【腐女子釣り】戦国BASARA X(クロス)【アーク製作】 2
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
まんま俺が適当に立てた
スレ1の手抜きコピーじゃねーかよ!
とにかく
>>1BASARAKOバサラ子乙
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:00:40 ID:64pVYnzs0
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:14:00 ID:64pVYnzs0
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:17:02 ID:64pVYnzs0
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 15:44:35 ID:xhjyDsx/0
こいつは間違いなく廃れる
もうこんなゲーム見る気もしないから
スレいらないよ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 16:35:44 ID:xokjG0Wl0
ああ、アンチスレだからっ徹底的暴れられるのか
氏ね氏ね腐女子
11 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆LiLiCAyda2 :2007/07/22(日) 16:43:05 ID:ZdS4+u84O
間違いなく触れもしないだろうゲーム(;^,⊇,^;)ニコッ
まぁ、撤去したらメルブラに戻してくれればいいや
>>1が腐女子。間違いないww
同族嫌悪って怖いねーwwwww
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 16:54:31 ID:kewHc8XxO
∧_∧
ピュー ( ^^ ) <これからもアークのコピペゲーを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
格ゲーなんてどれもキモいよ。もしかして「〜やってる俺ってかっけー」なんて思ってた?
スマブラみたいだったら良かったのに
カプコンの新格ゲーktkrとおもったら製作アークかよwwwwwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwwwwww
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 18:17:16 ID:ABZmt+9T0
ロケテ吉祥寺って微妙すぎる
どうせ、人気ないくせに闘劇の種目に選ばれるオチなんだろ…
まあ闘劇種目になるのは確定だろ
結局闘劇ってアークとアルカディアのオナニーじゃん
ここアンチスレなら誰か本スレ立ててくれ
もしこれがバンダイからガンダムの新作が〜
とかいってそれが連ジだったら、作ってるのカプコンじゃん
みんなそう思うし、BASARAもカプコンじゃない
BASARAの権利を貸してるだけだと思ったんだが思い違いか
だからカプンコの開発力は他の老舗同様に空洞化してて
もう2Dゲー作る気力もスタッフも残ってないんだって
そんなことは随分前から社員が認めてる事実
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \
||. .\\ \ ( ;o^_^) (なんか変な人がいるお^^)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなおっくん
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>26 いやそんなの気にせずバンダイと思う奴も多いよ。
つーかバンダイに制作部門ははないから、バンダイゲームは全てバンダイではなくなってしまう。
>>31 うん。バンナムになってからは、ナムコ製作分はまあ内作と言えん事もないけど。
>>32 でもそれも段階的に内製をやめさせるようだけどな。
前スレ
>>974 ブリーチDSはかなりの良ゲーなんだが・・・
レベルが低いとかどんだけwww
DS自体クソだからな
>>34 ありゃ子供だましのキャラゲーだろ。
格ゲーとしてはレベル低いよ。
ズコー
>>36 まあけど、Wi-Fi対戦やら四人対戦の出来とかもいいし
レベルが低いとは言え、格ゲやらないけど「ちょっとやってみようかな」って人は満足できる出来。
そこまでボロクソ言わなくてもいいと思うんだぜ
版権モノといえば糞ゲーというのがゲーム業界の常識だから
そういうイメージが拭えないのは仕方ない
だがDSブリーチ作ったのはガーヒーでお馴染みのトレジャー
そしてセガ、カプコンの二大版権良ゲーメーカーが半分お釈迦な今となっては
数少ない版権モノでも安心して買えるメーカー
ブリーチは格ゲーというより対戦アクションのくくりじゃないか?
通信対戦のラグも結構あるから、かなり大味な対戦になるし、シビアな戦いは望めない。
まあ、子供たちがワイワイ楽しむのにはちょうど良い感じかな。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 06:22:12 ID:1GoJflzy0
つーかよ。もうこのゲームのスレ無い方がいんじゃね?
このゲームに僅かでも希望を持っている奴と叩く奴が居る限りなくならんさ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 08:42:54 ID:5aubHwId0
ホモゲあげ
>>28 カプコンの開発力空洞化て。
次世代機の3Dアクション系じゃ今のトコ日本で一番と言ってもおかしくないくらいだぜ。
2Dゲー作らないのは気力の問題じゃないんじゃね?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 13:06:45 ID:vBV1MpKi0
引張った末に戦国BASARAかよ・・・これなら格闘ドンプルでも良かったなww
格ゲーマーは格ゲーが格ゲーマーのみならず
未だにゲームジャンルの中でも影響力のあるジャンルで
世間のゲーム好きや格ゲーを作れるメーカーから一目置かれている特殊なジャンル
と勘違いする節があるから困る
勘違いしてなきゃ初心者を意気揚々と刈り倒したりはしません
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 17:35:50 ID:dwYEBgWf0
いまさら2D格ゲーとか馬鹿じゃないの?ジジィヲタは全員芯でいいよ
>>48 それアンカーミス?
それともそれで文章がつながってると思ってるの?
腐女子狩りが出来るゲームってわけだな(・∀・)ニヤニヤ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 18:00:12 ID:vp44tAaT0
腐は背後霊状態でほとんど金入れないよ
しかも徒党をくんでくるエグイ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 18:01:20 ID:RJyJK7OpO
ホモゲあげ
ゲーム内でハメハメ
腐は基本的に身内としかやらないか
後ろでぎゃあぎゃあ騒ぐだけか
気に入らないキャラを使ってる奴に文句を言うか
お気に入りのキャラを倒した奴に本気で怒鳴り込むか
位しかやらん
基本的に迷惑以外の行動を取る事は稀。極めて稀
…まぁ、腐女子に限らずメルブラ時のキモヲタもそんな感じだったりしたけどなw
昔八神庵倒した奴に灰皿投げた腐女子がいたというメスト投稿があったなぁ・・・
投げられたほうは無論血まみれ。
>>56 その腐女子は脳内何で出来てるんだろうな。
>>55 好きなキャラや同じ持ちキャラを使う人が負けてがっくしならわからんでもないけど、
これはないわな
なんか新スレになってから住人の人数減ったな
噂
・システムは北斗+GGXX青リロ÷2+第一報で公開されたシステム+α
・プレイヤーキャラは10人以上(デフォ10人+パスワードなどによる解禁で数人)
・BGMは新規・原作からの使い回し含めて30曲程度
・ソフト価格はSCIIIACと同程度
・稼働は10月下旬以降、バランス調整的なバージョンアップも企画中
・今回のプライベートショーではガンダムvs新作に関する情報は一切出てこない
そうだね、噂なら捏造し放題だね
>61
まぁ、信じなきゃそれでいいよ。
製作サイドもGGXXACの反省点を生かして良質な作品を作りたいとの事だし。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 20:23:36 ID:dquKDaSP0
ホモBASARA
>>60の計算式だと北斗のシステムが丸々入ってしまうわけだが。
それはそれで面白そうだw
アンチスレage
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 22:17:19 ID:9CGqWaZ00
アンチスレage
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 22:36:47 ID:/chQZ+960
隠し伽羅でガルダだしてくれ〜
で、ザビーはまだかね?
>>56 中身の入った缶コーヒー投げられて、
流血沙汰ってのもあったと思う。
つーか、製作アークってカプも少しは考えろよ。
テレッテー
まぁこの作品を序章にして、次はサミカプ出せや!
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 01:43:00 ID:bRTNEK3P0
アークイラネ
BASARA旋風クルー
>>73 次は北斗vsBASARAだとしたらそれはサミカプといえるのだろうか?
まあ次はGGXX vs 北斗 のサミカプだろうけどな
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 11:46:09 ID:y3C0u0hX0
島津義弘マダー?六進してー!
能登が出ると聞いて飛んできますた
「強い奴に会いに行く」を素で実践せんが為
新作でやる対人対戦を楽しみにしている女もいるから
女が筐体に座っても、安易に腐女子扱いしないで頂戴な
因みに、使用キャラは市が第一希望。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 14:12:54 ID:DyjyfwiR0
>女が筐体に座っても、安易に腐女子扱いしないで頂戴
プレイ次第だろ。
ある程度2D格闘の基本がわかってる動きしてて、
画面見ながらハァハァいってなかったらおk。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 14:21:13 ID:VP7mt0xvO
男はちんちんがでかくなるからバレるけど女は股間が若干濡れるだけ どんだけー
>>70 一瞬、何故そこで仮面ライダーなんだよ。
とか思ってしまった。
ザビー教に入信してやり直してくる。
>>80 別に女性プレイヤーは歓迎するけど、
腐みたいに逆ギレして灰皿投げるとかするなよ?
ガチャプレイして新作なのにレバー壊すなよ?地元じゃしょっちゅうあるんだから
ゲーセン来て金入れてくれるなら何でもいいよ
腐にとってBASARAがどれだけ影響あるのか知らんが
現状じゃその辺の格ゲーよりインカム無さそう
現実、ヒットするのは夏ごろくらいで過ぎたら過疎or撤去
稼動するのは冬だろ
>>84 それ、男だから、女だからって問題じゃないね
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 17:01:37 ID:DyjyfwiR0
男の場合、切れるのは対戦相手なので、どうとでも対処できるけど、
女の場合、第三者の立場からいきなり中身の入った缶ジュースが後頭部に飛んでくるんで対処不可能。
しかもお気に入りのキャラを倒したからという理不尽極まりない理由。
おっといけねロケテを稼動日と勘違いしてしまった。
>>90 そんな事あったの!?
コエーナwwwwwwwwwwwwwwwwww
100円やってこのゲームとはおさらばだな。
凶悪な腐女子に出会わないことを祈るばかりだ。
流血事件になるんかな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 17:13:23 ID:DyjyfwiR0
>>92 俺じゃないよ。
でも事実で、ゲーメストにイラスト入りで載ってたと思う。
たしか庵を殺したら飛んできたらしい。
ただ、俺は座ってたイスの足を蹴られたことなら一度ある。
まぁ流血しないですんだんでよかったけど。
腐女子って公害だね
まあ流石にそうそうおらんだろそんなの
これでまたアークが「ギルティのようなもの」を作ってきたら
公害扱いにするよ・・・
まぁ男でも昇竜出そうとしてんのか解らんが
台をゆらしまくって、怖いやつもいるしなぁ。
「くそっ!なんでだ!」とか大声で言うな、怖いから。
あとコンボミスって首ひねるな、バグじゃなくて単純にミスっただけだ。
俺もよく首ひねるけど。
99 :
80:2007/07/24(火) 17:19:15 ID:00wj1qQeO
乱入してきたヤツを負かしてブチ切れ(筐体蹴り)られた事はあるが
流石に自分からは無い
別にGG嫌いじゃないけど北斗といい毎度ギルティみたいのじゃ意味ないよ。
テレッテーはカッコよい部分もあったがw
>俺もよく首ひねるけど。
こいつゥ
オレもだよ
BASARAが神ゲー過ぎて
アンチBASARA KOwwwww
女性プレイヤーならではの腐女子被害もあるでよ?
ヤツら女性が同じゲームやってるとすべて自分と同族認定して下さいますよ
いきなり話かけられて問答無用でカップリングの話とかされてみ?
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 18:34:41 ID:EMzKZEqUO
そいや昔KOFやってたらいきなり女に背中を蹴られてボーゼンとしてたが・・・
そうか庵を倒したのか俺は
>コンボミスって首ひねる
これはどっちかっつーと、自分に対する疑問だな。苦笑とワンセット。
「なんでこんなコンボをミスるかな、俺(苦笑)」こんな感じ。
でもなんだかんだ行って結局ロケテ行っちゃうんでしょ?
俺はもちろん行くけど
アンチBASARA KOwww
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 19:31:58 ID:DyjyfwiR0
腐女子って新作出る度に神扱いするんだね。
まあ後ろ向きにネガ吐きまくる方もどうかとは思うけどな...
KOされるくらい神ゲーならむしろ喜んで謝罪くらいするし
ここまで腐女子AAなし
その婦女子がアンジェラベルテみたいな見た目なら尊敬する
いい加減、デスノやら無くなればいいのに
バーチャ勢やらKOF勢やらスト2勢やら
新作が出るたびに自分の地位が脅かされると思い込んで
被害妄想全開でネガキャンしまくって
ゲームごときに固執するおまえらの「地位」って何よwww
ん?変なの呼んじゃったか?
ごめん
腐女子は自重してPS版を期待して待つべし(´・ω・`)
しかし面白そうだ。
BASARA Xに闇の貴公子こと、デミトリ・マキシモフ公参戦だよ(・∀・)
いらねー
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 22:31:45 ID:bRTNEK3P0
腐女子ボコボコにしてやるよ
とりあえず、幸村のバカさ加減に期待する。
ところでこのゲームってカード方式なのか?
それだったらレアカード欲しさに腐もお金入れるかもと今思った
まあロケテ組の報告をゆる〜りと待ちましょうや。俺は九州だから関係ないけど。
製作がアークで「北斗の拳」思い出していたら、
今度の新しいシステムまんまKOFのストライカーかよ…
これでどんな期待が出来るっていうんだ?
能登のキャラって激しい系?
まったり系
>>122 記事読んだらストライカーとは結構違う感じだな
だからアシストと聞いたらマブカプ2を思い出せと
ロケテ行こうと思うんだが、元ゲーをやったことないからキャラがわかんね
リーチが異様に長くて、中に入られたらきついキャラと
全キャラ中2、3番目に重量級のキャラを教えてくれ
元ゲーやったことある人の予想程度でいいから
忠勝
秀吉
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 08:45:21 ID:pyLAi5PI0
ロケテだぞ! 起きろ! 並べ! 開店ダッシュしろ! 携帯じゃなくてちゃんとデジカメで撮れ!
近所なんでちょっと見てきた。
並び過ぎてたんで帰ってきた。
そういや夏休みなんだよな。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 08:58:47 ID:pyLAi5PI0
仕事のやつは、さっさと休んで、並べ!
そんなに並んでる?
明日行こうと思ってたんだがどうすっかな
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:17:02 ID:70ppQ9F1O
吉祥寺行った
糞
4キャラのみ
こんなもんで金盗るな
>>133 ゲーム雑誌のについてるおまけの体験版レベルっすかwww
そりゃかかる
だろつーか使えた4キャラってどれなんだ?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:24:05 ID:70ppQ9F1O
システムはまんま北斗
バニシンもシュートもガー不もある
ないのはブーストと死兆星くらい
ほんと体験版だなw
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:26:07 ID:pyLAi5PI0
とりあえず動画うpしてくれ。
あとまわりの客層の写真もな。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:34:37 ID:70ppQ9F1O
客層はスゲェ
ギャラリー見てビビったの初めて
腐女子の数
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:39:09 ID:zGNRQ3CN0
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 10:42:48 ID:3E7iwPIkO
画面見た瞬間につまらなそうだと思った
要は北斗'で全員がユダみたくストライカー持ちなんだろ?
…クソゲー確定じゃん
写真うpしてちょ
146 :
80:2007/07/25(水) 11:07:08 ID:hSRKZ++AO
格ゲのロケテにしてはあるまじき男女比だね
サム零の時は自分以外全部男だったのに…
マジで腐女子ホイホイなの?
本当にロケテやってるのかも疑わしいんだが。
4キャラとか、ありえないだろ。
>>146 んーやっぱそうなるか
ちゃんとした女性プレイヤーが育てば良いが、見るだけ騒ぐだけ文句言うだけが増えるのは勘弁なんだよなぁ
さて、どうなる事やら…
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:23:27 ID:pyLAi5PI0
カプコンの腐女子を取り込むという目論見、当たってんじゃねぇかw
女の子っぽいのちらほらいるな
>男女比は2:8
ちょっwwwwwww
おんにゃのこ見にロケテ行ってくる
扶助し数ワロタw祭の時もほぼ女でどこのライブ会場かと思った
それにしても金とるのか…
誰だよ腐女子にすらスルーされてるって言った奴はw
なんというピザ率
普通ロケテでも金はとるよwキャラ4人だけってのがアレだが
つか、使えるのって伊達・真田とあと誰々?
ロケテはVF2以来になるがちょっと行ってみるかなあ
金とるのかって言うけどロケテなんだから普通にとるだろ
手前に写ってるのって腕かよ
太すぎだろw
人とはかくも醜くなれるものなのか…と思ってしまうなぁw
>>158 キャラ4人しかいなくて、製品と呼ぶのもお粗末な物で金取るんですか?ってことだろ
ロケテついでに吉祥寺の黒坦々麺屋に行きたい
80タンと腐女子を見分けるのは無理だろうなw
おいおい、カプコンの思惑大成功なのか?
ゲーセン対戦台コーナーに腐女子大挙?
まあこれが大流行して、腐女子ゲーでもカプ本体が
2D格ゲー作る気になってくれたらいいんだが。
アニキは?アニキは使えるの?
行ったけど帰ってきたwww
さすがにこれに金払う気にはならん
新宿からわざわざきたけど帰って寝るわ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:38:35 ID:Ff4ZPiv00
あんまりひどいよコレ。
これはアークじゃなくてカプコンが悪いね
許可なく人の顔とか掲載して大丈夫か・・・?
まあ小さいからそんなアレでもないか
170 :
80:2007/07/25(水) 11:38:53 ID:hSRKZ++AO
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 11:41:13 ID:pyLAi5PI0
カプコンは、おっさんを捨て、腐女子を取りました。
ボタンはまあジョジョの次点で、としてゲーム性はどうなんだろう
一見やっぱりぎるちーなの?
