【タイトル選考基準】闘劇06 その3【公開マダー?】
デスノのガイドライン
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アルカディア=デスノート
アルカディアに目を付けられたゲーム、ジャンル、はことごとくダメになり
アルカディアに掲載される店舗は次々と潰れることからデスノートと呼ばれる
【業界の】アルカディア19号【悪性腫瘍】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131558853/ ※ 尚、闘劇におきましては激闘劇場と名称が似ており
甚だ迷惑であると編集部内の一部≠ゥら苦情が来ており
混乱を避けるために、名称を「デスノ劇」に改めさせて頂きます。
ご了承お願い致します。
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近所のゲーセンに対象ゲームに闘劇公式のロゴが貼られてたよ。
けど注目したのはその下
当店は、闘劇事務局並びに月刊アルカディアの方針考え方には反対です。
(世間一般で言われている激闘劇場潰し問題並びに方針を無視した余りに
偏ったゲーム選考等)これらのことから加盟店になる予定は当面見合わせ
て行きたい考えではございますが、闘劇という場そのものは全力で応援し
て行きたい方向でいます。参加を考えている皆様のご健闘を心からお祈り
申し上げます。 スタッフ一同
>2
結局これ貼られてたゲーセンって、どこよ?
写メもなきゃ「俺もみた」系の話も出てきてね〜ぞ
デスノ君の特徴
何をダシにしてでもアルカディアを叩く真性池沼
その域はコピペからコミケとの比較まで。
闘劇スレやアルカスレに頻繁に出没
よく使う言葉:デスノ、デスノ劇、猿、運営+糞、業界潰し、「いがみあいはよせよ」・・・等のコピペ
↑のワードを含むレスはほぼ単発IDですぐ分かる
>>5 批判は全て一人か
ここまで妄想激しいとかわいそうになってくるな
どうせ運営の中の人だろ?
デスノ劇は全然定着してないよな。
猿渡が復讐とかも普通の人間はどういう経緯でそうなるのか
よくわからんのに当然の前提として使ってるし。
的は付くものじゃなくて射るものだよ
ハズッ
>>8 流石にそれは君の頭が悪すぎなだけだよ。
アルカデの紙面見てればおおよそ察しはつく。
敵だの戦場だのお通夜だの、こんなことでゲームが盛り返すと思ってるなら無能も良いとこ。
わ・ざ・と・やっとるとしか、とても思えんよ。
木を見て森を見ず
一を聞いて十を知る
と言う言葉を
>>10に捧ぐ
では
人を呪わば穴二つ。
と言う言葉を、お猿さんに捧ぐ事にするよ。
一生ループですか?
ID:zcUud36qが不毛な妄想してる限りループするよ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 12:14:14 ID:nr0Ak6WV
復讐という名の不毛な妄想に
取り憑かれてるのは
お猿さんの方だよってのは
いいっこなしですか
>>10 こいつは「どうして猿渡が復讐なんて考えたのか」と
「猿渡は具体的にどういう行動で復讐を果たしてるのか」の
区別が本気でついてないんだな。
また今年もやるのかよ
オリンピックみたいに4年に1度とは言わんが、
せめて2年ごとに開催した方がいいんジャマイカ?
メカヒスイ様信者な俺は、これを機会にメルブラが、家庭用移植される様、ささやかに願うだけだ。
家ゲー厨はカエレ!!
21
はじめて役に立つカキコミが
アルカはなぜ3rdを外さなかったんだ。
あんな糞いらん。MOW出せ
カプコン2D最期の砦3rdは絶対要る!
餓狼MOWも入って欲しかったなぁ。
PS2版も出たし、深く掘り下げてる熱心なMOWプレイヤー同士の戦いを見たかった。
何度も言われてるが、金になる新作と協賛してるゲーセンのゴリ押しで
今回のが決まったからな
じっさいサードやめてMOWなんかいれちゃうと、2Dが全滅しちゃうでしょ
層の薄いMOWじゃサードにはかなわないって
27 :
内科:2005/11/13(日) 21:00:45 ID:0uA8u872
>25 こら!ネタバレはもっと後半で!
950辺りまで熱弁させて、一気に冷ますのが、格好いいんじゃ(ry
ネタバレも何も、今回の選考タイトル見れば
誰だってそう思うよ。
サードの最高峰の試合なんて去年のDVD見れば足りるだろ
MOWは上級者同士の試合は見ててつまらないよ。
ゲージ溜め>牽制合戦>小技引っ掛かったら超必締めコンボの繰り返しだし。
ジャストはブロッキングと違って受付長いし、危険を冒す必要も無いし。
何よりMVSだから地味なのが痛い。
幻影ユンの試合に似てる。
ビッグが2Aだけ出してるようなもんか。
根本的に見世物に適してないのかな
俺も昔はそうだったから分かるんだけどさ
ネトゲ廃人って、よく聞くでしょ?
あれって、ゲームが面白いから廃人になるまでプレイしてるって言われるね。
それも間違いだとは思わないけど
もう一つ廃人プレイする理由が有るんだ。
Q なぜ廃人になってまでプレイするか?
A 今そこで止めたら注ぎ込んだ時間と金が無駄になるから
ネトゲだと数ヶ月、下手したら数年廃人してる人がいる。
あの人達は、そこまで来たら引き返せない。
そして注ぎ込んだ数ヶ月もしくは数年という時間、
プレイを止めた時に、のしかかる現実を受け止める事ができない。
その無駄にした時間、有効に使えば何ができたか?
有効に時間を使って過ごした自分と今の自分。
そのギャップに耐えられない。
このままプレイしても今の自分の将来に何のプラスも無い。
しかしプレイしてる間は現実を忘れられる。
嫌な事は先送り…
数年間上げてきたネトゲのパラメータと数年間磨き上げてきた格ゲーのスキル
二つに違いなんて有るのかね。
>>32 よくわかりませんが闘劇とどういう関係があるのかから
説明してください
Q なぜ廃人になってまでプレイするか?
A やることがなくて暇だから
だろ。格ゲーは時間さえかければ誰でもレベル99になるわけじゃないんだな
ゲームが就職やら進学に有利になると思ってやってる奴なんていません。
どこでリアルと折り合いをつけるかは人それぞれ。
三田佳子の息子みたいな立場だったら、一生折り合いを付ける必要もないがw
北斗の動画見たけど
激しくスペジェネ臭がするんですが
426 名前:格ゲー/ロック ◆8R5nPnfR4c [age] 投稿日:2005/11/14(月) 03:00:36 ID:KxRqiurY
闘劇優勝までの道のり
東京のいくつかの予選のどれかを突破 多分できるかな?実際経験しないと分からない
↓
数ヵ月後、決勝トーナメント開始(60人くらいだっけ) 東京有名人に当たらなければ多分おk
とりあえず1回戦勝ち抜く。
↓
2回戦も勝ち抜く 同文
↓
3回戦も勝ち抜く そろそろ東京勢に当たる。
↓ かなり苦しんでKO。感想「運が良かったです」
4回戦突破 もう重鎮との決戦は避けられないw
しかも仕上がってるしwwww
相手が上手くハマってくれて、こっちキャラ爆発。KO
感想「寿命縮みました。もう対戦したくない・・・」
準決勝勝利 もう運まかせで「恥だけはかかないようにしよう」という気で頑張る。
偶然相手の操作ミスにつけ込んでラッシュ。残り体力1ドットで勝利
感想「今日、何曜日でしたっけ?」
決勝戦で勝利。ついに優勝! 何がなんだか分からずひたすら“祈る”その時、『格ゲーの神』が舞い降りる!
2択場面でことごとく相手の予想が外れる。その上、試合中相手のレバーがぶっ壊れ
(試合終了後自然治癒)相手は何も操作できず・・・・KO
感想「・・・・・(舞台上で悶絶)」
と、まぁこれくらい苦労する必要がある。
『優勝』と『強い』は何の関係もない別用途の日本語。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:36:32 ID:gIk5dMjd
過去スレより
選考基準
GGXX/:人気・新作・有名人・予選店舗集め
鉄拳:人気・続編新作(12月)
VF:主催贔屓(ビートライブ)・有名人・新作への布石(6月?)
メルブラ:人気・予選店舗集め
サムスピ:人気・新作
3rd:主催贔屓(ニュートン)・有名人
KOF:主催贔屓(猿渡)・新作・メーカー金・予選店舗集め
バトコロ:メーカー金
北斗:メーカー金
VFはビートライブ、3rdはニュートンの贔屓だから絶対に入る。
KOFは猿渡の贔屓だから必ず入る。
3rdVFKOF見飽きたとか、一切関係ない。
サムスピに人気なんてないよ
ネオコロと一緒
ギルティも主催贔屓あるんじゃない?>ポピー
まぁそんなん無くても圧倒的な人気で外される筈が無いけど
俺がよく行く店、明らかにKOFXIやメルブラよりサムスピの方が人気あるんだが。
まず2台あって、まず空席になることがない。
それは3rd信者の常套句だろw
極まれなケースを持ち出すなよ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 09:03:53 ID:Or1XcdJa
3rdもそこまで人気ないわけじゃ無いよ 言い過ぎ
いろんなところでサムスピの台を見てきたが、夕方からは
空席になるのみねぇな。サラリーマンが黙々とがちってる。
見るからにハパUと侍は昔ならしたプレイヤーの巣窟。
大会参加は少なくても(仕事あるからな)本戦を見に来る
プレイヤーは多いと思われ。
後、選考基準の金は無いなぁ。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 12:16:22 ID:OcMYd8mx
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/14(月) 07:15:54 ID:oFm16bD6
このスレでもそうだけど未だに2D格闘とかの話が出るだけカプコンは遅れてるんだろうなあ。
ソウルキャリバー2は430万本売れたんだって。今のカプにそれだけ売るソフトってあるかな?
ストUで格闘市場を作ったパイオニアなのに2Dに固執したおかげで市場から撤退することになり
ナムコ如きが430万も売るような事態が生まれた。本当にこの問題においては戦犯ているよね。
64で任天堂が据え置き撤退したのと同じくらいの戦犯が居るよ。カプには。
カクゲー板じゃカプファンなんて古典好きの口煩い爺キャラって感じだし。
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/14(月) 08:06:57 ID:FLgNAc8e
>>55 カプコンの下請け?今まで何作ってたの?
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/14(月) 10:49:39 ID:0oENndyC
>2Dに固執
3Dも作ったが客がつかなかった(スタグラ・ジャスティス・キカイオー)
2Dの格闘と3Dの格闘では違うセンスが必要なのかもなあ。
3Dに移行できていても、結局この会社ではバーチャ・鉄拳タイプのゲームは
うまく作れなかったと思うよ。スト2作ったNIN氏のストEX見ても然り。
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/14(月) 11:13:27 ID:dzebZ2Ig
カプの技術力って大した事無いのかな?
だから焼き直しでブランドを直ぐ食い散らかす
闘劇予選でふせますたという名前を見かけたら注意しましょう。
サムスピで八百長を行って出場権剥奪された過去があります。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:38:54 ID:Or1XcdJa
何故八百長がばれたの?タレコミ?
>>52 タレコミ。
過去の闘劇スレでも通報祭りになった。
確か「永久剥奪」だったような…?
永久剥奪なん?
さすがにそれは可哀想だな・・・
そういえば闘劇の会場行く電車の中で、
馬鹿なことしたなって、ふせますたの話で盛り上がってる奴らがいたな。
あの当時は気にも留めなかったけど、
どうやら本当に馬鹿なことしてしまったようだな。
06予選に参加許可出たみたいよ。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:12:41 ID:g1M14dF7
3rd叩いてvf叩いて芋叩いてるやつは何をいれたらいいんだ
闘劇はGGとメルブラ以外やりませんとすればいいのか
それはそれでよさそうだが
>>55 今度はお猿さんに袖の下でも包んだのか?
ホント、手段を選ばない奴だな
メルブラのコンボ拝めりゃそれで俺はOK
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:38:32 ID:oZeimDiR
古典好きの口煩い爺キャラがあつまるのはここですか?
>>56 アンチは所詮アンチだから。
〜を外せって騒ぐだけで、それ以外の
ビジョンなんて無い奴らだから。
愛好会御用達のゼロ3
正直、今回のチョイスで切れていいのはランブルプレイヤーだけ
ランブルは妥当だろ
ランブルなんかで大会やっても40人あつまらねえよw
オリコンの最中?
それとも鉄拳の仁?
ランブル落選は単純にメーカーの袖の下の少なさだろ
客付きならネオコロとそんなにかわらねぇし
メルブラのコンボって見た目が軽い上に単調でツマランけどな・・・
ギルティならまだ爽快感があるんだけど。
どの辺にあるんですか
そりゃそーだ
初めてギルティ見たときは紙芝居かと思った
メルテぃなんたらは見たことないから知らんけど
>>69-70 さすがに鉄拳とか程の爽快感はないよ。
でも、メルブラに比べれば一発が重いし、それなりの爽快感はある。
・・・メルブラは一発一発がスカスカな上、見栄えがするわけでもない。
あれ見てるだけの人はダレルだろうな・・・
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:16:11 ID:NfZliUA8
あんなKOFとギルティばっかやってる奴がつくったようなゲームがなんで流行ってるのかわからん。
つくったような×
つくってそうな○
さすが古典好きのカプ厨。
東大2次でも配点は現代文>>>古文なのに。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:31:28 ID:K5Ft+Ai0
>>67 すごいですね
まずランブルもバトコロも稼動店探すのにも一苦労な上に、
両方設置してあって、しかも客付きが比較できるほど客がついてる。
普通はどちらも完璧に廃墟になってて比べようがないのに…
いったいどこの店ですか???
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:49:06 ID:T9LH6cvR
612 名前: ランブラーw 2005/04/07(木) 12:34:21 ID:???
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) 対戦相手がいなくていなくてもう待ちきれない!
ξ⊂! っ》` く ∠___ 夢の理想郷セグナルに飛び込むぞ!!
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
613 名前: ゲームセンター名無し 2005/04/07(木) 12:34:35 ID:???
いつも対戦したかった アランでいいよ 対戦しよう!
初心者だけど 乱入しよう また勝ったけど 乱入してね
幻のセグナルは 対戦者 沢山で そして盛り上がる
ランブルの聖地を求め ミトまで 来たけど 畑しかないよ
セグナル 入って見たけど やっぱりアランだ ランブルの聖地〜♪
>>51 ふせますた八百長ってどんなことしたの?kwsk
既に切符を取っている状態で、再び予選出て
決勝で友達と当たったときに八百長負けしたんじゃなかったけ
違ったかな
たかがそんなことか・・・くだんね。
ネオコロとか闘劇に選ばれれば家庭用の売り上げが上がるだろ?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:33:54 ID:KVH68gLs
闘劇の切符もっている人がまた予選でれるの?
もちろん違反。ま〜身内の援護なんて昔からよく行われてるけどね。
蛇足やけど、
別タイトルはオケ。
確かモア勢の誰かが参加証の代わりのパンフに載せる写真に
別人の奴の写真を送って、成りすまして潜り込もうとしてたな
なんつーか……たかがゲームでそこまで勝ちたいんか?
第2回の時の選手宣誓で
「闘劇精神に乗っ取って、どんな手段も厭わず
勝ちに走ることを誓います」ってやってたくらいだからな
それが闘劇精神らしい
サムスピはガン待ちガン逃げ上等だからね・・・。
>>87 あくまて試合中の事だろw
>>88 サムスピは他の格ゲーと駆け引きのベクトルが
違うし、あれを待ち・逃げゲーっていわれても…
じじいのひたすら空中を飛んでる寒い対戦がサムスピの駆け引きだからな
たしかにカプゲーやこfやギルティ等のまともな格ゲーとはベクトルが違う
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:32:16 ID:lBxanjJs
92 :
88:2005/11/15(火) 17:32:48 ID:BiEBHhBy
ベクトルが違うからまともな格ゲーじゃないというのは見逃せないな。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:34:18 ID:dq4pqgZG
そもそもまともな格ゲーってなに?
いや、あのウンピの動きだけ見せられて「これがサムスピです」って言われても
だれもまともな格ゲーとは思わないよ。
まぁ今回も永パばっか見せられて「これが剣サムです」で、
あ、ベクトルが違いますねって言われるけどね。
見た目の悪い部分のあるゲームの良さを伝えるのは至難の業w
まぁがんばれ。
八百長や不正した奴は、闘劇に二度とでれないと去年事務局の人が言ってたよ。
ここで言うまともなカクゲーってどうせ古典の3rdでしょ。
それは紀元前
問う劇にseedが何で入ってないのかについて
種は対戦格闘じゃないだろ。
Gガンダムなら可能かもしれないが。
>>98 ,, --―‐-- 、
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/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
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{::::ソ `i:::::::} カルブレなめんなよ!
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
r―n|. ' ^ii^` ,,U
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102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:19:04 ID:dCMdk1vv
kofも見た目悪いがな
コンボの動きとか乱舞技とかとにかくキモいの一言しかでない
メルブラもね
ギルティはよく頑張ってると思う
サムスピは永久禁止になるんじゃないの
前回の永久とはわけがちがうし
永久なしだと、動きも読み合いもわかりやすいから好感もてる
そんな俺は闘劇にはたいして興味ないバーチャジャンキー
サムスピは独り者が多いらしく
2on2で相棒がいなくて出たくても出られないって人が多いみたい
今からでも良いからシングルにならないの?
そしたら俺も出られるのに
これを機に交友関係を築こうって考えはないんだな
回りはやっぱり敵でしかないってか
いやそうじゃないけど
ただの対戦相手に声掛けるってはずくない?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:30:06 ID:HKo7cGol
小倉餡!
バランスはどうでもいいけど、どれだけニートから支持されてるか、
または、技術的どこまで熟成されてるかを考慮しないと
そういう点で芋ゲーは論外
w
>>108 噂の小倉厨の動画?
それって相手の方が対策できてないだけだから
次は鉄拳投げコンボ動画とカイの画面端スタン連発動画よろ
小倉も騒がれたけど
所詮起き攻めで50%で当たって反撃受けにくいってだけだから
ギルティの起き攻めの方がきついと言うことに気が付いた
ネオコロの代わりに大江戸ファイトが闘劇タイトルになるらしいよ
3rdの代わりにスパUで良いのに
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:00:42 ID:QbKd4mZR
だからニュートンがいるからサードは消えないってば。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:49:15 ID:zCE7luVO
ランブルローズ入れろよな
それが無理ならエキプロ
メガドライブの幽遊白書最強。
一時の盛り上がりが嘘のように閑散としてるな・・・・
カプゲーで一番熱いのはスパUXだろ。
いい加減これをデフォにしろ。
思い切って初代スト2選んでくれたら見に行くのだが。
>>120 デスノ君が降臨してくれたら勢いでるんだがなw
そして予想通りKOFXIでA級が発覚した件について
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 01:40:48 ID:GOHldCnQ
永久なんて禁止にしたら良いじゃん。
それでも使う奴がいるなら低学歴は民度低いんだなーで終わり。
侍はA級禁止ですががが
せっっかく練習してたのに残念だ
3回ぐらいで止めれば永久じゃないよ
永久が禁止なら小倉とか火月の連斬とか全部禁止にすればいいのに
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 15:56:57 ID:bt1Z6bPh
だよな。初代スト2とかやったら絶対盛り上がるって
残念。初代じゃ盛り上がりません。盛り上がるのは最高傑作のスパUX
いや、まず最初にキャラ選びの優先権を決めるじゃんけんで盛り上がるはずだ。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 16:26:49 ID:qJi+0qjE
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:40:52 ID:ZkHy3e9/
2005/11/19(土) 21:11:33
NHK総合の勢い: 14res/分 21:00〜22:00 NHKスペシャル
NHK教育の勢い: 652res/分 21:00〜21:30 すくすく子育て
日本テレビの勢い: 25res/分 20:27〜21:24 世界一受けたい授業!!
TBSテレビの勢い: 28res/分 21:00〜21:54 世界・ふしぎ発見!
フジテレビの勢い: 135res/分 21:04〜23:09 K−1グランプリ2005決勝戦
テレビ朝日の勢い: 12res/分 21:00〜22:51 土曜ワイド劇場
テレビ東京の勢い: 22res/分 21:00〜21:54 出没!アド街ック天国
エロに負けるK−1グランプリ
やっぱエロは偉大な娯楽だな
つまりDOAだな
DOA2ならコンボ大会
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 04:21:38 ID:ysBbXmHW
おまいら、バトコロに何店舗応募が来たか予想でもしないか?
全国で50ぐらい?
VF4FTだけ申し込んだとしても、一緒にネオコロもやりませんか?って言ってくるぞ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 04:51:50 ID:ysBbXmHW
これの対戦台が全国で50台も残ってると思う?w
俺は10店舗くらいしかなくて
予選施行不能に陥ってるんじゃないかと予想するw
ちなみによく行ってたゲーセン、去年VF4FTだけ申し込んだら
カプジャムも一緒にやりませんか?とか言われて断れず開催。
しかも、予選2日前までジャム対戦台撤去されたままだった。
多分基盤を倉庫とかに置いてる店多いだろうから
むこうがこんな感じで言ってきて、無理にでも予選店舗増やすよ
>>141 対戦台自体はまだかろうじてあると思うけどこれ参加する店はまず無い
無理やり頼まれても店側がもう撤去しましたからってごまかして断るw
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 08:04:46 ID:ysBbXmHW
AWネット解約したし無理。
で、一発で断れそうだなw
ネオコロは予選なしで決勝のみでいいんじゃね?
