【┼】 Team Fortress 2 part2 【┼】
>名前変更できないの?
SteamコミュニティのSteamIDを変える
>エンジニアが作るディスペンサーってなんなんだ?
自動販売機、建てるとちょびちょび在庫が補充され、メタル、弾薬、体力を回復できる
メタルは、エンジニアのいろいろ作るときに消費する奴
>センチュリーガンってどうやったらグレードアップできるのか?
メタルを持っている状態でレンチで叩く、メタル200でグレードアップ
修理にもメタルを消費してレンチで叩くだけ
>スパイの変装ってどう見えてる?
敵には変装したものそのものに、名前は敵の誰かの名前、かぶった場合本人には自分が目の前に居る
味方からは、お面かぶった状態
>無敵ってなんじゃらほい?
メディックが回復していくと右下のゲージがたまりMAXになると数秒自分と回復中の味方が無敵になる
吹っ飛ぶけどダメージは受けない
>スパイの爆弾みたいなのなんなんだ?
あれは敵のエンジニアの立てたSGとかを破壊する道具
近づいて左クリックで装着して徐々にダメージ
エンジニアがレンチで叩くと治せる、SGは付けた瞬間から撃てなくなる優れもの
>センチュリーガンがいやらしいところにおいてある場合はどうすればいいのか?
メディックの無敵とかをうまく使って破壊したり、ごり押しとか
エンジニアが叩いてる場合、メタル補充とかされながらだと潰れないので後ろに居るエンジニアから倒そう
あとはスパイに任せる
>スパイの変身はどうやって見抜くのか?
とりあえず撃ってみる、Pyroだと火がついてわかりやすい。
あと武器を使うと変身が解けるので武器売って無い奴とかがあやしい
>チームキルってあるの?
ほとんどの鯖ではTK,FFは無しだと思うあったら荒らしでゲームにならないから
なんで前スレはらないの?
なんでいまだにh抜くん?
企業サイトまでh抜く必要ないやん。
_/_ |/
/_ __/- ―‐、 /
_/ /_/ヽ _/ |__
pyroさん
_ __/_ ヽ / __ _/_
/ /\ /| 三/三 / ∠、_
/ / / // | ヽ//  ̄ ̄/ ̄ ̄ / \
\/ _/ / /_/ ヽ _/ <__
/ ̄ ̄/ // ―― ___ / __
/ ̄ ̄/ / ― // ―― / / /
/ ̄ ̄/ / / /  ̄ ̄ヽ / \ / ̄ ̄ヽ
_フ"て_ノ レ \ / _/ _/ \_ \ <二/
____ ヽヽ ヽヽ / ⌒ヽ
__∠_ 才,_ ―――y  ̄ ノ  ̄ ̄ ̄フ ――― ─┼─ / ノ
/ /|/ ) ヽ/  ̄ / / ニニニ .| ―, /,、 |
(_ | (_ \ / (_ l二二l  ̄フ | `― // \_ 〇
__|__ _/_ | \ ._|_ l
\ ノ . ̄ ̄ ̄/ __|_/ / / \ | _| /ヽヽ└‐┼-┘ _|__|_
/ ――― /、 / .| /`ヽ /,、 / ___| |/ ̄ヽ (_| < .| | |
/ / \ ヽ_|ノ ノ // \_ \ノ\ _ノ 丿 \ l__|__l |__
ヽヽ _/_ | \
―――y  ̄ ノ / \ |
ヽ/  ̄ / / ___| |/ ̄ヽ
\ / \ノ\ _ノ
spy 燃やして
/ ̄ヽ _|_ | .| \ / ̄| ̄ ヽ
/ .| /  ̄| / ̄\ | | | |
/ |/ ̄ヽ_/_/ /,、 .|/ ___| |/ ̄ヽ | | |
∠__ ._ノ / 丿 // \_ /| . \ノ\ _ノ ヽ__ノ ノ
く/ / `ヽ __|__ _/_ .│ | | ヽヽ
∠ヽ ∠ ヽ、 .| | / .├─ |  ̄| ̄  ̄ ̄ ̄フ
| | 、、 | | / ̄乂 │ .| | /
./_j ヽ ノ ヽ_ノ ./ V (_ .__|__ し ノ (_
 ̄
判明した spy は息の根止めようや
_|_ _|_ ム
|_ ├ _ \/ ._|_ /大ヽ \/ |  ̄ ̄/
| (メ ) (_ |__| 彡 (_ し′ (
_
ー―-
二 | \ | \ _l_ | \ / _l_ 、、 _l_ 、、
| ̄| し .し ノ こ し / ̄し ノ こ .ノ )
 ̄
とりあえずショットガン。しつこく。殺す気で撃とう
センチュリーガンならSGじゃなくてCGじゃね?w
前スレ891なんだが
誰か鯖の立て方教えてくれ、タノム
スパイ中にspyに殺されるほど屈辱的なものはない
前スレ
>>997 さっきの出来事ならPyro俺かも・・・
愛してる。フレンド登録してくれ
俺は君の名前忘れたから出来ないw
前スレ
>>998 だからその後スカウトやってみたらヘビーにぬっ殺されたと書いただろうが('A`)!
スパイは、実はスパイに変装するとばれ難かったりする
いや、なんとなく何だけどね
パイロ良いよねうまく敵に近づく技術がいるけど
無理だったら普通にショットガンで戦ったら良いし
FFONならスパイ最強だよな
ゲームの中でも人間不信になりそうだ
殺人犯なんかと一緒に戦えるか!私は部屋に帰る!
>>17 You are nice pyro!
日本鯖でオッサンの顔アイコンでメディック使っていたら多分俺です。また会えたら特攻しましょう!
あれ?また更新来た?
_/_ |/
/_ __/- ―‐、 /
_/ /_/ヽ _/ |__
_|_ ム
._|_ /大ヽ \/ |  ̄ ̄/
|__| 彡 (_ し′ (
く/ / `ヽ __|__ _/_ .│ | | ヽヽ
∠ヽ ∠ ヽ、 .| | / .├─ |  ̄| ̄  ̄ ̄ ̄フ
| | 、、 | | / ̄乂 │ .| | /
./_j ヽ ノ ヽ_ノ ./ V (_ .__|__ し ノ (_
Spy潰すぞ
>>15 hldsupdatetoolsを入手
linux
./steam -command update -game -tf -dir (dir) -verify_all
win
hldsupdatetools.exe -command update -game -tf -dir (dir) -verify_all
以上。
調子がいい時にspyに美味しく頂かれると悔しいが
その分pyroで燃すのが快感になる
メディコやっても攻める人いないからしょうがなくアタックしてるな。
もっと癒しの天使やりたいのに。
>>15 >>26 インストールまででした。
起動は
./srcds_run -game tf +exec server.cfg +map ??? +maxplayers ??? (-console -tickrate ??? +fps_max ???)
カッコ内は有っても無くても。
FW内に有る場合特 +ip ??? で指定しておかないとrconが動かない場合有り。
あんまり人を疑うもんじゃないよ
>>15 >>26 >>29 ぬおお、連投すみません。
linux
./steam -command update -game tf -dir (dir) -verify_all
win
hldsupdatetools.exe -command update -game tf -dir (dir) -verify_all
です。 -tf じゃなくて tf です。
>>26 >>29 >>31 おお、ご親切にありがとうございます
やはりSrcdsじゃないとだめだったのですね、インスコはしてあるので
これから起動テストしてみまする!
うおー、起動しねえ・・・orz
CSとかの場合Srcdsのショートカットのリンク先にコマンド入れて起動してるんだけど
そういう方法じゃだめなんかな、もちろんコマンドプロンプトでもやってみた
ちなみにOSはWinxp
とりあえず今日のところはやすみます、ご丁寧な指導Thxでした!
土曜だからってのもあるんだろうけど、なんか人増えてきてる気がする
>>33 いえ、その方法でOKなはずです。
僕も両方のOSでセットアップをしてみましたが、windows鯖の調子が
先日のupdateからすこぶるおかしかったりします。
Starting Dedicated Server....
で異様なほど長かったり、建ててからしばらくの間接続/認識ができなかったり・・・です。
しかし、起動しない・・・とだけ言われても困ってしまうので、どのような感じなのか
できるだけ詳細に教えていただきたいです。
敵にENGがいっぱいいるときにspyで建築物の林に爆弾セットしまくれたときは爽快だな
しかしこれ面白れえなあ。
PS3とかXBOXとかで出る時は同じサーバーで遊べるんなら人が多くてよさそうだが。
PCとは別ものかな?
人が少ないとスカウトばっかりで萎える。
何が悲しくてコンシューマと一緒にやらなきゃいけないんだよ・・・
分ってる人+人数少なめがやっぱり一番熱いな。
変なのが入ってくるととたんに糞ゲー化するけど。
残念ながらPCとコンシューマは一緒にならない。それに○箱はもうすぐHALO3でるからマルチはそっちに人いっちゃう
FPSでコンシューマと対戦できたって、マウスで正確なエイミングができる
PCプレイヤーにフルボッコにされて、わだかまりが増えるだけ。
つかたぶんコンシューマの方は当たり判定とか調整されて微妙に別物になってると思うよ。
TF2はAIMいらんゲームだけどそれでもパッドじゃきつい。
>>37 明確に否定されたのは見た記憶ないけど無理でしょ
まず、Xbox360とPS3で相互接続はあり得ない
360版は16人上限になるっぽい(4月のインタビュー。PS3版はEA製なので不明)
>>33 多分だけど、うちが一度起動しないときはadminserver.dllが壊れてたよ。だから
orangebox\binのなかのadminserver.dllを削除して、もう一度ダウンロードすると良いよ。
adminserver.dllだけダウンロードするはずだよ。これで起動する。
>>44 closedでイコールコンディションを保つためやりたくないみたいよ。
UT3のPS版はPCとのクロス、mod、m/k対応になったけどMSが同じことを認めてくれないので
延期になったとか。
まあ、どうでもいいことだけど。
夜が更けるにつれてGGが増えるな
夜遅くまでやる奴=FPS大好きっ子=そこそこ上手くてやる事分かってる
つーことなんでしょうね
TF2ってAimかなり重要じゃないか?
接近戦のショットガンとかAim上手くないと全く当たらないはず
ロケットやグレも当てる技術はいくらでも伸ばせそう
要らないのはリコイルコントロールかな
シンプル故に腕の差がかなり出るゲームだと思う
スナイパってストッピングとかしなくてもまっすぐ飛ぶの?
スカウト相手にソルジャーで撃ち負けたりとかするしね
上手いスカウト相手の時は足元に自爆ロケットで対応すると
普通に撃ちあうよりダメージ少なく殺せたりして笑える
エンジニアのディスペンサーは、メタル生産機としてしか考えてなかったけど、
体力も回復するから、防衛時とかは前線に立てて維持してるとかなり役立つね
ggの時は面白いけど片方が強すぎると全く面白くないな
一生懸命叩いてるエンジニアの横目にひたすらsapper
メタルが足りなくなってチュドーン
挙げ句の果てにMEDIC!!と叫んで回復までしてもらうひでぇspy
・・・色々とゴメン
まあ、わかってない初心者がいてもしばらくはヌルく見てくれまいか
愚痴ったりする奴は消えてくれよ
誤爆?
レンチで撲殺しようにもサッパー解除を先にやらないと間に合わない事が多いから困る
破壊に徹したスパイほど怖いものはない…
59 :
UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 03:45:43 ID:KSF3cMVf BE:181554179-2BP(3225)
>>51 それがわかってる人ならいいんだけど
韓国人とかものっそい後方に作って
ずーっと亀の子とかしてるから性質が悪い。。。
鯖側で韓国はじいてくれねーかな。
別にどうでもいい
camperにはそれなりの対処法があるし
まぁサドンデスでやられると間延びした展開になるけど
pyroの音声がいちいちかわいくてしょうがない
Camperの問題は対処法があるとかないとかじゃなくてゲームの破壊行為だから駄目なんだよ。
2Fortで引きこもりエンジ5人に引きこもりスパムデモマン4人とかほとんど荒らし。
運が悪かったと思ってあきらめれ
βだが鯖は一杯あるんだ、ggできそうな所に移りなよ
サドンデスで引き篭られると味方でも殺したくなるのは仕様
ワロタww
これはwwwwwwww
>>65 こういう連中は対戦ゲームする資格ないよ。
シングルFPSやっててくれ。
あるあるw
右のやつから哀愁が
無敵状態のヘビーで突っ込めば壊滅しないか?www
73 :
UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 04:27:58 ID:lVbNT0nB
>>65 俺この時いたけどひどかったな
サドンデスはなんとか修正してもらいたい
spyでengになってsapperで稼ぎ放題だと思うとワクワクするね
まあBFはそれでいいけど。
でもFF=onとか嫌じゃね?
steam英語のままTF2だけ日本語にしたいんだけど可能ですか?
