4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 09:23:35 ID:50KS2kzH0
age
200円くらい使った
もう見かける事も無くなったな
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/30(木) 22:24:57 ID:Wx+fYoMT0
前スレ994でオチちゃったぞw
突然落ちたけど何で?
1000近いとすぐ落ちるの?
〜50と950〜のスレは保守しないと、落ちやすい。
2ちゃんの基本です。
新キャラじゃなく過去作の人気キャラを入れていればあるいは・・・いや、ないな。
操作性が劣悪なのが一番の敗因だろう。
そもそもサムスピは難しいコンボや技術を必要としないのがウリだったのに
昇竜一つ出すのが困難ではベクトルがまるで逆方向。必殺技そのものが出ないってストTかよ。
先行入力バリバリ効いて旋風弧月振り回されてもこまるけどな
サムスピって元々そんなに必殺技使わないけどな
サムスピの真の必殺技はAB同時押し、つまり大斬りですよ
ここでゲーム内容のこと書いてる人ってどこでやってんの?
マジでコーハツしか思い浮かばんわ
肝心の操作性だけポリサムから完全移植とかK2の仕事っぷりはマジパネェな
マジリスペクトだよな
これ今日始めてゲーセンでやってみたが糞過ぎて吹いた
キリアンは割と好き
ガンマンとのデモシーンがクール
これ日本にいくつ設置されてて、どれだけの人がプレイされてるんだろう。
俺のホームにはあるがプレイされてるのは見たことがない。基本的にガンガンのギャラリー席。
市川にあるが誰もやってるの見たことない
それが現実(;´д⊂ヽ
>>20 よければどんなのか教えてくれないか
したらばにはまだない気がするし近所にまったくないんで
>>24 確かこんな感じ
ド「闘牛士が何故ここにいる。牛の相手をしていればいいものを」
キ「お前がそれを言うのか?」
(花の香りを嗅ぐキリアン)
キ「……カウボーイ」
ド「俺を牛飼い呼ばわりか」
(花を銃で撃ち抜く。飛び散る白い花弁)
キ「……確かに、一緒にしちゃ悪いな」
(レイピアを構える)
キ「本物の牛飼いに」
ゴルバとのデモもかっこよかったと思うが思い出せない
キリアン使いやすくて強いし閃では一番好きなキャラだな
ガンマンとのやりとりは十兵衛が最強
オジーチャンとドラコの掛け合いもいいと思う
>>25 サンクス!
確かにカッコいいな
閃はシナリオはなかなかいいのが多いのに
うちのとこではkofmeと並んで設置されてるな
しかも両方液晶のTypeX筺体だぜ
狂ってるとしか
閃サムはビューリックスだとだいぶ違うけど
MIは意味あんの?
>>29 難波ヒルズならたまにやってるけど乱入されることはほとんどないな。
覇王丸量産で使用率とかわからないし。
俺の周りのゲーセンの閃が一斉に消えうせたんだけど何かあったの?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 22:16:47 ID:4SvaOY4i0
何もなかった(コインが)から消えたんやろ
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ こんなクソゲー
( ゚ω゚ ) 全力でおことわりします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/06(木) 19:45:05 ID:8CSHuDG00
クソゲーならばまだ良かった。
突っ込むところもありゃしない空気ゲーだったもの
いつもネガってる人ってなんか得するの?
ネガってるんじゃない
もっと面白ければ、と残念がっているんだ
どうみてもほとんどが粘着アンチ
未だにプレイしてる閃サムのプロ(笑)ってどこが面白くてつづけてるんだ?www
基地外の方、いつもお疲れ様です
いつもアンチ認定レスしかカキコしないやつって何がしたいの?
閃サムについて語りたいことは何もないの?
ないからしたらば放置で粘着するしかないんだろ
例の真っ二つ厨や幅にすら見限られ
擁護もできない擁護厨しか残ってない閃カワイソス
粘着アンチっつーか、粘着アンチ厨な気がする
そのお前の中だけの言葉は意味わからん。
とりあえず家庭用出たら買ってやるよ
ただし海外版仕様のみな
で、発売日発表まだぁ?
洋ゲーみたいに、FATALITY(絶命奥義)と切断フィニッシュを家庭用にこっそりと搭載すれば売れます
売れないか。
それなら少なくとも俺は買うよ
もちろん女子に決められることが大前提だけど
むしろそれしか買う気ないわ
とにかく早く家庭用版出してくれい
アケでプレイしてたら周囲の目が気になってかなわん
真サムにハマッてたものなんだが、これ言われてるほど悪くないな。
ただ、絶望的に動作が軽すぎる・・・
モデリングを日本ウケにした上で、攻撃ヒット時や動きの軽さに手を
加えれば大化けしそうな気がする。
次回作があれば期待したいわ。
緊張感が伝わってくるように動きを重くして、血がブシャーッとか胴体ズンバラリンになれば良いのに。
別に、残虐描写を見たいんじゃなくて、それが初代からのウリだったんハズ。流石に零SPはどう考えてもやりすぎだけど。
海外版は流血アリらしいんで、家庭用でなんとかならないかな。これだと、ただのソウルキャリバーの劣化コピーだ。
本当にシステムの方向性間違えなきゃ良作になってたかもしれないのに
覇王丸のムービーやキャラ選択画面初めて見た時はマジwktkしてたんだよ
プレイ動画みた瞬間のズコーーー感は忘れられん
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 08:03:57 ID:LN9p8H+h0
>>50 幅、釣れないね
もうここ覗いてないのかもね
閃のスタート〜キャラ選択までの流れは秀逸だよな
そこまでだけど
初代とかにあった切れる背景を復活させてほしい
柳生ステージの竹をパカーンて斬るの楽しかった
イラストで女キャラに興味もっても
ナコルルがブサイクだし
リムルルの顔がキモいし
鈴姫のUPもブキミ
アンジェはゲボいし
こりゃ人気でないはずだわ
ほんと声優と北千里の無駄使いだな
閃出さずに剣サムに旧声優陣と北千里を起用して欲しかったわ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 12:10:15 ID:7PtpaxzfO
愛媛県民だが、このゲーム愛媛のゲーセンじゃみかけないんだが...。
愛媛でこれ稼動してるゲーセンを誰か教えて下さいまし。
m(__)m
あともし家庭用が出るとしたらPS2かな?
PS3と箱だと思う。
見た目は良いけど中身はカラッポだね。このゲーム。
侍魂の世界観が全く無いというか。バッサリ斬る爽快感が無さすぎる。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 12:32:21 ID:pEC+h9fcO
A連打しかできないならそうだろうな
どうやって大斬り当てるかも理解してないだろうし
そこまでやる気にもならずに終わる人が大半だからすぐ撤去されたわけで
要するにクソゲ
ヒットはしなかったけど一部で根強い人気がなんて話も聞かないし
零のころダッシュ、ジャンプしまくりの他ゲー勢がサムスピクソゲーっていってたの思い出した。
結局大半の人は自分の思い通りじゃないと気に入らないってだけだろう
閃と関係ないな
いや関係あるだろ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 19:34:22 ID:LN9p8H+h0
ポリサムみたいに演出「だけ」はいい、とかそういう要素もなかったし・・・
>>61 当てはめると要するに
サムスピやってる大半の人が楽しめないゲームってだけじゃん
すると↓サムライ勢は口先ばっかとスタッフの無能を棚に上げたレスがつくループと。
サムライ勢は口先ばっか
なんだかんだで零はサムスピプレイヤーの支持を受けたしな
まぁ、サムスピと銘打ってるのにシステムを完全3Dにした時点で
何をかいわんやって感じだが。
オープニングはカッコ良かった。
肝心のゲームの内容と、キャラを改善すればもっと面白くなったと思うんだけどな。
てか、家庭用に移植されのかね。
>>67 その結果が2D侍魂の終了でしたから、支持は必要なかったですね。
2Dドット、3Dポリゴンは関係ねーよ
スト4やEXみたいに見た目は3D中身は2Dならよかったんだ
いやもっと単純にA,A,Bの連携や浮かせて空中コンボとかいらねー
いや、零はウケてないだろ。アーケードの閑散っぷりは酷いもんだったぞ。
それでも閃よりはマシだったが。
それでも一部の人に人気あるだけ零(スペ?)の方がマシだよなぁ。俺は全然好きじゃないけど
そこらは好みだけど
閃はまんべんなく支持がないもんな
好きとか面白いよと言って奴はサムスピの名前がついてるから無理矢理盛り上がってるだけの印象
つかさスト2だろうがGGだろうが操作性が中途半端な鉄拳エッジもどきに、
あろうことか波動拳が風神ステップから出る中途半端なアッパーにでもされたらファンなら誰だって文句言いたくなるわ
ストーリーはシリアスで好きなんだけど、あれはサムスピではないよなあ・・・。
天草とかミズキとか超常的なものが閃にはないんだよな。
リアル志向がコンセプトなんでしょ
やっぱ魔界絡みの話がサムスピには合うな
零が長期間盛り上がった俺の地域は異端だったのか…
ナコリム姉妹をそろって孕ませたい
ナコとリムを69の形に縛って固定して、繋がってる所をお互い見えるようにして種付けしたい
鈴姫人気あるなあ
ゲーマガの顔じゃん
カプエス3にはほぼ出場確定らしいし
カプエス3…?
何度も言われてる事だが
客層となりうる層が無いんだよな。
絵がポリゴンになるのはまぁ時流で仕方ないとは言え、
・旧来のサムスピファンで、ゲームシステムが好きな人
⇒システムを完全3Dにした時点でアウト
・旧来のサムスピファンで、キャラや雰囲気が好きな人
⇒新キャラ多すぎ、旧キャラ空気扱いでアウト
・3D格ゲーが好きな人
⇒鉄拳やキャリバーにゲームが勝ってるとはお世辞にも言い難くアウト
作品的にも商品的にも、どこ向いてるのか分からん。
俺だったら新作が出るだけでも嬉しいけどね。
以前は7年も待ってたわけだし。如何せん対戦相手がいないから閃はもうやってないけど。
正直「僕の考えるサムスピ」しか認めないサムヲタって凄く贅沢だと思う。
そりゃ廃れるわけだよ。
そりゃ出たのは嬉しいさ
想像したのと違ってもいいんだよ面白ければ、「面白ければ」な
「僕の考えるサムスピ」云々じゃなくて、ほとんどど誰が見てもサムスピじゃないから廃れたんだろ
カレー頼んでカレー風味のチャーハンが来たら誰だってガッカリするだろ?
今はもうそれなりの体裁を保ったものが出るだけでも驚きだと思うけど。
いい加減サムヲタはサムスピが既にドマイナーなレベルにまで落ち込んでいる事を自覚すべき。
いつまでも「他の格ゲーとは一味違う孤高のブランド(笑)」ではいられませんよ。
またサムスピプレイヤー叩きか…
>>86 2行目なんてことははみんな分かってる。俺ですら分かってる。
そして今時「孤高のブランド(笑)」なんて思ってる奴はおそらく一人もいない。
ただ、出された物は何でも涙流して有難がるのが正しいかというと、
俺はそう思わないし、シリーズが続くだけで万々歳とも思わない。
そもそも閃サムが廃れたのは「俺の考えたサムスピ以外は認めない」とか
そういう次元の話じゃない。もっと低レベルの話なんだ。
単純にプレイしてて面白いか面白くないかだろ
万が一ゲームが不満足な出来でも演出でカバーできてたのが昔のSNK
>>82 挙げられてる内、一番上はまったく考えなくて良いでしょう。
3Dへの移行は旧来の侍魂(具体的には零)の大失敗の結果でしょうしね。
閃はむしろわかりやすい商品で、初代がスト2のシステムをパクったのに対し
3D格闘ゲームとして一番よく広まっている鉄拳やソウルキャリバーを真似て
形にしたんでしょうね。これは出来云々とまったく違う次元の話です。
何ベースにしようが滑ったら意味はない
零は少なくとも大斬りの爽快感と剣気ゲージは評価されたし
>>90 まったくその通りで、強斬りや剣気ゲージが評価されようが
2D侍魂を終わらせた程滑っては意味がありません。
…いや、ゼロどころかマイナスですが。
なんだかんだで零は盛り上がった記憶があるんだが
7年ぶりの2Dで、新キャラや新システムはそこそこ受け入れられてたし、
撫子ゲーと言われつつも闘劇では番狂わせあったし、
俺の周囲での話なら零SPまで十分持ってた
まあ閃スレで言うことじゃないが
零以降はどれも滑ってるよ。
剣がギリギリって感じかな。
閃はその中でも最低だけど。
まぁ格ゲ自体斜陽もいいところだし、
どんなに頑張っても零以前の盛り上がりはありえないだろ
零も剣もよく頑張った方だと思うよ
さておき、閃がもし闘劇種目にでもなってたら
どういう決勝戦になってたんだろう
ナコリム姉妹をそろって孕ませたい
ナコとリムを69の形に縛って固定して、繋がってる所をお互い見えるようにして種付けしたい
相当に間があいたにも関わらず、
充分遊べる続編出してくれただけでも零〜剣には感謝してるし
細かい不満点やスタッフの暴走やっちまった感はあるが、
それでもサムスピ好きとしては楽しめた。
閃は……
結局キャラがどうこう演出どうこう言ったところで
ゲームが面白くなきゃ廃れるし
面白ければ客は付く
キャラやグラや演出でも最低限ってもんはあるけどな
3Dの時点で、面白くなってくるスタート地点に立つまでに脱落者続出だわな。
ぐるじお
100getゴルァァァアアアアア!!!!!
ヽ从从 ヽ从从 ヽ从从 ヽ从从 ヽ从从
(゚Д゚# )(゚Д゚# )(゚Д゚# )(゚Д゚ヽ从从(゚Д゚# )..;;''(´,;;''(´⌒;;
ヽ从从 ヽ从从 ヽ从从 ヽ从从(゚Д゚# )vvvvvv..;;''(´⌒(´
(゚Д゚# )(゚Д゚# )(゚Д゚# )(゚Д゚# )vvvvvv..;;''(´⌒(´⌒;;;;
vvvvv vvvvv vvvvv vvvvv..;;''(´⌒(´⌒;;;;
ドドドドドドドド
_______________
ヽ/ヽ ,. --─- 、
な > / ̄ ̄/ \
ぎ >/ l l
掃 > l ||llll (___) (_)
え > ` |lllli! <。フ ;<
. !!! > _ ||lllli 、._ 〉
/ ノ<ヽ llllll `wwフll
| i l゚ -゚)/ !l|! lー,ゝ!l!
(⌒V=二=/⌒)二⊃
/~/|\// ̄
滑ってるのは別にサムスピに限った話じゃない気がするが
芋に版権が移ってからの作品はKOF2002と、辛うじてXIくらいしかまともに支持されてないような
>>98 確かに3D嫌いも根強い層はだろうが
少なくとも閃スレ初期(ロケテ以前)に期待してるファンは結構いたんだから
それ以前の問題な気も
しかしアスラと違い完全な3D操作な上に操作性も最悪とあっちゃあ
閃をプレイする層はより狭まるわな
そういやデモ公開時点ではみんなwktkだったな
3D操作じゃなければ意外と楽しめたかも。
マキシマムインパクトは結構楽しめたし。
なぜ3D操作にしたのか分からない・・・。
俺サムスピの駆け引きがかなりおもしろいから、ずっとやっているけど 閃でコンボしていくのも面白かった。移動しづらいから間合いがとりづらかったのが不満かな
MIAは最近のKOF(03、11)なんかよりよっぽど面白かった。12にはかなわないだろうけど
閃もポリゴン2Dなら普通に楽しめたな。むしろコピペドットよりポリゴンのがいい
理想はKOF12みたいなドットだけど
スト4みたいな感じでよかったんだが、いかんせんカプとK2じゃ3D技術力が違い過ぎるからな…
3Dの技術に関しては閃程度で俺としては十分だった
別に技術は無くてもポリゴンで2D格ゲーは作れる。
>>108 スト4の画面その物はディンプス製ですよ。
あぁ俺が言ったのはグラフィックの事ね
>>112 グラはディンプス(餓狼)
閃はK2(KOF)
グラに関しちゃドットもポリゴンも餓狼>KOFやな
ストWのポリゴンはディンプス
>>114 ランブルフィッシュが堕落天使よりグラフィックで優れてるってのはちょっと…
つかゲームがクソクソ言うやつ多いが俺の周りじゃ「3Dだからやる気にならね、
つか3Dとか死ねよ」って触りもしないでクソゲー連呼してる奴ばっかだったけどな。
鉄拳やましてやキャリバーとも違うどんな状況でもリスクを常に背負うじっくりした
地上戦のゲームだったんだがな、3キャラ(+1)程別格だが、それでも単純に似たような強さじゃないし。
とは言えどうしようもないモーションや演出で対戦の奥深さを分かってもらえるまで
引き付けられなかったのはどうしようもないな。
ガードと待ちが強い斬新な調整
別格はセップーレ↓の人ぐらいじゃないか?