リアルで30人くらいしか来なそう
TRFの最後の回転王組手でさえ数人しかいなかったし
ネオコロでまともに対戦してると個をいまだ見たことないのだが。
対戦動画すらない。
うはw
そんで予選で1人も集まらずに
公式HPで地元勢は逃げたとか書かれて
店側は店側で1万円も払わされて
悪質リフォーム屋も真っ青の手口だな
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 11:42:42 ID:XUtaxvBO
ネオコロはジャムと同じ末路
KOFの繋ぎにしちゃ出すの遅すぎた
関東 TRF最後のネオコロ大会 回転王組み手
参加者 数人
関西 関西最強決定戦
シードで予選免除が5人いて
参加総数 10人
稼動3ヶ月ちょいでこのザマ
来年の5月にはNBCやってるのなんて
全国で3人くらいじゃないの
同じダメゲーでもジャムは絶滅手前のカプファンがプレイしたからなあ。
それでもあの様だが。ネオコロはプレイする層が無いから
かわいそうに。
鉄拳楽しみだぁ〜
ここで話変わるがKOFXIもヴァネ永久見つかってしたらばも荒れ始めてる・・・・
今回の芋屋ゲーシステム面とかで一応見直せる部分は見直せたけど・・・やっぱダメだった
しかしとにかく尖った部分だけしか叩かないのがあからさまだな、今時の人たちは。
ヘタすりゃまともにプレイせずただクソ部分発覚を待ち遠しく楽しみにしてる人が大半かもな。
もう格ゲー業界は本格的に終わりか・・・アルカ廃刊するのは今が良いかもね。
周りは皆んな敵だからな
とにかく叩いて叩いて、一人でも参加者が減れば、やる気をなくせば
儲けものだろ
何、当たり前のくだらないこと言ってんだ
>>147 店もアルカディアに参加費払うってこと?
そりゃ、人気タイトルしか開催したくないわけだ。
>>153 これの場合それと違う事言ってると思うが。
サムスピなぜに2on2なの?
サムライの癖にタイマンじゃない?
っていうか他のゲームもだがなぜに
いちいち群れなきゃいかんのかね?
主催者は一体何考えてるのかね?
>>156 相性ゲーで終わってる組み合わせが多いから2on2でごまかしてる
格ゲーって終わってるね
>>157 やはりバランス悪くて相性ゲーほどチーム戦になるわけか?
>>155 同じことだろ
甘えんな
馴れ合いたいだけなら闘劇タイトルなんかに選ぶんじゃねーよ
ヴぁーカ
>>159 どう見ても人気がないゲームほどon人数が少ないです
665 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 16:49:50 ID:PDyUkIYj
近所のゲーセンに対象ゲームに闘劇公式のロゴが貼られてたよ。
けど注目したのはその下
当店は、闘劇事務局並びに月刊アルカディアの方針考え方には反対です。
(世間一般で言われている激闘劇場潰し問題並びに方針を無視した余りに
偏ったゲーム選考等)これらのことから加盟店になる予定は当面見合わせ
て行きたい考えではございますが、闘劇という場そのものは全力で応援し
て行きたい方向でいます。参加を考えている皆様のご健闘を心からお祈り
申し上げます。 スタッフ一同
668 名前:665[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 20:44:44 ID:PDyUkIYj
一応そこのコミニュケーションノートから。
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◆所謂 闘劇 についての説明とお詫び
当店は、「闘劇運営事務局(潟Aクアルージュ)」並びに、
主催である、「潟Gンターブレイン内アルカディア編集部」の
あまりに一方的な方針。並びに、
あまりに一方的な行動と見解、考え方には、反対です。
インターネットや口コミ、
全ての格闘ゲーマー及び全アーケードゲーマーの間での噂。(全てが本当ではないと願いたいのですが。)
他店舗の告発(これも同業として無い事を祈りたいのですが)
等で明らかにされている、
トップランカーやライターのチケット狩りと言ったモラルに欠ける行為の助長及び正当化。
アルカディア編集部及び闘劇関係者のトップランカーのみの擁護。
激闘劇場潰し問題。
参加及び協力の要請店舗への裏金疑惑。(絶対に無いと願いたいのですが。)
当初の方針と稼働率等を無視した偏ったタイトル選考。
以上の問題や意見への説明及び否定を含めた反論がなされていないのも、疑問です。
その為それらの事から、当店は、前2回と同様、今年度も
又今後も闘劇への加盟の予定はないというのが結論であり、
お客様へは大変申し訳なく思っております。
ですが、闘劇という場そのものは当店も賛成であり、
又、当店としても全力で応援していきたいという考えであります。
参加を考えている皆様のご武運とご健闘を、心からお祈り申し上げます。
※コピペ推奨
アルカディア 18号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127454829/665-668 業界の活性化の為にも、これ以上デスノートの横暴を許してはいけません
ご協力お願い致します
便所の落書きな2chの脳内ソースをもってくるあたりその店の程度が知れる
もしくはa-cho乙
ソースはデスノの闘劇記事、座談会インタビュー、お猿さんのコラム、デスノ劇公式HPのコメント
等などと思われ
写真も当該ゲーセンの名前もないってことは多分全部一人で捏造したんだろうな。
あるなら喜んで出すだろうし店が客の見えるところに書いてるわけだから隠す積極的な理由がない。
問題点を網羅的に書き込むとか素人が書いたようにしか見えないし。
あれだけの文章を考えたり打ち込む力や時間を別のことに向けられないんだろうか。
闘劇・・・誰がこのゲーム一番強いか?大会
はたから聞いたら馬鹿な大会にしか思えんな。
一番になったところで
生産性無し、実用性無し、社会性無し
改めて考えてみると
何でこんな大会がある程度の注目浴びるんだろう?
スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!ハァッ!スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!スタンエッジ!
ヴォルカニックヴァイパー!ヴォルカニックヴァイパー!ヴォルカニックヴァイパー!ヴォルカニックヴァイパー!ガンフレイム!ヴォルカニックヴァイパー!
注目浴びてるの?
俺らアーケードゲーム好きだから気になってるけど、大会模様見ても痛い集団にしか見えんからな。
サスケ・・・誰がこのアスレチックを一番早くクリアできるか?大会
はたから聞いたら馬鹿な大会にしか思えんな。
ミスターサスケになったところで
鉄工所アルバイト、息子も竹馬でズル、山田勝巳専用マット
改めて考えてみると
何でこんな大会がある程度の注目浴びるんだろう?
>>170 サスケはなんか見ちゃうじゃん。
一応クリアーすれば200万?くらい貰えるけど、
闘劇優勝でも10万?だし。
野球・・・どのチームがこのゲーム一番強いか?大会
はたから聞いたら馬鹿な大会にしか思えんな。
一番になったところで
万年赤字、視聴率は下落する一方、オリンピック競技から外される
改めて考えてみると
何でこんな球技がある程度の注目浴びるんだろう?
相撲・・・どのピザが一番強いか?大会
はたから聞いたら馬鹿な大会にしか思えんな。
一番になったところで
生産性無し、実用性無し、食糧の無駄
改めて考えてみると
何でこんな大会がある程度の注目浴びるんだろう?
>>173-174 こういうの見るとホント、ウメって単なるニートだよなぁ
自分の勝てるジャンルだけに引き篭もってて
こういう「結果」の出る日の当るところには出て行かない
まるでお家に引き篭もってるニートが金の稼げる職に付こうとせず
ゲームばっかしてるのと同じ
株で稼いでる俺が来ましたよ
>>173 すげー
広告かと一瞬思ってしまったが本当だったのか
でも、たかがって言い始めると将棋も碁もチェスもたかがゲームってなってしまうぞ
仮に闘劇でこれだけ賞金が出るとすると全員がガチな強キャラに走ったり
ネタ殺しのためにネタをひたすら隠したりするようになるから嫌だな
正直、俺がこのスレに居続ける理由は闘劇を語りたいからじゃなくてデスノ君のカキコとねらーの応酬が面白いからだ
>>180 俺はお前を観察するのが面白いからここにいる。
永久禁止ってだっせー。
ガイラのキャラ性能に嫉妬しすぎだな
ミナやミヅキの秘奥義も禁止にしろよ
はぁ?ミナやミヅキ使えばいいのに何ごねてんだ?
>仮に闘劇でこれだけ賞金が出るとすると全員がガチな強キャラに走ったり
>ネタ殺しのためにネタをひたすら隠したりするようになるから嫌だな
そういうのが面白いんじゃないか?
格闘技だって相手がケガしてたらそこを重点的に狙うし。
無責任だけど、勝負はガチであればあるほど見てるほうは楽しい
ビッグさんの2Aのみけん制合戦とかな
. ' " ̄ ̄` 丶、
/ ヽ
,´ '、
l ; ',
l、 / ,... -::‐;.}--_‐ゝr'´ ヽ ! 闘劇では俺たちの牽制を楽しんでくれ!
/‐、_l _l l:|´ l´ ゙ } |
〈ヽ::/ ヽ_::: -┘ / 〉´ノ {
ー'! 、 l r' ヽ
ヽ,,,"、、..,,, 〉 ,. ヘ
ヽ'二¬ } / // ヽ_
ヽ´ .ィ // / `丶、
ゝ,_... イ/ / `丶、
∧\ |:.:.:.::|∧ /
>>173 DOAってバランスどうなの? 日本では乳しか話題にならんし。
中段で半分、当て身から半分のジャンケンだ
今週日曜の兵庫ネオコロ大会のネットエントリーが既に18人。
もしかしてまじでやってるのは関西だけか?
>>191 一応ほんとだよ。関西だけはマジ人いるなぜか。
現時点で18人とは意外だ。多いなw。
俺関西だけど、ネオコロ置いてる店1軒も知らないんですがw
>>193はゲーセンにすら行かずネットで解説君やってるヒキニート
>>185 それを見て、果たして
「ネオコロってすごい!」
「面白そうなゲームだ!」
「是非、やってみたい!」
って思う新規がいるのか?
ゲームを見世物にして?
プレイから疎遠にさせて?
それで業界が活気付くとでも?
ネオコロはどんなみせかたしても面白くないと思うよ
ジャムも面白くなかったもんね。
せめてランブルならまだ見せ場もあったろうに・・・・・
またセグナル住人か
ネオコロよりはマシだろう
ジャンルが微妙だがセンコロも悪くない
ありゃりゃ
セグナルじゃ大人気のはずだったのに
ネオコロよりはマシ程度になっちゃったか
ランブルも落ちたもんだな
くすくす
まだネオコロのがマシ
ランブルなんかネオコロ以上にどこも予選やらんだろ
>>194 一応毎日学校行ってますが(´Д`;)
うちのまわりは、ゲーセンはいっぱいあるけど
ネオコロは知ってる範囲ではもう1台も置いてないですよ。
たしかランブル2も1台もない。
まあランブル2は発売時で市内に2台しか発見できなかったけどね。
ネオコロは入荷時は市内に計10台はあったし、
2台入れてる店もあったが、
どこも剣サム〜XI入荷の入れ替えで消えた。
だから俺の中ではネオコロやランブル2は、
今年のタイトルで言えばスペジェネと同列の扱い・人気の物だと思ってた。
てか実際そんなもんなんじゃないの?
見なくなってから久しいからなんとも言えないが…
北斗おもすれーよ
>>203 ネオコロはやりこんでる変わったプレイヤー(失礼)はいる。だが関西でも撤去されまくり。
プレイヤーがいるのと置いてある店があるのとはまた違う。
まあ少なくともネオコロよりスペジェネの方が一人用まだインカム稼げてる。
ランブル2はさすがにもう擁護する気になれないなあ・・・俺もやってはいたけど
言っちゃ悪いがアレ最終的につまらなくしたギルティって感じ。
>>185 3rdで12やヒューゴやQを使ってる人間がキャラ替えして全員ユンに走ったり
稼動初期からネタを隠し続けてネタばれであっさり回避できるガード不能連携だけで勝ったりするのは見たくない
キャラがばらけてある程度ネタや戦法が知れわたった状態での勝負が見たいんだよ
ネタ隠しなんてそのゲームの発展が遅くなるだけだしな
>>195 誰もネオコロのこと言ってねーよ
何でもネオコロに結び付けたいやつうざい
>>206 おちつけ。今回の闘劇で底辺なのがNBCだから底辺を引き合いに出したまでだろ。
まあ露骨なキャラ替えだけは関心できないよな。そりゃ勝ちたい気持ちもわかるけど
弱キャラでも勝つ楽しみや面白さが無いように取れる。ギャラリーとしては一貫してほしい。
まあこう言うと騒ぐだろうが了承して。
毎年思うことだけど、今年こそKOFで韓国勢見たいよ・・・
今回はなかなか面白いんだし、2002のような熱い日韓対決を頼む。
まさか、ヴァネ永久のせいで終わらんだろな?
在日チョン、乙
ぶっちゃけ、闘劇タイトルを好きに選べたらどうする?
VF2.1 シングル (VF4は他の大会の方が権威あるから)
鉄拳5.1 (よく分からないけど人気なんだよね?)
KOF2002 シングル (珍しくロングセラー)
ハパ2 3on3 (Dキャラのガチやりこみとか出てきてないし)
連ザ 2on2 (一応ゲーセンの救世主だしやってもいいんじゃねぇの)
メルブラ 2on2 (同上、3on3じゃないのは試合時間が長いから)
剣サム 2on2 (外す理由はないな)
KOFxi シングル (毎年恒例だから)
GGXX/ 3on3 (毎年盛り上がってるし)
ランブルには脱衣がある!!
外す理由はないなw
だってサム零からぼそぼそと人気で、
新作もそこそこ出回ったしさw
>>208 韓国と係わり合いになりたくないし
韓国とか抜きにフォクシーを普通に使ってるような修羅の国の
連中に勝てるとは思えない
中野TRFのぶっぱぎゅうがプロゲーマーになったらしいけど、どういう事だ?
単にTRFが話題の為に今まで同様給料払い続けるってだけ?
てかぶっぱって店長でしょ
メイドがプロゲーマー並みの腕前を披露
ってんなら萌えるんだが
店長じゃ〜ね
メイドゲーセンと反対の方向に目指していくんなら
もう行く価値はないかな
ちび太プロデュースの店みたいに段々廃れて逝くだろうね
kimoi
メイドゲーセンで「俺様はプロゲーマーなんだぞ」って踏ん反り返ってる人間の方が
キショイけどな
メイドを視姦しにゲーセン行く奴のほうがキモい
ハナからコスプレ風俗なりメイド喫茶なり行け
なら、プロゲーマーとか
のたまってる奴は
ハナから姦国にでも移住しとけよ
プゲラ
ゲーマーに厳しいスレですね
コスプレ板かと思った
×ゲーマーに厳しいスレ
○プロゲーマーとかゲームをなんか
勘違いしちゃってる自称有名人
に厳しいスレ
視野が狭いね
堀江にキレてるナベツネみたい
逆じゃね?
視野が狭いのは
ゲームをプロだの有名人だのの一部の
限られた人間の市場にしようと
してる側の方じゃね?
>>226 対戦で負けると初心者狩りだとかいってファビョるお前のほうがよっぽど視野が狭いよ。
そうやって客追い出してりゃゲーセン過疎るのも当たり前なのにな。
(大笑い
負けて「お前が勝ったのは運」
「有名人が勝たないと盛り上がらない」と
ファビョるのは視野が狭くないとでも
言うつもりかね?
そうやって一般客追い出しても
ゲーセン過疎らないのかね?
まあウメが勝たないと空気ヨメって言う雰囲気はあるね
弱キャラだが好きだという理由で使っていたキャラで優勝したという人って
過去に一人もいないの?
デスノ君にマジレスするな
単発IDとレスの内容で見分けてスルーしろ
232 :
230:2005/11/23(水) 16:35:37 ID:aMH0Z7AR
スレの流れを無視した質問カキコのつもりで書いたのだが…
なんか不味かった?…
(どのみち流れ無視してる時点で駄目か)
とりあえず自分のカキコで気分を害してる人がいることだし、一言
すまんm(__)m
ID:+AlpcpaOが単に頭が逝っちゃってるだけだろ
気にするな
234 :
230:2005/11/23(水) 16:44:16 ID:aMH0Z7AR
ん?そうなのか?
何か励ましてもらったので、
トンクス
>>234 頼むから過去ログぐらい読んでくれ
このスレは現在デスノ君というキチガイに乗っ取られている
>>233 だから単発IDでバレバレだっての
>>236 どれの種目が番狂わせなの?
俺の知ってるゲームじゃガチ強キャラしか勝ってない
>>235 お前、本気で脳みそ腐ってるだろ
俺がデスノ君に見えるのか?
239 :
230:2005/11/23(水) 18:40:11 ID:aMH0Z7AR
>>236 トンクス
そこに掲載されてるゲームについては強キャラしか知らない…orz
けれど弱キャラで制覇の事例はあるってことはわかった
(物凄く弱キャラっぽい話しっぷりだし)
俺も弱キャラで頑張るか
>>238 で?じゃあどうして君は
>>231の内容程度に「頭が逝っちゃってる」なんて言うわけ?
このレスにデスノ君以外の誰が俺にレスする理由がある?
大体俺
>>230に宛てて言った発言じゃないし
>>238 相手にするな。アルカへの批判を一人の嵐のせいにしないと気が済まないんだから
そんなことありえないのにな
まあ「デスノ劇」という単語を使ってるのは一人と信じたい
ごめんw
素でデスノ劇って使ってたwww
まぁ、闘劇が変わらない限り、これからも使い続けるけどなw
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ スペ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ジェネ /~⌒カオ ⌒ /
| |ー、ランブル2/ ̄| //`i ブレ /
|センコロ| | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
最近スポーツの歴史を勉強してたんだけどさぁ、
このスレと同じようなこと言う奴は昔からいたみたいよ。
スポーツは大衆娯楽としてあるべきであり、
人を争わせるオリンピックのような競技大会は
スポーツの本質を見失っているので即刻中止すべきだ。
これは70年代〜80年代位に掛けての世界的なムーブメントらしいけど、
結果的に名古屋オリンピックが誘致が失敗して
ソウルオリンピックが開催されることになったらしい。
まぁ、過渡期の馬鹿は何時の時代にもいるってことだな・・・
最新号によれば
最初は2日間開催で6タイトルの予定だったのが
一部オペレーターの要望タイトルによって
無理やり3日間・9タイトルに水増ししたらしいし
てことはネオコロともう1タイトル(北斗?)は明らかに水増しだよな
オペがゴネて入ったのは…サムライか?
芋屋と雪に見放されたゲームがコネで登録か
なんつーか
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 23:15:52 ID:f4ZMUcwA
SLASH カイ
サムスピ 天スピの火月
サード ケン
KOF クーラ(リーダー)、牙刀、京
メルブラ 秋葉
バトコロ BIG、ほたる
これで予選に出てみるお
サムライってゴネてもらえるほどまだ芋に見放されてなかったのw
>>248 サムスピを天草に変更しなさい
天敵のミヅキは火月に駆逐されていないから
>>245 ソース
具体的の何の文献に載ってたの?
>>246 単にデスノが責任逃れに店舗を悪者にしようとしてるんだろ
ゲームが悪い、ゲームがクソだから悪いってことにして
責任逃れするいつもの手口と同じ
>>251 図書館で読んだスポーツの歴史に関する本だ。
タイトル名はちと分からん。
具体的なソースは挙げられんけど、
「ホイジンガー」「プレイ論」とか「名古屋オリンピック」で検索してくれ。
だいたいの流れは分かる。
>No.26 プレイ論
>
> 「カイヨア」や「ホイジンガー」の説に「プレイ論」というものがあります。
>
> 「人間は遊ぶ動物である。」ということです。遊ぶのは何も人間だけではありません。
> 犬や猫もボールで遊んだりします。人間が偉大なのはこの遊びの中にルールを
> 取り入れたことです。ルールのある遊び。特にこれが身体活動であるとき、これを
> スポーツと呼んでいるのです。人間のすばらしさは無秩序に遊ぶよりも「ルール」と
> いう制約をつけた方がよりおもしろいということを知ったことです。
制限をつけた方が面白いらしいぞ
オリンピックもそういえば「国別」や「クラス別」などの
制限をつけてるな
「手段を選ばず」「地域別?そんなのナシナシ」なんて
喜んでやってるのはデスノ劇だけだな
>>246 2日6種開催で、ギルティ・メルブラ・鉄拳・イレブンが決定してて、
サムライ・サード・北斗・バーチャ・なぜかバトコロの5つの中から
残りの2つを決めるってかんじだったらしいんだけど、
いつのまにか3日9種開催にかわってて、候補の全部がそのままつっこまれたそうですよ。
ちなみに3日9種の急遽変更はデスノ側がいつのまにか決めてたらしい。
だから店舗の要望で、ではないかと。
バトコロとかもう失敗するの目に見えてるから、
いまのうちから責任転嫁しようとしてるんではないだろうかw
バーチャでごねたか。。。
ちなみにサムライは俺の予想を大きく超えた。真サム世代が
スーツ着てゲーセンにいる。しかもなんか強い( ゚д゚)。
モアスレからチョン君戻ってきたのかw
よく使う言葉:
責任逃れに店舗を悪者
アルカへの批判を一人の嵐
踏ん反り返ってる
ゲームをなんかと勘違いしちゃってる
過疎ったバーチャをいれるんだったらバトコロもいれちゃいなよってかんじか?w
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:00:09 ID:MrFRPMCs
>>254 ルールで制約すると
・全国をブロックで分けて自分の住民票がある地域でのみ予選に出場可能。
・極端にバランスの崩壊したバグ、永久などは禁止。
そんなもんか?とりあえず関東人が地方に行って予選を取るのは正直寒いと思う。
>>261 へぇ〜、すごいね。
でも日本にまで波及するかね?
ゲーム大国ではあるが、こういう事には
閉鎖的でもあるからね、この国は。
日本でもウケる要素がタップリあった
Xゲームもイマイチ浸透してないし、
難しいだろうね。
>>263 米で認められ評価されれば認めるようになるそれが日本の大衆。
特にブランド戦略できれば余裕でしょ。Vittonの村上みたいにね。
>>261 ばか
逆だよ
プロスポーツと認められるためには
デスノ思想のままじゃ大衆を掴むことは出来ない
特に日本は賭博法のおかげで
プロが食ってく賞金の出るような大会は開けないからな
>>266 ゲーマーの中では有名人はすでに認められてるじゃんかよ。
>>265 無理
法律を変えることから始めないと
賭博法もそうだが、アーケードは風営法の縛りもある
アーケードと関係なく、パソやコンシューマでやるなら
知らんが
>>267 誰が?どこに?
デスノ有名人がデスノに認められてても
意味ない
なんかさ、
日本に波及しても、一時期の大食いブーム位で
終わりそうな気がするのは俺だけ?