小林Pの女性でも簡単にできるゲームですからwww
発言に続くものを感じる
ゲーセン常駐の腐女子をなめんなと。
ギルティじゃないね
9割北斗
3ボタンかよ
糞だな
まあまあ
初代のSFもボタン一つを叩く強さで強弱つけてたのを考えれば…
北斗・・・4人ということはまだまだ開発中か
ロケテ民にぜひ辛口の意見をどんどん書いてほしいもんだ
>>174 ゲーセン常駐の婦女子がどれだけ居るんだよw
181 :
80:2007/07/25(水) 11:49:59 ID:hSRKZ++AO
弱中強ストライカーってこれは良いユトリゲーム
>>80の投下でどんどん正体がわかってくるね
できたら北斗っぽいシステムがのってるところもプリーズ
これが大ヒットして、カプコンが「2D格ゲーまだまだいけるぞ」と判断してくれた方が、
おっさんゲーマーにとってもありがたい。
格ゲー部門に本腰入れてくれるかも知れんし。
>>165 前田と上杉が使えるみたい
援軍でキャラがでるたびに騒ぐ腐がいて引いた
格ゲーbasaraはなかったことにしてみろ
あら不思議気が楽になるよ
いつも思うが、ロケテをピアキャスとかで流せばいいと思うんだがな
見てる側から発見できる点もあるだろうし
「2D格ゲーまだまだいけるぞ」の方向性が重要なんだよw
190 :
80:2007/07/25(水) 11:56:23 ID:hSRKZ++AO
>援軍でキャラがでるたびに騒ぐ腐がいて
ktkr
うーん、アークは、まあ結構頑張って作ってる気がしないでもない。
けど、カプコンは明確に意思を持ってやる気がないねw
2Dヲタも腐女子もアークもバカにしてて
中身が明らかになる前に釣るだけ釣っておこうという姑息な魂胆を感じる
193 :
80:2007/07/25(水) 11:59:16 ID:hSRKZ++AO
なんて言うか援軍がバースト+ロマキャンっぽく使える仕様か?
携帯からカキコしてる奴が
>>80しかいないな。
他の奴はもう帰ってきちゃったのか?
>>149 狂っとる・・・。
スルーしてるのは格ゲーオタの方だったか・・・。
たのむ!写メでバニとかグレみたいな、援軍以外のシステムのところもアップしてくだされ〜!
こんな腐がゾロゾロいたら普通の格闘ゲーマーは引くわ
そりゃスルーするよ
キャラの性能や戦い方の傾向が出るのは夜かね
>>192 言いたい事はわからんでもないが、自分勝手にネガティブに盛り上がりすぎのような気も。
>>200 だって4人ロケテって聞いた事無いよ
このロケテで製品で何に生かせるのか聞いてみたい
場所もカプコン直営店だしインカムロケテとしか思えない
明日になったら使えるキャラ増えてるとかないかなあ
確かに4人だけってのは少なすぎるわ
ロケテ段階では腐が多いのかもしれんが
実際に稼動してから残留するのは男女問わずの格ゲーマーであって…
そのへんの読みは大丈夫なんだろうかカプコン
格闘ゲームの内容とかじゃなくて、
腐固定ファンの反応見るためのロケテだろ、これww
ヒドスギワロタ。
>>201 そこは早期にシステム周りの問題点を洗い出して、良いゲームにしようとしてるとも取れるんじゃね。
今回がどうなのかはわからんけど、悪くとろうと思えばそりゃ何でも悪くなっちゃうように思う。
これは・・・やっちまったな
ボタン少ない格ゲーで面白かった試しがない
よりにもよって3ボタンって・・・技がどう考えても少ないだろ
多少はもしかしたら?!って期待してたがこれは終わったか?
>>206 PKGでもバーチャは面白かったけどな3Dだけど
基本的に援軍システムでどんどんコンボいれていく感じになるんだろか
>>203 キャラだけでずーっと動くわけないしな・・・
>>208 バーチャとか鉄拳はまた別だろw
とりあえず2D格闘の話なんですけどね
下手糞な素人でも入りやすいように3ボタンにしますた!!
>>205 >そこは早期にシステム周りの問題点を洗い出して
4人でどうやって?
10人出揃ったら、10キャラ分でバランスしなきゃならなくなるから、
今の4人時と比較して、絶対にシステムの仕様まで弄らなきゃいけなくなる
だいたい、システム上に可能な永久やバグだとかは
プレイヤーに有償でやらせるもんじゃなくて
プログラムと睨めっこしてバグ取りするか、内部のテストプレーヤーにやらせるか、
あるいは無償で「やってもらう」もんでしょう
少なくとも金取れる内容じゃない
実際に稼動したら、せっかくゲーセンに足を踏み入れた家ゲー派を、
ガチ格ゲーマーが駆逐して貴腐人(´・ω・`)ショボーンな予感。
もう腐女子でもなんでもいいから、2D格ゲー盛り上げてくれと願う身としては、
何とかして雑魚プレイヤーでも乱入合戦しまくってしまうようなシステムを考案して欲しい。
>>213 ベーシックなキャラ4人ならそこからいくらでも問題点洗い出しせるだろ。
特に、援軍システム周りで実際のユーザーの初見での反応も見れるし。
金取れる内容じゃないと思う奴はやらなきゃいいんだし、いいんじゃね?ダメ?
>>149 うわっ!キモ。
行こうかと思ったけど萎えた。
つか、腐が群がって格オタに避けられるって典型的なコケパターンじゃね?
腐は基本的に金落とさんから…。
>>215 論点が違うな
個人で金出したい奴は好きにしろって感じだし
別に腐のこと悪く言うつもりはない
カプコンの姿勢が気に食わないの。
わざわざ有給とって来たのに、キャラ4人しかいない体験版なみの出来って
怒りが押さえ切れない人もいるだろうだろうな。
>>211 完全に北斗の焼き直しゲーだな
カプコン格ゲーとは呼べないし、完全新作って感じも一切しねぇぇぇぇぇ
>>214 ドメニコ会があるかぎり無理
「ゲームを盛り上げる」とかウソ八百
実態は何々勢、何々勢みたく派閥を作らせて潰しあい
いつまでたってもスト3マンセー、バーチャマンセーで
新作が出る度に自分達の地位が脅かされると思い込んで
新作叩き
もうだめぽ
>>211 逆にこれくらいつまんなさそうな方が、真性の格ゲー人から見向きもされず、
初心者の淘汰がなされなくてインカム自体は上がるかも知れない。
腐はグッズや家庭用とかでお金を落としてくれます。
>>220 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
何だよコレ・・・・・・・・・・・こんな大盛況なロケテ見たことないわ・・・・・・・・・・・。
腐女子媚び>>>>>>>>>>ゲーム内容
が確定した。\(^o^)/オワタ
228 :
80:2007/07/25(水) 12:45:59 ID:hSRKZ++AO
>>217 かといって「俺はうまいんだぞー」「俺は強いんだぞー」
みたいな無職ニートなドメニコ会司教どもが金落とすかって
いったらまったく落とさないから、いまの格ゲーの周落が
あるわけで
>>220 俺が見に行ったときより並んでるな…
しかも女子率が異常に高い
撮影おKじゃねえだろ。
知らねー。
>>217 金落とすのはどう考えても腐だろ・・・・・・。
ドメニコ会って何?
例えなら例えで解説かもっとわかりやすいのを頼む
ゲーセンで稼動しても、どのみち連コ禁止なんだから
1人の使う金額は1コインか2コインだろ
だったら少数の格ゲーマーより、絶対数の多いキャラオタ相手の方が
インカム見込めるのは当たり前だな
闘劇は8000人の会場で空席ガラガラ
かたやコミケは3万人で、それこそ息が詰まるほどの人の波
ボタンにこだわる
>>206は、カプコンゲーしか認めない人?
キャラが4人だけって保険だろうな。
売れるとわかってれば全キャラだしてるだろうし。
だからカプコンも逃げ腰。
腕組みした腐率にワロタw普通の女子ぽいのも居るが一部が濃いな
>>232 ギャラリーに徹するヤツが多そうな気がするんだけど
実際にプレイするかな?
>>233 ドメニコ会=闘劇だろ
常考…
いまさら「腐」って何?って聞くようなもんだろ
あれ?俺、ひょっとして釣られた?
また変な人引き寄せちゃった?
そういやこれ冬稼動なんだっけ・・・
>>235 ジョジョも認めないらしいから違うんじゃね
未だにビデオ中心のゲーセン客の男女比が5:5なら期待も出来るが、これじゃあな
ギルティ、KOFと同じでロケで騒いで店には来ない典型になりそう
>>234 ドメニコ教会場のディファ有明は1000人収容な
>ドメニコ会=闘劇
なんだそりゃ
闘劇なら闘劇って言えばいいのに意味わかんね
まあ教えてくれてサンクス
>>
神だ神だって騒いでるのを宗教に絡めて揶揄してるんだと思う。
腐リサーチでは稼動したら俺より強い奴に会いに行く宣言をしているのは
もともとゲーセン通い経験アリ組で
その他大勢はCS待ち宣言です
スレタイ通りワロタ
格ゲーマーならドメニコ会スレぐらい読んどけ
俺は紙だぞと思い込んでる馬鹿が一人暴れてるから
>>247 最強を目指すとか闘劇とかそういうのは興味ないのよ
ごめんね
バサラと判明した時点で格ゲーではなく、キャラゲーだと判りきっていたはずなのに。
かわいい女子はいますか?
10キャラは少ねーよ
ってか島津入れろ
腐女子版アルカナだな。
アルカナの時はもっと並んでいたけど。ヲタが。
初めに騒ぐだけでプレイはしないのが腐よ。
グッズ売り上げなんてアケに関係ねえし。
ギルティ系でもゲージ使って何でもキャンセルシステムと
ジャンプキャンセルさえ無ければ・・・
は?使用キャラ4人てマジすか?
確かにそんなの聞いたことねーよ
>>254 元ゲーの性質を考えるとロマキャンはともかくとしてジャンプキャンセルが無いとは思えない
どう見ても北斗作った開発ラインだろこれ…
ていうか3ボタンって…。ギルオタから見ても想像以上に斜め上行ったわ…
これは史上最大の駄作だった「スペクトラル VS ジェネレーション」を超えるかもしれんね
ていうか、北斗のアレさを理解してる人ってこのスレに何人ぐらいいるの?
スペジェネktkr
あれは誰からも見向きもされずに消えて行き、新作出たらとりあえず種目入りの闘劇すらもスルーだったからなw
開発ライン流用するなら何故GGXXじゃなくて北斗なんだ・・・
いや、案外GGXXラインかも知れんぞ
と言っても石渡率いる最前線抜きのアクセントコアラインだが
やつらベースが無いと碌なものが作れないだろうからな
>>239 格ゲー板にたまにくる程度だと意味不明だと思うよ。
俺もバサラロケテ始ったらしいから久々に見に来たら幅やらドメニコとかワケワカランかった。
幅は今でもわからんけど。
>>260 AC開発やってた(と思う)からたぶん違うと思う
>>262 ドメニコ会は一人のアレな人が言ってるだけだからスルー推奨しとく
ググって見ると元ネタまでもわかる仕様ですw
写真や動画を見た感じ、BASARAKOの演出や動きも北斗のノリだな
生まれて初めてスタッフロールで開発陣を知りたいと思ったのはこのゲームが初めてだわww
北斗の原作無視っぷりを発揮してくれそうな出来だな・・・
>>262 アケ板→格ゲー板常駐で、闘劇DVD持ってても、
ドメニコ会なんて呼称は初めて聞いたわ。
戦国BASARAはもともとライト層狙いからはじまったから
格ゲーも誰でも出来るようにしようとしているんだろうか‥
ドメニコに出る事が唯一の生き甲斐で
ドメニコ命みたいなのが知り合いにいると
もっぱらよく聞くけどな
ああつまり
>>239がドメニコ会を流行らそうとしてる一人のアレな人か
>>268 そういうこと
ついでに言えば、こういう「裏のチームが〜」「めんどくさくて闘劇出ないけど最強」みたいなのは
去年かおととしのメルブラコピペと同じく、夏の風物詩なんでテキトーに流しておけばいいよ
>>256 BASARAキャンセルとか戦国バーストとか安易なシステム追加されそう。
>>258 ノ
一応、元モヒカンだから理解してるつもりだが…。
バスケはまだしも末期のザ・ワールドはどんだけ〜。なんだかんだでネタには困らないゲームだったな…。
さすがにあそこまでカオスにはならんと思う…。
まぁ、お前らあんまり夏厨に構ってやるな。
ドメニコ会は大流行だよ
会場は毎年満員御礼だし
参加店も大流行で潰れるなんて全くないし
ドメニコ会出場者は上場企業のエリートばかりだよ
ドメニコ会は大流行だよ
参加店は毎年減っていき、予選参加者1桁はざら
さらには参加者0なんてのもある
猿渡ですら「毎年赤字」と公言してるのに
ドロニコ会大流行なんて在り得るのか?
オメニコ厨ってフレーズが思い浮かんだ。なんとなく。
ID:xZZ+oKOp0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
チラッと観てきたけど、動きの硬さっていうのか
アークのにおいがぷんぷんする格ゲーだったな…。
ただヒットストップが長めでその辺はちょっと好みだ。
並んでまでやる気はしなかったがな!
で ロケテはどうなのよ
ドメニコ会の話題になったとたん、例の人が一生懸命AA貼ったりしてワロタ
80タンは閉店までがんばるのか?
なんだこの流れ
ライト層、婦女子狙いの新作ゲームが気に入らないドメニコ教とかいう信者が
暴れてるだけ
スルーするのが吉
別に婦女子ねらいだからって訳じゃないだろ
それはただ単に口実にしてるだけ
とかく新作が盛り上がると相対的に
自分のやってきたゲームの
価値が下がって、自分の地位が落ちると思ってる
だから新作を叩く
とかく新作をプレイしようともせず
新作に投資しようなんてこれっぽっちも考えず
いつまでも1コインで自分の勝てるゲームで粘れるか
しか考えてない
それじゃあゲームが廃れるのも無理ない罠
↓↓以下何事もなかったようにロケテ実況↓↓
>>280 なんだ、これ
ワロタ
まさに、神だ、神だ、言ってる峠記そのままじゃん
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 14:47:47 ID:70ppQ9F1O
アーク
北斗の流用
カプ
4キャラでロケテ敢行 小銭稼ぎ
総括
4キャラ ボイス流用 価値のないロケテ
くそくそ言ってるやつはおとなしくサードかギルティでもやってりゃいいのに
モテないキモオタって、すぐ腐女子がどうとか女性叩くよねw
女が格ゲーやりにきてるんだから、仲良くなるチャンスなのに
とキモヲタが申しております
お前らは腐女子の怖さを知ってない・・・
と以前腐女子と付き合ったことのある俺が
さぐ
いや、馬鹿にされて頭に来てる腐女子だろ
腐女子とは知り合いレベルでいいんだよw深入りすると痛い目にうわなにをすr
TYPE-Xは何に使うんだ?
バイオとかデビルメイのアケ用ガンシューでも作る気なの?
自社で開発する気ゼロなのに新基盤に手出すってどゆこと?
無双も格ゲーつくっちゃえ
勿論協力はアーク
ID:WKlymzt90はいくつものスレを嵐てるデスノ君だからスルーで
>>295 ワンタメミュージックチャンネルにしっかり使われてたよw
あぁーウォーオブザグレイル復活しないかなぁ・・・
アーク製なのに試合開始の合図が普通
デスノ君とは――
アルカディア(通称:デスノート)の思想に毒された人たち、信者
デスノートを格ゲーの聖書のように崇める一種の宗教
初心者や素人は「邪魔」「場違い」
「ゲーセンは戦場」「女・子供は引っ込んでろ」と主張する人たち
(但し、多くはデスノ君の自演なので正しくは「人たち」ではなく「人」)
303 :
301:2007/07/25(水) 15:27:01 ID:zXd4kYwx0
は?デスノ君とかドメニコ会とかさっきから自分語多すぎw単発IDは自演が多いから困るよ
何で黒髪ロンゲな眼鏡ピザ腐女子ほど高飛車な口調なんだろうな
このゲーム、まさにスレタイ通りじゃねぇかw
カプコン…
それは勿論黒ベタ髪アキバ眼鏡ピザオタにも通じるんだがw
お前等は異性を語るな2次元にのみひっそり生きろ
腐女子とか平気で使うくせに、デスノ君と呼ばれると
すぐ顔真っ赤にしてファビョるwwwww
分かり安すぎwww
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 15:38:39 ID:pyLAi5PI0
カプコン
「計算通り!!!^ー^」
頼むから人を巻き込まないでくれ。真っ赤でも何でもいいよ。そういうのいい加減ウザイし
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 15:46:42 ID:Pcus5t1mO
そして誰もいなくなった
連ザ2の稼動直後を思い出した。行きつけのゲーセンに連ザ2が入荷して行ってみたら
プレイ画面が映し出されてるモニターに張付いてる3人組の女子がいたわけ。順番待ち中に
モニター見ようと思ってもそいつ等が画面から30センチもないようなとこでずっと見てるから全然
すごく邪魔でほとんど見えなかったんだよ。で、自分の番が回ってきてキャラ選択の時に、初プレイだったから
いろんなキャラでカーソル合せてたんだけど、アスランに合せたときに背中の方で「キャー」って声がしたんだ。
後ろ振り向いたら何かその3人がすげぇはしゃいでるの。どうやら俺の台が映し出されてるらしい。何だコイツら、
バカじゃねぇのと思いつつもカーソル合せるたびにいちいちリアクションがあるから、
面白くてアスラン選んで核ウィンダムで早々に死んで席立ったら、物凄い勢いで睨まれててコワかった。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 15:51:55 ID:Pcus5t1mO
とキモヲタが申しております
いつものバターン
デスノ君はいっつも荒らしまくって
「ほら、こんなにレスがついてる」
「ほら、こんなに盛り上がってる」
と主張するけど、ただ荒らしてるだけで
住人がいなくなってるのには
気にもとめない
で、当の本人が飽きていなくなると
誰もいなくなるという状態
ドメニコ会の店舗なんかも大挙としてくる
デスノ君に荒らされていくつも閉店
ちーん Ωヽ(-"-;)南無南無。。。。
まぁ、おんながいるところには男は集まるもんだからな
いい意味で需要、増えるかもよ。
ナンパ目的なやつなんかも増えて、素行、治安も悪くなるだろうが
それもまたいいだろ。
しかしナンパしたくなるようなおんなはいなかった!
