6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 02:21:16 ID:SNC221FKO
>>1
大儀であった
>>11 このロリコンが!!
お前とはいいウーロン茶が
タンクトップとか欲しいと思わないか
前スレの1000を微妙な方法で阻止されてしまった…orz
前スレ最後に名声が一つ解除されたようだな・・・
1001ワラタ
1001までいくとは。
前スレ1000を取って仕事が決まる予定だったのにどうしてくれんだ前スレ
>>1000よ
タリムを青髪ロング巫女服にしてみたら
かわいそかわいそなのです。
ソフィーティア 聖職者2
エイミ 剣闘士
雪華 侍3
カサンドラ 戦士3
タキ 忍者
ヒルダ 騎士3
ティラ 暗殺者
シャンファ 盗賊
アイヴィー 海賊
ソンミナ 武術家
タリム 踊り子
リザードマン
御剣 侍3
ラファエル 剣士
ジークフリート 騎士2
ネイトメア 騎士3
マキシ
ヴォルド 暗殺者
キリク
アスタロス
ユンスン
ロック
セルバンテス 海賊
吉光 忍者
サザラメール 賢者
残り
戦士
聖職者
格闘家
武術家
盗賊
軽戦士
俺の嫁はナチュラルアップのみ・・。 orz
基本キャラでも髪型変えられるのに気づいた。
これで黒ハゲもお洒落が出来る!
・・・似合う髪形が禿げ上がりしかなかった。
いいんだよ、お前はハゲでも十分かっこいいぜ
キリクはやっぱダメだわ
対策とかそんなん通用しない
ジャンケンで5連勝する運が必要だ
自分でキリク使えば?
技も長所も短所もわかるからさ。
どうせ下段食らって負けてんだろ?
キリクに短所は無いに等しいな
速いキャラにひっつかれると辛いけど
その間合い以外では圧倒的だからひっつかれてそのまま殺されるとかさえしなければ大丈夫
雪華さんをレースクイーンの格好させてんのは自分くらいたぶん。
ソフィーティアに勝てないんでトレーニングモードで自分で動かして研究したら
ますます勝てる気しなくなったわ。
あるある
強キャラ対策しようと思って技試してみたらその時点でこれは強くてあたりまえだろと思ってしまう
ソフィーは中下中の3連が汚い。
中下上だったら良かったのに。
まあ下手糞に何教えようが
下手糞なままなのが
下手糞の下手糞たる所以だからな
上上上でいいよ
>>34 ブラロアのフォックスの3段蹴り思い出したわ・・・
知る人は少ないだろうが・・・
残念、タキでした
ライン際のドリブルが得意な奴だな。
ユンスンのソウルエッジの
魔剣の暴走ってどんな効果なの?
>>41 戦闘中不定期で邪気の塊みたいなのが出て攻撃防御移動時関係なく足がふらいて止まってしまう
フレたちの離脱が思いのほか早い
早くDLCとバランス調整パッチ来てくれ
オン6時間ぶっ続けてやった、燃えつきたわ
うわ、ずっと本スレだと思ってXBOX版のスレ見てたぜ。
オレもXBOX組だから全員ああだとは言いたくないが、信者は
本当にうっとおしい奴が多いな。
>>42 即レス、サンクス(^。^)
さっそくためしてみるっスよ
降りの35階はどんな敵なんだ?
34までいって死んだんでわからん。
20目的だったからたぶんもうやんねーし。
インパクトが空気になってますます読み合いゲーからゴリ押しゲーに劣化してしまった感がある
キャラ差もデカイし無意味なジャストは増やすしマイトはコマンド変えやがるし
格ゲー初心者どころか中級者やシリーズ愛好者までお断りになっただろこれ
誰相手の商売やねん
トレーニングでCPUエイミにBB連打やらせるとガード後に割り込めるのに
オンだと割り込めない
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 04:39:02 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
インパクトはまだまだ使える要素だけどコマンドのジャストはマジいらねぇ
頭が沸いてるとしか思えねぇ!
はやく修正汁!!
もしかしてモコニャーシリーズってネタじゃなくて、
ベルギーの猫祭りの衣装というちゃんとした元ネタがあったとか…?
ソフィは4A相手にガードさせた時点で、そこから下中単純二択のお出ましじゃなかったっけ?
期待値だけで30いきますよ姉さん
製作サイド「あ、やっべロックとソフィーの設定入れ替わってた」
製作サイド「ま、いっか」
☆オンでキリクを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
>>48 インパクトが空気になった、ってどういう意味?
さばきはともかく、弾きに関しては変更点ないんだけど。
え、弾きも変更点ないの?
>>58 弾き後にふつうに浮かせ技確定するし、
相手も相手で弾き返しができるでしょ?
細かいフレームが変わったかどうかまではわからんが
基本的な使い方はまったくおなじ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 05:15:39 ID:RLN4k1o4O
対戦格闘ゲームとしてのクオリティ下がり杉だろ
素材はいいのになぁ
本当に鉄拳作った会社が出したんかよと疑いたくなる
ソフィー、ミツルギ、ジーク削除すればいいバランスになるよガチで
インパクトは受付時間も短くなったし食らった後の硬直も少なくなってるぞ
実に今更なんだが・・・
塔の60階ってどうすんのこれ?無理じゃね?
>>62 食らった後の硬直が少ないってことは、確定する攻撃が少なくなったってことだよね
具体的にはなんの技が入らなくなったからそう判断してるの?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 05:26:59 ID:efbkdyvS0
>>65 ちょwナニコレwwwリングアウト防止意味ナスwwwwww
情報thx
技表の特中、特下ってどういった効果があるんでしょうか?
あと、よく話題になってるジャスト技ってなんですか?ジャストインパクトの事ではないですよね?
おしえてエロイ人
特中
特殊中段、しゃがみガードできる中段技
特下
特殊下段、立ちガードできる下段技
ジャンプでかわされる
では・・・踊るがいい!
4の方が良いよね
ジークに悪評を入れようキャンペーン実施中
今なら抽選で300名様にアイマスフィギアが当たります
実績25記念かきこ 待ってやがれプレマ
>>70 悪評はキルマークみたいでカッコいいって誰か言ってた
俺はPS3なんで知らんが
カッコよくはないw明らかにおかしいプレイしないと増えないし
悪評気にするのは箱初心者
オンでやってると空中制御を知らない人が結構いることに驚く
前スレミラクルすぎてフイタ
>>75 名前は知ってるけどしたことありません すいません
>>63 俺は45・46階で詰まってる。
ダメ通らないから打撃投げしようとミナの1ABやろうとしたが
方向入力が2や4に化けまくるんだが360パッドのせいか?w
バンナムの休暇っていつまでだっけ?
はやくパーツ追加してほしいんだが
全然勝てね、くそげーだった。
いつからソウルキャリバーは「単発してれば勝つ・ハメてれば勝つ・作業ゲー」に
なってしまったのだろうか・・・・・・・・・
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 07:28:07 ID:831NHKwK0
大企業は普通9〜17日ぐらいまで休むな。DLCは早くても9月だろう。
パーツ追加よりもベイダー、アンプレティスのモーション追加
対戦部屋タイトルパッチキボンぬ。
上げちまったorz。富士の樹海にピクニック行ってくる。
最近プレマオンリーでやってて
昨日久々にランクいったら
当たった全員ミツル君で吹いた。
BB連打君って本当に存在してたのね。
カスタムキャラに並んでるのがミツルギ、ジーク、キリクのみ
そしてどれにするか迷ってるふりしながらこっちがキャラ選ぶまで待ってやがる
もう開幕からなにもせず捨てゲーしてやったお
>>86 それは弱者の選択だ。
返り討ちにして死体切りまくって挑発しまくりゃいいのに。
それでは憎しみが連鎖するだけだ
即切断こそが美しい
>>84 結局Wiki通りにユンスンのクリティカルで勝った。
で、次の全員インビジって何なんだよw
こんなのしてくるなよ…。
>>86 勝てばいいじゃない?
どーせミエミエの下段ガードできんのだろう。
格ゲーは昔から勝ったもん勝ち。
ザサラに限界を感じて、タキ、ラファエロに変えた俺が言ってみる。
自分のIDがワロスwwwwwwwwwww
野菜NHKキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ????
ソウルキャリバーやったことない俺が
今日W買ってくるからオン突撃してフルボッコしてやるよ^^
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 08:03:55 ID:gvHpXaIg0
>>92 クソワロタwおあつらえむきにwまでついてやがるw
駆け引き主体なゲームなのに受け側の選択肢の一つGIが扱い難しすぎるんだよ
GIがまともに扱えない(GI後の対処が上手く出来ない)人にはガードと投げ抜けしか選択肢が無く
8WAYやステップが機能しない追い詰められた状態になると
もう2択3択に(場合によっては4択)勝つしか無くなるしガードなので勝ってもリターンが少ない
ガードは間に合わないがGIは間に合うとかの場合は喰らうしか無くなる
ageちまったか…ちょっとザサラメールを女化して虹絵描いて吊ってくる…。
休暇長いのぅ・・・
今気づいたけど、名声のとこで総戦績見れるんだな。
1170戦979勝だった。意外と勝ってるなw
持ちキャラはザサラとアスタ
>>95 どんなキャラがいるのか全然知らんけどミナってキャラいたら使ってやるよ!
野菜NHKw KOってどんな文章やねんwwww
>>101 吉光で野菜というキャラを作り、NHKというキャラと戦わせてWKOすればそうなる…かもしれない。
総戦績って何?
プレマのも入ってる?
>>103 Lv20になってからプレマしかやってない状態でこの数字だから
プレマ込みだね
>>103 多分入ってる。オンで何試合しろってのとオンで何勝しろっての見ればわかる
マジか!
プレマの戦績残ってるならもうランクなんてやんなくてすむぜ!
うえっ
キリク最近使い始めたのに、キリク嫌われてるのかよ
確かに下段を狙うのは定石だしなぁ。近寄らせないのをまず念頭に置いた戦い方だし・・・
キャラ変えるかなぁ
こうしてここにまた一人ソン・ミナ使いが誕生した…
>>108 そんな風に思うならさっさと変えた方がいいw
塔の57〜59超反応しすぎだろ…
57はまだ投げれるからいいけど
58はダメだ…
ここまでエイミメインで頑張ったがアスタにするしかないのか…
アスタでの切り抜け方教えてくれorz
アケ一回以外使った事ねぇヨ…
下手糞の嫉妬なんか気にすんなよ
>>111 いいえ、わたすはエイミでやり遂げました
まぁ僕も下手糞なんだけどね。キリクは横払い系が充実してるから牽制しやすいんだよね。
8Wランにも対応できるし。軸ずらしながらの技もあるしさぁ
57〜59は交代される前に倒しきるのが重要だよね
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 09:43:02 ID:dJ3r04X10
ラグ外人のキリクじゃなきゃ別にかまわんよ
対キリクで開幕に棒往復ビンタを必ずと言っていいほど食らう俺…orz
死体蹴りで足元いっぱい突く多段技やられるとピキピキくる
死体攻撃がウザイのはキャラの断末魔が大きいのもあると思うんだよなぁ
ギャーギャーギャー聞かされるのはもう嫌
死体を蹴って何が悪い
なんであんなエコーかかるんだろうなw
プレマも、カスタムキャラしか選ばないが中身のスタイルは見事にエイミ・ソフィ・ミツルギ・キリクだったりして
結局ランクマッチと同じような処理対戦する羽目になる相手確かにいるなw
別にいいけどあんまりそんなホストの所に長居はしない
死体斬りは別になんとも思わんなぁ
VF5LAで免疫できた。
>>122みたいな人もいるのが事実だし今後も平行線でしょ
うん、くるね‥;;
でも、貴方は大人でしょ?
死体蹴りのヒトたちは、相手のコトなど微塵も考えない子供‥は言い過ぎかな‥。
ホントにモラルのあるヒトは、試合後の決めポーズとか考えてるよねw
そういうヒトに限って、スゴク強いw
エイミ強いん?
死体蹴りされそうになったら横にクルクルっと逃げてくれないかねぇ
死体が動くのかw
>>127 強くも無く、かといってそこまで弱くも無く…でもかわいいせいか妙に人口多い、そんな印象
結構使い安いしね
死体蹴りよか勝ちポーズとかセリフのが腹立つよw
もうちょい健闘を称えあうセリフを用意できなかったもんかね
あの「努力で勝てりゃ苦労ねえわな」タイプは酷い
キャラクリの勝ちセリフはうざいのばっかだよな
自分で勝った時でも思うもんw
死体蹴り自分でしようとは全く思わんが、まあそんなりしたけりゃやれば?って感じだな。
あんまり気にしない。
実際、プレでやってるとそんなにいないしね。
だがしかし、もし死体蹴りでフォースゲージが回復する仕様だったら
俺のベイダーは死体蹴りの鬼と化したかもしれない
回復遅すぎて涙目のフォースゲージをラウンド持越しにした開発はハゲろwww
キリク自身のそのお手軽で強い長距離タイプゆえか、
使用者数の多さが一番うざいんだよね。
ま た お ま え か っていう。
>>131 だよな。死体蹴りも嫌味な勝ち台詞も
敗者のストレスを増幅させるものでしかないのに。
全面的に開発側が悪いわ。
>>131 確かに。
さわやかなのはキャラクリボイスの男性1くらいかなぁw
未だにアイヴィーの踏みつけで死体蹴りされたこと無い
オン対戦で一番楽しみだったのに・・
しかし自分が使うとなると躊躇して踏めないそれ以前にババァじゃ勝てない
やられてぶっ倒れてるの=死体 と思うからいけないんだよ
>>126 強い人っては死体切りがどうのなんて言わないよw
「あなた一度も勝ててないけど?」
いえ2本とってますからー!
