戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.191
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と と 、
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と と
「君達は自衛隊在職中、決して国民から感謝されたり、歓迎されることなく
自衛隊を終わるかもしれない。
きっと非難とか誹謗ばかりの一生かもしれない。 御苦労だと思う。
しかし、自衛隊が国民から歓迎されちやほやされる事態とは、外国から
攻撃されて国家存亡の時とか、災害派遣の時とか、国民が困窮し国家が
混乱に直面している時だけなのだ。
言葉を換えれば、君達が日陰者である時のほうが、国民や日本は幸せなのだ。
どうか、耐えてもらいたい」
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.190
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1265747336/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
【ARMA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。ArmA 2 = Game 2。
2009年5月29日にドイツ語圏で先行発売、6月19日にヨーロッパ版が発売。
6月30日にSteam版が、7月7日に北米版が発売。7月31日版に日本語マニュアル付英語版が発売。
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
* OS: Windows XP ,Windows vista
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
* RAM: 2 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
* HDD: 10 GB以上
* OS: Windows XP , Windows vista
■ 体験版
ARMA2 Demo Download Links@公式フォーラム
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=74668 英語版体験版: ARMA II@4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/ 【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
■ ARMA 2デモまとめ
[シングル]
シナリオ(ミッションは以下の4つ)
* ミッションテンプレート(テンプレートを元に簡易エディタでカスタム&プレイ)
* 通常ミッション(小部隊によるMOUTを楽しめる最も一般的なミッション)
* CTIミッション(武器などを購入し街の拠点を全て占領するミッション)
* ベンチマーク(カットシーンの終わりに平均FPSが表示されます)
ブートキャンプ(6つのチュートリアルミッションで基本操作を身につける)
エディタ(マップは大小2つ、大きい方は製品版の大マップの一部分のみ)
[マルチ]
* ミッションテンプレート(16人DM/16対16TDM/6人Coopのテンプレートがある)
* CTIミッション(8対8CTI、内容はシングル版と同じ)
[Q&A]
Q: X3DAudio1_6.dllが見つからないと以下のエラーが出てゲームが起動できない。
「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
A: DirectXを最新版に更新する。
http://www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。
A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。
Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。
A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。
Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。
A: ArmA 2 Demoフォルダにあるマニュアルを参照。OptionsのControlsから設定。
日本語キーボードの人はSelect all unitsに\などを指定しておきましょう。
※ DEMOなので製品版から沢山のコンテンツが削られています。
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2 ・OSとアプリケーションの役割 OS:リソーセスを分配する側 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側 ・「妥当な設計」と「最適化」の違い 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨 ・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz ・計算工学 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので 両者は非常に近い畑である。 ・マルチコア、マルチPC(クラスタ) 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。 ・策敵処理 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。 ・英語 言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、 ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。 最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、 要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。 当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、 海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。 英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。 ・日本語版 元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。 大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や 2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。 よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。 日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが 増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3, 4 ・最大射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。 ・有効射程 銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。 必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度 射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは 前提条件を明確にすることが重要である。 また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると 大抵実戦で痛い目に遭う。 ・元陸自(改訂) ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) 「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。 でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。 ・カールグスタフ 陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。 ・アンブッシュ 待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。 機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。 ・150m 近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。 これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。 ・チャンピオン キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。 OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。 ・AAA "Anti Aircraft Artillery(対空砲)"の略。3Aとも書く。 いずれにせよ、"トリポーエー(Triple A)"と読む。 実生活では単四電池、何かのグレード、農業調整法、アマチュア陸上競技会、米国広告アカデミー等を指すことが多い。 単にAAAと言われてもZSU-23-4とKS-19じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・SAM "Surface to Air Missile(地対空ミサイル)"の略。"サム"と読む。 実生活では人名、S-アデノシルメチオニン、航空宇宙医学校、経営近代化協会、シリアルアクセス・メモリ等を指す。 単にSAMと言われてもSA-7とSA-2じゃ対処が全く違ってくるから名前まで特定してもらわんと困るんだが。 ・AA "Air to Air(空対空○○)" の略。 これ単体では特に何かを指すわけではないので、実戦で口にすることはない。 実生活では単三電池、アスキーアート、何かのグレード、アジア・アフリカ会議、アルコール中毒者更正会、アルミニウム協会等を指すことが多い。 ネットでは横着者がAAAの略として使うことがある。同じ2文字ならせめて3Aと書けよ、と思う。
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 5 ・Track IR ヘッドトラッキングデバイスのデファクトスタンダード。 2009年7月時点で現在第5世代に当たるTrack IR5が発売されている。 首の動きを増幅させることで、固定画面でも違和感の少ない視点移動を実現しており、 フライトシム、レースゲームではなくてはならないものになっているが、FPSでは今一ありがたみを感じにくいデバイス。 6自由度の動きを感知できるが、快適な操作のためには感度曲線の調整が必要になる場合もある。 調整する根性がない人、そもそも感知して欲しくない自由度がある人は、その自由度を切れば楽になる。 TrackIRを窓から投げ捨てればそもそも悩みの種もなくなる。 ・Freetrack Track IRのフリー版。フリーといっても無料なのはソフトだけで、WebカメラとLEDは自前で用意する必要あり。 LEDやカメラの相性で問題が発生することもあり、うまく動かすには試行錯誤が必要。 TrackIR以上に根性と知恵が要求されるデバイス。専用品ではなく在り合わせの汎用品の組み合わせで実現しようと いうのだからある意味当然。確かにシステム構築は安く上がるが、本家TrackIRも25000円程度なので、 Freetrackを選択することがそれほど利口というわけではない。工作好きか暇な人にお勧め。 ・sage メール欄に"sage"と書いておくと、レスを書き込んだスレがスレ一覧のトップに上がらなくなる。 常にsageておくことでスレを目立たなくし、荒らしを回避できるという意見があるが、定量的データで示されたことはない。 sageろと喚く奴が一番の荒らしになっちゃってるという笑えん実例が多数あるというのは皮肉な現実である。 ・計算力学 コンピュータを使って、流体の流れや構造物の変形、破壊をシミュレートする学問。 殆どの場合は大規模な計算になるので、効率的なアルゴリズムや並列化手法を考える計算工学とセットで発展してきた。 本来は工業製品の評価、設計に使われてきた(Computer Aided EngineeringつまりCAE)が、近年ではゲームや映画等の 映像エンタメ業界でリアルなCGを作りたいという需要が伸びてきており、そちらで計算力学が援用されるケースが増えている。 ゲーム記事ライターに計算力学のリテラシーが求められるのはそう遠い将来ではない。
このゲームは、64bitで8GBの環境で快適に動けますか? それとも32bitで十分でしょうか? メモリの大小とか関係あるのかなと思いまして
13 :
UnnamedPlayer :2010/04/19(月) 22:57:16 ID:OWhzjUb2
名前欄にスレURL貼ってあるのがすげー気になるんだけど
>>6-9 の粘着"負け犬"って粘着歴何年になるんだろ?
大分昔だよな?150mがどうこうとか本気で言ってた奴とその相手が暴れてたのは。
で、150mが一番とか言ってる奴が未だにこうやって必死に自作コピペして偶に叩かれてる、と。
15 :
UnnamedPlayer :2010/04/20(火) 03:01:14 ID:pqUiRR/8
いわゆる「古参」の中の誰かが負け犬なんだろうが、そいつ凄いよな 粘着対象がまだゲームやってるかすら分からないのに、何年もスレに常駐して粘着なんてまともな神経じゃ出来ない あれ、でもそんな前からやってる人ってあの人とかあの人あたりしか……おっとこんな時間に誰か来たようだ
TeamSwitch使って他のユニット操作してるとteamleaderの奴が勝手に発砲許可とか乗り物に乗車命令とか出すんだけど、これってなんとかならんの?おかげで回り込んでから包囲とかの戦術が使えんのだが
見返してみたが例の骨格ができたのはVol.165(2008/05/13)みたいだな んで翌スレから延々と・・・
わざわざそれに付き合ってる古参もうぜぇ。無視しとけよ虫。
側で車両がボンボン爆発してるのに棒立ちのAIリアルでカッコイイ!
AIは言われた通りにきっちり動くArmA1の頃の方がよかったな。 ArmA2は変に自己判断するから伏せたまま「COVERING GO!!」連呼したり、 ハンドガン構えてそのまま固まったり、唐突にカニ歩きを始めて 一切の命令受け付けなくなったり・・・。
>>AIは言われた通りにきっちり動くArmA1の頃の方がよかったな。 またまたご冗談をw
D2Dのセールで買って今夜ダウンロードするけど、やっぱり1からの方が楽しめるよな? 1→拡張→2という具合だろうか?
これまさか初代ofpのキャンペーンなのかい? ちょっとd2d見てくる
5ユーロで買ってきた、D2D初めて使ったけどえらい簡単だったな 初代demoは初FPSで製品版、RHとかなりはまったから、 懐かしさで勢いで買った後悔はしていない。 これからうぃきでいろいろ調べてみるわ、thxな
>>22 爆発の衝撃で鼓膜が破れて音が聞こえなくなった。
おばあちゃんみたいに大音量を聞かされて、びっくりして体が硬直して動かなくなった
とか
>>22 それより、どうでもいいところでケツを左右にプリンプリンふりまくる装軌車両がうぜぇ。
お前らじっとしとれんのかと。
この動きのおかげで重量感が感じられないっていうか。
さっき飛び立つヘリのフロントガラスに向けてM16乱射してたらパイロット死んで墜落したんだけど 実際でもアサルトライフルの弾でフロントガラス抜けるのかな。 まぁ防弾にしたら被弾した後、前見えなくなるか
AC130スクリプトV0.2きてた。 旋回の中心点の変更を右クリックで手軽にできるようになってる。 V0.1のときもshift+クリックでできたけど、v0.2は実際に移動するんで展開に時間がかかるな。 早くOAのFLIRで遊びたいわ。
戦車で砲手に自己判断で主砲射撃させる事は出来無いのかな? 一応兵士にはマシンガンは自動で撃ってくれるんだけどね いつもドライバーでマニュアルファイアにしてる俺
engage at willでダメだっけ?
>>30 キャンペーンとかシングル重視の人には、いまんところArma1+CWRが最高だよ
三度のメシよりOFP:CWC好きな奴なら、ARMA1買わないと人生の半分損してる
>>35 「TANK setCombatMode "RED"」鉤括弧無しで。
こうすれば自由射撃になるから多分いけると思うよ。
ちなみにWayPoint上ではFire at will, engage at willってやつね。
自分がコマンダーの時はTabでターゲット合わせてクリックでやるけど中々気持ちが良い物だよ。
CWRいいよねー。 永延に点いているマズルフラッシュがちょっとガッカリだけど。 あれ何とかならんもんかね。
>>39 一つ前のバージョン使えばOK。RC3-4392だったかな?
arma1 ってwin7 64bitで動いてますか?変な画面になって動かない
よし。セールで買ったぞ。637円で買えた DL販売いいね安くて。 積みゲーが増えていく・・・
>>41 公式の最新パッチじゃVISTA、7では動かない。
非公式パッチ(半公式?)を入れるべし。
確か1.18が最新だったかな?
>>40 どうもありがとう。Ver下げてみる。
といいつつ、JCOVEとかUS ARMYばかりやってるんだよな・・・w
俺win7,64bitで1.14だけど普通に動いてるよ というか1.18なんて出てたのね ArmA2で解像度を4:3にすると縦長になるんだけどどうすればいいかな? ドットバイドットで表示させてるからそんなことにはならないはずなんだけど・・・。 他にもCoD4なんかが同じ症状 ちなみにArmA1は4:3でも正常に表示できてる。
>>46 JCOVEでcoopとかできてる?
hamachiでVBS2 JCOVEなんかにアクセスしてみても繋がったためしがない。
みんな何処で遊んでいるんだい?
arma goldチュートリアル疲れるが、これやらんと操作がわけわかんね。やっと戦車に乗れた・・・。 しかしターゲットで十二時方向の車とか特定の目標を指定出来るのは面白いな。実際に使いこなせるか心配だけど。 全ユニット指定とかどうやるんだ?コンフィグで使ってないキーに変えようとしてもkanji+Lとかで反応してくんない スペースで指定しようにもマウスの中ボタンが壊れているので反応しずらいし・・・ 確か出来たと思ったが、英語キーボードとして認識させるとか?
デフォルトではチルダキーに割り当てられているから日本語キーボードでは、バインドし直す必要がある んで、再バインドするに当たって >kanji+Lとかで反応してくんない これは、あなたのPCに問題がある 普通に日本語キーボードでも、例えば"L"のみに割り当てることは可能 マイドキュメント内にあるProfileをメモ帳で開いて編集・設定してやるのも手
ArmAGOLDやってみて、難しすぎてクリアできる気しない。
>48 仲間内でHamachiで部屋をつくってそこに集まり、 とても公開できるようなものではないつたないミッションを持ち寄ってやってる。 結局のところ、仲間内でしか出来ない閉じられた世界ではあるね。 ブラウザ使ってサーバー検索して自由にJoinできるものとは違う。
>閉じられた世界 ここ笑うとこ? 内向的なの多いねほんと。自分から''色々''と動こうとしないのかねぇ。
このかわいそうな子を、誰か誘ってやってよ 知能が足りてないだけで根はいい奴なんだよ、きっと
さすがに的外れすぎるなw
Six Updater にやったら時間かかるんですが Serverのトコ空白にしたから?
, r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!::::/決 発 i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ま 売 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| っ 日 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< た.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! . よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=10267
なんかD2DでARMAgold買ったら なぜかARMA2も買ったことになっててダウンロードできるようになってるんだが・・・。 支払ったのはARMA分の4.95ユーロのみ。 バグった?
60 :
59 :2010/04/22(木) 23:41:06 ID:mJ95o3k8
ちなみにARMAだけじゃなくARMA2のCDkeyメールも来た。 なんじゃこりゃ?
さっきNHKのニュースで海兵隊が映ってたけど、 ArmA2みたいにズボンの裾をブーツの外に出したり、 腕まくりして行動してる兵士は一人もいなかったな。 クソ暑いハワイの訓練でさえ。 BISの中の人は何の資料を元にモデリングしたんだ・・・?
>>59 ARMA Gold Collectionと間違えたとしか思えないが、もしやD2Dが気を利かせてくれたとか
しかし、このタイミングでなぜわざわざARMA Goldを選んだんだ?
63 :
UnnamedPlayer :2010/04/23(金) 00:04:31 ID:TwS61SCE
こちらSteam部隊 This massive standalone expansion pack will be available to buy across the globe from June 29th 2010. と公式コミュニティに投稿があった
64 :
59 :2010/04/23(金) 00:04:41 ID:avnePYN8
まだARMAやってなかったからね〜。 やっぱARMAとARMA2両方のレジナンバーきてるわ。 D2D、ごっつぁんですw
48です。
返事もらってたのに遅くてすまない。
>>52 >>53 やっぱりみんなそんな感じなのか。
検索して出てきたパス公開してる海外のサーバーでも繋がったためしがないし、常にオープンしてるようなサーバーなんてなさそうだね。
>>55 54は俺ではないよ。
でも、JCOVE友達いないので誰か俺も誘って〜。
俺も頭は弱い。
>>64 >まだARMAやってなかったからね〜。
いやいや、D2DのセールでARMA Gold Collectionの方がARMA Goldよりも安くなってる
タイミングで何故ARMA Goldを選んだのかな?という意味でした。
セールを知らなかったならラッキーだったね〜。
>>61 しかしね、ボデーアーマーとかポーチとかのこだわりは半端無いと思うぜ。
悪い訳じゃないけど、ArmAがACU&ウッドランドのインターセプター
に申し訳程度のポーチだったからArmA2も微妙なのかなと思ってたが
実際に写真とかで見るようなポーチの配置になってたし、兵科によって
ポーチの種類の区別もあったし、どこそこの会社のポーチだなって分かるくらいの細かさ。
てか、他の写真見ると陸軍も海兵もウンバホボロボロな感じの奴いくらでもあるぜ
ArmA2が安いってのは勘違いネタ? ArmAと傭兵版セットが6ドルとかそれくらいだったってだけ?
>>67 そういえば傭兵6人くらいが殆ど偽装効果考えてない服装だけど、
あれ遠くから見るとすっげえ目立つんだよな・・・
当時PMCの連中がカーキのパンツ好んでたからああしたんだろうか
あれ・・・Goldの10%OFFだけになってる もう終わりか(;ω;)
>>68 いんや
D2DのEUで
ArmAGOLD+ArmA2で630円くらいだったよ
もう売り切れたんかな?
ああいうDL販売って売り切れとかあるのか? まぁリージョンをUSにいしているだけだろうけど あとUKでもArmAGOLD+ArmA2パック売ってるけど 8.95£くらいだったかな?今の価値に換算して約1200円なのでこれから買う人は気を付けるんだ 630円で買えるのはEUだけだ
EUもUKも一覧から消えてるね
悔しいです!
なんで買わなかったんだwww
昨日知って、今日買うつもりだったんだよぉ・・・
本当だ。トップページの売り上げランク見たいなの見るとまだ4.95ユーロだけど 詳細ページいくと19.95ユーロだな。まぁそれでも約2500円。 市場の規模が大きいと値下げしやすいのかねぇ・・・ウラヤマシイ。 ってか春セールまだやるんだな。今は全4週中の2週目だから、5月の中ごろまでやるのかな また積みゲーが・・・増える・・・。
つい先日amazonで7000円くらいでArmA2買った俺涙目 日マ無いとどうせまともにゲーム出来なかっただろうしいいけど・・・ 何よりパッケージがかっこいい
日マとかゴミだろ・・
日マは暇って意味じゃないの?
82 :
UnnamedPlayer :2010/04/23(金) 14:02:18 ID:Vpm9eqox
日マは買う意味ねーぞ
ここの住人との意思疎通は大変だな。コミュ不足過ぎる。
>>67 paa開いてみれば分かるけど、小物類は写真から丸写しして
チョイとゲームっぽく加工した程度だよ。そりゃリアルにもなるさw
兵士が毎回やたらとラフな格好をしてる件については、
デザイナー&モデリング担当がB級映画好きなんだろう。
頭にバンダナ巻いてマシンガンぶっ放すフォースリコンなんかいないってw
まあでも説明書が厚いからOFP:DRやCoDシリーズよりはまだ日マ版の価値があるけどね
イマジニアが神過ぎて・・・
そういや説明書ってWikiに載ってない範囲の事書いてあるのかな? Wikiの更新の参考にできるならあえて日マ版買おうかとおもうんだが 日マ版持ってる人ちょっと教えて
>>71 糞!乗り遅れた!
でもArmA2動かすPC無いからいいや
ArmAの兵士はなんかスマートすぎるっちゅうか もうちょいドッシリダボダボした感じがほしいぜ
うわ、鮫こわいwwwww
arma 2は去年の7.99ポンドセールで買ったわ俺。 やはりパッケが無いと名
beta69645きた。 更新項目たくさん。
tekusuchaをバックグランドスレッドで読み込むようにした あたり見回した時のkakutukiを抑えた、ビシビリティ5km〜時ね チョッパヤ、もしくはものすごい上空にいるときは草はやすのやめてカクツキ抑えた ほお
GTX480あまり期待してなかったけどFPSあがったわ
数スレ前からたまにここ見てるんだけど
>>6-9 って新スレ立つたびに毎回貼られて
しかも毎回なんか言われてるんだけど一体何なの?
