【4もいいけど】GTAMOD総合スレ part25【SAやろう】
1 :
UnnamedPlayer :
2009/06/11(木) 22:39:31 ID:cEQmT+ZS
----------テンプレ以上------------ 重複してないよね?
6 :
UnnamedPlayer :2009/06/11(木) 22:44:48 ID:JgT+NnYB
レミリア様シリーズ終わったか〜 何かほっとした
>>9 これはっ・・・
しかし俺はその程度じゃSAを辞める気にはならいないぜ!
後、1乙
スレ立てお疲れ様です
スペックたりなくて4ができない人はいっぱいいるだろうし SAはまだまだ戦える!
三つの街と無数の田舎と名所めぐりドライブがあるので当分やめる気ない
地下に電車のパス引きたいんですけど良いツール内かな?
>>9 え、まじでついにできたのか!?
いやでもキャラはどうなるんだそれ、BONE設定はできるのか?
wdrだからどうなんだろ
>>16 >Known Bugs:
>You can't convert weapons in this version (untested but the IV weapons contain bones).
>You can't convert peds/players.
zmodelerも車のみだしGTA4のキャラ弄りは遠そうだね
>>20 乙
ボート乗るところで油断して撃ち殺されたぜ
チクショー
乙だぜ、面白そうだな DYOMの為にもう一つGTASAフォルダを作る作業が始まるお・・・
plumandseaが持ち上げられすぎ SAを踏み台にして調子に乗ってる
plumandsea=脚本家か小説家の才能がある(笑)
愚かで穢れたスレ
>>24 ノーベル賞受賞できるとかマジで言ってるように聞こえるからニコ厨は怖い。
先ほどから話題になってるplumandseaが外人のMOD製作者か何かだと思ったら ニコ動のレミリア動画のうp主だったという事に俺は深い悲しみに包まれた
前スレの最後でガタガタ言ってた連中だろ ちょっと人気が出たら嫉妬して叩きたくなっちまうんだろ可哀そうに
>>27 >レミリアの作者
そーだったのかー
そんな事よりMod造ろうぜ皆
>>23 あの動画は相当人気あるからね
ランキングにも入ってるくらいだからね
ただ東方スキン使わなかったら再生数半分もいかないだろうね
ストーリーものの動画は人気出るさ 出来れば東方スキンでなく元のストーリーでやってほしかったな SAのストーリーは変に人物がリアル?で(途中からブッ飛ぶけど)かなり面白いから そっちを知ってほしかった
そんな話題は痛MODスレにでも任せといてもっと実のある話しようぜ
そうだなあ じゃ前ちらっと言ってみたやつ {$CLEO} // car camera angle is positioned a little higher, like in VC 0000: while true wait 250 if Player.Defined($PLAYER_CHAR) then if Actor.Driving($PLAYER_ACTOR) then 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car 0441: 1@ = car 0@ model 09EF: set_behind_camera_autoposition_mode_for_car_model 1@ distance 1.0 altitude_multiplier 1.0 angle_X 0.18 end end end SannyBuilderのサンプルフォルダに入ってる、乗り物乗車時にちょっとだけ視点を高くするcs このままだとちょっと高すぎる上、二輪系のvehicleに乗ると下が見切れてしまう なので車の名前を条件にして、視点調整するか分岐させたいんだ 車の名前を0@から取得する方法が分からなくてずっと困ってるんだけど、ほふっと一発教えてもらえんだろうか
>>20 とても面白かったです。霧が良い雰囲気を出してました
69人目以降の肉団子NPCってどんな状態なのか気になるw
>>34 こんなかんじで
{$CLEO}
while true
if and
0256: player $PLAYER_CHAR defined
00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
then
03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car
0441: 1@ = car 0@ model
if
0137: car 0@ model == #TURISMO
then
09EF: set_behind_camera_autoposition_mode_for_car_model 1@ distance 1.0 altitude_multiplier 1.0 angle_X 0.18
end
if
0137: car 0@ model == #ZR350
then
09EF: set_behind_camera_autoposition_mode_for_car_model 1@ distance 1.0 altitude_multiplier 1.0 angle_X 0.18
end
end
wait 0
end
CLEOにもswitch文があればいいのに
だよなー
Cとかのswitch文もコンパイルされたらcmpとjeとjmpになるんだから同じでしょ
>>37 ありがとうございます
switch文ほしいですよね…
41 :
UnnamedPlayer :2009/06/13(土) 12:26:10 ID:EOvU1siH
そもそもswitch文って何なんだぜ
変数の値によって処理を変える構文。 ifと違って3つ以上の分岐ができる。 詳しくはググレ
ソースコードの可読性と保守性?が上がるのよ ifの羅列してると全部直さなくちゃならんけど、switch文でケース分岐させていれば修正も一箇所で済んだりする
サンタマチアビーチ付近になるとエラー出るし むかつく
乙もふもふ
cleoにswitch文あるから。 GSS氏の車スクリプト内のドライブバイ機能で使ってるから。
すみません。 スレチかも知れませんがどなたか画質設定を一番下まで下げた設定ファイルくださらないでしょうか?
スレチとわかってて何故ここに書く
>>45 これはモフりたいw
ちょっとプリピャチ行ってくる
ニコニコでアップされている動画でやたらSAがヌルヌル動いている動画(60fpsぐらい)があるけど、あれはMODで改造しているの?
うん テンプレのOCLEさんのやつでできるよ あれとブラーオフは終了すると消えるのが残念
フレームリミッタ切るだけでいいじゃん
すみません passwordはなにですか?
>>56 お前さん此処は初めてかい?
「gtasa」だよ
わざわざつけなくてもいいのにな パスつけないとあげられないとかかな
OCLE氏のにそんなのあったっけ 呼び出しメニューとかカメラとかタクシーミッションとかそんなのしかないと思ったけど
>>57 はい(^-^)/
初めてです。
ありがとうございます。
なんだろう、この教えて君リピーターになりそうな雰囲気。
OCLE氏のocle's cleoは機能満載だから使いこなすのがけっこう難しい スムーズにプレイするならBC7 とことん遊びつくすならocle's cleo、か
>>61 予防しといた方が良いかも判らんね
>>60 と言う訳で、これからは余り此処で質問はしない方が良いよ
自己解決すれば自分のスキルも上がるし、
質問するにしても初心者スレがあるんだからさ
つうか質問スレあるよ
>>35 ありがとう。
次は、シーザーと一緒に警察から逃げ回りながら、車を盗むミッション作りたいです。
>>36 パーツが一点に固まっている感じ。ノーリアクション。
>>45 特殊部隊スキンいいですね。敵兵にしてます。
初めはガソリンメーターのリアルさに感動したものの、 使ってしばらくするととんでもない燃費の悪さに悩む…… まぁ色々考えて悩むのもMODの醍醐味だけど
燃費は自分でいじれるぞ SannyBuilderを使うのもMODの醍醐味だ つかマップが実はそう広くないし、燃費はちょっと悪いくらいが楽しい サンアンドレスで上手く暮らしていくコツがあるさ
カオスモードだと燃費なんて気にしないな
ガソリンMOD導入するとレースミッションでバグるみたい
俺はローライダーで矢印が妙な事になったな
随分昔の話だけど、SANGAかlong fake night辺りを入れた際は、 その矢印すら表示されなくて、仕方なくチートツールを使って ゲームクリアに必要な点数を稼いでも先に進めなかったな。
あれ、お茶漬けGTAのトップページ変になってる? 一応検索からは行けるみたいだけど
73 :
UnnamedPlayer :2009/06/15(月) 20:02:35 ID:8F13+IYG BE:876571766-PLT(24592)
>>72 たぶん管理人が、GTA卒業して「もうどうでもいいやっ」って気分になって
自分がいまハマってる英語検定のページに再利用してしまったのだと思われる。
これはひどい アドレス変えるなりしろよ
改ざんされていると疑ってみようぜ GENOとかだったらどうすんだよ
危険度0% 安全なURLです。踏んでも大丈夫でしょう。
※ 隠しスクリプトを発見しました。(7) ※ インラインフレームタグを発見しました。 (1) [このアドレスの安全度 90%]
去年の10月辺りから更新してないから大丈夫だろ
そういう問題じゃないと思うけどな とりあえず管理人へ連絡とるなりして確認したいところだが アドレスが分からん
はたらくくるまってサイトは何で潰れたの?
久しぶりにMODスレ来たけどはたらくくるま潰れたのか VCの時MODに嵌って色々入れまくったけどVC→SAの時もGTA関連のスレかなり閉鎖してたな・・・ GTA2ch作ろうとかいう企画も立ち消えてるみたいだな。あれちょっと期待してたんだけどw
何だGTA2chってw
>>86 これは・・・・まぁ・・・・・・「がんばれ」としか言いようがないなw
東京作るよりは現実味がありそうだな
アメリカが舞台のゲームで東京のMODは受け付けないだろ
>アメリカが舞台のゲームで つ「GTAロンドン」 つ「GTAチャイナタウン」 つ「ベルリン」「エイリアンシティ」他大規模MAPMOD アメリカが舞台だからではなく、作ってるのが欧米人だから、 イメージし難いことはあっても、可能性は否めない罠。 (尤も、R☆社のスタジオ自体はスコットランドとイングランドだけどね)
改造しようにも日本の場合道路交通も運転席の位置も左右逆だしなw
んじゃあGTAオキナワなら大丈夫だな 一番新しい時代設定でも1972年になるけど
道路のパーツもモデリングされていることを知ってマップ作りに絶望した 建物や木と同じ様に、道路も大小のブロックを敷き詰めてるんだよなアレ
でも互換性のアルパーツ作って同じパーツを何度か使って街を作るってのは当たり前だけど参考になるよな このゲームで結構勉強になった
最近過疎気味だしそういう企画モノもあってもいいとは思うな マップだとモデリングとか車のパス設定とか色々大変そうだけど
>>95 PEDのわかせ方やら描画範囲にLODだのパスだの、色々勉強にはなるよなー
昔はどうしてこんな事が実現できるのかさっぱり見当も付かなかったけど、SAはほんと教科書だ
そう思うとマップMODをホイホイ作っている外人って暇人なんだなぁ
日本の主要都市を再現してみたいすな 縮小版になるけどw
豊田周辺はカオスモードですね分かります
アキバのMAP作ったら加藤みたいにやる人いそうだしねー
>>98 おい、Ryosukeさんの悪口はゆるさんぞ!
Ryosukeさんは暇人じゃない!
Ryosukeさんはマップをこれまで8個以上作ってるけど
Ryosukeさんは暇人じゃない!
Ryosuke乙
そういえばRyosuke氏の大型MAPMOD製作止まってるな 結構期待してたんだが
どっかのうpロダで見たプロボックスのMODには感激したわ あれって配布されてるのか?
みんなRYOSUKEさんみたいだったらこれからの日本も安心なんだけどな
>>99 SA自体、ロスとサンフランシスコとベガスの縮小版だから気にする程でないでしょう。
っとはいえ
>>96 の言う企画モノとなると、まずモデルが関東か関西か、
もしくは全国から選抜で議論が分かれそうだな。
>>105 他の作者との共同作業だしね。
更新も週一回で、ブログも記事に対して1コンテンツに留まってるから、
動向や進境が掴み難いのは仕方ないと思う。
鳥取砂丘なら実現可能だろうな
もうあるがな
制作時間も相当かかりそうだ
東北の田舎MAPがあったら発狂する
チリアド山近辺の山村部で導入されたら面白そうだな。 考えたら都市部と山村部はモチーフに出来る日本の街は多そうだけど、 LV近辺の荒野の町だと、日本のどこが似合ってるんだろう?
そういえばGOSUKE氏の連載物Skinついに完成したね ただの箱モデルとはいえ出来が良くて思わず関心
ホットアドレナリン入れてさ、車で水上ホバーしたときのすげー細かい霧?みたいのって なんて名前で入ってるかかわかんないかな。effectsPC.txdをそれっぽいテクスチャ入れ替えながら 探してるんだけど全然霧しぶきがとれないんだよ。あれあると画面が見ずらいのよね
>>117 その前にホットアドレナリンって何なんだぜ?
>>117 wjet2だと思うよ
もし違ってたらboatsplash
>>115 国土のほとんどが草木だらけの山だから
実際にあるのだとしても日本で荒野と言われてもイメージが湧かないな
>>119 助言ありがとう、boatsplashで少し取れた。wjet,splash系はみんな入れ換えたけど
メインの霧しぶきがとれんかったわー。バニラと比べると噴出部分が多いように見えたりするんだよなぁ
smoke系ももしやと思って換えたけど変わらんかった。
>>118 これ入れるとマズルフラッシュとか爆発エフェクトがすげー見栄え良くなるんだ
>>115 むしろ荒野そのものを植林する作業から始まるなw
GTA Animation ManagerっていろんなMODのped.ifpの動きを ひとつに統合できたりするんですかね?三つくらい同時に入れたいけど 今のところ入れ替えて楽しむことしかできないし。
ENBいいよね(´゚∀゚`;) 未だに73使ってる俺乙
ideファイルのLODとParameterの数値設定が何を表わしているのか解説お願いできないかな?
質問なんですがVC用の乗り物スキンをSAで使えるようにするにはどうすれば良いですか?
質問なんですがなんでこのスレで質問するんですか?
このスレってMOD製作のための質問も○○ってどこにありますかって質問も同列なのか
このスレ定期的に荒れるNE かといって話題転換できるようなネタも用意できないけど。
>>133 cs製作に関する質問だと答えてもらえる可能性が高い
・・・気がする
でも大抵ココでの質問は嫌われる傾向にあるね
お前ら、何か忘れてないかい? 有志様への感謝のお言葉はどこいった? ついにこのスレもクズしか残らなくなったのか?
最近はすぐ人をクズ呼ばわりするのが湧くから困る それとも、もしや俺は盛大に釣られてるのか
138 :
130 :2009/06/20(土) 00:46:18 ID:OLJ2eKB4
>>131 >質問なんですがなんでこのスレで質問するんですか?