3D嫌いの俺的には鉄拳、VFよも閃のがおもしろかった。
鉄拳出来なくても閃ならできるし勝てるから
でもコマンド入力がシビアなのがストレスたまる
ゲームの出来不出来はさて置くとしても
>3Dだからやる気にならね
と口を揃えて言われるようなら、
客のニーズを完璧に見誤ってるわけで
商品としてマーケティングの時点で根本的に駄目としか。
それはわかってるがゲームの出来とは関係ないだろ
>>121 今までの侍魂プレイヤーが何をどう言おうと問題ないでしょう。
天下一剣客伝が製作途中で2D最終作になった事(つまり、零の成績が極悪)が
口先の信頼度を証明してます。
万が一、天下一のせいで打ち切りだとしても(幅の妄言なんで全く信憑性が無いが)
2D以上に3Dが鬼門だと見通せないのはマーケティングの力不足だな
んでタイトル使っときながらキャラとシステム刷新、肝心のゲームの出来もアレとなると、
一体どこにヒットすると思った要素があったのかさっぱりわからん
なんか大人の事情とか業務契約上の云々とか、
そういう方面の「出せばいだけのゲーム」じゃなかったのかと疑いたくもなる
てか零が本気でダメだったら剣の前の零スペで止まる予感。
零も闘劇なかったら即死だったろ。
稼動前後に散々鉄拳だのキャリバーだのいわれてたからか、
閃サム特有の戦い方理解できるまでやってる人はほとんどいなそう。
サムスピはKOFに覇王丸、ナコルルが出てないから続いただけのシリーズ
まぁ零スペ商法がトドメだったのは事実だ。
いや関係ないだろ
>>124-125 天下一剣客伝と零は同時に開発されていたタイトルで、製作の途中で製品版の形に変更されたのは
SNKプレイモアHPに時々掲載されるインターネット版ネオジオフリークではっきり言及されてますが…。
天下一剣客伝の方が零SPより古く、つまり零SPも零の敗戦処理に過ぎません。
これは予約限定を謳った受注方法でも解ります。
誰かさんは「剣サム最終作→前作の零が売れなかったせいに間違いない!」というノーソースなトンデモ逆説の持ち主
しかも零が失敗した傍証は「アンソロジーが一冊も出てない!これは無人気の証拠!」だからなぁ
話にならん
ソースの曲解と論理の飛躍は幅様の特権だから仕方ない。
唐突なひらめきと自説への猪突猛進っぷりに関しては、あのキバヤシすら超える。
そんなことより、剣サム+ポリサム全員キャラ追加した閃サムマダー?
アンソロジーは一冊出たよね。
ウンコつまらんかったけど。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 21:31:18 ID:1wzePXQD0
>>133 キバヤシさんはギャグじゃないか。
誰かさんのとんでも理論は人を不愉快にさせるだけだ
売れない事が分かったら開発を中止にする事もできるけどね。
ニートには難しい発想だったかな?
CFASはやってみたかった
拳獣もやってみたかった
仁義ストームもちゃんと脱衣版で出して欲しかった
でもフォースファイブはどうでもいいや
本当はKOFに覇王丸、ナコルル、ガルフォードが出るはずだった
これが出てればKOFはお祭りげーの路線で行けたのにな
出さなかったのは明らかに失敗
>>132 零
・アンソロジーや攻略本他の関連書籍、関連商品がほとんど無い
(書籍は134が書いてるようにアンソロジー一冊で終了、商品はミナのフィギュア程度)
・予定になかった微調整版零SPの発売(そしてその零SPの基板は予約限定品)
天下一剣客伝
・製作途中で変更
・稼動前から最終作と広告等で明言
(続編を自分達から否定するほど基板を売る事に切羽詰ってる)
まったく残念ですが、零が2D侍魂の死亡原因じゃないってのは無理です。
>>136 そちらがはっきり認めている様に、発売して多少なりとも制作費を回収する事も出来ます。
天下一剣客伝と零は同時期にスタートしていますから、零の結果が出る頃には
中止なんて出来ない額の制作費を使っていたとしても不思議じゃありません。
まぁ結果的に人気キャラクターのいろはが世に出ましたしね。
格ゲーは最早、関連書籍や商品が希求されるジャンルじゃない(他作も大して出てない)。
製作途中でコンセプトが変わるのも良くある事だし、前作が売れなかったから新作に最終作と銘打つ関連性も希薄。
「零サムは無人気でなくてはならない」という前提で情報を探すから、何でもかんでも怪しく見えてくる。
剣サムが発売して制作費回収云々自体、自論を継ぎ接ぎした結果の妄想の産物にしか見えないんだが…。
アレの相手はコレくらいにして、おまいらに聞きたいんだが、閃サムって今何処に残ってる?
高田馬場の駅前に一台あるくらいしか分からないんだが。
やはりキバヤシは偉大だった
少し前に町田猫目にはあったが、今は知らん
新宿、渋谷、池袋、俺の知るトコどこにもないorz
寧ろ、高田馬場の何処にあるか教えてくれ。
高田馬場はJR早稲田口降りてすぐのビッグボックス6Fのゲーセンにあるよ
あるにはあるけど対戦は(ry
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 18:41:36 ID:MxH+gRit0
一応張り
http://porisamu.kirisute-gomen.com/simpleVC_20080608224501.html 第四回ポリサム対戦会のお知らせ
11月23日(日)
(勤労感謝の日)
今回のフリープレイですが
侍魂64 15:00〜17:00
アスラ斬魔伝 17:00〜19:00
となっております。
アスラ斬魔伝は人数次第で大会を行います。
終了後余った時間はフリープレイとなります。
(何れも参加費は無料です。)
また今回練習用にCPU 台を設けます。(ROM交換可能)
技の練習やCPU戦をしたいと言う方、是非ご利用ください。
(場合によってはどちらかの対戦台が2組になる可能性も!?)
多くのご参加、お待ちしております。
相変わらずの幅理論・・・
狂人の道理は理解できん。
最悪板に専用スレを持つだけのことはある。さすがだ。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 20:34:36 ID:tk0dqCXv0
「幅」って何?
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 21:33:28 ID:6SLOnNfv0
>>143 レス遅れたけどthx
今週末辺りに行ってみるわ
芋屋系過疎スレのご多分に漏れずすっかり幅と遊ぶスレと化してるな
いちいち反応する馬鹿がいるからだろ
確かに説明としては解りやすいけど、実はそのスレ誘導禁止なんだぜ
向こうの
>>1をよく読もう
東西から遠征くるっぽい(?)月末の名古屋大会とか。
>>140 では実際に当時の格闘ゲームを見てみましょう。
02年/GGXX、ソウルキャリバー2、VF4evo、KOF02、レイジオブザドラゴンズ
03年/SVCカオス、KOF03、GGXX♯RELOAD、闘婚(豪血寺)、侍魂零
(ハイパースト2もあるが家庭用が先行しているので割愛)
04年/VF4FT、鉄拳5、ファイティングジャム、KOFNW、侍魂零SP
…キャリバー2とギルティギアを筆頭に色々出版された作品は十分に多いですね。
並べると明確に解りますが、関連書籍、特に攻略本の類の有無ははっきり人気を反映してます。
天下一剣客伝の公式ガイドが薄っぺらい上に売りがいろはの設定画だった事も傍証になるでしょう。
157 :
156続き:2008/11/20(木) 04:50:11 ID:P4mL4uhu0
>>140 139→コンセプト変更の理由は零の失敗だろう
140→コンセプト変更は多い
より大きな理由を挙げるならともかく、多寡を指摘しても無意味でしょう。
しかも具体的にコンセプトが変更されたと判明している作品を見ると
初代侍魂→格闘ゲームブームに合わせて製品版に変更
KOF→作業量と営業面から餓狼や龍虎のキャラクターに変更
スト3→売り上げを考えてストリートファイター3に変更
どれも売り上げが絡んでます。
>>140 >前作が売れなかったから新作に最終作と銘打つ関連性も希薄
さすがにこれはお笑い種でしょう。
人気があるなら新作ってだけで宣伝効果は十分です。
わざわざ自分達から終わりだと広告を打つって事は、そこまでしないと
注目が集まらない(基板が売れない、インカムが稼げない)って事ですよ。
ゲームに限定せずとも、最終作を宣伝文句に使うシリーズ物が滅多に存在せず
わずかな該当シリーズは完全にどうしようもないほど凋落した末である事を見れば
侍魂零の成績の悪さは自ずから明らかです。
3行にまとめられるはず
ファビョると理解不能な文章を量で埋めて誤魔化すのはよくわかった
>>154 kwsk
11/29に大須のアーバンで剣サム、閃サムの大会が開催される。
関西と関東から数人が閃目的で遠征するらしい。
過去にも一度大会があってそのときも遠征が何人かいたらしい。
ほうか
>>152 いつも思うんだがなんで誘導禁止なんだ?
この板でのスルー推奨は分かるけど幅が現れても誘導しない、相手にしないじゃ
幅を知らない人が安易に幅を信じてしまうじゃないか。
むしろ芋関連スレには全てテンプレに誘導を張るほうが正しいんじゃないか?
>>159 アンカーミスのおまけまで付いた敗北宣言ありがとうございます。
基本的に最悪板のスレはヲチ対象の言動を眺めてニヤニヤする所だから。
対象に関わってはいけないし、スレの存在も広めるべきではない、というのが基本スタンス。
だから、幅がどういう存在かを初心者に教える為にリンクを貼るのは趣旨が違うし、
幅の発言にレスする奴を誘導するのも間違い。本来ならね。
幅って敗北宣言って言葉が大好きだけど、一体誰と戦ってるつもりなんだろう(´・ω・`)
あと、論破って言葉もよく使うよ。論になってない駄文しか書けない癖にw
大体サムライについて何も知らないくせに知ったかぶるのがお笑い草だよなぁ
零が失敗失敗お題目みたいにくり返すけど、根拠はアンソロだ攻略本だと周辺のことだけで
具体的に内容や当時の状況について語ったことは一遍もないw
というかそもそも正しい知識を披露したことも数年全く無しという停滞振りだし
たぶんこいつ閃についても何一つ知らないんだろうな やったことないから
いいから幅スレでやれよお前ら
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 21:20:37 ID:gH9cb8nN0
これ海外での評価はどんな感じ?
そういや聞かないな
てか実際海外で売ってんのか?
海外のが先だよ。
実際受けてんのかね?
斬歌舞伎よりも
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 10:46:44 ID:sPM9oIvK0
閃は間合いをつめたり相手に近づくのが難しかった気がする。
サムスピで操作しづらいのはいたいと思う
閃ほどでは無いにしろ、操作性の良いサムスピなんてあった記憶がないけどな
シリーズ通してもっさりゲー
簡単に近づけないようにしてあるんだろ女子高生
どう考えても最近じゃぶっちぎりのクソゲー。
ていうかこのくらい酷い作品じゃなきゃクソゲーと呼んじゃいけない。
クソゲーのガイドライン。
>>168 その当時の状況ってのは
【ボクの通ってたゲームセンターじゃよく対戦されてた】
とかじゃないですよね?
廃れたとは言えビデオゲーム系ゲームセンターはまだ全国1000店以上ありますのに
自分の生活範囲イコール日本の全てって幼稚園児並みの世界認識じゃないですよね?
>>180 ダッシュ開始数Fに入力受付ない零がサクサクとかありえない。
サムスピ自体入力に癖があるから慣れればなんとか
個人的には最初は無理だと思った剣もなんとかなった
でもポリサム2作と閃は_だった
ここだけの話、結構面白いとは思ってたが、うっかり面白いと言うと
侍勢の仲間内から袋叩きにされるから嫌いって事にしてた。
池GIGOで閃やってたら隣の剣に仲間内が集まってきて
「なんで閃なんかやってんすか?」「超クソゲーすよ、それ!?」
等とフルボッコだったあの頃。
好きなら好きって言うもんさ
剣も稼動初期から中期はクソゲークソゲー呼ばれて肩身狭かったが
黙々とやってれば好きな奴は自然と残るもんだ
いや本当の意味で剣がクソゲー言われ始めたのは起き上がり1Fやら
切り替えガー不やらが発覚してからな気がするがw
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/24(月) 20:19:06 ID:ItAxFwYT0
いろはが猛威ふるっていて終了
行動にリスクリターンを伴わせる不自由さと
単に操作性が悪いだけの不自由さがあることを考えた方がいい
>>185 初期は強斬り減らねぇ動きもっさりいろはキモイのクソゲー
中盤は起き上がり1Fやガー不のクソゲー
終盤は徹底した起き攻めでキャラ差拡大のクソゲー
でも俺はそんな剣サムが大好き!…あれここ何のスレ?
剣は過去作の全キャラも使えていいよな!勝とうとさえ思わなければの話だけど!!
サムスピに3Dなんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃないんですから。
大会動画見てると、剣サムは起き攻めが見えるようになってからが勝負な気がする。
閃サムはその域に達する前にゲーセンから消えたから、動画見ても良く分からん。
劣化キャリバーと言うと否定されるが
どう違うか聞いても答えてくれない不思議な作品
俺はちゃんと答えてるぞ
これは劣化キャリバーじゃなくて劣化エッジだって
起き攻めがアホみたいにヌルい、軸移動が重すぎる+ほぼ全キャラ共通で横大で狩れる、この時点でさすがにキャリバーとは別物
有利取れる技が少なくて、小技でチマチマしたラリーを繰り返す感じはナムコ系よりは初期のVFを思い出すかな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 16:52:19 ID:j7mycC4oO
もっさりだらだらクソゲだなw
家庭用まだ?
結局海外版だとナコリム鈴を真っ二つにできるって話の真偽はどうだったの?
アンジェリカのアナルなめたい
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 11:05:12 ID:8DFddzXb0
好きなだけどうぞ
何度かプレイしたけど毎回BADエンド
何が条件なんだろう?
文字だけのエンディングは飽きた
ん、文字だけがデフォなんじゃないの?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/30(日) 04:11:46 ID:x1tdVM5e0
すげえ・・
支持はしないけどやる事はきっちりやるよ
手首と胴体切断されるナコリムの動画
どうせなら首ちょんぱも見たかったな
負けて殺されたあとコイン入れて再チャレンジしたら
鈴姫の生首の目がカッと見開いて復活したのには引いた
鈴姫縦に真っ二つでピクついてるじゃんwナコルルは目ひんむいてるしwゲロみたいのも吐いてる
確か360やPS3てそのまま海外版できるんだよな?だったら国内版売れないだろ
見れぬ
ニコにもつべにも動画無いな
ロクでもない内容とは言え、唯一残ってた話題のネタがついに出ちまったって感じだな
もう閃には何の話題も残っちゃいない。忘れられた頃に海外家庭用が出て終わり
>>211 乙!
近所で唯一閃サムを置いてたゲーセンから
ついに閃サムが撤去された・・・。
家庭用早く出してくれ!
>>208 鈴姫の方kwsk
どっかで動画で見れる?
残念ながら釣りです
>>216 |┃三 _人人人人人人人人人人人人人人_
|┃三 > な、なんだってー!! <
|┃三  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|┃三 _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / ̄
ガラッ.|┃ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ ──── ⌒ヽ /
|┃三 i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ (___ノ( )|\ /
|┃三. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | (ノ ー u | /|(・) (・)
|┃三 |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| [・][・]─-6 / |⊂⌒
|┃三. ,`| u ..ゝ!....,, ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i ⊂ ソ | |||||||| u
|┃三_,,..-<:::::\ (二> / _、,_ミ ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ (!!!!_,_ / \ ヘ_
. |┃三 |、 \:::::\ '' /δ ッJヾ \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 ヽ、 `/ \__
|┃三 !、\ \. , ̄ てノДソ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` / 丶' ヽ::: . / ./
>>202 なにこの中国の動画サイト、他の動画も観れないじゃん
日本からのアクセスを規制してるんだっけか
動画自体は落とせるから見れはするが面倒臭いな
中国串刺せばおk
怖いもの知らずだなぁ
コンボゲーやめて
一本目の初斬で首が飛んだりすれば緊張感が出るのに
ああ、腕を抱えてゴロゴロ転げまわる意味がようやく分かった
>>226 家庭用でブシドーブレード感覚のミニゲームで
そんなのあれば面白そう、切断の有無は別として
一本目で首が飛んだら
胴体に生体反応があるうちに急いで二本目を始めなきゃならんな
ところがどっこい
洋ゲーには本当に初撃で首が飛ぶ格ゲーがあったりするんだよな
それは単に作りが雑なだけだろう。
対戦ではじめにはまったのはムサシの剣
あれぐらいの攻撃力、一瞬の展開が丁度いいと思う
めっちゃオモロかったよ
もう昔のカービィにあった居合ゲーでいいんじゃね
動画まだ見てないが
レス見ただけでも絶命奥義なんざ比較にもならんぽいな
いくら海外のみだからって一体サムスピをどうしたいのって感じだ
そもそもそういうゲームって言われりゃそれまでだが
3パターン+鮮血だけっぽいけど、ドット絵か3Dかってだけで、
受ける印象はそれぞれじゃね
なんで見てもいないものをそんなに得意気に語れるのか不思議でしょうがない
首チョンパはグロイわな
K2は女にも容赦なし
>>236 叩きたいだけの人だからしょうがないね。
ゲーム自体もやってないからしょうがないね。
>>238 どう考えても釣りでしょ
スルーが一番
それより、箱○に移植されないかな
海外のみの発売なら、海外版の箱○とサムスピ閃を輸入しなくちゃならないぞ!?
