【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 13
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 19:40:19 ID:wpgoe81bO
ゥんこ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 19:43:11 ID:M/2R/6tc0
金玉出ない
VF5に雪のシーンでないよね?水たまりも…。
金玉出たよ
負けたときに
過疎ゲー
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 23:43:23 ID:KmuIewWu0
次バ−ジョンUPで!!
新アイテム大量投下!! ビンゴが1試合で2つ空く!! ハッピーDAYSをEVERYDAYに。全国大会またまた開催!
。。。どれもダメだな、、
>>4 無印5には雪積もってるステージと水溜りステージがあった。
FSは雪降ってるステージはあるけど積もってるステージは無いね。
今見ると無印のステージがめっさ綺麗に見えるなw
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 11:37:41 ID:zfL7523L0
セガさん、バーチャを
PSPで出してください!
1→2 うおおおおおお!すっげぇぇぇぇえええええ!
2→3 丸くなったなぁ。デュラルぬるぬるすぎワロタw
3→4 うおー、すげぇきれいになってるじゃん。背景もすごいな
4→5 ゴムまりっぽい質感だな・・・(実際ゴムまりだった)
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 13:50:38 ID:u4XtMFMv0
5→6 まさかの女キャラポロリコスキタ━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 15:39:18 ID:l9r+De6r0
同じゲームで4年も引っ張ってる時点でアウト。
「6」は要らんから新しいゲーム作って欲しい。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 16:48:44 ID:H0pQ+fjAO
で、元鉄人がどうしたって?
金出たけどまけたー
game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100901_391007.html
バーチャ6の開発費が苦しければ
VF5FSのままでもいいから、ゲーセン間通信対戦を実装してくれー。
なんか上の読んでたら意外といけそうな気がするんだが。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 00:09:31 ID:U2MFDTxH0
バーチャは終わコン
3のリオンステージみたいなのまた出ないかね
>>17 すげー・・・
FSもネット対戦できるようにしてほしいね。
2,3の頃はまだまだVFが続くの分かってたけど
5FSとかになってくるとやっぱ危機感感じてくるな
最近いままでこんなのに金突っ込んでなにしてたんだって
思うようになってきたしそろそろ止めときってことなのかねぇ
女キャラがどんどんエロくなっていって、新作になる度にテンションが上がるぜ!w
俺がバーチャやる頻度減ったきっかけは
アイリーンの頭にのっかってひっかく投げ技
あんなの子供用ゲームでやってくれよって思ってへこんだ
サラのガトリングなんたらもひどかったが別次元だったわ
>>23 >あんなの子供用ゲームでやってくれよって思ってへこんだ
ゲームの何でへこもうとも自由だけど
猴拳ってそういうものだから…
www.youtube.com/watch?v=z057Zq_qryc
>>23 ガトリングキックビートは派手で好きだったな
ガトリングはかっこよすぎ!
でもただアイリーンというキャラに減なりできるのは同意
あんな華奢で大男共と対等に戦うなんてありえない
まだ許せてベネッサか合気の葵だな
現実の話しだしたら100キロ超と60キロ台じゃほぼ勝負にならんぞ・・・
まあ曙対ホイス・グレイシーなんて試合もあるにはあったが
舜帝は許せるのか?
現実の酔拳だって実際に酒は飲まんぞ
画面の中で戦ってるのは、リアルじゃなくてバーチャファイターだからなあ
今度の鉄拳のマスクレディくらいなら違和感も少ないけどね
ちょっと待て。
ゲームとして面白くするために
リアリティをあえて減らしている部分もあるだろうに。
下方向に叩き付けた打撃で上に飛んだり
100kg超の巨漢を投げで空中に飛ばしたり…
ゲームに究極のリアリティとか違和感とか言い始めたら
ゲーム性を損ねてまで求めるところか?なら実際に格闘技やれば?
って話になるのはお約束。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 15:23:44 ID:WjrbmLwV0
リアリティなら攻撃食らったら服脱げるような仕様にしないとな(*´Д`)ハァハァ
全員100kg級のおっさんで統一したら誰がパンツ要員になるかでモメるでしょうよ
もはやVFの生命線ともいえるパンツで
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 16:55:28 ID:1FJNR2ZRO
↑きめえ 失せろ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 18:52:15 ID:rM1P6NLxO
葵のパンツの話と聞いて
>24
実際の猴拳みると
アイリーンの再現度ってすげぇんだな。
バウンドとかを除いて技関係のモーションはVFが一番なんじゃないの?
特にアイリーンが対戦相手バウンドさせてるのは違和感あるよね
ゲーム性と言ってもアイリーンはなんか醒める
>>38 漫画やゲームで人気のイニシャルDも
友人に言わせると「4WDの最近の車を80年代製の86でぶっちぎるのが醒める」
って言ってるのを思い出した。
それを「熱い」「漫画なんだから夢見たっていいだろ」
「漫画として割り切れないの?現実と虚構の区別は大丈夫?」と思うか
「普通ありえんだろ」「俺様の許容範囲を超えてる」と思うかは
受け手のさじ加減だけども。
個人的には、バウンドコンボに違和感感じてるのに
空中コンボに違和感感じない人に…違和感を感じる。
リアリティを考えるなら大差ないSFチックな部分なんだけどな。
そんな事言ってたら、アイリーンが足で重量級を
クルクルまわしてるのもどうかって話になるだろ。
>>40 フィクションとしてそれもアリだと思うよ。
演出の方向性うんぬんよりも
それを楽しむか楽しまないかだけだしね。
パンツと聞いてとんできました!!
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 00:17:29 ID:RwjaaqbR0
リアリティとかいちいち気にしてたら創作物なにも楽しめないなw
おれはここで挙げられてることほとんど気にならない。
というか気にしたら負けみたいな?
格ゲーなんだから多少ぶっ飛んでてもよくね?w
ぶっとぼうがなんだろうがいいんだけどな。少女が大男蹴り飛ばしてもいい
ただ最近の技は痛そうにねーんだよw
懐古言われてもまぁしかたないけどな。最近の新技はなんかダンスみたいでやだ
文句言いながらいまだにゲーセンでほぼ毎日対戦楽しんでるから好きなのは好きなんだな
楽しけりゃそれでいいじゃない
ゲームだもの
みつを
腕力だけで投げるよりは足で回したほうがリアルだと思った俺は少数派なのか
正直ウルフの投げ全般よりはリアルな気がするよ、SSDなんかなんで食らってる方まで真っ直ぐ足伸ばしてるんだよ
ジャイスイもそうだ、アニメのバーチャで晶が食らったときみたいに、回されてる最中に頭保護するだろ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 12:02:38 ID:dJqn2SY+0
プロレスは詳しくないけどウルフは本物のプロレスだと思う。
投げられるのもプロレスだからね。
>>47 そりゃVF批判というよりブロレス批判だな
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 17:23:41 ID:+N3YI2yp0
パピルスに感染した。今回のは感染するとどうなるの?
色で何の球持ってくるか判るけど、持ってくる個数まではわかんないかも。
黄白赤青でそれぞれ金銀銅欠片を持ってくる。
そいや、流石にFSでは青ハピルスって絶滅してるんだろうなw
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 21:28:11 ID:dJqn2SY+0
パピルスってまだあったのか
>>47 >正直ウルフの投げ全般
それはプロレスの基本「バンプとセル」を理解した上で言っているのか?
それともウルフにプロレス的な忠実さよりも
街頭喧嘩のような忠実さを求めているのか?
いずれにせよ、エンターテイメントに対する感性のインポっぷりがすごいな。
いいから初めて崩撃成功した時の感動思い出せよ
>>56 いいから初めてトーキックスプラ成功した時の感動思い出せよ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 14:01:40 ID:lhxr6CwV0
崩撃とか実戦でほぼ成功したことない
>>20までへ
リアルタイムのネット対人ね…。もっと早くから開発してほしかったぜ!
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 15:02:53 ID:uOwrFl71O
とりゅう難しいね やっとまともにでるようになった。アキラ使いとしてちょっと感動
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 21:44:29 ID:lhxr6CwV0
テイシツが安定しない
昔教わったやり方
1 Gボタンの右下に油性ペンで点をつける
2 その点を親指の爪左側で消すようにこする
>>58 崩撃を起き上がりにバンバン重ねてヒットしまくってた時代を知らないゆとりか
ゆとり以下のアホ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 03:58:39 ID:R15gAAFX0
家庭用移植の願書セガに届いてるはずなのに
まったく発表がないですな〜
ダウンロード販売の件もどうなったんだか・・・・
願書ワロタ
まぁ受験シーズン間近だしな
嘆願書の事を言いたいんだろうな…
まぁ、SEGAの台所事情を考えたり
モンハン2Gが400万本を国内だけで売上げ
ポケモン金銀が世界で2500万本という状況で
10万本もさばけそうにないバーチャに金かけるぐらいなら
他の新しいゲームにコスト使った方が得策だよな。
beatmaniaIIDX系なんて家庭用は3万本も販売数がいかずに打ち切り寸前。
初代beatmaniaは販売数100万本を超えていたんだけどね…
そーいえば、バーチャのプレイヤー総数ってどれぐらいなんだろうね?
自分が住んでる市は人口200万人で
どう多く見積もっても
熱心にやってるバーチャプレイヤーは市内で100人未満。
(現在の実質的な市内プレイヤー総数は50人以下だと思う…)
人口に対して熱心なバーチャプレイヤーは多く見積もって0.005%と仮定し
大雑把に日本人口に当てはめると6000〜7000人 orz
東京とかだともっと比率が上がりそうだけど、地方はお通夜状態だからなぁ。
かなり乱暴な計算になってるけど、10万人はいないみたいだ。
家庭用出しても1万本売れるかどうか…か。
そう考えると400万本売ってるモンハン2Gは
買った人が総人口の3%を超えているのは相当すごいんだな。
プレイヤー比率だと今のバーチャの6万倍以上かよ。
一割でもいいからバーチャにくれよ。
数少ないVFプレイヤーがモンハン買ってゲセンに来ない現実
他ゲーやりにゲーセンたまに行くけど誰もバーチャに座ってない。
もしくは以前散々対戦した相手ばかりでやる気になれん。
全国で500人位でしょ。
VFNETの加入者が1万人とか去年あたり誰かが書いてたような……今年だったかな?
>>73 >加入者が1万人
GREEとかmixiの加入者が2000万を超えている時代に
そんなに少ないのか。
その貴重な1万人「全員」が頻繁にゲーセン来て
みんなでワイワイ対戦してくれれば良いんだけどね…。
休止しちゃってる人、複アカウントはチェックできないから
アクティブユーザー数はもっと少なそうだね。
動かし方を知ってる人は50万人くらいいてもいい。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 13:52:15 ID:NBaYGhDU0
ビートラで熱心な上級プレイヤーが数百人集まって
会場行かない初心・中級プレイヤーも含めると
プレイヤー総人口1000人以上は確定。
こんなんじゃブンブン丸さんのおっかけギャルがオヅラさんにとくだねで
紹介される日は遠いね
大晦日だからかすげぇ銀珠が出た。
ハピルスが幻球一個も吐き出さず消滅した
そして2度と出現しない
今回のハピルスはいい方かな?と、思っていたから本気で頭きた
いい正月迎えようと思ったのにセガはバカにしてるのか?゛
>>79 単なる確率の問題。
落ち着けよw
こう言うの読むと
争奪戦発生率とか、セガ側が微調整してるとか本気で信じてるヤツもいるんじゃないかって思えてくるよ。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 20:57:13 ID:NBaYGhDU0
今年はFSという史上最高のクソゲが出た良い年でしたね
来年来るであろうverうpに期待(`・ω・´)
あけおめ
あけおめ
あけおめ
85 :
【末吉】 :2011/01/01(土) 09:59:27 ID:Jv27nU420
明けましておめでトーキックスプラッシュマウンテン
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 15:21:53 ID:CEPrwaDy0
てst
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 17:22:43 ID:g7eZeifi0
金玉パピルス出た。今回のは金玉吐き出してる。
新年から頑張ってますね、今日はお休みする予定。
boldballおめでとう
VF.net見ると元旦から新宿とかアキバでやってる人けっこういるんだな。
年末までついてたハピルスって、最後まで何も出さなかったけど
あれなんだったの?
>>89 確率は低いが1回に銅108個出したらしい
まあ銀換算で5個だし
金1個って銅400個なんですけどねー
夕方西口クラセガ行ったけど誰もやってなかったよ
スパ4やってヨドバシよって帰った
家庭用発売するのだ!
危ない★★★セガ
危ない★★★バンナム
家庭用鉄拳6は無印かと思ったら
しっかりバージョンアップ版のほうが移植されてたんだな…
[01/02(日)]
そろそろ行きましょう…
* ねえねえ、そろそろVF5FSの練習を再開しませんか?
* 私、忘れっぽいから、もっとヒンパンに行かないと忘れちゃいます…。
[xx/xx(土)]
…まだ?
もう、勝つつもりがないってこと?
あたしは嫌だよ。VF5FSで負けるの。
練習しないと上達しないってのなら、いくらでもしてやろうじゃない。
・・・他の言い回しはどんなのがあるんだろう。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 12:34:39 ID:1LRdxkQlO
さっさと家庭用だせや、バカセガ
>>95 家庭用移植の最低ライン(ベタ移植のみ、追加要素なし)は
5億円前後の利益見込みか移植元ゲームの販売実績らしい。
って事は5億円分売れる見込みがあるか
今のVF5FSに5億円の利益が出ればいいのか。
全バーチャプレイヤーがゲーセンで
1人15〜30万円ぐらいぶっこめばSEGAも腰を上げるはず。
といっても全バーチャプレイヤーが本気でやってるヤツばかりじゃないから
ヘビープレイヤー1人当たり500万円投資ぐらいがノルマ…いや
1000万円ぐらいじゃないとダメか。
うん、…無理だな。
表へ出ろ!
ちょっと、師匠! なにサボってんの!
そろそろVFの練習しないと、腕がなまるじゃない!
いい加減、布団からでてきなさいよねっ!
>>90 銅108個か。あんまりいらないな。サンクス
今日やったら金ハピついて必ず1個出すね。
ただ今ハピルス感染中。 クルルス2011型。ゲームオーバーごとに金1個。
KOTで弟子が感染して、弟子が負けても金1個。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 09:59:10 ID:Y7nU8yaT0
VFやってる奴等年齢40代多くね?
中年ばっかじゃん。
呼んだ?
俺のこと?
おっさんマナーわりぃし弱い
VF4からですらもう今年で9年経つんやで。
当時21歳の若者が30のおっさんや。VF2世代の人も少なくない。
廃人が多く新規が入りにくいゲームやしそりゃおっさんも多いわ。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/03(月) 23:51:27 ID:rNc1zl7Y0
最近はおっさんも減りつつあるよね
おっさんでも何でもいいんだけど、スモーカー率が異様に高いのは困る
もう高齢者向けゲームはコンパネに吸引機でもつけとけよ 煙を横に流すな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 08:42:27 ID:/RW7R98K0
葵使いですが、質問です。
構え状態からやたら投げられるんですが、投げ抜けが出来ません。
しゃがんでも中断パンチでよろめきそっからフルコンボでやられます。
やってて感じますが、葵って何であんなに弱いの?
直によろめくし、パンチ同時でもやられてるし…。
葵で勝つ為には投げ抜けが生命線だと思うんですが、相殺投げの投げ抜け以外
で抜けた事が有りません。
ゆとり抜けって嘘ですよね。
初心者スレあるからそっちで聞いたほうがいいんじゃないかな
まだやってんのかよ。
おまえら化石だな。
シーラカンスだな。
ほんとにゲーセンの喫煙率が異常。
ゲーセンも排煙設備もっとしっかりしてほしい
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 14:56:30 ID:8T1WrgUZ0
ゲーセン禁煙とかしたら人減るしな。
タバコ吸うやつって筐体座ったらタバコ吸わないと死んじゃう病気なのかな(´・ω・`)?
俺は吸わないけどゲーセンでぐらい許してやってもいいんじゃない
まあニオイつくの嫌だけどしょうがない
>>111 >ゲーセン禁煙とかしたら人減るしな。
規模にもよるけど、プライズ系やプリクラが完備された
カップルやファミリー客が行けるような大型ゲーセンの場合は
禁煙にすると客増えるよ。
店内禁煙を悩んでた店長が「こんな事ならもっと早く禁煙にすれば良かった」
って悔やんでた。
ちなみに
>もう高齢者向けゲームはコンパネに吸引機でもつけとけよ 煙を横に流すな
吸引機では煙は減っても有害物質はほとんど除去されないから
排煙設備がきちんとしてない限り、危険性だけは変わらない。
農薬に発ガン性が認められ
「この農薬を使っても、年1000〜2000人しか死亡しませんよ」
と言って使用されたら誰だって怒る。
誰だって他人の都合でガンになりたくない。
しかし、日本では、他人のタバコで年1000〜2000人が
ガンになっていると言われる。
そんなことよりバーチャファイターの話しようぜ!
実家近くのゲーセン行ったら
父親に連れられた小学生低学年ぐらいのコが
1セットしかないVF5FSで
ノーカードエル使ってP連打しまくりでCPU戦やってて
乱入できなかったでござるの巻。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/04(火) 22:05:34 ID:FBbjXQE90
3月までに家庭用を出せ
いいかセガ
3月までに出せ
>>107 色々意味不明
構えって天地?
やたら投げられる時点で乱用しすぎ
しゃがむって何?天地からレバー前?
中段パンチからよろけってのもすでに天地中じゃないよね?
軽量級は浮くとダメージがでかいのは共通
よろけは葵だから特別って事はないです
パンチ同時でもってのは意味不明
相殺ならダメージ大きい方が勝つけど、完全5分って状況は余りありません
単に不利から暴れてるだけでは?
葵は投げ抜けよりも捌きを適度にばらまいて投げを打ちづらくするってのが大事
ゆとり抜けは嘘じゃないとしかいいようがないんですが
オアーアンドオアーってKOTのラウ相手に前方向抜けやっとくと面白いように抜けれます
とりあえず鷹嵐使ったらいいんじゃないかな!
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 08:49:54 ID:GRBA9REy0
>>117 >中段パンチからよろけってのもすでに天地中じゃないよね?
すみません文章伝わり辛くて
つまり天地なら投げ、ガードしたら投げ暴れたら適格にカウンター
若しくは技出し切った後、(硬化差が生まれた後)よろめきパンチ
→フルコンボ。
しゃがみで投げかわしも、結局よろめき攻撃→フルコンボの流れ。
投げ抜け出来ない限り良い様にやられます。
けど投げ抜け自体かなりハードル高い気がします。(タイミング的なものやイロイロ)
もし投げ抜け以外でも「あ〜あそれだったらこうすれば良いじゃん」的な
アドバイスが有れば御教授賜りたいと思います。
ホント行く度に上級者にヘタレ狩りに合っていてリベンジしたいけど、
出来ない者です。
>50
>54
年越しちゃった。
VFもプロレスと変わらんと思うというかな。俺もプロレスは大好きだぞ。VFも好きだ。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 12:14:02 ID:KaWVAN+z0
>>118 投げ抜けとかタイミング関係ねーよカス。ハードルもちっとも高くない。
P+G(+レバー)押しっぱなしで投げ抜け入力ちゃんと入ってるから。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 12:58:19 ID:hJqllAiu0
オレも3月まででなければ買いません。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/05(水) 15:59:36 ID:GRBA9REy0
>>120 ええ?そうなんですか?
押しっぱなしで良いんですか?
例えばP+G押しっぱなしならP+G投げは投げ抜け確定?
で宜しいですか?
それがゆとりぬけ
カスみたいなビンゴデイズより
おまけ的なハピルスの方が使えるとは
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 05:30:46 ID:SCccb3et0
ハッピーデイズめっちゃ使えたわ。
2日間で900個取れたし。
>>125みたいな人は対戦相手いない、勝てない、運が悪いのどれかでしょ。
対戦はあまりできなかったが、KOTエキスパで銀出まくったから良かった
銀欲しかったし
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/06(木) 17:36:55 ID:6GhBtiSs0
FSもう飽きた。Rまでは毎日猿みたいにやってたのに。
スタプがバーチャ見放したのもわかるわー。
コマテクより読み重視にしたのが失敗
それはない
あるアイテムがどのアイテムカプセルから取得可能なのかを
調べられるサイトとかあったら教えて欲しいんです!
