STALKER MODスレ43

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki]
S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連]
公式フォーラム
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
STALKER FILES (要プロキシ)
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
MODDB
http://www.moddb.com/games/stalker/mods
http://www.moddb.com/games/stalker-clear-sky/mods
http://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/mods
ap-pro(ロシア界隈のMOD事情等)
http://ap-pro.ru/
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
http://ameblo.jp/weapons-free/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/
S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI(MOD制作関連まとめ)
http://www43.atwiki.jp/stalker_modder/
[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
ポマギーチェどっとコム2
http://ux.getuploader.com/stalker/
ポマギーチェどっとコム3(現行うpろだ)
http://ux.getuploader.com/stalker03/
2UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 00:40:37.39 ID:C2H3krmV
STALKER 180
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1365166771/
STALKER MODスレ41(42)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1375630841/

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※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS、CoP)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
※エラーログの入手
不正終了するとエラーログがクリップボードに自動的に記録されるので、ノートパッド等にctrl+vで貼り付けすることで入手できる。
またstalkerのlogsフォルダ内のxray_ユーザー名.logでも確認できる。

【代表的MOD for Shadow of Chernobyl】
Priboi Story
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_1fb7b947
Special Free Play Story MOD
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_b5d1890c
R.M.A mod
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_ea73d9de
STALKER Complete 2009
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_c6920b7f
STALKER SOUP
ttp://tecnobacon.com/content/split_downloads.html

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【代表的MOD for Clear Sky】
Shoker MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_53ce78f1
CSR MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_f1c6f0d6

【代表的MOD for Call of Pripyat】
Sigerous MOD
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_ac98d9fd
S.M.R.T.E.R. Pripyat
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_3c1c36fb
MISERY
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_89fe57f1
3UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 00:41:48.34 ID:C2H3krmV
現行スレまちがえた

STALKER 181
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1377317719/

さっちゃんとちゅ−してきます
4UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 03:36:21.89 ID:Hu0YwtR1
>>1乙、もうダメなのかとおもった。
5UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 04:52:04.92 ID:TbaVqF02
>>1乙ギーチェ
6UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 05:08:49.21 ID:2nZJHE9I
>>1
乙グラナーダ
7UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 07:44:34.65 ID:0xHaZr5c
way in pripyatのタスクでリボルバーとミリタリーの狙撃銃ってどこにあるか教えて下され><
8UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 07:52:36.39 ID:QjShkpaT
>>1
乙スパシーバ
9UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 12:20:52.86 ID:8xsxPgf5
>>1
俺のケツを使わせてやる
10UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 16:09:41.53 ID:Hu0YwtR1
>>7
リボルバーはトレーダーが売っているけど、売ってないヤツもいるよ。
狙撃銃はタスクを進めている内に手に入る、他の物と一緒に落っこちているので、なんつーか手抜きっぽい感があるw
11UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 17:01:21.58 ID:fX11xjyP
Enot Editionで、ZatonのSkadovskに入るとCTDします
使用したものは、Enot Edition、パッチ、日本語化です
インストールの順番は書いた通りです
何度再インストールしても不具合は解消されず、進行に影響が出ました
元々、Zatonは重いのか分かりませんが、プチフリが多いです
メモリは十分に足りているとおもいます

仕様
Steam版Stalker CoP
Win7 64bit Pro
Core i5 2500無印
4GB DDR-3
Radeon HD6850 1GB
です

どなたか、同じ症状に悩まれた方、いましたら解決策を教えてください。
12UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 18:03:21.70 ID:8xsxPgf5
>>11
winodws7のページングファイルの設定はどうなってる?
無効にしたりしてないかい?
13UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 18:04:09.64 ID:ZU2Ocf/l
>>10

サンキューSTALKER!
14UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 22:06:13.23 ID:fX11xjyP
>>12
仮想メモリのことですか?そこらへんは弄っていないので、恐らく有効です
15UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 08:08:06.90 ID:Wa2HKtg0
エラーログを貼りましょう エスパー待ちになってますよ


あとメモリは8Gあっていいかも
自分はロード時間に4Gと8Gとで大きな差を感じました
16UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 12:52:17.49 ID:6PKrLulk
WAY IN PRIPYATの割れハウスのトレーダーから受けるタスクで

PDAを5個探せとあるが3個目から挫折しそう。残りはどこなん
17UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 13:01:54.09 ID:g7fNX4cJ
すいません…
完全にアンインストールしてから、再インストールしたので、何も残っていません
またやり直してみます。
申し訳ございませんでした。
18UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 13:51:28.25 ID:YMwIs6Ws
>>16
屋根、配電盤、本部階段、隣の家のベッド上、なんか箱の上
つべで動画がある
19UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 15:06:44.87 ID:6PKrLulk
>>18

ほんとだ!助かった。

つ 5000RU
20UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 15:14:02.80 ID:a5YG9C1A
Way in Pripyatの序盤で検問してる連中に所持金200Ruなのに1000Ru取られて所持金がマイナスに
何も売り買いできない状態になった(´・ω・`)
21UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 19:24:23.64 ID:2HqQReuZ
Way in Pripyat人気だな
未だにMiseryでZaton彷徨くStalkerはいないのか(´・ω・`)
22UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 21:44:48.34 ID:5BXtOJ9b
>>21
半日本語化に挑戦してたけど一先ずパッチ待ち

AMK:NS + DMX 1.3.5.OOP.MA.K. を久しぶりにプレイしてるけど英訳ファイルが無いModを遊ぶのは大変だわ
自動翻訳出来るソフトって無いかな・・・
23UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 22:14:12.27 ID:6PKrLulk
今が旬って言ったらMISERYだけど、Zatonで移動できずにウロウロとか聞くと
まだ踏み込めないなぁ

だから俺はWay in Pripyatやってるんだけどね。日本語化されてんの知らなかったし
24UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 22:22:06.58 ID:Z74V1xEc
Misery2のJupitorはゾンビとミュータント、
進行具合によってはすぐ敵対する緑か黒のやつらがウザいんで
ZatonでまったりBanditとMerc狩りやってるだけでも楽しいぞ

グロ肉さまが出るとクラッシュしやすいのはQFでも直ってないが
新パッチいつ出るんだろう
25UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 22:57:04.41 ID:XA1zv9SR
shokerやってんだけどdark valleyキツすぎだろ。どんだけミュータントいんだよ
26UnnamedPlayer:2013/10/07(月) 11:38:59.35 ID:DouufAyJ
ありゃ、やっぱり前スレはBlow outに飲み込まれてたか
遅くなったが>>1乙ギーチェ
2717:2013/10/07(月) 14:35:16.16 ID:xNJ5qjwN
すいません、度々失礼します

残っていたセーブデータから起動したものです

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : XML node not found
[error]Argument 0 : cs_subtitles_object_shadow
[error]Argument 1 : ui\ui_custom_msgs_16.xml


stack trace:

Enot Editionで、ZatonのSkadovskに入ると落ちてしまいます
恐らく上記のログが原因なのでしょうか?
どなたか知っている方がいましたら、解決策を教えてください
28UnnamedPlayer:2013/10/07(月) 14:44:28.60 ID:UgZtcznK
>>25
手榴弾を掻き集める、武器は磨耗の少ない店頭品SGを(個人的にはウィンチェスター1300
広域に敵分布なので双眼鏡をしっかり握り締める
地雷原のため遮蔽物に樹木を利用しない(非常に憎たらしい所に設置してある)
コンクリ建築材が重なったようなところ、遮蔽物もあり高台にもなる場所を洗い出す
拾った武器を活用する場合、9mm×39弾を用いる狙撃銃のパーツをストックしておく
拳銃用弾や5mm弾で狙撃距離になるとダメージ量に消費量が合わない
スポーティングライフルで頑張っても良いが・・・
とにかく高台から犬を挑発して一掃したら、デカブツを遮蔽物から一体ずつ爆殺か
あるいは背中を向けたとき全力疾走してSGをぶち込む
gravi持ってるなら火炎放射器でヒャッハーする、書きすぎだ
29UnnamedPlayer:2013/10/07(月) 17:15:09.84 ID:mtpTKrig
>>27
その手のCTDはIngameCCが原因
Enotのui_custom_msgs.xml、ui_custom_msgs_16.xmlにIngameCCで追加された記述を追加すれば解決するはず
30UnnamedPlayer:2013/10/07(月) 22:07:51.27 ID:qJHcidOc
>>29
なるほど…
難しそうですがやってみます
ありがとうございます
31UnnamedPlayer:2013/10/07(月) 23:57:48.31 ID:tkHKXgkg
しげるに対爆スーツに外骨格付けたようなすげぇスーツ着た人いたけど、あれやっぱ手に入らないのかな
同じものを仲間が着てる〜みたいな会話見て入手フラグかと思ったんだが
32UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 07:51:57.64 ID:70LvPyvs
現時点ではあのNPC専用だったはず
CoD:MWのジャガーノートみたいでカッコイイよな
33UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 12:16:33.05 ID:99Ri057h
STALKERは着せ替え感覚で大型MODが遊べるのが良い
小物MODが膨大な数あるゲームは1〜2年は楽しめるけど、MODの管理がだんだん面倒くさくなってくる
34UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 12:27:02.60 ID:SyOLZlsV
作りやすいってのも一番だがカルト的な人気を博してるのも大きいからね
全世界でMODが作られている(いた)ゲームだからこそこうして今も遊べてるわけだ…
小物(数字いじり程度)なら自分でも作れちゃうしな
35UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 16:27:14.20 ID:aCBqCNCy
SOCのdbファイルをアンパックしてマップの3Dモデルを見たくて
meshes内を探してみても見つからないんですが
マップの地形データはogfファイルとしては用意されてないのかな
36UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 17:24:12.32 ID:sH4FS1QU
miseryを始めたんですが日陰とか日光当たってない場所が暗すぎませんか?
日中なのにちょっと屋根のあるところだとライト使わないと何も見えないんだけどそういうもの?
暗いところ見えるようにガンマ上げたりすると明るい場所が白くなって違和感が
37UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 17:49:49.41 ID:uULByJZf
>>36
グラフィックを一番上のStatic Lightingにしてないか?
スペック不足でも、少しいいグラフィック設定のMediumでやった方が
視認性上がってプレイしやすいよ
38UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 18:39:48.21 ID:sH4FS1QU
>>37
確認したところ下から2番目の設定でした

STALKER自体やるのが久しぶりなんで目が慣れてないだけかも
少しこのまま遊んでみます
39UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 19:18:01.30 ID:/9mp9q5t
明るさ上げてコントラストも少し上げたらいい
40UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 19:21:18.97 ID:/9mp9q5t
>>35
meshesはオブジェクトフォルダだから地形データはlevelsだよ
4135:2013/10/08(火) 19:23:21.70 ID:aCBqCNCy
うーん、マップデータは専用のフォーマットみたいだ(meshesじゃなくてlevelsフォルダ)
開発用のSDKがないと内容がわからないみたいだし
SP2のForestとかどうやって作ったんだろう・・・?
大型MODの制作者はGSCからSDKをもらってるんだろうかな
4235:2013/10/08(火) 19:25:29.00 ID:aCBqCNCy
>>40
meshes内にあると思ってました、ひとつ上の階層ですね
43UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 19:33:38.53 ID:z3uuLzlt
SDKって公開されなかったっけ
44UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 20:42:22.74 ID:/9mp9q5t
SDKはフツーに公開されてます
4535:2013/10/09(水) 00:27:42.35 ID:uNj6fi+b
なんだよ、X-Ray SDK 0.4はマルチプレイ用なのかと思ってたけどシングルプレイ用にも使えるんだね
レベルデータのデコンパイルは出来ないっぽいが
Actor Editorとかも全部入ってたのか
46UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 00:57:06.70 ID:A/r3jR9Y
copの Winter of deathからm249をcop complete modに移植しようとしてるんだけど、移植したm249を装備しようとすると
FATAL ERROR

[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [m249_idle_bore_]
で落ちる。モーション関連のファイルは全部入れたのにどうしてだろう
47UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 06:53:15.55 ID:PbOJxQSy
バニラに存在するモーションファイルに含まれて無いんじゃないか? 新しく追加されたファイルは、それだけだとファイルの読み込みの対象にならないはず
48UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 07:38:59.34 ID:pCtbvptd
Configちゃんとしてるなら手のモーションが違うってパターンかな。
49UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 18:11:41.62 ID:A/r3jR9Y
>>47
どうやったら読み込みの対象になるんだろうか 一応MODDER'S WIKIとsocのwiki観ながらやってるんだけどうまくいかない
50UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 18:51:08.65 ID:JflKSFXP
51UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 22:11:56.30 ID:kRP4dmq+
way in pripyatのタスクでホテルの北のビルにいけってタスク場所分からんのだが教えてくれんかの。
copの方のプリチャチのマップにはホテルなんてあったっけ?
52UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 10:04:06.25 ID:ZF6lgstG
mesheファイルの武器と一緒にあるhandも移植したら?
53UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 11:48:06.35 ID:amSTjyKH
レベル4 duty
54UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 13:22:37.95 ID:cfVGL66y
>>51
バニラでマーセナリーを狙撃したアパートでつ
55UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 13:34:54.74 ID:kYmolQzJ
レベル5がミザリーなわけだな
56UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 14:48:59.32 ID:9lG2jq5t
>>29
すいません。やってみましたが、解決しませんでした。
57UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 15:27:27.08 ID:JpuK1jPG
>>56
インストール手順の、どの時点でCTDするようになった?
MOD本体?パッチ?日本語化?まず、そこを明記しないと
58UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 16:36:57.82 ID:qG6GdH0L
>>52
残念ながらwpn_m249_hud.ogfとwpn_m249.omfとwpn_m249.ogfとammo_m249.ogfってファイルしか見当たらない
59UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 16:44:47.45 ID:ZF6lgstG
そのフォルダより一つ前の段階にwpn_handフォルダは無い?
その中のhand01とかの事
60UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 18:24:15.23 ID:9lG2jq5t
>>57
Enotは本体、パッチ、日本語化
この順番でインストールを行い、パッチでは同封されているHUD改善ファイルをあてました

CTDはZatonに入ってから発生するようになり、Skadovskの扉を開ける段階で発生します
また、Skadovskに武器を持ったまま近づき、オートセーブがかかるとCTDします
というより、Zaton全域?入った段階からプチフリが多発して動作が重くなります
これまで全くCTDなど無かったため、理由がわかりません
61UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 19:15:01.68 ID:JpuK1jPG
>>60
ごめん言い方が悪かったかな
MOD本体、パッチ、日本語化の三つのうちのどれが原因か分からないので

まずは、パッチも日本語化も入れずに、MOD本体のみ入れた状態でプレイしてCTD起きないか試す→問題なし
次はパッチ入れてCTD起きないか試す→問題なし
っていう原因の切り分けをしたのなら、それを明記して欲しいってこと
62UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 22:57:00.37 ID:4k3XRZXQ
>>61
わかりました。それで試してみます。
63UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 00:32:26.24 ID:yQjPZf6u
csのshokerでリマンスクの橋をクリアスカイと共闘して奪取するとこまで来たんだけどマーセナリーの敵対状態でこれ以上進めないんだけどもうこれは積んだの?(^ω^)
64UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 10:50:27.40 ID:6XKyhMqg
SP2のGrozaとスーツを入手するタスクをぐぐったら
Grozaの入手先としてX-18のScientistZombieから入手出来ると書いてあったのですが
肝心のScientistZombieがいません。
X-18に入るところからやり直し?それとも敵のstalkerからゲットしたGrozaも
あるんですけどそれでもおkですか
スーツはまだゲットしてません
65UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 12:22:54.45 ID:VhWQzTpb
普通のgrozaでいい
66UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 12:46:19.33 ID:6XKyhMqg
>>65
ありがとうございます
67UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 13:02:39.06 ID:NPdvziUn
>>63
橋下ろしてくれないの?こっちに売ってきてるなら、marc達が出てくる前に後方に下がって
視認されない距離から狙撃支援してたら、もしかしたらイベントをこなしてくれるかも
俺の時は中立だったけど、現地のクリアスカイ達が一方的に敵対してるみたいで
橋が降りた後、無敵のmarc達を延々撃ちつづけてたwクリアしてフリープレイ後もずっとw
68UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 13:03:50.58 ID:qLAkxIaH
SP2エラー多すぎもう無理
69UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 14:12:48.23 ID:6XKyhMqg
だめだ敵のstalkerからゲットしたGrozaでフラグ立ってなかった
スーツはBARで買ってフラグ立ったんだけどなた
70UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 15:08:26.54 ID:VhWQzTpb
修理しなよ
会話文をよく読むこと
71UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 15:30:44.66 ID:6XKyhMqg
>>70
おお…どうもです
あほだなおれ数時間無駄になった
72UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 15:35:25.67 ID:szHzAC7Q
>>59
確認したけどwinter of deathの中にはそのファイル無かったorz
miseryとかだとそのファイル入ってるんだけどなあ
73UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 16:07:43.30 ID:NuCVFY8g
>>72
configの[wpn_m249_hud]のitem_visualを変更し忘れてるとかないよね?
74UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 17:20:32.07 ID:F9bOquB9
>>67
橋は下ろしてくれるけど渡ったら撃ちまくってくる。クリアスカイとも敵対してるし完全に積みですわ( ´;^ ;ё;^ ;)
75UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 17:22:15.73 ID:VhWQzTpb
そういえば
m249_idle_bore_

の最後の _ て合ってるのか?
>>46を見て気になったけど

ハンドアニメーションファイルをメモ帳か何かで開いて 一致してるのかどうか検索してみたら?
76UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 18:26:10.13 ID:szHzAC7Q
>>75
確認したら合ってたよ でも何やっても駄目だからm249の移植はひとまず諦めた
miseryもやりたいし
77UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 19:40:44.95 ID:VhWQzTpb
やっぱり最後の _ はいらないみたいだ

gauss のハンドモーション内で見つけて確認した
78UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 21:26:30.13 ID:szHzAC7Q
諦めたとか言ってたくせに解決した どうやらm249.ltxの中のモーションの指定先が間違ってたみたい。
アドバイスしてくれた人達さんくす!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4572436.jpg
79UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 22:17:25.98 ID:F4u+0axR
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
80UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 13:03:58.97 ID:3Wmu4YrB
>>74
なら無視してトンネルまで突っ切れ!それで何事も無かったように進行するはず
81UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 22:57:40.19 ID:5wlH8nCF
kp41病になってゲームできん・・・
パーツ交換以外の対処法は、ほとんど試したけどダメだこりゃ
ググると、一ヶ月以内の検索結果でも結構な数ヒットする
どうなっとるんじゃMicrosoft・・・
メーカーと裏取引して、パーツの買い替えを促すためにワザとやっとるんじゃねぇだろうな
82UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 00:41:59.09 ID:juTXOZ9U
>>81
stalker関係ないぜ?

俺もそれにはたまに悩まされるが、要はwin7じゃなければでないよw
83UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 01:12:18.52 ID:xEHA4weW
KP41てwin8にすれば治るもんなの?
84UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 19:20:36.50 ID:ymXKTCQG
>>81
俺の場合はメモリが原因だった、memtestでチェックして見れば?
85UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 23:39:29.61 ID:QcexEKom
>>82
わりぃ、完全なスレチだわ
この話題は、以降スルーでよろしく
86UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 11:16:31.66 ID:xwLVi8b/
COPのmod Way in Pripyatをプレイしようとしてるんだけどゲームロード中(X-Reyエンジン停止)でゲームが落ちてしまう
COPをインストール・バニラ状態にしてWiPのGamedetaを入れてFixパッチ・英語パッチをいれども同じロード画面で落ちてしまう
パマギー
87UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 13:27:26.48 ID:FK21HWlh
>>86
Static LightingだとクラッシュするんでDynamic lightingに変えてみ
88UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 15:49:48.05 ID:uLttcNeK
>>86
オールインワンをベースにしたり、英語化パッチについてくるおまけミニパッチをあてたりしてないよな?
89UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 15:50:56.04 ID:G6E+WA9i
画面のキャプが正常にできてないセーブデータになってたら
グラフィックの設定をいじっても数字いじったLTXファイルをバックアップに戻しても
どうやってもロードでクラッシュするぜ@Misery
90UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 17:05:49.65 ID:17ahTyF9
miseryの超能力デブ強すぎわろた
91UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 17:09:39.24 ID:vpBVOtFX
psi防御をしっかりして、薬をつかってドーピング、その後顔を出しながら射撃で倒した
psi系の奴が全体的にやばいよね
92UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 19:06:21.84 ID:VBP5eksK
死体に接近しても強い耳鳴りがして頭おかしくなりそうで危険な演出が好きだな
93UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 19:56:42.68 ID:uLttcNeK
>>86
ちゃんと読まずにレスしちまったw

CoP の日本語化をした上で Way in Pripyat と日本語化パッチをインストールしないと動作しない。
これ絶対条件な。
94UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 20:53:49.27 ID:fetSFccG
あれ音うるさすぎて嫌いなんだよね
いつも慌てて音下げてるわ
95UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 22:25:42.12 ID:Wxv3lxIy
>>86
セーブデータとgamedataだけ退避させてappdataフォルダを削除してキャッシュの整合性

んで退避させたやつらを戻して起動。
96UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 00:39:14.71 ID:TW1uWYzF
>>61
すいません、それでやってみたのですが
問題となる地点でロードを行い、Skadovskに入ってみました
Enot本体だけではロードすら出来ませんでしたが、パッチを入れるとロードができ、Skadovskに入ることができました
しかし日本語化Modを入れた場合、動作が重くなり、Skadovskの扉を開けたとたん落ちてしまいました
日本語化Modが原因と分かり嬉しい反面、ロシア語が理解できないので、このゲームの続きを諦めるしかなさそうですね・・・
97UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 13:30:50.39 ID:yF6hR9Gq
もれもSkadovskとコントローラーがいる洞窟で落ちてたけど
IGCC切ったら普通にプレイできるようになったよ
98UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 14:47:35.04 ID:TW1uWYzF
>>97
そうしますと、先に進むことができないのです
自力で解決したくても、方法が分からないため、何もできません
99UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 15:09:31.38 ID:dagXDrIx
もしかして,COP初プレイ?
100UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 15:31:44.53 ID:TW1uWYzF
>>99
半年以上前に3週目が終わって
それから暫く離れてました
PCの乗り換えをしてから初めてCoPをインストールして、Modを入れました
101UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 22:07:08.98 ID:dfe8NCf/
misery2というMODが上手く動作しない。EXEをクリックすると。
「xrnetserver.dll がありません。」
ってなことを英語で言ってきやがるんだがどうしよう。
102UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 22:10:35.92 ID:L00xxlai
諦めればいい
103UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 23:25:06.06 ID:r5iiOVbk
煽るつもりはないけどすっごいわかりやすいなw
洋物アプリ使ってて全角半角区別できないようじゃ話にならないレベルなんでもう少し勉強してきた方がいい
バニラなら教えてくれる人もいるかもしれんが、MODは基本全部自力で解決できなきゃ触るべき物じゃない
104UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 23:45:35.91 ID:fI6ubAng
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html
このページの''SML 0.2.zip''を誰か下さい
他にあるならリンクでも構いませんのお願いします
105UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 03:55:50.18 ID:6W1jN1pu
もう一度Enot本体とパッチ、日本語化全部ダウンロードし直したらどうなんだろう
もれも全然わかんない初心者だけど前ダメだったとき
全部ダウンロードし直しすとこからやったらできるようなったよ(MISERY)
106UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 04:48:57.06 ID:9/ZN813b
落ちる場所的に日本語化のfixいれてないとかかな
プチフリはSwitch Distance弄れば多少は改善すると思う、或いは軽量化テクスチャいれるか
107UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 04:54:56.59 ID:4n3kg1i0
そんな根本的なこともだバカ丁寧に教えて差し上げなきゃならんのか
教えたがりも大概にしとけよw
108UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 08:10:01.30 ID:V+MI0e7v
Misery2.0日本語化ってどうなったん?
前に本家の人じゃない人が作成中って言ってたけど・・・
本家の人もブログ更新してないしなんか不安なんですが
109UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 09:10:19.12 ID:Wdc4rTSg
>>107
他所いきな
さっちゃんの餌にするぞ
110UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 10:46:38.70 ID:Arlgu8Yz
わざわざアンカーだして煽らなくていいからさっさと教えてやれよ
111UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 11:25:39.53 ID:0TY8kMOm
SP2のBarでPathfinderさんにAgropromの秘密の場所にある地下のカタコンベへの入り口にまーかー付けてもらったんだけど、セーブしてロードし直すと消えちゃうのは既知のバグ?おれのかんきょだけ?
112UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 16:27:05.77 ID:SVIK7L5I
>>105
Enotってなんだろうか。なんだろうか。。。
113UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 17:17:29.32 ID:bZx92fvK
>>111
仕様。マーカーは消えてるけど移動ポイントは消えてないから大丈夫
114UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 18:12:42.81 ID:0TY8kMOm
>>113
よかった、ありがとう
115UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 20:28:15.69 ID:ZdPPLJqB
>>108
パッチでの修正があってもバグだらけですんなり進めないから
モチベーション下がったんじゃないの

Misery自体のパッチも放置されてしばらくになるし
116UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 23:47:28.87 ID:Y2IWgL9n
次のパッチも配布予定ではあるみたいだけど忙しいのか結構かかるっぽい
細かいパッチの配布でチマチマ修正行うとか、どっかでみたんだがどこだったっけな
そうだったら日本語化とは相性悪いね
117UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 08:44:40.64 ID:kGiXvyEN
sp2でRed Forestの裏切り者が先に死んでてタスク完了出来なくてワロエナイ
試しにタスク受ける前に現地に行って見たらやっぱしんでるし
118UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 08:48:49.05 ID:Kltk3fpQ
そのタスク依頼した人が死んでたこともあるしなあ
家の中で護衛までいるのに・・・
SP2は進行不能バグ多すぎてもういいや・・・
119UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 13:37:03.75 ID:51ZdcTMG
misery2.0 難易度がちょうどいいね。かげに隠れてチビチビ攻撃してたのにバンディット
のやつら撃ってきておいら即死。バニラではまずこういったことは起こらないだろう。
120UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 14:23:38.09 ID:Dxb60D91
超能力デブとポルターガイストに出会ってからまたどうぞ^_^
121UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 15:34:39.14 ID:51ZdcTMG
警告ありがとうwがんばって強い武器手に入れてからストーリー進めることにするわwww
122UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 17:13:29.10 ID:MheFakCQ
デブよりジーパンの長距離砲がマジヤバかった
HS二発で沈むんで、慣れたらバニラより弱いけど

ポルターガイストは装備固めても薬飲んでも寄られたら終わりだし
離れててもSEと画面効果が嫌すぎる
固定出現なのが救い
123UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 19:02:27.38 ID:yt7GFRaz
ビルド版で遊んでたらアーティファクトをアノマリー化させられることを知った
これってなんかのMODに入ってたりするかな

キャンプの焚火に電撃アノマリーしかけるの楽しいれす
124UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 19:17:07.21 ID:vBsPiuac
>>123
Priboi modとかそんな感じ
125UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 21:18:23.20 ID:kGTToGjh
やっぱ建物多い方がおもしろいなー
ザトン苦痛だわ
126UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 22:10:18.22 ID:7gtmjHnG
しげるでスカドフスクの医者が犯人のタスク
今までグロウスの死体が消えたのはあったけど
今回初めて医者の方が消えたでござる・・・
タスク完了できないしめっちゃ前からやり直しだあああ

一体どこにいったのかと。。。
127UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 23:52:36.26 ID:nJX5PYZO
久しぶりにmodあさりしてたら雨が降るとリアルタイムに水たまりが生成されていくSoC用のmodがあって中々感心したというチラ裏
128UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 00:03:08.36 ID:yt7GFRaz
kwsk