毒舌コワイ‥‥;;
アルゴルくんの、勝利セリフはイイと思うなw
まぁ、これもヒトそれぞれなんですが‥‥。
それより、Vであんなことお越したザサなんとかさん
なに今回のEDで幸せそうなの
キャラクリのセリフがDQNすぎるのでデフォカスタムしか使ってない
お越したってなんだ、起こしただ
くそ、ザサなんとかの陰謀だな
>さわやかなのはキャラクリボイスの男性1くらいかなぁw
でも超ネタキャラに負けて「気を悪くしないで下さい」(うる覚え)みたいな台詞を言われても腹が立つw
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 10:06:27 ID:LyGndN1nO
オプションで音声を英語にしたらあんまりムカつかないw
>>126 死体蹴りにいちいちカッカしてるほうが子供
子供だろうが大人だろうがサンドバックがあったら殴りたいのは当然。
自分がされたら嫌だと思って控えるのは勝手だが
死体蹴りはマナー違反でも何でもないからな。
塔で手に入るアイテムって別モードで手に入るって事ないよね
なんか知らんうちに入ってた物があったんだ
おまえ天才だな
もうみんなリンクみたいにシャー!デヤー!だけでいいよ
>>135 なんかすいません。
今回のキリクの評判がアレなんで
プレマでやってる人には極力イヤな思いをさせないよう、
ランク主体でやらせてもらってます。
つーか何の為に死体蹴んのかがわかんねw
>>153 謝るな。控えるな。
キリクで俺と対戦しろ。ボコボコにしてやる
>>137 三国無双(格ゲー)の陸孫くらいのさわやかボイスをだな
オン対戦の部屋検索でアンテナ4本以下がブロックされた気がするんだが俺だけ?
でもその間合いを潜り抜けて斬り合うのも楽しいんだけどね
セツカ楽しいよセツカ
>>154 だからサンドバックがあったら殴りたいだろ?それと同じだ
オフラインだと蹴って遊んでるだろ
実績取ったかなのか・・・
まぁそれでも埋めた事にはなるのか・・・・?
>>154 確かに。やられてる方は絶対気分良くないのにな。
肯定派の意見はどうなのよ?
>>153 なんだ謝るんだろう...
相手がキリクである理由を勝手にwエスパーして勝手にネガってるだけなのに
>>158 セツカ使ってみたいんだけど何振っていいか
わかんないから66BAとシュンサツぐらいしかやれてない俺w
量産型キリクは回りながら上下下振り回す技しかしてこない印象がある
もうアレのガードは慣れた
>>162 ID:OwicubIF0を見て頂ければ大体わかるだろう。
死体げりする奴はキックするのがデフォだと思ったんだが
死体げりキックできないのにホストやってる奴とかいるの?
>>162 マナーじゃなくてモラルの問題なのかもな
まー逆説的にいえば、同じサンドバッグでも中に人が入ってるんだから対人じゃやらないし
中が砂のCPUなら蹴るって人もいるでしょ
その辺は個人の考え方
気にしないでいいんじゃない?対戦格闘ゲーは勝って何ぼだし。
自分がイイと思う(使いやすい、カッコいい、強いなど)キャラ使えば。
他人の目がキニナルなら、量産型にならず、テクニカルに勝てるよう精進すればいい。
向こうがハメまがいなことをしてきたら、某輪っか少女みたいにいきなりブチ切れて、こっちもハメ殺せるからキリクのプレイアビリティは広いと言える・・・のか?
>>162 わからん奴らどもだな
肯定してるわけじゃなくて
そんなん気にしてるヒマがあったら研究と練習しろよって言ってるんだよ
セツカのBAのスライド入力の居合い切りは電光石火だなぁ
あれは使いやすいわ。ベイダーの弟子のコンボの合間にも割り込める速さだもん。
>>164 俺の場合は基本迎撃からの追い討ち主体かな
あとABだかBAのスライド入力の横攻撃は出が早くて使いやすいよ
死体蹴りより
>>171の日本語がさっきから微妙に気になる
セツカちゃん
>>166 うん。レスが遅れただけだ。
でも倒した相手とサンドバッグは違うだろ。嫌がる人もいる訳だし。
俺はオフでもアーケードでしかやらんぞ。
>>162 死体蹴りを肯定するわけじゃないがはあったほうがいいとは思う
静止してるよりは面白いだろ
ただ死体蹴りといい、嫌味な勝ち台詞といい
相手に不快を与えるシステムしか用意されていないのが問題。
>>174 ああ本当だw
でも 奴らども って言い方可愛くね?
>>173 ちょっとそこら辺意識してプレマ突撃してくる
セツカで強かったらカッコイイ気がするから、セツカで頑張っちゃおうかな!
キャラクリでブロントさんっていないかな
>>167 釣りかどうか知らんが一応忠告すると、
それは君のモラルにも問題がありますよ
これがアーケードの対戦だと
ヘタしたらリアルファイトに持ち込まれる場合があるので注意が必要
ネット対戦だから灰皿は飛んでこないけどw
>>181 作ったんだがエルフ耳無いんでしまらないんだよなあ。
リアルモンクだから平気なんだろw
>160
ヒント:PS3版
今は誰もオン対戦やれる環境にある人いないか?
またオンを見てほとんど確信したのだが。
嫌がる相手がいると分かってて死体蹴りする奴も自由だし
それを理由にキックする奴がいるのも自由
回線切断野郎は話が全く変わるが、死体蹴りを起点に云々はお互い好きにすりゃいいよw
>>183 なんでだろう、SCWはネット弁慶が物凄い多い気がする。
たまにサンドバックに死にかけの人がはいってる時があるから困る。
>>170 1からキリクなんで、もう使ってる理由も忘れちゃったけど。
今さら他のキャラに浮気できるほど器用でもないしなあ。
ただ、キリクはもううんざりだよ!って空気の所にわざわざ行って、
楽しく遊べる、遊んでもらえるとも思えないんですよねー
ランクなら、まあキリクと当たっても「外れ引いたー」くらいで
許してもらえるかなと。
>>183 そういえば昔リアルファイト事件あったな
カトオオオオオオオオッッッ
今回mk2でめちゃくちゃ評価低いな
まぁ今作はしょうが無いか・・・
アーケードはいいけど、タワーとかストーリーの敵が複数居る時のロードが長すぎる
オフ専だと評価低いだろうね
mk2はちょっとw
まあ出来はそんなによくないのは確かだが
塔は負けてリスタートのたびにオートセーブしてロードしなおしだからなぁ。
箱開けるためには何度もやり直す仕様なのに、テンポが悪すぎる。
あとリスタートの選択表示が出るのも遅いんだよな。
>>197 オンもあのバランスじゃあ厳しいだろw
レベル20になったら止めてる人多いしw
プレマ楽しいぜ
うん、まずDLCに頼った作りで、手抜き過ぎるし値段が高い
クリキャラの金正日見たときは笑いが止まらなくなった
SWキャラ出すのに金かかってんのかな
>>202 ああ!プレマすっかり忘れてたwすまん
色んなキャラいて楽しそうだなぁプレマは
>190
SC1からずっとキリク使ってるなら、なおさらそのポリシーは曲げる必要は無いと思うよ。
俺はマキシ使いなのでキリクは特に苦手で、キリク選ばれると少し「やだなー」と思うけど、それ以上に「勝ってやるぞ!!」って闘志も湧いてくる。
対戦格闘ゲーやってる人がみんなそんな考えじゃないとは思うけど、前向いてプレイしてる人なら、そう考える人は少なからず居るので迷わず進めばいいと思うです。
胸を張ってキリク道を進むのです!!
キリクとかソフィーでも同じ技連打とかしなければ、全然気にならないけどな
そだな、ワンパはダメだ
素キリク入ってくると場の空気悪くなるのは確かだけど
気にせず使えばいいんじゃないかな
キリクはシーファンの捻糸棍を体得してるから大林寺に行った事があるに違いない!
本当に旨い奴と有効技ワンパの量産雑魚とは
こっちが慣れてればすぐにわかるからな。
キリクはCVが保志じゃなければもう少し我慢できたかなとか思っている
だめだ、やっぱ58階が超えられねぇ…
プレマでもランクマでも敵が誰でも、ただ1キャラ除いてどうでもイイ
ヴォルドだけはナシだ
動きが人外過ぎてついていけん
無印の頃の保志は無名の新人レベルだから許してやれ。
にしても今回、どうして声優変えまくったんだろうな。事務所とのトラブルとかか?
声優が大物になっちゃたからじゃないかねえ
お金をケチったんでしょう
シャンファ以外は違和感なかったな声
ギャラの問題とか初代スタッフへの反抗とかいろいろ言われてたけどどうなんだろうね
>215
ヒント:ヨーダとヴェイダー卿には金が掛かる。
ヴォルドそんなトリックキャラじゃねぇぞ
使う側が覚えることは多いが受ける側は普通に対応すればいい
でも大御所の若本に変更とかしてるぜw
41階のボスのスケルトンさんに勝てないよー\(^o^)/
なんだあれは攻撃させてくれないぞ
声優ってそんなに金かからんでしょ
ケチった所でたかが知れてると思うけど、どうなんだろ
シャンファは激しく劣化した感じしたけど
他は違和感感じない
保志とか檜山とかはきっちり残してるから
ボイスプロデュースの担当勢力が
腐女子なんじゃねーかってのは言われて納得するけどなw
声優コストって一文字何円って感じなんだろ?
台詞の多いキャラに有名どころを起用すると、
やっぱ、大変なんだろう…。
SW好きだからベイダー&ヨーダは歓迎なんだけど、
いくらなんでも弱すぎねえかこいつら。
しかもキャラクリもできないから素で使うしかないし。
ちょwwwwおまwwwww強すぎるだろwwwwwwwくらいでよかったのに。
若本は大御所だけど料金は低めにしてるらしいよ
ケチったというより世代交代だと思うよ
そのうち残りのキャラも変わる時がくるかもね
ヴォルドは動きよりも、見た目に反して意外とリーチ長いのが苦手
変な構えもガードは出来ないから、外からチビチビ当てていけば楽だしな
塔で御剣1Aのみの作業プレイで登ってたが
58階で手詰まりになったw
ワンパじゃさすがに登頂難しいか。
ユンスンでクリティカル狙いにするかな。
いつまでも同じ声優使ってるとドラえもんやルパンのようになってしまうからな
4から入ったキャラはモーションが適当すぎる感じがする。ベイダーもブンブン振り回してるだけ。
ヒルダも適当に槍の突き系と短剣の払い系を入れただけ。面白みがない。
>>231 さすがにそこまでシビアな話ではないと思うがw
>>220 いや、なんつーかさ
通常考えうる人間の動きじゃないから
そういう攻撃喰らうとスゲームカツクんだ
勝てるとか、負けるの域じゃなく、なんか本能の域でムカツク
ま、そんな見ないからいいんだけど…
キリクとかソフィーとか初代からつかってるんですってひとは、
キャラクリで作って名前を「初代からキリク使いなんです」ってすればいんじゃね?
そうすれば相手はあ〜そうなんだ、ならまぁ使ってもいいかもしれんって気持ちになるかもしれない
ベイダーは作中の動きしてるとか発売前の雑誌で
見たけどSW詳しくないからわからんw
>>227 どう考えても他の二人から見たら雑魚同然のはずの
アプレンティスが一番マシってのも変だよなぁ
>>236 逆に映画を見るきっかけになるとは思わんかね?
>>237 というか弟子は使いこなしたらかなり強そうな気がする。
近距離は振りの速いセイバーだし
遠くからは跳んだりして撹乱できそうだ。
シャンファのダウン投げであいてに背を向けてからの追撃がわからん
BTってなってるんだけどTってなに?
まあ、アプレンティスは次のSWゲームのプロモで入れてるからな。
弱くは出来ないんだろうね。
俺は箱ユーザーなのでヴェイダー卿の強さは知らんけど、ヨーダの弱さは異常w
相手の飛び込み技をガードして、適当に縦切りしてたら勝てるもんな。
ヨーダは上段すかって戦っててもまるで楽しくない
あまり使う人もいないからいいが、たまに持ちキャラっぽい人には
悪評入れてマッチングされにくくしてる
ヨーダつかいカワイソスw
ベイダーは確かにEP4以降の映画の動きをよく再現はしてる
再現したばっかりに
ゆっくりした結果がこれだよ!AA(ry
になっちゃった感じだがな
まあ、使える技選んでやれば何とか戦える程度ではあるよ。
ゲージ周りは糞過ぎて涙出るけど。
エッジから御剣使ってるんで最近の流れにちょっと困惑気味…
一時期は別キャラで自重してたけど、最近は開き直って自分がホストの場合はカスタム御剣使いまくってる
悪評貰う事もあればフレができる事もあるし、あんまり気にする事もないのかなあ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 11:01:15 ID:m9qwV7Li0
>>151 リンクじゃないけど「ムッ?」とか「ヌーーン!!」とかの
掛け声だけの無口系ボイスがほっしぃぃぃ
ぼちぼち映画も見てみるかね、再放送とかで見たことはあるんだけどうろ覚えなんだよね
なぁこれ難し過ぎないか?なんで易しいが無いんだろう…
キャラクリで無口キャラ欲しかったよな、あとガイコツ
簡単な流派を選べばよい
ベイダーも見事に弱いぞ。
弟子よりセイバーの振りが一回り遅いうえに、
遠距離でも近距離でも核となる技がない。
蹴りなんて重量級並に出来ることがない。
かといってフォースが強力かというと、明らかに弟子に劣るという・・・
ヨーダは自分で使っててもまったく楽しくないからな・・・
投げと上段スルーのせいで誰からも嫌われるし、
それを考慮してだろうけど基本的に弱いし。
コマンド含めて全部の投げが効かないとか、手抜きにもほどあるだろ。
キャリバー作ってる人が変わったのかねぇ
ナムコは色々内部が大変そうだし
ヨーダの走りは好きだな
>>245 情報が無いゲーセン時代ならミツルギが強キャラとか知れ渡るのも遅くて
あのミツルギ使い、つえーよとチヤホヤされてただろうが
情報が一瞬で広まるネット対戦時代の強キャラの扱いはこんなもんだ
ヨーダは常時ロックのダウン投げでつかめるとかだったら良かったのにw
>>251 でもランクマッチで糞強いベーダー使いいるんだよな
勝率も高いしやっぱウマイ人はウマイ
ベイダーは突きでこかして、ダウン時にフォース使った技入れるのが定石なのかねぇ
ヨーダに当てれる技って少ないからこっちも攻撃がワンパターンになってしまって
作業してる感じがしてつまんないんだよな
魚の容器に醤油入れてる気持ちになってくんだよ
多分ヨーダを入れたナムコの人は、自社の鉄拳3でゴンと戦ってないんだろうな
ベイダーは死んだ魚の目をして1BAと4Bを振り続けろw
つーか相手次第では本当にそれしか出来なくなったりするから困る
ただ、本当に使いこなせてくると弟子はベイダーより弱いかもしれん。
近距離の技が早いだけでベイダー並に下段薄いのは同じだし、
ベイダーの4Bみたいにリーチあって早い技持ってない。
GIがリターン崩壊してる中ベイダーは甘い連携や見える技はことごとく
フォースパリングで割りまくれるのでそういう意味では割と強い面も持ってる。
>>258 3Bは、上手い相手には中々当たらないようになってくると思うよ。
女性キャラを色んな角度から眺めたおしたいんですが
このゲームにはカメラモードとか無いんでしょうか?
