1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2011/03/30(水) 19:48:47.64 ID:bK4Jmfz70
2 :
sage :2011/03/30(水) 20:24:23.55 ID:8QvPGA7T0
ポチョムキン強すぎ 初心者でもHS連打してりゃそれなりにできる
ACのランク エディ テスタ ミリア 髭 ジャム 梅 ポチョ フォモ ザッパ メイ チプ 医者 アバ カイ 聖ソル アクセル デズ ロボ あんじ ソル イノ 鰤 ジョニー 前スレから引っ張ってきたがジャムってリーチ短いのに強いの? 詰みキャラ多くない?リーチ長いのとか
ミリアってこんなに強いのかよ 俺が使っても髭になぶり殺ろされてるのに
ミリアは強いよ 防御出来ない二択が常に存在する
ミリアきついよなぁ…あの起き攻め何なの 逆になんでジョニー最下位なの?
>>4 リーチだけで強さが決まったらアクセル最強だろ
リーチの長さ=強さじゃない所から理解してみようか。
スレはポチョとテスタが厳しいから 相性考えるとミリアの方が上って話なんじゃないの スレ対ミリアならスレの方が強いよ
ジョニカイ鰤は火力の調整が難しいな
鰤は使ってて楽しいが対人対戦すると楽しくない 負ける
医者って中堅くらいなんだな 闘劇とかでよく見る気がするし強キャラかとおもってたわ 以外に脆かったりするんか?
医者は極端にキツイ相手が少ないのが強みだよね
エディやテスタにもある程度戦えるし
>>7 使ってみればわかるけど、立ち回りは厳しいし、頼みの火力もACでは目立たない
ディバやMFの変更でコンボも変わったしバーストの発生も早くなったこともあって、バーストへの強みもなくなったからなぁ…
間違ってたら誰か指摘して下さいな
医者の弱みは 押し付けていく要素が弱いから一旦持っていかれると逆転しづらい インファイトできないし切り返しも微妙 ちくちく削ってた医者が一発当てられてそのまま一方的に〜とか結構ある
無駄に体もデカイからなぁ
でも医者はもうひとつ上でもよくね? 逆に言えば押されてなければ常に医者のターンとも言えるし ゆるい押し付けを常時やってるようなそんな感じ 正直ランクよりダイヤの方が興味あるわ
前スレの熱帯試してみたが、ディレイ2フレに設定して友人とやってみたら、普通にパソリロ並みに快適だったわ こりゃ今後に期待できそうだな
まじかよ何やってんのアーク ただゲーされてやんのぷぷぷぷぷぅ
医者使いからしてみればダイヤ的にはこんな感じ 6有利 ジョニー イノ 5.5有利 ソル カイ ポチョ アクセル デズ 鰤 アバ 聖ソル 五分 闇慈 ザッパ 4.5不利 メイ チップ 梅喧 ジャム ヴェノム テスタ ロボ 4不利 エディ 髭 ミリア 弱いもの虐めが得意で上位陣には大抵不利なスネオ状態
最近鰤使い始めた ローリングからの崩しとか面白いね 火力がアレだけど
家庭用コントローラーで青キャンできる人いる?
家庭用は同時押しのボタンとか設定出来るからな それ使わなかったら俺は無理
俺も2ボタンor3ボタン同時押し使わないと無理だな
PSPならできる
ps2でもできる
アクセル使いなんだが アクセルのダイヤってどんなんなのかね? テスタにウォレントされると涙目なんだが… やっぱ蜂巣箱うまく使って立ち回るべきなのかな
立ちPには当身を仕込むんだぞ! お兄さんとの約束だ!
>28 なるほど! 今度からやってみよう 助かりました
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/01(金) 00:48:38.41 ID:GqZFD6nMO
セガからギルティギアVSブレイブルー出るらしいな
もう4月か・・・
すまんキャンセル
最近ジョニー練習してるけどオモシレー まだ安定はしないけ各種コンボが気持ちよすぎ 後はコインの無駄打ちで固めてる時 ただこのキャラで常勝してる人は凄いな 遠S距離の読み合いが熱すぎてハゲそうだべ
BBをもう一回くらい焼き増しした後くらいに仕掛けてくると予想
ギルティの最後がPSP 最新のBBがPSP この流れで次ギルティこなかったらもう駄目だと思う てか今作ってるぐらいのレベルかまったく作ってないかどっちかしかない
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/01(金) 23:25:41.39 ID:GqZFD6nMO
GG VS BB VS 北斗 VS BASARAXで
そーいえばミギーのあの発言はなんだったんだろう
発言に責任持てよ大人なんだからさ しかも公式発言だろ? なんにしろ告知やマメな進行状況とかダメダメじゃん
ホントは去年の上半期に発表する予定だったんだっけ?
GG新作作ってるって話だけ
何だかんだで出ないような気がしてきた 最近PSPでBB新しいやつ出たらしいし乗り換えようかな・・・
BB面白いよ GGとBB両方やればいい わからん殺しや中段からのコンボでけっこう減るから慣れが必要
どうせ新作なんて出ないだろうし、まかり間違って出たとして格ゲーで出るとは思えない。 BBはどうしても好きになれないし、GGが終わったらもういいや、俺の格ゲー人生も終了。 青リロやら全盛期のあの盛り上がりを味わえただけ幸せなんだろうな
終わりにする位強くなってから辞めろ
でるのはGG2の続編でしょ
格ゲーじゃないGGなんてGGじゃない
GG2ってどんぐらい売れたの? 今更360だけで売れるとは思えないんだが まだ格ゲーのGGのほうが売れる気がするぞ
コンボできるようになってきたけどまだ適当な連打とかガチャ押しの方が強いわ 早くかけひきとかできるようになりたい
相手もそれなりに強くないと、駆け引きとか成長しようがないけどな。 適当な連打で勝てる環境だと厳しい。遠征とかしてみると良いかもね。
GG2ってRTSというよりDotaのが近い気がするけど そういう触れ込みの方が海外で受けたんじゃなかろうか
初めて聞くジャンルだが調べると確かにGG2に近い いや近いというかRTS+アクションって同じコンセプトじゃん そのジャンルは詳しく知らないから実際に同じかは分からないけど
ばわ
そのDoTAにもっと近くすれば、GG2の課題だったキャラ数も増やせるし 消された旧キャラにも再登場できる場があるんじゃないか、いけるでこれ
ステジャックミスでステップまでしか出なくて そのままポチョバスで吸われてスラッシュされた 死にたい
A.B.Aの基礎コンボ練習中 絶望的に難しいよー あとA.B.Aでサバイバルクリアとか無理だろあれ 仕方なくソルでやってるけど
義援くじの報酬配布を機に これからイベントのシリアル配布がなくなるとすると メイン鯖以外をする意味ないな
めっちゃ誤爆したわ… すまんこ
アクセル使いは根性が腐った人間が多いな
エディ使いの方が多い希ガス
今日の苦手キャラ告白会場はここですか
エディ使いとテスタ使いは糞が多いのは周知の事実
スラッシュ以外毎回最強キャラのエディはあんまり叩かれないのに ACでようやく強キャラになったテスタは叩かれまくる不思議
そういえばフォモって強いの? N男が強いのは分かるが キャラランク的に高い理由があんまり浮かばない
テスタはあのループがダサいし退屈
髭使いと肉使いも性格悪そう
髭はそうでもないだろ、人にもよるだろうが・・ 肉はACから肉選んだ奴は悪そうだなw
火力がおかしいからなあACヴェノムは
ヴェノムも強いよな
フォモは見てて面白いな 固めとかなんかカコイイ
やられてる側はつまんねーけどな
思わず自分もスラバしたくなるようなスラバ動画ありませんか?
初心者の俺にとっては、 一度フォモのターンになると延々と固められて崩されてでフルボッコだからなあ ガードが下手な限り立ち回りで圧倒するしかない俺チップ使い
フォモはSTGモード入るとつまらん
>>73 真っ先に思いついたのはFABかなあ。毎回驚かされるよ
でも慣れるとFABのスラバが普通に感じるという
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/07(木) 16:40:58.01 ID:3weVELlEO
フォモに画面端に投げられたら諦める
まぁ、結局は使う人間でどうにでもなるんですけどね
>>73 画面の中にコメント付けられる某動画サイトに
近年定期的にACの大会動画をアップしてるゲームセンターの開催日が3月10日辺りの
某多分一番有名な赤いポチョムキンが出てる6番目の動画あたりが凄かった気がするけど 多分気のせい
あと 09年の2月26日あたりの3on大会動画の1番目あたりも凄かった気がするけど
こっちも気のせいだと思う・・・
クソルのサイクリ精度は見ててスッキリする
クソルとイノウエは見てて面白いな
3月10日のは消されてるのか再生できないな
ソルはマジ男
凶キャラ嫌いでずっとカイとか鰤つかってたけど ちょっとスレイヤー触ってみたら、楽しすぎてやめられないw
やってしまったな 強キャラは麻薬 手を出せば二度と元には戻れない
髭は画面端の近S>パイル(RC)>HS>パイルが気持ち良すぎる
ゲージの無駄
2K>2HSが全然安定しないんだもん(´;ω;`)
近S>遠S>近S>パイルでもいいじゃない
2Kからの目押しはできるが
>>88 は全然安定しないわw
ミスった時痛いからやらないという悪循環
鰤のYOYO攻撃のダメージがパイル並になったらどうなるのっと
パイルのダメージがDOT並になります
お前の直下で地球がヤバイ
対人戦やりたいぜ CPU戦飽きてきた ていうかあいつら立ちP見てからしゃがんで避けたりするんだけど何なの?
その昔、小足を見ただけで昇竜が飛んでくるゲームがあってだな・・・
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/09(土) 10:23:14.25 ID:au+03AtVO
このゲーム始めようかと思うんだけど、目押しはスパ4と比べて難しい?
>>95 基本的に先行入力が効くから、目押しが必要なキャラは少ないよ
目押しより最速ってイメージ
弱い方の攻撃から、強い方の攻撃出せば とりあえず繋がる みたいな
これがチェーンコンボ、なんちゃって
今なお新規参入する人がいるってのはなんか嬉しいな
誰もチェーンコンボについて触れなかった件について それハザマの台詞だっけ?
>>99 のセリフはかなりダメージ取れるコンボが成立した時に話すハザマのセリフだね
シューティングゲームだって叩かれたのに さらにシューティングキャラを増やしたあのゲームだな
シューティングキャラはまだ良いが起き攻めゲー過ぎて飽きてきた 今はアルカナの天使さん達と戯れてストレスレスさははは
まあまあ 人気出てるみたいだからいいじゃない
紗夢の壁コン楽しい でもHS>爆蹴>FB百歩が安定して繋がらない あれって最速入力?
ビターンビターンシッショーをよく喰らってる経験上、多少の猶予Fはあったと思う 爆蹴からの派生受付Fの感覚が掴めないと厳しいのかも
>>107 なるほどサンクス
最速ではないのね
まあ慣れるまでやりまくるしかないかな
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/12(火) 10:18:26.35 ID:xUXFQvpJO
ピシッピシッガンフレィッ、ジャマダッピシッフンジャマダッ ジャマダッ シッショー
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/12(火) 10:36:45.13 ID:1bIk1wvA0
見れば見るほどマッセのキャラコンセプトはいい ただし6P→6HSはダメだ
6P→6HSはむしろカイに欲しかった。 繋がるっていう意味で。
カウンター時は繋がるぞ!よかったな!
カイって(CH時)6P→6HS繋がると ずっと6HS繋がらないっけ? たぶん受け身とれると思うけど トレモで遊ぶぶんには楽しかった気がする
ソルにもっと択れる技下さい
>>114 起き攻めにぶっきらスカしVVの妙技を授けよう
VVってなに?
オッチロー ジョージかっこいいよジョージ
VVってボルカニックバイパーの事か やだそんなの沢じゃない 涙
沢じゃなくて択 涙
じゃあ低空Sヴォルカロマンティック!!でも
昔MIUがよくやってたな。 動きが独特で見てて面白かったわ。
最近見たのだと012の空中リボルバー青キャン×2が面白かったかな 択じゃないけど
低空BR青からSWと着地ぶっきらの二択
高度だ
ソルで低ダ幸ってどうやんの? やってる人いるから真似したいけどVVになっちゃう。
次回作があったとしたら、やっぱりミリアは強キャラなんだろーか シリーズ通して強キャラのミリアを弱体化させるのは無理だよね まわりをよっぽどアッパー調整しないと駄目だよなぁ
ダメージと中段速度落とすだけでもだいぶ違うと思うが
それは詰まらなくなる
チップ使いの俺としては髭と医者が強キャラに思えて仕方ない 特に医者を相手にして勝ってる時はどうやって勝ったのかさえわからない 立ち回りオンリーで勝つ時ってどうやって勝ったのかわからないよね
>>130 医者使いからしてみればチップは戦っててもっとも嫌な相手なんだが
お互いに戦ってて嫌な相手なのか 不毛なゲームだなw
どっち使いでもないけど、チップ有利だと思ってた
チップは見ててもうちょい体力あげたらって思う
だがそれがいい
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/13(水) 02:39:29.15 ID:Uq942OtMO
チップはスペランカーでいいよ 体力1でガードしても死亡くらいのが良い
硬いチップなんてらしくなくて微妙だしな だがテンション効率とかバックステップ性能とか、どこかしらの防御性能は向上してもいいかなと思う。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/13(水) 04:41:42.17 ID:gJ5FrWZ70
手裏剣はぐらいは好きに出させてやれよと思う
あと手裏剣のダメージを普通にしろよ なんだよ1ってw
手裏剣ダメなさすぎて挑発技でしかないよなw
昇竜青とか転移とかαとか3段ジャンプあるのに、更に防御能力あげたらえらいことになるな。
チプ医者はチプ有利だろ 一方的に潰せる技いくつもあるし 置きJHSとか置き6Kなんてふざけたマネできるの対医者だけだわ
紙じゃないチップなんて・・・
145 :
130 :2011/04/13(水) 13:38:02.76 ID:Ljpd66QQ0
チプ有利なのかー 近付きさえすれば勝てる印象だ その近付くのが対アクセルよりしんどい まあ、俺がやってるのはパソリロなんだけどねw
そういやアクセントコアのスレだったね; パソリロはパソリロでスレあるし、スレ違いだったかな? ごめんよ。
細かい事気にしなくていいよ
対アクセルってみんなどんな感じ? 特にアクセルが楽ってキャラや 特にアクセルがキツい!ってキャラがいたら教えて欲しい
ソル使ってるけどマジキツイ ガンフレイム届く位置は向こうのテリトリーだしブリンガーで事故ヒット狙うけど鎖で狙われる位置だしね 徹底されると入り込めん
闇慈見てからアクセル余裕でした
ドリる?
