵付加削除とかそこら辺が欲しい
そのままでいいんだ…
ただ超必ダイダロスの発生1F早くしてくれればそれだけでいい
近C・近Dの性能をもう少しまともに・・・
近Dはマトモやろー
近Cは…うん
グリの近Dってキャンセル掛らないわ発生も遅いわの産廃スペックやん
立ちCと同じようにガード時のみキャンセル可ぐらいにしてくれてもバチ当たらないレベル
>>414 発生6Fで+4F有利とれる強攻撃とか他のキャラにあったら相当な性能だぜ
欲を言えば起き攻め強化にしゃがみJD不能にしてほしいが
投げキャラとか制限あるから楽しいのに…
KOFのグリフォンでも使ってればいいんじゃね
アホは黙ってろって
仲良くしろよお前ら
どうせ過疎ゲーのスレなんだからよw
グリフォンは最初のCPU戦でミラクル取るのすら難しいキャラだからなぁ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/20(水) 20:30:26.82 ID:zH//NGaUO
グリフォンはヘイヘイ言うためのキャラ
もしくはみよこの腹筋のためのキャラ
CPUの初戦なんてグリドロうってるだけでミラクルとれるやん
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/21(木) 17:18:04.78 ID:Cws0BHxqO
@ko_hatsu
本日6月21日(木)19時より餓狼MOW対戦会を開催します。対戦台2セット(L字⇔BOX配置切り換え)対戦会は通常のインカムプレイとなります。
ご参加お待ちいたしております。20時よりLIVE配信もありますので宜しくお願いします。
http://bit.ly/ihqUkO コーハツ
6/21 16:38
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/23(土) 20:52:57.41 ID:j9rugqPmO
確かにCPUなんてグリドロで
グリドロ?
グリドロスーパーキック
グリフォン使いはホモ(確信)
グリドロよりうさドロが好き
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/25(月) 03:45:12.52 ID:xieXx6LhO
グリドロよりメドローアの方が
スーパードロップキックをお手本にしたとかそんなんだろうけど
なぜドロップを略した上にスーパーの前に持ってきたし
このゲームのキャスティングってネルケプランニング?
(゚д゚)ハァ?
ちょっと乗り遅れたけどマジドロを推しておきますね
>>423 毎回じゃないが所々で立ち弱Pで普通に反撃してくるんだが
SSS止まりだった、コツある?
TOP先頭にして15秒以内にグリドロ当てまくってパーフェクトで倒せ
スコア足りないならJDとガーキャンで稼ぐ
CPUの手の出し方はどのキャラ使ってもほぼ一緒だから
ミラクル出すコツなんてどのキャラも似たようなもんだよ
>>433 ラウンド開始位置かちょい下がりから開幕グリドロ
ダウンしたら歩いて近づいてグリドロ先端くらいを重ねる、こんだけ
弱Pうざかったら上段避け空キャングリドロにするとCPUが上段避けに反応して当たってくれる
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 05:50:34.08 ID:5L04yLwVO
マルコとかドンファンとかは飛んだら対空してくるから空中JDしてれば良い
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 10:52:15.97 ID:i5Lejo5K0
北斗丸強い?
下の上
対空破天弾への暗転返し?みたいなテクニックってガトフリにも有効ですか?
人による
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/06/29(金) 23:02:33.97 ID:5L04yLwVO
やってみれば良い
超必ガトリングで対空ってほぼないと思うし、潜在ガトリングで対空なら0F技なんで相手の攻撃の発生前に着地できずつまり着地キャンセルもできず直撃するので無理
破天弾、上避けの他にやる機会と言ったらゲイザー対空、鳳翼対空、龍牙対空、おまけでダイダロス対空あたりかな?
自分はコッチの着地硬直ねらいスパドンなんかにも仕込みます
一番好きな下段避けってなに?
フリーマンのが使いやすくて好き
たまーに思い出したかのように使うと
意外にに食らい0フレ反撃も受けなかったりするし
>>443 龍牙は発生3Fだから着地前にまず当たるからほぼ無理。
>>447 龍牙は相手が早く出しすぎて初段の判定が当たらないで着地させてからヒットやガードしてしまうことがある
暴れるだけ暴れといても悪くない
最近このゲームやり始めたんだけどロックの真空からのレイジングが出来ない
誰かエロい人やり方教えてくだせい
もっと詳しくかけ
どこがどうできないんだ
まず真空で投げるよね?その後BRしてからのレイジングが分からない
真空から羅刹は時々出る感じなんだけど・・・
もっと具体的に何がどう分からないのか書かないと\(^o^)/
ブレーキングは出来るのか出来ないのか
そもそもブレーキング成功してるかどうかがわからないのか
レイジングは出るのか出ないのか
出ても当たらないなら、タイミングが悪そうなのか距離が遠そうなのか
シャインもレイジングも繋がるからしっかりブレーキングして
あとコマンドが途中で裏表変わった気がするので入力を間違えないようにしようとしか
シフト→真空で相手の高度が変わったような気がするから両方みとくと良い感じかも
ブレーキングは出来る時と出来ない時がある
ブレーキング出来ても羅刹が出てレイジングに移行出来ない
レイジングは出ない どこでレイジングを出せばよいか分からない
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/03(火) 19:02:53.89 ID:+eeb1MGxP
ブレーキングがわかってなかったかw
移行っていうか、ブレーキング成功したらすぐに硬直解けるんで
そっからゆっくり出すだけ
押しっぱなしにすると羅刹になる
そもそもシフト真空じゃなければレイジングは入らんぞ
要はABボタン同時押しは押しっぱなしにするなってことだ、すぐ指を離せ
シフト真空とか飛ばれて終わるから練習する意味ないよ
そういう問題じゃねーから
箱板ってオン対戦できるの?対戦人口はどんだけかな?
真空BR→下避け空キャンセルレイジングで入らないっけ?
ってか羅刹が出るならBRできてない
俺のやってみた限りでは無理だった
中央でもシャインなら
シフトorダンクの空振りからフルヒットでゲージ回収しつつ仮面、鳥以外にほぼ同じダメ取れる
ちょいムズいが
端付近なら弱エッジか強ライジングからシャインで(ry
シフトは余程のnoob以外にまず決まらない
たしかに忘れてもいいなこりゃ
本当にシフト真空当たらないか際どいとこだけどなー
しっかりバクステとか読んでやられるとポイっと行く
真空ブレーキングのあとジャンプPが出て空気が凍りつく
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/05(木) 19:27:27.89 ID:yKTDVItuO
結局シフト真空BRレイジングはできねえ
まあシフト真空は覚えなくてもいいって人いるからこれは後回しにして
他にこれだけは覚えとけって技があったら教えて欲しい
このゲーム面白いから深くやり込みたいんだよね
シフト真空ができないようなら他のテクもできないと思うが…
ほかはもっと難しいからな
キャラはロックでいくつもりかな? まあなんにせよ
>>1のハワアリ見とけ、たいがい書いてある
>>469 サンクス
そそロックでいくつもり、でもこのゲームやる事多くて難しいな
Howard Arena見て心折れそうだわw
一つ一つの事はそんな難しくない
他の格ゲーやってたら応用できるポイントも多いぜ
キャラごとの事なら、とりあえず簡単な所から覚えていけばいいとおもう
真空BRレップウケンとか小足シャインナックルとか
後はGCエッジとかかな
そこまで重要ってわけでもないけど
214系のGCは他キャラでも使いやすいので潰しが利く
GCハードエッジ簡単だしCHすれば減らせるし狙いまくるロック多いけど
仕込みを手癖にしちゃうとちょっと慣れた相手にはGC見てから小技連打で潰されたり
連打止めてJDで刺し返されたりジャンプ攻撃orそのあとの着地小技を狙ったところバッタですかされてフルコンとか
正直リスクリターンが全く合わないからあまりやらない方がいいと思う
JDに慣れつつポイント絞って近距離でW烈風、ピンポイントで対空に真空投げくらいにしといたほうが上達すると思う
潰されて初めてやめるくらいがいいと思うんだけどなぁ
なぜその行動が弱いと言われているのか自分のプレイの中で体感するまでは使って良いと思うよ?
ロックの場合、後キャンで出す技って何がいいの?