そういえば未だに天候系はスペックを考慮して入れたことがないんだなぁ
129UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 10:51:36.53 ID:lK7Gn/lI
misery2で初めてガス使わずにさっちゃん撃退したんだけど
あの糞医者が何もお咎めなしなのは使用?
せめて血液の件ちらつかせてゆすりたい
130UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 11:15:09.45 ID:/m8fMBvb
ガス?なにそれ。毒ガス手榴弾なんてあるん?
それはいいとして。スキンヘッドのおっさんが製材所の裏の腐った木の近くにいい銃があると言っていたのだがみつからない。あのおっさん嘘ついてるな
131UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 11:20:45.77 ID:AJKyU4yY
タスク通りに進めたら毒ガス攻めじゃないか
132UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 14:39:37.28 ID:p3Ae4ick
misery2 最後のPripyatでエラーに苦しめられたけど何とか終われたわ・・
133UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 15:56:19.16 ID:RhxbWo45
COPバニラ終わってSigerous MOD入れようと思ってて
2.1から2.2では武器数が減ってるとかそういう違いがあるけど
安定性はどちらがいいですか?
134UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 15:59:51.24 ID:uWFW3peB
実は1.7がお奨め
135UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 18:10:42.57 ID:v2FwQmje
>>133
AMD PhenomU X6
GTX460
windows7
memory8G
日本語化済みプレイ時間約10時間
未だにエラー落ちしたことない
136UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 19:52:09.17 ID:D1TqwCZ7
MiseryとかしげるEnotやってわかったけど
アイテムや武器の種類が多いだけで随分楽しくなるね
死体を漁る時のワクワク感がすごい
137UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 20:13:42.04 ID:jp1/NM32
>>129
仕様
あそこはガス無しで壊滅させたら別のルートあればいいのにね

>>130
道挟んで西の丘陵にある木の根元にある
古いボルトアクションで役にたたないからパッチ後はスルーしてたんで
今でも配置されてるかわからん

>>133
2.1も大型MODとしては安定してるし
2.2じゃないと楽しめないほど致命的なバグがあったわけじゃないから
俺的には2.1おすすめ
2.2は装備がっつり減って寂しい
138UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 20:55:35.86 ID:Xb23u4JH
地下さっちゃんは、さっちゃん達がいる場所の配電盤に登ると・・・ヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ
139UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 21:44:51.80 ID:09eS4xRm
>>137

あれ一旦さっちゃんハウスまで行ってガスで殺そうぜってところまでタスク進めたら普通に殺しても進行するよ
俺はバニラとmisery2.0で確認済みだけど
140UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 22:11:08.55 ID:lK7Gn/lI
バニラでもアレ可能だったのかよ
でも男気グロウスはどっちにしろ生かすことができないのがとても悲しいデース
使えない形見は一応保存
141UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 22:15:38.53 ID:09eS4xRm
あーでも何年も前にやったきりだから記憶違いだったらゴメン>バニラ
142UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 23:02:03.59 ID:jp1/NM32
>>139
あー、巣穴でいきなりさっちゃん退治すると
Grouceをある程度先行させとかないと
立ち止まって反撃しだしてそのままヤラれることがあるんよ
その場合は巣穴の壊滅ミッションだけ進行して
Tremorは何食わぬ顔で戻っている

Grouceと共に脱出した時だけ、吸血の話が進むっぽい
143UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 02:59:07.45 ID:w+qGH2OA
sfpsのリンク切れてて再インストールしようと思ったけど出来ないな

誰か持ってない?
144UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 03:01:41.78 ID:w+qGH2OA
ミラーあったわ
145UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 03:05:21.67 ID:H44XEiyG
定期ステマご苦労
146UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 04:34:13.81 ID:1q2IfV9i
4洒落にあるな
147UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 04:51:51.40 ID:w+qGH2OA
とおもったらスチームのアプデで1.0006になっててsfpsできなくなってるワロタ
148UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 09:23:20.08 ID:rqYgcw67
>>142
なるなる
早とちりすまん
149UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 21:52:16.78 ID:S8NKneRo
誰かj-modあるとこ教えてくれ、どこも死んでいる...
150UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 21:53:44.70 ID:cUny8G8U
そんなにJ-modにこだわるのか…
151UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 22:40:18.01 ID:NjiYfsh+
>>149
ようこそルーキー
マジに必要ないから普通にwiki読んで日本語化しな
152UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 09:56:16.55 ID:doFj5lXZ
そういや吸血クエの最後でGrouceの死体がないバグって回避方法あるのかな?
おかげでシゲルでフラッシュドライブとりのがすんだよな…
153UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 10:07:02.69 ID:UUfBUlFD
>>152
毒ガスでさっちゃんを始末して結果を報告したら直ぐに現場に向かう
ドアにロックが掛かってるけど少し時間が経つと開く
154UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 11:52:04.00 ID:F6trO7rQ
priboiの事故現場を捜索しろというタスクはどこで発生するんでしょうか?
一度発生したんですけど諸事情で巻き戻したらどこだかわからなくなりました
Barだったと思ってスタルカァ達に話しかけても出てきません。
155UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 11:55:06.38 ID:USJFT/F+
そもそも何の話をしてんだ
156UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 12:09:38.51 ID:F6trO7rQ
>>155
SoC priboi storyのタスクです
157UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 13:50:49.41 ID:pGxJstGZ
>>154
たしかarmywarehouseに入った時点で発生したと思う
158UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 15:12:16.52 ID:/xxThODr
>>157
ありがとうです!
159UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 23:13:18.73 ID:uVlisIDy
CS shoker modをプレイしてたんですが
メニューからセーブゲームを選ぶだけで落ちるようになってしまいました
ロードするファイルを変えてもダメなんですが
これはシステムファイルとかが壊れてるんですかね?
160UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 23:32:52.29 ID:eCVjBQ3j
セーブファイル名が日本語だと読み込めない
セーブファイルの名前を書き換えれば桶
161UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 23:55:01.15 ID:uVlisIDy
>>160
説明がややこしかったですね
メニューからセーブをしようとすると落ちてしまうんです
ロードは可能です
162UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 00:05:07.12 ID:kjsYkSw6
>>161
メニューから”ロードゲーム”すると落ちるんやろ?セーブデータのフォルダ開いて、文字化けしてない?
俺は序盤から暫く、一定にセーブか何かが文字化けして保存され続けて、それが原因で同じように落ちてた
削除して、クイックセーブ以外使わんしオートセーブの余計なものは切っといたら、落ちなくなった
文字化けした文字列の文字コードを変えたら全く別物だったが、セーブデータでは無いっぽい
163UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 00:18:14.71 ID:9mOR2G6N
>>162
いえ"セーブゲーム"で落ちるんです
一回データ消した方がいいのかな
shokermod_savesフォルダの中身を消せばいいんですかね?
164UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 00:22:36.49 ID:kjsYkSw6
>>163
本当にセーブで落ちるのか
文字化けしてたら一応、ロードするセーブデータ以外消してみたら?
F5でクイックセーブして問題ないなら、わざわざメニュー画面でセーブする必要なかろう・・・
165UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 00:28:48.58 ID:9mOR2G6N
>>164







クイックセーブだけで進めてみます…
166UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 06:44:55.13 ID:e1ENDyd6
COPの人口管理ってどのファイルでやってるんでしょうか?
se_respawn.scriptを探したけど見つかりません
167UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 15:33:28.80 ID:Cg+mP4ef
Enotの日本語化、本当に落ちるんだね
弄れない俺が言うのもあれだけど、Fix誰か作ってくりぃ…
上の方にやり方あるんだが直らない
168UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 16:47:21.32 ID:nho3YbzR
misery2.0 で ”Iron Forest アノマリー”  にあるヘリに接近できないorz
画面が青っぽくなってHPがどんどん減っていき死ぬ。あと周りに敵らし
き物はいない・・・。これクリアーできんだろうw無理ゲーだわ
169UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 17:01:11.63 ID:4O7D1/Ly
まずバニラからやろうね
170UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 17:05:19.16 ID:GXR3mm2u
ワロタン
171UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 17:26:12.50 ID:PZQZ1bGZ
>>168
普通に進めたら、あそこが最初にMisery2のヤヴァいpsi攻撃を味わう場所だな
固定のポルターガイストに加えて
ランダムで出没するドワーフとジーパンもpsiの範囲攻撃があって
最初は俺も無理ゲーだと思った

遠距離からスコープ付けたライフルで潰してもいいけど
南にある空間アノマリーから施設外側にテレポートすれば
壁の裂け目から一方的に攻撃できるんで
ヘルメットと錠剤でpsi防御を上げておけば楽に掃討できる
172UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 18:10:18.64 ID:V+3/HjZ9
miseryは最初のクラス選びも重要だよな
何も考えず選んだらスコーピオン一丁でZoneに放り込まれて泣きそうになった
173UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 19:01:34.88 ID:nho3YbzR
>>171
俺ももしかしたらPSI攻撃かなー?と一瞬思ったけど。PSI攻撃のマーク出てなかった
から違うと判断した。。。PSI防御完璧にしてからもう一回いってきます。thx
174UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 19:39:12.38 ID:Xj3JtSun
CSの伏せモーションをSoCやCoPで再現したMODってないかな

SoCは、Build版に伏せモーションNPCがいるからマージされててもいいようなと思ふ
175UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 19:51:06.74 ID:7rpaH0rT
>>174
すげえ初期のBuildじゃないですかー!やだー!

SoCはともかくCoPではロシア人がやってたような 大型MODのチェンジログに載ってた気がする、ってだけだが
176UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 20:41:03.41 ID:Xj3JtSun
>>175
PDAすら実装されていないBuildだよ!
そのくせ主人公のガスマスクや付属品が揺れるという妙なこだわり

虱潰ししかないかぁ
いつか動画で上がってたアニメーションMODに期待しよう
177UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 15:58:26.24 ID:obw8p2VI
SoCのMODでナノスーツと動体検知機ってSFPS単体だと出てこない?
178UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 17:27:29.97 ID:WFY9qdF5
出ませ~ん
179UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 17:35:09.43 ID:Kc8zdbAG
ICPあたりにあったやつ?

マージしてみようぜ(ニコリ
180UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 17:44:34.75 ID:obw8p2VI
>>178
>>179
ありがとう
最新バージョンだとICP対応してないみたいで・・・
3.11にICP入れてた時クラッシュ頻発したんでプレイ諦めてたけど
もう一回やってみるか
181UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 17:50:22.89 ID:C+7N17Kz
まげさんがZONEを去った今ICPはもう…まぁ本元も止まってるしな
182UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 22:19:23.85 ID:eSSCgYym
Misery2.0 が調子悪いので再インストールしようと思ってる。
”_appdata_ ”フォルダにある”savedgames”フォルダだけバッ
クアップして再インストールすれば続きからプレイできるかな
183UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 02:34:17.12 ID:JHEJgJnZ
184UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 23:25:25.23 ID:WEw76rL8
しかしMiseryは夜間圧倒的にプレイヤー不利だなぁ
しげるだと夜間は全然こっちに気付かないからナイトビジョン装備でかなり有利に戦えたんだが
185UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 02:57:33.28 ID:RDGPBfKH
夜に関してはマゾい難易度設定だから基本的に夜はうろつくなって事なんだろう
俺は犬が怖いから視界が死んでる状況で歩き回りたくない
186UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 03:05:09.56 ID:3Dlj7S6r
この暗さは好みなんだけど犬のサイレントキリングが本当に厄介
でも晴れた夜だとついふらふら・・・
187UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 14:24:37.47 ID:Rsev6Rkp
misery2のロード中に表示されるネズミの死体グロ画像やめてくれと思うのは俺だけ?
MODDBのトップにも犬の死体グロ画像が・・・orz
188UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 14:27:16.57 ID:uB3qGfdn
俺は自分の顔のほうがグロいから平気だよ
189UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 14:28:43.30 ID:T90GV0dT
知るかボケ
190UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 14:48:30.90 ID:KUUGFvSW
>>187
ああいうのが外人にとっての「misery」なんじゃね
人間様(白人様)こそ最高、動物なんてゴミクズ、みたいな
191UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 15:00:00.07 ID:L7+ujjIl
なにいってんだこいつ
192UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 15:40:36.77 ID:ZBbjyHZH
ロード画面程度なら手動で差し替えると吉
193UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 16:22:04.78 ID:ZErKUtLQ
MODを使わせて頂いてる分際で何言ってるんだろ
不満があるなら、導入諦めるor自分で弄ればいい話なのに
しかも作者を勝手な想像で貶めるような発言、日本人なら恥を知れ
194UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 16:28:09.60 ID:rLZHC0WX
キチガイ警報!
195UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 18:30:04.57 ID:3R+B/yY2
人種を持ち出してきてる時点でキチガイですわ
某板に帰って、どうぞ
196UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 19:24:43.92 ID:Rsev6Rkp
俺が言ったせいで内戦始まっててわろた
197UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 19:25:59.12 ID:uB3qGfdn
これがZONEだ
198UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 21:44:07.32 ID:QQb5bybw
ゲームしかやることないヒキヲタが
ゲームにあきたネトウヨにビビりながら突っかかるの図w
199UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 22:17:43.07 ID:QJYBAyKk
何を言ってるんだお前は
200UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 23:01:47.96 ID:nBaXYrM5
過疎スレで喧嘩をおっぱじめるのやめろ
201UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 23:04:09.65 ID:3R+B/yY2
ネトウヨvsチョンの構図は既にアフィの工作だったってことが○分かりだからな
無理して>>198みたいな煽りをしなくてはならなくなるほど堕ちたか

哀れだ
202UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 23:05:09.43 ID:xSeb5KI9
>>188とは仲良くやれそうな気がする
203UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 23:35:45.51 ID:967Gz1N9
俺はкрасивыйだから無理だな

4人ぐらいしかいないスレだぞ!
204UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 01:11:05.41 ID:gaLAgfln
miseryでプリピャチ着いたら地面のかなり下にリスポンしてどうしようもないんだけど誰か解決策わかりますか?
205UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 01:11:39.52 ID:NBBcvgAE
Красный Октябрь?(потеря слуха)
206UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 02:16:42.66 ID:gaLAgfln
本家フォーラムで同じ質問出てたわ
207UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 03:16:37.43 ID:6/FRDQL3
おれは出るタイミング変えたらPripyatに出れた
208UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 03:43:51.67 ID:VDDDgH6G
まんまとガイドに騙されて地面に生き埋めにされとるw
209UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 05:48:24.15 ID:3bvO2BYl
久しぶりにSGM+APvでやってるんだけど少佐が被弾する度に「ウグッ!フヒィー…ハァハァハァ」とかあえぐんで困る(´・ω・`)
210UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 07:27:10.26 ID:V0a/ay+4
さすがに4人は少ないっしょ
211UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 09:02:02.36 ID:Umx0IuMR
本スレ合わせても20人いるかいないかぐらいじゃないか…?
212UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 09:42:04.31 ID:aUOUCz33
俺と俺の彼氏は書き込んでるのは確実だから
2人以上はいるな
213UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 15:05:32.34 ID:SxY021uD
ジョイン デューティ
214UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 16:57:26.05 ID:xNsV0vc1
その俺と俺の彼氏とやらと>>203>>210>>211とオレで少なくとも6人以上は常駐してるな
215UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 16:59:30.36 ID:LLUKgFep
じゃあ7人目もーらい
216UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 17:02:41.50 ID:hO6jXwnL
Zoneの人口ってどれくらいだろう
毎日のように死者が出てるけどそれと釣り合う程度には新参も来てたりすんのかね
217UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 17:35:49.00 ID:mjF6dEyf
ほぼromってて滅多に書き込みしないさっちゃんの様な俺も居るんだぜ
218UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 18:43:14.86 ID:W2QSuDaW
おれもROM勢
219UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 19:11:25.55 ID:jm2BqWF1
[笑い声]
220UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 00:36:05.73 ID:oS/3Y34s
>>216
プロローグで300人ほどのstalkerがいるとか言ってた気が。CALLOFPRIPYAT
221UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 03:26:11.40 ID:9PQr6HrS
>>153
すまん、遅くなったがありがとう。
これでとり逃さずにすむ……
222UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 10:06:14.21 ID:+c3A6INe
Miseryで死んでロードを繰り返してたらまだ漁ってない死体が消えて悲しくなった
223UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 11:34:52.15 ID:JSSMUycO
それがあるから戦闘中セーブしないようにしてる
即死しない限りロードしないを徹底してたら増血剤が手放せなくなった
出血やべぇ
224UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 17:13:12.12 ID:5do5+zd9
>>220
確かZONEは発電所を中心に2,30キロほどだっけ
同じぐらいの広さのチェルナースが舞台のDAYZとかやってると
50人ぐらいでも結構多く感じるがさらに人口が集中してる場所があるのと
大抵はグループ組んでることと考えると密度としてはちょうどいいのかも

ゲーム内ではともかく話を聞く限りストーカー達は無茶苦茶慎重で
撃ち合いやっても双方死人なしってこともザラらしいから
意外と死んで人口が減るというのはあまりないのかもしれん
225UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 19:28:38.90 ID:SzwDroWe
消えた死体は実はみんな歩いて帰ってます
なかなかノリのいいやつらです
226UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 03:29:03.66 ID:65UpKBUh
    ,,__
   /   ( ´・ω・` ) ガオー 
  /          |             
 |    _____ ノ  
 ∪⌒∪      ∪
227UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 07:44:48.34 ID:bq2ObElM
半分サバゲーみたいなノリだったりしてな
死んだふりしてるやつは止めを刺さない、みたいな

それよりミュータントの方がガチで怖そう
228UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 07:54:55.36 ID:TizNHHQ6
加減の分からないモノリス
本気で殺しにかかるバンディッツ
229UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 08:12:04.84 ID:uJR3iSHP
ばんでぃっつの糞どもは死にまくってるかもな
230UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 08:15:19.97 ID:ZyExTDVv
現実的に考えたらBnditの連中って超こわいよね
おしっこチビると思うよ
231UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 10:49:08.24 ID:b0ZzTLH2
skull達ぶっ殺してもその日の気分で敵対したりしなかったり
Scarさん一人頑張って本拠地潰しても援軍一つ送ってこなかったり
DutyもFreedomもそういや全然やる気ないよね
232UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 14:14:08.83 ID:Ja9mrjYs
>>230
身ぐるみ剥がされた後で遊びながら殺されそう
Armyの連中もやってそうこわい
233UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 14:55:05.35 ID:NuA7ndAC
モノリスは捕虜にしないで淡々と殺しそう
234UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 14:59:35.50 ID:Mf7tuTpH
SDKで見れるNPCの未使用アニメーションでmonolith_1〜5ってのがあるんだが
それ、どう見ても生きてるSTALKER磔にしてるようなポーズなんだよ……
235UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 15:04:19.80 ID:1qomTxs/
Banditはゲームじゃプレイヤーに対して即撃ってくるけど
基本的には銃向けて有り金だしたら許してやるとか
連行して身代金要求したり奴隷にしたりといきなり殺したりするようなことはしないようだね
あいつら自身も殺しまくったらむしろ金づるが減るって理解してるようだし
236UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 17:00:47.45 ID:+DfJKKMT
>>218
今さらだが俺もロム専
237UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 17:01:13.09 ID:bq2ObElM
238UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 17:14:20.26 ID:3hYq8BJF
甲状腺手術待ちの患者風だな
関西だけど親戚の訪問で病棟へ行ったことあるわ
239UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 17:53:02.42 ID:EWdSLUR1
>>237
顔デカすぎじゃね?これも放射能の影響?
240UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 19:31:03.97 ID:65UpKBUh
MISERY2でZATONの拠点の人間達が俺のこと無視してくるorz
バーテンダーと武器商人と話せないのだがどうしよう
241UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 22:27:17.66 ID:CQN9EJJy
神職の修行に出てはや半年、ZONEに戻りたいでござる。
242UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 22:30:34.39 ID:USPRtveK
monolith に仕えよ……カムニェー
243UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 22:40:25.27 ID:6z5k95Yh
神職、神に身を捧げる職に付くのなら、ZONEにいた頃の穢らわしい己とはおさらばするのです
Monolith様はZONEを去った後も、現実世界で頑張り続ける貴方を見守り続けてくださいますよ…Иди ко мне...
244UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 17:00:38.74 ID:rmewQrxB
厨二くせえw
245UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 01:06:40.86 ID:igP/xtR0
pseudo giantってどう発音すんの?
プシュード?シュード?
246UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 01:14:34.68 ID:t2ZaJf7c
サウダッ じゃね?
247UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 01:17:11.53 ID:UZ/Yuyda
スピーカーアイコンをクリック 「プセィドゥジャイアッ」って聞こえる
http://translate.google.co.jp/?hl=ja&tab=wT#en/ja/pseudo%20giant
Иди ко мне 日露字幕
https://www.youtube.com/watch?v=Qq8I1u7Knzc
248UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 02:07:51.32 ID:DBXrZxBk
英語ならスドーかシュドー
249UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 13:13:10.35 ID:5DfH0108
いつもプゲラジャイアンってよんでる
250UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 14:14:33.53 ID:+A3vaqhg
psy(サイ)と同じで
pseudoのPは読まずにスード
251UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 16:38:19.37 ID:kcz8XjJI
ずっとパセドーって脳内変換してたわ
ちょっと英語の勉強してくる
252UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 17:21:35.46 ID:lB27xY2W
本スレからのコピぺになる事をお許し下さい
Sigerous ver2.2を導入したのですが、序盤のタスク「Tamerlaneの体を探せ」で、倒した残党の中にそれらしき死体が見当たりません
彼の身体は別の場所にあるのでしょうか?
253UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 23:19:19.46 ID:+A3vaqhg
>>252
全部書いちゃうとアレなんで、死体とその発見に必要な物は襲撃した村の中とだけ
過去作やってるなら寄りたくなるところが…

他のMODの真似したかったのか、マーカー出さないタスクが他にもあるけど
序盤のイライラ感が増すだけで、しげる的には失敗だった気がしなくもない
254UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 01:25:44.40 ID:2udgmUpX
マップ間の移動とかちゃんと考えてないだろ、ってな繋がり方してたもんな
255UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 07:51:51.31 ID:ag8usgAl
しかしMiseryは食事も重要な要素なのがいいね
256UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 08:31:03.30 ID:fTuwpRnP
>>253
あそこにいたんですね!ありがとうございます!
いくら探しても見つからないはずだ・・・
257UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 09:57:31.95 ID:fTuwpRnP
>>253
無事見つかりました!重ね重ねありがとうございます
258UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:04:48.00 ID:wEdRmKtr
SFPSはブログこれからは更新しますって誓ったのに、なんで沈黙したまんまなの?
嘘つきなの?
259UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:09:49.07 ID:HU05h2l4
今頃なにいってんのw
もう過去の粗大ゴミ確定なんだからどっか他所でやれ
260UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:49:44.64 ID:35gUV+53
昔は画期的で、今でもそれなりに通じる まぁまぁ良い国産MODだった
それだけだな
261UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:58:28.12 ID:FmwRdAI1
定期的に話題出るな
262UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:58:36.28 ID:K5SSS372
>>258
まだ更新停止してない事に驚いたわ
完成したら1回ぐらいやってみたいが、これだけ間が空いてると作者もモチベーションねーだろうから期待できんな
263UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 13:01:58.64 ID:5b0Ij+zP
ミラーの4sharedにあるsfps落とせない
フリアドで登録してダウンロードクリックしても途中で切れちゃう
プロバの問題かな 串使えばいけるのか、、、?
264UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 13:03:08.35 ID:HU05h2l4
なんだ、結局定期宣伝かよ
265UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 13:19:55.43 ID:RlyhdVm0
日本語化出来て、SoCの今でも画期的な大型Mod教えてくだせえ
SFPS以外で
266UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 16:42:25.09 ID:VRfWjMMZ
わざわざMODなんて手間のかかる物作ってる人間に対して何もしない奴が何様だよw
267UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 16:44:47.08 ID:URuFn8Z3
それこそ人に褒めてもらうためにやってるわkでもねーだろ
批判も受け入れられないようじゃ公開する意味も向上させる意志もない本当の糞だろ
268UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 17:45:29.12 ID:35gUV+53
定期宣伝って言うが宣伝してんのは開発陣の奴なのか?そういや何か行方不明になった奴とかいたよな
確か定期的に開発メンバーも変わってたしその時点で雲行き怪しかった記憶 まぁ何年もモチベ維持出来ないのはゲームに限った話じゃないから少し分かるがね
269UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:07:11.43 ID:thDDk8sA
SFPSのアンチしてる理由って何かあんの?
やたら感情的なレスが目に付いて不快なんだが、それだけ感情的になる理由があるなら興味本位で知りたい
納得出来たら不快にもならんしな
270UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:12:56.57 ID:02QxC7pM
単に才能が眩しいだけやで
271UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:13:49.56 ID:URuFn8Z3
↑こういうのが居るから
272UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:17:50.56 ID:L2RQ2xjs
国産だからだろな
なぜか外人には嫉妬しない
273UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:54:59.08 ID:35gUV+53
言葉が通じる分不満が言いやすく、またスレ等を通して開発陣との受け答えが出来たからじゃないかな
ひねくれた奴もいれば建設的に話を持っていこうとする奴もいたが、大半は前者だったと記憶してる
274UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:03:09.99 ID:6AlN52ji
なぜか不満を言うヤツに限って偉そうなんだよな しかも口汚い 見ていて不快
275UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:07:40.65 ID:7/sIPjse
待たされ続けた信者が逃亡したSFPSへの不満をアンチに八つ当たりするスレはここですか?
276UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:25:23.16 ID:XrwWIyyR
しかし見事に荒れるなw
277UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:36:14.30 ID:e4GUM6aI
これは本人じゃなくて信者とアンチがウザイ部類
278UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:38:26.90 ID:7/sIPjse
作者本人もアレだったろw
本物の銃を撃ったことが云々とか
尖閣のアレとか
279UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:39:47.75 ID:EKme6wH0
愛されてんなw
280UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:43:24.32 ID:CVymO30R
尖閣のアレだけ知らない
281UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:46:36.10 ID:7/sIPjse
SFPSの宣伝動画あげてる同じようつべ垢で尖閣不審船の消されまくってた動画上げてた
282UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:57:40.55 ID:J6jxtW7E
そんなに叩かれる様な事でも無いな
素直に応援しておくかな
もう開発してねーだろうけど
283UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:58:19.05 ID:FmwRdAI1
もう忘れようぜいい加減
284UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:36:37.91 ID:YH5eA2C0
はい
更新も無いようだしな
リンク切れもここで言われても対応のしようがないし
285UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:42:02.73 ID:gp/NY7eg
貶したいアホの絶好の餌になってしまった悲劇
286UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:17:34.04 ID:l9kzTYVA
こんなマイナーFPSのスレはマニアのおっさんしかいないと思ってたが意外とガキ多いよな。
もしくは脳みそと精神年齢の成長が止まってる被爆野郎か。
287UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:24:47.20 ID:CVymO30R
これこれ喧嘩はよしなさい
288UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:28:39.84 ID:fDhe8HbQ
Brain Scorcherで頭やられたZombieだよ
生前の記憶である単純な書き込みを繰り返すだけの哀れな存在だよ
うーあー
289UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:32:32.77 ID:ZPFCqy8U
海外のベセスダゲームMODDERも罵倒され捲くってるから
売れないゲーム開発者辺りが本気で粘着してるんじゃないか
290UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:37:47.45 ID:5wOzGjnY
[ギターの音]
291UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:40:56.24 ID:8ny8fvIN
[笑い声]
292UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:21:42.99 ID:Adpa4dxm
何やらスレに活気が・・・もしや大型MODキターか?!




