__ . -―-、____
ア `ヽ_ _ _
// / (/^ \/ \_______/: ヽ、
. | | / /| ヽ \ 丶ヽ }
. レ|l ∧\_l∧ , |ヽ _│ l l /
∧ :|{/迄rトハ 、j斗泛ト/| l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ./
ノ :|ヽ| 戈ソ ノノ 弋ソ_ 彳 │ | / /
. / リ j/// ' //// / / 八 / /
. / // { r〜‐ '⌒ヽ u/ ∧ ヽ、 ._. / /
/ ./ / \. `ー─ ---' / / ヽ \ / / |\
(_ ヽ〈 ∨>,、_ -r<' / ヾ } ,' / | \
) ハ マ{ xヘ/ ̄/ {\__ } / i: :{ | ヽ
/ ん-ヘ ヽ//⌒ヽ,/ ∨:::::} ノ /. { 丶________.ノ }
/ {::::::::: 〉 ∧ /{. \:::\ { '.: /
/ }:::::/ /:::::\-/:::ヽ \〈  ̄ `ヽ、\__________/
. {/ /::::=-:::Y::::-=ニヘ \ ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
/ /::::::::::::::∧ ::::::::::::::\ ヽ } ポニーテールなんだからね…
か、勘違いしないでよ、いぬー!
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 10:31:49 ID:kN00hQob0
乙ソン
6テキ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 12:51:55 ID:HkF4G7uhO
七海7なタンで抜いた
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 13:20:56 ID:WChn7PBl0
ち8あむ
>>2を見たけどガイル使い尊敬するよwww
上手すぎ。でもダルvsガイルって初代からスーパーまでほぼ互角じゃなかった?
>>9 ・ダルシムの大幅強化
・ソニックブームをしゃがみパンチで抜けられるようになった
・ムエタイキックがニーバズーカに化ける
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 20:18:25 ID:+4mawJF70
>>10のほかにも
・アマゾンリバーラン
・天昇脚、バッファローヘッド、テラー、JKマキシマム(つけなくてもいいキャラに無敵技)
厨な新技でバランスが悪くなってるね
サイコテイル復活、ケンの昇竜性能をターボ、ガイルのサマー破壊力を上げてもいいと思うけど
>11
サマー以外、全部ガイル・ダルシムに関係ないんだが
バランス調整の妄想って、極まったらどのキャラが最強かってのと同じくらい不毛な話題
>>12 各キャラともガイルの攻め封じを基準にパワーアップしてるような気がしない?!!
それでガイルの新技といえば前進ミドルキック(強キック)だけだろ。
立ち弱キックもレバー入れたらニーパットに誤作動するし中足も短くなる一方だしね
ソニックの隙はXのままでいいからサマーは無印のように4〜5発で死ぬ設定に戻して欲しい
>>13 その厨対空キャラの無敵技を削れば結構バランスいい気がするんだよねー
そのための無敵時間のあるスーパーコンボだと思うんだけどね
>>9 スーパーまではややダルが押すけど良い勝負できるって感じだったけど、
Xになってからは、ガイルにとってダルはSサガと並ぶ位の天敵だと思う。
Xダル>Dダル=Dガイル>Xガイル
>>14 移動ソバット忘れてるぞ。
地味に良い技。
ガイルと対等に闘えることを基準にバランス調整がなされてるんだとしたら、
ガイルはそれだけ完成された良いキャラってことだな。
俺もガイルがいなかったら格ゲーやってなかっただろうな。
まるで鮫みたいだな。完成されて無駄の無いスタイルだから大きく進化する必要が無い。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 08:12:50 ID:r2JG2R0v0
>>10 >・ソニックブームをしゃがみパンチで抜けられるようになった
これはなくていいな
>>11 バッファローヘッドはSバイソンにはいいんだが
Xバイソンにはなあ
厨な新技で、ならDGSとDGUが問題
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 12:02:26 ID:r2JG2R0v0
完全無敵対空はケンのみ
瞬間無敵対空はサガットリュウガイル(キャミーファイロン)
他は投げ判定のない必殺技かスパコンでリバサさせときゃいいだろ
Xになって万能キャラ増えすぎたからな
バルログはバク転もあるしテラーいらない気がするけど
声が面白いから許す
>>13 同意。
妄想だけじゃなく、実現させる奴はいないのかね。
レインボーみたいに改造して。
Xバイソンは「強みっともない」。
スパ2Xは調整が安易なんだよ
方針1 無敵技を増やす
方針2 キャンセル可能技を増やす
方針3 めくりを増やす
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 20:08:16 ID:MStwD8qQO
最近本田はじめたんだけど
この評判の悪い待ちキャラ、
好きで待ってるわけじゃなくて、
待つべきキャラには、待たないと負ける、
無駄に色出すと試合落とすな。
別の意味でシビアだわ。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 20:34:41 ID:B6sSkhaR0
>>24 バッファローヘッドバッドってボクシングの技じゃないからなwww
グラフィック使い回しのヤッツケ追加技が厨性能なのが腹立つ。
DGSとかテラーとか。
Dベガ、Dガイル、ゴウキ使っておいて「がんばりましたね」って出してくる奴に
お前こそ頑張れって言いたい。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 21:34:42 ID:6EIwwn7v0
>>30 うまいなあ
こういう相手と対戦してみたい
>>29 秋葉Heyのハイパー台か?
「またXガイルでボコるぞw」って伝えといてw
よく調整が云々という話が出るけど
どうだったら良かったというのだろうか。
>>26 ベガとか、ホークとか、無駄に攻めっけ出すと負けるよね。
ガン待ちしてりゃ楽なんだが、性格的に無理。
だから、攻めざるを得ないリュウケン戦が一番面白い
本田は、普段チキンなくせに相手が転ぶと急に元気になり、バグ投げを応酬してくるイメージ。
ワロタ。そういうキャラだから仕方ない
応酬ならお互い様だろ?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 17:00:22 ID:TMlPGePX0
梅原とムテガイルとホーク使いの2人はまじうまいな
あんなやつが存在してるなんて思わなかった
それくらい駆け引きがうまい
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 17:07:01 ID:pTP7wKvVO
百貫が当たったとき
本田を使っていて心底よかったと思う
くす乱舞を完備した俺の前に敵はない
くすモンドさんですね
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 17:29:12 ID:dHnbLAP4P
くすモンド乱舞が難しいから俺できるすげーって勘違いしてる奴うざい
あんなの簡単ですから、馬鹿なの?
>>37 ブタが急に元気になる様が見ててマジでうざいんだよな。
ブヒブヒうるせーんだよ。ブタが空飛んでんじゃねー。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 21:52:57 ID:TMlPGePX0
白夜の2人
Kは立ち回りも上手くハメの持ち込みも上手い
東は強気(豪快)にハメに持ってくタイプ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 22:41:43 ID:TMlPGePX0
>>47 2人とも起き上がりのタイミングよりちょっww遅らせ近づいて歩いてのタイフーンを見て驚愕したよ
ハメも強タイフンなのにミスもないもんな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 22:51:05 ID:Yri9BZ7cO
トッププレイヤーがそれぞれホークをやり込んだら
誰が最強のホーク使いになるかな?
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/17(金) 23:59:22 ID:obgK6HPKO
最近勝ち逃げや負け逃げする奴多いね・・・
すぐ止めやがってやる気あんのかよ?
やる気ないなら端から乱入なんかしてくんな
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 00:26:56 ID:XDzgOEpdO
お前こそプレイスタイル押し付けんな
つーか、52との対戦がつまらないからじゃないの?
俺なんて毎週ひっきりなしに乱入されて、帰るタイミングに困るんだが。
勉強になる人とは何時間でも対戦したいと思うだろうし、
逆も然り
普段cpu戦しかやらないガイル使いだが、X→ダッシュで負けたら即ヤメしますよ…
素人なんでダッシュ使わないと勝てませんm(__)m
最近勝てる人、キャラにしか入ってこない人が多いわ
萎えるね
後ガン逃げリュウって流行ってんの?
竜巻竜巻、バックジャンプ竜巻でほぼ真空頼み
真空強いのはわかるけど
駆け引きしたいから、ガイルやケンで入ってるのにな…
サブ×2位のバイソン出せば入って来ないし…
必殺技空振りでゲージが減る仕様なら良かったのに
>>57 俺も開幕バックジャンプ降り際竜巻はもう見飽きたよw
>>56 うん!
貼り忘れてたけどノグチ使いのフェイロンもいい
やっぱガン攻めがいいよ
効率とか期待値とか含めて、いわゆる「正しい」スタイルや選択肢があるんだろうが、
そういうのを対戦相手に押し付ける風潮があるのも確か。
上級者に対戦スタイルを激しくけなされて、しょんぼり立ち去る中級者を見た日にはもうね…。
オリジナリティて大事だと思うけどな
特に一発勝負だと虚を突いて流れを持って行っちゃう場合だってあると思う
強いスタイルや戦法はあるし在る意味正しいとは思うけど、そればかりになっちゃ寂しいもんだよ
自分なりのスタイルで研究しながら、強い戦法なんかも上手く取り入れて行けば個性も出て良いんじゃないかと思う
ウメとか兄ケンとか
型にはまってないいい例だよな
相手にイメージさせない攻めパターンを持ってる人はたしかに強い
おい!キャミィステージでどんなに動き回っても橋から落ちないのはおかしいだろ
兄さんはなんとなくイメージはできる。
堅実でかつ荒々しい。
でもイメージできたところで勝てないな。ふしぎだ。
ところで、本田の大銀杏のあとの大百貫だけど、
あれ、つねに正ガードだっけ?当方リュウ、ガイルなんだけど。
>>64 幅が見た目以上にあるとかw
リュウ・ブランカ・キャミィステージは死と隣合わせだ
>>64 逆に「誰も波動拳を横に避けようとしない理由」として納得してたw
キャミイステージは悪魔の便所だと思ってる。
>>68 何のことかようやくわかったwww
このシリーズはヤムチャ>>クリリンだったね
波動拳って実はかなり横幅があるだけだろ
飛び道具を無限に撃てるっておかしいな
何発か撃ったら疲れて体力減るか撃てなくなれば面白いのに
俺なら昇竜拳5回真似しただけで息切れする。
>>72 おまい、しょーもないネタにいちいちレスして
いいやつだな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 19:40:13 ID:yMl5TE7N0
必殺技もゲージ制にするってどうよ?
必殺技を出すとゲージがちょっと減る。ゲージは時間で回復。
ゲージを使い切ると、息切れしてしまい相手のチャンス。
画面端で息切れしている豪鬼を想像してくれ。
>>72 俺は昇龍拳は90秒以内なら何回でもできたよ
ただテラー空振りで腹打ちして半分はライフが減ったね
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 23:06:30 ID:JR5LjE5pO
一応三回までなら連続おまんこ可能
でも、最初は真空波動だけど、三発目は弱波動
Xケンの実用的かつ物珍しいコンボなにかある?
難易度は高くてもマスターすれば実用的というのも含めて
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 04:51:43 ID:0giF2L6KP
>>78 J大K→小足→立ち小K→立大P→キャンセルレッパ
今連射オンにして実験してみたけどザンギ相手にも立ち小K→アッパーが繋がらない感じだが・・
>>78>>80 実用的だったらみんな使ってるから珍しくない。
珍しいコンボはどうしてもキャラ限定とか状況限定になるから実用的じゃない。
それでも求めるなら・・・
中足重ね始動のコンボを探してみれ。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 08:44:52 ID:n0TyjeKXO
>>65 逆ガード
実戦では、起き上がりに垂直ジャンプ大キックをすれば大百貫は落とせる
ただし、本田側がそれをよんでいて、中百貫を出されていたら、
大キックが間に合わず、ピヨル可能性大なので注意
>>82 おお、そうなのか、ありがとん。
頭突きとかも出されるとはまるらしいね。
クソ本田がにくい。
いまさらの話題なんだけど、このゲーム、
立ちガード/しゃがみガード、の差ないよね?
差が出てくるのはそのあとのゲームだよね?
もし間違っていたら、ひそかにたいへんなことだ・・・
立ちガード/しゃがみガード、の差って何のことだ?
硬直とか?
下段の当たり判定の差とか?
中段をガードできるか下段をガードできるかという差がある。
立ちガード:
○空中
○中段
×下段
しゃがみガード:
×空中
×中段
○下段
上段/下段の差をつくったのは無印ストII
中段(しゃがみでガードできない地上攻撃)をつくったのは無印バーチャ…だったかな?
ごめん硬直フレーム。いっしょだよね?
たとえば波動は立ちガードしたほうがいいとか、
そんな話なかったよね?
硬直フレームはたしかいっしょのはず。
しゃがむとほとんどのキャラは判定が前に出る。
そのため飛び道具とか突進技は
立ちの方が引きつけてからガードすることになる。
ガイル、バイソンはしゃがむと逆に引っこむ。
ベガは足元は微妙に前に出て、上半身は微妙に引っこむ。
DJは上半身は微妙に前に出て、足元は微妙に引っこむ。
ホークは変わらない(しゃがみ移行モーション中は一瞬前に出る)が、
高さが低くなる分しゃがんだ方が判定が小さくなる。
HD Remixのトレモ、Classic Arcadeで確認。
>>92 ディージェイのしゃがみ→しゃがみガードの変化が凄いな
うおー、サンクス。完璧に分かったぜ!!!
しゃがみガードで判定動くのDJだけかな?
動かないガイルの方がむしろおかしい。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 15:39:30 ID:DBSaApqAO
マニアックなこと聞いて恐縮なんだけど
投げ受け身後の着地リバーサルの扱いって
起きあがりと一緒かな?
つまり必殺技は数フレ(何フレだっけ?)
投げかえしは1フレってことで?
>>96 空中やられの着地と同じでしょ。
必殺技はリバサ可能。投げた側は起き上がりと同じく安全重ねも狙える。
投げも起き上がりと同じでしばらく投げる事はできないが、相手復帰時に
相手が技を出すか、投げた側が小技で一瞬ガードポーズを取らせれば、
投げ無敵は即座に切れる。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 16:44:06 ID:rq6X0406O
>>97 トン。リバサ投げはきわめてむずかしいはずだよね?
投げ受け身からの連携いろいろ考えていて、
数字的なことを知っておきたいと思ったんだ。
>>98 それ、俺も聞いたことある。
でも、やってて、あんまり実感したことはない。
X本田の百貫ってホークやザンギにガードされるとぬーんスクリュー確定?
スクリューは無理でタイフーンは深くガードした時だけ入る気がする
ザンギは無理。すかりポーズにドスコイや尻が刺さる。
ホークは間合い内ならガード放しヌーンでいいとおも。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 17:14:14 ID:61bpAXbjO
立ってる状態からジャンプするのと
しゃがんだ状態からジャンプするのは
かかる時間変わる?
ホークでも確定しない上に間合いが狭いから、離しタイフーンがあるとは言え…。
まあ苫穂があるか。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 17:54:19 ID:l37kGeSh0
バイソンの立ちガードポーズ維持は、お尻につっかい棒が無いと実現不可能。
本田のニュートラル立ちポーズも、脚が前に出すぎでお尻につっかい棒が要る。
トイレの便座に座る時本田の立ちポーズ良く練習する。
初代サムスピのシャルロットの立ちポーズなんかは、その場で前後に足踏みを
するから結構スカったりスカらなかったりの差が激しかったけど、スト2だとそこ
までのは感じないな。キャミイの歩きは結構判定変化が大きいらしいが。
>お尻につっかい棒が
よくわかんないけど、マイケルジャクソン的なこと?
Nガイルの利点って何?
顔がやや細い
封印のスリルを味わえる。
ゲロは吐かないのだっけ?
>>110 ジャブ連打が決まれば勝ち
相手の技の隙に狙おう
まあXキャラにはシステム上入り辛いけど
ストコレでXやってたら、CPUベガにヘッドプレスで足元を狙われたんだが、
しゃがみガード出来た。
スーパーだと立ちガード安定くさい(XSはXに準拠?)。
ストコレだから移植度の問題はあるし、
ターボ以前だとまた攻撃判定の処理が違う可能性があるので、参考程度に。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 23:34:00 ID:I2ZxxkNTO
ストコレは移植度低いからな。
ザンギのレバー入れ中大Pのヘッドやガイルのレバー入れ小Kのニーバズーカのスキが無くて笑える。
地元に負けると豪鬼で入ってくる人が張り付いてて困る
そういうやつをフルボッコにしてがんばりましたねを出すのが最高に気持ちいい
who in thrill
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 13:43:33 ID:oKaZQvDaO
この前リアルファイトになってトイレに逃げ込んで
店員に大声で助け呼んでるやついたw
笑いごとか?
それは笑い事だなw
笑いごとかよw
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 21:38:27 ID:/R3PDast0
俺も対戦で勝ってヤンキーに絡まれたw
昇竜拳やっても無敵じゃなかったのがわかってストU卒業したよ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 20:06:08 ID:UeRIT0/DO
ちなみにトイレに逃げ込んで
「でてこいこら」
とか言われてて
「店員〜店員〜」
とか叫んでたw
でも店員なかなか来なくて
でもトイレに逃げ込んでるから手もだせず
膠着状態になってたw
豪鬼だったら瞬獄殺でトイレにワープインして終了だな
>>127 携帯持ってなかったんかね?
警察呼べばいいのに。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 20:39:58 ID:jP+SGRyjO
HEYも8月でHEY店らしい。
マジ?
秋葉で寄る店がまた一軒減るのか…
秋葉原HEYが潰れるわけ無いだろ
HEYっていう違うゲーセンだよ
そうだよな?な?
ヘイはみんなのワンダーランドのはずだろ(´;ω;`)
ヘイヘイ教とカモンベイビー教。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:03:52 ID:jP+SGRyjO
渋谷会館も来月いっぱいで閉店だってさ。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:05:37 ID:1VzJrgpl0
最近気がついたんだけど、本田。
チュンリーがじつはDJ並にきつい。
つんりは普通にきついだろ。近づければ一気にいけるのがDJ戦よりマシなところか。
どうせ近づけないけどなw
春麗で逃げ蹴りと気候権ばっかやってたら
大判されたよったく
きついわー
ちょこまかちょこまかと
タマ強すぎんだ
近づいてデカマラでもくらえ
本田は同じ弾持ちキャラ相手にするのでも、
相手のプレースタイルで勝率がガラッと変わるからな。
徹底されると2ランクくらい格下の相手にもきつい。
逆に、腕に自信のあるリュウ、ケンとかは、
本田相手にチキン戦法はプライドが許さないのか、
結構正面からぶつかってくる。で、やられるw
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 20:32:44 ID:z9Ujhq3b0
確かにそれはあるなw
俺は近距離での読み合いを全部拒否してリバーサルを絶対出すか、絶対出さないか決めてる人が苦手だ。
まずこっちも読み合いする気がないって所を見せてからにしようかな
ANAに何が 今年異例のスト2回
↑
ヤフートップにスト2が出ていてびっくりした
>>142 >徹底されると2ランクくらい格下の相手にもきつい。
それ2ランク格下じゃないんだろ
>>142みたいなのがいるからプレイヤースレやネトゲースレが荒れるんだろな。
負け越してる癖に「あんなの都内のゲーセンいけばゴロゴロしてる」とか
「Sランク?ありえないwいいとこCでしょ(自分はAと思ってる)」とか
「あいつ作業しか出来ない量産型だよ。(俺と違って)腕前は三流以下だよ」
…負け越してる癖に謎の脳内変換行われて、上みたいなレスに化けるんだろな。
相手プレイヤーじゃなくて
徹底したホンダならよく行くゲーセンにいる
玉無し相手には、当然ガン待ち
玉有りにも、なんとガン待ち
相手プレイヤーが痺れきらすの待ってんのか?