アクセル使いだけど、同キャラ戦苦手だわー 遠距離のレンセン、立ちP、当身合戦がだる過ぎる ちなみにソル戦は結構好き。BBやBRには2K、ガンフレには蜂巣とかの対策が決まると気持ちいい
決められる方は悲しいけどな
チプの2Kも鎌並みに姿勢低ければ面白いのに(´・ω・`)
足払いに不思議下段無敵があるだろ
>>155 その判定のおかげでミリア前転に一方的に負けるけどな。
>>148 半裸使いだけどアクセルきつ過ぎ
アクセルのPと鎌閃にしっかりとHS風神入れられるようにならないと勝負の土俵にすら立てない。
2S、2HS、3Pもそうとうこっちの動きを制限するし、ダイヤで6:4以上は確実。
俺は鰤たんを愛しているが 使うのも使われるのもダメだな 技の繋げ方が未だにわからないし、使われたら攻撃できないし 鰤たんは見ているだけでいい
鰤の勝ちポーズで毎回ヨーヨー真上にぶん投げて死体下痢する奴はすべからく性格悪い
勝ちポーズって自分で選択できたのか 全く知らなかった
アクセルでヴェノムにシューティングやらせる隙を与えるとかなり詰むんだが
>>160 ジャムはP、鰤はS、ヴェノムはP
これが基本ですよ
>>161 デズですら詰みかねんからな…
ヴェノムは飛び道具キャラといいながら突進技も空中中段打撃技もある
そして移動技もある…余裕でカイ並みの汎用性があるよな
てす
でも攻められると苦しいよ
ヴェノムは強キャラだと思うの 対空がなければマシなのに
>>162 流れ的に鰤はKじゃないのか
まあSで同意だけどな
つーか腹出てきたんだが
>>168 デズの?そろそろシンが生まれる頃なのか…
鰤だったらただの便秘だろ
おれの 腹筋しないとなー運動不足だわ
いきなり何の話してるんだよwww ギル奴と勘違いしてないか
鰤の勝利ポーズはS固定だろjk
画像が無いとわからないな
中華パイルTUEEE
>148 なんだが アクセルはヴェノム、ディズィーがキツめで 対アクセルは闇慈、ソルがキツめ て感じか〜 アクセル側が遠距離戦挑んじゃ駄目なキャラは割とキツめなのかな?
アクセル対デズは5分かアクセル有利じゃね?
ヴェノムに不利なのは激しく同意。あとはミリアやチップみたいな素早いキャラはやりにくいね
つーか
>>4 のキャラランクの上のやつらには基本弱くて、それ以外には結構戦える、ってのがACアクセルだと思うんだけど
>>4 が正しいかどうかは別としてね
対チップは悩んだら負け リスク無視で事故狙って楽しめたら結果に関係なく勝ち 肉チプとかジャムチプとかマジ楽しい
リスクリターンとしては十分バランス取れてる組み合わせだと思うぞ ゲージ無いときついのはデズの方だって言う感じするけどなあ ゲージあってもデズ有利感は無いんでアクセル微有利(0.5以下?)は妥当だと思う アクセルの通常やレンセン見てから低ダ余裕でしたとか言う人は知らね
素早いキャラは牽制くぐられるとアレだからな… 対デズってアクセル有利あるの? 超苦手なんだが というよりディズィー自体が苦手だ… 起き攻め何されてるか分からん
ディズィー起き攻め処理は大変よな いくつかパターン変えてくるし昇竜か受け身取って間合い空いたら鎖っとけばよくね?
どうしても焦っちゃうんだよな… あの起き攻め アクセル微有利なのか 俺、もう少し頑張ろう
それはどのキャラにも言えるだろw
起き攻め苦手も人間性能だしなwww まあアクセルが自分に合ってないキャラ、という可能性もあるからなぁ 好きならとことん使えばいいんだけどね
アクセルが好きだからなぁ… 一番しっくりくる とりあえず起き攻め処理と接近戦のスキル上げていくことにするよ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/17(日) 03:26:16.24 ID:rZ5x4XiG0
最近やってる人みかけたら自分から入ろうと心がけてるけど 勝てる気がしないでござるよハッハッハ
勝てる気がしないのに対戦して面白いの? 強い相手もどれだけ圧倒されてても針の糸口探してフルコン叩き込むのが面白いんじゃん
人それぞれだろ。 俺は、そんな事故勝ちしか狙わないやり方じゃ楽しくないしな。
事故勝ちしか狙ってるなんてどこに書いてんだよ 強い相手で圧倒されてたら前提の話をしてんだろ
上手い人に連コすると相手に退屈されてないかを考えてしまって申し訳なくなる
金払ってんのは自分だろ? そして乱入される事を前提に席に座ってる相手に対してそんなんいちいち考えなくていい
ゲーセンなら、乱入してくれるだけで嬉しいと思うよ 延々とCPUとやってもつまんないだろうしね 他にやりたそうな人がいなければガンガン連コすべし 相手も飽きたり用事が出来たら捨てゲーするから大丈夫!
概ね同意 乱入は素直に嬉しい んで、相手の技量がワカランから取り合えず様子見の 段階が一番楽しい 連コに限ってはあまり良い印象を持ってる人は居ないっぽいけど 個人的には空気さえ読んでくれれば結構 この辺はなんて説明したら良いのかワカランけどw 筐体対戦特有の空気ってのがあるよな
俺は勝てる気しかしない相手と戦うのは結構好き なんか純粋に感動するし 一矢報いようってファイトも出てくる 一番嫌だったのは捨てゲーされたとき ギルティじゃなかったけど 一本とって二本目始まる前に席立たれた… どうすりゃいいのよ
一回だけなら唐突なウンコかもしれない!
じゃあこれからも気兼ねなく連コしていくよ、出来るだけ連戦で進歩を見せるようにしたいね 強い人には追いつきたいし、同程度の人とはみんなで強くなっていきたいし できれば自分も同程度の人達を相手に連勝とかしてみたい
>>194 喉乾いたからジュース飲みたくなったんです
深い意味はないんです
勝てたら楽しいよ
初心者なんだけど、ほぼフルボッコにされるような相手から1ラウンド取れた時の快感はすごいね
>>196 後ろに人が列んでる時はマナー違反ににならないように・・
あと 列びづらいと感じる人もいると思うから
人が居なくても毎戦後席を立つとベスト
上手いユーザーって自分のこれまでの対戦や人の対戦の内容を結構覚えてる人が多いと思う
もちろん操作のうまさだけど
考えつつ、色々と試してみると上達に繋がるかも知れない
ギルティで捨てゲしたことないなぁ 金もらってもエディには乱入しないけど、乱入されたらちゃんとやるし 大抵は勝敗関係なく楽しめる自信はある 別ゲで1R目で永パくらって席立ったことは何度もある 乱入してきて実力もわからん相手に作業するとか、何が楽しいんだと 北斗なら許すけどなー
北斗なんて壊れげー何が面白いのか本気でわからん
北斗はゲームじゃなくてスポーツですキリッ
アークさん、そろそろアクセントコアを出してもいいんじゃないスカ? BBとかアルカナとか、簡単操作で格闘ゲームってのは布石だったんスヨネ? アークがスパ4やら鉄拳やらに並ぶつもりならGG新作以外ありえないすヨ? やりこみが当てはまるアークゲーって、GGと北斗とバサラじゃないスカ。 もう北斗とバサラの熱帯対応でもいい気がしてきた。
その2つと並べちゃうのはどうなのよ
北斗とバサラみたいなんをGGと並べるなks 次元が違う
修羅同士、あるいは種モミ同士でしか格闘ゲームが成り立たないという点で、 対戦コミュニケーションツールとしては非常に残念な出来だからな。 桃鉄みたいなパーティゲームだと思えば一回りして良ゲー以上の出来なんだけども、 ただギルティにそう言うのは求めてないのさ… まぁ互いの代わりは互いに務まらんよ
初代ならあるいは
○押してりゃOKなゲームだから ある意味ライトでパーティゲーなのは頷ける ジャスティス、テスタ、この辺は現ポチの比ではねーな
やっぱギルティ面白いわ BBCS2やった後でも全然いける! ソル使ってエディに凹されたけどw ソル使いでそこそこうまいエディ使いに安定して勝てる人って居る?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/20(水) 01:45:08.53 ID:blmQN4yl0
ヴェノムかジャムでソルのライオットきたらどう対処してる? ジャムならほちる?けんろうかく? ヴェノムなら6Por6HS?
どっちも6Pからでそれなりにリターン取れんじゃね
6P安定だろ ただひよってるとカウンター喰らうよ喰らわせちゃうよ!
ライオットとグランドVの2択のソルが強かった・・・
ギルティ格ゲー新作とかwああああああああああああ うそだけど
格ゲーじゃなくてメーレーアクション新作のが欲しいな
〜Daretoku〜
俺得だよ
どん判金ドブ
gg2どんなもんかpvみてみたら 以外に面白そうだったw でもやっぱり格闘ゲームがいいな
駄目だ。やっぱり負けない。 負けたいわけじゃないけど一向に負けない。 なんだかなあ
立ち回り悪い。コンボ安定しない。キャラ対もまだまともに出来てない。 そんな初心者だから負けるのは俺が悪いってのは分かる けど、青キャン駆使してまでの死体蹴りはやめてくれ。心が折れる
死体蹴りは挨拶
メーレーアクションがいいと言うやつはヘタレ
死体殴りで心折れる人は、死体殴りが出来ないゲームやるといいよ システム上できるんだからみんなやっちゃうよ それと最後にゲージが余ったら使いたくなる人も多いと思うの
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/21(木) 19:34:58.48 ID:eB3F4t9TO
勝ち一撃準備ってダメなの?カッコいいからいつもするんだが
死体蹴りに釣られすぎだろw いい加減しつこいよ
パソリロだとデニられる
>>226 がとてつもなくキモい
毎回出来る腕もないくせによ
こんなに人がいたとは驚いた。少し嬉しいぞ
最高に面白い対戦ができた時だけ一撃やってるけど常時はないわ
一撃準備は次ラウンド開始が早くなるんだっけ?
新作まだかーい 東京ゲームショーで何かあるとか情報ないの? そもそも出展するのかすら知らんが
>>232 それ知らなかった
それならべつにいいんじゃないの?
長くなるんだったような
どう考えても何もしないのが最速
たいして変わらんからどっちでもいい 流石に少ししか変わらないのに次の試合少しでも早くしたくて一撃持ってましたとか出てきたら普段からでもかなりオナニーKY
開幕で最低の舐めプレイ教えてください 初心者狩りされたんで仕返ししてきます
240 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/23(土) 01:10:17.97 ID:My5CH0tC0
そんなことするまえに練習しろ
勝利後、相手の再乱入時に即捨てゲー
開幕一撃準備して一撃発動 後はひたすら昇りHJD>降りHJDを繰り返して可能なかぎり逃げる
>>239 キャラはなに?
開幕挑発して子パン連打じゃないかむかつくのはw
おれはムカつく
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/23(土) 04:10:01.98 ID:uP+wqureO
開幕ぶっきら
乱入してキャラ選択画面で放置 やっと乱入着たと思ったらって考えると
手裏剣しか投げない
選択放置は何回かされた事あるなータバコやメールしてんのかなと思ってる 勝てる立ち回りと行動しつつの挑発的行動ってなにかな?
というかそんなのやるべきじゃないだろうってのは禁句かね
正直10連勝くらい完膚なきまでに倒せば相手はすごい凹むと思う
ギルティって今にして思うと あまりゲームSPEED早くないな 見えない中段がとにかく早いだけで 最近の格ゲーをみてゲームスピード異常に早くなってきてると思った
さよなライオット
いただきマスターオブパペット
またあしタイランレイッ!
最近の格ゲーでゲームスピードが以上に速いのってなんだろう BBなんてギルティ以上にもっさりだし メルブラ?は最近じゃないし
スト4じゃない?
スパ4は早いと感じないな やっぱGGかな
スト4は速いと思うよ おれスト4だとジャンプ見てから空投げできないし
画面の上下のせいでそう感じるだけ 固定すれば余裕すぎる
メルブラもすごく早いね
KOF13はやい
早さで言うならメルブラ速いなコンボレシピとムーン制度が面倒で離れたけど
このゲーム年単位でやってるんだけど つい先日やり始めましたみたいな初心者っぽい動きのポチョとかスレとかジャムとかに普通に負けちゃう 悲しい
なぁ・・やっぱアーケードでAIだと余裕でクリアできるわけ・・?
アーケードでCPU戦をクリアできるか、という意味で言ってるなら 別に余裕でクリア出来る人が大半だと思う
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/24(日) 00:35:22.93 ID:Z7zE6E4G0
そうだよな普通勝てるよな でもなんか近場のゲーセンすげーCPU強いんだけど
このゲーム長いことやってる人が多いから 店側もそれに配慮してもI GA ITAIに設定してることもある うちの行動範囲にあるゲーセンが二つそうだったし
CPU戦はボスイノ一人前の固定キャラが攻撃力アップしてて キャラによっては結構キツイ
聖ソルは普通にきつい
対戦で負けたら相手殺したくなる程イライラするんだけど そろそろヤメ時かな 全然楽しくなくなった
>>269 おれもそうだったけどBBの熱帯で死体蹴りされまくったらムカつかなくなった
慣れって怖い
BB熱帯の死体蹴り率は異常
>>267 髭の固定ポチョの吸い込みが異常過ぎて泣けた
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/24(日) 13:10:33.16 ID:EstEWc1C0
殺意抱くなんて・・・・格ゲーやってる人って怖いですね^^;
BB熱帯よりアケのが死体蹴りして当然みたいな空気あるぞ
オンラインのほうがデリケートだよねそういうの
なんかねーなんでかはわからん アケでは相手もバンバン死体蹴りしてくるからおれもしようと思って勝った時に限って硬直長い技で倒したとかDDで倒したとかになるから死体蹴りできん
他意はないのだけど 基本はボタン入れ込みだから何かの牽制に引っ掛かって死 そのまま入れ込んだ技なり通常技が入る時は結構あるぞ これを死体蹴り言われたらどうもならんw
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/25(月) 14:55:02.19 ID:OjY9sez1O
ソルのサイクリってなんであんなに気持ちいいの?
>>277 あるなあ・・・
必死になって連打してる時とかもあるし、
ジョニーで2HSの後はダスト連打とかデフォルトにしてるし
魚青難しい できてもダッシュ2Pが届かない あれってダッシュ先に入力しとくの?
万鬼滅砕の〜10hitぐらいでデストローイした時はなんか申し訳無く思う。
サイクリの気持ち良さは異常 アドレナリン出てるのわかるしヤクみたいなもん 故にソルから強キャラに移れないおれが居る
>>280 カカッていうダッシュ入力の最初のカは先に入力しとくよ
>>283 なるほど、6>PKS>6という感じですね
ダッシュしこめる奴はすごいわ それができるならロリループも余裕だろうに そんな僕は青見てからダッシュ余裕でした
>>285 イノやってりゃすぐ慣れる
慣れなきゃキャラ変えするしかないし
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/25(月) 20:30:40.68 ID:OjY9sez1O
Dループのが良いって人がいるが俺はサイドワインダーのが良い
イノ使いになりたいけど操作がいまいち慣れないわ コンボはおろか、連携選びも難しいし立ち回りも難しい どこから覚えていったらいいのかもわからない とっつきにくすぎて使うの諦めたけどイノたん大好き ボイスでピーって消してる音声入ると興奮する
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/25(月) 21:34:11.45 ID:ffkbRItoO
かなり初級者なんですが、オススメキャラはいますか? カイのグリードセバーとスライディングだけでやられます。 アクセル、ミリア、ソルが使いたいのですが、、、
Dループがいいとかどうかしてる 見た目もかっこよくないしただの作業じゃんあれ でもサイクリは違う、サイドワインダークリティカルは違う!
