ソ乙キャリバー4
ランキング、外人のキリク率に絶望した
イラッときて、回線3本以下のキリクはミツルギ下段でなぎはらったら
ボイスメール付きで悪評ついてワロス
乙!?乙なのっ!?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:21:55 ID:RIC5yu5G0
ランクマッチLv20なんて名声があるからランクはストレスがたまるんだ
Lv20までは割と余裕
名声なかったらミツルギ キリク ソフィーティアのループ戦なんて90%くらいの人はやらないと思うよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 『おれは360版SC4が初日3万5千本だと
|l、{ j} /,,ィ//"ヽ、 思ったら初週も3万5千本だった』
/|:!ヾ、_ノ/ u {:}/// ヘ
_|リ u_ / _!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´ fl_,.-、ィ◯ ̄ , タ人 おれも何をされたのかわからなかった
/' | `-' ,, u ヽトiゝ
,゙ ./ ) uヽ__’,.─-v u ヾlトハ〉
|/_/(∵/'+ 7i二( ∵ ' u / ヽ
// 二二二7/'/ー´ u' / u / 初動率が高いとか週末伸びなかったとか
/'´r ー---ァ‐゙/二ー'´/ / /-‐ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // l7~;;;'/ /'_ー u / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:[回],.'、_____/ // もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
ほんとこのゲーム憎しみの連鎖だよね。
対戦相手に敬意払うみたいのがエライ少ない、バーチャ、DOAと偉い違う。
俺『構えからの連携がどれ派生してもソフィーB連打で全部割られてうぜえしかも減るし』
相手『マキシで連打厨かよ、うぜえ』
こんな感じ。
キャラクリネタ対戦ばかりな俺は終始ほのぼのプレイですわ
ワンパ野郎以外には負けても好評送ってるぜ。
酷いワンパには悪評送ってるけどな。
セルバンテス、タキ、ソフィーの順にワンパ野郎が多い。
義光のワンパが一番いらつく
アーケードで45万以上取れた記念カキコ
特にパーフェクトとか狙わずに、得意キャラで
ポイント気にせずに遊んだら取れましたわ
ねえDLCのBGM集ってSC1の音楽なんでしょ?どんな感じなんだろう
>>26 ファーン ファファファファ〜ン ザンザザザッ ザン ザザッ ザーン ド ドン ファーン
こんな感じ。
ミツルギはそろそろうざすぎて話題に出すのもいやになってきたの?
それとももう仕方ないやって感じなの?
ミツルギ使いとしては気になる
なんでみんな名声名声言ってるのかと思ったら、名声30で塔なんか上らなくてもアイテムが開放されるのね。
そして名声って全部で50種あるわけじゃない?
そのうちの30種取ればいいって事?
それならランク20になるってのがウザイなら他のを取ればいいんじゃないかなと思ったのだが。
それともコンプしたいってこと?
えw
DC版のまんまなんだろうか。それとも作り直して高音質化してくれてるんかなぁ
>>28 うるせえ
脳筋親父は黙って稲穂使ってろって感じ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 11:10:58 ID:sFnwENORO
ミツルギ御主人様は稲穂カッコイイw
LV20になったところでオン辞めてる奴多すぎw
LV20になると9000番代なのがLV20で一勝すると6000番代ってw
お前ら少しはランキングも楽しめ
SCにあった前ダッシュ中に出来る昇竜拳2発みたいな技なくなったの?
SC2では斜め前移動中に出たけど無いねえ
早く追加DLCきてくれオン対戦やっても同じキャラばっかで飽きてきたし
オフはオフでつまらん・・・
憎しみの連鎖はすごいわかる
ランクやってたら人相が悪くなりそうだ
>>33 色々なキャラと対戦したいからプレマ行くだけで完全にオン辞めてる人はそんなにいないと思う。
なに購入者同士がいがみ合ってんだか
ナムコの仕事が悪いだけだろ
ティラの時代が来ると聞いて飛んで木ノ下
ああ来るともさ
負けると死ぬほど嬉しいけど
勝つと超死ぬほど嬉しい
心臓に悪いぜぇ(;゚Д゚)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 稲穂の割合減らして構え使うから勘弁してくれお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
何言ってんだ俺は
マゾか
何か勝率30%くらいで物凄く悲しいわ
>>38 だな
ここはもう仏になってトレモで対策を練るしかない
オレ個人的には人を責めてるわけじゃなくて
いつも同じキャラばっかり相手するのがつまらないからランクやらないだけ
プレマはそこそこバラけてるからその中でミツルギやらキリク使いとやるのは普通に楽しいよ
>>19 重版されてないのに伸びる訳がないだろ・・・jk
ドンだけ脳味噌ゲハに毒されてるんだよ
キャラクリしたキャラよりデフォのソフィーとかの方が乳揺れるのな。
デフォカスタムにするとキャラクリ同様に揺れなくなるんだがw
色替えしたデフォキャラの乳揺れ最高wwwエイミ、タリムはお察(ry
バランスをとらないナムコが憎しみの元凶
名声25個やっととったのだが、残り5個がとれそうにない・・・。
クリティカルフィニィッシュとか狙ってもでないし、
インパクトしてたら大抵タイミングあってなくてやられるし。
パーツがほしいだけなんだけどな。
ゆんすんさんマジオススメ
ファンソンギョンはどこいったんね
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 11:33:01 ID:HihRKniu0
クソゲー
>>44 3割も勝てるのに何言ってんのさ!
5勝50敗くらいの俺から見たら、超絶楽しいはずだw
やっと盆休みに入ったと思ったら、360の赤ランプが3個点灯・・・
おまいら、俺を優しく慰めなさい。
しかしキリク強いね
こんなに絶望したのは初めて
ロック娘が手も足も出ないやw
まぁなんだ…一ヶ月分の無料チケットが貰えるじゃないか…
>>55 もし仮にほんとだとしてもそれを特定ソフトスレに書く心境ってありえるのかなといつも思うわけだ
>>50 CFはユンスンにゲージダメA付けて
6Bしてるだけで簡単に出来るよ
ダブルノックアウトもヨシミツの自爆技で簡単に出来るし
ランクマは駄目だ、下段振り回すミツルギ、キリク、上から降ってくる船長ループで腹たってしょうがねえ。
初心者とエロにつられた奴らはもう死滅しとるだろ。
俺はジークが一番許せない
チート性能すぎる
色々キャラ試したけど、キリクが性能かなりいいんだよね。派生の速い横払い系が充実してるから、
まずは相手を近づかせない事に徹する事が出来るし、接近戦でも押せるし万能だ。
反対にヒルダはどうしようもない。あれクソキャラだ。
カサンドラ最高すぐる
尻アタックが決まると試合に負けても勝負に勝ったつもりになれるぜ
LV38だが、このあたりのレベル帯は勝率5割前後が多いな。
それ以下はあまり見ない。
勝率自虐のレスが多いけど、お前らいつもどこにいんの?
アイヴィーの巧い奴にフルボッコにされた時は感動した
どこから攻撃されてるのかわからない状態が超カッケー
漫画の1シーンのようだった
>>62 クソなんだ。
近接は刀で、遠距離は槍で万能そうに見えるのに。
タメが大変そうだけど。
キリク相手にガードしながら様子見てるとクラッシュさせられそうになる
攻撃かいくぐっていくのは楽しいんだけどな
ラウンド毎にソウルゲージリセットされれば・・・
>>62 勝率悪いって自ら言ってるのにクソキャラとか言い出すんじゃねえ
>>66 ヒルダは槍の性能がヘボいんだよね・・・
派生は遅い上に突き系しかないから横移動で簡単に避けられるし接近戦で派生の速い技連打されたら
終わりだ。立ち途中A+Bからのコンボがある程度決まれば何とかなる時もあるけど、
遠距離のけん制が出来ないのが物凄く痛い。
勝率5割以上の人とかマジで尊敬する
ネット対戦しているとつくづく自分が格闘ゲームが下手なのを思い知らされるわ
ようやく100戦終わって11勝89敗とか泣きたくなる
>>70 それでもガチャ連打されただけでうちのロック娘が沈みましたorz
>>69 それもそうだな・・・
うまい人は居るんだろうなって期待もちょっとあるけど。
他の格ゲーみたくいろいろ技組み立てて戦うより
適当に出の早い技連打された方が強い時あるからなこのゲームw
キリクで暴れてるだけで勝率5割いくよ
PS3版の方に聞きたいんだけど
ランクマとかでどうやって相手が何人か把握してるの?
トロのマークの人は日本人で間違いないよね・・・
なんにせよ勝率30%台以下の奴は
キャラじゃなくて中の人が糞としか思えないな
キャラクリのあるSC以外は格ゲーなんか一切しない俺でも
LV20になるまで45%より下がってないわ
マキシつかってるんだけど、勝っても相手が納得しない件。
>>29 名声30で開放だったのか。がんばって名声増やしてくる!
おっと中の人の悪口はそこまでだ
ちと気になったんだがGIってジャストインパクトだから
JIじゃないの?
>>50 ガードインパクトはスキルのオートインパクトAをセットしてストーリーモードの一人目でひたすらガードボタン押しっぱなしで放置だ。
インパクトヒールも付けておけば時間いっぱいまで粘れる。
ジャストインパクトはスキルの「達人インパクト」を装備して手動ガードインパクトの練習がてら20回達成すればOK。
上のオートと達人は併用不可だから注意な。
他に面倒くさそうなモノもついでに。
・ガード回数は上のガードインパクトと平行できる。
・攻撃回数はエイミやソンミナ・セルバンなどの連続突きでも撃ってれば問題無し。
・移動距離は特殊スキルのステップスピード・ランスピードアップを装備してひたすら逃げる。
・投げぬけ30回はスキルの投げぬけA。
・防具破壊(される側)は防御と体力に全振りして壊れるのを待つ。
壊れた時に自分が瀕死になっている可能性もあるので、先に敵を瀕死にしてからやると楽。
・3箇所全破壊は攻撃力を低く設定しつつゲージダメA付けて壊す。
吉光なら自分の体力を相手に分け与えられるので調整しやすいかも。
・「お互いの力を出し切れ」は吉光で不惑(66A+K)でダブルノックアウト。
・「逆転の魔術師」は敵を瀕死にしたら吉光の(4A+B)で等で少しずつ自分の体力を減らす。
・挑発中の相手に攻撃を当てるのはストーリーモード一人目で。
長文失礼。参考になれば幸いです。
>>76 遊んだプレイヤーのプロフ見て
使用する言語の欄を見て判断してる
GIはガードインパクトじゃないのか?
キリク、ミツルギ、セルバンテス、ジークとかは
初心者でも勝ちやすいキャラクター、初心者が相手にすると負け易いキャラクターだな
ある程度攻撃を見切れるようになると、どのキャラも強キャラという感じはしない
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 11:57:27 ID:iSOnud360
>>81 説明書の操作説明の所を100回見直してからまたきなさい。
え?名声30個で宝箱全解放なの?
じゃあもうパーツ全種類手にはいってるのか・・・
パーツの種類少なくないか?
キャラクリは4が始めてだから3とかのパーツ数は知らんけど
3から減ったりしてるのかなぁ
>>76 「なんにん」か?じゃなくて「なにじん」か?でいいのよね。
アンテナが5本立ってれば日本でやっているとは思う。
国籍はわからない。
>>77 中の人がクソなのは重々招致しとります。
キリク、ミツルギ、ソフィーティア、ジーク
ここらへんは明らかに強い
次元が違うと言っていい
>>78 外人にラグあり対戦でマキシ使われると超ムカついたわ
近づかれたらカウンターも糞もねーからな
>>88 開放といってしまうと語弊があるけど、金で買えるようになるという形みたい。
>78
俺もマキシベースのオリキャラオンリーでやってるんだけど、相手から見ると訳解らんのかなと思う。
ちゃんとマキシ対策出来てないとワンパでボコられてる感強いんだろうなーと。
初期の鉄拳3でエディで踊ってるだけで勝てるみたいな感覚にとらわれるな。
ジークとナイトメアを差別化するためにナイトメアが結構変わってるねぇ
使いづらぁ〜
アンテナ5以外は読みもへったくれもないからな。下段まじってる連携だしてるだけで
おわるクソゲー
>>83 >>89 なるほど
てか外国でもトロマーク使えるのかな
今度プロフで確認する
ラグで困ってる人って自分んちの環境が悪いんじゃね?
アンテナ1でも滅多にラグなんてないわ
160戦くらいしたけどラグがあったの5回未満
アンテナが何を意味すると思ってるんだ君は
くそーチャット機能ほしいなあ@PS3
>>97 ラグの意味を分かって言ってんのか?w
それとも常にガチャ押しでラグを感じないだけか?
全面的にネット対戦というものを理解していないんじゃないのか?
俺はエイミ使ってるけどどうしてもBB連打になってしまう
やられてる方はウザいだろうなと思いつつもBB出したあとに相手のターンにしてしまうと攻撃力負けする
連打じゃない戦い方ってどうすればいいのか
見てからガードとか無理だろ
お前らおかしいよ
セツカ面白いじゃん。練習しよう
キャリバーのラグは終始ガックガクになるのではなく、
滑らかっぽいけど入力が常に時間差になるタイプのラグだしねえ。
おかしいティラの時代が来ない
>>103 セツカおもしろいよーでも肝心な時にジャストが出来なくて絶望した俺
今では立派な吉光使いです><
>>93 今回のマキシはどんな感じだい?
タリム使ってるとマキシは比較的楽に対処できる部類だったんだが。
>>105 少なくとも俺やあなたの周りは現在進行形でティラ時代
>>103 抜刀ごとに乳が揺れるのを確認しながら練習すると上達早いよ
>>109 うむ。その通りだ。
ティラ強杉!弱体化要望スレが立つ日も近いな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 12:21:06 ID:kIaPbZwn0
>>97 アンテナ1でも滅多にラグなんてないわ
この技おせーてw
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 12:22:05 ID:9qDyDRWs0
>>1 >■発売日 :2008年7月31日予定
■価格 :7,800円 (税込)
ここ修正しろよw
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 12:24:41 ID:8ku1CwLv0
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 \ LД」 / / 丿
ゝ ゙ヽ、./\〔〕/ヽ, _/ ノ
ヽ, . {0} /¨`ヽ{0}´ 丿
ヽ、 | .ヽ._.ノ .| _/′
ヽ、 ! `ー'′ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
逃げる時間はあげたのに
愚図なんだから
両機種持ちで迷ったけど360版を買って正解だったよ
これアーマードコアの図面交換みたいに作ったキャラあげたりもらえたり出来ればいいのに
>99
メッセで我慢汁
んじゃレシピ公開でもしてみれば?
