【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 8
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>1 VirtuaFighter5 Final Good Job!!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 22:03:31 ID:l0MzYOSLO
5R全くやってないけど水着に釣られて復帰勢
すっかり糞ゲー
とりあえずアゲ
>>1 乙
ロケテで数回FS触ったがなんだかんだ楽しみだな。
やってみようかな
今なら邪魔されず練習できそうだし
たくましい腹筋とテカテカオイルって楽に手に入る?
腹筋はノーマルカプセルだから取りやすいっちゃー取りやすいけど、
44個あるうちの1個
オイルはレアカプセルで19個あるうちの1個だけど、
もう少し早く始めてれば中幻球がいっぱい貰えて
ある程度楽に手に入ったかも知れない
今はやめてFSになってから頑張りな
新しいKOTの方が球ザクザク手に入るから
家庭用5の時と随分変わったんだね
4までやってて久々に腹筋しようと考えてたから
稼動まで大人しく待つことにするよ
FSとなれば、新しいアイテムもいっぱい
増えるんだし。
バーチャの台がないでござる
店長にかけあうでござる
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 15:56:08 ID:2xe12z8l0
稼働初期はどうせ一回100円だからやらないかな
50円に値下げしてからやるお
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 16:23:53 ID:3qvucXOt0
家庭用もすぐだせ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 18:42:26 ID:l7+UHoUUO
ウルフの新勝利ポーズの
To be strong is beautiful
のBeautifulの息の抜き加減が絶妙
そりゃぁ、ネイティブが喋ってるからね。
サラ様の英語ヴォイスもたまらん。
あ、中国勢は日本語喋っとるw
ルチャ野郎は日本人だと思うが名前は思いつかん。
大球チマチマと集めてカプセル交換しても
肝心の欲しいアイテム以外が全部揃うという嫌がらせ・・・・・
うちのアオイはいつになったらミニスカはけるんだ
欲しいの以外が全部揃ったのなら、
次からは全部欲しいアイテムが出てくると思えば
あと少しだぜ。
どうして爆サイの連中は煽りに煽りを重ねるのですか?
稼動初日から過疎必至だな
いい加減片桐外して欲しい
片桐がバーチャ腐らせた
そろそろ鈴木裕の復活とアンジュ希望
片桐の鉄拳好きは有名な話(´・ω・`)
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 15:34:28 ID:uAoo0tONO
正式稼働日いつ?
七月下旬らしいけど、どうだろか
投げ抜けは何個入るん?
バックダッシュと失敗避け時にカウンター扱いでおK?
投げ抜けは1個だから三択。
避けは多分、
避けキャン不能時間中に全・半回転攻撃ヒットでカウンター
の可能性が。
Rをやったら殆ど小のカケラだった
FS本稼動までやるなってことか?
昨日弟子フリーバトルで銀箱3回出たから
弟子育てろって事なのかも・・・
FSで弟子もリセットじゃないの?
結局Rの劣化版みたいな感じかね
まあ、アイテムや幻球はよくなってるようだから
俺的には良ゲーになるかな
ジャッキーの鼻こすって手を広げる登場モーションもどうかと思った
もう諦めてるけど
>>23 俺と同じだな
この前2個替えたが写真集と姫カット
残り3つでアイドルスカート、番傘、日焼けが残ってる
次は番傘が出るんだろうなあ・・・
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 23:24:30 ID:oQP68e6r0
今回は4と5のいいとこ取りって感じで個人的には結構期待してる
>>37 技が変わるんで動きのデータはリセットだけど
レベルとかチップは残るだろ
FSではネタ弟子が死滅しますように
というか弟子システムいらねえ
家庭用出てくれればなぁ〜。
47 :
340:2010/07/10(土) 06:56:01 ID:pj9HsoTs0
5は迷走気味じゃね?
無印が一番良かった
結局あんま変わってないから
水着取った後の1カ月ごろぐらいで
いつもの閑古鳥かな
その頃にはアルカディアも白黒ページ
ジャッキーあたりは欄外にコメントが1行のってるレベル
やってきたが微妙〜
劣化Rという印象しかない
このスレの勢いがバーチャの現状すぎるな
勢いがない → バーチャプレイヤーは2chを利用しない(キリッ
過疎 → 一部のゲセンでは毎夜大盛況(キリッ
とか、儲が頑張ってレスしてたんだけど
それすら無くなってきたね
少なくともFSが正式稼働するまではこんな調子じゃないかな
金玉アイテム交換しといた方がいいのかね?
今は台を入れてくれるかも分からんからな
昔みたいにバーチャ盛り上がって欲しい
やってる人が少なすぎる
家庭用がでれば良いのだ
そういえばもっさりなのはオンラインを見越してなんかね?
58 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:09:29 ID:NrPAlrQ90
かも
Rで撤去したとこはもう入れないだろうし
2クレのとこはしばらく1クレに戻すだろうし結局やる人はあんま増えないだろうな
せめてRが家庭用出ていれば多少違ったかもな。
evoまで出たのにFTが出なかった悲しい思い出
ミクはどこのゲーセンにも入ってるのにな
Rなんて攻略本すら出なかったもんな。
終わってるよ。
そだよ。
ゆとり安定。
なんという糞仕様
もはやバーチャじゃないな
通常投げが決まり続けると、怒って台をたたくヤツが出る
かと思うと胸が熱くなるな。
投げの方向は全キャラ3方向?
そだよ
これって屈伸できないときは
ゆとりガード投げ抜けがド安定とか!?
あと、試合前の自己PRのときのフラッシュが強すぎないかね
>>70 ド安定。ガード崩しも減ってるし。
でも投げの均一化で、ほぼ全キャラにダメ60以上の投げが2つ(投げ方向4と6)ついてる。
2分の1の確率で読み勝たねばな。
何でそんなアホな調整したんだろうか。
俺は今までのガチャ入力が面倒だったので
ゆとりガード投げ抜けが良い塩梅
ボウンボウンと跳ねるバウンドの評判が悪かったから無くしたんだろうが、
代わりに入った、バウンド技当てると変な立ち上がり方するモーションも
相当違和感あるな。
秋葉とかロケテ期間終った後はそのまま本稼動してるの?
どうしてバーチャこんなんなってしまったんだろうかw
と4FTが好きだった俺が言ってみる
4evoの剛と5FSの剛はもはや別キャラ
>>73 確かにゆとり抜けは楽だけど複数避け抜けが無くなったら
前に出られないから屈伸シューターが増えて泥試合化になる気がする
避け抜けがあるからリスクのある行動が出来たのに
これ確反で必ず投げられると思うし、でも新規が入ってくるためなら我慢するお;v;
テクより読み重視になったって事?
確かに新規には入り易い環境かもね
筐体がなければ話にならんけど
80 :
やり込めてる者へ。:2010/07/12(月) 15:14:31 ID:yvNvane/0
FS版の弟子の方はどういう感じなんだ?
また、スコアアタックも弟子で出来るか!?
ガード崩しなくて下段がショボイキャラはどうしようもないじゃん
例えばどのキャラ?
テク重視ならゆとり抜けを使えないようにしろよ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 17:09:52 ID:YUWyNhze0
複数投げ抜けとかめんどくさいだけじゃん
読み合いでもなんでもなかったし削除して当然だろ
コンボは全体的に酷い
相変わらずセンスのかけらもないな
>>85 なんじゃこりゃw
2回連続で起き上がるとかクソゲーかよw
そもそもなんでこんなありえない動作にしたのかが理解できん。
バウンドの方がまし。
いやここのモーションなんかもうダメだろw
パイの軸足で靴トントンwとかしてんだぜ?
些細な事だけど、術理が分かってないからあんな事やらせるんだろ
術理が分かってないってことはモーションも(ry
>>88 まぁまぁw
パイちゃんの仕草かわいくてイイじゃまいか。
クソクソ言いながら、何でそんなにテンション上がってんの?
複数投げ抜けは 技術 であって 読みあい ではないもんなw
しかしゆとり抜けはイランだろー
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 02:31:44 ID:Qj82cI2aO
ゆとり抜けなんて技術でもなんでもない
猿でもできるしイラネ
>>85 ゾンビ起ききめえw
にしても相変わらず壁コンボでボコスカ入るのやめろよこれ
もうなんというか鉄拳
>>79 読み重視とは言うけど
どっちかつーと投げに関してはお互いただ1/3のくじ引くだけな感じ
まぁ初心者の敷居が大幅に下がったには下がった
避け投げ抜け3個入れとかやらせるの無理にも程があったからな
避け投げ抜け1個ならなんとかなるからいいんじゃね?
ただテクニックを磨く感は無くなると思われ
「俺上手くなったな」的なのを感じる部分は減少
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 19:12:41 ID:e6SS/1wr0
複数抜けとか器用なやつが得するだけじゃん
そんなら最初からアクションゲームやっとけよってずっと思ってた
ここまでシステム変えるならいっそ6を出すべきだった
それなら新作って事で初心者も入るだろうし
もう遅すぎだな
>>98 相手が人間なんだから読みだろ。
ランダムで456使い分けられるCPUが相手ならくじ引きかもしれんが。
102 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 00:23:18 ID:sLGPaEkTP
>>91 これ水着使う奴とか本当に居るんだな
まぁ個人の自由だろうけど
>>98 一本目はくじ引き二本目以降は読み合いになるんだろうけど
動画見る限りアバターと言い連携増加と言い殆ど鉄拳だな
そう考えると本当の初心者なら家庭用もある鉄拳に流れんじゃねーかな
新作と言っても何だかなー程度の出来だし
投げ抜けがくじ引きって・・・
今までも2/4か2/5くらいのくじ引き感覚でやってたのか?
単に初心者との格差がなくなっただけで、
新しいバージョンでもダメージ・位置取り・手癖などで抜け方向を選択するんじゃないのか?
R大分前にやめてたけどFS抜け一個は意味が分からないな
新規入りやすいのかねぇ・・・面白さが増すとはとても思えないんだけど
あとモーションは本当に酷いな
105 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 01:10:23 ID:sLGPaEkTP
>>103 俺ブランクあるから質問なんだけど
VF上級者は4/4とか5/5で確実に抜けれるの?
その要素がなくなるって事は初心者には入り易いけど
上級者にはどうなんだって話になるのかな
複数抜けは技術かもしれんがゆとり抜けとかそれ以下だな
単なるジャンケンじゃねえかw
こういうのはバランス調整って言わないんだよ
キャラの平均化してるだけ
Rより酷くなる事はないだろと思ってたけど
もう落ちるところまで落ちたな…
VFが衰退した理由はシステムが複雑化しすぎたからと言われてきて
そのあたりを考えて新規も入りやすいように簡素化したんだろうけどね
何やっても文句言われて開発側も大変だよな
その事を新規には分からないってのがまた終ってる
セガは新規の事なんか考えてねえよ
元々1個しか抜け入れてなかった人は、
抜けられる確率が相対的に上がる感じかね。
常時2-3個抜けてた人は逆に確率下がる?
個人的に横ゆとりがちょっとあれな気がするんで、
いっそのこと横投げも全キャラ2方向にしたらいいんでないかと思ったり。
早く家庭用
なんかキャラが細くなってるのかな?
マネキンみたい
弟子はスコアアタックも、できるかどうか教えてくれ!
>>107 だからといって安易に簡略化すればいいわけじゃない
こんな変更で新規なんか入ってこないだろ
キャラの平均化ここに極まれりという感じ
避け抜けがあったから振れてた技もあったのに
ますますセコイVFになるだけだな。重量級どうすんだコレ?
空気読まずにVF4無印やりたくなって買ってきた(\180)。
A.I.(現行VFの弟子と同じやつ)おもすれー( ^ω^)
5FS家庭用で弟子モードつけてくれ。
セガといえば「サカつく」とかあるだろ〜がw
口の悪いタイプの廃人にだけ物凄い拒絶反応があるみたいだから
抜け仕様変更はある意味成功なのかもしれん
複数投げ抜けとかそんなバグみたいなもんは要らんからなぁ
そんなのがある方がよっぽどゆとり
0F投げはまだああるの?
複数投げ抜けって投げの強烈な弱体化でしかなかったからな
要するに打撃げーだったんだよな
投げきゃら乙としか言いようがない
SEGAがアホなせいで
今まで打撃が弱い投げキャラ使ってた奴はご愁傷様としか言いようがない
あー自己解決0f無くなったのね
投げキャラって概念はある意味無くなったからな。
新技とか既存技の性能変更で、
打撃の強さがどれだけ変わってるかだねぇ。
まあ、打撃キャラの投げ増やしたり投げキャラの打撃強化したりと
斜め下の調整を繰り返してたから打撃、投げキャラみたいな
区分けの意味はほとんど無くなってたけどな
やはり4〜EVOくらいまでが一番面白かったわ
新規どうこうよりVF自体がどんどん劣化してる
もうキャラのコスチュームもDOA笑えないし
6が出ても片桐が仕切ってるんじゃ期待できんわ
本当に劣化してるねキャラのモーションも見ても不自然なものばっかりで
2の頃のバーチャとして憧れたものはもうない
本当に片桐はバーチャを潰した人間
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 18:16:15 ID:4bzi2avv0
テクがどうとかそんなことはどうでもいいよ
毎回複数抜けするのめんどくさかったから今回の仕様の方が好き
今回ジャンが弱体化してるからどうせやり込まないし( ^ω^)
豚桐はファイティングバイパーズでも作ってろよ。
複数投げぬけは出来ても、それが「ゲームとしての楽しみ」ではないからなあ。
勝つためには避け投げ抜けの抜け方向三つを「強制」させられるゲームなんて罰ゲームでしかないわ。
今回の仕様で逆に読み合いも面白くなるし、ここは良変更だわな。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 18:28:04 ID:4bzi2avv0
葵は投げ方向豊富だったから今回投げるの結構きつそうだな
ま、そんなこともどうでもいいがな( ^ω^)
豚桐がバーチャ潰したね
開発の精神を継承していないどころかまったく正反対の方向でやってる
そりゃ潰れるわ でも本人は生活はできてるんだろう
こういう人間のせいで社会が廃れていく
バーチャ1みたいなシンプルさで6作ってくれないかなぁ
もともとは複数抜けとかなかったんだし(通常+複数は抜けられたけど)
投げ周りの変更はまあいいんじゃないかな?
避け投げ抜けガードとかあの辺のテクから今のバーチャは変な方向にいったんだと思う。
でもFSはそれ以外の部分が色々おかしいんだよね…。
バーチャは今オタクがゲーム作ってるだけの話
今の開発はクリエイターじゃない。ただのパチンコ業者。
とりあえず今バージョン最後のハッピーデイズは行くから
頑張ってビンゴパワー貯めといてくれや。
メインキャラはフルコンプだけどアイテム追加あるだろうし、少し金幻球をためておきたい
VF4でべネッサについて聞かれたときにべネッサのコンセプトを聞かれた豚が
何と答えていたかを知ると、今のバーチャのおかしさがよく分かる。
VF4のときときたまメディアに顔出してた開発者の片岡さん、ってどこいっちゃったのかな?
と思って検索したら、お偉いさんになってたんだね。
複数抜けは投げの種類が多いキャラほど投げを通しやすい
=投げキャラという個性付けの現れだからおかしくはないだろ
逆に投げキャラは打撃においては貧弱でなくてはいけない
打撃キャラが中下の択を迫るなら投げキャラは打投の読み合いが中心になる
…というバランスが理想だったんだが技の氾濫でそれが崩壊してしまった
だからといって投げ抜けをジャンケンにして解決する問題でもないよ
もうどうでもいいって このゲーム
いい加減にしか作ってないし
他のゲームやったほうが楽しい
投げ抜け一個しか受け付けなくても、やっぱり強い人は強いんだろうか?
>>137 君はしつこいな
そんなことわざわざ訴えなくいいから
とっとと他の楽しいゲームにいってください
さようなら
家庭用はやく
>>136 じゃあその理想を体現した格ゲーをやればいいじゃない。
別に誰も引き止めないよ?
野球選手に文句言ったら、「じゃあお前が打ってみろ」っていうのと
同じくらいバカ。
バーチャを愛してるからそんなことも言うんだろ…
開発者でもないのに怒るなよ
>>142 誰も「じゃあ、お前が作れ」とは言ってねーから、
誰に対するレスか分からんな。
ひどい例えだ。
>>141 だから今までVFを遊んでたんだけどね
さすがにFSは見切るかもしれん。VFだけ遊んでるわけではないし
つか、いまさら5をどう弄っても新規は入って来ないだろ
それより既存のプレイヤーが離れるほうが問題だと思う
抜け三択の何が気に入らんのかさっぱり分からん。
大袈裟すぎじゃね?
パワプロで言うと全投手の球種を
ストレート、スライダー、フォークに統一しました
みたいなものか
>>146 投げ抜けでウマーできなくなるから怒ってるんでしょうなw
それにしても、ドラマニXGのスレでもここと同じで新規がどうたらメーカーがどうたら文句言ってる人ばかりでうんざりだぜ…。
もっと力抜けよと言いたい。
何で今さら鉄拳のまねして投げぬけ3択なの?
それで新規狙ってるんかね
鉄拳はテクニックとして見てから抜けれるから読み合いじゃないし
新規を取り入れたいならヒットエフェクトつけるとかもっと派手にしないと
派手なヒットエフェクトは邪魔だから、今のままでいい
ヒットエフェクトは着実に目立ってきてる。
今回、カウンターで水しぶきみたいの出るようになったじゃん。
晶のお腹ドーンする投げとか。投げにエフェクトついたのって今回が初だよね?