>>239 >>海外版の箱○とサムスピ閃を輸入
その釣りにも釣られてみる
箱○のソフトには原則リージョンはかかってないから
国内版の本体で海外のソフトが動くよ
そうそう
つまり国内版サムスピになんの価値もないって事
そもそも海外版が完全版なわけだし
>>240 そうなのか初めて知った
スト2HDが北米版ゲイツポイントで云々とかいう書き込みみたから
てことは、海外版家庭用が出るまでおとなしく待てってことか
ソフトだけなら気軽に買えるな、待ち遠しい
北米ゲイツポイントも海外版もマニアックな店しか取り扱ってないけどな
今出れば円高でおいしいのに
箱○はリージョンフリーじゃないやつもあるから注意な
アジア版買っときゃ間違いないけど
KOF12に備えてタイプX2買ったんで、とりあえず閃買おうと思うんだけど
これってネオジオみたいに海外仕様と日本仕様切り替えできるの?
日本語+残虐レベル最高みたいなのが理想だが
>>245 それに答えられるような気合の入った奴はこのスレにはいないような気がする
ただ、簡単に切り替えが可能なら大江戸ファイトみたいにグロ仕様で稼動させる店が出ていたはず、とは思う
いや閃の発売日に基板買ってこのスレにうpした猛者いたからさ
その人に聞きたかった
しかし腕ちょんぱにしろ胴体切断にしろモデルが違うだけでモーションは
全部使い回しっぽいな…どのキャラでもリアクション同じだし
>>248 そりゃそうだろ。何のための3D化だと思ってる
ただキャラによって手首の辺りが斬れてたり、腕の付け根からちょんぱしてたりするんだよな
そういう微妙な違いがあったのはむしろ意外だった
キムとナコリムのしか見たことないが3人とも違うな
キムは手首、ナコは上腕、リムは前腕と…ほんと微妙な違いだ
>>245 てことは、海外基板に海外用ロムが必要ってことだよね?
敷居高すぎる・・・やっぱり海外の家庭用待つしかないね
腕押さえて悶えるモーションだけ使い回されてたりするあたり、
わざわざデータから全て別のものをぶち込んでるとは考えにくいので
バイオ4みたいに本気で解析すれば国内版でも首飛びそうな気はするけどね
どっちにしろ敷居が高いのは変わらんか
>>253 そもそも次世代機にPARみたいなのあるの?
男で猛千代が好きなのは俺ぐらいなものかね
>>255 ヤンキー漫画の端役みたいなゲーム中のモデルは苦手ですが
イラスト版でしたら…
閃以外のポリサムは侍魂、アスラ斬魔伝、蒼紅の三部作でおk?
うん
さんくす
海外
PSのサムスピRPG中古で見かけたから買ってやってるけど地味に面白いなw
RPGやったことなかったから不安だったがサクサク進む・・・
600円でいい買い物ができた
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 20:27:16 ID:JpjbOyPJ0
>>263 あのロード時間の長さに耐えられるとはw
PSはまだマシな方だぞ、それにPS2ですれば少しは速くなる
ああPS2でやってるよ
PS2とPS以外のはひどいらしいなw
ポリサム三部作出ないかな・・・マルチ対応で
これを差し置いてADK魂なんてのが出たがポリサムは版権上の問題とかで出せないのかな
>>261 基板? 基板なら、基板屋さんに相談するしかないんじゃない?
箱○ソフトの海外版なら、
カオス館とか取り扱ってる所は結構あるからググってみるといいよ
>>266 元データがないのとハイパーネオジオのエミュ作ってまで移植なんて利益的にありえん
とかいうのをどっかで見た
>>266 ADK魂はそれまでのエミュレートが流用出来るので安く製作出来ます。
つまり売り上げが低くとも利益が出る訳で、事実上四作(武力、餓狼WA、
侍魂とアスラ)しかないHN64の為にエミュレートのプログラムを組むのとは
条件がまったく違いますね。かなり厳しいでしょう。
もっとも出したいとは言われてますから、その内ひょっこり発表されるかも知れません。
HNG64作品はエミュレート以前に、現芋屋本社にデータが全く残ってないと聞いた
>>269 筐体と基板は残ってますからエミュレート移植は可能です。
(元データがあると良いのは通常の移植)
イレブンの凱やズィルパーも実際に武力をプレイして作ったんだそうで。
>>270 基板が残ってたって内部データ解析できなきゃ何の意味も無いでしょ
データが無いなら吸い出しから始めなきゃならないんだから、どう考えても手間だと思うがな
リメイクとして新しく作るってんならそれでもいいだろうけど
だってそれ世間知らずの幅だし・・・。
幅にマジレスかっこ悪い
ラキッ★
>>271 >どう考えても手間だと思うがな
こっちが書いてるのは可能か不可能かってレベルの話ですね。
手間かどうかはその後、費用対効果の話です。
またエミュレーションは基板を他の機械内に再現して走らせるモノで
要するに秋葉原や日本橋で売ってる偽ファミコンと同じです。
極論するとソフト側の解析は不必要ですね。
(完璧なエミュレーターなら、ソフトのプログラムは実物と区別出来ず普通に動く)
次回作も3Dだとしてもどんなお話でどんなボスキャラが出るんだろ
歴代ボスの3Dは是非見たい
魔界絡みの話じゃなくてもいいが閃は地味過ぎたからな・・・
ゴルバは斬紅郎ぐらいの迫力は欲しかった
本気でHN64が実用レベルでエミュレートできると思ってるんなら
是非作って見せてほしいもんだ。
完璧なエミュレーター(笑)
ゴルバVSドラコ
家庭用が出るのはいつだか・・・
出るって話あったようななかったような
機種は忘れたが
こんな過疎スレにまで幅がw
こいつは2chのみのウソ知識でがんばってレスしてる所が萌えだな
中身は30過ぎのキモイおっさんだろうけど
完璧なエミュレーター(笑) ぷっ(笑)
家庭用では追加キャラを・・・・いや移植自体があやしいのにそれは無理か
今更だが
ヴァルターとガロスで、外国ステージで闘ってると
もはやサムスピでもなんでもないな。
閃は天草やミヅキがいた世界とは思えないぐらい変わり果てたな
でもドラコとか好きな新キャラが多いから別にいいんだけど
新メンバーは5〜6人+ボス程度に絞ってもう少し作り込んで欲しかった
家庭用は出なくていいが基板がほとんど中古で出てこないのが問題だ
ヴァルター、ガロスあたりはまだサムスピ臭のするキャラじゃねえか?
アンジェリカ、キム、J、ホークとかやべえ
その2人はワーヒー臭の間違いだろ
背景にいた方が違和感なさそう
汝のカルマ救い難し
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/11(木) 18:29:08 ID:KxomEnng0
普通に海外版だろ
なんか急にグロネタが出始めたな
やっぱり海外ではつい最近まで本稼動していなかった、と言う事なのか
削除されとる
非常にどうでもいいが、いつ見てもナコリムの手甲は邪魔くさそうだ
>>292 消えてる・・・。
どんな画像だったの?
リムの首ちょんぱ
何度も再うpしなくていいよ、特に珍しい物でもないし
体力ゲージの枠ってこんなゴテゴテしてたっけ?
してたぞ
また消えてる
確認出来ないけどふたばグロの画像かな?
リム以外にもいろいろあった。
それの内の一枚だった
サムスピにグロはいらないと思ってる甘ったれは俺ぐらいかの
2Dの頃はよかったのだが閃のグロがあまりに痛々しすぎてのう・・・海外版だけでよかったよ
なくてもいいけど代わりの演出ちゃんと作れっていう
片腕を掴んでのたうち回るのは、ある意味腕が飛んでるより気味が悪い
モデリングやモーションはマネキンかダッチワイフっぽいのに、血のエフェクトは無駄に凝ってるから生々しく見えるんだよ
本来サムスピの切断って64サムみたいなあくまで演出の一つ だった筈なのにな
2Dは天の断末奥義、3Dはアスラからだな。変な方向にズレ始めたのは
グロはサムスピの売りだろ
同じ武器ゲーのGGやSCがつまらないのはグロがないから
もし首チョンパや縦に真っ二つとかあったらハマってるわ
シリーズの一部にそういう演出があるだけであって別に売りではないだろ
天下まではグロOKだったが
閃になってからあの腕を押えるとことか無駄に生々しくて怖かったなw
次回作も3Dなのかな
2DだとKOFの二の舞を踏みそうな悪寒・・・まあ新ドットのサムスピ見たいちゃ見たいがw
剣にグロは無くね
一応2D最後とか言っちゃったしなぁ、まぁ芋の公言なんか…
2Dなら万々歳だが3Dでも良いからまずはシステムを改良してくれ
3Dの天草やミヅキは見たい
ミヅキならMI2の背け、いや何でもない
>>308 2の舞ってどういう意味?
KOF12化がサムスピファンの理想だろ
シンプルな原点回帰の2Dゲー
今更2Dに固執するよりはスト4タイプの方が面白くなりそうだがな
最近の変に洗練されたアニメ絵系ドットはサムスピの荒っぽさに合わない気がするし
いやサムスピ事態がアニメ絵だからKOF12風は合うよ
旧KOFはリアル過ぎて合わない
KOF2000のナコルルとかリアルすぎる
零SPの例があるからどうも信用できん
発売はしても海外版も日本版と同内容に修正とかやめてくれよ、頼むから
思いきりありそうだな
海外版でも零SP削ってるし
そうなったら海外でもアンチを増やしそうだ
>>312 たしかに考えてみるとKOFで20人は少なく感じるがサムスピなら文句ない人数なんだよな
新ドットいいかもしれない
KOFで思ったが
サムスピはKOFの様な中の人のトークショーとかはないんだな
アニメもまたやってほしいのう・・・初代をアニメ化してもらいたい
オレは2Dよりも、Fateウンコやスト4みたいな擬似2Dポリゲーがよかったけどなあ。
少数派なのかな。
その辺りこfとサムスピって歴然とした差をつけられてるよな
10周年ムックか何かもこfは出たけどサムライで出る様子は一向にないし
DJステーションみたいなのは諦めた方がいいような気がひしひしとしてる
けど個人的には零以降をアニメで見てみたいんだよねー
和月デザインキャラもいるんだしw(いろはは真剣にいらんが)
アスラのアニメじゃ風間が出なかったから見てみたい願望あるんだが
零以降だとますます出れなさそうだ
自分は最新アニメーションでヌルヌル動く天草が見たいな
声はどうしよw
若本
最近の芋ゲーは若本の声よく聞くようになったなw
と言ってもまだ4本ぐらいだが
イグニス、ルガール、ベガ、ゴルバの4人か
まぁよく聞くのはルガールくらいだがw
>>315 KOF12は4月稼働だから家庭用5月はたぶんないな
MIじゃあるまいし
うろ覚えだがサムスピRPGの天草は普通にイケメン声だったな
>>325 芋屋がそんな細やかなことを考えられるとは(ry
KOF12みたいに新ドットで読みあい、非コンボゲーでキャラ数少ないのが理想
女はナコとシャルだけでいい
キャラなんて初代+幻十郎で十分
御免、正直それはない
だな
正直今の時代にそれじゃ地味すぎて閃と大差ない
斬や天や零のキャラだって、サムスピの土台を支えてきたんだぜ?
新ドット新ドット簡単に言うが、高解像度ドットはいかんせん労力がかかりすぎる
もはやそれが許されるブランド力はサムスピには無い
芋になってからは外注にまかせてるしな
ドットのサムスピ作ってくれるとこって今あるのか?
とりあえず剣気ゲージはいらない
ほうか
>>333 あれ本末転倒システムだよね
大斬りの爽快感出そうとして結果ストレスになった
やっぱ初代は名作だ
初代マンセーの懐古厨うぜぇ
アスラはまた出てほしいな
あの摩訶不思議な多彩な武器による攻撃の数々は見てて楽しい
サブタグ全部消えてほしいなぁ…
なんでプレマ50回もやってないのにキャプチャ潰し召喚とか
ショートダッシュでテンション管理とかできるわけないだろ
誤爆
剣気システム面白いと思うけどな…
あんまりちまちま牽制振るのはサムスピらしくないと思うし
この際「サムスピらしさ」なんて曖昧極まりない物は置いておくにしても、
システムで立ち回りを制限するのは無意味に敷居を上げるだけだと思う
俺も剣気は良アイディアだと思うよ
立ち回りに縛りを入れることでより膠着に意味が出るようになった
ん?蹴りや弱攻撃は多少空振りしても問題ないんだぜ。
蹴りと弱攻撃は空振りしてもほとんど剣気減らない。
中斬りや大斬りをムダ打ちすると一瞬でガス欠になるだけ。
あとムダに走りまくる戦法もNGw
剣気MAXでプラス補正がかかるから弱の空振りも結構影響したりする
覇王丸で何も考えずに大斬りバンバンぶっ放すのが楽しかった初代。
剣気ゲージのせいでそれができねえ・・・!
まあ、初代やってろって話だが。
閃でもできますよ^^
ていうか剣の剣気ゲージってあってないようなものだったよな。
固定ダメージ技多いし、剣気依存しない技も多いし、そもそも剣気が減っててもあんまダメージ変わらないし
なんのためにあったのか意味不明だった。
怒スピなら1.6倍くらい違ったけど怒自体使われなかった罠
まあ剣サムは一撃より連携やペースで押し込みゲームだから仕方ないかもね
そこでシャルロットとゲンアンですよ
日本はグロなしは常識として
海外版は本体かわんとなー
本体は日本の物で大丈夫
PS3と360はリージョンフリー
声が吹き替えされてたらいらない。
声が吹き替えされてる格ゲーなんてあるの?
まあ韓国のKOFは韓国キャラのみ吹き替えされてるが
だから箱○の北米版は読めないのも多いから……って何度目だよこの話
家庭用要素次第だな
個人的には、このキャラ数と作りこみでは微妙
>>352 閃は声付きの会話場面がありますから、されるかも知れません。
まぁ予算の関係で字幕に落ちつく気もしますが。
そのレス、何も言ってないのと同じだな
まあ幅だからな。
>>345 仮に剣気ゲージが無くても何も考えずに大斬り振り回してたら勝てないと思うんだ。
うん。勝てなかったww
でも覇王丸の大斬りで半分近く減るのはすげえ衝撃的だった。
当時は半蔵に蹴り殺されまくったなあ・・・。
だいぶ美化されてるけど、ぶっちゃけ零の大斬りの方が減るから。
剣サムで零スピの大斬りが一番減るのはどうかと思った
ただでさえ性能高いのに
零が圧倒的じゃないか。さすが雪
腐れ外道をポリゴンにしておけば、ここまで叩かれずに済んだ
わけないか。
その代わり剣気回復量遅いとか防御力低いとか
剣気MAX補正以外はたいした事ないとかじゃなかったっけか >零スピ
超うろ覚えだが
家庭用には是非カメラ操作モードを!
鈴姫やリムルルを下から・・・・フヒヒィ!
鈴姫はイラストはすごくかわいいのにゲーム内の顔がヒドイ
2Dで出るべきキャラだったなあ
そういやバスターソードを豪快にブン回すキャラって今までいそうでいなかったな
ナイトメア
閃までは両刃の剣自体がレアだったからな
>>366 フィオナぐらいかね
ギャルゲーやアニメではロリ系と大剣の組み合わせは多いけど
凛花はバスターじゃないけど赤石なみの長剣だったな
鈴姫は動きに大剣振り回してる重みがないから
あんまりインパクトがないんだよなあ
鈴姫は大剣に振り回されてる感がある。大剣を振った後、少しよろけたりするし。
狙ってやってるんだろうけど。
そのしぐさがイマイチ不自然と言うか、悪い意味でわざとらしい気がする。
片手で軽々と振り回す方がいいよね
音が軽いんだよ
カチンカチンてw
アカツキや閃みたく対戦ツールとしては攻防においてバランスは取れてても
絵や演出が壊滅してるゲームより
BBみたいに対戦ツールとしては破綻してても絵や演出に凝ったゲームばかりに
人気が出るのはなんとなく微妙な気分になる。
閃のどの辺がバランス取れてるのか教えてくれ
さんざいわれて来たじゃん、下段遅い安い中段リスクでかい空コン安い
大切りダメージでかいリスクでかい、連携は横で割り込める部分が確実に存在する。
むしろナコ半増以外でどの変がバランス悪いのか教えて欲しい。
さんざんも何も結局閃が面白いか面白くないかと言われたら面白くないが
大多数だから今の惨状があるわけでしょ?
いやバランスがどうこう聞かれたから答えただけで
面白いつまらんどうこうは一切きかれてないんだが。
それだってぱっと見ただけでろくにやりもせず「3Dだからつまらん」って
決め付けたやつが大半だろ?