Howard Arena見ても分からなかったんだけど
とりあえず相手の着地にシャインぶっこんでれば勝てるよ
真空ブレーキはD走りキャンセルと生投げだと吹き飛び方が違うから練習するのもめんどう
シフトからのキャンセルが真空以外でもできたらよかったのに。
シフトライジングでシフト狩り狩りでつね
シフトからの選択肢が遅い中段と投げしかないってのがね。牙刀は色々出来るのに
ジャンプ防止のアッパーとしゃがみDくらい出せればリスクも伴う選択肢になって面白かったが
言っても牙刀も風キャン小足無かったら風牙派生の択あんまり強くないからなぁ
そもそもゲーム的に真空なり近Cなりなんか刺さったら死ねる火力なのもあるし、これくらいでいいんじゃないかな
そこでレイジランキャンセルクラックカウンターですよ
レイジランキャンセルレイジランだな
シフト中段を早くした結果がバトコロ
ロックて厨二なの?
裏回らなくても真空に行ければいい
確かMIでそんな仕様だったような…
レイジラン中に転んだ拍子で画面上からトゲ鉄球が落ちてくるとかだったらいいのに
レイジランアッパー実装と
各種レイジラン、強ライジング、ハードエッジにブレーキング
大半の技にSC付き
クラックカウンターでしっかり待てるMI系は楽しい
MOW時点で設定的な強さってどうなってんの?
北斗丸とかほたるが最弱?
格ゲーで設定的な強さとかあったことあんの?
テリー以外は新顔でキャラ同士の係わり合いも身内に絞られてたし
設定的にはサウスタウンヒーローのテリーが強いんじゃね?程度だろ
公式サイトのキャラ設定見た感じだと、ジェニーが一番弱いんじゃね?ってな印象
【告知】7月13日夜11時からニコニココミュニティHaraheriwiovesにて新規・初心者向けのジェイフン講座を行いたいと思います。
また、ジェイフン講座終了後(1時間を予定)カインの実戦向け脱初心者講座も行いますので、興味がある方は是非ご覧ください。
惜しいIDだ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/13(金) 13:29:18.40 ID:g9+vwOv90
ジェイフンが好きです
でもカインさんはもっと好きです
熱帯過疎過疎だなあ
レイジランパワーダンクあればよかった
牙刀の親父って誰?
KOFに出た?
>>499 出てない MOWの続編があったなら、恐らくは
ラスボスになっていたであろう人物
あるいは死んだグラントの代わりだろうか
牙刀が主人公ならともかく脇役の身内ってだけだしラスボスにはならんかっただろう
普通にプレイヤーキャラかよくて中ボスだろうな
双葉家の異常な血生臭さ
パパンが全部悪いって気もするけど
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 18:08:01.96 ID:XyLMUwgk0
グリフォン倒したのやマルコEDの道場破りしたのも多分牙刀のオヤジだろうし
それなりにストーリーに絡めるつもりだったんだろな
>>504 少なくともグリフォン倒したのは全然関係ない奴じゃね?
後にトレーニングして超必開発して倒したとあるし
なにそれ聞いたことない
謎の人物に負けて修行してビッグフォール開発までははっきり書かれてるけど倒してはいないだろ
ビッグフォール開発で自信を取り戻してカインが開くKOFを機に再起するってストーリーだろ?
グレートニンジャ・ミナミというのはジョー東なのか
それとも似てるだけの別人なのか
ハリケーンアッパーのジョーか!!
最初からビッグネームだから隠れるのも仕方ないともいえるけども
いや、きっと東西南北のキャラがいるはず
グリフォンってダイヤグラム最下位らしいが、対戦してると結構強いよね。
対カインとかはキツそうだけど下位キャラ相手には相当イケそう
楽なのロックぐらいだと思うけど
グリは全キャラの半分に5分以上つけるが逆の半分に2とか3とかつけてるイメージ
グリフォンは仮面をかえるとグラントになる。
グリとグラか
>>513 相手側の跳びに大したリスクを背負わせられないわ
投げ無敵付加のせいで反確能力も微妙だわで微不利以下が基本だろ
半分のキャラに5分以上わろたw
半分のキャラに5分以上ってみんなに6,7とかつけるって意味じゃなくて5分と一部有利ってことだぞ!
具体的に誰にどう有利かどうぞ!
ジェニーは処理オチで自滅するまで待ってるだけで勝てる
カインはBRミスって飛び上がったところを投げるだけで勝てる
ケビンはゲージためミスって転がってきたところを投げるだけで勝てる
ジェイフンは飛燕BRミスって飛び上がったところを投げるだけで勝てる
マルコもBRミスって飛び上がったところを投げるだけで勝てる
ドンファンは相手の攻撃全部ジャストすれば勝てる
牙刀は風キャンミスって飛び上がったところを蹴り飛ばすだけで勝てる
グラントは相手が初心者だったら勝てる
ナルホドタシカニツヨイナー
イメージだから具体的に誰って感じではないスマン
普段ダッシュからの強引な攻めで飯喰ってるキャラがどうしてもしんどいと思う(ケビン以外)
投げ無敵付加発覚前なら2〜3キャラぐらいは五分五分だったかも知れないけどな
グリドロ3回ガードさせてガークラさせて投げれば勝てますもんね
そりゃ強いですよね
他のキャラの方が強いですけど
グリフォンでカイン、マルコとかゲロ吐きそうになるくらい辛いけど
タシカニナゲトオレバツヨイシナー
そうですかありがとうグリフォンマスクすごいですね
子どもたちよすまなぁぁぁぁい
投げ無敵あるからグリフォンがーっていうけどそんなにしっかり投げ無敵仕込んでる人上の方以外で見たこと無いわ
反確の投げはともかく立ち回りでの投げとか無敵付加まず出来ないし
立ち回りで投げる機会ってすかし投げぐらいじゃね
すかしと対空6A+Cから投げとステップ投げと小パン歩き投げと立ちパン6A+C投げとガーキャン投げとくぐり投げと端バクステ投げと割り込み投げと対空イカごめんなんでもない
全部の動作に一回転仕込めばええねんってばっちゃが言ってた
この間数年ぶりにゲーセン行ってKOFやったら自分の中で格ゲー熱が再燃した!
自分はSNKの2D格闘が好きなんですがこの餓狼まだやった事ないのでPS2版買おうか検討してます。
餓狼ってまだおいてるゲーセンとかあるのかな?田舎だし対戦相手がいないと厳しいですか?
>>531 対戦相手がいないと厳しいに疑問形が付く意味がよくわからんが
設置店舗&相手探しはマイナー過疎ゲー最大の難関だよ
対戦動画探す
↓
もし印象悪くなければダメもとで近場のゲーセン覗く
↓
万一置いてあって気に入ったらPS2版か箱LAを買う
↓
酔狂なことにやり込むつもりならSNSで現役勢にコンタクトとって中野やら関西に遠征
って感じがいいかと
中野TRFの動画見てると
動きが正確すぎてAI同士の対戦に見える
はっきり言って対戦できても同じ人間ばっかだとつまらん
いくらキャラ使えても強かろうと弱かろうと最終的にはゲームじゃなくプレイヤーに飽きる。
鉄拳でもやっとけ
過疎ゲに向いてない思考ですね
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 15:20:08.88 ID:qqf/jLsk0
ミカドにも対戦台あるぞ
身内臭の強い店だが中野ほど常連がなれってない
やりこむのが酔狂なのか・・・
冷静に考えればそうかもしれんなw楽し過ぎて気がつかなかったww
ロック、カイン、フリーマンて重度の中2病だよね
箱でやってるんだけどいいパッドない?
あんまりいいパッド無いんだよなぁ
俺は餓狼は4ボタンだし純正でRBにBR
LBにFC割り振って遊べてるけど
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 14:52:08.54 ID:nEPyGALgO
パッドよりスティック買えば
スティックよりパッド派だったんだけど、箱パッドの十字キーがウンコなんだよなあ
プレステのコントローラ並みの十字キー性能があればいいんだが
プレステの十字とかゴミの中のゴミだろ
箱はステで動かすべ
最新の箱パは十字改善されてるらしいが…
続編があるなら、ラスボスはメアリーで
中ボスは牙刀の父親
カインにそそのかされて溜めキャラになった悪のロックがラスボスでいいんじゃね?