>>269 勝てないことからくる逆恨み君以外からはゲーマーの中では有名人は認められてるよ?
賭博法、風営法?ゲーセン以外でやってメディア出演料でOKだわさ。
働きたくないごく一部のニートの有名人の為に、業界食い潰そうというのか
恐ろしい…
賭博法、風営法無視して、法の穴を突くようにして、世間や警察の目を厳しくして
それでそのプロゲーマーとやらは業界にどんな発展をもたらすというのか
あの国民的な野球ですら金に成らないというのに、単にゲームを金に成らない
産業にしてしまうだけじゃないか
所でお前ら仕事してるの?
メディア出演料って事なら、単にデスノが賞金だしゃ済む事だな。
プロが食ってくだけの大金を。
そんなことになったらデスノ1冊3000円とかなりそうだが。
>>272 おおっ!!これはっ!!
デスノ君ワードてんこ盛りです。
デスノ君の特徴
何をダシにしてでもアルカディアを叩く真性池沼
その域はコピペからコミケとの比較まで。
闘劇スレやアルカスレに頻繁に出没
よく使う言葉:デスノ、デスノ劇、猿、運営+糞、業界潰し、「いがみあいはよせよ」・・・等のコピペ
↑のワードを含むレスはほぼ単発IDですぐ分かる
>>275 お前も「デスノ君をダシにして反対意見叩くだけ真性池沼」になってるな
自分で気付かないか
デスノ側の反論って>275みたいに人を叩くだけで
まともな意見の反論ってあまりないよね
単発ID!単発ID!w
駄目だ、こりゃ。
基地害に棲みつかれちゃったよ。
やっぱりなイベントだから
類は友を呼ぶって処か。
おまえらアルカディアの話でしか盛り上がれないんでつか?
もっと闘劇の話を汁
すでにデスノ劇と呼ばれるほど、
なんだかな〜って感じになってるからな。
ID:DlVreZG7、ID:PDKXORi3、ID:iYiZV6TF、ID:SVkX3jN/、ID:WCvainc6
がなぜか現れない件
ID:gTFqg/hQもあと1,2回で消える予感
ほらほら、
上のアメリカの話が日本に上陸したなら、
当然今後はMTV主導で行なわれる訳やし、
天下のMTV相手にアルカディアなんていう弱小専門誌
は消し飛ばされちゃうよ。そしたら
デスノ君も大満足でしょ、ね、ね、ね。
基地外なだめるのも大変だぜ。
>>280 北斗がマジやばいっす・・・星を次ラウンド持ち越しで開幕から一撃きめられるとです・・
>>283 >上のアメリカの話
ν即+のレスにしちゃあんまり伸びてないけどな。
つまり世間の関心はその程度ってこと。
午前中から夕方くらいまではデスノ君が大暴れする時間帯だから
その時間は一切のスルーでいいんじゃない
夜7時以降になってからレスすれば人も増えてきてるだろうし
デスノ君は単発IDの自演で複数いるかのように装うから
一人でレスしようとしたってすぐに反発レスに飲みこまれる
まあ俺もアンチアルカディア派ではあるが
デスノ君みたいな思想の人間は一人しかいないと思ってるよ
だってどう見ても真性の基地害だもの おまけにニートだってことまで発覚したし
>>287 俺にゃおまいさんの方が池沼に見えるよ。
そういう個人叩きみたいなヤツじゃなくて
きちんと自分の意見で反論できないのか?
>>262 まずリスクリターンという根本的な部分を調整しないと駄目だな。
小倉とかは弱キャラでのあらゆる駆け引きより頭を使わないで行えるし。
>>288 「大会の筐体を運搬なんて引越しでの見積もりから考えたら
全然金がかかってないはずだ、猿渡が金を抜いてる」
とかそういう意見な。
筐体なんてブラストとネットシティだけしか使わないのに
中古で買って10万
買っても10万のものを運ぶだけで何百万も掛けるのは馬鹿のやること
それは理解できるよな?
引越しネタは本当に面白いな。
年末にやってた松本人志の絶対にウケル話だっけ?
あれに出られるよ。
引っ越し!さっさと引っ越し!しばくぞ!
そういえば1億でイベント会社に丸投げしてます、なんて主張してた奴もいたなぁ
あれはさすがにモニターの前でコーヒー吹いた
北斗の拳って正式稼動日12月中旬っぽけどマジで闘劇大丈夫か?
去年の鉄拳もそんなもんだったような?
まあネオコロ入っている時点で・・・・
>>295 鉄拳5新作もその頃に出るし。それにこれらの場合鉄拳5は前作とそう変わらん調整と思うから
問題ないっしょ。
北斗も動画見る限りだとほとんどギルティだからギルティ慣れしてれば仕上がるのは早いと思う。
ただ一部キャラの永久と一撃の改善は必須
ネオコロ入ってる時点で言っても無駄だが、
発売前のゲームを種目に入れるなよ…
>>287 なんかデスノ君一人じゃないっぽくない?
腐女子臭がするって前からちょくちょく指摘されてるところみると
昨年ココで大暴れした例の集団もデスノ君に乗じて暴れてるっぽい
自分の意見で反論←このフレーズ、例の集団がトータルバランス板で好んで良く使ってた
どうでもいい。
敵の存在が闘劇を盛り上げるんだ、
って思ってる基地害が一人で
デスノ君デスノ君と暴れてるだけ。
いわばデスノ君君と言った存在。
>>302 2ちゃんのこんなスレで工作できると思ってるのはおまえさんだけだよ
デスノ君に限らないけど、
何の関わりもない人間が事情を理解することもせず、
ただ妄想理論で叩くのは情けない。
確かな失態が明らかでそれを糾弾してるならまだ理解出来るが、
ここで叩いてる奴は大抵が妄想の逆恨みだからね。
実際、斜陽産業で敢えて興行しようと考えてるような人間を
どんな理由で叩けるのかって思う。
格ゲーに上級者と初心者の溝が出来てしまい、それが理由で
初心者が気軽に楽しめなくなったことは事実かもしれないけど、
だからって上級者を叩いて追い出そうとする考えの奴は
ホントに歪んでいると思う。
自分のことしか考えてないのはどっちだろうね?
何故ネオコロの大会に30名も集るのだ…。関西っていったい…。
俺が一番下Aをうまく使えるんだ!!って奴が多いんじゃね?
BIGめちゃ少ないし
. ' " ̄ ̄` 丶、
/ ヽ
,´ '、
l ; ',
l、 / ,... -::‐;.}--_‐ゝr'´ ヽ ! え、もう俺人気無いの?
/‐、_l _l l:|´ l´ ゙ } |
〈ヽ::/ ヽ_::: -┘ / 〉´ノ {
ー'! 、 l r' ヽ
ヽ,,,"、、..,,, 〉 ,. ヘ
ヽ'二¬ } / // ヽ_
ヽ´ .ィ // / `丶、
ゝ,_... イ/ / `丶、
∧\ |:.:.:.::|∧ /
>>305 自分が糞だと思ったからって他人が楽しむのに文句言う筋合いはない
バランスならもっと酷いゲームいくらでもあったし
別に盛り上がったって良いじゃない
俺はやってないけどな
>>309 そう思うなら、お前も他人様のレスに文句つけるんじゃねーよ
ばーか
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 01:06:58 ID:56SberKa
闘劇とかいう、ゲーム大会の事なのですけれども、
最近聞いた言葉なので、詳細は詳しくはわかりませんが、ちょっとした事を書きますよ。
私がゲーム中毒になっていた頃、ゲームメーカー主催のゲーム大会はチラホラありましたよ。
スト2〜ターボの最終決戦地が武道館での大会。
(正直、私も武道館行きのパスポートが欲しかったですよ)
バーチャ1〜3までの、東京ジョイポリスの大会。
鉄拳2〜4の大会、他ありましたよ。
その中でも、バーチャ2で有名になった4.5人がいましたよね?
ブンブン丸、池袋サラ、柏ジェフリー、新宿ジャッキー、キャサ夫ですよ。
その人たちが、バーチャファイター1.2でかなり強くて有名になりましたよね?
で、バーチャ3くらいまでファミ通とか、ゲーメストかなんかで連載していたと思いますよ。
今は、ウメハラという人がゲームで世界一になったと言われていますよね。
NHKのニュースで見たことがありますよ。
何故、この人たちをゲームメーカーが取り上げたり、
マスコミやゲーム雑誌で取り上げられるかわかりますか?
本当に、チャンピオンになった事を称えているから取り上げられているのだと思いますか?
本当に称えているのなら、莫大な賞金を与えていると思いますよ。
それは何故か、
「アーケード業界(ゲーセン)のための金儲けの餌になるから」ですよ。
名人として持ち上げられ、世間からあたかも認められているかの様にみせる事によって、
ゲームを極めようとする人が増える。
ゲームを極めようとする人が増えるほど、ゲーセンに金を突っ込む。
それによって中毒者を増やし、ゲーセンに来る人を増やそうとしているのですよ。
ファミコンの頃にもそういうのがありましたよ、高橋名人、ほか各種名人が出ましたよね。
高橋名人はハドソンの広報の人だったようですよ。
そういう、名人を作り上げることによって、ゲームにハマらせようという、
ゲームメーカーの策略が見えますよ。
(高橋名人が良かったのは、「ゲームは一日一時間」と触れ回った事と、
自らハドソンの社員だと公言していた事ですよ、「ゲームは一日一時間」の言葉によって、
各社から「そんな事を言ったらゲームが売れなくなるだろうが」とクレームが入ったらしいですよ)
早い話、その名人はゲーセンの客寄せパンダにさせられていたのですよ。
今、その名人が連載を持ったり活躍し続けられていますか?していませんよね?
名人になって、取材などで金銭を得たり、ゲーム攻略雑誌や就職をし、
得をしたように見えるのは上位数人の世界ですよ。
そのゲームが流行らなくなれば、あっさりクビを切られる世界。
その頂点を目指し、まだ居続けますか?
闘劇を見てくださいよ、優勝者はみんな目が死んでいるように見えませんか?
私には見えますけどねえ、ゲーセン中毒だった頃はそうは見えなかったかもしれませんね。
>>304 デスノ君にとってゲーセンが盛り上がってる状態ってのは、
「自分がゲーセン内で一番強くて周りが自分を持ち上げている状態」
だろうからな。
他人が持ち上げられてるのとか許せないんだろ。
>>312 そのデスノ君ってのがデスノデスノ復讐ニート闘争有名人衰退に拍車をかける競争とか
特定のフレーズばかり使ってる奴なのか?
↓もうこいつが全部悪いって事でいいよ
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
思うんだけど、猿渡は業界への復讐を企んでるんじゃないか?
>゜)))彡
また鉄拳でチョンが優勝かorz
あの糞生意気なコメントが出なければいいが
鉄拳って一番プレイヤーが多いくせにレベルは一番低いよね
ザコばっか
垂れ乳は口だけは達者だがなw
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 02:26:09 ID:USRyDth1
鉄拳はやってて、腹立つねきちんとガードしても不利な技とか多いし、カンガルーは弱いから狩人達の格好の餌食にされるし 狩らないで本気で
なんだこの不自然な話題の切り替えは。。。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 08:28:28 ID:mfOuGV8v
>>312 デスノ君は聖地にもれた地方弱小オペレーターって噂だよ。
だから家庭用反対!練習もゲーセンで、やり込み反対!マニア化反対!。
一般人でも誰でも同じくらい楽しめて皆がワイワイ遊んで沢山お金使ってくれればいいんだ。
だから強者反対、実力制度反対、それを煽ってるアルカディア許すまじ!!って感じだもんな。
鉄拳はモンテに居座ってる強い香具師が大会に出てくるかどうか
以外興味ないなぁ。
ホントに最大に、まったくもってわからんのが……!
まだ稼動すらしてない北斗がタイトルに入ってるってことだ
>>311 なんかのコピペにレスするのもなんだが、
スト2のは国技館だ。
国技館の駅からフェリシアのコスした人が歩いてきた異様なイベントだった思い出が。
不細工だったが高一の俺には刺激が強すぎた。。。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 11:31:15 ID:KpBH9zi8
いがみ合いはやめろよ
デスノの思う壺だぞ
>>326 しかし、事実としてアルカの創刊前後から
格ゲー界は没落の一途をたどり
「アルカって実はデスノートなんじゃ?」と言われるようになって
盛り返してきたからからぁ
そいつの言わんとする事もわからなくはない
ハイハイデスノ君デスノ君
たかだか一雑誌の影響力を過大評価するのはどうかと思うがな。
ストU→VF2以降盛り上がったことなんて一度もないし。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 11:51:31 ID:YPJaGKIn
ヴぁー茶もストツーももはや過去の産物だな。
ゲセソにまだないゲームが入ってて
ハパ2入ってないのが理解できない。
ゼロ3いれろって。
ハイハイ愛好会愛好会
>>331 君の頭には時間的なものしかなくて因果関係とか
関係性とかそういうものはないんだね。
>>338 因果関係を考えるからこそ、そういう時間的流れになってるんだろう。
もう少し論理的な話が出来ないのかね。
因果関係と相関関係はまったく別もの。
たとえ2つの現象に何らかの相関が見られようとも
それは相関があるというだけで因果的な繋がりがあることとは関係ない。
19世紀から20世紀に掛けてのイギリスで、
株価の変動と太陽の黒点周期の変化に若干の類似性が見られたため、
両者には何らかの因果関係があると100年近く信じられていたこともある。
今ではただの笑い話だけど、
こういうところを理解してない人は多いんじゃないか?
株価の変動と太陽の黒点には関係なくとも経済や景気には関係あるだろう。
であればデスノが何を取り扱ってる雑誌か?また何を取り扱ってるメディアか?
更に「それ」を取り扱ってる唯一のマスメディアであることを考慮に入れれば
ある程度は察しがつくと言うもの。
笑う前に、とりあえず関係がないことを証明してくれ。
>>341 つまり君はデスノがアーケードについて扱っている、
この事実だけで両者の間に因果関係が存在することが
証明されている、現実のここの事例の因果関係の検証など必要ない、
と言いたいわけか。
同じジャンルについて扱うだけで因果関係が発生するというのは
なんか魔術的な考えだね。
アーケード板が対戦格闘ゲーム板STG板とかに分割されたのも
アーケード業界の昨今の情勢に影響を与えているんだろうか。
わりと稼動台数があるにもかかわらず
未だに入らない旧作タイトル
ハパ2
ゼロ3
KOF98
前回くらいから闘劇は
熱い格ゲーの大会ではなく
新作格ゲーの全国大会を金もらってメーカーの代わりに開催し、
協力店舗の贔屓タイトルを入れることによって協力をとりつけて
面倒な運営はそっちにほぼ無償でやらせて
金だけ吸い上げてるってのが見えまくりだからな。
だから、今後は新作と、ギルティバーチャサード以外は入らないよ。
>>342 証明が必要かw
この説が普及した背景には、
統計学っていうジャンルが誕生して時代を席巻していたことが大きい。
ちょうど中世までの観念論から唯物論に移行する時期だったから
中途半端でも数学的な裏付けのある理論は
正しいと思われてしまったんだよ。
って、デスノの話だったか。
直接的な因果関係を指摘せずに叩く態度がおかしいと言ってるのよ。
だから妄想で叩いてるとしか見えない。
マスメディアにおける報道のあり方が世間にどれだけ影響を与えるか?
知らぬわけでもあるまい。
マスメディアとしての責任を放棄すると言うなら廃刊でもなんでるすれば良い。
>>344 他二つはともかくゼロ3なんて永久ゲーみたくないです
ちっとも減らないし
カプコンの一番名作はスパUXだと何ども言ってるじゃないか
>>346 いくらでも言われてるじゃん
スポーツなんて金に成らない
野球ですら球団経営は赤字
母体企業の宣伝存在
マイナースポーツなら
例え世界一の選手でも食うや食わず
ゲームをそんな斜陽産業にして
何を企んでるの
>>348 何年前の話だよw
あんま知ったかで言わない方がいいよ。
今年に公開された動画でも相変わらずシコシコ永久いれてたじゃんw
つうか何年前のゲームだよw
>>350 一体何行目のどのフレーズがデスノとアーケードの
因果関係についての言及なんですか?
アーケード雑誌じゃなかったのかw
いや、いっそアーケード雑誌じゃなくなってくれた方が
よっぽど業界の為になるがw
そりゃあデスノ読んでない奴には、どんな因果関係になってるかなんて永遠に気付かないもんな
肉骨粉と狂牛病も因果関係なんてないんですじょ。
あれは肉骨粉を餌にしてる牛に
狂牛病発症の確率が高いというだけで
全然、因果関係なんてないんですじょ。
たからジャンジャン肉骨粉食べさせていいんですじょ。
農水省はなんも責任なんかないんですじょ。
牛age
>>349 スパ2だよ。
ガイルの中足の戻りに大足とか
かなり一点読みじゃないとしにくいなんてザンギに辛すぎ
バルログ爪拾えるとかエックスはダメな部分が多すぎる
具体的な因果関係をひとつでも出せば話が終わるのにここに来てまだ
「出せない」のを頭のおかしな詭弁で取り繕って誤魔化される奴が何人いるんだろうね。
>>356の話のすり替えも因果関係が必要って話自体には反論できないから
話をすり替えてるだけだし。
本来、デスノ読んでるなら
説明するまでも無いだろうが
昔からチョンのプロ制度を見習って
日本もプロ化しよう、チョン化しよう、プロスポーツ化しよう
とやって来たのは事実
当時は特集記事まで巻頭でやってた
>>360 デスノが書けば過程はどうあれ実現するのか
じゃあしかたないな
そんな協力無比な存在だとは思わなかったよ
普通のあまり売れてない相手にされてない雑誌だと思ってた
カプコンのアーケード撤退もメダルゲームのヒットも
アイマスの同人でもブレイクもネットワークを利用したゲームの出現も
何もかも偉大なデスノさまの御業なんだな
そうだよな書くだけで命運を左右できるような究極の力を持ってるんだ
逆らう方がどうかしてる
デスノ君は大変だな
こんな恐ろしい敵を相手に戦ってるんだから
逆に言えば、お前はデスノの書く事は
荒唐無稽、嘘八百、デタラメばかりで
誰も信じていず、業界に与える影響なんてまったくないと
考えているわけだ
こんなデタラメ雑誌なら益々廃刊になった方が業界の為だな
極論でしか語れない馬鹿はカワイソウだな
むかし、インターネットが台頭する前まで朝日の本や社説記事のお陰で
あり得ない南京大虐殺を信じてた大勢の人がいた、いや今でも信じてる
人がいるかも知れない
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 18:45:42 ID:cDLFf4Lz
>>361 なら因果関係は『ある』ということだろ。
『全ての』原因がアルカとは言えないけど
少なくとも原因の『一端』はアルカにも『ある。』
という結論になる。
原因の一端は
アルカにもアルカ!
アルカディアがデスノートって呼ばれるようになったのは
扱うゲームの攻略内容が酷かったからでないかと
永久連続技発見、がんがん使いましょうとか
この連携は凶悪ですので狙いまくりましょうとか
この回避は強いのにタイムアップまでやりましょうとか
対抗策がなくても、ハメでもお構いなしだし・・・・
最近は攻略だけでなく、プレイヤーのインタビュー内容も
問題だと思うしね、初心者は死ねみだいな掲載もあったような
扱ったゲームのプレイヤーが掲載見て萎えて辞めていくので
書かれるとゲームが終わると言うことで=デスノート
って言われたんじゃなかったけ。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:31:26 ID:SlpPcD4X
とりあえず裏闘劇でも妄想しようぜ
1on1
スペジェネ・ゾイドインフィニティ∞・QMA3
2on2
ガンダムSEED・三国志大戦・バーチャロンフォース
3on3
ヴァンパイアセイヴァー・KOF98(シングルモード)・ランブルフィッシュ2
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:45:42 ID:uLfsMvVM
>>364 「過程はどうあれ実現する」んだから一端があるなんてもんじゃない。
元ネタのデスノートみたいに抵抗は不可能。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 19:46:45 ID:kQmv9WOd
>>366 じゃあハメの存在も強い回避技の存在も出し惜しみしろと?
そっちのほうが知ってる人と知らない人の差がますます出て
よっぽど終わってるんだが。結局は使う方次第だろが。
それを責めるべきはその技を使えるように
したまま出荷したメーカーだろ。
>>367 どこかにぷよぷよ通でも入れてやってくれ。
>>370 だな。
情報源の乏しい昔ならいざ知らず、今は伏せた所で結局出回るんだから。
知ってるか知らないかの違いだけ。
それで破綻する様なら対戦するに値しないクソゲーってこった。
スパ2Xやれや。
だから、
なんで上級者を排除しようとする考えしか生まれないんだか・・・
そりゃオペレーターからすれば下手だろうが上手かろうが
同じワンコインだし、さっさと死んでくれる初心者の方が嬉しいのかもね。
いずれにしろ、自分のことしか考えない歪んだ思想だね。
たぶんだけど、アルカが有名人を扱う記事を増やしたのは
雑誌の存在意義の問題だと思う。
今の時代、攻略はインターネットで事足りるから、
ネットでは出来ない形のことで商売をしようとしてるだけかと。
このような流れが業界を衰退に追い込んだとか言う人は
ホント被害妄想に溢れてると言って差し支えないと思うな。
普通の人は格闘ゲーム自体に飽きたんでしょ。
アミューズメント全体では今かなり儲かってるし。
セガAMなんて不調だった時がそもそも無い。
メダル系が好調だから店舗も絶好調。
悪いのはビデオゲームだけなんだから。もう時代の流れだって。
STGと同じレベルに格闘ゲームが落ちるだけ。
まあ連ザとか3D系はビデオだけど人気あるが。少なくとも2D格闘はもうSTGと同じかな
いやいや地元のゲーセンだとネオコロは誰もやってないがギルティは人いるし
衰退に追い込んでないなら
デスノは部数伸ばしてるのかね?
多くの一般人に受け入れられてるのかね?
瑣末なニッチの閉塞市場に
閉じこもろうとしてるだけじゃないのかね?
もういい加減、お猿さんも間違いに
気付いてもいいだろ?
