1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/17(火) 22:41:20 ID:+oCm1wp/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 22:58:10 ID:skOfALl4
放置
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:04:12 ID:PJkefK8n
THE 3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:06:48 ID:+kkXMxT5
スピードワゴンのAAキボン
踏襲して、スタンドシステムを持つキャラを ヴァンプに組み込む。 荒木先生は、人柄からか格ゲーに肯定的な態度を 取ってはいたけれど、JOJOという作品を描くにあたって あまりに即物的で、心中は複雑だったんじゃなかろうか?
>>5 ドノヴァンで例に出してるからなー>ヴァンプ
ジョジョの作者の荒木は忘れっぽい性格らしい。
丈助やナランチャの身長が後半では全然違ってたり
マライヤ→マライア・チョコラータ→チョコラートとか
ジョナサンの死んだ船に乗ってた箱の行方とか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 00:46:04 ID:qSMRyO/4
4部最強
人間賛歌し過ぎて、話自体つまらなかったら意味無いよなw ジャムの作りを見ても分かると思うが、金かかってない ニューブランド立ち上げるには、確実に数字取るだけの押しが必要
プッチ神父の名前は結局どっちなんだ
>>10 ミキタカとヴィヴィアーノのスタンド名称とかも
>>9 ジョジョなら数字取れると思うぞ。
無論、ちゃんとゲームとして面白ければの話だけど。
メルブラがなんだかんだで人気なんだからね。 ジョジョ出れば売れるはずだ!俺は勿論やるぞ
まあ前に出てた三部格ゲーくらいの完成度じゃ今はもう無理だな
どっちにしろ早くホスィ(´・ω・`)
3部ゲーの中間デモのごとく、4部ゲーのラスボス戦後デモとして 倒れた吉良に3フリーズ→スタプラ時止め→オラオラ→吉良吹っ飛び→救急車 がドット絵で繰り広げられている展開を容易に想像できる。
漏れはカプコンには第五部で格ゲー作って欲しいな。 PS2のアーティストゥーンでもやったんだし(出来はアレだけど) 舞台が舞台だけにジャス学みたいなノリにならないし。 EDで組織の新たなるボスになったチョコラータ&セッコとか 6億円を入手した暗殺チームとかも出来そう。黄金の旋風に出演しなかった リゾット・エネーロ・ズッケェロとかもあるしさ いやリゾットは設定的には勝負にならないか…
五部ゲーはアドベンチャー部分も格ゲー部分も、中途半端な出来だったからなぁ‥。 あんな原作再現率なら三部みたいに格ゲとして、割り切って作った方が良かった気ガス。
ストーリーもほしい!が、やっぱお祭り的なゲームのがいいかな。 正直ジョジョ格ゲーのシステムはかなり画期的だったから、あのままでいい気がする。 問題はタンデム関連かな。無敵ありすぎなのと永久量産なのがあかんかった。 コンボ長くしたらヒットバック増やすという簡単な対策で問題ないかな…? 今のジョジョに大幅キャラ追加したヤツで文句ないです。 それがどれだけ大変な事かは知らないですけど。シーザー使いたい。
取り合えず、出場希望キャラでも書き記しておこう。 シュトロハイムとシーザーが参戦するならば、何も言う事は無い
シーザーもいいがやはり座ったままその場でジャンプのツェペリも入れて欲しいな あぁ想像だけしかできないとは(*´Д`)=з
5部ゲーではうまく表現できてなかったキング・クリムゾンの能力を どんなふうに表現できるのか見せてもらえたらうれしい
クリムゾンの能力は作者も良く解ってないっぽいw
三部ゲーでも無理矢理シルバーチャリオッツレクイエム出してたけど 結局完全再現されてなかったよなw 「なにかわからんがくらえっ!」
キングクリムゾンは当身技とかどうよ。 DIOの読書みたいな感じで取られた相手はなんか適当な行動して その後にディアボロがぶん殴る。
キンクリの能力って、原作のをまとめると ・「我以外の時間は全て消し飛ぶーッ!!」で発動 ・発動後も、ディアボロ以外の人間はとりあえず何も変わらず普通に動いてるつもり ・発動中はディアボロに(ゲームっぽく言えば)当たり判定も食らい判定も無くなる ・効果終了すると、射程距離内の人間は時が消し飛んでディアボロ以外は発動中の記憶が消える こんなんだっけ?
>>26 確かそんな感じ。ゲーム的動きを除けば、逆に見れば
気が付いたらディアボロが重症とかもありえるわけだ
つか、ディアボロの能力って、他の時系スタンドに比べてもイマイチ解り難い。 世界やスタープラチナは実際に時を止めてるし、その世界の中で動いてる。 吉良やプッチは世界全体の時間が、戻ったり進んだりしてる。 クリムゾンの場合、発動しても時は普通に動いてて終了時に、 相手の記憶だけが消滅‥でも問題無い感じ。精神に影響を及ぼすスタンド?
キン栗は 「あ、もうこんな時間か。」的な世界に放り込んでるんだと思う
ザ・ワールドとパイツァ・ダストとクリムゾンとエンド・オブ・ヘブンが戦ったらどうなるのやら。 考えただけでこんがらがりそうだw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 03:35:29 ID:Ph9yT+jQ
バイツァ・ダストvsザ・ワールドならバイツァ・ダストの勝ちなんじゃないかなぁ
>>30-31 ×パイツァ
○バイツァ
×エンド・オブ・ヘブン
×メイド・オブ・ヘブン
○メイド・イン・ヘブン
○ステイ・アウェイ・トゥ・ヘブン
お前らジョジョ全巻を100回読み直してこい。
もし格ゲーでメイド・イン・ヘブンが発動したとして… 「プッチ以外(敵キャラ)の動作が遅くなる」 「実際にプレイタイムがある程度減少する」 どっちがいいんだろうか? 俺は前者のほうがシステムを壊さないでそれっぽくていいと思うんだけど。
タイムの進行が早くなる&オリコンタンデムでいいんじゃないか 相手が遅くなるのは、なんかサムスピみたいで嫌だ
このスレいいねぇ。 俺もずっと新しいジョジョの格ゲー待ってるんだけど…(´・ω・`) というわけで5部の格ゲーだすならメタリカ出してほしいな…リゾット好きだし…カナーリ表現しにくそうだけど
格ゲー的メイド・イン・ヘブン 「タイマーの進みを高速化してタイムオーバー勝ちを狙う」 家庭用の時間無制限だと意味ねー
>>33 ステイ・アウェイじゃなくてステアウェイじゃなかったっけ
格ゲー的メイド・イン・ヘブン案 「当たり判定が無くなる」
ラブデラックスの使い手のあのキャラはまだですか? 黒騎士ブラフォードは
由花子はミリアみたいなキャラになるんだろうか
42 :
& ◆BL0Z2aP/2M :2005/05/21(土) 16:51:47 ID:My6Fuy5a
>>42 天国の階段じゃなくて天国への階段じゃないの?
ステアウェイ・トゥ・ヘブンがコミック最終巻で メイド・イン・ヘブンになった理由がわからん
>>44 レッド・ツェッペリンよりクイーンのほうが好きだったとか・・・
というのは無しで、あの能力から考えるとステアウェイ・トゥ・ヘブンよりも
メイド・イン・ヘブンの方が名前として適切だと思ったからじゃないかね
俺はステアウェイ・トゥ・ヘブンの方が響きがいいから好きだけど
メイドインヘブンは歌詞が神やら運命やらでそれっぽい、とは聞いたことがある。 肝心のメイドインヘブンを聴いたことないけど。
いまさらジョジョかよ
>>メイドインへブン 「天国にいるメイド」かよ… はあはあ
「未来で会おう・・・イタリアで!」 設定完全無視だがこの台詞は好きだった 会おうったってお前亀じゃん ポルマジ不遇。
Made in heaven だろorz
天国産ってことでしょ?<メイドインヘブン
そうです
実際にそういうメイドインヘブンってゲームはある。ロックな主題歌が一部で有名な。
ワムウ使って神砂嵐してえーーー!
オレはシュトロハイムでビームとか出してえーーー!
恥さらしのアホレイツォは
サティポロジアビートルのほんのチョットの腸を、 乾かし編んで作ったマフラーが、実はシルクで代用OK! ‥だった事に気が付かなかったアホレイツォ容赦せん。
そこのわずかな違いにこだわるのがプロなのですよ! あとリサリサのマフラーも本当はシルクじゃなかったかもしんないじゃん
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 00:46:31 ID:iEPxeGOl
無駄無駄ッアアア!!!!
月華とかジョジョとか良作はなぜ2作で終わるのか 某糞なシリーズなど飽きられても出ているというのに
オレはまず DC版(完全移植)とPS版(スーパーストーリーモード)の いいとこ取りな完全版3部ゲーと PS2の5部リメイクが欲しい。 新作はその後でかまわん。 いや新作が先でもいいけど…
>>49 「未来で会おう・・・イタリアで!」
なにげ
5部ゲ−発売を予告してたのかな?
1部映画化にあわせて1部2部の格ゲー
DCつっても完全移植じゃねえからな。 まずはそれのやり直しをしてほしい。ミニカキョで思う存分遊びたい。 つーか今回のヴァンパイアダクコレとかでもそうなんだが、 あれだけちゃんと移植できるのになぜに今までそうしなかったのか。 今後に期待したいところだが、やっぱジョジョは版権絡んでくるだろうからな…
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 11:28:50 ID:euVWlJMS
発売期待あげ
格ゲー出すなら、リゾット希望♪
シャボンランチャーつかいてぇ!
シャボンカッターも! グライディン使えば上下に撃ち分け可能 個人的にシャボンランチャーはジョセフに初めて使ったときのような演出で 投げ技扱いにしてほしい シャボンレンズはどうなるかな?ビーム発射とかは微妙な気もするし
メイドインヘブンはそれこそ「発動されたら終わり」みたいな究極の技でいいよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 23:19:54 ID:uJ+GaHhP
カプコンにジョジョの格ゲーの新作は出ないのかメールで問い合わせてみたよ。 そしたら、返事がきた。 ○○○○様 平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 また、この度は「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズに関しまして、 貴重なご意見・ご感想をお送り頂き、重ねて御礼申し上げます。 誠に残念ながら、現在のところ「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの 続編を発売する予定はございません。 必ずしもご希望にお応えできるとは限りませんが、お客様から 続編発売のご要望を頂いたことは開発スタッフにお伝えします。 以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 お問い合わせありがとうございました。 おまいらみんなして要望出せ! たくさん要望があればカプコンも動いてくれるかもしれん。
71 :
PHMHCF :2005/05/25(水) 23:49:38 ID:2Zni1gjw
神砂嵐使ってみたい
ところで3部ゲーで無理やりでてきたシルバーチャリオットレクイエムってどんな奴だったん?
>>70 そのメール文よく見かけるけどホントに開発陣に届いてるんだろうか…
「〜」シリーズの〜部分がジャス学、キカイオー、ガンスパイクのやつ見たことある
比較的、新しい手法を取り入れた2Dだよなw 今日、ウルトラセブン打ってきたけど 平面においても、まだまだ出来る事がたくさんあるって思ったよ。 TV画面の砂嵐とか、RPGのモンスター遭遇とか、シルエット予告とかw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 00:23:53 ID:VSKE3wSQ
>>73 基本的に予定がないやつはこのメールになるんだろうね。
開発陣には一応届くんじゃない?
ニーズがあるという証拠でもあるし、黙殺する理由もない。
黙殺するくらいなら最初から意見や要望受け付け用のアドレスなんて用意しないでしょ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 00:28:55 ID:ZaTbzSBk
>>72 レクイエムが出てきたんでなく、技だけな。
「レクイエムの片鱗」だったか、そんな名前。
効果は相手が「寝る」。んだけ。 当然、ダウン状態で寝るからろくな追撃できない。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 01:04:15 ID:2dUWjexG
つ“斬り裂きジャック”
>>76 ジャンプ攻撃は当てづらいが
基本的に何でもできてどこから殺せるのがポルナレフだよ
>>66 5部ゲー、
リゾットのモデル作ってンならせめてステージテストでは
動かさせて欲しかったよねぇ。
あそこ、仕様キャラ決まってなく誰でも選べるんなら多少は楽しめたのに。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 12:24:00 ID:VSKE3wSQ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 13:35:33 ID:rFMVz6I2
携帯からは送れないのか… 究極生命体カーズ様も出して欲しい! あと4部のちっちゃい軍隊のスタンド使うやつも
バッドカンパニーか。 弟の「削り取る」って語感が好きだった。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 15:03:06 ID:Ohi+8nUu
格ゲーでセッコ使いてぇ
5部のクラフトワークの参加を熱烈キボソ 黄金旋風で来なかったからな(´・ω・`)
ペットショップは、スタンドモードをちゃんと付けてくれたら もっと面白いキャラになったと思うんだ
鳥の問題はツララが異次元レベルの超性能だったことだが ガード崩し手段が他に存在しないというのも大きいんだよな 使うとなると結局ツララしかやることがなく、それをするとクソ確定 どうしろと
>>76 操作出来ないだけでレクイエムは一応出てきたよ。
まぁ、嬉しかったけどオレにとっては使えない技だったな、、
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 15:05:20 ID:KY+rVaBF
俺んちの鳥は暴れすぎ 餌を自分だけで食えねえし どうしろとorz
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 15:58:14 ID:KY+rVaBF
やっと鳥を檻に入れた
6部ゲー出すなら恐カキョや若ジョセフみたいに女アナスイ出して欲しい まぁ欲しいのはどちらかというと4部と5部だけど
全部だしゃあいいんだよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 21:32:05 ID:qNj6moiU
3-5部までの主要キャラで格闘ゲーム作って欲しいね。基本システムはPSのやつでいいと思う。キャラと技の増加さえすれば面白いはず。承太郎VSディアボロとかやりたいし
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな
>>1 には出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) ジョジョが出ないのがカプコンのせいだと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての厨だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
バットカンパニーは設置発動型がいいなぁ。 レッチリは電気系飛び道具。 タメ時間で見た目と威力が変化。 勝ちポーズはバヂバヂいいながらテレビ画面(orアーケード筐体)に潜り込む。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 23:45:55 ID:3XG0lRth
バッカン、1,2体やられても本体がのけぞらないといいんだが。
シュトロハイムとか無理か。 スーパーコンボはマシンガン掃射、技名は「ドイツの科学力は世界一イィィィ!!」とかで
>>99 普通にみんな望んでいるはず。
ジョジョ知らなくっても「〜〜は世界一イィィィ!!」の台詞は有名だからな。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 01:47:39 ID:j3MJFCL7
>>100 ジョジョを知らないやつが「〜〜は世界一イィィィ!!」の台詞を知ってることなどまずありえない。
その台詞が有名なのはジョジョマニア内限定だッ!!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 01:47:49 ID:Aq1jArqe
コブラチームにたのもうぜ!
>>76 寝かせたら
最大延長ガチャデムで1ゲージ即死なのにあなたはそれでも満足できないと?
若干スレ違いスマソ
シュトロにカーソル合わせてスタートボタン押しながら決定でSBRシュトロとか
それならSBRアブドゥルとかもありだな
>>95 PSって、なんでわざわざ劣化版のシステムを使ってほしいんだ
ディエゴ! ディエゴッ! ディエゴ・ブランドー! 通称ディオ!
前から思ってたけどディエゴ・ブランドーなら通称ディオじゃなくてデブだよな
>>108 Diego Brandoだからディオでいいんだよ。
究極生物が使いたい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1112523522/246 246 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2005/05/30(月) 18:11:57 ID:???
カプコンにジョジョの格ゲーの新作は出ないのかメールで問い合わせてみたよ。
そしたら、返事がきた。
○○○○様
平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
また、この度は「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズに関しまして、
貴重なご意見・ご感想をお送り頂き、重ねて御礼申し上げます。
誠に残念ながら、現在のところ「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの
続編を発売する予定はございません。
必ずしもご希望にお応えできるとは限りませんが、お客様から
続編発売のご要望を頂いたことは開発スタッフにお伝えします。
以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
おまいらみんなして要望出せ!
たくさん要望があればカプコンも動いてくれるかもしれん。
>>112 それでも行動することに意義があるッ!
君は良くやったよ!!