スキルポイントを使いきって4つのスキルを付けれるレシピなら熱望する
>>101 状況が良くわかんないけど、BB食らってんのに暴れるからまたBBが入る相手なら
そのままBBだけで殺してあげれば良いんじゃないかな。
下手に違う事しようとすると技にもよるけど、その暴れた相手の技を食らう事になるよ。
BBガードさせてんのにまたBB振ってるっていうなら本当はターンは相手に渡ってる。
それでもBB振れるんだったら相手が差し込める技を知らないだけ。
本当はこっちがカウンター食らう。
お互いそこをガードしたりGIするようになってからが読みあい。
>>121 ポイントの少ないスキルを4つ付ける。
ポイント使い切る形で装備を変更する。
リザードマンでエイミのBBに差し込める技が分からんわぁ
ラグがある時は鬼のように強いよなぁそのBB連打w
キリクベースで暗黒僧侶って感じのお坊さんっぽいキャラ作った。
白黒の袈裟っぽい服に数珠の首飾りに三角帽子。そして般若の面。完璧だ!
エイミに壁際に追い詰められた時の絶望感は異常。
一体どうしろとって感じだわ・・・
覚悟完了してGIを試みる
ガードした後2A(もしくはそのキャラの最速技)
アリシアを作った。結構完成度高くなって自分自身驚いた。
次のDLC予想
・旧作のコス
・デフォコス
・ネタ武器
・ネタステージ
予想を裏切ってくれケムコ!!
遊びでロマサガM版ミリアム作ったがなかなか良い出来
DLCも期待するけど鉄拳のゴースト機能をだな…
これあれば多少オフも楽しめると思うんだが
>>126 エイミ使ってるが、そこに持って行ければ大概勝てるぜ
称号みたいなのも欲しいね
レベル上がるだけじゃあ寂しい
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 12:49:49 ID:XCocDLAw0
一本橋のステージ復活しないかな〜
ここのスレで箱○とPS3の違いが無いって言ったの誰だよ
ヨーダとベイダーの違いあるじゃんorz
それは大前提だから誰も言わないと思うぜw
エイミの操作性が3と変わりすぎて扱いづらい
DLCはまだかね?
魅音作った
簡単すぎて吹いた
今週は連休だからDLCは無くね?
でもそろそろ出してくれないと俺熱が冷めそう
キャラクリの女顔で使えるのがあんまり無いと思ってたけど
外人で1とか2の顔使ってるのってほとんど見ないんだよな
このイカツイ方向に偏った素体も外人にとってはナイスなのか
そういえばボーナスキャラクター使っている人、全然見ないな
勝ちポーズ以外の動作は完全流用のせいか
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:14:25 ID:XCocDLAw0
ヨーダ待ちでwktkしなくなった
アシュロッテちゃんと修羅は見るかな
>108
ごめん、マキシを使うの今回がはじめてなのです。(ついでにいうとキャリバーの対戦もゲーセンではやってない)
なので「前作以前と比べてどう?」的に聞かれても答えられません。
構えとか全然解ってないし、本当のマキシ使いから見るとダメダメかもしれません。
自分的には「変幻自在(苦笑)の攻めで相手を翻弄しつつ、こちらに付け入る隙を与えない強さ」がいい感じかな?。
逆に長物(棒とか槍とか)に滅法弱いので、近づかせてくれないキリクなんかには弱い。
あと近接で使い勝手のいい下段が無い(?)ので超近接でしゃがまれると中々、辛いかもしれない。
ただ、こんな俺でも勝率50%越えしてるので、マキシ対策できていない人が多いのかな?と感じてしまう訳です。
強いタリムにはあんまりあったこと無いですが、何人かは本当に上手くて印象に残ってます。
スターウォーズキャラ完全に浮いてる
DLCって明日くるんじゃねーの? 箱○はたいてい火曜日にくるんじゃなかった?
こなきゃ俺の殺る気がいい加減さめそうなんだが。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:19:24 ID:OaHAY1140
>>97 ガチャプレイの量産型ミツルギ使いですね、分かります
DLCでランジェリーパック出してくれよ。
多分だが、1ヶ月ごとだと思う>DLC
量産型ミツルギでランク61まで上げたんだけど
ランク上げるならミツルギで起き攻めが一番楽だと思う
n択対策するような経験者はそもそも何使っても勝てないんだから
そうそうに割り切って負けてしまった方がいい
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:25:03 ID:LqdQ7ICSO
Hな下着セット(18歳未満の方はご購入いただけません)
の販売希望。
モコにゃー専用ボイスを希望
ティラたん気持ち悪いよティラたん
名声って30個とってパーツ揃ったら、全部とる必要ないですよね?
もうランクマッチと塔疲れた
関西弁とか追加されたら何していいかわかんないな
シュレック以外何を作れってんだ
泣いて謝れ!
マキシは今回余計な要素が加わった代わりにマキシを知ってる人相手の生命線だったディレイ入力が厳しくなってる
余計な要素
蹴り技一部にガードブレイク属性付与
追加入力で連携途中でフェイント
蹴り技のガードブレイク属性ははっきり言って電撃エフェクトが発生するから蹴り技派生がマキシを知ってる人には何に派生されたのかバレバレになる
ガードブレイク技化に伴い出もやや遅くなってるし
追加入力フェイントは連携途中でフェイントを入れて連携に戻る為
フェイント自体が致命的な程の大きな隙になってしまってる
ディレイ入力はかなり許容受付時間も短くフェイントに使うのは厳しい
少しでも構えループの最初の構えに突入すると連携はそこでおしまい
近接状態で構えからの技に移行するから隙だらけ
キャリバーは格ゲーの中でも抜きん出た映像美だねぇ
鉄拳6やVF5Rよりも綺麗だ
田村好きだからタリム使ってるお
1Pコスのズボンが透けてパンツ見えるのは狙いすぎでつよバンナム
タリムってすぐ「風よ」って言うよね。
今回初マキシだけど、
確かに入力がシビアな感じで連携の途中で止まるとか出来ないなぁ。
始動技がガードされてもすぐには連携止まれない……
タリムの手を顔前で振り回す勝ちポーズが妙にムカつく
マキシは最終的には連携というか、構えを移行しながら出す連携はやめないと勝てなくならない?
何かスキが大きすぎるんだよな。割り込まれ放題で使うのやめちゃったよ。
>>147 じゃあ、ちょっとだけアドバイス。
構え変更で自分のターン初期は気持ちいいけど、分かってる相手だと割り込まれる。
ただ、確定で反撃できるわけでもないんで、其処からまたすかしとか、ガード反撃とか。
で、マキシ以外にリーチ長い攻撃もあるから、差し込みも悪くないと思う。
接近戦の下段は、何か知らんが全キャラ共通でキックみたいだな。
キックから派生有るでしょ、マキシ。
やればやる程面白いキャラなんで、先ずは技把握した方が良い。
どれ使っても一緒だけど、それやらないと聞き詰まった時強くなれない。
俺はお墓園の面倒だから、ジークかタリムで適当プレイだけどな
ディレイ入力は今回全体的に入力猶予短くなってるのかな
トカゲの66BK派生もディレイ猶予ものすごい短いわ
>>147 うお、御免適当な事書いた…
まさか
>>162みたいな事になってるとはおもわなんだ。
なんか、キャリバー作ってるスタッフ、キャリバー分かってねぇ〜んじぇねえの?
とか思い始めてきた。
かといってマキシの主なダメージソースって構えからの技だし
上手い人は対策されてもそこからn択とか出来るらしいけど……
ともかく、もう少し技覚えてみよう
>>171 そりゃ勘で調整してますから
なんかこのSC4になって女キャラの性格がすごい鬱陶しくなった気がしてきた
ザサラメールの起き攻めって強烈じゃね?
何されてるのかよくわからないままハメまがいに殺される
なんじゃこりゃ?
シャンファは構えがニョロニョロしてるから、その間おっぱい物凄く揺れてるんだよな。
おっぱい揺らすためにあんな構えをしてるかもしれん
マキシの割り込み技は2Aだよ
蹴りより遥かに早くて立ち状態からも素早くでる
下蹴りは立ち状態からだと下段の二段蹴りが出やすいからお薦めは出来ない
強制しゃがみを使って蹴りだと出も遅れる
友人が360ユーザーなら買っておけと言われて買ったが
なんかプレイの仕方が良く分からない
技表見ても○○中に〜とかあっても、その○○ってどうやるの?ってな状況orz
過去からのプレーヤーは当たり前なことでも初めてだと全然分からないことだ結構ある。
もうちょっと初心者に親切なものがあると良かったね。
キャラクターの相性マークも意味不明
あとコンボっていうのが何なのか・・・連続ヒットとは違うの?
多分、分かれば面白くなってくるんだろうな、とは思う。まあどんなゲームにしてもそうか。
>>177 というか、どんな格闘ゲームでも使いやすいキャラと玄人向けのキャラは存在する。
最初は使いやすいキャラから始めるよろし。
俺も初めての格ゲだったけど、技表が不便なんて感じなかったぞ
チュートリアルじゃないんだから出来る事が順番に並んでる必要はないでしょ
マキシはパピコが帰ってくればいける
初心者さんにIVYねぇさんは難しくない?
>>179 まあ、技表としては最低限のラインは届いてると思うが
既存のゲームでさらに良いのが存在してるから不満言われてんじゃね?
DOA4とかバーチャとか。やった事無いけど。
キャリバーのプラクティスの案内使って、理解が難しかったら
他のどんな格ゲーも、全く理解出来ないわ。
吉光カスタムを15体作った俺からしてみれば
パーツの数なんぞどうにでもなる、重要なのは色の組み合わせだ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:59:39 ID:/yZHVSML0
いや、技表は不便だろ。
見にくい事この上ない。
ファミ通辺りを見ても発売後は完全スルーされているのがきつい。
今技表と解説のある攻略本がでたら売れると思うんだけどなぁ。
>>185 とりあえずオマイが吉光好きなのはわかった
>>182 なんでそういうこと言うの?
アイヴィー使いが増えるかもしれないのに
>>177 コンボ=連続ヒットでおk。
中にはレバガチャ回復や空中制御で抜けられるのもあるが。
とりあえず、カマエからの派生が多いキャラは後回しにしろ。
>>177 >○○中に〜
最初は気にしないでもいいんじゃない?
そんな技よりも上段中段下段投げ縦斬り横切りの特性覚えたほうがいい
ヴォルドとか一部構えキャラのことなら別キャラやってみることおすすめする
ソフィー御剣あたりがおすすめ
>キャラクターの相性マーク
そんなものないよ
>コンボ
連続ヒットがどれを指してるのか分からないけど
コンボはガードで割り込み不可な連続ヒットのこと
分かりやすい例だと、空中に浮かされて縦斬りもらうとか
格ゲ初心者だと攻撃連打ボタン連打しがちだとおもうけど
基本的に相手の攻撃ガードすると、こっちのほうが早く動けるようになるから
しっかりガードして反撃するんだぜ
同じく相手にガードされてるのに攻撃すると余裕で割り込まれるから注意
アイヴィーは遠距離キャラなのに、構えを移行してるうちに接近戦に・・・
>>188 いや単純に構え有るキャラって多分最初はポカーンとしちゃう予感
慣れた頃にIVYの素晴らしさを説くんだよ!
>>188 絶望して、オレこのゲーム向いてないから辞めるわとかになるよか親切だと思うが。
194 :
177:2008/08/11(月) 14:02:12 ID:9fadf9Na0
技一つ一つ試すのに一々メニュー呼び出すのはきつい感じがしたね
一覧表を半透明で画面に重ねてくれると良かったかな、と思う
あと、技の名前からどんな動きなのか想像できないから
これが本当にその技なのか?とちょっと不安になる時があるかな?
技を全部覚えてからプレイするよりも、プレイしながら少しずつ持ち技増やした方が良いかもしれない
技表でAボタン押してみ
技表はどう考えても不便
一個試してはまたメニュー開いてって
>>174 ザサラの起き攻めのガー不はどうにもならないレベル。
>>194 >あと、技の名前からどんな動きなのか想像できないから
>これが本当にその技なのか?とちょっと不安になる時があるかな?
技表からお手本を再生できるよ
マキシについて意見くれた方々>
ありがとうございます。
自分がまだまだなのが解りました。
>やればやる程面白いキャラなんで、
これは肌で感じてるので、トレーニングモードと対戦で色々と鍛錬します。
>あと、技の名前からどんな動きなのか想像できないから
技の動き見れるだろ?
>>194 トレーニングモードなら技の見本が見られるよ。
それにしても前作で無駄にいっぱいあったローブ系が今回1個もないってどうなの?
無駄だったから
204 :
177:2008/08/11(月) 14:06:57 ID:9fadf9Na0
>技表からお手本を再生できるよ
おぉ!これは便利だ!
その他レス下さった方ありがとうございます。
あ、相性って◇とか○マークです。
特に気にしなくて良いの?説明書のP29に書いてあるんだけれど
それがどういう意味なのか分からなくてorz
ああ、びっくりした、技表お手本無くなったかと本気で心配してしまった。
これだけあれば、格ゲーの技表としては必要十二分とは思うけどな。
問題は、変なコマンド技とジャスト入力が増えすぎた事の方だと思う。
これ、コマンド表以前の問題じゃね?
単純操作が売りだった、エッジのコンセプトが見る影もない。
あるぇ…俺の説明書の29Pには相性とか書いてないぞ…
昇竜拳が出せない俺としてはアイヴィーの足コキみたいなやつ出すので精一杯
208 :
177:2008/08/11(月) 14:11:47 ID:9fadf9Na0
あ、相性じゃなくて関係ですね失礼しました。
コンボは回避不可なのか〜なるほど。
通りで連続で食らってどうしようもできない時があるんですね。
縦横蹴の事かな?
今は気にしなくてもおけーだと思うよ
>>208 そういえばスキルの中に『アライメント(対戦相手との関係によって能力増減?)』とかいうのがあったけど
あれが関係してるんじゃないか?よく分からんが。
ただのBBとかAAとかも技扱いしてるのもあって、技の数がベラボウに増えてるんだよな。
技名考えるの大変じゃなかったかなぁ…。ザサラメールとかアイヴィーって結構技名凝ってるし。
『二段鎌払い』とか『鎌叩き付け引き寄せ』とかの技名でもよかった気がしなくも無いがw
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 14:15:26 ID:/yZHVSML0
>>64 VF5LAでもそうだったが、
慣れるとラグ外人は簡単に勝てるようになる。
実力以上に勝率が上がって困る。
SC4では対戦前に抜けることができるが、ずっとキャンセルばかりだと
諦めて対戦してしまうことが良くある。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 14:16:09 ID:YA5/N1fT0
しかしカスタムのパーツが少ないよね
D今あるフルリムとナイロールだけじゃ十分に眼鏡娘が作れないのにね
せめて逆ナイロールとツーポイントは追加
フルリムに丸レンズの物を追加
レンズの色の濃淡を濃くした時に目が透けて見えなくなるまで濃く出来るように
程度の改善はすぐにでもやってくれないとカスタムが寂しすぎる
「対戦相手のパーツを全て破壊せよ」が未だに解除できん・・・。
ソウルダメージAをつけるのは必須としてなんかやりやすいキャラとか場所あったらおせーて
ソウルダメージとパーツ破壊って関係性あるん?