全国レベルでみれば腐女子の中にもダイヤモンドぐらいいくらでもいるだろ
ガチオタにイケメンがいるようにな。
それがどれほどの影響なのかは知らんけどね
ここまでプレイした人の感想が書いてないという現実
腐女子は家庭用とグッズにしか金落とさないから
アケ→CFJ2とかスト4
家庭用→ホモ格ゲー
って感じに分ければ良かったんだよ!
格ゲーマーだけじゃビデオゲーム業界回らないから
今回みたいなチャレンジが起きたんじゃないのかな
カプコン好きやらSNK好きやら、コンボ、指しあい、ギルティなんかが
お互いがお互いに変な意地張ってきた報いだな
>>318 ロケに行ってる人達は内容より
どんだけハァハァさせて貰えるかが問題みたいです
∧_∧
( ´Д`)
カプ勢
_ _
/| / \ |\
ニヤニヤ/ /嫌悪 BASARA\ \おっさん(笑)
/ |/ に不服 \| \
 ̄ スルー  ̄
∧_∧ ────────→ ((( )))
( ´∀`) ←───────― ( ´Д`)
ギルオタ アークに不服 BASARA腐女子
てか、ここってアンチスレでしょ?
〜〜勢みたいな煽り方してきたツケだな
家庭用だとゲーマーなら面白いゲームはすべてやっとく
みたいな風潮なのにアーケードは一つのゲームに
固執するのが美徳みたいに煽っちゃって
結果、新作は叩いとけみたいな雰囲気に
アークの2Dやるの2回目くらいなんだけど、案外悪くないな
ギルティACもKOFMIAもハイパーストIIもメルブラもアルカナも好きだぜ。
BASARAも稼動したら絶対やるぜ。
こんな俺は多分希少。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 16:22:49 ID:EltR2HAsO
ロケテのはなっから技の性能を確かめ合うやつはほんとキモくみえるな
腐女子は同じ女だと分かると同族認定してくるからうざいな。ホモとかきめぇ
能登の声はどんな感じだった?
能登は今回は使えない
パクならいた
男言葉使ってホモ腐女子叩いてるID:rPvBlVPD0もどんだけきめえ〜
このスレに女なんかいねーよ。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 16:44:19 ID:pyLAi5PI0
80がいるだろw
>>326 同士よwww
格ゲーは得意じゃないけど大好きだから新しいのはとりあえず飛びついてる
腐の嬌声がウゼェ。
ロケ中はニコ動の「腐女子の臭いが拭えない!」を大音量で流しとけや。
337 :
80:2007/07/25(水) 16:48:05 ID:hSRKZ++AO
動きが思った以上にぶつ切りかつ大味でイライラした
今回使用4キャラのチョイスも微妙だったきがする
主人公格が3人も重複して、女キャラやデカブツが使えないんじゃ
ロケテ作業のお手伝い(有料)してるみたいで、ストレス溜まる。
あれだな、オタクとか腐に媚びまくったゲームはろくな末路をたどらないな
媚びるじゃなくってオタクを引っ張るようなゲームがほしい
>>337 お前かわいいの?能登なみの美女ならいいけどキモブスだったらもう書き込むなよ。
女が格ゲーなんて出来るわけねーし
能登って誰?
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 16:58:52 ID:pyLAi5PI0
80は女でも生粋の格ゲ野郎みたいだから煽んな。
写真もとってくれてんだし。
前明らか腐女子っぽい二人組みがアルカナにコイン入れて
スタートすら押さないで乱入できてないのにずっとレバーとボタン
ガチャガチャしてたのは素で気持ち悪かった。
仕組み知らないのは許してやれよ。
スタート押さないでレバーかちゃかちゃしてるガキンチョと同じだろ。
どうやら北斗ラインで確定か
>>80はサムスピのロケテ行くほどの通。
具体的なレポに期待。
>>344 そうだね、同じ場所でリュック全開で中にラブベリのチラシ丸見えなのに
気づかないでGGACロムってた奴のがよほど気持ち悪かったな。
幸村の腹筋が弱まってる。
>>211 ひでぇwww これはひでぇぇぇぇぇぇwwww
もはやBASARAでもないし、悪い意味でカクカクしすぎだしwww
……なんていうか…絶句ものです…wをつけるほどでもねぇゲーム…
技の性能やら、コンボとか・・・まだ出てきてないのが格闘ゲームのロケテとしては珍しいな。
「そういうゲームじゃねえからこれ!」
>>341 お市役の声優さん。
今回のロケテでは使えない。
あれだな、今回の4キャラとその役の声優を考えるに、
ホントに 腐 女 子 のことしか考えてないよこれ、絶対!
○○様がド派手ですたいりっしゅwな技を使ってればどうでもいいんだろう
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 17:20:44 ID:Pcus5t1mO
同人誌読むのと同じ感覚
BASARAをお題にしたのは良いんだけどさ…
なんか2D格闘ツクールで作った様なグラフィックだな
カットインの絵も下手だし、これで製品化するとしたらどんだけー
>>350 そういうのを求めていない人がメインだからなー
まーでも、逆にロケテで情報が出ない(=対戦ツールとしての検証が行われない)となると、
格闘ゲームとしてはロクなものにならないだろうね。
特に新作なんだから血のにじむような検証がないと、北斗みたいなバランスになってしまう予感。
>>355 別にカクカクなのはかまわないけど、動きがなんかもろ北斗臭ぷんぷん
これはひどい原作無視の荒れた格闘ゲームになりそうだよ
とにかくさ・・・WIN SANADAYUKIMURAってあたりがアークだよなほんと
北斗でいいじゃん。
対戦ツールとして確かめてやるよ。格闘ゲーマーの俺が!って言ってるやつが一番うぜーよ。
ロケテ状態で一日中張り付いてコンボとか、テクニックとか突き詰めてゲームを短命にしているだけの癌
真田のBASARA-KOが決まったら、ただ1枚画が出ただけなのに変な歓声が起こった
何?あれ
ギャラリーレポよりゲームのレポきぼん
>>360 突き詰めて短命になるなんてモロにクソゲーの典型
本当にバランスの取れたゲームは突き詰めながら長く遊ばれるもんだよ
3rdなり青リロなりはそういう面で完璧だから名作と呼ばれる
カプジャムのロケテの時みたいに
誰か有名プレイヤー乱入して山の様に連勝しないかな
3rd、青リロがバランスとれてるっていうやつは3それらのことわかってないよな。
…まあ他作に比べればと付けるのなら同意するが。
キャラがかっこいいからプレイするってのと
キャラが受け付けないからプレイしないって
本質的に同じことだろ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 17:35:54 ID:tp/VZxENO
プレイレポートマダー?ガッガッ
3rdも青リロも、
・「上位陣が無法に強い」
・「その次のクラスもそれなりに強い」(一部は上位陣を食えるor一角を食えるポテンシャル持ち)
・「中堅多め。状況によっては上位キャラを食える」
・「下位キャラはどうしようもない」
っつー共通点があるわけで。
どうでもいいが、これが長く遊べるタイトルの条件じゃねえの。
インストとか配ってないし、レポし辛いな
アークのゲーム詳しくないし…
5人抜きしたら強制的に交代なので、ウン十人抜きは無理。
>>372 そこら辺はカプコンわかってるな。
ロケテで40連勝を許す芋屋に比べて。
アーケードゲームの作り方って2Dと3Dでどう違うのか詳しく知らないが、
なんで3Dで出さなかったんだろう。多少ポリゴン荒くても、
キカイオーとかジャスティス学園みたいなノリでやってくれたほうが
腐女子の心もつかみやすい様に思うが。
あとキャラ名の表記とか、「WIN」とか漢字表記のが良かったなー。
伊達は英語表記でも良いとは思うが。
カプゲーのロケテって元々、勝っても負けても終了じゃなかったっけ?
>>374 だって開発がアークだから…
演出に関しては同意 つーかあそこはホント原作ぶち壊しだな
動画を見て予想してみた
伊達政宗:大勢の腐が使っていくけど下手糞、というかキャラ性能は微妙
真田幸村:これも腐がよく使う、結構バランスがとれててカイみたいに主人公と間違われる
上杉謙信:上杉の声優のパクロミ大好きの腐と、かすが目当てが無理して使いそう
トラップをメインに使うキャラだが、原作じゃあの技はないような
前田憲次:ファウストくらいリーチ長いな…あの投げ技を使ってハメられそう
これだけは言える
間違いなくコケる
BASARA特有の爽快感もねぇし格闘ゲームとしても微妙
キャラ人気に頼ってるだけじゃん
悪い方向で予想した通りだけどな
>>378 俺もコケるコケるって言い続けてきたけど、
今日のロケテの行列見たら、考え改めざるを得ないわ。
まさかオペ向けのサクラってことはないよな?
広告だけは成功したからな
いい方向の予想なんかあった?
腐女子がやりこんで継続的な客になるわけ無いじゃん
よくても1回クリアして同人のネタゲットしたら終了ってとこだろ
確かにBASARA特有のスピード感というか、爽快感がまったく感じないな
まぁ、とりあえずはキャラが揃ってからだよな…
元ゲー云々とか腐女子云々とかより、ゲームとして面白くなるのかどうかの方が問題だ
果てしなく不安だけど
今日の行列には営業さんも驚いていたようだ
ドッと来てサッと引いていく客層なんじゃないの?
この客のにぎわい見てスタッフもやる気出してくれると良いんだが
>>387 一回やって帰る人が多いな
てか、待ち時間がハンパない
でもドメニコ教徒も無職ニートばかりで金ないよ
どっと来てくれる分母が、市場が大きい分
残ってくれる率も高くなる
ドメニコ教徒なんて、どうせ文句言って
結局自分の勝てるゲームを1コインで
粘るだけなんだから
>>385 今回ロケテで使えた4キャラを考えてみると、
本当に腐女子のことしか考えてないかもしれないぞ……
ゲーム内容のレポートすらないし、腐がいっぱいって報告しかないし、
>>80みたいなまともな女性プレイヤーばかりじゃなかったみたいだし
少なくとも、腐で格ゲーをガチでやり込むのは超マイノリティ
一回だけゲーセンに来て、あとはクリアしてオシマイ
家庭用出たら即購入してテキトーに遊ぶ→オシマイ
メルブラがアケに来た時と同じ現象が起きるだけ
>>211 なんかゲーム展開が遅いな。
腐女子に合わせてるのか?
テンポ悪く見える。
>>392 ゲーセンでもワンコインは大したことなくても、家庭用購入は大きい。
ガチでやり込む人も、キャラ萌え腐女子も、家庭用に落とす金は同じ。
そんなら浅く広くってのが、企業としては正解だんだろうな。
家庭用が15万とか売れたら、もう続編確定、
BASARAがカプコン2D格ゲーの顔ですよ。\(^o^)/オワタ
どのみち連コ禁止だから、どのゲーマーも一回でオシマイ
家庭用出たら即購入してやりまくりでオシマイ
ゲーセン来て1回試合してオシマイ、もちろん本番だから
再試合、待った、連コなんてマナー違反はお断り
相手が居なきゃCPU戦すら触らず店内一周してオシマイ
(CPU戦は家でいつでも出きるから)
あーアーケードのは宣伝用か
…なんかカプコン昔も似たようなことやらなかったか…?
腐は家庭用待ちだろうな
カプコンウハウハ、オペレタ涙目
>>394 そーいうクソツマンネー展開だけはやめて欲しいんだけどなあ…
2D格ゲーって利益出ないイメージあるけど、こういう手法で稼ぐことを思いついたのか…。
次はなんだろな。ジャンプあたりから持ってくんのかね。
ガンダムの例からして、
オペ予約締め切り→家庭用は二週間後に出します^^
だろうな。
じゃあ無理してレポってみる
真田…
必殺技
・踏み込んで殴る技(弱と中で二種)
・槍で突きまくる技
・覇王丸の上段必殺技みたいの(?)
超必殺技
・ドラゴンキャノン風真空波動件
・ビリーカーンの炎グルグル
みたいな?
使いやすい印象
なんで?
家庭用で練習して自信がついて、皆ゲーセンに来るようになるんじゃん
家庭用発売は双方にとって喜ばしいことだろ?
デスノに書いてあったぞ
デスノがウソついてるとでも言うつもりか!?
>>398 次は間違いなくBASARA XXだろ。いや、BASARA *か。
理想としては、カプコンがこのジャンルに再注目してくれることだな。
これでカプ本家の2Dチームが再結成して何かやりましょう、
なんてことになってくれたら・・・・と期待してしまう。
>>398 ダイ大だったら、金注ぎ込んじまうかもしれん
ランプランプでも金使いそうだ(キャラいねぇけどw)
るろ剣だったら出来次第
…
星矢とか出たら…どうなるんだろ
動画見る限り練習する必要ありそうな程ルート無さそうなんだが
Capcom Fighting Jump
婦女子は金使わないというが
今の格ゲーマーだって全然、金使ってないからな
だったらパイの大きなキャラクター市場にターゲットを
向けるのは企業としてある意味、正解
見た目派手で攻めゲーなサムスピにしか見えなくなってきたぜ動画見てると
なんか天草降臨、いや斬サムの再来みたいな感じだ
>>405 デスノが、聖書が、うそ書いてるでも言うつもりか?
死ね
氏ねじゃなくて死ね
声優に若本いれるなんて・・・お前ッ汚ぇぞ!
最近若本使っとけばいいみたいなの多すぎてうんざり
若本氏自体は好きだが
ぶるぁ
ここまでクソクソ言われると逆にやりたくなってくるから困る
家庭用はいろいろ追加要素入れたりして買わせるのは出来るだろうけど、
ゲーセンに長く通わせるにはどうするんだろうな…。
タイムリリースで追加キャラとかくらいしか思い浮かばん。
>>411 ぶっちゃ毛、能登もそうだよな
能登入れとけばいいみたいなゲーム・アニメも増えてきた
織田兄妹そろって、利用される声優だな…
>>414 対戦環境に左右されるからなあ
「ゲーセンでしか出来ないこと」ってのが明確なら、やり込む人は来るだろうね。
ネット対戦はあくまでネット対戦だから、
・アケでガチでやってる人→メイン:アケ、サブ:オンライン対戦
・家庭用で遊ぶ程度→メイン:オンライン、サブ:アケ
ぐらいにしかならない。お互いに代用出来ない要素だからなー
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 18:38:53 ID:pyLAi5PI0
>ゲーセンに長く通わせるにはどうするんだろうな…。
メーカーはそんなこと考えなくてもいいんだよ。
オペレーターに売れればいいんだから。
それを考えるのはオペレーター。
まだ本格稼動してないBASARAにアンチってのも変な話だけどさ
ここって本スレじゃなかったの?
アンチスレはこっちだと思ってた↓
【虚偽】BASARA Xはカプコン新作ではない【表示】
新作だよ
全新作じゃないけどね
プレイ動画見たけど、普通に空中ダッシュ使ってんのな。
空中ガードはアリなのかな?
KGのリーチの長さは卑怯だと思った。
後はENGUNはどう使えばいいんだろう。ゲージ使うのかな。
五郎丸とかモグラが出てたんだが・・・
ん、そういや操作できるキャラって今まで発表された奴で全部なの?
ザビーは?
いない。
/(^o^)\勝手に期待してた
>>421 今までのGGと北斗のパターンから考えて
ボスは隠しなどではなく既存キャラの強化版とほぼ目されている
が、明言されたわけではないのでまだ判らない
ザビー
恐らく背景に出てきて苦笑させる程度の存在に
が、明言されたわけじゃないのでまだ判らない
でもほぼ予測は当たると・・・思う
>>417 その丸投げの結果が2D格闘が廃れた原因な訳で
ロケテやってたのか。
動画見たけど、もう動き見ただけでアーク製って察しがつくのはw
っていうかこれ北斗だろ・・・。
何かヤバいネタとか見つかってないよな?
>>426 さすがにまだ無いだろうけど、まぁ“画面端に吹っ飛ばし→上に打ち上げて空中コンボ”ってゲームになりそうだ
北斗じゃん
北斗勢大歓喜だな
「対空から4割〜」とか「起き攻めでN択で〜」とかの、
ギルティや北斗で培われたキャラパターンにキャラを押し込めるだけじゃないか?
どうせやるなら「BASARAっぽい立ち回り」のキャラが欲しい
まぁ、特定のヒット数を超えると上下吹き飛びのベクトルが反転し始める
とか吹き飛ばした瞬間に暗転すると相手キャラが止まるとかじゃないといいね!
つーかシンプルな操作性にすべきだろ・・・常考・・
おやかたさまああああああああああああ
なにこれ(´・ω・`)
今仕事から戻った
なんか祭りになってる...のか?
とりあえず4キャラということはまだ何回かロケテやるつもりなんだろうなあ
>>428 システムが北斗なだけで北斗で培ったことが流用できる格ゲーマーは大歓喜だろうけど
北斗の拳が好きでやってた人たちはかわいそうとしか思えないな
ま、開発側としても北斗のノウハウが流用できるから前よりはマシな物ができると踏んでるんじゃない?
本当にそうであればいいけどね
ぶっちゃけさ、、、、ゲームとしては面白いの?
なんか北斗がどうこうとかキャンセルが〜とかで肝心のBASARAオリジナルの援軍についてあんま情報なくない?
マブカプの控えキャラ飛ばすみたいな感覚なのかな?
まともなレポは
>>80とサッナーダだけか
腐とかドメニコとか正直どうでもいいんだが
>>435 むしろ超必殺に近い感はあるな>援軍
出せない感覚がMVC2やストライカーより長いっぽいし
まぁ実物見て無いので分からんからその辺のレポを行ってる方に頼みたい所だが
呼び出して一定時間かかるってハミ痛にかいてあったけど
どれぐらいかかるんだろうか?
アークはてめぇの所のキャラでやれって感じだな
援軍って動画に出てるあのイノシシと熊か?