114 :
112 :2005/05/31(火) 00:21:53 ID:09RwCE/E
>>113 (´・ω・)サンクス
みんなも送りましょ
発売期待あげ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 20:57:09 ID:0ewdHCiG
ジョジョの次回作出すなら4部の音石明出してくれ。 レッチリは俺が一番好きなバンドのせいか妙に愛着がある。 声はもちろんオーケンで。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 01:39:04 ID:CTiPV6xo
だが断る
億泰はスタンドの性能からしておもしろそう。
自分がワープするんじゃなくて相手をワープさせる技か。新境地だな。
でもなんか、スタンド攻撃で体の一部が無くなるとかムゴイ。
>>74 みて思ったけどパチンコで出してくれないかな
バッドカンパニーの群れ予告で激アツ
>>120 それといったらヴァニラ・アイスなんて・・・
ジョジョ世界では怪我してもすぐ治るから肉抉ったり手足切断しても大丈夫だよ
怪我の治療っぷりが段々アバウトになって来てたよな 三部:足の指を亜空間にバラ巻かれたけどカーテンで巻いて歩行可能 四部:クレイジー・ダイヤモンドで死の淵からだって復活 五部:体の部品を作成 六部:傷口を糸で結ぶ・傷口にプランクトンを詰める
むしろ三部までは治療能力がなくても怪我が治ってた。 デーボ戦のポルナレフの傷とか再起不能ものでしょ。
スタンド使いは男気によって再生力があがるんだろうといってみるテスト
幽『波紋』使いだからな 一般人とはつくりがちがう
実は全員すごく見栄っ張りなだけなのかも。 太郎>「こんくらいどーってことねー!!」 って思い込みで傷が回復。
SPW財団もついてるしな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 09:57:21 ID:RdB+qTD9
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 11:06:30 ID:qGrJdvQl
出たならば俺は吉良使いになるヨカーン
じゃあ僕は重ちーだッ
トーキングヘッド(五部)はどうなるんだ?
バッドカンパニーVSハーヴェスト
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 16:35:17 ID:Uj6HXh2N
>>133 ティッツァーノ+スクアーロの二人でやればいけそう
ホルホース+ボインゴみたいに
135>> でも、攻撃できまいて…
>>136 スパコンで相手を自動的に挑発させるとかすればいいじゃん
[1部] ジョナサン ツェペリ ダイアー ストレイツォ DIO ブラフォード タルカス スピードワゴン 切り裂きジャック [2部] ジョセフ シーザー リサリサ カーズ アルティメット・シィング カーズ! 屍生鬼ストレイツォ ワムウ エシディシ サンタナ シュトロハイム [隠しキャラ] バオー ウォーケン
>アルティメット・シィング カーズ! いいなw
スピードワゴンは無茶だろうw 技らしきものは帽子投げぐらいしかないぞ
部下(ダチ?)総動員。 仲間が登場して東洋の蹴りをかましてくれたり、
地面から石油噴出して攻撃(パワーゲイザーみたいな感じで)
ツェペリに一時的に波紋を使える状態にしてもらったバージョンとか。
刃物付き帽子 ロウソク蹴り ハンマー 部下呼び出し 部下総動員 ツェペリに腹を殴られる これだけあれば十分か
挑発 「こいつからはゲロ以下の(ry」
4部戦闘できそうなキャラ 仗助、四部版承太郎[3部の色違い]、静+ジョセフ、アンジェロ、億泰、形兆 康一、間田、由花子、トニオ、露伴、重ちー、ミキタカ、宮本[エニグマ] 吉良、川尻吉良+吉良パパ+猫草、由花子+辻彩、音石、玉美、噴上 隠しキャラ パンティーの男[最弱],億泰パパ+億泰、恐怖を乗り越えた康一 プレッシャーを乗り越えた仗助、ラット、 タッパあるっちゃーの人[2番目に弱い]
アルツハイマージョセフはミニゲームかなにかで勘弁してやってはくれまいか…
5部 ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、アバッキオ、フーゴ トリッシュ、スクアーロ+ティッツァーノ、サーレー、ブラックサバス ホルマジオ、ペッシ、プロシュート、メローネ、ギアッチョ、ディアボロ ノトーリアスBIG,リゾット、チョコラータ、セッコ、ポルナレフ 隠しキャラ 康一、ドッピオ、亀、涙目のルカ、ジョルノ[レクイエム], 承太郎、ディアボロブチャラティ、ペリーコロさん、麻薬少年 何か皆格闘できそうで、ミニゲーム少なくなりそうだ
>>149 やっぱりジョセフ使いたい…、自分の手首切る覚悟があるし
静の能力あれば、全体に下の上ぐらいの強さはありそうなんだけどなー…
4部ミニゲーム
チンチロリン、ジャンケン対決、猫草育成
VSチープトリック、VSスーパーフライ、シンデレラパズル
クラフトワークのスタンド使うやつの名前が思い出せない
>151 まじめに考えると、透明化とかの原則ルール変更能力は調整難しいんだよね 強すぎるか弱すぎるかウンコキャラかのどこかに落ち着くことになりがち
>>154 そっか、じゃあ静がパンチして、当たったらジョセフが透明化して、
攻撃しようとしたら、ジョセフ透明化して、
相手が3部ゲーのミドラーの技みたいに大袈裟に転ぶとか
隙ないけどリーチ無茶苦茶短かったり、とかそういうのはどうだろう
4部ミニゲーム追加
早人の盗撮、早人VS吉良、しのぶの箒回し
>>148 トニオはどちらかというと飛び交う包丁や石鹸を避けるミニゲームとかそっちのほうが良さそうだ
あと玉美は錠前もゲームにしたら当身ばかりイマイチ地味で弱そうだしなぁ
>>156 玉美は地味に弱くてナンボだと思うけど、カーンレベルは流石に酷いよなぁ…
トニオはホルホース+近距離まあまあでスピード無いタイプだと思うけど
ミニゲームも面白そう、ああ、クソゲーでもいいから4部ゲームでないかなァ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 20:11:44 ID:kxTwrNsX
四部でストーリーモード出すならサウンドノベル風にして欲しいなぁ。黄金の旋風みたいに ミニゲームとか正直うざいじゃん。シークレットファクター稼がなきゃならないし。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 20:21:33 ID:42PLwrA+
俺この頃思うんだけど、カプエス2みたいに1部〜STBのキャラ入れて、なおかつキャラそれぞれにストーリー、ミニゲームなどがあったら、俺9800円でも買うよ!つかジョジョ好き友達なら全員買う。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 21:18:15 ID:o23uLauj
あいつにageさせるなッ いいやっ、今だ!押すねッ! age!!
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 23:03:38 ID:f1Cqvs4i
>>148 >>タッパあるっちゃーの人[2番目に弱い]
ワロス。
スタンド使いでもなんでもねえw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:21:17 ID:5EL4Agjw
吉良が一番格ゲー向きだよな。 バイツァダスト=コインを入れる前の状態に戻す、ということで。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:36:10 ID:lmkc7zBj
露伴先生はどのように戦うんでしょうかね。 ハイウェイスター渋い
ハイウェイスター HP吸収 ヘヴンズドア 超必ゲージ吸収
ジョナサン ・丸太のような足蹴 6+中 ・ズームパンチ 6+強 ・重機関車タックル 4タメ6+攻 ・山吹き色の波紋疾走 近くで4or6+強(通常投げ) ・青緑/銀色波紋疾走 41236+攻 ・生命磁気グライダー 空中で66 ☆深仙脈疾走 63214+攻攻 ☆震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート! 236+攻攻 ☆LUCKとPLUCKの剣 214+攻攻 Sボタンをどうするかってのは忘れるとして
俺の中でジョナサンの丸太蹴りはDIOのSon強。 少々なじんだとはいえジョナサンの肉体だったがゆえに ラストのシーンで自然と蹴りが出ちゃったんだと思う。 吸血鬼とはいっても直前に足痛めてるわけだからあそこで蹴りはおかしい。 肉体にわずかに残ったジョナサンの意志がDIOの邪魔をしたというのが俺の脳内設定。 あと3部格ゲーでも思ったんだけど、 波紋戦士はSボタンで波紋モードになればいいと思う。 波紋技を出すとスタンドゲージじゃなくて『波紋の呼吸ゲージ』を消費する、みたいな感じで。
ジョナサンには緋色の波紋疾走が欲しいな
夢が膨らみまくってますね。そろそろカプコンにメール出しましょう
・言っておくがこのDIOは犬が嫌いだ! 怖いんじゃあない!人間にへーこらするその態度に虫唾が走るのだッ!(膝蹴り) 4+中
・アーノルド!! 236+攻撃(ボタンによって攻撃パターン変化)
技名が技名じゃないゲームってJOJOからだよね。 最初インスト見た時「無駄ァ!」ってなんだよwとか思った。
1部ディオ ・親指を目の中に突っ込んで殴り抜けるフック/236攻(打撃投げ ・君の手は犬のよだれでベトベトだァ!/63214攻撃(拘束投げ ・ウィービング/214S(上半身無敵、派生236攻フック ・こういうのもあるんだ/236S(ショボい爆竹飛び道具 ・俺は人間をやめるぞー!/236攻攻(石仮面被ってパワーアップ 太陽在りステージだと逆に即死 ・ズッギュゥゥゥン/214攻攻(キスして生命力を還元する移動投げ 女キャラ以外だと首に指を刺す動作 ・
ぶっちゃけカプンコは格闘ゲームを開発する部署がすでにない アーケード部門も1時的なもんだ。メダルゲームの部署ならある 格ゲーを1から開発するのはかな〜〜り金がかかる 版権も必要だしな かなり要望が集まったとしても、部署を1から編成して1つの格ゲー作るのは無理くさい 別に叩いてるわけじゃないが、カプンコに頼んでも無理がある 夏休みにみんなでツクールで開発すれば?
じゃあプレイモアに(ry
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 20:26:46 ID:ncKOwDGJ
>>174 そんなにカプコンやばいの? カプコンはもうアーケードに戻ってこないのか・・・ っていうか格ゲーっていうジャンルがもう滅びようとしてんのか。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:01:03 ID:oLyQQapU
一部のワン・チェン 二部のワイアードベック なんつーのは、マイナーすぎ?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:22:01 ID:90xjKqXQ
>>174 夏休みにみんなでツクールで開発すれば?
終わったな・・。 第一部完
でも儲かってんじゃないの?カプコン
ゲームで儲けた金を偉い人がいろんなものに手をだしまくって赤字だしまくって 差し引き0以下なんだよカプコンて会社は
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 09:06:56 ID:SbRr4JQb
どうなんだろうなぁ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 09:17:31 ID:SbRr4JQb
俺的には 第三部のダービー(?)弟風に聞いたつもりだったからさ、 「YES、YES、YES...」とかボケて欲しかった。
いや・・・ダービー弟風か・・・?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 11:54:53 ID:SbRr4JQb
知ったかでした。 スタンド名も出てこないし(´・ω・`)
>>180 かなりヤバい状況。
リストラやパチで黒字に見せ掛けてるけど、株式市場では例のカネボウとかと同列。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 17:58:07 ID:VT1Y8Ysu
ぎゃあああああああああああああ あああああああああああああああああ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:21:14 ID:bEk409ou
ズキューン!!
でもカプコン以外じゃ作ってくれないだろうなあ・・・・・ それにジョジョゲーであるのはもちろん、あのシステムで続編じゃないと・・・・・ バンダイが大量生産されてるようなのはさすがにいりません
断言できるけど、JOJO最高だからヽ(`Д´)ノ
作ったモノをカプコンに売り込めばいいべ なんたって開発費はゼロだ 版権等は知らないが 経費は大幅削減される分、出せる可能性はあるだろ
じゃ俺作ってみるわ。皆も作って応募しようぜ
そこまで作れるなら、カプでなくともいいと思うが…。 今のカプに版権料払う余裕ないだろ。
ジョジョの版権なんて、ドラゴンボール・ワンピース・ナルト・ブリーチとかと比べたら原作がヒットしてない分安いもんだろ?
>>195 CPS3の儲けがチャラになる程、版権料が高かったらしい
儲けなんてあったのかCP3
訂正 インカムの儲けがチャラになる程、版権料が高かったらしい
版権料ってどうやって決めるんかね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 09:01:31 ID:Alnl6JA/
じゃあドラゴンボールの格ゲー作ったら版権料だけで儲けがふっとぶじゃん。
ドラゴンボールはある程度のヒットは約束されてるようなもんだから赤字ってのはそうそうないんじゃない?
じゃあ最近出たガンダムのあれなんて大損だったんだろうな
北斗みたくパチスロになって大ヒットすれば 格ゲーにも再びなるかも。
ディアボロの能力を詳しく説明してもらっていい? なんかよく分からない
わかりやすくいうと、今までに借りたエロビデオの履歴がキレイサッパリなくなるような能力
ザ・ワールド:一時停止 アナザーワン・バイツァ・ダスト:巻き戻し キング・クリムゾン:コマ送り メイド・イン・ヘブン:倍速再生 と言っている人がいたがそんな感じでしょ
キンクリ:作者の都合で色々変化する万能能力
後付けマンセーですな
キンクリはキング・クリムゾン自体の時間を飛ばして敵の攻撃を避けたりする能力と 10秒後の未来のビジョンを見るエピタフの未来予知の能力があったりしてややこしい DIOと吉良とディアボロとプッチ神父の中で純粋に一つの能力で戦ったのはDIOだけか・・・
なるほど、軽く分かりました。 また読み直してみますね。ボスの能力がみんな時間を操るって気付かなかった(;´Д`) 露伴さいこ〜^^
結局、キンクリは見えた未来は吹き飛ばせるのか。
それとも吹き飛ばせられないのかがわからない。
それともボス:可能 ドッピオ:不可なのか?
>>210 DIOはDIOで、あいつは人間じゃないから
>>213 リゾット戦でボスが言ってたけど予知に現れた未来もボスの真の能力なら消し飛ばせるよ。
(能力がばれないようドッピオにはエピタフと両手しか使わせなかったけど)
>214 補足すれば、ドッピオが使えるのはキンクリの右腕だけな
憶安つかってみてぇ
ハングドマンとマンインザミラーが闘うとどうなるか誰か俺に説明してくれ
マンインザミラーの鏡の世界に「Jガイルが共に入った」なら その時点でハングドマン勝ち決定だろ。スタンド同士の直接退治なら スピード・攻撃法ともにハングドマン圧倒的有利。まぁハングドマンのスピードなら 本体を見つける前に鏡に取り込まれそうになっても余裕で回避出来そうだし。 加えてハングドマンは鏡の中でしか存在できないスタンドだからマニンザミラーの スタンド能力が効果があるのかどうかも怪しい。普段と変わりないんじゃないか? 更に遠隔操作でも出来るならイルーゾォマジで勝ち目無し。 逆に鏡の世界にJガイルだけを取り込んだらイルーゾォの勝ちは確定するわけだが。 脱出を許可せずに自分だけ脱出したら少なくとも本体は何も出来なくなる。 スタンドには影響ないが本体に至ってはカーズやディアボロに次ぐ悲惨な終わり方という
自分の見解ではハングドマンの能力は ・反射する面に停留可能で反射面の間は高速で移動。 ・反射面の鏡像を攻撃することで映っているものへ攻撃可能。 だから「鏡の中の世界」には結局干渉不能だと思う。J・ガイルだけで 引きずり込まれたらスタンドは結局何も出来ないと思う。 (要はハングド…鏡の“表面”で干渉、マンミラ…鏡の“内部”で干渉で、 鏡の中にはマンミラ以外は許可されたものしか入れないし、干渉も出来ない) 真っ向から戦ったらハングドマンのがきつそうかねえ。
鏡の世界に入れて放置ってのはやりたくてもできないんじゃないかと憶測する イルーゾォ程度では永遠に能力を維持し続けるほどのスタンド力はないような
他にもプロシュート対ギアッチョでは スタンド能力だけで見たらプロシュート勝利になるな。 ギアッチョ本体の体温はヌクヌクらしいから。 射程距離が関係してくるなら話は変わってくるけど
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 20:56:45 ID:VAG0hvN8
プレイモアに作ってもらうしかねーんじゃね?
KOFでもいろいろJOJOねたあるけどな
絶対駄目 まだ右渡のがいい ていうか彼ならそこそこ盛り上がるものをやってくれそうだからちょっと期待
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ついに禁断症状が出始めたか
今後の5号機予定 CRP海物語(三洋・秋) CRPエヴァンゲリオン(ビスティ・秋) SP冒険島(三洋・冬)←落ちたためCRPへ名称変更の可能性大 CRPトゥームレイダー(三共・冬) CRP新おさかな物語(ニューギン・冬) CRPサクラ大戦(アルゼ・冬) CRPジョジョの奇妙な冒険(アトム・冬) CRPファイナルファンタジー(ロデオ・冬) これって本当?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 22:09:21 ID:Sc3MSR1y
ソースプリィィィイズッ!!!!
正直、これだけはやめてほしい パチンコになるって自分をおとしめる以外の何者でもないだろ
クレイジーダイヤモンド!! ↓ 相手全回復 ↓ アルェー
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 23:41:45 ID:N4Ogc28M
いや、格ゲーできないなら せめてパチスロでも映像を・・・と思う。 でも3部はもういいや。
ああ、こんなときにADKがまだ倒産してなかったら。
そこでディンプスを推してみる俺は魚信者 出来のいい同人格ゲー作ってエコールに売り出せばいいんじゃねーの? メルブラっつー前例があるし
メルブラが異常。 元ネタがどうあれ同人であんなゲーム作れるとこは早々無いと思う。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 20:42:14 ID:5xtoVOY4
パチスロででて人気爆発 ↓ ゲーム化決定!!!!! ↓ キタ━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!