>>130 >コマテクより読み重視にしたのが失敗
操作が簡単になって読み重視になったからといって
勝ちまくってたヤツはFSになっても勝ててるし
負けまくってたヤツはFSになっても負けてるけどね。
周りにいるか?FSになって勝率がた落ちの廃人とか
FSになって格上に勝ちまくるヘタクソを。
結局は操作の難易度低下は新規導入の敷居を下げるのが目的で
既にやってるヤツらにとっては変化に値しない要素。
対戦しながら相手に応じて戦略をどんどん修正できる人が強い人で
年中同じ事ばっかりしてるのが弱いヤツなんだよな。
仕様変更うんぬんじゃなくて、もうバーチャってブランド自体(ry
廃人どもの勝率下がってるよ
出し切りや暴れるようになった
>>134 あ、いや。ちょっと誤解させたか。スマン。
元々事故りやすいゲームではあるし
さらに多重防御等の技術が必要な安定行動がなくなったので
そりゃ同レベル同士での勝率が下がるのは自然だと思う。
俺が言いたいのは、勝ち組と負け組が逆転する程の変化が
FSの仕様変更であったか?って話。
そんな変化があれば上級者が萎えるのは分かるのだが…そんな事はないよね。
だからと言って簡易システム化で新規が爆発的に増えたか?っつーと、それもない。
分かったのは、バーチャじゃもう既存客も引き止められないし
新規客も増やせないという枯れたブランド力のみ。
上級者といわれるほとんどは才能よりもやりこみで得た地位
それが初級者との差をうめるシステムにすれば
プライドが傷つくんだよ
いちいち騒ぐのもこのレベル
プレイヤーの要望に細かく合わせようとした結末だ
プロの作り手が面白いと思うゲームをやってみたいよな
だから投げ方向を全キャラ8方向とも実装して上手い人は全方向抜けが理論上可能にしておけばよかったのに…
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 08:36:39 ID:uG+NsxqA0
皆さん葵使いです。
昨日皆さんからご教授賜ったゆとり抜け出来ました。
ありがとう御座いました。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/07(金) 08:40:43 ID:uG+NsxqA0
>>135 >俺が言いたいのは、勝ち組と負け組が逆転する程の変化が
>FSの仕様変更であったか?って話。
葵使いですが、自分の成績36勝281敗で勝率11.28%程度だけど
この数字を誇りに感じてる。
何故なら未だにバーチャやってる奴等皆モンスター級だから。
バーチャって、なんでこうも求道者みたいな感じにさせるのかね
何千円も使わせてわりーなーとか思ってると感謝されるし
>>141 >この数字を誇りに感じてる。
それならいいんじゃないか。
別に誇りに思わんでも何でもいいけど
本人が楽しめてりゃそれで良し。
ちなみに俺もEVOの頃、10%台勝率で1000敗とかしてたなー。
いくら使ったか計算したくもないが
県内トップクラスが集まるゲーセンをホームにしてたんで
始めたての俺はレイプ対戦の対象でしかなかったから仕方ないけど。
ま、それでも楽しめてたから今もやってるんだろうけどね。
バーチャはおわコン
家庭用移植希望に一票
バーチャはおろか、ゲーセンすら行かなくなってきたから早く家庭用出して。
FSでもいいんだけど、Rのが好き。
あのアンケートは家庭用に力を入れるべきか
携帯ゲーム機に力を入れるべきか
を決めるやつなんだろうなぁ。
家庭用出してほしいから、思いっきり家庭ゲーム贔屓しておいたぜ!
VF6はブラウザゲーになりそうな気がする
test
携帯ゲーム機とか勘弁して
そんなのVFじゃない
>>151 >そんなのVFじゃない
鈴木裕が作ったシェンムーってゲームがあってね…
「複数投げ抜けができなくなった」と文句言ってる奴って
投げ方向が読めないから複数コマンドで抜けてたってだけ。
FSで勝率が下がる奴は読めてないから。
葵にスカートはかせたり
鯖折りできる日は来るのか.。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 13:13:27 ID:eB7++9sN0
どっかで聞いたんだけど家庭用出るらしいじゃん
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/09(日) 14:06:31 ID:eB7++9sN0
ええ?どっかで言ってたでしょー知らない?
何か海外で出るみたいで日本にもくるだろうね、的な?
そ、ソースを見るまで信じないんだからね!
>>157 >ええ?どっかで言ってたでしょー知らない?
ああ、去年の年度始めぐらいに出回ったガセでしょ?
公式発表じゃなくて個人が掲示板に書き込んだ記事で
アメリカのXBOXとPS3でダウンロード販売するってヤツ。
んで、ガセネタの記事もキレイに削除されて今に至るが。
ガセ?
セ〜ガ〜♪
オープンバトル開始から2時間経っても誰もこないとはw
>>162 VF.NET退会者の歯止めがきかないから
オープンバトルが過疎るのは仕方ないよ。
つーかアイテムチケット貰えるアイテム微妙な色違いとか多いし
たまにいいアイテムあっても70枚目とかで目指す気失せたりするしで
あまりポイント集める意義が感じられない
副賞で大幻球ポイント掛ける10個くらい貰える仕様にしたら人集まると思うんだがなあ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 08:44:13 ID:g8pMcrhD0
覆面レスラーの側転キックから体をぐるんと回転しての
投げってもしかしてP+Gなの?
昨日→P+Gも←P+Gも抜けられなかったんだが…。
P+Gはブレーンバスター
打撃投げじゃないのか?
そうでなきゃレバーがちゃんと入って無かった線が強い
キャッチ投げじゃなかった?
うん コマンド知らないけどキャッチの方だと思う
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/10(月) 16:03:30 ID:g8pMcrhD0
>>167 キャッチ投げって言うのが良く分かりませんが、
助走を取って側転してエルボー若しくはそのまま
投げ。
覆面男の「必殺か」的な技です。
時代劇は必殺です
膝だな
格闘技では組み合う瞬間に膝が必殺技になることがよくあるんだ
172 :
166:2011/01/10(月) 23:15:28 ID:UjkinWVM0
>>169 「側転キックからの投げ」と「側転キックもしくは投げ」じゃ全然違うだろーがー!!
「必殺か」ってのも意味分からんし日本語大丈夫なのかお前
こっちの体の上でグルグル回っての投げ(技名「デジャヴ」)は抜け不可
キャッチ投げってのは出るのが遅い代わりに打撃の出掛かりには相殺されず、抜けも不可な投げ
側転の方は避ければ17F以下の打撃確定
投げは下段技で暴れろ
>>169 必殺か的な技って言うのが良く分かりませんが、
助走を取って側転してエルボー若しくはそのまま
投げ。
覆面男のキャッチ投げ的な技です。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 08:44:37 ID:cTQgtU4j0
>>172 日本語へたくそでスマン。&解説ありがとう。
ただ、投げ抜け不可って厳しいですね。
最近覆面ともかなり僅差の勝負が出来るが、覆面男
苦しくなったらこの技多用します。
下段暴れはやるけど、肘打ちのケースもあって
カウンターヒットそこからフルコンボの流れになるので
ガードが難しいかなと。
肘打ちの方を避けて最大反撃を入れられないと厳しい
硬化カウンター以上でコンボに行ける技
投げの方が抜け不可なので避けから打撃は入れ込みでいい
多用っつーが走り移行技ガードすればどっちも最速暴れで潰せるぞ
遠間からならこっちもリーチの長い技置くとかジャンプしてみるとか(空中で側転くらっても安い)
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/12(水) 09:25:08 ID:vHr/mlwk0
アイリーンの制服姿でスカート穿かなくパンツ姿。
あれ、エロ過ぎないか?
あの姿で言葉攻めとかされたい。
「このジジイ、何みてんだよ」とか
リアルタイムで、ネットワーク対人出たらとか思ってる!?
アイリーンとリコリコは大失敗だったな
そっかな?
俺は同性のキャラしか使いたくない派だけど
エロ要素導入、ヲタホイホイの急先鋒なアイリーンの存在こそ
VF5がここまで延命できた要因の一つになってると思うw
アイリーンは猫背じゃなかったらなあ…
空手枠がBA4のミノルだったら即カード登録してたのに
はげどう
あの猫背がエロかわいいんじゃまいか!
ノーマルの5以来久しぶりに金入れたんだけど強かったはずのジェフリーからスプラッシュが無くなってた
いつからこんなクソゲーになったの?
はいはいジェフリー使い乙
何か勘違いしてる奴がいるけど
Sコスは生地の厚い水着だから
エロでバーチャ層が変わり
そして終わった
ほんとバーチャもセガも終わってる
オタ来て一般去る
過疎った原因は
ジェフリーが変りすぎたため
過疎った原因は
肌テカテカがキャラ限なため
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 08:34:33 ID:9+PqxAhK0
サラが最初に喋る英語を翻訳すると
「この豚野郎、金玉引っこ抜くぞ!」って言ってるって
友達が言ってました。
何か、ゾクゾクしますねww
サラは昔から
「いい男がダイナシね」とか「おうちにかえってママに甘えなさい」とかキツイこといってるぞ
ああ、サラ様、もっと罵倒してください・・・
バキュームサラ
サラマチオ
ズリパイ
ボッキアキラ
サラは性テクすごそう
サラは喉でしゃぶってくれそう
家庭用は期待出来ないから、我慢出来ずに葵カード作っちまったwww
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 08:41:26 ID:a6Ib7CPM0
葵はエロさが足りない気がする。
だが、それが良い。
あのしゃくれたエロ外人とフラグ立っちまってるからな、葵さん
VF6ではアオイ・バーンズになってエロさを備えて帰ってくるぜ
葵のビキニエプロンだけでやっていける
葵ってリオン君と大学で顔見知りじゃなかったっけ
気のせいか?
そんな設定あったっけ??
そういえば、葵の通ってる大学がどこかという論争があったなw
京大、同志社、女子大のどこかか。
F蘭ド底辺に決まってんだろ・・・
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/14(金) 17:08:54 ID:a6Ib7CPM0
>>203 葵が外人になるの?
ドエロキャラだったら引くな。
何か葵だけ品があって良い。
アイリーンみたいに「屁こいちゃった。えへへへへ」キャラ
になったらバーチャ卒業します。
>206
いや、正確には覚えてないんだが、VF4あたりで絡みがあったようななかったような
同じ大学生だから・・・みたいな薄い本的妄想かも知れない
>208
ブラッドにハンティンタイム!されて結婚したとかそんなんじゃないの
「弱い、弱すぎますわぁ」とか「えろう弱ぅて、驚きましたわ。」とか戦った相手を敬うとかそういうキャラじゃないし、
「ほんに、ええ日和ですなぁ。」とかぽっぽ連想するくらい正に日和ったセリフ吐くんだぜ。
まあ他に選択肢ないから葵だけどな
アイリーン、以外と乳デカイ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 09:12:02 ID:eCahS/I00
アイリーンって高校生?
体は高校生らしからぬヤラしさがあるけどな。
なに、このスレのパイの空気感
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 11:35:31 ID:SDYsn3cP0
銀座ジェフリー 輝
影はサラ パイは昌
>>211 喧嘩アッパーのトクリーンのイヤラしさも相当だよ
左左左!!
志村?
風邪で熱があるからまとめとくわ
ウルフ×アキラ(基本)
カゲ×レイフェイ(テクニシャン対決)
シュン×ラウ(オケ)
ブラッド×リオン(洋)
ジャン×ゴウ(おさななじみ)
ジェフ×サタンシャーク(獣)
鷹嵐(自慰)
ジャッキーはいまいち興味がわかないんだよなぁ
ジャンと幼馴染なのはリオンじゃなかったっけ??
ゴウとはJ6の同僚って感じが。
Λ_Λ
ミ ( ´∀) まっ
⊂つ ニつ
ミ \\二二二ノ ☆
(二/
Λ_Λ O
ミ ( ´∀`)\\ じっ
⊂ニ二 ニニニ > ☆
ミ //Π\\
(二/ //
∫ Λ_Λ ∫ でっ!?
∩(´∀` )
\l ⊂/) ☆
∫ // \\ ∫
∫ (__) (__) ∫
じゃあ
アイリーン×パイ
サラ×ベネッサ
で
>>223 >アイリーン×パイ
ネコとタチ
>サラ×ベネッサ
スカタチとダナー
225 :
PAI:2011/01/15(土) 23:00:28 ID:g1jeCgNB0
昨年の暮から、カード買って最近[十段]⇒[錬士]になったばかりのパイ使いです。
いまだに投げ抜けできないへたれです。
所で、パイにエッチな服を着せたいのですが、いまだに手に入れ方が解りません。
どうすればいいすかねぇ?
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 23:20:22 ID:MOfQY3Lj0
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 08:38:55 ID:n7zvKT1u0
>>225 自分もはっきりとは解りませんが、何度か勝ってる内にアイテム
が出ます。(服とダイヤ)
この時DとかSとか出てきます。
Sなんかはスペシャルコスチュームなのでかなりエロイのでは無いかと。
>>225 エロを求めたり好きな服着せたいならSコスチュームは必須。
1人用のノックアウトトライアル・スペシャルをやる。
1周目の全エリアを制覇してデビルエリアのボスを倒せばSコス入手。
もしくはサンエリアのチーム「海の家浜本」を全滅させると出てくる
服の神というアウトローを倒してもOK。
あとはひたすらKOTSP回すなり対戦するなりして幻球集めて
http://buga.chew.jp/vfitem/ 好きなアイテムが出るまで頑張るだけ。
きも
どうでもいい
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 10:37:57 ID:0TNKiHEFO
半田の生ゴミ、真下
最近復帰したんだけど
バーチャって防御ゲームになってるな
避けて、防御していくらみたいな感じ見える
読み合いって言えばそうなんだろうけど、前みたいに攻撃してなんぼの方がおもろかった
と思うのは俺だけかな
>>231 >バーチャって防御ゲームになってるな
投げ使ってる?
対戦で防御堅くて避けられて、手も足も出ませんでした…
ってオチじゃないよな?
というか今作は暴れが強いし、ゲーム速度上がった影響で
相手の行動見てから確反のみで大安定みたいな
防御ゲーって感じじゃないのだが。
もちろん不利時に防御行動とれるのは大前提だけども。
連携出し切りが多くなったから
我慢してゆとり防御が有効な気がする
連続技がどこまで続くのか分からんからとりあえずガード
でもそれだと投げられるから適当に屈伸してる
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/16(日) 16:23:55 ID:n7zvKT1u0
上手い奴は屈伸に合わせて下段投げをしてくる。
237 :
231:2011/01/16(日) 18:35:56 ID:/SIqHg4B0
防御ゲームにっていうのは、
VFTVで高段位の人の試合やってるのずーっと観ててそう思った。
とにかく避け、防御、避け、防御みたいに見えたよ
で、避けて連続コンボ、相手の体力半分みたいな感じ。
やってる人は面白いのかもしれないけど
あれ見てて新規や久々復帰組はやる気出るのかね?
俺は不利側の選択肢が他のゲームに比べて豊富なのに惹かれてVF始めたけど
むしろ今は派生出し切り三択とかが受け難くい攻撃ゲーだから
のめりこんでやってないくらい
ジャッキー、マジかっけぇ。
格ゲーキャラで一番男前。
筋肉のカタチ、動きもたまんねぇ。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 08:42:08 ID:RNmAuA9R0
FSって複数投げ抜け出来ないよな?
投げの時→←真ん中織り交ぜても抜ける奴って何なの?
エスパー?
>>240 あんたの行動がワンパターンすぎるか
完全に読まれてるんだろ。
242 :
PAI:2011/01/17(月) 14:10:57 ID:AugS6sNv0
今日、ビキニを手に入れました。いろいろ教えて下さった方ありがとうございました。
本当はピンクのやつが欲しかったんだが、ノーマル色しか選べないのは幻球がまだ足りないからなのか?
好きな服を選ぶっていっても全く一覧表に表示されていなくて選べないw
髪もナチュラルショートヘアーにしたいんだが三つ編みのままですわ…><
まぁ、今日はこの辺で勘弁したろう。ぐへぇぇぇぇ…
おめでとん!
がんばってエロエロなパイたんを作ってね!
>>240 じゃんけんだから勝ちまくることも負けまくることもある。
勝ちまくる時と負けまくる時だけ印象に残りやすいと思う。
でもミリ残りでの投げ抜けはニュートラルが70%以上。これ俺統計。
アイテムチケット配布開始とか・・・もうダメなのか・・・?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 16:56:33 ID:RNmAuA9R0
>>242 ピンクにしたいならビキニ選んでカラーアイテムのボタン押して
結構幻球持って行かれるが、バリエーション表示されるので好きな
色を選ぶと良いよ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 17:56:56 ID:7D4ZhzY20
いまだにバーチャやってるやつってよっぽど他にやるゲームないんだろうなwwwww
FSやってるやつってどこが楽しくてやってるの?w
新キャラのジャクリーンがかわいいからだな
「ウキッ」言ってるの見ると肩パンしたくなる
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アオイのプレミアムレアアイテムの和服が欲しくて必死で銀450個集めたけど
ハズレ(靴下)の方引いちまった…。
プレミアムレアは二個しかないからもう一回集めればゲットできるんだろうけど
なかなか厳しいな…。
>>245 >アイテムチケット配布開始
といっても
ホームが過疎すぎて、VF.NET退会しちゃった俺にとっては
四神大戦の報酬がもらえないから関係ないなぁ…
まぁ、アイテムチケットで交換したいような魅力的なアイテムがないから
チケットそのものがいらんけども。
知り合いも次々にVF.NET退会しているから
イベントでVF.NET入会者にうまみを持たせれば持たせる程
離れていった人はさらに離れていく悪循環。
500につき4枚だと最大16枚=アイテム1個分しかもらえない
4/8/12/16で40枚とかなら頑張る奴いるかもしれんけど
>>247 そんなゲームのスレなんでわざわざ観てんの?
>>242 ターミナルにて、水着の上下各250個で色違いアイテム買える。
>>250 銀集めるならターミナルの弟子バトルお薦め
葵なら不利時に天地
天地でいなしたらPPK
有利時は6Pと投げの二択
コレだけ覚えさせればいい
投げは切り枝落としにして、ダウン投げ→小ダウンまでワンセットにしとくと
弟子同士だと大概決まって半分くらいもっていく
チップで側面ヒット時上段アップってのがあったらそれつける
天地→PPKで4分の一以上もっていけるようになって勝ちやすくなる
四神も100Pごとに幻球貰えるし
ハピデ中に拳豪道場やるのもいいよ
拳豪道場は時々銀争奪は出るし
葵なら天地待ちをすればまず負けない
幻球やアイテムなんてオマケだよ、VF6が出たら全てリセットで
また最初からやり直しだから対人戦でいかに勝つかを研究した方が
楽しいし今後のため
>>255 VFというブランドや格ゲーに、今なお人をひきつける魅力があれば
その通りなんだけどね。
もはやVFや格ゲーというブランドでは集客できないし
オマケであったはずのアイテムで釣るぐらいしか延命策がないのが現状。
VF6に関しては、この惨状では出ない可能性の方が高いと思う。
格ゲーとして優秀だとしても、大多数を占める地方ゲーセンでは
対戦相手が絶滅寸前では格ゲーとして成立していない。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 08:49:58 ID:k7OA8W840
いいかげん場外システムは無くしたほうがいい
家庭用まーだー
諦めよう。
それならば3DSで、ってセガヘ伝えていたのか…
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 14:00:03 ID:zjRuYqrd0
葵に全身の骨という骨折られたい
葵に白虎しようとして当て身投げでぶん投げられたい
まったく、最近は変態ばっかだな…
バーチャももう末期だな…
アイリーンたんに頭をポカポカされたあげく幸せ投げをされたいお(^ω^)
264 :
250:2011/01/18(火) 19:22:45 ID:jXt7kC6m0
>>254 どうもアドバイスありがとうございます。
今回の四神で銀450届きそうなので頑張ってみます。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 22:37:04 ID:x2jNP3rx0
アイテムチケットってもらったら何が出来るのか教えて
VFNETに登録している人のみ、既存アイテムの微妙な色違い品が貰えます
最初2つは1枚と交換出来ますが、それ以降は10枚ごとに1個となります
髪型は色違いだけど、
スフィアプレートとか5-6個位専用アイテムがあるんじゃね?
