【HL2MOD】 Insurgency Part4 【IRAQ】
Insマニュアル
http://insmod.net/manual スカッドベースなのが特徴らしい。隊長についていく感じ?
ゲームプレイ部分だけ訳したよ。
Battle
一本道上の、前線のゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にBattleマップはとても大きく、
ひとつの端からもうひとつの端まで、押していったり押されていったりされる。
援軍の位置は目標が変わるにつれて移動する。
Push
Pushは一本道上の、攻撃守備ベースのゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れる。
攻撃チームは、ラウンド内にすべての目標を順番に確保しなければならず、
守備チームはそれを阻止する。
一般的にPushマップはとても大きく、援軍の位置は移動する。
Firefight
Firefightは一本道ではない、チェックポイントベースのゲームプレイ。
チームは、指揮官の戦略によって攻撃的か守備的になることができる。
一般的にFirefightマップはスポーン地点が固定された、比較的小さなマップからなる。
目標はそれぞれのチームから同じくらい離れたところにある。
マップ内のチェックポイントの積み重ねによって勝敗が決まる。
Strike
Strikeは一本道ではない、拠点防衛型のゲームプレイ。
攻撃チームと守備チームに別れて戦い、目標の数はごく少数であるのが普通である。
守備チームは全ての目標を、攻撃チームの援軍か時間が尽きるまで守らなければならない。
一般的にStrikeゲームプレイは小・中サイズで、スポーン地点は固定されている。
考え付く最も典型的なStrikeシナリオは、D-DAYシナリオのようなものだろう。
・サーバについて ラグ無しにサーバを安定動作させたいなら、少なくとも512MBのメモリと、 10Mbps以上の独立したインターネット接続を推奨する。 TKは66、fps_maxは500がいいだろう。 ・チェインオブコマンド チェインオブコマンドは、Insurgency独特のシステムである。 プレーヤは命令を与える指揮官か命令を受けるソルジャーのどちらかになる。 指揮官の命令はチェインオブコマンドを通して処理される。 つまりはユニット内の全員に通達される。 ユニットは、スカッドもしくはセルである。 スカッドはUSマリーンのユニットに使われる用語だが、 セルは反乱軍のユニットに使われる用語だ。 各ユニットは8プレイヤーからなる。 ユニット内の先頭のプレイヤーが指揮官だ。 サーバの許容人数は32人までで、1チーム2ユニット16人までだ。 ・コマンダーモード 援軍を呼ぶのはすぐにバックアップが必要な場合に便利だ。 スカッドに死んでいるプレイヤーがいれば、彼らをすぐにスポーンさせることができる。 スカッドが攻撃・防衛する目標を変えることができる。 ウェイポイントをスカッド内に知らせることもできる。 スカッド内プレイヤーのHUD上にウェイポイントの位置が即座に表示される。 指揮官が彼らをどこに送りたいかが、すぐに分かるようになっている。 指揮官はまた、コマンダーモードからボイスコマンドを使って戦略的な命令を与えることもできる。 ボイスコマンドを受け取ると、スカッド内プレイヤーは命令に返事をすることができるようになる。 それによって自らの状態を指揮官に知らせることができる。 "Flank left" 左にいけ。 "Move" いけ。 "Take cover" 伏せろ。 "Covering fire" 援護射撃しろ。 "Hold fire" 撃つな。 "Return fire" 応戦しろ。
・援軍の波 Insurgencyのリスポーンシステムは、援軍の波(Reinforcement Waves)だ。 死んだプレイヤが集められて、時間が立つと一斉にリスポーンできる。 援軍の波は死んだプレイヤがいるときだけ作られる。 援軍の数はマップの設定ファイルで決められている。(人数でなく援軍の回数かも) DoDみたいに無限に援軍が来るマップもあれば、CSみたいに援軍がない場合もある。 援軍の数は一番上の部分に表示されている。 指揮官は、マップ内にある本部(Headquarters)から権限を得れば、 緊急に援軍を要請することができる。 指揮官のHUDにはあと何回緊急要請ができるかが表示されている。 ・武器 Insurgencyにはクロスヘアがない。 アイアンサイト無しで発砲することができるが、 弾は武器が向いている方向に飛ぶだけで、それ以上の助けはない。 アイアンサイトは射撃技術の向上に非常に効果的であり、 INSの戦場において生き残るためには欠かせないものだ。 また、姿勢を低くすると正確性が増す。 発砲レートを切り替えられる武器もあり、 モード切替がどのキーに割り当てられているかを知っておく必要がある。 反動を抑えるために2脚の支えがついている武器は、物の表面や地面に設置することができる。 守備位置に付くことができれば、これは武器を安定させるのに非常に効果的だ。 設置したあとにさらにアイアンサイトを使うこともできる。 残りのマガジン数は、リロード中や武器を抜いたときなどの必要なときにだけ表示される。 アモボックスを使えば戦場で弾薬を補充できる。 将来的には、これを使って武器の交換ができるようになる予定である。 ・生き残るために 指揮官の命令に従おう。イラクの町並みを一人で突き進むのは良い考えではない。 アイアンサイトを使おう。突っ込んで撃ちまくるプレイヤーは短命だ。 遮蔽物から遮蔽物へ動こう。遮蔽物を伝っていくと殺されにくい。 MGの援護射撃が鎮静には効果的だ。 InsurgencyにおいてMGはとても強力で、まともに食らえば死は避けられない。 スモークとグレネードをうまく使おう。 スモークは前進するための目隠しになるし、 グレネードは敵のいる位置を攻撃したり、進軍を止めるのに効果的だ。
7 :
UnnamedPlayer :2007/11/24(土) 11:18:59 ID:fm9QlM6l
ミニミがいくらんなんでも跳ね上がりすぎ バイボッドかましてやれってことかな
2時間遊んだ リアルで疲れたw
前線を維持するには支援火器で段幕を張るのがすごい重要なんだな。 逆に段幕を張られたら人海戦術で進むかスナイパーが仕留めるかしかない。 そこらへんはDoDと似たところがあるのかも。
13 :
UnnamedPlayer :2007/11/24(土) 16:22:10 ID:TkPRkPTK
このゲームおもしろいのになあ。 過疎ってるて事は、やっぱ人選ぶのかなあ
落ちまくるのが原因
俺が入るとやけに落ちるからパッチくるまで行かないw
AAに似てるからAAに人が流れてるんかな・・・?
>>10 確かに機関銃跳ねるよね。もっと抑えてもいいと思うんだが・・・
今落としてるんだがRO好きだから楽しみだぜ。
お、INS復活?やろうぜ!
治ってるといいな
[JP]Insurgency NET-758 Beta 2.0b Fixed ってとこ、Beta 2 Hotfix 導入してるようだ。 ちょっくら突撃してくるわー!
mapチェンジ落ちは治ってるね
23 :
UnnamedPlayer :2007/11/24(土) 17:53:17 ID:n1ucQTKu
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!! nowm,letsgo!!!!!!!!!!!!
rooみたいな回数限定の砲撃ぐらいの支援がないと攻め側に勝ち目なさすぎるんだが どうにかならんものか
バイポッドセットする瞬間エラー落ちすることがあるんだがこれもバグか?
落ちたw
(´・ω・`)
外国の32人鯖でも動いてたな まだバグ直ってないのか
なんかマウスがふわふわするのは仕様? それとも環境のせいかしら。
マップチェンジ以外に、何か他の原因で落ちる場合もあるようだね しぶとく28人和鯖また行ってみるw
外鯖32人サーバー全然落ちなかったけどなぁ
国内鯖、または人がいる海外鯖ってどれくらいあるのでしょうか
んなもん自分で確認した前
今夜こそ祭りだな VCぐりぐり言わせてくぜ 皆他ゲー掛け持ちだから 9時前後がピークかな?
今20名以上なわりに安定してね?
安定してるね 半分以上が外人だけど・・・ 日本語通じないと意志の疎通ができなくてCSと同じようなAIMゲームに・・・ かといってカントリーフィルターかけると人がいなくなる・・・ この自己矛盾はどうしたらいいやら orz
安定してるなーと思った矢先に落ちた… もしかして俺だけなのか?
鯖落ちた でも大分安定したと思う
こっちも落ちたよ
consoleから蹴られたんだけどおれだけ? ふつうにconnection lostした?
鯖復活したようだw でも、これが完璧になれば、相当楽しめるよね。 INSチームにはがんばってもらいたいな。
そういえばSourceエンジンだけあってHDRが凄い綺麗だよな リスポーンポイントの地面の照り返しで感動したわ
興奮してくるとVC忘れるなw
鯖はだいぶ安定したな と思ったらクライアントが落ちた
静かなゲームだな
otita
落ちなきゃいいゲームなのになあ・・・ 今日はもう寝るか
____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ | (__人__) l;;,´入れよか止めよか考え中・・・・ / ∩ ノ)━・'/ ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___
昨日は面白かった、 週末とかだけでいいから 定期的に20人ぐらいで遊び続ければいいなぁ とりあえずbeta3までは火をともしつづけてホスィ
人集まれば普通に楽しいでしょ、これ ただどこから撃たれて死んだのかが全く分からねえw
TrackIR有効の仕方がわからん。。助け求。 TrackIRのソフト側updateして、認識するようになったけど 如何せん動かん MouseのAdvanceでEnable Trackirチェック入れてPress to enable とかあったけど 何をpressするんだか・・・
Press to disable に切り替えたら動くようになったthx 頭動かすと銃の方向変わっちまうのが気になるけど臨場感かなりあがったぜ
もう誰もいない・・・pingが高い外鯖満員サーバーがちらほらあるくらい
基本的に夜だろ人集まるの どのゲームもCSやBFみたいによくわからん連中が 日中も鯖にいるわけじゃない
しかし日曜だし、そこそこいるかなーと思ったんだが
58 :
UnnamedPlayer :2007/11/25(日) 16:33:32 ID:KpZLVY0c
よし夜集合な
rgr
pgr
61 :
UnnamedPlayer :2007/11/25(日) 19:44:37 ID:5PGpa42X
何か軽くするコンフィグ無いかなあ。 cssはFps60前後なんだが、insだと20前後まで落ちたり・・・ お勧めあったらおせーてください
>>61 CSSのグラフィックの設定そのまま持ってきて使えばおk
22時に私待ってるから、あなた達が来るまで
negitakuを見て来ました
だいぶ安定したな
オートバランス付けて欲しいなぁ 人数がアンイーブンすぎる事がある
人数が実際と違う表示になるバグがある。 意図的に移動してる奴もいるだろうけど。
なんかランダム押しても多いほうに入っちゃうときがあるんだよなあ
TKばっかりな俺
souka
>>69 俺も使ってみたけど銃先の方向が変わるからすげー違和感ある
すげえ設備だな
たまにすごく面白いが、それ以外ほとんどの時間は ちょっと面白いぐらい、そんなゲームに感じる。 USが攻撃で、ABCDと落としてくマップは 味方(US)がおしゃべりで、敵がつよく、しかも キャンプやレスキルしすぎない相手だと、最高に燃える。 でもその他は、一人か二人で好き勝手に マップをうろうろして、見かけた敵を不意討ちで倒してくだけ。 安定したら死ぬほど面白いかと思ったが、正直そんなでもなかった。 といっても何をどうしたらいいのかは思いつかない。 何かが足りない気がするんだけど・・。
>>75 それ連携が取れてないだけだろ?
リーダーがしっかり指示を出して、歩兵が付いて動けばかなり面白いよ
言うこと聞かない歩兵はvote kickだ!
復唱しろ!!
Sir,Yes Sir!
>>75 まだ大して人居ないのにそういう事書くと人増えなくなるよ、まだベータの段階だし。
>>75 つまり
ins_almaden
ins_baghdad
ins_karkar
ins_sinjar
だけMAP回せばいいんじゃね?と
俺もそう思ってます。
野郎ども!今夜も祭りだ!!わかったか!!! by INSのお祭り男
ボロボロのヘッドセットでも出してきますか・・・ ゲーム用の良い奴欲しいぜ
82 :
UnnamedPlayer :2007/11/26(月) 15:53:55 ID:2V8pOZ5Y
AK47と比べてシモノフの長所が思いつかないのだが・・・
おもしろそうだなこれ 最近なにか新しくなったりしたの?
>>69 テレビ見ながらゲームやってるのかと思ったら、ヘッドフォン付けてるし。
今和鯖立ってる?
俺も行く
Beta 2 (Full Installer) Download (@ FilePlanet) Download (@ GameUpdates) Download (@ Steamfriends) DL先増えたので 新規さんいらっしゃーい
89 :
UnnamedPlayer :2007/11/26(月) 19:44:24 ID:hamSHLDN
とりあえず飯作ってくる。 9時には参戦するぜ!お前ら9時集合な
よし!入れ見てるか!!!
鯖おちましたね〜 Fより
めげないんだぜ
一気に過疎ったね…
おまえら最初のうちはVCつかってるのにだんだん無口になっていくのは何故なんだぜ? VC使ってる方が楽しいのに、、、
声がキモイと非難された・・・orz
フロントラインなら、まだ余裕があるんだが
>>96 いや、録音した自分の声を聞いてみてもキモイ
そんなことは言われなくても分かってるんだ
分かってるんだが・・・言われるとやっぱりへこむ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
そんなに気になるならMorphVOX でも使ってみたら? 以前BF2で使ったら別人みたいだと言われたよ
自分の録音の声はだれも聞きなれない。 単に恥ずかしいだけか かわいいな
今度VC使ってみようかな いちいち躊躇してる俺きめぇな
俺はCSSのムスカ鯖でVCに慣れたなぁ・・・
VCで声がキモくなるのは仕方がないことだ。
とりあえずBETA2.0入れたんだけど、誰もいないorz こんなもんなのかな・・・?
さっきは外人数人含め16人埋まったりしたけど こんなもんです
明日また夜九時頃突撃する よろしくね、Fさん。
VC入れてみた 声が格好良くなったよ これなら「キモイ」と言われずに済みそうですw ボイスチェンジャー使ってるから声が変に聞こえるんです って、言い訳も出来るしw
beta2からコマンダーのシステムが変わって、わからないことはこの2点 ・コマンダーは最大何人までなれるのか ・コマンダー選出はランダムなのか、それともスコア順なのか この2点わかる人教えてください あと少しずつでいいんでwiki編集手伝ってください お願いします
>>108 基本的にはbeta1と変わってないっぽいよ。
コマンダーは、たぶん、やっぱりふたり。
前はスコードメニューから両方の分隊に移動できたが、
現在はチーム選択画面で分隊を選ぶ。スコードメニューに出るのは
所属分隊のクラスのみ。
コマンダー選出は、最初はランダムかjoin順だが、
一定時間たったとき、部下のスコアが上官のスコアを大幅にうわまわってると、
そいつに「クーデターを起こすか?」とお誘いが来る。
そこで部下がpageup押すと、現在の指揮官が解任されてそいつが就任。
beta1と違って、指揮官クラスを選んだ者が自動的に
コマンダーになるわけじゃない。sergeantとかは単なる兵種扱い。
工兵でもコマンダーになれる、はず。
ただ、自分がコマンダーのとき、クラスを変えると解任される。
>>109 わかりやすい説明ありがとう
まとめると
・コマンダーは最大二人(分隊に一人ずつ?)