そんな風に育てた覚えはない!と
ロックと出会った頃(餓狼3)の屈強Pクラックでおしおきするテリーを一瞬思い浮かべた
ロックはあくまで主人公だろう、保護者がテリーからカインに入れ替わっただけで
つまりラスボスはテリー
ロックが疾風拳を覚えてくると聞いて
>>547 つまり、実質28AorCでライジングタックルが出せるようになるのか
ロックが狼牙風風拳を覚えてくると聞いて
刀もたせたらええねん
活心!レイジングブレードオオォォォォォォ!
カインかっこよすぎ
そうカイン?
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 10:42:49.54 ID:+/g+QNA90
ほたる強い?
普通
中堅下位ぐらい
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 12:08:52.82 ID:tw7DkIlrO
ほたるってブレーキング使うの?
ほたるはブレーキングしない理由はない。
コンボもそうだけど、虎尾脚BRのゲージためは相当早いしリスクもない
ブレーキングしないだけでゲージ溜めとコンボが一気に弱くなると思うが
>>560 使う、使わないじゃなくてコビキャクのコマンドは214+BorD→ABと覚えましょう
出し切りの無意味さは真空投げとタメを張るレベル
持続や飛び道具反射できる時間が伸びるわけでもなくただ単純に隙が増えるだけ
むしろブレーキングしないキャラいるの?
グリフォンはまあゲージ貯めくらいにしか使わないけど
フォビアは、どうなんだろう・・・
フォビア?
モービットですね
>>564 凶鳥、飛燕、空砂、雷牙、ランツェ、ダンクはブレーキングしない場合があるな
凶鳥が特にダントツだが
しない場合が無いキャラのが少ない
これら以外の技はごく限られた状況やリスクの高い博打でしか使われなくないか
空破弾はまだ使うかな?
でも空砂、雷牙、ダンクの出し切りはほぼ追撃限定だよな
グリフォンよりケビンの投げの方が強い
BRしない意味がないのはほたるとロックぐらいじゃないか?
他のキャラはヒット数増えてコンボでは有用になると思うんだ
フリーマンだって一応攻撃出るし
ほたるとロックに関してはBRしなかった時のメリットが何一つ存在しないし
ジェニーなんかは一段目の時点でヒット、JD確認してからでも止められるしな
GC技見てからはさすがに無理だがJD確認して出し切りとか相手によっては十分機能する
虎砲って出し切るメリットってあったっけ?
先出し対空
特定の状況のみコンボん中に出し切り弱虎砲を挟める
そんだけ
>>578 コンボ中に弱虎砲出し切り→追い打ちが出来る状況なら弱疾風脚や暫烈+αも決まるから結局無意味だけどな
まぁでも判定が持続するならどんな技でも出し切る意味0ってことはない
虎尾脚って判定持続したっけ?
真空投げはもうどうしようもないレベルで意味0だと思うが
本当かは知らないが、すぐ上で持続変わらないって言ってるぞ
虎尾脚見てから潜在覇王うったら跳ね返され余裕でした
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 11:22:32.49 ID:9tSAWBPW0
弱コホウ>受け身不能覇王、とかたまに使うから弱コホウ出し切りはたまに使う
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 15:46:05.22 ID:RFHTMWB2O
>573
これよく見かけるんだけどさ、実際鳥の投げの方が範囲広いし発生も速いし威力も高いんだよ?
どっかのアホなwikiが間違えて書いてたせいなんだけどさ
>>585 投げ無敵仕込んでミスったときのリスクが段違いじゃないか
単にケビンの方がグリフォンより強いってだけだな
投げ技自体はジャスティスの方が上だけど
固め能力と起き攻め狙えるチャンス、下段からの減りが違うのは痛い
D-Artsのテリー、MOW版も出てきれないかなー・・・
>>589 店にサンプルが展示してあったが、あれゲイザーが小さくないか
>>585 ソコジャナイ
色々はしょって言うと強いポイントは持続なんだよ
キャラ性能無視して単体で見た場合でも持続とコマンドのおかげで決めやすさが段違い
当てて有利になる通常技や飛びからタイミング取る必要も暴発の心配も無く掴めるってのは単純に強いよ
もしジャスティスの持続がほたるやケビン並になったら鳥使い歓喜するよ
投げ技に持続はない
アレストやシャジョウタイはたんに発生遅い分何も考えずに入力してもガード硬直切れてるってだけ
コマンドもタイミングも全部慣れればでどうとでもなる部分、アレストはコマンド後6入れっぱで微妙に歩けるのはあるか
ジャスティス8Fだの9Fだのにされたら歓喜どころかマジギレすると思う
あー発生ってあったスマン
>>590 ゲイザーっつーかあれじゃラウンドウェイブみたいだ
あまり大きくしたら同梱できないだろうから仕方ないけど
テリーが売れたらきっと京や庵やK'に繋げるんだろうけど
ロックとか期待できないかな、難しいだろうな……
グリフォンですがJD後コマ投げ確定する格キャラの技を教えてください
ありません
>>590 旧KOFゲイザーなら、あんなもんな気が
間違えた
小さいゲイザーってKOFじゃなくてMOWじゃん
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 00:25:59.96 ID:XndVf5xH0
>>599 なまじRBシリーズのゲイザーがでかかっただけに余計小さく感じてしまうね
前方に傾斜しているせいか横のリーチが妙に長かったりするけど
潜在ゲイザーの威力がもうちょっとあってもよかったよな
MOWのゲイザーは消える一瞬前に縮むのがアカン
破天弾みたく上に伸びながら拡散すればいいのに
MOW時点でのジョーとアンディがテリーより強かったらそれはそれでへこむな
しかしビリーや山崎は普通に強いかも知れない
舞とマリーは仮に強くてもオバさんになった姿は見たくない
大人の女性というのはいいもんだけどな、30歳なら綺麗な人は本当に綺麗
マリーはなんかで絵があったはずだが普通に美人でイイ感じだったな
年齢だけでおばさんとか言っちゃう人は素人
美しく歳をとってる人(外見だけの話ではなく)はいいものだ
マリーは外見も内面もいい女になってそうだな
その通り
30以下なんていらんね
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 02:10:45.39 ID:ZFACu0W+0
アレストちょっとだけ持続あるけど
あると主張だけしても仕方なかろ
実証方法を伴わないと
間合い外から出して歩かせるだけだよ
よっぽど露骨に持続ない限り目測じゃ確証とれんでしょ、せいぜいあるような気がするってぐらい
スタートボタン連打しろ
悪いよくわからん
仮に投げ判定が1F持続あるとして1枚目で掴んだ時と2枚目で掴んだ時をどうやって見分けたの?
アレストとヘラクレススルーと斜上腿は3枚投げ判定の絵があるな。持続2F。
他は2枚なので持続1Fみたいだ。
>>614 調べたら弱アレスト持続3Fもあったぞ
1Fずつコマ送りで間合いに入って掴めるか調べたから間違いない
ちなみに斜上腿とヘラクレも3F
弱ジャスティスは2Fだった
>>616 絵が3枚のものは持続2Fと数えるはず。
なんで
>>614に書いたことと同じだよ
単に数え方の問題だが。
ちなみにこちらもコマ送りで投げ判定の絵が何枚あるか調べた結果です
>>617 いや、どっちが絶対正しいとかはないけど
昔からオールアバウトシリーズ他大部分がグラフに起こした時の見やすさで
例えば発生は攻撃判定直前までのフレームをカウント、判定の持続はコマの実数でカウントしてるよ
うんそうなんだけどMOWって判定が2枚あったら持続1Fってカウントしてるでしょ。
なんでかは分からんけど。
グリフォンよりケビンの方が投げ強いって書いた者だけど、話題を提供出来たみたいで嬉しいわ
MOWは1F前に行動が確定してる云々と関係してるのかね?
ジャストとかビタ押しじゃ駄目だもんな
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 18:24:38.89 ID:PrEtBWp+O
ネシカで配信してくれたらなぁ……
ネシカじゃなくてもいいけど
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 13:19:51.55 ID:Oo4zw10R0
ネシカ配信してくれると安心できるよね
特に昔のゲームなんかは稼働してるところが少ないから…
MOWも希望だけど、SNK(プレイモア含)のその他のゲームとしては、
KOF13CM、月華2あたりも配信してほしいな
ネシカでも特有のラグおきるのかな?