そして退会すると無くなるからな
むかし俺もアイテムに数万位かけたけど、今でもこんなことやってる人がいるんだな。
生きた化石みたいな人たちだね。
>>270 >むかし俺もアイテムに数万位かけたけど
ええー?格ゲーなのに着せ替えに数万円?キモーイ!
男なのに着せ替えに夢中とかキモーイ!
>>271がみんなの悪口言ってるぞ
まったくひどいなあ
ところでプレイヤースレとかVFBBSとかはもうなくなった?
勢いで葵カード買ったが、コンボがさっぱりわかんね
アイリーンとかサラみたく気持ちいいコンボ教えてくれんだろか?
バーチャファイター5FSマスターズガイドという攻略本を
買うなり立ち読みするなり
爆砕の葵スレ見ろよ
>>274 葵にコンボの爽快さなんて求めてはいけない
2KP→64P+KPが殆どの場面で安定コンボ
壁限定で66Pなどでよろけた後43P+Kがよろけ中ヒットして崩れた時
2KP→6K+G→3K+G→66P+KPってのが入るくらいか
軽量級相手なら袖伸剣からP→P+K(叩きつけ)→2KPPとか入る
P+K+Gでの構えは上中段の片手片足の回転系以外を何でも取れる便利な技
取ったらPPKが連続ヒット(正面ヒット時は繋がらない)
ミドルキック系を取った時は33P+Kが繋がる
中段と下段の回転系起き蹴りを当身で取ったら相手が崩れて効果に33P+Kが入るので
CPU戦では狙いやすい
66P+Kはガードされても派生があって
初段で浮いたらP→KPKが安定コンボ
Pを早く押しすぎると派生技の方がでるので要練習
上中段Kは天地後33P+K入るが
ミドル系は天地しても33P+K入らんぞ
そいつは失礼
取った後の流れ方で判断してたんで、何を取ってるのかを間違えてたみたいだな
横から失礼。
2KPの後って、G押しても問題ない?
俺はボタンを連打してしまう癖があるので、2KPPまで出てしまう。
と言うか押したほうが良い
天地:蹴りをいなした時、「エイッ」って言えば33P+K。「ハイッ」だったらPPK。
あきらめるな!
あれだよ、なんか行き詰まってる、息詰まってる感じなら意図的にノールックバーチャとかやってみ。
それはそれで面白いぞきっと。
対戦の方じゃなかったら知らねw
>>281 ありがとう。
2KPGを一連の操作だと思って練習してみるよ。
今回の四神は400区切りで大幻球が来るようですね。
レアで大幻球100個引いてびっくり。
>>286 って事は400、800、1200、1600、2000の5回チャンス?
それとも最後の2000はチケッツ?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 08:32:49 ID:2mO2BDvG0
葵使いなんだが、責めダルマな奴に良く負ける。
ガードして反撃したいのだが、そこがカウンターになる。
良い攻め筋って有る?
責めダルマって何語・・・?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 09:21:23 ID:cXwR1p6NO
わろたw
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 11:20:52 ID:2mO2BDvG0
スマン攻めダルマだった。
攻めダルマってのはやたら連続で攻撃、攻撃、攻撃みたいな
スタイル。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 11:59:52 ID:qlXrc3sX0
はじめて聞いた
多分みんなそうだから
もしかしてVF6の話とか出てるかなと思って久しぶりにきてみたら
コスチュームSみて鼻血吹いたw
どっかでアイテム一覧見られるとこないかな?
昔誰かが作ってたよね
今って複数投げ抜けできないの?
責めダルマが攻めダルマだとしても、いわゆるわからん殺しのレッテル貼ってる内はまず上達しないぜ
キャラ別対策練ってくのがバーチャだぜ
葵なんかはどっちかっていうと寸止めする、しないを駆使して攻め攻めムード作らないとジリ貧になりがちなキャラ
一旦敵の攻撃ガードして、2P割りなりなんなりからきっちり有利大とってから攻め始めないとダメ
ていうのはどのキャラでも共通だけどさ
ずっとF的有利維持しながら攻撃しつづけるなんてのはバーチャに限らず多くのゲームで無理
彼を知り己を知れば百戦危うからず
itunesにメガトラ版バーチャ2きたなw
音しょぼいし、ボタン配置悪くてやりづらいw
>>297 まだガラケーのVF2のほうが3Dだし、技のショートカットあるし、マシだな。
iPhoneのは落としてはないが見る限り、満足に操作すらできなそうだ。
アキラスペシャルはおろか、投げですら難しそう。
>>287 残念
400、900、1400、1900で大30個
500でチケット4枚、移行500ごとに2枚(2000で打ち止め)
他100ごとに中30個貰える
大の通常時が30個になったのは大きいな
1400まで頑張れば確実にベリーレア1個手に入る
メガドラ版バーチャ2って2Dのヤツかw
バーチャ2なのにリオン君とジジイいないっていうw
wiiのVCにも相当前からあるぜ
キッズギアとともになんかバーチャの出たよな確か
エルさん使いが少なすぎて悲しい。
あいつ、いらなくね?
エルとか昔は強かったのになあ。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 08:49:06 ID:BrOMaPLt0
葵使いの品格
1、ヘタレ狩りの禁止。
2、ノックダウンした敵への攻撃の禁止。
3、勝とうが負けようが葵以外のキャラでのプレイの禁止。
4、自分が「M」だと自覚して戦う事。
上級者クラスになるとフルボッコされてる葵たんに何とも言えない
エクスタシー又は悶絶を感じる。
VF4evo/FTの頃やってたんだけど
VFR系の大会の動画見れるサイトってないかなあ
セガ公式の動画はチェックした
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 17:17:48 ID:/1eNyPmX0
そろそろアイテム追加こねーかなー
ブラッド強いって聞いてたけど強いブラッドととやるとまじつえーな。
側面固められてアッパーでコンボいかれて体力4割もってかれて吹いたわ。
ブラッドはちょっとした「読み勝っても大して有利にならない読み負け」で4割持ってかれるのがだるいね
特に愛葵みたいにぼっこんぼっこんバウンドさせられるキャラだとコンボ食らってる時間も長くてストレスがマッハ
ウルフとかアキラなら逆ニのダメ効率とかでいい勝負になるんだがなー
イトシュンのブラッド、最高段位の轟雷神で勝率84%・・・
新バーチャ神か・・・
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 20:33:24 ID:IqsLVSBqO
ストレスがマッハわろたw
>>312 おいィ?いまさらそんな事言う奴の存在に戦慄すら思い出すんだが?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 21:35:25 ID:XIBzWRc80
チケット10枚しかくれないの?
>>313 日本という国の言葉では
戦慄は「思い出す」ものじゃなくて
戦慄を覚える、戦慄を感じる、戦慄が走る
と使うから覚えておこうね。
ほらー、みんなニヤニヤしない。誰にだって間違いはあるのよー
>>313 すまん、初めて聞いた言葉で意味がわからなくてうけたんだが、
調べてみたら前からある言葉だったのか…
2chの場合はネタなのかマジなのか分からないことがあるからな。
ストレスがマッハとかは、ブロント語とかでググレば見つかるんじゃない?
俺の怒りが有頂天とか、稀によくあるとか。
轟雷神てことばあるのか?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 13:40:54 ID:qe3+ohQc0
轟雷神はださすぎ。素直に覇王にしとけばよかったのに。
>>318 調べればわかるが、轟雷神は忍風戦隊ハリケンジャーでの巨大ロボ
その他にも旋風神とか天空神とか出てきたな・・ナツカシィ
研究イン倒す前にデュアル倒してもうた・・・
ところで四神中は毎日中幻球もらえるの?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 23:28:30 ID:mY5XRXv/0
今日地元のオープンバトルで6Kぐらい使って自演してるおっさんがいた。
優勝?者は別の人だったが
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 08:46:37 ID:s34dYk+60
ジンの「壊れろ」ってのをパチンコ屋に喰らわして欲しい。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 09:38:38 ID:WxxTCTl00
まだ低段位なんだが、
このゲームは「まずは下P」なの?
かなりの対戦者はしゃがみパンチを多用するように思う。
それが基本なら、オレも下P連打・・
オモロないゲーム
>>324 >オモロないゲーム
その程度の探究心や思考力ならバーチャどころか
あらゆるゲームで楽しさに到達できないから
何のアドバイスもないなぁ。
バーチャの場合は知識うんぬんよりも
本人が考えて改善していく能力がないと面白くもなんともない。
UFOキャッチャーでもやってたら?
思考を放棄しているあなたには、きっとバーチャより楽しいよ。
まず2P、その2Pが読めるならノーガードぼったちからのぶっこ抜きとかジャンプ攻撃とか2P捌きでもして
大ダメージ取るといいよ!ガードしても微有利しか取れないから
その2Pをカウンターで食らってるなら(ノーマルで食らうのはパクサオ狙いの時くらいしかないからね)、
そりゃ一応は読み負けてるんだ、もしも相手の2Pが手癖だとしても
有利Fで2Pはほぼやってくる人いないから(たまにいるけど)、単純に潰すなら2Pが簡単なので2P押収になる
ちょっと慣れるとBD打撃になる
ファンタジスタなら2P対処技を使うようになる
上級者になるともはや何してくるかわからない、「たかが」2Pに対する引き出しの数がアホみたいに多い
押収=応酬ね
そのレベルで未だに続けられればいいけど、大半は新技・新キャラがよく分かってない人達だ。
昔の名残でラウジャッキーならそこそこ動かせて、とりあえず下P打っときゃ安心みたいな感じだろ。
渋谷ガラガラ、新宿ガラガラ、秋葉は半分鉄拳だしwwwwwwwwww
無印の頃の観客を魅了するゲームじゃなくなってる。
だから、下Pゲーと言うより、なんかつまんない殺しゲーになり果てた感じがする。
下Pの使いどころがわからん。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 14:46:18 ID:ncK+sxGv0
カゲ下P→コエンラクとか?
>>329 まずは、不利時に打って。
そこからさきはいろいろ上に書いてある
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 17:01:58 ID:s34dYk+60
でもバーチャがつまらない、面白く無い、きたないゲームで
ある事には変わり無い。
アンチスレ行けよw
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 17:44:34 ID:VC4kQRFF0
不利な時に下Pて怖くてできないんだよな。
当ててもダメ低いしカウンターもらって大ダメ食らっちゃうって
思うと、不利時はもっと大きい打撃狙っちゃう。
うん、うまい人は不利時にリターンの大きい打撃出してくる。
それも、ただの膝とかじゃなくて、ジャッキーのビルジーみたいな、少しでも当たりやすいの(けど当たったら大きい)。
うまいなぁ〜、と思った。
ビルジーが当たりやすいって意味が良く分からん
不利時の暴れに出すなら6Kでいいんじゃねーの?
>>321 マッピング兄さんを出さないまま二週目のデュラル先に倒しちゃって詰んだ事はあったな
毎日っつーかポイント100ごとに30個
違う軍相手なら勝てば20P負けたら10P
同軍、ノーカードなら12と8
KOTクリアでも20、負けると12,コンティニュー時は0
一応上段は中段潰す原則があるからビルジーの選択はあるけどね
相手が2P読みで中段と投げの2択する状況じゃ両方潰されるわな
2Pが潰される程不利ならば、逆2択はデカイ打撃を使うべき
2P潰されたカウンターならあんまりコンボ入らないって時代は終わってる
前のバーチャならしゃがみ技で被カウンターならコンボ安くなったり安定しなかったりしたけど、
今ほとんど浮き変わらないもの
VF2の頃から、市内ではトップクラスの集客で
バーチャの対戦が盛んで、大会とか毎月開いていたゲーセンだったのに
遂にバーチャが撤去された。
残った格ゲーは鉄拳、スト4が2セットずつ。
あとは全部麻雀になってて…普通にショックだ。
これで近所にあったVFができるゲーセンが
4店舗潰れたり撤去されたりで絶滅。
プレイヤーが減る方向にしかいかなかったから仕方ないけど
これからは対戦する為に電車で20分かけて隣町に行くのか…
ここ1年は、月に1〜2戦ぐらい対戦できれば良い方だな。
もはや「対戦」格闘ゲームじゃねーな、コレ。
それでも家庭用出さないとか、もうセガつぶれて他社に権利売ってほしいな
>>336 二周目で150にしないでデュラル倒すと普通に三周目突入して全部黒KOに戻るの?
あとKOT負けると8。
>>340 いや、戻らないよ
真デュラルを倒すまで同じ状態がずっと続く
ネットで情報入れない人はFラウンダーと半熟ジャッキーの後半はほぼ出ないだろうから
5週くらいしたら条件満たさなくても出るようにしてあげればと思うねえ
それとデュラル強すぎね?
俺は慣れたからそこそこ安定してきたけど
100円2クレの店でリーマン風の人が5連敗して諦めてたの観たよ
せめてローフェンスくらいつけてくんねーかな
ゆとりガードしてれば勝手にスキの多い技出してくるじゃん
>>341 デュラルは余計な事しなければ勝てるじゃない。
ヒジ確級をガードしてPK>中段>確認追撃があるならやる
これだけで行ける。もちろんヒジクラス反撃が強いキャラならそれで。
他のアーケードゲームと比べれば、最弱クラスのラスボスでしょ。
>>343 >最弱クラス
対処法が分かっている事が前提で話されてもなぁ。
初見で余裕勝ちって人はいないだろうに。
そのリーマンは対処法がまだ分からずに
デュラルに分からん殺しされているわけでしょ?
ワンミスで即死させられたり
5秒でリングアウトさせられたりは
対処法が分からないうちは心折れそうになるけどね。
まぁ、分かっちゃえばワンパ対応でOKだけども。
俺の中での最弱ラスボスはストZEROだなぁ。
初プレイで全クリできたしw
他の3Dはわからんが、2Dの格ゲーのラスボスに比べたら5のデュラルはキチガイ。
4から変態になりすぎ。
まぁそのイカレっぷりが好きだがw
2もパターン禁止だとやばかった気がする
確反無しの攻撃連発されて、
当たったら浮いてそのままKOとか一瞬で七割飛ぶとかが2Dだとたまーにあるからねぇ
基本的に2D格ゲのボスは理不尽系。
鉄拳もどっちかと言うとこっちのタイプだけどパターンにはめやすい。
対してバーチャの後半CPUやデュラルは小ずるい。
石デュラルは連携出し切りが多めで確反入れやすいのに
玉虫色は連携途中止めから防御行動とか、
避けキャンしゃがダとかしてるのを見るとすごいうざったく感じるw
>346
生Kキャンセルして技誘うんだよなwで、ガードして有利取ってからなにするんだっけな・・・そこからは覚えてないや
段位認定の場合は投げ抜けする必要があるから生K打って通常投げさせてP+G連打したり
15段(だっけ)出すのはもはや詰将棋だったw
根底が対戦ゲームだから勘違いしやすいけど、CPU戦は「アクションゲーム」なんだから
パターン見つけるのが攻略なんだよね
カプンコの開発が昔言ったけど、CPUが本気だしたら格闘ゲームはプレイヤー勝てないって言ってた
そりゃそうだ、後出し超反応完全待ちガイルされたら勝てるわけねえ
>>348 >CPUが本気だしたら格闘ゲームはプレイヤー勝てない
昔、自作で格ゲーをプログラミングした事あるけど
CPUのアルゴリズムを作るのが一番難しかった。
CPUにはプレイヤーのキー入力すら見えているので
最強(完全対応)にするのと最弱(接待対応)にするのは超簡単。
人間にとって適度に強いキャラなんてのは超難しい。
さらにボスキャラの強さをどう演出するのかも難しい。
脳負荷のコントロールが難関だったなぁ。
やっぱり大ダメージ攻撃を持って隙多めが、無難な落としどころだと思う。
2のデュラルは基本投げオンリーでハメ殺す
中距離でしゃがんで躍歩誘ってバックしゃがだで空かす
15段はタイムオーバー後にデュラルに規定技を入れるだけで
投げ抜けは必要無い
タイムオーバーさせるには遠距離でしゃがむ。
そうすると勝手に下P下K連打するので放置
ver.upくるお
バージョン上がったらKOTも変えてくんのかな
Fランとか条件分かりにくいのは変更して欲しいと思うが
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 13:27:44 ID:GF6fBalM0
>>351 そんな話今まで散々出てるが、実際無い様な気がする。
それと出ても入荷して貰えるか微妙。
今でも撤去撤去撤去だしな。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 13:56:19 ID:Gory8Sh0O
バージョンアップかなり期待!
本当の最終調整にして欲しい・・・
毎回バージョンアップごとに人が消えてきて涙が出る・・・
Ver.Upというか、現在のバージョンでの各種ランキング終了ということで
次のバージョンがささやかれる段階に過ぎないからな。
あとレンタルだからバージョン上げないって選択はないはずだよ。
上げるか撤去するか。
356 :
PAI:2011/01/24(月) 16:40:24 ID:5PDL2XDl0
>>340-341 二周目で150にしないでデュラル倒す…とハマるんですか?
っうか、詰んだってどういう事?
あとKOT負けると8。とはどういう意味ですか?
話についていけない…><
KOTで負けて8は今日までやっている四神で貰える武勇数のことだろう
>>356 詰んだって言っても
その周回内にクリア出来なくなっただけだよ
アウトロー1人倒しそこねた為に、KOTもう1周するハメになるって言う
359 :
PAI:2011/01/24(月) 23:58:43 ID:+EFHkv0u0
>>357レス有難う。でもさっぱり解らん^^;
とりあえず四神とかいう団体戦みたいなシステムはめんどくさいからどうでもいいやw
二周目のデュラル135KOぐらいで倒してしまったんだがハマってますか?
もういくらプレイしてもレベル(段位)が上がらんという事なのか…
ちょいテンション下がるなw
なんでそんなロールプレイングみたく先にこれをしとかないと先に進めません…みたいな
訳の解らんシステムにしたんだろうか?謎だw
まぁ、オレ的には錬士も初段もたいして強さは変わらんし普通にプレイできればいいっかな。
360 :
PAI:2011/01/25(火) 00:06:02 ID:MPVMnHW80
>>358 どうもです^^;
KOTの意味がいまいち解らなかったもんで…
しかし最近、認定ゲージが全く貯まらないんですけど何故なんっすかね?
対人は苦手なんでCOMオンリーでプレイしてるからなのか…
>>360 ツッコミ所が多すぎて何を言えば良いのか分からんが
1つ言える事は
バーチャは段位上げゲーじゃねーから。
対戦格闘ゲームだから。
苦手かもわからんけど、とりあえず対戦してみれ。
世の中には対戦したくてもできない人がたくさんいるんだからさ。
対戦過程を楽しめず対戦結果を求め始めたら、楽しさ終了ですよ。
>>359 段位はCPU戦では練士までしか上がらないよ
バーチャロンのラスボス攻略が、人のを見てわかったんだけど
あまりにも 作業 なんでプライドが許さなくて捨てゲーしたw 未クリアw
アレは酷いと思ったなー
どのゲームでも、CPUをハメで倒すとき、人間が機械を上回っているという妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 08:29:48 ID:UtjfHIMq0
>>361 バーチャは基本対戦者探しで苦労するゲームだよな。
恐ろしく強い奴が居るんだけど、誰も絡んでくれない。
絡んでいっても2回程度負けたら負けた方も挑戦しなくなる。
だからいつも虚しく寂しく孤独にCPUと戯れてる。
だからこのゲームは弱い内だけ楽しいゲームなんだ。
俺もバーチャ=対戦ツールだとは思っているけど、
1VS1シュチュエーションのファイナルファイト的遊び方してる人がいても一向に構わないけどなあ
やってる人が楽しいならなんでもいいよ
バーチャに限らず、あらゆる対戦ゲームは
全力出して勝率五分ぐらいの相手がいると格段に面白いよね。
麻雀格闘倶楽部とかが成功したのは
「常に同レベル帯の相手としのぎあえる」って部分で
格ゲーが衰退したのは、操作と行動を複雑かつ多彩にしていったら
読み合いというテーブルにつくまでの難易度が格段にあがり
一部のヘビープレイヤーしか生き残れず
初・中級者層に必要な同レベルプレイヤーが絶滅したのが痛かった。
周りは上級者だらけの中、何万敗してもバーチャを好きでいてくれる初心者には
拍手を贈りたい気持ちになる…が
ゲーセンに「なんか面白いゲームあるかな?」と来た人に
それを押し付けるのはあまりにも酷すぎる。
早くゲーセン間通信対戦を実現してくれ…SEGA!