ガード揺さぶったりとか出来るのかな。
>>435 ロケテ行った情報を流してくれる人が居たが
スレ内容は腐女キメェで埋め尽くされて、スレが機能していない状態
仕舞にはレポしている
>>80にまで意味不明のやつあたりする厨房まで
ゲームの内容(情報)について話そうよって言っていた人の意見も完全無視
>>441 確かに、、、、スレ見たらそんなんだわ。
さてと、じゃああとでちょっくら行ってくるかな。
歩いて10分だしwwww
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 19:35:18 ID:Ff4ZPiv00
こんな粗大ゴミに100円も出せません!
>>442 特にシステム周りのレポを頼む
今mixiなども見てるがろくにそういった形のレポートが無いし
俺も帰ったらもう少し詳しく書く
チェリムとかマゾいな
448 :
sage:2007/07/25(水) 19:57:21 ID:/Gk6+vy00
動画見てる感じだと吹っ飛びが低いのかな?
浮いたのには下弱→立ち弱→必殺技とかはいりそうだ
実は流れ的に言い辛いが、俺は普通に期待してる。
ギルティ勢かつ北斗も結構やってたせいだけど、新作ってだけで楽しみ。
ってな訳で、誰かシステムとかについてレポきぼん
腐女子いぱーいなロケテストか・・・KOFを思い出すな
元SNKでデバッグ作業やってた奴が知り合いに居るんだが
KOFのロケテスト(98辺り)じゃ腐女子の絶叫が物凄かったらしい
立派なオタであるそいつもガン引きするくらいにな('A`;)
動画見たけど、どう見ても北斗です
あれも初見ではえらくもっさりしたゲームだと感じたもんだよ
>>449 お前みたいのが増えるといいな
残念ながら俺はたぶんやらないから、カプコンに金払って俺達の礎になってくれ
すまん、あげちまった
システム的にはBSARAっぽさなら北斗よりもギルティのほうが雰囲気近くなり
そうだけど今のままだと北斗になりそうに見えるな
ちょっと飛び道具撃ってる幸村とか設置してる謙信にびっくりした
454 :
80:2007/07/25(水) 20:07:31 ID:WH5fyoD00
インストはカプコン風だな
>>80 やった感じで援軍の使える間隔ってどのくらい?
酷いコンボできたり互いに動き中断されるばっかにならないかな?
援軍カウンターについて聞きたいんだけど
これってダメージ中になってるがサイクバースト見たいなもの?
試合中に何回も使えたら糞ゲーになりそうなんだが
>>454 超乙。これからもガチなレディースプレイヤーとして頑張ってくれ
サイクよりは比較的見切り易いだろ
警戒し易そうなんだが
>>458 ちゃんと検証していないので、何秒とか正確な値はちょっと解らない
只、伊達の懐にダッシュで詰め寄って→コンボを試そうとしたら
結構連続して小十郎にカウンターで返された記憶がある。
とりあえず空気読まずに限界まで連勝してきた。
差し合いがどうこうってレベルじゃなかったので面白いかどうかはさっぱり。
打撃の重さとかプレイしてる感覚はわりと好みだった
連続して...てことはけっこうゲージ溜まるの早いのか?
レベル小と大では当然差があるんだろうが...
>>462 なるほどなぁ…
それだとやたらコンボ入れるよりも立ち回り大事になるんかなぁ
長い地上でのコンボは微妙そうだ
あとは空中食らい中でも援軍カウンター使えるかどうか気になる
コレによってエリアルメインになりそうだしね
高レベルで一発逆転より、低レベルでちょこちょこ相手の行動潰してった方がよさげか
ストライカー(KOF)+コンボ(北斗バースト)+腐女子キャラ絵(ギルティ)
ダメなところの寄せ集めみたいなもんか
>>463 おつかれさん
他のゲームからプレイヤーが技術的に引き継げそうな要素ってどのくらい
ありそう?
使用キャラの感想とかも教えて
腐の知り合いがポリゴンでなかったことを喜んでたなあ
やっぱアニメ絵のほうがいいのかね...
つかほかにもやってきた人いるんだろ?
簡単でもいいからレスつけてくれぃ
>>469 ストライカーのセス、ジョーコンの悪夢もなさそうだし
北斗のまずいところはブーストではないし
金落とさない奴より落とす人たちを釣ろうって事だろうし
今までどおりのカプコンのゲームを期待していた人には気の毒だけど
邪魔しないからもう暫くスト3やってて下さいね
>>468 その辺りはバランス調整しっかりやってくれてると面白い駆け引きになりそう。
>>472 ストライカーズに見えて、
なのはの格ゲー出せよ、とか思った俺はもう色々とダメ。
>>472 3rdメインだけど、話聞いてると、ちょっと期待していいのかな、と思えてきた。
3回くらいはコイン入れるだろう。
なんか動きがもっさりしてる割に技の差込みがはやく見える
モーションのカット数がまだ少ないのかな
477 :
400:2007/07/25(水) 20:45:59 ID:HhVV/3zU0
帰ったので、気付いた事を書いてみる
■タイトルBGM
西川
■ステージ
1つだけ。BGMは公式サイトの
■システム
完璧ガード?…←弱+中だったかな?
横吹き飛ばし…中+強
上吹き飛ばし…↓中+強
BASARA-KO準備…弱+中+強
何か他にもいろいろ
■キャラ
真田
236+弱…真紀の拳コみたいの
236+強…ちょっとしたガンフレイムみたいのだった気がする
214+強…覇王丸の214+Pみたいな軌道で飛んで攻撃 上段ではない?
214+中…その場で連続付き 連続技用 ボタン連打でヒット数UP?
623+強…昇龍拳
236236+強…ドラゴンキャノンみたいの 画面全体に横筋のエフェクトが入るけど、判定があるのは飛んでく気弾みたいのだけ
214214+強…ビリー・カーンみたいに炎をぐるぐる回す 対空に使えた気がする
【バサラ】2141236+強…飛び蹴りが決まると何か一枚画とセリフ 原作知らないからよくわかんない
上杉
236+弱…前方になんか設置
236+中…前方上になんか設置
236+強…突進 弱で打撃?中で上段?強でシルバーサムライの百烈刀みたいのに発生するっぽい 詳細不明
214+弱…↑みたく突進して当身
214+中…同じく当身 弱か中どっちかが下段だったと思う
214+強…ちょい前に地面から突き出るように氷を出す 発生遅い
236236+強…突進キャッチ系 当たるとすっごい百烈刀
214214+強…発生の遅いその場キャッチ系 威力は高かったような気がする
【バサラ】2141236+強…判定が小さくて当て辛い 未確認
>>471 ぶっちゃけ既出のことしか書けないんだが・・・では一応。
ゲームスピードはギルティと比べればめっちゃ遅い。
下手したら北斗よりも遅いんじゃないか、というのが俺の印象。
ただ、アルカナやサムスピほどトロくもない。
絵の枚数の少なさを如実に感じたけど、動きに関しては及第点かも。
ジャンプキャンセルも二段ジャンプも普通にある・・・でも
動作が遅いから、バッタしようものなら速攻で叩き落とされると思う。
メルブラのような展開にはならないだろう。後発のキャラにどんなのが居るかしらんけど。
通常技のリーチが全体的に長く、高性能なのが嬉しい。
四方八方へ逃げ回れるほどお互いに素早くないので、
刺し合いが楽しくなりそうな予感ならある。
援軍は試せなかった・・・こんなとこだが、何かちょっとでも参考になれば幸い。
上杉の技説明見てると、なんかサムスピの蒼月と被るな。
>>476 同意。
なんかスゲーもっさりしてないか?
北斗っつーよりマジでスペジェネ思い出したんだが…。
スペジェネとかそんな不吉な単語出さないでくれw
バサラKOって一撃かなんか?
北斗を武器格闘にしてアルカナハートの操作性を足した感じかな
484 :
80:2007/07/25(水) 20:58:16 ID:ou+4RO1/0
操作前は技の属性から
真田→ソル
伊達→カイ
だと思っていたが、予想以上に動作がモッサリ
一応、アンケートに書いてきたが、どれ程反映して貰えるのやら。
>>482 コマンド見るとそうっぽいよな…準備しなきゃ出せないみたいだし
GGXの糞システムを何故に組み込むか。原作にもそんな要素は無かったと思うんだがー思うんだがー
いっそ、絶命奥g(ry
謙信の技見てるとまるで北斗のトキを思い出させる様な感じがするんだが・・・
まさか突進技が移動技として使えるほど隙少ないわけないよな?
当身>突進からナギナギされたら笑えるってLVじゃねぇぞ?
crosswiseは何処で流れるの?
>>487 北斗の代名詞にまでなったバランス崩壊要素を
別ゲーでも同じ過ち犯すんならいよいよアーク終了だよな
>>487 そんなに隙が無い事はなかった気がするなぁ
北斗やった事無いからわかんないけど
むしろ北斗の拳2がやりたいw
そいういや、効果音ばっか響いてて、
肝心のキャラクターボイスやcrosswiseが全然耳に残ってないな。
動画見た感じだと斬った時の音とかヒットストップの長さが俺的に好みかも。
秀吉が使えないのは残念だけど明日行ってみるかね
自分もホンダムが使いたかったよ...
市…
キャラ共通コマンド
・エアリアル攻撃 2+中強
・吹き飛ばし攻撃 中強
・パーフェクトガード 4+弱中
・ガード不能攻撃 6+中強
・ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+中強
・一撃必殺 一撃マーク点灯中に弱中強
伊達政宗
・JET X 236+弱
・DEATH FANG 789123+強
・MAGNUM STEP 214+強
・WAR DANCE 236+強
・RE-BITE 214+中
・PHANTOM DIVE 214214+強
・HELL DRAGON 236236+強
・HELL END DRAGON 21441236+強
真田幸村
・虎炎・壱 216+弱
・虎炎・弐 216+中
・虎炎・参 789123+強
・朱雀翔 214+強
・烈火 214+中
・大華炎花火 214214+強
・灼熱炎鳳覇 236236+強
・熱血!大噴火 21441236+強
前田慶次
・横恋慕 236+弱
・恋の峠越え 789123+中
・ひとり相撲 214+中
・恋の鞘当て 214+強
・下こがれ 236+中
・恋の嵐 214214+強
・一目惚れ 236236+強
・祭りだ!ワッショイ! 21441236+強
上杉謙信
・神雫(地/天) 236+弱/236+中
・神陣 214+強
・神速 236+強
・⇒神斬or神燕 弱or中
・神反(地/天) 214+弱/214中
・神鏡 214214+強
・神烈 236236+強
・神域 21441236+強
明日行く人ドゾー。
い、一撃あるの?
・DEATH FANG 789123+強
何この斬新すぎるコマンドw
>>498 おお、dクス
なるほど、神速の発生は弱と中という事か
するとあの百列刀は別の技だったのかな?
>>487 原作だと、移動代わりになる神速って技がある
原作の動きからしてトキになりそうだが………
トラップを仕掛けるキャラとは思いもしなかった
>>500 寝てないんだミスはシカトして脳内補完おね
orz
横吹き飛ばしとか縦吹き飛ばしとか
そんなコンボ以外に使い道の無い共通動作を作るのは止めるんだアーク・・・
また北斗みたいにコンボにそれ以外が全て焼き尽くされるゲームを作る気か
今からでも遅くない、遅くないぞーー
遅いか・・・
>>499 21441236+強
一撃で倒すとBASARA K.O.になるようで。
>>504 たぶん
・MAGNUM STEP 214+強
これ。
>>498 一撃はギルティタイプじゃなく北斗タイプなのか
あ、点灯して押すとギルティみたいな一撃モードになるのか
>>505 いや、遅くないと思う。やめて欲しいよね。
今はまだ、っていうかやってるのがライトな腐女子ばっかという事もあるけど、皆それぞれ違う立ち回りをしてるよ。
ただ、それらが存在する以上、正式稼動したらそれらばっかになるのは明白なんだよな。
システム表を配布していないという事はまだ決定では無いという事だろうから、まだ間に合うはず!
>>509 やべえ。ちゃんとアンケ書くべきだったかな。
さっさと帰っちまったぞ俺・・・なんかすまん
>>510 俺もそこら辺の事書いてなかったorz
アンケート用のQRコードってあそこにしかないのかな?
コンボがないとスピード感も爽快感もない
ただぺちぺち殴り合うだけの
つまらないゲームになるだけだというのに
いまだに競技性だの差し合いだの言ってる夢見るおっさんには
分からないんだろうかねぇ
>>512 対戦ゲーで俺TUEEEEEEしてたら周りは萎えるだろうに
差し合いゲーだと俺TUEEEEEにならないとでも?
どのゲームもそうだけどスピード感はプレイヤーの腕によって
だいぶ変わるんじゃない?
3rdで例えちゃって悪いけど素人のケンと上級者のケンだと
全然別のキャラに見えるみたいにさ。
まぁ何だ
横吹き飛ばしがあるんだから、上吹き飛ばしは無くても良いんじゃないかとか、そんな風に俺は思った
上行っちゃうと、必殺技とかも無いから皆似たような動きだし
言っとくが上級者と初級者の差なんて
差し合いゲーになるほど覆せないぞ
コンボの方が逆転要素なわけだから
てかボタン数ってどうだった?
弱中強の3つボタン?
>>516 そこまで登りつめないと爽快感もスピード感も
得られないようなものってなると、ゲームとしては
「?」となる
>>522 敷居の低さと対戦の面白さの両立が難しいよなこのジャンル
>>521 差し合いゲーの仕様なら、腕の差を覆せる、と?
スト3で初心者がウメに勝つる、と?
>>520 サントス。
やっぱボタン少ないなぁ、システムの多さの割りに・・・
>>525 ボタン少ない→技が少ない のは作画枚数をちょっとでも減らす為だとは思うがw、
昨今の格ゲーはちと技が大杉な気もしてたんで、
個人的にはちょうどいいと感じたぜ
>>525 ちょいと同時押しが分かりにくくなってるね、ボタンが少ないせいで。
普通に押し間違えるとか有りそうでちと嫌だなぁ
529 :
477:2007/07/25(水) 22:34:29 ID:HhVV/3zU0
“キャッチ投げ”って表現はわかり難かったかな
1段目がヒットしたら発動する技ね
>>525 まぁ、ボタンの少なさはある意味シンプルw
システムももう少しシンプルだと嬉しいんだけど…
530 :
529:2007/07/25(水) 22:35:12 ID:HhVV/3zU0
自分で言ってて間違えたorz
キャッチ系=1段目ヒットで発動
>>523 コンボという偏見に凝り固まって
コンボに至る「駆け引き」が存在してることを否定して
差し合いのみが対戦の醍醐味と色眼鏡で見てるから
きちんとコンボの中にも「駆け引き」が成立してることを
認めないと
「駆け引き」は対戦の醍醐味なのは確かであって
コンボゲーにもちゃんと存在してるから
ここまでコンボゲーが受け入れられているんだから
夜になってリーマンとか格ゲマニアが増…かと思いきや
さらに腐度がうpして凄いことになっちょる…
ここは山百合会かよ!
コンボ出来ないと駆け引きの土俵に全く立てないってのが問題だろう
初心者にやらせたいならコンボゲーはやっぱりダメっしょ
>>532 え、腐臭い所がわかんないんだけど
腐度ってどこら辺で計ってるの?
>>533 おまえは初心者に数ドット単位の見切り
フレーム単位の返し技を求めるのか?
コンボなんて覚えりゃ済むだけ
コンボを覚えるのと、数ドット単位の見切りが
出来るようになるのと
どっちの敷居が高い?
>>522 まぁ、それは正論なんだが俺が言いたかったのはスピード感ってのは
ある程度動かせて初めて感じられるんじゃないかな?って事で。
ロケテ一日目にしてスピード感が無いと結論付けるのは早計では
って事なんだ。
折角の新規プレイヤー大量獲得のチャンスなのに、
システム関連が複雑、コンボ重視なのは、勿体無いよね。
どうせ従来のカプゲーマーはやんないんだから、
思いっきり初心者向けにすればいい。
キャラ共通コマンド
・エアリアル攻撃 2+中強
・吹き飛ばし攻撃 中強
・パーフェクトガード 4+弱中
・ガード不能攻撃 6+中強
・ガードキャンセル攻撃 ガード中に6+中強
・一撃必殺 一撃マーク点灯中に弱中強
↓
・打ち上げ攻撃 弱中強同時押し
・ガード中に相手を押し返す ガード中に弱中強同時押し(何か消費)
・一撃必殺 スタートボタン
こんな感じでいいよ。
脳トレやってるようなオバンでも、そこそこ出来るレベルにまで引き下げろよ。
弱中と中強の使い分けさえ、素人には難しいと思われ。
原作知らないけど上杉って設置キャラなん?
水泡みたいの設置する技が強力で違和感あった
コンボは決めれれば、それだけで爽快感がある
差し合いゲーは勝たなきゃ爽快感はない
勝っても負けてもそれなりに爽快感が得られるゲームと
勝たなきゃストレス貯めるだけのゲーム
どっちが初心者が金を出したいと思う?
じゃあ音ゲーやればいいじゃん。
BASARAや北斗はそれ以前の問題だから・・・
コンボゲー以前に同時押しルートが多すぎてとっつき辛い
マヴカプ2のように省略できるはず
Dボタンとか作ってシステムを分散しないと
同時押しがずらし押しになってウボアーってなりそうな。
>>538 設置技だったら毛利元就が本編で使っていたような…
しかし、毛利軍の援軍って誰がやるんだろう?モブ?
>差し合いゲーは勝たなきゃ爽快感はない
あー・・・わかってねーなぁ。
>>537 ハゲドウ
複雑なシステムや複雑なコンボを覚えなければ始まらないというのは無闇に敷居を上げてるよな
>>539 現在のコンボゲーは
(ラウンド開始>コンボ食らう>起き攻め食らう>コンボ食らう>死亡)*ラウンド数
みたいなノリだろ
コンボがあまり無ければ途中の部分がちょっとは増えるさw
_____
|_☆__|__
( ^ω^) うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
コンボが難しければポケットファイターレベルまで下げるかー?