勝てない玉有りプレイヤーが現れるとSサガ登場
アンタ、ホンダむいてないよ…
何度その人にそう言いそうになったか
俺はホンダって玉有りに挑むキャラだと思ってるんだが、どうよ?
本田みたいに相性尖ったキャラ使うなら、相手構わず本田投入するくらいの気概が欲しいわな。
正直本田は、弾無しの連勝ストッパーだったりして、少なからず嫌われるキャラだったりするけど、上手い本田はなんだかんだ一目おかれる。
んで、やっぱり上手い本田=弾有りを殺せる本田なわけで。
サブも使いたいって理由もあるんだろうが、露骨にSサガってのが残念だな。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 23:09:53 ID:1VzJrgpl0
メイン:ザンギ
サブ:DJ
ぐらい残念だよね・・・対本田用にDJとか
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 09:16:03 ID:E5fUFdmGO
こっちがベガ使うと本田をかぶせてくる奴。
確かにベガに本田を被せられるとこっちも被せたい衝動に駆られる
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/24(金) 09:22:30 ID:nCmj66PyO
本田でベガの詰まし方おしえて
バック転・スピニングバードがあるキャラよりもベガに無敵技つけてやれよwww
>>151-152
ベガ、本田は、言うほどベガ不利じゃない。
そんなんでかぶせとか言ってたら、このゲームかぶせだらけだが。
ホークってさ、安飛びと立ちタイフーンとN小P歩きと仕込みと
それぞれの離しを完璧にマスターしたらもしかして最強?
理論上最強説は、よくホーク話題になるけど、
理論上完璧なら、そもそも試合の決着がつかないから、どうだろうね。
結局、ポテンシャルを最強に発揮した場合、
ダルあたりが最強になる気もする。
>>156 コンドルを下降中は完全無敵にすればなおry
ってな感じで飛び道具あるキャラにはやっぱ辛いよ
夏は理論上豪鬼最強
CPUに「ずんずん前に歩いて、敵が投げか技を出したら昇竜、出してなければ投げ」
ってアルゴリズムにしとけば、判明するんじゃない?
結局、1フレ発生の上昇中完全無敵昇竜拳を持つDケンかな。
机上理論最強CPUを1度なら見てみたい気もする。台パンどころじゃないだろうな。
>>162 投げは1フレ発生だから、入力確認してから昇竜は無理じゃないの?
ホークで前に歩いて投げ間合いに入ったら1フレ昇竜対策でガードタイフーン、投げ間合い外で牽制や飛び道具に狩れる間合いと技ならトマホーク。
後出しでも負ける技にはガード。
トマホークが届かないような飛び道具にはコンドル。
でもやっぱ豪鬼が最強かwタメの突進ぐらいしか阿修羅センクウに追い付けないし、タメ技だから歩きから投げとの選択にならないし、投げと無敵技の選択すら無理
>>146 勝手に脳内変換してるのはお前だろ
俺がいつ本田メインなんて言った?
俺はリュウメイン。本田でやっても、
相手のリュウ、ケンのレベルなんて簡単にわかる。
>>151 お前がテキトーにぶっぱ仕掛けて、ミスってハメ殺されてるだけだろ
地上戦は五分だよ。本田、ベガ戦ってのは、ベガの方こそじっくりと待たないといけない。
ベガは頭突きに構わずガードしてヘッドプレスからタメを解除させていけば十分戦えるよ。
単調になった頭突きにバックジャンプを合わせればそれで勝てるし。何回頭突きをガードさせられてもそれでケリ
本田に対してまじめに攻略してない弾無し使いとか被せ用のキャラ育ててるだけでしかない。
弾有り戦つまんねーって言ってる本田使いを想像してみろ
>>154 ベガは無敵技がないのならコマンド技にすべきだよな
ヨガフレイムでサイコ(空中可)
ヨガブラストでニープレス
昇龍拳でリバース
シエン客でヘッドプレス
>弾有り戦つまんねーって言ってる本田使いを想像してみろ
ひそかに名言だ。
おまいらダーホンにたいしてまじめに攻略してなさ杉
ベガ、ホンダの俺はベガ側だけど
ウンコ座りで待つホンダは戦いやすい
対空やら近距離を百貫、頭突きに頼ってる証拠
むしろタメを放棄してまで前に出て来て
ベガを端に詰めようとするホンダはキビシい
自由に動ける距離がないと
ベガの機動力や長いリーチが殺される
画面端まで詰められるとヤバすぎる
>>165 そいつのリュウはお前のリュウより弱いかもしれんが、お前の本田は更に弱いんだよ
サブキャラで負けて相手の格を語るな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 本田だったら何が悪い!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
172 :
Pータン:2009/04/25(土) 00:00:45 ID:BV0MJySm0
ホークで立ち弱Pから歩きながら近づいてタイフーンはどうやって出すのですか?
対戦でとても上手い対戦相手に連発されて全く勝てませんでした!
昇竜拳でタイミング良く返してもスカされるだけみたいな....
細かいコマンド入力を教えて頂ければ早速練習してみます!
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 00:04:54 ID:KV7LXBviO
エスパーじゃないんだからおまえのキャラシラネ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 00:07:48 ID:b0xQrEHH0
>>172 弱Pと一緒にレバーを8741236と回し6押しっぱで歩くからそのあと最初に押したPを離す。
つまり最初にPを押した時からずっと押し続けてるって事。ちなみにレバー回す時はそんなに早く回す必要ない。
P押しっぱじゃなくても投げが出るタイミングでPをまた押せばいいけどこのやりかたはオススメできない。
175 :
Pータン:2009/04/25(土) 00:20:23 ID:BV0MJySm0
174さん早速の回答有難う御座います!!
こういった書込みが初心者なので、8741236 という方向が分かりません
申し訳ないです。
テンキーの場所ということですかね??
あとそれは自分が左側(1PLAYER)にいる時ですか?
最初に弱Pを押して、その後Pボタンを3つ同時押しで最後に弱Pを離すって感覚でしょうか?
質問だらけで大変申し訳ないですが教えて頂ければ嬉しいです。
レバーN小P→上後下前→小P離し→ガード
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 02:07:06 ID:b0xQrEHH0
押すのも離すのも弱Pだけでおk
最初は信じられないくらい難しいかもしれないけど慣れれば簡単。実践に導入できるかどうかは別として。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 06:19:00 ID:uaT2NcZKO
N歩きが簡単だと!?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 06:30:34 ID:fX0rj24l0
ストU、V、W…シリーズ全部やった今となって
一番面白いのはUだという結論に辿り着いた。
20代後半〜30代のおまいらはそうだろ?心の叫びを代弁してやった。
これからはX、ハイパーで硬派にやる。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 08:42:20 ID:uaT2NcZKO
30前後だけど、全作やりこんだ。
エックス(ハイパー)が神ゲー。つぎにゼロ3。
偏見あるかもしれないが、ゼロ3はやりこむとわかる。
関係ないが、本田、
・横ため無敵対空
・張り手けずり
・基本攻撃力の高さ
・予約銀杏
よくもこんなクソ待ちキャラができたもんだ。
冷静に考えたらびびった。
たしかに待てる相手にはかなり強いな
ストU、KOF、バーチャ、鉄拳、X−MENやったけど
やっぱストUXが至高、ハイパーは究極。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 12:54:35 ID:KgnUwCCJO
HDが俺的にはアルティメット
一時期鉄拳もはまったけど、だんだんシリーズ化していくうちにマンネリ化して飽きた
1、2、3が面白かった
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 13:22:45 ID:tMmbOzc90
>>181 いや本田は銀杏をなくせばフェアな仕上がりだよ
無敵対空つけたバルセロナラスベガスやったぁ
の3人の方がクソだろw
上の3人がお手軽強くてキャミィフェイロンガイルの存在意義がないから
ホークは使いこなすまでに挫折しちゃうよね。
ゆうぼうがいい例
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 13:46:45 ID:1/XGiGySO
なぜかチャラついた奴らが挫折しないで(する気配すらなく)しぶとく続けてるんだよなw
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:32:03 ID:b0xQrEHH0
やりこんだっていうのは全国レベルになってから言うように!
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:38:09 ID:5yYO4z1vO
確かに、チャラついた感じの奴多いなw
やっぱ、派手さに惹かれるんだろうな。そう考えると使用キャラって性格出るよなぁ。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:51:18 ID:Op/QuKqz0
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 15:44:00 ID:84GECqcd0
ガイル使ってるけどCOMのディージェイがとにかく苦手
飛ばせてサマーソルトぐらいしか攻略法がない
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 15:47:12 ID:b0xQrEHH0
>>192 難易度MAXならそれが普通
リュウなら別だけど。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 16:21:32 ID:84GECqcd0
アーケードの話だったりする……
余裕でCOM豪鬼に勝てるけどの4人目以降のデージェイにあっさり
やられたりする とにかくタイミングがとり辛い
古い話だと思うのですが
ハイパーにおけるDベガDガイルの強さの説明を
誰かしていただけませんか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 20:11:34 ID:VQD2qSusO
DベガはサイコとWニーが強くて転ばせたら勝ちなところ。
Dガイルは中足が異様に長くて対空ラウンドハウスが強いところ。
あとDキャラは攻撃力高いから手数で負けても体力ゲージでは勝ったり。
目立つのはこんなとこかな。誰か補足頼む。
Dガイルはソニックの厚みがあるから、ダルシムの下Pなどで抜けられないのが強い。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 21:43:22 ID:uaT2NcZKO
ラウンドハウスはNだろ
Dはラビニーふくめた、高いレベルでのバランス
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 21:55:32 ID:QheAfeui0
>192
何とかして転ばせる→相手の起き上がりに垂直J大P→屈中P→サマー
で、大概なんとかなると思う。自分はいつもコレ。
たまに起き上がりマシンガンアッパーを全段喰らうけどw
>192
距離とって待ちガイルしつつ中ソニック連射。
cpuDJは中ソニックには垂直ジャンプしてたいていコケる。
あとは状況見てソニックの速度変えたり適度に屈中Pふってでスラつぶしたり。
>>192-194 DJは中ソニックに弱い。
ジャンプで躱そうとしてよく乗っかる。
転ばせたら、弱ソニックをガードさせてしゃがみ強Kも
たまに食らってくれる。
画面端に追い詰めたら前ソバット連発もいい。
マシンガンアッパーにビビらず飛び込んで連続技を狙え。
毎度毎度完璧に返してくる訳じゃない。
タメ無しエアスラ連発に撃ち勝て。
慣れれば簡単。これは最速でソニックを撃つ練習にもなる。
ソバカニが溜まる頃にはダブルサマーも溜まってる。
DJが近付いてきたらソニックは撃つな。
弱ローリングソバットorソバカニにカウンターでダブル
サマーを当てることだけ考えろ。
ガイルでCPUDJが辛いとかありえないから。
多分弾を撃ち負けてるパターンがほとんどだろ。
開幕竜巻で突っ込んでくるケンの方がよっぽどウザイ。
>>200 ラウンドハウスは潰され易い技なのに強いと勘違いしてる奴が結構いるよな
どこから広まったデマなんだろ
それは使うべき局面を間違えてるんじゃないの?
Dガイルは、金的とリフトアッパーとラウンドハウスと中足をきっちり使いこなせば、
サマーたまってなくても対空鉄板なんだが。
ダルシムの手刀や先生ハイが実は潰されやすいって言い訳してるのと同じだな。
CPUのDJのジャンプはガイルのアッパーで潰せないから大嫌い。最強なんじゃないかと思う。
リュウで竜巻だけやってたら勝手に死ぬのが余計に腹立つ
>>206 アッパーで相打ちで落とせるよ。開幕ソニック打ったら必ず飛んでくるから、引き付けてアッパー。
>>205 使うべきケースが少なくそれだけ重要性が低いって事
君が挙げてないジャンプ大Pの方がよほど重要だ
リュウ対ガイルってどっち有利?
>>208 突っ込まれて悔しいのはわかるけどさ、議論のすり替えはよくないと思うよ?
おまけにDガイルの対空選択肢の中で、ラウンドハウスよりジャンプ大Pの方がずっと重要だというんだね?
それはそれは
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 14:07:29 ID:ImwuN3TYO
DJは中距離から飛び道具の中を撃ってれば当たるよ
CPUは昇りジャンプ攻撃で平然と対空してくるから困る
ラウンドハウスってなんかカックイイ
なんかボーリングとかカラオケ入ってるアミューズメント施設ぽいな
Xだとトルネイディの早だしがラウンドハウスの対空範囲と似てるか。
まぁあんなに判定広くないし強くもないけど
Dムテキは、ラウンドハウスとスラストとリフトの使い分けが絶妙だったな。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 19:24:13 ID:7GO4Jf6UO
トルネーディって気合い入ったポーズのわりに
効果音がショボい
今アキバのゲーセンにいるんだけど、ユウベガさんに会えるとはwww
10 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/29(月) 02:06:31 ID:sMVnd6YFO
ゲーセンに通ったり、大会出たりしてる内に
有名なプレイヤーと仲良くなったり、たまにだけどネットで自分の名前を見かけるようになった
でもこんなもん実生活じゃ全く意味ねーわ
ゲーセンで仲間と笑いながら対戦したりしてる時は心から楽しいと思えるんだけど
家に帰って1人で居るとマジで死にたくなる
人生で一番頑張った事がゲームだぜゲーム
高校の時の友達は結婚するらしいのに、俺なんか彼女すら出来たことねーし素人童貞だし
今日仕事なのにこんな時間に酒飲んでるし
人生での頑張るポイントを絶対間違えたわマジで
おれはゲームやるようになったの大学入ってからだったから
まだよかったと思う
中高のときはまってたら
今頃ワープアだっただろうなガクブル
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 22:57:39 ID:hZCBYkfXO
インポで彼女あり
と
ギンギンで彼女なし
どっちがいい?
インポで彼女なし
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:26:05 ID:hZCBYkfXO
インポでキモオタには聞いてないぞ
質問自体クソだろ
普通に彼女や嫁いるやつがしようと思う質問ではないな
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:45:32 ID:wv6nkCW20
歩きタイフーンがマジ出ん
なんかコツとかタイミングないの??
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:50:48 ID:4NEaAZ2t0
早めに回してボタンピアノ打ち
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:58:06 ID:wv6nkCW20
224
弱Pだけの歩きタイフーンの練習しているんだが質問。
歩いているときにジャンプで逃げようとされたら逃してしまいませんか?
ショウリュウケンであればボタン離しだからスカせれるんだが.......
主語がない。
>>228こういうアホな考え方の奴がまだいるとは驚き。
考え方典型的な駄目人間思考だね
>>228 ゲーセンやめても2chや漫画やアニメ見てたら意味ないけどなwww
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:33:24 ID:vEIISoiQ0
だから歩きタイフーンのコツを教えてくれよ!
ホークが歩き初めてから弱Pを離しても遅いんですか?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:40:46 ID:YtTfImHGO
>>232 回転速度かなり早め。で、余り時間を歩く感じ。
感覚としてはことさらに歩いている感じはないよ。
レバーを早く回せば自然に歩く。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:46:27 ID:vEIISoiQ0
>>233 有難う御座いまっす!
早く回して弱Pを離した後にガード入れる感覚でよろしいっすか?
でもってこの歩きタイフーンてのはN弱Pの後に出すのが前提みたいだけど、相手の起き上がりに遅めのN弱P
からでもシャガミ弱P連打からのツナギ立ち弱Pからでもどっちからでも可能ですよね?
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:55:43 ID:PD8aOtqrO
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/27(月) 21:57:39 ID:vEIISoiQ0
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
NP歩きタイフーンとか別に必要ない。
今のホーク使いはみんな同じ動きでつまらん。
>>224 ひたすら練習。
速く回す事より正確に回す事を意識。
ボタン押す回す離す
どうして2CHなんかで質問とかするのかねぇ
今強いとされてる人たちがそんなことしてたと思う?少し考えたり試してみたりしたら分かるような内容ばっかだし
強くなりたいなら根本的な考え方を変えないと
別に誰に迷惑かけてるわけでもないしやり方聞くくらい構わないと思うけど。
こまけぇこたぁいいんだよ!
根本的に考え方を変えてまで強くなりたくない
というのがホンネではないか
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 01:29:30 ID:XdUDfSdr0
格ゲーにとって1F単位の細かいことは非常に重要である!(ズビシィ
ブランカで相手の深めの飛び込みへの対空はどうしたらいい?
バーチカルかローリング
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 13:43:57 ID:8mW669n9O
タメなし時なら頭突き
標準的な技なら相打ち以上とれたかと
ブラは近距離対空意外に困る
ブッシュで反応できればいいが
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 14:02:39 ID:XdUDfSdr0
CPUのブラは対空に関してはほぼ鉄壁だなw
目押しコンボも決めてくるときあるしなんだあいつw
CPUブランカ「波動拳見てから飛び込んでそのまま着地して噛み付き余裕でした」
ブランカってCOM戦で一番出てきて欲しくないキャラなのに
必ず出てくんのがマジうぜぇ
逆に、結構おもしろいガイル、リュウとか出ない事が結構ある
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 17:20:35 ID:QkZZzZES0
本来同キャラCPUは出てこないがカプコンがCPUDJによほどの自信があったのか、DJで始めても出てくる。
>>254 CPUで同キャラ戦がないのは初代スト2で使える8人だけ。
四天王とスーパーからの新キャラ4人は同キャラ戦ある。
CPUで面白いのはケン、DJ、ベガかな
リュウ使いだけど
DJが一番おもしろいと思うけどな
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 19:31:03 ID:hy782m2P0
バルログって糞キャラすぎだろなんで大会で豪鬼は禁止でバルログは禁止にならねえんだよ
あのお手軽で雑魚がつかってもつええのに
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 19:31:53 ID:hy782m2P0
同じ強キャラでもダルシムとはちがうな
何回もゴウキコマンドへまって茶リュウになった奴凹っちゃったw
必死すぎてこわかったから最後わざと負けたけどwww
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 22:21:22 ID:zWdfCuG2O
久しぶりにハイパーやったら昔は感じなかったが一発一発のダメでかいな。
つか最近の格ゲーが低いのか。
緊張感半端ないね!改めて面白さを再認識したわ。
これはもうダメかもわからんね
めくりとか、とびからのコムボ練習してえのに、
CPUブランカが出てきたときのうざさといったら異常。
>>264 CPUザンギダルバソベガ辺りが色々練習しやすいよな
>>265 重ねコムボ練習したいときには、ダルは最悪だけどな。
あいつ、投げ返し率95パーはあると思う。
自キャラがDリュウなんだが、
負け続けた相手が最後に選択するキャラというと、
大抵、Dサガなんだよな。
たかが、10連敗したくらいでDサガなんて堪え性がないなぁ。
別に同時押しSPとか使ってるわけでもないのに。
スタイルは真空波動と空中竜巻と中段の無いXリュウなんだけどなぁ・・・。
Dキャラをやめれば良いだけじゃない。
10連敗なら、まあ、いいんじゃない。
俺、Dキャラとか使えないし、また、かぶせとかもしないけど、
10連敗くらすると、さすがに、ぎゃふんといわせてやろうかという気持ちにはなるよ。
ぎゃふん
そーか?
