【次世代】 Crysis 【DX10対応】 Part11
【ストーリー】
2019年、巨大な隕石が地球に墜落する。
墜落地点となった島々を領有する北朝鮮政府は
即座に一帯を封鎖し,この隕石の謎を独占しようとするが
アメリカ政府も精鋭部隊のデルタフォースを送り込んで状況を偵察し,
さらに情報を奪取しようと図る。
北朝鮮とアメリカの緊張が高まる中,突如隕石が割れ,
直径2キロにも達する宇宙船が現れた。
この宇宙船は強烈なエネルギーを球状に放ち,
島のほとんどの部分を凍らせてしまっただけでなく,
地球の気象も劇的に変化させる。
ここに,地球外生命体の侵略が始まったのである。
敵対国であったアメリカと北朝鮮は,
エイリアンの地球侵略の阻止と人類を救うために団結する。
この新しく組織された連合チームは,
残虐なエイリアンとの壮大な戦闘を行う。
望みが少しずつ薄れていく中,プレイヤーは一個分隊を指揮して
トロピカルなジャングルや凍て付いた大地を駆け巡り,
エイリアンの宇宙船の中心部へと突入し,
最後には無重力状態での戦いをも強いられるのだ。
【ゲームシステム】(今のところ分かってるもののみ)
・進行ルートはFarcryと同様で、ある程度制限された中で自由というもの
Farcryよりもマップの規模が大きく、開けた場所も多いことや
ナノスーツの機能でルート取りの自由度は向上している
・ステルスゲージのシステムはFarcryと同じ
敵の視認範囲にいるか、どの程度警戒対象になっているかが分かる
・レーダーのシステムも同じ
ロックした敵の位置、AIの状態などが分かる
追加、または変更されたシステム
・ナノスーツ(米軍の最新鋭戦闘服)で任意に能力を強化可能
スピード
・移動速度アップ、ダッシュ時の持久力減少が加速
・持久力回復速度アップ、武器の切替やリロード速度がアップ
アーマー
・移動速度ダウン、ダメージ軽減、エネルギー回復速度がアップ
ストレングス
・物理攻撃力アップ、ジャンプ力アップ、照準のブレが軽減
・素手で木やモノを破壊したり、持ち上げたり投げることが出来る
・敵を掴んで盾にしたり投げることが出来る
クローク
・光学迷彩で背景に溶け込み発見されにくくなる
・回復アイテムは存在しない、ナノスーツのエネルギー=生命力になる
これが0になると死亡、エネルギーは自動回復する
・持久力ゲージが存在し0になるとダッシュやジャンプが出来なくなる
いろいろな行動で減少する、自動回復する
・バイザー(Farcryでは双眼鏡)を使って索敵、ズーム、敵位置をレーダー上にロック可能
Farcryと違い視界内の全ての敵をまともて自動ロック出来る訳ではないようだ
支援してくれる兵器やキャラがいる場合、攻撃目標を設定するのにも用いる
・石ころを投げるのはなくなった
・ほぼ全ての武器を常時カスタマイズ可能でプレイヤーが任意にプレイスタイルを変更可能
(弾薬の変更、サイレンサー、グレネード、フラッシュライト等の追加、スコープの変更等)
・木や小屋を破壊して視界の確保(視界の遮断)、移動経路の確保
敵を通せんぼしたり殺したり出来る
・植物の動きで攻撃方向や位置などが把握できる
・物語の大筋は決まっているがプレイヤーの行動次第で後のゲーム内容に変化を与える
・車両や戦闘機など、部分的に破壊し能力を削ることが出来る
車両であれば、固定銃座の破壊、タイヤの破壊(走行妨害、または使用不可能にする)
こうすることで車両自体を破壊せずとも機能を失わせたり活用することが出来る
戦闘ヘリであれば、ロケットランチャーなどを破壊可能
・戦車戦などもあるようだ
Crysisは3部構成で、おおまかに1部が熱帯の島、2部が凍らされた島、3部が宇宙船となっている
それぞれゲームプレイに変化があるようだが2部以降のことはほとんど分かっていない
CRYSISよりもかなり後に出るゲームが何を言ってんだか。
これどんなに早く出ても来年頭だろ。
いや別にCrysisは劣ってないから
Alan wakeは360とのマルチだから弊害もあるんだろなぁ
10 :
UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 02:43:57 ID:BBog5pId
このゲーム8800GTXなら滑らかに動かせられる?
最低設定ならね☆
640x480 最低設定 AAなしAFなし でfps20あたりが妥当
20fps辺りも出るのはG92じゃないの?
それじゃあ7900なら3fps
6600で1fpsくらいか
Vista
Q6800
DDR3 32GB
G8900GTX 512MB
320x240
AAなし AFなし
グラ最低設定
2fps出ればいいってかんじ。
G8900GTXが512MBしか無いのはターボキャッシュに期待していいのか?
>>16 あと5年は待たないと一般レベルで快適に遊べる時代が来ないな
詰まらんネタもってくんな
24 :
UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:17:11 ID:BBog5pId
”今まで”ってのはいらないか・・・意味不明だ
Vista
Q6800
DDR3 1024GB
G8800Ultra QSLI
20x16
AAなし AFなし
グラ最低設定
タイトル画面で2fps出ればいいってかんじ。
DDR3 1024GB
sugeeee
>>13 そんな低いか?
デモはどんな構成で動かしてるんだ?
いや最初からネタだし・・・^^
>>25 最後エイリアンコアを取り込んだ改造戦車で核爆弾使ってるのね・・・
crysisのほうが全然情報量多いだろ
他のゲームはゴミに等しい
いや、うん、まあその、なんだ・・・・別にお前らが作ったゲームじゃないんだから貶されてもそう熱くなるなよ、なっ
34 :
UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 14:28:02 ID:D00VaF1s
・・・
雑談は他所でやれ
これより雑談禁止スレとなりました^^
ざぁつだん かいきぃぃぃいん!!!
やっぱ予想通りにいた。
>>39 F-35がモデルなんだ?
VTOLのほうとデザインの方向性が全然違うから、ゲーム中で出てくるかなー
・・・ニワトリ投げはもっと評価されるべき
青龍さんサイトを読んだが
南方諸島でなんで北朝鮮が出てくるのかなぁ
そんなところをうろついていたらそれこそ不審船…
まあゲームだけどさ
ついでにfarcryが難易度高すぎたという反省?
みんなプロやベテランを一番楽しんでいる気がするよ
>41ストーリーをよく読め
43 :
UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:44:33 ID:X9qUmFmS
>>41 開発陣も北朝鮮が南国まで出張ってくるなんて不可能ってことは百も承知だ!
ニワトリを投げたり殴ったりしていじめてるとどこからともなくニワトリの大群が…
舞台は南シナ海にある北朝鮮領の軍用島
>>41 難易度が高いってのは海外も含めよく言われてることやよ
どの難易度が最も楽しめるかとか、そういうことではないお
基本的に初プレイを考えてるだろうしね
Gamespotのユーザ評価(サンプル数は約12000)だと
4%が簡単、35%は適当、38%が難しい、10%は非常に難しいに投票してる
参考までに他のゲームは↓
HL2は18%が簡単、69%が適当、10%が難しい、3%は非常に難しい
Doom3は15%が簡単、45%が適当、19%が難しい、3%が非常に難しい
F.E.A.R.は11%が簡単、64%が適当、21%が難しい、1%が非常に難しい
まぁ難しいと言ってもゲームの評価は高いけどね
Farcryはセーブがチェックポイントのみというのが無駄に難易度上げてるだけ。
Crysisはクイックセーブ使わずにクリアするべ
Farcry経験者には丁度いいんじゃなかろうか
ゴミ箱投げつけたときの敵の吹っ飛び方が適当っぽかった
人体に対しての物理エンジン作るのってやっぱむずかしいのかのう
ゴミ箱ぶつけた映像っていうとずいぶん前になるね?