・最初のコマンダー選出はランダムかjoin順
・部下がコマンダーのスコアを大幅にうわまると、
そのコマンダーを解任にして自分が就任できる権利がもらえる。
・どの兵種でもコマンダーになれる。
・コマンダーは一人でもキャプチャーできる(?)
>>98 声を発した本人には、耳からの音と骨を伝わってくる音が混ざって聞こえる
だから録音したときに、いつも聞いてる自分の声とのギャップに「キモッ」ってなる
ならない人はいないから大丈夫だよ
ひとりでキャプチャーはなかったと思うよ。
その辺はbeta1と変わっておらず、キャプが早いだけ、
beta1については
>>1 -のテンプレやサイトに書いてある。
beta2で変わったのは
・指揮官クラスというのがなくなった
・スコアが高い人に「ならないか?」というお誘いが来るようになった
・指揮メニューが若干使いやすくなった
・ミニマップとHUDのおかげで、コマンダーがルート指示する必要なくなった
これだけだと思う。
コマンダーが一人キャプができるというのは気のせいだったか。 一人でキャプチャーできるときと、二人いないとできないときがあるよね。 これはチームの人数によって変わるということなのかな?
占拠に必要な人数はプレイヤーの総数によって決まるっぽい 人が多いと占拠に必要な最低人数も増える
撃ちたくてしょうがないんだろ
今夜も[JP]鯖に集合な〜 派手に撃ちまくろうぜ!
夜になれば和鯖に人いるのか
ボイスチェンジャー入れたからキモイ声って言われないぜw
なにいってるかわからねえよって言われるぜ
ボイスチェンジャーツールってけっこう重いからゲームと同時に立ち上げるとけっこう負荷がきつい。
cod4、CSSで実験した 特に問題なかった 昔のボイスチェンジャーと違って最近のは凄いよ マジでw
このゲームDoDのプレイヤーあたりをとりこめそうな気がする 日本にDoD:Sプレイヤーのような絶滅危惧種が何人いるかわからないけど 狭いマップで拠点の奪い合いとかあいそうな気がする
>>121 アプリケーションに頼らず、
ヘリュームで頑張ってほしい。
今日も9時頃に凸ります。
しゃがみダッシュできたら最高だ
それなんてGOW
それなんてRedOrchestra現在steamでたった$19(ry
>>113 そう。3vs3とかだと、別にコマンダーじゃなくても一人で取れる。
コマンダーが混じってるとキャプチャーが少し早くなるだけ。
あまり関係ないかもしれないが、
このキャプチャー人数が変わる仕様プラス、
Insは味方が一定人数死なないとリスポーンタイマーが動かない
(いつまでたっても復活できない)システムなので、
AFKは犯罪的に罪が重い。
AFKが一人混じっているだけで大幅に不利になる。
これアンインスコどうやんの?教えて
128 :
UnnamedPlayer :2007/11/27(火) 21:12:42 ID:IBeneW8t
インストしたフォルダを全部削除すれば良い
普通にプログラムの追加と削除でできるみたいだけど。
昨日は24人以上で熱かったけど 全然人いねー・・・w
本当、かたまらなきゃいいゲームだよな、、、
戦闘回りはRO:OとTC:E、一部マップ目的にDoD、そしてBF2の分隊システムを取り入れ、 さらにwindowsMEのような凍り付きぐあいをスパイスとしてふりかけたFPS といえばわかりやすいかもしれない。
INSの開発チームはこのフリーズをメインに売り出せばいいのにな 熱中しすぎて死亡事故が起きないように、適切なタイミングでゲームを強制的に終了させる機能として
>windowsMEのような凍り付きぐあいをスパイスとしてふりかけたFPS 的確すぎて吹いたわ
high ping が多いと落ちやすいような気がする
おまえらもう飽きちゃったの?
幸運だったのかもしれんが 1.1βの海外鯖ping180以下の所でやってた時は 一度も鯖落ちなかったんだよな。 4時間くらい ぶっ通しでやったんだけど 外人は特殊な設定でもしてたんだろうか?
linux鯖が安定しているという噂
beta2になって起動すらしなくなった
今日もMGで俺ツエェェしすぎて気がついたらなんだこの時間は
141 :
UnnamedPlayer :2007/11/28(水) 11:06:50 ID:wGf2om9p
Insurgency_client_beta_2.exe落して インスコしたけどゲーム起動しないのだが・・・なんで?
SourseSDKBaseはインストールした? これないと起動できないよ 酢チムーの舞鶴にあるでさ
143 :
UnnamedPlayer :2007/11/28(水) 19:00:59 ID:Qj6efSOZ
キャプチャー中に落ちると死ぬほど萎える(´A`) ところで今日始めて煙幕弾のピン抜いてから投げれないでそのままのバグがあったけど、 このバグは何したら起こるの? 一回死ぬまで武器も持ち帰れなかった・・・
>>143 俺も1回あったそれ、
あとサポ−トで三脚っていうのか?わからんけど
アイコンでたから立てようとするとフリース&クラッシュする。
チームプレー好きなヤツは最高に面白いと思うんだが、こうも人いないとな・・・ 鯖は沢山建ってるが、Ping高いとこしか人いねぇぇぇ 今週金曜の夜8時に日鯖でやらないか?
やっぱRPGには10cmの防弾ガラスだな!
とうとう過疎りましたね・・・
過疎もへったくれもむしろ平日からプレイできる奴らウラヤマシス
大学生ならね・・・
今会社から帰宅・・・
このゲームはCSとかと違って俺みたいな三十路手前のおっさんにはやさしいな
でもこの時間はやっぱり人いないか・・・金土の夜に会えることを祈ってるよ
>>148 >>149 の言うとおり若い人が羨ましい・・・
昼間は外人さんが多いね
152 :
UnnamedPlayer :2007/11/29(木) 15:54:57 ID:+5etKYMT
>>144 それもしかしてFキーでやった?
マウスの真ん中押してやるようにしたらなおったんだが
153 :
UnnamedPlayer :2007/11/29(木) 18:33:52 ID:6ss26KlX
朝早起きして遊ぶと以外に人いるよ。海外だけど・・・
その時間帯がゴールデンタイムだからな・・・
リアル系なのに、中距離で弾が全然当たらないこのゲームは俺にはちょっと無理だった。 100メートルくらいだったら、ちゃんと狙って静止してれば当たるもんだと思うが、 中距離戦で、お互い2マガジン撃ちきるまで勝負付かないとかどうなの。
それは二人がヘタクソなだけ、中距離なら一瞬で勝負がつくぞ
遠距離でも一瞬で勝負つくじゃん
イラク側のスナイパーライフルだと遠距離はまず当たらんけどなw なぜかAKの方が命中精度も威力も高くて狙撃に向いてるっていう US側のライフルだとうっすらと姿は見えるけど敵か味方か分からないって距離でも普通に当たるね
フルオートやバーストのままトリガーを引きっぱなしにして
マウスで制御しようとする
>>155 の姿が水晶の奥に浮かんできた
160 :
155 :2007/11/29(木) 21:32:31 ID:uy8HJNLz
もちろんタップ撃ちなわけだけど、 お前らが言ってるのは、US側のライフル使って伏せてバイポット立てれば当たるだろうとかの話だろ。 確かにそれなら当たるだろう。 でも俺が言ってるのは、中距離でしゃがんでAR撃っても全然当たらないのはちょっと耐えられないってレベルの話なんだ。 イラク側だと伏せて撃っても全然当たらんしな。
>160 ? 100mならカラシニコフで立ったままでもあたるじゃん
しゃがんでタップ撃ちってのがわけわかんないんだが
パパンパパンと撃たずにパン、パン、パンと単発を連打して撃つ方法
>>160 どれだけ低レベルな鯖でやってたのか知らんが、一度も敵を殺すこと無く君が死んでいたなら
敵はちゃんと攻撃を当てられるってことだよね。
つまり銃が当たらないんじゃなくて、君が下手なんだ
道具のせいにしちゃイカンよ
見える… 見えるぞ…!
PCの前でタップをしながら撃ってる
>>155 の姿が!
タップダンスか
今度ヒマなとき、壁撃ちして検証実験してみるか はっきりいって、このゲーム目茶目茶狙ったところに弾飛んでくヌルゲーだぞ
168 :
155 :2007/11/29(木) 22:18:10 ID:uy8HJNLz
Beta1のときは狙えばちゃんと当たってた気がするんだが、 Beta2になってから、ちょっと離れると全然当たらなくなった気がする。
俺もそう思うよ
このゲームは面白いくらい当たるね。中〜長距離でショットガンでも届くのがいい
ほんとに当たらないっていうのはfirearmsだろ あれはほんとひどい HL2でも出るらしいが
なんでスレ進んでいるのに人居ないんだ
週末ゴールデンタイムなら参戦するかも
>>168 beta2になって、かすり傷では即死しなくなった。
手足に撃ちこんでもあまり効いてない様子。
当たらなくなったって感じるのは、このせいじゃないの。
あとアサルトライフルは、フルオートでタップ撃ちするんじゃなくて、
面倒でもセミオートに切り替えてから撃つと、
敵に申し訳なく感じるぐらい、遠くでもよく当たるよ。
他の武器使う理由がないぐらい。
たぶんフルオートで一回クリックするのと、セミオートでは、
同じ一発でも精度が変化してるんだと思う。ちょっと変な話だが。
INSのスナイパーライフルだけは例外で、本当にあたらんと思う。
ライフルなら絶対殺せる4,50mの距離で、
ど真ん中に捉え、動かずに撃っても
弾が空中で消えてしまったかのように反応がない。
ありゃなんなんだろうか。
>>174 INSのスナイパーライフルは明らかにおかしいよな
止まってる相手に1clip撃っても1発も当たらないとかザラ
US側だとバイポッド使わなくても面白いくらいに当たるんだが
>>168 まさかとは思うが、まずありえないと思うが、アイアンサイト出さずに腰だめ撃ちで撃ってないよね?
アイアンサイト出して2マガジン撃ち尽くしたなら、相当の腕前だ
アイアンサイトはするものであって、だすものじゃないと思うんだが
いいえ違います
>>176 アリアンサイト(Iron sight)は照準器という意味の名詞
覗い(see)たり使ったり(use)するもの
(画面に)出すってことだろ。
アイアンサイトのモデルファイル名わかる人います? 武器のモデルファイルじゃなくてアイアンサイトの。
Beta2いれて初マルチにて1ゲーム終了時にhl2exeの強制終了で、Steam起動するとネットに繋がらなくなった OSはXP、今までTF2とか問題なかったが、このMODを入れてからだめになった。 ネットワークドライバも再インストしても直らなかった。同じ症状で再復帰した人いるかね?
ルーターがいかれたんだろ ルーターを再起動しる
スチムーのアップデートでスチムー自体にバグができたっぽい
GJ、乙
>>185 なんかFPSに慣れてないNOOBさんって感じだな
なんとなく真ん中を狙うんじゃなくて自分なりにタイミングとルールを決めれば
左右のばらつきはもっと収まるはず、がんばれ
>>187 精度を確かめるんだから余計な補正したら駄目だろ
だからこれでいいんだよ
なぁなぁおぬしたち このゲーム人居ますか? 動画見て面白そうだったのでプレイしてみたいです><
>>191 nim
国内鯖あるのですね!
敵のkillが表示されないのも緊張感あっていいですよね。
早速落としてプレイしてみます。
レスさんきゅ〜!
>>192 その代わり鯖落ちまくりに過疎りまくりなんで覚悟しとくように。
さて、お前ら今日も9時までに国内鯖集合な ちゃんと来たら家に来て妹をファックしていいぞ
Sir, Yes Sir!
>192 Insを楽しむコツ 日本のゴールデンタイムは9:00〜11:00ぐらい、 鯖やクライアントがこけてもまたチャレンジする、 まめに鯖ブラで探す VC使え よろしくな
昨日の夜8時に逝ってみたが日鯖1人しかいなかったから外鯖で遊んだよ。
落としてみようかな 数ヶ月前のバージョンから何か変わった?
夜のマップがひとつ追加された。 HUDの情報が普通のFPSレベルになり、 システムが多少洗練され、安定度も多少上がった。 でも正直ほんとうに多少かな。 そんなに感動は無いが、地味に前に進んでるのは確か。 beta3あたりで完成度が高まれば、今よりは人が定着するかもという感じ。 俺自身も含めて。
日本鯖でもリスポン地点で開始0.5秒で殺されてもう笑うしかなかったNOOBな俺
どうして調子に乗ってきた時に限って鯖が落ちるんだぜ?
202 :
UnnamedPlayer :2007/12/01(土) 23:31:17 ID:maPva/TC
外鯖は全く落ちないのになぜ日鯖はこんなに落ちるんだ? これじゃ新規は取り込めないな・・・。
203 :
UnnamedPlayer :2007/12/01(土) 23:58:12 ID:V8j/sK7v
2バイト文字?
ダウンロード出来たのですが、インストール出来ません。 どうやって、インストールすれば良いのやら
どうして、インストールぐらい出来ないのや
>>204 Readmeに書いてない?
どのあたりがわからないのか教えてくれないと
こっちもどうしていいかわからないので
NSIS Error と言うのが出て、インストール出来ないのです 警告文を読むと、ファイルが壊れている又は、ウイルスにやられている といった感じに、読み取れるので、場所を変えてダウンロードし直して見たり しているのですが、同じエラーが出てしまいます。
209 :
190 :2007/12/02(日) 11:28:04 ID:q9DY1icb
やっほー!昨日DLするつもりが「速度出ない」「Torrent反応無し」だったので断念。
今fileplanetのアカウント持ってた事思い出して改めてDL中なのだ!
VC使うし強制落ちもObsidianConflict(昨日は6回も落ちた!)で慣れています。
よろしく!
ちなみに
>>204 nimは俺じゃありません。
>>208 NSIS Errorというのは警告文のとおりそのファイルが破損しています。
ですから公式HPにあるダウンロード先を変えてダウンロードすれば
破損していないファイルがあると思うのですが・・・
もし破損していないファイルが無ければPC側に問題があると思います。
ちなみにどこからダウンロードしたのですか?
>>210 公式から行けるfileplanetなんですが…
PC側の問題かも知れませんね
最近OSを再インストールしたばかりなのに
弱りました。もう少し場所を変えながらダウンロードして
試して見ます。
>>211 >>31 のダウンロード先はどうでしょうか?
自分はここでダウンロードしました。
OSを再インストールしたばかりならむしろ正常に近いと思うのですが・・・
正直環境はわからないのでどうこう言えません。
隊長。 昨日INSインスコしてみたですが、サーバーに接続すると「MAPがちげーよ」みたいな エラーで接続できなかったす。 Create Serverするとちゃんと起動できるんだけどなぁ。 ダウソするのはクライアントだけじゃダメなのか?