他にMOD質問スレが見当たらず、ここがGTAのMOD総合スレだからです。
ぐぐれ つか自分で調べようともしない奴には無理だから あきらめた方がよいよ
SAでドライバー視点に出来るMODってあるのかな? Wのなら見つけたんだけど
あるけど、がっかりするから止めとけ
車がそもそも車内からの視点に耐えられるようなディティールでモデリングされてないから 車内視点だと衝撃的な絵になるよね。 それでも慣れれば別に良いんだけど、ちょっとぶつけるとすぐフロントガラスに亀裂が入って 前が全く見えなくなるのがきつかったなー。
ドライバー視点の良さが全くわからない 揺れまくってプレイできるもんじゃないだろうし視点動かせないだろうし
+++氏のスクリプトにはでふぉで付いてるな。>ドライバー視点 視線動かせるし、慣れれば揺れなんか気にならないよ。車総入れ替えとかするなら 車内モデルも問題なし
自分がよく乗る車だけでもいいから、揺れを抑える修正を施せばいいと思う
camhackで
流石に標準の奴だと厳しいけどMODだとドライバー視点に耐えられる奴もある けど加速するとカメラが後ろにずれる
149 :
アフィブログ転載禁止 :2009/06/20(土) 17:31:06 ID:y9eqiNmN
150 :
アフィブログ転載禁止 :2009/06/20(土) 17:32:18 ID:y9eqiNmN
>>149 見れないのではなくcarmodが無いのです
自己レスすまそ
Certaines societes ont initiees un debat juridique sur les vehicules en libre telechargement. 一部の企業が無料でダウンロード用の車には正当な議論を開始している。 議論を避けるためには、すべてのダウンロードを削除しました。 だってさ
152 :
UnnamedPlayer :2009/06/20(土) 20:19:56 ID:y9eqiNmN
>>151 サンクス
マジかよ…
全部変えようと思ってたのに
パンツCJの人のプログラミング能力は異常 作りたいものを全てSAで実現している…プロトタイプのビルの壁走りとか
誰
>>153 カオスにしてみたのあれか
やってる事はバカだけど何気に凄いんだよな
ここでのノロケはちょっと寒いな
GTA4でキャラMODってあります?
ggrks
yahoo der ggrks
>>162 何この戦場
RYOSUKEさんのクラスター爆弾を落としてくるようになったら神だなあ
ほかのcsから関数みたいな感じで呼び出すにはどうすればいいんだろう・・・
>>162 手配レベル7の時に出るパトリオットをセフると
どうやら強制的に"wasted"になってしまうようです。
他の方もそうなるか否かはフィードバック待ちという事で。
ゲームが落ちる訳ではありませんが、恐らく
予期していないであろう動作と思われたので
報告させていただきます。
原因まで考察、というのはこの程度で良いのでしょうか、
それともソースレベルで解明すべきなのでしょうか。
Ryosuke氏のLevel6+csでも同じ症状がある。
見てないからなんともいえないけど例外処理としてわざと死ぬようにしているんじゃないの?
×見てないから ○ソース見てないから
ウラー!
>>170 いいなぁ。全部ぶちこんだら完全にmercenaries2だこれ。
地対空ミサイルやらカチューシャやらぶっぱなせたら最高。
でも俺にはcreate_M4_shoot_fromぐらいしか分からぬ(´・ω・`)
Mercenariesの2作目はクソゲー 初代が神
南米を舞台にした神ゲーはない 意外に朝鮮舞台のカミゲーは多い 豆知識ナ。
四塁打!
>>174 北朝鮮はほんと、現代戦が似合う国だよなぁ・・・・
お国柄さえよければCall of Dutyの次回作として出てきそう
さてスレ違いもここまで
>>176 君…君は本当に頼もしいヤツだ。
この町に来て君と知り合えて本当に良かったと思ってるよ…。
そして、やれやれ、間に合ったぜ…。
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙!
ジョジョ知らない無知には関係のないcsですね
ジョジョヲタうぜえ
自分なんてスイーツ(笑)並に車に関する知識が無いから
GTAの楽しみの一つである車MODを楽しめなくて
超涙目だぜ・・・・
現実でもそうだけど、車種の見分けができる人って凄いと思う
>>176 乙ッス
>>177 北朝鮮は悪者にしやすいからなw
それにしても映画の「ステルス」での北の扱いはちょっとかわいそうだったがw
車種や車名はわからんけどなんかかっこいい車、気に入った車は ポリゴン数とテクスチャサイズを厳密に精査しまくりつつ導入してるぜ 今入れてるのも名前知らないランボルギーニの新車とかだし、そんなレベル
俺は何も考えずに取り合えず入れる派 車種は80年代以前のアメ車にこだわってる
なあなあ、武器のマズルフラッシュが最後の一発は出ないのって仕様みたいだけど cleoかweapondatあたりでちゃんと出るように直せるのかな? ショットガンが火を噴かないのをどうにかしたいんす
自分の会社の車やバイクMODあると嬉しくなるぜ
ボディーガードをは大量に呼んで肉の壁にする
…!お前らの本性忘れてたぜ!
(*´ω`*)
投擲したグレネード系の武器の座標を取得したり消去したりするにはどうすればいいんでしょうか? 座標は0400:や01BB:では正しい値を取得できず、 オブジェクトを消そうとしたらフリーズしてしまいました。
192 :
191 :2009/06/25(木) 06:20:00 ID:7WRKZmvy
自己解決しました
194 :
not192 :2009/06/25(木) 14:33:27 ID:3JpA2T8E
知ってるなら最初から聞くなボケwwwww
?、とりあえず謝るわ、ごめん
198 :
191 :2009/06/25(木) 22:31:07 ID:CsEKOHfZ
>>194 ありがとうございます。無事解決しました。
201 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 00:36:44 ID:vrSmuKS5
最近OCLEさんのcleo入れたんだが、 ランチャスクリプトに記憶させたキーって ロードとかすると消えちゃうんだけど、 こういうものなのかな? いちいち起動のたびに記憶するのはあまりにもめんどくさいので、 どうなんだろと思ったんだが・・
使ったことないから知らんが記憶させたあとにSA自体をセーブした?
203 :
UnnamedPlayer :2009/06/26(金) 00:44:19 ID:vrSmuKS5
もちろんそれはしてるんだが・・・ 念のため さっきもう一回記憶させたあと、 セーブしてロードしてみたんだが、 やっぱり記憶させたキーが消えてたよ。
記憶されるよ フォルダの場所変えてみたら?
GTA4の、プレイボーイXのセーフハウスに張られてる本人のポスターが格納されてる テクスチャファイル名分かる方いませんか? OpenIVで片っ端からテクスチャデータ検索してるんだけど見当たらず・・
>>174 すまん、めっちゃ亀なんだが64のゴールデンアイはどう考えても神ゲーだろ
>>205 txdworkshopで片っ端から開いていかないとむり
神様にでもお願いしなきゃ
マイケルスキン入れました
はははっ もちろん黒だよな?
両手持ち銃の撃ち方がリベリオン的になるモーションを作ってくれまいか y=- <O y=- / ̄ <\ 上手く表現できないけどこんなの
で、
両手撃ちの動作は 複数のモーションを合成・スクリプト制御でできてるから 変更はむずい ってような事をReal move の人が前に言ってた気がする
あ〜なるほど…モーションも色々と制約あるんやねえ
誰かgun_para.dffのオリジナルファイルうpしてくださいお願いします
ありがとうございますっ助かりました!
あーあ、またこんなバカが出たか。
あ、ファイル渡しちゃマズかったか? ちゃんと言ってくれ
一応悪いんじゃないかな でもそんなこと言ったらMODもダメになっちゃうけどな
>>218 流石に生のデータはマズい。
さっさと消しとく事を勧める。
あと
>>214 、元のデータが必要になったら自分で取り出せ。
上げる方も上げる方とは言え、その要望は幾ら何でも酷すぎる。
MOD入れるのにバックアップは最低限のルールだからな 他のMODで代用もできるだろうに そういえば俺のSAも真っ白なFreewayが走ってるなぁ…
パス忘れちゃったなー…消えないや とりあえず次から頼まれても生データ渡さない様に気をつけるよ
気にするな、海外のなんかもっと酷いぞ 具体的に何とは言わんがネット上のMODのデータだけでGTAができる
画質向上系ってrealfx位しかしらんのですがあとF12でいじるやつか ほかにいれとけってのありますか?
木のoblivionとかENBとかかな。テクスチャだとSRTがあるけど半端なくでかくて読み込みとか 重いから微妙。ramdiskとかSSDにデータ置くなら分からんけど。VRAM少ないときついんじゃないかな。 あとはエフェクト系とか。2chのが一番いいと思うけど(弾着が火花じゃなくて煙なのが微妙だけど、 ほかは軽さも見た目も完璧)。
前々からほしかったけど、なかなかそこまで手が回らなくて買わなかったが 2日前についにポチって今日届いたぜ!さっそくバックアップとっていろいろMOD いれたりしてみてるが、おもしろいなー。箱庭ゲー久しぶりで車で旅するだけでもおもしろいわ
市民を他のキャラに変えると違和感が出るよな 同じキャラが手を繋いでいたりとか… 結局主人公と警察以外に変えてないなぁ
いきなりで悪いんですけど、ENBの一番安定でおすすめなバージョンってなんですか? 0.75と.074で大きくちがうっぽくて、配布サイトにもいろんなバージョンがあってわかりにくいんですけど
>>229 GTA SA用無印0.75(aとかsとかついてないやつ)がひとまずお勧め
アニメ調キャラが蛍光しないし、ウチの環境では安定して動いとります
必要十分な機能も揃っているので、ひとまずはいいんでないかな
>>228 うちのSAではチ○ノが常にジョギングしてます
あとスーツのオジサンがモデル歩きしてたり軍人が囲んでケンカ売ってきたりします
>>230 ありがとうございます。さっそく導入していろいろ調整してみますね。
俺のは重武装のギャング・ARMY・SWAT・FBIがSA全域に湧くようにしてるから、 あちこちで銃撃戦。 ギャング派閥争いに政府機関が加わって カオスモードとはまた違った混沌紛争状態でウマー。
FAMをロシア兵に、BALLASとLSVをドイツ兵にしてミニミニ戦争してる俺 日本兵ほしい
日本兵欲しいよなー cs付きでプレイヤーにカミカゼBoomしてほしい
もう冷戦モノはお腹いっぱいなんだよね。 今軍事スキン作ってる職人さんに、大戦モノのスキンをリクエストしたいな〜
>>232 おもしろそうだな
データの数値を弄ったの?
どのdat弄ったんだろ、俺もやってみたい
popcycle.datの予感 ped.dat、pedgroup.datと合わせていじれば三大勢力大戦なんて事もできる
どっかに零戦とかチハとかあったな BFのコンバートだったけど
popcycle.datで出現地域を拡大させて、 ped.datで敵対関係を作って……ってことか? ちょっと頑張ってみよう
csじゃないの? 少なくともうちではそうしてる…
Pedgrp.datの好きなPEDグループに 湧かしたいPEDをどんどん付け足せばおk。 グループごとの各地域の出現率はPOPCYCLE.datを弄る。 例えば工業地帯に全時間帯でARMYを湧かしたい場合は Pedgrp.datのPOPCYCLE_GROUP_WORKESにARMYを付け足し、 POPCYCLE.datの該当する地域・グループの数値を全時間帯100にする。 ちなみにこの方法だとARMY・SWAT・FBIは武装無しで湧いてくるから、 武器換えのcsとかで設定しとく必要有り。 あと「スワットがトラクターに乗って湧いてくんだけどw」等の場合は PEDs.ideのcar groupのフラグをON FOOTにすればおk。 ダラダラと適当長文スマン。
GJ これならテロリストvs特殊部隊の激しい銃撃戦もゆめじゃない!
car groupのフラグはPedEditorで設定すると楽だぞー pedごとにsaveすることになるけど大した作業じゃない また、cargrp.dat自体をいじって、トラクターやフォークリフトを 戦車や軍用トラックに置き換えてしまうのもアリ 戦闘で楽しみたい派はそんなことをするとSAを別ゲーにできるぜ
この方法だと 「みんなキャッキャウフフしてる普通の日常風景」 ↓ 「そのうちギャング同士・政府機関がそこらでいがみ合ってピリピリ」 ↓ 「しびれを切らしたどちらかが発砲」 ↓ 「さっきまで和やかだった日常風景が、一気に交差点を挟んだ大銃撃戦に発展」 ↓ 「更に別の集団も参戦して三つ巴・四つ巴でヒャッハー」 な展開で、 PEDが一人で好き勝手撃ちまくる、 常に戦場状態のカオスモードとは一味違った楽しさ
CJ in ソマリアも可能なわけか いい地形がないけど
逆もできるんだよな 性別に関わらずみんなキャッキャウフフしまくるサンアンドレスも作れる 通るオッサンみんな手つないでるとか
CJを阿部さんスキンにしろと・・・
>>230 オレも075を入れたんだけど
フルだと起動出来るんだけど窓化は起動出来ないんだけど・・
どうすればいい?w
>>249 D3DWindowerを使ってみ
あれなら確実にできるはず
画面のカラーモードが32Bitになっているかどうか、SAの画面解像度・色設定と合っているかどうか確認しれ
>>250 出来た(´∀`)v
でもところどころモヤモヤしてる
EnableDepthOfFieldを0にしれ
dat弄るのって結構つらいものがあるな・・・・わけわかめだぜ
>>254 更新乙です
dat弄りの件でZAZ氏の"Gangwar"でpedgrp.datとpopcycle.datを置き換えるから何か参考になるかも
誰か、アニメ系MODスレに来てください 人口が足りないんです。このままでは無人スレになってしまいますっ。
>>259 より過疎ってるのがどっちなのか判らんのか
と言うか此処の住人は言われんでも向こうもチェックしてるだろ
うどんげとてゐのスキン期待してる
262 :
254 :2009/07/02(木) 22:05:12 ID:81ABWSHK
>>259 不定期なのは今に始まったことじゃないから大丈夫でしょう。
コンバート、荒らし、初心者質問、作者のskin提供、願望(妄想)
この4つが入れ替わって話が進むだけで、今回はそれらの間にあると思う。
>>260 度々GJ!倦怠気味なSAを早速掘り起こしてみるよ。
>>262 1.25を入れてまだ起動してないのに1.27キター
>>262 仕事が早すぎてついていけないぜwwww
GJ!!!!
流れぶった切って悪いけど4で車mod解禁らしいよ Zmodeler2でエクスポートができる様になったらしい。
ENBの075を入れてるんだけど いきなり画面が点滅?みたいになりました 何にも弄ってないけど、なる PC環境が無理なのかな?OFFにすれば問題なくプレイ出来る
>>266 車MODには興味ないんだけど
オリジナルの車MOD入れた状態でオンラインモードプレイできるかどうか気になるな
>>267 完全にスペック不足だと思われる。
グラフィックボードがだめぽ
>>269 やっぱか
73なら余裕で74もダメだった
ゲフォの9800GTです
DYOMでLoad Missionを選択すると落ちる…。 GTA再インスコしても無理だった。 もう諦めるしかないのか…。
俺はRyosuke作のMissileを導入したら、爆発や火花のテクスチャが表示されなくなった。 ロケットを発射する瞬間に落ちる
>>267 フルスクリーンでColorCorrectionを有効にしてないか?
