サムライスピリッツ閃 拾六

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :サムライスピリッツ閃
■メーカー :SNKプレイモア
■ジャンル :3D剣戟対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■発売日  :2008年4月17日
■使用基板:TAITO Type X2


□公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/index.html

□関連サイト
・サムライスピリッツ閃 攻略情報板(PC)
http://jbbs.livedoor.jp/game/43048/
・サムライスピリッツ閃 攻略情報板(携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/43048/

□前スレ
サムライスピリッツ閃 拾伍
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210256872/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:08:31 ID:xWnDomej0
サムライスピリッツ閃 その壱
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158763096/
サムライスピリッツ閃 その弐
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190605839/
サムライスピリッツ閃 その参
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1193422354/
サムライスピリッツ閃 その四
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1193486241/
サムライスピリッツ閃 その五
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1193596754/
サムライスピリッツ閃 その六
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1193753975/
サムライスピリッツ閃 その七
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1194283980/
サムライスピリッツ閃 その八
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197086610/
サムライスピリッツ閃 その九
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198579061/
サムライスピリッツ閃に関する総合スレッドその拾
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1201141058/
サムライスピリッツ閃 その拾壱
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203518831/
サムライスピリッツ閃 その拾弐
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205333472/
サムライスピリッツ閃 拾伍
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210256872/
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:11:43 ID:xWnDomej0
閃以外の話は該当スレへどうぞ!

サムライスピリッツ総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211623293/
真サムライスピリッツ限定スレ 三本目勝負!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187072614/
サムライスピリッツ零&零SPスレ 八斬!!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213019529/
サムライスピリッツ天下一剣客伝其之四十四
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200887341/
初代サムライスピリッツ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168176739/


アンチ・ネガティブな発言は↓でドウゾ!

なぜサムライスピリッツ閃はコケたのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208437562/
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:12:29 ID:DQbE/KwG0
20歳になったナコルルの貧乳具合は素晴らしい
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:26:10 ID:30oeg29P0
というかポジティブな発言なんて見たことないんだが
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:27:12 ID:gY0uWhnyO
次スレいらね
自称閃楽しんでる派がみんなこっちに集まると言ってたしたらばも書き込みが無い様子らしいのに
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:33:22 ID:t5ICQPIW0
家庭用は間違いなくwiiなので撤退前の負け組ハードを窓から捨ててwiiを買いに行きましょう。
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:50:20 ID:garHvK7r0
面白そうに見える動画がうpされないのは、痛い。
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 07:41:41 ID:oMMP/pt90
何と言うかもはや閃が悪いと言うよりは格ゲー自体が枯れ果てた感じ
スト4・KOF12ですら間違っても新規がつくようなタイプでは無いし
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 08:20:26 ID:Z8uVcQB7O
確かに格ゲ自体は枯れ果てているが閃も悪い
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 08:21:58 ID:u4Kp67RkO
格ゲー全体新規がどうこう言う前に

閃は確実に金を出すだろう固定層に去られるほど
決定的に方向を見誤ったってだけなんだけどな
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 09:01:39 ID:EyRcYa05O
芋屋製品が稼動から一定期間は、
ネガキャンならぬポジティブキャンペーンでもやれと言われてるかのような
スカスカなマンセーばかりなのはいつもの事だろ
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 12:40:33 ID:vrD12HaW0
コーハツの土曜日の大会 参加人数が4人か。

ぉ、乙……
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 12:41:31 ID:NDS1wRqk0
固定層を狙うのか他の3D格ゲー層を狙うのか、はたまた全くの新規層を狙うのか、が適当なのか分不相応に全部を狙ったのか。
どの方向へ作りこむのか指針がないから全部ぼやけた感が強い。
素材自体はそこまで悪くないと思うんだけど…
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 14:51:21 ID:WqkFr2/E0
このゲームの信者って闘劇魂9のP104みたいな酔狂なこと考えてんだろうな。
槍もバスタードソードもレイピアもAAのモーション一緒。
投げもみ〜んな一緒。
全国レベルのko-hatsu動画見ても、おもしろいとかやってみようという気はおこらず。




てかこのスレどうすんだよ。
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 15:01:31 ID:xiLhUnXK0
ほっときゃ勝手に落ちるだろ。
閃スレがあったらなにか不都合でもあるのか?
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 15:17:02 ID:QoUIsxgpO
アンチがんばりすぎワラタ
なんでやってないゲームのスレにいるばかりか
やってる人の邪魔してんの?
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 16:27:14 ID:EyRcYa05O
邪魔したくても、やってる人がいない件
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 16:50:07 ID:Z8uVcQB7O
>>17
それはお前ら擁護派がもっと頑張ればいい話だろ
楽しみたいとかほざく割にはキャラの性能とかコンボとか攻略系の話なんざ全くしない、ただ週1ペースで湧いてアンチ煽ってるだけじゃねぇか

1日にたかが7〜8レス程度しか付かないようなわずかなアンチすら御せれないアホがよく言うよ
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 16:56:09 ID:yM6CvfkF0
携帯多いね。どうでもいいけど。
このスレはアンチのおかげで保ってるだから文句言うなよ
本当は好きなんだからさ
当たり前だろ?好きじゃなければわざわざ書き込んだりしねーよw
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 17:03:31 ID:QoUIsxgpO
何を熱くなってるのか知らんが、俺はなんでこのスレにいるの?
って聞いただけなんだけど
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 17:52:09 ID:/pWD/nfr0
リムルルの腕が吹っ飛ぶ動画まだ?
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:51:13 ID:vrD12HaW0
>>20
そうやって上目線の物言いをすキミこそ なぜここにいるのかな〜?w w


24俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 19:05:22 ID:DZIxxgSu0
>>3
斬サムのスレが抜けてる。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211533494/

そういえば天サムのスレって無いんだな。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 19:22:03 ID:yM6CvfkF0
>>23
上から目線ワロタ
なにと戦ってるんだお前はw
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 20:43:59 ID:ALc/bC3C0
もぅこんな感じだよ。

やっぱりこんなスレ、なくなっちゃ〜え
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 22:54:35 ID:FypHkQbe0
もう駄目だ
もう駄目だ
もう駄目だ
もう駄目だ
もう駄目だ
もう駄目だ
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 23:16:42 ID:1ywYvwm7O
>>22だけがたよりだ
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 23:57:37 ID:oMMP/pt90
今の格ゲ板住人は文句ばかり一人前な割に
「どんな格ゲが出てくれば納得するのか」が全く見えない。
何が出てきたとしても金も入れずに文句を言う所しか想像できない。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:09:56 ID:1IrtXRS80
>>29
そんなのスレによりけりだ

アカツキスレやアルカナスレは肯定的な意見が多いよ
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 02:01:47 ID:+w1b/CcC0
このゲーム、本当に動態真っ二つとか、9尾チョンパとか、ウデぶっ跳びとかはいっているのかね?
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 06:36:13 ID:2t25uUQo0
残虐ヲタと煽り合いと社員の愚痴でできあがってるスレですね

33俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 07:52:04 ID:H8gm29uoO
MIAスレもそうだけど
面白くて一部のアンチが粘着してるだけって割に
本スレでもしたらばでも攻略話出ないよね。

MIスレでそう書くと、既出の事項を今更聞いてくる奴が次の日湧いてくるのは不思議だったw
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:18:21 ID:1+BTAhWL0
ナコルル首チョンパしたい
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:22:52 ID:o6kHmcLh0
KOF2003  起き上がりに投げ食らう。屑風最悪。
KOF98UM  明らかに前作やりこんだことが前提の鬼CPU
KOFMIA   同様KOFMI2を知っている、SAと対応捌きを全キャラ分知っていることが前提条件
閃   問題外

芋屋の近作格闘ゲームはほとんど不発。
問題なのはヒット作がないこと。鉄拳もGGACも壊れたキャラとかいるが
ゲーセンに客が呼べているから問題ないし、撤去もされていない。
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:33:13 ID:1+BTAhWL0
やっぱ森田将棋に投げたほうがよかったな
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:38:51 ID:omr5JMYVO
閃サムがヒットしたかどうかで言えばしてないが
問題外の一言でかたずけるとかどんだけだよ。
やらずに言ってるんだろうけど
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:49:46 ID:bL+CRGFf0
おれはやってないが、、、SC3のにおいがする
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 13:55:41 ID:lo1wjZqb0
やらずに言ってたとしても全然間違ってないよ
このスレの進まなさがそれを十分証明してる
まともな攻略のレスなんてほとんどないし
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 17:13:07 ID:o6kHmcLh0
>>37

>やらずに言ってるんだろうけど
CPU戦一回したよ。対戦は相手いないから経験なし。
確かに問題外でかたずける資格はないな。けどこんな糞ゲー語れる資格など、まったくもって欲しくない。


>問題外の一言でかたずけるとかどんだけだよ。
問題外と判断した理由
・稼動二ヶ月目でスレが6つ(実質5つと40カキコ)。
・スレ内容は、ネガティブ(ここで言えばアンチ)な意見がほとんど。
・上に補足。攻略やキャラランク、この技で攻められたらどう対応するの?という、攻略系書き込みがほとんどない。
・ゲーセンで見るのはデモ画面ばかり(聖地として思いつくのは大阪のコーハツのみ。東京の聖地あれば教えてください)
・ゲーセンでこのゲーム導入して「良かった」っていうところあるのか?
 格闘ゲーム自体下火だから、単純に売り上げ貢献するゲームなんてほとんどないと思うが、
 このゲームは、おそらく格闘ゲームではワースト3以内に入るのではないかと。

あと「かたづける」だよな。上レスはあんたの言葉使ったけど、あれじゃ片付けるに変換できないよ。


>閃サムがヒットしたかどうかで言えばしてないが
これは!! これは素晴らしいフェイクだ!! こう書くと、そこそこ健闘したように見える!!
確かに、「0」も「4」も四捨五入すれば「0」だよなぁ。
これはいい!! 「私は旧約聖書10巻は読んでいません」と言っても、聖書なんて見たことも無くても間違いではない。みたいなもんか。
いやぁ勉強になりました。使わせていただきますm(_ _)m
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 17:16:57 ID:6RAWYLp50
基本的に芋屋になって後のサムスピは、ヒロインの座を奪われそうで焦ってるナコルルを想像して楽しむゲームですよ
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 17:36:10 ID:omr5JMYVO
さすがに気持ち悪いわ
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 17:45:05 ID:eoQVla5lO
>>37が問題外以外の言葉でかたずけてくれるそうです。
俺は5回くらいやって6回目やろうとしたら撤去されてた

ネオコロは終始叩かれまくってたが、稼動しばらくしてから対戦は面白いと再評価された
閃サムにいたってはそういう匂いもしないんだよなあ…
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 19:09:41 ID:HGlGsRKxO
こういった対戦ツールを楽しむには資格がいるよね。
糞ゲーなんて言うのは負け犬の遠吠えだよ。
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 19:25:04 ID:bJwVavsnO
と信者or社員が負け犬の遠吠えをしております
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 19:54:19 ID:dYHdJ3pIO
まさしく負け犬
俺のゲームを楽しむには才能がいるってか
ロクに楽しめもしない代物しか作れなかったくせにな
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:05:33 ID:wu6rBonv0
>>1の公式サイトの最終更新が、2008年04月10日ってw
本稼動前から更新ストップかよ。

必殺技伝授(キャラ別技紹介)のページに、ロケテストバージョンです。正式版では変更される場合がありますって書いてあるw
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:58:59 ID:w7zGsJnT0
>>40
これこれちょいと手加減してやらんか。
今となっちゃ貴重な擁護派なんだから。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 23:47:19 ID:gkcI9PHp0
むしろなぜCPU一回やっただけのゲームのスレでここまで必死なのかがわからない
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:32:32 ID:JLXJkIhn0
つーか、つまらんとか言うと「やりこんでないせいだ」の一点張り
そりゃ論破できねーわ
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:34:19 ID:Mwa14k1r0
まあ実際やってて面白くなかったわな。
右京さんのエンディングはわりとカッコよかったから好きだけど、それ以外は特に何も。
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:40:14 ID:NaCcs8HS0
論破する必要あるの?
面白い人は面白い、つまらない人はつまらないでいいじゃない。

否定意見自体はいいとは思うけど、現在やってもないのに本スレで荒らすのはさすがにどうかと思うけどね。
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:08:13 ID:JLXJkIhn0
>>52
いや、俺も面白い人は面白い、つまらない人はつまらないでいいと思うよ
でも、面白かったとしたら何が面白かったのか、
つまらないなら何がつまらなかったのかって所はスレの俎上に乗せていいと思う

つまらないという意見は負け犬だとかやりこみが足らんとかってのはどうかと思っただけ
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:21:48 ID:NaCcs8HS0
>>53
>44はどう考えても釣りだろ…
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:42:16 ID:piO2iTph0
結局は言い出せない本心って感じだけどね
釣りっていう体裁は反論されないための保険ってだけで
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 02:55:29 ID:YpfS3DKU0
ぶっちゃけ擁護派だけどさ
どうせ住人総出で叩かれるのわかってるのに
書き込む気にまったくなれないっていうのが本音
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 07:32:30 ID:LpRVHGLSO
>>53があげたみたいな無茶言わなきゃ
総出で叩かれるって事もないと思うんだ
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 08:55:54 ID:2GAlaLY30
まぁ釣りカキコを言い出せない本心とか無理矢理引っ張り出して叩こうとするぐらいだから
よっぽど待ちかねてるんだろうよw
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 09:33:13 ID:iHa1pUwcO
>>19>>40みたいに詭弁やら病的やらな火病見てたら
普通の書き込みしようとはなかなか思えんわな
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 10:13:28 ID:NMqVeXAB0
したらばにも時々湧いてるようだしな。
今やってる奴らの殆どはMixiなりメッセなりでやり取りしとるんだろ。
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 11:07:39 ID:LpRVHGLSO
そんなに大っぴらに楽しめないゲームなのかこれ
まあ前に覇王丸の性能の話になった時も誰も続かなかったしな…。
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 13:23:06 ID:JMWD/U/UO
>>58-60
珍しいことにせっかく3人も閃サム許容派が揃ったんだから煽ってばっかいないでなんか攻略の話でもすれば?
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 15:35:21 ID:T2tOZPHx0
そうだね、まだ稼動して3ヶ月も経ってないし語れる事は多いだろう。
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 15:56:01 ID:PUu/bQXy0
じゃあなんか攻略について語ってくれ
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 16:19:41 ID:2GAlaLY30
日本語が読めない奴は大変だな。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 23:13:36 ID:GiLkhoA70
MIAスレとおんなじスカスカな擁護だなw
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 04:30:21 ID:MkWnwFrf0
やっぱムックとか出ないんだろうね・・・コレ
技解説が載ってるアルカイダでも買うか
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 05:55:20 ID:XSgBNZUmO
同じボタンでもレバーの入れ方により技が変わるぞ!
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 09:46:12 ID:RDvWH3+E0
…いやだからその、稼働してからもう二ヶ月は経っているんだから…(´Д`ι)
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 12:14:25 ID:WnTEJn7pO
↑69が…
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 14:24:23 ID:vZBjdfK70
ドラコとゴルバは使えないの?
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 17:15:40 ID:H+CRFMREO
今のところは。
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 17:17:49 ID:Ft0aMT2OO
家庭用が出ればあるいは…ってか使いたい?
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 18:13:13 ID:vZBjdfK70
まあ一度は使ってみたいな

PS2はさすがに無理かの
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 20:36:48 ID:PRw5MUWP0
あれ、そういえば隠しキャラは?
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 14:06:51 ID:lObrZ5pXO
そのうち閑丸や慶寅や雲飛が使えるようになる


そう思っていた時期がry
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 16:27:19 ID:/7bNA7lzO
ナコリム鈴のまっぷたつまだー?
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:35:58 ID:ILDMR7Oy0
良ゲー上げ
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:41:12 ID:BfnT5jeAO
糞ゲー下げ
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:55:29 ID:kAjp4xsP0
空気ゲーhage
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:30:34 ID:9r2nINby0
他ゲー勢も、つかVF勢とその他ちょいちょいだが、ゲーム性は結構ほめられてるから
対戦ツールとしての出来はいいかも知れないけど、俺らが求めてたサムスピじゃないんだよなぁ。
他ゲー勢はちょこちょこ対戦してるけどサムライ勢はもう端から触ろうともしないし、
サムスピやってた人程思い入れがあるから3Dはどうやっても駄目なんだって…
最初のロケテから言われてたジャン、で、時間はたっぷりあったんだから
サムスピ勢を引き込むためにカットインとかドンドンいれりゃよかったのに、
別に北千里本人がカットかかなくても似た絵は書けただろう、カットインぐらいなら
そんな容量食わないだろうし、2D絵のカットインと演出ドコドコ入れてりゃまだやって貰えただろうに。

どうせ3Dでやるなら対戦格ゲより
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3612978
こういうアクションを半蔵主役で作ってほしかったわ、モズ落としあるしw
地元のサムスピ勢やるもんなくてフェイトに手出し始めたw月華ぽい攻防なのなアレ。
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:31:59 ID:9r2nINby0
なんか書いた後にサムスピ勢がキャラオタみたいな書き方してしまったと気がついたw
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:45:16 ID:VCaNC4tH0
でもサムスピが今後爆発的に流行ることは正直望めないし、コスト的に3Dじゃないときついんじゃない?
ドットよりは未来がありそうな気が…しないでもない。
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 01:18:48 ID:9r2nINby0
しかしいきつく先がストIVじゃなぁ
やっぱ2D格ゲーで青春過ごした奴は2D表現してても3Dじゃ駄目な気がするぜ?
俺みたいにドットが見えないと駄目って奴も多いと思うが。
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 01:20:19 ID:9r2nINby0
あ、行き着く先ってのは値段こみでな、600万だっけストIV?
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 01:33:20 ID:+omggNxr0
あれはボッタクリ過ぎ
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 02:11:08 ID:MNhERAyp0
そりゃ2Dドットの方が良いけど、それは難しいだろうからなぁ

3DでもFate/ucみたいなアニメ風ポリゴンなら
そんなに拒否感無かったと思うけどな。
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 03:08:18 ID:OrfM/GYVO
サムスピは元々「アニメ絵」じゃないから違和感バリバリだと思うぞ
かと言って大神風のタッチにしてもカオス化しそうだしなぁ
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 07:35:27 ID:+DULOKuf0
対戦ツールとして優れているって奴は、アンジェリカでの勝ち方を教えてくれ
バランスいいっていうより、単にやりこまれてないだけの気がする
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 11:01:43 ID:VCaNC4tH0
大神風のサムスピは見てみたい、水墨画タッチのカットインとの親和性も高そう。
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 11:45:34 ID:4o664XZR0
>>89
某大戦が廃れた時期に出たのに流行らなかったカードゲーを思い出した
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 16:00:17 ID:VwDrT3XVO
ハリウッドにサムスピを映画化してもらうしかない!
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 16:08:37 ID:k8swM1NF0
アンジェリカ以外でやればバランスとれてるんじゃね
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 18:02:28 ID:2+HFS6O5O
攻撃ばかりじゃ能がないぞ!
レバーを相手と逆方向に入れて『ガード』する事も大切だ。
大技の隙を狙って渾身の技を叩き込め!!
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:15:15 ID:gEXeIxrZ0
>>94
確かにガードは大事ですね。
早く反撃しようと焦って、相手のコンボ中にガードを解いてしまう方が
結構いますし。
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:40:11 ID:uK2iIyxK0
レバーニュートラルで自動ガードだけどな
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:48:22 ID:IOeFdFTp0
下を押さないと下段ガードは出来ないぞ!気をつけろ!!
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 22:06:00 ID:k8swM1NF0
技によっちゃあニュートラルじゃ次の段くらうのあるよ
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 01:42:06 ID:2r6H2HCiO
すごい攻略情報だぜ…

なんて活発なスレなんだ!!
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 18:11:32 ID:V2zXd3GK0
>>98
それは単に次の段が下段なだけじゃないのか…?
いや、釣られているんだろうな。うん。
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 18:17:58 ID:n+L+wXRo0
ガード弾き風モーション中はニュートラルガードできない。
だがレバー4or1でガードのみでキャンセルできる。

一発目をガードして2発目以降ニュートラルガードできない技は存在する。
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 18:45:41 ID:Ngze6l5x0
ていうか、ただ連続ガード時に4入れてないと喰らっちゃうサムスピ仕様だろ?
こんな細かいところでサムスピしなくてもいいのに
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 20:32:11 ID:2r6H2HCiO
攻撃ボタンをタイミング良く押せば連続で技を繰り出せるぞ!
キャラクター毎に多彩な技が用意されているんだ。鍛錬すべし!

憧れのサムライマスターまであと一歩だ!頑張れ!!
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 22:02:07 ID:ckBm3/ju0
ここはすごくためになるこうりゃくスレですね
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 23:41:47 ID:DokTe5O50
ドラコの銃弾が弾きで跳ね返せる!


という夢を見ました。
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 23:58:11 ID:uj6kfIvM0
あんだけいた「やりこんだら面白いよ!」派は一体何処に行ってしまったんだ
今こそスレを牽引するチャンスじゃないのか
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 00:16:05 ID:3/chQ6/G0
MIAスレでも有ったな
叩かれて攻略する要素なんてもうないよと言われたら
既出の内容やインストの内容みたいなくだらん質問と回答がw
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 01:03:22 ID:5K+5Q5yn0
日常のストレスをこんな書き込みでしか紛らわせないんだろうか、かわいそうな人だなぁ
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 01:19:59 ID:YTxMgWXmO
ではどうやって紛らわせと?
通り魔でもやればよろし?
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 02:25:59 ID:nuCE7kSI0
健康的にスポーツでも・・・
ごめん無理
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 04:28:46 ID:f34vgIVL0
アルカナやギルティやっててサムスピシリーズはやったことなかったんだが、閃は地味だが面白いと思うんだけどな
大斬りで4割消し飛ぶのは爽快だわw

後何が面白かったかって言うと死体蹴り。キャーキャー叫んで面白い
これはちょっとゲーム的なものとは違うけど
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 08:01:17 ID:fBJu9Ai70
煽りはいいよ
攻略マダー?
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 10:13:47 ID:yp/QU8fj0
立て切り浮かせBと投げで2択を仕掛けられた場合
避け投げ抜けで回避できるぞ!!
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 11:35:26 ID:l5jS/OxXO
『つまらない』の一言で済ませるには惜しい作品だ。
何故つまらないのか、どこがつまらないのかを議論していこう。

どうすれば面白くなるのかなんて不毛な話は禁止だ。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 11:50:16 ID:OIXp9MqD0
閃じゃないと出来ない!っていう独自の駆け引きや楽しみが無いのが痛いんじゃないか?
空コンも他ゲーでは常識。一発食らったら半分減るとかも3Dゲーでは然程珍しくない。
独特のシステムって精々怒り爆発ぐらいじゃないか?それでもあの恩恵なんか地味だし……
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 12:00:34 ID:qYNava7p0
>どうすれば面白くなる
これは建設的だろjk
つまらない点だけをあげつらっていくとかそれこそアンチスレ向きの話題
改善案を提示してこその本スレの有り方

とりあえずあの能面みたいな顔を表情豊かにして全体的に薄暗いステージを
明るい感じに、んでもってエフェクトを派手にするだけで視覚的効果が変わる
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 12:48:51 ID:VCvafmTSO
だがそれがいい。
みたいな?
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 13:11:20 ID:oECnmijxO
そう考える人が居ないから過疎なんだろw
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 13:36:57 ID:eiT+uA64O
>>114
どこがつまらないかって話をしてれば、必然的に
どうすれば面白くなるかって話に移行すると思うぞ
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 14:01:21 ID:n9wNVloZ0
ゲーム性に関してはつまらないと思うところを改善すればやってくれる人はいると思う
でも絵やグラが合わない気に入らないって奴は
じゃあ好みの絵ならお前やるかっていうとやっぱりやらん気がする
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 14:51:16 ID:yp/QU8fj0
>>114
スレ違い。もうある。
なぜサムライスピリッツ閃はコケたのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208437562/
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 15:09:29 ID:l5jS/OxXO
閃サム独特の『つまらなさ』を味わい、共有する事が本スレのなすべき事である!!
改善案などいらない。何故つまらないか、何故コケたのかなど興味はないのだ!!

