Mount & Blade Warband マルチスレ Part6
人がいる鯖が3つもあるなんて大盛況だな 4人10人6人に分かれてるが
Warの自作マップ凄いんだけど明らかに100人200人向けのサイズで最適化されててまともに遊べる気がしない。
広すぎて何していいかわかんねw
PWWARってどうしようもなくつまんなかったんだな
fullなんたらっての満員で入れないwwww
duelもっと賑わって欲しいな 実はコツとか訊いて欲しくてたまらないのにみんなすぐ抜けてしまう 初心者がベテランに変わっていく様を親鳥のように見守るのが楽しいのに
ベテランの人で話しやすい人っているのか?
みんな怖いぞ
>>6 MODダウンロードしてる間に満員になったw
やっぱDUEL鯖行くか・・・・
話し易いかはともかく話すの好きな人はいるよな。 というかうるさいだけと自覚もしてるが。
そうか、あんまペラペラしゃべる人見た事ないんだけどなw ところでduel満員で入れないじゃないか! もう今日はウンコして寝ろと神のお告げか・・・
ちょっとチャットしただけで古参の馴れ合いって言われるから ごく少人数しかいないときしか喋れないからなー とはいえうまいやつなんてよいしょしとけばぺらぺらいらんことまで喋るよ
PWとかPWWARとか発言して協力しないとどうしようもないゲームで しゃべってたら古参呼ばわりされるからな もう古参がー古参がーというのはスルーしたらいいんじゃないかな
がんばれ
うぉぉぉいい duel鯖行こうと思ったら誰もいねーじゃねーか! もう今日は涙で枕を濡らして寝ろと神のお告げか・・・
よう俺。 待ってる。
古参、新参って、たまに出るけど、特定のグループでのみチャットし合ってることある? それか、自分が戦ってる最中とかで、見落としてるだけ? 初心者だから会話しちゃ駄目って、雰囲気ないと思うけど、、 ま〜戦ってる最中とかで、スルーされることも多いだろうけどww
前スレ最後の方のシージでサランが辛いって話で思い出したが サラン歩兵が投げ斧投げ返せないのはジャリド削除してでも何とかしてやるべき
>>17 サランは弓が謎だわ、なぜ二種類しかない・・・
サランは斧あるからシージはそれで十分だろ 騎兵と戦う場面も少ないし
隣の国の人しかこなか・・・た。
今日は多くの人がFull Invasion鯖に行っていたからなぁ ところでInvasionにクリア条件はないのだろうか?現状だとダラダラと続いてしまうのが残念
ワイワイできて楽しかったけどどうもゾンビは食傷気味になるな 何でもかんでもゾンビにすりゃいいってもんじゃねえとか思っちまった
Full Invasionは最初は新鮮で楽しいけど、何も追加要素がないままだとすぐに飽きそうだ。 pw warはマップ広すぎだと思う。オリジナルマップも広いという意見があったのに。
外人鯖TK多すぎて萎える・・・ こいつらルールも理解できないの?
Invasionはちゃんとクリアあるよ しばらく耐えてると強いやつら出てきてそいつら倒せばクリア
デモンズソウルみたいに、シングル中に他プレイヤーパーティ召喚みたいのできたら面白そう
cRPGのSiege経験とゴールドうまーと思っていたけど HPチェックしていたらログの分貰えてないわ 14000でていても9000とか6000とか3000とかで少ない それでもバトルの負けチームより多いからましだけど
>>27 勝っても死んでると右上の表示より実際にもらえる量が少なくなるが
>>19 siegeのサランは他よりツライってことだろ、斧あるから十分とかそういう話じゃない
サラン戦斧だって飛び抜けて強いわけでなかろうに
逆にseigeでサランが他の文明より優秀なところってどこよ?
割とどうでもいい。 戦弓は殺傷力は高いけど投射量少ないし、短弓は殺傷力は低いけど投射量が多いからXbow3人位同時に妨害可能だし、レティクルも閉じる。 siegeは局地的に密集しがちだし左右が狭いことも多いから、長物より短い方が有利な場面も多い。 片手斧あるから2hdみたいに上段振りかぶったら背中の味方殺しましたとか起こりづらいし、小回り利くし盾も割れる。 別に劣ってるとは思わないがなぁ。というか十分といってるだけで別に優秀だなんて一言も言ってなくね? カーギットだけは盾が常に頭か足が露出状態になるサイズだから致命的に攻城に向いてないのだけは明らか。
はい。別に優秀とか言ってないです。特に不満はないってだけ。
カーギットは鯖側で設定抜いてる事が多いから問題ないしな。
なんで
>>29 がそんな必死なのか知んないけど
cRPGでいつも長柄斧振り回してた某人は黒鎧の資金貯めてたのか 結構長いこと見かけるのに鎧更新されないとおもってたらなるほどな 俺も貯めてるところだから目標にさせてもらうぜ
比較の話してたときに十分って言われたんでちょっと話がずれてるかなと思っただけで
俺もサランが無理勢力とまでは思ってないよ、他勢力と比較したら辛いということが言いたかった
サランでもsiege勝てないわけじゃないし、マップや人数次第でいくらでも変わるのもわかってる
けど比較してみたらやっぱり見劣りするとは思ってるというんだ
>>30 の話だけど
戦弓が常に短弓に勝るわけじゃないけど、戦弓と短弓両方使えるならそのほうがいいのは間違いないし
片手武器や片手斧の方が長物より優ってることもあるけど、それなら盾も優秀なの使えたほうがいいし
長物も強いのがあるにこしたことはない
つまり何が言いたいかというとノルドはチート
そしてカーギット、テメーは駄目だ
あと暇つぶしに適当に書いてただけなんで不快にさせたなら謝る、申し訳ない
今日もFull Invasionに人が集まるのかな。 だったら上限64人でやってみたいが、BOTが大量に出てくるから難しいんだろうな。
昨日、炭鉱?MAPを対ゾンビでかなり進んでたけど、 32vs100くらいになって、しかも味方も敵も出口に密集してたからすげー重かった。 敵のBOT設定が10agentになってたから、先進めるにはもうちょっと数減らさんと負荷大きすぎるかも
ダメと言われてダメと思われ、さらにダメと追撃されちゃうカーギットさん・・・。 いっそ騎射スキル0でいいから槍騎兵の方も最低ランクの弓なら拾って使えるならまだ何とかなる と思ったけどやっぱりダメそうだ。
>>28 右上の表示でなくて
ラウンド終了時の獲得しましたログだけどね
あまり気にしてなかったからな
攻め側は死ぬと右上の表示減っていく
防衛側は守ってる時間で増えていく感じ
ただ旗の周囲に敵いなくてタイムも0なのに防衛勝利表示が全然でない時があるな
まぁそれで防衛側負けても獲得ログは13000越えるけど
あとバトルのほうもログの分貰えてるか確かめておこう
>>32 頭防御が唯一上がるGothic Plate with Bevorもいいよ
俺はBlack Armorにしたけど
あの人は2世で止めるのかな
装備の強化と熟練度稼ぎでL34から引き継いだけど
さすがに初期のSTR3じゃあれだから9にして残りはAGI振りにしたな
武器2回、胴防具2回、馬1回と引き継ぎプレイが終わる日はまだ先だ
馬といえばCataphract Horseを最近乗り始めた人いたな
cRPGはpingのせいでゲームにならない上に、引継ぎのためにキャラ育成を作業化してしまってから プレイするのが辛くなってしまった ゲームルールもNativeと変わらないし、引継ぎもそこまで決定的差にはならないっぽいし、 何十時間もかけたけど、いまのキャラクター育てるのやめて、別系統のキャラでも育てようかと迷う
>>37 cRPGのシージは攻撃側防御側どちらも合計人数と時間で獲得量算出だよ
防衛は守った時間で獲得量上昇
攻撃は攻めにかかった時間で獲得量減少
時間0で防衛勝利が出ないのは単に時間表示がバグってるだけ
多分ラウンド開始の時点で7分とか出てるだろうけど、実際は
12分マッチとかだったはず
cRPG、徐々にルールとか増やしていくんじゃないかなとは思ってるんだけども… 弓がイバラの道過ぎるのもなんとかしてくれんかなと思う 重量ペナがすげえきついし、熟練度150ないと狙ったところ飛んでいかないし、HSしても死なないほど硬い敵多いし 戦弓強化しようと思ったら弓スキル7=Agi21とかね…
tama_fullinvasion集合 21:00~
間違って本文なしで投稿したが問題はない。 Full invasionのDL先張っといた。 Full invasionとは 大量のNPCの敵が攻めて来るのをプレイヤーが生き残るために共闘するサバイバルゲーム。
今日も鯖難民か〜・・・
NPCと戦って面白いの?
Full invasionくっそつまんなかったな snigh鯖きてくれー!
ターミネーター混じってるのか
MAPによっては安全地帯あって敵ハメて作業になってるからな・・・ さっきやってた橋MAPと炭鉱MAPは避けたほうがいいかもしれん
>>47 MODが盛んなゲームなんだから、別にやる分にはいいんじゃないの?
そんなに目くじら立ててMOD鯖を批判するから荒れるんじゃないのか・・・。
まぁ、かく言う俺もFullInvasionは今日やった分でもうお腹いっぱいではあるがなw
で、ゾンビmodから抜けた人は何処や?
FullInvasionは今後に期待だな、色々目標が増えれば面白そう
3回使えば消える携帯用布団とか欲しいな フォーラムで言ってみるか
3回踏まれると消えるとかどうよ
ゾンビ面白いけど、終わりが見えないから途中でみんな飽きてマップ変わっちゃうな 敵の強さが上がる幅を伸ばしてラスボスがもっと早く出るようになればいいんだが
FullInvasion何気におもろいな MAPがころころ変わるのだけ簡便な(´・ω・`)
FullInvasionは三国無双的なノリで楽しむべきだな。 上にも同じ意見があったけど、延々と同じMAPが続くからなんか疲れる。 せめて残り何匹とか出るとまだ頑張れるんだけど。 ブームはそんなに長続きしないと思うよ。
そこそこ楽しめたー。でも目的無しってのが今一つかな。 あと敵の来ない場所で斧振り回してるだけの奴とかいると急に萎えるな、作業が好きなら他所でやれと
実際に俺はもう飽きかけてきてるけど、飽き大部分がマップの構成があまり面白くないってところにある 単純な直線マップとか、ろくに防壁が無い包囲マップとかばかりで、やることが単調すぎる マップ=一場面じゃ、頻繁にマップを変更したくなる あと、敵がやたら多いせいで重くて冗長になるし、蛮族とゴブリン以外のモブは装備があまりに貧弱なせいで 狭い場所に戦列張って、両手武器で耕していれば事足りてしまうってのも問題だ ボスももっと強力にしてプレイヤーの緊張感をあおらないと、本当に作業ゲーになってしまう
ノーマルマップの攻城戦がいいわ Full Incasionは、L4D2みたいにチャプター1,2,3,4みたいにステージを分けて、城攻めとか、防衛やったら面白そうだけど。 城攻めのチャプター1が城下町戦で、2が城門攻略戦ってな感じ。 一つのマップで延々と続けなくてもいいと思うなー
NEorNEKの黒騎士討伐とかあったら面白そう。 本来のプレイヤー一人+CPUの兵隊だとボロボロにされるけど 複数プレイヤーなら結構良い勝負できそうな気するんだけど。
ファルシオン装備の農民にバルディッシュでの全力攻撃をガードされた挙句、 巧みなフェイントで5連続コンボを決められた日には泣きたくなる 昨日はポテト装備の農民に素手チャンバーブロックされたしな そういう訳でFull Invasionに疲れたらDuelや他鯖にも行こうぜ
Full InvasionもPWWARもコンセプトは悪くないんだから、 ゲームバランスを煮詰めていければね
2日ぐらいでNative、MODを色々まわすと良いと思いますー 連日同じだと飽きてくると思うので
>>61 >>62 楽しそうだね。是非製作者に掛け合って頂きたい!
英語10のロードさま翻訳してあげて
EU鯖はやっぱ駄目だな…pingも酷いけど、クソなマップが多いのがきつい battleなんだから有利不利の無いマップにするべきなのに、片方が村の中でもう片方が攻め寄せる格好になるのが多すぎる いちいち相手のところまで矢に怯えながらえっさかほいさか走っていくのがだるすぎる 勝ってる勝負でもだるいのにそれで連敗すると本気で萎えるわ… そういうところは大体広いから騎兵や弓兵には好評なんかもしれんが…
自分でMODMODつくればいいじゃないか 62はステータスと装備を変えるだけだし 61はマップを分割する感じか。こっちはちょっと面倒かな
勝手にMOD作るのはどうかと思うぞ
単体起動しないなら基本的には問題ない 改変部分だけ配布しMOD本体に上書きする。それがMODMOD。 ゲーム本体にMODつくって使うみたいなもの 作者から許可もらえたり改造フリーだと事前に合体させて配布するとかもある。例えばNEKとか まあ勝手に合わせて配布する不届き者もいるw
"単体起動しないなら基本的には問題ない" 何を根拠に問題ないのか 物議を醸すところじゃないか
もっどwwwもっどwwwwwww
単体起動というのは細かく言うと間違か。中身が同一のファイルがなければいい。
すべて変えるなら単独起動するがそれだと完全に違うMODだからな。あながち間違えじゃない
まあ言いたかったのは乞食精神丸出しで
>>66 みたいにわざわざ簡単に変えれる要望を他者を通じてまで伝えるぐらいなら
まず自分で作れと言いたかっただけだよ。
与えられたものを遊んで不満があったら親から文句を言わせるとかまるで子供じゃないか。とりあえず自分で何とかするORさせないと
あとMODMODの言い方は最初にMOD開発に携わったのがCIV4なので仕方ない(キリッ
>>71 すまん、馬鹿の見本はID:/v1DWSsBだった
>>74の意見には少し同意 おまいら意見いうまえに作れ
もう少しROMった方がいいんじゃないかな。 精一杯大人ぶっても幼さが隠れてないよ。
今までずっと弓矢や防御方向ミスが怖くて片手剣+盾プレイしてたから、両手剣うまくならないなあ(´・ω・`) パリィうまい人ウラヤマシス
じゃあ ぢゅえるしよーぜ
ほいほいついてっちまうがいいのかい?
>>77 どうでもいいな
本当にやる人は黙って仕事をする
両手剣なんてどうでもいいからもっと片手剣を極めるという選択肢もあるのよ? 基本的に1hd武器しか使わないんだけど、たまに2hd武器使うと、 一発で死ぬなよもっと殴らせろよこんなのにあたってんなよ・・・と黒い感情が沸々とわいてくる。 片手武器だとハイ一発二発三発目・・・次当たったら流石にしんじゃうよねぇ^^反撃する?このまま死ぬ?とやってて凄く気持ちいい。
おまえらアィィしてるよ
片手武器の攻撃をずらすタイミングが未だに掴めない ガード解除の遅さに未だに馴染めない そういうわけで今日も両手武器を振り回しますね^q^
ガードとかが難しい人は 1、まず設定を下げる(120fpsでるくらい) 2、チュートリアルで闘士相手に淡々と手動防御する(CPUの強さは普通or強い) これで20回連続防御ができるぐらいになったらある程度はいける筈 3、実際に実戦でやってみる あとは2と3の繰り返しで慣れていけば基本は分かるはず。 まあG、E、S、M辺りの古参に勝ちたいと思うなら間合いとかフェイントやらなんやらを極めなきゃだけどな 俺はこれで対Gの勝率が50%にまで跳ね上がったぜ
>>86 ID:/v1DWSsB
がどうしたんだ?
ID:/v1DWSsB がどうしたってんだ?
ガードは割りと簡単じゃね? そこから攻撃を当てるまで(フェイント、間合いetc...)が難しいと思う 浅はかなフェイントじゃ上級者は簡単に見抜いてくるどころか隙を突いて攻撃してくるから困る 今日もようつべでチュートリアル動画を漁る作業が始まる・・・
名前の挙がる人たちの2hd率、騎兵率の高さについて。 個人的には某人の中距離でのHS率を強く押したい。 普通なら当たればマシな距離で高確率で頭に飛んでくるから凄いプレッシャー。
G→歩騎両用、コンスタントに強い E→2H無双、やる気ないときあり L→フェイントうまい、おしゃべり S→遠隔うまい、制作者 M→強いが奇行癖あり? H→G、Eに劣らず強かったが最近見ない
sodaとLankerはまともに戦ったら弱い、だからPWであんな行為に走るんだろうけど takahiさんは強いかな
なんという内輪臭いレスの応酬
94 :
UnnamedPlayer :2010/10/09(土) 15:37:10 ID:NYO4OPpv
>>92 お前それガチでいってんのか?
SとLは普通に強いぞ
Tも強いのは分かるけどあんまりデュエルとかで見ないからなぁ・・・
あ、名前出すような奴にまともな意見言う奴なんていなかったな、スマン
mが誰かわからん 鯖缶の人?
誰が強いとかどうでもいいわ
強いってだけで2chに名前さらされて その人に悪いとは思わんのかね?
本人がおしゃべりだし、自演だろう
>>99 なぜそう言えるのかね?
>>99 が当人の一人だったとしても
他の人も同じだとは限らないだろう?
何か気持ち悪いな
古参の個人的判断 G 半裸の髭の紳士 常にフラグトップ 何を持たせても強い 手加減で弱い武器もたせても強い E 両手剣のプロ サクサク連続キル フェイント弱い L 強い犬で良く喋る PW系には必要な人 強い S 良く喋る ぼちぼち強い M 鯖の人 強いけど最近は真面目に戦ってない感じ あれ?消えたと思ったらミゾにはまってガタガタ揺れてる 奇行多し R フルヘルム両手剣 サクサク軽快(^O^)/ A 玉持ってこい
おしゃべり糞野郎ってだけで自演する人間のように扱われるのは納得がいかねェ^q^ 一応板ルールで個人叩きはNGになってるんだから頭文字にだけにしとけ! A吹いた。Aいつもネタにしてごめんでも愛してる。
Aの人は映画の印象が強すぎて、見かけるたびに弾持って来い!って頭の中で言ってしまう
このゲイムって戦闘中の発言どうやんの?
>>98 別にいいじゃん
強いってので晒されるのなら
俺も晒されたいわ
強いって評価ならどんどん晒してくれや
中堅も晒してくれれば俺も出てくるかもしれん
いや、でねーなw
>>92 お前takahiだろ
はいはいtakahiさんつよいですね^^
いきなり関係のない話だけど、、 マウス防御の上下左右って、単純に360度の範囲を四分割してるのかな? なんとなく上下が左右に比べて、少ない範囲のような気がするんだけど、、 後、自分の持ち方だと、上にマウスを動かすと右斜め上にポインタが動くんで、 どっかのプログラムの数値をいじって調整できるなら、自分好みにカスタマイズ したいんだけど、誰か、わかる人教えてください
>>110 上に動かすと右斜め上に動く?
状況がよくわかr
マウスを傾けて持ってるんだろうな マウス変えたら?まっすぐ持てるやつに
おはゾンビ
>>109 >>94 とかはどうなるんだよ…
大体自演だろ自演だろって応酬は誰にも証明できなくてグダグダになるだけだからやめろ
>>110 4分割ではない
ちょこっと動かしただけでも反応するから、あまり大きく動かさない方がいいよ
あとその持ち方は手首にも悪いし、矯正した方がいいかも
ゲーミングマウス買うかFPSとかやって矯正するのをおすすめする
一連のレスを見ててよく分かる 個人名を出すのは荒れるからやめろ、勿論最初の一文字だけでもだ
乳太刀 お前のことだぞ?