これもD3DWindowerで窓モード起動にすると解決するんだぜ
どうしてもフルスクリーンで遊びたい場合はビットマップパレットでの色調整を有効にするといい
こっちならちらつきは発生しない
DYOMはMAPMODの導入状況等の違いがあると読み込めない場合があった
うっかりCRでDYOM起動した そのままミッション読み込んでスタートしたら敵キャラが空から落ちてきてみんな死んだ
>>276 知ってる事は全部答えたし、後は質問スレとかでいいと思うよ
だから・・・・その・・・・・・・パソコンを買い換えろ・・・・・としか言いようがナイ
>>272 だったが、自己解決した。
CLEOのバージョンが古かったのが原因だった。
わざわざくだらないことで書き込んですまなかった。
これからミッションを楽しんでくるよ。
自己解決時に原因と解決方法を書いてゆくのはえらい だがMOD作成の質問じゃないのはマズい
282 :
UnnamedPlayer :2009/07/04(土) 01:43:51 ID:I8E5xi6U
今Su-47作ってるんだが、影の作り方が分かりません。 誰か教えてくだしあ><
ベルクト期待
288 :
UnnamedPlayer :2009/07/04(土) 05:16:41 ID:I8E5xi6U
290 :
UnnamedPlayer :2009/07/04(土) 08:22:30 ID:bYaCXhAP
ttp://dl6.getuploader.com/g/4%7Cgtamod/121/GTA_SA+2009-07-04+10-37-40-98.jpg けむりでるよ!
:main
wait 0
if
00DD: (check) actor $PLAYER_ACTOR driving_car_with_model #HYDRA
then
03C0: 16@ = actor $PLAYER_ACTOR car
06A2: get_car 16@ velocity_in_direction_XYZ 3@ 4@ 5@
3@ *= -1.0
4@ *= -1.0
5@ *= -1.0
0407: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_car 16@ with_offset -1.0 0.7 -0.5
095C: create_smoke_at 0@ 1@ 2@ velocity 3@ 4@ 5@ RGBA 1.0 1.0 1.0 1.0 size 0.05 last_factor 0.1
0407: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_car 16@ with_offset 1.0 0.7 -0.5
095C: create_smoke_at 0@ 1@ 2@ velocity 3@ 4@ 5@ RGBA 1.0 1.0 1.0 1.0 size 0.05 last_factor 0.1
0407: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_car 16@ with_offset -1.0 -2.35 -0.5
095C: create_smoke_at 0@ 1@ 2@ velocity 3@ 4@ 5@ RGBA 1.0 1.0 1.0 1.0 size 0.05 last_factor 0.1
0407: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_car 16@ with_offset 1.0 -2.35 -0.5
095C: create_smoke_at 0@ 1@ 2@ velocity 3@ 4@ 5@ RGBA 1.0 1.0 1.0 1.0 size 0.05 last_factor 0.1
end
jump @main
ノズルの位置を求めることができれば どんなモデルでも使えるのにねぇ。 Ryosukeさんの作ったボーンの座標を求める関数みたいに D3DXMATRIXで管理してんのかな?
M4のデータ弄って遊んでたら バックアップとるの忘れて元に戻せないぃ\(^o^)/
>>288 ごめん、zmodelerでやるやり方は知らないのでパス
ほかのツール使うなら
・CollEditorかgmaxでdffのcolデータを開いてシャドウメッシュ編集
・RWAnalyseでdffの一番下のExtension-Unkownに編集したcolデータをインポート
col編集については解説サイトあったと思うからぐぐってみるとよろし
F-22キタ――(゚∀゚)――!!
ラプターが来たのか。 しかしVTOL機と入れ換えると雰囲気出ないし、 旅客機と入れ換えると攻撃できないし、 シャマルのスクリプトは面倒だし……拘りは捨てるべきか。
そこでF35
F22のクオリティの高さに感激。 てか戦闘機1機だけじゃなくて複数追加できたらいいのにな。 いろんな機体を相手にして戦ってみたい。
どこかと思ったらF-35のところか この人やたら他のゲームからコンバートするけど大丈夫なのかね
パスで入れないよう><
303 :
UnnamedPlayer :2009/07/05(日) 12:05:53 ID:vQxuDZ1l
>>295 thx
おかげでできました。
>>300 俺もよく軍事MODのコンバやってるんだが、危ないのか?
普通に犯罪だろが
まー、3・VCのMODとかあるわけだしね。 音MODとかまずオリジナルじゃないし。 本人がそれなりに自覚してやってるなら、外野が気にしなければみんな幸せじゃん。
>>303 影作成乙!
配布はよっぽど悪質で無い限り大丈夫だろうけど
まぁ自分で判断してくれとしか
モーションを作りたいんですが、 どんなツールがありますか? 名前がわかりません…
キャラ換えmodはやはり、100%クリア後に使うのが宜しいんですよね? NewGameから始めたのにキャラ換え使うのは落ちてもしょうがないんですよね。
>>308 そんな事はない。
昔は特定のミッションで落ちる不具合もあったが
今はほとんど解消されているはずだ。
>>308 100%クリアにこだわるなら入れない方がいいかもな
何があるかわからんし
ノーマル状態のSAとコテコテに改造しまくったSAと分けてるなぁ
>>307 作るならgmaxになっちゃうかな
gmax ifpでぐぐるといろいろ情報あるよ
色々入れるけどマップMODだけは入れない 素のSAマップが好きだあー!
新しくMAP追加するのは入れないけど テクスチャ張り替えとかは入れる
>>312 gmaxで作れたんですね、
ありがとうございます。
マップMODも面白そうだけどいろいろ面倒そうで試してないな まぁストーリー楽しみたいならMOD入れる前に素で遊んどくべきだべ
かく言う俺はPS2版やり込んだからと言って、 MOD入れまくったせいか、普通にミッションやるだけで落ちるようになったがな… 容量制限解除したいぜ…
マップMODはさくさく作れるし楽しいからやってみろよ
作るの簡単なのか。暇だしやってみるかな。
電車のパスの引き方がわからないんだよなあ・・・
マップMODは、OSごとぶっ壊れる可能性があるから気をつけろ。 特に2ndのGTASAでプレイしてるヤツは要注意だぜ。
車MODなんて元々大した需要ないじゃん 重要なのはキャラMODとスクリプトMOD
おいおい車MODは要るだろjk そりゃキャラとかスクリプトも重要だけど。
GTAは毎回舞台が違うから続編って意味合いが薄い。 だからSAと4はしばらく共存すると思うよ。 まぁ4のMODがそこまで充実してないってのもあるけど。
とりあえず移行の第一歩ってところか
>>324 車興味ないからって勝手にそう決め付けるのは・・・・・・・・・・・・
とりあえず
4始まったな!
未だにVCのMODがちょくちょく出てるくらいだしな 当然SAの人口は減ってくだろうけど、 急激な衰退は無いかと
IVが嫌いなわけじゃないんだけど、SAを離れたくない もう自分の故郷みたいなもんなんだ
4はプレイするたびにDVDセットしにゃいかんのが難点 これが無くなってMOD環境が整ったら喜んで行くんだけどな
SAの方が素の状態でも楽しいしな。出来ることが多いってのは重要だわ
あーあWこそは大手MOD職人になろうと思っていたのに Wが動くPCがない Xになったら本気出す
ついにWが始まるのか…
4で重要なのは、キャラクタースキンを導入できるかだよなぁ キャラスキンMOD完成したらSAを離れるかも
Wって完全クリアMODとかあるの?
Ped.ifpのWALK_STARTって作るしかないんかね?一般人のを流用できないだろうか? どうしても自然な感じがでない…
MOUSE+KEYモードでOCLE氏のハイジャンプcsだけ使うとライオットアクトっぽい遊びが楽しめる
ライオットアクトの宣伝乙。 あんなクソゲー誰も興味ねーよ
アンチ乙
>>337 IDLE_StanceとWalk_Player同時に読み込んで間を間引くのがいいのかな
それでも多少調整しなきゃ無理だろうね
擁護乙 さっさと死ねよ
ocle氏自身がライオットアクトをモチーフに作ったって言ってるスクリプトだから、 別に>338の発言は何も間違っちゃいない。
ライオットアクト面白いぞ? 奥深くはないが爽快感とタマヒュン感覚はかなりのもの もちろんタマナシでも楽しめる
GTA4デフォルトの車でもかっこいいのあるからなぁ、4で武器モデル変更ってもう出てるのかな?
関係ないけど、アメリカから来たスパムメールの題名に「cheat codes for grand thief auto 4」という内容のメールが来た アメリカ人は英語不自由なのか
>>345 とりあえず何処らへんが文法的におかしいのか
日本語話者の俺にkwsk
文法じゃねえよ
グランドシーフオート
また届いたわ free game grand thief auto iv download 1って題名でw 単なる間違いでは無さそう
凄い盗賊の車4 レースゲームってことか?
ブランド品が激安だと思ったら一文字違いの偽者だった みたいなもんじゃないか?ちがうか
>thief ふつーに見逃してたorz
裁判国だからその為の逃げ道作ってんじゃね?
さっさとMODうpしてくれないかな。頼むよw
今は遊ぶのに夢中でなぁ メーターMODの入れ替えでもしようかなと
カタリーナをレヴィに変えても違和感がない
おいバグってPC起動しなくなったぞ
よかった、図々しいクレクレ君はいなくなったんだな
>>357は致命的なエラーが発生してGTASAが起動しなくなります。
ほらみろほらいみろああああはははははっはははっはあ にゃんやんやん 死ねカスおれのGTASA返せヤァ
>>357 個人的に超が付くほどタイムリーなcsだ。有り難う
WはMOD入れてまともに動くPCが手ごろな価格帯に無いから移行すすまん GTA3当時みたいなもんでWの続編出る頃には環境も揃ってきてバイスみたいにMOD増えるだろ。 やっぱバイス時代が一番面白かったわ
366 :
UnnamedPlayer :2009/07/11(土) 12:41:03 ID:HBGzEBU2
Hydra用のF-22のMODってない?F-15とF-35はあったんだが。 2基のジェットノズルが逞しいF-15と未来的なデザインがカッコいいF-35。 両方併せ持つF-22ってやっぱ最高にカッコいいよね。
あるよ
ほんの少し前で話題になってるじゃん。 加えて、Su-47制作を志す有志もいたりと、 日本産の軍モノMODが増えて良いが、選ぶのに困るな。 SALAはともかく、ヴァンツァーcsの要領で飛行機枠って増やせそうかな?
出来ればヴァンツァーのソースコードが欲しいな デコンパイルすると構造が滅茶苦茶になって仕方無い
MAPMODなのに入れると照準系に異常をきたすのもあるんだな
俺もIVの幸福の女神map入れたらレーダーおかしくなった。
mapmodだけしか入ってないのは稀 大抵の場合他のmodも一緒に入ってる おまえらそっちも入れたんだろ
俺の場合はIPLとIDEだけだったぞ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうした2012年に人類滅ぶからおかしくなったのか?
SAだと途端にキモくなるニコ
GTAforumsにアクセスできない・・・
GTAGarageもアクセス出来なくない?
GTAModdingも
今のところinsideとworldmodsは無事だな。
insideのあのページ中央に出る広告が邪魔くさい あそこに広告を貼っている企業は何も思わないのか?
>>383 おめぇ広告をなにもわかっちゃいねーな
素人が口出しすんな、だったらSkip this adのボタン押して回避すればいいだろクズ
おめぇは一生、ビジネス分野では働けないだろうな
少なくともアメリカの会社には入れない。
ぴろぴろぴろ
広告はサイトや企業にとってはビジネスとして必要あることだから、 企業に良心の呵責を訴えるようなことしても意味無いけど、 insideがドイツサイトだけに、skip adボタンが独語で分かりにくいのも無理はないか。 右上のSchliessen(webではssはβやBみたいな文字で表記)って文字を押せば広告消せるよ。
広告なんてJavaScript切ればいいだけじゃん >少なくともアメリカの会社には入れない。 (笑)
>>386 あ、それなんだ
ずっとHideボタン探してた
Firefox使えば広告表示無効にできるのに
しかし
>>384 はアホすぎるなw
暑さで頭をやられたか?
足音の音量を大きくしたいんだけど 足音だけ音量上げることできないかな
音を抜き出してSoundEngine等でボリューム調整してまた入れなおすしかない 足音は英語でfootstepだぜ
サウンドカードで5.1ch設定にして普通のステレオスピーカー使うと足音が聞こえなくなるから サラウンドスピーカー使ってみたら?
2chにすればいいだけなんじゃ・・・
2ndエディションではENBSeriesや 2プレイヤーMODが使えないようだが、 2ndエディションってhot coffeeを削除した 以外なにが変わってるんだ?
2ndでもENB使えるぞ 2Pはやったことないから知らないが
>>395 mjd?
もう一回導入しなおしたが無理だった・・・
エラーメッセージも出ないで
少しだけHDD読み込む音がした後
何もなかったかのように無反応・・・
DirectXは9.0c、ENBseriesのバージョンはv0075
似たようなことが起こった人いる?
俺も2ndだがENBは問題なく起動している、というより起動できた。 最初DirectXは9.0cを入れたけどなぜか効果が無く、しばらく経ってから もう一つDirectXの何かをダウンロードしたら起動した。
ここ最近、このスレや二次板を荒らしてた張本人見つけたぞ
>>396 mjmj
うちも2nd EditonでENBのカクカク動画上げまくってるぜ
ゴフンゲフンだけどVer.1.0のCrack済みGTASA.EXEが各海外サイトへ置いてあるから
それを使うのもアリ
ぐぐるキーワードはNODVD GTASA.EXEだ
No Splash Screenと合わせて使うと起動も早いぞ
グラボが対応してなかったら動かんよ
>>394 2ndだけど2p呼び出すのならやったことあるよ
結局、2ndじゃないPC版が最強なんだな
ENBの設定次第で起動しないことも多々ある UseWaterDeep=1はBugFixMode=2や5じゃないと起動しなかった気がする
おお、こんなにアドバイスしてもらえるとは
思わなかった。
でもいろいろ試したけどまだできないな。
>>400 が言うようにグラボとかのスペックの問題な気もしてきた。
でも
>>397 の「何か」も気になるし、もう少し粘ってみる。
ガンガレ グラボのスペック不足が気になるなら、SSAOなんかの重い処理は 一旦OFFにしておいた方がいいぞ あとENB+SALA0.8は起動しない
やっとGTAforumsにつながった・・・
SSAOは当然としてもUseWaterDeepってかなり重くなるんだな 試しに1にしてみたらスペックが低いこともあって市街地での平均FPSが10くらい落ちた・・・
重いなー いいエフェクトだけに惜しい WaterEffectのみオンで、水面テクスチャに細かめのを使って我慢だ
SAリミットなんたらってやつなんだが、 使い方がわからん…構成設定を変えれば良いのか? 車MOD入れすぎたせいか、ポップアップや謎の強制終了が頻繁に…
メモリ不足だなー OSのではなく、GTASA内部で決めてるメモリ領域をはみ出してメモリを使おうとしてる SA Limit Adjusterはその決め(制限)を突破させるツールだよ ただし動作保証なし自己責任の機能多し、ってなもん Streaming Memory=192 #Streaming Vehicles=22 うちで使ってる設定からコピペしてきたけど、この2項目を試してみてくれ 有効にする場合は行頭の#を消す、数字はMB(メガバイト) 大きくしすぎるとこれまた落ちる原因にもなるので、ちょうどいい値を試行錯誤で探しておくれ
大きくしすぎると駄目なのか それ前は5000って設定入れてたよ
うちはMemoryの方を256にしても落ちるさ 環境依存かもな もっと詳しい人が来てくれるまでぼんやり待つべし
9600GTからGTX260OCにして、E8400を3.6ghzまでOCしたから、ENBもヌルヌルになるんじゃね?とか
思ってたけど、やってみたら全然そんなことはなかったぜ!てかあんまり違いを感じない・・・
SSAOは格別だけど、切ってもバンプマップ版はまだまだ重たいね。
>>409 うちも最近再現性のない(確認できない)強制終了増えてきたなぁ。原因特定も難しいし、バニラから
もう一度環境構築しようかな。もしくはSALAのStreaming Memory=1024だけどでかすぎるんかな。
今日2ndエディション尼でポチった。 これでいいんだよな?