お前みたいなレス付ける奴を釣る餌。
チャンピョン以外覚えなくてもいい
OFP:DRとArmA2の違い教えてくだしい
MOD・マルチに特化 Arma2 シングルプレイに特化 OFP:DR
DRも別に悪くは無いんだけど、A2みたいにFOVやHEADBOBの調整ができんのがなぁ。 おかげで3D酔いがひどい。日本語字幕対応しているし、もっと遊びたいんだけどツライわw それとジョイスティックはXBOXパッドしか使えないし。せっかく買ったジョイスティックが使えんのは寂しいw
あーそうなんだ ArmA2シングル目的で買ったのにショボン というかヘリの操縦が難すぎるw訓練終わるのに15回くらいかかった・・
OFP:DRの方が軽い ArmA2の方がマニアック シングルキャンペーンはどっちも微妙 エディタの自由度はArmA2の方が高い OFP:DRはカジュアル向けって言われてるけどCoDとかと比べたらかなりリアル寄りだからな エディタで大規模戦闘をやりたいってだけならArmA1やCWC買ったほうがいいよ
航空機の操縦は、A1からかなり難しくなったね。 OFPの感覚でAH1飛ばしたらひっくり返ったのはいい思い出w
gamestarのムービー観て思ったんだけど、OAでジャベリンのトップアタックモードはあるんかね? …まあ無いんだろうなぁw
107 :
UnnamedPlayer :2010/04/24(土) 16:41:59 ID:krvDoew0
エイブライスもなぁ・・・・ ACE2の方が好きなんだけど・・・どうなんだろう
ArmAGOLD+ArmA2を630円で買ったクチだから1もあるよ 操作難しいけど綺麗だし独特の雰囲気がいいね 始めたばかりだけど、今までにやったことないタイプで中々面白い 2クリアしたら1もやってみるよ
>>106 照準器がまたTOWの使い回しだったら笑うしかないなw
FLIRも最初から兵器に搭載されてるんじゃなくて、
いちいち複雑なスクリプト組んで読み込ませないと使えなかったりしそう。
ごめん、動画を最後の方まで見たら ちゃんとジャベリン用のモニター作ってたね。 しかし何故ArmA2では手を抜いた・・・。
シングルキャンペーンやり始めたんだが、 敵を狙うときってアイアンサイトとか武器に付いてる光学サイトが基本だよね? それとは別に右クリック押しっぱなしでなんかズーム出きるじゃん? スコープ付いてない場合はこれの方が倍率高くて狙いやすいからついつい使っちゃうんだけど邪道なの?
集中してある場所を見ると視野が狭くなりその一点においてよく見えるようになるって感じじゃ
>しかし何故ArmA2では手を抜いた・・・。 だよなw ライセンス取れんかったとかの、そういう話とかならまあしょうがないとか思うけど。 >スコープ付いてない場合はこれの方が倍率高くて狙いやすいからついつい使っちゃうんだけど邪道なの? お好みでどうぞ。 てかズームが無いと困るw
サイト見ながらズームできたと思うけど
照準はOFFが標準
M4用の弾にSTANG?とかいうのが有るけど どういう意味なんかな?
>>111 NHKが開発している次世代ハイビジョンが人間の眼の解像度とほぼ同じになるらしい。
これをリアルタイムで駆動できるGPUが開発されれば不自然なズームとか導入しなくてよくなる気がする。
そこそこの規模の街をつくるのかとおもったが、村を作るんだな まあ道路とかつながにゃならんから当たり前だけど
120 :
UnnamedPlayer :2010/04/24(土) 23:48:51 ID:krvDoew0
>>117 どんなグラボとCPUがあればゲームできるんだよ・・・
>>120 あとディスプレイもね。解像度4000x2000とかって想像つかねえw
フルHDの4倍だもんなあ
ArmA2用にPC新調するならどういうスペックがイイ? あと、OFPの時から気になってたんだけど、戦車や装甲車が何かに衝突するときの効果音って 他のアニメとかゲームとか映像編集でも使われてるよな?
beta69645、チェルナルスで地面が白くなる(透ける)バグがあるみたいね。 オプション設定で、viewdistanceが3000以下くらいに設定してると起こる感じ。(俺1600に設定してた) で、ゲーム中に手動で3500以上に伸ばしてやれば、とりあえずは元に戻る。 その後、元の設定した数値に戻しても、地面は白くならない。 再起動すると白いままwww でも、ちょっとは軽くなったかな。fraps計測で3,4ほどfpsが上がった。
>>122 どんなグラボやCPU積もうがどうせ重いから適当にハイエンドで組めばいいんじゃないかな
普通に遊ぶだけならミドルクラスでも平気なはず
SSDが効果あるらしいよ
126 :
新参者 :2010/04/25(日) 18:15:26 ID:d1jJrEZA
初代OFPの体験版(Ambush)を何度もやってハマったなぁ。 脱出するときのBHを奪ってウヒョォーって思ったらすぐシルカにタコ殴りにされたのは 良い思いでです。 ArmA2かOFP2どっち買おうか迷ってさOFP2を購入したんだけど別ゲーで爆死しました。 んでさ、ArmA2買おうと思っているんだけどマルチはどんな感じですか(やってる人いる?) 拡張パック?もでるんだね(出てからセットのを買ったほうがいいかな) だれか参考意見よろ
よろ これで全てが台無し 池沼にしか見えない(・д・)
別に見えませんけどね。 アドオン入れる手間はあるけど平日でも余裕でプレイ可能なほどいるよ。
129 :
UnnamedPlayer :2010/04/25(日) 19:32:34 ID:v2Y6NdVn
>>126 夜はdomiを回してる鯖に人が多い
coop鯖は週末に多い
拡張パックという名のスタンドアロン版だから それを買うだけでいいよろw
>>126 拡張は出るまでわからんですな
個人的にはArma+CWRでArma2 Goldの発売までつなぐってのがオヌヌメ
>>127 突っ込むのそこかよw
口でクソたれる前と後にSirを付けてない所だろ、JK
またおまえか
優しい人教えて ARMA2やるときDVD入れるのまんどいんだけどISOにしてデーモンツールなんかをインスコして仮想ドライブにマウントすれば大丈夫? OSはWin7x64よん
135 :
UnnamedPlayer :2010/04/26(月) 17:23:09 ID:Ha+Q09pg
もともとDVD入れなくてもプレイできます
そんなことしなくてもパッチでもうディスク入れなくてよくなったでしょ?
137 :
UnnamedPlayer :2010/04/26(月) 17:28:20 ID:s3tVcEGi
無印から1.05当てればNODVD化できるよ
早速のお返事有難うございます! 1.05パッチ当ててからディスク入れっぱなしで気づかなかった^^; 帰ったら早速ディスク抜いて試してみます。 ところでこんなおとぼけな41歳のおじちゃんが楽しめるオヌヌメ鯖はありますか? この所BF系ばっかりやってまして操作も覚束ないと思うのですが・・
arma2の新demoパッチあてたけど、configなんたらエラーでるし ベンチマークで地面の一部ごっそり白くなったりでまったくだめだった 1.05パッチ当てて、新demoパッチだと何か足りないのかなぁ
demo?betaじゃないの?
地面が白くなる事例については、
>>123 のとおり。
configなんたらのエラーは、俺は出なかったよ。他のアドオンとか使ってるのなら無しにして。
>>140 いい間違えました。betaですね
betaフォルダの中にさらにarma2.exeがあるんで、起動方法が間違ってるかもしれないですね。
armaholicで69645の事書いてるページに答えが書いてるような気がします。
ああ、betaの起動方法ちょっと違うからね。 いつもランチャー使ってるから気がつかなかった。
ベンチマーク1のローディング途中に No entry'bin\config.bin/CfgMarkers.Faction_INS'. これがでちゃう
↑ちゃんとSteamから起動するようにしたらでなくなりました。
相変わらず
>>123 の現象が起きるけど、次のbetaで直るのを期待
ArmA2で映画ブラックホークダウン再現したミッションとか無いでしょうか?
146 :
UnnamedPlayer :2010/04/26(月) 23:47:08 ID:s3tVcEGi
ある
よければミッションダウンロード出来るとこ教えてください
148 :
UnnamedPlayer :2010/04/27(火) 00:02:26 ID:J6a9K3zb
尼堀にあるから Black Hawk Downで検索すればでるだろ むりげーだったけどなww
ありがとうございます、探してみます
スペック的に無理ゲーでしたw
最低設定にしてなんとか動くけど敵多すぎて味方どんどん死亡
一人で奮戦しつつも十字砲火受け死亡、ほんとリアルによく出来ているw
>>146 >>148 ありがとうございました
STEAMで買ったクチだけど未だに本体未だにV1.04(´・ω・`)
未だ未だ未だ工事
>>152 あーあ、お気の毒に。
だからあれほどDVDにしなさいって…
155 :
UnnamedPlayer :2010/04/27(火) 18:16:15 ID:J6a9K3zb
手動で1.05パッチあてろ バグ多すぎるんだよSteamで起動すると 糞BISがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
||//∴∴∴ |∧_∧ ||/∴∴∴∴ ( ) || ∴∴∴∴ |( ● )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||//∴∴∴ |∧_∧ ||/(・)∴∴(・)(n´・ω・`n) 未だに本体未だにV1.04 || ∴/●\ |( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' _____ ||//:. ∧_∧| ∴∵∴∵∴ ||/(・)( ´・ω・)| ∵(・)∴∴(・)∴ || ∴( )| ∵∴/●\∴∵ steam....
遠距離の敵が妙にカクカクしてる時が有るのんだよね 乗り物を撃破して乗員が飛び出した時に多い様な? そんなにフレーム落ちてる訳でも無いと思うんだけどなぁ
それはだいぶ前に修正されたバグだったような気がするが
1.05でも直って無いよ。 単純に負荷減らすために遠方の敵は処理減らしてるんだと思ってたけど。
単なるLODの仕様じゃないか? プレーヤーが気づかないようにうまく管理すれば良いのにとは思う事があるけどw
161 :
UnnamedPlayer :2010/04/28(水) 04:11:05 ID:SMK/4uMB
ace2をupdateしたら 銃を撃っても無反動なんですが・・・ これで かつる!と言う感じですがあまりにも不自然です 俺と同じ現象な方おられますか?
CSM2の過去のバージョンでM16が無反動になったことはある。 バージョンうpしたら直ったけど。
163 :
UnnamedPlayer :2010/04/28(水) 10:03:48 ID:/UAg7hmT
>>161 今updateしてみましたけど、俺は別になんともなかったです・・・
無知な俺が言うのもなんですが、ACE2を初めから再DLしてみてはどうでしょう?
ちなみに俺はaddon syncでupdateしてその異常なしです。
それで質問なんですが、最近ArmA2最中ロード画面で落ちる現象が起きます。
エラーログで確認して見たのですが、恥ずかしながらどこを見れば良いか分かりません。。
見て分かる範囲ですが、エラー発生アドレス 0x001e3e4c エラー発生バケット 062579144
スペック
【OS】XP home 32bit sp3
【CPU】i7 920 3.20GHz
【MEM】DDR3 6G→3G
【VGA】GTX285 ドライバver186.18
【電源】750W
VGAドライバは一通り試しましたがさほど変化なし、クロックも下げましたが変化なし。
addonの入れすぎとか相性でも起こるものでしょうか?
生のままのArmA2で落ちなくて Addon入れて落ちるならAddonが原因ではないかと
beta69782きた。 地面透けバグは治ってる。
166 :
UnnamedPlayer :2010/04/28(水) 11:06:45 ID:/UAg7hmT
>>164 なるほど!その手があった、またそれで様子を見ようと思います。
まことにthxです!
あとタイプミスで空白すいませんでした〜
167 :
UnnamedPlayer :2010/04/28(水) 12:46:21 ID:SMK/4uMB
>>162 >>163 返信ありがとう〜〜〜〜〜〜
原因はCSM2でしたーーー addon入れなおしたら直りました〜〜
ほんと助かったーーー!
8人を4人2部隊で分けて敵地攻撃してたら、いつの間にか後ろに回りこんでた1人の敵兵に殺された 俺を倒した後も次々と仲間を虐殺していき俺のサポート小隊は全滅した。 別働の制圧部隊はどうなったか、その敵兵も別働隊も視界の外なのでわからないが、銃声だけが鳴り続けていた・・・ 妄想で負けても脳汁出る
需要があるかは解りませんが、人数確保の為のサーバー告知いたします。 本日21時30分〜翌1時ぐらいまでの間に、少人数系COOP中心のサーバーを立ち上げます。 JPN Clover Yutori serverACE344の名前でパス無しです。 不定期ですが、大体このぐらいの時間帯にサーバーを上げています。 必要なMODはACE2のみで、それ以外に必須な物はございません。 どちらかと言えばカジュアル志向なサーバーですので、表示や照準はノーマルと同じです。 死亡判定のある蘇生スクリプトを入れてます。 一人の指揮官が把握出来る範囲のミッションを製作しております。 特に縛りや制限はございませんので、初心者や大手のサーバー用に参加する前の練習サーバーなどにご活用頂けると幸いです。
やりたいけど1.05パッチがなぜかあたんね D2Dで買ったからか?STEAMと同じようなもんじゃないの
言っとくけど抗議じゃないぞ!(あー恥ずかし
誤爆ゴメソ
ついうでに
>>169 当てれるよ、公式からDLでok
>>169 お疲れ様でした、衛生兵なのに誰よりも多く死ぬという失態orz
皆さんうまいですね、ミッション内容も分かりやすく楽しめました、時間合えばまたやりたいです
1.05パッチ当てられたがACE2落としてる間に終わってしまったか・・・ また立っていたら参加させてもらいます。
>>169 乙でした
またちょくちょく参加させてもらいます
>>175 明日もあるっぽいので初心者ならなおさら是非一緒に!
177 :
169 :2010/04/29(木) 02:05:18 ID:3ejqsiWS
うーん視界を3000以上にすると重いなぁ
PCスペックが足らんからでしょ。
重い、とつぶやくのはいいんだけど、具体的にconfig設定、場所、FPS数を出さないと、 「60FPS厨乙wwwww」「CODへ帰れやwwwww」と罵られちゃうかもよw
CBAと合わせてSTHUDを入れてみたけど、分隊レーダーが出ないです。 これを入れたら既存のシングルミッションとかでも出るようになるはずですか?
182 :
181 :2010/04/30(金) 23:44:19 ID:U80YiaMc
失礼しました。 MOD入れをミスってたみたいで、再度試したらちゃんとでました。
>>183 Core i7よりいいの?>PhenomIIx6
gtx260から5870に変えてでビデオ設定落としてもキャンペーンのHarvest Redがくがくだからね i7860じゃだめなのかもしれん
素人が作ったような糞エンジンだからな
ゲームとして成り立つVDは1000〜2000mだから、その辺りでのFPSを計測すべきだと思うが 一つのゲームで最も快適に遊ぶにはどの組み合わせがよいか〜ってんじゃなくて ただ単純にCPU,VGAのスコアのみを比較するベンチでは、様々なゲームの全設定最高でのFPSを基準にしているんじゃないかな
1000mなのか 今まで800mでやってたな、道理であたらないわけだ まったくけしからんだれだ1000m以下で言いといったのは
モッサリはcpuかもしれんが ガクガクすんのは大抵ディスクアクセスじゃない?
2000以上出来れば4000くらいはほしいだろ 遠方から戦車がどっかんどっかんしてくるだけに
シムとして真面目に考えれば4kmは必要らしいけど、実際はミッション製作者が想定した数値が一番重要かと思う 妙に視界広げてたらカットシーン中に攻撃されてオワタなんてのもあるし
194 :
169 :2010/05/02(日) 02:49:42 ID:6QX+dkJa
ARMA2のサーバー立てて思ったんですが、最新のbetaパッチ入れると1.05環境では同期が取れないんでしょうか。 1.05で立ててると、毎回betaバージョンのパッチを入れて来る方がマップロード中のままで蹴られてしまうみたいなんです。 昔のbetaのように気軽に入れなくなっちゃたんですかね。
そんな事はない。
草を描画する範囲を拡大する事は出来るでしょうか? オプションで最大にしても草がニョキニョキ生えてきたりするのが 目に入りすぎて違和感バリバリです
グラボのメモリ足りないんじゃない?
野良のACE2coop鯖に途中で参加した場合ってまずはどうすればいいんだ 味方が遠くにいる場合は合流するしかないよな? それとも次の試合が始まるまで待機するのがいい?
arma2のアドオンでボルトアクション式のスナイパーライフルで撃った後自分でボタン押して激鉄を引き殻の薬莢を外に取り出し自分でボタン押して次の弾を装てんしなきゃいけなくなるアドオンて有りますか?
201 :
UnnamedPlayer :2010/05/04(火) 01:41:03 ID:RfO1p4uX
質問です。 最近ACEを6-Updater を使い導入してシナリオ1をやろうとしましたがヘリから降ろしてくれずにミニガン掃射が続く状態です。 パッチは最新です。解決方法があればご教授願います。
あきらめてACE対応してるキャンペーンとかやったほうがいい。
>>199 ゲーム開始して、ブリーフィングとか見ても進行具合が解らなかったら、挨拶ついでで他の人に現在の状況を聞いて見るのが一番です。
親切なユーザーが多ければ、適切な指示や対応を取ってくれるはずです。
特に分隊内の一人としてプレイする場合は、その分隊のリーダーに聞いて見るのが確実ですね。
人数、生存条件、ミッション内容によって、途中参加のプレイヤーの重要性が変わりますが、何もしないで待つよりは動いた方が良いとは思います。
beta70054きた
>>201 ACEにしても他にしてもMOD入れた場合は、それ対応を謳ったシナリオでない限り正しく進む保障は無い
202のいうようにACE対応キャンペーン始めるのを薦める
arma2のアドオンでボルトアクション式のスナイパーライフルで撃った後自分でボタン押して激鉄を引き殻の薬莢を外に取り出し自分でボタン押して次の弾を装てんしなきゃいけなくなるアドオンて有りますか?
210 :
209 :2010/05/05(水) 16:21:22 ID:dagMFNuT
ちょっくら、アフガニスタン行ってくる。 と、思ったら、「書庫が壊れています」OΓZ
JCOVEの掲示板には 「US Army Liteは公式に配布が認められていません。BISは権利の交渉をしているところです」 みたいなことが書いてあったんですけど、配布が認められていない内はDLしない方がいいんですか?
ArmAをやっているんですが、シングルプレイ目的なら1.18パッチ入れたほうがいいですか?
USARMYLiteも良さそうだけど、jcoveでcoopしたいぜ。 せっかくhamachiも入れたんだけど、何をどうしたら良いのかさっぱりだ。
俺もjcoveでcoopしたいが日本人のコミュニティーが皆無だから難しい
皆無と思うなら自分で作ればいいじゃない。 なんでここの連中は受動型しかいないのだろか。 一生平で終わるタイプだろうね。
さすが自らを顧みれる人は違うな
ArmA2でマップアドオンをプレイしようとするとマイクロソフトのエラー, 問題が発生したため、ArmA 2 を終了します....が出て強制終了されるんだけど同じ症状の人いる? ちなみにプレイできないマップは, DBO_afghanistan Quesh-Kibrul (v2.0) Isle Van Den Rozoreniya Namalsk Thirsk EVERON そしてプレイ可能なマップは, SLX Little Green Bag Aiaktalik Thirsk Winter ISLA DUALA (v1.6) PANTHERA (v2.6)
219 :
UnnamedPlayer :2010/05/07(金) 08:42:55 ID:6LClOOdl
俺は何故かISLA DUALA (v1.6)だけ同じ症状で強制終了されるわ、 エディタとかで選んだ瞬間ね。。addonの相性とかあるのかな・・・ 色々試したけど全くわかんね
ファイルが壊れてたり古かったりしてるんじゃね? SIXで入手できるのものは新規でインストールしなおしてみたら。 それでもダメならワガンネ、ファイル構成とか確認してみあたら。
>>219 まじか、Dualaがプレイできるだけまだマシか俺は・・・
ちなみにエディタで開くだけは何も問題ないのよ、プレビュー押してロードが終わった途端に落ちる。
>>220 全て尼堀で落とした物で、
ダウンロードしてArmA2のフォルダによいしょっと2度やったんだが変わらないのさ。
SLXはレイアウトが変わった時からなぜか使えなくなった・・・
以前はちゃんと遊べたのにな〜、
CAA1入れたらArmA2が起動しなくなって再インストールしてマップ入れなおしたらこのざま。
一個だけでやってもダメなん? てか、切り分けて確認していくしかないわね、しょうがない。
俺はエディタで敵側にBMPを配置してプレビューすると落ちる
>>221 ACE2入れてるとかいうオチは?