よくある放射能の嵐でした
293UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:23:40.27 ID:02QxC7pM
てか単発大杉
自演テストでもしてんのか?ってくらいに
294UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:24:29.78 ID:e4GUM6aI
それだけ住人が多いと考えようか
295UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:32:55.58 ID:ncmZGHbM
俺はスマホだからID変わっちゃう
296UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:43:06.76 ID:35gUV+53
このスレか本スレかで出てたが実質20人以下なんじゃないのか?
と言うより正直本スレと統合…いや元の鞘に収まるべきだと思うんだが
297UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:45:56.74 ID:2I/z0r+j
どうせ初心者と言ってもコア奴しか来ないしな
298UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 23:52:01.70 ID:gp/NY7eg
なあに、LostAlphaが出ればまた盛り返すさhahaha
299UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 02:09:12.48 ID:CU6/TaqZ
SGM3.0はよ
300UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 08:44:39.75 ID:jbSphiY4
>>296
ブロウアウトが発生するとわらわらと拠点に戻ってくる感じだな
それはそうと個人的に本スレと統合はごめんだね
301UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 13:23:35.16 ID:YxapUQjs
本スレと統合しても全く問題無いわ
どちらも、たまに来るルーキーどもの世話をするぐらいしか機能してねーからな
302UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 15:05:57.72 ID:w1XQYMFm
Misey2.0.3すっとんで2.1なんだな
11月か12月に出すよ!って書いある。今月中に来て欲しい
303UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 18:09:41.81 ID:jbSphiY4
~はよ、ってのなんか最近イラッとする
304UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 18:20:09.08 ID:P7DiDiK8
おはよ
305UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 18:30:02.69 ID:5K0sn7Sf
ロム専だし
レスしても[ギターの音]か[笑い声]ばっかだな俺は
306UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 18:33:02.35 ID:ymzFApbG
2.0楽しいんだけど、所々でSoCばりのCTDの嵐が来てきつい
大きいアップデート早く来ないかな
307UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 08:11:35.88 ID:p5oUPQHN
初代miseryと新しいのってだいぶ違うの?ダウソする勝ちアリ?
308UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 08:22:04.89 ID:hvuWQP2n
ダウンする価値はないんじゃね
物好きコレクターなら知らんが
309UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 09:02:11.40 ID:p5oUPQHN
そうですかー
310UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 10:55:39.55 ID:nk6/2Q4W
2はゴチャゴチャしてるからな
数ある換金アイテムのウチ三つくらいは実用性のあるものになれば面白いだろうが
311UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 11:49:27.14 ID:I1QrVoHu
まぁ格好つけてウォッカしょったりSPASではなくソートオフでも楽しめる人間じゃないとあわないよ
312UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 13:08:02.52 ID:OWmPvk+9
ゴミみたいなのもあるなかで必要なものを取捨選択するってのがリアリティあっていいけどな
313UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 14:32:25.54 ID:PWJIJke5
マジでゴミだと選択の余地ねーけどな
314UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 14:58:59.90 ID:IlEC1fmW
換金アイテムの種類を増やして雰囲気アイテムも兼ねてるからな
拾ったものでゴチャゴチャ直す修理のシステムは結構好き
315UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 15:19:19.01 ID:c/F0Qj2J
MODで遊び倒せるから不満はないが

やはり新作が欲しいよなぁ
316UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 17:29:03.67 ID:bt93VzEB
Miseryの生肉食う音が最高
ジュルジュルジュル…クッチャクッチャクッチャ… みたいな
317UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 18:04:25.87 ID:NF1n5Isd
缶詰を「カッカッカッ」って底をこそげながら食ってるのも妙にリアリティあって好き

「壊れた〜」系のアイテムは換金アイテムとしても価値がないのに
一括取得してるとスペースと重量とるのが困る

PDAや探知機、ヘッドライトなんかにも耐久性があって
それを直すにはそうした部品をあらかじめ一定数ストックしとかなきゃいけないとか
しげるみたいに銃やスーツの修理も
ジャンク箱にためたパーツを再利用して直すみたいなシステムになれば理想的
318UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 18:40:04.05 ID:SiMzProi
Misery2の食い物ってあけると動けなくなるけど、
赤い缶詰だけは従来通り動きながら食えるよな。便利だけどバグなのか
319UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 21:10:55.19 ID:ibyLjyyJ
shokerの死体から漁った武器の死体取得属性を無効化ってできる?
320UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 08:46:52.41 ID:1YKvd2Dh
放射能でダメージ減っていくのを無効にするMODって無い?
321UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 09:10:10.54 ID:7CMyr38y
そんな下らんmod作ったらボロクソ言われるだけだろうが
322UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 09:28:08.17 ID:1YKvd2Dh
そうか?俺はFPS要素求めて買ったから、世界観は面白いけど放射能がうざいんだよなあ
バランス崩壊MODならいくらでもあるし
323UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 09:33:42.70 ID:KVtplLBr
fo3やってろ
324UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 09:51:25.07 ID:1YKvd2Dh
やった

まあ俺には向いてないってことなんだろうな・・・雰囲気は好きなんだけど
325UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 10:06:33.09 ID:V66GB0N6
序盤は治療薬高いしウォッカは酔いがうっとおしいしで気にするけど放射能消すアーティファクト手に入れる頃あたりからはそこそこのスーツも相まってほぼ完全に空気要素になるし
ぶっちゃけガイガーカウンターさえガリガリ鳴ってれば雰囲気的にはそれでいいような気もするわ
326UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 12:32:57.03 ID:cPmDgiuX
食べ物(汚染肉)食った後に水飲んだりタバコ吸ったりしてると現実みたいだなぁ、なんて思ったり
327UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 13:16:09.08 ID:Zw35iYC7
無駄に飯食ったり酒飲んだり、食後にタバコ吸ったりとロールプレイしてたわ
キャラと一緒に俺も一服したりな

最終的に重くて捨てたけど
328UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 13:28:08.58 ID:XItad6HJ
>>318
バグってか「使用時に○秒硬直」みたいなパラメータを入れ忘れてるだけかと
硬直や回復量の関係でメディキットも全然使わなくなった
少佐の腕は注射跡だらけだ

放射能は一定量たまってアイコンが変わるごとに
スタミナ上限低下→ライフ上限低下→ライフ減っていく、って感じなら
少量の汚染くらい気にせず動けて、ZONEっぽさも出ると思うんだが
329UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 15:17:20.07 ID:dqh6Nj6U
メディキットは瀕死で生き残ったときの保険で回復量と値段のコスパがいい感じだな
一個か二個もっとくと死に難い

放射能は対策できた頃には空気だからなぁ
330UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 17:08:56.35 ID:LtRUg5jb
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_hk416_c'

SFPS3.11にICP+7sAstmod入れて
newgameで始めようとしたらctd
これどうすんの?
331UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 17:54:03.56 ID:LtRUg5jb
自己解決した
スレ汚しスマソ
332UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 18:15:58.83 ID:lo3GTTxO
汚れるとか思うぐらいなら解決方法でも併記しとけよww
いまさら需要あるか知らんが
333UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 19:04:30.87 ID:LtRUg5jb
おk
解決法:7sastをもう一回ダウソして解凍→コピー&ペースト
334UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 21:54:23.28 ID:LtRUg5jb
gamedata内部を変更してもゲームに反映されてないときってどうすりゃいいのさ
教えてveteran
335UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 22:32:14.94 ID:aVhQR3hk
>>334
1.何を変更したか(テキスト、画像、数値だけ・・・)
2.ニューゲームで開始したか
3.フォルダ名はちゃんとgamedataだったか
も書いとくと捗るぞRookie
336UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 22:56:30.61 ID:LtRUg5jb
>>335
スパシーバスタルケル
エスパー待ちになってたな
数値、弾薬を変更
ニューゲームで開始
フォルダ名はgamedata
SFPSの武器の項目いじったら反映されなくなった
337UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 22:59:56.37 ID:LtRUg5jb
追記
SFPS自体は動くものの、変更した設定のみ反映されない状況
338UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:29:41.14 ID:LtRUg5jb
再追記
アンパックしたgamedataを使ってpmを変更したところ、
弾薬のみ変更可能
威力・発射レート・装弾数は編集しても反映されない
339UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:31:53.94 ID:aVhQR3hk
>>336
最近MODいじってないんでなんとなくで答えてみる
可能性として考えられそうなのは、MODで使われてないor現物と違う所を弄っちゃった可能性と
銃のクラスに合わない弾を設定した可能性があるんじゃないかと思う
正確に言うと、そのクラスの弾としては反映されないパラメータを設定したとか

COPでショットガン用グレネード作ろうとして泣く泣く断念したことがあるぜ
340UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:41:12.79 ID:LtRUg5jb
>>339
fmfm・・・・
弾薬の変更はできても他の変更が出来ないのはそういう事なのかな>銃のクラス
一応書いておくと、PMに9×39o弾を発射させようとしたんよ
341UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:44:42.47 ID:G1M++AeY
2年目ユースに憲剛と松田直樹さんきたw
342UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:45:12.94 ID:G1M++AeY
まさかのスタルカースレにごばくw
343UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:48:37.84 ID:1HQtKY7+
銃の設定改造か懐かしい
大昔にグレネードランチャ装着出来ない銃を装着可能にとかやったわ。手順やらやり方やら全部忘れたけどな
344UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:57:38.72 ID:LtRUg5jb
それと
stalkerをアンインスコ→再インスコして
fsgameのgamedataの項目が再インスコしてから編集してないのに
true┃trueになってるわ
345UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 00:00:26.05 ID:NgX+G51g
弾薬の変更と言ったらammo_classあたりか
落ちはしてない?
撃てることは撃てるの?

今手元にあるBuild版しかないけれども
そのPMのammo_classにammo_9x39_pab9追加、magsizeを60に変更してみたが
普通に使えたな
弾薬名の記述を間違えてるとか?
346335:2013/11/04(月) 00:07:22.12 ID:lfmoWpbc
>>340
ちょいと調べてきたら、Big Ben(だっけ?ユニークDEのこと)もclassはWP_PMだった
なので、9x39弾は設定できるはず・・・だと思う
で、SFPS(3.11)もICPもunique_items.ltxから該当データ削ってるような雰囲気なんでよく分からず

とりあえず俺に出来るのはここまでだ
中途半端だがあとはなんとか頑張っておくれ
347UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 00:26:30.91 ID:1Qmjmb4w
おまえらありがとな
最初にこの症状が出たのはCSのShokerの武器の耐久値いじってた時だったわ
なんだろ
一応撃てはする、落ちない
348UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 12:34:56.13 ID:zz033nGs
>>339も言ってるけど、単純に違うファイル編集してたとかは?
その辺のMODって、バニラとは別のファイル使ってたりしたような

あと>>345も、アンインストした時にちゃんとフォルダ消してないから前のファイル残ってたとか
349UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 13:13:16.52 ID:1Qmjmb4w
違うファイルを編集してるのはない
gamedata/config/weaponsのPMを編集したことは確認してる
アンインスコした時はstalker-shocは削除してないけど
stalkerはTHQのファイルごと消してるから中途半端にファイルが残ったりしないはず
350UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 16:34:59.14 ID:CTFl1PeR
間違ってないって決めちゃうと読み込まないって結果と整合性取れないじゃん

プログラムは違う記述を参照してるから反映されない
若しくは読んでも反映されない内容だったか
MOD作者が未完成機能の記述をファイルに残したまま
別の方法で機能カットしてるとかもあり得るし
弄ったファイルをデスクトップにコピーしてバックアップしたら
自分が改変した記述をそっくり削って起動してみるとかやってみれば答えでるじゃん
351UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 17:14:18.41 ID:0dWS3HqB
俺の場合、たまに読み取り属性や許可を解除しないまま、ノートパッド系のソフトで上書きすると、書き込んだはずなのに反映されてなかったりとおかしくなることがあるな
警告が出ないからやっかい
352UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 18:04:02.28 ID:1Qmjmb4w
>>350
なるほど・・・
試してみるわ。スパシーバスタルケル
353UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 18:05:22.92 ID:1Qmjmb4w
>>351
そういやstalkerのアクセス権限ってadminだったような・・・
教えてくれてありがとう
354UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 20:22:45.23 ID:1Qmjmb4w
あと、一つ聞きたいんだけど
おまえらってfsgameのgamedataの項目をtrueにしないと
mod入れても意味無いの?
355UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 20:32:00.33 ID:BMvkfbYe
おまえら言いたいだけちゃうん
356UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 20:59:25.52 ID:1Qmjmb4w
いや、fsgameのgamedataの項目をfalseにしてもSFPSが動いてたから
他の人はどうなのかって思って
357UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 07:42:16.70 ID:jYG/CQGl
全てのmodはfsgameのgamedataをtrueにすることが前提。
話題にすること自体ナンセンス。

よってSFPSのステマと認定w
358UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 07:49:49.99 ID:hB7yIB+P
694 :名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] :2013/10/14(月) 16:11:07.22 ID:fTRkmPK7
企画者(?)及び内部の人間が第三者を装って絶賛的宣伝を行うのがステマ

これはステマにあたらないから
ちゃんと調べてから使え
359UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 07:52:56.33 ID:4TmplXcE
悪魔の証明
360UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 10:04:15.52 ID:WOfxYZEd
残念ながらtrueじゃなくても正常に動いてるな
sfpsに限らずだけど
361UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 10:18:50.67 ID:h/T6TXwk
俺もtrueにしたことない
362UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 12:18:56.03 ID:IPPEAKrl
おまじないだからやっておけ
363UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 12:28:52.01 ID:4dwY87dI
あれの右左の違いって何
364UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 15:26:45.91 ID:7VP7f5HK
パンツの履き方の癖
365UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 15:30:05.58 ID:ruUpL9R5
げ、SFPSの名前出したら荒れたな
SFPSだけでなくgamedataファイルにmod何入れてても動くんだが
これも異常の一つか。>>351説が濃厚かな?
366UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 17:28:42.90 ID:n2g2vy7d
ステルスマーケティングの定義を知らず気に入らない宣伝=ステマって認識すなぁ
まぁSFPS内通者とも考えられる分悪魔の証明だがね
367UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 19:26:37.73 ID:DsemwddW
Sigerous MOD でαさんのヘッドショットが厳しいです
頭部への銃弾耐なんて項目あるのをはじめて知ったのですが、gamedata内のどこに設定があるのか…
ヘルメット兼用スーツの頭部銃弾耐性も知りたいのですが併せて教えてもらえませんでしょうか?
見た目で着けてたSnag's Army helmetとお別れする時かな

にしてもこんなにmodが更新されて楽しめるなんてS.T.A.L.K.E.R.は楽しい
PC買い換えて一番うれしかったかもしれない
368UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 20:44:31.13 ID:RpQd9SLs
ステマするならDLリンク直すわなww
369UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 22:03:14.00 ID:dv+TIKSd
>>367
プレイキャラの設定は基本的にactor.ltx(\gamedata\configs\creatures以下)にある
ダメージ設定はいくつか項目あるけど、部位別のは[actor_damage]に記述

高ダメージに設定されてるアルファの銃撃に耐える超人に設定したら
普通のプレイが一気につまらなくなると思うんだが…まぁ自己責任で

ヘッドショットを狙う、という設定はなかったはずなんで
一箇所でしゃがんで撃ち合いしてる内に、数と集弾率でHS含めた高ダメ受けてるだけかと
遮蔽物の影から撃って、敵の注意が集まったら別の場所に移動して、
ってやってれば、精度のいいアサルトライフルだけで蹴散らせたはず
まだJupiterにも行ってないうちに遭遇してるなら、あえて交戦しない方がいいけど
370UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 23:12:40.46 ID:x0jmOgkC
MiseryのJupiter工業地帯のヘリ墜落地点に行きたいんだが
入り口にさっちゃん3体・Gパン2体・変な火の玉1体がいて無理ゲーなんだが
これクリアした人どうやってクリアしたの?
371UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 23:41:11.01 ID:DsemwddW
>>369
情報ありがとう
JupiterのMercenaryから買った辞書に防具一覧が載ってて、"頭部の銃弾耐性〜%"なんて項目を見ると
防具によってずいぶん性能が違うんだと気になって…

outfits.ltxの項目にもそれっぽいのはないし、sgm_sections.ltxのhelm_typeも関係なさそうだし、別に設定してるのか知りたかったんです
372UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 12:30:23.94 ID:BQEtZktQ
>>370
グレネード
373UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 13:37:12.88 ID:caeglcbN
グレポン
374UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 20:38:29.50 ID:uY7GzjMo
>>370
さっちゃんはあの道の途中までしか来ないんで、まずジーパンをおびき寄せて狙撃
あとは突っ切りながらマップ南東の建物に入るか、
適当に高いところに登りつつさっちゃんを誘導して倒す
2匹だけだったり、4〜5匹いることもあったりするんで油断禁物

ポルターガイストはpsy対策した上で近付きすぎず
遠くから狙撃するなりグレ投げ込んでれば片付く
ここもたまに2匹いることがある

弾薬が尽きて補充に戻ると、一部復活するんで
重量制限キツかったら近くに保管ポイント作っておいた方がいいかも
375UnnamedPlayer:2013/11/09(土) 01:12:58.68 ID:89yMNUbO
前に一回出た気がするんだけど・・・
SGM2.2のAddonのEnot EditionでSCAR-HにつけるFN40GL-Hだけどうしても見つからないんだけど
どこで手に入るんだ?
どこかでマーセのトレーダーが売ってるみたいに見た記憶があるんだがなかった
376UnnamedPlayer:2013/11/09(土) 12:48:13.07 ID:cJg3yWLc
>>375
F2000から工具で外したのがそれじゃないか?
リアルでも互換性あるようだし。
377UnnamedPlayer:2013/11/09(土) 23:04:04.70 ID:cJg3yWLc
>>375
ごめん、説明足らんかったかも
グレネードランチャー付きのFN2000から工具使って取り外せるやつじゃなかろうか。
グレラン付きFN2000はNimbleに注文するか敵から剥ぎ取ってくれ。
378UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 18:37:11.17 ID:pcb8nEq2
Sigerousmod2.2の日本語攻略サイトってどっかにない?
序盤の沼地で軍の荷物を見つけろってタスクからどこいったらいいかまったくわからなくなった
379UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 20:26:16.86 ID:fMFVOsEW
まずはしげるやsigerousでスレ内検索してみたらどうだルーキー
380UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 00:43:29.30 ID:jMBxoz+3
このスレあんまりカスやらゴミやらって単語飛び交わないよね
いいスレや
381UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 01:06:53.63 ID:3656YB+c
カス=ルーキー
ゴミ=ストーカー
だから
382UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 03:46:45.22 ID:HZVqNajp
>>378
最近クリアしたけどどうだったかな・・・
地雷に囲まれた場所の中に5〜6人のMercの死体があるから
調べ終わったら北の列車か鉄橋の下を探してみて
383UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 03:47:36.01 ID:HZVqNajp
ついでに日本語の攻略サイトはない
sigerous 2.2 walkthroughでググって気合で読んでくり
384UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 11:37:30.84 ID:nt/ITiOE
>>378
確か建物の周りに幾つかあるミリタリーの死体を全部調べるとフラグが立つはず
385UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 11:44:35.98 ID:wJbcfA83
流れでミリタリーの死体をあさるのは分かってても
敷地周辺の地雷付近にある1体を見逃したまま
しばらくイライラしてたのもいい思い出

過去スレ39あたりに詳しく書いてあるが、
攻略wikiには2chの過去ログや最近のMODの攻略は載ってないから
序盤タスクの進行が分かりにくくて大不評のしげる2.2はFAQだな
386UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 22:18:50.69 ID:Pc3hgacj
Miseryでその辺歩いてるNPCにトレード持ちかけまくってると
たまに大量の武器とアイテムを持った歴戦のStalkerがいて笑える
387UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 01:29:47.41 ID:BjICvVgk
SGM2.2 Army Warehouseの拠点防衛をCS全滅させずにクリアできない…
もうどっか避難してろよ…一人でやるから…
388UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 01:59:02.05 ID:5zBIyMvr
>>386
そしてそいつをストーカーして、ミュータントとかにやられるのを待つ。
389UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 10:44:00.58 ID:XApEqGMR
shokerの死体武器設定無効化したいんだけどどうすりゃいいのさ
390UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 12:04:03.13 ID:boOtWH9C
取得時に劣化仕様の武器に摩り替えてるから多分スクリプト消せばいいんじゃないか
他にも弄らないとエラーでてまともに動かない可能性もあるが
391UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:42:17.36 ID:2cYjNabW
>387
それ負けイベントだと聞いたが
392UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:56:30.43 ID:znq8gCce
veteran STALKER達よ助けてくれ
SFPS+ICP09+7sASt Rev11(タイトル画面では10になってる)を久々にやろうと思ってやってたんだけど
何故かゲーム中に「DVDがありません」とかエラーメッセージ出て落ちる。勿論NoDVD入れてるし、SFPS330ではこれは起こらないんだ
そんでICPまで入れた状態でちょろっとやってたんだけどその時も大丈夫だった

FATAL ERROR

[error]Expression : data
[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 462
[error]Description : f:\game\official\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg
[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.


HDDの空き容量もある。何よりもDVDを入れろメッセージが謎。SP2でも出たことない
393UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:57:57.56 ID:znq8gCce
\gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg

このファイルも勿論ある
394UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 00:20:27.30 ID:DMaWWiaO
文見て気になったんだけどSFPS330でやってるの?
ICPは311向けだよ、念の為
395UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 01:03:03.00 ID:tHhfn+u8
あーすまん誤解を与える文章だった。SFPS311にICPやらってことなんだ
試しにSFPS330でやってみたら何の問題も起こらなかったんだ
396UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 04:59:53.49 ID:NU5UPeX0
SP2でちょっと面白いメッセージを見つけたのでカキコ
Bakerのスペアパーツが入った箱を見つけて帰る途中だった

Yasha Puchek 19/10/2011 20:48
もう… Stash に隠しアイテムを入れる仕事は疲れたよ…

Senja Sviridov 19/10/2011 21:13
空は一面、星の海だ!なんて美しいんだろう・・・

Martin 19/10/2011 21:30
犬の群れを見たって報告をするのはいいが、このチャンネルに何でもかんでもアップするのは止めてくれ。
誰もが有難がってる訳でもないからな − アクセスが拒否されました。
397UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 05:20:31.04 ID:AAnOVDzs
そう……あともう一つ助けて欲しいことがあるんだSTALKER……
SOCで
XR_3DA_JP_LOADERから起動する際にNoIntroやら-noprefetchはどうやってXR_3DAに渡せるの(>'A`)>
398UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 05:31:04.71 ID:gckJFBSd
全く同じ方法
399UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 05:36:18.71 ID:AAnOVDzs
XR_3DA_JP_LOADERのショートカットに付ければいいんだね、ありがとうveteranstalker!
今度初心者村に来たらウォッカでも持っていってくれ
400UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 06:22:44.10 ID:ftEsU0Q2
メッセージで思い出したが、Miseryでたまに妙なメモの入ったStashがあるよね
401UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 08:41:24.37 ID:bqaCaN92
俺もzatonだけで三つくらい見つけたわ
なんか売れるみたいだけど売れなくてずっと置物
402UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 14:04:34.55 ID:9QLFPbOM
zatonの3つだけじゃね

集めてもタスクが進行するわけじゃなく、売っても1RUにしかならない
調理キットとかのように実装予定のまま放置されたアイテムのような
403UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 15:12:16.55 ID:NCW2v7dU
Misery2.0日本語化まだ?
404UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 15:23:24.21 ID:mTthG2Vb
MOD開発チームのバグ取りとかうpデートが落ち着いてからってエロい人が言ってた
405UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 16:51:58.02 ID:GBiqUkZ0
なおそれが落ち着く前にMiseryチームの方で放置プレイを始めた模様
406UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 17:13:55.97 ID:NCW2v7dU
Miseryの最初の奴は日本語化のおかげで何週もプレイしたわ
マジで面白かったわあ。ああああ、2.0やりてえええw
407UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 19:16:08.58 ID:soUyuQpe
12月中に2.1になる予定
408UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 23:22:47.35 ID:SvW/vG6X
マジかよ
バグなくなりゃもっとじっくり探索できるから楽しみだわ
409UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 07:05:32.43 ID:SvAdjDuu
雰囲気作りのために文章もかなり弄ってるから日本語化は当分期待しないほうがいいかもしれない
しかも段階アプデの予定みたいだし
やりこんでる人間ならセリフを楽しめなくても他は楽しめると思うし2.0遊んでしまえ
410UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 07:06:51.29 ID:2HTS4hAF
AMDの不調で落ちるのが悲しすぎる
411UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 07:43:31.74 ID:PnLIajWi
ゲフォはなぜかこないだのアップデートでpripyatでのラグが減ったとの報告あり
412UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 15:36:17.22 ID:ubGgFnWp
SoCベースで日本語化されてて銃器が充実している大型Modやろうと思ったら
どれをやればいいですか?
413UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 16:46:44.64 ID:8ubexmVA
priboiとか
銃器と缶詰やウォッカみたいな飯も充実してる
あとLWCも割と銃器充実してたはず
414UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 16:51:25.35 ID:8ubexmVA
あ、すまんLWCは日本語化されてない
415UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 18:28:48.23 ID:lEPNAKIc
Return of Scarも銃器はそれなりにあったな
AA-12拾ったらもうこれでいいやって感じになるけど
416UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 21:15:55.99 ID:ueYrSrlm
Enot2.2でランダムな場所にパスワードロックされてるStashがあるけど開けらんない、って報告が少し前にあったけど、
配置されてる場所の近くにパスワードの記録されてるフラッシュメモリが落ちてるみたい。
StashがIronforestのトラックの荷台に置いてある場合はすぐそばの地面に倒れてる塀の真ん中にメモリが落ちてた。
危うくPoltergaistに吹っ飛ばされるとこだったよ。

ちなみにStashの中身はあんま大したことなかったよ。
417UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 08:59:45.95 ID:7IK7YhwO
418UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 10:23:20.62 ID:VvU1vW5N
Misery料理動画きてるね
419UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 12:32:58.47 ID:KrW7DG6m
>>417
うわすげぇ
参照先のムービーもイカしてるし
主人公アニメーションはもっと取り入れてもらいたいもんだね
420UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 21:04:44.24 ID:D5PYfHfI
いいね
このまま缶詰食うモーションとかタバコ吸うモーションとか作って欲しいなぁ
421UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 05:20:28.72 ID:JyIICdco
ギャー、SP2でスタックする場所でセーブしてしまったー!
noclipみたいコリジョンすり抜けられる方法ないですか?
探しても見当たらないよう・・・
422UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:05:35.20 ID:5XAX9gdJ
海外じゃ、精力的にMODが作られてるのに
MISERY日本語化マダー?と消極的な日本STALKER
社会人は、仕事が忙しくゲームの翻訳などしてる余裕が無い
学生は、お馬鹿なTV番組&遊ぶ事に夢中で翻訳などしたがらない
タダで貰うことに慣れてしまい、モッダーも数えるほどしかいない
423UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:10:09.40 ID:0HQdsbLm
オマエモナー
オレモナー
424UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:11:44.59 ID:dVBVWpW2
あっちのmodderは大抵mushokuだからな
たまにゲームが医者に拾われて就職する

まあ日本にもmushokuゲーマーはいるだろうが..
425UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:18:22.53 ID:Zxkd0LRI
まず規模を考えろと
日本のstalkerは少数だから単純に誰かがやろうとする確率も低い
426UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:22:45.80 ID:hVpSRj5U
昔と違ってMOD一つ作るにしてもかかる時間が段違いなんだよなあ
んで、ゲーム自体の複雑化でバグ潰しとかは面倒になる一方だし