ネット対戦だとランクマッチ?とかあって便利だしね
欲しいアイテムがあるからプレイしてるけど、大体の場合対人戦はそのアイテムを手に入れる助けにならないからやりたくない。対人勝率5%くらいだし。
対人勝率5%?
対戦相手が強すぎるのか。
貴方がシステムを理解していないのか。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 17:18:28 ID:UtjfHIMq0
>>367 激しく同意。
おいらバーチャ暦2年のビギナーなんだが、周りは皆黒帯でおいらだけ
白帯。
対戦成績も67勝 505敗で勝率11%位。
練習するんだが、黒帯連中との差が一向に埋まらない。
基本mだが流石に最近心が折れかけている。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 18:17:51 ID:4GrYRfmr0
やっとverうpか。
個人的にはコンボダメを調整してほしいな。
3月中だろうからそれまでにまた過疎りそう
374 :
PAI:2011/01/25(火) 20:38:11 ID:QW9YUQAa0
>>361-362 レスありがとです^^;
段位はCPU戦では練士までしか上がらないんですねw
認定ゲージは貯まらないし、KO数も135からいっこうに増えないんで
カードがバグってるのかとも思ったりしてたもんで…
勝ったり負けたりが面白いとは思わないな。
と言うか負けるのは面白くない。
工夫や努力の成果が対戦での勝利につながると楽しい。
>>367 > 早くゲーセン間通信対戦を実現してくれ…SEGA!
オレは反対かなー
多分、オン対戦がメインになったらそれは、バーチャじゃない気がする。(主にラグとかの影響で)
結果、バーチャが無くなるなら、オン対戦がメインになるのは反対。
オンでやることに特化したバーチャっぽいゲームってDOAがあるけど
やっぱなんか違うでしょ?(DOAはDOAで面白かったが)
376 :
PAI:2011/01/25(火) 20:55:46 ID:MtQYK3go0
オレが対戦を避けているのは、まだ自分が対戦出来るほどのレベルに達してないと思うから。
まだ、投げ抜け出来ないへたれですからw
想像してみて下さい。
攻撃されガードで固まる⇒そこに投げを入れられる⇒投げ抜け出来ずに100%投げられるw…んですよ。
それを回避するには今の所、トリッキーな技を多用して攻められる前に攻め倒すしかない…
そんな駆け引きもヘッタくれもない味気ない対戦なんて面白くないし、対戦相手もストレスがマッハになっちゃうじゃん(笑
投げ抜け出来ないなら攻め倒せば良い。とりあえず固められる前に相手を固めろ
378 :
PAI:2011/01/25(火) 21:12:45 ID:MtQYK3go0
>>377 それが味気なくて面白ないって言ってんだが…
とりあえず今はCPU戦でパイの主力戦術である当身投げと
相手の連携技ガード後のコマンド投げを確実に入れれるように練習している。
まだ、投げ抜けは出来てない><
相手を浮かせてコンボの練習もした方がいいよ
有る程度のコンボが出来ると対戦の時に効率良くダメージを奪えるしリングアウトも狙える
何より対戦相手に「それなりに出来る相手だな」と思わせることが出来る
>>378 パイの主力が当身って時点で大間違い
パイでまず覚えるべきは確反PK→仆腿からの仆腿Pヒット確認
ガード時は基本1発止め、カウンターヒットかよろけてたらKまで繋ぐ
避けられてたら一応Kまで出してみると時々引っかかる
仆腿Pを意識させると仆腿K(下段)が生きてくる
中間距離から66P+K→仆腿移行からも同様
初心者レベルなら9K→投げだけでも結構強いと思うぞ
9Kからは展開早いのでヒット時反応出来ない人が結構居る
ガードされたときは避けかゆとり抜けか
対戦しないための言い訳はあまり用意しないほうがいい
>>375 >と言うか負けるのは面白くない。
負けても面白い、と思える対戦相手に出会える事を祈る。
負けて面白い?そんなバカな…と思っていた時期が俺にもありました。
>主にラグとかの影響で
スト4のネット対戦やったことない?
ラグ無しネット対戦はもう実現しているよ。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 23:21:51 ID:4GrYRfmr0
>オレが対戦を避けているのは、まだ自分が対戦出来るほどのレベルに達してないと思うから
この考え方は大正解。
弱いのにヘタに対人戦してイライラするとよくないしね〜。
おれは家庭用の4EVOの道場モードで覇王になるまでやり込んでたから
ゲーセンでプレイはじめても最初から結構勝てたし☆(ゝω・)vキャピ
CPU戦は結構大事よ。
>>383 > 負けて面白い?そんなバカな…と思っていた時期が俺にもありました。
それは逃げだと思ってる。
別に全然強豪プレーヤーじゃないけど、負けて納得的な思考は極力排除したいな。
> ラグ無しネット対戦はもう実現しているよ。
「無し」と言っちゃう!?
それはさすがにダメでしょう。
スト4のネット対戦の面白さ自体を否定する気はないけど、確実に「無し」ではないし、対戦にも影響が出てる。
スト4はバーチャよりずっと目押しが重要なゲームだしね。
負けて良かった対戦なんかないけど、負けることで浮かび上がる点もあるから有意義な時はある。
勝ったときよりも負けたときのが学べてる気はする
対戦は疲れるしお金も減る(´・ω・`)
>>385 >負けて納得的な思考は極力排除したいな。
負けて納得するわけじゃないぞ。
負けても、こいつと対戦してると楽しくてしょうがない!
ついもう一度対戦したくなる相手の事ね。
逆に「勝ったけどツマンネー相手」ってのもいるでしょ?
>スト4のネット対戦の面白さ自体を否定する気はないけど、確実に「無し」ではないし、対戦にも影響が出てる。
それは正しくもあるし間違ってもいる。
組む環境によるけど、ラグを体感できないレベルは実現している。
シビアな目押しコンボもゲーセンと違和感なくできるよ。
ラグを感じるか?と言うと意識しても全然分からん領域。
知り合いのトコだとラグすぎて対戦にならなかったけどね。
同じ光回線で何が違うのか分からんけど、かなりの差は発生する様子。
対戦相手によってこのゲームの面白さが分かる=負けても面白い
ってことですよね
逆によくあるのが、格下と勝手に決め付けてる人に負けて
このゲームはツマラナイと言うのもいるが
>>388 > 逆に「勝ったけどツマンネー相手」ってのもいるでしょ?
無いとは言わない。
でも、相手が真剣に勝つためにゲームをしてたなら、どんな場合でも相手のせいにはしないよ。
対戦が楽しいのも、つまらないのも、対戦者双方の責任。
最近興味持って初めてやってるけど敷居高ぇw
自キャラの動き覚えるだけで何年も掛かりそうだ
対戦とか雲の上の話ですわ
>>391 最初は使う技を限定するといいよ。
有利になったら、6P と 投げの2択を最速で。
いろんな連携やコンボを覚えるより簡単に勝てるし、上手くなってからでも重要。
2Dみたいにセットプレイとコンボから覚えようとすると、ムズイし勝てない。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 09:10:36 ID:l/7XIL3t0
修練次第でどこまでも強くなる、上手くなる要素っている?
スト4は敷居が低いし、初級者は無理でも中級者辺りになると
結構勝てる様になる。
だからスト4はいつも盛り上がっている。
スト4敷居低いか?
俺セビキャンが面倒過ぎて早々に諦めたけど
家庭用持ってる人らと差が付き過ぎるんだよなあ
セビキャン使わなくても遊べる。
あとはやりながらおいおい覚えていけば良い。
バーチャで避け抜け覚えるとかそんな感じのモンじゃない?
避け抜けの入力と
昇竜セビキャン前ダッシュからスパコンとかが同じレベルとは思えない・・・
スト2なら中級者くらいとはそこそこやれたけど
スト4は入力技術で差が付く面がでかいんだよなあ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 11:55:27 ID:wNeyrnNJ0
2Dはコマテクが無理すぎ
コンボとかまともに入れられん
バーチャだと236236+ボタンのコマンドを常用したりとかはしないけど、
2Dプレイヤーは普通にこなしてるからねぇ。
どんなゲームで操作を慣らしてたのかっていうのもある気がするよ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 14:00:19 ID:8jWx8mEc0
避けキャンすら出来ないから2Dゲーとかまじむり
バーチャがコマンド簡単じゃなかったら確実にやってないし
でも2Dはそんなに正確にやらなくても出るからどっちが楽ともいえないね。
スト4からFSに来たけど、今は昇竜拳って2323Pで出るんだぜ?P確認してしゃがダ屈伸してる人なら対空昇竜とかめちゃめちゃ精度と反応がヤバそうな気がする。
最初スト2でヴァンパイアで餓狼で・・・んで最終的にやってるのがバーチャ
正直VFのしゃがみダッシュ入力は苦手です、困らない程度にはできるけど
いわゆるワイン持ち、ぶっさしなんで44、11が苦手
15年もこの持ち方してるともう矯正できる気がしない
地元ではカプのx-menとヴァンパイアが最初の篩いだったかな。
初代ヴァンパイアの目押しコンボは受付が短くてちょっと難しかったんだけど、
「出来る様になると違う世界が見える」って力説してみたが誰もついてこなかったw
受付が緩くなったチェーンコンボ搭載のハンターはそれなりにプレイヤーが増えたのよね。
>402
なんでもそうだけど、結局ライトユーザはガチャなりスト2のキャンセル程度のところで限界なのよね
RPGも一回ストーリー撫でて終わりの人もいれば、アイテムコンプ目指す人もいれば、乱数解析までやっちゃう人もいる
バーチャにしても、その他の格ゲーにしても、RPGならストーリー撫でる程度の人はもう入って来づらくて、
そこから先は実質乱数解析に近いフレーム解析が「デフォ」になっちゃってる
アイテム収集が好きだった系の人は格ゲーほど操作の忙しくない大体三国対戦方面に行ったと思うけど、
ころころバージョンアップしすぎて(カードがゴミにしかならないことが判って)客は飛んじゃってるし
そりゃゲーセン全般は先細りしかないよなあ
このゲーム、もはや一回30円くらいにするしかないな。いやマジで
50円じゃまだ高い
対戦するのに1回100円は高いよなぁ。
50円のとこいいな〜
バーチャ2以来、久しぶりにこれをプレイしてみた。
すぐに乱入されてフルボッコにされますた。
明らかに初心者ってわかるのに、乱入するなよ。
ってか、これがまかり通っているのか?
これじゃ流行らんよ。
>406
バーチャ2以来ってことは多分コンボとかはそれっぽく出来てたんじゃないの?
初心者狩りが多いのは事実だけどね
とかく対戦相手が居ない
236はカゲとアイリーンなら多用するんじゃね?
ガードしようとしてヘコヘコ小キック出すのがオチだ
バーチャだけやっとけ
たまに鉄拳やるとガードのつもりがLK出るんだよなwww
シャガGのつもりでやったときに下段キックがでてそれで敵の上段攻撃潰すとマジ申し訳なくなる
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 20:37:58 ID:heUkZAqn0
よくよく考えてみたら真空波動拳よりアキラの崩撃の方が入力むずいよな
よくよく考えてみなくても、崩撃よりも
競り合える対戦相手見つける方がむずいよな。
地元でオープンバトルあったようだが
参加人数5人だったw
朱雀飛翔脚できねえ…
三発目でとまるんだがどうすればいいの?
VF4のときはどこに行っても同段戦がメインだったから楽しかったんだよなぁ。
同段が楽しかったのか、同レベル同士の対戦が楽しかったのか・・・。
廃れたことが幸いしてるのか、最近行くゲーセンじゃ
「丁寧にプレイすることを心がけ、上手くなりたいと思ってる中級者」が増えて
個人的には楽しいわ。実際システムも読み合い重視になって、小手先に頼らなくて
良い感じに対戦内会話が増えた。お互い飢えてるからあきらめずに連コするしなw
やっぱり同じ相手と20回はやり合わんと味がでてこない。
ガチ過疎地プレイヤーやゲーセンやセガにとっちゃ痛いだろうが
異端者の自分としては、3tb末期に似て楽しい。特殊なケースだろうけどね。
KOTエキスパ 知らぬ間にパターン認識してしまうのとパンチ投げとCPUの手加減で 勝ち
対戦 情報量激増でパンクw 投げはたまにしか決められない 負け
こんな感じですw
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 00:27:15 ID:rTNZDdkZ0
4の頃なめプしてたら相手にキレられてカード折られたりしてたわ。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 08:50:55 ID:UHG4WlX/0
>>406 VFを愛する者の代表として謝る。スマン。
確かに過疎ってて対戦者に飢えてる事実は有るだろうが、ヘタレ狩り
初心者狩りはマナー違反だぜ。
因みにオレは対戦成績12%代だがヘタレ狩りは絶対しない。
てs
tす
最近はVF-NETに入会しないor退会済みの人が多くて
(こんだけ過疎ってると入会している意味がほとんどないから無理もないが)
メインカードかどうか分からないのが
乱入しにくくて困る。
システムに慣れた感じだからサブカかと思って乱入して瞬殺。
メインカードくるかなー?と思ったら、それが唯一のメインだった…とか。
初心者狩りスマン…な気持ちになった。
一度退会すると段位アイテム以外データ全部消えるしな
休会扱いじゃないから面倒で帰ってこない
数千人しかいないのにケチくせえ
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 14:30:48 ID:0NFPOYgH0
退会すると幻球も全部持ってかれるのなwww知らなかったわ
全部アイテム化してから退会するべきだったわ(´・ω・`)ショボーン
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 16:22:43 ID:UHG4WlX/0
バーチャは過疎っててCPUとの対戦もマンネリで
飽きるからどうしても対戦したい。
が、実力差の見合う相手ってなると見つけるのに一苦労。
VF-NET退会時に残るデータ
リングネーム
自己PR
段位
戦績(勝敗数)
最高連勝数
ハイスコア
ノックアウト・トライアル攻略状況
アイテムカプセル
アイテム(VF.NETアイテムを除く)
キャラクターイメージデモ(VF.NETアイテムを除く)
コスチューム
幻球はある意味VFMETアイテムだから残らないんじゃね
その後に取った幻球はカードに貯まってくだろうけど
対人戦が慣れん
KOTSは5週目で豊富なw技を駆使して楽しいんだが、対戦だと
同じ技ばかり出しちゃうわ、コンボはPPPKだし、足は動きまくりで、
脇から汗出るわで大変なんだが・・・オレだけ?
>>433 使用キャラがなんだか分からんが、対人でもPPPKじゃなく最大ダメ取れるようにCPU戦で練習しろとしか言えない。
技をいっぱい使う必要はないよ。状況に応じて最善の技を振る。上手い人ほど使う技は限られてくる気がする。
汗は…どうすればいいか俺も知りたい…。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 23:58:13 ID:0NFPOYgH0
対戦はとにかく場数踏んで慣れるしかないな。
みんな最初は緊張しながら対戦してたはずだし。
汗は…おれもわからん…
まずはもちつけ と
勝てそうになったらドキドキしてくるよ。
開幕躍歩…げっ、カウンター取ってるのにしゃがダしてる。
下Pしか入らん、やっす!
相手受身とったからとりあえず肘を…(下P食らう)あっ…(投げ食らう)ああーだからそこはゆとり抜けだよ!
(受身とって脊髄白虎→ガード、確反食らう)あほ!だからぶっぱしないってあれほど決めたのに!
仕切り直して裡門…当たった!避け読み躍歩(ガード)あ(屈伸→相手投げる)あーだからー5はしゃがダだってばー!
…と、こんな感じでやってると汗だくになる。ずっと平常心でやってる人はすごいな。
いいなぁ…汗だくになるほど楽しみたいなぁ
対戦してぇなぁ…
stinky
フレーム数値は知ってるけど、実際に対戦中にはフレームの数値なんて考えてねーなw
もう手癖、この系統の技はガードしたら・・・
膝以上返る、肘返る、PK返る、膝だして2Pでも割られない、肘出して2Pで割られない
基本はこんな感じ
五分とかGして不利の技も重要だけど、そんなに数あるわけじゃないしね
442 :
真下正義:2011/01/28(金) 10:48:10 ID:I1+Xa3if0
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 11:54:31 ID:eMzrcbd+0
>>441 フレームの数字って何だ?
10フレームとか攻略本に良く出て来るんだが意味不明。
1フレーム0.2秒とか?
>443
ぐぐれ、と言いたいところだけど
今あるゲーセンや家庭用3Dゲームの多くは60フレームで動作してます。(ゲームにもよりますが。)
バーチャファイターシリーズも1は30フレーム、2以降は60フレームで動いてます。
(VF2は厳密には60フレーム無いんだけど)
この60フレームというのは、1秒間になんかいキャラの表示を動かしてるか、
また、コマンドの取り込みを行っているか、を指します。
従って、ゲームの中の動作における最小単位と言えます。
1フレームは1/60秒ですので、0.0166・・・秒ということになります。
例えば投げフレームが10Fと表記されていれば、10/60秒で投げが成立するという事になります。
膝などがガードされて10F以上硬直差で不利になると、投げの発生Fより自分が動けない状態の方が長いので
投げが確定する、となります。
VF5FSにおいて、立ちPは大体12Fです。ガードさせると2F有利になります。
肘(6P)の発生は14Fですので、Pをガードさせた後に肘を出せば、
有利分相手は11Fより早い技で応戦するかガード、避けなどの防御行動をしなくてはなりません。
肘をガードされると大体-4F程度不利になりますので、今度は肘を出した側が防御行動を取ることになります。
-4というと、相手が膝を出した場合、発生12Fの2PやPで潰すことができます。
再度肘は14Fですので、実質発生18Fとなり発生17Fの膝に負けます。
もしも発生Fが同じときはどうなるか?それは別の話しですが、ダメージが大きい技の方が勝ちます。
-3の状況で発生14Fの肘を打って相手が発生17Fの膝を打ったときは、
一般的に膝の方がダメージが大きいので膝が打ち勝ちます。
余計な事まで書いたかも知れませんが、行間が開いてる部分で説明の内容が変わってますので
自分に必要な情報だけ読み取ってくださいまし。
あ、ちなみに上に書いてあるのは最速行動前提だし、連携とかは考慮から省いてるし
ただ、1Fコマンド系の最速入力はできないとちょっと厳しいかもね
Pの全体Fは27Fで、持続は2F、発生+持続で14Fになるから残りは13F
PをしゃがんでスカしてPKや投げ入れるなんてのは猶予1F〜3Fしかないのでそう簡単じゃないから、
できるようになるまでは択一掛けるしかない。
>>443 >フレームの数字って何だ?
ゲーム内における時間の単位。
1秒=60フレーム
>>441 NHで微不利とか食らった場合考えると、フレーム知らんとキツクない?