『つまらなさ』を受け入れ愛せよ。『つまらなさ』に理屈はいらないのだ。

目覚めよ!!
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 16:53:18 ID:OKkD2KQS0
一重に相手がいない。
俺がもう一人入れば最高に楽しめただろう。
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 18:01:43 ID:CbSgeg7GO
ぱっと見特に面白そうじゃなくて実際にやってみても
冴えない印象それが閃
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 18:07:09 ID:/LNmgQFrO
>122
んなMな求道者はそうそういないから過疎ry
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 19:57:07 ID:jFwXKAb20
ナ(ry
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 01:27:22 ID:xfpUi9/x0
ただ普通にバランス取れてて、ただ普通の3D格ゲーの形にはなってて、ただ普通に遊べて
ここまで見事な「つまらない良ゲー」も滅多にお目にかかれる物じゃない
「面白い糞ゲー」として笑い飛ばして楽しむギルティギア系の対極
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 09:16:55 ID:xzjEZ8yCO
目立たない、良い子という印象でした
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 09:31:06 ID:sqD7lNrG0
プレイしようと思ったんだが
あれ?・・・閑丸はいずこ?
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 14:02:59 ID:lKFcX+890
>>128
事件起こしちゃうような子が後からよく言われるよなw
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 18:21:52 ID:r3X2waRbO
バランスがとれてるっつーか、強烈な特徴がないだけじゃ
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 19:09:49 ID:639QJJxnO
思っても言わないのが大人のマナー
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 20:05:07 ID:+g0CHxLe0
あえて心を鬼にして 言ってあげなきゃならないこともあるんだよぉ〜
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 20:55:51 ID:59HFydol0
>>129
君の心の中
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 21:02:27 ID:xfpUi9/x0
他所の強烈な特徴とやらも最近あんまりロクなの無いけどな
ラウンドの半分がコンボムービー状態とか、発生数Fの小足当たったら5割6割当たり前とか
対処わかった上で読み合いに勝たないと死ぬまで続く起き攻めとか
でもそう言うクソゲー要素を徹底的に排したらどうなるかを閃は証明しちまった訳だ
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 21:18:23 ID:yzIsrn+rO
クソゲー要素を排除しても、良ゲーにならないとはこれいかに。
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 21:24:43 ID:ROBwXHeL0
糞ゲーじゃない≠良ゲー

無難過ぎて忘れ去られるゲームも多いだろ
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 22:29:22 ID:HHGxclkh0
>>137
それは「空気ゲー」と呼ぶ。
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 22:42:06 ID:5vU+mGzU0
格ゲーで無難過ぎたのってあんま思い浮かばないなぁ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 23:17:00 ID:Pl8+nJFf0
結局、長いコンボも小足5割も起き攻め尽くしも
クソ要素クソ要素と言われつつもそのゲームの「味」なんだよな
やりすぎると世紀末だが、かといって無味無臭で調整放棄な作品には何も感じない

閃をやる醍醐味が感じられない(あるいは感じにくい)のが今の過疎じゃないかとマジレス
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 23:30:18 ID:5vU+mGzU0
>長いコンボも小足5割も起き攻め尽くしも
多分こういうのはサムスピってのを考慮して意図的になくしたっぽいけど
それの代わりがほぼ何も用意されてない感はあるね

ゲーム性とは関係ないけど3Dなのにカラーが色違い一つのみってのは寂しい
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 23:32:01 ID:+4HmyHP60
激辛ブームに一石を投じるべく味がないこんにゃくを出してみました!
って感じだろうか
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 23:47:44 ID:LyL7Qgkt0
全体的に作品に対する愛情が感じられない
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 00:22:57 ID:iveN4muT0
今回の場合、味考えるのがマンドクセからこんにゃくにしました!って感じがしないでもない
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 00:37:42 ID:reH0EcyhO
せめて味噌か唐辛子でもかければ良かったものを
こんにゃく(3D)だから味はいらない!
って思い込みすぎた感じ
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 02:12:59 ID:5bvrpwUK0
ついに擁護派からも見捨てられたか
あとはナコリム鈴真っ二つくらいしか
話題ないだろうな
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 02:47:17 ID:jOWLcWkE0
>>141
ナコルル相手に浮かされたら壁コン5割だけどなー。
あれはきついorz
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 08:02:38 ID:8mTBTsaGO
そう言われても、このスレ見ている人は
コンボレシピも判らないし、ふ〜んそうなんだ。としか思わない。
と勝手に予想
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 08:22:04 ID:NycLNpu80
うん。
今考えるとFateの代わりに消えたのがコレでよかった。
BASARA
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 08:47:43 ID:YKTZ7cq60
特徴がなくて消えた閃。
凶キャラがいて早くも消えそうなFate。

対極だが同じ道を辿りそうで興味深いぜ。
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 09:01:35 ID:bRSgNh7V0
覇王丸も旋風バグで5割だしな
知られてないだけで実はバランスも良くないよ
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 09:09:56 ID:et2qiXo90
>>139
前作の無軌道ぶりを調整したせいで大不評だったMSHvsSFなんかは良い例でしょう。

従来の侍魂と比べ、閃は全体的に回避行動の有効さが上昇して、プレイヤー自身の
見切りが画面中のキャラクターへ反映される様になった印象を受けますね。
その分ごり押しの旨味が無くなってる訳で、最初から極まったプレイを要求されるのが
つまらなさに繋がってるんでしょう。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 09:19:22 ID:AsxqbVtT0
>>150
人付きで天地の差があるからそうそう消えんだろう

Fateは少なくともキャラを動かしてる感がある
今回の狂死郎はチクチク刺す以外に狂死郎を使ってる感がないんだぜ
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 11:47:25 ID:KDb2lUa1O
バグ旋風で五割とか言ってる時点でバランス語れるほどやってないのは明白。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 12:28:00 ID:C620u/Ru0
やりこみ派ktkr

旋風5割はネタとしても最風は十分バランスに影響する域だと思うがどうなんだ
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 12:35:14 ID:YKTZ7cq60
>>154
ここはやってないというよりも家すら出ないで張り付いてるのが多数だからしょうがない。
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 12:45:19 ID:A+Fq4pkS0
頼むからやりこんだ派はそのやりこんだ内容を公開してこのスレを導いてくれ。
やりこみが足りないとか、他人を叩く口先だけの奴しかいないじゃないか。

こちとらやりたくても置いてねーんだコンチクショウメ(つД`)

158俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 13:16:03 ID:HTsMV0hxO
自称やりこみ派は否定派叩くことしか頭になくて攻略内容の話振ったらダンマリ決め込んじゃうようなニワカばっかだからしょうがない
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 13:22:12 ID:KDb2lUa1O
したらばに書いてあるのと同じこと書くのめんどくさいんだよ

それなりにやってたらバグ抜きでもナコより覇王の総合力が
上回るのはわかるはず

ナコにボロ負けしてる奴は天火月に連斬くらいまくってるようなもん
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 13:27:35 ID:M4yHogjk0
個人的には他の3D格闘の二番煎じのコンボはやめて
新キャラは二、三人でいいから既存キャラをちゃんと出して
リアル系ポリゴンではなく大神みたいな水墨画風トゥーン何たらとかで
雰囲気や音楽やシステムも、サムスピ独自の個性を出してもらいたかったなあ
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 13:58:19 ID:cg+2VqYg0
>>159
携帯なら分からんでもないが、>>154だけだと煽りに取られても仕方ないぞ
攻略書くのがめんどくさいなら、他人のやりこみ不足を叩くレスもめんどくさがってくれ
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 14:31:35 ID:KDb2lUa1O
わかってないのにわかってるように書いてあるのが気になってな。
やりこみ不足は仕方ないがそれでバランスは語れんだろうと
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 14:40:56 ID:siuyxJn/0
じゃあやりこんだ側からバランスを語ってくれ。いや煽りとかじゃなくてマジで。
こちとら3回プレイしたら撤去食らった…orz
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 15:25:17 ID:YKTZ7cq60
>>153
というか口先だけで作品叩いてる奴らが偉そうにしてるこのスレを見てると、
とりあえず盛り上げようと頑張ってる月ヲタの方が何百倍もマシに見えるな。
サムヲタはまず否定から入るから性質悪いよ。
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 15:36:17 ID:klATttphO
ユーザーのニーズが読めなかったのを責任転嫁すんなよ社員さん
>>163みたいな楽しみたいユーザーの声に耳傾けて攻略語ってやれ
ないなら素直にないと言え
ケツ社員は愚痴から入るから質悪いよ
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 15:48:23 ID:5UhcQPEQ0
サムスピが好きってのよりプレイヤーそれぞれのサムスピはこうあるべしってのが強すぎる感じ。
新作でるとそれぞれの理想形と比較してこれがダメあれがダメって意見が多い。
ただそういう人はもう閃を見限ってしまったっぽいが。
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 15:52:52 ID:YKTZ7cq60
>>166
正にそうだね。
見限った(というより始めてすらいない)うちの一部の粘着だけがここに残ってるって感じ。
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 16:23:15 ID:FhomoOXNO
やり込みもせず叩くだけのアンチ
内容に触れずアンチを叩くだけの擁護派

やり込めない意味も含めてのアンチは解らなくもないが、
具体的に面白さを語らない擁護派はよく解らん
なあ、ゲームの話しようぜ
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 16:34:11 ID:BrH450P/O
未だに社員とかいう見えない敵と戦ってる奴らがひしめいているこんな場所では
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 16:51:14 ID:BVoDngAp0
実際社員もこんな作品に愛着なんかないだろ
やる気とか全く感じられないし
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 17:08:21 ID:KDb2lUa1O
>>163
レス遅くなった。それこそ専用スレもあるししたらば見てくれ。
俺も大体同意見
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 17:40:54 ID:947PqZbz0
やりこんでる奴等が2ちゃんで擁護する気ないから。
したらばでもネタ振ったところでGJだけで話進まないし。
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:54:37 ID:7ieK0nU9O
良ゲークソゲーは知らんが過疎ってる理由なら簡単だろ。

・サムスピをやってたのは、ほとんどがサムライ勢と呼ばれる人逹だった。
・サムライ勢の大半が3D格ゲーをやらない人だった。

とってもシンプル。
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:55:16 ID:s1PH7cee0
ポリサムとアスラも同じ理由?
そもそも流行ったのかも知らないが。
175163:2008/06/25(水) 23:16:22 ID:7YwCXI4/0
>>171
遅くなったけどサンクス。見てみるよ。
このスレじゃもう語ることもできないのか…(´・ω・`)
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:08:18 ID:OuQe3pMl0
アンチはやりこみがたらん、やりこみはしたらば見ろ、やりこみたくても筐体が無い、
…となると、このスレで特に話すことが無いな

あと800スレ余どうしたらいいんだ
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 03:00:27 ID:Tc24wmCq0
>>166
天草降臨あたりからサムスピ勢は特にその傾向強い
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 07:28:21 ID:WnAg6PbY0
やりこまなきゃ面白さがわからないようなものやらないよ
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 07:38:32 ID:+sogd8MfO
やり込んでも面白くないけどな
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 11:32:03 ID:c5zxl0ogO
>>174
確かにポリとアスラも欠点だらけで黒歴史扱いされてきた
しかし楽しんでやり込んだ「サムライ勢」は少数だが今でも確実にいる

ぶっちゃけ、それでも閃が好きって奴はどれくらいいるのか
数年後もどこかで対戦会が行われるような愛好者を獲得できるゲームなのか?
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 12:51:30 ID:7Jnoz5qnO
数年後もサムスピ好きから黒歴史として語り継がれ……るだけサムスピが続いたらいいな。
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 13:31:17 ID:cHaN77YO0
KOFにおけるネオジオ博士的な人がついて続編を出したらもう少しマシにならないかな。
ていうか企画会議見てみたい、具体的なビジョン持った人が一人もいなさそう。
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 13:35:13 ID:WconamL0O
次回作はDSと予想。
格ゲーのサムスピはしばらく出ない。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 14:08:04 ID:CU9+RCM30
サムスピいらね
零で見限ったよ
閃は一人用ゲーだわ
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 14:29:15 ID:c5zxl0ogO
ほぅか
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 14:54:39 ID:jlcOxQE70
>>180
単純に母数の問題でしょう。
10年前は格闘ゲームを遊ぶ人の数が軽く十倍はいたのですから、
どんな屑作品にも全国規模ではプレイヤーが存在しただけで。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 15:15:44 ID:cHaN77YO0
>>186
論点ずれてる失せろ
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 23:29:13 ID:7rtGmJgO0
このゲームのいいところ。

1キャラ使えれば、あと全部使えそう。
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 00:09:32 ID:Kk3feh22O
王虎がいること
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 01:33:52 ID:fyhdJPvF0
ポリサムは黒歴史しか生まない
もう二度と過ちは犯さないよう製作陣はちゃんと語り継げよ
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 07:13:36 ID:uw7dDi8D0
語り継ぐ以前にサムスピシリーズ自体もうダメだろ。
2Dの集大成たる剣であのザマだったんだから。

K2買収によるgdgdも手伝ってか、なんかもはや駄ゲーを通り越して幻ゲーの域に入りそうだな
数年後にはバカみたいな値段で取引されてたりしてな。特に海外版
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 09:58:26 ID:uljOCTd5O
音楽は良いんだよなぁ。サントラ注文したい衝動に駆られる。
ケーツー作品の曲って上手い具合に和洋折衷してて好きだ。
その点はサムスピの雰囲気にバッチリ合ってるのに…。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 11:05:52 ID:xUtpLW0d0
音楽サムスピにあってるか?
金物多すぎてちんどんやかと思ったぜ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 11:46:50 ID:iWS5aK33O
ワーヒーかと思うような曲はあったなw
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 12:15:58 ID:iR6zivZo0
ちょっとでも持ち上げると即こきおろしが来るからな。
こんなスレでは誰も語らんだろう。
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 13:29:24 ID:Kk3feh22O
スレ住人を愚痴ることしか頭にない腐れ擁護派w
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 20:42:42 ID:Kx9lM2eI0
アスラは面白かったよ。
ポリゴンだけど2D形式だったし。
まぁ、あの当時見てもPS1以下のグラと動きだったから、流行らないなとは思ってたけど。

閃も2D形式だったら、もうちょっと受けただろうに。
もしくはアスラのグラを綺麗にしてくれたやつでもよかった。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 20:58:48 ID:V3CaJLVd0
ジャスト入力とか面倒な技あるのに未だに完全コマンド表未公開とかどういうこと?
攻略以前の問題なんね
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:14:03 ID:VFZE984f0
>>197
アスラで面白かったのは羅刹の半ケツぐらいか・・・
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:21:46 ID:jpFsbUxS0
>>182
>企画会議
「えー、天誅の続編作った私らの所に、サムスピ3D続編のオファーが来ました」
「マジで? サムスピの3Dって黒歴史じゃん」
「というか、2D格ゲーの3D化はどれも黒歴史だろJK」
「でもサムスピなら好き放題残虐やっても許されるよな?」
「よし、受けよう」
「今回は『原点回帰』というテーマは貰ってるものの、他は自由にやって良いとの事です」
「あ、じゃあ、操作は完全3Dにしようぜ。その方が作るの慣れてるし」
「3Dだとあんまりトンデモな技使いにくいな」
「全部省いちまえ。キャリバーみたいな感じでいいだろ」
「3Dつったらやっぱり浮かせてコンボだよな!」
「でもそれじゃサムスピらしく無いんじゃね?」
「特大の攻撃と、怒りゲージさえつけときゃサムスピっぽく見えるだろ」
「あとは初代キャラ多めにして、声戻しとけばテーマもバッチリ」
「すっげ、天才wwww」
「なんか適当だけど良いのかなぁ」
「良いんだよ。グラフィックさえそこそこなら、会社の宣伝にはなるから」

多分こんな感じ
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:43:44 ID:YbSUOeMP0
怒り専用技が適当すぎるのも問題なんだろうなあ。
武器飛ばしか武器破壊は欲しかった。
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:55:48 ID:qL727WbHO
なんかサムスピのシステムがことごとく浮いてるんだよな
取って付けた感というか

本当は別のタイトルだったけどサムスピの話が来たから急遽作り替えました、
と言われても信じるくらい
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 23:27:25 ID:HJWDNEcH0
リムルルありとあらゆる意味で栄養足りなすぎワロタ
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 00:09:43 ID:Y7nldGTW0
覇王丸楽しすぎる。
最風から8割はおいしすぎる。
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 00:19:46 ID:jYeaywK40
>>203
男キャラはまあそういう表情でもいいけど、女キャラは妙に物悲しい表情に見えるわwww
殺し合いでニコニコされても困るけどさww凛としてないというか
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 06:16:57 ID:7V/gfO0A0
>>202
いや、間合いが大事だったり崩すのが大変だったり大斬りで4割減ったり
どんな行動にもリスクがあったりとかな〜りサムスピっぽいんだがな。
やりもせずに>>200みたいに思い込んでる奴多過ぎ

はいはい何言っても社員乙だね、と
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 07:21:04 ID:WiXFI2La0
別に間合い取るのはサムスピに限ったことじゃないし、
大斬り4割も今までみたいに隙に叩き込むって感じじゃないと思う。
それよりサムスピらしい必殺技が総削除だったり、
キャリバーテイストな縦斬り・横斬りの概念だったりで、サムスピっぽい動きが出来ない。

はいはい何言ってもやりこまないアンチ乙っと。
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 07:21:30 ID:ADyAR6e9O
何をもってしてやりもせずにと断言してるのかが不思議だ
シンプルな話をするとな
サムスピぽいぽくない以前にやってて面白くないんだよ
爽快感があまりにも足りない
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 07:38:18 ID:dQgyw5Gf0
流れを読まずに質問しますが、CPU戦クリアのコツって何かありますか?
ナコルルを使ってます。
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 07:58:02 ID:uLcQ55gzO
大喜利ぶっぱ
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 09:19:00 ID:vPzWyi2XO
>>206見てるとああケツ社員は3D格ゲ歴無いから他ゲーでも出来る当たり前の事をこれこそまさにサムスピ独自のシステムだ!てな感じに勘違いしちゃってなんとも中途半端な状態のまま自信満々で世に送り出しちゃったんだろうなぁと思う
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 09:26:42 ID:YDWhXQM/0
>>209
愛を注ぐこと

あとは気合い
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 12:19:21 ID:hacJKeqz0
>大斬り4割も今までみたいに隙に叩き込むって感じじゃないと思う。
は?
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 12:57:13 ID:4yT+KjKw0
>>209
まぁ…全キャラ共通で
『大斬り』、『浮かし〜数発刻む』、『ダウンする技』
…等を当ててからのガー不可攻撃(4ボタン押し)がある。
コレだけでCPU戦ならちょっとは楽になる。(…はず)
(怒り発動中なら、大斬りカウンター〜ガー不可だけで終わる)
早めに入力して、相手が歩いてきた所に刺さるのが理想、意外と当たるし。

慣れてきたら、回数減らして立ち回りや連続技の練習するといいよ。
立ち回りは、隙の少ない連携・大斬りの出し所・ガードor避けるポイント
…等を意識するといいかな?CPU相手なら攻撃重視が安定。

…ただドラコ相手の場合
近距離なら、多少ダメージ覚悟の連続横移動で相手の隙に攻撃。
遠距離は、しゃがみの様子見が基本で…
連続射撃には2連射ごとの間に歩いて、単発射撃はリロード確認後ダッシュで大斬り。
コイントス〜単発射撃は、追加攻撃がある(無い時もある)ので横移動か様子見。
バク転には接近〜横移動等など……落ち着いて対処するのが吉。

連続技などはキャラ別の攻略スレ(ナコならそれなりの連続技も書かれている)を参照してくれぃ。
長文スマンな。頑張って…楽しんでプレイ汁。
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 16:36:01 ID:xApNeNEB0
サムスピ好きには、そもそも操作が3Dで
飛び道具がないような世界な時点で
いくら3Dの文法上でサムスピらしさを唱えられても無意味だと思う。
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 17:14:04 ID:8TPoXYXs0
あーなんか蒼月使いたくなってきた
2D時代よりずっと使いやすくて面白いキャラだった。
あんま使い手いないか?
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 20:22:19 ID:AbJruvAKO
右京使ってても右京使ってる感じがしないのが痛い
あきらめて新キャラ使い始めたけど、こっちは余計わからん
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 21:19:27 ID:DyAkJ40tO
あちこちのゲーセンから姿を消してるな。
このつまらなさを味わえるのも時間の問題だ。

みんなでつまらない思いをしようぜ!
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 21:34:58 ID:SRB7MMFN0
本当、BGMと北千里さんのキャラ絵だけは最高ですねこのゲーム。
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 23:05:31 ID:9oDGVvy90
それはポリサム時代もそうだったw
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 00:55:00 ID:AFQ1sC+v0
>>218
そもそも近所の何処にも入ってないから
そんな心配すら無用だぜ!
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 01:12:11 ID:osv9SpNy0
閃卒業してFateアンリミやって正解でした
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 02:29:34 ID:huQyO+L80
んだとこらw
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 03:06:48 ID:kLxi+XkU0
正直どっちも微妙。
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 11:46:50 ID:kx9eq2vCO
大斬りヒット時の演出はよかったと思う
ただステージによっては壁で覆われて全く見えないときがあるけどな
ちゃんと作れ
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 14:19:51 ID:O+mWlxLC0
仮にどんなに出来が良くても結果はほとんど変わらなかったろうな、
さらにもしも出来が2Dの零SP並みのゲーム性でグラが3rd並みでも
やっぱり結果は変わらんかったと思う。
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 15:04:14 ID:hIHc6VO70
あとは真っ二つの話題で盛り上がるくらいしかないな
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 15:18:18 ID:EtrKaAxzO
>>226
ケツさん妄想はほどほどにな
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 15:25:40 ID:NTPq6iS/0
少なくとも今回以外の方向性なら明らかに結果は変わっていただろう
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 15:40:22 ID:GlxShIKi0
>>226
そもそも3rdが失敗だからな
3rdなみのクオリティでサムスピが出ても失敗確定
SC4以上のクオリティで出れば成功するかも。もちろんポリゴン
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 15:44:11 ID:TmKrLOnq0
結局グラも今出すには見劣りするレベルだったしな
んで内容がアレなら流行る要素が無い