で、SSも何も公開しないと「MODチーム逃げたぞクソがぁ!」
公開すれば「Photoshopで作ったヤツじゃねーか!実際は作ってねえんだろクソがぁ!」
と誹謗中傷に晒されMODの面々の精神が消耗する


LostAlphaに関してロシアフォーラムで実際に起きていた事例でごんす
貶しても遊ぶ側と作る側の両方の損になるだけ、はっきりわかんだね
427UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:24:43.44 ID:dVBVWpW2
もくもくと自分のペースでやるのが一番だろうな
下手に晒しながらやると外野がうるさい
428UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 10:36:10.17 ID:DNNNSYlN
どこも大差ないって事だな
429UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 11:05:31.68 ID:1MffbHHZ
どうでもいいから日本語化はよ
430UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 11:37:33.98 ID:yyGbr7mb
時間とPCとMODに必要なソフト一式を用意してください
そうすれば誰もが望むMODを作って見せますよ!
431UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 13:34:29.37 ID:hVpSRj5U
>>430の3つを兼ね揃えた学生であっても、モチベーションの維持や技術が追いつかないために大半がOblivion lostやAMKといった物の詰め合わせに終わってしまう
独自のスクリプトやストーリー等といった手間のかかるコンテンツを作れる人間は一握りで、その大半が日々の暮らしを自分で支えなければならない
加えて以前に書かれたLostAlphaに関する翻訳記事からわかるように、X-rayエンジンは非常にユーザーアンフレンドリーな仕様。
エラーログは当てにならず、どこがエラーの原因なのかを延々と手探りしなければならないという苦行をMOD製作者に強い、それに辟易して開発を放棄する製作者も沢山存在する


しかしどこの国でもそんな事を気にせず「俺のやりたいMODを出せ、てめえの都合なんか知らねえよ」という傲慢に過ぎるプレイヤーがいる訳である
MOD製作者が自らの身を削ってまでファンの期待に答え、自分の思い通りのMODを作ろうとしている事に対し、プレイヤー側が更なる要求や不満のみを叫ぶのは間違ったことではないだろうか
432UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 17:45:39.62 ID:fOJ7dxrI
>>422
だってこれ洋ゲーですぜ?
海外で日本の漫画の同人誌なんかねーだろ?
言語からして違うからしゃーないわ
433UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 17:50:18.04 ID:6xJMVyg6
日本語MOD作りが評価されてローカライズ部門だかでで
どっかのゲーム会社に高待遇で引き抜かれるとかいう文化でもあればやる気出す奴いるんじゃね?
434UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 21:33:33.17 ID:DAqnfhMN
ローカライズ、それもテキストを書き換えるだけで
ゲーム会社の正社員に…なんてあるわけないぜ

誤訳で定評あるスクエニも、翻訳はテキストだけ抜いて外注に投げてるから
状況から推測できない誤訳迷訳の嵐になるわけで
せいぜいゲームの国内代理店で募集される契約スタッフとして
無理な納期と悲惨な固定報酬を与えられるくらいだろう

CoDあたりの、最初から多言語でリリースされるビッグタイトルは
プロの翻訳家とディレクターのやりとりで詰められるんだろうが
そこに素人が入り込む余地はないだろうし
435UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 22:43:20.10 ID:qVlwPl/+
CoDのようなビッグタイトル(ロシア人を殺せ)
436UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 22:46:22.22 ID:swOfGyF/
それがあったからこそ金掛けるようになったw
それでもまだちぐはぐなとこがあるが・・・
437UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:46:50.99 ID:hVpSRj5U
大昔のカプコンも相当ひどかったって言うね ミニガン→小型拳銃とか
438UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 01:34:08.24 ID:NP0lhSAU
俺が感じてるSTALKERのMOD作りの難点

・3Dモデルのエクスポートプラグインが有料モデリングソフトでしか使えない
・ゲーム内関数のリファレンスが無い

一番の障害は3Dモデルのエクスポートで、これをやるだけに数十万もするソフト(Maya)を買わなければならない(35$で購入できるMilkShapeを使う手もある)
ゲーム内関数のリファレンスに関しては、バニラや既存のMODを分析して覚える方法もあるけど・・・
439UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 02:29:45.40 ID:yXeGaI/X
MISERY2の修理システムを解説してくれる火といないかな
440UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 10:58:31.83 ID:IBM9ulTE
同じく
多分耐久度によって、それぞれ使えるか、使えないかでやってるけど
日本語訳がどうにも上手くいかないから
、感覚で掴んでる


ってかbagなのかわからないけど、瀕死になってる仲間にFボタンで、話しかけようとするとCTDするからいつも殺して居るんだけど

これは意図的に作られたバグなの?
だったらすげぇーと思った
441UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 12:22:32.47 ID:8ahN9e7B
>>439
パーセンテージに注目せよ

>>440
ログ嫁
442UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 12:50:00.61 ID:VFJrgPRY
いつのログかくらい書けよ無能
443UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 13:15:30.54 ID:DLdtRfgp
少なくても鞄ではないな
444UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 15:45:40.33 ID:IBM9ulTE
地雷の使い方もわからない

あと赤い防弾板みたいなやつと
RPGの砲弾状みたいなもの

RPGの砲弾型地雷は地面に設置して、近付いてきた的に対して起爆するけど

赤い防弾板がだはどう設置していいのがわからない。

誰か知ってる?
445UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 17:33:57.78 ID:9FjHZ2K0
英語も読めないやつはこのスレこないで( ´;^ ;ё;^ ;)
446UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 17:53:50.08 ID:jp8tkFMD
今まで見た中で最高にキモイ一行顔文字なんだけどなんだそれは
447UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 17:55:10.32 ID:S5ghL87o
日本のSTALKERはみんな英語オール5が当たり前なのです
ちなみに国語の成績はみんなオール1なのです
448UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 18:04:23.82 ID:rDAge7oR
それもう日本人じゃねえな
449UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 20:31:44.42 ID:L2ygMO3I
昨夜、ウクライナのギャルと食事したわ
モデルしてる子で、顔小さくてメッチャ美人だった

でも、細いんだけど部分部分がゴツイのな

「ポマギーチェ」って言ったら爆笑してた

あの子も20年もしたらただのデブになってしまうんかな
450UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 20:49:10.38 ID:XyF3SZSW
[笑い声]
451UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 21:31:23.88 ID:9FjHZ2K0
Twitter
452UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 00:38:01.60 ID:Lq2Arvc5
Shoker MODのランチャーからゲームをロードするとキーバインドか初期化されるのですが
これはどうしたらいいんでしょうか・・・
ランチャーニューゲーム→タイトル画面でロードしようとすると落ちるのでどうしようもなくて・・・
453UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 08:51:27.56 ID:XTQY2yOF
>>449
近年は東欧の経済も持ち直してきて、食生活も改善されてるそうだからスリムなままの可能性が微レ存
454UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 09:01:16.58 ID:wXJ9a+gS
20年?2年の間違いだろう
劣化速度はんぱじゃねえぜ?
455UnnamedPlayer:2013/11/19(火) 18:53:32.55 ID:akAJd1t1
>>417
これCSのShoker MODの作者がCOPで新規にMod作ってるんだな
456UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 15:25:09.41 ID:vp4fh9ch
misery楽しいんだが、この難易度で市街地入れるのかな?
457UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 15:42:09.64 ID:534fEU4Y
最初はつらいけど武器と防具が揃ってきたら一撃死ってことはなくなる
458UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 17:42:44.04 ID:zPhT0Y+a
それでも辛いのが
459UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 17:45:54.87 ID:KO4aWq4G
最初のほうの取引邪魔するイベントってかなり難しい気がするんだが。
460UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 17:52:52.15 ID:FtzJhYph
外骨格着ててもSR持ちにHS食らったら即死or瀕死になるけどな
逃げ回って遠くから狙撃してばっかり

pripyatは背の高い草や建物ばかりで対人戦は楽だけど
強制イベントでポルターガイストにイライラさせられる

新パッチは年内に出るんだろうか…
461UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 18:16:17.55 ID:gj0wNCzk
重いしデメリットあるしでアーティファクトが完全に換金アイテムなのが残念
462UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 18:31:12.49 ID:STCUkTFp
SFPS開発陣生きてんの?
463UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 18:33:22.28 ID:bEi+5MTz
聞いてどうすんの?
464UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 20:19:35.99 ID:22Gu1EVv
またステマ連呼するやつが来るだけだぞ
465UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 20:29:57.52 ID:94oq5Zr/
あむそーじゃ〜
あむそーじゃ〜
あむそーじゃ〜

うぇうぇうぇ


http://youtu.be/zITas87X-z0
466UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 20:30:15.56 ID:fx7WA1p/
俺もこないだまでやってたけどSFPSはあれで開発終了やろ
saiga強すぎるしアサルトライフル等は反動強すぎて使えないしただ金がべらぼうに貯まるMODだと思えばあれはあれで楽しい
バニラ終了後は楽しませてもらったよありがとう。
467UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 20:33:13.96 ID:534fEU4Y
>>465
そーじゃぃや
468UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 20:57:28.50 ID:eM4Cmwzf
>>466
やっぱりsaigaショットガンだよなw
あれは強すぎたわ
469UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 21:45:39.13 ID:CFJNInL+
miseryのラジオ色々流れてるのに>>465だけ異様に頭に残ってる
なんだこの覚えやすさは
470UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 18:01:02.40 ID:JgZ+m2rJ
あと女の人が歌ってたのも好きだな
何いってるのかはわからなかったけど
471UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 21:28:16.46 ID:14JpNqWb
あんにゅどんしんつーあんだ〜すたぁ〜あ〜〜ああん?
472UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 22:34:01.62 ID:Ag59+y1d
>>468
そういやそうだね。

あの強さが記憶に残ってるせいで他のmodで手に入れて撃った時、アレ?ってなる
473UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 00:14:17.19 ID:TYR66FRp
プリボイのBAR内で流れてる変な漫才?みたいな奴とおっさんが笑ってるラジオ放送が好きだった
474UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 04:53:01.66 ID:THABt/di
475UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 07:52:46.45 ID:3UIwv3nA
tatuのは高音がキンキンして好きじゃないんで
曲が流れると外に出てたわ
しげるみたいにラジオオフにするオプションほしい
476UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 08:17:39.55 ID:THABt/di
そのファイルを自分の好きな曲に差し替えたら幸せになれるかもよ
477UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 16:19:59.20 ID:YGHYphDP
音とテクスチャは気に入ったMODのに差し替えて遊んでる
478UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 19:28:07.71 ID:MmG/9Rif
俺くらいになると痛銃スキンに……

痛い痛いボルト投げないで
479UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 19:41:52.53 ID:THABt/di
痛銃ね オレはやらないけど、
そういうちょっとした弄りからズブズブZoneに嵌まって出られなくなるんだよな
480UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 20:22:09.62 ID:Dno2VTY7
>>478
右クリックの強いやつぶちかましたる!
481UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 20:40:14.34 ID:FNZ+a807
>>478
グラナータ パッサンネー!
482UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 15:46:16.47 ID:RYnei7t3
SoCの環境・テクスチャMODで一番いいのってどれだろ
やっぱComplete?
483UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 16:34:01.68 ID:CdlNwgcI
Sky4CE SkyGRAPHICS
absolute-nature
absolute_structures
STALKER_Shaders_MAX
484UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 16:38:56.34 ID:CdlNwgcI
S.T.A.L.K.E.R. Dynamic Shaders
だっけかな?いまだに開発中だけど、キーのオンオフで赤外線センサー発動とか出来るものもある
スコープ覗いてる間だけだったかな。動画があったんだけど失念して見つけられない
485UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 16:39:37.73 ID:CdlNwgcI
ttp://www.moddb.com/mods/dynamic-shaders
このへん掘ったら出てくるかも
486UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 17:29:40.63 ID:RYnei7t3
ふむふむ
Wiki見てるだけじゃわからんの多いなぁ
試してみる スパシーバ
487UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 17:33:47.72 ID:CdlNwgcI
absolute系はltxの書き換えとかもされちゃうんでいっぺん空のgamedataにインスコさせて
そのあと待避して別MODに上書きしたりしてるわ
488UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 18:09:39.56 ID:40z9uOxj
>>474
一番上のやつです!まさかようつべにあるとは
スパシーバ!
489UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 21:17:37.60 ID:cCQeuMN3
SGM2.1でミュータントがデグチャレフを攻撃してても皆援護してくれない
それと移動研究所のマーセナリーの方々が友好的なんだけどなんで
これって仕様?長らくCopやってなかったんであまり覚えてないんで教えて
490UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 21:58:57.60 ID:CdlNwgcI
移動研究所のマーセはクエスト絡むからね
491UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 16:03:46.44 ID:GX742Fi/
misery2.02でプリピャチに行けない。助けてストーカー!
スーツ持ってないからだめってZULUに言われたけど、オレンジ色のじゃだめなん?
492UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 16:09:39.76 ID:miYi4aQo
>>491
Zaton の Nimble に頼んで取り寄せてもらう
493UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 16:32:39.03 ID:dCqzgLjR
MiseryだとCS-3aアーマーが優秀だよなー
多少の被弾にも耐えつつ身軽で
494UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 17:52:31.45 ID:/XH6tq8V
ちなみに10万以上するから( ´;^ ;ё;^ ;)
495UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 18:31:10.02 ID:L0dPGyzz
copに2丁拳銃できるMODとか無いかなぁ ベレッタで2丁拳銃とか楽しそう
496UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 19:06:04.17 ID:IQ7fTviO
SOUPにはあったから出来なくは無いんだろうけど結構無理やりな方法だった
めんどくさそうだからやりたがる人少なそうだな
497UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 19:42:28.21 ID:GX742Fi/
>>492 スパシーバスタルカァ!

しかし外骨格に全財産ぶっこんだからまた金策しないと…
498UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 23:06:52.67 ID:fPmAvAyn
misery日本語化こねーな
499UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 03:26:09.71 ID:Ku/iOeRI
イルクーツク
500UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 07:52:58.34 ID:a+5MPkzt
日本語化されないと進行に支障をきたすほどゆとりなの?
海外MODは誰かが日本語化してくれないと手を出せないの?
501UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 09:04:38.84 ID:+fC/33Jj
Misery2.x日本語化まだかよ
502UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 11:17:13.68 ID:pKXcW1kY
英語の勉強にもなるから日本語化は当分いらない
503UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 14:12:17.19 ID:fzI/zJ8+
Stalkerに限らずだけど、ずっと英語でやってて日本語化されて入れてみるも隅々まで日本語で逆に気持ち悪くて元に戻したりってこともあったりする。
わかりきったメニューの項目なんかはそのまま残してある方が良い。
504UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 14:19:46.96 ID:fp5WYjTt
言葉の種類とフォントが与えるゲームの印象って大きいよな
505UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 16:57:01.73 ID:8mOy0I2a
俺はさすがにあの量のテキストは無理だな〜

単なるアクションFPSなら分けないけどストーカーの会話量は専門用語も含めて日本語化ないときつい
(´д`|||)
506UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 17:32:39.61 ID:bETQcFLg
>>11の質問に答えてる>>27の「IngameCCで追加された記述」ってどこのことなのかな?
俺も>>11と同じ症状に陥って参ってる。最新のバグFIXいれたり、MOD同士のコンクリフト調べたりしてもダメだった。
昔の質問を蒸し返すようで申し訳ない。でも、解決するきっかけが欲しいんだ。
507UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 19:46:44.10 ID:AAhnk10y
そのままlog追ってけば日本語化抜いたら行けたって記述されてるやん
508UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 19:55:18.34 ID:WPjIvIf4
日本語化といえばCoP本編の日本語xmlが2010年の時のままなんだよなぁ
IngameCCの方は更新されてるからこっちも更新したい所だな…
509UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 20:10:04.77 ID:7raTqI96
>>506
v2.1のIGCC日本語化ファイルのui_custom_mgs_16.xmlの490から558行までをv2.2の同名ファイルにマージすればいいんでないかな
510509:2013/11/25(月) 20:45:11.82 ID:7raTqI96
ごめん間違ってた 許して
511UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 22:40:52.42 ID:bETQcFLg
>>507
>>97に書いてあることは知ってるんだけど、その「IGCC切ったら」って言うのは「諦めてEnotをインスコし直して今度はIGCC入れないで始めたら」って表現なのか
「なにかしらの方法があってEnotをアンスコしなくてもIGCCのみ削除したらできた」っていう表現なのか分かんなかったんだ。
512UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 01:43:17.32 ID:QZ3G9Oer
>>510
いえいえ。間違ってても自分のために情報を提供してくれたってだけで嬉しかった。ありがとう。
513UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 18:22:52.97 ID:I4p4lOMA
今日の朝からMiseryの日本語化を進めてたが面倒くさくなった。
英語の文法がちんぷんかんぷんで機械翻訳ではワケワカメな文章になるし、なんか独特な言い回しが多すぎ。
でもそのお陰か色んな単語を覚えられたり、文章の組み立て方がだいぶ分かる様になってきた。
514UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 19:14:25.43 ID:Ia6GuHRg
次はロシア語だな
515UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 20:00:24.44 ID:E1DEqOsH
xmlを何個も訳してると気づいたら同じ言い回しばっかりになってて自分の頭の悪さが露呈しかける件
でもそれ以上に怖いのがタグ抜けだ 頼むからどこがおかしいのか教えてくれよBugtrapさんよぉ!
516UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 20:36:40.40 ID:0o72bagY
Miseryのメンバーの者です。
Textはネイティブなメンバーが全て校正して砕けた表現になってるし、さらにゾーンで使われているスラングというのが設定されてるので余計にわかりづらいと思います。
参考までにそのスラングの一覧貼ってみます。
tailor made - produced in the outside world, for example food, vodka, and so on
trinkets - artifacts since they are shiny and glimmering
the man - sbd with connections in the Zone or in the outside world (big shot)
nuts - Monolith faction (crazy and heavy armored)
blue suits - scientists (self-explanatory
bulls - bullets, ammo (a simple abberviations, but also can be associated with the animal)
dust - radiation
dusted - irradiated
dogs - mercs (faithful to their masters)
stick - a gun
Zoner - resident of the Zone
shorty - sbd who is in the Zone for a short time (green)
jocker - bandit (can pull a not-so-funny trick)
fiend - drug addict
mule - trader, smuggler
turtle - soldier (green, heavy armor)
brass - high ranking Stalker
digger - loner, Zoner who prefers solitude
canteen - safe zone (for example Skadovsk)
robocop - Zoner in exo
score - successful trip
shakes - unsuccessful trip
rabbit - sbd who escapes to the Zone from creditors (sbd in a lot of debt)
a run - trip to the Zone
517UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 20:44:11.56 ID:HRW8nyO7
>stick - a gun

つまりこれはチンk
518UnnamedPlayer:2013/11/26(火) 22:08:19.98 ID:/6UKtJJK
なるほどと頷けるものから、由来がさっぱりなものまであるな
流石は世界広と言えどもZONEだぜ
519UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 08:47:21.00 ID:iYBApIBD
ロボコップにわろた
Miseryってテキストも結構手加わってるのか
520UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 09:29:36.23 ID:NgouETwn
>>506で質問した者です。
なんとか自己解決できました。どうやらIGCCの問題ではではなく、Skadovskで武器を出したまま入ろうとしたことがCTDの原因でした。Cordonの南の前哨基地では武器を出した状態でも入れたので原因に気づきませんでした。
それでも何度か調べればわかったことであろう問題だったのに、すぐに諦めて他人に頼ろうとしてすいませんでした。
>>507>>509の方、返信してくれてありがとうございました。
521UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 11:49:30.39 ID:2q93bpVz
>>520
事後報告までキチンと書き込んでくとはお前さん良いStalkerだな
無事進められて良かったね
楽しんでな!
522UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 18:57:05.00 ID:5pHdnWha
チキンが食いたい
523UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 21:05:07.31 ID:XASDVy9M
賃金がほしい
524UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 21:49:43.72 ID:NgouETwn
I...I want to be rich
525UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 22:18:28.31 ID:f4GOWYkA
バッドエンドのマーくんはなんか怖い
526UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 22:54:58.27 ID:sCRNml/U
みざりーには生肉だけじゃなくて調理済みのミュータント肉もあるけど
説明文に揚げてスパイスを掛けた〜みたいな文があったりして読んでると何故か食いたくなるような不思議

汚染肉なのを除けば缶詰とかレーションよかよっぽど美味そう
527UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 22:57:53.83 ID:1z1//6+H
MISERYは料理出来るようになった?
528UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 23:20:34.60 ID:NgouETwn
MISERYってストーカーのCoPのMODの中で一番難しいって聞いたことあるけど本当なのかな?しげるが終わったら手を出してみたいな。
529UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 00:03:49.76 ID:RIreymOn
2.2用Enotで追加になってるDSR-1、狙撃銃カテゴリだけど射程が短すぎて使いづらくないか?
VSSよりは初速が大きくて一応改造でいくらか上げられるけど、スコープの倍率が高すぎて狙いがつけにくい。
530UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 00:05:14.02 ID:+dJxorki
難しいというか過酷という表現が合う
強い敵出して難しいってわけじゃない まぁ犬とか強いけど
531UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 00:28:44.13 ID:0iXcHGfx
装備とアイテム整えたらそんなに難しいってわけじゃない
それを整えるのが大変って感じ
FPSとしての難易度も上がってるけどバニラと有効な戦い方が違うという感じ単純な難易度上昇ではないかな
532UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 00:29:30.09 ID:0iXcHGfx
なんか言い回しへんなことになってる

装備とアイテム整えたらそんなに難しいくはない
533UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 01:26:48.03 ID:jBjvAK9m
stalkerシリーズの対人戦闘は高精度の銃で遠距離からHSが基本。って自分のなかでは思ってたが、
動画とか見てると普通に胴体とか撃ち込みまくって倒す人も居て
そうゆう人にはmiseryはキツイんじゃ?と思う
534UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 02:32:29.18 ID:WSs08lvT
まじですか。ストーカーって銃の精度のせいで他のバラマキ系FPSとはちがう意味のバラマキ系FPSと認識してた。
そういえばどこかでバニラの難易度マスターが余裕に感じる人おすすめってあったの思い出した・・・
535UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 02:36:07.68 ID:Evy3ruyT
強化外骨格相手にするんだから必然頭狙いにならんか
536UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 02:40:11.54 ID:oyFi1nYk
すたるかのmodはリアリティ追求が多いから必然的に遠距離からのhsが基本になるね
vssさいこー( ´;^ ;ё;^ ;)
537UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 03:29:17.09 ID:Jj821uJG
いざとなりゃ街ごと核ですよ
ttp://dl1.getuploader.com/g/4%7Cstalker/134/senmetsu.jpg
538UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 03:57:11.33 ID:WSs08lvT
ZONEでは自殺行為だろうけど、マガジンに一発ずつ弾こめるMODとかでないかなぁ
539UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 03:59:58.03 ID:waX/guPL
それ何十回も話題になってるけど動画あったよね一発ずつマガジンに弾込めるmodの
540UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 07:56:29.20 ID:jd5m5qDW
>>533
スコープで狙ったところに必ず命中するFPSをやってると
リアル寄りに弾がばらけるSTALKERは外れる可能性が高いHSより
ダブルタップ・トリプルタップで足を止めた方が確実だったりする

Misery2はスナイパーライフルの精度が異様に悪いんで
アサルトライフルのセミオートの方が自分的には有用だなあ

足撃ったらひざまづいたり、手を撃ったら武器を落としたりしてくれたら最高なんだが
541UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 10:52:37.49 ID:WSs08lvT
>>539
ありゃ、何回も話題にあがってましたか。すいません。その動画見てみたかった・・・
542UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 10:59:31.45 ID:Ixy+AiQ0
                        
                    おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         (.___,,,... -ァァフ
          i i    }! }} //         『翻訳したxmlファイルを開いたら
         l、{   j} /,,ィ//|       日本語で書いていた部分がすべて?になっていたんだ…
        i:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       キリル言語(windows-1251)で保存してたんだがな』
        リ u' }  ,ノ _,!V,ハ
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ宀 {´,)⌒`/ <ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u'   ヾlトハ〉
     /_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
543UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 16:32:50.07 ID:oSTSfJIV
そこはShift_JISかUTF-8あたりで保存しないと
544UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 17:25:21.60 ID:Klyd7RzS
一発づつ弾込めは動画観た限り確実につまんなそうだったな
ショットガンのリロードみたく一度キー押したら自動でカチャカチャやってくれるって代物だから手間と時間が増えるだけっぽかった
545UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 17:30:04.38 ID:LEmd/BIJ
スコープ付きモシンナガンみたいなのはご勘弁願いたい
546UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 17:56:47.13 ID:r7UieEHt
>>540
2.0の狙撃銃って何か前よりひどくなってる気がする
6倍スコープなくてもいける距離ならガリルの方がはるかにマシだわ
547UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 18:49:23.18 ID:WSs08lvT
MODによって威力違うだろうけど、モシンナガンはロマン武器な気がする
548UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 19:57:24.31 ID:cYboA6Q7
STALKERでのモシンナガンはマジで骨董品だわ
とても使ってられん
549UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 20:41:34.77 ID:RIreymOn
CSRだとかなり役に立ったぞ。欲を言えばスコープ付けたかったけど。
550UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 20:42:08.25 ID:WbbGEbVc
CSのCSRのモシンナガンは強いぞ
戦い方次第でモノリスにも対応できるし
551UnnamedPlayer:2013/11/28(木) 21:12:07.10 ID:NiWszKOl
>>544
個人的にはNLCのポケット給弾が好みだったな
あの程よくめんどくさい感じでCar Park制圧するのが楽しかった

ついでに最新の情報見てきたら、また色々細かい機能仕込んでるっぽいな
https://www.youtube.com/watch?v=5t5O2VIaFzY
https://www.youtube.com/watch?v=0xigauucIus

しょせんフレーバー要素だけど、こういうの見せられるとテンション上がる
552UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 00:03:39.95 ID:xOAmRMiI
>>550
ヘイヘスペシャルだっけ?
あれは良く使った
553UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 02:24:39.73 ID:0xL/XLPD
Zoneみたいな過酷でサポートも受けられない環境こそボルトアクションの信頼性だと思うけど
まあスコープはほしいわ
かっこつけてたら死ぬし
554UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 07:49:33.74 ID:zXebX0l+
過酷って言っても、砂漠やジャングルでの耐久性も想定されてるARが
半世紀以上前に製造された旧式ボルトアクションに劣るとは思えんが