あれはあれで楽しい。
いっそそれぐらいしてもいいと思う。
むしろポケファイ2やりたいんだが・・・
このゲームはブーストシステム等ないから物凄い長いコンボはないだろから
メルブラ程度のコンボ難易度になるんじゃね?
システム面は完全ガードを普通に直ガシステムにして横吹き飛ばし・縦吹き飛ばし
を簡易化すれば判りやすくなる気がする
書かれてないけど多分直ガは直ガで存在すると思う
>>546 さすがにそれはプレイヤー側のモラルの問題
そんな初心者狩りみたいなことまでやってどうよ?って話
むしろ初心者虐めなら、差し合いゲーなんて動いたら負け
初心者が動いたら撃墜、ゲームなんて動かしてこそ
面白さが分かるのに動かしたら終ってしまう
これじゃゲーム離れに拍手がかかるのも無理はない
>>544 例え分かってなくとも
それがある種初心者としては「普通」なのだから意見としては合っていると思う。
で、
>>544がその差し合いゲーの楽しみをきちんと理解しているのならば
それを伝える為にどうすれば良いのか?ってのをきちんと考えて欲しいな
にちゃんで吼えるだけってのは無意味だからね?
ここで考えてもどうにもならんだろ…
>>546 アンタがコンボゲーの差し合いを理解していないのはよく分かった
真面目に語ろうにも4人じゃねえ
つーか今のご時世、格ゲに食いつく初心者なんていんのかねぇ
>>558 北斗では地味にいたな、まぁ北斗だからっていうのもあるけど
なのでこのゲームの場合、BASARAだからという理由で食いつく初心者層も必ず居る。
そういう人に対戦格闘の面白さを理解してもらうのが肝要だわな
>>558 ロケテは初心者の腐女子がほとんどだったよ
まぁ何だ
ロケテの状況は悪く無いと思うんだ。みんな好きなキャラ使って好き勝手やってて。
だけど、すっごいコンボばっかりのゲームになってしまったらそうはいかなくなっちゃいそうで…
>>558 だからこそ題材がBASARAなんだろうな。
「みんなの大好きなキャラが格ゲに出ていますよ」、という。
全く新規にキャラ作るよりは、読みが成功してるようだ。
>>554 んー、俺は単純にコンボゲーを推奨してる人の、
爽快感だけで格ゲーを語る姿勢に突っ込んだだけで、深い意味はありません。
正直、刺し合いゲーの敷居は、コンボゲー以上に高いと思うよ。
そして、その魅力を初心者に伝えるのも困難だと思う。
だからと言ってコンボゲーが初心者向けかというと、これは間違いでしょう。
むしろ、格ゲーに興味を持った新規を早々に追い払ってしまうのは、コンボゲーの方。
アルカナみたいに3強で浮き6強で吹き飛ばし
キャラによってはN強から6強や3強に派生してコンボ
でええんちゃうの?
「刺し合いゲーの敷居は、コンボゲー以上に高い」と
認めてるにも関わらず
「格ゲーに興味を持った新規を早々に追い払ってしまうのは、コンボゲー」
と宣言して、おかしいと思わない
こういうのを偏見と言う
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 23:18:07 ID:UPhD2F9T0
糞ゲ確定
スルー推奨
>>536 GGXは初期の頃、初代PS版に比べてもっさりしてると思った。すぐにプレイヤーレベルが上がって超スピードゲーになったけど。
しばらくたつと印象が変わることもあるよね。ロケテで結論は出せんよな。
>>564 違う。まったく矛盾してない。
冗長になったから、敷居が高いのと、
初心者を萎えさせるのとは、別問題だからね、
という文章を削ったのがいけなかったかな。
スピードはゆっくりめだけど
低ダの性能良すぎてヤバい予感はする
昼間より随分と建設的な議論になってるなw
>>566 しかもまだ初動だしね
>>562 んーあんさんの意見を考えると、結局
「既存の対戦格闘ゲームの形式、現状では初心者がどちらにせよ上級者に狩られて
(他の理由もあるけどここで言われているのは主にそれ)嫌がってゲーセンから離れてしまう」
という事なんだよね
個人的には差し合いの方は「どんな行動をしても完全に対応されて結局何も出来ないまま倒されてしまう」
コンボゲーの方は「何をしようにも対応されてコンボに持っていかれてやられてしまう」
って事だから最終的に離れる理由は同じだと思うよ。
こう書いてるように自分はどちらにせよ
「ある程度練習が出来、中級者以上が初心者に教えられる環境を作らないといけない」
と考えてたりする
折角BASARAという初心者が増える機会のあるゲーム(家庭用購入するにしてもね)が出るのだから
その辺の対応をメーカー、出版社(まぁエンブレだが)、我々で作っていかないといけないんじゃないかな、と思う。
まぁだからBASARAがコンボゲーであるべきとは自分は少しも思ってないよ
むしろサムスピみたいなのが良かったなーと個人的に勝手に思ってたぐらいだし
だけど、ただコンボゲーを否定するというのはどうかな、と思ったので。
なんか返答としては間違ってる+スレ違いに突入してるかもすまん
ちなみに自分はスト2もFHDも餓狼もKOF(MIA含む)も北斗も大好きだから、
今回のこれも期待してたりする。
それと地上ダッシュが異常に遅いのも気になる
ますますバッタゲーになるんでは
あと青ゲージ引き継いでたり、こういう北斗ならではの要素は
引き継ぐ必要皆無だと思う
援軍にもボイス入ってるよな?
2時間待ちらしいので腐女子の列を見てかえってきました
帰ってきてからムービーみたけど悪くなさそうじゃないか?
ただブーストっぽい動きがあるので研究されてくると
長いコンボが待っていそうではあるね・・・
そこら辺は援軍システムがサイクバーストの役割を果たすのかな
つか正直言ってもっと原作準拠させてさ。
ストIIIは超必選択性だったけどBASARAは必殺技を4つ無いしは5つから2,3個選択して
コマンドはいっそスマブラみたいな感じでやったほうがよかったんじゃないかなぁ、と。
どんなシステムにしろ、格ゲーである以上は突き詰めれば難易度高くなると思うんだ
だけど、「複雑なシステムとコンボを覚えなければ話にならない」というのでは、難易度以前にとっつき難さの問題になる
そして、全キャラ共通のコンボ始動技が明確に2つ存在している以上、それらが使いこなせないと土俵に立てない“とっつき難い”ゲームになる可能性は高い
と、俺は思う
>>572 あったよ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 23:36:02 ID:VxZRGSaI0
BASARA2やったんだけど、あのノリについていけません。
信長は覇王って感じで良い味出してたけど
スパ2XHDが神バランスでありますように。。。。。。
やはりカスゲーだったか。
>>570 新作は同じスタートポジションに立てるからいいんだけどね。
ただ初心者と上級者のやり込み度でやっぱ差がついちゃうんだよな
>>576 そりゃそれぞれBASARA2のスレとスパ2XHDのスレに書け。
なんでやられたのかがよくわかる絵作り
が必要なんです。
あーやれば返せたな
と思えればもう一回やる気になれる。
ギルティのラッシュはなにされてるか分からなすぎるので対戦したくない
>>570 真摯なレスどうも。
自分としても、コンボゲーを否定してるつもりは全くなかった。
ただ、格ゲー初心者がコンボゲーの対戦を見て、
それだけで食わず嫌いになってしまった例をいくつか知っているので。
どんなゲームでも、初心者が上級者に狩られるのは当り前。
それだったら、コンボゲーであるよりも、刺し合いゲーであるよりも、
何より簡単・単純ゲーであったほうがいい、そう思ったわけで。
自分としても、このゲームが格ゲー新規を大量に取り込んでくれることを期待してる。
これダッシュはキャラ別?
走ってるキャラとステップしてるキャラ居るみたいだけど
>>538 ぶっちゃけ上杉はスピードタイプ
原作でトラップ仕掛ける代表的なキャラは毛利だから、トラップ系は毛利だけだと思ってたら……
上杉がトラップも仕掛けられるトキになりそうな予感
援軍は援軍でカウンター取れたな。
オールマイティにとりあえず押しとけみたいな便利ボタンにしたいっぽい。
神雫ってどういう技なんだろう?
当たってものけぞらないで青く光るだけに見えたけど、どんな効果があるんだろ?
ID:KQIj7PAd0←こいつオナベなんだが…
オナベって何?
>>581 なるほどそういう事か
自分も確かにそういう経験あるな(つか身内だけど)
まぁ本当に初心者となるとコマンド技だけでおなか一杯になるからなぁ
で、BASARAやりそうな層は正にこの辺だと思う。
簡単単純、誰でもプレイするだけで楽しめるゲームでそれでいてやりこむと奥深い、
それが一番なんだけど難しい話だよなぁ・・・特に対戦格闘ゲームで、となるとね
スマブラとかはそれに近い形で上手い具合に昇華してるけどあれをアーケードで・・・とすると難しそうだしね
しかも格闘ゲームか?と言われると疑問に感じてしまうし
まぁどうあれ折角新規が触れる機会が多いゲームだから、どうにか良いゲームにしてほしいと願うばかりですなぁ
コンボゲーが初心者どうだ、指しあいゲー初心者どうだ言ってるけど
初心者からみたらどっちがどうだとか大きなお世話
やりたいほうを、魅力的に感じる方をやるだけ。
明日は能登と信長開放してくれ
バグってもいいから
メルブラ程度のシステム難易度なら初心者でも簡単に入り込めるけど
ゆとりゲーシステム過ぎてやり込み層が離れる原因になるしな・・・
客層のバランス取るのは難しいと思うよ
段階開放はないもんかな?元親が使いたいんだが。それか市。
市の下から黒手がズバァン!があるならはってでもTOKIOに乗り込むぞ
>>591 本作的には、やり込み層には敬遠されたほうが正解じゃなかろうか。
どうやら新規さんを格ゲーに呼び込むのが目的っぽいから。
新規の数が、従来の格ゲーファンを上回るとはさすがに思えないが・・・
今後のためにもBASARAには頑張って欲しい。
>>593 ただ、この手の2D格闘で危険なのは
そういう新規層を狩って喜ぶ奴らが結構多いって事だ
そいつらにとっては、基本的にゲームの内容が浅い深いとかは関係なく、
ただ、俺TUEEEEEE!!!さえ出来れば楽しい。自分が勝てれば楽しい。ゲームの内容なんてどうでも良い。
…結構危険な予感もする
相手が(腐)女子という事で、妙に遠慮したり紳士的になってたりしたら笑うがw
なんか見てたけど横にふっとばして追いかける
例の北斗のアレとかギルティの浮かしとか、なんでアークは
全部いれたがるんだろうか。
システムも一種の料理みたいなもんだと思うんだが、このへんがよくわからんすね。
まあ援軍が試合開始後すぐこないあたりは考えられてる感じもする。
あとドット絵はあんまりカッコよくないのが気になる
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 00:28:18 ID:Wls422th0
ソル開放待ちだな
初心者でまさしく女オタなんだけど
ここ読むと下手糞が1人でプレイしに行くのって
怖いのかなと敬遠してしまう。
昔から格ゲーって面白そうだなとは思ってたけど
あまりに下手だとキャラにつられた腐女子pgrされるのかな。
>あまりに下手だとキャラにつられた腐女子pgrされるのかな。
残念だけどされるね
別に女に限らず、男でも下手糞はプゲラされる世界だから
まあ、一番笑われるのは学習しない人と対策しない人なんですけどね
>>598 やっぱり全体的にそういう傾向にはあると思う。
気にしちゃうならシングル台とかあんまり格ゲーがはやってない場所にいくとかしないと駄目かもね。
だから今のゲーセンには濃い人しかいないのか
一応あしたも1セットの予定だそうだ
また混みそう
それでもバサラはこのままいけば女子にもやりやすいゲームになるかもな
>>601 元々ビデオゲーム関係って中期は濃い人多かったぞw
まあ、キャッチャーとかあるところだと結構うまく混ざりこんでるかんじだ
練習にCPU戦しようにも
初心者と見るや鴨とばかりに乱入してくるハイエナのようなヤツは居るからな昔っから
店が初心者向けシングル専用台設けてくれるか
メーカーがプレーヤー側に委ねた乱入お断りシステムを実装してくれるかしない限り敷居の高さはどうにもならんと思う
>>593 無理無理。嫌がらせのために新規を狩って楽しむ奴がたくさんいるから。
他のプレイヤーが何してようが別に笑わんだろ
考えることは、俺の好きな対戦台に乱入相手はいるかなってことだけだ
自分も女だけど格ゲーも音ゲーも人が少ないところやシングル台旧ver.で
ある程度やりこんでから本ホームゲーセン乗り込んだ
そのおかげかホームの人柄かは知らないけどpgrはされていない仲良くやってる
フルボッコにされたらやり返すくらいの気合は必要かもしれないけど
ゲーセンに女性プレーヤー増えるのは嬉しい
>597も頑張れ
とりあえずRAP辺りを買って既存の家庭用格ゲーで練習しておけばいいんじゃね
ていうか北斗とギルティ買っておけばいいんじゃね
まあ北斗やっときゃ間違いない
アルカナも買っておけよ。同じヲタゲーとしてな
北斗といえばテーレッテーなんだが
オフィシャルサイトで言ってたそれに相当するヤツ見れなかったよ。
もしかして条件厳しいとか、まだ入ってないとかそういうの?
結局腐女子ごときがいくら練習しても、簡単に狩られるからいくらやっても無駄。
大人しく家庭用出るのを待っとけよ。身の程を知る事も大事だぜ。
あたかも格ゲー好きが皆馬鹿に見えるような発言は自重してくれ
>>616 >あたかも格ゲー好きが皆馬鹿に見えるような
だいたいあってる
>>613 オタゲーならいいのか?なら、格ゲーならなんでもOKじゃないか!
俺は当たり前の事を言ってるだけだ。馬鹿にすんな。
女どもがゲーセンで泣く前に止めてやってるんだろうが。これも優しさなんだよ。
p+tweQeuOって面白いな
他人を馬鹿にしておいて自分がバカにされるのは我慢できないのか
確かにある意味面白いな
極端な思想を持ってる子ってだいたい喋り方がラノベっぽい
ID:p+tweQeuOは腐女子からすらも嫌われるタイプか。キモイwww
>>620 そうか?ダチには真面目だといつもからかわれるがな。
まあありがとよ。
カッコつけたがりな中学生を見ているようで恥ずかしいです…
結局内容はギルティ風ポケットファイターでいいの?
>>626 ポケファイほどの良ゲーならどんなにいいことか・・・
つかどうやったらギルティ風ポケットファイターなんていう結論が出てくるんだw
これ起動したらストレス解消に腐女子ボコリまくろうwww
そんなにひとりを叩いて楽しいか?
これだからネットは嫌なんだよ。マナーがない。
最高に面白いヤツがいるな
言うにことかいてマナーとか、どの口で言えるのかと
>>630 とまぁ、重度の場をわきまえない腐女もアレだが
格ゲーマー側も狂犬見たいな奴を内包してるからねぇ
p+tweQeuOの言いたいこともわかるよ
残念な事に言い回しにマナーが無いんだけどね
ちょっと前に張ってあった動画見たけど、正直ちょっと面白そうだと思った俺の目は節穴。
でも絵とか雰囲気とか超ギルティ臭いな。嫌いじゃないけどww
面白いと思える人のほうが幸せだと思うよ?
なんか新作出るたびに結構叩かれてるけど毎回毎回ご苦労なことだよね。
俺は普通に楽しみ。
>>634 娯楽なんだし周りの評価とかきにしちゃ駄目だよ
格ゲーマーのいけんwという奴を読んだだけで、
最近の格ゲーがなぜ没落してるのかがよくわかった。
とりあえず新規お断り。
俺様Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
↑こういう奴らばっかりだからいつまでも糞な格ゲしか出ない。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 01:31:00 ID:v3RQtPb1O
クソゲーの予感しかしない
>>633 だろ?やっぱり分かる人には分かるんだな。
あなたちゃんとした人ですね。ありがとう。
>結局腐女子ごときがいくら練習しても、簡単に狩られるからいくらやっても無駄。
>大人しく家庭用出るのを待っとけよ。身の程を知る事も大事だぜ。
>俺は当たり前の事を言ってるだけだ。馬鹿にすんな。
>女どもがゲーセンで泣く前に止めてやってるんだろうが。これも優しさなんだよ。
>そんなにひとりを叩いて楽しいか?