逆にヒットエフェクトが無いせいでどうなのか判別しづらいのは確かだ
>>146 それは
>>114に書いたけど投げ抜けでウマーwとか
単純な問題じゃなくてシステムの根本に関わることだからさ
まともにプレイしてたら危機感を感じないほうがおかしい
他ゲー見れば解るけど反確の技なんて普通は使わないだろ
だけどVFの場合は防御テクで回避する余地が残されてたから
多少のリスクを犯しても使う余裕があったんだよ
これがジャンケンになったらどうしても使用を控えるだろ
今までも5はチマチマしてて爽快感が少ないって言われてるのに
今以上に確反の少ない技でチマチマ戦うゲームになるよ
VFとしての個性もどんどん減ってるし。どんだけ鉄拳化すりゃ気が済むんだ
もうジャスティス学園のツープラトン返しみたいに
有利不利できたら「投げ抜けせよ!」でフリーズしちゃえよ
複数抜けである程度クラス分け出来てたんだろうに
初級クラスは最速2択
中級は最速と遅らせの2択とか
上級は知らないけど立ちP避けさせて〜とかそういう読みが加わるんだろ?
5がスベったのって最初からプレーヤーに全部を課せたってがあるよね
>>153 現状鉄拳の方がプレイヤーが多いという現状では多少鉄拳に寄せていくというのも
経営的には仕方ないのかも知れない
流行に寄せるくらいの志ではまず良い結果は得られないよ
本家を食うくらいの気合で作らないと劣化○○になるだけ
事実、鉄拳化を進めてもVFの存在意義が希薄になるだけで
鉄拳勢はVFに流れず、VF勢が鉄拳に流れただけだった
>>153 だから何で新バージョンの投げ3択をじゃんけんの一言で済ませようとするんだ?
今までも、投げ5方向持つキャラに対して2,3個抜け入力する行動がじゃんけんだったか?
ダメージの大きい投げ、リングアウトや壁が痛い投げ、相手の手癖で抜け方向を選択してたんだろ
新バージョンも同じだと思わないの?
大きく変わる点は、忙しい防御入力をこなしてた上級者と初級者の格差が縮まることだけ
投げ抜け率が1/3超えてるやつってどれくらいいるんだろ。
そういうのを考慮しての三択なんだろうよ。
いいか!?開発!!一つ教えてやる!!
新規ってのはどうしようもない位、豊玉だ!!
攻めて〜技かっき〜防御?やり方知ってりゃいいやw
これが新規だ!
鉄拳はこいつ等が順当に技を憶えると相性によっては中級者に二割勝ててしまう位のバランスなんだ
だから新規が入り易いんだ!
VFはどうするんだ!?その鉄拳の後を追うだけなのか!?
VFは!!どうするんだ!?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 23:34:57 ID:jTUb0ovK0
VF6が出るなら超高画質で裸眼で3Dとかの最新技術で作るべきじゃないかな。
そうすればVF2の時みたいに話題になるよ。
避け投げ抜けというのは保険であって読み合いではない
>>157 その縮まる格差ってのも、実際は微々たるものだと思うんだよね。
投げ抜けで勝ってきたわけじゃないだろうし。
感覚的なもので文句言ってる人いるけど、それで勝率が大きく変動するんだろうか。
新キャラがことごとく糞でバーチャは終わった
柔道家がいっちょまえにコンボ決めてるのはおかしい
複雑入力の最終形って事でRを家庭用に出せばいいんじゃ
>>157 そのとおりジャンケンだからだよ
上級者でも毎回3つ抜けるのは困難だったとはいえ
それが完全な三択では話が全く違う
そもそもVFが複雑化して新規が付いていけなくなったのは
攻守のターンが曖昧になり選択肢が増えすぎたからだ
2択くらいなら読みと言えるけど3択以上ともなると人間にはまず読めない
だからこそ比較的安全に回避出来る複合入力テクが発達したんだろ
それを保険だと言うのも解るがテクである以上、運よりはマシだろうに
対戦ゲームにおいて運で勝負が決まることほどつまらないものはないからな
こういう人達の意見を通していたから
バーチャが廃れたって言われてるんだよね
そんなに投げ抜けじゃんけんが嫌なら
投げ確技振り回さず、ガードされたら暴れればいいじゃない
廃人が声だけ大きいのはどのゲームでも同じだよ
複合入力テクが間違った方向性だったから過疎っていったんだろw
新システムでも全然じゃんけんじゃないし
位置取りや体力差で投げの種類を選択し、相手もそれを読む
どう入力しようがランダムに3つのうちから1種が選択されるならジャンケンだけど
任意に選択する以上、そこにはちゃんと心理戦があるよ
>>166 その回避テクの発達がバーチャを衰退させたって考えはないの?
>>170 じゃんけん舐め過ぎだろ
ジューじゃんやろうぜ
>>163 ジャンとか痛すぎるしな
こんな奴が空手やるなw
>>153 だから、投げ抜けウマーって言ってるだけじゃんw
投げ抜けがしやすいから、すきがある大技やっても安心でウマーだろ?
そんなのがあるから反撃できないって文句も多いんだろうが。
リスクとリターンが伴わなければ一方的になって対戦ゲームとして面白くないんだよ。
ほぼバーチャ3に戻っただけだし鉄拳化とか意味がわからん。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 12:09:14 ID:kxVrvlvR0
FSは何日から?
>>168 だからその問題点は
>>153で説明してるだろ
大技を使わないセコイVFを加速するだけだ
>>170 それでも結局は確立論
どんなに読んでも相手の気まぐれで崩壊する薄い戦略性
ジャンケンを読める人間なんていやしないよ
>>171 同時に隆盛の理由でもあっただろ
新規と玄人の差が激しいなんて当たり前だし
衰退したのは5でリセット出来なかったのが原因
焼き直ししすぎて飽きられたんだよ
>>177 自分の思い通りなバーチャじゃないからって餓鬼みたいに喚くなよ
全レスしだしてマジキモイからそろそろ消えとけ
相手に裏をかかれた、ではなく、相手のきまぐれ、と決め付けるんだな
>>177 だからお前はせこいVFやってればいいじゃん
俺は投げ確程度ならかなりの頻度で使うだろうけど
ガードされたら、安いノーマル投げは捨てて2択投げ抜けが基本かな
>>177 体力差や壁、リング端との位置とかで相手の狙う投げの種類はある程度読めるだろ。
最悪の条件に対しての対処だから、抜けが三つだろうが一つだろうが優先順位ってのはあるわな。
それじゃなければ投げられてもいい、ぐらいには考えられないのか。
きまぐれってのは苦しい言い訳だぞ。少し冷静になれ。
>>171 避けや投げぬけ苦手な友人と対戦やってると、今のバーチャでの対戦がどれだけおかしいかは感じるわ。
FSはまだ鉄山4割みたいなのが戻って、
抜け方向も簡単になったからそういう人にはいいと思う。
今のアケでのバーチャの末路はSTGと全く同じ。
新verが出てこのスレがこんなに賑わうとかバーチャもまだ大丈夫そうだね
今作も攻略本出さないんかね。
新作とか大規模Verうpあるたびに同じ議論してる気がするわ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 13:51:01 ID:BqxB54hg0
BGMはRが一番よかった
俺も複数避け抜けで文句言っちゃったけど実際触ってから投げ抜けについて意見するよ
ここで議論しても普段複数避け抜けが前提として戦ってる人と
投げ抜けは確反(軽い技なら絶対入る硬直状態)の時と
ゆとり抜け(投げぬけを入れっぱなしで出きる技)だけで屈伸(レバー上下して投げをすからせる技)少しで
戦ってる人では話が噛み合わないと思う
経験として避け抜け出来ない人に投げ中心で攻めると大抵シューター(間を詰めないで下がりまくる奴)になるから
面倒になるなって思っただけだよ、そんだけ愚痴程度だよ、まぁ三択になったら前に出るかもしれないから
ゆとり抜けは皆知ってる様にしないとな
これは泥試合ばかりになるな
それよりもだモーションが酷すぎる
動き鉄拳じゃねーか
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 16:26:23 ID:VGdmZtTH0
廃人のレスがきもすぎてビビった
投げ三方向統一にしたセガは間違ってなかったようだな
>>186 なるほど
どうも話が噛み合わないと思ったけど
5は屈伸でなんとかなる場面が増えたから
避け抜けイラネって人も多いのかもしれないな
あれだけ叩かれてたシューテイングが今は立派な戦術だし
ただ、それなら素直に鉄拳やったほうが楽しいと思うが…
VFとしてのアイデンティティってどこいったんだろ
VFでしか出来ない戦術もあればシューティングも出来る、
むしろ色んなスタイルと対戦出来ていいんでないの?
ビンゴのゲージも上がらなすぎワロタ
ロケテ行ってないけど
投げぬけ、バウンドよりも
バックダッシュのモーションのほうが気になる
キャラのモーションマジで酷いな
ベネッサのニュートラル時の構えポーズがかっこよくなって好き
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 19:36:41 ID:VGdmZtTH0
フォアグラにしてやる
銀髪+色グロ+水着のキャラをべネッサだと思ってたらサラだったので混乱した
で、投げ抜け3択の何が気に入らないんだよ!
読み合いは存在するっていう結論だよな?
バーチャの面白さは読み合い
ちゃんと読れば三択で無問題でしょ
えっ!?読めないんだ
新・登場モーションはどう出すの?
そんなことより大ニュースですよ!!
特殊称号「元鉄人」所持者2名(キャサ夫、ブンブン丸)に加え、
さらに2名(池袋サラ、新宿ジャッキー)の元鉄人に対して、
その功績を称え、特殊称号「元鉄人」を授与したことをお伝えします。
おめでとうございます!
おお!
これはおめでたい。
池サラって、まだVF5LAにいるの?
その4人はマジで盛り上げてくれた人たちだもんなー
柏ジェフリーは?ってとうの昔にやめちゃってるか...
LAで池サラさんと対戦したときは信じられない気持ちだった!
>>204 もうやってなくて、今はキャバクラの店長という噂。
イケメンだったからお似合いな感じだね。
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 22:24:25 ID:VGdmZtTH0
新宿ジャッキーと池サラってまだやってたのか
新宿ジャッキーはKOTのCPU弟子の自己PR書いてるよ セガの契約社員 年収500万
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 22:38:35 ID:mJw/8TJsP
当時俺は学生だったけど柏さんとは都内で何度か対戦したけど
ブンブンさんと同じくVFは攻めなきゃチキンの定義を作った一人だよな
後期になって魅せ<勝ちに徹するプレイヤーが増えて
まぁそれも当然と言えば当然だけど
魅せプレイに軸を置いて強かったからかなりの影響力あったんじゃないかな
過去の栄光すぎる。
キャサ夫は強かったが他はVF4くらいから雑魚じゃん。
ブンブンは、自分でBD投げ使うようになってから「チキン」て言葉使わなくなった
つーか今時「チキン」て言葉使うのは、特攻馬鹿のオッサンくらい
と チキン野郎が言ってます
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 00:43:12 ID:O2FGcBFUP
>>210 たかがゲームだろうけど過去でも一躍栄光残した形跡は大きいと思う
あの辺からVFの歴史が始まったと思うけどなぁ
>>211 まだ20代なんだけど・・・人からみればオッサンか
名前忘れたけど関西のラウ使いがお手玉だっけか開発しだして
ブンブンも対策=BD使う様になったんじゃなかったっけ?
あとアレだナポレオンとか言うジャッキーの存在も大きいのかな
他の有名プレイヤーって世代は違うけど
ちび太とアキラ使いの人以外思い出せないけど誰か居る?
>>211 チキンて死語というか、バックダッシュとか駆け引き知らない低段の捨て台詞だったよな
大門ラウとか虎龍とかかな〜
ナポレオンは衝撃的だったw
格闘新世紀は最初が一番興奮したw
南アキラもすごかったけどね。
FS普通に面白いじゃねーか、想像してたのと全然違った
RのBGMが一番嫌いです。
vf3までの人に戻してくれ
今Rプレイしてるんなら、毎回BGM変更する。
FSになったらBGM変更をしないorR以外のBGMを選択する。
これで解決じゃね。
29か30にブツが届くとか
投げのリスクが高いのか誰もあまり使っていない
抜けられてるだけでは?
ワンパン投げが強くなったりしないのかな?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 13:02:32 ID:6GZ3z3ey0
今のバーチャには格好よさがない。
キモさが目立つ。
キモイ連中が作ってるからに他ならないだろうが、
なによりもセンスがない。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 13:10:28 ID:6GZ3z3ey0
システム的な事はいろいろ言われてるが、これは開発者の苦悩のすえ。
しかたがない。
けど安易にオタクを狙ったコスや動きはやめてもらいたい。
いくら世代がそうだからといっても、バーチャを愛してる連中はやはり
格好よさを求めている。
VF5のサラのパンツでさえ「バーチャ終わったな」と感じたのに、
その後ランドセルやら水着やら出て来て引いた。
2のポートレートでシャワー浴びてる所や泡風呂、
下着姿で化粧してる所まで晒した女優も居たけどねぇ
もうビキニカラテ笑えんよな
まさかバーチャがDOA路線を突き進むとは夢にも思わんかった。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 16:16:20 ID:ZLeRzs1G0
じじいが最強の投げキャラか4,6投げド安定ですな。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 16:17:35 ID:8KT4iVDD0
水着の次は次はブルマーかな?
Tバックにビーチバレー
夢広がりんぐ
FS29日からなんだな
ブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマ
ブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマブルマ
ぶるぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
スクール水着が出たら完全終了
たくましい腹筋とテカテカオイル装備したベネッサにあいにゆく!
家庭用が出たらブラッドをフランキーにして遊ぶわ。
つーか服が自由になったら色々と出来そうだよな、男キャラも。
あ、ジャッキーのヒーローグッズは復活させてくれよセガさん。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 19:34:09 ID:a495ps2W0
FSのグラフィックがチープな感じなのが気に入らなくて
むしゃくしゃしたから初心者狩りしてきたお( ^ω^)
>>237 ジェフでフランキーにしてる人なら居たよw
剛が別キャラ過ぎてもうむりぽ
女キャラエロくてたまらん。
こんな未来を待っていた。
でも本当にサラの体操服で紺ブルマが見たい
見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たい
パンツがOKなんだから、ブルマなんか何の問題も無いよね
evo面白かったなぁ〜
音楽もパッとしないなあ
4から初めた時のカッコよさは忘れられない
BGMは選べるんだから、FSのが悪くても気にしないw
全部選べるようになったんかな?
それさえ解消されてればBGMに関しては文句ないんだが。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 22:55:17 ID:xEzK7rQD0
そだよ〜。
早く着けてみたいな。
サラに和服とか、葵の存在意義がますます薄れちゃうね。
葵しね
今日出てきたハピルスの名前が「FSウツルンデス」で欠片が729個貰えたんで
7月29日から稼働で決定みたいね
なるほどw
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 11:04:52 ID:NmUTlNTH0
それにしてもビンゴパワー増えないなw
この時期じゃしょうがないだろうけど
ハピルスでかけら729個貰えるのに、
ビンゴ報酬でも最初の二つにかけら増量出してきたからな
どんだけかけら取らせようとしてるんだか
明日のビートラ終わったらFSやりこみ始める奴も増えるんだろうか…?
そんな気がするね。
ビートラ動画配信されるみたいだけど、
うちのうんこPCうんこ回線でもサクサク観れるといいな。
ゲーセンを守りたいなら
ネット対戦を搭載しなければいいだけなんだから
家庭用でジックリエロを堪能させろ
同意!!
パンツ見たい!!
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 18:46:19 ID:n+VmW7k10
エロが駄目とはいわんが、間違いなく力入れるとこ間違ってるだろ、セガ。
新コスが水着とか頭おかしいんじゃねぇのか?
どんどん爽快感と格好良さが削ぎ落とされてるんだよなあこのゲーム
この辺何とかしてくんないかなと思ったけど片桐じゃ無理か
どうせ運ゲー要素うpして新規狙うんだったら
更に運ゲー要素うpするために高低差ステージも復活すりゃよかったのに
高低差も位置取りとかコンボ組み換えとかテクニックだろう
お前は運で戦っていたのか?
>>266 最初の位置の話だろ
まあ今だとOMがあるのでそこまで影響ないかも知れんが
勝利ポーズ時動きすぎてリングアウトとか復活しないかなぁw
あれ、好きだったw
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 02:23:20 ID:ImEJWBVd0
スクール水着、カラーブルマお待ちしておりますΣ(´∀`;)
オッサンがおおいのでブルマ待ちはおおいはず(゚∀゚)ノ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 08:58:40 ID:h3Ei041B0
うっす!
なんか新作ガッカリ感が流れてるみたいだけど
俺は友達から複数投げ抜けがなくなったってきいて
5で挫折したバーチャデビューを再び頑張ってみようと思ったよ!
稼働が楽しみ!コスも増えてるみたいで嬉しい!
地元じゃ誰もやってない
安易な仕様変更は危険だと思ったが
案の定、廃人まで離れる始末
完全に終わってるよ
だから家庭用で出せと。
雰囲気だけでネガキャンしてるやつの多いこと。
理由も抽象的だし。
実際にプレイしたのか?
なんかコンボダメージがすげぇことになってて・・面白いとは言い難い・・
サラと晶がインチキとしか言いようが無い・・
VFって2がピークで徐々に劣化したよな
ほら、抽象的だ。
あのダメージ見てると暴れ鉄山アキラ増えそうだな
矢永って人VFで有名人だったんだなw
全く知らないで祇園商店街で対戦したことがある
今年になってyoutube見て彼だと気づいたよ
まったく面識ないが
>>238てめぇの様な奴が居るから、廃れるんだよ。初心者には勝たせてやるもんだろうが。それか2‐2フルセットまでいって勘違いさせてやれよ。自分の好きなゲームを自分だけで消費してたら、発展しないだろーが。長くやってる奴ほどそこは考えなきゃいけねぇだろーが!!