その結果の不満が
>>375だが。
2キャラ除外してる時点で
とりあえず派手じゃないと流行らないのが大前提。そう言う時代。
閃はスルメゲーと呼ぶにもいろいろと甘いけど。
新キャラ大量投入してもそのモーションが使い回しだらけじゃ意味ねえよ
投げモーションが全キャラ同じとかな
サムスピのキャラ使ってるのになんでキャラのモーション部分で手を抜くんだwww
閃が流行らなかったのは派手かどうかとか以前だと思う
決して時代の流れとか、そんなでかい視点の事じゃない
最新の基板を使ってる以上、見栄えと言う点では利があったわけだし
なんか色々取っ付く要素を放棄してるとしか思えない
K2「投げのモーションは天誅から流用しました^^」
従来のサムスピファンも離れ新規も獲得できない…ほんと糞ゲーですね
多くのゲーセンから早々に撤去され存在するのが珍しい現状況
北千里と声優の無駄使いとしか言いようが無い
3Dに限らず格ゲー自体がつまらなくなってきた
キャラはそのままで格闘とは別の対戦ツールを作るべき(キリッ
メーレーアクションですね
じゃブシドーブレード作ればいい
>>379 IDがDSライトw
まーなんだな、前にも言われてたがサムスピ自体やる人は限られてた
そのサムライ勢で3Dをやる奴はさらに少なかった>やらずに批判で損した所はあるな、
零SPでよく対戦してた人がやっってたから面白いですか?って聞いたら
滅茶苦茶面白いですよって言ってたからちゃんとやり込めば奥が深いらしいけど。
>>387 GG2はなんか普通に面白いらしいぞ、これも3D化とジャンル変更と360で出ただけで
適当にぼろくそ言われてるだけらしいが。
まぁ確かに既存のサムライ勢は閃を親の仇みたいに嫌ってる奴は多いわな、
多分まともにやりこんでないと思うが。
俺?俺は無理www
> 零SPでよく対戦してた人がやっってたから面白いですか?って聞いたら
> 滅茶苦茶面白いですよって言ってたからちゃんとやり込めば奥が深いらしいけど。
煽るつもりはないのだが凄い理屈だ
いや、そん時は興味あったから結構細かく閃サムの対戦概論とか聞いてそん時いた結構うまい人と実際に
対戦で見せてくれたから、ぜんぜん覚えてないけどw
零以降だって着キャンや剣気や深当てやらなんやら知らないと傍から見えて理解できない駆け引きがあったわけじゃん、
で、いつもの人に零は大斬りぶっぱゲーとか分けのわからん事言われたりw
結局、閃には人を惹き付ける魅力が無かった。
3D格ゲー好きにも、サムスピ好きにも。
やりこみ続ける魅力にも乏しかった。
演出も派手さに欠けるし、
かと言って玄妙で渋い雰囲気かと言われると、新基盤使う程でも……
残虐表現もどっち付かず。
海外版そのままの残虐度で18歳未満お断りなら
その手のアレな人だけは絶賛したかも知れん。
逆に残虐度を低くして門戸を広げるのかと思えば
モーションそのままの不自然さでむしろ一層不気味。
誰の箸にも棒にも引っ掛からずにすり抜けて行った。大体そんな感じ。
ストWが3D格ゲーだったらスト大好きのウメハラだってやらんだろ
サムスピだって2Dじゃなきゃ意味なし
2Dなら出来さえ良ければインカムはいいと思うよ
出来さえ良ければって、余程の事がない限り出来が良いと認めないくせに簡単に言いすぎw
なんだかんだで対戦バランスは優秀な方だったSPも
キャラ総出演のお祭りゲーとして登場した剣も結局盛り上がったのはごく一部だったし
その結果を受けて2Dを諦めたから閃の迷走があるんだろうし
2D最終作ってのは、いい加減ドットのレベルが剣で限界に来てたからじゃないかと思った
で、作り直そうにもKOF12路線に進化させる余裕も技術も人気も無いから
手っ取り早く3Dにして手抜きに走ったってところかな
3Dが手抜きって頭大丈夫か?
スト4クラスならともかく、閃はあちこち手抜きな部分が見える
さすがの擁護派もそこだけは否定できんなw
>>395 ポリゴンでも2Dならいいと思う。ストWみたいに
MIAみたいな2.5Dはダメ
2Dドットなノリのコマンド技が使えるけどそれは牽制用で
本命は大斬り一発でブシドーブレードな3Dとか突き抜けたことやってほしかったな
もういっそサムスピ無双でいいよ
無駄にワラワラ湧いてくる魔物やら妖怪やらには困らない世界観だし
普通にいろは、ミナ、ナコリムとかサムスピキャラのPC版18禁エロゲがやりたいよ
公式から本格的な奴ね
エログロな感じで
(^q^)同意!
DOMでもやってろ
閃の話題をしようにもどこにも置いてないぜ
閃の家庭用移植はせんってか。
DOM XRATED出せよ
ここはグロヲタがサムライエロゲを求めるスレになりました
kofXIIスレにいったら閃が引き合いに出されていたでござる
グロと言っても、やはり公式のキャラありきだからな
洋ゲーのモブキャラとは違う
それで家庭用が出る見込みは?
未プレイだけど、ポリの時点で色々不安の有るゲームですね。
前2作品の経緯からしてPS2(3?)移植は無さそうだが……果たして?
海外版で需要が満たされるんじゃないか
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:34:32 ID:ySYoC7GF0
海外でミリオンいくだけの市場があれば、ねぇ
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/24(水) 03:37:02 ID:lTMw0soxO
いい加減にしろよマジで
こんな基礎ゲーのスレがこの板に存在していいと思ってんのか?
目障りだから落とせクズ怒も
これが基礎ゲーなのか
とんでもない物を基礎にしたなw
来年の6月だかに移植だけは決まってるんじゃなかったか?
なんも続報が無いぜ
零SPのように、無かったことになるのでは
ところでFFLの2008年度アーケード部門人気投票の件
面白いことになってるな
アルカディアの読者人気大賞16位がサムスピ閃だよ
すごいねwww
アルカディアってサムスピ嫌ってんじゃなかったっけ?
サンクスw
なんて投票者層の偏ったアンケートなんだw
コメント噴いた
閃サムの項のコメントだけ浮きすぎだろw
何が楽しくてこんな事やってんだw
おいおい大人気なんやなwww
閃サム、コメントからするに明らかにネタの2位だな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/26(金) 20:22:55 ID:62axvcKH0
どんだけ組織票が動いたw
閃は例えるなら
零SP、つか零以降のサムスピ
ZZガンダム、Gガンダム
ジョジョ第2部、ワイルドアームズ3
FF11、RO
キン肉マン2世、アルカナハート
痴漢ニダニダキムチ箱○信者
とまったく同じ、誰もが認めるゴミのくせに何故か「面白いよ」というキチガイが発生する。
逆に言えばこれらを支持する馬鹿は閃選者と同じキチガイ。
何故かサムスピとは無関係の物を持ってきて批判するキチガイが現れましたよと
>>434 責任転嫁や叩きのなすりつけは閃サム厨の専売特許w
箱○なんざはしょっちゅう閃信者が移植しろとかほざいてるからあながち無関係でもないだろ。
つまり閃信者=痴漢と同じと言うことが証明されてるんだから。
こりゃ駄目だ
事実なんだから駄目だってこたぁーねーだろ、
そもそも閃を擁護してるやつはしょっちゅうナコリムの首チョンパがどうとか言ってる奴ばかりなんだし
エログロゲーばかりの痴漢箱信者と被るのも道理。
そうですね
終了
_,,,,,,,...........,,,,,_
,/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
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|:::::::ノ ゙l;!
/`ヾ;/ -‐ 、 -‐ 、 } こんなげーむに
| r 'i zェェ、 zェェ、 | まじになっちゃって どーするの
ヽ` ! ! |
`7 /、,, _ ,,)、 l
,....--―'"|ヽ. ´ _ /
::::::::::::::::::::| \ ´ ̄ ー ̄ /ー:::
:::::::::::::::::::::|. \____,/|:::::::
マジキチ
こんな過疎スレにまでゲハのノリ持ってくんなっつの
どんだけ暇なんだよ
大体どのゲームのスレでも現れるよなこういう奴
ゲハ厨はゴキブリと同じでどこにでもわいてくるから
>>411 亀レスすまん
そのレス俺も見たけども
考えてみるに芋は(閃はケツだが)どーも原点回帰ってのを
勘違いしてるというかズレた受け取り方してるように思えるんだよなあ
それとも原点回帰を為し得たところで、所詮時代遅れで受けないだけですって
ことに過ぎないのだろうか
芋のなかの人はプログラムがファミコン時代から進歩したと思い込んでるかもしらんが
他のメーカーもしかり
シューティングや格ゲーはSFC〜ネオジオ全盛期を境に
成長どころか劣化してると思う
劣化と言うよりネタの枯渇
最終的にやる事はタイマンで殴り合うだけ、と言う狭いジャンルだし
でもまあ新作見ると枯渇なりに練って来てはいると思うんだよね
問題は練るほどについて来られる人が少なくなってることだけど
おっとKOF12テメーは(ry
進化は冒険
いろはとか狙いすぎだろ
そんなに色気を求めてるのか?
色気ではなくてアレは媚び狙いでしょ
気を悪くする奴いたらすまんが
実際あのヲタ媚びありきの肉便器キャラでエロは活気づいたんだから
まあその点だけマシとは言える
だからといって剣サムが活気づいたかと言えば決してそんなことはなかったわけだが
俺はロリコンだからいろはなんて心底どうでも良かったがな
新キャラなんぞよりナコルルの衣装をもっとエロくしてだな・・・
ナコに無駄な露出は不要。脇がちらちら見えるだけでいい
ナコのエロコス見たいよ
いろはとコスチェンジすればいい
旧キャラの改悪はこれ以上やめてくれ
改悪するくらいならサムスピ終わってくれ…ってもう終わってるか
ナコルルは斬サムのように丈が長いものが好きだ。
リムルルはどうでもいい。
なんで閃サムでは紫ナコを抹消した
>>459 単純に別な顔作るなんてマンドクセと思ったんじゃねーか?
やっぱ表情も変えんとな
欲を言えば見た目やセリフなどなどポリサムを再現してくれてれば嬉しかったかな
ただ紫にすれば良いってもんじゃねぇよ
結局のところ閃ってさ、
これまでのサムスピの上っ面なぞっただけなんだよな
いつものサムライ勢(笑)が茶化そうが
実際ほとんどの層を満足させられなかったんだから
新キャラもストーリーもシステムも雰囲気もさ
今時初代〜真ベースで出しても大差ないと思うけどな。少なくとも今の芋屋周りの実力では。
旧ファンからは劣化扱い、新参からは相手にされない、と言う悲惨な図が目に見えてる。
「少なくとも閃よりはマシ」と思う奴もいるだろうが、どうせ五十歩百歩。
芋より力あるどころか今2D格ゲー界で一番力あるエクサム逃がしたのは本当に痛かったよね
エクスボードの神っぷりはMVSを彷彿とさせる
一番力あるかは判断わかれるだろうけど
すごカナあんまり出回ってないしなぁ
零はともかく趣味丸出しの剣までやられると離れてくれてほっとしたのも事実
元々芋があまり力入れてないし侍に関しては知識もないから
このままほっといてもらった方がいいのかもな
エクサム(雪)が閃サム作ってればアルカナみたいなイラスト取り込みで2D操作になってたんだぞ
サムスピの理想かと
正直ポリゴンや荒いドットよりイラスト取り込みがサムスピに合う
操作は当然2D
趣味丸出しって零SPのことだろw
>エクサム(雪)が閃サム作ってればアルカナみたいなイラスト取り込みで2D操作になってたんだぞ
イラネ
サムスピはデフォルメきつくてアニメ風なんだからイラスト取り込みが合うだろ
ポリゴンは最も相性悪い
>467
いつもの人乙
まぁイラスト取り込みは見てみたいけどさ…
どっかのスレで言われてたようにそれがなされる可能性はほぼゼロだろう
絵草無厨さんはアルカナやってなさい
うわ零SP儲きめえwww
絶命奥義が趣味丸出しだってのは作った本人談だってのに現実逃避ですかwwwww
たしかエクサムには元サムスピスタッフがいた気がするがうろ覚え
閃に比べたら零も剣も十分サムスピだし面白いよ!
エクサムにいる元サムスピスタッフって遅刻常習犯の窓際族のことかww
>>459 2Pにムラナコいるじゃん
>>471 そうやって脊髄反応するおまえの方がキモいことに気づけ、キチガイ
閃と比べたら、どんなゲームも面白いとおも・・・ごほんごほん
エクソムは最低最悪のオタ集団の間違いだろw
ファン同士でこのいがみ合い。格ゲーが廃れるわけだわ
単にいつものアンチエクサムが暴れてるだけかと
そんなことしても閃の評価は(ry
閃は糞です
エクサムがもっと糞です。
>>474 着物が紫なだけの赤ナコ
それは紫ナコとは言わんのがわからんのなら
お前サムスピやったことないだろ
少なくともエクサム作品は閃よか客ついてるから比較の仕方がおかしいと思います
まぁ言ってることがおかしいけど
人で考えるんじゃなく作品で考えるんだ。
成功したのは零のみ。
零SPはコケ、剣は微妙。
リメイクにおいてはクリエーターやメーカーの個性云々より、
システムでは原点への回帰と現代的な新キャラと。
とはいえ格ゲーの大掛かりなリメイクで成功したのは
鉄拳3と零サム無印しか知らん、
まあエクサムはまぐれか、もしくは初心を忘れたのだろう
対人戦ができる環境なら零SPの方が面白かったが。
コケたんだろうなあ。
零は大掛かりな天サムコピペだろ?
エクサムは零SP、アルカナハートFullの詐欺商法連発でゲーセン側にスッゲー嫌われてるけどね。
>>480 ストWも成功だろう
失敗と感じるのはあまりに高額なため貧乏な店じゃ入荷出来ない事ぐらい
でもそれが理由で家庭用はかなり売れるかもな
トータル最低30万本は超えると思う
>>477 ファンに文句つけたら全部閃の擁護として扱われるのか。素晴らしいスレだな。
このすれおもしろい!もっとやって!!
まぁなんだな、閃が嫌いすぎて何が何でも1から100まで閃は糞!
擁護してるやつはキチガイ!
みたいな極端な人は結構いるんだろうな。
>>434のキチガイの人とかってこれいつもの人だろ
それでも閃の出来がどーたらこーたら言ってたときは良かった、
まさかこんなバブル以上の不況がその年に起こるとは。
>>480 零がコケた(注文取れなかった)からこそ、無意味な限定生産を謳って
零SPを出さざるを得なかったんでしょう。
>>483 家庭用スト4の目標数値は全世界で170万本です。
国内で50万本未満じゃ即死級の失敗でしょう。
ほうか
>>486 反対側の立場を取るのが容易だから
擁護してるような人間がいるのも否めないだろう
漏れはポリサムにも存在価値を認める寛容な人間ですが
閃サムは何も無い粗大ゴミです。
カプコンの子会社化したから置き土産に糞を置いてったのかな。
まあ、本当に好きなら議論の価値あるけど
閃サム擁護レスしてる人って、きまってゲームやってないのよね。
煽りのための煽り。
2ちゃんねるやニコニコにドップリ漬かってる人のメンタリティを髣髴とさせる。
クソゲーでもどこが糞なのかマジで語るから面白いのに。
というか、自分も具体的なこと何一つ言ってないのがw
「お前が言うな」のツッコミ待ちか。
てかどこぞの格ゲ人気投票のアレは社員の工作なの?wみっともないw
おまえら、確かに閃は微妙ゲーだけど、、
そこまで好きな奴らを叩くなよ。
俺らなんかより全然サムスピじゃん。
そういう人たちもいたからこそ、サムスピが今まで生き残れたんだと思うぜ
なーんで俺等が作り手の苦労を考慮せなならんのか、
という思いが常々ある。
医者が患者に愚痴るか?
マックの店員が客にシフトの文句言うか?