>>214 あ、関係ないんすか・・・。そっかソウルクラッシュと防具破損って関係ないのかー
スタッフは本気でジャスト入力がいいもんだと思ってんのかな。
そういう面で練習する事ほど無駄なことはないと思う。
ソウルクラッシュすれば防具も壊れるから狙いやすくはなる
>>216 アイヴィーっすか。ちょっと技表みてきます。どうもでした。
ジャストが出るかどうかは限りなく運だと思う
ジャストはギャラリー受けするから好き
>>210 技名って何か厨臭いからそれでもイイんだけどなー
二段鎌払いは多すぎるから断るがw
>>222 いや、適当に書いただけだから気にしないでくれ>二段鎌払い
なんか技っぽい技にはちゃんと名前つけて、武器を数回振るだけの技は名前いらなかった気がするなぁ。
ティラなんて『相手に背中を向けつつ片足を高く上げながら後ろに武器をたたきつける運動〜』みたいになりそうだけどさ。
俺、タリムとジークだから良い悪いは分からんが、
できすたーとか、はいかかりんとかは、格好良く感じてしまう、不思議。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 14:38:40 ID:HgT0KOc30
ところでもうそろそろコマンド表とかコンボ表は出ましたか?
コマンド表に載ってない技ってあるのかな?
なんかダウン中ティラによくわからん攻撃された記憶がある
上に乗ってザクザク刻まれたような
極一部あるんじゃなかったかな
ヒルダの溜めとかティラのジョリー1A+Bとか載って無かった気がする
多分きっと
>>223 最後(仮)って付けると必ず殺せそうな気にはなるな。
>>226 大切なことを書き忘れていたぜ…
それはキャンドルワークって言う挑発っぽい技なんだけど
中段GI性能を持っててそれが成功すると投げに行くのだ
良い技を食らったな…
コマンド表に乗ってない技は大量にあるよ
このゲームの勝ち台詞って努力否定してるのばっかなんだけど
制作者何かコンプレックスもってるとしか思えない
5Rにしてオン対戦
>>168構え状態でもガードとGIは出せるんですよ
一番マズイのは構えより連携途中の隙
今回BBBKにまで2発目後に間が空く
連携継続とガードボタンでの強制止めを駆使するしか無い感じがする
>>231 男4の「努力で勝てりゃ〜」とか目茶目茶印象に残るよな
勝ち台詞はアルゴルさんが何か良い事言ってた気がする
>>229 ありがと
なるほどコマンド表が欲しくなるわけですねー
どうも大味だ、大味だとおもってたら、上段すかしで発生の早い中段、しかも硬直短いが一部のキャラにあるのな。
立ちパンチと、しゃがパンから攻撃はいる
癖があるからひっかかりまくってた。
ジャストって受付何Fなんだろう
ギルティの青みたく練習すれば安定するのかな
>>237 その連携自体はキャラによっては悪くないはずなんだけど、
でも、Aは今回当てて不利らしいからキックからで良いんじゃない。
>>238 技によって違う気がする
カサンドラの4BBB(だったっけ?)のジャストは出やすいけど、
雪華姐さんのひとつふたつみっつは全然出ない。実戦で出したこと無い
アイヴィーの鞭状態で5発シバく、5連ジャストはどう頑張っても出せない。
基本、技が当たる瞬間にボタン押せばジャストになる。
技毎に猶予フレームが違うて感じだな。
一番出しにくいのってなんだろうね。
ひとつふたつみっつかなー。
>>241 しかもカサは連射で出るが、雪華のはタイミング押しのみだ。
該当するフレームで押せばおkって技、つまり連打受付してるのと
失敗判定>ジャスト1f が決まってる技があるはず
アイビーのムチ状態5発連携の最後は1フレ限定で後方に数フレーム失敗判定があったはず
>>241 4BBAカサンドラは連打でおkだったと思う、てか連打で出してる
1フレとか、馬鹿なの?死ぬの?
>>238 ギルティの青なんて目押しで出せるくらい簡単なレベルだろ
キャリバーは感覚で覚えなきゃ無理だわ
まあ人それぞれだろうけど
ヨシミツの回転系の連続完全ジャストとかもきついな
ただのジャストならそこそこでるが
連打で出せるジャスト技ってどうなんだ。
1フレはラグの具合で安定させるのは不可能じゃね?
ただのしゃがみパンチなのに超難易度だったりな
超強いけど
ひとつふたつみっつも
一日練習したら結構出た 30〜50%くらい
100%出たらハメまがいだし当然っちゃ当然
慌てたら100パー出ないから実戦投入には大変な修行が必要だろう
ちなみに俺は一日経つとまた20%しか出なくなる
キリクの縦としゃがみ蹴りのワンパを食らったときのイライラ感は異常
相手がキリク選んだ時点でイライラする
コンボの動画見てたらBTっていうコマンドが出てきたんだけどTってなに?
DOA4みたいに対戦バランス修正パッチみたいなの来ないのかなぁ
ってまだ出たばかりだし気長に待つか
>>250 それを言うとGIの受付も、下中段の見てからガードも不可能な気がしてくる
入力精度を上げるというより、ジャストでダメージ上昇って感じの技も多いから
それを軸にして戦うなら8割出せるくらい上げておくべきだけど
技の揃ってるキャラはそんなことしなくても戦えるしな
>>256 板垣が最終修正予定してたけど
会社辞めたからゴメンねって言ってたわ
板垣がテクモやめたからDOA5はもう出なくなったからな。
ダウン状態にヒットする発生が速くて再ダウンさせられる下段技があるキャラはそれだけで強いな
57〜59階クリアできない
ダウン状態にヒットして再ダウンってどんな状況なんだ?
PS3のオンって人ほとんどいなくない?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:21:55 ID:XCocDLAw0
>>229 いいな〜当身技
JIからでいいから共通の仕様になって欲しい
当身が決まると「やってやったぞ感」が並じゃない!!
箱もPSも両方キャラクリだけ楽しんでる人がいなくなってきたんじゃないか?
>>259 ちがうDOA4のバランス調整まだする気だったようだ
>>263 どんだけ暇人いるんだよってくらいいるが・・・
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:23:41 ID:dp6om/eK0
ヒルダって1or7 Bの技がもうちょうと
ホーミング性能あればいいんだがな、、、
>>262 ダウンに当たる且つダウン奪える技ってことだろ。
>>264 ティラマジオススメ
試合に勝って勝負に負けてもきにしない
>>267 Lv20台で+-10で検索してもほとんど引っかからない
セッションが見つからないことが多々
プレマいっても部屋があんまりないんだけど
>>269 あーそゆことね。
その技で追撃もn択もイケルって事か
この時間はどっちのハードも人少ないんじゃない?
あ、でも米国とかはいそうか。
>>271 箱○での話なんで当てに成らないかもしれないけど
プレマ部屋を探してる人数と部屋立てする人の人数が噛み合ってない気がするんだよね。
自分で部屋立てるとどこにいたんだよって位さくっと埋まる事は良くある事
ホストは止め方がむずかしいからな
部屋のメンツが気に入らない感じになっててもある程度付き合わなきゃいけないし
空中コンボって、ださくね?
人のところに乱入するのが嫌だから、ホストで立てるけど
そしたら今度こっちが蚊帳の外になるね
空中コンボって打ち上げて追撃くらいしかできんだろ
アプレンティスのエリアルのことかな。
あれコマンド簡単でダメージもそこそこ取れるし便利なんだよ・・・。
>>274 プレマの検索は、部屋埋まってたらそもそも検索に引っかからないからな?
この時間日本人が建てた部屋なんてどこも超速で埋まるから検索に引っかからないのは当然
>>280 いやいやそれは判ってるさね
だから過疎ってるってのとはちょと違うかもねってお話さ
3分もしないうちに3人入ってきたりするからなあ
おまえらどこにいたんだ
>>264 吉光にも当身あるよ。成功すればガー不で逆襲。対人できめたことないけどw
スタイルエイミ武器まじかるステッキ
ウィッチハット20624、96409
スカーフ90209
麗人のドレス04820、04620、05725、04619
唐草陣羽織90215、03632
麗人の手袋96415、91112、00132、91106
ラッフルスカート00223、46320、66410
包帯(足)90132
夜光蝶のブーツ96223、00101、96122、04401
体格+50筋力-50
女性ボイス1高さ+0
フェアリーカール
女性顔1
髪61116
眉毛30624
瞳34011
肌21004
基本色96414
包帯は防御が薄かったから付けただけだからスペシャルで使わないなら要らない
防御がやや薄いがスペシャルでも強くは無いが使用に耐えられる能力はあると思う
スキルがスタートダッシュくらいしかAつけられないけど自分はそれ+毒牙Cとインパクトヒール
今回ローブ系が無いから陣羽織とラッフルスカートを併せて胸元の開いたローブ風にしてる
ハットはあるのに何気に魔女っ娘は作り辛いんだよね…体パーツが無いからねぇ…
アプレンティスの下段の衝撃派が痛い
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:37:16 ID:XCocDLAw0
>>270 ティラ、武器がいいよね〜
だがオレには嫁がいるんだ
もちっと巧くなってから使うよw
うわぁぁ
間違えた…orz
メール用コピペ貼ってもーた
スタンコンボだけでいいと思うんだよね。
打ち上げてお手玉したりすることに意味やロマンを感じない。
>>286 そうか…浮気はいけないな…
ツンデレ成分が欲しくなったら何時でも使うが良い
>>283 あぐらからの当身は成功したことあるぜ!
無想からの南無〜は無理だ…
>>271 なんか知らんが、俺もプレマでカスタムで検索しても1,2部屋しか表示されないな
黄色の外人部屋すらないんだが、ただ単に部屋が埋まってるだけなのか・・・・
>>284 関係あまりないが、
ティラを無茶苦茶清楚に着飾った俺ガイル。
しかし自分自身でティラ使ったことがないので操ることができんorz
本当にメモ帳だったのか!w
ミツルギでLV20までいったからメインのカサンドラに戻したら
7割あった勝率が4割まで落ちたwwww
みつるぎやっぱつええ。
ダウン>ダウンっていうか、受身確定からの下段もらうってことかな
ねっぱなら位置を多少はなせるけど、強力な下段判定はダウンに届かなかったりするよね?
受身>ガードかなり不味く調整されてる気がする、
起き上がりから強い技を持ってるか、相手の動き次第で吸い投げ選択しないで
消極的な起きあがりするなら、相手の強いダウン技追い討ち意識してこなかったら寝っぱなしもあるんじゃね?
ゴレンジャイ!
>>296 ドラちゃんにたいする愛が足りないだけだろ・・・って思うけど、メインのエンジェルステップがいよいよ狙いづらくなって
完全にケツキャラになっちまった、武器壊しすぎてエロ神の加護完全になくなったわ
スカッシュで相手右RUN狙うより、相手の前斜めRUNを4(4)+B+Kのケツで引っ掛けた方が美味しい
カサンドラは技や台詞はエロネタキャラだが、
ストーリーでは凄いまともなキャラ
今までさんざん高レベルにいたぶられてたせいか
Lv20上のキリクに勝った途端、無意識のうちに死体蹴りしまくってしまった
なんて奴なんだ俺は・・・
ドラのステップってインパクトしながら進むからソフィのステップより
高性能な気がしなくもないんだが、どうなのよ
なんか知らぬ間に金が30万だったわけだが
ソフィーが鬼なのは全ての技が異常な攻撃力あるから
通常投げですらタリムのコマンド投げより威力あんだぜ
タリムだから仕方ないけど
姉にはダブルステップがあるジャマイカ
ドラのインパ属性ってどこに出てるの? ステップはもともと上段無効だよね?
中断無効だったら強すぎる気がするんだけど。
あと光るから236Bのフェイントに使いずらくなった気がしなくもない。
>>304 元々上段はスカシ性能がついてたから、なぜ足したのか意味不明の調整
打点の高い中段がはじかれるならまだしも、スカしてカウンターヒットになってたのがGIになる
そのくせ、上段に強いというわけではなく、相変わらず当たり判定が先行しないで、
主力のスカッシュ、ガストののぼりが上段当たるわ投げですわれるわでひどい
ステップ>ガストの受付が短くなって、直線距離が短くなって距離はなされると近づけない、
ステップ終わり際に、使えた早い途中Bがでない、そもそも立ち途中B変更弱体化
近距離キャラなのに致命的の直線の弱さ、
姉のステップは横ステキャンセルで幻惑できるんだけど、妹だけはなぜか入力難度が上昇な上に遅い
姉はステ>ステ>横キャンセル とまで伸びる高機動力なのに
妹はステ>立ちか ステ>横 では距離がまったく縮められない鈍足化
カサンドラのENDだとソフィーの子どもって死んでるの?
>>308 やっぱ劣化だよな・・・
エッジ壊して 姉武器壊して キャリバー壊したから呪われたのか・・・
>>310 アルゴルさんがなんとかしてくれた、と思いたい
>>310 ソフィエンドでそもそもエッジがないと生きられないってことが半ば嘘というか、アルゴルさんが諭してたし
エッジ破壊>キャリバーがご都合主義能力発動で治癒してると思う
カサンドラ、4のENDでは武器すらもう使わなくなった
もうドラちゃんは素手で出てくれば良いと思う、ケツと盾さえあれば何とかなる
なんでソウルキャリバーのコマンドトレーニングはバカみたいな仕様なんだ。
バーチャ風にしてくれよ。技表なんかいちいち開いてられるか。
いやがらせとしか思えん。つまんねーからいまから売りに行こう。
カサンドラが剣を折るのをパターン化したいようだな。
前回も不可抗力とは言え剣折るエンドだったし。
>>314 特許という越えられない壁
お金使えば越えられるけどな…
>>314 そうだね吉光面白いよね
ちなみにバーチャ風のコマンド出てきて入力成功すると次へというシステムは
ナムコでは使えなくなったんじゃなかったけか?
頬ずりでソウルエッジを破壊したヴォルドさんほどではないわ。
>>331 その代わり、ケツの威力増加と、リングアウト性能の絶妙な調整はナイス
44Bが後方吹き飛ばしの派生が早くなったのか保留で結果的に早いのか
リング背負って五分くらいから相手の遅い中段系を読み勝てれば相打ちでもなぜか相手が吹っ飛んでいく
相手の暴れBB読んで、2or8RUN+A(CH)Aでも引き落とせる落としキャラになった
全壁ステージはお察しな感じだけど、一度壁にたたきつけると基本技は相変わらず強いから
戦えない事は無い、ちょっと姉がヤバすぎるだけで
カサンドラの腕力>>>超えられない壁>>>キャリバー>>>エッジ
次回はソウルカサンドラで確定したな
カサンドラ2Pコスは神がかったかわいらしさ
対戦で負けた側に文句いわれないキャラはこれでいい?ソースは過去十スレくらい。
他キャラは誰かがなんらかの文句をいってた。
シャンファ、ソンミナ、ロック、ティラ、タリム
ヒルダ、ヨシミツ、ダースベイダー
>>317 鉄拳5DRにはあったけどな、手動だったけど
>>320 カサンドラは相手を殺さないためにあえて素手ではなく剣を使って戦っている
326 :
314:2008/08/11(月) 16:36:51 ID:7y/VO32n0
セガの野郎!!!
