■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 46F■■
自分から仕切りだして無駄に文章が多い奴ってウザイよね
>>1 乙。そして明けましておめでとうございます。
>>6 おれそのスレに居た。保守派だった。
けれど・・・
飽きた。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 05:03:00 ID:20TcMptT
アールってフジゴに勝てるの?
100回くらいやれば勝てるんじゃねーの?
いつになったらUltimate ZERO5の大会DVDが送られてくるんだろうな。
ここまで待たせるのには理由があるのかな?
ほかの事に色々と時間使っているみたいだし。
さすがにここまで待たせるのはどうかと。
みんながやさしいのか、諦めで言わないのかどっちかだな・・・。
どうしてアールVSフジゴなんだぜ?
>>14 今ny使うなんて自殺行為だぞ
例の偽装ウイルス拾った瞬間アウトだからな
まぁそもそも普通にうpロダ関連も迂闊に見たら危ないけど
スレ違いだけど例の偽装ウイルスってなに?
キンタマ?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 18:48:37 ID:QjatnWim
山田じゃねーの
正確にはウイルスじゃなくてOSの欠陥なんだけどな
そこをついたウイルスが今は出回ってる可能性あるからヤバイ
画像見るだけ、プレビューするだけ、zipやらを解凍するだけ、画像が張られてるサイトに飛ぶだけで感染する可能性がある
だから今ファイル共有使うなんて自殺行為
ちなみにウインドウズ全般な
連レススマソ
>画像見るだけ、プレビューするだけ、zipやらを解凍するだけ、
>画像が張られてるサイトに飛ぶだけで感染する可能性がある
それじゃあny以前の問題じゃんw
リナックスでネットやってる俺が真の勝ち組
ふむ
リバサテレポ確実に出す方法ってありますかね?
毎回かりんにめくりループでやられてしまいます・・・。
西ダルさんとかかなりの確立で出してますけど、なんかコツとかあるんでしょうか?
>>25 ttp://amatanoyo.blog16.fc2.com/blog-entry-132.htmlからコピペ 影響を受けるWindows
Microsoft Windows 2000 Service Pack 4
Microsoft Windows XP Service Pack 1
Microsoft Windows XP Service Pack 2
Microsoft Windows XP Professional x64 Edition
Microsoft Windows Server 2003
Microsoft Windows Server 2003 for Itanium-based Systems
Microsoft Windows Server 2003 Service Pack 1
Microsoft Windows Server 2003 with SP1 for Itanium-based Systems
Microsoft Windows Server 2003 x64 Edition
Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98 Second Edition (SE)
Microsoft Windows Millennium Edition (ME)
マカーな俺も勝ち組
キックボタン3つでターンパンチためながら操作するのってつらくないっすか?
ナッシュのオリコンが簡単そうなので練習をはじめたんですが、
運びの(弱サマー>近大K>ニーバズーカー空振り)×nがあるじゃないですか。
ニーバズーカーをダッシュにしたら楽なんですが、
なぜニーバズーカを一般的に使うのですか?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 21:06:03 ID:GTdSDmr8
>>28 パンチ3つでやれよ〜。キック3つはさすがに無理。
そうすれば親指だけでキックボタンどこでも押せるからなぁ。
ダッシュからサマソ出すより、バズーカで一旦殺して
サマソにした方が、技が化けにくいからじゃねぇの、多分。
>>28 PS版ならまぁまぁ楽。
左手中指でL2を押し、人さし指でL1(パンチ3つ)を使う。
俺は空中受け身取れないと辛いからだけど。
ダルシムの大スライディングキャンセルが
15回に1回ぐらいしか成功しません。
もし何かコツがあれば教えていただけませんか?
その1回に賭けるっていうのはダメ?
あらかじめ14回失敗しておけ
ダンの光龍拳じゃねぇんだから・・・w
38 :
28:2006/01/04(水) 05:20:21 ID:vz7eD7F2
みんな、いろいろレスありがと。
パンチ3つでためるとダッシュストレートとクレイジーバッファローが使えないからなー。
家庭用だとちょっとズルイけど余っているボタンに同時押し割り当てられて便利だね。
俺親指に指輪はめてその指輪にジョウギみたいなのくっ付けて
K3つ押しするバイソンのための装備開発したよ
それがないと使えないorz
ターンはPorKボタン2個でOKじゃなかったっけ?
移動距離が短いけど(w
漏れは指が柔らかいから第二間接でKを抑えて第一関節〜指先でP押してる・・・。
ボタンの上に文鎮でも置いたらどうだろうか。
バイソン使いこんなにいたのかw
隠れやがって・・・
バイソンならXを選んでるけどZバイソンも捨てがたい。
ギガトンブローの縦回転吹っ飛びが好きなんだなー。
バイソン使える奴はバーディーも使える希ガス
と無知な俺が言ってみる。
んなこたーない
いや、攻めの系統に近いモンがあるから一理ある。
渋館に強いXバイソンいるよな。超反応ダッシュアッパー対空がうまい。
バーディーは強Pで踏ん張る
俺のXバイソンは青ガーが強み粘りの青ガー
なあなあ、
リュウとナス両方にとってキツイ相手って誰がいる? 3:7クラスのやつ。
ソドムくらい?
>>51 dクス!
そういやベガスのホムペってあったんだね。
2キャラとも十分いける。
もちろんそれは上級者による上級者同士のダイヤだけどさ、
元気付けられた。
特にVERさんの対リュウ一言。
ゆきこって何者??
>>50 ゴウキ、ダルシム、ソドム、バルログ、ザンギエフ辺りが有力
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 06:18:00 ID:Cjb4l3GN
渋館って対戦流行ってるの?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 12:06:13 ID:p2g379Ey
9 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/01/05(木) 11:38:20 ID:hRjwWsC3
カプコンはなんでカクゲー出さなくなったのかな・・・
PS2でクソゲー開発する暇あるなら新作カクゲー出せよと。
船水とかいなくなったから厳しいのかな?
ネオジーじゃジャムレベルでガックリだしよ。
キチンと作ったカクゲーならアーケードで盛り上がるだろうし、
それなりに家庭用でも売れるとおもうんだがな。
ロックマンばっかり量産してる場合じゃないぞと、
2Dカクゲー開発部バカにしてたとからしいが、、
クソゲー開発するより読み合い重視のカクゲーのが素晴らしいとおもうんだがな。
俺思うにゼロ3の良い点は地上戦の差し合い。
通常技のジャンケンがハッキリしてるとこ。
元で言えば下中Pが足払い系を一方的に潰せるとかね。
この技はこの技で対処出来る、相打ちにはほぼならないというのが良い。
ダルシムさくらゴウキは調整すべきだが、他キャラは良いな。
前転ダッシュ等 差し合い戦に不必要な要素はいらない。
ゼロ3でバカやったのはVゴ等クソキャラ、オリコンの調整せずに
出しちゃったとこだよ。ガード不能で7割今まで差し合いで奪ったダメージ
帳消しとかワケワカメ。ガード不能って端やられたら終わりじゃん。
今ゼロ3やってる人はこういう点が非常に惜しいと思いながらも
他に良い駆け引き出来るカクゲー無いからゼロ3やってんだよね。
カクゲーに情熱持っててバランスに注目して開発仕切れる人材がカプコンには欲しいよな。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 16:45:33 ID:yID+ru59
Xbox Live Arcadeに移植して欲しいタイトルは?アンケート
http://www.benriweb.net/vote/vote/u/300020/xbox360.htm 無いようなので作りました。
Xbox Live Arcadeに移植して欲しいタイトルを投票して下さい。
投票数が2000を越えたら結果を主要メーカーに報告します。
協力お願いします。 投票開始日:2005/12/26
項目数が50以上増やせないので定期的に最低得票数の項目を削除します。
主な参入予定ゲームメーカー
SNKプレイモア カプコン キューエンタテイメント
コナミ セガ ナムコ ハドソン ハムスター
Atari Electronic Arts Harmonix Llamasoft
Majesco Ubisoft
★祝!和製タイトル登場!!★
ストリートファイター II' がXbox Live Arcadeで配信されるそうです。(XNEWS)
>>ガード不能で7割今まで差し合いで奪ったダメージ
帳消しとかワケワカメ。
他のゲームも変わりません
>>56 >今ゼロ3やってる人はこういう点が非常に惜しいと思いながらも
>他に良い駆け引き出来るカクゲー無いからゼロ3やってんだよね。
こらこら、勝手にZERO3プレイヤー代表として喋るなw
っていうか、そんなに差し合いの駆け引きを楽しみたければ
スト2シリーズとかやった方がいいと思うよ。
確かにZXのみでの差し合いはかなりアツイゲームではあると思う。
>ゼロ3でバカやったのはVゴ等クソキャラ、オリコンの調整せずに
>出しちゃったとこだよ。ガード不能で7割今まで差し合いで奪ったダメージ
オリコンがここまで発展するのを発売当初で誰が予測できるんだよ。お前あほすぎる
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 14:45:50 ID:7NgK+via
今から思えば、百鬼豪掌、豪尖をしゃがみガード不可にしたのはまずかったよな。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 15:13:06 ID:Nab3iD/z
空中からの技なのでしょうがない。
そうか、あの技をしゃがみガード可に変えれば少なくとも露骨はできなくなるな。
>>64 キャノンストライク
オリコンの残像がなくなればいいのに・・
あ、幻影陣かw
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:14:19 ID:AJtMKBTs
>>64 実はストZERO〜ZERO2αまで豪掌、豪尖共にしゃがみガード可でした。
それをわざわざ、しゃがみガード不可にしたんだから
開発段階で露骨発動を想定していたんでしょう。
Vだけ遠近の技をレバー入力で使い分けれるのはオリコンのためじゃないかとおもう。
家庭用だとISMプラスでZやXでもオリコン使えるけどやっぱりVの方が使い勝手がいいのかな?
教えて、コンシューマ版ZERO3のオレISMを極めし人!
とりあえず信号機はオリコンが入らないから弱い。
俺の持ってる攻略本では真ゴウキの最適イズムはXで理由を読んだら納得したわ。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 21:52:17 ID:JDnnzgh4
>71
kwsk
ちょっと言葉が足らなかったので訂正します。
ZやXでもオリコン使えるけどやっぱりVの方が使い勝手がいいのかな?
↓
ZやXでもオリコン使えるけどオリコンに関してはやっぱりVの方が使い勝手がいいのかな?
例えばXバイソンやXチュンリーなどでオリコンをうまく組み立てている、とかいう話が聞けたらなとおもってます。
マジか、Xバイソンでもオリコン可能だと!?
コンシュマー版すげぇな…。
ケン:ザンギはケン有利なケンについて
ザンギのオリコン、Kダブラリ大Pバニシングのあと大Pで拾えません。
コツをおしえて
当て投げコテハン、専用スレ作っても全くあらわれねーな!
やはりここを荒らしたいだけだったんだな、暇なやつだったな。
2スレも無駄にしやがって。
>76
大Pでつなぐならダブラリ後すぐ大Pだろ
まぁ、出来なきゃバニシング連打でいいじゃん。
>>72 昇竜のスキがないに等しいのでオリコンが受身を取られてしまう。
信号機の瞬極殺は起き上がりに重ねると回避不能らしくゲージ効率がZより優れてるXがベストと
大発動Kダブラリ→大P→バニシングすかりのあとの大P拾いができないんです。
大人しく中Kバニシングにしときな
それで慣れてから大Pにすりゃいいよ
>81
大Pを早めにだしてみて。
大P難しいなら、中Kでつなぐ練習して慣れたら大Pでやってみる
ザンギを使う奴は胸毛が濃い。
女でも?
バルログ使う女の子って可愛い娘多いよね
存在自体がいねーよwww
存在しない女の子→2次元の女の子
確かにかわいいの多いな
当て投げスレが今年に入ってものすごい伸びを見せてる件について。
まぁどうでもいいがw
コテハンのクズはいない(こっそり書き込んでるか)みたいだが
あの逮捕されると思ってビクビクしてたヘタレコテハンか
あのコテはハパ2スレに移動した模様
動画щ(゚Д゚щ)カモーン
またハパ2スレに戻ったのか。
ここで暴れる前にもハパ2スレで暴れてたな。
絡んだ相手に最初から最後までスルーされてたのが面白かった。
こんにちは。ZEROワールドに引っ越してきました。
早速ですが、Z豪鬼の基本的立ち回りを御教示いただきたい。
なんか竜巻からの追い討ちが空中受身で回避されたり、
今までの豪鬼とかなり違うので困惑しております。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:18:13 ID:dN1M+qYp
>>95 殺意でなんとかなる。
ただZ豪鬼道は長く険しくいっぱしになるまで2〜3年は覚悟しる。
多分3rdカプエスと比べてるんだろうが
zeroだと斬空そこまで頑張らなくて良いと思う
コーディーのオート避けの弱点って何でしたっけ?
コーディーダウン後、ゴウキで重ね斬空波動>下大Kとか・・・
あとナッシュで重ねソニック>?、・・・
それとゴウキ対コーディー戦で画面端でコーディーダウン後は、大灼熱>百鬼ケツ>下小K
のガード不能露骨はやっていいのでしょうか?
>>98 > コーディーのオート避けの弱点って何でしたっけ?
通常技キャンセル必殺投げが確定しちゃうだった希ガス
流れを切って悪いんだけど、対戦中に何を考えているか気になるので聞きたい。
俺が常に意識しているのは時間。残り時間のことではなく、例えば
1秒後に相手が動けるのはここまで。自分が動けるのはここまでって感じ。
つまり常に相手の動きの限界を意識してる。
俺の場合、そういう考え方で戦ってるから、
全キャラのおおまかな性能と使い方を知っていることが前提になる。
相手がどんな行動が出来るか把握してないと辛い。
他の人はどうなんだろう?
>>100 俺は相手がイラついてるかどうかを考えてる。
例えば同キャラ同レベルの対戦ならメンタルが勝敗を左右すると思うし
同キャラじゃなくてもメンタルは結構重要な要素だと思う
なるべく相手が嫌がる攻撃を仕掛けてそれに対する相手の反応を見てる
でもまあコレは俺ら初中級レベルだけかもしれんが
V相手ならゲージしかみてない。
オリコン出せる状態では飛べない。
読み負けとかそういうレベルじゃなくて、普通にZやXなら通常技でも必殺技
でも滞空技1回で大したダメージではないが、Vなら滞空オリコンで光られて
大ダメージ確定。最悪永パで終わり。とりあえずジャンプ攻撃という選択肢が
なくなるというのはかなり辛いです。
相手がリスクリターンで動いてるか、感性で動いてるかを察知しようとするな。
その上でこちらの攻め手に対する相手の一つ一つの対処のパターンを5回ほど計って、確率で考えてるな。
場合によっては(キャラが強かったりプレイヤーが露骨に弱かったり)5回もやらずに3回くらいで断定。
そこまで情報出揃ったあとは
>>100に微妙に似てるが、時間ではなく間合いによる相手の可能な行動範囲かな。
しかし時間って概念は思いつかなかったな。今度やらせてもらおう。
>>101-103 答えてくれてありがとう。
対戦はとっさの判断とか癖もあるから考えだけが全てじゃないんだけど
言葉に直してみると面白いね。参考になります。
なんとなく良スレへ軌道修正の模様
俺は試合始めは相手の立ち回りの癖や対空能力を軽く確かめて、あとOC精度。
まあ、乱入する前に相手が別のやつと対戦してるのもちょっと観察して
リュウの波動昇竜が楽しくてたまらないんだけど、
今日昇竜って外したら目もあてられないから(回避方法たくさんあるし)
対空は弱昇竜オンリーで沖攻め放棄の方がいいと思い始めたんですが、
上級者の皆さんはどう思いますか?
やっぱり、どうしても強昇竜つかっていくしかないんでしょうか?
>>100 おれは
・対空
・待ち
・攻め
のタスクを相手の状況に応じて切りかえるって感じ。(経験から自然に切り替わる)
全部を同時に意識できればいいんだけど残念ながら無理だ。
当然、相手のキャラや自分のキャラによってリーチや対空技が違うから、
キャラによって意識の置き方が変わるけど。
>>107 空爆以外にたくさんって言えるほどあったっけ?
空爆されたら弱でも強でも変わらないし、そもそも弱だと相打ちだし対空にならないんじゃ・・・・・・。
弱昇竜だってスカされたらやばいのは同じ。通常技対空や空中投げを混ぜて、昇竜を読ませないのが基本。
>>54 おいおい、ナッシュバルログはナッシュ有利だろ。
ナッシュザンギは知らんが。
>>63 よく正式名称覚えていますね。
>>67 でも、百鬼襲は、初代ゼロでは「しゃがんでいる相手を投げること」もできた。
ゼロ2では「しゃんがんでいる相手も投げること」が出来なくなった。
ゼロ3でもぜひ「しゃがんでいる相手も投げること出来る」ようにしてほしかった。
そうすれば、しゃがみガード出来ようが出来まいが関係ない。
>>70 おいおい、基本性能が違いすぎるだろ。
出たら即無敵の上に隙も少ない阿修羅、隙のない波動と昇竜、完全無敵の昇竜、脅威の斬空。
第一、オリコンだって、波動スタートオリコンやダウン投げオリコンは出来るんだし。
>>71 確かにそのファミ通の攻略本ではXを推奨しているし、真豪鬼の相手がXやZならX真豪鬼が最適だろうが、
相手がVイズムの場合、真豪鬼もZかVがいいと思う。
>>77 除雪でそれどころじゃなかったんだよ。
特に五泉市はハッキリ言って雪に埋もれることが滅多にない地域だしねえ、慣れていない。
(新潟=雪国と思ってる人が多いが、海沿いの北部に行けば全然雪はない。
中越地方は多雪でも、長岡は少雪、新潟市では皆無なんてことはザラ)
>>80 防御面が不安だろ、X真豪鬼は。
まあ斬空やりまくってればいいのかな、でもノーマルV豪鬼とかVさくら相手にはきついだろ。
春麗相手の場合、「気絶しない」ってのがかえって弱点になってるかもな。
>>91 何度もいうが詐称だからあれは
>>92 ハイパースト2のスレの存在すら知らない
>>94 いや、過去も今も、ゼロ3スレと3rdちゃんねるだけだが。
あとはゼログラビティか。
スト2に興味はない。
>>101 当て投げをするのってそういう理由だったの?
>>105 君達が当て投げを否定すれば良スレ
>>106 幽々白書の蔵馬みたいだね
>>107-109 弱昇竜もスカされたらヤバイことには変わりはないが、中や強の昇竜をスカすよりは安く済む。
相手がオリコンゲージある場合はオリコン喰らうから、その場合は確かに弱か強昇竜かは関係ないけどね。
弱昇竜だと相打ちなんて状況あんのか? 空刃に対してくらいじゃないか?
相手の空爆の仕方がアホだと、中や強昇竜出せば空爆を潰せることあるぞ。相手はゲージ無駄遣いになるし、ウマー
>>89 で、当て投げ否定派の方が圧倒的多数なの?
レス数が多すぎて読む気がしないので、簡単に教えてくれ。
当て投げ否定派:肯定派=8:2ぐらいの割合?
大人の皆さんはスルーで
あーあ戻ってきちゃったよ・・・
ナスバルってどうなんよ?
ナス視点で、中間距離は何振ってる? ステップキックちゃんと機能する?
対空はしづらいし(ナスに限ったことじゃないが)普通に苦しい。
おれがヘタレ?
キタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
ナスバルはバルが若干有利でしょ。6:4ぐらいかな。
ナスとしては下小中P、下中K、ソバット、ソニック、ステップを使うかな。
それでも潰されることが多く地上戦は苦しい。
苦しいからといって飛んでしまうと、各種対空技、オリコンの餌食。
むしろ対空せずにナスの空爆を警戒してバックJで安定。
ナスとしては、無理に技を当てに行こうとすると逆に刺されることが多いので、
じっくり待って闘ったほうがいいと思う。離れてたら、ソニック連打で。
ナス側はこんな感じだけど、
バル使いの方、ナス戦はどうなの?
圧倒的にバル有利っぷりなネタがゴロゴロ
ツバルがZバルで全一バルだった時代はナッシュ有利だったね。
遠距離からソニック置かれるとつらそうだった。
飛べばオリコン、ガードしてもさらに技重ねられて爪剥がされたりだから
垂直ジャンプで避けて着地時の不利フレームを凌ぐのが主流だっけ。
Zバルはスパコンが当てにくいし、対空もナッシュのアッパーやオリコンが強いから、
チクチクやって逃げ回るしかなかった。
今はVバル主流で空中カウンターで殺せるし、
その他のオリコンも強いから5分くらい?
何年もナッシュ使ってないからよくわかんね(´・ω・`)
>>119 だったら具体的にそのネタを言わなきゃ。
1行レスだとただの口だけクンだよ。
んじゃばらしちゃうよ?量産型バルに狩られる確定のナッシュ使いのみんなごめん!
ナッシュはしゃがみ食らいの座高が高いんで小足中or大テラーがしゃがみに入る
どっからでも発動安定外しても後光りから余裕で逃げ切れる はい終了!
ビデオで待ちナッシュつー人とまほつー人のナッシュ対バルログ見たけど、バルログ側はソニック連発されるだけで手も足も出ないように見えた
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 11:54:52 ID:BRoVts1I
>>110 真豪鬼はダウン投げ出来ないよ。
百鬼豪砕で投げた瞬間受け身取られる。
PSZERO3のCOMは、受け身取らないから気が付きにくいけど。
>>122はXZのナッシュ:バルログの話?
あ、お得意の想定外は全否定ならばでの話かな?
◆VY1QORq5Ic に構ってる奴が単発IDな件について
>>◆VY1QORq5Ic
別にレスするのはいいから、当て投げうんぬんはやめません?
おたくも分かってると思うけど、荒れるんだよ。
普通に112以降のまったりとした流れでいこうぜ
議論する気なんて無いんだから諭しても無駄
当て投げスレで完膚無きまでに敗北して戻ってきたヘタレだし
↓以下何事もなかったかのように元の流れへ
元が最強、お前らは豪鬼やダルシムで“爆笑”してろよ‥‥
>129と“タイマン”張らせて下さい…
ビキビキッ
ZERO3やってた頃ってネットやってなくて外からの情報一切なかった俺。
当然オリコンの永パも知らなかったんだけど
元ってPPP構えの立ち強Kがやたら強かった気がする。
>>98 大灼熱を避けられるから、たぶんガード不能は無理じゃないかな。その間にオリコン発動させられるし。
ただ、コーディー側にゲージがないならやっても大丈夫なはず。俺はやったことない(避けられると思ってる)からわからんけど。
当たり前のこと聞くというか、低レベルな質問かもしれないんだけど、
ナッシュとダルシムはナッシュ無理とか、ダイヤでも9-1や8-2
ってなってたりするじゃない?
不利なのはわかるんだけどそこまで不利なんですか?
どんなところが不利なのか教えてもらえるとありがたいです。
>>124 今ビデオ取り出して確かめたけど、まほっていう人はVバルログ使っていた。
>>128 当て投げスレには1つさえ書き込みしてないんだけどな。
読もうにもレス数が多すぎて読む気がしないので、
>>113の質問に答えて。
>>123 へ〜、そうなんだ。
でも、それでもやっぱり真豪鬼は強い気がする。
ファイナルベガは普通のベガよりほんの少し強い程度だろうけど、真豪鬼はノーマル豪鬼より圧倒的に強いんじゃないかな。
三強のダルシムV豪鬼Vさくらでも、真豪鬼には圧倒的不利でしょう。
ファイナルベガ・・・ノーマルベガより若干強いかなって程度 あんま強くない
Fベガは、確かに、ZイズムやXイズムが相手の場合、かなり強い。
ひたすらしゃがんで待っているだけで、相手は脅威。
だがVイズムが相手の場合。
サイコをぶっ放しても、オリコンで抜けられて、しかも反撃されて終了。ゼロカンもない。
真豪鬼・・・ノーマル豪鬼を大幅に上回る強さ
真豪鬼。ベストイズムは相手によって異なる。
だがそもそもどのイズムでも使える。波動、昇竜、斬空、阿修羅と、基本必殺技が強力過ぎる。
斬空ばかりクローズアップされるが、ほぼ跳び込まれることのない波動。
完全無敵な上に、空振りしても非常に隙が小さい昇竜は、昇竜の落ち際に反撃を置いた相手を返り討ちにできることも。
特に昇竜の完全無敵はデカイ、オリコンの駆け引きで超有利。
相手がゲージ100%で真豪鬼側が50%でも、相手の後光を昇竜で狩れるし、阿修羅で逃げてもいい。
下手な空爆を潰すこともできる。
相手の後光を昇竜で刈っても、ノーマル豪鬼のように昇竜からオリコンには確かに繋げないが、
起き上がりに灼熱を重ねて露骨オリコンをやればいいだけ。
ダルシムが相手の場合、X真豪鬼が一番だろう。
その他ほとんどの相手にも、X真豪鬼がいいが、ZやVでも大幅有利には変わりない。
相手がVサガットやVさくら、V豪鬼ならば、V真豪鬼かZ真豪鬼がいいかもしれない。
特にV豪鬼相手の場合はゼロカンが欲しいし、VサガットやVさくら相手ならこっちもオリコンが欲しい。
まあサガット相手には阿修羅と斬空だけで何とかなるかな。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:02:28 ID:3cAQsN8u
>>118 バルログ側は中足とかその他の技を地道にチクチク当てて、
リードしたら逃げに入る感じ。
ナッシュ側は気軽に対空で光れないから(バルログが空ジャンプ
だった時に後光→Kバク転でスカされてオリコンを喰らう)、読まれない
程度に空ジャンプしたり前進して距離を詰めていって、焦ったナッシュが
画面端を背負った状態でソニックを打ってくれたら、オイシイ展開に。
バルログ側ゲージ無し、ナッシュゲージ有りでソニック連発モードに
入られるとVバルでもキツイから(ソバットとソニックの使い方が上手い
ナッシュだと近づくのもなかなか大変)なんとかバルログ側に先にゲージを
吐かせられれば、オリコン以外にまとまったダメージ源が無いバルログが
圧倒的に有利なんてこともなく普通に戦えると思うけどね。
方法は知らんがw
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:09:43 ID:0YGRFGfi
>>134 主観ではVダル:Vナッシュは7:3。
決して無理ではない。
ソニックの足元をしゃがみズームで殴られやすかったり
→ズームを読んで飛べ。スラでソニックを抜けてくるなら、スラに合わせて飛べ。
ナッシュの飛びをバックJドリルで簡単に捌かれたり
→早出しJ中P。これを嫌がってBJドリル以外で飛びを返してくるようになれば
ナッシュの飛びも通りやすくなる。
オリコンをエスケイプで逃げられたり。
→これはキツイ。エスケイプ対策運びってあります??
ナッシュは近づけば投げが強いし、端に追い込めばナッシュ有利。
不利ながらもなんとか駆け引きは成立してるんで、諦めることなく読み勝ちましょう。
>>これはキツイ。エスケイプ対策運びってあります??
Zナッシュを使ふ
141 :
134:2006/01/15(日) 02:36:03 ID:FD9BzIVb
>>139丁寧にありがとう。
早出しJ中Pは使ったことなかったんで使ってみます。
エスケイプは消えたら少し待って、出てきたところに大サマソとか当てれませんか?
西ダルが遠距離で前小Pをよく出してるけど
あれって何の意味があるの?
リュウの、とりあえず小Pみたいな精神安定剤?
教えて、エロイ人!
消防のときストUごっこが流行ってよく休み時間に遊んでた。
ある日いつもの様に誰が何のキャラやるかジャンケンで決めてたら
学年で1,2を争う運動神経の持ち主Nが「おれバルログー」とか言って
金網によじ登り始めたから下でみんな「バッルセッロナッ!バッルセッロナッ!」
って盛り上がった。
当然Nも金網の最上段まで登ってヒョウー。
幸い脱臼で済んだけど今までで一番長い説教だった。
「どうしてあんな事やらせたんだ」と聞かれたから素直に「Nなら出来ると思った。」って答えた。
ちなみに脱臼したのはNじゃなくて昇竜拳で迎撃したオレ。
対空しないで、ブロッキングしとけば良かったのに。
晃龍拳の間違いじゃ?
バルセロナって頭から落ちるから迎撃しなかったらN死んでたんじゃ
Nの葬式
母「最後の言葉はヒョーでした」
ケンの空投げしてNと一緒にゴロゴロ転がったらよかったのに
バソの弱弱クレイジーの出しやすい方法ってないですか?
ジャンプしたらバルセロナドロップされそうじゃない?
事実上3,4年前に引退して2,3ヶ月に1日くらいしかやってないんだけど凄いレベル落ちるね。
しかも使うキャラも毎回適当だし。
今日はZリュウでVナス(オリコンは空爆とサマー連発のみ)にドキドキしながら波動撃ってきた。
地上戦もほとんどできなくてちょいショック(;´Д`)
>>149 必殺技が暴発するなら弱のボタンを早く放せばOK
>>151 一般論として、当て投げに頼る人は上手くなれない。
当て投げを使わない人は上達が早い。
>>151 わかる。
なんかよく考えもせずに行動するようになっちゃうんだよな。
同じ連携何度も食らったりさ。
俺も引退どきなんだろうか(;´д`)
>>152 一般論って魔法の言葉ですね
もう、どのぐらいのサンプル数からその回答を得られたのか?なんて無粋なことは聞きませんよ
>>152 なんでおれにわざわざ言うの?w
当て投げの話してないし、もう引退してるから上達する気もないんだけど。
あとその一般論はおれには当てはまらないからいいや。
>>154 波動の撃ち方がさっぱりわからんかったよ。
まあ、引退してもたまにまったりやろうや
つ旦
>>156 あなたの書き込みでは、あなたが当て投げをしてるかどうか判断できないので、
あなたに「当て投げをするな」とは言いませんでした。
ただ、あなたが「レベル落ちる」とか言っているから、私は「一般論」として、
当て投げとレベルとの相関関係を記述したまでです。
というわけで
>当て投げの話してないし、もう引退してるから上達する気もないんだけど。
あなたは当て投げの話をしていなかったし、既に引退されてるようだし、
第一あなたの書き込みからではあなたが当て投げしてるかどうかは不明ですので、
「一般論」として「当て投げ」を述べさせて頂きました。
>>156 ◆VY1QORq5Icは荒らしたいだけのただの馬鹿なんだから触ったらいかん。
放置安定。言葉通じないから駄目よいじっちゃ。
>当て投げウザイ
まで読んだ
反応してるのは全部自演だから放置でOKよ
一般論
162 :
149:2006/01/16(月) 12:39:15 ID:5IIQBr1y
>>151 ありがとうございます目から鱗です
今まで弱押しっぱでやってました
これから練習してきます
ベガスんとこにあった ゆきこ(春麗)って誰? リア女??
実際来て確かめたらどうだ童貞。
164はネタ振っただけだと思う。
163からしばらく止まっていたから。
164と166
同一人物の自演がばればれwww
みなまでいいますまい
なぜゼロ3の初心者スレがないのだ!!!1
誰だか知らんが女プレイヤーのネタはやめようや。
どうせロクなこと書かれないんだろうから本人が見たらショックだろ。
まほタンはかわいいよ!
やっぱ当て投げネタで行くべきだな。
前の2つのスレが活性化していたのは俺の影響でしょうよ。
>>173 誰と話してるんだ?
俺には見えないんだが、自演?
TOMAがナッシュの髪型に変えたってマジ?
>>173 「当て投げ否定派多数」を頑として認めない世間知らず、つまり巣にこもってるのはお前(ら)だろうがw
Rミカの使い方と、市場人気を教えてくれ!
最近あぼーんまた増えたな。
どっちが現れたんだ?
>>177 ひたすら浮かせて尻連打あるのみ。
時々、コマンド投げを織り交ぜて相手の出方を揺さぶる。
市場人気はほとんど無いが、一部の層に大ヒット。
>>177 対空は立ち中P、下大Pを使い分けで。
牽制には小足、中足、ZXならキャンセル可なため立ち中Kメイン。
近づいたら小P小P>中足/中Kキャンセル小P尻あたりでちまちまお茶を濁しておいて、
相手のガードが固まったら立ち大Pを多めにガードさせる。
大Pを潰そうとに暴れ始めたら、ソバット/小PキャンセルPコマンド投げで。
立ち大Pヒット時には目押しでスラがつながるので要練習。
オリコンは小発動めくりJ大P>下大P>小尻>大尻*n
スパコンの使い道はちょっと上手く使いこなせないので何とも言えない。
これくらいしかわからん。
尻キャラなんて使う奴居ないしな。
ベガを彷彿とさせる大ジャンプとザンギFばりのボディプレスで遠距離めくりで怒涛の攻めをするべし。
ザンギがバッタならミカはトビウオだ!
対空に何とかビーチスペシャル(大P)を使え
次はバイソン講座よろ
ナッシュのヘアースタイルってスネ夫に近いものがあるな
絵に描くぶんにはいいが、再現しようとすると無理があるという
(漫画のスネ夫は時折見る角度によって髪型があいまい)
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 「マホ」ってマキシマムダサくない?
[発ブログ] ニュース速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137628706/l50[=要約=]
/ \
、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い |
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ 何が「マホ」だよ。
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} バカじゃねーの?
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧
l l T ‐个 ._ ー' イ l|
l/ /| l l//下二千ヽ_l い
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\
Ul / / \/ U` \ヽl i
Ul l i ! ト ヽ |
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:23:15 ID:ixEANH3a
>>187 ちょっと見てみたけど・・・
マホターンて呪文があったのは吹いたw
マホカンタの簡易版だっけか
一回だけ魔法を跳ね返すって奴だな。
あまいぞ男吾?
花輪君もそうだよな
>>186 どの角度から見ても同じ
矢吹ジョーや井沢はちゃんと描いてる
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:08:12 ID:Z24go/Vw
つーか梅原がトマとアンドウぼこった試合、
いつうpするんだよ!
DVD化もなかなかしねーし!
誰かうpしてくれ!!
アクア動画ならうpするが
UZ5動画もDVDにするのが大変ならトロントなりで配布してくれやorz...
まぁじいつ出るのよ?てか、1000円ぐらいで買えるもんなのかしら?
販売は無しで参加者限定で無料配布って前から書いてあるが
1000円で買えるわけないだろ、あほ。
まして配布とかあるわけないだろ。
UZ5参加してないやつは、UZ5動画とは無関係。以上
ウメハラがV相手にZで勝ちまくる動画みたいです…
ふむ
今更ながらアクア動画見たんだが、かなりいいね。
ナッシュとゴウキをもっと見たい。
でもヤジが最悪すぎて気分悪くなるね。
「気持ちで負けるな!」にはワラタけどw
あと、オリコン先生って秋葉のオリコンくんと別人物じゃね?
動きが違う気がするし、この動画のゴウキのほうが遥かに強いと思う。
Vサガットかっこいいよな。つーか他の凶キャラVに比べてそんなに強く
なくね? 永パばかり強調されるけど、なぜか量産型も少ないし、そもそも
有名人で使ってる(使いこなしてる)のってネコノヒしかいないんじゃない?
他に有名な使い手もいないし。
アクア動画うpキボン
肝心のフジゴやオリコン先生落とせなかったんだよね
漏れは友人宅で見てきたので無理だ(;´Д`)
196に期待してくれ。
オリコン先生の足払いの差し込み、差し返しのうまさが印象的だた。
そういや足払いの差し返しがうまい人ってどうやってんだろ?
六甲ケンもチュンリの元Kに大足差してたけど、反応がすげぇ早い。
スカらせるように立ってある程度予測立ててるのかな。
今の対戦環境じゃチュンリの元K差し返しできないようじゃまったく話にならないよ
チュンリの元Kに大足差しってそんな反応すごいことか?
え?みんなできちゃうのか・・・・?(;´Д`)
機動力いかして中足とか差し込まれるチュンリとの実戦では地上戦はガクブルするから
大足を差し返すなんておれには無理だ。
できても全神経を集中させないとむりぽ。
脳内だけの口だけクンだから
>>209 君のレベルが低すぎなだけ。今じゃサガの2強Pや隙大目の2中Pクラスでさえ差し返えされるよ。
211 :
ダル初心者です。:2006/01/21(土) 01:01:26 ID:ha8mCENI
今日、ゲーセンで、ダルシムを使って凄いコンボ決めている人が居ました。
相手を画面の端に追い詰めて、
1.スライディング
2.ヨガファイヤー
3.スライディング
⇒ 連続
試して見たのですが、うまく出来ません。因みに下のうちどれを
押して、スライディング・ヨガファイヤーを連続でやっているのでしょうか?
誰かお詳しい方お教え下さい。
弱P 中P 強P
弱K 中K 強K
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:10:51 ID:S1HFql4n
>>211 すごいっていうから良くみたら普通のダルオリコンじゃん。
やりかたはしゃがみ小K→小波動をひたすら繰り返すだけのサルコンだよ。
慣れてきたら高速でやって、最高60ヒットぐらいいくらしい。
アホだな。
おれのレベルとかの話じゃないし、
大会でもサガの下大Pの空振りに反応できてない奴はいっぱいいる。
214 :
ダル初心者です。:2006/01/21(土) 01:19:33 ID:ha8mCENI
>>212さん
どうもありがとうございます。
ちょっと今から試しにやってみます。
因みに弱P & 弱K でのオリジナルコンボ発動で
宜しいでしょうか?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:20:51 ID:pRah6Ok3
フジゴ、オリコンの使い分け、制度、バリエーションがすげぇよ。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:37:17 ID:S1HFql4n
217 :
ダル初心者です。:2006/01/21(土) 01:38:26 ID:ha8mCENI
弱・中・強
どれで発動させれば良いでしょうか?
ご教授下さい。
いま現在のベスト豪鬼トップ5を挙げてもらえないでしょうか
219 :
ダル初心者です。:2006/01/21(土) 01:48:25 ID:ha8mCENI
>>216さん
どうもありがとうございます。
私も皆さんの様に強くなれる様練習します。
ありがとう。
着キャンコンボってなんぞ?
オリコン先生って都内にも出没しますか?
>>213 大会で空振りに反応できてない奴がいっぱいいても
チュンリの元Kに大足差しがすごいとは言えないけどな
アホだな
223 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/21(土) 09:27:57 ID:GMNDgEiD
元に刺し返してる奴見たことない。
224 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/21(土) 09:28:28 ID:GMNDgEiD
ああ元ってキャラだよ。
クソキャラの元の事だよ。
ウホホ生きてたのかw
ウホホってもうこのキャラ卒業みたいなこと言ってなかったっけ?
あて投げ君とは別人なの?
てか、なんでいちいちあげんの?
当て投げ野朗とは明らかに別人だろ
うほほ
あほ、ただ荒らすだけ
当て投げ
あほなのに、インテリ装う(しかし無知なのばればれ)
指し指 ◆6wmx.B3qBE
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE
そろそろウホホの死亡説流そうか思ってたところだよ・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 11:04:43 ID:vVfXYQI7
アクア動画どなたでもいいのでうPしてくれませんか・・・
ひとつも見たことがないのですごく見てみたいです、お願いします!