>>279 全国大会に何度か出場している上、いいところまでいってたりするw
理論的な考えと精密な操作はかなりのもの。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 16:36:57 ID:Qt9wmQxl0
>>281 10年ぐらい前になるけどけっこう普通の兄ちゃんだったよ
太陽会館って言うパチスロ屋でけっこう見かけたかな?
>>282 おお、そんな前から知ってたのかw
今はアルカディアでライターしてたはず。
バーチャ有名人はパっと見、普通な感じの人が多いよねw
メンズエッグみたいなのばっかの中に矢永がいるとほっとするぜ
こらこらw
>>283 顔を見た事あるぐらいでその時はVFの有名な人とか知らなかったよ
VF3の起き上がりでワープしたからびっくりしたのは覚えてる
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 17:28:27 ID:btkgIJyd0
大須晶またバーチャ復帰しててうれしかったな
キャラはブレイズだったけど。
阿修羅の人もそうだけど結局みんな戻ってくるよねw
>>286 自分がバーチャ始めたときも、一番近所のゲーセンに全国レベルの人(後に全国規模のある大会に優勝したw)がいてビビったw
東京の一等地の人はそんな光景は普通だろうけどねw
ゲーセンの人に直接バーチャFSの台入れてくださいって要望したら
難しいですねwって
頼むから入れてくれよぉ;;
矢永は顔すごいよねw
初めて会った時50ぐらいのおっさんかと思った
個人的にちび太とこえど見た時はおおっ!と思ったな。
VF以外ならやっぱり梅原
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 21:06:17 ID:btkgIJyd0
わかるわかる
おれもジン見たときRPGで珍しいモンスターと遭遇した時のようなうれしさだったな
5連コして全部負けたが
>>294 ジンはまだ無名だった2002年ごろに地元の近くの大会に来てて、合間の野試合で対戦して知ったな。
まさかこれほどまでに強く、有名になるとは思いもよらなかった。
しかし、VF4のときと比べて、掲示板は静かになってしまったなぁ。
当時はVF4BBSを中心に活況だった。
2ちゃんでも有名人スレなんてのもあったしねw
今はうまいプレイヤーがブログで動画載せたり、有益な情報まとめたりしてるから、
そちらに分散してるのかな?
単に母数が減っただけかもしんないけど・・・。
FSも出ることだし、また盛り上がってほしいね。
同キャラのカードを複数枚持ってて相手の段位に近いほうのカードで狩りをするメリットって何だろう?
段位が近いほうが争奪戦が発生しやすいんでしたっけ?
>>297 段位が近いほうがゲージの増減が大きいから。そんだけ。
FSでよーいドンになったら最初は狩りが多いだろうね。
KOTで称号まで上がると言うか上げなきゃならん糞仕様だからなあ・・・
こんなんなら6段から称号とかでいいと思うんだがなあ
ていうか十段→小覇王→覇王で終了でいい
称号とか分かりづらいし、「段」っていうものに全く重みがない
軟体氏がルーキーズ創設者だということを知ってる人は極稀
それマジかよ!
>>296 正直、もうどうやっても無理だろうな
実際、新作にあるまじき過疎っぷりだし
見切りつけて家庭用出したほうが良かった
5が大ヒットした4の人口を引き継いだだけだからな
それでも無印は遊べたけど飽きと鉄拳化によって人口は減る一方だし
争奪戦とかのシステムも改悪ばかりで迷走っぷりが酷すぎる
今の開発には「これがVFだ!」という基本概念が見えない
何をすればVFとして面白くなるのか解らなくなってる
今更、投げ抜け変えたり鉄山のダメをアホみたいに増やしても意味ないよ
>>303 5って大ヒットしたか?
人口が減った理由はそれであってるの?
争奪戦の改悪といってるが、それは本筋とは違うだろ。
以上を踏まえて、
では何をすればVFとして面白くなるんだ?
>>304 よく読めよ。5が大ヒットしたなんて言ってないだろ
人口が減ったのはまず「飽きられたから」だろ
5として新しい事は何もやってないんだから
争奪戦が本筋?うんぬんはよくわからんが
無印のころのシステムは幻球にしろ争奪戦にしろ
発生すればワクテカだったし結果に一喜一憂したもんだ
今は水増しして無駄に時間が掛かるようになっただけ
結果的に嬉しさも悔しさも半減した。これが改悪でなくてなんだ?
VF5稼働した時もカケラとか水増しが露骨過ぎてゲンナリしたわ
100個で小幻球1個とか、考えた奴脳味噌腐ってる
>>306 いや、それは違うだろ。
とりあえずプレイしたら、ちょっとはゲットできるようにしただけであって
かけらを集めさせようって意図はないでしょ
どこまでネガなんだよw
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 10:42:52 ID:g5GZ038C0
もうこのゲームで強くなりたいとか思わない。
以前のバーチャはプレイヤーとゲームの格好よさがシンクロしてた。
今のバーチャは恥ずかしい。
5も最初の頃は結構人がいたなあ
あの頃アキバのクラブセガには級専用台があって
そこで弱者同士対戦したものだw
5R>>>4FT>4EVO>>5無印
の俺には5無印の良さがわからん・・・
>あの頃アキバのクラブセガには級専用台があってそこで弱者同士対戦したものだw
なんちゃって級が代理やってたとこか。
反発する人多いと思うけど
足位置 と 体重 を削除するのが一番の新規呼び込みだと思うがね。
「このコンボできれば、このキャラ使えたことになる」
鉄拳や2D格ゲーどちらにもいえるのが、上記の思想で
実際、極々初心者同士では、上記で勝負が決まることが多い。
VFは、見たことがあるコンボをとりあえずマネできないのがスゲーマイナスだと思う。
この辺、5無印あたりはひどくて、Rではかなり改善された。
セガは、いろいろシステムいじるより、勇気をもって改革した方がいんじゃないかね。
足位置と体重は根幹だぞ
それを辞めるのは従来のプレイヤーを切り捨て、鉄拳や2Dに合わせると言うこと
間違いなく新規は来ずに今までの顧客は激減だな
>>307 それなら争奪戦で25個とか出すのやめてくれと
発生率そんなに高いわけでもないのに
ほぼ欠片25個とかゲンナリするわ
バーチャがランブルローズになってしまったw
このままエロ路線で行ってもらって個人的に構わんが
昔のかっこ良かったVFはもうないなぁw
VF2CGポートレートは?
対戦相手が女キャラで水着だと対戦してて恥ずかしいと感じるのは俺だけか
>>312 それやったら完全に鉄拳になるな
もうリングアウトがあるかどうかくらいの差だ
VFとしてのアイデンティティが完全崩壊する
それはもはやVFじゃないだろ
>>315 ここまでいくと哀れだよ
昔は媚びない、ストイックなカッコよさがあった
DOAや鉄拳をキワモノ扱いしていたもんだが…
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 17:08:09 ID:L1+VQjdHP
確かにランブルローズだわ(笑)
VF2、3までかなりハマって4と5は適当にしかやってないけど
5は4の延長線上にあるからつまらない。
・着せ替えがによる変化が酷すぎてパッと見誰だかわからない。
・しかもエロ系のコスが増えすぎて、とても痛いゲームになった。
・キャラ増やしても良いけど、技だけでなく、連携技が増えすぎた。
・リングアウトが狙いにくい
・4角型のリングしか無い
・避けと投げ抜けが万能になりすぎた。
・捌きを兼ねた打撃の理不尽さ
コマ投げが1種類しか抜けられないのは改善だと思うけど、
無駄に多い連携にうんざりしてすぐやめると思う。
読み合いの時の選択肢があまりにも多すぎるんだよな。
攻めた方が負ける格ゲーだしね
意味分からんよまじでこのゲーム
足位置はなくした方がいいと思うけどな。
正直あれはおかしなシステム。
右のパンチと左のパンチで威力が同じか?ねーだろ?
普通は技出しても元の構えに戻るわけだし、変。
足位置は右構え、左構えを表してるんだろ
リアル格闘でも重要な要素だし特におかしいとは思わない
まあ、それをコンボでしか表現出来なかったのがVFの限界かな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 18:21:15 ID:+3dmqIHuP
勝ったナポレオンが非難されて負けた柏が評価された時代がなつかしい
昔は勝ち方にもこたわりがあったよな
だからスカシ待ちが主流の鉄拳は合わなかったがユーザー数は遥かに上
まぁスカシ待ちも立派な戦術なんだけどね
柏じゃなくてセガールだろw
鉄拳も、3やTTの初期辺りまでは勝ち方にこだわりを持ってプレイしてる人も多かったよ。
ムックに「強いと言われるより上手いと言われる様な攻略をしたい」なんて事が書いてあったりもした。
TTで韓国勢にボロ負けした後辺りから勝つ為の攻略が増えていき、
ガチガチのストロングスタイルが流行りだした感じがする。
328 :
312:2010/07/20(火) 19:01:08 ID:WsUVMrk90
ちょっと言葉が足りなかった。
足位置のシステム自体は必要だな。
「足位置が入れ替わったまま、維持される」
これを無くすべき。
もちろんフラミンゴとか、ジャッキーのスイッチのように
そのキャラの特徴として残る分には否定しない。
>>328 なぜかスルーされることが多いよね、それ。
ジェフリーが器用に左右同じことやってるのに違和感を覚える。
あと体重の概念はあってもいいと思う。
体重が違うのに浮が同じだと逆に変。
足位置のシステムで一番納得いかないのは
さっきまで当ってたのに、足位置かえるだけで技が届かなくなり
入らなくなるとか、コンボを一々かえなきゃいけない事がどうも
よく分からない・・・足位置変えただけで体格変わるのかと・・・
家庭用の噂が出たね。
ダウンロード販売になるらしい。
噂ってw
333 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 19:34:24 ID:+3dmqIHuP
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 19:47:14 ID:kgTH1cCZ0
噂じゃなくて確定でしょ?
ダウソ販売だと、店頭でプロモされないのが悲しいな…
>>336 FSはRINGEDGEじゃないって片桐も否定してたし、微妙なところだなw
家庭用が出るなら嬉しいけども。
みんな硬派ぶってるけど
女の子の可愛い服が増えるとか普通に嬉しくない?
水着とか可愛さに加えてセクシーさも増えて最高じゃん?
ブラッドのビキニはセクシーだよな。
>>338 周りから見たらキモい奴らだと思われるよ
俺なら引くわ
あの水着は、ただ露出が多くなっただけでセクシーって感じはしないなぁ。
どっちかっつーとサラの着物に興味がある。
>>340 周りって言ってもゲーセンに来る人間らでしょ?
同類とかいうつもりはないけど、別に一般大衆の前で晒されるわけではないし
俺は可愛い衣装とかガンガン使うね!最高だね!
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 20:40:39 ID:41K6f+CN0
VFにバウンドコンボっているか?
鉄拳ぽくて5出てすぐに飽きちまった
4FTを家庭用でやらせてくれれば最高なんだがね〜
鉄拳に5無印のようなバウンドコンボってあったっけ?
>>330 足位置どちらでもおkなコンボもあるし
初心者からのステップアップとして足位置を見てコンボを変えられるようになれば
ダメージアップするからいいのでは
体格が変わるんじゃなくて浮いてるとき斜めに傾いてるから
技の当たり方が変わってくる
地上戦でもこの足位置のときは特定の技をスカシながら当てるとかあるから
やりこむ人にとっては面白いと思うんだけど
足位置コンボでモチベ維持してる人ってどれくらいいるんだろ。
足位置限定コンボがなくなったらバーチャ辞めるみたいな人。
結構いるのかな?
>>330 そうじゃなくて間合いの表現でしょ
実際の格闘でも右、左構えで間合いが変わるからな
近い間合いのほうが攻撃が入りやすいと
ああいうのは3D格闘ならではの表現だからさ
逆に鉄拳やDOAなんかはそういう要素がないから
オフェンスに関しては3Dである意味があまりない
>>349 3D格闘ならではというか、バーチャ特有のものじゃね?
>>350 3Dでしか出来ない表現と言い変えたほうがいいかな
能動的に避けを取り入れ、その対になる投げや回転系等、
3D格ゲである事を考慮してシステム構築したのがVFだけだから
>>348 足位置コンボやキャラ別コンボはバーチャの大きなやり込み要素の1つだと思う
兄使いだけど、最初わからなかった足位置を家庭用EVOで練習しまくって
実戦でも使えるようになったときの達成感は大きかったな
>>351 流石にそれだと言い過ぎでは。
キャリバーだって横移動による回避あるし、
鉄拳も背避け・腹避けの概念あるじゃん。
DOAは知らんが。
足位置で、立会いの挙動が変わるのは別にいいと思う。
ハの字だと技が届かないとか。
でもそれをコンボにまで反映させるのは蛇足な気がする。
>>352 そういうモチベが高い人が多いなら残す価値は十分あると思うんだけど、
時代が時代だからなぁ…
>>353 あ〜キャリバー忘れてたわ
武器格闘だから単純に比較しにくいけど
それでも3D活用してるのってVFとSCくらいじゃね?
VFは打撃、避け、投げ&回転系の三すくみが
上手く機能してたから接近戦を楽しむことが出来た
5以降はどんどん鉄拳よりになってるけど
鉄拳の避けは三すくみから浮いているというか
あくまでも技をスカす移動手段で終わってると思う
だからお互い間合い取ってのスカ待ちになってしまうし
>>347 いや、いくら傾いてるからって右足あげてるか左足
上げてるかぐらいの違いで、あれだけ劇的な変化があるのは
同じキャラなのに体格が変化してるような感じだと思う
>>349 間合いの表現といってもクリーンヒットの判定とか
細かい急所へのヒット判定とかなら分かるけど
当った当らないが変化するってどれだけ足前に
出してるだよって思う
あと実際の格闘技でも右、左で構えが違う人は
いるけど、こんなに頻繁に軸足は変わらないし
変えないよ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 23:01:31 ID:Bsc/8HOm0
>>338 硬派をきどるつもりはない。水着のギャルは好きだ。
けど硬派な世界に水着とか必要ない。ぶち壊しになる。
カレーもイチゴも大好きだが、カレーにイチゴ入れられるとムカつく。
カレーの辛さを味わいたいんだよ、俺は。
>>352 同感。あと壁際で足位置調整したりすんのも熱い。
特に女キャラのグラフィックが白っぽくなって立体感が薄れた
何か出来損ないのソフビ人形みたいで劣化した
グラフィックの劣化はねぇわw
どうみても進化。
劣化してるとしたらベネの筋肉くらいだ。
これから出るアイテム容量確保のために特に背景が劣化したって言ってるよ
比較サイトとかあんの?
興味深いね。
FS最後のハピデイだし金玉自作しようかと思ったけど
FSのKOTで金玉普通に出るって聞いたんで馬鹿くさくなってやめた
>FS最後のハピデイ
VF5R最後のハピデイ
だった
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 23:50:45 ID:+3dmqIHuP
>>356 空手の組み手なんて頻繁に構え変えるよ
むしろ構え変えない相手は読み易い
相手を軸に構え変えずに周るより構え変える方が間合いを取り易いから
未経験者なら試してみな
もちろん利き腕利き足があるから得意技も変わる
ボクシングだと話は別だけど
ゲームだから何でもアリなんだろうから
リアルと比べたらきりがないぜ
完全にスレチになって申し訳ない
今回のハピデイひどいらしいね。
今更対戦しても意味ないし、今週はやめとくか
カケラだけが普段より大目で
あとは変らないような酷さ
>>356 足位置次第で浮いた時の相手の傾き方が変わるのに加えて、
こっちの攻撃も右側から攻撃するか左側から攻撃するのか、
真っ直ぐ手を出す、振り下ろす、振り上げると色々あるっしょ?
それがかみ合わないと空振りしたり遅れて当たったりとかするのよ。
それと半回転や回転系の技を当てた場合、
浮いてる相手の体が回転の方向に流されるから
その後の技の当たり方も変わってきたりしてる。
立会いの状態だと解りづらいけど、
リプレイとかで視点が変わると上記の違いが見て取れるよ。
手足共に両利きっておかしい
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 04:15:04 ID:D1acqnaP0
脚位置関係は削除したほうがいいね。
廃人向けだし。
バーチャはどんなバージョンアップしてももう流行らないよ。
2は当時の常識を覆す画像で話題になって流行ったわけだし。
4はカード段位システムとアイテムがよかったんだよ。
なんで流行らないかって廃人以外の一般の人はバーチャに飽きただけだよ。
3と5は画面だけ綺麗になっただけで流行らなかったし。
6はもっと特殊な最先端技術とか映像とかシステムじゃないと5と同じ運命だね。
>>328 2までは、あえて逆足を維持しようとしない限り
歩き等で勝手に戻ってたよね。
だから俺でも足位置把握できてたし
コンボの使い分けも容易だった。
だいたい順足なのて
アッパーからは順足コンボ。
膝からは逆足コンボ。みたいな。
5は無理だったので両対応コンボで妥協。
立ち回りで、正位置→投げ、八の字→肘
それぞれ読みの比重が変わるかんじは好きだったけどな
2択でも1/2じゃない面白さ
空コンだってそんなにダメージに差が無かったし
5以降は連携含めたコンボ重視の戦略がしっくりこない、直接当てた感が無いっていうか
4までがテニスとするなら、5からはスカッシュだな
足位置、複数投げ抜けとかVFの基本システムが
複雑だからどうこうって問題じゃないでしょ
実際、昔は下手でも読み合いが楽しめたんだし
それは他がシンプルだったから
コンボにしても浮かせてドンで十分だったし
打撃も投げも全体的な技の数が少なかった
VFの基本的な攻防を楽しむ余裕が持てないほど
他を複雑化してしまったのが問題なんだと思う
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 17:19:18 ID:xSV6cm3JP
>>374 確かに一理あるね
フレーム熟知してて手堅い奴には厳しかったが
多少の実力差も読み合いで勝てたりしたよな
足位置見てコンボ変えるとかただのオナニーじゃん
めんどくさいだけだから削除していいよ
複数抜けなくなっただけでもすごいうれしい
これからはどんどんめんどくさい部分を修正していくべきだと思う
あと、変な構え持ってるキャラの構えもめんどくさいから削除キボンヌ
腹避け背避けもめんどくさいから削除な
半回転全回転が多すぎる
避けた時点で読み勝ってるのに負けるとかやっぱ変
一キャラ各一個づつで十分
連続技の分岐も多すぎ
>>378 半回転を食らってるんだったら読み負けてるんだと思うんだが。
食らってるのに読み勝ってるのか?