数回戦って勝てない相手には自分の最強キャラで挑むというのも礼儀のひとつだと思うがなあ
1回勝ったらDガイルで乱入されるのはよくあること
>>267 俺は普段1敗したら即有利キャラにする必死な奴と対戦してるから
10敗するまで粘るそいつがマシに思える
Xベガイルリュウブランカを使ってる奴の中で負けるとすぐにDベガイルリュウTブラに変えてくる奴よくいるよな
おれダルタン使ってるからDキャラ全然こわくねぇ
Xバル使われても厨房はヒョー出せないから怖くないし
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 13:06:43 ID:MvmljIXd0
カーソルが速攻でホークに向かった時はちょっと緊張する
礼儀とか格ゲーこわい
みんなキャラに対して愛着とか思い入れとか無いのか?
そういうものが全く無く、単に「勝てるから」「強キャラだから」って
だけでそのキャラ使ってる奴は、楽しさを半分くらい損してる気がする。
キャラの設定とかBGMとか、スト2には楽しい要素がいっぱい詰まってるよ。
使ってたら愛着湧くから何の問題も無い
「勝てるから」でガイル使い始めたが
もう15年ぐらい使ってるから今更他のキャラを使おうとは思わん
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:30:00 ID:HVgBCsKG0
>>279 だよなプライドないんだろそういうやつは
下手糞はすぐかぶせるからなWWW
そういうやつはぜったいうまくなれないな
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:30:41 ID:HVgBCsKG0
俺様はどんなに負けても変えないな
まあうまくなるにはメインとサブで2キャラまでだろうな
見た目のかっこ良さと操作が簡単ってのでザンギ一筋。
連携とかコンボとかを覚えるのが面倒だし、複雑なコマンドはミスが多いんだよな。
ダブラリ
立スクリュー
大足
程度でかなり戦えるから不器用な俺にはザンギは助かる。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 17:50:53 ID:VMGgsyHIO
ザンギの操作が簡単なわけないだろ
キャラに対する愛着とかこだわりって本人が思ってるほどたいしたもんじゃないよ。
Dリュウ使っててDサガで被せとかないからw
>スタイルは真空波動と空中竜巻と中段の無いXリュウなんだけどなぁ・・・
その基本戦法がクソつえーのがDリュウなんだが。
無敵技が2つもあって、詐欺みたいに強い飛び蹴り。
強いリュウはみんなX使いだからまともに実感する機会は少ないが、
本気でDリュウ使いこなしてるやつと対戦すると、
DベガDガイルDサガダルくらいしか勝てるキャラがないからな。
DリュウだとXバソもあっさりハメ殺せるのが(・∀・)イイ
タマシマにも通用したからまちがいない
Xリュウで何連敗もしたXガイルに、
Dリュウで入ると3タテとかな。
ほんとDリュウはXリュウとは別ベクトルでクソキャラ。
正統派なリュウが使いたいならSリュウでも使って波動〜はどうやってりゃいい
やっぱ安飛び→投げが糞強いな
リアファイになりそうだからあんまやらんけど
システム上やれることは何でもやりゃいいんだよ。遠慮してどーする。
それくらいでキレるような奴はハイパーやらずにXやってろって話だ。
そして再燃する投げハメ論争
>>289 >Xリュウで何連敗もしたXガイルに、
>Dリュウで入ると3タテとかな。
それは相手に問題ありそう
Dバイソンみたいな雑魚キャラでもDキャラってだけで対応できない人いるから
勝ちたいからって豪鬼で灼熱ハメする人はあんまりいないよね
そう考えるとDベガとかは優しいほうなのかな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 22:39:05 ID:zOkD2XmQ0
やはりDベガは強キャラなのね
友達が「究極に勝ちにこだわるDベガ使い」で
コテンパンにやっつけてくれる人を探しているのですが
オススメのゲーセンとか教えてもらえないでしょうかね?
当方和歌山県ですが東京ぐらいまでなら
Dベガ使いの交通費を私が負担してでも
連れて行って天狗の鼻をへし折ってくれる人と
対戦させてみたくてw
ネタではありません念のため
ミカドとかヘイに行けば難なく狩れる上級者いると思うよ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 22:44:27 ID:zOkD2XmQ0
>>296 ありがとう検索してみます
>難なく
おらワクワク(ry
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 22:53:10 ID:Mb9Giev40
梅田のモンテ行けば秒殺してくれるよw
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 23:07:04 ID:zOkD2XmQ0
>>298 本人談その1
ミナミのゲーセンではほとんど負けたことが無いと
本人談その2
大阪から有名人が来店した時対戦したが
たいしたことはなかった
自分が現認したのは地元のゲーセンで
10〜20戦で1度負けるかどうか
現在はあまり乱入してくる人がいない
これは間違いないです
地元ゲーセンのレベルが低いといわれれば
ソレまでなんですけどね
>>299 モンテカルロですね
探してみることにします
そしてウメハラあたりがぼこぼこに返り討ちにされて伝説誕生したりしてな
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 23:16:13 ID:4/PnXc01O
暇だし旅費出してくれれば俺が行ってあげるよ
>>295 当方秋葉原HEYでDベガを主食にしているので東京に来たときにはぜひお越しを
おまえら本当にスト2好きなんだな
俺も好きだよ
Dベガキラーのおれが来ましたよ
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 23:57:19 ID:zOkD2XmQ0
>>302 ジョークでなければ嬉しいんですが
どう考えてもわざわざ和歌山に
来ていただけるとは思えませんorz
来てもらえたとしてももDベガ使いは勝つための作業を
こなしているだけと感じられるかもしれません
そうなると対戦自体を楽しんでもらえるかどうかも
ハッキリ言って不透明ですがそれでもお願いできますか?
お住まいが東京でしたら運賃だけで往復3万5千円弱でしょうか
あと宿泊と食費になってきますね
>>303 ミカド、HEY調べました
梅田でダメなら本気で遠征プランたてますのでよろしくです
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:09:43 ID:9MT/zZMIO
>>306 いや、作業なんて全然構わないですよ。むしろ行きたい
まあ、費用とか置いといてハイパーの大会に連れていきなよ。関西でちょろちょろやってるし、けどモンテ行けば大丈夫だろう
モンテはどうかな
どっちかというとDキャラに負けたら即隣の台に移動する人が多いような気がする
それでもモンテ行くなら日時教えて
見てみたいな
>>295の友人のDベガをボコボコにするオフ@和歌山
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:25:55 ID:CxU6vie8O
その大阪から来たたいした事ない有名人を教えてくれ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:28:49 ID:liYZp2R80
梅田モンテの晩によく来るXチュン使いの人とXDJ使いの人って有名人?
相当強いよ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 00:38:59 ID:aauMCmEjO
地方のゲーセンなんか30連勝だろうが100連勝だろうがたいした意味はない。
まぁ強い相手とやりたいなら週末の夜に大阪のモンテか東京のHEYだね。
強い奴でハイパーをまともにやり込んでる奴はあまりいないが、事前に書き込めばエックス勢でも誰か強い奴が行くだろ。
HEYはいつ行っても人がいるけど、平均レベルはあんまり高くない
たまに有名人がふらっと現れるけど
GWでスレが盛り上がってるおいちゃんうれしいよ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 03:13:12 ID:xlCaReZx0
秋葉原でオフするならSEGA
ガチバトルならヘイ
萌えるならメイト
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 03:17:01 ID:R2yFKvOEP
>>295 和歌山のピタゴラスMQだったら頑張って対戦してあげるよ。
今は他ゲーメインだから勝てないかもしれないけど、他の常連さんが頑張ってくれそう。
金土の21時以降とかじゃないと人がいない可能性が高いが
ブランカのローリングやべガのサイコクラッシャー連発されただけで詰むんだけど
それだけで詰むキャラなんていないだろw
ダッシュ基板のDサイコならDバソは詰みにやや近い
昔ゲーメストに「海外基盤のダッシュはサイコが6回ガード」って書かれてて、
「調整した人何考えてんだ」って思ってたが、実際見つけたら本当にそうなってた…。
ガードさせた方が減るとか、豪血寺お梅の森羅鏡じゃないんだから…。
大阪なら長瀬が出ないのは何か理由が?
Xオンリーだっけ?
つーかXベガで小k小wニーで作業殺せば?
長瀬はハイパー1台も無いぞ
関西勢は一度、秋葉原に対戦しに来いや
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/30(木) 19:45:47 ID:R2yFKvOEP
モンテ>>>>>hey
遠征する意味なし
>>321 Dバソならガードして大パンチでいい
攻撃力の低いTバソの方がやばいと思う
>>327 Tバイソン、ターンパンチ無敵あるじゃん
Dバイソンより反撃チャンス多いでしょ
>>327 >ダッシュ基板
なので、サイコ裏落ち→投げ、通称「サイコ投げ」は脱出不可能。
更に、上手に轢き逃げされると大Pも間に合わない。
最悪なのはWニ−がハメに近い事かね。
>>328 ターンパンチでサイコやダブルニーに反撃できる?
飛び道具には強いけどさ
>>329 投げ返しは目押しならできるでしょ
ダブルニーはどうしようもないけど
>>330 ダッシュ当時は、サイコのガード硬直が解けたときにまだガード側が振り向いてなかったんだわ・・・
最近ザンギ使い出したが楽しいわ
ガイル戦が最高だね
もっと
近づきてぇ、近づきてぇ近づきてぇ
画面端に
追い込みてぇ、追い込みてぇ、追い込みてぇ
ソニックを地上で喰らった時なんかも、ザンギの表情がたまらん
ターンパンチのせいでバイソンの立ち回りは
どのキャラより難しく感じる
つーじーみたいに動かしたい
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 00:28:00 ID:SDccsDlJO
インフェルノにナイトメアで突入したら
燃やされんのな
どんだけ糞判定なんだよ
それは燃やされるだろw
ダル全一は博士か
>>336 もうタイトルはストリートファイターじゃなくてダルシムが伸びたり掴んだりラジバンダリでいいよ
上手いダルを見てると死ねこの壊れ性能って言葉が毎回よぎる。
見てても超ツマンネ。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 02:08:12 ID:V7c4wNHj0
皆様レスありがとうございます
モンテカルロ殴りこみ
関西の大会参加
の際はまた書き込みに来ます
和歌山のピタゴ←刑務所の近くですよね
まさにDベガ使いの主戦場です
週末夜に出没することがあります
ここの常連さんに連敗しているのを
まだ見たことが無いのですが
ボコボコにするオフ開催してくれると嬉しいです
有名人の名前聞いておきます
Dベガなんざ、強かろうが弱かろうがどうでもいいがな。
有名人に勝ったっても、D三強なら相性次第で普通にある事だしな。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 03:04:01 ID:woYFKItE0
ガイルで豪鬼を倒した後のエンディングはなんか笑える
とくに豪鬼の放置っぷりが
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 05:43:25 ID:xOZdmVS/0
ハイパー、今日もありがとう。
3rdやWを横目に心でつぶやいてみる。
>>342 タイムオーバーで勝った時なんか、一家揃って豪鬼完全シカト、
目の前素通りして話進めまくりだもんなw
豪鬼の背中が泣いてるw
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 11:22:11 ID:qU4xl9cQO
ハイパーかXが設置してある店が熊本にありますか?情報至急お願いします!
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 11:49:33 ID:qU4xl9cQO
ありがとう!一通り目を通しましたがスポラ九品寺でいいでしょうか?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 12:00:55 ID:qU4xl9cQO
詳しくありがとう!ここにいるの性格曲がってるけど君にはジュース奢ってやりたいぐらいだ!サンキュー(^-^)
なんだと
よく思うと今でもスト2がゲーセンでできる事が奇跡だよな・・・シミジミ
>>338 博士のダルも上手いが、なにげに、タイラベガの後光りがすげえ。
インフェルノに対する後光りはガイルよりベガの方がムズそう。
他の突進技はインフェルノに勝てる?
なんとなくソバットカーニバルとかは
突進力弱くて負けそうw
>>353 クレイジーなら炎の外から当てられるんじゃない?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 16:04:09 ID:PVk7Fc2ZP
鬼無双はインフェ突き抜けるよ
しかも5段ヒット確定なのでおいしいです
烈火真拳も無敵が長くて炎を突き抜ける。
昔コロッサスのスーパーアーマーで、サイクロップスのメガオプに突っ込んで
ジャイアントスイングしたのを見て、あれが一番漢らしい光景だと思った。
秋葉Heyに今でも10円X台があるなら行きたいんだけど、
今どんな人が何のキャラ使ってるのかとか、知ってたら情報plz。
当方、レバーが去年と同じヘナヘナだったら、去年同様ザンギ・ベガを
メインで使っていくつもりです。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 18:15:23 ID:j8jhxz4tO
10円台Xあるよ
まあ、レバーは期待するな。
キャラはリュウケンガイルベガフェイロンザンギ本田ダルシム辺りかな
あそこはいつも埋まっててまともにプレイできない。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 18:34:56 ID:j8jhxz4tO
昼間か21:00以降に行けば人少なく快適に対戦できるよ
了解。 ただ、今年は豚インフルのせいで行けないかもしれんけどね。
去年も一昨年も印象深い対戦が出来たんだけど、今年は絶望的だ。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 18:50:57 ID:j8jhxz4tO
えっ豚インフレにかかったの?そりゃ病院で隔離されてるからゲーセンなんて行けないわな
お大事に
んなわけねぇだろw
体調悪くても無理して参加しにくるやつもいるだろうし、
感染症には気をつけよう。マスク必須。
メキシコステージ推奨
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/01(金) 22:57:14 ID:snOa6DPo0
ホークもインフルエンザにかかったりするんかな?
ホーク「寝こんどる、だいぶ。」
ワラタw
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 00:31:25 ID:9ZJyFZxG0
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 00:31:53 ID:ctXh+E3R0
私の両腕は大木(おおき)をもへし折る
秋葉原の10円台って10円でスト2Xの対戦ができるってこと?
秋葉原のどこにあるの?
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 02:56:01 ID:PXYBTWQX0
空中スピバってどうやって出すの?
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 03:26:00 ID:oBkuLH1SO
ホーケイってどう思う?
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 12:10:14 ID:ctXh+E3R0
>>373 秋葉原heyってゲーセン。
大通りに面しててSEGAの隣の隣の隣あたりにある。
格ゲーエリアのエスカレータ付近にある10円コーナーにXがある。
>>375 後ろにタメながらそれを維持しつつジャンプ→前k
キーでいうと1か4でタメ→7→ジャンプ中に前に倒してk
→9→kで前に飛びながらもだせる。
>>376 鉄壁
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 12:43:51 ID:lfx9aZ1bO
エックスのリュウ対ガイル戦で全国的に?リフトを巻き込む様に出す空中竜巻を連発するリュウが増えた…フタちゃんの影響か?
対処を知ってる輩には通用しないから使用はほどほどに…
端に追いつめても選択が少なすぎて大抵は波動オンリーで安定思考。
結局はそこら辺の違いが上級と中級以下の分かれ道なんだろうね。
トップ連中みたいに球に踏み込みの攻防を混ぜてくる輩とか本当にごく一部だけなんだね。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 12:46:02 ID:7TtoHnz2P
>>378 おい、糞やろう!!糞みたいなスレ立てるなよ
晒された人なのかな?お気の毒にwwwwwwwwwwww
フタちゃんなんか関係ないよ
そんなの何年も前からみんなやってるじゃん
二村は小汚いオッサン
>>379 どうもありがと
連休で東京に行く予定なのでそのとき、ぶらっと寄ってみます
>>376 ホークってどう思う? に見えたが、ホークはどう思うかといえば、
普通に弱い。テクでカバーするのも限界がある気がする。
ちなみに俺自身は包茎だが、さほど気にしていない。
ボッキして剥ければいいんじゃないか。
スーパースト2の出る前、
「今度の新キャラの1人は、スクリューと昇竜拳持ってて、歩くのも速いらしいぞ」
「何それ?最強じゃん」
という会話をしたのも昔の話…。
DJ対ガイルはガイル有利で、ソニックで打ち勝てば負けることは無い
ってのがタキバさんとこの掲示板の結論みたいだが、普通に飛び込まれてアウト
なんだがどうしてくれる?
ヤツのジャンプ中P?にはリフトアッパーがどんなに引きつけようと良くて相打ち。
Dならラウンドハウスで完封できるんだがね。
Xガイル使いはどう考える?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 20:48:17 ID:4dfKTMmi0
>>387 スーパーのホークならハメありで上位キャラだと思うけど
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 20:49:01 ID:m1kionPE0
スラで近づいたところを大足でこかす
遠距離では飛び込み大足で1発当てて逃げる
これだけでダイヤ6.5:3.5
>遠距離では飛び込み大足で1発当てて逃げる
これは私も主ダメージ源ですね。
>スラで近づいたところを大足でこかす
これは無理です>< どう考えても分が悪い
通常対空が利かないDJはホントきつい。
めくりで一発死亡が無ければ五分五分の立ち回りはできるんだけどなあ。
そんなにJ中Pってガイルのリフト潰せるかね?あれ結構間合いとか条件厳しくね
潰されるよ〜
オレも色々試したけど、ほぼ相打ちを取られる。
だからほぼ互角の戦いになるんだけど、相当な試合数で考えたら連続技の
火力の差が勝敗の微妙な差になるんだ。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 21:11:05 ID:aNGNipmnO
相打ちでいいでしょ。対空に関してはリフトと下がって中足でほぼ鉄板だね。まあトルネーディとかも使えるが、基本はこの二つ。
ソニックにスラを合わせられないように、とにかくソニックを連射して近づかせないように戦うのが理想だね。
遠距離は有利なのはオレも同じなんだけどねえ。ロケッティアor中足で問題なし。
ジリジリ間合いをつめられると苦しい。トリカゴった日はもう。。涙
さらに、めくられてからの下小→下大P→マシンガンのあえての3発止めは強烈すぎる。
地元のヤツのDJに勝ち越せる気がしないんだ。
どのくらいの間合いで飛ばれると返せないの?
ラウンドハウスの間合いだったらリフト、中P、中足の使い分けでいけるんじゃないの
つかリフト相打ちと着地にソニック重ねで明らかにダメージ勝ちだろ
遠い間合いでは大足中足が完全対空だしな
DJにソニックで打ち負けるようじゃ話にならんわ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 21:56:00 ID:IJUPf0mj0
結構近い間合いだから中足とかムリ。
対空は一方的負けもあるしジリ貧で勝てない。
まあオレがヘタなのは分かってるんだ。でも同じ声を聞いたことがないから
ちょっと不思議。DJのジャンプPつえーよ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 22:11:47 ID:lfx9aZ1bO
リフトの間合いより対空大足の間合いでソニック連射でしょ
相殺後にスラを出す輩には前進中足をお釣りで入れるよ
ガイル、DJはガイル有利はあきらかだけど、
ガイル使いの感覚としては、五分に近いはずかと。
楽な相手ではけっしてない。
泥仕合にされたら厄介なもんがあるし、ソニでかかるのスラも厄介。
またつねに一発の恐怖があるので、気をぬけず、精神的には不利。
DJの跳びだけど、大Pのほうがよくない?
あれもどのみち相打ちで、それならばダメをとりたいが。
対DJ戦とか作業大好きなクラハシの得意領域だな
今日、馬場に行こうと思うんだけどミカドって何処にできたの?