OFP時代から共通だけど、総合系のAddonは
それ単体でマルチとエディタでの動作確認しかしてないから、
無関係に製作されたマップやAddonは落ちまくるよ。
初期のFFURとかY2K3もCampaignで不具合出まくりだったな・・・。
>>224 うおぉぉぉぉっぉおおぉぉぉぉぉぉおおっぉぉ!!!!!!!!!!
俺の故郷エヴェロンが帰ってきたぁあああぁー!
ACE2外したら母さんに会えたよ!!
しかもナマルスクでCoD4ごっこできるよー!!おおぉぉぉぉおお!!
感謝感謝馬路感謝!貴方になら抱かれても良い!抱いて!!
>>222 どうやらその必要が無いみたいだった。力になってくれてありがたい。
>>223 俺の場合JCOVEだとテロリストの車置いた瞬間落ちる。ArmA2のバニラのBMPなの?
ひゃっほーい!故郷でアンブッシュしてくるぜーい!!
おめ。 通販で4GのRAMが届いた(計8G)んで、一部ファイルをRAMディスクに移しての起動をやってみた。 確かに読み込みが速くなって、F35でチェルナルスを飛び回ってもカクつきは激減したんで非常に満足なんだが、 最近のBETAで試してみると、マップ先読み処理の出来がよいのか、そんなに変わんねぇw
ACE2のバージョン問題の報告すごく多いけど、 ACE2使う場合、Addon Syncとかで古いバージョンを削除しない方がいいんじゃない? WikiはTOTALサーバーで遊ぶ場合を想定して必ず削除するように書かれてるけど、 実際ARMA2はAIも優秀だからミッション色々入れての一人遊びプレイヤーも多いでしょ
何が言いたいんだろう・・・
次の正式パッチはOA発売と同時なんだっけ? betaってなんとなく抵抗があるから入れた事が無いけど そんなに効果あるんなら入れようかな。
>>226 Betaだと飛行機とか速度が早い時は草とか結構省略してるみたいよ。
>>227 自分個人だがマルチは基本的に行かないな〜
エディタで毎日シコシコシュッシュ!
>>229 少し軽くなったよ。
Addonとして入れる感じみたいだから心配はないと思うよ。
\arma2.exe" -mod=betaって感じ。
インストーラーも付いてて手軽だし。
231 :
229 :2010/05/07(金) 23:27:14 ID:tKzLEQTC
手の込んだミッション作ろうと思ってもスクリプト覚えるのが辛くて中々作業が進まない
>>232 あるある。
仕事と一緒で目標を高くしすぎないのがポイントだよ。
モチベーションキープの為にも一気に覚えたりするんじゃなく今必要な物だけを勉強するのが一番よろしいかと。
演出とかウェイポイント重視のミッションは作者の予期せぬバグが多いから注意。
沢山ミッション作ってるうちに任務の内容が大体同じのばっかでアイデアが恋しい。
234 :
UnnamedPlayer :2010/05/08(土) 08:49:58 ID:eF/tB8x8
AAVP7使って上陸して街制圧とか ハンビーコンボイに乗って建物制圧してゲリラの要人をトラックに載せて逃げるとか 俺が作ってみたいだけなんだけどね(´・ω・`)
sa
>>232 とりあえず糞でもミッションはたくさん作ってみるといいと思うよ。
作っている内に、前回作ったミッションから丸々コピーして流用出来る部分とかも出てくるから。
最初からメーカー製のミッションのクオリティを求めないで、ある程度のバグは仕様だと認識しながら進めていくが一番かな。
完璧を目指すと、一個のバグを排除するのに1日がかりなんてのもザラにあるから、妥協が大切。
あれ?PLAが「アラーアクバル!」って叫んでるよ?
Dynamic Sound AIのせいか・・・?
>>234 見事に上陸前にPLAのAT兵にAAVP7を沈められた・・・
腹いせにコブラでリベンジしたらZSL07とやらに落とされた・・・
ACE2と一緒にSLX入れて遊んでる人いる?
あんまSLXの話題が出ないから気になる。
前SLX入れたらhold fireにしても撃つようになったから それ以来入れてない
>>238 敵に向かって撃つならまだいいほうだ
コッチなんか部下が勝手に自分の目の前で降伏したぞ>SLX
(確かに数じゃこっちが劣勢だったが隊長はオレなんだが・・)
買おうと思ってるんだけど マルチどうゆう状況?
AK系のSOPMODアドオン誰か作ってくれないかな
242 :
225 :2010/05/09(日) 11:59:56 ID:ofgme16v
Everonなどのマップでプレイするとエラー落ちする件でお世話になった者だけど。
ACE2は原因ではなかった。
FPSHelperってアドオン入れてたんだけどそれ外したらACE2導入状態でも起動した。
SLXはこれでもか!って位AIの銃の精度悪くなってるね・・・
怪我して戦闘不可能になった時に安全なとこに引きずってくれるのは関心した。
>>240 ArmA2は夜ならPecaとTOTALでCoop系ミッションやってるっぽい。
>>241 ArmA1でも無かったよな・・・
無いのなら作っちゃいなよ!
243 :
UnnamedPlayer :2010/05/09(日) 12:00:54 ID:kFw/yYun
Dxtoryでいいじゃん・・・
書き込む暇あったら自分で作れks
ミッション作るのにも苦労してるのにアドオン作るのなんて異次元。東大入るのより難しそう
>245 その三つともコンプしてる俺からすると 東大 < アドオン < ミッション だね。
F15戦闘機はファミコン並みのCPUで動いてる
書き込みミス
ふーん
アビオニクスなんて同じ機体でもピンキリでそ
251 :
UnnamedPlayer :2010/05/10(月) 18:23:45 ID:kXH5yyX3
せっかくみんなで楽しんでいるところ、話をぶった切ってすまんが OFPやArmA1/ArmA2はWindows7の64bitでちゃんと動く? 俺マジでパソコン買い換えようかと思ってるんだけど、それが心配で心配で・・
ArmA2は確実に動く!と思うけど、OFPとArmaは微妙だね。特にOFP
ああ、動くよ。4GB以上のメモリで快適だ。 大容量っ!!メモリぃぃ!!マリンコかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう! 実話です
過疎りまくりのAA:OなんてやめてUS Army Liteを配布すべき
255 :
UnnamedPlayer :2010/05/10(月) 18:39:28 ID:kXH5yyX3
>>252 thx それじゃArmA2は安心してよさそうだな。OFPとArmaは微妙だね。特にOFP えっ俺が一番楽しみたいのはOFP GOTYなのに・・動かなかったらどうしよう・でも答えてくれてありがとね。
>>253 thx そうなのか。楽しみだなー。でも俺まだどのマシンを買うか考え中なんだ。
どのマシンが俺に向いてるかな?もしよかったら教えてくれないかな。
厳重質問 誰かほかの人でOFP GOTYがWindows7の64bitでちゃんと動くか教えてくれないか?
厳重質問(失笑)
Windows7Pro 64bit 4GBでOFP動いてるよ それぞればら売りされていた頃の奴だから、GOTYじゃないけどね(フォルダ名が違うだけだしGOTYも動くでしょ) ArmAは7入れてからインストールすらしてないからわからん
>>256 お前みたいなすぐ煽る奴、本当に気持ち悪いわ。
259 :
UnnamedPlayer :2010/05/10(月) 21:12:18 ID:kXH5yyX3
>>257 thx だがProで動いたらWindows7ではどのバージョンでも必ず動くの?
Proだけ特別仕様が多いと聞くけど。
後、みんなはどのメーカーのどのマシンでOFPやってるんだ?答えてくれたらうれしいな。
OSは64だろうがどのバジョンでも問題ない。 そして推奨スペック満たしていたら問題ない。
3ヶ月前にArmA2を購入したが、 ArmA版PMCfuryが終らないのでArmA2に移行できねぇ・・ 戦場だ
グロの表現がもっと激しくなれば 戦場の雰囲気が出ると思うんだけどなぁ エンジン的にこれ以上は無理なんかな?
無理じゃないだろうが、それよりも戦場シミュレーターの体験とは言え、 そんなところまで体験したくない。 頭部の吹き飛んだ遺体とか、戦友の内蔵が飛び出てるシーンとか 見たいとは思わんよ。
初期装備を石だけにするとかそういうのもスクリプトが書ければ可能?
伏せ、屈みにシフト、コントロールをキーバインドしてるとACE2のキー設定が使えなかったり 立ったり伏せたり不便なんだけど皆はZ,X,Yで姿勢コントロールしてるんですか?
>>266 俺はそうしてるよ。
CSやらクエイクやらも遊ぶんで、しゃがみキーの場所がゲームによって違ったりするけど特に違和感ないな。
ARMAでCSのようなキー配列にしたこともあるけど、逆にしっくりこなかった。
arma系以外のfpsをやる時は統一してるけどarma2じゃデフォルト。 特に違和感はない。
269 :
UnnamedPlayer :2010/05/11(火) 10:25:27 ID:RZrQV3OY
>>262 俺もそう思った。Doom3をより過激にしてとことん実際の死体をたくさん見て参考にして、
グロテスクさを本物とまったく同じにしてほしい。
何よりこのゲーム、リアル系とかいいながら敵兵を殺しても全く罪悪感ないからなあ・・
>>269 罪悪感ってのは死体のグロさで感じるもんじゃないと思うが
gore表現は現状の流血テクスチャだけで十分な俺。 それよりかは、人間に物理モデル組み込んで欲しい。 HSしたら膝から崩れ落ちたり、対物ライフルの衝撃で回転しながら倒れたり、 爆弾で吹っ飛ばされたら手足×の字で空飛んでったりw というような話を過去にも何回か書いていたりなw
cat shit one のaddon ktkr
275 :
UnnamedPlayer :2010/05/11(火) 18:31:56 ID:RZrQV3OY
>>271 俺だけだろうか・・OFPで人殺しても罪悪感ないのに、GTA4で人殺すとめっちゃ罪悪感があって
自分がかなりの殺人鬼のように思えて変な気持になってしまうのは。
>>everyone なあ、頼むからお前らのマシンのスペックと製品名、メーカー名
なんかを教えてくれないか。
鬱陶しいのが沸いてんなぁ GTAでもやってろよ
PCの、それもFPSゲーでPCのメーカーや製品名を聞かれるとは思わなかった
別にいいじゃん、初々しくって可愛いわ。 まあ、力抜けよ、なんて突っ込みたいけどさw
>>273 HSしたら膝から崩れ落ちるってのは物理関係無いだろw
そもそも実弾で人間相手にHSした映像なんて見たことないから
分からないけど、本当に膝から崩れ落ちんの?
そのまま後ろに倒れそうな気がするけど
とは言え、やってない人から見ればキャラのモーションがArmA2の
一番弱い部分に見えることは確かかも。個人的にはどうでもいいけどw
それより戦車や車輌の加速や方向転換をもうちょっともっさり+ガタガタとして欲しいな
折角キャラの移動時は良い感じなのに車輌系のスルスル感はちょっと頂けない
最近になって始めて兵器庫のロックを外すという作業に気付いてちょっとハマってるけど、 戦車で走行練習とかやってると意味不明なバウンドする事がよくあるよな。 マウント乗り越えろっつーから速度10くらいでノロノロ乗り越えたら、 バンパー(って言うのか?車両前面)が地面に接触した瞬間車両全体が6〜7m上空にジャンプとか。 無事着地しても失敗になるのがどうにもイライラした。 ところで船舶でTAXIやってると、時折っつーかかなり高い確率で内陸に降車ポイントが現れて詰むんだが、あれはああいう仕様なんだろうか。 一番近い浜辺にでも着けばいいのかと思ったらそうではないようだし、やっぱきっちりポイントまで行かないと降りてくれないよな?
>>280 ArmAの車両は軽いしエンジン事態物理機能が入ってないから跳ねるのは我慢だな・・・
武器庫のミッションはランダム生産だからそういうバグがあるのは仕方ない。
何度もこの話題あるけどOFP-ArmA-ArmA2はアニメーションが全然無いんだよな。
ひとつひとつのアニメーションは綺麗で人間っぽいのばっかだが、
アニメーションから通常操作への切り替わりで一瞬ガクってなったり。
リロードが皆一緒なんだよな・・・
CoD4のWar PigとShock and Awe見たいにタンクで車ぐしゃぐしゃに潰したい!
282 :
UnnamedPlayer :2010/05/12(水) 10:47:24 ID:II15qVov
ArmA2を快適にプレイしようと思うと、どのマシンがお勧めですか?
>>282 ArmA2を最適にプレイしようと思わないでください。
快適っていうと視界距離が5km以上で全てveryhighの事なのかな
ハイエンド6coreCPUで、メモリ積めるだけ積んで、58xxの3wayCorssで、SATAのポート全部SSDでストライピング、 液晶3画面、TRACKIR5、スピーカーも5.1以上のものを用意して、航空機、車両も操作する際に ジョイスティック+HOTAS、ハンドルコントローラも必要ですね、そしてテーブルも武者震のようなゲーム専用の ものを用意すれば、満足できるのではないでしょうか。
ARMA2は6コアより4コア
そこまでするならコックピット席も作ろうよ モニタも6枚で上3枚下3枚 ていうのは冗談でE8500 9800GT メモリ4GBで僕は満足です
解像度が1920x1080フルHDなら、GTX260かHD5750以上のGPUは欲しいところ ところで最近のパッチだとSLIやCFで性能でるようになったん?
>>288 NvideaがArmA2でSLI対応のパッチ出してたよ。
290 :
UnnamedPlayer :2010/05/12(水) 18:03:38 ID:II15qVov
>>288 よお!お前はどのディスプレイ使ってるんだ?
俺はマシンスペックとか細かいことは一切知らない。俺の27歳の誕生日に
親任せで買ってもらったからな。CPUがCore 2 Duoだっけ?後は知らない。
OSはWindows Vista SP2だ。そういえば皆さんはどんなスペックでどのくらいの予算がありますか?
俺は月に15万ほど吉野家のバイトで稼げている。皆さんはどれくらい働いていますか?
毎日ご苦労様です
>>290 あなたにとって今使ってるPCが一番最適ですよ末永く使って下さい
CPUがCore2DuoならArmA2サクサク、OSがVistaなんてもうこれ以上の物はないでしょう
>>288 ごめん、SLIやCFはArmA2に対応してるの?って書いてあるのかと思った。
勘違いソーリー
ここは若さ溢れるインターネットですね
>>273 OFPのliberationで膝から落ちる氏にパターンあったからarma2版でも期待しろや
あれは生きてるのと勘違いして何発も撃っちゃうのでリアル
美術館ひさしぶり見た やっぱりOFPはいいなぁ
SSに載ってないけど、肝心の猫はいるの?
パンダがいないあるよ
300 :
UnnamedPlayer :2010/05/13(木) 13:07:23 ID:l0EoP6SD
>>1-1000 俺は2001年頃にOFPをやり始めてから気になることがある。
それは視力の低下だ。前は視力が両目とも1,2はあったのにやり始めてから
両目とも0,3ぐらいになった。どうやったら視力が回復しますか?
皆さんはどうやって視力を回復させていますか?
302 :
UnnamedPlayer :2010/05/13(木) 15:04:35 ID:xhYjaW6o
>>300 マジレスすると俺もなんだよ。
他のゲームは全く問題なかったんだが、
ArmA1を初めて1年くらいたったらテレビの文字とかがぼやけて見えるようになってきた・・・
故坂井三郎氏のように1日4時間夜空を眺めるとよいらしい
PC2台でLAN対戦やりたいんだが、無印ArmA2と拡張のOAとでは無理? やっぱ同じの2つ買うしかないかな
ライフルのフルオートって使い道ないようなきがするけどこれがリアルなの?
制圧射撃
人間相手なら効果あるとおもうけど AIって制圧射撃受けるとエイム定まらなくなったりするんですか?
GL4とかゼウスいれてると敵がひるんだりするんじゃなかったっけ ならなくても気分だよ言わせんな恥ずかしい
312 :
UnnamedPlayer :2010/05/13(木) 23:14:10 ID:ppvA9wpX
ArmA2航空関連操縦激ムズううううううううううううううううううううううううううう
ACE2のアパッチのカメラミサイル何あれかっこいい・・・ 本物もあんな感じでロックするのか?
ってか本物ってロック事態できるのか?
315 :
UnnamedPlayer :2010/05/14(金) 12:06:01 ID:jIOthEeZ
>>304 だいぶ調べたらやっぱり目の手術かマジカル・アイがいいらしいぞ。
俺もできれば目の手術して視力を回復させたい。
>>312 ふっ俺なんかとあるゲームではF-15に乗って戦車をナパーム弾で火の車にしてるぜ。
OFPでもF-15が普通に操縦できたらほぼ無敵だと思うのだが・・
ああ^〜 OAの要求PCスペックがああ^〜 80GBのSSDがすぐ埋まってまうんじゃああ^〜
航空機はスティック使うとぐっと操縦が楽になるよね
先月くらいにACEのサウンドMODのweaponの音変わったけど、すぐに戻ったよね いい感じの音だと思ったけど
OFPでは航空機もキーボードで操作出来たけどArma以降は難しくなったよな。それがリアルなんじゃろか?バランス的にはOFPのキョドウのほうがゲームとしてよかった稀ガス。キーボードオンリーでいけたから。
キーボードでも飛ばせることは飛ばせる。 結局は慣れ。OFPのつもりで飛ばそうとするからダメなんだ。
ヘリとかはループとかロールが出来るようになったので個人的にはとてもうれしい特性になった
>>319 ロールもまともにできない飛行機のどこがリアルなんだ?
323 :
UnnamedPlayer :2010/05/15(土) 01:48:49 ID:xxDR+Vvi
今までの旗取りとどう違うの?
>>323 こういうのをArmA2で一度やってみたかったんだが。
人いるの?楽しいのかなどうよ?
とりあえずインストールしてみるか。
30FPS以下で対人戦か・・・・・
>>324 今までの旗取りってのが何を指しているのか分からないけど、所詮旗取りは旗取りなんだし大差は無いかと。
ProとかTacticalってワードはFPS界隈では競技を意識した語だから競技向けにしようって方向性が一番大きな差なのかな
o 100のミッション。各ミッション共にオブジェクト配置位置はなかなかgoodな様子
o 画面右下に地形入りミニマップで味方ユニットを表示
o 決められた順序で拠点を制圧・防衛していくっぽい?ので広すぎるマップでの
裏取り合戦を避けられる様子。
(Warfare BEだとマップ広すぎで拠点制圧したころには別の拠点制圧されてを
延々と繰り返すなんてことがありがち)
拠点の制圧状況は画面右部の独自UIで確認可能
o 独自UIでRifleman/Grenadier/Engineer/Medic/Gunner/Sniper/Reconの
兵科選択が出来て、カスタムも保存可能
o 味方部隊を選んでのリスポーンも出来る様子
o Community Base addonsやヘリLittleBirds、マップPanthera、Isla Duala、Namalsk、
Quesh Kibrul、Everon同梱だからバージョン間の問題が無く競技向き
o 片方の陣営にしかプレイヤーがいない場合、相手陣営は同数のAIが入るみたいだけど
AIは拠点防衛用優良スクリプトUPSMONを利用しているので優秀。
AI同士ラジオチャットで連絡しながら、防衛ポイント近辺に自動でウェイポイントを
設けて警備。また近くに敵が入ればしゃがみ状態になったり、
スモークグレネードやスタティックも利用。
x 両陣営のAIを増やすことは出来ないっぽいので1人遊びだと1vs1になってしまうっぽい
x 各陣営の武器しか選択出来ないので、マップの有利不利と併わさると
結構大きな有利不利になってしまう可能性があり競技性面ではマイナスか
無料版のVBS2 USArmy Lite、結構良い感じ。 近くに着弾すると、恐怖で視界が狭くなったりw 難点は(グラフィックがARMA1より落ちるのは置いといて)、ミッションが少ししか入っていない。 何処か、ユーザー作成のmissionがupされている所ないっすか?
VBS2 USArmy Liteか
VBSオタクすぎんだろこれ 軍事訓練ちゃうんやで
AK-107って妙に威力低くされてない? 遠距離だと6発ぐらい当ててもまだ生きてたりする
5.54mmなんて所詮そんなもん
これみたいにリアルでマップ広いFPSって他にどんなのある?