操作とゲーム性を2D寄りにすればどうだったか分からんが
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:03:41 ID:5X9uKTDCO
ここは素敵なアンチスレでつね

ここまで御通夜モードな新作スレも珍しい
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:20:09 ID:inMgOk8k0
アンチにならなくてもいいゲームを作ってくれよ…orz
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:21:27 ID:nsJqIaK10
自分が気にいらなければ本スレでアンチとか子供すぎるだろ
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:38:31 ID:0FcF1bso0
家庭用として発売されたならここまでガッカリーな流れじゃなかったんでは、と思ったり
売上げとか、商売として成功したかどうかは別として
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:45:55 ID:kLxi+XkU0
いや明らかにCPU戦はストーリーとか手抜きだから、そこはアーケードで合ってる。
蒼紅とはまったくの逆。

このゲーム一人用がショボすぎるから客つかないんだと思う。
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:23:19 ID:/+dSVBr10
>>234
単なるアンチというよりは、今作を惜しいと思うシリーズファンが多いんだと思う
気に入らなければ全部アンチと決めてかかるのもどうかと思うんだぜ
マンセーで埋めるだけが本スレでもないんだぜ
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:55:08 ID:kLxi+XkU0
ま、現状アンチだけで埋まってるのは事実だけどね。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:00:36 ID:NFel8fgo0
猛千代は、KOF・MIのアルバよりも影薄い感じだな…。
まぁ俺は嫌いじゃないけど、覇王丸の弟子なら弧月斬位持ってても良いよな…。
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:03:44 ID:GlxShIKi0
>>239
猛千代は成長キャラで閃の続編でどんどん強くするつもりじゃないの?
ジャンプ漫画の主人公みたいに
俺はかなりいいキャラだと思う
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:10:44 ID:EtrKaAxzO
>>238
お前ら擁護派が普段はほとんど書き込まずに、たまに現れては否定派叩くだけで盛り上げる努力皆無だもんなw
このスレの流れの遅さから言っても否定派自体は大した数じゃない、ただまともな肯定擁護派が絶滅危惧種並みに少ないからそう見えるだけだろう
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:13:38 ID:PUmKAcISO
こんなキチガイがたむってるしな
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:22:41 ID:AFQ1sC+v0
>>226>>230
プレイヤーの評価は全然違った物になっていたろうが
どの道、商売的には失敗だったろうな。
同時期の他のタイトル見るに。

もうアーケードのビデオゲーム自体
ガンダムと一部3D格ゲー以外厳しいからな……
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:27:27 ID:H60ddXGw0
そんなことは作る側だって百も承知だろう
その上での話じゃないのかい
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:47:19 ID:5fMcSxA70
>>241
じゃあ、超面白いよみんなやりなよって言ったらやるの?
盛り上げてプレイヤー増えるならいくらでも宣伝するけど
もう俺らも流行らせるのは無理だってわかってるけど、
好きで楽しんでるゲームを叩かれるのが見てられないだけだよ
だからやる気ないならもうほっといてくれ
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:54:44 ID:0pR6aCK90
しかしたまにふらっと抽象的な擁護を書き込まれても対応に困る罠
具体的に聞くとしたらば嫁で終わっちゃうし、とても盛り上げる気があるようには見えない

お互い、完全にディスコミュニケーション状態というか
(気を悪くしたら申し訳ないが)擁護派のふりして煽ってるようにも見えるんだな
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:01:29 ID:CqjuD2MN0
>>245
気持ちは分からんでもないが、
流行らせられないからアンチ叩きというのはどうかと思う。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:21:24 ID:kLxi+XkU0
>>245
多くの人がそうしているようにこのスレをほっといた方が早いと思われ。
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 23:15:59 ID:nsJqIaK10
本スレ荒らすなって言ったらアンチ叩き扱いとか頭大丈夫か?
やってもないゲームのスレに常駐してアンチとか何がしたいのかわからない
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 23:34:24 ID:hIHc6VO70
いいからゲームの話しようよ
養護もアンチもただ煽りあうだけなら
どっちもただの荒らしと変わらん
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:09:00 ID:g9nH1zzHO
>>249
お前の中での荒らしの定義とは何ぞや?
閃サムに不満を持って書き込んだ瞬間に荒らし確定か?
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:13:35 ID:F5UYv6X30
それすらわからないのか
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:36:57 ID:k/5VEX6C0
もう幅もこなくなっちゃったな
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 01:05:26 ID:6baiTvwi0
幅は飽きやすいから。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:11:46 ID:iaonvZ9y0
>>239
猛千代とか鈴姫とかキムとか新キャラはどこか地味な印象だわな
ゲームってシステムやバランス以前にキャラデザインで判断する人が多いと思うから
俺の愛するイケメンキャラ、アースクエイクたんを出してれば大ヒット間違いなかったネ
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:19:04 ID:9vz/vkeaO
>>240
閃の続編

くっ
失礼あまりのお花畑ぶりに笑いが
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 09:52:12 ID:pNHC5IaIO
あまり俺の好きな方向じゃないがこのゲームに限っては
技の名前を叫ぶ
エフェクトを派手にする
どちらかがあれば「見ていて楽しそう」になると思うんだ。
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 10:36:16 ID:kcsxtdsm0
なんかシステムとかはそこまで嫌いじゃないんだが
わざわざこれをやろうという気にはまるでならんというのがなあ。

鈴と猛の二人は割と好きです。けど猛は実際に使ってみて地味すぎて泣いた。
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 16:26:18 ID:FfgQqxVT0
デモ画面の猛がチンピラにしか見えない
少なくとも主人公には見えない
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 17:54:28 ID:/qeb7uXP0
あれは明らかに狙ってるだろうw>チンピラに見える
あれを主人公に据えるケツのセンスがマジパネェってことだなw
奇をてらったんだろうけどあんな埼玉の山奥にも生存してなさそうなのをカコイイと思う人間がいると思ったんだろうか。
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:23:28 ID:MRrpVkSL0
次回作があるならサムスピを一通り全部やったことがある人か、何かしら格ゲーをやりこんだことある人が責任者になってほしいなー、…あるなら。
素材は良いと思うんだけど。
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:29:22 ID:lGKmYM4J0
少なくとも閃の続編はもうないな
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 12:14:30 ID:RObL9JKrO
>>261
つまり雪サム再びですね
賛否両論真っ二つという閃のようなエアゲーよりマシかもしれんけど
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:50:15 ID:Tj6x2mKd0
雪とか三人で作ってたし明らかに同人レベルのお遊びだっただろ…
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:03:30 ID:ubnmW2dUO
ぼくのぜろすぺばかにするやつはたおす\(^O^)/
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:15:09 ID:L0TinCWuO
猛好きだけどな主役として。
267209:2008/07/01(火) 14:29:49 ID:DN/RbWuH0
>>212
了解ですw

>>214
丁寧なアドバイスどうもです。
今度試してみます。
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:35:05 ID:ajdO2ewo0
タケティヨ地味〜
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:59:50 ID:4gzT2sIz0
とりあえず今話題のスレッド

【毎日新聞・変態報道】ネット上に変態報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★182

に以下の文を投下しておいた。


538 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 14:59:00 ID:a4FHnRm10
このスレをご覧の皆さん。
皆さんは『サムライスピリッツ閃』という対戦格闘ゲームをご存知でしょうか?

過去の日本に確実に存在した、剣だけを相棒に1人孤独に不器用な生き方をしていた漢。侍。
その、侍の無鉄砲で荒々しい生き方。そして誰にも知られず消えていく儚い散り方を、
最新3Dグラフィックスで表現した、とても斬新、かつエンターテインメント性の高いゲームです。

ストーリーは、悪の陰謀に陥れられた国。レスフィーア王国の姫を中心に
さまざまなキャラクターがもつれ合う、ゲームを進めれば進めるほどに味が出てくる奥深いものになっています。
登場人物も皆、一癖も二癖もある、魅力に満ち溢れた者達で埋め尽くされています。

皆さんはゲームセンターへはプライスゲームしかしたことが無いかもしれません。
でも、もう一歩足を踏み入れてみてください。
見渡せば必ず分かります。液晶画面16:9に映し出された、息を呑むほどの美麗なグラフィック。
その中に本当に溶け込んだように存在する自然。そしてさまざまな武器を手に戦う侍道を進む者たち。
初めだからと心配することはありません。
このゲームはものすごく簡単で、かつ駆け引きや読み合いに優れた、素晴らしい対戦格闘ゲームです。
このゲームをプレイすることによって、皆様がまたひとつ。新しいエンターテインメントに触れられることをお約束します。
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 15:30:37 ID:ju68CIA/O
恥ずかしいことすんなって
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:12:14 ID:Bv2NZnZ70
うわぁ・・・マジで書いてあるし
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:54:23 ID:ubnmW2dUO
キチガイに反応しないように。
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:17:26 ID:PAKIaOUT0
>>264
芋が正式に依頼した時点で同人ゲーじゃねぇし
少なくとも閃は誰がどう見ても
ゲームとしての面白さ(少なくてもサムスピらしさ)・キャラの注目度・
ファンの許容度…
すべて零に完敗
これが現実
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:39:14 ID:21AbqalR0
公式トップに閃のリンクがない件について
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 20:59:06 ID:iCJGNubm0
まぁなんだ、確かに閃叩いてる奴からは妄執が感じられるのは確か、
叩き方が尋常じゃない、こんなんが24時間常駐してるんだから
これじゃ面白いと思ってる奴も書き込みたくなくなるだろ…

結局サムスピは今までだってサムライ勢って呼ばれる面子しかやってなくて
その面子は3D格ゲーには興味を持てなかっただけってのが結論だろうな、
カイヌマもキャリバー闘劇出場者からキャリバー誘われてたけど、すぐやめたし。
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 22:51:07 ID:s1kQ/hQL0
地方では格闘ゲームというジャンル自体がもう死んでることを再確認させてくれた
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:11:25 ID:ubnmW2dUO
むしろカイヌマがすぐやめなかったゲームをしらないw

毎回ぐちゃぐちゃになる投げ関連が荒らし要素じゃないのも
サムスピやってた人達には受け入れられんかもね。

閃サムでダッシュ投げされた時は思わず笑ってしまった
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:25:06 ID:MO2B+Ebi0
7月30日発売予定の闘劇魂にコーハツ上級者の対戦動画がつくらしいが
はっきりいって「あぁあったな閃って」くらいにしか思われないんじゃ・・・・・・。

潔く稼動一ヶ月程度で散ったほうがよかったのかも。
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:44:09 ID:lhkD4K700
上級者同士の動画に目を引くようなものあると良いけど…どうだろ
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:52:27 ID:m3yqZHa10
コーハツ動画しょっちゅうあがってるのに、数ヶ月前の大会動画DVDにのってもなぁ
他のゲームにも言えるけどね。
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 00:42:34 ID:AuXzT0eAO
まあ何だ?波動拳がただの掌底になってそれに喜ぶスト2ファンがどんだけいるのかって話よ
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 00:47:58 ID:O77gIzJn0
燕返しには萎えた
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 00:49:06 ID:nnivKwa00
>>282
ジャストできてないんじゃね
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 01:21:32 ID:qcd+RjDC0
>>281
武力のリョーサカ……と思ったが
ありゃタイトルが龍虎でもKOFでもないから
別に違和感は無かったな。
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 01:54:48 ID:/ZOQ+zg60
ジャストって何の意図でつけたんだろ。
シビアなのを成功すると得するってよりシビアなのを成功しないと損するって意識の方が強いんだけど。
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 02:07:47 ID:nnivKwa00
毎回ジャストでなんの練習もなしに技出る意味が分からんのだが。
失敗してリスク背負っての高性能技だと思うがなぁ。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 03:25:44 ID:/ZOQ+zg60
高性能な技が簡単に出ちゃ困るってのはわかるんだけど、ジャストをわざわざキャラの代表的な技につけなくてもって思う。
新規の客視点で考えると旋風烈斬だったり燕返しにそんなシビアな入力を要求されるってのはかなりとっつきにくい印象を与えるだろうし。
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 06:22:56 ID:ieTBsKb90
>>281
スト2映画は好きだぜ。
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 07:51:23 ID:eHSdPIcmO
友達と98umでガチやった気休めにレバガチャ対戦するが、
レバガチャ限定ならそこそこ楽しい。
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 08:14:23 ID:mVJvb1bN0
確かに
で、2〜3回やるとおなかいっぱいになる
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 16:34:48 ID:QK12qYhc0
と言うかやり込む要素が無さ過ぎる。今時3Dゲーでコス変更すら無しとか……
ナコリムの着せ替えが可ならゲーム性に興味ないヲタを釣る事くらいはできただろうに
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 18:07:31 ID:s7zbHIJmO
そんなキモい要素いらん
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 18:11:15 ID:YG9Cc/Xg0
しかしコスの変更やアクセサリは最早3D格ゲーの主要素だしな
…まあ、あんな微妙なモデリングでバリエーションに凝られても困るが
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 18:34:23 ID:/ZOQ+zg60
でも今3Dで出して2Pの色違いのみってのはさすがにやる気なさ杉
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 19:18:42 ID:ARu2bBsA0
懐古の人を呆れさせて
零で辛うじて新しく付いてきてたファンまでキャラごとごっそり切り捨てて
3D格ゲー勢からはエアゲー扱いされてて

(´;ω;) 閃カワイソス
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 23:03:13 ID:nGoTBDOa0
そういやナコルルの2Pが色が違うだけになったのは今回が初めて?
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 23:19:38 ID:AuXzT0eAO
あぁ、何の迷いもなく紫ナコ(orレラ)を消し去ったのは今作だけだな
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 00:29:13 ID:Hlz4HtJi0
かわりに鈴とかに表裏をつけてプッシュするならわからんでもないが
そんなことないしな
なんつーか愛のなさを感じる
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:14:51 ID:BV8IdEPQ0
HEYの一人用筐体ってCPU難易度下げてる?

初めてやってワンコインクリア出来たんだが
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 06:53:29 ID:dRe0A5GR0
>>299
キャラクターによっては簡単にクリア可能でしょう。
普通に戦ってくるのはボスを含めて最後の三人くらいでは?
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 07:49:54 ID:e1S43oHO0
>>297
零もいねーよ
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 07:54:49 ID:eKRj/tPCO
文盲乙
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 08:28:09 ID:y77P94KzO
擁護派は閃を叩く奴等の執着は異常とか
閃のつまんなさを愛せよと言うが
つまんなさを列挙し叩き検証するのも立派な楽しみ方の一つ
あれだ一昔前のクソゲーハンターみたいなもんだ
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 18:36:26 ID:HeA76ZHr0
ゲームを叩くのも擁護するのもいいが
叩く人間、擁護する人間を叩くのはみっともない
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 19:40:27 ID:kn3OZzbh0
このゲーム、今年の新作の中ではワースト1の予感・・・。
98UM、アカツキ、アルカナ2、フェイト
大ヒットとはいえないし、商業的に失敗作もあるが、一部信者がいるし
やり込んでいる人たちもいるし。
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:07:55 ID:cNWejUxo0
スレの書き込み数が一気になくなったな
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:25:51 ID:OSkQMD/L0
池袋ギーゴの対戦台は閑古鳥ですな
隣の剣サム対戦台は少しにぎわっているのにね
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 01:03:29 ID:4SZRh5IW0
作り手から広報までやる気の無さが酷すぎる。
やる気のあるプレイヤーが生まれるはずも無い
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 01:11:49 ID:lnuPsZ620
確かに公式は酷過ぎるな
誰が管理してるのか知らんが売る気が見えない
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 02:55:21 ID:8DYLl9790
せめて完全版技表ぐらい……
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 04:02:31 ID:Dhu44djC0
だよな、
格闘ゲーム創世記ならありえたかもしれんけど
公表無いなんてどんだけやる気ねーのかと
312あなたのゲーセンでの寿命は?:2008/07/05(土) 10:00:50 ID:jgn6GXZX0
うちではストWまでとなった
多かれ少なかれ こんな店がほとんど?
いまじゃ完全に空気 電気の無駄状態だ
でも ・ ・ ・ やってやる気になれないゲームだったな
(もう終わった表現)

鈴姫でクリアできてよかったぜ
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 10:55:53 ID:de1DdaCNO
このゲームのいいところ
両手斧やアフロ侍で対戦して1勝すれば全国クラスを名乗れる
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 12:25:39 ID:d6hhPCWYO
ワロスw

確かなコー〇ツに行って適当にやってりゃ全国レベル認定してもらえるもんな
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:12:32 ID:bI9+bN+w0
あぷあぷは自意識過剰の勘違い
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 17:30:22 ID:FgRHRbD/0
先月大会があったゲーセンに行ったら撤去されていた件について
関係ないがイベントの予定表みたらBURIKIのフリープレイと大会があって吹きそうになったが
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 17:33:46 ID:meB0YxeF0
お前んとこのゲーセン事情とかいらないから。
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:30:07 ID:IIind7zI0
何気に銘作だぞこれ
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:32:53 ID:CViOWUEsO
何気にサムライシリーズで一番楽しまれなかった文字どおりの迷作ね
ところで銘作てなに?
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 19:28:37 ID:rdy6CmPEO
これ自分の持ってるハードで移植されたら買う?
仮に360、PS3で移植されたとしてバトファン以上に売れるだろうか。
ちなみにバトファンは360が1000、PS3が2500しか売れなかった。
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 19:38:12 ID:aT35/LApO
閃はやっぱりダメだった。
キャリバーWのキャラクリで、サムスピキャラの再現に心血注ぐ事にする。
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 20:19:45 ID:yJtzR59PO
確かにキャリバーのキャラクリに託したほうがいいものになる気がする
皮肉なもんだな
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 20:39:41 ID:de1DdaCNO
ブリキフリーや大会はアビオンか?
難波唯一の店だったのに
別にいいけどね
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 20:55:02 ID:TOKuh3uoO
2500ってオプーナ以上に売れてないな
まぁオプーナの凄いとこはそこじゃないから別にいいが
325寒雷:2008/07/05(土) 23:38:35 ID:AEfkobUB0
どうしてサムスピにくノ一が一人も参戦しないんだ!?
閃になっても一人も参戦してないなんて!

もうひとつ、鈴姫とゴルバ以外の新キャラって一体誰が演じてるんだ?
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 23:45:22 ID:AWJSFtLq0
snkには舞がいるからね〜
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 03:24:02 ID:rKFrQnhB0
とりあえず告知貼り付け


三ノ宮サンクス
7月20日(日曜日)
13:30〜
剣サム+閃サム大会

剣、閃共に1on、ルール等は特になし。
参加費は剣、閃別に100円ずつお願いします。
どちらかのタイトルのみに参加も可能ですので、奮って参加お願いします。

13:30〜より剣サム
15:30〜より閃サムになります。
閃サム大会のみ参加される方も早めにお越し頂けると助かります。
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 04:56:41 ID:jRfWTQhM0
昔のサムスピ仲間が閃面白いって進めてくるんだよな、でまぁ
どの辺が面白いのか聞いてみたら、2択の押し付けが出来ないしスカ確が強いから
地上戦でじっくり丁寧に立ち回るゲームだっていうんで
久しぶりに一緒にゲーセン行ってその人と他の上手いっぽい人の対戦みてたんだが
確かに、地上でじりじり立ち回ってスカして大切決めるとか地上戦が好きな人には
たまらないんだろうけど、俺のサムスピは違うんだよなー

俺のサムスピって相手の飛び込みを上りでばっさり落とすのが他の格ゲーにない
サムスピらしさだったんだよな、正直サムスピは地上戦をどう制するかってゲームじゃなく
いかに飛び込みを制するかってゲームだったと思うんだが。
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 06:36:32 ID:E3+Ia6Lq0
>>328
分かる。相手のジャンプ攻撃を空対空で落とす
昔の忍者モノの決闘シーンような構図もサムスピの魅力。

それが無いんだよな……
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 09:06:49 ID:/ud1hIAtO
>>328
その仲間が鉄拳バーチャと出会ったらきっと滅茶苦茶ハマるんだろうね
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 11:02:07 ID:w+JYXZLXO
>>325
なんとか学校の卒業生らしい
つまりは完全に無名の連中<鈴とゴルバ以外
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 11:27:43 ID:d6TY7n5f0
今までのは、まぁ賛否両論有るけど
結構サムスピでしか味わえない要素ってのがウケてた気がする。

閃はこうなんてか劣化他社3D格ゲーとしか思えなかった。
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 16:57:27 ID:CPQc6qT8O
>>329
よぅ!墓標の黒タカ!
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 17:42:10 ID:94P/8OvcO
まだ16:9の液晶テレビのサムスピ閃があるゲーセン見つけたので記念にやってみた。
おお画面綺麗じゃん。キャラもキチンと描かれているし、背景もいい。
デモだとアンジェリカ乳揺れるじゃん。
コーハツとかニコニコとは全然違うわ。4:3じゃ駄目なんだな、このゲーム
でも遊んだら全然面白くなかった。もうやらね
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 18:08:23 ID:aSQdL75p0
見た目地味だから一人ゲーやギャラリー専門の人には不評だろうね
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 20:32:49 ID:jwqX0TjL0
なんたる言葉のマジックw
まるで対戦プレーヤーには好評みたいだ。
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 22:33:12 ID:xeXSVGvm0
まあぶっちゃけると

かなりどうしようもないクソゲーだよね。これ。
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 23:35:07 ID:JxL/4HPA0
いまだ薄暗い画面しか見たことない
一度ちゃんとしたのを見てみたいもんだが
というか、通常筺体でやることを考えて作ってくれ
K2はこのご時世にわざわざこのゲームを専用筺体に入れてくれる店がどれだけあると思ってたんかね
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 02:31:18 ID:tkteFK5a0
閃の椅子に座ってる人がいたから
お、誰かやってるじゃん、と思ったら
隣のゲーム見てる人だった
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 02:44:32 ID:2whsS1yd0
キャラランク
S:千両狂死郎
A:鈴姫、ナコルル
B:以外全部
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 05:42:15 ID:MH/y7jBxO
公式がここまでやる気ないのに何故作ったと問いたい
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 07:14:22 ID:IrIMOCCU0
スト4トレイラーの水墨画っぽいああいう方向でやってほしかった
…そんな技術力はないだろうが
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 07:25:24 ID:t3hT74ef0
>>340
少し前に覇王丸が最強だって書いてあるんですけど?
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 11:41:27 ID:37a5jg0+0
汚いさすが覇王丸使い汚い
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 11:43:58 ID:F5a644k90
>>338
専用筐体じゃなくてTAITOのビューリックス筐体だろう。
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 12:16:12 ID:UUPzBc4B0
別におかしな表記じゃないと思うが。
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 13:50:33 ID:VYbJrbHdO
何に対して専用なのかがよく解らんのよ。