ラグドールに関してはCryEngineはまともだけど
衝突した物体に対して挙動に変化をつけたりは凄い難しそう
向こう3年は超えられそうにもない映像だから
最低でも9800GTXが必須になるだろうな
8800GTXじゃおもちゃ扱いされる
>向こう3年は超えられそうにもない映像だから
またまたご冗談を…
3年たったらCryEngine3が公開されとるがなー、がなぁー
> 向こう3年は超えられそうにもない映像だから
グラフィックの進化のスピードは速いな
しかしどこかで限界がでてくるからもしかするとそろそろなのかもしれないな
次回からテンプレに追加しとけば?
Minimum Requirements
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
Recommended Requirements
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
ネタ元
http://himicomu.blog34.fc2.com/blog-entry-1053.html
サーバーSpecはどれくらい必要なんだろうね
X2とC2DでCS:Sの鯖の実験してたらX2のが反応が良いんだよな
Web鯖だと気にしたこと無かったが、FSP鯖だとC2Dモッサリ説は
強ち間違ってるとは言い切れないのか、と思い始めた
>>58 パワー系 C2D / 力 ★★★★★ 素早さ ☆☆★★★ 力でねじ伏せろ!
スピード系 X2 / 力 ☆☆★★★ 素早さ ★★★★★ メモリコントローラ機能を使って素早さを生かせ!
落ちこぼれ系 P4 HT / 力 ☆☆☆☆★ 素早さ ☆☆☆☆★
メモリコントローラ関係でやっぱりアプリをキビキビ動かす感はX2のほうが上なんじゃないかい
60 :
UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 16:16:57 ID:h3AG7v6G
idが今すごいゲームを開発中らしいから、案外早くぶち抜かれそうだな。Doom3の時並の衝撃とか言ってるし
61 :
UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 16:28:08 ID:nEtFU1sf
Doom3ってそんな衝撃的だったのか?
なんかHL2に衝撃とられたようなイメージなんだけど
>>56 それは個人の推測であって公式のものではないよ、しかも去年7月での推測
4亀とかGamesparkなんかも以前に勝手に勘違いして後から訂正文入れてたり
>>61 FarcryとHL2のほうが衝撃あったなー
Farcryは密度の高いオープンな環境、先進的なAI
HL2はフェイシャルアニメーションと映画を旅するような感覚
64 :
訂正:2007/06/07(木) 17:09:00 ID:VZHGim4b
×公式が推測で
○運営側が推測で
それファンサイト
The following specs are estimates made by myself based on the above mentioned information and other sources.
These estimates are NOT official - but are based on official information.
以下の動作環境は公式の情報を基に自分で見積もったもので、公式の動作環境ではない。
「自分」って誰だろう。何で公式サイトに載ってるんだろう。
>>65 ちょwww
ありがとう謎は一気に解けた。
今考えると非現実的な推奨環境だよねw
時期的に考えても、Stalkerの推奨環境と同じかそれ以上にはなるべ
DOOM3の衝撃を知らない奴はゆとりか?
まぁ最終製品はクソに終わったがなー
ただゆとり言いたいだけちゃうんかと
E3 2002のDoom3と2003のHL2は凄かった
2002〜3年頃の風呂敷広げまくってたSTALKERも凄かったよね
idの新作ってXbox360とPCマルチプラットホームらしいから期待はあまりできんなぁ
でもDOOM3のグラフィックで衝撃は受けたしid好きなんでがんばってはほしい
2004年に自作して、farcryしてFEARしてHALFLIFE2して…
その辺で時が止まっているなぁ、6800Uだがもうウンコカードなんだろうか
今じゃビデオカードにも疎くなりつつある、クライシスで基盤系を全更新する人多そうだね
HL2の重力ガンつかった2種類のデモはびびった
DOOM3は印象にない
76 :
UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 19:32:40 ID:5okY2JI5
Doom3はホラーと見せかけて
ただのビックリドンキー屋敷だった事にがっかりした
アクションじゃないけどグラでびびッたのは以外にもトラックマニアサンライズなんだよね〜
水の表現とかやたらリアルでションベンちびった
idはカーマックだけだからな
他の社員はいくらでも替えが利くような運良く成功した奴だけ
カーマック引退作となる今の新作が終わったらidも終わるだろう
Epicは?
>>71 あのころグラフィックが注目されたゲームの中では、FARCRYが一番リリース早かったのかな?
当時は注目株というより伏兵って感じだったけどw
EpicはPC版Gears of War?
>>81 Farcry 2004/03/23
Doom3 2004/08/03
HL2 2004/11/16
Farcryは処女作なわけだから伏兵ってのは正しい表現やね
知らない人はCrysisがまだ2作目だなんて思わないんじゃなかろうか
まだCrysisを超える映像のゲームは出てないな
Crysis自体出てないんだけど…
俺はHELLGATEでたら換えようと思う
最近注目すべきDEMOもないし淋しくなったなぁと思っていたが
>>83を見て納得。
むしろ2004年ごろの密度が濃すぎたんだな。
2007-20008は実りの年でありますように。
>>91 気長すぎw
GHOST RECONのマルチプレイデモが4Gamerで公開されてたけど一緒にやってみないか?
おまえ長生きだな
>>91 これから1年のほうがずっと密度濃いと思うよ
2008だった。すまない。
でも20008なら20008で、死ぬまで毎年名作が出るからそれもいいか。
廃人になれる。
その前に灰塵になってるよ^^;
>>99 GJ! すげーな
画面凍りついたり霧?というか空気感もすごい
流体表現がすばらしい。非常に重そうだw
>>99 FaCryからそうだったんだけどどーも音楽がしょぼいなB級くささがでちまってる
船内はあんまおもしろくなさそう、やっぱ屋外だな
>>102 宇宙船内は無重力戦闘がどうかで評価が分かれるだろねー
詳しい情報は発売まで出てこないだろうからお楽しみだわいな
宇宙船って暗いの多いよな
電気代節約か
>>106 インドアは必然的に光源を多く必要とする(マルチパスで何度もGPUを回す)ので
パフォーマンスを出すには少しでも光源を効率的に削減する必要がある。
宇宙船とか、どのゲームにしろ機械的、SF的な屋内環境って
たいていの場合ホラー要素があるからじゃない?
人間が住む空間と差別化するためとか
映画でもそうだけど明るいのってあんま見られないよね
ライトマップを使っていた静的光源の時代には
光源数に比例して増加するようなペナルティがほとんど無かったが
動的光源の時代になってからライティングも影生成も光源ごとに毎フレーム行う
ようになったために光源1つあたりのコストが静的光源の比じゃない。
動的光源のゲームでインドアが暗いのは技術的理由による。
110 :
UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:27:58 ID:7EqooviN
111 :
UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:33:46 ID:TYyAPlgf
>>108 2001年宇宙の旅の眩しいくらいの白さ。あれだけか。
HLは結構明るいよな
ほんと、グラフィックは失禁もんだな
そのグラフィックの進化を体験するための必要スペックも失禁もんなんだろうな
2〜3年くらいすれば、10万以内でまともに動くマシン組めるようになるんじゃね
だが、それがいい
8900突撃ケテーイ
ニワトリ捕獲MODきぼんぬ
巨大ニワトリvs4人 のCoopMOD希望
farcryだと石ころ無かったらクリアできる気がしなかったが
今回は変なスーツ着てるしHSで即死しないと思って良いよね
むしろ石ころなんて使った記憶がない
石ころは別に使う必要はなかったね
使えば役立つアイテムだったのは確かだと思うけれど
>>120 動画を見てると食らったときの死にやすさはFarcryと大差ない気がする
今回は自動回復するし、モードによっても全然違うから
多少死にやすいほうがシステムを楽しむにはいいのかもしれない
俺も石なんて使わなかったな。
ステルスでいかないとクリアできないとかいう意見も見たことあるけど
最高難易度でも撃滅戦法で普通にクリアできた。
125 :
UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 08:36:41 ID:rwx+rXFq
昔こういうペンギンのゲームあったなあ
126 :
UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 10:08:31 ID:CEkSbeZl
結局南極大冒険か?