数年前までゲーセンだったところだよ。雀荘街の反対側の路地
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 04:53:00 ID:CvmuRN7HP
>>402 簡単に言うと戸山口口を出て右
分かりやすく言うと早稲田口を出て左に行きパチンコ屋のコスモがあるからそこを左
線路沿い←これ忘れるなよ
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 11:02:40 ID:WoJA1Zb/O
295です
9日夜モンテカルロに出陣することにしました
Dベガをボコボコにしてくださるとうれしいです
なにもできんが健闘を祈る
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 12:13:40 ID:/OXRcysFO
エックスキャラ相手にしたいから来るんじゃねーよ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/03(日) 12:16:32 ID:a2fXxYp6O
Dは厨性能多いけどその中でもベガとサガットは別格
禁止のゲーセンもあったくらい
295の友人が勝ちまくって言い訳の嵐になったら笑える
ヘイかモンテかミカドで連勝できたらすぐ有名になりそうだけどな。
場所柄木・金の夜のほうが熱いけどなモンテカルロ
>>410 ベガ、ガイルの間違いだろ。
サガットは上級者しか使いこなせないし、お手軽さではガイルの方が上。
サガットはアイグーの時に攻撃判定が伸びるし、アパカは無敵時間が短いからどのシリーズも難しいよ。
Dだと足払い狩れないし。
tasikaniサガット禁止のゲーセンなかったわ。
ごめんよ(´;ω;`)ウッ
Dサガットのアッパーカットって入力厳しすぎないか?
日本にアレックスレベルのサガット上級者がいないのは
禁止台のせいだろうな
Dサガ扱えない俺はカプコレ版でXSかTサガ使って遊んでます
擬似Dサガ万歳\(^O^)/
Dサガは強いけど結構難しいよ
大アイグーと大アパカの入力がかなりシビアでかなり出にくい
アイグー出そうとして大キック空振りするDサガよく見るだろ?
Dリュウの方が簡単で強いかもしれんね
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 01:18:31 ID:skXdRJl50
地上戦楽しすぎるぞゥオイ!!
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 01:39:04 ID:zvjeIIM1O
しりとりしね〜?
がちゃぴん
ンジャメナ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 02:58:32 ID:lK/uhn+C0
海外版のダッシュ基盤でオン対戦やってるけど
Dサガはそこまで強くないだろ
DベガとDリュウが同等くらいで大分離れてDガイルって感じがする
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 03:34:23 ID:zvjeIIM1O
ナイトメア→ア
アイグゥ→ゥ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 04:13:07 ID:zvjeIIM1O
ゥワア→ア
アシタナさん
Dサガが厨でないとな!?初耳だ。
それはともかくDJのおもしれえ連携ないかねえ。
サブで使うんだけど、すぐ飽きる。
>>424 海外版ダッシュってベガが異常に強いやつでしょ
リュウもそんなに強いのか?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 12:07:40 ID:D9S9n14aO
和歌山に今月10日ぐらいに偶然行くからさ〜Dベガのいるゲーセン教えてw
DJとガイル使うけどDベガ戦大好きなんだわ!
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 15:39:10 ID:YIkSU/yHO
デンデーン
デンデデデデーン
デンデーン
デンデンデデンデーン
デンデデンデーン
ビシィ
「Dベガ戦好き」とか言えてる時点でまだ幸せだよな。
本当に上手いDベガとやるとそんな事思えんよ。
きちんと立ち回られるとキツ過ぎてもう泣きそうになるわあのキャラ
Dベガはただでさえゴウキに次ぐクソキャラなのに
それなりに動かせる奴が使うととんでもない強さになる。
有名人クラスに全く勝てない奴がDベガ使って連勝すること
なんてよくある話。何度か有名人がDベガ使ってるの見た事
あるが強すぎて誰も倒せなかった。そして捨てゲーw
そんなDベガを有名人が使っても闘劇でXキャラに負けてるけどね
そりゃ一発勝負だからだろ
毎回Dベガイルサガットとやるくらいならハイパーやめるのが普通の神経
実際みんなやめたけど・・・D強キャラ使う側も使われる側も
>>435 そりゃXでもチュンはクソキャラだしDベガと言えど相性的に楽ではないからな。
そもそも一流プレイヤー同士なんだから当たり前。相手が中級プレイヤーなら
まず負けない。
ウメハラがDベガを完封した動画ってまだある?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 17:41:09 ID:GXlhbS3NO
Dキャラを毛嫌いしてるやつってなんなの?
Xだってダルとか糞キャラで、D三強に有利なんだが。
DキャラはXキャラと戦った場合、D側ののけぞりやガード硬直が1フレ長くX側が1フレ短くなるの知らないのかな?
あとハイパー糞ゲーとか言ってる奴って大抵下手くそなおっさんだよな。
俺はXも好きだがそういうのを聞くと、ステージによってスピードが変わるほうがよっぽど糞ゲーじゃねーか、って思ってしまう。
ゴウオニさえ使われなければどうでもいいっす!
まぁ、やり込めばやりこんだだけ、
Dキャラのクソ性能がわかってくるのよ。
実際、Xの上級者がこぞってD使ってみそ。
中級者以下は何も出来なくなって、嫌になるから。
強い人が自粛してハイパーでもX使ってるわけ。
それにつけ込んで、キャラ性能で勝ってるやつがいるから、避けられる理由。
あと、D同士だと相性がモロにでる。
DベガのWニーなんて刺さった時点で死亡確定だしコケた時点で
往復サイコだけで勝てる可能性あるのがクソすぎる。
みんなDベガサガットリュウNDガイルXダル使いになったら修羅の世界
と化す。一回のミスで終了するし中級以下は誰にも勝てなくてあまりの
つまらなさに半数はスト2やめるだろう。
大体Dベガメインの奴はロクなのいない。性格悪いし
いい年してるのに似合わない茶髪だったりまともな職に付いてなかったり
メッセ厨だったり被せにDガイルやらゴウキを使ったりするからな。
連敗するとゴウオニ使う人はちょっと嫌だな。
ゴウオニ選ばれた瞬間に捨てゲーしてやると凄い快感!
最近のスト4やってる人は、豪鬼が隠しキャラだったってことを知らないらしいぞ
お前の周りにそんな奴が何人かいたってだけでそんなこと言われても困る
実際Dベガメインメッセ厨はリアルガキか性格悪い頭沸いてる
おっさんしかいないだろ。メッセがなければまだ許せるが。
Dベガメッセ厨で綺麗な心持ってる奴は絶対いない。
ホークはどうよ!
そんなDベガメッセ厨を狩るのがスト2の楽しみの一つ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/04(月) 23:40:26 ID:rJJlZbf9O
使い手のDベガはやばいな。
それもダッシュ時代からやってましたっての。
キャラは嫌いだが、いぶし銀の使い手は好きだな。
こんな強いホークがいたよって話はないのかい?
こんな凄い技で倒されたよとかさぁ!
ナイナイ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 00:11:40 ID:g4AEP03RO
>>441 >実際、Xの上級者がこぞってD使ってみそ
ダルシムバイソンバルログ春麗本田ブランカあたりは弱体化だな
ホークはもう正直いいわ。
ザンギ戦は好きだが、ホークは、ハイハイってかんじだわ
地元にホーク使いがほとんどいないからむしろ対戦したい
弱キャラと対戦したいのにみんな強キャラばっかだ
完璧にはめてくるホークとやると、最初は感心してても、
そのうち嫌になるぞな
博打の応酬になるからホーク戦はマジつまんない。
読みじゃない、ただの博打。
嫌になってもいいし博打の応酬になってもいいから対戦したいんだよ
誰も使ってくれないんだし
ホークってリュウケンガイルあたりとやるのは面白いけど
バルログ本田DJあたりとやっても糞シマンネー
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 01:53:54 ID:N79OrdHX0
>>459 博打を楽しめない奴はゲームボーイでもやっとけや!
何の為に対戦しとんねん!
お前みたいなタイプはガイルでひたすら待ちタイプのしょーもない下手糞タイプやな!
読みと博打は違うぞ?。読みあいはおもしろい。
ザンギのスクリューは読みあいが成立するからいい。
ザンギにわざと高い打点でとび蹴り当てて
食らいスクリューを読んで
着地大昇竜とか決まると超気持ちいい
>>455 そういう意味じゃないだろ・・・
X使いの人がみんなDキャラを使うようになったらって意味だろ・・・
ち、違うの?
463
博打と読み合いは違うって、小心者の女の子ですかあんた?
相手の動きを読んで自分の次の動きにかけるんだろ?
高レベルの戦いじゃ結局一瞬一瞬の動きが高度な博打になってんだよ!!
オマエみたいな奴は対戦する器がないから解説者君どまりなんだよ!
D4強っていうか3強な。
リュウはDよりTの方が強い。
Xもダルバルバソ春ばっかりだったら誰もやらないのは同じだろ。
>リュウはDよりTの方が強い。
初耳だ
どう強いの?
空中竜巻の存在は
基本ダメージの高さを上回る利点なのか
>>467 >Xもダルバルバソ春ばっかりだったら誰もやらないのは同じだろ。
↑
横浜が最近人気の原因ここかもな、4強の使い手がいないらしい。
加えてDキャラもいないから自然と人が増えるのかな。
↑
でもこれただのうわさだから、本当か分からない。
横浜がもう少し東京寄りだったらなあ。
一度行って見たいけど、何曜日集まってるの?
>>469 ガイルとリュウとDザンギの上手い人がいて強キャラは見ないね
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 10:16:38 ID:e9AETCPJO
TリュウよりDリュウのが強いお。
空中竜巻は要らないし、大足届かない間合いから昇り蹴り対空できるお。
そして甘い入力猶予捨ててでも高い攻撃力を取るべきだお。
俺の聞いた話では、ブラやフェイロン本田とかも激強なのがいるらしい。
でも裏を返せば4強使いが遠征したら圧勝?
>>472 Tリュウの利点は空中竜巻あるから飛び道具踏まないぐらいじゃね。
よし、ゲーセン行ってくるわ。
これでID:BDPuW7yg0が4強使いだったらなんかモニョる
横浜といってもいろいろかもしれないけど
数日前に久しぶりに七島行ったら閑散としてたよ?
こりゃあもうだめかもわからんね
横浜は夕方から夜9時ぐらいまでが人がいたような
昼は台パン親父とミルキーベガがよくいる
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 12:48:04 ID:EaEYvXjuP
GWなんだもん家でゆっくりするわw
GW中だからこそ、大会したりフリプやってるとこあるだろ。来なよ
今日は巣鴨か西日暮里で対戦会あるのかな?
>>465 だからX本田使いがD本田使うようになったりするんでしょ
>>478 台パン親父ってミルキーとの直対でも台パンするの?w
>>483 ミルキーに当て投げされるたびにものすごい音で台パン
そして0フレ連コを何度もされて、最後には「こいつひつこいよぉ」って泣きそうな顔して隣でプレーしてた俺に言ってきて噴いたことがあるw
たしかにあいつはひつこい
>>482 Xで使ってたキャラをそのままDキャラにするんじゃなくて
Xキャラ使ってる人がDのベガやサガットなどの強キャラを使うって事って上の流れで理解できないの?
DとTの違いについて聞きたいんだけど
リュウケンブラ春ダルの違いは新必殺技以外は調整無し?
通常技や必殺技のフレームや判定の違いなんてないよね?
>>484 www
リアルならすぐカタが付くだろうにw
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 19:12:40 ID:e9AETCPJO
全キャラに共通する違いは
・攻撃力はDの方が高い
・必殺技の入力受付時間がTの方が長い
判定とかフレームはキャラによって違うのも同じのもあるから、
同じ絵の技でも使い方が変わったりするよ。
Tリュウの強さは通常技に有る。
対Dベガで開幕サイコにバックジャンプしてみると分かる。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 19:21:59 ID:jOJv/vGCO
>>486 有名人のメインよりDの方が強いと思ってんの?ベガサガイル使いならまだしも…
よっぽどメインのキャラが弱いんだねw
>>491 携帯からわざわざ自分擁護するほど悔しかったの?
おっさんの思考はよ〜わからん
有名人がDベガをちょっと練習したらどうなるか考えてみな
俺の偏見かもしれんが、「Dキャラ使い」と聞いたら、真っ先にD3が浮かぶけどな。
Xでは他のキャラ使いであっても、Dキャラならベガイルサガット+αにいくしかないと自然に思うくらい、
他のキャラとは格差がありすぎる。
逆に言えば、Dキャラ有りにするってことは結局それらを使うしかなくなっていくだろ。
+αはリュウやバルログあたりね。
そのへんはXに比べてDの方が強いかは方向性が違うからなんとも言えん。
Dベガは一度相手を転ばせたら勝ちだから有名プレイヤーが使ったらやばいな。
俺の地元には連敗すると豪鬼使う人がいる
というか今俺の目の前にいるw
Xリュウ対Dベガで開幕時に
Xリュウ:バックジャンプ強キック
Dベガ:強サイコ
だったらどっち勝つ?
>>492 他の人を勝手に俺認定するなよ
「みんなで強キャラを使ったらやばい」とか言い出したらバージョン関係ない
むしろXキャラの方がやばい
つーかDの強キャラ使いなんて相手するだけ無駄じゃん。
連携や連続技は下手糞だし、勝てる相手にしか乱入しないし、強い奴からは逃げるし・・・
大体がそんな奴ばっか。
俺はそーいう奴には入らんし、乱入してきても一回負けたら放置。
DベガだのDガイルだの、結局適当に動かして適当に勝って満足して帰りたいだけの奴が使ってんのよ。殆んどがな。
向上心とかはゼロ。
そーじゃない人には失礼だが、残念ながら俺はそーいう奴しか見た事ないな
>>490DTリュウのJ大Kの判定の違いは今思い出したw
その他のリュウケンブラ春ダルの通常技や必殺技の判定やフレームの違いはありますか?
ちなみに、上記以外のキャラに通常技や必殺技の判定やフレームに違いがあるのは知ってます
HDってゲーセン版として出る予定はないの?
すいません。489ですが、DとTの各キャラの変更点について聞いてます
すいません498でしたorz
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 21:59:01 ID:RHCdp+TDO
Xリュウガイルサガを使える人ならDを3日やったら単純な強さだけなら余裕でXキャラ超える
楽しいかは別WWWW
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:17:27 ID:jOJv/vGCO
>>492 俺は496さんじゃないしあんたよりおっさんじゃないんだが。
じっさい闘劇ではD三強ばかりだったのかな?俺が見たかぎりではXキャラも多かったようだがな。
決勝でタイラがDベガ使ってたようだが、もともとベガ使いだしにわかDベガが猛威をふるったわけではない。
D三強は確かに強いが少し使っただけで有名人に勝てる壊れキャラではないんだよ。(相性によっては勝てるかもしれんが)
他人を勝手に俺認定する奴確かにウザイ。
有名人がD使ったら最強とかX使える奴がDキャラ使ったらヤバいとか。
自分の馬鹿さをいちいち公表しなくていいのに
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 22:52:10 ID:KHRnIsnDO
有名プレーヤーがDキャラ使ったらヤバイよな。
連携に幅があるし、不利キャラ攻略もしっかりしている。
そこらの奴がDキャラ使うのとは訳が違う。
「真剣」と「遊び」の差を思い知らされるよな。
有名プレーヤーの実力を知ると
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 00:25:37 ID:7CjwEYb5O
ベガは春きついよね。
Dでもいい勝負のような気がする。
タイラは、Xベガでも春麗戦も結構自信あるはず。やりこみを考えるとむしろXのほうがいけたはず。
それより、あのDベガは、春麗ではなくクラハシのDリュウ読み。
色々対策は考えても、DリュウはXベガでどうにもならなかったらしい。
全一候補のベガが、そこらのDリュウのぶっぱ竜巻連打だけでかなりきついとか、そういうレベル。
DリュウもXキャラ相手には糞なほど強いな
有名人がDキャラに負ける
「Dキャラは強すぎる」「全一が量産型に負ける」「本気で使ったら勝負にならない」
有名人がDキャラで負ける
「まあX春麗も強いし」「Xベガ使えばよかったのに」「Xの方がいけたはず」
結局Dキャラが強いんじゃなくて言い訳が酷いだけじゃん
タイラはXベガX春戦を3:7つけてるんですけどwww
Xベガ使っても惨敗だよwwww
つまりDキャラどうこう文句言ってるのはDベガ使えないゴミクズXベガ使いwww
X厨完全敗北wwwアワレwwwww
>>503 Dベガイル使い乙wwwww
お前見てーやつが一番むかつくんだよwwwwww
カス野郎がwwwww詩ねやwwwww
さっさと引退しろwwwww
お手軽強キャラオンリーでまじうざいなwwww
>>509 カスの分際で上から目線かっこいいねwwww
一回潰してやろうか?
>>496 >むしろXキャラの方がやばい
おまえうぜーよwwwww
一回潰してやろうか?(キリッ
触るな危険
XでDの強キャラ狩ってる上級者だって、簡単に勝ってるようで、
かなり神経使ってるんだけど。
こっちは針の穴通す作業してんのに、
向こうは適当なぶっぱが一度でも決まれば勝てる。
たまにやる分には、まあ面白いけど
はあ?上級者でもねーおめーがなんでそんなこと分かるんだ?
まさか自分で上級者だと思ってんじゃねーだろーなwwwwww
深夜なのにあんま笑わせんじゃねーよwwww
夜なのに寝ぼけてんかよwwwww
上の方で闘劇でD三強だらけか?とかバカ発言あるけど強いから全員そのキャラを使うってわけではないだろw
性能で言えば間違いなくDベガはずば抜けてる。
てかDキャラの評価を下げようとしてるPCと携帯の人っておそらく同一人物だろうけど
自分がDキャラ使って勝てないからって必死に評価下げようとしなくてもいいよ。
話が完全にずれてるな
そもそもXの上級者がキャラ関係なく使うんなら
Xだって崩壊するがな
XSサガ、ダル、バル、バイソンだらけになったら
やる奴なんかすぐにいなくなんだろ
ミカド一台しかないのね
ちょっとビックリした
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 07:02:21 ID:7IiRhAfQO
>>518 帰省してて携帯からしか書き込めないんだよ。
いや闘劇だったら強キャラ使うはずだろ?少なくとも他のキャラ使ってる人がD三強使うほど壊れてるわけではないってことだよ。有名人ならやりこんだキャラの方が強いに決まってるわ。
ちなみに俺はガイル使いなんだが普段はXを使い、ダル相手や強い相手にはDを使う。だからDの強さはわかってるつもりだ。ありゃXベガサガイル使ってる有名人が使ったらどうしようもないだろう。
ただ
>>516みたいなのをみると、Xで5強使って勝ってた奴が、ハイパーでベガサガイル使いにD使われて勝てなくなって騒いでるようにしか見えないな。Xだってスパコンがあるじゃねーか。強キャラのスパコンはどれだけ相手の立ち回りを制限するのかわからねーのか?
そうか、Dリュウ読みか。それは見落としてたわ。
ところでXベガ、春にどうやって立ち回っていいのか、いまだわからん。
攻めたらいいのか、待ったらいいのか。
春も普段チキンなのに、投げてくるときはイケイケの奴が超やっかい。
>ちなみに俺はガイル使いなんだが普段はXを使い、ダル相手や強い相手にはDを使う。
そんな事言ってっから強くなれねーんだよ。
相手によってキャラコロコロ変えるヘタレプレーヤーww
そして常にゴーキで誰にも勝てない俺はどうすればいい
Xバイソンって強かったんだ。クレイジーが強いだけだと思ってた。
Xリュウのほうが強い気がするんだがそんなことはない?
