1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 23:17:03 ID:oefJuPPm0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 23:18:23 ID:oefJuPPm0
■各シリーズの特徴
○家庭用編
▼GUILTY GEAR 2 OVERTURE(XBOX360) ◆通称:オーバチュア、オバチュア、GG2
本来はサブストリームであったXXシリーズではなく、初代からの正当続編に当たる最新作。
XXシリーズのような格闘ゲームではなく、「メーレーアクション」と銘打った「リアルタイム戦略+3Dアクションゲーム」(RTS)である。
世界観や時系列、キャラクターなどは一部を除いて一新、新たなストーリーが展開されている。
格闘ゲームではないが、対戦ゲームとしては高い評価を受けている。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PS2・PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
2007年にPS2で発売されたアクセントコアの不具合を多数修正し、様々な新要素を追加した家庭用最新作。
追加キャラとしてジャスティスとクリフが参戦し、フルボイスのストーリーモード(GGXXの後日談)、様々な条件下で戦うミッションモード、勝ち抜くことで自キャラを強化できるサバイバルモードなどが追加されて、より充実した内容になった。
PS2版は「通常版(新規購入用)」と「アペンド版(PS2版GGXXACを持っている人用)」の2種類が発売されており、
「アペンド版」はPS2版GGXXACを持ってないと初回起動できないので、購入の際には注意が必要。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの要素を追加。Kaiを使ったネット対戦は「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2,Wii) ◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。Wii版はリモコン・ヌンチャクにも対応。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックや演出が大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加。
家庭用では「初代・GGXでのシステム(性能ではない)でプレイするモード」が追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない、アケと浮きが違う、イノの窓際デスペラードとFB技がぶつかるとフリーズするなどのバグなどが見つかった。
このためユーザーによる署名活動が行われ、後に店頭回収されることになった。
後にAC+が発売されることとなり、現在この問題は解決している。
回収までの経緯はまとめサイトにて。
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP) ◆通称:「/」「SLASH」
GGXX#Rに新キャラ2人(アバと聖騎士団ソル)を追加し、更に全キャラに調整を加えたもの。
家庭用ではGGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC) ◆通称:イスカ
4人対戦に振り向き・2ライン制を実装した意欲作。
だが、おかげで操作性が悪く、対戦格闘ゲームとしてはクソゲー。
しかしロボカイファクトリー、横スクロールモード、カラーエディットなどがあるため、
友人同士でワイワイやったり、ギルティへの愛さえあれば遊べる要素は充実している。
「あれば楽しめる…かも」のようなファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能になり、オンライン対戦が実現!
「お互いに光回線ならばそれなりに対戦出来る」との報告あり(マッチング状況次第?)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC、XBOX360) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに全キャラに調整を加え、さらにロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
基本的にどの機種もほぼ同じだが、XBOX、PSP、PC版のみGGXXと同じストーリーモードが収録されている。
またXBOX版はネット対戦が可能(PC版は非公式)で、それなりに対戦出来る環境が整えられている。
さらにXBOX版には初回版GGX+に同梱されたアニメーションが収録されている。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 23:19:23 ID:oefJuPPm0
▼GUILTY GEAR XX (PS2) ◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人(ブリジット、イノ、スレイヤー、ザッパ)を追加して、
システムやキャラクターに大きく調整を加えたもの。
フルボイスのストーリーモードがあり、GGX+の数週間後の物語が展開されている。
今とはちょっと違うロボ(無印ロボ)も登場。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC) ◆通称:ゼクス、GGX
アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
PS2版のみ「GUILTY GEAR X plus(GGX+)」というタイトルで発売。
追加要素としてストーリーモードが収録されている。(初代の約一年後の話。声はない)
DC版とPC版はストーリーモードが無く、現在いるキャラがいなかったり、システムも古いので今となってはファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS) ◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っており、もはやファンアイテム。
ストーリーのルーツを知りたい人やギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
なおゲームアーカイブスで配信されており、PSPやPS3でプレイすることも可能。
○携帯機編
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
PS2に移植されたアクセントコアの不具合を多数修正した家庭用最新作。
さらにXXとは違うシナリオのストーリーモード、ミッションモードなどの様々な新要素を追加されている。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの新要素を追加。
Kaiは「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。ラグを気にしない人、手軽に遊びたい程度の人ならば満足可能。
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXから全キャラに調整を加え、ロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP) ◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。「PS2版GGXX/が丸ごと収録されている」というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが一応用意されているが、フルボイスでは無い。
また、スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS) ◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
イスカと同じような画面だが、全体的にはスマブラ風のアクションゲーム。
4人までのマルチプレーが可能で、タッチ機能を使ったミニゲームなどがある。
が、そもそも外注に丸投げしているタイトルなのでクオリティはそれ相当なもの。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ1
頭身がSDとなり、全体的にコミカルな作品となっている。が、コマンド入力が難しいのが欠点。
ベースがGGXかつ携帯機ということでキャラクターは少なめだが、
プチシリーズオリジナルキャラとしてファ二ー?が登場。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ2
キャラ数が13名となり、エフェクトや演出がより強化された(ファ二ーは続投)
簡易コマンドの登載によって前作の不満点を解決し、より遊びやすくなったタイトルである。
またPS2版GGXとの連動要素(隠し要素のパスワード解禁)も存在する。
▼GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION(GBA) ◆通称:AE、アドバ
ゼクスの移植作ではあるが、GBA媒体にも関わらず、いろいろと調整を加えられているタイトル。
最大の魅力は作品のみの「EX仕様」である。
「ヴェノムロケット13号」「扇で空を飛ぶ闇慈」などのネタ要素に加え、
他ゲームで見たような演出などもあり、携帯機とは思えないクオリティを発揮している。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/18(木) 23:20:23 ID:oefJuPPm0
■頻出質問Q&A
Q.ACに近い家庭用ってどれですか?
A.AC+を買いましょう。
PS2のACを持っているならアペンド版を買うと安く済む。PSPはハード的な意味で賛否両論。
Q.分からないことがあるんだけど?
A.先にGGXXwikiを見てみると幸せになれるかも。
Q.スラバの性能って?
A.以下のとおり。
・ガード+S+HSで出る。連打可能(PorK+HSを押しながらS連打)
・受付F中に攻撃をガードすれば成功(地上では2F、空中では4F)
・成功後はガード硬直が1F(空中では3F以下)になり、そのまま反撃可能。
・起き上がり10Fはスラバ出来ない。またスラバ成功時は15F、失敗時は30Fはガードできない(スラバは出来る)
・一回にTG2%消費し、TGが0の時は出せない。
Q.ラスボス聖ソルはどうやって出すの?
A.・全ラウンド1つも落とさない(ラスイノのみ落としても大丈夫)
・覚醒フィニッシュ10回以上(削り殺しでもOK)
Q.今買うならどれ買った方がいい?
A.PS2を持っているならAC+を買うといろいろと幸せになれる。ゲーセンでやるつもりならPSPは操作面で辛い。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こうなっている。ちなみにSTARTの位置は筐体の種類によって違う。
K S HS
P D
Q.ナイスなスティックはあるかいっ?
A.お金と場所さえあれば、RAPorRAP2推奨。その他はスティックスレまとめをどうぞ。
Q.スラハメ・ガイガンハメって抜けられないの?
A.「圧倒的にポチョ有利な読み合い」なだけで、抜けられるには抜けられる。
詳しくはこっち
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ggxx_matome2/45599078.html Q.隠し技ってあるんですか?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。ほぼネタ技。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。殺しきりに。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳。完全にネタ技。
ディズィー:TG100%中に2溜め8462+P+HSで一撃必殺技(力が…押さえきれない…)発動。圧倒的ネタ技。
愛のツェルニ〜
格ゲ初心者なんだけどこのゲームってコンボ難しい?
14hitとか出るやつてどれくらい練習したら出せるようになる?
波動拳や昇龍拳出せるか?
>>10 レス早くて驚いた。
安定はしないが一応出せる・・くらいかな
MMOしかできない自分が嫌になってきて
格ゲに興味持ったけど触りやすそうだからこれやってみようかって思ったんだ
ってすまん、ここアーケード用のスレか
PCでパッドでやる予定だったからスレチだな
コンボの難易度はキャラ次第、練習による上達具合は人それぞれだから一概にどうこうとは言えないかと
ただGG初心者どころか全くの格ゲ初心者となるとコマンド入力も最初は難しいと思うし
いきなり難易度の高いヒット数の多いコンボ覚えるよりは
簡単な安定コンボ覚えて適当にCPUと戦いまくったりして、まずじっくりとゲームに慣れるべきじゃないかと思う
俺も格ゲ初心者から始めたけど確かそんな感じにだった気がする
今過疎だからかまわんと思うがな
パッドなら14hitまで初心者なら苦労するかもな
アケステ使うなら扱いさえできればすぐにできる
まあ
ゲーセンにも行けるようになりたい・・とは思う
14hitとかっていうのは適当に言っただけだけど
格ゲやったことあるのは格ゲと言えるのかわからんが
東方緋想天くらいで1週間くらいやっても底辺から抜け出せなかった
格ゲって最初はCPU戦とかで適当に数こなしてるだけで力つくのかな・・?
スティックはよくわからないんだけど慣れたらパッドより使いやすいなら買うかもしれん
>>15 ゲーセンデビュー目指すならそりゃスティックの方がいいね
パッド置いてる店は…まあどっかにはあるのかもしれないけどまず見かけないし必須とも言える
まあ動きそのものはパッドで覚えてもいいとは思うけど
最初はCPUでいいよ、対人はまず無理だし
動きの基本を覚えなきゃまずどうしようもないからな
俺が初心者の頃はこんな感じだったな
1.基本コンボを繰り返し練習(それも一番簡単なやつ)
2.CPU戦でそれを実践(初めは弱レベルで。慣れてきたら徐々にレベル上げる)
まーでも初めはCPU戦で適当にガチャガチャ遊べばいいんじゃね
楽しかったらスティック買って本格的に始めればいいと思う
最初は適当に動かすだけでも楽しいしな
…つーかふと思ったんだが
PCでやるつもりならGGXX#RELOADって作品1択になるんだが
これ今じゃまず売ってないぞ?
知り合いに格ゲー好きがいるならひょっとすると持ってるかもしれない…けど
>>16 おkスティックは視野に入れるが最初はPSのコントローラーで慣れる
CPU把握
>>17 そうだな焦っちゃだめだな
>>18 まてまてまてACはPC版なかったのか・・
ネット対戦はリロードが主流ってことかな?
手に入るかどうかが問題だな
んーまあ今なら安いだろうからPS2買ってPCなりディスプレイなり繋げるって手もあるにはあるけど…
このスレでの話題としてどうかと思うが
ストW、メルブラ、適当な同人ゲー辺りならPC版もある
俺としちゃPCにこだわるならなんとかパソリロ手に入れてほしいとは思う
>>20 PS2持ってるけどPCでやりたいな手軽だし
そこら辺の名前の格ゲは見たことあるけどGGXXが雰囲気好みだったから
メルブラは女ばっかりでてきてなんかだめだ
ちょっといろいろと人に言えないようなことして探してくる
駄目だ戻るんだ!!!
君は、そっちへ行ってはいけない子なんだァーーーーッ!!!!
ば、馬鹿な…分かっていながら何故、身を穢そうと言うんだ……
べ…紅だああああああ!!!!!!
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/21(日) 01:11:05 ID:NYgbKB3FO
GGってキャラうごかすのは楽しいよね
対戦は他のゲームのほうが数倍たのしいけどさ
>>1乙
パソリロはとっととネット販売+アクティベーションに対応するべき
ギルティの対戦もつまらなくはない、ただめんどくさい。あくまで俺はね
なんで娯楽でこんな真剣にならんとあかんねん!とかもう末期ですわ…
でも、上手い人はそれを乗り越えて楽しさを見いだすんだろうな…
それは格ゲーに限らず、対戦する系統のゲームはそういうもんだろ
空いた時間に適当にやれば良い
どこを妥協してどこを妥協しちゃ駄目なのか考え直すと楽なんじゃないかな
それだな。事細かに対策しようとすると心が折れるよ
これ娯楽じゃねーから
小川青切符とったんだ
だが、やらない期間を少し長くしちゃうとすぐ腕が鈍るんだよな。
だから少し「やらなきゃいけない」っていう強迫観念みたいなもんが出てきてしまう。
こうなってくると楽しめなくなる。
闘劇出るわけでもないから腕鈍っても構わん
気楽に楽しくプレイできないのが一番苦痛
自分はPS2もてかTVを持ってないしアケコンもRAP3だからPSPにパソコン経由でRAP3繋げてやってる
>>33 腕にぶって思うように動かず読み勝ってるのに負けるといらっとくるわ
>>34 家庭用なくてもゲーセンで十分だけどな
GGかなりやったんだけどBBってGGに似てるの?
骨子は似てるけど、ゲーム性はGGとは別の方向性
GGでの起き攻め否定(ダウンの意味が違う)から合う奴合わない奴が激しいし、
第1作目ってこともあって荒削りなバランスとなっている
だがそれが面白い
まあ、まずはちょっとやってみて考えてみるのが良い
レバガチャ必須のところで表示がなかったり
ダウン引き剥がせるとか基地外仕様にもほどがある
レバガチャはともかく、ダウン引きはがしは違うぜ
勘違いしている人が多いけど、BBのダウンはGGの「空中コンボ食らったあとの受け身方向の読み合い」に近い
ダウン取ったら受け身の方向を読んで技を置いたり投げを合わせるのがセオリーのゲームなんで、
GGやこれまでの格ゲーの常識を捨てないと単なるクソゲーとしか思えない
そこらの読み合いが分かってくると「ああ、これGGの思想を受け継いでいるな」ってのが分かるぜ
前スレ見れなかったんだけども
960くらいでスレイヤーのコンボの〆書いてた人どうなった?
全体的にもっさりしてるだけで
どこをどうGGを引き継いでるのかわからんが?