それもそうだけど、フリーでLinux?のペンギンが腹で氷原を滑る良くできたゲームがあった。
次じゃ厳しいな。次の次くらいだな。
うまいフェイクテクニックが開発されれば、次でも似たようなのはできるかも知れんけど。
発売日決まった?
Physx使えば可能じゃね?
物理演算カードなんか買う奴いるのかね
>>116 たかが2〜3年じゃ厳しいだろ
8800GTX2枚挿しじゃないだと駄目か
たかが2〜3年?
( ´,_ゝ`)・・・
>>127 そんなのあったあった随分昔だ懐かしいwww
さて、現在から2〜3年前を振り返ってみようではないか。
そう、3年前というと、Far(ryがリリースされた年だ。
当時は激重いと言われていたものだが、それが今ではLowエンドクラスのPCでもサクサクに…
技術の進歩というのは加速度的に飛躍していきたいんだぜ?
FarCryの重さはCrysisの比じゃない
当時のハイエンドクラスでさえまともに動かせなかった位だから、
Crysisなんてカワイイもんだ
と思い込みたい低スペックさんでした
8800GTXSLIでごめんなw
>>140 しばくぞ。フリーターなのに県民税60万払わされる俺の身にもなれ。
999939399829394GTXでごめんな
ほんとごめん
・・・
こう思うんですよ、Vista自体がそこそこ最適化するまでに1-2年。
そしてVistaに最適化されたゲームが安定供給されるまでに2-3年。
つまりこれから2-3年の間は、中途半端な状況が続くのではないかと。(MacがOSXにしたときみたいな)
ハードもそうした中模索するように、開発実験かねて投入されていくわけで…
マシンの交換考えるのは少し先でいいかと…
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
つまりですな、何事もおいしいものをすぐ手にいれよとせず、
我慢して、満を持して手に入れてこそ喜びも大きいんですよ。
しかもですよ、2-3年待てば、今数十万かかるものが
数万円で手に入るんですよw
更には、動作も安定
おいし杉ぢゃないですか。
目先のことにとらわれ、大枚はたいてそこそこの満足を得ることも有りでしょう。
しかしよく考えてみてください。
そこそこのモノに大枚はたくのと、最高を安価で手に入れるのと、どちらの選択が賢いとお思いですか?
焦ってはいけません。最新スペックを手にいれ時代を先取りという幻影のまやかしに騙されてはいけません。
現に今私はHL2を始めたとこですが、5万円のマシン(ドスパラのやつ)でサクサク最高設定快適プレイ、イエーイ!w
つまりそういうことです。
流石に今更HL2は無いと思う
それ一番コスパが悪い買い方だよ。
マルチ対応ゲームなんか過疎になってからやっても何の意味も無いし。
ハイエンドなんか型落ちになるときにヤフオクで売ればロースペ買い換えるのと同じ差額しかかからないだろう。
確かにマルチは旬なときやらんとなぁ
旬ということにこだわる必要はありません。
質の高いマルチであれば、永続するものです。
旬でいっとき盛り上がり、急激に冷めて淘汰されていくものを眺めつつチョイスしていく…
これが賢いやり方といえます。
中古で売り払っても、差額は回収できますが、泡となって消えた金は戻ってくることはない…
先端スペックだけを追い求めてもの、得られる幸福というものは微々たるものですw
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
>>152 正論だ。正論だからこそそれ以上広めないでくれ。
俺たち後買い組は、ミーハーの人柱組がいるからこそやっていけるんだろ。
発売直後に買って感想言ってくれる人達を減らすようなアドバイスはするんじゃねえ。
それはアホか天然クリスチャンがやることだ。賢く生きようぜ。
大金をかけて自慢のマシンを用意したとします。
「俺こんだけ金かけたんだからちゃんと動いてくれよな」というように、まずマシンの性能が気になるようになります。
ゲームを導入しても性能がちゃんと出ているか、常に気になって仕方がありません。
少しでもカクつくと、「ちっくしょーなんでだよちっくしょー」と気になって仕方ないわけです。
いつの間にか、ゲームそっちのけでマシンスペックの性能チェックばかりw
お金かけても安心できないわけですな。これでは幸せとはいえません。
あ、マジレスが返ってきましたね
ではこのへんでw
いまでもceleron,GeForceFX5200使ってるおれは勝ち組?
―――3年前
Hl2 Doom3 FarCryを俺たちがキャッキャウフフと遊んでいるのを
トランペットを欲しがる黒人の子供のようにべったりくっついて見ていたID:PINzLr8D
彼の愛機・富士通FMVではデモすら起動するはずもなかった
FMVに付属しているエアホッケーゲームで熊のしんたろうを完封したところで空しさが残るだけであった
そして…入学祝を全部使って購入したドスパラのうんこマシン(\50000)
HL2も FarCryも DOOM3も あの頃重かったであろうソフトが最高設定でサクサク動く!
たった五万円の投資で! 当時何十万もかけて低FPSで動かしていた奴はバカだ!俺は賢者だ!!!!
ギラギラ液晶のせいだろうか、彼の目にはうっすら涙が溜まっていた…
まあ次世代夢見てチンポしごくのが一番楽しいってのは同意。
チンポ(´・ω・`)シゴイテクル
あれ、なんだっけ、ほら、
NAスープラがどうのこうののコピペ思い出した。
ドスパラの5万のマシン使ってる。ドスパラにPC探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。パックマンみたいなボタン押すと起動する、マジで。ちょっと
感動。しかも5万なのにintelのCeleronDが入ってるから快適。CeleronDは力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。Core 2 Duoと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただブラクラで止まるとちょっと怖いね。CeleronDなのに処理し切れないし。
速度にかんしては多分Core 2 DuoもCeleronDも変わらないでしょ。Core 2 Duo使ったことないから
知らないけどコアが2個あるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもCeleronDな
んて買わないでしょ。個人的にはCeleronDでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど当時何十万もかけたPCでさえ最高設定では厳しかったHL2やDoom3やFarCryを
最高設定でサクサク動かせてる。つまりは何十万もかけたPCですらドスパラの5万のPCには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
3DfxのVoodoo2のSLI使ってる。先月バイトの給料入って中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
パッケージがカッコイイ、マジで。そして速い。電源を入れると動き出す、マジで。でも、ちょっと
画面に変な線入ってる。しかもハイスペックビデオカードだったのに型落ちだからコストパフォーマンスも最高で良い。今更Voodoo2は力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。Geforce8800GTX SLIと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただドライバインスコ画面で止まるとちょっと怖いね。新しいドライバが無いから前に進めないし。
描画速度にかんしては多分DirectX10もGlideも変わらないでしょ。DirectX使ったことないから
知らないけどDirectX10であるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもGlideな
んて買わないでしょ。個人的にはVoodoo2+Glideでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどDoom3をSLIでマジで動かした。
つまりは当時のハイスペックマシンであった6800Ultraですら「動く」という条件では同等と言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
166 :
UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 20:01:54 ID:6DTN4sK+
VGA買うときってやっぱパッケージできめるよな どれだけえろいかどうかだよな
荒らしって自分の価値下げるだけだよな
そもそもドスパラの5万のマシンでHL2が最高設定で動くわけが無い
まあ最高設定の基準がわからんが
I Can't Get No Satisfaction
ここもしかしてにょんさんいるの?