昔はあったような気がするんだけど・・・
360とPS3の違いとかどうでもいいが
やっぱ出来損ないのヨーダより通常キャラのベイダーの方が面白そうだな
こんな寒い緑猿ならロックとコンパチでチューバッカが入ってる方がマシだったぜ
ああ、でも強いヨーダの人も居たな。
何をされたか判らないぜ(AA略 って感じで、2本取られた。
最終的に勝ったから、キャラ自体が本当に弱いんだなーと感じた。
あと別のヨーダで知ったんだけど、横切りを連打されるとこっちが固められる。
あの辺を上手く使うと勝てるかもなー
多分同じ人じゃないかと思うんだがー。
ランクマッチで、Lvが結構高めの人がいてさ、
そこに入って対戦受けてもらってさ、キャラ選択画面までは行くんだけど、こっちがタキ選ぶと、
しばらくカスタムキャラをシャコシャコシャッフルした後、相手が抜けちゃうって事が三回あったんだよね。
アンテナはずっと5表示だったので多分回線じゃないと思うんだけど。
こっちのLvが結構低いんで、連打するだけのタキと思われたんだろうか。
タキの華麗なる空中殺法がかっこよい
ヨーダもまともに使おうとしたらフォースが全然足りないんだよな
フォースキャンセルするのが当たり前だし
>ヨーダもまともに使おうとしたらフォースが全然足りないんだよな
そうそう、思い出したw
向こうがガス欠したから勝てたんだwww
エイミーに剣技で押されてフルボッコにされるベイダーとか、悲しすぎる。
フォース3回使うと燃料切れる暗黒卿とか、悲しすぎる。
主力技がセイバーじゃなくてボディにパンチな暗黒卿とか、悲しすぎる。
言葉責め? ゾクゾクするわ。w
この手のコラボキャラをあそこまで弱くしていいんだろうか。SWファンはどんな心境なのだろう
フォースゲージ周りは本当に糞仕様
回復がクソ速いかせめてラウンド間リセット有りならベイダーはかなり強さ変わるよ
ティラ愛されすぎだろう
どんだけwiki充実してるんだ
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 11:38:37 ID:ijzyNSf3P
大体フォースって減るもんじゃないと思うんだけど
>271
俺はSWファンだけど、その辺は仕方ないかなと割り切ってる。
映画に出てくるようなスペックにしたら剣劇勝負になりませんypw
フォースで首絞めKOするヴェイダーやフォースでリングアウト狙うヨーダなんて出てきたら、まともにゲームにならんw
ヒルダにフルボッコにされたあげくCF決められた 悔しい
オンラインでハメ使われると言葉がでない・・・・・・・・
しかも空中で・・・・・
鉄拳みたいに下段ガードしたら相手崩れたよかったのに、
そしたら多用しなくなってただろう。
志村!空中制御!
ハメってアイヴィーの?
しばらくヴェスペリアやってて久しぶりにやったらボロ負けした
>>275 設定通りにしたら予知で自動回避とかしそうだし
フォースで相手の動き止められるし
普通の武器防具じゃセイバー受け止められないしな。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 11:48:04 ID:WUU6UyKrO
昨日ラーメン屋に行ったらどういう関係なのか知らんが若い男女がいて、女の方が
「ちょっと、おっぱい触んないで、おっぱい触んないでよエッチ!」
って男に言ってた、それ聞いてラーメンすすりながら勃起してしまった屈辱‥
>283
May the force be with you.
>>271 まあ、理不尽なクソ強キャラでオンがベイダーだらけ、とかよりはマシかな・・・
実際、弱キャラではあるだろうがどうやったって戦えねーよってレベルまで酷くはないし
割と気軽に使えるし。
シャンファ使ってランクマッチやってたら外人から初めてメッセージ貰った♪
英語でシャンファ好きなの?やつの顔めっちゃ不快って書かれてた…。
とりあえずお詫びメッセージ送った、日本語で。
塔の8・9・10階って3階層あるのに2人とか難しすぎるんですよ
これマジでクリアできないバグですよね?
クリアデータの要求ってバンアムにすればいいんですか?無料だよね?
288 :
続き:2008/08/12(火) 12:00:07 ID:WUU6UyKrO
オレはその声を聞いて、本当はどんなことしてるか見たかったんだ、見たかったんだ。
でもオレは興味ないフリして横目でチラリとも見ずに読みかけの漫画を読み続けた。
正直大して面白くない漫画で途中で帰りたかったが、おっぱいごときで過剰反応する童貞プゲラw
とか思われたくないから頑張って最後まで平静を装って読み続けたよ。
アイヴィーのお手軽空中永久コンボはどうにかならんのかな
空中制御復帰すんの忘れてたんだろうか
8・9・10階くらいクリアできるだろ…
そこでひかかってるようなら、その後辛くなるぞ
>>287 (゚д゚)自分の腕の無さをバグと言うのかwそれにクリアデータの要求って・・・ゆとり乙
アイヴィーのあれ結構難しいと思うが
293 :
続き:2008/08/12(火) 12:06:39 ID:WUU6UyKrO
まあそんな訳でリアルおっぱいに縁が無いオレはキャラクリでおっぱいいじって我慢するよ。
シャンファのおっぱい揺れすぎ!あんなにょろにょろした構えだから揺れまくりだよ!
>>290 45・46階
57・58・59階
はマジ辛かったぜ。
>>131 吉光「ナイスファイトだったので、足で拍手してあげますね」
オビワンに負ける前の生身のベイダー卿(アナキン)なら最強のシスになれたのにな。
ベイダーが機械の体になって目覚めた時のシディアスのニヤっとした笑いが全てを物語ってる。
>>294 つまりエディットで巨乳シャンファ構えを作ると・・・
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:21:52 ID:hoUej25iO
アイヴィーの永久はそんな難しくないよ
常に最速入力ってわけでもないし
しかし対戦で使うバカがいるのか
晒しでいいんじゃね
むしろ、対戦で猛威を振るった、という事実があった方が、
メーカの修正が入るのでは?と思ったりするんですよ
オビワン ジノビリ でググってみ
STAR WARS CLONE WARS ブルーレイ発売日12/28とワーナーブラザース発表
上でも出てたけど、45 46がクリアできない
敵とのスペックが違いすぎる
3のエンデと連戦してるような絶望感があるよ
勝利方法にはな
HPを0にするのと
CFというものがあって名
永久のある3D格闘て初じゃない?
なんだこの糞ゲー
>>309 トレーニングモードでしか入らない永久なんざ珍しくないっしょ
>>309 鉄拳5でデンプシーロールが延々入るというバグが見つかってだな・・・
アケでアレは酷すぎるので速攻で修正入ったけどな
あとは魔人拳というが延々入るとかもあったっけか
どちらも鉄拳5のお話でした
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 13:08:52 ID:m9qwV7Li0
格ゲー全然やらないへたれプレイヤーの俺でも20階ぐらいまではそんな苦戦しなかったから頑張れ
その後からはストレス溜まりまくりで毎回箱○とテレビ壊しそうになるけど(#^ω^)
塔なんて放置プレイ
CFが一度も成功したことがない。
CP相手でもw
おそらく思いっきりL1押すタイミングがわかってないんだと思うから、誰かアドバイスを・・・
あの説明書じゃわかんねーよ。
相手のライフが赤く点滅している状態で、アーマーブレイクがガチャンと同時にL1(っていうか、ABKG同時押し)って感じでやっているのだけど、何か間違っているでしょうか?
CPU相手にミナとかキリクだとやりやすいかもCF
女キャラで1番人気あるのって誰だろう
エイミかカサンドラかシャンファかタリム?
>>315 ヒント:アーマーブレイクとソウルクラッシュは別物
全身に赤い光が走って、相手が大きく仰け反るのがソウルクラッシュ。このときにABKG同時押しをすればおk。
このソウルクラッシュはアーマーが壊れた後でも発生するし、逆にソウルクラッシュせずに
アーマーが壊れることもある。
>>315 トレモで練習するといい
ポーズ画面から相手のゲージを空に設定しとくと楽しいよ
>>315 アーマーブレイクじゃなくてもOKだよ個人的にはGIがやりやすい
バギャーンって赤いエフェクト出たと同時でなくてもOK
「ひゃー赤いのでたーー、ポチ」
これで出る
残念ながらソフィーティア。エッジから永遠に鉄板。
>>317 ランクマッチで見かける頻度だと、エイミがぶっちぎりな希ガス。
ソフィーティアは強キャラだ強キャラだって言うわりには、あまり見かけないな・・・
>>315 解ってるかもしれんが、アーマーブレイクとソウルクラッシュは別だぞ。
ABKG押すタイミングはとにかく大慌てでおk。
さっきついに塔登りきったぜ。
60階の曲良いな。苦労して登った分、テンション上がったぜ。
でも自殺するの知ってたから緊張感はゼロだったな・・・
>>315 やり方は大体あってる
318を参考に
CPU戦・ユンスンで6B連打で
入力のタイミングをつかむのが良いかと
アーマーブレイクもソウルクラッシュも、似たようなふいんきで、
かつ、説明書流し読みすると、別モンだとわかりにくいのが
GIとRUNの強化及びホーミング弱体化希望。
330 :
315:2008/08/12(火) 13:20:43 ID:Jq2C7L3K0
>>318,319,320,325,327
>アーマーブレイクとソウルクラッシュは別
ちょ、バッ、そんなもん、し、知ってるに決まってるじゃねーか!
ウソデス、スイマセン。シリマセンデシタ。
むしろそうなると、ソウルクラッシュってなんだ?って状態になりますた。
>全身に赤い光が走って、相手が大きく仰け反る
う、うーん。やってて全然気付かなかった・・・
ちょいと
>>327のやり方で練習してきます。
みなさんありがとうございます!
ヴォルドいらない子とか言われてるけど、使ってみたら動きが何か卑猥だな…
試しにキャラクリで女にビキニだけ着せてやってみたら今までで一番エロかったんだが。
背面ガードとかうつ伏せ構えの動きとか…
最近はキャラクリのために作ってくれたんだと解釈するようにしたよ
>309
別に初じゃないし。
しかも前のもナムコだし。
にわか乙。
ゴールド稼ぐのに効率的な方法教えてください。
塔は30階ぐらいまで登ってめげ気味
俺はランクマッチかな、ゲームも遊べて金もそこそこ、負けたら入らないけどね
>>335 強キャラでランクマッチ突入。
1回勝つだけで2000Gゲットはマジおすすめ。
>>335 どんな手を使ってでも60階までいけば楽になるんだがなぁ
アーマーブレイク→ガシャン!
ソウルクラッシュ→ガシャーーン!!
>>330 ストーリーとかだと、左上にソウルクラッシュとか出てるよ。
敵が防御ばっかしてるとソウルクラッシュになるんだっけ?
342 :
335:2008/08/12(火) 13:27:39 ID:f2HFZmzz0
ありがとうございます!
ランクマッチは勝率5%ぐらいのヘボナイスなので、がんばって塔登ってみます。
画面にでかでかと、
「ソウルクラッシュだ!いまだ、クリティカル何とかだ!」
って文字が、流れるように出る演出さえあれば
キャリバースティックのボタンが死んで、木曜日にホリに修理出したって言った者だけど
ようやく戻ってきたよ。休日挟んでだから、二日くらいで戻って来た事になるのか。意外と早いのね
でもこれでやっと復帰できるよー、クソバランスだけどやっぱりシリーズファンだから禁断症状とか出てやばかった
ソフィーティアが1番すきなキャラだったが、カサンドラと対決すると
たまに、「ごめんね、姉さん・・」といいながら投げをうってくるとこで
つい、、カサンドラも悪くないなと思ってしまうw
俺ベイダーが持ちキャラなんだが下段で実戦仕様の技が1つあればかなり化ける
と思う。現状だと上段しか使える技がないのがつらいところ
塔の45 46階難しいってよく言うけどアスタロ子でいいと思う
22or88B4もしくは66A、Bの後の28B+Gメインで
相手ダウン中B+K、A+Gと背後投げも狙うと非常においしい
スキル付けなくても余裕のはず
>>330 連続攻撃中にソウルクラッシュしたらアウトだから注意ね。
6BB一回ごとにゲージ赤くなるか見て、赤くなったら6B→LB連打すると出せると思う。
ここで6BBやれとかいわれて6BB→LB連打ってやっても全然できなくてすげー悩んだw
ディスクに小傷が付いてストーリー、アーケード、塔をプレイすると高確率で読み込み失敗するようになった
ソフト買換えかorz
>>341 ガードに強い攻撃が当たって逝くとなる。
しかし毎回キャラ作る度に装備より名前考えるのに時間食うんだよな・・・
それで対戦行って相手がCUSTOM5とかだったら何か寂しい・・・
>>352 箱です
そんなに乱暴に扱った記憶ないのにディスクに小傷が…
>>351 まれにちゃんと名前付けても対戦相手にはcustomって表示されるバグがあるようだ
友人と戦ってて発覚したソースは俺
>>353 僕がDCの頃にグランディア2のディスクに傷をつけてしまって、メーカーにメールしたら
結構安い値段で取り替えてくれたんだよね。買い換える前にナムコのサポートに連絡してみたら?