TOP関係とか?
実質エミュレータだろうからそのまま再現するんじゃね
まずネシカで芋屋のタイトル動いてるところ見たことないわwww
ないわ…
ネシカ基本的に液晶筺体だからジャストとか難しいかもな
あと処理落ちの有無でジェニーとかだいぶ変わっちゃう気がする
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 19:54:40.94 ID:+Ye7V1SvO
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 20:45:01.79 ID:rdYVnmAU0
カイン楽しい
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 16:17:10.41 ID:wW4ne2rLO
がとうは何が強いの?
軸は小足と零牙にゲージ回転の良さ
り…龍牙
せんせいネタなのか素なのか悩ましい
@Furious_blog
【餓狼MOW】8月19日(日)14:00〜
ポート24八事店の対戦格闘ゲームイベント「餓狼 MARK OF THE WOLVES 大会」開催予定(
https://t.co/Q368hTDH )
8/19 11:06
ガトーの近距離Dはカインみたいに暴発したら死ぬようにするべき
久しぶりに通常技2ヒット目にキャンセルがかかるMOWやりたい
あれってロケテ版だっけ?
それとも海外版?
グリフォンのフォールがなかったりいろいろおかしかったな
MVSが160タイトルくらい入ってる筐体の中にロケテ版が入ってたが、えらく違って驚いたな
MOW入ってるんだやるか〜ってな感じで始めたら得点の色が違ったり弱攻撃先端からハードエッジつ繋がったり
海賊版かと思ったらロケテ版だったという
ロケテ版ってどのキャラが強かったんだろ
ロケテで北斗丸が大暴れしてたって聞いた記憶があるようなないような
それだそれ
いっぱい入ってるやつでやったわ
フェイントキャンセルからめちゃくちゃ楽に繋がって簡単に永久出来た覚えがある
胸板がフェイントキャンセルできてほぼ永久になってたなw
ロックは真空投げの隙が短くて使いやすかった気がする。
ロケテ版はロケテ版で面白いな
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 16:56:28.38 ID:wwAG/2+jO
なあカイン戦でる条件って平均AAA以上だけか?
Cとったらだめとかそんな要素無いか?
ない。
Cを取っても平気だけど
ミラクル>>A
A>>>B>>C
ってくらいCのポイントは低いと思った
Cを何度も取ると他全部ミラクル、SSSでもダメになることが多々あるよ
マルコで、虎煌拳と、しゃがみ強キックと、飛燕疾風脚くらいを連発しても、カインが出現したけど、どうなの?
普通にプレイしてればカイン出るでしょ
むしろカイン出ないルートクリアの方が狙うの難しいぐらい
箱版の実績でそんなのあったなそういえば
普通はカインまでは行くわな
CPUレベルが高めだとグリフォンでたまに出し損ねる
3キャラ目あたりからジャスティスは確定状況以外ぜんぜん決まらないし
まともなコンボないからどうしても長引くし
高レベルCPUとかパターン化してるから楽だけどな
他のキャラならフルコンいける状況でも
最悪の場合は強P一発で終わる鳥の反撃能力を舐めたらアカンよ(´・ω・`)
鳥で強P入れられる方がすげぇよw
せいぜい弱Pか弱Kだろ
強P入れられる隙ならヘラクレスおススメ
グリフォンでCPUなんてTOP状態でジャスティスどんどん決めるだけでいいやん
Miracle取るのは少し難しいけどSSやSSSならそんな難しくない
後半になると掴みの出掛かりに反応してジャンプで逃げるぞ
強Pガードさせてキャンセルグリドロ出すとなぜかモロに食らうCPUが多いから
ランク稼ぎはジャスティスよりそっちの方が頼りになるぐらい
Cでラウンド取るより、負けて次のラウンドでAAAのほうがポイント高いの?
負けは関係ない
一回転ばせれば余裕だけどな
起き攻めなぜか食らうし
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:22:35.49 ID:WUMnedTTO
ジャストディフェンス成功はランク上昇要因になるの?
ランクに関係あるのは基本的にラウンド中に獲得したスコアと残り時間のみ
JD、GC、リバサは各1000点
パーフェクトだとボーナスで1ランクアップ+50000点
だったと思った
>>661 CPU戦で起き上がりに重ねた時だけ必ず決まるアクティブテュポーンェ・・・
同系統のモービットもBRしなけりゃそのままCPUハメ殺せるな
ロックに兄弟いないかな
ロックの異母兄弟とかな
もしくはクラウザーの子供とかな
それならテリーの弟とかいたら面白いだろうな
テリーとリリィの娘ですって?
テリーじゃなくどっちかと言えばジョーだろ
やめてください!
泣いてる生え際の危ういロン毛もいるんですよ!
んでけっきょく北斗丸はアンディと舞の子供なの?
違いますよ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 14:20:38.53 ID:H5tn4oVsO
クァンってジョーの養女なの?
クァン<オッシャァーッ!!
違いますよ
ジョーが誰かに教えてる姿ってのはイマイチ想像できんなw
長嶋とか修造みたいになると思う
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:48:51.92 ID:H5tn4oVsO
もし娘ができたら、アニマル浜口みたくなりそう
昔は男前だったのにな…
パオパオカフェってまだあるの?
あるなら3号店の店長とか出そう
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:13:21.45 ID:TDGZaeYNO
>680
大河新次郎みたいなイメージ。と妄想中
3号店は確実に女店長
すごいえっちな女店長を妄想
HEY リチャード!
なんで3号店はこんなに世紀末な店なんだい?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 16:34:19.27 ID:EccfFhAa0
パオパオカフェートゥー!
とりあえずカポエラ枠欲しいな
リメイクされればワンチャンあるかな
ストーリーは闇に葬られたからススメらんないだろうしな
追加キャラはアンディと秦兄弟
ストーリーなんてどうとでもデッチあげられるでしょ
そもそもストーリーなんて新作作るのが決まった時にストーリー考える部署にいる社員が適当に考えるもんだろ
ストーリーなんてどうでも良い!
ビリーとローレンスはよぉ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 10:31:40.10 ID:f1jTCrBD0
空中ガードってどうやるの?
ジャスト
なんで空中ガードないのにジャストディフェンスは空中可なんだろ
スト3の真似だから
思えばSNKはまねっこが大好きだったな
>>694 過去作の空中ガードが手軽な割りに強くてバランス取れないから直前入力でしかできないように制限付けたのが空中JD
他ゲーの話だが格ゲーに空中ガードが流行りだした頃は空中にいる方が安全とか言われててずっとピョンピョンしてたもんだ
斬サムとか
セイヴァーもだな
KOFで空中ガード可能だったけどとりあえず飛んでれば良かったからね
KOFの空中ガードは垂直or後ろジャンプ中だけじゃない?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 09:08:49.23 ID:erbTbgv9O
天外魔境真伝は武器攻撃を空中ガードすると削られるようになってたな
天外真伝はマジ神ゲー
空中ガードを崩す手段がないゲームは基本的に空中ガード安定
最近、このゲームやりはじめたのですが仙台で出来る所はあるんでしょうか?
後、対戦では負けるのは当然として、最低限出来なきゃダメな部分はありますか?
使用キャラは、今は韓国人のスネオ君ヘアーの彼です。
慣れたら、ケビンかカイン使いたいなと思ってます。
ドンファンで慣れるまでって結構かかる気がするゾ
フェイントキャンセルは手に馴染ませといた方が色々便利かな
とりあえず相手の対空に対してのジャストディフェンスのタイミング覚えてジャストとってスパドン辺りが強い
>>706 駅前周辺はよくわからんが
中山ジャスコの別館なら無料でプレイ出来る
あそこは格ゲー好きなら一度行ってみるべき
無料ってどういうことだよ
>>709 何か知らんが格ゲーは無料なんだよw
開店から18時までだけど
KOF02UMとかSNK格ゲーは豊富にある
ネシカはないけど
仙台行きてぇぇぇwwww
>>706 アーケードのエフワンに4in1で対戦台がおいてある
ただ基本的にやってる人はいない
返信ありがとうごさいます。
やっぱり、駅前はエフワンに行くしかないんですかね。どうも臭いが苦手で。
ドリームとか地下セガはもう無くなったんですか?
