ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.4
敬語レス禁止
>>1 乙。
ウチに来てブライアン・バトラーをファックしていいぞ。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 10:00:41 ID:lw+YpXiI
2006/05/27(土)の日付でID:3Ip8ac3Lであった人物は スレが荒れる原因となる恐れが多分にあるため書き込みを禁止します。 大勢の利用者に迷惑をかけないためにもスレに来ないでください。
そんなんで来ないならアケ板は平和だよ
前スレでは完全に論理破綻してたから、しばらく来ないんじゃね?w
しばらくじゃなくて、永久に来なくていい。
前スレで出ていた発売済ソフトの内容評価って話はどうします?
このスレ、オワタ\(^O^)/
ID:3Ip8ac3Lは空気も字も読めないのか
ID:3Ip8ac3Lは消えろよ
>>10 もうその話は終わりました。
だから、もう永遠に来ないで下さいね。
>>10 >>6 を見ろ。
とにかく、君が現れるとどのスレも荒れるって知ってるよね?
まともな談義が出来なくなるからもうこないでくれ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 21:29:26 ID:lw+YpXiI
この流れにワロタ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 21:36:07 ID:vmfWiiqR
まさか、語りあえる仲間とか思ってんじゃねーだろな?(・ω・;)
奴の空気読めない能力は一流。 ニュータイプというか新しい奇形の人類かと思う時がある。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:21:40 ID:+AxysI1y
餓狼パックにSFC版とかMD版入れてくれないかな。 でも龍虎パックは何も入ってなかったから無理か。 芋屋に一瞬でも期待した俺が馬鹿だった。
まぁさすがにそれはメーカー違うしなぁ
>>23 それは入れられてもなぁー…と思ったがどうだろう
敵キャラを使えるのは魅力的だけど、それなら芋屋ががんばって…いや、なんでもない
正直芋屋って手抜き杉だし分けすぎじゃね? 別に一つのソフトに6本とか入るんじゃん?あとセガとかカプンコとか見習えってか見習ってお願い・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:40:19 ID:+AxysI1y
KOFを2つに分けてるのが気に入らなかったなぁ。 単純に2つに分けるならまだしも、前編に98が入ってなかったり。 殿様じゃないのに殿様商売すんなよ。
別に分けていてもいいよ。 その分改良してくれてくれれば。 REBOUTは何か違う気がしたが、あれくらいやる気を見せてくれれば批判も出ない。 マジでエミュ移植でおしまいだし、過去の焼き直しどころか劣化だからなあ。
幅って新手の芸人だろwww
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:46:49 ID:lpGcak11
最後のSNKの遺産でどれだけ搾り取れるか考えた結果だろ どれだけ少ない作品でいくらボレるかがんばってるんだな
>>26 カプコンを見習ったら作品が全部1本ずつ個別で発売されますよ…。
ロックマンのバラ売りは何が起きたのかと思いました。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:50:16 ID:lw+YpXiI
また幅か死ね
幅の登場テーマソング作ってくれよ。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:55:13 ID:lpGcak11
>>31 それPSの時の話だろ?
PS2でロックマンは全作品(Xシリーズは別に)一本まとめたのがアメリカとか海外ではでてる
誤解を招くような書き方はどうかと思うぞ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/27(土) 22:59:01 ID:+AxysI1y
ロックマンについては カプコンの髭のオッサン(名前失念)が雑誌で 「ロックマンはまとめて打ってしまうようなゲームとは思ってません」みたいな事を言ってたな。 だからばら売り。
・格ゲー板なのに、何故かアクションを引き合いに出す
・最近の移植作ではなく、あえて相当昔の移植を引き合いに出す
なんで…?
>>34 ワロタww
必死なんだ、許してやってくれ…
42 :
38 :2006/05/27(土) 23:17:46 ID:+AxysI1y
>>35 だから余計に謎です。何故…?
ヴァンパイアやストゼロも携帯ゲーム機で追加要素が
少し違う作品を出した後にようやく、ですしね。
正直、カプコンを見習う様になったら、それはSNK
プレイモアのゲーム部門廃止が決定した後でしょう。
>>42 うpありがとうございます。
1500円でいいじゃん…。
相変わらず日本語が苦手ですね。
強引にカプコン叩きに持っていきたい余りに論点がずれてますよ?
幅はまともなレスを受けて体力が満タンになった!
>>43 そもそも根幹の餓狼1からして「カプコンを見習って」作られたブツですが。
>>44 )
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ幅;;、;:..,,.,,,,,
i幅 幅^′..ヽ
゙ゞ幅幅) }
.¨幅,、幅_,ノ′
/幅幅幅幅幅~幅'.ヽ
゙{幅幅幅幅幅 幅 、}
都合の悪いこと ・格ゲー板なのに、何故かアクションを引き合いに出す ・最近の移植作ではなく、あえて相当昔の移植を引き合いに出す に反論しないで反論しやすいとこだけ抜粋する卑怯な論法 幅おまいめちゃかわええで
51 :
38 :2006/05/27(土) 23:37:52 ID:+AxysI1y
幅に礼言われた。 複雑な心境。
幅がいる!
論点ずらされまくってるから俺が結論出すわ 結論:今後のオンコレはDCやFG並のクオリティを目指せ
>>53 /|
/ :::|
/ :::|
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/ .::::|__ / :::l
/  ̄ ─ ___ / :::|
/  ̄ ‐-' :::|
、、_j_j_j_ ,. :::|
、_>''乙W△`メ._, :::|
く( {三●;=} ヽ_, :::|
´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム 、、_j_j_j_ , :::|
´ ゙ ゙ ` ` 、_,>''乙W△`メ._, :::|.
く( {三●;=} ヽ_, :::|
{ ´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム :::|
| ̄ ― _ ´ ゙ ゙ ` ` ::::|
|  ̄ ― _ .:::/
ヽ  ̄ ― _ ノ .:::/
\  ̄/ .::::/
ヽ \ / ..:::::/
 ̄ ― __ ―  ̄ ...:::::/
...:::::::/
黙れ
>>53 )
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ幅;;、;:..,,.,,,,,
i幅 幅^′..ヽ
゙ゞ幅幅) }
.¨幅,、幅_,ノ′
/幅幅幅幅幅~幅'.ヽ
゙{幅幅幅幅幅 幅 、}
ポカーン(AAry コイツカプがSNKにパクリ問題で訴訟起こしたの知らないのか…?
>>53 それじゃあ、明らかにファイナルファイトをパクって作られた
バーニングファイトについてはどう思われますか幅さん。
ソンソンとアテナの関係について。
>>57 お前も幅並の嘘つきだな。
データイーストのこと言ってるのか?
…え?
>>58 クソゲーも良い所でしたね。
あれをクリアした人間がいるのが信じられません。
さっさとラストリゾートあたりとまとめて
オンランコレクション化してもらいたいものです。
やったことないゲームは内容に触れずクソゲー扱い さすが幅クオリティ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 00:25:56 ID:My/OLkp0
乙 >SNKプレイモアサポートセンターでございます。 > >PS2用ソフト『ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編』について >ドリームキャスト版、99EVOLUTION、2000、2001と >ネオジオ版、99、2000、2001がパックになる予定となっております。 > >また、ドリームキャスト版にあったミニゲームもプレイすることが >出来る仕様となります。ただ、あくまで予定であることを >ご了承下さいませ。 > >今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い >申し上げます。
オンランて何語? シューをオンランしてどーするの?
>>63 2chを一般サイトの掲示板と勘違いしてるんじゃないか?
これだけ叩かれるくらいなら一般サイトの掲示板の常連になれば?その方があんたは人気出るよ。
>>64 バーニングファイトがクソゲーじゃなかったら
天地の間にクソゲーは存在しない事になります。
69 :
67 :2006/05/28(日) 00:36:14 ID:GM/5MqNm
>>68 判ってないから補足
やったことないゲームは内容に触れず”クソゲー扱い”じゃなくて
やったことないゲームは”内容に触れず”クソゲー扱いだ
>>68 あのー、クソゲーかどうかとかはどうでもいいんです。
カプコンゲーをパクっている、という点についてはどうなんですか?
アナタは「SNKがカプコンを見習うことなどありえない」という趣旨の
発言をしているようですが。
>>71 SNKプレイモアがカプコンの「家庭用移植に対しての焼き直し、
繰り返しと言った態度の酷さ」を見習う事は無いでしょうね。
どういう読み方からその趣旨とやらが
導かれたのか疑問です。
73 :
67 :2006/05/28(日) 00:49:21 ID:GM/5MqNm
>>73 >>71 同様(バーニングファイトに触った事が無いから
内容=クソゲーの意味が理解出来てない)、レスの
しようがない書きこみでしたので…。
大丈夫だよ。 見習わなくても芋の移植は始めからひどかったから。 見習いようがない。
76 :
67 :2006/05/28(日) 01:00:49 ID:GM/5MqNm
>>74 実際そう思わない?ここに書き込んでることでかなり損してると思うんだけど。
おいおい、幅ごときをスルーできないようじゃまたウンコ貼られちゃうぜw
>>74 俺の質問にも是非答えてくれ
これほどまでに、このスレには来るなと言われてるのに何故平気で書き込むの?荒らし目的なの?
煽りでなく普通にに疑問
「もうこのスレには来ない、書き込まない」とするならこのレスはスルーしていい、でも今後も書き込む気なら答えてくれ
,. - ─── - 、 / , `ヽ. /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | 幅のおぢちゃん、どうして働かないの? |l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l |l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´ Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、 ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l / (・__,)ゝi┬'´ハ` '`| |ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 / `´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1 ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
81 :
67 :2006/05/28(日) 01:10:07 ID:GM/5MqNm
>>78 よく言った!さて、どう答えてくれるのかな?
>>74 というわけでお願いします。
_∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノo). ;. ; ←
>>74 / /
−=≡ ノハヽ ノハヽ し'⌒∪
−=≡ (#`Д) ( *)∩彡 楽しくねぇお前!
−=≡ ⊂/ ハ ⊂ 丿
−=≡ / し> ( ノ ノ
−=≡ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ し(_)
とりあえず、ネスツ編にネオジオ版が付いて良かった。 DC版のイグニスは早口で、動きと合ってなかったし。
>>78 さんに対する、幅の回答予想!
スレから逃亡開始!
数日後、なにもなかったように、カキコ!
が、今までのパターン!まさか、そんな事しませんよね?
サムスピスレに逃げた模様w
空気読めてなくてゴメンなんだけど、 ワーヒーのオンコレ版、出るよな・・・? 俺、今PS2のソフトで発売が楽しみなの、それしかないんだけど。 正式発表もされてないのにw
>>78 無価値な書きこみはスルー。このネット上における
常識的ルールを遵守する様に心がけているだけです。
出るかどうかはわからんが俺もそれだけは期待している。 オマケで熱闘が付いてきたら芋様に嫌々でも付いていく覚悟だ。
a
>>86 ワーヒーはやってみてえなぁw
かなり昔に雑君ポップの漫画読んで以来気になってたんだよな。
>>88 中学生の頃、サターンやネオジオにはとても手出せなかったから、
熱闘ワーヒーの為だけにゲームボーイポケット買った。
結局、それ以外にソフトを買うことは無かったw
>>90 当時小学生の俺には、あの漫画はハイレベル過ぎて、理解できなかったw
>>87 ビックリするほど答えになってないなあ。
現実でも他人に文句言われたら無価値な話だとかいって無視するんだね?
最低な奴だ
>>87 この掲示板にとって最も無価値、迷惑とされているあんたの書き込みはみんな無視してくれってこと?
というかネット上のルールを守っているつもりのあなたが書き込むせいでこの掲示板の全員が迷惑する皮肉なことになっているんですが…。
この荒れ具合を見て何も思わないんですか?
す べ て あ ん た の せ い だ
94 :
78 :2006/05/28(日) 02:29:16 ID:VXvF4U/p
>>87 なるほど、質問に答えてくれてありがとう
で、貴方(みんなは「幅」と呼んでいる)と貴方以外のスレ住人の話が噛み合わず、議論にならないのは知ってるよね?
そのせいで無価値な書き込みが増えてスレを見る人達に迷惑が掛かっているんだ
それを防ぐ為にみんなは貴方に「もうこのスレに書き込まないで欲しい」と頼むことにした訳
「スレが荒れるような事はしない」「無価値なレスが増えるのは防ぐ」これもまた「このネット上における常識的ルール」の一つだよね?
改めてお願いするよ?
これ以上の無価値な書き込みを減らす為に、もう君はこのスレには来ないで欲しい、何も書き込まないで欲しい
よろしくお願いします
これだけ言われてもまだ書き込むんだとしたらほんとに精神科に行った方がいいと思う。
龍虎がランク王国でちょっと紹介されてた 効果音が最高だな。スコーン!
幅はショック みんなから叩かれる haveはショック 幅のテンション落ちていく レスを求めさまよう幅は今熱く燃えてる すべてに批判され無残に飛び散る幅さ俺との会話楽しむためみんなは旅立ち 幅はいなくなった 微笑み忘れたスレなど見たくはないさ 幅を追い出せ
>ID:m9HMq+j+(幅)
http://www.uploda.org/uporg402302.mp3.html ::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
>>94 議論になるかならないかは当人同士の問題であって、
外野の決める事ではありません。
(そもそも議論にならないのなら、最初から始まらない)
どこかの阿呆が便乗して暴れる責任も持ち様がありません。
そちらが誰かと何かそれなりの内容のレスのやり取りをしても
涌いて来るでしょう。
申し訳ありませんが「気に食わないならスルー」でどうぞ。
こちらは最初からずっとそうしていますし、これからもそうします。
便乗の意味を勉強して出直して来い
>>86 俺も、ガロスペぐらいに楽しみにしてるよ!
オンコレムービーに出てるから、期待してる!
あの、いかがわしい世界観を、自宅でやりまくりたいね!
話、変わるがゼロコレ買ってきた!
カプファンが騒ぐだけあるわ、これ!
サムスピか、リアルバウト編で、これクラスのなんか付けてほしい!
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 05:29:29 ID:qV5pebGY
>>102 芋屋だから多分おまけはないよ
おまけはいいからせめて完全移植に近いくらいはしてくれ
藤堂流はやっぱり最強なんだ!!
>>103 まぁ、期待しないで待つよ!
ゼロコレやってて、思ったのはレスポンスのよさに驚いた!
家庭用のイメージのせいか、ゼロシリーズで、だるいイメージがあったんだけど、そうでもないね。
所々に、SNKに誘発されてゼロシリーズ作ったんだなぁ。って思うふしがあった。
このレスポンスのよさを、餓狼で実現してくれたら、オマケなんかいらないね!