5万で組むと7600GTあたりが乗ってるのか?
もしそうなら3年前の6800やX800と同等の性能はあるから、HL2程度なら4xAA 16xAFでもヌルヌルだろうね。
DOOM3やFarCryもHDRやAAかけなければ余裕。
7600GTじゃヌルヌルにはならんよ
FarcryもHL2も場所によってはかなり重いから
はて、7600GTだけどFarcryもHL2もヌルヌルですがのう。
これはもしかして7600GTではないのかい?
6800でカクカクしてた記憶が…
つか7900GTXだけど、ファークライのカタコンベで常時15fps以下(HDR無し)。
7600ごときでヌルヌルなど絶対許さない。冗談じゃないこっちの身にもなってくれ。
>>175 意味なし、軽いミッションでやれば値が上昇するに決まってる
5万のPCに7600GT載せたらCPUは1万かけられない
そのくらいだと30fps切ることも結構あるはずだよ
カタコンベってそんなに重くないでしょ。船の上が一番重い。
ドライバがちゃんと入ってないか、GPUが壊れてるだけだと思う。
誰か7600GTで実際プレイした人いないのかね
AGPの7600GTじゃヌルヌルとは程遠い状況です。重いところだと30-40fps位。
CPUで結構変わるんじゃない?
SXGAでこれだから、他の人と比べるともっと酷いか……。やっぱP4じゃだめか。
>>185 それ以前に不思議な現象が
こっちだと1枚目の場所は30fps前後しか出ない
でも3枚目の場所だと45fpsくらい出るよ
なんじゃこら
お前等ドスパラ行って見てこいよw
そもそも5万でビデオカード乗ってるPCなんて売ってねーよw
しかもOSすら付いてねーしw
で、
>>148に聞きたいんだがそのドスパラで5万で買った
HL2が最高設定で動くPCはどこにあるんだい?
最初からレス自体はネタコピペなんしょ
事実とは何の関係もなく
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
( ^ω^) < あっし、釣られちまったでゴザル
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
>>186 どうなんだろ。SSは一番FPSが落ち込んだ瞬間にとったんだけど、
自分の環境では甲板の裏側が視界に入ると極端に重くなる。
ちなみにHL2はラデのほうがFPS出る。
>>185 何この綺麗なゲーム、Crysis終わったな
Farcryは質感がおかしいというか、リアルに感じられないよな。
シェーダー変えればマシになるよ
>>192 なんというプロデューサー…
ヴァレリータンオワタ…
>>193 これはFarcryというゲームでCrytekがCrysisの前に作ったゲームだ。
あ〜あ、釣りネタにマジレスしちゃったよ・・・
被った挙げ句に「・・・」までも一致した
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
マジレスして怒られるって変だな。
空気嫁って話
空気読めって英語でなんての?
Read the Atmosphere.
>>204 read the feeling in the air
凄まじい自演を見ました
Me too.
メとお
せめてID変えろや
海外雑誌の最新情報の要約
社長曰く、Crysisを最高設定で遊ぶのにはCPUはE6600
VGAは8800シリーズ(8800GTSでもいいが8800GTXが望ましい)
VGAは2GBが必要、メモリは最重要
エイリアンとマシンは赤外線を感知していて火の傍にいれば気づかない
Cloakモード時のみ体表が冷やされ発見される確立が大きく減る
プレイヤーは冷凍ビームを食らってもマウスを振れば氷を砕けるが
北朝鮮軍は生身で瞬時に凍りバラバラになる(破片食らうとダメージ受ける)
ミッション「3をクリアするのに2時間半かかった
レベル内には兵舎センターや農場ベースなど多くの要所があり
それぞれはFarcryの1レベルに相当するようなものだった
無線通信する敵を倒さなければ他のベースから増援がくるかもしれないが
攻撃すると見せかけて意図的に倒さず増援を呼ばせて、防御が薄くなった
別のベースを狙うなんて遊び方も出来る
Farcryの終盤はDoom3やHL2に先行するために適当になったことを認めている
社長も終盤はひどいもんだと言ってた、Crysisはそういうことはない
宇宙船はスクリプトなしのAIが徘徊するいろいろなスペースがある
その予測できない状況は初めてでなくても毎回恐怖を与えてくれるという
宇宙船内では何かで支えられてないと、重力ブーツで制御しない限り
銃撃をしたときに後方に押される
ナノスーツの追加情報
Armor:回復速度が上昇、ダメージを受けるとスタミナが減る
Strength:ジャンプするとスタミナが減る
Speed:ダッシュするとスタミナが減る
Cloak;移動中はスタミナが減る
ちょい訂正、必要というより”十分”という意味で
E6600、8800GTX、2GBあれば大丈夫よってことね
>VGAは2GB
これ体力はCoD2みたいなの?
宇宙船内って新感覚で良さそうだけどすぐ飽きてめんどくさそうだな
むしろMODやシングルマップの素材として大きな価値があるんじゃないかな
無重力空間の戦闘なんてそうないものだし、バリエーションが豊富なほうが作り手は嬉しい
マルチでみんなでフワフワ浮きながら戦うのも悪くないんじゃない?w
>214つまり8800GTXが3枚は必要だってこと?
>>212 >エイリアンとマシンは赤外線を感知していて
まるでユーザーに「プレデターMODを作れ」とでも言いたい様にとれる・・・
そんな仕様にしたら売れないからやらんだろ
Crytek「作るなよ!絶対プレデターMODは作るなよ!」
プレデターを誰かが作るなら
せっかくだから俺はエイドリアンを作るぜっ
良いMODだな。使うぞ
>VGAは2GB
VGAのRAMは2GB必要
じゃ、じゃあ壺とかニワトリを投げつけて兵士を気絶させるゼルダMODでも…
クサカルとルピーがデルモ(略
ニワトリ撃つとシリサム並みに襲ってくるのか?
ニワトリの大群と戦うMODとプレデターMODは出るはずだ!たぶん
>>212を見る限り、俺のPenDメモリ2Gゲフォ7600GTはXGA+最低設定で動きそうですか?
もしくはデモの公開予定はありますか?
金銭的にPCを新調する機会がこの先あまりないので
最低設定でも良いのでやりたいのですが…
7600GTが切られることはないだろうから、動くだろ。
俺も76GTだが。
>>230 たぶん最低ラインは6600GTくらいだと思うよ
今までの発言からでもそんな感じ
>>212 正直にfarcry後半のダメっぷりを自分で認める姿勢にちょっと関心したわ。
こりゃ画質だけじゃなく中身の展開も期待できそうだな。
farcryの後半って、どうだめだったの?
後半じゃなくて終盤ね。それも最後の最後。
ボスらしいボスがいなくて、単なる物量で攻めてくるだけで味気ないというか。
舞台も火山の火口なんだが、特に隠れるようなところもなくガチンコ度が高くて
テクニックも糞もない。要するに尻すぼみ。
終盤とか、トライジェンしかいなくてつまんねえからやってない。
トライジェント固すぎだろ
難易度最高でクイックセーブ無しは本当にクリアできる奴いんのか?