ゲームとアニメだけ何故か客側が製作者サマに配慮するのが当然なような風潮がある。
客に愚痴って給料貰ってるバカって
ゲームクリエイター(笑)とアニメーターくらいだと思うけど
物凄く非常識に感じるんだよね
おかしいな。
ラスト三行とそれより前の文章の繋がりが見えない
それはお前が文盲だからじゃね
>>495 見えない製作者様のカキコと戦ってるんだろう。
2ちゃんにはそういうの多いからw
489=494だろ。
文章に脈絡のないあらたらキチガイ誕生
>>494 SNK時代のゲームが青春のおっさん懐古厨だろ、どうせ
ゲームも買わずに文句しか言わない
こんなのばっかじゃ、格ゲーに新しいユーザーが付かないわけだ
懐古どころか新規も全く取り込めなかった賎サム(笑)
そろそろ家庭用出てくれないかとのぞきにきたら
エクサムが一番力あるとか書いてあってふいた。
そっかぁ、あそこも信者を着実に作ってるんだと感じた。
信者じゃなくて社員だろw
社員が頑張るのはどこも同じなんですね^^
こっちの方はユーザーが無関心な分、よりいっそう社員さんの必死さが際立つよね
零、零SP、剣客に制作者のオナニーな改変、改悪は数々あれど
それらはサムスピに対する思いがあればこそだろ
閃はそんな思いが何も感じられない
たんにサムスピのキャラを使ってゲームを作りましたとしかみえん
ここじゃ紫ナコがわりと上がるけど、リムルルも閃はやっつけな出来だよな
過去シリーズじゃ衣装なり声なり新作ごとに何かしら変わってたのに<リムルル
デザインはポリの使い回し
声は零の声優使い回し
>>505 分かる。なんつーか、初代から剣まで色々替わったけど
どれも「これがオレ渾身のサムスピなんじゃー!」と言う意気込みはあった。
初代が持ってたテイストの何処を尖らせるか四苦八苦し、
或いは今風(当時)の格ゲー流行を取り入れて
盛り上げようとした結果ってのは伝わる。ポリゴンやRPGですら。
もちろん功罪あるし、力及ばなかった部分や、滑った部分も少なからずあったけど。
でも閃は本気で
「キャラとカンバン借りて、上から作れって言われたから、とりあえず組んだだけ」
みたいな印象しかない。
強いて言うなら、開発側が情熱注いだ部分は
KOされてのたうち回る部分(無修正版)だけって感じ。
>>506 声優は別に毎回変える必要ないんじゃね
旧SNK時代でも最後は神谷リムで定着してたし
デザはまぁ懐かしいって感じで俺は嫌いじゃなかった
懐古で持ち上げるわけじゃないが、確かに閃以外は各タイトル気合入りまくりだったな
シリーズ再開の零や剣になんかは、外注なこともあって特に既存シリーズへの気負いがあったように思う
>>506 閃サムのリムルルは衣装や声でなく本人の容姿や中身が変わった。
>「キャラとカンバン借りて、上から作れって言われたから、とりあえず組んだだけ」
>みたいな印象しかない。
天誅の時も同じようなこと言われてたな
ワンフーが何故かハーフパンツになってるとかめちゃくちゃだろ
要するにサムスピに対する思い入れもこだわりも愛着もないから
懐古も新規も惹きつけられない薄い代物になっちまったわけだ
こういうとサムライ勢(笑)がまた文句ばっかりとか煽るんだろうけど
作り手に情熱がなければ受け手も冷めるしかないんだよな
スト4家庭用うらやましいわ
やっばポリゴンの擬似2Dがよかった
MIAとかも普通に面白いと思う
ポリゴンとかドットかより2D操作格ゲーかどうかが重要
昔はポリゴンの技術があまりに低い(ポリサム、ポリ餓狼)からあれだったけど
MIAとか閃サムぐらいのグラなら全然問題ない
俺はスト4くらいにシンプルな方が良いな
なんかスト4はデフォルメ効いてていいんだけど、MIAとか閃サムはマネキンぽくて好きじゃない
いや、まああくまで俺の主観なんだけど
生気のない感じの肌がそういう印象にさせるんだろうな
全体的に各ステージが暗いのもあるし
会社違うし技術力も違うからスト4と同じもの作れっても無理だけどな。
ディンプスもK2やノイズと大して変わらないでしょ
どれだけ金と時間かけたかだと思う
K2ってCGが売りなんじゃないのか
>>518に同意だな
特に閃サムはポリゴン数が多いのに、ライティングに気をつかってないせいで尚更のっぺりに見える
それが売りです、と言われたら何も言えんけど
スト4は見た目もいいし、操作もわかりやすくて。開発の情熱が伝わってくる感じ?
良い所だってあるぞ。たとえばステージ曲なんか
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:37:37 ID:kL0cgTwE0
曲については家庭用に移植されてじっくり聞かん限り何とも言えん罠
サントラあるぞ
キャラボイス抜きで三千円超だけどなw
曲は確かにいいと思う
何曲かはかなりベタだけど
KOF12スレで閃のプレイヤーが暴れてたな
どうしてこのスレでやらないのかと
フルボッコになるからじゃね?
面白そうだから見てくるか
向こうでもフルボッコだったけどな
しかしあの捨て台詞はないわ
確かに閃サムは、ロケテの意見を
異常な速さで反映してくれたのは素晴らしいことだと思うんだけど、
そもそも、鉄拳キャリバーもどきと化した侍スピリッツをやりたかったプレイヤーなんて
何処にも居なかったわけで、
望まれて無いモノを作ったところで、どれだけ努力しても
誰にも振り向いてもらえない罠。
>>528 見てきたけど、毎度お決まりの
「バランス悪いとかいう奴はやりこみが足りない!」の一点張りだったな
元このスレの住人だったんじゃないか?
別にバランスは悪くないと思うよ閃は。
ただ面白くないんだ。
もう筐体もやってる奴も殆どいないからわからんなあ
何にせよやりこみが足らないという上から目線は痛い
やりこめば面白い ってのは
やりこませる魅力があってこそ成り立つ理論だからなぁ。
それ以前に、入ってる所が極端に少ないし
入っててもやりこむ前に消えちまう所が多かった訳だが。
スタッフロールに名前出てる4人はまだプレイしてるのか?
>>535 それは【やり込まなくても面白い】で【やり込めば面白い】と全然違います。
自分がやり込まないのを他に責任転嫁しているだけですから
やり込んでいる人間と比べれば実際に格下でしょう。
やり込み勢wの聖地wのコーハツで閃サム大会ライヴ発信してるぜ。
今週土曜大会みたいだし、他所スレで暴れてる自称やり込み勢に解説実況してもらいたいもんだなw
配信されたら解説待ちだなw
長くて速い大斬りを持ってる奴が普通にいるのが問題だろ。
2Dの頃は斬鉄とかちゃんと硬直デカかったっすよ。
短い奴に何の利点もないから使い道がない。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 16:52:02 ID:S9hswb8l0
まぁなんだかんだで好きなゲームだから盛り上がって欲しいとは思うが・・・
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 23:43:23 ID:vky1Dale0
名古屋の大須にはあるぞ
十兵衛と初めてやった右京の両方でコンティニュー無しクリアしたんで
調子に乗って初めて半蔵でやったらゴルビーにボロ負けした
半蔵だとドラコが他のキャラで挑む時に比べて弱く感じるな
やりこみたくても田舎には無いよ
あるけど休憩席だよ
やり込み派はどこでやってんだ
俺以外やってるとこ見たこと無いなと思ってたら撤去された
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 00:05:53 ID:R7df7aSE0
右京できちんとしたツバメ返しが出せるとかっこいいな
伝統のしゃがみ大斬りの滑り込み斬りが無いのは残念だけど
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 01:01:53 ID:lFcNoMEM0
個人的にかなり気に入ってたゲームなんだが、風当たり強いな・・・
このシステム継承して別シリーズのゲームで新作出し・・・たらもっと酷いかorz
個人の好みの問題だからあまりよその評価を気にする事はないよ
ただサムスピとして見た場合、ほとんどのファンにとっては
どうしても不満点や物足りなさが目につくんだよね
完全新作にするとしても、やっぱり今の時代には決定打に欠けるんじゃないかなあ
今の時代と言うが、この仕様じゃ「サムスピ」としてはどこで出そうが受け入れられなかったと思うよ
かといって、サムスピじゃなかったら良い作品だったかと言われると……
3D黎明期〜中期(10〜15年位前)だったら受け入れられてたと思う
本家のソウルキャリバーがアケで全然だったのに
なんで劣化した閃をやろうとおもえるのか
キャリバーもかじる俺からしたら
サムスピでキャリバーの摸倣なんて
インカム殺してくださいって言ってるようなものにしか見えなかった
ケツがカプコン傘下になったのもあって閃の続編は多分ないだろうけども
サムライもこれで打ち止めになるんかな
そうなる可能性は高いって前に誰か言ってたが
二枚目が何処となくシュールだな
>>554 ケツ以外のところが引き受けてくれりゃ続くだろ
芋の払いにもよるけど、どっか無名の下請けがやってくれるんじゃないの
>>555 やっぱり画面が悪い意味で地味だな
[「華」がないんだよな、グラフィックに。
で、家庭用の発売は(ry
あのグラはワザとなのか気になる
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 11:43:52 ID:XKSPkV2z0
大会あんの?
グロ画像
>>558 ぶっちゃけこういう各国の伝統的なデザインの味を出すために
これは本当に豚に描かせるべきだと思う
閃のキャラデザって地味すぎて今時のゲームとは思えない
豚ってまさかファル豚?
いや、まさかな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 23:06:07 ID:SsQQTE8n0
>>563 閃は自然光の美しさを目指していたと推測出来ますから、
地味さを突き詰められるデザイナーの方が相応しいでしょう。
家庭用マダー?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 23:15:17 ID:fbgeTkZr0 BE:1608579667-2BP(1)
年内にはPlayStation 3で出してほしいな、スト4に続いて遊んでみたい、もちろん通信対戦対応で。
箱で出してくれた方がうれしいかな
国内版、海外版両方買うわ
>>563 それは思うが
老害がビクンビクンできなくてピリピリするから
昔ながらの絵師様(笑)じゃないと芋がくそ呼ばわりされる
>>565 自然光は誰も見ない気がするな
第一印象のキャラデザはああだから
触ってみたいと思うのは懐古ぐらいしかいないな、残念ながら
いや、懐古も触らないか
ほうか
全部豚デザインは御免被るが
1、2キャラぐらいなら奇天烈な異文化キャラを描いてもらってもよかったな
北千里効果もあるんだろうが俺は閃のキャラ好きだけどな
地味って言うのはゲーム内で一部の声優が下手糞なのと閃の顔グラが微妙ってのも原因な気がする
ポリサムにはよくあること
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 18:01:01 ID:7GtkRaFx0
おまいら、肝心のゲームの出来については不問ですかそうですか
そうですよ
>>572 ポリサムに謝れw
色やアスラをあんな捻りのねぇデザインの連中と一緒にすんじゃねーよ
袴のアフロに鎧の金髪
ただの騎士にただのインディアンにただの槍ジジイ
楽に造形できる事だけ追及した雑魚キャラばっかじゃん
こんなキャラを作りたい動かしたいってこだわり微塵もないじゃん
同人ヲタにも見向きもされないショボいさで
少なくとも多少のキャラヲタついてたポリサムと同等のつもりとは笑えるww
そうなんだよな。
「ただの」ってキャラが多いんだよな。
ラスボスもインパクトないし。
閃は、北千里の絵自体は文句無いからな。
キャラクターは薄いけど。
テンプレで作ったようなキャラ……というか、
キャラテンプレの「選択肢の一つ」って感じの奴ばっかり。
素直にキレイなポリサムにしておけば、こんなことにはならなかったのに!
ナルトナルティメットストームみたいなモデリングで、ポリサム遊びたかった
初代の雰囲気再現で天誅のK2に頼んだと思うけど、そんなもんいらねー
今時でサムスピを引っ張って行くのなら
もっと新規を受け入れられるような華のあるキャラを入れるべきだな
閃のキャラは全員どこにも居そうな凡キャラにしかみえん
いろはのときはさんざん萌え媚びってうるさかったサムヲタなのになw
ああいう方向性に行くのはちょっとな…
サムスピは毎度個性ある新規キャラが出てるもんだから
閃みたいにリアル志向って言うのかな?それで行かれる地味に感じた
ヲタ媚ありきで作られたいろはを毛嫌いしている俺だが
推測だけど剣スタッフも、とにかく話題を作るためにはエロ人気だけだろうと
注目を集めるキャラにすることを最優先に作ったんじゃないか。
と今は思えるんだよ
そういう極端な方向じゃなく、多少の媚や今時のオサレw
傾向を入れつつもサムスピキャラとしておkって感じならいいんじゃないかな
ミナなんかそういう感じでできてたんじゃないだろうか
なんか閃のキャラはインパクトも薄いけど、サムスピって感じも薄いんだよね
鈴姫もアンジェリカも「別にサムスピでなくていいんじゃ?」って印象
もう何言ってんだかワケワカラン。
結局ボクの考えた俺サムキャラを出せってことでそ。
まーたネガティブな話のループでスレが埋まってるな
批判するなとは言わないけど、こうも毎回言ってること同じだと流石に飽きる
書いてるやつが同じだからなw
正直閃が終わったゲームで新ネタもないからなぁ
そういや鈴姫のフィギュアは出たの?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 16:18:37 ID:cOfvnzZKO
糞ゲーあげ
画面が地味だ地味だ言われてるけど零が出たときも「使いまわし〜」「今時このグラは〜」
とかさんざ言われて、剣の時もなんか剣批判したサイトが晒された時もお前ら
「サムスピはグラじゃねえんだよ、格ゲーでグラとか〜」とか毎度御決まりのように
キャラやグラじゃねえって騒いでたのに、結局自分の気に入らない物を否定したいだけだろ。
3スレ目ぶりぐらいに来たが未だにループスレかよw
いやほぼ毎スレ巡回してるだろ?
好きな言葉はサムライ勢(笑)な擁護派の社員さん
単に閃のつまんなさに味気ないグラも一役買ってるだけ
ゲームが楽しめりゃグラなんか二の次になるし
零を楽しんだユーザーでいつまでもグラに文句言い続けた奴はいないと思うがね
てかいつまで引きずってんだよw
俺がサムスピ作ったら300まんこ売れるよ
閃サムは本当に物足りない作品だな
決して悪くは無いのだがかみ締めても味が薄いスルメって感じ
糞ゲーでもいいから家庭用出してほしい
>>580 あれは懐古だからしかたがねぇよ
ユーザー媚びれないキャラ作れなくたって客食いつくわけないだろ
なんというかほんとネタが無いんだな
久々に見にきたが未だにキャラがどうのこうのって・・・
家庭用は本当に出るのだろうか・・・不安だ
初めて家庭用の話題が出たのが確か昨年秋くらい?
ケツがカプ傘下なって移植もソース解析からせなならんそうだから
それで時間かかってるのかもしれんけど
零スペと違う意味で葬り去られる可能性も…不安だよな
あとループがいやな奴は自分から他の話題振ればどうよ
有効な連続技とかダイヤグラムとか鈴姫萌え〜とか色々あるだろ?笑()
ダイヤグラムの話なんか芋屋アンチスレで出た事あんだぜ
え? いろはって仁義ストームのキャラじゃないの?
こんなの家庭用で出ても50本くらいしか売れないだろ…冗談抜きに
地味だからしようがないじゃない?
いまだに絵師とデザイナーの区別も付かない会社のゲームなんだしさ
地味なら地味を生かす方法もあるのに、閃はそれすら滑った感があるな
なんか悪い意味で地味と言うか
サムスピ絶滅寸前
>>598 いやいや
サムスピだったらたとえ閃でもいいて層は確実にあるから
せめて500本くらいは…大差ないか
>>602 絶滅寸前ぽいけど今でもオンリーイベントあるんだし、
まあ細々と続くんじゃない?
結論
出さなきゃ売れない
実際、2000本ぐらいは売れるだろ!
・・・どう考えてもコストの方が高い
なんだろこのSimple2000なクォリティーはw
いや、もっと下かな
ALLSTAR格闘祭や後に2000シリーズになった男塾とか遊んだことあれば
そこまで面白い意見は出ないと思うんだけどww
甦サムより面白いと思うからさっさと家庭用出せよ
箱○とPS3でDR販売とかどうだろう。鉄拳5DRみたいな感じで
どう考えてもパッケージで売れる作品じゃないしね…
グラ劣化させてPS2で十分。
実際その方が売れるんじゃないかな。
閃のグラ劣化したら何が残るの?
今回の閃を外伝扱いみたいな感じにして
次は新しいポリサムを豚さんに作ってもらいたいな
このキャラデザはマジでないですわ^p^;
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/03(火) 21:15:44 ID:x1FphaE30
>>611 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
グラ劣化させるだけでもコストかかるしな
モデルいじらなきゃいけないし、PS2用に作り直しだろ
パッケージ販売なんてワガママ言わない
ダウンロード販売でいいので360に移植して欲しい
普通に出るんじゃね?360で
PS3は微妙そう
売れてないし撤退近いみたいだし
>>611 絵師とデザイナーを区別できない会社に贅沢を言われてもなw
10年後くらいにプレイモアコレクションとかになって
いろんなゲームと抱き合わせで発売されると予想。
10年後もプレイモアあるのか
プレイモアじゃなくても他社が出せるんじゃね
ADK魂みたいに
FAL豚「PS3でMI出しましょう」
↓
芋屋死亡
↓
版権叩き売り状態
>>617 ×ゲーム会社は基本的に区別しませんよ。
○芋屋は基本的に区別できませんよ。
日本語は難しいよな!
スタッフロールに絵師て書いてあるゲームなんて見たことないんだけど↑は何のことを言ってるの?
話がかみ合わないと思うのは俺だけじゃないはず
どうでもいい話なんて、どうでもいいです
そんなことより、家庭用版だそうぜ!
いくらなら買うかって話ですよ
3万かな
基板は5万以上だから躊躇してる・・・
基板5万でもマザーボードの値段もプラスされるし、やっぱきついな
海外での360移植の話が本当なら、AOUで発表あってもいいものだが・・・
エミュでやってる俺からみたらお前らって負け組よりも下に見えるな・・・
いぁ、深い意味はないんだ
エミュでやりたいとも思わないが
そもそもType X2のエミュレーターってないんじゃ?
どうせ2Dサムスピと勘違いしたんだろうが、そんなんで人様を見下sいあいあはすたぁはすたぁくふあやく
SAN値0と聞いて
>そもそもType X2のエミュレーターってないんじゃ?