箱ってディスクに傷つきやすいんじゃなかったか?
>>353 ディスク回転中に本体が揺れたり、設置場所が水平じゃないと傷が付きやすい。
傷についてはディスクを拭けば綺麗になって改善する可能性もあるけど・・・。
多分500円とかそんなもんで交換してくれると思うんだよね。
>>358 柔らかい布で拭いてみたのですがダメでしたorz
>>360 おお!安いですね!ちょっと連絡してみます!
>>356 すっげーサンクス、あと日本人って解る様にカタカナで書いた方がいいかな・・・(箱)
外人と話しても言葉が通じん、簡単な単語のやり取りで終わっちまう
ボイス付きの日本人らしきIDに出会ったが無言だった・・・きまづい・・・
その傷が同心円だとしたら本体をゆらしたとか水平じゃないとかで付いた傷。
マイクロソフトのサポセンに文句いっても良いが相手にされない。
>>364 傷は同心円ではないので揺らした、水平じゃないところで遊んでできた傷、というわけですか…
サポートに電話しようとしたら夏休みで誰もいなかった\(^o^)/
ソフトメーカーのサポートに頼るのが一番!
通信対戦が普通にできたのが不幸中の幸い
しかし、塔クリアしてないし全キャラED見てないのでどのみち交換するしかないですけど
同心円でないなら、
ディスクを取り替えるときにどこかに読み込み面を引っかけたとか、爪で触ったとかじゃないか?
お盆休みかぁ
>>368 気付かない間にやってしまったのかもしれません
本体の故障じゃなくて良かった…
別のソフトは普通に起動したので
研磨してもらってはどうか
直るかは分からんが近くのゲーム屋はやってた
俺は以前にGoWのディスクをパッケージから取り出すときに傷つけてしまったことある。
それ以来、パッケージのトレイの丸い部分はそっと押すようにして取り出すようにしてる。
考えも努力も無しで喚くだけの馬鹿の粘着鳴き声が効果を発揮して「このキャラダメなの?」
みたいな流れがどっちに対してもイラッとくる、巧妙ならまだしも、なんであんなのに惑わされるんだよ・・・
使ってダメな奴なんていねーんだよ
けどアンテナ3本は帰れ
だめな奴はいないがリングアウトばかりねらってくるような奴は帰れ
リングアウト否定派はもちろんCFも否定してるんだよな?
リングアウト狙いなのか何なのか、ずっとリング端に居て動かない奴がいたから
俺も距離を取ってひたすら挑発してたら突進してきてくれたので、カウンターで
転がしてその後ひたすら下段、中段の2択で転がし続けて楽勝でした(^^
リングアウト狙い「しかできない」ような連中なんて、所詮こんなもんだ。
本当に怖いのは、状況に応じて的確にリングアウトを狙ってくる奴。
自キャラの投げが横投げ含め、どれがどの角度に吹っ飛ぶかキッチリ把握してる奴は怖いな
>>373 「このキャラ駄目なの?」よりも
すぐ「○○は強キャラ」と言い出すやつがウザイ
相性の問題だろと言いたくなる
リングアウト狙いのロックがいたのでこっちもロックで対抗してみた
何戦かしてこっちが旨く捌けるようになったらマキシに変更したんだ
A連打で勝ってしまったが後悔はしてない
30分後そいつがまた来て技覚えたのだろうボコボコにされたときは笑った
ソウルゲージ総量が全キャラ一緒なのが腑に落ちない
重量級キャラのゲージ増やしてくれないと、俺のロックがいつもHPまっかっかなんだけど
正直プレマでリングアウトはつまらないな
悪いとは言わないけど、勝敗にこだわるならランクいって欲しい
>>384 吉光の空中投げで、投げた本人がリングアウトするのは許してくれ。
追い詰められてるフリしてリングアウト決められたときは感心した
>>380 投げも打撃も駆使して豊富なリングアウト狙いのパターンを持ってるジークやアスタロスは
マジきついよね・・・
正直、俺にとっては御剣やソフィーティアよりこいつらの方が脅威だわ。
諸兄らにアドバイスをいただきたく、2点ほど質問
1.11階の4人が全然ダメージ減らないで詰んだ 誰でハメるのが早い?
2.スキルポイント全部使って全スキルってのが帳尻あいません
ピッタリ4つ使い切る簡単スキルレシピplz
下手すると開始5秒でナイトメアにリングアウトさせられる
相手が御剣使ってきた時一回ダウンさせられると
切り上げで起こされて延々攻撃されるんだけどあれ中断させる方法ってある?
>>384 普通に戦ってればリングアウトくらいするだろ・・・
リングアウトがつまらないと言っている時点でおまえが勝ちに拘ってるんじゃないか
ケーブルをひっこぬく?
>>389 1,wikiか現行スレでいいから嫁 というかそこ普通にクリアできないと詰むぞw
2,wikiにもかいてあるがスキルに装備を合わせる
>>390 あるあるw
メア・ジーク・アスタ辺りが相手で、狭いリングを選ばれた時はそれだけで終わった気分になる
>>391,395
1.番の件感謝します
2.番が何やってもむりだ どうしても余ってしまうか4つつけれない・・・
>>393 なんで?すぐ終わるより長く遊びたいと思ってるだけ
長く遊ぶってのは、一試合を長い時間やる事を指すの?
>>392 ダウンさせられたときに
すぐ受身をとっちゃってるんでないのかい?
>>389 1.防御されるとインパクトヒールで回復しやがるからな…
投げとか組み合わせてダメージ与えていった。
2.始めにポイントの少ないスキルを4つ付けるんだ。
それから装備を変更して帳尻あわせろ。
武器のスキルポイントも考えないといけないからな…
単にリングアウト狙いの奴にあって腹が立っただけか
長く遊ぶwww
ステージセレクトで即地下巨大迷宮選ぶ奴とかよくいるわ
プレマで、延々逃げ廻る相手と当たったら、「長く遊べて面白かった」と思うのだろうか
なんか入力バグってレスしちゃったw
>>402 受け身取ったら逆にやられるのか・・・気をつけてみるよサンクス!
>>399 格闘ゲームなんていうのは基本的に、
どうやって相手を倒すかを試行錯誤する遊びなんだよ。
連打にあったらダウンして放置すると面白いぜ
追加でいれられず空振り連発、タイムアウトまで解答見つからないことすらあるw
>>407 地下迷宮とシーソーやめてマジやめて
とは言え、そういうステージばかりやってる人たちは壁際の攻防とか上達するんだろうか
って疑問も湧かないでもない
今作の受身は、本当にただ早く立ち上がれるってだけだからな。
それ見越して技を重ねられるとウボァー!
コピペ
女キャラで作成
スタイル;ヒルダ
武器:永祚野分&神立
頭:キャプリーヌ
顔:モノクル(右目)
首:チョーカー
肩:なし
肌着:ノースリーブタイツ
胴体:タイトシャツ
腕:シルクグローブ
腰:ラッフルスカート
足首:レースドストッキング
脚:アイアングリーブ
スキル:削りダメージB、オートインパクトC、根性、リングアウト防止C
→Bヨーダは勝手に水に飛び込んでいくから笑える
>>361 1ABか!
1AAとタックルしてたわ
殺ってくる
わざわざ壁ないところ選んで、壁コンボくらってるのみるとあーあって思うけどなw
リングアウトは賛否両論だろうな。
俺もあんま好きじゃないから狙ってる奴は蹴るけど。
このゲームで一番緊張するのは、お互いあと一撃で死ぬとき。
あの緊張をもっとゲームの中に取り込んでほしい。
ちょっと重い縦切り横切りで即死すりゃいいんだよ。
龍虎の拳は弱パンで気絶したからな
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 14:47:30 ID:ijzyNSf3P
ランクも本数ぐらい選べるようにして欲しいわ。
3本先取は長すぎ。
いまこそブシドーブレードを受け継いだゲームを作るべき。
武器を使った格ゲーに従来の体力制を持ち込むことがすでに間違ってんのよ。
ブシドーブレード3いつ出るの
今回体力ゲージ半分が下限なんだよね。
一撃死で接待プレイ盛り上がってたのにさ。
キックでも死ぬから不完全だったけど。
3は出ない、出るならリメイクだなスクエニ的に考えて
wikiのTOPの製品情報にアフィが仕込まれてたんで外しておいたよ。
剣豪マジオヌヌメ。
ブシドーブレードのスタッフが作ってるから
品質は保障済み。いろんな意味で。
ブシドーブレード弐のパッケが達筆すぎてブッドブレード武に見えるんですよ
1のロゴはゲーム内でみるとブ−バーブレードに見える。
1はバカゲーとして許せたけど、2はただのクソゲー扱いされてたっけな。
なんで2を作ったのか、今のボクには理解できない。
>>415を作ると何ができるんだ?
なんかのキャラ?
しかしPS3、箱○のクオリティで作られたブシドーブレードやってみたくはあるなw
あんなめんどくさいことしなくても武器と宝石だけでなんとかなるわな
ブシドーブレードオンライン
レーシングラグーンオンライン
の二本はかなーり待望されている事実
ナムコはサイバーコマンドの続編を出すべき
>>437 今のクオリティだと「勝利ポーズで構えを解いて下ろした武器が死体に当って血の噴水」現象が怖ろしい事に
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:11:41 ID:qIRcXPjO0
修羅を水着にしたいんですが、なにか方法はありませんか?
>>442 夏だし、海に誘えばいいんじゃないかな?
船長ベースの女キャラ作れば出来るかもね
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:15:04 ID:OnkKNPwdO
ティラの目つきたまんねー
>>442 まず好感度をあげて一緒に下校するところからだな
あ、なるほどスキルポイント消化のキャラね。
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ ! いらないおもちゃは
ヘ、 \、 \ LД」 / / 丿
ゝ ゙ヽ、./\〔〕/ヽ, _/ ノ ぽーぃっと!
ヽ, . {0} /¨`ヽ{0}´ 丿
ヽ、 | .ヽ._.ノ .| _/′
ヽ、 ! `ー'′ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
>>446 だが少し待って欲しい
女子高生にしてはちょっと老けすぎではないだろうか
保険の先生こそジャスティス
>>442 下校時にいきなり手を繋いだら次から会ってくれなくなったよ
どうすればいいの?
無理矢理脱がせばいいのかな?
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:36:22 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
ソウルキャリバービーチバレーの発表はまだですかね
ロックの水着姿とか見てみたいよな
ソフィーのどこが強いのかさっぱり分からん
あんなエロい布着た金髪を使うなと言う方が酷
ソウルキャリバー4では、キャラメイクでおっぱいや乳首の大きさや色を変えられるようにしてください。
年増のギャップ萌え属性を身につけろ
意味わかんね
何々強いとか延々と書き込んでるやつは
その分対策でもしてるほうが建設的だと思うんだが
いったい何がしたいんだ?
バトルレコードのオープニングムービーの増やし方を知ってる方いたら教えて下さい!お願いします!
>>463 オンラインで使いづらくさせるという対策
やっべー世間がマジ強キャラ
勝てる気がしねぇ
>>464 コナミコマンド入力してから登場させたいキャラを選択してクリアー
こんなあからさまな荒らしはキャンドルワークの餌食だ!
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:57:14 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
>>470 貴様はエイミの奴隷(ペット)がお似合いだ!
その役は俺が!
☆オンでソフィーティアで使っていて☆
意味なく悪評を入ったら悪評を入れ替えそう
で、解決。鬱陶しい馬鹿との遭遇率が減るからありがたいわ。
変な理由で悪評入れてくるやつは大いに結構だよね。
そいつと遭遇しにくくなるんだし
そういう意味じゃ悪評システムっていいな
俺PS3だけど
ジーク大杉
ひょっとしてLv20の実績解除するのなら早いうちのほうがいいのかな。
解除した人はもうプレマに行って気楽に遊ぶだろうしランクマッチに残る人は
強い人ばっかになっていくのかな?
だとしたらToV中断してやらなければ・・・。
>>478 おまいと同じようなヤツいるから大丈夫だよ
PS3版だとランク20越えなんて数千人しかいない
ランクマは、既に回線悪い外人ばっかりだよ
厨好みなかっこいい大剣と上位に入る性能
そりゃ大量発生するわな
あれ?ジークとメアって技同じかと思ったら結構違うんだな
てっきり同じ武器持っているから技も同じなんだと思い込んでた
ランクマッチ、そこそこ腕に自身があるなら、
あえてLv20越え、しかも勝率が高い相手を選んで戦うのもありだよな。
ワンパでLv20になった方や、レベル気にしてないから別キャラで遊んでる方がいて、
Lv10前後で勝率がそこそこの人間よりも余裕で勝てたりする。
>>479 そっか。気長にやっていこうかな。1日1Lvでも上がればいいやって感じで。
アスタソフィージークジークミツルギソフィーアスタ
時間帯が悪いようだ
やめた
>ジーク大杉
大杉さんを称えてるのかとオモタ。
>>483 あるある 15ぐらいの時30ぐらいのジークに勝ったときはどうしようかと思った
意外といけるもんだな
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 16:22:19 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
ジークやキリクが強キャラ?