藤沢行けば良いんじゃね?
アクア動画の話題になるとかならず荒らす奴が出てくるよなW
藤沢(ゲッツかFF)行っても誰もいねーときばっかなんだもん
ちなみに平日の19〜22時くらいね。
ウホホブログのアドレス誰か頼む
見る価値なし
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:31:21 ID:I9NuCTn7
◆風神戦
風神アサバ(SO) ×-○ クラッシャー(SO)挑戦者
新風神はアサバ!
クラッシャー勝ってるやん
負けても風塵防衛とはアサバやりおるわ
Zで勝てるキャラって誰っすか?
ダル、ザンギ、つんり、元あたり
UZ5のDVDまだ?
最近、何の音沙汰もないけど・・・
作成って大変なのかもしんないけど、
UZDの時みたく、遅れてる理由ぐらいは報告するのが筋じゃね?
それでもさすがに遅杉じゃね?作ってんのかね?自然消滅?
DVDの為にわざわざ遠いとこ出場したのに・・・
客寄せのためのデマ。
最初から配る気なし。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:35:32 ID:kIaMkt8P
>244
それはない。前金払ってるし、
大作が完成するのを楽しみにしよーぜ。
実況絶対いれてね。
>238-240ワロタwwwww
それよりDVDマジどうなったんだよ?進捗状況とか教えてもらえないと本当に不安ですよ!
実行委員の人の誰かしらここ読んでるだろ?なんとか言ってください・・・orz
最近流行りのDVD詐欺ってやつだよ。
消費者センターにでも相談してみ。
クラッシャー、いろんなキャラ使うんだな。そして強い。
本当に強い人は何使っても強いんだな。
無料配布ならまだしも、前金取っておいてこれじゃあ詐欺と言われても…
いや、マジで金払ってるなら相談したほうがいいと思うぞ。
なんかDVD、DVDって必死だなwww
消費者センターに相談しろとか変に煽ってないで「頑張れ!」とか「手伝う」とか応援できないもんかね。
動画の編集作業ってのは本当に時間がかかるもんなんだよ。まして金取ってるぐらいなんだからちゃんと作品として仕上げることもしてると思うし。
おれは待つしかできないから黙って待つだけ
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 19:37:52 ID:2KGfMoQE
確かに編集等に時間もかかるのはわかる。
でもさぁ、定期的に状況報告ぐらいしてもいいはずだろ。
それが何もない状態待てはどうかと。そりゃ言いたくなるわ。
実際主催者が毎日編集等にがんばっているのかもしれないが、
報告なければ放置しているのと一緒。
大会出場者は主催者を知っているからこそ待ってくれているのに。
信用を無にしてはいけない。一人で無理なら助けてもらうなり
したほうがいいよ。とりあえず現状をゼログラにでも報告汁!
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 21:23:50 ID:mcjqIF2+
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>252 なんで金払う側がそんな事いわなきゃなんねえんだよ。馬鹿か。
注文した商品が約束した日になっても納品されないのに
がんばれとか手伝うとか言う奴を俺は見たことが無い。
マスターテープ消失した上に集めた金殆ど残ってねぇとかw
【ボーナスステージ】
CPU戦中、数ステージ毎にボーナスステージがあった。
対人対戦がまだ未成熟だった頃は得点を競っていたから必要だったが、
現在の用に対戦主流になってからは特に必要なくなった。
スト2では自動車(初代セルシオと思われる)を破壊したり、積み上げたレンガを全て壊すなど。
龍虎の拳はタイミングよくボタンを押すことでビール瓶斬りしたり氷柱割りしたり…。
サムスピはモグラたたき風藁人形斬り。
スレ間違えた…スマソ。誰かコピペしといて。
どこの誤爆か分かりやすいな
DVD代、打ち上げで使っちまったんじゃねだろな?
納期なめてんしょ?絶対そうだよなめてるよ!
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 02:06:01 ID:hepFYV0+
>265
ホリ(ry
ごめん。金使っちゃったwww
いくしんライブドア株ホルダー説
ストUのボーナスステージにレンガなんかないだろwww
>253,256の元ネタって何?
キャラ差が一番露骨にあらわれるのはボーナスステージ
スーパーコンボの真空波動拳やタイガーキャノンの様な
コマンドは右向き時236N236+Pでやってますか?
それとも2363236+Pの方が出やすいのでしょうか?
それひとびと
おれは前者。
後者だと昇竜が漏れやすい。ほんの気持ちだけど。
特にキャンセルかけて出そうとするときにしっかり意識してる。
>>228 おいおい、俺が無知だと?
一般教養の深さならお前らごときに負けないね。
一流高校、一流大学、いずれもトップクラスの成績。
君達はホリエモン逮捕の報道を聞いても何がどうなっているのかわかってないだろうが、俺は全てがわかる。
法律も政治も経済も哲学も言語学も社会学も数学も物理学も電子工学も機械工学も、俺は全てにおいてスペシャリスト。
一度でいいから敗北を味わってみたい、そんな豪鬼のような心境だ。
持っている資格も、資格板の「悠」にはさすがに及ばないが、それに匹敵するくらいはある。
ボイラー、自動車整備士2級、危険物取扱主任、中小企業診断、一般旅行管理、
MOUSのワードとエクセル、WEBクリエイター上級、HP作成検定1級、
大型二種免許、英検1級、数検1級、漢検1級、国連英検特A級、観光英検1級、工業英検1級、英単語検定1級、
通訳技能、文検1級、理検1級、旅行地理検定国内海外ともに1級、時刻表検定1級、
鉄道検定2級(試験は既に消滅)、タイピング検定特級、歴史検定日本史世界史ともに1級、
公認会計士、税理士、図書館司書、地図力検定1級、簿記1級、
経済学検定1級、経営学検定1級、温泉検定1級、京都検定1級
君達凡人が一生かかっても俺にはかなわない。
てst
まあ、「色んな資格の3級を取る」なら、ある程度の時間と金さえあれば、多分誰でも出来る。
けれど「色んな資格の1級を取る」なら、俺以外誰にも出来ん。
ちなみに中国語検定2級、フランス語検定1級、ドイツ語検定4級です。
ところで本年度のセンター試験の問題を試しに解いたら全教科全科目満点でした。
168 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:43 ID:X7vkUwRR
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね?
169 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:57 ID:zUQVRYG7
>>168 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日だよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて
173 名前:168[] 投稿日:04/01/17 11:10 ID:X7vkUwRR
受験要綱を見た。
どうやら今日と明日、両方とも試験があるらしい…。
親に話したら泣かれた。怒られた。殴られた。
学校の先生に電話したら怒鳴られた。今すぐに学校に来いって言われた。
今から学校に行ってきます……もうだめぽですか?
>>280 これらの書き込みを行う事自体が、無知の証明となっている
消えろ
ガイのオリコン教えてくれ
画面端 小P×α
>>277 色んな資格の名前調べたんですねー
えらいえらい。よく頑張ったねー。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:34:58 ID:vj2yVp5V
>280
どこでコピペしたんだい、無知君wwwぷ
つかいい加減放置しようよ。
頭弱いしつまんないし。
ところで、PS3で出るという
ZERO3ダブルアッパーとやらの話題はないのか。
>>283 中発
1.
カマイタチ(3大K)>(J大K>J大P)*n>
端到達後(J大K>J大P>着地キャンセル後ろ歩き)*n>
J大P>J大K>着地キャンセル前歩き>
[エリアル]垂直J大K*2〜3>下中P>大旋風
2.
獄鎖>(J大K>J大P)*n
以下1と同じ
大発
1.
獄鎖>獄鎖4段目の大Kにキャンセル小早駆け>
(大P>大K>小早駆け)*n>
端到達後>垂直J大K*2〜3>下中P>大旋風
2.
イズナ投げ>(近大P>大イズナ何も出さず)*n
こんなとこか
間違ってたらスマン
ロクな物ないんでZをお勧めするよ
関東に現役の元使いっているのか?
つ アクア
最近Zリュウケンサガット使っててスッゲー楽しいんだけど
やっぱ未来無いよね?
Vサクラ豪鬼がつらいってか勝てない
オリコンって、100%使ってどの位体力奪うのが理想ですか?
100%に決まってんだろっ!!
永パマンセー!
全教科全科目満点>スゴスwww
少し和んだ
Zサガットの実用性について
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 19:56:00 ID:vZiBQBwS
>>293 そりゃーKO(永パ含む)まで持っていければいいけど
実際7〜8割ぐらいじゃない?
それに加えてある程度オリコン回収出来れば十分かと思うが。
>>298 サンクス
後、オリコン回収って、オリコンゲージの回収の事だよね?
300 :
298:2006/01/25(水) 23:23:05 ID:vZiBQBwS
>>299 そそ、オリコンゲージの事。しっかり書かずに申し訳ないm(_ _)m
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 10:10:06 ID:CC43Tpqx
ボクのアナルも回収されそうです><
Vリュウの波動の構えって、どういう場面で使うんですか?
勢いで
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:11:22 ID:8o5URf5v
構えの方が隙少ないから中距離で波動抜け狙ってくる相手に誘発させられるとか
ダヴアッポー最高!
音が聞こえない環境なら有効な波動の構え
あれに引っかかると恥ずかしい
Vだから無問題 空爆でおk
あれに飛び込むと100%昇竜出す。つまり・・・
裏の裏、そしてその裏の裏の裏を掻くんだ!!
つーか波動の構えがあるからリュウはトップクラスにかろうじて残れている訳だが
これが無かったら波動抜けOCの優秀な奴には勝てないからね
ザンギもソニックの構えがあるね
「まねっこぷー、まねっこぷー」
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 20:50:02 ID:6V/lcR8c
じゃあ弾見てから光れるキャラにはリュウ無理ってこと?
つーかZ同士の動画ってどっかないっすか?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 01:36:43 ID:5Uxc69z9
つーかない
Z戦士同士の動画なら、ツタヤ行けば借りられるのにな。
意味のわかんない動きする人ってどうやって対処したらいいんすか?
なんか訳分かんないうちに負けたりするし、、、
そんなのに負ける俺も俺ですけど・・・・
どういう動きなのかさっぱり分からんから、アドヴァイスの仕様が無い。
>>318に理解できてないだけで、実は牽制バリバリな立ち回りかもしれんし。
どうしても勝てなかったら、相手の台に行って
とりあえず顔面にワンパンかませば一発だよ。
>>318 Xゴウキに開幕垂直上りジャンプ竜巻されて呆気にとられながら
着地に大足当てようとしたら瞬獄殺くらった俺が着ましたよ
自分も暴れ系ブッパ系はやりにくい。対空に意識多めにさくことと
相手にのまれないように、ブッパポイントで読み合い発生してること忘れずに。
最速だけでなく、遅らせて打撃を混ぜるとよさげだった。
そんなんじゃないってならすまん
>>321 それ、すげーわかる。
ZゴウキとかZケン相手にしゃがみ弱→中の連携しかけると、
LV3レッパで割り込んでくるんだが、
レバーをどうやってるのか理解できん。
まあ最終的に勝てるからいいんだけど、なんか疲れる。
そういや、リュウで大足や大昇竜でダウンとった時、
詐欺飛びをしかけるんだが、たまに詐欺飛びになってない時がある。
サマーで切られるときがあるんだけど、
サマーって発生はやくないよね?
ケンの大昇竜やジャガーキックならわかるんだけど・・・・。
K系で飛びこんでるわけではないし、空中ガードで突っ込んでも切られることがある。
もしかして、リュウの大足でのダウンはナッシュ相手に詐欺飛びになってない?
もしくわ、大足の当たった部分によって変わるとか。
大昇竜後に切られるのは自分のミスだと思うが。
今んとこ全部ガードされるか対空されるかのどちらかのタイプしか見たことないけど、
詐欺飛びになってるかどうか見きられたらかなりしんどいことになりそう。
マジレスするとナッシュは起き上がりが早いからサマーが間に合う。
大昇竜からは詐欺飛びになったはず。
赤光の攻略してるサイトってある?
各技に対応して光れるようになってみたいw
可能なのか知らんけど
325 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/28(土) 16:45:41 ID:vlmH/kNW
ぶっぱなしてくる奴と戦ってても、
仮にぶっぱなしにあたったところで、とうぶんぶっぱなしはないなと思って楽に出来るわ。
しかも読みやすい(ぶっぱなしのポイント以外のところもだけど)から余裕で赤光も出来るし。
DCのサイキョーとかマジとかってなんなん?
説明書に載ってないし・・・
赤光ってなんじゃ?
ハニーフラッシュ
329 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/28(土) 17:51:45 ID:vlmH/kNW
バカ
赤光もしらないのか。かの有名な赤光を!! ZERO3やってる奴で知らない奴はいないぞ。
ヤフーでググってこい!!
ところで僕も赤光の攻略してるサイト探してるんだけど、誰か知らないか。
格技に対応して光れるようになてみたい(やばw)
まほタンは黒光りが好きらしいよ
331 :
俺よりグロイ名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:22:06 ID:rQZNke/5
タイガーマホホ
>>323 マジレスありがと。
道理でナッシュとの対戦では起き攻めに違和感があったのか・・・。
ていうことは、大足後はリバサでサマー出されると全身無敵かつガード不能のタイミングになってるから、
起きあがりは飛べないのか・・・・きつー(´・ω・`)
334 :
332:2006/01/29(日) 00:11:43 ID:rLIKFvr/
答える義理はない(´・ω・`)
最近「W-ZERO3」とかいうPCが出た件について
ちらっと↑↑のスレみたんだけどさ、改めて思ったよ。
格ゲー(このゲームに限らずかな)ってゲーセンでの対戦は考えてなく
まったり楽しんでる人多いんだよな。
現役の人がちょこちょこアドバイスしてるみたいだ。オリコンとか。
対戦のために粋を凝らしたゲームにも関わらず、
その本場のゲーセンで凌ぎを削るやつらの方が少ないとは皮肉なもんだ。
古いからだろうけど。
でも、今の廃れつつある時期に、
格ゲー新規ユーザーが入ってきた書き込み見ると
なんか嬉しい
338 :
336:2006/01/29(日) 02:19:15 ID:f4oi0ue+
凌ぎを削って高いレベルの対戦をする=すごい。偉い。
では決してないもんね。どっかの死書はふざけてるらしいけど。
>>337 そうだね。
それに楽しみ方は人それぞれだし。
・・・あわよくばキツイ対戦に快感を見出し這い上がってくるやつが多からむことを。
なあ、リュウのリバサ昇龍って潰せる方法あるのか?
攻略サイトには小でも起き上がり4Fは完全無敵って書いてあるから無理かなって思ってたんだけど
ある有名プレイヤーのリュウ同士の動画では起き攻めにJ大P重ねまくってて
なのにダウンしてる方は全くリバサ昇龍使ってなかったんだ。
やっぱ何か潰せる方法があるって事?
リバサが失敗する事を考えた場合のリスクと、
相手がVなら空爆される可能性があるリスクとで昇竜出さないんじゃない。
てことはリバサのタイミングって上級者がミスるほどシビアって事なのかな
昇龍のダメージの元を十分取れる程重い連携仕込んでてかつ重ねのタイミングが完璧なら
起き上がりに飛び込みも有効って事だね、サンクス
タメキャラ使ってるから詐欺飛び成功しても大したダメージ与えられないんだ・・・
やっぱV練習しないと駄目かな
昇竜を出さないのは全部詐欺飛びになってるからだよ。
昇竜が出てもガードされるから意味ない。
リバサを出すこと自体は簡単。詐欺飛びも簡単。
それと詐欺飛びはダメージを与えるためにする行動じゃない。
すまん、ただの空中ガードだと勝手に勘違いしてた。
これでやっとリュウに起き攻めできるわ( ´Д⊂
詐欺飛びって分かったようでよくわからない
ネーミングセンスが意味不明すぎるからな。
349 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/29(日) 23:53:33 ID:S+RP5erP
詐欺飛びとか分からんでもやってりゃ感覚で分かるだろ・・・。
何年生きてきてるんだよ。重力とか天気のことも、まるで意味がわかんなくても理解はしてるだろ。
なんで詐欺飛びに限って分かってないの。どんだけ脳みそ弱いんだよまったく。
ZERO3やめて柔らかあたま塾やったほうがいいんじゃないの。
燃料投下萎え
思ったんが昇竜拳キャンセル昇竜拳って最強だろ。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 02:05:35 ID:iRzpBNVO
さすがうほほ
ウホホ、また俺の初心者ザンギにボコられたいんか?
初めて使ったキャラなんだけどwww
すっこんでろや
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 02:40:37 ID:iRzpBNVO
うほほ?あーあのきもい妹の...
俺の初心者ジジイは大概ひどい
下手すぎて逆に変な動きが勝利を呼ぶ
もちろん嬉しくない・・・
ウホホはやっぱりうざいな。あて投げの屁理屈野郎に比べればマシか。
357 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/30(月) 13:09:01 ID:5u585mOy
>>353 おれがぼこられたっていったいなんだよ? 頭プログレってんじゃねーのか。
お前ごときのザンギエフにウルトラされた覚えはまったくないよ。
その動画あったらアップしてくれるかな。ビディーったら思い出せるかも?
どっちがぼこられたかも明らかになるな。
ないんなら二度とそんな妄想するなよ。
またフィリーしてやろうか。あン?
ウザさなら、ウホホが10としたら当て投げ屁理屈小僧は30ってとこか
相当ウザかったな
ウホホもういいよ('A`)
>>349みたいな発言するから
>>353のようなこと(事実かどうか知らんけど)言われるんだよ・・・。
自分が煽り言われると不愉快だろ。だからもうやめれ。
やっとスレ落ち着いたと思ったのに。
>>357 また俺の初心者ザンギにボコられたいんか?
お前、全く俺に勝てずに、挙句の果てに当て投げ連発しても負けてw
負け犬がすっこんでろや
ウホホって当て投げ男とのバトル参加した?
>>357 ダボハゼみたく簡単に釣れるな・・コイツわw
そもそも全一もとってない雑魚が
コテハン名乗ry
うほほってぼこぼこにしたら
オリコンきめてくるときラグらせてきやがんのw
365 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/30(月) 17:24:16 ID:5u585mOy
>>364 オリコンだって? 間違えんなよ。永パだろ。
オリコン中にラグらせるかよ。池沼じゃんそんなやつは。
一緒にすんなよ死ね。
つりとか言って騒いでるやつもまとめて死ねよ。
>>365 オマエちょっとZERO3鯖までこいや
ぶった押したる!!!!1
ウホホ、ファビョってんじゃねーよw プゲラッチョwww
まぁ弱い奴ほどよく吠える罠
またエミュでやるか?
エイパいやならゼロ3やんなよ
ばかかてめえは
>>365
レインにウホホ出現!!!!
ボコしたいやつは急げ!!!
正直ネココの方がうざい
ウホホは人気者だなぁ
372 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/30(月) 19:02:16 ID:5u585mOy
ボコられた〜;;
>>372 wHEaT cHocOLATeにか?wwwwwwwwwwww
◆VY1QORq5Ic もエミュこないかな?
ボッコボコにしたい・・
なんか体積してる間に終わっちゃってたけど・・・^^;
乙ですた!!!
ちなみにウホホ氏はぶった押せませんでした><
残念><
><
リュウケンでガイがきついんだが、みんなどうやってんの?