あと、ポケファイの微妙な難易度にも、ビビッた!ww
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 07:52:55 ID:4CNw1uMD
すっかり有名人だな、幅とかいうやつ っつーわけで幅!俺のちんこしゃぶれや
>>105 後、ゼロコレを見習ってRBシリーズ間の垣根越え実現させたら神だな
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 09:54:10 ID:2ICKlSBY
幅をアクセス禁止にしてほしい
ネスツ編はあの変なパズルも収録されるの?
>>100 議論になってないよー。いつも間違った知識、情報をひけらかして指摘されて怒ってるだけじゃない。
こっちが指摘をし続けると表現がおかしいだなんだと言う。
その上自分にとって有利な部分しか反論しない。不利な部分は無視する。
それだけじゃない。なぜか事あるごとに人に喧嘩を売り、不快にするようなことを言う。
こんなことばかりやっている人間にまともな議論を求めることは出来ない。
なるかならないかは当人同士の問題というが、
幅と住人がまともな議論が出来ていない、これは今までの結果が示している。
会話が出来ない人に、会話が出来るかどうかは当人同士の問題とか言われても、
現にまともに会話になってない人に会話なんて出来るわけ無いじゃんとしか言いようが無い。
それが誰でとも分からないま名無しならともかく、2chではほとんど使われない敬語で会話し、
まるで自分を見つけてくださいというようにアピールする。
敬語を使わなきゃ、こんなに(まあ、コレは諸氏に悪いが)粘着される状況にならなかったかも知れないのに、
ハンドルネームをつけるのと同じ状況を自分で生み出している。
なんで敬語で話すの?周りが私語なのに。しかも内容は他人を攻撃するばかりで全然敬ってないときている。
誰かと何かそれなりの内容のレスのやり取りをしても涌いて来るでしょう、というなら
自分の現れていない、SNK,カプコン以外のゲームのスレを見て欲しい。
自分の現れているスレより、実に真っ当な内容になっていることが分かる。
火の無いところに煙は立たない。火は上にも書いたとおりに、君のレスに問題があるからだ。
スルーするしないという前に、特徴的ないでたちで見てくださいといわんばかりの人が歩いていて
無視しろといっている方がおかしい。十人がみんなそれを無視できるわけじゃないし、
スレにとって無益な「うそ・おおげさ・まぎらわしい」を指摘しないと、嘘のあるスレッドになっちゃうだろ。
個人的に気に食わないっつーか、このスレでも、いや話を蒸し返す危険性があるけど、
見当違いなこと言ってるじゃん。見当違いじゃないというなら、じゃあ何故スレが荒れる?人のせいか?
いい加減なことを言ってもいいから、敬語使うな。個人が特定できちゃうから。
そうすれば何かおかしなことを言ってるあほがいる、という程度で今より荒れなくなるから。
もちろん居なくなるのが最良なんだけど、そっちの言い方からすると居なくなりはしないだろうし。
もし俺たちの意思を組み入れる気があるなら居なくなって欲しい。
まあ、言っても分からないだろうし、これからはスルーするようにするけど(どうせこのレスに対しても話題をそらすか見当違いなことを言って茶を濁すに違いない
それに反応しても荒れるだけだろうから)、
みんなほとほと迷惑してるんだよね。っていうか、自分は今まで他人と好意的に会話できたためしがほとんどなくて
叩かれたことばっかりだろうに、それで話をしていて楽しいの?そこんとこ、よく分かんないんだよなあ。
幅はこちらをスルーするんだから こちらも幅をスルーすれば終わりだろ
>>111 それが通用するならとっくに終わってますがな
(`∀´)ネオジオ幅コレクション 1、ROMちびまる子が50万の異世界に住んでる 2、サム零が人気なかったのは4コマが出なかったから 3、サムスピで技に小中大があるのは斬サム以降 4、昇竜拳の成功率がまだ8割以上になってない 5、PS2がゲームの途中でもCDを出せるのを知らない 6、豪鬼はリョウ・サカザキ(斬空波動=空中虎煌) 7、ネオコロのユラユラはロードではなく演出 8、KOF96の京は跳ばせて落とすキャラ 9、餓狼SPのクラウザーは影武者 10、RB餓狼2のギースは本物
>>113 ほ、本当にこんなこと、言ってたの?
なんか笑えちゃうなぁw
ネオコロのロードと昇竜8割しか見た事無いなあ。 ところでまる子のレスはなんのスレで書き込んでたの?
>>110 ここまでの長文始めて見た
落ち着け。
幅なんかの為にそんな労力使うな。
>>107 それ、あれば神だね!誰も芋屋に文句言わないねwww
よく、龍虎や月華なんかで、技が出ない!みたいなレスを見るけど、リアルバウトみたいに、スピード勝負みたいなゲームで、そりゃないぜ!って話になるから、コマンド受け付けを長くさせたりする、オプ関係の充実が欲しいよね!
ちなみに、俺もサプライズローズをバットで出した事はない!ww
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:03:56 ID:My/OLkp0
>>117 確かに技の出にくさまでROMそのまんま移植してるよな。(特にKOF96)
でも芋屋はまんま移植することに価値があると思ってるからその辺
はROMと変わらないと思う。
俺10以外全部見たことある、ネオジオ幅コレクションw
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:16:42 ID:My/OLkp0
まぁROMのおき場所に困っているとかならROM版 そのまんまの移植はうれしいのかもしれない。 自分はそのひとりだが、オンコレ発売に伴なってROMとか本体すべて手放した。 部屋にデカくて黒い塊が無くなっただけでまぁよかったかなと。
>>121 俺はuniネオ本体とソフト売り払おうか悩み中・・・
風雲シリーズとGANGAN行進曲が移植してくれれば即売り払うんだけどな
売るくらいなら実家においとけばいいじゃん。 たいした金額にならないんだからさ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:33:41 ID:My/OLkp0
売る時は絶対ヤフオクがいいと思うよ。 オンコレ全部+PS2本体買うくらいの資金にはなる。
そして手にする劣化移植コレクション
また幅か・・・
test
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:37:15 ID:My/OLkp0
追記 ゲームショップとかではまず何百円とかにしかならない。 古いロムとかだと駄菓子並みの値段にしか ならない。 例、餓狼伝説SP 50円
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:41:51 ID:My/OLkp0
売るときはヤフオクで売る予定 餓狼だけROMとPS2の持ってるけどROMまんまだな とても劣化移植とは思えん
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:43:33 ID:My/OLkp0
>>128 間違った。
それ俺?幅じゃないよ・・・
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 14:46:48 ID:My/OLkp0
その追加要素なしにROMまんまってとこを劣化移植って言ってるんだと思う。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 15:04:58 ID:My/OLkp0
限界まで詰め込んだらDVDってなんタイトル入るんだろう。 KOF全部、餓狼シリーズ全部くらい入るかな?
片面二層で8.5ギガバイトだったか? ネオジオのソフトの何メガは確かビットだったと思うので 足して計算してみれ
技術的には今までに出た全タイトルがDVD1枚に収まるな。 商業的には無理だが。
何でPS2とネオジオを同じハードウエアとして考えて 容量も同じで計算するのか理解出来ないのだが
ROMもDVDも容量の単位は同じなのに 同じ計算が出来ないと思ってる奴がいるなんて理解出来ないのだが
エミュ移植なら別に容量変わらんでしょ
>>115 まる子50万はサムスピスレで零SPロムの無修正版と修正版の値段の話の時だった様な気がする。
319 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/09(木) 22:29:02 ID:q7mOXiAH
ついでに言うと、新品4万なんてネオジオROMじゃ
自慢にもなりません。まる子の50万超えはともかく、
メタスラ1は平均で30万強、龍虎外伝や風雲STBは15万です。
>>140 まる子を読んでオカッパしか思い浮かばなかったオレは負け組
餓狼は2に分けるならおまけ要素も欲しいな。 アニメや当時のCM収録するとか。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/28(日) 18:45:33 ID:+FEIGvYc
ネオジオCDZって今売るといくらくらいになる?
>>143 状態が良いものならオクで5000〜7000ぐらいかも
>>138 ハードウェアが違えばデータも全然違うよ。
>>145 DVDに何タイトル入るだろうってだけで、PS2のゲームとして出すとは言っていない。
以下の物をオクで売ろうと思うんだけど査定頼む uniネオ本体 餓狼伝説12SP3 リアルバウト1SP2 餓狼 龍虎12外伝 風雲1STB ファイターズヒストリダイナマイト ジョイジョイキッドトップハンター ロボアーミ GANGAN行進曲 サムライスピリッツ全シリーズ ワーヒー12パーフェクト 月華12 KOF94〜2003
そう言われるとそうですね。 エミュロムをどれだけブチ込むかという観点ですか。
>>148 ・・・お前もうちょっと読解力身に付けてから発言しろよ('A`)
>>147 餓狼伝説
1は2千円〜5千円
2、SPは980〜2千円
3、RB1は3千円〜6千円
RBSPは6千円〜9千円
RB2は1万円〜1万7千円
龍虎の拳
1、2は500円前後
外伝は1万円〜1万5千円
(天地人発売でどんどん値下がり中です)
152 :
151続き :2006/05/29(月) 02:52:53 ID:RlDfkoLQ
風雲シリーズ 黙示録は5千円〜7千円 STBは2万円〜4万円 ジョイジョイ、ファイヒスは2千円〜3千円 トップハンターは3千円から1万5千円(振幅が激しい) 侍魂 初代、真は売れるかどうか怪しいです。 斬は5千円から7千円 天、零は1万5千円から1万8千円 零SPは1万円から3万5千円(修正の有無でだいぶ変わります)
154 :
151続き :2006/05/29(月) 03:00:30 ID:RlDfkoLQ
GANGAN、ロボアーミーは1万円から1万5千円 ワーヒー 1、2は500円から千円 パーフェクトは1万5千円から2万5千円 月華 1が8千円から1万4千円 ニ幕が1万五千円から2万円(やはり値下がり気味) KOF 全部セットで出せば8万円〜10万円
全部まとめて30万円とかで出すのが 一番良いかも知れません。
気が済んだか?なら早々にクタバレ。
>>150 エミュロムをDVDにぶち込むなんて普通考えないでしょう。
PS2版かと思いますよ。
だろうな
いや、他スレでの暴れっぷりを見る限り幅はID:RlDfkoLQ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 02:52:36 ID:6en4MjDW
ガロコレ2にはドミネイテッドなんとかも入れれ
餓狼の発売日は結局、7月20日のままかね?延期は無し?
だったらいいね。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 11:40:26 ID:eLSDPKM/
ネスツってDC版とROM版の違いは何なの? DC版はあらゆるオプション付で、 ROM版は単なる懐かしさということでOK?
ROMで入った連続技がDCで入らないとかあるらしい
あと操作感もわるい
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/30(火) 14:13:45 ID:/494Mg1y
>>164 ラスボスのホワイトがカッコ良くないからムリポ
>171 でも通販サイトとかでは7/20予定となってるわけだが。
>>167 一番違うのがボス使用や追加ストライカー、
ギャラリーモード等の要素の有無です。
>>167 99についてはほとんど別物だよ。タイトルからして違うし。
2000はバックステップ中に技出せないし。
2001は特にROM版との違いは聞いたことないな。
ゲームの仕様から見てもROM版とDC版を一緒に入れる意味はあると思う。
2001はROM版でボス使用(ROM書き換え)するとアイコンが存在しないのでセレクト時の画面が変な事になる。 まあ、2000も同じだが。 でも99EVOだけ浮いて見えない? つくづく思うんだけどさ。 よく考えるとネスツ編だけ芋屋製とSNK製が唯一混在するんだよな。 ある意味虐めかも。
まあ、「コレクション」なのにクオリティが全く統一されてないのは考えものだな もっと形式を揃えておけばシリーズものとして売れると思うんだが
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 02:04:02 ID:uHSmzxGH
>>176 一応「オンライン対戦の出来るROM版ベタ移植」で揃えてますね。
ネスツ編は00と01がPS2で発売済みな事に由来する例外でしょう。
お前はサムスピスレで子連れ狼についてキッチリ説明してこい。
逃げてきたんだろw ってか餓狼MOWの時点でベタ移植じゃないしw
>>177 そんな経緯があったとは知らなかったな〜
スレの主題とは違う情報だったけど興味深かった。
幅も認めるオンコレの統一感のなさはどうしたものか。 てか芋屋って絶対行き当たりばったりで製品作ってるだろ。 なんて企業だ。(;´Д`)
> SNKの名前を継ぐ事のプレッシャーに負けず、諦めたり投げやりになったりせず、 >そして何よりもSNKブランドの名前に驕らずに、 >SNKプレイモアの方々には良いゲームを作るよう成長していって欲しいなと思います。 >SNKの復活劇はまだまだ途中なのですから。 これ何時ごろに書かれたものだろう。 今の惨状を見ても管理人さん、こういうこといえるのかな…… 俺はいえない。
笑える
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 07:48:43 ID:fWlDRnyk
>>184 SNKはホントついてないよなぁ〜
いいゲーム作ったのに気がつけば潰れてるし買収先もとんだクソときた
うちの親父の会社みたいだ
>>187 倒産は普通に自業自得ですね。
バブル期の会社の多くがそうであった様に。
<丶`Д´>←
>>188 \;;
ダラァ!
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l゚ Д ゚ )
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
幅が自業自得とか吐かしてどうする 外へ出ろ そして働け
自分が観た映画の場所も、言えない糞、乙! うちの三歳のガキでも、ドラえもんの映画観た場所を言えたけどなwww
>>187 冷静に考えるとそうでも無いぞ。
まともに対戦できないゲームばかり作っていたような。
月下もMOWもまともに対戦できないから
インカム極小だったし。そもそも人気もなかった。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 14:28:22 ID:tD5JypWn
ネオジオはキャラ魅力だったような(笑 システムまで完成してるRB2、MOW、KOF98.02なんかは偶然の産物かな 永久、即死コンボ、パロディはネオジオのおハコ、これが人気の秘密(笑 龍虎おもすれ〜
194 :
181 :2006/05/31(水) 15:00:14 ID:zl1abNN+
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 16:47:18 ID:eO++8Rju
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 17:00:35 ID:fWlDRnyk
>>187 だけど確かにそうかもかなり脳内で美化されてたかもしれない
ただゲーセンを盛り上げてくれていたのは紛れもない事実だと思う
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 17:22:35 ID:M7F/hKGt
ラルフが好きでKOFやってる気がする。 ラルフが居なくなったら・・・。
月華もMOWも未だにファンがいるし、対戦会も開かれている筈。 98も未だ支持が根強く、残ってるゲーセンも多い。 芋屋のゲームはその殆どが直ぐに賞味期限が切れて撤去される。 この差は絶望的な差だと思う。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/31(水) 17:27:34 ID:fWlDRnyk
>>198 なんか芋屋は素材を駄目にしちゃうような気がする
K'も性格が2001からおかしくなったしキャラそのものを変えちゃうからファンもつかないんじゃないかな?