>>230 石とくっつけちまうとかすれば大ダメージだな。
超必でアンジェロ岩状態がいい。
みんながんばれ
カプは格ゲー業界から撤退したのでもう出ない。 mugenにまかせるしかない。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 17:52:24 ID:2i6dIVMb
>>48 メイド・イン・ヘヴンは曲ではないぞ。
アルバム名だ。
木村拓〇なんとかっていうヤツのプライ〇なんとかっていうドラマに使われてた、アイ・ワズ・ボーン・トゥ・ラブ・ユーが収録されてる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 17:55:06 ID:2i6dIVMb
よぉぉ〜しよしよしよしよしよしよ(ry ところでチョコラータって格ゲーキャラで出たらどういうキャラになるんだろうか。
相手がジャンプ中に能力発動 → 即死
きっとラバーズみたいな感じになるような。
スタンド攻撃を喰らったら、一定時間、前進しないと体力が減少とか
>>233 デス様のエコールだぜ!?
『せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!』
のデス様だぜ? わかってんの?
佐藤とか頻繁に殺されたり、助かったりする
デス様だぜ?やったことあんの?
クソゲークソゲー言われてそんな中でも2とかOXとか世に出しちゃう
強気なエコールよ?ちゃんと聞いてる?
これを踏まえて言ってるなら、お前は神
正直エコールが格ゲーを出すなんて夢にも思わなかったし
まぁそこそこ動けるコンボゲーに
出来上がったのも奇跡だ が、
画面が粗すぎるよ・・・ジョジョもちょっと粗い部分が在るけど
それでも酷い
バランス面ではデス様から伝統的な所があるから良し
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 ↑は格ゲー扱いではないのですか?
格ゲーじゃないもん
>>449 とりあえず落ち着いてくれww
んで、前後の書き込みの流れをよーく見てくれ
そういや、今出てるメルブラって調整とか開発にどれくらいエコール関わってんだ?
メルブラやったことないからよく判らん
販売とか営業以外はたいした仕事してないんじゃないの?
君も落ち着け・・・間違えてるよレス番
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 09:20:47 ID:i2YgiZas
大体こういうのは最初に「2〜3作作ることを前提に」版権料とかを払うんだよ。 もう契約切れてるだろうから次回作はまず出ないだろう。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 01:53:08 ID:MBncKZ1X
どうも1です
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 12:49:40 ID:72tg4RLp
4部発売決定
>>257 これは......嘘をついている味だぜ!
新作じゃないにせよ5部の完全版は出して欲しい。 5部ゲ−の中途半端さはもどかしすぎる… 3部のような対戦格闘 全キャラ使用化 ジョルノ等、一部のキャラのモデリング修正 これだけでもかなり生まれかわれそう。
新作より3部のゲーム再発売してくれ。 新品じゃどこにも売ってない。
>>261 どうせならPS2で完全移植版として出してほしい
>>262 素直にDC版買え。
DC本体なかったら本体中古もで買え。
今ゲーセンでできる3部のも新しく増えたキャラのCPU戦のストーリーモードが 適当なのでもっと長く遊べるようにして欲しかった 数自体減ってるし・・・
ゲーセンのジョジョはたしかに減っていく一方だったが ここに来てむしろ増えてきてるみたいなんだけど
数日前にジョジョの対戦が微妙ににぎわってるように感じたので乱入したけど久々だったせいで 勝てなかったけど、それよりも相手の承太郎がオラオラだけで勝ててるのが気になった オラオラと超必のオラオラだけで単発で殴る方をからめてなくても勝てるキャラだったんだなあって 昔だったらバランス調整して続編とか希望できたんだが、現状を考えると・・・ Zガンダムみたく先に4部とか5部のキャラがメインで出て、隠しオープンで3部のキャラも使えるじゃん とかやって欲しかったなあ
君がジョジョ好きなのは分かったけど オラオラだけの人に負けちゃうような腕前でバランスの話に首突っ込むのはどうかと思うです。。。
5部ゲーが新品で300円でワゴンセールしてた はぁ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 17:08:08 ID:muVqyuve
>>268 ちょっと欲しいw
てか5部ゲーそんな糞ではないと思うが・・・・
むしろスティールボールランでレースゲー
>>270 そしてそれが、メダル育成ゲーだったら萎え('A`)
格げーじゃないがJSSで我慢しろ
>>274 オラ無駄対決よりも下にいるルフィのゴムゴムのガトリングの方と対決させろよとか思ったが
承太郎、仲間の力を借りてなんか駄目キャラっぽい感じだし
徐倫は無視か・・・
五部ゲ−はアニメ化気分も味わえるから ファンにはゲームとして駄目でもそれなりにやる価値はあると思うな。
5部ゲーって糞糞言われるけど俺は結構好きだなぁ・・・ ゲームとしても好きだ。変わり者だと思うけど
爽快感がてんで無かった。 せっかくの5部ゲーなのに・・・と残念だった。 セッコとイルーゾォで投げかけたしw
>>278 すごい分かるw
あと、プロシュート兄貴をうまく車外に落とせないのと
ギアッチョが鉄柱に刺さってくれないのがものすごいイライラした
セッコなんて原作読んでないと無理ぽ タイヤでビビらせるなんて普通気づかない ギアッチョ、ミスタならほぼノーダメで勝てるようになったけど、 アナザー無理。鉄柱にさす前にぶっ飛ばされる。 ポルナレフでノーダメで勝てる奴とかいるのか?
アナザーギアッチョはミスタが一番難しいくらいだよ 基本的に開始直後左隅に移動して待っていると ギアッチョが特攻してくるからそれをかわしてスタンドラッシュを打ち込む ポルナレフの場合は起き上がりに合わせてスタンドラッシュすればガードされない というか一度スタンドラッシュ当てればレベル2スタンドラッシュを溜まった瞬間連発するだけでいい フーゴはガード不能とか強すぎ ナランチャもギアッチョ以外では強すぎ それより鏡のステージの移動は止めて欲しかった 上下だけそのままで確かに鏡そのものなんだがつらいよアレ・・・
モニタの隣に鏡置いてそっち見ながらやるのは基本かな? 裏技で通常操作も欲しかったな、、
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 16:54:20 ID:1zuMNbtl
ボスvsアバ ノトーリアス2戰目 キツすぎ
昨日スーファミのジョジョのゲーム200円だったから買ったんだけどね クソつまんないRPGだった フィールド移動しずら杉なの
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 17:04:14 ID:Kc/spyw4
ムダ ムダ ムダ ムダ ムダ ムダ
>>285 そうそれだwww
>>286 オレには味が濃すぎますた、やれやれだぜ
なんかスタープラチナの声がいかにも昔のゲームって感じだった
灰色の塔を倒したとこでやる気が失せた罠、フィールド移動が普通のRPGみたいだったらもっとやる気出るんだが・・・
>>287 オア オア オア
オアオアオアオアオアオアオアオア
オアァ!!!!
ギアッチョは意外と弱くないか?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 07:49:52 ID:L1oRkWw9
みんな、女女アビリテ−はいくつまでたまった?
ジョージョージョータローってジョジョじゃなくジョジョジョじゃないの?
↑アホ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 10:44:10 ID:MD9A3OuG
もうちょっと気の利いた返しは出来ないのかね? 台無しだよ・・・
↑アホ
このダボがァー
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 20:37:45 ID:q3WNZz6D
広瀬康一 Sボタンを押すことでスタンドの状態変化。 解除→ACT1→ACT2→ACT3→解除 弱中強ボタンと同時に押せば解除状態から好きなACTのエコーズのモードになる。 ACT1、2は遠距離型(デーボみたいな感じ) ACT3は近距離型。
ACT1はどう戦えってんだよ。
ACT1で敵に轟音を埋め込み怯ませる すかさずACT2にチェンジ 今度は爆発音や炎の燃える音を埋め込んでダメージ ACT3にチェンジしたらガード無視の3フリーズ(超必)で動けなくしてコンボを叩き込め!
ACT1は大音響でじわじわダメージを与えるって奴で。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 09:14:02 ID:UeJFAqBk
とりあずDIOvsジョルノの 親子対決が見たい、それだけだ。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 09:28:22 ID:YsenBuq2
ホルホースvsミスタが見たい
5部ゲー買ったんだがかなり面白い。 クソゲークソゲー聞いてたせいかなwwww
>>306 そのセリフは全クリしてから言ってくれるかな
本気でやることなくなるから
>>307 すでに全クリ済み。オールS目指してるwwwwww
>>308 だからオールSにしたらマジでやる事なくなるってw w w
>>283 アバは本体の1、2パンチが最強
つか無敵
ノトリアスはニュータイプ覚醒が必要です
つか運だな
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 14:37:05 ID:mO1GbEhD
ACT1は揺導系。音で脅かすなど。 ACT2は遠距離攻撃。カウンター攻撃。 ACT3は近距離大ダメージ攻撃。 スタンド状態の切り替えあり。 でもACT1状態からでもACT3攻撃はできる。 しかし技発動のタイミングが遅れるだけ。 これなら駆け引きも楽しめるだろ。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 14:53:53 ID:s4RXqdNP
ラブデラックス 対 ブロフォード 見てみたい!
これセッコS取る事できるのか? とりあえずジョジョなんとかポイント6500突破
>>310 そんなこと言ったらほとんどのゲームは最終的にやることなくなると思うが・・・・
キャラゲーは深いようで浅いものさ 特にバンダイのはな
>>315 まあ確かにそうだけど普通のゲームには対戦とかクリア後の
オマケとか付けるもんだろ。
というかS目指すのがはっきり言って全然面白くないから、ストーリークリアしたら 実質的にやることなくなる。 それでもSとったりして3日くらい遊んだが、ノトーリアスやホワイトアルバムは運ゲー過ぎて投げた。 イラストとか出ないし・・・・・
ブラフォード
>>318 ギアッチョはミスタの本体△攻撃でこけてくれる。
彫刻の前で待ってまっすぐ向かってきたらころばせて
すぐに回りこんで彫刻に近付いたときに打つと簡単にいけるよ
わかったッ!!二つのステージッ!! ギアッチョには二つのステージがあるッ!! いいか、私の言ってる事は推測なんかではないッ!
ギアッチョは両方200でSとれたぞ。 セッコはCが限界・・・もろちん2回目のほうな。 でも確かに対戦ぐらいは欲しかったなぁ 結局3部ゲーで友達と遊んでる俺
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 18:43:35 ID:lwx/epV4
タルカス
一回目ならともかく二回目のセッコなんて超楽勝だろ。 もしかして二回目のセっコって一回目のチョコラータのこと?
ブチャVSセッコ。あれS取れんの? ほかはほとんど200行けたのにこれだけ出来ねぇ
あのセッコは確かに他の敵キャラに比べたら判定小さい(っぽい)し動きも早いし 潜るし散々だけど、シークレットあるしはめれるのは相変わらずなんだから全然問題ない。
ノトーリアスBIGその2でノーダメージSを取るのはまず無理だろ。
ニンテンドーDSのジャンプゲーのCMで悟空とジョータローが戦ってた
オラとオラオラだなんて!
そしてスレは止まりだす…
悟空はエシディシを一撃で倒したことがあります
太陽拳から紫外線が出てメラニンが過剰反応起こし シミ、ソバカスが出来ちゃい 灰になっていくエシディシを想像しました。 そんな嫌いな紫外線UVケアーの美白は石仮面で保護してるのかもしれない。 ターオパイパイに如意棒を盗られるゴクウなんて知りません。
>>332 haihai warosuwarosu
ワンチェン 必殺技 ・ウヘェヘェヘェヘェ ・ディオ様は言ったね! ・ヴェロヴェロなめてやるね スーパーコンボ ・てめー脳ミソすくいとってくれるッ!→このウスノロめッ! ・熱いよォォーーー!!
>>334 熱いよーってダメージ喰らってるんじゃ?
無理に台詞技名じゃなくても 1、2部の奴らは(密かに)技名持ってそうな気がする
密かに毒薬とかもありそうな感じだね
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/05(金) 09:10:04 ID:nGBHydBH
ノトは攻撃の仕方パターン化してるだろ
吉良吉影(キラークイーン) 必殺技 第一の爆弾(百円玉を投げつけて爆裂) すでに○○を爆弾に変えたッ!(課教員の法皇の結界みたいにワナをしかける) シアーハートアタック(ホーミングで威力大 出すのに隙がある) スーパーコンボ ・猫草の特大空気弾爆弾(遅いがダメージでかい) ・バイツァダスト(バイツァダスト仕込んだ早人をどこからか取り出し盾にするカウンター攻撃 相手を爆裂させて大ダメージ)
便乗して 岸部露伴 必殺技 ・ナイフ(?)投げ vs丈助で見せたアレ。 ・「岸部露伴を攻撃できない」 ヘブンズドアで殴る→一定時間必殺技封じ ・「何も見えなくなって吹っ飛ぶ」 ヘブンズドアで殴る→画面端まで吹っ飛ばす スーパーコンボ ・「地獄に行く」 振り向いてはいけない小道が現れ、相手が連れ去られる ・「焼身自殺します」 ヘブンズドアで殴る→一定時間後、相手炎上
プッチ神父の挑発はもちろん 「素数だ、素数を(ry)」
342 :
名無し :2005/08/07(日) 00:46:26 ID:7XzP1WY8
船水の野郎..!!
エルメェスの挑発はもちろん 「ヘイッ、パンティ(ry)」
ディアボロの挑発は「何かわからんがくr(ry
吉良の挑発はもちろん「勃(ry」
吉良は長めの挑発が終わるとバイツァが発動するわけですね
挑発で一番長いのはギアッチョに決まり
シュトロハイム少佐 必殺技 ・飲んどる場合かーッ! ・処刑しろッ! スーパーコンボ ・ナチスの科学力は世界一ィィィィィィィ!! ・わが祖国よ!永遠なれ!(自爆)
挑発はもちろん「うろたえるな!ドイツ(ry)」
>>348 紫外線照射装置ィィィィィィィ!!と腹機関銃も忘れるな
ブルりん 技名 「よーしこのブルートーさまが(ry」 ↓\→+パンチ 上のセリフを言った時の手の動きで前進する。連続ヒットあり
「おい…そこまでだ…。奥様の体に触るんじゃあない…!」 3部のローゼス出ないかな。 子供心に大変かっこよくうつった。
死刑執行中脱獄進行中のキャラは流石に出ないよな… 必殺技 ・灰皿で17発殴ってやる ・照明灯スイッチ押し⇒(派生)ハチ大群 ・骨に細工した焼き魚⇒(派生)分解刃物机 ・スプーン突き⇒(派生)ひき肉ミンチ機械 ・コイル噴出ソファー⇒(派生)放電カーペット スーパーコンボ ・50年間死刑執行中脱獄進行中 ・ギロチンがストーン! ギロチンなんて描写が無い上に殆どが派生技 つまり…先ず「名前」をつける形になるな…
>>350 シュトロハイム「少佐」だぞ
よく見ろ
大佐になってからの彼は結構使いにくそう
あ
り
スティックス神父 ・はへっ
死刑執行中脱獄進行中の人は ・自分の出した必殺技(オブジェクト類)に自分で当たり判定を持つ ・必殺技はまず自分に向かって攻撃してくる ・よって(自分の)必殺技をまず避けて相手に当てる ・必殺技を出したあとの隙は少ない ただし、回避動作を行うため、その部分が隙となる なんつートリッキーなキャラだったらいいなぁ とか勝手に妄想。
そういやシークレットファイルに出てないキャラの絵が少し載ってたなあ ローゼスと亀とかもあったような気がする おそらく立ち絵1枚だけなんだろうけど
ディオ・ブランドー(青年期) 必殺技 ・東洋の秘薬 ・親指をつっこんでやる ・膝蹴り 超必殺技 ・石仮面 ・ズギュゥゥゥーン!初めての相手はジョジョではない!このディオだ! 妄想がとまらねー(〃゚∀゚ =3
スピードワゴン 必殺技 ・帽子カッター ・斧攻撃 スーパーコンボ ・こいつはくせえっーーーー!! ・ほんのちょっぴりの波紋(まれに失敗)
シュトロハイム大佐 必殺技 ・ブァカ者がァアアアア! ・握激 ・腹部重機関砲 スーパーコンボ ・ナチスの科学力は世界一チイイイイ! ・紫外線照射装置作動!
>>360 ちょっと待て!最後の技を男に使う場合はどうするつもりだ!
デミトリのアレみたいに女体化
気でも違ったか364…!!