俺がoppai_bladeだ
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^^
この流れなら言える IEMON_KOIMEは中学生
Gelgoog_JPさん、uetoriさん、Higeさん、Emmさんはいい人。 新参や弱い人を狙い撃ちしないし、何よりLankerのようにPWで無防備狩りをしなかった分別がある。
122 :
UnnamedPlayer :2010/10/09(土) 22:04:58 ID:ov7OJCkZ
matuって奴とtakahiって奴Steamの通知うるさいし ゲームで弱いモノいじめしてるよね こいつら絶対中学生だよ 暴言吐きまくってるし
末期みたいな空気にするなよお前ら
誰がどうとかはどうでもいいんだが 和鯖に何十人と集まるぐらい面白いのに全く広まらないのは問題だな シングルゲーとしか思ってなくてマルチやってない奴とかシングルゲーだと思って手をだしてないマルチ好きとかいるんだろうなー
ぶっちゃけlankerがうらまれるのは分かる。やられた側は腹立つし。 でも以前無防備狩りとか全く無しでPWMODやったことがあったが、 平和すぎてとんでもなくつまらなかった。 あのひとPWWARしかり憎まれ役だけどゲームおもしろくする仕事してるんだよな
Lankerはいつも酔ってるんだから 多少の悪行くらい許してやれよ
気持ち悪い流れまだ終わってないのかよ
ここまで俺の自演
旗取りのルール理解してない奴多すぎだろ
鯖立てると意味もなく名前晒されるのは仕様ですか? まあ別にいいけど… ただ流れにびっくりしただけさ…
131 :
UnnamedPlayer :2010/10/09(土) 23:45:19 ID:Xt6A3pZS
oppai_bladeさんち〜す^^
乳太刀は多分ニーツなんだから24時間jp鯖たてとけよ
馬鹿な犬ほどよく吠えるって言うじゃない
遠くの方にマーカーみえてるでしょ マーカーが?になってる時は敵が取ってる時 敵がどこに運んでるかは実際に目視しないとわからない・・・はず
明らかに敵の胴体に当たってんのに判定がないのはなんで? ping200前後なんだけど
そりゃ、そのpingだからズレてるんでしょ
たとえイニシャルでも勝手に名前出すのは失礼ってもんだぞ
旗鳥もコンクエも単にTDMとして戦ってる奴がまだまだ多いからな 遊撃と言えば格好つくかもしれんけど
ついつい防衛にまわっちゃう
まーそこらへんは好きなようにプレイすればいいんじゃないの。 ルールが理解できてない人もすぐ慣れるだろうし プレイスタイルについても、あーしろこーしろ言い過ぎると窮屈になるし。 俺はCTFで対カーギット戦で旗を守るのが好き。 次々と旗に飛び込んでくる馬に対抗するのが燃える。
旗とっても誰も守ってくれないで敵ばっかやってきて死んじゃうとちょっと悲しくなる
両手厨の俺は旗取りをTDM的に遊ぶしかない あと護衛してるのに敵陣突っ込んでく旗持ち死ね
両手とか関係あるの? 徒歩なら旗付近で守ればいい、止まろうとしてる馬とか両手武器のカモじゃん 遠目で敵が馬から降りたら馬を先に殺せば大幅にディレイかかるし 敵の安い馬奪って敵陣飛び込んでぶんぶん振り回してもいいし 味方が旗取って帰ってきてる時に近くまで迎えに行くぐらいはできそう ただ、両方の旗が持ち帰られてて膠着してる時に敵陣まで徒歩で旗を取り返しに行くのはちょっとめんどくさいなあ
きのう徒歩で旗もって帰れたときは脳汁でたわ 途中で何度も襲撃されたけど、隠れたりしながら1:1に持ち込んだり ロドック歩兵だと、騎乗時に盾がないのがつらいね 狭い森のマップは出撃ポイントが敵の旗の前にできたりして ちょいカオスだったな〜自分の陣営まちがえてしまう 間違えて味方の旗持ち攻撃しちゃったら、しつこく粘着されたわ
普段強い人が、敵陣の旗を単独でとりにいって 大量に死んでヒドイスコアになってるよなw @簡単なルール説明:コンクエ 旗を自分が所属している旗に変えるのが目的。 旗はポールのそばに行けば、ゆっくりと旗が降りてきて、 やがて自軍の旗になって上がる。上りきったら占領完了。 占領したらポイントとお金が貰える。 ポールのそばにいないと占領できない。大人数でポールに 行けば早く占領出来る。 @旗とり 敵の旗を自軍の旗の場所に持ち帰る。 自軍の旗がXで無い場合(敵が奪ってる)は、敵の旗を持ってても 自軍には持ち帰れないので、自軍の旗を持ってる敵をやっつけて奪い返す。 逆に敵の旗が無い場合、味方が敵の旗を持ってるので援護してあげよう。
>>144 弓に針山にされる仕事に向くのはダントツで両手です
戦闘じゃまず死なないけどね
PWMODのバージョン上がってるぞ 今日はこれかな
盾は拾って移動中だけ使うしかないな 自陣近くまで弓が歩いてくることはなくね? ただあれだな馬メインのマップと街のマップじゃぜんぜんやりようが違うな
>>146 > 普段強い人が、敵陣の旗を単独でとりにいって
> 大量に死んでヒドイスコアになってるよなw
ただの脳筋だな
戦況に応じて臨機応変に動けるようにしないと
周りがついてこないとかルールわかってないからというのなら
チャットで優しく教えるのも強き者のステータスだ
山頂で憤死しまくってたあの人かw 普段 25/7 くらいなのに12/14くらいでワロタw でも、さすがにあの人がルールわかってないとかありえないから 周りの人と連携取れてなかったんだろうな
旗を単独で取りにいって大量に死ぬのは普通です。 脳筋とか臨機応変とか知ったかうざいです。
歴戦の勇者と戦争指導者は違うからな 全員に旗取りという目標を強制するのは難しい キル数しか興味ないって人もいるだろうし、そういう人でも進路をクリアにするには役立つからぜひ鯖には来て欲しいし
>>152 普通ってへたくそだなおい
しったかはそっちだろ
なんで単独で取りにいくんだ
誰かおとりとかいたのかいないだろ
それともあれか10人未満対10人未満でもしていたのかw
上手いやつはどのモードでもどのMODでも成績残すから 中途半端なやつだろう 俺の感じだと周りみえてないのはduel好きが多いな 武器だって全ての武器使えるようにならんとな
>>154 なんで単独で取りに行ったらいけないんだ。
敵陣に突っ込んで旗を強引にもぎ取ってくるのもプレイスタイルの一つです。
そしてそんな人はいくらでもいます。
自分の脳内ルールを他人に押し付けるのはやめて下さい。
PWMOD v3.1 「沼の谷」「Oceania Optimized for FPS」マップの追加 メイルサーコートの追加 Oceaniaマップの商品の価格低下 より多くの商品価格の追加 軍馬のモデルのアップデート 突撃馬のステータスのサラン軍馬が追加 注目はマップの追加だろうな
ctfはキル0デス20でも敵陣に乗用馬置いてく人や旗持ちに馬献上する人のほうが偉い そういう人報われないからctf嫌い pwはチャット直んないとやる気しないねえ
また荒れる予感……
> 戦況に応じて臨機応変に動けるようにしないと
と書いてあるから別に単独で取りに行くのが悪いとは言ってないと思うけど
ようは単独で取りにいけるチャンスがあれば行く
無理そうだと思えば味方と行く
毎回アホみたいにつっこんで死ぬのは学習能力がないってことで脳筋と言っているように思える
それで本人が楽しいというのならそれはそれで別にいいのではないか
俺はそれを利用して単独でつっこんでるやつを囮にしてスコアを稼ぐ
これもまた戦況に応じた臨機応変ってやつだな
>>158 そういう隠れた貢献者もいいな
見てる人は見てるはず
>>158 わかってないなそういう人にとっては馬献上した旗持ちがスコアすることによって報われるんだよ
自分のレートなんかどうでもいいからそういうプレイをやってる
>>160 >>154 で
>>なんで単独で取りにいくんだ
って言ってるよ。
脳筋だの臨機応変だの他人のプレイスタイルを
否定するような書き込みだったから反応したまでだ。
脳筋とcoop脳と臨機応変脳で仲良く紅白戦やろうぜ 必ずしも臨機応変脳が勝つわけじゃないはず
脳筋チームが機転を利かせると 臨機応変チームに「反則すんな!」と言われるのかw
多人数戦になってくると弓矢がうざいというか怖いなあ
ただ両手持ちは片手に有利だから弓に弱いおかげでバランスとれてると言えるけど・・・
やっぱ片手+盾も練習しなきゃいかんのか
>>157 まじか馬車は追加されてないのか
もう資源運びリレーは嫌だぜ・・・
これはWARの方じゃないんじゃね
連休で明日も休みの人も多いんだし、普通のPWはNothankYou.
PWやりてぇ
CTFってスコアなんてあったっけ? 誰が持ち帰ったとかなら表示されるんだっけか なんにせよCTFで個人のスコアがどうとかK/Dがどうとか言い出す時点でおかしいと思う 大事なのは点を入れてチームが勝つことなんだから個人の成績がどうなろうがどうでもいいはず 話すなら具体的にこういうプレイは良いとかこれは駄目とかいう話だけにするべきなんじゃないかな 自陣ちかくに乗用馬追いちゃう騎兵とか 自陣から相手陣地の弓兵撃つのに夢中で後ろで旗取られてるのにも気づかない弓兵とか
やるなら普通のPWよりPWWARの方がいいな。ver_1Fのままだが この間のは行きそびれたんだがドワーフさんのマップはでかすぎたんだっけ?
>>166 \(^o^)/
もうちょっと良く読むべきだったぜ
どうせグダグダになって終わるんだからPWはご遠慮するわ
PWは一戦で十分レベル PWWARならまだ楽しめる
DUEL鯖終わった なんか別の立てんのかな?
日本語版が発売される前はこんな荒れ方しなかった・・・ 有名になるとメリットデメリットある事わかってたけど ここまでノーマナーな奴らが入ってくるとは思わなかった ネット弁慶おそろしや
日本語版以前の過疎時もkengeki叩きの粘着が毎日、荒らしに来てただろ PWが出始めた頃あたりから来なくなったけど 今と対して変わんないよ
kengekiのせいで知り合いが氏んだとか言ってたキチガイな奴か
煽ってどうすんの。馬鹿なの?
>>91 まず自分の名前晒してから言えば?
卑怯者
183 :
UnnamedPlayer :2010/10/10(日) 21:57:25 ID:Wm8Wkb3I
このゲームのマルチって人いるの? いるならはじめてみようと思うんだけど
和鯖一つ埋まるぐらいなら毎日集まるよ 今32人だね外人いるかもしれんけど
通知だせば60前後 ださなかったら30前後
186 :
UnnamedPlayer :2010/10/10(日) 22:13:58 ID:Wm8Wkb3I
なるほどね 結構固定メンバーって感じ?
カオスで楽しい「US GKサーバー」で遊ぶ俺は異端児でしょうか
USGK pingひどす
大人数でバトルとは酔狂な mb最小化してる時間のほうが長いぜ
いつも前線で武器振り回してるのを好むほうだけど 死にたくないから弓使いたくなっちゃうな まぁたまにはこういう緊張感ある戦いもいいね
そして両手の俺は抜刀した瞬間頭をぶち抜かれる ホント戦場は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
スレとまってんの?
らあてぺちまとえ!!!
PW31新マップ見たけど、山岳地帯が大部分占めてて 高低差があるせいかとてつもなく広いという印象 平地は湿地帯になってるから馬は無理だから徒歩メインか これゲーム成り立つんだろうか?
PWMODはwikiが気持ち悪い PWMODv3.1は交易場所とかwikiにまとめておかないと探してるだけで時間潰れるくらい広い
気持ち悪いとか意味不明
>交易場所とかwikiにまとめておかないと探してるだけで時間潰れるくらい広い
じゃあ
>>195 が書けば?
シングルプレイしてるがマルチで何か出来る気がしないぜ。 味方に命令出したら丘の影で盾構えてじっとしてる。 調子に乗って飛び出すと、死んでしまって味方の活躍がフイだからな。
PC毎にBOTが2人付いて来るテストMODがあったけど 優先度に処理負荷が掛かってしまうって事で頓挫したなぁ
最初からできるやつなんていないよ。俺もcRPGで慣れるまでただのキル献上だったし、今でも似たようなもんだ。
cRPG意味わからん ゲーム中にESC押すとフリーズするし
PW3.1の海外鯖を見に行ってきた。 MAP自体はよく出来ているけど、相変わらず広くてgdgdになりそうな感じだった。 もしPWやるならWARみたいに最初から勢力と根拠地と最終目標を決めておくと、まともにゲームが成り立つかもしれない。 例えば勢力数は2〜3で常に敵対状態、金稼ぎ中もそのグループに属した農民・町人になる。 最終目標はラウンド終了時に特定の村・町を占拠していた勢力が勝ちとか。 一番所持金が多い勢力が勝ちとかでもいいかもしれない。 とにかく全て成り行きまかせだからgdgdになってしまうんだと思う。 まーでもPWに拒否感持つ人多そうだから無理かな。
和鯖で常に上がってるのは、duelとバトルだけなのか? せめて少人数でも遊べるデスマッチが常に上がってると嬉しいな バトルが常に上がってても毎回人いねーし
バトルは15人くらいでやりたい 昨日みたいに40人近くでやると、最初に死んだら3分以上待つし、大抵生き残るのは後方で動いてないやつだしな
>>203 勝手に突っ込んで死んでた奴か。
数的不利を作らない動きってわからないかなぁ?
後方にいるベテランの動きを見てどう立ち回ればいいか学ぼうぜ。
歩兵なのに後方待機してる男の人って…
>最初に死んだら3分以上待つし そりゃそうでしょう・・・最初に死んだんだから >大抵生き残るのは後方で動いてないやつだしな 常連の方々のように上手にプレイすれば生き残れますよ うまく戦えないなら勉強を兼ねてスコアの高い人の後ろについてみてはどうでしょう
バトルで死んだら上手い人のプレイ見るのが楽しいです 次元が違うから勉強どころじゃないけどw
うまい人はホントうまくて何者?って感じだわw その人の周りで敵が踊ってるように見えるw
最近の夜は日本サバいってないな cRPGというmodなければ毎日行くが キャラ成長、装備購入とプレイした分だけデーターが残る マルチmodがあるとそっちを優先にしてしまう 9月から始めてレベルが30台で引き継ぎ導入されてちょうどいい感じだったし 最初からしていてレベル40台中盤とかいってる人はだるそうだけど 私的には引き継ぎ導入は良いタイミングだった
死にたくないなら後ろでウジウジしてろ 活躍したいならうまく立ち回れ 殺されたいなら敵陣に突っ込め 敵陣に突っ込んで生き残れたらすばらしい
>>210 cRPG以外で遊ぶならその時間を
cRPGして少しでも経験値とゴールドを稼いだほうが俺はいいってこと
こっそりぬるぽですな
cRPGやっている人に聞いてみたいんだが、外国鯖のpingは気にならないの? 毎回100人近くで盛り上がっているEU鯖でやってみたいと思うことがあるが、ping300だと…
個人的にはEU鯖は経験値稼ぎ用だと割り切ってやってる 北米鯖でもピーク時は120人満員になることあるから、気になるなら試しにやってみたら? 環境にもよるけどping160〜180くらいで慣れれば高Lvキャラ以外の攻撃はブロック可能だよ。
>>215 攻撃に関してはもう慣れてしまったから
片手、両手、長柄、弓、クロスボウ、投擲、騎馬どれもそんなに気にならない
防御に関しては盾の出し入れと構えも気にならないかな
武器の防御はラグあるので瞬時の反応とかチャンバーはかなり厳しいが
複数対複数が多いし武器振り回してるだけでもなんとかなるのが多い
日本と比べるとさすがに厳しいが
NAはping200前後なのでEUよりはましになる
ラグで理不尽な場面でてくるけど
大人数でわいわいできるのと色んな装備があるので楽しい
21:00~ Snight siege 集合
>>215 今のEUに日本人6人くらいきてるね
結構遊んでる人いるからまずやってみるのがいいかも
毎度思うけど、集合かけてるの誰なんだw
あの人に決まってるだろ
Stam通知とかうざいと思うだろうけど集合かけないと2/3ぐらいに数が減るので許してください
騎兵同士でぶつかるとき「勝負!勝負!」とか言っちゃう
steam繋がらないんですけど自分だけかな?
>>224 10月11日月曜太平洋標準時午前4時から、我々はSteamサーバーのソフトウェアメンテナンスを行います。
結果として生じる停止時間は長くとも4時間と予想されます。
いくつかのSteamサービスはこの間オフラインになります。
影響を受けるサービスはスチームコミュニティ、ゲーム内のマッチメイクやロビー、Steamコンテントサーバーからゲームのダウンロード、スチームストアからの購入を含みます。
Steamマッチメイキングサービスに依らないゲームはプレイ可能なはずです。
我々はこの停止時間を可能な限り短くするよう努めます。あなたの忍耐に感謝します。
Siegeのカスタムやめようぜー なんか毎回毎回テスターやらされてる気分だ
cRPGのチームデスマッチってどうやって参加するんかな? 陣営選択出来ないんですが
>>227 cRPGのチームデスマッチはStrategusだから
cRPG Strategusに登録していないとできないはず
>>228 Strategusに登録ですか
ありがとう!
Strategusのチームデスマッチは1時間ごとでやっているみたい チームデスマッチ終わるとDuelになる Duelは登録していなくてもできたけど 高pingでDuelはさすがに無理があるからやっていないな
cRPG Character Creation Pageの一番上の表みたいなのがそれなのかな? Mon, 15:00 - (0h29m) cRPG_NA_Strategusとか書いてある
Siege 海上MAPになったら離脱者出まくりワロタ
カスタムマップの面白さが全然分からん 単に移動が長くなって時間費やすだけじゃん その上、出撃回数とか決まってるしな
>>233 >その上、出撃回数とか決まってるしな
ようゴミクズ
SiegeMAPは攻撃側がかなり有利になるようMAPをつくってほしい
デフォマップでいいよカスタムつまんねーし
死亡回数5回でも多すぎるな 広いマップは
TKerがうざすぎる
ちょっと前までは管理者か誰かがしっかり蹴ってくれていたんだが最近は野放しになっていて困る
「戻ってきたぜ〜」って英語で言ってたからかなりなめられてるぜ
Snightの管理者さんなんとかしてくれ
>>233 出撃回数はマップ関係ないって知ってたか?
というか普通関係ないって思わないか?
結局いい勝負になったのって水上戦くらいじゃないか・・・ デフォとこれだけでいいよもう
水上戦はいい勝負というか・・・ できることが少なすぎる
Spawnポイントが固定、特に旗に固定だと芋ゲーになって守るのも攻めるのもつまんない事になりがち。 固定沸きのマップは全部無しでもいい位毎回毎回引きこもり。 引きこもりだとやっと旗まで走ったら弓5人に集中砲火されたとか目の前に上段構え中の2hdが3人いたとかでやってられない。
水上戦は落ちたら、ほぼ戦線に復帰できないから・・
アタシ男だけど弓や弩がうまいのは格好良いと思うの。
裸の爺にジャンプした大上段からの金棒で殺されて心折れた
自動防御ばりにカキンカキンしてくるおっちゃんが怖い
誰か今夜辺り公式マップのsiege鯖建ててくれよ・・・
youたてちゃいなyo
鯖たてすると名前さらされて あることないこと言われちゃうよ
ネットで対戦するゲームってこれが初めてなんだけど, どんなゲームでも鯖に対する 不平不満や勝手な要求がだらだらでるもんなんか?
>>249 俺たちは遊んでやってるから意見いうの当たり前だろ?
鯖の改善に協力してやってるんだし。
>>250 そういうことか. 俺は鯖たててもらっているという点に意識が偏っていたようだ.