対戦会が開かれるとかあまり意味ないような・・・
良い食堂=安い食材などを使ってもうまい料理が出てくる。 普通の食堂=良い食材を使ってるのでうまい料理が出てくる。 芋屋食堂=良い食材を使ってるのにうまいともまずいとも言えない料理が出てくる。
>>201 グルメじゃないから芋屋食堂でそれなりに満足できてしまう俺は勝ち組
MOW出た時はDC版にも無かった追加要素があったから 2弾以降もこのクオリティで続けてくれるかと思ったのに。 カラーエディット付けたところは認めるけどさ。
オンコレが不評過ぎてROMが手放せない俺が来ましたよ
安心しろ、それは君だけじゃない。 むしろデフォ。
>>199 2001からK'の性格おかしくなった?
どの辺り?
確かにに99〜00はカッコよかったがな。
>>206 なんかいつの間にかDQNになってた
なんか行けオラァ!!とか言い出した辺りからなんかおかしいなって思うようになった
聞こえるか聞こえないかくらいの声でしゃべるのが好きだったのに
なるほど そーでしたか… だが俺はDQNなK'も好きだm(__)m でも01EDがなんか消化不良だった。 03EDは良かったが。
03はゲーム性が糞だからやる気が起きん
>>192 同時期に出ていたまともに対戦出来るゲームの大半は
MVSとしては疑問の残る結果に終わった月華に比べても
圧倒的に売れてませんでしたが…。
格闘ゲームに対する興味が全体的に底を打った98、99年に
出た新作としては割と健闘してます。
確かに03は糞過ぎたw悪夢かと思うくらいにな
>>208 >でも01EDがなんか消化不良だった
多分みんなそう思ってるw
01は色々な意味で「夏休み最後の日に慌ててやった宿題」みたいな出来だった。
まさか幅はインカムと基板の販売数を一緒にしているのか?
龍虎が売れたのは移植度が高かったからなの?
そもそも売れたのか?
5000本
99〜00で盛り上げたストリーを01で見事にぶち壊したよなw てか96以降KOFやってなくて復帰はじめに01やっちゃったからKOFも落ちぶれたなと思ったら, 作ってる会社が違ってて驚いた 01以降全部正直クソゲーだと思う
>>218 01以降のストーリーは確かに糞だな。
でもゲーム性では02や11はそこそこ良いと思う。
もう一つ質問させて。 月華は糞移植らしいけどドリキャス持ってないし地元のゲーセンにもないしやったこと無い場合は買っても損はないよね?ちなみに2980円
月華を気に入るかどうかが分からないので何とも
餓狼コレクションにもトレーニングモードは付かないのかな?
入らないだろう 今迄要望があっても入れなかったんだから
プラクティスをいれるために発売を延期したかもしれんぞ まあ、無いだろうが
結局月華買っちゃったよ。 オロチ編と比べたらまだいろいろとマシじゃない?ゲーム中に技表見れないのは不満だが。
残念
買っちゃったか・・・
俺何か悪い事した?
アンチだから無視無視しとけ。
>>230 MI2スレといいネオコロスレといい各地で頑張るね〜
オフラインでもラグあるゲームとかマジ糞
禿同
正直な所芋屋にはこのままPS2で2D頑張っていて欲しいな 2002の焼き直しとはいえNEOWAVEとか完成度高いし、侍魂はロード短縮要努力だが(w 下手に3Dや他機種に入れ込んだりして復活の目を自ら摘まないか不安だな あと作品の完全移植はもちろんだが、ほんの少し気の効いたプラクティス追加くらいのアレンジは欲しいな SE○AはPS2で過去の作品をアレンジしすぎてコケまくってるが(w
PS2はRAPも出たし結構気に入ってるんだけどね。
PS2あれば次世代機なんていらないよ。
>>229 楽しめてるなら何も問題ない
ただ一般的に月華の出来は酷く、値段並みの価値があるかは疑問視されている
238 :
229 :2006/06/02(金) 13:30:18 ID:20gJJBmO
>>237 だよな。芋屋のゲームは楽しんだもん勝ちだよな。
あの出来で楽しめるならDC版が神に見えるだろうな・・・ むしろどんな糞ゲーでも楽しめそうだ・・・
俺も平気だったな ロードも早いし2本入ってあの値段だし 元がクソゲーなわけではないし
>>239 さすがにネオコロやスペジェネみたいな糞ゲーは楽しめない。
SVCやネオコロみたいにアーケード版自体やって楽しくないのは仕方ない(w 他に斬九郎も当時無限や天草の弱足で萎えたな
上の方で酷い自演を見た
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 01:59:11 ID:cTPdismG
結局ネオジオって何メガまで出るの? 94〜2002までの全キャラ(ボス含む)出演、全ステージ 選択可能なKOF作るとしたらネオジオで作れるかな?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 02:05:16 ID:cTPdismG
基本的に尼の発売日は信用するな
>>244 無理です。容量を積んでも処理能力が追いつきません。
部屋が大きくとも、1メートル四方の入口では
2メートル四方の物は出し入れ出来ない様なものです。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 02:37:15 ID:cTPdismG
で、ネオジオって最高何メガまで出せるの? 1ギガは無理?
なんか容量増やすだけならバンク切り替えでいくらでも増やせるんじゃなかったっけ
ネオコロを猿のようにやり込んでる俺がきましたよっと。
処理能力って実際画面に出るのは二人じゃん
調べてみた 初期330メガビット 後期→1042メガビット マスクROM自体の容量は増やせるみたいだから全キャラ登場のKOF自体は可能かもね
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 12:00:10 ID:cTPdismG
あれ、1ギガって何メガだっけ?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/03(土) 12:03:21 ID:cTPdismG
ネオジオって最後の方、ギガパワーって表示だったよな。 1ギガ以上のロムって発売されたっけ?
昔ソフマップに売ってた中古の初期白箱ネオジオだと 100メガ以上のソフトはちゃんと動くか保障できないって書いて売ってたけど 別に問題なく遊べた。 ファミコンと同じでいくらでもROM容量増やせたはず。 同一画面上に1ギガ分の容量を表示させるのは不可能なのかもしれないけど、 分割して表示させていけば可能。 でも昔と比べて一画面内の容量増えたせいでネオジオCDでは 完全再現不能のソフトが増えてネオジオCDじゃ出せないソフトが
RBアッパーとか出して欲しいです(><; じゅーべえとか追加で(><;
>>253 1G=1024M
ネオジオの最大は03で716M
月華のオンラインが芋のせいで過疎ってる ROMで練習して対戦台いくしかねぇ。。
2万程度しか売れてないオンラインに期待するのはサスガにどうかと。 エウティタとかでも過疎ってたし。ただならもう少し増えるんだろうけどな。
ネスツ編の次はいよいよサムスピの出番だな。多分。
風雲も忘れないでほしい
餓狼があるでし ガロスペお願いだからKO時の点数計算はボタン押したら瞬時にして欲しいな あれは長いしだれるし対戦だと特にうっとおしいわ 後はアレンジBGMはカッコ良くして欲しい
風雲知ってる人なんて国内エイズ患者より少なそうw
KOFXIで多少知名度上がったんじゃないの?
正直、風雲出すぐらいなら一刻も早く餓狼の二本を出せと。
ちょっと待て ワーヒーを挟んでからで頼む・・・
あの竜虎で初週5000本だろ・・・ もうそろそろこのシリーズ終わる予感。 次世代機になっても発売予定表にのっており 2010年ごろひっそりフェードアウト
最終的には、クイズキングオブファイターズとかも出るんだよね?
残りの餓狼、サムスピ、ワーヒーだして終わりじゃね?
98は?
まってくれーわくわく7とニンジャマスターズが収録されるまで 終わってもらっちゃ困るwあとレイジオブザドラゴンズもー…無理かw
ADK作品ならともかくわくわく7はサンソフトだからなぁ
どうせなら天外魔境真伝も ハドソンにやらせると無意味に3D化されそうだ
>>275 オンコレとは別に
ギャラファイ、わくわく7、アストラで一本出してくれたら俺は買う。
侍魂パックは零SP完全版が収録されてたら7800円でも買う。 初代、真、斬、天、零、零SP
零は単品で出てるから初代、真、斬、天のパックで終わりだろ
サム零は芋屋に時間を与えてれば神ゲーになってた、 レクチャー、絶命、アイテムとか全て没になったから
ああっ夢物語 現実はクソゲーとグロゲー
>>270 「あの」って言うほど意外な結果でもないみたいですよ。
この間カプコンの出したストゼロも初週1万本強だそうですから。
>>283 なぜ他社を無理矢理引き合いにだそうとするんだ?
これだからキムチ人は困る。日本は敵ニダ<`∀´>とでも親から教育されましたか?
>>284 元々近年までシリーズの続いていた人気作品な上、
ゼロコレ自体の評価がかなり良いからですが…。
そんなゼロコレですら1万本程度ですから、良くも
悪くも早い時期にシリーズが終了した龍虎が5千本でも
驚くに値しません。
当初からSNKプレイモア的にもその位と見積もられてるでしょう。
シリーズ中断はちょっと考え辛いですね。
ケンカすんなよ。シリーズ中断しないという結論なんだからいいじゃない。
>>285 そんなに売り上げでしかゲームを見れないならゲームをしない方がいいよ。
脳内でしかしてないにしてもね。在チョン<`∀´>
幅はどのスレでもゼロジェネを異常に敵視しているな。 以前わざわざゼロジェネのスレにまで乗り込んできて 発売前に嘘情報を語る一人ネガティブキャンペーンまで実施していたしw 作品の出来に嫉妬しているのか?? 芋屋は芋屋、CAPCOMはCAPCOMでいいじゃないか。 会社が違えばクオリティが異なるのは当たり前だ。
>>287 現実に代金を支払うので、損をするリスクが伴う分
売上の多寡はゲームの内容を考えるにあたって
恐ろしく重要なポイントですね。
面白くないからこそ誰も買わないんですから。
特にアーケードは1、2コインでお験しプレイが
出来ますから、移植作の売上はまず正確に面白さの
高低そのものを表しています。
ネオジオコレもFGも何年前のゲームを移植していると思っているんだ? 売上云々吐かすならPSのZERO3何万本売れたか調べてこい! 自分でいった理論そのまま帰ってくるだけの話だが。ま、お前さんの事だ、当時の事情がどうの現在の需要と供給がどうのと論点をずらすのだろうがな
朝起きてこねスレ見たら幅の書き込みばっかで気分が悪くなった。 朝から嫌なもん見ちまった。とりあえず学校行くわ。
>>290 ゼロ3はSS、DC、PS合わせて33万本弱ですね。
終了のアナウンスが入ったSSとハード本体が売れなかった
DCは論外として、PS版だけでも2→3の段階で売り上げが
一気に半分まで減ったんじゃなかったでしたっけ?
確かゼロ2のSS版より売れなかったはずです。
33万本弱!?すげえ!芋屋のタイトル10本分以上じゃないのかw さすがカプコン!芋屋にはできないことを平然とやってのける。 そこにしびれるあこがれる
調べて来たみたいだな
で、
>>289 でレスしたのを照らし合わしてPS版ZERO3は面白いほうだと思うかい?
それともZERO2の半分の33万本だからつまらない方だと思うかい?
自分自身でいれた
>>289 のレスだ。よく考える事だ
ネオジオコレは面白かったかい?
FGは面白かったかい?
とりあえずプレイしような。
聞いてもない蘊蓄はイランから
お前さんの場合まずはプレイしてからの感想を語ってもらわないと、スレの会話が成り立たないと言う事を気付こうな
幅さんネット中毒30歳ニートなんだから 検索ぐらいちゃんとしようよ PS版は年末発売で、年またがってて50万売れてるよ
>>295 …自分って存在は数字的に「1」でしかないんですが。
「何十万」って人間の選択による総合評価と比べてどうします?
個人の好悪とその作品の良し悪しは全然違いますよ。
この2つはお互いに独立していてまったく干渉しません。
出た!論点ずらし!ww もう、新喜劇の末成ねーさんクラスの、お約束だなww
自分自身で言った事に対しても答えをだせないのだな
>>289 でだした理論だろ
俺がだした理論でもなければ答えでもない
オマケに総意なんかひとつも聞いていない
>>289 でだした理論だ
何回でも言うぞ
そして責任はとろうな
プレイしような
「1」なら「1」らしく慎ましく発言してくれ。 どうにも幅は「自分の主観=常識」と思っているキライがあるが 君は恐ろしく 非 常 識 な人間だから。 どこのスレでも住人から嫌われているのがその証拠。 異端児だと自覚してね。
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , > ヽ :" .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ /彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' <qKOPwfqB> / ( /_/ |( ゜Д ゜) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ / ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ | | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ ヽ ヽ | | |i / , ノ "ー、 | | ノ / / / ヽ ヽ ノ / / / / ,'
はいはい、そのへんにしとけ。 幅にレスしたヤツはちゃんと手を洗っておくよーに。
つーかお前ら幅に構うなよ。幅に構うから荒れるのだよ。
なんか・・俺もう分かってきちゃったんだよね・・・ 幅に構ったらスレが荒れる。 どんなに下手に出たり、丁寧なレスをして歩み寄ろうとしても 論点ずらされて骨折り損。スレは荒れ果てる。 放置したらしたで脳内ソースとヘンテコ理論を展開されて スレを読んでて不快になる・・・心が荒む。 結局俺たちがどう動いてもだめなんだ。 ネット中毒の幅がこの板から消え去るしか解決方法はない。
掲示板の荒らしは通報出来ないの?
構わなければまだ望みがあるけど、構ってるから運営は取り合ってくれないね。 まあコピペ荒らしとかじゃないからまず無理だろ。 脳内ソースだろうがヘンテコ理論だろうが放置が一番だと思うよ。
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ >ID:qKOPwfqB | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわーこっち見てるよ
みんなスマン 自粛する
>>297 あまりにもお前の発言はオカしい
なぜお前は話をすぐにそらすんだ?