>>290 使いたいキャラがいるんならそのキャラ使ってちゃんと画面見て練習しろ
キャラ変えるだけで勝てるようになったりしないんだから
今のソルはSWだけで運び要素がないからつまらん やや壁寄りから反対の壁へ運んでからのDループダウンこそ至高
>>290 運のいいことに、ソルもアクセルも初心者向けだと思うよ
ミリアは少し特殊かも
ソルはサイドワインダーを使ったループコンボが覚えるのにしんどいかもしれないけど、簡単なコンボ(それでもある程度はダメージがある)ならすぐに覚えられる
(例)ぶっきらぼうに投げる>2HS>JKJD>JKJD>VV
アクセルも比較的簡単なんだけど、青キャン必須なのが悩ましいところ
それでも対空技の2Sとかからごっそりダメージを奪えたりするし、初心者でも充分使えるキャラだと思うよ
>>289 イノはダッシュ時に浮くからダッシュ(空中)ガトリングから地上ガトリングのつなぎとかも
慣れないと難しいと感じるかも
あとはケミカルの先行入力で大きくダメージが変わってくると思うから
とにかくケミカルの青の練習だと思う
>>290 グリードは牽制で振られてもこっちの動作中のモーション次第では結構食うからなあ・・
ミリアは防御力というかダメージの食らいが大きいから練習とかも難しい場合もあるかも
アクセルは使ってて楽しいからオススメ ソースは俺 難しく考えなくても 基本遠距離で たまに2HS→6HS混ぜてみる で最初はいいと思う 投げからも当て身からもコンボいけるから 焦らずコンボ練習出来るかな って個人的に思うし
でもアクセルって今じゃ底辺争いしてなかったっけ? 肉鎌扇辺りが簡単キャラだと思うわ
>>297 ジョニーや鰤の方が圧倒的に下だと思うけど、アクセルもそこまで強いキャラじゃないよね…
でも使ってて楽しいのは本当。万人にオススメできるキャラではないけどさ
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/25(月) 23:54:32.83 ID:ffkbRItoO
ありがとうさぎ。ソル練習してみます。 なんかカイはやられてうざいから使いません!
コンボキメて楽しく思えたなら強くなれるだろうね チップを使ってるとフルコン喰らうのがくやしいでm こんなんになっちゃダメだぞ
ソルのサイクリ出来るようになったら病みつきだぜ! ソースはおれとソル!!
ソル使ってるけどサイドワインダーはダメージ高すぎw
サイクリのダメージ低かったらソルは死ぬしかないだろwww
サイクリってなんですか?@初心者 サイクリング?
あれポチョのデコピンの反射判定って1F発生になってたのか
俺アウトドアは初心者だから サイクリングって聞いて2マナで1枚引けるのかと思った
>>305 へーそんなのあるんだね
まだ初めて半月くらいだけど知らなかった
スレイヤー使ってるんだけどCPU9戦目のポチョが強すぎる
これってバグ?
ライバルポチョは10年やってるプレイヤーでも負けるレベルだから仕方ない
サイドワインダーのクリーンヒットは最初に見たときには処理落ちしてるのかと思った・・・
>>308 ライバルキャラはステータス上がってる
しかもスレはポチョにかなり不利だから初心者なら強く感じて当たり前
オウアー
オゥァー . . | オゥァー o__:∴o; | \/| / //> | ` > <<. | | __________|
ずっとソル使ってきたがサイクリ重ねると威力が増すとか初めて知ったわ
GB減るから実質の威力が下がってるだけ GBが高い状態からならあまり繋がないでSWだけを当てることを意識すれば威力倍増 低いなら数回当ててダウン安定、相手のテンションゲージと状況的に
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/27(水) 08:13:14.13 ID:itWt/2zgO
GGXXAC+どこにも売ってないんだが
Amazonにあったぞ今見たら
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/27(水) 12:18:36.04 ID:0bQBxKgmO
新作マダ?
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/27(水) 13:25:02.78 ID:itWt/2zgO
ソルってクチャラーっぽいよね
丸呑み派
クチャラーてなんだ
飯食うときくっちゃくっちゃ音立てて食うやつ
多分カイがソルに絡んでくるのはクチャラーが原因なんだろ
チップって設定ではかなり強いんだな・・・
現実:シッショー
今でも中の上か上の下程度はあるだろ
それぐらいのポテンシャルはあるだろうけど、実践を通すと弱く感じてしまう 牽制刈りからフルコン+ダウンが跋扈しているアクシデントコアじゃ、 セットプレイでいい感じに封殺・逆転されたりしたのが印象に残っちゃうんだろうな。 キャラ性能としてはそこそこ恵まれてて、立ち回り如何では上位陣とも十分戦えると思うんだが。
魍魎跋扈
チップ使い込むよりミリアの方が強くてやりがいのあるって人のが多いよね チップとか一体どれだけの時間費やせば闘劇レベルの上級者たちと五分れるのかわかんねーわ
トップのチップは変態じみた動きするけどね
チップを使いこなすにはセンスが必要。
ミリアは見ててつまらない もっと髭みたいな6割とか高火力なコンボが見たい、と思う
ハハハご冗談を 9割の間違いでッショー!!
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/04/28(木) 19:38:35.26 ID:x3X3PTBgO
サイクリコンボには適わないよ
見ていて面白いのはジョニーかな 立ち回りの静とコンボの動の対比がカッコいい
昇竜が全く安定しないんだけど スレイヤー以外で昇竜ほとんど使わないキャラっていないのかな・・
イノ?
うーん、素直に昇竜系コマンドの練習をした方がいいと思うけども… まぁ主観的意見でよければ以下を参考にしてくだしあ ・昇竜系コマンドの技を持たない イノ、スレイヤー、テスタメント、ファウスト、ミリア ただしイノはいわゆる超必系コマンドの必殺技があるんで昇竜以上に安定しにくいかも (ケミカル愛情) ・昇竜系コマンドの技を持つが単発よりも通常技から出すことが多く、入力に余裕があるため幾分安定しやすい ヴェノム (技:マッドストラグル)、ポチョムキン (技:ヒートナックル)、メイ (技:レスティブローリング) ただしいずれも溜め技持ちで、それらは単発で出す分には問題ないが通常技からつなげて出すには慣れが必要 それ以外のキャラクターは単発で出すべき場面が結構あるし、 闇慈やカイ、チップみたいに昇竜に加えて波動も持っていると技が化け安くて難儀するかも まぁうまい人でも意外と入力ミスするもんなんで、ある程度安定するようになったら使ってみては?
ストラグルは236SorHSっすよ 昇竜はデュビとモビっすよ
ォゥァー 素で技名間違えた デュービスカーブは存在自体忘れてた… 指摘サンクス
>>339 詳しく書いてくれてありがトン
参考にするわ
意外と昇竜コマンドもってないキャラって多いのね
歩きながら波動拳 Zコマンドは半月コマンドより苦手としてる人多いね
昇竜は出るけど低空ダッシュが出ない・・・ レバーニュートラルが難しい・・
低ダはもう慣れとしか言えない 出来るまで意外と時間かかったりするけど頑張れ
レバー慣れしてないからゲーセンだと安い安定コンボしか出来ない よくレバーで低ダとか出来るなっていつも思うわ
低ダ必要ないキャラ使ったらええねん ポチョとか医者とか
レバーの持ち方とかも大事。
2年ぶりに見たが10スレしか進んでなくてちょっと泣いた いや、わかってるんだ、わかってるんだ・・・・
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/01(日) 09:52:04.38 ID:M9tLch9O0
\(^o^)/イターイ イターイ ┗(^o^ )┛カレーニオドレー ┏┗三 \(^o^)/イターイ ┗( ^o^)┛カレーニオドレー 三┛┓ \(^o^)/イターイ ┗( ^o^)┛カレーニオドレー 三┛┓ \(^o^)/イターイ イターイ ┗( ^o^)┛カレーニオドレー 三┛┓
お初にお目にかかる\(@ハ^)/ そしてこれが最後だ\(@ハ^)/ 上かね?<(@ハ^)> 激烈!≡≡≡≡(/@ハ^)/ (*@ハ^) (^ハ@) うへっへへ ( \/ \/) / く く \ \ \ (/ハ^) (/ハ^) はしたないようだがオードブルでは満足できなくてね ( / ( / / く / く
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/01(日) 14:58:05.67 ID:/E33xUv6O
ウメハラにGGXXACやらしたら何つかうんだろう やっぱりソルなのかな?
梅原は強キャラ大好き
ウメハラとかエディ使ったら鬼だな
使えるのか・・・つかウメハラってそんなに強かったっけGG
昔はソル使ってたらしいが GGXXACだったらスレイヤー使うんじゃね? 目押しは得意分野だろうし、強キャラだし
Dループ考案したのがウメハラって聞いたが実際どうなの?
Dループか。 無印時代は金キャラをも即死させる鬼強い技だったな。 リロのDループは弱体化したからつまらない。
>>355 GGXXは一時的にってことだったのかな?
イノやポチョに対して、ダッシュVVとダッシュぶっきらの2択で攻めてたのには驚いた
マヴカプみたいな熱帯対応で配信してほしいと思うわ ギルティ以降ガチで面白いと思う格ゲーに出会わん
遠Sの置く場所… 置き場所がわからなくて
キャラクターを書いたら誰かがアドバイスしてくれるかもよ
対戦して面白いのはBBよりGGだな 熱帯版でないかな
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 16:42:43.28 ID:sTtI9y/YO
BBが売れる→アーク儲かる→セガからGGXXの権利買う→GGXXAC++を出す
ギルティ新作はあってもいいけどXXの焼き直しはもういらないかなあ 特に今のアークには作って欲しくない
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 17:26:18.77 ID:WB6HyU9zO
新作出すにしてもAC+の熱帯版出してからにしてほしい
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 17:50:57.97 ID:bhS73qCS0
GG出たとしてもBBみたく液晶筐体がデフォ仕様じゃ GG全盛期のような人気は回復しない。 入れられる店がないからね。 4:3画面で動かせるから人気が出るんであって。 基板もNAOMIならいいんだけど、 今もうNAOMIはサポートすら終了してるから、 メルブラアルカナのような安価な自主基板で浸透させないとね。 ネシカは論外だし。
一時期はみんなナオミ基盤で凄かったのに時代はかわるよな
別に対戦ゲームもアケにこだわる必要なくなったしな ゲーセン自体は好きだけどヤニは嫌いだから熱帯普及は素直にうれしい 箱ライブアーケードとかででねーかなー…
>>366 × 特に今のアークには作って欲しくない
○ 特に今の森には作って欲しくない では?
森アンチいい加減うぜえよ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/02(月) 20:18:57.86 ID:sTtI9y/YO
たぶんこんな奴らが石渡ソルじゃなきゃ嫌って言ってるんだろうな
石渡は、AC+で本人は封印するって言ってたな。 次回作が出るなら、ドラマCDでおなじみ花田にやってほしい。
森とかよく知らなかったけど実際に森見たらマジで気持ち悪くて 人間として駄目だと思った 詳しくはゲームのじかんで動画さがすと良いあれにまかせてたら終わる いや終わったか
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 09:26:47.01 ID:ZaM884lBO
森アンチってスラッシュでソルのDループ消したからだろ? Dループこそ厨コンボなかったから消して正解 サイクリのが気持ちいいしね
ちょっと何いってるかわからないです。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 09:53:25.53 ID:ZaM884lBO
朝まで女の子と酒飲んでたからあまたわんねぇわ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 10:36:51.74 ID:fEPrpyN30
なんというか思い込み激しいよね森って ダウン中に浮くのが斬新とか・・・
ダウン引き剥し自体はダメとはいわんけど 特定キャラにだけ用意してその分格差が広がってるって言うのは 納得いかんね、代わりになるような物が用意されてるとも言いがたいし あ、スレあたりは用意されてる気がするわ… 壁ビターンがあるキャラもそれが代わりといえばまあ納得か 両方無いキャラってなんだっけ
ズサーも追加で
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/03(火) 17:51:07.25 ID:ZaM884lBO
だからACって嫌われてるのか 壁ビターンも北斗っぽくていいしズザーもいいけどな
スライドダウン効果は結構おもしろいと思うな 拾えるキャラは限られるし基本はダウンだけだし
ウメガニックヴァイパーじゃなくてウメスタンエッジだったら良かったのにと 今更ながら思うけど、無印カイ弱かったからな かといって/のカイ使われても面白くないし
ズサーの話だけど、チップのJDカウンターでバウンドするよりはズサーした方がイメージが合うなあ
ズザーもビターンもジョニーは凄い。MF中2ですっ飛んでズザー。 前Kカウンタも凄まじくかっ飛んでビターン。どっちも壁背負ってると 呆然と見てるだけだが。前Kは普通に考えると上方向に飛ぶべき。高く高く
前はそうだったろ
魔法の前Kって呼んでた人がいたなw ジョニーが自虐すぎるだろってことを証明する(ネタ?)動画を作ってる人がいて その動画はただしいと思うけど、なぜか実践出来なかった
>>390 ビックバンぽく飛んでくれたら強かったと思うんだけどな。今よりずっと。
前Kカウンタでノーゲージ霧確定みたいな。
全然負けなくてつまらないから引退しようと思い家庭用を売りに行ったら、500円だったから売らずに帰ってきた これは俺にまだ続けろと神が言っているのか・・・ いっちょ本気でやりこんで伝説でも作ろうかな、どうしようかな
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/04(水) 03:53:54.32 ID:t64p59qTO
中古屋にGGXXAC+無くて買えないからみんな売ってくれ
>>393 全然負けなくてって強キャラ以外使えばえーやん
スレやらミリアだろどーせ
>>393 俺と一緒に闘劇目指そうぜ!
たぶん俺は一勝もできないから393は全勝する勢いで頼む
俺ホームなら結構勝てるけど 地元の一番盛り上がってる場所だとふるぼっこなんだよな
acho行ったら、そんな感じだったw
地元の大会だと優勝できるけど 都内のゲーセン行ったら心折られたよ 40連勝してるヴェノムに勝てない・・・・
アチョーとか前いったら五分だがモンテ勢がやばくて勝てない
何年やっても地元で連勝できね
サブキャラの人にも勝てぬ
近所のゲーセンに今更ながらギルティ来た! というわけでアーケードデビューしたんだけどムズすぎワロタ 必殺技出せないしCPU戦2戦目でオワタ\(^o^)/ PSPだと普通に出来たんだけどな…
今から入れて盛り上がるんだろうか 誰かの要望でいれたならその人たちがいるだろうけど やり込むならアケステ買って据え置きで練習したほうが安い
ゲーセンにGGがあればおれがやる
>>404 やっぱアケコン無いとキツい?