初心者スレに行ってくるんだ
サーわかりました
間違ってないからそのまま進め
今更だけどお茶漬けGTAのトップページ元に戻ってるな 前のあれは一体なんだったんだろう
単に管理人が英検準一級スレの住人だったってことじゃねーの?
リアルに暑くてSAする気分になれない ENBSeriesのドキュメント翻訳が進まないぜ
スパイダーモードオンオフ出来ねぇ YES+HORNやってるけど反応なし
解像度のとこクリックしても解像度変更できないんだけどなんで?
←or→キーだぞ
マウスのホイールも
エスパーありがとう。
解像度設定って保存されないのあるよね 俺が比率の計算間違えてるのかな
そういえば前に16:9にしたくてアス比設定弄ったけどうまくいかなかったなぁ・・・
規制解除ktkr SAタノシソス
USER TRACK PLAYERとRadio.csのおかげでギザタノシス BGMかけて歩くといい気分だぜ
SALAはもちろん2ndのアメリカ版にも対応していますよね?
外人は暇なのかわからんがGTA4の車MODが急速に増えてるな
てすと
LAV-25のMODってあったっけ?
>>429 もしよろしければradio.csの有る場所のヒントだけでも教えていただけないでしょうか
alcatrazみたいな廃墟MAPMODとか他にないですかね 良ければ教えていただけるとありがたい
スレが・・・消えて行く・・・
規制が鬱陶しいな…
>>434 Sanny Builderでぐぐるんだ
海外サイトだぞ
スレが消えようと何だろうと俺は遊び続けるぜ
429のRadioスクリプト、かなり良いぞ。 ユーザートラック要らなくなるし、何より曲名が出るのが素晴らしい。 日本語でも大丈夫だしな(難しいのは無理だが) にしても、こんなものがあんなところにあったとは。灯台下暗しだよなあ。 車に乗りながら使う時はradio offにしとかないとたまに落ちるぞ
ニコ動のGTASAオワタ式のタクシーやパトカーを再現したいのですが、 車のグリップの良さ(グリップがよくなるチートと同じような)は ハンドリングのどこを書き換えればいいのでしょうか?
ggrks
>>440 handling.cfgの9行目
0.5〜2.0 (マイナスも可)
F-35の人のところのパスが分からん 327.22Kじゃないのか?
あそこのパスって人名じゃなかったかと思って 行ってみたら変更されてて困惑した つかボイル温度って何なんだ沸点じゃないのかorz
>>444 俺もそう思ったけど327.22じゃなかったな…。
良く分からんね。
F-35繋がりでここのろだにあったF-35、乗るだけで浮くwww
>>442 遅れて申し訳ありません、ご回答ありがとうございます。
コンバしかしてないくせにオナパスって
450 :
UnnamedPlayer :2009/07/23(木) 01:53:40 ID:Gxl/Ksah
難しい・・・
どうせパスが変わるまで報告でうpはされそうにないだろうから投げた
453 :
UnnamedPlayer :2009/07/23(木) 03:09:41 ID:Gxl/Ksah
文句あるのに何で入ろうとするんだwww それにネラーの俺たちの方が感じ悪い希ガス
いや2chに持ってきてオナパスつけてる奴のとこになんか行かないよ もったい付ける奴は職人でも嫌いだからそもそも落とそうと思わない
455 :
UnnamedPlayer :2009/07/23(木) 05:05:25 ID:n4nSKhsn
ボイル温度とか高二レベルだろ。 沸点とか言ってるやつはもはや池沼。 池沼だけはブログに入れたくなかったんじゃねぇの?
しかし正しいボイル温度を入れてもウンともスンともいわない
また変わってる
このコンバ屋相当性格悪いな もうスレに来なくていいよ
>>455 ボイル温度って物理の単語だろ?
少なくとも生物を修めた限りでは
聞いた覚え無いぞ。
まぁその、職人も自重しないヤツらも勉強してくださいねって思うよ!
夏厨多すぎ
ダウンロード云々より、普通に答えが気になるんだぜ。 答え合わせしてくれよww
答えくらい分かれよ低脳どもwwwwwwwwwww
わっすわっす
>>458 性格悪いって言うよりもう何考えてんのか分からんな
元々そういう人間だったと割り切って考えるしかないが
F-22だって他の人が作ったから俺は作らないとか言い切ってたし 本人は作ってないって言ってるってコメントがついた次の日には記事ごと消えてしばらくしたら自分でコンバして上げてるし
>>466 すっごい気さくだよ!
でもあんまりあれ作ってこれ作ってと追い込まないであげてね!
GTAIVのSunlight表現追加は凄まじい効果でSS必見
SA厨の俺ですらIVやってみたくなった
批判するなら見なけりゃいいじゃないか。 それだけ。
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ヘリウムは閉殻してんだから陰性もクソもないような… やっぱ「入ってくんな」ってことなのかね。
好きな人は見にいくだろうし、スレに持ってこないでほしいな
ただコンバートしただけだし他の奴もやれば良くね
どうでもいいけど今のMOD作者はスレから距離置いてる人が多いと思う、まぁ当たり前だと思うけど。
このスレにID的に誘導されました。
>>444-446 ,449,455-456,459,471
ゆとり教育の結果がこれだよ!!!
オナパスすぎだろ
粘着厨きめぇwwwww
平日の昼間からうp+ダウンロード制限あり+制限時間あり+オナパスの条件でファイルをゲットした俺は基地外
夏休みの間はcs投下しない
>>475 ちょっと最近居心地悪いけどウェルカムトゥアメリカ
まーGTAは他ゲームのコンバ物ばっかりなんだし つか日本人でフルで自作してるやつなんかいんの? コンバか他の奴の改造しましたというのばかりじゃん
あるけどblogで公開とかする人はすくねーな 仲いいMODの作者仲間にMSNであげるとかそんなんが多いんじゃないか
484 :
kaguya_7 :2009/07/23(木) 20:15:24 ID:jjtaD9Rg
F35のコンバ主神だと思う人挙手
空気読もうか。
>>484 お前はコンバ程度もできない人間だということは分かったからMPスレに帰れ
この時期になると目に見えて香ばしいレスが増えるから笑える
仕方ないさ 色々と揃ってはいるんだからSSでも撮って出ししながら遊ぼうぜ
>>468 綺麗だけど、SAにenbでも重いのに4にenbなんて・・・ゴクリ
その前にC2Dからクアッドに変えないとなー。Xeonでもいいんかな。
東方キャラのtxdいじったら、俺みたいな素人でも色違いキャラとか作れるね 今更ながらちょっと変な遊び方見つけたかもしらん
みんなMAPMODってどれぐらい入れてるんですかね?
俺は三つ
>>491 txdのどの部分を変えたらdffのどの部分がかわるってのが分かればできるとおもう。
ただし、ペイントでベタ塗りするだけじゃクオリティが下がっちゃうからある程度の
技術が必要だと思うよ。
テクスチャは凹凸を表現するのに苦労する
テクスチャって一枚の絵にあらかじめ各パーツの絵の位置を予想しながら描くんでしょ? よくあんなの綺麗に描けるよな
予想というか、展開図を出力してそれを透過して描くんよ 一度やってみると3D見る目が変わって楽しいよ
>>494 一度顔面クリーチャーを生成した経験があるから次は大丈夫だと思う
ベタに塗らず、レイヤ合成だの色調変更だので色変えをしていくつもり
499 :
UnnamedPlayer :2009/07/24(金) 16:01:08 ID:ZybTMUrP
てか、いちいちKON氏のブログいかなくても SkyDrive行けばDLできるらしいぜ
KONはもういいよ
F=22作者のページ見つけられないぞ 閉鎖かな
またかよ
どうせまた移転だろ
なんだいつものパターンか
数ヵ月後の再登場をお楽しみに
見つかるの早えええ
一瞬、夏限定で隔離スレ立てても良いんじゃね?って思っちまった。
同じく思った 夏限定!GTAMODなんでも質問箱!みたいな
510 :
UnnamedPlayer :2009/07/24(金) 22:57:49 ID:ZybTMUrP
早すぎワロタwww
今まで何となく色作ってたからそういうツールつかうのもいいかも ただこっちでそのスクショは荒れる奴いるから注意な
おっとゴメン、気をつける
音声ファイルのサンプリングレートを落としたら 音バグが無くなった(雨音も)んだけど既出だったかしら?
サンプリングレートや長さとかによるというのは既出 確かGOSUKE FACTORY出だったかな
既出でしたか。これは失礼しました
ZM2でモデルの分離ってどうやるんだ?
519 :
UnnamedPlayer :2009/07/26(日) 05:27:52 ID:Qn5vaYaL
>>518 選択状態で
modify→detach
ニコニコ動画たのしー(^o^)
日本の救急車とかパトカーMOD探してるんだけどまだどこかで配布してるところありますかね?
ggrks
攻撃モーションいじっても一部のモーションだと軸移動が反映されないんだな CLEOだと 0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation " " IFP_file "" 0.0 loopA 0 lockX 1 lockY 0 lockF 0 time -1 // versionB のlock部分に当たるんだろうけど 既存の武器のモーションを管理してるのってどこかわかる?
526 :
UnnamedPlayer :2009/07/26(日) 22:17:49 ID:WHv7DRsW
SALAとENBを同時に使いたいんだけど、うまくいきません。 SALAはv8とv7.5でそれぞれ試しました。 d3d9.dllをd3d9.asiに変えてみたんですけどできません。 過去ログを見てみても、詳しく載っていなかったので、詰まってます。 どなたか教えてください。
新しめのenbseries.iniにはdllを追加読込する設定があります。 SALAのd3d9.dllを適当にリネーム(la_d3d9.dllなど)して [PROXY] EnableProxyLibrary=1 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary=[SALAのDLL] と記述。自分はこれでいけました。
>>526 過去スレで見た方法だが、
SALAのd3d9.dllの拡張子をasiに変更すればおk
>>526 新しいSALAをasiにするとなぜかエラー吐くから
バージョンを古いやつにすると正常に動作したが・・・
あくまで俺の環境なので他は知らんが
>>497 展開図って3dsmaxとかGmaxとかでできるやつだよな・・・?
ZM2使ってる俺はいったい・・・
>>526 過去ログを調べても出てこない場合、ぐぐると過去ログが出てくる
532 :
UnnamedPlayer :2009/07/27(月) 13:46:59 ID:cBZ6fK0t
KON's diary更新されないな バレたから・・・・?
>>525 default.ideで武器のIFPを設定出来たような。
でもそれだと違うよな、多分gta_sa.exeを弄らなきゃ駄目なんじゃね?
そもそも本物?
SALAとENBを同時使用出来るってことは、 ENBを全部使用した時の、あの重くなるのも回避できるのか?
>>534 ああ、そうか
偽物っていう可能性もあるのか
>>535 重さはENBの設定によると思う
SALA+ENBで回避できるのはテクスチャやオブジェクトの読み込み遅れ
ReflectionSinglePass=1は環境によっちゃ他車両とのすれ違い様にかなり重くなる
これを0にすると驚くほど軽くなるから、1になってたら直してみて
また、〜quarity= の項目はがゼロになっていたらこれは逆に1や2にしてやることで軽くできる
Bumpmapなくなるけど現時点のENBは無印0.75マジお勧め
あ、SSAOが重いのは諦めれ CPUクロックとVRAMの転送速度がクソ速いビデオカードを積んだPCを用意するしかない
CPUとかVGA買い換えるよりSSD買ったほうが幸せになれると思う。
車関係のMODとかでレアカラー(緑色のピザボーイとか)出現させるMODって誰か知らない?
GTASA Control Centerで車の色を任意で変えるっていうんじゃダメかい?
>>541 多分
>>540 は仕様として在るレアカラー車が欲しいんじゃなかろうか
MODを使う時点で車の色なんて些事になる気がしなくもないけど
>>540 ちょい間接的になるけどocleでどう?
目的の車が出現するミッションを呼び出せばいいし
CarSpawnerってのはたくさんあるよ 凝ってるのになるとショールームできちんと選んで買えたりする
544 :
UnnamedPlayer :2009/07/28(火) 12:35:17 ID:B1DDKkcF
どうも、この前精神科でアスペルガー症候群の疑いがあると言われたKONです‘A` やっぱり病んでたんだな。 ひねくれてたもんな。
アスペルガー症候群って数学得意な人が多かった希ガス
糞な話題に食いつくなよ。
別ゲーのスレにアスペルガーが棲んでるけど今なんかエンジニアだとか 誰も聞いてないのに2連レスで教えてくれた
549 :
UnnamedPlayer :2009/07/29(水) 12:15:09 ID:aKjGSVeO
SAでひらがな化を入れてやってるんだけど、カットシーンになると落ちてしまう。 エラーログ GTA:SA Crashed, Debug Info Follows: GTA Info: Version: US 1.0 Last File Loaded: ANIM\CUTS.IMG Last Library Loaded: MSVCRT.DLL Error: Unknown Assembly Info: Exception At Address: 0x0047CE97 Exception Code: 0xc0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) Registers: EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000001 ECX: 0x03B440E8 EDX: 0x00000403 ESI: 0x01EF0B6C EDI: 0x00000000 EBP: 0x0022FD50 ESP: 0x0022FCB4 どなたかわかる方いましたら、教えてください。
0x0047CE97はSCM Opcode 0185中のfildで、 _CPool_CVehicle__atHandle(_SCMParam0)が返した NULLポインタを参照しているためアクセス違反が起こっています。 ESIの値からしてエラーを起こしているのは カスタムスクリプトのようなので、 CLEOを消してみてはどうでしょうか。
すげえハイレベルな回答きたこれ 感謝すべき
あの画面の解説か……俺も初めて見た。 俺もあれが読めればなぁ
車の視点がちょっと高すぎる場合ってどこ弄ればいいんだろう? vehicle.ideだと思うんだけど怖くて手が出せないよ
今すぐSannyBuilderをダウンロードするんだ ハードコーディングされてるが、視点位置を微調整することができるcsがサンプルに含まれてる
556 :
UnnamedPlayer :2009/07/30(木) 01:30:13 ID:Wfh0443L
webで!
webだな
そのスキン持ってる!