L85「…」
555UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 13:08:58.51 ID:cHHRwRXf
つまりAKが最強
556UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 15:29:59.49 ID:3V1Izp5w
ストーカーの武器全部イギリスに作らせたら面白いことになりそうだな
557UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 15:50:46.38 ID:Fb6O2ZQG
Shadow of Chernobyl のArsenal Mod導入し、基本的に正常にゲームプレイはできるのだが、何故かArmyの一部が空に向かって発砲するようになる…同じ症状出る人いますか?
558UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 15:57:06.18 ID:AEzTl1m4
正常運転だから気にするな
559UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 16:18:44.09 ID:Fb6O2ZQG
>>558
おおサンクス。安心したわ
560UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 16:46:34.33 ID:3V1Izp5w
死んだ仲間に対する送り火的なやつやってんでしょきっと
561UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 17:54:13.22 ID:BwynK45n
最近stalker買って
ArsenalMOD導入したいが
もうダウンロード出来
ないんだな
562UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 20:19:23.45 ID:Bl0wT7wc
探せばあるんじゃね?
563UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 20:31:05.48 ID:Tv88Ozjz
AMK:NSは面白いんだろうけど、ロシア語がネックすぎる。
564UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 22:11:19.00 ID:3V1Izp5w
wikiに乗ってるのってもう古くてリンク切れになってたり消えてるのあるのよね
565UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 23:35:05.17 ID:+sQ4IuqQ
wikiの情報は全体的に古い。
発売されてから何年も経つから仕方ない。
566UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 23:44:17.32 ID:IESYm7pB
本スレに誰かリンク貼ってなかったっけ?
567UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 23:58:36.72 ID:3V1Izp5w
ストーカーとかやってる人がブログとかに結構新しいリンク貼ってくれてたりとかあるよね。ああいうのは助かるわ。
568UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 00:01:55.74 ID:E0DkAeB4
後torrentで流れてたりするからそっちも探すと捗る
569UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 03:45:35.00 ID:xzixphKJ
>>561
アーセナルは多分どこかにあるはずだよ
今年の夏頃に導入したから
570UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 04:47:34.69 ID:GIMbeU0W
でも何で今更
仕様でも変わったのかな?
571UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 08:04:33.47 ID:+i8pzXVl
sfpsって絶対開発やめてるだろ。
572UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 12:37:25.19 ID:405llF7s
MISERYのRPGは弾速が実物と同じ感じでいいな
573UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 13:41:00.22 ID:IEEVaSnK
>>571
今更今更w
574UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 14:06:48.44 ID:Mu7gPkwZ
むかし怪しい伝説で本物のRPG見たが、あれは凄かったな
シュ、ドーン!!と映画と違ってあんなに速いとは思わなかった
575UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 15:20:59.42 ID:IEEVaSnK
そりゃあ映画と実物違うでしょう・・・。何より怖いのはそのRPGをテロリストが使ってるってのが怖いわ。
576UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 16:14:16.49 ID:fdRTVn+2
RPGぐらいなら福岡行けば見られるかなー
577UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 16:51:59.31 ID:+i8pzXVl
SOC版のmiseryってないの?
578UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 17:54:30.60 ID:0miUkkPd
>>577
テクスチャだけ移植すればいけるんじゃない?
579UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 18:54:39.05 ID:IEEVaSnK
AtmosFear3MODってしげるのEnoteditionと相性悪かったりしますかね?AtmosFear3MOD入れてEnot始めたら必ず動作停止しちゃって今は諦めて入れずにプレイしてるんですけど。単純に重すぎて止まるなら画質等のパフォーマンス落とせばプレイ可能でしょうか?
580UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 20:15:09.77 ID:JYRtbgeC
マージしなきゃ無理
581UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 22:01:21.08 ID:E0DkAeB4
パッチあるから探せ
582UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 22:30:33.57 ID:IEEVaSnK
パッチがあるってことは落ちるのはバグってことなんですね?
583UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 22:34:26.68 ID:E0DkAeB4
バグじゃない仕様
別のmod混ぜたらマージしないと動かないんだよ
極論すると別のゲーム混ぜたら動かなくなったって言ってるようなもん
584UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 23:02:02.19 ID:IEEVaSnK
よく探したらAF3MOD貼ってるサイトにパッチありました。マージの必要性、パッチの存在を教えていただいてありがとうございました。
MODで遊ばせてもらう側としてもっと気をつけようと思います。お手数かけました。
585UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 00:19:37.63 ID:ouAHIRcW
SGM 2.2 Enot editionで質問です
abakanやw_saigaって改造できない?インスト失敗かとおもい、探してみたけど
gamedata\configs\weapons\upgradesにもstalkers_upgrade_info.ltxにもAbakanやAN94の項目が無い…
どなたか情報お願いします
586UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 00:19:52.10 ID:5uV4E4XA
shoker modが凄い事になってる
http://youtu.be/VxwboQKbv4s
587UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 00:26:32.15 ID:VjRtlEbl
工エェェ(;´д`)ェェエ工
588UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 00:32:26.08 ID:7sEDxhch
>>569
arsenal modは見つかったが
英語化するためのパッチが見つからん・・・
589UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 00:55:43.11 ID:er/lck5z
>>586
前の自動車乗るモーションといい凄いな
590UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 01:52:39.08 ID:52+YdUqB
>>586
うはwこれは凄いな
591UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 02:27:41.96 ID:TIJj7Hx8
フェイクにしか思えん
592UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 02:29:29.24 ID:wZ0Huj3Q
3Dゲームの映像でフェイクってつまりどういう意味なんですかね…
593UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 05:08:32.66 ID:dNkbHnLd
マージも分からないド素人だけど今のエンジンはMODがすごく作りにくいんだよね?
ベセスダのゲームみたいに環境が整えばいいのになー
好きだからすごく残念
594UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 06:31:54.63 ID:ad144xVB
この調子だとドア開ける動きとか缶詰食べる動きも作りそう
595UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 10:06:27.28 ID:LSn+dE28
>>577
遅レスだけど雰囲気がMiseryに近いModがリリースされてた

Autumn Aurora 2
ttp://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod

Video
ttp://www.youtube.com/watch?v=GVQOTJbaQoc
596UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 10:59:27.34 ID:6qBk82w8
>>586
ゲームの難点「すこし頑張れればこの柵こえられるだろ」をやりやがった…
俺が求めているものが今ここに
597UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 11:03:40.31 ID:G1/kobO8
>>586
目と口をそっと閉じてあげるシーンはたまげたな
598UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 14:07:59.01 ID:AqlIhW8j
死体からrootするのも多少のリアリティが欲しかったから
こういう方向性は大歓迎だな

しかし30分くらいで面倒になりそう
599UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 16:19:22.73 ID:2DvEYW5N
>>594
ナイフでこじ開けるとか胸アツだ
600UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 19:39:10.65 ID:c0qmDO+u
ムービーシーンとか限定の演出なのかもしれないけど、これは凄い…
601UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 20:26:55.89 ID:TIJj7Hx8
>>600
まあムービーシーン用と思うわな
ゲーム内で死人から装備品拾ったり瞼を閉じるためにいちいち特定のキーを押すとか無駄すぎるもの
602UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 21:03:31.68 ID:YoilCnL3
死体を引きずる動作みたいに特定のキーで任意にできたら面白そうだなと思ったけど
空いてるキーってなかなかないよなと思いました
603UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 22:08:37.20 ID:2DvEYW5N
farcryみたいに動物・ミュータントの死体から剥ぎ取るアクションもみてみたいな
604UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 22:18:26.98 ID:iQAagaA2
>592
フェイクのフェイクだから、つまりアレだ。
フロムソフトウェアのOPだよ。アレってCGに見せかけて実際はロケやってるじゃん?
605UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 10:17:15.01 ID:3D9TROe/
単純にプリレンダムービーだろ
606UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 10:20:05.29 ID:3D9TROe/
間違えた
リアルタイムレンダリングムービーだった
607UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 18:13:31.76 ID:M0SrfX/+
誰かダウングレードの方法を教えてください
調べても出てきませんでした
608UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 18:49:19.49 ID:zk+HFwK5
出てくる
以上
609UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 18:56:01.92 ID:5mnQA+R0
4chanのスタルカスレテンプレより
http://boards.4chan.org/vg/res/54226264#p54227035
http://i.4cdn.org/vg/src/1385922528824.png

ためしてないからもちろん自己責任で
610UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 19:49:06.39 ID:IBW91nz5
「stalker ダウングレードの方法」
このキーワードですらそこそこヒットするのにどこの検索エンジン使っているんだい?
611UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 20:04:22.37 ID:exjIuZD8
MSNとかgooとかじゃない?
612UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 20:40:01.42 ID:QTscoEWL
Secret Path は面白いですか?
PriboiはSoCと同じマップだし、お使い多いしで止めてしまったのですが。
613UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 21:22:41.90 ID:exjIuZD8
>>612
オリジナルマップ、モノリスに入信(!)できるらしいから面白いんじゃない?自分は最初の草探すタスクで見つからなくてそれ以来Secret Pathやってないけどね。
614UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 21:33:12.75 ID:g3/PBq6i
>>612
人を選ぶMODだとおもう
最初は一本道のお使いが続く
それを乗り越えると楽しくなってくる
バグが多いので俺の場合進まなくて詰んだ
615UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 21:58:32.31 ID:uaZ7s+Cp
>>612
賛否両論あるけどMODの中で1番好きだ
放射能汚染が蓄積するシステムとstrelokの大冒険的なノリがやってて楽しかった
616UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 22:07:57.67 ID:XGKx4E9l
SP2は序盤でバグって、中盤あたりで急に詰むとかあるから
Wikiの攻略見つつ、ストーリーと武器アイテムを楽しむのが一番ストレス少ないかもしれないw
617UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 22:25:06.14 ID:dzIgmzBK
>>612
探し物のタスクは、アイテムがあるMAP内でセーブすると
アイテムが異次元に落ちるバグがあるけど
MODのなかでも達成感が凄いからお勧め

嫌になったらgamedataフォルダとセーブだけ
別に保存しときゃいいしw
618UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 23:38:25.10 ID:uaKXSyzJ
日本語化したSoCをunpackして身長高くしたら、なんでか英語に戻ったわ。
619UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 23:52:08.42 ID:WiXjn2af
Secret Path 2、今やってるけどかなり面白いよ。
自分はこっちが本編だと思ってる、バニラは体験版という感じだ。
これ終わったらReturn of Scarやるつもり。
自分もこんなMODが作りたい。
620UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 23:56:24.83 ID:5mnQA+R0
>>618
もしかして:全部gamedataにアンパックしたまま
621UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 00:48:23.31 ID:ajZ/L4uJ
今Valley of WispersなるMODを落としてるんだけどプレイした人はいる?
COPの1.6.02ではなく1.6.00が望ましい的なことが書かれてて気になるが
622585:2013/12/04(水) 05:30:35.05 ID:ed3Yd5B1
SGM 2.2 Enot editionで先日武器の改造について質問した者ですが、やっぱり不可能みたい
追加アドオンを使用する武器がほとんど改造できないのは悔しい…
ので試してみたらうまくいったのを報告してみます
既出ならごめん、それと許せん人、長文きらいな人はスルーしてね

@\gamedata\configs\misc\engineer\inventory_upgrades.ltx に武器追記
A\gamedata\configs\misc\engineer\stalkers_upgrade_info.ltx の改造させたいmechanicの武器一覧に追記
B\gamedata\configs\weapons\weapons\ の改造したい武器.ltxの

upgrades = ;up_gr_firstab_abakan, up_gr_firstcd_abakan, up_gr_firste_abakan,〜(省略)
installed_upgrades =
upgrade_scheme = ;upgrade_scheme_abakan

部分を

upgrades = up_gr_firstab_ak47, up_gr_firstcd_ak47, up_gr_firste_ak47, up_gr_firstf_ak47,〜(省略)
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_ak47

にコピペ

modに関してはrookieなんで、このやりかたではEnotで規定されたアップグレード系統しか選択できないよ
あと内部データがちゃんと適応してるかは保障できないんで注意、ただ複数武器でアップグレード系統を共用してるんでいけると思う
AEK973で軽量化の改造で試してみたら、一応適応されてたのは確認した
623UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 12:54:34.62 ID:irzpus+s
>>612
モノリス編のキッツイ任務を頑張って乗り越えてくれ!外骨格の挟み撃ちは泣いた
624UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 13:49:23.43 ID:tISzeBeG
>>612じゃないけどマジかよそんなことになるのか……
最初のタスクで弾を2マガジンでsnorkやってこいって言われたけどキメラ湧いててナイフ一本で二時間くらいトライアンドエラーやってた(´・ω・`)
625UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 14:56:04.62 ID:irzpus+s
モノリス編のタスクはバニラのどのそれよかキツイ 色々理不尽だし
最初のスノークのは、先にプリピャチの入り口付近のマーセナリー部隊を潰してそいつらの武器アーマー奪ってからの方が楽だよ
626UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 16:08:20.94 ID:51Z+dgcL
SP2を進めていく上で、ここは参照しておいた方がいい
http://www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/21.html
627UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 16:14:15.16 ID:H3OU2jD9
まあ、そんなもん参考にしたところで進行不可能バグはまだまだ山盛りなんで
628UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 16:20:07.56 ID:1lUV/DsZ
プレイ上の注意は言われた以外の事をするなって感じですけど、
言われた通りに進んでも確定クラッシュで進めなくなりますので
注意すべきはそれを覚悟してからプレイを始める心構え
629UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 21:28:02.62 ID:QCNnzoqm
クラッシュするのはゲームとして論外。
クラッシュしないSFPSはすごい。
630UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 21:40:32.16 ID:xZOVVQ4G
SFPSはクラッシュしまくってたぞ
新しいバージョンは安定してる分、尖った調整も無くなってて地味
631UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 21:46:55.66 ID:H3OU2jD9
スルーコピペ(ry
632UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 22:15:05.15 ID:lsu3H95i
荒らし御用達の単語と化しているのか、最近やりだしてSFPS以外あまり知らなくてめっちゃほめてるのか
どっちなのか
633UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:10:47.00 ID:mVFPQbga
SFPSは実に日本的で良くも悪くも普通
新作MODは不安定だけど素晴らしく魅力的

それだけの事
634UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:20:28.14 ID:ePTgz/+T
>>422
この辺からの流れでずっと気になってたんだけど我慢できなくなったんで言うわ
お前らが闇雲にSFPS叩きやってるからだろ。どのゲームでもそうだけど日本人MOD制作者は可哀想すぎるわ。よそのMODライクゲー見ててもさ
635UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:23:12.54 ID:ePTgz/+T
こんな状態で日本語化下さいだのなんだの言うだけ言ってさ、そりゃ日本のMOD文化なんか育つわけねーわ
636UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:25:51.27 ID:BxDdrKbg
雷キメラが居た頃のYantarなんて阿鼻叫喚だったような
637UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:56:00.74 ID:ePTgz/+T
o(`ω´*)oダヴァーイ!
638UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:06:47.01 ID:K9Nvc1X3
SFPSとICPには十分過ぎるほどお世話になりました
続くなら寄付位なら出来たけど・・・
639UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:12:51.44 ID:J83Lk8zf
>>635
そら英語で文句言えんから日本のMOD叩きまくるんだろ
SP2もmiseryも日本人が作ってたら「バグ大杉」「バランス悪すぎ死ね」のオンパレードだと思うぜ
その手のは叩けりゃなんでもいいだけのクズどもだからほっとけよ
640UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:14:20.04 ID:NI37Pr44
それは間違いない
641UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:14:46.31 ID:eLzR8u1b
そのそもそんなのはどの国にも居るのに何言ってんだ
642UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:18:18.85 ID:U2AZrY1S
2chで何言ってんだ
自分が降臨して煽るから叩かれるなんて常識だろうに
643UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:19:59.88 ID:NI37Pr44
それは間違いない
644UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:36:09.78 ID:PHurA/7v
クラッシュとか起きると「あぁ・・・俺MODやってるんだな」って考えてむしろクラッシュすることが快感に・・・
645UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:39:10.11 ID:YG2Ot+c1
>>644
なかなか見込みがあるな
そのうちお前はエラーログから原因を突き止めるのが楽しくなり
やがては自分で弄るようになる
646UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:51:55.53 ID:6mXVyfIx
>622
追加アドオンがある武器はアドオンの有無でそれぞれ別の武器に切り替えてるからじゃない?
647UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:53:50.29 ID:6qhoJBYv
私はこれをハシゴバグと名付けた・・・とかな。
648UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 01:10:34.24 ID:uzUoNba8
SP2って辛抱強く待ってたら
クラッシュとかバグとかパッチで修整されるの?
649UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 02:08:02.41 ID:PHurA/7v
主に「Mod DB」ってとこにMODが投稿されてるからSP2もそこでチェックしてればいつかバグFIXとか投稿されるかもね。
ただ、SP2はSoCのMODで結構古参なMODだから忘れられてるかもしれん
650UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 10:20:53.97 ID:x0bDkibJ
>>648
Patch_TT2_for_Final_Version_(with_Update)_28.12.2012
ttp://narod.ru/disk/64903679001.64b538b221f0e633d6cbea69a07037c9/Patch_TT2_for_Final_Version_%28with_Update%29_28.12.2012.7z.html

ニューゲーム必須
1) Pripyat、TD、Yantar、X-18 研究所、Radar で Zombie によるクラッシュを修正
2) Freedom 基地に居る武器庫の門番が居なくなる問題を修正
3) Varyag が追従するように調整
4) NPC との会話によってタスクが発生する際、途中で会話を終えてしまうとタスクが発生しなくなる問題を会話を最後まで終えてから発生させるように修正
5) スーツの性能を調整
6) LR300 で M203 を使用した際の問題を修正
7) Fixed incorrect display dodger on icons in the inventory for multiple trunks.
8) Fixed bugs with multiple drawers miracle in Pripyat.
9) 全ての武器の腕のテクスチャを統一
10) X-16 研究所のアミュレットの配置場所を改善
11) Chernobyl NPP-2 で装備品を強奪されるイベントにおいて、盗んだ物は Spawn された Monolith が所持するように調整
12) Lukash の基地を占領するタスクのロジックを変更
13) Many important revisions of small and medium nature.

最新Fixの内容を分かるものだけ意訳してみた
SP2日本語化ModはFix_TT2_12.07.11までしか対応していないので注意
651UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 11:36:10.09 ID:wTvBd5dV
確かにSP2はクラッシュとか色々酷かったけど、一番思いれが強いmodだな

クリアした時の感動は二重の意味で大きかった

初SoCバニラのクリア時に匹敵するくらい

CoPで作ってくれるなら30$くらい寄付してやるぜ
652UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 11:55:08.79 ID:XQi9l2x5
そんだけ言うならもうちょい寄付しろって話
653UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 13:03:27.01 ID:o5AVCXPr
プレイヤーが5千人、寄付してくれる気になったのが十人に一人とかなり楽天的に考えても
30ドルが5百人分集まったところで150万円か…
社会生活二の次にして丸1年かけて開発するにはモチベあがらない金額だな
654UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 13:20:37.53 ID:XQi9l2x5
さらにそれを数人~数十人の開発チームで分配するんだろ
655UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 16:11:00.67 ID:Xl/z6ek5
そんな儲かったらソレはソレで、人の褌で相撲取っちゃアカンがな
656UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 16:39:07.36 ID:ATHI5tsc
エロ同人とか人の褌で荒稼ぎしてるじゃないですかヤダー

とはいえ払えというか寄付したいのはいっぱいあるけどね。茂しかり素股しかりMiseryしかり
657UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 17:22:23.33 ID:fn1ULYX9
プリボイの作者dezさんに寄付したいな
658UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 17:26:49.20 ID:f3xxPfHJ
CSRの作者さんに
659UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 18:42:47.45 ID:cULfOe1t
叩かれそうだけど俺はSFPSとABCだな
当時は完成度の高い総合Modとして評価高かったと思う
それに俺の中でModに対する裾野を広げてくれた存在
660UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 18:50:41.51 ID:7jmrNFVA
>>650
最終更新が去年か。SP2忘れられてる感じかな・・・?
661UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 19:06:16.55 ID:f3xxPfHJ
とりあえず暫定版の日本語マージとか出れば・・・
662UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 22:02:44.35 ID:XhSKau0u
LostAlphaが期待通りの出来になれば、MODがぽこじゃか出てくるだろうねえ
いじったエンジン用のSDKや技術資料も用意してくれるらしいから俺が和訳すればもう黄金時代だな
663UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 22:04:33.65 ID:+xju5AJy
ムラムラしてくるな
664UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 23:07:42.79 ID:4V/838my
665UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 23:13:28.04 ID:IlBqrB7l
>>662
何だかもう実質的なSTALKER2になりそうだな
666UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 23:16:40.58 ID:+xju5AJy
もう世界中のmod開発者達が力を合わせてSTALKER2を作っちゃって欲しい
667UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 00:46:31.53 ID:7JLhZYlB
煽り抜きでLostAlphaって完成させる気力あるのかね?
何か色々人材やら機材やらで問題多数みたいな記事を読んだ記憶があるんだが・・・
そこらへんは乗り越えたんだろうか
668UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 08:50:54.35 ID:KttUwHHu
>>667
DX10対応シェーダー作ってるぐらいには進んでるよ
669UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 10:32:52.21 ID:rr1Fkhl/
SoCでDX10が使えるのか!
670UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 18:14:28.88 ID:KttUwHHu
>>669
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/images/render-testing#imagebox

"今現在LostAlphaのDx10シェーダーのテストをやってるよ。完成には程遠いし、幾つかのレベルには対応作業もやってないけど、とってもいい見た目だよ。
これだと水滴や地面が濡れてるのが見えるね、もっと安定するようになったらビデオを撮るよ。"

12/24あたりになんかトレイラー的なもの来るらしいね Dezさんいわく
671UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 18:59:01.65 ID:5r6AOtzv
スポーン系のMODは面白いな。
100人くらい出すともの凄いことになるw
672UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 15:06:41.75 ID:KxvbSzsO
次世代グラフィックでstalkerやりたい、切実に
673UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 19:10:54.59 ID:8VWyC6CB
重くなって無駄な情報量だけ増えるグラフィックはどうでもいいから
武器の種類の増加と所属派閥で分岐するストーリーが欲しい
674UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 19:15:34.10 ID:7lBpb+7f
マップ移動しててもカクっとしないエンジンでプレイしたい
マルチコアに対応したエンジンでプレイしたい
メモリ沢山使ってくれるエンジンでプレイしたい
675UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 19:22:04.13 ID:hEhNw0sK
じゃあ、他所へ行ってどうぞ
676UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 19:23:55.66 ID:7lBpb+7f
そんな君にはこれ
LostAlpha!
とか言えよ
677UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 20:12:47.11 ID:Nhq8fNJL
そもそも他が在れば
678UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:04:06.08 ID:gInWY9I/
ストーカーってグラゲーじゃなくない?
679UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:09:21.14 ID:xeEJK9RI
いきなりどうした
680UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:37:47.51 ID:6ZmIqr4/
グラフィックがどうでもいいとか何いってんの?
グラフィッカー馬鹿にしてんの?
オタクって犬の糞みたいな持論を構築するの好きだよな
このゲームはこうあるべきだ、みたいな。

グラフィックで目を引かないと、いくら優れたゲーム性があっても
PCゲームをよく知らない連中は寄り付かない
だから開発費も集まらず、『ああいうこと』になる
681UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:40:39.08 ID:cx0jvxB3
いきなりどうした
682UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:42:41.13 ID:IsIL2ajP
すまない、こいつは時々こうなっちまうんだ。クソ!これもMonolithの洗脳の所為だ!
683UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 22:45:47.71 ID:xeEJK9RI
ん?よくわからないけどグラフィックは良いに越したこと無いってのは俺もそう思うぞ
あとSTALKERがグラゲー(この言葉の響き好きじゃないけど)じゃないってのも分かるぞ
でもいきなりどうした
みんな落ち着け
684UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:02:07.40 ID:IsIL2ajP
あえてグラフィックの話をすると現状でもS.T.A.L.K.E.R.ってかなり綺麗な部類だと思う
プリレンダのムービーも含めてさ
685UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:06:34.80 ID:Hp/cipzv
表現が上手いんだろうな
686UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:08:31.35 ID:vMUApqtV
細部に至るまで、非常に丁寧に作られているね。
今見ても、見劣りしないと思うよ。
687UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:11:23.10 ID:cx0jvxB3
そだね
最近はじめてプレイしたけどムービーは感動したな
ただ綺麗なだけじゃなく質感が素晴らしかった
688UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:18:08.25 ID:xeEJK9RI
そこそこマップ広い割にはダイナミックシャドウとか綺麗だし
リアルタイムに適応されるwet surfacesなんて時代考えたら相当イカしてると思うし負荷軽い割に見栄え最高だし今だにこれ系のゲームで実装してるのSTALKER以外に存在しないから死ぬほど好きだわ
廃墟等の無機物のモデリングやテクスチャの丁寧さ、現実的な設計とかなんて今見ても相当だけどな
ただNPCのモデリングとモーションは最近の平均的なゲームと比較して明らかに見劣りする
フェイシャルアニメーションとかほとんど無いに近いし
689UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:19:06.75 ID:FO0R9N4W
そのままでも結構綺麗だし光の表現が上手いのか結構前のゲームなのにテクスチャ張り替えるだけで最近のに見劣りしないのは凄いと思う
ムービーはびっくりした
690UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:21:36.62 ID:8qfoGBsb
MISERYは綺麗だよね 日本語化はよ
691UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:26:26.38 ID:MjvFeZGp
LAが出れば全てのMODがマルチコアでリニューアルされるんだろうな
パッチ開発とか色々盛り上がりそうだ
692UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:33:58.35 ID:s08JLBMf
SoCからモーションが殆ど変わらんのが問題
だからモーションオーバーホール系modに期待してる
693UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:41:31.76 ID:gInWY9I/
>>678のコメントした者です。
突拍子も無いコメントして申し訳ない。上の方に「次世代機のグラで〜」ってコメントがあったからそれに対するコメントをしたつもりだったんだけど、それ以前の問題でスレ違いのコメントでした。
694UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 23:50:44.21 ID:IsIL2ajP
別に気に病むことでもないさ。良い話題だ
695UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:07:35.99 ID:7MOZ45oY
696UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:26:29.05 ID:wruvHTSj
チェックしてなかったけど動画増えてるな
しかしモーション変わると別ゲーかって位印象かわるな
697UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:27:06.47 ID:m/koJSHr
>>695
他の動画も見たけどその人凄いな
主観視点のアニメーションはトリプルA級タイトルのFPS並だわ誇張じゃなくて
何者なのこわい
698UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 04:02:51.87 ID:XoWyVxY+
DX11.2が使えるぐらいには頑張ってほしいな
最新バージョンなら遅延がキレるんだし
699UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 04:11:06.03 ID:Fm4g/nGI
>>695
はじめて見たけどこれはプリレンダなのか?
>>697
何人かで作ってるみたいだけど。
700UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 06:54:37.89 ID:b160mAQk
>>695
GUNSLINGER MODの人か
701UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 07:53:12.43 ID:BpTB9/+X
オブジェクトがごちゃごちゃしてるだけで
プリレンダのムービーすらショボいBO2にくらべたら
Misery2の方がずっと世界観に感動できるグラフィックになってる気が

最初にEmissionの巨大雲見た時ほど、ゲームでマジやばいと思ったことはない
702UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 08:29:25.29 ID:b160mAQk
zoneの空は本当綺麗だよな
703UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 15:03:26.66 ID:NdIRqWKG
modderに助けていただきたいことがございます。
SGM2enoteditionでzatonのT消えたストーカーのタスクを完了させていざJupiterに移動しようとしたら(正確にはガイドに話しかけてロードが終わった途端)CTDしてしまいました。
拠点関係のCTDはIGCCや武器を持ったままのせいというのを前々から聞いていたので念のため武器を持たずに、かつ字幕をオフにしてマップ移動を試みたのですが以前CTDしてしまいました。
エラーログには
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_groza_m2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


stack trace:
と書かれていました。これは何が原因なんでしょうか?他に入れているMODはアルファ部隊のAI改善MODです。
704UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 18:48:31.75 ID:Fm4g/nGI
その武器を所持してるならどこかにしまっておくとかしてみては。
705UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 18:53:39.77 ID:Fm4g/nGI
あ、すまん既に試してたか。

どうしてもダメならltxの中見ておかしい所があったら修正するしかないかもしれんな。
706UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 19:30:14.07 ID:+xkNFHLJ
ちょっと見てみたがconfigs\mp\mp_ranks.ltxにしかwpn_gronza_m2という記述は無いようだ。
普通ここに追加した武器の記述が無いと落ちるんだが
w_gronza.ltxに当該武器の設定がないことから、今回は逆で不必要な記述があるため落ちているのかも。
707UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 20:40:49.26 ID:NdIRqWKG
>>706
不必要な記述ですか・・・Enotedition始める前に初期武器変更するために
gamedata → configs → gameplayでcharacter_desc_general.xmlをメモ帳で開いて初期武器のAKをFN SCAR-H+FN EGLM+ACOGに書き換えたんですがそれが原因かな?
後はbuy_item_condition_factor =の数値と重量制限の数値の二つを弄りましたが記述の「変更」をしたのであって「追加」はしてないはずだったんですが・・・
708UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:14:32.11 ID:Fm4g/nGI
GSCのフォーラムにSGMのCTDに関する記述があるんだけどこれは違うかな
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&thm_page=1&thm_id=5118&page=29&sort=ASC&sec_id=18

The file causing it is
\gamedata\configs\misc\death_items_control.ltx

inside it you have to replace all the

{+mar_storyline_done} true by true

so after the change it should look like

[death_items_control]
wpn_abakan = true
wpn_usp = true
wpn_desert_eagle = true
wpn_wincheaster1300 = true
wpn_gauss = true
wpn_lr300 = true
wpn_rpg7 = true
wpn_g36 = true
wpn_fn2000 = true
wpn_pkm = true
wpn_groza_m1 = true
wpn_groza_m2 = true
wpn_groza_m3 = true
wpn_sig550_m1 = true
wpn_sig550_m2 = true
wpn_sig550_m3 = true
wpn_spas12_m1 = true
wpn_spas12_m2 = true
wpn_spas12_m3 = true
wpn_vintorez_m1 = true
wpn_vintorez_m2 = true
wpn_vintorez_m3 = true
709UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:31:52.55 ID:jNvWKquN
うーん、味があるグラフィックって言えばそれまでだけど
もともと10年前ぐらいのエンジン使ってるわけだし、
miseryですら贔屓目に見ても綺麗とはいえないと思うけどなあ。
こういうゲームこそ綺麗なグラでやりたい。
そういう意味でstalker2はマジ残念
survariumも動画見る限りじゃただのCODみたいだし・・・
誰か新しいエンジンで作ってくんねーかな
710UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:32:45.04 ID:0ObVaWu5
グラ厨氏ね
711UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:35:49.51 ID:jNB0MHoO
ぐぐ、釣られないぞう
712UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:57:55.01 ID:KvddLvH5
GUNSLINGER MOD のフォーラムがあった
ttp://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11443

■開発者
STRIFER: アニメーション、編集、アイコン
Sin!: Of slide edit、スクリプト、コンフィグ
Mr. Rifleman: モデル、テクスチャ
1ns1debeast: モデル、テクスチャ

■FAQ(2013年7月12日時点の一部より抜粋)
課題として更新されます

00.アルファ、ベータ版出るの?
出しません

01.リリース日は?
不明!