筐体でゲームとかほとんどやったこと無いからなー…
家庭用だのPSPだの それぞれのキャラのコンボ確認とか練習とか あくまでアーケード前提だなワシは だから筐体経験皆無とかムズすぎワロタとか目からウロコ 人それぞれやなぁ
帰省したらインストが赤リロになってた。 人が居てタイトル画面を確認出来なかったから、赤リロなのか青リロなのかわからんけど驚いた。 キャラの技インストはスラッシュだったから、なおさら驚いた。カオス過ぎる。
>>406 掛かる金と時間が全然変わってくる
最終的に身内が出来ればアケコン持ち寄って無料でプレイできるしね
身内作って直接対戦内容について一緒に考えたほうが上手くなりやすいんだろか
いまさらこのゲームうまくなってもみたいな感はある
別にそこまで難しいゲームじゃないからすぐに勝てるようになるよ ちなみに俺は最近ゲーセンの対人戦で必殺技禁止の縛りプレイでやってるよ このゲームって基本通常技が弱くはないから通常技だけでも普通に勝てるしね でも舐めプと勘違いされて捨てゲーされた時はちょっとガッカリしたかな
都内に出ておいで。
妄想にマジレスしなくていいよ
華麗にスルーしましょ 流石に妄想がすぎるぜ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 02:48:50.96 ID:pL5vmL7FO
ゲージってロマキャンする為にあるものだろ
髭ならなんとかなるかもしれない
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/05(木) 03:31:05.03 ID:14yQrBV8O
スパ4やった後にギルティやると、格ゲーの基礎の重要さに気づかされるわ 読み合い、立ち回り、反応速度だったり
基礎っちゅーかそれが全てな様な気もするがな
コンボゲーだとコンボさえ出来れば勝てる、と偏見を持つ人がいっぱいいるんだよ
立ち回りや読み合いの先に それらコンボの要素がぎっしり詰まってるワケだけども 逆にコンボが出来ないと主だったダメージソースを発現出来ないのも事実 偏見とはまた違うわな、言葉の意味も使い方も
防御能力も低く 通常技の判定も弱い エディが最強なんだろ? おき攻め能力と火力がモノをいうゲームだ
防御能力というか防御力だろ、低いのは
リバサ無敵技が無 DAAが終わってるって言いたいのでは?
通常技の判定が弱いエディってどのゲームの事言ってるんだろうなw
正確には切り替えしが弱いって事だな 分身と自身の押し込み、立ち回りの圧は随一だが 攻められると本体自体の割り込みに適った技が無いので 余計なまでに一方的だな でもまぁこいつは歴代GGでも必ず上位に位置付けされるキャラだしな 何だかんだで強いしね
/
ギルティギア有名スターモノマネ エディが強いんじゃない俺が強いんだ でお馴染みの小川選手
/ではフルボッコだったね、流石に
エディは切り替えしが弱いって言っても、無敵技が無いってだけの話だね 喰らい判定小さいしジャンプ移行速いし2Pの性能おかしいし 直接ターンをひっくり返すことはできなくともサバイバビリティはトップクラス
そもそもゲージ効率高いしDAAあるからなぁ
じゃ攻め込まれたら2P連打してるだけで 相手の動きとめられるのか ありえねーべ
流石にその発言は頭が悪い 相手が言ってもないことを勝手に相手の意見として叩くってのはな
ゲージもそんなにたまりやすくないし DAAの性能も他キャラにくらべて最低レベルだしな
ゲージいらないからDAAに回せるだろ・・・・
エディで守り弱いっていっただけで バカがこうも噛み付いてくるのか
そのDAAの性能の話してるんでないのw 後そのサバイバビリティって具体的にどういう行動指針なん?
守りじゃなくて切り替えしって言うべきなのさ・・・
めんどくさいから立ち回りで事故らなければ最強でいいじゃん
ゲージ効率が悪いエディっていつのエディだよw ホールからのごちそうさま連打とか忘れたのか? 守りが弱いって言うならディズィーとかだろ、無理やり生成も出来なくなってるし 切り返しも無い、ゲージ効率も立ち回りに逃げが多い分溜まり難いし防御も低い
通常技弱いって何が弱いんだろ・・・ 大ぶり系は分身でフォローされるから意味ないし
まぁ分身なしで戦うとつらいって意味では性能は控え目
確かに通常技そこまで弱くないよな 2k、前p、2s、jk、jsとかかなり強いよな
エディ使ってたらアクセルに勝てない ザトー召還してもすぐ消される
6HS2HSJDもかなり強く感じるけどどうなんだろ
アホか
エディはJ攻撃が下方向に向いてるものが多くてうらやましい
テスタさんこんにちは。
前エグゼで分身をぱっくんちょしてるテスタを見ると 最強はテスタなんじゃないかなーって思う
ジョニーの強みって何? 他のキャラは何となく分かるけど ジョニーの一番の強み みたいなのが浮かばない
リーチが長い カタにハメたら強い 使いこなせばカッコイイ cv若本
カタにハメたら強い感じか… リーチも長いからうまくいけば相当いけるって感じなのかな? カッコイイのは凄い分かるw でも 自分ではうまく扱えないんだよなぁ
ダッシュがステップだから他のキャラみたいには立ち回れないよね うまく懐に入られないようにけん制でダメージ取れる時は取って 画面端まで追い詰めてGBを溜めて一コンボの火力をあげるとか 開幕コインを盾に前ダッシュしてテンションバランス上げるのも重要
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/07(土) 04:09:16.60 ID:KtFqIQWOO
ステップ投げカッコイイじゃん
固め性能が優秀 そこから崩した場合の1コンボの火力or燕カスからの霧ハメで殺す って感じなんだろうけど アッパー調整(笑)に置いてかれて相対的に固めも火力も飛び抜けたものじゃなくなってキャラがぼやけた。 イノも似たようなぼやけかた。鰤は単純に火力低すぎ、でもあの機動力で火力あったらウザすぎて死ぬ。
そろそろGGXXXを…
火力ある鰤って万能スタンダートキャラなんだよな キャラの特徴を出すためにも弱体化は必要だった
ループザループはどうでもいいけどそれ以外の青キャンの受付を2じゃなくて3にしてほしい
半月斬と宇宙船はそのままでいいだろ
>>456 ロケテで無双した結果調整くらったと聞いたなジョニー
>>461 聞いた話だと空中キラーに回数制限が無かったとか。他にもあるんだろうな。
>>464 もう配信されているよ>DL版
AC+のPSP版とジャッジメントは09年9月に出てる
そこのサイトによるとPSP版のAC+は北米+日本で7万、PS2の方は北米の売上
3万+日本版PS2版の売上はどっかで見たのでは1万5千だったな
欧州版AC+がPSPとWiiで昨日発売したみたいだし、まだ売上は伸びるかもね
にしても同日配信のジャッジメントが16万行ってるのも驚いたがw
DL版の利点はパケ版と違って場所の邪魔にもならないし他人にも分かりづらい
値段も下げてて買いやすいのもあるんだろうね
せめてPS3とか箱で出してくれ 熱帯できないと意味がない…wiiだとできるん?
スマブラの例を考えるとwiiでできたとしてもラグが酷くてできたものじゃないと思うがな 有線アダプタ+対戦相手(フレンド登録)を選べる条件さえあればあるいは
ジョニーがロケテから弱体化喰らったのはBLEEDのせい
GGXXXはエディが主人公でいいんじゃないかな
>>465 いやPSPのような携帯機じゃなくて据置DL版出せってことでしょ
ジャッジメントは海外じゃ/パケ版がでなかったから/目当てで売れたんだと
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/08(日) 19:05:48.35 ID:zibVRgImO
バトファンは律儀に配信してるのにあのザマだしなww ところで今年の闘劇にACってエントリーされてる?
無印アンジがロケテから弱体化喰らったのはゆきのせのせい
このゲームなんとなく金入れてみた ビリヤードの人に固めて崩された ちょっと楽しいかった…
ヴェノムか このゲームハマればもっと面白いよ
初心者でヴェノム相手にして楽しいなんて才能あるわい
初心者こそテクニカルキャラは相手にしてもう完敗どころか 動画見る感じで楽しめるだろ 逆に肉とか髭とかループコンもってる奴の方がきついって 分かりやすいテクキャラに負けたのは初心者でもなんとなく感じて納得できるが 肉髭なんかだと何で負けたのか理解できんからな 前者はコイン絶対に入れないが、後者はコイン入れて数回しないと 勝てないと初心者にはわからないレベル
崩しのやり方とワンチャンの火力じゃねのかな? まぁわかりやすいキャラのほうが強さがわかりにくいってのはたしかにそうだな
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/10(火) 13:07:48.72 ID:MYVAPE46O
ポチョ
そういえばポチョって明らかに強キャラだけど 苦手キャラもかなり多い気がする ポチョの苦手キャラと得意キャラってどんなんだろ? あんまキャラランク関係してないよね
ディズィー、アクセル、エディ辺りが顕著じゃないか? ソルの通常攻撃性能良くしてリーチ長くして沢れる技増やして欲しい
あんなバグキャラに苦手キャラなんていないだろ。 立ち回りで不利付くっていっても駄肉も遠距離戦や近付く手段が明らかに強化されてるし、近付いたらバグレベルの起き攻めで一気に倒せる。 あれだけ火力と起き攻め能力高いのに体力(と防御力)と起き攻め回避力までトップクラスだしな。 駄肉なんかと対戦するくらいなら捨てゲーする。 勝っても負けても理不尽なまでに集中力使わされるからストレスがマッハだわ。
バグって言いたいだけじゃないのかな
上位陣のインフレに合わせてポチョを調整したら 中堅以下とのバランスが歪になりました、みたいな感じだよねぇ ACの調整って全体を見据えられてないというか、場当たり的過ぎる
スラヘを調整してくれたら結構良キャラになると思うんだけどな
ACが一番マシな調整だけどな
アクセルに有利付けちゃうACポチョちゃんマジ鬼畜
チップ使ってるとポチョバスの減りがンギモッチイィ
アクセル有利じゃないの?
押田さんはポチョムキン6有利付けてるよん
肉vsデズもホントにデズ有利か怪しいしな 1回も触れられたらいけないって言う感じでプレッシャーマジぱねえっすわ 一回のコンボで8割くらいホントに減るし… そういやヴェノムさんは有利つかんのん?
流石にACのポチョ対アクセルはポチョ有利。
勝ち一撃準備で一番かっこいいのはソル?エディ?
ファウスト
ジョニーだな 一撃準備も一撃自体も
何度も拝めるもんじゃないぜ?
ジョニーで一撃準備しまくったら画面が真っ赤になるんだっけ?
>>487 髭に噛まれたら終わる無印XX
エディによる蹂躙ゲーの青リロ
エディと髭の調整は最良だが、全体的な火力がいまいちなスラッシュ
確かにACが一番いいな。
しかしおまいらよくついていったよな ACは以前とは別キャラみたいな調整になってるキャラばかりなのに ちゃんとうまいじゃん
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/12(木) 02:34:22.75 ID:e4HZ9SPNO
ACの子安ってふざけてるの?何あのドラえもんみたいな 伸びるぅ って
子安はいつもふざけてるだろ
XでFCDなしだとミリアとジョニーってどっちがランク上だっけ?
そういう前提の最終ランクはどこにも存在しないと思うけどたぶんジョニーでないの
でもジョニーミリアだとミリア有利という
Xの頃のジョニーの声はよかったな
「○○無しのランク」程どうでもいいもんねーわ
メイに勝てる気がしない・・・暗示と聖ソル使ってるんだけど空中地上のさしあい無理。 どうすればいいかな?あとメイの苦手キャラ誰?
エディ テスタメント スレイヤー
ただの強キャラ紹介ですほんとうn(ry
>>508 半裸なら微不利程度で勝てない相手じゃない。
紅をしっかり出して安易なバッタをさせない、6S牽制からダメをキッチリとる
OHKに3K当てられるようにしてリスクを負わせる、でどうにでもなる
個人的にはカイイノと合わせて戦ってて楽しい相手。
ソルはどっちも苛々するから知らん
>>511 対空がミスった時のリスクを考えるとついガードしちゃうんだよね。カウンターから6割くらいもらうこともあるし。
イルカすかしからOHKをよくもらうから気をつけたいんだけど何を振ればいいかわからないしガードしてしまう。
スライディングとリーチの長い2sで近づけず、空中だとHSが強いから近づけない。
今度は3kを試してみる。
無知ですまんが、テスタメントに有利つくキャラって誰?
いないんじゃね?
>>514 そうなのか!ありがとう
ミリアが不安だったけどこれで怖いものは無くなった
露骨に強キャラを選んで行く奴 嫌いじゃないぜ
あえて挙げるなら、エディかミリアだろうな こいつらでさえそこまでの不利は付かないだろうが
つーかなんで初心者スレでも質問してるんだよ こっちか向こうでまとめて聞けよ
しかしソル以外感じない ソルが強キャラになってくれたらどんなに嬉しいか
ソルは崩しネタがもっとあればなぁ
高速中段?
テスタメントが不利キャラあんまりいないらしいけど テスタメントが一番有利なキャラって誰? まんべんなく有利付くけど 超有利なヤツ ってのはいないって感じ?
まんべんなく超有利がつくんじゃね? 前エグゼだけで地上牽制をオワコンにできるからな
エディ以上に弱点が見当たらないんだよな 牽制、固め、崩し、起き攻め、ぶっぱ、待ち、火力、ゲージ回収、ゲージ使用コン、ノーゲージコン、全部優秀
リバサとか切り替えし技が少ないのが弱点 あとは対空技が無い訳ではないけど、性能の良い対空技がない
奴の6Pに上半身無敵が付いてると判った時の衝撃は忘れない
安定して強いんだなぁ… しょうがないからおとなしく自キャラで対策立ててよう
テスタ強くしすぎだろと呆れると同時に 中ボスだった頃の威厳戻った感じで嬉しくもなった もうダメだ
鎌の人はなんか相手して楽しくなかった ビリヤードの人自分でやったらあんま玉打てなくてがっかりした
久しぶりにやるとソルの牽制が弱すぎて、というかリーチ同じような他の連中が強くてウンザリする 牽制の弱さをぶっぱでカバーするっていってもあいつら普通にぶっぱまで強いじゃねーか っていうか俺のお願いVVとお願いGVモロバレじゃねーか そしてまたフルコン決められる作業が始まる
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/13(金) 10:10:55.99 ID:AYVk6lNcO
立ちkだろ
近Sよわいよ近S
間違った遠S
ソルの通常攻撃で評価できるのは立ちK位だな 対空にも使えるし優秀 技にバリエーションあればもっと強キャラなるのに それでもソルで強キャラ勝ってる人を見ると普通に尊敬する
ぶっきらとVVがあれば戦える
丁寧な牽制とか細かい読み合いの必要性とかを楽しむんだったらソルくらいがベストな気がする AC上位キャラは差し合い付き合わずにぶっぱでも何でも一回差し込んだらおkとか 圧倒的有利な固めから連続で択って崩して半分、起き攻め通して終とかばっかだし
ダッシュから狙えるあんなカンタンなコマンドのコマ投げ 追撃で大火力 エディにも五分がつくし不利なキャラもいない あんなスタンダードお手軽キャラいねーべ ACでクリティカルヒットみたいな若干テクニカル要素入ったが 画面端で浮いただけでJDが連続ヒット 6割減るみたいな青リロ時代は正直エディに有利だったんじゃないかとさえ思う いく
俺は青リロでエディ使って負けるってことがほとんどなく パソリロでもSランクのエディ使いだが 負けることがあるとしたら相手は決まってソルだった お互い様だけど おき攻めにボルカ警戒してビビったり なんかカウンターでヒットしたら即D ループみたいな 一番やりにくい相手だった どんだけ対策してもやっぱり無理だ
なんかブロント思い出したわ
入力が2Fもずれる糞ゲーの自慢をしだした時点で読むのやめたわ あらゆる崩しへの対応が遅れる状態の奴をボコって何になるのかと
____
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/ ⌒ ⌒ \
>>540-541 何言ってんだこいつ
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エディソルってエディガン有利じゃないの? たぶん釣りなんだろうけど
エディがん有利以外ないだろjk
CPUがたまに使ってくるスラバ張りっぱなしって可能?