新しいコピペが生まれたな
職業遊び人の方ですか?いつも勤務ご苦労様です。
サーバー評論家の者です
これだからボルチャは
鯖を立ててもらってる事に日々感謝しています。もっと面白くなって欲しいから意見を申し上げます
Snight siegeデフォmapでたってたよ、鯖缶さんに感謝
CF版でて軽く一月以上。ついでに言えばイベント(講習会だけど)やってからも一月以上経ってるから、 ここらでなんかお祭りやりたいんだがそもそも人集まるかなぁ。 3本勝負の決闘でトーナメントとか、宣伝動画の為の撮影会とか、マルチ未経験者の為のマルチ初挑戦デーとか思いついたんだけど、 スレの流れ的にトナメは荒れそうだし、撮影は自分が撮影能力もエンコ技術もないから誰かのふんどし借りないとだし、 そもそもマルチ初挑戦デーとか思いついたはいいけど何やりゃいいのかわかんねぇ。 個人的にはCFのプロモムービーがおバカさんなbotと酷いプレイで見てて突っ込みたくて仕方ないから、 もうちょっと見ててかっこいいと思える動画を皆で取りたい。
>>259 まずは名乗ろう、マルチでの名前、SteamIDよろしく
個人でクラン作って俺が代表になるとか言わない限りそうそう叩く気にならん
やっぱSiegeはデフォが良いな マラソン無いからかダレない
個人でクラン作って俺が代表になるとか言うとなぜ叩く気になるか分からん
前に香ばしいのが来たから過敏になってるんだろ
>>260 パイク兵の陣形が崩れたあとは、スワ騎士に蹂躙されてるなw
しかし、撮影会というイベントは面白いかもしれないね
別ゲーだが、bf1942のとあるMODでも宣伝用に動画撮影会をしたぜ
今日も殺されまくった 皆武器防御上手いから1対1になると必ず殺される
僕が弱いのは糞PCのせいなんだ!きっとそうだ! 精進しますすみません
トーナメントやりたいわー 下々の者のためにランク分けやら部門わけやらちゃんとすれば楽しめるだろうて 他所のゲームみたいに解説実況とかよくしゃべる誰かさんがやればいいんだよ きもいうざい死ね言われるだろうけど
いやー、今日はデフォマップのsiegeに HSPのコンクエでお腹いっぱいだ 特にHSPの常時コンクエが嬉しいぜ 後はduelが常時上がってれば最高だな
マルチで槍を構えて、向かってくる馬に 突き刺すのではなく、そのままの状態でいると、たまに勝手に相手側が死ぬけど ランスチャージなんてできたのかな。それともバグ?
日本語で頼む
電波ゆんゆん♪
多分、マルチで槍を構えて、向かってくる馬に 突き刺すのではなく、そのままの状態でいると、たまに勝手に相手側が死ぬけど ランスチャージなんてできたのかな。それともバグ?って聞きたいんだと思う。
槍で構えてこっちに来る馬が 突き刺さないでそのまま向かってくると稀に勝手に死ぬけど ランスチャージ判定できていたのかな。それともバグなのか?ってこと。
もう母国語でいいよ
まず自分が騎兵なのか、歩兵なのか 槍を構えてるのは騎兵なのか、自分なのか 相手側は騎兵なのか、歩兵なのか ここまでの流れで何故ランスチャージという言葉が出てきたのか が理解できない
278 :
UnnamedPlayer :2010/10/13(水) 04:39:02 ID:Al44kg2y
マジレスする。自分が歩兵、相手は騎兵。騎兵が前方から突撃してきて、自分は自分はマウス の左側を押して待機している状態。そのとき稀に、自分が攻撃を放ってないない、 マウスの左側から指を離していないのに、自分の武器に触れた相手の騎兵が死ぬことがある。 これはなぜかってことじゃないだろうか。ランスチャージという言葉が出てきたのは多分、 騎兵のランスチャージでも、特に攻撃を放たなくてランスに触れただけで相手にダメージを与えるから だと思う。
マルチで槍を構えた状態でいたら、突っ込んできた敵の騎兵が死んじゃった。何故? でいいんじゃね。
実験して結果をWikiに書いて
つまり槍衾みたいなことになったってことか? 別の奴が矢でも当てたんじゃ
Versionで密かに1.132槍衾実装されてたりして
呂律回ってなかった Version1.132で密かに槍衾実装されてたりなんかしてっ
TEWEってMODにその機能があるのは知ってるが ネイティブにあったっけ?
俺も槍構えた奴の背後からランスチャージ仕掛けたら 馬の足音で相手が振り向き直後に自分が死んだ事ならあったな
歩兵のみなさんへ 毎日馬のケツで往復ビンタしてごめんなさい
毎日馬だけ潰して本体放置しててごめんなさい
cRPGだと俺も馬だけ潰したときはダウン中に殺せなかったら下がることにしてるなぁ。 馬乗り回してるやつって大体装備とか充実しててpingも低いからタイマンだと分が悪い。 個人的には落馬したときはダメージ&起き上がりまでの時間をあと1秒長くしてほしいな。
長柄で馬殺したあと両手武器抜刀するとギリギリ間に合わないからね ただこれ以上伸ばすと長柄でそのまま突いた時に2回刺せちゃいそうだな 落馬したんだからそのぐらいのペナルティはあっても良さそうだが
別に落馬ダメージ無くても落馬時間も不満はないけど、 落馬した人が地面をすべる様に表示されて何処に追撃すればいいのか分かんなくなるのだけは何とかなって欲しい。
蹴りだって変更食らったし 個人的な都合で改変とかもう真っ平
本日はHK鯖ですか
そういやhigh pingについてどう思う? ただ最近アベレージ400とかマックス700とかのが居てすっごい重い。 あんまし重くなってくると戦闘が大味になってつまらないんだよなぁ。
400ごえのhigh pingerいると体感でラグが多くなると思う
香港鯖日本人大杉ワロタ
いつもの鯖がお休みだったみたいだしね ゲームモードを投票できるようになるといいんだけどなー
SKnightと1919管理人が大喧嘩してるって本当?
>>298 喧嘩してようと無かろうとお前に何の関係があるんだ?
香港鯖とか、反日鯖じゃないの? そのうちTKされそう
別にケンカしてないしな
小日本とか言ってくる奴は天安門事件か六四事件とか打つといいんじゃね?うるせーし
>>302 天安門事件って挑発用語でなく国が隠したい事件であって発言した所で
向こうはJAPって馬鹿なんだなぁとしか思わないよ。
>>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
また古いのを
HSP鯖は5月だか6月頃に日本人プレイヤーが多すぎてるせいなのかしらんが 急に鍵付きになって締め出された事なかった? いずれはまた鍵掛かるかもな 深夜帯とか休日昼間にもある程度人がいて結構好きなんだがなぁ
日本人を締め出したら締め出したで ここ数ヶ月間と同じように無人状態になるんだろうな
>>302 六四天安門事件・天安門大屠殺
Red China army killed great number of Chinese democratization's people in Tienanmen Square in 1989 Jun .
Their China military's tanks killed many democratic citizen .
It was awesome and shocking !
文化大革命
Over 40 million Chinese were massacred by red China of Mao Zedong in Chinese culture revolution (1966-79) .
It's awesome cruel !! , communism that ... , just a mad dog !
Unbelievable ! But that's truth that all .
Cause , red China is the bloody red beast or Satan's country and area in Bible's John's holy prophecy .
人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system
胡耀邦 趙紫陽 魏京生 反共 法輪功 北京之春 激流中國 大紀元時報 九評論共産黨
獨裁 專制 壓制 侵略 掠奪 破壞 屠殺 民族淨化 内臟器官 蛇頭 遊進 走私 六合彩 賭博 色情
中華民國 Republic of China 西藏 Tibet 達ョ喇嘛 Dalai Lama 東突厥斯坦 East Turkistan
誤爆?
なんだこの流れ 香港は反日感情は少ないぞ それにHSP自体はTK出来ないヌルい仕様だし、 まったり楽しもうぜ まあ、HSPくらいのpingだったら中国人とも同pingだから 戦うのも面白いけどな でもさ、日本人のが圧倒的に強いと思うぞ こいつツエーと思ったら皆日本人だし 上位占めるのも殆ど日本人w
HSPいったら普段ボコされてる筈の俺が無双出来てワロタ 向こうはガードもロクに出来ないのが多いんだよなぁ しかしHSPの弓兵が非常に気になる 数が多くて制圧しようにも四方八方から撃たれてどうしようもない 誰か対処法を教えて下され……
海外のベージャ弓兵好きは異常だ とにかく投票でベージャ選んで大群の弓兵で 襲い掛かってくるからな それがウザイから、ベージャ戦になった時は、 俺はベージャ選んで弓兵やるよ
小日本=朝鮮猿もどきの国か劣化中国の意味で・・金盾導入まだー?
302 :UnnamedPlayer:2010/10/14(木) 00:19:17 ID:+J1u8D4e 303 :UnnamedPlayer:2010/10/14(木) 00:33:51 ID:3L3gSMbf 310 :UnnamedPlayer:2010/10/14(木) 11:40:29 ID:3L3gSMbf 312 :UnnamedPlayer:2010/10/14(木) 12:31:47 ID:Oc9mosdE 316 :UnnamedPlayer:2010/10/14(木) 16:13:30 ID:+J1u8D4e 馬鹿の競演
ゲームの中でジャップとか言われてもそれくらいスルーしろよ アホくさい
あ〜 HSPは急にパスいるようになってたことあったな 夏の間ずっとパス掛かっててそのうち無人鯖へ...だったか まぁパスかかればまた移るだけだし楽しめればOKだろ
Dedicated使った鯖立てでmod適用させる方法がわからない・・・ 自分の脳に絶望だ誰か助けて
カントリーフィルタ出来るようになればラグとかトラブル減っていいんだが
自分のPCのWarbandが強制終了しちゃった場合ってプレイ中のマルチ全体に迷惑かかる?
味方が一人減るという意味では、味方に迷惑かかるかもね それでゲーム全体のバランスが崩れちゃうようなら、全体に迷惑がかかるとも言えるかも 誰か一人が落ちたからって、鯖が止まったりするような事は無いから そういう意味での迷惑は無いと思う
Duel鯖はどこへ行ってしまったん・・・?
いやああああ
最近のSnightの叩かれ方から見て・・ Snightは犠牲になったのだ・・
329 :
UnnamedPlayer :2010/10/14(木) 20:36:42 ID:h5vCCG/F
>>324 あんな糞鯖いらねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いるわボケ あのduel鯖のおかげでだいぶ強くなれた まだまだ強くなりたいのじゃ
Duel Siege Conquest Flag Battle TDMの鯖が常に建ってればSNight鯖は叩かれる事は無かったと思うの
ぶっちゃけこれマルチやん マルチプレイで1−1とかワロス CODみたいに大人数でやらないとマルチじゃないじゃない? つまりDuelはいらないんだよ 200人鯖がいるの!
じゃぁ友達150人位連れてきてくれ。
ここは陰毛の生えたお子様が多いスレですね
>>338 お前64人突破するのにどれだけ鯖観とあの人時間使ったか分かってんの?
あ、お子様には鯖観への感謝の気持ちなんかないですよね^^^
この間、200は対策されてできなくなったとか鯖管がゲーム中言ってなかった? まぁ、現状は適当な内容で召集かけても60人ぐらいだし よっぽど魅力的なイベントを企画しないとそれ以上はとてもとても
もう放っとけばいいよ
>>339 遊んでやってんだから感謝しろよ
人がいかねぇと鯖の意味ないだろ?W
コンクエあきた 日替わりがいいんだな
ほんと馬鹿ガキが増えたよなー。 もう海外鯖だけでいいと思うよ。
昔はもう少し平和だったと思うのはは思い出補正なのか
昔もこんなかんじでした。
>>342 わかった。感謝もまったくしてないから二度と来ないでくれるかな?
お前が来なくても鯖は成り立つからいいよ。
あと前々から思ってたんだけどさ、200人鯖って合法なの?
鯖の仕組み見る限りだとデータ改造しなきゃ突破できないんだけど。
でも改造すると違法になるっていうね
>>347 合法ではないでしょ
まずサーバープログラムの改造な訳だからライセンス違反になる。
つまり極論で言うと人数突破鯖の管理人は犯罪者
64人超えてる鯖はいくつも立ってて、特に問題になってないみたいだし メーカー側も黙認してるんじゃないのかな。 まー今となってはどうでもいいけどね。
>>348 それはそうかも知れないけど…
最後の一行は言っちゃダメだろ…
>>348 違法なことやってるなら関わり合いたくないな
チートみたいな物だし
違法なことやってるんなら関わることやめようぜ? ほかの鯖運営してる奴はSnighの管理人とか身内みんなBANしとけよ。
ここまで全部俺の自演
なにこのスレ気持ち悪い
低スペックですぐラグる糞な鯖[umanori]も終わったことだし 犯罪行為を行っているSnightも即刻鯖建てやめろ! taleworldsに通報するから
いつも思うんだけど
>>250 や
>>342 みたいな奴はオンライン来るなカス
お前が遊んでやってるんじゃなくて遊ぶ場を提供してもらってんだろ、鯖立ててもらえなくなったらお前が代わりに立てるのか?
話題がないのが問題なんだ ジャンプ斬りの有用性についてとか語ればいいんだよ
常設を止めるのか鯖建て自体を止めるのかだけでもコミュニティあたりに投稿して欲しいなぁ。 場合によってはうちのカスペックで鯖運用可能か試して、可能なら週1-2なら干せるけど。 というかお前らSTRばっか重視してるせいでスルースキルにあんまポイント振ってないだろ。
>>357 ジャンプ切りより飛び降り切りのほうが使える気がするんだ
地上についたころには味方に倒されてたりするんだ
>>359 不意打ち
すばやく間合い調整(特に高低差ある時)
頭狙いやすい
ちょっとかっこいい
こんなにメリットあるのにあまり使う人を見ない
>>358 スルーしろよ・・・大多数は無視してんだろうが。
M&Bスレは定期的に構ってキチガイが湧くね 何がそうさせるのだろう?バケツに親でも殺されたの?
>>358 >コミュニティあたりに投稿して欲しいなぁ。
その時点でムリ
君は誰様だよと
日本のduel 鯖があることのありがたさがわかりました。
いや・・・なんでこんなに叩かれてんだ? 一応鯖管はコミュ創設者で最初の鯖創設人だし管理に何かしらトラブルなり変更あるなら 多少は告知なりして欲しいなって思っただけなんだが。 なんか俺がむしろ荒れる原因になったっぽいから当分黙っとく。
ずーっとコンクエやってると、自分が旗をとり行くのか 旗が自分をとりに行かせるのか分からなくなって、 もう戦績とかどうでもよくなって、気づいたら高い場所で ぼーっと戦場を眺めて死んでる自分がいるわ これ気づいたね。 duelしたいってな
cRPGでの防具重量による熟練度ペナって飛び道具以外でも適用されるのかな?
熟練ペナはどの武器でも発生するよ 近接は振るのが少し遅くなるだけだからいいけど飛び道具だと命中まで下がるから近接と比べるとペナルティが大きく感じる
盾を使うとガードが上達しない 前に先人がこんなことを言った 盾は所詮、さしみであると わかった気がする。
戦果がスニークか乱戦たなぼたか弓しかない 敵エースが裸で単身味方に切り込んでくるの見るとコンスコンの気持ちが分かる
裸とか不潔だぜ やっぱり緑の服だろ
ヘッドショットが怖いのでいつもバケツです
相手の後ろに踏み込んで振り返らせずに上段斬りで頭パカーン のうじるがとまらないぜ
>>366 Snight擁護してる奴らはそんな奴ばっか
>>360 あと空中でフェイントかけると結構引っ掛かってくれる
上段構えながらジャンプ→右切り払いとか割と当たってくれる
・・・HSP鯖での話だが。
Duelで昔やったら完璧に見切られてぼこぼこにされたのはいいおもひで
>>376 空中フェイントするなら突きから派生させた方がいい気がする
上段はジャンプすると命中が遅れることを皆感覚的に理解しているから
フェイントでも兜割するつもりでも問答無用で斬られるんだ
あと操作量とか次の防御を考えると脳みそや手が追っつかなくなるのがきつい
64突破するために色々根回しして結局出来たけど、 200人鯖の先任者に聞いてみたときには、残念ながら教えることは法律違反だけど、 自分であみだして鯖で使うことをさえぎることの出来る法律とかライセンスとかは全く無いから がんばってねと言われた つまりSnight管理人は非犯罪者
スルーしろってんのに
飛び降りて上段斬りしようとしたら裸バケツにカウンター喰らった事ならあるわ
duel たってるな。ありがたいでごわす。
落ちてるやないかーい
パスかかってる32人鯖があるけど、なんだろね
俺は! 鯖管には元だろうが現役だろうが感謝してプレイしてるぜ! 敵なら切り掛りますけどね…
コンクエで自キャラの戦果より死亡数が多いとチームスコアには貢献できてない?
頭にJP付けなきゃ発見しにくいから人こないよ
きょうは過疎ってますね
VACにチェックが入ってるとチートしてるワケでもないのに 認証鍵が不正ですって言われるんだが… 同じ症状の人いる? ちなみに本家をDLしてキーのみsteam版です
鯖落ちたので代理Duel立てたよ
公式からdedicatedファイル落としてきて、試しにTDMのサンプルを自分好みに改変して.batから起動してみたんだけど、 なぜかルールとか設定が殆ど適応されてなくて???ってるんだけど、何が問題なのか分からないとエスパーに期待して聞いてみる。 例えば set_starting_gold 1200って書いてみたんだけどゲーム内だと1000円スタートだったり set_kick_voteable 1だけ入れてban_voteableは入れてないのに投票でBANvoteできたり。 一体何が間違ってるというんです?
>>390 set_starting_goldは1000G×(%)の事なので1000%=10000Gまでだったと思う
1000Gにしたいなら100でおk
>>391 %表記とか考えもしなかった。貴方が神か。
set_max_players 64 64なのになぜか20maxになってる。これは俺のスペッコじゃ20人が限界だよバーカっていうイヤミか!
サーバーのWelcome messageも他の鯖は日本語で出てるのにうちの子は日本語出してくれない!
adminで入って毎回弄ればいいんだろうか。よくわかんねぇ^q^
設定云々はもう置いといて、TESTTDM4Jpnっていう名前でカスペック鯖干してみた。 入らなくてもいいからリストに表示されてるかだけおしえてくだしい
394 :
UnnamedPlayer :2010/10/15(金) 21:44:01 ID:qh+xXBYN
まずあなたが弄ってるファイルと起動する.batの中身で指定されてる.txtファイルが同じか確かめて欲しい あとはコマンドがコメントアウトされてないかもチェック それとstartの下には書かないこと Welcome messageはdedicatedでは日本語無理かと WBから立ち上げれば日本語かけるけど
WBから立ち上げた鯖ってリストに乗らないんだっけ? そのまま立てられるなら自分でもできるんだが・・・
今見えてるのは JP_DAIRI_DUEL:0/16:P35,Server1453:8/20:P33,SilentHunter_JP:6/32:P33, TestTDM4Jpn:2/64:P30,JP_DameDameBoys:0/64:P28,JP_Tama_Siege:0/42:P17
同じファイル コメントアウトされてない 勿論半角スペースと全角スペースのミスなんかじゃない。 Startの下には書いてない。 で閃いたんだけど、1or0で設定するタイプの奴は、offにしたい場合はちゃんと記入して0指定しとかなきゃダメなんじゃないかと 俺天才じゃねーとかうぬぼれてたらゲーム内で思いっきり指摘されてて恥ずかしさの余り死にたくなった。 まぁ一応動いてるし見えてるっぽいのでTESTTDM4Jpn鯖は俺のパソコンが死ぬか1時以降過疎るかするまで干しとく。 良かったらどれだけ耐えられるか実験したいので遊びに来てもいいのよ?
offにしたい場合はちゃんと記入して0指定しとかなきゃダメなんじゃないかと 書かなかったり範囲外の値だとデフォルトの値が入るようになってる
日本鯖の城攻め、誰もいなくて寂しいぜ・・・ 誰か来てくれないかなー
よし待ってろ
仕方がないなあ(・∀・)ニヤニヤ
>>378 え?それってつまりSnightとかtakahi鯖とかは個人で突破方法編み出したってこと?