後、仙台から中山のバス代が往復800円位と考えるとお得ですかねw
どちらも遊びに行ってみようと思います。ありがとうございました。
バックジャンプスパドン対策って
・ミス待ちの空ジャンプ
・端に下がるまで付き合わない
・昇りと下りの間のジャスト不能時間を狙って攻撃をぶっこみに行く
・頑張ってくぐって着地を刺す
・着地に刺してくることに掛けて後キャン仕込みジャンプ攻撃
これら全てにリスクはあれどこれくらいかねえ?
どっちかっつーとスパドンをプレッシャーに対の行動とられる方が辛いんだけど
とりあえずバックジャンプに対して間合い詰めて端に送るのは必須かなぁ
くぐりで小足なりは間合い的にいけそうなら後ろ蹴りに意識切り替えられない程度に狙ってみる
ジェニドンならスパジャンでガッツリ空投げに行くのも可
あとはぶっ込みのタイミング以外ではやめといた方が無難
端に詰めてったらやっぱりドンファン側としては3角飛びして逃げたい感じかな?
それともまともに前に出るか・・・空投げと後ろ蹴りと3角飛びのせいで端にいるドンファンも分かりにくいな
相手の着地間際に歩いて少しずつプレッシャーを与えるしかないよね。
上に挙げてくれた選択肢は、みんなリスクが気になってしまう。
端に追い詰めても、焦っていきなり接近しすぎると三角飛びで端を脱出されるので、
三角飛びされてもめくられないギリギリの距離をキープしつつジリジリするのが上策かな。
とにかくドンファン戦は我慢が大切。地上戦の出来が勝敗の鍵。
俺も今更ながら始めたいんだけど東京千葉あたりでプレイしてる人はいないだろうか?
スパ4も最近始めてまだBP1万くらいの雑魚ですが
新しく始めるなら、とりあえず土曜日に中野TRF行ってみりゃいいんじゃないか
朝早いけど初級者台の4時間300円フリプもあるし、初級者大会もあるし
あそこの雰囲気に馴染めるかどうかが問題だが
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 14:38:59.64 ID:HYBD7iizO
中野ほどオススメできない店もないと思うが。店めちゃくちゃ狭いし
中野TRFもそろそろ移転して広くなるとか言う話を聞いたが
中野は奇声をあげてるやつらは、まだ居るんか?
結局どこに行けば良いのか
って言っても置いてある店少ないから限られるんだろうけど
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 08:42:05.47 ID:9WweIMVz0
秋葉原Heyくらいがいいんじゃないかと
高田馬場ミカド
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 22:45:04.40 ID:k1JxY82u0
ほたるのTOPは真ん中でいいよね?
TOP確認超秘を食らうと、防御力の低さも相まって速攻でTOP消えるけどな・・・
安定は先頭配置じゃないかな?
ほたるは迎撃の方が強いから先頭TOPでリード取って攻めて来る相手を処理する方が楽じゃないか?
択として乱姫が欲しいからさっさと1ゲージ作りたいし
先頭は最初に痛いのを貰わなければ絶対に恩恵がある。けど読み負けるとすぐ消えるのが。
零牙おじさんとか相手だと先頭はあっさり消されるから中央の方がいいかも。
ほたるは前でも後ろでも割となんでもイケるクチ
それなりに立ち回りも出来て、それなりにワンチャン力もあるからね
しょっぱなから相手を立ち回りで封じ込めるか、相手の攻撃でそのうちTOP吹っ飛ぶのを見込んでじっくり時間使ってくか、最後の最後で2ゲージ使ってぶっ込むか
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 19:08:24.46 ID:UOIDir2FO
ほたるってジャンプ攻撃強いよね?
飛び込む方面に強い
リーチ、持続なんかは難
JA、JDの持続はかなり長いよ。GCとランツェ以外じゃまず落とされないレベル。
リーチは長くてもJBだから難があるね
それは持続と言うよりは下への判定の強さで潰してないだろうか
垂直ジャンプして技置いておくといったことをすると思ったより持続が持たない
確かにJAはそれなりに持続有るけど、全体を見るとない方
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 13:49:07.98 ID:G1D7mtlH0
ほたるって北斗丸きつくない?
下位数名除いてまんべんなくキツイような
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 12:06:56.08 ID:Sr28Sj8V0
飛び道具、無敵技、突進技もってるから強そうに思えるけど
真ボス扱いのカインは別として、このゲームではひと通り揃ってる=費用貧乏だからなー
それは
特技: 料理(ファーストフード好きのテリーのために作ってあげていたらプロ級になった)
苦手なもの: 女性(男ばかりのなかで暮らしてきたので、少しシャイになっている)
に言っているのか?
ベースは一度聞けば完全に耳コピできるしな
まぁこのゲームで一通り揃ってるキャラって牙刀さんだろうし
コマ投げが無い
ノーゲージ無敵技が無い
ジェニガト「つれー、無敵技とコマ投げ無いのつれーわーロックほたるマジ優遇されすぎじゃね?」
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 00:36:28.18 ID:xxpg6eBm0
最近富士見台のゲームパークが人いるらしいよ
ある人が変な事言ったせいで全体までそういう集団だと見られてそうで可哀そう
まあ会ったこと無いから実際そういう集団なのかも分からないけど
急に何を言っているのか分からないが、完全に第三者側からみたら、
ファミリーのトップが暗黒真空拳とか言ってたり、
その友人も暗黒空手の使い手だったら、あっち系の人達なのかな?って思うだろ?
そういうのいいです
ドンファンとジェイフンでモーショが同じに見える攻撃があるけど判定とか持続は一緒?
基本的に性能は全然違うと思っていい
地上技は
ドンファンは立ちAが連打キャンセル可能で遠D、2Cの硬直が短く上段避けの発生が早く硬直も短い
ジェイフンは2Bが連打キャンセル可能で2Aの硬直が短い
他は一緒っぽいがドンファンのフェイントの短さのせいで使用感はだいぶ違うね
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 00:17:43.22 ID:l0yMcnZP0
ドンファンとジェイフン
どっちが強いの?
流星落がつかいやすいジェイフンのほうが強そうな感じがあるけど
フェイントの短さ…?
>>754 キャンセルフェイントの硬直時間の違いじゃね?
テリーが分かりやすいが、前フェイントの弱バーンと下フェイントの強バーンでは
硬直時間が結構違うから攻め継続に違いが出る。
ってか何で2種類あるフェイント両方がバーンナックルなんだよ・・・
関西勢ってコーハツに集まってるらしいけどやっぱ大会ある木曜がおおい?
土日しか無理勢なんだけどw
コーハツは木曜日は普通の対戦会で、大会は土曜日にやってるよ
毎週じゃないから調べていく必要があるけど
今日(土曜)はコーハツに集まるっぽい
明日(日曜)はa-choで大会
地方のゲーセンなぞどうでもいい
北斗丸のスライディングで潜在版のバスターウルフを潰しちゃったのだが
あれのやられ判定って上避け並なのかな
上段避けと同じく入力直後から上半身無敵。
関西勢の身内臭はんぱないからな。根暗多すぎ。
TRFには負けるよ
ついに創刊!週刊「飢狼伝説」
過去の飢狼伝説シリーズを大迫力の画面写真とわかりやすい解説で振り返る
毎号付属のパーツを組み合わせると主人公であるテリー・ボガードのフィギュアが完成!
創刊号はレスラーシューズのパーツがついて半額の280円
バッシュじゃない所が渋いな。
ボンボン
>>768 飢狼の時点でバッタもんじゃねーかwwwwwwwwwww
どっかで見たダイヤグラムのフリーマンの位置がロックやグリフォンより上だったのだが。
どう考えてももっと弱い気がするな・・・
カインジェニーケビンドンファン
グラント牙刀
ジェイフン
テリーほたる北斗丸マルコロックグリフォン
フリーマン
が今のダイヤらしい
マルコそんな低いのか
同じ列だと左の方が強い、ってことではないよね?
ケビンよりジェニー強いって今まできいたことないや
ドンファンに何があった!?