特に遠距離がつらい。
スラと立ち中Kと大Pを振り回されるだけで体力持ってかれる。
スラはリュウなら旋風昇竜、ケンなら立ち中K、
立ち中Kは下中Pで勝てるのでこれでジャンケンしてる感じだけど、
これじゃ分が悪い気がする。
特にケンだと立ち中Kも波動も出が遅いからスラがかなりきつい。
リュウで6:4くらいで負け越して、ケンだと7:3くらい負ける。
誰かガイ戦の立ちまわり教えてくらはい。
どちらもダイヤグラム上その数字だと思われるんで、そのままで良いんじゃないかと。
380 :
377:2006/01/31(火) 12:37:56 ID:QQkQqZNf
>>378 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!勝ち越したいんだもん・・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>379 密着状態くらいの話なら
リュウだと
・下弱P→下中K→カウンタHITならキャンセル真空波動、それ以外は旋風脚かガードか波動か前進して下大K
・下弱P→旋風脚→中足出してたら旋風昇竜
・下弱K→下大K(ちょい離れてる間合いの場合のカウンタHIT期待連携)
ケンだと
・下弱Kx2→レッパ
・下弱Kx2→下中K→大Kか前進して下大Kかガード
こんな感じだけど、ゴウライや中旋風脚や下中Kで割り込まれて・・・・・(つД`)
381 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/01/31(火) 13:05:07 ID:1r9wLM3N
大足とかそんなにいらんのちゃうん。
あたっても2択以上のもんないしな。
ガードされたら状況不利やし、また攻めるの大変やん。
旋風脚と中足中パンと投げだけでいいやろ。
それかこっちのガードゲージ割れそうになるまでガードするかやな。
無理に動いてもおもんないからな。
大足大足ゆーてるけど、ガイの通常技の性質とか立ち回り上、大足は出し損やな。
まったくないってわけでもないけど・・・。
まじで。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 13:11:08 ID:UTQgfGgp
お前にはきいてねーよ、きえろや
ウホホちゃんを苛めないで!
>>381 動画がどうこうよりこういう話題したほうが楽しいよな
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!動画見たいんだよ〜・・・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>380 ガイ側が中旋風を割り込みに使ってるって事は、下段使いすぎなんじゃね?
ガイうざい スラばっかやんじゃねーよ!!
竜巻ぶっぱで接近し昇竜と投げの2択で果敢に攻める。
ごちゃごちゃ考えずに単純な2択合戦に持ち込むと相手はペースが崩れて台バンして去っていく。
もしくは軽くあしらわれて自分が台バンして去っていく。
ガイは胴着キラーだからしゃあない
関西弁ダサすぎwww
芋にしかきこえねー
胴着キラー3強って言ったらガイナッシュダルシムでおk?
対戦してて嫌なのはナッシュかな。
ソニックで向こうにペース握られて操られてあぼんぬOTZ
対戦してて一番ツマらんのがVナッシュ、次がダル
>>391 ダル、ソドム、バルログだろ。
ナッシュとガイはまだまだ楽なほうだと思われ。
395 :
377:2006/02/01(水) 09:23:27 ID:IEfCw0+Y
>>386 下段っていうか下中Pも旋風もガイの中旋風に刈り取られたような。
ていうか380の最後に余計な一行書いたけど、近距離ではそんなに苦労してないんだ。
質問されたから答えただけで。
誰かマジレスきぼんぬ・・・(ノД`)
今んとこ刺し合いしながら空中竜巻で裏に落ちるようにするか、スラめり込ませて無理矢理近づいてるんだけど、
結構いいダメージもらっちゃうんだよね。
もっといい近づく方法や刺し合いの方法ないすかね・・・?
波動撃て
ガイの遠め立ち中Kとスラでジャンケンになるわな。
立ち中Kは屈中P→波動までキッチリいれとく。
スラは旋風脚。旋風脚だが遠めからスカる間合いで出すのはNG。絶対当たる距離から
立ち中P 立ち中Kのスカリを見て大足差し込めるなら一番いいが。
ガイ相手に牽制合戦するとどうしてもキツイわな?
スラ以外の牽制潰すとスラ頻度が高くなるから
相手の動き読んで思いきって飛びこめ。
リュウ側の飛びこみはJ弱K以外ほぼガイの屈中Pで落ちるんだけど
J弱Kだと最悪相打ちで済むから、間合い読んでJ弱Kを高めで当てて
近大Pか投げの2択やるのも良いとおもう。
近大Pは中旋風潰すのでカウンターヒットしたら昇竜までいれとく。
投げ多めで暴れてきたら近大Pでカウンター狙いナ。
これも実は穴があるがな。近大Pは弱武神旋風で返される。
それも読めば良いだけだがな。
まあガイうざいわな、オレもリュウ使ってる時はガイと対戦したくないわ。
ガイも使えるがな。
ガイ側視点で書くとな。
中間距離牽制付き合ってくれると非常に好都合なのよ。
読めたら中Pゴウライでサヨーナラーだからな。
中間距離なら相手の飛び込みは空中投げで反応しやすいしな。
イヤな相手というのは強引な戦法取ってくる奴な。
強引な戦法ってのはやはりオリコンで攻める事だがな。
Z同士対決だとガイに分があるわ。
そろそろキヨ登場の予感
リュウが守り堅めで戦っていけば結構ガイは嫌だと思う
弱足でガイのスライディング刈れる?
ガイ戦377みたいに戦って毎回微妙に体力負けするなぁ
398の地上で差し合ってるとガイ側おいしいってのは勉強になった。
相手通り越すような空中竜巻たまに混ぜると、相手の集中切れたり
たまに空対空で巻き込んでくれたりで、いい感じな気がする。
あと395の裏落ち空中竜巻ってリスク高くないですか?
最後に、昔のウメハラリュウの動画みると、ガイ相手にほぼ前入れっぱなしで
ガンガン歩いてる。近いとスラめり込み→反確でスラ封印できるし、
結構理にかなってるように思うけどどうなんでしょう。
403 :
377:2006/02/01(水) 18:44:56 ID:IEfCw0+Y
>>397 マジレスありがと〜
でもスラに合わせて飛び込みって下弱P→大旋風くらうか不利フレームできるだけじゃない?
近大P2択は参考になりますた。これってノーマルHITやガードされた時って波動に切り替えないと反確したりします?
中Pゴウライとか刺さるんだったら、俺のHIT確認能力じゃ切り替えできないので全部アッパー波動にするしかなさそう。
それでも使えそうだからいただきます。
>>400 スラで画面端追い込まれやすいから結構しんどいすよ。
>>401 たしか相打ち以下だったとおも。
>>402 裏落ち空中竜巻は多分ローリスクです。
とりあえず痛い目にあった記憶はないです。
前落ち空中竜巻はゴクサとかで死にますが。
でも裏落ち空中竜巻は下中Pをスカらせて有利フレームを得るのが狙いなので、
この布石としてジャンプ弱Kで何度か飛びこんでおく必要があるので
ある程度体力を使います。
あと読まれても不利フレームを作ってしまうだけだし、
竜巻じゃなくてジャンプ弱Kを出していればガードさせる&接近できるのでOKです。
ただジャンプ自体読まれると空中投げされるので、
ある程度地上の刺し合いに付き合いジャンプを読まれないようにしてます。
ウメ動画見てみたいな・・・・・。
立ち小Kなら近距離のスラは止められるけど、その距離でスラを出して来る事自体が無いね。
スラに対して前進して反撃ってのは相手側がバックJで間合い調整すれば
良いだけなので。
それと読まれると立ち中Pで追い返されます。
スラ読んで飛びこみは遅れると反撃されるのは当たり前です。
そこはオリコンの無敵でカバーするとかが良いんだけどね。
裏落ち竜巻は読まれたら屈中Kで転ばされます。
受身取ったら立ち弱K→強イズナまでやられる可能性有。
リスクある行動せずに倒すのは厳しいか。
牽制合戦で上手に体力勝ち狙うにもゴクサとゴウライのせいで
躊躇してしまうね。
リスクを冒すのが嫌なら格ゲーなんてやめちまえ!!
つーか普通にリュウ有利だから自虐乙
ケンは互角かな 不利かな
リュウとガイは五分か、ガイがやや有利だろ。リュウがVなら逆転するが。
UZD動画で、ズミがJ小Kガードさせての二択で攻めてたな。差し合うとガイ有利か。
410 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/02(木) 22:59:40 ID:bQEMhHqe
スライディング読んで飛ぶのはないと思うわ
リュウとケンやったら、ケン使うほうが楽かな。ガイ相手するんやったら。
まじかよ。旋風脚無いとスラ面倒じゃないか?
大攻撃でどんどんガードゲージ減らされる訳じゃないからな
差し合いとか考えなくてもいいでしょ
スラは先端あて以外だと、ガイ側の攻めがそこで切れちゃうから、
喰らってる側としてはウザいけどそんなに気にしなくてもいんだよね実は
ガイでつんり勝てないんですがヘタレですかね?
相性どれくらいなんだろう?
久しぶりに動画きたよ
どこに?
Zリュウケンな俺もZつんり勝てないんだけど・・・ホントに5分なの?
通常技ことごとく負けるし歩くのめちゃ早いし投げ性能も良いし5分とは思えん・・・・
5分どころかリュウ有利。ケンで5分。
中足と波動で追い払い、飛んできたら昇竜。
波動がうまければこれだけで殺せる。
こちらは飛び込む必要なし。基本的にガン待ちで。
つんり戦がきついと感じるリュウ使いは精進が足りない。
上位プレイヤーは皆つんりリュウはリュウ有利と言っている。
>>417 それZ同士の話で? ベストイズム同士(リュウがV、つんりはZ)なら
リュウ有利とか思うけど・・・
動画どこだろ
リュウは使用人口が多いが雑魚も多いので勘違いされがちだが
立ち回りだけなら最強なんで
後光りが微妙で不確定発動される側になり効率負け事故負けがあるからトップクラス相手にやや不利が多いだけ
>>419 てかZ同士でこの組み合わせだったらベストイズムとも言えると思うが。
もっと言うとZ同士だとチュンリ不利だから、空爆のVもありかと。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、ヾ´彡シ,=`丶、シ,=`丶、,=`丶、丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、≧_尨彡三:ヽ、彡三:ヽ、三:ヽ、:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l------ ``'r=:l-- ``'r=:l ``'r=:l 'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 ̄ ̄,.=、 |ミ:〉,.=、 |ミ:〉、 |ミ:〉|ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{=、.___,. ==、._ゞ{,. ==、._ゞ{==、._ゞ{._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} /⌒l′ |`Y}′ |`Y} |`Y}|`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ノ_ _;`ー‐'゙:::::l{_;`ー‐'゙:::::l{‐'゙:::::l{゙:::::l{ ぬうぅぅん!
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!mmm、 .::|!m、 .::|! .::|! .::|
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'`"`"`゙″ .:::;'`゙″ .:::;'″ .:::;' .:::;'
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\||::::::::::ヽ:::::::\:::ヽ:::::::\ヽ::::::\:\
そうか・・リュウとつんりだったらリュウの方が有利つくのか・・
まだまだ精進が足りんな。修行あるのみだ。
ただセンスが同じレベルの初心者2人がそれぞれリュウとつんりでゼロ3
やりこみ始めたら、つんりの方が対戦レベルに達するのは早いよな?
つまり同じ3か月やりこんだ同士ならつんりの方が強いんじゃないかと・・
そうとでも思わないとあまりに救いが無い。俺がヘタレなのはわかっているが。
>ただセンスが同じレベルの初心者2人がそれぞれリュウとつんりでゼロ3
>やりこみ始めたら、つんりの方が対戦レベルに達するのは早いよな?
これは同意。
つんりは適当にやっても強い。
ZリュウだったらLV1真空竜巻でめくりループとか起き攻めを
無効化できるし十分有利。
がんがれ!
427 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/03(金) 23:30:14 ID:4pVeQxXv
さくらも春麗も1速でやったらリュウでは絶対勝てないよ。
理論上リュウ有利ってことはないでしょ。神の間合いやられるだけでそうとう終わる。
上級者同士でやったらリュウ有利とかずっと言い続けてる奴いるけど何を根拠に言ってるのやら・・・。
自分は上級者じゃないけど、上級者たるものは知ってますよってか。
意味不明すぎて笑わえるわ。
こういう書き込み見ると、今自分が見てる掲示板が2ちゃんねるなんだなって分かる。
多いんだよね・・・他人よがりにもなってないような独りよがりが。
そんな意見を鵜呑みにしてるようなやつも多いね。おめでたすぎる。
まぁ僕も強い春麗とやったことないからずっとリュウ有利って信じてるけど。
プレイヤー性能は超えられないから、超林健治とかにはひどくやられそうだね。
ダルシム、ソドム、春麗、バルログ、元、ベガ、ガイ
Vサガット、Vサクラ、Vカリン
どのキャラと戦ってもリュウはしんどいよね。
だから相手がそこそこ弱くても面白いんだけど。
428 :
377:2006/02/03(金) 23:31:37 ID:7UjBZnr0
>>405 スラにピンポイントで飛んでも有利フレームすらできなくなかったっけ??
>>412 ダメージが低いから理論的にはそうなんだけど、
実際はカウンターHITになって吹っ飛ぶからしんどいすよ。
ガイに画面端に追い込まれると厳しいので(´・ω・`)
>>413 個人的には6:4でつんり有利。
細かくすると5.5:4.5くらいかな。
つんり使ったことないから脳内の考えだけど、
ガイにはLV3センレツ以外スパコンが使いにくくて、
ガイ戦ではLV3センレツも割り込み専用に近いから
ゲージが有効に使いにくいと思う。溜め系だし。
それに対して、ガイはHIT確認から出せるし、ぶっぱもできるし、対空にも使える。
その他全般で若干不利だけど、全然戦えるとおも。
>>425 おれもリュウ有利と思います。
確かに初心者同士だとつんりの方が有利かも。
初心者だとリュウの長所を活かすのが難しいし。
429 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/03(金) 23:43:51 ID:4pVeQxXv
めくりにレベル1真空竜巻がそんなに強いとも思えんわ。
ガードせさるためにやるんなら、ゼロカウンターでぶっとばした方がよっぽどいい。
無効化して密着5分からは有利だけど、距離置かれたら不利になるって発想じゃあ、
本当にリュウ有利と思ってる奴が言ってるのか疑問だね。
>>428 つんり使ったことないから脳内の考えだけど
脳内の考えで個人的には6:4で、細かくすると5,5:4,5で有利なのかよ。
お前らちゃんと考えてしゃべってんのかよ。
なんのための脳内なんだよ。
お前の脳内はどこなんだよ。
レベルの高そうな話をしているところ申し訳ありません。
私は最近ネット対戦のZERO3を始めた初心者なんですが、ぜんぜん勝てません。
ただいま55連敗中です。豪鬼を使っているんですが、どんなところに気をつけたら強くなれるでしょうか。
皆さんが初心者のときに気にかけたこと等教えていただければ幸いです。
ネット対戦のスレが落ちていたのでこちらに書かせていただきました。
リュウでチュンリーと戦ったことあんの?地上戦だけでどれだけ辛いことか。 まあ、健治氏とか破廉恥氏とやってみ。
見てから大昇竜でリュウに負ける要素は無い。
相手の飛込みには必ず昇竜拳が出せるようにする。まずこれ。
地上同士では、波動拳、下中K、下強Kをメインに戦い、間合いとタイミングを覚える。
と同時に、CPU戦で昇竜の練習を右向き左向き合わせて100本
空ジン(前Jして頂点付近で↓K)を自在に、かつできるだけ早く出せるように100本
各種コンボ練習
その後、前中K、後ろ強K、の使いどころを覚える。下弱P等からのカウンターヒット確認を覚える。
それらを踏まえて、連携をいろいろ考える。めくりループ覚える。
と同時にVのオリコン各種をCPUで練習。
とりあえずここまでどうだ
>>430
“エミュ厨”はゲラウトヒア‥‥
>>432 空中ガードすんげー恐いんすけど?
ZケンでZつんり相手だと何振ってけばいいんすか?
牽制は
立ち強K、立ち中P、
しゃがみ中・強K、しゃがみ中Pあたりを振るんですが
何振っても潰されてる気がします。
波動打つのもタイミング見ないと微妙だしムズイっす。
遠距離と密着時以外は負けてます。
エミュのネットとか上手い奴居ないんだろ
攻略の話するときさ、発言の前に普段対戦してるのが
ゲーセンなのかエミュなのかを宣言して欲しいよね。
ならエミュの奴の発言をいちいち推測しなくても
読み飛ばせるんだが。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 02:21:42 ID:ZjyTbEIS
>>430 正面からの飛び込み(めくりではない)は100%落とせるようにしよう。
昇竜出来ればいいが、難しいなら通常技でもいい。
地上同士の状況ではまず間合いを覚えること。
中距離で下手に波動打って飛び込まれないように。
負けた原因わかるようになれば、そのうち勝てるようになるから頑張れ。
対空昇竜の練習方法は、CPUザンギ(レベル問わず)相手に踏み込み中足と昇竜だけで戦うといいよ。
波動昇竜とリバサがキチンとできてれば、チュンリーはあまり怖くないよ。
大ダメージを食らう機会が少ないからね。
無理に牽制技とか振る必要ないべよ。
動画なんかどこにもねーぞ
表向きはな
まさか・・・
またAQUA先生が・・・w
先生って付ける奴って身内以外に居るの?
先生って、馬鹿にしてる時に付けるもんじゃねぇのか。
>>446 それなら大先生、まぁ決まってはいないだろ
多分君は
お塩大先生の影響を受けすぎ
ウホホと当て投げの人が同時に出たことないよね??
どこにもねーとかいって探したふりしてんなよかっこわりぃ。
昔の大会かな?身内同士の応援がめちゃくちゃあつい動画じゃん。
>>430 Z豪鬼なら↓
天魔豪斬空で跳び込む
V豪鬼なら↓
(オリコンぶっぱ→阿修羅で逃げ竜巻と空中竜巻でゲージため)×n
『生協の白石さん』。
確かこのスレのシリーズでも、数スレ前で「リュウとケンはどちらが強いんだ」みいたいなのが画像付きで書かれていた。
俺は「当て投げは卑怯だと思いますか?」と書いて投稿してみるか。
確かに当て投げは「違法」でこそないが、「脱法」行為ではある。
道義的にも問題がある。この国に道徳やマナーって無くなったのかね。
ホリエモンも逮捕されたし、やっぱ「法に触れなきゃ何でもアリ」は問題あるよ。
それにしても、『生協に白石さん』は、アマゾンのレビューが100件超えている。多すぎて読む気しない。
お前らが言ってるリュウ対春麗やリュウ対ガイの相性と戦略は、勿論当て投げを封殺した場合の話だよな?
>>452 いえいえ、お互い同意を確認済みで有ります。
あなた様の推奨により最近は全国のゲーセンで
「当て投げいいっすか?」が流行っております。
普通にキャラ対策の話をしているだけなのに
強引に当て投げを絡めた話に持っていく◆VY1QORq5Icの粘着ぶりがすげぇ。
仕事でも当て投げの話を持ち出してるんだろうなw
◆VY1QORq5Icはウホホ
僕のアソコも当て投げしそうです
458 :
430:2006/02/05(日) 19:45:13 ID:9q91CEc3
430です。レスくれた方ありがとうございます。
昇竜拳で飛び込みを落とすんですか・・・ すごく難しそうですが練習します。
空刃脚は練習してだいぶ出るようになりました。
あと、いつも、端っこに寄せられて、ボコボコにされて大ダメージを負うことが多くあります。
というか、ほぼ毎回これのせいで負けてる気がします。
逃げようとしても逃げ方がわかりませんし、ガードしていてもそのうちガードゲージが減って崩壊してしまいます。
これは、どのように対策すればいいんでしょうか。
>>430 昇竜で落とす練習の前に弱Pで落とすタイミング覚えたほうが良いかも
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:01:10 ID:5Nngsxln
当て投げアリなの?