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/16(火) 16:30:03 ID:bX4AZ8ot
ウィルソン・フィリップ上院議員の必殺技は・・・
柱の男達は格ゲーに出るのは無理だろうなあ 波紋使いじゃない奴とまともに戦えないだろうし 体通り抜けられただけで殺せるだろうし でもみてみたい気もする
>>367 必殺技
・絶対に終身刑にしてやるからなーッ(指差して攻撃
・上院議員にできないことはないからだッ!(ワープ
スパコン
・夢だ!夢だ!バンザイーッ!(轢いた人で攻撃
つーか一般人じゃん・・・。
5部ゲーをワゴンセール1000円で買ったのだが、 スレ探したけどなかったのだが ブチャラティ対セッコのシークレットふぁくたー を教えてくれ。
漫画読んでりゃ分かるだろ・・・ つーか攻略サイトでも探せよ
そもそも板違い
カーン出すぐらいならエンヤ婆出してもジャスティスでそれなりに戦えそうだったな
エンヤ婆 Sボタンで鋏攻撃。 ヒットしたら穴があけられる。 穴あき中は必殺技ガード不能。 穴あき状態は時間経過か、必殺を喰らうと終了。 必殺 ・ゾンビ召喚 ヒットしたら穴あき状態。 ・ジャスティス! 自分の周りに霧を漂わせて攻撃。 ・当て身技 穴あき状態の敵に当て身が成功するとダメージがそのまま帰って来る スーパーコンボ ・ジャスティスは勝つ! 画面中に叩きつけまくる。 ・便所でも掃除してもらおうかのぉっーーーーーーー!! アレをアレする必殺だが、画面が砂嵐になるため詳細不明。
>>375 ハサミでジョギジョギも追加してくれ
何かスレの時が止まっているのでネタでも投下するか 東方仗助(クレイジー・ダイヤモンド) 必殺技 ・ドララーッ(オラオラ、無駄無駄と同じラッシュ攻撃) ・血のカッター(飛び道具。体力満タンだと使えない) ・タイルの壁(地面を殴ってタイルを壊し、直して防御する。出すのに時間がかかるがあらゆる攻撃を防ぐ) スーパーコンボ ・この髪型がサザエさんさんみてェーだとォ? プッツンオラ仗助版。発動時のセリフは他に原作で出たセリフもランダムで出る。 ・クレイジー・Dで『なおす』 花瓶(その他色々なものがランダムで出る)を割り、その破片のひとつを直す能力をかけて敵に投げつける。 ヒットしたらその破片に他の破片も引き寄せられて次々に相手にヒット、大ダメージ。 ・グレートに埋め込む 相手を地面にたたきつけ、ラッシュをぶち込んで地面に同化させたあと地面ごと殴って砕く。 挑発も考えたいが、あんまりセリフ覚えてない…誰か考えてくれ。
いやサザエさんはダメだろ流石に
>>377 血のカッターじゃなくてベアリングでいいと思う
スーパーコンボはライフル弾
AGE
吉良のスーパーコンボは救急車だ!
さぁて、今日初めてジョジョ3部のアケを発見してやってみたら時を止めるコマンドができなかった俺が来ましたよ
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/30(火) 03:51:38 ID:HjsKphCj
俺も妄想 虹村億泰(ザ・ハンド) 必殺技 削り取る!(コマンド投げ。実際削るわけではないが通常の必殺技よりダメージ大。) 瞬間移動(その名の通りク空間を削って瞬間移動。強弱により範囲が変化) スーパーコンボ 左手の自信(コマンド投げ。削り取る!の強化バージョン。3連打を浴びせる) 捕らえたぜ(相手の上に瞬間移動して蹴りの連打を浴びせた後、削り取る。) (※ガードされた場合は蹴りの連打だけで終了) 億泰は基本的に技が少ないな。 これくらいしか技を考えられないのが悲しい。 なんとなくザンギ的なキャラになりそうだ。
>>383 瞬間移動はランダムでゴミ箱が飛んでくる
むしろスパコンに、億泰が後ろの空間を削ったあとしゃがんで 飛んできたゴミ箱を相手にあてるとか… でも億泰にはそんな頭脳はなi(ry
頭はないが運はあるんじゃまいか
>>382 最初の奴の修正前版なら若いジョセフのクラッカー投げるのをやりまくると止まるよ
>>388 の言うように右手が正解ですな。
4部承太郎
・オラオラ
3部の時と同じ
・マッハオラッ
3部の時とはモーション変更
・ベアリングショット
ベアリングを発射
・「10年ぶりに0.5秒だけ時を止められたぜ」
裏ディオの恐怖の片鱗と同じ
スーパーコンボ
・プッツンオラ
3部の時と同じ
・「そして、やれやれ。 間に合ったぜ………」
投げ技。ザ・ワールド発動→タコ殴り
・スタープラチナ・ザ・ワールド
3部よりも持続時間が短く。
康一君(エコーズ) 必殺技 ・ドジュウウウ(ACT2 ・ボヨヨ〜〜ン(ACT2 ・バギィィッ(ACT1 スーパーコンボ ・ドッグオオオーーーン(ACT2 ・エコーズ3フリーズ(ACT3 ・S・H・I・T(ゲージ3つ消費 ACT3
392 :
339 :2005/08/31(水) 12:41:06 ID:3fMoqLiG
何を今さら
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/06(火) 20:35:19 ID:8gJivU4b
ジョジョのスレは立たないのか
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/06(火) 23:05:39 ID:iIO1Qio3
ああ!!ミキタカ使いてぇええええええぇ!!!!!
彼はスタンド使いではないみたいなので不利です
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/09(金) 13:11:13 ID:CdUEp0rK
すいませんがどなたかジョジョスレ立てて下さいな。
だ が 断 る
つーかジョジョスレすでにあるじゃん どんなスレ望んでるんだよ?
キンクリの能力は 相手の攻撃中にコマンドを完成させることで、相手の技の攻撃判定が消滅する時点までモーションを飛ばす +相手の背後にワープする で再現できそうじゃないか
むしろ発動したらしばらく全身無敵とかでいいんじゃないか
当身で取ったら一定時間完全無敵で
あの能力はゲージ3本技扱いで、ヒットしたら 残り時間が数秒吹っ飛ぶ+大ダメージでいい気もする。 あとはエフェクトでごまかす以外ないような。
発動後ゲージが減っていき、 規定量or全部なくなったところで発動前の段階までゲームが戻って 相手は強制的に操作不能で全く同じ行動を繰り返す ボスがなにか攻撃当てた時点で操作不能は終了 未来予知はこういう感じじゃないかな 予知したところで対応が不味ければ…っていう不確定要素
>>404 三部ゲーのシステムだと
発動してもバックジャンプバッタでほぼ無効化されるような
ダメージ大きめの対空キャッチ技でどうにかしよう
ていうか、あの空中の安全さを調整すべき
お手玉による不確定要素を考えると安全とも言い切れんのだがね 受け身から地上ヒットまで完全無敵の鳥だけはどう考えてもおかしいけど
昨日ゲセ言ったらチャレンジモードで 88000点128レベルの鳥がランキングにいた
わりと楽
>>377 仗助のスパコンは「俺の髪が・・・なんだって!?」ジャマイカ
>>412 「てめー俺の髪がどーしたとコラ!」でもいいんジャマイカ
バスが来たっちゃろーがッ! そのアトムみたいな頭カリアゲっどーッ!
>>414 先輩!スレ止めてんじゃねえっスよぉ〜
ついでに正しくは「バスが来ちょったろがッ」だ!
あとは声だな 誰をどの声優にするか考えようぜ ところでPSのジョジョのDIOの声優誰なわけ?
>>416 調べてみた
空条承太郎=梁田 清之 赤木剛憲(スラムダンク)、狼野干(犬夜叉)等
花京院典明=真殿 光昭 柳沢光成、九浄、是流(幽遊白書)、ジョーカー(烈火の炎) 等
アヴドゥル=江川 央生 牧紳一(スラムダンク)、銀骨(犬夜叉)等
ジョセフ(老)=大川 透 ロイ(鋼の錬金術師)等
ジョセフ(若)=大塚 芳忠 自来也(NARUTO)等
ポルナレフ=垂木 勉
DIO=千葉 一伸 弾間龍二(GTO)、千葉刑事(名探偵コナン)等
ンドゥール・ヴァニラアイス=岸 祐二 カイト、カストロ(HUNTER×HUNTER)等
チャカ・呪いのデーボ=長嶝 高士 グルガ(アークザラッドU)等
ホル・ホース=安原 義人 四乃森蒼紫(るろうに剣心)等
ミドラー=長沢 美樹 沖野ヨーコ(名探偵コナン)等
>>471 ありがとう。
それにしても影DIOの技のカリスマのかけ声のUUURRRYYYがすごいと思った。本当に人間が出す声なのか、と。
DIOの中の人はヴァンパイアセイヴァーのジェダの中の人でもある 比較したらよく判るな
DIOの声やったら似合うだろうなー、と思ってたけどもうやってるのか
>>418 あれ加工してあるんじゃないの?最後の方ちょっと曇った声になってない?
ていうかゲーセンという雑音の中でも通りがいいように 大抵のボイス音声は歪めてある
クレジット音は特に響き渡っていた記憶があるな
オラァ!裁くのは俺のスタンドだぁ!m9
行くぜオイ!! どれ…手合わせ願おうかッ!! オープンザゲェーインッ ストゥオーリィモーッ(グー) チャレンジモードやってるプレイヤー見たことないな
保守するのは俺のスタンドだ
短いしつまらないんだよ、チャレンジモード 高評価狙いだと動きが限られるし ストーリーモードでコンボの練習してた方が楽しいよ
おまえら、チャレンジモードはな 永久補正がかからないんだぞ 神頼みコンボ練習にはもってこいなんだよ 具体的にはムダムダループやラストショット関係とかだな
429 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/13(木) 21:50:12 ID:BjPRKgF7
ストーリー
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/17(月) 01:15:05 ID:lMGIYMb+
第5部の表現法で第6部を出して欲しい。刑務所突っ走りてー(´・ω・`)
時をとめるのどうやるんだっけ?久々やったら忘れマスタ!orz
PSのJOJO3部やった後にOVAのJOJO3部を見ると萎える 結構いいように見えるがDIOの声だけが終わってる・・・ TVチャンピオンのナレーションの人だな確か
ヴァニラ・アイスの声がキャンベル大佐とか友蔵の声だしな さすがにきつい
青野 武!?
でも、ホルホースの声はあなごさん
若本 則夫ーッ!
格ゲーの声ハマりすぎだよな
つ事務所
アブドゥルは格ゲーだとかっこいい青年風の声だが OVAだと完全におっさんなんだもんだw ガオガイガーのナレーションの人かな?名前わかんね
おっさんいうな 次元大介だ
ルガールは前の人のイメージが強かったせいか違和感あった
ジョセフ:海原雄山(おいしんぼ) ホリィ:バタ子さん(アンパンマン) ホルホース:あなご アブドゥル:次元大介(ルパン) 花京院:ブライト艦長(ガンダム) ポルナレフ:あるある大辞典ナレーション DIO:TVチャンピオンナレーション なんでOVAこんなになっちゃったんだ
OVA見たことないけど↑見ると全然想像できんなw
ゲームの方の声は有名な声優なの?
>>439 あれはほんとにはまってたな
OVAはギャグで見るならOK、真面目に見るならNG
ダービー戦だけはいいと思うんだが・・・
格ゲーの方はちょっと軽すぎたな俺は DIOはただのかっこいいお兄さんじゃ駄目なんだよ 嘆美に落ち着いた中にもドスの利いた、頼れるボスじゃないと
ゲームのDIOってセイヴァーのジェダ様と同じ声だよね? 魂と血の返済を求める…、無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
(´-`).。oO(ヴァンパイヤ仲間?)
どうでもいいがワリオの声もハマりすぎてるとおもうどうでもいいが
格ゲーのほうはマイナーな声優が多いけど、みんなキャラにあった声で良かった。 UUURRRYYとかまさにイメージ通りな感じで感動した。 音声加工とか効果音も素晴らしい。
OVAは有名声優を適当に集めたって感じがするな
ジャリ向けにならんよう洋画吹き替え勢をチョイスしたんだよ
PSだとチュミミ〜ンがナルトの声だ。 ヴァニラは遺産で声変わってるね。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/20(木) 15:20:46 ID:+lF95oKR
あれ?ゲームの条太郎の声って若本じゃ無かったっけ…?
シブいな
若本が声を当てたのはホルホース(OVA)とDIO(ドラマCD)っぽい
>>459 >>417 でゲーム版の声優がまとめられているじゃないか。
承太郎が「ブルアァァァァァァ!!」とか叫んだら恐いじゃないか。
ドラマCD版のDIOは若本すぎて目からビーム出しちゃったからな
天誅忍凱旋のデバッグモード内のアイテムに 「ザ・ワールド(瞬間移動)」がある点について
OVAのディオとアイスのジジイ声は完全にキャストミスだろ。 なんでまるこの爺ちゃんが…。
当時はまだまる子のじいさん違う人だったろ
そういう意味じゃないだろw
OVAが許されるならDIOの声優は麦人や茶風林でも問題無いな
堀江由衣
>>469 オタはオタでもジョジョオタだからなぁ。
萌えはせんだろう。
ストーリーとか何部とか無視してKOF98みたいなお祭りゲームにしてほしい
だね、無理にストーリーやらんで出してほしい
小便
ホル・ホースvsミスタ ジョリーンvs花京院 ダイアーvsポル 3部承太郎vs4部承太郎 ヴァニラアイスvsオクヤス シーザーvsジョセフ みたぁぁい!みたいぞぉぉぉ!!!
ダイアーさん評価タカス
おいおい、アレッシーvsプロシュートの兄貴を忘れちゃダメだろ あと名前忘れたけどザ・サンvsギアッチョとか
ザ・ワールドvsキング・クリムゾンが実現するのか!
カーズVSDIOミタス
JOJOの続編が出ないのは 5部ゲーで予算使いすぎたうえに回収しきれなかったせいだと思ってる。 声とってモデルまで作ったのにゲームに入れられなかったリゾットとか 肝心なセリフが間違ってて意味合いまで変わっちゃってて、興ざめさせられたりとか 不備が目だったしな…予算と売り上げの目算も、大幅にしくじっててもおかしくない
そのくせジョルノとミスタのアレシーンっぽい描写は しっかり入れてあるしな。メローネが出なかったのも痛いなぁ リゾットと共に五部では数少なかった、護衛チームの前に 本体の姿を現さないキャラだったのに
PS版のCM流れてたの覚えてる人いるかな?
あのCMもう一度見たいんだよねぇ オラムダ合戦がCMで流れたときはちびりそうになったよw
ただ、PS版はスタンドが粘土なんだよな…
PS版は丞太郎VSディオをゲーム中の声と音で再現してるのが神
ディオが「最高にハイってヤツだ!」をやってから時を止めるというアルゴリズムを作ったカプコンはかなり神が買ってた
滅多にやってきてくれないけどねw
本スレ荒れ杉やがな
粘土スタンドと、脱ぐ前のDIO削除さえなかったら PS版は文句なしの神ゲーだった
PS版ジョジョで、俺がDIOで弟が承太郎で対戦してたんだが・・・ 俺が、時止めて調子に乗ってロードローラーやったら、当たる直前でザ・ワールドされた・・・・orz ロードローラー持ったまま空中で停止するDIO様・・・・。
>>489 漏れはDIO対DIOでそのシチュエーションになったけど…ローラー返しされたorz
ここだけたまに時が5年前だよな
時を止めっぱなしなのな
だがそれがいいッ!
少し前のファミ通に載ってたけど インタビューに出てたガンダムSEEDの開発者の経歴が元アーケード版ジョジョの開発者って書いてた。 まだカプコンに続編の要望を出す価値あるのかも?
カプコンに期待しろって・・・? イイトモ、やってやろうじゃないか!
3部ゲーのクオリティを保ちつつ1〜6部キャラを全員集めたゲームやりたい …夢見すぎだな
ジョニィやジャイロはだめですか。
だめ
3部ゲーのクオリティ!それは一見名作に見えるが、CPS3の表現能力にしては 些か控えめな上に細かい部分でのバグが随所に見られる!メスト休刊から アルカディアに至る空白の間の攻略の少なさ故スターブレイカーバグなどという かなりの年月が経過してから発見されるバグも存在するッ!! 極めつけはペットショップが間違いなく最強かつデフォルトキャラという調整の悪さッ! 更にッ!一部のキャラにはスタンドゲージそのものが存在しないという防御バランスの崩壊ッ! プログラムタンデムを使った永久コンボなどは当たり前の状態である!そこにシビれる!憧れるゥ!! 次にお前は「そんな事より続編希望」と言う
売れないゲームを作るほど暇じゃないだろこいつらも 3部の時はファンのためとかいいつつ(言ってたかしらないけど)カネのためだし それが企業ってものだ
ブレイカーバグなんて速攻見つかったと思うが
カプコレと通常版はジョジョに限らず処理速度などは同じなのですか? カプコレ買うか通常版買うか迷ってます
安い方が断然お得 処理は大して変らなんだろう
PS版のこといってんじゃねえの
つーかカプコレに限らず、Bestなどの廉価版は 基本的には外見変えただけで中身変わってないでしょ?