どう見ても硬直が長い物が短かったり
逆に短いものが長かったりおかしい点が多すぎる
>>41 キャラの技性能じゃなくてゲーム設計の考え方がほぼ踏襲されてる。
「攻めた方が有利」「起き攻め後の攻防」「個性特化」「空中ダッシュ・つながりやすい通常技」
「ゲージを使った特殊な防御システム」「相手のコンボを中断させる特殊技」なんてのはそのまんま。
GGやっててBBをシステム把握できるレベルで理解すれば、あとは比較で十分理解出来るレベル。
スト1以来、「格ゲー第1作目はいろいろとコケる」ってお約束もあるので、そこら辺考慮する必要があるけど、
まあとりあえずやってみりゃいいんじゃないの。
いい加減設計の考えが同じとか夢から覚めろよ
バーストなんてもはやスタンダードだし
上の条件満たすゲームならアルカナもギルティ踏襲してると言えるだろ
条件ひとつ外したりすればfateもメルブラも入る
メルブラ以外はごらんの有様
メルブラでさえ否定的な奴多いけどな
要は面白いか否かだ
BBははっきり言って微妙、ACのバランスがもう少しまともだったり
次回作がアナウンスされたら見向きもしないレベル
バトファンがそんな感じだったしな
まぁなんにせよBBとか微妙だから。
GGから別のゲームに移るとしてもBBだけは無いわ。
GGの新作さえ出てくれればなぁ…。
さてブレイブルーでもやるかな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 11:39:31 ID:I5cnOdZK0
BBでタコブレしてるけど確定反撃すぎて笑えない
次出すのがGGだろうがBBだろうが、
作るとこがアークである時点で大差ないと思うんだがなあ。
アークにはもうBBぐらいのレベルのゲームしか作れないんだろ。
BBには相当力入れてたはずだし。
BBは全員メイなみにうるさいのどうにかしてくれ
死ね、消えろ
メイを侮辱するやつは許さん
俺はメイのノリ好きだけど
全員あれ並みだったら確かにうるさいかもな
メイが居ないゲームに価値はない
ハクメンとかノエルがひどい
おうあーおうあーおあうあじょあffじょjshふぃふぁ
ばかばかばかbかばkbかばkばかbかbかばbか
イライラする
イクっすイクっす
小川… 何してるのよ…
ああーもうーソルの対空5K強すぎだよー
復帰空投げウザイよー
暴れの足払い連打がウザイよー
ぶっぱグランドウザイよー
ていう愚痴
ヴァレを格ゲーで動かしたい
5年もすればKOFみたいにGG、GG2、BBのキャラが集合するんじゃね
ヴァレが出たとしてもBBだろ
あんなもっさりしてるゲームで動かしてもうれしくないわ
VS系作るならベースはギルティにするかギルティ寄りにしてくれ
ギルティvsブレイブルーとか似たようなキャラばっかであんまりみたくないな
石渡「ラグナは平行世界上のソル」
とかありそう
仮にもソルは石渡の分身(笑)だからそれはないw
ラグナ ソル+メイ
ジン カイ+ベノム
ノエル ブジ+メイ
テイガー アンジ+ポチョ+メイ
タオカカ メイ+デズ
レいチェル メイ+ヴァレ
アラクネ ザッパ
ライチ ジャム
カルル メイ
シシガミ メイ+チップ
ハクメン ジャス+メイ
ニュー メイ
使いまわしひどいな
声の話ですか
ブレイブルー稼動前はそういう発言が多かった
いざやってみるとピタリと止まった。全然別人だった。というか銀さんだよねだった
>>65 いくら何でも酷すぎるww
なんだかんだでBBとギルティ大分違うからなあ。いつまでも同一視してるからこうなるのか
ニューとノエルが超きめえ
声も外見も最悪
ジンさん何やってんすか
キャラはパクリモノの集結って感じ
ジンは見かけカイ見たいなのに中身がガチホモっぽいとか…
ニューもノエルも狙いすぎて外し、気持ち悪いってレベル。
バングが一番マシに見える
一番ましなのはあの赤鬼みたいなのじゃね
ブレイブルーの話は該当スレでどうぞ。最近のギルティスレ批判と開き直りしかしてなくて悲しい
じゃあ話題振れ
っても、現況で話しにしやすいのは闘劇ぐらいかなあ
とりあえず今年は全キャラ揃って安心したわ
揃ってんのか
情弱だったわ
>>65 ファウストがいない!
ファウスト使いの俺は買うのやめるか
やめとけ。触ると別物だ
今更だがGGXXのサントラ買ったけどスゲーいいな
もうちっと早く買うべきだったわ。
DC版GGXのサントラも良かったけどこれもいいのう。
コンプリートbox買おうか本気で悩み始めた。
是非SACDで出して欲しい。
GG2のサントラもいいぞ
GGUはGGと何が違うんだ?
ゲームが違う
ジャンルが違う
世界観は継続
GG2の音楽はマジでいい。今までのミギーで一番だと個人的に思う
まあゲーム部分は格ゲー並みに人を選ぶな
BGMは初代、易鳥、GG2。この三つが最高やな
イスカはあのゲームの出来には正直もったいないくらい音楽素敵で複雑
そこで秘奥義:音楽差し替えでござるよ
問題はパソリロとXBOX360の青リロとイスカでしか出来ないことでござるが
音楽を差し替えるなら何処をどう変えるかだよなー
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 12:16:00 ID:Pb9pvOQVO
全一チップ コウリュウ動画ください
GG2とかつまらんから宣伝すんなよ
はいはいスルー出来る子になろうね
信者乙
常識的に考えてACのラスト
イノの演出から考えて続編あるだろ
家庭用のストーリーは知らねw
>>92 ルートによっちゃあイノは闇慈に永久凍結されます
ルートによっちゃあイノは梅喧にいたぶられて殺されます
('∀.`)ミトメネェー
やぁらないかジャックゥ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/04(土) 22:52:29 ID:XzfX4xckO
前スレにも居たけど全一チップのコウリュウをプッシュしまくってるやつらはなに?
気になって動画みたけど、なにするかばればれな雑誌知識で動いてるようなやつじゃん
kitigaiさんだからほっとけばいいよ
しょおーりゅーれっぱぁ
お前のお陰だよ
コウリュウ強いじゃん
かきゅんの闘劇皆勤記録も終わりか
逆にコウリュウさんが弱いと思ってんの?
コウリュウさん
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 11:03:14 ID:0fE71jBC0
幸い気持ち良いです・・・。
サミットより強いの?
パンピーとかわんねぇよ
アチョーのランバトのまとめを書く人物をみてるとよくわかる
サミットに関しては、スーパーチップとベタ褒め。
コウリュウに関しては、今後に期待とか。
足元にも及ばないでしょう。
社会人とニートだし。
ここで個人たたきしてもなあ…
JOに対する安定GVコン
悪男ならKだけで立ち回れよ
聖ソル使いだがミカドの動画での0に感動した
辻川うめーなあ・・・
a-cho動画ね
ロズ対DCのコインの解説は笑った
>>113 最近どんどんコンボうまくなってる気がする
スライドJKを大会でコンボに組み込むかとw
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/09(木) 15:32:24 ID:Nvvu4k9YO
a-cho語るならプレイヤー性能を見るべきかと。
勝敗関係なしでは おみと>コウリュウさん>>N男 えふて>>辻川 サミット>壁際
プレイヤー性能www
勝敗関係無しでプレイヤー性能だと
勝てないプレイヤー性能に意味はない
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/10(金) 00:10:41 ID:QipgGCLVO
ニート性能
ニート性能ならコウリュウさんが最強だな
早くPCでAC出してくれ
もう過疎すぎて対戦する人いない
友達はみんな鉄拳
青リロ移植してたところが潰れちゃったんでPC版はたぶん出ないよ
自社移植できんの?
なぜここまでコウリュウさんは嫌われているかが知りたい
>>124 やれば出来るけど、やる意味がないからやらないと思う
>>125 流れや状況判断しないでコウリュウコウリュウ言ってる人がいるから。
あと、嫌われてもないし好かれてもないっていうか、単純に無関心
視野が狭いよあの人は。
叩かれるでしょう。
PC版は無理かもしれないけど、
XBOX360/PS3でのダウンロード配信なら出来そうなんで、
アークさんマジでお願いしますよ・・・
皆で「たのみこむ」か?
ついでにアーケードで新作を・・・
>>128 第3者のたのみこむよりも、アークにお願いメール送った方が良いよ
2chのスレにいくらお願いを書き込んでも、それが直接誰かを説得する根拠に出来ないんだ
本当に欲しいなら、コナミのCSと同じで公式にメールでお願いしていくのがベストよ マジで
まじもう過疎で対戦する人いないないから
頼み込むかな
このままブレイブルーで何年もギルティ更新されず
あげくそのまま終了になるかも知れないしな
どうせなら熱帯のついたギルティがやりたい
しかしパソリロみたいな入力ラグは論外
入力ラグで同期を取るなら
リバサやFRCのタイミング、受付を調整するべき
熱帯だけやってろ
ススムのほうがどう考えてもうまい
今上がってるa-choの動画だと
持ってるネタの数が段違いだわ
相変わらず攻めまくってるww
>>129 セガに送った方が良くね?版権持ってんのはあっちだし
セガとしては送られても迷惑だと思うけど………。版権にそこまでさせる権利ないだろう
まずアークに出す気にさせないと
仮に配信しても
ネット対戦が付いてないと意味がないよな
そこらへんをどういう感じで送ればいいんだろうか
>>136 単純に、
・ネット対戦付きなら定価より多少高くても買います!
・オンライン対戦がすごいしたいです!
とかそういうことを書けばよかんべ。大事なのは情熱じゃよ。
問題となるのはサーバーだけども、これは業界回りやそこらへんを考えないと分からん
ACとCS考えたら、次世代機でGG格ゲー新作リリースしてください!ってのも真っ当かなあ。
とにかくオンラインを付けるのだったら、付加価値としてのオンラインを希望するのもいいんじゃないかなあとか。
あとイスカも一緒にくっつけてくれると嬉しいですとか
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 21:26:10 ID:qk4gFre3O
ネット対戦がやりたい人口なんて企業からしたらミジンコ
ACみたいな廃れたゲームじゃむりっしょ
芋屋ゲーみたいな糞ラグになりそう
>>138 ♯リロのPC版オンラインでさえ結構いるからACでオンライン対戦可能がリリースされりゃあ少なくとも爆死はないと思うけど
あんまりACを舐めない方がいいよね
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/13(月) 21:49:39 ID:qk4gFre3O
舐めないほうがいいよねわらた
>>139 アークはラグ対策に気合入れてるから何とかなるだろ
98umとMOWもアークかカプンコが出してりゃな・・・
フリーでGGPO出ちゃったし
いまさら熱帯だからラグ云々は言い訳にできなくなるんじゃね?
ラグ対策するの金かかって面倒だから出さないという方向もありえる
てか元々出すつもりないだろうしな
まあダンで挑発伝説出すことしか考えてないときの俺に当たれば普通に勝てるよ
ごばったスマソ
誤爆に見えないから困る
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/14(火) 06:34:24 ID:dkr8zyjtO
コウリュウさんですね わかります
どっかで/かAC
GGPOに登場とかいうのを見た記憶があるんだが・・・
思いだせん・・・
MAMEといってもDcEmuだったかな
熱帯に対応してないナオミエミュで動いた程度までは確認してるが
GGPOに登場はまだだろ
MAMEでナオミが動くようになってからかと
そうだったのか
すいません
でも可能性はあるって話だよね?
楽しみだな
GG XX XX#Rがdemul? nulldc makaronで動作したはず
でnulldc netplay betaがリリースされてる
netplay対応が1.0.0
GGXXが1.0.3で対応
nulldc触ったことないから不明だが中身を入れ替えれば対戦できるかもね
でも#Rは熱帯あるし
みんながやりたいのはACだしな・・・
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 12:03:02 ID:qvvJ/4rkO
ススムが引き出し多いのは駆け引きしない理解不能のごり押しがあるから。
サミットはやる事がきっちりできる上級プレイヤー。
コウリュウはすべての行動に裏の選択肢があるマスター。
そろそろ名誉毀損か何かで依頼だした方が良いんだろうか
放置するのが一番じゃないかと
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/17(金) 16:31:01 ID:qvvJ/4rkO
顔晒したりの大会にでてる時点でネットで語られるのは仕方ないんじゃない?
156は本人なのかも知れないがそういう世界。
不快に思ったならすまないな。
はいはいもうコウリュウの流れは良いから
工作でも自演でもどっちでもいいから続きはチラ裏でやれ
お前が放置対象だということも理解できないの?
以下チップ使い云々スルー
熱帯やるなら青リロ〜ACの全タイプのキャラが選べるようにして欲しい
/イノ /エディで対戦したいわ
イノは製作サイドに使える人いないんだろうなーって感じの調整の適当さというかズレを感じる。
色んなキャラで強化ポイントと弱体化ポイントの的外れさが目立つけど特に悪い方に噛み合ってる、まあジョニーはもっと酷いけど。
全キャラ選べたら糞だろ
考えろよ
青リロ髭やスラッシュカイ使いてぇなぁ
どうして強いキャラを使いたいの
プレイヤー性能低いから
プレイヤー性能あげればいいじゃない
上がるかボケ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 04:39:58 ID:xUTrWqCRO
プレイヤー性能
開発者がイノ使えないとかアホか
テストプレイヤーいるの知ってるよね?
全部ロケテで、一般人のプレイ見て判断してると思ってるの?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 06:27:00 ID:xy4GPpK9O
ごめん、誤爆
見なかったことにして…
開発陣にいるかどうかは知らんが
中島先生のご指導があるから無問題だべ
初代とかゼクスのスレ見ると面白いな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/19(日) 23:26:19 ID:Xc4PfkC20
今年のEVOって日本人でるの?
デズで端魚締め後ダッシュダウン追い討ち2K近S2S→木の実(即射)→穴って初見ならくろうてくれるかな?
>>172 一番面白いのはブリジットが男だと判明したときのスレ
オレもう抜いちゃったよ〜 とか居たよな
>>175 次点はカイ結婚判明した時のスレだな
腐女子通夜状態→3日足らずで妻子持ちハァハァ〜の見事な転身っぷりには吹いた
カイディズの件は本当に凄かったなw
その頃GGから離れてたのに、スレの騒動が耳に入ってきたほどだた
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 15:45:54 ID:Gk1gnlASO
オタスレ
完全に止まってるのにそれでも続けるからたちが悪い
>>178 2発売当初のカイオタの腐女子落ち込みっぷりは凄かったなww
数日後には何事もなかったかのように2のカイ様も最高とか
妻子持ちになって魅力が増したとか嬉々として話し合ってたの
にはすげぇと思った
紗夢に有利がつくキャラってどの位いますか?教えて下さい。
>>182 テスタ、髭、アバ、ザッパ、聖ソル、ロボカイ、メイ、ミリア、梅喧、エディあたり
ポチョと鰤はどうだろね?
まー紗夢に有利なキャラは多いけど紗夢が有利なキャラは居ないんじゃね?良くて五分程度。
ただ火力だけは十分あるし、FB百歩の厨性能もあって事故勝ちすることが多くて、そのせいで必要以上に嫌われてるな。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 23:21:52 ID:gAMEKZTX0
とんでもねぇ自虐キタコレ!
ジャム使いじゃないから詳しくはわからんが
ACジャムってそこまで不利つくようなキャラだったかなぁ
これは明らかな自虐に見せかけたアンチ工作
>>184 反論あるならヨロ
どーせ他にネタもないし話の種にはなるだろう
>>185 誰がどー見ても不利なキャラと微不利程度のキャラごちゃまぜだけどそんなに間違ってないと思う
チップとかも辛いけど、まあ一発入れば死ぬからマシかなと思って省いた
不利は付かないが
通常技が弱くなった分火力でカバーしてる感じかな
2S主体で戦ってた俺にACジャムは使いこなせなかった
それなりに流行ってるゲーセンでアンケート取ったら
100人中90人は「ねーよwwwwwwwwwwww」って言うレベル
紗夢使ってみてから言ってくれよ。
ホントにつらいんだから
煮詰まってくるとFB百歩のプレッシャーだけで戦ってる気がしてくるぜ?
テスタ:距離さえ詰めれば有利、特に近づく手段がない訳じゃないので五分
ザッパ:え? 何が?
聖ソル:?
ここまで書いて、何処が不利だと思ってるか分かんないから書きようが無いと気づいた
まぁ髭とアバには不利でもいいよ
私紗夢使われだけど
不利:アバメイ
微不利:織田髭肉
ぐらいだと思うの
紗夢は、ソルを相手しててつらくないの?