>>555 このスレ内をちゃんと検索したか?
まさかmod 紫 スキン うp 東方とかでしか検索してないとか言うなよ
ワードはちゃんと「('A`) 」で検索していたのか?
していなくて、書き込んでやがったら二ヶ月はトイレ使用禁止な
>>555 いいか?お前が質問してきたスレに帰ってよーくそのスレの過去ログを見直してくるんだ。
俺が言ってるのは現存のスレの過去レスではないぞ?DAT落ちした過去のスレを見るんだ。
あぁ?DAT落ちしたスレの見方がわからないだと?そんなもんググれば一発出てくる!
俺がこれだけアドバイスしてやっても自分の手にとって入手できないようなら
このMOD総合スレという名のZONEからお前のお家に帰るんだな!
おい!あと新入り!ここは新米キャンプじゃねーんだ!へなちょこな質問は避けてくれよな!
3行でおk
>>562 痛スレの過去ログ読め
ググれば読み方も分かる
それでも読めないなら帰れマンモーニ
>>563 テメェ今何つった?!俺の頭がサザエさんみてェだとォ!?
(・∀・)
なんだかんだで探し方を教えてくれるこのスレの優しさに全俺が泣いた
これからSAで遊ぼうって感心な奴を無碍にはできないからな 俺だって某長門の人がコンバしてくれた(らしい)ボカロキャラや凛や銀セイバーがもう手に入らないのを我慢してるんだぜ 次にスキンの入手方法なんてマンモーニな質問をしやがったら今度こそ二ヶ月はトイレ使用禁止だ
>>563 いやいや俺は探してないよ
俺は「このスキン欲しい」と思ったらスデに持っている奴だからママっ子ではない
おいおい何だよこの甘ったるい流れはよォ…
アンタらは自分のした事を後悔しない最高の大甘ちゃんだぜッ!
>>569 >>570 ありがとうございます
自分もぐぐりが足りませんっした
特定のPEDが襲ってくるCLEOは無いですか
作っちゃいなよ
周辺全PED洗うスクリプト使って特定PEDだけ条件文で抜き出してTemperを上げてやればいいとか何とか
576 :
UnnamedPlayer :2009/07/30(木) 17:23:30 ID:VtMWJ54t
>>550 すごいですね。
助かりました。ありがとうございます。
きっしょい流れだな
カフェオレ飲むだけで腹壊すから無理>ニュ^ギュ ヨグルトならおk
ID変えて書き込んでる人なのか
逃げろ〜いつものやつがきたぞー
PC買い換えようと思うんだけど、Modを導入していない状態のSAの最高設定でヌルヌル動くのは勿論の事、 ENB入れてModを大量に入れまくってもそれなりに動くPCを買いたいんだが、おススメのPC・パーツ構成を参考までに教えて欲しい。 このスレの住人でENB入れてもヌルヌル動いている人がいたら是非スペックを晒してくれないだろうか? 板違いの質問かもしれないけど、個人的に大切な事なのでどうかお願いしたい。
GTA4がヌルヌル動くなら問題ないと思う
ENB導入したんだけどリフレクションが無効な(てからない)車体って どこか弄ればピッカピカに光ってくれるんだろうか?
585 :
UnnamedPlayer :2009/07/30(木) 21:58:16 ID:ohNWRHZy
E8200 Mem4GB 9600GT(512MB)解像度1440x900 でENBいれてプレイすると目立った処理落ちもなくまずまず快適 今買うならE8400 Mem4GB 9800GT(1GB)くらいで見積もっとくとこれから先幸せかも
でも今更Core 2買うのもねぇ 来年にはCore2(笑)になってそうだしなぁ PC買うならもうちょい様子みたほうがいいと思う
>>583 4も動くPCを買いたいと思っていたから、4基準に決めたほうが良いかもしれないな。
アドバイスありがとう。
>>585 スペック晒してくれてありがとう!
大分と参考になった。本当に感謝するよ!
>>586 オンボード卒業するだけで個人的には満足だから、多分近日中には買っちゃうと思う。
まあ来年は来年という事で。とにかくアドバイスありがとう!参考になった^^
>>584 やばい解らん、そんな車あるのか
全部バンパーで出来てるとかだとしたらモデリングするソフトでなんかいじるとかしないとダメなのかも
答えられないけど一応レス
詳しい人来てくれええっ
今、C2D買うのはC2D出る前にPen4買うみたいなもんだな。
当分ゲーム用途ではC2Dでいいだろ。で可能な限りOC。ソフト自体がクアッド以降に対応してない
場合が多いし。それこそGTA4ぐらい。後々のことを考えるとわからないけど。
>>582 ENBはバージョンで重さが大分違う。
バンプありだとE8400(4.0Ghz)4GB 260OC(1680×1050)で20fps、影消すと30。ぜんぜんヌルヌルじゃない。
なしの古いやつだと40〜70ぐらい。oblivion+車総とっかえ状態で。
古いENBで、重い車とか入れないんなら96GTで良いと思うよ。
>>688 例えばイニDの豆○屋カーとか一部のデロリアンてリフレクション効いてないっぽい
あと逆にボロテクスチャの車だとてかると違和感がw
>>582 CPU:E8400 3.0GHz
Mem:2G
VGA:LEADTEK GTS250 1G
のスペックで
ENB有り(Occulusion有り):20fpsちょっと
ENB有り(Occulusionなし):30〜50fps
ENBなし:50fps〜
ただ、ENBの設定はかなり軽めにしてあるし、入れてるmodも車10台くらいと
skydriveでupされてるREAL系textureぐらい。
>>592 書き忘れてた
bumpありverです。
現状のBumpありVer.は個人的にはあんまお勧めしないなぁ Test版ってことでバンプの細かい設定がiniで出来ないし、絵的につるつるしすぎちゃって 素テクスチャ+グーロシェーディングレベル好き好き厨的には好みじゃない 軽いバージョン使ってOcculusion入れた方がいんじゃないかなー デバッグメッセージの消し方知らなくて常用はしていないけど、人モデルへ常時シェーディングがかかるバージョンが好き 二次キャラののっぺり感がかなり解消される
>>594 藤原とうふ店に問い合わせてみる方が早いかもしらん
じゃなくてモデル作者へ
多分その前にも質問飛んでるだろうから、サイトに答えあるかもしれないぞ
車の反射無くしたいならGMAXとかで開いてマテリアルの反射設定消しちゃえばいいんじゃないの? ENB使えないからどういう結果になるかわからんけど
>>594 zmodeler2なりGMAXなりでモデル開いて、てからせたいマテリアルにspecular適用させる。
マテリアル名の後ろにspecと書き足せばokかと
(body,spec)みたいな感じ
解決策きたこれ
>>597 反射なくしたいの逆で、反射しないのを直したいっぽいぜ
なくしたい時はbody,specとなっているところから,specを削ればいいわけだ
詳しい説明横からサンクス
てことは陽光を浴びるテカテカスキンのCJも・・・?w ターミネーターとか合いそうだね!
キャラに頂点色、透過、反射は適用できないぜ
>>601 そうだったのか・・・
試しにやってみようかとwktkしてたのにw
http://arikai.com/gtasa/cub.html このスーパーカブのMODで、cargrp.datの書き換えで
quad, pizzaboy, linerun, packer, taxi, cabbie, mule, bus, coach, rumpo, pony, flatbed, yankee, topfun, cement, towtruck, burrito, boxville, benson, utility, trash, dft30 # POPCYCLE_GROUP_WORKERS
というのが指摘されているのですが、# POPCYCLE_GROUP_WORKERSの項目が見あたりません。
これはこの指摘された記述をcargrp.datに追加するというのでよろしいのでしょうか?
初心者スレと間違えました。むこうで聞いてきます
605 :
UnnamedPlayer :2009/07/31(金) 16:22:25 ID:82VeOAcC
ENB以外で建物の影をくっきりさせるmodってありませんか? gfx入れたけど、これはどうも人の影しかくっきりしないみたいで。
>>605 リミットアドジャスター使えば、影の色が濃くなるよ。
607 :
582 :2009/07/31(金) 19:35:12 ID:LsmrurWB
>>590 バージョンによって重さが変わるというのはとても参考になったわ
アドバイスありがとう。
>>592 スペック晒してくれてありがとう。
今まで晒されていたスペック見るとC2D使っている人が多いな・・・。
最終的に、
CPU:Core i7-920
Mem:9GB
VGA:ATI Radeon HD 4870 X2
上記のスペックPCを選ぶつもりだけど、これはSAをプレイするには向いているのかな?
厚かましいとは思うけど、改善点等あったら教えて欲しい。
釣りかと思えるほどのオーバースペック GTAはどちらかというとげふぉ向きじゃなかったけか。 昔のゲームでそんなに違いがあるとも思えないけど。
609 :
UnnamedPlayer :2009/07/31(金) 19:51:15 ID:fZ6XeLYI
9GBもメモリ積むってことは64bitOSなんだろうけどGTASA動くの?
>>606 そのSALAでの、エフェクト向上の項目を、
よろしければ教えてくださいませんか?
SA動くと思うけどグラボそんなん積んでても意味ないと思う デュアルGPUなんて対応してないだろ殆どのゲームは
612 :
582 :2009/07/31(金) 20:26:20 ID:LsmrurWB
SAやる為に買うというにはちょい値段とスペックがあれだった事と、いざやるとなったら他にやりたいゲームが出てきたんで、ソフト代金用に結構グレートを下げることにした。
>>608 SAはげふぉ向きなのか。
参考になったよ、ありがとう。
CPU:Core 2 Quad Q9650 3GHz
Mem:4GB
VGA:nVIDIA GeForce GTS250
上記のスペックならどうかな?重ね重ねすまないが改善点等を教えてくれたら助かる。
613 :
UnnamedPlayer :2009/07/31(金) 20:35:23 ID:fZ6XeLYI
CPUはPhenomII にしたらどうだろう?945か955あたり Q9650よりもずっと安いし性能も良かったはず
>>598 書かれてること参考にzmodeler2で弄ったらうまくいきました〜
サンクス!
キャラの声弄れるMODってある?
音声データの入れ換えなら可能だが 簡単にいじくれるツールは無いと思う
618 :
UnnamedPlayer :2009/08/01(土) 16:24:56 ID:ySzAVxGN
>>549 と似た症状なんですけど僕もカットシーンで落ちてしまうんです。
SALAやCLEOを消してやってみても治りません。
だれか助けてください。
これがエラーログです。
GTA:SA Crashed, Debug Info Follows:
GTA Info:
Version: US 1.0
Last File Loaded: AUDIO\STREAMS\AMBIENCE
Last Library Loaded: MSVCRT.DLL
Error: Unknown
Assembly Info:
Exception At Address: 0x00000002
Exception Code: 0xc0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Registers:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00000000
ECX: 0x00000004 EDX: 0x008E4C00
ESI: 0x00000152 EDI: 0x00000000
EBP: 0x75C582E1 ESP: 0x0022FD5C
619 :
UnnamedPlayer :2009/08/01(土) 16:40:33 ID:ySzAVxGN
>>618 自己解決しました。
SALAのバージョンを8から7.5に変えたら治りました。
620 :
UnnamedPlayer :2009/08/01(土) 17:29:27 ID:ySzAVxGN
>>619 何回もすみません。
ミッションは落ちることなく無事クリアできました。
でも一回ゲームを終えてまたゲームを立ち上げたところ別のエラーが出てロード画面で落ちるようになってしまいました。
今度こそどうせればいいかわかりません。
GTA:SA Crashed, Debug Info Follows:
GTA Info:
Version: US 1.0
Last File Loaded: main.scm
Last Library Loaded: MSVCRT.DLL
Error: Unknown
Assembly Info:
Exception At Address: 0x0156DA35
Exception Code: 0xc0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION)
Registers:
EAX: 0x00000000 EBX: 0x00004101
ECX: 0x00000041 EDX: 0x04441050
ESI: 0x00000000 EDI: 0x0022FB41
EBP: 0x00000005 ESP: 0x0022FB10
621 :
UnnamedPlayer :2009/08/01(土) 18:20:23 ID:8kKnaF8Y
前の方とは違い現象なのですが、俺は、時折SAの画面が真っ白になって、起動しなくなります。 再インストールすると治るのですが、前のセーブデータを移行すると、また真っ白になって起動しなくなります。 再起動しても全く変わりません。 同じ症状の方いませんか?
不具合出たらgta_sa.setとcleo内のsavをとりあえず消してみる
624 :
UnnamedPlayer :2009/08/01(土) 22:50:49 ID:8kKnaF8Y
>>622 導入していたMODと、セーブデータはすべて消しましたが・・よく分からないです。
>623
また、最初からやってます。
デフォとは違うmain.scmを使ってたとか?
ふとキューベルワーゲンと屋台付きカブのMODつかってて思った ケッテンクラートのMODって無いのかしら
海外サイトにあったような気がする
>>612 さすがにそろそろ余所でやれよ。pc板とかあるんだし
630 :
UnnamedPlayer :2009/08/02(日) 17:56:27 ID:hZmion/4
>>625 >>620 の者です。
そうですね。デフォとは違うものを使ってました。
一回デフォのmain.scmに戻して初めからやってみます。
それでも同じようならまた来ます。
631 :
580 :2009/08/02(日) 21:28:30 ID:F6PqTB6R
>>629 すまない、流石に厚かましすぎたな。
今までレスしてくれたここの住人に感謝するよ。本当にありがとう。
バイクMOD作ってて、既存のモデルからいろいろパーツを削除してるんだけど、 "chassis"や"handlebars"は消せても、"mudguard"を消すと落ちちゃうのね。
泥除けやね タイヤとの相対位置を取る時に参照してるのかもしらん
どんな例外もキャッチするクラスをexeに実装すればよい
>>636 お疲れッス
SSも一緒に貼った方が食いつきいいよー
スレに画像張っといた方がってことじゃないかな
作業員のおっさんから漂う悲壮感やべえ
もろ失業した感じだな。
どうでもいいことだけど落ちてるタバコでかくね?
>>644 米国のファーストフード店だけにスーパーサイズなんだよ・・・きっと。
どうしてもゲロを連想してしまうw
あのえれえれのテクスチャをキラキラに変えたい
>>643 ありがとうございます
内部はまぁ気に入っているんですが、
…外の巨大鈴がいらない子なんですよ。
自分がモデリング出来ればスグなんでしょうけど。
モデリングしなくとも、テクスチャをヨコハマタイヤとかにしてしまえば このスレ的には解決です
ヨコハマタイヤが走るMODはあるけどなw
>>647 残念だが4〜5年遅かったな少年
俺もあれを取り損ねたクチでな
スコールとかクラウドくんのスキンはもうないん?