所詮な、ゲームは、面白ければなんでもいいんだよ馬鹿!
お前みたいに売上のことしか考えてない奴とは違うんだよ!俺たちは!
反論したいならゲームをよーくプレイしてから言えや!
310 :
309 :2006/06/05(月) 17:39:59 ID:SOgOiFj6
幅にかまってみんなごめん・・・ あまりにムカついたもんで・・・ 自粛する
わざわざageておいてから自粛するなんて言われてもなぁ・・・ それじゃ確信犯だと思われてもしかたないよ こういうのもまざってくるから、幅に構う人も叩かれるんだよな まあ、幅が書き込みを自粛してくれるのが一番なんだけどねー
>>309 おいおい・・・せめてsageてから言えよ
もう完全放置にしとこうぜ・・・
構わなきゃそのうち書き込みやめるだろ・・・
ところでKOF2000のネオジオ版とDC版の違いってなんかある?
パズルがついてる
パズルかぁ〜 おもしろいことを祈ろう ギャラリーモードとかでもいいから付けてくれたら良い
>>312 俺がヘタレなだけかもしれんが、DC版はコマンド受付悪い希ガス
>>312 音楽がネオジオ版とアレンジ版から選べる。
プラクティスのみゼロが使える。
コマンド入力しなくてもクーラが使える。
変なパズルゲームがある。
他にもあったかな?
パズルはチャンの絵のやつがむずかしい
>>299 289がそのまま結論になってますが…
こちらの意見→面白く無いと判断した人間の多寡で決定(客観)
そちらのレス→売れてないソフトでも自分が遊んで面白かったら?(主観)
立脚点が違うので噛み合ってません。
レスとしては支離滅裂です。
いいかお前ら、↑は無視だぞ。 間違っても話しかけるんじゃねーぞ
それ以前に319が見えません!!><
しかしパズルはやってみたいが、正直ネスツ編は・・・微妙だな。
俺は98までしかやってないのでちょっと楽しみだ
芋スレって平気で嘘つく奴だらけだな
>>322 >嘘つく奴だらけ
ど、どういうことかな?
>>319 の人に関する話ならみんな嫌がるからもうやめたほうがいいよ。
それとも上で出てる他の情報の中に誤った情報があるの?
>>319 はいつもの知障でしょ。
他の人は嘘付いてないから大丈夫だよ。
今まで移植されたオンラインで最もネオジオ版に近いのって龍虎?本スレじゃ追加オプションやサービス悪いって半面、移植度そのものは高評価だけど
MOWじゃ?
だれか対戦しようぜ
地元でKOF94REを1000円で買ったのだが安い買い物だったのかな?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/07(水) 03:39:49 ID:sZ+0L8Wg
相場が2000円くらいだし半額だな
>>329 MOWは表示と無敵時間に極一部違いがありますので、
ぎりぎり龍虎のが上かも知れません。
死ねボケ
333は何かひどいことを言ったみたいですね^^ 見えないので分かりませんが^^
オロチ編のOPって音声ずれてるよね?
音はDVDから流すので読み取りエラーが起きると遅れる ロードの長くなったと感じたらエラー起こしてるのでヘッドクリーニング ヘッドが経たってたらあきらめ
まじかあ うちのへたってんのかな・・・ 96も2000のオマケと比べるとおくれてる・・・
>>329 キャラの大きさが違う。変更できるけど初期設定が違ってる時点で気に入らない。
>>340 >変更できるけど初期設定が違ってる時点で気に入らない。
こんなのわがままじゃん。
ケチつけたいだけだろ。
>>341 違う設定でやってるのは悲しいじゃない。ファンとしてさ。
本来の設定を初期設定にするのは当たり前のことだし、なぜそうしないのかが理解できない。
>>342 >違う設定でやってるのは悲しいじゃない。
だから、設定で選べないなら文句つけるのわかるが、
選べるんだからケチつけんなよ。
>本来の設定を初期設定にするのは当たり前のこと
じゃあ、アレンジ音楽とオリジナル音源のがあれば、オリジナルの方をデフォルトにしてないと叩くのか?
>>343 ケチつけちゃ悪いの?何怒ってんだか・・・
十分ケチつけられる要素でしょうが。
>>343 音楽に関してはアレンジとオリジナルと表記されてるから、
どちらがオリジナルなのか分からない人はいないぞ。
だってわざわざ劣化させたキャラを初期設定にする必要ないじゃない・・・
毎回設定がもとに戻るならともかく、一回変えたらそれで済むからなぁ。
ネオコレでワーヒー出ますよね? ネオコレデモでワーヒー出てたし…。 とりあえず、デモに出しといて出さない事は無いでしょうし、芋屋を信じて待ってます。
>>349 まだ未発表で今後発売されそうなタイトル
・餓狼伝説(リアルバウト3作パック)
・サムスピ(初代〜天草)
・KOF2002
・KOF98
・ワーヒー(初代〜パーフェクト)
これらは確実に出ると思われ
>350 ありがとうございます!! 楽しみに待ってます
>>347 それをクレーマーというんだよ
ただ文句言いたいだけじゃない。
死ねばいいのに。
>>350 のレスによると風雲は出ない可能性があるのか。
キムなんちゃらが出てるからじゃね?
キムスイル KOF2000のストライカー2002の背景キャラ
スイルもカッファン一家みたいに実在の人物から名前取ってたんだっけ?
>>350 98と02はオンラインコレクション外として出るのでは。
あとニンマスと何か(GANGAN?)パック、風雲STBと
黙示録パックとかも期待して良いのでは。
(どちらもレアソフト収録ですから)
大穴で何かとち狂ってメタルスラッグ1〜Xパックとか…
竜虎で5000なのに風雲とかワーヒーなんて出たら3桁じゃねーのか?
>>358 98はREBOUTって形で出るんだろうな
98と2002セットで出して欲しいな オロチ編 ネスツ編に続いて お祭り編って事でひとつ
>>362 もうその移植形式で固定みたいだな・・・。
やっぱりCPUキャラは使えんか。
2002出すならネスツボスチーム出して欲しいねぇ。クリザと髭とイグニスの それだけで買う
>>363 今回ばかりはPARを使ってもボスキャラ使うのはきびしい・・
20行くらいになっちまうんじゃないかな?
餓狼も5桁いかなそうだ。こんな売れないソフト資産は早く棄ててしまえ。 プレス工場がかわいそうだ
冗談抜きで風雲とかニジマスは2356とか悲惨な数字になりそうだな
>>363 あれだけ不評なのに、改善しないってのが今の体質を表してるよな
もう6800円でもいいから対戦、練習モードの追加とCPUキャラの使用可能くらいしてほしい。
>>369 の通りで出したらオンライン餓狼2のバランス崩壊w
クラウザーであふれ変えるw
ACで1フレーム発生当て身投げ、隙0フレ
投げが飛び道具で対応するしかないが多分最強。
アクセルのラッシュ連発も・・
ガロスペは対CPU戦でリョウ使えるようにして欲しかったよ
幅が来なくなってから平和になったな。
オンライン対戦相手が全国数十名ではバランスどうこう言ってもしょうがねえ。
>>362 >アレンジサウンドがない餓狼伝説では、新たに収録するほどの力の入れようを見せてくれる。
もっと他に力を入れる所があるだろ・・・
芋屋バカにされすぎw
カラーもアレンジもいいからまずはCPUキャラ使わせてくれって 2アンディ、SPキム、3テリー(崇雷) がそのままならバランスもへったくれも最初から無いだろうに
hu-nn
斬影ハメ…
>>376 同意。それどころかMI2が売れなかったのを世間のせいにしやがったし。
あれは酷いな
世間のせいというか世間に受け入れられる物を作るのが仕事なのになw
てかそういう事以前にまず「お買い上げありがとうございました」 って言うのが先だろ。
漏れはファイターズヒストリーシリーズの移植もキボンヌ。
>>384 著作権の問題がクリアされればな…。DECOの版権は今どこにあるのか。
飯野とか水口とかみたいなアレにありがちな 「俺の作った斬新かつ最高のゲームが売れないのは 素晴らしさを理解できない世間が悪い」みたいな事か
388 :
369 :2006/06/10(土) 07:28:32 ID:APFR8LDh
>>370 いや、さすがにオンでは使用不可でいいよw
>>387 まて、
Dの食卓しか売れなかった一発屋と他の連中を比べるなよw
いくらなんでもバカにしすぎw
MI2なんか売れるわけが無い。 今売れるのはDSやWiiの新しいアソビ系だけなのに。 格闘ゲームの時点で金かけたらアホ。
同じ格ゲーでもメルブラやギルティみたいな同人ゲーは ホント勘弁してほしいわ。もうキャラ自体に抵抗がある
そもそも実在する格闘技をモチーフにしたキャラが出なくなった時点で 格ゲーはキャラゲーと化した気がする。 メガネ学生やメイドがエリアルとか、もうね
393 :
オペ :2006/06/10(土) 11:46:10 ID:0R5sW4zj
だって皆さんがプレイしてくれないんだもん。 オペとしてはインカム高いほうが良いし。
ゲームに使えるほど特徴的で、同時に資料が充実した 格闘技は数が少ないって事情も相当ありますね。 特徴的であればある程、他作品のキャラクターと 被った時に個性も埋没しますし。 代表的な例がカポエラ(カポエイラ)でしょう。
>>390 どのゲームにも言えることだけど、これからは何かしらの新しいアソビの要素と
組み合わせていかないともう駄目っぽいよな。
単純な格ゲーっていう枠の中でどれだけ工夫しても、そこに反応するのはマニアだけで、
結局新しい客は呼び込めないし・・・
かといってそんな劇的な変化を芋作品がするわけ無いだろうし、やっぱりもう本格的に終わりなのかな。
>新しいアソビ系 武力ONE
>>395 それがわかってない奴がKOFの解像度上げろとか
MIのポリゴン増やせとか意味の無いこと言うんですよね。
あとキャラ増やせとか。そういう大鑑巨砲主義は
任天堂DSやWiiという航空戦力の登場でもはや意味無いのにね。
ゲハ板と違って格闘ゲーム板はバカが多くてそれを理解してないから困る
>武力ONE それだ!今こそ武力ONEの2作目を作れば、 より洗練された画期的な新システムに客が飛びつくはず!! ・・・言ってってむなしい...orz とりあえず、XIで凱とズィルバー使って「2人は武力ONE」チームで楽しむか。
>>397 まあ格闘ゲームマニアからすれば、
あくまで「格ゲー」の枠の中でのクオリティを上げていくことで満足するんだろうけど、
新規の客からすればどんどんとっつきにくいゲームが出来ていくだけだしなぁ。
固定客の彼らだけじゃ、もうメーカーの期待する売り上げを叩き出す市場規模が無いってのが
実情なんだよねやっぱり。
>ゲハ板と違って格闘ゲーム板は
ここの板にいるのは良くも悪くも「格闘ゲームマニア」な人たちなんだから、
やっぱり視点がシステムとかキャラとかそっちにいっちゃうのは仕方ないと思うよ。
かくいう俺も「新作への要望は?」って聞かれたら、
真っ先にグラフィック向上やキャラ追加を挙げそうだもんw
>>398 >「2人は武力ONE」チーム
ハテナのブーメランが飛び出しそうで烏龍茶吹きました。
>>397 本編と関係ないオマケ要素ばかり気にする他のゲーム板の住人の方が
よっぽど馬鹿に見えるけどな。
200万以上売ってる教授やもっと教授そしておいもりにオマケ要素なんてありましたか? ヌーマリにもオマケ要素ありましたか?ゲーム内容で評価されたからこそ 大ヒットにつながった訳で。SNKが今まで売ってきたゲーム全て併せても この4つの販売本数に勝てないんじゃないかw
教授にゲーム要素とかアホですか?
教授否定かw見苦しいぞGK。
格ゲー板にGKとか
>>402 今なら自信を持って言える
「日本語でお書きください」
いや、マジで「教授やもっと教授そしておいもりに」
このへんは何のことなの?
DSの脳トレと、どうぶつの森だろ。
ちなみにその三つだけで800万本ぐらい売れてるらしい。
>>XvR+YwpV 何必死になってるの? 必死にWillとかDSとかほざいててキモイ キモオタはゲハ板から出てくんな屑 ゲームなんて自分が楽しいと思うの買って それで楽しめればおk。社員じゃあるまいし 勢力争いごっこやってんじゃねーよ
実情云々は作り手の理屈で むしろプレイヤーとして移植するなら完全移植+内容に関係無関係を問わず新しいオマケ要素 を付けてほしいのは当然だろ
エミュ移植で5000円とか舐めすぎだと思うんだが
任豚パワー全開
所で、このスレに来る奴等って 「CPUに勝てない?( ´,_ゝ`)プッ」って位のレベル?
>>415 XIでうっかり紫苑に負ける時があったりするレベル
今の芋屋は完全移植すらあやういとこあるがな(w ごまかすためのささやかなオマケ(エディット) フルプライスはNEOWAVEはプレイしやすくロードもまずまずで良かったが2002との違いがあまり無い、サムスピはオマケの域越えてるがロード長すぎ、、 クオリティをまず安定させて欲しいな
長い時間かけて散々攻略しつくされハメとか回避不能連携とかあるゲームをそのままオンラインに出せば そういう手を使う輩が現れるのはわかりきった事で、それでもアレンジモードを付けるといった事をしな い時点で対戦格闘としてはもう駄目とわかりそうなものなのにベタ移植。 オンラインコレクションという企画自体が間違ってるとしか思えん。大人しくノスタルジックコレクショ ンとかにしとけと言いたい
オンラインなんかは実際どうでもいいからシリーズ別に全部入ったパックをさっさっと出して終わらせれば良かったんだ。 旧作にオンライン対戦が不要なのは龍虎の過疎っぷりを見ればよく分かる。
まあ龍虎はもともと対戦向きじゃなかったからな。 次の餓狼SPはそこそこ盛り上がるんじゃね?