>>506 アマゾンとかにはカプコレの方が処理速いって書いてある。
>>506 廉価版はセーブが早くなってたりとか、微妙にマイナーチェンジしてることが結構あるよ。
ドラキュラXなんかは肩にとまった妖精が歌うようになったり
メカ承太郎 ロボ花京院 オメガDIO
ワロスwwww
これ以上カキョを増やす必要性があるのかと
筆で人を殺める花京院
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 06:52:56 ID:kq7Px0HV
もし未来への遺産をPS2で出す際には「原作の服(ローブ)を着たミドラー」と「カーズ」を追加して、通常のストーリーモードでもCOMのホル・ホースやマライヤなどと戦えるようにしてほしい。
4部出してほしいなあ デフォルトが仗助(クレイジーダイヤモンド)、億泰(ザ・ハンド)、康一(エコーズ)、承太郎(スタープラチナ・ザ・ワールド) アンジェロ(アクア・ネックレス)、形兆(バッドカンパニー)、由花子(ラブ・デラックス)、音石(レッド・ホット・チリ・ペッパー) 露伴(ヘブンズドアー)、墳上(ハイウェイスター)、重ちー(ハーヴェスト)、吉良(キラークイーン) 隠しキャラが間田(サーフィス)、未起隆(アース・ウインド・アンド・ファイヤー)、ジョセフ&赤ちゃん(ハーミットパープル&アクトンベイビー) ジャンケン小僧(ボーイ・U・マン)、川尻吉良&親父&猫草(キラークイーン&アトム・ハート・ファーザー&ストレイ・キャット) ってところか
隠しに恐怖を乗り越えてない康一を追加で
康一はACT3になるのか?
ウォーザードのレベルアップ方式で
それは嫌です
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/15(火) 18:10:59 ID:Z/47B0qT
すいません、ゲーセンに置いてあるジョジョの不思議な冒険のディオの出し方ってどうすればいいんでしょうか
普通にいるけど。影のほうは画面外
古いほうのだべ。デーボとかアヌビスとかアレッシ-でスタート一回ずつミドラーで3回とかそんな感じだったようん
初代DIOってガードキャンセル当てても反撃食らう性能だよ?
初代DIO使いの俺から言わせてもらえば、あれ以外のキャラの使用は考えられない 性能でキャラ選ぶようになったらおしまいだと思ってる、うん
今のDIOはそれプラス投げた後にも反撃もらえる素敵性能なわけで。 まあ本体ダッシュ屈攻撃とダッシュ急停止がついて攻撃&機動力があがったから面白いけど。
初代のDIOは投げから立強確定で激減り 今は反撃確定、この差は一体・・・
初代の投げがアホすぎたから調整食らったってことだろ 実際ワープ投げとかいって見てからジャンプすりゃいいとはいってもゲームとしてクソ過ぎた 遺産の方の投げに反撃食らうってのはいつも余裕コキすぎてやられるDIOらしいし それでも十分やってける性能ってのはうまい調整だと思う
いや投げで反撃確定って絶対格ゲーとしておかしいから・・
一応ラバソに対しては安全だからいいだぜ?
>>528 なら聞くが、他の面においてはどうなんだ?
投げだけ見ておかしいおかしい言ってるのこそおかしい
他の通常技や必殺技が強けりゃ、それこそが「バランスとれてる」っていうもんだろう
あの性能のノーコストワープ持ってりゃ仕方ない ド厨調整を回避した良い例の一つだと思うけどな ほかに頭悪い調整多数なのはとりあえずおいといて…
盛り上がってきたな 今まで聞きづらい流れだったんだが、最近ジョジョ遺産の身内対戦をするようになった アヌポルって強キャラなの?ちなみに友人はラバーソール使ってる
ジョジョのキャラランクはかなりレベルによる。 身内対戦レベルだとアヌポルはまあまあ。 ラバソはけっこう強い。 極まったレベルだとアヌポルは弱キャラ、ラバソは普通。 上位陣は弱引っ掛かったらそこから5割〜8割。 なんでもありなら即死まであるから話にすらならない。
ラバソも徹底して逃げられると追い付けなくてやることなくなる上に ゲージため合戦でも結果的に期待値負けしたりで困れるよ 使い込み前提のランクは本スレにあるからよしとして 俺の考えた素人および初心者向けランクを晒してみる S ホル、ポル、チャカ、マライア A 太郎、ヴァニラ、アヌポル、DIO、邪ディオ B アヴ、イギー、鳥、イエテン、ホルボイ、誇ジョ、カーン、カキョ C デーボ、ミドラー、アレッシー、ジョセフ、恐カキョ 知識が必要なそれっぽいコンボやセットプレー、 各戦法の返し方や光り返しなどを排除して考えた感じ。 それぞれ細かくいうと Sランク ホル ハングドをアドバ、投げに確定反撃、基本はスタンド消して回り込みと歩きで接近など ホル対策が確立されるまでのリリース当初は誰が使っても連勝街道まっしぐらだったホル。 対策や光り返しを知らない相手なら気ままな飛び道具と軌道連打だけで殺せるが 対策を徹底され、そして他キャラを使いこなされた後の落ちぶれっぷりはかなりのもの。 ポル 激強判定スタンドモードからバリバリ決まるスタコン>レイダの破壊力は 初心者対戦においては最高峰。牽制や対空などの一切を放棄した思考停止ジャンプ一択で 半端な行動の全てを潰し体力を削るが、これを繰り返すだけでは当然成長はない。 ぶっぱブラボーも光り返しが無い世界ではかなりの猛威を振るうことになり 守備面はこれで安心、という勘違いが成長を疎外する悪循環もたびたび問題視される。 チャカ 激強判定スタンドモードからバリバリ決まるスタコン>鬼連斬or血華斬の破壊力は 初心者対戦においては最高峰。思考停止したジャンプS強一択で(中略)成長はない。 そもそもチャカは本体モードが強いキャラなのでSonメインというのはありえないのだが…。 血華(光返せない)や次元(空中ガード不能)のぶっぱは初心者対戦は当然のこと 上級者対戦でも使えるシーンはあるが、結局ゲージは9割方デムに使うのが基本なので 面倒くさがらずにチャレンジすべき。見た目より簡単。 マライア 設置物は殴って消す、投げて磁力ダウン、基本はスタンド消して回り込みと歩きで接近など 対策が確立されるまでのリリース当初は誰が使っても連勝街道まっしぐらだったマライア。 これを知らない相手なら気ままな飛び道具連打だけで殺せるが 対策を徹底され、他キャラを使いこなされた後の落ちぶれっぷりは引退勧告に近いものがある。 飛び道具系厨房対戦では軌道連打の頭の悪さでホル一歩リードの印象。
Aランク 太郎 ゲーム中最強判定のジャブ(S弱)からスタコン>必殺技で最高峰な破壊力。 各種ぶっぱスパコンも強力で、本来は死に技でしかない本体プッツンぶっぱも 初心者対戦なら強引に使えてしまうのはポイント。 ただ厨房太郎ではジャブとぶっぱスパコン以外の攻め手が薄く、 特にしゃがまれるとジャブが当たらない相手にはやや苦戦することもある。 おもむろに時止め狙って止まっちゃう初心者クオリティならもうワンランク上でもいいかも。 ヴァニラ ダークスペースにつきる。 「初段をガードしたらそのまま入れっぱで防げるよ」と教てあげる心があるかないかの問題。 これもまた通常なら普通にガード>反撃確定という死に技であり こんな技出すくらいならスタンドモードでスタコン振り回してる方がよほど強いのだが…。 無敵つき&空中ガード不可のスパコン、ド畜生もポイント。 アヌポル 通常技>波動2回>ヨガ>追い打ちという流れの基礎コンボが「俺動けてる」感を後押し。 ダメージと難易度の効率はたしかに最大級のものがある。 スパコンの絶対に負けんのだは単発ダメージが高く、 光返しも空中ガードもできないという点は優秀なのだがガード後は反撃される。 といってもガーキャンや、アドバしてどうのこうのとなると初心者には不可能設定。 基本的に待たれると何もできないキャラなのだが、 意味を持ってジッとしている初心者というのもまた存在しないのであった。 DIO ぶっぱナイフ強いわワープ投げ見えんわムダムダすごいわなんか態度デカイわで勘違いされがち筆頭。 スタコン>ムダァも簡単なわりに減る。ボス最強幻想を抱いている人、または原作読み過ぎな人が 勝手にプレッシャーを感じて自滅というパターンも初心者対戦ではよく見かける。 しかし実際のところは、ぶっぱナイフ:余裕で光返される、 ワープ投げ:投げると反撃されるので投げ自体封印、本体ムダムダ:むしろ隙の塊なので暴発=死、 という感じ。ちゃんとやり込めばイカスコンボで応えてくれるんだけど。 邪ディオ 光り返しがない前提だと一気に頼もしくなるスパコン群。 大>Sとやるだけでモリッと減る単発威力もよろしい。 本来ならアドバ連打で簡単に隙を露呈させられてしまうWORLD21も 対処知識がなければ怒濤のラッシュ攻撃に! 結果、Sボタン技をお供になんとなく大暴れしつつ要所をぶっぱスパコンでシメる俺イケてる、 となる。もちろん勘違い。また、隠しキャラ最強論者も根強くいたりして二重の勘違いも。
Bランク アヴ 上級者対戦でも機能する高性能ぶっぱスパコン、ナパームボムを持っているのだが 光返しがない世界では相対的に価値下落。 激強判定を持ってはいるがポルなどに比べるとダメージの面でちと劣るか。 S弱昇竜連打は、反撃タイミング計るのが苦手な初心者を封殺することができるだろう。 イギー マッハオラ程度なら十分食らえるのだが見た目の小ささにビビる初心者多数。 前作を経験している初心者の場合はかつての大パンの回転率などを思い出し 犬を見ただけでどうせ勝てねぇとあきらめモードに入る場合もある。 使う上では本体の小ささと歩く早さをいかして投げまくるとか、 反撃確定なのにしてこない初心者相手にスタコン>タックル入れまくりとか。 鳥 最強は鳥という情報だけ知っていて勝手にあきらめモードに入る解説君多数。 お手軽最強厨房キャラといっても数日程度は練習しないとろくに動かせないが 初心者相手なら3大の潜り連発からヒット確認>2Sの捕獲〜だけで十分に勝てるだろう。 イエテン 本来はガーキャン、起き攻め、お手玉が強いキャラだが初心者はそんなこと知らない。 しかし当て身>ジャムで4割、当て投げ、たまったゲージをジャムで全放出など 初心者対戦用の強さもあり、それらは小手先のテクが全くいらなかったりする。 ホルボイ Sをのぞいて軒並み弱体化した劣化ホルだが基本は同質なので腐っても初心者キラー。 アレッシー 延々と影から伸びる攻撃でチクチクやりつつ要所でスパコンを決める、 というのもありがちな勘違いなんだけどそれが通用するのが初心者対戦。 本体モードやタンデムなんてダメージ少ないじゃないか、って? まあ最初はそれでいいやね。 誇ジョ やることが少ない上に簡単なのでポテンシャルを引き出しやすい。 竜巻Sで出せる飛び道具を連発しまくるだけでハマる初心者も多い。 全体的に単発ダメージが高いのもポイント。 カーン 誇ジョと同じ理由で引き出しやすい。 覚えたの出が早い点なども、初心者は気付かないだろうが結果としてフォローになっていたりも。 必死に昇竜で対空試みて潰され続ける初心者カワイソス。 カキョ 誇ジョカーンとは逆の、動かし方わからないキャラ筆頭。この初心者ランクでは ・ドリル>スタコン ・結界待ち ・二段ジャンプ>空中ダッシュ連打で逃げ のどれか一つを使える状態として仮定した。一つできる毎にランクアップ。 この程度は全部できてもまだとっかかり。道は長い。
Cランク デーボ 初心者のスタンド遠隔操作ほど恐いものはない。そしてデーボのスタンドモードは強制遠隔。 だったら本体モードで小出しにすればいいじゃない、となるかもしれないが そうはいってもSボタンに触れたくなるのが初心者というやつだったりする。 いきなりデムコンボとはいわない。ジャンキーやめて本体バレルにするとこからはじめてほしい。 ミドラー ぶっぱモーターショーは後々になっても高性能で、ヒットしたら放置して全部当てた後に 大>スタンド出現攻撃で追討ちするのがセオリーなのだが ここで何かに取り憑かれたような必死の追い打ちを試みるのが初心者クオリティ。 ダメージ下がるわ受け身で抜けられるわで勿体なすぎ。 なにより基本的にずーっと本体モードでいるのがミドラー。 特に理由はないがついスタンド・オンしがちなのが初心者。そもそも水が合わない。 ジョセフ 基本ダメージ減がS強>ウェブ>引き戻し>弱>3中>スクリューという長ったらしさ。 当然、初心者がそんなもん知る由もない。そこにいるのは老朽化によりカスダメージの青波紋や なけなしのゲージを注ぎこんだ超アッパーを振り回すだけのボケ老人。 必死の当て身でしたり顔もよく見りゃダメージ雀の涙。悪いこと言わんからまずコンボ覚えて。 恐カキョ 画面全体覆うという圧倒的スケールのスパコンで勘違いしそうになるも 圧倒的な使いづらさで2、3プレイもすれば初心者に見限られるキャラ。 ホバーダッシュからすぐ中ボタン押せば高速中段になるだなんてどこにも書いてないもんね。
まぁ90年代後半にリリースされた作品としては バランス悪すぎるってのは誰が見ても判るよな デーボ対鳥なんてデーボ何したらいいか判らん
こんなにレスがつくとは!ありがたい。 「ラバーソールは屈弱を覚えられたら終わる」とか嘘なんですねやぱり。 本当に初心者しかいなくてたまに知らない人が入ってきても勝てちゃったりするので、出来れば練習したい。
デーボボディプレスで飛んでてきとうにピラニア巻いて、 てきとうにバレルぶっぱしてるだけでけっこう強くね? Bぐらいならいけるんじゃね?
>534 なんか懐かしい気がしてきたw 遺産稼動当初はそんな感じだったよなぁ マライアつえーとか、ホルウゼーとか、アヌポルつえーとか。
映画化に合わせてゲーム化!とかありそうだな。 黄金の風に2P対戦つけて発売してくれないかな・・・。
>539 屈弱はラバソ唯一の下段。そういう意味では終わってる。 でも対行動があるといえばそうだし、覚えた反撃はガードしてからが原則なわけで ラバソは最強の通常投げを持ってるキャラでもある。 でもでもやっぱり空中からの二択はともかく地上で中核をなすのは屈弱なので 相当キツイっちゃそう。能力4割減ってとこかと。 まあこういう話題は本スレでやったほうがそれっぽいかも。
つーか、初級者戦だとヘドばら撒いてるだけでアヌポル近づけないんじゃね。
回り込みます。もしくは発生前に潰す。 他のゲームは普通にやってるしジョジョも身内対戦ばっかずっとやってるんで 初級者に毛の生えたレベルで止まってます
ヘドどころかS出すだけでその間ガード不能になるラバソ つーかスタンドモード無いキャラって カキョの半径20m連射とかされるともう笑っちゃうしかなくないか
回り込めダボ
つ[恐怖の片鱗] つ[GC即回り込み]
>>546 だが、初級者戦だとその6Sがかなり強かったりする
ラバソの6S速いし長いしメッチャつえーと思っていた時期が僕にもありました
ラバソはレロレロを最後まで聞いたら個人的には勝ちだと思ってる
ジョジョがACに来る時、 SFC版ジョジョみたいにならないか心配だった。 オラオラと無駄無駄が今のボイスで本当に安心したお。
ムダ ムダ ムダ ムダ オラオラオラオラー(カン高い声 あの悪夢が再び!やったね! という続編が出るという夢を見た
このスレ見てたら久々にPSのジョジョやりたくなってきた。 KOFやってる場合じゃないな('A`)
ガチャフォースやったら時を止めれるキャラがいて感動 カプコンって本当ジョジョ好きだなあと思った
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/23(水) 10:52:14 ID:7DKIephF
うわあ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/23(水) 18:16:12 ID:EIfd2nKh
三部ゲーの時を止めるコマンドってどうやってやるんでしたっけ?誰か教えてください!
キャラごとに違うし、俺はエスパーじゃないので教えようがありません つーか攻略サイトなんていくらでもあるだろ。検索でもなんでもしてみたら? 多分おまえさんが使用キャラ書いてレスが返ってくるのを待つより早いぞ。
しかもマルチなんだよなぁ 太郎6中弱6S DIO6強弱6S 邪ディオ弱6強4S
教えるなよw 反応すら返さずドロンして同じ事繰り返すだけだぞ?