もう構えで味付けしていくしかないからな
ガードさせて有利とか、勉強しとかないと読みもクソもない
>>376 はげどう
バーチャなりたいのに難しすぎるねん
>>375 読みの冴えで格上を食える。それがVFの醍醐味だったからね
その読み合いを成立させていたのがガードすれば
有利になれる解りやすさと投げが最速反撃な仕様だと思う
乱暴に言えばどれがどう有利、不利とかいちいち覚えなくていい
ガードしたらとりあえず投げを狙える
相手も当然対応してくる。投げを潰す打撃、屈伸、避け抜けetc…
それを読んでこちらも対応するというシーソーゲームの楽しさ
これは鉄拳のようなシューティング中心のゲームではあまり味わえないんだよな
FSはバックダッシュゲーになるよ。
そうだね、プロテインだね。
>>382 いいこと言うね。ほとんど同意見
でも鉄拳にも接近戦の読み合いは存在するし、
逆にVFにだって遠距離の間合いの探り合いだってあるんだぜ
それをチキンの一言で片付ける風潮がVFには強いな
チキンは死語だろ。
>>385 鉄拳もやってるから接近戦があるのも遠距離戦の面白さも解ってるつもり
鉄拳には鉄拳の楽しさがあるからね
ただ近距離戦でVFほど濃厚なスープを味わえるゲームって他にないと思うんだ
その老舗の店が潰れかかっているみたいなのがとても残念だな
足位置コンボについてだけど
そもそも昔のVFは空中コンボのヒット数もキャラも少なかったしなぁ
今のVFでは考え直してもいいかも知れないね
なんかVF6では一気にシンプルに戻りそうではある
こういう時代になると派手さが売りになる
ファィティングバイパーズ系格闘は残しておけば良かったね > SEGA
脱衣コマンドでダメージとか好きだったわ
やってみた
回転系のひっかかりは久しぶりに見た
3以来だっけ?
>>379 攻撃は読んでるじゃん
その上で避け方向まで要求されるのが無駄に複雑
鈴木裕がいなくなってからバーチャは狂い始めた
開発者のオタクが萌え要素とか入れだす始末
そして腐った壁コンボ
何でこんなに酷い壁コンボゲームにしたのか意味不明
壁コンボでダメージ100とか当たり前
何であんなに張り付き状態を持続させるのか
壁コンボで一発を狙う輩ばかり壁際に追い込むゲームにも見える
壁コンボはあってもいいが、もう少し調整しろよ
あれなら昔のバーチャみたいに壁なんて無い方がマシ
上段攻撃が来ると読んで、しゃがんだら中段が来た。無駄に複雑。
鈴木祐は徹底してたからな
今の開発と言うか片桐は今このシステムなら人が来る
よし壁コンボ採用しよう!
人減ってるなぁ〜よしお色気路線なら人も来て金も落とすだろ
水着採用だ!
こんな感じなのかな
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 12:11:40 ID:tYOuco6ZP
メイドAって今もやってる?
ああいう人こそ大切にしてやれよ セガ
おい、いきなりローカルネタで名前だしは流石に控えろよw
壁コンボってそんなに嫌か?
リングアウトは即死だが壁コンボなら体力の半分程度で済む
それが嫌なら下がるな、逆に相手を壁に追い詰めろ
まあ壁コンが優遇されてるキャラとそうでないキャラの不公平感は感じるけどな
鈴木裕復活して欲しい
あのこだわりこそいま必要
リングアウトって簡単には落ちなくなってるからな
R初プレイ時に即死級の壁コンボ入って友人とビックリしたわ
まあ、ブレイズのkkkがゴッソリ減る時点でなんか違うとは感じてたけど
D称号とCB称号の人たちってなにが違うの?
動画見ててもみんな似た様な動きしてるのに
どこに強さの差があるのかわからん(´・ω・`)
いい加減、家庭用だせよ
402 :
あと1週間だ。:2010/07/22(木) 18:31:34 ID:5xUl3Llz0
来週だなw
403 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 18:33:54 ID:ZWr+FuOrP
>>382 まさにシーソーゲームが醍醐味だったなー
同じレベルの相手に会えた時なんて
時間忘れてやりこんじゃって自然と上達してたり
見知らぬ同士とお互いアドバイスしあったり
勝てない相手でも癖見抜いて勝てたと思ったら
次戦で相手に逆に読まれて負けを繰り返したり・・・
好んでレアキャラ使う人とか魅せプレイで勝ちに拘る人とか
色々と面白いゲームだった
ゲーセン行く暇なくなって家庭用の鉄拳、スパWやってたけど
キャラ多過ぎる割にはシックリこなくて
使いたいキャラって言うか極めたいキャラが少ないんだよな
その点VFは他に比べてキャラ数少ないけど
個性があったのに今じゃ何だかなーて感じになってきてるのも残念
やけに鈴木裕に幻想抱いてるみたいだけど、
彼が戻ってくるとバーチャがこう変わるみたいなビジョンでもあるの?
リアリティへの異常なこだわりがある鈴木裕が帰ってきたら
現状のバーチャは切るだろあっさりと
鈴Qをあれだけ叩いてたのに今度は手の平返しかw
一回シリーズ切っていいよもう。
シリーズを切るかどうかはセガが決めます。
鉄拳vsVFを先にやるべきだったな
SEGAとナムコの仲の悪さを考えると有り得ないか
「バーチャ置いてけぼりw」みたいに書いてる奴いるけど、
鉄拳ファンやスパ4ファンは喜んでるんだろうか…
いや周りからしたらもうバーチャ自体眼中に無いだろw
やってるゲームに対して劣等感抱きだしたら終わりだね
嫌なら辞めればいいんだよ
文句言いながら我慢してやるメリットない
>>412 3D格ゲーが盛り上がればナムコにも充分メリットあると思うが
>>410 出来次第だろ
出来がよければ歓迎されるし
出来が悪ければ叩かれる
2002年頃にバーチャと鉄拳が新聞広告でコラボしたの知ってる人いる?
あれかっこよかったw
あの頃はバーチャイケイケで鉄拳ショボンだったしな。
今は落ちぶれて組んでもらえん状態とは・・・。
組んでもらえないって、打診して断られたのか?
なんでそんなに悲観するかなぁ。
なにか=チームアイテム
じゃなかったのかw
落ちぶれてすまん!
>>418 すまん。正直コラボには興味ないが
盛り上がりぶりは羨ましくてな・・・。
今はスパ4やってるけど、VFと比べてセットプレイ押し付けが異常に強くて
コマンド難しいし、キャラクターの性能と相性差がとてつもなくでかいのでいまいちだわ・・・。
でもシンプルなのでこういうところはVFにも見習って欲しい。
>>420 だろうね。
チームで金を出しあってアイテム開発、
完成すれば全員で共有できるってシステムはほぼそのまんまだし。
>>409 アケ鉄拳のネット技術にどこが協力したのか知らないのか?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 15:55:55 ID:aMa8uG7d0
こんな待ってる方が有利になるクソゲどうでもいいよ
またまたー
どうでもいいゲームのスレに書き込みなんかする筈ないじゃん?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 21:58:58 ID:aMa8uG7d0
ジンはFSは自分に合ってるかもって言ってるな
まだ居たの?
ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、
ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、
ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、ブルマ、
ぶるぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああ
「自分は影を使ってるので、影が強くなり過ぎないように調整しました」
と言って5の影を作ったアホが調整してるんだから、5FSも期待出来ない。
VFをマネて作った鉄拳にあっさり負けた感想を聞かせてくれよVF厨www
ハッキリ言ってVFってつまんないんだよな、地味だし鉄拳より単純なシステムだし
鉄拳を見習う努力ぐらいしろって感じ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 13:42:53 ID:dRHXM9Os0
5の影がくそすぎてそれがバーチャやめるきっかけになったな
ついでにシステムもくそだったしね
Rでジャンがいなかったらバーチャ復帰してなかったわ
キャラの造型とかモーションは断然バーチャのほうがイイ。
対戦も熱くておもしろいし。
バーチャ大好きだぜ。
たくましい腹筋とテカテカオイルの水着色白肌ベネッサに早く会いたくて股間がテカテカ
Rのジャンがクソだろw
>>437 色白にテカテカオイルって超エロそうだな。
その上、水着って・・・
ベネがエロキャラの頂点に君臨しそうだ・・・
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 14:52:49 ID:FVG3HrIc0
FSからデビューしようと思うんですが
各キャラのまとめWikiみたいなものはないんでしょうか?
BBSの書き込みを地道にチェックしていくしかない?
>>440 バーチャはそういうのないねぇ。
チェックするとすれば、
・掲示板の各キャラのスレ
・ブログ(動画付きが多い)
くらい。
FSはなんか動きがおかしい
バーチャとは思えないなこれ、どうしてこうなった
バーチャファイターからバーチャ要素を無くしたので
ただのファイターとなりました
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 20:48:23 ID:dRHXM9Os0
なんだかんだ不満はあるけど早く稼働してほしいよね
汗が飛び散るような新エフェクトかっこいい
家庭用しかやったことないけど稼動したらちょっとやってみたい
>>445 あれかっこいいよね!
是非ゲーセンに行ってプレイしてね。
あー、早くFSやりたい!
俺、KOTだけでたくましい腹筋とテカテカオイルと色白肌の水着ベネッサに合えるよう
FSになったらEVO以来復帰するんだ。
どれも入手難度高いんじゃないの?多分
たくましい腹筋 : 小幻球アイテム
テカテカオイル : 中幻球アイテム
色白 : 小幻球アイテム
水着 : KOTSPで(特定の?)アウトローを(一定数?)倒す
がんばればできなくはないね。
エロいベネッサに会えるようがんばってw
>>441 ありがとうございます
そのあたりが充実してないのも新規が入りにくい要因な気がします
>>450 昔は攻略本とか、ビデオとかで基礎を紹介するようなこともあったんだけど、
結局そういうのは、数ある駆け引きのうちのほんのひとつにすぎなくて、
あまり効果のあるものとは言い難かったんだよ(もちろん、基礎知識は大事だけど)。
結局は対戦を重ねて自分で得ていくしかない。
でも、バーチャを続けていると、仲間ができてくるし、その仲間と議論を重ねたり研究していくとすごく楽しいし強くなるよ。
運がよければ師匠と呼べるような教え上手な人と出会えることもあるよ。
そういった人との関わりもバーチャの醍醐味の一つだから、是非楽しんでほしい。
あと、家庭用VF4Evoのトレーニングモードは非常に出来が良く、今でもよく語り草になってる。
自分もあれにはたいへんお世話になった。
VF5Rでデビューして、早々に安定して中堅称号を維持するようになった若い子と仲良くなったんだけど、
彼らも家庭用のトレーニングモードで覚えたと言っていた。
VF5FSもそういった質の高いトレーニングモードの付いた家庭用を出して、
新規の人が鷹揚とゲーセンデビューできるようにしてほしいものだね。
ゲーセンでも短時間のトレーニングモードあってもいいんでない?
入りかけには、何されたかわからない状況ってのが多すぎる。
そういうモードが付いたアーケード格ゲーがいくつかでたけど殆ど誰も使わなかった
>>437 オイルって肌アイテムだから色白とは重複出来ないんじゃねえの?
>>440 VF5BBSのテンプレに各キャラコンボくらいは大概載ってるんだが
FSだとかなり変更あるだろうしなあ
まあ基本くらいは初心者スレに定期質問でくるので
書き込んだら多分誰か答えてくれる筈
29日稼働か
こりゃFSやりたさにゲーセンに行列出来るな
ロケテは思ったより人少ないから
本稼動になっても余裕でプレーできるよ
正直Rの方が面白い
R家庭用で出して欲しかった・・・
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 13:42:53 ID:LiB8L0sJ0
稼働初期は1プレイ100円だからやらないわ
値下げしてからやる(´・ω・`)
ストリートファイター×鉄拳とその逆が発表されたな。
どっちもアケなしで家庭用のみ。まあスパ4も家庭用が先に出たくらいだし、
もう今はアーケードの時代じゃないんだよね、正直。ほぼラグなしで通信対戦できるし。
アーケードのあの空間は好きだけど、家庭用で裾野を広げないバーチャに未来はないよなぁ。
じゃあこっちは
豪傑一族 × バーチャファイター だな
レッツゴー陰陽師でアキラとアオイが踊り狂うのか
昔、鉄拳×バーチャファイターの構想あったよな。
カプコンに先越されてしまった。
女キャラとジェフリーだけデッドラに入れてもらおうぜ
あとはクビ
クビワロタw
ってか何でジェフリーは残すんだよ!w
なんかヨゴレは需要あるかなと思って
バーチャはコナミとコラボするしかないな
ランブルローズか・・・
>>470 おい!ファイティング武術をディスってんのかぁ?
>>471 スマソw
聞いたことないw
コナミだったらラブプラスでもいいかも。
サラ、パイ、葵の3人のキャラと擬似デートできる。
買う。
セガはゲーセン経営してるからネット対戦はあまりやりたくないんでしょ
だったらゲーセンでネット対戦完備すりゃいいのにな
>>473 ネット対戦できれば収益が上がるっていうのが前提かw
ちょっと単純すぎじゃね?
でも毎年、格闘新世紀やってるって事は
実はバーチャってものすごい儲かってるのか
こりゃこの先もバーチャは安泰だな!
これからもアケで稼ぎたいんなら、今のシステムじゃダメなんだよ。
レバーとボタンでやるゲームはアケに関しては売上的にも、もうおまけみたいなもん。
家庭用で出すための宣伝ってとこだな。
スパ4であれだけゲーセンから人消えたわけだからね。
それこそ3Dテレビで入力デバイスも特殊にして実際に格闘やってるようなのを
新しいバーチャファイターとして作るべき。FSみたいなのは正直もう時代遅れ。
>>475 儲かってるから開催してるんじゃなく、儲けるためにやってるんだろ。
企業なんだから損になることはやらないと思うが。
>>476 いや、アケ格ゲーっていうジャンル自体が終焉を迎えてるんだよ。
家でネット対戦できるようになってアケのアドバンテージがほとんどなくなっちゃった。
格ゲーはもう家庭用メインで開発した方が良いのかも知れん。
>>474じゃあお前は対戦相手のいないVFを延々とCPU相手にやってろw
>>479 200円で何試合とか何分とかやんの?
アケ格ゲーはネット対戦に向いてないとか考えないのか?
環境整えるだけでも大変だろうし、
そんな苦肉の策に大金を出すとは思えないよ。
そんなこんな言ってる内にカプとナムがイチャイチャし始めてるよ
気付いたらガイドラインから外れてましたって事がないようにw
もともとVF4がネット対戦になるはずだったんだよ
だから4のシステムは多少ラグがあってもいいシステムになってる
>>481 セガは昔ナム子を振った事があるから仕方がない
>>480 そもそも既にアケ格ゲーが終わってんだよ
少しでも延命したきゃアケでもネット対応しなきゃいかんだろ
家庭用でもアケでもネット対応しないんじゃ死ぬだけだな
バーチャ2で初代スト2並の大ブームを巻き起こした格ゲーにしては寂しい最後だったな
FSも@プレイ50円になったらやりたいけど
とりあえずRを家庭用で出してほしい
予定はないのかな?
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 20:25:40 ID:h4Pn22Eh0
アケのビデオゲームは特に終わってるからな
このままアケに特化した形で死ぬのかねVFも
>>484 いや、だからさ、
その少しの延命のために大手術をするのか?って話だよ。
お前ならどうする?
終わったジャンルだって言うなら、金掛けるより撤退する方が賢いと思うけど。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 21:39:19 ID:LiB8L0sJ0
セガにとってバーチャなんてもういらない子なんだろうな
というかゲーセンがいらない
セガにはゲーセン事業もあるからアケのソフトも出さざるを得ないのはわかる。
コンシューマーのVF5が大コケしたから家庭用重視に移行することもできないしさ。
でも今アケでやるなら家庭用でできない物じゃないとダメなんだ。
鈴Qがいたなら、今のFSみたいなソフトなんか絶対に出さんと思う。
レースゲームも間違いなくもっといち早く3Dにしてただろうし、
バーチャも主観視点で戦うようなのを目指したはず、空中コンボなんか捨て去ってね。
豚桐には新しいものはつくれないんだよ。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 22:22:54 ID:LiB8L0sJ0
過疎で人がいないならやり込む気が起きないよね
なら、複数抜け削除みたいに既存システムの簡易化が進めば
ちょろっとゲーセン行ったときにプレイしやすくなる
セガはきっとこれを狙ってたんだろ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 22:23:17 ID:h4Pn22Eh0
サイファイのことはもう許してやれ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 09:28:19 ID:/d0eHAcX0
鉄心ほしい
>>490 そもそも今みたいなVF5じゃなかっただろ
鈴QはDC時代にシェンムー作ってたからなぁ
時代を先取りし過ぎというか
片桐は鉄拳の真似しか出来ないからな
無から有を生み出せないクリエイターは引退してくれ
Rより飽きるの早そう
そういや渋谷のセガって確か3つあったけど一つなくなってた
気がした
他の所もかなりやばそうな雰囲気漂わせてるし
アーケードは本当近いうちに終わるかもな
もうこの業界自体が消えるかもしれない時にいまだにどことどこが仲悪い
とかやってたりするしw
秋葉原のクラブセガって言ったっけ?