海は広いぞ・・・
その分、予想外の宝物も手に入る
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 16:46:41 ID:vOtMqqjA0
お前らバレンタインだからチョコ送りあってもしようがないだろ
ロッテとか森永のビジネスによる文化操作に乗ってはいけない
正しいバレンタインの祝い方はな
同姓同士でラーメン屋や居酒屋で酒飲みながら友情を祝うおめでたい日なんだ
決して男女のどろどろな恋愛関係を祝う呪わしい祝日じゃあ断じてねぇ
>>634 アトミスもマダ解析中でやっとベータが出たというのに何を言うか貴様は
地味と言うか自称硬派ゲーマーが作ったらこうなる見本って感じ
フレームの有利不利は割としっかりしてるし、サムスピを3Dに落とし込むためのシステム・ゲーム性部分は頑張ってるんだが
その他の部分がことごとくセンス皆無。新キャラ然りモーション然りカメラワーク然り
冷静に考えると
芋屋の予算が超絶低予算だっただけだろ。
CG作ったとこで「もうこれ以上出さないお^^」って芋屋に言われて
怒って途中放棄したような感じ。
芋屋のいまの貧乏くささ考えれば
ポリゴンで新機軸のサムスピが作れる予算を
期待したのがマチガイだった。
結局のところゲームを面白くできる企画がいなかったってことだろう
今の芋屋のゲーム全てそうじゃん
ユーザーも古参しかいないが、芋屋にも古参のバカな社員しかいないってことだろ
>>638 当たり前ですが、予算は一番最初に決定され提示された上で仕事が始まります。
泥縄式でお金を出す会社はそうそう無いですね。
>>636 世界には言葉っていうのがあってね
もちろんそんな中にはいろんな言葉を覚えてる人が居るの
そして言葉というものはいろんな種類に分かれてて、国とかのね?
それでいろんなところで・・・後は自分の脳みそで考えろ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/12(木) 22:39:48 ID:Ze4yqeewO
糞芸爪覧
サムスピに閃っていう新作が出てた事を今しがた知ったんだが
キャラデザが軽いというか個性薄く無い?
笛もったネーチャンしか印象に残らん感じ。
個性薄く無い?と聞かれればそうだねとしか言いようが無い
リアル志向を意識した作ったせいか技がどれも地味なんだよね
まぁそういった作風だからその事についてはとやかく言わんけど
とりあえずキャラの魅せ方、立て方が下手だったってことだ
動画サイトで色々見てきたが…
俺が悪かった、これはもう何も言うまい。。
>>596 右京の構えみたいに有効な連携はあっても連続技とか特にないしな、壁が絡まなきゃ結局
空中コンボ入れるより大切りいれたほうがでかいし、ダイアグラムも
ナコ以外7:3つくキャラいないし。
なんでかよくここで半増強いとか聞くけどメストにすらちょこっとのったn択潰し対策使えば
ぶっちゃけ半増は弱キャラ、対策分かってないやつにはn択かけてるだけで勝てるだろうけど
半蔵ならヴァルターの方がまだ強い。
閃はナコと狂死郎以外強い攻めがないから結局刺し合いと読み合いしかない。
不思議と言えば昔覇王丸のジャスト旋風がどうにもならんとかも言われてたけど
あんな鉄拳の最風以下の性能の技の何が強かったのか、ましてや鉄3時代とかと比べると・・・
とか遅レスしてみる。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 23:03:51 ID:S7mVgq7b0
>>57 超絶亀レスだが、衣山バンバンに残ってる
中ボスのショットガンが倒せんorzあの銃ガー不だったのか・・・
汚い、さすがメリケン汚い
第一印象(きゃら)は重要だからね
面接官(きゃく)に好印象を与えなきゃ
自分のすべて(げーむのなかみ)を見てもらえないからね
まぁ芋だからしようがねぇ
ぶっちゃけ中身も見るべきもんがないしねぇとお約束のツッコミ
覇王丸は旋風弧月奈落はもちろん、基本性能高い技多すぎてやばい
中身はクソって言ったマイナスなものがなければ
第一印象などもプラスがあって、
どっちかでいうと全体的にはマイナスにならない
新しい客を取りこめられる上に売り上げも安定できる
マンネリも防げられる
まー結論で言うとゲーム作れてもターゲッティングがダメなら全部ダメだけどなw
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 16:53:33 ID:+aS/hfGo0
最近静かだね、このスレ
強い選択行動でゴリ押しできるゲームじゃなかったっぽいのは良かったけどな、
ガード>攻めなのはサムスピらしいと思ったがいかんせん3Dはわからん。
鉄拳とかVF、キャリバーでさえ中下段からコンボ入れてるようにしか見えない。
このゲーム作ったサークルってどこなの?
キャラは一部同人のまんまだけど、濃いキャラもいるな
なんか同人ゲーって感じしないね
同じく3D化した過去の名作、スト4は早くも出荷数が全世界で200万本を突破したというのに
このサークルのゲームはストとも肩を並べられるのか
すげぇな
同人なのにな
最近の同人はここまできたか
所詮ゲームなんてヲタのもの
渋さとか雰囲気とか余計な事は考えずに
もっと同人臭くヲタ臭くはっちゃけた方がまだマシだった気がする
それはそれで古参気取りがうるさいだろうがそんなのは毎度恒例だし
つまりミナやいろはマンセーなわけですね。わかります。
俺初代からやってる懐古だけどそれは一理ある気がする
さんざん言われた事の一部だが閃は古臭いんだよな
地味は言い古されてるがむしろ全体的にキャラもシステムもマジで一昔の代物
格ゲー第一ブーム時代ならありだったくらいで今のニーズを全く読めてない
それと閃程度の新展開しか作れないなら
過去作の焼き直しの方が少なくとも固定層は呼べるんじゃないか
ユガ編を2Dキャラと今時のキモヲタ腐女子厨いらっしゃいな新キャラ込みで作るとか
コレをさらにヤバくしたのが仁義ストームだと思う
ある意味はっちゃけるのがサムスピの本懐だと思う俺のような懐古もいるから注意だ
地味だの渋いだのが言われ始めたのは3作目から
正直、閃が受けなかったのは古臭いとか渋いとかそんなことじゃないと思う
何だろう、サムスピをやってる感じがしないと言うか、
よそのゲームをサムスピとしてやってるような違和感がある
サムスピを作ろうとしたように見えないんだよな。
初代から剣まで、それこそポリサムやRPGまで
方向性や方法論はそれぞれ違っても、サムスピであるこだわりが見えた。
閃は「続編で別物」って問題じゃなくて、
「全く別の作品を作りたいように作ったけど、
世に出すためにサムスピって名前を借りました」
ってだけにしか見えない。サムスピである事にこだわりが全く無い。
それでもゲームが面白ければ救いはあったんだろうが……
そういや別ゲーをサムスピに作り直したみたいな噂があったな
>>667 そりゃこだわった結果が零の大コケで天下一剣客伝の最終作宣言なんですから
次は根本的に別物化する企画になるでしょう。
>>666 地味というか渋いと評価される斬だが、新キャラも技の表現(フラッシュのことではなくw)もはっちゃけてたと思うんだ
斬の新キャラって簡単に言えば、ショタ、ロリ、ビジュアル系ゾンビ、デカキャラ。キャラだけ見れば渋さとはほど遠い
天草も派手だし
直球で渋いといえそうなのは斬紅郎ぐらいか。
それでも斬は渋いとか地味とか言われるってのはSNKのセンスの勝利だと思う
こういうとこが閃とは違う
閃は本当に地味なものを集めたから地味になってる。
無理矢理誉めようとして渋いっていうだけ
今思うと旧SNKとサムスピ自体、第1次ブームの格ゲー粗製乱造期に
突然変異的に大輪を咲かせた徒花でしかなかったんだよな
生まれは偶然であっても、それをシリーズとして伸ばせたのはSNKの力だろうと思う
今の芋屋にはその力がなさそうだが
少なくとも零くらいまでは同人や二次創作の宝庫だったしな
微妙ゲーって評価一辺倒だったアスラだってアニメ化の話が上がるくらいには人気あったわけだし
まあ中身はナコヲタ狙ったシロモノだったけど、アスラ独特の空気感はバッチリ再現できてたし、無駄に気合い入れて作ってるのは分かった
なかなか良いものだったよ
閃はもう二次創作関連はカスリもしない
実際コレの漫画やアニメ見たいなんて奴いないだろ
俺が本当に残念だったのは閑丸とかバサラとかミナを3Dにしなかった事だな
結局ありきたりな3D格闘ゲームになっちまったもん
ストーリーと演出はかっけぇのだが
俺はいろはやミナや閑丸いらないって判断した尻はアホだと思う
人気キャラ出さないってのはファン無視みたいなもんだし
それに操作方法も2Dにしたほうがいい
ポリゴンなのはしょうがないし責める気はないけど
閃なら閑丸は17歳か
水無月家あたりの設定をはっきりさせて欲しいな
外道さえいればネタにはなったのに
>>673 ゲーマガで今も閃の小説連載してるんだぜ?
主人公は設定は好きなんだぜ?覇王丸に憧れる漁師の息子(だっけか?)とか
ラストサムライもわりと好きだった。
ただヒロイン関係の設定がいらなかったな。
やっぱりボスが怨霊物の怪の類でないと駄目だな。
ぶっちゃけストーリー的にも旧キャラいらないじゃん
>>673 零以降は同人的には別に宝庫じゃないよ。
たいしてサークルもサイトも増えなかったしな
エロは除くがなw
そんな、ストーリーはどうでもいい、キャラがエロければってなエロ同人すら閃はつれなかったが
シャルのEDってどんなの?
旧キャラのなかでシャルだけ見てないんだよね
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 11:52:42 ID:MkH6aabO0
今だって同人で残っているサークルは惰性だろ?
身内色ベッタリで馴れ合い上等だしね
それはそれでOKだが
新規が増えないから先細り確定なんだよな
ま、お前よりは百億倍有意義だよ。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 12:54:32 ID:MkH6aabO0
百億倍とかwwwwwwwwwwww
小学生並みの表現でワロタwww
ステキな笑いをありがとうwwww
ひどい草ぼうぼうですね
>>686 草生やしくらいしかツッコめないんなら、黙ってた方が悔しがってるのばれなくてすむよ! すむよ!
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 19:08:51 ID:MkH6aabO0
はいはいwww
バサラとミナはみたかったな
鎖鎌や弓が3Dポリゴン系格ゲでどう表現されるのか
変にリアル志向だからねぇ閃は
まぁ次に期待しようじゃないか次に…
リアル志向>地味>死亡確認 のコンボを決めたゲームと言うと武力を思い出す
あっちはまあ内容が超独特なだけまだ救いがあるか
ねーよ。
武力は極少数ではあるが熱烈なファンが今でもいる
一方閃の熱烈なファンは数年後には武力のそれよりさらに少なくなっているだろう
ところで亀だがシャルロットのEDってしたらばのスレになかったか?
フランス革命がどーたら(でも複雑でよくわからんとかなんとか)って
キリアンと刃兵衛のEDは誰か書いてくれた?
閃の対戦はサムスピシリーズで一番面白い
やっぱ新しいってのは良い
俺はスト2よりストW、KOF02よりKOF12派
相手がいないしそれ以前にもうどこにも置いてないので家庭用お願いします
俺は初代>零SP>閃かな
真は当時初代信者でアンチだったから旬を逃したな、
BET50で真に見向きもしないで初代やってたしw
同人と言えばファンの多い某大御所が真のナコルルはあまり好きではないと
言ってたのが印象に残ってる。
>>682 規夫たおしたぉ!
フランス帰るぉ!状況やばそうだぉ・・・
でも民が立ち上がってくれたぉ!これで勝つる!!
kofは夏に移植されるけど閃は移植されないのかな 不安
売り上げ見込めないだろし
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 17:59:02 ID:4MXGCyyN0
盛り上がんなかったしな
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/05(木) 18:01:53 ID:Te+4i1OCO
開発がカプコンに吸収されたしな
芋涙目w
>>701 なんのこと?
ずっとまえのK2の買収の話じゃないよね?
脈略も呼んでいない僕が馬鹿でした
家庭用移植キタ!これでかつる!
どう考えても負けフラグです(売り上げ的な意味で)
北米で海外版家庭用が出ると言う話はかなり前から出てる
K2買収と言いこのスレはいつの話をしてるんだw
まあ、新しい話題なんてある訳も無いから仕方ないか
なんだ、新情報が出た訳じゃないのか。
去年出た噂は知ってたから、
>>704はてっきり追加情報が出たから
言ってるのかと思ったよ。
海外用のみ家庭用が出るにしても
どうせ追加キャラもおまけモードもないんだろなというのが容易に想像できる
馬鹿だな。
2人対戦モードもないんだよ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/11(水) 12:09:57 ID:KX59I+qDO
鈴姫の小説とかってまだ連載されてる?
されてるよ。
次回はリムルルも出るよ。
家庭用はポリサム2作も同時収録だったら
やっぱ皆買わないな
買う人は増えるだろ
むしろ閃いらね、ポリ出せよって数のが多い予感
追加キャラで旧キャラが出るならマジで買うんだが特に閑丸BASARAミナ
仮に閃の家庭版が出て、それに閑丸や破沙羅やミナが出たとして嬉しいんだろうか?
奇跡的に武器や技がそれなりにできてたとして、キャラモデルとかストーリーとかのできは
他のキャラと大差ないだろうし。
それでも出て欲しいと思うのかな。
>>717 傘はなんとかいけそう・・・飛ばすのは閃的に無理だろうけど。
弓もなんとかなるかなあ。
銃を使うドラコとかいるし・・・でも、かなり強キャラになりそう。
・・・・家庭用出たらいいよね。
飛び道具キャラは近接キャラより作るの楽だとおもうけどね
>>718 俺は普通に喜ぶぞ
格ゲにモデリングとかストーリー求めてないから
まあモデリングは綺麗な方がいいけどストーリーは本当にどうでもいい
ただ閃はゲームシステム自体どうよと思うが
それでも弓や鎖鎌がポリゴンで上手く表現されているなら喜ぶ
それはつまり閑丸やミナでなくても、独特の武器が使えればいいってことにならね?
極端なもしもだが、今のコンパチが大半の閃キャラの武器が家庭用で傘や弓、鎖鎌に変更になるとか、
閑丸やミナでない、全くの新キャラで傘や弓(ryを使う奴が追加とか
>>722 個人的にはまったくかまわんよ
地味な武器にモーション使い回しの手抜きはうんざりだったから
だからサムライわかってない上やる気もない閃に
そういうの求める事自体間違いだってのに
家庭用出るとして、追加キャラがいるとしても
まず間違いなく刀と槍と斧、あとは二丁武器の使い回しに決まってる
すると可能性出てくるのはいろはか?
いろはとかミナ出して思いっきりグロイ切断ありにすれば売れるんじゃない?
家庭用だし箱のCEROZなら問題なく発売できる
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 18:59:12 ID:0e0UhVu0O
サムライわかってない(笑)
理解とかやる気の問題じゃなくて
海外版家庭用の情報見る限り移植担当の企業に丸投げだからなぁ
むしろ武器だけ変わればおkとか言ってる奴が一番わかってないんじゃないのか。
全部新キャラにしたらサムライスピリッツである必要ないだろ。
月華の剣士でも名乗ってろよ。
それは月華のファンに失礼だろ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 22:19:04 ID:ufkTYMt40
サムライわかってない(笑)
>>727 売れないと解ってるモノに金を突っ込む馬鹿はいません。
コストを下げられるだけ下げる方向に進むのは自明でしょう。
ま、閃は人気無いから仕方ないなw
ムックもアンソロも出ないまま……と
コスト下げるのなんざ猿でも出来る
普通それをどう生かすかってレベルの話になるのに幅ときたら
ついでに、鈴姫のフィギュア(現時点で一個だけ)は出たんだっけ?
ママハハやパピィを削除したり炎のエフェクトなかったりしたのは(第1回ロケテ時)
わかってない笑()とかいう問題じゃなくね?
>>734 去年から音沙汰無いな
でも8月のサンプル見た限りではがっかりなで気だったキガス
続報まちですな
このスレ開いた奴の特徴
(99.999%該当)
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。自分から告白したことがない。生まれてこのかた十分以上マッタリ会話したことがない。(勿論、女性の家族親戚は除く)
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円以下である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先バイト先が中小零細企業である。又は無職である。
(7)いわゆるメタボであり全身テカテカアブラギッシュである。
(8)日常生活で親兄弟親戚以外の女性との接触が余り期待できない。
(9)色白全身剛毛である。髭剃りあとから胡麻塩君と呼ばれた事がある。
(10)同い年くらい又は年上の女相手だとキョドる。反面、いわゆるロリ年齢相手だと強い。
(11)アトピー等の皮膚病持ちである。
(12)歯並びが悪い又は口臭・体臭が酷い。
(13)関東出身である。
(14)障害又は重度の対人コンプレックスを持っている。
(15)実はいまだに実家住まいの高齢童貞である
該当するのは4、7、13だけだった
釣られてやる
以上で
>>737の自己紹介を終わります
メタボアブラギッシュにすら彼女いるのに俺ときたら
閃サムスペシャルマダー?
閃サムやってる奴らはバランス最高の良ゲーだと思ってるんだろ?