ならリュウとガイは比べものにならないくらいリュウ有利だよ。
リュウが当て投げ→波動乱舞で終了じゃん。
ガイは当て投げから繋げられない。
当て投げアリの場合、春麗はトップクラスの強さになる。
当て投げを狙い、相手が反撃のため小技を振ってるところに近大Pカウンター。
勝つためには何でもアリっていう貧しい考え方してるならこれでいいよ。
∨
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_|... . /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ... |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ . ..|
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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>>463 豪鬼なら当て投げを狙ってきたらオリコン発動して起こしで8割で逆においしいじゃん。
当て投げでも近大Pでも発動すればOKなんでは?
>>465 豪鬼がオリコン発動しても、春麗がそれを読んでたら春麗はガードするだろ。
ゼロカンで豪鬼が返り討ち。
そもそもね、当て投げを「布石」にすること自体、禁忌だと言ってるの。
お前ら頭がおかしいんじゃないの? 何回言わせれば気が済むの?
俺に反論するなら、ちゃんと論理的に反論しろ。論理的に反論できないということは、お前らが間違っているから。
それがいやならやめればいいじゃん
あんたが納得いかないことを周りに押し付ける事の方があて投げよりたちが悪い
動画どこ?
ループ警報発令しますた
>>467 論理的に反論できないのですから、「あなたは」そう「考えて」いればいいのです。
もちろん、誰も誰にも「押し付け」などしてませんし、できません。
犬に人語をしゃべらせることは不可能です。
なんだろ?
いつまであなたの「当て投げOK」を俺に「押し付ければ」気が済むの?
ん? よく読んだら、あなたは「当て投げ」に関してはダメともOKとも書いてないから押しつけてはないか。
あなたが論理的に反論できないのはあなたがバカだから。
あなたがバカではないとしても俺の「論理」に間違いがないから。
嫌ならやめろ
*そもそもやってみなければどんなゲームかわからない
日本に不満があれば、日本国民やめろ。外国にでも移住しろ。暴論ですね。
ホントに ◆VY1QORq5Ic と ウホホ は被らないなw
あて投げ布石が禁忌てのが押し付けでしょ
出来てしまう以上文句をがあるなら一人用するなり仲間内でルール作って遊べばいい
ここで論することじゃないと思いますが
日本に不満ある場合日本を変えることは可能ですが
zero3は変えれません
彼方が暴論です
誰も◆VY1QORq5Icに当て投げしろとか押し付けちゃいないよな
そして◆VY1QORq5Icは当て投げするなって押し付けてるよな
>>475 これ見ると、日本ってレベル高いなって思うw
>日本に不満があれば、日本国民やめろ。外国にでも移住しろ。暴論ですね。
極論でごまかすの好きだなwww日本国民であることと、ZERO3プレイヤーであることの
比較ができるわけないだろ、無知野郎がww
ナッシュとバーディー(モヒカンに穴)の髪型はコスプレ泣かせですね
>>475 リンクとコーディーはそれなりに見えるが他は酷いもんだなw
質問させてください。
永パやエリアル絡みの条件で「1P限定」というのを見かけます。
これは1P側(右向き時)にキャラが居ることを指すのでしょうか。
それとも本当に1Pとして自分(人)がプレイしてることでしょうか。
482 :
fisianasan:2006/02/06(月) 16:36:45 ID:KNFGaskK
>>451 >ホリエモンも逮捕されたし、やっぱ「法に触れなきゃ何でもアリ」は問題あるよ。
いえ。堀江社長は法律に触れたからタイーホされたんです。
去年春のニッポン放送買収問題に関しては、結局違法性皆無です。
よって、「法に触れなきゃなんでもあり」は依然として有効です。
あなたは、モラルやマナー、あるいは道徳とかいうのかもしれませんが、
そもそもマナー等は自分が守るものであって他人に強要するものではありません。
>>481 1P台(つまりラウンド開始時に左側にいる方)じゃないと駄目ザマス。
2P台からプレイして左側に行っても意味無いザマス。
>>481 1P側でスタートすること、向きは関係ない
ザンギの離れないアトミックは1P側限定だが、この場合は2P台からプレイして左側に行ってもできる。
>>485 1P側で始めたらザンギが右側に居ても出来るって事?
それとも離れないアトミック自体ザンギが左側に居ないと不可能って事かな?
エリアルの1P限定は、右に居ても左に居ても1Pじゃないとダメ。
ザンギの離れないアトミックは、1Pでも2Pでも左にいればOK。
読んで字の如く「1P限定」と「1P側限定」
489 :
481:2006/02/06(月) 20:52:56 ID:ZyNTRry+
>>483-487 レス多謝
ははぁ。わかりました。
とりあえず「1P側ならでは」という条件ですね。
ありがたうございます。練習します。
>豪鬼がオリコン発動しても、春麗がそれを読んでたら春麗はガードするだろ。
>ゼロカンで豪鬼が返り討ち。
逆に春麗のガード読めたら投げられるんじゃね?
>そもそもね、当て投げを「布石」にすること自体、禁忌だと言ってるの。
これ何で禁忌にするのか「論理的」に説明頼む。話はそれからだ
491 :
481:2006/02/06(月) 20:56:37 ID:ZyNTRry+
失礼
>>488もサンクス
永パに限らずちょい美味しいエリアルにも1P限定ってのがある模様。
自分の技術じゃそもそもに安定しないから検証しようがなかった。
しつこくなってスマンカッタ。ありがとう。
俺は3Pがしたいんだよ!!
DVDマダァ?
もう無いなら無いでそう言ってくれ、あきらめもつくから。
鋭意製作中みたいなごまかし文句は、もういいよ。
作ってないんだろ?ぶっちゃけ。
参加料の一部を慰謝料として返してもらいたいよ。
DVD欲しさに参加した俺は釣られたのか?
連絡は取れないのか?
取れないなら消費者相談センターしかないな。
このままだと詐欺で訴えられかねないぞ。
もう大会から4ヶ月以上も経ったのか・・・('A`)
製作者を知っている人だからみんな我慢しているorすでに諦めている
かのどちらかだろうな〜。業者だったら既に訴えられてるなw
誰かココを見ていたら伝えてくれないかな。
何か事が起きないうちにDVD配布もしくは製作途中の経過報告
しないとやばいだろーよ。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 22:13:47 ID:J6o0CA3U
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
UZDのときに比べれば遥かにマシ。
製作者が馬鹿で、くだらねー言い訳しかしなかった挙句に
大会から1年以上経っての発売。それも3000円もぼったくられた。
それに比べたら4ヶ月なんてまだまだだろう。
オレはまだ待てるね。
そういう前歴があるのか。
こりゃマジで明日センターに電話してみるわ。
そういやオリコンくんやいまきちの話がないんだけど、秋葉もう人いないの?
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 00:43:58 ID:Ewk6YHQY
今日Zリュウで遊んでたんやけど久々にZインドと対戦してしんどかった。
火力があらへん。しかも3本と取るのしんどい。
おまけにZベガも疲れた。
でもZキャラ同士の対戦もおもろいね。このゲーム
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 07:29:35 ID:Ewk6YHQY
ああ、Z同士だとオリコンの駆け引きがないからプレイに対する文句とかは減るだろうな。
ただそれでも不平は耐えないのだが。
今度の全国ではZ、Xのみも大会もエキシビションでやってほしいな。
ただXとZの組み合わせだと結構X有利のケース(攻撃力)もあるからZ側はやりずらいな。
永パ、クソ回収他なんでもありのV対戦も面白いけど、
ZXのみ大会も十分ありだよな。
苦しいキャラ、組み合わせは依然として存在はするけどやっぱりすごい楽しいし。
いやXはいらん
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 14:24:10 ID:HxdWfoTs
>>501 漏れなんかむしろ逆で、ずっとZでやってて飽きて
2,3年放置してたんだわ
でも最近またやりだして、Vでやってみたら、面白くて、気持ちよくて
このゲームの面白さに気づいたよ
VはVのよさがありZはZのよさがある。
>>503 のように永パ、クソ回収他なんでもありのV対戦も面白いし、Z同士
の戦いもホントおもしろいよ。混合させるとシステム(オリコン)に差があり
すぎて一気に糞ゲーと化してしまうが。
マブカプ2で言う13キャラと凡キャラの関係みたいだなVとZは
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 18:06:59 ID:0P+Umn9w
今どこが一番ZERO3熱いのかな??
ロマ鯖
Z限定にするとZザンギとかクソすぎてやる気がしない
Zダルの方がひどくね?
512 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/07(火) 20:52:20 ID:DGQQIIwX
Zザンギとか最弱だろ・・・。
オリコン強いだけやん。
>>500 延々と続いてたループが1つ終わったんだね。
当て投げはまだまだ続きそうだなw
>>513 当て投げも終わった。
ネタにしてもつまんないし。
まほループ開始
ザンギでスクリュー決めると快感だよな。
バニシングの硬直後とか特に。
ザンギっていつからあんなクソキャラになってしまったんだろう。
スト2ターボから
永パオリコンのくそっぷりに比べればZダルザンギさくらのキャラも全然苦にならない。
Z同士だったらどんなキャラでも下克上は可能じゃない?
SS・ダルシム
S・さくら ザンギ ナッシュ ガイ 元 ソドム
A・リュウ 春麗 かりん ロレント
B・豪鬼 ケン ローズ キャミィ サガット ベガ コーディー バルログ 本田 アドン
C・ダン ミカ バーディー バイソン
ウホホはしんどけ、うっとおしい。
522 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/08(水) 02:49:26 ID:Xa15/ZTy
ダルシム
元 リュウ 春麗 バルログ ケン 豪鬼
ベガ ソドム ガイ サクラ
本田 ブランカ ナッシュ ダン
コーディー ローズ アドン ロレント
キャミイ カリン バイソン
ユーリ ユーニ ミカ
<超えられない壁>
ザンギエフ バーディー サガット
Qがいねえぞ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 07:27:58 ID:Y+Y4bLmc
Qってなに?
太郎
ダル評価高過ぎだろ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 09:57:15 ID:Y+Y4bLmc
ねえねえ
ガイの強キックが
『デガワー』
に聞こえるんですけど。
永久とか回収をクソとか言ってる人は、対戦をつまらくなくするからやめてほしい。
自分の信条で回収をしないのは勝手だが、それを他人にも押しつけるなよと。
ゲームに永久や回収がある以上、それを受け入れてプレイするのが筋というもの。
永久や回収が開発者の想定外だったとしてもね。
あ、勿論「当て投げ」の結果として得られた永久や回収は、禁忌ですけどね。
だからやるなら、やっぱ「当て投げ」禁止の大会だよ。
>>502 Z限定の大会?
いわば、3rdで「ケンは迅雷、春麗は鳳翼、ユンは分身以外のSA、その他のキャラはSA1以外のSAで」大会をやるようなもんだよな。
そんなのはあかん。ゲームに要素がある以上、その要素に限定条件を設けた大会をやるべきではない。
当て投げをクソとか言ってる人は、対戦をつまらくなくするからやめてほしい。
自分の信条で当て投げをしないのは勝手だが、それを他人にも押しつけるなよと。
ゲームに当て投げがある以上、それを受け入れてプレイするのが筋というもの。
当て投げが開発者の想定外だったとしてもね。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 12:22:43 ID:ymXKHHFI
519
豪鬼とリュウはSかと
>>528-529のわずか3分の間に自分の発言に矛盾を作ってるあたりが凄いね。
脳の構造からして別の生き物なんじゃないだろうか。
当て投げをクソとか言ってる人は、対戦をつまらくなくするからやめてほしい。
自分の信条で当て投げをしないのは勝手だが、それを他人にも押しつけるなよと。
ゲームに当て投げがある以上、それを受け入れてプレイするのが筋というもの。
当て投げが開発者の想定外だったとしてもね。
すまん。急に疑問に感じたことやねんけど、(OCの話ですまん)
ゴウキのダウン起こしってボタン何個押してる?
もしかしてP3つずらしで押したら6回入力受付なって起こしやすい?って思ったんよ
既出ならすまん。オレ今まで1個で起こししてたもんで。
>>SS・ダルシム
S・さくら ザンギ ナッシュ ガイ 元 ソドム
A・リュウ 春麗 かりん ロレント
B・豪鬼 ケン ローズ キャミィ サガット ベガ コーディー バルログ 本田 アドン
C・ダン ミカ バーディー バイソン
これリュウ、ゴウキをSにして
ベガをAにして
ナッシュ、ソドムをAに下げてもいいかもと思います。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 13:51:56 ID:dCkZ3zy7
>>534 おまえはユーリユーニブランカを入れろというレスがみえないのか?
まあ、こんなキャラいなくても全く影響はないけどなw
>>535
すまん忘れてたわー。
つうかそのキャラどこにくるかわからん。
でもリュウにとってブランカキツイ。・・・じゃリュウはランク下がるんかな。
兎に角ゴウキの件知ってるかた教えてくださいな。
>>529 >ゲームに要素がある以上、その要素に限定条件を設けた大会をやるべきではない。
ZERO3にも同じような事が言えるなm9(^Д^)プギャーーーッ
ZERO3でのゲームに要素(当て投げ・永パ)
「オレは3rdの話をしているんだが」とか言う逃げはなしなw
要素はあっても、例えばゲームの進行を止めてしまうようなバグは禁止されてるだろ?
原則としてあらゆる要素は肯定されるべきだが、例外だってある。
例えば君達は、「地球には核兵器が存在するから、核兵器の使用を肯定すべきだ。核を発射させるべし」と言うのかい?
>>478 極論すら当てはまらない論理なんてたかが知れている。
あと、例は極端な方がわかりやすいからあえて極端な例を挙げた。
極端ではない例を挙げるとすれば・・・
「嫌なら読むな」ということか。
ある本の著者Aが、自分の著書を批判され、批判者たちに「嫌なら私の本を読むな」と言った。
でもですね。 そもそも、読んでみなければどんな本かはわからないのだが。
日本語でおk
>>539 なぁ、なんで当て投げが禁忌なのか論理的に教えてくれよ
「論理的」という言葉の意味を説明して下さい。
ろんり-てき 0 【論理的】
(形動)
論理にかなっているさま。論理を追って考えるさま。
「―に考える」「―な文章」「―な破綻(はたん)」
ろんり 1 【論理】
〔logic〕
(1)思考の形式・法則。議論や思考を進める道筋・論法。
(2)認識対象の間に存在する脈絡・構造。
>>542 ん?なんで言葉の意味を教えないとダメなんだ?
>そもそもね、当て投げを「布石」にすること自体、禁忌だと言ってるの。
>お前ら頭がおかしいんじゃないの? 何回言わせれば気が済むの?
>俺に反論するなら、ちゃんと論理的に反論しろ。論理的に反論できないということは、お前らが間違っているから。
もしかしてこの時意味わからないのに「論理的に」とか使ってたのか?w
議論する前に小学校からやり直したほうがいいんじゃね?ww
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 16:13:32 ID:aBfVlSTk
なんだよ
あて投げてなんだよ?
>>544 ん?
俺は「論理的に教えて」と言われたから、「論理的とはどういう意味か」を聞いただけだが。
どう答えればあなたに「論理的」と思ってもらえるか、わからなくてね。
>>543 辞書的な定義だけだとちょっと不足。実際の用例を例示してほしい。
なんでお前なんかに説明するのにいちいちそこまでしてやらなきゃならんのだ
こんな馬鹿の相手するくらいなら
電柱に向かって野菜の高騰について話すほうがまだマシだぞ。ほっとけ。
とりあえず現状はV同士(なんでもあり)、Z同士(マターリと)で対戦
するしかないね。混合させるとおかしくなる。差があり過ぎて。
Vはあれはあれでおもしろいけどね。いくらリードしてても一瞬の空爆とか
永パとかでいくらでも逆転可能だし、ぶっぱでも入れば減りまくり。
一瞬も気が抜けない。リードしてても、されてても。
Zはそれがないからおもしろくないというとそうではない。
スト2みたいに立ち回りの駆け引きや読み合いがあっておもしろいしな。
俺はいまだにスト2も好きだし、基本技の応酬もおもしろいよ。地味かも
しんないけど。オリコンはエリアルが入りまくるからマブカプみたいな
別ゲームな感覚におちいる時がある。
スルー安定
>>548 稲中の伊沢が電柱にガン飛ばしてたのと一緒ですねw
ダルシムがZのランクで一番上なのってなんでですか?
何でだと思う?
>>552 近遠通常技が使い分けられるからですか?
こういうこうしゃくたれって実際いるよなwバカだから話の流れを読めない奴
必殺技をマイクに向かって技名を叫ぶことで出るようにすればよい。
スパコンとかは「赤巻紙青巻紙黄巻紙波動拳」とかに改名。
ちんちんもみもみ天昇脚とかにするとギャラリーも楽しめる。
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 00:33:25 ID:OTEHJNyv
S ダルシム
A さくら 元 ガイ リュウ 春麗 ナッシュ バルログ
B ソドム 豪鬼 ケン ザンギエフ かりん ローズ ロレント
C ベガ キャミィ ブランカ ユーリ サガット アドン
D ユーニ コーディ 本田 ダン バイソン ミカ バーディ
同ランク内は左に行く程強い感じで。
こんな感じに思うな。
一部キャラはよく対戦する相手が強いせいでおかしかったりするかも。
誰か手直ししてみてくれ。
561 :
560:2006/02/09(木) 01:11:35 ID:6FkaGTDU
あ、Z限定の流れな。
ザンギ、ゴウキはもっちょい上で良い気がします。
ザンギはナッシュ、春麗、ソドムとかにいけるはず。
¥リュウ、ガイにも
ゴウキは特に苦手少ないし
S ダルシム
A さくら 元 ガイ リュウ 春麗 ザンギエフ ナッシュ 豪鬼 バルログ
B ソドム ケン かりん ローズ ロレント
C ベガ キャミィ ブランカ ユーリ サガット アドン
D ユーニ コーディ 本田 ダン バイソン ミカ バーディ
こんな感じかな?
豪鬼は確かによく考えれば苦手そうなキャラって少ないね。
Vの凶暴性ばかり浮き彫りになっちゃってて気づかなかった。
Z限定だとやっぱり差がそんなに無いね。
救えないキャラは本当に救えないけど。
ベガ上げるのいかがでしょうか?
OC無いから自由に空飛べるし。
何より胴着キラー。
後ザンギもうちょい左とかどうでしょ?
有利つくキャラが多いですし。
まぁ、ある程度の差は腕次第でどうにでもなるし
不毛なランク付けは適当でいいんじゃね?
そもそも、今までに何十回辿ってきた道だと思ってるんだ。
ナッシュの弱点ってなんですか?
寒いところ
足首がルパン並みに細いところ
>>563 キャラのランクというか、自分が苦手なキャラを
羅列してるだけだろ。
Zバルなんて弱いし
Zベガは強い
ZザンギとZゴウキのダイヤは?
572 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/09(木) 12:26:26 ID:ZInODC7h
ナッシュとかザンギはお前らが思ってる以上に弱キャラやで
ウホホは俺らが思ってる以上に弱いが
みんなでXバイソンでZ・Vサガットに勝てる方法を教えてください
>>570 Zバル弱いは同意だがZベガは別に強くはない。
Zでも中堅
>OC無いから自由に空飛べるし。
こんなこといってるようじゃ初心者まるだしだなw
>>572 俺もそう思う。ザンギはオリコン一発があるからVだとまだ強キャラだけど、ナッシュはもう落ち目。
ザンギは元・コーディー・ケン・ブランカあたりと五分ぐらいだし。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 19:37:58 ID:9JHtfMaF
Zだろ?