個人的には髭よりつらい
>>191 主に刺しあいかなぁ。
コンボに行くまでの容易さを重視してる。
リーチと判定でどうしても相手側が先にチャンス来ること多いからねぇ。
>>192 髭に微不利程度と言えるあなたが神に見える。
>>193 ソルには五分か、あるいは微有利かもしれないと思ってるけどどうでしょうな。
容易さは知らんが火力が違いすぎるわ
紗夢は場合によっては一発気絶一撃コースだってのに
ホチフが使えるならソルに出来ることが激減する
ただ昇竜やSWループからの減りを考慮すれば微有利
ソルで百歩潰すのが難しいし潰せてもリスクの割りにリターンがない
事故から減らせないソルと事故から減らせまくりのジャムじゃ…
ソルは一番百歩潰しやすいぐらいに思えるが
まぁソルと紗夢では同じぶっぱでもリターンの差は大きいな
っていうか、ぶっ放しのプレッシャーがあるからまともに動けるキャラでしょ<AC紗夢
あ、鰤は不利です 立ち回りが噛み合いにくすぎるし、地上戦も空中戦も牽制悪い
今回のアクセルは蜂巣その物のリターンが無いので
ジャム戦が死ぬほどキツいですYO。
あと、牽制全てがFB百歩と噛み合うと確定でCHするのも大きい。
軽量級は百歩カウンターから死だしな
そもそも動き速いし打撃も速いからすかして差し込めば立ち回り優秀だろ
リーチできついって言うならジャム向いてないから
ジャムの判定に文句を言うなら、もう諸刃アバか髭でも使うしか無いと思うんだが
>>201 露骨に性能上がった天放があるじゃないっすか
まぁきついのはわかるけど
天放の1.5〜2.5割のダメージってこのACでやってくには
微妙にリスクとリターンが釣り合ってない気がするんだ。(´・ω・)
うっかり呼吸あるジャムに上段当身ミスったら、2D>脚払いから5割飛ぶし。
リスクリターンを釣り合わせられるタイミングが限りなく少ない。
無敵技だってリスクリターンは釣り合ってないけど十分な選択肢だし、
そんな考え持っていけばリスクリターンの話って言ったもん勝ちじゃね
通常技の判定が弱いにしても、FB百歩で相手の牽制潰してリターンもぎ取るのがAC紗夢だろ
運用まちがってねえ?
>>206 ぶっちゃけリスクリターン釣り合ってない選択肢って取れば取る程勝率下がるんじゃね?
相手の起き攻めに対して切り返して試合の流れを作る、RCを前提に
リスクを減らしてその上で無敵技を出す、単純に当たった時のリターンがリスクより上…。
その選択肢の無敵技を選んだ時点で、何らかのリターンを得る為に出してる物だと思うが。
起き攻めに対して、何も考えないでリバサVVぶっ放すのは十分な選択肢とは言えないでしょ?
>>208 「無敵技の上手な使い方」をした上だと無敵技のリスクリターンがリターン側に傾いてるってことね
んで、「天放石の上手な使い方」をしてもリスクリターンはリスク側に傾いてると
VVは兎も角、他の無敵技はそんなリターン側に傾いてるとは思えんわ
アクセルは攻められてる時点で読み負けてるんだからいいだろ
無敵技は切り返しだからリスク高いのは普通かと・・・
でも、ジャムのFB百歩はガードさせて有利の無敵技だからリスクないな・・・出し得だな・・・
>>209 ぶっちゃけ、このゲームで無敵技でリターンが傾いてる技なんて殆ど無いと思う。
リターンが傾いてる技って、(完全)無敵が無いのばっかりだし。
前エグゼ、呼吸持ちケンロウ、ビッパー辺りが顕著。特にビッパーは
切り返し技その物としては異例のミドルリスクハイリターンくらいの技だと思う。
あの技をガードして、ビッパー命中時のダメージと同じくらいのダメージを
きっちり取れるシチュエーションとかキャラって案外少ない気が。
で、そうなると、RCを前提に立ち回る訳だけど、その場合RCでフォロー出来ない
天放がちょっと頼りなく感じてしまう。リスクリターンを傾け難いのはそこ等辺なんじゃないかな。
ACでは昇竜に青持ちが増えて、リターンは少なくとも低コストでリスク抑えれるしね。
リターン追求もリスク抑制もできない切り返しってのは、見劣りしちゃう感じがする。
いや…一応S弁天にもFRCあるんだけどね…。
あれ相手の重ね技に勝てるかどうか、50%だし。
ポチョの近Sとか、SとHS両対応してるし。マジファッキン。
って事を色々考慮すると、凄い当たり易くて
追撃で1割〜1.3割くらい出せるDAAがアクセル最良の
切り返しになってしまうんだ。どこの梅喧だよこれ。
>呼吸持ちケンロウ
そんな技もあったなあ…
これだけは単発で出せるようにして欲しかった
あー、アクセル忘れてた。
彼には有利つきますねー。あと医者戦も紗夢側有利か。
>>207 そんな距離で技振ってくれる人はカモだと思いまする。
まあそんな人が結構居るからそこそこ勝てるんだけど。
ザッパは幽霊以外がFB込みでも近寄れなくて不利と思うけど、ザッパ側も紗夢戦は不利と言いますな。
どっちだろう?
>>215 リーチきついのにFB百歩の距離で技振ってくれる人はカモってどういうこと?
>>216 立ちPやら2Pの鎖に百歩当ててドカンと
ゲージたまった紗夢には立ちP先端すら危ない距離に
半裸にも微有利なんでない?
お互い差し合いが面倒臭い感じだけどw
キャラごとの鬪劇予選通過人数教えてください
なんで噛み合わないのかが分かった。
実戦値と理論値を一緒に考えてるからだ。
AC紗夢って、事故からのリターンは大きいけど立ち回り自体はさほど強くない。
ただ、FB百歩って技がそれを補ってあまりある火力とプレッシャーを与えてくれるから、
多少甘えた立ち回りでも事故勝ち出来る。
つまり、聖ソルやアバみたいな荒らしキャラだから、事故抜きでまともにダイヤ付けると不利〜5分が増える。
(ぶっぱなしは不確定要素なのでダイヤに査定出来ない)
こういう理解で納得した。
おめえは一生下忍だってばよ…
どこ行ってもキャラランクなりダイアなりが理論値を語るだけ、それがネット
実際本人みたらその理論値に到底届いてないとかザラだからな
ジャム=リーチ短いし、近寄れないよ→理論値
他キャラ=FB百歩が怖くてそんなホイホイ牽制振れないよ→実践値
理論値的に立ち回りはきつい(ホチあるし、機動力、技の判定も充分あると思うけど)かもしれないけどそれをチャラにする火力を持ってる、
それがどんだけ恵まれてるか、相手の立ち回りを制限させてるか自覚してなさすぎ。
>紗夢に有利なキャラは多いけど紗夢が有利なキャラは居ないんじゃね?良くて五分程度。
さすがにジャム使っててこの発言は問題外。
キャラごとの鬪劇予選通過人数教えてください
んじゃあ具体的に紗夢が有利なキャラって誰ですかね・・・?
鎌はよくよく考えたら有利かもしれないと思い直した
ランズルプ入りやすいから心折れやすいけど、言われてみればそれ以外はそれほど辛くもないかなー、と
で他には鎖、医者以外に思いつかなかったんで、お願いします。
紗夢スレ内で語ってても視点偏るなと思ってたんで
今回の話は他キャラの人の意見も結構聞けて自分としては割と有意義でした
つきあってくれた人達にありがとうと言いたい
でも気になったのは、一部で甘えとか自虐とか、のっけから喧嘩腰な人が居るのはなぜ?ってこと
煽るつもりはなかったけど、結果として煽ってしまってたのならごめんなさい
ミリア、ジョニー、ファウスト、アクセル、イノ
個人的な体感だとこの辺はとりえず有利でいいかと
良く訓練された紗夢は昔からのファウストへの嫌なイメージが抜け切れてないから不利だな
>>224の人、ひょっとして外国の人なんじゃないかと思うんだ。(´・ω・)
>>225 君が言ってることがそれだけ一般論からかけ離れているってことだ
>紗夢が有利なキャラは居ないんじゃね?良くて五分程度。
そう言われたら、そりゃ「不利だらけのキャラで頑張ってる(勝ってる)俺様すげぇ」って
思ってんのかお前、ってツッコミが入ってもおかしくないからなぁ…。
ちなみにキャラ毎の闘劇予選通過人数。
大昔、台湾の人が、闘の時をそうやって書いてたのを思い出したんだ。
資料2
9:エディ
8:ポチョムキン、ディズィー、スレイヤー
7:
6:梅喧
5:ソル、紗夢、テスタメント
4:ザッパ、A.B.A
3:カイ、ミリア、チップ、ファウスト、ヴェノム、イノ
2:メイ、闇慈、聖騎士団ソル
1:ジョニー、アクセル、ブリジット、ロボカイ
資料2β(去年)
8:ジャム、テスタ
7:エディ
6:ミリア、チップ、スレイヤー
5:ブリジット、ポチョムキン、梅喧、ファウスト、メイ
4:ヴェノム、ディズィー、ソル、アバ、聖ソル
3:ザッパ
2:カイ、闇慈
1:ジョニー、アクセル、ロボ
0:イノ
ただでさえ荒れやすい話題であるダイヤに関して、けんか腰になるような文体で語れば荒れるのは必然。
どんなにいいこと言ってても、文体にwwww混じりとか煽り文句が入っていると、
それだけで見た人は感情面でマイナス補正が入る。
んでまあ、人間って感情で動くから叩きのような文章が増えて、それに反論すればヒートアップして荒れる。
キャラの長所が紗夢の苦手要素に噛み合うキャラは相性がいいんだろうけど、
紗夢の長所って移動スピード、出の早い小技、ホチでの防御、FB百歩などからの火力でいいのかね。
性能のいい空ダと百歩
解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんだまだ弱キャラ主張してるのか
ジャム使いは自虐する馬鹿ばっかりで困るな
というか自分の無知とやりこみ不足を棚に上げてるのに
お互いの知識とやりこみが揃っていることが前提条件の理論値もってきて
マイナスな部分だけ主張するからでしょ。
とりあえず同じ内容をジャムスレで聞いてみたら。
>>230 あれ?去年ってジョニー0人じゃなかった?
海外枠の人ってパンフにはジョニーって書いてあったけど、
実際に使ってたキャラはエディだったよね?
あれ、ごめん。闘劇魂参考にしてたから違うかもしれない。
エディだったら尚更すまんかった。
>>231 >どんなにいいこと言ってても、文体にwwww混じりとか煽り文句が入っていると、
それだけで見た人は感情面でマイナス補正が入る。
基底ダメ何%でつかwww
よう金バ始動!
池袋サファリで小川っぽい人がガンダムやってたんだが…しかも平日の昼に。
ニートなの?つーか本物?
あまりに見た目みすぼらしくて悲しくなった。
仕事してて結婚もしてスト4でもウメヌキと並ぶようなトッププレイヤーのネモと違いすぎて泣いた。
平日の昼にお前は何やってんだ
サラリーギアはもう辞めたの?
ジョニー
ブリジット
イノ
ACならロボカイは普通に強いじゃん
一時ぶっちぎりで弱い時期あったけど
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 00:13:09 ID:eX2Ymqjj0
スラッシュから遊んでるが
初代から数えて10年史か?
青リロが総じてボーダーでこのシリーズ黎明期だとも言えるだろうか
10年前後持てば成熟の域を超えて何かしらの変化が欲しいわな
それの結果がGG2なりACの出来栄えと感じる
寄り道にイスカ、携帯展開
ブリジットでその手の連中を釣り、同人派生
版権諸々や株式の問題、利権の垣根など
LAW絡みのメンドーはあるけど今後共に新しい展開を切望するよ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 00:29:16 ID:GGTXMtvXO
つかACはなんだかんだ長持ちしてるよね
ACはなんだかんだ言われてるけど楽しめる
ACは普通におもろい@ヴェノム使い
ぶるらじにデッドスパイクの絵で登場だな
なんというgbk
ACなぁ…FBなければ楽しいんだが byロボ使い
FB技のコストを33%位にはして欲しかったかも
それか一部の壊れたリスクリターンのFB技を無くすか…
まぁそれを警戒しつつ戦うのも楽しいけどさ
鰤にFBゲットを付けるべきだった
ロジャー無敵はないまでもアーマーとかつけて
N設置の高さでも中段判定が乗っていれば十分戦えた…
つか基本性能が終わってるからFB以上にどうにかしてもらいたいがなw
FBとかFRCとか一律25%じゃなくても良かったんじゃないかね
FBとか性能差ありすぎだろ…と思ったけどFBしょぼいの下位キャラばっかだったわ。
FRCも技によっては15%とか10%消費のがあっても良さそうだけど。
自由に技をデッキに入れかえて作るカードゲームじゃないから
一つ一つの技がコスト並みの性能になる必要は全く無い
イエローロマキャンですね分かります
しかしFB技恵まれないキャラは多いよな
ロボとかFBなに?って今でも思うし
俺のアクセルのボンバーがFBになっててAC見限った
なんで通常ボンバーが下に進むんだよ・・・
一つだけ言える真理がある
>>260 起き攻めに使うと面白いんだけどなあれ
個人的にはファフが何故かFB化したソルの方が微妙だ
>>261 最初はFBボンバーすら無かったんだぜ!
…アクセルのFB、白波だけだったのか。今思うと。ゾッとするな。
ジャム:髭は5分〜4.5ジャム不利くらいじゃね?
結構良カードだと思うんだが
イノのFBがまったく思い打線
FBアクセルボンバーと同じ感じで斜め上に狂言・・・だっけ
結構コンボパーツになる
イノの火力の高さは異常
歴代で一番高いんじゃないの
火力ならほぼ全キャラ歴代1位じゃないかな
昔は6P>立HS>ケミカルで2.5割くらい消し飛んでた。具体的に言うと初代。
無印を初代っていうと紛らわしいんだぜ
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/26(日) 21:26:13 ID:ovrnPevu0
スラッシュイノの方が火力高かったんじゃねえか?
>>270 冗談ではすまされない無印があるし、ないわーwとしか言えない青リロが…
でも平均火力は立ち回りに対して上手くバランス取れたと思う
火力高いキャラは大概立ち回り弱いし、火力低いキャラは立ち回りが強い
ってカンジにはなってる
まあ、一部空気が読めないキャラが居るけどな!
イノAC変更点→6P、5HS、JHS攻撃力ダウン
狂言PKS攻撃力ダウン、PKは受身不能時間も短く
他にも変更点はあるけど攻撃力上がった技はなし
>>269 良く考えたらイノと良く当たってたのが
火力設定MAXのゲーセンだったわ
通常コンボで5割は吹っ飛ぶ
ヴェイパーループ3回で殺せる・・・そんな火力が欲しいです!><
ミカドでダメージ設定最大の大会やってたな
動画見たけどメイのJHSカウンターから即死とか世紀末だった
ダメージ設定が普通でもたまーに世紀末になるから困る
>>277 細かい所色々頑張れば朝龍溜めて五分になる微不利ゲーってのが俺の印象なんだが実際どうなんだろう
>>280 そんな感じだと思う。
溜まったら若干ジャム有利になるかな
>>280 >>281 なるほどそうなのか。
まあ俺は6HSループも稀によくミスる雑魚だからあんま気にしないで
ロボは通常必殺技がゲージ依存だしLv3がFB技くらいの感覚なんじゃね
そう考えると他より低コストで羨望の的
ロボは攻めてもゲージたまらないし直ガするとすぐ点滅するしな
ゲージないときの弱さは異常だし
他のキャラは闘いながらゲージが溜まっていくのに
ロボは攻められながらゲージを溜めるキャラってのがね
聖ソルがあそこまで早く溜められるようになったんだから
ロボも直ガ以外で早く溜める機会設けてやれよ、と思った
コマ投げで吸えばいいやん?座布団敷けばええやん?