武器の切り替えがうまくできないんだけど なんでだろう? リーダーのFALとAKはできるのに ライフルマンはできなかったり イラクのショットガンからライフルにがうまくいかない
215 :
UnnamedPlayer :2007/12/02(日) 16:02:02 ID:CRodkXGg
どのように上手くいかないかよくわからないが、 ショットガン装備してるクラスは武器切り替えできないぞ。 INS側のライフルマンはAK47とシモノフに切り返れるはず。
どの武器も拾えるはず。 拾えないのは時間切れってことだと思うよ。 取得可能時間が終わっても表示されてるから、拾えなかったら諦めよう。 しかし外鯖落ちないなーw3時間ぶっ通しでも一度も落ちない。
USのライフルを拾おうと必死になってる間に撃ち殺されるのが俺のジャスティス
>>216 俺が入るとガンガン落ちるんだが、なんか呪いでもかかってるのかな。
最速だと入ってチーム選択の時に鯖落ち。 ほとんどの場合でJOIN後1時間以内に落ちてるw
鯖落ちとMAPチェンジ後のフリーズが無ければ良MODなんだけどなぁ
鯖落ちかぁ 懐かしいなぁ 俺もガキの頃は結構やんちゃでな よくダチとつるんで鯖落ちしたもんだよ
_;,.,:,,;_: : : :/ ,' 3 鯖ーっ : ∧_∧ :l ⊃ ⌒_つ :_ ( ) / `'ー---‐''''' \ / ヽ ||\ \ . | | | ||\..∧カチカチ ((⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒))カチカチ/ .| | | .| ヽ \ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 へ`ヽーっ .l / \つ ∧_∧ / ..\ ( ) / \ / ヽ ||\ \ .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \ ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
Q. PUSHで芋ってる仲間が多すぎて前線が上がりません。 A. その仲間の前にスモークを投げましょう。芋虫は煙が苦手です。 渋々と前に進むでしょう。 Q. 手榴弾に気づかずいつもやられてしまいます。 A. Insurgencyの手榴弾は、NASAが開発した低反発素材でコーティングされていますので 音がしません。日頃から足元に目を向ける癖をつけましょう。
221 :
UnnamedPlayer :2007/12/02(日) 21:29:13 ID:CRodkXGg
手榴弾のバウンス音が気に入らないなら返れば良いじゃない。
このゲーム自体オワタ…
224 :
UnnamedPlayer :2007/12/04(火) 17:00:56 ID:Fp/PTBjx
まだだ・・・・まだ終わらんよ。 ところで、INSのサウンドファイルの音質を 44.10KHzから22.05KHzに落としたらゲームがかなり軽くなってびっくりした。 サウンドボードがオンボードの人はぜひ試してくれ。
225 :
UnnamedPlayer :2007/12/04(火) 17:11:18 ID:0c1Y1/oM
何っ!サウンドは何処で変えれるん?
226 :
UnnamedPlayer :2007/12/04(火) 17:13:21 ID:Fp/PTBjx
いや、自分で直接ファイルいじるんだけど。 今のところ不具合ないから問題ななさそう。 ほしければどっかにUPするよ。
INSのスナイパーライフルの威力と精度って以前より落ちてる? ping150ぐらいの鯖でやったけど、面白いくらいに当たらなかった… パッチ前はping200ぐらいの鯖でも結構当てられたような感じだったような
威力落ちてるよ
威力も精度も面白いくらいに弱体化されたね 今じゃRPGの方が使えるようになった
>>226 ぜひお願いしまっす。
低スペックだから、少しでも動くようにしたいのだ
やはりスナイパーライフルの弱体化だったのか… 威力は落としてもいいけど、あの糞精度はなんとかならんものか。 敵スナイパーを先に見つけて3発撃って当たらずカウンターの1発で死亡してた… まぁ腕も悪いんだけどなぁ
232 :
226 :2007/12/04(火) 23:26:11 ID:Fp/PTBjx
ハンマーでsinjarの崖のテクスチャーが見つからないよ。誰か教えてくれー
ボイスチャットボタンってデフォルトで何?
>>232 ありがとう、早速導入してみるよ。
これで軽くなればっ・・・カスタムスキンをっ・・・・!
そんなことより早く鯖落ちパッチを速く
鯖落ちが国内だけで頻繁だったとしたら・・・
外鯖でも落ちる鯖と落ちない鯖があるね 落ちない鯖はlinux鯖ってことか?
239 :
UnnamedPlayer :2007/12/06(木) 14:46:59 ID:XVuP6hvP
ゲームの面白さが 鯖落ちで消されてしまったね…
240 :
UnnamedPlayer :2007/12/07(金) 01:37:25 ID:s2t5hqfE
海外鯖では結構安定してるところが多いけど、安定してるためかAFKがたまりやすい。 AFKを自動でKICKしてくれるシステムがほしい。
241 :
UnnamedPlayer :2007/12/08(土) 21:23:29 ID:RxnEPHKG
落ちてもいいから、皆で時間決めて一緒にやりたいぜ・・・ どうでもいいが、光学サイトのスキン入れたら邪魔臭くて泣いた
242 :
sage :2007/12/08(土) 22:44:19 ID:It5/hiI9
光学サイトスキンは始めよいけど、アイアンサイト慣れてくると視界が狭くなるから結局デフォルトに俺は戻したな
間違えて名前にsage入れちまった・・・吊ってくる。
恥ずかしいね 専ブラ使えば?
専ブラ使ってないやつなんていないだろ・・・jk
それはマジで言ってるのか
247 :
UnnamedPlayer :2007/12/09(日) 13:10:18 ID:3RM0CMV0
おまいら朗報だ [JP]Aichi Insurgency NET-758 Beta 2.0C!!! って鯖、最新パッチが入ってっぞ!! 今夜は祭りだ!!ってか今から集合汁!!
うお!いつの間にバグFIXが出てたのか! 今夜はパパ参戦しちゃうぞ
INSのスナイパーライフルが当たらないのは やはりバグだったんだね。今回ので直ってるらしい。
だよなぁ
と思ったが、試してみたらやっぱり変な気が・・。 多少マシになったけど、それでも敵が死なない。 pingのせいなんかな。 あと、味方の体内にリスポーンとかは 相変わらず時々発生するね。
スナイパーしないからなんといもいえないが、 スナイパーライフルってバイポット展開できるけど それ使っても当たらないの?
おまいら折角日鯖立ってるんだから来いよ・・・寂しいじゃないか
またもや鯖落ちてしまいますね? やっぱ日本語2バイト文字が原因か?!
グラフィックとサウンドはハイクオリティでも、 肝心のゲーム内容が今のところぱっとしない。 もちろん無料modなんだから勝手に作ってくれればいいんだけど、 一つのゲームとして見ると、betaにしたって、コンセプトが適当すぎというか センスがないというか。結局何がしたいのかわからない。 匿名をいいことに好き放題言わせてもらえば、全然リアルでもないし チームワークも雰囲気だけで、実際には存在しないと思う。 あるのはDoD的なオブジェ周辺での即興連携だけで、 しかもそういうのを楽しむならDoDの方がよほど面白い。 隊長の存在もbeta2でマップがついて、限りなくどうでもよくなった。 負け確定の試合で最後に増援呼んで悪あがきするだけの存在。 VCで綿密に連携が取れるといっても、それはどのFPSでも同じだし、 INSでそれが有効になるのは非常に限られた局面だけ。 たいていは、キャンプと裏取りがうまい人間がどっちに多いかで勝負が決まる。 そんなんで勝っても虚しい。公式で馬鹿にされてるCSの方が、 よほどチームワークや戦術が要求される。 分隊ロールプレイと言う意味ではBF2に完敗。 ミリオタ的リアリズムではArmAやROに遠く及ばない。 そもそも、INSをやってて、なぜだか全然戦争してる気がしない。 COD4が出る前はそれでも意外と少ない現代戦FPSってことで ウリがあったが、今となってはあえてINSを遊ぼうとする人は少ないと思う。 HL2modはどれも過疎ってるとはいえ、最初はあれだけ大勢いた 公式の信者達が、どんどん離れていったのはそのせいだろう。 分隊で行動するゲームを作りたいなら、それをいかせるような バランスやシステムやマップ作りをすべきだと思う。 可愛さあまって憎さ百倍状態。勝手なこと言ってごめんなさい。
グ 肝 も 一 セ 匿 チ あ し 隊 負 V I た そ よ 分 ミ そ C ウ H 公 分 バ 可
>>225 お前は建設的な提案なんか一つもしないスクラップ&スクラップ!だな
あと無料MODを製品ゲームと同じ土俵に立たせてる所が間違ってる
俺は>225があげたどの作品より バランスがとれてて単純に楽しいと思うけどな、こりゃ好みの差か
259 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 10:34:50 ID:pI1uPsmY
>>225 と言うより、255の間違いの様な気もしますけど…
260 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 10:41:26 ID:6kVYy0JU
なんか変な奴が多いが・・・ 自 主 退 学 なんだろ? 良かったじゃないか、彼の高校での最後の 望みがかなって。祝福してやれよ。
261 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 10:41:59 ID:6kVYy0JU
わお、誤爆スマソ
>>257 製品と比べても俺はINSとる。
乗り物無しでシビアな撃ち合いが楽しめるのって現状これしか思いつかない。
ようするに>225はINSが合わなかったんだろ。
>>257 製品と比べても俺はINSとる。
乗り物無しでシビアな撃ち合いが楽しめるのって現状これしか思いつかない。
ようするに>225はINSが合わなかったんだろ。
225に何の恨みが
266 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 13:49:26 ID:pI1uPsmY
大丈夫、私は>225さんの味方よ。負けないで!
268 :
UnnamedPlayer :2007/12/10(月) 19:05:55 ID:GO7rONCl
ただちょっと音周りのスペックが
足りなかっただけなのにボコボコの
>>225 、悠然と立ち去る
>>255
Contact!
Oh No!!
>>225 is down!
完全に過疎ったね・・・・ bye all
乗り物出ればいいのに
insと待ちガイルには通じるものがある。
>>262 INSの撃ち合いってシビアかな?
こんなにイージーに敵殺せるゲームもそうはないと思うよ。
>>274 をつっこみたい、でもつっこんだら負けな気がする
撃ち合いと言うより索敵がシビアなんだろ。 見つけりゃ殺せる。
いや簡単に殺せる=簡単に死ぬわけで、それがシビアなんじゃないの。って事だ
ウンコ吹いた
つまり「撃ち合い」の定義の違いが互いのすれ違いを生み出してるわけだね。
届かぬ想い・・・
これは定義のすれ違いが招いた悲劇です・・・ むごいっ・・・
283 :
274 :2007/12/12(水) 01:42:11 ID:ly3q5JMY
ごめんっ・・・ すぐ死ぬって意味のシビア感なのね。 撃ち合いがシビアって言うと、狙わないと全然当たらず エイム力が問われるとか、外すと即反撃されて死ぬとか、 そういうイメージだったもんで。
>>283 俺も撃ち合いつったらそっちの方がしっくりくる。
(撃ち合い=単なるAIM勝負。索敵、立ち回り、位置取り等は含まれない。)
そもそも「撃ち合い」の中身を説明しなかった
>>262 が悪いという事にしよう。
,,,,,,,,,,,,,
(⌒ヽ::::::::::::::::::ヽ⌒)
(_/ ___ノ ̄)
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i::::::::::::::::::::i ∈∋ i::::::::::| 諸悪の根源は
>>225 です。
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撃ち合う前に殺されてしまうシビアさがある が正しいね。
289 :
UnnamedPlayer :2007/12/12(水) 17:51:48 ID:8vdwr2ub
胡散臭い文章だな… いかにも第三者が管理人に成りすまして荒らしてくださいと言ってるようなもんだ
290 :
UnnamedPlayer :2007/12/12(水) 18:07:53 ID:KW4Wp723
>>255 今まで感じてたもやもやしていたものはまさに君が指摘している所だわ
例えばマクミラン先生だとイギリス訛りなのか潜入任務だからなのか終始低い声で喋ってる マリーンのシーンだと「クリア!ゴーゴーゴー!」と隊員全員に伝わるように言うがそれに比べ マクミラン先生は「クリアライト、ゴォウ」「グーナーイト」みたいにやたら低い声に終始する まあマクミラン先生はそれがやたらかっこいいんだがw
誤爆
正しいアンカーをうってる>290は空気をよめない子
294 :
UnnamedPlayer :2007/12/13(木) 14:45:53 ID:AVhG7JAi
あれだけ盛り上がってたINSが、完全に過疎ってしまったのは
言うまでもなく
>>225 のせいだな。どうしてくれんだよ!
いや、単純にゲームの出来の所為だろ。
プログラムの出来だよ
モデルと音楽は良かった。 けど、ゲームデザインとマップデザインとプログラムが良くなかった。
このゲーム、スペックはどれくらいいりますか?
なぜinsを糞ゲ扱いしたくてしょうがない>297のような ヒネくさった人間がわざわざこのスレにいるのかについて語り合おうじゃないか
ふつうに面白いじゃん
2chいるような人間は自分が少し気に入らなければすぐ文句を言う それが少し同類を見つけると叩きに変わって荒れるのさ 好みを言い合うのはいいんだろうが、必死に叩きやってるやつは レス見れば大体はガキかバカのどっちかってことがわかるだろ
>298 とりあえずHL2やCS:Sがうごけばうごくんじゃね?
いやこれHL2やCS:Sより重くないか? CSS、HL2だったら余裕でFPS100出るけどこれ出ないもん。
糞ゲーではないが、あきらかに未完成だよな。 BF2でもあるまいし、レスキルが常に最良の戦術ってのは さすがになんとかしないと。 それと片方のリスポーンだけ無限にするなら、 US側にボディアーマーか、航空支援ぐらい 持たせてもいいんじゃないの。 普通のFPSじゃ、攻撃、防御、どっちも無限リスポーンで、 さんざんバランステストしてマップを作りこんで、 それでも攻め側が勝つのは難しいのに。 最初から不利な攻め側だけを有限にして、しかも地形的にも不利にしたうえで、 守り側と同じ武器しか与えないんじゃ、 どういうことになるか想像つきそうなもんだ。
>>304 ボディアーマーは着てるからUSの方が硬いよ。
US側は不利だが連帯が取れてれば必ず勝てるし、勝った時の喜びも一入。
野良鯖は基本みんなバラバラに攻めるから勝てないんだよね。分隊単位で動けば絶対に勝てると思う。
>>305 あれは、ただモデルがそうなってるだけで防御力はない。
単なる飾り。USとINSの死に安さはまったく同じ。
開発チームの人がそう断言してたよ。
USで勝ったときの喜びがひとしおなのは激しく同意なんだけど、
たいていそういう時って、USの何割か意地汚いのがINSのスポーン地点で
暴れまわってただけだったりするんだよな・・。
必死に目標に突っ込んで一仕事した気でいた俺はピエロ。萎える。
USが不利と言うよりむしろAK47、RPG7が使え過ぎる印象があるなぁ AK47はどんなに距離があってもパッカパッカ当たってしかもつえええよ いずれModとかでユーザー(鯖)側でバランス調整ができるようになればいいかもしれん
もうすこし調整が欲しいというのは同意
309 :
298 :2007/12/15(土) 18:19:52 ID:/cef3nM3
でもたしかまだベータだったよね?