そこそこ上手そうな人同士でも
NHさせた側→当然不利だと知ってるので避け
NH食らった側→不利だと勘違いして避け
っての結構見かける。大体、NHさせた側が「こいつこの技知らんな」ってなって
その技強気に出せるようになって、その後の数戦一方的な展開になることが多い。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 17:24:37 ID:IkipuI/s0
フレームは小(1〜2)中(3〜5)大(6以上)で分けて適当にプレイしてるよ(´・ω・`)
完璧にフレーム覚えてるやつってC称号のやつらくらいじゃね?w
だけどたまにいるいな。万年初段だけど
フレームとか確反ほぼ完璧に覚えてる奴
そりゃアレだよプレイする事より覚える事に喜びを見出しちゃったんだろ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 17:50:35 ID:eMzrcbd+0
>>443 フレームの説明がこんなにも大袈裟になるとは思わなかった。
実に分かり易い解説ありがとう。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 17:51:52 ID:eMzrcbd+0
当てて有利な技とかは覚えといた方がいいね。やっぱり役に立つ。
屈伸可能かどうか分かっててもそれが実践出来るかは慣れもあるし難しい。
対戦するときはゴウの土蜘蛛が投げ格とかジェフリーの津波が確反なしとかは知ってるが、実戦では手をだしちゃうな
津波も、確反なしを知ってて投げにいってるのか知らずになのかで意味合いが全然違うしなw
ジェフ側にとっても。
そういや最近汗かかなくなった。
けっこう上半身動いているのに。
去年ゲーセン行ったらたまたまジンって人がいてジンのプレイ見てバーチャファイター初めようと思った
今はまだ十段の雑魚プレイヤーだけどいつかは自分のプレイを見て一般人にもバーチャファイターの面白さに気づいてもらえるようなプレイヤーになりたい
そんな夢見るブラッド使いです
なぜブラッドなんだ?
格好よかったからってだけです
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 23:31:38 ID:IkipuI/s0
ジンがなんかの大会で優勝した時のプレイはやばいかっこよかったな
何年前か忘れたけど
私、『ジン』を倒します。必ず倒します。
笑顔の練習
段位は低いはフレーム知識は無いは他人の楽しみ方は否定するはではははははー
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 01:00:38 ID:yXCeXe0I0
何でゲハなんだw
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 08:59:15 ID:xwV8DrBV0
バーチャのキャラ選び方って人それぞれと思うが、自分が
選んだ葵は普通にタイプだった。
完全に過疎ってたので一人でムフフ楽しんでいた。
しかし変に絡まれて対戦に熱を帯び始めたのだが、こうなってくると
葵の限界や葵の難しさに直面してる。
だがオレはそれでも葵使いだ!
ほう、葵の限界とな…
そんな太いの無理どすえ
ブラッドは絶倫
葵は処女設定で頼む
無理です><
アオイのパレオ外しまだー?
処女っぽいのはベネッサだけだな
あとはクソビッチ
パイとかもろビッチじゃん
アイリーンは実は処女
猿が一番ビッチ
韓国のサッカー選手も猿真似抗議するくらいに
ゴウは童貞
>>475 ワロタw
まぁ、アイリーンはまさに猿のようにヤってるだろうなw
パイも枕営業で寝てるし、葵もああ見えて良家故のストレスを発散するかのようにヤりまくってる。
俺の嫁(アイリーン)を他のビッチと一緒にするのはやめたまへ(´∀`)
アイリーンは、マン毛生えてますか?
シャジョウ→Pをガードするとラウが+1なのはわかるんだけど
その後のコケイ3Pの14FがこっちのPで割れないのはどうしてですか
>>480 コケイに移行すると、さらに有利が増えるから
>>480 基本的に追加P+K+Gで構えに行ける技は構えて3F早く動けるようになるよ。
4P+K〜Pや33PPも同様。
構えられてラウ+4Fで手を出すなら確反のないCHコンボ始動がいいかな。
守るならBD避けキャンとかあるけど、立ちGの他にコンボ始動暴れとぼっしゃがを用意しとけばいいんじゃないかな。
重いキャラならぼっしゃは有効だし、虎形K+Gをしゃがんだ瞬間にラウが派生出しても出さなくても浮かせられるジャキでもそうかな。
反応に自信があるなら立ちGでG外しきたらしゃがむ。これだけでも結構ラウ大変。
>>483 こうやって比べるとやっぱりすごい進化だな…。
>>483 すげぇ・・・
つか、1はおっぱい硬そう・・・w
完全に実写だこれ
FSの家庭用の話消滅したんか?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 08:40:20 ID:RX8CfHmc0
すまん葵使いなんだが、最近サラリーマン風のおっさんに良く
絡まれる。
もう兎に角休まない位ボタン連打で攻めて来る。(パイやリオン)
投げや下段上手く絡めるし、固まると投げてくる。
単調と言うか同じプロセスで攻めて来るんだが、いつも負ける。
くやしくてしょうがない。何か良い手ほどきあったら教えて欲しい。
あーあれ案外めんどいのよね。
天地と下がってからのコンボ始動技でなんとかなるんじゃん?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 12:22:23 ID:UhU/8D5l0
投げ抜け仕込んで当て身と天地しまくればおk
攻め続けるのにも限界があるので
上段P系攻撃はガードして不利になる技が多い
中段攻撃はガードしたら有利になる技が多い
下段攻撃はガードしたら確定反撃入る技が多い、ノーマルヒットでもダウン以外は大体有利になる
それぞれ例外はあるけど、有利維持しようとすると上段多めになるから2Pで割る
だから2P合戦になりやすいゲーム
お手製の連携でなければ避ければ反撃入りやすいので避けもいい
葵なら天地と両止、モロタ、足モロタも上手く使えれば相手は迂闊に手だせなくなる
パイリオンは連携に手技が多いので、連携出し切りと途中で止めての投げで択一されるならモロタが便利
相手がモロタ読みで虎双破とか膝とか出され始めてようやく読みの領域に引っ張り出したと言えると思う
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 13:43:16 ID:CvPYFbji0
そこで、下P連打
とにかく下P連打
このゲームは下Pがすべて
ファイターズメガミックスの壁紙思い出した>2P連打
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 16:26:37 ID:RX8CfHmc0
皆ありがとう。こんなへたれ葵にいつもいつも
皆さんの書き込み見てモロタの練習します。
あの技結構ムズイ。
それと軸移動なんですが、あれタイミング遅いとボコられますよね?
しかも1回ボコられ始めるとガードしてもボッコンボッコン状態になりませんか?
軸移動も天地もリスクデカイです。
葵ってもっと簡単キャラにして欲しい。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 16:31:14 ID:RX8CfHmc0
それと愚痴ですが、何でバーチャって自分より弱そうな奴と
対戦したがるの?
このサラリーマン(45位のおっさん)も上手いんだから猛者
達と互角に戦えるのにわざわざ自分が来るのを待ってる節が有る。
少し自分より強い奴と対戦するのが一番楽しいと思うのは自分だけ?
>>496 実はそれ勘違い
バーチャは段位があるので、自分より低段に入るのは恥って意識の人が多い
体面気にして乱入躊躇してる人が実はいっぱいいる
そんなの気にせずガンガン対戦すればいいのにと思うんだがね
>>496 > 少し自分より強い奴と対戦するのが一番楽しいと思うのは自分だけ?
webではそれをアピールする人はスゴイ多いね。
なので、素直に受け取れば、あなただけじゃない、むしろ多い。
ちなみにオレは相手が自分より強いとか弱いとか関係なしに
努力や工夫や対戦内の閃きが勝ちにつながった時が楽しい。
相手の攻め方を単調とかぬかしてる割りに負けてるような奴が
粘着うんたん言うのはおこがましいとは思わんかね?
>>488 > もう兎に角休まない位ボタン連打で攻めて来る。(パイやリオン)
> 投げや下段上手く絡めるし、固まると投げてくる。
読んだ感じ、相手は多彩で冷静な攻めをしているように思える。
その割にあなたは相手をちょっと下に見ているように読めるけど、どうかな?
技術面は他の方がレスしているので、精神面のアドバイスだけど
一旦相手をリスペクトしてみると、もう少し冷静になるのではないかな。
自分より弱そうっていうか、誰もが誰も熱い対戦望んでるわけじゃないよ
ストレス発散とかが目的の人もいるし、それを否定することは出来ないっす
コマンドが苦手で出せないってのは初心者前回だし、相手のことをとやかく言えるレベルにない
愚痴で言うのは別に構わないけどねwゲームの楽しみ方なんて人それぞれよ。
俺は万年50%未満の人だからなんとも言えない、狩られる意識はないけど自分より上手くないと判断した人には
乱入しないとこうなるのは目に見えてる。
前回→全開ね・・・orz
ゲーセンで対戦格闘やってる以上、乱入されるのは幸せだと俺は思ってる
自分みたいな中級レベルの人には高段位が入りづらくて、低段位の人は勝率下げたいから入りたくない
とにかく対戦相手に難儀するw
拳聖や武帝を見かけたら、とりあえず乱入して次元の違いを堪能する。
正統派どMさん今晩は
>>502 >自分みたいな中級レベルの人には高段位が入りづらくて、低段位の人は勝率下げたいから入りたくない
日本語が壊れ過ぎだぞ。
自分みたいな中級レベルに乱入するのは
高段位は入りづらいし
低段位の人は勝率下げたくないから入ってこない。
対戦相手じゃなく日本語に難儀してるね。
大魔王に錬士(笑)の自分が乱入するのは失礼ですか?
別にいいけど、連コし続けてキレるのはやめてほしい
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 00:39:25 ID:WGEMFsUF0
おれサイヤ人じゃないけど、自分より強い人見つけたらワクワクする。
僕は自分より強い人にしか乱入しません!(キリッ
だから負けても仕方ないんです。
だって相手は強い人なのだから。
勝率が低いのも、段位がパッとしないのも、自分より強い人としか対戦しないから仕方ないのです。
はいはいw
あんた歪んでるなぁw
自分より弱い奴を見つける方が難しい。
世知辛いよ。
>>509みたいに、人のスタンスやら愚痴やら言い訳やらを全部否定してる人がVF(格ゲー全般?)を廃れさせてる原因な気がする。
最近始めたけど面白い
演出とか地味だけど将棋みたいに対戦相手と対話してる感じがする
実際はすげーフルボッコされてるけどな
格下が格上に乱入すると、失う物がほとんどない
という点ではノーリスクハイリターンすぎるんだよね。
半面、格上側は精神的にしんどくなるばかり。
だから格下の権限として、どんどん乱入すりゃいいと思う。
格上側からは狩りにならないように乱入しづらいだろうし。
一番勉強になるのはギリギリ勝てない相手との対戦だけども
勝てそうもない相手との対戦を避け続けてたら成長もしないしね。
最初のうちは、勝てる相手との対戦の方が得るモノが大きいと思う。
その方が「勝てるパターンが手に馴染む」のが早い。
どうにも勝てない人は、勇気を出して格下を探して乱入してみると良いよ。
勝ち方がわかる(と言うよりも手に馴染む)と上が見えてくるよ。
>>510>>512 でも、いい加減、「弱い人には乱入しないアピール」もウザくね?
ぼくはこんな良いことをしました、って吹聴してるヤツって、微妙なヤツ多いでしょ。
>>516 アピールする必要ないのには同意。
でもそこにツッコミいれても疲れるだけだし、あんま気にしちゃダメすよ。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 08:37:41 ID:t5WYm57u0
皆さん葵使いです。
僕が言いたい事が上手く伝わって無いので補足しますが、自分は
乱入はウェルカムです。
ただ、勝負付け出来たら(強い弱い関係分かる)強い奴から乱入
するのは納得出来ないと思う。
強い奴が見て明らかに上手くなってるな、とか成長した兆しが見える
なら解るんだけど。
そのサラリーマンも茶帯位の熟練者。
黒帯達とは対戦スルーして白帯追い掛け回すのってどうよ?って
話です。
因みに自分は変にモテルと言うか乱入されまくられます。
自分が熱くなり易く熱くなると攻めダルマになるから面白がって
からかうってのも有るとは思いますが…。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 09:43:09 ID:wNFEq05p0
強いのはそういうのはゴミって思ってるからがんばれ
書き込めて驚いたわ。対戦相手選びまくりで段位上がっても
格上の奴らから見たら・・・的な事など 衰退の要因が多すぎるから過疎るんだよね
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 09:50:47 ID:/oVbzV4hO
前にも話題に上がってたけど、
ランクの離れた相手に乱入して、負けたりすると
かなりの確率で降格するようにするといいんでない?
格下から乱入した場合は降格無しで。
永久レンシのお前はそれでいいだろけどな
>>521 R初期は段位↑が段位↓に負けるとゴッソリ減る仕様だったが超絶不評
で今の仕様になった。
なめだるま親方がなんだって?
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 11:47:42 ID:rSfF3vM+0
>>523 おれはこっちのほうがいいな
どうでもいいけど、スパ4も下が上に勝つとごっそりポイントもらえるよね
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 12:33:45 ID:t5WYm57u0
だからあれだ、連コし過ぎてブチ切れてる訳ww
家庭用決まったんか
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 12:43:26 ID:/oVbzV4hO
>>523 だったっけ
でも、どっちが乱入したかは関係なかったよな
じゃあさ、段位が低いほど体力が多いってのはどぉ?
>>528 段位に影響を及ぼすのは段位だけにするべきだと思う。
自作判定ってまだあったっけ?木偶相手だと段位が変動しないとかの
あからさまなのなら捨てゲーもしょうがないかもな
あと強制で戦歴が本人にしか見えないようにするってのはどうか?
勝ち星アピール出来ないんじゃ狩りのモチベ()上がらないだろ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 14:49:00 ID:rSfF3vM+0
自作判定は鉄拳だけ
儲からなくなるからセガはやらないだろうな
戦績見えないのはワンチャンありだな
負け星増やしたくないから連コしないやつとかいるし
今でも戦績表示無しに出来るんじゃないっけ?
対戦履歴からvfnet見れば分かるって話もあったけど、
態々そこまでして相手の戦績とか調べたいモンなんだろか
変換レート値下げか。
ファイトマネーと小幻球をかきあつめるとプレミアムレア一個ぐらいにはなるかな?
ターミナル使うとしてして
金450に必要な銅10万1250個
ファイトマネーは2025万
超人強度みてえだな
まあそれなりにプレイしてれば金銀の球も多少あるはずだし、
銅とかファイトマネーからだけ変換するわけじゃないからねぇ
537 :
533:2011/01/31(月) 20:51:31 ID:pyl0Vh1D0
>>534 一応言っておくけど、プレミアムレアは銀450。
プレミアムベリーレア(金450)なんて無謀なものは狙ってない。
まあ、強制称号昇格システムはいらなかったな。
あれじゃ初心者も狩られるだけで成長できない。
10段小覇王覇王でよかったんや・・・
数字段位だと格下格上が一目瞭然で
乱入控えや対戦拒否(逃げ)がおきまくったからね。
マニアは全称号の序列が頭に入っているんだろうけど
初〜中級ぐらいだと「猛者と王者ってどっちが上?」なんてのはよくある。
段位の序列に振り回されずに対戦して欲しい
ってSEGAの意図を感じるなぁ。
個人的には今回の段位システムは気に入ってる。
一番要らなかった段位関係のシステムは
5無印の頃にあった、勝率で称号が変化するヤツ。
勝率80%称号を維持するために初心者狩りが横行。
将以上が初段に乱入して3タテなんて日常茶飯事だった。
あれでどれほどのVF人口が減った事か。
今回の称号なんて実質初段じゃないですか・・・ある意味こぢんまりと纏めた感じではあるけど
>>523 あれって段位↓↓↓に乱入したときだけ適用にしとけばあそこまで非難されなかっただろうにねえ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 23:50:41 ID:rSfF3vM+0
5無印の皆伝は結構おもしろかったな
今の段位は何が高いかよくわからんw
昔は称号に憧れたけど今は初段と一緒。
>>543 5の皆伝ループはトラウマwあそこで一気にふるいにかかるな。
半端に強い奴はまじ地獄。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 08:29:55 ID:t5WYm57u0
皆さんおはよう御座います。葵使いです。
昨日サラリーマンと対戦し、24連敗してしまいました。
もう勝て無いと分かってるのに悔しくて連コしまくって2400円失いました。
皆さんに2つ質問します。
まず、負けて悔しくても連コしない方法。
それとこのゲームってセンス無い奴は上手くならないんでしょうか?
具体的に言うと面倒になるから言い方変えるけど
ジャンケンでグーだしまくってるだけでしょ
それかジャンケンを出すテンポについていけてないか
出すタイミングがわかってないだけか
弱者ヅラしてマジうぜえ
相手すんなよ
負けたら一回席を立つ、で、さっきのプレイで何が悪かったか考える
頭のなかで1試合シミュレートしてみて、終わったらもう一回乱入
実質試合時間が2倍になるから金使い半分になるよ
あと、ここまで何戦してるか知らないけど100戦以下ならセンスとか以前だよ
ほんとかどうかはしらんけど相手とか最低1k戦とかやってると思う
あと、そのゲーセンじゃなくて今度の休日違うゲーセンとか行ってみて違う相手とやるのもいいかもしれんね
ろくにやりこんでもいないで相手がワンパだのセンスない僕はとかほざくな
名人様はこんなとこ居ないで爆砕にでも入り浸ってりゃいいと思うぉ
葵使いを装い、トンチンカンな質問を連発してマイナスイメージを植え付けようとしているだけかとw
情弱にも程がある
かもしれないで疑うより、信じて少しでもできるアドバイスはしていきたい・・・
早い話しが新規は喉が出るほど欲しいです
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 11:00:17 ID:b1dRvFtx0
>>545 自分のウルフも先日ジャッキーに30連敗したけどな。
やっぱある程度負け込んできたら連コしない方がいいかと。
自然と立ち回りがワンパターンになってるんだろうきっと
メシ食って仕切りなおすか素直に帰るようにしてるよ
んで何がイケなかったかそこで考えてまた翌週に実践
相手への対策が思いつかないうちに連コしても
連敗数が増えるだけ。
強さってのはコマンド精度やコンボ精度うんぬんよりも
自己修正能力が大切。
思考できないで闇雲に挑んでいっても自殺にすぎん。
レンコはほとんどしないなぁ
ゲージがピクリとも動かない万年錬士だけど、
相手の段位とかじゃなくて、対戦した時に絶対勝てないと踏んだら、
切り上げるけどな。勝てそうな相手とだけやるわけじゃけど。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 13:02:58 ID:t5WYm57u0
葵使いですが、確かにウザイですね。
ゴメン。
連コしまくるのは自分の粘着質な性格だし、
そんな性格だから狩にも良く遭遇すると思います。
ただ、イロイロ適切なアドバイスして貰った人達の為にも
努力だけはします。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 13:02:58 ID:y8q6R1Q7O
葵使いさんは、たぶん自分の動かしたいように動かしてるだけだと思うのでkot のエキスパートやって結果教えて下さい。エリア選択時にスタート押しっぱなしでレバー右で選べるんで
>>557 連コ も ここで負けたことを喚くのも、そんな悪いことじゃないと思う。
ダメなのは、自分の正当性の主張や他者を貶める内容が書き込みにまじること。
・プレイ内容はより具体的に
・自身も相手も人間性については一切書かず
この方針で書き込んでみてはどうです?
直後の
>>558の意見に同意。
エキスパをしっかりさばける人は一定のプレーが出来てると思う。
もちろん【CPU戦の上手さ≠対戦の上手さ】なのは前提で
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 15:20:44 ID:1WyTsXla0
おまえら的に連コ何回以上までならされても平気?
正直自分は10連コ以上されたらめんどくさいから捨てゲーしたくなるんだが(´・ω・`)
>>560 対戦したくてやってんじゃないのかよw
まぁアイテムとか全部揃ってる人とかなら、後は程よい相手と対戦したいだけって感じなんだろか。
>560
何戦でもどうぞ
10連勝越えてくると通常投げ縛りとか投げ禁止とか確定打撃禁止とか2P禁止とか肘禁止とか
カウンター取られる練習しながら先に2ラウンド取られるとかやり始めるけど
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 16:03:53 ID:t5WYm57u0
>>558 KOtのエキスパートって何?ですか。
もしかして僕のプレーをみて貰えるんですか?
相当病的な癖が有るし、ホント出来れば上手い人にレクチャーして欲しい。
それと実は昨日24連敗した時ぶち切れて台バンしました。
結構強く叩いたのでサラリーマンのおじさんもびっくりしたと思う。
ホント自分てそんな奴なんです?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 16:13:37 ID:1WyTsXla0
>>563 エキスパートは難易度が超高いふつうのCPU戦。
プレイを見てもらえるわけじゃない。
台パンは普通にマナー悪いし店員に怒られるからやめたほうがいいよ。
てかレクチャーしてほしいなら対戦相手に自分の悪いとこ聞けばいいじゃん?