KとHS押しっぱでS連打 連射機使うとちょうどあんな感じ
>529 ザッパとテスタって相性悪いの? あんまりザッパ使わないから分からん… ここがキツいって所を教えてくれば嬉しい
>>549 無憑依 → 無理ゲー
剣 → 無理ゲー
幽霊 → すぐに憑依解かれる
犬 → 簡単に消される
ラオウ → まず出せない
ネモいわく2:8の組み合わせだからなw 基本的にザッパは自分から攻めざるを得ない相手がきついよ。 弱キャラでも鰤とか結構めんどくさいし。
テスタが乱入してきたら捨てる これで平和 地獄人形はやくきてくれー
設定的にソルに次ぐくらいのキャラだし 妥当な調整
なんでソルは下のほうなんだよw
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/14(土) 20:13:37.35 ID:48CEVDn40
金カラーなら最強クラスだけどなソル 設定最強はソル・スレイヤーか その下にディズィー辺りかな?
ジョニーでアンジ戦ではHS風神がきついとwikiにはあるけど なんとなく毎回風神系には前HSを振りたくなるんだけど、分は悪い?
HS系は持続がやたら短いから 風神に弱いんじゃないの?
>>557 ありがと。
カウンター旨ってイメージが強かったから、勝つ確率が高いと思いこみがあったのかも。
ジョニーはリターン重視で良くないか
>550 何となくキツそうなのは分かった やっぱり相性ってあるんだろうな
>>559 以前リターン重視の一発狙いのジョニーは寒いと言われたので・・・
しかしACの霧の硬直は嫌がらせだろう 青できるとはいえ
霧硬直直すなら3HSは廃止だな
というか青のポイントが遅過ぎ ゲージ使うんだから青してXくらいの硬直にするのがいい
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/15(日) 20:52:04.31 ID:qgI8HXcDO
グリードセバーがきついれす、反撃できない
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/15(日) 21:07:34.31 ID:Bf455DrHO
見てから立て
当たればガー不になる技の硬直減らせとかマジキチ
ブリはポチョに有利つくけど、ジョニーが有利つくキャラっているの?
梅
梅に有利つくって リーチ長くて、MCがあるからガーキャンを対策しやすいって意味なんかな?
途中送信スマヌ 待ち安定 畳で梅が待ちに入ってるなら尚安定 ノシノシ歩いてゲージ溜め 相手は嫌でも近づく必要(裂羅)があるので遠S置いてMC この辺は回りこみと邑煉警戒要素、前者は青で強引に近づく事が多々ある 邑煉はまず振らない印象 LV2で一気に始末可能なので知ってる梅ならここで待ちに入る傾向強し 飛んだら前P、置き上段MF、たまにコイン放る 立ちKも強いけど思いっきり裂羅距離で青から生Dコン4割り強とかやられる事もある 爵走は見てから下段or投げ、上段にGC判定があるので要警戒 J安定かな? あくまで個人的な印象ね あんま練ってないざっくばらんな対策だけど上記を意識してればそこそこ勝てるかな
追加 被起き攻めに限らず 諸々の立ち回りではFDを常に意識 梅とは距離感がマジで大事 ガトのキメ打ちに畳をするタイプならそれをSB、割と簡単に取れる 畳に青でも仕切りなおし 低空ヨウザン〜投げ〜下段の基本三択は根性ガードw ヨウザンに限ってはファジー不可なんでまぁ運やな 当然、被起き攻めでもFD張るべし
家庭用/のボス仕様騎士ソルなんであんな強いん? アケのIGAITAIならパターン組めるのに家庭用のmaniacだとパターン組めないし。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/16(月) 22:56:03.73 ID:lYmuJzKYO
ギルヲタきめぇって思ってたが、やってみたら意外と面白かった罠。
北斗の拳飽きたからGGXXAC始めたが面白いな いかに北斗が糞ゲーかがわかったわwww
どっちもアークのクソゲーだけどな
北斗とかバサラとか何が面白いのかマジでわからん
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/17(火) 17:40:40.71 ID:c20M7RnT0
北斗は格ゲーじゃないだろ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/17(火) 21:58:34.41 ID:EC5tfTjM0
ポチョバスのときあれなんて言ってるの
>>581 ポチョムキンバスター!!
と
48の必殺技!!
だったと思うよ
元ネタはどっちもキン肉マンから
あれ聞き取れないやついるのかよw ザッパは何言ってるかいまだによくわからんが
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/18(水) 00:05:20.49 ID:7ziw3Hns0
>>582 あれ48の必殺技って言ってたのかwwww
言われてから聞いてみたら確かにそう言ってるな
青リロでロボカイの地上ミサイルは「この野郎!」って言ってるのかと思ってたら実は「イモ野郎!」だった あとジョニーのよろけ時の「クリティカルじゃない…」はムック見るまで何て言ってるのか判らなかった
チップがγうつとき何て言ってるかわからん
ロボの空耳といえば「お腹空いた」だなwww
ギルティ史上、一番何言ってるのか聞き取れなかったのは、 ACテスタのバッドランズじゃない? テスタスレでも議題にあがったけれど、 誰一人判る人は出なかった。 ムックにも詳細は書いてなくて、結局判明したのは家庭用が出てからw
EXジョニーが623Kで言うセリフが「マイハニーが待ってるぜ」って聞こえるんだがなんのこっちゃ
怯む間も与えんぞ! ↑これは稼動当初本当に分からなかったなw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/18(水) 04:14:55.90 ID:j+Pq3elMO
ドリルデンジャーってなんだよ
ギルティ空耳は結構あるよな ACになる前が多かった ポチョの「立てば傷が開くぞ」が「勝てば道が開くとき」、ジョニーの「ロイヤルな夢を見せてやる」が「オイラが夢を見せてやる」 X時代ではソルの「タイランレイブ」が「インペリアルレイ」、カイの「スタンエッジ」が「パイレーツ」 ヴェノムの「ダブルヘッドモービット」が「グレイトモービッター」
テスタのランズって華麗に踊れと、 もう一個は何ていってるの?
>>590 それ、ずっと「うぬには負けぬぞ!」って聞き取ってたわ
なんでいきなりラオウ口調なんだよって突っ込んでた
>>594 目障りだ!
華麗に踊れ!
ひるむ間も与えん!
ああ、三つあったか。 ありがとうございます。 ずっと群馬には負けんとしか聞こえなかったわ。
>>591 え、それジョニーだよね?
ドリルレンジャイじゃないの??
ランズのボイスは フンハバ!エンド にしか聞こえない
ランズはサーセンにしか聞こえなかったわw サーセン サーセン サーセン カイのVTも 今が旬 にしか聞こえない
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/18(水) 19:14:11.39 ID:j+Pq3elMO
カイのスタンエッジ・チャージアタックが未だに何て言ってるかわからない
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/18(水) 19:18:18.93 ID:j+Pq3elMO
調べたら聖騎士団奥義!って言ってたのか テイク・ザ・ウォーリー って聞こえてた
テスタってなんでダメージくらってるときに フハハとか笑うんだ?ドMとかいう話か?
オレもtake the 奥義かと思ってたわ 奥義使うぞ!みたいな
>>603 相手をびびらせて戦意を奪うのが目的
テスタは誰も殺したくないから、相手に逃げてほしいと思ってる
ただしデズが関わると別
せめて成人するまでぇ…
一般人とくらべてギアであることの優位性ってなに? 長く生きてても年とらないみたいなこと? 人間でも設定的にギアより強い奴もいるし スレイヤーみたいな異種もいるし
永久機関内蔵、殺されない限り死なない アンジ曰く、宇宙に出ても生命が生きていく為の進化の方法
ダイターンのメガノイドみたいなもんと理解してよろしいか?
wikiの設定みたらだいたい合ってるなw 元の人間次第では成長したり進化したりする
誰か今度一緒にギルティしようぜ
いいよー
スレイヤーってコンボ覚える必要ないんじゃない? って最近思ってる初心者です 適当にマッパ、ビッパー、パイルとかぶっぱしてれば結構ダメとれる!
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/19(木) 23:49:16.86 ID:7UQcomkN0
新作出るならスレイヤー弱体化させてくださいお願いします なんか使ってて申し訳なく思える せめて中堅位に
/スレイヤーくらいが調度いいな
もうギルティ置いてないからどこ勢でもないや
GG2のダウンロードのやつって店でソフト買って遊ぶのと内容同じ? ソフト本体じゃなくただの高いDLCかと思って様子見なんだが
ここは格ゲーGGのスレだからアクションゲームのGG2について知ってる人はあまりいないんじゃないかな GG2については家庭用ゲーム板のGG2本スレに行くと詳しく説明してくれるよ
メーレーアクションだ!
>>614 時々いるこういう奴の自分の持ちキャラ弱体化させろって思考がマジでわからん。
強キャラ使っといて「使ってて申し訳なく思える()」とか、強いに越したことねーだろ
それならスレイヤー辞めてキャラ変えるなりすればいいでしょ?
俺はクソクソ言われようが遠慮なくテスタ使ってるわ、キャラパワー万歳!
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/20(金) 20:21:40.85 ID:/XMQTymwO
やっぱりBGMはStill In The Darkが一番いいな
meet Ageinがいい、だがこんなものアンケートに送って 採用されるわけがなかった
>>622 どうせ次なんて出ねーんだし好きに言わせとけばいいじゃn
/の安易なカイ強化に嫌気がさしてキャラ変えした友人がいるんで、その気持ちは分からんでも無いが... スレイヤーとか登場以来常に強キャラなんで今更感がハンパないぞ でも個人的にスレの小技に2Kなみの基底補正かけて欲しい。
スラッシュのこと思い出してるんなら 常に強キャラってわけじゃなかった髭さんのこと思い出してあげて…
ずっと強キャラじゃなかったキャラもいるんですよ!?
Xカイ Xポチョ Xアクセル Xテスタ XX無印or♯闇慈 ♯チップ /ディズィ /ロボ /聖ソル 歴代弱キャラTOP10を考えたんだけどあと一人誰だろ?
一度もTOPランクに入らなかったキャラ、とか?
ACのソルが弱キャラと聞いて… コンボ通れば火力あるけど立ち回りがなーって感じがする
無印髭が史上最強だろ
無印はジャムもパっとしなかった記憶がある 無印のチップって何か強い要素あったっけ?
HS > 6K のガトリングがあって連続ヒットしたよ 上段だけどな!
でもあの6K判定かなり強かったぞ。 CHで壁バンだったし。 というか無印チップの強さは足払いひとつで事足りる。 シリーズ全キャラ中最強の足払いのひとつだろ。あれ。
そういやチップの足払いって半蔵と同じモーションだな 忍者はあの足払いしなきゃいけない決まりでもあんのか
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/21(土) 23:10:13.34 ID:fOuD/+wU0
ゲーセン行ったらギルティが鉄拳になってたでござる
ゲーセン行ったら潰れて居酒屋になってたでござる
待ってなにその悲しい報告
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/22(日) 02:40:19.31 ID:9hG+Or/J0
ゲーセン行ったら閉店のお知らせでてた 6月に閉店らしい
地元のゲーセンがショールームになってた
z
acの通信対戦版出してよセガサミーさん
しかし無印チップはポチョ相手に通常投げしちゃうと 反撃のPバスが確定しちゃう悲しさ。 おかげで崩しの選択肢が減っちゃってしょうがない。
ソルよりセイキシソルの方が強いん?
連投ですまないが、シャープリロードしかやったことないんだが、 スレイヤーの2kや立bからマッパが繋がらなくなってて弱くなったのか と思いきや強キャラみたいだが、何がそんな強いのか教えてくらさい
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/22(日) 13:51:49.87 ID:3XVbOErdO
アナタ日本語ヨメマスカー?
PSP Remasterでギルティが出れば快適にネット対戦ができるな!
友達と叫びながらPS2の青リロ対戦してた頃が一番楽しかった それ長げーよ!着地に中段やめろ!バーストしろよ!俺も投げたって!
そんな思い出を遺しながら俺達はいつか死ぬんだね
よく考えたら既に据え置きにあるものをやるわけないなスマンw
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/22(日) 23:41:53.39 ID:RnqV/6ZL0
ガンフレ赤
>>652 実際にアドパでGGXXACやったことあればすぐに分かるだろ
と思ったが直接PS3でアドパなら無線を経由しない分ラグは少なくて
済むわけか、しかしPSPギルティのHDverって絶対アーク作らないよな
普通にPS2のAC、HDver作るのと対して変わらんもんな
モンハンでやっとPSPリマスターできるぐらいのレベルなんだろう
よっぽどメジャーじゃないとHDverできなさそう、最低でも100万以上売れたタイトルのみだな
ですよねー 3rdオンラインが好調だったらやってくれたりしないかなぁ〜
ギルティの版権問題って実質そんなに大したもんじゃないだろ アークがパブリッシャー事業再開してから何本もギルティ出てるし 今停止してるけどPSNじゃPSP版のGGJとAC+の2本販売してた 一番デカいと思うのが石渡がGGXXに興味無くなったのと、アークがBB売りたいからの2つかね 俺はBB嫌いじゃないけど、別にAC+の熱帯版くらい出してくれて良いじゃんかよ…
PC用ギルティギアコンプリートパッケージ とか言って全作プレイできるWindows用のゲーム出して欲しいなあ 8kくらいなら出すぜ で、有志がネット対戦ツール作ってー とか。
BBvsGG作れば両方のユーザー取り込めんのに開発してなかったらほんとバカだと思う
>>657 けどGGJとAC+はパッケージ見ても開発発売どちらもアーク
多分Judgement発売辺りからセガから撤退してアークになったと思われる
けどX+やXX無印が発売されてないし、完全にクリアできてないんじゃないの
>>659 それなら他社とのコラボの方に協力するだろう、クイーンズゲイトの
ノエルとディジィー参戦のようにな
売れないと思われていてGG版権も完全にクリアしたかわからないし安易に
許可出さないと思う
>>660 こんな言い方すんのも嫌だけどBB人気にのってBBプレイヤーも既存、元GGプレイヤーも取り込める
GGやってたけどBBはシステム難しくてしばらく馴染めなかった事を考えるとGGプレイヤーの中にはBBシステムややこしいからしないって人も居ると思う
そんな奴らでもすきなキャラが出てたら自然にさわるし好きなキャラで勝ちに行くからシステムも今より覚えると思う
GG単発で出せばおれは人気出るとは思うけど北斗やバサラみたいな感じだとたおれるのを考えるとGGvsBBはBBが入ってるだけで保険になる
コラボはしねえ、って大分前のアルカにあったよ 他社ともBBともね。森曰く作る気ないらしい 希望多くても少なくとも(両方の?)ストーリーが終わるまでは作る気もないらしい 個人的にはBBとのコラボはお断りします
GGとBBでコラボゲー出してもカプジャムみたいな事になりそうw
もっと意表を突くようなのじゃないと難しそう
>>661 逆にGGXX難しそうって敬遠してた人が、BBに惹かれて実際に触ってみたら
何だコンボゲーって結構面白いじゃんって目覚める事はあると思うんだよね
そこで提供する選択肢の一つとしてGGXXを残しておくってのはアリだと思うんだけどな
GG2でわざわざ木陰の君とかやってるぐらいだから 版権問題はまだまだ根深いと思う
まだ生きて眠ってるギアを覚醒させないとかバカなの?