311 :
UnnamedPlayer :2007/12/18(火) 10:30:40 ID:k7pQhflw
あの勢いは何処へいっちまったんだ…
312 :
UnnamedPlayer :2007/12/18(火) 11:19:36 ID:nf86m6KZ
インスコしよ思ったけどもう過疎?
日本は過疎気味 Ping200以下の外鯖では遊んでいる
やたらエラーで落ちる
315 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 18:01:42 ID:MJosdeqc
それがInsだ。
316 :
UnnamedPlayer :2007/12/19(水) 18:32:24 ID:tg3sjr2a
時々やるけどこのゲームバランスとかは結構いいよね、人が増えれば結構盛り上がるはず
317 :
UnnamedPlayer :2007/12/20(木) 13:32:02 ID:2FQalqTM
最大の問題点は人なんだよな… 鯖さえ落ちなければこんなに過疎ることもなかったろうに… 今となっては海外鯖に行くしかない。
2.0d出た
ほんとだ
ドラグノフってどうやったら使えるの? 一度使えたんだが武器からはかえられんし
鯖が落ちやすいというより、2.0になってバランスが改悪されすぎでやる気なくしてやめちゃったな 即死しにくくなったから、ひどい時だと3人から集中砲火食らっても生き残ってるし。 10発くらいの銃弾を受けつつも元気いっぱいで反撃して全員殺した時はチーターになった気分だった
322 :
UnnamedPlayer :2007/12/21(金) 09:52:58 ID:NFw44cH0
それはひどい…w あのシビアさが良かったのにね。さてとまたCS:Sに戻るかな。
糞アンチはもうこのスレくんな
過疎ってるのか・・・落とすのやめた
326 :
UnnamedPlayer :2007/12/21(金) 18:46:24 ID:CPYjE5Ke
キターーーーーーーーーー
なんだこの静けさは
新Ver出て2日で2レス・・・?
通ぶるのやめたら?
だって・・・ リコイルとダメージ関係がちょっと変わっただけなんでしょ・・・? 2.1になったらまたやってみるよ。
331 :
UnnamedPlayer :2007/12/24(月) 11:30:10 ID:XCDHsMag
いつかまた4亀で大々的に宣伝して欲しいね リリース当時の盛り上がりが懐かしいよ
四亀で取り上げたMODといえば、 本編発売後まもなくリリースされたソースレーサー、あとは記事ついでに紹介といったMOPくらいか・・・ INSは、大手だとgame sparkあたりが記事にしてたっけ。あとはパーフェクトダークだね
333 :
UnnamedPlayer :2007/12/24(月) 19:34:27 ID:zdjsZbGO
2.0eきたあああああああああああああ
334 :
UnnamedPlayer :2007/12/24(月) 20:10:04 ID:XCDHsMag
きたけど人がこねぇえー…
日鯖あんの?
CoD4でいいじゃん
何が変わった?
338 :
UnnamedPlayer :2007/12/25(火) 15:04:02 ID:hPe4N9Ay
いろいろかわったよ!バランスも良くなったし!
!マークつけるなww バカにしてんだろ
m249とRPK走る速さ同じにしてよ・・・・
いっそのこと改造してCoD4みたいにして遊びたい
CoD4厨
それならcod4やるほうがいい
TF2をコアにしても動くんだな
COD4tohaまったく違うゲームじゃね?
347 :
UnnamedPlayer :2007/12/31(月) 18:09:10 ID:YhBeA0Qd
COD4=基本的にオフラインのスクリプトゲー よってジャンル違い。
kasorisugi
あたりまえ
350 :
UnnamedPlayer :2008/01/08(火) 14:23:30 ID:XK5L3yaW
スレまで過疎ったらもう終わりだな…
351 :
UnnamedPlayer :2008/01/12(土) 21:02:55 ID:U9tU1Rl3
未完成すぎるからな。おまけに改悪。今後に期待しましょ。
USB3.0が先かINS3.0が先か もしくは大穴でDocomo3.0か
DNFよりは早いから安心品
354 :
UnnamedPlayer :2008/01/14(月) 12:53:32 ID:QkxZ7l5Q
誰かやろうぜー
殺りたいヤツは素直に海外遠征しれ 残念だが和鯖は余りの過疎さに全て閉鎖だ。
本体落とす際に国内ミラーないから面倒臭いのよ 大きいと思うよこれは、
小さいと思う。 実際出初めの頃は、DoDとかCSで 見た名前の人がたくさんいた。 同窓会みたいでうれしかったです。 つまり多くの人が一度は試した。 でも数日でほとんどいなくなった。 もっさり具合が体質的に合わない人が 多かったのがまずでかい、でもそれはしょうがない、 問題は安定度の低さと内容の詰めの甘さで、 リアル系が好きな人すら残せなかったこと。
おれはPCスペックが追いつかなかった ギリギリep2はできてもInsみたいなマルチは無理
そうか、たまたま俺の近くの5人が面倒臭がりだったか
うん
リアル系でありながらリスキル推奨とも思えるMAP配置にも問題あったね 安定性とMAPバランスをもうちょっと考えてくれれば良ゲーなんだが・・・
リスキルもあるけどリスポンポイントでキャンプできちゃうのも問題だと思う
敵として入り込んでキャンプじゃなくてそこでリスポンしてキャンプって意味ね
というかゲーム性の問題だよ キャンプしてれば絶対負けないもん
BF2だって戦闘機乗ってればすぐフラグトップのうんこゲーだったけど流行っただろ ゲーム性よりなんていうか「これが売りだよ!」みたいのが弱いんじゃないかな たとえばBF2なら初心者でも簡単にできるよってのとかCSならなに言ってるかわかんなくなってきたごめん
ぶっちゃけタダゲーだから ありがた味がないんでしょ しっかりしたコミュニティーもできなかったし
もう過去形かよw 反省会w
個人的には楽しめたし 盛り上がって欲しいゲームなんだけど 今現在実質的に死んでるからな・・・ 次期バージョンアップに期待したい(また)
次期バージョンアップは無いそうです
steamfriendsしか遊べるとこない・・・・
元気か?
元気だけど、このまえ起動したら鯖がなくてナケタ
うまいことMODやる機会が多いコミュニティに入るか作るしかないね
CSやDODは、プレイしながらだんだんとルールを理解していくことはできるけど、 INSは解説を見て理解しようとしないと、いつまでたってもわからないまま。 デスマッチゲームだと勘違いしてる人とやるとほんとに萎える。
MOTYで優勝してるのになんでこんなに冷めてんだ
おれが来たからもう大丈夫(`・ω・´) ヾ(*´∀`*) ノwwww
377 :
UnnamedPlayer :2008/02/03(日) 17:58:19 ID:ANZVWjv2
BF2、CSS、COD4などやってどれもカナリハマった。でもINSが圧倒的に緊張感があると思う。敵味方ともに普通にルール知ってるメンバーがやってる32人とかで夜のマップ(この前の大型アップデートで追加されたやつ)とかやってるとマジで緊張する。
弾速の概念が欲しいな 後、リスポンポイントは動かないほうがいいんじゃないかな そうしたほうが拠点を落とすほどリスポンから前線まで遠くなって負けチームが巻き返しやすくなるし、 リスポンポイントに攻撃受けてるときに撃ち合いしてると、敵が真後ろに沸いたりしてわけがわからなくなる
379 :
UnnamedPlayer :2008/02/05(火) 19:40:37 ID:UTePDskQ
久々に来たが勢いがないな・・・
380 :
UnnamedPlayer :2008/02/09(土) 19:56:07 ID:2+lNchwF
じゃあ1時間ぐらいしたら11時まで鯖たててやるよ
最初の頃の体の何処に当たっても1発か2発で死ぬぐらいのハードなダメージ調整が良かった。
382 :
UnnamedPlayer :2008/02/09(土) 21:34:49 ID:2+lNchwF
鯖ファイルいんすこちゅう もうすぐ立てるよ 鯖名 INS HENTAI JAPAN SERVER
>>380 頼む!!もっと早く告知してくれ!!
鯖たててもらってる側として注文つけるのも気が引けるけど・・・
少なくとも3日前に・・・
今からInsurgency落としてくる
384 :
UnnamedPlayer :2008/02/09(土) 21:56:00 ID:2+lNchwF
需要無いから落とすわ
一度で良いから日本人だけで紅白戦やってみたいなと思ってるんだけど、人集まるかな?
BF2 CSS RO 各スレで宣伝すればいけるんじゃなかな?
宣伝は迷惑だしいい印象悪くなってアンチ発生するからやめとけ 4亀みたいな大きなサイトがMODを取り上げてくれるといいんだけどね。
いい印象悪くなってとか日本語でおk
迷惑だしいい、印象悪くなって じゃないの?
宣伝するならせめてsourceエンジンゲーのスレだけにしとけ
宣伝に良い印象を持ったことが無いんだが。
MODの宣伝はウザいが、イベントの告知なら CSS、HL2のスレくらいまではむしろ嬉しかったりするかも。
CM と一緒で 嫌われようが知ってもらえれば勝ちじゃね? そもそも人がいないんだし
steamでコミュ作れば スケジュールでメンバーにイベント告知できるぞ
誰も入ってくれんのー・・・ これじゃあ晒し損だよorz
>>396 数少ないメンバーのうちの1人だよ!
また大人数でInsできる日が来るといいね!
399 :
UnnamedPlayer :2008/02/12(火) 23:49:11 ID:zQUAq+qd
Insurgency Beta3が着々と進行中〜! また皆で盛り上げよう!
修正パッチの2.1が来た後に β3リリースするみたいだねβ2でかなり安定したのに β3でOrangeBoxエンジン導入とかまた不安定になりそうだなw
正直steam導入してからコミュニティに入ったことすらないんだけど 黙って参加して、さらにその後もだんまりです。みたいな感じでいいもんなのかい?
404 :
UnnamedPlayer :2008/02/13(水) 07:21:58 ID:kPV2Exjk
俺は黙って入ったよ。 ところで誰かM203のサイトの使い方知ってる人いる? 俺は感覚で使ってるけど狙ったところに上手く当てれない。
>>404 俺も黙って入ったし、特にアクションがなければ黙り続けるつもり
mixiのコミュニティみたいに俺はこんなのが好きです程度でいいんじゃない?
そうなのか。insはひいきにしてたから参加させてもらうとするよ。
ってかみんなどこのサーバーでやってるの?
やってないってのが偽らざる状況じゃないかと・・・
そっかやってないのか・・・ バイキングの方行くわ・・・
アップデートきたらまたおいで
今週末ぐらいから常設建ててみるわ 最初は色々テストすると思うからあしからず
>>411 鯖建て乙です
皆で時間決め手集合しようぜ!!
久しぶりにインスコしてみたら[JP]Aichi Insurgency NET-758[Beta2e]って鯖が立ってるね 自分の環境だとPingは17で、現在10/28人だ。ちょっと行ってくる。
>>413 Ping200越えの外人さんが9割で萎えて帰ってくると予想
チームプレイ主体のゲームだからVCがしたいしたい ><
行ってきた。国内だけあって自分は快適なんだが やはりハイピンガーが多かったね。海外で入れなかった外人が鯖待ちで入ってくるようだ。 昔はマップチェンジで必ずと言って良いほど落ちたが、現在は安定しているようだ。 Beta1からやってる自分的にはこれだけでも満足なんだがw あとはアジアで人口を増やすことだね〜
>>411 鯖建てありがとうございます。
しかし人いないなw
ニコニコでプロモ動画でも作って上げるかな
Aichi鯖!Aichi鯖じゃないか!
>>418 woooooooooooooow
今日から入隊します。
半年ぶりにプレイしたが、Beta2eパッチでいろいろと不具合改善されてるね。 まずあれほど問題視されてたフリーズが直ってるようだし、 モデルと視点のズレも気にならなくなった。 AKsとかSVDとかの新武器も追加されてたし、 移動のモッサリ感もリアルっぽさを保ちつつもちょっと改善されてた。 これもしかして製品版狙ってるのかね。
これだけ過疎ってるのに製品版にする意味は・・・・
製作陣が印税生活夢見てるんじゃね
これでもHL2のModの中では人居るほうだよ、 他のModなんか鯖数自体が世界で3個とかそんなのもざらに有るし、 今の所そこそこ人がいるのはこれとEmpiresとHidden位かな
RO:Oよりはちょっとカジュアルだし試合向けっぽいし 今のコンセプトを完成させることさえできれば、 ある程度製品化しても売れると思うがね。 前々から言われてるように、リアル系は日本人好みだし。
日本の鯖がなさ過ぎ
428 :
UnnamedPlayer :2008/02/23(土) 22:33:01 ID:s+5WoP6n
your map differs from the server's って出るんだが原因分かる方いますか? バージョンは1.1
429 :
UnnamedPlayer :2008/02/23(土) 22:45:18 ID:s+5WoP6n
どう考えてもバージョン違いだわスマソ
今北 このMODおもしろそうだね 今から導入します
431 :
UnnamedPlayer :2008/02/23(土) 23:04:43 ID:s+5WoP6n
相当過疎ってるっぽいけど俺も始めますわ
432 :
UnnamedPlayer :2008/02/23(土) 23:06:15 ID:s+5WoP6n
your map differs from the server's って出るんだが原因分かる方いますか? バージョンは1.1
433 :
UnnamedPlayer :2008/02/23(土) 23:07:26 ID:s+5WoP6n
何かよく分からないけどまたカキコしてるスマソ
クライアントDLなげええええ
やっと70・・・
>>436 あと8分だからうpしようと思ったけど800Mうpとか無理だな
>>437 ^o^
どこでDLしてる?filefrontとか色々あるじゃん
upload5時間とかでるわ
Fileplanetとか結構早くなかったけ?
Filefrontは時間帯によってはアジアからの回線制限・接続制限してるみたいよ。 俺はGamer'sHellのオーストラリア鯖を良く使ってるが、 回線状況がオレンジ以下ならいつもは300k/sぐらいでてるよ。 しかしこのゲームをもうちょっと日本人に宣伝するにはどうしたらいいかねえ。 オンラインイベントでも作ってニュース記事にでもしてもらうかな。
これ結構スペックいりそうだけどどのくらい必須? CSSぬるぬる動くくらいじゃダメなの?