完全な世界(ウォン):一回転+強 とか教えてあげれば良かったのに・・・。
ワロスw
ポルナレフがスパコン使ったときの絵ってどこの絵? 漫画で見た覚えがないんだが
顔のアップのことか? 描き下ろしなんじゃね
誰か一部から六部までで出演させたいキャラを全てまとめれ
一部 ・ジョナサン ・ディオ ・ツェペリ ・タルカス ・ブラフォード (次点・ストレイツォ) 二部 ・ジョセフ ・ストレイツォ ・シーザー ・リサリサ ・シュトロハイム ・エシディシ ・ワムウ ・カーズ (次点・サンタナ) 四部 ・仗助 ・承太郎 ・億泰 ・康一 ・由香子 ・虹村形兆 ・音石明 ・噴上裕也 ・吉良吉影 (次点・重ちー、間田)
四部に露伴入れるの忘れてた… ・露伴 五部 ・ジョルノ ・ブチャラティ ・ナランチャ ・ミスタ ・アバッキオ ・フーゴ ・トリッシュ ・ホルマジオ ・イルーゾォ ・プロシュート ・ペッシ ・ギアッチョ ・スクアーロ&ティッツァーノ ・リゾット ・ディアボロ (次点・ズッケェロ、サーレー、メローネ、ポルナレフ) 六部 ・徐倫 ・エルメェス ・F・F ・ウェザー ・アナスイ ・ウエストウッド看守 ・リキエル ・ヴェルサス ・プッチ神父(ホワイトスネイク) ・プッチ神父(C-MOON) (次点・グェス、ケンゾー、ラング・ラングラー、ミューミュー) 脇役系やポルナレフとかウンガロみたいにゲームにしにくそうなのは次点に入れますた 究極カーズ、レクイエムジョルノ、天国プッチなんかはそれぞれにキャラ性能をバージョンアップさせるような技があればいいんじゃないか
後は握手を拒む老師か
カッター仕込んだ帽子を飛ばすロンドンの怪人・スピードワゴンはだめですか
>>570 DBのゲームに出てくるサタンのポジションだな
個人的にポルナレフは五部の方を2Dで見てみたい
一部 ・族長 ・じじいの浮浪者 ・ワンチェン ・切り裂きジャック ・アダムス ・怪人ドゥービー ・ペイジ&ジョーンズ&プラント&ボーンナム (次点・スティクス神父)
ワンチェンは三部ゲーと同じ扱いになりそうな悪寒
4部と5部は格ゲ化して欲すぃ
4部は格ゲーも良いけど、GTAみたいに街で暴れたい。 GTAより街は小さくして、ミッションクリア型で。 「ミッション:ハイウェイ・スターから逃げ切れ!」とか。
いいね 漏れはどうぶつの森でもりおうむら作ったよ
>572 第二部 不良警官 料理屋のゴロツキ ブルりん ドノヴァン ロギンズ メッシーナ 鋼線のベック 次点 スモーキー エリナばあさん カラシ軍人 ってとこか。
ザ・サンvsDIOやったらどうなるの
土中からの時間停止投石で乙
というか別に暑いぐらいDIO様には何ともないだろ
スタンドの太陽から果たして紫外線が出てるのカナ?
出てたらお前ボウズな
スタンドを出す前に時間を止めて接近、腹ぶちぬくなり首とばすなりDIO様のお好きに
ドギャス!!
>>581 だから日陰にこもって名前忘れたけど本体の人が疲れるまで待つなりなんなりすればいいじゃない
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/13(火) 02:09:28 ID:DYVkoXdg
格ゲーになったらしょぼいスタンド使いはださなくていい。一応下にまとめた 2部若きジョセフ カーズ君 3部太郎 老いジョセフ 花京印 ぽるぽる アブドゥール イギー ディオ バニラ ホルホース デーボ ペット アレッシー 4部じょうすけ 康一 露伴 ゆかこ オクヤス オクヤス兄貴 オトイシ 吉良 宇宙人 ふんがみ 5部ジョルノ ブチャ ナランチャ フーゴ アバッキオ トリッシュ 車椅子ポル ディアボロ ドッピオ ホルマジオ リゾット ベイビー クラフトワーク ミスタ アルバム カビ使い オアシス 6部ジョリーン エルメース ウェザー アナスイ フーファイター プッチ ケンゾー ディオのムスコタチ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/13(火) 02:57:30 ID:E70uJelv
ミスタがいない件
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/13(火) 03:10:17 ID:DYVkoXdg
ミスタいますが…つか全しりーずのキャラを出すなら人数多くなりすぎるからキャラは制限したほーがいいよね。 隠しキャラでGEレクイエムとかキラークイーン+空気をうつ猫とかつかえたらいいかも
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/13(火) 03:21:32 ID:2lyH8Wh1
2部からはシュトロハイムも出して欲しいな。あとリサリサも。てかシーザーも。 1部ディオもいいかも。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/13(火) 03:24:24 ID:ys4cVSDy
五部のゲームが元だとナランチャゲーになりそう
カーズよりはワムウ方がいいと思う
では間を取ってエシディシで。
>>590 ボス専用キャラで使用不可とかの方がよくね?
レクイエムはパッショーネキャラのラスボスってことで
いやだぁぁ
ワムウは使ってみたいなあ〜神砂嵐…! 技が決まったら背景がメチャメチャになるって演出も欲しいね。 なんたって歯車的砂嵐の小宇宙だしなあ〜
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/15(木) 19:12:15 ID:8JCzRTLh
3部ゲーの出来がいいから相当完成度高い物作らないと、糞ゲー扱いされそうだな。 とりあえず頑張れカプコン
>>588 ハイウェイスターとかパープルヘイズなんざ出てもゲームにならんだろ。
でもヘブンズドアーは出来ると信じてる俺ガイル。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/16(金) 00:24:33 ID:1T2aax/I
ハイウェイスターは投げコマンドで体力をすって回復とか色々できそう。パープルはウイルス使ったスパコンで相手 の体力徐々にへっていくとかしたらおもしろそー
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/16(金) 00:32:46 ID:1T2aax/I
あと付け加えでパープルのウイルス使った必殺技をくらうと一定時間だけ体力が減り続けてスパコンバージョンだとずっと減り続ける。 まぁそんかわしスタンドの動きをノロくしたり必殺技入力するとたまに意味不明な行動したりして少しあつかいずらくしたほーがいいなぁ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/16(金) 02:25:25 ID:GOazsLnh
今度出る北斗の格ゲーが神っぽい
北斗は早くもクソゲーと名高いが・・・
今度出るって書いてあるから次回作のことだろw
北斗
ストレイツォがやられると低確率で画面端から少女が出てきて泣き出す 「あ〜んスト様が死んだ」
>>588 むしろデーボとアレッシーはショボいのでいらない。
3部ゲーのときは、ゲーム的にはいいキャラだったけど。
個人的にはラバーソールを焼きなおして出してほしい。
はじめて原作で奴が出てきたとき、「こいつは最強のスタンドだ!」って感激したw
>>599 両方とも工夫すりゃ面白くなると思うんだけどね。
基本的には後ろでガクプルしてて制御不能なパープルヘイズとか。
ギルティの、テスタのカラスの発展形みたいな感じで妄想すると燃える。
ハイウェイはパワー強くないけど普通に接近戦もできるし。
ハイウェイスターは速度の制約があるから特徴的だったのであって、 それが格闘ゲームではどうにもなぁ…
スタンド発動すると走らされるようになんなきゃな 地面がずっとスクロールしてて端まで追い詰められたらダメージとか
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/17(土) 22:31:51 ID:lrEGiGtI
ゲームにすんならディアボロの能力をどう表現する?俺は0〜1フレームの瞬間移動の攻撃(押すボタンにより距離変化)→時間飛ばしの能力のつもり 投げコマンドで腹ぶち抜き スパコンでエピタフ発動(五秒程後ろの背景が暗転→その五秒の間相手が行動→エピタフ終了→画面がもとにもどりエピタフ中に相手が行動したとおりの行動がおこる→ぼこる) そーなるとディアボロが強くなりすぎるからエピタフ中はなんらかの補償をかかるようにする。 どう?
強制的に数秒秒前の状態に戻せるとか。 コンボ食らい始めてもなかったことにできます。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/17(土) 23:15:53 ID:lrEGiGtI
そーなるとディアボロが最強になっちゃいそーだよなー
いつの間にか制限時間が減ってるとか
ディアボロはボス専用にするしかないな。 プレイヤーキャラにしたらどういう調整してもとんでもないことになるのが見えてる。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/17(土) 23:53:53 ID:57YSoxWf
えっ?ジョジョの格ゲーってなかったか?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 00:08:27 ID:6Ye9HWqZ
3部と5部あるけどこのスレは今までの部総合の格ゲーをだしてーってスレですよ
だから、ディアボロの能力ならゲージ何本も消費するようにしたりすればいい どんなキャラでも、工夫すればいいじゃんって言ってるじゃないの。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 00:33:51 ID:6Ye9HWqZ
そーですね。時間飛ばし関連の技はゲージ使うようにすればいー
すぐガス欠するディアボロも威厳が無くなって嫌だな。 キャラクターバランス的には最適だろうけど
元々コソコソしてたしそんな威厳なんて無いキャラだと思うが
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 01:18:21 ID:6Ye9HWqZ
普段はドッピオでゲージつかって一時的にディアボロになれる=完全版キンクリ使える。 ってのはどう?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 01:22:19 ID:x8Xcj8p0
>
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 03:32:01 ID:CshK8Jow
すんごいキャラみっけ マーク・ワトキン チャンピオンらしいぞ
F・FがKOするときだけ画面一面に「理解可能」
原作でトト神が予言外してた件について
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 15:27:54 ID:6Ye9HWqZ
予言あってたじゃん。どこらへんがはずれてたの?
キングクリムゾンて強い?
アッシュクリムゾンよりは
>>628 毒入りコーラ
イギーの邪魔なんて記述はどこにもない
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 17:46:43 ID:6Ye9HWqZ
予言間違ってないとおもったけど今漫画見たら太郎達は紅茶のんで死ぬってなってる。しかも予言の本にはドクロマークがでてちゃんと死んでる。でも実際には飲まなかったのはおかしーね
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 19:29:25 ID:hIIPJWqZ
音石明の声はオーケンで頼む。
そういや鼻に指は突っ込んだけどくすぐりはしなかったな
再現するとゲームじゃ最強、って事はディアボロ、能力自体は凄かったんだよなぁ・・・
スタンドON/OFFでドッピオ/ディアボロと変更 スタンドを出す際には隙ができて邪魔されるので、なかなかディアボロにはなれない 超必のキンクリは当身技か、5部ゲー準拠で時間がゆっくりに…は、ダメだな ストーリーモードのボスキャラ仕様でスタンドOFFでもディアボロ状態 と妄想
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 23:34:46 ID:6Ye9HWqZ
636ディアボロの能力しらないの??
ところでジョジョ一部のアニメ化の話ってどうなったん?
>>249 >>233 も知らないようだが
メルブラは元々作ってたサークル・フランスパンのスタッフがテコ入れして作った
エコールに任せたら目も当てられないクソっぷりだったから、こんなのに任せておけないと
本人たちが繰り出したそうな。
ディアボロの能力は 「時飛ばし」=相手だけスローになる 「エピタフ」=一定時間無敵 とかでいいじゃねーのか?
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/19(月) 21:18:44 ID:qt6PqtT4
642の考えいいかも。後は露伴の能力をどーするかだな。ガード不能っぽい技ばかりになりそーだな。
複数ゲージ使って発動、ゲージの長さ分時間が経過後に発動前の状態に戻る で、相手は全く同じ行動を強制リピート、行動がバレてるので一方的に負ける っていう感じがいい
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 00:45:11 ID:/YBlcbno
644のとーりだったら相手はエピタフ発動されたらおもんなくなりそーだな
チャリオッツレクイエムで相手キャラと一定時間入れ替わる!
>>643 露伴は投げキャラだな
63214+Pで打ち上げ→空コン ただし通常技が弱い・繋がらないため減らないとか
チャカおもしろいよチャカ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 14:03:19 ID:/YBlcbno
露伴は投げ技キャラはあわないよーな気がするが…スタンドを考えるとそーなんのかな…
相手の技に合わせて当身技のヘブンズ・ドアーを発動、 その技について書かれたページを破り捨てることにより 微小ダメージを与えると共に、その技を現ラウンド中出せなくする。 …というのはどうだろうか。チャカの応用版みたいな感じで。 超必殺技としては、「大ダメージを受けて後ろに吹っ飛ぶッ!」と 相手のページに書き込む投げ技があったりしたら面白そう。
露伴 ペン投げ 弱でまっすぐ飛ぶ 強で斜め上に飛ぶオーソドックスな飛び道具 カメラ 当てると僅かだが相手がひるむ。発生が遅い 原稿(当身) 弱中強で上中下段が取れる カキコ コマンド投げ 決まると画面端まで60Kで吹っ飛ぶ スーパーコンボ 焼身自殺 コマンド投げ 決まると相手は自分のライターで燃えて大ダメージ バイク 画面外に消え その後ガード不能のバイクで相手を轢き殺す
それがどうした
『悪運のグー』ではないらしいな 倒れそうなほど低い姿勢から前上方に打ち上げるダッシュアッパー どーぞどーぞ おもむろにブリッジ姿勢で上段攻撃を回避 そのまま歩ける
露伴で『岸部露伴を攻撃できない』ってのをやるのはやっぱ不可能か・・・ 一定時間攻撃不可って格ゲーとして終わりだからな。 せっかく原作であるからちょっとやってみたいけど。 あとジョジョでまた格ゲー出すなら、1・2部と3〜6部に分けて欲しいな。
全部一緒でいいよ。KOFみたいにお祭り物にしてくれ。
岸辺露伴を攻撃できない、これぜんぜんできるでしょ 露伴の性格上「やはりつまらん」とかいって時間or条件満たしたら強制キャンセルとかで それかゲージ10本使うとかにして露伴はゲージタメキャラという新しいポジションとか
>>656 波紋とスタンド混ぜると波紋サイドの方が結構不利な気がする。
実際、未来への遺産じゃ誇ジョはそこまで強くないし。
>>657 ぜんぜんできるのか・・・orz
まぁ確かに時止めがあるんだから、一時的な攻撃不可くらいは平気か。
露伴は使えたら結構面白そうなキャラだw
>>658 もともとスタンド格闘で、スタンドゲージのないジョセフはオマケキャラ扱いだったし。
影DIOとかは基本性能がDIOだから、なんとかなってはいるけど。
君はあんましゃべらん方がいい
>影DIOとかは基本性能がDIOだから、なんとかなってはいるけど。 >影DIOとかは基本性能がDIOだから、なんとかなってはいるけど。 >影DIOとかは基本性能がDIOだから、なんとかなってはいるけど。 >影DIOとかは基本性能がDIOだから、なんとかなってはいるけど。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 17:01:51 ID:wK17LItp
ラスボスはNEOーDIOでヨロピコ
1部の忠臣二人組みみたいにハンゾウやリョフを蘇らせてくる方向で
>>661 そんなどーでもいいトコに突っ込まれるとは思わなかったw
黙っとくわ
マッスルファイトみたく皆で作るってどうよ いや 俺は作れないけどね
>>664 どうでもヨクナス!!!!
ラバソと課教員みたいに違うぜ!
667 :
sage :2005/12/23(金) 19:11:30 ID:fm3dab6y
リサリサがもしジョジョゲーに登場したら、まんま ローズのコンパチだったりして。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/23(金) 19:34:21 ID:jjn5lWaI
( ゚д゚)、ペッ
もし7部(SBR)とか出すとしたらどうやってレースを表現するんだろう それとも最初からレース抜きでスタンドバトルのみにしちゃうのか
吉良ゎどんなん?? 吉良のとうちゃんとかエンヤばぁーわ?
むしろレース主体じゃないとSBRとして成り立たない気ガス
672 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/24(土) 11:54:39 ID:hn4uCOJL
>>671 マリオカートをインスパイヤしてカートを馬に変えてジョジョキャラ乗せたらおk
レースが前から スタンドバトルが後ろから マリオカートみたいな感じになるな・・・
>>665 協力には俺も大賛成w あ、俺も全然作れないけどね。
ドット絵ってめちゃ難しいんだよな・・・orz
ちょっと違うかもしれんが キングクリムゾンの能力ってサムスピの無我の境地で再現できない? のろのろ・・・見える・・・相手の動きが・・・
だが、それだと劣化時止めになる罠
5部ゲーのキンクリってそれだったんですけどw
見てから回り込みができる素敵仕様だがな
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/25(日) 12:32:14 ID:7h4DidRF
>>668 ヨンジュ
キングクリムゾンvsアッシュクリムゾン希望
>679 対戦スタイルはデスクリムゾンのようなシューティングゲームで
>>678 原作でもあの能力は回り込みに使ってたしね。
時間を消し飛ばしている間は攻撃できないから回り込みにしか使えないってのが正しいけどw
あとは消し飛ばし中に血の目潰しやるっていう応用パターンもww
北斗の夢想転生みたいな感じ?
>>682 「相手の攻撃にあわせて前ダッシュすると回り込み可能」ってヤツか?