格ゲーに関して言えばGGのことは忘れてBBに専念してほしいっていうのが今のアークの本音でしょう 闘劇でもとうとう除外されたみたいだし 格ゲー二本柱同時展開とか今のアークの開発力じゃ難しいだろうしね
だからこれだからアークはとか言われんだよ 目を覚ませよ森ィ!
だからさー、ギルティギアはこれで終わり!って作品を作って欲しいわけよ ACで終わりでもいいから熱帯付けて次世代機で出しておくれ その次世代機ごと買うからさ
そうだな BBだけ展開したところでやるつもりないし 俺みたいな奴がスパ4やらマブカプに食われていくだけ
みんな気持ちは一緒なんだな…ちょっとうるっちまったぜ
そうだね GG2をオーヴァチュアで終わらせないで欲しい
コラボで言えばCVSとかやっぱ他社同士のが成功するのかな SVCは失敗臭がしてたけどシステムの差とかもやっぱ関係してるかな
SNKキャラをカプコンドットで、カプコンキャラをSNKドットでっていうのに意義があったわけで GGVSBBやるとしても両方グラ描き直しとかなら別枠でそれぞれ新作の方が良いし、 BBそのまま、GGをHD化って場合もGG新作じゃ駄目なの?って意見のが多そう
ギルティギアvsヴァンパイア これなら当たる
vsシリーズじゃなくてカプジャムのアーク版だと思えばいいじゃない 北斗やBASARAやバトファンも入れてさ
それがもう微妙すぎるだろw>カプジャム
>>671 オーバーチュアつけないか、2出さないほうが良かったんではと思った事ある
AC+後の未来はユーザーのご想像にお任せしますってかんじでさ
謎についてはメモリアルブックとかで明かしていけば良かった
GG2はいいゲームだからそれはないなあ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/24(火) 02:32:33.11 ID:3PoDk7n60
ザッバ使ってるんだけどアクセル相手どうしたらいいの? もう三つ子犬待ちする作業はいやだお
GG好きなのはいいが他を目の敵にしちゃいかんぞ なんか伸びてると思ったら
もうBBvsGGでいいよ フルHDのGGやりたい
地元からギルティが撤去されちまった。 X家庭用から入ってずっとやってきたが、時代の流れには逆らえなかったようだ。 亡くなってからわかるんだなぁ… ギルティが大好きだったんだなぁと
5年前のゲームだしな、正直初心者招くのも限界だし 公式で何かしらのアクション起こしてもらわん事には衰退の一途
DC版のXでGGデビューした頃は10代だったのにもうすぐ30だぜ俺…
俺も人生の半分近くをギルティと共に過ごして来たよ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/24(火) 17:25:24.48 ID:Lyl7r4dmO
携帯はしょうもないな
空気読めないもんな、仕方ないね
幸せな人生じゃんGGと過ごした時間はプライスレスだろ? 懐古的なのもいいけど悲観的なのはどうかと思う
新作が出るなら悲観的になる必要も無いんだがな〜
>>685 乱入は…多少はされたな
ただ対戦が続かないから何戦かしたら終わりってのが続いてた。
CPU戦しか出来ない日も多々あったし、売上悪かったんだろうなぁ
イスカPC版なんてのも出たが 誰もネット対戦パッチなんてつくらんじゃないか
4人同期とかかなりめんどくさいんじゃないの? パソリロだって起き攻めで攻撃重ねとリバサがぶつかるとシンクでやすいし カイレラでファミコンレベルでも4人だと最後まで同期することないし
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/24(火) 22:15:51.02 ID:dd7+V2p90
地元のゲーセンはギルティに人がかなり座るようになったわ やっぱ面白いなギルティギア
ギルティスルメゲーだからそんなに飽きない そりゃ最新格ゲーにはグラフィックとか負けるとこあるけどそれ以上のものがある
>>696 そうか、そんな弱点があったか…
でもみんなリバサ封印してロボ、医者、ザッバも封印すればなんとかなるかもしれない
最近始めた初心者なんだけど 緑色のシールドみたいなやつって 相手が昇竜とか対空攻撃しようとしてるときに張ればいいの?
>>700 そう。対空攻撃や空中攻撃は(空中での)通常ガード出来なくて、
緑のシールド(フォルトレスディフェンス・FD)だとガード出来ものがある。
ジャンプ中にガードしようと思ったら使えばいいかも。
ゲージ使用で押し続けると凄い勢い出てゲージが無くなってくので注意
通常ガード時に比べてガードの間合いが離れる
GG2のキャラを追加した格ゲーギルティを出せば GG2の知名度も上がるし格ゲーギルティを待ち望む人も満足 シンとヴァレンタインは生まれてないけどイズナとレイヴンはいける
インコェ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/25(水) 13:49:35.14 ID:jZQfvCib0
マジかよ これは期待してもいいの?
欧米かっ 読めないけどマジならアークもマジなのか 新作出すために版権戻したと考えるよな普通 てかなんで版権売ってんだって思うけどさ ギルティがオワコンとか勝手に自社で烙印つけてたらオラって思うけど てかアークの面接一次で落とされた夢を見た 社内にいた痴漢も撃退したのになんでおれは二次に進めなかったんだろう ちなみに二次はコンボ精度とかわけわからん内容だった 全部夢の話な
版権を売っていたというわけじゃなく、ギルティギアゼクスを出すにあたってサミーの協力が不可欠だったから システムとゼクス以降のキャラクターがややこしいことになってるんじゃなかったっけ
石渡が新しいギルティギアの可能性をほのめかしたと書いてあるようだ
Siliconeraが2月にカンヌであったWorld Game Cupに来てた石渡にインタビューした時のことだから ちょっと前に出てた情報で、版権戻った際のコメントではないよ siliconea「So, how about a new Guilty Gear then?」 (新しいギルティどうよ?) 石渡「Let’s just say that you won’t be disappointed」 (がっかりはさせないよ、としか) 石渡「When that new Guilty Gear will come? I honestly don’t know−」 (いつ新しいギルティ出るかって?正直わからん) 石渡「not because I can’t tell you, but because I really don’t know ? but it will happen eventually!」 (教えられないんじゃなくてほんとわからんのだけど、まあそのうちね) 多分これくらいぼんやりとした感じのニュアンスだと思うけど、版権取り戻すことを視野に入れた発言なら 期待は思ったほど薄くないのかな
嬉しいニュースだけどアークは時期を明言しないの多い気がする
その気になれば20年後、30年後でも…!ってやつですか
GG3か・・・
GG2のストーリーは夢の世界でしたってならんかな ディズィーは結婚しちゃダメだろ
それ言ってる奴まだ居たのか
既婚かどうかとかどうでもいいから強くしてくれw
>>704 新作とかザッパに新しい憑依来ちゃうのかな
死ぬほど期待しちゃう
ザッパの憑依の元ネタって北斗だよね? 鴇の霊あるで
無憑依より弱くなる憑依パターンをだな
何も出来ないシラフモード
スレイヤーの立ちK→マッパハンチが出ません 何回やっても6Kがでちゃうのおおおお
>>720 Kは普通のキャンセルで必殺技でないぞ、ジャンプキャンセルが出来るからそれを更に必殺技でキャンセルする
具体的には 5K→2369+PorK
それが分かってるならあとは練習しろとしか
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/25(水) 22:37:04.57 ID:5mb5V8kE0
今日いままで1ラウンドもとれなかった人に なんとか2ラウンドとれたわ嬉しかった
ちょうどギルティ熱の冷めたところでこれか、前まではマジで出してくれ〜 一生のお願いだ〜みたいに書き込んでたけど 最近ゲーセンでAcを久々にやり、あれ?こんなもんだっけ?ってなって さらにパソリロをやってみたけど、ラグとAcからの退化で思いでが美化してたと気づいた もうぶっちゃけギルティでてもでんでもそんなんどうでもいい 興味なくなった 10年以上やってて急に冷めるとかあるんだな 自分でも驚き
チラシの裏でドゾ
やっぱな 面白いぐらいに予想通りだ いちいち反応するな
レスしたら反応するなって、何がしたいのかサッパリだ
神聖かまってちゃん!
ちょっと考えたら分かるさ 書き込みから30分たって付いたレスに対して2分以内に返信しているんだぜ? レスを待って、待ちわびて、このままじゃレスが付かないままIDが変わっちゃうよう>< とかドキドキしているところにレスが付いて う、嬉しくないんだからね! と内心とは正反対の事を言ってしまった これ鉄板
2分かからずレスしてるし、さぞ嬉しかったんだろうw
愛い奴め…
やっぱな(〃´・∞・`〃) 面白いぐらいに予想通りだ(〃〃<◎>〃〃) イチイチハンノウスルナ(〃□皿□〃)
ガキかってな
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/26(木) 06:34:37.33 ID:nymSA7P3O
どーせ新作ったって格ゲーじゃないんだろー 格ゲー以外のギルティなんか興味ねえわ フロジャンプの新作じゃねーの?w
>>735 「ギルティギア外伝!?」だしねwww
…ミギーが格ゲー作る気無いのは構わないんだが
スタッフ共の悪ふざけは殺意沸くレベルだわ…
格ゲーだとストーリー進めれないからな
ストーリーモードあったやん つーかXXだからたいして進まないんちゃう? 2Xとかにすれば2以降の世界観でヤレル!
一応チマキはギルティギアのキャラクターだからな その成立には石渡も絡んでるしスタッフが悪いんじゃないわ
そもそも何か作ってるとかそういうのを発表したとか漏らしたとかそういうわけじゃないぞ 権利を取り戻したというだけの話 早とちりしてはいかん
でもネット対戦対応にした旧作も出せるわけですよね
さっき初めて青リロの熱帯やってみたんだけどラグは気にならなかった CPUとばっかやってたから対戦すげー緊張しちまった
常に2F遅れてるってだけでラグはほぼないからなー ラグがあるのは自分か相手のpcのスペック不足or回線不良or相性のせい
エミュで割れだけどACも熱帯あるんだから、そういうの嫌じゃないやついたらやろうぜ?
>>744 基盤買えば合法でできるんだろ?
三萬くらいするらしいが
>>744 今までどれだけ待っただろうか。ただの夢想だったのがいきなり現実味を
帯びたんだ、熱帯ACが夢じゃない事もあるかもわからん。おとなしく待つさ。
違ったとしたら?もう慣れたさ。
そんなクソブログより前のレスを見たほうがいい
新作とかいってもゼクスの絵の使いまわしギルティはさすがにもう御免なんだろおまいらは?
つーかメーレーアクションがいいな・・・
とりあえずACの移植でネット対戦できるの出して新作も作ってるから待っててくださいみたいのが一番嬉しいかな
XX無印のころのキャライラストよりXのころのが好きだなあ ACのもいいけど
でるまでに後2、3年はかかるだろうな 次回作はBBのように16:9画面対応の新規グラで出すだろうし BB完結編やGG2新作も出さなきゃいけないだろうしな
メーレーアクション()とかやりたくないわ 格ゲーとしてゲーセンでもやりたい
キャライラストならイスカが実はとても良いんだぜ 逆にそこしか・・・
石渡がやる気なくした出がらしの格ゲーギルティやるぐらいならメーレーやるわ
石?右だろ ミギーって言われてんだから
出がらしとか間違ってもこれからGG本スレで言うなよ
イスカはもうちょっとだけUI弄れば… 全体的に惜しい作品すぎたのでとりあえず熱帯付けてやろうぜ!
>>756 当然ACはやってないんだよな?
イスカ絵はテスタしか覚えてない。しかも曖昧
なんかダサかったイメージがあるんだけど…
カイの脚が短かったのと鰤の胸が膨らんでたのはおぼえてる
鰤の胸が…膨らんでた…だと? ポスター販売したら五万までなら出す
ブリジット… 俺にメモリアルブックを引っ張ってこさせるとは…大した奴だ これは膨らんでると言えるのか?大胸筋の延長のような…
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/27(金) 01:25:47.68 ID:MrkxZD3o0
ムキムキ鰤か・・ありだな・・・・・
鳩胸なだけで膨らんでるというのとは違うな イスカ絵はジャムが最高だけど後は他のシリーズの立ち絵の方がよいと思う
アークがGGの版権買い取っても格ゲーの新作が出るとは限らないんだよな そもそも格ゲー出したいならACみたいに使用量払えばいいわけだし、 格ゲーの新作ができない一番の理由は格ゲーとしてのGGシリーズに限度が来たからだったと思う せいぜい新作にGGX以降のキャラが出せるとか、木陰の君の本名が出せるって事ぐらいかな とはいえ、アークが何らかのサービスとして格ゲーのGGを出す可能性も否定派はできないけどね
GGXXACオンラインあるで
イスカ絵ポスターで見たことあるけどやっぱおれはACの立ち絵の方が好きだ ジャムの乳首立ってる感は評価するけどなんか違う
イスカデズかわいいなあ イスカの絵は全員くねってるけどGGキャラはその雰囲気合わない奴の方が多いよね
イスカはそのくねりというか誇張した描きかたが良いと思うんだけどなぁ KOFでノナの絵が受けないみたいなもんか でもイスカのエディはやたらかっこいいと思うんだ! あとACバイケンの尻ヤバイと思うんだ!
GGジャッジメントで全キャラクリアした 誰か褒めてくれよ
>>772 すげぇ! よし、俺の親父の妹をファックしていい!
イスカはメイの立ち絵が歴代で一番好きなんだが、EDがざっくりしすぎなのが残念 振り向きとライン移動とフリーズが本当にうざかったけど、キャラの調整は結構好きだった
誰か日本語版を作れば人増えると思う
>>777 仰るとおりですな
でも、こんなグレーゾーンというかブラックなこと、誰もやりたがらないと思う
このサイトにliveチャットあるから、そこで助言とかフォロー、解説はできる
IRCだけ発足してみるとかどうだろう 自分はIRC使ったことないからわからないんだけども
パソリロも黒だけどそこそこはやってるから これもツール作って環境整えればはやりそうな気がしなくもない
パソリロ黒いか?
あと
>>776 はエミュとかすすめてんじゃねぇよ。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/27(金) 17:04:34.19 ID:hp9OaQ+LO
パソリロについて詳しく
一応無許可な改造はタブーっつても販売元がもう消滅してんだけどな どっちも黒だがエミュは真っ黒だ、SEGAもアークも普通にあるし
エミュっつーかROMが黒だな 現物持ってて吸い出してるなら合法だけど、そんな奴は1割程度だろうし エミュやってる奴 = 黒って見なしても良いかもしれんが
いくらネタがないからって堂々とアレな話題出すのはよろしくないと思うの
>>780 真っ黒 言い逃れすることはもはや出来んぞレベル
>>781 言及するとめんどくさいからググれ
>>784 移植担当がいないから一体誰が追求するんだという話ではあるけどな
損害を請求できるか怪しいし
箱やPSで熱帯付ACを出してくれればすべて解決する話や… どれぐらい売れるか知らんけど、ライブアーケードとかならそんな高くも無いだろうし 結構いけるんじゃないのかなー そして同時に新作発表とかあれば…
権利は別に契約しだいでどっちが持っててもおかしくないんだから 移植担当がいないからセーフって考えは都合よすぎる どっちにしろ訴える意味ないから放置されてるわけだけどさ パソリロとエミュACは程度の差こそあれモラル的には同じ立ち位置だと知るべき
ベクトルと大きさの話ですね
>>785 確かに移植についての責任を取れる団体は消滅してるけれど、
アークに版権戻ったからには「ギルティギアシリーズ」への影響力も版権保有者として確保したわけで
当時はまだ版権保有していない(はずだよね?)から権利者として活動出来なかったけれど、
現在の版権保有者がアークである以上、何らかのアクションがあってもおかしくない
アーク自体、BBの割れ以降は「不適切な方法で入手した法的な対応を取る」と会社のリリースで明言している
http://blazblue.jp/information_p.html よってパソリロに関しても今すぐ頒布停止および損害賠償請求を起こすとはいかないだろうけど、
鯖管理者、パッチ開発者に警告のメールぐらいは行くかもね、っていう
不適切な方法で入手って何を?