ダイヤなんて目安でしかないし、真に受けたらアカン
あとダイヤは受け売りだとしても全てのキャラをほぼ完璧に使いこなせる人じゃないと語る資格が無い気がする
こういう所ではな
全てのキャラをほぼ完璧に使いこなせる人www
じゃレジェンドと呼ばれた歴戦のプレイヤー達でもアウトなんだな
レジェンドと呼ばれる人達だって殆どが使えないキャラは何人かいるよな
弱キャラで大抵の人より強くても、キャラ自体を使いこなしてるわけじゃなかったりするし
想像以上にこのスレのハードルは高かったようだ
?
勿論そうだが
大体ダイヤなんてリアルで会ってる人と冗談交じりに話すようなもんで
こんなところでダイヤの話持ちかけるのはトーシロっぽくていけねえよ
さすがっすね、プロ!
こんなところでトーシロとか言い出すの、あなたくらいっすよ!
大先生思い出すからやめてくれw
うまい人でもカインだけ使えないって人いそう
溜め技やガクラ計算とか、ひとり別ゲーっぽい感じがする
>>779 あのよ
上級者ってのは、不得手キャラでも中級者よりは上手く使えるもんだぜ?
相手キャラの性能トコトン知らないとそのキャラの上級者には勝てないから
上級者は誰も全部のキャラを一通りは中級者以上に操れるように訓練する
どのゲームでも必ずそうだぞ?
なんか最近ミサワくさいのが良く湧いてるな
めんどくさいから発言の後自分で(キリッって打っておいてくれよ
中級者よりってのは微妙だなあ〜
並だったらわかるけど
うまい人はゲームの内容に関してはほぼ身近に話す人がいるから、ネット上で話す必要性が無い
何が強いのか分からない半端な人は聞きかじったような(もしくは自分の憶測を他人から聞いたような話に変換し)
情報を披露する。それを右も左も分からん初心者が真に受ける、以下悪循環。
と言う事を言いたかったんだけど。自分の書き方も悪かったけど1人ぐらい本旨を理解していて欲しかった・・・
たぶん
>>777なんだろうけど、それを前置きせずにいきなり長文書かれてもわかりにくい
本旨を理解されないのは文章で人に伝えるのが下手だからなんだろ
まあそうだな。今自分で見返してみたけど全く意味分かんねえわ
思い出したように「こんなところで」とか「こういうところで」とか付けてるだけじゃあな。すまんかった
やはり世の中コミュ力が最も大事だね
そうだな、 ID:7c1vG+SK0 はゲーセンで友達と話してればいいんじゃないかな
いるか知らないけど
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 22:48:08.16 ID:Uf4qdOutO
アンダーナイトインバース?ってキャラごとの勝率を集計して
ダイヤグラムをデモ画面に出すんだな
これなら争いも起きないな
UNIの基板はまだネットワーク対応してないから筐体ごとのはずだが(将来的に全国のダイヤ出るかは知らん)
筐体ごとならギルティのXX無印には既にやってるぞ
アルカに各店のダイヤ載せてたが、やはり店によってだいぶ違った
ドンファン高いな
というか796みたいな初心者が見るランクなんて7強7良だけ書いとけばいいと思うの
けんとさんは本当に熱心な方だな
今ネオジオゲーでここまで頑張ってる人もそういないだろ
なおやんも頑張ってるだろ
頑張ってた、かな?
デッドリーレイプ好きだけど実用的なレベルでの活用法が無いのが残念
単純にシャインでええやんって状況が多いってだけで真の死に技でもないからしっかりシャインよりダメージ出るポイントに使えば良いんじゃない
潜在シャインよりダメージが出る状況って相手地上でシャインじゃ端に届かない状況で
最初の追加入力をギリギリまで遅らせて端まで辿り着くくらいしか思いつかないな
他の使い道はバクステ潰しとトドメに使ってフィニッシュ部分まで当てればゲージ回収できるくらいか
そういえば真空投げ>W烈風着地デッドリーは無敵通常技の無いゲージ無い相手に確定か
ダメージは1多いだけだけどゲージが少々溜まるか。あと起き攻めできる・・・?
通常の立ち回りでは小足最先端からも繋がらないレベル・・・
コンボに確反に、シャインが便利すぎるからねー
デッドリー弱くないけど、2ゲージあるならシャインのチャンスを2回分取っておいたほうがいい
あとレイプじゃねーぞw
ワロタw
マジか・・・今の今までデッドリーレイプと勘違いしてたわ・・・
そりゃおかしいよな、レイプって。どっちかっつーとほたるが使ってそうな技だ・・・
ほたるのデッドリーレイプは逆の意味でアカンやろww
Deadly…命に関わる、不倶戴天の、死ぬほど退屈な
Rave…うわ言を言う、喚き散らす、べた褒めする、惚れこむ、荒れ狂う
(Rape…強姦する、略奪する、環境破壊、セイヨウアブラナ)
テリー!俺だー!結婚してくれー!
サガフロのロボの最強の技はコスミックレイプだと思っていた
あってるよ
ほのぼのレイプ
テツヤコムロ
レイプ
ファクトリー
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 01:10:48.54 ID:hzKHYER00
東京は中野TRF以外でまともに対戦やってるとこある?
TRFつながりか
繋がりってなんだい
プレイヤーが被るのはしょうがないだろう
軒並みゲーセンが無くなってしまったからな
スタァンダップ!
なるほ
すまなかった
ついにMOWも段位戦か。
なんとなくTRF以外の所がやりそうな気がしてたんだが、そうでもなかったか
プレイモアがなんかやってくれるわけでもなし
やっぱ階級とかあると熱くなるよな
in1がロケテバージョンだったのでMVS版を買い直した
やっぱ本物が良いっすね
ロケテ版のバランスはひどいからな
製品版やってる人間からしたらそれはそれで面白いけど
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 19:37:03.87 ID:ch7lVxi40
富士見台に人がいるっていうのを聞いた気がする
人いるのか、あそこ
前に行った時は全然いなかったから、曜日とか時間帯が悪かったのかな
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 10:53:19.38 ID:zxL5L95f0
池袋GiGOの対戦台まだある?
保守
箱版買ったけどネット対戦やっぱり人いねー、どんだけラグ酷いのかやってみたかった
1人2人いるんじゃないかと思ったけど誰一人としていない
mowが盛んなゲーセンがない人はggpoあたりでほそぼそとやるんしかないんよ
それか何年かかるか知らんがネオステ待ちだな
ネオステは更新なし一周年突破状態
ggpoは日本人は少ないがラグあってもいいなら外人と結構対戦できる
あとなんか変な日本人マルコがいつinしても居てとても怖い
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 08:43:52.74 ID:Nj4luUqL0
日本人てわかるのんか
オワジオステーション
ping200くらいのメリケンフランス人とかたまにいる時あるから
それくらいのpingなら割といけるな
さっきまで知り合いとプレマしてたわ、誘われるほうだけどフレにいると好きな時に対戦できるね
割とスレチだがD-ArtsテリーのMOWバージョン出ねえかなあ・・・
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 17:01:41.65 ID:hOzk55CiO
割と同意だ
あれ購入者アンケート封入されてて
次はどのキャラがいいかという質問もあったからな
mowテリー渋いよな
男から見てもかっこいい
はじめて箱でMOWのネット対戦出来て感動したけどボタン押して10F後くらいに技が出るのはキツイな…
同じXBLAでもネオコロはそれなりにラグがないと聞く
どうしてこうなった…
>>842 プレマでPING7〜80出てるけどなんとかやってるよ
池袋のゲーセンのmowなぜか2p側だけ2クレジット入るんだが、
1p側も2クレにしてくんないかなぁ
2P側からでも一人用始められるようにって配慮だろうから諦めよう
>>847 MVSは二種類あって
対戦biosなら1クレでも2P側ではじめられるしクレジット別管理だから相手に取られることもない
ノーマルbiosじゃあ何クレ入れても1P側でしかはじめられない
つまりただの店側の設定ミスかと
対戦biosならクレジット表記が1P側2P側二か所あるから画面下見ると判別できるよ
>>848 いやよくわからんが多分GIGOはそのノーマルbiosってのなんだけど、2P側から100円入れて(2クレ注入)始めると対戦になって(2クレ消費)動かない1Pを倒して一人用開始ってことになってる
無理矢理2P側でも始められるようにってことでそうしてるんだと思う
>>849 じゃあ多分1Pと2Pのスタート結線しちゃってるんだね
面白いけど相手無理やり挑発させて妨害できるなそれ
>>850 そんなことも無いみたいで2P側でコイン入れて1Pで始めると2クレ普通に使えるんだよねー
結構色んなとこでそうなってる
1p側から連コインするとき不便だよなそれ
座ってる相手側からコイン入れに行くの嫌だし、かといって1クレだと損した感じするし
>>851 今実機で確認したら
ノーマルbiosだと2クレ以上入ってて2pでスタートすると勝手に対戦になるね
でリセット後の工場出荷状態だと2p側からコイン入れた時だけ2クレ入るようになってるし
testモードで2P投入で1クレ、1P投入で2クレとかにできるから2P側だけ2クレってのは店の修正し忘れっぽい
そんなのあるんか
ってか実機って凄いな筐体持ってんの?