>>65の画像がすごく叩かれてるが、
こうなることも作る側は想定済みだし打開策は十分に用意されてるだろ。
園児しかいないから、セントリーガンがつぶされれば相当な戦力が削られるし
かなりの人数がここにいるとすればここまでの道のりが相当楽な場合が多い。
こういう手段はアリだけど、絶対勝てる方法では無いと思う。
SGはソルジャーやデモマン、スパイによわいし、メディックと無敵攻撃でヘビーが突っ込むときにスパイがばれるの覚悟でセントリーガン無力化しまくったら突破は容易になりそう。
メディックとヘビーの二人だけで突っ込むとたぶんセントリーガンの攻撃で押し戻されて辛いと思う。
これ何とかしようと思ったんだけどポータルの使用回数が30回で大好評だったから止めるに止められなくて・・・
前線で怪我した人たちが「medic!medic!meci!」とうるさく叫んでるなかマイクで「チームにメヂック一人もいないぞ」
そして静かになる
メディックメディック言われるとメディックでリスポンしたくなる
俺は誰もいないならメディックでリスポンするな
気づいたらプレイ時間、メディックが一位なんだがw
実績全部解除したけど、ちょっと物足りないな
終わったらもうひとつ上の実績みたいなのに挑戦させてほしい
強敵とかリベンジってどんな効果があるの?
実績w
>>87 BF2とかの階級(笑)みたいなのあったけど
セントリーガン一機で10キルとか取るために叩きまくってたのに9キルで潰れたときはまじないた
結構面白いと思うがね実績機能
でもまぁ、実績解除したから別な武器使えるとか、そういうのは要らんわな
実績解除ってつまりどういうこと?
自己満足
やりこみ指数みたいなもんじゃね?
XBOX360についてる機能
自己満足って言ってたらメディックとかで回復してあげて
チームに貢献できたみたいなのも自己満足になっちゃう部類だと思うがね
たまには決められた条件クリアするの目指すの楽しいよってこと言いたかっただけ
93 :
UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 08:46:50 ID:mv0jvwOh
家ゲのガキが何しに来てんの?
釣り乙
>>92 なるべく助かったときにはthxやらniceやら
発するけどね
実際、無敵化意識したメディックはかなりこころ強い
ビギナー鯖にか人がいないからって上級者が入るなよ。
普通の鯖で人待ちしろ。
たった4日で上級者(笑)
自分が勝てなきゃ上級者(笑)
まぁ落ち着けとw
素人同士仲良くしろよ
実績と聞くと箱でFPSやってた頃の嫌な思い出がよみがえって来るな。
3ゲームに1回は遭遇するTK。
ホストがゲームを落とすとすべておしまいになるウンコシステム。
鬼のようなラグ。
実績がすべてでチームの勝利なんてものには一切興味がないプレイヤー達・・・・
7年ほど前、デモ版のTFCを半月ほどやってた、
当時はFPSすら触った事なくてわけわからんかったんだけど、
改めてルールとか理解してやってみると面白いなぁ。
今日の夜中のBeginnersで初めて医者の面白さを知ったよ、無敵Tueeeeeeeee
よく張り付かせて貰ってたパイロとソルジャーの人がGJ過ぎて漏れそうだった
まだまだnoobだけど頑張るよ俺
103 :
UnnamedPlayer:2007/09/23(日) 09:39:59 ID:OB1yV9ED
お前らおはよう!
サッさと集合しろ!オカマ野郎ども!
ダウンロード中なんだぜ
パイロのくぐもった「メディック!」が好き
スカウトが強すぎ。
純粋な戦闘力だとナンバー1じゃね?
他のクラスだと勝てねえよ。
そろそろワンクリックで変装や、SGを置くbindが欲しいですな。
ワンクリで変装はオプションとこにあったような
>107
クラス別に得意、不得意があるだろう
ヘビーだったらかなりスカウトに有利だぞ。
少ない人数同士だとスカウトやばいけど
変装とか設置は2連続キー先行入力すれば一瞬じゃないか。
設置モードをスムーズにキャンセルする方法が欲しい。
左クリックしたら設置しちゃうじゃん。
×印が出てる状態で左クリックするとキャンセルになるけど。
>>114 もう設置する状態でか
武器変更しちゃえばいいじゃない
各キャラのプレイ時間の一覧でスパイが一位です。
獲得ポイントも14ptでスパイが一位です。
あーそうか。
何を設置するか選択した後は普通に武器チェンジできるのか。
勝手に出来ないものだと思い込んでた。
何を設置するか決める前は左クリック、決めた後は普通に武器チェンジでキャンセルか。
混乱するな。
時間ならスカウトが断トツだな
不意打ちバットが楽しすぎる
ポイントはヘビーが一番高くて30だわ
神メディックがいる時のヘビーの強さは異常
武器変更のキーをべつなのに割り当てればどっちでもそのキーおせばいいから混乱しないんじゃないかな
ゲームのほうで変更するとVCメニューが選択できなくなるからcfgに書くといいよ
bind "1" "slot1"
bind "*" "slot1"
こんなかんじに
スパイのマグナムって照準から大きく外れるね。
長い直線の通路でPyroが真っ直ぐ走って来てるのをしゃがんで狙いつけても全然当たらなかった。
結局燃やされたぜ。
>>120 ヒント:腕
俺はTFCよりも当たりやすいと感じたけど
まぁスペックや回線変わったりで同じ条件じゃないけど
>>121 いや、真っ直ぐ走って来てたからしゃがんで頭に照準合わせて撃ってたんだよ。
もちろんリコイルコントロールもバッチリ。
それで何発当たったのか不明だけど殺せなかった。
TFCはやったことないから分かんない。
スパイは撃ち合うもんじゃないだろ
>もちろんリコイルコントロールもバッチリ。
noobはみんな言うことが同じだなwww
>>120 言っちゃ悪いがたぶん頭とか関係ないし
しゃがんでも意味無いから後ずさりしながら連射した方が良い
というか、スパイでその状況になってる時点で駄目だと思うぞ
リコイルあるの?、
スナイパー以外で部位ダメ狙えるの?
なぁなぁ、スプレーって使える?
vtex.dllのロードに失敗したとかってエラーが出るんだけれども
ガトリングでヘッドショット連発したときの気持ちよさは異常
へ?逆にスナイパ以外は部位ダメ無いの?
TFCでは正面・後ろ×頭・体・足で分かれてて
判別し辛いけど他のクラスも一応同じくダメージ分かれてたでしょ。
今回はまだだれか試した人いないの?
131 :
120:2007/09/23(日) 12:36:48 ID:V7qnApkX
>>123-127 敵陣潜入失敗して瀕死になって透明マント使い切って隠れた所にPyroに発見されたんですよ。
ほんと真っ直ぐ来てたから殺れるかなと。
リコイルはただ連射せずに一発一発を確実に撃ってみただけなんだけどね。
スパイのワンクリ変装は前に使ったやつに変装だったっけ?
それこそ狙ったところに弾が飛んだらスパイ強いキャラになるでそ
Xobx360の方が圧倒的にプレイ人口多くなるだろうね
手軽に安くPCゲーが遊べるから
低スペでも動くけどやっぱりSteamってとこがネックなんだろな
一応パッケージでも買えるけど
スパイのマグナムはかなり正確に飛ぶぞ。
近距離中距離ならきっちりエイムできてりゃまず当たる。
コントローラーでスカウト操作できるのかな
複数のジェネレータ(だっけ?)に囲まれれば
それだけ回復早くなる?
これ意外とエイムゲーだよな。
ショットガンとかエイム力の違いがもろに出る。
ディスペンサーな。
複数ディスペンサーで弾薬の回復は早くなるがヘルスの回復は知らね。
ヒットしたときに緑の文字出るときあるじゃん。あれがHSみたいなもんじゃないの?
一瞬で読めない。critical hitって書いてあるのかな?
>>133 しかし>100を聞くと絶対やりたくないな
おまえらエンジやる時は他人の施設にも目を配ろうぜ。
あとセントリーは一つずつみんなでよってたかってLv3にするの基本。
敵に当てないで適当に撃ってもクリティカルは出るよ
弾の色が青白くなってるやつね
発射した側も被弾した側も特殊な効果音出るっぽい
解説モード?でクリティカルについて書いてある
criticalは「直前にいいプレイしてたら出るよ。1人が一気に2,3人を始末するとか
脳汁モノでしょ。クリティカルはモチベーションを持続させるためさ」 という事らしい
クリティカルはランダム発動でスコアが高くなると発動率アップ。
でも時々クリティカルが連打で出ることない?
メディックの注射とかヒットしたのが全部クリティカルになるときがある。
もちろんラウンド終了時の話じゃないよ。
>>137 ディスペンサーの弾薬やメタルの回復は、
ディスペンサー本体のメーターの針を見るといいよ。
エネルギーを十分に貯めたディスペンサーはメーターが空になるまで回復し続けてくれる。
ライフの回復はメーター関係なさげ。
なるほど、光ってる弾が当たるとcriticalなのか。
あとときどき画面に現れる白い包状の光が意味わからん。
やっぱりヘルスの回復はメディックでアーマーの回復はエンジニアの方が良かったなあ。
メディック付いてるだけで完全状態なのはお手軽すぎる。
本格的なクラン戦するとしたら何対何くらいになるのかな。
5対5くらいじゃSpyがあんまり生きないよね
>>147 白じゃなくて青か青の無敵状態じゃないの?
数日前からTF2のスレでおまいら見てたら
我慢汁が止まらなくなったのでついさっきポチったぜ。
よろしくおねがいします。
そもそもクラン戦でスパイはネタ扱いじゃね?
クラン戦やったことないからわからんけど
メディック無敵があるからおかしなことになりそうな気がするのは俺だけか
クラン戦はヘビー一人につきメディック一人ついて
弾幕ゲーになる
ヘビー*2 メディック*2 スパイ1
>>150 分かった。たぶん女の人の声のアナウンスが入るときに効果として光ってるみたい。
画面の下中央に白い円筒形のものが現れる。
ポイントキャプチャー時のエフェクトの事だろ
何だよ白い円筒形って
Gabanさんに「もうちょっとマップ追加してー」ってメール送ってみた。
返信待ち。
Gabenだったゴメン
ぜひosakaのリメイクを!!
遊ばれるマップって結局限られてくるから多くは作んなかったみたいなこと解説で言ってた
>>162 その代わり、毎回違ったプレイが出来る飽きないマップを作ったって言ってたけど…
やっぱりもうちょっと欲しいぜ
返信おせーな。何やってんだよGaben
購入したけどsteamのダウンロードが20kくらいしか出ないよ(´・ω・`)
EP1はあっという間に落ちてきたのに
とりあえずWIKI用MAP画像CP_WELLだけど作ったぜ。疲れた。
WELLはマップ比較的簡単だったけど、他のマップのこと考えると恐ろしい。
おかしいところあったら指摘してクレー
>>165 お疲れちゃん
今日中に全マップよろしくね
おもしろいけど交戦ポイントまでの移動がだるいな
そこでテレポーターですよ
発売までβ扱いらしいんだけど
>166 無理無理w
でも自分のマップ覚えるのに役立ってるからちょうどいいかも
来たああああ
Thank you, (プレイヤー名). Your English is better than my Japanese. 私の語学力を増進するために私は働く。
It is exciting that TF2 is well received in Japan. We will release more maps over time.
Gabe
>>165 GJGJ
まだベータなんだしマイペースでいいよ
>>171 デブがいちいち返信してんのか、すごいな
その辺分かってないEngが多いよな
SGに必死でディスペンサーもSGの横、自分もずっとSGにかかりっきり
テレポーターを前線まで繋げて、そこにディスペンサー置くだけでもかなりチームの為になるんだけどね
ゲイブ日本語上手いじゃないかと思いました。
マジでゲイブがいちいち返信してんの?
ちょっとピザーラで出前とってくる
スタート地点にテレポー太置いてくれよな
回復スグそばなんだし
ちょっと日本ヤバイからspyになってSG壊してくる
Spyから湯気出てんのはなんなの?
GyaSE使って入るしか方法ないのかね
>>180 スカウトの占拠速度2倍ってイラン気がするな
唯でさえ速いのに、複数で死ぬ気でキャプすれば
デブいても誰かがバットで撲殺できる
実際Hydroとか防衛少しミスって即終わるってパターンよく見る
heavy楽しすぎるwwwwwwwwwwwww
回復してもらいながら正面から撃ちっぱなしで突撃
まさに俺TUEEEEE
SSだけだと分かりづらいからムービーでもとってWalkthrough作成してみようかな
なんて考えたけどファイルサイズ考えたら現実的じゃないね
倒した敵の名前さえどうにかできればスキルの使い方を説明するぐらいの短いものなら大丈夫かな
これ、面白すぎるな。
日本語化してあるし、FPS未体験の人に紹介するには最高なんだけどな…
デモ版出してくれたらいいのに。
デモで十分って事になる
無料期間とかやらないかね
このイカシタトーンシェーダを生かせそうなゲームってほかにありそう?
売れてなきゃまたDoDSみたいな無料期間やるべ、きっと。
AIMがあんまりいらないのがいいよな
AIMがある人はスナイパーでもソルジャーでもやればいいし
Medicなら位置取りだけで出来るしなー
FB上手い人がいますね
誤爆><
ゲストパスだけじゃないかなー
年内に来るかな?