04.武器のリファインは一部のみ?それとも全部?
一人称で見られる全ての武器

05.他のModとの互換性は?
無い。理由は
1)独自の腕のスケルトンを使用
2)独自のスクリプト、機能が使われている
3)説明を必要としないその他多くの理由

09.ロングバレルはある?
コンペンセイターは実装する予定

15.NPCのモデルは新しい物になる?
いいえ

19.ガスマスク装着アニメーションはある?
いいえ

22.視点を下に下げると足が見える?
いいえ。実装する予定も無い

23.ミュータントやStalkerのアニメーションのリファインは?
する欲求やスキルが無い。それは別のこと

31.ウォッカ以外で食べたり飲んだりするアニメーションはある?
計画中

34.喫煙するアニメーションは?
いや、健康的なライフスタイルが、強い酒のための紳士

35.階段を上がる時にアニメーションは?
起こることは無い。クールだろうけども

37.フォアエンドの下にグリップを装着出来る?
取り外し可能かはまだ不明
713UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 22:59:21.62 ID:NdIRqWKG
>>708
わざわざ探していただいてありがとうございます。
一応自分のものと比較用に貼らせていただきます。
wpn_abakan = {+mar_storyline_done} true
wpn_usp = {+mar_storyline_done} true
wpn_desert_eagle = {+mar_storyline_done} true
wpn_wincheaster1300 = {+mar_storyline_done} true
wpn_gauss = {+mar_storyline_done} true
wpn_lr300 = {+mar_storyline_done} true
wpn_rpg7 = {+mar_storyline_done} true
wpn_g36 = {+mar_storyline_done} true
wpn_fn2000 = {+mar_storyline_done} true
wpn_pkm = {+mar_storyline_done} true
wpn_groza = {+mar_storyline_done} true
wpn_groza_oc14_sil = {+mar_storyline_done} true
wpn_groza_oc14_pg = {+mar_storyline_done} true
wpn_sig550 = {+mar_storyline_done} true
wpn_sig550_eotech = {+mar_storyline_done} true
wpn_sig550_aimpoint = {+mar_storyline_done} true
wpn_spas12_m1 = {+mar_storyline_done} true
wpn_spas12_m2 = {+mar_storyline_done} true
wpn_spas12_m3 = {+mar_storyline_done} true
wpn_vintorez_m1 = {+mar_storyline_done} true
wpn_vintorez_m2 = {+mar_storyline_done} true
wpn_vintorez_m3 = {+mar_storyline_done} true
>>708さんが貼ってくださったものと比べるとwpn_grozawpn_sig550の部分の記述に差異がありますね。
714UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 23:04:32.64 ID:jNvWKquN
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2011/11/misery_mod_stalker_call_of_pripyat_6.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18111/MISERY_beta_ingame_03.jpg
http://www.abload.de/img/xrengine2012-03-2003-ugu1i.jpg
暗すぎて昼間でもライトつけなきゃあかんし、ブライトネスあげたら暗い所不自然になるし
今時のゲームと重さ変わらんし、もうオーバーホールの限界に達してるだろ
あと早く日本語こいよ

http://www.4gamer.net/games/220/G022029/SS/004.jpg
このグラフィックでスタルカーやりたいですわ
715UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 23:29:09.64 ID:oIStgwLC
あと何世代まてばいいのやら
716UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 23:31:24.18 ID:47ofKVq6
ロシア人は古いゲームでも延々といじり倒す習性があるからな
Half-lifeのGoldエンジンとかもう原型を留めてなかった
http://sand-storm.net/wordpress/?p=2077
717UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 23:47:21.92 ID:Fm4g/nGI
>>713
>>708で貼ったのはどうも通常版のSGMみたい(?)です。
これを修正しただけで動くかどうかよく分かりませんが。
自分はCoP持ってないもんで確かめようが無いよう(´?ω?`)
718UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:01:01.20 ID:m/koJSHr
マジで開発から10年以上経ってるエンジンだもんな
年月はや!
719UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:14:48.05 ID:MGT0KzuM
<<716
ゲームへの愛を感じるわ
http://www.game-damashi.com/articles/201108/26112/
デウスエクスも基地外じみてる
720UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:15:19.08 ID:MGT0KzuM
安価ミス
>>716
721UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:26:41.94 ID:EmN0qpcM
グラグラグラうっせぇな

ぐりのことも忘れんなよ
722UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:46:06.27 ID:uiJTbVR7
【笑い声】
723UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 00:52:18.67 ID:IoXHYm15
ぐりとぐらのパンケーキ美味しそうですき
724UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 01:15:19.11 ID:oWEBWbCg
冬にそのレスはきつすぎんぜ・・・
725UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 02:10:48.38 ID:B9D9WvPu
Brain Scorcherにやられたか
726UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 04:32:14.74 ID:GiLaidw1
出た当時オリジナルだけクリアしてMODまったくやってなかったんだが
またやりたくなったんがとりあえず新マップ追加ののおすすめ大型MODある?
Sigerousなんかよさそうだが
727UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 10:06:40.53 ID:IoXHYm15
CoPの話?
それならSigerousだね
日本語化もあるしアドオンも無数にある
mod自体も安定してるし日本語の情報も多い
728UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 18:17:58.94 ID:Z2t2fiR4
SoCだけどRMAもいいぞ!
729UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 19:59:28.82 ID:CkLEvkMv
>>714
>暗すぎて昼間でもライトつけなきゃあかん

お前さんがクソ環境でプレイしてるだけじゃね
ラデ7850のDX11最高設定だと不自然な明暗差はないぞ
あとは倍速がうりの安物TN液晶というオチとか
730UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 22:21:18.90 ID:tHM9W7Pf
ブライトネスとコントラスト弄れば暗すぎってことはないだろよ
731UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 17:06:30.14 ID:iFB/ox3G
>>729
フィリップスのなんちゃらIPSっていう23インチの¥18000ぐらいで買えるやつどう?
732UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 17:58:09.86 ID:yDRZTXaS
スレ違いだがネタもないしな
見てみたけどDVI-D入力無いのは気にくわない
パネル自体は応答もそこそこ早いし普通にFPSやるのに問題ないんじゃないの
733UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 21:52:07.66 ID:ahbaUJzp
HDMIの入力があるからDVI-HDMI変換ケーブルで接続できるでしょ。
734UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 23:14:46.92 ID:wfkgm8z/
どうでもいい話
735UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 01:15:34.55 ID:H1FpSl57
プリボイストーリーは書類とか探すのはめちゃくちゃ大変だったけどいろんな銃使えて楽しかったわ(結局CTDで断念したけど)。このMODのいいところは資金難にならないからいろんな武器買って試せるところだと思うんだよね。
736UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 01:42:58.09 ID:4SNSUyNK
普段行けない発電所の裏側も闊歩できるしね
737UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 02:16:42.40 ID:H1FpSl57
ただ難点は店で売ってるオリジナルの弾薬が敵からじゃ手に入りにくいことだった。X16とかプリピャチ行くのに何回か戻って補充しながら攻略する羽目になったよ。
738UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 06:46:08.28 ID:CFmYgbsu
他のシビアなMODにも言えるけど、弾薬は少数の店売りをちまちま溜め込むんじゃなくて
高くても大量に一括発注できればいいんだけどな
739UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 12:08:51.97 ID:f7wfHgsC
自分はSoCは好きですが、バニラのCoPがあまり好きになれなくて途中で止めてしまったのですが、
ModのMisery2ってそんなに面白いのでしょうか?
740UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 16:25:35.80 ID:VziggFMi
好みの問題としかいえない
741UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 16:57:50.06 ID:UM0v9V5i
>>729
三枚目の画像みてもそんなこと言えんの?
昼間でこの地面の暗さはどうみても不自然だろ
モニタは三菱のips
742UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 17:38:05.23 ID:5JlhUq71
>>739
メインストーリは CoP だからお察し。
743UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 18:06:21.60 ID:gqOqY5YP
>>714
確かに暗いけどストーカーの雰囲気として割り切れば割と好みな暗さだけどなぁ
744UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 18:57:23.93 ID:YQXIZrcb
>>739
中身はCoP準拠だからあんまり好きになれなさそう
745UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 19:12:45.13 ID:gqOqY5YP
>>739
おまけにバニラより難易度がシビア
746739:2013/12/11(水) 20:30:32.14 ID:bhIO972Z
なるほど。
手出すのは止めときます。
747UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 21:29:35.96 ID:1AVAVezR
Miseryは誰がどう考えたってバニラより暗いだろ
まぁだからどうしたって感じだけど
748UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 22:11:21.48 ID:7HV/VQNP
あんま話題になってないけどAutumnAuroraってMODがMiseryみたいでいいね
ちとロード長いのがきついけど
749UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 00:02:10.45 ID:gqOqY5YP
>>748
確かにMiseryっぽいね。テクスチャだけで中身(タスクや難易度)はいじってないのかな?
750UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 00:59:07.06 ID:EMQu8qiQ
>>741
その三菱のIPSの画面をデジカメで撮影した画像を載せてくれ。
751UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 07:39:15.51 ID:9angGNRB
IPSもVA以下の安物があるしなぁ
三菱って売れなさすぎて撤退したとこだろ
まともな高品質IPSなんてないんじゃね
752UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 08:42:05.44 ID:y2xQL55/
本気で言ってるの?
三菱のIPSって普通に品質高くてポピュラーだろ…
753UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 13:14:17.92 ID:9angGNRB
オールLGパネルの三菱が「品質高くてポピュラー」ねぇ

BCN11月ランキング

6位 RDT235WLM(TN)
13位 RDT223WLM-A(TN)
16位 RDT234WX-3D(従来型IPS)



27位 RDT235WX(高透過IPS)
35位 RDT273WX(高透過IPS)

Philips
3位 234E5QHSB/11(AH-IPS)

ASUS
20位 PB278Q(PLS)
26位 MX239HR(AH-IPS)

EIZO
24位 FS2333-A(PLS)

少なくとも売り上げ上位にあるのは動画向けの高速パネルまでで
他社みたいに新型の高品質パネルを採用したのはなさそうなんだが

2〜3年前に超低コストのe-IPSで評判落としてから、
補正技術でごまかしてるだけの安物メーカーってイメージだな
754UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 15:14:31.53 ID:6YUq2gi8
そんなに本気になるような話題じゃないと思う
755UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 15:58:00.57 ID:Yte7+AzZ
きっと放射能で頭がおかしくなってるんだよ
756UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:02:06.93 ID:286UCQIC
ウォッカ飲ませるしかないな
757UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:11:54.79 ID:9Tz6F7CL
しげるに出てくるアルファ部隊ってあれ元ネタはロシアの部隊か何か?
758UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:22:48.96 ID:8v5XjTQj
ていうか、モニタの状態で暗く見える、黒く見えるというのと
実際にゲームが黒(影のかかった濃い色)を出力しているという事は関係無いんだけど

miseryは光源、遮蔽物、影!っていうのを結構強めに出すMODだし、影のかかる前のテクスチャ自体の色も濃いし
あとヘルメットでもフィルターかかって暗くなる
別に影があっても見えるけど、見える事と見やすさは別問題の好みの話で
昼でも(影の部分が)暗すぎ、なんていうのは普通の意見だと思う
例の3枚目みたいに現実味のない暗さにもなるし
759UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:23:31.39 ID:5M8CTwSC
ググればすぐ出るのに・・・
760UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 17:08:14.46 ID:9Tz6F7CL
ほんとにすぐ出たわ。ごめんね野暮なこと聞いて。
761UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 18:46:21.07 ID:093iDLRZ
アルファな
アフガン戦争の時活躍した部隊だっけか
書籍ではヴィンペル部隊と一緒に紹介されてる
762UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 18:59:33.95 ID:9Tz6F7CL
>>761
結構前から存在してた部隊だったのね。前アルファ部隊と交戦したときFallout3に出てくる装甲着てるやついて驚いたわ。あのパッケージの表紙飾ってる奴。
763UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 19:06:04.35 ID:286UCQIC
T-51bパワーアーマーだったかな?
764UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 19:57:22.15 ID:+7HxUYUj
愛称はテゴイチですか?(小声)
765UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 20:20:07.27 ID:9Tz6F7CL
>>763
そうそう画像検索したらこんな感じの奴だった
766UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 20:40:09.16 ID:9Tz6F7CL
後はメトロ2033に出てくるミュータントとかいたわ
767UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 20:48:22.47 ID:wmiO8lot
アルファ部隊はいい味付けだったな
昼間は強敵だが夜間はカモという
768UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 21:57:58.39 ID:OeTpoJ1s
Autumn Aurora 2てCompleteみたいな物なのかな?
769UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 22:00:37.99 ID:EMQu8qiQ
MODの翻訳は翻訳者によって世界観がガラッと変わるなあ。
SoCのバニラの翻訳は日本語化テキストよりもJ-MODの翻訳の方が丁寧に翻訳されていた。
それに比べてPriboiの翻訳は散々だったなあ・・・、まるで機械翻訳に通したやつをそのままにしてる感じで。
SP2の翻訳は「お前、自意識過剰すぎだろ」って言いたくなった。
770UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 22:17:16.47 ID:6YUq2gi8
どうでもいいけどCoPの翻訳速度がクッソ早かった思い出
771UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:07:13.33 ID:9Tz6F7CL
>>768
とりあえず一部分をgoogle先生で訳してみたよ
ゲームプレイ:
- いくつかの新しい武器やアイテム(多くはない、多分10)
- 唯一の検出器で検出可能な人工物
- トレーダーおよびキットによる修理
- いくつかの場所で可能眠る
- 新しいUI/ハッドCoPは1に基づく
- 手は、私たちが着ているスーツに応じてテクスチャを変更
- マスクHUD(動的HUD)と同じ
- ランダムスタッシュ
- 照射、低健康や体力の画面エフェクター
- medkitsを適用し、修理キットを食べたり、使用しては時間がかかります。

空のスタッシュと非消滅ミッションマーカーのようないくつかのバグ修正。

そして、多くの他の多くの修正、アドオン、微調整など
772UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:09:54.69 ID:9Tz6F7CL
>>768
続きね
グラフィック/サウンドの改良:
- 新しいツリーモデル/テクスチャ(絶対自然)
- 新しい気象システム(AtmosFear)
- 新しい音の多く
- 新しいテクスチャがたくさん
見た感じタスク関係が書かれてないからSoCCompleteに毛が生えた程度って感じだね
773UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:35:04.60 ID:6lkfQD8i
SoC特有の古臭さを改善するMODって感じか
リニューアル系も結構好きだから嬉しいね
774UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:36:47.86 ID:OeTpoJ1s
おぉ、ありがとうー
Compみたいに日本語化突っ込むか悩んでたんだ
とりあえずEngで一周してみようと思う
775UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:55:31.10 ID:9Tz6F7CL
>>774
ちなみにパッチはver10006が必要みたいな文章書いてるから注意ね
776UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 00:23:34.81 ID:GilKmCbw
shokerの動画でコンソールっぽいのからhud弄ってたりしてたがアレ便利だな
久しぶりに武器モーション変更系のmodで遊ぼうとしてらfov55推奨で再起動めんどくさかった
777UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 01:10:10.44 ID:4c6JB1Hv
>>768
Autumn Aurora 2は凄くプレイし辛いぞ?
ぶっちゃけ出来があまりよろしくない
天候自分で弄らないとゲームにならないくらい画面が暗い上に、
テクスチャとシェーダー弄ってる所為で、敵が背景と一体化しちゃってる
目を懲らしても判別が難しいってレベル
加えて、灌木や大きな茂みなどのオブジェクトがやたら増えてるんだが、
Stalkerの仕様上、敵は茂み越しでも精密射撃してくるんで、
敵が見えないのに、こちらだけが一方的に撃たれまくるって状況が非常に多い
特に夜間は地獄そのもの

ちなみに敵の攻撃は当然の様に即死仕様
半端ではない理不尽さだ
778UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 02:49:12.39 ID:AOxL7OPc
>>777
もうプレイ済なんだ。導入手順を教えてほしいな。百聞は一見にしかず、実際にやってみたい。
779UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 09:03:14.35 ID:wmTArGV7
>>778
■インストール手順
1) SoC バージョン 1.0006 をインストール

2) binフォルダのバックアップを取る(binフォルダ内のファイルが変更される為)

3) 本体をDL
Autumn Aurora 2
ttp://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2

DLしたフォルダ内のAutumn Aurora 2 Setup を起動して指示通りにインストール

■オプション
・Autumn Aurora 2 Options Changer(DLしたフォルダ内にある)
・Alternative Scopes for Autumn Aurora 2
ttp://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/addons/alternative-scopes-for-autumn-aurora-2
780UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 10:50:27.62 ID:AOxL7OPc
>>779
すごく丁寧な説明ありがとう。早速導入してきます。
781UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 11:51:02.38 ID:AOxL7OPc
>>779
連投申し訳ない。オプションの2つは本体を導入したあと入れるのかな?
782UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:03:41.14 ID:wmTArGV7
>>781
出来ればメール欄にsageと入れてくれるとありがたいです
オプションはお好みで。本体を導入した後に利用でOK

ついでに公式FAQも
・Steam版でクラッシュする
Steam オーバーレイ機能を無効化する

・FOV changer を使ったらクラッシュする
Autumn Aurora 2 Options ChangerからFOVを変更する

・ガスマスク装着時のエフェクトを切りたい
gamedata\scripts\bind_stalker.scriptにある記述を以下のようにコメントアウトさせる
--hud.checkmysuithud() --ガスマスク無効化
--snd_breath.sound_update() --呼吸音無効化

■確認済みの不具合
・以下のCTDが出た場合
FATAL ERROR
[error]Expression: assertion failed
[error]Function: xrServer:process_event_reject
[error]File: E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line: 12
[error]Description: e_parent && e_entity
直前のデータからロードする

・武器やスーツを変更しようとしたらクラッシュ
直前のデータからロードする

・画面端で草がチラつく
Autumn Aurora 2 Options Changerからlower grass display distanceをインストールする
783UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:13:43.82 ID:P9rlS+0y
ZONEにも優しさはあるんやな
784UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 15:39:53.47 ID:AOxL7OPc
>>782
CTDの対処まで載せてくれるなんて・・・何から何まで本当にありがとう。
Autumn Aurora 2は理不尽って言われてたけど、こうなったら意地でもクリアしたくなってきた。
本当にありがとう!
785UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 22:48:06.11 ID:6L3Bc15S
Autumn Aurora 2は非常に見づらいという理不尽さだと痛感した
786UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 17:10:37.85 ID:nitmRmo2
最初の弱いハンドガンがまさか背景に溶けこむくらい真っ黒だったのには驚いた
787UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 17:56:52.45 ID:KNwOsyBQ
DirectX11のテッセレーションはあんまり効果が無いと思ってたのだが、
慣れた状態からオフにしてみたら、相当改善されてたんだなと実感できた。
788UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 23:23:50.44 ID:+dEOSc3/
久々にCSのshokerやってるんだけど死体のスーツって設定の“死体のスーツを削除する”にチェック入れてたらはぎ取れなくなるの?
チェック入れてたのに取れてたんだが急に取れなくなってきたパマギー
789UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 00:54:13.60 ID:FYNQVE5X
自分で答え言ってるじゃん

Shokerで死体から剥いだ武器防具は使えたもんじゃないだろ。
せいぜい弾抜き取っていらないアイテム放り込むくらいで。
790UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 02:26:47.85 ID:fhRVNGHx
やっぱチェックはずなきゃなのか。チェック入れてて取れてたからなんだったんだろうと思ったんだ
死体から剥いだスーツは結構イケてるんだよ。良い値段で売れる。銃よりも高い。swampsで28000Ruする最高級スーツ買ってやろうと思ってさ
助言ありがと
791UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 03:28:43.62 ID:fhRVNGHx
特に派閥闘争に荷担してなかったのにRenegade全滅してしまったわ。Ru28000の夢が……
792UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 06:35:48.99 ID:q79ztTSy
Lost Alpha死ぬほど楽しみで待ちきれないんだけどまだ時間かかりそうですかね
あぁあぁあぁあああぁぁあぁぁあ楽しみ過ぎてイライラしてきた
793UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 11:08:05.84 ID:g/x9gC9q
>>788
CSのshokerのチェックは最初の沼地は反映されずにそれ以降の土地になってから反映されたはず
794UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:08:22.31 ID:dxdGZ88D
Shockerで金稼ぎたいなら、剥ぎ取ったスーツを中立基地で売りさばくと良いぞ
ポータルの集合地点を中立基地にして、全地域から直行できるようにしておくとナイス
銃はClearSky基地で高く売れる
795UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:24:12.73 ID:fR251DP3
>>793
いやswamps出たら変更できないって仕様じゃなかったか
796UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 17:11:53.51 ID:5F9LcKiL
スーツ売るのは金にはなるけど、重すぎて後々考えたら手間かかっただけだったわ
797UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 21:02:16.25 ID:FYNQVE5X
>791
そのRu28000のやつ、追加されたガスマスクのフィルタが1つしかないスパルタカスとか言うやつだろ?
それ恐ろしく劣化が早いぞ。データ改造しないと使えたもんじゃない。
798UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 21:39:52.62 ID:eMbuwCsI
>>797
Icarus ってやつだった。12000RUくらいのそこそこのスーツがスタッシュから取得出来たんでもう諦めてしまったよ……

てかみんな効率の良いプレイも知ってるのすごいよなー。ポータルの有効利用が目から鱗だわ
トレーダーの違いでで買い取り価格も違うからあっちこっち行ってるわ
799UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 22:19:18.11 ID:FYNQVE5X
>798
ああ、NPCの名前とごっちゃになってたわ。
まあ買わないでも良かったんじゃない?買ってたら修理費でエラいことになるから。
スタッシュから手に入れたってことはCS-1?バニラだとCS系で一番いいやつだからいいと思うよ。
800UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 22:59:23.38 ID:eMbuwCsI
>>799
そうなんだよね、今のでも既に修理費でえらいことになりつつあるわ
アーマー耐久度上げる改造を一番先にやるべきだわお金キッツイキッツイ
801UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 03:20:56.33 ID:erRBKk2Y
SoC(バニラ)のフォルダって同じくCS(Deep Silver)とCoP(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)と同じドライブに入れてたら問題起きるってことないよね?
どういうわけかSoCが日本語(XR_3DA_JP_LOADER)で起動できなくなった。アクセスが拒否されるんじゃなくてLOADERクリックしてSVD持ったストーカーの表示が出てから一向に画面が切り替わらない状態。
MODの導入手順だって問題なし、パッチも自分のSoCは北米版だからパッチもUSのver10004パッチで合わせてる。
データ実行防止(次に選択するものを除く全ての〜のやつにもXR_3DA・XR_3DA_JP_LOADER追加済み)やUAC(通知しない状態)も試してみたけどダメだった。
今まで出来てたのになんでだろう?
802UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 07:23:38.68 ID:pGWVgLuq
>>801

no dvdのバージョンあってる?
803UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 07:24:42.78 ID:pGWVgLuq
ごめんよく読んでなかった
804UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 08:29:10.64 ID:erRBKk2Y
>>803
いや、こっちがもっと詳しく書けば良かった。申し訳ない。
自分が持ってるのはパッケージ版で、日本語化はInGameCC JP v1.10や字幕入り動画ファイルを用いる方のやつです
805UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 10:06:08.85 ID:kQQ0kyOf
>>804
セキュリティソフトは何使ってる?
自分もXR_3DA_JP_LOADERから起動しなくて、色々試したらセキュリティソフトの例外リストにSTALKER関係のフォルダ、ファイルを追加したら起動するようになったよ
あと日本語ローダーを通さずに起動出来る?

自分の環境と解決策を参考までに
Win7 SP1、3570k、GTX670、Mem 8GB、ノートン、SoC日本語マニュアル付き英語版
UACを切ってノートンのメイン画面から設定→スキャンから除外する項目にStalkerシリーズをインストールしたフォルダ、ファイルを追加
念のためXR_3DA_JP_LOADER.exe、XR_3DA.exeも個別に追加。あとDLしたModファイルを保管するドライブも除外に追加
806UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 13:23:42.73 ID:erRBKk2Y
>>806
自分はフレッツウイルスクリアを使ってます。
「日本語ローダーを通さずに」っていうのはXR_3DAは起動できるか?ってことかな?
それならできます。ちなみに日本語化したあとXR_3DAで起動すると最初のメニュー画面の文字が文字化けしてます(キリル文字ですらない)
807UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 14:22:24.17 ID:6Algc2yt
>ちなみに日本語化したあとXR_3DAで起動すると最初のメニュー画面の文字が文字化けしてます(キリル文字ですらない)
これはそうなるから正しい。どうもXR_3DA_JP_LOADER.exeがちゃんと起動出来てない事になってるのかな?
取りあえずフレッツウイルスクリアなるものがアップデート掛かってexe弾き始めた、とかかなぁ。急に起動出来なくなるってのは
808UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 14:27:49.68 ID:6Algc2yt
関係あるかは分からないが、自分は前にCOMOD Firewallがサンドボックスに入れたりで起動の問題が起きたことがある
今はFirewallの機能以外切ってるから問題はなくなったけど、その他周辺ソフトも疑っていいかもね
809UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 19:09:13.28 ID:bCgtNldJ
http://ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_133/16-1-0-477
より露→英→日のたらい回し訳

GSC凍結の理由、月末には明らかに

12月15日、ポータル「Stalker-gsc」(非公式サイト)は、セルゲイ・グリゴロヴィッチ(GSC創立者)へのSTALKER2開発中止に関する質問の募集を締めきった。
勝者(訳注:質問が採用された者か)は12月30日に発表され、おそらくこの日に過去2年間明らかにされていなかった本当の理由が明らかになるだろう。
サイトの編集者は勝者は一人ではない(=質問は複数成される)だろうと強調した。

昨年の夏、この募集を企画したポータルのチーフエディターが創立者と個人的に接触した事がきっかけとなった。

STALKER2プロジェクトに実際何が起こっていたのか?この疑問に対する答えは、もうすぐ明らかに!