>>331 7.62mmライフルでも距離が伸びると急に威力なくなるよ
DMRとかでも1000m近い狙撃だとなかなか死んでくれない
>>334 運動エネルギーもマジメに計算しているんじゃなかったっけ?
その距離になると7.62mmといえど防弾チョッキに容易に弾かれる気がする。
なかなか死んでくれないじゃなくて全然ダメージすら与えてないんじゃない?
でも頭でも2〜3発必要なんだよな。 さすがにヘルメットで防弾だなんて実際はないでしょ? プライベートライアンじゃあるまいし。
銃に当たってんじゃない?
MQ-9から人がパラシュートで出てくるの、このゲームの笑うところなの?
いやいやこのゲームで笑うところは、重量級車両が舞うところ 伝統だからね
壊れた戦車を直そうとヘリで釣り上げてポイントへ持っていったら やり方が悪くて戦車が跳ね上がってヘリ墜落はよくある
342 :
UnnamedPlayer :2010/05/16(日) 13:55:26 ID:JAAzcc1h
あなたの手に銃がある・・・どこを狙う? あなたの手に銃がある・・だれを狙う?
ヘルメットでも距離をおいた榴弾の破片や拳銃弾程度なら防げる 運動エネルギーは速度×速度×質量で 空気抵抗は速度に比例するので距離離すとがくんと威力がなくなるはず めんどくさいから計算しないけどある程度の距離から エネルギーが三分の一ぐらいになって拳銃とどっこいどっこいの威力しかなくなるんじゃね
1,2mの超至近距離で拳銃使って頭撃ってもなかなか死なんよね
最近のヘルメットって拳銃程度なら一応は防護してしまうそうな
VBS2もっと流行らないかな 身内だけ、とかではなく 日本語化(かなり難しい)するなり解説サイト作るなり そういうリアル好きなオタクがいそうなところに宣伝するなりしたら 人気出るだろうか? カジュアルなcodが人気なのとかみるとそもそも需要がないのかもしれんけど
サイトなんて要らないからここにもうちょっと情報出してくれよ・・・
情報?どんな?
349 :
UnnamedPlayer :2010/05/16(日) 17:54:15 ID:k+UR1lAQ
>>346 正直ACEで足りてるからなぁ・・・
VBS2が流行るってのも難しいかもね
>>348 解説サイトつくるって言ってるんだからそこに載せるつもりの情報に決まってるじゃないか
うーん・・・ VBS2 USArmy Liteで、ランダムなサマワパトロールミッション作ったんだけど、これヘリに上手く 乗ってくれない。 やばくなったらUH60呼んで逃げるようにスプリクト書いたんだが。 しゃーないから、アパッチを応援で呼ぶだけにした。 上手くいかんわ。
353 :
元海自 :2010/05/16(日) 19:34:16 ID:JAAzcc1h
実戦では敵兵のどこを撃つように習うのですか?
胴体 的が一番でかいから
今でも「敵兵は的だ」って教えるのかな
ハマチにRW_VBS_JP部屋作ってみた パスはsake 同好の士は来たれ
いきたかった・・・なんとタイミングの悪い俺
レジの最初のムービーでガストフスキたちが突入したときに殺されたレジのOfficerは誰?
360 :
UnnamedPlayer :2010/05/17(月) 14:09:35 ID:RFj1tBoZ
361 :
UnnamedPlayer :2010/05/17(月) 14:11:38 ID:RFj1tBoZ
VBS2は別にスレ立てた方が良いかも 関連してるとはいえスレタイに名前入ってないし そもそも軍用シミュレーターである意味ゲームじゃないし
VBSはエンジンが同じだけでモノとしては別物だから別スレでもいいと思うけど 気になるのはそんなに需要がある?ってこと
軍オタの中でも本当にマニアックな人達にしかうけないだろうしな かといって軍事板にたてたら過疎るのは目に見えてるし ゲームなんだがゲームじゃないために適当な板がないのがかなしいところ
>>3 とりあえず、しばらく様子見で
毎晩10時ごろから開けておきます
都合のいいときにお越しください。
その先はVBSスレ上がってからにしましょうか、、
VBSスレ立てるとしたら実際何処になるんだ? このままPCアクション? あるいは実際に軍用だったみたいだから軍事板か それともネットゲーム板?
wr
軍オタでないけど普通に楽しめてるよ。 グラフィックを落としてあるのも敷居が高くなくてよいと思う。 せっかく無料だし、日本のコミュニティーなんかあったら意外と盛り上がるかもしれんね。
どんどん宣伝していったら盛り上がりそうだよね そこから移住する人もいるだろう
この流れ何度目だ 痴呆老人の集まりかよここは
そんな流れ一度もなかった 痴呆なのはおれだった
どこへの誤爆なのか気になるな
OFPとArmaを分けようという動きは何度かあったけど、 VBSスレをどうするかの議論なんてなかった というか、ごくまれにVBSスレ立てようかという意見はあったけど フリー版が出るまでは、これまでは全く必要にされてなかったしな 案としては、VBSスレ立てるならPCアクション板でいいんじゃないかと思う。 ジャンルとしてはFPSなんだし、本来の目的がゲーム以外でも使えるといっても 実際に俺たちはゲームとしてしか使わないんだし。使われなければ、それだけ 人気の無い過疎ゲーということでスレが落ちるだけだし、それは別に構わんと思う この板のローカルルールには特に反してないし
このスレが、事実上の「BISスレ」であることを考えれば、別に分ける必要無いでしょ スレタイに名前がないってのをそこまで気にする必要があるのか疑問だが、 次スレから名前入れてやりゃいいだけの話 分けて過疎るのは目に見えてるし、 中身が殆ど同じなのに、わざわざ情報を分散させる必要は無い
案外ARMA2よりも人が増えちゃったりしてね。 知名度が高くないだけで素材は良いんだし、なにより無料で出来るからなあ。
分ける必要ないに同意 ここでやればいい どうせ住人層一緒だし
もっと蓮舫みたく言ってくれ
ifeelでOA予約開始
oaてAI変わるの? arma2四人なのに無茶振りひどくてマンハッタンで挫折したけどこんどは 8人分隊キャンペーンあるの?
スレは分けた方が良いと思うな 分ければスレタイに無料だとか軍用っていられるからね そういうのにひかれてくる住人は絶対にいると思う それにスレが一緒だと住人が一緒=既に買ってるプレイヤーで わざわざVBSに手を出すのは俺みたいな奇特なプレイヤーだけ このままじゃ絶対に流行らないだろう
このゲームってあんまり挙動とかには拘らないんだね
無料に釣られてチョンゲーやってる奴が「つまんね」って言いそう
製品版の質問でさえ華麗にスルーするこのスレの連中が 無料を嗅ぎつけてやってきた魑魅魍魎どもを一からサポートする気か? 片腹痛いんだが
とりあえず反対しとけばカッコイイと思ってる奴がワラワラ出てくるのは相変わらずだなw
>>375 BISスレだからって理由は無意味だな。今度BISが作るゲームはArma続編でも
なんでもないけど、ここがBISスレだからここで扱うのか?それは明らかに違うだろ
情報が分散って意味も分からん。ArmaとVBSで共通してるなんて見た目と開発元が
同じってだけで、共有できる情報なんてないんだし。
スレ立てしたら誰かが死ぬってのなら話は別だけど、
とりあえずスレ立てて需用がなかったらそのまま落とせばいいだけの話
別に何かが無駄になるわけでもなし、試してみて損をすることは無い
Steam版はなにかパッチ関連でめんどくさいことになる? ダウンロード販売にしたかったらD2Dにしたほうがいいですか? ArmA+ArmAIIもD2Dにしかないオリジナルパックっぽいし。
>>385 そのカッコイイと思っているやつより劣ってるけどな。
言ってることには一理あるから建てろよ
過疎るのが見えてるがなwwww
幼稚園の頃とかいたよな 自分が砂遊びに混じれないからって 楽しそうに遊んでると横から砂城ぶち壊しに来るぼっちのガキ
初心者を一からサポートする気があるなら立てろ 丁寧な長文質問にレスすらつけるつもりがないなら立てるな 過疎ルだけだ
>>379 UK版じゃなくてUS版なのか。
>>385 そこまで答え出てるのなら、自分で立てればいいじゃん。
別に遠慮することは無いよ。文句言う奴らに気を使う必要も無いし。
てか、vbs2freeは、はまちにしてもミッションにしても、受身じゃ絶対に楽しむことはできんよ。
クチだけで終わらないように、頑張って楽しんでくださいな。
盛り上がった時自分が混じれないと嫌だから親切に教えてくださいね、お願いしますって素直に言えよ 何が「丁寧な長文質問にレスすらつけるつもりがないなら立てるな 過疎ルだけだ(キリッ」だかwwwwww
>>385 なぜ反論しとけばカッコイイになるのか理解できないんだけど、それはいいや
>今度BISが作るゲームはArma続編でもなんでもないけど、ここがBISスレだからここで扱うのか?
SF系RTSだっけ?ならPCゲーム板でやることになるね
では、「BISスレ」ってのは訂正して「BIS製戦場シミュレーションゲーム総合スレ」ってすればいい?
>ArmaとVBSで共通してるなんて見た目と開発元が同じってだけで、共有できる情報なんてないんだし。
両方プレイしたことある?
別物って言うけど、実際のとこモデルを置き換えて機能をArmAに+αしただけで、ミッションエディットは勿論、cfg設定までも同じだよ?
どうしても分けたいというなら止めはしないけど
参考までに、なぜ分ける必要があると思っているのかを聞かせて欲しい
BIS製戦場シミュレーションゲーム総合スレだとVBS云々以前に現状の ArmA2やOFPで検索してスレに来る人にとって不便極まりないから止めた方が それだったらまだスレタイにVBSと追加すればいい話
スレたてたら報告だけ頼む。
初心者がやってきて質問しても答えない(
>>387 が見えないのだろうか?)
wikiはスッカスカ、自己解決して当然、このスレの連中はそんなお高くつとまった奴らばかり
どうせスレ立てても初心者は無視して、このスレの住民だけが書き込む別邸になるだけ
初心者育てる気とか毛頭ない、スレタイに無料入れるだけ入れてアフターサービスは自己解決
反論できんだろうが
死ね、クズ
>>387 スチムーはパッチもmodも別に問題ないと聞いたが。
D2Dはよく知らん。
>>397 おおう、調べてる間にキレちゃったのかw
なんせ俺日マ版だからな。
Steamで買ったやつに1.05当てたらいい MODも問題ない というのは過去スレにも書いてあるしwikiにも書いてあるのだが
397 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2010/05/18(火) 17:05:14 ID:vZ2chUdq
初心者がやってきて質問しても答えない(
>>387 が見えないのだろうか?)
wikiはスッカスカ、自己解決して当然、このスレの連中はそんなお高くつとまった奴らばかり
どうせスレ立てても初心者は無視して、このスレの住民だけが書き込む別邸になるだけ
初心者育てる気とか毛頭ない、スレタイに無料入れるだけ入れてアフターサービスは自己解決
反論できんだろうが
死ね、クズ
>>395 いや、BIS製戦場〜って不便きわまりない長ったらしいタイトルにしようって言っているわけではないです
このスレの中身はこういう性格のものだよね、こう言い換えることもできるよねって話でしかないんだけど
簡単に「BISスレ」と表記したことに納得いかないようだったから、もっと詳しく書いただけ
403 :
387 :2010/05/18(火) 17:57:21 ID:VH8mDE9l
色々皆さん、おとりこみのところすみません。
レスありがとうございます。Steamでも特に問題ないみたいですね。
スチムーで開発してきます。
>>152-
>>156 あたりの流れを見て不安になったもので。
手動でパッチあてれば問題ないっぽいですね。
この前、VBS2_lightで、ランダムパトロールミッション作成してupした者です。 ミッション作ってみて、感じたのは、95%ARMAと同じです。 スプリクトコマンドとかも全く一緒で通ったし・・・・。 でも、残りの5%に、ARMAには無いマニアックな要素があるのも確かかと。 STALKERで言うところのSTALKER_Build_1935(開発途上のフリー版で、マップとかが 製品版と異なる。一部コアファンがMOD扱いで、バグフィックスしたりしている)みたいな 扱いで良いのでは?つまりMOD扱いレベル。長文すまん。
Hamachiってのはどっちのアカウント作ればいいの? マネージド?アンマネージド??
thx!
ArmA2のパッチは素の状態にいきなり最新パッチあててもいいの? それともOFPみたいに古いやつからひとつずつですか?
現行と旧作のスレに分けたらええんちゃう。
ArmA2肝心の銃の反動おかしくない? 上に跳ねるのはいいんだが本物って手前側に反動あるはず ACE入れてもそこは変わらないし銃撃ってる感覚がまったくない
気のせいですw
銃のセミオート時の反動についてはOFP:DRのほうがリアルに感じる ちゃんと手前に反動来て銃を撃ってる感がある ほんと全てが完璧なゲームってないなぁ
>>404 エンジンがArma1と同じなんだからスクリプトが同じなのは当然だな
だからエディティングスレは共通でいいだろう
でも、STALKERはバニラとMODで話がごっちゃごちゃになって
結局MODスレが分離したぜ。需用がなきゃ同じスレでもいいが
需用があるなら分けたらいい。そんだけの単純な話だろ
417 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 13:19:39 ID:dbyU+fyb
なあ、ArmA3やOFP3はいつ出るの? もう今後リアル系fpsゲームは出ないの? 結局初代OFPを超えるものなんかできない?
売れてるゲームは殆どがリアル系といってもカジュアルなものかあるいはスポーツ系 ガチのリアル系はその隙間で細々とやってるからcodみたいなペースでどんどん続編出すとかはできないんだろう
OFPの神要素って結局 「同時代の他のゲームに比べて飛び抜けてた」って事なんじゃないかな。 今後それほど同時期の他ゲームに対してアドバンテージを持つゲームは 現れないんじゃないかと思う
420 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 15:27:24 ID:dbyU+fyb
>>419 そうか。やっぱり初代は神か。どんな監督が作ったのか知らんが、
歴史に名を残すゲームだと俺は思う。あそこまで出来が良かったのは、製作スタッフの雰囲気が良かったからかな?
BISとCMが相性が良かったせいかな?初代OFPを超えるゲームに俺は出会ってみたい。
ところで、初代OFPってどこのゲームショップに行っても売ってないのだが、
皆さんはどこで手に入れたの?やっぱりP2P?
ネット
数年前にヤフオクで中古の本体+赤浜+レジのセットを8千円くらいで買った イマジニアのシナリオ翻訳本に感涙したなあ
>>420 GOTYならカオス館とか尼で売ってるよ
パッチ当ての面倒さもないし、GOTYおすすめ 安いしね パッチを順番に当てるのを考えただけで、もうやる気にならんし
ACEのショートレンジラジオってボタン押してブロードキャスティングって右上に出てる時に喋るだけでいいんだよな?
426 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 17:57:11 ID:dbyU+fyb
>>423 俺まだ中学3年だから、amazonとか使ったことないし、買い方もわかんね。
買い方教えてくれねーか?
ちなみにOFPのデモはかなり良かったから絶対にほしい。
だがGOTYは絶版になったり、また再販したりしているというから、
GOTYはいつまでなら販売してくれるの?
解説
俺、親父もお袋もいねえんだ。姉さんと二人しなんだ。
俺と同居している姉さんの了解が得られれば買えるのだが・・
お姉ちゃんのパンツうp
お前ら優しいな
430 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 19:14:17 ID:dbyU+fyb
OFPってごく一部の軍事マニアにしか受けないゲームだよな・・そうだよな?
>>428 パンティーを干したりするのを俺は自分でやってるけど、自分の姉さんのパンティーを干すときでも
とくになんともない。女なんだから当たり前じゃねえか?
ちなみに俺はスリップはいたりすることもない。お前らは女物の下着なんかに興味あるのか?
俺にしてみりゃあんなものに何で興味持つかがよくわからん。
俺の姉さんはOFPとかいう戦争ゲームとか買うのは絶対だめだというんだ・・
ちなみに姉さんは看護士やってる。
小学生の時までは、いつもいっつもお姉ちゃんお姉ちゃんといってたっけな。
俺と姉さんは昔からかなり仲がいいんだ。
俺にとっちゃ姉さんがお袋がわりかな。
>>430 お前パンティー穿いてるの?変態だな
amazonで買えや。会員登録して名前と住所登録したらいいだろ。
代金引換にしてコンビニで受け取れや。姉貴が居ない時に取りに行けばいいだろボケ。
解説
俺は毎晩エロ画像で抜いている。
画質を落としてサイズを小さくしたArmA2とか売ってくれないかな 画質なんてUT99とかET程度で十分過ぎると思うのだが・・・
普通にCPUがネックになるから。
>>419 「Call of Duty:Black Ops」
「レーダー風画面に切り替えて,ヘリコプターから地上の仲間に指示を出す」というような
ストラテジーゲーム風の要素が取り入れられたミッションや,ヘリコプター同士で撃ち合う
ようなシーンもあるとのこと。
http://www.4gamer.net/games/109/G010931/20100518011/ 「たかがカジュアル」と馬鹿にしていたシリーズがこういう所に力を入れ始めてきたのが運の尽き。
ArmAシリーズがこれらを抑えてリアルな戦場シムと言わしめるにはこういう機能を実装した上で
さらにリアルに見せる(≠リアルそのもの)工夫が求められる。
零細企業には本当に酷な話なんだよ。
だから結局10年前のエンジンを細々と焼き直ししながら新作を出す羽目になる。
つまり「うちの戦闘機シミュレータはテクスチャも貼られてない貧弱なポリゴンだけど内部の計算は
リアルなんだぜ!エスコンみたいな見た目だけのお子ちゃまゲームと一緒にすんなw」という
商売をやらざるを得なくなる。
言いたいことはわかるけどRTSゲーはいらんしなぁ あくまで一兵士としてのゲームとして、進化してもらいたいところだけど まぁもう先は無いだろうな
>>434 銃の反動についてはCOD:MWにも負けてる事に気づいてしまったぜ
MW2は持ってないから知らないけど反動が手前に来て画面揺れもちゃんとある
ArmA2はただ単に上や横に跳ねるだけ、ACE入れてフルオートした時のバラけ具合はいいんだけど
まったく手ごたえが無い、リアルじゃないと糞なここの住人が今まで話題にしてなかったのが不思議
ジェット機やヘリのフライトモデルが糞なのは良いとしてFPSとして重要な銃器がこれじゃあ・・・・
そりゃあんだけ色んな要素詰まってんだからあれこれ全部超リアル〜とかは容量的にできないだろ
438 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 21:25:25 ID:4L1dpVCH
残念ながらこのシリーズに向いてなかったようだな ま、CoDで頑張ってくれや
439 :
UnnamedPlayer :2010/05/19(水) 21:27:19 ID:dbyU+fyb
結局ゲーマーは軍事訓練がしたいわけじゃないしほどほどのリアルさというか プレイしてて不自然に感じない程度のリアルさがあればいいんだよね ゲームが流行ってプレイヤーがどんどんオタク化してっからそういう演出にしてるわけでさ
>皆さんはどこで手に入れたの?やっぱりP2P? こういうこと言っちゃう辺り、まじに中学生なんだろうなぁ
codとかならともかくこれ割れ対策あるから割れ厨はひとりもいないだろう 住人はかなりクリーンなはず
クラッカー舐めすぎだろ
最近発売したスプリンターセルの新しいやつに使われてる割れ対策のDRMとか言うのも 発売して一週間ぐらいで割られてYOUTUBEに動画上がってたな・・・・ こんな糞割れ厨がいるからいい会社がコンシューマーをメインに捉えちゃうんだよなぁ
>>441 先日しつこくWin7で動くか聞いてた厨房と同一人物でしょw
どうせ買っても訳が分からず即死→すぐ投げる
fadeとかいうプロテクトはまだ破られてないらしい
・リロードアニメがリアルじゃないから糞 ・銃の反動がリアルじゃないから糞 お次はなんだろう。しかしCODシリーズみたいなリプレイ性ゼロの スクリプトゲーをリアルと感じる感性ってある意味幸せだよな
まぁ確かにCODはそういう銃器の細かい演出が再現されてていいと思うよ 結局のとこCODとARMA・OFPとじゃ、見た目がリアルか中身がリアルかの違いじゃないだろうか
まじでPCゲ割られすぎるともう シングルゲームでなくなるかもね ほんとマルチ専用しかでないんじゃない? 某国ではすでにMMOとかマルチ専用FPSしか出てないし
誤解されてるようですがCODがリアルといってるわけではなく 銃の反動、手ごたえのみArmA2のほうが劣ってると言ってるだけです OFP:DRのほうが更に良く再現してると思いますが。 3人称視点ではちゃんと手前に反動来てリアルですが1人称視点ではまったく反動がない、上に跳ねるだけ >・銃の反動がリアルじゃないから糞 素人意見だったのでガチシム住人に認められて安心しました ACEのほかにリアル系統合MOD作ってるとこあるようなのでそれに期待してArmA2やり続けます,ほかにシム系FPS無いし
そうだねいつかきっと手前に反動くるようになるよ
明日はリロードモーションについてまた面白い投稿をお待ちしております!