HL2/ep1ギフトで誘われた新規が多ければ、意外と早く来るんじゃないかと妄想
scoutは走り回りながらshotgunばしばし当てると強いから
上手いscoutはaimいいんでないかな
>>187 スカウトって占領速度2倍なの?知らなかった。
cp_granaryはセットアップ時間無いマップだから中央ポイントを先に奪いたいだけなら
>>180が最強w
敵味方含め16人のスカウトが同じポイントで交戦する様はシュールだったわw
scoutはあの移動速度で動きながらaimするわけだし
元々のTFC出身者とかスポーツ系出身者は上手いだろうなーという印象
拠点一カ所取る度にマップ切り替わるやつはscout強いかもな
スカウトはきっちりメディックと連携できてれば怖くないだろ。
良いように先にメディックを始末されちゃうような間抜けコンビじゃ駄目だけど。
どっちだよ。
スカウトなんてディフェンスに定評のあるSGに任せればおk
スカウトのメインってスーパーショットガンか?
ソルとかのがノーマルショットガンだよね。
確かになんかダブルバレル?っぽいな
デモマンならSGとエンジ両方一気に始末できるじゃん!
と思ったけど、SGの直撃弾って周囲にダメージ与える爆風出る?
爆風はない
弾が広がるだけ
やたらと厨臭いスレタイになってんな
>> 爆風はない
>> 弾が広がるだけ
_ __/_ ヽ / __ _/_
/ /\ /| 三/三 / ∠、_
/ / / // | ヽ//  ̄ ̄/ ̄ ̄ / \
\/ _/ / /_/ ヽ _/ <__
/ ̄ ̄/ // ―― ___ / __
/ ̄ ̄/ ┼-┼- / ― // ―― / / /
/ ̄ ̄/ | J / / /  ̄ ̄ヽ / \ / ̄ ̄ヽ
_フ"て_ノ ヽ___ レ \ / _/ _/ \_ \ <二/
「えんんじ」変換できることに気付いた
おまえらスカウトの戦績どんなもんなの?
TFCの頃にに比べれば、ほんとスカウト強くなったよなぁ
全クラスのうち唯一グレネード持ってないし、ショットガンも弱いやつだし
絶望的に火力が無かった
まあTFCはガチでやるならほとんどのクラスがいらない子だし。
TF2だってガチクラン戦やったら誰もpyroやsniperは使わないだろ。
それでも俺はpyroを使う
TF2のScoutってSpyの変装解除できくなくなった?
メディック! メーディーック!
うるせー、お前はそこの自動販売機で休んでろ!
自動販売機が回復するのわかってない奴多い
>>215 tfcのスカウトは敵と撃ち合うなんて役割じゃなかっただろ。何のためにクラスが分かれてると思ってるんだ。
スカウトショットガン強すぎないか?
これでシングルプレイがあれば最高だったのに
これ面白そうだな〜、俺もベータ参加してえ
スカウトが強いというか、あのスピードで普通に戦える、TF2のスピードをトロく感じるような
もともと上手い人が好んで使ってるんじゃないだろうか
初心者が使うとただ死にまくるだけなんで、強いのはスカウトより中の人かな。と
>>228 CS:SでTMPとか使ってた人は好みそうだな。
下手な俺には使いこなせそうにないからスカウト一番使ってない
その代わり不用意に殴りに来たスカウトをデモマンで爆破してやってるぜー
別にスカウト本体が多少速くても他のキャラはハエが
止まるようなスピードでしか動けないんだからAIMなんていらんでしょ。
スカウト同士だとAIM勝負ぽくなるけど。
10vs10くらいの人数でももうスキルの差が大きく出てくるな。
ちょっと偏るとレイプレイプだよ。
つか下手な人は空気読んで24人鯖に行ってくだちぃ。
古参がのさばってるしなぁ
過疎るのも目に見えてるな
強すぎる人は少しだけ空気読んで欲しい
10人中エンジニア4人スナイパー3人とか見た時には負けを覚悟したね
そういう時は俺は自分もスパイとかスナイパーやっちゃうね。
ひとりふたりで攻めてもしょうもないし。
弱い人もスナイパーとかエンジニア使うのやめてほしい
メディックは「パイロなんて回復するだけ無駄」と、後回しにするのはやめてほしい
ゲームなんだしそんなカリカリすんなよ
クラス制限があるなら初心者は何々やるなってのはわかるが
無制限なんだから何やったっていいだろ。どうせ空気なんだから。
>>240 あ、制限あったら初心者何々やるなってのはうざいな、制限いらんわ
まさに過疎の原因になる、負けても勝ってもいいから自分の好きなクラスで遊ぼうぜ
どうせ制限あるような鯖はガチな人しか集まらないから。
今回最も割り食ったのはスナイパかもね
ズームしなけりゃ溜めれないのはきついな
カバー範囲がかなり限定される
これで最もいらない子の称号をPYROから受け継いだね
steam経由で買ったHL2持ってるんだけどオレンジパック買ったらすでにあるHL2ってどうなるの?
HL2が二つあることになる。
誰かにプレゼントできるという話だが興味ないので詳しくは知らん。
>>243 それと、レーザーポインタでバレるのもきつい・・
でも見た目は渋くて好きだ
積極的に燃やしに行くPYROには
積極的にウーバーかけてやんよ?
でもクモの子を散らすようにして敵が逃げちゃって1人も燃やせないんだよな。
>>238 すまん、いつも後回しにしてる。
なんかパイロの人ってダメージないのにメディック呼んでるイメージがある。
うまいPYROはついていくと結構燃やしてくれる
ダメージ少ないのに呼んでるのは「突撃するからついてきて」って意味だと思うよ
燃えると結構焦る
下手な奴ほどメディック連呼するよね。
あとすでに回復してるのにメディックって叫ばないでほしい。
>>250 そういう意味もあるのか。でもパイロの人についてくと前線に置き去りにされることが多いので
たぶん付いていかない。
他のゲームのメディックって結構ムズいけどこれは下手でも貢献しているような気になれて楽しい。
メディック少ないときはなるべく選ぶようにしてる。
他のFPSのメディックって回復役なんて名ばかりのスーパー戦闘マシーンだよな。
自分にヤクをぶち込みながら皆殺し。
pyroさんに期待かけるのもキツいかも
medicの配偶者はなんにしてもheavyが鉄板で、ストレイファー「でない」
soldierが次善。動いて勝負のdemomanとか、不意打ち期待のpyroさんとかに
怪光線はuber稼ぐ意外にあまり意味はないと思う…どうかね?
スナイパーは活躍できるMAPがあるんじゃないかな・・
spyの変装キャラとしても人気ありそうな
朝からぶっ続けでプレイしたら左手がカチコチになっちまった
Pyroは基本的に片道切符の特攻か待ち伏せしかないけど
どっちもMedいらんわな。
ストレイファーってなんだ?
Pyroの炎って視界を遮れるからその間にSpy、Scoutが突っ切れるし、結構有効なんじゃないかと思う
それにMedを呼ぶ声が可愛いから、Pyro優先に回復しちゃう自分
262 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 02:01:45 ID:bbyTF2E6
パイロは、無敵化して特攻させれば有効に使えそうな気が。
園児 パー
スパイ チョキ
パイ炉 グー
pyroはもっと範囲広くてもいいと思う。
密室戦なら自分以外部屋ごと焼き尽くすぐらいの。
焼いてからショットガンでしとめればいいんだけど、なんとなく違う気がするんだ。
rtcwくらいの攻撃力が欲しかった
カリスマが入った途端圧勝ですね^^
パイロになったらなかなか回復してくれないので
頭きて裏から敵陣に回り込んで5人ぐらい焼き殺して
ボロボロになりながら逃げてきてメディック!って叫んだが
それでも回復してくれなかった。。。
どんだけ頑張ってもヘビーしか回復してない医者はいらん。
Pyroはいらない子だからね。
使い方次第
TF2にガッポイが居るって聞いたけどほんと?
PC落としても叫び声が聞こえる・・・
Pryoさん馬鹿にしてる奴は焼き殺されるぞ
Pryoを愛する奴はぜひWIKI」を編集してくれ。
どうも俺にはPryoへの愛は無いようだ。
代わりにSPYへの愛情はたっぷりだぜ
ノートPCでmobilty radeon x1400使ってるけど
リスポーンするだけでフリーズする。
driver更新はメーカーのはサポートしてないって出てできないし
オレオワタ
フリーズってPC毎だしオワタ
ガッビーン
一瞬動いただけでも感謝するぐらいのスペックだな
パイロの至近距離攻撃と残り火は馬鹿にならない
怒ったみんながパイロに夢中なるから囮として優秀
パイプ1、2こ飛んできても、パイロ狙ってると思う
>>259 攻撃し続けられるから無敵モードは結構有効だよ
メディガンの回復速度ってさ
遠方から照射するのと接近して照射するのじゃ回復速度に違いがあるのか
誰か試してくれない?
282 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 04:34:35 ID:axpgToOl
おもしろい?
いやそうでもないっす
pen4 7600GTでやってる奴いる?どんな感じ?
286 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 05:10:03 ID:axpgToOl
>277
いやHalf-life2とか普通に30fps以上出ているし、TF2も動く
死んだ後にPCが固まるんだ。同じ症状の人いないかな。
いやーこれオレンジボックスの予約特典おまけでしかないのにめちゃくちゃ遊んでるよ。
多分他のゲームはしばらく手を付けなさそう。
Valveサイコー
wikiのすないぽとパイロさんのポイント書いてみました。
分かりにくいかな(´-ω-`)
>289
>自己にみなぎる燃える闘魂を手のひらから放つ。相手は死ぬ。
>嘘です。ごめんなさい
愛は感じられるけどWIKIでうそはいかんだろw
pyroは敵の火炎放射に強いんじゃないか? 固有能力として。
ダメージは食らうけど、引火し続けなかった気がする。
>284 >pen4 7600GTでやってる奴いる?どんな感じ?
俺7600GTだけど
CPUが違う AMDのathlon+3200 メモリー2Gでやってるけど
サクサク動いてるよ。ドライバをアップロードしろって警告でるけど無視してやってる。
>287 ファイアーウオールはいってないか?
入れてると変なところで俺は止まったりするからゲームしてるときは常に解除してる
ソフトはウイルスセキュリティーを使ってる。
>>264 HL2のSMODの火炎放射みたいに使うと火が残って部屋に入れなくしてくれるような仕様ならよかったな
SMODの火炎放射はつええぜ
この設定1280×1024での結果だから15インチ画面だったら
さらにサクサク(70〜75FPSぐらい)プレイ出来ると思うよ。
WIKIにはFFがONになってるところがあるって書いてあるけど実際にあるの?
見たこと無いけど
鯖を建ててる人の意見が聞きたいところだね。
FFONになったらSpy天国じゃないか
海外の鯖では、FF=ONのところがある。 行ったこと無いけど。
普通に遊んでるんじゃないかな?
あと、海外では2fortだけの鯖がいくつかあるみたい。
ping300とかのクランが日本鯖に居るけどゲームになってんのかね?
FF=ONだったらSGも射線考えて置かないといけなくなるし
pyroは敵ごと撃たれてかなりキツイ
ガチガチのクラン戦を展開したい、ぐらいじゃないとFFonは実用的じゃないと思う
岐阜鯖がある事に驚いた
ping一桁とか初めてだwwww
>297 そうなのか。鯖検索でFFが出ればいいんだけどね
ところで
JP鯖で、こんな時間でも人がいるな
ベータなのに
βと正式版って何か違うの?
>>302 beta版と正式にリリースされた版。
まだ発売されて無いだろ?
正直見てる限りベータは互換とかの問題を正式版で出さないようにクライアントのバグ修正とかだと思う
正式版リリースされたのにうごかなかったらやだろ?
スカウトの肝はリロード中は足の速さに頼らずにサッと引く事だな
FPSじゃ基本中の基本だけど上手い人は弾倉に弾があるときしか敵の前に出ない
ショットガンはリロード長いし弾が出ない状態で幾らか上手く走り回ってても的になるだけだし
バットだって不意打ちじゃないとやっぱり駄目で、ピストルは中距離以上で使うとか施設破壊とか弾切れしてる時に逃げる為にある
上手いスカウトってピストルでも殺してこない?
この雰囲気のままシリアスサムみたいなcoopプレイをしたい
308 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 10:06:45 ID:FBj/Sn+G
なんかすぐ廃れそうだな
スカウトなんてロケラン空中にぶっ放せば当たってきてくれる
韓国の方が連日盛り上がってるじゃねーかw
STEAMから落ちてくるの遅すぎ、、、、、、
みんな良く忍耐できたな
CP_WELLでスカウト異常じゃね??一人だけ糞スコア稼いでたんだが
>>35 うおお亀レス申し訳ない
コマンドライン実行で
/srcds_run -game tf +exec server.cfg +map ??? +maxplayers ???