4は新規参入者が多杉
まぁ、悪評によるマッチング制御がどのていど機能してるかはわからんが
ちょっとしたことで悪評を入れてばかりいる人は、他者との接点を自分から潰してるんだよな。
ストU以降の「対戦格闘ゲーム」が人気出たのは「コンピューターではなく、人の操るキャラクターと駆け引きのある戦いが出来る」
ってのが大きいと思う。ゲームを通じて他者と交流できるってのは一人でプレイしてたら味わえない楽しさがある。
で、そういう楽しみを家にいながらにして味わえるんだから、いい時代になったものだとつくづく思うよ。
使用キャラの強弱とか対戦内容以前に、「離れた土地にいる人と、ソウルキャリバー4で遊ぶ時間を共有できる」ってことにまず感謝したい。
おもわず1本目勝ってしまったら2本目は遊んでしまう。
だから俺はいつまで経っても勝てないんだ。
キチガイが俺を接待しろと必死だな
個人的には勝率が高いやつよりも対戦回数が多いやつが怖い
勝率高いから気合いれて挑んだらワンパで拍子抜けってのが多々ある
俺はレベル30後半で勝率6割だけどレベル2とか3とかの適当ジークに普通に負けるぞ
勝率高いセルバンテスのワンパ厨の多さに驚く。
ランク10以下の相手はゲージ減るのかわいそうだから
1戦目は様子見がてらわざと負ける余裕は出てきたな
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 16:36:11 ID:m9qwV7Li0
さっきトレモの『非常に難しい』延々やってたんだけど
ボイス0で打撃音だけ聞いてるとドリフの殴り合いみたく聞こえてきて
笑って練習にならなくなったw
上空ワープ厨にわざとワープさせて捌いてやったら何も出来なくなったwwww
ソフィーティア使ってみたけど・・・・・ひどくないか・・・
声が
外人のキリク率は異常
カスタムからして厨房ムンムンだから負けたく無いけど負けちゃう
キリクの上下8way強すぎ
エイミなんだよなー
上から降ってくる船長を捌いてこかすの好きだからイイよ
稲穂も刈りより遅いしイイよ
武器屋の嫁…あんまり当たった記憶がないなー
キリクは棒を何度も突き出すやつが最悪だわ
判定長く残りすぎだからとりあえず出しとかれるだけで当たる
外人は船長の銃とみつるぎの真っ二つだと投げであっさり死ぬ
たまに作ったキャラ名前がカスタムのままの人がいるけどあれもったいないよなぁ
せっかくいい作りなのにと思う
元ネタとかあるならなおさらつけてほしいぜ
それはあるなぁ
ガンダムカラーでお?って思ったら名前カスタムであれ?って
あの棒突き出すだけの奴嫌だな
ラグいと何もできないで死ぬ
>>504 元ネタがない自分好みのオリキャラだから名前つけれないんだよ。
女のオリキャラの名前つけるのとか恥ずかしくね?w
オリキャラに名前つけてるけどオンでは恥ずかしくて使えないなw
オン用キャラはオン用で用意している
たまに間違ってオリキャラを出して赤面してしまう
>>505 そりゃガンダムカスタム01と言ってだなぁ…
おれなんか自分好みのキャラにそのまま名前付けるの恥ずかしいから
ゴンザレスや二毛作とか名前付けてるぜ
カスタムキャラばっか使ってるとノーマルキャラが恋しくなる
俺はねタグ名が終わってるから、今更その程度で恥ずかしいとか考えてもいなかったw
>>507 英語表記にして誤魔化しながらも使っている俺が居るぜ
好きな人の名前付けてる
プレマで糞ウマいエイミとやれたぜー。
ランクによく居るエイミと別キャラ過ぎてワロタ
いい勉強になったぜ
>>407 ランクで唯一いれた悪評がこっちキャラ決めてからエイヴィー選択+地下迷宮
下がりまくりの投げリングアウト狙い
上達しないことをやってて楽しいのかね、となんか悲しくなった
リングアウトはいらないな
リングアウトの攻防が熱いと思うことより、納得いかない感の方がずっとデカイ
まぁ初心者はそうなるはな
慣れてくると、リング際の攻防はかなりアツいんだが
裏の選択肢まで使えるようになると、楽しくなる
というか単純にステージ狭すぎだよ
エイミなのかアイヴィーなのか
どこまでも続くステージが欲しかったのに、今回もなしなんだよな
リングアウトないステージでやればいいじゃない
設定でリングアウトなしがあってもオモシロソウだけど
オンラインってキャラ偏ってるんだな
初戦から連続でソフィーティアと当たった時はおっ?と思ったけど
それ以来見てない、それよかキリクと観剣ばっかでツマンナイ
20スタイルの実績ってプレマでも取れる?
簡単にリングアウトしすぎなんだよね
俺4からだから以前の8wayしらないんだけど
今の8wayの移動速度、回避速度じゃリング際から逃げられなくね?
下手に手だしてCHもらったら終わりだし、かといって割り込まなかったらジリ貧だし
大振りしてくれりゃどうにでもなるけどさ
VFみたいにBD早いとかOMありゃいいけどそんなのないしコエランク級の技いっぱいあるし
エイヴィーってなんだよwww
アイヴィーです><;
>>516 悪評なんか入れるより、対戦で勝って
その戦法が無意味だと教えてやればいいだろ。
勝てなかったとかいうなら、
相手はお前を倒す適切な戦術を取ってるわけで、お前より格上。
上達がしないプレイだとか言われる筋合いは無いだろう。
いや、負けたわけじゃないんだがガン待ちだったからさ・・・
奇麗事はいいよ
ムカつくやつは単純にムカつく
それじゃ世の中通用しないんだよこの腐れニートが。
とか言ってみる。
チュンリー作りたいんだけどパーツがないのう
>>529 ガン待ちも戦術の1つ。
そういうスタイルはバーチャでも鉄拳でも結構いる。
>>528の言う事の方が共感できるなぁ。
なんで画面隅で待ってる敵にホイホイと寄ってくんだよwwww
>>532 今回はパーツからキャラを連想したほうが速そうだぜ。
待ちに徹してるのはちょっとごついてタイムアップまで逃げたれ
>>523 ランクマッチは鉄拳みたいな無限のフィールドオンリーでいいかもねぇ
勝率表示される仕様だから、必死にリングアウトしか狙わない人も一杯いるし
リング際でセルバンと戦ってたら、上空ワープした位置がリング外で、そのまま落下して死んでった。
つんりー作ってた人いたよ。
別に全く造形が違ってても、それなりにふいんきが似てる様にすればいいんじゃね?
そのギャップを楽しめることもあるしね。
そこはキャラクリエーターの腕の見せ所だよ。
ナヌ
ソドムが作れるだと!!
画面隅で待っててリングアウト狙いしてるやつにほんとにムカつかないのか?
どんなプレーしてもそういうスタイルだと?
そんな奇麗事ありえなくね?
>>541 和風な鎧結構あるから余裕で作れるぜw
名前はGOTS AND DEATH
>>542 なんでそんなに何回もリングアウトさせられるん?
>>544 させられないよ
でもそういう戦い方をしようとしてることがムカつく
ガン待ちうざいけど離れて挑発でもしてればどうせ動くし
動かないなら動かないでなんとかなるけど
ランクマッチなら自分が挑戦者になればステージ選べるから、
リングアウトしにくいステージ選べばいい。
プレマでやられたら、さっさと抜けろ。
めっちゃムカツイてるやん〜キモイよこいつ〜〜
>>542 プレイヤーはゲーム内で出来ることを利用してるだけ。
文句を言うならナムコに言うべき。
相手が開幕からリングアウト狙いでリング際に下がれば、
こっちはリング中央で待機する。
別にむかつきはしないが、もうそいつに対して好感を覚えることはないな。
クリティカルフィニッシュはいらないこ
むしろ下段の弱いキャラはもっとソウルゲージ削れるくらいでよかったのでは。
ダメだー
ダースベイダーのアケモードで弟子に勝てねぇ('A`)
別に待ちやリングアウト狙いだけじゃなく、こういう戦い方するやつはムカつくっていっぱいあるよ
それはめちゃシンプルな感情
ガン待ちもスタイルの一つとかそういう理屈でそう感じるのがおかしいとか言うやつは違うわ
バーチャでも鉄拳でもガン待ち野郎ってのはムカつく
あの野朗リングアウトを狙ってやがる・・・上等だぜっ!見たいな感じにならないの?
僕のエイミちゃんが理解出来ないって言ってるよぉ〜〜フヒヒィ
>>542 腹を立てるよりリング中央で挑発すればおk
俺はお前に近づかない
相手がリング際で待ってる時に自分がキリクだったらカモやん。
倒す倒さない関係なく、ムカつくやつはムカつくからw
屁理屈で自然に起こる感情を否定するのが違うと言ってる
まあむかついたら悪評でもいいんじゃない
悪評もそのためのシステムだろうし
>>309 >>311魔神ハメは4。
他にも鉄拳4では空コン中壁に当てると浮き直し、角度次第で永久があった。
古いとこでは2の準の刈り足は一度入ると死ぬまで入った。
俺はむかついたってのを必死で公言しなくてもいいぞw
>>554 確かに嫌いな戦術にムカつくのはしかたない。そこは認めるよ。
でも、そんなことでいちいち相手のプレイスタイルを制限するのはワガママだろ。
その辺は解ってくれ。
そう言えば鉄拳4でリーに延々蹴られ続けた記憶があるよ。リングみたいなステージで。
ちなみに全部アーケードで、永久空コン(通称周回)だけは最後まで修正されなかった。
もしかして同意して欲しいのか・・・?
この世にはむかついたら負けって言葉があってだな
知ってた?
負けなきゃむかつかないんだぜ?
ハメ殺されたならムカつくだろうけど、
リングアウト狙いなんていくらでも打開策と回避策あるからなぁ。
すみませんキャリバー初心者ですが、質問に参りました。
相手がロックかアシュロットだったと思いますが、ダウン投げをがんがん決められてしまいました。
対処方法が分からず、カウンターとかでダウンさせられるとハメくらったような気分になりました。トホホ・・・・
たまたま1度だけ成功したんですが、ダウン時の投げ抜けのコマンドはどう入力すればよいのでしょうか?
また、キャラ別(技)ごとにコマンドが違うとか、VFみたく2or3方向とかの2択になってるのでしょうか?
ロックかアシュロット見分けがつかないだと!!
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:44:21 ID:jYchnhL80
マヨネーズ
>>571 投げ抜けコマンドはAorBの二択。
A+G投げならA、B+G投げならBで抜けられる。
コマンド投げも基本的にはどちらかの投げ抜けボタンが設定されてる。
ただし、コマンド投げは投げ抜けの受付時間が短い。
ダウン投げの受付時間はよくわかんね。
>>561 > 屁理屈で自然に起こる感情を否定するのが違うと言ってる
そうか、じゃあしょうがないな
おれたちはそもそもそんな感情が起こらないからさ。
むしろお前みたいなタイプに腹が立つんだわw むずかしいもんだね
>>571 ちょっと練習モードでロックの技表をひらいてみて。
ダウン投げが四種類あるよね
このうち、A+Gというコマンドのものは掴まれたときにAボタン、
B+GというコマンドならBボタンで投げ抜けできる。ボタンは連打でオッケー
プレマやってて、特定の人が入ってくると急に戦闘がコマ送りになるんだけど
これって絞り?
今旬のマンガ系のキャラを再現したオリジナルキャラってなんですか?
何か似てるヤツっていました?
ガン待ちが面白くなかったんで体力負けた状態で離れて待って
残り10秒でラッシュ>逆転したら最終ラウンドで回線切られたw
ロックは可愛いからな
>>569 でも勝っても面白くはないぜ。
そんな興味の失せた相手に勝っても楽しめる奴はある意味勝ち組だけどな。
>>576 それは相手が無線で繋ぐという馬鹿な事をしてるから。
>>576 たぶんその人が無線で繋いでるからだと思う。
無線の人が部屋に入ると、5本戦でもラグりまくりになる。
>577
景清のお面+長髪+胴鎧=クラウザーさん
もう3人くらい見てる。
>>576 特定の人って、ストーカーにでもつきまとわれてるの?
>>575 おれたち?おれでしょ
格闘ゲームってのはいろんな感情がおこるよ
セコい戦い方されて、それも戦法のひとつだ、システムをうまく使ってる上手なやつだなとか
そんな納得の仕方をするには理屈で二三周させて自分を殺さないと無理だよ
しょうじき「おれたち」はねーわと思った
>>580 勝ってもどっと疲れでるよね・・・「なにがしたかったんだろうか・・・?」って
その点でいくと吉光つかってる俺は負担は軽いと思ってる
おれガッツ何度も見たわ
キャラクリ用のボイス少なすぎだろ。
しかも性格悪い音声ばっかだし。
はやくDLCでいいから出してくれ。
ランクマッチとかってホスト側はレベル範囲指定できないの?
まだレベル2でちまちまやってるけど、高レベルの人がやってきてボコボコにされた挙句
しつこいくらいに死後挑発やら死体蹴りされて鬱なんだが('A`)
そもそもレベルに差あると経験値みたいなのほとんど入らないんじゃないのか
>>591 ランクマはホストやらないほうがいいよ。
高レベルがストレス発散のイジメにくるし、
露骨なリングアウト狙いでわざと狭いステージ選ぶようなヤツもいる。
つまりホストのメリットが全く無い。
>>594 一回もクイックで入れたためしがないからずっとホストしてたわ
入るヤツが選べる仕様だったのか
ホストのメリットは「セッションは満員」って言われない事だな
まあホストもレベルアップするときに確実な一勝が欲しいときに…
よわ〜い外人がくるまで解散し続けるといい
プレイヤーマッチって、自分が住民のスレで「いっちょやるか」って感じで始めない?
>>593-594 d。そうなのかぁ。自分で入る場合だと
フィルタリングでレベル設定→検索一覧から近いレベル探す→対象のセッションは満員です→ふりだしに戻る
がめんどいんでホストやってみてたんだけど、やっぱこっちに戻しますね
>>591 自分で入れば回線良いのが選べるしリングも選べる
カスタムマッチ選んで気長に頑張ってくれ
ムカつくムカつく言ってると、ただの無能と思われるってだけの話だよな
5ピンであることしか見てないからレベルなんて見t(ry
PS3は知らんが
箱は入るときに相手なんて選んでる暇ない
選ばなくても「満員です」の確率が300%はある
レベルで相手選んでたら対戦すら出来ないと思う
しかしプレイヤーマッチの方式で
ランクマッチにして何の問題があったんだ?