あんなのにはなってほしくないなw
原作にあった感じだと・・・相手の後ろに瞬間移動し、腹を貫くパンチ。
ダメだこりゃorz
エピタフの方もどうやって格ゲーに生かせばいいのか・・・
キンクリ発動→規定の秒数だけ時間逆行→ 相手の行動が再現される(くらい判定なし)→ボスやりたい放題タイム→ 時間がくると正常に戻る。ってのはどうだろう 「あったはずのことがなかったことになってる」って意味ではワリといけてる気がする …能力の解釈自体が変わってるな、これじゃ 誰か発展させてw ちなみに、この手法だとリプレイみたいに再現することになるだろうから、バグとか出やすそうw むしろムーディーブルースに応用するべきか、これは。
つまり
>>644 これに加えて再現中はフレーム白黒状態の自分も一緒に表示されると
行動の確認がしやすくて良いと思う
得意げにコンボ決めたりしてる相手を後ろからボコったりできる
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/26(月) 02:55:27 ID:xovu4fHL
キンクリは
>>642 の考え採用でよくない?
つかジョジョを再びゲーム化してくれるよーな会社とかあるの?
俺はまたカプコン希望だが…
誰か情報きぼーう
もうカプコンに2D格ゲーは、ムリなんじゃ・・・・ でもサミーだと北斗だし芋屋は論外だし
芋屋は2D格闘ではダントツで一番だと思うが(つか芋屋しか力入れてない)、漫画キャラとなるとカプコンじゃなきゃ無理だな。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/26(月) 16:12:54 ID:Y0G6lZuG
>>688 君はどこの平行世界から来たん?
少し路線は変わるがトレジャーどうよ?ってゆーか今ナニしてんのドレジャー
GBAで失敗続き
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/26(月) 21:18:12 ID:3pup8hPO
トレジャーは来月にDS版ブリーチの発売を控えてるよ。 原作好きじゃないけど幽白と似たようなシステムでネット対戦対応ってのがあつい。 スレ違いすまそ
何でブリーフなんだよジョジョだせジョジョ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/27(火) 11:31:41 ID:sBpFN0Bz
メガドラ、サターンのドレジャー輝いてたのになー 失敗続きか・・・(´・ω・`) 見た目ヌルくて中身熱いからトレジャー好きだったのにな〜 また幽白やりたいな
エピタフはソウルイリュージョンの逆で、相手の行動する前に残像(?)がでるとかどうよ そいで、相手にダメージを与えたりして残像と食い違った時点で終了 あ、これじゃ4で後退するか立ちガードするかの判別ができないか
エピタフ発動→3秒前ぐらいに戻って相手がした行動が繰り返される 1回やられた連携なんだから反撃できるはず 1発殴ったらそこで終了 逆に、相手からのダメージは2倍になるとかでいいんじゃね?
そんで反撃できずにまたやられると
発動したら即逃げるでド安定だな
逃げるといってもジャンケンで何出すかバレてる状態なわけで
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/30(金) 13:01:37 ID:IQNkjZ2w
>>656 隠しキャラ
1部 ダイアー ワンチェン+首ディオ
2部 究極カーズ スージーQ+エシディシ
3部 アヌビス神(チャカ、カーン、ポルをとっかえひっかえ)、影ディオ
4部 吉良(バイツァ発動+猫草) ジョセフ+静
5部 チャリオッツレクイエム 車椅子ポルナレフ
6部 ウェザーDISCエンポリオ 神父(メイドインヘブン)
真の隠しキャラ バオー ウォーケン アイリン デッドマンズ吉良 ドルチ
ウォーケンとはまたマイナーなwwwだったらマーチンも出せwwww
隠しがそのラインナップってことは ロギンスやメッシーナはデフォか?w 個人的にはワイアードベックとか出てほしいズラ。 ついでに、影DIOは今度こそハーミットパープルもどきを使ってほしいズラ
魔少年は背景がいいな、武装ポーカーの船長も背景
こせきこうじ出せよ。
もしゲーム化すんならジョルノとキンクリと車椅子ポル使ってみたい
コウイチ君VSコウイチ君ははずせない
S 究極カーズ A ジョセフ、ワムウ B ドノヴァン、カーズ、シュトロ C ストレイツォ、リサリサ D サンタナ、エシディシ、ベック E ロギメシ、真カーズ F スジディシ、ブルート
ドノヴァン強EEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
あ〜ん スト様が年増と同じ
シィーーザァーーーー
ならばキンクリは相手のスパコンの暗転中にコマンド入力で後は自動で反撃というのはどうだろう?
>>709 素で忘れてた。
個人的に全部通して一番好きなキャラなのに…いやマジ。
いや、ごめん! スマナイ、
>>709 くん。
真カーズがロギメシ並みの扱いでワロスw 輝彩滑刀が泣くぜ!
そもそも柱の男であるサンタナ・エシディシがベックと同じww
調子に乗って1部も そろそろ、しつこいんでやめるけど S トンペティ A ディオ、タルカス B SPW、ブランフォード、ダイアーさん C ジョナサン、マーク・ワトキン、ドゥービー D ワンチェン、ツェペリ、波紋スト様、アダムスさん E ダリオ、スティクス F ジョージ、ジャック 登場順なので左右は関係なし。
ドゥービーツヨス ジャック寺ヨワス
とりあえずロボ花京院出せよ
ロボ花京院 必殺技 ・口からレロレロ・ボンバー ・タイラップ・スパーク ・電流鉄線の結界 超必殺技 ・腹部から半径20メートル・レロレロボンバー ・エレキイール・アーム ・エレクトロニック・フィニッシュ ・ようこそマシーンへ
このスレ見てると2部もちゃんと好きな人が多くてホっとするw
オロチ編の元ネタでもあるしな
言われて気づいた KOFのジョジョネタは紅丸2Pカラーくらいしか知らなかったよw
アヌビス二刀流家出少女 必殺技 ・憶えた・・・! ・田吾作がっ!(妖刀を刺す) ・妖刀二刀流(アヌビス神のあの犬みたいなヴィジョンが 達人二刀流をやる) ・鬼連斬 ・腕を噛む スパコン ・血をすすりてえって慟哭しているぜ(次元斬) ・このドサンピン!!(血華斬) 挑発 「なにがおかしいっ!このドサンピン」 DIOに対して「DIO?バイクの名かそれはァッ!」
アヌビスはあくまで剣であって、あの犬はただのイメージだぞ 自分で戦えるなら操る必要もないじゃん
>>721 ていうかそれ全然刀に支配されてませんよね
剣自体はスタンドじゃないだろ スタンドが剣に宿ってる
4部ゲー出してほしいな つーか深夜枠でアニメ化汁
726 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/18(水) 16:41:59 ID:V6kQ076g
ちょwwwwマジだったwwww
番台ならDBみたいなのでもいいから 1〜6の格ゲーやれるんじゃね? へたにストーリーモードとか作らなくていいからさ
番台に作らせた時点で終わりだろw
D3に比べたら…
>DBみたいなのでもいいから よ く ね え よ !!!
732 :
728 :2006/01/21(土) 19:26:49 ID:G70JIwBp
ごめんなさい・・・
>>731 に好かれるように努力するから・・・
悪いところがあったら全部直すから・・・
>728 モエスwww
動くな 触手による刃で攻撃 動くと余計痛いぞ 動くな から追加入力で返す刃 殺気 ガードさせるとガードゲージが多く減る(クラッシュしやすくなる) スポーツはいい 弱でサッカーボールを蹴って攻撃 中でサマーソルト 強でオーバーヘッドキック(中段) 1/2秒で終わらせてやろう(超) 触手刃で滅多切り
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/28(土) 04:22:49 ID:qeJmlsO2
3部のどこにもうってね・・・・ リアルでもネットでもこんだけ探し回ってるのに 売らなきゃよかったよ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/28(土) 08:55:53 ID:uJMc01pZ
中古がPS2のベストより高いというのはいかんせんな。
この前ブックオフで見かけましたよ ついでにDC版もあった
恐怖を乗り越えた花京院だすのに結構労力をつかったなぁ… コマンドをしらなかったあの時代…
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/08(水) 20:33:45 ID:yNQnOE9q
プレステのでみんな我慢しなたい
地元のゲーセンに未だに対戦台が置いてあるんだが、友達と対戦してたら乱入者が出てきて、しかもだんだん増えていって最終的には6人くらいで閉店間際まで対戦してた。 別に会話とかはしなかったけど、なんか妙に嬉しかった。
>>173 テキストだけじゃなくて絵も欲しいな
簡単なgifアニメとかで
ジョルノ 生まれろ生命よ!! 弱、中、強で生物変化 ユダみたいな設置技 無駄なんだ… イエテンみたいなカウンター技 無駄無駄!! 空中専用の連続蹴り。(無駄やオラネタに被るから) 超必 ゴールドE HP回復。 ゴールドEレクイエム。 内容複雑なので、一定時間相手は攻撃してもダメージ与えられないと言うのはどーだろう? 強キャラなりすぎるかな笑
ブチャラティ ステッキーフィンガーズ!! 腕が伸び、相手つかめてひっぱれる。爺さんと違うのは、掴んで自分がジャンプしたりして近づくことも可。 覚悟はできてるか? 真下に落ちて、相手の真上からでてくる笑 ジッパー! 弱中強の後などの繋ぎわざ。だから名前もジッパー。 超必 アリーヴェデルチ(←あってるか?)距離広めのラッシュ あと技名未定だけど、HP0で復活とか面白そうだ!
ナランチャ 機銃 エアロスミスが機銃を掃射 爆弾 エアロスミスが爆弾投下 プロペラ エアロスミスが突進、プロペラで削る ひるむ……!と、思うのか…… プロペラの強化版 ボラーレ・ヴィーア 全弾発射 あまり面白くないな
思ったんだけどナランチャって エアロスミスに掴まって空飛べないのかな
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ボラボラボラボラボラボラボラ ( ヽノ ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラ ノ>ノ ボラボラボラボラボラ 三 レレ ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラ
エディっぽく本体と別行動ってのはどうよ
それはパープルヘイズがいいなぁ
エディって何だろうと思ったらGGか
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/12(日) 18:59:51 ID:PpnZN7CD
ボランティア
5部だと、カプの黄金の旋風の技を2Dに置き換えるだけでいいような気もする アバッキオはどうにかしないといけないがw 2Dでキンクリの地面がボコボコ沈んでいく演出見てみたいなー
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/13(月) 16:11:36 ID:swngSd+N
732 728 sage New! 2006/01/21(土) 19:26:49 ID:G70JIwBp
ごめんなさい・・・
>>731 に好かれるように努力するから・・・
悪いところがあったら全部直すから・・・
漏れのコピペリストに追加しますたwww
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/13(月) 23:30:09 ID:Kxgmmnni
バンダイに期待してるからな!!今までの悪いimageをぶち壊してくれよ!
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/14(火) 01:48:12 ID:gUkYYG4z
4部ゲーで3Dアクション作ってほしい。とりあえずでっかいマップ作ってそこで暮らす。色々事件おこる。たのしー
3部スレは潰しておきますた(^0^)/ 二度とクソスレたてんなよクソカス野郎!
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/14(火) 22:31:51 ID:tsunZXDj
アゲてやるぜぇぇ
格闘に向いて無いキャラは背景で
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/16(木) 22:52:20 ID:isPIV4uo
ホルボイみたいなコンビとかも笑 つーか良スレ
シンイチ「キングクリムゾン!!私以外の時間はすべて消し飛ぶ!!」 あ〜あそれにしても他にやること無いのかね 人間の動きなんて寄生生物から比べればまるで遅いんだよな ほらまだあんなところだ よけたらよけたでこいつムキになるだろうし あたってもたいしたことないかな あー もうめんどくせぇ バキッ! シンイチ「やっぱ いてエじゃんかよ!」
>762が普通にうまい件
768 :
◆SrDfRaSvYM :2006/02/21(火) 17:40:12 ID:MWA/4Rsr
>>762 しびれるぅぅ笑
具体的にそーゆーのが出てくるとぃーね!!
初心者戦でも鳥は最強 S連打で終わる
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/24(金) 11:10:01 ID:C0+9p7P+
まぁ鳥はスルーでいーじゃないか 問題はカキョ
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/24(金) 16:17:35 ID:SlThaBEd
鳥は普通に弱いだろ。
773 :
762 :2006/02/24(金) 23:20:57 ID:3mQ1ZCT/
ありがとうございます。 こんなのよく妄想してニヤニヤしてます。
いいね^^ オレも妄想するけど、762さんみたいに形に表す事ができればもっと楽しいんだろうなw
俺も〜 脳内で戦闘させてる
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/02(木) 23:03:37 ID:7MpyY/3v
PSのジョジョで条太郎の時を止めるコマンド教えてくだされ 説明書がボロボロでわからんくなった
→中弱→S
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/02(木) 23:26:39 ID:7MpyY/3v
ありがd
カプコンが頑張ってジョジョVSギルティを出してくれないかな。 相当面白くなる気がするんだが。
いらねえw ジョジョVSバオーの方がいい
いや、だから荒木オールスターズをだな‥‥(以下ループ
>>780 つ「ワールドヒーローズ ブロッケンvsDIO」
>>783 かっ、カコイイ(・∀・)
ところでジョジョの格ゲーって3部だけ?
2D格ゲーは3部だけだね 5部は3Dアクション
>>785 そうか・・・
たしか新しいジョジョ1部のゲームはアクションだよねっ
個人的には3部の格ゲーなにげに好きww
とりあえず2部格ゲ−化希望
ってか誰か作ってる?
2D格ゲーツクールで開発してたとこ何個かあったけど どこも途中で終わってたな
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/18(土) 23:39:32 ID:228aTXec
なぜジョジョより先にキン肉マンの格ゲーが 設置されているんだ
悲しいけどキン肉マンの方が知名度あるし
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/19(日) 04:07:28 ID:RL1Z0Vh8
荒木オールスターズなんて出たら2chだけでもかなりの売り上げが期待できそう
カプコンが作ること前提だけどな
チャリオッツレクイエム 必殺技 自動防御 カウンター技:矢を前に突き出し相手の攻撃が当たると 自分のスタンドに攻撃される(たまにピストルズが突撃してくる) 恐怖のレクイエム 腕が異様に伸びて相手を攻撃 スーパーコンボ 鎮魂歌・前奏曲 ポルナレフのレクイエムの片鱗と同じ技 鎮魂歌(レクイエム) 相手に時間と共にジョジョにダメージを与える技 攻撃を受けると解除される
吉良は勝った後「これで今夜も熟睡できる…」だな マジで荒木オールスターほしくなってきた
作りたいが絵が描けない・・・orz
http://r.pic.to/lh7k ミドラーの画像元ネタが由花子っぽいので(セレクト=37巻P165とか)改変してみた。
なんかもうこれだけですごい疲れた。なんか髪形違うし('A`)
キャラ作れる人ってすげーな・・・・
ベネ!
いい!
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/10(月) 00:25:06 ID:PyrLv5SI
バンダイ
ジョジョ家庭用持ってる奴まぢ聞いてみて! ジョウタロウの超必版のオラオラパンチ(確か236ppやったような…)の最後に『オラァ』ってジョウタロウが叫ぶでしょ?その後に小さい声で『ケンゴ』ってささやく声聞こえるの!音量でかくすれば聞こえるまぢ聞いてみて
だが断る
ジョジョの功績 それはキャラゲーはハズレの定説を覆したことだ ジョジョは原作がある分反響は必ずあるはずなのにな
簡単さ! 開発部もジョジョオタだったからなw Dressやネコドラくんまでネタにするとはおもわなんだ
あれ?猫ドラ君はジョセフの登場シーンだとしてドレスはどこにでてる?
背景
あったか?
DIOステージを探してみな。 最終ラウンドのとこじゃないぞ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/14(金) 04:31:37 ID:Pv2itPOL
しかし、これだけ2chに浸透してる漫画で格ツクでも作ろうぜって動きがないのは意外だな 荒木オールスターならBT使いたいぞ。超必が救急車。
「バナナパン!!」で固めて当てるわけだな。 木の棒でハイジャンプしたりトリッキーな動きしたり楽しそうなキャラだな。
個人的にデッドマン出して欲しいな。スタンド勢と戦ったら、弱そうだけど。 しかし、荒木オールスターズ妄想するだけでニヤニヤしちまうw
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/15(土) 19:20:33 ID:5Uf8V57M
火炎瓶一本のみで立ち向かう武装ポーカーのおっさん
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/15(土) 21:15:27 ID:6Mh7QzK/
バオー・アームドフェノメノンッ!