445 :
UnnamedPlayer :2008/02/24(日) 20:43:18 ID:jc5jWd2b
----------------- Athlon64 3000+ メモリ1G GF6600GT ---------------- これでビデオ設定Low、解像度1024×768 でまあまあ動いたよ。 これ以上スペック落ちるときついかもしれない PC換えた今は ---------------- Athlon64 X2 5200+ メモリ2G GF7900GS ---------------- これだと最高設定、SXGAでもヌルヌルに動きます
お、今日は和鯖が建ってるね。早速突撃しますw
昨日やってきましたが、かなり作りこんであるね。 リアルでグラフィックもCS:S以上だしもっと流行って欲しい。
448 :
UnnamedPlayer :2008/02/25(月) 16:58:58 ID:AQAGn5Bw
宣伝が必要だね
雰囲気もオブジェクトも銃も素晴らしい作りこみだがいかんせんゲーム的な要素がな・・・ MAPも覚えてしまえばルートが限定され、尚且つほぼ一撃死、更にバグも重なるとな、 俺は相当好きだけどね、あらゆるゲームの中でもっとも現実的な恐怖がこのMODにはある 同じ様な方向目指したBF2のプロジェクトリアリティはベストMODに選ばれてんだしなぁ
tp://www.negitaku.org/news/8877/ え? ベストModがInsurgencyでPRが二位だよ、 方向性も全然違うじゃん、似てる部分っていったら照準が無いって所くらいか? ほんとにやって判断してる?
ベストModの割には盛り上がりに欠けるよな・・・
そもそも最近はMod自体が下火か・・・
>>449 が言いたいのは
方向性としてPRと同じって意味じゃない
フィールドのスケールが全然違うから
比べられるようなものじゃないけど
だから方向性が全然違うんだって、 Insurgencyは撃ち合いメインじゃん、 PRは完全にリアルを追求した感じのModで分隊で遠足するのがメインでしょ、撃ち合いは糞面白くないし
>>450 いやいや、同じ方向性でしょ、どちらもリアルな戦場を各自のエンジンで
達成しようとしてる訳で、似てる部分が多い、そりゃまったく同じかみたいに
黒か白かで言えつーなら違うよ、そもそもエンジンごと違うんだし
>>453 だからやって判断してる?
リアルだったら全部一緒か?
>>452 そりゃ方向性とは関係無い、エンジンの違いでそうなってる(ならざる得ない)だけ。
撃ち合いが面白く無い?そんなのお前の感覚次第だがそりゃどっちにも言えるだろ、
リアル追求すりゃほぼ一撃死か行動不能だからな。
>>454 やってるかやってないかをそんなに聞きたいか?両方リリース直後からやってる
PRはPRMMって名前の頃から、INSはMAPチェンジの度に鯖が落ちまくってた頃からな。
PRが0.3のときはこんな大型MODに化けるとは思ってなかったな スレ違いだが。
ID:nxLWEz6Nもういいよ・・無理しなくていいよ・・・
リアルにするって方向性は一緒でしょ 結果的にお互い 面倒くさく(MAPがない、アイアンサイトのみ、etc) もっさりしたゲームになってるし もちろんプレイ感覚は別物だよ
460 :
UnnamedPlayer :2008/02/25(月) 19:55:27 ID:TKkFv131
もういくらレスしても揚げ足とられるだけだから、最後にするけど ゲーム的にPRとInsurgencyは全然別ゲー、似てるとか言ってる奴はもう一度じっくりやり直した方がいいよ。
なに、PRに人集まらないから布教活動でもしてるのかw
そんな事よりFH2に来てください
おれはPoe2やりたいw
過疎ゲーマーの集いだな
日本において、すべてのMODで共通してることは布教活動しなきゃいかんことかよ・・・
そう言えばCS:SのAichi鯖管が鯖内でIns宣伝してくれるそうだ。 アソコは常に人がいるから効果ありそう。 でもまぁ、、リアル系が好きならの話しなんだが…
>>460 個人の感覚なんて持ち出したら話にならない、両者は同じ方向性を持ち同じ手法を
用いてる事に間違いは無い、違いがあるとすればエンジンの違いによるMAPの大きさと
兵器の有り無しでしか無い、PRの戦場の一部分を抜き出したのがINS
布教活動乙w
何こんな過疎スレで喧嘩してんの? ただでさえ人がいないんだから、まったりスレの雰囲気くらい良くしろや
むしろ荒れてスレが伸びる方がありがたいかもw あたかもゲームしてる人が結構いるような錯覚になるしw
PR厨いいかげんにしろ
リスポンして2秒ぐらいダメージ食らわない設定にするのは難しい技術なのかね リスキルにはほんとうんざりだよ
なんで弾速付けないんだろ Sourseエンジンは基本弾速なしだけど、やろればできるだろうに… 狭い戦場でもそれなりに効果あると思うけど
ババン!バン!ぎゃあ! って雰囲気が好きだったな
こんどはネガティブキャンペーン開催中ですかww
どこら辺がネガティブキャンペーンなんだ
・弾速 ・リスキル防止 ・votekick機能 ・AFK kick機能 ・マップ構成 コソボとか作る前にこういうのをしっかりして欲しいな
PRなんてまだやってる人いたんだ・・・・
>>473 フォーラム読むといろいろ言い訳してるが、
結局、弾速なしで作ってしまったものに
弾速を入れるには1から作り直さないとならず
それは面倒くさい、現実的に無理
ということらしいよ。
あったほうが絶対にいいよね。
InsほどのMOD作るのってかなり大変なのに 言い訳呼ばわりされるとは世知辛い世の中だぜ まったく
弾速とか必要ないじゃん、ゲームだし
>>480 いやその気持ちはよくわかるんだけど、
これに関しては言い訳としか思えなかったんだ。
RPGには弾速の設定があるんだから、弾丸をすべてRPGにすれば解決じゃないか
どうせ全部RPGならロケジャンできるようにして直撃したら肉片飛ぶようにしようぜ。
なんというクエイク
和鯖じゃ快適過ぎて無理だけど 弾速は、海外鯖(ping200〜400)に行けば、手軽に体験出来るよ。
INSwiki建てた人(管理人)はまだこのスレにいますか? いたらレスください
諸君、和鯖もあることだし 今夜あたり や ら な い か ?
午後10時30分〜11時頃ならいける
やってきたぜ。日本人ぽいのは2,3人くらい? ほんとなんで外人さんはこんな僻地まではるばるやってくるんだろう。 でもやっぱりたまにやると普通に面白いね
今年の夏までに新しいPCを買ってやりたいと思っているのですが、 常に和鯖が立っていて、大体いつでも日本人の方々とプレイできる・・・という状態ではない?
和鯖がたまに建ってて たまに人がいる感じ それも日本人が2.3人
>>494 なるほど・・・
まあでも動画見る限りかなり面白そうなので結局やることになりそうなんですがw
その時はよろしくです。お返事ありがとうございました。
昨夜、Aichi鯖で共に戦った日本人?達THXです。 ここ最近常時鯖立ってるから時間さえ合えば撃ち合えるね! ただ、AichiのCS:S鯖が40人超えるとたまにカクツクのがネックかなw まあInsの人が増えるまでは問題ないけど。
今日10時あたりどうだい? IRCでまってるよ
まあ一瞬の接近戦だとping負けすることがままあるが 海外のping200程度の鯖でもゲーム的に全然平気だから国内鯖に固執する必要もないんじゃね?
またネガティブなことを・・・orz
しつこくIRCに勧誘してるのがきもい
皆様のその地道な勧誘、さりげない宣伝のおかげで 今夜も10時を回れば熱い戦場を体感出来ることに感謝します。
IRCに7人来てくださいました。
楽しかったです。また遊びましょー^^
>>501 お前もこいよw
仲良くいこうぜ^^
諸君、いよいよ戦いの日がやってきた。 今夜22:00頃戦場に集合しれ。これは命令だょ。
コミュの管理人の方ですか? 今夜参加します よろしく
>>505 違うよー
でも今日もやるみたいだから行くわw
誰か和鯖のIP貼ってくれないかな? うちのPCからだと見つからなくて参戦できない・・・
戦場は此処だ 122.249.49.195:27016
今日も結構集まったね サマワが熱かった
うん、いつもなら外人が多いけど 今日は日本人がいつも以上にいたのに感動。
ふる゛っらぁっぐあう
まさにそう。2時間もやれば、皆そんな状態になる。
エンゲィディーン
122.249.49.195:27016 今0人かよ
515 :
507 :2008/03/03(月) 23:00:13 ID:j6ECNcjB
>>508 ありがとう。今週時間があれば参戦するぜ!
諸君、長時間の移動ご苦労様。 いよいよ中間地点に着いたわけだが 戦いまでまだ時間がある。よって、夜、21:00頃までここでキャンプする。 その後、前線までは兵員輸送車で移動するので、21:30には各自武器を整え乗り遅れないように気をつけろ。 突入は22:00からだ。以上。
敵味方すげー似てるんだけどどう見分ける?
戦況を把握すれば、どれが敵か味方か自と見えてくるもんだよ
520 :
UnnamedPlayer :2008/03/04(火) 15:23:29 ID:djnVObBe
Skinを導入するのもありかと
とりあえず撃ち殺してから死体を見て見分ける
TKしたらとりあえずSryって撃っとけばOK、あんまり連発すると蹴られるけど
敵がいそうなところをぐるっと見て回って誰もいなかったので 喜んで建物から走り出てきたら味方に撃たれた。 自分の動きもまずかったとは思う。
軽くWiki読んでから始めてみたけど よくわからないまま数回死んでやめた MAPおぼえてないとつらい
今日は武器の使い方を習得したいので、誰か相手してくださいな。
wiki読んでルールとか大体理解したと思うんだが 実際にプレイすると場に自分を合わせることに必死であんまり楽しめない 一度すごく白熱した銃撃戦に遭遇して、そのときの戦場の雰囲気とかを味わって面白いゲームだというのは分かったんだが。
528 :
UnnamedPlayer :2008/03/06(木) 09:58:56 ID:QV4pA3JA
基本的にはチームプレイだからね。 ランボープレイがしたいわけじゃないと思うが ようは意識の問題で連携しながら自分が楽しめれば良いんジャマイカな
もの凄く良くできているのにHL2エンジンってのがすげーもったいないとおもうんだけど 狭いから白熱した市街地戦と思いきやMAPがCSみたいな塗り壁しか作れないから正直、未来が無いと思う。
>>529 HL2エンジンじゃなくてソースエンジンな
後よくできているのは、2004年に出たエンジンで、開発に時間をかけれたからだ。
エンジンが出て、MODが充実するのは3年後くらいからなんだぜ?
そのことをよく考えて発言しような
エンジンとか関係なくHL2MODじゃないとぎりっぎりなラインのゲームじゃねーかよこれ 他でやってたら過疎どころの話じゃなくなると思うけど
>>529 お前がCryEngineでIns作ればいいんじゃね?
>>530 よく考えてってそんなことわかりきってるんですけどwwww
>>531 一回もの凄くにぎわったのに速攻過疎った。
バグのせいもあったけどパッチが当たってる今、戻ってこないのはなぜかというと・・・MAPだろ
ID:dl46Cbn6 こいつPR厨じゃね? まだいたのか
CryengineとかPR房とかなにいってんだ? NG入り
このゲームに不満あるならこのスレくるなよw こんなクソMODに粘着する必要ないだろw
塗り壁って何のことをいってんだ テクスチャのことなのか
ID:dl46Cbn6 塗り壁を説明しろww
世界的にみたらHL2MODの中では人多い方だよ、これ 過疎ってるっていってる奴はModなんて大してやったこと無い人でしょ、 他のMod見てみなよ、世界中で一人もやってないModとかあるから
あれ、今はバグ取れて安定してるんだっけ?
なんか必死なニートがいるなw
アボーンされて見れないけどw
>>537 よくかんがえて。
>>539 他と比べればそれは言えてるけど最初の盛り上がりと今の状況はなんでだと思う?・・・MAPだろ
Modが盛り上がるのなんて最初の1、2ヶ月だけだよ、 後は本当に好きな人だけが残る 昔のCSとかTFCみたいなModはもう出てこないんじゃない、 ただInsurgencyはイイ線行ってる思うよ、 マップも言うほど糞じゃないしこれ以上でかいとグダグダになる。
ところで ID:dl46Cbn6は何が言いたいんだ? 他にもっと優れてるオススメのModでもあるなら教えてよ
だから塗り壁ってなんのことだよ
insurgencyの話をしているのに何でお勧めになるの? しかも、「もったいないね」って言っただけなのにそんなに真っ赤にならなくて良いんじゃないか? もっと余裕もとうぜ。ゆとり教育受けたんだろ?
揚げ足とりたいだけなのね、もう書き込まないでね><
NG入りおめでとうゆとりくん
最近どこのスレもこういうタチの悪いの多いな、 ニュー速民みたいだw
Insurgencyが気にいらなかった人はPirates Vikings and Knights II とかEmpiresとかやってみるといいよ、 ソースエンジンの違った可能性が見えてくるから。
ID変えて煽りしかできない人が増えているよな。 ろくに話もできない。 困ったものだ。
MAPはクオリティ高いでしょ ただ技術的にすごいってだけで、競技性は皆無だけど 今の方向だと競技性をもたせる気はなさそうだから ユーザーが作るMAPに期待するしか無いんじゃない?
>>551 ID変えるとか煽りだとか君は何を言っているの? 大丈夫かい?
>>552 いや悪いとは言っていないぞ。
市街地戦にもなりきれないからもったいないと思うんだ
建物に入れるとみせかけてただの道
建物に入るマップいくつか無かったけ?
>>533 君のような話のできないノータリンは即あぼん。
もう一回ID変えて出直して来い
>>555 入れてもおまけ程度あるいは道としてしか存在しない・・・
別にそこら中の建物に入れたからって面白くなるわけでもないじゃん
ID:dl46Cbn6はその辺にある建物に全て入れて内部も細かく作りこまれてる物を望んでいるのかもしれないけど、 そんなゲームはいまの所無いし、それを望んでいる人も少ない。
マルチMAPで入れる建物を制限するのはsourceだからじゃなくて 少しでもロード時間やネットワーク負荷を軽くするための マナー的なものじゃないの?
ていうか建物全部に入れたら裏取り放題、DM並に混戦するんじゃないの? 前線張ってこそ戦場は地獄だぜフゥハハハーハァーなんだし、簡単前線を避けられて裏取れたら冷めるわ
簡単前線を避けられて→簡単に前線をよけられて
マルチで入り組んだ建物とかあると待ち伏せしたり芋る奴が増えてつまらなくなるからいらんでしょ、 Insurgencyでさえちょっとした部屋みたいな所で待ち伏せしてる奴がいるし
>>556 あーなんとなく言いたいこと分かってきた
全部の建物に入れて街の一区画をそのまま再現したみたいなゲームおもしろそうだよねw
おれもそれ何回も妄想したw
でもそれだと本格的な部隊行動しないとただのDMみたいになっちゃうからINSは今のMAPで正解だったと思うよ
ID:dl46Cbn6が言いたいのは、室内が簡素な壁ばっかで非現実的ってことじゃないの? CSSはソースエンジンでグラフィックが美しくなっても、実際にあんな場所があるようには思えないマップばかり。 INSは十分現実的な作り込みだとは思うけど、あんな家や部屋で生活をしてるように見えるか?ってことじゃないの? この話と入ることのできる建物数の話は関係ないとおもふ
今日は21:00過ぎ頃から集まりましたね〜
ID:dl46Cbn6 こいつはもう来なくていいよ^^ さよならアンチくん
昨日のID:dl46Cbn6は、ただ単に「キャンプできる部屋が欲しい!もっと増やせ増やせ」 と言ってるようにしか見えない… マップの作り込みは、かなりのものだと思うが。
こういうのは放置しておいた方がいいと思うんだ
PRしか認めません
久々にやってみたら凄い面白いなこれ でも試合が漠然としすぎてる気がする もう安定してるみたいだしもっと日本で流行って欲しい。
週末は結構集まるようになったよ。 と言っても日本人8〜10人、外人10人位、 計18人位で攻防出来る。
>>571 集まる時間っていうのは大体決まってるのかな?