射撃についてならdeerhunterより優れたゲームを知らない
いい案がある 発砲に同期してモニタに向かって頭を振れ
いい加減Arrowheadではスレ分けて色々リセットした方がいいんじゃないか?
456 :
UnnamedPlayer :2010/05/20(木) 00:06:41 ID:I7W2ejhu
バットキッカーつければ振動得られるよ
>>454 良いアイディアだ
コントローラーに振動がない時代
人はキャラクターがジャンプするときにコントローラーを上下する事で
セルフ再現してたしな
スーパーマリオとか
>>444 特定ソフトが入ってると動かないクソプロテクト採用してたメーカーだっけか?
おかげで購入したソフトが積みゲーになってる
最近はどうなってんのかしらんけど
二度とそこが絡んでるゲームはカワネ
二月ほど前もPCゲーマーでDRMに関してぼろくそにいわれたよ
どうせ破られるのに、金出して被害こうむるのはユーザーだけって言う
米アマゾンでも散々突付かれてるしな
どうせクソゲーしかないので、PCやめてコンシューマに専念すりゃいいのに
敬体と常体が一緒になってる
>>460 うむw
ぽっぽーだとろくなことにならんなw
OFP系は外面にあんまり気を使ってない風は確かにあるね。車両の乗降とか。 内部では色々すごい計算をしてるんだろうけど、それが受けるのはほんとにごく一部の人間なんだろうなあ。 大多数の人間は内面の良さ>>>>>外面の良さだと思われ。 でもACE出てからすごい面白くなったと思うよ! また嵌り出してしまったNoobです。
CoDはマガジンの交換にしろ射撃にしろ キャラの動きにしろ、あまりにも「映画」すぎて気持ち悪い。 動きがキビキビと派手すぎなんだよね〜。 まぁ映画を参考に映画的リアルを語るんだったらCoDの動きが 「リアル」ってことになるんだろうけどさw
おい、朝鮮戦争がついに始まるぞ 北朝鮮マップとミッションを作る作業に移るんだ
やられたらやりかえせだよな 日本みたいに大人しくしてれば舐められるだけだ これで実は違いましたというイラクみたいなことになると 洒落にならんけど
OAは39.99ドルか。 拡張にしちゃアレだな
CODはそもそもリアル系じゃないだろw ゲームなんだからかっこよく作るのは当たり前
>>467 スタンドアロンで出るからじゃねーの?
拡張としては確かにアレだけど
GOLD待ちが正解じゃねーの?
自衛隊modやりたくなってきた
>>463 軍事オタクか職業軍人でもなきゃ映画以上の「リアルさ」なんてしらないだろ
つまり用意しても殆ど気付かれない=限りなく無駄に近い投資
それにゲーム性との兼ね合いもあって自衛隊じゃ匍匐前進って五段階あるらしいが
自衛隊modを作ったとして五段階用意されても使い分けられないだろうし操作も複雑になるだろう
無駄なんてことはない 普通の人には知りえない実際の動作を組み込んだり、知識を盛り込んでも俺は全然楽しめるしその為に操作が複雑になったって構わない あとで書籍とか2chで調べてあぁなるほどあの匍匐システムはこれを再現してるのか、とかするのが好きなんだ 撃つのがメインのFPSならともかく戦争シムのOFPを買ってる猛者達が操作が複雑だから不満だ、なんて言わないって信じてるぜ。
>>470 このネーミングだと後々なんらかしらの形でGOLD出そうだなぁ
あまり語ると「現実とゲームの区別が」とか煽ってくる無知が湧いてくるぞw
OAって、スタンドアローンだけど無印ArmA2持っていたら、無印ArmA2に拡張パックとしてインスコされたりするのかな? ソフトが分かれていたら面倒だから一緒だといいな・・・ どっちにしても買うけど
リヤルじゃないから糞
PC版でこういうゲーム出してくれるだけでもありがたいけどな
>>473 よう同士。
俺もいつもそんな事して楽しんでるよ。
>>481 そりゃ嬉しいね
一緒にウォッカでも飲もうじゃないか
俺の知らない事を実装してくれたら感動する より実戦向きな事イラネとか言ってる奴がARMA系やる意味がわからん 他に操作の簡単なのいくらでもある 自分が知らない事が話題になるのが悔しいのかな?
無駄に重くなるからに決まってんだろ
>>484 Pentiumなんて今時・・・やだ・・・
>>469 > GOLD待ちが正解じゃねーの?
ArmA2とOAがセットになったGOLD版はいつぐらいでると思う?
>>486 ほぼ同時発売だよ
今後なんらかの追加物が出ないと今回はGoldないのかもしれないね
大体拡張出終わって、半年から1年でGold出てたけど
今回は同時だからな
ID:trgGKWqn PC買えないの? 悔しいのぉwwwwww
OA楽しみだのう
OA、ZOO版出るよね。 ヨドバシでポイント使って買うつもりだから 多分5000円ぐらい溜まってるはずなんだ
そうだったのか、知らんかった!
反動だのはどうでもいいから、せめて車輌関係のドアぐらいは 開閉させて欲しい>リアル感 1の頃はそういうアドオンもあったわけだし、実装できないって事はないと思うが・・
てす
>>493 同意、GTAみたいな適当でも良いから導入してほしい。
ArmA2の飛行中のAC130の中で歩けるスクリプトは感動した。
そういえばドラゴンライジンはゲーム映像公開する前のプレゼンか何かで、
車両に乗り込むときのアニメーション出してたけど、結局あれは詐欺だったのか。
話し蒸し返すようで悪いんだけど 例えば5種類の匍匐前進を実装するだけじゃリアルではない なぜなら、匍匐前進に5種類もあるのは、地形や状況によって それらを使い分ける必要があるからだろ。つまり、単に匍匐前進を 実装するだけでなく、それらを使い分けるべき地形や状況も同じように 実装しなきゃ使い道が無い死に機能になるだけ OFP/ARMAってのは兵士がどう動くとかのミクロ的な視点だけでなく 広大な戦線そのものを再現するというマクロ的な視点に立った機能を同時に 実装しなければならない。そういった考慮もなしにリロードアニメがどうだから リアルとか、排出された薬きょうがどうだからリアルと言うのはなんか、この ゲームとは方向性が違うんじゃないかなって気がする。
>>496 何か天才ぶってるだけのようにも見えるが、皆それを踏まえた上で言ってるんだよ。
そういやバブルがどうたら吠えてたやついたなぁ。
もうあれだよ、どうせなら極限までリアルにしろ 空腹メーター、便意・尿意メーター、 一度戦死したらプロファイル等完全削除。セーブデータ等ふっとぶ。 もう一度最初からやり直しだ。 いやリアルじゃないな、一度戦死したらもう二度とゲームは起動できないと思え。 足に被弾したり、即死じゃないけど動けないようなキズでは 延々自分の死を待つのみ、徐々に徐々に画面が暗くなっていき何も出来ない。 失血死とかだと10分間ぐらい何も操作できない状態が続き、最後には死ぬだけだ。 時間もリアルと同じペースで進む。 9時にゲームを始めたら、ゲーム内でも9時だ。 映画AVATARの様に、ゲームログオフ時=ゲーム内のキャラが気を失って倒れている。 つまり基本的にログオフしていいのは、ゲーム内での就寝時間のみ。 ブリーフィングが13時からあるなら、13時の15分前にはゲームを立ち上げないといけない。 15分前というのは自分のベッドから作戦会議室まで移動する時間が必要だからだ。 もちろん参加しなければミッション参加不可。寝坊による不参加で軍法会議がまっている。 ブリーフィングを受けたら準備をして作戦開始時間は15時、そこから作戦地域までの1動に1時間、 延々とトラックの中ですごすんだ。 もちろん途中でゲーム終了させようもんなら、作戦中に突如気をうしなう人物、健康不良として即本国送還だ。 やっと現場についたら、いきなり敵スナイパーから狙撃され、ゲーム終了。 そんぐらいやれよ。
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ
501 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 12:36:30 ID:HIxV3I0n
まあ、OFP用語の基礎知識というのも、太郎とか元陸自対策と称してはいるが 特定の個人を誹謗中傷する内容が多く、そのままじゃとてもテンプレにするような シロモノでないが、いつからか勝手にテンプレと称して張り付ける奴がでてきた。 いくら陸自がウザかったからと言って、もう何年も前に終わった話題を 蒸し返えすような行為は異常な執念としかいいようがないが、 当人達はどうやらそれが面白いことらしい。 でも本物の元陸自なんてめったに出てこないから、いつしか攻撃対象は 本来の元陸自だけでなく、自分の意見に反対するもの全てを陸自と呼んで、 煽り行為を繰り返すだけの哀れな存在になりつつある。 例えばこのレスに対しても、「よぉ陸自」とかレスしてくる人がいると思うが まあそんな感じだね。あとはお察し下さい ちなみに「負け犬」というのは、元陸自に何時までも粘着している人たちのこと 当時の元陸自(バカ)に言い勝てなくて、相当悔しがった人なんだろうという想像から、 そう命名されたんだと思う。 下らん私怨でキモいテンプレ使ってスレ立てるのは迷惑千万だよな いい大人だったら自重しろと このスレも、気にくわないから後から立てるのもどうかとは思うけどさ 阿呆は阿呆同士、どっか別の場所でやりゃいいのに
これが、”キリッ”ってやつか。
APCから頭出してる乗員に発砲するの止める様に出来ないかな? どうせ当たらないのに発砲してオワタ状態になるの勘弁して
このゲームはAI基本アホだからな 無理だよ
>>499 鉄騎ってロボットFPSでそんな感じだったよね
撃破された機体から脱出失敗するとセーブデーターが消える
転倒すると自力で操作しないと立ち上がれないとか
かなりアホだった
あれはロボットを操作する難しさも楽しめってことなんだろうけど
自衛隊MODッテあったっけ
507 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 14:30:25 ID:HIxV3I0n
実績1000近くいった俺がレビューすると、 ●対戦はくそ。売るレベルじゃない。 ●ミッションは一本道が多い。そして時間制限ある。 つっこみどころ満載のアメリカ軍の作戦。 ●乗り物運転はむずい。特にヘリ ●協力は楽しい ●見方AIは変なとこもあるけど、ちゃんと命令すれば大丈夫 ●敵AIは良い出来。ただし、走って遮蔽物に逃げるという回避行動はない。 要するに、近くに遮蔽物があっても伏せて、良い的。 ●体力周りは全然リアルじゃないです。 足に弾くらっても平気であるけます。 ●ゲームとしても、シュミュレータとしても中途半端 長い開発期間で、何を考えればこんなバグ満載の、 中途半端な出来になるのか疑問。 ●購入迷ってる人は、がっかりしても良いこと前提で買うこと。 おれもがっかりした点が多かった。 ●よかった点は、雰囲気と長距離の銃撃戦!! 制圧射撃とか、迂回とか、そういうのに意味があること。 1km以上のスナイプも可能です。 最大800mで敵の士官をやったときはまじテンションあがった。 宜しくお願い致します…★ ___ / \ / \._ もしもし、新聞の折り込み広告を見まして、 /::::: || | アルバイトに応募したいと思ってお電話したのですが… |::::: ∩! ,ヽ いま42歳です… 無職で、いはま特になにもしてません。 ヽ::: _| ー ノ ハイ… 難しいですか… わかりました… /:::: | i j お忙しいところ申し訳ありませんでした。 失礼します… |::: ゝ__/ |:::: / \_____人、_____ ヽ (____(_______)_____) ID:8fMm0+Re
VBSのスレ立てるか立てないかの流れからこのスレ臭くなった
>>499 ちょwwww
SilentHunter3をリアル時間でやってた人
思い出した
歩き回れるAC130ってあったか?
VBSって閉鎖的で気持ち悪い
512 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 16:54:51 ID:HIxV3I0n
>>511 お前にそんなこと言ってられる権利はない。
mixiでコミュニティしっかり使って幸せに、便利に、快適になればいいのに、こんなのやってるとはね。
誹謗・中傷・犯罪予告の絶えない2ちゃんねるが一番閉鎖的じゃねえか。めっちゃ居心地悪いぜ。
お前も少しでも2ちゃねるの居心地を良くするように努力すべきだ。
>>510 「AC-130」って書いた段ボール箱かぶって外でりゃOK
515 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 18:40:42 ID:HIxV3I0n
>>513 >>514 お前らも俺を無視するということは相手になるだけの価値がないってことか?
つまりお前らは人間の屑か?
この手のゲームはすぐ変な奴が沸くな
518 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 19:08:19 ID:HIxV3I0n
>>516 お前にそんなこと言ってられる権利はない。
mixiでコミュニティしっかり使って幸せに、便利に、快適になればいいのに、こんなのやってるとはね。
誹謗・中傷・犯罪予告の絶えない2ちゃんねるが一番閉鎖的じゃねえか。めっちゃ居心地悪いぜ。
お前も少しでも2ちゃねるの居心地を良くするように努力すべきだ。
キリッ
国内だとまだGold(相当)の予約をとってるところないな OA単体だと予約始めてるところもあるけど
521 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:04:38 ID:HIxV3I0n
_ _,, へ_
/ / / />
, ---―/_ヾ/――---' /
,ケ-' [__ニコ ● _,,-,
( | , - ――― _ ,,ヽ/
`ー --、____ノ―==- ∧∧ _,,/ヽ
\__> (゚ー゚*)--=''~  ̄
/゚゚U/)
と と 、
∧∧ ,, ---―'、)
(゚Д゚ ;)-=''~ ̄ ̄
/゚゚U/)
と と
「君達は自衛隊在職中、決して国民から感謝されたり、歓迎されることなく
自衛隊を終わるかもしれない。
きっと非難とか誹謗ばかりの一生かもしれない。 御苦労だと思う。
しかし、自衛隊が国民から歓迎されちやほやされる事態とは、外国から
攻撃されて国家存亡の時とか、災害派遣の時とか、国民が困窮し国家が
混乱に直面している時だけなのだ。
言葉を換えれば、君達が日陰者である時のほうが、国民や日本は幸せなのだ。
どうか、耐えてもらいたい」
戦場シム「ArmA2」+「ArmA」+「OFP」Vol.190
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1265747336/ ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「ArmA」シリーズと「Operation Flashpoint」について語るスレです。
【共通情報】
■ まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/ Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/ ※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。
戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/ ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。
■ ArmA / OFPの不具合を報告する場合
【症状】 どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【MEM】 DRAM種類、メインメモリ搭載量
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP
522 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:05:45 ID:HIxV3I0n
【ARMA 2情報】
東欧の架空国家で米軍・国防軍・露軍・反乱軍・土着の武装組織が入り乱れて戦う物語。
要求スペックではマルチコアCPUが必須。ArmA 2 = Game 2。
2009年5月29日にドイツ語圏で先行発売、6月19日にヨーロッパ版が発売。
6月30日にSteam版が、7月7日に北米版が発売。7月31日版に日本語マニュアル付英語版が発売。
■ 要求スペック
[最低動作環境]
* CPU: デュアルコアCPU Pen4 3GHz、intel Core 2GHz もしくはAthlon 3200+ 相当
* RAM: 1GB以上
* ビデオカード:Nvidia Geforce 7800 もしくは、ATI Radeon 1800以上に相当、SM3.0対応、VRAM 256 MB
* OS: Windows XP ,Windows vista
[推奨動作環境]
* CPU: クアッドコアもしくはデュアルコアCPU intel Core 2.8 GHz、Athlon64 X2 4400+ に相当するもの
* RAM: 2 GB以上
* ビデオカード: Nvidia GeForce 8800GT もしくは、ATI Radeon 4850 以上に相当、SM3.0対応、VRAM 512 MB
* HDD: 10 GB以上
* OS: Windows XP , Windows vista
■ 体験版
ARMA2 Demo Download Links@公式フォーラム
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=74668 英語版体験版: ARMA II@4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/ 【ArmA情報】
本体と拡張パックがセットになってお得なGold Editionが発売中
■ 体験版
ArmA: Combat Operations
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml US版ver.1.06ベースのデモ版。シングル・マルチプレイ各3ミッションがプレイ可能。
523 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:07:01 ID:HIxV3I0n
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1 ・ブレイクスルー: 今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。 ・太郎: 本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい) ・キルゾーン: アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。 ・元陸自 ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑) ・デファクトスタンダード 事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード ・高レベル命令セット 単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。 少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。 ・ダイナミックキャンペーン 両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。 二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。 フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。 ・バブル ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、 "バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。 ・虹彩の色 虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。 東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。 ・コスパ コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉 ・工数 仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。 ・人工 人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。 ・リーダーシップ 集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。 ・ビジョン プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。 ・AI 人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。 ・ゆとり ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。 ・ソースコード流出 ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。 が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。
524 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:08:39 ID:HIxV3I0n
525 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:11:11 ID:HIxV3I0n
書き込み忘れたが、OFP GOTYはifeelgroovy.netで2980円で販売中。 ArmA1やArmA2より極めて高い評価を得たことで知られる。
ID:HIxV3I0n 氏んどけゴミが^^
527 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 20:59:01 ID:HIxV3I0n
528 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 21:06:31 ID:O+VlMg1u
あぼーんばっかで読めない
今日は熱かったからな。普段よりいっそう頭がおかしくなったんだろう。
つうかもう9年前か早いもんだな。
531 :
UnnamedPlayer :2010/05/21(金) 21:15:25 ID:HIxV3I0n
朝目が覚める。すると辺り一面がジャングルになっていた。そう、ここは OFP Vietnamの世界。俺が二手に分かれて拠点を制圧しようとすると 敵は圧倒的に優勢な戦力で反撃してきた。 M1A2 ABRAMS 3台。歩兵20数人。なぜか敵兵の顔がすべて俺をいじめ続けたいじめっ子の顔してた。 は、と気付くと俺は頭を殴打され捕虜収容所にいた。 ってな感じでOFP CWCを別の視点から描いたBISやCMですらも驚くような高い質の ゲーム出してくれねえかな。 食糧・弾薬を補給・輸送できるようにするとか。もっと殺した時に罪悪感に襲われるようにするだとか。 プレイしたその瞬間からPTSDになれるようなゲームが俺は作りたい。 RYUUGAGOTOKU4のように店に入れるとか。市街地がにぎやかになるだとか。 究極のゲームを俺は作りたい。
>>501 2010/05/21(金) 12:36:30 ID:HIxV3I0n
>>阿呆は阿呆同士、どっか別の場所でやりゃいいのに
>>518 2010/05/21(金) 16:54:51 ID:HIxV3I0n
>>お前も少しでも2ちゃねるの居心地を良くするように努力すべきだ
君あれか? マジで記憶が時々飛ぶんか?
疲れてるんだよ。今日はもう寝ろ、な。
結局VBSスレはたてたのか?