DOA4見たいに同一タグでの戦果は
一定数以上カウントされないでよかったよな
>>602 箱は、一回入ろうとすると、三回満員です、っていわれるのか……
>>602 そんなにヒドイのか
PS3版だけど面倒くさいからホストしてるな
自分のレベルより3倍くらいある相手に3タテで勝つと超気持ちいいw
>>598 ホストの方がいいよ
ランクは20ぐらいまでならとりあえずやればやるほど上がるから
いちいち検索して選んで対戦してても時間かかるだけ
ちがうだろここでの300は・・・
なんだよ300%って
確かにセッションは満員ですってなることも多々あるけど、
1試合1試合、回線とレベルが整った相手と戦ったほうがやっぱいいよ。
ホストになっても相手を選り好みしてたら結局時間食うしね。
検索して5本選んで弾かれるより
部屋立ててアンテナ5本が来るまで解散するほうが早いし楽
カスタムマッチでLVの低い相手に入るのはちと気が引けるが
ホストならLVの低い相手が来ても、自分から来たんだから文句はないな?って感じだし
おk
いくつか前のスレで
熟練度が10になったという書き込みをみたが、あれってガセ?
最初三本に見えてても少しすると5本になる場合がある
1本と5本が入れ替わってるときはよくある
さっき5本で闘ったのに数分後1本で入ってきたり
最初ロックに見えてても少しするとアスタになる場合がある
アンテナ5本なのにラグっててガードが間に合わない時
「ねぇ!ガードできないよ!ちょっと!おかしいよ!」ってヌルヌル秋山戦の桜庭みたいになっちまう
おや?ロックのようすが・・・
ロックはアスタロスにしんかした!
わかった300%って
カルロス的な感じだな
150%ならネタも分かりやすかったんだろうか
アスタはどのアスタとやっても戦法が全く同じ
起き攻め命
アスタの1ABでおまえら全員死亡
アスタロスの人は接近戦で膝蹴りしてくるでしょ。あれが定石なんでしょうねぇ
アスタは苦手だ。
遠距離だと斧で殴られ吹き飛ばされ
近距離だとタックルされ投げられ
ダウンしてても浮かされ投げられまた投げられ…
正直、ヤツには勝てる気がしない(´・ω・`)
1Aくると分かっててもオンラインだとGIしにくいからねぇ。
筏ステージにナイトメアで勝率90パーセントいけるな
アスタ1ABって長く下段溜めて払った後
兜割してくるやつか?
最初喰らったが今はもうくらわんだろw
アスタの1ABと1AAの二択は見て対処できるレベル
ガードブレイク技も普通のタイミングでGI出来るよね?
>>574 >>575 ありがとうございました。
方向キーいらないなんて、かなり単純なんですね。
あともう一つの質問ですがダウン投げ回避の2択について、
AB両方連打してても大丈夫(両方とも投げ抜け可)なのでしょうか?
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 18:40:45 ID:kUvpLwoJ0
出遅れた。
ID:yXXklzGu0
俺はあんたに付くぜ。
負けたとも言ってない、打開出来なかったとも言ってない、
更に言うなら、分からせようとしたのに同じ事されたとも言ってる。
実生活で、齟齬が出て説得しようとしたら「俺は俺、あんたはあんた」
って言われてる見たいなもんだ。
コミニュケーションどころの話じゃないな。
大体ムカつくもんはムカつきますよ、だから精進する訳で。
実はおれは格ゲーで「負けても悔しくなくて勝ったら嬉しい」だけなんだが。
向上心がないとは言われたが。
夏だねぇ。
まあ、むかつくむかつかない、という話と、
そのいう戦い方はするな、ってのは全く別の次元の話。
馬鹿が馬鹿を論破しようとするのは見とれん
俺はあんたに付くぜ(笑)
なんだリングアウトなくせ厨が久々に降臨したのかw
厨厨煩い奴も降臨しましたね
好き勝手にやりゃ良いのさ。
そう言って蹴ろうとしてるくせに、モンクたれて否定してたからムカついただけ?
この際どっちにつくか
はっきりしてもらうぞオマエら!!
返答しだいでは覚悟せよ
みんな一体何と戦っているんだ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 18:59:43 ID:O48AsNaW0
通信は4本以上なら、ヨミアイ有りの
まともな対戦ができるが、3本以下は
ラグって対戦どころではないので、
やる前に退出する事にしている。
1ヶ月位ずっとソフィーティア使えば良いんだよ
全員が
でも、ヨーダが選択されたらリングギリギリで戦うけどなw
ストーリーモードのメニューにカーソル置いといたら、
右の水晶に写るティラがキモくて吹いたw
3度以上戦ってておもしろくないキャラ使い続けるやつはkick
これ俺ルール
蹴るのにも相当心痛めるんだぜ
>>647 面白い面白くないはオマエの基準だろw
それで心痛めるってどんなよw
>>647 面白くない相手って例えばどんな相手?
俺色んな技使おうとして潰されて負ける弱小ロック娘だけど、
つまんないかな
>>645 タリムもリングぎわで戦うと勝手にリングアウトするよなw
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:14:44 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
ID:72+X6rtb0 をそろそろKICKしたほうがよさそうだね
>>652 過去に人妻関係で嫌な思いでもしてるのか?この前もこのスレにいたような気がするが。
>>647 心痛めるくらいなら蹴るなよ
蹴られたほうは本当にムカムカするぜー
俺は理不尽な蹴られ方したら悪評入れてるわ
そもそも蹴る時って「うざい、消えろ」みたいなテンションじゃねーの?
基本リングアウト狙いはしないけど、挽回不能な体力差がついたときはリングアウト狙いに切り替えるな
>>651 エアソルトへの派生技が多くてな、仕方ないんだ・・・・・
>>651さんへ
まさか、さっき見てたヒト?
‥って、違いますよね;
>14時くらいに、フレンド2人・ゲスト1人で遊んでたら、
1ゲームに1ラウンドはタリムちゃんのコンボしてるときに落ちました☆
もちろん、「エアソルト〜A+B」ですw
ムカツクとかイラつくとか
簡単に口にできる程度の感情しかない人の口から出た言葉
信用できないわ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 19:20:46 ID:72+X6rtb0
☆オンでソフィーティアを見かけたら☆
漏れなく悪評を入れよう
対戦が始まったら即抜けしよう
自分がホストならKICKしよう
まあセルバンデスもたまに外にサイコクラッシャーかますな
上級者ほどサイコクラッシャーは振らないよーw
普通にコンボで落ちると、なぜか楽しくなる☆
まったくあれが強いこれが強いってお前ら・・・
タリムを忘れてるよ!
ということでタリムでレベル20到達記念カキコ
浮かしたあとの最速ダレイで
外に飛び出すだろ
吉光の話題がなさ過ぎて悲しい
なにが強いよりも面白きゃらに遭遇するのがおもしろいな
今日なんか拳王様いてワロタ
おまいら なんかブフッ!と吹いてしまうキャラ作りすぎだよ(いい意味で)
俺なんかオンでのタリム使用率100%だぜ!
俺はティラ300%ちゃん!
>>665 吉光か…
ネタで撃った船長の対空射撃が空飛んでる
吉光に当たったくらいしか思いでないな
4の吉光の声は好きなんだぜ
吉光君目を離すと座って休んでるよな
性能良く知らないから見てたらいつの間にか体力逆転されてた
吉光は近年あまり見かけない割と普通にカッコイイ若本
吉光君から旗取れたらキャラクリする人多数なのに
旗とれないからなw
吉光の空飛んでる構えからの下段蹴りは結構速い
コマ投げも減るし、実際のところ強い気がする
質問いいかな???
フレンドにオリジナル衣装レシピを教えて、それがなかなか好評だったのね。
まぁ、メイドさんなんだけだど‥他の知らないヒトが「教えてくれ」って言われてるの‥どうしましょう;
今、5人からレシピの提供を求むメールが‥。
教えたいんだけど、フレンドじゃないし‥‥あぁぁぁぁ;;
クラウザーさんのレシピでも教えておけ
めどい と書いて返すといい
ここに書いてここのアドレス送れ
光吉スタイルの女キャラで
勝ったときの脚で拍手?する勝ちポーズはヤバいw
なるほどw
って、ここに公表するとオリジナルが分からなくなるんじゃ;
絶対、悪いヒトが「私のオリジナル☆」とか言いそう‥;;
めどいメール‥‥確かに、かなりメンドイかも。
パーツ+カラーを書かないとだから‥うん、めどいw
暗号化して送るとか
???どうやって???です
色とパーツの組み合わせなのに
オリジナルも糞もあるか
日記帳に書くとかどうよ
めどいさんのレシピなら置いていけ
シャンファって人気キャラだったと思うんだけどオンで全然見ないな
ガチムチの皮を被ったシャンファさんとは良く戦います
発売直後は結構多かったなあシャンファ。過去作で愛用してた人が見限っちゃったとか?
シャンファは1から使ってるので自分は使いやすいんだけど、
まあ正直、飛び抜けたモンが無いんだよな、普通と言うか。
わざとageてる奴なんか相手にするなよ……
吉光スタイルでキャラクリすると刀コプター形態がキモいから困る。手首とか。
なんちゃって〜ボイスが弱体化したからじゃない?
Lv20どころかLv2にすらならずに絶望した。
ティラを描いていたら自分の画力のなさに絶望した…。
うん、使えないけどキャラは好きなんだ。
うp
タリムもなんか極悪なコンボあるね
ガードブレイクからボコボコにされるコンボ食らってあっという間に死んだ
さあはやくそのティラをうpする作業に戻るんだ・・・
まぁ久川は神だったからな
スタンからのコンボじゃない?
回復しないとずっと風のターン
半日ほどセツカ使ってランクいってみたが正直難しいな
アスタロスには膝ばかりいれられるわエイミにはクルクル回られるわ大変だわw
アスタの1AAを見切って、2連続ジャンプで接近したときは脳汁でたね。
>>671 こっち2発ぐらいで死にそうな時、相手が距離とって近寄ってこなかったから
座って回復してたら満タンまでいったぜ!
実戦で座りインパクトきめると、それだけで勝ったた気分。
吉光おもしろいのになぁ
下段が薄いから色々考えないとガード崩せなかったり
一度崩せばものすごい火力を発揮したり
メイド部屋が存在しますので‥;
そこでは、同じメイド衣装を使ったタリムちゃん、エイミちゃん、シャンファちゃん、ヴォルドちゃん、ジークちゃん、ユンスンちゃん、セツカちゃん、メアちゃん‥‥が、やかましく戦ってますw
ほとんどカスタムキャラなのですが、ヴォルドちゃんが強いヤバイです;;
いちばん、強いのはシャンファちゃんなのですが、ヴォルドちゃんのハメハメ2択が強くて強くてw
結局このゲームワンパ強いの?
やだ…この子めんどくさい…
いや
極悪コンボ食らったと思ったら、スタンしてなかったか良く見て回復するのだ
入れるほうは簡単なので中級者あたりから普通に使い始める
現状のスタン攻防も回復側の選択肢がなさ過ぎてつまらないと思うがどうか
>>707 ヴォルドさんには勝てる気がしないんだがwww
あれ勝てるのか?
>>708 相手と使用キャラによるんじゃない?
即対応してくる相手だと引き出し少ないと勝てないんだぜ
( ゚∀゚)o彡°BSE!BSE!
網戸にゴキブリ3匹くらい張り付いてる助けて
>>716 ふーッってすると落ちるよふーッってすると
>>716 俺にとっては、
ミツルギが3人束になって襲い掛かってくるようなもんだ…とても太刀打ちできん…。
ランクマッチで吉光の切腹を繰り返す奴に出会って吹いたわ
スレ違いで申し訳ないんですけど、ageとsageの違いって何なのかな?
ageてあったほうが‥な考えでゴメンナサイ‥
>>716 こおろぎと思って飼ってみるとかどうよ?
ゴキブリみたいなコス欲しいな
あの切腹当てたいな
スタンすぐ回復したり、起き攻めしっかり対処したり、投げるための踏み込み見てからしゃがんだりする人に遭うと
「いいぞ・・・」とニヤリとしてしまう、そこからの裏のかき合いが楽しいというか
>>725 俺にとっては恐怖の時間の始まりだwww
裏をかきすぎるとお互い硬直してしまう
だがそれがいい
スタン回復しようとレバーをぐるぐるしてたら何時の間にかジャンプしてたとか恥ずかしい><
>>724 切腹は普通に使える技なんだぞ!
こっち体力残り数ドット、相手5割な状況でもダブルKOに持っていける
ただ切腹ちゃんと当てられないと試合放棄に取られないか不安だな
それが読み合いですよねw
そうなうと、フレンドのシャンファに勝てない‥‥もふ。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:10:25 ID:WUU6UyKrO
だかそれがいい‥!(AA略
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:11:17 ID:m9qwV7Li0
その状況をkwsk!!
自分が1P先取した状態でそれをやると勝ったり?
至近距離で同時にガードインパクトでお見合いするよな
なんかめんどくさいのが紛れ込んでるな
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:13:13 ID:m9qwV7Li0
>>733 基本ですよね。
んで投げよう思うと相手しゃがんでる訳です。
投げ返されると思ってしゃがむと相手の投げがすかってる訳ですよ。
チャンスと思って投げにいくと相手がしゃが(ry
>>736 そのうちしゃがんでいると縦切りされ(ry
上手なヒトほど、出の速い単発技にインパクトは‥。
続きを読んだ割り込みには、よく使いますけど‥。
攻撃振ったあとのインパクト使うヒトは、リスク面を考えないのかなぁ‥って思いますね‥
>>736 それはよくあるよなw
合気でgdgdになって、その後どうすればいいのかわからなくなるw
インパクトは魅せ技
リスクリターン考えたら一切使わないほうがいい
箱○LAのキャリバー無印を久しぶりにやったら8way-run速すぎてワロタ
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:18:41 ID:svdQwO1i0
基本的なことで申し訳ないんだけどクリテカルフィニッシュって
相手のソウルゲージが赤く光ってる状態で防具壊した瞬間にABGK同時押しでいいの?