長年やってるけどいまだに「掴みピヨ」を見たことが無い。
本当に起きるのかわかんないけど・・・。
>>527 とりあえず、つ〜じ〜とタマシマのバイソンの動画を見ろ
外電のつ〜じ〜なんか98ぐらいある
ゲームセンター苦境 過当競争、不況直撃 料金値上げの動き
■「客離れ」招く懸念も
ゲームセンター運営会社が、ゲーム料金の値上げに向けた動きを進めている。
ゲームセンターの店舗数が増えすぎたため、過当競争に陥っていたところに昨秋以降の世界同時不況が直撃。
タイトーやセガなどゲームセンター運営を手掛けるアミューズメント企業の業績が悪化しているからだ。
生き残りを懸けて値上げに踏み切る構えだが、実施すれば客離れを招く懸念もあり、根本的な立て直し策になるかは不透明だ。
[フォト] この値上げ、奏功するのか?
スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)傘下でゲームセンター運営を手掛けるタイトーは、渋谷店(東京都渋谷区)など首都圏の3店舗で、
2月からゲーム料金を試験的に引き上げた。100円のゲームは120円、200円は240円と、これまで「100円玉ビジネス」と言われていた
ゲームセンターで10円単位の値上げを行った。渋谷店のスタッフは「来店客からは不満の声などは聞かない。
(値上げは)受け入れられている」という。タイトーでは試験期間の来店者数などを検証した上で、他店舗での値上げを検討する。
ついに俺が二年前に提唱した70円玉を開発する時代がきたか
suicaとかの電子マネーで払えるようにしてほしい
両替とか小銭取り出すの超めんどくせぇからよ
>>518 別にDキャラの評価を下げようとしてるんじゃくて見苦しい言い訳は止めろって事だ
これはハイパーに限った事じゃなくてスパ2Xでも言い訳が酷いだろ
「バルログなら誰でも強い」とか「ダルシムは卑怯」とか
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 15:47:37 ID:BgVuJCTW0
・豪鬼、バルログは誰が使っても強い
・Dベガのハメは卑怯臭い
以上2つ
↑
〜〜〜〜正当な批判と、言い訳の壁〜〜〜〜〜〜〜〜
↓
・ガイルにダルシムで入るのは卑怯だ
・当て投げは使わない(使うやつを間接的に否定)
などなど多数
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 16:43:48 ID:lAMSSkIcO
E本田使いわ手マンが上手そう張り手の指使いがWW
一方HEYでは10円1クレ
本田使いはとにかくでかい音立ててやたらめったら連打してるようなやつが多いけどなぁ
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 17:06:07 ID:K7qn0YgOO
いいわけとは思はないけどなぁ XガイルでXダルシムは無理だし
いいわけとか言う人は勝てるの?
>>517ってさあ、たかがゲームによくそこまで熱くなれるよなあ…?
誰が誉めてくれる訳でもなし(つーかむしろ馬鹿にされる)、稼ぎになる訳でもなし、
何のステータスアップにもならんぞ?
何か他にすること無いの?
あ、無いのか。そりゃすまん。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 17:50:18 ID:BgVuJCTW0
ちょっと高度な質問だがいいかね?
リュウは、めくり対応の起き上がり二重入力(6236PK同じ押)が
あるのは周知のことだと思うが、62の時点で相手がリュウのキャラ判定を飛び越えてしまったら
もしかしてどっちも出ないのか?623の時点で飛び越えたら昇竜が出るんだろうけど(しかも背中を向けて)
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 17:52:29 ID:BgVuJCTW0
>>538 それを言ったら、キリがなくねえか?
ダイアが8:2以上なんてザラにあるんだし。
やっぱり卑怯なのは豪鬼、Dベガ、Xバルだって。
プレイヤー投票したらこの3人が抜きんでると思うな。
542 :
540:2009/05/06(水) 17:56:14 ID:BgVuJCTW0
連投サマソ。
>>540は無視してくれ。
聞きたいのは、「二重入力したら、どんなめくられ方をされてもかならず
昇竜か竜巻かどちらかはでるのか?」ってことです
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 17:58:42 ID:RfveTGOpP
1番卑怯なキャラは本田だと思う
あんなのガン待ちしてるだけで勝てるじゃん
それなのに俺tueeeって勘違いしてるしよ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 19:16:25 ID:faOnTT5WO
ディージェイと本田もある意味厨キャラ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 19:17:34 ID:1acZ6Qkq0
本田きびしいよー。
まず相手にかぶせかと思われないかなと心配するところから戦いがある。
一定以上のレベルの人なら、「どんとこい」と思っているような感じもするけれど、
想像でしかない。
>>543 まあ落ち着けよ。
ザンギに本田で入ったら白い目、弾無しに負けたら豪鬼が負けたかのような周囲の雰囲気
本田に対してはリュウは遠慮なし、ケンは五分の顔して乱入、ガイル春麗はサバ折り決まったら勝てるから6:4でしょ?気分
DJは作業だしって空気だしてハナっから勝てる気でしかもホントに勝てない。
こういう蔑みみたいなものがあるんだよゲーセンには。本田使いは弾有りが来る事に別になんとも思わないし弾有り倒せるなら最強ww
くらいの気持ちで毎度毎度飛び道具を縄跳びのごとく真上に飛ぶ仕事に励んでるんだよ!!!
察しろ
サブでS本田使うものですが許してね
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 20:33:38 ID:RfveTGOpP
>>546 >ガイル春麗はサバ折り決まったら勝てるから6:4でしょ?気分
は?なんでそうなるかわからないんだけど
要するにそんなレベルでさえ本田をそういう目で見てるって事だよ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 20:44:09 ID:RfveTGOpP
>>549 そうじゃねーよww
なんでさば折り決めたらいっきにダイアが甘くなるんだよ
必ずめくりになるわけじゃないからな、それにめくりでもガードする人がちゃんとする
>>538 「負けて言い訳する」と「勝つ」しか選択肢が無いのか?
負ければ相手を認めるって発想は無いのか?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 22:06:05 ID:IY+hI0H0O
正月には楽勝だけどなぜか土方には負ける
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/06(水) 22:10:40 ID:1acZ6Qkq0
本田は、春は劇的に無理。
アメリカ野郎は、気合いでどうにかする、したい。
サバ折りから殺せるかは、確率の問題だな。
投げ間合い外しのループにもっていければいいが、どっかでたいてい問題が起きる。
質問スマンw
石神井公園のスペースファンタジーってもう無い?
シルカゲル
>>556 やわらかそうでクリーミィ、それでいてどこか懐かしいそんなゲル
DベガvsE・本田vsザンギF
受け取ってバイソン♪
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 04:17:53 ID:uh4lyrlz0
足払い戦上手いやついないか
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 04:21:05 ID:s5kxz/jE0
いまどき足払い戦なんて流行らないよ
あんなの無視して波動あてればいんだよ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 04:24:59 ID:uh4lyrlz0
そうか?あれ面白くないか?
ハイパー始めた頃に胴着対決で足が上手い人にボコボコになって
そこから練習しだした。1年ちょっと。
おかげでストUの面白さに目覚めたんだけど…
面白いよ
まぁ波動が強すぎだから仕方ないんだろうけど今は顔射メインな人が多い
ツバメ返しとか今は流行んないだろうね
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 09:32:55 ID:vpcG3Fjl0
ザンギ、ガイル戦なんだがだれか基本を教えてくれ。ガイル側の。
ソニック連射→対空リフトetc を軸に戦うんだと思うが、接近を許したときに
どうすればいいか分からん。
中Kをぶんぶんしてたら、うまいザンギには大Kで相打ち取られてジリ貧になっちまう。
うまいザンギでも負けないガイル使い、頼む。普通は負けないと思うんだが勝てん
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 10:16:24 ID:u6fi8SLtO
ソバットや大Kなどでプレッシャーをかけてみな
>>565 大足ソニサマでザンギ終了。
対空でリフトとか無いな、跳んで落とせ。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 11:28:54 ID:sKrnDpTwO
>>565 格上のザンギにはわり無理。奴等おかしいから。
しかしワンポイント。
・ダブラリに中足を差す
・スタブを要所で出して陣地を押す
・対空は、立ちジャブ、バックソバットも使える
・画面端でこけたら、くらいサマーを試す。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 12:25:42 ID:p1hHtYTkO
>>565 中K狙いの大Kを読んでスカりにソニックを打つ。
>>565 俺はザンギ側なんだけど、
基本と言えば、やはり間合いだろうな
中足がギリギリ届く間合い。
これは、ガイルにとっては安全圏。ザンギにとっては、踏み込みたい間合い。
だから、常にこの距離以上を正確に維持されると、なにも出来なくなる。
ザンギが歩いてきても中足を振らない。
跳ばれない距離まで引きつけて、ソニックで押し返す。
跳び込みは昇り大Kで早めに落としたり、
屈大Kで着地を拾ったりする。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 18:58:50 ID:p7ZklIAWO
大キックの間合いになったらって…(たいてい膝で飛び込んで中足潰された後だろ…)付き合わずにバックジャンプしてみれば?
着地にソニックやリフトフェイントのサマーとか色々出来るし。
大足に中足差し込むのって安定しないからねー。
先出しのスタブとかも危険極まりないしねー。
画面端じゃないと大足の戻りにソニックとかもねー。
リフトを生かすために小ソニを増やして踏み込みから出す事とその場からの対空なら裏拳を選択するとか注意するポイントは結構有るけどね。
基本的にガイル側が先出し行動で安定するのはソニックしかないよ。
>>565 画面端でこかされてボディープレスからのスクリューラッシュ
(リバサマーで蹴ってもザンギ側は着地ガード)
とか、こかされてめくりボディープレスを食らいそうな時は
起き上がりニーバズーカーが意外と役に立つ。
ニーバーズカーで反対側に回っていきなりバックナックル等。
対戦でこっちが勝ったら、被せで7・3つくようなキャラで乱入してくるやつってどうしたらいいの
そのまま対戦続ければ良いよ
Xのリュウについて質問です!
しゃがみ中Kキャンセルのスーパーコンボが上手く繋がりません!
正確に言うとしゃがみ中Kがスカってしまう感じです!
一瞬中Kが出るように見えますが相手には当たらずすぐにスーパーコンボが出て繋がらないんです!
ちなみにしゃがみ小Kやしゃがみ大Pキャンセルは上手く繋がります!
>>576 入力はどうしてる?
「↓、\、→、↓+中K、\、→+P」かな?
ホントだw
なんかかわいいけど、あれはこっちで聞くべきだな
579 :
565:2009/05/07(木) 22:22:24 ID:44ZASfUIO
皆さん、ありがとう!早速試してみます!
誤爆失礼
577
その入力方法です!
俺も中足真空出来ない
2362K36Pなんだけど入力が早すぎるのか中足空キャンで出てしまう
空キャン昇龍が出るならあと一歩
コツは、中足を当ててから二度目の波動コマンドをとにかく素早く入力すること
スパコンキャンセルの受付時間が凄く短いため、普段の中足波動の感覚でやっても出ない
素早くを心掛けて
>>581 中足真空も、空キャン真空も両方出せるけど、両者の差は中Kから大Pを押すまでの間隔。
中K→大Pの間隔が短すぎると空キャン。遅いと中足真空。
「↓、\、→、↓+中K」までを意識して、残りの入力は無意識の自分にやらせる感じ。
どう考えても波動入力が速すぎるケースなんだが…
>>581 >>582 自分の感覚としては、「最後にPを押さなきゃ」って意識が強すぎると中Kの後、速攻でPを押して失敗する。
「下中Kを入れる事だけ考えよう」って意識だと、「↓+中K」を押した瞬間に達成感を感じて指が一瞬もたつく。
すると適度に遅れたタイミングで残りの「\、→+P」が入力できてる感じ。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:02:25 ID:8HjrosF90
同じくリュウやケン等のXキャラで1P側から昇竜拳が出ません!
凄い恥かしい話なんですが、3回に1回出る程度(泣)
ターボキャラだと出やすいです....
ただその他の、スーパーコンボキャンセル等は問題なく出せます。
なぜスーパーコンボキャンセル等が出来て昇竜拳が出ないのと思われるかもしれませんが
本当に1P側からが苦手なんです!
誰か本気でコツを教えて下さい!
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/07(木) 23:22:24 ID:DlvYPVKdP
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 00:38:02 ID:ESyakkJZP
スト2プレーヤーって、ヲタ系が多いだけに、
ロリコン変態野郎も多いのかよ
恥ずかしい話だ
>>587 馴れた人でも、1P側の昇竜は苦手って人が多いからな
最初の「→6」を、はっきり、その後「23」、最後の「6」をきっちり入れる。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/08(金) 14:57:54 ID:5O4K0SDL0
X下がってって全体的な相性考えると割とキツイキャラですかね?
ザンギとかリュウは楽なんですが、ガイルとか相手してるとかならキツくて、キャラによって相性がハッキリしてる風に感じるんですが。
下がってってどうなったんだ
ハイパーのXサガットなら対ガイルは相当きついよ
ソニックに撃ち勝てない
下タイガーをガードされたら中足が手の先に刺さったりする
タイガー以外の技で相性がいい相手ならいけるが
そんなのほとんどいない
俺は2P側のほうが昇竜は出せないな
421ができない
Sに比べたら性能はだいぶ下がってるからな。
なんかかっこいいなと思ってダッシュアッパースペシャル練習したけど、俺には無理だこんなの
よくできるなこれ
ダッシュアッパースペシャルは慣れれば
中足キャンセル真空並みに簡単だよ。
決める機会がないだけ。
ダッシュアッパースペシャルって何?
コンボにダッシュアッパー×3組み込むやつ?
ダッシュアッパースペシャルって何?
ダッシュ、ターボのダブルアッパー2連発のこと?
606 :
605:2009/05/09(土) 00:28:31 ID:MKjq4e530
かぶせんな
昔ゲーメストで「J大P→ヒジ→ダッシュアッパ×2→立大P」ってのが載った時は、
「こんなんできるか!」って思ってたけど、
今家庭用で「J大P→ヒジ→ダッシュアッパ→ヒジ→ダッシュアッパ」を試しにやって
みたら1分位でできた。あの頃は手が出なかったDTバソが少し好きになった。
Dのころの無言でダッシュストレートアッパー叩き込んでくる
寡黙なバイソンが好きだった
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/09(土) 07:04:35 ID:E1Ct9rhtO
リュウのは大ゴスアッパー真空の事かな。
バイソンのダッシュアッパー×2は、連続で出すのはそれなりに難しいね。
間に肘が入るのはキャラが限られてくるけど、Dバイソン同キャラは熱いなw
俺、梅原のDサガから1セット取ったことあるよ
でも23回ほどやっての話
取ったのかもらったのか微妙なところだな
流石に連続コインじゃないよ、間開けてね
開幕ガン攻め、速攻だったから戦略もあったもんじゃない
ストU的に勝ったとは言えん試合だった
要するに自慢したかったのだw
ダッシュアッパースペシャルは慣れてくるとアッパー二回出すより
J攻撃→ヒジへの繋ぎがシビアに感じてくる。
♪地元じゃ負け知らず〜、のDベガはモンテに来たん?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 00:23:43 ID:1RdJmPV1O
18時から23時まで飯も食わずにモンテで対戦し続けました
Dベガ勝率7割ってところでしょうか
連敗はチュンリとDJだけだったように記憶してます
難なく狩られたってことはないはずです
おれがいないときにくんなよ
メンツにもよるけど7割勝てれば確かに地元じゃそうそう負けんだろうな
DJって連続技の精度がすんげえ人かな
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 01:17:32 ID:wvI53I9VO
avastの警戒音を乱入した時に流れる音にするとかなりいいな
やっぱDベガは春麗きついよな。Dガイルよりつらい相手かもしれん
Dベガ対X春麗は互角だろうね
ジャンプ大Pがあるから不利ってほどでもない
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 07:57:47 ID:/tU4wux50
俺も便乗してモンテ行ってきた
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 12:16:29 ID:pLznP9ATO
モンテのトイレのセクシーさは異常。
あれが大阪標準なんか?
昨日、モンテ行ったけど見慣れない人が沢山いたのは遠征組だったのか
おかけ様で盛り上がったね
サンクス
また来てや
モンテ行くなら水曜日がオススメ。
大阪とか関西とか行ったことないわ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/10(日) 23:27:30 ID:gXVcmZV60
>>618 そうです強いDJ使いがいました
めくりからのマシンガンで気絶→死
DJってこんなに強いんだと感心しました
>>625 そう言ってもらえると感激です
こちらこそありがとうございました
次行く機会があったときのために
モンテの常連さんに質問があるんですが
負けた後にわざわざ連コしてスピード1にして捨てゲー
戦い方に対する抗議だとは思うんですが
何か特別な不文律でもあるんでしょうか?
例えば「この捨てゲーしたキャラには乱入しないでくれ」
みたいな意思表示だとか・・・
途中捨てゲーはいくらでも見たことがありますが
捨てゲーのためのコイン投入を初めて見たもので
長文失礼しました
>>628 >負けた後にわざわざ連コしてスピード1にして捨てゲー
そんなのいるのか
最初に入られた時は勝てるつもりだったんじゃない?
>連コしてスピード1にして捨てゲー
スピード選べるのは乱入されたほうだろ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 00:02:12 ID:gXVcmZV60
>>630 そうですね!
申し訳ありません私の勘違いだったようです
「勝って連コしてきた相手に対して
スピード1にしてフル捨てゲー」
訂正します失礼しました
Dベガみたいなカスキャラ使っておいて何を言ってんだ?あ?
ああいうゴミキャラ使うやつはリアルでの殴り合いも覚悟の上で使ってんだろうな
寒いキャラを使うゴミ人間はリアルも含めての対処を考えてくるのはスト2プレイヤーの常識
それにしてもDベガまじでくそだよな
闘激出てたXリュウ使いにネタでDベガ使ったら3連勝してうけた
殆ど使った時ねーのにブッパで転ばせて最古だしてたら勝手に死んでったわwww
ありえねーよこの糞キャラwwww
それにしてもモンテとか言っても今では雑魚も多いな
トップレベルに相手してもらえるようになってから吠えろやwwww
こりゃまた香ばしいのが来たな。どうすんのこれ?
実際Dベガはクソキャラだろ。
モンテ云々は知らんが。
Dベガ(ベガ全般)とDガイル(ガイル全般)を使ったことがないんだが
こんな素人でもそれなりに戦えるぐらい強いのかな?
だーら言ってんだろうが
Xの強キャラと違ってトップに研究されつくしたキャラじゃないのに党激で普通に暴れまくってて笑えたね
俺なんてDベガ殆ど使ったことねーのに党激プレイヤーを完全に処理したってよ
ま、俺のプレイヤー性能が高いだけかもしれんけどな
リュウだったら往復サイコ抜けなきゃね。
Dベガは中堅キャラ使いには終ってるけど、そこそこ戦えるキャラとか居るだろ。
捨てゲーするなら本田とかで遊ぶわw
別に相手が何使おうがぶっ潰せばいいだけだし
嫌なら乱入しなきゃいいじゃない
キャラ否定してる奴ってなんなの?
もう少し心に余裕をもって大人になれよ
Dべガイル使い乙
迷惑なんで新でくんない?
D強キャラ使い=他人に迷惑かけようがおかまいなし=ニートおよびその予備軍
見てたが、連コに対する感じだったな。
負けた時一応席外して様子見る人だったからな。
まあええ年こいて格ゲーなんぞやってるんだから、楽しくしよう。
>>635 闘劇出場者と言ってもピンキリだし632の信憑性も疑わしいが、
スパ2Xしか知らないようなプレイヤーなら負けても不思議は無い
彼を知り己を知れば百戦して危うからずだ
Dベガはネタでも何でもなく凶キャラだろうに…
>>635 他のバージョンの同キャラと比較して
判定とダメージと隙が鬼畜レベルに高性能
例えばDベガなら
素人がサイコで往復しているだけでも勝ててしまう
小小ダブルニー連携を知っている人ならそれだけでもいける
対策を知っている相手が現れるまでは負け無し(でも多分CPUに負ける
対策を知っていてもミス一回で死ねる
そんなローリスクハイリターンキャラ
まぁDベガでもDサガイルでもプレイヤーがいるだけいいじゃねぇか
X4だってD4に見劣りしない位ブッ壊れてるんだから
言いだしたらキリないぜ
ベガ使いにとってCPUキャミイは鬼門w
>>632 >Dベガみたいなカスキャラ使っておいて何を言ってんだ?あ?