何言ってんの?
じゃあ何のために日韓交流200人突破実験があったんだよ
日本の200人突破鯖は全部違法だぞ
他の国はしらん
鯖の収容人数を改造で増やすのがライセンス違反って何か凄いな
昔の鯖の感じからいくとSiegeは7分か8分がいいんだよね
なんか今日気持ち悪いの多いな 休日前だから仕方ないか
せっかくdule上がってるのに相手がいないぜ どうせなら200人突破duelしたいよな アリーナで
とりあえず違法違法言うてるやつはどこで違法って言ってるか教えてもらえるかな?
相手が斧で上段を構えてきたので こっちは剣で上段防御したはずなのに 即死になるってなんでだろう
たまにラグか何かで見た目と判定がおかしくなることはあるね 事故だと思って諦めろ
>>409 距離は?離れてると防御してる武器に当たらないんじゃない?
盾構えてても横からだと当たる時あるし、それと同じような感じで。
ping差で防御以前に切られてたとか または上段はフェイントで別の方向から攻撃されたとか? つか上段攻撃って何気に防御むずいな。俺が下手なのもあるけど、夢中になると上下が疎かになりがちだわ 交戦中、相手も左右は防御しても上段攻撃は対応できないようで、よく当たる
H A ○ ○ って人がチャットうちまくって、だれかがBANしろって言い出して 今夜はなかなかカオスでした
sexって外人のことをbanしろといってたんじゃないの? 防衛側なのにドアを壊したりしてたから 3本先取だから、投票はタイミングが難しいんだな
チャットしまくってるだけでBANされたら俺なんてもう何処の鯖にも入れないぞ 上段下段は多分殆どの人が苦手だと思うよ。 お互い粘って長丁場になった後、大抵決め手になるのは上か下な感じ。 感覚的にだけど上段ガードが左右に比べて身体の向きがちょっとずれるだけでガード判定すぐなくなる気がする。
上下は当てにくくて使う人少ないからなーモーションも他に比べてちっさめだからガードかと思ってたら振られてるって事がよくある
上下の攻撃は、左右の攻撃ほど攻撃動作に特徴が少ないから、ちょっと見逃すとすぐにアイィしてしまう あと、突きも上段も、振り向きざまでも使えるから、意外なところで当てられてしまうんだよね
騎兵が敵に攻撃当てると急加速したりするのは何なんだろう
>>418 それなったら完全にラグってるから鯖疑った方がいいな
両手ばかりだったけど、盾と片手剣を使いだした。 生存率たかまるし、思ってたより投擲が役に立ちますね。 盾の受け方ってなんかコツあるのかな? 長柄相手の場合は接近して受けると被害すくなくなるみたいだけど。
盾はフェイントがとても重要だけどフェイントをかけるタイミングもとても重要
両手ブンブン振り回されると攻撃が間に合わなくなることがあるから、
攻撃が間に合うのかどうかを常に見極めながらやるといいんじゃないかな
あと密着しながらの上段オススメ
結構ガードしにくいよ
>>420 基本近づきながら受ければいいんじゃない?
片手武器はリーチ短いし
アイテムを荷馬で運ぶっていうのが調べたけどよくわからない 馬をアイテム欄に入れておくとアイテムの重量軽減をしてフィールド上の移動速度低下が軽減するってことでおk? あと軽減されるアイテムは重量が重い順ってこと?
>>422 ここはマルチスレだぞ。
その認識であってる。
軽減されるアイテムの順序は分からないけど、移動速度は速くなるよ。
日本鯖のSiegeってあったりなかったりだけど、完全不定期? それとも予告とか、建つ曜日とか時間とかあったりする? 誰か教えてほしい
鯖管理人のきまぐれと休日とか祝日とかの関係で人がどれくらい集まるかで変わる
>>425 休日周りに期待かぁ
教えてくれてありがとう
>>427 久しぶりに町内の清掃活動に参加してくるかな
siege たってますね。ありがたいまんこ。
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剣が収まりそうだな
下品すぎて引くわー
ギャグを真剣に受け止めるなよ、 言い出したら裸バケツも江頭も下品だわ
10分3ラウンド先取はちょっとだれるな
>>433 レベルが違う
この掲示板下ネタ禁止ってしってたか?
裸バケツも全裸ってわけじゃないしな
つまりお前童貞だろって事
2ラウンド先取でもいいかもね 1ラウンド目は不慣れだから上手くいかなかったとしても、2ラウンド目も押し込まれるようなら次も負けるだろうし 圧倒的に有利不利があるMAPもいくつかあるしね
450over pingのせいでラグい アベレージ500超えてるのもいるんだけど、これ重いからkickしようっていっても多分否決されるんだろうなぁ。
>>435 下ネタ禁止ってどこに書いてあんの?
あとどこが「つまり」なのかkwsk
>>438 PCゲーム板の規約すら読んでいないクズ把握^^
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
って書いてあるだろ?文字読めるよな?
つまりってのはギャグだ
ギャグを真剣に受け止めるなよ
・・・で、童貞なんだろ?
俺は ID:hQGJ34Sj だ。規約は読んでなかったわ。すまんこ。 まんこは体験型アトラクションですよ?
てST
こんなもので鬼の首をとったように喜んでるのを見ると微笑ましくなるなw
お前はIDにこれほど愛されているのになぜPC板の規約を読まないんだ! 選ばれし者だったのに!!
(i) <私まんこちゃん! ╋ /\ (i) <お友達になろう! ╋ /\
鯖の人数制限解除は法律違反…の人と同じ感じがする
(i)<アィィィ キヤク チャント ヨム オデ エラバレシモノ ナル
イソラちゃんしこしことか言ってる奴はどうなるんだよ
攻城戦おもしろかったです^^ ノルドさんの突破はとめられない! 重い投擲用斧で両手持ち&近距離弓キラーにもなれる。
cRPGの武器でアップグレードした Balanced、Tempered、Masterwork、Heavy、Scaryが落ちてるのはわかるけど 購入できる武器より性能が劣る Bent、Rusty、Chippedなどが落ちているのは Strategusの戦利品かな
strategusの詳細教えてください
>>436 最低3ラウンド
2ラウンドは設定できない
カーギットなのに強いわろた
SnightのSiege、せっかくNativeマップでバランスいい戦い戻ってきたのに なんでMAP&陣営投票無くしたんだろう? 連続で同じ陣営があったり、違うマップ1つ挟んでまた同じマップとかあるから 投票したいんだが
俺としてはカスタムマップ無くなって寂しい感じだよ 確かにカスタムマップはやたら大きかったり、硬かったりでバランスの悪いマップがあったけど 中にはそこそこの大きさで凝った作りの面白い城もあったから、そういうのは残してほしかったな
どれだよみんなマップソムリエじゃないからそんなあやふやな情報じゃわからんだろ 名前でたら反論も同意も出来るようになる
外国の鯖に行けよ
>>455 硬過ぎ;ロドック風の巨大塔、砂漠の二重城壁の城(どちらも防衛側リスポン地点=旗)
デカ過ぎ;崖を背にしたロドック風の城、城下町付きの城(ロドックとスワディア系の建物が混在してるマップ)
改良してほしい;船上マップ、丘の上の館、丘の上のバイキング館(どれも突破口が少なすぎて単調)
カスタムマップの殆どは、製作者の自己満足の世界だろ 本当に遊べるのはデフォルトマップなのだから カスタムが人気無いのは仕方がない
>>454 カスタムマップでも中にはいいのあるからデフォマップとのちゃんぽんが望ましいな
>>453 たしかDedcatedで立てるとクリア時にマップ自動切換えできるんだが
投票するとバグなのか全然違う面に飛ばされる
WBから立てると投票のバグはないがマップ自動切換えができない
一長一短
>>460 そうだったのか。やり始めたころにはそういう認識なかったけど
>>457 その評価にはおおむね同意見だが
>>454 で言ってる肝心の面白かったマップは?
お前らどうせデフォやりまくって飽きたらカスタムカスタム言い出すんだろ
カスタムにしてくれたのも決してデフォが気に入らないとかじゃなくて 単純に毎日毎日同じだと飽きるからバリエーションをつけようってなったからだしな いろいろローテーションするのがいいと思うよ
残念ながら面白いカスタムというのは皆無だった アレなら多少のマンネリはあってもデフォのが良い
>>461 旗が屋内(キープの下)にある城(一部がearth_gate_house_b、屋内への門の取り合いが熱い)、
スワディア風の水上城(full_keep_b付き、突破口が多いけど防衛側は数的有利を得やすい)
崖の上の町(橋渡って攻めるマップ、景観が良い)、
どれもそこそこの大きさで進入路が多いけど、防衛側は要所を固められるし、
防衛側の死角になる迂回路とかがあって攻める選択肢が多くて気に入ってた
22鯖行こうぜ22鯖 笑えるほどの矢が飛び交ってシングルばりに梯子、攻城塔に攻め手が集まる感じはまさに攻城戦 盾構えて梯子登っても2方3方から矢が飛んできて殺されるが、そこは味方の射手の働きに期待 ぶっちゃけ最初は中々進めなくて完封臭するけど、防御側のチケット削れてくればタイムアップ近くで押しきれる 矢で邪魔されずガチで歩兵戦したい?Duel鯖いこうぜ
コンクエ立ってるけど鍵掛かってるね 試験運転中?
22鯖いったよ 300ping超えは俺だけでした…… キルできないわけじゃないけど、まともに防御できなくてイライラした きょうは攻城鯖こないのかね
>>465 旗が屋内のが好き
サイズも手頃だし、マラソン移動もないし
>>468 防御は盾以外は諦めたほうがいい。 盾ですら間に合わないこと多いけども
歩兵はとにかく死にながらでも前線押し上げるのが仕事だから
防御捨てて両手武器振り回すか、盾構えながら敵陣深く入っていって囮になるかと割り切ったほうがいいかも
まぁ、ping良好なところでしっかりガードしつつ相手倒せればそれが一番良いのは間違いないんだけどねぇ…
防御側歩兵の場合は、ping高い奴にタイマンは任せてハイエナ狙うのが安定な感じ
HSP人多すぎないか TDM行こうぜ
僕は、バトル、TDM以外がよかったんだな。 デュエルとコンクエはもうあるんだな。 いまたてるなら、攻城戦か旗取りがいいんじゃないかな。 40人以上入れないと、インできない人がでちゃうんじゃないかな。
おにぎりはもう飽きたんだな。
UPが来る前の22ndのsarrnid outpost っていう砦がぽつんと平原に建ってるマップがなかなかあつかった
最近まったくTDMが建たなかったのでたまにはいいんじゃねと思ったんだが、 やっぱシージとかコンクエとか目的のある方がいいのかな。 64人まで入れる設定にしたつもりだったんだけど40になってたのかな。帰ったら確認してみる。 常設できないので、あくまでメインがない時の予備的な運用のつもりなんだけど、何時を境に判断して干せばいいのかが悩みどころ。 まー鯖設定は柔軟に弄るから希望があったらてきとーにかいといてー。 ゲーム前に事前にチームに分かれてもらって、それぞれで戦術や編成を考えてから望むガチバトルイベントなんてのを、 寝起きの頭で思いついたんだけど、硬すぎて微妙かなー。 なんか定期イベントみたいなのやりたいけど面白そうなのが思いつかないのよー。 後ついにocn規制復活して見事に巻き添えくらた^q^シベリアの郵便局員さんはそのうち過労で死んじゃうんじゃないか
>>475 色々考えるのはアリだと思うよ
妄想の構想段階だけどキャンペーンみたいなのできたら面白いかなと
スクリプトでどちらのチームが勝つかによって次のステージが変わってcRPGみたいにWEBでワールドマップの勢力の確認みたいなMODができたら最高なんだが
現時点でやるなら鯖管理人がゲームマスターになって手動でマップ切り替えぐらいしか思いつかん
てかPW以上に無謀な企画だねスマンw
BOT指揮官()が食いつきそうなネタだな
何でこのスレの奴らは何でもかんでも馬鹿にしようとするんだ? そんなんじゃ新しいもの何も生まれないだろう これじゃまるで害虫だ
ぶっちゃけPWMODしかりPWWARしかり、 指揮しようとする奴って必ず叩かれてるんだよな。 出る杭を打ちまくるからみんな消極的になってつまらないと思うんだ。 作戦練ってのガチバトルも、指揮官役の奴うぜーって言い出す奴が出てくるだろうから 誰もやりたがらないと思う、目立ちたがり屋な人が叩き覚悟でやってくれるかもしれんが。
俺もそうだが気軽に自由にやりたい人は反発するだろうな。 でも今はHK鯖がそれなりに賑わってるから そういうのに興味がある人がいるならやればって感じだな。
>>475 鯖立てありがとうございます!
立ててくれる人がいないとマルチ出来ないのでとてもありがたいです
提案なんですが、TDMの際は人数を少なめに設定するとかはどうでしょう?
TDMはやる機会がなかったので何とも言えないんですが、人数多いときは弓兵も多くなる傾向がある気がするので
TDMでそうなると歩兵が可哀相なことになりそうです
まあTDMに人が集まるとは言い切れないのですが覚えておいて貰えると嬉しいです
Duelありがたい 久々にカスタムシージやりたくなってきた・・・Snight頼む!!
cRPG、EU鯖で222人上限の奴がたってるな 勝ち側にいると300g入ることもあるから稼ぎにはいいんだが、もうどう仕様も無いくらいラグが… 金稼ぎと割りきって前線で盾構えてヒキってもみたが飽きるしなんとも…
EU4サバか前に160人、200人とストレステストしていたな その時はping300以上はオートキックで 120人までならping290台で入れたが160人くらいに増えると ping310台になってサバからオートキックされたわw 今は222人から200人なっていて試しに少し入ったが hipingオートキック機能はついていないみたいだな
問題なかったかサーバーログを眺めてみたんですが hihihihisrytknpnpnpsrysryでゲシュタルト崩壊しかけました。 途中でTker沸いてたみたいで二回キックしてたみたいで、TKerのIDも特定できてるんですが、 どーすればBanできるのかわかりません^q^ 次回建てる時はBan投票可能にしとくので、もしTKer沸いたらBanしてみて下さい。 そうすればたぶんBan_list.txtが作成されるから、どこにtxtファイルを置けばいいのか、どう記述すればban設定が可能なのか解明でくる! そもそもFF設定が悩みどころ。自分は反射0対象100のリアル設定が好きだけど、これはTKerホイホイだからBattleとかじゃないとだめとして、 反射100対象0は最悪死ぬのは自分だけだからと適当にぶん回されそうで1hderの自分は怖い。 50:50は死ぬまでに二回TK可能になっちゃうし、100:50だと一回のFFで150%のダメージをチームが受けたことになっちゃうし・・・。FFoffがいい?俺のログには表示されないな。 TKerを自動で蹴ってくれるツールがあるとか教えてくれた人がいました。 もしよかったらサーバー運営に便利なツールとか教えてくれればわかる範囲で導入できるけど、難しいのは無理なのよ。 どうでもいいけどプレイヤー一人一人に固有のIDがあるんです。多い人だと6桁50万代とかなんですが、自分のID見てみたら4桁2000代。 だから何?ってレベルだけど発売日に買った優越感^q^やっぱりこれid1番の人とかも世界にはいるのかなぁ。キリ番の人とかちょっと羨ましい。 あと明日は鯖無理です。帰るの遅くなるしSilenthunterする日に今決めたんで。
22ndはsiegeということもあって190人くらいでもある程度分散してましだったけど cRPGのバトルだと敵も味方も一箇所に集中するからラグがきつくなって厳しかった NAに人がいるときはNAでして いない時はEUの120人サバか80人siegeしてるほうがいいな
>>486 それもあるしcPRGは装備がバラバラだからテクスチャメモリを食いまくる
オンデマンドにしてたらパソしんでまんど
あールマンド食いたい
>>485 コミュ設立者の人は200代だった覚えがある
反射0対象100が良い TKerはバンバンBANすれば良いと思うよ
>>489 俺は評価する
それはともかく対象100とかやった側とやられた側の関係相当悪くなるぞ?
反射100のがいいんじゃ
チクタクバンバンがやりたくなってきた
近接FF反射だと味方の騎兵の邪魔すぎるのがなー 敵を落馬させる→追い討ちしようとする→味方の騎兵が割り込んでくる→味方の馬切って死亡 このパターン多すぎ
日本語がなー
>>493 ありすぎて泣ける
対象100がいいけど、それが駄目なら反射100
どっちも50だと嫌な気分をダブルで味わうからあまり好きじゃない
反射100、対象50でいいよ Tkerなんかイベントみたいなもんだ
戦闘中にsryやnpって発言した方がいいの?
好きにしろ 別にどっちでもいいよ ただ、仲間殺した上、sryの一言もないヤツは TKerって認識されるか、不要な恨み買うだけの話
混戦のときに反射がないとFFしたのに気付かない時がある
npっておかしくない?お前本当にノープログレムなの?問題ないの?
>>500 tksry (チームキルしてごめんね)
np(気にしてないよ 大丈夫だよ)
これだからアスペ君は・・
>>501 みんな普通は気にしないのか・・・やさしいな
金額が1000に戻るから俺的には大問題なんだけどな
まあこれからは積極的にTKsryしていくんでよろしく^^
許せよ^^
>>502 プレイヤーはIDで管理されている
キャラを変えてもIDは固定なんだよ
潜伏してても鯖管にはバレバレだし、
一度BANされたら、どんなにキャラ変えても
アカウント買いなおさないと復帰出来ない
頑張れよ
>>502 おうおう。
TK君はガンガンBANするしリストも各鯖で共有するからよろしくな。
TKした側が金額1000に戻るのはいいとして殺された側も1000になるのは納得できねえ いつもnpって言うのを躊躇ってしまう 被害者はペナルティなしでもいいんじゃないかと思う今日この頃
デカい武器で敵と戦ってたら、いきなり味方割り込んできて反射ダメージで死んで何事かと思ったり
>>503 .504
ばれないようにこっそりやりまくるよ^^
何の罪もない、ちょっと調子が悪くてTKしまくった人を誤BANしてあげてね^^
あー僕も調子悪いから何回もTKしちゃうなーまいったなーわざとじゃないよ
え?わざとじゃないのにBAN!?じゃあ随時2回以上TKした人をこのスレで晒すんでBANよろしく^^
おい、今見たらcRPG 2とかいうMODの鯖立ってて230人以上人が集まってるがなんなんだこれ?
TKの話題面倒臭いから味方の後ろで決着がつくのを見守る係りやるわ
>>512 そうやっていつまでも逃げ回ってるから人生棒に振るんだよ!!
21:00〜 Snight TDM集合
落ちた?
順調にスターウォーズのマルチMODできてるな セーバーやライフルを喰らうとほぼ一撃死なんだけど ジェダイには常にシールド用の透明な板が周ってて攻撃&ガードで視線の方向に集中する仕組み Botとしてクローントルーパーやバトルドロイドなどが常に湧いてる状態 ジェダイだとフォース(ピストル?)で岩とかを動かしたり出来るみたい ドロイディカを稀に湧かせるのでそれで倒せみたいな話で笑ったw
今日のsige鯖 異常に楽しかった
>>517 楽しみだ、遠距離攻撃主体にするなら海外鯖でも楽しめるし
Snight TDM 楽しすぎだろ
Snight楽しかった やっぱ元祖でんがなまんがな
四方八方から撃って来る弓兵がとてもこわいです^q^ でもそんな彼らを追い詰めたときの快感もまたたまらないです
そして、逆襲の猛攻を全てパリィされたあげく、 逆に盾を破壊され、フェイント攻撃にやられて涙目になるわけだな
騎兵になって弓兵の後ろへ回り込んで剣でばっさばっさ ンギッモヂィィ!