等をしても例の操作可能なプログラムまたは云々認識されていません云々と
聞きなれた事を言われてしまってですね
んでまあSrcdsのショートカットのリンクに
オプションつけて実行したらですね、こんどは一瞬砂時計が出るだけ、と言う
とりあえずは正式リリースまで鯖立ては待とうと思いますです
お騒がせして申し訳ない〜
>>312 はええ、、、、
スチムー再起動してValve鯖に当てようとしてるがニントモカントモ
実は国内鯖も日本人は半分くらいじゃね?
>>313 308じゃないがレイプゲーが多すぎなのだと思う
意外に実力差が出るのか逆転しづらいというか
何やってもダメで朝に10連敗とかしたw
1分で勝負決まるとかザラだし、ラウンドリセットになるからあきらめてスナイポで遊ぶとかできない
開発者の解説見るとクリティカルヒットはがんばってる(勝ってる?)プレイヤーに多く出るとあるが
これが本当ならイラン、これでかなり凹られた
>>319 オレ負けてる時にもクリティカル連続で出たことあるから勝ってるって条件じゃないと思う。
そこらへんをはっきりさせてくれると助かるんだけどなー。
自分の場合は結構逆転あったぞ。
拠点数では負けてて完全に押し込まれてたけどサドンデスで勝ったのが3回はほどあった。
チームに基礎的な技術がある程度ないとボコられて同じなんだろうけどさ。
ちゃんと協力してるときはなかなか死なないから単独行動ばっかだとたちうちできないね。
まあ、うまい人いるとその人に奔走されてる間に他がワラワラ沸いてくるってときが多いけど。
だんだんわかってきたけど実力差がかなり出るFPSだよ。
シンプルで覚えることが少ないから一見するとライト向けぽいけど
上手い人は簡単に何人抜きも出来ちゃうバランスで実際には意外と敷居が高いんじゃないかと。
覚えることは多くてもBF2の方がよっぽどライトな人に親切なゲームだ。
えー、ライト層を取り込む為に実績システムを実装して
ライト向けのバランスでスローなゲームテンポだから
カジュアルゲーマーが流動的に遊ぶんじゃない?と言ってた奴出てこいよ。
ニヤニヤ
engineer四人以上いる時は大抵teleportが全くない法則
>>319 俺はガンガン突っ込むタイプだけどクリティカルヒットでまくり。
今朝の3時ぐらいにやってたけど
スカウトでヘビー倒せてワラタ。
明らかに上手い人が医者やってて
ヘビーと交代したほうがいいのになぁと思ったが
野鯖だと言い出しづらいんだろうな。
>>315 XPの鯖建てなら、編集中Wikiに書いた。
思ってたより過疎るのが早いかもしれんね
つか24人フルでも実際にゲームの勝敗にかかわってるのって5人くらいなんだもん。
そいつらが1チームに偏ったらレイプ確定。
製品版が出た頃にはすっかり閑古鳥・・・なんて
いいや新規をボコボコにできるチャンスだ!
>331 おもしれーって思ってやってる奴らは実は俺たちだけだったりして・・・
まだベータなんだよな。製品版になっても人数変わらなかったらどうしよう。
日本人は思ったよりいないかもしれないけど、
海外の人は結構いるみたいだから大丈夫じゃない?
というか満員鯖が多すぎで嫌気がさしている人が多いのかも。
日本は何故PCゲー人口が少ないんだ〜(泣)
任天堂、ソニー、SEGAのお膝元だったからでしょ。
コンシューマ機で十分遊べてたし。
逆に海外ではなんでPCでゲームするのが一般的になったのか良く分からない。
FPSやRTSをマウスでやるため?
>>335 とりあえず北欧は冬は雪で閉ざされて娯楽が少ない。
だからインターネットとかの普及が早かったから一般の人にもPCゲーとかが普及しやすかったんじゃね。
寒くてせっくるかプログラミングしか没頭できるものがなかまて、パートナーがいないやつはキーボードを打ち壊すギークに変身するのさー
なんか海外鯖の方が連携取れる事が多い・・・。
ポイント制圧するやつ、ポイント落とされたら次のポイントは5秒〜10秒くらいロックして欲しいな
先回りしてる奴がいると一瞬で終わる
後方でキコキコSG作ってるエンジニアはそういうときに限って居ないしね
今のポイントが落とされたら次はどこを守るべきかくらいわかるだろ。
ちゃんとしてくれ。
ぱ!ぱ!ぱ!ぱ!ぱらららら!
Dustbowl守り側で1/3がスカウトとか上手い下手以前の問題だぜ・・・
と、こういう事を言うと人のプレイスタイルに文句を付けるなというゆとり発言が出るんだよな。
日本人は対戦ゲームに向いてない。
そうだな
もう日本サバ来ないほうがいいぜ
海外鯖じゃまともにsol使えない
韓国鯖いけよ(笑)
だめだこりゃ
348 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 14:45:59 ID:zYNLDB7n
beta出て一週間立ちましたが$45の価値はありましたか?
>>348 TF2だけで45ドルだったら買ってません
CPをギリギリまで取って死んで、味方がその付近にいるのに
CPに乗らないで交戦に夢中だったり
他にも占拠されてるCP無視してその先のCP取りに行こうとしたり
親切に解説されてるこのゲームでそんなことされるとお前は文字読めないのかって
言いたくなるね。
ミカン箱の個人的価格配分
TF2:35ドル
PORTAL:8ドル
HL2EP2:2ドル
早くポータルやりてえ
俺としては
TF2 20 Portal 20 Peggle 5 EP1,EP2 空気
>>352 どうでもいいおまけゲームだったはずのPeggleが
ちょっとした暇つぶしにはいい感じだよなw
お気に入りにTF2入れたらリストから消えたのだが
一番最初は練習する為に海外鯖に入ってたがゲームにならなかったな
Ping120であれだから300ぐらいで入ってくる外人さんはどうなってるんだろw
Portalってどんなゲームなの?
TF2の為に45$払った俺。
あのServerListのバグ?なんとかなんないのかな
いくらFavoriteに入れても一個も表示されん
FindServerも一回のRefreshで一個しかサーバ出てこないし
358 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 15:23:39 ID:LR/Oowhw
>>356 俺の中ではドラえもんの通り抜けフープを凶悪にしたパズルゲー
TC_HYDROで
メディックとヘビー メディックとDEMOMANのコンビで相手ポイントまで突撃
お互いのヘビーとDEMOMANが倒れたがもうちょっとのところでコントロールポイントを取れるが
相手の猛攻。お互いに回復しあいポイントが取れたとき、俺は愛を感じた。
正式版での個人的な要望
全般:クリティカル廃止
sol:変化無しor爆風での吹っ飛びをもう少し強く
ヘビー:現状維持
スカウト:ショットガンの威力を下方修正
デモ:二番武器を転がるように。玉数を4に。カッペーキャンセルカッペー。
パイロ:火炎を食らった際のエフェクト強化
スパイ:透明になるまでの時間を長く
メディコ:ピストル追加
園児:ディスペンサ稼動までの時間を短くて
スナイパ:非ズーム時も照準表示。威力は溜め無し。
メディックで偶然生き残ってヘビーの背後取ったらどうする?
とりあえず殴りかかったけど返り討ちにされた
右上のキルログをいちいち確認するわけにもいかないし
殺傷したら画面の真ん中にでも相手の名前を表示してくれればいいんだけどな…
366 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 16:00:02 ID:9nApy6zw
簡易チャット使いたいけど1234押しても反応しない……
バインドは
bind"1""number1"
とかでいいのかな
スカウトはショットガンの威力よりももっとHP低くすればいいんじゃね?
パイロは攻撃範囲と移動速度強化しないと空気になるな
>>367 bind_"対応するキー"_"バインドしたい機能"
_ は半角スペース
今回不遇なのはソルジャーなんだよな
pyroやdemoとライフが25しか違わない程度の固さで足が遅いから補給にも行きにくい、ショットガン弱いわで
SGに数秒耐えられないしメディックがいないとすぐに死んでしまう
pyro並に足を早くするかメディックみたいな自動回復入れて欲しい
それはないな、ソルジャーは良い感じに仕上がってると思う。
peggleが面白い
買ってしまった
Solは慣れてくると移動先を予想して撃つようになって
直撃増えるからかなり強く感じると思うよ
一人で突撃するとSGにも殺されるのは確かだ
ソルジャーは中距離じゃやっぱり強いと思うよ、しっかり狙えばこの距離だと大体当たるし
接近戦になるとヘビーやスカウトには運がよくないと勝てないな
メディックの注射器が豆鉄砲過ぎるな、あれの変わりにピストルにして欲しいぐらい
そんな俺は電鋸ラヴ、このゲームは格闘戦が熱い
メディックの注射銃はなかなか強いと思うけどな。
弾道が低いことさえわかってればあの装弾数はありがたい。
ロケットの攻撃力は文句無いんだが
移動速度が遅いのに固さがないのが問題だろ
メディックと仲良くやればタフだけど
デブやデモの一撃で既に青色吐息
TFCだとSG相手でもとりあえず被弾しながら4発打ち込んで
何かを成し遂げたような顔で死ねたんだが
打ち切る前に死んじゃうし、何より拠点を一人で防衛しにくいのが辛い
遠距離からスカウトに削られるだけで瀕死になる始末
しかも死んだら持ち場に戻るまで一苦労
ロケジャン特攻もジャンプした時点で既にメディック程度の装甲
デモに全スペックで劣ってる気がする
TFCのSolなんてまさに他を要らない子にする強クラスの代表だったわけで
それと比べちゃまずいんじゃないか
一人でなんでもできる、を排除したかったんだろうしさ
他が底上げされててSolが相対的に弱くなった気がするってんならそうかもね
足の遅さ、補給へ行きづらいってのははEngのテレポート、ディスペンサーでカバーできそうだし
>TFCだとSG相手でもとりあえず被弾しながら4発打ち込んで
you noob?
まぁ俺TUEEしたい人には向かんってこった
ヘビー使ってメディックについてもらえばオレツエーできるよ。
でもSolで俺TUEEしてるときが一番楽しい
ありがとうMedicの人
それはいえてる
SG LV3の当たり判定微妙じゃない?
上部のRPG発射口の部分判定ないでしょ
昨日Solでちょっと高めに設置してあるSG(頭だけ見える状態)相手に
4発丸まる打ち込んだのに全段スルーして背後の屋根に着弾してたような
乱戦だったし、ENG背後でカンカンしてたから気のせいかもしれんけど
あとデモの粘着グレネードさ
Solのロケットの爆風で吹っ飛ばせるから
デモが通路キャンプしてたらSolの人は
他のクラスのために積極的に道作った方がいいかもね
使いどころはかなり限定されるけど豆知識ってことで
てかコンシューマゲームでこれよりルール色々あんのやってるクセにPCゲーなると途端にDQNになるんだな。
それか日本でPCゲーやってるのはブロック崩し並のルールしかできないアホばかりなのか
つまりあれか。
エロゲが売れている国だから、TF2が戦うメイドならプレイヤー人口増えるのか>日本
どこかのライトノベルみたいだな。
おれはwiiでルール色々あるのやってて賢いけど、
PCゲーやってるやつはアホばかり。
こういうこと
TF2だけ買う人は、βに参加出来ないからな
発売後に増えると思うよ
ただ問題は、βと製品版の差別化があるのかどうか
これが重要なポイントだと思う
394 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 18:17:25 ID:QtWfsKzL
は?
マップが少なくてもいいって奴はずっとβやってればいんじゃね?
>>395 何を勘違いしてるか知らんが、ベータ参加してる人は皆TF2買ってるんだぜ?
なんか理解に苦しむ書き込みが多いな
>>387は別に読めなくもないだろ。内容が相当な的外れだが
ソルジャーって背中かゆいの?
>395 マップは製品版でも6つじゃね?
TF2はおまけだぜ。TF2を買ったんじゃない。PORTAL:を買ったのさ
ディフェンス系のラジオチャットが無いのもいいな
かゆ
・βと称してるが、実体は先行プレイ
・野良鯖で常時連携なんて期待すんな
SOLが弱い説まで出てきたか。
当たったらラッキーって感じで遠距離から適当にロケラン乱射しかしないSOLばっかだもんな。
そりゃおまえらが使ったら弱いよ。
今ある日本鯖って20~24人ぐらいだけどエンジは1チーム何人ぐらいがいいのかな?
必ず4人ぐらいいるけどそんなに必要なの?
前線のほうに来てくれるなら良いけどだいたいリスポン近くてトンカンやってるだけだし。
>>386 それは知らなかった
シャッターの向こうにスタート前にたんまり撒いてある奴も排除可能なんだな
あとなんかTF2どころかsteamすらインスコしてなさそうなのがスレに沸いてきてるね
雑魚ですみません
>>405 セントリーガン2個作れるんならもっと動くんだろうけどね
>>404 挙げ句の果てにルールを理解するおつむもねーと責任転換までし出すしな
勝てねーのはてめぇがカスなだけだろうと
ソル使うなら先読みスキルをつけないとな
BF2みたくコマンダーがほしいよね
>>405 守備側なら2か3いてもいいかもしれないけど
普通は1か2で十分だと思う
押されてる時はSGにかかりっきりでいいけど、攻め始めたら
前線にテレポートの出口置きなおしに行くとか
MAPによってはリスポーン地点も変わるからテレポート入り口も設置しなおすとか
前線のちょい後ろにでもSG立て直すとか、
前線のちょい後ろにでもディスペンサー立てるとか
これやらずにずーっと後ろに居るEngは空気みたいなもんだ
かといって自分が他のクラスに代わると変なとこでSG叩いてるEngにイライラするんだよなこれが
スクリーンショットがtgaで保存されるのだけど、他のタイトルみたいにjpgに変更できないでしょうか?