あそこは稼働台数が半端ないよね
ロケテ行ったけど人すごかったわ
こりゃFS相当盛り上がるとみた!
そんなバナナ
バーチャファイター500!!
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 18:32:53 ID:xQz1gTNb0
バーチャ神がもう傑士になってたでござる
どのくらいの段位かわからないでござる
練士 → 烈士 → 傑士 → 強者 → ・・・ でござる
かたじけないでござる
礼には及ばぬでござる
称号まで鉄拳みたいにしなくてもいいだろうに…
覚えることだらけだな
>>503 それもう日本語じゃねーな イミフすぎだろ
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/26(月) 20:54:17 ID:/ptt6HY80
ゲーセンは家庭用と差別化しないと客こないよなぁ。3D立体視にするとかでもしないと。
バーチャ2が出たときは、パソコンの2世代先みたいなグラフィックエンジン使っていたけれど、
もう家庭用もパソコンも高性能になりすぎて、全く違いがわからんもの。
1は3D格闘のエポックメイキングだったけれど、今は過去の栄光にかじり付いている感じ。
FSも新キャラもないんでしょ?
5最後に6のβ版で稼いでおこうって感じか、
ネガティブな意見だけれど、でも2には戻れないね。
やることが少なすぎて。シンプルなのは良いけれど。
でもあの、股間に来るカッコいい感じがなくなっちゃったな
あの、キラキラの目が描いてあるアイマスクとか、えっ?と思ったよ。
水着もそうだけれどさ。変なアイテムでアバター化して
昔は、上手なプレイヤー=カッコいいだったけれど
今は、上手なプレイヤー=キモイになっちゃったな
でも、過疎っても新バージョンがもうじき出るんだから
幸せな方。いっぱいFSをゲーセンで遊んで6に繋げて一回仕切り直しをしないとな
【文化】 「ストリートファイターvs鉄拳」…世界的な人気を誇る二大格闘ゲームが夢の直接対決★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280146383/l50 ハブられちゃって、どんな気持ち
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
3tbあたりから何かが狂い始めた
鈴木裕呼んでこいよ
セガサミーカップとかやる金あったら
裕に一本出させろ
無知でスマンけど
いままでシリーズで出てないのって
4FTと5Rの2作?
ロケテ1プレー100円なの?
みんな金持ちだなーw
100円だよ
ニコニコ動画でFSの対戦見てると
すでに3000勝3000敗とかやってる人いるけど
金持ちすぎるだろw
鈴木裕は金使いすぎたから閑職にまわされてるやん
FS出ても2クレの時しかヤラネ
その程度のゲーム
結局攻略本出なかった・・・
>>514 家庭用なら「3」も出てない。DCでは「3tb」として出た。
まあ3tbは移植が元気とか、謎のトレモでしか使えないデュラルとかで面白い作品だったな。別の意味で。
バーチャ大好きだったのだが、FSなんて家庭用出たら買うかもレベルの興味しかなくなってる
家庭用もシリーズ出たり出なかったりで
もうあんま需要ない
バーチャの寿命もそろそろ終わりか?
龍が如くとコラボでもしてみろや
糞メーカー
開発に対する苦言は、アンチスレ建ててそこでやってください。
久しぶりに北がちゅっぱちゃっぷすは健在か?
あいかわらず水渋は盛り上がっているか?
宇都宮Jや駒Jやうるふぃーは現役か?
へたっぴ影はいまやおっさんか?
ちびたは今でも避けぬけ1個か?
色々教えてくれ
これやる奴いんの?
脱落した奴で復帰するやついんの?
そんな要素あんの?
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 07:53:55 ID:eZpfHBO30
こんなゲームで勝って嬉しいか??
どうでもいいよ
アイリーンでエロコス作るだけのゲームだから
doa×vfのエロビーチバレー
出して下さい
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 10:12:36 ID:gkC+ZER50
>>525 あからさまにエロ要素で釣ろうとしてんじゃんw
エロだけがこのゲームやるモチベーションです。
>>525 女のエロ目的じゃないやつは
やろうという気はないだろう
アイテムこそ、これまでの分よりも
追加を多めにしたりとかすると思うだろうか?
金玉の入手機会増えてこれまでのを回収しやすくするだろうけど
追加は相変わらずカスいのを各キャラ月1個〜2個とかその程度じゃね
他キャラのアイテムを装備できるとかやるんじゃないか
ジェフにホットパンツとか
ジャッキに赤ふんどしとか?
Rで離れた俺はやってみようかと思っている
>>537 その話何回やってんだよ
他板ってか個人ブログだろ
バーチャもギャルゲーの仲間入りか・・・
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 17:57:11 ID:QMiK/5ML0
久々にやってきたら低段に負けたお
Rに水着コス追加とかけら廃止にするだけでいいのにな
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/27(火) 21:45:15 ID:QMiK/5ML0
Rから壁コンなくすだけでバランスとれた良ゲーになるのに
バーチャの開発者って、家庭用出さなきゃみんなゲーセンで金出してやってくれる
と思ってるのかね。家庭用出さなきゃ、そんなゲームは忘れ去られるだけなのに。
家庭用出しても赤字になるから出さない
バーチャ3のときと同じだな
今は時期が悪い
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 16:47:36 ID:2IKEPaXR0
いいからSEGAはシェンムー3とバーチャファイター4FTを出せ!
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 18:29:09 ID:dLaxuI2e0
いよいよ稼働明日だな
おまえらちゃんと準備はできてるのか?(´・ω・`)
ゲセンには行ってみるけど……
とりあえず3万円分ぐらいは用意してる
開店30分前には行って待ってた方がいいかもな
幻球で交換できるアイテムぐらいは選ばせて欲しい。。。
家庭用出てから本気出す
さようならR
こんにちはFS
さらばVF
お、すごい盛り上がりだな
鉄拳vsストは
新キャラはいないのか?
それとゴウを廃止して、もっと日本人ぽいイカツイ柔道家にしろ
FSそこまでやる必要あるの
ビンゴか四神だけでいいじゃん
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 21:53:21 ID:um+J9BL70
>>556 そこでヤワラちゃん登場
もちろん亮子は嫌よ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 22:05:59 ID:h7i470Au0
一方向投げ抜けしか出来ないシステムは、複数投げ抜け出来る人にはちょっとキツイな・・・・・
せめて、二方向まで出来る位にしてくればな・・・・・・
最近のバーチャは、鉄拳のように必要以上に浮き過ぎるコンボが面白くない・・・・・・
それより、暴れプレーやチキンプレーを何とかして欲しい・・・・・・まあ、これも相手にとっての戦い方なんだろうけど・・・・・・・
後、これ以上に是から先、キャラが増えたら切が無いのでキャラ増はもう勘弁。
>>558 ファイターズヒストリーのリョウコ出せばいいんじゃねえかな、KOFに溝口が出たみたいに
ワールドヒーローズのリョウコでもいいけど
>>559 チキンは知らんが暴れプレーって最速打撃打ったらええやん
僕は投げたいんです!とか言うの?
>>558 葵に上:柔道着のみ下:スパッツでいいだろ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 22:37:10 ID:h7i470Au0
>>561 最速打撃打とかやったら面白みが無いじゃん・・・・・
投げたい訳じゃない・・・・・読み合いの対戦がしたいんです。。。
それに、中には称号持ちのわりには暴れだけの酷いプレーやも居るし・・・・
所詮、勝ち負けのゲームかもしれないけど、お互い楽しく対戦したいでしょ?
技表の冊子だけもらってこよう
「読み合いがしたい」とか勝ってなこと言いながら相手の行動にはケチつけるとかwww
暴れが読めてるならカウンターとるチャンスだろwww
複数投げ抜けの方が読み合いにほど遠いじゃねーかwww
聞いてる感じだと逆2ができるようになって、各キャラ空コンダメージアップって感じなのか?
4に退化してないか
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 23:32:43 ID:h7i470Au0
>>565 わりーな!俺は複数投げ抜けはしねーんだよ!!
あんた、そんなに過剰に反応するてことは、まさに暴れプレーヤーか!。。。
嫌な言い方だけど、殿様バーチャとかオナニーって言われるよ
投げと中段は読むけど、考えてるか考えてないかは読まない
避け抜けと下パンは読むけど、バックダッシュは読まない
極端に言ったら最速と遅らせは読まないとか
そもそも読みなんて一定水準以上のヒット確認ありきでしょうよ
自分はともかく、対戦相手にヒット確認の精度まで要求できないでしょ?
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 23:34:26 ID:dLaxuI2e0
金ないけどとりあえず1プレイだけしてくるか
>>563 いや意味が分からん
最速打撃が無いと選択肢一個減るだろ
最速打撃撃ちまくって相手黙らせればいいだけ
相手がそれでも暴れやめなくてつまらんって言うなら分かるが
だったらもっと上手いやつらとやればいいだけ
戦い方にケチつけるとかいつの時代だよ
俺はアイツを認めない(キリッ
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/28(水) 23:51:35 ID:h7i470Au0
>>570 まあ、今まで自分が相手に対して甘かった訳ね・・・・・・・・
次回から、そうするよ。。。
一様、上手い相手とは対戦しているけどね。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 00:03:01 ID:FXAMjDz00
いよいよ今日からだな!
って言えるような雰囲気ではないなw
今回は・・・
一応と一様を間違える人って・・・
ツイッター連動が糞すぎる
〜〜が昇格しましたで埋め尽くしてどうするの
暴れを食らって文句言ってるやつって全然最速で動けてないから
相手にすき放題やられてるだけなんだよな
つか最速打撃が面白くないってww
お前が読みあいしてねえじゃねえかっていう
鷹嵐の差羽織の回数が気になる
スト2のE本田のように何度も締め上げるか
教えてください
#VF5FSで検索すると山ほど引っかかるけど
#VF5FS -source:VF.NETで連動除外するとほとんど引っかからないあたりが
盛り上がりっぷりを表してる
キャラクターもすべて一新して、0から新バーチャ作ったらいいんじゃないか?
映画でも同じだが、せいぜいワンとツーぐらいまでが良作でスリー以降は糞だからな
アキラの鉄山カウンターでなんだこりゃと思ったが、
他のキャラにも壁絡まずに100超えるコンボとか普通にあんのな
2クレのとこはやはり1クレに戻されてるのかな?
雨降ってるから行くのやめた
>>580 客層がこういうサービス使わない人たちだもんね
閉ざされた地域密着型のコミュニティだし
奇声を上げて対戦している身内達に新規が入っていくのはとても難しいと思う
もしかして使う人が少ないんじゃなくて
プレイしてる人が少ないから書き込みも少ないってこと?
稼働時間の割にwikiとかまとめサイトでの情報量が無いのも残念
#VF5FSつけてツイートしてる人が圧倒的に少ないからなあ
今日から全国稼動開始のはずなんだが
ゲーセンに行ってもRのままだったぜ
◆『Virtua Fighter5 Final Showdown』全国稼動開始!(7/29)
本日2010/7/29(木)より、最新作『Virtua Fighter5 Final Showdown』(VF5FS)が
全国AM施設にて順次稼動開始!
よく見れば順次って書いてあるじゃねーかw
まぎらわしいにも程があるわ
そんなの普通でしょ
今までに完全に全国同日稼動したゲームなんてないんじゃないの
運送屋と店のやる気次第なんだから、そう書くしかあるまいよ
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 14:09:24 ID:j3I8MN390
家庭用スレなみの勢いだな
さすがに初代バーチャの面々には飽きてるけどな。
>>591 そういえば操作系まで一新した新しいバーチャともいえる鈴Q作のサイファイは
日の目を見る事無く消えてったな
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 14:44:17 ID:+5dSIJA40
早速やってきたお
1プレイの途中で飽きて捨てゲーしてきた
ゆとり抜けが万能すぎて避けがいらない子になってた
BDとしゃがみBDがガードボタンで止まれなくなってたお( ^ω^)
バーチャは本当に終わってしまったんだな
そりゃバーチャVS鉄拳も実現せんわ…
元々評判よくないのに、さらに改悪するとかすごいな
才能ある
FS大人気でゲーセンで行列出来てるぞ!
嘘だと思うんならお前らも早く金持ってゲーセンこいや!!
頼む来てくれ!
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 16:19:12 ID:J7JCuDq60
3すくみシステムとかDOAみたいな売り文句になったなw
避け抜けいらん感じだが
避けた後の有利が凄いことになってんな
ただ相変わらず一部の技のホーミング性能が酷い
公式を見てもシステムの変更点がよくわからんw
VF5の最初しか触ってないが本当に酷い公式だな
Q&Aでも変わりましたと書かれてるだけで、暗号の答え書いてねー
これって今から完全新規が初めても大丈夫なゲーム?
興味はあったけどまったくやったことないんだよね
2D格ゲーだけ経験あります
いつも行ってる店にもう称号がいたでござる
>>603 大丈夫、やろうぜ
今日稼働日なのになんでこんなに過疎ってんの?
>>603 無理です。
またたくまに初心者狩りにあいます。
運がよければ、
最終ラウンドでぎりぎり結局負けにしてくれる接待プレーがあるようです。
操作を感覚おぼえるなら、ps2 vf4 エボ 中古で380円くらいから
対人感覚なら pc vf2 箱vf5la など 過疎ってるけど・・・
それから突撃しても、損はしないとおもう。
>603
歓迎したいけど、初心者お断りと言っても過言ではないのが実情です。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 19:03:08 ID:E94P8efV0
新規で始める人ってアイリーンの水着、JKコスに釣られてはじめるんじゃね?
なんでスト2より簡単なものを目指したVFがこんなことになってしまったん
コマンドもいつのまにか取り入れられてるし
影は昇龍拳もってるしな。
やっぱ気になるからさ
5でめっちゃ金使ったゲーセンに行ってみたんだ
VF5そのものが無くなってた
こんな人多いんじゃね?w
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 20:26:04 ID:+5dSIJA40
FSもなんだかんだでまだ楽しめるレベルだったわ
いきつけのゲーセンがFSになっても100円2クレジットの俺は勝ち組。
でも、半日いても俺以外誰もバーチャやってないでござる・・・
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 21:06:28 ID:+5dSIJA40
おれのとこも1プ50円だったわ
客が少ないの見越してるのかな?
うちは1プレイ200円
夕方にもう一度ゲーセンに行ったらFSになっていた
一応7/29に稼動したな
人は居るには居たがプレイ人口はRくらい居れば良いほうだなと感じた
画質などが鉄拳っぽいのと動きがモヤっとしてる様な印象を受けた
新技は新鮮味があったが中身はあくまでRの延長
ぶっちゃけ女キャラのエロコス位しか楽しみがないような気がした
俺も今日やってきたけど
>>617の最後2行ですべて言われてしまったw
久しぶりにゲセン行ったけど、耳キーンとする。匂いは今更だけど。
だれかエロコスの取り方を教えてくれ。
女キャラとの好感度を上げて告白された後
海のデートを約束する
VF1〜VF4evoと、VF5までプレイしてて、今回のFSで久しぶりにやる気になった。
で、公式HP見ても殆ど情報もない。
いきなりテンションダウン。
で、対戦動画とか見てみると・・・
鉄拳もそうだけど、なんで3D格ゲーってこんなに技が増えていくんだ・・・
自キャラの技を覚える事に始まり、相手のキャラの技や対策も覚えて・・・
って、そこまで金使わないと入り口に立てないゲームなんて、貧乏&スペック低い俺には無理ゲー。
VF4位でよかったのに。
家庭用出れば買う。
インカムを見込める常連のためにはしかたない
もうゲーセンのビデオゲームなんて新規ほとんどいないし
アイテム収集が無かったら即日閑古鳥が鳴くゲーム
これは格ゲーですか?それとも集めゲーですか?
どちらでもありません
VFシリーズは硬派なイメージあったけどいつしか鉄拳並になってたんだね
あと格闘技の知識がだんだんあいまいになってきてるね。特に柔道のやつとか
>>623 常連のためか……
それを実感したのは、技表冊子のゲーム説明。
書いたのが公式の中の人でも、アルカディアの人でも、あの書き方はないだろw
民主党が参院選で負けたのは、菅首相の前のていたらくか、菅首相の消費税発言か
もめてるけど、VFの分析も似たようなのがあるな。
2の後にカード等サービスあり、モーション解像度みんな同等で出たとして、
もっとも良いゲームバランスはどれか?
どのシステムを組み合わせたら、もっとも良いバランスになるか。
政治カスは死ね
やってきたけどBDがGで区切れないのに違和感
RもFSも家庭用に移植されないんかな・・・
それぞれステージのレイアウトも曲も違うし
もう別ゲームだからどれも出してほしい。
出来れば、オプションでRとFSを選択して遊べるようなら嬉しいが・・。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 01:26:17 ID:16oxurHd0
サラのSコスの獲得条件知ってる方いませんか??
公式にどこが変わったか書いてないとか舐めてるだろ。
技表もないから新技の確認もできない。
ゲーセンに技表置いてんのか?