騎兵ばっか使う人って弱いよね 兵科は普通歩兵か弓兵選ぶべきだろ つーか、騎兵で歩兵殺して面白い? りばーなんとかってマップだと騎兵まったく使えないからそういうマップだと糞弱いよなwww
騎兵ばっか使う人なんて1人しか居ないんじゃね
騎兵ばっか使って活躍してる人なんているか? てか大体上位がほぼ固定されてるから、ちょっと強い騎兵の人なんて知らん
ルールにもよるんじゃない?としか 攻城戦攻撃側でずっと騎兵とかならあれだけど、battleで上手いこと削ってくれるなら助かるし 味方にいたとき働いてくれるなら騎兵でもいいし、役立たずなら勘弁してくれってなる そんだけ
Siegeの防衛でいつも騎兵やってる人はいるな リスキル狙いっぽいし、人少なかったりUnevenでもずっと同じ事してるから嫌でも印象に残る 軽装の飛び道具持ちに近付こうとしても逃げられるばかりでどうしようもないときは騎兵で追い回すに限る
まあ、でも梯子ふんずけたり攻城塔輸送員にちょっかい出してくれれば 秒を稼げるから無駄とも言い切れない それ以外を叩いてる騎兵はすぐにリスポンされるからあんまり有効な攻撃とは言えないな
死にながら殺すタイプは待機時間も長いから城の防衛側だと駄目だね
おい誰か縦読みってことぐらい気付け
縦読みなんか見つかんないんですけどー^^
旗近辺が広いシージマップの時は旗の近くを騎兵でパトロールするのが最高に楽しい 敵が寄ってきても馬上槍で往復しながらザクザクしてれば倒せるのが良い
騎兵で勝って嬉しがってるのはLankerぐらいだな
Apamさんやtakahiさんも騎馬での追い回しがひどかった。w 槍持ってないと第3者突撃止められないし・・・・。 古参騎馬が多い時は屋根や遮蔽物からの奇襲狙いするしかないよ。
そんなことより平地マップで騎馬を選ぶ奴は新参だけにしてほしいぜ 古参⇒所謂超上手いベテランは馬に乗られたら必ず固まって二連撃を狙ってくるから死ぬわー
ベテランで馬に乗ってるのは卑怯だよなw BF2でもヘリや戦闘機を占有する人いるけど上手いから文句言えねぇ 不満言った所で目を付けられてボコられるか、スチムコミュで晒されるのがオチか
pokenとかも騎兵ばっかだよね この前人口の半分ぐらいが騎兵だったときはカオスすぎてクソつまらんかった
対空車両でヘリ落としまくったらチーター呼ばわりされてBANされた懐かしい思い出 Siegeはともかく、他で馬乗るなってのは弓に都合が良すぎると思う
騎兵を選ぶと余程下手な行動をとらない限り1キルはできますしね 騎兵だらけになると騎兵同士で追っ駆けっこしてて歩弓兵はまるで漁夫の利狙いみたいですし
ぶっちゃけ騎兵vs槍歩兵で正面から突っ込んだら、力量同じなら騎兵必ず負けるぞ? 密集されたりしたら下手すりゃ槍vs片手歩兵でも負けるし。 騎兵にレイプされるのがいやなら150円くらいで槍買えるんだからいいじゃないの、 慣れてる騎兵は歩兵vs歩兵のところをランスチャージしてかっさらってくけどな! でもそれもあくまで作戦だから文句はタブー
俺みたいに弱いのに野戦で歩兵やって殺されまくるのもアレか
裸は驕り也
竹槍とパイク以外じゃうまい騎兵には絶対勝てないんだぜ うまい騎兵は敵兵に突撃するんじゃなくて敵兵の周りを通過するように攻撃するから武器がかなり長くないと勝てん
>>545 そりゃあ動き方とか障害物とか仲間とかをぐちゃぐちゃやってだな・・・
何とでも対処法はあると思うよ
>>544 投擲持って行くといいよ
一番酷いのは弓騎兵だけどな
歩兵は勿論、重装騎兵も投擲を携行しないと一方的に殺される羽目になる
>>543 弱くて上等
本人が楽しめてたらそれでいい
江沢民とか習近平が率いるシナ軍団と対決できるModはないの?
歩兵オンリーのMODとか
創世記MODとかあったらな ゴッドパワーとか使えるの
騎乗ゲームで騎馬乗ると批判する男の人って・・・
お前はそれしか言葉を知らんのか
set_server_ban_list_fileをセットして自分のことBANしてみたら、見事に鯖から弾かれたんだけど、
なぜかBan_list.txtが作成されないから恒久banのやり方が相変わらずわからない。ドウイウコトナノ(;0M0)
一応BANすれば鯖落とすまでは戻ってこれないみたいだけど、干しなおすとまた普通に入れるという・・・。
TKホイホイになるか不安だったけど対象100反射0リアル設定が今日は問題なかった。
ゴールド固定はどうなんだろうね。自分はいっつも1000円縛りしてるから気にならんけど。
弓禁止は設定できるんだけど馬禁止は設定できないんだよね。流石mount n Blade。
>>535 誤 騎兵で勝って 正 騎兵に歩兵で勝って
わざわざ日記の為に迷惑かけんなよ
生き甲斐を奪わないで^q^
@スワディア 騎士つえー! グレートランス持ったら最強! 歩兵もツーハンド、グレートソード持った日にゃ 普段弱いヤツでも強くなるっての! でもダーツはねえわ・・・あんなお遊戯食らって死んだヤツは成仏しねえ! @ベージャ 弓強すぎ! 仲間の弓でガンガン相手殺してくれるじゃねーか 相手も弓にばっか気を取られて、歩兵力落ちて楽勝だろ! つーか、敵に回すとつまらん勢力だな! ひたすら弓の雨を 耐えるM仕様じゃねーか! @ノルド 偵察兵よえー! ヘビーランスが無いとかハンデ過ぎるだろ! てか何だよ偵察兵って! 偵察しねーだろこのゲーム! 戦場出てくんな! 敵国の騎兵に対応するにゃ、敵国の ヘビーランス拾うしかねーわ! それ以外はまあいいんじゃない? @ロドック グレイブがいいのか、ウォークレバーがいいのかはっきりしろや! 盾でかいw盾でかいし重いよww お前ら亀かよ!! それと裸ハンマーで上段構えでウワーーって 襲ってくるのやめろ! 笑ってしまってうっかり上段構えてそのまま ガード突き抜けて撲殺されるだろ!! 服着ろ服!! @カーギット 歩兵よえー! つーか歩兵いないし! ノルドは偵察兵いるんだからカーギットも歩兵作れ作れ! 何で2択しかねーんだよ! 差別だろ! 今から落馬兵でも作れ! 後、馬が活躍出来ないマップで馬乗ってるヤツ何なのバカなの? どうせ馬から下りるなら最初の選択で消しとけ! 金もかかるだろ! マップを馬小屋にしてんじゃねーよ!! 後、装備が乞食ルックでくせーんだよぉぉ!! @サランよえー! 両手武器のオノとか、リーチ無くて振り遅くてどうにもなんねえw リーチ100以上あんのスピア系しかねーぜ!? 相手を転ばす? ウンコだろウンコ!! あんな振りの遅くてリーチない武器、当たる方が稀だ! 運良く当たっても確率低いし! サランの馬とか砂漠の馬とかいらねーw 常用馬の方が速いww お前ら黄色いパジャマ着て遊びにきてんのか?
>>558 俺もサラン馬おせええええ
とか思ってたがあの取り回しの良さは混戦だとなかなかいいぞ
自分で書いてて恥ずかしくならない? 平日の昼に長文書き連ねる暇があるっていいなぁ。
@スワディア 裸ヘルメットが似合わない @ベージャ 裸ヘルメットが似合う @ノルド 裸ヘルメットが似合う @ロドック 裸ヘルメットが似合わない @カーギット 裸ヘルメットが似合わない @サラン 裸ヘルメットが似合う
結構読んでて面白かった
あー最近さむいわ
幼稚な奴が増えたな
馬がデフォ金額では買えないくらいの高級品であれば 轢き殺されても文句ないし、馬殺した時の快感も増すんだけどなぁ 妙に安く感じる
草原地帯の馬が192乗用馬が240だから カーギット抜きで所持金23%キルボーナス0%はどうだろう
>>566 志村ぁーキルボーナス0なら永遠に馬買えないぞー
>>567 bot相手にキルボーナス調べてきた
1%=1 2%=4 3%=5 4%=8 5%=9 6%=12
3%くらいでどうでしょう
ぶっちゃけそれだと弓兵無双になる気しかしない 初期装備で十分戦える上に騎兵いなくて 歩兵も初期盾くらいしかそろえれないとかなあ
金関係の設定は全部デフォルトでいいよ メーカーもそれでバランス取ってるだろうし 騎馬は硬い馬がバンバン出てくるような状況でなければ どうとでもなるでしょ
太田さんのcRPG tips感謝 high pingなのにいつもtop rank 日本人の誇りだ あなたは
ootasan乙 cRPGは装備とレベル整ってる廃人との差がひどい・・・ そんで経験もらうためにみんな密集するから大味なゲームになる
んなこたねーよ 海外鯖で上手いのってほんの一握りなだけである程度の装備とLv20前後まで上げれば十分にトップスコア狙える。 かかる時間だってMMOに比べれば微々たるもの、廃人と呼べるほどやってるのは赤目さんぐらいじゃないか?
データ検証のタイミングは全部特定済みだからな 検証後にデータ上書きでどんな超人にでもなれる雑仕様って事がばれちゃったから CRPGなどのスコアランクなんて信用されてない
siegeがしたいでござる! したいでござる!
攻城鯖きたぞ
>>571 コメントならその人でなくて私が書いたよ
質問者に対しての返信コメントが長文になって占有した感じだから
こっちに誘導するか迷っていたけど
ある程度の装備でもスコアは結構とれるね
私的には馬+モーニングスターとスナイパークロスボウが強くて
メインの近接武器より稼いでいるかな
対騎兵の馬潰し用に乗馬中でもリロードできるライトクロスボウ使っていた時期あったが
(弓スキルは初代キャラが持っていたけど遠距離攻撃はクロスボウに変更した)
スナイパークロスボウの一撃で倒せる確率の高さが快感になってしまった
乗馬中リロードできないけど1発なら撃てるし
早くHeavy Chargerをずっと乗り回していたいけど
私の場合、予定のスキル構成になるLV28ぐらいになると装備アップグレードの為
引き継ぎをするからずっと乗り回すのはまだまだ先かな
今は4世代目育成中
カーギットは馬省いたら普通に槍兵出来る BOTの槍兵はそれで出てくる
マルチの騎兵のスキルって歩兵より低めだった筈だが カーギットは歩兵ないからそれほどでもない? duelで普通に半剣持って歩兵しても、ロドック兵の薙刀並に強かった ただ、よく言われてるように盾が小さいからSiegeには向かないな
siegeとかのカスタムマップって需要ある? あるならものすごい頑張って作ろうと思うんだけど
一回も味方誤殺してないのに排除投票食らうのって単に嫌がらせ?
外人を一方的に倒したりすると私怨でキックしようとしてくるな 無言で始めるのでどうせ賛成票は入らない 無視でおk
>>580 公式MAPくらいの広さ・バランスのMAPならすごく需要あります
>>579 半剣歩兵は他の騎兵クラスの歩兵状態よりよく動けるきがする
>>580 期待
そいや前にマップ作るいうてたのどうなった?w
分かった早速作り始める
>>582 昔弓兵切り殺したら、その直後に投票始まって笑ったことがあるわ
お前ちょっとは間を空けろと
>>583 ダラダラしながら作ってるよ
ビルド&スクラップの繰り返しでとりあえずSiegeMAPが3つほど出来てるけど、
どれも大きめのマップになってしまったのとバランスに不安があるから、
もう1MAP作った後の見直し終わるまで公開はしない予定
なんでKillログとChatログが一緒なんだろな 見辛くてかなわん
左ガードしたはずなのに何故か下になる 6回に一度は下になる これって回数でニュートラル(下)に戻る仕様なんだろうか
それはありえない、左にしたつもりでも下にってことはよくあること 右利きならどうしても左にマウスをスライドさせてるつもりでも、 動かしやすい下にマウスを持ってくることが多いから訓練しかない
ペイントで直線引く練習からはじめるんだ
>>591 マウス方向じゃなくてキーボードの方向キーで防御したら?
難点は右移動しながら左防御がやりにくい点か
マウス設定を変えると、操作感も結構変わるぞ この前マウスの加速度を最大にしたら、攻撃や防御の反応がシャープになって そこそこ操作どおりに防御できるようになった
596 :
591 :2010/10/22(金) 18:57:53 ID:/I/L5dnB
>>592 変な癖がついてしまっているようなので
訓練場で矯正してみます。
>>593 ペイントで試しに、左から右へ直線を引くと
右下がりになってました。直線引くのって難しいですね
>>594 キーボードは難しくて駄目です・・
>>595 マウス設定変えてみたら、3D酔いになったので
デフォに戻しました・・
いろいろなアドバイスありがとう。
ボルチェと一緒に訓練場で精進してみます。
>>596 俺と一緒に片手剣使おうぜ!
意外とベージャーが一番片手剣やりやすかったりする
599 :
591 :2010/10/22(金) 20:36:32 ID:/I/L5dnB
>>597 片手剣は上級者向けじゃないですか
となると、はっ!あなたはもしや・・・
ベージャーはエリートシミターがすごく優秀だよね ただそれ以上に長い大バルディッシュが優秀だからついそっちを使ってしまう
21:00〜 Snight siege 集合
申し訳ないですが鯖トラブルのため30分ほど延期します
Snight siege 起動しました お暇な方どうぞ
Snight鯖DuelはみえるけどSiegeが見えない
シージきたべ!
cRPGでアイテム何装備するか迷ってる人はシングルでやってみるといいと思います 引退した後のBlanced,Masterworkの武器の性能もどうなるか見れますし、 チート使えばすぐに馬の乗り心地試せますしね ただ、目当てのBlanced,Masterworkのアイテムがなかなか出て来ませんがw
誰か片手武器の上手い使い方教えてくれ ガードされまくって使い物にならん 両手だと当たるのに片手だと防御されるのは何故だ 両手ならそこそこ使えるんだけど攻城戦だとハリネズミにされるしなぁ・・・
コメントに困る
着メロにしよう
>>608 へっぽこなりの意見なんだけど片手武器だからって防御中心に考えると振り負ける
盾なら咄嗟の防御間に合うし片手じゃ一発じゃ倒せないからガンガン押してくといいと思うよ
斜面にノルド風建物が大量に並んでるマップ 発想は面白いけど攻めるルートが多すぎて守りづらいぞ…
siege楽しかった ありがとう
siege最高です
あのMAPは守備側辛かったな 幸い守備側に上級者が4〜5人固まってたからゲームになったけど 分散してたら2本目以降も一方的だったろう
自分が攻撃側の時に気づいたんだが、左右の階段つかわなくても その真ん中あたりの斜面が防壁超えるくらいまでつづいてて、旗の真下までほぼ一直線でいけるんだよな 見た目には攻撃リスポンから旗まで遠くみえるけど、あそこ通るとかなり短い時間で旗までいけるわ…
騎兵相手に勇敢にも歩兵で戦う人いるよね。しかもジャンプして馬を傷つけずに従士のみ倒す。 マルチで見たけどありゃあ凄い。
射手同士の偏差射撃し合いでやられるとくやしいわ
>>618 オトリになりそうな味方の後ろに陣取るんだな。
騎兵がオトリに攻撃した直後は隙ができるんだな。
攻撃も防御もできない騎兵にむかって、おもいっきりジャンプ斬りするんだな。
騎兵が短い武器を装備してて、こちらの方が長い武器の時は、離れながら馬ごと兵士の足を斬りつけるんだな。
歩兵の僕が、騎兵を狩る。
快感なんだな。
>>620 囮とかあほか…
上手い人は槍とか両手剣で1v1で始末するわ、大体一人犠牲にして一人騎兵狩っても意味無いだろう。
あと上手い騎兵は弱い相手しか1v1では狙わない、とことん横取りするだけ。
〜だな。って聞くとトランスフォーマーを思い出す。
>>621 正論だが弱い相手しか選ばないのは上手いとは言わないぜ…
弱い相手というのが何指すかでかわるな 初心者ばかり狙っているのなら上手いとはいえないけど 装備が弱い(槍とかリーチある武器装備していない)とか ダメージうけて弱っている相手を狙うなら状況を良く見ている 上手い騎兵といえるだろう
上級騎兵はまず勝負を避ける、 勝負になっても槍のリーチを最大限に生かしてくるからきつい まことに鬱陶しい動きをしてくださる 初級中級あたりの騎兵なら、リーチ110程度の武器でサクサク狩れる 正面から突撃してくるだけの相手は楽
>>618 大馬上槍でないかぎりは両手武器の方がリーチが長い(敵の槍が当たるまでに馬を切れる)から、
槍を進行方向にまっすぐ突き出してくるだけの騎兵は始末が楽
大馬上槍でも馬だけ倒す気ならノーダメで駆れる。
厄介なのはカーブしながら(離れながら)やや横に向かって突いてくる騎兵
あれは歩兵では始末におえないことが多い
(
>>625 さんの言ってる動きはたぶんこれだと思う)
そもそも騎兵狩りは思ったより難しくないよ。
突きしかできないからガードは楽だし、ランスチャージはリーチが短いから簡単に殺せる。
弓兵、こちらに気づいていない歩兵、味方と斬りあい中の歩兵、または戦槍程度で挑んでくるア歩兵を狩るのが騎兵の中心的なお仕事
長文sry
今日もハダカになってSnight siege 燃えたいです
たまには旗取りをやりたい
こっちが長物持ってないときに馬体当て>斬りつけを的確にこなしてくる騎兵が辛い cRPGあたりの理不尽に硬い騎馬またがった奴とかすれ違い様ぶった切っても死ななくてマジファック っつうか、アホみたいに長い騎兵用の槍とか上位騎馬とか騎兵強化装備が多すぎる レンジ500速さ30くらいのパイクとか、馬防柵とかもだせよ
諸侯に領地あたえるのだりい 与えても悪化するし仲悪すぎだろ
ほぼ防衛側負けてるマップ多かったし 復帰回数制限いらんきがするな
>>629 乗馬4以上の馬は硬いから倒しにくいけど
cRPGは大人数で弓、クロスボウ、投擲たくさん飛んできて結構削られるし
弓騎兵に目をつけられるとうざいことこのうえない
馬防柵はSiege Shieldと梯子を組みあわせたり
Construction Siteの木の束である程度作れるよ
>>631 それだと防衛側リスポンと旗が離れてないと攻撃側がきついと思う
制限時間が長すぎたのがいけないんじゃないかな
守備兵減ってジリ貧になって負けるパターンが多かったような
今マップ作成しているんだけど、何か要望とかある? できる範囲内なら取り入れてみようと思う
siegeは防衛側有利マップだと制限時間いっぱい掛かるから後半しんどい
なるほど・・・
>>634 広すぎてマラソンになるのはマジ勘弁
防衛側のリスポーンタイム(30秒)+αの時間で戦線に到達できたら理想
あと上にもあるけど防衛側のリスポーンと旗位置は離してほしいね
Siegeのカスタムマップは1ラウンドの時間を2〜3分短くすればいいのではないかな。
あと船上マップは外してほしいな。あのマップは人が減る気がする。
>>634 Siegeマップだよね?