いやホントはもう気付いてるんだろうけど
間違いを認めてしまうと
今まで自分の築いた地位を失ってしまうから
間違いのまま進んでって
業界を巻き込んでってるんじゃないのかね
そういうミクロの話じゃなくてさ。
GGの新作がGGXXより出荷できたかというとそういうこと聞かないし。
ギルティも出涸らしって感じだな
クラセガ意気込んで大量に台置いてるけど、
逆に対戦相手が散らばり過ぎて各地で一人用とかになりかねない
それに新作ならもっと深夜でも対戦が盛んなのに青リロと盛り上がりが変わらない…
結局格ゲは将棋とかみたいにマイナーチェンジだけで
永遠に続いていけるポテンシャルがないんだろうな。
>>378 出荷枚数は関係ないんじゃ?
有名人がよく行く店で、有名人がプレイしてれば
それがアルカ的に「ゲームが盛り上がってる」って事なんだから
>>380 ポテンシャルって(笑
市場規模は圧倒的にゲームでしょ
将棋会館なんて街にどれだけあって
どれだけの売上げあげてるのよ?
将棋の駒や盤を作るメーカーはどれだけあって
どれだけ利益出してるのよ?
一部のプレイヤーの賞金目的のために
ゲームをそんな市場規模の小さな産業にしようと?
>>382 圧倒的に将棋だよ・・・
憶測で物を言うなや
前になんかの統計で見たけど、
将棋の潜在人口は1000万人以上。
対して日本のアーケード市場のプレイヤーは
およそ20万〜30万で、そのうちコアプレイヤーが5万人ぐらいらしい。
スポンサーのあるなしなども考慮すると勝負になんてならない。
物凄く誤解を招きそうな表現を恐れずに言うなら、将棋もビデオゲームも
同列のゲーム。何が違うかと言えば文化として認知する土壌があるか、否か。
簡単に言うなら、単にビデオゲームがオヤジ共に目の敵にされてるだけ、
と思ってもらってもかまわない。
>>377 別にアルカが売れなかろうがどうでもいいんじゃねーの?
業界を巻き込むって考える方がおかしい。
アルカという雑誌が売れないこととアーケード業界が縮小することに
誤った因果関係を求めるなよ。
つーか、アルカなんてそもそもある程度コアな客しか買わないんだから
初心者の一見さんに影響力なんてないって。
上級者の存在が初心者のプレイを阻害してると考えるなら
オペレーター努力として初心者専用台を作るなりすればいい。
そういう努力を放棄して
アルカを戦犯に仕立てあげようという態度が気に入らない。
こんな考えではアルカがなくなろうが業界の衰退は止められないね。
>>383 ほう?
将棋メーカーは大儲けだねぇ?
有名な将棋会館は連日大入りで全国チェーンでも
やるかも知れんなぁ?
潜在人口1000万人というのは利益になる
1000万人なのかね?
1000万人もの「客」がいれば(実に日本の人口の10分の1)
超巨大将棋市場が出来ててもおかしくないわなぁ?
それともゲームも金にならないような同じような
市場にしてしまおうって魂胆かね
>>385 どんなに店舗が努力しようと、全国誌の1ページの方がはるかに影響力あるよ
しかもプラスに持ち上げるのはかなりの努力を有すが、マイナス面に引っ張るなんて
一言の悪口で容易にすむからな
それはこのスレ見ても分かる通り
まあ・・・しかもアケ専門誌で唯一の一誌だしな。内容はともかくとしても。
>>383 何を熱くなっているのかは判らんが揚げ足取りに終始しているつまらない
口論にしか見えんぞ?
ことゲーセンに限って言えば、昔から100円据え置きの料金形態で制作費を
回収出来るゲームがどれだけあると思う?そう考えると業界の異常にも
すぐ気づくと思うんだがなぁ。ハッキリ言ってとっくの昔に金にならない
業界になってるのよ、アーケードって。
>>387 あれ今一体何部売れてるんだよ?
リユーアルするんだっけ?
あの手の雑誌のリニューアルって
やばい兆候だろ。
ゲームする香具師しかアルカ買わないが
さらにその中でパソコン等がない&ネットで調べる事を知らない下級者しか
ターゲットにならない時点でもう無理だろ
まぁ闘劇のムービーなら俺は買うけど
ゲーメスト等の時代は重宝したが
今はネットで詳しく攻略してるからすでに情報誌が必要がない
逆に考えて、アルカ買って居る人は何を求めて買っているんだろうか。
教えてよ、買ってる人。
買っている人が来ているのだろうか?
買ってないんだろ
買ってないから影響力がないだの
誰も読まないから関係ないだの
平気で言える
半ば惰性だけど創刊号から毎月買ってる。
記事も読むが、主に絵を描く資料として使ってる。
俺シューターだからほとんど買わない
全一のスコア見るほどうまくないし
俺は買ってるぞ、闘劇記事のためと新作ゲーム記事のために。
・・・それはそれとして思うんだが、
強さを求める姿勢に否定的な態度をとるのって
雑誌として無理じゃないかな?
ゲームを長く続けてもらうためには
強くなるってのは分かりやすい目標だし、
それを推奨するのは当たり前の気がする。
むしろ、初心者を中心にして強くなることを否定した雑誌こそ、
誰が読むんだか。
シューターは臭いからくるな
>>398 最近の小学校みたいなのが良いんじゃないの?
皆手をつないで仲良くゴールイン!
みんな平等だよ、差別やめるニダ。
>>400 あーそれいいねって書こうと思ったが
そんな奴がどうして絶対勝ち負けが
即座に決まってしまうゲームにしがみつくのか
どうしても思いつかなかった。
初心者が入り込めない環境が続けば格ゲの持つ引力に篭絡される輩も
減るから漏れとしては願ったりだな。
このスレでこんな事言ったら池沼とでも思われそうだが。ま、マニアの
嗜好品として細々と続くのが正しい形だと思う。ヘタに規模を大きく
してもらいたくないというのが正直な感想かな。
情報を一つの本に完全にまとめてくれるならアルカ買う価値は出てくるんだけどな。
ヨガ本ではページ数の都合でかけなかった部分を一挙掲載とか
今更初心者は無理ですよ。
負けてお金をドブに捨てろって言えないでしょ。
セガのカード筐体は一応カード排出するからねえ。
コレクターとして続けてたら浜ったとかありそうだが。
どんどん先鋭化していくしか無いってストUの頃から言われてたし。
メーカーからみたら別に予想通りでしょ。
3D格闘ゲーを作る能力が無くて引き際を間違ったC社とかありますが。
>>398 闘劇情報、新作ゲームの概要はネットで十分ジャマイカ?
デスノの購買層って惰性組以外なさそうだな
多分ネットに繋がらない奴が雑誌で救い上げる必要があるほどいるの?
という話になってくると思うんだ
書籍がネットの速報性に押されて売れないと言うのはもはや前提。
だからこそネットでは得られない情報を詰め込もうと模索しつつ
大失敗こいてるのが・・・という話なわけだ。
>>398 チョンみたいな考え方だな
「強さ」ってのは「弱い者を虐める」ことじゃないぞ
「弱い者を助ける、導く」ことこそ真の強さだ
>>408 それは理想論だ。実際に遊ぶ側としては自分と伯仲した実力の持ち主と
戦いたいと願うのではないか?
長期的展望に立てば将来のライバルを育てるのも無意味ではないが、
所詮ゲームなんて刹那的な娯楽でしょ?一個人の範疇では初心者を
育てようとする気概など起き得ない。
>>409 「弱い者を虐める」とかどっから
持ってきたか分からない単語出してる人に何マジレスしてんの?
ったく、本当に極論でしか反論できない馬鹿が多いな。
過度の有名プレイヤーマンセーや「お前等が勝ったのは運」
「おれら有名勢が勝たないと盛り上がらない」みたいな姿勢は
多くのプレイヤーが萎えて引くだけだと言うのに。
程々というのをすっとばして、いきなり「皆手をつないで
仲良くゴールイン!」だもんな。
あれか?
デスノ事体が勝ちか負けかの極論でしか物事を
考えられないから、こんな極論の反論しか考えられなく
なっちゃったのか?
>>408 ・・・根本的に論外
結果的に強い弱いが生じてるだけで
弱い者虐めするために強くなる奴なんて少数派だよ。
コンボ練習したり、立ち回りを考えたりと
上手くなる過程ってのも楽しいんだけどな。
>>411 ていうか、
過度の有名人マンセーの実感がそもそもないんだけど。
あれだな、中国韓国の靖国に対する対応と日本の対応とに
意識的な齟齬が生じるのと同じだね。
バイアスって怖いよホント
>>411 えー(´ー`)ニートまがいの有名人とかから攻略ライターとか
拾い上げてるのにほどほどの持ち上げとか出来るんですか?
>>410 どっかからもってきたかわからないって、そりゃそいつ個人の意見なら
当たり前だ。
それはどうでもいいんだが、このスレの趣向が歪んでいる事自体に激しく
危機感を感じる。
業界に活力が無いからまともな情報誌が無いのか、まともな情報誌が
無いから業界が落ち込むのか。
なんでデスノという単語を使う人は、いつも単発IDなの?
>>415 業界に活力があったとしても情報誌<ネットで情報誌イラネ
>まともな情報誌が 無いから業界が落ち込むのか
情報誌による宣伝効果も皆無だから関係ない
情報誌に望むのは素人ではほぼ調べれない
・完璧な全ての技のF表(発生、持続、隙)
・ランダム値採用ゲームのダメージ表(多段技で考えられる当たり方全部のダメージ)
VF5が順調に春の始めあたりに出たらFT寒くなりそうだな・・・
でも規模も規模だし情報誌の文章風情で
動いてしまいそうな気がしないでもない
となると、そもそも情報誌自体要らないじゃん、という結論になるのだよね。
実際いらないと思うのだが、異論のある人は居るのか。
まぁ専門誌すら無い業界なんて暗に存在を否定されているも同じだから形だけ
でも必要、その程度のものなんかね。
デスノ君の暇潰しでしょ。雑誌ごときに粘着するのは。
いらないほどのものならそれがどんな妄言を書き散らして問題はない
だがいらないほどのものがあれこれ扇動してる、アーケード業界を滅ぼしてる
>>386 将棋専門の雑誌や本も複数発行され、各地で大会が開かれ、PCやゲーム機の将棋ソフトが何本も毎年のように出てるのに「金にならない」ねぇ。
金にならないのにこれら携わってる人はどうやって生活してんのかね。
もしかして親の年金で食わせてもらってるとでも思ってるのかね。
まだ言ってる、アフォか。考えるための指標を与えるから、アーケード
業界と比較してみぃ。比較するにしても、比較する次元が違っていては
意味が無い。わかったら将棋の話は忘れろ。
・業界の利権はどういう構造なのか(業界が潤って儲かるのは誰か)
・どういう層に支持されているのか
・どういう仕組みでプロ棋士になるのか
・業界の動向が時代と共にどのように推移しているのか
・将棋が趣味の一つとして認知され続けている文化基盤はどのようなものか
>>423 それはゲームより大きな市場なのか?
本当に何本も毎年のように出てるのか?
わざわざ小さな市場を目指す必要はない思うが?
わざわざ市場規模の小さいものを目標とし
それに向かって突き進ませようとする意図は?
俺たちがヨボヨボになるころには文化・趣味と認められて教育テレビで
日曜10時:格ゲーの対戦攻略(初代講師はウメ)
10時20分から2D上位の対戦(別会場で上位プレイヤーが解説)
12時から3Dの対戦攻略
とかになったらおもしろい
それまで自分が生きてるか、NHKが生きてるか、格ゲーが生きてるかが謎だが
ファミ通が公称80万部出たところで、ゲーオタと言っても対戦ゲーファンばかりじゃないし
対戦ゲーの中でもジャンルが細分化されてる現在では、
一つのゲームで囲碁や野球以上の人口を持つゲームはないかと。
消費娯楽のゲームでは、ひとつのゲームに人口を留めておくことも難しい。
最もどんなに人口が多くても、スポンサーがつかなきゃ金は動かない。
というか
>>380は
>>426の言うようにゲーム市場は将棋市場の構造を目指すべき
だと言っているのではなく、年齢、時代を超えて普遍的に愛される唯一つの
方向性が無いと言いたかったんじゃねーの?後はお互い揚げ足取りで話が飛躍
してるだけじゃない?あほらし。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 07:18:02 ID:MsIO2F7X
>>383 将棋連盟が言う所の将棋人口とは年1回でも将棋に触れる人が対象って知ってる?
将棋ファンの間でさえ定期的にまともな将棋と言えるようなのをやってるのは5万人もいないと言われている
潜在人口では圧倒的にアーケードプレイヤーだよ
将棋界はねぇ、現在まじピンチ
少し前、サラリーマンが特例でプロになって話題になったけど、あれの背景には将棋界の衰退があるんよ
つーか、普通の闘劇の話しよぜ、おまいら
>>430 潜在人口が将棋より多いのになんで衰退してんだよ
大体今の衰退以前に将棋が何年生き延びたと思ってんだ
ヒント:スポンサー
>>432 君に文化保護って考えはあるかな?
今、将棋板の連中なんてコマコマなんて腐女子ショタ漫画に希望託くすほどなんだぞ。
新聞の発行部数 > アルカディア だろw
小中高の囲碁将棋部 > ゲーセン でもいいなww
ゲーセンってのが、子供から金を毟り取るだけで何もしない
詐欺のような場所だと気づいてないね。
格ゲーだけは、ストII世代が今社会人になって頑張ってるのさ。
個人的には、麻雀を超える所まで行って欲しいナア。
「嗜む」っての存在しないからな
遅れていかないように必死に戦うかやめるかの二択
ヌルく遊ぶような層はずっと前からどんどん減ってる
大多数はヌルく遊ぶような層=量産型なんだが
この層は遅れていかないように必死に戦う層との対戦は避けたがるよ
量産戦法が通用する相手を好む
アルカの影響力は間違い無くある。ただのマイナー雑誌ならともかく唯一の全国大会である闘劇を主催しているからね。
で、その闘劇の精神は「どんな手を使ってでも相手を倒せ」。闘劇に出るほど強い人(大抵各ゲーセンのトップクラス)はこの理念をもっている。
そういったゲームを息抜きとして見れない連中が、息抜きでプレイしている人に乱入するんだから為にはならない。ホットギミックのような乱入拒否があれば別だが。
あと、将棋人口はネットでやっている人含めたら結構多い気がする。どの程度かは知らんし、調べる意味も無いが。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 10:10:47 ID:/mAL8zov
そういやブログでパンピー狩りして自慢してる3rdプレイヤーがいたなあ
>唯一の全国大会
これは間違い
なんで将棋は初心者狩りとかが問題にならないの?
もう将棋の話はいいよ
はっきり分からない理想を追うより
現実のモデルを色々検討したほうがいいと思うんだ
実際はアルカが強い人(有名人、有名人と考えが似ている各ゲーセンのトップクラス)の考えに合わせてるんだろうよ。
他の分野でもそうだが、メディアで取り扱う時その業界で力持ってる人達に反する思想を広めたりなんてしないよ。
息抜きでプレイしてるくせになんだかんだちゃっかり勝ち負けにはこだわるんだなw
やっぱ乱入拒否ってイラネ。
サイキックフォース2012の乱入拒否にはオペも渋い顔してたな
そりゃ負けたら強制ゲームオーバーだしね。
コインを入れる>1ステージ目で乱入される>GAMEOVER
じゃやる気にはならんだろ。せっかくICカードあるなら一定条件(最初数回や勝率何%以下)で3ラウンド目まで
乱入拒否可能とかにすればいいのに
>実際はアルカが強いh(ry
そういった息抜きとしてゲームを見られない連中がライターやっているわけだが。
ゲームのトップクラス≠一般人なヌルゲーマー だし。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 10:51:44 ID:wTPNIGKE
でも実質学校とかで格ゲーやってる人いうと。クラスで4・5人ぐらいしかいないんだよなあ
クラスに4〜5は多いかと…
>>446 ライターにとってゲームすることは仕事だから息抜きとしてゲームを見られる訳ないだろよ
遊びのゲームで色々書いて金もらってるの間違いだろ
あれで「仕事」?
社会人に失礼だね
どこが社会人に失礼なんだろうか?
遊びの〜で色々書いて金もらってるのは趣味系の情報誌ライター全般が当てはまるんだが?
他にもやってる人がいるから遊びでやってていいんだ
貧困層のたしなみである将棋と金持ちのたしなみである格闘ゲームを一緒にするな。
筐体が必要な物と最悪紙と鉛筆でできるようなものを比べるな。
格ゲーだって筐体買うのはゲーセンだし
将棋の駒は結構高いだろ・・・。
買えばずっと使えるのは同じだし。
将棋目指してる奴は将棋界に逝けよ
ゲーム界を巻き込むな
なにが「前向きに勝ちを目指す姿勢」だ
単に居心地のいい「俺って強いぞー」って気分にさせてくれる
格ゲー界に引き篭もってるだけじゃねーか
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:40:04 ID:40r5P9xj
>>425 金になる市場なのに、SNKが倒産したり、ほかの会社の経営もヤバくなったり、ゲーセンがつぶれて行ってるのは何でだ?
>>426 ファミ通は総合雑誌。スポーツで言えば、ゴルフも野球もその他色々なスポーツの記事がまとめて載っている状態なわけだが。
経済の基礎もわからんくせに適当なこと語るな。
そもそも市場規模が売上高ベースであるとかわかってないだろお前。
SNKの倒産はまた別だよ。本当に負債で倒産したなら芋屋として直ぐ再開できる訳無いでしょ。
アルゼと縁きりそして戦闘準備のための倒産だよ。
あとしょぼいビデオゲーセンは潰れてるがアミューズメント市場自体は今バブルと言ってもいいほど
儲かってますよ。実際客多いでしょ。セガもナムコも店舗経営が真っ黒じゃないですか。
>>430 それはアーケードでいうところのガチプレイヤーの人数。
まぁ、それとは関係なくアーケード市場よりは利益に結びつく構造が
はっきりしてるよ。アーケード市場なんかとは比べるべくもない。
恥ずかしいからアーケード市場の方が健全だとか言わんといてくれ。
>>431 アーケード業界のピンチとは全然比較にならないけどな。
>>441 将棋はワンコイン制じゃなくて時間制だから。
アーケードで初心者と上級者の差が問題なるのは
課金システムそのものに欠陥がある。
つーか、将棋の話はやめようや。
俺は将棋よりアーケードの方が儲かってると考えてる馬鹿に
文句言いたかっただけだから。
あ、癖でアーケード市場って書いたけど
ビデオゲーム市場のことな。
アーケード市場だったら儲かってないわけではないし。
いや、儲かる儲からない以前にだな、論じる次元が違うというか。
互いに負けを譲りたくないから延々引っ張ってるだけでしょ。
いかにも2chらしい。
さて将棋がどこまで儲かってるのでしょうか。
ご教授いただきたいものですねえ。
だからアルカディアがプロ制度を取り入れるとか
そんなニッチ目当ての隙間産業にしてアーケードを崩壊させるつもりとか
言ってる奴がいるんだから実際にプロ制度とか
取り入れてるほかのジャンルの話になるのは必然だろ。
関係はあるの。
文句があるならネオコロやサムライの面白動画でも貼って力づくで話変えろよ。
>>464 著作権とかあるから利益はありつづけるの。
知名度が高い分、広告塔にもなるし。
その辺が格ゲーとは全然違う。
たしかに収益自体は減ってるらしいが。
もういいから将棋の話はやめようぜ。
いや、すでにニッチ産業じゃん・・・
今更何を・・・
そんな状態だから滅びない道を模索してるのが現段階なんじゃあ
あるまいか?いずれせよ、何も手を打たなければ崩壊は時間の問題。
一番盛り上がってるジャンルとは言え、対戦格ゲーだけが
アーケードじゃないのを分かってて論じてるんか?なんかレス見てると
その辺がすっぽ抜けてるように見えるんだが。
なんでこのスレって闘劇の話しないの?
>>465 実際、
格闘ゲームと純粋なアーケード市場では異なる進化を辿ってるよな。
もう完全に別ジャンルと考えてもいいとは思う。
アーケード市場そのものを見る視点と格ゲー市場を見る視点は違うね。
>>467 やっぱ、初心者と上級者を分けることが最優先だと思う。
試みはいくつもあるけど、なかなか上手くいかないね。
>>469 やりゃあいいだろ
ほら遠慮することはない
自治厨おつなんて私は言わないぞ
とっとと話したまえ
ああそうだ、引越し費用で運搬費を見積もる話題は駄目だぞ
>>470 やっぱオンラインによる同レベルマッチングや
マルチプレイヤー対戦が1番現実的だけど
そうすると闘劇出来なくなっちゃうから
お猿さんあたりが躍起になって潰しにかかる
将棋の儲けを語ってもらいたいのですが。
ちゃんと数字で。
これ以上将棋の話を続けようというのならもはや荒らしだ。
>オンラインによる
どうやってもフレームレベルで遅れが出るみたいなんですが
この理論的な問題は猿渡さんが作り出してるんですか?
それとも猿渡さんはその辺の企業とかインフラ関係や研究機関に
圧力でもかけられるんですか?
フレーム単位の攻略なんかより、同レベルの対戦相手がいるっていう方が
よっぽと魅力的だけどな。
フレーム単位の攻略こそ唯一無二の絶対的面白さだ、なんてそれこそ猿渡が
広めてる時代遅れの宗教だよ。
NGワード追加
囲碁、将棋
このスレいつ見ても面白いね
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 15:07:41 ID:3petlmOw
将棋とくらべるってさぁ〜
ゲームもアケや家庭用などがあんだろ。家庭用ゲームや関連商品まで含めると結構な規模。
その全て合わせた規模で将棋業界とくらべろよ。
もしアケだけで比較すんなら、将棋業界の中の「将棋ソフト」とかだろ。
なんで「業界の一部のジャンルvs業界全て」になんだよ。
>>477 おいおい。
それNGワードにしたら目標見失う事になるだろ?