4:3表示モードもあって旧JAMMA基板も使えるし、
縦画面横画面も切り替えられるからSTGだって稼動させられるしさ。
348ストW:2008/07/08(火) 00:15:20 ID:wp8M3Bmq0
が来る時 私は死ぬのね・・・・・・・
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 01:00:40 ID:Xl0oDfQ3O
甦る時は2Dでネ!
350ストW:2008/07/08(火) 01:08:54 ID:BAaIlZk30
閃サム、あなたの死は無駄にはしないわ・・・すぐ後を追うから!
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 01:19:28 ID:vp8HBZ0q0
笑えばいいと思うよ
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 01:34:36 ID:Qjymzm1xO
後追いしたら無意味じゃん
死んだ意味無いじゃん
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 16:35:39 ID:nNnbF6uL0
しつこく2D2Dと言い続けてる輩が
果たして剣サムをどれだけやっていたのかが疑問
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 17:42:26 ID:AG2lgCVR0
サムスピスレは残虐ヲタが絡みだしてグダグダになって終ったな。
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 17:53:28 ID:ydkNpipE0
>>325
蒼紅の刃のサヤはちょっとクノイチっぽくないか?
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 18:07:47 ID:baFfwZuS0
>>353
剣サムのときには「零・S・P!零・S・P!」と叫んでたのがいっぱいいました。
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 18:13:21 ID:E0GgVXoiO
少なくとも俺は未だに剣をやってるし場所を選べば対戦もできる
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 22:26:30 ID:k0RIL7wz0
剣サムはいろはが居なくて、ダメージが従来どおりだったらもっとお金積んでた。
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 23:40:44 ID:j4pcGehM0
本日(正確には昨日だが)アーバン大須にて、サムスピ閃の大会を
開催しました。
参加者12名。あのゲームでこれだけ集まりゃいい方か。
優勝は兵庫から来られた遠征の方でした。
つーか、その優勝者と一回も対戦してねぇ…

まぁぶっちゃけ、最近対戦してても面白くねぇんだよ。
面白い人と対戦してる時は、それなりに面白いんだけど…
プレイヤー人口が少ないせいか、キャラ対策よりも先に人対策に
なってしまう。
結局のところ「スカし大斬り」と「2択」が対戦の大部分を占めてる。
どうにも個人的に「スカし合い」ができない。自分の攻撃がよく
下がってかわされて、大斬りを食らうという場面が多々あるが、
いざ自分でやろうとしても全くできない。直線的に下がるという行動を
身体ができないというかなんというか…これはもう一生身に付かないと
思うよ。いままでの格ゲーの地盤がそうさせないw
あと「2択」。中段と下段の2択だが、ほんとに見えない下段とかある
から手に負えない。2択が強力って、プレイヤースキルいらんやん。
そのキャラの2択が強ぇえだけだよ。何が面白いのかわからん。
自分で戦う時も、これで勝っても何も面白くないのでなるべく使いたくない。
知識とスキルはそれなりの水準だと思うのだが、この上記2点が自分の
プレイスタイルと合ってないのは、この先続けて行くにはキツいものがある。
あ〜なんだかなぁ。

そういや久々に鉄拳やったが、これも相当クソゲーだな。みんな何が
面白くてやってのんのかわからん。考えてやってる方がアホらしくなる。
その場のノリというか適当というか、何も考えずに選択肢を変更してくる
人の意味がわからない。それってその場しのぎの選択肢しにしかなって
ないでしょ?その場が良ければいいって、そんなんだから強くなれないん
じゃないのかねぇ。このゲーム性もオレには合わんわ…
本格的に復帰しようかと思ってたが、続けてたら確実に台パンしそうだw

なんか格ゲーやり込みたいが、好みのキャラとかいるゲームに限って
ゲーム性が自分に合わん。スト4とかブレイブルーとかタツノコvsカプコンが
出るまで我慢するか。それかフェイトでもやってみるかな。
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 00:31:00 ID:UAF6NR7A0
誰よw
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 00:31:29 ID:wlLOlKQr0
キャリバーでもいた人だけどいつも口ばっかだなw
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 00:37:19 ID:QegDgWDv0
口すら開かない奴らがいっぱいのこの閃スレで
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 08:33:49 ID:EGvglS7S0
口を開かないのに存在してるのがわかるのかw
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 10:38:06 ID:JHpIIq0NO
択嫌いでできる格ゲーって何www
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 11:10:48 ID:ZvQ8QD0X0
見てガードして確定反撃入れるだけのゲームがしたいのか?
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 11:30:17 ID:CZrFBh510
>>359
みたいなヤツに限って、自分が勝てると「なんでこんな二択も読めないの?よええw」とか言い出すんだろうな。
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 13:28:04 ID:cAdtpd/3O
けど、このゲーム緩い気がする。
池袋で初めて見つけて、初めてプレイ→そのままワンコインクリア。
いきなりクリアしてしまうと「えっこんなものか?」と思ってしまう。
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 13:34:51 ID:ZpcKkG8m0
一人プレイでも客を楽しませるという意思が感じられない
これは他の格ゲーにもいえることだけど
昔と違ってそうそう対戦が盛り上がるほどの人口がいないんだから
例えば車壊すとか樽壊すとか、ああいうのをもっと進化させた物とかあってもいいんじゃないかと思ったり
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 14:10:28 ID:ezsf8qbr0
ボタン連打で腕相撲とか入れよう
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 14:16:27 ID:VvzhJhjv0
サムライならかかし斬りだろJK
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 14:39:15 ID:jxFpWVFUO
ゲーセンって連打仕様嫌がったりしないのかな?
爪とか立てて無駄にガショガショやってる奴たまに見るけど
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 15:57:30 ID:KK5BKm4W0
やたらパチパチボタン叩いてるやつがたまにいる。
落ち着きがない。
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 17:36:25 ID:DqJtxNNsO
>>363
「めんどくさいから言いたくない」「ここで言っても叩かれるだけだから言わない」
という「口を開かない宣言」をわざわざしていく擁護派は沢山いる気がする
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 18:54:03 ID:Y6OEWBrB0
また居もしない相手に牽制ッスかw飽きないッスねwww
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 19:27:37 ID:qL7jrmTx0
>>368
ボーナスステージはあると回転率が悪くなりますから、
ゲームセンター側からはっきり無くせと言われます。

94年頃までの作品にほとんど搭載されていたのは、
火付け役だったスト2にあったからにしか過ぎません。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 19:48:41 ID:ZrECqZnd0
幅を殴るボーナスステージやりたい
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 20:28:47 ID:sEoyPYKvO
無双っぽいボーナスゲームとかしたい
雑魚忍者とかワラワラ出てくるやつをこうバッサバッサと
というかむしろそういうゲームでいいやw
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 08:37:24 ID:mG40OKQW0
そういうのはかえってサムスピらしくない。
オレならその雑魚忍者でプレイしたい。
それに大体ナコルルがバッサバッサやるか普通?
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 09:27:42 ID:0lNLlLzQ0
>>377
龍虎2でそんなボーナスステージがあったような

>>378
家庭用のポリゴン侍をやるんだ
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 09:41:33 ID:iU7shE6jO
サムスピキャラでメタスラやりたい
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 10:42:37 ID:PVcn2mVP0
>>377
キャリバーもそんなん出してたな
どうもいろいろといまいちだったが
もうここまでくると、格闘ゲームじゃなくて対戦出来るアクションゲームにしちまった方が敷居も低くなりそうだ
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 14:45:34 ID:ZLPjJvY00
格ゲーも元々「対戦型格闘アクション」だがな。
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 16:59:34 ID:oN+jRvXf0
ちょっと違うが、蒼紅には
ザコを何人も相手にするステージが何度かある。
まぁ、一度には一人しか出て来ないんだが。

一応そのザコも使える。
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 19:56:32 ID:Uwfg2dBi0
>>378
ナコルルは縁も所縁もない素浪人や忍者や妖怪や盗賊を真っ二つにするアイヌの戦士ですが。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:12:51 ID:XTWb1Pm/O
ナコリムと十兵衛の服を切り刻む事が出来たら神ゲーだった。
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:35:27 ID:S4CIlBQn0
ネオポケでもやってろ
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 21:20:53 ID:gWqrMa+E0
さすが幅は期待を裏切らないな。思考が優に10年は遅れてる
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 22:10:33 ID:LJ0jJ4GdO
むしろ5000年くらい進んでんじゃね
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 22:41:47 ID:JDRK1TmfO
異次元人だからねじれの位置にあるんだよ
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 01:09:08 ID:WHcc/ftZ0
なんかこんなこと繰り返してばっかりでよく拾六まで持ったな、このスレ。
拾七はもういいんじゃね。したらばあるんだし、こんな本スレあっても何にもならね。
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 11:24:34 ID:7C//pqIbO
最初の方は期待だけで盛り上がってた記憶がある
それを考えると2ちゃんのサムスピスレ(現役稼動)じゃ最短記録になりそうだな<スレ数
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 12:00:33 ID:gnReYotQO
今度のサムスピは3Dって告知があった時もまだ住人達は期待はしてたもんなぁ

スレの流れが変わったのは、そう、閃サムの全容が明らかになった第一次ロケテ当日だ
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 22:08:14 ID:pkVaoKtV0
まぁ1stロケで仲間内とクソゲー連呼しながら怒り狂ってた俺が
今は閃信者なんだから不思議なもんだ。
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 22:26:53 ID:orWTvDX10
「絶対に万人受けしないな」と直感で感じれる辺りはサムスピらしかったんだがw
地元はCPU専用台になってしまったorz.
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 00:12:43 ID:wHikfaq60
ていうか、このゲーム全体的におかしくないか
動きも、操作性も、おまけに演出も
まあ、こんな形でしかサムライシリーズの終焉を迎えさせてやることができないSNKも終わりだな
そもそも3Dにした時点で、勝負がついたも同然
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 00:17:30 ID:b7HvIul10
ていうかなんでサムスピを糞3Dにしようとするのかが意味不明
ぶっちゃけ鉄拳もVFもキャリバーも何が面白いのかわかんねぇ、
剣サムでもバトファンでも鉄拳やVFなんかより余程面白いわ。
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 00:32:24 ID:QH6J1n0j0
まあ3Dでもやりようがあるよ
ストEXみたいに限りなく2D寄りにしてくれれば個人的には満足

何にせよ、今回のゲーム性は本当に意味不明だった
398意外な物が撤去された:2008/07/12(土) 01:02:23 ID:fQfGFEo70
ストWが来た 金曜日の昼ごろに さっそく店内に入れていた
で 撤去された物は ・ ・ ・
ドルアーガの塔オンライン の4台中2台
他もろもろ整理による店内再編成で
なんとサムライ・閃は残った!!!!
だからって ・ ・ ・ どうと言うことはないか…………
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 01:03:24 ID:qdpDFIzE0
Fate/UC見る度に
こんな感じの3Dでサムスピがやりたかったのになぁ
と暗くなる。

あれはあれで糞長いコンボが辟易するんだが……
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 02:00:55 ID:DrnJmPYW0
>>399
ねーよwww
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 03:47:55 ID:pVTpd9mE0
で家庭用はいつ出るの?
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 07:27:46 ID:VvHY0nAnO
>>399
サムスピが3Dにして本当にやりたかったゲームは
ブシドーブレード
武力の操作性にして、大斬りクリーンヒットで一本。1回一試合のみ10円にしたら
今のインカムよりはマシなような気がする
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 08:33:39 ID:DbUseBSJ0
>>384
オレは信者でもなんでもないが、それは必然的にそういうシステム
の格闘ゲームというゲーム上だけの話であって、設定的には別に
バッサバッサしてないと思うよ。

他のキャラも然り。
特に覇王○なんて、勝負が決まったらもうこれ以上しないタイプの
代表だと思うんだが。
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 09:18:45 ID:DJovZxFn0
>>403
設定とか意味わからんし。
それって後付の同人設定じゃね?
天草の覇王丸EDなんて右京を大斬りですっとばして「かーっ、よええ!」とか言うキャラだぞw
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 11:25:08 ID:AYg3cDvT0
当初のナコルルならそれこそ思いっきり「おしおき」してそうだがw
まあ「格闘ゲームというゲーム上だけの話」がアリなら、ゲーム上でバッサバッサしてる分には問題無いってことで
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 13:35:36 ID:keqiboXg0
>>405
またそこらへんから話がループするぞ
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 19:15:38 ID:wNbpa8WE0
僕は鬼なのか…とか
覇王丸に恋したシャルロットとか
リムルルに渡したチチウシ(刀)はポリサムでどうしたwとか

矛盾してたり忘れ去られてたりする設定は議論するのも飽きた
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 23:48:17 ID:i9HHqAMCO
ほうか
まあ議論したところで永遠に結論出そうにないのも多いしな
多分作った奴らも考えてなかっただろうし
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 23:57:58 ID:RuY4odP60
>>359
準優勝の人だね?
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 00:01:44 ID:rwkNKJKQ0
準優勝なら優勝者と対戦してるじゃないかw
つか剣サムスレ落ちて再建されてないのな
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 00:08:19 ID:ffJKLyVz0
>知識とスキルはそれなりの水準だと思うのだが
この一文は何度見ても笑える。自分で言うか普通www
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 01:10:51 ID:I4labws50
まぁ予め自己申告しとくくらい仕方ないだろこのゲームの場合
知識なんて得る前に撤去されたのが殆どのケースなんだから

>>410
個人的には剣サムスレは再建して欲しい所なんだが
別に再建したところで語るネタは無いというジレンマ
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 01:32:45 ID:7Z/pN0+qO
もうここで語っちまえよ
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 04:22:24 ID:IU3jCkP10
3D格ゲーを大してやりこんでないからわからんけど下段とかの見えなさは鉄拳とかと比較してどうなの?
2D勢としては慣れたらガードはできるかなってレベルなんだけど、そこそこやりこんだら下段弾いて反撃みたいなノリ?
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 07:57:57 ID:u1iAYui10
>>414
鉄拳より全然遅いよ。
そもそも鉄拳とかの下段は見てからガードするもんじゃない。
屈伸でフィーリングガードとかいう言葉が生まれるぐらいなんだから。
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 17:53:52 ID:0KdVbUv30
閃の下段は遅いしモーションも分かりやすい、あたっても安いし、キャラによっては
1A系を当ててもカウンターでないとダウン奪えず、当てて不利になるのもいる、だから
閃では2択のガン攻めが通用しないと言われてるし、それが出来ちゃう狂死郎や半蔵が強キャラになってる
(ナコは確反とアンヌからの逆2択キャラ)
鉄拳はスネークレベルからじゃないと見えないし、下段から5割6割コンボがあるやつもいる、
鉄5時代のフェンやステブ、6のボブとか何考えてたんだか…
だから鉄拳、VF、キャリバーは比較的15秒〜25秒ぐらいで勝負がつくのに対して閃は99秒
フルに使い切る事も多々ある。

それより池袋ラスベガスで零SP対戦してくれる人いねーかなぁ…
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 18:04:23 ID:pi+4SBxS0
ガルフォードのED見てからやってねえな、これ。
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 18:35:02 ID:xAtxKMZf0
>>395
終焉もなにもどう見たって
とっくに終わってるシリーズを引っ張り出しただけに過ぎんが
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 20:29:56 ID:c+Qy94CU0
CPUのエンディング、シャルロットしか見たことないんだが
全キャラ、ただ字が流れるだけで終わり?
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 20:46:55 ID:0KdVbUv30
おおっと斬の悪口はそこまで(ry
カプジャムのEDとか割と好きだったんだがな、時代劇画風でやってくれたら嬉しかった。
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 20:51:27 ID:c6+TqV4S0
斬サムよりも読みづらいしいいところないんだがw
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 20:59:01 ID:u1iAYui10
斬よりは意味はわかるよw
意味不明なの多かったからなぁ。
あのセンスはどこから来ていたんだろう…
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 21:01:20 ID:qLrssC1oO
読みづらいのはその店のメンテの問題だろ
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 21:06:13 ID:c6+TqV4S0
字が小さい
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 21:16:56 ID:0KdVbUv30
中間デモの斬紅郎の所で妙な緑色つけるのはやめて欲しかったなあ
つか閃にも斬紅郎欲しかったわ、最初のロケテでアンケートに書いたのになぁw
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:38:44 ID:k9ZRRhfg0
この面子の中で斬紅郎出したら浮きまくりだろwwww

どんなキャラでもなじむというのがサムスピのいいとことだと思うのだが、
なぜか閃の空気は一部を除いた旧キャラになじまない雰囲気がある
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 07:52:49 ID:uFPM5pg90
旧作の世界観は妖怪退治とかの伝奇物に近いんだよな
天草の元ネタが魔界転生だったりするし
閃はそう言うファンタジー色が薄い
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 10:07:02 ID:CsKefvHM0
俺ん中では里見八犬伝とかあんな感じ>サムスピ
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 10:34:54 ID:JyK5EziVO
>>418
ならわざわざ書き込むなよ
失せろ
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 11:30:27 ID:+ePXzXaO0
>>419
そうです。
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 16:36:46 ID:XQl7/vpw0
クリアしたけどネームエントリーできなかった。

1本も落とさずにクリアしないと対象にならない仕様ってことかな?
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 23:32:14 ID:3LXYgB5a0
ナコリム鈴真っ二つ情報まだ?
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 23:56:01 ID:elf5HjiD0
3Dのエロゲで自分でモデリングしてぶった斬れば
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 00:16:27 ID:lvZ14SAcO
そんな事できるエロゲないだろ
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 04:29:32 ID:Zby3QyTI0
>>432
今すぐアメリカのゲーセンに行って来い
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 12:19:13 ID:mI1y6R2r0
>>432
あははは、残虐ヲタまだ生きていたのかw
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 01:59:17 ID:bIuay9ZS0
素直にアスラをリメイクすればよかったのに・・・・
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 02:55:38 ID:kjccn/kv0
移植マダー
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 03:22:07 ID:SCQTtI2I0
>>437
いや、アスラ微妙だよ。
ボスキャラが。
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 05:22:54 ID:CbSkM2gSO
ゴルバに比べたらはるかにマシに思える
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 05:28:56 ID:BJ/F4moj0
440みたいなキモオタの主観なんて
糞よりも価値がない。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 06:00:39 ID:JQBxyZY8O
ほうか
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 06:29:07 ID:UwLGZAlw0
閃は世に出る価値はなかったよね
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 08:20:44 ID:JQBxyZY8O
ほうか
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 08:27:23 ID:bZZVBMyEO
>>441
閃キャラデザイナーのド素人乙
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 15:45:25 ID:rZORiOPo0
北千里の悪口はやめろ!
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 19:21:15 ID:CdXgV0DA0
イラストレーターとキャラデザは違うだろ
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 20:01:00 ID:SCQTtI2I0
まぁゴルバもアレだけどユガも酷いから互角だな。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 20:05:47 ID:aXG/D/Wn0
ガルフォードの顔が変。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 00:07:11 ID:5tN9GMeK0
鈴姫のすんごいエロ画像ないの?
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 00:18:34 ID:irqy9npF0
エロとかじゃなくて腕が吹っ飛ばされて悶えてる動画が見たい・・・
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 02:20:37 ID:aBIdIn/U0
ロケットパンチですねわかります
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 07:52:28 ID:2KJooGgK0
>>449
と言うか、表情の変化に乏しいのでアップ気味の勝利ポーズが
不気味と言うか不愉快と言うか…ポリゴン表示特有の欠点ですから
しょうがないんですが。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 14:33:34 ID:3/fYGCZy0
男キャラ・・・というか右京さんの出来は素晴らしい、折角の3Dなんだから
もうちょい勝ちポーズ多けりゃなぁ。
2D絵で言うなら個人的には北千里絵師より零SPの人のほうが好きだった。
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 22:58:03 ID:vmSKF0Eq0
なんかリムルルの声優って灼眼のシャナに出てる人ばっかだね
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 00:54:22 ID:IyqU2yfr0
10分書き込み無ければ鈴姫が手馴れた手つきで俺のモノをシコシコしてくれる
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 00:58:55 ID:aOglorc+0
王虎見参!
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 01:07:07 ID:BVzTcEug0
>>457のカッコ良さに噴いたw
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 01:13:03 ID:87A1hvmr0
手馴れてるほうがいいのか。
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 04:37:12 ID:Fl8FiygP0
456のモノが王虎に握りつぶされた!
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 09:58:01 ID:u78/04sg0
初期の閃スレとストWスレの雰囲気が似てるとさ。良かったね。
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 11:12:22 ID:jkx8PS+10
ゲーセンから速効消えたし早く家ゲ版発表されないかな
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 11:56:03 ID:r3wBiMR4O
今更生でスタッフロール見たんだが

今回、プロデューサーが芋側とケツ側両方にいるんじゃないか?
ゲーム制作には完全素人で憶測でモノ言うが
もしかして閃の大コケは丸投げせずに芋が介入したのも原因じゃあ
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 18:35:14 ID:8zpIUnL+0
そういうレベルの問題ではないと思う
もはや存在自体が疑問だよ
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 21:13:06 ID:fdzbnAB70
K2が方向性を定めた上で芋が介入してカオスって流れを想定してるっぽいけど、
もしそうだとしたらどちらかの意向が伺える片鱗(システムなりキャラなり)があってもいいはず。
閃の出来を見る限りではK2も芋も方向性決めてないと思われるくらい薄味。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 21:17:14 ID:BecKgiv70
別作品の3D格ゲーを作っていたK2プロデューサーのところに
「コレサムスピで作り直してみない?」と芋屋のプロデューサーが登場

これがサムスピらしさが薄味な原因と無根拠な妄想
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 22:26:11 ID:ixHaAXgt0
元々別の3D武器格ゲーを
後から「形だけサムスピにした」ような
テキトーさを感じるんだよな。

元の3D格ゲーっつうのも「とりあえず作ってみました」って感じで
何か特別強いこだわりがあった訳でも無いと言うような……

船頭が多くて船が山に登ったというより
船頭が居ないんで船が風に流されてるように見える。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 02:00:20 ID:7PzSvJWj0
力丸とか凛とか鉄舟コラボでもよかったような。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 07:45:09 ID:RMSMFlb80
凛花と鈴姫って色々かぶってるな。
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 10:37:03 ID:eMwBbABUO
生足とリーチだけじゃん
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 12:31:29 ID:ArCMKm2rO
この板を「サムライスピリッツ」で検索したらこのスレが一番下だった。
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 00:10:25 ID:j5DwYHtQ0
K2の開発の誰かが「竜巻飛ばしたり犬をけしかけて戦ったりはリアルじゃないよね」
って勘違いした方向性のサムスピを作りたがってた当初の時点から間違ってる
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 14:54:28 ID:rz6AEofJ0
これでキャリバー4がゲーセンで出たら即撤去だろうな
98UMもスト4の隣だとグラがかなり悲惨なのにキャリバーの隣になったりしたら。。。
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 15:03:56 ID:Cx8D7/rL0
早く首とか腕とか切断できる家庭用版を発売するんだ
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 16:12:44 ID:rFg+LlJp0
>>473
ストWの隣に98置くところなんてあるの?
筐体の関係で閃サム、VF、鉄拳の近くじゃねーの