ていうか日本鯖なくね?
IRCとか行ったほうがいいんだろうか
日本鯖あったわ・・・ スチームのサーバーブラウザじゃ国が分かんないのがなんとも
カスタムスキンDLとこ知ってる人いない?
DLする所
事故解決
都合の良い人21:00から や ら な い か ? 鯖で待機してるぜ。
ブラウザ上から鯖は監視してるんだが、人こないね xx人いないと鯖に入らない、って人ばっかだといつまでたっても集まらない。 自分もその負の連鎖に巻き込まれてるわけだが。
今から行ってもおk?
これBOT未対応なのかな?BOTがいれば一人で練習できるけど・・・ おとなしく壁撃ちしてます
なんか盛り上がってるから久々にやってみようと思うんだけど、client 2.0e beta hotfix ての入れればバージョンアップできんのかな
自己解決しました・・・ すみません・・・
ダウン完了まであと4時間・・・ 寝ますごめんなさい
torrentの方が早いと思われる。
filefrontで落としたけど、1時間もかからなかったぞ
587 :
UnnamedPlayer :2008/03/08(土) 13:43:33 ID:0vDmcIOH
2.1まだかよ・・・
>>588 だったら新verリリース毎に祭りで満員御礼&空き待ちで悩む程賑わう。
開発はMODDBで優勝して賞金かなんか貰ったんだろうか 名誉だけ?
>>589 どうなんだろうね?
でも優勝したおかげで向こうで人増えるんじゃないかな?
さて、久しぶりの休みだからパパ今夜は頑張っちゃうぞ
今夜集合な
出来のいいMod作るとゲーム会社からお声がかかったりするんじゃないの? CSとかTFみたいな例もあるし、 苦労して作って無料でMod提供してる人達ってそういうのが目的でしょ、多分
MODDBは金もらえなかったっけ 1000$くらい
>>591 MODなんか基本的にタダじゃないと誰もやってくれないからな。
ガンマンクロニクルとか名前すら知らない奴いるしな
>>591 INSがValveとかと契約できる完成度になるには
あともう1歩かもう2歩くらい必要かもね
2.0eで安定はしてきたけど何かもう一つ足りない感じがするんだよな
でもINS独特の緊張感は本当に病みつきになる
と言うことで、今夜あたりも や ら な い か ?
やりたいがクライアントをもう一度DLするための服が無い
バージョンあげんといかんらしいので上げてくる
不意を突かれて殺されたときに 未だにビクゥウッ!ってしちゃうゲームはこれぐらいだな
よしじゃあ俺は22:00くらいから参戦する!
あと2時間半かかるぜ
現在6名が交戦中 あと6名ほど援軍が必要だ。はやくきてくだちゃいw
複雑すぎるから過疎る
しかし他のゲームやると単純すぎて面白くない
これ単純すぎるだろ・・・ 個人的にはET並のオブジェクティブがほしい
シンプルだが全然分かってないやつ沢山いるよね? おおまかなマップ覚えて右上のメッセージ見て行動するぐらいはやってもらいたい
Rtcw:ETよりもやっぱり無印Rtcwだろう。 つかCSよりは明らかに複雑だ。
CSSの野鯖ってほとんどTDM状態だよね
CS:S のスレに貼られてたから来てみたんだけど、面白そうだね IRC とかあるの?
確かあったと思う。 過去ログ見てみ
>>608 いらっしゃいませ〜
#Insurgency_jpがIRCのch
最近人が増えてきて今夜は10人近くいたよ
INSは独特の雰囲気があって病みつきになるMODだけど
リリース当時は鯖が頻繁に落ちるバグがあって
そのとき2鯖満員になる位いた日本人は大分いなくなっちゃったんだ
だけど今の2.0eパッチで安定してるから普通に楽しめるよ!
なんとなくバグが直ったって言えば人戻ってきそうなんだけどなー
バージョンアップして久しぶりにやってみたけどやっぱり重かった・・・ おれのセロリンが火を噴くぜ!!!!1 新調したらまた来ます
612 :
UnnamedPlayer :2008/03/09(日) 10:19:48 ID:TonN/08Z
おお、落ちるバグ直ったのか・・・ もっぺんやってみようかなあ
最近Aichi鯖に通ってますが、鯖落ちは皆無です。 リリース当初は落ちまくりで萎えましたよね・・・
>>606 複雑なルールだから最初がとっつくにくいのがね
ポイントキャプチャー系のMAPはpush方式にしぼって
CSS並みにルール簡単で競技性のあるMAPも欲しいな。
公式News Update
おっ、いよいよver2.1がリリースか?
617 :
UnnamedPlayer :2008/03/09(日) 17:13:55 ID:3WoQxqTd
ぬはっ、日曜日とは言え、こんな時間に13人もいますね! INS は じ ま っ た な w
13人どころか16人w 参戦するわ!
同士よ待ってるぞ。 てか、日本人多数で、外人が2,3名ってところも見逃せない。
隊長!今、ins_sinjarで23人居てます! 自分、幻を見ているのでしょうか!
答えはpeercastで配信してる人がいるからでした・・・
うーむ、恐るべしpeercast…
623 :
UnnamedPlayer :2008/03/09(日) 18:18:19 ID:RuiwGtsN
鯖満員じゃないか!(;ω;`) 半年振りに満員を見た 記念上げ
久しぶりにやってみたけど前よりキャンプする奴増えたねえ、 ルール的には攻めないとダメなんだけどなあ これだとCO○4みたいになっちゃうよ。
ピアキャスで人が増えるならどんどんやってほしい! また増えるようなら、過疎でやめてしまった俺も復活するぜ。 というか今ダウンロード中。みんな復活したらよろしくだぜ
昼中満員で、夜誰もいないってw
ニート増えまくりんぐwwwwwwwwwww
628 :
UnnamedPlayer :2008/03/10(月) 17:47:26 ID:YQ+YWTqm
629 :
UnnamedPlayer :2008/03/10(月) 18:04:00 ID:lip1T7yd
ゲーム画面を録画したいんだけど何か良いソフトない?
631 :
UnnamedPlayer :2008/03/10(月) 21:27:03 ID:gZRk5aol
そんなことより、今夜22:00あたりも や り ま す か ?
2.0eを入れる場合は日本語化できないの?
633 :
UnnamedPlayer :2008/03/10(月) 21:30:39 ID:ZfYcruB/
設定項目ならできる。
634 :
UnnamedPlayer :2008/03/10(月) 21:42:01 ID:eYju6Pfj
皆いつも何時頃、何処の鯖にいるの? 外人ばっかでボイチャが出きぬ(´・ω・`)
>>631 ニコニコなノリで喋るのは
や め て く れ ま せ ん か ?
俺はCS:Sからなんで、Aichi鯖にお邪魔してます。 122.249.49.195:27016 22:00頃から集まりだすよ。
誰もいないのは気のせいでしょうか
先に入ってまってるぜ
今日はイラク情勢が比較的落ち着いてるんで、兵士達は皆オフの模様。
外鯖でもいくか orz
鯖に入った瞬間固まった。 JOIN〜部隊選択直後にフリーズするのって俺の環境だけなの? 物凄い高確率でフリーズするからまともにゲームできね
>>641 リリース当初は鯖もクライアントも容赦なく落ちてたが
今のバージョンでは鯖落ちはなし。
クライアントは起動直後に落ちる位でゲーム中でもなかなか落ちないよ。
643 :
UnnamedPlayer :2008/03/11(火) 19:15:03 ID:tYxUMY+b
>>611 もし、サウンドカードがオンボードならロウクオリティサウンドでよければアップするよ。
このゲームのデフォルトのWAVEファイルが44.10KHzなのを、
22.05Khzにしたやつだけど少しはましになると思うよ。
644 :
UnnamedPlayer :2008/03/11(火) 19:59:09 ID:l63++rrM
>641 その辺はまだ未完成らしいよ。 642の言うように鯖のトラブルはないけれど、 クライアントはフリーズしたりいきなり落ちたりすることは結構報告されています。 はよ2.1ださんかい!
初回接続の部隊選択画面はかなり不安定だね。 途中でラウンド開始したり、キャンセルしたりすると フリーズすることがしばしばある。 部隊選択画面のテコ入れはβ3にやるみたいだからひたすら忍耐だな
俺なんかタイトル画面からサーバー検索するとフリーズする。
俺タイトルから直接鯖接続すると何時まで経ってもコネクトしない。 いっぺんcreate severeをしてから接続すると上手くいくんだが・・・ わっけわかめだぜ
鯖検索のウィンドウがでないってことか? 変わった症状だな
持ってるSourceゲームの干渉とか、バージョン違いとかでも色々あるのかな?
まあβと冠したα版だと思うしかないな。
651 :
UnnamedPlayer :2008/03/12(水) 02:38:02 ID:Ut7H7JlC
クライアントが落ちてデスクトップに戻されることはあるけど、 俺はこのゲームで遊んでて、フリーズしたこと無いな。
>>643 過去ログに同じ奴がアップされてたからそれ使ってます
ありがとう
>>648 ウィンドウが出ないって言うか、クライアントの情報を送信中って出て一向に進まないというか。
説明し辛いぜ
てか21:00でも22:00でも全然人いねーじゃねーかよ…〉〈
平日は・・・
steamでArmAがくるみたいだな
残念ながら北米オンリーなんだよね・・・・日本は蚊帳の外\(^o^)/
・・・・・・明日の夜はINSURGENCYやろうね(´・ω・`)
もちろんだとも!
きっと集まるさ!きっとな!
何時からよ?
662 :
UnnamedPlayer :2008/03/15(土) 19:40:20 ID:L3bAjz9f
今日は21時から集合!
了解!それまで鯖で待機してるぜ。
お、いよいよ戦いの火蓋が切られたか。 今現在11人の兵士が戦場にいます。援軍を求む。
リアル系fps初めてやってみたが随分シビアだな。 確かにとっつきにくいわ。
また過疎ったな 今日は8割外人 もう駄目かも分からんね
667 :
UnnamedPlayer :2008/03/16(日) 00:13:21 ID:ho0xkqwr
次のパッチまで我慢我慢。
ダメだ…それまで我慢できない… 俺一人でも戦場へ行くぜ!
無茶はよせ! ひとりしかいない戦場なんて もはや戦場じゃない!
I Am Legend
このゲーム うりが部隊の連帯だから 外人みたいにVCしないと面白くないよな なんか普通に1対1で撃ち合いやって CSの劣化とかって言ってる奴もいるし
なんか海外の鯖も日に日に人減ってきてねえ? 所詮Modって事なのかな・・・・・
正直CoD4-Hardcoreのほうがよくできてる。 あえてこっちやることもない気がする。
InsとCod4を比べてる時点でニコ厨丸出し
でも正直、戦闘に関しては、それほど大差ない気がする。 どっちも面白いけど、どっちも嘘くさい。
確かに戦闘は大差ないよね、 ただマップはInsurgencyの方が広いと思うしちゃんとルールに則ってやれるじゃん、 Cod4は色んなルールあるんだけどマップが狭すぎてどのルールでもDMみたいになっちゃってるんだよな、まあバカゲーとしてあれはあれで楽しいんだけど。
昨夜一時間くらい1vs1で撃ち合ってみたけど、二人で缶蹴りやってる気分だった。
悲しいわなw
まぁそんなわけで、おまいら今夜こそ や ら な い か ?
もうやってきた
もうスチムーフレンド鯖集合でいいんじゃねえの
>>681 あそこ人いないし、エラーで鯖落ちするし・・・
で、やるの? 行くよ?
おれ待ってるよ・・・来てね・・・信じてるよ・・・
ずっと・・・ 待ってたのに・・・・・
外鯖行けばいいのに そんなに抵抗あるのか?
日本語でVC使いながらやりたいんだよ!
そうだ!そうだ!! 俺は諦めない。 どんなに過疎ろうが 鯖に現れるぜ もしそこが戦場でなかったとしても。
結局昨日はイラクの町をハイキングしてました
イラクの町も日本より綺麗だよな
Aichi鯖で昼間に24人で攻防したあの日はいったい何だったんだ… もうアノ日には戻れないのか…
今晩やらないか
そんなに日本人だけでやりたいなら クラン作って内戦でもやったら?
>>692 行く行くぅぅううぅうう
今から行くねぇえええ
台湾鯖と韓国鯖しかないのか・・・
オワタ?
はい。残念ですが、次期verがリリースされるまでは海外遠征でお願いしますね。 次期バージョンが出たらまた盛り上がります。 多分。
Beta 2.1キター!!!11
はいはいエイプリル・・・・・キイタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
しょうがない・・・釣られてやるよ。 公式見てみるか。どれどれ・・・・・・って本当に来てる!!!!
どうせ一日早いエイプリルフール・・・ 落としたらYou are an idiot ahahahaとか言われんだろどうせ・・・
news updateだろ
テスター募集か
さて、そろそろdat落ちするのを防ぐためになぜINSURGENCYが ここまで過疎化してしまったのかを考えようか。 INSほど常に緊張感があるFPSはないから本当にもったいない!
そりゃおまえ、人がいないからに決まってるだろ
話し合いは戦場でしようじゃないか
小さい男の子って女以上にいい臭いするよね
性犯罪者もやっているInsurgency
毒めぐがinsを?
madaka
過疎りすぎてて笑える
ついさっきDLしたんだけどさ 鯖がすっげー少なくてびっくりしたよ。 誰か一緒にやろうぜ
俺も今日暇だから やろうかな
今プレイしてきた。 いきなりTKしてしまった^−^; でも一撃死の緊張感がたまんねー バスの後ろにスナイパー!とか英語でVCされるとニヤニヤしてしまう。
2.1まだかよ!