>>322 文句言う奴は何使っても文句言うんだから意味無いだろ
そんな事気にしてたら格闘ゲームなんてできねーよ
ゴチャゴチャ言う奴はほっといて好きなキャラ使えばいい
部屋からキックされるってんなら自分で部屋立てればいい
特許もってんのってテクモじゃなかったけ?勘違い?
防具毎に購入するのと
侍1とか戦士1みたいなスタイルを購入するのって
連動してるの?バラで買ったら
スタイルがその分安くなったり
バラで全部集めたらスタイル自体を購入したことになる?
なるほど盾に見えたのは拘束具かあれでパンチの威力を抑えてたのね
未知との遭遇が欲しいけどヘッドセットがないのでプレイヤーマッチでヨーダ使って
「さぁ、お前らもヨーダを使ってくれ!」って念を送りまくっても誰も使ってくれないし、
人が抜けていくし、あまつさえ悪評まで入る始末。
よく考えた後、アプレンティスでアーケードやったら7面でヨーダが出て名声獲得。
未知との遭遇じゃないやんと思った。
>>326 テクモだけどね。その特許。
セガはテクモに払って使ってるだけ。
>>322 >>327の言うとおりだ
押し込まれてからヒルダで巴投げしても
卑怯だなんだと言われるのに
そこまで文句言われること恐れるのはバカみたいだぜ
ジャストとか絡めてくると
姉よりカサのが遥かにテクキャラっぽいな、なんか鉄拳の三島に通じるもんがある。
ポテンシャルは姉より高いかもしれん。
だが姉はシンプルに強い・・鉄拳で言うとボブみたいな感じだな。
オンのラグも考慮に入れると妹で姉に勝つのは難しいかもしれん。
とりあえずテクキャラ好きな奴はカサ使うべし。
特許にお金払うのって初期費用だけだよね?
もしかして売上に応じてまた払わなくちゃいけないとか?
カサンドラの部屋には変形した五百円玉と千切れたトランプの束がある。
>>330 モーションがはっきりしてる技で素手の方が明らかに強いのは明らかに狙ってる
2(2)Bで盾を両手でつかんで脳天に叩きつける技なんて、かわいらしさのかけらもないDV女、怖すぎる
だがそれが好きでずっと使ってる、弱くても使う
俺なんかホモキャラで5連勝しただけでキックされたんだぜ?
最初は防具だけでなく武器も壊れる仕様だったが
カサンドラのあまりの強さに封印
カサは塔の57階がひどかった
てかカサ・ソフィ・タリムの三人の交代コンボが。
KOFのクイックシフトばりのコンボ食らったわ
343 :
314:2008/08/11(月) 16:43:59 ID:7y/VO32n0
テ、テクモの野郎!!!!
>>336 契約によって様々だろうけど
ナムコがテクモに頭下げる事は無いだろ。
タワー最上階でのヨーダがかっこよすぎるんだが
全く話題に出ないシンファなんだが、コイツ性能どうなの?
タリム・メア・シンファで頑張ろうと3キャラ目のシンファ練習してるんだが、
正直タリムより弱い気がしてならない
性能云々より先にちゃんと名前覚えてくだしあ
ガードボタンでガードするのむずい
下段に全然対応できない
4ヶ月以上シンファだと思ってたがシャンファだった・・・・
巧く使えないのは名前すら覚えてなかったからか。ごめんよシャンファ
安心しな、おれなんかヨーダをダーヨっておもってたぜ
俺以外にもここの住人なら同じ間違いをしてた奴はいるよな?
>>348 ガードボタンの所為で画面端でライン移動で避けようとして間違ってジャンプ→リングアウト
は俺には良くあること
ラグいみ剣は勝てる気がせん
ずっと、ダースベイダーだと思っていました。
タキのエロコス配信はまだですか?
実績30個で全武器買えても
塔の宝箱は別にまたとらなきゃ実績解除されないんでしょ?
ダースベイダーじゃないの?
ヨーダってどんな漢字か知ってる人おしえてくれ
依田 余田 与田 ?
ういっす
テイルズとかどうでもいい。
ナムコは鉄拳とキャリバーさえあれば。
史上最悪っつうが、いつも通りのデイルズすぎて困る
>>365 あぼーん対策してるこのコピペをよくあぼーんしたw
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 17:17:50 ID:IZ72vTVM0
箱ならRB/LBで技表に戻らなくても次の技見れるよ>トレーニング
性能云々はともかく妹のが姉より使いやすいな。個人的には
>>337 投げ技なんかは握撃でいいな
アスタの腕が破裂するところとか見てみたいw
塔の45階の一人だけ出てくる奴。
こっちが3人がかりでも 楽勝で3タテ 食らうんだが・・・><;;
攻撃力特化でいってもスッゲー硬い・・・なんなんだあの化け物は
>>371 やつには打撃投げだ
で、その次の階でも同じようなのが二人出るから打撃投げだ
化け物だ
>>371 俺も今そこで詰んでる。
45Fの敵を倒しても46Fで似たような性能のが二人でてくるんだぜ・・・・
某ゲオでXbox360版ソウルキャリバー4の買い取り価格が4000円だった。
最近にしては、かなり高い買取価格だから、よっぽど数が少なかったんだろね。
その割には、けっこう売れたと・・・。
>>313 素手キャラ化か
素手キャラ欲しいなぁ
キックエッジは正直好きになれんかったし
平八ってどうだったんだ?
リンク使いだったからワカランのだが、キャリバー世界の操作にマッチしてたのか?
2pカサンドラのキックエッジ見たい
次回あたり武器破壊が実装されるか
そしたらしばらくは素手になるんだが
黒子があたらしい武器を投げてくれるんだろ?
破壊じゃなくて落下くらいならいいけどな
各攻撃、予備動作をはっきりさせて欲しい。
ゲーム性変わっちゃうか。
武器破壊…
二刀流は武器が両方一緒に壊れるのか?
それとも別々に?
次回辺りwiiで新作出ないかな。
ちゃんとした格ゲーの。
次回はパーツの壊れ方が1Pコスチュームみたいにボロボロになる方向で頼む。
オレのダンディなキャラが下段破壊されてパンツ一枚の変態になるのはツライ。
カサンドラ、タキ、シャンファ、タリムあたり
はいい調整が入った。強キャラ厨は他つかうし、初心者は手を出しにくい。
どうせおっぱい星人のお前らのことだから
キャラクリでつくった女性キャラは 童顔+ポニテ+金髪+巨乳(+50)で1キャラくらいは作ってるんだろ?
正直に言っちゃえよ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 17:40:15 ID:XCocDLAw0
ラオウタイプが良い
作ったけど乳+50は腹も出てるから・・・
乳+35〜45あたりにしてるわ
>>388 流派ユンスンにするとかなり揺れが際立つ
発売日からずっとやってたけどダメだわ
キャラメイクして対戦できるのは楽しかったけど
対戦格ゲーとしては駄作
他の格ゲーから来てる人もそろそろ去る頃じゃないかと
あのムチムチボディのよさが分からんか・・・
>>65 俺も昨日アイビーさんにレイプされた
まぁ自分が下手すぎるのもあるが引き寄せられて
浮かされて空中でずたずたにされて最後にあの無茶苦茶なコマンド投げでとどめさされたw
あまりに気持ちよかったんです初めてプレイヤーレビューってので良つけた。
壊れた
>>396 あれ 壊れた・・・っけ?
「ソウルエッジを探すたびは続く」
って言葉と
ソフィーティアのコスプレしか覚えてねぇわ・・・
>>396 武器ゲージみたいなのがあって、
それを0にすると武器をはじき飛ばしたんじゃなかったか?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 17:53:59 ID:Ik2E8W840
ヤッターマンにやられた..... なんかいや...
ミツルギじゃなけりゃヤッターマンだろうがドロンジョだろうが別にいい
>>376 箱で4000円ってかなり高価買取だな。旧箱時代から箱の買取はクソだと
思ったが時代は変わって来てるな
トンファー使いならラストブロンクスのクールなあのネーちゃんが好きだったなぁ〜
まさかレッドアイと血縁関係だとは思わなかったが・・・
買うとしたらどっち買えばいい?
オン人口多いほうがいいんだけど
流通数が少ないから最初は高いんだよ
でもその後一気に下がる
>>405 違うところ。
箱はゲストキャラにヨーダ。
PS3はダースベイダー。
コントローラーが使いやすい方とか、フレが多い方とかでいいんじゃね?
オンフレとかいないからなー
ヨーダかベイダーできめるか
ありがとう
塔60階のアルゴルさん…みんなのアドバイスで端っこで寝てたんだ
そしたら…マジで落ちてったよ
普通に戦うと強いのに…あほですか、あの方は…
俺箱だがPSのほうがマータリしてるんじゃないかと思ってしまう
スゴテクの強者か単純動作で勝てるキャラしかいない
ナムコが1週差でテイルズ出すからそっちに流れたせいもあるだろうけど
>>411 昔のごつい兜被ってるイメージのがあるわ
>>411 画像は見てないがビッグバンな気がしてならない
エイミってキャラ説明のところにはリーチの短いテクニカルな上級者向けキャラって書いてあるけど
ガチャプレイでも相当勝てるよね。オンの使用率も相当高そうだし
PSの人ベイダーってどうなんだヨーダはただの鬱陶しいキャラと化してるのだが
(高い版権つかうなら他に金つかえと・・・少なくとも日本では効果なしだと思う)
PS3のベイダーはとろいパワーキャラ
ファミコンのスターウォーズのサソリベイダーだったらPS一択だった
>>417 wikiにもあるが、弱キャラとして定着してるみたいだな…。
リーチがあって出るのが早い攻撃がなかったり、強力な技は大量にフォース使用したり、みたいな。
>>416 見た目もいいしなぁ…。
そういやビガロって死んじゃったんだよな・・・
去年は名レスラーが続々と死んでしまった
プレマとかで対戦前のキャラがくっちゃべってる所は自分のキャラ飛ばすんだが
SWのステージだけは何故かBGMが聞きたくて飛ばさない
そんな人が一人は居ると思うんだ
>>417 出の速い下段とか無いらしくて弱いらしいがこだわって使ってる人もいる
俺はSWキャラなんていらないと思ってるけど入ってきたら普通に対戦は成り立ってる
まあ、普通の体格だから鬱陶しいということはない
男にTシャツとかタンクトップ追加してくれ
これがないせいで作れないキャラがいっぱいある
サブ選ぶ時、どうせなら弱キャラとか使いにくいキャラとか使う奴少なそうなのにしようと思って
タリムとティラにしたらお前等使いすぎだろ……
おれ以外にロック使ってる人見当たりませんwww
>>425 同意。ふんどしとブリーフと変態タイツしかないってどういうことよ・・・。
塔60階のリング端寝っ転がって勝つって確実な方法ないのかな
ダウンしない技食らいまくって昇天しまくり
お前らアイヴィーとロック使えよ
俺は嫌だけどな
>>388 ポニテ金髪はともかく
童顔+巨乳(50)は1キャラどころか3キャラぐらい作ってるぜw
ロックのスタイルは使いまくりですよ
ロックそのものは全く使わないけどな
ロックスタイルはオンでも結構見かけるぞ
>>388 馬鹿にすんなよ
童顔+ポニテ+金髪+貧乳(-50) しかいない
エイミスタイルで5キャラくらい使いまわしてるけど
エイミ本人は使ったこと無い俺は異端だろうなw
>>434 ・・・わかってるじゃねーか。 おまえとはうまいファンタが飲めそうだ
>>434 俺は大きすぎるのは苦手なので、+40くらいにとどめてるぜ!
体格-50しかつくらないぜ!あれでもまだ大きいかもしれん。
体格-100(洗濯)パッチ出してくれ。
ティラ使い増えてるよね
増えてるさ大増殖さ
ティラと戦ってるといつのまに体力大幅に減ってるんだが
なにがあんなに減らすんだ
そんなでかいダメージソースはない
ただコツコツちまちま削らせて頂いてます
キャリバー4はPS3とセットで買う価値ある?
今購入迷ってるんだけど
ナイトメア使ってるんだけど、キリクにダウン取られた時の
対処ってどうするのが良いんだろう?
今日は部屋に入ってくる人の8割が外人キリクさんで
情けない事にすでに20連敗してるよ。
なんでPS3なの?
ゲームないじゃん。
おっとハード叩きはそこまでだ
>>438 それだと、洗濯板どころかへこまないか?胸の部分だけへこんだのができないか?
塔45階 wikiみて防御重視の女性ユンx3作ったけど
このキャラ一回も使ったことないから 全然上手くいかないわ・・・ ><;;
PS3のスレッドで聞けばいいとおもうよ
>>438 確かに-50でもまだ大きい
ちょっとだけあるくらいがいいので-80くらいを希望する
メアって強キャラ?
弱キャラ
セルバンデスって強キャラ?
強い部類、お手軽に初心者狩れる。
ふいーようやくランクの実績解除したぜ
狙う人の参考までにー
総試合数137試合 76/61でレベル20まで到達
これ過疎りだしたら解除困難だから狙う人は急いだ方がいいぜ
ダウンしたら相手の近くで4キックか8WAY投げしかなくね?
ガードは下段技が豊富なキリク相手じゃ辛いっしょ。
プレマで一戦ごとにアニメとかゲームのキャラ使ってくるやつ萎えるな
「こんなに似てるでしょ?みてみて」っていわれてるみたいで
んで全部のネタキャラ披露し終わったら即抜け
自分なりにキャラ作ってる奴の方が戦ってて面白い
アイヴィーの環はいらなかった
剣と鞭だけでいいのに
>>463 お前が空気読んで抜ければいいじゃない。ホストなら即部屋閉じればいいじゃない
アイヴィーは使いこなしてるだけで
尊敬してしまうわ
>>464 剣と鞭の直接切り替え何でできないんだろな、
技によっては2発だしたらかってに環もどっちまうし
>>463 あえてスゲーにてないキャラ作ってカスキャラ嫌がらせしてる
その流派使えないからボッコボコ
キャラクリ全然してないや
アイヴィはプロゲーマー向けすぎて無理だわ
ひゃっほうやっとティラでLv20まで来たぜー。勝率も1割切ってたのが3割まで回復したー!