>これだからネットは嫌なんだよ。マナーがない。
ちょっと調子に乗って書いてみたら叩かれまくりで厨涙目wwwwwww
m9(^Д^)プギャーーーッ
>>637 何をアホなことを。
そうやって密室化、宗教化してきたから、何とか今まで残ってるんだよ
宗教化を防ぐにはパイをデカくするしかねーんだよ
だから萌えやホモを取り込もうと躍起になってる
今日みてきたまとめ。
あまり長くいなかったんで間違っているところもあると思うけど。
わかりづらいところと既出のネタがあったらごめん。
・基本
四ボタン製
弱、中、強の三ボタン+援軍ボタン
ボタン配置はアルカナと同じ。
空中ガード 空中ダッシュ
二段ジャンプ ハイジャンプ あり
GGXXシリーズに近い。
・細かいシステム
パーフェクトガード ← 弱+中 ゲージを消費してケズリダメージをなくすガード。
ふとばし攻撃 中+強 レバー6で追跡、追撃できる。
ガード不能攻撃 →中+強 0,5ゲージ消費
ガーキャン ガード中 →中+強 1ゲージ消費
ダスト(仮9 ↓中+強 レバー8で追跡、追撃できる
一撃必殺準備 弱+中+強
・援軍
援軍呼び出し→援軍到着→援軍レベル決定→援軍使用可能 という流れ。
援軍の到着時間はレベルが高い援軍を呼んだほうが早くなる。平均10カウントで援軍到達。
一度援軍を使うと一定時間使えない。援軍レベルによって使用できる回転率に違いがでる。
レベルが一桁だったら、一試合に一回程度。100(最高値)だったら三秒に一回程度使える。
援軍を呼んでしまった時点で援軍レベルが決定される。
そして、援軍レベルは一回呼んでしまえばその試合中ずっと固定。(ラウンドが変わっても継続する)
なので、1ラウンド目は援軍を呼ばずにレベルを上げて二ランド目から援軍をよんで
バースト(援軍カウンター)使いまくりといった戦略ができる。北斗のようにラウンド数によってゲームが変わると思う。
ただし、援軍カウンターは相手の援軍によって返すことができる。
全体的に相手に高レベルの援軍があればこちらも高レベルの援軍がないときついイメージを受けた。
正直なところネットの普及が一番の問題だと思うんだがどうか。
援軍糞システムっぽくてやばそう
萌えやホモなんていらんよ。俺の行きつけの店は常連皆の努力でいつも盛り上かってる。
やる気のある店はまだまだやっていける。お前らもちゃんと馴染みの店を支えてやれよ。
>>641 パイを新しく取り込みたいっていう意見はわかるし、
ヒット作品が出て格ゲー人気再びって思ってる人がいるのもわかる。
ただ実際ゲーセンに実機が出たとしても
>結局腐女子ごときがいくら練習しても、簡単に狩られるからいくらやっても無駄。
>大人しく家庭用出るのを待っとけよ。身の程を知る事も大事だぜ。
>俺は当たり前の事を言ってるだけだ。馬鹿にすんな。
>女どもがゲーセンで泣く前に止めてやってるんだろうが。これも優しさなんだよ。
>そんなにひとりを叩いて楽しいか?
>これだからネットは嫌なんだよ。マナーがない。
↑こういう奴らが出てきて新規を蹴散らして新規さんはサヨナラってのは予想できる。
だからゲーセン行かなくても新規が取り込めるCS前提のキャラゲーをメーカーも作りたくなるんじゃね?
密室に新しく人をいれようと思ってももう入れない、入れたくないってのが実情だろ。
>>646 >↑こういう奴らが出てきて新規を蹴散らして新規さんはサヨナラってのは予想できる。
だから鉄拳5.0やバーチャ2のような事故ゲーが望ましい。
よく、マニアの間ではキャラ差が無いほうがインカム出るような事が言われるけど、
あれは自分が勝ちたいが為の廃人の口頭戦術で
実際にはイケメンキャラや主人公が強いほうが人気出る
そして対戦人口さえ付けば、多少糞ゲーでもみんなプレイするのよ
>>624 たぶん、お前の空気よんでんだよ
めんどくさそうだもん
>>646 同じような鉄拳やSEEDが流行ってるのに全然説得力ねー
それとも、そっちにはそういう人はいないってかw
主人公たちがいる世界は
修学旅行中のバス事故によって半死状態の恭介が作り上げた虚構の世界。
謙吾と真人は、事故の際、理樹と鈴を庇って死亡。
バス事故の生還者である理樹と鈴は、恭介の目から見るとあまりにも脆弱すぎるため、ふたりが現実世界である事故現場で目覚めても、絶望して生きていけないと判断。
そのため、自らが創り上げた世界の中で、恭介は謙吾と真人と共に
何も知らない理樹と鈴を鍛えあげることにした。
恭介たちは幾度となく世界を繰り返すが、不測の事態が重なった結果、鈴が精神崩壊を起こしてしまう。
しかし、何度もループをするうちに、理樹は徐々に強さを獲得していたのだ。
腑抜けになった恭介のかわりに、理樹はリトルバスターズを再結成。
恭介とも再び手を取り合い、どうにか理樹と鈴だけは現実世界へ帰還。
けれども、他の仲間たちの死亡を受け入れられない理樹と鈴は
奇跡パワーを使いバス事故直後へと戻り、生徒全員を助け出す。
最後は、恭介の運転するワゴン車に乗って、修学旅行をやりなおすことに。
授業を抜け出して。
>>649 そもそも初代鉄拳人気ってゲーセンが始発じゃなくて
まず家庭用(初期のPS)やってゲーセンへって流れの人が多かったからってのはあると思う
その頃ゲーセンでバイトしてたけど、最初に目をつけたのはライトユーザーな感じで
それまでの常連さんじゃないような女の子とかよく見かけるようになったもの
逆に常連さんは最初の頃はあまり寄り付いてなかった
新規入りやすいふいんきだったのは確か
SEEDはどうだか知らんけど
鉄拳5の話なんですけど。
うん、でもシリーズ継続してやってる人も多いんじゃない?
初代の話はきっかけとしてさ
>>649 そんな事ないが。皆あまり頭の良い奴らじゃないけど(もちろん俺もな)、
格ゲー好きの気のいい奴らばかりだぜ。何も知らないくせに噛み付いてくるなよ。
>>653 それが今の対戦システムに影響して鉄拳の場合は問題なしなんだ
フーン
人間って色々な考え方がありますね
>>654 わかるよ。お前がめんどくさいってことぐらいは(もちろん俺もな)
>>654 自己弁護でスレチを延々続けるなよ
マナーがなってないと思われても仕方がない
如きとか挑発するような言い方で自分が蒔いた種だ多少の批判は甘受して別スレへ移動してね
女ってかわいそうな生き物だな・・・
力もなけりゃ頭も悪い。おまけにゲームも下手。
いくら練習しても所詮女。家庭用でシコシコやってりゃいい
>>631 だったらここにこなければいいのに・・・
p+とq+ってなんかお似合いだよね。
ロケテ9割が女性とかニュースサイトで見てワロタw
そんなにそっち方面で人気なのか。
>>470 超遅レスで申し訳ない
コンボは弱中今日と大体繋がる(プラスあのもっさり感)96入力で低空ダッシュでない等、
どんなのでもある程度格ゲーやってる人同士なら最初は全然差は無さそう
しいていうならやっぱGG勢は若干コンボ繋ぐの上手いかも。
2中強(ダストみたいな技)からの空中コンボとか
使ったのは真田かな、赤い人。一戦目から負けそうになったが、ふっとばし攻撃の
異様なリーチに気づいて誤魔化した。(画面半分ぐらい届く)
弱中>236弱>236中>623強と繋がるので、大技しか振らない相手はそれだけで
BASARA技はゲージ溜まったらジャムの準備ぐらいの隙さらして準備
さらに発動前にも同じぐらい隙、ここで潰されたら終了。
3本目開始で溜まってたので即効発動してぶっぱなしたら当たってゲームオワタ。
何か溝口の元祖チェストみたいなモーションで飛んでって当たったら謎の一枚絵。
ゲージ溜まる条件が良くわからない。気づくと赤くなってる。
空気読まずワンパしかしてなかったからあまり判らないやorz
BASARA当ててギャラリーが盛り上がってたので十分かなと
急に恥ずかしくなって泣きたくなったが
需要あるかわからんけど
>>477に補足
236強は多分236中。下の方を薙ぎ払う。下段かどうかはわからない
214強は飛んでく途中には攻撃判定無し。着地後切る。ぱっとみ中段。
236弱>236中>623強の派生の途中に混ぜられる。
214中は連打してもヒット数は上がらなかった。すかるといっぱい突いてるように見えるけど。
ダメージはどの技も良くわからない。
というかこのゲーム自分が1コンボでどれぐらい与えたのがわかりにくい。
あと配置のせいか気づくと援軍ボタン押してて援軍のレベルの違いがよくわからなかったorz
>>656 頭に来た。誰が移動なんかするかよ。
ずっと張り付いてやる。
粘着質だな
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 02:37:57 ID:Yaqgcw2C0
これがカプコン新作格闘ゲームのスレですか
すっかりアークスレと化しててワロタ
携帯代が凄い事になりそう・・・
請求金額みて後悔するなよ?
まあ、ロケテに関しては4,5人で強制抜けだからどうでもいいじゃん。
俺はマジで強い女にボコられたことあるし、潰されて暴れたりしなきゃ別にどうでもいいよ。むしろがんばれ。
俺もやられるかもしれんし、女だからってゲームでは手加減しないが。
俺ここでも空気読めてなくてワロタ
バサラKOって要するに一撃なの?
>>668 本来はあなたが正しいんだけどね
俺もたしなめたつもりが何故か怒らせてしまったし、落ちるよ
もう脱衣KOにすればいい
慶次は、KO時には例外なく縮こまる一物が隆々と立った!ド^−−ン!!<BASARA KO>
なんか攻撃がヒットしたときの敵のストップ感とか音が
SNKvsカプコンとそっくりなのは気のせいか?
あ、逆だ
カプコンvsSNKだった
生理的現象(トイレ行きたい、のどが渇いた)とかで一時的に列を離れるのはまぁ良しとしよう(それでも後ろの人に一言声をかけるべきだと思うが)
コインを入れずに始めようとしたり、スタートボタンをいつまでたっても押さないのもまぁ知らないだけなので良しとしよう
友達と一緒に並んででかい声で喋ってたり、演出でキャーキャー言うのも良しとしましょう
でもさ、列に並んでる間に画面が見たいからって一旦列を離れて、満足したら当然のように戻ってきたり
一列に並ぶべき列で2列、ひどいときは4人横並びになってたりグループで列の原型を留めてない形で固まってたり
友達がやってるからってロケテ筐体の周りを囲んだりするのはどうよ?
腐女子とかどうとかの前に一般常識が足りてないんじゃねーの?
列が乱れないように一列に並び、勝手に列に割り込まないなんて当然のことだろ?
ロケテ稼動している筐体の周りを囲んで私物化するなんて頭おかしいだろ?
そんな当然のことも守れないクズは義務教育から人生やり直してきてください
擁護のしようもないな。ナンダソイツラ。
糞ゲに群がる糞どもか
匿体に爆弾でも付けとけよ
列の9割が腐女子なのを確認して、ロケテスルーでZESTに行った俺は勝ち組。
BASARA(笑)の話したかったら向こうにでも行けよ
俺もう興味ないし
女なんかが格ゲーできるかってのw
キャラ目当ての腐のがまだマシ
2chじゃなくて直接言えばいいのにね。
女調子乗らせて良いことなんてないんだ
こんなゲームばかりにされるぞ
まぁ別に群がりたい腐女子は群がればいいんじゃね?
どうせ今のゲーセンロクな格ゲーねーし、俺はこれやって腐女子の好みのキャラぼこぼこにしてやんよ
3rdギルティメルブラはできるけどもう飽きたんだよねあれ
KOFの新作はクソゲーどころの騒ぎじゃないレベルだし
>>687 年増腐女子乙wwwwwwwwwwwwwwww
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 04:51:00 ID:+/faSUqwO
キャラが追加される可能性はありそう?
そういえば最近の新規2D格ゲーは10キャラデフォな気がする
いやサンプルが北斗とアルカナくらいしかないが
腐版アルカナ、か・・・。
腐版アルカナを名乗るならもっとホモ臭さを前面に出して
腐女子以外のプレイが不可能になるくらいじゃないと
アルカナvsBASARA出せばヲタと腐が満足して
一方カプコンが今度こそ新作出してくれれば皆幸せじゃね?
ヲタvs腐で流血沙汰になりそうだが
>>666 パケ放題だ。心配してくれてありがとう。
何が楽しくて戦国武将が幼女虐待せにゃならんのだ
ユリアンvsBASARAで
BASARAキャラが弱く、ユリアン1強で全筐体がユリアンで埋まり
腐女子涙目ならOK
個人的には腐だから狩ってやれとか初心者だから狩ってやれとか
言ってる輩はほとんど少しがんばって上達すれば勝てるようになるレベルの
奴ばかりだから
>>597のようなのにはぜひともがんばって欲しいと思う
たとえ一目で初心者でわかるプレイでも熱心にシウテム解説やインストを
見ながらやってる人であればいくらヘタでもボコにはされても案外バカに
なんてされないもんだよ
あいつインスト見ながらやってるぜwwwwwテラ必死wwwwwwよええwwwwwww
って思われる未来しか見えないがいかがか
動が見たが
なんかエアダッシュとかしてるけどどうせまた原作にはない要素なんでしょ
北斗の時がそうだったけど原作の雰囲気とか世界観無視の
客を舐めてるとしか思えないゲームの作り方はむかつくものがあるわ
同人ゲー作るノリで商用ゲー作るんじゃねえよ('A`)
つうかこれにOKだすカプコンももう腐ってる
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 09:55:47 ID:c3RJAqt/0
カプコンは丸投げなんだって。
でカプコンオリジナルというブランドを付けて売る。
「アーク」が定着仕出したのは何時からだろう
二昔前はギルティと言えば「サミー」だった・・・
サミーのギルティは綺麗なギルティ
アークのギルティは汚いギルティ
原作設定自体がはっちゃけてるから空中ダッシュがついた所で特に気にならんけどな。
似たようなゲームの無双OROCHIじゃ戦国武将が普通に空中ダッシュしまくってるし。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 10:35:40 ID:dBdFANGd0
今日もやってんだろ
キャラ増えた?
バサラと聞いて首切りという単語しか思いつかない俺でも楽しめそう?
ロケテ来たよ
てか4キャラのままだ
原作崩壊云々言ってるやつはなんなの?ウィキペディアかなんかで北斗調べてきただけだろ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 10:47:54 ID:dBdFANGd0
ご愁傷様です
解散解散。
今日も腐女子死ねだのカプコンオワタだので終わりですね
こんな状態でロケテなんてしなければ
とりあえずプレイおわたよ
後ろみたら女が増えててワロタw
しゃがみがない格ゲーキャラのがひどいだろう。
とりあえずパチスロのやつよりは原作に忠実じゃないのかな。
システムの名前は微妙だけど
BASARAっぽさが足りない。
あくまで戦国時代のゲームなんだから、もっとサムスピとは言わないけど、
和風テイストを加えてほしかった。
別ゲーと捉えてよさそう。
ラオウがみみっちく空中コンボペチペチしてるの見て激萎えた
>>714 「しゃがむ」と「体勢を崩して膝をつく」は全く意味合いが違うだろ
昔、本当にラオウはしゃがめない北斗の格ゲーがあってな・・・
>>702 無論そういうやつらもいるだろううがそういうのは大抵雑魚だっていってんだよ
本当に上手い人はまずそんなこと言わない
>>715 それとこれは話が別
ひざが着かないしゃがみモーションだって作れたろうし、つうか剛掌波がビームだぜ?
つうか一番いいたいのは演出のアレさなんだけどな
BASARAそっちのけで北斗の話題が進んでいるのが何とも言えないな
>>705 サミーのギルティはバッタモン。
ドットが細かくなっただけで見た目以外に評価すべき点もない。
戦国BASARAは2で腐女子釣りが悪化した
文句言ってるファンも多いのにそれを無視してプロデューサーは「腐女子を意識して作って行きます!」と発言
それで今度はこのざま
ただ単にゲームオタが少なくなって、
腐女子の方が金を落としてくれるってだけだろ。
一番優良な顧客のニーズにあわせるのは
企業としては当然の姿勢だと思うが。
「このざま」によって腐が喜べばカプンコ的には成功。
すでにゲーオタはメーカから省みられるほどの貢献度がないって事だ。
海外版BASARAは腐女子狙いじゃなくてシステムも結構違ってて面白かったんだけどなぁ・・・。
>>705 ギルティって最初からアークじゃないの?
>>711 そういうお前こそスロットかなんかで北斗好きになっただけだろ
「よくもおおおお!!あたしの幸村を!アークなんぞにいいいいい!!」
↓after
「BASARAをアーク?なんかに作らせないでほしい。身分不相応よ。」
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 11:53:34 ID:iFpDp1oE0
>>727 カプ社員どーも。
つまり、BASARA Xの出来は格ゲファンよりも腐女子を優先した結果という訳だ。
お前客商売舐めんなよ。誰のお陰で会社でかくなったと思ってんだ。
この流れを見て思ったんだが、全国で稼動しはじめたらもれなく
「BASARAクロス遊ぶ女はみんな腐女子」だと思われるのだろうか…
同人も買わないしホモにも興味なく、昔から純粋に格ゲーしか楽しまない
女もいるんだが、腐女子と一緒にされるのは心外だな。
いやだから淡々と相手をヌッコロしてれば同類には見られることはないって
案外まわりはよく見てるもんだから(レバー捌きとか)
>>732 実際、今企業に狙われてるのは腐女子と団塊だろ
後者は単に金持ってるからだけど、前者は今までグレーゾーンだったんじゃない?
ところで、今日のロケテストはどんな感じ?
筐体の周りで群れて、無駄にキャーキャー騒いでなきゃ大丈夫と思う
目立たないだけで他の格ゲーで遊ぶ女もそう思われてるから安心しろよ
堂々とプレイして気にせず楽しむが吉
そっか、ありがと。
いつも通りにプレイしてるわ。
今日のロケテは平和じゃね?
特に騒ぐヤツいないし
ゲーセンいる時点で皆同じ穴のムジナ
お前が格闘ゲーム好きでゲーセン来てる様に、腐もキャラが好きで動かしてみたくてゲーセン来てるんだろうな
そう差別してやるな
ゲーセンでしか観れない、できないゲームだしな、我慢してやれ
CS待ってろとか言うなよ
お前にも言える事だ
格ゲオタ氏ね、家でやってろ!なんて言われたらむかつだろ?
世間様から見りゃ両方キモオタだよ
そこは忘れるな
なんか変な選民意識持ってる女がいるね
>733みたいな男口調で書き込む女ってだけでキモイよ
そうだな、スマンかった。
キモい奇声をあげたり、トチ狂ったような行動さえとらなかったら
ただのゲームプレイしてる一般客としか見られんだろ
>>741 >>733は別に男口調というより普通の書き込みに見えるんだが
女は書き込みの際にわざわざ女口調で書き込まなきゃいけないのか?