>>634 マイ店舗は全キャラの技表載ってる小冊子配ってたよ。
なんで男キャラは全部ブーメランパンツじゃないんだ・・・
なんか今回曲が全体的に古くさい感じがするw
打撃と投げの相殺なくなったのか・・・やっとヤル気が起きてきた
6あるかどうか分からないけど
鈴木裕呼び戻して賭けに出てほしいね次は・・・
どうせ後ろが無いんだし・・・
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 05:24:54 ID:zCETEd1X0
これ次のバージョンあったらシステムがRに戻るとかマジありそう
むしろイミフな新システムを導入して奇形化が進むだろうなあw
もうvfも選ぶ時代がきたんだ
vfキッズがやりたい
Sコスは全キャラ共通で
KOTのCPU50キャラ撃破
Rで「これは酷い糞ゲーだ」と感心したのに、
それより下の糞ゲーを作ることが出来るとは。
R以下とか超ゴミじゃねーか
これ本気で片桐外さないとだめだろ
新規を取り入れられる変更でもなく、常連にもコスくらいしか期待されないって終わってる
KOTSPはそこそこ評価。
でも対人は微妙ずら。
さらにもっさりしてるな。Rよりダメになってる
VF4くらいまでは互いのセンスを競いあういいゲームだったのに
今じゃ廃人仕様のクソやり込みパンツゲー
抜けが1つだけってのと
斜め抜けが無くなったの慣れるまで
無駄な入力減りそうにないな
4から始めた俺としてはevoが一番面白かった。
投げのフレーム変わって相殺とか0フレやら
側面やられオフェンシブムーブ全部無かった事にしてほしい
PCの公式からどうやってFSに入れるのかな
いつもRから入ってるんだけど
vfnetでググる
↓
通常かプレミアム選ぶ
↓
上がFS、下がRの入り口
ってなってるんだけど、どっから入ろうとしてんの?
若しくは、どこブックマークしてるん?
ああ、なんか勘違いしてたかも、すまん。
今だとVFNET解説→VFNET入退会の説明の所にしか
vfnetPCの入り口リンク無いみたいだ。
>>638 4evo位からはなれててよくわかんないんだけど
これどういうこと?
>>656 4に戻ったってことだからあまり気にしなくていい
>>657 うん気にしない
というか聞く前にぐぐるべきだったごめん
全部把握できたわけじゃないけど投げ相殺ってひどいシステムだなw
昨日は25キャラをKOしたところでやめた。
そうか、50キャラでSコスだったのか。
なんか服の神とかいうアウトロー倒すと貰えるとか、
夕べ知り合いがKOT一周クリアでSコス貰ってたとか言ってたけど
50キャラでもそうなのか
やる訳ないだろw
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 18:36:55 ID:V8EUEjCB0
はじめてカード作ってやってみたんだけど、どうやってアイテム取るの?
争奪戦で勝ってもに赤い玉とか青い小石しか出てこなかったんだけど(´・ω・`)
いやー晶強いってレベルじゃねーな
>>664 店にあるターミナル使うかVFNETに入りましょう
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 19:03:27 ID:0OZtwy560
やってきたー。まず勝利音楽が三国無双の勝利音楽に似てて嫌気がさした…。
現在24歳、vf1からやってるけど、ついにvfも…。でも捨てたくない!!
札幌でvf2をキャサ夫と戦った感動をもう一度。
Sコスは、「ザ・デビル総司令」っていうエリアボスを倒すと手に入る。
ちなみにこのボスは中盤辺りで出てくる中ボスだから、大体60人前後KOした辺りで出る。
アウトローとか一杯倒してる人なら70〜80人目くらいで出るんじゃないかな。
1クレでもうFSに慣れた
単に斜め投げか消えただけのような感じだし
新作稼動したのにこのレスの少なさ・・・
どうなってんだ
ついくせで3P+Gで投げようとしてしまうな、まだ。
そのせいで何度か負けてしまったorz
とりあえずSコスゲットしたけどカラーが小250幻球ってひどいなw
プレミアムカプセルとかさすがにちょっとひどすぎねーか、これ?
せいぜい200ケくらいだと思ってたわ。セガクオリティを甘く見てました。
ゲームに関してはアキラ強すぎだろ、なんだこれ?
>>662 一応、連動させてあるよ。解除も
簡単に出来るし、自動ツイートも
項目選べるし。ただツイッター側で
タグ検索しても自らはつぶやかず、
VF.netの自動ツイートのみでほったらかしな人ばかりでしらける。
今日は昨日と合わせて100人ぐらい
CPU倒して特殊称号の収集王を
貰ってメインが6段になって終了。
自作しなくても1人プレイをもくもくと
やってると段位が上がるのは過疎店には
嬉しいけど、家庭用をお店にお金出して
遊ばさせてもらってる感覚になる。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 22:28:05 ID:V8EUEjCB0
一人プレイでも段位上がるからひまつぶしにCPU戦で垂れ流しプレイしてた
おれみたいな中途半端なモチベの人にとってはちょっとうれしいんじゃないかな
>>670 まあ今回相当小幻球は溜まりやすいから
実質旧アイテムの値下げみたいなもんではないか?
サラのプレミアVR分溜まる前に新アイテム出されませんように・・・
KOTで段位あげるには、「級のCPUキャラ」を相手にしないように
「ハードモード」にするみたいな方法があるの?
>>674 Sコス取った後になれば相手キャラも結構高い段位で出てくるから
普通にやってればいい。しかし、7段だろうが初段だろうが、強さは別に変わらんw
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 00:05:05 ID:FVrFhovN0
自分が段位になったらCPUも段位のやつが出てくるのかな
まだ5級だけどいまのとこCPUは級のやつしか出てないな
サラって空中投げ追加されたのか?
>>677 ゲーセンで技表貰ってきたが・・・単発の空中投げは無いけど
66K+Gが空中ヒットすると打撃投げに以降するっぽい
って言うかオープンバトル自作UZEEEEEEEEEEEEEE!!!!11
堤籠P食らうとそうなる
かといって下段のK食らうと+16F位だった気がする
>>680 すごいな、技の性能はおろか、発生や硬化差まで見れるようになったのか。
なんで今頃になって本気出してんだよ。
5出た時に出来ただろ。
>>680 最初の「とりゃー!」って肩口からぶつかっていくような攻撃からの投げは打撃投げ。
その打撃投げで相手を崩した後は、中段と下段の2択。
避けの出来ないガードオンリーの2択で、ジャンの逆正拳と同じような感じだ。
>>682 1年以上も前からもう出来てたよ!
じゃあRの時から出来てたってこと?
全然知らなかった。
あ、そういうことか。
そうです。Rの時から出来てました。
VFはたしか4で人気復活したはずなのに・・・どうしてこうなったあああああああああああ
新KOTなかなかいいね
devilステージまで行ったけど
1周するまでまだ先長いのかな?
それにして昌強いな
自分はずっと昌一筋だけど
今作の昌は強くて申し訳ない
KOTは、66P+Kからの打撃投げ
テイロウ中Pがヒットしたら P+K→〆
だけで、ほとんど倒せるw
CPUで段位あがるのは素晴らしいシステムだね!
もう家庭用出さなくていいですよ^^
バックダッシュが妙に違和感があるのう
>>671 なんというおま俺w
名鑑コンプしたら一旦休むつもり。
完全に家庭用への布石(という名のロケテ)に思えてくる。
一人用>対戦なプレイ状況の俺だが、
正直言ってCPU戦ではあまり段位上がんないでほしいw
上がっても5段くらいまででいいなあ…
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 13:35:06 ID:iSC6rBMc0
対人戦はおまけだな
ビンゴと四神以外はもう対戦する必要ないだろ
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 15:19:30 ID:7hXx/rlg0
いまVFNET会員って全国で何人いるの?
300人もいないんじゃ?
FS中々いいと思うんだけど、もう少し繊細な調整してほしいんだけどなぁ〜
バーハンのダメが100って・・・ひとつだけ飛び抜けすぎだよ。
なんか今のセガって雑だよな
バーハンのダメはいいと思うけど
それなら打撃を微妙にしてほしい
後、アキラ強くないと盛り上がらないと思うけど
いくらなんでもヤリ過ぎ…
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 17:42:44 ID:iSC6rBMc0
逆二択で膝狙うのきもちいい( ^ω^)
ジャンそんなに弱体化してなかったな、チッ
ウルフ弱体化しろよwwww
そしてお決まりの極端過ぎる弱体でモチベダウン
じゃいっそ削除で
スプラッシュマウンテンが無くなったんだな
>>689 一筋というのであれば漢字は間違えないでほしい。
>>704 壁投げのスプラッシュダンクとトーキックスプラッシュがあるよ
>>697 総体力が221になったのでパーセンテージでは変わってない
抜けられやすくなったし相殺もないので逆二択のリスクも増えたし
CPU晶に側面から鉄山カウンターで5割以上減らされたぜ・・・
元々33PK(PG)のスプラッシュマウンテンはバグ技で、トーキックバージョンだけだったらしいからね
ウルフ弱体化しただろ
トップクラスは絶対無いわ
じゃあベネッサも
蟷きつい・・・
ブラッドもロングダッキングが削除で弱体化らしい
強化は晶とシュン?
ベネは結構戦える方だと思うけど
一人用で熱くなってお金たくさん使ったら、たしかに称号までいった。
練士から段に降格ってあるのかな。KOTS?の中間クリアでSコス、完全制覇(1周)で大減給10みたい。
アウトローがアイテムも持ってるっぽい、隣でプレイしてた人がアウトロー倒してダイヤでてたし。
CPUは150人いるっぽい、1周したら何人の内、何人倒したかわかるようになった。
というか拷問、かけら率が減って減給が
入手しやすくなったけど、FSで追加されたアイテムは交換レート上げてあるっぽいし、お金がかかるし、新規が入り込む余地ないでしょ。
ツイッター連動で貰える20,000Gと、
1週間ほど適当にCPU戦してれば1,000個ほど貯まる小幻球で
割引済み店売りアイテムの色違い等からコーディネイトを始めてみる
ではだめなの?
少しプレイを続けてコスの種類が揃えば、小幻球や店売りアイテムだけでも
それなりのコーデが楽しめると思うんだけど。
それとも、始めて間もない段階からでも
レアとかベリーレアとかプレミアムと名の付くアイテムが
手に入る環境でなければいけないものなんだろか。
アキラ、影、ラウ、レイが強いのが本来のバーチャ
名前からして最終作じゃん
まさかMJより先にくたばるとはなあ
アキラ調整した奴はアタマ湧いてるだろ
起き攻め鉄山で130ぐらい持ってかれたぞ
今日初めてやったんだが、何だこの投げキャラ涙目の仕様は
投げがほとんど通らないとなると下段と中段の二択が中心になるのか?
どこの鉄拳だよ
晶は中段が強過ぎるからな
単打キャラだったのに今では連携技などが追加されて
リスクとリターンが噛み合わないキャラになっている
アイテムを次々追加していけばレアでもプレミアでも
ガンガン手に入るような仕様にすればいいんだよ
金玉集めるだけも大変な状況ではアイテム集めも呼び水にならん
でもVF5FSが終了してVF6が出たら集めたアイテムもみんなリセット
VF4からVF5の時みたいに虚しさだけが残る
>>712 150人より多いらしいが、150人倒さないと151人目が出ない仕様らしい
特定のアウトローは出現条件があって、サドンデス戦(最終ラウンドでDRAW)を行った後に登場する(事がある)
Fラウンダーってのは勝つと大幻球が10個貰えるらしい
アイテムを持ってるアウトローは多分「服の神」と言うブラッド
勝つとSコスの別カラーが手に入るらしい
何でもいいから葵と晶を弱体化してくれ
剛は対策立てられるからいいが、二人は強化されすぎだろ
葵そんな強いか?単に自分が苦手ってのではなく?
ガードした時の効果音が安っぽくて萎える。
サラのSコスにも萎えた。
葵使ってるけど、あんまり変わってないと思う。
弱体化してる部分も多いよ。まあ結構勝ててるけどさ。
システム的に投げが弱いから天地がかなり使えて、P取ってもPPK入るとかは強化だね。
>>718 今まで半分冗談で鉄拳鉄拳言ってたけど
投げの均一化といい、セットプレイの強力さといい、コンボの冗長さといい
ホント鉄拳になっちゃったよね、もちろん悪い意味で
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 21:28:13 ID:1cr5tRRNO
というか毒霧とか何を考えてるんだと
そのうち帯刀とか目からビームとか
鉄拳に近づくはず
今日とりあえずプレイしてみたが
噂通りというか、それ以上のクソゲーっぷりだったな
コンボがアホみたいに減りすぎだし、投げ抜けシステムもつまらないし
日曜日だというのに人少なすぎ
つーかルチャで毒霧なんてするっけ
晶とはあんまり対戦したくない。割りに合わない
大きいダメージは大雑把になるから嫌いなのにどんどんそういう調整になってくのよね。
壁コンとかもなくして欲しいくらいなのに。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/01(日) 23:14:51 ID:1cr5tRRNO
>>729 イメージ的にウルフよりはね
というか、じいさんの毒霧は・・・
>>718 複数抜け出来なくなってるのに、投げがほとんど通らない?
5Rよりも通りやすくなってると思うんだけど。
以外とスレはまともに進行してるのね
うちのゲーセン、初日KOF13より人いなかった
なんか悔しい…
お願い鉄山食らったけどあの威力は無いなw
あとテイロウPもう少し隙増やしてもいいんじゃね?
コンボダメがでかいと文句言ってるのがいるけど、1とか2とかに比べたら減ってる
わけで、3の時とかコンボダメ少なかったからそれはそれで文句言われてたし。
通常コンボはともかく、壁コンボとかキャラによってもってき方やダメがぜんぜん
違いから、そこらへんで文句が出るのは分かるけどね。
鉄山ガードで膝確定だろ。
ガードすりゃどのキャラでも70くらいは持ってけるからリスクリターンはあってる。
でも発生速いよね?それが嫌。
あと今回半回転技が重要なのに、半回転の方向とか全然分からんし、どこにも載ってない。
どうしたらいいわけ?
>>737 鉄山の発生って17Fじゃなかったっけ。コマンドの関係で実質18F。
早い?
発生17Fなん?
昔のイメージで超速いと思ってた、すまん。
もうやらないかも。
つまらない。
jan相手はつまらないな。
ガード崩し格差が際立つ
FSってRよりつまらないよな。
糞リオン死ね
ゴミキャラになっちまって
二度と使わん
そのセリフは5がでたときにレイフェイとじじいをつかってたやつがよくいってたわ
>>743 戦力に入力の割合が下がったので評価したいが、ちと技バランスがねえ。
無敵状態による避けが導入されて、有利時の横移動がホーミングされるのに、
相殺なしで密着ダメージ半分以上とかね。
BD直後は66もできなくなってるよね。
バーチャっていつも高校生の荷物置き場になっているよね。
で、KOFとかで対戦しているというか。
既に空気みたいな扱いだけど、来年の闘劇種目から外されるんじゃないか?
5無印以来ひさびさにちょっとだけやってみようと思ったんだけど
5無印のカード挿して更新できるのかな?
やっぱRやっとかないとだめっぽい?
大丈夫だと思うよ。
更新だけならターミナルでも出来るし。
VFも地に落ちたな
水着で客寄せとか無料チョンゲーかと思ったわ
水着の寿命も8月まで
今の技術とグラでCGポートレートを復活させればいいんじゃね?
バーチャファイター5DOA
>>705 晶はVF5BBSで昌って呼ばれてた
ってかおれも晶やろうかな
昔は見た目があんまり好きじゃないのとコマテク必要なキャラだから避けてたけど今必要ないしな
>>738 鉄山靠は昔から発生13Fだぞ
ラウの44P2Pに割り込まれるとひどい目にあったw
FSは知らんが
>>718 俺もEVOからゴウ使ってたから悲しいよ
弱くてもコマ投げ決めるだけで脳汁出たのにな
どんどん改悪されて遂に投げキャラという
カテゴリー自体が消えてしまうとは思わなかった
バーチャが鉄拳に昇華したw
Rまでテツザンコウは12ではなかった?消費で13
+1から入れ込むのが使えた気がする
今回17だけど上段もぐり易くなってるし使えるね
使えるとかそういう次元じゃ無いから
相手の起き上がりに遅らせで打ってみろ
3分の2持ってけるぞ
リアルで台パン喰らうレベル
水着水着言うけど、ドレスとかそこらへんもあったから
今更すぎる
水着はもろにDOAを連想させるから意味あいが違うと思うのは俺だけでないはず
何か今回おかしい
フレーム上は繋がるはずのコンボが一部キャラのみ繋がらなかったりする
めんどくせー仕様
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 19:37:24 ID:tytBJAMKO
いまさらあのキャラで乳バレーされてもな
それならもっと媚びたキャラを出せよ
アルカナみたいな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 21:36:03 ID:CsBzyOO+0
膝をカウンターもらえば壁なしコンボで100ダメ越えなんてけっこういるけどな
鉄山ガードでため技以外なんでも入るぞ
新しい打撃投げも片方Gしてれば大ダメくらわないし、発生K食らっても有利とれるだけ
システム変わったからだけど投げで落とせなくなって、体位置入れ替える手段が減って、晶背後技強いんだけど自分で後ろ向けなくなったとか
今回の晶は葵禿と相性が良くなったぐらいだよ
強キャラだとは思うが前のほうが強いと思うわ。まーほかのキャラも似たようなもんか
2クレでもないしイベントもないから
もう閑古鳥w
完全新作出でもないのに2クレから1クレになったら
やる回数は減るわなぁ。
今日初めてFSしてきたけど葵の立ちKはなんで変更されたんだろ
なんですかあの大股で歩いてるような回し蹴り(?)は…
とっとと家庭用発売を発表してほしいな
鉄拳を意識し過ぎて鉄拳4みたいな感じになってるな
まわりでやってた人ももうほとんどやってないな・・・
クソゲーでもせめて賑わってたらやりこもうと思うんだけどね
>>769 ファイナルチューン度にあった切り替えシステムがあれば……
夏休み中なのにここまで過疎るなんてな。
Rでももうちょっと持ったぞ。
R以前のカードでFS遊んでみたんだけど、更新したらキャラの外見がデフォに戻ってしまった
VF.NET退会しても装着してたアイテムは反映されると聞いてたのに
3くらいからたまにやってる永遠の初級者だけど
今回のバージョンなかなか面白いと思う
4FTあたりからは極まった人には全く勝てなかったけど
今回は基本的な3択がはっきりしてるので
それなりに練習すれば読み(という名のまぐれ)で勝負できそうな気がする
777 :
775:2010/08/03(火) 03:13:54 ID:clCKimHg0
自己解決、公式に載ってた
装備してたアイテムは外れちゃうのね…
地元の、某ゲーセン1カ所だけは
FSになっても2クレ100円のままだったから
(旧きょうたいだけどね)昨日までの5日間で
1500円使った その内乱入されて対戦したのが600円で
アイテム装備するのに使ったのが100円
FSになって、ぽちぽち人が増えた気はするけど
でも朝〜夕方は、ほとんどデモ画面状態
>>764 具体的に誰のどんな技が繋がらないの?