さっきからトレーニングで練習してんだけど全然でねえーorz,,,
一撃必殺だからそうとう出すの難しいのかなあ?
>>732 たしか最終ラウンドだと切腹した方の負けになる
南ァァ無ウウゥゥ
投げしゃがむ相手も俺の投げしゃがむを4連続ぐらいしたことあるw
回を重ねる毎にRUNが遅くなってるからな・・・。
技は削除しまくるし、オンあるのにジャスト入力増やしたり、GIしょぼくしたり、
ナムコはなにを考えているのかさっぱりだ。
>>742 赤い状態で防具破壊に似た派手なエフェクトが出る。
その時にG+A+B+K
防具破壊とは別なのでお気をつけて
でも、投げの硬直にいれるヒトいるよ‥‥、シャンファとかシャンファとかシャンファとか;;
ユンスンの塔技、対人でも今の所調子良い。それだけだと避けられるけど合間合間に放って行けばCF出せる
>>700 あまりに『これはひどい』だったので下書きでやめたんだ…。
>>742 PS3ならL1ボタンでデフォルト全押しに設定されてなかったっけ?箱とかアーケードスティック?でやってたらスマソ
既にRUNじゃなくてWALKだよなw
さぁ続きを描くんだ
>>750 3で最初見たとき、相撲の『摺り足』を連想した
ギルティのダッシュみたいなのを想像していたんだが、実際には身構えながら歩いてる感覚なんだよなぁ。
これはひどい
これはエロいな
ユンスンの「6B〜B」、2段目にインパクトで安定切り替えしだよ?
1段止めでも、ユンスンの硬直が長いせいで、硬直差はインパクト側が少し不利なだけだし‥‥‥どうしよ;;
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:30:19 ID:svdQwO1i0
>>746 でたあー^−^
ありがとー
ガードインパクトしたらABGK連打で簡単にでたわー。
でも実戦ではきめるの厳しいっぽだなorz,,,
ザサなんとかさんおもしれー、最近のランクマッチはずっとザサなんとかさんだわ
中〜遠距離が苦手な相手なら有利に戦えそうでいて、接近戦も意外と何とかなるようでならない
>>742 攻撃モーションキャンセルして発動しないから、こっちの攻撃モーション終わった瞬間くらいに入れるといいよ
ちなみにコンボ中だと絶対入らないからブレイクさせる時は単発になるのがネック
>>757 取敢えずティラのCFだけは見ておきなさい
ザサなんとか
ザサラメール
文字数同じなんだから覚えてあげようよ
52階のラファエル系のやつらが超反応してきて勝てません><;;ボスケテ
カサンドラの2BBヒット時Kの打撃投げ、ジャスト入力だと
ガード不能っぽいエフェクト出てダメージ10アップする
既出だったらスマソ
>>761 俺も3で初出演したとき(というか3が初SCなんだが)、名前なかなか覚えられなかった。
サザラメールとかアジャラザールとかマカラカーンとか呼んでた気がする…。
黒人ハゲは弱すぎる
COMだと強いのに
ハゲで分かるよ
CFって決まらないし、決められる事もないよな
そもそもゲージ真っ赤かになるようなラッシュ食らうような相手なら
CFされる前に死んでるしw
サザラメールのエンディングは
サザラさんが鉄拳へ出る布石
>>765 おっとザサラの悪口はそこまでにしてもらおうか
ザサラさんとレイブンはキャラ被りそうだな
しっかり技をガードできるレベルの腕の人同士なら結構CF機会あるよ
ソウルゲージを多く減らす技をしってればなおのこと。
ハゲって引き込み系の技多いけどタリムとかタキとかマキシも引き込んで良いんだろうかね
不幸を呼び寄せてる気がしてならない
まぁ、鎌=死神って印象もあるので>不幸を呼び寄せてる
自分に呼び寄せてどうすんだよ
ザサ涙目w
というわけですか?
ザサなのかサザなのかいまだに迷う
ね?サザラールさん?
セガール
サラザールじゃね?
ザはつけなくていい
サラメールでいい
サラサーティだ
ザザなんとかさんは
3の頃、中ボスやラスボス手前で必ず出てきたのに
イマイチぱっとしないキャラで皆が覚えられなかったから
その頃のネタの名残だよな…
サラスバティーだよ
ケルナグールに似てるよな
ラルルアパルルオーザだ
もうこの際、さっちゃんで
>>785見てふと思った
ケルナグールなモードが欲しかったな
「かわりものがあらわれた」
*プレイヤーからザサラメールが送信されました*
セルバンテースさんだろ?
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:54:51 ID:JXO0xcYm0
今塔の17階程度ではまっているんですが
熟練度をあげるにはどこら辺がお勧めでしょうか?
ソウルキャリバーの続編の名前はキルケトバースでいいよ。
熟練はトレーニング以外なら何やってもいいんじゃないかな
熟練度上げようと思ったこと無いな
勝手にあがってるわ
キヌコターンだな
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 20:58:53 ID:Ge/9Ym60O
続編かぁ…
あのエンディング群を見てるとキャラ総取替えって感じだなぁ
ティラは続投でたのんます
どうせ選択されるEDは1つなんだから、どうとでもなるだろ
ヴォルドのEDを正規にして、ヴォルドがラスボスでもいいし
>>794 ゲストキャラクターは元阪神の大物助っ人外国人選手ですね
>>799 さっちゃん現代まで転生しちゃったもんなw
熟練度なんて慣らしにストーリー回してみて練習にランク行くだけでいつのまにか9だろう
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:03:37 ID:Tx2B4t4j0
塔を登らずパーツコンプってできますか?
>>802 さっちゃん自殺願望捨てて正義の味方になったしな
名声30個で全パーツ買う権利は得られる
お金は溜めてね☆
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ名声30つ集めた
| (__人__) | 褒美として全パーツを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / パーツ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄パーツ /|  ̄|__」/_パーツ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/パーツ  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ パーツ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
でも実際キャラ入れ替えなしで5作るとなると
当たり障りのないグッドエンドっぽいのが正史扱いにされて
他のは全部無かったことにされるんだろうね
さぁみんな吉光エンディングを見るんだ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:08:42 ID:rI/IymZz0
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
そのコピペが多少なりとも流行る理由が解からん
>>809 コピペ乙
SC4はCEROレーティングC、15才以上…まぁアイヴィーとかいたり、
キャラクリで脱がせたりができるせいなんだろうなぁ。
コピペか。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:10:56 ID:YHdOBi7r0
むしろ中二ごときがやるゲームじゃねえよ
お前がキャリバー1を中二から始めても結構な年齢になるんだぞ
>>807 こうだろ
_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 鹿頭 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄牛頭 /|  ̄|__」/_狼頭 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/鷹頭  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ もこニャー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
続編はレーティングDにしてくれ、たのむ!
70ぐらいの老人がやるのも見てみたい。
果たして下段に反応できるだろうか。
aki_tanなら1Aをインパクトするね!きっと
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:14:41 ID:JXO0xcYm0
30超えてるよ
今の時代は10万ちょいで40インチのモニターが購入できて良い時代だ
立ちA見てからジャストインパクト余裕でした。
>>815 つレーティングZ
無論、グロ描写は一切無しで、だ
こんなかたちでも
話題にあがるだけでうれしい
俺ザサラスキー
ザサラメール・・・ザサラメェル・・・らめぇ?
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:19:57 ID:SKurtECg0
ヴォルドの背向け移行が何か技出してから移行になって残念
ところでヴォルちゃんは卑怯キャラなん?
まあ卑怯云々の前に勝てないんだがw
それはともかく、体力多くね?
仮にも武器だぜ?素手じゃないんだから、今の半分ぐらいでもいい。今240だから、120だ。コンボで瀕死だけど、いいよ。
ブシドーブレードやってろだろ?わかってるさ。
相変わらずアーケードのフォース坊主にフルボッコにされる…
投げ技以外じゃ倒せねーよorz
ふと思った
アイマスパーツがDLCで配信ってのは笑い話にしかならないけど
逆はありそうだよな
アイマス側にSC4アイヴィコスが1200ゲイツで配信とか…
刃物で、ガチで切断してくるんだからな。相手は。
バチーンって叩かれてるわけじゃなくて、切断してくるんだよな。
そこをうまくゲーム化できてない。
剣とかナイフとかやめて、スポーツチャンバラみたいな格闘にすれば
もっとリアルになるんだけどなあ…。
キャラの見た目がみんな同じになるから顔くらいしか個性がなくなるけど。
>>825 AAorBB~GI
最速反撃がデフォの弟子はマッハでインパクトのエジキ
ヴォルドは残念な部分がおおすぐる
最悪なのが生ジラックへの移行が糞遅いの
背向けも解除できないし、正面RUNですかゲート出せないからすかりまくるし自由度奪いすぎだろ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:23:22 ID:m9qwV7Li0
>>743 南ァァァァァァ無ウウゥゥゥゥゥゥorz
>>828 即レスthx
ちょっと練習モードで練習してくる!
RPGとかKOEIの無双なんてどうなるんだ…>体力多すぎ
無双の(特に女性)武将は露出部に銃弾くらっても普通に生きてるし、
GBのサガにしたって戦車砲とかミサイルの直撃受けても生きてるぞ…。
バリアです
これがシリーズの最後を飾る作品だとしたら、正直残念な出来だな、Wは
最後でもいい。修正しつづけてくれ。
DLCも頼む
カス当たりは大ダメージプラスハンデ。
直撃すればAであろうと即死。
はたして、タリムの直撃は即死足り得るのか
名声30個取ったら糸が切れたようにやる気なくなった。
キャラクリもエロに特化するとワンパターンなのしか作れんし。
DLCは来ない・・・どうすんだコレ
ソン・ミナでアンテナ4本以上の人のみと対戦してランクレベル20までいきました。
後は、すべてを手に入れれば名声コンプだ。
でもこれで満足してる俺もいる訳で
ベイダーって1BAを連打してれば競り負ける事はないな。
ゲームにおける体力の概念にブレイクスルーは来るのか?
>>849
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 21:32:34 ID:SKurtECg0
>>829 確かに制限を付けすぎた感じは有るね
VFのレイフェイ、爺みたいに理解出来ない動きでもないのに・・・
あと時々ダウン起き上がり時に半背向け状態の様な状態になる
軸ズレなんだろうけどそこらへんはっきりして欲しい
ヴォォォゥッ!フッ!シュゥゥゥォ・・・
質問させてくれ!
みんなPS3コントローラーで A+K B+G 出すときどうやってる?
あとアルゴルの4B+Kは打撃投げらしいけど、どうやって当てるのか教えて下さいorz
ある程度リアリティを出しつつも『ゲームだから』で片付けられる要素を入れられるのがゲームだと思うんだがな。
マリオで『何故キノコが床を滑るのか』とか『なんで食べるとデカくなるんだ』とか言い出したらキリがないだろうに。
>>837 ペンギンに本気で殴られると、人間の腕の骨くらい簡単に折れるらしいな。
バトルカウント1のネタキャラ部屋に初めて入れたぜ、ネタかぶりまくりw
現在30キャラ程だがみなさんどれ位作ってます?
正直ベイダーとかコスチューム破壊とか
クリティカルフィニッシュとか発表された時点で
もっと残念な作品を予想してたから
「最悪の結果は余裕で免れた」って感想だ
キャラ調整も個性付けを優先させた感じで正直ちょっと驚いた
少なくとも3よりはやる気が感じれる
>>846 R1にガード□と△にABを設定してる
同時押し判定自体は甘いので特に失敗したりしない
VFだと△にガードでR1R2にパンチキックでやってる
>>846 B+GってデフォでL2じゃない?俺はA+KをR2にしてるよ。
>>846 僕はねぇ
R1:A+B
R2:A+K
L1:A+B+K+G
L2:G+B
に設定してる。チェンジはいらんし。
>>848 ネタキャラは二人くらいか…立花ァ千代(戦国無双2)とミスティックアークの主人公。
後者は見せても誰にも分からんだろうなぁ。
そういやパッドでやってるのに同時押しボタン設定してなかったな…。
お蔭でA+K技とか全然使えてなかったわ。
3は対戦ゲームじゃなかったもんな
アクションゲーだよ
最悪のロスクロといい糞ストーリーモードといいよかったのは入門向けのトレーニングくらい
リリカルたりむ
>>852 俺はL1がB+Kだな。A+B+K+GはR2とL2を同時押しすればいいだけだし
>>847 剣劇である以上、生死を懸ける一太刀の重みを表現するのが課題だと思うんだよな。
変にリアルにするとゲーム脳脳の教授達に目つけられるからな
>>856 4はそれを軽く超えるガッカリぶりだけどな
はやく諸々のパッチあててくれ
>>858 愛用者なら知ってるかな
モコにゃー ってモトネタなに?
前にも聞いたけど誰も答えてくれんかった・・・
知る人ゾ知る、某赤鬼イマジン作ったんだけど
ここの人たちは寝たキャラ作った時にはどこの部屋で品評会とか交流してるの?