「ネット対戦付きのギルティが無いのが悪い!」と言うことで、
エミュやら何やらでのネット対戦をユーザー側でやるのは泥棒の言い訳でしかない
>>790 「不適切な方法で入手したソフトウェアに対しては法的な対応を取る」だね、抜けたわ
あと公式文面は以下
↓ここから
当社のゲームソフトを違法にコピーした製品がインターネット上で頒布される等の事態が生じており、
当社として、このような違法コピーに対して断固たる措置を講じる所存であります。
当社のゲームソフトも音楽、映像などを含んでおり、近年の著作権法改正により、
このような違法コピー製品をユーザーの皆様がダウンロードされた場合、今後、著作権侵害と判断されることもあり得ますのでご注意下さい。
↑ここまで
パソリロはソフト自体を配布してるわけではないんだが 著作権上勝手に改造するのはNGだけどね
ちゃんとPC版青リロもってればパソリロやってもかまわんのかね?
すまん、パソリロってのは熱帯って意味でね
よくはない(問い合わせたら確実にNGをもらう) だが向こうからわざわざ潰す理由も考えられない
>>792 パッチについてはその通りだね ちょっと拡大解釈が過ぎたわ
ただ、現状でソフトを違法入手してる人の目的はネット対戦(だと思われる)から、
権利者としてパッチ配布しているところを潰しに掛かる可能性はあるよ、っていう話
海外ではパソリロ自体をDL販売してるけど、あれがネット対戦対応してりゃ良いんだけどね
潰す気なら今までの間に販売元と一緒になってやってたはず 誰か報告もしただろうけどアーク動いてないから現状パソリロは黙認状態だよ まあ同人誌みたいなもんだよ、心の広いアーク様様 一応黒だからおおっぴらに言っちゃ駄目だよ
むしろアークの社員が次世代の実験の為にやったと考えてたり 唐突に現れたけど結局正体不明だもんな作った人
>>793-794 パソリロを遊ぶことは大丈夫だ、問題ない
パソリロでパッチを当ててネット対戦をするのはNG
(パッチ自体がユーザーによる勝手な改造なので)
>>795 潰すとすれば、BBの割れについての対応で「割れ自体への対決姿勢を立てた」って理由になる
「BBの割れは潰すけどGGの割れは許すよ」なんて無茶は通らんぜよ
>>800 だから割れじゃねえだろう、割れでパソリロ自体を入手する奴もいるだろうけどさ
別問題じゃねーか?
動画サイトなどで公然と対戦動画をアップしてる人いるけど、法的には黒だよ…真っ黒! だぜ? アークはそこらへんおおらかとは言え、 >一応黒だからおおっぴらに言っちゃ駄目だよ ってこと、黙認されているってことを意識した方が良いんじゃないかね
パソリロの存在は何だかんだいって有難いよ あれが無いと実質GGXXのオン対戦出来ないしな
ま、対戦動画をうpしますが構いませんね!と聞けばOK出るだろうけどな
>>801 割れ問題とパッチ自体の問題が別なのは認識してるよ?
>割れに関して
正式入手:ネット対戦が出来ないのが正しい商品の状態、何も問題はない
不法入手:ネット対戦が出来ないのが正しい商品の状態、でも不法入手なので法的にワンアウト
>パッチに関して
・そもそもがソフトウェア自体を解析して作っているモノだから、その時点でアウト
>両方を合わせた結論
ネット対戦が出来るというパッチ自体の存在が、割れを助長・促進させている一面がある
(パッチ自体がなかったら、割られてもそれほど価値も出なかった。
パッチを通じてネット対戦が出来るという価値が付いたからこそ、割れが助長された)
要は、割れを潰すためにパッチ自体を潰すっていうこと 迂遠だけどね
パソリロの不適切な流通自体を訴えたりして止めるのは無理だけど、
パッチという不適切な方法で不適切なサポートをしている人・団体をなくせば、流通に歯止めが掛かる
そういう論法で手を付けることはあり得るよ、っていう話
>>805 パッチがないと商品に価値がないとも読めるな・・・
> パッチがないと商品に価値がないとも読めるな・・・ 実際の話、そういうものだし 発売当時に PCで青リロ出来るよ! っていわれても、 対戦ガチ勢からすれば今で言えば初代GGがPSNで配信されたよ! ぐらいのニュースだったし、 そこまで魅力的なソフトではなかった パソリロにユーザーからの価値が認められたのは、 「ギルティでオンライン対戦が、ノーコストで出来る」ってのがほとんどだと思う あとあとでXBOXで配信されてた青リロもネット対戦が出来たけど、 当時はまだXBOX自体が普及してなくて対戦もまだまだラグがあった だからまあ、こういう結果になったわけだけど
壮大なスレ違いだが 国内でゲームにパッチを当てた件で判例でもあるのかね 無いなら机上の空論
>>806 9年前のゲーム、しかも現行verの2つも前のverで
各種家庭用が二束三文で売られてる現状で
ネット対戦パッチ無かったら割ってまで入手する価値ないっしょ
ここのレスを読むのが大変だなんて感じたのは何年ぶりだろうか…
光学的以来やな
>>808 さすがに判例までは知らんねえ 調べてみるわ
確かに机上の空論乙ではあるけども、現要素を加味すればそこら辺までは推察出来るって話よ
光学的にミリアのふとももはエロい
なんだか申し訳ないな 俺の所為で・・・ GGPOのスレがあるくらいだから、結構みんなも黙認してるとばかり思ってたよ エミュなんてブラックな物勧めて悪かった
そこらへんは現実と違ってネット特有の妙なラインがあるからね どっちも黒なのに一方だけ異様に叩かれたり
光学的っていつの話題だっけ? むちゃくちゃ懐かしい気がする
ていうか光学的ネタはまだ通じるのか… 住人入れ替わりしてないのかここは
N.Bからの2択?
ぎゃあああああ
5年も前?えっ??えっ????
俺たちはもう十分待ったよなあ 光学的にも時代的にもそろそろAC熱帯出してくれてもいいなじゃないかなあ
光学的にトゥレイ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/27(金) 19:55:12.67 ID:YaseHPs8O
マジでテスタメントに勝てない
テスタが比較的苦手なのって誰だろう
版権が戻ったならそろそろクリフとジャスティスを完全に参戦させてほしい ジャスティスはSBTの打撃無敵復活して
クリフとジャスティスが家庭用限定なのは別に版権関係ないだろ・・・
ていうかクリフとジャスティスは初代GGのキャラだからもともと版権関係ないし・・・
>>826 AC正義のアホ火力に加えてSBT無敵とかやめて
>>824 ランズループ食らってるなら、
なるべくランズ食らわない位置で立ち回らない、安易に飛ばないぐらいしか…
真正面から殴り合って勝てるのはぶっぱしない髭か肉ぐらいか
あとロボは相性良さそうだがどうなんだ
どうでもいいけど今日は闇慈、スレイヤーの元ネタ「ジャイアントロボ 地球が静止する日」と同タイトルの映画やるな
ランズ食らわない位置で立ち回らないって なんて鬼畜なアドバイスなんだ
すまない… ランズを食らわない位置をキープするだな あと罠は壊せ
最強の無敵昇竜に加え火力まである文字通りの完全無欠正義は使いたいな エディ起き攻めは全て拒否してテスタの罠はサペリアートランスで一撃全滅させたい
ジャスティスもすごいけどEXキャラも極めるとすごいらしいね ちらっと聞いただけで詳しくはわからないけど永久持ちがいるとか ACじゃなかったかもしれないけど
GGXX VS BB VS 北斗の拳 VS BASARA
EXスレってどうなったんだろう システムの違いはあるにしても、 EXキャラは高速中段やら見えないn択やら補正0とかのパーティ性能だった記憶 現段階でも青リロ4強・スラッシュカイ闇慈ソルぐらいのポテンシャル持ちがいたりして、 そのまま出したらAC強キャラを超える理不尽さ 一人で使って面白いのと、1クレ入れて作業されて死ぬ面白さは別よね
EXロボは面白い それほど理不尽な強さはないと思うし
いやメッチャ強かったと思うのだが
見えない二択を持つテスタメント ゆとりDループを備えたソル 下段立ちくらいから10割減らすジョニー コンボから一撃が繋がるザッパ この辺に比べたらロボカイなんてマイルドなもんじゃない?
光学的ネタ懐かしすぎて笑ったw あーやっぱお前らは昔も今もギルオタなんだな
ザッパの一撃はネタだろ 一撃準備必要だし ゲージ使えなくなるし 地上喰らい限定だし
CRぎるちーぎあ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/28(土) 06:06:54.99 ID:4BGDIdQBO
プレイヤーネタって項目にクソルが無い
ネット有名人とリアル立ち回り普通勢は別物だから…
日本人としてはウメハラばっかめにいくけどジョニー側も相当徹底しててうまいよなこれ
燕カスしてない…と思ったけど、ソルには燕カスやりづらいんだっけ ジョニー使いちょっとどうなんだ
海外勢のジョニーか ソル相手のカスはけっこう難しい 無理ではないけどダメージ重視の方がいいよね。VVもあることだし
別にレベル高くなくね?宣伝乙としか
いつの動画かにもよるけど、青リロだから覚えてないってのもあるし、
そもそも日本のレベル高すぎたし…
>>850 さんきゅー
ジョニーのコンボはもうちょっと重たかった気がするけど、そこら辺も甘いと思うんだ
海外は大会も家庭用ってぐらいアケがないから対戦環境が全然ないらしいし この前のヨーロッパ?大会もRFが無双してたね コンボとか立ち回りも全然レベルが違ってた
択ですらないミスト下段にひっかかりまくりなのと GVぶっぱに頼りまくりなのと J仕込みやってないのが気になった
>>852 まあ海外勢だし…
あとディバコンソルに入りにくいしね
ジャンプ仕込めてないのは甘え
つーかちゃんとレス読んでなかったけど、レベルは高くないだろこれwww
まあ所詮携帯だし期待しても・・
ネトリロ始めて3日ほど遊んでみたけど闇慈がめっちゃ多いのは何故なんだw 次にソル、ジョニーあたりとの対戦が多かった気がする 逆に少なかったのはミリアとイノ 狙ったわけじゃないのに1日目で全キャラと対戦できたことに感動した
ネトリロってなんかエロい
ネットリネトリロ 寝取られにも通じるものがあるな
ネトラレロリだと
ネットリリロリロするゲームだろjk!
お前らに質問です GGXXの新作が出たらどのような進化を希望しますか? っていうか、これ以上格ゲーとしてのギルティギアに成長の余地があると思いますか?
イスカにはまだまだ成長の余地がある
やっぱウメソルの間合い取り方好きだわw
青キャンの猶予フレーム増やして欲しい 初心者の壁だし 俺も安定しないw あとソルのファフニールを/みたいな通常必殺技にして欲しい 後はバランス調整と演出強化ぐらいかな システム的にはいじらなくてもいいと思う
ウメハラが別ゲーで上手いプレイヤーなのはわかるが
GGで一体なにを見ればいいかわからん
>>848 といい何を見ればいいの?
ACみたいな1コンボ+起き攻めで終わるみたいな調整はやめて欲しいけど BBみたいにコンボクソ長いけど減るのは4割とかもやめて欲しい
/が不評だっただろ それ以外のシリーズは1コンボどころか噛み付かれたら死亡とかダウンしたら死亡とかばっかやん
確かに青リロエディ髭とACエディ髭に大差ないよね まあ昔の方が良いと感じるのは人間だから仕方ない
むしろ相対的に弱いわな 不利な組み合わせでもわからないACのがいいわ
個人的にはACが一番面白いと思う ただ立ち回りとかで食ってくヤツの能力を少し強めても良いかも
そんなことしたら立ち回りキャラじゃなくなるだろ
全体的に火力落とそう
立ち回りキャラってようするに弱キャラってことかい
まあカイとかブリジットとかアクセルとか等へんかな でそいつらを火力上げると言うより 立ち回りを強くする カイのスタンエッジとか/性能にしてACにぶっ込んでも AC上位よりは弱いんじゃないの?
火力落としたら爽快感のないもさもさげーになんだろ ただ火力バランスはして欲しいな 状況限定コンボで四割とか減らないと面白くないじゃん 体力が硬すぎる格ゲーはきまってダルくてつまらない
>>875 おいアクセル火力高いだろ
あと鰤は強い時代火力あった
まあ火力云々と言うよりも立ち回りがメインみたいなキャラってことだよ 立ち回りキャラは自分から仕掛けてダメージとるって感じじゃないキャラ みたいな
そもそも立ち回りがメインって意味わからなくね? どんなキャラだって立ち回りあるだろ
立ち回りキャラなのに自分から仕掛けてダメージ取るって感じじゃないキャラとかどんなだよ 意味わかんね
メイとかが狙っていくのが例えば OHKだったりJHSカウンターヒットだったり 割とこっち側が仕掛けに行くヤツじゃん 自分が言いたい立ち回りメインてのは 相手の対応を見るとか相手を動かすように動くとか そんな感じ? アクセルのダメージ源とかは対空だしね だから梅喧とかザッパとかも俺の言う立ち回りキャラに入るのかな?
攻める立ち回りは存在しないと申すのか
いや あるけどメインじゃないでしょ
中距離以上での選択肢が多いと捉えてみる。
じゃあ立ち回りって何って話
自分がそのゲームの流れを握るような動きをする ってことじゃね? だから牽制が強いとか機動力が高いとかなると ゲームの流れをつかみやすい=立ち回りが強い みたいな 中距離以上での選択肢の多さもコレに入るのかな 逆に流れ握られやすくても ひっくり返す力があると 立ち回り弱いけどワンチャンあるってなる
それは納得できるが、攻めが強いキャラは立ち回りがないみたいな 上の言い分が理解できない
ようするに立ち回りでダメージ取るのが主なキャラってことでしょ?>立ち回りキャラ 飛ばして落とすリュウみたいな
だから何で守ることだけが立ち回りみたいな表現になるの? 攻めることは立ち回りじゃないの?
>>886 で言うと
立ち回りでダメージを取る、のは全キャラ同じ事で
立ち回りが強いキャラが立ち回りキャラじゃない?
ゲームの流れをつかみやすいキャラが立ち回りキャラ
牽制が強いとか機動力が高いキャラが立ち回りキャラ
じゃあ髭とかジャムは立ち回りキャラで構いませんね!