はいはいw
持ちキャラがDベガにことごとくフルボッコwにされたんでちゅねw
悔しさが伝わってきまちゅよw
>ああいうゴミキャラ使うやつはリアルでの殴り合いも覚悟の上で使ってんだろうな
はいはいw
全国の有名なゲーセンにオマエの住所・氏名(フリガナも)・電話番号に
顔写真も添えて貼り出しておきなちゃいw
リアルでも相手してもらえまちゅよw
最近はインターネッツという便利なものもありまちゅよw
どこかのうpろだにでもうpして、このスレにリンク張っておきなちゃいw
>寒いキャラを使うゴミ人間はリアルも含めての対処を考えてくるのはスト2プレイヤーの常識
オマエの常識は、広いこの世界では全て非常識でちゅw
>それにしてもDベガまじでくそだよな
>闘激出てたXリュウ使いにネタでDベガ使ったら3連勝してうけた
あり?w
じゃあオマエも"寒いキャラを使うゴミ"というワケでちゅねw
んで、3連勝するまでと3連勝した後に何十連敗したんでちゅか?w
>殆ど使った時ねーのにブッパで転ばせて最古だしてたら勝手に死んでったわwww
>ありえねーよこの糞キャラwwww
その程度の相手に勝ってそこまで喜べるなんて、本当におめでたい奴でちゅねw
だから持ちキャラ全部Dベガにフルボッコにされるんでちゅよw
>それにしてもモンテとか言っても今では雑魚も多いな
>トップレベルに相手してもらえるようになってから吠えろやwwww
オマエはまず雑魚にマトモに相手してもらえるように頑張ってねw
その辺にしとけよ
もしオッサンがこんな書き込みしてたら引くわ
>>643 そう、Dキャラだろうが対戦相手いるだけマシ。
マイホなんてハイパー台だけ空いてること多し
いつ撤去されるかと不安だよ
Dベガは・・ってDのベガは昔からチートくさくて、対策でTが登場したんじゃん
上級者が、今さらDベガに狩られてるってのも変だし。仮にガチ鬼強なら、
そいつとはやらなきゃいいだけだろ。心憎いプレーヤーはチートぽいことやらんよ
スルーしろよ。
何年2ちゃんやってんだ。
そもそもスト2Xだけで、このゲームちまちまやってたら
このゲームとっくに終わってたよ
たまに対戦するDキャラのあの理不尽さがいいんじゃねえか
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:21:28 ID:CQa6RA+WO
↑エックスをやり込んでない奴が言いそうな事だな。
>>651ここで名前が上がってる人に、俺のサブでも勝ち越せるから
他の人は俺以上にやりこんでないんだね。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 08:41:13 ID:2hpkam9N0
Dベガだろうがなんだろうがここで宣言してちゃんと宣言通り現れて、
それに便乗した人がたくさん来て、一夜でもスパ2が盛り上がったってんなら
めちゃくちゃ良い事なんじゃないか??
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 09:25:15 ID:CQa6RA+WO
店側がエックスの対戦台を増やせば解決する
ハイパーいらねーって
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 10:20:41 ID:wHZCXkS2O
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:15:38 ID:NWlIZSxOO
話かえてわりいんだけどよ、
おまえら、酔ってるときに対戦したことある?
冴えてると思いきや
やっぱいろいろ鈍いんだなあ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 11:16:30 ID:rRDpVjxd0
対Dベガ・Dガイル戦結構楽しくて好きなんだが…。
こんな俺ってこのゲーム向いてるのか?
ちなみに俺はXケンとXリュウ。
と恐る恐る書いてみた。
>>656 顔真っ赤にした酔っ払いと対戦したことならあるけど
反応よくて強かったなぁってびっくりした記憶がある
気がついたら勝ってたりしないかな
ストUシリーズで一番バランスが取れてるシリーズってエックスやハイパーでもなくスーパーやターボじゃね?
ザンギ、サガット、ホークみたいな難しいキャラが強キャラになってるしお手軽強キャラが少ない。
サガットやザンギがストWで強キャラなのもカプコンがバランス取るためわざとサガットや
ザンギを強キャラにしたらしいし
スーパーではサガットが最強だったけどターボで最強って誰?
例えどんなにバランスが良かろうと、もっさりしたスーパーはゲーム自体が面白くない!とXを10年以上やってる今、覆らない感情だなぁ
>>661 リュウ
その次にサガットケンザンギが来る
>>661 ターボ当時はケンがブンブン飛び回ってた記憶があるけど
アパカ強化、特に弱点無しのサガット
無敵技が付いたダルシム
飛び道具が付いた春麗
このへんじゃないか?
>>632 >Dベガみたいなカスキャラ使っておいて何を言ってんだ?あ?
↑
Dベガ使ってる本人はこのスレに書き込みなんてしてないぞ!
もともと♪地元じゃ負け知らず〜で有頂天になってる友人の天狗の鼻を
へし折る目的で、友人のDベガをボコボコにするオフ会を開き、モンテへ遠征
したんだろ。
ようするにDベガの友人が紳士的にこのスレで情報を集め、友人Dベガをモンテに
連れてったわけ、Dベガ本人は何も知らずやはり♪地元じゃ負け知らず〜状態。
>>665 和歌山は人が少な過ぎるから連勝しやすいってのもある。
オレはもう他ゲー勢だけど金曜に1勝2敗でDベガが帰る時間でそこで終了。
回数やったら5分ぐらいいけそうだと思った。
対策されてるとは言え、Tリュウケンの同時押しは強いよ
初代での同時押しは、ガイルがなぜか必殺技出ないんだよね。妙なバグだ
>>654 何故ハイパーが置いてあるか考えてみた事あんの?
売上取れるんなら何処もX置くよな…
置いて無いって事はそういう訳だ。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 18:28:35 ID:TURMtvdKO
エックスとかストUシリーズ最悪最強の豪鬼やヒョーと待ちだけで終わるバルログがいるバランス最悪のクソゲーじゃん
ハイパーは3本先取だから相手にされてるだけ
逆だったらDベガイル厨以外は誰もいなくなる
>>665 まともなプレイヤーとやってもいないくせに調子こいてまじむかつくな
モンテ(笑)とかいっても大半はカスなのは常識
てかDベガ使って無名とやって勝率7割とか笑えるなwwwww
無名のDJにすら勝ててないとかほんとう笑えるwwwwww
名のあるまともなプレイヤーとガチ対戦してからほざきな
てか平気でDベガ使ってるやつってどんな神経してんだ?
さぞかし池沼まるだしのキモ顔してんだろうなwwww
>>669 低能乙
ハイパーは3本だから存在してるだけ
そうじゃなければとっくに淘汰されてるわけだが
頭が悪い奴ってレスをみただけで分かってしまうのがかなしいなw
置いていただけるだけで御の字です。
どっちがいいだのと文句は言いません。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 19:45:36 ID:KJ7jZRJXO
関西ってやっぱX使いが多いの?てかX台がけっこうありそうだよね。
関東はハイパーばっかでDサガベガイル多いわ・・・
>>672 50円2本先取の所でもXではなくハイパーが置いてあるよ。
Xが置いてあるのは数少ない固定客が居る所だけ。
一般層を相手にしている所はハイパー。
つまりお前は少数派のカス。
Dキャラにボコボコにされて涙目乙。
確かにDベガ使って勝率7割はカッコ悪いな。
677 :
ささく:2009/05/11(月) 20:19:43 ID:wvSCWVnpO
dベガなら勝率100%だろ?
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/11(月) 21:05:11 ID:NWlIZSxOO
ザンギュラとバウログのパンスコ、おまいら見たときある?
ほかのキャラは見たんだけど、
この二人だけはいまだ一度も見ていない。
気になるわ。
ゲーム売ってきて7000円ゲットしてきたゆ〜〜
これで生き延びれるゆ〜(`・ω・´)
7000円がこんなに重かったなんてゆ
新宿も出たての頃は100円2本先取台の店、けっこうあったよ
知らずにやってたらショボンとゲームオーバー
>>672 淘汰されてるのはどっちか分からない阿呆だなコイツw
何日も前から地元では満足出来ないから遠征先は何処がいいか訊いて、実際遠征した人間の結果を叩くのってどうなの?
勝ち越したんなら立派だと思うけどなぁ
勝って当たり前のキャラで3割負けたなら、その人にとってこれほど有意義な遠征は無いはず
むしろ羨ましい遠征話だ
自演乙
Dベガで立派とかwwwww
長瀬のトップに7割勝ったんならともかくどこぞの無名に最強キャラで勝ったぐらいで調子のんなカス
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 08:54:34 ID:bW5QpdDk0
>>671 書き込んでるのはDベガのツレだろが。
で、ツレのDベガの鼻を折ってほしいという話であって別にDベガ使うことがどうって話じゃないだろ
あと、モンテのDJ使いならクニかセキだろ
どっちも大会出てるし上手いけどな
Dキャラの話題は相変わらず荒れるな
単に誰かを叩きたいだけなのがよくわかる
連れの分まで非難されて大変だな
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 12:31:32 ID:i5NgFIy20
>>657 おれも剛毅に突撃するのが好きだ
負けてもともと勝ったらプギャーが最高
まず勝てないけど
ケンって眉毛太いよな
689 :
ささく:2009/05/12(火) 12:43:32 ID:hSUm7nRGO
モンテカルロに行くリス死ねよ
暇だから、各キャラの勝手な性格分析
リュウ 実はDQN 自己チューで頑固 戦闘狂
ケン 人当たりが良い 実はリュウよりも天才肌
ザンギ IQは低いが愛国心は高い
ホーク 粘着質 ストーカー体質
サガット 実は全キャラで最も常識的
チュンリー 典型的な中国人気質
ガイル 自己陶酔型 ナルシスト
本田 頭は悪いが、面倒見は良い
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 16:07:17 ID:Qkc8zWd+0
各キャラ「使い」かとオモタよ。
ほんとどうでもいいよw
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 16:10:44 ID:r59Xn228P
和歌山の人へ
モンテで7割勝ったならたいしたもんだよ
今度は大会に出るのをおすすめる
ハイパーの大会はあまりないけど関西でもたまにやるよ
リアルでのホーク使いは頭良さそうだが人に対して冷たい
リアルでの本田使いは頭悪いが面倒見は良い。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/12(火) 18:24:41 ID:eXLxJvP/O
まさしく偏見だろ。
どのキャラでも気のいい人はいい。
>>690 > チュンリー 典型的な中国人気質
そ れ だ け は な い
Dベガって強いことは強いけど、もう無敵ってほどの強さじゃないよなぁ。
このスレに出入りするくらいなら攻略できてるはずだと思うが。
ダーホンは、大味に見えるけど、実際やっていることはものすごく繊細。
イメージだけで語ってほしくないでごわす。
>>696 攻略できずに愚痴ってる奴もいるんだろ
「誰が使っても強い」なんてのは「誰に使われても勝てない」と同義
同じキャラでも勝ち越す相手と負け越す相手がいればキャラだけの問題じゃないのは分かる
勝ち負け以前にD戦は試合が大味になりがちなんでやっててつまんねー
同じ金と時間費やすんならX戦のほうが有意義な時間をすごせる
Dベガには勝てる時はそれなりには勝てるんだがな。
往復サイコとかでサクッと負けちまう時もあるんだよなどーしても。
それがなんかバカらしいわ。
Dベガ使う奴はそれで満足してるんじゃね?
だが別におめーが上手い訳じゃねーんだぞって感じ。対戦しててもつまらんわ
きっとガンダムを相手にしたランバ・ラルも同じ気持ちだったに違いない。
ザクでガンダムに挑んだシャアなんて、豪鬼に乱入した様なもんだよな…。
攻略できてる(笑)
どこに攻略できてるやつがいるってんだ?みたときねーんだけどwwww
そんな簡単に勝てるのは何も分かってないゴミレベルのDベガだけでしょw
少しでもスト2知ってるやつがDベガ使うとゲームが崩壊するwww
>>699 大味が嫌でXって何かのギャグか?
Sキャラでも使っとけ
本日のNG:ID決定。
少しでもスト2知ってる同士なら、たしかにゲームが崩壊したように感じるかもしれんな。
そうとう知ってる同士なら、Xの強キャラで十分渡り合えることに気づくはず。
どのキャラが?w
あのXバソXバルがお通夜になる強さなんですけど
Xダル?知ってるやつならDベガのニーハメをXダルが実はまるで返せないのを知ってる
下弱Pで余裕とか思ってるやつはDベガのことを何も知らない上級者ぶってる中級者以下のゴミクズ
結局こいつに有利がつくのはDガイルだけ
Dガイルにしたって一度転ぶと投げループ、ニーがあたると終了
少しでも知ってるくらいじゃ、崩壊しねえな。
問題なのはダッシュ時代からの生き残りで、Dベガを知り尽くしているやつ。
あれは手におえんが、全国でも多分あんまいない。
Dベガちょっと使ってますレベルなら、上級者はキャラによっては倒すだろ。
以前、全一じゃないかと思われるDベガつかいと、トップクラスのXリュウのガチを見たことがある。
6.5でDベガくらいだったか。
まあ、リュウの相性を考えるとやれるほうだが、キャラによっては、
マスターDベガは、多分勝負にならない。
Dベガ使って勝率7割はダサいと思う。
ただ、Dベガで全一になった奴はいない
今より攻略が進んでいなかったダッシュの時でさえも、な
強い人とガチってみりゃ分かるが、意外にザンギとかリュウが鬼門なんだよな
実は一番厄介なのは、起き上がりに表裏分からないようにめくれる技術をもってるリュウだと思うがね
相手、相手キャラによるわ。
DベガもWニーのタメが長いとか、欠点もあるしな。
クソキャラホークもだな。ヘップレにはJ小P、ニー、通常技にはコンドル、
サイコにはトマホで一度でもバクチ成功してこかせば固めてハメ。
つまらん試合になるなw
>>709 大会総なめのDベガ使いが「Dベガは圧倒的に強い」って言えば決まりなんだけど
そんなのはいないんだよな
そのDベガはザンギはぼこってたな。
対空が完璧だった。
あとはDJ、本田あたりは楽ではないか。
たしかにDベガはクソだが、そこまで過大評価されるもんでもないと思われる。
Xリュウ春麗ダル本田DJ、NDガイル、Dリュウ戦あたりか、Dベガ使い(笑)の真価が問われるのは
>>714 Dガイルなんかにわかが多すぎて余裕
通算勝率9割超えてるんじゃないか
Dガイルに限らず、にわかプレイヤー相手の戦績なんて何の参考にもならんわ
>>716 にわかに負けて嘆いてる人達がかわいそうだ
自分はDベガを使っているのに相手の豪鬼使用に文句言っている奴を見て笑ってしまった。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 00:43:08 ID:Re2SadjiO
そおいやホークでDベガハメるの二重入力か。
めんどうだな。
Dベガ強い強い言ってるけど一体どのDベガが強いって言ってんだい?
Dベガ使いでこいつには何しても勝てないって奴みたことないんだけど。
弱いから勝てない感じがするんじゃないの?
確かに負け方は理不尽だけどな。
Dベガなんてジョジョのペットショップや北斗のトキに比べたら全然かわいいもんよ
苦手キャラや強敵も意外にいるし、不利キャラも終わってると断言できるほどでもない
>>706 ダルシムがDベガに有利な所があるのは完全スルーかよ。
ニープレスハメ喰らってる時点で駄目だろ。
他キャラを蹂躙出来るダルバルバソで泣き言かよw
片腹痛いわwww
Dが一番面白いだろ。
Xなんかコンボゲ−の域に入ってる。
D同士でやればどっちが強いか一番よく分かるんだよ
違うバージョン同士で戦うから無理が生じる
柔道家とキックボクサーのガチなんてめったに噛み合わねえよ
カプエスみたいなレシオ&チーム制で出したら面白いだろうな
じゃあカプエスやってろ
Dガイルが前キャンする所を想像して吹いたw
Dベガでザンギが鬼門とか言ってるやつがいるとかどんだけレベルが低いんだwww
普通に使えたら全キャラ五分以上
トップレベルのまともなプレイヤーは剛毅同様まともに使う気がないだけ
雑魚のDベガしかみたときねーにわかは黙っとけ
Dベガのザンギ対空どうやってやるんだっけ?
下大Pで全落ちするか?
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 11:15:04 ID:pRh8rQmsO
>>729 Dベガのしゃがみ大Pはザンギの飛び込みはジャンプ大Pの先を当てる(相討ち)以外は全て一方的に勝てる
Xにもあの下大Pがあればと思わざるを得ない
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 14:15:51 ID:h0kn8u/CO
あの下大パンで対空するのは絵的に無理があるから修正したわけだが
性能変えたら意味がない。
体のパーツごとにキャラを選んでセッティングできるようにして欲しい
Dベガのサイコは、ガードしたらすぐにレバーを逆に入れる。 サイコテイルを喰らわないための豆知識な。
Tリュウケンならベガはあんま怖くないな。Xベガはゲージたまると
動きが変わる奴いたり、戦いやすかったりする。まあDベガはハメられる
前にはめるしかねーな。タメを解除させるような動きが重要
リュウでゲージ溜まると上下にカクカクしか動かない奴居るよな…
真空失敗して昇竜になるならわかるけど、ジャンプ大Pになる人見ると笑ってしまう
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/13(水) 21:35:28 ID:/pgMGOT30
リュウががくがくしだすとDJガイルはガクブルです
やはりこのスレレベルが相当低いなwwww
Dベガが弱いだのどうだの偉そうに評価してるけど雑魚ばっかじゃねえかwwwww
Dベガなんて殆どつかわねー俺以下の知識しかないやつしかいねーじゃねーかwwwwww
>>729 ザンギ戦は空対空(J中P、大P)が主で後は下大Pやら中足だろうが
これだけ知ってればザンギ戦で対空で困ることは殆どないわけだがwww
どうやるんだっけ?じゃなくて最初からちゃんとした知識がないだけだろwwwww
上級者ぶってる中級以下のパンピー君乙wwwwwwwwwww
>>730 雑魚乙
Tザンギ以降は膝で一方的に勝てるわけだがwwww
お前みてーやつがDベガを語るなカスwwww
Heyのバレーボール豪鬼は元気かw
「頑張りましたね」
またボコってやるよw
>>741 Dベガが弱いと言ってる奴は1人もいないだろ
ここで言われてるほど強いのかと疑問に思う人間はたくさんいるけど
結局大会では優勝しないし
あほかお前はwwww
トッププレイヤーで真面目にDベガをメインにしてるやついるのか?
プレイヤー性能が高い奴は党激終わった瞬間Xキャラに戻ったのが現実
Dベガみたく馬鹿げたキャラがいるゲームなんてまともなプレイヤーが真面目にやるわけねーよ
ましてDベガみてー厨房キャラをまともに攻略してるやつなんてただの基地外wwww
日付が変わっても相変わらずだな。
スルーしろ。何度言わせりゃいい。
蝶のように舞い
阿修羅閃空のようにスルー
国へ帰るんだな
お前にも家族がいるだろう
自分からぶちのめしに行っといて
国に帰れはおかしいよな。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 04:57:10 ID:W5WDA1q90
俺はDキャラ肯定だけどザンギの大足マジパネェ強ぇorz
Xケンであれどう対処したら良い?