それとSC4は過去の失敗があるからACでは出ない
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 16:33:57 ID:3qhZkM4/O
474
零SPも出さねえ芋が出すわけない
それ以前に家庭用はユーザーも芋もあきらめてるぽい
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 16:35:53 ID:bqRRMduL0
箱○版海外仕様なら切断ぐらいはできるかもね。
でもパターン少ないからすぐ飽きるよ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 17:20:07 ID:rz6AEofJ0
>>475
俺が行ったところはスト4と同じ筐体で98UMが稼働しているから隣にあったよ
ゲーム内容は別として、見た目はマジ悲惨
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 17:44:41 ID:oNZmC5DBO
切断モードは今出回ってる基板でも設定出来たはず
ちゃんと切断モード用の勝ちポーズもあるんだよな
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 21:12:01 ID:iELjHNON0
>>478
それゲームにあった筐体使ってない店にも問題あるな
98は4;3、SDなわけだしさ
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 01:12:24 ID:XeECk6IF0
>>476
え?芋も諦めてるの?情報ソースは?
俺は家庭用出して欲しいと思ってるんだがなぁ
こう思ってるの俺だけか?
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 02:22:40 ID:Ip+IqCa20
サムライファン(笑)の脳内ソースなめんな
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 09:03:32 ID:dwccRUWEO
>>481
君だけではないだろうが、閃の現状を見るに出して欲しいと願うユーザーはかなり少なそうではある
まぁ俺も近所に全く入ってないから家庭用でプレイしたいんだけど
>>476は芋屋が公式サイトも技表公開も放置しっぱなしなのを根拠に言ってんじゃないか?
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 10:41:41 ID:QGBkFUNl0
零SPは海外版に入ってる
閃サムの切断は海外版だけ

つまりそういう事だ
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 12:57:57 ID:/902HOy+0
客は日本じゃなくて海外ですね(笑)! わかります!
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 16:32:17 ID:KwTbYbBQ0
て、いうか閃も対戦してなんぼだからな、通信対戦でもついてないとつらいものがある。
最初のロケテストの時KOFMIが隣にあって「KOFMIより動きが酷い」って書いたのに
否定されまくったなぁ。
対戦ツールとしては滅茶苦茶出来がいいんだがコマンドのレスポンスの糞さとか
改善できなかったのかねぇ。
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 19:51:25 ID:vnynA8oX0
対戦バランスなんて筐体があってなんぼのもんだし
訴求力の点で何ステップか置き去りにしてるのが痛い
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 20:13:22 ID:QwdOo6OB0
>対戦ツールとしては滅茶苦茶出来がいい
間合いや技の有利不利など分かっている人間と対戦すると
変な脳汁がでる程面白い
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 20:22:21 ID:d+DrcHrQ0
出来がいい(笑)
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 20:26:57 ID:2Wtbu92j0
脳汁(笑)
コレ使う人は信用しない。
491ハドゥケン ◆kLAZD4Y96U :2008/07/27(日) 20:55:06 ID:ouAPD3my0
>>490
最近、糞ゲー地味ゲーの擁護に良く使われていますね。
語彙が貧相だと思われそうです。
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 21:15:28 ID:gnzP/AU30
てかレスポンスが悪い時点で対戦ツールとして滅茶苦茶出来がいいはずがなく矛盾している。
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 22:16:33 ID:16p9MHSg0
>>間合いや技の有利不利など分かっている人間と対戦すると
ここらへんはどの対戦ゲームでも同じようなもんだからな
そこまでやりこむ気がおこるかというと
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 22:38:56 ID:nFC/UEEWO
閃擁護する人って他3Dゲーはおろか今まで格ゲーすらやったことの無さそう発言するよね
495ハドゥケン ◆kLAZD4Y96U :2008/07/27(日) 23:16:42 ID:ouAPD3my0
>>494
実際格ゲー初心者が集まってました。操作がシンプルだという理由で。

しかし、閃はなにもかもがシンプルすぎたのです...。
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:20:00 ID:J+DnLotm0
ストWはもっとシンプルだよ
初心者が大量にやってる
閃なみにヘタクソ多い
でもそれでいてウメハラやその他の有名プレイヤーも引き込んでるから凄い
MIAや閃はシリーズプレイヤーに完全無視された
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:29:41 ID:idPm/haI0
シリーズプレイヤーってもサムスピは
次シリーズ移住する割合が極端に少ないw
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 18:31:38 ID:aG00IJ8h0
アルカディアを読んでないから知らないのだが、
クリアタイムのトップはどれぐらい出てるのかな?
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 03:50:48 ID:+lNVryOf0
サムスピのシリーズプレイヤーはまず新作の否定から入るからな
斬あたりの頃から何も変わってない
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 06:25:03 ID:PoEm6Jii0
真のころもいたぞ。

主にチャムチャムとぬいぐるみ否定で。
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 06:44:18 ID:xjrAfKds0
過去のシリーズの否定とかそういうレベルの問題じゃない
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 07:27:13 ID:vE4oTbGv0
はいはいサムライ勢は否定ばっかし


つかバカか?
一作ごとに節操なく変わるシリーズだ
呆れて離れたり文句言うやつくらい出て当然だろうが
中でも閃の変わりようが最悪だから一番人付きが悪いだけ
理の当然
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:13:05 ID:Aqxn3dk30
>>498
覇王丸バグ台で0秒・・・は置いといてw

一応自分の知る限りだと4分30秒代が最速だったかな。
自分では4分50秒くらいがせいぜいだった。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:15:35 ID:Aqxn3dk30
秒台に脳内補完してくだされ('A`)
今はどこも3本設定だからタイム気にしなくなっちゃったなぁ
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:17:03 ID:wPNPSQ3J0
>>502
サムライなら日本語で喋れ
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 01:23:12 ID:7ToQK7/j0
きっとアイヌ人なんだろう
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 07:51:04 ID:i+zpAHdc0
擁護派は現代日本語がわからない人たちなんですねw
過疎ってるしたらば盛り上げてやりなよ
対戦しがいのあるゲームなんでしょ?笑
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 12:00:58 ID:Ub+47276O
とりあえず閃が流行らないのは新作に否定体質のサムライ勢のせいってことにしたいんだろうな尻は

それ以前のレベルだと何回も突っ込まれてるのに
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 17:35:57 ID:wPNPSQ3J0
>>507
現代日本語www
笑かすなwwwww
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 19:12:47 ID:ZhbTbLc90
それでレスフィーア王国って何だったんだ?
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:21:56 ID:NEmxLn/r0
ガオウさんやらシゲルさんやらも未知の国出身ですが
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:21:53 ID:SQwf0Vd+0
初めてクリアしたけど、ネームエントリーできなかった。
もしかして3本先取設定だとネームが入らないとか?
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:25:42 ID:NEmxLn/r0
俺の地元のなんてどういう不具合か
連勝のランキングしか載らないぞ。

使用率も最速クリアも初期設定のまま。
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:23:19 ID:oNSzPDR10
>>513
自分が行っている店も同じだよ。
連勝ランキングしか更新されてない。

なんだろうね?
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 10:48:33 ID:lf1b3Z+a0
むしろこんな物が出たのがサムライ勢のせい。
2Dの続編が出せるくらいに盛り上げないから。
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 12:26:57 ID:iaGqNEJrO
ケツ必死だなw
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 12:33:40 ID:9mgnFTIw0
未だにコマンド表が出てないとかありえないでしょ
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 16:08:23 ID:1yDnaBE10
age
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 17:51:24 ID:YqZAMbtY0
とりあえず家庭用出そうぜ。布教のつもりで買ってやるから
無修正アジア版も出れば尚良しだ
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 22:34:18 ID:XDnA90jz0
俺も出たら買うよ。
できればムックも欲しいけど侍はムックはでないんだよな・・・
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 01:18:44 ID:8f/RG2eq0
俺も欲しいから買うぞ。
なんだかんだ言われてるが好きなゲームだし。


侍はムック出ないよなぁ。。。
剣サムで攻略本出たくらいだっけ?
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 01:27:58 ID:vUogYE/J0
お前ら泣かせるのぉ・・・
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 02:17:32 ID:gmRxMtaJ0
俺も買う。
世界観とかキャラとか好きだし
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 02:20:21 ID:ULYPa76L0
零、零SP、剣にムックなし
天草2冊もあるのに
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 05:38:26 ID:7i853FCs0
>>521
発売時期にもよりますが、ムックは人気の反映ですから…。
初代と、初代の大ヒットを反映した真までは腐る程出てましたね。

天下一剣客伝のオフィシャルガイドも、まるで薄いページ数と
いろはの設定資料が最大の売りですから、作品の人気は推して知るべきです。
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 08:09:12 ID:6lxwvePSO
アルカディアは明確に侍を冷遇してた気がする。
あまりにスルーなんで読み合い系ゲーの記事は書けないなんて噂もあったくらいだ
まあ今のアルカじゃマトモな攻略は望めないが、フレーム表だけでもあれば違ったんだがなあ
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 11:07:44 ID:J5dWwa7q0
ライターに攻略したいと思わせるゲーム性、売り込もうという芋サイドの熱意、一定数のやりこむプレイヤー、どれか一つでもあったらもう少し扱いマシだったかもね。
アルカしかアケゲー雑誌がない現状だと闘劇種目に選ばれないってのは致命的だし。
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 13:21:37 ID:t2TnKyhn0
よくアルカで冷遇冷遇と言われてるが、それは何を基準にして言ってるんだろ
プレイヤー人口やインカム的に考えたら十二分なほどの厚遇だったと思えるんだが
剣なんかはアルカ別冊の闘劇魂にキャラ別攻略やランクのったりしてたし
閃も設置店舗とインカムから考えて驚くほどページを取ってくれてる
ちょっと上の有名ゲームを見すぎじゃないか?

あと侍が上記で書いてるような厚遇だったのは、侍が闘劇種目に選ばれたことや
侍やキャリバーを一押ししてるコーハツが闘劇協力店舗だったことも理由の一つと
してあげられる。

と書いてるうちに気づいたんだが、キャリバー3もやはり人気もインカムも低かったのに
同じ闘劇・コーハツ補正でもらえるページ数は結構あったな。
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 14:21:57 ID:BdOCbqmR0
>>528
SC3AEは稼動後すぐにページ貰えなくなって、闘劇寸前にいきなり白黒2Pで貰えた謎の行動だったな。
まぁおおさかたんに丸投げだったわけだが。
実際アルカ(メスト)スタッフはSC2の時有名人が「タリム最強!」と言い出したら
同じことを言い出したり剣サムの対天草だったか火月攻略で「運しだい」とか
書き出すぐらいには力入ってないと思う。

というわけで現在SCIV中、刑事長とかやらないかなー、家庭用はやらんと言うとったけど。
SCIV効果かしらんが昨日は珍しく閃に新規の人がついてた、動きが初心者で遠慮して誰も乱入しなかったがw
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 15:52:56 ID:SV5ffZhE0
SCWもとんでもなく糞だぞ、アケじゃ全然インカム取れないと思う
閃はそれ以下だが

531俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:23:57 ID:+BZVQnmt0
>>528
コーハツ一押しのアカツキは闘劇選ばれてないし、あんまり関係なんじゃないだろうか
闘劇魂なんてキン肉マンのランク付けするほどネタに困ってた印象しかない
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:30:54 ID:7djQLEnf0
アルカのサムライ冷遇説か?
この意見の根拠は、多分零サム時代の冷遇が元でしょ。
おそらく、サムスピでもっとも対戦が盛んだったのは
零サムだったと思うんだけど。
元々サムスピは全国大会がゲーメスト時代の初代くらいしか無かったんで、
あまり対戦文化が根付いてなかったんだけど。
ところが、03年頃はギルティ全盛で、
アルカライターにはギルティ専用プレイヤーのライターが多くて、
そもそもサムスピのゲーム性を理解できる記者自体少なかったんだよ。

逆に剣サム〜閃サムなんかはたいした出来でもないのに記事になってた気がするけどさ
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 23:44:09 ID:J5dWwa7q0
厚遇っていうかこれ以下は本当に紙面ゼロしかないような…
プレイヤー人口やインカムを考えたら確かに身分相応なんだけど。

キャリバーと比較したらさすがにキャリバーの方がプレイヤー人口やインカム的は上だから相応じゃね。
ゲームの作りこみもさすがに閃よりはきちんとしてるし。
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 00:03:05 ID:7i853FCs0
>>532
侍魂零はあまりに人気が出なくて天下一剣客伝の企画変更の原因にすらなってますよ。
駄目な作品を駄目だから扱わないのは冷遇と言わないでしょう。
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 00:22:42 ID:PHHR8INW0
>>532
剣サムなんてもっと書くべきことがあるだろうに、
新キャラ紹介と、弱キャラ救済みたいな攻略記事しかなかった気がする
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 02:42:16 ID:0AzMFlob0
また幅がわいてるのか
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 07:19:29 ID:aNQg32db0
アルカの零SPの記事は酷かったな。
うさぎ跳び推奨して「とにかく困ったときはうさぎ跳び投げ、読み合いってなんですか?」だもの。
まぁたしかにそれしかしない覇王丸とか巷にゴロゴロいたけどさ。
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 20:07:49 ID:fsJtFaTB0
「元祖飛びゲー」と揶揄してる奴もおりましたなー
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 20:10:10 ID:npgsOvPi0
ストVのリープってサムスピのパクリ?
ダッシュ、バックステップも含めてパクリ合い凄いな
ストWには怒りゲージあるし
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 20:41:00 ID:nsBG/Mca0
やる気のない釣りは無様だな
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 21:17:09 ID:5PfuwkxAO
俺は今でも小倉起き攻めは運次第だと思ってる。
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 21:18:36 ID:5PfuwkxAO
すまんここ閃サムスレだった。
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 00:20:39 ID:pnR876pI0
気にスンナ。もはや閃の話題は皆無だ。
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 00:22:43 ID:Evq5JPSg0
地元から撤去され始めて離れてたんだが
隠し要素とかCPU専用キャラ解禁とかまだなの?
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 10:53:40 ID:nZ9O1hmY0
三宮サンクス閃サム撤去wwwwwwwww
代わりに入ったのが剣サムwwwwwwwwwwワロッシュwwwww
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 14:33:21 ID:kPpP6gcU0
Heyもとっとと閃撤去して剣復活させろ、剣の方が客ついてた
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 21:52:51 ID:KQeGZWLG0
HEYの剣台は一台閃と交代で復活してたはずだが、また消えたのか?
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 22:32:53 ID:Et7gycXa0
>>544
芋にそんなやる気なんざあるわけねーじゃん!
と書いてて思ったが
ユーザーを楽しませる要素の乏しさは異常だな<閃
隠し要素や専用キャラどころかカラーも今時2色っきりでコスチェンジもなく
紫ナコもいない
それどころか技表r
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:17:50 ID:pnR876pI0
ネオコロやKOFXIはちゃんとタイムリリースキャラがいたけどな。

というかね…技表無いのはホントにどうしろと!びっくりするぐらいやる気にならないサムスピだよな。
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:25:21 ID:bstcltWe0
技表ない3D格ゲーって、閃サムの他には仁義くらいしか思いつかん
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 00:57:07 ID:CO9GuLBK0
>>547
Heyに復活してたのか、今度見てくる
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 03:33:49 ID:Bc2DQKot0
昨日初めてやったけど天覇封神みたいな超必インストに書いてなかったけどないの?
それともポリサムの凄煌斬のように技をつないでいくと出せるの?
難易度低かったからほとんど斬鉄閃頼みでボスまですすめた
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 06:41:21 ID:3qSDBLEq0
>>552
ゲージ溜めてA+B+Cで爆発。怒り状態中に236B+C
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 11:18:35 ID:8iMrTF4y0
固有技が出るだけで超必ってわけでもないんだよな…。
ごっついアンヌムツベなんかいらないからカムイリムセくらい使わせてくれ。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 13:06:26 ID:7uKQZ9pD0
闘劇魂にコマンド表
ようやくかよ

そしてそれが全く話題にならないあたり遅すぎたな
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 23:15:51 ID:2goLOLq/0
>>555
本当ですか?
だとしたらムック化は完全に無しですかね…。
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 23:34:24 ID:SuKzscyf0
閃の惨状でムックは無理だろ
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 11:11:06 ID:dTPiXiS40
技表は完全技表ですか?
全部の技載っていますか??
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 22:20:20 ID:xmU+2ZPE0
(ほぼ)完全技表
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 08:46:50 ID:Je+UXzj00
でもデーターベースって欲しくないですか?
ムックってデーターベース資料ですよね
歴史の参考書として保存用に欲しいんですけど
俺のような人はけっこう多いはずだが
出版社は発売に踏み切るほどの人はいない
と判断しちゃうのか・・・・・
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 09:13:45 ID:r/sRvREk0
>>427
>閃はそう言うファンタジー色が薄い

だから石川賢にサムライスピリッツを制作させるようにシフトしろと
あれほど言ってたのにSNKの面々と来たら……
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 09:32:11 ID:9gghMIwW0
>>561
鬼籍に入ったのが惜しまれる人ですな
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 11:38:04 ID:5xvVxnpG0
>>559
ほぼかよwwww
完全じゃないのが使えなさ過ぎる
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 13:48:45 ID:pGl3sT/f0
ほぼってw
逆に性質が悪いだろwww
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 15:33:38 ID:ULuc9FEz0
アッー!!
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:41:44 ID:kktE5IsJ0
>>561
ガルフォードの一人称を「私」にしたという、あの勇者石川か。
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 20:44:41 ID:G/oqnSKpO
>>561
お前不謹慎だぞ
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 21:38:49 ID:0We+08Gh0
石川賢って言っとけばウケると思ってる厨房だろ、ほっとけ。
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 07:14:16 ID:Qll/hZyG0
王虎のプレイ動画見て燃えたけど、家庭用まだなのか…。
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 11:45:45 ID:N2fu8Z/rO
今のところ全く情報ないな
ポリサムアスラとの抱き合わせパックで出してくれたりすると嬉しいんだけど
だって単体じゃ売れ(ry
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 13:14:06 ID:Qll/hZyG0
>>570
そんな抱き合わせしたらもっと売れ(ry
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 13:16:01 ID:Lh/dbQfnO
グラフィックのクオリティは中々だったからな

これで過去キャラ出まくり新キャラ控えめスト4みたいな3Dだが操作は2D路線を継続してたら…あと1ヶ月は持ってたのに
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 14:27:48 ID:6+lB7KV70
スト4みたいな感じでよかったな。
あれはグラフィックだけ3Dで中身は2Dだ。
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 19:59:05 ID:OXuIyQb10
■第7回サムライスピリッツ閃大会
開催日 ・8/23(土)17時〜
参加費 ・100円(1ドリンク付)
ルール ・3本先取シングルトーナメントで行います。
・コンパネ決定権はジャンケンで決定します。
・全キャラ使用可能
備考 ・大会後は野試合のDVD録画が可能です。メディアは1枚100円となります。

◆剣サム・閃サム大会
三宮サンクスhttp://location.sega.jp/loc_web/sannomiya_thanks.html
  (JR三ノ宮駅東口改札を左、出口を右に2分)
◇2008年9月6日 土曜日
15:00〜サムライスピリッツ天下一剣客伝
17:00〜サムライスピリッツ閃
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 21:53:45 ID:Btu03yqi0
>>574
上の■第7回サムライスピリッツ閃大会はko-hatsuだね
場所が書いてないからサンクスが大会を被せたかと思ったよ
ko-hatsuは23日18時から零SP大会もあるよ
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 02:10:40 ID:tlWCOXxx0
スト4路線でやってたところで劣化初代と呼ばれて終わりだろ
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 03:32:43 ID:mV9PX5TX0
ストWはスト2をそのまんまHDにした感覚だが劣化スト2と言われてないしたくさんのプレイヤー付いてる
俺はストWみたいな初代or真がやりたかった
ポリゴンなのは全く問題ない
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 04:28:29 ID:FGn2evEh0
モデリング自体は悪くないしなー特にひねらず2D的なゲーム性で良かったんだけどな
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 10:10:32 ID:d4Qj9nTZ0
斬巻閃は格好良かったな、小ぶりにぶうんと振って振りぬきに肩に担ぐ。
某横浜方面はキャリバー勢がガチすぎて練習もできんかった、スト4の
最初に対戦拒否できるモードは結構良いと思うんだがなぁ。
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 14:54:11 ID:OeMXoF0J0
ソウルキャリバー4でサムスピキャラを作ってみた その1【SU-DH1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4252593

こっちの方がきれいだし、面白そうなんだが。
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 15:43:25 ID:yEmAwhMu0
2Dの方が技とか派手にできていいよな。
3Dだと旋風烈斬とか当たり判定が詐欺臭くなるんだろうな。
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 16:35:07 ID:esGjEcVl0
>>581
派手さは3Dだろう
たとえばザンギのウルコンとかね
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 17:30:55 ID:+abK1n5w0
スト4は次元が違うからなぁ・・・
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 18:49:07 ID:l9CsoLEW0
ストWてかHDポリゴン見ればドットかポリゴンかはたいした問題じゃないのはわかる
重要なのは2D操作か3D操作だって事だ

585俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 23:34:15 ID:pM+R6A/X0
鈴姫役が荒木香恵とは…。
そう言えばネクストキングの有権者役がSNKプレイモアに起用されたのは荒木さんが初めてですな。
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 00:12:06 ID:4Q9ZBiDQ0
やっと、閃やってきたが

リムルルとソウルキャリバー4のエイミが同じ声優とは思えないような気がした。
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 02:36:37 ID:e1PeNfdO0
そもそも生天目がロリキャラやるの無理ある
普通に釘宮とかの萌え声声優でいいのに
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 03:10:11 ID:LNhpbZ430
これ以上シリーズが続いてリムがアホになっていくと金朋リムとかなりそうでこわい
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 04:47:41 ID:e1PeNfdO0
こやまきみこでいいよ
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 07:50:12 ID:3wFpqOII0
なんか2Dモノを3Dにすると、動きの時点で胡散臭くなるんだよな…
ストEXやスト4はうまく昇華できてたと思うが、
閃はすっかり変えておきながら胡散臭いから困る
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 09:11:37 ID:b/p6w642O
結論:カプコンにサムスピ作らせろと。
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 10:22:23 ID:G3C2+XGf0
>>580

スターウオーズのキャラクター出すなら サムスピのキャラをゲストで出して欲しかったよねー

覇王丸や幻十朗は御剣ベースで 少し弄れば何とでもなるだろうし。
キャリバーWも飛び道具使う奴いるし。旋風烈斬もできそうな気がする。
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 13:33:24 ID:LKzAyg0O0
なんだかんだでカプコンは実力が違うよ
鉄拳やキャリバーの方向性マネてこの程度じゃスト4方面に行ってても知れてると思う

でも、カプエス2の覇王丸は糞キャラだった……
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 14:45:37 ID:BtRg8oHC0
>>592
>キャリバーWも飛び道具使う奴いるし
その結果が永久だったけどなw

スト4作ったのもカプコンじゃなくてディンプスだ
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 14:46:55 ID:RZFafy8qO
>>593
糞キャラかw