じゃあ上級者(笑)のみなさん、ロケランの使い方教えてくださいよwwwwwwwwwwwwwww
415 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 19:28:11 ID:QtWfsKzL
馬鹿にゃ無理
>>413 cfg/config.cfg
bind "F5" "jpeg"
コンソールコマンドは他Sourceエンジンゲームにあるようなのが揃ってると思う。
>>416 おお、ありがとうございます
こんなコマンドがあるとは……さっそく使わせてもらいます。
というか、なんでデフォルトキーバインドで他のタイトルと違うのだろうか
418 :
UnnamedPlayer:2007/09/24(月) 19:41:37 ID:lcb+N+zM
BFより
あえて
カートゥーン風なのが
かわいくて良い○
ドアにSG挟まっても壊れないのと
Wellの列車無傷で止められるのって修正されないんかな
ゲイブにメールだ
ゲイブ 都会へ行く
Gabe →G abe→Gay Abe→アッー!
ゲイ部 新宿二丁目に行く
piroにはクリティカルありますか?なんとなしに気になったもので
製品版との違いはどこにあるんだろうか・・
もうこれ製品版じゃね
単にシステム的なバグの修正をする為のベータであって中身は変わらないんじゃない?
wikiはいい感じになってきましたね。top画像が斜めになってる気がするが気にしない
>>424 多分全ての攻撃にクリティカルはあると思う
Pyroのは炎が青くなる感じの攻撃だと思う。なんか食らって死んだ気がするから。
>427 一応まっすぐ切り取ったつもりなんだけど・・
また時間あったら違うのを作ってみます。
とりあえず、大分WIKIも出来てきたので編集していただいた皆様ありがとうございました。
あとMAP3つ作っておきます。TC_HYDRO難しいんだよなー
SteamIDに名前入れても、名前がUnKnownのままなんだけど
何か対処法あるかね?
名前が出るサーバーと出ないサーバーがあったりするんだが。。。
Shift+tabでコミュニティオプションを呼び出してサインインしてしばらく待ってれば名前出るよ。
早く上級者(笑)のみなさん
ロケランの正しい使い方(笑)を教えてくださいよwww
>432
エンジニアキラー
つかフリーズしまくるわ。音声も低にしたら一ゲーム終わるまでは出来るようになったけど
なんだろこれ簡便してほしい。
ディスペンサーとENGが完全サポートしてるセントリーを壊すときはディスペンサーから壊したほうがいいよ。
柔らかいから楽に壊せるしディスペンサーがなくなればメタルの供給も切れてセントリーもいずれ壊れる。
もしくはエンジを先に殺すか。
とにかくアホみたいにセントリーを攻撃しても回復>ダメージだったら意味ない。
2fortのロードでよく固まるんだけど
俺だけ?
2fortとhydroのロードで時々固まる
日本鯖だとサーバの応答がありませんとかでて入れない俺が居るんだぞ
内蔵ブラウザが糞だから
昨日、どこまでムチャな前線にSGを設置できるか頑張ってみた
結構オススメ
半年後に過疎ってるのが目に見える
前線に余裕でSG立てられるようなゆるいところならスカウトで暴れたほうが楽。
ゾロ目過ぎてワロタ
>>443 イイね
俺もやってみたけど
SG設置する地形によっては前線維持の中核だったよ
ロケランって直撃でどんくらい食らうの?
身が引き裂かれるほど食らいます
直撃なら150くらい。
ダメージ検証とかもしたいけど、1人(1PC)じゃできないのがなぁ。
後でwikiにまとめたいので、誰か協力者はいませんかね。
>>442 サンクス
でも鯖によって入れる入れないがあるようだ
ルータがクソなのかな・・・
鯖立てれるよ
回線糞だけど数人ならいける
ヤフーメッセンジャーあるけどTELしながらやる?
別チームでやらなきゃいけないだろうし
teamspeakも今いれたけど使い方がいまいち
馴れ合うなボケ共
>>451 ごめん。急用が出来た。
今日出来ないなら明日協力するが今日はごめんなさい。ち
なみにWIKI管理人です。
>>431 でけた。Thx
右下に色々出てくるのがうざったかったから、その機能切ったのが原因だったか。。。
下手でデモマンの使い方が良く分からなかったが、やっとわかった。
プライマリーいらね、セカンダリーの起爆のほういいわ。
先置きしてヘビーの足とめたり、スカウト飛び込んでくるまでまったりすりゃ結構いける。
プライマリーで当てられる人は関係ないけど。
プライマリもっててもセカンダリのは起爆できるぜ。
あわせて使うととても強い
>>459 こうしてまたひとりパイプキャンパーが誕生したのであった。
セカンダリだけだと突っ込めないな、確かに
>444
半年後にはフリーになってると思う
>>459 当てるというか撒くのが良いんじゃないの。
>>463 それなら、The ShipとかRed Orchestraなんてとっくにフリーになっててもおかしくは無いだろw
デモマンはSG設置していい気になってる園児を
SGごと吹っ飛ばす役目
グレネード打ち上げて壁の向こうとかのSG破壊とかできると気持ちいい
いまんとこまぐれでしか出来んが
そんなの出来て当たり前ってやついるんだろうなぁ
ここからこの角度で撃てばどこに落ちるうんぬん
そういうの暇な時に一人で探したりするの好きな人居るよね
まあなんとなくやってりゃ経験で分かってくるのもあるけど
やっぱ「ここからこの角度で撃てば建物裏のSGに当たる」
とか知ってる人は強いもんだ
スカウトにロケランでcritical出たのに倒せんかった。
そして200満タンあったのにそのスカウトのショットガン2発で倒された…
471 :
451:2007/09/25(火) 00:21:48 ID:WFVMeETf
んじゃ、ダメージ検証会は明日の夜中にやろうかと思います。
詳細はwikiに記しておきますのでよろしく。
オープンスペースだとスカウト最強。
デモマンはプライマリの着火グレだろ基本
TFCのそれと違って普通に狙って直撃できるぞ
やっべなんだかんだで今週TF2を30時間やってたらしいやっべ
475 :
UnnamedPlayer:2007/09/25(火) 00:28:30 ID:2Bp+mgPB
SOLのロケランもスプラッシュは弱いくせにロケットそのものの当たり判定がめちゃくちゃでかい。
下手に爆風で巻き込むより直撃狙ったほうが早かったり。
スパイってSG壊すより
テレポーターとかディスペンサーぶっ壊す方が役に立てるような気がする
というかSG壊しに行くと死ぬ
パイロの最高ポイントを晒そうぜ
俺は4
ごめん俺パイロの最高ポイント野鯖に2人しかいないときに共謀して伸ばしちゃった
最高ポイントのばすといいことあるのか?
スパイのサッパーはリチャージ時間か設置時にウエイトつけたほうがいいな
エンジニアと設置vs破壊のガチンコで余裕で勝てるしエンジニアのポイントがメキメキ上がる
確かにアレちょっと微妙だよな
SpyはSGから壊さないとEng殺した瞬間SGに殺されるからSGにサッパーだし
Engはサッパー放置でSpy殺しにいくととSG終わるからずっとSG殴るし
結局ちょっとずつダメージ与えてSpyが勝っちゃうんで、Engはもう諦めてSpyをレンチで殴るしかないよね、今の状態だと。
スパイ殺してからサッパー壊せば余裕でしょ
普通にスパイ殺せばいいんじゃないの?
透明状態じゃサッパー設置できないからちゃんとSGに付いてれば
そもそもそうそう設置されないよ。
問題はショットガンでスパイを殺そうとするとサッパー処理がかなりギリギリになるって所
恐らくタイミングを見計らって撲殺するのがベストなんだが
言ってることよくわからんけどspyはSG壊す役目もあるからengが勝っちゃだめだろ
とりあえずsolがすこしテクニックいるけど万能、あとはなにかしらの弱点持ちって感じ
今作のSGは硬いからspy使う人頑張れ
SGは壊れてもまたすぐに作れるからな
比較的安全な所にいるんだからミスしたらSG壊れるくらい緊張感が無いと
> ちゃんとSGに付いてれば
こうして今日もキャンパーが増えていく
ヒント
スパイなんてショットガン2発で殺せる
味方でSGに近づいてくる奴なんて変装スパイくらい
SGの後ろに張り付いてるengはよく見る
書き込みにゲームで使ってる名前を添えたら面白いだろうなあ。
前にSG後ろに自販機の贅沢な砲台にも弱点があるってことだな
子連れの熊みたいなENGっているよね。
味方でもSGに近づくと烈火のごとく襲い掛かってくる。
更新きた?
2fortのブリーフ部屋でEngが隅っこでSG、ディスペンサーに
囲まれて監視してたからEngの頭の上に乗ってSG(サッパー)、
エンジ、ディスペンサーの順で冷静に壊せた時は嬉しかった
TF2のスパイは透明が厄介なんだよな。
変装だけなら水際で侵入を止められるんだが変装>透明>侵入>透明解除ってされるとどうにもならん。
まあスパイからしたら離脱を考えると敵地で潜伏して戻りの遅い透明バーを回復させなきゃならんしね。
スパイは戦力としては遊んでる時間が長い。
バランスは取れてると思う。
スナイパーの皆さんには初動のheavyを仕留めていただきたく存知申し上げます
ヘビーのガトリングガンでバレルが回り初めて弾が出る瞬間に
スナイパに殺られると呪いたくなるw
メディコに回復してもらって俺Tueeeeしてたら
後方のメディコがスパイに殺されてた
そいつは重畳
メディックはむしろheavyの視界の中のほうが安全な気がしてきた
メディックに無敵化されて突っ込むのはいいけど引き際をちゃんと見極めてくれな。
無敵時間の残りはちゃんと表示されてるから。
発売日になったらバラ買いするんでよろしく
このスレを見てると
発売日の右も左も分からない人にイライラするβ野郎共の顔が目に浮かぶな
TF2のスナイパーは使いにくいな
溜めながらズーム切り替えらんないのはつらい
まあ2,3日やって物にならないようなのはいくらやっても上達しないし
強い人は初日からキラリと光る活躍をするもんだ。
FPSは残酷。
スカウトのショットガンってある程度まで近づくとロケット直撃と同じくらいのダメージなんだな。
SOLデブ以外は即死。
SOLなら2発デブなら3発で殺せる。
Medicの時
敵のラッシュを何とか見方と防いで順番に体力回復してる時、
お前スパイだろwちゃんと見えてたっちゅうのwwって奴が
しれっとメディーックて呼んでるから
近づきつつ金鋸でサクっと殺れたのが爽快。今まで2人いたw
逆にSpyの時
こう着状態打破しようと思って、敵側に潜入して
ちょっと後方で連続ナイフのタイミング伺ってたら
敵Medicがユーバーかけてきたんで仕方なく前線まで突進して、
そこにいたデモ狩らせて頂きました。
こういう笑えるタイミングが結構あるのがいいね
TFCと勝手がまるで違うな
パフォーマンスレポートの最高ポイントってどの点だろ
TF2のスパイって何の武器を選択してても
敵からはメイン武器を持ってるように見えるの?
>>515 メイン武器だけかはわからんけど
とりあえず自分が選択している武器は
ナイフだろうがマグナムだろうが関係ないよ
あと、今回変装すると丁寧にクラスにあった足の速さになるんだね
昔みたいに『HWGにしては足早すぎw』って事でバレル事はないみたいね
さすがに自分より早いScoutは無理だったけどさ
一昨日くらいかな。
2Fortで、2階正面出口から飛び降りたら、真下にSGが設置してあって空飛んだ。
SGって真上にも撃ってくるんだな…
水中にSGがあるとは思わなんだ
CTFマップはいらないな。
日本鯖に入れないときは海外でよくやってるけど、
向こうでもCTFになると一斉に抜けていくし、糞マップ呼ばわりされてた。
進入経路が少なすぎるんだよな。
マップも小さいし。
デフォのmapローテションだと同じタイプのが続くんだよね。
押し合い二つと攻守交替二つのやつね。
なのでもし鯖の中のひとみてたらMAP順番変えてほしいなぁと
希望としては
ctf_2fort
cp_dustbowl
cp_well
tc_hydro
cp_gravelpit
cp_granary
こんな順番で
>>517 それ夜中の3時とかなら設置したの自分です、多分。
あまりエンジニアやらないんですが、
前線の人通りの多い所を狙ってセントリー作ってみました。
効果抜群だったみたいで全キャラの中でポイントトップはダントツでエンジニアになってしまいました。
プレイ時間は下の方なのに‥‥
下水を通る人間以外を全部抹殺してくれてたんでずっとスパイに狙われて物凄く忙しかったです。
テレポーターを置く暇を一切与えてくれませんでした。
後方支援の守りのセントリーも押されてる時は頼もしい存在ですけど、
攻めのセントリーもなかなか楽しいですね。
前線にディスペンサー置くとみんな来て賑わってくれて自分もうれしくなります。
2fortで2階に上がるところで
両端にSG一つづつあって、敵Engが常駐してると
突破出来る気がしないんだけど
マジどうすればいいんだ
>523 の状況ならそのまま片側の階段から地下にいけないか?