ならスペシャルなんていらないじゃないか。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/28(土) 19:16:11 ID:Cb8S1BmU0
2D仕様にするとしたらどれが必殺技になるのかわからんね
バランスのいいサムライとか聞いたことねー
そもそもバランスの取れてる格ゲー自体
744
つ零SP
外道が右京が言い出されたらそれまでだ
バランスとれてる格ゲー=全員同キャラて聞いた事ある
外見だけ変えて性能は全員同じにしよう
外見変えたら喰らい判定の問題でバランスが崩れてしまう(キリッ
つまりコピペキャラが多い閃サムはバランスが良いって事ですね
そうなんじゃねーの?
ウサギ跳びゲーの零SPがバランス良いって言われるぐらいだから。
少なくとも永久はないサムスピだし
界王拳あったりするけど
で、閃のバランスは実際のとこいいんだろうか
地元に入らんかったし結局数回しかやってないからいいか悪いかもよくわからん
一応レラと炎邪の永久はある、実戦で決めたら拍手物だが
全キャラ、リーチ以外ほとんど変わらないからバランス良いっちゃ良いのかもなw
今更だが、海外版のフィニッシュ
まんまモータルコンバットやね
首チョンパはやりすぎだと思った
外道のちょんぱはグロかった
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 23:06:02 ID:nFBkeFrp0
家庭用マダー?
続報何もないの?
>>746 究極の対戦バランスはスト1。
PCエンジン版のファイティングストリートだとダメ。全キャラ使えちゃうから。
>>752 プレイヤーだったが、歴代サムスピで閃は最もバランスが取れてたと断言できる。
狂死郎が突き出てたとはいえ、8:2とかは無い。7:3があったか?
そして
>>750のコピペキャラが多いって、んなわきゃ無いんだが・・・
本当に馬鹿にされてるな、このゲーム。
似たような感じの技は多いからね
闘劇ムックに出てたランキングについてはどう思う?
プレイヤーとしてどんなランキングが適切かを聞かせてもらいたいな
キムが少し強く感じるのは某国の圧力だろうか
これまで2回しかCPU戦できずに撤去された旧筐体の閃
4ヵ月経って別のゲーセンで新たに閃が設置されたんだ、しかもビューリックス筐体で
3戦だけだけど初めて対戦もできたし右京さん使って初全クリもできた
しかし人が多いゲーセンなんだが閃のプレイ人口少なすぎ…
さっさと家庭用移植してくれ
>>762だけど今日いったらKOF12になってたorz
KOF12はまだロム売りないぞ
今日は筺体セット売りだから入れ替えとかあり得ません
筐体ごと取り換えるのはあり得るだろ。
新筐体で入れ替えなしだったらどんどん筐体が増え続けるw
いや確かに閃の入ってた筐体に12入れる作業をしていた
もしかしたら12を筐体で購入して今日まで閃入れてただけかもしれんけど
何にせよ
閃が哀れだ‥
武士道とは撤去されることとみつけたり
幅=ネオジオ博士
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 15:04:08 ID:vt/ipjkZO
Jあたり、マジで初代か真に出てたら良かったかもな
このゲームやりたいんだけど、都内のゲーセンだとどこにある?
都内だと秋葉原のトライタワーかな。
対戦相手もしたらばで募集すれば反応あると思う。
そういえば結局3回しか対戦できなかったなぁ・・・
稼動一周年記念カキコ
先週だったような気もするけど
対戦といや確か、どっかのプレイヤーのブログで
今でも身内で対戦会やってるみたいなこと書いてたが
あと、関西だがコーハツで5/16に大会やるみたいだぞ
すいませんこのゲーム、リムルルのパンツ見えますか?
穿いてないよ
>>759 ナコだけは7つけられるキャラいるだろ、クロードなんかまともなダメージソースほぼ確反だぜ。
このゲームはいかに相手の裏をかくかという連携の発想能力が大きいけどナコだけは全部ぶっちぎってる。
あとは択攻めの拒否がしにくい千両か事故ゲーになる覇王丸が頭1つぬけてるぐらいか。
移植されないのも覚悟したが、無事箱○移植か。
それにしてもK2吸収されたのに移植担当はどこだろう。芋?
移植とかまったく期待してなかっただけに驚きだわ
箱は持って無いけどとりあえず買っておくか
ってか日本版だと部位が吹っ飛んだりしないんだろうなぁ
モデル調整してくれてたりしたら尚いいんだがな。
とりあえず鈴姫目的で360版買ってくれる人が出てくれる事を祈ろう。
あと、バトルファンタジア以下の売上で終わらない事を・・・
閃サムでるなら箱デビューするわ。
糞移植にならんことを祈る。
PS3では絶望的なのかな・・・・
バトルファンタジアは同じ基板でPS3版も出たけど
どうなんだろね
箱向けの発表だからPS3は知らんけど、まあ来るだろ。今世代で独占とか意味無いし。
やっぱ海外版と日本版とで演出が違うのかな?
当たり前じゃん
零SP移植してないんだぜ
家庭用モードやら追加キャラやらあるのかな
ま、芋だし閃に対するやる気のなさ見ても期待できないけど
ネット対戦用に国内版、完全版として海外版
両方買うわ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 20:45:47 ID:bCBYwgJ80
今回はXBOXの発表会だったからサムライ閃の移植はXBOXだけだと言ったのかな?
KOFも改めて発表あるらしいからそれに期待だな
ネット対戦は怪しい、寧ろベタ移植すら怪しい。
ん、いやアレをベタ移植するくらいなら少し変になってた方がいいのかも
>>791 芋屋更新見たら360しか発売予定表にないが大丈夫かねえ
てか実績厨トロフィ厨からしたらオンラインは迷惑じゃね?
あまり売れないの確実だし絶対オンライン関連の項目いくつかあるだろうし
KOF12はマルチで告知してるのに
閃は箱だけ…
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 22:13:00 ID:mfvLdSF/O
やっと家庭用きたか
早くナコリム鈴を思う存分斬り刻みたいなぁ…
あのショボグラは、Wiiにこそふさわしいと思ってたが、フラれちまったぜ…。
家庭用でじっくり遊びたかった。
>>792 海外でも売るならネット対戦無しはありえんだろう
よくぞ家庭用移植した・・・感謝する
>>798 wiiレベルのしょぼさだろうが一応はHDの格ゲーだからね
芋屋がHDゲーをSD機向けに作り直すなんて真似できそうもないし
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/21(火) 23:41:31 ID:mfvLdSF/O
しかしいつになることやら
今年中にでるかだなw
箱オンリーは規制と予算の問題じゃないかな
PS3よりは箱の方が規制緩いし。海外じゃ切断有りだしな。
ついでに案外サムスピは海外で人気ってのも関係あるかも
外人と対戦すると向こうの画面でだけ首が飛んでたりするのかな
日本のゲーセンでは首切りできなかったんだ。360でもそれは変わらないんじゃないか?
国内で出す以上、残虐表現はできないと。海外版ではできるんだろうけど。
格ゲーにしたのが失敗だった
刃がボディに食い込んだら即死するブシドーモードが欲しい
一万本くらいは売れるかな
旧箱の時は計測不能がたくさんあったんだよ 5千本以上売れればかわいいもん
断言してもいいが、絶対に売れない
このスレの住人すらネガティブレスばっかだし、買う人は極一部だろ。そもそも絶対数少ないし
まあ対戦楽しいって人は買うんだろうけども、そもそも箱○持ってるかが問題
更に事情(演出カットとか)知ってる人は国内版スルーして海外版買うって人も出てくるはず
バトファン並みに売れるかどうかすら怪しいもんだ
そんなキッパリ本当の事を(笑)
で、演出の件で海外版求めるユーザーがでればSPみたく販売中止とか
と思ってる俺がいる
まああれとは大分事情が違うけどな
そもそもKOFはともかく、閃は果たして出るのかどうかすら…
いつまでも発売予定欄が定位置という一抹の悪寒がないでもない
このまま行くと間違いなく
同一ジャンルのキラータイトル鉄拳6と販売時期丸被りなんだよね
まあ奪われるほどの客がいる訳でもないし、おこぼれに与るコバンザメ戦略なんだろうけど
なんかつまらないゲームとかそういうの以前に、おまえらにズタズタにされたゲームって印象。
家庭用新規の追加キャラとか作らんと見向きもされないだろうな。
バトルファンタジア
PS3 3900
360 2600
これより売れたら成功でいいよ
>>807 あるかどうかわからないけど、ハンデ両方最大にして強斬りでほぼ一撃死状態にできたらいいかもな。
ガードが固いゲームだから十分成り立つと思うし、もしかしたら面白いかも。
だがアンヌムツベ、てめーはダメだ。
やっと鈴姫とナコ使いまくれるか〜よかったよかった
むしろ閃のノロノロ挙動はネット対戦こそ向いてるかもね。
ラグとか気にならないぐらいトロイし。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/22(水) 18:26:15 ID:+3va3/Vw0
箱よりもPS3で出せば売れるよ
とか言い出す奴が出るなきっと
ゲハ呼び寄せんな
あいつら害虫みたいにどこにでも沸くからな
WiiかPS2の方が売れ(ry
さすがにPS2は無理か。
そこまでスゲー綺麗でも無いから、アルカナ2移植だったら可能かもしれん。
箱だけに移植ってのは外人向けだからじゃね?
腕が切れるとか残虐表現や侍好きな欧米人が買うんだろ
日本でも海外版のが売れそうだなw
あっちが完全版で日本版は修正版なわけだし
まあ7000円近く出して元が取れるほどやるかといったら微妙だな
追加キャラ10体くらいだしてくれて、それが面白そうなキャラなら初めて検討する
>>818 ラグあったらジャスト技主軸のキャラは死活問題だろ。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/23(木) 00:35:14 ID:S17Apupv0
ナコリムが出てればファンが買うよ
むしろこれをきっかけに初代や天もLiveアーケードで出してくれないかな
朝鮮キャラなんか要らないんだがw
半島の圧力に決まってるだろ。
ガイラだって国籍変わってキム・ウンチって名前にされちゃったし。
サーセンww
海外に限って言えばモーコンよりはクオリティ高いしなw
DOA4は中国人キャラは出すけど韓国キャラはいなくて良かったなあw
>>830 当時はサントラ聞いてたらボイス集で唐突にこの名前が出てきて、隠しキャラかと思ってwktkしたな
真実知ってorzってなったけど
しかしこの黒子(?)、ノリノリである
「きむ・うん・ちぇー!」
いつになったらyujinの鈴姫出すんだよ・・・
いや出さなくてもいいけど。
海外版どこで買えるの?
あと360は日本製の本体で海外のソフト動く?
アジア版はな
情報サンクス。購入決定。
あとは零SPのときみたくならんように祈るだけだな。
ちんぽこりんぽこ♪
(・ω・)
360なら斬殺KO期待できんねー?
>>841 360だろうがデッドラも、バイオ5も国内版は余裕で規制だったのだが
規制無しなら石村も普通に発売されてるよ
まあ、何度も言われてるけどSPのことがあったし残虐表現ありにするとは思えんなw
俺はプレイ用に国内版と出来ればアジア版の両方を購入しようと思う
なんで日本だけ規制されるのか分からんがな
店側のレーティングが適当だから。
学ラン来たクソガキにFateだのクラナドだのトゥーハート2だの売る国だからね。
「未成年がメイン購買層の18斤ゲーム」
なんてふざけたジャンルがまかり通る国。
>>846 ???
全部CERO_D以下じゃん。何の問題があるんだ?
ゲーム開発先進国なのにゲーム文化後進国と言う変な国、それが日本
それだけ聞くと昔気質の頑固職人って感じだな
いまだアナログ工芸信仰が捨てられない
イナカ国家って気がするけどな
独自路線を突き進む、グローバル化とは無縁のガラパゴス国家
>>845 ヒント:CEROの体質
>>846 店がイイカゲンなのは他国も同様。
調査してみたら7割の店で、日本で言うCERO-Zゲーが普通に買えたそうだ。
出荷4000
実売3000てとこだろうな
プレミアが付くとは思わんが買い逃したら入手不可になりそうな気がする
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 11:45:39 ID:Z7d3+Uio0
あのスト4の筆で描いたようなビジュアルをサムスピでやってほしかった。
それくらい芋屋だって出来るよ
10年後に
パッケージで出すの?
XBLAでDL販売ならわかるけど、パッケージじゃ売れんだろ
KOFもあんまり売れてないのにパッケージで出してるし
もっと売れてないのも出してるから余裕。
64のポリサム2作も収録されていたら絶対買う。
演出は好きなんだよなー。
操作性を改善したモード付けてくれたら10本買う!
・・・・って、閃関係ないやん・・・。
地味なレアゲー化はありそうだな
こっちとしては\2500くらいで叩き売られる状態が一番ありがたいんだが
サムスピの信者は買えよ
やっぱオンつけただけのベタ移植かなあ・・・
ベタ移植できるかどうか不安です
相変わらずこのスレは見えない敵と闘ってる奴がいるな。
芋格ゲーの宿命か。
これ、360に移植されるんだっけ
ゲーセンで全然人いなかったな、これ
某半島人が新キャラという時点で腐臭漂ってたけど、シグルイのパクリキャラが動画サイトで笑い者にされてたくらいしか記憶にない
どんどん糞になっていくな、サムスピは
北米じゃ歴代格ゲーの中でサムスピが3番目に人気ある
閃サムも北米、欧州のゲーセンのが流行ってる
KOFはいままで受け悪かったのに12は海外受けいいっぽい
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/28(火) 05:10:26 ID:KTwPzigzO
このゲーム、バランスはどうなんだ?
やりこむ前に撤去されたぞ
>>869 そもそも、かよいのゲーセンに設置されなかった俺はどうすれば??
ほとんどやったことないけど
このスレのぞくやつも多いのか
>>869 ほとんどのキャラがやること同じなので、バランス良いといえば良いです。
零SPのカエル跳びと同じ。
大斬りがリターンありすぎなんだっけ?
あとダウンしまくるのもつまらん原因の一つか?
逆じゃね?ガードが堅すぎたから、ダウンしにくすぎる。
下段技が他の3D格ゲよりずっと遅いから、崩しにくい。
大斬りのリターンは然程。
前述の通りガード堅くて当てにくいからあれぐらいでもいいと思う。
芋ゲーのスレだから、悪いゲームではないって言っても社員って言われるんだろうな。
ゲーム内容自体は確かにまあまあしっかりしてるんだけど、
その内容を取り巻く部分が粗すぎて台無し。操作性とかカメラワークとか。
割りきれれば結構遊べると言う点では斬以降の従来シリーズとあまり変わらないかも
大斬りについて補足させてもらうと、大斬りを出した時点での相手との距離でダメージが下がる。
覇王丸、蒼月等リーチの長い横大斬りはスカ確で先端当てしてもあまり減らない。
リーチの長い横大斬りは全て打点が高く設定されているので、非しゃがみステータスの低姿勢状態でもスカる。
(相手の縦斬りを横移動で避けて横大斬り→スカ、が多いのはこれのせい)
柳生やブラックホークはリーチが短い代わりに打点が低いので、↑の状況でもちゃんとヒットする。
密着戦で相手の弾きを誘って、縦大斬りを決めたりするとびっくりする位減る。
大斬りを弾かれると縦大斬り確定。
まぁ操作性がとにかく一番の問題。
駆け引き云々の前に客が裸足で逃げ出した。
家庭用はちゃんと斜め入力改善されてるといいな。
波動コマンドとか斜めを長めに入力しないとダメだった。
あとはボタンガードできるようになってると好ましい。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/29(水) 15:28:12 ID:A8Zs4fME0
ぶっちゃけこのスレにいるほとんどの人間はあんま服買わないだろ?
10年近く同じ服着てねぇ?
普通はシーズン毎に数着ずつくらい揃えるもんだ。
まあブランドもののジーンズやスーツはともかく、カジュアルな服はそれが普通。
お洒落とか関係なく、それが普通。
お前らは普通の感覚もない欠陥人間ばかり。
いきなりどうした?
仕事用のスーツを年に二着ぐらい作るけど古い物も結構着るな
確かに7年ぐらい着てるものもあるが、体型維持できてる!と喜んでるんだがダメなんか
お前ら普段何やってんだw
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箱だけ発売だとジョイスティック調達がメンドイ
いっそのことPC版でも出さないか
出しても売れないのかね
欲しいけど
冷静に考えて売れると思うか?
サムヲタってほんと特殊だよなぁ。
過去作にしがみついて最新作をひたすら貶すことを美徳に思ってるんだから。
やっぱり一作ごとにガラっと変わるのが原因なのかねぇ。
つまらない糞ゲーでも最新作はひたすらマンセーしろってさ
ここから閃をひたすら崇めるスレな
海外版で切断表現有りなら欲しいなぁ
>>886 > 過去作にしがみついて最新作をひたすら貶すことを美徳に思ってるんだから。
それはアンタのことだろ
>>888 モータルコンバットみたいだけどねw
閃がダメ過ぎるだけ
確かに初代や真は好きだが零、零SPあたりも好きだぜ
剣もまあ許容範囲だな
斬はゲームとしてアレだが良い点もある
天草、ポリ、アスラも嫌いな方にはいるな
閃は好き嫌いとかそれ以前の問題で論外だけどな
>>886 確かに
剣とか凄いおもしろいのにフルボッコ
閃が出て剣が過去作になったとたん持ち上げ
零も過去作になったら名作扱い
意味不明。
零があったから今もサムスピ総合スレが残ってるようなもん。
零が無かったら、今頃懐かしのゲームになってる。
むしろその方が幸せではなかったか
>>891 な、剣とか閃が出るまでは零SP信者の猛攻を一身に受けてたのに扱い変わりすぎだよなw
>>893 出た、典型的なサムヲタw
一生思い出に浸っててください、一人で←重要
虫の息の作品いじめて面白いですか2D信者の方々。
閃は技出やすくしてキャラもうちょい小さければ良かったな
個人的に剣と閃があればサムスピは十分
他のサムスピは良き思い出であって今はやらない
正直KOF12みたいなサムスピが出れば最高なんだけど
ハイレゾ的な意味でだよね・・・?ね?