ありません おかえりください
クラウドあるのねん
FF7ACのスキンならあったな バカな奴が変なこと言ったせいで公開中止になったとか聞いたが……
デフォのテクスチャダメだな おすすめのテクスチャMOD教えてください
何のテクスチャー?
>>659 こんな感じのってそれでいいじゃん
血なんかは自分で描けるぜ
>>663 やるな…さらりとdffいじりをこなすとは…
666 :
UnnamedPlayer :2009/08/05(水) 11:03:34 ID:2r13Ymx+
MOD編集するごとに当たり判定が大きくなってる気がするんだが、何故だ・・・
ビルぐらいの巨人作ってください だ れ か
subwayのファイルのreadmeの内容ひでえな。 なんじゃこりゃ。
>>699 インポート→ルート位置変更→倍率変えてエクスポート
以上
Zmodelerでdff出力を繰り返すと段々オブジェクトが暗くなっていく。 材質の明暗数値を調節するところって無いのかな。
674 :
UnnamedPlayer :2009/08/08(土) 17:58:13 ID:2WxAuUzk
621のものですが、GTA SA.EXEを互換モードでXP SP2で起動すると、画面が白くなる現象が回避できました。 やはりOSがVISTAは相性が悪いようです。
2のすべてが遭遇を向けます。ここに、利益がひどい掲示板にあります。 それは最終的にそれを完成しました。 迅速。来るhahaha
677 :
UnnamedPlayer :2009/08/08(土) 22:44:11 ID:8OgNKPyV
ちょっと前にこのスレの住民の全員のIP調べたことあるけど、外人って結構いるぞ おそらく翻訳・・・・
私はなぜ外国と共に分かりますか? それはおもしろいかもしれません。 したがって、ここに、不正にあります。
>>678 / ̄ ̄ ヽ,
/ ',
| {0} /¨`ヽ、
l ト.__.i●
ノ ー─'
ノ ',
●をダブルクリックするとクチバシが伸びるぞ!
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
) (
) 伸びるわけねーだろ! ( _/\/\/\/|_
) ,rrr、 ( \ 試したやつ /
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) < バーカ! >
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛 / \
/ ̄ ̄ ヽヽ ,`ー \ | |l / \ __つ  ̄|/\/\/\/ ̄
/{゚} 、_ `ヽ/|| , \.|||/ 、 \ ☆ / ̄ ̄ ヽ,
/ /¨`ヽ {゚} | / __从, ー、_从__ \ / ||| / 丶 / ',
| ヽ ._.イl ',/ / / | 、 | ヽ |l ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
、 ヘ_/ノ ノ/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \ / く l ヽ._.イl , ゝ \
\___ ノ゙ ─ー `// `U ' // | //`U' // l / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
/ / W W∴ | ∵∴ | (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
/ ☆ ____人___ノ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
680 :
UnnamedPlayer :2009/08/08(土) 23:23:47 ID:8OgNKPyV
日本人がGTAフォーラムを見るのと同じだなwwwww
それは最も低いです。 Nandakoitsura?より多く、とても、私の母のセックス… 排泄物仲間。
682 :
UnnamedPlayer :2009/08/08(土) 23:29:40 ID:8OgNKPyV
何故sageの使い方を知っているのかという疑問
それはよく分かりません。 それは許可なしでそれになります。 HelpHowever、あなたにとって、それは不可能です。 気持ち、ファックするそれ。
つまんないし
modの話しろよ
とりあえず、スルースキルをHitmanレベルまで上げような。
KON's diaryが消えてる
えwまたっすかww
691 :
UnnamedPlayer :2009/08/09(日) 12:15:27 ID:7iAK2N4p
ここのMODってSAの奴だけなんですか? LCSあればいいんですが・・・
SAしか持ってないし、SAしか遊ぶ気ないからなぁ
PSPでの改造はスレチじゃないのか
むしろ板違い
確かにそうだったw
>>690 とりあえず、スルースキルをHitmanレベルまで上げような。
流行ってしまえ
バイクのスキルならHitmanレベルまで上がってるんだが…
誰かF-22ダウンロードできる所知りませんか? 作者のブログは閉鎖されてるみたいだしいろいろUPローダー見てみたけどF-22だけ無い。。。
700 :
UnnamedPlayer :2009/08/10(月) 07:32:32 ID:IFArBDpO
SkyDriveにあるっぽいよ
>>700 たぶんないよ。俺が見たときは消されてた。
何でまたブログやらを消したんだかさっぱり分からんな
せっかくメンヘラアピールしたのに誰も構ってくれなかったからだろ
704 :
UnnamedPlayer :2009/08/10(月) 11:30:30 ID:IFArBDpO
>>704 以前取ってきたものと比べてみたけど
どうやら違うみたい
KONって懐かしいな あのキチガイはまだ活動してるのか
つくづく行動が謎な人だな。
職人なんて変人ばっかだろ
なんでさー、お前らMODの話題よりもこんな話題の方が喰い付きが良いの? 最近ネタ切れ気味ってのは認めるけどよ
すぐ消したり移動したりするMOD師にはあんまり触らない方が…
亀ですみません。
>>664 >>667 スキンっつうか、色々服装を組み合わせただけ。
似非傭兵気取りですw
銃は…●niper_●ifle_p…ゲフンゲフン
>>665 初めて触れたので不明な点が多いですがw
>>668 MGS Weapon Packのアイコンに
GTAのフォントと画像を加えてイジったものです。
そのスキンください
スキンじゃないって書いてあるだろ…
「ください」と言って簡単にくれないのは分かってる。もう相手するな。
自演乙だわ
スルースキルもHitmanレベルまで
719 :
UnnamedPlayer :2009/08/11(火) 19:41:28 ID:55k90BM5
ここはFFあたりのmodを出してほしいところだな
>>719 AWACSはあまりにローポリゴンなので画像の向こう側のB737にレーダーのっけて弄る予定でごわす
>>721 えーと、KON氏ではありませんです、はい。ハンヴィーコンバートの人と言えばお分かりになるかと
E-737かw
SAのMODは東方厨だらけだし、4は車MOD出たしそろそろ移行するかな
厨厨うぜえよ
疑ってすまない。OLI V3R氏か。 あんたがF-35二次配布したからKON氏が怒ってブログ閉鎖しまくってるらしいな コンバもの程度で怒るとかクソワロタww
是非移動して貰いたいなw 受け取るばっかで偉そうなやつはいらねーよ 物置き(仮)さんのTips凄いな。夢が広がりまくるぜ
>>726 2次配布というかGTAinsideに転がってたF35に手を加えてうpしただけだったんだ
readmeも全部英語だったし、てっきり外人がコンバートした奴かと思ってた
そうだったとはしらなかったのぜ…
GTAinsideに上がってる物を二次配布禁止というのはGTAMOD界隈的に無理だろ
InsideにLockheed F-35 Lightning IIってのがあるがこれか? ReadMeに作者不明って書いてあるが・・・コメント欄が興味深い。
>>728 所詮コンバものだろwwww
MSNにKON氏がいるから、新MODが出たら貰ってうpろだに二次配布しとくwww
>>728 ハンヴィーやロングボウで、いつも世話になってます。
KON氏もコンバから更にアレンジ加えようとして努力してたのは分かるけど、
だからといって、上記理由とは別理由で
>>728 も悪く思わなくても良いと思うよ。
同じ乗り物ネタで同じ素材を扱ったモデルやMODは
特にNFSネタとBF2ネタはとかかなりの数になってたしね。
私見だけど、その中でもF-35はネタとしても扱う人も稀少だったこともあって、
ルーツが分かり易かったのは今回の問題の原因かも。
KONって懐かしいな 職人気取りの無知が機嫌損ねちゃったって感じだったな
確かに無断でInsideに上げる奴も上げる奴だけど、 インターネットというものの性質上、そういうことされるのが全く嫌ならオフラインでやるしかない。 それを理解しないで極端にブログで誰彼構わず排斥してみたり、ここで話題に上がったら すぐブログを消し、どっかに移転しては消しをしてみたりすればそりゃ反発を招くわな。 まぁなんつーか一言で言うとインターネットに向いてない。
736 :
UnnamedPlayer :2009/08/11(火) 21:57:53 ID:mrlOC9Ys
>>728 OLI V3R氏であることは否定しないんだな。
お前cyber ninja厨だろ?KON氏がF-35を開発していたのは知っていたはず。
ロックをこじ開ける技術を持ってるんだし、「外人が作ったものと思った。」は酷すぎないか?
お前は誰と戦ってるんだ?
Su-47とF-14D貰ってきたのであとでうpします。
誰かYAGR-3B作ってくれないかなぁ
自作のモデルならまだしも、勝手にBF2のモデルを拝借しといてうだうだいうなって。
どんだけアンチいるんだよww 2次配布はともかく弄ってることにキレてんじゃねーの
オナパス最高だなー
>>736 うむ!? 待ってくれ、ハンヴィーコンバートしたのって自分のほかにいるのか?
自分はOLI V3Rという人じゃないぞ。最近ハンヴィーコンバートしたのって自分だけだと思ってたから、
話を続けただけなんだ。cybey ninjaってよく言われるけど行ったこともありませぬ。
自分用に弄った他人の物を無断でうpした自分が悪かった。
KON氏の物とは知らなかったが、誰が作った物にしろ判断を仰ぐべきだったな。
アプロダの奴は消しといてくれ。再うpされてるもんでパスが通らん
>>735 戦闘機が1機しか入れられないのが惜しいな。F15Jモドキと並べたいぜ
二次配布・改変絶対禁止な人から、 作者名義ごと奪われても「どうぞご自由に〜」という完全放任主義な人とか、 MOD作者にも色んな人いてなんか面白いなw
たしかに喋り方が違うな
>>742 この程度の問題も解けないとか池沼か?
・N2のボイル温度は何Kか。
VDWの状態方程式を展開して
P'V'-P'nb+(an^2/V')-(abn^3/V'3)=nRT
気体1molで理想気体に近づくので
PV-Pb+a/V=RT
a=RTb
T=a/Rb
T(b)=(135×10^3)/(0.0391×8.3×10^3)
よって
T(b)≒416(K)
VDWの状態方程式は理想気体に比べれば実在気体に近いが、所詮実験式なので定数は幾通りか試してみる必要がある。
KON's diaryで通用したのはa=135,b=0.0391でした。
・Heのポーリングの電気陰性度はいくつか
ポーリングの電気陰性度では定義不可能(He化合物のボルン・ハーバーサイクルが存在しないため。)
そこでマリケンの電気陰性度との関係式を使って
X(p)=1.35√{(2372.3-48)/2×1/96.48}-1.37
よって
X(p)=3.31
これもHeの第一イオン化ポテンシャル、電子親和力を幾通りか試してみたがI=2372.3、E=48が当てはまりました。
数値はシュライバー・アトキンスから探したものなので、おそらくKON氏もここから引用してきたか・・・
テラ余裕じゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
なんか本人が釣れたな
>>743 hmmvコンバは、Armagnacだっけ?この人もやってたな
KONと同じくブログをすぐ移転・閉鎖する人wwwww
>>743 通りすがりの者ですが報告します。
再うpの方がuljp00050.zip(F-35)を削除したとの事です。
>>748 確か自分は、その方のコンバートされたハンヴィーがもうどこに行っても入手できない
というのを聞いて、コンバートしたと記憶しております。
>再うpの人
ありがとうございました。そのファイルで間違いありません。
お手数をおかけして申し訳ございません。
>>748 君は何処のカスですか??
Armagnac=OLI V3Rを知らないとか
うわっ、何かレスされた
KONがうるさいので消しました。
おそらくMSNは禁止設定にされたwww
>>752 IDが電子軌道wwww
そんなに凄いことか? ああ習ったばかりなのか 厨房は早く寝ろよ
最近このスレ、厨二を通り越してキモイんだけど。 ヲチ板みたいな雰囲気で内輪話されてもワカンネーし不愉快。 他所行けよ。
うわー何この流れ MODはパクりパクられ上等でやらないとダメよ むっちゃ有名になった自作モデルを「ご自由に」って言う職人氏がいるくらいなんだし コンバートしたデータなら尚更
MODって大部分がコンバートなんだが・・・ ゲームに限らず、フリーモデルから流用しているものが多い。 一から作ってもプロが作ったコンバもののモデルの方が圧倒的に質が高いから表舞台には出てこないだろうな。 あと違法とか言ってる奴いるけど一から作るのも違法だからな。
職人を叩いてその職人のMODを使ってる奴がいる時点できもいよな
GTAはMODツール公開してる訳じゃ無いからな、UTとかQと違って
踏まえてほしいもんだね
っていうか人の趣味に口を出すヤツがいるからこうなっちまうんだよ 絶対マトモじゃねーw
この流れも季節の風物詩なのかね・・・
>>758 >一から作るのも違法
煽りでなしに詳しく知りたい
つまりは
>>760 ってコト?
プログラムを不正改造することを言っているんじゃねーの? だったらモデルはいいのかといわれるだろうけど
違法だけど、MODを金で売らなければメーカーは何も言わないよ MODで売れてる部分もあるし つかこれ以上KONで荒れるのはイヤだ
KONって変な奴だったのか…… ここまで話題に挙がったところを見たことなかったから知らなかったな
これがアスペルガークオリティ
KONって奴は、ただ自分が有名になりたいだけなんだろ? パクられてキレるくらいなら、著作権の認可してもらえよw なんか韓国人みたい・・・ゲホンゲホン 失礼
よっぽど立派な仕事してくれてる人の方がよっぽどリラックスした立場取ってる ふしぎ!
妄想もたいがいにしろ
メンヘラーは考えてる事が分からないのは確か 気難しすぎる
Saiさんの新しいcsきてた
ブログを何度も移転する人 HNを何度も変える人 SA辞めます宣言する人 ciber-ninjaで自治する人
ciber-ninja(笑
厨房はPS2でもやってろ と言って済ませる時代も終わった これからは厨房もPC版の時代か
SAIAkun氏の4likeboom_anotherかっこよすぎわろた
RPGもいいよね。よくできてる
辞めます宣言する人ってこのゲームだと極端に多くないか? どれもいじけた挙句だしw
止めたいときは、止めればいい ってどせいさんが言ってたじゃない
お前らそんなにメンヘラ叩くの好きなら ヲチスレでも立ててそっちでやったらどうですか
もうネタが無いんだろwww
ネタならいくらでもある 職人諸氏宛ての遠回しなクレクレになっちゃうから控えてるだけ
さよなら宣言をする事は「そんな事を言わずにまたがんばってください」などと慰めて欲しい気持ちの表れであることが多いからね
>>783 いいじゃねえか
どんどんネタ放出しちまいなよ
また前みたいに気が向いた有志が拾って作ってくれるかもだし
少なくとも今の流れよりは全然マシだ
CH46って需要あるかい?