もうあるじゃん
ACロボは良調整だと思うよ。
もうちょっと強くしてくれれば問題ない。
具体的には6P、近S、2S、FBあたりを調整希望。
ゲージ関係はどうなんだろ・・・
マットを青リロに戻すと強すぎか?
むしろ上位キャラを調整すればいいだろw
中堅、下位は比較的良調整なんだしさ
影は召喚中体力減少に汁!!
髭は無敵付加完全削除で
鎌は前エグゼ青無くせ!!
…でどう?
影は分身のダメもくらうように(のけぞりは無し)がいいと思うなぁ
髭は俺も無敵不可削除でいいと思う
テスタも弱体化は必要だと思うけどなんつーか不自然な強さじゃない感じというか…
ランズループ削除がいいかなぁ
分身出てる時に単発火力強い無敵技を本体と同時に当てると…ゴクリ
体力的なアドバンテージじゃなくてやっぱり起き攻めの理不尽さと分身消えてる間もゲージあれば強いのをどうにかして欲しいような
ランズループはテンションの上がり方さえ何とかしてくれれば…まだ許せるような…
髭の直下ダブルが伸びるの手と空中に居るエディとで
4発入る夢の時代が到来か…
火力的に考えて即死だな
鰤は基本性能が弱すぎだし
他にも調整すべきキャラばっかし
ジャムとかアバとかメイとかフォモとか
その4キャラは特に直さなくちゃいけない事が無いような
強いて言えばFB百歩…を他の形の強さにして欲しい…
ジャム、メイはともかくアバ、フォモは良調整だと思う
ゲームバランスを考えた上で調整が必要って言ってんのか、ただ上位キャラの強さと比較して調整が必要って言ってるのかよくわからん
アバはスカになるリスクが減ってるのにもかかわらず高火力
二回吸血ないのならリスクしょってる分高火力なのもわかるがな
フォモは端っこでループするしかつてよりマシとは言え対空強いわで
火力が稼げてとゲームの主導権握りやすいしでおかしいと思う
玉で空中の動作制限できるのに対空強めなのはどうよ
対空弱くするか生成遅くするかとかどちらか調整必要なんじゃね
他のキャラが強すぎで霞んで見えてるだけだと思われ
でもメイ、ジャムはあの高火力をブチ当てる迄のプロセスが大変だと思うが…ノンゲージなら更にキツイんだからそれ相応のリターンが無いとね…
それは単にお前が戦ってるヴェノムとアバを使ってる人が強いってだけじゃねw
他のキャラが強いってことは相対的に弱キャラって事になるし。
アバは確かにキャラによっての戦いやすさが違いすぎる気もするが特性上仕方ないキャラ
ヴェノムは確かに対空強いけど6Pの隙でかいからそっちで対応できる
生成はこれ以上遅くなるとそもそも生成できない
固めはそれ以外が大して強くないから固め位強くたっていいじゃない。
ゲージ無しで割り込む場所が無い固めはないんだし
ごめん、生成できたら立ち回りも強いね
ただ上手い人相手には生成もなかなか出来ないから結局総合的に良調整じゃないかと思う
自分の使用キャラと腕で印象はかなり変わるからなぁ。
メイ、ジャムで当てるまで大変ってのも上位キャラと比較したらそうかもしれんけど下位キャラからしたら、もっと大変なのに当てても減らないんだけどって感じだし。
どのキャラを基準(良調整)とした上での話しなのかがわからないと話かみ合わなそう。
個人的にはACだと団長が一番良調整かなーと思う
凄く綺麗なスタンダードキャラで周りのキャラと比べてもちゃんとスタンダードキャラらしいそれなりの位置だし
ディッパーはつながってあげてよかったと思うけどな
浮いた時は確定で繋がってもいい気はするなw
まちゃぼーのカイを見てると団長がすごくいい調整に見えるから困る
AC団長は普通にいい調整だろ
すごくがつくかどうかは分からないけど
achoの決勝クソワロタ
明らかに優勝N男なのにねw
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 03:09:04 ID:LhukpS9i0
ACカイは可もなく不可もなくで良い具合でしょ
立ち回りの安定っぷりが長所だからあれでいい
新作はジョジョみたいに世界観継続で新キャラがいいなー
あの年代の話はもう進まないだろ
つまり2キャラ+新キャラということか
だが今までのキャラ消えるのはいやだな
おっきくなったメイ
髭の剃り跡を気にするようになった鰤
さあ選べ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/28(火) 16:39:24 ID:LhukpS9i0
新キャラじゃねーじゃねーか!
ロボムキン、レイヴン辺りじゃね
クロウとかあの男の部下のまだでてない人とか
漫画版ギルティギアに登場した人を出せばいいと思います
動物さん達がギルティみたいな動きする格ゲー出したら売れるのかな
>>309 まあスト2から3になるときもリュウケン以外変わった訳ですし
ゴウキ…
2から3になるときははるれいもゴウキもいなかっただろ
>>317 すでにGG2でソルカイ以外変わってる
版権絡んでるのとゲームシステムと容量の都合でキャラを沢山作れないから
だろうけどな
1stにははるれいさん居なかったんだっけ?
版権払えばいいという結論にならないのか
なんでもいいが新作ほしいわ
>>323 払うための金がなければどうにもならんだろ・・・
>>322 3rdでようやく、というか1st、2ndがコケたのでテコ入れのために春麗登場。
2ndの追加キャラがユリアンとヒューゴ(ゴウキは隠し)っていうあまりに媚なさ杉なメンツだったしw
だからつんりは性能壊れてるわけだな…
>>321 ん、俺宛て?レイヴン忘れんなよかなりいいキャラしてんぞ
レイヴン大して期待でなかったけど良い変態紳士っぷりだった
公式で「紳士ではないが」って言われたからただの変態です
あいつの前ステとバクステの変態っぷりはヤバイ
スト2はHD作業してGGPO搭載
3はHD作業困難でGGPO搭載できるか不明
ギルティはもともと綺麗だからGGPO搭載するだけ
問題はストWほどの処理になるとGGPOが搭載できないということ
ギルティは次世代機に移植された場合GGPO搭載できるのかね
全行GGPOを含めて御送りしました。
昇竜ブレード振り回すチップさんってかっけーな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:53:58 ID:Fg8YEPcZO
チップネタでまたコウリュウの流れは勘弁してください。
唐突にチップネタ書き込むからおかしいと思ったらそういうことか納得
このゲームやりながら、同時にKOF02もやってる人っていない?
はーい
>>336 ブリジットってKOFで例えるとどういうキャラ?
パっと見だと裏シェルみたいだったんだけど。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 04:29:38 ID:zXSf62cN0
設置キャラってKOFでいなくね?
ゲーム設計からして違うから無理に当てはめても間違ったりブレている答えにしかならん
どのボタン押しっパだと鰤のパンチラみれんだっけ?
ブリジットがカワエエから参戦したいんだけど、このゲームって敷居ちょっと高すぎね?
フォルキャンできた時代に少しだけかじったけど、新作のシステム見て初心者お断りすぎてワロタよ。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 06:21:24 ID:zXSf62cN0
そのためのWikiだ…
まあ、覚えること多いけどやれることが多いのが魅力だからな
スト4やってからギルティやると選択肢の多さにびっくりするぜ
>>339 パンツじゃねえよスパッツだよ! Sボタンな
スラバも青キャンも直ガもやらなくて良いよ?
ゲージなんてFDとかDAAやFBの方が10倍ぐらい大事。
投げぬけってアレ、ただのお互いに投げようとした時の投げ相殺だから。
ギルティの敷居の高さは操作難易度じゃなくて膨大な知識量が必要なところにあるから
大切なのは知識と経験。反応速度や操作精度はそこまで必要ないよ。
まぁ流石にエディイノ鰤あたりは初心者には厳しいかも知れんが
青キャンは始めてから1年、スラバは始めてから2年ぐらいは挑戦しなくてもいい気がする
そんなことより低空ダッシュとかリバサとか暴れ潰しとかファジーガードとか覚えていきたい
青キャンできなきゃお話にならなかったスラ紗夢が懐かしい。
それは別の話。俺は1年で話になるレベルになれるとは思ってない
しかしこの過疎状態で1年もがんばれるのか…
1,2年したらさらにみかけなくなるかもしれないというのに
レスが付いてないだけでゲーセンではまだやってる奴は多い
BBは対戦できる程度には居るが
ギルティのほうは待たされることもしばしば
FRC長くて一週間だろw
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 13:16:00 ID:zXSf62cN0
ソル使いと見た
毎日入力してればできるだろ・・
実際一週間で出来るよ
俺もスラッシュ鰤でギルティ始めたが
夏休みということもあって毎日やりこんで
夏休みが終わる頃にはゲーセンで勝てるようにはなった
強くなろうと思えば青キャン必須だが
とりあえずやるだけなら必要なくね?
鰤だと青キャンないと攻めきれない場面とかが出てくるがry
医者とかポチョ辺りは要らないと思われ
ハンマー青は重要かと
医者の青記憶にない
一週間で何回くらい練習するんだ?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 13:30:18 ID:zXSf62cN0
単に出せるのと安定はまた違うし!
鰤の足青・星青をヒット時と空振り時の両方が安定するなら大したもんだと思うが
ウチのまわりじゃギルティ一軒しかない上過疎ってるがほかはそうでもないのか…
青キャンはコンボパーツに組み込むなら先でいいと思うけど連携の始めに使うのは練習した方がいいと思うな
ガンフレとか聖騎士団奥義とか
先じゃないw後だ
一日二時間を半年頑張ってもディバ青が出なくてサブジョニーを諦めた青リロの頃の思い出が蘇った
練習モードでタイミング分かる機能あったやん
あれ使えば後は根気の問題だと思うんだけどな
一日8時間一週間でできなきゃそのキャラやめた方がいい
無印から格ゲー始めたけど、青キャンを難しいと思ったことないわ
1回成功すれば3割、10回もすれば7,8割いける
なれたら作業
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 15:17:49 ID:zXSf62cN0
紫余裕でした
>>337 大分遅くなっちゃったけど一応レスしときます
誰も全く似てないと思う。技術がほぼ全部流用できない
俺もソルから始めたからガンフレ青は頑張って練習したなあ
たしか一ヶ月くらい毎日練習してFRCや基本コンボくらいは出来るようになったな。Dループは全然出来なかったけどw
地元のゲーセンはオヤジしかいねぇ;;;
こんな年齢層高かったか、格ゲーは
kofもストWもggも
同じレバー握るのを躊躇う様な連中ばかりで困る
つか、なんであんな手汗を掻くのだ
トペったレバーとかキモすぎる('`)
それお前の汗
青キャンはただやる分には楽だけどガトリングからだと結構難しい
コマンドは先行入力利くけどFRCはそうもいかないからな。
ちゃんと目で見て押せるようにならないと安定しないわ
ガトリング中にFRC入れるほうが安定する
ジョニーの青キャンもステップジャックも思いのままだけど。
ガンフレイム青がいつまでたっても安定しません。二割以下です。
一週間とかポチョバスコマンドや昇竜コマンドの安定さえ不可能ってか
リバサ?何それ?って状況じゃないか
格ゲー始めて一週間か他ゲー経験はあるけどギルティは始めて一週間かによるな
CPU戦だと青でるのに対人戦だとでなくなる
それほど重要じゃない場面だと青でるのに重要な場面だとでなくなる
青キャンスランプってあるよね
青リロの頃にディズィーの魚青を100万回練習した
3年やればそのくらいにはなるかな
かなりやりこんでるし、対戦も生涯勝ち越し。
コンボ練習は一度もやった事がないな。
ブリジットを使ってるんだけど、溜めゲットってPS2のコントローラーじゃ不可能?
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 03:43:20 ID:5AJLLveb0
出来なくはないけど、無謀
あの世からワロタw
青は2ヶ月目位から覚えだしたなー
ヴェノムでステ青ないと足払いから拾えないから必死に練習した。
結局覚えようとするかしないかだと思うな
必要に駆られたら1週間でも覚えるし、いらなかったら1年やってても覚えない
実戦で使っていくうちに安定度も増していくよね。
ガン青は特に使用頻度高いから、手が覚えるのも早かった。
ノーモアギルティ!ノーモアエディ!!
ギルティは欲しいです
上位キャラの理不尽っぷりは異常。
どんなにうまい人がやっててもクソゲーにしか見えないから困る。
スレとかポチョとか。
ポチョは地味に良試合が生まれやすいんだぜ
不利キャラとの対戦限定だが
梅喧のダストって手から何出してるんですかね
隠し大砲?弾出てないけど
JAP専売の気っす
不確定な要素は全て希少種の気で賄えるほどの安い世界観のGG
即ち気は神なり
大したチャクラだ
スレイヤーは自分が使ってる分にはメチャクチャ楽しいけど
相手に使われるといろいろと理不尽過ぎて困る。
スレイヤー勝てるけど使っててそんな面白くねぇよ
露骨に、勝つためのキャラって感じするね
そんなこと言ってたら他のゲームやってられないよ
ぶっぱからの異常な火力、ガードされても固め継続できる二択、下位キャラはガードか逃げしかほぼ無理な判定の通常技
こんだけ明らかにやばい要素あるのに、たまにギルティはキャラバランス良い方とか言いだす人がいるのが不思議
>>401 そんだけ尖った部分があるから、下位キャラでも上手くいけば勝てる。
ギルティが筆頭だけど、火力高めのコンボゲーは比較的バランスは良くなりやすいと思うよ。
逆に立ち回りゲーだと、キャラ差を覆す手段がホントに読み合いしかないから、不利キャラはクソ辛い。
上位は尖った要素だらけだけど、下位は尖った部分なんてほとんどなくない?
ジョニ、ブリ、イノとか部分的に中堅くらいの尖り要素あるけどそれを補ってあまりあるくらい欠点あるし
でも勝てるじゃん
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 13:33:14 ID:YQ0fyYBK0
スト4もやってるけども、荒らしようがないキャラ組み合わせは本当に辛いぞ…
あのハゲ、ダイヤでダントツすぎてやべえ あの人数でダイヤで+20とか青リロ髭・エディよか凶悪じゃねえか
ある程度広いステージで空中ダッシュや二段ジャンプなどで荒らせる要素がある分、
キャラバランスが多少悪くても立ち回りでどうにかなるしね
ギルティは腕の差が如実に表れるからな
自分のへぼさを認めたくない人が糞バランスと騒いでる
実力が拮抗してる者同士の対戦なら7:3なんてめったにない
ギルティはスピード速いから下位でもワンチャン作れるしみんな見えない崩し持ってるからワンチャンくればそのまま勝てる可能性もある
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 14:56:22 ID:5l3aO1qYO
ギルティの下位キャラは弱いから下位キャラなんじゃなくて上が強いから下位キャラなんだよ
>>406 実力が出るなら事故ゲーとか言われるかよアホか
アホはおまえ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 18:25:59 ID:YQ0fyYBK0
事故ゲーってのはそういう意味じゃない 事故をどうやって起こすか/防ぐかで実力が出る
事故が起こることを含めても、全体的なキャラバランス自体は他の格ゲーに比べてもまだマシな方
北斗見ろよ
実はギルティって立ち回りゲーだよな
事故ゲー=運ゲーじゃないしね。
相手が事故を起こしやすい立ち回りや連携を組んだり、
逆に自分は事故らないように対策を取るのも立派な戦略
414 :
\__ _____/:2009/08/09(日) 22:13:13 ID:RTo8qcFL0
V
へ
/(゚ω゚)\
く /===ヽ.>
/`qiイ゚▽゚ル'
イ_,⊂)i閂i>,」
く_H_>
しリ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/09(日) 22:14:43 ID:YQ0fyYBK0
お前が言うな
吹いたんだが
実際メイにしても、けだこのぶんぶんとパンピーのぶんぶんは格が違うだろ
けだこのぶんぶんは考えているようで実はあんまり考えてないから全然読めない。
あんま考えてなくてもリスクリターン低いブンブンが出来るから結局強いんだよなぁ
リスクリターン低いってなんだよ
リスクリターンの良い? リスクが低いでいいか
リスクが少ない?