・総人数が30-40人であることを考慮した広さ。
・攻撃側のリスポーン地点から城壁迄の距離をデフォルトマップ並みに。
・防衛側のリスポーン地点は旗そばではなく、攻撃側から見て旗を超えた向こう側に。
・攻撃側の侵攻度合いにより門を開けるなどして、旗までの距離が縮まるように。
・進入路は2つか3つ。3つの場合は守りやすい地形で。
こんなとこ。異論は認める。
本日は過疎デーかな?
まじで人いないね。 おまけにHK鯖まで見えない。 なんでだ。
新MODが出たからだと予想してみる
日本サバは低pingで遊べるからいいね でも90-180人のとこで毎日遊んでいると 日本サバの30-60人程度じゃものたりなくなってきた
180人とか人が多すぎてフェイントとか通用しなさそうだな 立ち回りのほうが重要か
ナルニア国王物語Modとかマダですか
攻城きたぞー!
城の守りの方が多いとか・・・そこまでして勝ちたいのか?
今日のsiegeはマップがクソすぎる どんな考えでこんなバランスにしたんだよ・・・ そして門の表示が逆になってるマップはさすがにないわ
>>649 お前らって「なら建てろ」しか反論できないよな
建てた所で人が分散されてつまらんだろ
10人siegeとか俺は嫌だね
カスタム使ってもいいが、せめてもうすこしバランスいいマップにしてくれってだけだよ
もう旗=リスポーンのマップは嫌だ・・・
これは
>>634 のマップに期待だな
どんどん抜けてってるし・・・
全くやる気のない奴が 何人もいてワロタw
お前らが酷使するからSnightたんが落ちちゃっただろ どうしてくれるんだ
祈ルガナ(-∧-;)
楽しかったSeige おわり
ぶっちゃけ鯖管以外がだったら自分で建てろとか言っちゃうのも違うよね
LとかOの鯖はどうした? Mに遠慮して立てないの?
鯖管じゃなくても自分が世話になってる鯖の 文句だけ言って改善策を出さない人は目障りだろう
改善策なんてさんざ既出だと思うんだが、そこを同じ事何度も繰り返される方が俺としちゃ目障りだね それで不足ならここなりsteamなりで意見でも募りゃいい 自分で建てろなんて脊髄レスしか返さないのはそれこそ建設的じゃないだろ
もう諦めたらいいんじゃないかな 改善策も否定してるのと同じだろ 常設鯖あるんだから嫌ならそっちに移動する事にしろよ
糞マップって言ってる人は 自分でMAP作るのは大変だとしても 今のMAPをちょっといじるくらいはできるよね 防衛側のリスポーンを旗から離したり分散させたり、 攻撃側のリスポーンをマラソン防止のために近くしたりして MatuさんにこっちのMAP使って!っていえばいいじゃない それが建設的だよね
自分が気に入らないから糞マップなだけだしな 誰も賛成しないマップ投票をしまくる奴か?
散々、ここだけじゃなくゲーム中でも文句が出てる旗=リスポンMAPを入れ続けてるのは疑問 今はその投票すらできなくなってるし それに防衛側の頂上で安全にキャンプ楽しんでる連中は賛成しない奴多そうだし
>>662 その通りだな
現状じゃ鯖官が神なんだから
俺らは手の平で遊ぶしかない訳よ
鯖官の気まぐれでカスタムやって、
文句言ったら鯖落とされるだけさ
落とされて皆に迷惑かけるくらいなら
他所の鯖に行けよって話しだ
>>665 旗の傍に居なきゃ居ないで文句たれる
バカもいるって事を忘れずに
ロードオブザリングのSiegeMapなんて10人程度じゃ話にならないしな。 今後CoDMWみたいなスコアで使えるギミックが出来るらしいが。 個々の意見がどうであれ、プレイする時の鯖の状況で楽しめないならどうしようもない気がする。
>>667 スコアで使えるギミックってぇと空爆とか補給物資とかのやつか
あれを中世風かつカジュアルになりすぎんようアレンジするのか
>>667 ,
>>668 3人殺傷:矢の一斉射撃
5人殺傷:投石発動
7人殺傷:Botの援軍が数名現る
とかかね。楽しみだわ。
自分、弓兵(弩)で突っ込んでくる騎兵の騎手を狙い撃ちしてるんだけど 投射武器にもスピードボーナスって付くんですか? リスポンしたばかりの騎兵を攻城用弩で一撃で倒せた時があったので・・・ あと、攻城用弩って盾貫通しますよね
盾貫通なんてないぞ
>>672 壊れそうな盾もってるときに強烈なの受けるとくらうよ。
なるほどー ボードシールド構えながら接近してきた敵に攻城用弩を撃ったら ダメージ受けた時があったので、貫通するのか疑問に思ってました
>>670 騎兵は装備薄くしていい馬に乗ってる人もいるから攻城用弩なら普通に一撃もある
攻城たってるけど誰もこない……
>>673 俺も盾構えてるのに喰らったことがあって不思議に思ってた
ズームアウトってボタンがコンフィグにあって、それで自分の姿を見ることができるんだけど、
ボードシールドは下目に構えたときに斜めになって半身が晒されるという謎使用
上目に構えると縦になるんだがこんどは足元が(防げるように見た目上見えるけど)がら空きになるっていう
ぶっちゃけハスカールラウンドシールドの方が防御範囲広そうな気がしてきた
今日のマップも絶賛バランス崩壊中だぜ! 見た目はすばらしいんだけどね 心なしか人も少なくなってきてるし。 カスタムカスタム言ってた自分がアホらしく思えてきた
なんでBOT投票ってあんなに通らないんだろう TDMならわかるんだがそれ以外なら別にあってもいい気がするんだ
数名常連が無双レイプするから、萎え落ち続出
以上 弱い人の遠吠えでした。 ありがとうございました。 次の方どうぞ。
きょうはカスタムマップ入れてから、巡回マップがおかしくなったんだな。 城郭戦用じゃないマップで城郭戦がはじまるというカオスっぷりでした。 カスタムマップは面白かったです。 改善した方がいいかなと思った点は、お堀からいろいろ侵入できてしまうこと。それと、小さな建物から塀の屋根に登って侵入できてしまうことかな。
今日のカスタムは悪くなかった ただカスタムあるとマップ投票バグるのがなあ 勢力だけ変えたいときってあるんだよね
上の方でもあるけど、お前ら批判ばっかしてるとSnightなくなっちまうぞ... 文句いう暇さあるならMap作ったりしろよ 羽田の位置調整とか簡単だからさ そういうこと出来てこそ批判は出来ると思うんだ。
普通のシージでいいじゃないか なんでわざわざカスタムやるんだ? って流れだろ・・・
要はデフォマップみたいなSiegeマップを作れば良いんだろ?
定期的に現れる煽ったり、言い合いをさせようとする荒らしに気をつけてね。
今cRPGのEU4鯖でやってるMAPがひでーな 丘陵の真ん中に小さな砦があってそれを挟んで両軍スタートする形だが 先に上に昇ったほうが有利すぎてお互いキャンプ以外やることない 片方が明らかに砦に近くて先に砦の上に登るせいで圧倒的にガン有利だしマジきついわ… あと、このマップやって痛感したが騎兵はやっぱ気づいて構えてる歩兵相手には何も出来ないくらいのバランスでいいや 前からバカみたいに弓が飛んでくるのに盾構えて前進してたらケツを掘られるし 後ろ向いて警戒してても矢が刺さる上に、ある程度リーチある武装じゃないと気づいてても倒すこと出来ないとかクソゲー 大体梯子の上歩いたり人なり段差なりにつっかかっても骨折しなかったりとか馬が超性能過ぎる 一番弱い馬で弓1発、最高級な奴でも弓3発で死ぬくらい柔らかくしろってんだ
cRPGといえばCN鯖がすげえ楽しいな ping低いから武器防御が間に合う 正面から斬り合って勝てる まあ、みんな上手いから大抵負けるけどw
騎兵使ってみるとわかるが 遠距離攻撃の弓、クロスボウ、投擲がかなり怖い 前にも書いたがcRPGは人数多いから乗馬4以上の馬使っていても 遠距離攻撃でかなり削られるしそれ未満の馬だと乗馬3のDestrierが少し持つぐらいで あとの馬は柔らかいからすぐ落馬する スナイパークロスボウでだいたい1発で終わるし(これは私がよく騎兵相手に使ってる感覚) Jarids、Throwing Lancesがいたら連射できる分かなりうざいので乗馬しているときは基本無視していた 遠距離攻撃いれてみてはどうだろう 熟練度的に1種特化より2種のほうがいいし 組み合わせも片手+両手とか片手+長柄よりも 片手、両手、長柄の近接攻撃どれかと弓、クロスボウ、投擲の遠距離攻撃どれかの 組み合わせを選ぶ人が多い 自分が騎兵として一番うざかったのは遠距離攻撃装備をしていないときに弓騎兵を相手にすること 柔らかい馬なら3発で落馬するし馬速度も同じくらいなので上手いことかわしながら 味方がいるところまで逃げないとまず落馬する 装甲硬い馬だと長持ちするが速度で負ける分、攻撃をうける回数がふえて 自分自身も装甲硬くないと落馬以前に自分がやられる まぁ弓騎兵は自分が騎兵でなくて歩兵でも盾、遠距離攻撃持ってなかったらうざいけど あとそんなに騎兵が強いならもっと乗る人が多いと思う 乗る条件もそれほど難しくないし 60:60の120人でも敵味方共一桁台が多くて合わせて20とかほとんどなく 最近できたEU4の90:90の180人なって人数増えたのと騎馬が使える 平原ランダムMAPでやっと味方に10騎いるかぐらい
>>686 前も似たような流れあったな
カスタム→デフォマップにしろや→デフォ→たまにはカスタムもやりたいよお→今ここ
だった気がする。
お前ら鯖缶への感謝を忘れたらいかんぞ、電気代だって結構ばかにならないんだからな
それはそうと昨日のカスタムは(和風っぽいやつ)かなり面白かったね
堀バグさえなければ結構いいバランスだと思った
ちょっと迷いやすいのが難点だけどw
694 :
692 :2010/10/26(火) 07:23:23 ID:NoA/7adL
ごめん訂正 カスタム+デフォ→デフォマップにしろや→デフォ→たまにはカスタムもやりたいよお→カスタム(今ここ)→やっぱりでふぉ(ry やっぱり寝ぼけながら書き込んじゃいかんな
>>692 誰も触れてないけどデフォ→鯖管感謝!→鯖停止があったんだぜ
>>692 > それはそうと昨日のカスタムは(和風っぽいやつ)かなり面白かったね
これはSiege_22サバでもないマップだった?
このスレで作るっていった人のやつかな
昨日の夜できなかったから残念
こんなに荒れるならSNight閉鎖すればいいだろ クソ鯖hsいらね 馬乗りは叩かれたから閉じたらしいがw
今週夜勤で皆とプレイできないのでMAP作りたいが やり方わからん。
wikiやforum見ても色々ありすぎててわからんので ツールだけでも教えてください
>>699 ツールはいらない
いるのは正規品のWarband
自分の勢力できたけど、領土を諸侯に割り振ると割り振られなかった諸侯と 関係が悪化するんですが、これって回避方法とかあります?
なんでこんなにSnightいじめられてるの? なんか悪い事やった訳じゃあるまいしもっと感謝しようぜ ただでさえ日本鯖少ないんだしさ
鯖少なくてほぼSnightばっかなだけにマルチシステムとかマップとかmodへの不満が すべてSnightへ降り注いでる
人口が少ないのも問題
>>703 だな
10人前後で楽しめるマップ作って人を分散させた方がいいんじゃないだろうか
理想はそれだけどさすがに10人は迫力ないし個人の腕でほとんどきまるだろうからなあ。 もう少し増えてくれないとどうにもならないけどシングルで満足する人がほとんどだろうし、 次回柵に期待
>>702 Kengekiの恨み
あれが原因でこの過疎
Snightは責任を感じてやめるべきだよ。
Umanoriはどっかいったろ?
おまえも消えろ。
kengekiのことも全く知らない初心者が散っていったのは別の理由があるだろ マイナーゲーならではのドロドロした人間関係とか、nativeばっかりやってりゃ一ヶ月で飽きたりするとことか。 modまぜたら糞mod-って批判するだけだもんな
きてぃちゃんが一人騒いでるだけだろ
俺みたいなのは少数派だろうけどSiegeはあんまり好きじゃない 騎兵は使えないし、攻める側はマラソンだし守る側は待ち時間暇だし おまけにマップのことで揉めてるし
弓や弩で、敵に背を向けてボーッとしてると カモにきた騎兵が、槍や武器構えながら一直線で突っ込んでくるから 弩や弓を構えて、さっと振り向き頭に一発をお見舞いする っていうのが今のマイブーム かなり決まるんで、騎兵を倒せない弓兵や弩兵の皆さんへオススメです! 二人以上で来た時は・・・神に祈りましょう
>>711 歩兵でも槍を明後日の方向に構えておいて、近づいてきたら振り向いて突き刺すってのは有効だね
油断してリーチを最大限生かした突きをしてこなくなるから、相手が大馬上槍でも決まったりする
オウルパイク程度の長さは必要だけど
cRPGで唯一頭防御効果もあるGothic Plate with Bevorだが 引継ぎボーナスの修正は頭部分にものるんだな 頭、胴、脚のそれぞれに+2乗っかるからお得 ところで、攻城盾と梯子で凹凸のない平原に馬防柵的なモノつくりたいんだが 盾に乗っかるように梯子なげても盾すり抜けるんだよね なんかやり方あるのか、そもそもできないのかどっちなんだこれ
あ、盾と直角じゃなくてある程度角度つければいけるのかな どの程度かは覚えるしか無いか
前の試合の時に盾設置しておかないとダメなんじゃね?
>>714 梯子の後ろ半分が乗るとすり抜けたと思うよ
梯子の前の方が乗っかるように投げれば出来たはず
Nativeのマルチにも、 色々アイテム追加できたら楽しめそう。 例えば、TEWEをマルチ仕様にするのは難しいのかね。 上手い下手もあるけど、やっぱり好みの装備で好きなように戦うってのも醍醐味だと思うのよ。
cRPGが好きな装備で戦うっぽいけど時間がかかりすぎるのがな
construct onlyの外人のそれspecterしたらいいと思う でも馬防ぐなら太田さんみたいにconstruction site置いたら貢献度高いと思う siege shieldやladderをおかしくおかれると必要な位置に出せなくて困るよ
外国鯖で遊んでたら死なない奴がいてリンチで身体が真っ赤になってた 途中からみんな並んでパリィやチェンバーの特訓になってて笑った
722 :
698 :2010/10/27(水) 02:26:55 ID:quUqgi3Q
>>713 親切な方、ありがとう。
早速試してみるわ。
こんなスレでもまだまだ良い人が残ってるんだな。
>>691 見て考えてみたけど、やっぱ騎兵(特に4以上にのってる奴)は強いと思うよ
自分を狙ってるってわかる遠距離攻撃が怖いのは歩兵も弓兵も一緒だし
騎兵は的が大きいけど、移動速度が早い分偏差計算して撃たなきゃいけないから狙いづらい
遠距離で騎馬潰されても落馬ダメージ受けるわけでもないからそのまま歩兵になるだけだしね(まぁこれは敵中孤立するかもしれないけど
総じて、騎兵対策として遠距離武器は有効だろうけど(無いとヒットアンドアウェーに手も足も出ない)
別に騎兵に対してだけ特に有効ってわけでもなく、何にでもある程度有効的な気がする
あと乗ってる人少ないから強いわけじゃないってことはないと思う
騎兵に乗るのが難しくないってのも少し疑問
3までの騎兵なら値段的にも必要能力的にも手が届きやすいからわかるんだけど
4以上は両方ちょっと軽々しくは手が出せないレベルだと思う
それに、騎兵が強くないならスコア上位に少ないはずの騎兵が多いことと矛盾するし
乗りたくても手が届かないって人が多いんじゃないかなと思ってる
いや、重騎馬に乗って重武装してる人はそれだけ時間も手間もかけてるんだから
それだけ強いのも当たり前ってのはわかってるんだけどね。僻みが入ってるってことも
そんなに強いなら自分も乗ればいいってのもわかるし、実際次の引継ぎ後は騎兵にしようかとも思ってる
ただ、やっぱりバランス的にもうちょっと何とかならないかなと
一番理不尽さを感じるのは、壁際の密集してるところにランスチャージして壁にぶつかって止まり
そこから密集した敵を全部馬が蹴散らしながら離脱していくところとか見たとき
走ってる時ならともかく、歩いてる時ですら弾き飛ばすとか異常
落馬時も割とすぐに立ち上がってダメージも何もないのも違和感がある
もう少し、馬を失うことや動きが止まることに対してデメリットが存在していいと思うんだ
途中参戦でわざわざスコアや兵数が勝ってる方に入る奴とか、 自軍が敗色濃厚になってくると寝返る奴とか多いな
>>724 cRPGはKILL数が全てじゃない
盾壁張る人、矢を降らす人、重騎兵で敵後方を蹂躙する人、騎乗弓で相手を翻弄する人
騎馬歩兵で前線を作り上げる人、シージ職人、騎士を目指している農民
みんながそれぞれの役割を演じてチームプレイをするからcRPGなんだよ
KILL稼ぎたいならカタクラフト乗ってモーニングスター持ってればいい←おれでも1試合8kill出せる
鉄板で固めて狙撃弩弓でも持って近接は両手ぶんぶんしてればいい←1試合3kill、うまい人はもっと出せるはず
でもそれが全てじゃない
金もスキルもあるのに重装備や重騎馬使わない外人って多いんだぜ?
何が楽しいかは人それぞれなんだ
それがcRPG
さぁいこうぜ!俺達の戦場に!
よく1人で2つ置いてる人とか見るんだがcRPGで攻城盾二枚目が買えない 同じ装備二つって買えなかったっけ?
攻防盾は知らないけど 基本ひとつ買えば買った奴4個装備するとかできるな
そうだったのか!ありがとう、試してくる
外人さんほんと弓兵好きだな 好きというかまともに斬り合いできないだけか 両手武器持っててもガード出来ずに一撃死、盾持っててもフェイントに引っ掛かるという有様 剣に持ち替えてまともに斬り合いしてくれるとすごく燃えるのになあ 騎兵:歩兵:弓兵が1:0:1ぐらいの現状じゃとても無理か っていうか歩兵好きなのって日本人くらいなのか?