金絡みだろうなあ。
810UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 19:13:19.14 ID:5qDzfz3R
変な風にしてほしくはないけど、出ないよりはどこかに買い取られて続編が出てほしい……
811UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:13:42.23 ID:PP/C3Cib
なんか週刊誌の見出しみたいになってるな
812UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:34:34.75 ID:TVr1ONBI
>>810 出て糞も困るけど新しいZONE探索はしたいよね
813UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:55:56.24 ID:diqk1pY7
メトロぐらいのグラでやりたいな
814UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 07:39:13.42 ID:IozxS8nL
COP Original Weapons Renewalにアップデートが来てた
一部の武器のADS時の視点がリアルじゃなかったりハンドガンのモーションがバニラのまんまだった今までの不満点が今回で消えたわ
http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal
815UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 07:45:09.27 ID:iK4Et4YQ
おお、ハンドガンも変わったのか
これはいいな
816UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 09:40:25.88 ID:dhncGzFp
>>814
こんなんあったのか初めて知った。他のMODになんとか武器画像だけでも移植できないかな
ちょっと試してみるわ。しかしビデオのエイミングが全然当てれてなくてかわいい
817UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 20:52:20.12 ID:OOrHicjq
LostAlphaのチームメンバー、SkyloaderさんのModdbブログが10月に更新されていたのに今更気づく そして訳す 正確じゃなくても許して欲しい
ちなみにこの人、死んだNPCが腐り始めるスクリプトやら二丁拳銃MODとかあれこれ作ってた人だ

元記事:http://www.moddb.com/members/skyloader/blogs/lost-alpha-depelover-blog-2

我がブログ第二版へようこそ。

始めにlost-alpha.comのMishaからの質問に答える事から。彼はこう聞いてきたんだ:

Misha:初めて開発チームへ参加した時や、LostAlphaを試せるようになった時の気持ちを教えて下さい。プロジェクトに対する第一印象は?

参加する前の僕はLostAlphaの熱心なフォロアーじゃなかったんだ。ゲームの現状や詳細にはとんと詳しくなかったんで、まず実装されてた新要素を確認してみたんだ。
ソースを漁ってみたり、以前僕がIDA pro(訳注:逆アセンブラ)で実装したいくつかの機能に関する開発者コメントを読んだりでエキサイトしちゃったよ。

初めてゲームを開始した時に感じたのは、発売以前のSTALKERのものよりも更に廃れきった、空虚な雰囲気だね。ニュースを追っていなかったから、
Paradise Lost MODがやっているような「昔のSTALKER」っぽさを感じると思ってたんだけど、何だか完璧に違うものだし個人的にはこの雰囲気のほうが好きだね。
818UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 20:54:22.60 ID:OOrHicjq
さて、現在の状況(訳注:10月時点)について話そうか。

前に僕たちが言ったように、全てのレベルの木モデルの置き換えを行ってて、残すはあと1レベルとほぼ完了に近づいている。
その後、全マップのHighクオリティで再コンパイルを開始するよ。(訳注:壮絶に時間がかかる)
エンジンやスクリプトについては、2月から5月の間はバグの海に溺れてて、そんなに楽しい物じゃなかったな。
今は状況も穏やかになってて、スクリプトのバグはないしエンジンのバグがいくつか残ってるだけだね。

レンダー関連や総合的な調整なんかはやらなきゃいけない仕事が山ほどあるね。
レンダーのバグは最も重大で、デバッグ作業は複雑で今の段階で何が起こるのかさっぱりわからない。
それでも僕達はいくつか厄介なバグを取り除くことができてるよ。例えば水面が震えて描写されてた問題とか、車両や岩に近づいた際に消えてしまうLODがらみの問題とか。
長い道のりだった。5月の末からそのレンダーのバグとやりあってたんだからね!

その間、Vinter、Dezodor、Loxotronはいろんな場所に様々な箱、Stash、アノマリー、キャンプやその他のアイテムのようなオブジェクト類を配置して、ガランドウじゃなくする作業を始めたよ。 (訳注:恐らくall.spawnがらみ)
以前はメインのストーリーラインのみに集中していて、それが終わってテストが完了したら幾つかのキャンプとアノマリー、ミュータントの巣のみをマップに配置すると決めていたんだけどね。

プロジェクトにおける現行の作業として、 griph00nと僕はグローバルレンダラーのアップデート作業に取り掛かってる。今あるバグの修正と新たなグラフィック要素(DX10、DOF、ちゃんとしたSSAO(今のところSSAOはいい見た目じゃない)等など)の追加のためにね。
作業はとても根本的でかつ複雑で、どれぐらい長くかかるのか、僕たちの望み通り速やかに実装できるような時間が取れるかももわからないんだ。 時間次第だよ ;)
819UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 20:57:27.73 ID:OOrHicjq
他の追加要素・修正の一部:

- 我々のチームメンバーと優れた協力者がゲームを最適化したんで、ゲームとSDKが10-20%高速化したよ。
- 前々からステレオサウンドにも対応させたかったんだ、そしたらプレイ中に音楽も聴けるし :) うん、こう言ったってことはやったんだ:
最初にメタリカの曲でテストしてみたんだ、あれはステレオで完璧な聞き心地になるから。その後全部の環境音楽がステレオ対応になったよ(前みたいに2つのトラックを別途に用意して、左側からの音に編集を加えたりしなくてもいいんだ)。

- 新しいHUDが追加されたよ。プレイヤーはインターフェイスを古いBuild版スタイルのものと、Cromm Cruac製作のMODっぽい見た目のインターフェイスをいつでも切り替えられるんだ。
新しいHUDはトレード、(Stashや死体の)捜索、インベントリ、チャット用のウィンドウや新しいアイコンもついてるよ。

- テクスチャを大幅に拡大させて、ワイドスクリーンモニター向けのスコープ表示にも対応させたよ。

- ゲーム起動中はいつでも問題なしに言語を切り替えられるよ。SoCでは、ゲームアーカイブ内に言語別に別々のファイルやラインが用意されていたんだ。
そのせいでロシア語版と英語版のSoCはそれぞれ別々の物として扱われてたんだけど、もうそういう事は考えなくていいんじゃないかな。(訳注:ここ自信ありません)

- 大量の些細なバグを修正、たまには面白いものもあった:
http://media.moddb.com/images/articles/1/140/139435/auto/4413a774861adfa80628e9fb960125604f6208163310530.jpg
http://media.moddb.com/images/articles/1/140/139435/auto/a56b6a178ac945df035850cad5f58f124f6208163310365.jpg

ところで触れるのを忘れていたんだけど、一人称視点の時に主人公自身の体が見えるようになるのか、と何度も聞かれてたんだ。
ハッキリさせておくと、うん、そうなるとも。スーツを着替えれば体の見た目もちゃんと変わるよ。

それ以外にも、ダイナミックライティング上では主人公自身の影も投影されるんだ(スクリーンショットの中にその様子が写ってる奴があるよ)。ちょっと雰囲気が出るし、一人の人間としてプレイしてる気分にもなるよ :)
でもレンダーの制限やその他の要因のある上での追加だったから、プレイヤーは体の表示と影の投影かどちらか一方だけしか選べないんだ。
820UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 20:59:35.13 ID:OOrHicjq
アニメーション:
以前、チームメンバーの2人がうまく行っていなくて、口論にまでなったんだ。
僕はその論争から遠ざかりたかったから、アニメーションでもやってようと決めたんだ。何度もやろうとしてたんだけどうまく行ってなかったからね。

STRIFER(訳注:GUNSLINGER MODの人 すごいアニメーター)には色々な知識を教えてもらったりアドバイスを貰ったりととっても感謝してるよ。
最初のブログ記事を投稿した後、AK-74の自前のアニメーション動画を投稿したんだ。(未だ観てない人はここから観れるよ:http://youtu.be/9mcg6fSK0mE

最初は武器のリロード動作を作りなおしたかっただけなんだけど、3DSMAXの使い方を学んでるうちに他のアニメーションも作り直してた。
新しい武器の取り出しや仕舞う際の動作や、走る時(Build 2571の動作を参考に改良、修正した)の動作を作ったのと、他の武器のアニメーションを幾つか修正したよ。
リロード動作に関しては時間が無かったんで、あんまり良くないと言わざるをえない。だから今は採用してないよ。双眼鏡や手榴弾、ボルトの走った際のアニメーションも作ったよ(ボルトには待機時の面白い動作もつけた)。
他の武器にものんびりと改良を加えていくよ。

今回はここで終わりにしとこうか。 :) 次の記事はいつになるかって? わかんないな、僕達は今ゲームにかかりっきりだから。 次までは長いよ!




有名な人の名前がどんどん出てくるなあ。STRIFERさんはCoPのエンジンに手を入れてまで凝ったことしてるぐらいだし……俺も教えてもらいたいなあ
821UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 21:30:45.16 ID:cHDAwLM7
>>801に質問書き込んだものです。報告遅くなって申し訳ないです。
>>805>>807の方のアドバイスを参考に色々試しましたが、やはり起動しませんでした。諦めます。
>>805>>807に書き込んでくれた方ありがとうございました。
822UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 23:49:37.20 ID:chW3oJcm
>>820
823UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 00:45:55.86 ID:aBiEoKW3
>>820
乙ギーチェ
>>821
801最上段の質問だけど、同じディレクトリでModリネームしたりしてる遊んでるけど
不具合はないなぁ Win7 64bit
解決になるレスじゃなくてごめん
824UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 01:15:30.30 ID:FzP6+6SF
>>823
自分もwin7の64bitなのに・・・なにがいけないのかorz
825UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 01:31:11.89 ID:OVDrb8RI
原因不明なときは再インストール
binだけバックアップしとけばだいたい問題ない
これでダメなら外部要因があるんだろうけど皆目見当もつかない
826UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 01:43:38.37 ID:FzP6+6SF
>>825
なるほど、binフォルダだけ残して後はアンインスコですか。今まではSoCのフォルダ全部をバックアップしてたんで試してみます。
827UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 02:18:45.03 ID:OVDrb8RI
いやアンインストールして再インストールした後デフォルトのbinをバックアップしておくんだ
通常のmodはgamedataしか弄らないんだけど一部modと日本語化はbinにも手を加えてるから色々当たってるうちに起動に必要なファイルがなくなってるのかもしれない
原因不明なときは最初からやり直すのが早いことが多い
828UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 02:50:14.07 ID:JyhNZXfN
mod入れ替えの際は、gamedateの他にbinとstalkershocフォルダは毎度リネームしてる
829UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:45:54.27 ID:QnCUZ0Z8
へぇ、自分は今までgamedataだけリネームしてた。
そういう事もあるんすね・・・。
830UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:51:55.33 ID:GstbGIS2
スタルカアのゲームフォルダ全体をMOD毎にまるまるリネームして用意してあるから入れ替えすらしてない。これでも動く
そのためにセーブデータ名も設定で変えてる
831UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:52:05.22 ID:aBiEoKW3
ちなみに、アナログだけど
http://dl1.getuploader.com/g/stalker03/188/Mod+%E3%83%AA%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0.jpg
こんなかんじか別にバックアップ
最悪セーブだけ残しておけば再インストールで対処w
832UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 17:53:20.93 ID:MfbWonvf
>>831
おれもフツーにそんな感じ。もっとゴチャゴチャしてるがこれといった問題はない
それとは別に好きなmodは複数バージョンまとめてバックアップしてる
stalkerだけで相当HDD食ってる
833830:2013/12/19(木) 18:00:28.18 ID:GstbGIS2
俺はbinとかexeとかフォルダまるまるコピーしてるから入れ替え無し
HDDかなり食ってる
http://i.imgur.com/krB9uLk.png?1
834UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 18:36:30.70 ID:aBiEoKW3
>>833
STALKERSOUPって(笑)そりゃお腹いっぱい
愛を感じたw
835UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 19:49:10.89 ID:CXZSjCmH
ゴクッゴクッ プハァー
836UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 20:11:44.67 ID:Llt1Xwm6
笑いどころが分からん 俺はアスペなのか……
あとフォルダ名に2byte文字入ってるのがもやもやする パラノイアなのか……
837UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 20:16:23.16 ID:GstbGIS2
>>836
俺のこといってるなら、フォルダのソートで一番上に来るように※入れてるだけだよ。
838UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 20:30:31.00 ID:FzP6+6SF
みんな丁寧にフォルダ分けしてるのね・・・modderとしては当然なことか
839UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:16:51.55 ID:t2DBZjIj
一方俺は操作ミスでCoPをアンインスコした
840UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:22:21.08 ID:u1jO32hY
問題ない
841UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:31:01.60 ID:5G2+fkeX
wwwクッパァwww拙者なるものwwwこれは迂闊にもwwCoPをwwアwンwイwンwスwコwなどとwwwwwコップァwwwwww
842UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:46:12.67 ID:eS1Czd7g
>>834
おれもスープ入れてるど、ほどほどのごった煮って程度で笑えるほどのことはないよ
843UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 15:38:34.92 ID:DAPLiGqw
sigerous2.2と日本語化modだけ入れてやってるんだけど
Pripyatのバニラの撤退クリア後セーブして終了したんだけど
今日やってみたら始めからやってもオートセーブからやってもなにしてもxray engine
が強制終了するんだけど対処法ないんですかね?
エラーログはこんな感じなんだけどさっぱりわからなくてお手上げなんですけど
Exception Reason
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module
"G:\STEAM\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrCore.dll"
at 0023:0058E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

Registrs
EAX=200700B8 EBX=00000003 ECX=200700C0 EDX=200701F2
ESI=005B88C8 EDI=07211190 FLG=00200216
EBP=00183714 ESP=00182708 EIP=0058E12E
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
844UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 23:26:41.60 ID:bHU9jTlg
ロシア人の考える今年のMODベスト3だってさ 3作分あるで
http://stalker-gsc.ru/news/luchshij_mod_2013_itogi_golosovanija/2013-11-10-2063
845UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 23:29:39.46 ID:2WnAnJhG
小粒やの
846UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 23:33:06.91 ID:RNDads0f
知らないMODがけっこうあるな
SOCの1位の奴きになる
847UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 01:39:01.07 ID:lhsZ1kdo
2013年6月以降のゾーンで、JJと言う名前の傭兵が主人公?
ナイフ投げれる?
http://zaurus.su/upavshaya-zvezda-chest-naemnika
トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=lW63C6JIIx8
http://zaurus.su/video
848UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:37:06.59 ID:UYZ+ErFu
OWRの新バージョン序盤だけど遊んでみた
ハンドガンのリロードモーションも変わったけどいいねこれ
打ち切った後とタクティカルリロードでモーション微妙に違うけど、効果音とずれないようにうまいこと作ってる
ホールドオープンするのも最高
戦闘中に目が行くところじゃないけどやっぱりいい

ただCoPだと交戦回数が少ないのがもったいない
なるべく喧嘩売るしかないか
849UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:35:55.80 ID:f4pCLPgq
OWR2をDLしてすっかり忘れてた
連休中に遊んでみるかな
850UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 17:08:52.46 ID:Ykt+b1Bh
SFPSってもしかして今だと手に入らない?
公式ブログのリンク切れてるよね
851UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 17:54:06.78 ID:Gel/mYfJ
stalker_jp_sfps_330.rar
1.61GBもあったんだね
852UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 20:24:19.66 ID:y2oIC5Bx
>>850
生きてるかどうかは知らないけど、wikiにミラーリンクがある
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/84.html
853UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 21:09:24.22 ID:R7q9DIbR
でもwikiの情報って結構古くない?wikiにはver3.30の置いてるけどほか探せば新しいのありそうなもんだけど。
854UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 21:46:34.74 ID:uk5c/QEi
な、なんだってー
855UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 21:57:38.57 ID:LKoZBtaK
ほう、知らないところで4.01がリリースされてるとな
856UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:46:32.89 ID:yv2kfHPp
諸事情を知らない子なんだろう・・・捨て置け
857UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 02:44:03.52 ID:2RnpuPyo
ただ単純にSTALKERを楽しもうとしてる子が諸事情なんて知らないだろうよ
知ってても面白くもなんともないからどこかにあるとこ探すしかないだろうね
858UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 02:50:20.17 ID:2DW7gcgc
> どこかにあるとこ探すしかないだろうね

>>853自身か?
お前が笑われてるのはそういう問題じゃねーんだがw
859UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 13:44:34.63 ID:rYp51m5E
>>852
おおありがとうリンク生きてたよ
860UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 20:39:33.12 ID:KlsQuUIV
>858
ようアンチ
861UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 20:56:26.02 ID:vfp5VsY9
862UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 20:58:33.92 ID:9plAGwdG
イブだから荒ぶってるの?ゾーンに女の子いないから仕方なしw
863UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 21:01:46.78 ID:XNxLJpMK
全く見当違いな事もアンチとさえ言ってれば良いと思ってんだろうな情弱ゆとりは
864UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 21:52:48.21 ID:KlsQuUIV
SFPS信者なのに煽られたぜイエーイw
865UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 22:13:28.93 ID:EQih0P9c
流石にひどすぎるな
いつもの不毛な信者だのアンチだのでもない、ただの馬鹿
866UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 22:25:04.30 ID:XNxLJpMK
信者を名乗って馬鹿のフリしてアンチ活動してるんだろ
867UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 23:07:28.34 ID:M+iI1JOv
クリスマスイブの夜に・・・つまりはそういうことだ
868UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 23:19:58.25 ID:qubX6clD
みんなめりくり!
869UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 23:41:19.02 ID:2hHnzsaR
ゾーンにクリスマスなんかありません!

・・・・freedomはドンチャンやってそうだが
870UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 03:50:00.19 ID:MwDmBuj/
昔だれかが貼ってくれたやつ置いておく
メリクリ&ハッピーニューイヤー

http://dl10.getuploader.com/g/4%7Cstalker/277/2011_stalker_wp_1920w.jpg

つうか貼られたの2年前とかウソだろ…
871UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 05:50:45.14 ID:qGky5LRW
なんか切なくなってきた
872UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 08:10:06.92 ID:B/cLksMh
>>870
パッと見ストーカーが雪だるまに生き埋めにされてると言えなくもない
873UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 08:15:29.54 ID:QpRfflM5
いや絶対中に人入ってるよコレ
874UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 11:36:57.03 ID:Ua88ZezA
SGM2.2 enotでジュピターに行こうとすると落ちるふしぎ

Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_groza_m2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
875UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 14:23:21.52 ID:B/cLksMh
>>874
自分もまさにこれに陥ってやめてる。
>>703書き込んだのも自分なんだけどね。色々試したけどダメだった。
876UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 18:06:15.57 ID:LZwiwHxw
01.03.13のバグフィックスは入れてる?
877UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 18:43:08.91 ID:B/cLksMh
>>876
それは>>874に対して聞いてる?それとも874・875両方?
両方に聞いてる前提で答えると入れてる。「Худ к сборке Албора」ってやつ。
878UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 19:27:50.14 ID:qD7geG3o
原因は wpn_groza_m2セクションが開けないからって書いてあるけど
そこを修正してもダメなのか?
879UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 20:11:47.76 ID:D9mcQEoU
miseryまだアプデきてないんか
こりゃ来年かなぁ
880UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 20:39:54.54 ID:B/cLksMh
>>878
wpn_groza_m2っていう記述はconfigs\mp\mp_ranks.ltxにあるのは教えてもらったんだけど、そこ部分はEnot始める前に一切いじってない場所だったんだよ。
で、その教えてくれた人が言うには「普通ここに追加した武器の記述が無いと落ちるんだがw_gronza.ltxに当該武器の設定がないことから、今回は逆で不必要な記述があるため落ちているのかも」とのこと。
セクション開こうにもmp_ranks.ltxにしかないから開けない。
881UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 20:54:29.78 ID:qD7geG3o
おれのw_groza.ltxには
 [wpn_groza_m2]:wpn_groza,cost_wpn_groza_m2
 $spawn = "weapons\wpn_groza_m2"
 inv_name = st_wpn_groza_m2
 inv_name_short = st_wpn_groza_m2
 installed_upgrades = up_seconf_groza,up_thirdc_groza,up_fourte_groza
というのがあるから、この設定がない状況ってのがわからないな
882UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 21:02:14.28 ID:B/cLksMh
それコピペして追記すれば大丈夫かな?(白目)
883UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 23:48:21.78 ID:lVMD9lgM
misery2結局CTDに疲れて1度もクリアせず放置してたわ
他のMODみたいにこのままパッチ出ず終わるんかねぇ
884UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:03:21.78 ID:LFJrbc7D
MODにはよくあることだし止まってもいいけど、パッチ出すって言った後に止まられるのはなあ
出すって言ったなら出せやっていう
別の企画始めたしもう駄目かも
885UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:09:01.45 ID:LFJrbc7D
駄目かもとは言ったが最近またパッチ出すよというコメントも出していたので、まあ待ちだな
886UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:38:53.41 ID:LFJrbc7D
一応パッチ関係の所だけ訳した

・バージョン2.1はまもなく
我々は新しいバージョン2.1の為に動いています。
現在、様々なバグを潰すための、いくつかの非公式パッチがあり、我々はそれに非常に感謝しています。
しかし、これらのパッチも他の新たな問題を引き起こす。MISERYを形成している巨大なデータを完全に把握していないとそれを回避する事は出来ません。
だから我々は、これらの非公式パッチに頼るわけには行かず、何が大丈夫で何が駄目かを確認するために、最初からデータを再構築する必要がありました。
私達はその作業の最終段階に入っています。

MISERY2.1ではニューゲームでの開始を必要とします。
MISERY2.1では不安定なデータ関係のバグを修正しただけでなく、新しい素敵なものを追加します。
2.1のリリースは今月の予定で、我々はすぐにでも貴方たちの驚く顔が見たい。もし既に公開している情報を見逃している場合はこちらからどうぞ。


というわけで、大作MODはずっとこの状態でお馴染みのリリース前最終段階の模様
887UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 11:06:07.72 ID:hhmmabwX
>>881
SS貼れます?見よう見まねでw_groza.ltxに追記してみたいんですが・・・
888UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 12:33:02.66 ID:lzHPBn09
>>887
881じゃなくて別人だしenotやらんが

[wpn_groza_m2]:wpn_groza
$spawn = "weapons\wpn_groza_m2"

これをw_groza.ltxの最下部に貼れば良いと思うよ
889UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 13:55:06.72 ID:hhmmabwX
>>888
ありがとうございます!Jupiterに行けました!どうしてwpn_groza_m2の記述がなかったのか謎ですが(FiXで使用したgamedateが原因?)、これでまた進めることができそうです!
他にも情報提供・アドバイスしてくださった>>705>>706>>708の方々、ありがとうございました!
890UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 16:02:03.70 ID:lzHPBn09
>>883-886
MISERY2.1は本当に最終段階。でももう年末だし、年内は厳しいかもしれない。
Yastiって新しいscripterが入ってくれたおかげで大きなバグはほぼ潰れたし、
新しい要素も彼と一緒に作ることができた。
実際は先月半ばまでこのYastiとオレしかほとんど動けてなかったから厳しかった。
テスターはメインの一人以外ほぼ全員燃え尽き状態。
その後新規のテスターと中心人物含めて人数が戻ったが
今月非公式パッチをマージしたら不安定になったのでまた少し時間がかかったけど今は安定してきたよ。
インストーラーも新しく作ったし自分の作業はほぼ終了。
もうしばらくお待ち下さい。
891UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 16:30:00.68 ID:E3wix3Tr
リリース時には一緒にウォッカ飲もう
892UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 16:59:10.01 ID:lzHPBn09
>>891
ありがとうstalker
893UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 17:46:28.26 ID:qQY3rekb
ソーセージとパンも忘れずにな!
894UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 17:58:43.36 ID:zaahOTR/
じゃあぼくはエロ本係
895UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 18:15:35.48 ID:SGBf8GX9
896UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 03:23:15.19 ID:S0EP52jh
COPのしげるv.2.2をやってるんだけど
スタートがコードンで最低限の雑貨屋しかおらんし
bandit仰山居るし、タスクがわかり辛いしお金ないし
俺のプレイしているのみんなのと同じものか?
897UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 03:30:11.37 ID:ITjBRREE
そこは普通に不評なところだから
898UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 07:00:09.16 ID:vE+xVvtT
そこらへん(コードンからスワップス)は攻略情報乗ってるサイト見ながらでないと詰むよ
899UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 07:26:41.58 ID:MfzdZ+iK
出来悪いよなそこら辺
900UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 07:48:08.06 ID:X4jKqgvB
製作者はPriboiが好きだったんだろ
しげるはバニラ基準のまま要素を足したヌルいMODだったのに
いきなり不親切&不便&不快な序盤になったもんで大批判だったな
しげるも次が本当に出るんだろうか。2.2で燃え尽きて放置しそうな予感
901UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 07:59:55.27 ID:vE+xVvtT
ちなみにしげるver3.0作ってるらしい
902UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 10:41:04.27 ID:vE+xVvtT
903UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 13:02:12.83 ID:CjMvTFYn
もうしげるもMiseryも糞化まっしぐらだからイラネ
904UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 18:12:50.61 ID:zy2MV6nX
Lost Alphaはよはよ
905896:2013/12/27(金) 22:50:23.32 ID:S0EP52jh
SoCの車両倉庫のような戦闘が延々と続いて
死体から武器拾って状態の良いAK74と交換して
他は弾抜いて捨てて、弾をトレーダーに買い叩かれて日銭を稼ぐ生活

金が手に入らんにの修理改造費用はバニラの数倍
探知機はバッテリー式で気軽に使えず未だアーティファクト拾えず
さっちゃんにショットガン7〜8発当てないと死なないくらいミュータント全般が強く
仲間のストーカーがどんどん食われていって重要拠点以外には誰もおらん

ストーカーの楽しさってなんだろうと思ってたところ、コードン-スワンプの行き帰りで地雷踏んで萎えた

マップが広大な分、やりようによってはもっと面白くなると思うのになぁ
906UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 23:48:24.12 ID:JqxVb6yD
スワップスだろjk
907UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 23:54:36.98 ID:VvLCBEcM
いやスワンプスだから
908UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 00:11:17.37 ID:GjZs3vNY
>>905
自分も最初はそうだったから、今度は泣き寝入りせずに中身いじって初期装備と重量変更して再トライ。そうでもしなきゃ本当に楽しめるところまで進められないからね。
しげるenotはスワップスを抜けるまでが関門だと思ってる。ザットンまでくれば装備変更して最初から持ってる強い武器はしまってAKとかに持ち替えてギリギリな生活を楽しめる(そうでもしないと今度は逆にぬるい)。
探知機なんてコードン〜スワップスではタスク関係のアーティファクトさがす以外に使い道ないからむしろバッテリーは減らなかったよ。アーティファクト出てくる場所覚えてたからピンポイントの所でしか使わなかったってのもあるけど・・・
ミュータントにはシャッガンじゃなくてグレポンで対処してるわ。偶然か知らないけど、自分がプレイしてるとバンディットの奴らがよくグレポン付きAK+グレネード弾落としてくれてたのよ。そのおかげか対人も対ミュータントも幾分か楽だった。
難しいのは確かに分かるけどさ(実際自分も地雷原は悩んだ)、その難易度の上をいくようなことしないとストーカーみたいなMODゲーは楽しめないよ。