囲碁・将棋界みたいな寂れて廃れた姿が
理想として将来追い求める姿だってんだからよ。
猿渡さんがアルカディアでフレーム信仰という
自分の主張を広めてるのが「潰す」という行為で
アーケード周りの人はその洗脳を真に受けてるバカばかりなんですね。
>>480 じゃあプロ制度持ってて大もうけしてて将来有望なジャンルをお手本にしようぜ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 15:20:46 ID:+UWT+PKP
>>437 そういう人達のソルやカイ(つんりやケン)を嘲り笑うのを美徳とするのがアルカディア思想なんですか?
だから文化としての土壌が違うんだって・・・
金にならなくても存在を否定されないのが将棋、金にならないと存続出来ないのが
アケ。将棋ソフト等のコンテンツは将棋プレーヤー層を狙ったニッチ商売であり、
それそのものが将棋業界を形作っているわけではない。あくまで将棋という業界から
派生した副次的な産物。アケのように定期的にコンテンツが支給されないと存続
出来ない産業とはベクトルが違う。
>>482 アーケードゲーム業界。
プロ制度はないけど、儲かってて将来有望だよ。
特にビデオゲーム業界に一番近くて
プロ制度もってるジャンルになんて
わざわざ歪ませなくて良い。
>>485 「プロ制度持ってて」って書いてあるだろアホ。
何がアホって気の利いた返しが浮かばないからって
「プロ制度はないけど」とか脊髄反射的な対応で書く辺りがアホ。
ビデオゲームという構造を無視してアーケードゲームとか
言い出してるのが問題にならないぐらいアホ。
喧嘩イクナイ!
タイトル戦の額に何の意味が?
私が知りたいのは将棋と言う産業の構造の話ですよ。
おまえらもう囲碁将棋板池w
素直に格ゲプロ化の是非について語り合えばいいじゃん。
わざわざ将棋なんて介してややこしくしなくていいからさ。
まぁとっくに語りつくされてる気もするが。
でスポンサー料はどれくらいですか?
別に将棋をバカにしたいわけじゃないよ。
ゲームのプロ化なんて無理といいたいだけだから。
>>492 キラーコンテンツという単語を誤用しているので0点。
>>493 将棋連盟が公開している以外の事は知るわけ無いだろ。
ざんざん荒らしておいて言い訳モードなの? CPLとか知らないの?
>>494 新聞とかにとってはキラーコンテンツなんだよ。将棋じゃなくて棋譜って言えってなら
上げ足取りが過ぎる。
あるサービスやコンピュータの機種を大きく普及させるきっかけとなる、
特別に人気の高いサービスや情報のこと。例えば家庭用ビデオの普及には
アダルトビデオの存在が欠かせなかったといわれているが、この場合、
アダルトビデオが家庭用ビデオのキラーコンテンツであったと言える。
既に普及している新聞にとって将棋はキラーコンテンツ足りえるだろうか?
>>495 私の過去レスを見てくださいよ。
いつ言い訳モードですかね?
様相は泥沼化を呈してきたようだ。面白がって首突っ込んでる漏れも
同罪だがなw
>新聞・TV・雑誌が
>喜んで金をだす
じゃあ、デスノが金だしゃ済む話じゃん。
要するに猿渡がケチなのが一番の原因か。
>>492 >日本将棋連盟が経営立て直しのための妙手を探っている。
立て直さなきゃなんないような物を目指してちゃ駄目じゃん。
囲碁将棋板からオレがきましたよ
>>479 ここはそもそも闘劇スレであり、
格闘ゲームの将来性を語ってる流れなんだから
比較対象が格闘ゲーム単体じゃないと意味がない。
つーか、アーケード市場がどんなに伸びようと
格ゲーが廃れたら意味なくないか?
俺はもう何年も格ゲーしかやってないから
格ゲーが廃れたら完全にゲームしなくなるな・・・
そしたら将棋でもやろうかなw
アーケード市場 ←格闘ゲーム→ 将棋市場
業界活性化の為に目指すべきは
どちらの市場か?という流れ
一部のプレイヤーがニートとして賞金で食ってく為に
業界を斜陽産業にしてしまっていいものだろうか?
だから既に斜陽産業なんだって、アケは。最低限前提は把握しとけ。
将棋のように何十年を超えて定着しつづける根拠をどこに求めるのか。
だからこそブレイクスルーとしてのプロ化に一部人間が期待して
いるんじゃないの?で、プロ化したとしてどういう風に転ぶかを
他業界の例と比較して検証している。ただ、真面目に検証している
ヤシはいないのでそもそも話になっていない。
そういう流れと読んでたが。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:36:25 ID:gJ7KJcj/
将棋厨がついに泣き出しちゃいました><
斜陽産業にならないための施策なのに
斜陽なのが前提なのか?
デスノのプロ化政策のためにゲームが
斜陽なのが当たり前としなきゃならないなんて
ホント、デスノの存在は業界の為になってるのか?
>>何十年を超えて定着しつづける
よっぽど新作の売れない斜陽産業にしたいらしいな。
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:41:37 ID:t0F5N6OI
じゃあアーケード業界見らなうとして、何をやるの?
有名人主義なくしてもビデオゲームとかって斜陽のままだね
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:50:03 ID:t0F5N6OI
いや506を見たら見習う必要もないな
一部が斜陽と決め付けてるだけで斜陽じゃないとか言いたげだし
格ゲーが斜陽になっている一番の原因は敷居の高さ。
初心者たちが10年やってる廃人と同じ土俵で戦わなければいけないのが、一番人を遠ざけてる原因。
新作が売れないという点はみんなセガみたいに看板ゲーをひたすらバージョンアップする方針にすればいい話。
>508
ON-LINEによる同レベルマッチングの導入。
実際、デスノートが変な音頭とってなければ
メディアに踊らされてなければもっと早くに
導入されてたと思う。
お陰で対戦台というLANネットワークにも
似たシステムを持ちネットワークに先んじてた
ビデオがON-LINEネットワークでは
大型機にそのお株を奪われてしまった。
そればかりかパソゲーや家庭用機にも大きく
水をあけられ、ビデオだけが取り残される始末。
まるでフレームと言う未開の宗教の神を信じて
文明に取り残されたアマゾンの原住民と同じだよ。
>>189 基本は投げ抜けのないバーチャと思えばいい
ちょっとした打撃で簡単によろけ、そこから一方的に攻め込める
よろけやホ−ルド、ステージのせいで運要素が異常に高い
厨技多し
2本先取なら全国クラスがバンピーに負けることも結構ある
ちなみにリングアウトはない
キャラバランスも対戦バランスも悪いが、システム自体が
大味なんで弱キャラとされてるキャラでもなんとかなる
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:10:01 ID:0V81Cge/
将棋がどうとか言ってたバカは文化として長年根付いてることと
売り上げとか商業として成立するかを一緒くたにしたせいで完全敗北だな。
何で誰も分けようとしてなかったんだ。
企業はどんどん新しいものを売りつけないといけない業界なのに
なんでそういう観点が欠落して将棋とか言い出したんだろ。
オペレーターにだけ金が入っても意味ないのに。
ID:0VYCGrX3
ID:0V81Cge/
一瞬同じかと思った。
暇人ですいません。
自分で散々斜陽の将棋みたいな
産業目指しといて
斜陽にしといて
「斜陽だ、斜陽だ」
「デスノは斜陽を救う、救いの神だ」って?w
まるで自分でシロアリ数匹放して
「奥さん、シロアリが来てますよ!」
「今すぐ対処しないとヤバイですよ!」
とやる悪質リフォーム業者と同じ手口だなw
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:21:37 ID:0V81Cge/
結論
斜陽じゃないし全部デスノが悪い。
勝手に結論出して自分の主張を最大限肯定させようとしてるけど、
めんどいので反論する気も起きません。
まぁせいぜいいがみあってて、暇人達。
>>514 真面目な話、
現状の楽しむだけの消費産業化したアーケードに魅力を感じない。
格ゲーがそのような産業に埋没するぐらいなら
このまま潰れていいと思うよ。
闘劇のような質を求める流れと
現状のアーケードに満足してる人の考えは一部競合するが
両立出来ないわけじゃない。
それを自分本位に考えて妥協出来ないところに
この問題の歪みがあると思う。
・・・何度も書くけど、
なんで上級者を排除しようって考えしか生まれないんだろうね?
>>503 アーケード市場を目指したいならそうすれば?
格ゲーをやってる人は将棋市場を求めてる人が多いと思うけど。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:40:19 ID:0V81Cge/
>>519 平均レベルが低くなって人がどんどん入ってくるからだろ
誰かが誰かを狩ったりすることがない、みんなが仲良しの理想世界
そんなの対戦がある限り無理
またエラく自分本位でしか考えられない人が
来ちゃいましたな>ID:ZjlmaJdM
自分さえ良ければ業界がどうなろうといいですか
>>523 業界はどうもならんだろ。
あくまで格闘ゲームというジャンルに限定しての話だから。
つーか、アーケード市場の未来にどこまで影響するんだ?
>格ゲーをやってる人は将棋市場を求めてる人が多いと思うけど。
言ってはならん事かも知れんが、デスノートが廃刊になるか
お猿さんが首にでもなれば逆転するだろうよ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:47:30 ID:0V81Cge/
>>524 対戦格闘ゲーム業界は全然大丈夫ですよ
あなたはデスノに洗脳されてるんです
でかい大会なんて開かなくていいんです
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:48:35 ID:3W2/MVeL
結論
デスノの未来さえ明るければ良いんです。
業界の未来なんか知ったこっちゃないんです。
暇潰しに『アーケード業界』でググってみた。結果は特に言いません。
>>525 そんなことないって。
普通に格ゲーやってる人間はみんなそう思ってる。
対戦だけが楽しくて大会で頂点を目指すことに興味ない人はいても
上手くなったり、強くなることに興味ない人は少ない。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:51:24 ID:0V81Cge/
ちょっと真剣に考えたんですけどもうデスノの洗脳を受けた人しか
いなくて業界がすでに衰退してるからすでに猿渡の復讐は
完了してるんじゃないんでしょう
敗戦ですね
つーか、技術の向上を図るのはあらゆるレジャーの基本だろ・・・
それを否定する流れを素直に受け入れる方が無理。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:54:44 ID:t0W8TWzd
m9(^Д^)プギャー!!
アーケード業界の思わぬ業績
前に少し書きましたが、最近のゲーム業界は今までにない不況を迎えています。この状況を打開すべく、と次世代機を楽しみにしていた訳です。しかし期待を裏切られそうな気が物凄いしてきた今日この頃ですが、皆様どうお過ごしでしょうか?
ゲーム業界全体というよりむしろコンシューマ業界と言った方がいいのかもしれませんね。コンシューマとは逆に、アーケード業界は今かなりHOTな状況です。
特に、ネットワーク対応ゲームが猛威を振るってますね。麻雀格闘倶楽部・クイズマジックアカデミー・アヴァロンの鍵、最近では三国志大戦でしょうか? かなりの業績と思われます。
こんな感じに、ネットワーク対応ゲームをプッシュしましたが、私がやってるネットワーク対応ゲーム、実はBeatmania II DXだけだったりします。元々、私はオンラインゲームは好きではないもので…
まぁ、その音楽ゲームも中々に好調です。特にギタフリ、ドラマニやポップン辺りの人気が色んな世代に出てきてますね。私の好きなビーマニが不調なのがアレですが。
もう少しビーマニをプッシュしてもいい気もしますが、少し見た目がアレなのが受けない点なのでしょうか。私はつい最近まで、メタルバンドでドラムを担当していた経験もあり、こう感じるのですが、ギタフリやドラマニも私から言わせればとてもアレですね。
だからと言ってビーマニがいいとはとても思えませんが。
そして、マイナーながらも中々に業績を伸ばしてきているのはシューティングですね。
最近好調な虫姫さまを筆頭に中々に健闘しているようです。私も中々に楽しませてプレイさせてもらってます。
ツレに全国TOPレベルのシューターがいるせいで、私もシューティング好きになってしまいましたが、私はもともとアーケードでは格闘ゲームONLYの人でした。
そして、当の格闘ゲームはと言うと――恐ろしいくらいに不況ですね。アーケード業界ではダントツに。確かにプレイ人口が一番多いことは確かなのですが、最近出てくる格闘ゲームが皆不作続き。しまいには元は同人ゲームであるMelty Bloodなるものが出てくる始末。
上記のように、格闘ゲームの未来はないものとされています。だが、しかし。今度出る新作に新たな光を感じています。
それは「北斗の拳」です。これにはやられました。
空前のリバイバルブーム――少し時期は過ぎたような感はありますが――に乗って、最後にやってきた刺客。そう、それが北斗の拳。
ぜひとも、アホのように作りこんで神ゲーにしてもらいたいものです。
まぁ、ここまで中々意味のつながらない駄文を書きましたが、最後に何が言いたいのかというと、ゲーム業界もまだまだ捨てたものじゃないな、ということです。
http://66.102.7.104/search?q=cache:JhSDM5OomYwJ:kirishiro.blog10.fc2.com/blog-entry-17.html+%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E6%A5%AD%E7%95%8C&hl=ja
>>529 上手さを求める=将棋市場
ですか・・・
そんなものはゲームでも出来ますよ
わざわざ斜陽の将棋市場を真似る必要はありません
ある程度応用もきくが、原則としてビデオゲームのテクニックはそのタイトルに
限った物である。
それに対し、将棋のはルールは原則的に常に普遍である。
だから何、という事は言わない。漏れは考える材料を与えるだけです。
からくりTVみたら将棋ネタで笑った
普遍>不変
>>531 スキー場
ここはプロ志望だけのスキー場です
抜かれたらとっとと出てって下さい
また滑りたかったら抜かれないようにないよう
努力してまた来て下さい
というスキー場と
誰でも楽しめますよ、ご家族連れで是非ご利用ください
というスキー場
多くの利用客が見込めるのはどっち?
プール
ここはプロスイマー志望だけのプールです
抜かれたらとっとと出てって下さい
また泳ぎたかったら抜かれないようにないよう
努力してまた来て下さい
というプールと
誰でも楽しめますよ、ご家族連れで是非ご利用ください
というプール
多くの利用客が見込めるのはどっち?
カラオケ
ここはプロシンガー志望だけのカラオケです
点数採点で負けたら(以下続く
そんなゲーセンばっかじゃないと思うけどな
やたら極論に走るのやめた方がいいよ
>>459 ふーん。
ボーナス5万の時とかあって、30前に「こんな給料じゃ生活できないから」とやめていく人が多かった会社が順調に利益ねぇ。
新入社員の数も毎年減っていって、倒産年度ではピーク時から見て1桁少なかったんだがね。
たいそう大もうけしてたんですな。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 19:40:20 ID:0V81Cge/
>そして、当の格闘ゲームはと言うと――恐ろしいくらいに不況ですね。アーケード業界ではダントツに。確かにプレイ人口が一番多いことは確かなのですが、最近出てくる格闘ゲームが皆不作続き。しまいには元は同人ゲームであるMelty Bloodなるものが出てくる始末。
デスノの洗脳を受けるとこうなるわけだ
プレイ人口が一番多いはずなのに不況だからな
流石だぜ
大体、一部の有名人さえやってれば盛況のはずだったのにな
おかしな話だぜ
一体何が一番多いはずのプレイ人口の
やり控えを誘発させてんのかな?
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 20:10:21 ID:0V81Cge/
>ゲームが皆不作
VF5でいまさら大もうけ出来るとは思ってないが出さざるをえないタイトルだ
って前にセガの人が言っていたかもしれない
ジャンル内のヒエラルキーで相当上位のVFシリーズでさえこれだから
>>534 俺が言ってるのは、
アーケード市場のような大衆消費産業化をして欲しくないってこと。
そういう比較なら将棋市場のような形が望ましいというだけで、
他に手段があるなら何でもいい。
>>538 ・・・現状のレジャー施設は上級者向けと初心者向けで
スペースを分けるのが一般的だがね。
決して上級者を排除しようとはしていない。
格ゲーに関しては、
いままで住み分けを作る努力をしなかったオペレーターが悪いね。
そして上級者を排除すれば問題が解決すると思ってるし。
>>546 初心者上級者問題に関してはということ。
マジレスなのか。
じゃ、具体的にその努力の案を聞こうじゃないか。
「そのゲームを撤去する」という選択肢より金かからない方向で。
デスノを擁護するために
オペレーターを悪者にしなきゃならんわけか
デスノって一体なんなの?
本当に業界のためになってんの?
元関係者が首にされた腹いせにアルカ叩きまくってるのは気のせいですか?
>>548 俺はその方面のプロじゃないので詳しくは分からない。
ただ以前に何処かのスレで本職の方が書かれてたように、
1日の内に2時〜5時までの時間制限を設けて初心者専用台を作るとか、
収益に影響を与えない範囲での初心者掘り起こしを計る道はあると思う。
あのゲーセンでは初心者台で連勝を重ねる人が出たら
景品を上げて台を退いてもらうとか、
非常にアイディアを凝らしてて興味深かった。
>>551 なんだ、こちら側にたったことも無い立場でオペの努力が足りないとか適当言ってたのかよ。
デスノ君関係なしに、まるで話にならん。
自分なりの意見を整理して書いておくわ。
俺自身は格ゲー衰退の直接的な要因は
面白いゲームが出なくなったことだと思ってる。
メーカー側にどんな理由があろうとね。
が、このスレを含めて多い意見として、
上級者と初心者の実力差が大きすぎることが
最大の要因だと考えている人もいる。
俺はそういう意見に対して、
上級者を排除して初心者向けの市場を作ろうと考えるよりも
両者を棲み分けさせて両方とも取り込める市場を考えるべきだと
言っている。
あと、アルカが初心者を排除して
上級者だけを残そうとしてるとは思っていない。
もし、そういう考えだとしたら俺もアルカの意見に反対だが。
>>552 3年間店員やってたから完全な素人とは思ってない。
自分の働いてたゲーセンでは
配置換えやメンテナンスや喧嘩の仲裁ぐらいしか
対戦環境を整える努力をしてなかった。
当時はそれで満足してたけど、
やっぱり努力が足りてなかったと痛感してるわけよ。
アルカなんて初心者向け雑誌もいいところだろ。
いつ上級者向けの記事なんて書いたよ。
いつも導入法しか書いてないと思うが。
>>553 「お前が勝ったのは運」
「おれたち有名人が勝たなきゃ盛り上がらない」
こんなことをのうのうと紙面で広めてるのだがな
つまり初心者や素人はいくら頑張っても無駄無駄
むしろ空気読んで負けろ、と
最初からガンバリ否定されて誰がやり込もうと思うものか
もうデスノ君が猿渡と各ゲームの上級者を皆殺しにして
警察に捕まって死刑になれば万事解決だよな メデタシメデタシ
金モアの日に爆弾仕掛けてテロるとかかなりオススメ
アルカに責任があるのは事実だろ。格ゲー衰退の原因の全てではないが。
どんな手段を持ちいても勝てばいい・ゲーセンは戦場、という方向で思想を広め、またプレイヤーの廃人化をひたすら煽った。
また格闘ゲームの最大祭典である闘劇を主催している為、上記の思想はいやでも全国大会に興味がある
プレイヤーに行き渡る。で、この層のプレイヤーがゲーセンでは地位がある(自分より弱い相手を乱入してGAMEOVERに出来るから)。
ゲームを競技ではなく娯楽として見るのであれば、マナーの推進やお互い楽しめる為の遊び方を攻略する必要がある。
釣り、テニス、ゴルフ、将棋といった大抵の娯楽趣味本はその辺がしっかりしている。対してアルカはあれ。
あと言われているように格ゲーのプロ化は無理だと思う。
スポーツのような肉体美もない(むしろヤバイ)し、格ゲーを通して思考、肉体を鍛えるといった理念も無い、ルールが複雑。
つまりほとんどの人が見ていて面白くないし、プレイヤーを尊敬出来ない。
結果観客から入場料も取れず、企業イメージのプラスにならずスポンサーがつかない。
アルカディア創刊の前から右肩下がりだったような。
個人的には94年辺りからもう衰退を感じてたぞ。
上級者と、初級・初心者を住み分けるという考え方自体は正しいと思う。
その不徹底があるゲームをプレイする人間の裾野を狭めてきたことは、
他方でランク制度を導入した麻雀やQMAなどのゲームが好評を博している
ことからも明らかだろうな。
ただ、ロケの努力云々の前に、今のアーケード業界のヒエラルキーの中で
格闘ゲームはもはや底辺に近い位置にいるということは自覚する必要がある。
同じ努力ならもっと金が儲かるものに対してするべき、という主張の前では
>>551が聞いたようなアイデアに人や金を割く余裕のある店舗は少数だろう。
したがって根本的なところでゲームのルールを決定づけられるゲームメーカーが
その仕組みを変えていかない限り、この状況を変えるのは困難というしかない。
聖地系のまだかろうじて盛り上がって見える店舗以外をあまり知らないのかも知れないが、
ロケに責任を押し付けるのは間違い。
アルカの責任なんか微々たる物だと思うけどな
>>558や俺みたいに有名プレイヤーの記事読んでるやつなんか多分ほとんど居ないし
はっきり言って影響力0だろ
ほとんど大部分が技が全部載ってる本としか思ってないって
>>560 >根本的なところでゲームのルールを決定づけられるゲームメーカーが その仕組みを変えていかない限り
ここ同意
もうオペレーターとかプレイヤーレベルで出来る対策何て無いし
やるならメーカーがゲームの前提ルールとして何かアクションを起こさない限りは無理だと思う
>>561 有名人の記事より、掲げる理念がヤバイ。ゲーセン=戦場の理念は娯楽としてのゲームを否定している。
この理念に影響される人は確かに一部だが、この一部は全国大会に興味があるほど対戦で強く、バンピーを狩まくっている
or台占領(どかすには乱入で勝つしかない)しているのが現状。
もし全国大会目指すほど強い人がモラルと節度を持って、お互い楽しめる対戦と自分の生活基板を
両立させていたならこんなに酷くはならなかったと思う。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 21:31:54 ID:0V81Cge/
>>558 先生、アルカディアがある前からそういう傾向があったし
アルカディアも記事とかもどんどん変遷してはっきり
最近の傾向になるまで段階があったりで
とても時間的に原因であるとフォローしきれないと思うんですが
というか「洗脳」とか正気ですか?