カプエス2の覇王丸は、うまい具合に溶け込んでたとは思う。

で、閃をプレイしたんだが、やっぱ面白くないですわ。
ソウルキャリバーのパチモン臭がプンプンしてるし。
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 16:23:51 ID:8FqqVner0
今日、初めてやってみたんだけど(右京)、確かに動きの固いキャリバーみたいだったな。
相手のガードが甘いからサクサククリアできたけど。

ほんとにガードできるの?っていうくらいガードしにくいしコマンドも入力しにくい…。
しばらく格ゲやってなかったからかもしれないけど。

とりあえず鈴姫のパンチラが拝めたから良しとしよう
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 18:54:19 ID:WSvyoA850
>>その結果が永久だったけどなw

スマン、コレ意味分からん。アルゴルにハメ技でもあったのか?
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 00:17:11 ID:trjGAYLS0
>>597
壁付近で浮かせたら相手は死ぬ
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 09:45:39 ID:jkAzYAVI0
弾きがレバーとボタン同時入力じゃなくても良いと解ったら
何かじわじわ楽しくなってきました
600予算が無い??:2008/08/16(土) 14:17:38 ID:KUlvkZqH0
>>585 と >>587
釘宮は今が旬なのでだいぶスケジュールきびしいんじゃない?
ゲームの一回きりの録音だけじゃなくCDドラマとかにも
出演させることを考えると荒木のおばさん? でいいんじゃない?
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 15:20:13 ID:orXhSNUh0
>>592
会社的なつながりが無いだろうから確実に無理だろうなぁ。むしろキャリバチーム
が制作したポリサムをm

>>594
外人が流したガセを未だに信じてるゆとりがいるとは想定外w
エンディングのスタッフロールにはディンプスのディの字も出ない訳だが?
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 19:48:44 ID:PpLQaVMt0
>>600
剣サムのリムとチャンプルは釘宮。
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 20:25:56 ID:bQCDOEeH0
>>600
釘宮より生天目のが忙しそうだが
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 20:42:53 ID:xCsB3x7HO
まだ設置してあるトコあるの?
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 02:23:26 ID:1zcoy1u80
スト4はディンプスだよ。ついでにタツカプはfateに引き続きエイティングな。
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 03:10:09 ID:2tw+gNDd0
fateに引き続きってつくだけで恐ろしく期待できなくなるな
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 03:51:52 ID:pGiDzTBr0
>>605
ストWは知ってるがタツカプがエイティングのソースある?
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 07:49:39 ID:1zcoy1u80
>>607
ネットには載ってないかも知れん。Gライタンはプレイヤーキャラになるよ。

スレ違い甚だしいのでこの辺で。
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 09:03:20 ID:3do7lP8m0
Fateもけっきょく当たらなかったな。
メルブラの方が未だに上か?
サムヲタに注目された格ゲーってことごとく外れるね。
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 09:24:10 ID:2v4d33DR0
注目?
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 12:48:00 ID:KyvWXh4RO
クソゲー大好きサムライ勢と言ったほうが正しい
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 13:43:43 ID:x33i0oCMO
閃サムが受けなかった鬱憤をサムライ勢に八つ当たりすることで発散するケツ社員(笑)
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 14:39:29 ID:T3qoDBbiO
社員認定君まだいたのか
すごい執念だな
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 15:17:03 ID:x33i0oCMO
君たちの逆恨みプレイヤー叩きの執念には負けるよ(笑)
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 20:40:57 ID:3do7lP8m0
キチガイ同士ケータイでよくやるよw
616ハドゥケン ◆kLAZD4Y96U :2008/08/17(日) 22:48:29 ID:Z0LXoNPV0
閃サムは...今までのサムスピが好きだったという方々には、
受け入れられにくかったのかもしれません。
全く別のゲームとして見たならそれなりに面白かったのですが。
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 23:37:29 ID:ZKBBoylh0
家庭用に移植する時は、「SAMURAI SPIRITS 2 〜 アスラ斬魔伝」の面子
(八角泰山・色・アスラ・柳生磐馬)追加しといてくれ。それならとりあえず買うから。
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 07:07:57 ID:BiwtDKzdO
蒼志狼と刀馬と凛花が追加されるなら一万まで出す
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 07:30:28 ID:9qpKFBDCO
旧3Dオタは無駄な期待しない方がいいと思うんだが。
技もエフェクトも格段にショボくなるぞってか
まずそんなサービス精神持ち合わせなかろうし
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 07:53:27 ID:XBBgrVUV0
まあみんな本気で言ってるわけじゃないし
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 21:42:01 ID:4QFdKQ5c0
他の会社なら期待や要望として通用するレスでも
芋に対しては皮肉や冗談にしかならないんだから、会社としては致命的だな

ところで現時点で家庭用の情報が一切出ないってことは、移植はほぼお蔵入りってことなのかねぇ
どうせならHD環境でプレイしたいし、せめてそれくらいは期待しておきたい
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 22:19:41 ID:xZjSnMe1O
そもそも時代設定全然違うがな
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 22:21:28 ID:k9SGn7XG0
>>255
ガロスと王虎で我慢しろよ
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 03:05:03 ID:ryT/OKHw0
>>621
出るでしょ。特に箱○なんて簡単に移植できるし
少しの利益でも得ようとする芋だから99%出る
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 09:21:15 ID:eMDLdXt30
申し訳程度のプラクティスモード(もちろんバグだらけ)つけただけのベタ移植が関の山だろうけどね
ドラコ・ゴルバが使えたらそれだけで奇跡
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 02:16:03 ID:LY3QOL7l0
>>622
餓狼SPのリョウサカ方式なり、ファイナルファイトONEの様に
タイムスリップなんて無茶苦茶な理由を付けてもいいでしょう。
極論ですが、それこそギースや京庵くらい出さないと…。
>>624
今と比べて会社にも市場にも余裕のあった旧SNK時代ですら
風雲STB、RB2、龍虎外伝、侍魂、アスラ、武力等は移植されませんでしたよ。

受注、簡単とは言え移植作業、ディスクやパッケージの生産、配送等のコストが
アーケードから推測される家庭用の利益を上回るようなら移植されないでしょう。
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 02:19:02 ID:LY3QOL7l0
>>625
残念ですが、SNKプレイモアの家庭用移植作品はどれもおまけが充実してます。
例外は旧SNK作品の移植であるオンラインコレクションくらいですね。
これはコスト的にしょうがありません。
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 03:28:46 ID:5lltqQuXO
なんだこの凄まじく一貫性の無いレスはw

このゲームって海外の評価はどうなってるんだろう
ようつべとかでも海外の対戦動画殆ど見掛けないが
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 03:51:03 ID:RAN8dl4r0
下手すれば日本以上に出荷数が少なく、評価以前に「どこにあるの?」状態らしい
一応中国では稼動しているっぽいが
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 07:52:24 ID:RuOHsqBk0
>>627
煽りじゃなくてマジで聞きたいんだけど、
オンコレ以外にサービス精神旺盛な芋作品ってなんだ?
ちょっと本気で考えてみたけど、KOFXIとMI2くらいしか思い当たらない
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 11:54:39 ID:XpG3I6OC0
一応剣はサービス精神旺盛だったな
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 15:34:37 ID:LY3QOL7l0
>>630
プラクティスやサバイバル等は当然として除外しても、イレブンとMI2以外に
・天下一剣客伝(家庭用専用キャラクター、専用スピリッツの充実)
・KOF03(旧来の3vs3モード搭載)
・94Re(グラフィックのハイレゾ化)
・NBC(背景の追加、二人抜きモードの搭載)

98UMは元々家庭用の予定ですから充実と言って良いかも知れません。
これは微妙な所でしょう。
落選はSVC、侍魂零、MIA(ほぼ同時発売なのでしょうがないか?)くらいです。
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 16:21:58 ID:Tsvt3ObzO
零も396と夢路が使えるようになったのは
芋にしちゃ上出来と当時言われたもんだ
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 17:34:09 ID:TgTLkYTlO
94Reのハイレゾは試験的側面が強いし(しかも出来は微妙だった)
バトコロはアケの仕様の方がイカレてるだけだから、オマケ要素って感じがしない

オマケ頑張ったって感じがするのは個人的にはKOFXIと剣サムの2作だけだな
それでも剣サムは外注だが
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 17:52:35 ID:yyRBG3oP0
それでも「芋にしては頑張った」レベルでしかないけどな
カプコン物や鉄拳・GGの家庭用にはまだまだ水をあけられてる感
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:00:22 ID:LY3QOL7l0
>>634
製作が外注でも、企画の段階で元請け(この場合SNKプレイモア)から
チェックや要請が入るのが普通ですね。

そもそも天下一剣客伝と零は開発がほぼ平行に進んでいた作品で
零の成績の悪さから2D最終作に変更された経緯がありますから、
この時に追加要素を大量に加える事が要請されたと見ていいでしょう。
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:09:36 ID:LY3QOL7l0
>>635
鉄拳は今でも世界160万本とか売れてる怪物ソフトですよ。予算の桁が違います。
そして最近のカプコン物ってファイティングジャムやBASARAクロスで…あれ
追加要素充実してます?自分にはまったくそう見えないんですが…。
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:29:41 ID:ui8L3pP90
下と比べて「充実してるから問題ない」(笑)
根本的知名度でカプ製に負けてるんだからそれくらい頑張れよチンカス
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 20:31:46 ID:5lltqQuXO
裏を返せばやっと開発に慣れてきたってことだろうな
少し前のKOFとかメタスラ単発とか酷かったし

>>626
今更だがHNG64はコストよりもハード上の問題だろう
HNG64は元々NEOGEOみたいに家庭用ハードも試作してたらしいから、
当然ポリサムもそっちに流すつもりだったはず
企画がポシャって他ハードに移植しようにも、プレステレベルに落とし込むのは難しいし、ドリキャスじゃクオリティが低過ぎる
更にHNG64は独自スクリプトで組んであるそうだから、プログラムも組み直す必要が出てくる
武力は加えて操作形態の違いもあるから、移植自体難しい
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:40:58 ID:TgTLkYTlO
>>636
これが幅のソースロンダリングって奴か…
自説を何度もしつこく言ったところで事実にはならないんだぜ
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 22:04:38 ID:zNbURd1iO
これもう海外で稼動してたんだな
情報ないからまだ稼動してないもんだと思ってた
海外でも大コケらしいっすけど、幅さんからなんか言いたい事ない?
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 22:45:52 ID:Dme/XqKa0
マジでもう海外版稼働してるの?
ナコリム鈴真っ二つはどうなってるの?
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 20:38:12 ID:DNWGdu3o0
>>639
例えば餓狼伝説スペシャルなんかは性能的に絶対無理!ってハードにも
あちこち削って移植されてるじゃないですか。
近年だとカプコンのvsシリーズのPS移植版であるEX。

完全移植出来ないとか、特殊なプログラムであるとか、それらは
よほどコストがかかる事でない限り、移植による利潤の追求を
諦める理由にはならないでしょう。
企業は儲けられるかられないか、で動くモノですから。
>>640
天下一剣客伝当時の特設ネオジオフリークも読んでないんですか?
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 21:25:32 ID:KV0hWkxdO
>>643
餓狼SPって、まさかSFC版のことを言ってるんじゃないだろうな
つーかお前はまさかGBの熱闘シリーズとかも移植と呼ぶシロモノだと思ってるのか?
ならアスラは移植されてるよ、ネオポケに
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 00:35:46 ID:32Ck9S3H0
>>644
記憶が正しければ、ネオジポケットで出てたのは
「サムライスピリッツ!」と2だったはずですが。

ポリゴン侍魂の要素を大きく取り入れてるとは言え、メーカーですら
完全に別タイトル扱いにしてる物を同一と言うのは無理でしょう。
「アスラ斬魔伝NGP」とか「アスラ斬魔伝EX」だったならともかく。
(この意味でNGP版月華は非常に微妙と言える)
646645訂正:2008/08/22(金) 00:37:51 ID:32Ck9S3H0
同一→移植
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 00:52:48 ID:azjJhCDJO
>>645
なら形式として姿が全く変わってしまったものを移植と呼ぶのに無理があるのは分かるだろう
仮にもHNG64の性能をフルに使って作ったポリサムをプレステやサターンのレベルに落とし込むとなれば、
アレを作る作業に限り無く近い
結果的に移植不可能と判断したポリサムの変わりに出て来たのが蒼紅だろう
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 01:04:29 ID:4AZ20rwE0
なんでそんなに自信満々に妄想垂れ流せるのか
不思議でしょうがない
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 03:45:40 ID:63amqFsN0
いくら過疎だからって幅で遊ぶなよ…
これが夏ってやつか。
650ハドゥケン ◆kLAZD4Y96U :2008/08/22(金) 08:15:59 ID:HFyA3guE0
幅と遊びたかったら芋屋スレでどうぞ。
幅が毎日のように遊びに来てますよ。
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 14:18:54 ID:EjLqWBFs0
こっち池

【24万×100】幅 珍言集13【=240万】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1206451760/
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 05:24:17 ID:M2XXA0780
>>637
PS3版鉄拳5DRは全世界で30万らしいが?
まぁアンソロジー1冊しか出ないから零SP糞とか言うしな、モンハンP2も1冊しか出なかったが。

つかついに閃サム撤去されたよ…
つかビデオゲーム全部撤去されて馬鹿でかいメダルゲーとパチスロばっかになっちまった…
系列店に移動したんだろうけどストIVとかもったいねー。
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 11:28:25 ID:NdMOkKwz0
ID:M2XXA0780も幅に負けないぐらい人の話を聞かない奴だな。
やっぱ似たもの同士で戯れてんだな。
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 12:36:07 ID:zZO7oKNZ0
幅に触れるID:M2XXA0780は氏ね
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 01:42:38 ID:3MlTqmzlO
幅はいつまでこんなことやるのかな 大丈夫かな
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 05:02:14 ID:0FQ2bXYQ0
>>647
モノが違うから別と書いてる訳じゃありませんよ。
タイトル的に別扱いの度合いが高いから別、です。
(NGP版侍魂2も【アスラ斬魔伝】を前面に出したタイトル付けがされていたら移植の範疇だろう)

移植の範疇かどうかを決めるのはメーカーの自己申告であって、プレイヤーの
感想じゃありません。タイトルに利用価値があれば似ても似つかないモノでも
移植とされます。(SFC版の餓狼伝説SP、MD版の侍魂、カプコンのvsシリーズEX等)

あと、プログラム的な要素が問題で蒼紅になったと言う仮定では
キャラクターがほぼ一新された事の説明が付きませんよ。
>>652
MHP2ndのアンソロジーはエンターブレインから二冊出てますが。
あと攻略本やムックが大小取り混ぜて二桁は出てますね。
【アンソロジーに代表される周辺商品】が一冊しか出なかった某侍魂零とは雲泥の差で、
これがアンソロジー限定にしか読めないような文盲がいるんですから日本は広い。

あと、シリーズの話に一作品の成績を持ち出しても反論にならないでしょうね。
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 13:03:35 ID:sFpvkaEX0
>>656
頭大丈夫かい?寝ていていいよw
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 15:08:11 ID:i536vlCv0
>>652
都心は兎も角地方は小さいゲーセンはどんどんつぶれるかメダルに移行してるよな。
大宮近辺も今年で3件潰れたわ、埼玉ポピーが潰れるとは思わなかった。
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 18:33:30 ID:1hChp0yH0
ポピーは儲からないから潰れたわけじゃないぞ
まああんまり儲かってないだろうけど
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 03:32:46 ID:5w29XxQB0
一応ペーストしておく

侍魂零SP大会告知

日時:2008年9月21日 18:00〜(受付は17:30〜18:00)
参加費:100円
場所:大久保アルファステーション3F
ttp://www.alpha-st.co.jp/index2.html

動画撮り有です。
大会が早く終わった場合は20:00までフリープレイとします。
皆様の参加をお待ちしております。
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 09:38:57 ID:ntUMnZ1E0
うわいきてえ
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 22:18:01 ID:PLkmkDGu0
兵庫侍魂感謝祭〜第一幕〜
「初心者・女性大歓迎!祭に遠慮は無用!」

・開催日時
2008年9月6日 土曜日
15:00〜
サムライスピリッツ天下一剣客伝大会(1on)
サムライスピリッツ天下一剣客伝初心者限定大会(1on)
*リーグ・トーナメントにつきましては参加者人数によって変動します。


17;00〜
サムライスピリッツ閃初心者大会(1on)
終了後
サムライスピリッツ閃大会(1on)
*リーグ・トーナメントにつきましては参加者人数によって変動します。

参加費は各タイトルごとに100円となります。

・開催場所
三宮サンクス(JR三ノ宮駅東口改札を左、出口を右に2分)

当日は
サムライスピリッツ閃
サムライスピリッツ天下一剣客伝
サムライスピリッツ天下一剣客伝(初心者台)
サムサイスピリッツ零SPECIAL
を設置予定です。
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 12:43:34 ID:awPXqF/VO
わあい
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 02:00:06 ID:k06TsQoOO
ナコリム鈴真っ二つマダー?
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 13:34:50 ID:pe4/BjQSO
鈴姫の勝利画面アップで髪が顔突き抜けるて聞いたけどホント?
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 22:58:27 ID:8r+OmaEqO
突き抜けるときもある
奥移動とかしてるとなりやすいかも
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 03:50:44 ID:iJJYlSSBO
遅れたけどサンクス


ところで知らん間に芋携帯サイトで閃の待ち受け配信されてるのな
描き下ろしぽい覇王丸は六番の絵師だろうか
零SPの人とは違う気がするし
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 16:22:14 ID:5hyS7GPG0
そんなんあったのかGJ
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 22:23:35 ID:w3aDz4xp0
大宮ガレージで久しぶりに対戦できた、かなり込んでたが聖地化か?w
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 06:39:51 ID:brIcHwry0
>>669
あそこいつも片方のモニター死んでるんだがw
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 13:56:24 ID:Tfgg0dZF0
通常筐体のスト4を見て、ビューリックス前提のゲームを普通の筐体でやるとどれだけ悲惨かを思い知った
なんでまたあんな身の丈に合わないプラットフォームを選んだんだか
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 19:42:20 ID:Rq1imCFJ0
>>670
俺が見たときは直ってたぜ?
>>671
時々普通の筐体に入ってる鉄拳6とか見るけど微妙だよな。
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 20:48:37 ID:OCplnd1x0
普通の筐体に入ってるの見たことないゲーム
ストW、閃サム、バトファン
めったに見ないゲーム
鉄拳
50%の確立で普通筐体
VF
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 08:22:12 ID:91u9CcS3Q
うちのゲーセンそれ全部普通の台だわ
バトファンは大分前に撤去されたが
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 13:43:23 ID:xRR2iacX0
北海道に閃の専用筐体無いぞ
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 21:37:58 ID:VZTNByif0
>>674
SDテレビでHDゲーとか最悪だな
グラだけじゃなくワイドにもならんしゲーム性かわってくるじゃん
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 22:29:35 ID:uW7mhr1z0
初めて見たバトファンは普通の筐体でなんかつぶれてんなーって感じたのを思い出した。
専用筐体があるとか知らなかったから、余計にしょぼく感じた。
それ考えると閃サムも普通の筐体だったら初見の客掴むの厳しいわな。
かといって客付きが未知数なもんに高い専用筐体用意するゲーセンなんかそんなないだろうし
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 23:18:44 ID:+X9CUMUF0
>>669の店も通常筐体でしかも片側のモニターがしょっちゅう死んで、死んだら一週間以上放置される。
あんなに扱いの悪い店はいままで見たことないのに、込んでいるらしいw対戦してるとこ見たことないがw
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 00:01:36 ID:40KQuvNP0
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-585.html
DS『メタルスラッグ7』のサントラ価格【日本→2000円】【北米→無料】
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 01:36:32 ID:/pIkwE6a0
芋屋USAはサントラ無料配布できるほど儲かってるのか
こりゃ家庭用は海外のみとかありえるな
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 07:30:53 ID:7/qPU3qCO
零SPと閃の家庭用プレイできるのは海外だけ!ってか
どっちもまだ情報ないけどあり得るかもな
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:59:09 ID:G5DD6VlkO
次世代機なら海外ソフトも動くからいいさ、別に
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:47:56 ID:tNPI3Mu30
>>677
専用筐体ではなくHD対応筐体
専用あるのはVF、鉄拳
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:09:28 ID:ewvboqvD0
>>680
配布と言うか、公式サイトからのダウンロードですね。
日本は別会社に依頼しているので一曲150円だか200円かかるようです。
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:44:47 ID:aJegoBrL0
俺的には天草とか慶寅とかミナ見てみたかった
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:22:54 ID:4sWSAg0/O
>>685
全員武器が特殊だしなあ
閃のコンセプトはリアリティある剣戟アクションという建て前の
使い回しでラクできる3D武器持ち格ゲーだからして
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:54:43 ID:7by/b3iM0
使い回し方のセンスも足りないけどそれはキャリバーもどっこいか
長柄武器の中に筆が混ざってる程度のインパクトは欲しかったぜ
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:38:47 ID:NcHWBNm30
発覚でひとりごっつの人はアスラとネオポケだけやってりゃいいと思うんだけど
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:19:41 ID:hHT5+o5X0
トンチキな武器でやるトンチキなチャンバラこそサムスピの味なのにな。
渋めの雰囲気の斬サムですら、巨大数珠とか傘とか。

アースクエイクのような巨漢が、
正統派忍者武器の鎖鎌を使うなどのミスマッチも味がある。
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:55:17 ID:nestYI5pO
使い回しでもキャリバーは珍武器だらけじゃないか
カタールとかキックエッジとか円刃とか
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:58:33 ID:aSdCio5l0
TGSで家庭用発表されないかなー、第一報のリストには無かったが・・・
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:43:09 ID:0Yxgb3aB0
>>691
公式に全てのリスト載ってるよ
毎週木曜に芋の公式は更新だから覚えておくといい
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:03:05 ID:vKhKcg/d0
そういえば一応正史?だっけか
慶寅以外ほぼ死んでる零勢や歴代ボスはもうでれんのか
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:35:37 ID:t1+l33eVO
何かに取り憑かれたみたいに幅幅連呼してる人は一体何と戦ってるんだ?
こいつストWスレにも居たんだが。

ところで、某ゲームじゃ槍使いが幅を利かせてるそうだけど
このゲームのキム・ヘリョンって強いの?
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:38:15 ID:R5PhAay20
ここ池
【信じないのは】幅 珍言集13.5【信仰】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1219749043/
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 02:23:28 ID:vNVtskUT0
ヘリョンさん=まんなからへん
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 07:37:22 ID:KWQ2+xlY0
>>695
最近盛んにリンク貼る奴がいるが
本来そのスレへ誘導するのも禁止なんだぜ
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 10:14:29 ID:nvt9ORvv0
禁止って誰が決めてんだw
偉そうなこと言う前に幅のくだらん妄言を止めてみせろよ。
そしたら幅に関しては一任されるだろう。
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 10:24:30 ID:zCfDN0dV0
誰がってスレ住人の大半が
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:41:51 ID:s9owUb/80
馬鹿が馬鹿にかまうなよw
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:21:42 ID:JtybHbOE0
>>698
誘導禁止に関してはそのリンク先の>>3に書いてある
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:30:46 ID:77hIUoNz0
というか>>698の1行目はともかく2行目と3行目の脈絡が分からない俺
誰か彼の心情を読み解いて俺に聞かせてくれ…
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:33:49 ID:bblm7aKf0
>>694
使ってみた限りでは、結構強いと思った<ヘリョン
同じ長物使いのアンジェリカと比べて、一撃あたりのダメージが大きく感じた上に動かしやすかったので。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:44:14 ID:veMnbTbP0
それ、アンジェリカさんがよわ…