>>860 >生死をかける一太刀の〜
それこそブシドーブレードやれ、に集約されるんじゃないかな。
どうしてもやりたいんだったら、キャラクリで全部脱がせた上でオンのスペシャルマッチ?に挑んだらどうだろう。
HP半分防御力低い状態で挑めるはず。
確か『波動拳をガードできるのはおかしい』みたいなスレがあったと思うんだが、
初代(というかSFCの)スト2をリアル化するとヨガフレイムもエレクトリックサンダーもガード不可能な上喰らったら死亡だよ…。
>>865 1ラウンドネタ見せ部屋とか、キャラクリスレとか。
セツカのBAスライド入力がパッドだとしづらいぜよ
久々にエッジの曲聴いたけど、4のロックからは想像がつかないくらいいい曲だったぜ
エッジの曲もDLCで安く出して欲しい
DCのうんこパッドでも特にストレス無く遊べたから
PSパッドなら何も問題ないな
昔から操作性はいい
ジャスト入力は辛いけどw
確かに一部の技はパッドじゃ不可能に近かったりするね
下段ガードインパクトがまともに出ない件について
>>869 そんなあなたに俺のパッド配置を
A:K
B:B+G
X:G
Y:A+K
LB:B+K
RB:A
LT:CHG
RT:B
慣れるとこれは結構いけるんだぜ?
スティックでも出しにくいっす
先に書いとこう
>>900次スレヨロ
>>870 俺は「2」の曲DLCで出してほしいな。
カッコイイ曲が多かった。「4」のはイマイチ記憶に残らないっつうか・・・
初代は対戦ツールとしてかなり面白かったし
何より音楽が熱かった
4はまったく印象薄いよね。
かっこつけてゲームゲームしてない曲だからかも知れないが。
お、親指の右側と左側・・・
4は2と甲乙付けがたい駄作
8月13日
今日は月野うさぎ?とルナマリアに会えた
普通に対戦する人でよかったまる
未来日記なのか?
今思えば、3は良作
チュートリアルやロスクロなど、相当な作り込みだった
すまん素でみすった、今日でありんす
アクション系のゲームのBGMは小手先よりもメロディが大事だよな
ゲームが違うけど、初代ACとACfAのBGMを続けて聞くと、
ノリが良いかどうかっ本当に重要だなと思う
ロスクロはロード時間が多い&長すぎて無理
4のBGMは結構好きだな
よく聞くとカッコいいよ
ティラの当身投げがかっこよすぎる
SC1の音楽は本当に良かったんだよな〜
ゲームそっちのけで自己主張が大きい曲ばっかりで、それが良かったんだよな。
それだけにDLCの音楽集がちょっと気になるんだよね。
>885
3のンマイハーしってる?
俺あれ妙に好き
4faはクリアせずに売っちゃった・・・
リンクスになれねぇ
だがSC4でマキシでうごめいてるお
サクセースサクセースサクセース
ロスクロが良かったとか美化されすぎだろ
クリア時間が10時間オーバーで、
クリアしないと開放されないパーツあるとか塔以下だわ
チュートリアルは出来良かったが、経験者にはウザイだけ
にも関わらず、終わらせないと取れない武器があった
どっちも苦痛でしかないわ
wwwもうここらで、なww
マキシ2日まえぐらいから使い始めたけど一気に15LVまできたお!
うれしいお、多分俺がマキシわかってないから相手も食らうんだろうな!
クリア時間が10時間オーバーで、
クリアしないと開放されないパーツあるとか塔以下だわ
このコピペ飽きたな
>>893 マキシ全然使ったことないからランクマで出てくるとマジで戸惑う
太鼓ポコポコ叩いてるみたいなのやられて悶え死ぬ\(^o^)/
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:06:05 ID:sinA6epiO
音楽なんて星間飛行エンドレスでかけてるから聞いたことねえ
ティラたんデレモードに入ったらどうやって戦ったらいいんですの
以前6AAってのみたけどリーチぜんぜん無いので
多少リーチある相手だと近づくことができずにフルボッコされるのだけど
>チュートリアルは出来良かったが、経験者にはウザイだけ
>にも関わらず、終わらせないと取れない武器があった
経験者ならフクロウのおっさんしばいて奪い取れよw
デレじゃなくてツンだった
デレモードは6ABがあれば生きていける
ガードされたら打つ手無しダケド
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:07:59 ID:sinA6epiO
てかいつの間にか名声が31個達成してた
塔なんてやってないぜw
ロスクロが糞でも
どっちも糞ならキャラクリ自由度の高かった3の方がいいわ
中途半端にぬるくて拠点破壊で眺めてる時間とかがあるロスクロは普通に糞です
>>894 本当の話なんだから仕方ない
にも関わらず、未だにロスクロなんて糞を持ち上げるバカがいるんだからなぁ
塔は無視出来るから別にいい
捨てても良い糞と、食べなきゃならない糞の違いだな
>>898 オルカダンの出現条件知ってて言ってるのかよw
あんなん全キャラやってられるかアホ
自称壊し屋の実績取りたくてどっかに書いてあったナイトメアスタイルでやってるんだが全然壊れん
もっと楽な方法ありますかい?
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:11:58 ID:m9qwV7Li0
>>897 デレ=グルーミーという解釈でよろしいか?
いや俺敵にはツンなんだが…そんな事はどうでもよくてだな…
6AAは上段始動ながら上段回避もあり出も早いので使える(体力減るけど)
あとは6Kや44A辺りで立ち回る
リーチある相手には間合い等を調整し66K 2A+B 8B+Kとかで突っ込むしかないかもしらん
ジョリーの66AAや6ABみたいな技が無いからねぇ
基本グルーミーに長居しない。これ重要。
さくっと66666Bを叩きこんでジョリーに戻るというのが理想。
まぁそうは問屋が卸さんけどね
あとジョリーとグルーミーの共通技は体力減らさず安心して出せるからまぁ色々組み立ててみて頂戴
なんか発見あたらおしえてちょーだい
ただひたすらに66666K、たまにカウンターで迸るサーフィン。これだけでお腹一杯です
なんでもこにゃーに元ネタを求めるのか
もこもこしてる猫だからじゃねーの?
サーフィンと当身は決まるととても楽しい。ガリガリゴリゴリジョリジョリ
オンで擬似シュミレーション出来たら面白そうだなちょっとだけ
ま、妄想言ったところで無意味だけどな
グルーミーのキャンドル成功してジョリーに移行した時さなんて言ってるんだろ
「すっきり3回」
にしか聞こえないんだが…あってるのか?
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 22:23:07 ID:m9qwV7Li0
橋の前に張飛みたいなバルバが居て通れず終了w
ところでさ、オン対戦で試合終了後にメッセージ送る時間、
あれいつもマッハで押さなきゃいけないものだと思ってたけど、
俺がボタン押さなかったら、待たされて他の人も迷惑する?
>>913 私は「月に三回♪」だと思ってます。
その事から、生理の事かと予想してます。
生理の時はイライラするらしいですし、グルーミー状態の時はきっと生理なんでしょう。
妙に納得してしまいました
>>853 エンディングでおまんこへ突入するゲームだな
あれの主人公って色んな人物に乗り移るんじゃなかったっけ
エイミコスしたアイヴィーの画像あったけど今オンで遭遇したww
IVY「私もまだまだいけるわね」
ジークつよいな、ふりまわしてるだけで勝てるぞこれ
>>919 俺が会ったのと同じ人ならそいつはおそらく全ての女キャラに
エイミコスを着せてるよ。俺も全部見た訳ではないけど
シャンファとかもエイミコスだった。
音楽の話が出てたけど個人的な好みだと
エッジ>キャリバー>
>>2=3=4
かなー。
メロディアスっつか各キャラのテーマみたいなのがちゃんとあるのが好き。
ジークは構えからの攻撃が弱体化して、通常の連打が強くなった気がする
厨化して涙目
>>900 66Kはツン/デレとわず出しまくりだぜー
>899
6BKだと逆に出が遅くて使えなくないですか
Kだけ当てるつもりで中距離で出しても見てからよゆーだし
>>908 ツン/デレ書き間違えたぜゴメン
やっぱデレは戦いにくい状況なのね
それでも愛せるようになりたいんだがガチャプレイしかできない自分には遠い・・・
あと、6666ってどうやって入力するんです?
66までならスマブラっぽくスティック弾けるけど4回とかかなり厳しい・・・
PS3版は悪評送れないからアホホスト多い
自分が負けると露骨に相手追い出してる奴いてビックリしたわ
ネット環境は箱に大きく負けてるな
>>922 2kも当てて不利だっけか。
近接での差込みに課題が残ります…
>>926 同方向5回系は単純に5回入れるだけ。
そこそこ早く入力しないと行けないけど受付時間は割と長いので入れこめる。
トレーニングモードでやってみるといいよ。成功するとジャスト技みたいに光るから判る。
グルーミー66K 66B 44Kが5回入力で変化するよ。
顔が見えないと気軽に悪評が送れてよかったね
オタ大喜びのシステムをつくった箱○は最高だ
やっと60階の陸奥園命流のように無手で挑んでくるアルゴルをたおした・・・
なんだよドレインS リングアウトS オートガード不能S ゲージブーストSってのは・・・
切っても切っても ちょっと反撃食らうだけで体力全開に戻ってるし・・・・ すっげーてごわかった・・・
>>920 無理するなwもう若き日には戻れないぞw
ラグい外人ばっかの箱がPS3にネット環境勝ってるとは思えんが
悪評うんぬんも360スレでやれ
お盆の間もちゃんと修理してくれてるんだろうか。
PS3が帰ってくるのはいつになるやら。
チラシの裏に書いてろ
ドコモが解禁されたらこの有様
>>900といい携帯は不要
あーOだったのか。
んじゃ立ててくるかね
なんでシャンファはいつも片手あげてるの?
正面から見てカワイイ人はだいだいどんな角度から見ても可愛いけど、
正面以外から見てかわいい人を正面から見てもかあいいとは限らない。
つまり顔モデリングした奴はまだまだだって事だ。
効率良く金稼ぐ方法ってなにかある?まだ100万すらいってないんだが・・・
塔52階大嫌いなあの人達が勢揃い
どうやればいいんだろキャッキャウフフ
悪評と苦情の違いが未だにわからんな
>>928 自分箱パッドでアナログスティック操作なんだけど結構厳しいす
>>941 今回のシャンファは最初ちょっと微妙かとおもったけど
対戦前のバストアップがアジアンシーメール風でちょっと好みだと気づいた
>>946 シャンファはそこそこ可愛いが
カサンドラの劣化はどうにかならなかったんだろうか。
>>946 俺も箱パッドだけど方向キー操作に移行したよ
236とかぐりぐり回す技ないしなー
改良してないと入力がおかしくなるかも知れないけど
オンデビューの詳しい方法わかるサイトあれば教えて
シャンファってアルゴルと寝るためだけのキャラでしょ?
>>950 おかげですっかり寝技が上手く(熟練度9)なりました♪
柔道で金とった谷本、横顔にちょっと期待したが、正面に失望した。
>>954 スレ立て乙
PADだなぁ・・・。33入力の技とかが頻繁に6技に化けてまいりますな。
インパクトしようとしてジャンプするなんて、パッドじゃ日常茶飯事だぜ!
捌きのやったぜ感がたまらん。
たとえどんなに弾いた方が良いとしても。
IVY難しいなぁと思ってたが、技中に構え変更を予約できることに気づいたらハジマッタ
アルゴルと寝ても容赦なく追い討ちをかけてくるんですが・・・・
熟女は今回声と衣装が死んでるww
あ、タキの方は悪くないけど
29は熟女なのか。
>>948,954
やっぱ十字キーで練習するべきっすかねぇ
28とか46の成功率が著しく低いのだけど・・・
そしてついに勝率が4割をわりはじめた・・・
これレベルって下がるんかなぁ
>>965 俺はスティックだよ。
5回入力はまぁ慣れだよ。実戦で決めるのはまぁ難しいけどちょこちょこ練習するのがいいさ。
埋めるか
今普段見かけない勝ちポーズになった
カサンドラで「会心のイ・チ・ゲ・キね」みたいなこと言ってた
CFで倒したからかな?
そうだねプロテインだね
セルバンテススタイルでキャラを作ると
一覧のカードが「身元不明のAさん」みたいに剣で目を覆われてるのがなんかイヤ
タワー57〜59無理ゲー過ぎワロタ
いや笑えない
なにやっても無理だ
なにあの超反応CPUと限界超えスキルと交代コンポ
プレイヤー舐めてんのか
>>974 勝つだけならジークの6Bだけでいけるよ
>>977 できればオススメカスタムを教えてほしい
アスタでやっても駄目だったorz
>>974 あの交代コンボは反則だよなww おれもいまさっき60階クリアしたばかりだからよく覚えてるわ・・・
まるでKOFのような交代コンボだった・・・
>>974 45クリアできたなら余裕だろ・・・
タワーは基本投げ抜けないCOMは全部投げる
アスタロスにドレインAつけてひたすら起き上がり→投げ連打→
アスタは楽な方だよな 塔だと
ありがとう
とりあえず頑張ってみるわ
え、60Fで簡単にリングサイドで寝る方法あるの?
ぼけーとしてたらやさしく寝かしてくれるじゃん
キリクとシャンファとタリムと吉光は簡単だけどなあ
あタキもか
今週末あたり、ネタキャラ披露退会やらないか?
>>978 ジークベースのオリジナル女
武器はキャリバー究極態
紅龍の兜
密偵の覆面
フェザーファー
鬼百合装束(袖鎧)
女忍の穿き布
呪骨霊祀
仔猫のミトン
鬼百合装束(腰)
忍びの足袋
女忍の足具
スキル
体力ドレインB
オートガード不能C
毒牙C
俺の場合は熟練度低かったからスキルより能力上がるやつを重視。
もっといいスキル付けられるなら装備変えた方がいいかも。
>>985 シャンファで1ABで寝れます
991なら稲穂強化
ヤッターデキター
ちくしょう二度とやるか
アーケードの名声と同じことをやる羽目になるとは
993ならパッチでブシドーブレード化
>>988 ネトゲ板かしたらばで言った方がいいと思うよ
995なら全員女キャラ化
よっしゃ教えてもらったアルゴル自殺法で4回ほどシャンファで寝てきたら
黄金の城ゲットできた
1000なら全キャラ全裸パッチ配信
埋める時がね!一番綺麗なの!!
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 23:59:30 ID:1zF8gC9M0
ぬん
<⌒/ヽ__
/<_/___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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