B1F
■■■■■■ ■
■ ______■
■ 階段階段 ■
■ | ■
■ | ■
■ | ■
B1F ■ 階段階段 ■
■■ ■■■ ■■■■■■
■G ■
■
■G ■
■■■■■■■■
ならそのままいけそうだけど
状況がわかんないや
基本はスパイだろうけどマークきつければソルジャー、ヘビー、デモマンで破壊かな
メディック必須でチャージがたまれば何とかなる、つーかこれくらいしか対策がないな
>>516 やっぱそうなのか。
変装しても味方を混乱させないし楽でいいな。
TFCからかなり強化されたクラスだね。
>>524 その図だと階段の上にSGがあると想定して523にレスしたんだが
確かにエンジニア多いときはそういう配置もありえる、5人いれば
更に階段に二つとブリーフケース置いてる部屋に一台か、そりゃあみんな落ちるわ
CTFマップはもっとプレイヤーレベルが底上げされるまで回さなくていいよ。
CTFのマップは正直面白くないな
10年以上リメイクされ続けてる伝説の良マップ2FORTが・・・
ブリーフケースのすぐ近くにSGがあるとき、スパイで壊そうと近づくとブリーフケースを拾って変装が解けて殺される。
ブリーフケースの近くにはSGを設置できないようにして欲しい。
むしろCTFmapだけ回して欲しいんだがなー
俺だけ?
>>524 そこじゃなくて階段のとこあたりに2台って意味じゃない?
>>532 自分はCTF好き。スナイパが多かったり防衛専門で全然攻めてくれないのソルやデモの人がいるとつまらんけど。
CTFはエンジニアが多すぎてお互い守りに入ると糞つまらなくなるのが辛い
お互いがんがん攻めあう展開なら大好きなマップ
マップはHydroが一番好きかなー次々マップが変わるから飽きにくいし
マップにも開けたところ、狭いところ、室内戦とメリハリがあるのが良い
その次はwellが良いかな、granaryは分かってる人がいると確実にレイプゲームになるから嫌い
さっき、CPマップで見たEng兄貴凄かったです!ガチムチのHeavy兄貴がオッス連呼で
ディスペンサーに玉ブッ込まれてミニガン振ってました。俺も変なビームぶっかけられてて無様に
回復さらしました。SGに近づく味方を手当たり次第撃ってたときは一瞬引いたけど、Eng兄貴の
「いやならSpyでいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてSG作りました。
その後、Eng兄貴にディスペンサーも作らされ、思いっきりSGしごかれ派手に
SGの自己フェラを食らって自滅しました。スッゲー男らしくカッコよかったです。
また防御するとき誘って下さい!
SG修理中に敵スパイにさされてる兄貴思い出して、また感じまくってます!
適地にSG置くのがたまらんよな
>>478 14
スカウトは基本丸焼き。ショットガンさえいらないから楽だ。
2Fortは6,7人ぐらいならきっとバランス取れると思うんだ。
人数が少なくなるとスキル差が出過ぎる。
20人鯖でもレイプレイプレイプなのに6-7人はクラン戦でもないと成立しないぜ。
一応誤解のなき様補足すると、一チーム6,7人ね。
スキル差は出るだろうな。でもCTFなんてそんなもんだろう。
すげぇアレな質問なんだが
自分の名前ってどこで付けるん?
オプションとか探しても、さっぱり見つからないんで
ずっとデフォの名前でやってるんだ
>543
そっちか、thx
過疎ってるなー
買うのやめようか・・・
まだベータだから Steam組しかやれないし
クレジットカード持ってる社会人がsteam購入組みの中心だろうから
平日昼間は仕方ないんじゃないの
ああ、そうか
じゃあやっぱ買おうかな、面白そうだし
Xbox360版あるし、まだ様子見てる奴もいるっぽいしな。
パッドでFPSとか考えられんな
もうやめようぜその話題
永遠にループしてしまう
すまんかった
俺の方こそごめん。
Pyroは俺の嫁だけどごめん
なんかうpだてきてるな。
MAPの展開が上手いこといくようになってればいいが。
いちばん居なくてもいいのはスナイパーだな
>>524 すげぇ遅レスだけどこんな感じの配置で、G=SG、E=Eng、D=Dispencerとして
これに防御Solとか付いてるとかなり硬いよね、攻めてってかなり死体を積んだよ
裏をかこうにもテラスにロケジャンでSol、パイプジャンプでDemo、テラス→橋の屋根→テラスでScout以外の進入ができんし
ロケジャンはまだしもパイプジャンプ使ってるDemoとか殆ど見ないし、テラスが無人って事もそうそう無いだろうし
■ D E ■
■■■■■■ G ■
■ ______■
■ 階段階段 ■
■ | ■
■ | ■
■ | ■
B1F ■ G階段階段 ■
■■ ■■■E ■■■■■■
■ ■
■
■ ■
■■■■■■■■
その配置一回やられたことあるよ
どうやったら突破できるか試行錯誤しながらプレイしたら楽しかったよ。
無理だったけども。
右上のSGはsolで右半身をちょっと出す感じでロケランを撃つと、攻撃を受けずに破壊できる
その辺を妨害する人がいると結構やっかいだが
左のはきっついよね、スパイがいないとどうにもならない
560 :
UnnamedPlayer:2007/09/25(火) 19:32:37 ID:l9+UgiQL
このゲームって16:10画面が普通なの?
5:4でやったら不利になったりする?
これからのFPSは16:10がメインになってくるのかな。aimしにくそうだけど。
Eng兄貴オッス!オッス!また防御するとき誘って下さい!
有利か不利か全部ためしてみたらよくね?
サドンデス大杉
守る気はないけどかといって攻める気もない
何をしてるのか良く分らない奴がほとんどだからな。
サドンデスにならない方がおかしい。
Spyは全員厳格な身体検査が行われるようになってからが本番。
Spyの変装ってのはSGに撃たれないってのが一番の強み。
だから
>>557の場合でも
Spyが味方と歩調合わせて突撃すればSGを破壊しやすい。
>>557の配置だと上の園児はSpyに反撃せずレンチで殴り続けるパターンが多い。
下のSGの死角で上のSGを攻撃できる位置があるから、まず上のSGを破壊する。
方法はSpyが上のSGに仕掛けて無力化したところを死角から撃つ。ヘビーでもSolでも良い。
あと、Spyが居て有利な点は、SGが無力化されているときはレンチで修理できない。
ここにプラス敵Solが居たらとか敵Pyroが居たらとか言い出したらきりがないけど
下の園児が素早く危機を察知してSpyを殺さない限りこの構図は
Spy+Sol(orヘビー)でなんとかなるんじゃないか?
Solかヘビーにメディック付けて強化を図るのも良いし、無敵発動したら打開出来る可能性アップ!
局地防衛用クラスが二人いるところに一人が攻め込んで勝とうってのが元々辛いだけの話だったら飛躍させすぎかな。
2fortの旗部屋の角に置いてあるSGはパイロのショットガンでノーダメージ破壊できた
でももしSpyがNolf2の主人公みたいなデザインだったら?
とりあえず、近寄ってきたらレンチで殴るからspy関係ないな。
手当たり次第クリックしっぱなしで振っておけば勝手に転がってる。
殺してからでも修理間に合うし。
>>569 たまたまパイロで侵入したからだけど
solだと動きが遅いからダメージくらうかも
アップデートくるごとにフリーズする頻度減ってるけどやっぱうざいなぁ
PC毎フリーズするし。
TF2が固まった場合Windowsボタン押してL二回押せばログアウト処理で強制終了させてくれる
CTFはほんとゲームになんね。
2点間で綱引きするだけっていうゆとり向けルールのCPでもゲームになんねえんだから当たり前か。
CTFやっと終わったと思ったら赤青入れ替えでもう一戦とかうんざりするなw
>>574 基本中の基本の物陰からSGを壊すテクニックを得意げに疲労してるおまえが言うことじゃないよ
とりあえずping300の外人をどうにかしてください。
>>565 クラン戦ならともかく野鯖でそんな連携は難しいと思う
Respawn近いし相手殺しやすいから大抵園児以外にも防衛が何人か居る
攻める方のチームにメディック居ない時もよくあるし、よほど攻める側が上手くないと無敵溜まる前に殺される
そもそもctfマップが1つだけってのがTF2ではctfはゲームにならんと開発側が言ってるようなもんじゃね?
上手いメディックとアタッカーがいれば大抵の包囲は突破できるな
>>574 得意げに疲労してるつもりはないけど
簡単に破壊できるSGを作ってしまう篭りEngが多いんでパイロでも余裕で壊せるよと言ってみただけです
古参どもが発狂してるなw
常時eng スナイパーの野郎は勘弁してくれよぉ
状況みてチェンジしてくれよぉ
2fortでなんとか旗を取って脱出するも橋を渡りきったところで死亡。
まあそこまで持ってくればそこら辺に味方多いしあとは誰かが引き継いでくれるだろう
と思いきや誰も旗を取ってくれない。ルールを理解してるのは俺だけでした。
TFCの古参は少しでも仕様が違うと発狂するから
ちらほら有名な奴見掛けるけどどうせすぐ居なくなるよ
気にしないほうがいい
これちゃんと銃口から弾が出てるのな。
接近戦になるとけっこう着弾がクロスヘアとずれる。
なんか起動しようとすると
「認証中100%」になってそのままなんも変化なしなんですが
そんな症状のかたいます?
リスタしてもだめなときと
リスタすればちゃんと起動するときと2パターンあるんだよなぁ・・・
>>577 連携としては容易な方だと思う。
自分がSpyになって、ヘビーかSolが攻めるタイミングを見計らってSGを無力化すれば助けになるんじゃないかって話。
せっかく無力化してるのに攻撃クラスがSGに気づくの遅れてgdgdになったら水の泡だけど、
それは野鯖だし再チャレンジすればいい。
リスポンに近いのはMAPの設計上あの階段付近が激戦になるように仕組まれてる。
逆に地下は守りに行かないといけないという設計。
あの階段を制圧できれば、あとは機密情報の小部屋だけになる。
裏を返せば、自陣にとってあの階段を敵に落とされたらすごく痛い。
CTFマップは左右対称で面白味には欠けるけど出来は素晴らしいと思う。
CTFマップは作るのが難しいから一個だけなのかもしれないしね。
自分がメディックになって自陣でユーバーチャージためて
前線で撃ちまくってるヘビーを無敵にしてつっこませればそれで済む
チーム一つにeng 3人とかもうね、アホかと
とっととディスってその枠空けろよと
3人なら別にいいだろ。
俺は6人エンジのチームに居たこともあるぞ。
スナイパーも二人居た。
>>585 TF2が別物だと思ってない人だけだと思うけど
>>586 よく分からんが、ずれてるとしてもほんのちょっとだと思うけど?
接近戦でずれるってことは、遠距離でもずれるってことだぞ
EngのいないCTFなんてScout一人で余裕じゃないか?
今もエンジニア5人のチームにいるぜ。
超レイプされてるw
SPYをよく使うが、変装して無事敵陣に乗り込んだあとに
敵メディックに回復してもらった後にそのメディックを後ろから刺すときの罪悪感といったらもう・・・w
離れた位置からデモマンで大きさギリギリの隙間にグレネード打ち込むと
照準から右にずれて飛ぶから打ち込み辛い
攻撃と防御わかれてるタイプのマップの柵空き待ちの間に
solかdemoで自爆しながら回復してもらえば開始前にウーバー100%になるな。
>>598 まじで?
その案はあったけど開始前にたまるとはおもわなんだ
さっき赤青両チームともにScoutで壮絶な殴り合いをして楽しかった
野鯖ならではの何かが通い合った瞬間だった
601 :
UnnamedPlayer:2007/09/25(火) 23:23:55 ID:S+YqCzS2
ウィンドウモードでプレイしたらフリーズしなくなった!
602 :
UnnamedPlayer:2007/09/25(火) 23:41:00 ID:8vIhYC9B
このゲームでクラン戦したばあい
spyって名前ですぐ敵って分かるけど使い物になるの?
なりますよ
辛いだろうね
でも透明化があるから一人で戦場復帰してる奴を待ち伏せて殺すくらいはできるんでない?
敢えて釣られてやる。
クラン戦の場合のスパイはあくまでSG、Dis狙いに徹したOff。
敵に見つからないようにSGに近付ける腕がないと使い物にならない。
ナイフやマグナムは見つかった時のおまけ程度にしか使えないだろう。
スナイパーが一番やばいと思うがどうか。
もう3年くらいFPSやってないんだけどそんな俺でもこれ出来る?