人がいない点を除けばいいMODなのに あとオブジェクトが制圧だけで単調っていうのも感じた
>>715 です。
確かに人少ないよねぇ
日本人いるのかな?英語のVCばっかりだけど・・・
次から名前に@jpって追加しとく。
このところ毎日やってるので一緒にやろうよ・・・
2.1がでたら多少は増えるはず
海外鯖でもぜんぜん楽しめる 接近戦でややPing負ける印象があるけど250程度ならまあ我慢できるさ
基本芋ゲーだからね、出会い頭にヘッドショット狙わなきゃいけないような感じじゃないし Pingが高くてもそんなに影響なく遊べるのは確か。
日本鯖無いようなので今はsteamFriends.com USってとこで 主にやってます。 それにしても慣れてくると米兵側なのに攻めないで後方でキャンプしてる奴 なんなのとか思うね。
あるある 外人はバカすぎ
まぁ日本人もバカな奴はいっぱい居る訳だけどNE! 仲間とじりじりと前線を押し上げていくのが楽しいゲームなのにキャンプしてる奴はほんと何がなんだか 人数差で優劣に結構影響するゲームだし前線に行ってほしい
普通のゲームでよくいるキャンパーとは別に、 たぶん、リアル系はそういう風に遊ぶべきという信念もってる人もいるんだと思う。 ゲームってより、戦場の兵隊のロールプレイをしてるっていうか。 すべての角を慎重に確認、危ない場所は全部匍匐で、 隊長が来るまで前には進まない、みたいに。 申し訳ないが、そういう人をRPGで吹き飛ばすのは最高に面白い。
結構時間かかってるね
いったいいつまで待たせるんだ
外人はプレイヤー層が厚い 日本とは違うんだぜ
game-monitorで探すと一件だけ日本鯖あるよね さっきその鯖行ったら初めて日本人と出会えた (´;ω;`) 十人程度いたね。
>>730 十人もいたんだ、運良かったねえ
そんなに人数居る時って一ヶ月に数回有るか無いかだから運いいよ
そうなのか? 慣れてないからこれから楽しめると思ったんだけど・・・ 過疎ってるからCSSやるしかないのか もっと人集まんないかな・・・
733 :
UnnamedPlayer :2008/05/19(月) 12:37:38 ID:CESHHHcg
公式Forumを読んでると次のアップデートまであと2、3週間かかるみたいだな。 でも正直アップデートが来ても日本じゃこのまま寂れていきそうな予感・・・。 それでさ、外鯖に今だによく出撃してる俺はまたみんなでINSがしたいんだ! だからアップデートから少し後くらいを目安にイベントなんかを開いたりして INSを宣伝出来ないものかな? とにかく何かしら行動しないでこのまま終わらせたくはないなーと思ってるんだけどどうよ?
自力で頑張ってやるというなら止めないから頑張ってくれ 自分がプロデューサーで他人に頑張らせるつもりなら諦めろ
まぁ、チビチビ宣伝しても「人がいない」って理由で始めてくれる人は少ないだろうから、一斉に招集掛けて一時的でも賑やかにできればある程度は人が残ってくれるかもね 問題はその方法だ 俺は・・・別にしょっちゅうやらないから外鯖でもいいです
736 :
UnnamedPlayer :2008/05/22(木) 08:55:08 ID:wU2v+d4d
CS:SのAichi鯖で宣伝しまくってた時は24人鯖が満員になったことがあったんだけどな。 今は… やっぱり4亀とかで宣伝してもらわないとなかなか集まらないかもね
4亀は無理だろw いいとこnegitakuぐらい?
738 :
UnnamedPlayer :2008/05/22(木) 13:39:29 ID:nxcHoJPp
何かCod4に似てるから4持ってる人は来なさそうだね。 どっちもやったこと無いけど
スペースを大量にあける書き込みで面白いのを見たことがない
740 :
UnnamedPlayer :2008/05/22(木) 16:42:10 ID:wU2v+d4d
確かに…
741 :
UnnamedPlayer :2008/05/22(木) 20:00:33 ID:nxcHoJPp
というか738がこのスレ開いた理由が気になる。 ここまで来たらINSしてくれよ。
>>739 スクリプトでスペースを
[改行]に変換してる。アホのためにわざわざこんなことしなきゃならんけど、しゃーない
2ちゃんブラウザで見てる俺は更新された時にこんだけ進んでると思わず期待しちゃうんだぜ、改行やめて・・
アップデートきたのかとおもった 近々集まれね?
集まれねえよ、色々といそがしいんだよ
オフ会ってことか?
INSスレで集まるって言ったらイラクオフに決まってるだろjk
誰か鯖立てればいいんじゃね?
新マップまだかな
久しぶりにやったらスポーンプロテクト(10秒間)が導入されてた
どこの鯖なんだよハッキリしろよ
753 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 15:40:45 ID:yXx5l910
ありがとうございます♪
754 :
UnnamedPlayer :2008/05/24(土) 16:20:14 ID:aVKluIAO
パッチまだかよ。
スレが伸びてるかパッチ来たかと期待しちまったぜ。 SOWっていうFPSやってて思ったんだけど、あのルールでINSがしたいぜ。
s.o.wはマップで9割損してる つーかパクリ
s.o.w(笑)
チョンゲーの話はネトゲ板でやれ
このMODのダットサイト(?)のかっこよさは異常 現実のダットサイトがどういう風に見えるのか知らないけど、他のゲームとは一味違うよね って思うのは俺だけか
これよ、TKされたときforgivenでいいんだよな?
相手を許すなら
久しぶりにINSやったら鯖7つしかたってなかった・・ DODやROにかまけてる内にこんなことに(´;ω;)
なくな・・・
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
765 :
UnnamedPlayer :2008/06/01(日) 23:54:00 ID:kGbSKenM
低スペでCoD4のプレイに涙目の人が流れてきそうだ ちなみに俺もその一人であるが グラフィックの良さとかなんだかんだで過疎さえなければ良ゲーだと思っている
sage忘れsry
Insのほうが重くね? 環境によるのかな
バイポッドをセットしたマシンガンで制圧射撃するのが気持ちよすぎる 射撃感たまんねぇ
あるある バイポッドセットできるのはこのゲームだけじゃね
MGはもっと強くて、もっと弾があたってもいいと思う 今のMGはあまり制圧射撃になってない
>>769 DoDやROもできるよ。
>>770 ノリノリで弾幕張ってるつもりでも、
パンとAK一発で処理されちゃうね。
音が素晴らしいのにもったいない。
>>771 そうそう
全然意味ないんだけどやっぱり気持ちいいからやっちゃう。
いいぞ ベイベー!って言いたくなる
ある意味トリガーハッピーゲーなのかもしれない
マシンガンの二脚はある程度リアル志向のFPSならたいがい出来るけどね。 それはさておきマシンガンは一回展開したら スナイパーじゃないとまともに処理できないくらいで丁度いいとおもうんだけども。
グレネードランチャーが全然当たらないし分からない・・・。 しかも使ってる人をなかなか見ない。 ていうか弾補給できる場所から敵の通り道にグレネード撃ちまくれば敵の動きをある程度封じられるんじゃないか?マナー違反だろうけど。
776 :
UnnamedPlayer :2008/06/07(土) 19:24:03 ID:gYFVFlwL
INSとROは宿命のライバル・・・になるはずだった
なかなか人がいないし言うがぶっちゃけショットガン最強じゃね? 一人だけCSやってる気分になるくらいバチュバチュ殺せる
779 :
UnnamedPlayer :2008/06/08(日) 14:06:17 ID:A5SI5RXk
>>775 俺の場合で良ければ・・・
M203は地面と水平に構えた状態で前方45度ぐらいの角度に飛んでるっぽい。
だからまっすぐ飛ばせたい場合は照準の一番上に合わせるとまっすぐ飛ぶ。
一メモリあたり500m単位かな?
>>778 CSのショットガンならかすり傷程度の距離でも普通に殺せるもんな
最強はRPGだと思う。 アイアンサイト使わずに撃ちまくる人が少ない鯖だと 一方的に殺しまくれる。えげつない。
リリースまだかよ・・・ ところでみんな何やってんの? なんか面白いFPSあんの?
TFに
戦場の狼 II
バンゲリングベイ・オンライン
Special Force
hi all
789 :
UnnamedPlayer :2008/06/22(日) 01:00:31 ID:WvWMzDzE
パッチまだかよw
790 :
UnnamedPlayer :2008/06/22(日) 18:01:43 ID:LImYdF7d
gg Thx bye all
fuck you all XP
Между этими двумя не в негодность в течение некоторого времени.
せっかく日本鯖あるんだからやろうぜ
796 :
UnnamedPlayer :2008/06/25(水) 16:02:20 ID:CYcR2Gdv
またやってみたいが余りに過疎ってやれないという悔しさ
明日GMT22:00ごろに2.1の更新情報アップするって
ソースどこ?フォーラム?
Changelog来たね 4つもマップ追加されるとかwktk
一撃死は昔のrainbowsixを思い出すな。
更新きたのに静かだね
まだアップデートの内容書いただけ?
和鯖で約10名ほどいる pingからして外人ばかりだけど 二人ほどジャパンな感じ 過疎ってルカら外人でも楽しめればおk
アップデートまだか〜
先ほどはお疲れ様でした またやりましょう
はっきり言って、DoD:Sより全然面白い気がするんだけどな。
「良い試合だった」って言える戦いになかなかめぐり合えないのがなぁ ぐだぐだしてる試合はつまらないし、仲間と連携がとれてる時は本当に面白い
匍匐で仲間とちょびちょび前進したり、スモークたいて一斉に仲間とラッシュかけたり 俺は雰囲気を楽しむゲームだと思う 雰囲気>撃ち合い もちろん撃ち合いも面白いけど
お、初めてスチームコミュに通知が来るのを味わった 今夜9時頃に日本鯖に集まれーだって 忘れてなかったら行くぜ ちなみにここね 118.17.146.251:27015
俺もいこうと思う よろしく
俺も行くよー VC初めてなんでよろしく
初めてこのMODやってみるけど行ってみよう
おーやってるやってる、その前に風呂入ってこよう って思って風呂入ってきたらもう終わってた\(^o^)/
インスト終わったと持ったらもう終わってたのか・・・ 野良で練習するか
2.1来てるな
なのに静かだな…
根本的にゲームシステム見直した方がいいと思うんだ
決めた俺はこのゲームを流行らす^^
やとダウソオワタ いまから行くぜ
改良する部分間違ってる気がする。 MAPはだいぶましになった。
キー操作がわかんない誰か教えて
ルールのわかり辛さと銃の強さが半端ねぇのなんとかしないと・・
ルールなんてプッシュプッシュして拠点を制圧するだけじゃん リアル系なのに銃弱体化なんて論外だろ
あのリリース当時の興奮をもう一度。
825 :
UnnamedPlayer :2008/07/13(日) 23:39:32 ID:8FmB3miP
おぉ!Aichi鯖以来の24人満員御礼! Insurgency い よ い よ は じ ま っ た な
peercast関連で人集まっただけ たまにやる人がいる
ピアキャスでやってたのか いやー改めてやってみるとやっぱこのゲーム面白いわ。もっと日本で流行ってくれ
そうか。一時的には盛り上がるんだよな・・・
場所によっては急激にFPS落ちるね・・ 80から40とか
ピアキャス配信か。なるほど、それなら人が集まるよね。 でも、その配信を視聴している側の人たちはINSURGENCYの ことをもともと知っている人は少ないのではないかと考える。 なので配信している側の人たちが集まったと思う。 どちらにしろ人が多ければ楽しいので、色々な手法で人を集まるように なれば良いね。BOTがあるわけでもないし。 でもねー このゲーム自体、飽きやすい部分があるから以前の様に一時は 盛り上がるのだが、後は離れがちになるという気持ちも判る。 またスチームで召集かけてくれれば行くからさ、人数が少なくてもさ ある程度プレイしていれば誰か来るでしょ? 定期的に集まってプレイするというのが大切だな。
どこを縦読みですか?
FPSに慣れてるやつはおもしろいと感じるが、それ以外の人はマゾい ROOやARMAみたいな感じ
833 :
UnnamedPlayer :2008/07/14(月) 15:00:18 ID:NHS5C/CR
他FPSより数人でキャンプされるとどーにもこーにもならない状況がね…
アップデートが来たと聞いたので飛び入りで参加しました。 初期の頃のクラッシュ地獄が夢のようでした。 毎日でも参加したいです。
初めてやったけど難しくて面白かった TC:Eより若干動きやすいような感じで好みかも 日本鯖に人居たのに急に入れなくなったけど落ちた?
TC:Eの方が動きやすいと思うんだけどなぁ どっちも好きだけど、こっちの方が現実的な戦闘っぽさが出てるな
マシンガンで弾幕を張られたら涙が出るよ
玉の威力だけでもいいから下げてもらいたい
初期の頃より随分下がったんじゃなかったっけ?
頭1発、胴体3発 これ位の威力なら……
十分過ぎるほどに弾の威力低いだろ お前はライフル弾を3発も4発も食らってなお応戦できるだけの気力を持っているのかと
それより銃の精度がおかしい希ガス 拳銃とかあんなに当たらんだろ
>>842 落ち着け
リアル系を標榜してるとはいえゲームだぞ
俺は何事もバランスが重要だと思うし
面白さとリアルさの間でうまいことバランスとって欲しいと思うけどね
俺は最近のゲームにしてはシビアに出来てていいと思うけどなあ、 その辺がイマイチ流行らない理由なのかな、 昔のGhostReconとかRainbowsixなんかもこんな感じで即死系だったけどね、 他のゲームには無い緊張感があってイイと思うんだけど。
>>844 別にバランス悪くないと思うけど・・・。
USもINSもどっちも即死、だから即死ゲーなりの戦術があるんじゃないか。
キャンプ最強ゲーだけど、それをどう打破するかが面白いんだ。
胴体3発とかになったらこのゲームキルログが出ないから前に進めなくなるぞ AIMより状況判断重視のバランスだからこれでいいと思うが 一般受けは悪いだろうけどな('A`)
つーかこれ以上ダメージが減ったら二度とやらんわ
銃の威力はこれぐらいがバランス的に良いだろ 一般受けが悪い理由はマップが表示されない辺りだと思うんだ VCで位置報告がないと誤射をする可能性が格段に高くなる
外鯖で最前線スナイパーに出会った 道を開く為に最前線で動き回り敵兵を薙ぎ倒していた 室内で対峙した時のベレッタはSRより怖かったよ…
キャンプで殺られたダチが次々と離れていくし…
他のFPSのように堂々と移動するからキャンプしている奴に食われるんだ 戦場を駆け回る兵士になりきって楽しむべき 中東の戦場を駆け回る兵士になりきらずにInsurgencyを辞めるなど認めぬ 良い宣伝方法ないかな……
>>850 今回狙撃銃大分強化されてAWP並に使い勝手が良いよ
CSみたいに頭クリックでパスパス倒せるnsw化した
以前も固定したM14がnswだったけど動きながら使える分凶悪になった
ライフル弱体化で狙撃銃強化ってのが意味わからんね
AA:SFとかTC:Eみたいな純リアル系FPS路線に行くのかと思ったけど
CoDとかDoDみたいなクリック系FPS路線に反れて来てるな
最初っから純リアル系でいくつもりもないんじゃん、HL2のModだし
右クリックをしている間のみアイアンサイトを覗かせるにはどうしたらいいのかね?