ソフト買ってその後金払ってまでオンライン対戦なんてしないよ。 エウティタだって60万売れて接続したのは5000人暗いらしいし。 龍虎なんてソフト自体が5000しか売れてないのに。
>>411 妊娠は被害妄想持ちの基地外だから放置しとこうぜ。
芋屋はネオポケコレを出すべきだ。
>>423 バカですね
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
>>423 ちょw
俺が馬鹿なのかよw
見つけた奴だろ馬鹿なのは
そもそもスレ違いだし。
擁護でも何でもないがコレだけは言わせてくれ
>>411 よ
キモオタがキモオタにキモオタキモイと言い放つのは
どうかと思う。
世間が理解しないせいで売れなかったってのはユサ日記? MI2が売れないせいで傷心旅行みたいな事が書いてあったが。 オンラインコレクションを買ったユーザーの傷心については知らぬ存ぜぬか。
94reの頃は接続一ヶ月無料あったのに最近無いっぽいね。
龍虎のオンライン対戦しようぜ
432 :
423 :2006/06/11(日) 11:57:37 ID:9rAFGPC9
>>429 今までやってきた事のツケだわな
同情はしない
餓狼伝説BA1 完全移植なら餓狼1の 「許るさーん!」も完全移植? 楽しみだw 念のために 許るさーん!←× 許さーん!←〇 m(__)m
やっぱり「許るさーん!」じゃないと
>>429 嫌ならやめりゃいいのにね。
結局どこのメーカーにも拾ってもらえないから、細々と格ゲー続けてるんだろ。
携帯コンテンツでオタ向けのやつだけ作ってればいいと思うよ。
女キャラ脱がせれば簡単にMI2より売れるよ。 いずれは18禁出すだろうけど。
4万しか売れないMI2が目標かw もはや金の無駄遣いと居える。 0.5万しか売れない龍虎も惨めだがw
これだからファミ痛信者はw
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/11(日) 20:44:01 ID:AT3hef6C
とりあえず、餓狼さえ無事に出してくれればいい。
ユサ日記にそんなことが書いてあったのか…。 相変わらず芋屋は企業として考えられないことを平気でするな。 ある意味では凄い会社だ。(;´Д`)
同情するなら買ってくれとでも言わんばかりの日記か…ただあのファルコンだしなぁ
久しぶりにテリーのペットの猿が見れるな。
>>177 亀だが読ませてもらった
倒産は自業自得ではあるもののアルゼという会社に殺意を覚えた
>>429 ユサ日記にはその手の事は書いてない様ですね。
何となく思い当たる事があった他メーカーの
爆死タイトルのブログにはありました。
多分こちらの事でしょう。
447 :
偽幅 :2006/06/12(月) 08:41:30 ID:OpyKh/Ur
ブログでどのような事が書かれてあっても売れないという現実には変わりありません。
ブログでどのような事が書かれてあっても、 それを読んだ消費者がカチンときたという事実には変わりありません。
>>445 アルゼのダークっぷりもアレだが、かといって、
裁判の勝訴判決告知を長々とTOPに張る芋屋に共感できないのも事実
零SPロムの交換も1ヶ月程でHPから消すような会社だからな。
零SPロム交換して後悔した俺ガイル
がろう伝説コレは収録数少なすぎ、リアルバウト、あとPSで出た奴(タイトル) 忘れたwも居れて1枚で出せよ!そうすればNEOGEO版全部持ってるけど買ってやるよ
とりあえず書き込みボタンを押す前に一度見なおす癖を付けることをオススメする。
餓狼を2セットに分けるんじゃねーよw 7作品どどーんと入れれば少しは会社の信用を取り戻せるはずなのに。 馬鹿な会社だな。
少しでも小銭を掠め取る気まんまんだな
声の出演者との契約とか色々あるんじゃねえの?
オレはRBシリーズいらないからこれでいいや
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/12(月) 23:07:26 ID:FLQZMNLs
芋屋がオンコレを発表した時はロムの代わりになると思って素直にうれしかったが ストZEROFGを購入してみたら、そのボリュームの違いに唖然とした。 値段はほぼ同じなのにこれじゃあねぇ・・・まぁ、カプの方にはバ○オとか その他多数の看板タイトルがあるから売れなかった分はカバー出来そうだけど、芋屋は・・・
>>458 正直ボリュームの違い故に売れないと思うんだ、家庭用でプラクティスとVSないとか可笑しいだろ?
VSはあるよ。
まー実際はゼロコレもあんま売れてないんだろうけどね
売れても売れなくてもどっちでもいいけど プラクティスぐらい用意しなさいな。
>>461 ZEROコレは初週売上が1万1千強くらいだそうです。
ほぼ龍虎天地人(5千2百強)の倍ですね。
ZERO=8作品で1万本 龍虎=3本で5千本 利益を考えれば餓狼を2つに分けるのは正解だね。 1は7千本、2は1万5千は固いんじゃないかな?
なぁここってネオジオオンラインのスレだよな? なぜカプコン製品の話を出してくる馬鹿がいるんだ?
比較くらいはいいんじゃないか? むろんアンチとカプンコマンセーは逝ってこいだが 実際ゼロコレ買ったが完成度高いが意外にやることなくて一通り隠し出したら終わった 今は龍虎と剣サムばかりしてる(w
バトルアーカイブスのジャケットに餓狼15周年のマーク入ってるけど、 入ってるだけで内容は今までと同じレベルなんだろうね・・・
ゼロコレも売れてないな。 シンプル2000以下じゃん。 もう市場自体がないね。
まぁ、ゼロコレは対戦相手いると、ハパゼロがあって、神ゲーに変身するけど、一人用はドラマティックモードぐらいだしなぁ。 オンコレのオンて人いる?対戦相手のツレが龍虎と月華を覚えてくれねぇwww 過疎ってるって、よく見るから繋いでないけど。
数千しか売れてないソフトで繋ぐ奴いる訳ないだろ。
龍虎は1で効果音、爽快感、ストーリーを2で激難なCPU戦をパターン嵌めして一人ずつ潰していくというタイプでどっちにしろ一人プレイ専門だからなぁ。
通信対戦が盛り上がるのは良くてせいぜい一ヶ月くらいかな。 いや、まあ、だいたい予測はしていたけどさ。(;´Д`)
数回負けると遠ざかるよね。 しょせん過去の作品だし。
ゼロコレ買ったとしても 結局はゼロ3しかやり込まないだろうから あんまりお得感は無いんだよな。 別ゲーのポケファイはやるかもしれんが。
だがゼロジェネは、あの値段で何故あそこまでサービスするんだ。 感動した(T_T) それに比べて芋屋は… カプコンの芋屋に対するいやがらせか? で、ドラマティックモードって何? スレ違いだがおすえて
>475 2人協力プレイの事 やってる事は初代餓狼と同じ
>>475 自分で調べるか、該当するスレで聞けばよいのでは
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/13(火) 22:01:25 ID:UIh3+Oss
カプコンのゲームやる香具師は犯罪者
初代餓狼とちがって体力ゲージ共有だったきがするがうろ覚えだ
>>474 俺は3の頃はすっかり醒めていたので2>1>3の頻度でプレイしている
まあスレ違いだが
まあゼロはどれもアッパー物ばかりだからな。 竜虎や餓狼は毎回新作だし
餓狼は違う
>>475 1人で作ってる趣味の産物だからですね。
それがカプコンの魅力なんです><
趣味でも、あそこまでやってくれたら買って得した気になるよ!ハパゼロの対戦、最高に楽しいし。 オンコレも、個人的には、ありがたい企画なんだが、技表ぐらい付けてほしいな。
技表、対戦モード、プラクティスくらいは付けてほしい。 あとできたら過去の移植にあった追加要素。
個人的にはオロチ編の3作にも98以降のようなランダムセレクトを付けてほしかったが、 ここまで求めるのは我儘かな。
じゃあ、ネオポケの餓狼とかをおまけで入れてってのは。
あと、ゼロコレのオプションの充実ぶりは素晴らしいね。コマンド受け付け長く出来たり、基盤verを変えれたり、スパコンのレベルセレクト入力とか。 かつての移植作にあったワンボタン必殺技なんて、龍虎や餓狼を初めて触る人に喜ばれるんじゃないかなぁ?
カプはそんなにやる気あるのになんで撤退したん? CPS3と3rdの所為なのはわかってるけど。 まあDMC3やバイオ4や大神、モンハンが面白いから いいけどね。デドラジやロスプラも楽しみだし。
どっかの馬鹿は下手なオプションつけるならがない方がいいと他のスレでいってたけどなw
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/14(水) 20:13:10 ID:Sre9mRbg
カプ厨はどこかいけや
カプ厨がいなくなったところで話すことはあまり変わらんと思うがな。
餓狼は腕相撲オンライン対戦版を入れて欲しい
>>489 前に雑誌のインタビューで見たが、カプ社内でも2D格闘はもう古いって言ってる人がいるらしい。
○ いたらしい
KOF98に香澄、96ボスチーム、ゲーニッツ追加位の事はやってくれよ
影二のこと・・・ 時々でイイから・・・ 思い出してください・・・
メーカー違うがワールドヒーローズも出して欲しい できれば2の難易度は下げて・・・ディオと投げ合戦とかはもうやりたくない
レイジと闘魂のノイズパックを・・・需要なさ過ぎだろうな
クラウザーカワイソス('A`)
ROM版のレイドラはトレーニングの仕様がクソだったらしいが本当なんだろうか。
>>489 ZEROコレは作業的に1人で作ったそうです。
会社単位でのやる気の無さはまったく変化ありません。
>>494 ジャンル(2D格闘)ではなくて技術(ドット絵)ですね。
人件費のコストがまったく洒落にならないので言われて当然です。
>>498 ワーヒー(と言うかADK作品)は現在SNKプレイモアが
管理してますから、まず間違い無く出ます。
NBCに出して終わりにする程潔くないでしょうし。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/15(木) 21:29:28 ID:tnqzPTgF
また幅か・・・
ちがうよ
98も何のおまけも無く出されるんだったら最悪だな。
>>496 や
>>497 のいってる通りキャラ追加位して欲しい。
>>503 とりあえず言っとくけど、いちいち幅認定なんかでageんな
98REにオロチはいらないのか?
だーかーら、インタビューのみたいな記事に、KOF98REは今までのキャラクターを追加 して出す予定だって書いてある言われてるじゃん
聞くだけ無駄だと何故わからん
岡本が「2Dが社内で疎まれている」といってたはずだが 疎まれてる原因はドットの手間でなく、会社上層部の感性といった部類だったと思う
特典だトレーニングモードだ くだらない 発売日 守らない 信じない 芋が弄った全てのもの 余計なものさ 今は 憎しみが 燃える
CPU専用をプレイヤーキャラ化するのってそんなに面倒な作業なのか
>>514 多分、昔のゲームだからかと。
俺が今分かっている時点で少なくともやらなくてはいけない作業は
餓狼伝説1
キャラセレに追加
CPUキャラクター一人一人の技コマンドを設定。
CPUキャラクター一人一人の投げの処理を設定。
戦闘開始時の座標設定。
VSデモで1P側にも顔が表示できるように設定。
ガードコマンドを設定。
餓狼伝説2
キャラセレに追加
クラウザーの当て身投げが4人に繁栄するように設定。
四天王が相手が四天王でも近距離・遠距離を区別するように設定。
●●WON!の追加
ハバみたいなヤツ
ID:kmdlU3Xxは早くソース出せよ。 まさか、2ちゃんの誰かの発言だけがソースとか言うなよ?
KOFのボスキャラとかも家庭用でプレイヤーキャラとして使うとしゃがみが無かったり 弱Pと強Pグラフィックが同じとかあるじゃない。あくまでおまけの範疇なら良くても追 加キャラとして出す以上はその辺だけでも作らないといけないしな。 ソース無けどなw
つか、餓狼2の場合スペシャルからデータ引っ張ってくればいいんじゃね? キャラセレ画面さえでっち上げれば、どうにでもなりそうな気がするけどな。 問題は、一度移植の水準を下げた芋屋がわざわざもう一度水準を向上させ ようとするかどうかだと思う。
発掘してコピペしてから気づく…、
「98REに追加キャラがいる」のソースね…or2 すまん、
>>521 はスルーで…。
>>512 岡本氏ではなく船水氏です。
>(インタビュアー)それは今の方法で2D格闘ゲームを作るのをやめるという意味ですか?
>(船水氏)そう。社内でも、一部の人たちからはすごくバカにされるんですよ、古い技術だって。
>(船水氏)とりあえずドットを打つのは今回で終わりにしようと思ってます。
どう読んでもドット絵技法の話ですね。
一部を切り抜いて曲解させる古典的手法。
525 :
507 :2006/06/16(金) 06:06:32 ID:INLPKnjE
ごめん見つからない。 それまで妄想ってことでスルーしとって もし勘違いだったら謝る
>>525 98REではなく、ハイパーネオジオ64で
予定されてた当時の98の話では?
たしか完全読本のインタビューじゃなかったっけな 98はキャラ追加してREで出すって言ってたの
仮に出たとしたら追加ってボスチームとゲーニッツ、影二、おろちくらいかな?
DC版のKOF98も、KOF1999とわざわざタイトルかえて、香澄とかの新キャラ入れる予定だったが、 時間の都合でKOF98ベタ移植になった って雑誌で見たな
>>528 インタビュー記事を全部読んでみるのぢゃ。
じゃあ完全読本って言うのはガセってことじゃないか。
ファルコンが何かのイベントのインタビューで REBOUTみたいな形でやりたいって言ってたんじゃなかったか キャラ増やすとかは聞いた事無い
>514 そんなに面倒では無いと思う。 スト2の四天王みたいにまともに動かせないとか言わない限り。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 04:45:16 ID:d9MsM973
ガロスペにスピード調整を入れてほしい
それいいね
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 09:48:50 ID:nXjMR3c6
いらね
ライン廃止とダッシュ地すりバックステップ追加のほうがええよ 今やると動きづらくて溜まらん
それやったら俺は心底芋屋を見限る
餓狼伝説にもプラクティスは無いのか?
無いんじゃね?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 12:44:36 ID:nXjMR3c6
必要ないだろ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 13:12:04 ID:1yZG2grK
何その超遅レス
しかし、オロチ編、龍虎と二回ともプラクティスモード入れてくれ と言われてるのに、全く無視して餓狼でも入れなかったら芋はもう駄目だな ユーザーの意見完全に無視ととられるぞ。 企業に一番大事なのは信用ということくらい分かると思うのだが
ネオジオのエミュ移植じゃそりゃプラクティスは無いわな。 後期になるとネオジオでもプラクティスモードが追加されたから RB2あたりは確実に付くと思う。ガロスペは絶望的。
>>549 餓狼シリーズにプラクティスついたのはMOWだけです(^o^)
意図的としかいいようが無いですね。
kof96ROMでは三種の神器の八神の赤い炎を出すシーンは未完成だったので、
CDあたりから取ってきた可能性がある。
▲ボタン押しながらモードに入るとHPがリカバリーになるとか
やれば良かったのにな。
ありゃ、RB2は無かったか? 同年のKOF98や月華2は実装されてるから てっきり有るもんだと思ってた。
劣化糞移植W
RB2はネオジオCDにもプラクティスは無い
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/17(土) 20:43:40 ID:nXjMR3c6
プラクティスなんているの?