大丈夫ですよ
俺もまともにやるの3年ぶり位
久々だからマウス左で挑戦してるよ
ボロボロに押し負けてる試合で一人spyでせっせと敵engの作ったDIS、SG壊しつつ
敵を時々さくっと刺すっていう具合にやってたら一人だけダントツのスコアになってたみたいで
味方からスコア稼ぎウザーと言われてしまった・・・
やっぱりこの場合はHeavyかSol、もしくはMedになって前線を押し上げるべきだったのかな
14人鯖でやったけどなかなか面白かったよ。
人が少ない分適当にやってたら邪魔なのであきらかにビギナー向けじゃないけどwwwwwwww
さっき、CPマップで見たEng兄貴凄かったです!ガチムチのHeavy兄貴がオッス連呼で
ディスペンサーに玉ブッ込まれてミニガン振ってました。俺も変なビームぶっかけられてて無様に
回復さらしました。SGに近づく味方を手当たり次第撃ってたときは一瞬引いたけど、Eng兄貴の
「いやならSpyでいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてSG作りました。
その後、Eng兄貴にディスペンサーも作らされ、思いっきりMAXまでSGしごかれ派手に
SGの自己フェラを食らって自滅しました。スッゲー男らしくカッコよかったです。
また防御するとき誘って下さい!
SG修理中に同じ名前のSpy兄貴にハメられてる兄貴思い出して、また感じまくってます!
>>601 俺もフルスクリーンでやってると頻繁に止まるんでウィンドウでやってみたら
いけた。熱とかかなー
>>609 ゲームなんだから自分の楽しめるように遊べばいいと思うよ
>>609 そこはnice excuse! you noooooobsくらい言い返せるようにならないと
そして英語noobな感じが丸出しと言う展開
>>610 そうなんだよw
ビギナー鯖なのに人数設定が和鯖の中で一番上級者向け。
ふと思ったんだがもしかしておまえらはクラスの変え方がわからないのか?
日々、スパイチェックが厳しくなっていくのを実感している
>>613 そういう事を言ってる人は他人の迷惑になるので対戦ゲームじゃなく
一人用のゲームをやっててください。
さっきヘボガイに変装したspyにウーバー掛けちまったぜ。
敵の中に突っ込むから頼もしいやつめ!と思ってたらウーバー解けて、変装解けて俺顔真っ赤
スナイパー弱い弱い言われてるけど、HSできればマップによってはかなり
俺強えぇーできるよな
ポイント稼ぐだけならスナイパーは良いな。
俺はスコアトップはダントツでスナイパーだよ。
俺TUEEEでも
キャプるのが基本のTF2だしなぁ
前線で戦えてなおかつキャプれる力がないと…
でもまぁTF2はどのクラスもやってて楽しいのがいいね
メディックとか何が楽しいの?って思ってたけどやると案外面白い
ポイント稼ぐならheavyが一番だと思うが
・・・と意見わかれるうちはポイント厨も分散されていいのかもな
メディックは周りの味方2、3人をカバーしながらキャプれた時がものすごい充実感
ただ、味方が多いと回復のターゲット切り替えミスりやすくて目の前でメディーック!!って叫びつつ焼け死なれたりするとかなりの罪悪感
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ アイアム ア メディック!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \ メディーック>
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \ メディーック>
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. メディーック>
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
<メディーック
<メディーック
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
どんな馬鹿でも出来るようにシンプルにしたかったのはわかるけどもうちょっと迂回路とか作るべきだったんじゃないかな。
真正面からグッダグダの撃ち合いを時間いっぱいやってサドンデスって展開ばっかでウンザリだ。
マップ探索したら結構面白いところに通じる道とか見つかったよ
人数少なくなると今度はレイプばっかになんだよね。
数的にはイーブンでも実質的に3vs7とかになってることがよくある。
開始そうそういきなりCに向かっていって
SG作って満足げにしてるのやめてくれー
つか、攻め側も守り側もだれか一言どっち行くか言わないとだめだね
ラブゲームばかりじゃない?
メディックありきでバランス調整されてるからメディックと組み合わせて使うことを想定されてる
デブとかって単独だとウンコすぎじゃね?
パイロがカスかどうか教えれ
パイロ?
そんなクラスあったっけ?
パイロ使えると思うのだが…
つかこのゲーム個人差でないように作ってるだろうけど実際かなり出るから
上手い人はどの職業でも強いよ
微妙〜それなりって感じなのか
あ〜早くやりたい
ムービー見た奴いる?
あんなの見てる暇があったらスグ参加して遊んだほうがマシだわw
ABC攻防MAPは最初Bを捨ててAを重点的に守ったほうがいいと思うんだ
pyroはつかえるよー
HPと足の速さも考慮しておくれやす
使えないといってるのは個人プレイで脂肪して涙目な奴
マップ切り替え時に固まるんだよな
DIONの糞ルーターのせいかな
pyroさんな。確かに敵にまわすと案外怖い
それより、みんなもっとメディックやってくれよ・・
pyroのHPが高いって言ったって
ショットガン2発喰らっただけでスカウトとおなじくらいのHPになっちまうじゃねーか
敵陣に突っ込む場合HPの高さなんてMEDが付いてなきゃ大して意味ないんだよ
マジでクラスの変え方分からない奴多いのか?w
状況みてクラス選んでクレよ
>>621 スナイパーが弱いってなぁ
単にヘタレで当てれないだけだろうと思うんだが
>>634 単独でもそれなりじゃないかね。
メディックが居てもディスペンサーが無いと直ぐ弾切れだし
サポートがあれば強いクラスではあるけど。
>>637 パイロは対スパイだけじゃないよね。
相手が直ぐ死なないから他のクラスとは違う立ち回りが必要だけど。
どのマップにも超長い直線が通る場所が意図的に作ってあると思うんだけど
hydroとかどの組み合わせでマッチしてもスナイプポイントがあるように出来てるし
攻める気がまるで無いやつが多すぎ
お互いにCP取るMAPなんぞ攻めてナンボだろ
おまえらティンポついてんのか?
ティンポもbetaなのですよ
>642
ウィンドウモードにしたら固まらなくなった
俺に変装してメディック連呼するのは止めろ。
俺がスパムしてるみたいじゃないかw
>>652 そうやって自分がスパムしてるのをスパイのせいにするんだな。
いや
>>652がスパイで本人のせいにしようとしてるのではないか
パイロの神髄は隘路でのインファイトと
スパイ炙り出しだとおもう
特に後者は上手いスパイが相手にいると重要かも
昨日とか出会った味方全員に
とりあえず火吹き掛けてチェックしてた
(そして案外スパイ発見できる)
FORTとかでも守備にいいかも
スパイやってると確かにパイロは怖いな
火炎放射器の間合いには近付かないようにしてるわ
>>644 君は馬鹿ななのか?
その元のHPが違うとメディックの1.5倍UPの
効果もちがうわけだがw
俺的にはパイロは守備的ミッドフィールダーだな
見てると神風特攻隊員多いけどさ
前進しながら炎出しても大して伸びないんだよね
Pyroは相手にMEDが居たらもう駄目だな。
炎のダメージってMEDの回復で余裕で相殺されちゃ生んだもの。
スカウトが燃やされたら叫ぶのがすごく必死で好きだ
火炎放射器って機械に利きにくそうだけど、pyroの特攻で無理やりタレット壊せたりするかなぁ。
>>662 無理無理。
無敵化を使って至近距離から放射してもLv3SGを壊すのはかなりの時間がかかる。
mediが2人揃ってる状態なんてそこまでないし
いたらそれだけでmediの邪魔できるから
味方にも着てもらえばOK
spyの電磁波障害も破壊目的とすると
余程相手がボーっとしてないかぎり決定打にならないけど
突入タイミングとして使えば効果みたいな
>>665 やっぱそうか。pyroの武器にもうちょっと特色ほしいな。
火炎放射器の範囲がもう少し広がったらアンチスカウトになれそうだが。
火を付けたらショットガンで撃ったほうが強いからな・・・
火炎の持続ダメージはたいしたもんだけど直接ダメージはショットガンに劣る。
8vs8位になってスナ5、スパイ2、キツイって。
うーん、今さっきのdustbowlでうちらのSGがばかばか壊されてたけどあんな簡単に壊されるものなのか
3機くらいあったのに一人にぶっ壊されまくってたぞ
しかしなんだかんだで
分業がしっかりしてるから、
いらないジョブがなくていいよね
メディには殺されないからって放置すると大変だよ?
ジョブ(失笑)
メディはチャージ貯められると厄介なので真っ先に殺すようにしている
ジョブとかメディってのはどこの文化圏の言葉?
韓国FPS?BF?
あうあう
RPG/MMOだろ
個々人がやれることが限られてて腕の差が出にくいゲームデザインなのでBFプレイヤーなんかが好みそうなゲームではあるな
MMORPGか。
CTFが成立しないのも当然か・・・・
早く帰ってTF2しTEEEEEEE
前回のアップデートから鯖に繋げるとエラー落ちするようになって
今日なんかは全然つながらなくなっちゃった。たぶんプレイヤー成績機能の
せいだとおもうけど、あれのせいでSteamの使用メモリも増えたし
どうせコンシューマとつながらないなら必要ない機能だから排除してほしいな。
チラシの裏
>>679 FFだな
まぁ、ご新規さんが沢山増える事自体は良いことじゃないか。
ビギナー鯖もあるんだし。
ビギナー鯖に観戦席があってそこでよく試合見てるけどめっちゃ面白そうに試合してるね
レイプ試合もあんまりなくて楽しそう
ダストボウルの三回戦防御側でspawnからポイントAに直通する通路あるだろ?
Aがロックされると通路に行くシャッターも封鎖されるんだけど事前にexitテレポ置いておけば
後半でも後ろから攻撃して攪乱できてうめえwwwww
メディも異文化だったとは知らなかったぜ
愛称がメディコなゲームはあった気がするが
メディは初耳
略すとMedだから俺の中での音はメッドだな
書く時はMedかメディックかMedic
通じればどうでもいいな
俺はついヒーラーと言ってしまう
どちらかというとヒーラーがMMO寄りなきがするがw
MMO出身でもFPSでも遊び相手になってくれるんならいいじゃないか
なんか知らない間にパフォーマンスレポートが初期化されてた。
方向的にはFPSをやったことが無い人もターゲットに入ってるから
MMOから来ても歓迎しなきゃ。
厨だろうが基地外だろうが・・・TK無いしな。
よほど最初から邪魔をする目的以外は、多少なりとも戦力になるだろうから。
こういう思いが強くなったらネガティブな状態ですので休みましょう
・他人のスカウトはHPが多く感じる
・他人のパイロは射程が長く感じる
・他人のスパイは透明時間が長く感じる
・他人のメディックは無敵時間が長く感じる
・他人のデモマンは爆弾の威力が強く感じる
・他人のヘビーは弾が多く感じる
・他人のスナイパーはよく当たる感じがする
>>693 ほとんど当てはまるから隔離病棟でしばらく静養してくるよ…
分ってる人だけでやると勝つにしろ負けるにしろあっという間だな。
一瞬の隙を突いて畳み掛けられて立て直す暇がない。
リベンジシステムが悪い方向にアツイなw
チームそっちのけで意地でも復習したくなっちゃう
当てにくいけどデモマンやソルジャーで直撃すると気分いいよな。
チームチャットのつもりで詳細伝えてたら全体チャットで敵にも伝えてた俺アホス
MAP変わったら接続切れて落ちたぜ。
空いた時間にちょっとやるのが楽しいな。
逆に分ってない奴だけでやると誰もキャプチャしようとしなくて俺発狂。
>696
たしかにリベンジ点灯すると、
スパイで突っ込んで殺しに行ったりしてしまうなw
やっぱりSol+MedかHev+Medの組合せが最高に気持ちいいな
ヒール感謝
HWG
起動すると平気で一、二時間過ぎるから困る
空いた時間にちょっと、とか怖すぎる
704 :
sage:2007/09/26(水) 20:35:57 ID:6kdueF1N
今、まさに購入した!
これからDLして俺の尻穴がボコボコに増えるかと思うと
wktkが止まらんぜw
何やってんだ俺は!?
すまん(´・ω・`)
WIKIにも書いたが、人数の少ないときはぜひコントロールポイントを取らないで殺し合いをしたほうが、楽しいし飽きない。
全員スカウトとかであっという間に負けてゲームがリセットされると、萎えるし、せっかく入ってきた人も落ちちゃう。
これサーバで設定できないんだろうか?何人以上いないとコントロールポイントは奪えませんとか。
>706 ちょっと日本語おかしいな。
へヴィを2メディで援護中、1メディだけユバチャージ発動、3人が無敵に。これ2メディで連続やれば無敵が2倍稼げるかもよ
>708 MEDIC > ヘビー < MEDICってことかな?
もしかしてさ ヘビー < MEDIC < MEDIC < MEDIC < MEDIC < MEDIC < MEDIC
とかの状態で最後のメディックがユーバーチャージつかったら全員無敵?