集団戦になると、どうしても複数人に気を使わないといけないから、 ちょっとした動作の見逃して攻撃を食らってしまうってことが多いから、防御が弱いのはしかたない 日本でもDuelじゃそこそこ強いけど、集団戦になるといまいちって人も見かけるしね
CRPGでマルチのEUで遊んでみたが TKが多いな A「えいっ!(キック)」 B「ん?お前今蹴っただろ、(キック)」 C「おい、何で俺を蹴るんだ(キック)」 D「いてえなあ、何しやがるんだこの野郎!(斬殺)」 A「おい、DがTKしたぞ!」 そして無実のDが投票で追放される 中華のほうがTKが少ないという驚きの事実
>>726 うん、そうなんよね
騎兵やってる人も、活躍に比べて前線のど真ん中で戦ってる歩兵に比べれば取得経験値とかで劣るし
試合開始時に真っ先に突っ込んでいって梯子やら盾やら設置しにいってくれてるの見ると非常にありがたいって思う
だからまぁ、騎兵なくせとかそこまで言いたいわけじゃないんだけどね…
あぁ、あとこれはcRPGの問題じゃないんだけど、乗り主いなくなった馬は人はねないようにできないかなぁ
たまに野良チャージャーに弾き飛ばされていらんダメージうけたり、下手するとそれで死んだりして凄い切ない
>>732 音変えてたり水中で蹴られたりするとガチで攻撃されたと勘違いして切られたりすることはあるなw
TKした奴に「こいつTKしたぞ!」っていいながら投票しても ヌケヌケと事故だとか前TKされて謝らなかったからとか言って反論する奴も居るな 議論になると大体否決されるからのうのうとプレイし続けるから鬱陶しい まぁ、そんなやつは見かけ次第毎回死なない程度に殴ることにしてるけど
はた取りしようぜー
鯖がねえ
昨夜にcRPG中華鯖で弓兵してたら白兵戦onlyの経験値稼ぎ祭りが途中で始まって 何度かTKされたり足で蹴られたりしてようやく飛び道具禁止なことに気がついた。 中国語が読めないからしばらく分からなかったけど、 老外でもちゃんと空気読んでくれるならまぁ良いだろ、みたいなこと言ってたよーな気がした。
TEWEでゲーム内から鯖たててみたけど見えてますか? 神殿騎士と太華あるけど出撃兵科が選べん。 あと、装備もnativeのままなんだな。 ボイスは一部、teweのものが適用されてるみたい。 さて、ここからどうしていこうか。
>>733 重騎兵は乱戦の周囲で注意がそれてるやつを狙う
突出してリスポンのAFKや後ろの奴を狙って経験と金を減らすのはnoob
だから経験うまーなんよ
引き継ぎしたのはいいものの先に馬狙いだと乗れるまでがまじ盗賊w
でもLV3馬は乗らないほうが戦えてる
>>739 ゲーム内から立てると見えないんじゃなかったっけ?
カーギット弓騎兵で弓撃ちまくって 矢が無くなったから落ちてた矢束を拾うため 停止したら間違って馬から降りてしまった しかたないので、そのまま矢を拾ってから馬に乗ろうとしたら 後ろから走ってきた仲間に持ってかれた・・・ ドロボー!
>>738 人数少なくなってEXPとGOLD2倍ボーナスつく時なんかだと美味しいよね。即効勝負つくし
中国語はわからないけどおそらく"肉博?"とか"不要射"って言葉がchatで飛び交ってたら、白兵戦onlyになるかもしれないと覚悟するといいよ。
>>741 DedicatedでTEWE鯖たててみます。
もし見えてたらインして何かチャットでも打っておいてもらえる助かります。
一応いまたててます。 何もいじってないのでまだ遊べないけど
>>745 んー見えないです
てかHSP鯖落ちちゃったのね
今日はどこに行くべきか
カーギット対ノルドはないわあぁぁぁ。。。 何頭馬潰せばいいんだよw
今見えてるのは pengo Ping30,JP_DameDameBoys Ping39,JP_SNight_Duel Ping77
HSP鯖一回出たら鯖リストに表示されなくなってるな 人が減る一方だったから変だとは思った
>>745 何も弄ってないってことはもしや・・・?
set_add_to_game_servers_list は1にしましたか?
>>745 TEWE?
設定しないと遊べないけどもしかして作者様?
TEWEついにマルチ対応?!!!
残念ですがただのいちファンです。 いまFWきってたててるけどどうかな?
>>751 1にしましたよ。
いじってないのはマップとか、兵科や装備とかのmodデータです。
正直マルチ部分がnativeと全く変わってないteweで立てても何の意味も無いと思う
それもそうかもしれませんね。 では、終了します。
しっかし見かけた当初はまるっきり初心者丸出しでカモだった人も 最近はメキメキ強くなってるよなー
うーん、重騎兵やること考えずにキャラ作成してたから、騎兵に転向するのが中々面倒くさそうだ wikiのコメント見る限り騎兵やるなら片手武器型みたいなんだよなぁ… 引継ぎ熟練度が無駄になるのはまぁしょうが無いとしても、引継ぎで強化した武器が無駄になるのはきつい…
今から弩騎兵やろうと思うんだけど馬上弓術はあるとないとでどれくらい差が出るんだろうか クロスボウ熟練は155くらいあるんだけど2くらい振っとけば大丈夫?
馬上弓術は遠距離武器全てに適用されるはず シングルではスキルLV5ぐらいあると安定して当てれたよ
弩騎兵は止めておいた方がいいと思うぞ 馬上じゃCrossbow以上の弩が使えない。装填にも時間がかかるし、装填中は完全に無防備になる その上、馬上弓術に貴重なスキルポイントを振らなきゃいけない 好きなようにすれば良いとは言うが、素直に弩も使える騎兵をやっていたほうが良いと思う
>>740 >突出してリスポンのAFKや後ろの奴を狙って経験と金を減らすのはnoob
自分が倒した分しかはいらないから経験と金稼ぎにしてはダメだけど
AFKの騎兵やプレート歩兵、後ろで弓使っているのを倒して
相手人数減らすからチームが勝てる確率が上がる点ではgoodだろう
負けたら一生懸命貯めた分が一気に減るしね
>>758 コメント書いた者だけど別に片手武器でなくてもいいと思う
初代キャラは片手、弓、盾、馬の構成で2代目以降は片手を長柄に
弓をクロスボウにかえたがPower Strikeが5くらいになれば馬上で振る分は片手の熟練度あった時とあまり変らない
馬上だから熟練度で振りが少し速くなってもあまり変らないしダメージは馬のスピードボーナスが乗るしね
あと騎兵のみにこだわる必要もないんじゃないかと思う
初代からスキル構成に乗馬いれているが
LV28ぐらいになれば引き継ぐから引き継ぎ中はほとんど乗馬2のPalfrey止まり
それでも騎兵としては結構活躍できるし馬から降りて長柄、クロスボウでもいける
マップによっては馬はリスポンで降りたり
(装備しているのは他の人が乗るかもしれないし、まぁだいたいは殺されるけど)
戦線に早く到着する為の移動のみで使っている場合もある
(梯子、Siege Shieldおいたり、まだ固まって移動している相手にクロスボウあてたり)
騎兵だけだと飽きてくるのもあるしね
最近は防御クラッシュにはまっている
馬使うからモーニングスターでもいいのだけど
重量の関係からクラッシュ発生率が低いので
長柄のBoulder on a Stick使ったり
両手武器の熟練度1だがGreat Maul使ってる
盾持ちの相手に味方が手間取ってる時とか狭いところで
上段攻撃してズガガガガガンというのが快感
763 :
758 :2010/10/28(木) 02:35:04 ID:oKt1IpDd
>>762 似たような経歴で笑ったw
早めに移動して設置物おいたりするのやりたいってのも騎兵狙う理由の一つなんだよね
防御クラッシュいいよね、非常に狹い場所で密集するマップだと長柄槌、大槌持ちの数が重要になったりすることもあるし
Palfreyでもそこそこ活躍できるならちょっと試しに今からでも初めてみようかな
>>759 引き継ぎ中にShieldをHorse Archeryにまわして
Horse Archery3にしてみたことあるけど(クロスボウの熟練度は120)
馬上で走りながらの照準が開きまくりだったのが結構ましになったが
それでも歩兵時の照準より開いていた
Horse Archery5まであげれば歩兵時とあまり変らなくなりそうだが
乗馬と同じでAGI6に対して1ポイントだから5にするにはAGI30いるね
その時に騎兵の馬潰しでLight Crossbow使っていたが
リロードが歩兵の時より遅かったので(そのかわり馬で移動しながらできるけど)
味方の弓騎兵にまかしたほうが良いのと歩兵時Light Crossbowだと威力がいまいちと感じて
スナイパークロスボウにした
馬上じゃリロードできないが1発は撃てるので荷馬とか乗馬2の馬相手なら
スナイパークロスボウで落馬させてモーニングスターで追撃とかしている
他の騎兵とか弓騎兵に狙われてもスナイパークロスボウを構える威嚇で
他にいってくれることもあって便利
>>763 乗馬2のPalfreyは価格、馬のステータス、必要スキルからみて
少し騎兵やってみるにはコストパフォーマンスがかなりいいと思う
このまま乗馬2のままでもそこそこ使えるし
乗馬4以上の馬に乗るとしてもそれまでの繋ぎにもいい感じ
>>760 >>761 >>764 乗馬中はリロードにも影響がでるのか、知らなかった…
Strength18のIronflesh6なガチムチだから今から馬上弓術に振る余裕はあまりないし
敵が狙えるMAPなら騎兵以上に倒すこともあるから普段は素直に降りて使うことにしたほうが良さそうだ
764さんみたいにスナイパークロスボウを運用する騎兵にも憧れるからクロスボウも使える騎兵ってのを目指してみるのもアリかな
ありがとう、色々と参考になった。もう少し考えてみるよ
そういえばこないだキックで初めて敵を殺したんだけど キルログにはパンチで殺したときと同じマークがでるのな
外クラの鯖はもう末期だな。ホストがデータハックで遊んでやがる
768 :
UnnamedPlayer :2010/10/28(木) 16:19:09 ID:1cyP/xtR
割れでもマルチ出来るの?
>>770 割れは割れ専用のマスタ鯖があって
リスト更新も出来、割れは割れで楽しく遊んでるよ。
なんだかcRPGのConstruction Materialが使えなくなってるんだが俺だけかな? 投げてもなんも出てこない
>>771 へーそういうのがあるのか
まぁ同じ鯖だといざこざ起きるし割れは隔離されてた方がいいしね
cRPG各鯖の特徴 中華:弓、投擲を使う率が高い PING低め TK少ない EU:遠隔、近接共に半々くらい PING高め TK多い 最近は遠隔武器が主流?なのか 時間帯なのかは不明だが、遠隔が増加傾向あるようだ 海外は遠隔を好むものが多く、個人的には近接が増えて欲しい
これ、まめだけど割れ版でも1つだけJP鯖あるよ
Siege・・・Siegeはまだか・・・ HSP鯖が消えた今、最後の希望はSiegeしかない・・・!
中華cRPG鯖最近PING高いなぁ・・・ 俺の住んでる地域が悪いんだろうけど・・・
久々にcRPGやろうと思って中華鯖入ったら、 接続した瞬間に蹴られたけど何でだろう? Serverメッセージ表示されたと思ったら追放されましたって出た Ping100越え自動Kick or Banとか? 北米は問題なく遊べた
779 :
UnnamedPlayer :2010/10/28(木) 19:35:46 ID:I1MDgg+m
>>699 無印wikiにガイドあるよ。ツールは特に不要。エディトはちょっと変わってて、地形決めてからシングルの村入って作る。そのうちきちんとガイド作るわ。
はた取りしようぜー
Siege来たあああぁぁあぁぁぁあ!
>>780 CTF鯖あるの?
>>778 CN_***の中華鯖は全部接続できないみたいだ
日本からの接続を拒否ったりしてるのかなー
そういえば最近cRPGでIron staff使ってる奴結構みるけどあれはなんでなん? なんかbugがどうたら話してた気がするんだけどよくわからんかった 振りが早くてレンジそこそこ長くて殴り&ノックダウン属性ってのは分かるけど威力低すぎると思うんだが・・・
各方向と馬上振り、チャージもできる 威力はリーチと重さ、早さでカバー
あれ、過去ログみて気づいたが設置できる木の束ってConstruction Siteなのか!? Construction Materialだと思って買ったのにwikiに騙されたぜ…間違ってるじゃんか…
トーナメントとか企画して実況&生配信しようかと思ってるんですが 盛り上げるために何かいい案などあったらお願いします
実況は確実に荒れるからやめたほうがいい、キチガイがわめいてだれも幸せにならない.。 duelトーナメントなんかはすごくいい考えだと思うけど。
1本で何でもこなせて便利だし軽いから比較的軽装の奴とか騎兵が装備してるのはわかるんだけど 良い鎧着込んだ歩兵が使ってる時もあるんだよね、それが気になった 筋力あるなら戦槌の方が強くないかなぁって思ってさ でもまぁ確かにフリの速さと長さで優ってるし、2回以上引き継げば元の重さが軽いことが生きてくるから 結構強い武器になるのかもね
そういえば、最近全然やってないけど、オフでは基本アイアンスタッフだったなあ
どういう教育を受けたらニコ生をしてしまうゴミカスに育つのだろう
ニコ生をしてしまう事がゴミカス について説明してくれ
気に食わない奴がいればBANできるからじゃねーの
海外鯖でマイキャラ名がチャットに出てくるも英語が全くわからなくて激しく涙目
ニコ生でやってるのは見たこと無いが ピアキャスならくわいとかたまにうたたねがやってるな、シングルだけど
ニコ生でもう100回以上配信やってる人いるけどなぁ バニラとcRPGと他modで、シングルもマルチもやってるな 多分、今日のメンテ終わったらまた昼くらいまでの間に配信してると思うから探してみてもいいかも
>>787 みんなで作るwikiなんだから、間違いあったら直しとけばいいよ。
チームデスマッチで下手だとチャットでボロカス言われるな
800 :
788 :2010/10/29(金) 12:25:16 ID:LZIdfJGk
ニコ生ではなくjustinかustreamでやろうかなぁと思ってます ですがやってる方いるようなので控えさせていただきます
控える必要はないと思うが、まともなマルチプレイ動画ないし実況よりも動画上げてほしいな
はた取りしようぜー 今日はだれか鯖たててくれてるぜー
俺も旗取りやりたいな
人が少ないでござる 早く来るんだ
>>788 トーナメント楽しそうじゃないですか!!
先日から「|サーバーに接続できません」と、どこの鯖にも入れなくなった 英語パッケージ版なんだけど、誰か同じ症状の人いない? パッチ当て直したり、インスコし直したりしたけど治らなかったよ…
俺の槍さばき無双、今夜はキルがとまらないぜ
>>806 セキュリティソフトのアップデートで拒否設定になってるかも?
CTF鯖頻繁に重たくなるね 立てながらプレイしてるのか?
ping700とか300の外人とか沢山いるしな・・・
なんか一部の人のPINGがかなり上がってるな ping990とか初めて見たわ
>>808 なるほど
スチームから起動してて他ゲームはちゃんとアップデートしてたから、その可能性は疑ってなかったわ
一回試してみるよ。ありがとう
>>809 いや・・・申し訳ない
普段仕事で使ってる外部のガチ鯖のPCで試してみたんだけど、
予想以上にひどかった。
アクセスの集中する時間はさっぱりだ。
誰が鯖管理人か分からないのが良かったんだが・・・。
これなら私用PCで鯖立てたほうがマシですな
何はともあれ、あの状況でも遊んでくれた人達、ありがとうございました。
また機会があったら、今度は安定してると思われるPCから
立てるかもしれないのでその時はよろしくです。
(というかHK-HSPが無いと遊び場が・・・)
その際は管理人も遊びに来るので、低pingうぜーとか思わないで下さいね。^^;
せっかく録画したのにラグったりしてとても見れたもんじゃない
>>813 乙であります!
多少重かったけどEU鯖に比べると雲泥の差だからnpです!
816 :
809 :2010/10/30(土) 07:14:56 ID:1kCX4EK+
>>813 鯖立てありがとうございます
どんな環境だろうと遊び場を提供して頂けるのは非常にありがたいです
HSPがなくなるとDuelしか行く場所がないので助かります
コンクエ立ってるね もう少ししたら行くわ
強い人はやっぱり左と上のガードが上手いなあ どうゆう手をしてるのだろう
鯖ありがとう 低pingでも自分が雑魚だと分かった
統失がいる
うわ、cRPGまたちょっと巻き戻ったのか 3kgくらいだけどなくなると結構こたえるもんがあるな
cRPG鯖毎にLv1からスタートになればいいのにな 日本鯖でゴールデンタイムのみ鯖建てとか出来れば盛り上がりそうだし
また例の不平居士か
チャンバーブロックは上段の構えで 相手の上段、下段をガードできるんですよね そうなると下段の構えの必要性ってなんだろう よくわからない
ぶっちゃけチャンバーなんて実戦じゃほぼ出来ないし、 突きは一番リーチが長くて出も早いから牽制とか色々使い道はある
830 :
UnnamedPlayer :2010/10/31(日) 19:16:34 ID:cOImuD9u
やっぱ武器は槍だろ槍! 斧なんて使ってる場合じゃねえ
831 :
827 :2010/10/31(日) 20:01:05 ID:FrWtps+3
>>828 左右もできたんですか
wiki読み直してきます
>>829 そうですね実際は一回ガードできるかできないかくらいの
技量なので、槍のほうが扱いやすいですかね
>>830 片手剣から槍に変えてみます
今日も両手斧でブンブンしたいお
はたとりしようぜ!!
>>831 敵の上段、下段の攻撃に対しては左右じゃチャンバーできないよ
突きは当てやすい、リーチが長い、フェイントをかけやすい等様々な利点がある
ていうかせっかく頑張ってチャンバーして攻撃してもガードがぎりぎり間に合っちゃうから、実践での意味はほとんどないね
槍は盾破壊ボーナスさえあれば俺もつかうんだけどなぁ・・・
エリートシミターだけで戦う猛者怖いわ カキンカキン防御しょる
エリートシミターはマジ高性能だからな リーチと技量で勝つしかない つまり技量を伴ってる奴には(ry
837 :
831 :2010/11/01(月) 01:34:37 ID:uKQ2iroG
>>834 チャンバーって難しいんですね
さきにフェイントの練習と相手にガードされても
確実に上下左右できるようにゆっくりやってみます
槍のボーナスについては個人的に槍で突くときのみ
だけでも盾破壊ボーナスがあると扱いやすそうです。
ご指南ありがとうございました
チャージしてくる馬を長柄なり両手なりで一撃必殺するのが楽しすぎて 旗取りだったのを忘れてしまう。
CTFやるならrespawnタイマーを30秒にできないかな
現状だとTDM気分でやってる人って敵の守備厚くしてるだけで意味ないんだよね
>>838 のような人を責める気はないし、俺もそういう時はある
敵を倒す事に価値が出るようにrespawnタイマー長め希望
反対 待ち時間が暇だ
物凄い今更な質問かもしれないけど、もしかして走ってる騎兵に対して歩兵が攻撃したときにスピードボーナスってのってない? 走り抜ける騎兵にすれ違い様に斬りつけても死なないことが多くてそんな気がしてきた
旗持ちの時 あ、馬死んだ・・・おい!味方騎兵!馬貸せよ!おい!まってよ!いかないで! こんな感じで敵陣のど真ん中でサバイバルが始まる 味方が同じ状況の場合 大丈夫か!!周りの敵兵は最強騎兵の俺がやっつけてやる!任せろーバリバリ 敵の槍でアイィー
あるあr・・・・あるあるw
日本の鯖無くなったのか…!!
>>841 乗ってる
ただタイミングが遅いとかえってダメージ減る
チュイーン!とかいう清清しい音がしてるか?
っていうか確殺できるような武器(両手剣、バルディッシュ等)じゃなければ先に馬を狙うことをおすすめする
関係ないけどランスチャージって武器の下防御じゃ防げないんだなw 今日はじめて知ったわ
ランスチャージを捌ければ最高なんだが
両手剣ならランスチャージが来る前に馬に突きすれば大丈夫 片手剣は盾で防げば大丈夫・・・?
>>841 のってる。だからこそ槍のカウンターが怖いのさ
戦闘速度最速の日本鯖ないかなぁ・・・ 今ある鯖じゃ攻撃が遅すぎてつまらん
切られ役はもう勘弁でごわす
CTF3ポイント先取でラウンドが変るようにできないかなー。 ポイント差がついた状態がダラダラ続くと萎え落ちが発生するんだよね。 MAP変更の投票しても大抵否決されるし。 あと強い人はチーム差があまり出ないように配慮してほしいな。
それは傲慢だよ!!