いやなんでもないんだ
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:47:39 ID:DkBjxley0
鈴姫、今後2Dの方にも出てくれないもんかなぁ
今までのサムスピの中で一番使いたいと思ったキャラなんだが
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:18:08 ID:uwPsjPZSO
てことは使ってないの?
入荷してる場所ないのかな


閃ではかろうじて目立ってるキャラだけどどんなもんかねえ
万一2D続編がリリースされて、出たとしても弱体化してそうだな
なんとなくだけど
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 04:14:43 ID:71hsji+L0
ドットの姫は相当可愛いと思う
剣で出てればミナ、いろはと並ぶ大人気キャラになれたかも
ムゲンとかでは出てるのかな?MIのアルバとかはドットあるみたいだけど
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 10:24:50 ID:HyVx7gptO
鈴姫スレの伸び悩み見てもそう思えるかね
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:37:25 ID:yK4FqAsM0
鈴姫

ミナやいろはに遠く及ばなかったという印象しかないな

いまいち目立てないままその他作品の大勢の女キャラに及ばず消えた感じ
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:48:38 ID:PNj6hxFe0
鈴姫はポップに描かれた絵は大好きなんだけどなあ。
なんでツンデレにしちゃったかな。
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:07:08 ID:Lp0OSWG10
キャラ以前に作品自体が空気すぎて問題外。
ミナやいろはと比べる事自体がおこがましい、比較対照はアカツキの女キャラとかだろ
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:29:59 ID:sjgDzdrcO
残念だがペル子鼎ミュカレに遠く及ばない
マリリンと比較なら解る

異論は認める
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:35:35 ID:ipMLwwGG0
不完全者は確かに大好きだが他のアカツキキャラとはそこまで大差無いだろという印象。
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 22:50:39 ID:6Wqf3/ox0
10年以上の歴史を持つサムスピの新キャラと、1作目の同人を比べる時点で(ry
まあかく言う俺も鈴姫はマリリンよりもインパクト無かったと思う。何でだろう。
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 23:47:12 ID:DOL1PDU90
マリリンババアは乳揺れが蕁麻疹でるくらいきもいからな
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 23:52:11 ID:iiUEPPaK0
ゲーム自体がインパクト無く消えて行ったからな。
北千里イラストは良かったんだが
ゲーム中のグラが全く可愛くないので、そのままスルーされた感じ。

身の丈に合わない馬鹿デカい武器を振り回す美少女 ってのは
それなりによくあるネタなんだが、ゲーム中の動きに
特にそれっぽさも無いしな。単にリーチ長いだけ。一応サブウェポン使ってる程度。

そういう意味で蒼紅の凛花は、技の使い勝手とかバランスは置いといて
「遠心力で重い武器を振り回してブッタ斬る」動きは割とそれっぽかった。
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 02:20:35 ID:HFo/N8fc0
>>709
ドットじゃないからだよ
鉄拳、SCに魅力がないのはポリゴンだからだと思う
ストWの新キャラも同じ
他のストキャラはポリゴンでもドットのイメージが頭の中にあるから魅力あるだけ
ストWのポリゴンが初登場ならリュウですら微妙
閃の覇王丸、幻十郎、ナコも全く魅力ないし
そんな中少し魅力を感じさせた鈴姫は凄いよ
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 02:21:17 ID:r28rfyVD0
一作目からある程度の評価を得られないと即死だしなー最近の格ゲー業界だと。
それを差し引いても出来は良くないというか製作サイドにこだわりを全く感じないしな。
武器の重さの表現なり、ゲーム性なりどこか光る所があれば二作、三作と続いて調整していって化ける可能性はあったと思うけど。
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 04:58:32 ID:Hg/TBL2P0
>>718
しょぼい突っ込みですいませんが、一作目で即死するのは10年前からです。

過去に何度も指摘されましたが、閃の最大の欠点は旧ポリゴン侍魂における
巖陀羅の様なインパクトと言うか、派手さがまるで欠落している点でしょうね。

ポリゴンである事を生かしたZ軸移動や、それに合わせた縦斬り・横斬りの
ソウルキャリバーもどきである事はさほど悪くないでしょう。
(もっと単純に、KOFMIシリーズ同様に動作終了時に隙のある避けと割りきっても良かったかも知れないが)
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 05:27:56 ID:a6+B/9/Z0
幅起床
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:21:18 ID:6+nYJ8TaO
>>717
その理屈だとダメって結論しか出せないけど?
俺が直視できんかった勝利のアップにも魅力を感じられたんなら凄いなあ


素直にパンモロハァハァって言っちゃいなよww
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:23:16 ID:Whl4SpsM0
避けの性能が微妙(というか横振りが多)すぎてなぁ。
そもそも歩いてるだけで幻十郎の横強が飛んでくるしな。
最近は散弾銃避けるぐらいにしか使ってないや。
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:41:07 ID:B2ad6XjH0
軸移動は確かに対戦ではあまり使い物にならんね
ただでさえ軸移動の動作自体がキャリバーより重い上に、
ほぼ全キャラ共通の軸移動対策としてハイリターンな横大が存在する
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:54:12 ID:1MeJGDt+O
>>717
それは単にポリゴン造形の問題じゃないのか
SCもエッジの時代はグラショボくてキャラ人気は空気に等しかったが、
SC1でポリゴンモデルが大幅進化したらキャラ人気もハネ上がった

鉄拳は元々のキャラデザからしてインパクト薄いんだと思う。オサーンが濃過ぎるし
鈴も原画の段階からテンプレの集合体みたいなキャラだし、
印象には残るけど特にコレと言ったインパクトも薄いんだと思う
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 08:58:43 ID:1MeJGDt+O
なんか自分で書いといて支離滅裂で吹いたw
書いてるうちによく分からなくなってきたらしいw
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 09:09:44 ID:UZ+OamsN0
ガルフォードの顔が変
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 09:39:15 ID:ZHMi69Us0
こ・・・今後2Dのシリーズの方に出ることに俺は賭ける・・・
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 10:58:14 ID:Gqvf9FaB0
移植はあるかな?
鈴姫は年齢の割に成長しすぎだろw
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 18:40:46 ID:xLoldITM0
リムルル、年齢の割に…ゲフンゲフン
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 23:39:51 ID:zFMma1Bj0
まー天からこっちロリこそがリムの存在意義だかんね(年がなんぼでもさ)

そして毎回別人化がテイタスなのにそいつを無視するとはw
そういう点でもこだわりのなさが伺えるとか言ってみたり
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:40:05 ID:N9UhazZn0
SNKプレイモア、「Xbox LIVE アーケード」にて、「真サムライスピリッツ」を配信
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080910/samusp.htm
800ゲイツ
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 09:44:29 ID:mPAUhfcxO
こんなキモオタだらけのシリーズ格ゲーよりギャルゲーでも出したほうがいいんじゃねーの。
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 09:51:14 ID:gsE+oYB80
もう出てる
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 04:15:47 ID:b3uiQFpJ0
いろはとミナ出さないって事はよほどゲーム内容に自信あったんだろうなw
何を勘違いしてるんだろうかケツは
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 04:32:53 ID:xDKB9ejH0
閃は低予算のモンスター映画みたいに画面が暗い
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 07:26:41 ID:NG37Q/QvO
>>734
携帯の恋いろは第3弾のスレが立たなかった事について感想は?
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 07:34:27 ID:A1NQ+5Jv0
>>736
よくチェックしてるなww
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 07:37:36 ID:fUFShEtL0
>>734
自信があったってより使いまわしの素材でやっつけ仕事って感じがする。
人気キャラ出して売れたら芋の手柄になっちゃうのが嫌だったんじゃね。

>>735
それはビューリックス筐体に入ってないせい。
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 08:34:21 ID:w6bRB/OP0
ロクにジャンプもできない3D格闘でミナは弱いと思う。
それにアンジェリーナと格好がかぶってるしね。
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 08:39:13 ID:ZVncNAUB0
ミナ、いろはがいりゃあ少しはインカム上がるだろう
俺だけでも各1000円は使う

>>735
閃は初期設定確かにくらいね。閃が映画なら鉄拳はドラマみたいな感じ
まあ店側が明るさやピクチャー弄ればいいんだろうけどそこまでしないからな
家庭用なら好きに設定できるがいつでるんだろうね
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 10:02:07 ID:NG37Q/QvO
>>737
何の気なしに芋携帯サイト覗いたら目についてやな思いしただけ


1000円程度インカム上がってもどうしようもなくないか
ミナいろはは所詮一発ネタ、仮に続投しても閃の現状は変わらなかっただろ。
新しいヲタ用キャラ作った方が話題性はあるし
鈴姫が代理にしちゃパンチ弱かったのは認めるがかつてのミナヲタはほいほい鈴姫コミュに参加してたしな
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 10:15:00 ID:3f6tjvef0
鈴姫は閃じゃなかったらもっとウケてたと思う。
アルカナとかメルブラに新キャラとして顔出してたら、知名度や萌え人気は今の24倍くらいは行ったと思う。
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 10:31:38 ID:5uO0r6Z80
旧キャラの方がいい
まあシステムがあれなんで弓とか傘とか無理だけど
それにしてもつまんないゲームだな・・
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 10:40:42 ID:DCaghLJk0
ミナ、いろはがいれば…って、仮に出てたとしても閃のグラフッィクなら、
こんなリアル顔ないわ〜で、逆に叩かれてたんじゃね?
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 17:08:49 ID:QxLxqF96O
キャラうんぬんよりゲーム自体に希望がなかったってことだろうな
旧キャラもっと出してれば、多少の延命はあったかもしれん程度
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 17:09:46 ID:+2vdBrQ0O
閃2は出る?地味じゃないの希望
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 17:12:13 ID:8FwpULqp0
こんだけ爆死したし無理だろ
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 13:52:32 ID:a5v/Ux2Z0
神戸のほうだと定期的に大会開催してくれるってマジですか?
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:16:43 ID:uuFdBlrH0
横浜で見つけて初プレイ
とりあえず覇王丸使ったらワンコインクリア
なんかサムスピっぽさが感じられないゲームだった

零SPをアケで再入荷してほしい
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:27:17 ID:rANnCjhw0
関西では大阪のコーハツと三ノ宮サンクスが定期的に大会やってる
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 15:03:18 ID:a5v/Ux2Z0
>>749
基板買って持ち込みすればOK

>>750
マジすか!情報サンクス
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 15:15:44 ID:b5FXMwIt0
今考えると、なにげにMIAって名作だったんだな・・・
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 20:11:18 ID:UIhmp3Sq0
2Dでもう一度サムスピ復活希望
もちろん剣サムみたいなコンボゲーは御免だが
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 20:12:32 ID:IOD0zsau0
実は剣サムはコンボゲーというほどコンボゲーではなかったりする
違和感感じるのは起き攻めとか飛び込みの部分だ
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:18:54 ID:FacbFdvZ0
閃に比べたら剣みたいなサムスピでも一向にサムワン
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 00:28:42 ID:9L+j8EUu0
ドット作るのが難しいなら、この際アスラや蒼紅
最近のだとストWやFateみたいなのでも良いや……

操作が2Dならまだ触る。
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 03:43:12 ID:d4j242s+0
>>756
それなら閃を改造して閃2で良いのでは。
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 05:10:15 ID:JcmkLo3k0
他ゲーで勝てない負け組が集まった侍勢が3D格闘なんて器用なことできるわけないしな。
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 08:13:11 ID:kaLxc7XP0
>>758
サムスピの上級者はKOFの中級者以下だからな
まあサムスピは初心者でもできる格ゲーの象徴みたいでいいと思う
閃も3D格ゲーで一番簡単だからある意味サムスピらしい
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 12:43:35 ID:/pZf/Sho0
アルカナ、フェイトといったオタゲーは何故か上手い
よな侍勢。鉄拳は笑えるぐらい弱い
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:12:04 ID:kaLxc7XP0
>>760
アルカナ、フェイトもサムスピと同じで他ゲーで通用しない層の集まりだからだよ
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:20:30 ID:0FPa35jh0
逆に鉄拳勢が他ゲーをやってる印象が無い
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:23:43 ID:ruBaD/fB0
Fateは自分でプレイしないが
メルブラと同じく月厨がやってたりしないのか?
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:48:19 ID:6Un8bW+r0
零の頃は他タイトルでも闘劇切符を争うようなガチの格ゲーマーもいたはずなんだがな
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:13:54 ID:9rXTtSEz0
アルカナができたら大抵のもんはできないか?
あんなキチガイじみたコンボゲー俺には無理ッス。
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 20:19:16 ID:kaLxc7XP0
アルカナは簡単だよ
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 02:22:57 ID:co5KEUmk0
確かにサムスピは他と文法が違うというか
攻撃当てたらシステム上不利になるとか他じゃ考えられないよな
サムスピが染み付いた俺の手じゃ他の格ゲーできん
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 11:54:48 ID:R/GkOm/I0
古いアルカディアを読んだら
仁義ストームというゲームは浮かせた側が不利になる状況もあるとか
変なシステムのゲームは割と多い
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:02:22 ID:95mWINZn0
今更なんだが、鈴姫はふつうに「すずひめ」って読むのか?
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 18:38:48 ID:kDiPaXcG0
>>769
れいき
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 19:52:58 ID:rESY9ixW0
もう閃はなかったことにして作り直して欲しい。
グラは閃の使いまわしの3Dいいから、スト4みたいな2Dのシステムにしてさ。
いっそ、シンプルに初代のリメイクでもいい。
サムスピファンが望んでたのはそっち方面だろうに。
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:12:38 ID:xR3HJxqL0
閃PC版を出して有志の人間が解析、調整が一番未来がある気がする。
仮に続編が出るとしても芋屋はやる気ないまま外注投げっぱなしだろうし。
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 21:30:42 ID:z+M0hSis0
今の芋の実力じゃ2.5D化しても同じ事
ドット絵・アニメ絵と違って3Dモデルはモーションの誤魔化しが効き辛いから
スト4路線にすると物凄いもっさりゲーと化すぞ
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 22:31:18 ID:+oOEXdLI0
海外情報で来年五月か六月に移植されるとかKOF12のスレッドにありましたが
本当なら嬉しいですね。
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 22:02:39 ID:XrSiUwsv0
閃ってなんて読むん?
さむらいすぴりっつひらめき?
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 22:58:03 ID:dcQUVGWO0
SAMURAI SPIRITS SEN
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:25:44 ID:8xVRG3LC0
>>774
嬉しいけど、随分先だねえ・・・。
残虐演出とかどうなるんだろ。
ゲーセンのはモーションだけ残ってて不自然。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 04:30:05 ID:KOy83DXh0
>>774
ハードはPS3?
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 08:09:47 ID:BzMHCN0t0
箱丸とPS3

正直相当な家庭用要素が付いていないと俺は買う気しないな
少なくともくっついてる腕を抱えて転げまわるモーションは修正してくれ
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:13:17 ID:vZlaRcxQ0
K2関連のゴタゴタなどの影響もあるだろうが、いくらなんでも来年6月は遅すぎ。
身内対戦する分には楽しいので買うつもりはあるけど、その前に存在を忘れてそう。
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 05:18:27 ID:JV6XNoJ7O
情報初出が海外フォーラムってのが気になる所だ
こりゃマジで日本版は出す気無いのかも知れんな
まあいいけどな、別に
実際北米版やアジア版が日本語字幕切り替え可能なら日本版に存在価値なんざねーわ
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 06:41:43 ID:EGIpYvv00
>>780
本当だと仮定して、国内稼動から一年二ヶ月後(海外稼動から一年後)は
そこまで遅くも無いでしょう。

家庭用への移植は事実上アーケード版の終了宣告ですから、ゲームセンター側との
兼ね合いも考えなければいけませんしね。
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 14:06:41 ID:fqvDNHD40
>>780
確かに遅いな…
何ヶ月もゲーセン設置が見込める大ヒット作じゃないんだから
もっと早く出さないと買う奴も居ないだろ
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:22:03 ID:MjiiNVCM0
遅いね。
ゲーセンからは撤去されまくりなので家庭用出るまでプレイできない・・・。ショボン
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:45:36 ID:rYMWOOLJ0
>>784
もう出ないんじゃね?


あまりにも空気ゲーだったから・・・
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 22:04:46 ID:KReN8SMoO
マジで来年6月なら誰も覚えてないんじゃないか
ただでさえ最近は格ゲーラッシュなのに
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 01:44:37 ID:S2SYv32IO
海外フォーラム見るに、KOF12と発売時期重ねるつもりかも
話題作(と、芋は思ってる)に発売日重ねることで
「あー、こんなのもあったなぁ」的なノリを狙ってついでに売っちゃおう、とか?
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 04:11:07 ID:GxslOq7q0
家庭用の話が見えてきただけでまずはヨシとしようよ
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 13:30:26 ID:S7gvu8LN0
一年後の移植を考えてるって事は、アーケード版を叩き台にして
まるで違う物になるかも知れませんね。
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:21:54 ID:Elg8J8v80
そんな甲斐性と根性と技術とやる気が芋ごときにあるとは思えません
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:28:18 ID:CdD2qbC/0
移植担当はIgnition Entertainmentとか言うところらしい
サイト見ると海外版の六番勝負とかWHゴージャスとかメタスラとかも手がけてるな
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 16:43:53 ID:8ALlL7JPO
どうせ>>789は幅だろ?
ベタ移植がいいところだろ。
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 17:50:51 ID:gVEZObAa0
ベタ移植なら万々歳の領域
改良どころか劣化移植におびえるのが恒例だ
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:27:04 ID:EVZeGUG00
>>789
お前普段の発言はどうした?
お前の理論だと利益がなければ手を加えないんだろ?
閃は何したって売り上げかわらんよ
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 02:43:41 ID:WXDNy3sk0
移植時間かかるのは
自分ところで開発してないから
ソース解析からしやんといけないから。
K2自身がああいうことになったから他社に依頼することになった。

解析できて初めて新たな要素(バグ含む)を加味できる。

ついでにいうなら
64サムライたたき台にしてできたのが蒼紅の刃w
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 03:16:03 ID:bLwjSOMP0
ポリサムと蒼紅のシステムに関連性なんかあったのか
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 03:36:19 ID:WXDNy3sk0
最初は移植って話だったけど
64の出来(&結果)があれだったから
どんどん路線変更。
最終的に蒼紅の出来もあれでしたがw
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 10:08:49 ID:16Cq4Ww70
>>794
利益が見込めなければ、ですね。
六番勝負が三機種に移植される事で解る通り、SNKプレイモアは
侍魂シリーズにかなり期待をかけてますからありえない話でもないでしょう。
下請けに移植だけで一年分の予算をくれてやるなんてのは珍しいですしね。

何より、期待はタダです。
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 12:22:39 ID:Ny1mI9+D0
本当に「侍魂シリーズにかなり期待をかけて」るんなら閃はもう少しマシな出来だっただろうし、公式サイトも更新してたと思うけどね。
出来を見た限りでは技術、時間、予算とかそういう次元じゃないもの、単純にやる気が感じられない。

ていうか三機種ってWiiとPS2以外に出るの?
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:06:55 ID:oCRl4PUL0
シリーズ15周年と銘打ってはいるけど、
すでに名前だけ使って実験作を投げっぱなす程度の価値しかないタイトルなんだろうな

KOFに吸収されて久しい餓狼・龍虎に比べればまだマシな待遇か
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:57:06 ID:gsOsm5AU0
>>799
PSPで「六番勝負」出るぞ。
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 15:23:38 ID:Ny1mI9+D0
PSPかw移植の出来も売り上げも心配だなー。
個人的に格ゲーを携帯機でやりたいとは思わないんだけどどうなんだろう。
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 17:58:42 ID:hiF4h6Qz0
誰かが書いてたが、閃サムは他のゲーム用に作られてたものを流用してると思えるくらい
サムスピとかみ合ってないんだよな、未消化なシステムが多いというか。
正直、十分な資金と年月と思い入れを託されたゲームとは思えない
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 19:12:53 ID:gsOsm5AU0
芋「サムスピを3Dで作ってくれない?んっとね、イメージ的にはキャリバーみたいなの!」
K2「こんなんでどうスか?」

「 閃 」 完 成 ! !
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 19:19:38 ID:16Cq4Ww70
>>799
200万枚売るつもりと豪語したソウルキャリバー4、170万枚が目標の
スト4ならともかく、侍魂閃は世界20万枚が期待と夢の限界でしょう。

同程度の成績を期待された作品(例えばMI1)と比べて
まったく遜色ない出来です。
零や天下一剣客伝の後でこれなんですから、期待の高さは疑うべくもありません。

公式サイト云々は単純にアーケード人気の反映でしょう。
(K2の買収のせいかもしれないが)
旧SNK時代にも風雲STBやRB2でコンビネーションの公式発表なしとかありましたしね。
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 21:53:28 ID:q3lI1SLG0
>>799
>単純にやる気が感じられない

ホントそう
逆に魔女2は気合は入りまくり
やる気ないのは売れる、売れない別にしてそのシリーズ好きな人に対して失礼だよな
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:25:28 ID:CpgmTDX50
>>800
でもサムスピって元々が武器格闘って実験土台だったし、斬サムあたりから
毎回システム変わったり、SNKで初ポリゴン格闘にされたり、新シリーズが
家庭用オンリーだったり、昔から実験台には色々されてる作品だとは思う。
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:28:49 ID:35QkSdLQ0
閃って、最初は新キャラオンリーで旧キャラださない予定って聞いた事あったんだけど。
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 03:48:38 ID:RF7z79JG0
>>808
それ「サムスピのつもりで作ってませんでした」って言ってるのと同じじゃね?w
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 04:57:00 ID:aBBhpUrd0
>>808
それデマ
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 08:09:12 ID:TD31H5Fc0
>>807
同じ実験台でも、今回だけ温度差がすごいっていうか
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 10:14:01 ID:tOMtFjjRO
家庭用出すなら年内くらいにして欲しいなあ。
来年では待たされすぎでどうでも良くなってる予感…w
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 10:21:25 ID:q5Nglzpp0
>>811
そりゃそうでしょう。
ネオジオで10万本以上売れた怪物ソフトの初代を背景にしているのが斬紅郎やポリゴン侍魂、
閃の背景は零(零SP)と天下一剣客伝です。
>>806
魔女神判2も一作目の好成績があってこそです。
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 10:35:26 ID:OX5xmD7zO
最近のアーケード基板で3D武器格闘を作るとなると、ある程度コンボゲーと化すのは仕方ない気がする
60FPSで軽快に動き回るシステムで、ヒットストップでカクカク止まられてもテンポ悪いしな
まあサムスピのシリーズと考えれば、その方向性自体が大間違いなワケだが
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 12:22:10 ID:RF7z79JG0
>>813
SNKプレイモアは侍魂シリーズにかなり期待をかけてるんじゃなかったの?w
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 15:53:37 ID:q5Nglzpp0
>>815
この二作(三作)の後で閃を出すと決めたんですから
非常識なまでに期待をかけてるでしょう。
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 17:58:34 ID:RF7z79JG0
>>816

>>811
そりゃそうでしょう。=温度差(やる気の無さ)は当然である
ネオジオで10万本以上売れた怪物ソフトの初代を背景にしているのが斬紅郎やポリゴン侍魂=売れた名作が背景だからやる気がある
閃の背景は零(零SP)と天下一剣客伝です。=駄作が背景だからやる気がない
>>806
魔女神判2も一作目の好成績があってこそです。=前作が売れたからやる気がある

>>813でのレスではあなたの認識では「SNKは閃に期待をかけていない」という文意になると思うんだけど。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 23:22:51 ID:q5Nglzpp0
>>817
全然違います。

背景(一作目の成績)が凄いなら、続編に対する高い期待も凄い現実になります。
(初代侍魂はネオジオで10万本売れた→よし真侍魂はネオジオで20万本だ!)
進学校一の優等生に東大の入学試験首席を期待するようなものです。

ですが、零の様に2D路線を終わらせると天下一で宣伝しなければならなくなる程の成績が背景なら
新作を出す程度自体で高い期待になってしまいます。
小テストで5点取れない劣等生に次の期末テストで50点取れと言ってるのと同じですね。

期待の高さは両方とも同じですが、背景にとんでもない温度差がある為
具体的な現実になるとそれが反映されて差が付くだけです。
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 23:42:15 ID:02bbArFl0
>>817
幅は自分の3つ前のレスを忘れちゃうから話しても無駄だよ
というか単に「零サムは無人気(幅の造語)」という自分の妄想を主張したいだけだから、
もう最初から閃の捉え方が常人はと違う
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 00:14:18 ID:B8Pt1g1t0
他の板の話だが自分の好きなゲームのスレで細々と平和な話が出来てると本当に楽しい。
閃は絶滅すると思うが零SPや剣サムはこれからも今まで通り、一部のゲーセンで何年間も定期的に大会が開かれることだろう。
今から数年後、俺はこの板で楽しく雑談出来ているだろうか。
幅の不快なレスに耐え続けることでいつかそこに行けるんだろうか。
いつまで俺はこの基地外に付き合わないといけないんだろう?