でも前半は確かに雑だと思うんだ!
909UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 00:36:01.45 ID:ddVknJc7
Enotの場合序盤はグレポン祭り開催してどっかんどっかんやってた覚えしかない
910UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 01:31:43.20 ID:bzvO3gTf
沼を時計回りに進んでしまい、一人で賊の相手をしたおもひで
反時計回りに進めばすぐ味方の村があると気が付いたのは教会まで殲滅した後だった
911UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 01:51:23.23 ID:GjZs3vNY
>>908書いた者だけど、すごく説教くさいね!忘れてくれ!
912UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 01:53:37.03 ID:kuS20AK7
大丈夫3行以上は読まないから
913896:2013/12/28(土) 05:17:29.63 ID:xxGiPV5X
>>911
言いたいことはわかるので構わないれす
ZONE OF THE DEAD ADVANCEを入れようと思ったら
パッチのダウンロードが何回やっても上手くいかず仕方なくしげる続けてる。

スワンパの地雷は消し方も説明が無いし不親切やなぁ
機械置き場クリアしたら全部消えればいいのに

向かってる途中で地雷踏んで休止したんだが
あとミリタリーが埋めたとこって機械置き場の北であってる?
・・・・タスクで表示しろと
914UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 09:40:46.25 ID:GjZs3vNY
>>913
地雷に関してはゲームをロードしてそこから「しげるMODオプション→最適化の設定」を選んでしげるの地雷を消去やアノーマリーを消去できるよ。

ミリタリーの荷物はミリタリーの死体漁ってフラグ回収とかした?ネタバレしていいんなら正確な場所教えるけど。
915896:2013/12/28(土) 11:02:40.76 ID:xxGiPV5X
十数回地雷踏んでやっとザトンに着いたよ。
最後の最後まで地雷攻めで作者にこれが面白いのか小一時間問い詰めたい気分。

ネタばれっつーのは前提としてヒントが明示されていることが重要だと思うのね。
ある種確かにコードンのタスクもSOCの名所(シドロヴィッチとニンブル)だし
スワンプはCSの名所(マークのヴィントレス)とはいえ足場も悪く装備も貧弱な段階で
延々と行ったりきたりさせられるのは完全に徒労だと思うわ。

いっそWIKIに答えを書いて置いたほうがプレイヤーの為になるんじゃない
916UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 11:52:38.89 ID:sY7n0Tkn
気持ちはわかる、涙拭けよ
917UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 11:54:22.71 ID:sY7n0Tkn
「ウォッカでも飲んでその熱い涙拭けよ」って書こうとしてたのに飛んじまった、、すまぬ
918UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 12:15:27.23 ID:VB4ewtMi
SP2をセーブ忘れからのCTDで悶えながらも毎日チビチビ進めてたが
Princeにシャッガン渡したらログなしCTDでxml見ても原因がよくわからなかったので急に萎えてしまった
気分転換にセーブデータだけ残してReturn of Scarいてくるぜ
919UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 15:06:07.45 ID:3/aAjzLn
どんなに良くできたMODもCTDが続くとプレイする気をなくすんだよなぁ

年末年始は新パッチMiseryで遊べると思ってたのに
920UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 23:27:53.82 ID:LX23CQjh
>>895を相変わらず訳した そして相変わらず精度は期待しないで欲しい

クリスマスが再びやってきましたが、クリの実が焚き火で炙られ、ジャック・フロストが私たちの鼻を痛めつける程度のものです。
時間はあっという間に過ぎていくと言わざるを得ませんが、過ぎていけば過ぎていくほど、ゲームはもっと進歩しリリースへの準備が整っていきます。
秘密にするまでもなく、ゲーム自体は少し前に完成しているのですが、一般に公開するには十分なものではありません。
私達はいつも人々に長らく記憶されるような何か独自なものを作りたがっているのですが、ゲームを作るということは既存のゲームを改造して何かを追加する事とは全く違います。
我々は困難な道を選びました、もしかしたらこの長い旅路への準備は十分ではなかったのかもしれませんが、トンネルの終わりに光が見えれば私達は落ち着き、幸せになります。
なぜならそれだけの価値があったと分かるからです。

私はまだ2008年の夏のことを覚えています。幾つかの古いレベルをリメイクし、Shadow of Chernovylに追加すれば皆が幸せになるだろう、というイカれたアイデアを思いついた時のことを。
その後しばらくして、マップを作って既存のゲームに組み込む事が退屈で、それほど面白いものでは無く、それほど大した挑戦だとは思えなくなってしまいます。
上に書いているように、私達は何か独自なものを作りたかった。だから決断を下し、ここまで到達したのです。
我々は私がいつも夢に描いていた物を作り上げました。2008年にフォーラム上で同じような夢を抱いたイカした人々と出会えた事を嬉しく思っています。
そのうちの何人かはまだ私たちと一緒にいて、とても良い友達となりました。もし私がLost Alphaの完成後に新たなプロジェクトを開始しても(しないと思う?)、彼らは私たちの一員として更なるイカれた旅路に加わろうとしてくれる、そう確信しています。
921UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 23:39:38.43 ID:LX23CQjh
ゲームについて少しお話しましょう、私たちが今年何をやり遂げた事をご紹介です。

2013年は長い年に感じられました、それはひょっとしたらエンジン上の解決不可能なバグを幾つか抱えていたことや、主要なメンバーが個人的な事情で十分に開発に関われなかったせいかも知れません。
ですが私は誰も責めません、この作業に給料はありませんから。私は誰に対しても「働け、働け!さもなくばファン達にバラバラにされるぞ!」とは言うことは出来ません。

2013年の初め頃、私達はDirectX10レンダーの実装や、エンジン上への多くの要素の復活を決定しました。PDA上でのチャットやゲームといったものです。
私達は新しいGUIやインベントリ画像を作成し、ほぼ全てのパネルが変更されるか新たなものに置き換えられました。
ですが私達はアイデアを没にする事が好きではありません、だからコンソールコマンドやメインメニューのオプションから、ゲーム中でプレイヤーがGUIを変更できるようにもしています。

新しいレンダーは実際とても重要です、逆に言えば古いものは十分に良いものではなかったのです。
良いものではあったかもしれません、ですが新しいものに比べれば酷くバグまみれで、動作も遅いものです。
グラフィックに関する追加要素には余り触れたくはないのですが、オプションからそういった物をオフにすることも出来ます。ですがそんな事をしなくてもゲームはスムーズに動作しますし、以前よりも高速になっています。

それと重要な事なのですが、私たちの作ったマップはSoCの古いエンジンが対応している2倍、ものによっては3〜4倍もの規模を誇っています。
もちろん新しいレンダーを持ち込むとなるとエンジンの根本部分をそのままにしておく事は出来ませんから、沢山の変更を加えて私たちや我々のイカれたアイデアの助けになるようにしなくてはなりませんでした :)

新たなエンジンを待っている間、私たちはレベルをより改良することにしました。新しいグラフィックには良いモデルが必要です。
何ヶ月も何もせずに過ごす代わりに、私達は全レベル上の植物全てを置き換え、妙な見た目になっているオブジェクトを今日のグラフィック水準に合わせて作り変えることにしました。

私たちがその作業にとりかかっていた間、ゲームデザイナーはマップ上に面白いイベントや更なるA-life(主にモンスターや敵、プレイヤーは退屈しません)、
更なるアイテムの隠し場所(建造物全ての探索を面白くするために。楽しいだけでなくお宝も。ビールやウォッカを宝と見なせればですが :) )をアレコレと追加していました。
新しいストーリーや会話文も大量にゲームに追加されたので、今では楽しくプレイできるようになっています。
そしてつい数週間前、Atmosfear MODのBlowoutの改良版をゲームに実装することにしました。以前のものよりも100倍は良い見た目です。
残念なことに、テスターたちは我々がその作業を終えるまで待たされることとなりました。我々も2日ごとに巨大な更新ファイルを送りたくはありませんでしたし。
結果的に、今年はやりがいのある長い一年だったと言えます。

私達は最近、GSCとテスターに向けて新しいビルド版を送りました。夏に送ったものよりももっと安定したものです。
主要なバグのいくつかを潰し、少数の新しいバグを見つけ出しましたが、一年前よりも重大なものではありません。
時が立つにつれてバグの酷さは和らいでいるようです。
これまでテスターからのフィードバックから見つかっているのが、テキストの欠けや不正確なタスクやNPCアイコンといった小さなバグのみというのも励みになっています。
きちんと作られた高品質の音声も、私たちのゲームにおけるとても重要な部分です。それについてもお話しましょう!
- Dez
922UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 23:40:50.21 ID:LX23CQjh
長い道のりでしたが、LAの音声再録がついに完了しました!
まだ調整しなければならない箇所も残っていますが、全てが録音されゲームに収録されています!
再録の過程において協力してくれた皆さんに感謝しています。過去2年間で14人の方々に協力していただきました。
全体を通して私達は70回以上のオーディションを行っています。

私は他の人と同じLAの1ファンに過ぎませんでした、ですが2011年にDezがMODDBに声優募集の記事を掲載した時、手助けが出来ると考えたんです。

2011年当時、私は広告会社で働いていたのですが、そこの音声部門では2001年から音楽製作と音声の収録も行っていました。

私はMODに含まれる音声の多くにおいてもっと本格的な収録が可能なのではないかと考えていて、その助けとなる経験もありました。私はDezにEメールを送り、音声の管理・編集と録音において助けが必要かどうかを尋ねることにしました。
彼は返信をくれ、私の助けが必要だと言ってくれました!こうした機会に恵まれた事は幸運でしたね。

まさかこんなに働かなくちゃならないとは思いませんでした、あははは! 
その当初、軌道に乗るまでその過程は困難なものでした。
ゲームのビルド版が長らくの間手元になかったので、ある程度の事は自分の力で明確にしていく必要がありました。
それには1〜2ヶ月かかったのですが、私はDezに物事は計画的に進める必要があり、そうしておけば円滑に事が進むと伝えました。彼が何と言ったかを覚えています、「我々はもっとプロになるよ、」と。つまり私達が慣れるしか無いと :) (訳注:ここ自信ないです)

私達が慣れてくると台本が山のように押し寄せてきました。LAの作業がピークを迎えていた時、私は仕事の時以外、一週間のうちの20〜30時間を費やしていました。
台本を編集し、台詞を書き、それを声優に送信し、自分でも台詞を録音し、声優からの録音音声を編集し、あらゆる掲示板上にて声優の募集をかけ、
オーディションを重ね、採用通知を送り、再録を要求したり、頭を撥ね飛ばされたSnorkのごとく駆けまわったりと!

編集の過程において最も困難だったのは、送られてきた音声を統一された"音"にすることでした。皆自分の家で声を録っており、採音環境がそれぞれ異なっていました。
彼らのマイクは中級からハイエンドまで様々、部屋の大きさなどもバラバラ…… 部屋が大きいほど、収録時に響き渡る残響音が大きくなります。
残響音を完全に取り払うちゃんとした方法はいまだ存在していないので、対処には難儀したものです。

全体的に、私は最終的な結果にとても満足しており、ファンの全員がこの収録された音声を我々の苦労に見合うほどに楽しんでくれることでしょう。
こういったプロジェクトに関わる事は生活の一部に大きく食い込んでくることですが、殆どの人々はどれほど身を捧げなければならないかはわからないでしょう、私はそこまでは書いてませんから。(訳注:ここ自信ないです)
このプロジェクトは本当に善意だけで成り立っており、関わったことを自慢に思ったりする事は私には出来ません。

今私から見ても全ては良い方向に向かい、 もはやLost Alphaはただのゲームに留まるものではなくなりました。
それは全く新しいプラットフォーム、SoCのエンジンをCoPのエンジン以上の基準へと引き上げるものです。
Lost AlphaがMOD作者たちをSTALKERの世界の新時代へと導くことを願うばかりです。
それは、この先何年もの間コミュニティ内のエキスパート達が新しいMODを世に出し続けられることにもなります。
- LiquidBronze

私達はまた、MOTYにて今年は奨励賞を受賞した事に対し、私たちに投票してくれた皆に感謝と謝意を述べたいと思います。
Dezowaveの全メンバー全員が、皆が幸せで安全なホリデーシーズンを過ごすことを願っています!
2014年があなたにとって最高の年となりますように!
923UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 01:21:30.90 ID:Ohvt5sZg
素晴らしい
翻訳ありがとうございます
924UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 01:35:47.27 ID:p3Ue42wn
乙、
>相変わらず訳した そして相変わ
までじっくり読んだ
925UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 01:58:59.44 ID:VZs6OHAN
>>920
翻訳ありがとうございます
donateとかあれば超したいんだけど
製品版でも欲しいかも
GSCとか版権どうなってんのかね?
926UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 05:19:22.15 ID:DYYmOr6p
927UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 08:03:00.50 ID:njBigGZs
なんか実現不可能な理想を延々語ってるどっかの首相演説みたいな内容だなw
928UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 11:06:17.79 ID:q6T3Vh9i
エンジンが古いし、改築や継ぎ接ぎを繰り返しているから、スパゲッティ状態なんだろ。
929UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 11:18:23.07 ID:0JTusVsK
音声収録はそれぞれの声優の自宅でやったのか?
LAのスタジオかなんかで音声収録したんじゃないのか?
そこんとこよくわからん。
930UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 12:05:11.79 ID:uRkSsdJE
>>925
できやす
http://www.dezowave.com/

>>929
声優さん自体は世界のあちこちにいるんですよ 今公式サイトに載ってるだけでもアメリカ、ロシア、ドイツと
だからネット経由で音声だけ送ってもらうしかない
931UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 14:43:00.19 ID:iZZ+ASvU
>>930
外国製のゲームに唐突に日本語出てきた時は驚くわ。
Fallout3で宇宙人に囚われた侍とか。日本語流暢すぎて笑った。
932UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 15:27:38.84 ID:yEr6sjeR
地雷原抜けられん!

俺が地雷探知機をつくってやるぜ?

頼む!

パーツが一つ足りないんだ

どこにある?

地雷原を抜けたところだ!

任せろ!
933UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 17:53:51.59 ID:iZZ+ASvU
>>932
一応地雷はしゃがむよりさらに低くしゃがめば解除出来るらしいんだけど・・・真正面からでないと解除できないしそれでも爆発することあるし・・・
934UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 19:22:41.39 ID:DYYmOr6p
地雷原低くしゃがんでナイフ出して解除してたな
935UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 23:05:57.83 ID:t6igTxDG
序盤の沼はだるかったからジャンプ力と耐性弄ってさっさと終わらせたわ
936UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 22:17:22.19 ID:vqLKTLOE
A-lifeが完全に動いてくれるmodってsfps以外にありますか?
937UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 23:15:55.65 ID:0ovVIGPI
>>936
SFPSとタメを張るかそれ以上のボリュームの超巨大MOD「AMK NS」ってやつならあるいは・・・
938UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 23:51:38.83 ID:qTqPBzRw
完全に動かしたらメタクソになるから他のMODは制限加えてるのに
わんわん大行進や重要NPCのロストを楽しみたい変態なのかルーキー
939UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 23:56:24.70 ID:0ovVIGPI
わんわん大行進とか制限かけてる他のMODでもたまに起きるから困るw
俺の時はPriboiで起きたけどあれは地獄だったわ。よく見たら中にスノークとか混ざってたし。
ちなみにその後はキメラの大行進が起きた。
940UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:05:21.06 ID:NImctMw5
>>938
その通りです//
ちなみに本当にルーキーです。
今やっと軍隊に囲まれてた変なおっさん助けた所です。
重要NPCのロストや
エリアの一角にできた死体の山とかがみたくてたまらないんです・・・
sfpsはダウンロードすると途中で止まってしまうんです・・・
今なんて腹立つことに1.67gbでダウンロード終了してうざくてたまらなくて・・・
どこでもいいので比較的ダウンロードが早いところにsfps上げてもらえますか?
お願いしますstalkerの皆さん・・・
941UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:10:27.94 ID:NImctMw5
>>940
すいません
読み返したら文脈がおかしいんで、まとめます。
ミラーでダウンロード途中で失敗するので誰かsfps上げてくれませんか?
942UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:16:04.10 ID:tfekOZdI
まずバニラで最後までやれよ粕
何か書き込むのはそれからだ
943UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:16:32.00 ID:n21iw9JZ
>>940
ルーキーの発言じゃねぇww
944UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:46:56.13 ID:XmxZX/Iu
SP2も(lwcも?)Alife作動してたような
945UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:52:37.74 ID:n21iw9JZ
>>943
>>940がバニラをまだクリアしてないなんて言ってたか?まさか「ルーキー」ってだけで未クリアって決め付けてるのかい?
946UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 00:55:21.88 ID:uWoBcmwV
自分自身に話しかけてる、こいつは脳が焦げちまってる!
947UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 01:44:32.48 ID:n21iw9JZ
しまった!>>942だったぜ!
948UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 20:50:49.09 ID:cWMffiJw
http://www.youtube.com/watch?v=DlT4X0sur68
今年のMODベスト5 でもどれが何のMODだか分かんないアル!
949UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 21:20:26.70 ID:ei59+Zj4
shocker何か凄そうなのつくってるけど美術館で終わりそうな気がする
950UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 21:37:14.35 ID:5SSuvL4G
見るからにすごいのばっかなんだけど日本語化されないと中々食指が伸びないの…
951UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 21:55:38.61 ID:g2YFKXfE
いや英文化で十分だ
とにかくキリル文字さえなんとかなれば後はどうでもいい
952UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 00:11:33.15 ID:bQQBYrzD
2位と1位のMOD凄いな
発売しないかなw
953UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 03:18:54.18 ID:rt4ZNRPF
しげるのEnotEditionにて、Jupiter工業地帯(正確にはBanditsがキャンプしてる辺り)に近づいたらCTDしてしまいました。エラーログには

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\state_mgr.script:244: C stack overflow


stack trace:

と書かれていました。これはどういったトラブルなんでしょうか?
954UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 08:27:43.16 ID:vTOHM6IT
あけおめstalker
>>953
どういったトラブルかと聞かれればstate_mgr.scriptの244行目が原因でstack overflowしてるってそのまんまだよ。stack overflowの意味がわからなかったらググってね
955UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 11:47:33.43 ID:rt4ZNRPF
>>954
調べてみました。スタックの容量が足らないのが原因ってことですね。スタックを拡大すれば解決出来るということでしょうか(どうやって拡大するかは未だ不明ですが)
956UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 22:59:35.82 ID:fs1zYb6Z
SFPSのzipって正確には1.67GBですか?
ダウンロードするたび1.67GBで止まるので。
誰か同じ症状の方いらっしゃいませんか?
ダウンロードは
ttp://www.4shared.com/zip/lcqG6SnZ/stalker_jp_sfps_330.html?cau2=403tNull&ua=WINDOWS
からしました。
957UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 23:16:09.85 ID:I2R3U16v
途中で止まって完了しないなら
ケツのデータを先に確保する分割ダウンローダでも使えばいいんじゃね
ブラウザ拡張にもあるし
958UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 08:23:54.53 ID:Zu6Plwc8
単にブラウザ変えてみたら?
959UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 12:28:48.63 ID:QLBziRmA
>>956
私が1ヶ月ほど前にDLしたときは何の問題もなかったな
ブラウザはGoogle ChromeでGメールの捨てアドを使ってDLした
ファイルサイズは1.67 GB (1,801,242,161 バイト)であってる
960UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 12:46:52.20 ID:u9NgFa3+
あけおめ
>>956
DLは完了してるんだよね?
デスクトップで解凍してみたらどう?
961UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 14:19:28.04 ID:LNg56CK9
まだ、ZODを入れようと思ってる人がいたのか。
結局、最後までバグ取りできてなかったなぁ。
962UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 15:56:25.68 ID:z5rr/Xuc
Stalkerの皆さんありがとうございます!
試しに解凍して入れてみたら使えました。
ご迷惑をおかけしました・・・
>>959
やはりそうですか!
963UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 18:30:38.22 ID:z5rr/Xuc
カ・・・カオスですね・・・
初期キャンプがなぜかミリタリーの襲撃を受け壊滅、
落ちた武器を拾ってトレーダーに売りこんでいると、
あっという間に12000ru・・・
これはこれでまた別のSTALKERが楽しめそうです!
964UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 01:39:50.18 ID:EvEZX3yZ
しげるのenotでOwlのそばにいるSwordだっけ?あの人に二回目以降の仕事受けようとするとCTDするのって仕様?
あと、Noahにミュータントの嵐を退けるタスクで狙撃銃探してこいって言われてSKSとかSV98持っていったけど進まないんだけど、狙撃銃って指定されたのでなきゃダメなの?
965UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 08:44:25.97 ID:o8BJaVI9
>>964
SKSは狙撃銃じゃないし
SV98はしげる本体にないから狙撃銃と認識されないとか

どうせ狙撃銃でチマチマ撃ってちゃ間に合わないから
そこらのSVDかSVUを適当にバックパックに入れとくか
本気でガウスライフルを持ち込むかでいいんじゃないの
966UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 09:42:43.30 ID:WkXs91XH
グレネードで吹き飛ばし、ショットガンとSMGで大立ち回りしたな
狙撃もってこいとか物量やべぇのにむりげー
967UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 10:05:27.06 ID:EvEZX3yZ
>>965
SKSって狙撃銃じゃないんですか?SVDとなにが違うのか・・・
SV98はしげる本体にはなかったのかぁ。気づかないわぁ・・・
ともあれ、アドバイスありがとうございます。
968UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 10:12:39.71 ID:b/h7YgXr
SKSとSVDが一緒とか銃知識のある奴がサイレンの予感
969UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 10:18:52.20 ID:wBB91S8I
>>967
狙撃用に作られてないから狙撃銃じゃない、それだけのこと。
970UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 11:25:50.05 ID:EvEZX3yZ
>>969
ごめん。ほかのゲームの常識で考えてたわ。ここがZONEだということを忘れてた
971UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 14:22:06.41 ID:IBwb/tsd
972UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 14:55:31.75 ID:7bS06S4d
>>970
Zoneとか関係ない。旧式の自動小銃。SKSが狙撃銃扱いされてるゲームってなんだよ
973UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 15:54:34.84 ID:EvEZX3yZ
>>972
BF3。偵察兵っていう狙撃銃を主に使用する兵科の武器にセミオートスナイパーライフルとして出てる。
974UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 16:27:36.89 ID:7bS06S4d
BF3か…良い機会だから基本的な知識はつけたらいいぞ。あれはSKSベースのフルカスタムモデルなんだろうよきっと。
普通にSKSっつたら木製ストックのカービンなんだよ
975UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 16:51:46.46 ID:b/h7YgXr
まぁ……そもそもenotだったらSKSの武器説明文にも狙撃の字はないからなぁ
976UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 16:51:55.77 ID:EvEZX3yZ
なるほど。勉強になったわ。
977UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 16:54:51.43 ID:1FVW7l1/
狙撃銃という括りではないけど、PSOとか乗っけて狙撃銃として運用してる例もあるよね
アフガンとか、特にユーゴ内戦とか
978UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 17:15:54.78 ID:FTQluTUH
まあZoneで狙撃銃っつわれたらSVD担いどきゃ問題ない
979UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 17:22:20.59 ID:wBB91S8I
M14も元はアサルトライフルだったけと今はスコープ乗っけて狙撃銃(マークスマンライフル)として運用してたりする。
980UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 17:43:54.83 ID:drpEEjjH
ちょっと昔にハンドガンで遥か遠くの敵を撃ち殺せるゲームがあってだな
981UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 18:15:32.13 ID:b/h7YgXr
設計から区別されてたり実運用で区別されてたりややこしいよね。結構曖昧なところがあると思う
982UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 19:01:32.02 ID:WkXs91XH
射程内だったらスコープ乗っけるだけで狙撃銃みたいに使えるしな
983UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 20:43:22.51 ID:THsull2x
この手の話は言い出したらキリがないよね
984UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 21:11:55.13 ID:7bS06S4d
そりゃM14のDMRみたいな派生モデルの話をしたらキリないよ。単にSKS、M14っていったら狙撃銃じゃないって簡単な話でしょ。
985UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 21:14:07.08 ID:EvEZX3yZ
SVD持っていったらタスク受注できました。感謝です。
でもそのあとのミュータントの嵐が・・・コントローラー倒したとこまではいったんだけどそのあとの物量がやばい。
お前らどこの連邦だよ
986UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 22:03:54.59 ID:hWQd241x
>>985
正面の扉閉めておいて、そこに集ったミュータントを火炎放射器かショットガンで殺れば少し楽にならない?
987UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 22:07:51.14 ID:EvEZX3yZ
>>985
火炎放射器なんてあるのか、たまげたなぁ・・・シャッガンで行ってみますわ
988UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 22:17:57.56 ID:o8BJaVI9
ミュータント津波はマシンスペック次第ではラグという最強の敵もあるしな

旧Verのしげるは火炎放射器がかなり使えた(というか他に使い所がない)んだが
enotにあったっけな

俺は船の上から見下ろしながら攻略してたが
グレランあれば第二波以降のキマイラとさっちゃんがかなり楽になる
傭兵のボスが無敵じゃないから、正面より裏を掃討した方が確実だけど
夢中になってるとNoahがいつの間にかやられるんで困る
989UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 22:46:19.28 ID:EvEZX3yZ
>>988
正面より裏、なるほど。自分ははしけの高い場所からグレポンしてたんですけど有効だったんですね。
990UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 01:19:48.10 ID:9r0PJ9JD
http://www.youtube.com/watch?v=hkd_wYmy8IE
かつてSTALKERがやろうとしてたことが実現しつつある
991UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 01:47:18.43 ID:zvLk9GLN
>>990
すげぇ見入ったわ
ミザリーに吸収されて欲しい
992UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 02:11:41.62 ID:RYtp6NMS
lost alphaエンジンが弄れるようになったら
こういうでかいmodはまた一から対応させて作り直すことになるのかな?
何か無駄にならないか心配だ、どうやったって大変な作業だし
993UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 02:28:35.38 ID:e/b6Sc99
水筒飲むモーションいいねー
見てるだけで楽しい
994UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 02:36:14.87 ID:DAUE60Mp
缶詰をナイフでこじ開けるモーションできたらいいなぁ(プルトップ付いてるのに)
こういったモーションは戦闘中邪魔だからコンソール開いて動作ON・OFF出来るのが理想だよね
995UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 03:24:05.58 ID:Zw09iELA
M2ブローニングを外骨格専用武器でいいから導入してくれないかねぇ
ミニガンも出てきたし、無理な事とは思えないんだけど
グロ肉様相手にぶっぱなしたい
996UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 04:10:02.15 ID:RYtp6NMS
重機関銃を撃つ機会はもっと出てもいいね
COPのグロ肉をPKMで撃ち殺したのは脳汁でたな
997UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 06:42:04.88 ID:Tn6b8NJ0
>>990
フルオートでG18ぶっ放したい。最高。

ところでこのスレもそろそろだな
オレ今立てられないから誰か頼む
998UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 14:54:59.43 ID:g4j8GuOo
空気を読まずにレスをするSTALKER(俺)・・・
心優しいシドさん、お願いスレ立てて!
999UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 16:05:40.28 ID:0L2B5yyj
1000UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 16:08:51.62 ID:g4j8GuOo
-----1000------

全てのSTALKERがメディキットを3個以上持ち歩きますように



俺の火炎放射機が早くできますように
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。