自分の中では 仕掛けにいくタイミングって立ち回りって表現じゃなくて 「仕掛ける」ってイメージなんだよ だから 仕掛けるって感じの動きが強いゲーム性だから 立ち回りで食ってるキャラの流れを掴む性能を上げて欲しいってコト >888 そう そんなイメージ
起き攻め、ネタまで行っちゃうと立ち回りって印象はないかな 攻め強いキャラって何か刺さったらすぐダウンまで持っていっちゃうじゃん
>>892 だからそれが何で立ち回りにならないわけ
イメージってなんだよ
>>893 いや普通ダウン奪うこと目的にコンボするだろ
あんまレスちゃんと読んでないけど、立ち回りキャラといえばアクセルだよね 起き攻めや崩しがそんなに強力ではないし、対空や立ちPなどでダメージを取ってく とはいってもACだと立ちPも2ヒットでコンボはしやすくなったけど、近づかれたくない位置まで来ちゃったりして微妙 1ヒット2ヒットを使い分けられたら面白いのにね
いわゆる「立ち回り」にもいわゆる「立ち回りキャラ」にも明確な定義など存在せぬゆえ 話者双方の確固たる前提の理解は不可能、即ち不毛!
コンセンサスが無い概念を一言で言い表そうとして混乱を招いてしまっただけでしょ。 それをあまり追求してもどうしょうもなくない? まぁそれは置いといて個人的な意見を言わせてもらうと、 「得意な間合いや状況に持っていくリスク」 < 「得意な〜に持っていったリターン」 が成り立つ → 攻めが強い 「得意な間合いや状況に持っていくリスク」 > 「得意な〜に持っていったリターン」 が成り立つ → 立ち回り重視っていうか立ち回りに頼らざるを得ない 前者がダウンを安定して取れるようだとバランスが色々とやばいことになるって印象
立ち回りにならないじゃなくて 立ち回りキャラじゃないって感じだよ 立ち回りがないって意味じゃないんだ 立ち回りキャラは 立ち回りにそのキャラの華があるって感じなんだよ イメージはイメージw 公式に明快に分類されてないからそこは個々の判断に委ねられるでしょ んで俺のイメージがさっき言った感じなのよ ちなみにジャムとか聖ソルとかはラッシュキャラってイメージ
固めたり崩しをしかけたりすることがどうして立ち回りと呼べないのか理解できない 攻めると守るとかそういう表現じゃない普通?
まあようするに「(対応型の)立ち回りがメインのキャラ」って言えば良かったんや
最近スレが伸びるなあ 内容はどうあれおじさんすごくうれしいよ
立ち回りが強い=どんだけ好き勝手できるか チップとか鰤とか、超好き勝手動き回ってるだろ。 医者とかアクセルとか、超好き勝手牽制振ってるだろ。 逆に、 ある状況下だとろくに動くこともできない。 ある状況下だとろくに牽制も振れない。 こういうキャラが立ち回り弱いんじゃないか。
立ち回りが強いって言い方でくくると 牽制技が強いキャラと、機動力あるキャラがひとまとめになりがちだから言い方かえればいいんじゃ?
それだとただ立ち回れるってだけで 起動力があるキャラってことになるぞ 用はリーチを考えた立ち回り方がそのキャラの立ち回りだ 自分の攻撃だけを通すように立ち回るから立ち回りでのアドバンテージが生まれる 死角をつくという意味でも立ち回り そんなこと具体的に話さないでも分かるだろ
立ち回りキャラじゃなくて立ち合いキャラっていうと個人的にしっくりくる
キャラの動かし方自体のことを「立ち回り」って言うけど ゲームの流れを掴むのをメインに動くキャラを立ち回りキャラってイメージで 自分は言ってるんだよ だから立ち回り方のメインが大ダメージを自分で狙いに行くキャラのイメージは 火力キャラとかの方が先に来ちゃう そして接近戦でのアドバンテージが大きい(小技が効いたり判定強かったり)とかなると ラッシュキャラってイメージなんだよ 個人的にね だから「立ち回り」は全キャラにあっても 「立ち回りキャラ」のイメージってのがあるのよ 個人的にね
>>907 だからゲームの流れをつかまない目的で動くキャラって誰です
例えばスレイヤーとかめっちゃ火力高いじゃん ああなると「ゲームの流れ掴む」ってより「一発一発が勝ちを掴みにいってる」感じなのよ ダメージ取る取らないに関わらず ゲームの流れを支配する動きが目的ではない感じ ゲームメイクの仕方って言うのかな
いや、だからさ 攻めによるキャラのゲームメイクを頑なに立ち回りと呼びたくないその信念の理由が わからない
厳密厨うぜぇええええええ ほかでやれ
いや何 ギルティとかがディスられるとき立ち回りがないとかコンボしてりゃ勝てるとか 強判定の技ふれば勝てるとかよく言われてるから気になるんだよ
でもまぁ一理あるよね 強い技があるから、それだけ振っていれば勝てるほど甘くは無いけど 強い技があるから、それに警戒しつつ立ち回っていく感じにはなってると思う
>912 それは腹立つな 立ち回り無い分けねえだろって 自分が言ってるのは別に立ち回り否定してるんじゃないからな 全キャラに立ち回りはあるからな
ただ事故ゲーではあると思ってるけどね 割と事故狙いが強いゲーム性ではあるからなぁ
アクシデントコア、か
話かなり戻るけど カイのスタンエッジとか/性能にしてACにぶっ込んだら ACでの強さはどのくらいになると思う?
ビッパーで終了
スラバもありますしおすし
バイケン相手にも無力だな
対して強くもならないんだな スラバがあるのが大きいのかな じゃあ割とアクセルとかブリジットとかの判定とか持続とか硬直とか 強めに調整しても面白いのかな
鰤はアナル強化するだけで良いよ
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/05/30(月) 02:24:10.54 ID:+HNem/i3O
ソルのサイドワインダーみたいなのがカイにもあるけど使い勝手いいの?
ループできればゲージ回収に優れる、でも難しいしダメージはないから別にしなくてもおk
ロボは青リロのまんま持ってきても大丈夫そうだな>AC
青リロロボは強い弱いは置いといて 今やると物足りない
>>921 アクセルは硬直減らして攻撃判定大きく、もしくは補正減らせばめんどくさい強さになるはず
あと白波の焔が蜂巣箱で取った後にDボタン押すだけで出るとかね
小回り利かないのはキャラ的にしょうがないけど、せめてもう少し足が速くてもいい気がする
鰤は設置硬直短くするか戻しの硬直減らせばクソキャラになる
あとEXのFBゲットか空中俺キル付ければ完璧
SBをもっと練って欲しいな ガードリアクションがFD、直ガ、SBと三つもあって豊富なのは結構だけど 正直、SB取れる=直ガでOKみたいな考えは間違いだろうかね? 投げ専攻の肉もあちこちの動画見てるとSBガシガシ決める人と 直ガでPバス吸ったりしてるのとリスク面以外にどう違うのかいつも疑問に思う どぞこの攻略サイトにSB確定とか攻略諸々が載ってるけど、 どれも直ガないし生ガードで反確状況下の局面に思えるんだよな〜 みんなSBってどう意識してるのかな?
突き詰めてる人たちは使いこなしてるけれど、 そうじゃない人にとってはそこまでリターンが取れる防御選択肢じゃない、って印象 SB失敗するとガード出来ないから、失敗時のリスクが少ない直ガの方が実戦的になるし、 ヒット硬直が少ない(エフェクトあるけどね)のもあって、 成功を確認してデカイリターンを取るのが難しい&取れるキャラが少ない ブロッキングみたいに仕込めたり、猶予がもう少し長ければ積極的に投入出来たけど… そんな印象
今でも見てからSBできる技があったり SB使いこなしてる奴相手に振れない死に技ができたりしてるのに これ以上使い勝手良くすると大幅調整が必要 無くして違う機能付けた方が良い
確かにスラバを現在のリターンのまま簡単にしちゃうとクソゲーになるな 今の難易度だから上級者のさらにその中廃人が使うやりこみシステムにとどまってるけど あれ小パン連打投げ返す異常な性能だから簡単にすると牽制も固めもまともに出来なくなる
カイは/から弱体化しない方がよかった
チップの足払い>スシにSB入れてPバス スシを生ガするとチップ有利での読み合いになっちゃうけど これはリスク<<<<<<リターンになるよ >確かにスラバを現在のリターンのまま簡単にしちゃうとクソゲーになるな アカツキェ…
格ゲーでマジな廃人って少ない気がする マジなゲーム廃人はRPG系とかモンハン系じゃないかな
モンハンとかバカみたいにやってる人いるけど今までの全作品で2000時間とかやってても上位廃人には追い付けないと思う
やっぱ依存性高いやつだからかな やってる人みんながって意味じゃないけどおれみたいな意思弱い奴がやると現世に戻れなくなるよーな気がする
個人的にSBは演出かっこよくすると使いたくなると思う 今のままだと あんまり積極的に使いたいと思わないんだよなぁ 格ゲーは結局は対戦に行き着くから 一人プレイの物より 廃人 って感じがしないんだと思う
スラバなんかなくていいよアクセルがかわいそうじゃん なんだよ、2HS>6HSのスラバに怯えるとかおかしいだろ
使ってる時間とか金は格ゲー廃人も他と変わらない ただアケとか対人とかで強い人は人間関係できるから他ゲー(家ゲー)の廃人と違って見えるんだと思う 一応まだアケが格ゲーの最高峰で最先端だから引きこもってると強い人と戦えないし これからスパ4マブカプ3みたいに家庭用中心になると将来は引きこもり覇者とか現れるかもしれないけど
羅鐘フェイントみたいに6HSフェイントあればいいのにな 今できるフェイントって言ったら2HS青キャンダッシュ投げとかかな? >927 アクセルの判定もうちょっと強くても良いよな 自分は攻撃判定より食らい判定を薄くして欲しい
引きこもり覇者とか生まれんのかな 大会自体に上がると思うけど おれ自体初めて行くゲーセンは少し上がるときあるし
>>938 怖いのはその連携より2HS2段目をスラバだな、もしこれやって来られると2HS振るのが難しくなる
もし2HSヒット時にレバガチャして6HSスラバされるなら、それ読みでダッシュ投げすれば反応できないっしょ
>>940 ACにはたまに6HSフェイントのような技が出るバグがあったりする
>942 そのバグ詳しく 狙っては出せないのかな?
>>943 アクセルずっと使ってたらごくまれに6HSが化けて見れるって程度のもんだよ
任意で起こせるもんじゃない
アクセルの技に一秒後にワープするの作って欲しいわ
ジョニーとディズィーよりアクセルがキツいキャラっていんの
半裸の俺が即参上 アクセルバイケンロボスレがキツいどころじゃない
アクセル別に弱くないだろ 中堅以上はある 使い手がいないけどなw
理論上はアクセル強えーけど、何処まで行っても中堅止まりで…
せめて強キャラに相性良いとかならいいんだけど、そこまで言い訳でもないしね…
>>944 結局、未だに解明されてないんだっけその現象
これだけ稼働してるのに動画に残ってないから、見間違いって言われてた記憶があるけど
実在すんのかね6HSフェイント
丁寧に牽制振る→ぶっぱDOT、FB百歩etcでドーン→アホくさ
何回も出た話題だが、アンジアクセルは付いても0.5アンジ不利程度だぞ HS風刃があるんだ。甘えるな
事故に泣かされようが崩しに泣こうが何があっても俺はアクセル使い続けるよ 面白すぎるんだよこのキャラ
FF14だかのアホキャンペーンを思い出すな<わたしは絶対やめないよ
>>951 つまり、HS風神がガチ対策されたらどうしようもない…
ソルはVVがあるから何とでもなるとかと同程度の馬鹿理論だろ、それ
ウメハラ理論だよね
ソルはVVよりもGVのほうが強そう クライナァ!クライナァ!クライナァ!クライナァ!ヴォルカニックヴァイパー!!
GVはいろいろ抜けるからな カイのスタン見てからGVCL余裕でした^^
中距離〜遠距離でのぶっぱで不用意な牽制も狩れるし、リバサGVもリターンが大きくて中々。 相手にするとうざい事この上ないがw
レバガチャが苦手なのでボクのソルはGVしません
あのレバガチャ入力いらないだろうと昔から思ってた
パッド勢ないがしろにしすぎだよな オン版でるなら必要レバガチャ数減らしてほしい
元々ゲーセン筐体用に開発したのを家庭用移植だからね、仕方ないさ 確かにオン版出すならそれに合わせての仕様変更はありそうだけど、出るかなぁ・・・
>>962 俺の親指を苦痛から開放してくれるというのか・・・!
まあ初心者やパッド勢に優しくないのは昔からだし残念ながら変更されることもないだろう
パッドだけどボタンも連打すりゃGV余裕だろ
何のためにあるんだ?あのレバガチャ
初心者を喜ばせるため 主にヒット数 前verの飛びあがりで対空になるため 移動距離を調整しながらロボカイのミサイルを潜って当てられた いつRCして投げorぶっぱVVに来るかの駆け引き要因 新verではクリーンヒットするタイミングが違うためその調整 お好きなのをどうぞ
ボタン連打で何かが変わるってのはゲームのお約束だし コマンド入れたら十発弱ヒットってのは味気ないから付け足したんだろう それの意味求めだすと「ゲームに連打要素いらなくね?」とか「なんでこのコマンドなの?」とかなっちゃう
コマンドはともかく連打はいらないと正直本気で思うけどなあ どこぞのキャラゲー量産メーカーじゃあるまいし
ロボの駄目な奴は何をやっても駄目は良い技だと思うんだがなぁ
2DCHGV始動って超おいしいよね、GVはそれでしか使わない
GVからノーゲージで最大どのくらいダメージ出るの?
サイクリ当たる限り行くよ 300直前までは行くんじゃね
ブリンガーとかガドリングHSからとかノーゲージでサイクリループの始動になるぜよ 次スレは?
>>950 逃げやがったなチキン野郎が
ボタン連打じゃなくてどのボタンを押すかによってヒット数変わる方がプレイヤーの疲労はマシになる
BBにも言えるがな
次スレは
>>970 たのむ
978 :
950 :2011/06/01(水) 23:51:47.88 ID:G+yLGk3m0
あ、立てたって言うの忘れてた 検索してもらえれば分かるけど立ててるよ テンプレも修正しといた
ジョニーのミストファイナーのダメージ三倍になったら どのぐらいの強さになると思う? あんまり変わらないかな
おつうめ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/03(金) 23:26:07.03 ID:yrGdEa9/0
俺今週中には70になるから見とけよ!
がんがれ
古稀おめでとうございます。 次は喜寿を目指して養生してくださいね
うめ
うめ
うめ
うめ
スレイヤーに勝てない。何が何でも勝ちたいからエディ以外で勝てるキャラ教えてくれ。
梅喧 肉 テスタ ミリア アクセル ただキャラ勝ちしようにも事故リターン異常な髭には引き気味に戦うのが一番安定する リーチ短いし、機動力ないから突っ込んできたところをCHで最大リターン出せる技を合わせるぐらい
髭にアクセルはアウトだぞ
ガン逃げして牽制で分からせて、もし寄られても全部当て身で取れば勝てるよ! よ!
必死にガン逃げして牽制しても1発DOT差し込まれた瞬間席を立つハメに
>>990 アクセルとかアホか
素直に肉使っときなさい
もう埋めるか
うめ
うめ
う
め
謙虚
1001 :
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