どうも20以下のレベル帯だと起き上がりやガード後に暴れる人が多くて
20越えたあたりになるとガードはきっちりするけど今度は固まりすぎて投げに弱い
そんな印象を受けました
40越えてるけど1Aガードできません
サザラって次回作に生き残れるかな
まず服装が壊滅的にダサいし
釜ってアスタの斧とちょっと被ってるし
技もなんかよく分からないし
っていうか釜ってそもそも武器なのか
武器じゃねーな
釜は
>>462 レスサンクス。
やっぱりそれくらいしか無いよね。
なんとかナイトメアで対キリクの勝率上げれるようにがんばるよ。
だめだ・・・オンライン実績はあきらめたわ・・・
日本人とマッチしない上に ラグい外人だとラグによる技が出なくて勝負にならん・・・
オフの実績だけ取ったらあきらめるとするわ・・・・・
>>474 おたまやソーセージが武器なのに釜はだめだと
ヴォルドーは要らない子
次回作ねえw
あと禿てるしなサザラ
あと全然釜っぽくない攻撃なのに気がついたらなんかよく分からん投げコンボ食らわせられてるとこもいかん
次回作はあってもさすがにキャラ一新だろうな
200万本出荷したゲームで次回作つくらない訳がない
スターウォーズの可能性もあるが
ミツルギヘイザブロウとかソフィーティル・アレクサンドルとか
初心者向け
ソフィー、ジーク、ミツルギ、セルバンテス、キリク、カサンドラ、ユンスン、アスタロス
中級者向け
エロ、シャンファ、メア、タキ、ザサラ、ヴォルド、エイミ、ミナ、リザードマン、アルゴル
上級者向け
アイヴィ、ロック、タリム、マキシ、ティラ、セツカ、吉光、ヒルダ
こんな感じだろうか
SWキャラは知らん
ヴォルドうまい人が使うと何がなんだかわからないな
オンの実績はムリだね
ヨーダとか平気で使ってきやがるorz
>>475 ナイトメアつかってるならキリク戦は距離を空けながらB突きを避けて6B後出しで安定だぞ
たとえ突っ込んできてもキリクの前RUN技に下段は無いようなものだから立ちガード後にふっ飛ばせばいい
>>483 それじゃただのパチモンじゃないか…。
しかしキャラ一新(あるいは大幅なリストラ)したらしたで大きな批判ありそうだよなぁ。
まぁ、リ・ロンとかは削除されてるみたいだけど。
>>476 外人用に強キャラ用意しとくのがお勧め。
それに抵抗あるなら
部屋建てて外人なら即キックとか
やたら勝率いい外人は避けるとかしたほうがいい。
>>487 おおー、なるほど。
情報サンクスです。早速間合いの練習してくる。
ランクも回線4〜5以外キックで普通にできるぞ
ランクアップは連勝する必要あるんで、そのときだけ弱い外人殺すといいw
家ゲ板のキャラ強さ議論スレでティラが最弱とか言われてるー
なんでだぁぁぁぁ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 19:39:28 ID:OEkd/D0/O
小判鮫ボリ以外からスティック発売してほしい。ボリのでかくて重いの冷静に考えたら高すぎる。ボリのPS2用ファイティングも2〜3分でレバーが陥没したことあるよ。
>>476 セルバンティスのワープとガード不可鉄砲おすすめ。
キリクで上押しながら適当に横斬り連打も良い。
塔36階〜38階時間少なすぎだろ・・・
どうすればいいんだあれ
おかしいよ!
体格+50にしてもアイヴィーのおっぱいみたいにならないよ!
そういえば俺があった外人も船長で銃連射してたらあっというまに倒せたな
雪華が超絶美人過ぎて脳がはちきれそうなんだけど
キャラを語るに適切なスレとかありますか?
最弱といわれているティラを使って勝つ。それがオレの美学。
当身が決まると脳汁がでるね。
一日一回キャンドルワーク
>>486 このゲームのオンの実績簡単だぞ
オンの実績無理ってのはACfAのオンの実績みたいなものの事を言うんだw
FF11の実績も無理
>>498 サンクス
でもCFってなんぞ(´・ω・`)
>>506 ユンスンで6BB連発でクリティカルフィニッシュ狙い
日本人は外人のラグいキリクの連打マジウゼーといい
外人は日本人のミツルギのハメ、マジウゼーとかいってんのかな
>>509 ずっとおかしいとおもってたんだけど、
>>509の一言でやっとわかった。
wikiの45階〜46階の攻略のところで
「〜〜〜そして作った3人を選択してひたすら→BB。」って書いてあるんだけど
上のほうではコマンド入力の際 1A+Bとか 2Aとか書いてあるのに 45階の攻略だけ→BBってかいてあったから
ずっと ユンの立ちBBを打ってたわ・・・・
こんなシンプルなタテ振り2連でガードブレイクが全然でなくてずーーーっと立ち往生してたんだが
>>509をみて 6BBでくずしてCFを狙ったら 楽に45〜46をCFキルできたわ・・・ thx
次回作は海外市場が独占
日本?売れない国で出す意味ねーだろw
になってそうなので出なくていい
2000本しか売れてないとかならともかく
マルチで10万超えてりゃ切り捨てる意味ないわ
10万売れて次出すの断念するほど儲け少ないなら、
殆どのゲーム会社は潰れてるわwwwアホらしwww
まぁ、せいぜい顔が濃くなる程度だろ
出るな、出るんじゃないぞ次回作
出るなら全キャラ一新で、今までのキャラは眠らせてやってくれ・・・
頼む、次回作出るな、出ないでくれ・・・
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:13:57 ID:mrXqKhIH0
オンでソフィー使ってる奴には漏れなく悪評
試合が始まったら即抜け
これを徹底しよう
糞ゲーと思いながらも60時間も遊んでた
オン対戦のお陰かな
>>516 待て、回避可能箇所が複数あるように見えるんだが
>>519 俺、素キャラのソフィーティアとミツルギはキックしてるわ
戦っててもつまんねーんだもん
マキシ使いこなすには入力うまくないとだめだが
一昨日あたりからマキシ連打の外人が増えてきてるな
今日やった感じだと
ジーク、キリク、メア、ユンスンが多くて
船長、マキシ、ミツルギがそれに続いてって感じだった
ソフィーは男版も含め見かけなかった
>>516 かっこいい・・・か?モッサリしすぎ
てかIVY使いかなり少ないな。オンじゃさっぱり見ないわ。
別に増えてほしいわけでもないがな。
ぐは! ミツルギ・ヨーダ・ジーク・メアが強キャラなのはわかってたけど
ソフィーがそんなに嫌われてるとはおもわなかったわ・・・・ 蹴られたことはないけど自重するわ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:21:04 ID:TkILB1m40
どうして外人はアンテナ三本でも、嬉しそうに乱入するのか?外人のフレいる人なんでか聞いてみて。それともたかだか十万の黄猿が神経質すぐるのか。世界7不思議たろ。
ソフィーティアの1AAが解ってても2発目がガードできないのがウザイ
>>523のような奴はキャラによらず負けたらキックしてると思う
>>524 俺も今日はマキシ連打だけど外人じゃないんでよろしくな
俺なんで格ゲー上達しないのかわかったわ!
格ゲーなのにおっぱいばっかり求めてたから勝てないんだ!次からは男キャラを使ってみよう
なんかボイスの80%が悪な気がすんだけど…
男なんかアルゴルのキモ息子顔以外エラの張ったおっさんしかいないし
ダースモールを使うことで相手の対キリク戦へのマンネリ感を回避する事に成功したオレは勝ち組。
声のパターンもっと増やしてよ!
全然足りないよ!
新人でいいから!
360にはアイマス声優で梃子入れが
初代からのソフィー使いだった俺には厳しい流れだなあ。
まあ初代から強かっただろと言われると返す言葉も無いが。
他のキャラはまともに動かせないしなーと思いながら、
最近はヒルダさんの微妙な性能に心ときめく日々を送っています。
今まで女キャラばっか作ってたから、たまにはイケメンキャラ作ってみようとして
顔の項目見てみてみんなの嘆きがわかったわ
もう女キャラ一択で作ってく事にする
まぁ女キャラも身長いじれないとか胴体細く(太く)できないとかの不満はあるけど
つか身長だけでも高、中、低の3択ぐらいでいいから選ばせてくれ
声も髪型も服も何もかも足りないよ。
ソフィーはSC1の2Pカラーが最強だったのになぁ
カサ普通に強いよカサ
ボディと投げの2択だけで食ってける
>>537 負け犬の遠吠えを気にする必要はない
ソフィーで存分に雑魚プレイヤーを無双するがよい
SC1のソフィも相当強かったが、倍くらい強いコンパチがいたからなw
>>536 シャンファのなんちゃってが下手糞になった声優なら
アイマス声優に変えるならありかも
ラファエロ初めて使ってみたんだが・・・
メチャメチャ強いな( ゚д゚ )
魔剣の暴走ってどんな効果?
いつまでもキャラセレクト画面で1マス開いてるのが気持ち悪いな
外人は多分ラグも国もキャラも気にしてないんだろうな
フランス語で招待状が来てた。夜中の4時前頃に。
気づいたのは15時間後でしたよ。フランス語よめねぇし。
>>542 いや、実は初代1P2Pコスがないおかげでテンション下がってて、
あんまり使う気がしないという事情もあるんだ。
最近の薄着は「自重しろ子持ち」としか思わなくて。
というか、どうせならキャラクリで旧コスくらい出して欲しかったなあ。
わりとシンプルな初代のコス、どれも結構好きだったのに。
>>541 普通に強いっていうか、御剣ソフィアスタと並んで最強クラスなんだけど
カサはあらゆる状況からのコンボダメージ効率半端ねぇ
パワーキャラが強いゲームなので強キャラ
>>541 下投げ決まると超気持ちいいよなw
グルグル回って
御剣強いってよく聞くけどさ
実際ポテンシャル引き出してんのってそんないるか?
俺一人ぐらいしか当たってないぞ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:46:15 ID:i+02SP9h0
S:アイヴィー
A:ヴォルド
B:ソフィーティア、ジークフリート、雪華、シャンファ、吉光、ロック
C:ザサラメール、アスタロス、ナイトメア、マキシ、ミツルギ、ティラ、カサンドラ、ユンスン
D:タキ、ファン、リロン、エイミ、ラファエル、キリク、タリム、セルバンテス、ミナ、リザードマン
SC3AEのランク
>>556 めちゃめちゃ興味深いな
アイヴィーそんなに強かったのか
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:47:11 ID:gVAgmjUs0
ランキングやってたら ソフィ、御剣、アスタ、セルバンばっかり対戦で
他のキャラにあたると技が分からなくて不安にあるw
大佐!CF100回はなんとかメドがたったが ジャストインパクトが全然成功しなくて1/20回しかできてない
なにかコツをおしえてくれ!
SC1 リザードマン>>>>ソフィ
SC2 (アーケードでは)ソフィ欠席、トカゲ欠席、ドラちゃん使えなさすぎワロタ
SC3AE カサンドラ神の領域>>ソフィ≒トカゲ
SC4 ソフィ悪落ちで強キャラに返り咲き>>>>トカゲ≒カサンドラ
問う言う印象
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:47:39 ID:A4Kif+uY0
>>556 それ、キャラランクじゃなくて予選通過人数
人気が反映されてるだけw
SC3AEはジャストインパクト
完全に決めてくるような人達で作成されたけどな
みんな強キャラ扱いをする奴は様々だな
要するに自分が勝てないキャラ=強キャラなんだろ?
実際そこまで偏ってなくて相性による部分が多いんじゃね
俺はアスタ・ロック使いだがマキシが一番うざい
キリク・ミツルギ・ジークはそこまで苦手ではない
カサやソフィーに関しては何が強いのか分からない
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 20:49:14 ID:A4Kif+uY0
>>557 アイヴィーは確かに強かったけど
このランクは「闘劇」の予選通過者人数ランキングだから意味ない。
SC3AEはミツルギ、セツカ、アスタ、ソフィ、カサが「5強」
5強に次ぐ位置にジーク、マキシ、ヴォルドがいた。アイヴィーはその次くらい
>>556 ちょっと今時の例えになるが「ゲーメスト ダイヤグラム」風に言うと
アイヴィー ボルドが2強ってことになるの? >>前作
キャリ4は発売間もなく、ランク分けの意義が薄いとはいえ、
3AE貼る理由はないわなw
>>564 なるほどなるほど
てかソウルキャリバー闘劇あったんかw
>>569 見に行った人からトイレタイムとか言われたぜwwwww
存在自体マイナー格ゲーみたいな見られ方ですよ
>>570 やっぱり花形は鉄拳とVFとカデンツァ?
やっと、ベイダーでアプレンテスに勝てたよー
うれしい。
行き詰ったら、少し時間を置くのも大事だな。
>>570 前評判はトイレタイムだったけど、
実際に会場にいた他ゲー勢は食い入るように見てた。
壇上にあがった8人は全員濃かったし、
そもそも初日の選手宣誓がキャリバーの選手で盛り上がってた
対戦みてもなんかおもしろくなかったもん、キャリバー3AE、でもプレイヤーはキモうざくてよかった。
Vで御剣ちょっとだけ使ってた
他のキャラって結構Wで技変わったの
稲穂?の足の出方くらいしかわかんなかった
稲穂だけ知ってるだけで勝てるけどね
DLCの情報って何処で予定公開するんだろうな、公式にはそういうページないし
最後のキャラ枠とパーツ追加はあるんならさっさと出してくれ〜
マジで遅すぎる。発売後1週間ごとくらいにポンポン追加が来るかと思ってたのに。
月1なんかじゃ皆飽きちゃうよ?
ヨーダ&ベイダーは今月末にでもくるんじゃない?無料じゃなかったらいらん
見てツマンネーって言われるのは致命的だよな
鉄拳みたいに浮いたらコンボが入って盛り上がるわけでもなし、VFみたいに入力精度の高い試合を見せられるわけじゃないし
格ゲーは難しいからやらない、強い人しか勝てないって言うんじゃあれだから
ガチャでも動けるっていうのを基本にしてるんだろうけど、そうすると今度は「暴れうざい」っていいだすし難しいよな
美味い人同士の試合なんかは本当に一発刺さったら死ぬんじゃないかってくらいの緊張感があるんだけど
ナムコが無料で追加キャラやるわけねえじゃん・・・
>>580 好きじゃないと見ててつまらんのはどれも同じだよ
鉄拳だって見てて面白いと思わないし、キャリバーだってやるのはいいけど見てるのはつまらん
ネタ合戦なら面白いけど・・・って思うオレは異端?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:06:50 ID:XCocDLAw0
男の肩に2Pソフィの腰にあるリボンの素材で羽衣的なのヨロ
オレのバルバは今仁王になってるw
もともとのキャラ人気があるゲームの強さもあるんじゃないかな
今年だったらFateとか人気でそうだし月姫も型月の固定ファンも有りそうだし・・・
鉄拳・Vfシリーズよりはソウルシリーズの人気は劣るんじゃないかな。・・・・
>>578 週一でポンポン追加されるゲームなんてそもそも無いだろ
>>535 昔セガサターンにウィザーズハーモニーというゲームがあってだな・・・・
キャラの声優を全員専門学校生にやらせたという。
どこを褒めていいかわからないくらいのゲームがあったんだぜ。
ガードインパクトでカッキンカッキン弾き合う読みあいが
このゲームの醍醐味だと思うんだ
4にはその要素ないけど
DLCのパーツって今作ってるのかな
リクエストとか聞いてくれないかな
覇王丸の髪型とか
>>583 キャリバーはエフェクト派手にして武器もかぶらない様にいろいろ入れてるし
キャラもものすごく濃いのに、まったく目立たないよな
なぜ流行らないのか不思議でしょうがない
>>588 そりゃひでえな・・・
その学生さんたちはプロ入りしてるとかっていう後日談はないのかい?
音楽のDLCってSCのを作り直してるの?それともそのまんま?
>>588 昔の話を持ち出したら声優全員製作会社の社員だったなんてこともあるよ!