ナッシュもザンギも普通に上位
キャミーでダルシムにけっこう戦えね?
>>563 個人的な主観が入りすぎじゃないか?
ガイはZ限定でも不利なキャラが少なくとも10キャラ以上いる。
Vがいなくなっても急激に上位には入らない。
自虐乙
>>579 マジレスするとガイはつんりと似てて明らかに有利な組み合わせ(キャラ勝ち)
もないかわりに不利な組み合わせ(終わってる)もない。
Z限定ならどのキャラ相手でも(ダル除く)普通に戦える組み合わせばっかりだよ。
>>582 ザンギ、ナッシュ、ダルシム、ロレント、元、ソドムあたりかなりつらいと思うけど?
こいつらはちょいつらいなんて組み合わせじゃない。
これだけいれば十分だろ。
他にも不利なキャラいるし、上から4番目なんてありえん。
確かに上から4番目はありえんが、Z相手ならザンギもナッシュも全然
終わってない。ガイは中堅上位か上位にしても下の方だとは思うぞ。
つーか下の弱キャラはもっと辛い組み合わせいっぱいありますから。残念。
でもZ限定なら下位キャラでも頑張ってるんだぞ!!
>>584 終わってるとは言ってない。
かなりつらいって言ってるんだよ。
上に挙げた6キャラは10回に2回勝てるかどうかってレベルだと思ってる。
つーかザンギが全然問題ないような言い方だが584のガイを見てみたい。
ザンギ使って20回に1回も負けないんだが。
ガイは12〜15番目くらいの位置だと思うよ。
中堅〜中堅の上位ってところ。
それとおれは4番手じゃないって話をしてるのに、
なんで下位キャラの話もってくるの?
もういいよランク厨は。キャラ差言い訳にして
下の方で、はいつくばってればいいよ。
>>585 ガイはV相手でもそこそこ戦える数少ないZキャラ(acho参照)
なんだからZ限定なら普通に強い方だろ。常識で考えろ。
ケン、ソドム、ローズ、豪鬼、さくら、ブラ、バル、キャミィ、ミカ、かりん、ユーリ、ユーニ
これらのキャラのXイズムのZとの性能差を教えてください
>>585 ガイはある程度使い込まないと判定が強いだけのキャラと勘違いしやすいけど極鎖がらみの差込、
追い討ちをある程度安定して出来るようになると極大ダメージコンボ星人になるお
ついでにZでタイミングガードすればスパコンで反確いっぱーい
>>589 >Zでタイミングガードすればスパコンで反確いっぱーい
普通のガード時とタイミングガード時は硬直が違うような書き方
しているが、そこの所どうなん?AAには硬直は変わらないと書いてあるけど。
言っている事が違っていたらゴメン。そう読み取れたんで。
硬直もヒットバックも通常と同じだよ・・・
それに受付はたったの3Fだとさ。読めててもシビアだよこんなの。
釣りなら釣りらしくageて欲しいな。
Z限定なら
リュウケンゴウキの中で勝てるキャラは誰?やっぱリュウゴウキ?
ケンは苦手キャラ(不利キャラ)いるの?
>>585 ザンギの壁にぶち当たってるようだが
ザンギなんて必ず飛んでくるんだから落ち着いて落とせばいいんだよ
地上戦じゃガイ有利なんだから。
こっちから飛ぶ必要無し
>>588 ソドム 剣持ってる ステージの音楽変わってる あと知らん
バル 小足のリーチが長くなってる
あとはしらん
>>593 ガイでザンギを落とすのは結構辛いぞ
膝には屈大P、ボディには屈小P、それ以外には屈中P
使い分けがしんどい
>>575 言い方が悪いわな。空を自由に発言。
後初心者丸出しとか言う、言い方は無いと思う。
そんな言い方しか出来ないのわ悲しいぞ。
ベガは中堅上、上位下やと思うで。
ベガでAランククラス露骨にしんどいことないから。
不利キャラすくないから上にくると思う
オレ含めて結局全てのキャラ使って対戦した訳じゃないから、人それぞれ得意不得意もあるしねー
色んな考えかたあるもんな。
人それぞれの異なる考えを聞いてておもろい。
結局Zインドは異常だけど、それ以外は中々バランスが良いのでわ?と思う。
>>596-597 多分ベガがトラウマになってるだけだと思われる。
まぁ強くはないよ。いいとこ中堅っしょ。不利キャラはダルとつんりかな?
ザンギも少し辛いかもしれんが。リュウ、ケン、ゴウキとは五分だね。
とりあえず相手してて楽勝キャラはいないと思う。
>>598 オレ胴着一族メインやけど、オレ自身もベガ苦手だわ。違うキャラ(視点)で
闘うとまた考えかたかわりそうやわ。
ベガが徹底的に遠距離戦したら、春麗戦頑張れるらしいが。
素人っぽい質問で申し訳ないんですが、
Zダルシムは何がそんなに強いんですか?
アーケードでZ本田一筋なんですが、
典型的なヨガファイア→(飛んだ相手に)立ち中・強Kというのも、
早めのJ中・強Kで潰せたりするので、そんなに一方的な負け試合とも思えないです。
まぁ、鬱陶しい事この上ないのですが。
その対決は終わってるだろ。
大体ヨガすら撃つ必要ないんじゃ・・・
あとこのゲームの最弱は本田だと思う。
マジでダメージソースないし。なにすりゃいーのよ
相手が弱すぎるだろ!ダル使って本田に負けたら恥ずかしくて帰る勢いだ
CPU-LV8の本田並に、正確かつ的確なタイミングで
百烈を出せるプレイヤーなら、本田でもそこそこ揺さぶれる。
流石にダルシムには勝てんだろうが、さくらやリュウくらいならなんとか出来るぞ。
604 :
600:2006/02/10(金) 03:12:16 ID:2KmMkehF
>>601 割り込み用途で無敵の長い富士颪とか、
飛び道具牽制を鬼無双で突き抜けるとか。
弱いといってもそれなりに戦い方はあると思うけど。
一応、昔の大会でウメ氏がZ本田で準優勝してるし。
ところで、この対戦がどう終わってるかを教えて欲しいです。
話の流れとしてZ同士やXとの対戦を想定しているのですが。
必殺技が溜めないとダメだから待つ時間があると
ダル側は離れて最後まで逃げ切られるのがまずい
飛びは近距離ならチョップで返され微妙なら空中投げ
バックジャンプやからドリ、ワープで仕切りなおしてもいし
基本的にダル側は距離を離して飛ぶの待ってればよくて
本田は攻めるしかない
ダルのキラーはベガの様な気がする。
607 :
589:2006/02/10(金) 07:33:27 ID:3DBg5d4F
>>590 書き方が悪くて失礼しました
タイミングガードでガードゲージの削りを抑えつつガードしていればですね。
ファイアー波動のコマンドでガードしてガードして反確or重ねが甘かったら波動+PorKを追加入力みたいにやってます。
>>591 飛び道具、起き上がり時、同じタイミングで飛び込む相手などは比較的容易にできるよ
それだけに集中してたら投げられるけど
>>600さん
>典型的なヨガファイア→(飛んだ相手に)立ち中・強Kというのも、
>早めのJ中・強Kで潰せたりするので、そんなに一方的な負け試合とも思えないです。
確かに潰せますけど何度も出来ないでしょう。
バレると即対応され易いですし。
>>605さんに書いてある事が本田の現状。
個人的にはダルシムに中間でチクチク飛んだら対空各種・遠距離で弱ファイア、
これだけされると死ねます。シューティングゲーですw
ダルシムは本田を知らなくても6〜7、知れば8以上は確実_| ̄|○
>>604さん
>割り込み用途で無敵の長い富士颪とか、
>飛び道具牽制を鬼無双で突き抜けるとか。
弱いといってもそれなりに戦い方はあると思うけど。
残念ながら富士颪はLV1〜3共に使えません(バレないうちはOKですが)
と言うか使ってはダメです('A`)ダメダヨ〜
一番良いのはLV3専用大蛇砕きですが、流石に無理に近いので
最終的に使うのはLV3鬼無双じゃないでしょうか。
>一応、昔の大会でウメ氏がZ本田で準優勝してるし。
昔はそうかもしれませんが今は厳しいかと思いますよ。
これはあくまで自分がZ本田を使ってでの考察ですので。。。
>>607 AA自体、所々間違いあるから新しい発見?と思い聞いたわけですm(_ _)m
こちらの書き方のほうが判りにくくてスマソ。。。
>585
ザンギでガイになかなか勝てません。(´・ω・`)
上手い立ち回りを教えてプリーズ
610 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/10(金) 13:08:31 ID:YubuwbQs
ザンギやめたら?
どうせワンパで落とされまくって勝てないんでしょ。
飛び込み強いとは言え、飛ばなきゃ弱いザンギが飛びまくってもそれは弱いよ。
自分で見直せよ。
いくらうまい立ち回りを教えてもらっても、その真意を知らなきゃ意味ないからね。
なかなか勝てないとか、何度やってもおんなじ負け方してるようじゃあ、何を教えても無駄な気がするね。
ガイの何にやられてるかもわかってないわけでしょ。
その説明もなしに、ガイに勝てないうまい立ち回り教えてかよ。
負けてる要因ってのは、結局、対応されてるか、対応できてないかの2つしかないはずなんだよ。
まじでいっぺん反省してみろよ。
「うざいガイがいる、そいつには絶対負けるはずないのに、負けてて困ってる。どうにかしてくれ」
このほうがよっぽど救いがある。
まぁジャンプ大キックで飛び込んだり 大パンチで飛び込んだり、めくりのボディープレス連打しまくったりでいいんじゃないの。
何も技出さずに飛ぶのもそこそこ強いよ。
ガイの飛び込みがうざいなら、遠慮なくオリコンをあてれば勝てるよ。
ゲージがあるときにはダブラリしないとかもあるかな。
そのガイがキヨだったら話は別
>>606 んなわけない。ダルとベガは3:7くらい。
ダルにキラーなんていないよ。
せいぜいVゴに4:6で若干不利がつくくらいか。
あとは全キャラ5分以上。
Zキャラならダルにキラーどころか有利(もしくは5分)つくキャラないと思う。
× ダルとベガは3:7くらい。
○ ダルとベガは7:3くらい。
>>609 Zだよね?Vだったら空爆。ガイがもしイズナとか使ってくるんだったら、それにきっちり光れば飛んでこなくなる。
あとは上にも書いてあるけど、ザンギはガイに飛ぶだけでn択になる。
膝には屈大P、ボディには屈小P、それ以外には屈中P。それ以外にも立ち小Kだか中Kだか使ってくるかな。
屈中Pはボディにも相打ち取れたような気がする。そればっかり振ってくるんだったら、J大Kで潰せる。
あとは何も出さないで飛んで、対空すかしのアトミックでもなんでも。
落とされまくって飛ばなくなると一気にガイ有利になると思う。
どうしようもないときは、のばしてきた足にダブラリ。
このときPとKで変化をつけると、スキにゴクサとか入れてきたときに当たってくれたりする。
ガイはあんまやったことないからわからんが、こんなもんでいいんじゃない?
ウホホさん、614さん、ありがと
参考にして対戦してみるよ
ウホホが礼を言われたのって初めてじゃない?
自演に決まってるだろうがw
ザンギでガイに大Kで飛ぶのは良いね。
ガイは八双でしか落とせない。
>>547 は? 「論理的にお願い」と頼んできたヤツが、「論理的」の定義ないし説明をするのは、最低の説明責任だが。
いいか、「論理的」という言葉を持ち出しての説明を要求したのは、俺ではなく、そっちが先なんだぞ。
あなたは議論の基本がまるでわかっておられないようですね。
↑
ウホホと違って、かまっても面白くならなそうなのでスルーで
>>587 ガイの性質をわかってなさ杉。
なんでV相手にも戦えるか考えて見ろ。
>>589 別にガイの判定は強くないでしょ。
もちろん強い技もあるけど、他のキャラも十分持ってる。
しゃがみ中K以外は判定で特に印象に残る技はないけどなあ。
>>593 こっちから飛ぶ必要なしってガイは常識でしょ。
落ちついて落とすって簡単に落ちたら苦労しないよ。
>>609 もう答えてくれてる人いるけど、
ジャンプ攻撃を使い分ければ勝てると思う。
多分しゃがみ中Pや空中投げで落とされて地上で削られてると思うんだけど、
J大K、ヒザ、ボディー等で飛びこんでジャンケンをする。
これに加えて空ジャンプからのスクリューが強い。
ザンギの空ジャンプは食らい判定がおかしいから非常に強い。
対戦してるうちに相手の対空のクセを見てそれに合わせればいいと思う。
あと、固めてるとスクリューがあるのと距離を離したいからか
ザンギ相手にはガイは中旋風で割り込んでくる比率が高いと思う。
接近するのはそんなに難しくないので、ゴウライもあるし、無理に攻める必要もないと思う。
そのへんも相手を良く見て。
あとはバカみたいに飛びこまないことかな。
またヘタレガイ使いが来たか・・・
またガイに狩られたヘタレが来たか
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 08:59:28 ID:kg10owxl
>>621 お前の使う野良ザンギに20回に1回も勝てない糞ガイばかりがいる環境じゃ
なかなか上達しないだろうけど、まあ、頑張れや
サノガイ、ザンギに恐ろしく強いよな。ありえないがガイ有利と感じた瞬間。
>>627 いやはや、グロかと思った。
ツボに来たよwww
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:55:17 ID:y1K1ZY2h
端っこに寄せられてボコられます。
強K連続とかサマソ連続とか・・・
どう逃げればいいんでしょうか。
自分Z-ゴウキで、相手V-ナッシュでした。
>>629 阿修羅閃空で逃げなさいな
あと、大Kは一応立ち小Pで潰せる
カウンターなら大足まで入るよ
サマソ連続って何だ?
たぶんオリコンのサマーをガードして手を出したとこに
またサマー食らったんだろう。
あーなるほど、thx
それはガードするしかないな
サマーガードしたら竜巻
普通にソニックの間違いじゃないの
636 :
624:2006/02/12(日) 03:11:28 ID:I7Ua0J+k
教えてよ
豪鬼の天魔空刃脚は中のみ。
百鬼襲のタイミングは、何度も繰り返して指で覚えるしかない。
キャノンは、名前は同じでも仕様が違う。
ユーニのキャノンストライクは、空中頂点で ↓\→+K
キャミィのキャノンストライクは、前方ジャンプ頂点で ↓/←+K
しかもキャミィは、Vでしか出せん。
これも練習あるのみだが、コマンドさえ覚えていれば余裕名はずだ。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:27:41 ID:Mp+dmBsX
>>624 俺が答えるよ。
ジャンプ頂点で出す空刃は中K以外のボタンでは絶対にでない。
ダウン投げなんだがゼログラにも書いてあるが
下大足から百鬼にいって百鬼が着地するぎりぎりで横にレバーを入れながらPボタンを押す。
百鬼を出して何もボタンを押さないででるスラ(豪斬)がぎりぎりでないタイミングでPボタンを押す。
スラが出ればボタン入力が遅かったってこと。
逆に張り手みたいなのがでてたらタイミングが早かったってこと。
最初はリュウ、ケン、ゴウキ相手に練習せよ。
理由を話すと長くなるからとりあえず何度も練習せよ。
思ったよりタイミングは難しい。ただリュウ、ケン、ゴウキなら慣れれば95%ぐらいは失敗しないようになる。
639 :
636:2006/02/12(日) 09:21:09 ID:I7Ua0J+k
d
>>637>>638 624で貼ったリンク先には天魔空刃脚は前方ジャンプ中と書かれてるのに
ユーニとキャミイは前方と書かれてなかったから、普通のジャンプ中に試してた。
ユーニのフリーガンコンビネーションの後の投げ技は2種使い分けられるのに
ほぼ似たコマンドの豪鬼の百鬼襲のぐるぐる投げは入りにくいんだよなあ、
ゼロ2の時はもっと張り手と投げを使い分けやすかった気がしたんだが・・・
Z戦限定でZダン(セカンドキャラ)使ってます
相手がVの時はファーストキャラ使うので問題ないのですが、
Zナッシュ、Zツンリが鬼厳しいです。
ほとんど何もできず手詰まり状態・・
ダイヤどれくらいなんでしょうか? 詰んでますかね??
リーブじゃなくてリープじゃね?
低空前J弱断空の事だと思うけど。
21459Kだっけ?
あっ、リープか
最後の9は牽制技を潰す、断空の隙を少なくするなどの用途によって8や7に切り替えで
わざと一瞬、間をおいて跳ねを大きくしたり
リーブ21459
646 :
和田アキ子:2006/02/13(月) 05:10:17 ID:J0VngxiU
リーブ21
i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < DARKフォー!!
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
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<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ ))
/ ヽ元''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
元強杉
Z限定だとダルを除けば鬼神の強さ
元じゃなくてDARKがだろ
いやDARKが鬼なのは同意だが元も強い
リュウvsナッシュがスパ2Xのリュウvsガイルの意識でやったら死ぬほどつまらなかった
ZERO3でカードはどう立ち回ればいいんだ?
DARK以外の元は結果を残してないことからDARKが強い
Z限定なら普通に元は強いだろ
んなこといったらVサガットだってネコノヒだけだろうに。
でも弱くはないだろ
>653
ははは、お前それ全然たとえになってねーよ
もりもと
レオン
げそ
かときち
アクア
こいつら元使いは?
梅と俺をわすれてるよ?
>>651 どっちかが厳しいとかではなくて「つまらない」とは?
元は強いだろ。普通に。基本技の判定もかなり強いの多いし、
スパコンもZじゃ一番使えるのが多いんじゃないか?
ZでVとわたりあってるんだから、Z限定なら強いの当たり前。
元使いのボタン切り替えの五月蝿さは異常
元は強キャラって訳でもないが相手にするにはいやでやりにくいキャラだよね
ゲキロウがウザイ
元使いの努力と苦労を考えてやれよ
X元に忌流の屈大Pが入ってないのはどういう事だ
クックロビン音頭?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:04:28 ID:wstOS8Me
確かに元使いは苦労してそうだ、一番忙しく手が動いてるんじゃない? あまり使う人がいないから最初は強く感じるけど慣れればたいしたことない気がする、スパコンもくせあるのばっかで真空波動拳のほうがよっぽど使える
高レベル同士、Z限定だと、
元>ダルシムになると思う。
ダル相手にするのはキャミィに限る。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:49:14 ID:ybQ2W6ml
元の百烈突きみたいなのって起き上がりに出すと
技重ねられても跳ね返しますかね?
負けるばっかで飽きてきた
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:35:18 ID:eHirr6is
どうしてもしゃがみ弱Kあてて真空波動拳が出せないんですが・・・
何かコツ教えて('A`)
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:08:38 ID:wstOS8Me
665
元>ダルシムはなぜかな??
しゃがみ弱Kを出した瞬間、既に236236+Pの
入力が済んでいる状態が望ましい。
673 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/14(火) 23:12:30 ID:+wzuqKmX
そんな忙しい入力教えても駄目だろ。
キャンセルすりゃあスパコンは当たるんだからゆっくりやりゃあいいんだよ。
ウホホさんにチョコあげたいです・・どうすれば?
675 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/14(火) 23:57:24 ID:+wzuqKmX
>>670 小足小足真空なら、K2362K36Pって入力するといい
でもウホホさんって素敵な彼女さんがいるんでしょう?