雑誌で煽るぐらいで洗脳できるなら前の選挙で民主党が勝ってましたよ。
>>562 俺の稚拙なイメージとしては、闘劇のような大会を介せば
全国複数店舗に影響力を持つ横の繋がりが出来て
ルール作りも可能になるんじゃないかと思ってた。
・・・まだ、そういうムーブメントは感じられないが
つーかデスノ君以外で有名人を排除した方がいいと思ってる奴実際にいる?
そんなことしてもまた他のプレイヤーが強くなるのを止められるわけないと思うし、
格ゲーの醍醐味そのものを否定してる、
対戦する楽しみを知らない人にしか思えないけど。
>>563 理念知ってる人なんて多分居ないと思うぞ
それとその影響されてる人ってのも無理ありすぎ
それは別にアルカディアがどうとかじゃないだろ・・・
初心者狩りやってる奴は全員アルカディアの理念に影響を受けてると思ってるんじゃないだろうな・・・
もっかい言うけどあの雑誌の影響力なんて鼻糞以下だって
だれも読んでない
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 21:40:50 ID:0V81Cge/
>もし全国大会目指すほど強い人がモラルと節度を持って、
>お互い楽しめる対戦と自分の生活基板を
>両立させていたならこんなに酷くはならなかったと思う。
>>567 アルカの内容は読んでいる人少ないが、闘劇がどういった場かを知っている人は多い。
そこで勝つことを目指した場合自然とアルカの思想に沿ったプレイになる。当然ゲーセンでの勝率は高い。
で、闘劇の主催者はアルカ。これでも影響力が無いと?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:05:20 ID:0V81Cge/
>>569 寒いガチプレイを見てそれをそのまま実行するほど知能指数が低いという
条件があればかなりある。
>>569 うん無い
そこで勝つことを目指してる廃人ってのが全体に影響を与えるほど居ないから
そういう奴は大概聖地系のゲーセンと地元にしか現れないしね
闘劇って結局アルカとその身内で盛り上がってるから
一般のプレイヤーからすれば「へー凄いね」ぐらいの印象で終わってる
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:17:16 ID:EW0ma/C7
闘劇で勝てる奴は雑誌のコトなんか考えてない。
>闘劇って結局アルカとその身内で盛り上がってるから
それもない。強い奴=身内だとかってに思い込んでるだけ。
影響がどーたら、くだらないことに拘るのは、闘劇に出たことのない層でしょ。
>>571 聖地系でもなく廃人が地元にいなく、さらに聖地系からあぶれて勝つ為の練習に来る人もいないゲーセンって・・・・
どんな閑古鳥?というか対戦自体あるの?
>>572 雑誌のことなんか考えていなくても自然とそうなる。アルカが言っている事は闘劇で勝つ為の真実だから。
>>572 そういうお前は出たんだろ?
誰?
一回戦負けの雑魚?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:26:50 ID:0V81Cge/
>>573 君の頭の中にはゲームセンターにはかならず闘劇に洗脳された人がいるんだね
勝ちにこだわってる奴=アルカに洗脳された奴
って考え方がすげーよ
そんな奴アルカが創刊される遙か前から居たし
上でも言われてるけどそれ自体はアルカの影響何て関係ないだろ
勝ちに拘るのは当たり前
ゲームと言えど勝負だからな
問題は拘り方
勝ちに意地汚いだけでは、真の強さとは言えぬ
時には弱きを守るのも、強さの在り方の一つ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:58:34 ID:znu+nWx7
>574
もちろんでたよ。
君の予想通り1回戦でまけたけどね。(相手は決勝までいったが)
新宿のゲーセンしか行かないオレにはこのスレのトークはびっくり
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 23:00:44 ID:0V81Cge/
ずっと昔からテリーの永久とかkof95の隠しキャラとか
ベガによるはめとか色々あったんですがこういうのも
闘劇思想の結果なんですね(^Д^)
よくわからんが住みわけは無理だろ。
強い人や上級者と思われる人だって、最初は弱かったんだから。
その努力は、ゆとり教育で頭が回らない人たちには酷かねェw
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 00:05:59 ID:mbWlsZXm
こえどファック
>>577 それを徹底したプレイを見て面白いと思えるのは本当にごくごく一部だよね
DVD見てみんな同じようなことしててつまんなかった
競技としてなら仕方ないんだろうけどこの方針って持たないと思う
583の「それ」がなんなのかまるで分からない
国語の得意な人は教えてほしい
アルカと闘劇の存在意義とか真意とかどうでもいいけど、
前回以上に寒い大会になりそうだってのは解る。
VF、3rd マンネリ
KOF、侍、北斗 永久&即死
ネオコロ 閑古
多少なりとも盛り上がりそうなのは鉄拳、GG/、メルブラだけか‥。
多分北斗が一番盛り上がると思う。
憶測でしかないけどなんとなくね。
メルブラは繋ぎでやってた奴が多いから
もう一度モチベーション起こすの無理だろ
3rdプレイヤーはネオコロやった方がいいなぁ。あんな遣り甲斐の
あるゲームを放置するのはもったいない。
>>586 したらば見りゃ解るが、寒いネタがガンガン見つかってる。
このまま稼動なら一撃必殺ゲーだよ。
>>587 月厨甘くみんなw
それに全国であれだけ集まりゃ、繋ぎって訳でも無いだろう。
今日は将愛好家がハッスルしてたみたいですねw
>>585 KOFXIの場合永久より即死のがイタイ
そもそも永久はヴァネ入れないとだしヴァネの性能自体今回は微妙でお荷物。
あとメルブラはプレイ層がコアだし全一もやったから盛り上がりはすると思う。
メルブラはおかしいな。
普段全く対戦相手が全然いない小さなゲーセンなのに、
メルブラの大会の時だけ20人集まったりしてるし。
対戦相手のいないカプエスをやりつつ、
メルブラの大会横目で見てたらちょっと寂しくなった。
おかしいっつか対戦ツールとして認められたんだろ。
もう一部の信者が盛り上がってるって時期でも無いしな。
よく揶揄されるけどキャラ萌えオタ層は殆どが淘汰されて、
現状は格ゲーマーが引っ張ってるから‥。
特に目立った即死も永久も無いし、死ににくいのもあるか。
芋は同人以下ってのをもう少し自覚しろ。
エロゲー話で盛り上がる18歳以下のメルブラ勢に入ろうとは
おもわんなぁ(それ以上もいるけど)。
メルブラだけコミケ層と被ってるのがなんとも凄い。新しい風を
吹き込んだのは事実だけどね。
ちょwそれ言ったらギルティもww
>>594 確かに風は吹いたかな。
まあ、新参者ってのは常にそんなもんだ。
GGも初めてゼクスが稼動した時は、
さんざキモオタゲーと叩かれたもんだし。
チョン君お得意の例えによるステレオモードに入ってるな。
>>563 オペがしっかり対戦環境を整えるのを疎かにした世界に放りこまれて
そんな中で強さを自分で勝ち取ればやれキモオタやら廃人やらゲームしか取り柄がないなどと罵られて
こんなんで全国大会目指すほど強い人がモラルと節度や他人に対する優しさ持って育つわけがない
>>577 弱き者と怠け者は違うよ。
自分1人でできることをやってこないのは弱き者じゃないから特に守る必要ないよ。
メルブラで闘劇優勝ってある意味罰ゲームジャマイカ?
線引きに拠るでしょうな。
もう拠るべき数字がないニートカプ厨とかはそうだったり。
一般人からみたらまた違ったり。
VFヲタからみたらどうでもよかったりと。
メルブラは今でも初心者が多いのが謎すぎる
相変わらず自演が酷いな。
流れを無視して何十も前の書き込みにレスするなんて。
どれのこと言ってるか知らんが、
何百前の書き込みにレスするならともかく
何十も前ってまだ今日の昨日か?書き込みへのレスじゃね〜か
自演にしとかないと不都合なことでもあるのか>603
ゲーマー同士いがみ合うなよ
デスノの思う壺だぞ
サムスピ永久禁止ってマジか。
ミヅキはともかく骸羅なんて永久発覚でようやく上位キャラと五分な基本スペックなのに。
対戦ギャラリーにダメにされたゲームそれが今回のサムスピ
普段あんなけガチ対戦・なんでもあり対戦を奨励していたくせに永久禁止とかアホだな
これでZERO3が闘劇種目に選ばれる事はなくなったな。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 12:49:42 ID:KaGvBbjM
それはデスノが悪いんじゃなくて見物人のせいだな
>>533 マジですげーな。
プレイ人口が一番多いのに不況!
他は好調なのに不況!
まさにデスノートに目を付けられたジャンルは
死亡するというデスノートの名の通りだな!!
613 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:19:01 ID:ia8ICJcT
アルカディア1月号より
大会レギュレーション
●KOFXI
・個人戦1ON1
・出場枠64人 店舗57+海外5+当日2
・1試合2ラウンド先取制
・試合ごとにキャラ変更可
614 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:21:21 ID:ia8ICJcT
●ネオジオバトルコロシアム
・個人戦1ON1
・出場枠32人 店舗30+当日2
・1試合2ラウンド先取制
・試合ごとにキャラ変更可
闘激の話題はスレ違いだぞ
616 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:27:54 ID:ia8ICJcT
●サムライスピリッツ天下一剣客伝
・団体戦2ON2
・出場枠32チーム 店舗28+海外2+当日2
・1試合2ラウンド先取制
・試合ごとにキャラ変更不可たたしスピリッツ変更可
・アイテム無し
・チーム内同キャラ不可
・ミズキ、骸羅のコマンド投げからの追い討ち禁止
・遅延行為、強制的に試合を終了させるバグ禁止
617 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:33:10 ID:ia8ICJcT
●メルティブラッドアクトカデンツァ
・団体戦2ON2
・出場枠32チーム 店舗30+当日2
・1試合2ラウンド先取制
・猫アルクを含め全キャラ使用可
・試合ごとにキャラ変更不可
・チーム内同キャラ不可
・特定の技がループするコンボや、ガードキャンセルシールドバンカーキャンセルなどは使用可能
618 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:36:01 ID:ia8ICJcT
鉄拳
・団体戦3ON3
・出場枠32チーム 店舗24+海外7+当日1
・1試合3ラウンド先取制
・使用キャラの変更不可
・チーム内同キャラ不可
619 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:38:12 ID:ia8ICJcT
●ギルティギア イグゼクス スラッシュ
・団体戦3ON3
・出場枠32チーム 店舗29+海外2+当日1
・使用キャラの変更不可
・チーム内同キャラ不可
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 14:40:48 ID:wss/slqY
試合毎にキャラ変更可って寒くない?
621 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:41:42 ID:ia8ICJcT
●バーチャファイター4ファイナルチュ−ンド
・団体戦3ON3
・出場枠32チーム 店舗30+当日2
・1試合3ラウンド先取制
・使用キャラの変更不可
・チーム内同キャラ不可
・ステージセレクト制 チャレンジャー側が選択
・カード使用
622 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:43:34 ID:ia8ICJcT
●北斗の拳
・個人戦1ON1
・出場枠64人 店舗62+当日2
・1試合2ラウンド先取制
・使用キャラの変更不可
いい加減チーム対決辞めていただきたいな。
お荷物プレイヤーとかが喜ぶのは見ていて辛いし
試合がつまらない。
624 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 14:49:23 ID:ia8ICJcT
●ストリートファイターV 3rdストライク
・団体戦3ON3
・出場枠32チーム 店舗23+海外8+当日1
・1試合2本先取制
・使用キャラの変更不可
・スーパーアーツ変更可
・旧基盤使用
・1試合3ラウンド先取制
・使用キャラの変更不可
・まことvsケンの通常投げフィニッシュは遠慮して下さい
・ガード不能は使用可
3rdの海外枠がやたらと多いな
・ミズキ、骸羅のコマンド投げからの追い討ち禁止
なにこれ。こんなルールを設定しないとおかしくなるゲームなんかで大会すんなよ。
>>607 馬っ鹿、んなわけないだろ。
骸羅は永久搭載でも詰みゲーじゃん。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 15:19:14 ID:d1iUxzEC
一般人からの盗作で大会するのか。
サムライとギルティの海外枠はどの国前提なの?
韓国は鉄拳のいうイメージしかないが
3rdの海外枠には納得。
今後は海外勢が闘劇に参加するための
客寄せゲーとして地位を担うかもね。
サードやらないんだけど
・まことvsケンの通常投げフィニッシュは遠慮して下さい
ってどういうこと?
>>631 旧基盤でケンでまことをN投げフィニッシュすると電源落ちる
>>630 たしかに海外3rdプレイヤーは多いが日本勢と対等に渡り合える実力は・・・ましてや8チームも。
evoの結果を見てそう思う
前回のギルティは台湾とフランス
>>632 ありがとう。
すげーバグだけど
ケンだから不幸中の幸いですね
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 17:47:37 ID:wss/slqY
トウゲキのチケットとかってどうやって買うの?
ゲームごとに使用キャラ変更の有無分けてるがありかなしかはっきり一律にしろと思うが
個人的には詰む組み合わせ回避や多くのキャラ使える方が対策されにくい
という事で全部のゲームで変更可にしろと思う
どうしてKOFとネオコロだけ変更可なんだ?
>>636 普通のチケットショップで買えるみたいよ。
一応、当日より前売りの方が安い。
俺は当日しか買った事ないけど。
つーか、ネオコロ半分の32人なんだな。
多少は現実を見てるというか・・・
3rd三本先取?
めんでー
それでもジャムみたいに予選なしで本戦出場とか言う面白ネタがあるだろうね。
>>641 転載見ると
>・1試合2本先取制
>・1試合3ラウンド先取制
わけわかめ
645 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 20:58:09 ID:N2KzrpGg
>>621の訂正
バーチャファイター4ファイナルチューンドはチーム内の同キャラは可能
646 :
MONONOFU ◆ELM2iSaXCg :2005/11/28(月) 21:05:07 ID:N2KzrpGg
>>624の訂正
3rdは1試合2本先取制が正しく
1試合3ラウンド先取制は間違いです
KOFの永久OKなのか。ヘリオン、ヘリオン♪
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:36:00 ID:vlk6Strr
闘劇って高校生でもでられますか?
無駄にageるやつは出れないと思う。
ギルティの台湾勢は今回も一回戦でボッコボコにされて終了だろうな
サムライのコマンド投げからの追い討ち禁止って
追い討ちからのコマ投げはありなんやな
ぼくはネオコロにきたいしてるよー(棒読み)
今、カプエス2が落選してるのに気付いた。
ネオコロ30ってことは、15店舗も予選集まったのか。
いや、集まったんじゃなくて、
強引に増やしたとかだったりしてな。
第9希望なのに無理やり採用とかw
KOFの3番目の
・1試合2ラウンド先取制
って間違いですか
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 03:48:41 ID:+dtBd1B2
>>655 俺もフラゲしたが、間違いでなくそう書いてある
2試合取った方が勝ちということなんだろうか?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 03:50:11 ID:+dtBd1B2
>>656 それで丁度良いんじゃない。
即死と永久で事故死の可能性高いし。
KOFすらプレイしたことがない人間が担当してるってことか
しっかし、フラゲ情報マジなのか
一部とはいえ永久禁止とわ
確か第2回の時
「闘劇精神に乗っ取ってどんな手段も厭わず行使します」
とかやってたのに
デスノートと呼ばれ出して2年
猿渡にも心境の変化が…
闘劇ってのはストロングスタイルなのが売りだったのにな。
永久禁止ってのは闘劇の精神から外れるだろ。 永久を禁止するのではなく
サムスピを闘劇から除外するべきだ。
ただまぁ、大人の事情で除外できないなら、、、永久禁止にしないと
かな〜〜〜りマズイだろなw ベスト8くらいからミヅキオンリーに
なりかねない。 そうなった場合の会場のシラケっぷりが目に浮かびます。
ミヅキの永久はキャラ限だからそれはないだろ
察するにデスノ本誌の売上げが相当、悪いんだろうな
ストロングスタイルって言っても
プライドやK―1の例で見ても金にならないって分かってるから
ハッスルやレイザーラモンといったエンターテイメントを
取り入れて初めて黒字興行を出来てるわけで
天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草
天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草
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天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草 天草
・・・アルカディア反対組の頭がおかしいのだけは分かった
>>658 事故死とかじゃなくて、試合時間が短すぎるからだと思う。
短時間で終わるし、3試合やっても普通のゲームと変わらない。
え?
マジでKOF2本先取なのか?
こんなん信じてる奴いるのか?
流石にこれは誤植だろう
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 12:04:35 ID:H/7ENt3Q
*警報*警報**警報*警報*
この新たな燃料によってデスノ君が息を吹き返すことが予想されま〜す
つか、侍がハメ禁止ならKOFも禁止しろよ。
俺はKOF2ラウンド先取ルールも
「アリ」だと思うよ
こういう変則ルールを
闘劇が採用するなら
ゲームの楽しみ方の
幅が広がってゲームも
面白くなると思うけど
さすがにいきなりここまで
ハッチャけるとは思えないから
やっぱ誤植なんだろうな
種目ごとの海外枠の内訳をキボヌ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 13:54:46 ID:+dtBd1B2
XIもそうだが、バトコロの1試合2ラウンドって何だ?
北斗の拳の店舗62が気になる。他のゲームの倍以上。集まるのかな?
永久禁止はぶっちゃけ遅すぎたと思う。ようやく猿渡にも現実に目が行ったらしい。
ただ骸羅は一回だけ追い討ち投げ可にしてもいいと思うけど。
>>662 ガチでもないのにガチに見せかけてるハッスル以外のプロレスがおかしいんだよ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 20:47:06 ID:kBcUQLWf
まぁ北斗も鉄拳5DRも稼働日がほぼ確定したし。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:20:35 ID:FHaT6gYj
クソゲーの集まり
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 23:46:29 ID:79iOuJfO
いまさら永久がどうのって・・・
前回も侍で永久禁止ルールあったじゃん。
はあ?いつあったよ?
>>675 あー、そのー、なに・・・デスノと猿渡の陰謀?
うん、ゲーセンにいる奴はみんなデスノ思想に犯されてるし?
つまりなんだ、あー、デスノ系有名人贔屓?
よくわからんがその辺の仕業だよ
どのキャラか忘れたけど無敵?になるの禁止とかだったな。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 00:17:13 ID:8doxLIP2
まちがい。
前々回だな。侍で背面撫子無限禁止。
ちゃんとルールに書かれていたぞ。
メルブラのAQはいいのかな?
禁止とはかかれてないけど。
>>660 ストロングスタイルって強いスタイルじゃなくて力押しスタイルのことじゃないのですか?
ナデシコ永パは禁止されてたっけ
ベスト8だかに進んだ虎使いが永パやらなかった時は
解説の人がこの人は永パはやりません!とか叫んでたような
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 09:32:05 ID:DlvsQqq3
>>682 サムスピの永久は禁止されてなかったよ。出た俺が言うんだから間違いない。
ちなみに永久は簡単にできるやつで寅、雲飛、
ムズイのでレラ、炎邪にあった。
ベスト8の寅だけ永久やらんとか言ってたような。
ぶっちゃけ寅は永久より立回りが超強いんで意味無しw
>>678 半蔵、ガルフォードの無敵
675、679はウソつきスルー推奨。
レギュレーションの日本語訳がわからない俺がいる
忍者の無敵もアリじゃなかった?
禁止されてたのは柳生のリセットバグと狂死郎の蝦蟇バグしかなかったと思うけど。
零わりとひどいゲームだったけど、
闘劇においてはサムライ勢のプレイヤーモラルと頑張りがいい大会にしたって感じ。
今年はさらに他ゲー勢が参入するからどうなることやら。
688 :
684:2005/11/30(水) 11:43:07 ID:DlvsQqq3
じわじわ長年格ゲーやってるやつからネオコロの評価が変わってきてるな。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 13:42:57 ID:FLBEAQB+
ゴミ→ダイオキシン
>>689 発見された順番に禁止になったんじゃないか?
その次か次の次の号を見れば書いてあるかも。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 15:10:19 ID:jVC7sREY
とりあえずまた韓国には頑張ってもらいたいな
来年も鉄拳かKOFで韓国優勝してくれんかな
最近日本の格ゲープレイヤー弛んでるし仕方ないけど
世代もおっさんばっかになってきてるし
( ゚∀゚)彡
>>693チョン君!ハッスル!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
>>683 シオンが持っている。画面端でお手玉コンボ。
ただ途中でダメが1になるから時間いっぱい入れても5000程度かな?(総体力は11000程度のはず)
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀 クーラ 牙刀
>>695 半分以上リードしていない限りは永久だな
なんで韓国ネタには最速で煽りが来るんだか・・・w
まぁ、鉄拳にしろ、KOFにしろ、韓国勢が強いのは本当なんだし
ぜひ来てかき回し欲しいと思うよ。
特に今年のKOFは盛り上がりそうなデキだから
手に汗を握るドラマを期待してる。
>>695 永久コンボ喰らってる側がヒート中だと話が変わってくる。
ダウンするまでヒート解除されないからタイムカウントが止まったまま。
コンボ喰らってる最中なのでヒートによる体力回復もない。
相手がコンボをミスらない限り、延々と死ぬまでお手玉されるわけだ。
まあさすがに闘劇でやる奴はいないと思うが。
シオン以外にもダウン追い討ちで永久出きる奴居なかったっけ?
メルブラは大分前にやめたから話を聞いただけなんだが。
ダメージはカスみたいなもんだから、嫌がらせとかタイムアップ狙いくらいしか使い道ないらしいけど
>>698 あいつら招致された先で「この国の連中は弱いね」とか
空気読まない正論吐くから異常
事大主義を目の当たりにしたよ
まぁ怒り爆発で抜けられるけどな>ナデシコ永パ
実際DVD観ててもそんな場面ある。
むしろウンピのタイムオーバーまでガン逃げが激寒
>>699 いくらなんでも途中でミスるだろう
残り5000程度でダメ1になった場合、2500回あわただしいコマンドをミスらずやらなきゃいけないんだから。
>>704 剣の舞をミスるプロの木琴奏者がいますか?