匍匐5シュはともかく ラグドール、リロードアニメをもうちょっとよくしてもらったってバチはあたるまい
ここで言っても何も変わらんので公式Forumで言ってこいよと
おまえら知識あるぶってるけど結局にわかだなw リロードアニメとかんなもん後回しでいいんだよ 優先順位としては ・残弾カウンター非表示。交換の際、弾倉の重さを抽象的に表示。 ・軍用ラップトップを使わせろ ・爆風や銃弾の衝撃波での気絶、吹き飛びの再現(部位じゃなくよろけや転倒) ・メレー。銃剣やナイフに切り替えるのではなく、距離によって自動で発動し、決着するまで継続。 状態が同じ同士タイマンなら勝敗は運 ・行動不能者、及びそれらの兵士の運搬 ・ジャム、銃身加熱、初期型のM16はSMGが代替配備される程に酷かった。よってベトナム初期を舞台にする場合等再現必須 ・武器の信頼性再現。実際HEAT弾頭の不発や非効力爆発はシムを名乗るにはオミットしてはいかん頻度で起こる ・グレネード弾の時限信管。射手の保護のため至近では爆発しない 全て個々にon/off可能でミッションによっては強制on
俺はエンジン最適化とそのアニメとAI進化でいいわ あんまりゲームプレイの進化は求めてねーんだな 不思議と。
そんなのより現実とかけ離れた兵士のデザインを何とかして欲しいわ。 VBSはきっちり再現してるくせに、ArmAはいつまでたってもB級映画。 OAでもまた腕捲りして素手で重機関銃構えた兵士が出てくるみたいだなw
>>538 それは多分BISの最後のこだわりみたいなもんで
変わらないと思う。他は妥協してもこれは俺がやりたいからこうする!みたいな
ジャムの再現はACE2で我慢しろや 現代戦争のゲームなのになにほざいてんの
VBSとやらでは皆の不満は解消されてるの?
まあなんだ、 結局は面白いキャンペーンかどうかにかかってる気がするな。 userマイドじゃなくて、添え付けのキャンペーン。arma,arma2の惨状を見ると
>>540 凄いことなんだけどそういうのを本家の方でも最初から実装してればもっと注目浴びたんだよね、このゲーム。
スクリプト使って実装できることなんだから本家の方がやろうと思えばお茶の子さいさいだろ。
でもやらなかった。ユーザーに全部丸投げした。
その結果がこの座間につながってると思うよ。
中身はものがいいだけに本当にもったいない。
製品版に含まれてるのとないのでは違うんだよな。 modを入れない奴、知らない猫といるわけだから。 いいMODなのに人少ないよーというのはよくある話
>>544-
>>545 あぁ〜、言われてみればそうだな。
Modやスクリプトで実現可能 = Modやスクリプトが無いと無理、って認識してた。
そっかぁー、BIS達は一応やればできる人達なのか、やらないだけで。
まぁ今ある物、これから出るユーザーの物で嫌な部分が忘れるほどの良いミッションを作れば良いのかな〜。
駄目な部分が直ったとしても結局ユーザーはそれを基本にして見るから駄目な部分はいつになっても増える一方で消えないんだろうね・・・
そんなくだらねーことを実装するくらいなら バグのひとつでも潰すのがBISクオリティ
>>540 触りしか触ってないARMA1をCWRで遊ぼうと思ってたんだけど
ARMA2って1に比べて全体的にだいぶ強化されてんだねー
CWR2が出るまでもう数年寝かしておくか
549 :
510 :2010/05/22(土) 04:43:53 ID:s2/vSz4J
>>540 今見た、これのことだったのか。
これは残念だが飛んではいない、エンジンは動いていても空中に固定されているだけなんだよ・・・
C130は地上の格納庫から所定の高さにAttachtoで固定されていて、そこから降りたときにHALOのスクリプトが作動する。
ともあれ教えてくれてありがと
>>549 なんだとぉー!?
「びゅーんって飛んでる飛行機の中で歩けるんだぜ」って皆に言いふらしちまったようわぁーーーーーーー
匿名掲示板でよかったなw
正しい正しくない、入れるべきオミットすべきなんてのは それぞれの価値観の上に成り立つから、価値観が違えば当然違う。 そして価値観に優劣なんてない。 しかし伝えてもいない自分の要求が通らなかったからといって それでダメとか言われるってのも酷い話だなw
自称公式フォーラム常連が来ましたよw ばーか^^;
554 :
UnnamedPlayer :2010/05/22(土) 18:39:06 ID:wwZWFlfh
俺は日本に社会主義による秩序を築きたいと考える。 社会主義者だ。社会主義にはOFPの神AIがとても役に立つと思う。 実戦で確実な勝利を得るためには徹底的に敵のAIを鍛え上げて上で実際に実銃を使って訓練してみることだ。 そして日本国民のすべての人に平等に銃器を与えようではないか。 これに寄って銃の犯罪抑止能力が発揮される。 今よりもはるかに治安のいい社会になるはずだ。
そうっすね、今包丁とかバールのようなもので起きてる犯罪が銃で起きるようになりますね
とりあえず冷たいシャワー浴びてキンタマ冷やせよw
ほんとだな
ArmA2のArmoryを開いたら毎回 Picture \rh_de\inv\de.paa not found と出るのですが、これは仕様ですか? 再インストールしても変わりませんでした
>>559 すみません
ドキュメントのデータを消したら直りました^^;
OAのキャンペーンプレイ映像がうpされてるけど、ヘリの着陸がすげぇスムーズになったような。 part2のMH-6がすげぇキビキビ動いていて驚いたわw
OFPコールドウォーからレジスタンスまで公式キャンペーンをひととおりやり終えたので、現代版ECP入れてみたけどこれすごいね。 ためしに入れるつもりが快適すぎてもう手放せなくなった。 ただ新型RPGの照準は狙いがつけづらく感じた。(実物がああなんだろうからしょうがないけど)
ちょい質問なんだけど ARMA2じゃ装備品の重さがスタミナに影響するんだよね? ハンドガンとかマガジンとかナイトスコープ捨てると影響あんのかな? もう一つ、シングルの装備のスモークグレネードなんだけど 使い道あるのかな?AIが持ってても意味無いような
>>563 ACE2を使うとスタミナはそうなる
NVとかは重さがそんなにないからハンドガンとか捨てたら劇的に早くなるっていうのは無い
スモークはAIの視線も遮ってくれるんでアリだけど、使いどころだよねぇ。 銃撃戦の最中にAIにスモーク炊かれて敵が見えねぇw、なんてのは勘弁w あれ?Arma2でレーザー照準された戦車とかが煙幕展開したりしたっけ?
OFP用のリアルなMODってどんなのがある? WGLとかArmAのACEみたいなやつ
REMが現時点でもっとも(色んな意味で)完成度高い。 でも、登場兵器(現代的な)の面で言うなら現代版ECP(MECP)かな 両方共ECPがベース。 MECPは、製作者と別の人が最近アップデートしてたよ。
トンクス 数ヶ月前にMECPやったらいろいろ動かなくて消した。 REMやってみる
あとそういえばINQのナイトビジョンを入れたいんだがどの解凍ソフトを使えばいいの? PBO PatcherとかcPBOとかPBOToolで入れ替えたらエラー吐くんだが・・
>>570 サンクス、、
もし、嫌でなければ、
BPOに固める前の状態も添付してもらえると、、エディタ使い達の参考になるんだが、、、
そんなふうにおもってたじきもありましたまる
>>574 すばやい対応ありがとう
早速研究します、、
>>565 ArmA2では戦車は煙幕撒かないけどOAだと使うらしいよ。
>>570 ご苦労じゃった!!
>>572 pboをエディタ用に変換するツールがいくつかあるよ。
ACE2とa2t使ったcoopって凄い雰囲気リアルなんだな
あのおっさんそういう役柄ばっか演じてるからなw
>>565 ArmA2ではAIがスモーク使う事はないと思う。見た事ないな
>>577 OAのスモークに関してはちょっと期待したいけど、現行のMBTラインナップだとレーザー検知器装備車両が無いのが不安
SB-ProみたいにAIのTCがミサイル発射炎確認したらスモーク炊いて車両位置転換まで出来れば良いけど、そこまでは無理かな
>>570 多謝!試してみるよ
T90に限るが、Shtoraなら現ACE2で実装されていますよ? Shtoraって何?っていう人はググってみて下さい。
>>579 トムサイズモアの兄貴だよ
劇中ではマクナイトだけど
ヘイダニー!カーネル!と部隊からは一目おかれるすごいヤツ
SPRでもいい演技してたし
素行はすこぶる悪いけどね!
>>581 ゼウスとGL4入れたらスモーク使うんだなこれが
>>582 MODの事は考えてなかったけど、確かにシトーラがあったね
ACEではLRFそのものは実装してるのかな?
>>584 ごめん、両方共存在すら知らなかったよ。どんな感じになるのかな?
自己レス。LRFは実装済みだった。
月曜の昼だというのに誰もいない、終わったなこのゲーム
>>570 時間なくてまだじっくり遊べてないんだが、雰囲気がとても良いな。
VBS、もっと流行るといいね
国内でGold(名前忘れた)扱うお店が出てきたら教えて
arma2のミッションでUAV使えるようになったけど操作がまったくわからん 適当に偵察してて、敵車両発見してヘルファイアが勝手に選択されるけど 撃っても下に落ちるか、あさっての方向に撃ってるぽいし
CWRがほぼ完成したと聞いて、ArmA1再インスコしてやってみたけど、音声はOFPのものじゃなかった。 でも、Wikiみたらファイルの単純コピーでいいみたいなことが書いてあって、やってみるとうまくいかん。 さらにpboばらして比較すると、oggがwssであったり、音量がしぼってあったり、記述が一部抜けてたりして現在、泥沼修正中。 最初は軍曹の"What is this, a tea party?"が聞きたかっただけなんだけど・・・ どこかに、OFPの音声に合わせて修正したCWRないかしら?
つっても顔からして違うからな 声が一緒でも顔が違うだけで超萎えだぜ
やっぱり80年代が最高だな
ソ連相手にアフガンでタリバンプレイ フォークランドでアルゼンチンコマンドプレイ 良いなー
90年代だって 湾岸戦争でT-72を吹っ飛ばすプレイ チェチェンでBMPに蹂躙されるプレイ セルビア人から国連軍保護下まで逃げ惑うプレイ が楽しめる 00年代は言わずもがなアフガン、イラクがあるし 人民解放軍に犬コロのように殺されるチベット人プレイ 分離壁を突破しようとするパレスチナ人を射殺するプレイ ロシアのスメルチにマンション丸ごと蜂の巣にされるグルジア人プレイ 楽しみ方は無限大だよ
とりあえずOAでタリバンチャンピオンがいっぱい出てくるのを楽しみにしている JUBAチャンピオンもやりたい
M163で粉々にされたい
AIのあのデューク東郷みたいな射撃精度で上空から砲弾ばらまかれたらと思うとゾッとする 大火力による面制圧じゃなくて大火力によるピンポイント制圧w
自分が砲手の時にFCSの自動照準捕捉が有効になってくれないかなぁ
どゆこと?
「砲手の時だけauto aimオンになんねーかな」 ってことじゃないか? ターゲットマーカーで十分な気がするが
ヘッドフォンアンプ越しにギター弾いてるときに盛大なガリが出たが、そのときに JCOVEで近くに弾がとんできた時に起きる視野狭窄が起きた
ACEならTank FCSでできそうな気がする 少なくともArmAで出てた元々のスクリプトだと出来た
auto aimの類ってArmAにあったんだっけ?
やっぱAfter Montignacは大変なんやなw って、トレーニングのアスレチック終了したとき、M113がすごい勢いで吹っ飛んでいったんだ M60か岩か何が原因かわからんけど
arma2のキャンペーン 味方の弾薬補給したいときって、switchして自分で操作して補給するのかな?
gear命令でいいよ
Project Realityちゃんと開発進んでるのかな・・・
>>607 チートツールとしてのauto aimは知らんけど
ArmA2自体の難易度設定にauto aimって項目はある
今試してみたんだけど、戦車では使えないみたい?
意志に反して照準が強制的に動かされるから非常に気持ち悪い上にストレスたまるなw
じっさいの所現代の歩兵ってどんな風に戦ってるんだろう 動画投稿サイトにある短いリーク映像みたいのじゃなくてもっと長時間の行動を収録したDVDとかねーかな
>>613 設定にそんな項目あるのか。知らなかったよ、ありがとう
AC130スクリプト0.3きた。 AIの射撃容赦ねぇwwwww
>>615 ちょっと趣旨と違うけど激しくオススメ
ブラヴォー・ツー・ゼロ―SAS兵士が語る湾岸戦争の壮絶な記録
http://www.amazon.co.jp/dp/4150502420/ 百貨店ハロッズの紙袋に入れられて捨てられてて、里子として育てられて、
15で学校辞めて、16でクリスマスに仲間と盗みに入ったところを捕まって御用、
な著者がSAS隊員になるまでの経緯や試験、
作戦前後の数日間を描いているんだけどとにかく文章が面白い。
見た目はちょっと軍オタ向けっぽいけど、単純に本として、お話しとして面白いお!
装備類はもちろん、パトロールでの行軍の仕方や、輸送、近接戦闘など数日間の行動が
克明に記されてる。
これ読んでからDualaで遊ぶとイメージかぶりまくり
むしろ話のミソは捕まってからな希ガスw
どこ行ったのか忘れたがyoutubeでアメリカ軍のヘルメットかどこかにカメラ付けてるイラクの戦闘動画があったよ。 ハンビーが一台止まってて、それを修理(?)か何かしようとしたら多分横100m辺りから発砲されてた。 ホロサイト付きのM16だったと思うけどそれで撃ってて、 次にハンビーの固定銃器を使ってたよ。 そしたらいつの間にかカイオワっぽいのが直ぐに飛んできてハイドラ(?)撃ってたよ。 そんでもって後方からブラッドリーも来てた。 何かもうテンポ良くてゲームみたいな映画みたいなのですごかった。
エイリアン2の海兵隊のヘルメットにもそんなのあったね
>>620 見たくなったが、それだけじゃ探しようがないぞ
アフガニスタンのパトロールの動画とか見てもすぐ航空機飛んでくるよね
そりゃあ 哨戒は陸だけじゃないだろ。 ここの連中ならそれくらいわかりそうなものだが・・ 血の巡りが悪い方だったようですね。
Falcon4かDCS:Black Sharkとこれが合わさったらとんでもないシミュレータができる
歩兵全般がリアルじゃないからFalcon4かDCS:Black Sharkでもやってろ
飛行機は動きや武装は改善を待つとしても せっかく精巧なデッキクルーが居るんだから大きな空母でちゃんと仕事させたいよ 発艦時、横を見たらデッキクルーが対ショック姿勢取って合図してくれるんだぜ、 そしてモニタの中のデッキクルーに敬礼してカタパルトでズドーンってな。 これはどのフラシムも再現してない素晴らしい萌え要素だと思うんだが
MSのフライトシムでマーシャラー出すアドオンがあるぐらいか
またフライトシム基地外が出たのか
別に出てないよ? 幻と戦ってるサイコ野郎は出たけどw
ここって定期的に見えない敵と戦う人が沸くよね。 この前もシャドーボクシングで返されたし。
そんなことよりおまえら、beta70951がでてな、
[70793] Fixed: Character animation jerky after a unit disembarked a vehicle (
http://dev-heaven.net/issues/3116 )
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばばば
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
バカヤロウ!やっと直してくれやがったぜ!
これでトラックから飛び出してくるチェダキどもを気持ち良くMGでなぎ倒せるってもんだ!
あー楽しみだわー!!
>>633 仮想敵でもいないと自宅防衛してる意味がなくなるからね
636 :
名無し三平 :2010/05/28(金) 10:34:33 ID:To/nNVRK
自作最速PCマニアの諸君に聞きたい iPadをどう思う?
数字間違いを変な方向に引っ張るなよw
642 :
UnnamedPlayer :2010/05/28(金) 18:04:18 ID:vAZCvmpz
>>634 何が直ったんだい? おれ英語習っちゃいけないって おじーちゃんの遺言なんだw
wがなけりゃ教えてやったのに
無くても教えてやらねーよ
キャラクターが車から降りるとビクビク痙攣して干し肉になるバグが あったそうだ。
乗り物ドア開閉はマダー?
基地問題をいつまでも論じてても一向に国防能力は高まらないって言う
自虐か
車のドア開けたまま柱の横をバックで通過してドアを吹っ飛ばすプレイしたい から早く実装して
いまどき人物ユニットに物理エンジンすら実装出来ないんだから無理無理w
物理エンジンが入ってないと銃を撃つ動作や、
走ったり歩いたりのアニメーションを入れることができない
物体を動かすためには物理エンジンが必要
どんなに古いゲームでも動くものがある限り物理エンジンはある
>>650 は物理エンジンというものを勘違いしてる
物理エンジンは試してみたけど重くなるという理由で却下したんじゃなかったっけ?>ArmA
ラグドールのことか?
>>車のドア開けたまま柱の横をバックで通過してドアを吹っ飛ばすプレイ そいつはRockstar Gamesの管轄だ
>>651 は例えばWindowsのマウスカーソルが動くのも物理エンジンと言いたいんだろ。
まあバカとしか言いようがないが。
ラグドールよりラグっとるを何とかしてよね
resiのバスに満杯まで兵を乗せて手榴弾を投げると全員降りてくるんだけど この時物凄く重くなるのを思い出した
レジスタンスが一番キャンペーンのバランスが良かったな
ArmA2 って町の住民を、もっと増やす事ってできますか? 簡単にできますか?
できるよ wiki参照してね!
ありがとうございます。
拡張パックまだ〜?
This massive standalone expansion pack launches June 29 2010.
jcove liteでmodが許可されたらこれ以上嬉しいことはない
>662 デフォルトから住民の種類を増やすという意味では、 住民を自分で作れば増やせるよ。最近のMOD事情をよく知らないけど 住民アドオンというのがあるならば、DLするだけで増やすことはできる。 ミッション内での住民の登場数を増やしたい、という話ならば、 好きなだけCivilのユニットを登場させてください。 たいして難しくはありません。 もしもゲームオプションでスライダーを動かすだけで登場する住民が 増えるんじゃないか、なんて期待しているなら、残念ながらそんな甘い話はありません。 GTA4でもやっててください。
手作業で住民を配置しても、止まってるだけで ぜんぜん動かないよ。 住民をリアルに見せたければ、 いちいち一人一人の行動パターンまで指定する必要がある。
>>672 「何やら英語でメッセージ」が一番重要です。
てゆうかそれが答えです。
>>672 たぶん表示されているメッセージはサーバとのバージョンが違うよというメッセージじゃないですかね?
もし、そうだとしたらエラーメッセージとともに「ピピーン!」みたいな大きな音がでるはず。
ACE2は毎週土曜日(日本時間で03:00)にアップデートされているので、毎週アップデートをチェックする必要があります。
なんか唐突に、無人の市街地の人質救出、それをトリガーにゾンビ襲撃、なんとか郊外に脱出するミソを作りたくなった もちろんNVなしのライトオンリーで TOTAL土鯖あたりで不意打ちでネタでやったら面白そうだけど、mod的に無理なんだよなw
今更になってアルマ2始めたんだけど、これすごくいいね アルマ1で大嫌いだったところが全部直されてて感動した プレイしてるとアルマ1とは何だったのだろうとひしひしと感じる もう肥溜めには戻れない
ACE2の設置機関銃ってどうやって銃をマウントするんですか? マップツールのペンも使った事無いですし、どうやって使うんでしょうか?どのキーに割り当てられてるんでしょうか? ACE2で追加されたGPSシステムのツール? あれも使ったことが・・・ おすすめのキー設定とかあったら教えてください
windowsキー
んー、ACE2が悪いのか、 ArmA2で武器アドオン入れてみるとフォアグリップ無しなのに手がグリップ握っちゃってる・・・
一度もなったことが無い、どの武器だ?
>>681 あら、羨ましい。
RHのM4/M16と今日辺りにArmaholicに出たM4 Desertしかいれてなくて
ACE2と同じ種類の銃が全てそうなのよ。
何かコンフィグ弄るの必要なのかな?