>>561-562 対戦したくてやってるんだけど、歳のせいか連チャンは疲れるのじゃよ。
KOTSだとそうでもないが、5連戦位すると
オレもオッサンだし疲れて、もういいやってなる
歳だよな
逆に無欲になると冷静になって余計負けなくなったりするね
5連戦つーか5連勝ね
>>563 台パンする奴はまじで萎えるから、やめれ
568 :
250:2011/02/01(火) 17:34:07 ID:pyl0Vh1D0
KOTSPのアウトロー条件が公開されたね。
…つーことはKOTSPはもう終わり?
あと交換所のレートが変わったので銀450に届きました。
今日研究イン倒しといて良かった
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 17:56:11 ID:1WyTsXla0
>>566 あるよなwなんなんだろうなこれw
格ゲーの七不思議だわ
つうかレンコしようが捨てゲーしようがどうだっていいだろそんなの
知り合いでもない相手に気使ってる時点でアホ
572 :
PAI:2011/02/01(火) 21:35:51 ID:hMd9F7220
>>558 エキスパートモードか…ふむふむ、いい事を聞いた^^;
>>545 葵使いさん、24連敗ですか…漢ですなw 2400円って痛いす><
連コされる方も途中で恐くならんのか…(笑 時間にしたらどの位PLAYしてるんだ?
オレは100円で2PLAYの所で遊んでるので200円でも1時間ぐらいはすぐ絶つけどねw
オレもそろそろ対戦を始めようかしらん…と思い今日パイ以外のキャラをPLAYしてみた。
まずはパイと同系列のラウから。
結構、浮かし系の技が優秀でppp↓kまで流れるように決まる。もしかしてパイより強キャラかw
オレは戦う前にまず相手を知れ!…と思うがねぇ。
エキスパはたぶん初心者がやったら
1面で即死の確率が高いから気をつけてね〜w
てかインストに書くべきことを書かないセガが終わってるってのもあり。
例えばKOTの争奪で銀が出るのはほぼエキスパだけなのにそれを
伝えない→過疎ってのもほんのわずかだがあると思うんだよね
まぁまぁ、葵はかわいい、それだけで十分じゃまいか。
ターミナルの説明なんか一切書いてない公式もクソだしなぁ
セガ終わってるとかクソとか言うって事は、そういうのは必要だって思ってるって事か?
セガがやる気ないってんなら、自分らで作ればいいじゃん。
自分は平気で連コする癖に相手のリーマンを粘着呼ばわりとか
マジで基地外だなwww
お前も黙ってろ?的な?
エキスパ超反応過ぎて(食らってくれる時も)ベリーハードくらいが好き
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 00:29:59 ID:MrmRzp8M0
バーチャファイター6いつ出るんですか?
AOUで発表されるよ
うおー!!
サラさんがサラに美しくなってサラサラにぃ〜!!!!!
アイリーンが別人になる恐怖…(´Д`)
萌えキャラになるのも嫌だし、歳を取って老けた設定になるのも嫌w
少し大人びたくらいだと、おっとなっておっきしそう。
新たな女キャラ参戦の予感
俺は連コ5回までにしてる。
5連敗を繰り返して過去20戦の勝率0%、永遠の練士です。
2011年2月19日(土)、幕張メッセ
AOU2011SEGAラインナップ
SEGA CARD-GEN MLB 2010
ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!
ボーダーブレイク エアバースト
シャイニング・フォース クロスレイド
初音ミク Project DIVA Arcade Version A
Virtua Fighter5 Final Showdown
なんだ、正式発表じゃなくてあくまでも個人の予想レベルの話か>VF6
ここまで過疎だったり、店舗ではVF入荷を避ける傾向にあるのに
VF6は無謀以外のなんでもない気がするけどね。
通信対戦が搭載されるなら革命を起こせるか…?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 08:36:57 ID:qJyFftTu0
葵使いです。今度KOTに挑戦して結果報告します。
台バンはもうしません。
もしまた台バンしたら引退って事にします。
熱くなっても最低限のマナー守れないならそれしかないかと。
しかし自分てゲーム音痴の自覚が有るし、勝つ事より負ける事
が多いし、基本諦め早いのに何でこのゲームにはこんなにも
強くなりたいボッコしたいと思うのか分かりません。
台パンはよくないけど、熱くなる事は良い事だと思うYO
台バンするって事はムカついてるって事だよな
で、ムカつくってのは、大体は自分の事しか見てない場合が多い
出した技が潰されたり避けられたり、何で当たらねーんだよって。
で、責任転換してキャラ批判したり運が良かった悪かったってなる。
そう思うのではなくて、なぜ潰されたのか、なぜ避けられたのか、
固められてたのなら、抜けれるポイントや反撃出来るポイントを考えてみる。
不容易に出していて狩られてたのなら、この技じゃなくあの技なら逆に勝ててたかも…と練り直す。
要は、ああ来られるとキツイな…じゃぁどう反撃しよう…あれじゃダメだったし…ん〜こう来たらこう返せばいけるかも?
の繰り返し
格ゲーは相手を見るゲーム がんばれよ
格闘ゲームで慣れてる人ってワンパターンな処理されはじめると「あー対処できてねーなー」と思うんだよな
予想外の行動とかされると「読めなかったなー」って思うし
ノールック(画面見てないんじゃなくてこっちの動き見てない)って対戦してると動きで判るんだよねぇ
この人がそうだと断定する気はないけど
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 12:08:35 ID:qW8MGPvK0
>>586 この日に入れ替え戦やるんだよね
スタプが誰になるか楽しみだな( ^ω^)おっおっおっ
楽しみなのかよwww
6じゃなくて5FSのマイナーVer.UPだと思うが。
少なくとも3月頃のやつは。
葵って自分から不利背負って相手の技誘うのが多いよね。
読み間違えると確定食らって何も出来ずに死ぬし。尚更難しいキャラだと思う。
最初葵使ってたけど、それに気づいてからは晶で有利不利の基本覚えて、その後葵に戻ってみたら大分動き変わったような気がする。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 16:37:19 ID:T1r9dzrVO
このゲーム 冷静に淡々とじゃんけん勝負
少なくとも3/27まで続くお手並み拝見の間はバージョンアップしない模様。
4月に入っちゃうと3月のランキングをしない意味が無くなっちゃうんで3/28か3/30あたりにバージョンアップするのではないかな。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 17:27:26 ID:qW8MGPvK0
verうpでまたコンボ等覚えなおしだもんなーめんどくさす(´・ω・)
おれが使ってるキャラは性能いじんなくていいわw
6なんか出ると思ってるのかwwwwwwwwwwwどんだけwwwwwwwwwwwww
4の時みたいに4〜5年空いて忘れさられた頃に
ひょっこり6が出てくるよ
「こども」「使い魔」の称号連携アイテムってどんなんでた?
県内ネット対戦ぐらい搭載して6出せばいい
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 21:48:00 ID:4yudq3fc0
1993 VF1
1994 VF2
1996 VF3
1997 VF3tb
2001 VF4
2002 VF4evo
2004 VF4ft
2006 VF5
2008 VF5r
2010 VF5fs
VF6が出るとすれば2012年あたりか?
VF5シリーズのお通夜加減は、ストIIIの大コケに似ている…
今でこそ再評価されてるストIIIも当時は客がつかなくてひどかった。
というわけで、ストリートファイターシリーズ年表を参考までに。
1987 スト1
1988
1989
1990
1991 ストII
1992 ストII'、ストII' TURBO
1993 スパストII
1994 スパストIIX
1995 ストZERO
1996 ストZERO2、ストZERO2 ALPHA、ストEX
1997 ストIII、ストIII 2nd IMPACT←2作品とも商業的に大失敗
1998 ストZERO3、ストEX2←システム複雑化で新規が激減
1999 ストEX2 PLUS、ストIII 3rd STRIKE←新規は切り捨ててマニア向けに移行
2000
2001 ストZERO3アッパー←家庭用との連携が元で致命的バグが発生し、お通夜
2002
2003
2004 ハイパーストII
2005
2006
2007
2008
2009
2010 ストIV
バーチャもこれぐらいコケたなら
10年ぐらい寝かしたらどうかと思うが。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/02(水) 23:30:12 ID:qW8MGPvK0
バーチャなしの人生とか考えられないので、
くそでもいいから新作はコンスタントに出して欲しいわ。
10年も寝かされたらおれはどうなるかわからん。
4の時点で5FSのシステムで出ていたらどうなってたんだろうか
>>605 かなりの数のプレイヤーが振い落されたと思う。
>>605 カードシステムのおかげで同じように盛り上がってたと思うな。
複数抜けない分新参もプレイしやすいだろうし、
側面システムがあるぶん4よりFSの方がおもしろいと思うし。
>>605 負ける側への配慮が始まったのがつい最近だから
4の頃にこういうシステムだったら、もう少し新規が残ったのかな
とは思う。
VF5R以前は勝者へのメリットを増やしまくったら
相対的に敗者が損をしているかのような錯覚を持たせてしまい
「とにかく勝たなきゃ何も得られない」という
対戦の駆け引きよりも結果主義が強くなり
相手に対応させずに潰す風潮や格下狩りが蔓延したのがまずかった。
現在のシステムは新規には良いとは思うが
現在のような末期的なプレイヤー層になってしまうと
何やっても焼け石に水ではあるけど。
いちおうこのゲームってストーリーあったよな
6でなかったら中途半端なまま終わっちゃうのか
ゲームやっててわからんストーリーなんてどうでもよくね(プゲラ
晶がJ6と何の関わりがないのにワロタw
ストーリーに凝るとゲーム内容が制約されるから空気でいい気がする
デュラルにそこまでこだわる理由がいまいち判らんけどw
5シリーズって実際どれ位コケたんだろ?
2>
>>4>>5=1って感じ?
まあ、稼働から5年以上たってるし持った方じゃないかい?
言われてるほど、コケてないと思う
これだけ長期に渡って撤去されないだけで立派w
トータルインカムか平均インカムかによると思うけど
1は稼動当初200円でも客はそれなりにいたし5とかと比べると稼働期間未時間しな
5シリーズと一括りにするなら5稼動当初は結構人いたし、トータルインカムならそんなに悪くないと思うよ
月平均インカムとかって見ちゃうと断ラスな気がする
じじいの6投げからのチョウワンはどうやってガードできますか
背後投げは多分確定だよね?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 12:33:28 ID:+1sygZ7j0
バーチャはセガのブランドみたいなもんだからあんま稼げなくても6は出るだろ
アホかwwwwww
>>617 数億円をドブに捨ててもいいと思うぐらい
SEGAに企業体力があれば、その通りだな。
もはやバーチャという枯れたブランドじゃ客が呼べないから
もう別の名前なりゲームでいいんじゃないかと。
>>614 >これだけ長期に渡って撤去されないだけで立派w
いいな、まだバーチャあるのか。
うちの近所は撤去され切ってしまい絶滅した。
バーチャをやるために電車で隣の市まで行くんだぜ…orz
バーチャって家庭用でもストーリーモードじゃなくて、
仮想アーケード対戦モードなんだよな。
ある意味硬派だが、ファン層の裾野を狭くしてる気がする。
家庭用にはデートモードがあればいいんだよな。
主人公は自分で性別・顔・身長・格闘スタイルを決定する感じで作成。
デート資金は大会で稼ぐのだ!!
デート相手の着せ替えアイテムは店に行って購入って風にもできるし。
つか、これだと自分で作ったキャラを着せ替えの方が楽しいかな?w
大会以外にも、街で現れるチンピラとかから相手を守るために戦うとかがあればいい。
ストーリーも個別にあれば、中ボス、大ボスとかいてもいいし。
まぁちょっと硬派なバーチャからは外れるけど家庭用ならよいではないか!!
>622
DCのジャス学みたいだな
ステージも淡白すぎるよな
地下鉄とかヘリとか一見の足を止めるようなのが昔はあった
伝統的に硬派な対戦ツールなんだからそれ以外は省いていいという考えがこういうとこに出てしまっている
そういや3は電車にはねられたら200くらってたよな
またアンジュが復活してもいいと思うぜ
なんていうかさ
鷹嵐復活とかいらなかった気がしないか?
VF4〜EVOの頃VFBBSの鷹嵐スレ入り浸ってた俺がいうのもなんだけどさ、ネタはネタでよかったと思うんだ
pink
つめたいなぁ
でも鷹嵐が復活してからは、
3の頃までやってた人達が身内対戦してるのをちょくちょく見る様になった
4〜5R中期まで居た常連プレイヤーが散って、
台が空く様になったせいかもしれんけどw
>>614 >インカムは一部の店を除けば低い上、流用の効かないVFターミナルやVF.TVを含む筐体が買い取りで、
>撤去時はソフトのみ抜かれ筐体が残るということもあり、撤去したくても出来ない状況になっている
>>624 俺も5の背景好きじゃないな。
なんか普通過ぎてつまんないよね。
ちょっと現実離れしたようなステージがやはり欲しい。
2の深海をだな
背景は3tbが一番綺麗な事実。
ある意味バーチャの特徴だったカメラワークも3tbまでで4で消えた
3tbのスローリプレイのカメラの動きとかこれこそがバーチャって感じだったが・・・
最先端(笑)的な感が確かにあった。
5Rの途中からカメラワークが若干加えられたが微妙
今までで一番好きだったステージ教えろよ
僕は断然3のパイステージだね。次点で4のウルフ
cicago
chicagoだった恥ずかしい
>>634 3のジャッキーステージとか。確かステージ開始時下からカメラ来てた
音楽もいい
FSでも音楽は変えてる
5シリーズのステージが糞なのは誰でも思うだろう
負け側への配慮が充実してしまうのはな・・・
現政権が掲げている「最小不幸社会」みたいな考えで嫌だw
それならば、Ver.upなんてしなくてもVF5FSやって食っていけるようにすればいい
賞金出る大会作ればいいんだよ
という独り言
>>634 1のジャッキーステージ。
背景は一枚絵なんだけど、リアルに動くキャラ2人、リング、他は誰もいない異空間な感じがよかった。
鈴木裕がいないから、普通のエロ格ゲーになっちまったんだお
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 22:25:11 ID:Ttpq9EbE0
地元のゲーセン、100円2クレから、50円1クレになって、対戦台一台増設に
おいおい ステージだけは「5が最高」ってことにしてやれよ
ある意味5の全否定だぞ
5が出た当初「5の売りは?」みたいな質問に
水の表現がどうこう言ってなかったっけ?
懐古とネガティブな意見ばっかりだな
もっとおれのパイの話しようぜ
3の船着き場ステージを唐突に思い出した
マドロスw
>>637 糞っていうか、普通だけど。
普通すぎて糞の要素がないぞ。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/03(木) 23:10:13 ID:kHEWCidg0
旧作にいて消えたキャラってなに?
あともし仮に6出るとしたら消えるのは?
漁と覆と紅がストーリー的にあやしいかと
VFシリーズでは、4から鷹嵐が一度消えた以外は
消えたキャラは居ない。
1〜4までは全キャラ基本素体が同じで、無理矢理体格差を
だしてたんだが、4の避けシステムとグラでは鷹嵐は
あまりにも不自然になるため実現できなかったらしい。
もし続編がでてもストーリー上の都合で消えることは考えにくい。
しかしリアル相撲がこうなった以上どうなるかはわからんな
漁はちょっと消えないんじゃないっすかね
家庭用VF5FS発売して欲しいですぬ
パンクラチオンってパンクレーションの事で要するにMMAだよね?
スプラッシュ削ったぐらいだから消えてもいい気がする
まだトーキックスプラの方が残ってるよ!
デートモードいいな。
パイとデートしたい。
そっちがメインになって、対戦のほうがオマケになりそうだw
>>648 鷹嵐「気付かれないように足技も使っていた」
FSでの三強って瞬晶ラウみたいだけど、最弱候補って誰なの?
ジャキとブレイズとか?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 00:58:31 ID:zKTcdi3X0
最弱候補はジェフリーじゃね?
ブレイズも弱いな。しかも今作で軽くなったから防御力ダウンしてるしw
ジャンはふつうに強キャラ。前作とほとんど代わり映えしないから
話題にならないだけ。
∧_∧
(´・ω・) <葵たんのパンティー発見!
O┬O ) キキーッ!
◎┴し'-◎ ≡
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
 ̄
_____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ lヽ,,lヽ
`ヽ)__( ) )) クンクン
と、 ゙i
:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ピクピク
:/ つとl:
:しー-J :
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: バタンッ!
.<__つ_つ
>>656 どこにもジャンなんて書いてないんだが?
ジャキ
ジャ=|
ジャ-ノ
ジャン
書いてるやないかい!
ジャン強キャラではないな 普通 接近戦が弱い
>>650 確かにその通りだが、明らかに軍の方が
はるかにパンクレーションに近いという理不尽
そんなヲタ知識より日本語だろう
666 :
ゾロ目速い:2011/02/04(金) 11:56:32 ID:Tg+DIOMt0
半年遅れで、リアルタイムで
ネット対人やっと可能となり得ると発表するか!?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 12:34:37 ID:PfyvXEiPO
県内限定でもいいから、マジでネット対戦実現してもらわないと、
毎日KOTばっか飽きたよ、撤去されるの時間の問題だよ
いくら撤去はソフトだけ抜かれて、筐体残るって言っても
場所取って、電気喰うだけのゲーム機はリストラ対象だろ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 12:54:59 ID:HCRDBbWC0
こんにちわ。葵使いです。
エキスパモードやってみました。
1戦速終了も有るし、8戦まで行く事も有るけど大体ならすと3戦位
までしか行きません。
ここで練習したら強くなるとは思いますが、例のリーマンはエキスパの
1・5倍位強いです。
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 13:34:16 ID:LDFD1bsl0
>>668 CPU戦はパターンゲーだからそりゃリーマンの方が強いわな。
エキスパでそれだけ勝てないってことは、
有利時の二択攻めがきちんとできてないんじゃないかなと思いますね。
葵だけ使ってたら永遠に基礎は身につかないかなと思いますね。
>>668 不利時の防御はきちんとできてる?
葵使いにありがちな、困った時の天地頼みばかりじゃ上達しないよ
せっかくCPUで練習するなら、ゆとり抜けの練習とかしてみれば?
>>668 いい加減うざいわ〜
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ
鬱陶しくはあるが、他に話題もねーんだよなー
>672がこのスレにどんな話題を求めてるか、どんな話になら積極的に乗るのかが聞いてみたい
サメの話ぐらいじゃないかな
鮫島事件とか穏やかじゃないな・・・
サメっていうと、ファイティングレイヤーが真っ先に浮かんでしまう
>>676 「ん…。あのゲームにサメなんていたかな?」と思ったら、
よくみたらファイティングバイパーじゃなかったでござるの巻。
ジェフリー「鮫の話と聞いて
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 16:41:13 ID:HCRDBbWC0
>>669 すいません。有利時の二択ってなんすか?
そもそも二択も何と何を持って二択と言ってるのか
教えて下さい。
>>671 すいません、正直不利時も分かりません。
攻撃されてる時は防御に徹するべきなんでしょうか?
かなりウザイですが、もうしばらくご教授願います。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 16:44:05 ID:QqGVMmnT0
とりあえずムックでも買えば?
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 16:48:00 ID:xqQA91PZ0
結局キャラ萌えなだけな人なんでしょう
>>679 うん、わかった。
君には説明書が必要だ。
「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン マスターズカ イド」という本があるから
アマゾンでポチってきなさい。
2310円だけど、連コするよりよっぽどためになるよ。
2chに初心者スレねーんだっけ
爆サイとか使いづらいから2chにあるなら俺がみっちり説明してやんよ
葵使いは上にある初心者スレ行ったほうが良いんじゃないのー
どっちにしても自分が「判ってないこと」を判るところから始めたほうが良さそうだね
初心者スレなら好き放題質問しまくっていいぞ
なんせ教えたくてたまらねえやつらが常駐してるわけだし
出直してこいどすえ!
万年錬士だけど、対戦久々にしたらやっぱおもしろいね
1勝10敗だっけど。相手が同じ錬士でも勝てる気しない
この辺からうまくなるには、CPU相手にどーゆー練習すればいいんだろ?