空気でパンパンだけどな
679 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/15(水) 00:51:09 ID:k9Xjg+CD
>>677 彼女って言ってもひととようだけどな・・・
チョコくれよ
お前には真空投げをくれてやるよ
ごりわろ
ボロボロに負けてばっかり
こんなんでもずっとやってりゃ上手くなっていくのかな
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:31:47 ID:hvLV9tLj
>>682 なるさ。やってれば必ずうまくなる。
だが何故負けたのか、考えないと上達は遅い。
まずは自分のキャラを知る。それからコンボを完成させる。
どういった行動をしたらいいか、まずいか考える。
何をやったから打ち負けているのかそこを曖昧にするのではなくはっきりとさせる。
時間、金はかかる。だが勝ってる人はそれだけ時間をかけいる。
(´;ω;`)ウウッ
頑張るよ俺
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:38:11 ID:EkrdS5cD
283
いいこと言うなぁ
283 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/25(水) 01:39:25 ID:kfVLnPdZ
ガイのオリコン教えてくれ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:04:36 ID:EkrdS5cD
ゲーセンでVZダルシム好きでよく使うんだけど、何勝かするうちに『さみ〜んだよ』とか『表出ろ』とか『ダルシム使うんじゃねぇ』とか言われるんだ;ダルシム使うのやめたほうがいうのかな??
おれもナッシュで同(ry
名古屋勢って何でヴぇるさす無視してんの?感じワリィな・・・・・・・
名古屋税はミクシィで連絡取り合ってるらしいからな
名古屋人て食後のデザートにエビフライ食うらしいな。
名古屋って和やかですか?
693 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/16(木) 03:24:55 ID:EN4YTgB0
名古屋のナナちゃん燃ええええええええええええええ
ウホホは他人にアドバイス出来るほどうまくないだろ。
何で弱いのに一丁前にコメントしてんだか理解できん。
わらけるw
ごりわろ
やっぱりウホホさんにはかわいい彼女がいるんですね・・
仕方ないけどあきらめます。
私はバルログ使いの女の子です。
まほのおっぱいまんまるおっぱい
ウホホはカイレラで自分より強いコテ常連には入らない。
その癖日記に自分がカイレラ最強とか書いている。
始末におえねーよな。
名古屋勢とウホホどっちが強い?
700 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/02/17(金) 00:53:07 ID:jheqD36+
>>698 言ったもん勝ちだろ?
何回もカイレラで一番強い奴誰って聞いてるけど、そこで名前に上がる奴が僕より強かったことないよ。
ウホホ、残業とかダルシマーにボコられてなかったか?
つうか始めて5日のzさくらに
ぼこぼこにされてた
カイレラにウホホよりうまいやつはいねえ
残業には負け越してたよな
ダルシマーは知らんが
残業ってラッシュ?スーパー作業→残業
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:13:56 ID:dFAx12uB
俺ザンギ、相手ガイの時にガイがイズナの肘攻撃ラッシュかけてくるんだけど
あれってラリアット負けるのね。なんかいい対処法ない?
Vならオリコン発動、ゲージがないかZなら早出し立ち小PかダブラリはKじゃなくてPで出せば
悪くても相打ちでKラリのように一方的に負けることはない。
ザンギはラリアット判定強すぎだよなぁ・・
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 18:55:45 ID:dFAx12uB
>>707 サンクス。やっぱKラリ負けるのか。
Pラリの方が判定、無敵時間長いんだっけ?
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 20:51:28 ID:3nO2K+ms
しかしALL ABOUTZERO3とAAゲームヒストリーは気合入ってたな
後者の二冊はどう好意的に見ても赤字だろうけど
売れセンゲームだけじゃなくてたまには格ゲーに戻ってきてください
とすれ違い気味なことを行ってみる
初期にいた人達って今何やってるの?
アール、地球、ツバルとか
>712
んなこと聞いて何の意味があんの??しょーもないことは聞かない。
あの人は今何やってるんだろう?
って思うことはあるでしょ。
意味なんて必要ないと思う。
地球ミカの動画誰か持ってない?
>>711 昔みたいに会社が総力挙げてはいないけど
商業同人問わずカプコン格ゲー攻略本にちょくちょく協力しとるよ
このゲーム練習しようと思ったけどコンピューターに負けまくってやめた。
なんで小PにあわせてLv3スパコンとかやりますかお前らw
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 00:16:18 ID:ARl4s2ZI
落ちぶれてきたからホームページ閉鎖しようかな
今日バグかりん見たんだけど、
あれって密着からオリコン発動→投げ→荒熊で100%死亡?
つ後光
>>719 受身取れば投げの威力が半減するから死にはしない。
地上投げ始動なら上入れっぱか暴れ安定。空投げ始動なら受身取っても荒熊で拾われるから結局7割位減る。
けどそこまで出来るかりん使いはバグかりん使わないけどね。
>>721 受身で半分になるのかw
上入れっぱってゲージ100%あっても逃げれるの?
確かにかりん使いに見えなかったけどメインキャラになるかも。
Vゴの後にバグかりん出てきたしw
Xチュンリーの立ち中Pって全キャラのしゃがみに当たりますか?
表向きはな
なんだそれ。なんかやましい事でもあんの?
なんだそれ。なんかいやらしい事でもあんの?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 16:45:11 ID:1/dKUO4Z
つまんね
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 17:35:30 ID:iFFsP2Fw
何か餌ねーのか?
こないだ出た新鬼武者のキャミィがハイレグでは無い件について語り合いたい。
初心者のオレでもやりはじめるのに解りやすい、初心者テンプレが欲しい。
最近始めた初心者ですが
blogにzero3の対戦日記つけようかと思うんですけど
いろいろアドバイスしてくれる人います?
するよ。中級者だけど。
他人のアドバイスって微妙だよな。
上達はとにかく組み手というか対戦の数こなして
自分で感覚掴むしかないと俺は思ってる。
アドバイス
・まず大会に来る
・普段からネットではなくゲーセンで対戦する
話はそれからだ。
そうだね。どこに住んでるのかわからんけど、近くに大会があるなら、大会に出てみるといいかも。
ZERO3プレイヤーは(もちろんDQNもいるが)教えてくれる人が多いと思う。
何をアドバイスすんの?
実機で出来れば言うことないんですけど田舎なので、ないんですよね・・・
来年大学に進学すれば、都会行けるんですけど。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 01:40:39 ID:nviHsLFY
それまでお預けの方向で。
>>722 投げの発生知らないからなんとも言えないけど多分平気だよ。
でもタイミングビタでド密着なら確定かも。詳しい人待ちでw
バグかりんは通常技にキャンセルかかんないからなぁ…
ピヨリ値も20しかないから速攻ピヨルし。
むしろ、バグバルログのイズナ→削りの即死コンボとか対応知らない
ダルシムとか死ねそうだねw
家ゲー板にZERO3スレないぽ。っというわけでここできく。
PSZERO3とDCZERO3ってどっちが移植度上?
DCにきまつてるだろう
ダルとかガイとかスラキャラうぜーよ!!
市ね
ガイよりソドムがヒドイわ
ザンギの大Kのみの水虫オリコン、ゲージが切れてからは何回ぐらい入りますか?
でも気のせいか大Pの方が多く入るような??
ウホホさん、私の処女をもらってください・・・
>>745 4〜5回ぐらいしか入らないと思う。それほど多くない。回収できる量も少ない。
100%からなら水虫〜(ゲージ残して)着キャン歩き〜ダウン投げのが減るし、
オリコン終了後相手が画面端だから、使うならこっちのがお勧め。
>>739 バグかりんってピヨリ値20しかないんだ、知らなかった。
バグバルログも知らないんだけど、かりんと一緒??
>745
747さんの補足をするなら100%の場合は大K6発目当てた後に着キャン歩きで裏に回れば>ダウン投げアトミック
、着キャン歩きで裏に回れなかったら露骨やインフレからの永パなどを持ってるキャラにはスクリューでいいかと。
>>747 >>750 ご親切にありがとう。
やはり入る数は少ないのですね・・・
ゲージ回収も微々たるものだったしw
あと画面端で裏返らずにバニッシングを何度も当てるのを見たのですが
よ〜く見ると何かを空キャンセルしてました。
これについてのコツを教えて下さいませ。
>751
画面端でのバニシングの連打は中バニを連発します。強バニだとスカって裏返ってしまいます。
中バニ連発からのダウン投げについては、自分は中バニをギリギリで当てた瞬間に小バニをスカして起こしてます。
あと確かナッシュは画面端中バニ連打でも裏返ってしまうので注意してください。
サターン版のほうがレアなイ牛について
あの女レスラーいらなくね?
そんなこと言うなよ しらけるぜ
どうせVゴウキ、Vリュウ、Vカリン、Vサクラ、VZダル、Vナッシュ、
Vザンギ、Vサガット、Vバル、Vケン、Vロレント、Z元以外はゴミだろ
あっても使ってないし。
>>752 中バニ連打なら空キャンセル無しで平気という意味なのですか?
もう一つ。
離れないアトミックで2回投げた後離れますよね?(確かナッシュは例外だったかな)
最速バニで近づけばまた拾えるのでしょうか?
>>756 Zガイはゴミではない
ゴミで思い出したが、ユーゼット5のデーブイデーはどうなった?
もうあきらめろ。
お前は詐欺られたんだよ。
諦められるか!!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>758 なんでゴミでUZ5思い出すんだよwww
UZ5がゴミだったってことだなwww
>>757 拾えますよ。
最後は小スクリューにすれば成功率が上がります。
765 :
752:2006/02/26(日) 22:59:31 ID:tf2VrpE1
>757
もちろん空キャンは必要です。
自分は大Kをキャンセルしてます。
>>764 >>765 お二方、ご親切にありがとうございます。
早速練習してみます。
前から気になっている事があります。
ザンギにも補正切りエリアル移行パーツなるものってありますか?
まぁそれやるぐらいならダウン投げで締めるでしょうけど・・・
大発動で大キック→大キック→後J小パン→〜とかでそれっぽくなるよ。
受身に小パンガードさせて大キックの残像当てる系。
まあザンギはゲージ回収できないから受身取る要素無いけど。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 13:29:25 ID:+o0t7Cw8
ダルシムは実物?
なにぃっ バイソンがいない!?
バイソンはタイソンが参加してくれれば完璧なのになw
DVDまだ?
acho-動画が無くなった今
どこかに対戦動画って無いんですか?
VIP茨木?これもアクセスできません とか表示されて見れなくなっちゃったし
VIP動画は↓
tp://www.arcade.from.tv/zero/
更新まったくしてないけど
UltimateZEROの試合まるまるアップされてるとこあるよ。
>776
まじまじまじ?
釣られるな
そんな事より女レスラーっていらなくね?
使い易い地上コソボさえあればな…
めくりループとかやっても結局最後は当て投げ以外やることない
めくりボディしゃがみ小P*n小kLv2以上サーディンズ中P大K
サブでダン使い始めたんだが半端な弱さじゃねーぞ
全キャラ7:3(ダン)以上がデフォ!?
かっとび断空の入力がムズイのがイタイ
一理ある
>>784 確かに強くはないがZVなら結構戦える。
Xは終われるが
>>784 立中K、下弱中K、下中Pを主体にひたすらガード割り狙いだしな。
Vは後光りと端の下強P×2〜強断空のループ削りがあるけど、
ZはV相手に後光り出来ないと虐殺1択で話にならんし。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 23:20:27 ID:yXihUIOt
サブだときついだろうがダンの神様見るとがんばれそうだぞ
ガード割り狙いは近立強Pが大切
動画落ちてないかな神様ダン
無敵コウリュウを当てるために
攻撃回数を数えながらプレイしている時期が俺にもありました
>>775 どうもです
あぁぁ 二度と見れないんすかね・・
ネコノヒアサバDARKHOTシンヤ待ちマツ円町タカギエフマジカル あと忘れた
バルログの試合は面白くなかったです。
ダン使うなら空中投げを使いこなす必要があるね。
特に相手キャラがジャンプした瞬間とかを狙って決める事ができると、
連携から様子見してる時にジャンプされた場合にダメージチャンスになるし、
相手がそれを嫌がると 以前よりも更に地上の固めが効くようになるから、
それだけ割り易くなるし。
破廉恥さん出番ですよ
793 :
784:2006/03/01(水) 01:28:54 ID:1JLQW0JC
対戦はともかくCPU戦でさえやばいときがあるんだが・・・
オリコンも結構ムズイ部類じゃね?相手の浮きの高さ、断空がすかったときの
とっさのアレンジとか飛び道具抜けも反応できんし、発動>かっとびも入力ミスッたら
ゲージ無くなる、つーか主戦力のかっとび中断空ミスったら対空オリコン確定って何だそれ?
かっとび小断空(リープ断空)はしゃがみガード不可なの?
D44ページにベガス動画がキテルぜ
サブでダソ結構いるんだなw
俺もだが。
ただサブだし、勝とうと思ってないZ用の遊びキャラだからVダソは使ってない。
Z相手だとVダソでも結構強いし。
でも同じZ相手ならZダンでも結構イケる。
少なくともV相手みたいな一方的なのもない。
春麗、ダル、ナッシュは除くだが。
ダン使いによくあるパターン。
ダンは弱キャラと言い、負けてもしょうがないという伏線を
張りながら、結構マジで勝ちを狙ってくるw
だから、対戦時は他のキャラより警戒するな。
VZダンって言うほど弱キャラでもないし同izmなら負けて当然なんてキャラでは無いと思うが。
ネタキャラは最初だけ
後はもう・・・
十分弱キャラやろ
オリコン決めたら逃げてセコセコゲージ貯めての繰り返しキャラ
豪鬼みてーだな
↑ジョジョスレにいただろコラ。おいしんしゃー!おし!
どわぁぐ・・・
>>803 つうかZERO3が一番好きなんで・・。
うりぃ
真須美今はヤーふってるけど、振り子オンリー時代は春麗相手に振り子で闘ってたんでしょ。
すげーな。
オレ春麗にヤーふりまくり
808 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/03/02(木) 17:32:58 ID:CMUlwTSR
動画見て勝ってるほうがつえーって思ったことないわ
ふーん
ウホホに殺されるー
812 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/03/02(木) 19:41:25 ID:CMUlwTSR
雑魚に雑魚言われるのはもう勲章みたいなもんやな〜。
ダン有名人って熊谷さんと破廉恥さんのほかに誰かいるの?
>>808 おまえ一回ぶっとばされてきたほうがいいよ?
815 :
茨木マン:2006/03/02(木) 23:51:43 ID:NsRX2rK1
ウホホ、今度VIPで対戦しない?
10戦ガチで勝ち越したほうがなんかあげるとかしようぜ。
816 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/03/03(金) 08:26:37 ID:GZJt4S3a
>>815 よっしゃ!
勝ち越したらラーメンおごったるわ。
タロウってリアルではどんなやつ?ただのキモオタ?
イケメンじゃない?
ばかか!!イケメンなわけねーだろ、ただのメガネオタ顔
と、ただのメガネオタが申しております
メガネオタ顔でドS
ウホホって童貞?
あたりまえだろ。
ウホホって包茎?
包茎(仮)
ウホホは真性
おまえら上手いな
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 16:45:47 ID:wRVmh3eU
さくらの立ち回り教えて
あとさくらだったらZとVどっちが良い?
ネタ?
Xにきまってんだろ
n /⌒ヽ n ___
⊂⌒ヽ (⌒⊃ / / /⌒ヽニニ⊃ /⌒ヽ ( ^ω^ )| | _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ ( ^ω^) n ( ^ω^ ) ⊂二 _| |_ レ'~ ̄|
| /⌒ヽ / ( ^ω^ ) ノ ノ / / __ (ニ⊃ ニ⊃ | _ ) / /| |
⊂二( ^ω^)ニ⊃ ノ/ / ノ /  ̄ ̄ ̄/ ⊂___ __/ [][] .| | / / /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |  ̄ |__| \/
| ∩ / ⊂( し'./ / ノ | |___ |_|
|. (::)(::)/ | ノ' / / \__⊃
(_,*、_). し' .( _⊃
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:23:26 ID:wRVmh3eU
>>829 ネタじゃないっす。Xですか…
Xさくらの利点ってなんですか?
>>828 Vismがお勧め
素人でもオリコン昇桜拳連発で運べるし
強K押してるだけで勝てる
ちょっ、どっちやねんww
マジレスすれば真空という安定感のあるZか
ガークラ狙いのV
俺がやると
小K×3→強昇桜拳が
小K×3→Lv3真空波動拳に化けちゃうから
Vお勧め
立ち回りというか何というか
ガンガン押して端に追い込んで固めてガークラさせろ
振り子と大kだけで十分凶キャラ
更にVのオリコンも加われば鬼に金棒
ゲーセンでやったらいきなり乱入されてボコボコにされたので、家庭用買ったのですが
ゴウキ、リュウ、桜、かりん、の中ならどれがいいですか?
私の腕前はカプエス2で前キャンできない人くらいです(?
かりんVism。
使いこなせてる奴尊敬する
>>838 早く強くなりたいならさくら。一番楽。
一番強いのがゴウキ。使いこなすまで時間がかかる。
次点でかりん。ゴウキに不利だから、ゴウキだらけのZERO3界では辛いかも。
リュウはやや落ち目。準強キャラ程度。
842 :
838:2006/03/05(日) 00:07:28 ID:d0BMzPLn
なるほど・・・
確かに私をボコって来たのもVゴウキでした・・・となると「かりん」は厳しいですか
リュウは、リュウ<ゴウキって感じなんですかね〜・・・でもだからゴウキってのも脳がないですよね
となると桜でしょうか?しかし困ったことに「小K×3→強昇桜拳」がまったく繋がらないんですよ;;カプエス2でもこれできなくて桜捨てたんです
・・・あれ、ゼロ3に向いてない?
そこでダルですよ!
・・・と言いたいが無理か。
一番極めるのに時間がかかる。あとセンスも
>>843 極めても正直嬉しくないかもw
嘆いていても仕方ないので桜触って来ます〜
>>838 強い相手とも対戦を楽しみたいならVゴウキが一番いいと思う。
確かに最強キャラだが、純粋に楽しい。
量産型でも、さくらより圧倒的に数が多いのはそのせいだと思う。
>>838 バイソン、Rミカ
家庭用やってたらフェイロン、DJと敵のホーク面白すぎ
zero3のリメイクでないかなああああ
カプコンさーん
>>842 ガイ
家庭用でチェーンコンボ練習して超強くなれた
小K×3→強昇桜拳 こーゆー難しいコンボいらないし
獄鎖剛雷無くてもいける
>>838
楽してある程度の強さがひきだせるのはVさくら。単純にOC1種、地上戦も強い
OCいっぱいあるが、何種類かミスら出せたらそれだけで糞強いのがVゴウキ。
ただOCのミスが多すぎると弱くなる。上からの攻めが強い
Vリュウは上記2人よりむずかしいと思います。
やるなら自分のやりたいキャラ>お勧め3キャラ>他で良いかと
849 :
838:2006/03/05(日) 02:32:30 ID:d0BMzPLn
うーん、やっぱやるなら好きなキャラから選びたいです
桜にしようかな・・・でも桜の立ち回りってよくわからないんですよね
どうせ1から始めるなら、かりんをやった方が良い。
面白さが圧倒的に違う。
851 :
途魅ん:2006/03/05(日) 04:11:53 ID:KLPc1KU7
関東のプレイヤー格付けしていい?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 05:01:53 ID:0ijjpeLX
何げにVダルも強いよね?
g
かりんはZイズムでもいいけど、Vイズムでオリコンも楽しい。
発動したらガード不能で逃げられないオリコンもあるし。
>>851 ここ最近の書き込みがくだらんのばかりだし許可。
>>852 強いが3強の中で強さを引き出せるまでには一番時間がかかる
お手軽度でいったら
Vサクラ>>>Vゴウキ>>>>>>>>>>>>>>>>Vダル
お手軽といったらXバイソン
859 :
838:2006/03/05(日) 13:56:47 ID:d0BMzPLn
やっぱ繋がりませんね・・・じょじょにイライラしt
桜のオリコンって一種しかないと聞きましたがどうやるんでしょうか?