地方の人は方便で書けって言ってるようなもんだよな。
話し言葉と書き込む時の言葉は違うだろう。
>>740 格ゲーやってる奴はそういうのが多いから逆に肩身が狭い
誰がどうプレイしてたって迷惑かけられなけりゃどうでもいい事じゃないか
対戦で勝って筐体蹴られたり灰皿投げられる方が嫌だ
まぁそれなりに賢けりゃ匿名掲示板で身元が知れるような書き込みはしないなw
>>746 そういや対戦で連勝してたら灰皿飛んできたことがあったよ。
あれはちょっとキッツイなあと思った。
むこうで台蹴ったりするバカもいたけどそういう奴がいる環境はよくないよね。
2の信玄のOPムービーの雪村とのやりとりが好きだったなぁ
「雪村!」「御屋形様ぁ!」とか勝利ポーズでやらないの?
>>703 ああいうゲームしか作れないんだよ。
GGシステムにキャラ当てはめてるだけだから何が原作だろうが関係ない。
>>723 つか、原作で思いっきり膝ついてるだろうが。
「拳王は決して膝など地につかぬ」という台詞の意味は
敵の拳に敗れて崩れる事はありえないというラオウの
己の強さへの自負と覚悟から出た言葉なんだよ。
確かに北斗が原作無視の空中コンボゲーなのは俺も気に入らんが
原作も知らねえ癖に原作無視とか言ってんじゃねーよ。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 12:31:43 ID:iFpDp1oE0
>>749 そう。俺だけじゃない、カプコンのゲームを愛した全ユーザーだ。
>>753 まあお前の気持はわかるぜ。
俺たちの心の中のカプゲーとギルティは全くの対極だからな・・・
さらに援軍というやらなくてもKOFのストライカー即死コンボを彷彿とさせるシステム。
挙句の果てにテレッテーまで実装では・・・どうしろっつーんだよ一体・・・
愛したってw
カプコンを愛した全ユーザーwの代表として
その熱い想いをカプコンに直接ぶつけて下さい。
誰かがアンケート用のQRコードを晒してくれれば良いんじゃね?
臭いけど事実だな
夏厨は顔を真っ赤にして反論しようとしています
今ロケテどんな感じなんだろう?
塾サボって行こうかとも思うんだが、一人だし腐だらけの中行く気もしないしなぁ、、、、
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 12:40:52 ID:c3RJAqt/0
スト2と3rdのおっさんはまだBASARAに執着してんのか!あきらめろ!
.
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 12:43:32 ID:Yaqgcw2C0
遂に出た BL格闘 アー臭ぇ(アーク製
(*´ω`)[]
塾はサボっちゃいかん塾はw
上手い事言ったつもりなんだろうけどBL格闘なんてKOFから既出だよ
でもこれでカプゲー新作ってのはずるいよな。
吉野家で牛丼食おうとしたらうな丼出てきたようなもんだぜマジで。
BASARAがキッカケで彼女ができました!
オタク同士のカップルっていいもんですね…毎日幸せです
カプコン様には感謝してます
って書き込みが稼働したらありそうな気がする
なあロケテ行った奴ら、カプゲーっぽい要素ってあった?
カプゲーとギルティは対局って、えぇー!
マヴカプ系無視しないで。
>>765 芋屋になってからのSNKは一時代を築いた頃のSNKとは全然別物です
一緒にしないであげて!
とはいえ倒産直前から既にあからさまなキャラは量産されていたね
>>763 うな丼じゃ高級になってるじゃないか
何故かオサレバーガーが出てきたって表現のが妥当だろ
>>750 画像綺麗だな、トンクス!
BGMはないって聞いたんだが、アンケートwww
スレッド伸びてるなぁ、ロケテ反応としては上々?
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 13:03:52 ID:6bAkX6iLO
>>753 じゃあバサラユーザーのおかげでもあるな。
778 :
758:2007/07/26(木) 13:04:49 ID:qY0tCHe3O
もういいや!とりあえず行ってくるwwww
フレームが肉抜きされてる黒縁眼鏡かけてるあからさまなオタがいたら俺なんでお手柔らかに。
なるべく人の少ない時間帯に行きたいんだが、何時くらいがいいのかねぇ
近くに住んでるんで、プラカプのロケは帰り道に寄ってきたもんだが
今回は怖くて行けないわな
鶯谷のロケまで皆で足を延ばしたこともあったが
>>753 BASARAの格ゲーなんだから、まずはBASARAユーザをターゲットにするに決まってるだろ・・・
制作はアークなんだから、格闘ゲーマーとしてのターゲットはGGとか北斗勢だろ。
カプコンは販売と権利で絡んでるだけで、これはカプコン製格闘ゲームでは無い。
考えてみたらコレを今回ただのBASARAキャラによるアークゲーであって、
実質カプンコ制のゲームじゃないよね。
>>781 カプコンの失敗は「3年ぶりの」とか間違った煽りかたをした事だよな
だから戦国BASARAの皮を被った北斗の拳2だと何度言えば解るんだい
販売と権利だけのみ言うべき煽りじゃなかったのは確かだな
スト厨が発狂しただけで失敗でも何でもないだろ。
そいつ等はどう煽ってもBASARAなんてプレイしないだろうし。
787 :
758:2007/07/26(木) 13:31:23 ID:qY0tCHe3O
ついたついた、、、、
なんぞこれwwwwwΣ(゚ロ゚;)
予想以上の腐率wwww
なんか純粋な格ゲーファンのこっちがアウェーな気分だ
塾行けよwwwww
>>787 行きたくても行けない俺の代わりに頑張って2時間並んでレポよろ。
頼んだぞスネーク。
>>786 俺はやってみるよ
ケンイチだって買ったさ
ケンイチは外注ながら結構カプゲーっぽくて良かったけどね
791 :
758:2007/07/26(木) 13:37:39 ID:qY0tCHe3O
だって塾いるとここくるの7時になっちゃうんだもんww
>>789 レポするほどの腕はないが今日10時ぐらいまで寄生する予定だから感覚ぐらいは書き込めればと思ってる。
にしても腐が、、、、正直予想以上だ。
前の子なんて明らかにまだ中学生、、、、そんな年でハマっちゃってるとは(´ω`)
ゲーセンで女子中学生とお知り合いになれると聞いてやってきました
詳細をお願いします
793 :
80:2007/07/26(木) 13:41:13 ID:8aHFAJNv0
>>791 細かいデータとか写真とか取れたらヨロシク、スネーク
3Dも外注ってことは、もうカプンコって自分達で格闘ゲー作るつもりないんかな
>>791 一撃必殺のシーンでもあったら見たいんだけど無理っすかね
795 :
758:2007/07/26(木) 13:47:05 ID:qY0tCHe3O
ちょwww
そんな期待されても困るww
とりあえず連勝してるサイドはちゃんと空気読んで初心者の女の子相手に必ず一本あげてるのは偉いと思った。
にしても上杉人気だな。
スピード、リーチ、発生バランスが取れてる気がする。
あと起き上がり重ねて設置の光球が強いかな。
796 :
80:2007/07/26(木) 13:47:40 ID:8aHFAJNv0
>>791 >前の子なんて明らかにまだ中学生、、、、そんな年でハマっちゃってるとは(´ω`)
腐もオタも開眼の早い子は早いよ
自分がサムスピにハマったのも、中2の夏だったかな
逆ハーと思って、ポジティブシンキングと気合で乗り切って頂戴。
>>775 スレ読んで来た。誰も格ゲーとしての興味がなさそうでふいた
今日も俺は空気読めてない子
中2で開眼して大1で閉眼しますた
逆ハーじゃなくてハーレムね
さぁ、仕事に戻るか。
今夏休みだから昼までは腐も中高生が多いだろう
頑張れスネーク、色々と
上杉人気なのか
昨日はほとんどいなかったのに
北斗の拳のトキ並に厨性能なキャラがいるかどうかが気になるところ
頑張ってcrosswiseが流れる条件とやらを見つけてくださいな
>>803 相手には死兆星ゲージってのがあって、特定の技を当てるとそれがなくなるんだ。
んで、それが全部なくなった相手に一撃必殺BASARA奥義ってのを出せるようになってな、
それを当てるとTMさんの歌が流れるとともに相手のライフがいくらあろうと一撃でKOできる。
テーレッテー
まさかそれ今回もコンボに導入できるとかじゃないだろうな・・・
テンニメッセイ
北斗は笑えたけどBASARAは笑える予感がしないな
元がオタ臭いとネタにし難い気がするよ
流石に北斗が失敗だったって事は分かってると思うから、そんな失態を二度も・・・。
つーか北斗って闘劇出すために、猿が急がせたとかどっかで見たけどマジ?
発売前で評価も分からないのに、既にタイトルに入ってるのは変だと思ったんだけど。
さっきインスト画像あがってのを見る限りでは
超必用のゲージとは別に一撃用のゲージがあってそれがMAXになったら一定時間一撃技が発動可能になる
コンボに組み込めるのかGGみたいなネタ技なのかはロケテいってないからしらん
コンボになる
一撃がどういう条件で使用可能になるのかと発動中はギルティみたいにリスクあるかとかが気になるな
ギュオン!ペシペシペシギュオン!ペシペシペシギュオン!ペシペシペシテーレッテー
814 :
758:2007/07/26(木) 14:33:31 ID:qY0tCHe3O
初プレイ終わりました、、、、
ハイ。フルボッコですた、、、、
なんだこのモッサリ感。
上杉使ったんだけど、
とりあえず空ダがでない。
俺がレバーガチャガチャしすぎたのかな?もっとじっくり入力するタイプなのかもしれない。
まず1プレイで気づいたのは
・ギルティと同じ感覚でやると死ねる
・よって結構丁寧なプレイ?が重要?
なんか感覚的初心者感想ですまない。
さて二巡目行ってみます
たぶん受け付け猶予とかは変わってるだろうなぁ。
もっさりってのはひどいコンボをなくすためなのか、
もっと動きの速いキャラを目立たせるためか・・・
はやくいろんなキャラ見てぇ。
>>814スネーク乙
BASARAの場合初心者ばかりだろうし
対戦台2台置いて俺TUEEEEE居座り→初心者触れず過疎と
シングル台一台置いて1周20分弱なのでは正直な話どっちが回転率いいんだろうな
対戦2台+シングル1台が理想なんだがそんなに入れてくれるかどうか・・・
>>801 声優人気だな、パクって人
BLEACHの日番谷とかで有名な腐人気が高い女性声優だからかな?
中高生なんかに人気あるみたいだし
若本しか知らねぇ
朴というと∀ガンダムのロランの声ってことしか知らん
ジョルノ(ry
やっぱり錬金術士が有名なんじゃない?
カプゲーはギルティと対極って言ってる奴なに言ってるんだ
カプゲーなんてそれこそ多種多様、色とりどりだろ
イメージだけで物語る知ったかか?
待てよ。マンキンのトンガリ頭とか
ヴァン・ヘルシングのマリーシュカとかいろいろ
>>823 小P連打でヒット数稼げるゲームなんてあんまないやん
しゃがみ小キック連打なら無印でリュウがえらい事になってたな
ハンタードノヴァンの小パンチ連打なめんな
>>823 ギルティとカプコンの格闘を同じに見るなんて脳みそ沸いてんじゃないのか?
最近の餓鬼は感性がなくなってるというがまさにお前か
カプゲーきたああああああああああああと思ったらアーク製作かよ・・・
しかもプレイヤー層腐多いとか・・・
またゲーセン行かなくなる日々が続く
>>828 バーカ
初めて勝ってもらったゲームソフトがストUで
ヴァンパイアからゲーセンデビューのどちらかと言えば古参タイプの今年大卒だよ
むしろ、そのころからの歴史をたどればギルティが別に相反さないことはおのずとわかると思うんだが
腐は格ゲーなどできないから家でやる
無問題
住み分け
キモオタ→メルブラだのアルカナだの
腐女子→BASARA
おっさん→スト3
んで俺の近所スト3消えてるんだが…
>>833 俺、どれにも当てはまらないから大江戸ファイトやることにするわ
じゃあ俺はモータルコンバット
イケメンの俺はなにやればいいんだよ・・・
イケメン(笑)ならギルティでもやってろ
本当にイケメンなら格ゲよりもっといい趣味あるんじゃないのか
逆にイケメンならメルブラやアルカナがいいんじゃないか?
イケメンであればあるほど、なにやろうと許されるもんだし
みんなが「自分がどう映るのか」にびくびくしてるなか堂々とできるぜ
チクショウ うらやましい限りだぜ
あのゲーセンはギルティ枠とかカプコン枠とかで入れてるから困る。
んで今はSNK枠が消えてメルブラ、カプコン枠が消えてアルカナが
入ってるような状態なんだけど。
もうコンボゲー腹一杯^^
840 :
758:2007/07/26(木) 16:08:37 ID:qY0tCHe3O
二巡目終わりました。
可愛い女の子相手に負けました。
幸村を使ったんですが、感覚的モッサリは二回目となるとちょっと掴めた気がします。
とりあえず低ダにこだわらずバッタからの攻めでも今はまだ十分通じるかな?
ここで気づいた事が一つ。
慶次が強い。
ダメがハンパない。特に削りが。
その女の子に使われたのですが、必殺技がエグい。
しっかりガードを決めても削りでかなり持ってかれる。
俺が削り対策ガード(名前忘れた)をしてないってのが悪いんだが、、、、
俺のが攻めてたつもりなんだが、結局ダメージ差で負けてしまった。
とにかく慶次は使われてないだけでまだこれから化けると思う。
初心者的二次レポ終。
さて遅い昼飯行ってまた少ししたら並んできます
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 16:12:29 ID:FTRLQo9uO
ロケテ仕切ってるのはカプだろ?
5勝規制、4キャラ、1台・・・
こんなので金とるかカプ
とるだろ
そんなもんじゃん?
腐女子でも良いじゃない。
カプコンとアークがくれた素敵な出会いだよ。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 16:17:03 ID:c3RJAqt/0
ていうか、
もうこれからは、腐とオペレーターしか相手にしないんで。
>>840 なんかKGがハメを中心とした厨キャラになりそうな予感
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 16:19:16 ID:4GniASJbO
え〜やってきた感想書いていいのかな?
とりあえず見ているだけの感想は真田幸村強キャラやね。
見た目対空以外(超必含め)隙無さすぎ。
因みに私は上杉使いましたが、リーチ短い(ロケテで使えるキャラの中では1番短い)。
飛び道具は当たれば相手は暫く光るからギルティのジョニーのミストファイナーみたいな効果もあるのかも。
コンボからは214+強で安定かな?
超必殺技は腕がへぼくて当てられませんでした。
レポにもならぬレポですいません。
前田はヤバいな
しゃがみ強かなんかから超必殺技繋がってね?
しかも減るw
オマケにリーチ最長
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
忠勝がとんでもないことになりそうだな
謙信はシッショー?
慶次のリーチ長いのか。
もしPS版BASARAに基づいてリーチの長さとかを決めてるとしたら
元親もリーチが長くなりそうだな。
慶次は遠めで見た感じファウストの色違いみたいな感じだったぞ
上杉は上手いこと立ち回らないと、攻撃が届く間合いに近付かせてもらえないヨカン
俺がヘボいのもいけないんだけど
私の中ではリーチを強化した。千両狂死郎に見えた。
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 16:54:17 ID:FTRLQo9uO
地上ダッシュが遅くてリーチ長いから
上杉は苦労する
大ジャンプ使うと良さげ
>>796 同意。
従姉妹が消防のくせに既に腐の片鱗を見せてるな。
俺がゲームやマンガあげたのが原因かもしれないと思うと…orz
結局歴ゲ板の方も格ゲ話になってるのね
なんつーかさー、わざわざキャラ借りてるわりに
原作準拠する気全然ないような気がする。
次はバサラvsギルティで、最終的にはギルティを宣伝する素材として作っていて
バサラXシリーズとして立てる気は最初からないのかな。
武将もすげー少ないし。
技は多少ギルティぽいの付けても別にいーけど、一撃とかいらなくね?
元ゲーは雑魚キャラすら一撃じゃ死にませんよ?
調整できないんだからやめとけって。絶対またやらかすから。
空中ダッシュと打ち上げコンボと変な英語は
製作者がそれしか思いつかないみたいだから我慢するけど
キャラゲーとして許されるのはその辺りまでだと思う。
別ゲー作ってるのに、あんまり北斗マンセーされても困る。
どうでもいいけど総意は予想通りってことだよなw
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 17:17:06 ID:w/xdaODk0
「こなたはオレの嫁。アハッ、アハッ…」など場違いな
何試合か見てたがこれがバサラならではって援軍しかないような気がする
>>859 環境によってはランク低い雑魚なら一撃で死ぬぞ?
動画見た限りではそんなモッサリとは感じなかったけど…。
このスピードなのにダッシュがワープ感覚っぽいのがまずいのかな?
いや。上杉強いぞ
リーチないけどめくり攻撃と中段がかなり見難い。
つーか崩しに関しては現状一番強いんじゃね?
伊達のレポもよろ
>>856 謙信は神斬とか神速とかあるからそのあたりで
移動速度の調整がされてるのかも。
で、結局北斗の焼き直しでFA?
ケンシンは境地が終わってる
いままでのゲームと違ってやたら女性の割合が高いと感じた
もしかしたらゲーセンで愛が芽生えるチャンスがあるかもwktk
昨日来てた北斗勢は全然北斗と違うって言ってたよ。
もしかして、外見はアーク丸出しだけど、感触はカプゲーなのか?