ところでオープンバトルって、争奪戦もUPするの?
アイテムチケット欲しいから参戦しようかな
コンボの正確性や受け身攻めのバリエーション
初めて烈士になれた
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 00:16:12 ID:SnaA2AcS0
ホームのゲーセンがここ数カ月でバーチャ一台から三台に増えてた
どういう風の吹き回しだろう?
系列店から押し付けられたんだろ…
時は来た それだけだ
リンドバーグ筐体が余ってるんだろ
閉店や撤去してる店かなり多いから
>>691 俺みたいに何度も烈士になるなよ。
ダメな俺の代わりに上を目指してくれ。
スパイダーマンの払い出し音が
「シコシコシコシコシコシコシコ」
に聞こえて集中できない
あ。ごめんミスった
>>689 オープン(公式大会)と月初めの争奪upは同時に開催されるよ。
逆にビンゴor四神の時は同時開催されない。
対戦がんばれ!
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 07:52:13 ID:5A5DZ0tX0
喫煙率の高さはどうにかならんかね。
>>696 今日も烈士になった実力派の私がゲーセンに闘いに行きます
バージョンアップあるっぽい噂だけど、流石に爺は弱体化するだろうね
何を考えてああいうキャラ調整したのか分からないけどw
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 11:49:58 ID:OC5z/Al+O
アキラの主要技のフレームをなんとかしろ、糞瀬賀
FSの「ファイナルバトルオーディション」だから
来年の今頃はVF6が稼動してそう
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 13:14:20 ID:LylQeYcx0
キャラバランス厨ってそんなにシュンに勝てないの?
そりゃ、酔いさましできない前提で愚痴るからな。
酔いさまししない→いいように飲まれる→おいおいシュン壊れすぎだろ!
→SEGAのキャラバランスがウンコすぎて勝てないだろが!
という責任転嫁がほとんどのような気がするが。
シュンはむしろ飲まなくても勝てるように強化した方がいいレベルだろ…
肘が無いし
VF6では、女キャラをもっとエロくしてほしい。
「次に会うまでに、もっとエロくなってね♪」
月初めの争奪戦率upの状態の時って弟子フリーバトルの銀玉率が上がる様な気がする。
逆にKOTの方は普段あんまり引かないかけらが早い面で出てorzになったり。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/05(土) 20:00:14 ID:2osHaU7a0
ラウンドコール、前の人のが良いね。
ゲーセン行ったらテレビに池サラ出てた
隣のアイドルより細かった
最悪や
負けたわ
ゲージクソ下がったわ
烈士も1日で終わりや
もう家庭用出るまでこのゲームやらんのや
対戦故に、人は苦しまねばならぬ・・・!
>>712 秋葉セガでプレイしてるよ。勝率4割なのね
池サラさん、イメチェンしたね。
>>713 俺も烈士から錬士に落ちたから気にすんな
ビクビクしながら段位維持とかも過疎の一因か。
落ちても全く悲しまないくらいの人が一番楽しめるけど
それは対戦相手に不自由しない環境のみなんだよなぁ
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 00:24:58 ID:jm2oTfQc0
段位ビクビク><
カード使って段位が付く以上気にするなって方がむりだな。
乱入するといつも舐めプレイさせれるんだけど・・・
段位なんてレベルの参考以外のなんでもないんだから気にする事じゃないっしょ。
段位落ちたら落ちたで、実力が落ちたか、運で一つ上の段位にいただけってこと。
自慢するために飾りになった段位なんて何の意味もない。
やるゲーセンによって段位の価値もかなり開きがあるからなぁ…
地方の過疎ゲーセンだと対戦機会自体がなさすぎて
良かれ悪かれ段位はろくに動かないけどね。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 08:46:18 ID:aLvPUcx30
>>709 今よりエロくってw
これ以上エロパーツ付ける勇気有る?
エロエロキャラ使いなんて内心笑われてるぜ!
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 09:46:13 ID:F93OGGn0O
俺もそう思うよ
前はもう少しセクシーコスチューム出ないかな?
って思ってたけど、
例えば透明水着とか出ても恥ずかしくて装備させられない
エロコスは家庭用オンリーだな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 10:50:27 ID:d6Rg06iTO
王者から錬士まで急降下や
>>723 >エロエロキャラ使いなんて内心笑われてるぜ!
コス選びに他人の評価なんて無意味でしょ。
君のコスに対して「センス悪っ」「個性がないよ」とニヤニヤされた所で
「俺がこうしたいんだから放っとけ!」と思うのと同じ。
人のためにコス選びしてんならともかく、本人が納得してりゃ何でもOK。
エロコスでも何でも選択肢が増えるなら歓迎かな、それをするかは別だし。
内心笑われてるてバーチャなんてやってる時点でやってない奴に、それ以前にゲーセンとか行っちゃう奴… とかに
だのに参考程度、飾りだよと言われてもこの晒されてる段位は他人に値踏みされてるんだよなぁって…
小せえなぁ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 15:02:58 ID:aLvPUcx30
葵に一番似てるAV女優って誰?
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 15:10:17 ID:SFvIxhdqO
そうそう、家庭用が出さえすりゃぁ、エロコスでむふむふし放題なんだけどなぁ。
そういや、さっき夢の中で家庭用の発売が発表されたらしくてスレがざわざわしてたw
>>728 葵ちゃんほど清楚でかわいくて美人な女優さんはいません!!
ここだけの話指3本でも足りないほどガバい
売れれば家庭用も出るんだけどね
ほんとシンプルにそれだけのことなんだと思うよ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 16:39:59 ID:tGzdrjdq0
エロいのやりたいならDOAやれよ
DOAはあんまりエロくない。
バーチャキャラはモデリングがすごくよくてエロい。
おっぱいとか生脚とかパンツがすごくエロい。
顔もかわいい。
バーチャが一番エロい。
乳揺れDOAwwwって笑ってたのはいつの頃だろう
水着だとCERO:Dにならない?
むしろZ級にしてほしいくらいだw
あ、それだとさらに売れなくなってしまうか・・・ orz
まぁ、大きなお友達への売り上げがほとんどだろうから大丈夫だろうけど、抵抗はあるよねw
>>738 エロでCERO:Zは無いような。Dで駄目なら発売できないと思う。
#CERO:Zでエロなゲームって何かあったっけ?
…でもGOW3は乳首シーンがあったとか聞いた。
>>739 あ、エロはDなんだね。
すまん、勘違いしてた。
お前ら、何にでもエロを求めるなw
パイのお肌ぬるぬるテカテカさせたい
Zカップだとエロすぎる、Aカップだとエロくない
エロの境目はどこなのか…
個人的にはノーマルヒットでE以上確定。
ぽろりカウンターの場合はCまでは確定しそう。
背中張り付け状態ならBも確定するかもしれん。
744 :
PAI:2011/02/06(日) 19:03:30 ID:GPEGdynH0
こんばんわ、パイ使いです^^;
エキスパートモードに挑戦したんですが、二人目で撃沈ですわw
とても勝てそうにないので当分の間はハードモードで練習します。
(ハードモードも残り2〜3人の所から反応出来なくなる…所詮こんなもんですわ、オレの錬士w)
とわいえ、三週目に突入してからようやくKO数が135⇒137に増えました^^;
一歩前進だな。へへへぇw
ハード⇒ベリーハード⇒エキスパートと先は長いな。それだけ楽しみも増えたという事だが…
もちろん対戦は先送りですなw
また、オレはこのスレは場違いの様なので初心者スレに移動します。
いろいろレスしてくれた方々、有難う御座いました。
バーチャファイター Final Sexial
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 08:41:50 ID:aoL0grVn0
葵に似てるAV嬢が居ないのは残念。
だったら葵のエロコスチュームで半裸のAV男優をボコる作
品とか有ったら絶対買うんだが。
「えい」とか「やー」とか言いながら。
リアルパイなら昔NHKに出てた太極拳の陳静先生
武術のチャンピオンで女優
リアルパイってスーチーパイの一味みたいだな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 19:13:23 ID:4P1xZCJO0
バーチャの女の子はかわいくない!
女の子に限らずアバターズムービー、アイテム、称号の名前
なんかところどころに見え隠れするのセンスのなささがもう
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 19:49:15 ID:r0zKhJCoO
>>751 >アバターズムービー
それ言うなら、アドバタイズムービー。
>見え隠れするのセンスのなささがもう
正しい日本語では
「見え隠れする、センスのなさがもう」
文章の所々に見え隠れする知性の無さがすごいな。
ちょっとわろうたw
>>753 そうじゃなくて、
アバター>自分の分身
アドバタイズ>広告
なのでアバターで正解
で、
見え隠れするの!センスのなさがもう…
じゃないのか?と少し擁護してみる
せめてマイホ設定されてるプレイヤーのカスタマイズコスでアドバタイズしてるならまだしも
デフォ状態でコイツラお前の分身、化身だからって言われるのは無理がある
>>748 普通のAVよりエロい気がするのはなぜだろうw
葵ちゃんの気合い声はかわいいよね。
>748
地味にID惜しかったな
あんまり気合入ってる声よりはアホの子っぽい間延びした声のほうが
つーかパイがバーローにしか聞こえなくなったのはいつからだろう
こえどってアカウント削除したの?
まだ残ってる?のこってるなら今のRN教えて
>>747 今日やっと猛者まで戻した。うちのホーム強すぎる。
>>760 まだ俺は烈士のまま。
ホームは人対策されるからきついよなw
ここ半年の間も、東海地区の
真下正義ってやつがこういう所で注目されてるのに
かつてのチョビンやキョンシーは話題にもならん…
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 14:26:01 ID:x2nUf3+E0
バーチャ界も八百長まみれですね∩^ω^∩
こえどさんは呼んでないのでお帰りください
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 15:44:43 ID:x2nUf3+E0
なんで今作は全国大会やらんの?
集まらないからだよ!
言わせんなよすがすがしい
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 17:45:03 ID:tlBbOrLG0
昔の人気を考えたら、もうバーチャはオワコン!!
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 19:08:58 ID:skSggyiXO
ワロタwここまでつまらんレスも珍しいな
つまらないのに笑うとはコレいかに
VF.TV バーチャファイター情報局って
ニコ動でも公開してるんだね。知らんかった。
ゲーセンでのんびり見てる時間がないから助かるわ。
あさぼんカワイイわ〜
ゲリラのうた
>>771 下田ファンを釣ろうって魂胆だろう
変わる前は配信してなかったし
AKBのメンバーにバーチャやらせたら新規プレイヤー獲得できそうじゃね
自分がうといからなんだろうけど
下田麻美ってIDOLM@STERの声優さんなのか。
「鏡音リン・レンの声データの提供者」
どっかで聞いた事ある声だと思ったらコレか。
SEGAにどんな目的があるのか分からんけど
アイマスファンとボカロファンをVFに取り込むのは無茶だろうに。
あさぼんジャッキーなんだよな
パイとか使えばいいのに
エルさんがあさぽんに教えてるコンボ微妙じゃね?
1P+KPK教えといて、後からワンパン挟むの教えた方が応用効くと思うんだがなあ
パイには浮かせ技的な意味での膝がないからでは。
ジャッキーの6Kとの比較なら3K+Gが近いっちゃー近いぞ
リーチは短いが、発生膝クラスでガードされて肘確のコンボ始動技って事では
ジャッキーはプレイヤーを育てるキャラだからな
ジャッキー、すげー男前!
コンボ始動技だけど、浮かせ技ではないからなぁ…
まぁぶっちゃけ好きなキャラ使わせても良かったと思う。
たしか葵だったよね?
それに合わせて講座やればいいのに。
居合いを駆使するあさぽんジャッキーとか、なんかイヤだお。
葵を使いたかったらしいが、半ば無理やりジャッキーを使わされてる。
まあジャッキーのが基本が身に付くっていうのは分かるんだけどね。
葵ちゃん、かわいいもんね。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 01:10:19 ID:QHwBKcuw0
どこであさぽんと対戦できるの?
プライベートでは全くやってなさそうだなw
佐藤かよはスト4しかやってないのかな?
家庭用の新作いつでんだよ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 03:27:02 ID:To2F/uG8P
まったくだよ
俺箱○と同時にVF5LA買ってもう2年だよ
早く家庭用機に移植してよ・・・
ストレスがハンパない
俺は絶対にゲーセン行かないから、家庭用出るまで当たらしVF5は体験できないんだっつの
出せない理由、どっかから漏れてこないかなぁ
何でゲーセン行かないの?
SEGAの売り上げファミ通であったけど、なんでバーチャの売り上げ書かれてなかったんだろう
>>789 >出せない理由、どっかから漏れてこないかなぁ
ゲーセンに行って、この惨状を見れば理由は分かると思う。
不人気なゲームの家庭用を出すだけでは大赤字。
モンハン3rdが初週販売本数が214万本の時代に
VF5FSはアーケードプレイヤー総数でも1万人を切る勢い。
ちょっと話にならんレベルだと思うが。
家庭用を買ってくれる熱心なバーチャプレイヤーの
総数1万人は言い過ぎたな、5000人ぐらいか。
都心部の盛り上がっている一部の店舗はともかく
大多数のゲーセンは過疎すぎて同レベル帯と対戦できず
さらに過疎っていく対戦過疎スパイラル中なので
家庭用が出て通信対戦可能だったら、AC版VF5FSが乙る影響もでかい。
スピンオフでエロバレーとか作ってりゃいいんだよ
ジェフとか最高だろ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 10:32:31 ID:To2F/uG8P
>>790 家庭用機がゲーセンのスペック超えてる時代に、貯金箱に100円突っ込む感じでゲームなんてできんわ
バーチャってiPhoneでもカード使えます?
これはFS最終期にDL販売されれば御の字だな
今年も出ないね
3DS用は?それに最近の総売り上げ、
どれだけあったってここ書いて。
今頃バーチャ始めたのに過疎なのか
確かに人は少ないから練習しやすいかも
>797
PC版のアカウントとればもうまんたい
>>773 動画配信は、ツイッターとかで要望があったんだよ
釣ろうって魂胆はあるんだろうけど
人選的に、一定の成功とみていいわけだよね
>>789 売れないからでしょ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 14:21:42 ID:tBcD0hdX0
家庭用は別にいらないけど6はちゃんと出してくれよ
なんだよ「ちゃんと」って、6はないだろ
6が出てもグラが変わるくらいだろ?
その程度じゃ結果は見えてるっしょw
素直に今の5を大切にしてさっさと通信対戦付きの家庭用をPS3と箱○でだぜ
次出すとしても、現状の5を良くしてプレイ人口を戻してからにして欲しい。
5FSから、さらに良くは出来ないとは思うけど
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 18:06:03 ID:q8Qhiu6cO
バーチャファイターというシリーズを終わらせて、バーチャのシステムを基準にした全く新しいタイトルの格ゲー作ったほうが流行りそう
その通り、ある程度バーチャから踏襲するシステムで頼むよSEGAさん
ログインボタンがばかでかくなっててたまげた
www
水の描写とか鷹嵐復活とかの迷走を見ると
新作作りたいのはやまやまだけどどうして良いのか分からないんじゃないの?
どうして欲しいんですか!ってスタッフの悲鳴が聞こえそう
投げ数減らして直感的にしたのは英断だと思うけどね
初代からのプレーヤーはそろそろじじいになってる頃だしな
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 19:30:12 ID:tBcD0hdX0
バーチャは5Rで完成されてた
Rの頃は屈伸無くせとか相殺いらねみたいな批判意見が目立ったけどな
FSデビューなんだが総裁ってどんなのだったの?教えて君
片方が投げの掴みモーション、片方がパンチ、
ってのが同時にぶつかった時にジョワッて鳴って二人とも弾かれる感じ感じ。
えー、打撃がカウンターで入るんじゃないんだ
手技読んで不利だったらとりあえず投げ漏れてもいいからいっぱい投げ抜けいれとけって感じなのかな
サンクス
違うよ、全然違うよ
しかし、もはや「バーチャファイター」という枯れたブランドでは
新規は集まらないでしょ。
元祖RPGのウィザードリィと同じようなもの。
もはやそのネーミングでは、一部のマニアしか反応せず集客力がない。
バーチャの名前にこだわって新規が寄り付かないぐらいなら
いっそ切り捨てても良いんじゃないかな。
ウィザードリィはもともとマニア向けだろw
バーチャ終了するのはかまわんから、最後にちゃんとした家庭用を出すべき。
ゲーセンでアイテム集めとかうんちっち
アイテム集めとか家庭用に慣れると本当に時間と金の無駄で馬鹿らしくなるよ。
>>821 >ウィザードリィはもともとマニア向けだろw
システムが、って事?
昔のは不親切設計すぎて挫折する人が多かったけど
最近ではシステムだけ踏襲した親切設計の別ゲー出して
初心者からマニアまで好評だよ。(世界樹、GEN X、剣魔学、ネザドメとか)
いわゆる「ルネサンス避け」をしたら予想外に売れて
そもそもウィズってブランドは不要だった事を証明してしまった。
もはやバーチャってだけで「よくわからん」「一方的に殺される」
「好きでもないキャラの技も知らないとサンドバッグ」
って負のイメージが根付いちゃっているからなぁ。
みんなネガティブ発言ばっかりだけどバーチャファイターって面白いよ
やっぱなによりも複雑化し過ぎと技多すぎでしょ。
覚えげーだしコマンド入力もシビアなのが多すぎ。
マニアはそれが良いんだろうけど一般の人はすぐ辞めるよ。
やってる頃はスト2の頃から変わらないんだけどね。
相手の行動を読んで対応する、それだけ。
ただ、その行動をおこすにも、相手の行動から判断するにも
あまりに複雑になりすぎて「読み合い」の楽しさに到達できない人が増えすぎた。
結果、過疎りすぎた。
個人的にFSは面白いとは思うけど、ここまで過疎ってしまうと
楽しさを与えてくれる相手がいないわけで、挽回は厳しいと思う。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:09:25 ID:tBcD0hdX0
FSは週一くらいでちょろっとやる分には最高におもしろいよなw
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 23:20:39 ID:3UU9vv+5O
今日やっと王者に戻した。じじい相手によくやったよ
てめーの日記帳にでも書いてろよw
6は誰でも遊べる用タッチパネル操作とかで
バーチャの名前を新しい名前で出すのはどうかね?
6はもっとリアルになって欲しい
来年はPS4とXBOXの新型がでるみたいだから楽しみ
>>826 今時、バーチャよりもシンプルな格ゲーも珍しいと俺は思うよ。
勝つのは難しいけどw
何か日本語がおかしいけど、まっいいか。
リアルを追求するなら、
バウンドはやめてくれだな
あと長いコンボもナシ
万能下Pも弱体化
もう別のゲームだな
>>819 ラスブロはバーチャ5並の綺麗なグラで作り直して欲しいな
出たら即ナギ様とクロサワのカードを作るわwww
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 00:14:43 ID:nv8RUGJJ0
FSでやることやりつくした感がある
他にもうシステムいじるとこなくね?w
キャラの個性も「構え」を増やす事でしか差別化できなくなってるしな
結果、わからん殺しで途中参加者は瞬殺される
もうシステムが限界なんだよ
別のゲームになってもいいけど、
サラ様は残してね。
>>837 分からん殺しなんてFSに限った話じゃない。いつの時代もあったろ。
それこそVF2でも。
このキャラ数と各種構えを新規が理解するのはしんどいだろうな。
2の頃と同じなわけないじゃん。馬鹿か?
春麗とかニーナみたいな意味で
バーチャの看板ヒロインっていったらやっぱりサラなんかね
>>840 分からなきゃ瞬殺されるのは当たり前でしょ?
それでも、まだバーチャは優しい方だと思うけど。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 00:47:24 ID:5+rIMr+LO
>>829 うっせえよ おっさん どうせ万年錬士だろ おっさん
まあケンカすんなや
鉄拳の看板ヒロインはリリです。
アイリーンが出てからは他の女キャラがどうでもよくなった。
サクラ大戦3でコクリコが出てからアイリスがどうでもよくなったように。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 02:10:19 ID:xyA5TRjS0
2や3の頃のステージやBGMは鮮明に心に残ってる。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 02:22:38 ID:xNjsnO9fO
>>830 鈴木裕が作ってた、タッチパネルで操作するサイファイという格ゲーがあってだな…
ショー出展だけでボツになったんだ
カラーで大幻球を使うのってサラとカゲの髪だけだっけ?