試してみたいな。
静電気の実験みたいだなw
>>710 昔公民館のステージでパイプ持って静電気の実験したの思い出したw
über?
ロケットジャンプでバラバラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
さりげなくデモマンってパッチで弱体化されたな。
パイプ即爆破の時間が延びて出来なくなった。
パイプはキャンプ専用で、普段は着火つかえってことだろう
dustとgravelpitの攻め側(青)で園児を選ぶ人って・・・
テレポとディスペンサー役の1人だけで良いのに3人、4人とか勝つ気無いだろw
双方攻め合うcpマップもエンジが多いチームはまず負けるから基本的にいらない子
逆にhydroで上手いエンジニアがいると安心して攻めれて助かる
[未承諾広告]
※※※※※遂に公開! ※※※※※※
※※※※※noobにはわからない裏のテクニックを初公開!※※※※※※
GRAVELPITの準備中にロケットジャンプで通路に登って
入り口にSticky Bombを8個貼り付けます。
ゲートが開いて馬鹿共が開幕ダッシュするのを確認したら起爆!
4人くらい巻き込めば外人からボイスチャットで名前付きで誉められること
間違いなし!フレンド申請も来まくりでもうモテモテ!
これは実話です!最近は学習してきのか床に貼ってると来ないので
入り口のの上や横に貼り付けておくのがオススメです><
※※※※※絶対人には教えないでください※※※※※※※※※※※※※
>716 気づくの遅いんじゃない?
といいつつこないだこれやられた俺
ボムには見せないボムと、見せるボムがあるのだよ
CPに撒いてると漏れなく怒り狂ったスカウトに追っかけまわされます><
>>717 絶対一行目みたいな事言う奴いると思ったけど文章考えるの面倒だから入れるのやめた。
気づいてる奴も気づいて無い馬鹿も含めてもう3日くらいは通用するんじゃないかな。
そのうちデブが突破するか一人が犠牲になるだけで終わる水物戦術
それ以前にその位置で殺してもまったく無意味なんだけどね
スコアが欲しい人には良いんだろうけどw
出入り口の裏側に貼り付けておくってのは応用が利くから結構使えるぜ
デモマンの時限式の爆弾はsolのロケランで爆破できるとか前スレで見たような
>>720 意味有るでしょ。スポーン時間有るんだよ
>>720 意味あるよ。
SG+ディスペンサーx2が設置できる時間が稼げる。
無意味ってのは言い過ぎだったな、リスポーンポイントが近いせいで復帰に時間が掛からないから
あんまり意義を感じないと思ったんだ一回しか使えないし
>>721 やってみたけど壊せなかったけど俺だけ?
ただ爆風で爆弾の位置を動かせるので十分使える感じ
stickyでも無効化できるっぽい。
今まで簡易チャットをセントリーガンをここにとか、テレポーターをここにとかの戦略的コマンドをメインに設定してたけど
それよりもグッドショットとかよくやったを入れておいて使った方がテンション上がって楽しいということに気づいた
エンジニアは自分で考えて設置するよな。
>>721 たぶんおれ。
あれ破壊できるって意味じゃ無くて、
>>724にあるように移動させられるって事を伝えたかったんだ。
通路CAMPはTFCでは誰か囮になるかconcに賭けるしかったからね。意外だったんよ。
で、試したらピストルでも動くのな。壁に引っ付いてるの落っことす程度が精一杯だけど。
ソースだと元々動的なオブジェクトは、どの攻撃でも動かせるのかもな。
ロケランなんて重力銃あれば怖くねーぜ
オッスオッス!やっぱEng兄貴のズル剥けSGが最高です!
sudden deathでengとsniper残ると
enjoy camping!(´,_ゝ`)みたいな雰囲気になる
ひょっとしてスパイばっかりやってると名前覚えられるんじゃない?
24人サーバはもう終わってるな。
12人のうち攻める気があるのは4人程度であとは全員キャンプ。
全試合ドローだよ。
>>732 もしかして名前表示そのままだと思ってる?
Gif
Gif Server#1
Beginner's
Korean
アジアは、この4つのサーバーしか人いねーじゃん
計96人
しょぼっ
>>736 化けると相手チームで化けた職業をしている名前の奴になる
要は同じ名前が二つになる
ただ誰もやってない職業に化けたらどうなるかは知らない
ユバチャージの無敵化ですが、どうやら2人のメディが、1人を同時にヒールしてるいる時に、1人のメディが無敵発動することで出来るようです
JP Chiba,Japan Team Fortress 2 beginner's ... 6ms 23/23 tf cp_gravelpit 219.117.192.15:27015 UP
JP Japan [JP] Haruhi TF2 Server 15ms 0/24 tf ctf_2fort 116.58.170.136:27015 UP
JP Chiba,Japan webgate500.com TF2 Te$T Server 17ms 5/24 tf cp_gravelpit 122.249.43.236:27015 UP
JP Japan [JP for Beginner's] Gifu TF... 22ms 0/14 tf cp_gravelpit 210.138.248.130:27018 UP
JP Tokyo,Japan LD|'s PRO ONLY nareai TF2 23ms 6/18 tf cp_dustbowl 220.156.29.89:27016 UP
JP Japan [JP] Gifu TF2 Server #2 43ms 24/24 tf cp_gravelpit 210.138.248.130:27019 UP
日本だけでこんぐらいあるぞ
わかってる人は18人サーバに集まるようにしないか?
24人はつまらんだろ。
TFの野鯖なんて何人鯖だろうとマジメにやるやつが半分もいればいいほうだよ(w
深夜帯は比較的分かってる人が残る傾向にあるぞ
夜更かしオヌヌメ
味方がENG4のSNI3とかでも
うっへへー馬鹿でぇ俺達wwwwwwwwwww
ってな感じで楽しめる余裕がないとな
気が付くともうこんな時間に・・・
うおおおお、やりてぇ!
この為にPC組むってのもアリかな
異常にうまいスナイパーが多すぎる
CS:Sあがりの人間多そうでやだなあ・・
どんだけ上手かろうがスパイで簡単に殺せるけど
上手いというより要領が良い
>>746 CS:Sで鬼強いスナイパーだとあんなもんじゃねぇ。
確実にHS決めてくる。
今いるのは確実に下手な部類に入ると思う。
自分でやりゃわかるけどTF2のスナイプは当てるの簡単だよ。
ただどうあがいてもマックス近くまで貯めないと即死は狙えないのでストッピングパワーはあまりない。
SGの影に隠れてトンカンやってる園児を殺したりここぞというところで殺せないと無意味だと思う。
まあスナイパーやる奴はスコア稼ぐだけでそういう仕事なんてしやしないけど。
岐阜鯖はマジで全試合がサドンデスだなw
初心者の人がこなれてきて逆に日に日にキャンプっぷりがひどくなっていく。
TF2はこういうゲームなんだって間違った学習をしてるなw
スカウトで動き回ってるのにHS決められるなんて
どんだけ超AIMマンなんだよ
正直、スパイとスナイパーはみんなポイントにはいらないから直接的な戦力にはならないんだよね
とくにじりじり覗いてるスナイパーとか
まけてるときはってときこそソルジャーとかメディックでどんどん押してほしい
オーストラリア鯖がおすすめ。
みんなゴリゴリ攻めるからすげえ楽しいよ。
GravelpitのCなんてロケジャングレジャンで下から直接キャプチャパッドに乗ってくるからね。
スピード感が日本鯖とぜんぜん違う。
初心者ほど特殊なスナイパーやスパイ、エンジニアといったクラスを選びたがるから、
現在のようなアンバランスな状況になるんだと思う。
実際にはこれらのクラスは他よりよっぽど実力が必要で、
解ってない人が使うとその分戦力がダウンしてしまう
32人鯖で延々とDustbowlやるのが超絶に面白かった
一つポイント取られてもガンガン前線押し返して行くのはヤバイぐらい楽しい
外人はEng大量でガチガチに引きこもるプレイとかしないから良い
>>752 TF2のScoutは遅いほうよ?
(一般的な中量級〜中軽量級の中間程度の速さじゃね?
感覚的に旧Pyro・Demo〜旧Medicくらい?)
あと、上下動が他のスポーツ系に比べて少ない方なので
ヘッドショットは驚く程の事じゃないって。
慣れてくればそう思うよ。きっと。
>>752 時と場合によるけど行ける時は普通に行けるよ。
出来ないなら、たぶんAimの仕方が悪い。
マウスで追っかけてないよな?w
>>755 有りがちだな
Wikiにそー言う事かいといたほうがいいかもね
まだチームの事とか考えられない人が多いだろうし。
>>750 マックスまで溜めなくてもHP少ない奴なら即死じゃない?
マックスまで溜めて頭撃ち抜かないと死なないのってヘビーくらいじゃないか?
>>757 他のゲームと比べて頭がでかいしね。
ダメージボックスがどーなってるのかは判らんけどさ。
上手い人は2段ジャンプでフェイント入れてくるから困る
まあ当たり判定で困る武器ってないからそんなに酷い訳じゃないけど
1 名前: 六尺スパイ 投稿日: 03/03/24 19:09 ID:PugSUb5+
Engさんは華奢な男性かと思ったら、ガチムチ系の兄貴でびっくりしました。
ガチムチEng兄貴は電車の横で懸命に仮性包茎SGをしごいていた。
六尺SGから飛び出している凶器は悪魔そのものですごかった!唖然として
僕が兄貴を眺めてると、兄貴が突然振り向いて眼があってしまい、
そのままオッス!オッス!と連呼して僕に近づいてきた。
あとはもうSG兄貴のヘルメットが僕の背中を攻め、
包茎SGが僕の菊の花に何度も何度もオッス!オッス!と発射するのを覚えてるだけです。
ガチムチEng兄貴はすっげー男らしくて何度もイかされました。また会いたいです!
スカウトが速いって言ってもUTやQuakeほど速いわけじゃないし
TF2は当たり判定がばかでかいからねえ。
気付いたらもうこんな時間・・・面白すぎんだろコレwww
>>762 まぁ、基本的に全部初心者向けになってるよねTF2は。
全部判りやすくなってるし、シビアなAimingを要求しない。
でもまだ遊べるマップが少ないからもっと違うことしたい
Quakerが異常なんだよ!
と、スポーツ系をやらない自分はQ3とかの動画を見て思うのでした
unrealとかquakeとかリアル系にとってはジェットコースターの世界
友達がパッドでやりたいっていうから
設定→マウス→ゲームパッド有効にチェックいれたんだが
前後左右の動きができてもAIMできんとです。
どうすればいいのでしょうか。
>>768 キーコンフィグで出来ると思ったがなぁ。
まぁ、無かったら外部ソフト使ってエミュレートするしかないね。
Joy to Keyっつーソフトがあるんでそれでやってみれば。
しゃがむと頭の判定がおかしくならない?
スナイプでしゃがんでる奴の頭を狙うとすり抜ける。
つかソルジャー使う人すくねえな、ロケランaimとロケジャン使い出すとやめられなくなるからやってみそ
キャプチャポイントにロケジャンして後ろ向いてる奴にクリティカルロケラン当ててバラバラにした時とか最高だぜ
なんか他のスポーツ系FPSと比べてもロケに爽快感が足らないんだよな
弾速ノロいせいからかな?
海外サーバ一通り回ってみたけどどこも変わらないじゃんか。
1チームにエンジニア5人スナイパー2人とか居てサドンデス一直線。
開発者はこうなることを予想できなかったのかね。
TFCやってりゃ想像付きそうなもんだけど。
demoの時限式じゃないほうのパイプの
NSWぶりが困る
サドンデス?を1分にした鯖はGJ
パイプキャンプこそ誰でも出来る
Gifuサーバ?
サドンデスがあっという間に終わるからバグったのかと思ってたけど設定でそうなってたのか。
でもHydroがドロー>サドンデス>時間切れ>やり直し>ドロー>サドンデス>時間切れの永久コンボになってたぜ。
Doomみたいなベクタ画像使えるようにすればよかったのに
武器の棚とか標識とかテクスチャが汚すぎる
糞campも問題だけどサドンデスも問題だよね
時間切れの時点で4つ取ってたら勝ちでいいと思う
あともう一回言わせてくれ
Medicが足りないよMedic。俺一人じゃ足りないってば…
CAMP対策として
SGが固まってるところにSpyで潜り込んで施設破壊のみに走るのが打開の策かな。
VCで連携取れるとさらに良い。
昨日SG3台並べてあったところにエンジニアに化けて全ての施設(ディスペンサーも含む)にエレクトロザッパーを付けまくったら
園児は修理に必死でこちらに気づかない。その間にヘビーの一掃射撃で園児全滅のコンボが決まったときは脳汁でた。
エレクトロザッパーは変装解除にもならないし、タイムラグも無いし、個数制限も無いからどんどんつけるべし。
暗殺なんかするこたあ無いね。
wikiのダメージ検証の結果によるとHS自体がスナイパー以外は無いらしい
最近スパイやってるんだけど
マグナムむちゃくちゃ強くない?
普通に正面から撃ちあっても勝てちゃうんだけど。