ゼログラに行って見て来い。書かれてあるから。
やっぱりバイソンって確定クレイジーmorimori打てるXの方がいいの?
でも空中ガードないときついしなあ
さくらの立ち回りは
ゼログラ→だるだる亭
で見られるタバタケの攻略や、マジカル日記での攻略が参考になる。
大体は振り子(近大P)と立ち大Kでいけるんじゃないかと。
大足で転ばせてからは、J大Pで詐欺飛びになる。
小足×3ショウオウのコツは2回の小足でヒット確認、3回目の小足のときに昇竜コマンド、そしてPボタン。
3回目の小足は立ち小Kになったほうがいいかもしれん。キャンセル受付や攻撃判定が長いし。
俺は小足小足6小K23Pボタンって入力してる。参考までに。
863 :
838:2006/03/05(日) 18:41:08 ID:d0BMzPLn
ありがとうございます
サイトのほう参考に頑張りまーす
864 :
838:2006/03/05(日) 19:06:43 ID:d0BMzPLn
と、行ったものの無理っぽいです・・・
パッドならなんとか出来るんですがね〜・・・なんででしょう
レバーだと立ちK→ショウオウすら稀にしか出ません、レバー操作に向いてないんですかね
カプエス2でも10時間ぶっ通しでやっても会得できませんでしたからね・・・
なんかゴメンナサイ
フハハ
昇竜コマンドが無いキャラ使えばええやん
867 :
838:2006/03/05(日) 22:19:02 ID:d0BMzPLn
>>866 昇竜が入れれないわけじゃないんです
小足から繋げるっていう・・・感覚?がなんか苦手なんです
あといくら簡単でも魅力の感じないキャラは使いたくありません
なんとなくロレントでEDみたら少し好きになりましたw
>>867 バイソン使えよ
マジおもしろいから
ファイナルターンパンチ命!!
×バソサイコー!×バソマンセー!
俺はしゃがみ状態からの昇竜がなんか苦手だな
小足×2>強ショウオウだと、10回に5回は出来て3回が連続ヒットにならなくて、2回は
出なかったりする・・・
ロレント使いこなすの1年は掛かるべ
872 :
838:2006/03/05(日) 23:42:13 ID:d0BMzPLn
マニアックだがZケンはどうよ?
未だに近立ち中p・近立ち中k・立ち5中kの使い道が分からんのだが・・・
874 :
838:2006/03/06(月) 00:20:34 ID:A0hXLOtt
>>873 ZERO3やるならオリコンしたいです
おやすみなさい
何か、ウザい
やる気あるならまず先に小足ショウオウ安定させた方が良いと思うよ
バスルームでベガス動画が全部うpされたな
ザンギはどうですか?オリコンもダウン投げのタイミングさえ覚えたら簡単だと思うんですが。
ザンギだと上位キャラがかなりきついぞ。
ザンギでキツかったら弱キャラどーすんのよ?
エミュスレなくなったんですか?
ここと統合した
Z本田のおいらが来ましt(ry
待ってたヨ!
>>883の為に、ここは46スレも続いて来たんだ。
ムーンライトえちごに乗ったら、夜通し喋ってる迷惑バカがいた。空気読めって感じ。
ゲーセンでも、当て投げを使う奴は空気読めないんだろうなあ。
きっと、当て投げを屁理屈こねて正当とか言ってる奴らは夜行列車でも周囲が寝静まっていても夜通し喋るんだろうなあ。
屁理屈と論理の違いくらい学べよ。
>>594 マジで?ソドムはXだと音楽変わるの?
ZERO3のサントラに収録されているソドムステージはどっちに準拠してるの?
サントラには当然、真豪鬼ディージェイフェイロンホークのステージ音楽は無いが、殺意リュウだけはあるんだな。
つーか、元々ベガがラスボスリュウと戦う時の音楽が同一っていうだけなんだけど。
今の時期のムーンライトは青春18キッパーが占拠してるからモラル悪いのもわかるが・・・
ってことは、ZERO3ってのは民度が低い連中が多いの?
低学歴、ひきこもり、えたひにんとか?
当て投げなんてマナー違反をしてる時点で、「法に触れなきゃ何でもアリ」って考えてるんだろうけどねえ。
歩きタバコも、駆け込み乗車も、列割込みも、通路座り込みも、本屋で立ち読みならぬ座り読みなど・・・
常識や節度ってもんがある人間なら当て投げなんてしない。
オッパイ・・まで読んだ
またあぼーんか。
今回はどっちだ?
書いてねーしw
>>814 そうそう、当て投げ使う輩はぶっとばされた方がいい。
一度痛い目みないとわからないんだろうね。
自分さえ良ければすべてよしってか。
もしかして出た?当て投げ否定基地外が?
皆さん、カイレラのzero3対戦相手に満足してますか?
対戦相手が固定化されてきた気がするんで少しだけ宣伝しようかと思ったんだけど
広めすぎると逆効果ですかね?
PCちょっとは判る奴じゃないとカイレラDLとかわからんだろうし・・・
犯罪者とは対戦したくありませんよ。
遊園地とかでもさ、嫌がってる人に力ずくで叫マシンに乗せてる奴っているよね。
酒を無理矢理飲ませたり、カラオケで強引に歌わせるのも一緒。
当て投げを嫌がってる人に使うのも同じこと。
専用スレ逝けって思ったら、カイレラスレなくなったのか
そりゃなくなるわなw
>>893 タイムラグがある以上、対戦ツールとして成立しない。
こっちもまた始まったかw
当て投げ同様くだらないな
899 :
883:2006/03/07(火) 00:26:26 ID:GB0TdW62
>>884、
>>885ありがとw
>>838さん帰っちゃったけど、Z本田って結構初心者向きキャラだと思うぞ。
弱い弱い言うけど、対空楽だし、リーチそれなりだし、富士颪強いし。
扱い易さはなかなかのもの。そんなに鈍いキャラでもないしね。
そりゃ、V相手じゃ一発でハイ5割とか、対空鬼無双が後光りで避けられてショボーンだが、
対戦相手がみんな全国クラスじゃないわけだし、ゲーセンで楽しむ分には十分いける。
対VゴウキやVさくら戦も慣れちゃったしな。
大会は知らん。
>>895 そうだな。きっと皆お前の言うことに納得してくれると思うよ。
>>898 ああ、俺が反応しちゃったからいかんのか、正直スマンカッタ
ネット対戦スレの前スレのログが専ブラに残ってると思うし、
後で立てて誘導しとくわ。
ホリエモンも逮捕されたし。法に触れきゃ何をやってもいい、は危険思想。
じゃあ永パも駄目ってことだな
法に触れたから逮捕されたわけだが
じゃぁ小学生がダルシムの下強Kを連発するのも駄目ってことか。
VのOCができないからXやZに流れてる人が、ここは多いような気がするのは
気のせいだろうか。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 18:12:56 ID:ZQLBYQr0
そもそも当て投げの定義は?
弱足から? 飛び込みから? すかし投げは?
オリコン発動して、相手がガードで固まってるときに投げるのは?
し〜ん‥‥
ZERO3のキャラデザって誰がやってたの?
>>906 OCに関する質問に答えてる人もいるから、そうでもないんじゃないか
ダルシム相手すんのしんどいわー。
Vゴ使え
>>907 >弱足から? 飛び込みから?
技を当ててから投げてるわけだから全部当て投げ
>すかし投げは?
これは別にいい
>オリコン発動して、相手がガードで固まってるときに投げるのは?
例えばリュウケンの、「波動乱舞→(相手ガード)→立小Pで隙消し→投げ」なんかはダメ。
当然、かりんやザンギのガード硬直投げスタートもダメ。
逆にいえば、それら以外はOK。
投げ受け身できない下手クソは消えろよ。
とりあえず
>>913は
もう「法に触れなきゃ〜」が効果が無いのを知れ
>>913 お前対戦する時よりもそうやって自分でルール作ってる方が楽しいんじゃねーの?
当て投げが駄目ですかし投げが許されるのはなんでだ。
起き上がりに判定ぎりぎり当たらない程度の小足→相手固まる→そこを投げる。
当て投げよりもよっぽど決まりやすい連携なわけだが。実際よく使うし。
どうして駄目か説明してくれ。できるのならばわかりやすく。
すかし投げはいいけど、すかしっぺはどうなのよ? 禁止なの?
>>917 無理無理。
奴に「わかりやすく説明する」能力は皆無。
また的外れなゲームと無関係な例を使って
意味不明な話の展開をさせて
言いくるめた気になって発言が増長してきて
スレがどんどん荒れるだけですよ。
にしても単発トリップの短期的な荒らしだと思ってたのに、
ここまで長いことよう飽きずに続けるよなw
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:12:02 ID:WZF1Ymrk
ZERO3の当て投げはそんな強力ではないけどやられるとやっぱ少し嫌かも。スト2の当て投げは強烈だったから、その悪印象もあり、あまり好まれないようですね
>>912 それがZで対戦盛り上がってただけに残念。
みなさん放置してました。
めんどくさくなったらVゴウキ投入するよ。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:27:44 ID:TpmNGCvV
実はダルで連勝するのって難しくない?
>>922 疲れるからね。豪鬼も連勝は難しいよ、すぐ気絶するから。
単純に「連勝」を目的とするなら、さくらが一番やりやすい。
「1試合だけどうしても勝ちたい」ってなら豪鬼だけど、「できるだけ連勝したい」なら、春日野さくら。
>>919 あのですね。
自分が論破できないことを「荒らし」と定義するあなたが、荒らしなんですよ。
>>917 小足が当たらない間合いなら、投げ間合いの外なわけだが・・・
最近の対戦では。
リュウに、飛び込み→レバ大P ってやられた。
飛び込みをガードして、投げを警戒して小足連打してたら、レバ大Pのカウンタ。
なんでこういうことするかね。
あとはケンに画面端で当て投げをされ(K投げ)、やっと投げが終わったと思ったらジャンプ小K→昇竜 と喰らった。いい加減にしろ。
別に「投げ」そのものが悪いと言ってるわけではない。
例えば自分がサガット使ってるとして。
自分(サガット)にゲージがある場合、相手は弾抜けOCを警戒して飛び道具を控える。
ここでサガットがスタスタ歩いて固まっている相手を投げるのは別にいい。
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 00:43:33 ID:UmxQ/Co7
ほーほー。
ふーん、技を当ててから投げてるのは全部当て投げなのかー。
「波動乱舞→(相手ガード)→立小Pで隙消し→投げ」がダメなら
「ダウン技→(相手ダウン)→ジャンプ→(相手ガード)→投げ」の所謂すかし投げも
ダメじゃないとおかしくないか?
>あとはケンに画面端で当て投げをされ(K投げ)、やっと投げが終わったと思ったらジャンプ小K→昇竜 と喰らった。いい加減にしろ。
ワラタ。ハンパなつまんない釣り師だなとスルーしてたが、たまにはおもしろいこと言うじゃないか。
J大Px3→アッパー昇竜じゃなくてよかったね。
池沼、ウザいからあぼーんにレスするな
連鎖あぼーんするぞ
こんなことでそんなこと言うなんて、
キミ池沼なんじゃないか?
どうでもいいがその相手側は結構うまい方なんだな・・
中級よりは上っぽいそんな奴らがいるなか独りで妄想全壊なんだな
かわいそうと言うかおめでたいというか
豪鬼も連勝は難しい→すぐ気絶する
投げを警戒→小足連打
ワラタ。
>小足が当たらない間合いなら、投げ間合いの外なわけだが・・・
起き上がりに。 起 き 上 が り に
ちゃんと読んでくれ。
つまり相手を一度転ばせて、その上でぎりで当たらないように小足を重ね、すかし投げを入れるわけ。
ここまで丁寧に書けば理解できるか? 理解できたならこれが良くて当て投げが駄目な理由をくれ。
この行動はルール的にはOKなんだろ?
ああ、書き忘れた。
「間合い的に当たらない」ではなくて「タイミング的に当たらない」ように小足を重ねるってことな。
さすがにこれだけ書けばわかるだろ。
>小足が当たらない間合いなら、投げ間合いの外
>小足が当たらない間合いでもザンギとかなら空キャンスクリュで投げれないの?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 02:01:05 ID:iWQDpjRq
で、梅原がTOMAとアンドウぼこった試合の動画はいつ観れるの?
必ずなんらかの形で公開するっていってなかった?
誰に言えばいいんだと!
>>936 それよりもUZ5の・・・
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
当て投げって攻撃当てて何フレームまでに投げたら当て投げよ?
例えばAが高めの飛び込みをガードされて、割込み昇竜を警戒してガード。
Bは飛び込みガード後も普通にガード。
んで、お見合い状態が続いてからAが投げたら当て投げか?w
時間関係無く当て投げになるなら、この後Aが投げを使えるようになるのはBが攻撃当てるまでダメなのか?
それだと今度はBが投げを使えないから、片方しか投げが使えない状態がつづくじゃんw
攻撃が相撃ちになったら2人とも投げ不可?w
投げが使えない方が体力負けしてて相手がガンガードだと削りとガークラ以外ダメージ与えれないからツライんじゃ?
ルールは明確にしてくれなきゃ守れないよw
UZ5のDVDなんて、もはやとうの昔のソースじゃないか。
幾ら試合の出来が良かろうと、過ぎ去った過去に興味はねぇな。
なんつーか、バーチャ2のビデオ見てるような気分になる。
当て投げアレルギー族は本当にうざい
スト2スレでザンギやホークの当て投げさえ認めなかったからな
こういう奴らとは一緒にゲームしたくない
当て投げも何も
つかみ判定が出るまで
5フレはかかるわけだが
自演乙
つまりあれだ。投げはラウンド開始直後、技を一発も当ててない状況でしか使うなってことだ。
技一発でも当てちまったらそれ以降の投げは全部「技を当ててからの投げ」になるからな。
>◆VY1QORq5Ic
飛び道具卑怯だと思わない?
男なら拳で勝負しろと
Vはオリコンで分身が付くから全部人間離れして卑怯
リュウ、ケン、ゴウキ、ナッシュ、春麗、ローズ、ダン、サクラ、サガット
は飛び道具があるから人間離れしてて卑怯
ソドム、ロレント、バルログ、コーディーは武器を使うから卑怯
ダルシム、ベガ、ユーリ、ユーニはワープするから人間離れしてて卑怯
ブランカかローリングしたり電撃放ったり人間じゃないから卑怯
本田も頭突きであんなに飛べる訳ないから人間離れしてて卑怯
ザンギもバニシングが人間技じゃないので卑怯
ガイも空中で三角トビするからありえないので卑怯
つまりZ、Xのバイソン、キャミィ、ミカ、カリン、バーディー以外は
全部卑怯だから使うな!! 当て投げ以前の問題
元…
>>946 おったな。クソじじぃがw
当然元も突っ込んで駆け抜ける技が人間離れしてるから卑怯だよ
>>945 バーディーナイフ持ってるぞ。チェーンも使うしな。
ミカもいきなりプロレスリングを出現させたりして卑怯だろ。
キャミィだって2Dゲームなのに、奥行きを出現させて攻撃避ける技を持ってる。
バイソン?なんで走るグラフィックもないのに、あんなスピードで駆け抜けられる?
明らかに靴に細工してるだろ。卑怯だ。
カリンなんてメチャメチャ金持ってるじゃん。金持ちなんて卑怯だよ。
じゃあZ、Xバイソン以外全部卑怯ということで。
そもそも全員ジャンプ力ありすぎで卑怯。
アドン・・・
アドンは1人だけ刃牙の単行本に出てるから卑怯だろ。
953 :
sage:2006/03/08(水) 15:14:49 ID:bc+h87Pv
全キャラ立ち状態から跳躍力だけで
人を飛び越す性能は人間離れしているから卑怯。
Z、Xも無敵になるから人間離れしているから卑怯。
せめて1人くらい卑怯じゃないキャラ挙げろよw
Xダンが一番人間っぽいか? 我道拳なければ
まず「卑怯」って言葉の定義から始めてくれよ
こんな事しか語ることがないZERO3って、心底下火なんだと思います。
本当にありがとうござました。
そこでイングリット登場
アゴが卑怯だ。あれは凶器になる。
つーかZERO3が秘境
最近ガイをはじめたのですが、ガウの対戦動画がいっぱい集まっているところってないですか?
とりあえずガルマかドズルに頼むしかないな。
対戦動画は少ない。
ガウはプレイヤー人口が少ないから、まともな動画は
ガルマ特攻くらいしかなかったはず。
けものがはら でググレ
>>963 イセリナがつっこんだ時の動画もあるよ
ジャブロー攻めた時もあるし
まぁムサイに比べれば使ってる奴すくないかもな
俺はザンジバル使ってる
ミサイル強いよ!
お前ら非道い(ノД`、)
俺は3凶キャラのホワイトベース使ってる
グワジンにメガ粒子砲打ったら台バンされた
市ねよ
ラーメン柄のウメハラって奴、ビットでの背後からの攻撃を避けるって本当ですか?
ガウの対戦動画www
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 04:07:40 ID:RUFC+jTb
>>966 もうほとんどネット上にはない。
nyならある。間違いない。
971 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :2006/03/10(金) 08:32:32 ID:jTy/CFv7
nyで僕の個人情報が流されてる><
↑
キモヲタの個人情報なんて興味ない
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 10:33:57 ID:q6RtZNua
ダルシムの基本的な戦い方教えてくれー
職場の生意気なリュウケン使いをボコボコにしてみたい・・・
相手があんまり強くなければスラキャンフレイム/ファイアを完璧に出来るようにしとくだけでいいよ
そんな濃ゆい事やらなくてもガン待ちガン逃げでいいじゃん
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 16:03:23 ID:VSZd4kmD
>>973 イズムはZイズム。
基本はズーム中Pの先端の間合いを維持。
この間合いで、ズーム中P、しゃがみズーム中P(下段)、ズーム中K(相手のジャンプを未然に防ぐ)の3つをランダムに出す。
それより遠ければズーム大P。
さらに遠ければ小ヨガファイア。
ズーム中Pの間合いで飛ばれたらレバー後ろ中Kで対空。
さらに近距離で飛ばれたらレバー中立立ち小Pか空中投げ。
惜しくも近距離にまで接近を許したら、しゃがみ大Pを鬼連打。
で、しゃがみ大Pがヒット/ガードしたらキャンセルヨガファイアで間合いを離す。
もし相手をむかつかせたかったら、密着時に小スライディングを鬼連打。多分返せない。
相手が初心者リュウケンなら、これだけ出来れば完勝かと。
ヘタレダルシム初心者です。Vケンの昇竜拳連発でボコボコにされるんですが。
更にオリコンもボコボコにいれられ・・・orz
昇竜ガードすりゃいい。
端近くなったらKKKテレポで。
ケンのオリコンは端の物以外恐くないからな。
ダルの攻略なんてすんじゃねーよ。
ただでさえ反則キャラなのの。
ダルは初心者が使えばザコキャラ