DAGRって何の意味があるんだろう 使ったことないや・・
ACE2読まなければいい話じゃないの?馬鹿なの? ACE2読んでるならそりゃ弄る必要あるだろw
>>683 自分で勝手にコンフィグいじるよりは、バグとしてそのアドオンの製作者に報告した方がいいですよ。
>>685 ACE2は導入済みだけど、元々武器以外のアドオンは外してるよ。
>>687 そうする事します、ありがとうございます。
ただ、
>>681 さんは正常に動いてるみたいだから私側の問題もあるのかも。
>>686 極々簡単に言えば、位置表示がOFPのGPSのように文字情報になるわけか
>>618 こう言ったら偏見になるけど、孤児って特殊部隊の身辺調査で落ちないの?
思想に問題があるならいざ知らず、孤児であるという過去は何の罪にもあたらない 身体知能思想全てが合格基準に達しているにも関わらず、孤児であったという理由で国が個人の権利を奪っちゃ駄目でしょ
係累にヤバい人がいるかもしれないって事じゃね? 個人しか問題にされないなら別なんだろうけど
693 :
UnnamedPlayer :2010/06/04(金) 12:16:37 ID:jMYp3Ia4
新しい beta patch launcherで起動できた人いますか? 単体だったら起動するんですけど ほかのaddon入れた状態で起動すると強制終了かかります
自分で原因言ってるじゃん・・ 一度MRI受けた方がいいよ
695 :
UnnamedPlayer :2010/06/04(金) 12:50:45 ID:jMYp3Ia4
>>694 起動できた人いますか?と聞いているんです
起動できた人が居たならaddonを再インストするつもりです
一度 人間ドックに入った方がいいですよ
.,イ ,イ / 卅⌒.ヽ卅 .| イi!_i!_i!_リ卅 勇者トンファーペリーヌ惨状 l i!(.゚)-゚ノi| /:::::::::::::::::l /77 私が着たからにはもう色々と駄目ですわ /::::::::::i:i:::::::i,../ / | l:::/::::::::i:i:::、:::/ / | l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! | /::::::::::::::::l/ / 冂 /:::::::;へ:::::::l~ |ヌ| /:::::/´ ヽ:::l .|ヌ| .〔:::::l l:::l 凵 ヽ;;;> \;;>
後から出たパッチを適応したら それ以前のaddon入れると不具合が起きる場合がある addonにパッチ対応版が出るのを待つか諦めろ
699 :
UnnamedPlayer :2010/06/04(金) 13:03:31 ID:jMYp3Ia4
なるほど 了解しました^^ 旧versionがまだ残っていたので 旧versionに戻して対応されるの待ってみます cpu関係のbetaぽいので期待したのですが 動かないとは涙目です;; 公式forumでace・・・なんやらかんやら error とか書いてあったので aceが原因なのかな・・ 英語わかんないので待つことにします 返信ありでした
700 :
UnnamedPlayer :2010/06/04(金) 13:13:34 ID:C1qJpI0Y
馬鹿に何を言っても無駄だな。失礼した
ArmA2 って144グループしか配置できないんでしょうか? これ以上は無理ですかね。
steamに公式グループがあるけど 説明の所にマルチプレイ人数が64〜128って書いてるけど 128人は、無理だろ?
出来る
>>697 いいんでね。
IIではなく、1とQBでも優待販売してくれるのは
多少ふとももといえばふとももだな
つーかオリジナルは日本晩だけアクティがあったんだよな。
あれ、パッチでDVDチェックがなくなったいまでもやってるのだろうか
>>703 鯖とクライアントが耐えられるかどうかは別にして可能。
初代OFPだって100人マルチできたしね。
9800GTX+で遊んでいる人いる? ちゃんと動くか知りたいんだけど
709 :
UnnamedPlayer :2010/06/04(金) 16:32:20 ID:2M1Hopro
そら動くやろ
ありがとう 安心した
何故GTX+で動かないと思うんだよ?あ? おまいのは例の不良GTX+なのか?
アマゾンの評価で最高画質で楽しむには相当の高スペックが必要と 書かれていたんだよ それで今まで手を出しづらかった でも最高画質よりちょっと落とせば大丈夫かなと思って質問したんだ
このスレの質問者ってなんで質問内容が漠然・抽象・不明瞭なの? 不具合ならテンプレ参照してまずはスペック書いたり、 性能如何で動く動かないはデモやればいい話だろ。 「そら動くやろ」で「安心した」って ここ笑うとこ?w
vbs2のイスラエル版には逃げ惑う市民を30mm機関砲で 撃ったり病院を爆撃するミッションが同梱されている気がしてならん
>>703 実際にドイツのサーバで「Ber[z]erk」という100人鯖があります。
普段(休日+夜間帯)は60〜80人前後が居たりして、多い時には100人のスロットが全部埋まることもあるらしいです。
主にPvP(CTF、AAS、DM、TDM)中心のサーバですけどね。
Coopとなるとサーバの負荷(主にAIの処理)が多くなる為に参加できるプレイヤー数限界値もスペックにもよりますが低くなります。
例えばShacTacticalという海外のクランでは60人前後のCoopをやっていたりしますね。
>>713 そういうのは別にこのスレに限らないだろw
GTAスレみたいに「DELLのノートPCで動きますか」
とか聞いてくる奴がいないだけマシだw
PCゲームっちゅうのは最低動作環境と推奨動作環境ってのが予め提示されているもんだ
>>712 自分のPCでどれくらいの画質で楽しめるかどうかを確かめるにはDEMOを試すのが一番です。
グラフィック: DirectX 9.0C以上 とかひどくアバウトな書き方でまったく役に立たないことも多いけどな
デモは発売当初のバージョンだからな 今の1.05とは処理の最適化が大分違う。Arrowheadのデモまで待った方がいいんじゃないのか
beta71195でた。 最近のbetaはマルチコア、スレッドへの最適化がメインみたいだな。 980X欲しいわぁ…
-cpucount ←これ必要なくなったのかな? HT機能してるとパフォーマンス落ちるから切ってたけど 有効にして試してみるか
>>722 最新のbeta(71195)では必要なくなったようです。
プレアジで予約する人使ってください $5引きクポーンコード WE-ZHL-IRG 今月7日まで有効
arma 2 combined operationsって日本で売る店あるかな
726 :
UnnamedPlayer :2010/06/05(土) 01:44:03 ID:wBck/mQF
ARMA2_Build_71213の最新betaパッチが出てたのでインストしたら dualaのマップで強制終了かかってしまうなぁ・・
日本でも自衛隊に入隊するときは、身辺調査されるんだよね? 何世代前まで調べて純粋な日本人かどうか やっぱり在日は、危険だと認識があるようだ
どこの国でもそうでしょ
シングルミッション一番目の壊れた教会の中に居る軍人さんを見つけると なんか変わるのかな? 相変わらず味方が装甲車に殺されまくる もっと早くヘリが救援に来れば良いのに
>>729 あそこの軍人さんは
キャンペーン最初の白昼夢の生き残りって勝手に解釈して楽しめるだけかと思ってるよ
>>727 ↓まあ現実はこんなもんです
「柏崎刈羽原発に北朝鮮スパイ潜入」の文春記事、東電否定
東京電力は、柏崎刈羽原子力発電所に北朝鮮工作員が潜入していると報じた3日販売の
週刊文春の記事について、ウェブサイト上で「そのようなことは一切承知していない」と否定した。
週刊文春によると、柏崎刈羽原発に北朝鮮の協力者とみられる男性が従事しており、
新潟県警は極秘に調査している。関係当局は派遣社員として原発で働くこの男性を監視下に置き、
交友関係を極秘に調査中という。男性を解雇する根拠がないことから、
東電側は派遣会社との間で契約を更新しない案を検討中だと伝えている。
週刊文春は取材源を明らかにしていない。
新潟県警関係者はブルームバーグ・ニュースの電話取材に対し、
捜査を行っている事実はないと否定した。週刊文春の島田真編集長は電話で
「インテリジェンスに関わる部分のため、取材過程の内容について詳しくは申し上げられない。
きちんとした取材に基づいた確実な情報だ」とコメントした。
ブルームバーグ 2010/06/03 18:19
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920010&sid=aWFguMgwg_Mw
>>727 身辺調査はあるけど、犯罪歴があるかとか学生運動に参加していなかったかとかそういったもので
日本国籍持ってれば(帰化していれば)入隊できるよ
AK職人の朝は早い。なぜなら、気温が上がりすぎる前に ライフリングの仕込みを行う必要があるからだ。 「春と秋はいいんだけどね・・・。夏は暑すぎて朝でも金属が膨張する時があるし、 冬は寒すぎて逆に縮むのでよくなかったりしてね・・・。」 仕込みを終えたカルザイさんは我々との話を切り上げ、ブローチを握った。 ブローチを鋼鉄製のパイプに ガリガリと押し込む、 速い。まるで料理人のようだ。 またたく間に5つの銃身ができあがっていた。 息をつく間もなくハイプの山にとりかかる。またすぐにAKの銃身ができ上がっていく。 「どれ、今朝の調子はどうかな。」 カルザイさんは先にライフリングが刻まれた銃身を眺める。目でライフリングの穴を 鋭い目で見つめミクロン単位のゆがみをその熟練した目で見つけるのだ。 これこそ機械よりも正確な職人の目。 「これは駄目。ほら、ちょっとここが歪んでるでしょ。3箇所も出るとは、 もう冬が近いね。これくらいのゆがみならたまに筒内爆発するだけで すむけれどムジャヒディンに復讐されるからね。」 この仕事は、時間との勝負。 本来工場で作るではないAKを、ここまで手作業に加工できる職人は、カルザイさんを 含めてもアフガニスタンに100人しかいない。 こうした職人にソビエトのAKの伝統が 支えられているのだ。帰り道、おみやげに頂いた AK47を見ながら同行していた元ロシア軍の兵士がため息を漏らした。 「本当にAK47ですよ。普通は工場で作るはずなのに、手作業で・・・。 それにこの命中精度・・・もうなんともいえない命中精度です。」 冬の足音の聞こえる秋の空は暗くなっていたが、カルザイさんのAK47コピーは それよりも深い闇を湛えていた。
AANの特集で流れるんだな
大分前のミリタリー雑誌の記事でもアフガン・パキスタン国境の銃職人特集あったなぁ 本当に単純な工作機械だけで完成度の高いAKやRPD作っちゃう
銃があっても弾がないとな
737 :
UnnamedPlayer :2010/06/06(日) 14:02:01 ID:I4y9Y8CF
Double key cuffって何に使うんだろw ACE2のボックスに入ってても使ったこと無いなw
738 :
UnnamedPlayer :2010/06/06(日) 14:08:54 ID:HZGoaccz
なんだろうねあれ 捕虜を拘束したりするんだろうか
739 :
UnnamedPlayer :2010/06/06(日) 15:22:34 ID:s5+JcAYN
拘束するアニメーションはあるんだから実装しても良いもんだが
ヒンデデンジャラスで高速してナチ征服着るのがよかったな アレみたいにできれば面白そうだ
アルカイダでも武装組織も よくあんな装備でアメリカ軍と戦ってるな
自爆最強
743 :
現役航空自衛隊員 :2010/06/07(月) 14:42:21 ID:DrlV7iKr
こんな時間に書き込むほど自衛隊だって暇じゃないぞ
じゃあ俺は現役米海兵隊員にしようかな
じゃあ俺は現役グルカ兵
ならば俺はサムライになろう
俺がガンダムd(ry
俺はリアルな戦場シムをやってるんだ! って思い込んでる素人ばかりだろ、ここの住人は まったくシミュレートがなってないし広いマップでごまかしてるだけ
750 :
UnnamedPlayer :2010/06/07(月) 17:57:43 ID:cnal9+9m
CAA1入れるとsarhaniの木がロシアの紅葉になるんだけど トロピカルな木に戻らないの?
なんで次から次へとアホガキが湧いて出るんだ? アホを引き寄せる特殊な電波でも出てるのか?
752 :
UnnamedPlayer :2010/06/07(月) 18:10:30 ID:cnal9+9m
しゃぶってよ。怒ってるの?
しかし、ヴぃsは六月が好きだな。
755 :
UnnamedPlayer :2010/06/07(月) 19:02:52 ID:cnal9+9m
アフリカに渡米したい
誰かプレアジの$5割引券くれ 上のやつは利用済みらしい
757 :
神よ!私に銃を! :2010/06/07(月) 19:39:41 ID:DrlV7iKr
俺はOFPをやり始めてから、銃器と恋愛と戦争に大変興味が出てきた。 銃ってどこに行ったら売ってくれるんだ?どうやったら所持許可が出るの? 銃ってどうやって撃つの?どんな仕組みなの?いくらぐらいするの? どこなら射撃訓練できるんだ?ちなみに銃規制には完全に反対の立場を私はとります。 銃があるからこそ平和と幸せがあると俺は思う。お前らはどう思う?
759 :
757 :2010/06/07(月) 19:47:37 ID:ewGYaGDS
>>758 ふざけるな!!
俺は現役自衛隊員だぞ!!
なにこのスレ どーなっちゃったん
オッサンがこんな痛々しい発言してると思うといたたまれない
あれ?ID被ってる?
>>銃ってどうやって撃つの? >>どこなら射撃訓練できるんだ? って質問する現役航空自衛隊員…。 つかゲームや2chやってないで勉強しろ勉強!! このアホ中学生が!
>>726 beta71275でた。
duala落ち直ってるかも。
766 :
UnnamedPlayer :2010/06/07(月) 22:16:00 ID:DrlV7iKr
>>764 お前も学生か労働者か知らんがもっとお国のために働け!
このアホ2ちゃんねらーが!
空の中の人なら基地警備教導隊に行けばいいじゃない きっと陸の普通科中隊相手に模擬戦できるぞ
なんだなんだ、ここでもblowoutか
正にEnd of World
ジョインデューティー
war is not nice
773 :
UnnamedPlayer :2010/06/08(火) 06:01:04 ID:XTiPMEuw
おれ現役男子なんだけど何か聞きだしたいことある?
なんでゆとりなんですか?
やっとARMA1.7くらいか 胸が熱いな
パッチが1.1を越えた辺りからが本番だよ
Combined Operationsのパッケージ、どうしても沈黙シリーズを意識しちまって
OAもやっとGOLDか。 まさかまたゴム鞠戦車が復活してるんじゃないだろうなw
むしろBISゲーの伝統として歓迎するべき
781 :
UnnamedPlayer :2010/06/08(火) 18:10:55 ID:pQZZswzF
BISゲーは内容が大したことがないにしては値段が高い。 初代OFPのような感動がない。 OFPもArmA1/2もかなりの長い間バグだらけ。しかもNoDVDパッチがでるのが 発売から半年以上たってから。それまでドライブの騒音に悩まされる。 OFPもできることなら英語・日本語の切り替えがいつでもできるようにしてほしかった。
相変わらず今日もここは地雷原だな OAはパッケージ版を買うかDL版を買うか悩むな
steamでの予約はまだかね、ばーさんや
>>781 バグについてはその通りだけど
値段については、他のFPSに比べて高いわけでもない
あと、日本語化云々はBISの仕事ではなく、他言語化は基本的に販売側の作業なわけで
もちろん2バイト文字に対応してない点を考えれば、イマジニアを責めることもできないけど
当時BISが日本を含むアジア圏(マルチバイト文化圏)市場を意識していたかどうかもわからん
ここ最近の流れだけを見て批判するのは間違ってる
半ばテンプレと化してるようなありがち批判にわざわざ反応せんでも
786 :
UnnamedPlayer :2010/06/08(火) 20:28:03 ID:yv/j9EUx
CAA1落としても木が変わらないんだけど 仕様なの?落としたの全部入れたんですが
落としたの全部入れて変わらないなら 1. 全部落としてない 2. 全部入れてない 3. 入れ方が間違ってるもしくは特殊 4. 元々そういう仕様 のどれかだと思うぞ とりあえず4番をチェックだな、“ArmA2 CAA1”でググりまくって いろんなスクショやムービーと見比べてみ?
>>787 青々としていました。
Addon Sync2009で全部落として
Plantsなどの植物系も全部入れました
xフォルダに入ってるcaa1のArmA_PlantsAutumnや
その他のファイルに入ってるaddonを
@CAA1フォルダにぶち込みました
何か他の方法があるんですか?
Classic Plantsだけ入れれ。
そんなに木が好きならシベリアに行って思う存分白樺の本数を数えるがいい
>>782 俺はDL版だな。安いし、最速で買えるし、DVD挿入なんて嫌だし
ifeelがCombined Operations(ARMA2とOAのセット)の予約始めたぞ
795 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 11:20:02 ID:YorQne5+
>>784 そうかもしれんが、やはり俺はBISの会社の組織の団結力にも問題があると思う。
白人優越論者が作っているせいでこのゲームの日本語版が出ないんだと思う。
796 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 11:55:42 ID:2ZC9z+Sc
なんで白人うんちゃら論者が作ったゲームの主人公が黒人なんだよ
>SPORT(INTERNATIONAL AIR HOCKEY):BRITISH DRAGONMASTERS DEFEATED BY BOHEMIANS IN 1-SIDE ROUTE. >「国際エアホッケーの試合でイギリスのドラゴンマスターズはボヘミアンズに完敗した。」 ワロスwwwww
>>795 単純に日本語版作る金が売り上げ増加見込みより高いって事だよ。
799 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 13:46:30 ID:YorQne5+
私はN64の007でFPSデビューして以来、Bf1942やMOH AAをやってきましたが 今日になってOFP GOTYをプレイしてみたのですが、すごい名作ですね。 感動しました。とくに脚本・音楽・雰囲気が大好きになりました。 ArmA1やArmA2よりOFPのほうがすごいなと思いました。 皆さんはどう思われましたか?
皆のスルー力が試される時が来たと思いました
us通販だといっぱい予約あるけど uk通販だとぜんぜんないない<IA ukだとコンバインアーがないし。
>>795 >白人優越論者が作っているせいでこのゲームの日本語版が出ないんだと思う。
意味がわからない
日本語できないゲーム会社に、日本語版用意しろってのは無理な話
発売元が「金と訳者用意する」と言っているなら別だけど
開発元がやる仕事じゃないでしょ
このスレ憑かれまくりだな
日本語版なんかどうでもいいからゲームとして完成品を出して欲しい。 直線道路でケツ振りまくって前に進まない戦車とか、 離陸時に突然右折して森に突進して自爆する戦闘機とか、 そういうのをいい加減無くしてくれ。
何かこのゲームってalt+tabで画面切り替えると たまに失敗して上手く切り替わらないよな バグなのか?
>>792 英語あんまり読めないんだけど
電力供給のシミュレートってこと?すごいなw
発電所やら変電所やら破壊すると町が真っ暗とかあんのかね?w
>離陸時に突然右折して森に突進して自爆する戦闘機とか 森の中に裸の美女でも見つけたんじゃないのか
lol
敵の攻撃よりもバグで詰む方が怖いゲームではある
811 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 18:25:35 ID:R0nx9b76
812 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 18:27:10 ID:PyHi9xXv
XPを窓から投げ捨てる
ArmA2の話? そんな挙動は見た事ないが。 ArmA1やOFPでは仕様です。
>>813 ArmA2の話
XP使ってるからこうなるの?
たまに切り替え失敗してバーのあたりかちかちやってると
ArmA2の画面に戻るから
画面読み込んでるときにもう一度切り替えたら行ける
だけど戻すときに1発余計に発砲するからちょっと困る
ミッションエディット中くらいにしかalttab切り替えをやらないからなぁ。 CTDしないのなら、まあいいんじゃね?
ARMA2 Razar TwoでBardakが見つかりません助けてください 証拠3つ揃えてあとは生け捕りにするだけなんですが 北のキャンプで発見したのをスルーして以来、一度も遭遇することできません ヘリで回ってるのが悪いんでしょうか?