>>786 ノシ。初期のMODでリリースされたチヌーク以来、タンデムローターは久しぶりだしね。
>>786 に影響されて早速改造始めて速攻で頓挫
テイルローターの向きをちょっと変えるだけなのに・・・orz
テクスチャもなんか内容がよくわかんなくて設定しようが無い
CH-46 LAV-25 ハンターからヘルファイア 誘導爆弾 なんかあったら面白いかも。
うわしまったコテつけてた
>>790 の名前欄は忘れてください
792 :
UnnamedPlayer :2009/08/14(金) 09:25:37 ID:8zj70to5
>>790 お前だったか
とりあえず、後ろのハッチが動くチヌークってのは面白いね
後ろのハッチ動作はやっぱ無理ぽorz 4パーツ構成のハッチとかどうすりゃいいんだ ひとまず開けっ放しでやるかな
ところで、最近触ってないこともあって、 これから再インスルところだけど、 cargobobには後ろにハッチあったっけ? 無い場合は方法は分からないけど、以前オスプレイ導入時に、 本来無いモーションが加わるアドオンがあった様な感じで、 アンドロメダのハッチ動作を移植するとかどうだろう? 個人的にはハッチは手動開閉式でも4つドアの後部ドア扱い、 もしくは固定オープン、クローズいずれでも大丈夫。 がんばって。
!llllii,_ : lllllllli ,,,,,,,,,,,,,,,: llllllllll: :゙!llllllllllliiiii,,,: .lllllllll|: : ゙l!!!!lllllllll・ lllllllll|: : ゙゙゙゙′ llllllllll: : ,,.,,,: : lllllllllliiilllllllllllli,: : ,,,,,、 : :,,,,iiilllllllllllllll!!!lllllllllll: : ,,,,iiilllllllllll: .:゙!!!!!!!!lllllllll|: : ,lllllllll|: : _,,iiilllllllllllllll!l’ : lllllllll|...,llllllllll「 : ,,,,iillllllll!lllllllllll!″ .,,,iiiillllllllllllilllllllllll° .:゙゙l!!!゙゙゙゙",iilllllllllll : ll, ::ll!!゙゙゚llllllllllllllllllll!″ : ,lllllll!lllllll: ::lll: :,llllllllllllllllll!: ,,,lllllll゙`lllllll,,,,,i!: .:llli,: .,,,illlllllllllllllllll゛ ,,lllllll゙: ._llllllll!゙° .llllll|、 .:lllllllllllllllllllllll!: ..,lllllllll,iiiiillllllll: .:llllll,, .:llllllllllllllll!゙゙: : illllllllllllllllllllllll: :llllll! :  ̄^lllllll:: .,lllllllllll!!゙.,lllllllll: .゙゙′ ;lllllll: .゙lllllll!゙` ::lllllllll|: :;llllll| ゙゙゜ : illllllllll: : llllll′ .:lllllllllll_ :llllll: .llllllllllll゙ : lllll| .:lllllllll!″ : llll|: ゚゙゙゙゙° lll゙
++++さんすごいね。ryouskeさんと合同で作ったらすごいことになるよ
あの長いscmからヴァンツァー起動部分だけを抜き出してCLEOにしたとな 同じ事過去に挑んだ事あるからわかるけどすごすぎる・・・
すげえwww モーションといいヴァンツァーといい神だww
バージョン2来てた! 乙すぎる! 個人的には動画のジャンプモーションも欲しかったり。
>>795 痛スレでロボと戦いてぇとか言ってたら
ホントに来た!毎度乙であります!
ヴァンツァーが意外と安くて噴いたのは
多分俺だけじゃないだろう
ジャンプのモーションはどこの物か気になる
ジャンプは喰霊の黄泉スキン作者さんが作ったもの あの人の近接武器csも混ぜるとかなりヤバい事になる これ面白い
>>802 同じ作者さんのMODだからGTA Garageで探せば見つかるよ
きたああああああああああああああああああああああああ
>>807 ヴァンツァーが町をパトロールするようになるやついれて空飛んだりすると
目の前にヴァンツァーが出てくるのは仕様ですか?
戦闘機で飛んでたらヴァンツァーにぶつかって死んだorz
809 :
808 :2009/08/18(火) 22:53:51 ID:w5e+bUuY
目の前というより自分の周りにヴァンツァーが出てくる・・・
あー!盲点でした そこ修正しときます。他のバグの検証もあるのでそれが落ち着いたらv2.1でアップしておきます。 他にも不具合があったら今のうちにどうぞ。 今のところ確認済みは二回目以降の購入したヴンツァーは体力の桁が一つ間違えて増えてるので、とても硬いです。 あと車でヴァンツァーから逃げる時のロケットミサイルの命中率をもう少し上げたいと思ってます。 バイクでギリギリミサイルを避ける感が欲しいので…
>>810 ・一度ヴァンツァーに目を付けられると延々命を狙われる
・ゲーム終盤の暴動状態になると殆ど問答無用で
ヴァンツァーに狙われ、↑と相俟って結構死ねる
これらは改良する点に当て嵌まりますかね?
周囲に爆発寸前の車があると、他のPEDと同様ヴァンツァーが走って逃げるのにはワロタw
あと、把握してるかもしれないけど不具合っぽいものを見つけた。
>>807 の忍者cs v1.2のninja_scr.csとヴァンツァーパトロールcsを併用してる状態で、
1回でも刀を持つとそれ以降こっちを襲ってこなくなる。
こういうMODは不具合がでると依存しそうで怖い
忍者cs入れた状態で刀で攻撃するとヴァンツァー逃げちゃうね ちょっとかわいい
ザ・ワールドcsでも銃向けられたスタンドが手あげて降参しちゃうとかあったな
あれは腹痛くなるほど笑った
忍者csで刀持つと体力が自動的に回復するんだな 知らなかった
>>818 更新お疲れ様です
ところでフロントミッションCSを入れてocle氏のキャラ召還すると
指定したキャラでは無くヴァンツァーが出てしまうんですよね
これって自分のgtaがおかしいだけでしょうかね
修正乙ッス。 久しぶりにSAを起動するぜ!
CSは組み合わせるとカオスな事になるからいい 調子乗ると落ちるけどそれもまたいい
どうも、使って頂いてありがとうございます!
体力回復するのはおまけの機能です
回転ジャンプと普通のジャンプを使い分けれるようにその内したいと思っています
>>820 スペシャルアクターで読み込む人間モデルが被っているからですね
それを避ける為にGTASAで元から使われている人間モデルと入れ替える方法もあったのですが、
通行人とかにヴァンツァーが混じる現象が起こるのでこの結局スペシャルアクターを読み込む方法をとっています
peds.ideに新しい人間モデルの項目を追加する事で問題は全て解決すると思うのですが、
なるべく上書きするファイルは多くしたくなかったのでやりませんでした…
要望があればそのpeds.ideを上書きするバージョンを作ってみても良いのですが、やってみます?
ちなみにまだどうも、使って頂いてありがとうございます!
体力回復するのはおまけの機能です
回転ジャンプと普通のジャンプを使い分けれるようにその内したいと思っています
>>820 スペシャルアクターで読み込む人間モデルが被っているからですね
それを避ける為にGTASAで元から使われている人間モデルと入れ替える方法もあったのですが、
通行人とかにヴァンツァーが混じる現象が起こるのでこの結局スペシャルアクターを読み込む方法をとっています
peds.ideに新しい人間モデルの項目を追加する事で問題は全て解決するのですが、
なるべく上書きするファイルは多くしたくなかったのでやりませんでした…
要望があればそのpeds.ideを上書きするバージョンを作ってみても良いのですが、やってみます?
ちなみにまだこの方法は試したことがないので、出来なかったらごめんなさい!
なんか壊れてますが気になさらず・・・
ジャンプ使い分けは空中ダッシュcs等と併用できなくて困ってたので期待
256 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 12:32:12 ID:/wAlu7AR
>>253 はぁ?wカスはてめーだろうがww
バカは黙ってろよマジで
>>823 わざわざお返事ありがとうございます。
よろしければそのバージョンの作成お願いします
何だがわざわざすみませんねorz
ジャンプして壁に当たったとき 壁蹴りでもう一段高くとべるようなものって出来ないの?
でびる めい くらい ですか
マリオだろ
俺も64のスーパーマリオが真っ先に思い浮かんだ
スーパーメトロイドがとっさに浮かんだ俺は懐古厨スレスレ
サムスじゃないのか 以前似たような事は考えたけど、 壁面との距離を取る方法が思い付かなくて挫折したんだぜ
04C4: store_coords_to 0@ 1@ 2@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.5 0.0 00A0: store_actor $PLAYER_ACTOR position_to 3@ 4@ 5@ if 06BD: no_obstacles_between 0@ 1@ 2@ and 3@ 4@ 5@ solid 1 car 0 actor 0 object 0 particle 0 こんな感じでできんじゃね?とか思ってやってみると問題が山積みだったりする。
壁ジャンプできるようにって言おうとしてたらスクリプトまで書かれていて驚いた俺
スキンをマリオにすれば完璧だな
スキマをオリンに見えた俺こそが幻想郷最速
>>838 仕事速いなあ
ありがとう
ちょっと質問
ENBはオススメが無印0.75って聞いたから
付属しているd3d9.dllと一緒に入れたんだけど
d3d9のせいか起動しなくなってしまった
だからこのスレのどこかで見た情報を思い出してd3d9.dllの拡張子を.asiに変えたんだけど
この場合ENBは適用されるのかな?
iniの設定で起動しない事もあるから、まずはUseEffect=0に、EnableProxyLibrary=0に書き換えて 試してみておくんな それでもダメなら付属しているd3d9.dll?ではなくENBSeriesサイトのダウンロードページにあるものを 使ってみて
一人出すたびに0@にハンドルが上書きされるから 消せるのは最後に出した一人だけ。 10人分の配列を確保してそこに一人ずつ入れるといいよ。
>>840 d3d9.asiにして一応起動はしたけどなんか不安
不具合は今の所無いから大丈夫だと思うんだけど・・・
付属しているd3d9.dllというのは「GTA San Andreas beta v0.075 here」というのに入ってた。
>>843 成程、有り難うございます。
配列は本来そういう風に扱うものなんですね・・・
今まで苦手意識があって手を出せなかった配列ですが、
これを機に習得したいと思います。
メーター・ガソリンのMODって種類が豊富だけどオススメある?
アニメ系MODスレの様子がおかしい
今までの出来事の反動と思えばどうってことはない
大丈夫、心配ない あれでいい
まぁ過疎ってる時よりは面白いし、活気があってイイと思うんだが
気持ち悪すぎる、やっぱり夏だから仕方ないよな いつまでやるんだろうあんなクソみたいな流れ 正直だれーも面白くないと思うぞ
夏夏言うならとっととNGするなりしろや低能
忍者スクリプト2.0なんだけど パラシュートで降下ができない状態に戻ってるみたい 一応報告しておきます
>>852 おまえは、
"みんなは甲子園の野球で盛り上がってるのに
一人だけ「そんなの興味ねぇよ早く終わっちまえよ」って思ってる暗いタイプ"
だな
>>852 面白くないならあんな流れが続く訳ないだろ
俺さっきまでNHKでやってる甲子園見ながら画面に向かって熱い声援を送っていた だが痛スレはキチガイじみてると思う
俺もちょっと不安になってきた
あんなのが面白いって思ってるの? 面白いって勘違いして続けてるんだろうなぁ あれで普通とかいうやつは頭沸いてるだろ
こっちよりはあっちで言ってやってくれ お互いの為にも
>>859 この流れも面白くないからそろそろやめてね
すぐ行動に移す有志様と なにもしない乞食 どっちが存在価値あると思いますか
俺も気持ち悪い流れだとは思った。が、思うだけで終わらせた。 本当に気持ち悪いのはスレじゃなくてそれを口に出す奴だからだ。
>862 お前がダントツで存在価値ない なんでこの流れはやめてねって言われても続けようとするの? 日本語通じないの? 馬鹿なの?
こんなことばっかりやってるからMOD職人が離れていくんだろ・・・
ちょっと変わった流れになると指摘厨になる奴っているよねー ノリ悪いぜ
スキンMODや、あんなことやこんなことを実験・製作してる人にむかって 「気持ち悪い」はちょっと禁句じゃぁねえか? だったらこのスレで話題になってるヴァンツアーっていうロボットの事だけど 一般人からみたら「ただのポンコツロボットじゃん・・・」って言われるオチじゃねぇか 傷つくだろ? 「軍隊とか最低」とか 「戦車とかキモーイ」とか 「PCでゲームばっかしてると網膜剥離になっちまうぞ」 とか
>>867 そんなことは誰も言っていない
製作者様の取り巻きが気持ち悪いんだ
問題なのは気持ち悪い、気持ち悪くないとかじゃなくて、荒れることだろ。 あのスレの雰囲気を気持ち悪いと思っている住人も居る。 ああいう雰囲気を楽しんでる住人も居る。 大事なのはお互いが配慮することであって、このスレで議論する事じゃない。 気持ち悪いって言った奴が居て、それに賛成した人間も居て、釘を刺した人間も居た。 それで終わりになんでできないの? わざわざ痛スレにログまで張って、関係ないこのスレで議論を続けて誰が得するんだよ。
あれだ、おもちゃを壊すのは簡単で作るのは難しいっていう話 空気も壊すのは簡単で作るのは難しい 簡単な事しかしてないんじゃ御託並べる資格もないと思うから、あんま別スレに乗り込んだりすんな 言い逃げなら尚更 俺も認めたくはないけど、エロってぇのは全ての原動力なんだぜ
エロは確実に人を動かすぞ。男だけだが。
女がエロくないとでも思っているのか
MODスレのpart1からアンチが一人も出てなかったら、日本のMODは質も量も今の数倍は行ってるだろ。
海外のMOD界隈だってボロクソ言うぞ 書き込みを抽出しコピペだけして何も言わないとか、そういう陰険な事はしないけど 悪口は悪口でもう容赦なく言う とあるファイルについての質問に対して (おならの おと) とかだけ書き込む奴もいるくらい
外人面白いじゃん
アメリカ人はビックリするほど冗談がうまい。 特にイギリス人はズバ抜けて冗談がうまい。 皮肉もきついけど。
とにかく罵倒が半端なくて笑う 死ねとかキモイとか、奴らはそんなに優しくない うらやましい
とりあえずFUCKって言っとけば挨拶になるからな
アメリカ人って過激だもんな…… 「ポケモンのレアカード盗まれたから仕返しに射殺した」なんて事件があるくらいだし
ネットゲームでムカついたので、現実においてキルしてしまったとか 戦車で暴れまわったり、キルドーザーで町を破壊したり ロス暴動がおきたり中華街で戦争がおこったり まぁ、アメリカのチャームポイントが「GTA」だから仕方ない
「死ね」とか投げっぱなしじゃなくて「殺す」だし、かつ冗談じゃないし サンダル食ってると脳が野人に戻るんだろうか
アメリカの最大の魅力は おにゃのこがカワイイことだろ ロシアとかヤバい
が。劣化が早い
10代から20代前半にかけてが全盛期 アメリカはイケメン率が多い、日本人はブサイクなヤツが「普通」だからな。 アメリカではイケメンなヤツが「普通」なんだから。 リアルが充実してるアメリカでは、納得してしまう。どんなオタクでも働く。
コスプレも外人の方が当たりが多い
西洋人はスタイルもいいし、顔もいい。 普通の人ですらイケメンに感じてしまうからな。
なんかもう今日のID赤い奴らってもう少し空気読めねーの? 向こうで調子に乗って、文句言われて、こっちのスレに怒鳴り込んできて、 その後に糞みたいな話題でチャット始めて。 自分らが天然のマッチポンプだって気付いてないくせに、 作者の為だのアンチだの騒いでるのがもう痛々しいんですけど。
Jane使ってないやつにはID真っ赤なんてこと気付かないんだろうよ。
V2C使ってるからIDは元々全員赤い Janeとか一番お手軽な専ブラじゃんか
マッチポンプ呼ばわりされてるのに煽り返そうとするなよ。 たかだか一時間でID変わるのに、ムキになるような性格だから叩かれてるんだろ。
Live2chがシンプルで最強だと思う 軽いし、かんたんだし、べんりだし
ギコナビこそ至高
>>895 押忍、お疲れっす!