やろうと思ったけどスナイパーライフルが厨武器なの? なんだかなぁ
>>857 スナイパーライフルが見劣りするほど他の武器が強いのでご安心を
>>856 影で進んでいる作戦とやらをkwsk頼む
最も趣味的な武器はSKS、異論は認めない
連射が効かずARに見劣りするけど使うのを止められない
HSでkillした時にはありとあらゆる穴から汁が出る
20時、蒸気コミュニティ鯖、やらないか、1人でも、マップを駆け回る
>>860 8時に行ってみたが誰も居なかったぞ
誰か来ないかと1人寂しくRPKを撃っていたが誰も来ない
寂しくて泣きそうだったよ
8時とか無理にしないで9時半ごろとかにしようよ 今日から9時半集合
鯖落ちたな
俺が立てたほうがましだ
ごめん鯖ファイル遅いから今日は無理
ゆっくり待つよ、明日でも明後日でも
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしてってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
落ちたな…… 戦場をRPKで駆け回っていたのに…… ミニミって単射できたよな?実銃は
Insのクラッシュのしやすさは異常
和鯖落ちて海外鯖いったらその鯖も落ちた おかしーぞ 致命的な欠陥があるぞ
前と比べたらマシになったと思い切るべき バイポッドの収納やグレネードランチャーの切り替えがもう少しスムーズになればな ランチャーの切り替え中は走らないのが痛い
>>872 うん。たしかにマシになったと思う。
以前は、ひどかったからなーーーー
だけどさ、今回初めてプレイする人もいるからさ
「これがマシ」であるということを認識してもらわなければいけない
なんか新しいマップにはバグがあるような気がするなー
毎回橋で落ちるよな
バグダットやりたい
そう 端だな 橋の端だな なにやらバグがあるのだろう 海外鯖も同じマップで落ちていた
SteamFriendsがping100以上を蹴るようになった\(^o^)/
ごめんあのさ、ずーっと前のスレで出てた軽くする設定ってなんだっけ? クリーンインストールしたらconfig消えちゃったんだ・・・ 3dskybox "0"だっけ? 他にも軽くするのあったら教えてください(*´∀`*)
noclipでスカイボックスに行く→ゴジラプレイ
熱くて作業が進まない……… 早く家に帰ってRPKを撃ちたいよ……
バイポッド展開中にリロードすると動けなくなるよな
>>857 いや実際ほぼ全ての武器がnsw
AKフルオートで50m先の数ドットの敵を瞬殺できるからCSよりも競技性は低い
武器の使い方やチームワークよりもマップ覚えることとポジショニングが大事かね
「戦闘」での殺傷は全体の1%で残り99%は待ち伏せか迂回しての背中撃ちでの殺傷
>>881 あるある
武器の切り替えもできないから楽に死ねる
まぁバイポッド立ててリロードする機会なんて滅多にないけど
>>882 正面で撃ち合うなんて滅多にないよな
撃ちあう前に終わるか不意を突いて蜂の巣か
885 :
UnnamedPlayer :2008/07/16(水) 16:55:23 ID:GmUu7zQP
ん〜…アップデートは来たけど今のままだと新規ユーザーが増えるのは難しいかもしれんね
体力が減ったら常にゼーハーゼーハーと荒い息をし、画面が上下に揺れたらな 体力が減っても変化がないから残りの体力を計算し難い もっと公式のフォーラムに意見を出そうぜ
>>882 そこが最大の問題だと思う。
INSはリアル系のなかでも一番そういう傾向が強い気がする。
殺しても殺されても楽しくない。
足を極限まで遅くしてジャンプを無くしたUTのinstagibみたい。
SKS以外の武器に個性がないのよね AK47はもう少し反動を強く、連射だと2発目辺りから精度を落としても良いぐらい 武器にもう少し色を付けてもバチは当たらない
リアル系はタイマンで考えたらダメだろ。 「撃ちあい」とか「戦闘」は複数対複数が前提なんだと思うよ。 1人のHPが1でも、5人いればHP5だ。
20時に蒸気鯖に集まれる奴は居ないかね? 早くチンチンマックスしたいよ
>>890 おk!
いくZe-
だが21時頃ではダメか?
戦闘態勢を整えなければならぬ。
また、腹が減っては戦はできぬのだ。
強いて言えば21時をすぎる頃であれば戦友を連れていける
検討願う
>>891 wikiに載せるssを撮りながらゆっくり待つよ
武器の説明欄は画像付きの方がいいかな?
>>892 Roger that
寂しい思いをさせてすまぬが
必ず行くから
>>890 早漏な俺は8時から一人で戦争ごっこして待っているよ
新しい鯖がテストで立った模様 動作テストに今日は新鯖でプレイする流れらしい
おk で、どこどこ?
[JPN]2ch.Combat.server 192.168.1.2:27015
志村それプライベートIP
>>897 はぃぃ??????????????????
それって・・・
誰が鯖建てたのか知らんが・・・そんなIPを堂々と・・・
誰が建てたの?
とんでもなく不安な気持ちなのですが・・・
オレは遠慮する
いたたた ごめんなさい
一人だけ成績が飛び抜けている奴が居て吹いた Insって操作感が悪いのになんで上手く動かせるんだよ……
最初は操作のテンポについていけなかったけど、もう慣れた
サーバーを落としました 来てくれた皆さんありがとうございます
2,3日プレイすれば操作に慣れると信じて頑張ってみるよ
ほぼ毎日立てるか定期で立てるか悩んでいます どっちがいいですかね?
InsのMODを作ってみたいよ 武器の追加だけに絞って
INSってあんまスペック差でなくて好き 10fpsのおれでもなんとか立ち回りでフラグトップ取れるし大好き おれつえー
上手くなりたいならSKSを使うべき 10発の装弾数、連射は効かず単射のみ、威力はAK47より僅かに上 立ち回りが上手くなれば米兵をハンティングする事が可能
>>907 新参者が飛び込んでいくにはちょっと辛いものが・・・
>>911 新参でもなんでも、ただ単に「INSやってます」ってアピールするためだけのコミュだから関係ないよ。
コミュニティ内の馴れ合いとかフレンド登録とか誘いとか全然来ないから、ぶっちゃけ自分自身入ってる意味ないと思ったくらいだ
このコミュ入ってから起きたアクションといえば、新バージョンの告知だけかなぁ
もっと人数が増えれば、紅白戦の告知とかも来るかもね
フォローサンクス。ちょっと安心したから飛びこんでみるわ
チンチンマァクス 遅くまで起きていたらバイトに遅れそうになった
昨日から気になっていたんだが……アップデートでナイフの存在がなかった事になったの?
>>915 無くなったね。チェンジログにも載ってる。
実際の兵士ってナイフとか持ってないのかな
武装勢力とかならもってそう。俺が武装勢力で自由な装備が許されるなら、ナイフくらいは持っておきたい
本当ならナイフは装備に入っている筈だけどな 背後からサクッとできなくなって寂しい
918 :
UnnamedPlayer :2008/07/17(木) 10:37:39 ID:3iNfesGe
では何故ナイフを無くしたのか?
melee combatは今回のバージョンだと抜いたけど、ちゃんとバランスとってまた入れるらしいよ 公式掲示板に書いてあった気がする
BANANAにある武器のスキンを使えないのが寂しい 2.1RCに対応済みの物はマダー?
スキン変えるの俺も好きだけど デフォでも相当出来いいよな
SKSのカッコよさは凄いよな ダットサイト装着のM4は好きになれない
CSSのwiki見て軽くするconfig作ってみたらかなりやりやすくなった 狭いとこだと70fpsくらい出る(*´∀`*)
>>925 既に軽量化済みでワロタ
8時から外鯖を徘徊しよう
蒸気鯖に人が居たら蒸気鯖に行こう………
9時半集合!
とりあえず人が増えるまでCS:Sやってるわ〜
鯖落ちた いつも同じマップで落ちる気がするな あの新しいマップ 名前忘れたけど川と橋の新しいのアレを巡回から外してください
鯖が不安定^^; 決断した 毎日立てる 俺の暇がある限り立てる
よく喋って指揮してくれる奴が居ると面白いな 会話から自然と連携が生まれる快感 チームに喋れる奴が居た時の嬉しさは異常
喋りまくってるのが中国人だったときの意味不明さは異常
jp組vs外人組になった時の楽しさは異常だった 外人が無駄に強くて均衡した良い試合だったのが最高だった
2ch鯖の鯖管さんお疲れ様 VC満載の楽しいInsをプレイできたよ
外人部隊は容赦なくリスキルしてくるなwww
だがそれが良い リスキル地獄から抜け出してA地点を確保した時は脳汁が出た 拾ったスナイパーライフル片手にBの裏に回りこんだときは全身の穴から何かが出た Bを確保した時は何かが全身の毛穴から滲み出た 何が言いたいかと言うと、 VCを使った連携で戦況が良い方向に進むと何かが毛穴から噴出するって事です。
[JP]insurgency2.1-cs:s user[24H]ってのが建ってるぞ。 今見たところ13人いる。名前からしてcs:sユーザーなのか? 24時間営業はありがたい!
>>939 CSSあんましないけど勝手に入っちゃってた・・・
駄目だったのかな
>>939 それって・・・CSS好きなオレから言わせてもらうと
CSSのConquestMODの・・・鯖かな
たぶん
>>939 それって・・・CSS好きなオレから言わせてもらうと
CSSのConquestMODの・・・鯖かな
たぶん
早速[JP]insurgency2.1-cs:s user[24H]に行って見た。 当たり前だが、国内鯖だけあって快適だった。 最近海外のユーザーも増えてきて、海外鯖であふれた人が国内鯖に集まってるね。 まぁなんにせよ人が増えるのは良いことだ。
大事なことなので(ry
ダメージを受けたときのエフェクトがバグってる(紫色のテクスチャエラー) のは俺だけ? 解決法があったら教えてください
>>945 > ダメージを受けたときのエフェクトがバグってる(紫色のテクスチャエラー)
> のは俺だけ?
いや俺もなるよ。このバージョンになってからだ。
いかにも試作段階見たいな感じで萎える…
>>945-946 公式を隅々まで見てくるんだ
INS 2.1 RC Shader Effects Upgradeって欄が見付かる筈
>>945-946 http://www.insmod.net/downloads ここの INS 2.1 RC Shader Effects Upgrade ってやつダウンロードしたら治るよ
「Please download and install this file after installing INS Beta 2.1 RC to be able to experience the new pain / supression fire shader effects.」
「INS Beta 2.1 RCをインストールした後にこれ使うとエフェクトが追加されるよー」
だって
うお、被った・・・
サンクス!
昨日撮ったデモを動画にしてzoomeに上げてみた 反省はしているが後悔はしていない
このゲーム、リコイルが小さいというか フルオートで的に当てるのは簡単だよな だから立ち回りが一番重要なのはわかるけど、FPSとして難しい問題がある
>>953 そもそもフルオートで撃つ事が少ない
手動で2,3点バーストをするかセミでの単発
ラジオがまったく使い物にならないのが不満 エンゲージーングとか誰が得すんのさ せめてイエスとノーぐらいはほしい あと声が全体的にやる気無さ杉ww フラーガゥ!とかまじ受けたwww まあかわいいから良いんだけど あとこのゲームコミュニケーションの手段が少なすぎだと思う VCは近くで爆発とかすると聞こえなくなるしラジオは種類少なすぎだし、まともなコミュニケーション手段がチャットしかない 戦闘中だとチャットなんか撃ってる暇ないしもうちょっとどうにかなんないかな・・・ せめてVCはもっと聞きやすくしてもいいと思う 馴れ合いは徹底排除って方針なのかもしんないけどそこらへんちゃんとしたら神ゲーになるとは思う
>>955 うーん。それは分かる気がする。
基本的に俺はVCを使うから気にならないけど、VCを使わない人にはどうしても敷居が高くなってしまうよね。
個人的にはMOHAAみたいに相手や仲間を煽れるようなVCがあると楽しいかも(笑)
まぁきっとこのゲームはクラン戦でこそ、その面白さを100%発揮できるんだろうね。
>>956 イヤホンマイクでもいいから喋れる環境を作る事が大切だと思う
面倒くさいけど自分が用意した音声ファイルをVCで流すって方法もある
むしろ生残る手段を定型文に求めるのがリアルでない! VCしろ!
イラク民兵に無線システムが支給されてるとも思えんから VCもリアルではない。アマチュア無線使え。
VCを使いながらデモに自分の声を入れる方法ってないかね? 昔何処かで見掛けた気がするが思い出せない
>>960 サンクス
これでデモを撮りつつVCで喋れるよ
今日9時から集合!!!
っていうか今から集合!
IPお願いしますー ブラウザで見れない・・・
124.45.117.169:27015 リストに出なくなっちゃった
おかしいラウンド数の設定しかしてないの^^;
昨日と同じ設定のなのバグッた /(^o^)\ 今日は休みます 鯖ファイル再インスコ....
とりあえず24Hの方は順調に起動してるので 時間がある方は10:30くらいにそちらに集まりませんか?
それでもッ!!!!!俺は2ch.Combatの復帰をッ!!!!待つッ!!!! 2ch.Combat無しじゃ安心できない身体になってしまったの……
24HはCS:SのAichi鯖なのか? だとしたら鯖のOSはvistaだな。 やっぱvistaのが安定性あるんかな?
>>972 安定性はXPのが上だろ
vistaでの使用を前提に作られているわけでもないしな
2008/07/18/14:00からやれる奴は居ないかね? 休日なのに暇すぐる
誰も来ないと思うがcss user鯖で1人マップの観光を楽しんでくるよ
すっでんボーイはないだろう・・・さすがに。
>>976 関連サークルって同じジャンル内の物がランダムで表示されていた筈
IRCのch落ちた? 避難所 #Insurgency_jp_2
>>974 過去に戻れるやつなんてそうそういないだろ・・・
20時からやれる奴は居るかい? 居なくても1人でマップを駆け回るが
2ch.Combat鯖復活のお知らせ
あぶだらがよく落ちるマップ?
グラボの余命宣告
INS人口が少ないもっと人を集めなければ生き残れないぞ!!!
>>986 うおおおおおれのゲフォ5200ちゃんがーーー
とりあいずドライバ入れなおしてみる
お騒がせしました・・・
ゲフォ5200 そんなグラボあったっけ?
FX5200だろ
nvidiaの黒歴史、FX系だろ
FX5200でよくプレイできたなと思ったけど HL2自体はFX5200でもなんとかプレイできるんだよな
Insのバージョンって2.1RCだけどさ…… これって調整中の物をなんとか遊べるようにしてリリースしただけだよね。 次のバージョンはどんな変化があるか楽しみだ
埋め
RCの意味わかってる?オープンβみたいなもんだよ
公式のフォーラムか何処かで見たが次のバージョンでは操作性が良くなるとか良くならないとか M16付属のグレネードランチャーの切り替えが遅いって意見があるみたい MP5やUZIも欲しいよ……
調整中であってるじゃないかw オープンβもテストを通じて見つかった問題を修正したり バランスの調整を行うためのものなんだからw
オープンβって大部分完成してるものの最終調整だから、正式リリースでも大した変化はないだろうって言いたかった でもナイフとかは復活するのかな
なんでナイフなくしたの?
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。