817 :
UnnamedPlayer :2010/06/09(水) 20:24:52 ID:PyHi9xXv
Alt+TabするときはEsc押してメニュー出しておくと何かと不都合が起きにくい。
>>816 一定時間経過したら
Bardakは車に乗って北へ逃走中って無線が入る
>>816 早くクリアするならば、Mission開始後、すぐヴェノムのヘリに載る。
認識票がある鉱山前の道路でx4早送りして待機していればやって来ますよ。
>>818-819 ありがとうございます
こりゃx4で無線入るほうが待ってたほうが楽かな・・・
US版はころころパブリッシャーが変わるのでDRMがどうなるか不安だな 流石にOnline認証やら常時Online必要な超絶地雷DRMだと買う気もおきねー 最近この手のDRMは海外でも相当叩かれてる UBIなんてもうまともな扱いされてない この辺がはっきりするまで購入出来そうでないな Combineの方はUS版限定っぽいきがする 数量限定の限定品とはどこにも書いてないけど
おとなしくZOOの靴をペロペロしろよ
ifeel、発売日が7/11から6/29になったな。 ずーが7/2に発売とか言っとるし、ifeelめなんじゃそれって思った矢先に。 しかも実売値段そんなに変わんねぇ感じw さてどうなることやら
より速い船便を見つけたんだなw でも船が遅れる可能性があるから 輸入版は発売日を100%信用しちゃだめだよ
米アマゾンは6/24リリースになっているな・・・
そういやCAA1使ったミッションっていくつもあるのに DominationだけCAA1とACE2使ったの無いよね 誰か移植してくれないかな。 俺に技術があれば今すぐにでもやってお前らと遊べるんだが・・・・。
輸入版5000円異常だったら買う気しない 4000円で買えるかなあ
まぁEU版一択だろうな。US版はまたイベントが紙芝居かもしれないし、 日マ版も勝手に独自のプロテクトかけてるかもしれないし
グラボをGTS250の256MBから1GBのにしたらそれなりに効果あるかな? CPUはC2D E8500です
ない。それなりの範囲も人それぞれ。 意味のない質問だな。
聞くところによると、次パッチではマルチコアに最適化されているらしいね 試してあげよう、BISの技術力を
833 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 00:42:20 ID:7+Wtib8P
今時256MBなんてあんのかw
>>830 VGAのメモリを馬鹿食いするから、1GBにすればそれなりの程度の効果は見込めると思う
ただし、CPUが足引っ張っちゃう気もする
Arma2は余ってるビデオメモリをテクスチャのキャッシュにするから 多ければそれだけ効果がでる(ディスク読みにいかないからひっかかりが少なくなる) 要するにfpsが上がるんじゃなくて、落ちにくくなる。でも過度の期待は禁物 あとE8500なら、GTS250クラスのGPUの足を引っ張ることはない
Takistan軍のトレイラーがうpされてた L-39なんての初めて知った
・GTX285 ・HD5850 この2点だと どっちが快適に動きますか? メーカー別に最適化ってあるから
839 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 14:00:55 ID:7Rw3Le5t
ACE1.2で何が変わったんだろう
おお どうもです! 圧倒的にATIがグリグリ動くみたいですね 買いモードに入りました
拡張パックの推奨環境VRAM896M2大増量だしな・・・ サーマル用でテクスチャが増えるからかな
842 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 15:59:26 ID:XtQXH/wc
HD5770でやってる奴いる? メモリーが128bitってどの程度影響あんだろ
844 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 18:51:02 ID:XtQXH/wc
>>843 そこのスルーしてる人。あなたはどのメーカーのパソコン使ってますか?
気に入った方を買えよ
ここのスレ住人の大部分は自作PCですのでメーカーを問われても答えられません そもそもメーカー問われたところで、SONYだってNECだってハイエンドからローエンドまで用意してますからメーカーだけ聞いても意味がありません 推奨動作環境 CPU: Quad Core, Dual Core(Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400+ 以上) Memory: 2GB RAM Video: Shader Model 3.0対応GPU VRAM512MB以上(NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 以上) HDD: 空きスペース10GB BIゲーに関しては、推奨動作環境=事実上の最低動作環境だったりするので これ以上のスペックのPCをご用意ください
お手軽価格で欲しいなら 店に行って i7 930、4GBメモリ、radeon HD 5850の入ったパソコンください!といえばいい
お手軽なのか?それはw
848 CPUVGA供に30000以下だしお手軽なほうだと思ったのだが.. 2は重いしね
850 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 19:33:32 ID:nGlqql5q
5770買って余った分をデート代に使ったほうがいいよ
6770まで…待つ! 4770で踏ん張るわ
852 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 20:00:19 ID:XtQXH/wc
>>846 まじかよ。自作PC作るのって俺があれだけ努力しても失敗に終わったのに、
お前らにはできるのか!信じられない。
853 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 20:02:45 ID:6ZKnEUvz
お前はネジの一本一本から作るつもりなのか?^p^
ツクモでつくもたんグッズ貰うついでに自作PC講習受けてこい
自作PCが市場として成立してることを考えればハードル高いと思うほうが間違いだろ、 信じられないじゃなく受け入れろw
よく言われるけど、プラモ組み立てるより簡単だなw
ECJPは潰れろ^^ 場所だけ作って後は勝手にやれとか放任主義にも程があるだろ^^;
このスレに自作もできない奴がいるとは思わなかった、、
860 :
UnnamedPlayer :2010/06/11(金) 23:43:31 ID:O68rja4A
>>850 いつもデートに誘うんだけどいつもまた今度ねって断られます。
どうしたらいいでしょう。
しゃぶる 四つん這いになる アイスティーに薬を混ぜる 等の選択肢がございますが
お前らそろそろタキスタンの話しでもしようぜ
砂漠の国じゃドライブの楽しみが無いんだぜ
アラブの金持ちは1000psのパトロール(日産の車な)で砂漠を爆走するらしい
865 :
UnnamedPlayer :2010/06/12(土) 13:01:35 ID:iRZulRKr
BIS製の中東MAPでAfghan戦争が出来ると思うとオパーイが熱くなるな。
鯖がACEばかりでノーマルじゃ入れない・・・
>>866 ACEってそんなにいいもんかなぁ?とは思う
A2バニラでも十分難しいのに、ACE2なんて入れた日にゃ… って、シングルしか遊ばないんですけどねwwwww ニコニコかyoutubeで観てる分には楽しいんだけど。
お母さん。 arma2を始めてから毎日が新しい発見ばかりです。 昨日はT72Bの装甲をAT4で撃ち抜くには側面から狙う事を知りました。 T90だとSMAWでもAT4でもぶち抜けないらしいです。怖いです。
>>869 一番効果的なのは後方ですね。
戦車のエンジンは大抵後ろにありますから。
部位による装甲厚的な概念が導入されて、configの防御値が攻撃値を上回ると貫徹しない判定らしい。 バイタルパート設定部はクリティカル判定アリだとか。
現行の話だお
ああ、バイタルパートの判定は無かったかも。
軍事研究によると戦車の周りに金網を張ることでモンロー/ノイマン効果を用いた兵器は 殆ど無効化できるらしい
そんな常識を何今更自慢げに語ってるの?
スラットアーマーによる圧電信管のショート率は50%程度だとかいう話だが
常識(苦笑)
でもまいらは拡張単体ととCombineどっち買うの?
GL4ってまだ死体消える仕様なのかしら? (ユーザーコンフィグざっと見回しても、それらしい設定項目が無い) ACEと組み合わせるとなかなかいい具合なんで、個人的には気に入ってるんだけど
883 :
UnnamedPlayer :2010/06/13(日) 10:00:38 ID:yW7ZIkCZ
だったらジャベリンを使えばいいだろ(キリッ
>>868 TS3に仲間入りするのが恥ずかしいタイプ?
マルチをやらない人がなぜマルチをやらないのか、自分は理由がこれしか思いつかない。
なぜかと言うと実際に以前は自分もこのタイプだったから・・
>>885 パソコンの前で一人マイクに向かって喋ると家族から冷たい視線が・・・
ガキかよ
自分の部屋で長電話してるようなもんだろ うちのおばあもよくやる
889 :
UnnamedPlayer :2010/06/13(日) 14:36:00 ID:TQzJtsLR
むしろガキだから許される行為だろ^^;;
マルチをやるのにボイスチャットは絶対必要だと思っている時点で腐ってるだろ 正解: そんなやつとはマルチをしたくない
正直、1人暮らし以外でボイチャ使ってる奴は尊敬する
家持ってりゃ問題ないけどな
>>891 ???
別に「絶対」必要だとは思っちゃいないが、腐ってるとも思っちゃいない。
>>892 どんな家庭をお持ちかは知らないが、例えば親として自分の息子がパソコンの前でぺちゃくちゃしゃべっていようとも
自分なら、「あぁ、そんな時代になったんだな・・・」としか思わない。
単なる「技術の進歩」にしか過ぎないからだ。
はぁ…74式マジでエロい…
「あぁ、そんな時代になったんだな・・・」 とかキモオタが正当化しようとしてるだけだから^^; 厨房以上で一人でPCの前でブツブツ喋ってるとかリア充目線ではありえねえからww キモいどうか腐女子じゃなくリア充の女に聞いてみろよksww まぁキモオタじゃなくて俺みたいな普段オシャレでイケメンならいいかもなイケメンならなwww
897 :
UnnamedPlayer :2010/06/14(月) 12:48:36 ID:jwhR8MUZ
>>まぁ俺みたいなキモオタじゃなくて普段オシャレでイケメンならいいかもなイケメンならなwww まあ、そんなに悲観するなよw
鯖がTS3必須とかだったら従うしか無いだろ。 嫌なら入らなければいいだけ。 郷に入りては郷に従えって言葉知らないの?ゆ○りは。
899 :
UnnamedPlayer :2010/06/14(月) 14:30:02 ID:3iybruov
ArmA2の自衛隊ってACEで使えないのか
Arma2で実用レベルのww2MODってないんだな
normandie mod
902 :
自称元プロゴルファー :2010/06/14(月) 17:56:44 ID:xMZAuAOZ
arma1のマルチってまだ人いますか?
外人
CAA1あるしな
姿勢変える時の無駄なモーションをどうにかして欲しい 見えないRPGでも持ってるんだろうか
RPGとライフルを何度も持ち替えてる内に 殺されちゃうAIはたまに見かける
908 :
UnnamedPlayer :2010/06/15(火) 13:12:45 ID:FBbjlafn
話し変えて悪いんだが、ACE2の鼓膜デストロイ機能って無効に出来る? M249で軽いバースト撃ちしただけで破れたのだが…
つ[ear plug]
初代armaを久しぶりにインスコして起動したらいつまでたっても画面が真っ暗で出来なくなってしまった パッチ入れて最新にしても真っ暗 半年位前は普通にできてたのになんなんだよこれ
911 :
UnnamedPlayer :2010/06/15(火) 18:28:36 ID:9dhry9Zl
話ぶった切ってすまんが俺のマシンではメモリが4GBなので、普通にOFP動いてるのだが、 メモリを8GBにしたら起動しなくなるのかな?
切り過ぎて話を何処に?いでいいのか分からん
別にチャットじゃないんだから、話の流れも糞もねえよ あとOSが何か、64bitか32bitかくらいは書けよ それと何でメモリ増やしてOFPが起動しなくなると思ったのかも理解できんし 仮に起動できなくなってもそんな質問の仕方じゃ誰も回答できねえよ
丸腰の民間人も乗り物乗るときエアーアサルトライフルを肩に掛けてたな 事故らない為の一種のおまじないらしい
>>910 助けが欲しいのなら環境書け。
てか、ここで愚痴るよりBIのトラブル板で、パーツ環境とかOSとかblackとかstartとか適当な単語で検索かけた方が
早く解決するんじゃね?
>>911 とりあえず問題無いだろ。
RAM8Gの環境で綺麗に動いている、俺のところは。
>>914 そんなのあったっけ?
最近、エスパー質問が多いが ひょっとして自分のPC構成知らないんじゃないか?
デルのパソコンです^p^ インテルのパソコンです^q^
でも
>>910 の場合、パーツなんか書いても意味無いよね
おれ現役エスパーだけど何か回答ある?
921 :
UnnamedPlayer :2010/06/16(水) 12:07:02 ID:urroAFzZ
Windows7の64bitでメモリ8GBの時に、OFPやArmA1/2は動くかな? ArmA2 wikiではWindows7の64bitでメモリ8GBの時は動作しないと書いてあった気がするのだが・・
ならそういうことだろカス 日本語も読めねぇような奴はこのゲームやるなよ
923 :
名無し三平 :2010/06/16(水) 12:22:04 ID:ux0maST+
Windows7の64bitでメモリ8GBの時 2は普通に動く 1はインストはできるがおまじないをかけないと動かん
パッチあてろの一言だわ てか、ここで愚痴るよりBI掲示板を検索(ry
A1もw764bitも1.18で問題無し
1.18ってBetaパッチか何か? 公式見ても1.14までしかないし
ここのファッキン先任軍曹殿どもは言葉使いは汚いクセにやることは親切なので気味が悪いのでありますサー!w
言葉使いが汚いだけじゃ良い兵士は育たないからな 軍曹として当たり前の仕事をこなしているだけだろ
>>914 俺なんて実際のヘリや飛行機見るとエアジャベリン構えるぜ
対航空機用のジャベリンってことはイギリス製のアレか スティンガーとか言わないあたり通だねえ
>>929 ハートマンも決して変なことばっかり並べてるわけじゃないからな
持ち物に鍵をかけないやつが嫌いなのは盗難が起こるからだと言っているし
ここにもブリテンに毒された被害者が…
イギリスの兵器はパンジャンドラムとかゲテモノばっかだな
変態兵器はロシアの専売特許だろ 奴らイロモノなら欠点があってもなんだっていいんだぜ
エアL85とかは大変そうだな
938 :
UnnamedPlayer :2010/06/17(木) 19:26:30 ID:Ze0N4K7T
うるせーな あっち逝けよ
>グラフィック ATI Radeon(TM) HD 5670 1GB (DVI/HDMI/VGA) 終わってんじゃん 話にならない
arma2って狙いを定める時に息を止めるにはどうしたいいのでしょうか?
口と鼻をふさぐ
このゲームは手っ取り早く稼ごうと思うような奴には向かないと思うぞ
944 :
UnnamedPlayer :2010/06/18(金) 00:00:50 ID:YqlCU8hs
マルチ怖くてずっとソロ専でやってて、それでもマルチしてみたくて入ったのですが、 ソロよりずっと雰囲気いいですね、地味だけど他のcoopゲーより全然面白いですわ。。 以上、チラシ裏でした。
了解、今度から何のチラシの裏だったかを書いてくれると助かる
>>944 疾走感が無いのがこのFPSの弱点だな。
BHDのフート軍曹的な主人公を助ける裏方がいないから
味方はあてにならずに一人で遠距離狙撃やってプチプチ潰していくことになる。
F-16で匍匐飛行するのが疾走感がないとな?
ってか 拡張パック買う?
950 :
UnnamedPlayer :2010/06/18(金) 17:07:54 ID:C5BTLQD9
CAA1のdominatioをどうやってACEに移植すりゃいいの?
952 :
UnnamedPlayer :2010/06/18(金) 17:35:07 ID:C5BTLQD9
953 :
伊達 真 :2010/06/18(金) 18:12:17 ID:h4f8Yla5
>>931 OFPファンの諸君。ジャベリンを俺もほしくてたまらない。どうやったら実物が見れるんだ?
新手の釣りか?
955 :
UnnamedPlayer :2010/06/18(金) 21:08:29 ID:h4f8Yla5
>>954 日本人で伊達さんを知らない人ってお前だけだろw
OFP マンセー! マンセー!マンセー!
NGIDに入れとけば安心
ArmA2と拡張のセットっていつ頃販売予定?
ArmA2買おうと思いつつPCを新調してない・・・ 今ArmAやって暗視装置無しの敵が昼間と同レベルの射撃してくることに閉口してるんだが ArmA2でも変わってない? BMPがくるっとこっち向いて一発パチンって撃って死亡とか
NVナシのゲリラ相手にサイレンサーハンドガンでパスパスやるのおもしろいよ
ArmA2のAIでおやぁ?おやややぁ?って思うことはまったくないな むしろアホ
>>961 NV無しと有りでは大きな差が生まれてるってことでおk?
>>962 アホなりに進化してんだろ?
飯食う時も銃を両手で持ってるのでむしろ劣化だわ
マジでモーションだけは何とかしてほしい それ以外はほぼ完ぺきなのに糞モーションのせいで余計AIが馬鹿に見えるし臨場感やらなにやら色々と損してるだろ
OFPからずっとやってるけど、 何故かリアル志向が進むに連れてゲームに弱くなってる気がする・・・ OFPの頃はまさしくランボーだったのに
ARMA2 ようやくRazar Twoクリアできた・・・ ジャージが乗った車が無事に走ってきたときは感動で涙でた ブラセボは死ね んでようやく次に進めたと思ったらRazar Two以上のキチガイミッションが俺を待っていた もういやだ・・・
キャンペーンにプラシーボ出てくんの?
CombineのDRMがどんなのか報告があがってから買うことにするわ
Combined安いなぁ… ところで、beta71548で大容量RAMのサポート始まったな。 森やビルとかのLOD変わり時のガクガグが激減したそうな。 WIN7の64bit入れてもいいのよ?
電力システムAddonとかwwwww 是非我が社の発電機システムと受変電設備を採用していただきたい…
Combine...? ガッポイガッポイガッポイガッポイ
ArmA2やってるんだけど味方が「正面に敵確認」とか言われても敵が全然目視できん 急に銃撃戦始まったと思ったら「やつを倒した」とか言われておまえら一体何と戦っているんだ状態w
草木の設定を最低にすれば、伏せた状態でも視認しやすくなる。 見た目がさびしくなるけどな
976 :
UnnamedPlayer :2010/06/19(土) 17:35:02 ID:2GYFj85V
ARMA2の味方AIは色々とアホだけど、パスパスと敵は倒してくれるから先にHoldFireにして敵の様子や場所を伺った方が良いよ。
何で敵発見の報告で「〜時方向」やめたんだろうな。 コンパスも出ないから遠くにいる味方から いきなり右方向とか言われても分かんねーよ
>>974 残念ながらそれがデフォ。AIは草木を透かしてる、つか草木見えてないから
>>978 glassレイヤがあるから、派手な動きしなけりゃとりあえずは見逃してくれるぞ。
>>977 まじで?
お前から見て右でも、おれからみてどっちかわからなくなりそうだな
あれか、結局何時方向でいうとわからない人多くてそうしたのかな
知ってる人だと逆に判らなくなるって言う
AIはヘリや戦車にちょっかい出すの止めて欲しい
982 :
AI :2010/06/19(土) 22:25:04 ID:mYDqMvt0
プレーヤこそヘリや戦車にちょっかい出すの止めろよ
所詮プレーヤーは脇役って事だ
>>980 あの方向ってリーダー基準だろ、拠点防衛とかアンブッシュでもないかぎり
皆がリーダーの向いてる方向を把握してるってありえない気がする
「あの茶色の建物の右そば」とか言ってくれたらわかりやすいのにな
それより画面上に矢印とか、敵からは見えないのろしとか上がった方がわかりやすくね?
>>987 そうですね^^
レーダーに敵が映されるべきですよね^^
もうARMAやる意味ないだろw ところでARMA2ですがCPUは何コアまで対応してるかどなたかご存じない? 6(12)コアが手に入りそうで・・・
4コア たしか6コアのベンチは4コアのちょっと下くらいだけどあまり変わらない 6コアも何に使うんだ?4コアでも性能持て余すのに
>>987 のろしwwwww
オプションいじってマーカーつけりゃいいじゃんwwwww
>>990 そりゃあ処理軽減でFPSの最低値の底上げを狙うところだろ
AIユニット山盛り、スクリプトゴテゴテでも快適に遊べればいいじゃん?
俺はミッション開始の合図が法螺笛だとわかりやすくて良いなと思う
その考えはなかったわwww すごいゲームが出来そうだなwww
ブオー ブオー 「オーケイ、マリーンズ。ゴー!ゴー!ゴー!」
違う、違うよ! 人員、武器、装具も変えれwww あのクオリティーで戦国ゲームとかすごくね? ライトな感じならBFにはあったが
んー、作ってみるか
祝・島津の退き口MOD なんつってwww つか、そんな簡単に作れるモンなのかい?
次スレは?
1001 :
1001 :
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