やれる奴はやれると思うが
演奏中に転けた指揮者って居なかったっけ?
>>705 やれても全然すごく見えないのがこういうゲームの底の浅さを思わせるな
むしろ適当に何度かつないでしくじったら即座に再び責めに回るほうがテクい
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 15:50:26 ID:C8VGGXCW
アルカライターってかバイトゲーマーも出るんだから
その時点でネタが少しは先行するから贔屓だな
アルカ攻略(バイト)ライターは出るなよ
それでも負けるライターはもう引退しろよw
去年、それでしかも韓国なんかに負けたライターが居たなw
>702
まー見世物興行でそれ位のリップサービスはいいんじゃね?
しかしまぁ、それこそどっかの人間が言ってた
「よそ者に負けたくないと地域のコミュニケーションが云々〜」
の為に言ってくれてる様なもんだな
>ネタが少しは先行するから
ライターの方が先行してるわけないじゃん
>>711 KOFのアーデルハイドの使用条件が
公式公開されたわけだが
(公式HPとアルカディアに)
稼働時間で720時間とのこと
> 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 14:37:32 ID:myOZvHKt
> KOFでアデル解禁されたゲーセンってある?
> 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16:58:35 ID:MPuFrqoz
> アデルはビートラとタイトー夢で確認
闘劇主催店の一つビートラでは
ほぼ24時間店と同時に出てる
これはビートラでは違法な24時間営業をしてるか
情報をリークされてて電源をつけっぱなしにしてたか
のどっちかでしかない
店員の夜ゲーとも考えられるが、流石に
翌日開店時間まで毎日1ヶ月間欠かさずとは
考えにくい
ビートラは風営法もおかまいなしの違法店か
あるいは主催店のひとつと言う事でなんらかの
闇取引があったか
さーて、さて
>これはビートラでは違法な24時間営業をしてるか
24営業なんかしてない。
夜ゲーしてても金とって無いので「営業」ではない。
風営法になんか触れない。
>情報をリークされてて電源をつけっぱなしにしてたか
>のどっちかでしかない
リークは別に違法でもなんでもない。
しかも、開発者や関係者が漏らすことはよくあること。
>店員の夜ゲーとも考えられるが、流石に
>翌日開店時間まで毎日1ヶ月間欠かさずとは
>考えにくい
普通に考えられる。
鉄拳3のときに2を踏まえ常時つけっぱなど、あたり前に行われていた。
KOFで稼働時間によるタイムリリースなんて今回が初めてじゃない?
初めてなのに「見越して」電源つけっぱなしなんてあり得るのか?
別に情報聞いてたってだけでしょ。
さすがに毎日欠かさず夜ゲーってのは考えにくい。
つーか、金とってないのは夜ゲーじゃないんだな。
だったら俺は夜ゲー参加したことないや。
情報のリークなの?
仮にも主催店なのに
これ、他の予選店が聞いたらなんて思うかな?
可能性の一つだろ
ちゅーことは
やっぱアデルのネタは
デスノの身内が先行するじゃん
さて、メーカーが情報を流したという可能性を
完全に無視したデスノ批判が始まりますよヽ(´ー`)ノ
メーカーが情報を流したのが真実としても
デスノが業界の癌なのには変わり無いけどね。
え?癌って自らの体を自らで食いつぶす悪性細胞のことだよ?
床面積に対して稼動している筐体が一定の割合以下なら別に24時間営業しても問題ないのは散々ガイシュツ
多分メダルコーナーを12時に終えて、音ゲーコーナーはそのメダルゲームコーナーの床面積を加えて法律逃れしている
だけだろ。
あるいはアミューーズメン(ボウリング、カラオケ、卓球等)併用型で総床面積にそれも含めているとか。
あげ
営業しなくても電源入れっぱなしで放置すればいいんじゃないか?
>>723 ビートラにメダルコーナー?ボーリング?カラオケ?
>>725 なんでそんなことをしてたかと。
情報のリークがあっとしか考えられない。
タイムリリースの可能性があるから、とりあえず新作は24時間電源入れっぱなしにしておこう、という方針の店じゃねーのか?
ほかのゲームでもタイムリリースの要素が増えている今、そういう店は結構あると思うが。
>>727 モニター焼け、モニターの寿命
漏電、火災の可能性もあるので
それは考えられないな
タイムリリースがあって
売上げが見込めるよ、と
確実な情報があるなら
やる価値もあるだろうが
最近のタイムリリースは稼働時間じゃなくて、内部カレンダーじゃないか?
まぁうちの店は、GGXX/まで電源いれっぱだがw
GDROMやDVDROMのゲームは
ドライブが氏にやすくなるだけ
と思うが
ところで、もうひとつのタイトー夢って店は
24時間店なの?
過去勤めていたゲーセンはモニター電源のみの落としをしていた。
鉄拳2だか3だかの全盛期だったから、基本的には全台その運用をしていた。(さすがにレースゲームとかは筐体ごと落としていたけど)
だから24時間フル稼働の筐体があるゲーセンは別段不思議じゃない。
現実問題見たことがあるんだから。
基板のドライブが逝きやすくなるだけなので、そんな事はまずしない。
メンテや修理に気を配ってる店ほどね。
タイムリリースで出るよって確実な情報を持ってたから、それ(電源つけっぱなし)をしたんだろう。
なんだか必死な人がいますね。
そりゃ、こんなことが公になったら、闘劇自体の信用問題にもなるからな。
必死になって隠そうともするさ。
なんでそこで闘劇が絡んでくるんだか。
まさに
>>720の予想通りだなw
他の予選店のことも考えような。
本来、公平でなければならない大会なのに、
この不公平感はどうしようもないな‥。
もう平八みたいにアデル禁止すれば?
そもそも予選までにやり込む間も無いゲームは外せと。
そんな中途半端な状態で日本一決められても‥。
今回のゲームならギリギリ侍までが許容範囲という所。
北斗や鉄拳なんてまだ稼動してないという有様だし‥。
むしろ五月から予選始めれば良いんじゃね?w
それと主催側に属してるライターが自分トコの大会に出るな。
>>733 逆だろ?
きちんとメンテできてるならそんな程度で壊れない。
電気火災にしても、許容電流をきちんと守り、埃の除去などをし、時には配線が熱くなりすぎていないかとかを確認すれば、起こる可能性も低くできる。
うちのゲーセンは基盤寿命云々ではなく、競合店と戦うために電源いれっぱをしていた
そもそも格闘ゲームなんてそんなに寿命のあるジャンルじゃないんだから、リリースキャラの出遅れ自体が即廃れに近づく
基盤の寿命を気にして客足が減ったのでは本末転倒
弱小ゲーセンなんてそんなもんですよ
そんな過去を経験すると、強豪店はどこよりも優位に立つべく、リリースの有りそうなゲームの常時電源ON等々はしてきそうな印象を受ける
内部時計のあるゲームなら尚更
壊れたら平気で1週間、2週間インカムがなくなるのに
そんなリスクは犯さないだろう。
確かに「出る」と分かってるなら他店を出し抜くために
やるだろうが。
というか、闘劇主催店であるビートラにとっては
他の予選店は一緒にゲームを盛り上げていくべき存在
じゃなくて、「戦う」べき敵、「出し抜く」べき敵でしかないんだな。
さすがデスノ劇というべきか。
>リリースキャラの出遅れ自体が即廃れに近づく
これが分かってるなら、なんで自分の所さえ良ければいいや
みたいな真似が出来るんだろう?
電源入れっぱなしにしておくほうが、毎日ON−OFFするより基盤には優しいはずだ。
光学ドライブは知らん。
>>741 そんな程度で基盤壊れるぐらいのヘタレメンテしかできん店か。
商売の道具の手入れもできんような店、客離れして当たり前だな。
>>742 何言ってんだ何で他の店のために自分の店の儲けを諦めないといけないんだ
頭おかしいんじゃないのかマジで
とりあえずその程度で壊れるのは云々とか言っている人は
メンテする側にまわったことがないのはまず確実だ。
変な方向に議論曲げようとしているようにしか見えないぞ。
NAOMIや246系についてるドライブは逝き易いよ。
ほとんど消耗品。
新作全て電源付けっぱなしというのは現実的でないね。
それこそ「ビートラ関係者、必死だな」で終わり。
闘劇に応募してる店舗の人間も見てるだろうから
必死になるのも分かるけど。
それにしても他の予選店なんか知ったこっちゃねーよ
ってなこの状況はちょっとヒドイな。
「闘劇予選で有利になりたいからやった」ってわけじゃないだろ。
情報が流れてきたから、単に早く出したかっただけじゃね?
(普通の欲求だよな)
インカムも急激に変わるわけじゃないし、大した問題じゃないだろ。
電源つけっぱで壊れるとか関係ないよ。
24時間一月フル稼動じゃなく、一週間に3,4日とかなら全然平気。
モニタ焼きつきも無意味な固執。鉄拳のライブモニタが壊れるとかなら結構な損害だが、
1筐体のモニタなんて「たとえ壊れたとしても」たいしたことない。
まず壊れないし、多少の焼きつけなんて気にしない。(そもそも、そんな短時間で焼きつかない)
というかなんでメーカーはそんなわけのわからん仕様にしたんだ?
あれ?
もう、申し込み締め切りなの?
全部優勝して、引退しようと思ったのに
闘劇って斡旋ないんすか?
店長、店員やらの生活かかってる各店舗の運営と
アルカの全国大会やら思想やらを一緒くたにして考えるのはどうかと思うぞ
一緒だよ
全部デスノの陰謀だよ
猿渡の復讐の一環だよ
格ゲーを店舗間でも競争競争にして衰退させるんだよ
デスノが廃刊になればどの店舗も仲良く繁栄するよ
釣り餌が萎びてますよっと
そうだな
俺様は有名人なんだよ
俺様は強いんだよ
そういう有名人をワッショイワッショイにして栄えさせるんだよ
デスノ有名人が市民権を得ればどの店舗も仲良く繁栄するんだよ
確かにな
参加者1チームとかまた出そうだな
ネオコロあたりで
おい。
モアスレでファビョってるID:9eVYfzFNを、こっちで引き取ってくれよ。
余所のスレまで迷惑掛けさせんなよ。
そんなこといわれても知らんよ
>>759 心得ましたヽ(´ー`)ノでは早速つれてきてください
さあ早く
大至急
早くしろノロマ
まあ普段から見てるけどな
さすがに複数いるかのように自演する気にまではなれねー。
>>759 大体モアスレなんて誰も見てない過疎スレなんだから、
わざわざ速攻でこのスレでそんな話するあたり、
デスノ君ってのがバレバレじゃんw
むかついたから叩きたくて仕方ないわけだ。
ファビョってるのはどっちだ。
ビートラ関係者が火消しの為に
今度はモアまで巻き込もうとしている様子
もう終わり?
>>726 例えば1Fはゲームコーナー、2Fはボーリング場にしておく。
で、届出の時は1F、2Fあわせた床面積を出しておく。
こうすれば床面積に対する筐体の占める面積の割合を規定値以下に出来るから風営法に引っかからない。
実際近くにそれで夜中3時までやっている所あるし、最近流行りの入場時間制でゲームやカラオケ、スポーツ
等一体型の24時間営業の所もある。
ネオコロは対戦を真剣にやってる大阪に話を持ってこないのが…。
関西最強決定戦の行われたガムガムに4枠とか参加費を一日で
ペイできるゲーセンに枠を増やさないと意味無いと思う。
1タイトル1万払ってまで酔狂につきあえると思ったら大間違い。
逆に流行ってる店に枠を増やしていかないと盛り下がる。
遠征もよいだろうが、その店に定着しない客なんぞ店にはありがた
くもなんともねー。
2Fボーリング場って
>>768 でも、その最強決定戦も10人くらいしか集まらなかったんじゃないの?
つか、動画配信出来るような店じゃないと悪しきイメージは変わらないと思う。
悪しきイメージって何の?
>>770 なんでこのスレで済ませないでまた立てるんだろうな
>>768 関西最強決定戦の参加者は確か10人。そんな店に話が来るわけない。
関西の闘劇協力店てあちょーとコーハツでしょ。
今年からアーケードデビューした俺でも闘劇出場資格ありますか?
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 23:00:09 ID:JMJwMgRu
ん、なんでアチョーが協力店なんだ?
>>768 あくまでまじめにやりこんでる同士の対戦メインでやればの話だけどね
はっきり言ってCPUやら色々アレなんだしまともにやってる人はいないっしょ
しかも俺も俺もと後発的に人増えるという望みも無理だと思う。アレじゃ
>>771 一応20人以上はマジで集まったみたいよ。だけど最後の分は大いに同意。
781 :
可逆反応 ◆XvTmvqM5mM :2005/12/06(火) 11:58:34 ID:YJSwCZeC
sineYO
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 15:35:20 ID:/GigvKQD
>>780 ビッグがお見合いでしゃがパンを繰り返すとか、
マッドマンが膝で突っ込んでるだけとか‥ろくな動画が無いからな。
プレイヤーは対策が出来てないヘタレだって言ってたけどさ。
もし、まともな対戦動画があるのならむしろ見たいんだよね。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 18:56:28 ID:JJQr4Q/9
>>783 俺もだ。
BIGがやばいらしいってのは知っているが対戦してるとこ見たことね〜よ・・・
誰か動画紹介してくれ。
>>783 >>785 まあそもそもサバイバル仕様にローディングありだから遊ぶ気も練習する気にもなれんからな
正直「対戦」として土台に立つ以前に話にならない
一応ビッグは対戦経験あるから言うけどあの戦法がビッグの最終形のは間違いないよ
相手するとかなりキツイ。
しかしそのしゃがパンも実は対策できないように見えてそうでもないことが最近個人調べでわかった
ってもそれでもビッグは強いし、対策結構腕いるとは思う。早い話ネオコロの操作慣れと小ネタ知らないとわからないと思う。
とりあえずまともな動画なら埼玉の某店にちょくちょく挙げられてる。
787 :
785:2005/12/06(火) 22:41:59 ID:Ap2XH2ac
>>786 ありがと。検索したら見つかったけど、やっぱり面白みがわからんゲームだな・・・
SVCは何故か結構やってたのだが。
ところで動画って、なんか痛そうなスタッフブログがあるゲーセンであってるよな?
>>787 trfのことKAAAAAAAAAAAAAAA(;´Д`)
出荷台数の伸びないサムライとNBCは
PS2版の通信対戦がカギになりそうな肝
確かにラグとかいろいろあるけど
結局は場数を踏んだヤシが勝つんだしな
>>787 はっきり言ってやりこんでる側としても
動画観ても地味だから盛り上がらない、それがNBC、プレイする側としては良いんだが
ギャラるにはきついんだよなあ、まあ小ネタとか知らないとよくわからないNBC
そこで「因縁の対決」だとか
「誰某は誰某に積年の恨みを晴らせるか」だとか
ゲーマー同士の対立をやたらと煽る方向に
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 10:37:24 ID:ML7KJpcZ
北斗こけたな
稼動当日なのに有り得ない過疎っぷり
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 11:02:45 ID:w8CtVuzN
北斗スレの方は本当に稼働日なのかと疑いたくなるくらい動いてないな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:40:59 ID:1p2cA+Fp
アルファステーションで「当店の闘劇予選開催日程」が発表されてたな。
XX/とメルブラは店舗予選→エリア予選のパターンっぽい。
あと1店舗につき最大4つまで選べたみたいだが。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 20:06:55 ID:3DszEjdB
やべえバトコロとXI負ける気しねえ
>XX/とメルブラは店舗予選→エリア予選
メルブラには過ぎた処遇だな
それとも本当に数だけは多いんだろうか
各地の大会見れば分かるだろう。
メルブラは本気で大会人口多いよ。ゲームの性質的に毎日やりこむ必要がないという点も大きい。
俺も近場でやっているメルブラの大会にはよく行く
大会が開かれる回数や大会人口は今の格ゲーではメルブラがナンバーワンだよ。
確かに参加人数は多いが大半はキャラ萌えだけの雑魚だったりする事も多いぞ>メルブラ
ギルティも似たような感じだが、こっちは雑魚の比率がMBと比べれば低い。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 11:01:34 ID:6g6RmmQz
みんな大体何種目ぐらい出るんだろう
やっぱ1里種目くらいが妥当なのかな
メインのタイトルに遠征可能な範囲出るとして、
メインのスケジュールが開いてる時に他の
タイトルの日程がうまく重なってれば
出てもいいかな?でも、ついで参加は遠征
する訳じぁないから、スケジュールが合わない
可能性の方が多い気がする。それに、
週末全てゲーム大会に費やす程、
俺はダメ人間じぁないw
>>802 流石に淘汰され過ぎててまず見ないがな‥。
むしろ原作知らない奴のが増えてるw
>>805 エロゲのキャラを使ったオタゲーは全然プレイできない無能共が多くないと彼は困るんだよ
一応ハメコにレベルの高いバトコロの動画
もしやまたビッグの動画?
え、バトコロってMrビッグいるの!?
相変わらず、一人死んだらリンチゲーだな‥。
つか獅子王やばくね?もうキム死んだ?と思ったら、
ペチ!とかショボイパンチでメチャ減っててワロタw
サウンドチーム何やってんの?SEもコピペ元からコピって来いよ。
北斗がやばいぐらい糞ゲーだ
これ闘劇に出るのか
TRFの北斗動画ワラタ
通常投げ>フェイタリティで死んだよw
あれコマ投げ
ただ他のキャラも通常投げ>ブースト一撃が入ったり
横ふっとばし>ブースト一撃や足払い>一撃が入るという罠
もうなんでもありの世紀末仕様だよw
ロケテで発覚したA級が、調整されないまま発売されたらしいしな
つかそれって、もはやロケテでは無いなw
北斗は3ラウンドにすべきだったな
実際、対戦3ラウンドの店は対戦熱いし
2ラウンドだと、どうしても一撃必殺で勝負ついちゃうけど
3ラウンドだと一撃必殺をどこで使うか攻防が熱い
しかし、予選店は闘劇準拠で2ラウンドでやらんと
練習にならんし
まさに業界潰し、デスノ劇とはこのこと
まぁそもそも、メーカーは永久を消そうと調整はしようとしたんだがな。
だから1回発売が延期って話が出たんじゃん。
でも当初の予定通りの日程で強行稼動 「させられた」 らしいよ。
よって永久消しの調整はできず。
北斗を楽しみにしてた人と、北斗を一生懸命調整しようとしてた開発陣がマジかわいそう。
アークに対して圧力をかけたのが猿渡なのかセガなのかはしらんがね・・・・・
鉄拳の調整版の遅れといい、マジ闘激って業界のガンだよ。
大会の日程に合わせるために調整するって本末転倒だな
大会なんて終わったらそれまでだが、ゲームはずっと残るのになぁ‥。
有名タイトル以外は6ヶ月前後でゲーセンから消えるけどね。
>アークに対して圧力をかけたのが猿渡なのか
リニューアルする羽目になってるような弱小雑誌の編集長が
一体どういう手段を弄すれば自分が所属してない会社の商品の
発売強行なんてことができるんでしょうか
そういやリニューアルといえば
各メーカー広報のページまで終わらせるのはどうかと思った
>>822 発行部数は関係ないよ。
唯一のマスメディア媒体であり
闘劇という大きな大会の主催でもあるからね。
闘劇の予選に間に合わないなら、
闘劇に協力してくれないんだったら、今後、おたくの所の
ゲームの取り扱いは考えなきゃなりませんねぇ。
とでも言えば。
脅しに屈するかどうかはメーカー次第だけど
実際、それでサルが副編のメストの時は
コナミと一悶着したしね。
セガやコナミならまだしも、単なるセガの下請けのアークじゃ
逆らって波風立てるより、無難に言う通りにしとこうって
なるのも無理ないと思うね。
>>824 セガは手下が猿渡から圧力かけられても放置なんですか
ゴミみたいな会社なんですか
>>824 そんなことしたら逆にアークから
今後ギルティの記事は一切禁止とか
広告一切出しませんと言われるだけ
時計が止まった→電池を変えよう
売上が止まった→編集長を変えよう
>>823 リニュしていらんコーナーばっか増えるんだろうな
俺もあの広報ページはいる部分だと思うんだが・・・
アルカがメーカーに圧力掛けられるほどの
影響力も金もあるわけねーじゃん。
日本のゲーム業界の力関係はメーカー>>>雑誌なのは常識。
いやいややっぱり猿渡の復讐ちからを
軽く見てはいけないと思うよ。
デスノで人気ゲームを扱わないとなったら
デスノを読んでる奴は盛り上がってないと勘違いして
ゲームを熱心にプレイしないかもしれない。
こうして猿渡の復讐はまた一歩完成に近づくんだよ。
やっぱりデスノは有名人とか取り上げるのをやめて
まっとうな生活の社会人の強者を取り上げるようにしないといけないね。
メーカーに自分たちのデスノ劇のために圧力をかけるなんてもってのほかだろ。
デスノが要請したら断れないのを傘にきてるんだ。
直接の影響力は無くても闘劇が、
メーカーとの談合みたいになってる現状では、
闘劇に間に合わない→タイトルから外される→売り上げが落ちる、
って事は十分考えられる。無言の圧力みたいなもんだ。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:31:29 ID:yXxeUAxA
age
作りこんでそれなりに遊べるゲームになったが闘劇から外されるのと
作りこまず糞ゲーと化して闘劇に間に合わせる
さて、メーカーに取って良いのはどっちなんだろうか
メーカー:基板が売れればなんでもいい、続こうが続かまいが、売れてしまえばそれでよし。
だから、間に合わせて売ったんでしょ。
闘劇がある以上、ない場合と比べれば基板の売れ行きも違うだろう。
アトミスの在庫もこれで一掃できたんではないだろうか。
メーカーは儲かってるはず。
掴まされたロケがすべての負債を背負わされた格好だがな。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:59:28 ID:7ITB/jhb
ハメコのネオコロ動画みました
一発小技があててそっからポコポコチェーンみたいなのつないで超必の繰り返しのすばらしいゲームですね
そもそも延期しちゃダメダメ
>実際、それでサルが副編のメストの時は
>コナミと一悶着したしね。
それはメストがまだメーカーと一悶着できるだけの影響力を持ってたから。
エンターブレインに行った途端に、あっさり力関係をひっくり返されたようだけど。
まぁ、メーカー>出版社の悪しき流れを作った張本人のような
エンブレに入ったら、そうなるのも当然かもね。
猿渡氏はメスト時代にメーカーと対等に渡り合えたことを
自分の力と誤解してるフシがあるそうで。
この人はどこまで行ってもおめでたい方ですね。
>>836 それなら3rdも小足2回や厨足ヒット確認から超必の繰り返しのすばらしいゲームですねって言えるな。
リスクの少ない小技2回ヒット確認コンボはどんなゲームでも常套手段だろ。馬鹿か。
埼玉POPYにもネオコロ動画あるがSNK系のゲームのくせして全然飛ばないな。
Jの代わりに無敵ステップを使ってるようだが。
BIGもそれほど使われてないようだし意外と闘劇ではBIGが溢れかえるってことはないのかもしれん。
北斗に関しては、SEGA側の圧力が強い気がする。
仮にもあのギルティを出したメーカーであるアークは本当は調整したかったはず。
アークは今まで遊ぶ人のこと考えて作ってきたし。(イスカは駄作だが、愛は感じられる)
逆にSEGAは完全な利益重視。となればSEGAからかなりの圧力がかかったのでは?