短かったが残虐話が出ても揉める事も無く、幅のトンデモ理論も見なくて済んだ時期があったんだぜ?
いつかサムライ系のスレにも平和が来ると信じてるよ。
頑張って今を耐え抜こう。
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 00:56:12 ID:Qe61oEcL0
>>817
幅は異常者だから普通の人間とは考え方が違う。
だから嫌われて専用スレが立っている訳だし。
相手にしないが吉。

【信じないのは】幅 珍言集13.5【信仰】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1219749043/
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 04:03:10 ID:QScn7o620
>>819
残念ですが零の不人気はどうしようもない現実です。
(無人気と造語する必要がある程に)
この場合の人気、つまり売れ行きの良さを示す事柄や傍証がまるでありません。

少数の人間がずっと遊んでるのは、それはそれなりに貴重で注目すべき事柄ですが
侍魂零は大勢に売れる事を目的に作られてます。それが全然出来てません。
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 09:50:05 ID:Mq/WbnPy0
>(無人気と造語する必要がある程に)
>(無人気と造語する必要がある程に)
>(無人気と造語する必要がある程に)
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:01:33 ID:Sft/v3uJ0
不人気
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:05:56 ID:TSXuFwe50
おいおいどんどん自分の首絞めてるぞ
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:11:19 ID:ygfh7HzPO
幅全開だな
なんで元気になっちゃったの?
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:13:03 ID:HSRJx7m+0
誰かに構ってもらいたいんだろ
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:17:05 ID:+o9ncTd20
だからエサを与えちゃいかんと
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 11:10:40 ID:s7eyZYwXO
日本語もまともに使えん奴が何を言っても
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 12:40:09 ID:0vYJU/36O
一応移植の発表があっても殆ど騒がれず、幅が元気になっただけ
まさしく人気の無さが伺えるね
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 14:33:28 ID:dS0wLYlr0
結局誰1人説得出来ない幅さん、どんだけ無能なんだよw
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 16:11:08 ID:A7VIJyyK0
前提が嘘と妄想を塗り固めたものなんだから
説得される奴なんかいるわけねぇw

ところで家庭用に追加キャラとかいると思う?
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 17:20:46 ID:nQXdnWWZ0
芋屋がわざわざそんな面倒くさいことするわけねー
ベタ移植+練習モードありなら万々歳ってとこ
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 17:43:47 ID:FYeHRywE0
動きコンパチで旧キャラ出してきそうな気はする
シャルの動きをするシゲルとか
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:45:13 ID:qsrL/np60
そもそも移植情報が本当かどうかも謎なんだが
ちゃんとしたソースはあるのかな
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 01:09:44 ID:dhwcVXes0
衣装チェンジでボブナコや修羅リムが出てくれればいいよ。
炎邪とかは無理だろうなぁ…
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 03:25:17 ID:xrSKxLBJ0
>>836
火月と蒼月がいるのはその為では?
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 07:28:04 ID:+BD9Wz6hO
どっちもポン刀が得物じゃねえから無理無理
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 09:07:31 ID:+4pXrY1a0
あの調子だと万一出てきたとしても
これまでのとは似ても似つかない炎邪水邪になると思うが

とにかく技や動作において旧作に似せようと言う気が全くないからな
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 10:02:36 ID:KLrmd3v90
キャラ増やしたり必殺技再現したところで3Dだからやりません!
と言ってシコシコ剣サムやり続けるのが侍勢。
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 11:26:40 ID:ve3/PM3kO
>>837
幅よ、ゲームやってから語ろうぜ。
炎邪・水邪は火月たちとはモーションがまるで違うから一から作り直す必要がある。
普通に考えてそこまで手間はかけんよ。

こんな事も知らないなんて…(´・ω・`)
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 12:27:50 ID:6sKBc3hv0
ところで、ポリサム勢(笑)なんていうのは存在すんの?
このゲームで対戦してんの見たことないんだが
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 17:25:37 ID:xrSKxLBJ0
>>841
侍魂閃の新キャラクターの事を忘れましたか。
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 17:37:19 ID:y6kb1Uq00
幅は会話の流れを理解できないから困る。

>>835
ソースはたぶんこれ。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=334972
どこまで信じていいのか微妙なとこだけど。
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 18:32:37 ID:Zao8L7OOO
ええー
幅が矛盾起こすのはいつものことだけど
まさかひとつ前のレスにすら矛盾を起こすとは
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 19:42:09 ID:sVd8mWYUO
矛盾というか言いたい事が良く分からない。
炎邪水邪のモーションの話と新キャラに何の関係があるの?
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 21:22:40 ID:+BD9Wz6hO

炎邪水邪が閃に出るとすれば、わざわざ2Dのイメージに合わせて作る事はしないだろうから
似ても似つかないのになるだろう


というのに対して


閃の新キャラたちは一から作られてるだろ(つまり炎邪水邪もちゃんと一から作るんだよ!)
って言いたいんじゃないかと思う。
とすると、火月と蒼月が炎邪水邪に使い回すためにいるという自分のレスと矛盾する。
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 21:47:49 ID:xrSKxLBJ0
>>846
閃の新キャラクターのモーションは旧キャラクターとの共用だらけです。

それを踏まえれば、炎邪水邪を出すつもりはあっても
大きく変えるつもりがあるとはまったく考えられせん。
(=2D時代の炎邪達が火月達とどんなに違っても、それは出ない理由たり得ない)
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 22:02:51 ID:rqoIkpF00
そりゃあ、モーションの使い回しが出来たのは新キャラに旧キャラと似たような武器を持たせてたからだろ?
刀で戦う火月蒼月のモーションを、刀を使わず殴る蹴る主体の炎邪水邪にどうやって使い回すの?
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 22:25:47 ID:xrSKxLBJ0
>>849
必殺技だけをある程度残し、殴る蹴る主体のキャラクターから
刀持ちのキャラクターに変えるだけで終わりでしょう。

元々斬紅郎の羅刹・修羅に始まる容量とキャラクター数のせめぎあいの果てに
別人化しただけで、零版炎邪水邪こそがグラフィックも設定も例外的なんですし。
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 22:30:11 ID:Zao8L7OOO
要はまんま火月蒼月の武器と構えと動きで、見た目だけ炎邪水邪ってことか

ごめんごめんそこまで斜め上とは思わなかった…上2つのレスでそんなとこまで受信できないよww
つーかそんなパチキャラ出した所でブーイングしこそすれ、誰も喜ばないと思うがww
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 23:21:55 ID:ve3/PM3kO
幅はポリサムの炎邪(羅刹火月)と水邪(羅刹蒼月)を知らないんだろ。
まるっきり違うキャラだったのに。
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 23:56:01 ID:F1uoIyc30
アスラ斬魔伝だな。
あの頃から既に素手で闘うキャラだった。
それに刀を持たせるとか普通にアホの発言だろ。
だから「幅はゲームをやってない」なんて嘲笑されちゃうんだ。
854565:2008/09/25(木) 00:02:28 ID:oZgoHYpe0
確かに炎邪に刀とか、ゲームやってたら絶対出ない発想だな
何が炎邪を炎邪たらしめてるかわかってないと見える
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 00:04:00 ID:WpPS/f4p0
ていうかやったことある人間からしたらプレイしたことありませんって自白してるようなもんだけどね。
辻褄合わす為により大きなボロが出てる。
856854:2008/09/25(木) 00:09:40 ID:6Lh8U53C0
ごめん他板の名前が残ってた orz
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 01:31:37 ID:RKFaR8Tc0
>>855
なんというますらおwww
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 07:54:27 ID:UU0AXPxxO
天の羅刹風間をコピった単純なコンパチだと思ってやがるな
アスラの派生も知らないんだか忘れてるんだか、全く視野に入ってないし
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 08:30:03 ID:Fe37u0AZO
もう無視しようぜ。かまわんでええ
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 09:09:23 ID:bP8r5tw80
WIN版、USBメモリ媒体の仕様でいいから出して。

861俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 12:02:31 ID:KywHk5yXO
既に…素手…
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 14:16:24 ID:lI06XV9Z0
>>851
侍魂閃についてロクに知らない方なら解らなくて当然ですから。
そちらの最後の一行も含めて。
>>852-858
アスラの羅刹は炎邪火月・水邪水月で、どちらも本人ですよ。
最初のポリゴン侍魂を土台により差別化が進んだだけです。

だから【グラフィックも設定も】と書いてるんですが…確かに
遊んだ事のない、知らない方の意見ってのは凄いですね。
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 14:49:40 ID:eEPdhJNtO
幅「間違っていたのは俺じゃない!世界の方だ!!」
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 14:55:03 ID:f88DKWLRO
まあでも幅の言う、ケツが閃サムに炎邪水邪を出すことになったら武器が刀にされてそうってのは同意
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 15:28:24 ID:UU0AXPxxO
凄い、凄過ぎる……
無理矢理軌道修正しようとして墓穴掘ってるのは明らかだが、
相変わらず話の軸のズレっぷりが常軌逸してやがるw
誰一人見た目やら同一人物云々の話なんかしてないのにw

じゃあポリサム半蔵の修羅と羅刹も同一人物だから同じキャラなのか
すっげぇ理論www
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 15:45:56 ID:UU0AXPxxO
大体その理屈じゃ零サムのナコとレラも同じキャラになっちまうぞw
仮に閃サムに新規モデルが追加されたとして、
ナコと全く同じモーションだが釣り目にしてボブカットにして服の色紫にしたからムラナコだー!
更に黒服に変えて帽子被らせたからレラだー!
とかやれば皆喜ぶとでも思ってんの?
そりゃ只のコスチェンジであって新キャラとは言わねぇよwww
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 17:40:30 ID:oScNSrJ40
この話題の大元は>>836だろ?
炎邪は無理っぽい。で終わりじゃね?

幅のレス>>837が変すぎてそこからズレすぎ。
868836だが:2008/09/25(木) 18:39:39 ID:grcGhIyE0
>>866
そのコスチェンジがあれば良いよって言ってるんだけどなw
新キャラは別に望んでないw
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 01:29:00 ID:AwsAt5RU0
>>866
はい。その通りです。

閃にはキャラクター別のストーリーや中間デモがありますから
そこを専用に作るだけで皆喜ぶでしょうね。
侍魂のファン層はキャラクターに興味のある人間の割合が圧倒的ですから。
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 01:39:33 ID:eEWC3IPh0
キャラに興味があるからこそ半端が許されないわけで
そんなことも想像できず「皆喜ぶでしょう」とか御目出度すぎる
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 01:40:21 ID:hV3GSnOq0
キャラクターに興味あったら狼連れてるキャラが鷹連れてるキャラになってたら嫌だと思うけどね、当然素手で戦うキャラに刀持たされても嫌だろうし。
まあキチガイに正論は通じないんだけども。
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 01:53:55 ID:uDXYDJWv0
サムスピほど何やってもまず文句が飛んでくるシリーズも無いぞw
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 02:18:23 ID:e+5mbUQJ0
このスレはゲームやっている人間とそうでない人間の書き込みが分かりやすくて微笑ましい。
や、誰がやってない人間なのかは言及しないけどwww

モーションを作り直す必要がある炎邪・水邪は無理としても隠しカラー(コス)位はマジで欲しい。
リムルルの衣装がすべて揃っていたりしたら爆笑しながら買うんだけどな・・・。
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 02:31:55 ID:AwsAt5RU0
>>870-870
蒼紅のナコルルとリムルルは半端どころの話じゃないでしょう。
零や天下一剣客伝での性格、設定変更もそうですね。

今までのシリーズその物がグチャグチャの連続です、
どこに閃が問題になる理由があるんですか。

ゲーム内容に興味のある人間の中でも1/60単位で考えるのは少数派であるように
キャラクターへの興味をとことん突き詰める人間もその中での少数派ですしね。
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 02:46:25 ID:hV3GSnOq0
鷹か狼かとか刀か素手かって1/60単位での考えほどシビアな差か?w
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 03:10:33 ID:/3a9AK2X0
>>872
毎回
「俺の好きなサムスピはこんなのじゃねぇ!
 もっと『○サム』(サムスピシリーズの何れか)の路線で続編を!」
ってのは定番だが、

今は何故かそういう主張が無いのに
ケチだけつけて閃サムを擁護する人が居る不思議。
しかも、閃サムと言うゲーム自体は何も誉めてない。
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 05:08:09 ID:D1BAVslVO
名残惜しいんだろケツスタッフも
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 08:22:33 ID:YLQAzjprO
幅に構うなよ
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 09:50:20 ID:HM5anIfp0
閃叩いてるのは剣サム信者。
格ゲー界の負け組ことサムライ勢のオッサンオバサン達に今更3Dを1から始めようなんて奇特な奴いないし。
剣サムと入れ替えで閃が置かれて、ビービー騒いでただけ。
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 10:13:30 ID:D1BAVslVO
やっぱり名残惜しいんだな
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 10:20:42 ID:/MTV7krUO
>>872
零以前はどうだか知らないが
剣と閃は所見でまず文句が出ない方がおかしいだろ
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 10:21:38 ID:/MTV7krUO
所見 → 初見
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 11:02:22 ID:imIvWi4JO
>>879
剣サムと閃サム入れ替えどころか
閃サムが出た頃には剣サムはほとんど撤去済みだったような気がする。
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 19:38:26 ID:bFiyffpS0
海外で閃の家庭用発売ときいて、飛んできました


……日本版は?
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 20:00:48 ID:Y3dFH0rI0
文字だけエンディングが家庭用でどうにかなると思いたいけど
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:33:07 ID:ioDaDT5p0
何で3D格ゲーって、ストーリー関係の演出がおざなりな事が多いんだろうな
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 21:59:58 ID:MGcw6M3DO
>>883

だな。
閃サムが出る頃には、剣サムはほとんど違う新作とかに入れ替わってた。
んで、そんな末期でも剣サム置いてたようなゲーセンは今も置いてる。
流石に日本全国は知らんが少なくとも俺の周りでは剣サムと入れ替わりで閃サムが入ったとこは無いな。でっていう
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 22:01:56 ID:MGcw6M3DO
ちょ、携帯の予測機能の暴発で最後に余計な単語がくっついてしまったwww
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 23:57:33 ID:LPap5chY0
>>842
亀レスだが基板買って対戦会行ってる人間もここに居るぞ
対戦はバランスがアレなので世知辛いぞ。でっていう
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:04:21 ID:D1BAVslVO
正直な話、これの家庭用欲しいやつなんていんの?
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:19:17 ID:itwXF9bQ0
ここにいるぞ!
正直ろくにやり込む前に撤去されてしまってな・・・。
雰囲気はなかなか好きだ。でっていう
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:31:57 ID:f3hCQDqMO
近場のゲーセンに置いてないから、家庭用出るなら取り敢えず買うぞ
海外版の演出ノーカットなら文句無しだ。でっていう
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:39:34 ID:JThrO/Nn0
完全移植、剣サム並みのトレモ完備、ボス使用可だったら家庭用買う。でっていう
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 00:43:54 ID:KTHj1jLg0
俺も欲しいから出たら買うよ。でっていう
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 01:04:29 ID:8smXwU4/0
俺は家庭要素次第だな。でっていう
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 04:51:48 ID:Gk5bRAHD0
>>886
家庭用キャリバー3は割と凝ってたと思う
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 07:23:31 ID:GhLgSpt20
>>886
ジャンルの原点、バーチャファイターがそうだったからです。
作り手も受け手もそう言うものだとする固定概念が出来たんですね。
今は家庭用移植の際の宣伝材料にする為って方が大きいかもしれませんが。
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 08:16:45 ID:xmOi0m99O
でっていう
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 08:40:43 ID:SCXh40k70
>>897
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 09:11:59 ID:UQvP6+Oy0
SNKがサムスピに夢を持ってるのは事実だよ
サムスピというか主にキャラ、ぶっちゃけナコルルにだけどな
グッズやら公的機関のポスターやら当時の人気は異常だったから
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 09:34:21 ID:5ZlT5ay7O
>>900

コイツ最高にでっていう
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 11:02:33 ID:DXQ/zSHa0
>>900
芋はナコは押してない
いろは>>>>>ミナ>ナコて感じ
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 11:24:46 ID:FJWt6NoOO
てかサムスピ自体もう新作出んのかな?
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:43:19 ID:5nkXAWyF0
でっていうを書き込むスレでって聞いて来ますた
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:57:41 ID:f3hCQDqMO
>>902
いろはもミナも一発芸みたいなキャラだから、既に空気に等しいんじゃないか?
でっていう
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 13:58:35 ID:KjyFlCNu0
>>902
じゃあ何で閃にはいろはとミナが出ないでナコが出てるんだよ。
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 14:04:13 ID:UQvP6+Oy0
>>900を勘違いされそうなんで補足しとくが
テリー、舞、ナコルル、京、庵
SNK時代にこいつらのキャラ人気で稼いだ夢を再び見たいのかも知れんが
昔みたいにはいかんのだから夢から醒めて地に足つけて現実みろってことだからな
いまさら格ゲのキャラ人気で稼げるわけねえんだから
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 17:58:37 ID:XwHoBLMf0
>>907
分っちゃいるけど、覇王丸は入らないのが悲しい
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:00:58 ID:DXQ/zSHa0
いろははアプリで主役ゲーでてるしフィギュアもナコルルより売れてる

もうナコルルはいろはよりも人気ない

閃はいろは外したから物凄いコケっぷり。ストVでツンリ外して失敗したのと同じ
バージョンアップあればいろは出るんだろうけど
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:15:52 ID:HbcEzwP00
さすがにいろは出してもこけてたろ。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 22:25:55 ID:zzIXZZfv0
ミナは出しても良かったんじゃないかなあ。
ドラコみたいに飛び道具使う奴いるし・・・中ボスだけど。
プレイヤーキャラとしては問題ありなのか。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 09:06:55 ID:YE36BZnD0
むしろ今の芋屋は旧SNKキャラより
芋屋になってからのキャラの方をプッシュしたいように見えるけどな
ずっと厚遇されてるのは厨ビジュアル厨設定厨性能でヲタにもDQNにも腐にもウケる庵くらい
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 15:22:53 ID:Kc8/+Nyb0
閃はキャラの問題のレベルじゃないって何度言ったら
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 16:57:13 ID:1rHqqR5T0
>>912
それならミナやいろはのいない事がまったく説明出来ません。
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 17:08:25 ID:/UQzZQvUO
確かにキャラどうこうのレベルではないな…
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 18:31:36 ID:Psf5NTCkO
ああ、幅というキャラは人間の失敗作だ…。
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 18:32:42 ID:252AoxDdO
ミナの場合はシナリオ上の問題もありそうだ
零ENDがほぼ死亡フラグだし
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/28(日) 19:14:57 ID:1rHqqR5T0
>>917
真侍魂のナコルルEDは…。
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:26:03 ID:DVleogrE0
>>918
自然や両親に守られた、聖霊なって体に戻る

ミナが死にきれなかったでも誰も驚かんなwww
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 01:41:40 ID:WKvWp5ON0
芋屋が芋以降のキャラを優遇してるのはその通りだと思うが
雪キャラは悶着あった事もあって
あんまり使いたがらないんじゃねーかな。いろは以外。
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 07:38:08 ID:+LCsKvJCO
その悶着あったのソースは?
DOMには一応ミナも使われてるし
カーファイに零剣キャラかなり出てるけど?
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 15:22:18 ID:KIcG9npSO
つ恋のいろは
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 23:24:33 ID:r6ft4QUY0
急に過疎ったね保守
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 13:35:43 ID:4F48k4A90
>>923
家庭用移植の話があったくらいでゲームその物は相変わらず低調ですから。
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 15:06:01 ID:wDf35Ve2O
>>923
幅が来ると途端に白けるからな…。
まあのんびり家庭用の続報でも待とうじゃないか。
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:31:00 ID:YIdtnVzn0
次スレ……このペースでも必要なものなのかな?とっとと落ちそうで不安。
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 17:51:40 ID:5hE91VV40
PS3も箱ももってないんだがな
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 07:50:05 ID:rA/peQmE0
幅保守
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 18:23:42 ID:nqbl2TB40
wiiのバーチャルの真サムでミヅキと黒子は使用可能ですか?
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 17:42:25 ID:iTRjcdcn0
>>927
ソフトと一緒に買えば良いのでは。
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:10:07 ID:fwZcC3fl0
>>930
そんな分かりきった事を言わなくても。
まさか幅?
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 01:26:22 ID:MDkqMfVb0
正解です。

933俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 01:06:21 ID:78NAEPP20
酷いスレッドストッパー…いや、酷いからこそレスの流れが止まるんですが。

TGS特設サイトに侍魂(侍魂閃)キャラクターの影も形もないのは
寂しいものですね…はぁ。
934俺より強い名無しに会いにいく
事実まったく受けてないからなぁ
鈴姫スレも落ちたんだっけ