>>809 やっぱりそうなるよな。
ただ、皇帝&トトと思いっきり被っているけどな。
長く待てばその分、ゲーム業界のクオリティも上がってくるものさ
もうアーケード業界終わりそうなんですが・・・・
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 00:37:47 ID:H2IJ3wkl
もう出る望みはゼロだからね・・・ MUGENにブチャラティと吉良がいたので余は満足じゃ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 00:58:23 ID:dEwrMEjD
三部ゲーはいい時期にでたな いまは格ゲーに力いれてくんないだろうし
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 01:13:34 ID:gL05dV+E
近距離でレバー一回転強P 「ド低脳がッッ!!」
私、残酷でしてよ
パープルヘイズはコマンド技を持った投げキャラかな
バージニアの船長の能力を挙げよ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/16(日) 12:10:33 ID:k15qgzMs
. / \ l / / / / / _ `'‐、_/ / / / i. 〔``''ー-、、__``''ー---‐_'./ . | :i. /ミ'ー-、~ヽ'''''''''"~ ヽ /,:/ ,. -‐‐,.='‐./ . ヽ ,=]- 、. f. <~f,゚! ヽ、 ヽ. | i'ヘ、. ヽ、 .〉 ``'' `‐、 ,.ヘ,ヽ. ! r'`,、 `ー''~ ゙,' / _ `'`ゝ ヽ, (_. v'"/ ', ‐'"´ ヽ、 i~ `ヽ,ヽェヽ、 `,、 ヘ,>-‐''''''"~ ヽ、゚、ノ ,. ‐,゙-〈 i /``-=、 !. ー'~ ,) ;il/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-=、 、 '''‐'、 ;;;;|;;;;;;;;;;;;;/ヾ;_、_;;;;;;;`'-、、 ヽ, ! ;;;;;|;;;;;;;;;;i i ゙j __;;;;;;;;;;;ヽ、 ``''ー─ ______,ノ
とりあえず3部に医務室の先生は必要だな。技は『ズボンを切るのよ』、『これが!万年筆にみえるの?』、超必が『それじゃあよくッ!見てッ…見なさいッ!!』か。
かなり近接だな
おまえらいいこと思いついた。格ツクの絵作るの大変なら、全員ボインゴ漫画風にしちゃうのどうよ
キャラ書き分けるだけでさらにハードルが上がるじゃねーかw
馬鹿だなぁ アトゥム神のスタンドを使えばいいじゃない
いっそのことSDで
フリチンバージョンのスト様だけ最近のFFばりの画像で
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/22(土) 00:13:26 ID:DnkdVND5
『これが!万年筆にみえるのっ!』が飛び道具じゃないの?インクで
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/22(土) 00:19:14 ID:ELOAXC06
第三部のやつは売れたんでしょ? なら1〜5部のオールスターズ格闘ゲームなら間違いなく売れるはず。 でもバンダイは辞めて欲しいな。やっぱカプコンで
6部を除外するなw でもオールスター作るとしたら凄まじい労力だよな 自由度は低くなるが1〜3・4〜6みたいに区切ってもよし
バカ野郎!! 個別にしたらBTがだなっ… BTがだなっ!!
じゃジョジョ以外のキャラだけ集めたのも出すとか。BT、アイリン、武装ポーカー、ドルチ、バオーetc…。地味になりそうだ。
武装ポーカーはミニゲームとして入れれば無問題
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/27(木) 20:19:38 ID:SjH9qdBt
2D格闘ゲーム化の技 ディアボロ 超秘・キングクリムゾン!(3ゲージ以上必要+全ゲージ使用) 相手の体力ゲージが自分より残ってるときは、相手を自分の残り体力の1/3にする+残り時間5秒から再スタート! 相手の体力が自分より低いとき→5秒後から再スタート!(ダメージなし) 使いどころによる技になって面白いと思う! ジョースケ(クレイジー・D) 超秘・おれのこの頭のことなんつった! ジョータローのオラオラの2/3程度の威力+そのラウンド中相手の技(コマンド)が全部ランダムに変わる!もう一度当てると元に戻る。
>相手の体力ゲージが自分より残ってるときは、相手を自分の残り体力の1/3にする+残り時間5秒から再スタート! 糞設定乙
それなら、これもアリだな 吉良(ヴァイツァダスト) 対戦やり直し、相手のみもう1コイン投入しなきゃダメw 体力ゲージ1/4で矢が落ちてくる。 発動は残り体力一割で当て身が条件とか位で
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/29(土) 07:19:13 ID:xvb2Cshl
ちょいと話はそれるが、ウニクロで荒木Tシャツ売るらしいが買う? かなり久しぶりにウニクロ行こうと思ってるが、まさか売り切れはないよな?
売り切れ店続出らしいよ
>>833 今のカプコンはちーとなあ…旋風しょっぱかったし
>>838 みて思い出したが、よく、妄想技表のっけてるサイトあるけど、あれ痛いよな。誰かが作ってくれるとでも思ってるんだろうか。
ジョウスケの声ってどんな感じなんだろ
>>845 ケータイで見れるのがあれば、嬉しいんだが…無理か?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 12:26:01 ID:g87bR1q6
昨日ユニクロ行ったがなかったよ(´Д`)
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 15:58:18 ID:QxNJ243E
キラークイーン
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/04/30(日) 16:21:39 ID:0grAHqRy
ジョルノvsDIOの夢の親子対決をしたいぞ! まあジョルノの圧勝だが
ザ・ワールド 時よ止まれ
ロードローラーだッ!
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/02(火) 05:37:27 ID:ZKHdxCro
>>814 亀でなんだが、ぶきちの救急車は設置系じゃね?
で、タローで誘導して当てるの
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/03(水) 22:08:34 ID:YJqb0ucX
>>814 みて思い出したが、よく、妄想技表のっけてるサイトあるけど、あれ痛いよな。誰かが作ってくれるとでも思ってるんだろうか。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/03(水) 22:16:49 ID:bc71uM7p
ああ!確かにユニクロがジョジョのコラボT出してたな
完全ポリゴンのヘブンズドアが最強 何故か、露伴の顔が作者に似てる件について
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/05(金) 19:24:00 ID:BYPmO5mM
何言ってんだ?今年の夏に ファントムブラッドが出るだろ
貴様、見ているな?
逆に考えるんだ 出なくてもいいさと考えるんだ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 08:06:11 ID:97qG2W35
逆に考えるんだ。 現在開発中だが、キャラを50人位入れたので時間がかかってると考えるんだ。 ……空しいな
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 09:02:03 ID:p8fxzcry
ジョジョの格ゲーは最高だった。毎日楽しく友達と「ロードローラーだっ!!」「ザ・ワールド!!」って馬鹿騒ぎして 学校で調理実習の時にDIOの真似して包丁投げまくったり学校のDQNに「オラオラオラオラオラッ!!」って殴られたりして学校全体がジョジョ色に染まってたよ。だからジョジョは最高のままで終わろうとCAPCOMは思ったんだよ。
>学校で調理実習の時にDIOの真似して包丁投げまくったり 待てwww
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 10:03:56 ID:p8fxzcry
家に帰ったら母さんは料理しながら「マジシャンズ・レッド!ムウゥゥン!!」父さんはカメラを素手でチョップして、女性の裸を念写するし。 兄ちゃんは「エメラルドスプラァァァッシュ!!」って言って鼻糞飛ばすし…。もう生活にも浸透してたんだ。だからジョジョは最高のままで終わろうとCAPCOMは思ったんだよ。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/07(日) 11:57:47 ID:81xuFHrm
鼻糞ってwwww
ファントムブラッドってどの位情報でてるの? UNIQLOのコラボしらなかった(´・ω・`)
鉄板 条太郎、丈助、ジョルノ、ジョリーン、ディオ、吉良吉影、ディアブロ、プッチ ほぼ確定 ポルナレフ、アブドゥル、華僑員、億安、ブチャラティ、エルメェス、ダイバーダウン、スパイスガール 次点 ホルホース、音石、エアロスミス、セックスピストルズ、功一くん、FF、ウエザーリポート、ドラゴンドリーム、アースウインドアンドファイアー、チョコラータ 微妙 バットカンパニー、ハイウエイスター、ラブデラックス、ビーチボーイ、セッコ、兄貴、メタリカ、 無理 ヌケサク、ヨーヨーマッ、サバイバー、バーニングダウンザハウす、ジェイルロックハウス 思いつかない
ユニクロのT キラークイーンじゃん(゚д゚)ウマー まだ在庫あるのかな? wKtk ホルマジオ、 固定する能力者 露伴
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 00:18:40 ID:IcduCAKR
気楽院と踊ってるのはナニモン?
何となくしのぶだと思ってた
あれはデザイン頼まれた時期にイナバウアーだったからアイススケート→バレーにインスパイアされただけの原作とは無縁なバレリーナじゃないかな? それとはもう1種類あったのかorz キラークイーンがピンで写ってるヤツ(´・ω・`) コッチはもうオクしか無理ぽなのかな… 前のBEAMSのヤツは親が勝手に開封して使用、黄金の旋風の予約ポスターも親に捨てられたし。・゚(ノД`)゚・。げとしたい 黄金の旋風のポスターうpできる人いませんか? せめて待ち受け画像にしたい
ユニクロTの事知らない人けっこういるんだなぁ…意外 UJとか@とか見てないんか
UJはSBRはコミックスでよんでるから読んでないんだ ファントムブラッドって発売元バンダイなんだな('A`) 開発元はどこかしらないけど…
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 08:56:48 ID:IcduCAKR
ていうか、波紋アクションって言うことは、ツェペリに会う前の話どーすんだこれ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 09:05:37 ID:RQyAmYfA
>>873 受注生産予約できるぞ。
受け取り7月になるけど(ノ∀`)
流れ無視してゴールドEレクイエム案 ガード中に発動今ガードしている技を相手がもう1回繰り返す 例 相手の飛び道具ガード&発動。もう1回飛び道具が来るのは分かっているので飛び込んで攻撃 どうでしょうか
そりゃあどちらかというとキングクリムゾンだろ
なるほど面白いね 技相手じゃなくても、数秒前に戻って 行動を繰りかえさせる。 その間相手操作不能で、攻撃モーション中でも こちらの攻撃が100%ヒットするとか
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 12:11:38 ID:IcduCAKR
なら禁栗案 時止めの要領で出すが、エフェクトも外見上のゲージ減少もなく、普通に対戦が続く(つまり、禁栗を仕掛けたことは本人にしかわからない)。ただし、内部的には時止め時のようにガンガンSゲージが減り続けている(この状態が実はエピタフ)。 そしてSゲージが内部的に0になるかエピタフ終了コマンドで禁栗発動。タイムカウンター、ライフゲージなどがエピタフ発動時に戻り、禁栗背景の中、敵だけがスローモーションでエピタフ発動時〜エピタフ終了時までの動きを繰り返す。 この間の敵は一種のスーパーアーマー状態で、ダメージを食らってものけぞったりダウンしたり墜落したりせず、禁栗終了と共に「時の消し飛んだ世界」でのダメージを一気に受ける。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 12:13:28 ID:IcduCAKR
>>882 ゲージMAXのキンクリにまったく手出せなくなっちゃうよ
内部エピタフ発動の時にダメージ食らったら、そこまで消費したゲージが消えて、
かつ発動もできないくらいの制約・・・でもぬるい?
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 12:23:45 ID:IcduCAKR
まあ、もともとインチキ臭い性能ですからなあ、禁栗自体が…
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 12:37:02 ID:IcduCAKR
じゃあもう、いっそ普通に万能当て身w ゲージ使うから全段&投げ対応でも問題ないかと。 攻撃側がなにもしなけりゃただの空振り。
帝王の永遠絶頂を象徴する行動なだけに 固定モーションで大ダメージとか、逃げの思想だけはいただけない 完全にとまってしまうのと違って、 やられる側も頑張れば抵抗できるかもしれないってのは外せない 上にも出てるように発動後強制的に同じ行動を繰り返す系がベストだろ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 13:37:53 ID:IcduCAKR
バイツァダストは、こんな感じか 発動条件:敵リーチ。ライフゲージ1/4↓。Sゲージフル。 救命士のねーちゃんがやってきて例のやり取り。ここで倒しきれないと一気に逆転負け ごめん、すげえ厨くさくなった
4部ゲー ストーリーモード、ラストステージのみの全員共通技 「救急車アタック」
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 14:40:05 ID:6oIAsL5Q
キンクリもバイツァダストもボスキャラ専用技が現実的だよな。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 15:22:15 ID:IcduCAKR
とはいえ、気楽院はともかく、時間とばせない禁栗なんて使ってて面白くないわなあ
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/08(月) 19:19:25 ID:Va9n8q+1
>>877 ありがとう(・∀・) 保存用だからいつでもok♪
キラークイーン好きなんだ(´・ω・`)
ホワイトスネークもスタンドのデザインは好き(・∀・)
俺もよく「ロードローラーだッ!」 とか言って机とか脳天に落として その上からボカスカ殴ってた あとシャーペンとかカッターとかで 気分を味わってた
流れぶったぎってすまん エピタフ+キンクリってバイツァダストから派生した能力っぽいよね。 過程は無視して結果だけは変わらずに起こるとか。 仮定も1つ1つの結果の集合体だと思うんだろうけど能力者の言う結果が破壊、ダメージを指すからその辺りは能力者の都合に委ねられるんだろうけどさ。
キンクリだがこんなのはどうだろう まず発動と同時に暗転し、暗転中は相手があらゆる攻撃を先行入力できる。 タンデムに近いが、スタンドモードならスタンドモードで、 本体なら本体での攻撃となる。投げ技、当て身も入力可。ガードは入力不可。 入力時間はゲージの長さに比例(この間ディアボロは待機) 入力時間が終了するとディアボロ行動可能、相手は入力された攻撃をその場で発動。 全て出し終わるまで相手は操作が効かない。 ディアボロ側は自由に行動できるがこちらもガードが効かず、 相手の入力していた攻撃がヒットすればそこで終了。 投げ技も入力可なので吸い込まれる場合もあり得る。 食らわない限りはディアボロ側が一方的に殴れる。
>>882 話戻すが結構いいと思うよ
さらにゲージを3に固定しちゃえばなおいいとオモワレ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/09(火) 03:09:03 ID:lGffIUUJ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/11(木) 06:50:47 ID:rDnC63rs
ところで、PSジョジョの格ゲーが取り扱い説明書なしで2000円で売ってたんだが、これは買い? 説明書なしでも大丈夫かな?
いいんじゃないの わからない事があったら俺に聞け
>>899 サンキュ。朝一で買ってくるわ。
技のコマンドは説明書無しでもわかる?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/12(金) 18:38:44 ID:cH+brz/i
コマンドはロード画面にたまにでる…よな?たしか… 気楽院Tゲトー 普通に再入荷とかするんだな 旧verもほしいな
説明書なしで2000yenは正直キツいだろ・・・・。格ゲーなのに。
>>898 PS版は2800円のベスト版があるぞ。
・・・、誰かコマンド表載ってるURLください。。('A`)
ジョジョのコマンドはほとんどが波動昇竜竜巻あたりの基本コマンドでまかなわれてる 想像力を働かせて探れば大体出るはず で、それ以上の操作を求める場合は超複雑だから どっちみち攻攻略サイトが必要
上でユニクロTの話がでてるがどこで買えるん?
えーと…ユニクロで
>>884 制限案だけど、PCとして使う場合、最初必ずドッピオってのはどうだろう。ボスが「そこにいく」までドッピオ性能で戦わなきゃいけないという。
もちろん、CPUボスだと最初からディアボロ
ひらめいた キング栗ムゾン(ノーマル必殺技) 自分ダウン中にコマンド入力 相手が起き攻めするために飛び道具、削り殺すために真空波動系を重ねてきたときに発動 その攻撃を消し去ることが出来る これで起き攻め厨をぶっとばすぜ!
>>911 ダウン前提ってのが激しく使えない悪寒
ディアボロにそれをやらなきゃ良いだけだし
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
か
つ
ま
た
な
が
れ
す
ぱ
る
た
ん
EX
ξ
(゚ω゚)
(´_ゞ`)
(;´Д`)
(・∀・)
(^^;)
vivaどすこい
〇〇〇〇〇〇
失速気味
糞スレでした
やっとメインと合流です
今度から再利用してください
さて、暇人は黙って掃除してますよっと。
パンツ
゛〆〆〆〆〆〆〆〆
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜…
や
仝仝仝仝仝仝仝仝仝
あと50…
(*´艸`)
ぷげらっちょ
もうだる…
レタス100円
トマト58円+α
ピザ…プライスレス
お金で買えない価値がある
皿ブレ@
ィタオパイパイ
たゎべる堤下
怒りの鉄槌!ネコネコパ〜ンチorz
だなされた卑とは卑隈
もう最後尾辺りかな?このスレは。
とりあえず掃除っと。
タイガーアパカーッ!
ジャスミンの花開く(*´艸`)
ボ ス ケ テ
カイザーナッコォー!
sageまくったな…
眠い…眠い…
眠い…眠い…眠い…
sage
飽きてきた
ハイパーホッケー
わかってないな、猫型のあれを。
待て!中身はロボじゃないのか!?
何故こんなことにー!?
ご返済は計画的に!
おやすみザッパ
もう引き出しない
パンパース
昼用
やっぱ夜用
≠≠≠≠≠≠≠
アナキン=スカイウォーカー
MTVよりVMCが好き
そろそろネタ切れか…
前に行く前に カロリーメイト
990
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