プラクティスなんてあったらネオジオコレクションじゃないじゃん。
プラクティス 餓狼シリーズ→MOW KOFシリーズ→KOF98 サムライシリーズ→零SP ワーヒー→無し? 龍虎シリーズ→無し まぁ、当時のネオジオマニアも苦労したってことを味わうくらいかね・・w
>>556 サムスピは天草降臨にも一応有ったよ。
かなり終わってる仕様だったけど。
ワーヒーは無いだろうね。
あるとないでは天地の差!
>>557 天草は無かったはず、ネオジオロムだよ?
サムスピ斬苦労が1番つまらんのは俺だけか?
いいかげんオンラインでチャット入れろ!芋!! DCのカプゲーで仲良くなったやつと別のカプゲーへ移動したもんだ・・・ いまだバイオOB2に100人いるし。まぁ・・荒らしとかでてくるし、やっぱいらないもんなのかな・・・
チャットの発展系?で ワーヒーパーの体力ゲージの下に表示されるセリフみたいなのを 他のゲームにも出るようにして欲しい セリフはあらかじめ何種類か自分で入力しておくとか
他のことすっ飛ばしてソレだけ採用されたら腹立つけどな。
>>556 マニアはデバッグネオジオだからプラクティスみたいに出来るよ。
>>565 それ、すっごく面白そうだけど、
体力ゲージ下って事はキャラの台詞みたいに表示されるんだよな?
KOF辺りのユーザーだとキモいのばっかになりそうな悪寒。
>>567 ヒント:当時
って出回ってたのかな?
当時流行ってたんだっけ
下に台詞でるのはカプエスシリーズにあったよ。 ひどいときは弱いなとか死ねとか切断するねとかあった・・・
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 18:18:57 ID:EeAl9+lc
チャットはいらない どうせ荒れるし
そこで対戦拒否機能ですよ。 まともに機能すればそういった連中は総あぼん出来る。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/18(日) 19:52:38 ID:EeAl9+lc
名前変えられたら終了
ほとんどが勝率稼ぎたい奴ばかりだから、何回もやればいずれ消えると思うんだけどなあ
オンラインなんていらねえよ糞
それよりプラクティスを入れてくれ
オンラインは要るだろ 問題は手抜きの糞移植すぎて繋いでる人が居ない事・・・
繋ぐ訳ないだろ。ただならまだしも。かね払ってまで繋がんよ。 それに1万前後のソフトで対戦が成立する訳がない。 どこかのフォーラムとかチャットとかで仲間作らないと無理だよ。
ガロスペのリョウは豪気状態だな コオウケン連発ととんだ奴をビルドアッパーで簡単に勝てる
餓狼コレにもアレンジBGMあるんだろうか。
アレンジあるのは確定してるね 1もアレンジ曲新規に作ったらしい 1のオンライン対戦ならやってみたい気がする
すぐ飽きるよ
3人しかいないからな
>>514 ファミ通のカプコンの社員のインタビューでは
裁けなかったストUの在庫を四天王使用可に改良した奴が
ストUダッシュだとよ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/20(火) 21:54:15 ID:SdMQ3i0f
俺と対戦しようぜ
餓狼の技表やバグなどのページとか必要? マニアックな攻略はできないけどね。 必要なら作るかも
>>585 それは後付けの結果論かと。初代の開発段階の時点で、四天王をプレイヤー使用可能としたマイナーチェンジの続編の発売が
すでに決定していたのは有名な話ですし。
プラクティスなんていらね。
>>585 それはターボの話(CPS1基板の余りを消化する為に作った)では?
ダッシュにおける四天王のプレイヤーキャラ化は
企画要素的に結構後の話です。
もう面倒だからゲームモードはプラクティスだけでいいよ。
ナーアニガ1だw売れるわけねえだろw
>>594 レインボー対策も兼ねていたのは間違いありませんが
基本的には新基板移行前の売りきりが目的だった様です。
(ターボの企画前にスーパースト2の開発が始まっていた)
一瞬カプスレかとオモタww
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/21(水) 14:41:00 ID:Y+61M4TG
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ←レスをもらって大喜びの幅 | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
手抜伝説
なんでいまさらそんな超既出な・・・
>>596 ターボはSFCだろ、正しくはダッシュターボな。
そういやSFCはダッシュじゃなくターボのみ表記だったんだろう。 すれ違いざまにスレ違い。
知ったかぶりをすると
>>596 みたいに馬鹿をさらけ出してしまうと・・・
…は?
芋のすることほっといて頂戴♪
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 12:03:28 ID:cW6rvbNA
>>606 SFCにはダッシュが存在しない(移植されていない)為、SFC版では表記が「ダッシュターボ」ではなく「ターボ」に変更した訳です
一文字で馬鹿を晒けだせる間抜けっぷりが、ある意味素晴らしいですね(勿論、別の意味でですが)
議論から一周遅れなのに、本人だけが気づいて無いんだな…かわいそうに。
それが幅クオリティ
たぶんまだわかってないだろうねw
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/22(木) 17:44:26 ID:x9YyXT0h
カプコンの格ゲーやったことないのによくバカにできるな
幅の言葉が 聴きたいのに♪ 彼はいつでも つれないけど♪ クールな書き込みも ずれた論点も♪ すべてが愛しくて すぐに許せるの♪ 大胆な 考察で SOME DAY 驚かせて そう 芋いじり して欲しい 舞LOVE 愛してるの♪
(これを「バカがアホウに釣られてる」って言うんですかねぇ…?) 餓狼伝説SPのリョウサカがオンライン対戦で 使用可能とかありますが、選択式ですよね…?
リョウは自分で使うとそれほど強くないと言われていたがホントなのか? 必殺技でゴリ押しできそうに思うのだが。
>>616 ぶっちゃけ、ガード不可の龍虎乱舞の存在で、狂っちゃってます。
>615 選択式って何スか?食いもんスか? まぁ安心しろ歴代オンコレでは全部屋で隠し使用可能だ >617 A+Bで逃げまくれ
ま、待て、コオウケンガード(削り死亡)→龍虎乱舞のバグが残ってるかもよ 誰か報告したほうがいいんじゃないか?
エミュ移植だから100%残ってるだろ 95の背景バグとかそのままだったし 96なんかROM版だけのクラーク起こせるバグ残ってるし
スーファミ版ガロスペのリョウは気弾を打ってるだけで勝てたな。 敵が回避しねーんだもん
ネオジオオンラインコレクションのソフト起動時のムービーに、ワールドヒーローズ、 ニンジャマスターズ、風雲スーパータッグバトルと言ったゲーム画面が映りますが、 それらのシリーズも移植される予定があるのでしょうか? 気持ちは満々です!もちろん『ワールドヒーローズ』だけでなく、 格闘タイトルは全部出したいなと。それができるかどうかは、 需要予測と今後の作業の進行具合によります。 でも個人的には全部出したいと思ってます。 需要予測・・・風雲、ニジマスオワタorz
ニジマスかなり好きだったな〜
>>623 風雲パックは、まず間違いなく出ます。(レアソフト収録ですし、需要もそれなりにありますので)
龍虎の売り上げ5000枚弱もプレイモア側は「想定の範囲内」だったみたいですし、オンコレに関してはそこまでの売り上げは期待していないのでしょう。
風雲はついでにファイトフィーバーも入れればよい ちょっと似てるじゃん?
はっきり言うが、風雲なんて需要は無い。
きっと彼の脳内じゃあるんだろう…生暖かい目でみてやろう
需要無くても出して欲しい。
龍虎が5000なら 風雲は3000か?2000か?
受注ゼロだろ。
>>625 は2ちゃんねるによく居る頭のおかしい人ですね。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/23(金) 13:33:21 ID:xvXiDYao
予想 餓狼伝説BA1‥3万3000本 餓狼伝説BA2‥3万5000本
2万も行かない予感 まあ、バグ次第ジャマイカ
龍虎が5000だぞ。 1万いく分けないだろ
>>634 どっちかっていうとBA1の方が売れるんじゃね?
ミリオン!ミリオン!ミリオン
SFCのスト2ターボってノーマルモードでダッシュカラーと四天王だったけど スピードは星1固定だったのが残念だった・・・記憶違いだったらスマソ
記憶違いもいいとこだな 覚えてないなら書かなきゃいいのに
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/23(金) 20:41:53 ID:yC9ZY6b+
売り上げ厨うざい
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 00:20:36 ID:K3dcJ88z
龍虎、5000しか売れていないのか・・・。 オンデビューしようと思ったんだけど、人いない?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 00:24:58 ID:h62AOeqT
たまにいる。 でもイレブンが100人ぐらいいるから イレブンやった方が良いよ
XIが100人なんてオンコレの比じゃないなwww
>>643 正確には「初週売り上げが約5200枚」ですので、現在の総売上げは約8000枚位は売れています。
ヨドバシのサイトからでしたら簡単に売り上げが調べられますので、気になるソフトの売り上げチェックに、どうぞ。
ヨドバシのサイトでどうやって調べるんだよwww
幅は相変わらずヨド好きだな
ネット上のソース大好きだな。
そもそもヨドバシのサイトにそんなの書いてないしな
>>ヨドバシのサイトからでしたら簡単に売り上げが調べられますので、気になるソフトの売り上げチェックに、どうぞ。 /' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>647 各タイトルから通販在庫と店頭在庫に飛べますね。
正確な販売数は解りませんが
(
>>646 は何か思いきりカンチガイしてます)
大体の傾向は掴めます。
現在全店舗で在庫僅少ですから、
最終的には6000本位でしょう。
自演来たww
???
>>652 スレ違いの質問で恐縮ですが
貴方と
>>646 はどっちが「幅」なんですか?
貴方ではない?
毎日の様に自分のレスしたスレに現われ、アンカーをつけてレスしてくる方ならいますが… 詳しくはSNK関連のスレを最初から見て頂くと解ります。 昨夜〜今日と同じ流れですので、解りやすいかと。
ともかくアレだ、敬語は幅とみなされて空気が可笑しくなるから止めてほしい 最近は自演も始めたし、意図的に幅を装う香具師もいるからともかく厄介だ まったく、どっかの阿呆がコテるか消えてくれれば丸く収まる問題なんだがな…
対戦専用っておもッ糞移植だな エミュで無理つかったほうがましだな 唯一の波動昇竜系だからリョウ君鬼づよ
ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/24(土) 12:51:40 ID:h62AOeqT
幅が必死だな
ちょっと前にいた偽幅とかいうやつがマジで幅を演じだしたんじゃね?
いや、確実に自演っぽ
>>664 どっちにしろ結果は変わらんのだからもう両方「幅」でよし。
`ヽ、`ヽ、 ┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ ,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 / i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_ `ヽ、 (゚Д゚)←ID:GaeBBAnV=ID:L3wqNFZt `ヽ、/ 三つ ∧∧ /// `ヽ、 (゚∀゚)/`ヽ、 | | ,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、 _ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、 |_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼- ├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α │| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ |ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、 | || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、 'i || `ヽ|, ∪∪ 'i ̄|i``'''‐`ヽ、 'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓ 才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃ /|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛ | | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓ ┗┛┗┛
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 01:27:45 ID:+PSBMRuC
幅のせいで荒れすぎ
幅をスルーできない奴らのせいでもある
最大の原因はオンコレの続報が無いからだろ。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/25(日) 11:14:09 ID:+PSBMRuC
バトルアーカイブス?
暴君幅ネロ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/26(月) 13:21:01 ID:tJLPYxMm
今年は格ゲーばかり買ってるなぁ。 剣サム、GGスラッシュ、KOFオロチ編、KOF11、オンコレ龍虎、オンコレ月華 来月はKOFネスツ編と餓狼BA1か。
次はサムスピコレだな。 ネスツ編とかでもカラエディで技のエフェクト変えたいな。 なかなか11のはよかった
>>674 >来月はKOFネスツ編
来月出ないだろ
>>675 確かに良かったけど、あんなことネオジオのゲームでも出来るんかねぇ?
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/26(月) 17:17:01 ID:oq+x7bs1
>>677 やらないだけでPS2版なら十分可能です。
ホントに食いついてきやがったwwwww とりあえず11のアンケートに書いとくか
>>679 なんでお前は開発者でもないのにそんな事がわかるんだ?
>>681 公表されてる分のハード性能を見れば解りますが…?
へ〜、俺なんかハード性能の数値とか見ても何がんなんだかさっぱりだよ。 公表されてるハード性能だけでどういうことが出来るかわかるなんて、 やっぱりそっち方面の知識がある人は凄いな。 とでも言っておけばいいんだろうか。
>>683 何も言わなくていいよ
狂犬に手を出したところで噛み付かれるだけなんだから。
空気のごとくガン無視するに限る
>>682 すごいですねハード性能でそんな事までわかるなんてどうしてわかるんですか?
く わ し く 教 え て 下 さ い
>>686 エフェクト(ブレード)もキャラクターと同じ表示物ですので
色の制限と記憶させておく容量だけが問題になります。
色の制限は現在の高性能ハードでは考えるだけ無意味ですから
結局は記憶出来るデータの量が多ければエディット可能な事になります。
>>687 そうなんですか〜すごいですね。頭良いんですね。
そんなに頭が良いならなんで2ちゃんねるなんて便所の落書きみたいな所で知識をひけらかしてるんですか?
>>688 へのレスは
「あなたが質問してきたから答えただけです」
だろうな
>>688 知ってて当然、ひけらかしになんかとても使えない
トリビア以前の常識でしかありませんから、頭が
良いとか悪いとかの次元ではないですね。
素でこういう事言う時点で頭悪い だから2ちゃんにいるんだろ その2ちゃんですらまともな会話が出来ない不適合者 いい加減現実逃避止めて鳥付ければいいのにね それが出来ないから不適合者なんだろうが
うぅ・・・サムスピコレは一番最後でいいからプラクティスとギャラリーモードぐらい入れて欲しい・・・
プラクティスイランだろ。雰囲気壊れるぞ
剣客指南パックにはプラクティスもギャラリーもあるんだよな
>690 死ねばいいのに。マジで。
ヤッター\(≧▽≦)丿
どうせ幅だろ。 この空気の読めなさは。
こんだけ嫌われるってのも才能の一つかもしれないな・・・
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 21:16:18 ID:KgYWeZ+B
>>690 泣いてるの?