あのダースベイダーの弟子とかいうのを使えるようにするにはどうやるの?
wikiのベイダーまたはヨーダでストーリークリアするってのはしたんだけど、使えるようにならない。
なんか後必要な事ってある?
白昼の残月とか衝撃のアルベルトとか再現したいんだが
スーツとネクタイを無料で配信してくれ。
>>589 GI合戦好きだったんだけどなぁ
今回はGIと8wayが死んでて困る
このゲームにはな
ストーリーモードとアーケードモードがあってだな
ジーク使ってるんだが
攻めが速いキャラに接近されると反撃出来なくなる…
どうすればいいんだ…
>>595 アーケードの方をベイダーかヨーダでクリアですよ
>>595 ストーリーなんかクリアするな!
もういっこあるだろ、クリアするべきモードが!
CPUvsCPUでGI合戦を見るのがおもしろくてな
>>556 なんでタキがそんなに低いの?3の頃の方が4より強いような気がするけど…
>>363 テンペスト超えられんのかよwwwいくらなんでも無理だろww
>>589 じゃれあうみたいにはじきあうのはかなり楽しかったんだけど
GIは自分不利から相手の出し得だろっていう最速攻撃に置いたり、
技のつながりを出し切られ、ガードすると不利になる奴に割り込むためにあると思うんだよな
相手が動いたからGI置いて弾けるのはIIくらいまでなんだと思うが
それをいったら 比較的無名の役者を起用してたチュンソフトの「街」が
のちのち昨今の有名人が出演してたってこともあるぜ
・北陽の小さいほう
・ビルの屋上からダイブしてノーダメージだった人
・藤岡弘、の探検隊の副隊長
>>600-601 ぐはッ、マジスカ・・・・
超ボケだな俺。
ありがとうございました。今からオッスオッスしてきます。
久しぶりにデスクリムゾンやりたくなったわ
>>608 あと、弟子、結構強いから要注意だぞ。ガソバレ!
>>599 ジークで泣き言を言わないでください
他のキャラ使えばいかに甘えてるかわかります
体格(というかおっぱい)も足りないよ!
外人ポルノ女優くらいのが欲しいよ!
気持ち悪いくらい大きくなるだろw
このゲームでも上手い人のプレイは思わず見入ってしまうけどな
すげー上手いセルバンテス使いが居て流れるような連携に見とれてしまった…
すぐに抜けていったけどもっと見ていたかったって思った
JIの実績は談合できるなら簡単なんだけどな。
ラウンド5設定でマキシのA+K同時押しっぱで踊るやつに
上段当て続ければ3戦目位には解除されてるよ。
>>617 個人的に、牽制巧い人は見てるだけで楽しい
ひねくれ者だなぁと思いながら見てる
どうせACに出さないのに、オン対戦前提でバランスとって欲しかったな
ジャストとかムズ杉
>>613 下段技少ないキャラ使うと本当そう感じるよなw
ナイトメア・・・
ジャストとか達人つければすぐ終わるじゃん
オンでジャストインパクトなんて狙って決めるの不可能だからな
>>621 ナイトメアのダッシュマジ怖いんですけど助けてください
今のGIは攻撃ガードさせて反撃誘って合わせるくらいかな
投げがジャストでしかGIできなくなったから弾いたら近寄って最速投げが主流すぎてなんとも味気ない
捌きのダウンは不利な状況から起き攻め有利っぽいんだけど、1発当てたら相手のターンになるのが大半だし、
ヘタに距離近すぎて起き攻めプレッシャーかけてるつもりがn拓関係なしに暴れに潰されたりもする
見える攻撃ならしゃがステ技なりジャンステ技なりで直接いったほうが確実な気がする
>>613 甘えとか意味がわからない
どういう事さ
ジャストどころか通常インパクトも前作より難しくなってないか?
ナイトメアって1に比べると嫌がらせのように使いにくくしてるよな。BBもなくなったしB↓Aもなくなったし
なめてんのか
>>626 ジークは負ける方が不思議なチートキャラってこったよ
なってる
中下段インパクトはさらにシビア
実戦で使えるレベルじゃない
>>591 SC4から始めた俺の意見として
・ソフィーティアなんかはキャラ立っているが、全体的に薄いキャラが多いと思う。
・俺はこれはこれでありだと思うが、武器よりやっぱり素手でやり合ってないと・・・って人は少なからずいるし、気持ちはわかる。
・登場した時期が遅かった。VFと鉄拳に食い込めず。特に鉄拳より先だったらかなり違っていたはず。
通常インパクトなら オートインパクトAでなんとか回数を稼いでるけどジャストだけはむずい・・・TT
ジークはチートキャラ×
ジークはカマやナイトメアより恵まれてる○
とりあえず怪現象何個か見つけたので報告
@普通のA,B,Kを押した直後にGを押すとモーションがキャンセルされるので
連打するとものすごいあやしい動きになる 前からできてたような気がしたけど今回もあった
Aモーションシャンファにしてキャラクリ画面でチャイナ服着せると
前垂れは足の上に乗っかってるのに後ろ垂れは足を貫通している 惜しい
BCFを出すタイミングをぎりぎりまで遅らせる→相手素早く技出す
画面が切り替わった瞬間に相手の技がヒットしてCFが中断される
トレーニングでしか確認してないけど対戦とかだと変な動きするかも
CCFしまくってたらデータ壊れた
CFの名声は取得後、60階アルゴルで稼ぐために
ユンスンコピー8体作ってアルゴルにCFしまくってたんだけど
CFした後画面に戻ったら「ディスクを読み込めません」とかメッセージが出て
それ以降キャラクリで作ったスタイルのキャラを選んだら必ず上記のメッセージが出るようになった
何回も再起動したり悪あがきしたんだけど無理だったので
データ初期化したら出なくなったけど・・・20時間返せって感じだった
ちなみに150万以上たまってたんで100回はアルゴ狩りはしてたと思う
ジークは強すぎだろ
あいつだけはどうしようもない
稲穂だけは無理
ジーク使うのやめてセツカ使おうぜ!!
メア使ってるときに後出しでジークがきたときの絶望感
まぁ、因縁的なキャラ間の設定で選んでる人もいるだろうけど、正直勝ったことがない
セツカいいよな。まさに姐さん!
使うかどうかは別の話だけどなw
セツカは主力の居合い切りのスライド入力がやりにくいんやで
ジークなんて棒系のキャラからすればカモでしかないけどな
>>638 本人はケバすぎるんでキャラクリで若いねーちゃん作って使ってます
そういえばホールド系技のGキャンセルもなくなってつまらないな
セツカのジャスト入力技とあの意味不明のコマンド投げを
完璧にできる人はいるのだろうか・・・
キャリバースタッフは馬鹿なのか。
せっかくジークの技覚えてきて勝てるようになってきたのに
セツカとかまたわからん殺しされるなんてまっぴらだ!
アンテナ5本でも妙にラグる時があるな、するつもりないのに死体蹴りしちまった
>>591 おっぱいだよ!
流行らせるにはおっぱいが必要!
オン対戦で
自分だけ無重力状態になってボコスカジャンされた事1回あったな
>>646 何を売りに200万も売ったんだろうな
いや、まぁ俺も買っちゃったわけだが
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 21:36:34 ID:sgQAbOHM0
38階のリングアウトってセルバンティスB連打+ぶっとばし
以外にオススメなのってありますか?
鎌最強過ぎて相手に申し訳なくなるわ
2K防がれたら終わるけど^o^
>>639 リーチあるキャラに対抗しようと思うと、リーチあるキャラ選ぶしかないとかじゃないか?
オレはキリク選ばれたらメア選ぶし、短リーチキャラならタキ使うけど・・
ヨーダ使われたら試合投げる
>>649 おっぱい要員なら何人かいるはずだが・・・
外国でもおっぱいより幼いキャラの方が人気だから
必要なのはおっぱい以外の何かだよ
アーケードに出さない格ゲーはバランス調整放棄しとるな
エイミとタリムでロリ分も申し分ないです
モンスターハンターのモンちゃん作ってみたんだが正直微妙だ・・・
なんで女性キャラには普通の鎧がないんだ?
リザードマンって近距離で後手に回ったら何すればいいんだ?
インパクトしかないのか
>>655 足りないよ!
全然足りないよ!
巨乳8:貧乳1:男:1くらいでちょうどいいよ!
ジークで辛いとかいいだすのは
コンビニまで歩くのがだるいからチャリンコ貸してくれとスーパーマンが言ってるようなもの
だれかアイヴィースタイルでFF8のキスティス先生つくってよ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:43:09 ID:6i1kmpdx0
ソフィーティアの次はジーク?w
追加コンテンツの音楽て、キャラセレ画面時の音楽ないのかなー。
戦う前にあのテンションだから、スゲー燃えるんだよねぇ。
>>661 うっせーな、アイヴィーでもカスタムしてろや。
巨乳2:貧乳3:男4:美少年1 くらいでいいんだよ
どうでもいいけど
アジアの大陸産系のキャラってなんであんなに地味なの?
ユンスン、シャンファ、キリク、マキシ、ソン・ミナで
キャラが立ってるのマキシだけの気がする
ユンスン、シャンファにいたってはロックと同じでもういなくなってもいいと思ってる
ジーク、ソフィーティア、ミツルギ、キリク
こいつらは選ばれるだけで戦意が無くなる
1Pコス色変えてた人いたんだけど
どうやるの?
>>667 美少年…?
タリムかティラを脳内補正するんですね分かります
キリクってキャリバー1の主役だったんだぜ
勿論、人妻な彼女は巨乳枠だよな!?
>>669 逆に燃えてこないか?
俺は「その程度のミツルギじゃ俺のタリムは倒せネェゼ!」って
ギリギリでよく勝つよ
>>672 そこが最盛期だったな
今はもうジークと内藤以外空気すぎる
シャンファ、ソンミナは声優の力が大きかったと痛感する
タリムのショートボブですね、わかります
存在の空気っぷりは鎌の人がトップじゃね?
強キャラってだけで厨扱いかよ…
酷すぎだろ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:48:25 ID:XCocDLAw0
男か女かわかんない美形で、男装で、服剥ぐとサラシがギッチリ巻かれてる
みたいなキャラほしぃ
>>674 ソフィーティア、ミツルギ、キリクは倒せるが、
タリムでジークはキツクないか?アイヴィーとジークだけには俺のタリムじゃ勝てんぜ
1の内藤は空気だな
主力がBHBコンボだったし
遠距離キャラなのに必死で近づいて2Kで削ってたw
>>660 2Aかクリープ。
いや、クリープはBBでぶっ潰されるんだけどね・・・
俺は接近されたらBBで暴れるよ、運良くターンきたら離れる。
塔の21階からどうしても倒せなくなったから初めてスレ見てみたけど
やっぱ強キャラとかいるのか
とてもオンラインなんてやれる腕じゃないからわからなかった
つーか9人も2人で倒せるかよ!20階より上いきなり強くなってないか?
ミナでキリク、ジークを選ばれたときの絶望感は異常
キャラ性能で勝ってる部分がどこにもないw
どの格ゲーでも強キャラはいるさ、これはちょっと酷いかな
初代サムスピ並のバランス
うまいマキシみて惚れたから使ってみようと思うんだが
これルート全部覚えれるのか?ww
>>683 リーチがあり、かつ近距離でも出の早い攻撃を持ち
自分のターンを頑なに譲らない、それがジーク。
それでもじりじりと削っても、ふとした瞬間にリングアウト技を仕掛けてくる。
タリムでジークに勝つ作業は本当に億劫だよ。
主要キャラ以外の敵キャラの名前の読み方がわからなくて困る。
アシュロットはウチのTVだとアスホールに見えるし。
はい、タムタムで大連打してました。それがなにか
つか選んだキャラによってはストーリーで空気にすらならないアルゴルこそが
真の空気
>>697 たぶんいいTVでも読み方がわからないと思うんだ…
>>683 アイヴィは頑張れよwww
ジークは構えとか蹴り駆使すればどの距離でも立ち回れるからな。
多分誰で戦っても一緒だろうと思うから基礎キャリバー力を上げるしかないんじゃないか。
しかしまあ弱キャラ使いでホントよかったわ〜
勝てば強キャラ貶し放題だし、負けてもキャラのせいに出来るし
>>688 あっちのキリクはボットだ こっちはキリクの技を知ってるミナだ!
中下下のアレ使われたら最後の下の時に9K+Bの欽ちゃんジャンプで華麗に狩れw
はいはいわろすわろす
>>686 2Aが負けるってことは辛抱するターンってことだね
トカゲってアスタやロックに近いキャラな気がしてきた
トカゲのためにキャリバーやってるようなもんだから頑張るお
負けてから悪評入れろよ
可哀想だろ
俺が
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:08:10 ID:TkILB1m40
マキシはカポエラよかマシ、下段うざくないし、姿勢ひくくなる技あんまないし。
明らかな弱キャラってベイダー卿くらいじゃないか?
それでも爆発力あるから使いこなせばどうしようもないほどじゃない
3強が飛びぬけてて後はどんぐりな感じじゃね?
ナイトメアは素直に弱キャラ認定してあげてもいいと思うんだ
キリクもジークも叩くほど強い気はしないけどなぁ
テイラたんが扱いづらい
ザラメと躁鬱は使いにくいだけで、全く弱くはないな
強弱でキャラを分けるのは、空しい・・・
シャンファ声叩かれまくりやん、でもなんか
抜けてる声だよな。声優詳しくないからしらんけど。
今回の4はシリーズ相対評価で見ても
バランスいいと思うけどなー
言うほどキャラ差無い
ソフィーティアがしょこたんのコスプレみたいに見える奴いない?
>>703 案外攻撃遅いからね。最速はなんだろうか、生Kだろうか。
ただ、離れてしまえば、1ABと11ABの脅威と、66A+B、
66Aからのスタンコンボなら100超えも可能のなかなかカワイイキャラなんだけどねぇ。
リザードマンはトカゲカワイイ。
3強はアイヴィー、タキ、ソフィーティアだよ!(おっぱい的に)
どうしても21階以上が超えられないから初めて男キャラ使ってみたけど
ジークそんなに強くないな
やたら動きのろいし隙のある攻撃だらけだし本当に強いのかと思ってしまった
キリクは使いやすくて強いと言われるのもなんとなくわかった
リザードマンのパーツをもっと有料配信してくれ
>>712 声って言うより一番女臭いキャラだから人気ないんだと思ってた。計算してる女ってゆーか何かそんな感じ。短パンから見せる下着
からもそう感じる。声はエンジェル隊のピンクの中の人だっけか
>>717 オンのランクマッチやれば思い知るよ
ジークよりソフィーティアの方が詐欺臭いけど
これでバランスいいとかいいだすやつは頭おかしいか
強キャラ使いだろう
まぁロック、シャンファとか悲惨ですもんね
強いって言われてるキャラはアホみたいに使う奴が多いからもう慣れた
相手が急にロックとか使ってきた方が攻め難いわ
まあまて、360やPS3にはオンラインパッチという手段があってだな
バランス調整が可能なんだ…
で、発売元はバンナム
あきらめろ
同じ日本組とはラグがないからゴリ押し効かなくてボコボコにされるから困る
>>699 アイヴィー相手だと、結構長いこと攻撃が残ってる攻撃やられると、待ちきれず突っ込んじゃう癖が・・・・
他のキャラは大体技も覚えて、対応できてるのに勇者王だけ何時までたっても覚えられないのは、
はなからやる気がないせいだろう・・・きっとそうだ・・・・
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:20:08 ID:0bQUS+0AO
ソフィーティアだけは明らかに異次元
| (V) (V)
| ´ー`)し ヽ( 'A`)ノ フォッフォッフォッ
|o / /
| ノ ̄ゝ
ボォルドを見守るソフィーティア
防御的要素ほとんど削っちゃったからゴリ押しキャラに手が付けられない
ジークのクイックバックスピンスラッシュ(aGA)が出ねぇぇ
こんな出にくかったっけか(´Д`;)
なんかティラたん萌えレス増えてんな!