根気があれば誰でも出来ると思うよ
慣れたらリアルでも大半はどうでもいい難易度になる
トライジェンは真横にダッシュすると回避できるね。
ジャングルでの不意打ちは嫌い&怖い
>>VGAのRAMは2GB必要
これまじかよ!?
メモリ2GBの間違いだろ。
どう考えてもVRAMじゃなくてRAMだろう
[CONS]
×ゴリラ女
×寒いジョーク
×死んでも射撃音が鳴り続けることがある
×元々の難易度が高い上にチェックポイントでのセーブしか出来ないので、場所によっては非常にストレスを感じる
×ラストのマップの難しさが極端過ぎる
×ミュータント系の敵の存在
×難易度を下げるとAIの能力自体が落ちてしまい面白さが損なわれてしまう
[CONS]
×主人公のテンション
これも追加で。もっと誠実に真面目になってくれ(´Д`)
246 :
UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:23:49 ID:mPub8CsR
これはFarCryといって、CrytekがCrysisの前に開発したゲームだ。
farcryやってない奴結構居るのな
だって、HL2のほうがきれいで新鮮だったもん。
BFみたいな糞からの移行者がいないだけマシ。
私Doom3化したところで止めたけどFarcryプレイしたってことでいいですか?許可を
いかん!
>>250 物理エンジン Farcry>HL2
影生成 Farcry>HL2
屋外 Farcry>HL2
屋内 Farcry>HL2
マッピング Farcry>HL2
フェイシャルアニメーション HL2>Farcry
水表現 Farcry=HL2
テクスチャはHL2の圧勝だな
HL2はfov75という裏技を使ってるから綺麗に見えるのもあるな。
90に変えると結構なショボグラになる。
>>255 Valveのテクスチャワークは凄いね
ずっと引っ張ってるから、エンジン作り直したら極端すぎる変化がありそう
>>257 通常のゲームプレイってCrysisの?
1年以上前からバカみたいにプレイ動画出してるけども
>>252 MATTOシリーズとTUESDAY&ARKをクリアしてればOK
HL2:EP2 VS Crysis
HL2:EP2ってグラ勝負じゃなくね?
本編と何ら変わらないクオリティだったような
エンジンほとんど手を加えてないからの
EP3が終わるまでは大きな改良はしないと思うよ
まぁいきなり変わっても混乱するだけだからいいんでない
>>257 ただ笑うとピカッとするような歯並びが美人に見えるってのが意味わからん
なんでそんな取り上げられるんだ
>>262 ダイナミックライティングが追加されてる。
エピソード毎に何かしらの改良が加えられている。
EP1は見事に使いまわしで新ネタ無かったからなあ…
目新しいところと言ったら、HDR効果入れただけ。
メイキングでも言っていたけど、無印のオチをなんとかしなきゃいかんので、
塔を出るまでの繋ぎってことらしいけど。乗り物まで無くすことねーじゃんw
EP2でも同じテンションだったら次ねーぞwww
EP2はおまけ2つ付いてくるからなあ
>>258 そんなの出てたっけ?俺tueeeプレイの動画しか見たことなかった。探してくる。
>>268 EP2よりTF欲しい。
>>269 ああ、godmode使ってないプレイ動画ってことか・・・
プレイアブルデモは遊ばせるためにgodmodeになってるから
そうなると去年のマルチプレイデモくらいしかないだろなー
弾の残量とかMAPとかのインターフェイスが表示されてるプレイ動画って意味じゃない?
あるかもしれないけど
HUDが表示されてるプレイ動画って意味なら
見切れないほどあるから違う気がする
すまん、言い方が悪かった。普通にノーマルの状態でプレイしているやつ。
Farcryのときは初期に公開された動画って実際のゲーム内容とは違って
撃ちまくり爆発しまくりの派手派手だったじゃん?
Crysisも今のところそんな感じなので、実際にノーマルのプレイは
どんな感じになるんだろなと思って。
>.274
それはFarcry経験者でも分からないし、推測の域を出ないね・・・
実際、それは凄く重要なことなんだよなー
無敵モードでプレイしてる限りゲーム性を正確に把握することは不可能っしょ
買うかもしれない程度の人は、そこんとこ勘違いしてる人が多いと思う
左上に何度死んだって表示が出てるのに全く気づいてなかったり
俺はいつもロードに気を配っているがyoutubeとかで見てから買ってる
ちょっと出遅れるけどね
mapの広さって公表されてる?
bf2を指針にするのもなんだが64人mapくらいの広さはあるんだろうか?crysis内での実映像ではまだ確認されていないけど、乗り物デモ(エンジン学会?)で飛行機が登場してたから、ある程度ひろいのかなと。
>>277 プレイ動画内でVTOLもF-35も出てきてるよ、まだE3デモでしか見れない
アサッシンクリードについても少しは触れてやれよw
20GBにおよぶテクスチャで生成・・・1シーンにDVD5枚分のデータ使ってどうすんの
この人はカナダ人っしょ?カナダは公用語が英語とフランス語
287 :
UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 08:43:59 ID:R+9FS4X+
ジェイドのファンクラブないのん?
なんでもいいから早くデモを、、、、もう動画はいいよ、、、
289 :
UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 11:51:08 ID:At6AlebL
290 :
UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 11:59:04 ID:7SBHnDMg
>>289 すごいな。
これが動かせる時代は何年後くらいかな
>>283 思えばhaloもこんな風にJobsに紹介されたのが最初だったような
これアポーのイベントだよな
Macで動いてたのか?
Farcry、セーブが固定、敵が強いというのはわかるが
個人的にはそれが一番楽しかったな
クイックセーブがあると無理しちゃうし
1回で突破できるような難易度ならリプレイしようとは思わない
引き戻されても「じゃあ今度はココから攻めてみるぜ」とむしろ気分が高まる
HL2は途中のロードがゲンナリ、写実的な風景は立ち止まるほど素晴らしいが
水路と道路がやたら長くて、最後はいきなり終わるから1回でいいやって気になる
いつになったら発売するんだよ。
難易度低いとQS使えて、高いの選ぶとチェックポイントだけにして欲しいね。
難易度は5段階くらい用意してほしい
>>294 1本道のゲームはとっかのミッションが嫌になると
リプレイ性が一気になくなるのが欠点だね・・・
スクリプトで敵が沸くだけだから戦闘はかったるくなるし
物語にのめり込んでもゲームプレイには何ら変化がないから
1度やったら後は作業になってまう
>>296 まぁそこはユーザがそれぞれ勝手にすりゃいいべ
自分は初っ端から最高難易度、クイックセーブなしでやるつもり
Farcryで散々死んで慣れてきた人間なら大丈夫なはずだ!
なんかうざすぎ
ID:hXQw35pb
お前が一番ウザい
CSerってろくなやついないんだな・・・
>>304 自分で見てワロタwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしい思いをするのも青春
そんなオレは教室で大音量の屁をこいてしまった。
確かに恥ずかしかったが俺の心に後悔は無かった。
ごめんなさい
主人公の声優さんに変更がなければいいなぁ
凄いかっこよかった
crysisって爆発とかのエフェクトにパーティクル多用してそうだから
きもちいいね
ただちょっと人が撃たれてるときのモーションていうか物理エンジンはイマイチだな
そのへんのところあんまりリアルにしちゃうと残虐になっちゃうからわざと
適当にしてるんかな
あんまり血とかリアルすぎると気持ち悪い
俺はもっとグロ表現にこだわって欲しい
撃つことをためらうほどリアルな表現にして欲しいが、できたとしてもやらないだろうな。
どっかから文句来るし
あんまりリアルすぎるのはおれは嫌いだな
HL2とかCoD2とかみたいなデフォルメしたリアルのほうがゲームにはあってるような気がする
手足がちぎれたり血が大量に噴出したりとかいう描写が見たいんじゃなくて
もっと普通にリアルなモーション、手ごたえとか相手に当てたときの感覚的な
味わいってものがゲームとして重要だと思うな。
この手のゲームってのはその感覚にシビれて何度でもハマるように出来てなきゃ
面白くないワケだから。
物理エンジンって自社開発だっけ
ハヴォック使えばいいものを
そいや俺も対戦動画のは気になったな
堅い上にダメージモーション無かったりして死体がラグドールな分クラシカルな印象を受けた
スーツ設定だし解りやすくていいと思ってるが、あくまで気になっただけ。
グロ表現は好きな人も嫌いな人も結構いるはずだし、設定で変えれるようにすれば良いのにな。
もちろんデフォルトはグロ表現OFFで。
で発売日まだ決らねぇの?