此処に来ても、イジメられるだけだからもう来んなよ!
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 21:58:10 ID:KgYWeZ+B
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 22:02:03 ID:KgYWeZ+B
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 22:02:25 ID:v9p5FMPb
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/28(水) 22:05:51 ID:KgYWeZ+B
>>690 >頭が良いとか悪いとかの次元ではないですね。
そうだね
君の場合「頭がおかしい」って次元だもんね
おいおい、、、、よってたかってそこまでたたくほどの書き込みか? 俺には幅ってやつよりお前らのほうが荒らしに見えるけどな、、、
>>719 ぶっちゃけ、「よってたかって」ってほどの大人数ではないかと…
見たところ、精々2、3人が複数IDで自演している程度でしょう。
喩えるならCPUギースに延々と飛び込み攻撃を繰り返してるみたいなものです。
>>721 やっぱりそこを突いてくると思いました、
稀に他人でも同IDが出るって事知らないので?
>>690 =幅は格ゲー板の害虫。
もはやそれが常識になりつつあるから困るw
>>723 ムキになって即レスしてる時点で何の説得力もないよ。
ここはおとなしく携帯で自演してりゃ良かったのに。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 00:06:45 ID:V9G2it0/
>>723 どう見ても自演(注:失敗w)です、本当にあ(ry
これからお前が出てくるたびにコピペしてやるよwwww
つーか本物の幅か? 流石に分かり易過ぎるっつーか…
幅死ねよ 氏ねじゃなくて死ね
>>721 での言い回しの独特のアホ臭は本人にしか出せないと思われ
>>730 リアルバウトスレで自演中に携帯とPC間違えた失敗から、悪い方向に学んだんだろ。
普通なら「やっぱり自演はやめよう」とか「次はもっとうまくやろう」という方向に意識が
働くが、ID変えず別人と主張するというありえない方向転換を思いつくような基地外は
幅くらいのモンだろう。
まあ、良く訓練された偽者かもしれんからなんとも言えんが…
どちらにしても
>>690 がウジ虫なことに変わりはないから問題なし
お前ら、とうとう撲滅運動に出たかw まぁ、2,3日すれば何事も無く現れるんだろうが。
なんで幅って生きてるんだろ
幅だ幅を医者につれていけアンディー、ジョオオー
幅が釣られやすいネタ ネオジオROM レアロム 移植度
これがまだ2ちゃんだからいいよな。進行に支障が出そうでもスルーしときゃいいし。 一般サイトでこんなのいたら管理人に同情する。 大抵こういう人ってメール拒否されてもフリーメールとりまくって延々メール送ってきたり、 アク禁かましても串さしたり、ネットカフェからわざわざ降臨するから。 実はどこのサイトでも問題行動起こして排除されて、ここに流れ着いたのかもな。
ここまで嫌われる事が出来るのも有る意味才能だよなぁ。 格ゲー板全体でこれほど騒ぎになってよく自分に非が無いと思えたもんだ。
>>719 荒らしに正論は無意味です。スルーしましょう。
さて荒らしではない
>>741 は
742-743の正論にどう対処をするのか
やだなぁ…自分にレスしてるよあのおじさん…
荒らしです、だってよ バカかこいつは・・
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 02:12:21 ID:Ony4+lt8
>>741 に正論は無意味です。ボコボコにしてやりましょう。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 03:11:44 ID:rerAeYcU
まあ、アホはほっといて ネスツ編はオプションでストライカーをカット、3x3or4x4のモード付けてくれねぇかな あと、94とオロチ編作り直せ
>>749 4vs4は2001と同じってことでいいのかな
芋屋も旧作まとめるだけで他に何もする気ないんだろうな
宮本インタビューは、3ページ。 ・昔はグラフィックも曲もプログラマーとかの技術者が作ってた。 ・初代スーパーマリオは当時の全技術を投入した。 ・20年前はスーパーマリオ2を作って売り出したかどうかという頃。 "重厚長大化してきたゲームをいかにコンパクトにまとめられるか?" "いろいろな種類のゲームが、もっと売れるようになるといい"などと考えていた。 ・64が大きな節目。普段から、いつも「素人が作っているから」という意識で作品を作ってるが、 3Dにシフトしていくことから、流石にプロがいないと無理だろうと。 ・専門技術がいるという考えは正しかったし、同時にそれが病気の始まりでもあった。 そういう技術とか仕組みでものができると考えすぎたな、と。 ・必要以上にムービーに抵抗感をもっていた。 ・それ以外の面でやっぱり技術に走りすぎて、横井さんからかれた技術の水平思考だ、なんてしきりに諌められた。 ・取り入れるべき技術と、技術に溺れない開発の姿勢みたいなものの、両方が必要だとわかった。 ・先端の技術だけじゃなくて、その時期その時期の商品としてのバランスが重要。 ・娯楽に対しての商品バランスがあって、先端の技術と枯れた技術が混在している状態が好ましい。 ・ビデオゲームが新しいものではなくなった。ここからがソフト屋の勝負どころ。何を作るかが問題。 ・クロレビは励みになった。 ・タッチジェネレーションズの時は、あえてクロレビに出さないことで今までのjゲームジャンルを飛び出す意思表示しようかなんて考えてた。 ・最近、他社の某ゲームのクロレビを見て、高得点なのに30万本くらい売れなかったら問題だなぁって心配したら、やっぱりそこまで売れてない。 ソレを見て、いよいよゲーム市場の問題は深刻だという話を先日もしてた。 ・僕らの物作りと、消費者や世の中とが、どこかかけ離れてきてるのかもって話も。 ・今の枠組をはずれてどんどんゲームが広がっていくでしょう。それでも、アソビを作る技術は、新しい遊びを生む中心として残るだろう。
結局イモヤのゲームはネット対戦で人がいないでつか? 94REとNEOWAVEやりたいんでつが
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 12:51:22 ID:/o2X805I
>>752 超過疎化。
有料だしラグあるし
オ ン ラ イ ン コレクションなのにね
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 13:09:52 ID:cS3oVMhv
相変わらず芋屋は消費者の需要が見えてないな ラグまくり過疎まくりのオンラインコレなんか作ってる暇があれば、 もっとマシな過去作移植を頼みたいもんだ
顧客を馬鹿にしてるんだよ
消費者の需要が見えてたら、まず何より オンコレを始めないのでは…
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:02:04 ID:V9G2it0/
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:05:14 ID:cS3oVMhv
オンコレ自体は悪くない企画だと思うけどな 中身がもっとちゃんとしてさえいれば
もしかしたら箱360でオンこれだしたほうがいいかもね と、箱ユーザーのもれが
おっと、幅じゃねーか 幅にマジレスしちまったぜ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:12:01 ID:cS3oVMhv
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:14:44 ID:V9G2it0/
>>763 毎回レスしてれば簡単におともだちになれますよ^^
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 15:27:41 ID:cS3oVMhv
基地外とは友達になりたくない。
KOF11とMI2の家庭用が爆死したからオンコレ出し終わったらゲーム撤退だろうね。
ゲーセンがないならオンラインだ、という発想自体は間違ってないよな。 格ゲーなんて対戦相手がいてこそのゲームなんだし。 ただ、肝心のゲーム部分がおざなりすぎて小遣い稼ぎという企業の態度が透けて 見えるのが問題なんだろう。 競合相手がいないと際限なくダレていくのはどこの業界も一緒って事だろうけど。
オンラインが早すぎただけだろ。 今のネット環境じゃ2D格闘は無理無理。 次世代プロトコルを待ちましょう
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/29(木) 22:13:25 ID:cS3oVMhv
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 12:08:31 ID:CYK50VDM
/ ヽ
ノ ___l,,,,,,,,,,,,___
| _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
| _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ 、〉::::::::::::::_,.=''
_,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..=''''~
_,,,...-='''''~~~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ~''~,ィ'~(i~ 乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ ::::::::::::::::::: '  ̄ノ ヽ
~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r )
):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f
(:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ __________
ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ /両生動物のクソを掻き集めた
`i:::: :::l .〈 〈 < 価値しかない!それが
>>757 だ!
\ :::l ヽ1 \
\ ::ヘ ノ ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ :::ヘ / f
\ _,,..=ー---‐''
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 14:08:48 ID:1hLvb9ao
>>757 ユーザーの意見とか関係なしにあれは小遣い稼ぎでは?
ちゃんとユーザーの為に作ろうと思うならプラクティス入れたりしますよ
餓狼伝説が公式にアップされてるな。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 14:16:35 ID:FquB1e+A
芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 14:18:12 ID:FquB1e+A
芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 14:19:13 ID:FquB1e+A
芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋 芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋芋
>>776 できるだけゲーム自体に手をいれずに
なんとか負荷価値つけようしただけだから。オンラインとカラー。
ようは手抜きの産物。
プラクティスは俺みたいなヘタクソには欲しいんだけどなあ あとサバイバルも欲しいかな まあ芋屋がするわけがないけど
プラクティス無くてもオプションで体力とゲージが無限にできれば済む話なのに。 それすらしない芋屋クオリティ。
しないんじゃなくて出来なかったんだよ。 芋屋の技術だとそのオプション作るだけであと1年は延期になってた。
乱入するごとにキャラ選択ができるようにできるから、 多分楽勝
ぶっちゃけ芋屋の技術力ってどれくらいなん?
夏休みの自由工作レベル 提出に出せないあたりがまさにそれ 時々『よく、頑張りましたね』っていうくらいのが混ざるかな
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 22:08:36 ID:CYK50VDM
頑張っても皆認めてくれない。
認めたくても手抜きばかりで芋屋は頑張っていない。
>>777 パッケージ渋いなw
テリーの背中に、背景がギースクラウザー三闘士山崎李兄弟ww
アニメ調の舞とマリーとかじゃなくてよかった。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/06/30(金) 23:59:23 ID:vWteEAhU
李兄弟?
餓狼アーカイブスは旧世紀の漢(おとこ)臭さを感じる。非常に良い。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/01(土) 00:58:51 ID:wW4rg8xi
オフラインコレクションでいいから、プラとか、遊べるルールエディットとか、ハパ2的モードとか付けて欲しかった
どうせオンで対戦してるやつなんて少数だしな
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/01(土) 01:19:25 ID:wW4rg8xi
正直、ちょい安いだけのオマケ無しコレも辛いが、フルプラで94Reみたいな、いらないオマケ付けられてもなぁ ネオジオエミュよりKOFエディターでも作りゃいいのにな
>>793 ハパ2モードは同一フォーマットで3作以上ないとキツいだろう。
餓狼3〜RB2くらいが一番適任だと思うが、それでもライン数すら一定しない
有り様じゃハパ2化は厳しいんじゃないか?
ひでー
>>793 芋屋がそんな親切な事をする訳がない。
夢を見すぎだ…。
ふと思ったんだがネスツ編って、最初6月29日発売だったよな? 延期して餓狼バトルアーカイブズが先に発売されることになったんだよな? なんでパッケージにオンコレNo.5なんて書いてあるんだろ? 教えてエロい人
>>800 ヒント:芋屋に計画性なんてあるわけない
802 :
プレイモア :2006/07/02(日) 00:14:32 ID:FTI7yg8e
>>800 最初からNo.6の後にNo.5を出すつもりだったんです。
アンチが多いな
サムライスピリッツと ワールドヒーローズは マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
批判的な意見を述べてるだけでアンチ扱いか…信者は怖いな
裏切られた!と思った信者がアンチになる。愛情の裏返しコレ定説です で、ワーヒーはマダー?
サムスピコレに零と零SPが収録するならROM以上の値段でも買うよ。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 17:35:30 ID:0oLjil22
今、オロチ編買って来てやってるんだけど、 画像がちらついてるような気がするんだが、俺だけ? アレンジにすると音量のバランスが悪い気がする・・・。 俺の中ではこの商品レベルは有り得ん・・・。買うべきではなかった・・・。 3本も入って5040円はお得だと思うが・・・。
じゃあ売れば良いじゃん
そもそも今の芋屋に客として批判的な意見を持たないほうが異常
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 17:47:50 ID:0oLjil22
>>810 まぁそうなんだけどさ。
芋屋の仕事の雑さに腹が立つわ。
新作はどうでもいいが、過去作品の劣化移植ぶりは腹が立つ。 ネオジオを処分出来ないよな、これじゃ。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 18:20:06 ID:0oLjil22
>>814 まずグラフィックの変なチラつきというかブレみたいなのを無くして欲しいよ。
そして音量の調整を細かく出来るようにして欲しい。
さらに最近だと当たり前のプラクティスモードの搭載。
オロチ編の開発チームは自分達はプレーヤーじゃないっていう立場で作ったんだろうな。
カプコンだとプロデューサーの方も遊んでるみたいだし、
プレーヤーが快適にプレイするためにはどうしたらいいか?っていう視点もあるような気がするよ。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 18:23:43 ID:IrPIIOHW
カプ厨必死だなw
>>818 お前自分で聞いておいてそれは無いだろ・・・
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/02(日) 19:18:16 ID:0oLjil22
別に芋屋だけ叩いてカプを褒めてるわけじゃないんだけどな。 ただ明らかに芋屋に足りてないものあるじゃん。 買わなきゃいいとかそういう問題じゃないと思うが。
あまり他と比較するのはやめようぜ すぐにカプ厨だのギルオタだの決めつけてくる奴が居るから
ショボイTV使ってるんじゃないの?
なんだこのage厨
こいつカプ叩きスレ乱立させてる厨だろ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 01:31:47 ID:mzFo9/Lc
俺の唯一の不満はアレンジBGMだとオープニングずれまくるのが嫌だな まぁオリジナルにすりゃいいだけだし出来自体満足はしてるよ 94REのオリジナルは素でずれてて切れそうだった
>>830 リョウの「オラオラ!」や京の「であっ!」が場面が切り替わる
直前に発せられるからほんと気持ち悪いよな・・・。
何であんなことになるんだ?
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 02:35:15 ID:bUv0beR5
いくら芋屋でもそれは出荷前に気付いて修正するだろw
>>832 修正してないからここにカキコ・・・つられた!