世界がティラたんであふれますように
巨乳組はソフィ以外絶滅寸前だな
今日の俺のキャラクリ成果
ジアース(ぼくらの)→肩パーツ、腕パーツ無し。断念。
キングゲイナー→きもい青いオッサンができたので消去。
ソルティ=レバント(Solty Rei)→下半身パーツ無し。ただのパンツ丸出しの緑エイミ。断念。
EVA弐号機→単なる赤いヴォルドに。消去。
ムゲン(サムライチャンプルー)→重ね着できず断念。
1UPキノコ(スーパーマリオ)→完成!
本日の成果、1UPキノコのみ。
ただの全身真っ白の緑アフロ。
なんだこの糞キャラクリ。
SC4がバランスいいとは言わないが
歴代SCでは何作目が一番バランスとやらがよかったわけ?
SC4は無理ゲーくらいにバランスとやらが悪いのかね
対戦物でこのくらいのバランスなんてよくあることだろ
ランクマッチでジーク使うの日本人相手だと悪い気がするのでわざと通信1や2の外人に入ったら…
蹴られまくり(笑)なんでだろ〜?
ヴォルドの技が見破れないのは諦めてるからいいんだが
リザードマンが思わぬ伏兵として俺をリングアウトさせまくるぜ
つらいぜ!
いいから、いいから俺を落とした後おまえも落ちるな!イラツク!
>>730 俺も出ない。あんまり出ないから削除されたのかと思った。
>>734 たぶん、歴代もっともバランスがいい
そして、歴代もっとも初心者が多い
しゃがんだリザードマン対策がいまいちわからん
>>734 まあ、格闘でバランスが良すぎると逆に個性がどうとかって言われそうだしね。
こんなもんで俺はいいとは思うが、それでも、ソフィが嫌だミツルギが嫌だといわれると
そのキャラが好きな人には辛いよなぁ。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:25:20 ID:0bQUS+0AO
高レベルの奴も自分のターンはオラオラだけど
一回こっちのターンになったらそのままなんもできず死ぬ
本当にガン攻めゲー
相手が誰だろうとキャラがなんだろうと
先にしかけて踊り狂ったほうが勝ち
最近強くて困ってるキャラ
雪華:技の出が早くて上中下の振り分けに対応できない
リザドマン:わからない相手だから仕方ない
ヴォルド :わからない相手だから仕方ない
結局アイヴィの永久ってオンでも実践レベルなの?
>>740 うまいな。確かに初心者多い。
おっぱい組が増えた?
>>741 ハイハイのことかい?たて切りか下段でどうだろうか。
いっそ離れてスライディングとか。
>>690 マキシ面白いぞ!
きっかけはわからん殺しな俺だけども
まずトレでもアケでもいいから適当に単発ボタンの連携だけでも
結構おもろい、ガードクラッシュも狙いやすい連携もあるし楽しすぎる
でも結構立ちG安定臭い、俺はボタン単発連携だからかもしれんが・・・
牽制はしゃがみAかな?
次のステップは下段連携をどっからでも意識してだせれば凄い事になるはず!
以上にわかでしたwwwwwwwwwwwwww
>>735 でもこっちが部屋立てるとあいつら即効入ってくるのになーと
弱い奴に限って
「これはこういうゲームだから俺が負けるのは仕方ない」
みたいなことを言う
>>744 セツカに良い下段なんてあったか?1or7RUN+Aくらいしか思いつかないけど
トレーニングモードで技表一周再生するだけで全然違ってくると思うよ
わからん殺しはどのキャラでも出来るしねww
>>746 ハイハイしてるとき離れないんだよね
コツコツ削ってくる
っつーか冬馬由美はアイヴィーの声リストラされたんならシェラザードやれよ!
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:29:16 ID:XCocDLAw0
あれはディードの顔ではない
名声25達成して勢いに乗ってきたのに箱○が赤ランプでぶっこわれたぜ。
仕方ないんでSC3のEDITいじってるオレ超かっこいい。
でもタリムにエロ装備できない・・・もう死にたい・・・
>>747 やっぱり覚える作業があるんだなww
さて、紙にルート書くか・・・
>>744 ヴォルドはペース乱してくるだけで
よく見てれば単発のカウンター技が多いから意外と実直で隙も大きい
リザドマンはハイハイしてるととまどうがそれ以外は普通
雪華は強い奴は強い 使いこなせる奴は少ないけど
トカゲのクリーピングはしゃがみ〜立ちのファジーガード
飛び上がる中段は確定反撃あるから、しっかり決める
まぁ今回はエロ目的で買う初心者多そうだしな
・・・・・なんだよ、こっち見んなよ
>>757 SC3のほうがいろいろEDITで工夫できて楽しいぞ。
なんちゃってぇーのプギャー感がなくなったシャンファ
使ってても爽快感まるでねぇ
前の人に戻すパッチとか出してくんねーかな
なにせバトルレイパー仕様、おっぱいスライダー装備だからな
トカゲのハイハイは通常状態に戻る技が1つ(+キャンセル)しかなくて使ってて面白くない
思えば無印がゲーセンで盛り上がってた頃も姉は暴君と化してたな
もうあの性能はキャラだと思ってる
>>763 今回のシャンファのなんちゃってには殺意を覚えるぜ…
>>753 そりゃ離れたらリザード側が辛い。
だから速い下段、ジャンプ中段、下中からのコンボにつなげたがるのさ。
まあ、下段は安いから、基本縦切りでいい気もするんだがね。
ハイハイで分からんごろしになるとこっちも申し訳ない気持ちになる・・・orz
リザードンとヴォルドはもうぜんぜんだめだなー
いつどこを攻撃したら良いか分からんのでパーフェクト3本とかとられまくり
>>766 強いって言われるキャラが大会に出ないゲームって
キャラ差より自分のテンポに有ったキャラが一番の武器になるゲームだと思ってる
だから良いゲームだと思うんだけど、そんなことないですねごめんなさい
>>770 わかるで。動かしてて気持ちいいキャラが一番だ。
ちなみにここで強キャラ強キャラ言ってる奴ってランクマ組みだよな?
まさかプレマで強キャラどうのなんて言わないよな?
>>744 雪華の速めで痛い下段は1AAAのみ、リーチ短め
11or77Aは回避性能高いから攻撃とかぶるとどうしようもないけど、見てればかわせる
2A+Bは慣れればジャンプできると思う。標準技の2Aとか2Kはともかく、しゃがむのはデメリットのほうが多い
トカゲはよく下段振ってくるからよく見る。見えたらジャンプ攻撃。ガード後の反撃は出の早い中段があると使い勝手がいい
はいずり状態はライン移動できないから距離があるならRUN
近い状態だとほぼ100%の人が初手にA振ってくるからジャンステ技ぶっぱで対処してる
ヴォルドは強い人に会わないからわかんない
>>767 わかるわかるw
ミナの声はそこまで悪くないと思うけどシャンファは駄目だこれ
>>769 どこがどうわからんのか知らないけど、伏せられたらとにかく縦斬りだ!
シャンファエンド全然感動しなかった
中途半端なアイドル声優には萌えアニメしか無理
オンで使えない技が多数なゲームがバランスがいいとな?
新谷の声は好きだがこのシャンファはねぇぜ・・・
雪華は1AAAがジャストで近距離でしか使えないし
早いB攻撃を8WAYで避けられるとキツイ
>781
逆に言えばジャスト成功率6割超えだしたら恐怖の近距離二択に化けるよな
セツカはそういうキャラだと思ってる
声優オタでもシャンファ駄目なのか。
前が超プロ声優だから落差が駄目なんだろか。ティラとかタリムは結構いいと思うけど。
>>782 出せるようになっても
3発目ガードで反確じゃなかったけ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:48:33 ID:fXXorJRa0
ソフィーティアの声優変更は違和感殆ど無かったけど、シャンファは別キャラかと思うほど違和感あるね
>>782 でもその2択はプレッシャーかかってるのが前提で
姉とか妹にAAorBBぶっぱをほどよくだされると結局1AAA振れない
4Aとか44B+Kすら怪しい、214入力はかなりの確率で負ける
ヒット時の威力差を考慮しても、押し負けると思う
プレッシャーで固められなければ結構割り込めちゃうんだよね
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:49:09 ID:XCocDLAw0
>>771,776
確かにてんぱりすぎです
うわえびぞった!うわよつんばった!ってなる
シャンファの昔の中の人って誰?
今はミルフィーユの中の人って解るけど
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:53:26 ID:XCocDLAw0
>>779 2Pコスにわざわざ変えるトコロがgjw
トカゲさん、ちゃんと名前あったのねw。もしかして過去作では人間だった?
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:57:06 ID:XCocDLAw0
家庭用蒼穹愚連隊のオペレーターの人
1年前
「GK嫉妬乙! 本当はショパンがやりたくてたまらないくせに!!」
現在
「ショパンなんてクソゲーで喜ぶGKwww」
トカゲの前職随分イメージ違うなw
タリムに般若面つけようと思ったら女はつけられないのね;;
前にシャンは久川さんだったのか
そりゃ大物さんだ
>>797 >ティラの中の人
>あの二重人格ッぷり
ファル様ですね、わかります
ますみんは事務所のプッシュが異常
久川はなんちゃっての言い方は良かったが
歳だからか結構厳しいところもあった
でも新谷も何かしっくりこねえ
ティーラティーラティラ告死鳥♪
>800
どゆこと?ナオンに般若だとなんなの?
はんにゃ星人?
声優よくしらんけどはずばぁーっんが可愛すぎる
タリムに般若面
ユンスンに先割れスプーン(武器)が欲しいな
アンテナ5でも内藤BBBの3発目インパクトできないんだけどソウルクラッシュするの?しぬの?
マキシにデュエルディスクを・・・・
いや、そんなことよりジークにゴルディオンハンマーをだな
塔地下5階の猫強ええwwww
登りは〜41階で詰むし
塔考えたやつ氏ね
>>810 俺アスタ型のカスタムキャラ作ってピコピコハンマー装備させてるぜw
昔UでPARを使ってモーション変更すると武器も変わるから
ジークをアスタロスモーションにして武器を何番目かにするとハンマーになるから…
いや、何でもない
>>805 あー、なんちゃってだけじゃなくて全てが劣化してんだな
前の声の人は偉大だった
>>805 はぃ〜!いっけぇー!いやぁ〜、もらった!てい!ていや、のびろ!ほいっと、アチョー!
うるせえwwwwwww4のサンハの印象が薄いのは、全体的に静かだからか
あのうざい声で攻撃してくれないと、立ち会ったときのプレッシャーが下がる
新シャンファは「私の剣について来れる?」だけ好感が持てるけど
あとの台詞は全体的に印象が弱く、どうしても前回まで担当してた声優さんと比べてしまう。
そして、新ミナに関しても掛け声が暴力的になってしまったのが残念に思う。
>>805 あーもー声のニュアンスが全然違う!
new谷良子は「ぃやぁん」と「なんちゃってぇ」を千回聞いて詫びろ。
ミナは一番声の変化が多いな
やっている内に段々とイライラが・・・・
相手しゃがんでいるのに上段攻撃すると平気で頭上を攻撃する自キャラに対して
「いや、相手しゃがんでいるの見たら分かるだろ!下気味に攻撃しろよ!」とか
崖際に相手を追い詰めて攻撃中に思わずジャンプしてそのままリングアウトする場面で
「いやいや、飛んだら落ちるの分かるだろ!何でためらいもせずジャンプするの?」とか
何というか、指示通りにしか動けない自キャラのふがいなさにイライラ・・・指示待ち世代か?
もうね、俺の入力がその場面で妥当なものかきちんと判断して、行動するかしないかを決断するシステムが欲しい
などという、アホな絵空事を思うようになってきた(笑)キャラがリアルになりすぎたんだろうか
腹の底から気合いの入った掛け声を出しまくって
その中に気の抜けたなんちゃってぇがあるから輝いてたんだな
声の人元に戻せないの?
若本吉光がかっこいいからもう何でも良いよ
あの能みたいな喋り方良過ぎる
所で、俺4から入った新参なんだが、3までの吉光って勇者王が声当ててたんだな
どんな声か予想がつかぬ・・・
リンク今回も欲しかったな なんつーか使ってて楽しいキャラだった
話に乗ってしまったが
声優話は引く人も居るんじゃないだろうか?
>>827 あいつはいいキャラだよな
爆弾とか弓矢もちゃんとあったし
SWなんてマイナー作品よりもモモタロスとか電王つかえばもっと楽しかったし売れたな
残念だ
次回キャラクターDLCが出るまで売るのは保留しておく
平八とスポーン、リンクは出すべきだった、
すくなくともモーションはナムコ持ってるんだから、それこそ、ボーナスキャラにつかえば
よかったのに。
引くというか異次元すぎて○×※△○□※△とか宇宙語を喋ってるやつがいるなという感じ
>>830 >SWなんてマイナー作品よりもモモタロスとか電王
ネタだよね?
まあキャラ目当てで買ってる人には声優も大事なんだろう
発売前には「なんだよ○○の声優変わってんのかよ、そんなら買わね!」
とか言うすごい人も何人かいたしw
今更ながら塔60Fに到達したので言われてる通り端っこで寝転がってみた
アルゴルさんってイカツい見た目に反して自殺志願者だったんですね。
華麗なダイブ見てから金ゲット余裕でした^^
>>835 ああいうところだけ早期に修正パッチあててきそうだから
俺もとっとと300万寝技で稼がないとw
>>822 いや、スマナイ。文句付けている訳じゃないが
ずっとやっていると、自分の入力通りに動くキャラクターが不思議に思えてきて
そのうち「お前の命令なんて聞いていられるか!」って言いながら勝手に動き出したり
入力無視しだしたりしたら面白いな〜と・・・・面白くないか
スポーン平八リンクは今回のオリジナル流派としてだしてほしかったな
特にスポーンは技がかっこいいから良く使ってた
声が大塚さんってのもあるが
スタートボタンで画面真ん中にメニューが出るのがいただけない
リプレイもまともに見れたもんじゃないし勝ちポーズでもカメラ動かせない
なんでこんな昔っぽいイジワルするんだ
俺は音声は英語にしてるな。
あーだめだ誰か俺を罵ってくれ
ただいま21連敗中でもうぼっこぼこ
ラウンド1で思うように動けないと後はインパクトの練習とかいって
ずっとガード固めサンドバッグ
でもインパクトなんかできるわけないし試合中にこんなレス書いてるし糞過ぎる俺
なんで塔のスタートメニューにリトライ入れんのかと小一(ry
グラフィックは3程度でもいいからリンクとロイドが追加された4をやってみたいな
3の流派キャラもほしいけどDLCでないかねえ・・・
ランスとタンバリンと扇と足技のが好きだった。
>>842 塔に疲れたらオンにでも出かけなさい
またモチベーションが出たら塔行きゃいい
楽しまなきゃ損
>>844 キャラクリでロイド作ってる奴いたなぁ…
あんま似てなかったけど
うひょーオンラインで鳥居みゆきさんに遭遇ww
リザードマンスタイルでしたww
>>842 キャラなにつかってんだよ。ちゃんとミツルギで下段連打、ソフィーでB連打しとるか?