マジきつい
>>750 ダルのしゃがみズームPもスラも、バルのしゃがみ中爪もスラも、サガットの下タイガーも、
ほんとに何でも蹴れるからなアレw
でもま、ケンならしゃがみ強Kキャンセル弱昇龍とかで何とかしろw
Dザンギはマジぱない。
ラリアットと大足の性能だけでケンは全シリーズ相当やばいんじゃないか?
Nケンの小足連打が一番勝率高いかもwww
Xケンは弱キャラだよ、むしろ対戦で使う君に愛があるわけで・・
ハメ勝ちでもいいなら、垂直ジャンプ→着地で読み合いするとかを
混ぜるのもいいかも。波動、足払いの鳥かごは飽きたでしょ
xケンは強キャラだろ。
鬼判定のJ大Pに屈中足に即射性の高く隙も少ないブッパ上等の小昇竜。
波動も緩急がついて対空昇竜に余裕があるし膝ハメ二択に
リュウよりも動きは機敏で大ゴスの
代わりの高速移動は回し蹴り前進で代用できる。
リュウ使いは一度ためしにケンつかってみ。
欠点はスパコンくらいでマジリュウより使いやすいぞ
ケンは歩き昇竜できて、読み合いが上手ければなんとかなりそう
Sケンのドラゴンダンスの着地に投げを合わせたい!
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 14:41:54 ID:Hu/7pmOQO
ニーばっかやるタイガーダンス野郎うぜえ
タイガッタイガッタイガッタイガッアパカッ!
本田の俺は、ケンだけがどうしても攻略できない
実戦感覚のキツさでいうと、
ケン>>リュウ=ガイルって感じ
煮詰めればリュウ、ガイルの方が本田を詰む要素はあるけど、
それでもリュウ、ガイル戦は博打や読みから一気に逆転できる要素がある
でも、ケンだとやたら昇竜出されるだけで辛いし、波動昇竜がマジで鉄壁。
追い詰めてもこれと言って出来ることもない
結局、たまにジャンプ攻撃合わせたり、張り手で削ってネチネチやるしかねーんだわ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 16:34:08 ID:YeeXOxRzP
>>760 ドラゴンダンスにひっかからない
スカしたらかならずお釣り入れる
基本ケンの波動はガード
起き上がりに離し大銀杏狙わない(1試合に1回はおk)
あと大事なこと2つあるんだけど教えない
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 16:41:57 ID:nPp2HNeuO
教えてください神さま
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 16:41:58 ID:O2g4tNCp0
>>761 あのさ、ケンの弱昇竜が目の前ですかったら、
追撃に何を入れたらいい?
頭突きだと遅れると2発目の昇竜くらうし、中張り手?
あと、ケンのジャンプ大Pは、やっぱガードするしかない?
エイッ!も潰されるし、頭突きは良くて相打ち、
チョップも失敗したらキャンセル竜巻で三段確定だし
初めて豪鬼に乱入されたw
昇竜がスクリューよりも減るし斬空の着地に足払い入らんし
終いには弱斬空から阿修羅で裏回りのガー不連携されたw
こんなに使いこなされたら勝てるわけねぇw
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:26:33 ID:rBaHhCKN0
>>763 俺としてはケンの弱昇竜がスカッたらしゃがみ小Pを空中で当てる。
ダメージも決して小さくないし一番リーチと速さのバランスがいい。
目の前の場合はほとんど二回目の昇竜打ってくる。確実に落とす。
少し遠めだと(明らかに昇竜が届かない間合い)連続で出さない払い蹴りを狙ってもいい。ガードされてもまずまず
頭突きは良くてガードされて、逆に波動をガードさせられるか、大波動か弱波動かを勘で垂直回避するしかない距離になる。
とりあえず必殺技のほとんどが機能しないから封印して余計なダメージと距離の消費を抑える。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 18:39:20 ID:rBaHhCKN0
しゃがみ小Pで落として、歩いてしゃがみ小Pを重ねて、硬直中に大か中百烈
なかなか使い勝手がいい。当たっても当たらなくても端に追いやれるし削りのできる。
明らかに本田が遠いのでリバサ昇竜も挟み辛い。
ケンのJ大Pは状況によって返せる返せないがはっきりしてると言ってもいい。
弱波動を垂直避けをするとケンは次が撃てないので前進してくる事がある。
ここで大体足払いか、一文字蹴りか、J大P。このJ大Pはほぼ返せない。
画面端で逃げようと苦し紛れのJ大Pコレはこっちが動けるので、もぐりこんでチョップで返せる。
確実にチョップが出る!と確信が持てる場所ならほぼ確実に返せる。
前者のJ大Pばっかりしてくる相手には鬼無双を予約入力しておいて垂直回避してからそのまま落とすっていう方法もある
成功すると2ヒットから起き攻めする余裕まである。ケンは不意のダウンを取られると100%投げを回避しようとするので動きも読みやすい。
ノーリスクは無理なのでめくり大K→近距離立ち小P→近距離立ち小Por投げ(大銀杏が好ましい)→投げ
一応近距離立ち小Pは前に歩いて目押しで繋がるので割り込まれる事はない。投げを仕掛けるタイミングを計らせないための苦肉の策
>>754 サブキャラで道着使うレベルならそう感じるかもね。
大ゴスの代わりに蹴りで高速移動とかどんだけ安易に考えてるかが分かる。
そういうレベルで雑魚を派手に倒してもケンの強さの証明にはならないよ。
弱くもないけど六強との間には越えられない壁がある。
>>760 >煮詰めればリュウ、ガイルの方が本田を詰む要素はあるけど、
その通りだよ。
対リュウケンの評価の違いでぶっちゃけその本田の程度がわかるくらい。
弾なし相手は極端な組み合わせが多いから評価の基準にはしにくい。
リュウガイルチュンリーなんかは互いのレベルが上がると本田はお通夜。
ケンは弾持ち相手の中ではかなり勝てるし本田の腕の見せどころ。
ケン相手にしっかり戦えるようになると他の弾持ちにも応用が効くし。
頑張って!
ターボの顔が嫌い
スーパーからみんなカッコヨクなりすぎ
ガイル戦が得意だと思っていた時代が俺にもありました
>>752 Nケンの小足連打なんてN以外ザンギの大足にはあっさり相打ちだぞ
>>769 確かにベルトゲー盛期のカプンコのグラフィックなのは初代ストUまでだよな。
>>764 豪鬼使用コマンドはめちゃくちゃ難しくしておくべきだった。
で、失敗するとSブランカになる。
とりあえずGGPOでハイパー対応しましたよっと
>>773 "All right!"のご機嫌ボイスと共にSDJが選択されるのは?
Dベガ信仰者はもう黙ったかな。
もちろんキャラによってはできないけど、ニーハメ抜けはいまや常識になりつつある。
ガードしたら終了でもなんでもない。
すいません いまさらですが
ホークやザンギの1回転投げの出し方のコツ教えてください
未だにジャンプして適当にぐるぐる回すやり方しかできません。
しかも成功率4割ぐらい・・・
ぐるぐる回さずに1回転だけ回すのを心がければ成功率は上がるはず
>>777 しっかりヨガフレイムを入力して最後に上で止めることを意識
しまいには2P側での昇竜よりも簡単になるからがんがれ
1Pの昇竜>>>立ちダブル!!!
ダブルタイフーンとかザンギのFABって立ったまま出せるの?
技出してる間にレバー回すとかじゃなくて
>>781 立ちFABは出るけど立ちダブルは出ないらしい
>>783 それって結局、ジャンプする前に2回転回す。と言うやり方?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:28:19 ID:a2GS6yKjO
こうちょく中に回せばジャンプしないよ。
>>785 それは立ちとは言わない気がするのだが?
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 02:51:39 ID:a2GS6yKjO
サンギの立ちダブルたちまきコマンドで可能
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 06:05:47 ID:XdgvYH+ZO
立ちFABはコマコンなら出るが人間の入力じゃ不可能じゃないか?
Xケンは大昔からビリだし弱キャラだって・・
上手い人がいきついたのは最近でしょ
キックでのコマンドのせいせ性能悪よ
ハイパーだと中堅じゃないの
ターボやスーパーの下位よりは強い
改造でしょ。
四強、リュウ、ガイルの次点くらいじゃね?
>Xケン
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 15:38:09 ID:UJwX4Gb4O
教えて、なんでハイパーのキャラは細いの?
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 16:31:32 ID:UJwX4Gb4O
>>796 ストII〜スパIIXに比べて、キャラのグラフィックが細いってことだよ。なんでかな?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 16:42:48 ID:EOkan+HIO
ケンはベガの一個下あたりの強さだな
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/16(土) 17:29:19 ID:nz5kPycsO
ksgって「クソが」って意味?
春日かもね
ケイン・ksg
>>779 今まで逆の6321478でやってたんだが
ヨガフレイムの方がやりやすいの?
バニシンでにくい分ヨガフレのほうがいいかも
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 05:36:25 ID:xUAcnBRt0
ターボまでのベガの負けた面はかなり情けない
「ベガ様のコスプレしましたがコテンパンにやられました」みたいな表情
リュウなんて虫歯で泣いてるみたいな表情だよ
サガットが一番グろいなw
白目に口から滝のような流血だもんな
ブランカなんて目ん玉飛び出してね?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 12:37:22 ID:tV7Gc0CjO
DJの顔も情けなさすぎて爆笑した。
春麗はもっと服やぶかれてて然るべき
ノーマル向け
チュンリーとキャミーの服が破れて胸チラ
ガチホモ向け
本田ザンギの股間の部分が破れてチンチラ
これで新しい層もスト2やりこむだろ
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/17(日) 20:00:28 ID:m8t6akYfO
サイコやブラのローリング、バーチカルや本田の頭突きって先読みでバルのスパコンで投げられる?
DJステージに行く時、ミニ飛行機が移動する
『ジャメイカー!』とこはフくなw
そういやザンギのときはどうなるんだ?
ソ連は崩壊してたよな?
>>814 サイコ、ローリング、頭突き(飛行中)は投げられるが
バーチカルは未確認だな
判定的には投げられそうだけど
跳ね上がるスピードが速過ぎて投げられたためしが無い
インフル怖くてモンテ行かれへん
ゲーセンやパチ屋なんか一番危険や
>>817 投げ判定が消えない限り、理論上は投げれるはずだよね
出かかりでは無いが上昇中バーチカルを流星落する春麗を見たことがあるのでイズナも可能っぽいね
CPUキャミィなんか
背の高さにも上がってないバーチカルを上からポイポイ投げてくるぞ
CPUキャミィはダイアグラム1位です
CPUディージェイの方がいや
>>816 響いた声で「USSR−う!」でうー!の部分に飛行機の飛行音がかぶってく
そこもふくポイントw
あの声ってスーパー以降のガイルと同じ声だよな
ガイルがナレーションやってんのか
ブラジルに飛ぶとき「ブラジル」って聴こえない
「ころすぞ!」って聴こえる
確かに各地名の声はガイルっぽいボイスだよな
タイランドが台湾にしか聞こえなかった厨の頃
ゲーメスト増刊に書いてあったが
ガイルとダルシムとブランカはみんな同じ人
タァーイラーンド
ブラーージゥ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:26:12 ID:mi8fh6e3O
対空昇竜出なくて通常対空狙うリュウってまだいたんだな…
DJにキャラ替えをお勧めする
ザンギの飛び込みは反応しにくいから、通常技で返すけど間違ってないよね?
リュウだと波動拳をあんまり撃てなくて、地上戦になるからとっさに飛び込まれると入力できない
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/18(月) 23:56:05 ID:mi8fh6e3O
でも本当に上手いリュウ(結局一部だけどね)はザンギだろうがバイソンだろうがきっちり大昇竜で対空している。
対空で昇竜つかないと対戦で怖さがないんだよ。
ちなみに通常対空でガイル戦を凌げると思っているレベルだとモアバルのガイルにすら勝てないよ。
ウメハラとか毎回きっちり大アパカを根元でちゃんと当ててきてすげぇと思ったもんだ
>>831 立ち小or中キック、遠距離大パンチ
大足払いはつまんねーし
ザンギ着地後、リュウ歩いてこっそり投げ
このあたりが選択肢かと
ザンギの飛び込みに立ち中キックで返すと
なぜだかわからんがプロっぽい感じがする
昇竜で返すべき所も敢えて通常技対空で落とすのを見ると、
「我々凡人には理解できない、何か深い意図があるのでは?」
と、エンジェル伝説の北野くんみたいなハッタリが効く。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 01:24:46 ID:VVu2759ZO
ねーよ
あっ、コイツ、昇竜でねージャン
立ち回りもたいした事ねーなと一気にのみこんで玉砕にかかる心境なんだけど
>>831 ザンギに波動拳なんて使わなきゃいいだよ。試しに一切封印してみたら?
面白いくらいスト2楽しくなるよ。俺なんて毎回使わず肉弾戦のもだけど
かなり楽しめるぜ
ザンギ隆戦は面白いと思うけどね
頑張って逃げ切れれば隆の勝ち
なんとか近づければザンギの勝ち
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 02:44:01 ID:ltBN6kfR0
面白いけどすんげぇプレッシャーっす。
これは俺のリュウに何が足りない?
うん
飛び道具が足りないな
Xホークを昔からたまに使うんだが、ほとんど対戦で負けん!
もっと上手い奴はいないのか世の中に!
本田を極めている相手には正直苦戦するが他はDベガ含めてカスばっか!
もっと骨の有る相手はいないもんかねー!
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:03:12 ID:Xj59Be+zO
>>842弱い相手ばっかとやってりゃ負けないわなレベルが低いって事だ。
>>843 いやいやお前が弱過ぎなんだろ!
大会出てる奴もたいしたことねーじゃん!
お前みたいなチンカスがノコノコ歩いてきたらしゃがみ弱Kすかしダブルタイフーンでぶん投げてやるよ♪(´ε` )
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:16:44 ID:Xj59Be+zO
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:18:55 ID:5uFxVLk0P
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:25:12 ID:Xj59Be+zO
今日ヘイ行ってみよ
>>844ビビって来なさそうww
それな俺都内じゃないからとかって誤魔化すか
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 06:37:29 ID:Xj59Be+zO
>>844応答ないねwwどうした?ヘイでダブル見せてくれよ。
ホークでキツイ相手の筆頭に本田を挙げている時点で環境のヌルさが伺える
いやしかしホークでまともなDベガに勝てるなら大したもんだぞ
ホークは本田はきついだろ
二重入力機能しないし
頭突き読んだら、ディレイバスターなんだけど
これを知っているホークはあまりいない
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 08:39:28 ID:h6hG8nWoO
X本田よりXサガットの方がホークは、嫌がっていると漏れは、思うが
ホーク使いさんどう?
ハゲも最悪だな
バスターがアパカに勝てるのが救いだが、ハメまでまずいけない。
本田使いに言わせると、ホーク戦はかなりガチでやらないと負けるらしい(ガチでやれば勝ちは堅い)。
たいしてサガットは、ハゲ側が適当になんかやってりゃ勝つ印象。
個人的につらいし、つまらないのは、フェイロンだな。
ブランカかキャミィが一番きついと思う。
特にキャミィは泣ける。あんな細い女の子にごっついインディアンが負けるか普通
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 12:38:14 ID:s5aK6/wf0
ホークで本田オワッテルだろ。 削って待ち強い上に、ハメ抜け対策が豊富すぎる。
参上!
だからお前らのレベルが低すぎなんだよ!
だいたいリュウやケンやベガなんかは離しタイフーンや離しダブルで滅殺!
他のキャラは本田以外安全飛込みが確実に出来ればカスなんだよ!
そんな本田もホークの安跳びガードタイフーンの必勝体制に入られると基本勝てないし。
故に絶対近寄らせない投げさせない鋼の心でガン待ちするのが正しいホーク戦。
開幕からホークが小パン連打しかしなくて残り10秒になろうとこちらからは動かない。それが本田ホーク戦
まあ実際やったんだがw
いや、ホーク側は、本田に必勝態勢はないだろ。
ガードタイフーンから、コマンド仕込みバスターで、小どすこいは切れたとしても、
大どすこいがまず反応できない。
二重入力かディレイの、結局二択になると思う。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 16:48:20 ID:9rX9THP4O
なんでみんなスト2の通常技の名前まで知ってんの?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 17:04:05 ID:62MspQXhO
スト2キャラが、もしもCDだしたら。
「君にサイコマジック」(ベガ&キャミー)
「噂のトルネイディー」(ガイル)
コンピューターのキャミィつえぇw
パターン利用しないとキツイw
牽制上手すぎだろw
牽制もそうだが
何よりも飛び道具顔射を全く食らってくれないのが強い原因。
人間にあんな跳ばれ方したら連続技フルコース
ホーク ― 本田は体力同じならほぼ互角
ホークリードなら6−4、
本田リードなら9−1
な組み合わせだと思っている。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:43:23 ID:JbpjTmpy0
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 18:49:10 ID:62MspQXhO
いや、ホーク・本田は、ホークが相当リードしてないとまずいだろ。
張り手があるし、おかまもしゃがPの外からくる。
下がって画面端いったら、張り手の的だし。
Sの判定ならまだやりようはあるが。
ホーク側の勝ちパタンとしては、逆にせめて、うまいことはめた時しかないのではないかと思う。
ホークで本田をすごく吸いにくい感覚があるんだけど
投げられ判定他のキャラと違うの?
J小P下小Pタイフーンとかでも吸えないことなくね?
>>867 ジェロムって誰かと思ったらつーじーかよw
ホークは弱くて人気もない最弱キャラだったのに
上級者が行き着いただけであって、弱いのには変わらない
当て投げあるならフェイロンあたりは強いけど。ホークは弱い
あと鬼ソンも強い
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 19:37:13 ID:eL5U8XcV0
おまえらホーク過小評価しすぎだろ。本田を過大評価か?
本田は弾無しには基本待ちから始まるわけだが待ちでダメージを取る事はほとんど無理
ぶっぱ頭突きか百烈で地味に近づいてミス待ちしかない。これはもうぶっぱ頭突きを対処できれば五分くらいつくって事だ
そのなかでコマンド投げと無敵技を持つホークは、本田が能動的にホークの体力全部減らすのはほぼ無理。
ベガとホークは全然勝てるよ。本田がバイソンと戦うようなもんかな
いや、ホークの本田戦はそんなに甘いもんじゃないぞ。
頭突きはとめられても、張り手が結局とめられんわけよ。
張り手メインでこない本田はむしろ楽だよ。
ほんとやばいのは、攻め本田。逆なんだよ。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:16:59 ID:oGkaZU0AO
>>855、
>>817 でも大会ではあまり見ないな。
ムテキは作業プレイしがちなガイルで作業プレイじゃない見てて面白いプレイをするんだから
バルも先読みスパコンとかやればもう少しは面白いプレイが出来そうなのに、今のバル使いは作業野郎しかいない。
めくりボディープレスから直接ドスコイ投げ→ぴより。本田はガチで強い
張り手できたらトマホ当てればいいし
東単騎のホーク見ろお前ら
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 20:36:26 ID:5uFxVLk0P
小どすこいの出かかりを回されるのは謎
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 00:25:19 ID:2KuT+XFVO
回されるか?経験ないなあ。
Xの小サイコは無敵時間あるようだけど、無意味だね。
本田は投げられ判定がかなり後ろにあって
近づけない上に近づいても投げにくい
投げられ判定ってブランカとかの話題になると良く聞くけど
どういうことだよ?スパ2X5年やってるけどいまだにわからん
>>882 スト2で投げが入る条件のに
「全身無敵状態ではない」というのがあって
無敵状態でなければ投げられる可能性があるわけだ
例えば
>>879の小どすこい
出かかりは無敵だが、無敵時間が切れた後で地上に居る時間帯があるので
その瞬間を吸われる場合があるんだ
X昇竜も同様に投げられる可能性があるよ
>>882 投げ間合いと投げられ判定の違いって事かな?