デモはどうした?
この調子じゃ年越しそうだな
>>316 今のところどのゲームも特定のモーションさせてるだけだからなー
銃弾当てたときに物理演算で肉体をどうこうってのは難しいよ
アニメーションとも干渉するから結局行き着くのは、物理演算というより
いろんな体制に自然に移行できるアニメーション技術になる
それにそういうことをすると設定に関わらず負荷がかかるから
低スペックの人にとっては単なる邪魔者になるよ
ただでさえ物理演算の負荷は極端に上がってるんだからチーン
Farcryでは撃つとのけぞったり手が銃弾ではじかれる表現してたけど
今のところはそのへんで止めておくのが現実的だろね
スプセルみたいにモーションに焦点を置いてるものもあるけど
当たった物に対して正確にモーションするかというとかなり微妙だと思う
それ以前にプレイヤー以外はオブジェクトを利用しようともしないんじゃなかろうか
>>317 Havokよりマシな動きするから使う必要がなす
>>318 ダメージモーション入れたら自分も食らったときにモーションしまくることになるよん
食らってる最中は何もできないなんて状態になっちまう
長い・・・('A`)
ダメージモーションは入れろよ。
ゲームでこういうのも変だが、ただの動く的当てになってしまう。
シングルではダメージモーション入ってるよ
マルチでは入れるべきじゃないって話、相手がモーションする分にはいいけど
自分が食らったときにいちいち仰け反ってたりしたらイライラするよ
ああ、マルチならなしでいいよ。
今までのゲームもそうだし。
アーティファクト一覧ってないの?
あんまり使えるアーティファクトがないんだが
>>321 いや、射手から見たドールがダメージモーションしてるように見えているだけで、
撃たれた側の画面が仰け反るかどうかは、まったく別物。というのは今も昔も多分未来も変わらないとおもうんだけど。
体制崩してるのにバカスカ撃ってきてるっていう状態にならね?
どんだけぶち込んでも腕だけは真っ直ぐに銃を構え耐えるっていう滑稽な姿に
CSをやったことのないゲーマーが集まるスレはここですか?
>>290良くも悪くもididした見栄えだなwww
モデリング、シェーダーの照りを見ただけで井戸作品だとわかるのはもう一つの個性だな
見栄え的にはクライシスのが全然勝ってるが、ゲームエンジンの技術と作りこみは全く別の要素だからねー
カーマックのメガテクスチャを使いこなせる職人が出てくれば凄い事になるのかな
というか、グラフィックの進化はcrysisくらいでちょっとお休みにして
アニメーションの進化を推し進める空気にはなってほしいな・・・
最近良くあるプリレンダの擬似ingame映像と実プレイ画面の何が決定的に違うかって、
生き生きしたモーションなんだよな。静止画でどんだけ綺麗で写実的に見えても
動画でのぎこちない、quake時代から大した進化のないプレイヤーや敵キャラの挙動にゲンナリしちゃう
SC:convictionの次世代havocの動きは結構革命的だと思うんだが、どんどんその路線で進化させてって欲しいなあ
>>254 物理エンジン HL2>Farcry
屋内 HL2>Farcry
こうじゃないの?
HL2のほうが結構現実に近いんじゃないか?
だが、途中にあるロードと影は最高に糞。
Farcryは遠くにある地上テクスチャをみるとどうしても昔のIGIを思い出す。だろ?な?な?
>>330 Havocとアニメは関係ないでしょ。ところで、本当にConvictionの動画を観たうえで書いているのかね?
アニメか物理どちらの話なのか分からないけど、今公開されている動画ではどっちとも糞みたいにぎこちなく見えるよ。
どうでも良いけど、君たち
Havok
だから。
>>328 モデルは自分の、相手の位置を視覚化している人形なだけで
モデルの銃からが弾でてるわけではない
335 :
334:2007/06/13(水) 16:28:30 ID:9pSTJryR
あーあ またやっちった
○モデルの銃から弾が出てるわけではない
>>330 向き不向きを考えるべき
リアルな挙動になるほど色あせるゲームも多々あると思うよ
>>334 銃の向きとは関係なく銃弾だけ飛んでくるっていう
現象が起こることには変わりないでしょそれ
337 :
334:2007/06/13(水) 16:33:08 ID:9pSTJryR
>>336 CSがそうだけど不自然に感じたことは無い
CSってダメージモーションあったっけ?
すぐ死ぬ、すぐ殺すゲームだから、よくわかんなかったな。
CSのアレ面白いよな
頭から弾が出てるんだぞ、マジでw
CSは知らんけどCSSは相手の挙動に何ら変化ないね
死ぬまでは体制に何ら影響を与えてない
てか銃弾を食らわせたらのけぞる等の動作がほしいと思う人が
銃の位置に関係なく弾が飛んでくることは良しってのは変じゃね?
前者はリアリティあるけど、後者は非リアルっしょ
CSのあれはダメージモーションって言っていいのか?
ヒットサウンドと何ら変わらん気がする。
マルチでは自分のヒットボックスと視点がずれないようにしないと不公平ってことになるから導入されないだけだろ。
342 :
334:2007/06/13(水) 17:01:34 ID:9pSTJryR
>>340 無いほうがいいとはいってないぞ。
むしろ自分は適度に仰け反るほうがいいと思っている
自分が言いたいのは、モデルの挙動と、画面の仰け反りは別物で動作しているんだよってこと。
話が180度変わるけど
今まで支援火器っていっぱい出てるけど殆どが 当たらん無駄に弾使う武器 ってな感じだからもっと生かしてもいい気がする。
例えば遮蔽からの射撃をしている相手の至近距離に弾が当たると(相手の)画面にブラーかかるようにとか。どうよ?