だとしたら、ねおじーや鬼鈴木がアークに出向してるのかも知れんね。
マブカプ2っぽいかもな^;
カプコンとアークの共同開発とか何処かの信憑性のある記事で見たような気がするんだが。
アークに丸投げって訳でもないんじゃない。
ヒットしてる感じはギルティとか北斗っぽかったぞ・・・
はい、2度目やってみました。
今度は前田慶次使ってみた。
ダッシュは今回使えるなかで唯一ステップダッシュでした(他キャラはランダッシュ)。
通常技
弱
立ち、しゃがみ、空中全部パンチです。
空中は横に判定強いから空対空で使うといいと思います。
中
立ち
刀の柄で殴ります。リーチは1キャラ半くらい。
しゃがみ
あぐらかいて上に向けて拳を上げます。
横へのリーチはないに等しい。
上にだけあります。
一応対空っぽいですが微妙。
空中は使い忘れました。
強
立ちは画面半分くらいリーチある振り回し斬り。
しゃがみは画面三分の二くらいある地を這う突き。
空中は前斜め下に向かって振り払うような斬り
。飛び込みはこれでいくといいと思う。
特殊技
6中
リーチのない踏み蹴り
(ストンピングと言えばわかりやすいかも)。
中段で出は遅い。
6大
画面端から半ばまで移動するタックル。
コンボには繋がらないけど出始めは中々に早く
当たった後はキャンセル可能。
ぶっ飛ばし
上段は刀の柄を両肩で担ぎ振り回しつつ、
下段は回し蹴り
リーチは刀画面半分、蹴りは1キャラ程度
エリアル
画面半分くらいのリーチで
野球のスイングみたいに振る。
前田慶次続き
必殺技
236+弱
ボタン押し続けることによって貯め、
MAXまで貯めると相手のガードをブレイクして
ダメージを与えます。
リーチは柄に鞘を付けて振り回すモーションで画面端からほぼ画面端まで届きます。
ただし、コンボから繋がりません。
236+中
ボタン押し続けることによって
貯めることができます。
MAXまで貯めても相手のガードをブレイクは
できませんでした。。
リーチは柄に鞘を付けて下段突きするモーションで画面端からほぼ画面端まで届きます。
ただし、コンボから繋がりません。
623+中
刀を棒高跳びみたいにして移動する中段技。
足に当たり判定あり。
214+中
コマンド投げ
1フレームで投げ成立。しかしダメージと見た目がショボイ。
キャンセルでだすとスカる。
上記の移動技で後ろに廻り込みガード崩しに
使うとかいいかも。
通常投げのほうがカッコイイのは明らか。
214+強
空中を緩やかな円を描くように刀を投げる飛び道具。
出は遅いが対空として使える。
出した後の隙もでかい。
刀を投げたとはいえ、モーション終わると自動的に刀は手に納まっている。
超必殺技
214214+強
餓狼のジョーのスクリューアッパー。
間合いは2キャラ分くらい。
236236+強
刀を思いきり振り下ろす。
出は早く対空にも使える。
リーチは画面端まで届く。
気のせいかもしれないがこれで
ストライカー付きでフィニッシュしたとき、
勝利デモが違ったような気がしました。
バサラ技はヘタレで出せませんでした。
北斗と違うだろ
システムが似てるだけでやってみると別物
特に動きのもっさり感はJキャンセル関連がないからどうやっても
誤魔化せないと思う(援軍で誤魔化せるかもしれないが)
普通に差しあいから短いコンボ>超必がメイン
あとは直PDで牽制に割り込み>差し込み超必とかそんな感じの立ち回りゲー
援軍システムが現状だと胡散臭い部分多いのでコレを修正すれば普通に
良ゲーだと思うよ
ゴメン書き忘れ。
間違っていたら訂正よろしくお願いします。
m(._.)m
カプはどこまで関わってるんだ
システム周りのデザインだけでもカプがやってくれんかなー
かわいい腐女子と付き合えるチャンスなのかw?
腐女は女の子ではないと気付く人たちが暴れる嵐の前の静けさでしょ
可愛い腐女子とかいうのはカッコイイキモオタと同義語って事に気付け
しょこたんも腐女子だからそれで我慢しとけ
要するにだ
キモヲタの中に居る池沼とイケメンの比率を考えれば自ずと答えはでるぞ
イケメンというのはレアだからイケメンなんだよ
可愛くなくてもかっこよくなてもそれは普通さ
しょこたんかわいいじゃん。バサラに群がる腐の中にしょこたんレベルはいたの?
昨日かわいいロリータがいた
彼氏連れだったが
イケメンは別にレアじゃないだろw
>>888 アルカナに群がる男のなかにタッキーレベルはいたの?
慶次とか動きがそこまで早くないのにアニメパターンが少ないから
チカチカするな・・・ホンダはいっそのことパーツアニメにしてはどうか。
>>891 あいつはヲタじゃないんじゃないの?
とはいえ男は普通にヲタ多いけどな。ゲームとかみんな大好きだし。
女のヲタは基本的にブスばかり。かわいい奴はヲタにならない場合がほとんど。
アルカナプレイヤーではやおだけはガチ
はやおってマジにアルカナやってたの?
マジだ・・・ずっとネタだと思ってたわ
やっぱ投げキャラなのねw
アルカナなんてもう過疎ってガチヲタすら居ないだろ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 20:18:26 ID:FTRLQo9uO
北斗と違うか?
どうせグレ、バニからボコボコ入るんじゃネーノ
4キャラじゃ調べる気も起きない
そうだな・・・少なくとも地元のあるかなはオレがたまーにやるぐらいで
過疎ってるわ・・・
あれは発売前に騒がれただけだからな
今後は北斗のように忘れ去られていくんだろうな
システム的には面白いゲームなんだけど敷居が高いのと変な時期での
ver.UPが過疎の原因だな。
後は旧verでの上位とその他のキャラ差
どう見てもアーク丸なげです
カプコンはやはり格ゲを捨てました
このスレがスマブラ厨に支配されています
大乱闘スマッシュブラザーズ in格ゲ板
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1162661146/ 623 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/12(木) 07:23:11 ID:Yx0sO+1A0
てかよくまぁアケゲーマーがスマブラやれば上位勢に勝てるなんて不確定なこと自信満々に言えるな。
答えの無いものになんらかの理由をつけてあたかもそれが答えのように見せても結局は妄想でしかないよね。
736 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:46:54 ID:WT0EqXv20
例を上げて俺TUEEEE証明するんならケツバトに行って結果だしてこいよ。
そんで入賞者のコメでスマ始めて1ヶ月だけどこのゲーム簡単ですね^^
とか書き残してくれば誰も反論できないからさ! な!
>>891 名古屋の大須行ったらグラサンかけたイケメンがアルカナやってた
その人、メルブラでも秋葉使ってたな
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 22:07:07 ID:zVrSx06D0
格ゲのロケテだとそれ程でもない
最近だとアルカナがこれの比じゃないぐらい長蛇の列が出来た
これって利益の40%ぐらいがアークに行くの?
アークが作っててもカプの儲けのが上なんだよね?
カプコンかわいそ
アーク氏ね
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 22:26:16 ID:tCGqcPoI0
動画見たが、北斗すぎて噴いた
ロケテも残すところあと2時間をきったわけだが
これ以上はとりたててレポもなく終わるのか?
>>912 語ることがなくなっちまったか?
4キャラじゃ俺みたいな初心者は、
前田がリーチ長すぎとか、腐人気高いなとかしか語ることが出来ない
そういや結局上杉のあの氷ってなんなのかわからないままなんですかね?
俺がさっきやった感じだと青白明滅中だと技の出が遅くなって感じたんだけど、、、、
エリアル始動をやろうとしたらやったらモーションが長くなっててでる前に反撃もらっちゃった気がしたし。
ここよりもロケテ総合情報系サイトのほうがレポ多いしな。
なぁ、まさかと思うが基盤はtype-X?
マジだったら地方に入らなさそうな悪寒…
何でNAOMIじゃないんだ…
最近ニコニコで見てるGGや3rdの大会だってオタ臭いのばかりだ。
イケメンなんていねえ
女子もそうだろうがビジュアルなんかの叩き合いはそれ以上に見苦しい。
>>916 PS2互換基盤だよ
再起動のとき「PS2 Arcade Board」って表示されてた
246か256かはしらないけど
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/25(水) 19:43:22 ID:fuL9EMVQ0
婆皿OPいくら?
30万以上ならイラネ。
もうビデオに30万以上払うのイヤです。
えっ…婆皿購入特典として「新作ガンダムの第1期出荷確約」
…。
…。
…。
やだなあ〜買わないなんてウソウソ。
ウチは待ってたんですよ!カプコンの2D格闘w
TT
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/25(水) 20:10:42 ID:6Da0FIX50
>>481 マザー込み50マンと聞いてますが・・・。
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/07/25(水) 21:35:22 ID:2IpdR+2v0
246なのにマザー込みでしか売らないつもりなのか?
うわー
うわー
>>919 トンクス
・・・動画見る限り北斗に近いGGって感じだな
それにしても腐女子多すぎだろ、何よこの行列
ともあれ来週の内見会でオペレータ達の阿鼻叫喚は確実か……
>>920 カプコン相変わらずえげつねえな
バサラはヘビーメタルと同レベルかよ
>>920はさすがにネタだろ。
つかいらんもん抱き合わせで50万って、
これなにか法に引っかかるんじゃないのか?
ソース2chほど信じられんものはない
>>925 もう過去に平気でやってますから
ロム単体受注後に家庭用発表とかもうね
客は無知
カプコンだけがやってるわけじゃないが、アケゲってのは大体先行出荷分
は筐体orマザーと抱き合わせ。ROM単体売りは1〜2ヶ月遅れるね。
最近だと鉄拳5や種がそうだったかな?
他のソフト(売れ行きが芳しくなかったゲーム)との抱き合わせのケースも
結構あるよ。有名なのがガンダムDXとヘビーメタルとか。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 23:47:11 ID:FTRLQo9uO
だから2Dバサラに関しては
カプコンが糞だって言ってんじゃん
前田のロングリーチの技は近距離の当たりがないから、上杉とかでうまく詰められるときつかったな。
あと上杉の氷は相手のスピード一定時間低下。
>>932 やはりスピード低下で正解か。
てかよくわからんのだが、真田は万能、上杉はスピード、慶次はパワー&リーチ。
伊達は?www
バグ発見で性能差覆されるに一万テーレッテー
なんかスゲー謙信使いがいたな
相手が腐女子しかいねーのに無慈悲の瞬殺×5で一気に終わらせてた
狩られた腐女子何も出来ずに席立ってて涙目w
そういや北斗ってロケテあったの?
>>936 涙目かどうかは別としてその腐女子はもう2度とゲーセンで
格ゲーやらないって思うだろうな^^
腐女子が駆逐できてよかったな^^
自分たぶんやられたうちの一人だけどべつに涙目じゃないぞw
ロケテだしもう少しいじりたかったとは思ったけど
2度とやらないとも思わないしな
駆逐されなくてスマソw
アークはシステム使いまわして丸儲け
カプコンは抱き合わせ&家庭用腐女子需要&外注だから売るだけ、で1粒で3度美味しい
何て合理的なんだw
アケでバサラオタ腐女子がギルオタにレイプされようと知ったこっちゃないwww
それに、いずれはギルティVSバサラでまた使いまわしの一儲け
一応言っておくが腐でもない〜
>>940 書き込みとか動画見てると、ギルヲタがカプヲタに
レイプされる作品になるんじゃないかなーと思うんだが。
今までのアーク作品に比べると、毛色が違う気がするんだよね。
今日どう見ても腐しかいなかったぞ・・・
人はまず、見た目で判断するからな
BASARA=腐=女、か……。
うん
地味なのでどうもそう見られる
おかげで腐にも同族認定されて困る日々w
でも服飾につかう金があればゲームにつかいたいのです
やなこった
>>946 OK
BASARAのシステムと操作感を報告する作業に戻るんだ
自己主張はスレ違い
>>946 ロケテレポする腐>>>ロケテレポしない美女
OK?
yeah!
ハイ、閉店時間でーす
ほら、こうやってレバーにぎって向かい合えば・・・
プレイヤー同士の対等なぶつかりあいでしかねェ
それでいいじゃないか
いちお初心者視点だけど。
■援軍のレベル
1秒1レベル上がっていく。
レベルによる強化は援軍移動中の速度と援軍ゲージ再チャージの時間短縮です。
対戦中、どのラウンドで呼んでもその時のレベルで固定されてしまうので、なるべく高レベルになってから呼ぶといいかもしれません。
1ラウンド目は呼ばないのがベターかも。80程度だったらそれなりに使えると思いますが。
レベル1とレベル100でのチャージ速度の違いは……ものすごく違います。100レベルはばんばん呼び出せましたが、1はもうぜんぜんだめでした。
徒歩と新幹線くらい違う。
■ダッシュ
伊達・幸村・謙信は普通のダッシュでしたが、慶次だけステップでしたね。
まあ慶次は鬼のような間合いを誇るので、ステップでも問題ない……あるかも。
■基本コンボ
弱<中<強<必殺技<超必殺技
ですね。確認してないですが
弱<中<強<6強<必殺技
も可能なようです。
■一撃必殺
画面下ゲージの横の丸い部分がピンクに点滅すると使用可能。
一度攻撃ボタンを全部押すと準備状態になります。
丸い部分に一撃と出るのでわかりやすい。その時のゲージの長さ=準備状態の持続時間のようです。
キャラの光る色で残り時間がある程度わかります。青くなるとあと少しなのは、戦極ドライブと一緒です。
その後攻撃ボタンを再度同時押ししても元には戻りませんでした。ただこれは私の操作ミスもありえるので補足ありましたらお願いします。
そして準備状態にして一撃必殺技を出さないでいると丸い部分が黒くなってしまい、もう使えなくなってしまいます。
■挑発
スタートボタンです。
操作感はだいぶ緩やか。タイミングが難しい……。
959 :
80:2007/07/27(金) 01:08:52 ID:mVHZ4fGb0
ロケテ終了、スネーク乙。
秋のAOUまでには全キャラ揃い踏みだといいですね。
>>957 腐女子じゃないから
斬サムの断末魔(真っ二つ)KOにグッと来ます。
次のAOUでもうちょい化けると期待もできるかな
>>957 オレは好きだぜ
腐女子向けの格ゲーそのものが斬新だからなのか、このスレは経験したことの雰囲気だ
BASARAの雰囲気は出てるね
動画見てて思うが、チェーンが妙に途中でガードされるな
これは、繋がらないルートが沢山あるのか
チェーンの繋ぎがシビアなのか
どっちだ?
後者ならあまりよろしくないと思う
>>965 ガード&割り込み入りやすかったからたぶん後者。
カプコンは今までのイメージをぬぐい去ってまでこんなもん出したかったのか・・・
もう作業ゲーはいいよ
>>966 最悪だな。ジョジョ並か、それ以上に甘くするべき。
チェーンは繋ぎ緩いほうがいいね。
繋ぎ厳しくするくらいだったら、ハナからチェーン無くして
目押しコンボゲーの方がいいし
繋がりにくいチェーンってめんどくさいだけ
何がカプコンだ、ボケが
>>969 案外、目押しは緩い方がいいって声が多いのかね。
出来るだけ厳しい方が、それはその人が上手いだけってことで自己補完できるから
いいかと思ってたが色々いるのね。
俺は条太郎の弱→前中がつながる時の方が多くてイライラするから
そうなのかもしれんね
チェーンの話でそ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 07:57:58 ID:ZEomLRN6O
一撃必殺って、ギルティみたく外したら
ゲージがなくなっちゃったりしないの?
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 10:04:07 ID:WPRpfkLd0
これだけロケテが大盛況だったんだから、オペレーターは買ってくれますよね?^^
>>975 こりゃオペも入れざるを得ないだろうね。
やらせです。
あーあ、だな
テレビにしろ少年ジャンプにしろ、どんどん女向けになってどんどん人気が落ちていった
とうとうゲーム業界も女向けの中身スカスカ作品だらけの時代になるのか
>>979 マニアは今回最初から完全に色眼鏡で見てるしな
よほどの神ゲーじゃなきゃ面白いとは言わんだろ
>>980 人気が落ちていったというより、ファン層がシフトしてるんだろ。
ジャンプコミックスなんか、黄金期より今のほうが売れてるし。
BASARAで腐女子大量獲得→格ゲーブーム再燃→硬派な格ゲー復活
が理想。第一歩から否定しても始まらんよ。
>>981 え?
わざわざ吉祥寺まで行く人が期待してないわけないじゃないですか・・・
つまり吉祥寺に行った格ゲマはツンデレなんだな
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 12:03:46 ID:WPRpfkLd0
硬派な格ゲー
つ【北斗】
あのね
ここでグチってる人と
吉祥寺に通ってレポ書いてる人は同じじゃないんだよ
マニアだからって何でもBASARAアンチだと思わない方がいいよ
腐女子の人も。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 12:07:10 ID:Dh6orjqY0
婦女子がアーケードで格ゲーやらんだろ・・
一人二人ならまだしも大挙して押し寄せてるのは見たこと無い
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 12:11:36 ID:WPRpfkLd0
オペレーターに限界まで買わせた後、家庭用出しますんで^^
オタだろうが腐女子だろうが仲良くゲームしとけよw
ぶっちゃけゲームの出来以外どうでもいい
そんなことよりプレイした人レポ求む。
俺はあの列を見ていやになったのでやれなかった
>>980 男が買わなくなったから女向けになったんだ
アルカナだってオタいっぱい来たけど
客付きは微妙だったじゃないの。
初回ロケやキャラ増えるときは
見たいだけの人も来るからあてにならんよ。
あてになるのは情報出尽くした後の長期ロケの人気。
実際導入したら多分いつもどおりになると思う
ゲーセンに女が増える→男が集まる
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 13:54:21 ID:WPRpfkLd0
995の言うとおりですよ。
オペレーターの皆さんは買って下さいね^^
オタクばっかり寄せても更に敬遠されるだけじゃないかな…
子供のゲーマーを育てれば将来に希望が持てると思う。
ゲーセンがオタ男とオタ女の出会いの場になるのか…
そしてカップル2on2大会
これは流行る
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 14:41:32 ID:WPRpfkLd0
ホモゲあげ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 14:42:23 ID:WPRpfkLd0
これだけロケテが大盛況だったんだから、オペレーターは買ってくれますよね?^^
1001 :
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