ローリスクとハイリスク
ダメな例として北斗は良く挙がるけどACのバランスの取り方って北斗と同じ方向性な気がする
北斗は余りにもブッ飛び過ぎてるから…
>>423 やりすぎたか物凄くやりすぎたかの違いだな
北斗とりあえず見てるぶんにはおもしろいけど
フゥーとか言って上昇してるだけやん
見た目が一番面白いのは初代GG
北斗の比ではない
小川はどこでガンダムしてるの?
ガンダムだと?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 14:09:31 ID:7gVX5jIC0
もうちょっとすれば闘劇無双するよ
テスタやエディの壊れ具合を見ると聖ソルのDキープは現在レベルをずっとキープでもよかった
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 14:29:59 ID:7gVX5jIC0
いや、上に合わせるとヤバイだろ…JK
まあ下位キャラにFB技としてEXキャラの必殺技を使えば良かったんだよ!
ジョニーとか表裏キラ青使い分けとかで無駄にテクい動きになりそうだが
ソルが常時ドライン状態なら万事解決じゃね?
そしたらジョニーは常時レベル2かコイン無限じゃないとな
今年は前夜祭的な大会いつ、どこでやってますか?
見に行きたい
上に合わせたほうが面白くね?
いまよりもっと世紀末の方が個人的には面白いと思う
そして人もいなくなる可能性が高い
そしたら髭は常時無敵な
チップのイライラするZEという言葉を聞くとイライラするのは俺だけなのだろうか?チップ戦は普通にイライラするのに、その言葉を聞くと更にイライラしてくる!
昇竜れっぱ!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/14(金) 23:42:16 ID:7gVX5jIC0
勝ちドラインセカンドって出来るの?
聖ソルは普通にフレイムディストーション使用可能と
ドライン殺界がボス性能になるだけであとはそのままでいい
ポチョムキン手足伸びすぎだろダルシムかよ
氏ね
体躯を考えろ、不随のサルが
ねえねえ
小川どこでガンダムしてるの
中川は仕事しとるのかね
30近いじゃろ
最近このゲーム始めたんだけど面白いね
まだ基本コンボもままならないけど、BGM聞いたり
キャラの動きを見てるだけでも楽しいわ
ミギーの作曲スキル/センスはホント高い。
今年は闘劇配信ない方向なのか…、残念
カラオケに入れて欲しいよな。
Simple Lifeが1番好きだな
石渡は人間国宝
それはない
B級ドイツ産の様式美をゲームミュージック投下
半音展開に喰い付くヲタ
商売って安いよ
男女不確定設定のガキ色々と釣れるしな
ブリジットで不適合諸々釣ったのは事実だし
お前さんは釣るの下手だな
>ミギーの作曲スキル/センスはホント高い。
…何を根拠に?音楽理論的になのか、比較対象があった上でなのか。
曲が良い悪いは置いといて根拠なしで過度に持ち上げるのはあんま良くないと思うよ。
アンチ召喚か気持ち悪い馴れ合いにしか発展しないから。
別に言ってることは間違いじゃないんだけど言い方がね
単純に石渡の作る曲は大好きですと言えばいいんだ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 01:37:38 ID:GuLiEthS0
日本語がおk?
ミギーの曲がダメだってやつみたことないけどな
キャライメージに合った曲つくるのは素直に凄いと思う
つかその辺は完全に感性だろ
個人的に石渡の曲はすぐ飽きるけど
N男・少年・ヲシゲチームが闘劇優勝だ
今のキャラのままで新作ってでるんですかね?
プレイモアに見切りをつけてGGXXでブリジットをやりこもうと思ってるのですが
次の新作でキャラ一新されたらいやなんで。
新作は出る可能性が薄いので、ACをやり込んで問題ないと思いますよ
新作出せってほざいてる奴に言いたい
これ以上GGXXACに調整必要か?
青リロでもう十分な完成度だと思うが
はっじけっ!とばせ!かめはめ波♪
青リロが良調整とか言ってる時点でカス
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 13:32:17 ID:15Zk0XlP0
>>464 正直分からん
ただ、KOFみたいにキャラ一新とかはあんまり関係ない気もする
>>466 新作出して欲しい人は使いまわしの調整版じゃなくてGGの”新作”が欲しいんでしょ
なんで調整前提で話してるの?グラとかシステムが一新されるって発想ないの?
一新したじゃないか>GG2
つーかストーリー進めたらエディやイノが居なくなりそうだし出しても文句垂れそうだな
ストーリーには期待してないから進めなくていいよ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 15:22:19 ID:15Zk0XlP0
新しい物を作ったり始めたりすれば、保守派に理不尽な文句を言われるのは当たり前
言わせておけばいい
GG2って格ゲーじゃねぇから
>>473 つまりブレイブルーは出して正解だったってことか
システムやグラ一新ならブレイブルーでやってるしな………
ギルティのキャラ使わないとヤダとかなんか違うとか言うのはもうほっといていいだろ
他に面白いゲームがあれば移るが
残念ながらBBよりギルティのほうが面白い
一向にストーリー進まないと煽られ
進めたら進めたでオタと腐女子の怒りを買い
さらには期待してないから進めなくていいと言われ
もう…なんなんだろうな
AC+とGG2でそれなりにストーリー進めたし、
どちらも対戦あってこそなゲームではあるが
今後GGが出るならストーリーも気になる、って人はそこそこいるとは思うんだが
アリア、ヴァレ、ジャスティス、ディズの詳細設定に興味がある
ここだけははっきりしてほしい
まんまνとノエルに落とし込んでそうだけど
人気使用キャラの死亡設定なんて普通の会社なら適当な理由つけてごまかすよ
なんなら隠しキャラってことで時限で使えるようにすればいい
もう死んでるけどおまけだよみたいな感じで
>>480 人気使用キャラの死亡設定なんて普通の会社なら適当な理由つけてごまかすよ
サ○スピのナ○ルルのことかぁああああああああ
普通に家庭用オンリーキャラになるだろ
クリフとジャスティスみたいに。この二人も設定上はもう死亡している。
>>478 オタは知らないが腐女子の方はカイ結婚判明数日後には
妻子持ち属性を身に着けてハァハァしてたぞ・・・逞しい連中だ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 05:03:09 ID:eqbM7Zfm0
石渡太輔inC76(2009年・夏のコミケ)
<、´・ω・>「ギルティの続編出して下さい!!1」
右「僕も作りたいんで、是非アークにお手紙下さい! 皆さんのご意見が集まれば続編もあり得るんで!」
無いわ
右が言ってる続編はGG2の続編だろう
俺がほしいのはry
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 05:19:57 ID:1Vnd6iU80
言質取れてるけど、実際に声があれば出るものは出るのよ
この顔文字は何を意味してるんだ
クソルじゃね?
ブリジットがいなくなったらやめるわ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 23:01:14 ID:GV0bFddN0
メールでもいいのよ
ブリジット気持ちよすぎてばんじゃいしちゃう
メール送ってきた、でたらガチでうれしい
アークに「うちしあわせぇ!しあわせぇっ!!しあわせ続編がでちゃううっ!!」って言わせてやる!
うちイっちゃうぅ!
ギルティ続編の可能性
49 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/08/18(火) 20:48:51
最近友達が、立ち読みで見た記事に『やっぱりファンを踏んで人気を得るんじゃなく
ファンと一緒に意見を出し合った作品がいいのだと最近凄く思います。GGはその点いい作品に成長していてそれに気付かなかった。
これからは期待に答えるよう頑張っていきたい。
ですので今GGスタッフとどうしていくか考えてて…』みたいな事書いてたと聞いたが誰かその記事読んだ?
50 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:27:57
読んでない
52 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:39:36
意味が、解らない…
55 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 22:13:16
クマー
56 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 22:19:31
ゲーマガじゃね?知らないけど石渡の連載がある
117 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/08/19(水) 20:28:58
>>56 ゲーマガには書いてなかったぞ。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 01:44:54 ID:XLu0WqfTO
おまいら好きなセリフある?
俺はソルのタイラン時の
「もらった…ッ!消えろォォッ!」が好き
omae sorega iitakatta dakedaro
ブリジットのいやんがいい
483とか497のカキコはどこのスレの?
ジョニーのブァカァー!
ばんじゃいっ ばんじゃい゛っ!ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ!!
かな
>>483はVIP
あとはうらいたあたりじゃねえの
ACってパソコンに移植される可能性ってどうなんですかね?
私見だが、ほぼあり得ない
・青リロまでを担当していた会社が潰れた
・PCゲームを移植するメリットがない(マイノリティを狙っても赤が出る上、リスクヘッジにもならん)
ユーザの需要があったとしても、その需要が利益に結びつかないのなら会社はその選択肢を選ばない
青リロつまんねーからACの熱帯やりたいけど
まあPC版は出ないんだろうなぁ…
割れ厨さえいなければどっかが出してくれたかもな
割れが無いハードで出せば良い
しかしMODでの自由度が半端ないPCも捨てがたい
発売がPS2版の1年後、要求スペックが2004年にしちゃ高い(もともとPCでゲームする人なら問題ないけど…くらい)とか、まあ売れないわなって感じで実際売れなかったし
さらにPC版は割れのリスクが高すぎるからなぁ
ネット対戦機能はアークはつけない(有志作製を暗黙の了解としてスルー)上で
受注生産で文句なく買い手が沢山ついたらもしかしたら…くらいハードル高いな
言い換えればそれほぼ不可能よね
Celeron 450MHz以上(PentiumIII 700MHz以上推奨)って書かれているが
2004年でこの要求スペックが高いってことはないだろ……。
オンボで動かないのは、パソゲーでは当たり前だしな。
その当たり前が分かんない人が当時はいっぱいいたのよ オンボ? チップセット? みたいな
今はPC全体の基本スペックが底上げされたのでどうにかなってるけどね
現実的にはDL限定販売+割れ対策の認証制度ってアイディアもあるけど、採算取るには厳しい
個人的には次世代機移植→DLCでの追加キャラ+鯖を使ってのオン対戦あたりでトントンぐらいじゃないかと
そこらへんもアークに聞いてみてもいいかもね どうせここでうだうだしても意味がないし
>>515 表記されてるのは本当に最低限動くってレベル
実際ネット対戦やればわかるけど5年たった今でさえスペック不足なやついるレベル
>>516 キャラ追加してゲージとかキャラセレちょろっといじって新製品として売れてたわけだし
3Dならまだしも手間的に2Dで追加キャラをDLCはきついんじゃない
>>517 そこでイスカの発想ですよ。
別にイスカをやれってわけではないが、ああいう発想で「ガチもお祭り騒ぎも出来ます!」ってのはアリだと思う。
ロボカイ2ってあれなんだよ、ロボカイじゃねえか! ゼクスロボカイも仲間に入れてやれよ!
DLCを使うことでどれだけ利益出るのかは知らないけれど、
お祭り作品として他タイトルからキャラ持ってくればそれなりに人気出るんじゃん?
北斗は無理でもBASARAXあたりのキャラとガチってみたい
北斗もBASARAも版権アークじゃないし、ていうかギルティ自体も版権セガとごちゃごちゃしてるんだっけか
もしかしてアークが本当に自由に使えるのブレイブルーだけ?
もしかしてアークが本当に自由に使えるのブレイブルーだけだよ
ていうかずっと下請けだったわけだしね
おまえら本当に妄想版権の話好きだな
北斗、BASARA、ブレイブルー共通で同じようなもっさり感なのは今の開発はああいうのしか作れないってことなんかね?
ギルティと根本的に操作感が違うと思うんだけどギルティのプログラムの土台作った人はもういないのかな
格ゲーのギルティ新作がもし出るとしてもブレイブルー系のもっさりゲーだったらきついわぁ
ギルティを色々な人に布教しようとしたけど、
ベスト1・2は「必殺技コマンドが…」「コンボが…」なんだけど
たいていの人は同じ言葉「このゲーム早いね」って言葉でも断ってくるんだ
ギルティより遅いからやらねぇって人よりも、ギルティと同じぐらい早いならやらねぇって人のが多いんだろうよ
もちろん自分は早いほうが好きなんだけどさ
アンケートも取ってないだろうけどさ
北斗勢、BB勢だけどギルティは早くて付いていけないって人いるって
何が言いたいかというと作れないって話は邪推だと思うんだよ
ギルティそのものも(何が遅くなったのか分からないけど)スラッシュ時代から体感で地味に遅くなってるってよくきく
GG遅くなっちゃったら弱キャラ勝ち目ないよな
バーチャ5もやってるプレイヤーがごく一部の俳人しかいなくて
移植しても赤字確定でどうなるんだろうな
テイルズが好きなやつはギルティやってくれること多いよ
自分の周りは
>>532 ゲームスピードじゃなくてレバー入力に対するレスポンスのこと>もっさり感
ギルティがノーブレーキで操作に対してキビキビ反応する(ダッシュとかジャンプに顕著)のに対して
他3作は常にブレーキ踏みながら操作してるようなニブさがある気がする(北斗はそれをゲームスピード速めて軽減してる印象)
北斗、BASARA、ブレイブルーがそれぞれ違った操作感なら意図的にゲームに合わせて作ってるんだなぁと判断できるけど、
根本的なとこが同じだからこういうのしか作れなくなってるんじゃないかな?と不安になった
>>527 ジャンプ移行Fとか攻撃がGGより遅いとかあるけどわずかな差しかない
実際違いもそんな感じない
画面が横長だったりするのも相まって違和感を感じてるだけじゃないんかな
攻撃技の発生が全体的にGGの方が早いよ。
コンボ、固め、牽制、攻撃ボタンを押してから攻撃が出るのが
全ての機会でびっみょうに遅いんだから少しもっさり感じるんだと思われ
そういうフレーム関連をGG並みにするだけで、GGみたいな操作感になるんじゃね
ブリジットをシーメール化させたい
ゲームスピード>ギルティは空中ダッシュの総F数が青リロ時代とAC時代じゃ変わってる
全キャラ平均2Fずつ遅くなってるよ
>>521 右渡が版権の殆どがセガにあるって言ってる件
なので妄想というわけでもない
正確にはセガがどうかは誰にも分かんないし版権がどこまで通用するのかも不明だけどな。英語のリークサイトなんかじゃなくて公式になんか発表欲しいわ
好きこのんで「次回作出ません」なんて言えるわけないでしょうが 言うメリット無いでしょが
それと、リークっていうか、ちゃんとしたインタビューページだからソースとしては信頼が置けるよ
BB売れたから版権をセガから買い戻すって噂も聞きましたよ
そうだとしたらクソゲーと言いつつBBを勝った甲斐があったというもの
リークサイトじゃなくて世界最大手のゲーム開発者専用情報サイトのインタビューページ
版権問題も結局は金の問題なんだよな
金さえあれば万事解決する
PS2のコントローラーでブリジットの溜め戻し連携が安定しない
安定する人いる?