零SPが一番面白いわ
朧村正みたいな感じにできればいいのだが…それができる技術もセンスもないか
>>894 完全な被害妄想だから困る。
剣が駄作扱いされてるのは、基本的な処理の素人っぷり。
めくられると、振り向きの処理が重すぎてガードし辛い、
起き上がりに無防備なフレームがあって、このフレームに攻撃を重ねられると回避不能・・・
アマチュアレベル。残念ながら。
剣以外のサムスピは、こんな程度の低い処理ミスは無かった。
(零シリーズはベースを弄らなかったからうまく行ったのか)
まあ、サムスピシリーズは全体としては優等生(ゲームバランスとか好みじゃなくて)だから
全体比較じゃあ、劣等生呼ばわりされるのは、当然かな・・・
あー早く海外家庭版出ねーかな
リムルルの手首ふっとばしたい
なるほど、こういう趣味の持ち主が閃をやりたがるわけか
斬り落とすと血出るんだっけ?
ニンジャガの敵みたいに戦えたら良かったな…
欲を言えば手首切り落としたとき、うめき声でも発してくれればもっとよかった。
お前らアケ版遊んだの?ついでに言うと対戦できたの?
>>906 いろは、ミナが出てたら大喜びの層はたくさんいたろうな
天誅も海外版では首チョンパ出来たしなw
本来、作りこんである機能を制限されたらそりゃ白けるさ
Wiiのハウスオブザデッドは、部位欠損ありなんだが、閃がダメだという基準はなんだろう。
やっぱり生きてる人だとだめですか。ゾンビはどうでもいいですか。
>>909 ゲーセンは子どもも入れるから自重したんだろ
家庭用はCEROZにすれば切断も血も大丈夫
>>908 それ千乱の話? まじかよ…
俺はゲーセンに行かないので家庭用が初だ
かなり楽しみです
CERO基準ごときで大丈夫とは全然いえないのがジャパン版規制クオリティ
初CERO Zのデッドラからしてアレだったから仕方ない
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/05(火) 01:16:53 ID:iZhWbSeZ0
ナコリムがありなら当然鈴姫もありなんだろうな
俺いつも思うんだがガルがナコの手首斬ったりナコがリムの首飛ばしたり
刃兵衛爺さんが鈴姫真っ二つにしたりそういうシチュの方がヤバイと思うよ
死体とかグロ画像で抜ける人がプレイするだろうから別にいいと思うよ
どっちにしろ俺はやらんし
サムスピって初めてやった時に「不気味だな…」って思ったんだよね
そういう世界観だから切断とか出血も有りかなと個人的に思う
逆にヴァンパイアなんかは無くても良いと思う
派手で賑やかなイメージがあるからかな
>>915 プレイしないと宣言してるのに、なぜこのスレにこいつはいるのだろう・・・
ああ釣りか
チョンパありならなおさらブシドーブレードなゲーム性がピッタリだと思う
オマケモードでいいから、いっぺんやって
はじめはグロ嫌いだったけど今ではそれでヌケるレベルになった
これは全てサムスピのせい(おかげ)
まあこの道に進みたくなければサムスピに興味示すことすらヤバイ
正直萌えキャラの質は格ゲーでもトップクラスだからね
こんなゲームでもネット対戦対応ならそこそこ遊べるだろ
絵ならともかくあの3Dに萌えろと言うのか
ストIVが高評価と言う海外ならこれも暖かく迎えてくれるかもしれないね
スト4は良くできてるじゃん・・・濃いけど
閃はDOAやKOFMIみたいなマネキンタイプに見える
マネキンが胴体切断
まんまモータルコンバット系ですな
ネオジオ64のアレの方がまだオリジナルの特徴掴んでたな
閃のナコはナコに見えねぇ
>>924同意
ナコリムきめぇと嘆いてるファンもそれなりに見た
ところでKOF12の家庭用の発売が7月16日と決まったわけだが閃は?
ねぇ閃は?
今年のラインナップとして発表されてたし
そんなに遠くはないんじゃないか
紛うことなき微妙ゲーだしネット対戦が盛り上がるとも思えないが
それでもなぜか発売を楽しみにしている俺ガイル
箱LIVEで侍魂64とアスラがセットで配信されるそうだ!
ていう夢を見た・・・
KOFはドットなのに追加4キャラ以上来そうだから
閃は5キャラぐらいかね
いろは、ミナ、閑丸は固い
今思えば何故旧キャラの中で王虎がレギュラー抜擢されたのか甚だ疑問だな
俺的には慶寅・色あたりと骸羅・外道のデカブツも期待したい
食肉表現もあれば完璧 200%ないだろうけど
希望を持つのはいいことさ
だが俺はそんな明るい希望を持つには、これまで芋屋に裏切られすぎた…
ケツがカプンコ傘下になったため、移植はソース解析からやらにゃならんそうだ
せいぜいベタ移植+トレモ程度であっぷあっぷなんじゃねーか?
芋屋にこfより数と規模の劣るサムスピユーザーを喜ばせるべく頑張ろうという
気概があるなぞ考えられんし
>>929>>930のいうキャラが万一追加されるとしても
弓なし傘なし七本刀なし、キャラは味気なく平均化され
外道みたいなポリゴン食いははなっから対象外な気が
大体その中でゴル八と戦う理由作れそうなのって慶寅くらいだしな…
>王虎
狂死郎と一緒で、サムスピの特色と製作側は思ってるが
ユーザーの大半が望んでない枠要員
>>931 刀の王虎は初代以来だし喜ばれたんじゃね?
狂死郎涙目
でもガルフォードや風間兄弟なんかも実際どうなんだろう
無条件で優遇されるほど人気を確立してるようにも思えんのだが
>>931 純粋な疑問なんだが、K2云々のソースは?
カプの傘下になっても一個の会社なんだから仕事が来たら受けると思うが
K2がカプの子会社になるという話が出たときから、閃の移植が絶望だのなんだのって話が出まくってたけど、不思議だったんだよな
この不況時に、親会社と同業・ジャンル被りだからってだけで仕事受けませんとかありえない
親会社から受けるなと命令というか契約されてるか、芋が変な意地張って発注しないとかなら分かるけどさ
芋の仕事がなくても食っていけるなら断るだろ
>>934 今のK2は下請けとかそういうレベルじゃなくて
資本を100%カプに買われて完全な子会社になってる
他社の依頼なんか受ける訳がないし受けられない
移植するのに開発会社なんていらないぞ?
アルカナ移植は違う会社だぞ
ズッコイラグカナハート2ですねわかります
つってもあれは容量限界なのに無理にPS2移植にしたのが原因か
>>933 それを言っちゃあ今の時代、サムスピそのものが(ry
真面目な話、ガルや風間(あと狂死郎)はモーション使い回しできて使い勝手がいいんだろね
慶寅ほか零キャラたちのような複雑な特徴もないわけだし
ところで、今更すぎて申し訳ないが
地元のゲーセンに閃が入らずパソが故障してたため、今日ようやくニコで閃動画を見たんだ
王虎やヴァルターやドラコの声の軽さに愕然とした
若本で予算使いきったんかと思った
じじょうつうさんが暴れすぎ
>>933 空気ではないだろう
蒼紅を抜けばガルフは全作、風間は天以降全てレギュラーだし
>>936 いやだから、100パーだろうがカプの仕事だけでやっていけないとか、利益を増やすためなら他社の仕事だって受けるのもありだぞ?
経営方針にもよるけどな
まあそれはさておくとしても、
>>931の情報ソースはどこなんだろうな?
零は芋がソースくれなかったから解析からはじめたって雪の人がサイトか同人で言ってたが
王虎いらない枠とか俺涙目過ぎるんだけど
>>941 100%出資の子会社って意味解ってる?
買い上げた時点で経営方針の決定権はカプにあるんだよ
独立採算じゃあるまいしカプがコケない限りやってけないとかありえないから
>>940 いやだから登場回数だけでいえばそうなんだけど
悪く言えば「惰性で出させてもらってる」んじゃないかなと
KOFでいえばアンディとかケンスウとかネスツ以降のネスツチームとかあの辺
メーカーとしてはプッシュしたいけどイマイチファンがついて来ないみたいな
お世辞にも狂死郎が幻さんや半蔵と並び立つ人気キャラとは思えないもんで
ファンだったらすまん
とりあえず美形とDQNと女並べておけばいいや、みたいな最近の格ゲーに足りない
そう言う脇役枠ってあってもいいと思うんだ
昔のSNKはそんな遊びの利く枠に味と個性のある奴を配置するのが上手だった。ダックとか幻庵とか
>>944 ガルフと風間兄貴は腐女子にウケてんじゃね?
それとは別として、ガルフは当初から考えると性格変わり過ぎな気がする
剣じゃただの単純バカだし、逆に羅ガルは格好良過ぎ
右京さんもアンデッドな現状でいいのかと思う
ガハァ!
>>946 ガルが単純バカになったのは実は雪以前
個人的には天でエヴァのパクリ台詞言わされた時からネタキャラ化したと思う
ポリ2作では修羅は画面上じゃ完全な馬鹿キャラ(犬連れてはしゃぐだけになってる)
そこいくと閃は少しマシっちゅうか元来のヒーローキャラに戻った気もする
右京はなー
元来死病持ち設定で本来真で表舞台から消えたはずが延命され続けてるんだから
サムライ続く限りアンデッドでいるしかないような
右京は何もしなくても体力ゲージ減少、零のキャラセレみたくニュートラルポーズ中に吐血しまくる仕様になりました
そのへんの性格改変は真が原因だからな
もうエイリアンシリーズみたいなもんだと思ったほうがいい
キャラがゴムみたいな感じだよね、閃
切断の動画見て思った
つか早く遊びたい
超楽しみにしてるんだけど…
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 07:28:28 ID:P0XsK4Hq0
ちょw
マジで箱専用なの?
PS3買う動機付けにしようと思ったのに
こんな出しても売れる見込みの無いタイトルが、手間のかかるPS3で出すわけ無いだろjk
>>931 王虎狂死郎か
確かにミナいろはマンセーなキモヲタには望まれてないよな
ミナちゃん最強だろw
舐めんなよw
ふんどし締めてりゃワンフーだとか甘ぇんだよ
どいやーのないワンフーなんざニセモノだ
閃王虎はトレードマークのふんどしすら取られました
復活した刀もやけに小ぶりだしよ・・・
芋のキャラ選別のセンスのなさはKOFが証明している
閃なんぞアーケードモードと練習モードしか付いてないだろ
まあいろはや舞入れないとか売る気無いよな
本当に理解できない
一番大切なのは売上だろうよ
少なくとも家庭用なら10本は多く売れるし、インカムも全国で最低でも100は増えたはず
実際はこんなもんじゃないだろうけど
王虎の違和感は別キャラを慌ててサムスピに作り変えた名残とか言ってみる
今更いろはやミナ(や舞)なんてとっくに飽きられてる中古品出したとこで
売り上げが劇的に伸びるわけねえだろw
女の子の顔がもっと可愛かったらなぁ…
てか発売日いつだ早くやりたい
いろははどうでもいいがミナは弓キャラとして欲しかった
あと雲飛、水邪、レラといった他と違う独特の要素持った連中もな
まあ実際に出ても中途半端なキャラになってがっかりしただけだろうけど
半コンボゲーな閃なら尚更炎邪水邪みたいなキャラが活きる気がする
欲を言えばポリの羅刹半蔵みたいな投げ専キャラも欲しい
つかそろそろ次スレじゃね?
ゲームバランスなんて格ゲー廃れた今どうでもいいんでキャラと演出増やしてください
対戦ツールなんていりません
次スレもいりません
10分書き込み無ければ鈴姫のファーストキスは俺のもの
どうぞどうぞ
閃はなんか技の再現度が低いから
旧キャラ出されても全然似てないんだろうな。微妙。
まぁファミ通ドットコムの画像見た感じ
ガンマンとボス追加で終わりそうだが。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/19(火) 13:36:03 ID:2bdOEzzqO
アンドリュー
ドラコのコンパチでアンドリュー作っても普通にいけそう
そういやアンドリューは普通の人間だし
ゴルバが独立戦争に関係してる分(だよね?)出ても不自然じゃないよな
しかし何となく雪キャラは意地でも出さない気がする(めんどくさい的な意味で)
あまりプレイ出来なかったから地味に楽しみにしてるのは自分だけなんだろか
羅刹半蔵は自分もみたいなぁ、というかドットで羅刹半蔵を見たい
>>910 亀だがわかりやすい例で言えば、「Fallout3」がZ指定だが日本語版においては
人間=部位欠損無しでその他のモンスター的な化物(人型含む)=部位欠損どころかミンチまでありだった
だからまぁ生身の人間の部位欠損は無理なんだろうね
ちなみに最初からバラバラ状態だったら人間の肉っぽいのとか腸っぽいのとかも表示OKみたい
>>931 狂死郎って海外向けの勘違い日本枠じゃなかったっけ
ニンジャガ2は国内版Z指定で敵の人型忍者でも
首腕脚胴切断表現あるし脳漿も飛散してる もちろん血や肉片は赤
何なら敵忍者の脳天から股間まで真っ二つにするムービーすらある
ポリゴンのクオリティはもちろん閃よりはるかに高い
正直何が基準なのかよう分からん
アメリカじゃあ、NINJAは人間として見られない
ショッカーの戦闘員やドラクエのキラーマシーンと同じ
ディレクターが「この敵は人間じゃない」だの「システム上無くてはならない演出」だのと
屁理屈コネまくって無理やり審査通したとか聞いた
つまり小細工しなきゃ本来は通らなかったってことだな
逆に言えば小細工を弄すれば通る程度の曖昧な基準とも取れる
そんなんより金握らせた、とかの方が手っ取り早いし現実味あるんじゃw
>>974 痛餓鬼さん敏腕じゃないすか
マジぱねえす
芋屋にそんな金もガッツもあるわけないだろ
芋屋は2chに流されるからなw
企業としてのポリシーがない
さすがにその言い分はひどいな。
「2ちゃんのアンチに流される」ってほうが正確かと。
2ちゃんだと、アンチのほうが同じ意見を文体だけ変えて
何度も書き込むから、ウッカリ多数派だと思い込んじゃうけど
実は、そういうアホって1人しかいないケースがザラだからな。
こういう馬鹿アンチをファンだと思い込むと悲惨。
そういや2ちゃんの書き込みにロケテの内容が追従したのってサムスピだけだなw
しかもあれは酷かったwww
たまには芋屋のいいところも探そうぜ
蛇の足みたいなもんで
はなっからありもしないものは探しようないですよ
と言おうとしたが
一応芋があるおかげでサムスピが過去の遺物にならんで済んでいると言っといてやる
餓狼か龍虎をちゃんと復活させる事ができたら評価してもいい
>>980 しばらく2chを控えた方がいい
あなた疲れてるのよ
>>984 禿同。KOFよりも旧作の続編を作ることに力を入れて欲しい。
特に餓狼なんかストーリーが中途半端で終わってるしな・・・。
だいぶスレと無関係な話になってるが(笑)
餓狼か龍虎をちゃんと復活…できると思うか芋に?
MOWをMIAで補完とかなんとか言ってなかったっけ?
実現しても閃かKOF12の二の舞で古参激怒の改変→過疎の流れが目に見えるようだ
自称古参はこの際無視でおk
古参面する奴なんて何出しても文句ばかりの老害しか残ってないし
でも新規開拓するような実力も無いか
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/24(日) 22:12:24 ID:iqT3sERI0
次スレどうする?
やるならACポリサム総合でいいんじゃね?
・・・キャラだけならそんなに悪くないと思うんだがなぁ。
なんでどれもこれもゲーム性は糞なのやら・・・みたいな嫌な共通点で括れるし。
ポリ総合のスレは既にあるんで新規に立てるのは駄目だろ
家庭用の続報が出たら次スレ立てるくらいでちょうどよくね
どうせ売れないんだし総合スレに合流
ここでやってる事ってネガと懐古と芋叩きが大半なんで
まったり進行なあっちの住人には邪魔扱いされそうな気がせんでもない
梅
じゃあ家庭用が確定したら次スレで
ノシ
家庭用がぽしゃらないことを祈ってノシ
>>988 おいおいw
新規開拓する実力がないんじゃ
文句ばっかの老害を満足させなけりゃ商売にならねーじゃん
ああ、3作目で1作目をリメイクするどき魔女があったな
家庭用はPS3でも出して埋め
>>997 地球防衛軍シリーズなんかも1作目リメイクはあるわけだが
どうでもいいよ
1000
1001 :
1001:
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