あとスフィアブレスレットの色違いが大だった
しかも30個
>>853 トン!
スフィアもあったね。
これで全部かな?
サラ&カゲ:白5個(プレミアムは25個)
スフィア各色:30個
ウルフのホワイトも金だよ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 16:47:09 ID:emi2m2w20
なんだこの流れ
そのくらい自分で調べればいいだろうに
全然関係ない質問ですみませんが、緑本DVDのナポレオンさんの1Pカラーって銀ですか?
pink
バーチャ6は裸眼3Dでやってみたいぞ。
処理が倍になるから映像クオリティが下がる、もしくは30フレームになってもいいのならどうぞ^^
あと無駄に目が疲れるかも。
VF6は基板自体が最新テクノロジーの塊になるので
処理速度もグラフィックも大幅に良くなるだろう
VF5FS終了したらヤフオクでリンドバーグ基板出品されると思うから
ぜったいに落札する!
基板買ってもセガと契約してネットに繋がないとコスとか何もかもデフォルトなんじゃないかな?
個人でCPU戦楽しむだけならいいかも知れないけど
リンドバーグ基板はレンタルのみでしか出回ってなかったと思うので、
基本的にはセガに返却しなきゃならないかと。
バーチャのROMも販売してなかったと思うし、
オフで稼動させると回数制限みたいのがあったはず。
セガに返却されたヤツをセガが売りに出せばいいのにね
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 01:00:43 ID:GlSWUG4H0
セガに返却されたやつってどうなるの?
廃棄処分するのかな?
オフラインでVF5Rが稼動しているゲーセンはカード使えないしコスもAとBのデフォルトだけって聞いた
そんなんでもいいの?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 01:36:54 ID:GlSWUG4H0
それでもいいからRやりたいわww
家庭用早よ出せ
いつまでLAやらせんだ
オフライン駄目なのか
それじゃ家庭用待つしかないじゃないかw
てかいつになったら発売するんだろう…
VF5FS終了する前に発売して欲しいです!
ネット販売オンリーで安めの価格設定で出せばいいのに
各バージョン別売とか追加コスとか売ればそれなりに儲かると思う
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 04:08:08 ID:ejBcwuo1O
>>851 また懐かしい
セガワールドにロケテで置いてたな
一人様だったような気がする
三面からやけに強くなってやられた
>>853 それを思うと、ピンクスフィアを5万で買っておくべきだったと後悔する。
今はG換算で135万G相当だからな〜。
アイテム追加あるかないかもはっきりしないから、安易に使えないし・・・。
まぁ、追加は「出来ない」「したくない」って感じみたいだけど
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 13:30:32 ID:4D63ZKaC0
アイテム追加
「やる気がない」
>>860 裸眼3Dは体の負担が大きいので難しいなあ
なんだかね、もう中・軽量級のキャラが何連発で蹴ってくるのか分からんのですよ。
俺がビャッコ一発ガードされたら、空手の奴がその直後に9連発で蹴ってきやがった。
本当に面白くなかった。
つまり連携の割り込みポイントが知識不足でわからん殺しされたらむかつくけど
対策は覚えるしかないんだけど覚えるほどモチベ高くなれないから過疎ってんだよ
バーチャはオワコンっていいたいだけ本当にす
がんばって覚えろよ
覚えた頃にはバージョンアップで新構え追加だ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/11(金) 17:50:08 ID:4D63ZKaC0
この現状でモチベ維持できるやつはすごいと思うわww
一人でやってる分には結構楽しい
乱入されると速攻終わるけど
身内とずっとやってるからモチベはさがらん
長くシリーズが続いてる作品で、
後のバージョンになればなるほどキャラと技が増えてくんだから、
そりゃどんどんプレイヤーがふるい落とされるわな。
1キャラあたりの技数なんてバーチャ3ぐらいで十分だよ。
でも普通に他のゲームの方が覚えることって多いよね
確定反撃とかもスゲームズイの多いし(スト4とか、鉄拳とか)
ただ、他ゲーはセットプレイ覚えたら、それだけで初心者を料理できたりするので
初心者に毛の生えた人が気持ちよくプレイできる(要するにスグ雑魚狩りができるようになる)
ここが、バーチャよりも敷居が低く見えるポイント
諸々で1ヶ月のブランクが相当酷かったが
やっとリハビリの効果が出てきた
このまま勝ち逃げさせねーぞと
つまんないつぶやきは、ツイッターか部屋でやれよ
・・・自分の書き込みにそんなに自信があるのか?
モチベ高いなぁ>887
相手がそれに引くとホントに対戦してくれなくなるからね
それで引く様な相手じゃないからモチベ上がってんじゃね?
兄「サラ!もうガマンできねぇ・・・!!」
妹「ちょ・・・!兄さん、ダメ・・・!」
>>888 つまらない呟きはツイッターでってのが、フォロワーのいない奴の発想な訳だが
だからツイッターで一人でやれって皮肉ってんだろ
そんな質が低いツイートなんかしたらフォロー切られるし絶対ありえん
だとすれば皮肉じゃなくて自虐だな
だから誰も見ないようなつぶやきを掲示板に書いて荒すんじゃないって
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 02:02:06 ID:9sDlM7410
あのね、自分の書き込みに自身が以前の問題で
いちいち皆が自分語りだけでつぶやいてたら
掲示板の意味がない「今日は勝てた」とか書き込んでどうすんだ
>>887 バーチャってブランクが如実に出るゲームだと思う。
その遅れを取り戻すまでの間にまた負けてしまうからきつい
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 09:58:37 ID:oECcj9rHO
ま、ある程度の強さまで行ってたらブランクがあってもMAXを100として50まで落ちるとかはない。結局は人間性能ゲーム
フォロアーの為にツイートするとか俺には考えらんないなあ
嘘と創作まじりそうだ
そういうのはブログでいいや
ツイッターは更新回数とリアルタイム報告だらだら読んで貰う程度でいい
VFなう!
2ちゃんねるで愚痴るなう
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 13:21:26 ID:gWXx4sYJ0
連勝なう!
バーチャファイター XTREME BEACH VOLLEYBALL 出してほしい
いっそ組み技だけの、モンゴル相撲とかアマレスとかどうだ
ジェフリーとアイリーンがくんずほづれつ
トルコ相撲でもいいぞ
オイル塗ってヌラヌラ
バレーなんておもしろくねー
普通に格ゲーの部分はそのままで、服をいろいろとっかえひっかえできればいいんだよ。
サラB以外にカジュアルインナーが装備できりゃ、それでいいのよ。
>サラB以外にカジュアルインナーが装備できりゃ、それでいいのよ。
激しく賛同する。
>>906 普段バーチャやってない層にかなり売れそうw
そういう手法でもいいから、グラフィックの良さをアピールしてもいいと思う
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 16:49:16 ID:PuNhWFpM0
>>906 昔デッドオアアライブでビーチバレーものあったけど、
オレはいつもTバックスタイルで遊んでいた。
ハッキリ言ってバレーのゲーム性は0点だがとにかくエロかったw
そうそう、エロいのが重要だ。
瑞々しい肌を見せるキワドイ水着のバーチャ美女たちの中に混じって奮闘するビキニパンツのジェフリーを想うだけで
股間が熱くなる。
キャラセレクトの時に選べるコスの種類増やせと
>>915 いわゆるヒザ相当がないパイをジャッキー以上に進めるのは違う気がする。
サラもフラミンゴで混乱させるのでパスでしょう。
ヒジK、ヒザ、反撃の3PPPが揃ってるジャッキーはやはりバーチャ入門に合ってる。
個人的にはブラもいいけど、ただ構えが多いんだよね
ジャンでもいいと思う
ラウかジャッキーかな
見た目で選べばええねん
>>920 それは前提で皆話してるのよ。
>>918 ジャンもいいね。
ちょっと特殊なタメ技があるけど、それ抜きにしてもちゃんと完成されたキャラとして成立してる。
連続入力系の技が2つもあって、一人用のチャレンジ要素としても楽しい。
確かオレの麻ぽんは葵を使いたがったのにエロのバカが無理矢理ジャッキー厨にしたんだよな
クソが
2代目エロさんの罪は重い。
ジャッキーの時点で対戦拒否。
葵とか初心者が使ったら挫折しそう
おまいら…あさぽんはVFNET登録してまでバーチャをプレイしてるんだから応援してくれよな
まさか、この勝率72%のジャッキーがそうなのか…?
そりゃセガと契約して金もらってんだから登録してプレイなんて普通だろ
裏あさぽん「こんな下火ゲームとかツマンネ。黒歴史確定。」
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/12(土) 23:01:02 ID:Kr+KoVBMO
今日の5on5は何処がゆうしょうしたの?
>>930 5on5って甚目寺?それだったら俺も聞きたかった
爆は厨房多いし使いにくい
かまあげの所は見にくい
どっか人の集まる所コミュとかないかな?
爆から分かれていった所は今もある?
探したけどプロバイダサービス終了になってたわ
VF4のときのVF4BBSみたいな中心的拠り所がない現状はツライよね。
あさぽんが8勝3負で勝ち越してる状況がよく解らンヌ
プレーするのイベントの時だけだろ
大概対戦者がわざと負けてた
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 01:25:35 ID:TQhwdrDEO
そりゃそうだろ
池サラとのガチャプレイは笑えたけど
あさぽんと対戦する人のコンパネは
PとKボタン効かないようにしてますから。SEGA
ゲーセンなんかいくわけないだろって事はないが、格ゲのコーナーなんかいくわけないだろ
4FTの動画見たら、今より技少ないのにコンボは多彩なのね。
足位置のおかげで。
見てて楽しい。
足位置限定コンボ嫌いな人も多そうだけど、
次バージョンあるなら復活してほしいなー。
5入ってやってなくてスレだけはたまーに見てるんだけど
足位置の概念自体が無くなっちゃってるのかな
46P→連環腿とりあえずうっとけ的な?もしそうならちょっと残念だなー
ブラット詳しい方いますか?
ブラッドは別にゲイじゃないよ。
ちゃんと女が好きで葵のこと狙ってるよ。
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 09:28:04 ID:SF/FwT3iO
こえどって人スタープレイヤーから消えてるんだがクソゲーすぎて引退したのか?
ブラッドだった。
アイテムで見た目をスティーブに出来ますか?
葵絡みの質問ぢゃなくてすみませんです。
>>938 足位置限定コンボよりも、右足前と左足前がコロコロ変わるのをやめてほしい。
とりあえず、一度ダウンしたら左前に戻れって思う。
>>945 おー!ありがとう!
ずっと探してた!!
ありがとう!
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/13(日) 15:13:19 ID:ckbZxeuM0
別にふつうじゃん
段位高いけどこのアキラ有名な人なの?
>>947 これはびっくりしたなあ
晒しみたいで申し訳ないけど、同日の九州予選の決勝にも出ててワロタ
>>947 普通に段位的には圧倒的に格下相手に接戦になって
ラストびびった相手を殺しただけじゃね?
>>948 このアキラは、VF史の中で最も長い間頂点に君臨してるアキラ使い。
VF4FTであのちび太を下して一度お手並みの頂点に立っている氏だけに、二度目なるか注目。
晶はインチキ
VF1の晶でVF5FSのじじいに勝てるのか
VF2のアキラで千本パンチ→白虎でしゅーりょー
昌はラジキチ
大須を殺さなかっただけでも新宿の人たちは大人の対応できてたと思う
VF1の晶とか66P+KPPKとかPKでダウンとれるとか4Pで上段Pと倒身の自動二択とか倒身からの槍下砲×4とか
カウンター鉄山で160ダメージとか投げが0Fとか今の相手とも渡り合えるんじゃないかな
2晶も崩撃が0Fだし鉄山は痛いし2発で止めて猛虎とかもあるし下段当て身投げと2Pが自動2択だし多分しんぽりもーこよけーるキックで背後からの投げと跳腕両方潰すぜ
逆に2の舜とリオンは全く戦えないけどな!
空中コンボ始動技はミドルキックカウンターだけです(キリッ
みたいな状態だし
でもミドルカウンターで半分減るよ!
ガードされても確定ないし(確か)
>>959 2ジャッキーのスラントがカウンターで似たような減りで、発生も早くて、反撃されなくて
しかもしゃがみで下段なんだよな
ジャッキーのとりあえず出す技がスラントなトコが笑える
そりゃヒジガードできんわ
そういや2の頃ってへたれはみんなシュン使ってたなw
下K連発、じじいモウコ、じじい鉄山だっけ?あれだけで
上級者以外にはかなり勝てたからなww
あれほど適当で勝てたキャラもそうはいない
962 :
ボビー:2011/02/14(月) 12:07:19 ID:USKhexS/0
まあホームステイって人、
格闘新世紀とかはどうだったんだろ!?
確かに2の頃って理不尽なカウンターあったよな
でも、みんな楽しんでたよ「ヤラレター」みたいなノリで。
しかし、今はちょこっと浮いたらバウンドコンボで運ばれて終わり。
ダラダラとやられるの見せられるだけ。
4の動画見たけどこんな単純だったっけ
あんなに楽しかったのにつまらなそう
ビンゴ酷いな
完全に閉店セール状態w
公式大会の結果を見てて思ったけど
全国大会予選は、都心部でも参加者8人ばっかりなんだね…
通常の公式大会になると、誰かのサブカっぽいので参加者水増しして
どうにか8人確保してたりしてて苦しい状況だな。
池袋GIGOや秋葉原ですら8人という開催ギリギリの参加人数なのが悲しい。
4は遊び代多かったけど比較的単純だったよ、やり込めばやり込みについて来るゲームだった
Evoは上手くアイテム増やしてバランス取って、FTは上級者と初級者の格差が広がりすぎて初級者から順に飽きちゃった感じ
>>966 うちは予定は組まれるけど、毎回中止確定orz
最初はエントリーしてて待ってたけど、店員も返金にくるの面倒だろうと思って
登録しなくなった。
都市部でもそんな感じなのか・・・末期やね
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 17:19:19 ID:vE5NvkoM0
>>966 悲惨な状況だが笑えたw
こんな大会じゃ参加者もプチ恥ずかしいのではw
世話する店員が一番恥ずかしいんだぜ
アケ格ゲーでこの状況はどの段階に位置していますか?
まだ始まっていない
>>968 >うちは予定は組まれるけど、毎回中止確定orz
近所で…といっても電車でけっこうかかるが
大会やってくれる所は、毎回5〜6人かな。
あとは店員さんが入ってくれてギリ8人用意する感じ。
(当然店員さんは接待プレイで負けてくれますが)
でもこれは地方だけで都心部では違うと思ってた。
新宿スポーツランド本館、CLUBSEGA新宿西口
名だたる店舗でも8人や開催中止の状況に正直驚いた。
参加者が少ないのはバーチャプレイヤーが店に来ないと言うよりも
会場にはカード持ってるけど参加しない、って人が目立つ。
(野試合には30人ぐらいるのに参加者8人とか…)
初級者が参加しようにも、上級者ばかりの中で公開レイプ状態。
チケットもらえるって言っても、ライト層はVF.NETに入会してないから恩恵ゼロ。
VF始めたての人でも参加しやすくてメリットがないと
大会開催するのも厳しそうだなぁ。
大会モードのなにがダメって、まずビンゴと四神などのキャンペーンが反映されないこと。
そして常連同士が固まるので新規が入りづらく、終わりが近くなるにつれポイントを上げやすい。
勝てばいい、というわけでないことが既に問題。
公式大会に参加するには、「VF.NET登録中のVF5キャラクターアクセスカード」「公式大会参加費」が必要です。
なるほど…VF.NET未登録で遊んでいるライト層は
公式大会に参加する権利すらないのか。
公式ポイント付与処理の関係かと思ったけど
オープンバトルの方はVF.NET登録は条件にないんだよね。謎。
まぁ、未登録であってもチェックはしてないから
黙ってりゃ公式大会でも出場可能だとは思うけど。
オープンバトルと違って、
公式大会はターミナル使って登録や進行するイベントだしねぇ
その辺りになんか違いがあるんでない?
>>966 都心部でそんな状態かよ!
悲惨だな・・・
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 08:26:15 ID:maHpmy3n0
>>977 悲惨通り越して哀れ。
スト4なんて参加者多くてエントリー直に打ち切りなる。
いい大人ばっかりだからな
恥かきたくないんだよ、きっと
何処行っても10代のプレーヤーほとんど見ないよね20代も少ないくらい
30代中後半が多いけど、さすがにその歳で甲子園目指さないでしょ?
週末の草野球感覚
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 13:10:43 ID:WKspsTTh0
ぶらり旅の動画見るとまじおっさん多くてわろたわw
恥じかきたくないというよりやってる奴なんてほとんどというか全く
いないぞ・・・新宿、秋葉とかたまにのぞくけど
その参加者数も納得できる
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 16:30:06 ID:maHpmy3n0
俺いつも思うんだけどゲーセンとか大会とか見るも無残な
姿なのに何でレスは伸びるの?
まだ興味ある人間が居るって事でしょ。
これでレスも伸びなければ完全に終了だわ。
そういや公式でバージョンアップ匂わせてるよな。
最終バージョンみたいな感じ。コレ来たら家庭用って流れかも。
ずいぶん前にツイッターで発言してたろ
どんだけ惰弱なんだよ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 16:38:53 ID:WKspsTTh0
FSは一回しかverうpしないってこと?
まじ終わってんなwww
>>986 公式で明言したからだろ。ツイッターだけで惰強きどるなんて恥ずかしくない?
スタッフの発言でも公式での裏とれないと情報ですらない。
>>987 まだ出来るだけマシかも。最近の客付き見ると。
以前にバグ取りだけはしてたっけ。
>>988 情報ですらない。っておま
自分のレスで、公式でバージョンアップ匂わせてるって書いてるじゃん
匂わせてるってことが裏を取ったことなの?
確率アップのバーゲンセールだな
毎月新アイテム投下されてた頃がウソみたいだぜ
>>989 そりゃ公式で話になるのは全然違う。普通は公式だと会社の許可無いと駄目なんだし。
どんな小さな発言でも会社のOK出てるのは大きい。
逆にどんな大きな情報出ても非公式だと途中で潰れる事もある。
会社の看板である「公式」で発言ってのは会社の意識でもあるって事。
だから責任も出てくるので重みが全く違う。社会人なら常識だろ。
情弱でも情強でもどっちでもええがな…。
FSからなんでよく知らんのだけど、ver. Upってどっかでロケテとかしないの?
調整役はスタプで十分だ!ってこと?
>>991 社会人なら常識だろとか、めんどくせぇから別にいいけど
vf_official VF公式アカウントからの発言は信憑性がないって事でおkだね。
VF公式アカウントのツイッター:信憑性はある
でも、それを知らないorチェックしてないから情報弱者呼ばわり
という発想は、考え方が小学生並に自己中心的すぎる。
って事でしょ。
しかし、こんだけ絶望的な過疎状況でも
バージョンアップがある事自体が驚きだわ。
カプコンのハンターシリーズみたいに
シリーズ打ち切りになっていても不思議じゃないのにね。
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:40:32 ID:Au4dp05J0
4〜FTの頃、いっつも上位で自作してた人達は何百万円も使ってたのかな?
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 21:58:13 ID:7EE2SZ7EO
>>995 4の頃だっけ?龍神とかあったの。
あの頃その龍神まで自作したの見ていたけど、相当金入れていた。毎日5万円位。
なんせ他のカードが直ぐ落ちるし、上げるカードは中々上がらんしね。
正直なところ対戦で挿せないカードになんの意味があるのか疑問だったが…
でも、そんなのが結構現れる位は人気
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/15(火) 22:29:23 ID:WKspsTTh0
自作は金持ちの遊びだからなwww
パワーストーンよりはまだまし
うお、一発でエプロンツモったwww
取り敢えず水着エプロン完成して満足だから、後は家庭用待ちだな
エッチアイテモ増えるかな??(///)
1001 :
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