参考にさせてもらいまっす!
うーん、やっぱり忍者スクリプト2.0 パラシュートバグ復活してるよね?
>>901 ocleが導入してあるなら、"aim"を押してる間は
パラシュートを開けるみたい。
う〜ん忍者スクリプトが修正されるまで1.3でのんびり遊ぶんでいいかな パラシュートバグが修正されれば完璧だよね!
市民に野球をさせるMODは作れないものか…
そういやサンフィエロに球場あったなぁ
LVだろ
サンフィエロにもあるぞ
そういえばおもちゃ屋の前にあったかもスマソ
ハンドリングやモデルの軸が原因ではありません。 車輪のダミーの位置が悪いとそうなります。
ありがとうございます
野球場もそうだけど、本編に全く絡まない建物が多いな。 LSのグリフィス展望台もどきや湾岸のコンビナート、SF向かいの港町、 荒野地域の町や石油採掘施設、電波望遠鏡は勿体無い位に立派だもんな。
それらの施設はDYOMで利用する
森林地帯のゴーストカーや砂漠のゴーストタウンってなんだろうね。 よく見ると窓とかに銃弾の跡とかあるしね。
グリフィス天文台か・・・ 突如、異空間に転移しちゃって プレイヤーキャラに無数のクリーチャーが 襲い掛かってくるミッションですね、わかります
ドライブやツーリング、徒歩の旅をするとそれらに意味が出てくる ミッションだけがSAじゃないぜ
あ、天文台だったorz 関係ない話になるけど、 最近BttfのSA向けMODが充実してきてるから今後にwktkだな。 (っでも、MP3多用でフリーズしやすいのは怖いがorz)
ホテルとか宿の部屋を"買う"だけじゃなくて "一泊する"っていう機能も欲しかったなぁ。 セーブが一回出来るけどインテリアに入るためには 毎回金が掛かるっていう具合に。 ダムの周辺にあるテントに泊まったりしたかった。
つくればいいじゃん
物件アイコンに触れた時の処理(MAIN.SCM)を書き変える感じになるやね 大仕事になる上他MODとも競合するから、csで可能ならそうした方がいいけど 自分の知識だと難しそうな気がする 物件アイコンは全部消してしまって、物件の中にアクターと赤丸を置いて 購入するかしないかの選択肢を出す感じに作りかえられたらステキ 入り口マーカーにして、触れたら一泊オンリー
気づけばこのスレももう少しで終わりか。
saiakunの二次配布cleoにあるcarkey使えないな。 エンター押してもなにもない。
まず競合を疑うんだ SanniBuilder配布サイトに置いてあるradio.csですら再生キーが効かない事がある
デロリアンの車輪の動作はIFP読み込みでどうにかなると思うのは間違いなのだろうか
Rustlerのifpが使えれば出来ん事じゃなさそうだけど、 果たしてcsで飛行機の動作を車に適用できるのかどうか・・・
使えないCLEOコードとかたまにあるよね 0337: set_char $100 visibility 0 透明化なんだけど$100を$PLAYER_ACTORにしてvisibilityの数値を変えても全然変化無し もしかしてdffの時点でアルファデータ用意しとかないといけないのかな
CJだけは透明にできないみたい アルファは関係無いと思う
キャラ変えスクリプトでCJを透明にしてないか?
>>929 そのコード使ったらインテリアを出入りする時だけ透明になったなぁ
通常時に透明化したい時は、仕方無いからテクスチャを透過させた
CJ以外のキャラクターをロードするしか無いんじゃないかな
MOD入ってるとマッドドッグ低に入れないバグってLimit adjusterで解決できる問題なのかな? それともMAPの表示が遅れてるってわけではないのかあれは・・・・・。
>>933 質問するにしても何のModを入れたのか書かないと
誰にも答えてもらえないぞ?
うちは普通に入れてるぜ 乗り物MODやDetailed Mapは入れてるけどMAPMODは入れてない
>>934 ある程度車やら武器やらのMODを多く入れると、必ずマッドドッグ邸の内部が表示されなくなって、CJ異空間に落ちてしまうバグって仕様じゃなかったっけ?
>>935 俺も多少のMODなら全然異常はなかったんだけど、一定の量を超えるとマッドドッグ邸内部が表示されなくなってしまう。
そりゃ入れる事のできるdffとかのデータ限度が超えたんじゃね? MAPだってdffで描写してるわけだし 例えばdffを入れる事ができる限度か5000個とする んでバニラの状態で入ってるのは4000個 4000個にはそれぞれ1,2,3・・・と順番がつけられてあって3900〜4000個目ぐらいがマッドドッグ邸のデータ その状態だとあと1000個は入れることができるんだけど それ以上(1001〜1100個)超えると基礎データの4000個目 つまりマッドドッグ邸あたりからデータを読み込まなくなる 要は読み込み範囲から弾かれる訳だ SALAじゃdffの読み込み限度はなかったし 多分読み込み限度自体はimg単位で決まってるから Ryosuke氏のCLEOみたいにgta3.imgとは別のimgを作って gta.datをいじってそれを読み込ませればいいんじゃね?
>>937 d
なるほど。
あの膨大な量のデータを別imgに置き換えるなんて気が遠くなりそうなんで、マッドドッグ邸は諦めるしかなさそうですね・・。
ガラスを透明にしたのにゲーム内で透明になってないのはなぜでしょうか。。 モデリングソフトはZm2です。
>>938 俺はセーブデータを拾ってきて服装や武器はエディタで出来るだけ直前の状態に近づけてプレイ続行したよ
>>941 txdの中を覗いて、アルファチャンネルマップが有効になっているかどうかを見るんだ
多分それ
M4背中に背負わせようと頑張ってるけど上手くできない(´・ω・`) :TEMP 0001: wait 0 ms if 0AB0: key_pressed 111 then 0247: load_model #M4 038B: load_requested_models 10@ = #M4 09A0: actor $PLAYER_ACTOR attach_object 10@ with_offset 0.0 0.0 0.0 on_bone 5 16 perform_animation "NULL" IFP_file "NULL" time -1 0001: wait 1000 ms end jump @TEMP オブジェクトを変数に代入する方法が間違ってるのかな?
:TEMP wait 0 if 0AB0: key_pressed 111 then 0247: load_model #M4 038B: load_requested_models while 8248: not model #M4 available wait 0 end 0107: 0@ = create_object #M4 at 0.0 0.0 0.0 0249: release_model #M4 09A0: actor $PLAYER_ACTOR attach_object 0@ with_offset 0.0 0.0 0.0 on_bone 5 16 perform_animation "NULL" IFP_file "NULL" time 1 while 0AB0: key_pressed 111 wait 0 end end jump @TEMP これでいけると思う(未確認)
>>947 それじゃできなかったけど
参考にしながら色々いじったら何とか出来たよ
:TEMP
0001: wait 0 ms
if
0AB0: key_pressed 111
then
0247: load_model #M4
038B: load_requested_models
0107: 10@ = create_object #M4 at 0.0 0.0 0.0
070A: AS_actor $PLAYER_ACTOR attach_to_object 10@ offset 0.0 0.0 0.0 on_bone 6 16 perform_animation "NULL" IFP_file "NULL" time 1
0001: wait 1000 ms
end
jump @TEMP
同じモデルを流用して飛行機と車に切り替えかよ… 実現の為の発想が半端ない
Ryosuke氏のRokko R4使ってる人いる? 六甲を入れてからSan Fierroで派手なこと(警察ミッションとか手配されるとか)をするとフリーズしやすくなった気がするんだがこのMODの影響だろうか? 他のMODのとの相性も考えてCLEOと日本語化は外したんだがあんまり変わらないような気がする モデルとテクスチャは両方低でRADAR MAPとCAR PATHは有効 ほかのMAPMODはなし
手配される≒頂点数が増える のが原因じゃないかなーとか適当言ってみたり
>>95 重さというよりSAの仕様限界的なところで落ちてるって意味
SALAはその辺をどうにかする為のツール
SA Limit Adjusterで描画するポリゴンの許容頂点数を引き上げることにより・・・・・・・・・ 俺には無理だった スレ汚しすまん
俺もすまん きっと詳しい人が具体的な解説をしてくれる
説明しようか? かなり長くなると思うが
>>955 がどうかほったらかしで個人的に凄く聞きたい
流れを読まずに・・・ GTASA CENTERの「Flight Assistance」って効果わかっているけど、どういうときに使うもんなん?
だが堂々と質問しちゃうぜ thread 'DRUNKER' wait 25 0A8D: 27@ = read_memory 0xB74490 size 4 virtual_protect 0 000A: 27@ += 0x4 0A8D: 27@ = read_memory 27@ size 4 virtual_protect 0 for 28@ = 0 to 35584 step 0x100 0A8D: 26@ = read_memory 27@ size 1 virtual_protect 0 000A: 27@ += 0x1 if and 0029: 26@ >= 0x00 001B: 0x80 > 26@ then 005A: 26@ += 28@ // (int) if 02F2: actor 26@ model == #SFYPRO then 0245: set_actor 26@ walk_style_to "DRUNKMAN" end end end 特定のpedをよっぱらい歩きにしたいので書いてみたけど、アクセス違反しちゃう 0245で26@をそのまま参照しているのがマズいのかなという気はしますが 某ゾンビmodでは@変数を参照していたので、こんな書き方をしています 修正してやって下さい
試さずにレスするけど、スレッド名は書いてる割にラベルが無いけど、 これはちゃんとループしてるのか? ループさせないなら、スレッドを終わらせるコードが必要。 仮にループさせた場合、そのモデルのキャラは毎秒何十回も歩き方を変える 命令を受けることになるけど、それが問題を起こす可能性もある。
>>962 ↓のコードは(一応)働いた。飽くまで一応な。
:main
wait 0
0A8D: 27@ = read_memory 0xB74490 size 4 virtual_protect 0
000A: 27@ += 0x4
0A8D: 27@ = read_memory 27@ size 4 virtual_protect 0
for 28@ = 0 to 35584 step 0x100
0A8D: 26@ = read_memory 27@ size 1 virtual_protect 0
000A: 27@ += 0x1
if and
0029: 26@ >= 0x00
001B: 0x80 > 26@
then
005A: 26@ += 28@ // (int)
if and
803C: not $PLAYER_ACTOR == 26@ // (int)
8118: not actor 26@ dead
then
0A96: 7@ = actor 26@ struct
000A: 7@ += 0x544
0A8D: 8@ = read_memory 7@ size 4 virtual_protect 0
if
02F2: actor 26@ model == #SFYPRO
then
if
0043: (check) 8@ == 100.0
then
04C4: create_coordinate 0@ 1@ 2@ from_actor 26@ offset 0.0 0.0 0.0
0007: 8@ = 100.1
0A8C: write_memory 7@ size 4 value 8@ virtual_protect 0
0245: set_actor 26@ walk_style_to "DRUNKMAN"
00A1: put_actor 26@ at 0@ 1@ 2@
end
end
end
end
end
jump @main
あとの改善は自分で考える事。
>>963 >>964 十分すぎるアドバイスありがとうです
どうやら久しぶりすぎて基本から忘れてた感でいっぱい
心から感謝です
レスもらいまくってる恵まれた俺の運命に感謝
>>966 楽しみに待ってます
>>967 頂きます
周辺pedの挙動を条件文で変えるテンプレが作りたかったんだ
妙についてくるオッサンとか色々アクションが増えたら散歩が楽しいなと
SALAの主な設定例などが載ったサイトなどはありませんか? SALAはもちろんver2ndでも使えますよね?
>>967 むっちゃ可愛くなったので動画に撮って痛スレの方へ貼りました
東方スキン嫌いでなければ見てやってくださいまし
ちょっとワロタw かわいいなww
3Dのよっぱすいかがこれほどとは思わなかった
>>967 氏本当にありがとうございます
GTA4完全日本語版 を買ってMOD導入しようと思ってるんですけど 日本語版でも問題なく既存のMODを導入できますか? 英語版じゃないとMOD導入できない とかないですよね?
>>975 そうだったのか
MOD総合って書いてあったからてっきり・・・すまない
IVをしつこく勧める奴が過去にスレへきて色々荒らしていってな…
そろそろテンプレの話をする時期かなと思うんだけども、 線路の追加以外に何かあるかね
スレタイもSA専用にして良いんじゃね? IV専用のスレも立ってるし。
薬莢のテクスチャのMODって探しても 見つからないんだがあるの? どうせなら薬莢こそリアルでありたい
>>980 薬莢写真から作るしかないなぁ
トリミングしてほどよくシャープネスかければ案外小さな写真でもいけるもんだよ
でもいい色じゃないか テンション上がるなー
なんだまたブログ消したのか あんまり繰り返してると誰も構ってくれなくなるぞ
お前は何の話してるんだ
本人も「2ちゃんねらーが嫌い」って言ってたし、 捕捉される度に消す算段なんじゃない?
おまえら本当にKON好きだな
ちゃんねらのくせに他所の話題平気で出すよなここの面子 誰だよkonって
2ちゃんが嫌いなら、2ちゃんに目つけられそうなアホな言動をやめればいいのに
おい、やめろ馬鹿
KONってどっかのコテハンか?俺知らないぜそんな面倒臭い奴
2ch嫌いといいつつもチェックしてるしな 盗用したモデルを我が物顔で流しているクズはどうしようもねーわ
次スレの時期
では次スレ立ててきます
ありがとう
1000だったらSA終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。