こっちでも検証してみたので教えてほすい
>>778 > でも朝〜夕方は、ほとんどデモ画面状態
お店としては寂しいけど、プレイヤー達的には正常でいいじゃないかw
ゲーセンでバーチャをやってると言うのが恥ずかしく思うのはなぜだろう
本当に人少なくて対戦したい俺涙目
バーチャはもう終わったんだなと感じる
盛り上がってたのは「3」くらいまでか?
TVでも取り上げられたりして。
やっぱり敷居が高く感じるね。
4はメチャクチャ盛り上がったよ。
格ゲーで対戦相手居ない程つらいもんないな
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/03(火) 13:17:16 ID:BQ/kGzJ30
>>784 3なんて盛り上がってない。
4無印からエボ位が凄い盛り上がってて
4FT辺りから廃人しかいなくなった。
5無印は初期は結構人がいたけど
Rで廃人もいなくなってきた。
FSは地域で一番盛り上がってるゲーセンなら
一ヶ月位は人いるんじゃないかな?
R末期の過疎状態になった辺りで、
3の時対戦してた連中がまた遊び始めたから一緒に対戦とかしてたけど
FSで100円1クレに戻ったらまたやらなくなったというw
2や3tb辺りまでは遠征とかしてまで対戦したかったが、
4になって世代交代してからはもっぱら見る側だったな。
ROM代取り戻したいってことなのかな
ほとんど新作とは言えないゲームなのにね
店側はそんなの知らんだろうけど
他の50円で出来るのに
1クレ100円は正直相当座敷高い
これじゃやる人も居ないと思う
ROM代はVF5を最初に入れた時に発生するだけで、
R、FSとverupは全部無償で続いてるから費用は掛かってない筈だよ。
リンド以外の筐体その他は買い取りだから別途費用が発生してるけど。
>>788 うちも固定プレイヤー同士で細々と遊んでたのに
1クレになったおかげで誰もやらなくなったという
もうどんな調整したって新規が入ってくるわけないんだから
うちもRが最初100円だったころは誰もやってなくて
50円になってボチボチ盛りってきたのに
またFS100円で誰もやってない
このスレ田舎もん多くない?
過去カードの更新で外れたアイテムは、昔にVFNET退会したカードでもデータ残ってるの?
残ってるとしたら、またVENET入会したりターミナル?ってやつで付け治直せるのかな
>>795 アイテムはカード依存の物と、
アカウント依存の物があるから、
カード依存の物は、また付けれる。
>>796 ありがとう
退会前につけてた髪形に戻したかったんで、とりあえずターミナルでつけかえてみる
FSくそおもしろいな
投げが抜けまくりんぐ
今回がシリーズ最高傑作だな
個人的にevoを超えたわ( ^ω^)
>>798 すげーわかる。
でもくらった場合の投げダメージがヤバい。
特に弧円落のダメージがヤバすぎ。
アイリーンで初プレイ
ちと気になったんだが8Pのダウン攻撃が出にくかった
なんか条件変わったの?
大ダウンは使えなくなったな。
葵使ってるけど、鷹嵐投げた後とか大ダウン入ること多かったのに、
ジャンプがゆるくなったし、ホーミングもほぼしなくなったぽい。
大ダウンは相手がちゃんとダウンしてないと出なくなったのかも
ジャンの66P→66Pから8Pが全然出ない
多分J攻撃全般をそこそこ使える様にチューニングしたからだと思われ
剛のP+K+Gって、G_→(P+K+G)_(または、バサラの後も押しっぱなし)
とすると、投げ掴みはすべて回避するが、立ちノーガードの状態になる
でOK?
だとすろと、これをP+Gで全キャラできるようにすれば、
・確定タイミングの簡易投げ抜けは、一方向受付
・非確定での簡易投げ抜けは、全方向投げ返し
・ただしノーガード
・投げ返しは、投げ抜けよりも、返し側の有利度が高い
という対投げのガードみたいなので、バランスよくならないか?
(今だと、防御目的なら簡易投げ抜け+ガードの方が、
避け投げ抜けより高性能)
簡易投げ抜けは生かして、ガードとの複合をなくしたい。
なぁ・・・これさ
しゃがみ投げコマンドはP+K+Gで良かったよな?
新規向けにP+Gに統一したかったって話らしいけど、これだと逆に従来の
プレイヤーはどうするんだよって言う気がするぜ・・・。
順応しろと言われればそれまでなんだけど、長年しゃがみ投げ=P+K+Gでやってたから
そうそう順応できないんだよ、俺は・・・。
後、ジェフ使いの仲間が単体でのスプラッシュが無くなって泣いてた。
葵使いの俺としては、KKのモーション変化に泣いた。
後、質問になるんだけど、新勝ちポーズのコマンドって分かる人います?
>>804 慣れろ。既存プレイヤーなんか知りません。どうせ既存プレイヤーなんか30以上の奴らばっかでしょ。
というセガ様の見解だと思う。
俺はそろそろ慣れてきたぞ。未だ1〜3回スカしモーションだしちまうけどな。
新勝ちポーズはレバー↓で「おおきに♪」と、登場で「いきますえ!///」が出る
>>805 おぉ、レバー下でしたか、サンキューです。
てことは、従来の下での勝ちポーズが無くなったのか・・・あれはあれで好きだったんだけど。
とりあえずSコス取るまで頑張るかぁ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 04:05:36 ID:xnxA+v9e0
レバー入力してないと以前のレバー下勝ちポーズしてくれる時あるけどね。
てか、新勝ちポーズは↓+Gとかで良かったんではないだろうか。
後、BGM選択のコマンドも今回どうなってるのか、よくわからない。
50円なのに過疎ってるゲーセンでKOTSPやりまくってたら、称号までいっちまった・・・まだ4勝6敗なのに・・・
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 08:29:01 ID:6ODpGT3LP
5初期からやってなかったけど
久々にゲーセン行ってFS見てきた
時間なくてやってないけど見た目は面白そうだったな
都内だけど日中だったからか誰もやってなくデモ見ただけだけど
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/04(水) 10:37:33 ID:Iwo/oY/u0
ゲームに全くない要素を紹介してるあのデモムービーか
無いのも多いけど、少しはあるみたいよ
>>810 Rの頃からそうだけど殆どPV詐欺だよな
ああいう事がやりたいのならやれるようにしろっつーの
2や4の最初の頃って平日の昼間からすごい人だったけど
あれは何だったんだろうな
今じゃ新作出ても新宿などの繁華街でも最初から閑古鳥
昔は格ゲーのネット対戦なんてなかったからゲーセンに群がった。
今は家庭用でネット対戦できるから、家庭用が出るまで待つ。
その頃のアケゲーといったら、
ゲームの最先端みたいな印象があったからなあ
>>813 今回はカゲの手裏剣がひどいけど、
あんだけ堂々としてるとこ見ると本当はあるのかもしれない
有名プレイヤーのツイッター見てると横の繋がりがあって
仲間と飯食ったりしててリア充でうらやましいな(´・ω・`)
バーチャでリア充とかあんの?
どうにも中途半端すぎる調整なんだよな
読み合いシンプル
にするならダメージ減らして読み合う回数増やさないと一発で終っちゃうじゃん
FSさいこーすぐる
動画はどこに上げてるんだ?
zoomeは有料化で人いなくなってるっぽいし。youtube?ニコニコ?
にしても動画少なすぎだろ
やってる人が少ないから仕方ないな
俺的にFSは正直微妙、Rより飽きるのが早そう
年末までに家庭用出なかったら、バーチャは100%ご臨終。
家庭用もさぁ、アケと上手くリンクさせればもう少し活気も出ると思うんだがな。
難しいだろうけどさ、このまま衰退の一途を辿るよりはやる価値があるってもんだぜ、2研さんよ。
Sコスも実質2000円かからないで取れたし、案外マゾくなかったなぁ
にしても、秋以降も水着とか着ててどうすんのって言う。気にしちゃ負けなのか?
家庭用で出さないならせめてオンライン対戦可能にするべきだと思うけどなー
ゲーセンのデメリットかなり改善されると思うけど
SコスのSってスペシャルかと思ったけど、
女だけじゃなく男も全員水着みたいなんで、
やっぱりスイミングのSなんだろうなあ。
デビルで総司令を倒したらSコスが出てきた。
・・あのなー真のSコスは金幻球450×2の900個無いと手に入らないんだぞw
水着はただのベース
デビルで総司令を倒してSコス入手した。
総司令の後に2つくらいステージが増えたけど、あれは何なの???
>>830 水着は確かにベースアイテムとなるけど下半身アイテムは他のコスでも使えるし、
そのアウターアイテムは中プレと大プレに一個ずつ設定されてたと思うんだけど。
誰かの勝ちセリフで
〜you call me!
みたいなのがあったと思うんですが誰でしょうか?
人いねぇ
昨日夜対戦したの2人だけとかorz
段位上げるためにジャスティスステージしかやってないんだけど
全然幻球集まらないお。
廃人しか対戦してくれない。どの時間帯に行けばいいのか。
8時前には人なんかいねえし、日曜の昼間っつうのもなー。
対戦してくれるだけありがたいじゃないか
廃人と対戦しててもお互いにツマラン状態だけど、今回のKOTはなんか段位が上がったりするからイイ感じ。
あとは勝ち負け数とか隠せればなあ。
Rからカード別の戦績詳細設定で表示無しとかに出来てたけど、
それじゃだめなん?
840 :
838:2010/08/05(木) 15:43:00 ID:+NM0UlJi0
VFNETに表示されてるから片手落ち。
ロケテのときに負けてばっかだったし、
いましばらく地元で勝てる気がしないしで
ちょっと足を伸ばした先でハッタリがきくようにして欲しいなあ」。
Twitter活用してる?
過疎気味だけど本スレって何処か他にある?
ここ
爆砕はFS出てからちょっとだけ盛り上がってきてる
本当過疎だな
ここに書き込んでるやつ10人もいないだろうな
テカテカオイルたくましい腹筋水着ベネッサ試した人いる?
べネッサってプロレスラーじゃないのに
なんでアリー猪木戦の猪木みたいなことやってんの?
総合とか異種格闘技みたいなとこからの引用が多いからそれかな
今売ってるアルカディアってコマンド変更とか詳しく載ってる?
詳しくは載ってないけど全キャラの簡単な変更点なんかは載ってた
変更点のまとめサイトとかないの?
今まで微不利だった技とか軒並み五分か微有利に変更されてるようで
NH後の展開がキツイぉ(´・ω・`)
>>841 一応連動させてあるけど、活用もなにも
VF.netに自動つぶやきさせてるだけな人が多い気がする。タグ検索しても自動つぶやきが入りまくるから、検索からつぶやき読んでプロフィール読んでフォローしてゆる〜いコミニュケーションはうまれにくいと思う。
ツイッター連動とかツイッターの鯖圧迫してるだけだよね(´・ω・`)
セガゲームのキャンペーン、
別の会員登録をしてるだけでも称号もらえるのか?!
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 13:53:49 ID:X93o/Kgi0
どうでもいいけど家庭用はよだせやクソセガ
2回ぐらい調整かけないと
もうなんか、かたくなに家庭用は出さないっぽいな
もう出さなくってもいいよ
通信対戦できなくていいから家庭用出せ
って思ってるやつどれくらいいる?
ところで争奪戦発生確率アップキャンペーンってどのくらい発生確率上がるの?
カード作るの今作がはじめてだからわかんないんだけど(´・ω・`)
結構上がるなら明日やってこようかな
発生率上がってない状態でも、KOTってモードなら2プレイに1回位は争奪戦が出る。
難易度変えないでプレイしてる場合は特別な敵を倒さない限り赤球になるけど、
面の最後までクリアを5回程で赤球200個位にはなってるかと。
ツナミビートつえー
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 18:45:33 ID:97E++V/DP
>>860 まったく出ないより通信対戦なしでも出るならマシだな
まぁ他のメーカーは普通に通信対戦標準装備なのに
ゴミセガだけ通信対戦出来ないとかダメ会社証明する様なもんだけどな
はやく潰れてマトモな会社にVF譲渡しちまえよ糞が
KOTて難易度変えられるの?
どうやるのか教えてほしいお
ふつうにやってると雑魚ばっかでつまんない
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/06(金) 19:39:22 ID:lHOt/SWD0
今時通信対戦無しなんて出されるなら出なくていい。
すぐ飽きるよ。
ゲーセンで一人用アイテム集めとか
誰も相手がいないから作業してるだけでしょ。
あれを家でやったら馬鹿馬鹿しいよ。
まあゲーセンでも馬鹿馬鹿しいけど。
>>865 KOTエリア選択時、スタートボタン押しながらレバー左右で
ノーマル・ハード・ベリーハード・エキスパート
週末の夜だってのに、FSに人いないよ・・・
一回100円じゃ厳しい。
動画見てる限りじゃ、100円入れてやりたいと思うゲームじゃないしな。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 00:04:34 ID:UQuWx2tH0
50円じゃなかったらおれもやってないしなー
稼動直後だからかもしれんが
争奪戦ちょっとだけ発生しやすくなってた気がする
今回の発生率アップのあと戻されるかもしれんけどなー
まぁあとは争奪戦でカケラが出にくくなったのは
唯一褒められる変更
最初から銅箱とか
これをRの時にやっとけよ
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 10:54:13 ID:y1LAgNbl0
金球500とか狂ったレートなのにかけらっつー単位残してるほうが頭おかしいわ
R再稼動希望
つかRを家庭用でだせー
対戦の面白さに自信無いからアイテム取れにくくして引っ張ってんだろうな
アイテムコンプリートしたら飽きて辞められちゃうって分かってんだろ?
家庭用出さないのは、アイテム量が膨大でめんどくさいんだろ。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 12:03:15 ID:Aqt5+C0r0
アイテム課金導入して金あるとこからどんどん搾っていけよ
それでプレイ料金値下げすれば人は増えるよ
さて、今日明日と、一応争奪祭なわけだが。
やってる人、体感どうよ?
>872
>稼動直後だからかもしれんが争奪戦ちょっとだけ発生しやすくなってた気がする
オレもそんな気がしてた。昨日は500円で銀が2回、1000円目で3回目が来た。
出やすい状況だったと思う。
そして今日明日は争奪祭。たぶんRの頃に戻るな。
確かに1クレ100円じゃやらないわ
クソゲー乙
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 14:15:23 ID:Aqt5+C0r0
争奪祭だからやってきたけど、1KOTで一回しか出なかったよ
だまされた(´・ω・`)
KOTで2回以上争奪出るようになったの?
1プレイで争奪戦が2回以上出ることは無いっしょ。
てか争奪戦無しでもKOT適当にやってるだけで
1日に200とか300の小幻球取れるじゃん。
同じ位の金使っても、Rの時なんかかけら200個とかで終わってたと思うんだが。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 15:21:30 ID:Aqt5+C0r0
そうなんだ知らなかった。
カード作ったのはじめてだから、
争奪祭で1プレイで5回くらい出るのかと思ってた。
まだ2日しかゲーセン行ってないけど、晶レイヘイとパンツっ娘ばっかだな
投げキャラ使い全然見かけないぞ、絶滅したんか?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 16:18:20 ID:Aqt5+C0r0
そもそもやってる人が少ないから
キャラ使用率がわからんな
初めてやった
ボタン押したら毎回超反応されるか
全部避けられて死んだ
超反応されて楽しいなんて言うバカはいない
世界最悪のクソゲーだ
こんなもんやってるヤツはキチガイ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
塵も積ればは結構得意な方だけど、この幻球レートはきつ過ぎる。。。
しかも選べない…
まだ1試合も対戦してないお
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 21:10:37 ID:Aqt5+C0r0
対人戦10試合もしてないのに称号になっちまった
FS出たので約1年半ぶり位にバーチャに復活したんだけど
剛の技が変わりすぎてて変化に全くついていけねっす
まだちょっとしか対戦してないけど
対戦してるとR以上のコンボダメで減らされまくって負けるので
早くも心折れそう、ちなみに全戦全敗w
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 22:49:55 ID:mFou8v2E0
>>887 複合キャンセル使うだけでどうにでもなるだろアホかあんた
>>894 初めてやるやつに複合キャンセルやれとかいうやつの方がアホ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 23:15:58 ID:Aqt5+C0r0
称号までいくとやることなくなってつまんないな
最終段位まで開放するべきだろ
ジャンプ攻撃ダサすぎだろ
ジャンプ攻撃が強すぎて、これを出してるだけで詰むとかいう
糞ゲーにならんことを祈る
今日はじめてやったけど、これはやばいなw
5でとんでもないクソゲーに仕上がったなと思ったら
5Rでそのクソっぷりを軽く飛び越えてクソゲー世界の広さを感じたのに
5FSでさらに上がいる事を思い知らされた。
>>889 無印は称号になって貰えるアイテムとか、
争奪戦負けたら何も無しで塵も積もらない、
金争勝っても中身がマネーとかあったし
Rの初期はイベントも無しで争奪戦出ても欠片ばっかりとかだったんだぜ。
それがFSでは一人用やってるだけで一日に小幻球アイテム3個、
ちょっと頑張れば中幻球アイテム1個位は取れる程球が出るんだけどね。
おい、サラがラスボスなみの強さなんだが!