ダメージモーションを何百通りモーションキャプチャーすればおk
だからマルチとシングルは別なんだって。
家ゲレベルのヌルマルチだったら関係ないだろうけど、PCのマルチだと曲がり角や障害物の後ろで仰け反りモーションになることによって、自分のヒットボックス隠した状態でHSしまくるプレイヤーが出てくる。
かといってダメージモーションの間に反撃できなくするとハメゲーやキャンプゲーの要素が強くなってで爽快感がなくなるしな。
>>332なんでお前はそんなに偉そうなんだ
ラグドールとアニメーションが上手く組み合わさってるてのがconvictionで使われてる次世代havokのキモだろが。
乱闘時の組み付きや吹っ飛び、物を抱えあげた時とかの自然な腕の動き。アニメーションにも物理計算が適用されてるって事
重いものを放ると受け止めてよろめく、こういう自然な動きが今まではできなかったわけ
これを応用すりゃ弾が当たると着弾点中心にのけぞるって処理もできるだろ。
こういう物理モーションが今後増えていってくれればいいなって話、何を噛み付いてんだ
物持ち上げたりとかはIKシステムの進化で、物理演算は関係ないがな。
>>345 >なんでお前はそんなに偉そうなんだ
というあなたも偉そ(ry
必ずしもモーションとヒットボックスあわせる事はないよ。
キャラのポリだけを一瞬数cm程度の喰らいモーションにってなら無理なく導入できる
てゆーかそういうのは既にあるな
>>349 それがCSとかのダメージモーションだろ。
最近のゲームだと逆に不自然になるから使われてないけど。
CSの場合は弾丸一発一発が誰のどの部位にあたってどんだけダメージ与えたかってのが
厳密に計算されてるから極め甲斐があると思うんだよな。
自分が腕上げれば強くなれるっていう要素が他のFPSより強いような気がする。
<CSはリアルじゃないから糞>
・薬室に1発残ってるのにリロードするとマガジン装弾数+1にならないから糞
・腕や手に被弾しても普通に銃構えられるから糞
・足に被弾しても普通に走られるから糞
・イジェクションポートが左側にあるから糞
・銃弾は一度バトルサイトゼロで照準線と交わり放物線を描いて飛翔するのに
CSでは画面の中心から一直線で即着弾するから糞
・弾痕がただの一枚絵なのが糞
・グレネードでマップを変形/破壊できないから糞
・銃器を切り替えるごとに無駄なモーションが入るから糞
・そもそも現実じゃないから糞
おまえが糞
354 :
UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 01:25:11 ID:TutW9rDF
文句は猿でもいえるからな
馬鹿ゲーマーごときが「猿でもいえる」www
CSは、敵の頭をタイミングよくクリックするだけの単純なゲームだから、気軽に遊べるよね。
ガチスポーツ系ほどのAIMも必要無いし、リスキルが無いのもいいところだよね。
358 :
UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 10:39:02 ID:h43xNTsh
西村博之
359 :
UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 10:55:34 ID:1TjSFVI1
>>354 猿が文句言ってるところを動画でうpしろや
猿が文句言えたらCrysis\(^o^)/オワタな
しかしいくらネタが無いからって荒れすぎw
crysisの為にメモリ1G増設したよ。
もうさすがにメモリの値段は下がらないよね。
>>361 ネタは他のゲームの10倍はある、雑談が多いってだけ
何か情報あってもスルーするやつ多いしな
oblivi0n
PhotoShop恐るべし
これはヤヴァイ、地球防衛軍は何をやっているんだ。
今年のE3はCRYSIS越える映像でるかなー
>>370 最近開発発表したものか、新発表するものしか無理だろなぁ
発売が1年以上後になるようなソフト
Alan wakeはプレイアブル出展されないのだろうか・・・作ってるのかあれ
Alanはいいから次世代グラでマックスペイン3作れ。
ガンコンFPSwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>373ストラングルホールドで我慢するんだチョウユンファでジョンウーが絡んでるからきっと鳩も飛んじゃうぞ。
FPSが日本で急速に広まりつつあるな
>>373 販売元と権利で揉めてるから事実上作ることが出来ない
>>371 ガンコンはいいからUSBネジコンだせって。
なんか疲れた
暗いシスでるまえにあの世に逝きそう
三途の川でカニとりたい
別れてしまったあの子と踊りたい
あの子が手放したくないと思うほどかっこいい男に生まれ変わりたい
ちんちんまったくたたない いんぽっぽ
生きるのがだるい
>>381 それ作られたとしても、Farcry2やOFP2みたいに
元々の開発元がノータッチってこと
おめらいつまでも戦争、人殺し助長肯定するようなゲームやってんじゃねえよ
自己顕示欲を満たすためだけに現実逃避して
そんな兵士こっごに電気大量消費してCo2撒き散らして、デバイスに金かけてよ
しかも我儘を押し通すために、なんだかんだ言い訳がましい
戦争、人殺し助長ゲームを肯定したり好きだとかいうやつって
自分は他人と違って歪んだ人格だということにちゃんと気がついてる?
開き直られても困るんだけどね。
戦闘ゲームを得意になってエリート気取りな馬鹿
ごちゃごちゃ言い訳がましく続けるならエコのために市ねよ。
よくFPSは趣味だ。
高尚な趣味だ。
人の趣味に文句つけるなというやつがいる。
そういう自己中なやつこそ本当にエコのためにしんでほしいわ。
戦闘人殺し助長ゲームなんて良い趣味とは言えるわけないだろ。
絶対上記のような人間は無駄に飯食ってる。
そうでなくとも、他人より燃料などエネルギーを消費している。
これは確実にいえる。
で、いつ発売するの?
388 :
UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:11:13 ID:diIjheTW
来年だろ・・・発売。
今年中には発売するだろ常識的に考えて。ムービーみればもうかなりの完成度だろ
390 :
UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:45:51 ID:diIjheTW
常識的にワロタ。
・・・PCゲーだぞw
たとえ未完成でも今年中にはだすだろ
てか発売しないと資金やばいだろ
今年中に発売しないとcrysisどころかcrytek\(^o^)/オワタ
396 :
UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 15:58:34 ID:bl8owMpa
crytekなら大丈夫だろ。
valveじゃあるまいし・・・
バランス調整に長時間かけるかも知れないよ?どっかの会社みたいに
>>392 予算のかなりの部分がMSとハードベンダーから出てるから問題なし
なんか今年中には発売無理っぽいからギアーズでもやってくるわ
911...
>>385 将棋やチェスも内容は人間の殺し合いですが。
「おめーら殺人狂はシネ!!!!」
ってチェスの世界大会で主張して来い。
「Half-Life 2: Episode Two」のSteamでの発売日が,10月9日に決定した
「Team Fortress 2」,「Portal」も,Steamで10月9日よりダウンロード可能
やっと決まったんだ・・・EP1は去年5月だったっけ・・・
半年のスパンで出す予定が1年半になっとる
FPSでエピソード販売って駄目っぽいな
SINも1が出てそれっきりだし
まともに機能したのはADVのSam&MaXのみか
sin episode2はいつ出るんだろうね・・・w
今年は良ゲー多すぎて金が足りん。
>407 1があまりにも売れなかったから開発中止したらしいよ・・・
>>406 HL2:ep2がここまで延期したのはPS3版のせいでもある。
エピソード販売が悪いっていうより、力量が足りない会社がやってるだけだから
しかも、言い方を変えただけで中身は拡張パック以下って
Ubiとかは分業しながらエピソードゲー並の速さで新作をリリースしてるしな
その代わり上海が作ると糞ゲーになるから上海抜けばその辺の会社と同じなんだけどな
>>409 Sinの開発の要になる人(リードデザイナーだっけか)が
会社を辞めたから続編の開発が出来なくなったと聞いたことがある
どちらにせよSinEp2は開発されないだろうね
sinはデベロッパのRitualそのものが他社に吸収されちゃったから
ライタルは今ゾンビゲー作ってんだっけ
9/11発売かあ・・・911だね・・・
発売日は決まってないよ、Q3予定ってことでとりあえず9月にしてるサイトは多いけど
現状を考えると11月か12月になると思う、来年になっちゃうと売上に響くなー
Porsche911
TNOK.Benz
>>410 PCと箱の作りは近いけど、PS3は少し違うみたいね。
でも一番の原因は2つのバンドルゲーだと思う。
>410PS3は関係ない。PS3版だけは2008年に出るから
どちらにせよコンシューマと絡ませるとろくなことがない。
>>407 開発メーカーはカジュアルゲーム開発に移行してますwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9月11月発売
>>421 ソースは?