ジョニーのMC含め、アケコン前提での操作
('∀`;)…
メールした
出ないかなぁ…ふひひw
ACがXBLAで出てくれりゃ言うことないのにな。
容量的にきついしパッケだとリスクがきついだろうな・・・
やっぱりゲーセンに行けってことか
青リロでただでやったほうがいいんじゃね?
バーチャちがって前バージョンだからいまさらやれないみたいなゲームじゃないでしょggは
青リロつまんない
ディバコン超楽しい
吸血ループ超楽しい
Dループ超楽しい
青リロよりACの方が楽しいな
そりゃそうだろ
そりゃ今頃青リロやってる奴殆どいないしな
つーかゲーセンにおいてない
どれが楽しいか?そんなもん人それぞれ
(決まったな…)
はいはいわろすわろす
毎回思うんだが、小川の空投げってどうやってんだあれ
複合入力か何かやってんのか
その内にチップ6Kすらも空投げしそうだわ
ファジーJ+空投げ仕込みとかそんなんじゃないの?
小川じゃないから知らないけど
地上にファジー投げがあるくらいだから、空中にもあるんじゃないのかね
小川が投げミスした動画でJHSが出てたよ
入力のコツってか相手の行動を色々読んでるからうまいんじゃね
JHSが強力なエディだから暴発を恐れずに出せるってのもあるかも
読みと反応でしょ
結構ただの確定状況多いし
小川と少年ってどっちが強いの?
50戦くらいガチってほしいわ
対戦成績どうなってんだろ
単純キャラ性能比較ではエディ有利
相性考えるとテスタの安定性が活きる
プレイヤー性能なら小川では小川が上回る
総合で見て5.5:4.5(小川:少年)ぐらいかね
対戦成績は…0じゃないの? 動画に残っている内容で小川VS少年のマッチってあったっけ?
闘劇か東西23ONぐらい?
キャラ性能は少なくともエディ有利にはならんよ
性能ってかダイヤの話だけど、エディ微不利か5分って意見しかどこでも聞かん
ダイヤ議論なんてしたくないがな
>エディ微不利か5分って意見しかどこでも聞かん
お、そうなのか
分身ぶっ壊しやすさとかそこらへんが絡むと想ってた
そうなの?
今度暇な時におがちゃんにエディ:テスタダイヤ聞いてみるわ。
エディのテーマがラスボス曲にしか聞こえなくなった
この前のアルカディアに小川ダイヤ書いてあったじゃん。
「エディに有利をつけられるキャラは存在しない。」
との事で、エディ:テスタは6:4だったよ。
ってか全キャラ6:4以上ですw
ちなみにネモダイヤも同じページに掲載されてて、
ネモのダイヤだと、テスタ:エディは4.5:5.5になってた。
って事で、有名人レベルだとエディ有利っぽい。
つまり俺みたいな軟弱プレイヤーには参考に出来んということか
有名人に聞いて都合の良いダイヤを探せば言い訳ですね!分かります!
誰が上手いことを言えと
ブリジトって精通してるの?
数十スレ前から言っているがブリジットはふたなりです。
それ以上でもそれ以下でもない
初代スレから言っているが、男とか女とかどうでも良い
去年闘劇の時期にあった小川と少年ガチは小川が微妙に勝ち越しって見たような
エディは結構梅に食われてるな
適当に空畳撒かれるだけで鬱陶しいの
梅は結構肉髭に食われてるな
一発当たるだけでなんかもうなんかもう
梅に限らず一発事故ゲーだべ、肉・髭は
キャラ別の対策していきたいんだが、紗夢にとってかなり相性悪い敵っている?
ソルを始めとする近距離ガチはやりやすいだろ?
それ以外は近づかなければ主なダメージソースを図れない中華にとっては相性が悪いって事にならないか?
テスタを始めとする生成屋は部が悪いだろうに
アクセルのPはウザすぐるだろうに
ホモのP弾き〜nはウザすぐるだろうに
梅の前K、GCに難儀するだろうに....etc
>>580 ありがとう
目に見えてウザかったアクセル辺りから練習してみる
>>581 ジャム対策用にサブでアクセル選ぶのはやめとけ。(´・ω・)
というか、俺の勘違いで「ジャムでアクセル対策をしたい」ってのなら、すんませんでした。
・FB百歩
・特殊逆鱗
・6HSの暴れ潰し
・事故狙いの千里と百歩
ここ等で荒らせば大分楽なはず。
アクセル側としては遠Sの距離であまり遊びたくないな
Pで削って、先置きの前K、2S辺りでぶっぱ関係を封殺したい
コマ投げは無いけど、ソル以上にこちら立ちKの距離がキツイ
俺もキャラ対策するからジョニーにとって相性の悪い相手を教えてくれ
ソル以外全員
紗夢側からすれば鎌も棒も比較的楽なんだけど。
むしろ髭紙髪錨あたりが辛い。
あと肉は噛み合わない時に心が折れるな。
鰤もしんどい。
いきますyピキーン!ヒャッポシンチョウ!!ビターンパシパシビターンうわぁー
紗夢が不利付くキャラってアバメイぐらいじゃね
微不利で髭肉織田梅影辺りの誰か
個人的にはソルも微不利に入れたい
メイってそんな不利だったっけ?
鰤とメイがセクロスしたら濡れないわ出ないわで後処理いらないな
いきなり何て事を…
ジャム使ってる時にザッパとチップが乱入してくると萎える。どうもイライラするんだよな、この二人は。この二人が苦手だからそう思うだけなんだけど
キャラ対策しろって
苦手だからって放置したり萎えるとか言い訳作ると伸びないよ
裸使いだが、梅と鎌は対策する気も失せる糞っぷりなんだけど
梅は髭練習すればいいとして鎌は何使っても美味しくねぇからな・・
ジャム:ソルって無印の頃まではソル有利だったっけ?
確かmasaソルがジャムに負けたことないって言ってた記憶がある。
今はジャム有利で通ってるけど、何がキツくなったの?
と、他キャラ使い。
紗夢側が有利ってわけじゃないけどな
どっちかってーとソルが微有利だろ
ただ火力が上がったから勝てるチャンスが増えただけ
立ち回りはソル微有利だけど火力紗夢微有利で合わせて五分とか?
牽制の相性は若干ソルだけどダメージ取れる場面が明らかにジャムの方が多いのと
火力自体もジャムの方が上だから良い勝負っぽくなるけど結局ジャム有利って印象
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 00:41:09 ID:ZsL8S94AO
野良スレに事故勝ちされた時のイライラ加減は異常
同レベルなんだから仕方ないだろ
そもそも髭相手に安定して勝とうと考えるのが間違いじゃね。
二回負けても三回勝てばおk
5ラウンドなら事故勝ちってあんまりない
あー、ACのネット対戦してぇ。遠征とか、ちょっとなぁ。
ここの人とかと遊びたいな。ジョニーだから、嫌がられなそうだし。
ジョニーかっこよくて好きだけど
癖が強すぎてなかなか自分で使う気になれない俺ガイル
ジョニーの俺の名ロマキャン>ミストLV3が最高にカッコイイ
ジョニーはディバコンが最高にカッコ良かった…
俺ザッパだから嫌がられそうだ
ジョニーには特に
いや俺ザッパ好きだよ。
アクセル使いだけどw
カイって腐女子にとっては究極のルックスなの?
いいえ、ブリジットです
黒髪美少女が好きな奴も居れば、金髪ツインテールが好きな奴も居る
男も女も好みの違いはあるさ
あとまあ、キャラ単体でどうこうってのはもう古い
キャラ同士の関係性が面白いんだ
ソル、カイ、ディズィーの関係をざっくり教えてくれ。
セフレ
ソル「あの男とか言われてる奴にギアとかいう化け物にされた。俺天才だったから
急ごしらえのヘッドギアでなんとかしてるけど。マジ許さねぇ。他にもギアがいたから
討伐して金もらって生活しているけど。この先どーすんだよ。ホント許さねぇ。」
カイ、ソルに対し「何だあいつは!定職にも就かずフラフラと!
(いいなぁ、自分、仕事と規律でガチガチやないけ)」なツンデレ
ディジィー「公務員最強」と言ってカイと結婚?とりあえず子供がいるが自身は現在凍結中
出身は不明でギアとのハーフとの事。年齢は児ポ対象となる程幼いが正確には人じゃない。
ソル←カイ⇔デズ
ソル→デズ うろちょろしてんじゃねぇ
ソル→カイ うぜぇ
カイ→デズ 保護しようとしてる
カイ→ソル 嫉妬
デズ→ソル 殺されかけた 怖い人
デズ→カイ 良い人 でも構ってほしくない
鰤→俺 愛しいお兄さん
メイの禿げ嫌いには少し笑った
何気に個々のキャラの医者との絡みは良い感じ
梅は物の怪呼ばわりしてるなw
白衣+スーツの組み合わせで2m近くある人が、なんだかよくわからない歩き方でこっちに来たら、
何らかの都市伝説や怪しい生命体だと思って警戒するのは自然なことではないだろうか。
時には四つん這いで走ってきて、時にはしゃがみ歩きという謎歩行で近づいて来て、
立ったら2m以上の身長がありなおかつ紙袋被ってる人だぞ。
夜道で会ったら気絶出来るわ。
目ぇ光ってるし。
首びよーんを初めとする奇怪な動きが出来るわ傘一本で飛べるわ地面に潜水出来るわの異能者だし、
2mどころか3m近くある超絶巨人だし…
いや面白くて好きなんだけどね。画面を通して見ているうちはw
おまえらファウスト大好きだなw
勝利セリフのみ見てるとかなりの人格者だからな。
一番友達になれそうなGGキャラだもん性格的に
そして見た目的に一番友達になれなさそうなキャラ
ソルは言動はともかく性格はわりとまともなんだがなぁ
話しかけづらいわあんなの
ソルさんに下手に話しかけたらきっと殴られる・・・
ブリジットきゅんに話しかけたらきっと通報されてしまう・・・
ソル…ガサツ。付き合いづらそう
カイ…雲上人。話しかける機会がない
ミリア…近くにいるだけで常に空気がピリピリしそう
アクセル…タイムトラベルに巻き込まれたら困る
ジョニー…男ってだけで冷たくされそう
デズ子…突然暴走されたら死ねる
ポチョ…壮絶威圧感。普通の人ならまず話しかけられない
アバ…非常識。相手してて疲れそう
ザッパ…近づくだけで呪われそう
チップ…速すぎて見えない
チップがあんまりだw
スラム出身で大統領とも知り合い、麻薬の中毒反応にも打ち勝つ禁欲さ。
どう考えても口が悪いだけの良識人じゃないか。
ミリア…何されても美人だから許せる
ヤクを断つ精神性はあっぱれ
しかし夢が大統領とか卒業間際の中学生かよ
毅も泣くだろ
ジョニーは女好きなだけで、男だって友好的だよ
女装すれば間違ってナンパされるよ
バレたら殺されるよ
男だと見抜けなかった自分に落胆するのが先かもよ
でも勝利台詞見る限り鰤にはキレ気味だよな>ジョニー
子供には優しいと思ってたからあれはショックだった
セリフ抜粋して
ヨーヨー投げて遊んでんじゃねーよ的な
「何故か俺様は非常に不愉快だ。 布石のつもりなんだろうが、
自分から武器を離して勝てるほど、居合は甘くないぞ。」
本気で惚れかけたのを悟られないように、照れ隠しで強がってるだけだと思ってた
ジョニーの性能的には自分から武器を離して戦うタイプの相手がキツいんだけどな
これマジ切れだね
遊びで戦ってんじゃねーよ的な意味だと思ってた
武器を放すといっても打撃用のヨーヨーは手元にあるのにな
スレイヤーの苦手なキャラって誰?
肉テスタ
エディ
ブリジットを肉奴隷にしたい
あちょーの決勝ワロタ
明らかにポチョバスミスのメガフィストだろw
極諸刃ってほとんど使わないんだけどこの状態でのコンボってどういうのすればいいの?
結論を言うとですね
そのまま使わなくていいと思います
うっかり出ちゃったなら殺しきれるのが確定してでも居ない限りなんとか元に戻れるようなコンボやって戻りましょう
鰤たんのおちんちんをベロチュパして
「きゃあ・・・な、何するんですかぁ?」と言われたい
もう全部舐めたい
こくまろミルク一日中搾り取って鰤たんと一緒にディナーしたい
鰤たんちゅきちゅき
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ↓
>>659 ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ ダメダコリャ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
むしろ極諸刃を積極的に使って勝つような人と結婚したい
極諸刃は研究されている気配がないからなあ
極諸刃使いをマジで使うアバとか、なかなか仕上がってると思う
極諸刃は輸血パック使うのが痛いん?
単純にリスクがでかすぎるからだろ
崩しと固めは強くなるんだけど、諸刃ゲージも全回復するけどその分減りも大きい。
攻撃の反動で減る体力も大きいのでその分攻撃力が上がると思いきや、
実は強制補正のおかげで総合火力は減っている。
しょーじき、劣化ドラインなので諸刃でガツンガツンぶん殴った方がまだマシ。
ゴリ押し出来るのは強いんだけどなあ
ソルのGV読んだときってガードするよりかわした方がいいの?
基本的にはかわした方がいいけど
ガードした方が反撃しやすいってんならガードでもいいんじゃない
ただガードするなら相手のゲージも見とかないとRCされるけどね
お前ら鰤たんにイタズラしたいよな?
それよりもミリアかイノ辺りに言葉責めされたい
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 02:23:25 ID:GIa2LbBg0
もっこりビーム
小川弱すぎんだろ。確か前小
川はなんかの雑誌で「エディは極めればどい
つよりも強い」とかほざいてたけど、決勝いけないなんて
よわすぎるだろwwwwww
いかにも弱いのに、強そうな発言すんじゃねーよwwオガニー(笑)
そうだね小川は強い
こんな無理やりな奴は久しぶりだ
>>671 ハッ?小川さんツエーし てめぇは小川さんに勝てんのか?
korehaidoi
>>675 これは井戸い
つまりどういうことだってばよ?
井の中の蛙
わかんねェ…わかんねェってばよ!
何でナルトスになってるんだよw
小川は犠牲になったのだ…
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 21:26:24 ID:Lkh8UOsD0
新しい時代の幕開けだ〜!
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 19:39:17 ID:n3kZ2g2yO
「これは井戸い」
つまりそいつは、井の中の蛙って事だ!
小川さーん サイコーだよ 小川さーん
オガワロスwwwwwww
また貴様か 小川さんをバカにする奴はこのボクが許さないんだからねっ
小川乙
ギルティはもっとイケメンが優勝すれば人気がΔ
なに?俺に優勝して欲しいのか?
名前とホームさらしまだ?
タツカプはイジリー岡田似のイケメンが優勝したけど人気出てないぞ
ギルティでイジリー小川似の小川が優勝すれば人気でる
鰤たんと結婚したい
小川さん超イケメンだよっ ボク結婚したいもんっ
オガワロスwwwww
小川乙
で、ソルのファフニールって投げ無敵あるはずなのに投げられるときあるんだけど
あれなに?