2D格闘自体がそもそもビジネスになってないかと。
金食うだけの無駄プロジェクトを終わらせられたんでしょ。
枚数売れる目処が立ったならともかく違うっぽいし。
北斗は、製作中のゲームにしか見えん
開発途中のを、アーク&北斗の名前だけで売れるから出して
完成した奴を、2作目として前回から改良しましたとかいって売り出す・・・
実際、A級の問題なんて些細なものだ、ぶっちゃけシステムから
キャラの性能まで全部が世紀末使用。
直すなら根本的な部分から直さないと駄目だろ
俺は今の北斗の味付け(演出以外、特に百列拳)も好きだけどね
闘劇のタイトル選考基準とか、問題視してる人いるけど
アルカディアが主催している以上、企業の利益が絡むのは当然で
アルの都合を優先するのに問題あるのかな?
別に途中でルール変えるのも問題ないと思ってるし
みんなアルカディアに幻想見すぎでないか?
ジョジョとガンダムである程度覆された
「キャラゲー→もれなく糞」の図式があっさりとまぁ…
DBと肉が心配。
>>843 DBはみたよ。触ってないが、DB触ってる奴らの空気は読めた。
君の心配は正しい。
>>840 赤リロとイスカ出した会社だぜ?こんなもんでしょ。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:36:07 ID:4aypKRGa
>>839 お前3rdやったことないだろ
っていうかネオコロは確認なのかあれ
>>840 ひとつ言わせてもらうと
SEGA側 ゲーセンのインカムも業績にかかわってくる
発売日が伸びても関係ない
アーク側 基盤売ったらしまい
開発費は安い方が利益が高い
アークが調整したかったはず・・・ってのは通用しないと思うが
今の調子だと
青リロみたいな北斗とか普通に出そうだな
問題は予選に間に合うか、だが
ちなみに、アークにとってサミー単体のころと付き合いの待遇は変わったのか?
セガが割って入ってるなら変わったところがあるのかも知れないけど、
GGXを散々好きなように開発・調整させていたたサミーが、たかだか闘劇みたいな
一時的なイベントのために早急にリリースさせるとは思えない。
>>846 あくまで皮肉で本当にそう思ってるわけでもないし3rdを貶してるわけじゃないからな。
あの動画ではどう見ても確認。SVCからお馴染みのガーキャンステップがあるのに出し切りでいいはずがない。
出し切りでも問題がない連携が存在するのかまでは知らん。
確認かどうか疑うのなら埼玉POPYの動画見てこい。お馴染みの小パン×2超必を何度もやってるから。
北斗の修正版は微妙じゃねぇ?
ギルティやメルブラと違って修正版出しても気にならないくらいの利益があったとは思えないし。
将来性も微妙だからわざわざ出さないと思う。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 05:56:53 ID:TnXaxVMz
しかし、本気で北斗はインカム悪いね。 店員がサムスピ外したのは失敗だったっていってたな。 まあその原因を作ったのはとある小足から即死の腐れシン使いなんだが
>>852 原因を作ったのはとある小足から即死の腐れシン使いなんだが ・・・
経営をほったらかしにしているゲーセンが何を言うか、3本にするなり
何なりプレイヤーを細く長く付き合わせる努力をしろと
正直サムスピの方がバランスは悪いし
プレイヤーでなくゲームの問題だしな
w
>何なりプレイヤーを細く長く付き合わせる努力
自分があんなゲームを買ったからといって目先の利益目当てに
あんなゲームに細く長く付き合わせるなんて詐欺行為だろう
つーか、普通に面白いけどな・・・
他所は知らんけど地元はまぁまぁ流行ってる。
糞糞言うほどのものかね。
とりあえず叩かずにはいられない習性なんでしょ。
どうみてもサムスピの方がマシだろw
あっちは少なくとも「お前のプレイはあと5秒!」
「そ、そんなあんた…ちょ、ちょっと待って…あべしっ!」とはならないからなw
3rdなんてヒット確認からの連続技なんて基本だろ
逆にヒット確認もできない奴は3rd界じゃ生き残れない
3rd GGXX 北斗の拳 北斗の拳
VF KOF サムスピ ネオコロ
北斗の拳
鉄拳 メルブラ 北斗の拳
北斗の拳
>853
闘劇スレなんでスレタイに因んで突っ込んどくと
闘劇北斗開催店では闘劇事務局からのありがたいお達しで
2R先取三本勝負強制です
確かに
漏れが見た北斗のハヤッてる店はどこも3本先取だったなぁ
まあたしかに北斗は3本戦だとかなりマシだったのは確認した
一撃決められても一応3本なら速攻終了せず遊べたし、早い話対戦即終了しないだけマシってだけの話
ただ回転率は悪くなったのも確認
>>864 しかし、2ラウンド制北斗のように回転率がよすぎる場合は多少悪くしてもいいんでね?
アーク内部の問題じゃないの?
年をまたぐと、来年度分の開発費を捻出しなきゃならん。
上層部→何で予定より時間がかかって多く金が必要なの? 説明してよ。
開発陣→自分らの調整がウンコだからです。
普通の企業じゃこの理由は厳しい。
脳内プレイヤーが面白い面白くないをガタガタ言ってても
仕方ないっしょ。
俺はやり込む気ないし勝手にやってくれって感じだ。
北斗もパンピー同士が寒いプレイしてる分には見栄え悪いかもしれんが、
ジャムみたくトップレベル同士になると熱いゲームなのかもよ。
いや、知らんけど。
むしろトップ同士の方が寒い。
上位キャラはそれぞれアホ強い部分持ってるから、互いにオナニー行動繰り返してるだけになる。
北斗の拳は、七星があるから勝つためには完封するか完封負けでないと駄目だ。
星を削られて次に進むぐらいなら、自爆コマンドとか入れた方がましなぐらい。
でも今のところキャラバランスは良いのだけどね、システムは狂ってるけど
旋光の輪舞が入らなかった、KOFが入った理由を”綾波リリス、男前、マジで男前”を全て使って答えよ(24点)
綾波リリスは男前、マジで男前
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 18:33:58 ID:QDZfoqQi
そのスレ全然見たこと無いのにデジャヴを感じたと思ったら丸々コピペかよ。
もしくは北斗原作信者のキモオタが同じ内容をいろんなとこに貼り付けてるのか。
バランサーもとい管理人あいかわらず涙ぐましいことで。
バランサー(管理人)なら必死だな〜だけどホントの名無しだったら単なる嫌がらせだな
ゲームとBBSに対して。たぶん北斗一回もやったことないやつの嫌がらせ
まあトーバラどうでもいいけど
あそこは格ゲ好きの掃溜め
レンコ大好きなんだけど。。。
レンコン好きです
席を立たずに連コする奴はキチガイ
スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
安易に人を基地害呼ばわりする人間の方こそ基地害
>>882 スロットとかとアーケードゲームはさすがに違うと思う俺ガイル
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
>スロットやる奴はほとんど皆、基地害ということになるな
でも実際は、ゲーセンじゃ連コ容認のスロやメダルは隆盛で
逆に連コ駄目とかいってるビデオや音ゲーほど廃れてってる現実
その盛衰が連コと関係あると結論づける頭が笑える。
そりゃ、例えどんな面白いゲームでも
例え朝一にゲーセン乗り込んでやり込もうとしても
続けてプレイしたらキチガイ呼ばわりされるような
ジャンルじゃ誰も気持ちよくプレイできないって
誰も金払ってやり込もうと思わないって
そりゃ誰だってメダルやスロに流れるよ
いや、ひょっとしたらそういうことを狙って
ヒデオを廃れさせることを狙って
わざとそういう風潮にもってってるかもね
全然関連性が無くてワラタ
ほら、例のあれだよ・・・
コミケとくらべたり
将棋とくらべたり。
次のターゲットはスロットか
コミケにも負けて
将棋にも負けて
スロットにも負けて
闘劇の立つ瀬ないな
今日の昼下がり、黒い対向車とすれ違うのが難しい狭い道路での出来事。
↓対向車と鉢合わせ
_______/ ̄\____
●→ ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そこで俺のほうが待避所に近い所にあるし、とりあえずバックして
↓の図のように待つことに。
_______/ ̄\____
●→ 俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これで対向車は待避所に入り、すれ違う事が可能になる。
_______/ ̄\____
●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑馬鹿かこいつは。
俺はKOFで出場するぞ
どんな強い奴らが待ち受けているのかワクワクしてきたぞ!!
はげど
ヘタレが出場するくらいなら有名人に枠ゆずれ
誰もヘタレの試合なんか見たくない
俺が真のヘタレなら予選で敗退するだろう。
そのときは遠慮なくなじってくれていいよ。
有名人厨キメェwwwwwwwwww
>>897 デスノ君キター!
モアスレ帰れよ
おめーはよぉ
>>896 勝てると思ってるのが可愛いw
まぁ、大会ならぬ大海ってヤツを知ってくれ。
枠ゆずれって、マジ意味わかんないだけど。
予選で有名人と当たったら、八百長して負けろってことですか?ww
全国の強い順上位64人が出てくれるなら、
有名だろうが無名だろうがどっちでもいいよ。
KOFの以前のタイトルで有名だから強かったからって
今作も上位に入ってるのか、っていうと、そういうわけではないだろ。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 10:46:07 ID:3Vi4B1ca
当たり前だ!
もし有名人と当ったら空気読んで負けろ!!!
万が一、事故勝ちでもしたら大会盛り下がるだけだろうが
残ったヘタレ同士の試合なんて誰も見たくねーって
お通夜って言葉も知らねーのか
これだからシロートは困る
有名人厨キメェwwwwwwwwww
北斗の拳は大盛況するからね
期待しろよ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 13:35:38 ID:AqfNH8wM
実質、鉄拳以外は見る物ないだろうな。
つか、ネオコロ・北斗はありえんだろ。
市場から消えたゲームと稼動前に既に死んでいるゲームってwwww
鉄拳も稼動後とは思えないほど閑散としてるな
ゲーセンに来るニートが寒さで来なくなったとなげく店長w
271 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/14(水) 14:50:09 ID:+dbO6mbU
てか身内戦以外やる価値ねーよ、マジで。
今格ゲーやってるやつって大抵同じだろ。
ゲーセンにいる格ゲーマーは大抵知り合いだし、
普段はそいつらと対戦。
たまに空気読めてない厨房が入ってきて、それに負けるとムカツクってだけ。
あとは週1で都内行って有名人とかと対戦。
ランバトとか出るくらいか。
ヘタレが出て来て、空気も読まずに事故勝ちなんかすると
有名人様がムカつくから
ヘタレは空気読んでとっとと負けろ
910 :
ひみつの文字列さん:2024/08/17(土) 19:46:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
というかデスノ編集のほとんどがMXの頃からダウンを利用してるけどな
でも、弱すぎるパンピーが読み合いも分からないくせに
今回は面白くなかったとか、誰誰は弱いとか言ってると
ムカつくのは事実だな。
お前にあいつの強さの何が分かるんだよって思うときはある。
>>908 自分より弱い奴相手なら
サブキャラで遊ぶとか、立ち回りを見直しながら練習とか
ストレス溜めない楽しみ方はあるぞ。
まぁ現状はたしかにそんな感じだけど、
その状況でムカついてるのは心が狭すぎる。
って、コピペか。
ライターにも在日が多いしな
>>910 お、流れてるんだ
早速、落としてみるか
>>910 洒落厨が!!
こっちにまでハッシュ貼ってんじゃねーぞ!
一体、何考えてんだ
ヴォケが!
> でも、弱すぎるパンピーが読み合いも分からないくせに
> 今回は面白くなかったとか、誰誰は弱いとか言ってると
> ムカつくのは事実だな。
> お前にあいつの強さの何が分かるんだよって思うときはある。
闘劇ってのはそういうもんだろ。
有名人のプレイを見世物にして、あーだこーだ楽しく評価する。
それが嫌なら闘劇なんか出ないことだな。
自称パンピーとは一線を画するプレイヤー様方は
どうも自意識過剰のようで困るね^^
>>916 いや、それで盛り上がるなら別に構わないよ。
でも必要以上に叩いたりするのは気分が悪くなるって話だ。
デスノ君がパンピーパンピーと馬鹿にされて怒るのと同じ気分。
>>917 自意識過剰なのはそちらじゃない?
あるいはお互い様か。
本当に強さが分かってるなら弱いと言われて怒ることはない。
ただその事実を認識して勝てるように努力するだけだ。
たぶん、その辺の感覚に違いが有り過ぎるんだと思うぞ。
事故負けするような奴が本当に強いんだろうか。
>>919 ゲームによっては紛れが多いゲームも存在するし、
強い弱いの定義は勝敗よりその人間のスキルを
見て計る方がわかりやすいんじゃないかな。
格ゲーにそんな言葉を持ちこまれてもねえ
事故負けしないためにはかなりの実力差がいるし、
一発勝負の大会ならある程度紛れはあって当たり前
そういうフロックも大会の面白さの一つじゃないか
>>910 おほ、キタコレwww
なんでこんなところに洒落のハッシュがwww
早速登録スマスタ
というかスピード早くしたり実力をその場の流れで何とかできるようにする
流れはずっとあるんだから事故るなんて当たり前なんだよ
だから?負けは負けだろ。
ゲーセンは戦場ww
なに甘い事言ってんの?
事故負けでも負けは負け
今回のKOFならクーラ、ガトー使ってりゃ有名人食える可能性高いな
バトコロ事故勝ちできん…。
事故負けなんて読み負けとかわんねーよ
通常技を振ったらオリコン発動されて8割減りました
読み合いおもすれー^ω^
бб б
( ゚д゚) б
б б
б б б б
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 14:47:31 ID:5Y+SAfVs
今年の闘劇の鉄拳の実況って誰?
学ドル
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 22:13:34 ID:p/X4FyIx
>367
いや、これでいいだろ
1on1
QMA3・三国志大戦
2on2
ガンダムSEED・ランブルフィッシュ2・バーチャロンフォース
3on3
ヴァンパイアセイヴァー・カウンターストライクネオ
●カウンターストライクネオ
・団体戦3ON3
・出場枠48チーム 店舗41+海外6+当日1(LEDZONE蒲田・京都は2枠、その他1枠)
・部隊戦モード使用、1試合4ラウンド先取制
・使用スキンの変更不可
・カード使用
チラシの裏でやれ
GGXX/:カイ使えばなんとかなる。
VF:いのっち3冠の期待。ちび太の逆襲?
メルブラ:ガード不能状況がありすぎて防御側が一方的に不利。
サムスピ:強キャラゲー。閑丸・天草・いろは・ミナのどれか選び、使える技を覚え、少し対戦経験を積めば誰でも勝てる。
3rd:弱キャラ陣の優勝期待。
KOF:牙刀・クーラ使えばなんとかなる。
バトコロ:BIG使えばなんとかなる。
北斗:シン使えばなんとかなる。
今時シンなんか流行んねーよ
時代は病さえなければ北斗神拳伝承者だった漢だぜ
>>937 サムスピは…まあいいや、突っ込むのめんどくさい。
937は動画やスレだけ見てる典型的勘違い事情通だな
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 11:56:33 ID:kuqGROpT
ネオコロε゜)))彡
北斗(;`ー´)o/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ >°))))彡 ツレタ
スペジェネ゚∀)))彡
ギルティ:カイは強いけど青リロエディみたいな圧倒的な強さは全然無い。ただお手軽で不利キャラいないだけ
メルブラ:ガー不があるのは特定キャラだけ。直ガでガードできるし
KOF:みんな使ってる
北斗:トキ、レイ、サウザー、ユダ、シン、ハート様なら多少の相性はあるが皆おかしいくらい強い
どうでもいいがメルブラの直ガってなんのことだ?
シールドならブロって言った方が正しいし、よくわからん
ガード不能状況多かったんだ(;´Д`)
特定の6キャラに起き上がりに中段攻撃をガードできない瞬間が1Fだけある。
だがそれは寝てるときからレバー入れっぱなしでガードしたときのみで
起き上がりにタイミングよくレバー倒してガードすればガードは可能。
なんかアルカに書いてたけど、
メルブラは起き上がり1F目に立ガード出来ない時間を持つキャラが
いるらしい。そのバグを戦略に取り入れられると終わってるから
対策として起き上がりはガードしなくても無敵時間がある現象を利用して
起き上がり2F目ジャストにガードを入力してガード不能を防ぐらしい。
・・・そこまでする価値のあるゲームなのかねw
明らかにクソゲーだと思うんだが。
キャラバランスだけはいいぞ
所詮同人ゲー オタ以外がやるゲームじゃない
オタしかやらないメルブラが闘劇の中でもかなり人口が多い・・・
末期症ですな
こんな大会に出る時点でオタな訳だがw
格ゲーがすでに世代交代の時代なんだよ
世代交代失敗おめ
[TV] ドキュメント・ナウ 「注目!活気づくアキバの不思議…商売人たちのもくろみ」 .avi
糞ゲー糞ゲー言ってるけどさ
そういうこと言ってる人ってそのゲームをどのくらいできるんだろうね。
相当上手い人が糞ゲーって言うなら納得もいくんだが大して上手くない人が言っても説得力ないよね。
糞ゲーなんていうのはやらない人達だけだよ
やってる人はどういうゲームなのか説明できるもん
受身を取るとガード不能になるってのが嫌。
確かメルブラにあったよね?
>>954 メルブラに関しては、多くはやれないんじゃなくって色々な要因でやらないが正しいだろ。
受け身に隙があるというのは妥当だと思うんだが
ある程度うまくなれば、猿みたいにやりこまなくても戦えるからね。
よって大会ではやたら人数が集まる。そういう意味では良ゲー。
鉄拳とかギルティは、フン10万つぎ込まないと駄目っていう印象があるな
毎日プレイしないと勘が鈍るからな
そんなに金かかるから鉄拳はプロゲーマーのNIN様が優勝したのか。
10万程度で強く慣れるのか
【ソウル=中村勇一郎】クローン研究の先駆者とされていた韓国・ソウル大の黄禹錫
(ファン・ウソク)教授の研究成果ねつ造疑惑で、黄教授チームのメンバーの
研究員(34)が米・ピッツバーグで韓国メディアの取材に応じ、今年5月に米科学誌
サイエンスに掲載された論文の写真が黄教授の指示でねつ造されたものであることを明らかにした。
研究員はサイエンスに掲載された胚(はい)性幹細胞(ES細胞)11株の写真について
「黄教授の指示で、2株の細胞を11株と偽って私が写真を撮った。
論文は虚偽のものだった」と証言した。
一方、韓国メディアは、青瓦台(大統領府)が先月28日、関係者から黄教授の
研究成果の再検証を指示するよう要請されたが、放置していたと報じた。
「黄教授を英雄に祭り上げていたため、対策が遅れたのではないか」との批判も出ている。
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20051217i111.htm
いくら掛かるかなんて人それぞれだろ。
強くなれば1日数百円しか掛からないものだが、
ある程度強くなっても周りがそれ以上に強かったりすると
やはり大金が吹っ飛ぶ。
自分の強さに合った環境を選び、1プレイを大事にしていけば
そんなに金掛からないと思う。
・元から人間性能が高い
・家庭用を死ぬ程やりこんで基礎を完璧にする
・ハイレベルな50円ゲーセンで対人戦を学ぶ
・学習能力が高い
これらが揃えば10万円かからずに新規で入ってもキャラ別全一になれるかもしれない。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 10:41:44 ID:P/0l/DdE
格ゲーで十万分も対戦したら手が腐りそう
ならみんな手腐ってるわ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 12:32:11 ID:cAzw/aKr
バルス
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 15:51:32 ID:LLW9I5bg
>>624 >・まことvsケンの通常投げフィニッシュは遠慮して下さい
これってどういうこと?
バグってフリーズする
前回の鉄拳の糞実況って誰だったの?
確かにあのデボルコールはひいた
鉄拳だけは別会場でやってくれ
本戦会場って何処?
たしか北斗もユダのダム決壊(超必)出かかりにユダがフィニッシュされるとバグって落ちるんだよな
死んだ後からダム水来て。あと他キャラにもあるらしいが・・・
ハートの一撃と他キャラの必殺投げ(シンだけ?)が同時に決まると
ハートの一撃の演出のあと、ハートが一人で相手の投げの喰らいモーションをして
止まる。
闘劇でそれやりゃヒーローじゃんw
べつに
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 15:08:50 ID:e3+2H1ce
過疎ってるね
本スレがおもしろい
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 20:24:12 ID:W0YW1RHn
まぁKOF11はタイムリリースキャラ使用不可にしたのは妥当な判断かと。
闘劇大コケしてくれんかなぁ…
今年のはこけるんじゃない?
今までで一番盛り上がらなそうだ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 04:15:25 ID:AlvfSg6Z
>>984 ちょwwwwwみんな老け過ぎwwwww
メルブラいらね
3rdいらね
バーチャのボタン配置、マジであの配置なんですか?