100円が凄い勢いで減る。前作と同じようなゲームで料金2倍はきついわ。
新作が出たのに、このレスの少なさ・・・
オレが思ってる以上にバーチャは終わってたか・・・
個人的には今までよりFSの方が好きなんだけどなぁ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 04:01:06 ID:etsjbp/M0
これは・・・
4Evoぶりに復帰したけど、かなり楽しんでるよ。
コマンド入力下手で避け投げ抜け1個しか入れられなかったから、FSの投げ抜け1個のみ仕様はサイコー過ぎるww
幸い100円2クレだしね。
不満な点は、全体的にコンボの数が多すぎることと、女キャラのグラがキモイこと、そして対戦で勝てないことだな・・・
>>894 ググッたけど分からない。
VFで複合キャンセルってどういうの?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 09:07:58 ID:tcj+pK6Y0
ウルフ、ドラゴンスープレックス削除された?
>>904 5Rのときよりは全然多いよ、これでもwww
しかも完全新規組(というか復帰組?)がそこそこ見える(ココと実際のアケで)。
>>908 「まさか」と思ってコマンド表見てみたけど、確かに無くなってるね。
背後立ち投げはジャーマン(P+G)とバーニングハンマー(8426P+G)だけみたい。
新作は投げぬけはとりあえずどの方向いれとけばいいの?
>>901 それは単に水増しされてるのをありがたがってるだけ
負けたら貰えないのは仕方が無いだろ。だからこそ争奪戦が盛り上がったし
つか、ここまでアイテム集めが中心だと格ゲとして少し異常だわな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 12:22:17 ID:0NOjY3zG0
今回は避けが安定行動じゃなくてハイリスクハイリターンな行動になったのがおもしろいな。
成功避け後、側面からなら膝ガードされても確反なしだからな。
避けの代わりにゆとりガードが安定行動になったわけだから、
バランスは取れてるよね。
VF5FSから始めたビギナーだけど、
半回転技のグラフィックをもっと「あ、これ回転技なんだ」ってわかるようにしてほしい
ぱっと見で、何でこれで避けに当たるんだ?って技が多すぎる
>>912 避けなんて最初から一点読みの行動でよかったんだよ
>>902 フラミンゴからすげー多彩に攻めてくるやつだろ?
とりあえずフラを見たら腹側避けが出来れば大分対処しやすい筈
4K、4P+Kはガードしても不利なので暴れない
今日100円2クレの店でKOTやってたら小学生低学年の3人組が来て
「この人初段だから俺より弱いから勝てるよ!俺四段だし!」とか言って
隣の台に乱入してたんですが、その人前バージョンでは称号Bだったんですよね・・・
SEGAの馬鹿!
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 17:22:36 ID:r50vEaxB0
今日やってみたら
ウルフの33P+Gが下段投げになってるじゃん
なんなのこれ?相手が立ってたら33P+Gで
しゃがんでたら33P+K+Gっていうのが出来なくなってる・・・
なぜだ
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 18:03:44 ID:etsjbp/M0
>>908 出し方のプロセスが変わっただけ(P+K+G→P+G)で残ってるよ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 18:04:11 ID:etsjbp/M0
いやああああああああああああああそれはどらごんすくりゅーうううううううううううううううう
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 18:08:32 ID:r50vEaxB0
ジェフの代名詞のスプラッシュなくすとか・・・・
トーキックスプラッシュならあるよ
>>908 削除されたね、2P+G入れても下段投げモーションしかでないぜよ
>>918 ドンマイ
>>916 投げは456の3方向に統一、代わりに下段投げのあるキャラは全員123の3方向で投げられえるように
複数投げ抜けも廃止になりました
まださわってないんだが、いい評判がぜんぜんないな
おまえら、別に隠さなくてもいいんだぜ?
コレ今回のシステムだと全キャラにガード崩しと下段投げないと
キャラ差でまくるんじゃないか?
とりあえず水着はなかなかエロい
アイリーンでBコスで下水着で靴履かせるとかなりエロい
複数投げ抜けがないので対戦2本設定の店だと上級者にまぐれ勝ちしやすくなったのは感じる
今日昼間ゲーセンいったら誰もやってなかった…
もう対戦は終わりかなとは思ってたけど、出たばかりだから一人用のSコス目当てくらいはいるかと思ったのに
俺おっさんだから分からんけどやっぱりGREEとかに流れてんのかね?
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 21:19:24 ID:r50vEaxB0
>>922 なるほど・・・って投げキャラ死亡じゃね?
ああああああああとにかく家庭用だしてくれええええええ
いやどっちかてーと複数投げ抜け廃止の恩恵で投げが通りやすくなった
ウルフ使ってたら4方向は大概通るし、4抜けだしてきたらバーハン狙えるし
まあ4続けてても3分の2くらいは通る感じ?
ただ相殺がない影響はやっぱりあるね
まあそれはこっちも同じだし、重量級は打撃もでかいので辛い感じはない
ただ鉄山靠暴れで6割は勘弁な!
水着で髪型まで変えられると、もはやどのキャラが誰なのか
分かり辛くて困る。
水着で銀髪ストレートだからべネッサかと思ったらサラだった。
もうブレイズは素顔出しちまえよ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 23:46:30 ID:r50vEaxB0
そういえばブレイズ緑色の内臓噴出してたな
あれ考えた奴ばかだろ
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 23:50:11 ID:r50vEaxB0
>>928 投げ・打撃・ガードの3すくみ強調してんだよな確か
つまりウルフ相手には打撃で暴れてりゃいいわけよ
+6Fでかなりでかい2択かけられないとつらいだろコレ
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 00:21:20 ID:MqNUVz050
こんな糞ゲーもうやんねぇよ!!!
CPU戦(特に後半)ってもしかして
プレイヤーの腕次第で
毎回難易度変わってるとか?
見てると鬼畜超反応のときと
サンドバッグ同然の時の差がヒドス。
複合キャンセルって聞いたことないけど
cpuをハメ殺す武器なんだったら
何でもいいからぜひ教えて欲しいなあ。
対戦じゃないんだから、
楽して嬲り殺してスカッとしたい。
鉄拳は1人プレイだと
こっちのやりたいことやって
最後まで遊べるのがいいんだよなあ。
でも対戦は客層も含めてアレなので
そういう面ではバーチャは完璧真逆。
今の仕様でも1日に小300個とか自分には難しいんだが、
みんなどんなペースでやってんの?
対人で負けた場合って幻球そんなにふえないし
>>936 一人用一回やれば1、2回は争奪戦出ない?
1日で小300なんて廃人並に何時間も入り浸ってプレーしないと無理
話は変るけどサラがエロい、水着が際どくスタイル抜群で胸まで揺れる
ちょっとヤバい
あー、最初はアウトローが出やすいから多少は集めやすいかも
ベリーレアたくさん付けてるのもたまにいるけど、アレどんだけやってんだろう。。
べネッサ元から上着ハズシ持ってると、Sコスでもあんまり変わらない…
もう少し肩周り細くないと女じゃないみたいだがね。。
>>926 GREEとか関係無く、単に5シリーズが見放されただけかと。
バーチャの新作かーとおもってやってみたらとんでもなく退化してて吹いた
投げの簡略化とか投げ抜け一個のみとか避け攻撃がなくなったとかはまだいいとして
各キャラで「前作・前々作まで使えていた技が突如なかったことになってる」ってどうなのよ
近所のゲーセンじゃ4台あるも、誰もプレイしてなかったのはこういうことかい
別にアンチになりたいわけじゃないが、プレイしていて色々と悲しくなってしまった
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 06:34:25 ID:oMJ9Ox7V0
久本と比較すれば美人
柴田理恵が?
>>935 地元は殆ど固定客しか居なくて、二台あるうちの1台は対戦、
もう一台はKOTメイン台みたいな住み分けが出来てしまってるので
まずターミナルのデイリー10戦を消化して、
後は適当に談笑しながらKOT3,4回プレイ&適当に対戦してると
だいたい小幻球300個程度に中幻球少々が手に入ってる感じ。
弟子もネタじゃない適当弟子だし、廃人プレイしてるつもりは特に無いかな。
まだ5無印のがおもしろかった。
OM打撃とか最初は違和感あったけど覚えたらけっこう楽しくなった。
そしたら消えるし・・・
クソゲーすぎて誰もやってない
すまんがデイリー10戦ってなんだべ
ターミナルの弟子対戦だろ
あれで金玉って出るっけ
デイリー争奪戦は、RverBのターミナルで出来る様になった、
その日の弟子対戦のうち最初の10戦だけ箱を持ってくる弟子バトルの事。
普通の対戦と同じ数の球等が取れて落雷もあり、
その後の演出でダブルアップという倍々ゲームがあるけど(最大800個まで増える)、
負けたらその時点で貰える球が0になるというペナルティもあり。
ちなみにデイリー争奪1年やってて金は出た記憶が無いかも。
デイリー10戦終わった後の普通の弟子バトルでは2回程出た事が。
格ゲの主戦場が家庭用に移っちゃったからSEGAって時点でどうにもならんのよな
>>901 劣化し過ぎだよな
今回の調整でトドメって感じだわ
今更、どんな調整しても新規なんか増えないんだし
5でやることはもう移植くらいしか残されてないんだよ
火力狂いすぎだろ。
キャラ重量もどんどん意味が薄くなってるし
劣化鉄拳もいいところ。
投げの存在が希薄になったせいで
ウルフもジェフリーもブレイズも
ただの打撃キャラになってた
>>952 そうだねえ、何だか体感的には「バーチャ3.5」って感じがする
これの後に4、5が生まれましたって言われても違和感がないレベル
駆け引きは確かにとっつきやすくはなったけれど、大味になりすぎてて
今までバーチャが保っていた絶妙な繊細さが全部無くなってしまった気がする
避け攻撃や複数投げ抜けが無くなったお陰で、プレイしていても「ここであれが出来たらな」って
ついつい感じてしまうんだよなぁ・・・”新作なのに要素が削られてる”ってのは
不満しか生まないんじゃないだろうか
これに慣れれば面白くなってくるのかもしれないけれど、自分はオンラインの5の方が好きだわ
4や5のリオンを返して下さいSEGAさん・・・
複数投げ抜けのおかげで、ショボイ投げしか決まらなくつまらなかったのも事実
最初はこの仕様で投げ決めたら俺最高と思ってたけど
今はモチベ上がらん
FSでやれるか知らないけど、5は下Pをスカシ下段投げ出来ないからあっさり辞めたな
今思うとザンギで中、大足をスカシて吸うみたいな爽快感があったからシリーズやり続けてた感じかも
FSでちょい復帰したけど、週1ペースでマジでやり込んでないカード無しだからか、言うほど不満が無いな
>>955 ジェフリーは1の頃からどちらかというと投げキャラというより
打撃キャラ寄りだぞ
ジェフの中段に見せかけて下段とかしょうもない小技の充実っぷりが泣ける
もっと太い技だけでやらせろよ
FSもう飽きて来た、来年家庭用が出たらゲーセンで使った金と時間が無駄になるなw
>>956 つか、VFとしてのアイデンティティを考えてやらないと意味がないのに
FSはシンプルというよりやれることが減っただけだからね
投げをシンプルにしたいなら複数抜けを削除せずとも単に投げ方向を減らせばいいだけ
そもそも打撃キャラにまで3つも4つも投げを与えたのが間違いなんだから
根幹の攻防無くしてそれに変わる楽しさがないから劣化鉄拳になると
今の開発じゃどうやってもダメだわってのをしみじみ感じたFSだった
Rのほうが数段マシだったレベル
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 22:46:25 ID:2TQh3w5z0
>>941 >>956 あんた的確すぎんだろ・・・
今回最終的にはVF3tb 闇よだれvsちび太みたいになると思うぜ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 22:49:09 ID:XBwvO9ox0
連続攻撃のデュレイがうざいなぁ
そういうゲームじゃなかったはずなんだけど
>>932 いや打撃暴れ多かったらこっちも膝打つよ?
投げキャラだからって打撃のダメージが少ない訳でもないし
起き攻め用に半回転でノーマルヒットでもコンボにいけて確定のない中段もついたし
投げキャラが辛いって言われる程の事はない
まあ投げに行く頻度は減ったかもしれないけど、当身と打撃投げでそれっぽくは見える
>>966 「ディ」レイな
英語でそのまま遅らせるって意味の動詞だ
本場の英語訛りかもしれん
ノーマルプレミアム2つだから希望の出るかなと思ったら、
やっぱり違う方が出た。
こういう仕様なのかい?
ちょっとワラタ
愚痴とかアンチ意見ならばーうp後にどうしても出てくるし
同意できる点も有るけど図に乗って>963のような真正のクソゲークリエイター意見が
したり顔で語られてるのを見るとあぁこいつ本当はやってないんだろうなぁ、とか思うわ。
勝手なレッテル張りして、したり顔で語るのは更にキモイと思う
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 06:20:24 ID:3+L2jsB/0
うむ
迷走し過ぎ。
鉄拳がバーチャ追いかけてたのがいつのまにか鉄拳に追い越されて見えなくなったな。
鉄拳いつも人多いな。2クレなのも羨ましい。
ルチャに毒霧ってあるの?
まあ、忍者が昇竜拳打つゲームで気にするだけ野暮だが。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 07:40:39 ID:YM03q4OK0
でもさ、投げ方向3つにしたのって
「じゃんけんぽくしました」ってことだと思うぜ
じゃんけんぽくするからって投げ方向3つにするか?普通
鉄拳6糞ゲー過ぎて5RからVF来たけども
展開の速さとかいいわ
金の減りも半端無いけど
ところでデモで影が手裏剣投げてたけど
あれどうやって出すの?
そしてスパ4の筐体に100円入れます
さらに寝ている妹の鼻にコンセントを挿します。
妹がいない場合はどうすればいいの?
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 13:30:07 ID:Q+1w/ZHsP
諦めろ
ぶっちゃけた話
>>956が全て。
ちび太なんかのトッププレイヤーは既に完璧に順応してるけどさ
彼はSEGAからお金を貰えているし、組手イベもあるがゆえにどうしても
上手い存在でなきゃいけない訳だけど、一般のVFファンにとっては糞ゲーだろこれ。
4や5のシステムで、一部技や機能を縛った縛りバーチャをやらされてる気分。
縛りプレイさせられてると思いつつゲーセンで自らコイン投入してゲーム遊んでるの?
んなバカな!!
安定行動が少なくなったのがいい
家庭用出すとしてもパケ無しのDLの予定なんだろ?
バーチャも落ちぶれたもんだよな。
>>959 ゼロフレーム投げって5の最初からなかったっけ?
相手の下Pの戻りにしゃがDで下段投げとか
ザンギの吸込に近い投げが打てて面白かったぞ
失敗避けキャンセルでしゃがDしながら下Pすかったの確認してから
下段投げとか
もうできないのか・・・
最初からあったし、0F投げが決まる状況も多かった。
徐々に減らされていって「何のために追加したんだ」って話になってた。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 20:57:05 ID:3+L2jsB/0
バーチャの基本だったはずの避け投げ抜けガードの地位が没落しただけでもありえん。
むしろDL販売の先駆けになるべきだった
打撃メインのキャラは投げ方向2つで完全2択にすればいいのにな。
打撃キャラと投げキャラの方向数が同じって。
>>993 連携キャラは2つ、バランスキャラは3つ、投げキャラは一撃系なら4つ
多彩系なら5つとかな
多彩系つーとパイとラウかなキャラも減らせばよかったのに
いや、キャラ減らしてRにあった技へらさないって調整の方向もあったはずだ
セガはやっぱり想像の斜めうえを行くわ
どうでもいいけど次スレちゃんと立てろよ
>>989 避けからとかじゃなく、相手の微妙な硬直の技をガードした後に自分ノーガードでやられ判定小さくして下Pをスカシて下段投げが好きだったんだよな
(3の時は横下段投げ狙えて面白かったけど)
5は下Pのリーチが長すぎてやれる気しない
>>993 3択とは言うが、N投げが明らかに劣ってるキャラが結構いるんだぜ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 22:57:22 ID:Q+1w/ZHsP
ほんとキャラの特徴がねーわ
ただキャラ数多いだけで特徴ない鉄拳と比べて
キャラ数は鉄少ないけど特長あるから
キャラ選びに困らないゲームだと思ってたけどな
最後に家庭用だけだして終わりでいいよ
避け投げ抜けガードが基本じゃ新規が増えるわけないぜ
1001 :
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