1〜7F投げ無敵で発生11Fだから持続重ねしようとすると投げられるよ
使いこなせていないロボよえー
ホントだ、1〜7までだった
これじゃ投げられるわけだな
使いこなせてないキャラは全部弱い
まったくだ
最近、アクセル使い出したけど
こいつで勝つのには理詰めと立ち回り&キャラ対が重要とか
他キャラ以上に熟れてないと使いこなせないと悟った
もうジョニーと梅に戻る
どぐらロボを見てロボ使い始めました! って人ほど遠距離で座談待ちしかしない
テスタも罠張るかエグゼで嫌がらせぐらいしかやってこない人が多い
ほかにやることはないのですか
>テスタも罠張るかエグゼで嫌がらせぐらいしかやってこない人が多い
それが強すぎるの一言
網&前後エグゼ
着地硬直皆無のティガー
加えてランズループ
見えない前Kに青付き生D
ドクロ撒いて空網の安定性
さすがにやりすぎ
>>701 P振ってレンセンやってあとはJSと対空と近距離読み合いだけのキャラだろ
>>703 いや、6Kは見えるだろ! 6Pだろ!
ダスト青は…まあ、見えないよね。
ティガーに着地硬直なしは頭おかしいと思うが
>>704 そんな安いキャラかよ('`)
お前のレスはまるでCPU屠り前提の動きだなw
釣りにしか見えない
|
|
|
|
|
J
おい、ここにいる奴ら。
前から思っていたが、
らくして勝とうとか、
最低の人間の考えだよなww
高校生でも、もう少し努力するってのw
だいたい、こんな文章真面目に読んでんじゃねーよw
よこじゃねえよ、縦に読めw
開き直るなよ
ディガには着地5Fっていうクソ長い硬直あんだろ
なんでテスタのダストって
見てからしゃがんでしまうん?
楽して勝つ為にキャラ対策とかFRC練習とか努力すんだよバカチンが!!
雑魚相手に連勝してもやってる方は作業でつまんねえ
自分より強い奴と闘う方がよっぽどスリリングで面白い
>>712 だってどう見ても下段にしか見えないんだもん…
GGXXACの次は何か出るのかな?
BC、CC、DCが出ます
BC=ベースボールクラシック、ギルティのキャラで野球をする。
CC=ファウストの「なにがでるかな」にCCレモン追加。
DC=ワシントンDCなんと今度のギルティの舞台はワシントン!!
いやー楽しみだネ
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 23:10:54 ID:YmUPbliV0
GGだけにAC/DCネタかと思ったのにお前らに絶望したわ
リロで辞めてたからオーディオコメンタリ出てたとか知らなかった
他の生成キャラとカブるが
アンガスがマルコムを召喚、そいつのブラックアイスを吐かせる
バーストモーションは地団駄で
はいはいワロスワロス
ヴェノムってかっこいいなと最近思う
俺はファウストがかわいいなと最近思う
鰤たんのちんちん舐めたいなと最近思う
病院に行こうか
728
>>728は最近どころか常に思ってそうなんですけお
でも最初見たときはかわいいキャラだと思ったよな 鰤
勝ちポーズでテンション上がったよな!
ギルティの女キャラは充実してるのに
さらに男キャラまで…
んで男だと発覚したときに、
だがそれがいい とか言ってネタにしてたら
だんだんと本気に・・・
スタンハメと聞いて
mixiでGGXX新作希望署名運動はじまったぞ
mixiじゃだめじゃね
確かにmixiだと微妙な気もするけど、
このまま何もしないよりは遥かに良いね。
って事でアドレス教えてください。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/25(金) 21:49:14 ID:x9LQwNFt0
新作出すとしてどれくらい売れたらアークが儲かるのかね?
BB新作出ちゃったよオイ
これはもう駄目かもわからんね
とりあえず署名に参加しようぜ
赤リロやバクコアの時とは違って応援署名だしな
また変なのが、と思ったがお兄ちゃんが発起人なら参加せざるを得ない。
でもmixiアカウントない人どーすんだろね?
垢ないお(´・ω・`)
持ってない人はネットで友達作ってこい
もしくはVIPにでも行け
ソーシャルネットワーク板でいくらでも貰えるってばっちゃが言ってたお
(^O^)
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:11:14 ID:o3CPyGDSO
そんな事言ってる間に、もう1000人突破か。すげえな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 14:10:33 ID:SXRwfMlK0
当面の目標をわずか1日で達成したお(^−^)
立った時刻を考えると1日もかかってないな
すげぇ
携帯持ってないけどいける?
新作って言ってもただキャラを調整してEDの絵が変わっただけのGXXAC#Rだったら許せる?
でないよりはいいな
それよりは初代GGのアーケードリメイクがやりたいが
それでもおk
オン対戦とかついてたらそれ以上はのぞまん
>>754 許せる許せる!
欲を言えばキャラセレ画面とvsデモをXXに戻してくれたら最高
ディバコンさえ強化してくれれば
あとは画質かな、BBの画質でギルティ新作できたら言うことないな
俺は箱かPS3でACの家庭用が出れば言うことないんだがなぁ
HD画質で作るのと今のギルティの画質でアレンジコスありにするのどっちが手間かかるんかな?
さすがにアレンジコスか?
パーツ変更したらモーション全部描き直しになるだろうからな。
続編出てもさらにマンネリ化しそうだな
もうACのクオリティで満足だし
キャラ調整だけでも十分嬉しい。マンネリはどうやってもなるししょうがない
マンネリ打破としては、
・新キャラ追加
・スタイル制導入(3rdのSA選択みたいな)
・新シリーズ開始(KOFの〜〜編的な)
ぐらいか?
個人的には、オン要素付きで定期的にバランス調整が入るゲーセンオンリー作品が出ると嬉しい
カプエス2や98UMみたいなモード選択も斬新だな
98UMはシンプルながら奥が深い。ギルティには導入出来ないだろうけど
1キャラの作りこみもシステムも複雑になってるし1作目で「キャラを動かして楽しい」と「バランスが良い」を両立させるのは不可能に近いわな
キャラのイメージ崩れたり、GG的なゲーム性じゃなかったりした場合に発狂して一気にアンチに回るキャラヲタ&懐古厨も怖いし(KOFヲタが完全にこれの末期)
恥知らずなカイ使いがいた
今さらACの新キャラなし調整版だしても採算取れなそうだな
家庭用オン付きだしたらめちゃくちゃ売れそうだけどな
パソリロもまだまだ盛況だし
弱いプレイヤーと強いプレイヤーの棲み分けをきちんとしてくれ
なあ、Fランカーよ
最低限してほしいこと
・キャラ性能のバランス調整
・新キャラ追加(一人か二人か)
・新技を追加、または削除した技の復活
してもいいし、しなくてもいいこと
・ストーリーの進展
・一人用の充実(ボーナスステージ追加とかCPUの思考回路強化とか)
・FRCや直ガ、その他諸々の猶予増加
・新システム追加(ゲージ50%使って出せる中下段両対応ガードとか?)
出来ればしてほしくないこと
・GG2の設定&デザイン使用
・バランスの下方修正
・BBのシステム流用
絶対にしてほしくないこと
・ジョニー弱体化
早い中段、例えばテスタ6P髭6Kはもう慣れたが
F式だけはどうにかしてほしいな
ちょっとでも下に入れたらガー不みたいに当たりまくる
つか両方崩し強いのにリターンが半端ないな
きちんと弱点作って欲しくもあるが、かといって長所を削って欲しくもない
というか対戦ゲームって上手いプレイヤーがなかなか引退しないから、基本的に先にやっている奴が有利なんだよな
だから定期的に新作やら別調整・別設定でスピンアウト作るんだが…
GG世界のまんま、別の時間のお話をやってくれればそれでいいよ
煮詰めすぎて焦げたって感じ
もう触らないほうがい
GGXXの続編を望む人ってよくわからない、漠然と新作やりたいって思っても
具体的に想像すると、もう厳しくない?
ACがよっぽど嫌いだから、何でもいいから変わりを出せって人も一部いるみたいだけど
続編ってか
家庭用でオン対戦やりたいっすwww
ゲーセンでやってる人なかなかいねーしw
すいません、ACはまだやってません。今度買います
箱○、PS3、PCで熱帯出来るだけで満足なのに……
PSPgoでやりたい奴なんて世界中探してもいないよ
世界レベルならいるだろ…
ちょっと前にKaiで検索したら、わりと人いたぞ
>>772 GG2の設定とデザイン使用は相当歓迎されそうだが
=グラ描き直しってことじゃん
最低限して欲しいことのキャラ追加もGG2キャラから
にすればいいし
カイとディズィーが結婚して悔しいという人は例外だろうけどな
すごく反対されそうだがバトファンみたく3Dで2D視点のゲームにするとか
それなら2キャラも多少アレンジして出せるだろうし、コスチェン楽だろうし
バトファンはそんなに3D特有のもったり感がなかったと思う
それほどやりこんでないからわからんけど、もっとバリバリのコンボゲーにも
調整しだいで出来そうな感じだったし
年齢一桁で結婚できるわけないだろ奴はただの鬼畜。カイ・キチクですよ
お相手が人間じゃないですから…
人外に人間の基準当てはめてどうすんの・・・
人外と結婚するのもマジキチではあるがなw
SFやファンタジーの世界ではありふれたことです
人外と王や騎士の結婚の物語なんてそれはもう有史以来腐る程
リアルでは自動車とセックスする人もいる位だから人外程度では驚かんな
ゴミ箱を妊娠させた猛者までいるからな
国作った理由は人外娶るためか
国王にはなりたくてなったんじゃないぞ
北斗の拳に似たようなキャラがいた
息子と同名の人?
ああ、シンか。
なぜか最初に思いついた名前がジャギだった
北斗知らない人にアサムは解らんだろう
青ACみたいな感じで調整版を出してほしいなぁ
エディ、テスタ、髭、梅あたりをどうにかして欲しい
他キャラ強化のがACっぽくね?
FB技の格差が結構酷いから、その辺調整して欲しいなぁ
一個しかないキャラとか、それすらろくに使わないキャラとか・・・ソルとデズだけ?w
>エディ、テスタ、髭、梅あたりをどうにかすると今度はミリア、ジャム、メイが…
FBはイノのも酷い
>>797 ジャムとポチョとミリアとザッパもどうにかしてほしい
とくにザッパ
>>798 ロボ忘れんな!
ザッパとかもうどう調整したって文句出るだろ
ザッパは本体のやられ判定が大きくなれば割とどうにかなりそうな気がする
憑依無くても判定強い技多いよね?空投げが強いのもそのせいだと思ってるんだけども
>>799 ソルデズは青もFBもされてない技が多いからアレだが
イノって殆ど青付いてるからFB化って意味ナインジャマイカ・・
>>800 ロボも元々ゲージと必殺技が密接に絡んでるからFB化はしづらいんだろうなぁ
といっても微妙FBなのは事実だよなあ
FB強化&追加の欲しいキャラとしてソルデズイノロボをあげとこう
どれもそこまで強キャラ認識されてないのがACってゲームを物語ってるなぁ
>>798 ソルのファフは投げ無敵付いてるから、一応使える……気がする
もう一個あればいいのは同意
804 :
802:2009/10/01(木) 07:45:31 ID:E+IChVA10
>>802のザッパ空投げは本体やられが小さいせいで強いと思ってる、ね
本体やられの事考えながら書いてたせいで文がおかしくなったw
ソルはなぁ…FBがあれならダブルクリーンとは言わずとも
ダブルクリーンとクリーンの中間くらいの火力はあっても良かった気がする
ザッパは喰らい憑依さえ無くせばいい
空投げは別に性能高いわけじゃなくて
使い手が空投げ狙いまくってるだけのような
鰤のFBのことも思い出してあげてください
ザッパは難しいよな、強くしても弱くしても…
ただ一部のキャラがザッパに対してほぼ詰んでるからそこは直してほしい
後やっぱりこういうところであまり名前が上がらないヴェノムやカイや医者は良キャラなんだろうと思う
未設置状態でのFB技とか追加されれば面白いのにね
ザッパはハズレっぽい憑依を確立低めでもいいからつけても良いような
梅はガーキャンに微妙なので良いから何かしらペナルティ的なものがあっても良いような
梅はJS弱くしろよ
>>806 食らい憑依はうまくない人が封殺されない為には結構いい物だと思う。
空投げは投げ範囲は他と同じだけど、本体が小さい分有効範囲が広いって気がしてるんだが・・
>>807 あれ?二種類無かったっけ?けん制用FBは不遇なのが多いな…カイとかヴェノムは良いの持ってるけど
>>810 梅はガーキャンがヒットストップ中に動き出すってのが何気にやばいんじゃないかって気がする
鰤FBは使いどころが限られているのがキツい
遠距離から盾にしながら接近出来るジャック、
火力は高いが、コンボに組み込みにくいラッシュ、
まあ、無設置のFBは確かに欲しかったなあ
>>803 攻撃発生前に無敵切れちゃうからよく投げられてショボーンな状態に
ヒットストップ中に動かなきゃ使えないだろ
特にヨウシやオウレン
ウメは、あの空中回り込みがなけりゃいいと思うがなw
ソルは/ファフが復活してほしいな
出来ればCL判定も欲しい
FBファフは強制基底削除で
良い感じの火力にならないかな?
投げ無敵は…wせめて発生まで
もう1個FB付けるならEXのリボルバーとか
ハイスラファフは欲しいな
FBファフは地味に死に技だからなあ…
・通常ファフ復活(投げどころか無敵なしだが、CL判定付きでコンボパーツとして使う)
・FB版は投げ無敵+発生後に無敵(変な性能を意図的に付ける)
ぐらいでいいかなー
ドラインセカンドつけるぐらいなら、ゼクスタイラン付けて欲しいぜ
ダブルタイランとか、厨二病すぎて超格好いい
スラッシュから如実にGCの性能が上がってるからなぁ
妖刺陣の発生なんぞ無印に近いかも知れん
基底補正はカツカツだが
裂羅はよろけ誘発だが基本的に青併用なので
HIT挙動は使ってる側としては割りとどうでも良いかも
生D入っての空コンは気持良いけどね
回り込みは強いな
読み抜きで見える人いる?
安い飛び込みは妖刺陣と回り込みで逆二択だわ
邑煉はなぁ…
仕掛ける距離って基本的遠S距離なんで
JCで飛んでれば簡単に落とせるからのぉ
カイが良くやるじゃん?
2DJC→JK〜nみたいな潰しを
>>816 なんだそれ?
なるほどなw
サイドワインダーは補正を無くしてダメージを減らして欲しい
内部計算ではダメージが上がりっぱなしのせいでテンションとバースト回復があまりにも早すぎる
声優は石渡で頼む、ジョージだとどうも違和感が…
右じゃない方は重厚すぎるんだよな…
( <◎> )フォオオオオ
ソルはやっぱり右の声の方がいいな。
必殺技名叫ぶときとかテンション上がる。
音声切り替えのGEORGEって表記にワラタ
花田の方がいい
2ソルは父親だから中田が合ってるが
ソルの声優はゆかなに限る
2ソルは右渡じゃ無理
どう考えてもストーリーの台詞がこなせない
2とかストーリーモードの長文台詞は仕方ないけど、格ゲーの対戦の時の声は右で貫いてほしい
まず格ゲー出んのかって話だけど
ACの中田ソルはどうも変だけど
2の中田ソルは普通、というか合っててかっこいいと思う
ACの方はなんだろうな、2と比べて無意味に力んでるっつーかなんつーか
技名の叫びがどうにもおかしい
ACってゲーム中の声はミギーだよね?