ちゃんと乗ってるのか… そうなると、単純にチャージャーとかが硬すぎるだけか cRPGですれ違い様長柄斧でぶった切っても死なないからどうしてくれようか
同じ奴倒しまくってたら、やたら粘着される時あるんだけど・・・ というかそいつが何回も来るから、倒しまくる羽目になったんだけどね 真っ向勝負で勝てないとみるや、同じチームになってTKしようとしてくるし キックしても、名前変えて戻ってくるし 勝てないんだったら自分を磨こうとか思わないのかね〜? それとも能力的にソレが限界だからTKで憂さ晴らししてるのか 俺は同じ奴に倒されても強ぇーな!次こそは負けネー!ってなるんだけどなぁ
そういうのはPWで散々あの人たちにされて慣れたわ
タイマンになっていい勝負してるときに敵騎兵の横槍で殺されると悔しすぎて全力で槍でつんつんし始める
トマホーク裸族が強いのは、バグなの?仕様なの?俺は好きだよ
実績狙いなんじゃないの
>>856 お前らPWPW言ってるけどさ、そいつらがチートか何か使ったの?
仕様に則った行動をしてたんなら問題はないはずなんだが・・・。
最初の安全地帯で武器とか盾も手に入るし、いくらでも対策は練れたのに練らなかったお前らが全部悪いだろ
誰と戦ってるんだよ・・・
PWは仕様が糞だから誰も悪くないよ 全部この糞仕様のせい
>>855 俺は逃げ続ける弓兵追いかけまくって切り殺したらKick Voteかけられたことあるぞw
そういう奴もいると思って諦めるしかない
WBマルチは俺TUEEEEしにくいゲームだからストレスも溜まるしね
結構被害者いるんだね チーム変えても変えても追いかけてきてたからすごい執念を感じたなー 歩兵や騎兵を使ってる時はあんまりそういうことなかったんだけど 弓(弩)兵を使ってるとよく粘着される気がする まぁ、それだけ強くなったって前向きに捉えて頑張ります^o^
弩兵は粘着されるよね・・・隙だらけなのが悪いのに・・・ その分騎兵はいいよ。俺は騎兵になってから、騎兵対決しかしない。落馬したら勝ちってことにして後は放置してる。 時々決闘みたいになって凄く面白いよ。
今日は鯖たたないのかー
今日は皆duelに集まってたyo 最大人数増えたし!
コンクエ鯖たった みんなきてくれー
duell作法がわからんからなあ・・・コンクエ行こう・・・
H_A_G_Eには本当にイライラさせられる あれは一度キックして頭冷やしてもらいたいんだが・・・鯖主さん、できないかね?
あーマルチしたいのに最小化する度に起動できなくなるのがウザイ・・・
>>869 Duel民が増えるいい機会だ説明しよう
Duelしたい人と向かい合います(多くの場合上段防御が合図になることが多いです)
Duel(又は決闘)とでたらFを押します
2,3秒後に始まります
ゆっくりころしあってね!
Duelのほとんどは両手武器で行われます
まれに盾を使ったり投擲使ったりする人がいますが前者はともかく後者はやめたほうがいいかと
両者合意の上ならもちろんおkです
Conquestオワタ?
落ちたね。 まあ強い人が集まって狩場状態だったからちょうどいいかもw このゲーム強い人にほどほど強い人が集まるから一方的なんだよねえ・・・攻城戦もそうだし。
>>872 盾使用と投擲を一緒に挙げてるけど
盾は普通に使っていいんだよね?
げ、終わったの? 今から入ろうと思ってたのに! せっかく俺無双しようとワクワクしてたのに! まあ鯖たててくれた人、乙。
>>870 何かしたの?
よくチャットで寒いこと言ってるけど
あの程度ならキックの理由にはならないよね
俺の場合結構突っ込みたい衝動にかられるんだがw
>>874 自分は人気の無い国に入るようにしてるぞ
特にカーギットなんかは、野戦で強すぎるからか敬遠されがちで
人数差が出てたりすることがよくある
つまり、何がいいたいかというと
うまい人も人気のない国に加入してるために、固まっちゃうんじゃない?
そもそも、人気の高い国は速攻で埋まっちゃうし…
>>877 あのぐらいのチャットは全然OKだと思います
海外鯖とかに比べたら日本はむしろ大人し過ぎるぐらいかも
向こうだと「ユダヤ人は〜」とか長々演説してる人がいたりするw
チャットする人が居ないと居ないでちょっと寂しい ところで、俺鯖は立てることできないんだけどちんぽはたてれる。 でも、ちんぽたたせても攻めるべき城がないんだよな
コンクエ復活だね
あの人は他人を貶すわけでもないし、特に問題はないんじゃないだろうか
今のところは
ただ、
>>881 みたいに下ネタをいうのはできれば控えてもらった方がいいかもな
自分は大丈夫だけど苦手な人もいるし
まぁオンラインゲームで下ネタいうやつは山ほどいるけどね
でも、香港鯖で「俺のケツにちんぽぶち込んでくれない?」と交渉してた時はさすがにびびった
チャットしたいけど日本語で打つの面倒なんだよな かと言って英語もアレだし 俺がアレだし
このマルチってBFBC2より楽しい、なんでだろ
>>881 の内容ならキックだな
下ネタはうければ可、はずせば基地外と思われる
リスクが高いものだと認識しててくれればいいよ
悪かったな、頑張るわ。
おう、頑張れ
( ;∀;)イイハナシダナー
次は久しぶりbattleなんてどーよ たぶん1時間で飽きるから11時くらいからみんな落ち始める12時くらいまででどy−お!
tes
>
>>887 俺は好きだったよ、voteかけられても反対してやる
>>892 いつの間にかいい人にすり替えられててワラタw
鯖立ってる?
オレのチンチンなら立ってるよ
>>895 そういうのはだめなんだよ(*`へ´*)
y=ー( ゚д゚)・∵. 死んでお詫びします
これ水鉄砲だぜ
俺のHeavy Lanceを磨け
まあまあメイドちゃんもうちょっとちこう寄れ だめですわー掃除を頼まれてるので奥様にしかられますわー ほうほう掃除かね、ワシの槍を掃除してもらおうかふひひ あらーなんて大きい槍ですことー朝までかかって掃除しなければー
アルゴニアンメイドだっけか 海賊の親分だかヴァンパイアだかが持ってて笑ったわ
いやだから何なの この流れわ
870からみんな俺の自演 ところでみんな盾持ちどうしの乱戦になったらどう対処してる? 1vs1なら両者盾でもどちらか片方だけが両手武器の状態でも勝てるんだけど、 6人以上集まるとフェイントも通じないしパコパコやってるだけで決着が着かん・・・ ノルドやサランなら斧があるからいいけど、スワディアvsロドックとかいつ勝負が終わるんだって感じ
猛者はそこら辺に落ちてる投擲斧を片手斧にするって俺が自演で言ってた
中級車以上ぐらいにならないと厳しいけど、 思いっきり突っ込んで攻撃を盾で受けた後、そのまま左から回り込む感じで切ってるなあ。 やられるとわかるけど、いきなりもぐりこんでこられるもんだから上手くガードできない。
自分の盾捨てちゃえばいいんじゃね
>>904 自分が良くやるのは、わざと隙を見せて相手が釣れたらグサりか、
3対3を1対2and2対1もしくは1+2対3にして、攻撃もしくは目の前に気が散ってる所を狙う感じ。
反応速度に自信があるなら自分が敵の後ろに突っ込んで、挟み撃ちにできるように動くのも結構決まると気持ちいい。
昨日11時頃に原因不明で鯖からの接続切れちゃって申し訳ない。
鯖自体は生きて建ったままだったので恐らくネットワーク関係の問題だとは思うんですが原因不明です。
後、22:30あたりに常駐が複数同時に走って、かなり負荷が掛かったんですがラグや処理落ち感じましたか?
一応次回はCPUやメモリ、ネットワーク食うプロセスはなるたけ削っておきます。
金固定1300に対して特に賛否が無いんですが、固定1300でいいんでしょうか?
俺は短弓の世界を探求するぜ。
俺は1300でいい感じだった 短弓といえばサラン弓兵の装備は何とかしてほしいなw そのうちパッチで改善されないかなぁ
武器振りかぶっても振らないで硬直、振るけどタイミング遅れが発生してたよ プロセス終了させた発言の後は直った 鯖建て乙であります
鯖盾ありがとうございます。 途中のラグはかなりひどかったです。 お金は個人的には1000固定が好きですが、1300固定でも問題なかったです。
外鯖だと1500とかだよね。1300って凄くいいと思う。1000じゃ少ないからね。 まあ防具に金つぎ込んで死体から武器漁れば安くできるけど・・・
はた取りしようぜー 鯖は立ってない
>>904 盾持ちに正面から堂々と挑んでもしょうがないから、
フェイント、不意打ち、誘導とか色々考えてやってみると良い
俺のお勧めは空振りして相手の反撃を誘うことだな
上級者は攻撃タイミングの差で不利が分かるのか、防御されてしまう事も多いけど、
結構引っかかる人が多いから盾持ちだけでなく、両手武器相手にもよく使ってる
はた取り立ってるよー みんなきてくれー
旗取り終わった〜 楽しかったぜおまいら また明日まで鯖無しか・・・
>>905-908 ,914
回答ありがとう
やっぱり誘導して各個撃破がいいのか
最初は殺されてばかりだったけど、練習すると殺せるようになるのがこのゲームのいい所だ
金設定は1300がすごくいい塩梅だったね
歩兵がある程度いい装備が用意できて、騎兵が相対的に軟らかくなってた
軍馬+プレートアーマー+大馬上槍+重片手半剣は反則だよなあ・・・w
盾持ち何ぞ、俺のロドックハンマーで粉砕してくれるわ!
ハンマー上手い人増えたなあ ちょっと前までハンマー(笑)って感じだったのに
>>918 そんな振りの遅い装備で大丈夫か?
横にすばやく避けるんだよ!!こうやってな!!
ゴガッ
アイィ
短弓は強いと思うんだけど…どうしてもある人の戦弓に撃ち合いでもスコアでも勝てない あれはなんなんだ。AIMがいいのか? やっぱり、値段の高い弓を練習した方がいいのかね
狙うのに時間をかけ過ぎてるんじゃないだろうか 発射間隔を維持した方が良いと思う
戦弓はAIM上手い人だったらかなり強いよなぁ でも短弓のほうが近距離とか1対1で強いな・・・
歩兵にもっと種類があればなぁどっかのMODみたいに 片手剣 盾 軽装備のみAGI特化 両手剣 重装備でバランスの良いステータス メイス 盾 ハンマー 重装備でSTR特化だがリーチや足の速さで負けるみたいな
>>921 短弓と戦弓じゃ威力が違う、敵を倒せなきゃスコアにならないのだから、差が出るのはしょうがない
スレちにもほどがあるが もうだめだよなこの国は カルラディアに移住したい
ガレー船の漕ぎ手か賊やロードに蹂躙されるかだろうな
戦争を激しく繰り返す王国 徴兵と略奪で疲弊した村々 賊が闊歩する野 さあ!カルラディアにようこそ!
そういえば中国サバはじかれて入れなかったというのがあったけど 反日の一環かも知れないな さすが三大アジア癌
スレチだが三大アジア癌とか初めて聞いたな 中国韓国日本か?w
それだと東アジアほとんど癌じゃねーかw
中国、韓国、北朝鮮だね スレチだしこの話題は終了でマルチの話題でも cRPGのフォーラム見ていたら11/5に大型パッチ(アップデート)あるとか Moderatorの書き込みがあった 内容は他の人が書いていたので本当かわからないが 武器が損傷するようになって接頭辞が1ランクダウンして戻すには修理が必要になるとか 弓の精度と威力がダウンとかStrategus関係のもあった 使う分には問題ないのだけど落ちている矢のグラが槍とか長柄斧になっていたり 新片手武器が斧表示になっているのなおるのかな あとクロスボウが使えなくなるバグもなおってほしい 発射する寸前か撃った瞬間に攻撃うけるとキャンセルされるのだけど たまに構えたままになって撃つこともリロードすることもできなくなる 武器持ち換えたり、落として拾いなおしても使えないまま
ヨーロッパ時刻で時間書いてあったから 日本だと日付変ったくらいになるのかな
もし自分がカルラディアに移住したなら 最強の裸族、として恐れられるだろう
カルラディアは群馬県のオマージュ
パッブラドンカルラディアというものは プリンみたいな味がして ケーキみたいな味もする
戦弓が言ったセンキューに対抗して短弓と探求を掛けてみたらスルーされて普通に弓談話になってた。 戦弓は一人を殺す弓で短弓は三人を妨害する弓だと思ってる。 コンクエの旗のチケット減少率、100%だと僅差になりやすいから終盤熱いんだけど、旗の価値が実はかなり低い。 200%にすると差が開きやすいんだけど、旗の価値が高まるからより旗の奪い合いで連携が生まれないかなと。 マップ 狭いor複雑orアンバランスなためにDedicatedのSampleで選ばれないようになってるやつを巡回する様にすべきかどうか。 アリーナやジャングルは狭いし、氷上の船は片方が初期旗とSpawnが偏っててバランスが悪い。 あと船で町に襲撃かけてるやつも旗の数が少なすぎるせいで、一度旗全部取られるとSpawn場所が吹っ飛ばされて凄くバランスが悪い。 えーと、つまり何が聞きたいかというと、バランスのいいマップだけ選んで回すか、全てのマップを回すか。
今日はsiegeの予感がするでござる!!
俺はCTFの予感がするぜ
よーしパパ両方遊んじゃうぞー
cRPGの日鯖が存在すると聞いて
>>942 本スレのあれか
残念ながらcRPGは経験値溜められるようにするには鯖缶が開発元に月々結構な額を払わなきゃいけないらしく、
プレイは出来ても金と経験値は溜められないという素敵仕様
>>943 S鯖の人お金はらってたけどたたせてもらえなかったらしい。
具体的にいくら寄付すれば立たせてもらえるんだろ 10?くらいなんかな?
そういやー鯖管のためとはいえModで金とって大丈夫なんかね?
>>938 鯖建てご苦労様です
たしか、コンクエの場合、港町強襲マップでバグがあったと思います
港町側の旗を一度中立にすると、どちらの所属にもならないというものです
検証していないので、もしかしたら思い違いかもしれません
あと、港町側のリスポンで騎馬が出撃できない場合があるのも少し気になりますね
>>945 25$以上必須だった気がする
MODの質からするとぼったくりすぎると思う
早くこれを駆畜するような出来の無料の類似MODを望む
ところでラグがある時の弓の当たり判定ってクライアント側かサーバー側かどっちでやってるんだろう サーバー側だったら海外鯖で弓兵やるのはやめよう
斬新な鯖立て要求だと思ったら次スレか
954 :
UnnamedPlayer :2010/11/06(土) 16:57:47 ID:gq8z97QE
suretate or die!
Duelが落ちてしもうた
昨日、シナ人pingの人が入ってきた kickをかけた fuck you と言われた ストーカーアタックされて困った 結論 シナ人には関わってはいけない
品の特徴 協調性がない 執着心が強い 自己顕示欲が強い 利己的な考えを持つものが多い 結論:頭がおかしい
JAPの特徴 一部協調性がない とても執着心が強い 感情を表に出さない 自己顕示欲が強い 利己的な考えを持つものが多い 結論:頭がおかしい
>959 何が非国民だ JAPもシナも大して変わらねぇよ 一部の頭がおかしいやつは両国ともいるぞ。
というか国のお話を個人レベルしかもゲームで文句言うのは筋違いだろ チャットでしつこく暴言吐かれたりTKされたならkick voteもわかるけど シナ人だからと言って急にやりだすのはどうなんだよ vote決まんない時点で空気読めてないよアスペなんじゃないの?
そんなことよりシージやろうぜ!
アスペというよりか統失だって だいたいなんでpingだけでシナ人ってわかんだよ それに普通はvoteした人は分からないはずなのに なんでfuckyou言われたりストーカーされたりするんだ? まじ精神病院行ったほうがいいって
チョンでもネトウヨでもシナでもスレタイ読めない奴は回れ右して帰れ
このスレよく在日湧くよな CN鯖とかあるんだしあっちでやってばいいのに
ゲーム上で、政治的な問題を明確に反映した行動をとるのは粋じゃないですね。
そういや200人鯖の時もあれだったし鯖管も在日なんじゃね
>>958 なんでわざわざ自国を批判してんだ?
今回は中国人プレイヤーがうざいね、で終わる話だろ
実際にゲーム外でも尖閣問題とかでウゼー事やってるんだし。
いちいち反応してると在日疑われるぞ
多くの日本人は中国の悪口が書かれてても気にならない
他所でやれや
そんな事より、もう18時だが、月曜日を迎える準備は出来ているか?
まぁ何でもいいよ鯖管が在日でもそれはそれで俺は感謝しておくから そんな事より早くスレ埋めて次スレ行こうぜ
>>972 どこをどう読んだら鯖管が在日って流れになるんだ
200人鯖の時に韓国の人に教えてもらったのは、日韓戦とかで交流させてもらってたから もしかしたら知ってないかな…ということで聞いてみたらokしてくれただけだよ、俺鯖観じゃないけど。 どういう思考回路で在日在日って・・・ つーか日韓戦とか200人鯖とか色々交流させてもらってるんだからチョン死ねとか差別的な事言うなよ
ああ、200人鯖の話かよ つーかお前もおかしいよ 交流させてもらってる? 何言ってんだ チョンや在日と交流する必要は全くないけどな どっちかというとあっちでしょ。 反日のクセにやたら交流求めてくるのはさ
日本人にだって頭のおかしい人間がいて、正常な人間もいるし 韓国人にだって両方の人間がいる。 それを韓国人は全員キチガイみたいな感じで言われても…
少し前にわいてた鯖立てにケチつけてた奴が手法変えてきたんだろ なんであれ触るな
>>975 馬乗りとSnightの鯖たててる奴話したことあるけど在日だったぞ
中国人はマジ糞
>>976 お前の言ってる事は正論だけど、
普通の日本人は、別に韓国や中国の
批判や悪口あっても気にならないし、
気にもとめないけどね
普通は興味ないから
ましてやそれと元に日本を批判するなんてあり得ないんだよ
いちいち反応するから在日扱いされちゃうんだよ
>>979 いい加減スレ違に気づけハゲ
H_i_g_e
>>980 どうせこのスレ埋めるんだろうが
大した話題も無いんだから
鯖官の悪口言ったりするバカには
説教くらいしたっていいだろ
こういう話が主な話題ではないはずのスレで、騒いでるの日本人をみて 見苦しく思う日本人がいるとは考えないのか?
>>983 仮に、イラン人プレイヤーってむかつくわ
って書き込みがあったとしても、たぶん誰もレスしてくれないぜ
理由は興味ないから
反応するのはイラン人か、イランがとてつもなく好きなヤツくらいだろ
でもね、中国や韓国になると何故かこんなにも反応があるという不思議
2桁pingでやれる鯖はもう立たない
>>985 確かにそうだな。ただ956のようなこともイラン人相手なら起きないだろうな。
中国や韓国は距離的に近いのもあって摩擦も生じやすいし、悪い感情を持つ機会も
多い。俺が言いたいのはただ、そういう話はそういうスレでやればいいじゃないかってこと。
そんな話は置いといて、盾持ち片手剣の糞野郎共をどうやったら突かれる前に大槌で叩き潰せるか議論しようぜ 一回ガードに回っちゃうと次の攻撃も間に合わなくなるしなぁ
やべえ チョンがファビってんじゃん 燃料投下しちゃったよ
>>980 名前間違えてんじゃねーよ!!
higeさんは初期のトッププレイヤーだぞ!!
クズなのはH_A_G_Eだボケ!!
だからお前らここは東亜ニュースでも+でもないんだって PCゲーム板だぞ 俺の言ってる事わかる?
PCゲーム板に親中韓が居る事が間違い
うるせぇ Conquestいくぞ
スポーツでもゲームでもみんなが楽しむ事に政治的な話は持ち込むべきじゃないよね 日中韓みんな仲良くだよ
埋めとくか
1000get!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。