それとも店員さんかな
家でアケゲーやるためにコントロールボックスというのが何種類か出てる。
筐体なしのMVSだけなら一般家庭でも持つのは難しくないからな
853だけど
MVSっつっても4本、6本刺しマザーはバカでかいけど
後期の1本刺し系マザーは家庭用ネオジオの半分以下のサイズだったりするよ
高価なハーネスやコントロールボックスを買わなくても5V12Vで1Aくらい出せる電源と
ビデオコンバーター、それにコントローラー用の端子だけ用意すればかなり安くしかも家庭用より省スペースで環境構築できるし
ロム焼けるならbios載せ替えてゴニョゴニョしたり色々できて結構オススメ
もう随分昔だけど家庭用MOWとかプレミアついて7万くらいしたのにMVS版は3000円くらいでウハウハだったなぁ
メンバーシップ解放されても人がいないんだなー、箱版
正直呼ばれれば行くと言った程度にしかやる気出ないなぁ
ラグで
箱とか潜在プレイヤー100倍、下手したら1000倍以上のGGXX+Rですら過疎ってるくらいだからな
ラグなかったとしてもきついわ
MVSは金(Money)暴力(Violence)セックス(Sex)の略。
はっきりわかんだね。
“東芝EMIのEMIはEasy Money Islandの略”くらい無理のある解釈だな。
正確には“Multi Video System”な。
池袋GIGOの2クレ台、1クレに修正されてた^^
ここに書き込まなければよかったかな
そういえば今更だが上段避けの出かかりってカウンターにならないな。
被カウンターの判定っていまいちよく分からないね。
上下避けは絶対にカウンターにならないんじゃなかったっけ?何でかは知らないけど
レバー入れ特殊技もカウンター起きないんだっけか
グラントを初めて見た時はリョウの成れの果てだと思ったのは私だけ?
マスク→Mr.カラテのオマージュ。
上半身裸→タクマの真似。
こんな感じでさ。
それならむしろタクマの成れの果てと言われたほうが納得できる
タクマって龍虎2時代で48歳、MOW時代となると75歳前後でしょ?
だから「時間がない」のかもしれん
餓狼にもタン先生とか十平衛とか居るし
格ゲーで75歳なんて現役バリバリだと思ってしまう
この2人みたいに無傷ならともかく、リー・ガクスウとの戦いで傷が出来、
リョウとの戦いで再発して引退したわけだからなあ
ギースだってビルから落ちて治療に一年以上掛かってたのに
復帰したら前より元気一杯だったし設定一つでどうとでもなる
餓狼1で死にかけて餓狼3で復帰、RB餓狼で完璧に死んだじゃん
しかしナイトメアで復活
もうヴァンパイアでちゃえよ
ギースとバンパイアの競演というと、あの浮いてるドットのモリガンが…
餓狼の時系列は餓狼1→餓狼2→餓狼3→RB餓狼→餓狼MOW(または風雲)
ナイトメアが出てるのは、ストーリーに関係ない単なるお祭りゲー
どうでもいいけど3D餓狼のポジが分からん
2に対するSPみたいなもんか?
パラレルワールドでしょう
ドラゴンボールで言えば心臓病で悟空が死ぬ世界もあれば未来人が薬を持ってくる世界もあったようにね
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 23:28:36.42 ID:Kvl9t40Y0
若ギースは?
パラレルワールドでしょう
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 03:32:39.91 ID:fHIN70wB0
龍虎2の若ギースは正史
KOFネオウェイブの若ギースは謎
パラレルワールドでしょう
正式な時系列は
月華→龍虎1→龍虎2→龍虎外伝→ファイヤースープレックス→餓狼1→餓狼2→餓狼3→RB餓狼→餓狼MOW→風雲スーパータッグ
パラレルワールドでしょう
カプコンの船水は格ゲーは全部パラレルワールドって言ってたがSNKもそうなんだろ
同じ世界の違う時代の話ってだけで必ずしも繋がってるとは限らない
DBの例えで言うなら、未来から来たトランクスが若いころに魔人ブウと戦ったわけじゃないのと同様、餓狼1のギースが昔リョウたちと戦ったとは限らない
パラレルワールドでしょう
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 00:22:51.23 ID:B7T6p+E10
パラレルワールドでしょう
ザ・ワールド!!無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ〜〜〜〜
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 04:04:18.48 ID:/BNoWt9vO
設定変更なんてよくあること
(信者は)配慮してくれないと
セルを倒した後の未来の世界のトランクスはその後全く出てこない。ということは、未来の世界はダーブラにでも滅ぼされたんだろ
パラレルワールドでしょう
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 14:20:31.59 ID:K59RtQD30
>>829 時間帯は、夜の方がいるらしい
日曜が結構対戦で盛り上がるって店員さんからきいたよ
> 全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
> タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
> 妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
> だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
> その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
> しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
> 帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
> サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
>
> ジェフの死から十数年後、
> ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
> テリーによってギース敗れる。
> ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
> だが、テリーに敗れる。
> ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
> 最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
> このKOFでギース死亡。
> ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
>
> ギースの死から十年後、
> ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
> 母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 00:48:03.80 ID:9WKeXtTg0
全ての発端コピペの人こええよ
どうせ全部パラレルワールドなんだろw
パラレルワールドでしょう
一般的にロックは弱い、ほたるは強いっていうが
もし、これが逆だったらMOWはどうなっていたんだろう?
しかし、ロックは中二セリフが多くて嫌いな人が多いな
俺は好きだけど
何が言いたいのか意味不明状態w
>>903 無理に日本語にしなくても母国語で平気ですよ?
そうなんですよ、日本来てからもう3ヶ月で…
って、そんな冗談はおいといて
俺から見て、ほたるのあの強さは真サムのチャムと同様テコ入れなんじゃないかということです
まぁ、客を釣るための苦肉の策なんだなぁと
…って、やっぱごめん小学の国語ドリルからやり直すわ
見た目にもあざとい強キャラでプレイヤーが釣られてMOWプレイヤー層がどうにかなったと言いたいわけか
だが残念なことにほたるは下から数えた方が早いと言う人間が多数だと思うし、黎明期からずっと性能面の評価は高くなかったと思うよ
使いやすいって意味ならそうかも知らんがロックも似たようなコンセプトだろう
ほたるは、器用貧乏だと思うなぁ。格闘ゲームに必要な技は持ってるし、クセも少ないと思う。でも体力が少ないのは痛いよね
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 01:01:33.55 ID:5r1Rm48w0
TRFの段階戦って動画upしないの?