>>848 まずキャラクリを選んで、装備画面の一番上から
カスタムコスチューム
***(キャラ名) 1Pコス ←コレを選択
***(キャラ名) 2Pコス
あとはいつもどおり装備の色を変えるところで色変え
装備場所と色の位置が必ずしも別個ではないので見ながら調整してくれ
ちなみにリざー度面はえりまきの色まで変えられて幸せな気分になった
全パーツ取ったから塔は30数階で放置
やる意味がまったく見出せない
>>854 60階まで行くと寝てるだけで金稼げるんだぜ
買うもんないならオンだけやってればいいけどさ
アシュロットって厨キャラ?
実に気に入ったんだが。
プレマのキック、悪評職人の意見を聞きたい。
ランクだよランクマッチ
目の前でティラたんがフルボッコされてる
ほーそんな技つながるのかーとか分けわかんないのに口にだして
でもやられてるティラたんもかわいいお
>>848 3以降にキャラつくる。
基本を1Pにする。
色だけは変えられるので色かえる。
以上
>>856 腐ってもアスタだからな
まぁ俺は別に使われても問題ないぜ
>>856 アスタロスの完全下位互換
つまり厨キャラではない
>>856 俺はキックとかしないし厨キャラの基準がわからんが
アスタと一緒っていうのじゃ駄目なの?
>>856 中の人は厨ですけどね
見た目がカスタマイズできないから、俺は許す
場違いはなはだしいアンゴルフィアの代わりに、
阿頼耶とかひつじさんとか高遠キャラをゲストにすべきだったと強く主張したい。
せっかくキャリバ道場を描いてもらってるんだし。
ラファエル型のカスタムキャラで突きしてる勝利すると乳揺れすぎ
決めた。アスタからアシュロットにキャラ変えしよう。たしかにリーチ、投げ間合いに
違和感かんじたけどやっぱりそうなのね。
>>865 あれは延々剣を機械的に振り続けるのでなんかキモイわ
20階すら俺にはクリアできんよ。
攻撃は全部はじかれるし、弾かれたらとんでもなく減るし。
投げも抜けられては、どうやって倒せばいいんだ。
いつもタイムアップになっちまう。
吉光は速攻なんだけど。
箱○のほうだけど
パッケがチェリーVSサクラに見えるんだよねな〜この位置だと
>>869 はじめ見たとき笑っちゃったよあれw
確かにキモい
雪華の傘まわすのもなんかまぬけ
>>870 相手のリーチ外から相手の動いてる時にブッパするだけ
タワー用に強いキャラを作れば良いと思いました
カサンドラのエンディングみたんだけど、
ネジ切るなよ、こいつ握力と腕力どんだけだよ。人間にやったら爆発するんじゃね?
人の腕を掴むと血管が破裂し(ry
>>871 今パッケまじまじと見た
フイタwwww
>>870 20階はソウルクラッシュ面
ユンスンで6BB
よかったなカサンドラが武器もって戦ってくれて
カサ<私にとって凶器の使用はむしろ相手を気遣ってるということよ
>>876 妹ENDを見ると、キリクENDとかのシリアス系がなんかなぁ?ってなっちゃうんだぜ・・・w
エンディングといえば、マキシエンディングで転がってくるキリクとなんか事後っぽかったシャンファもよかった。
鉄拳5とかVF5とかワールドワイドでどんだけ売れてんの?
>>874,879
ちょい言われたとおりやってみるね。
ジャストインパクトしたら相手の武器へし折りそうだな、カサンドラ
名声30はとったけどろくなパーツねぇー!結局前進がっちり鎧が出ただけだし。
男は顔隠すパーツ大杉だろ。キモイおっさん顔しかないの見越して用意したとしか思えんw
今回は武器ゲーじゃなくて防具ゲーです
武器はオマケです
次回のラスボスが決まったな
武器破壊されてもめげずに頑張るだぞ!
なんつーか嫌われるキャラは使わないって人は
キャリバーやめたほうがいいって心底から思う
20階クリアできました。
まじありがとう!
持ちキャラすべてが嫌われキャラなやつはやめてほしい
カスタムキャラがエンディングムービーとかに出るのは嬉しいな
念願のソウルエッジ&ソウルキャリバーを手に入れた\(^o^)/って絵が面白い
ミツルギ1択でやっとキャラ変えたかとおもったらキリクとか勘弁。フレなら二回目からの対戦はねえ。
>>842 まだ一勝しかしたことない俺に対する自慢か?
ミツルギ、ソフィー使いはリーチの長いキャラを使う時はロック、ヒルダにするとかバランス取った方がいい
強いから、弱いから、カッコイイから、動きが面白いから、別にどんな理由で何使ってもいいんじゃね
最初から用意されてる誰でも使える物に文句言っても何にもならないぞ
やっぱジークが苦手だ
どうやって近づいたらいいのかわからん・・・
おきようにもおきれないぜ、1回ねたらそこでアウトー^w^
ガチャピンとかジャックバウアーとかネタキャラ満載でしたので
鳥居みゆきさんで突撃しますたww
ずっと20になるまでランク一筋だったけど
プレマもおもろいのね。
調整パッチとか来ないのかな。
今のバランスは長く遊ぶにはちょっと。
エイミは間違いなく愛されキャラ
って書いてる最中にどく大のゴキブリが現れた
>>903 俺はリーチ長いキャラが持ちキャラだからリーチの短い奴はシャンファ、ユンスン、ティラのどれかにするつもり
タリムや雪華でもいいかもしれんけど
ランクマッチならなんとも思わないけど
プレマでソフィ、御剣、ジークしか使わない奴は必死だなと思う
即キック
カサンドラとシャンファとタリムしか使わない俺参上
俺はタリム動かしてひゃっほいしてるだけでたのしい
格ゲー素人の俺がタリムでランク20になったのもたのしい
1・2・3・黒歴史・4ってSCシリーズやって来たが
ソウルキャリバーのスレがこんなに賑わうとは世は正に世紀末!
黒歴史ってなんだ…あぁ、Wiiのか
>>910 オマケに家ゲスレとキャラスレに分散してこの勢いだぜ
>>910 スゲー解るwwwwwwwwwww
俺はSC2から本格的にはじめたけど、人が居なかった時代を考えると
「強きゃらうぜえ」の声すらうれしいわオン対戦も人それなりに居るし
キャラクリは本当に楽しませてもらってる
レジェンズとはいったいなんだったのだろうか。買った人いるんだろか。
メア様以外はガチャプレイしかできません
なんだかんだで4が一番やりこんでるな
やっぱ対戦相手に事欠かないっていいわ
クロニクやダンジョンモードとか今考えると塔以上にめんどくさで
一回クリアしたらやってなかったし
レジェンズってやっぱりクソなの?
>>917 俺はやってないが、戦国無双KATANAやって('A`)
だったんで、やっても同じような感想だったろうな、と。
4出た後にレジェンズだしてたら開発費もうちと免除されたんだろうなと思うといたたまれない
>>916 塔も面倒だが、クロニクルも面倒だし、俺は金稼ぎとキャラ流派のためしかやってなかった。
ゲーム的には悪くはないのだが、ロードが長いし、対戦はやっぱり作業になるし。
>>917 超面白いから絶対買ったほうがいいよ^^
DLCは
前作で存在した
キャラクリ専用流派の販売だろうよ
服の項目が前作と変わって、重ね着ができなかったりと不便
パッチで修正して欲しい
ツインテールのロングつくってください 赤いツンデレがつくれません
>>917 システムは悪くはなかった(ロックオン以外は) 内容・キャラ・武器・やり込み要素少ない
姉が妹の技つかった瞬間ああ俺の使いたいキャラは居ないなと思った。
>>906 悪回線でもないのに自分からキックする必要有るの? ボコボコにすれば勝手に出て行くよw
>>914 プレイしたけど地味すぎなんだよ、wiiだからSC2GC版以上の派手さ期待したけど
別段そういうわけでもないし・・・腕振るだけのゲームになっちゃってるし
鉄拳5PS2版にあったデビル仁のゲームをwii+SCにしちゃいましたって感じ
>>923 ツィンテールのロングは確かに欲しいな…あとコートとロングスカートがあれば
ラクウェルが作れるのになぁ…。
出かけがてら、ふと苦手キャラの対策をおもいつき
帰ってきて練習してプレマで試してしまう
このループはとても楽しい
ツインテールのロングと聞くとネギ持った人しか思い浮かばない
タリムの武器に葱が追加されればいいんだな
なんかプレマでホストが負け始めると、すぐセッション閉じる部屋にばっかあたった
こんなんばっかだと、ランクマやってたほうがマシに思えてくるな
負けてやれよ
正直ランクマのアンテナ5勢はプレマより充実してる
日本人と台湾人も結構いるな
パッチとかは半年後くらいかな。
ランクマ、アンテナ5の欠点は、何度も同じ人に当たるってとこだな
確かに飽きるな アンテナにこだわると
勝率が五割行きそうで行かない クヤシイ
あータリムで勝てねぇw
嫌になりそうだ
AとかBで潰しつつ2Kとかで削り殺してると半分くらいは勝てるよ
タリムじゃなくていいけど
ランクでこっちがさっさとキャラ選んでから
カスタムキャラ選びだして、しかも選択肢がソフィーミツルギキリクとか吹いた
量産型強キャラはもう慣れっこにゃー
>>927 ヴァージニアは作ったぜ!合う武器なんもないけど
>942
アスタを忘れるなよ。
プレマでも同じだよ、安心してくれ。
よっしゃあタリム強化特訓じゃボケが!
俺、ちょくちょく部屋立てるんだが
新キャラの練習したくて部屋立てた時に
強キャラで熟練者あつまると観戦してるだけになって
練習になんねーから部屋とじて人の入れ替えしてるな、そういえば
>>943 まぁ、世界観がアレだしな…特にアドヴァンスドサードは…w
>>946 プレマは闘ってみるまで相手の強さがわからないのが厄介だな
Lvくらいは見えてもいいのに、出来れば入室制限とかさ
>946
二人部屋じゃダメなの?
二人部屋立てるとなぜか外人しか入ってこなくなる不思議
基本的に自分が3巡したら部屋閉じるかなぁ
部屋のメンバーが似たようなレベル集まったらそのまま延々と続けるけど
部屋閉じて定期的に人の入れ替えはするし
部屋立てたけど、
そろそろ止めようかな>新しい人が入ってくる>なんか申し訳なくて続ける>(ry
と延々続けてしまった俺はホストに向いてないと思った。
この前初めて部屋立てたが、過去スレで見たそろそろ閉めますって名前のキャラは作っておいたほうがいいって痛感した
20分くらい対戦した人は満足したのか出てくけど、その人と15分くらい対戦した頃にちょうど新しい人が入ってくるってのの繰り返しで、
新しく来た人に対しては即抜けすることになっちゃう気がして休憩する暇も無く延々と対戦することになった…超楽しかったがw
こんな時間に久々にケコーンしたww
プレマめんどいからランクマしかやってない
ボイチャ便利っすよ
同類がいたw
そうか、キャラ名にメッセージ載せれば良かったのか。
部屋立てるときはそうしよう。
「本気でいきます」
「ふざけていきます」
「フレンド募集中」
「恋人募集中」
「ミツルギ拒絶中」
キャラ名というと、こういうのとかか・・・
ところでスペシャルマッチってもりあがってるの?
まぁまぁ
そっか今日帰ってきたらなんか適当に作って行ってみるわ
さんくす
「投げ禁止」
「リングアウト禁止」
「確反禁止」
「下段禁止」
「俺に勝つの禁止」
「人間禁止」とかやったらすごそうだな
最速傘バズーカが出せんから、船長にでも乗り換えようかと思ったら
こんどは、最速ジオ・ダ・レイかよ
「乱入禁止」
次スレないよな。立ててくるけどいい?
「注文禁止」
「マイルール禁止」
>>967 よろしくなんだぜ
>>964 いや、案外面白いかもしれないぞ。
リザードマン(元人間だが)
アスタロス(人型だが)
ナイトメア(もともとジークフリートだったと思うが)
オルカダン(まぁ、フクロウだし)
セルバンテス(死んでるし)
ヨーダ(人種不明)
ダースベイダーを人間と見るかどうかがアレだが…そういや今回オルカダン師匠いないんだな。
キャラクリで動物頭あるじゃん
あれ、上段破壊されると素顔でるのかね?
971 :
967:2008/08/12(火) 02:09:06 ID:x0eALzC10
ごめん、ホスト規制で立てられなかった。
誰か立ててきてくれ。
ヴォルドは人間に入りますか...?
あと地味ーに雑魚キャラで登場してるヨハンデューラーも入れてやってちょw
あとはアシュロット、シェラザード、アンゴルフィア、神斬蝕
オンやってるとQMAみたいな簡単なコメントみたいなのあったらなーって思うわ
最近はキャラ名にコメント入れてる人を見かける
これで最後にしますとか入ってて、凄く分かりやすい
埋めるか
>>976 俺もそうやってるな
あいさつと部屋閉じるときの2個くらいだけど
>>970 もちろん出るぞ。鷲の中から美女がバッと。
この前キティちゃんの頭を破壊しちゃった
夢とともに、か
982ならとかげ使い崩壊
983なら稲穂強化
984なら上の2個はなし
985ならトカゲが貴方の何かをペロペロと舐める。
984ならXBOXLIVE1ヶ月間メンテマラソン
987ならオンで連勝
989ならランク1000位以内勝率−50%
989ならPS3凍結
990ならロックの武器が弓に
991ならロックの被り物がシカちゃんに
990なら衣装DLCはアイマスを踏襲。ブルマは1200MS
BGMにL4Uの曲が配信!
頼む、990にしてくれるな
991ならSC5はRPG
994なら明日は十字キー無し縛りでランク30戦マラソン
996ならリネットが男としてDLC配信(無料)
997なら塔60階のアルゴル自殺修正パッチ配信
998ならタリムが中2病を患う
1000ならここまで全部妄想
1000ならアンゴル用能登ボイス配信
1002 :
1001:
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