アーケード格ゲー業界の未来自体も危うい感じだしな
スーパースト4が家庭用オンリーなのはさすがにショックだったぜ
SFがこれなら他のゲームもそれに倣うだろうし
まあ1プレイ100円(場所によっちゃ50円)じゃ成り立たないくらい開発費かかるしなぁ
家庭用よりアーケードの方が凄い時代もとっくに過ぎちゃったし
ゲーセンって空間は好きだけど経営は苦しいわな、小さい店はここ数年バタバタ潰れてるし
追加キャラ+調整だから
いきなりゲーセンに卸すのは結構リスキー
家庭用で様子見して調整してゲーセンに出せば
家庭用待ちの連中も取り込めてなおかつゲーセンにも卸せてウハウハ
という妄想を抱いてる
FPSとか麻雀とか
課金率が半端ない廃人ゲームは結構出る傾向を見るに
格ゲーも課金率が半端なくなればあるいは
>>833 AC+なら右渡ソルと演技が被らないように指示されたんじゃないの
右渡ソルと中田ソルの切り替えができるのが売りの一つにされてた
のに被ってると両方収録した意味がなくなるわけで
>>835 スパ2Xの時の流れと信じたい
とりあえずスパ2を出す→即Xのリリース
多分ACではXとなってくる
>>829 花田ソル結構あってたと思うんだが、やっぱ大人の事情なのかな変わったのは
>>837 ゲーセン側からすればそれ、「家庭用があると客減るだろうがYO!」ってな感じで
入れにくくなったりしないか?
個人的には嬉しいけど調整に細かい注文があって調整をありがたがるのって
なんだかんだ言って少数だと思うし
右が声優やりたくないって言うからGG続編は出ません^^;
とか・・・w
ソルは多いけどディズィーFBには誰も触れてないな
泡FBは全体16Fにして地上でも出せるように(技後も地上にいる)すれば
結構攻め継続にも使えていい気がする。
あと泡の移動速度をもっと上げて欲しい、振り切られすぎ。
>>840 花田ソルはぴったりだったな
程良い低音声がワルっぽくて合ってた
ぶっきらぼうな喋りが上手かったし
花田ほどソルっぽい「ん?」を演じれる声優はいないな
中田は声が低すぎる。あれは貫禄のあるオッサン声
演技も情が篭ってるというか、がさつさが足りない
XのドラマCDにあった台詞、「酒が不味くなるから、失せろ…!」
を中田がやったら、渋すぎてズッこけそうだわ
花田そんなにいいかなあ
中田は2のソルにピッタリだと思うけど
2のソルは文字通りオヤジだしな
家庭用XXストーリーモードの花田ソルの「んだぁ?」とかが好きだな
ジョージは渋すぎる
それにAC+だと「ヴォル“ガ”ニックヴァイパァッ!!」が気になるんだよw
え?花田って
どけえ…イノが動いただと…?
の人でしょ?ドヘタクソやんあいつw
ソルの声って元々山寺宏一にする予定だったんだよな
山ちゃんボイスは想像できんよな
でもミギー、花田、ジョージの3人でよかったわ
ソルはやっぱり低くて渋めの声の方が合ってると思う
山ちゃんが渋くないとは言わないけどソルとは微妙にズレてる気が
>>846 GG2のヴォルカはカッコいいのにな
どうしてこうなった
どうせならもう全員変えればいいよ。医者は神谷明でアバは能登
ジョニーだけは変えないでほしいなぁ。
中の人補正でジョニーが好きになった人は俺だけじゃないはずだし
カイやアクセルの声は合いすぎてて他の人が思いつかない
梅
「アギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」
ぷぎゃああああああああ
で萎える
アンジの演技が気合いの抜けたチンピラくさいのはなんとかしてほしい
XXはまともだったのにな
XX (`・∞・)おりゃ!おりゃ!
AC (^∞^)おりやぁーおりやぁー
渋い山ちゃんが想像できない人はディズニーの美女と野獣オススメ
ビバップのスパイクじゃね?
カンフーハッスルの覚醒後の主人公だな。
スパイクの声でやる気ねえのか?って脳内再生してみたけどやっぱソルは石渡ボイスが一番好きだなあ
右の方がなんかこう、けだるさが出る感じでいい
石渡ボイス好きだけど長年石渡で慣れてるからって部分も大きいなと思う
冷静に聞くと所々声が裏返ってたりするし
だがそれがいい
ブレイブルーばっかやってて久しぶりにGG触ったら別ゲーすぎてぼこられた
だから似ているのはシステムだけだとあれほど(ry
個人的にシステムをもっと差別化して欲しかった
BB?ハクメン選んでちょっとやってすぐやめた
ライチで通しときゃよかった・・
たぶんBBがもうちょっと育つまでGGはお休みなんじゃねーかな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/04(日) 17:57:21 ID:o1eKolVfO
これ以上AC調整するところってある?
特定のキャラの弱体化しか思いつかない
無印時代からユーザー側が思い描けるものなんてそんなもん
ギルティはACでほぼ完成してる気はするけどな
新技追加と現状空気になっている技の調整ぐらいじゃね?
ACのバージョンアップじゃなくて、もっと違う形のGGを見たい
GG2
普段より人数少なくなってるだけでしょうw
こうやって実況してくれる人を大事にしようよ
誤爆すまんw
何実…か…?
まだやりようあるだろ?
バーストゲージを1文字使った補正200%、でもGG減少高い技とか
バーストゲージを3文字使ったTG回復だとか
ガードゲージを回復させる技とか
システムをいじる技とか出てくるとギルティとして突き抜けると思わない?
さすがに基本システム弄りは格ゲーとして突き抜ける可能性が高いとしか…
スライドダウンとかクリーンヒットとかの発想はいいんだけど、キャラによってマチマチだしね
家庭用EXオプションの床バウンドとか属性技強化はなかなかいいので、TG50%消費で強化ってのもいいんじゃね?
もしくはスタイルセレクトとかアーツセレクトシステムの導入とか
AC+の廉価版出ないの?
なんでPS2版はPSP版より2000円も高いんだよ
ガードリアクションをもう少し練ればOK
SBとかなんの為の実装かワカラン
ガチ対戦で意識してるヤツはいるか?
精々、空ダSB程度だろ
単純に猶予Fを増やして狙える状況下を作ってやれば良いだろ
現状では直ガ>>>SBってな印象
ポチやアバ含めガード技術が問われるキャラがもっと活きると思う次第
勿論、それら調整に見合ったキャラ調整も必要だろうけど
日本橋に昔スラバマスターみたいな赤いアンジが居たなぁ。
極めてくるとスラバで逆転する、とかもちらほら見るけどほとんど見ないよなぁ
ただスラバの猶予増やすとまたおかしなゲームになると思う。
エディ相手にはスラバないと詰むキャラも居るし今の使用でいいんじゃないかな…もしくは猶予3F
地方ゲーセンでも上位数人は使ってるような感じだなあ
ミカド動画を見てるとFABのスラバが鬼過ぎて笑う
スラバは一部の多段技を死に技にしただけの印象
スラバの成功率を上げる入力方ってどうやるんだっけ?
バンデットブリンガースラバからフルコンとか
もともと微妙なのに一方的にやられる理不尽さ
クソゲーだな
この障害が
間違えちゃった♪
↑きもすぎ
キモスギさんなにやってんですか
フォモ玉やカイスタン、アンジ蝶なんかに対して
たまに遊びでSBすると相手が一瞬止まるよなw
>>884 ポチョバスならP連打にも割りこめるからな
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/06(火) 09:09:22 ID:xQP/tuJuO
なんでACってセガ名義じゃなくてアークなの?
PS2のパッケージとか何処にもセガって書いてないけど
セガから独立して作ったからだろ
AC分だけ版権買ってでもして
じゃあアクセントコア『2』とかならアーク独断で製作出来るってことだね
過去ログ読んでくるかまとめ読んできなさい
>>895 そんな単純なもんじゃないだろ
また新たに版権料取られる
版権料取られていいから作れよ
版権料っていくらぐらいなんだろう
具体的な数字ではないんじゃね。
売り上げの何%とかさ
新作だろうと調整版だろうーと
「公平」に請求いたしやす・・・
版権料は20%
または4億以上です
また分かりにくいネタを…w
闘劇08の北斗の拳DVDが出来ていない理由も版権料問題だし、ここら辺は契約の問題も入ってくる
スレ違いだったらスマンがGGの新作ってセガと何かのトラブルがあったから出せれないって噂を聞いたのだがガセかな?
北斗のはかなりの額をふっかけられたって噂を結構聞いたけど
闘劇側としてもDVDは生命線だろうしさすがに決定前に話付けてたとは思うけど
DVD発売って段になって版権料ふっかけてきたのか、版権料を曖昧なまま契約進めてたのか
テーマソングの著作権とかアニメの製作会社とか北斗そのもの以外のとこで権利もめたのか…
>>904 情報サンクス
クソルさんGJww
って事は続編希望の手紙やら意見が集まれば新作が出る可能性があると
これ新作のお願いってアークとセガどっちに出すんだ
とりあえずmixiの火九さんの作ったコミュニティに参加や
「だったらその金で新作格ゲー作った方が自分たちで好き勝手作れて良いよね!」
だったらまともなゲーム作れと
ブレイブルーはバランス以外そんな悪くないと思うが
動かしていて面白くないのは致命的
動かしていて面白くないのは致命的(キリッ
何が面白いの?って今日知り合いにギルティのコントローラーを握らせたら言われた所だぜ…
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:48:20 ID:cNeglU0R0
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:48:28 ID:ztLUr5wx0
なんかこのスレじわじわくるwww
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:48:40 ID:IA6r1lbm0
このスレニコニコ動画で見たい!
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:48:44 ID:ARh86enX0
アクセントコアってww
なんかじわじわくるなww
あれ?よく考えたらこのゲーム
じわじわくるなwww
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:48:55 ID:3RO/s2M0O
じわじわくるなwww
初心者にGGの面白さはわからんでしょ。
ある程度やりこんでようやく楽しくなってくるゲーム
動かしていて面白くないのは致命的(ジワジワッ
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:07 ID:xCoZODqH0
動かして致命的・・・・・?
じわじわくるなww
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:08 ID:S5kJd9t10
動かしていて面白くないのは・・・
じわじわくるわwww
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:24 ID:GovHmorY0
このスレニコニコ動画で見たい!
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:25 ID:yLcXI6DZ0
じわじわくるなw
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:29 ID:/EVGt35MO
動かしていて面白くないのは致命的(キリッ
じわじわくるなww
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:45 ID:SCuicXp50
このゲーム知らんけどこのスレニコニコ動画で見たい!
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:49:53 ID:k4kMEUaTi
じわじわくるなwwで1000目指そうww
このスレニコニコ動画で見たい!
888 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 06:13:03 ID:m9gh/xro0
間違えちゃった♪
このレス・・・・・・
じわじわくるなwww
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:50:20 ID:0deSrUuF0
このゲームニコニコ動画出見たい!
発狂しそう
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:50:41 ID:kBzJi91+O
あ―――スゲーじわじわするなw
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:50:59 ID:cNeglU0R0
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:51:12 ID:zkRRPjtg0
じわじわくるなwww
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:51:31 ID:hSk20n9LO
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:51:45 ID:ETgy/IhA0
じわじわくるなw
じわじわくるねwwww
じわじわってなんですか?
じわじわ……
なんていうか…」…
じわじわくるな……
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:53:32 ID:GNyqfpwR0
じわじわくるなw
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:53:43 ID:pcouysZuO
蔵土縁紗夢
じわじわくるなwww
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 21:55:04 ID:8ATfEkqvO
メイたんとじわじわしたいです><
んじゃ、ひっそりとデズたんとじわじわしときます
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 22:02:46 ID:06isRgXd0
何で単発だらけなんだよvv
>>946 カイ乙
2のヴァレンタインたんとじわじわしてきます
何の流れだよwww
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 22:48:01 ID:4xdquuDJO
ビッパーがここまで!?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/07(水) 23:02:42 ID:06isRgXd0
何で闘劇DVDでないんだろうな
イライラしてきた
どう見てもID替えまくっての自演だな
なんだこの光学的な伸びは
自演だろうね
光学的 なつかしいな
箱○のオンラインで待ち受けでもするか。だれかこないかなー
ACで熱帯…と思ったけどブレイブルーか
実家に貸し出し中の箱が明日返ってくるから明日まで待ってて
青リロじゃねえの?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/08(木) 15:40:27 ID:cagRGGmkO
これから格ゲーをヒッパルのはGGですかBBですか?
BBCS次第
BBとかいらねー
糞森くたばれ
BBは起き攻めの攻防が嫌だ
確かに、よくわからんのよなーw
3D格ゲーに近い感じだよなあ
ダウンでも流れが続く感じというか
それが嫌で3D格ゲーやらなかったから同様にBBもって感じだった
起き昇竜が弱くなってるから俺としてはうれしい
みんなもっと兄ちゃんのコミュに参加しろよ、なにかしないと新作でないぞ
1500人突破したけどもっと参加して欲しいよな
Mixiに入る服がない
どこのν即民だよ
ハッ…ν…
みんなはお兄ちゃんっていうけどさ
俺の知る限り青リロの頃からお兄ちゃんって言われてるよな?
そろそろお兄ちゃんじゃなくておっさんじゃね?
つ小川
つおがちゃん
つ少年
どう見ても中年です
永遠の少年
体操のお兄さんと同じ原理
そういや体操のryは目に見えて体力落ちてきてるよなぁ
今回のアチョランが
1位:スレイヤー
2位:メイ
3位:メイ
4位:メイ
で笑った。嫌過ぎる。
事故の優位性がある程度黙認されるキャラ順位だなw
2位以下とか冗談だろw
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 15:24:52 ID:2cqrZ7HZO
これからの格ゲーをヒッパルのはBB
足を?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 15:51:47 ID:JiWnGOm5O
事故キャラ最強説
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/11(日) 16:05:44 ID:brdOzd0c0
メイや髭の牽制をホントに事故だと思ってるなら勝てないだろうな
使ってる側もある程度の依存はあるだろ、事故への
スレイヤーやメイに限らずな
ただそういった部分がより顕著で槍玉に挙げられるのも事実
ポチなんぞその辺の台頭だろう
メイ、髭の牽制って考えて置くのもあるけど他キャラに比べてアバウトで良いんだもん。
判定バカ強いからとりあえず置いとけって感じでもリスク小さいのに事故としか良いようのないリターン取れたりするし。
他キャラじゃそんな強気で牽制ホイホイ振れない、髭のJHSみたいに読めてもガードしかできませんみたいなのあるし。
他にも「あ、当たった」→ドーン、事故とか起こりやすいし、バカ判定があるのを盾に図々しい接近からコマ投げとか。
ある程度予測できる事故と、絶対に予測できない事故の違いだろ
チップが事故る場合は予測しづらい事故(被害者ってのもあるが)に入るし、
髭・メイ・ポチョあたりが事故らせる場合は(攻めている方からすると)予測・推測できる事故に入る
あれで判定弱かったらどうしようもない気がするがな
事故の線引きは難しいわな
負け試合なんて全部事故だい
>絶対に予測できない事故の違いだろ
これが事故なんだろw
JHSだけならいいけどたまーにキャンセル直下とかやってくる馬鹿が居るから困る。
俺のホチフ返せ!って言いたくなるね。
リボ青使いこなせるようになりたい…
ガン青にだけ注ぎ込んだ方がお手軽に強くなれるんだろうけどさ
ガン青出来てない状態でリボ青どうこうとか言っちゃう人って…
使いどころ分かってないのにマイナーなFRCだけ安定して使えても意味ない
ガン青出来てないとは書いてないように見えますが。
いや書いてなくともそういう意味で捉えることが出来るだろこれは
注ぎ込むのが練習時間なのかゲージなのか
(ゲージを)ガン青に注ぎ込んだ方が〜と解釈した
おもしろい
キテハーッ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........