だったら仮の場合として、自キャラの投げられ判定を投げ間合いよりずっと
前方まで延びた状態を想像してみては?
こっちは投げられないのに向こうは一方的に投げられる。
つまり投げ間合いは相対的な物で、自キャラだけでは間合いの広さは決められないと。
>>883 Xリュウの昇龍は特に投げ易い印象がある。
実際ダルなんか通常投げで根っこ昇龍をポイポイ投げてくるもんな。
投げられてんのに「しょーりゅーけん!」って声だけ聞こえてやんのw
2枚目のグラフィックは地上に両足が着いていても投げられるみたい。
Xキャミィのキャノンスパイクも投げられる。
どれもパターンとして、セリフは出てるのに投げが発動して既に投げられてる。
上昇技じゃないけど、DJのローリングソバット(ソバカニ)も地上に片足が着いた瞬間は
投げられるな。
「ウーーー!・・・」までしゃべって、最後の「ラッ!」が無いのが虚しくて笑える。
ちょうどフィニッシュした時なんか
「ウーーー!・・・ニョー!ニョー!ニョー!」w
Dザンギでよくある風景w
投げられ判定というか
キャラの中心軸の位置なのよ
本田はキャラの横幅があまりに広くて
中心軸に近づけない…といえば解るだろうか
余談だけどネオジオの真侍にはこれの極悪な事例がある
不知火幻庵はしゃがむとキャラ幅の問題で投げられないキャラが多数いた
しゃがみ待ち最強
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 10:09:41 ID:TzfRV6LiO
歩き昇龍ってどうやって出すの? 普通に入力すると歩き→ワンテンポ置いて昇龍になっちまう!!
>>888 そういえば、この数値ってどことどこの距離なんだろ。
>>889運
しかし歩き昇竜が絶対でる仕様ならリュウ、ケンはかなり強キャラだったろうな
PS1のストコレの移植度ってどうなんだい?ハイパーもいいけど無印のスーパーやXもやりたくなってきた
>>893 対戦に入る前にロード
ステージ音楽がロードの都合上「ラウンドワン!f・・・」辺りから流れる
VSモードでステージを選べる
PS2ハイパーよりも操作感が○(レスポンスがいい)
キャミィ等一部キャラに同時押しアッパーがある
対戦は特に問題無いけど、ハイパーに慣れたらロードキツイよ。
ロードさえ無ければこっちでやるけど
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 14:29:06 ID:KtKhamCKO
>>894 詳しくありがとね ボイスが全体的に高いとかキャミィのボイスが小さいとか聞くんだけど、そうなの?
>>896 確かに少し高い。声というか音全般で決定音とかも。キャミィの声は知らん。
対戦に差し支え無いから気にしてないけど
本田の張り手は、Sホークだと下小Pで勝てるじゃん
Xだと負けるのか?
Xは間違いなく弱キャラだけど、
Sホークはそれなりに強いだろ
ザンギ使いの俺が、適当に使っても強いぞ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 16:50:02 ID:RMZOYxCQP
>>898 Xでも潰せるよ、それにホッー!でも刈れるしね
>>835 ザンギ側からすると、
「ちっ!お手軽対空で返しやがって!」って感じだけどな
おっさんプレーヤーに多い
>>898 つぶせる。でもおかま差し込まれたり、
または出すそぶりされて、とめると、張り手がきて、結局削られる。
個人的には張り手は過小評価されすぎていると思う。
あれはクソ技。
ちなみに春の百烈もけっこう甘く見られてるキガス。
ホンダ使い並に、あれを鋭く出されると、やばい。
ちまたの春は連打中心で立ち回らないけどさ。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 17:27:38 ID:UKgUWdKa0
そりゃあお前が何も考えず画面も見ずに小P出してるからだろうが。
どこで小P出してんだよ。ホークは歩ける。本田は張り手移動以外下がるしかできない。どう考えてもお前の位置取りがバカなんだよ
>>898 ザンギ使いがホーク使うと違和感あるでしょ?
回す感覚全然違うから。
10〜20代:適当に暮らしていても、親もまだ現役世代なのでまだまだパラサイト可能。
夢がある、やりたい事を探しているなどといいつつ、社会人に比べると たいした苦労もなく、
自由を謳歌した気ままな生活を送る。一生フリーターでもいいやなどと豪語する。
20〜30代:同級生たちは中堅どころ。自分はまだまだ浮草生活。ただ、親が退職した頃から
生活費が苦しいことをリアルに感じ出す。しかし改心していざ職に就こうにも
年齢制限、職歴なしで全て書類落ち。面接にも漕ぎ着けられない。ようやく現実を知る。
身分に差がつき始め、恥ずかしくて友人の結婚式や同窓会に出席できなくなる。
30〜40代:社会人の同級生はぼちぼち管理職となり月収も増え、ボーナスの額に一喜一憂するが、
自分の時給は20代の頃と変わらない。それどころか、体力は衰える一方なのに、
仕事はバイトで、相変わらず、単純作業・深夜・立ちっぱなし等の肉体労働。いまだ職歴なし。
普通の庶民の生活に憧れるが完全に手遅れ。結婚も家庭も諦める。絶望が全身を支配する。
40代〜 :若いフリーターの方が使えるのでバイトを首になる。新しいバイトを探すも、
物覚えが悪くいざって時に首を切りづらい高齢フリーターは嫌がられ、バイトも見つからない。
当然、貯蓄があるわけでもなく、親戚からも疎まれる社会のお荷物と化す。
いつしか一線を超えてしまい、雨風をしのぐためのビニールシートを購入する。
服は毎日同じ。プライドを捨て、コンビニ・飲食店の残飯あさりを始める。
60代〜 :同世代は孫ができ、退職後は退職金やこれまでの貯蓄、年金等で、
贅沢とは言えないまでも普通の暖かい老後を送る。幸せな普通の人生と言える。
一方、長年に渡る浮浪者生活で体はボロボロ、あちこちが痛む。しかし健康保険もないので
病院にも行けない。もちろん国民年金などもらえない。あとは時間の問題にすぎない。
終末 :親族の中では行方不明のまま、共同墓地で無縁仏となる。
>>902 言いたいことはわかるが、そんな甘ない気がする。
暇あれば、攻略でも書いてくれ。
タメの有無を見て飛びこむとか、
踏み込みタイフーンの精度をあげるとか、画一的な論はなしで。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 19:30:04 ID:RMZOYxCQP
>>905 初心者に教えたって何かと理由つけて否定するんだろ?
まともに対本田対策してないホークはウンコ以下
>>906 しないよ。邪推しないでほしい。
純粋に向上したいだけ。
そこまで言うのだから、対策があるのだろ。
言わないのなら、フカシとして片付けるだけ。
どちらも真面目に使ってないからよく分からんが、
本田が放し大銀杏や、百貫と銀杏の自動2択を守備面でも取り入れたら、ホークは絶対に勝てないと思うんだが。
どうなの?
ホークからの本田対策しても、本田からホーク対策されたら終了な印象を持つ。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:33:27 ID:tstaOcdsO
今日は、俺の誕生日
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 20:46:26 ID:HJHINj/jO
じゃあ生まれ変われるといいね
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/20(水) 21:13:21 ID:UKgUWdKa0
J小Pがぎりぎり当たるか当たらないか間合いだよ。そこからは考えろ
スープの冷めない距離というやつだな
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 00:50:59 ID:QNR6yampO
俺とあの子の距離みたいだな
つっか、本田もホークもガチで使わんから、わからんちんこだけど
ホークなんてやることないだろ
大会補正があるならともかく
これといった対策なんてあるか
ホークは使ってるうちに絶望してくる。
どうあがいてもまやこんやイノマタみたいな操作ができるようになれねー
本田は、待ち削りチキンキャラでもあり、バグ投げハメキャラでもあるのが厄介。 ホークは同キャラ戦の覚悟で投げないと、逆に投げられるよ。
ホーク使う人達は夢見勝ちな男の子の集まりですねw
>>914 わかります。
やり込めばやり込む程挫折感が出てくるw
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/21(木) 20:57:34 ID:c6rPi1GRO
使ってて一番面白いのはブランカかな…
誰とでもソコソコ渡り合える。勝てるかは別だけど。
いや使ってて面白いのはリュウでしょ、豊富な技やスパコン
空中竜巻も色々出来るし殆どのキャラに満遍なくいい試合できる。
自分で使っても対戦してても面白いのは
ブランカ フェイロン サガット ザンギ リュウ
リュウ対ガイル リュウ対ザンギはマジで面白いよね。
逆にバルログは泣けてくる。
対策を立ててない俺が悪いんだけどね(・ω・`)
誰かヒョーバル対策教えてくれない?(;ω;`)
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 00:34:08 ID:RWVg7vk+O
使ってて面白いキャラ…
ブランカ>
ステップやローリング裏周りなど色々派手で面白い
リュウ>
高性能で自由度が高い上に勝てるから面白い
バルログ>
使う方はヒョーヒョー飛び回って1人だけ別ゲー気分で面白い
リュウはやることやってりゃ勝てるってのがいいよね。
良くも悪くも自分次第っていうのがやる気が出る。
ケンも見てから昇竜極めれば最強とかロマンがあるからやる気が出る
俺はザンギだな。
不利なキャラ相手に勝った時は最高。
キャラ差を補えるくらいプレイヤーの腕が上回ってるって実感できる。
ならホーク使えって意見もあるだろうが、
スト2ダッシュからザンギ使ってるのでそこは愛着って事で。
俺はリュウでザンギ相手に肉弾戦が脳汁でまくり
吸い込み範囲外から大パンチ。起き上がりにはリバサ昇龍拳をかかんに出す
同時押し、めくりキックキャンセル竜巻削り。まじ脳汁
リュウ対ザンギと言えば大足払い対決だろ。
リュウ側からすればあの距離がすべて。
ザンギ側からすればいかにあの距離の中に入るか。
この感じがたまらない。
まあ、最近は中Kで足払い対決を放棄するザンギも多いが
グンゼと対戦したことあるけど、大足払いをからぶりしたのを見てから
大足差し込んでくるんだよ
やっぱり極まったザンギにはリュウでは勝てる気がしなかった
大足すかして歩きスクリュー決めた時の快感は何物にも代えがたい
個人的には極まったザンギにリュウは詰みに近い位きつい。
波動撃てないし飛び込めないし通常技もザンギに分があるからどうしろっちゅうねんみたいな。
それはリュウ側もできるんだよ。
まあ、そこんとこは読み合いだな。
大足の間合いギリギリで止まるったり、一瞬だけ入って下がったりを多用する人には軽く波動を見せたり、あえてこちらも一歩歩いて大足打ったり。
>>926 ×リバサ昇龍拳をかかんに出す
○リバサ昇龍拳をカカッと出す
×リバサ昇龍拳をカカッと出す
×リバサ昇龍拳をカカカバシッと出す
>>931 同じようなことをザンギ使いに言ったらザンギ側もきっちり処理ができるリュウはかなり辛いそうだ。
どちらも苦手意識はあるけど戦ってみるとなんか楽しいっていうのは変な感じですねw
ザンギの起き攻めがなんとも対処しずらい
上手いザンギにはリバサ昇竜と竜巻がなかなか出ないし
リバサに相手は関係なくない?
ローキック重ねが完璧なら、強制的にガードするかリバサ出すか
しか選択出来なくさせられるから嫌かもね。
>>935 そうなんだよねーいざ自分がザンギ使ってリュウとやると
近づけないリバサ昇竜怖いってなるからね
ほんと糞ゲのくせに良く出来たゲームですこと
例えばザンギが起き攻めで立ち弱Kからスクリューするときって
弱Kガードした直後に昇竜やれば100%返せるの?
理論上は返せる。
リバサが出来てから理論上のハメはかなり少なくなった。
>>940 返せるけど、当然相手もワンテンポ遅らせてスクリューとかでリバサを破る手段を
選択肢に入れるし、DTザンギならボタン放しスクリューという安全策もある。
完全な安定の選択肢は無い。
ザンギ側でも、リュウってかなり辛いんだよな
むしろ、波動を極力打たないで、近距離の足払い戦がうまいリュウだときつい
Dリュウだとさらにきつい
>>941>>942 返せるわりになぜかホークみたいに吸い込まれるのは、昇竜や竜巻のコマンドが甘いからか
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:17:39 ID:9h2XUNzz0
完全安定の選択肢とか普通無いだろw
ケンの昇竜の300点部分ガードさせるとか。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/22(金) 16:46:48 ID:9h2XUNzz0
それは起き攻めする側だろ。
それを言ったらソニック重ねればいいじゃねえかw
ガー不のアパカを当てる。
ってかアパカを牽制にして起き攻めを放棄させる。
ゼンギ戦でリバサ昇龍拳は失敗したらそこでOUTしょ
それでもガードばかりじゃお互いつまらん。やっぱできるだけ出すべき
小龍リバサでればこちらが飛びこめる→Wラリアウトで撃墜→×α
上手いザンギだと、飛び込みのタイミングで小龍ガードになる時あるしね
圧倒的に極まったザンギ相手にしゃがみ小Kを連打せず、ピ!って当てた時、
脳汁でるし。殴り合い、足払戦は楽しいよ
およ、なんかザンギvsリュウの話題になってるw
ザンギ視点とリュウ視点両方の話が出て面白いね。
しかもお互いが苦手意識を持ってるという…。
ただ、幾つかリュウはリバサ前提での駆け引きがあるから
リバサが出せないと見破られた人はキツイんだろうね。
注目1位見てみろどんだけバカだこいつwwwwwwww
誤爆
1p側昇龍と、安飛びが全くできません…
良い練習方法があれば教えて下さいm(__)m
安飛び?文脈がわからんが、昇竜拳が出ないってこと?
→押しっぱなしで歩かせて、間を入れず波動コマンドいれたら
昇竜拳はでるよ。昔からの練習方法だと・・
なんとなくだけど、昇竜が出ないのは
前は流石に入力されているのだから下方向が甘いんじゃないかな?
613みたいに大きく入力してみてはどうか。
軽めの握り方でレバーが硬いとうまく動かなかったりするから。
>>956 自分が出来ない2つを挙げました。
安飛びはタイミングが全く分かりません。
>>957 意識してやってみます。やっぱ何度も練習しかないですかね?
2p側だとDサガとかでもまぁ出るんですが、1p側いくとホントボロボロです…
ダブルサマーとかも1p側は出にくいです。
練習量少なすぎるのかな…
>>958 昇竜に関しては入力速度が遅いだけだと思うから、
1回だまされた思って1速で練習してみな。
1速で完璧に出たら2速、3速と順を追ってあげていけばいい。
詐欺飛びは、やりこまなきゃ無理。
明日から毎日10クレ位やれば来年の春には漢花を咲かせられるだろう。
>>956 文脈から判断するとまだ1Pに慣れていないみたいだから1Pで波動拳を2P側の感覚で出せるように練習してごらん
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 00:35:03 ID:WZp3tyXZ0
安全飛び込みの難しいところは相手のダウンの仕方によってタイミングが常に変動するところ
俺は長年失敗して投げられたりダブルサマーを食らってきたが、上手い人に聞いたらかなりの精度で成功するようになった
少なくともこれは鉄板で間に合う!というタイミングではなくなった。だから間に合ってるけど相手が判断ミスってガードしてしまった!とかが起こるようになった
練習が必要だけど、単純に相手の起き上がりモーションを覚えてグラフィックに合わせて飛ぶだけ。
キャラごとに暗記しなければならないから最初はめんどく感じるけどね。
でもスピードや障害物や画面端に左右されることなく安定した成功率が得られる。
むしろなんでこんなもんに気づかなかったのかとw
リュウ側のゲージがたまってるときに
安とびしてリバサダブルサマーで
ガリガリ削られてるときのニヤニヤ感は
何物にもかえがたい
それを安飛びって言うのね〜 初めて知った!
それでも起き上がりにはカカンにリバサで攻める。それが真の漢
どれが安飛びなんだ?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 13:43:07 ID:ci5WvDOG0
や…安飛び
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 20:51:29 ID:5O1cnGMTO
ソニックがらみの多段コンボじゃなく飛び込みアッパー(ムエタイ)ダブルとかを紹介している動画やサイトって無いの?
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 22:14:21 ID:U66UyBmz0
>>963 果敢ってかけよ。 ジョイスティックの入力音かと思ったぜ
本当にダルシムって強いの?
CPUリュウケンにパンチ見てから昇竜余裕で全然勝てない
>>969 CPU戦は別物。強キャラのわりにプレイヤー数が少ないのはcpu戦が全く役に立たないから。
やりこんでいる人間でも手足に攻撃をあわせられあっさり負けそうになったりもするしね。
不慣れな状況でやるには難易度は高いほうのキャラだと思う。
CPU戦と対人戦を一緒に考える人はこのスレに来ちゃいけません
>>969 完成してるダルシムは対戦も強いがCPU戦もハパで普通に豪鬼出して倒すよ
さすがにパターンは使うみたいだけどね
>>972 ハイパーCPU戦で全17キャラ使ってCPU豪鬼ブッ殺そうと頑張って、最後のダルシム氏で手詰まって
挑んで挑んでようやく豪鬼を凹った時は脳汁でたwww
その後も、何度か挑んで3回くらい倒した。なんと言ってもダル使うと辿り着くまでが大変で。バルとかホークとかキツかった。
でもそれ終わったらヤル気が無くなって今じゃPS2も箱の中。
ダルシムで豪鬼倒す時って、以外とあっさり倒せるよね。
ダルシム初代は強キャラだったが、竜巻で抜けれる仕様になってからは
あんまり強くないよね。スライディング投げは強烈だが・・
それは1992年位の高校生レベルの対戦観だ。
ダサくて人気なし。今現在ダルシム使いは皆無
技も使いづらく竜巻にめっぽう弱い
ストUアニメでは敵の極悪キャラだった
聖人設定となりゼロ2から強くなった
ストUα、カプエスでも弱キャラに戻された
色ものゲテモノであり弱キャラである
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 12:24:48 ID:JQlk8jyiO
初心者スレへどうぞ
ブランカ最強!いや嘘です…
つべで、はじめてコモダブランカの試合を見た時は本気で感動したなぁ。
兄ケン、ヤヤ、梅原の3タテはビビった。
>>979 あの動画、全試合見どころあるよね
こもださんのブランカは、まじでブランカが
生きてるみたいな動きで尊敬するは
貼ってくれるとありがたい
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 08:08:57 ID:Sl478EB00
ブランカといえばモンテでよく見る緑ブランカが超上手い
リュウを使ってるんですけど勝率が悪い
ブランカ不利ですよね?
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 09:06:56 ID:MTIR8xGDO
コモブラは参考にする人が誰もいない状況で
よくあそこまでいったな
逆にそれが良かったんじゃね
UME原
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/25(月) 18:03:53 ID:6RtmnloQO
IMEHARA
HOTOHARA
埋め原
イメクラ
オナハラ
UME原はダルシム
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んー l l r 、_,... -v'´} / /
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ume
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