芋屋はガチでデバッグやらんし。 普通に遊んでいて気付くようなバグだってスルーさ。
これで餓狼3のテリー永久が修正されてたら腹立つな。
まあ、デバックどころかテストプレイすらしてないようなバグもある品
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 14:58:10 ID:EM9rMPw8
なんだかんだいってお前等買うんだろ学習能力なさすぎwwwwwwwwwww 黙って貢いでろwwwwwwwwwwwwww
買ってたら竜虎5000本とかエロゲー以下の数字は出ないと思うが。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 16:09:16 ID:h2noa+S1
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 16:12:13 ID:bUv0beR5
出荷が5000本てこと? 出荷したうち5000本て事ならワゴンセール期待できるかな。 オロチ編の仕様が糞過ぎるんだが、龍虎だと改善してそうだけど違うの? メインメニューに戻らないとセーブできないって・・・。 メインメニューに戻るには試合中じゃないとだめだし・・・。
売り上げ5000本 でも基本的に芋ゲーは出荷数自体少ないから値崩れには期待できない
それって初週のみの数字だったハズだから それ以降も少し伸ばしてるんじゃないか? ただ在庫持ってる店は少ない感じだから 出荷は7000本ってトコか
近所のヨドバシには置いてすらいない
冷静に考えて予約でも無きゃ龍虎や餓狼なんてわざわざ仕入れる訳が無い。
竜虎はジワ売れで10万越えするさ あの竜虎だしな 俺まだ、竜虎外伝のロバートのコイン持ってるぞw ネオジオフリークのロバートのポスターとかとってあるw
ジワジワであと95000本売るのか…
吹いた
夢は叶わないから夢と言うんだ
850 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 20:27:46 ID:bUv0beR5
夢で終わらせない ちっぽけな願いでも
夢は叶うものなんじゃなく叶えるからこそ意味があるのさ。 夢って何ですか?
くだらないものさ
>>843 ヨドバシカメラは全店で入荷してます。
早い店だと初日で売りきっちゃってますから
多分その店舗でしょう。
人に夢で儚いとなるんだよw
ファミ痛信者必死すぎw
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 21:50:45 ID:7dhrrRFZ
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 02:50:23 ID:ijPYqt6+
天外魔境真伝出ないの?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 02:53:25 ID:hfBTL91j
>>867 天外はハドソン(今はコナミですか)の作品です。
ネオジオと各ソフトの関係はファミコンと
そのカセットみたいなものですね。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 03:09:57 ID:hfBTL91j
>870 は上陸作戦で即死する脇役
>>870 こんだけ嫌がられてるのに何で出て行かないんですか?
スレも荒れるし迷惑なんで出てって下さい
どうしようもありませんね。
ごめんおれが真伝の話したばっかりに
>>870 に書いてあることは先刻承知だが
その上で可能性はあるのかって話で
ADK作品はいつのまにかSNKに版権移ってたみたいだけど
その他のSNKじゃないネオジオ格ゲーってどうなのかね
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 17:27:44 ID:HJiRH8Yv
芋屋には移植して欲しくないな。 俺たちゲーセン族シリーズで出るんじゃないのかね
ゲーセン族は移植度高いの?
オンラインの話がないOTL
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 19:07:26 ID:HJiRH8Yv
>>886 ネオジオオンラインコレクションとどっこいどっこいかなw
でも特典サービスが良い。あと値段も2000円だし。
>>884 ADKは事実上の倒産時に一括で全部売っちゃってますね。
(同じく倒産したデコの方は個々に散逸しちゃってるので
誰が版権持ってるのか探すだけでも一苦労でしょう)
SNKプレイモアが他メーカーから買うなり借りるなりの予算を
組むとはとても思えませんし、逆に他メーカーが1万本未満の
利益の為に何がしかの契約をするともまず考えられませんから
オンタインコレクションでは出ないと考えるべきでしょう。
2D格闘ゲームがまだ好評であればそれぞれの会社で
勝手に移植してたんでしょうけど、代名詞とも言える
ストリートファイターですらあの体たらくでは…。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 20:08:15 ID:io7/ozQg
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 20:09:07 ID:io7/ozQg
ストゼロが11000で龍虎が5000て見方を変えれば健闘したってことだよな。 ぶつ森とかはミリオンだけど
はばー
>891 死ねブタキムチ
しかし 幅 にはきかない!
>>903 ×しかし 幅 にはきかない!
○しかし 幅 は 聞いていない!
◎しかし 幅 は 字 が よめない!
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/04(火) 22:35:08 ID:io7/ozQg
>>884 ADKの倒産時に売ったというのではなく。
元々SNKとのラインが強かった(ネオジオの大本の開発自体ADK)
ので預けたかたちになっただけ。お金はからむけど。
いうなればセカンドパーティー
デコはネオジオでもサードパーティーなので
同一上で版権話するほうこと自体矛盾が生じる。
>同一上で版権話するほうこと自体矛盾が生じる。 落ち着け。
>セカンドパーティ PCエンジンにおけるハドソンみたいなもんか ここでまたハドソンの名前出すと混乱しそうだが 真伝に関しては360のライブアーケード(だっけ?)に期待しとく
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/05(水) 01:58:46 ID:XaRxiPQr
ニンジャマスターズでるの?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/05(水) 18:18:05 ID:NPd53tiG
>>889 ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ´`´`ヽ;;;;;;;;;;;;i
!;;;;;;;;;;;;イ::. / \ ヽ;;;ノ
|;;;;;;;|:::: (へ) ,(へ) |シ
|;;;;;;/: \ 、_! / ノ
,____/\::::::::i 'ー三-' i l そうだね
r'"ヽ t、 ヽ._!___!_/ オンタインだね
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
幅は本当に空気読めないのな……。
>>603 超亀だが
(任天堂が)他ハードにダッシュの販売権を取られたため(PCエンジンだったかMDだったか忘れた
SFCで販売する際ダッシュの表記が出来なかったからターボの表記だけになった
いわゆる大人の事情
※幅のレス禁止
ああ、ダッシュはSEGAが権利とってたな。 そしてターボは任天堂がとってたな。 おかげさまでストII´+とか言うわけわからんゲームが・・・ 懐かしい話だなおい。
そんな事より超メガギガ良い事思いついた。 全然人の以内オンラインコレクションを何とかする為に、 統合プラットフォーム的なコミュニケーションソフトを作れば良いんだよ。 そこから、それぞれのゲームタイトルのオンラインに行ける様にすればいOKだ。 これで人が増える事間違いなし。
それなら芋屋HPでMMBBゲーのユーザー交流掲示板作ればいいだけの気もするが…。 掲示板で対戦相手を募るの。実際2ちゃんのオンスレの一部や、外部掲示板で そういうことやってるのはあったり。チャットよりは管理ラクだろうし。>掲示板 ゲーム内でチャットとかのユーザー同士のコミュニケーション機能をつけないのは、 GMみたいな管理人に人員割けないからじゃなかろうか。 芋屋の規模的に24時間万全サポート体制は無理だろうし。 なにより現状でもユーザー間のトラブル多いのに、これでチャットあったらと思うと…。
自社サイトのBBSは荒れるだけ。 大手ほどやってないでしょ。
カプコンのDCソフトのBBSも荒れまくったもんなぁ
格ゲーではないが、ファイプロのBBSも凄まじかった。
プレイモアがファンの交流サイト(掲示板やチャットなど)を作った最初のBBSの書き込みが 「潰れろ」だったそうだが
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/06(木) 19:02:02 ID:Su+HJNqi
ttp://www.geocities.jp/barzinion/ ↑
こことか、公式ではないだろうけど、芋屋からいくらか貰って宣伝していると思われ。
今更自社でリスクを負うよりも、ちょっとお金を出して他人にリスクを押し付けた方が安全だしね。
それと、まだ「ネット上で人気」って言う宣伝文句が神通力を持ってるから、
普通にプロモーション活動をするよりも安価で効果覿面だろうし。
オソライソの話しようぜ!
結局餓狼アーカイブスは予定道理でるのか?
今のところは
もう開き直ってそうだから、今回もまたトレーニングすら無い糞移植なんだろうな…。 ぶっちゃけカラーエディットなんかよりトレーニングをつけてほしいんだが。
むしろまだ芋屋に期待している香具師がいる事にビックリだ。
期待なんかしちゃいない せめて人並みのソフトになるのを天に祈ってるだけだ
ワイドテレビ対応にしてください
ネスツ編には期待出来ます。
どうせ買うんだろ このツンデレめw
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/07(金) 20:28:27 ID:LiLEG+7F
オンタインについて語ろうぜ
KOFEXテリー 「SNKプレイ、ホヤッ!」
意味がわからん
餓狼とパワプロ13とどっちが買った方がいいと思う?
ハロプロ
オープロ3
11
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/08(土) 14:49:44 ID:IPa8hQvl
餓狼1アンディの必殺技表記に注釈つくかな?
餓狼パックの1ってROMで揃えた方が安かったりして…。 本体持っていれば、の話だけど。 餓狼SPのオンがどれ位盛り上がるかで購入を決めようと思っている俺ガイル。 現状を見ると厳しそうだけど…頼むから芋屋も盛り上げる努力してくれyp…。orz
今だからこそ餓狼3で対戦したい テリーの永久食らってみたい
餓狼は売れそうだな
どうだろ?当時盛り上がってた層の大半はゲーム自体から引退してそうだし、
宣伝も雑誌広告くらいで雑誌内ではそんなに大きく扱われないだろうし。
龍虎と大差ないんじゃなかろうか。KOF11もMI2コケたせいか出荷かなり絞ったみたいだし。
>>940 餓狼SP、今やったら結構ひどいバランスだから盛り上がらないかもな。
オロチ編と同じく、収録作品すべてが対戦ツールとしては微妙な感じ。
サターンの餓狼3は凄かったなぁ…
知名度で龍虎を僅かに上回る位ジャマイカ 少なくとも、当時のファンが懐古で買うくらいと思われ
餓狼は7000は売れるな。
>>946 それはもうカクカクだったものだよ。
最初処理落ちかと思ってたがずっとカクカクなんだもんな。
カクカクっていうか常にスローがかってた。 たま〜にマトモなスピードになったが。
>>943 出荷をしぼったんじゃなくて受注がこないの
>>943 分かってないな。
「餓狼SP」という「作品」を愛してる人間にとっては些細な問題だ。
だいたいゲーム性については当時から色々問題が発覚していた訳だし、
それなのに未だに一部のゲーセンでは大会が開かれるその意味を考えてみるといい。
そういう世代がいまさら購買層として成立するとはおもえないけど
一部のゲーセンで今だ現役でやってる人は懐古レベルの人とは根本的に違う。タダでさえ人少ないのに懐古 がオンライン繋いで、そんな人らと当ったらまず二度とやろうと思わない。で、凄いスピードで先細りエンド オンラインは間違いなく数日で廃れるけど一人用目的で買う人はそこそこいるんじゃないか?
未だ現役の奴らなんて俺ら以上にオンのラグに耐えられんだろうしな。
オンラインつないだことないんで、わからんのだが 今オンラインで一番にぎわっているのはMI2なの? 新作出るたびにプレイヤーは移動しているんかね 「オンラインコレクション」なのに、誰もオンラインで やらないのは、悲しすぎる
イレブン
今はイレブンが一番多くて、次点がMI2、その次がオロチ編かNWってとこ。 基本的に新作が出るとそっちに流れる感じだな。龍虎の時はほとんど流れなかったが。 どのゲームもユーザーが被ってるから、新作が出る度に民族大移動が起こる状況。 新作が途絶えると徐々に人が減っていく。契約してればどのゲームも遊べるけど、 結局みんな対戦がしたいから、不本意でも一番人のいるゲームに集まってしまう感じ。 あと発売初期じゃないと昼間に人がほとんどいないのも特徴かな。盛り上がるのはだいたい夜〜深夜。 ちなみに完全に閑古鳥鳴いてるのは一番最初に出た94と、 ソフトラグでお話にならない月華、唯一ユーザー層の違うティンクルスターくらいで、 他はパラパラとだけど人を見かける。 あとイレブン出てからわかったことだけど、他のゲームの接続人数を確認する時に 出る人数表示が待ち受けしてる人数みたい。対戦中の人はカウントされないみたいだから、 実は0表示でも人はいるかもしれない。
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 14:36:53 ID:qzn/qDIE
竜虎とかオロチ編のロード時間ってどうですか? ネオジオCDみたいに長い?
ROM版と同じ
ティンクルスターは時間が決まっているが人はくるよ。十一時ぐらいかな。 長時間やるタイプのゲームじゃないし、待ちうけ中になんのゲームできないから普段はいないけど。
10メガショック!!ネオ塩!!
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 15:10:55 ID:qzn/qDIE
ていうことは対戦のたびにロードがあるってこと? テンポ悪いな。
お前何も分かってないだろ? 「ロード時間はROM版と同じ」 それでも分からなけりゃ 「ロード時間はMVS版と同じ」
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 15:26:17 ID:qzn/qDIE
よく分かりました。
マルチマッチングってバイオ OB2もできるっけ?
しらん
ネスツ編早く出してよ。 01のアレンジBGMが気になるよ。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/09(日) 19:22:30 ID:j9NCpys2
NWをベストで出せ。 中古でもまだ高いからな。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/10(月) 20:38:33 ID:h5gBYpiD
俺もジダンはバカだと思う。
次スレヨロ↓
次スレヨロ↑
>>970 だって相手選手に自分の出身だか国のことを馬鹿にされたんでしょ?
ちょっとジダンの気持ちはわかる
在日乙
ジダンの頭突きには不破刃の頭突きを思い出す
>>968 02と03のベスト版発売から見る限り、早くて年末でしょうね…。
幅は氏ね
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/12(水) 10:02:38 ID:VMO7PGHL
>>977 乙です
スレ違いだが、箱○で餓狼や龍虎を配信する?見たいな事を
聞いたんだけど、詳細知っている人いる?
981 詳細は知らんけど 箱のオンライン配信ゲームに参入する会社一覧にイモヤが乗ってた
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/13(木) 09:52:21 ID:IuIiW9n2
そろそろ埋めないか?
埋め
RBSかRB2なら対戦が盛り上がる RBSが2より好き
俺も
01の新禄アレンジはノナの絵がヒロアキ絵に差し替えてあれば良いと思う
新禄アレンジなんてない
あと1週間で餓狼バトルアーカイブス1発売! うめ
ネスツ編は結局いつ発売なんだー うめ
対戦にこだわる人意外はRBSのが面白いでしょ。 俺は弱くしてバランスを取るやり方は嫌いだし、爽快感がある方が好きだからRBS派。
梅
生め
産め
膿め
倦め
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/15(土) 10:29:28 ID:9Mq6MaRX
績め
1000ならアレ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/15(土) 10:57:45 ID:9Mq6MaRX
1000は譲るぜ。
千
1001 :
1001 :
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