>>908 その点、ジェニーはキャラデザよくて強いのに使用率がいまいち低いっていうね
君たちジェニー使えよジェニー
やはりハリアばかりのスタイルはウケが悪いかと
強い1つ2つ技振り回すのが好きならグラント使うし
第二の不知火舞になれなかったジェニーさんか
まぁ、ZEROのさくらあたりから、プレイヤーのロリコン率が増えたのがなぁ…
オーロラと天翔乱姫を交換してはどうだろう(提案)
ジェニーは元々は使用率低くないはずだけどトップクラスの強キャラなのと使いこなすの難しめなんで控えられてしまうね
上手い人はハリア率低いけどなかなかそのレベルまで到達するのは困難だし
うまい人のジェニーって甘いハリアーを打たないからキツイよね
バクステハリアーとかどうしろと
>>906 チャムは中の人が「強くしろ」って言い出してそれで調整したとかどっかで聞いたけどな
俺ほたる使ってるけど使い心地はマルコと並んで(必殺技が)スタンダードだよね、可もなく不可もなく
「SNKは萌え人気のついたキャラを次作で容赦なく弱くする」ってどっかで見たけどここだったっけか
月下の雪とか、真サムのナコルルとか、びっくりするくらい冷遇されてるよね
バトコロで強化されたほたるは幸せ者だと思います、キサラと組んで騎乗ペア楽しいれす(^q^)
萌えキャラは強くされるとウザいだけだからな
弱く設定したほうが愛着が出る
テリーは萌えキャラ
マルコは萌えキャラ
まあこのゲーム絶妙に強さ(手軽さ)とキャラ人気噛み合ってないよね
つまりグリフォンはロックに匹敵するキャラ人気ということに
ないな
グリフォンはキム家族と違って正義だ正義と主張してるのに、偽善者扱いされないな
プロレスだしそういうキャラ作りなんだとしか
グリフォンさんは素も正義の人ですよ
>>922 偽善者のイメージもそもそもKOFに依るところが大きいからね
仮面レスラーは子どもたち(孤児院であればなおベター)のために戦うという鉄の掟があるからな
このゲームはなあ・・・
悪党は大物になるほど強いが、真に恐ろしいのは国家権力という謎の良バランスだからな
あ、その他の民間の方々は勝手にやってて下さい
>>927 うまいこと言うなぁw
みんな国家権力には逆らえないもんな
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 06:45:34.27 ID:WdSKdern0
カイン強い?
カインが弱いわけないだろ
まぁ、ギースよりかは、印象が弱いわな
あのギースのようなカリスマ性がない
他の餓狼作品達でのギースは強さどうなの?中堅ぐらい?
いや残影ハメとかがあるゲームでそんな事聞いても仕方ないか・・・
ギースは強キャラではないね
中の上だったり中の中だったり中の下だったり
ただガロスぺ、初代リアルバウトでは強キャラでもないのに使う人めっちゃ多かった
ある意味親子二代とも強くはないけど独特の持ち味のあるキャラではあるな
人気あるキャラや大事にされてるキャラはきちんとバランス調整されるからダイヤ的には中くらいになりがちだね
おっと、満を辞して登場した新主人公の悪口はそこまでだ
アレックス「」
主人公は強キャラにしない方が良いのかもね
強すぎて厨キャラ!とか思われるとシリーズ全体に悪印象持たれかねないし
FHDの主人公はそういう意味で溝口にポジを奪われたのかも・・・いやあれは地味なだけか
結城晶「」
主人公()って言われちゃうんだから
はよ2出せや
主人公()はKOFのK'が一番ふさわしい
K'厨は認めようともしない腐ばっかりだが
あ、はい
やめて下さい、主人公の座からひきずり下ろされたお兄ちゃんだっているんですよ!
誰の事かは見当が付くが、その人は主人公でなくなっても某会社の象徴キャラじゃん
格が違うんだよ
>>942 K'はルックス・素行・性格すべて不良系主人公のテンプレだろ。
たまたま格ゲー衰退期と主人公差し替えが重なっただけで。
最もふさわしくないのはアイツだよ。
誰だっけ?名前も思い出したくない
KOFのそばかすキモブサ男
だ。
あ、はい
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 16:56:10.35 ID:zpMz3w/B0
せ、せやな!
スレ違いの話をわざわざ広げんなよおたんこなす
所詮KOFは原作レイプしか出来ないクソゲー。
京もK'もアッシュもみんな主人公()だよ。
別タイトルにケンカ売らんでええ
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 04:19:03.48 ID:A3eJy6Q10
喧嘩売ってるのはKOFの方じゃん。
実際KOFに対して餓狼スタッフは一度キレてんだし。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 23:51:33.02 ID:m5Mns8IDO
KOFスタッフにロックは貸さねえ(憤怒)
だっけか
KOFは駄目なのにカプコンはOK出すってのは相当根深いな
ネオコロやMIAには出てきてるあたり線引きがよく分からなくもある
MIAのロックは立ち回りが充実しすぎてある意味ロックらしくないけどさw
ラスボスの息子が新主役ってのは
ジョジョ第五部のオマージュですか?
どちらかと言えば北斗の拳のリュウ思い出したな
主人公じゃないけど
>>956-957 KOF出場を断ったのはKOF2000の話だと思うけど、
その後倒産してMOWの開発チームも無くなったからその後は無関係なんでしょう
>>957 >ネオコロやMIA
その頃は既にSNK倒産してチーム解散してますしおすし
普通に無断借用だろ
SNKの版権全部引き受けてんのに無断借用もなにも
フリーマンの固め連携教えて下さい
画面端){近D>フェイントキャンセル>ダッシュ}×∞
>>958-959 私はガイア・ギアの主人公アフランシ・シャアを連想したなぁ。
彼はシャア・アズナブルの遺伝子を受け継ぐといわれる青年って設定だったし。
>>964 密着なら近立A、A(3発目は打っちゃダメ)のコンビネーションで固めて、
その後相手が反撃しようものならガーキャンVODを仕込むとか
手を出さない相手には更にダッシュから同じ事を繰り返し。
ガクラ値が大きめな連携ので相手は結構手を出すけどね。
画面端で近立B→ダッシュ近立Bも地味だけど有効な連携。
仕様上、ガード硬直後3フレはジャストに切り替えられないから
ノーマルガードした相手は喰らい逃げしか出来ない。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 00:11:01.42 ID:eBhcPQFQ0
>>964 2B>強VOD>弱VOD
も相当に強いよ。
2B>2C>弱VOD>弱VOD
なんかもいい。
両方とも小足の後にジャンプしようとするとくらう。
上の連携は発生12Fより早い上段避けで割り込まれるけど
下のなら大丈夫。
ノーマルガード硬直後のジャスト不能時間に空中ジャストってできたっけ?
そろそろこのスレ終わりそうだけど次スレ立てるの?
それとも餓狼総合スレに合流するの?
>>980踏んだ人が立てればいいんじゃね
テンプレの生きてそうなリンクは判定確認サイトと動いて無いMOWガチの会は無くしても良いんじゃないかな?
かなりwikiに情報集まって来てるからハワアリとwikiの併用で充分だとも思うのだけど
むしろ初心者講座とかのリストをテンプレに入れた方が良いかも分からんね
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 18:47:59.67 ID:4qIdr5Gq0
>>969 ジャンプするまで2Fかかって
そこは下半身無敵だけど上半身は喰らい判定あり。
3F目から空中判定で空中JD可能なはず。
フリーマンのダッシュ近Bラッシュは投げ返しとジャンプ逃げがいいかと思う。
ガード硬直からジャスト取れるようになるまでが4Fで最速昇りジャストが3F(しかし飛び移行中は上段無防備)か
よくできてるもんだな
起き上がり時は重ね甘い初中連中には空中ジャストかバクステ大安定
上級者は下段、下段JD不可技、バクステ狩りキッチリ使い分けて完璧に重ねてくるから禿げる
って印象だわ
コーハツってところに関西勢集まってるらしいけど
雨森とかいう勝ち挑発野郎来るの?いない日に行きたい。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 18:37:55.46 ID:WZLPDCaM0
関西とかどうでもいい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 01:54:41.06 ID:GG+eYGpD0
pa
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 13:50:33.15 ID:JxcOQiEo0
グラント相手だとJD狙うのが怖い
メッショウヒセツやめちくり〜
おじさんはねぇ、君みたいな可愛いねぇこのガーキャン漏れが大好きなんだよ!
乙
うめ
美代子
グラントのドラゴンダンス
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 18:49:34.87 ID:E69nbGFq0
うめ
乙
1・2
3・4
勝負です
ポンペとはいったい・・・うごごごごご
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 15:41:25.64 ID:UVHkhcBI0
?
ポンペポーンペ♪
ポンペポンペは「こんなもーんで♪」って言ってるのかと思ってた
うっおー
くっあー
ざっけんあー
このスレの使い道はまだアルゼ
芋屋ちゃん
ディンプスに土下座して続編作ってもらいなよ
餓狼だけでなく他のタイトルも
1000なら、餓マー2と、リアルバウト餓狼3、お願いティーチャー!!!!!
1001 :
1001:
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