現段階でPCとPS3の絵がどっこいどっこいでどっちを買うか・・・
Crisisだからさ
ネタにマジレス
ハゲで金髪ってみっともなさ杉だろ?スキンヘッドにでもしたほうが100倍まし
みっともねえから海外のメディアに露出するなwwwwwwwww
HL2:EP2の方は今のグラボ(GF6800ULTRA)でなんとかなりそうだけど
Crysisは無理っぽい。
俺的にはCrysisの発売日は、EP2の1ヶ月後ぐらいがちょうど良い。
>>431 塔の砲台を襲撃するやつは6800でかなりきつさを感じたけど
ただE6 2GB 7900GSにしても結構落ち込む時は落ち込むんだよね 8800GTXほしぃわぁ
8800GTXじゃ心もとないから8900とcrysis同時発売で頼む
年末に9シリーズ出るんじゃないの?
ハイエンド買わないでミドルで忍耐しろよ
そもそも8900って出るの?
もし9800が同時期に出るとしても9万とかだよなぁ
8800GTXが5万くらいに下がってくれればいいんだけど・・・
8800GTXがあれば問題ないレベルではあるだろうから
Geforce9て8の3倍の能力っていう記事が↑になかったっけ?
9待つのが利口じゃないか?
あのときとあのときとあのときと・・・あのときの買い物さえしなければ
今頃貯金+100万はあったのにって考えるとさ
もう何も買わない方がいいんじゃね?
なら死んだほうがましじゃね?w
逆に買わなかったら、つまらん人生送っていたかもって考えるんだ。
あの時2chなんてみてなかったら
もっと良い人生送れたのに
と死に間際に思ったらどうしよw
443 :
UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 21:04:18 ID:z7oHzuDS
2chみてちょっとだけでも嗜好が変わったのは確か。
90系まで7900GTで耐えるつもりが先週ぶっこわれた俺にアドバイスを。
>>444 なにげにHDRも組み込まれている!トゥーンの革命じゃ!!!!11
>>445 あの・・・電力どうにかなりませんかね?
値段と消費電力が上がる一方だね・・・
>>447 7600GTな俺がいる。もっとすごいやつは6800ultraとか・・・。
7900GSでも買って待つんだ。
いまだに66GTでがんばっててすいません
いまだFX5200です
452 :
UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 05:25:43 ID:06cKMu8x
いまだ4MX420ですが何か?
ギアーズやってたらCrisisっていう名前のやついたんだけどあれってクライシスの社員だったのかな
スペルも違うし、そもそも社名じゃないし、もう滅茶苦茶だなw
やっぱりクライシスの社員じゃないとだめかー
クライシスの社員あこがれちゃうなー
はぁ?
7600GS-ZをOCして頑張ってる
Crysisが出たら9x系に買えたいな
pen4と7900GTで今を生きている
だんだんと暑くなってきたからこれからもっと増えるだろうな。
まあ減ることはないよな
メモリ増やしたらファン音が低減した。
それほどCPUやVGAの負荷が減ったってことよね。
これで夏は大丈夫そう。
>メモリ増やしたらファン音が低減した。
>それほどCPUやVGAの負荷が減ったってことよね。
スワップが発生してHDDに負荷がかかるとかならわかるが・・・
9シリーズっていくらくらいになるんだろうな。
10万切ったら、買おうと思う。
>>461 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
これはまたすごい釣り師だな
一方ニートの俺はファンコン(\980)を買ってきた
俺はネジコン(\480)を買ってきた
469 :
UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 21:03:12 ID:06cKMu8x
一方、俺はパソコンを売ってきた(+\5000)
一方ロシアは鉛筆を使った
ニコニコ房うぜええ
ニコニコポン使え
なんだよそのポロリみてーなのは
\(^o^)/
DX9とDX10
みんなはどっちで遊ぶつもり?
9800が先に出るならDX10、後に出るならDX9
OS代もプラスと考えると金のかかるゲームだよなぁ
そういえばVISTAじゃなきゃだめなんか・・・
そういえばそうだ。
軽くて綺麗ならビスタに変えてもいいかな
メモリも4Gぐらいないと足りなさそうだし
キャッシュバックキャンペーンに乗せられてVista買っちゃったよ。
もちろんcrysis発売までインスコの予定無し。FSXのパッチが出たらちょっと考える。
DX10で最高画質して快適に遊ぶにはGeforceX800は必要だな
9800でも厳しい
現行ハードをギリギリまでオーバークロックして最高画質に突撃するアタッカーはおらんかな。
ミドルで遊べるようになるまで待つ。
気が長いなw
2010年くらいだな
9800が今年出るなら、来年中にミドルで8800GTX並みに達しちゃう気がする
Crytekには、青少年がゲームで人を射殺して楽しむ自由のために頑張っていただきたいところです。
うどんは小麦粉で
出来てるんだよね
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) うん
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
じゃあ米から作った
これは…?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) ベトナムのフォーかな?
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
フォッフォッフォーなんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
クライシスはクライエンジン2で
出来てるんから見た目スゴイんだよね
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) うん
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
じゃあクライエンジン1から作った
Farcryはなにが見もの…?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) ドイルの指示かな?
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
三角法でここだ!なんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
これは流行る!
テンプレ
落ち着けレインボーシックス
498 :
UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:27:06 ID:bjxqlRRN
| \ キング キング キングゲイナー♪
|Д`) メタルオーバーマン キングゲイナー♪
|⊂
|
♪ Å 真っ白い地平のむこうから あいつの鐘が俺を呼ぶんだ♪
♪ / \ この身だけでは何も出来ぬと 挫ける俺に教えてくれた♪
ヽ(´Д`;)ノ 君と出会って 胸をあわせば命が♪
( へ) メタルファイヤー 愛してる♪
く メタルスーツゴー♪
Å 愛と勇気は口だけのことと わかれば求め合い♪
│/ \│一人だけでは嫌だ お前だけでも無理だ♪
(Д`≡´Д) 愛と勇気は言葉 信じられれば力♪
( ) 一人だけでは嫌だ お前だけでも無理だ♪
∠│ 愛と勇気は言葉 感じられれば力♪
.Å キング キング キングゲイナー♪
./ \ その凄さ 今ここで♪
ヽ(´Д`;) キング キング キングゲイナー♪
( ノ ) メタルオーバーマン キングゲイゲー♪
.从 く 亅从
Å
Σ ..|/ \ キング キング キングゲイナー♪
(´Д` ) 今かける この命♪
( )> キング キング キングゲイナー♪
/ > メタルオーバーマン キングゲイナー♪
499 :
UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:27:48 ID:bjxqlRRN
誤爆
・・・とは思えないな。流れ的にw
トレントにbetademoっぽいの来てるけど何これ
betademoだろ
betademoだな
betademoだぜ
betademoかよ
>>488 それはないだろ
8600シリーズより7900シリーズのが性能が良い
detabemo?
>>506 8800GTXが出たのは去年11月だから来年中=あと1年半ある
発売から2年あればハイエンドもミドルレベルに落ちるっしょ
7800GTXは2005年6月発売
同性能の7900GSが出たのが2006年9月
>>508 来年の春に出るだろ
再来年の春なら追いつくだろうな
>>501 既に破棄された設定の画像使ってたりするヘタクソなフェイクファイル
>7800GTXは2005年6月発売
>同性能の7900GSが出たのが2006年9月
おいおいwwwwwww
7800GTと7900GSが同性能っていうなら分かるけどさw
kimeeeeeeeeeeeeee
515 :
UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 06:40:47 ID:IUXqgZIM
>>513 crysisどうしてこんなになちゃったんだ・・・・
516 :
UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 07:25:39 ID:x4fN7PfU
>>471 うおースゲー!!!モーションブラーとか掛かってて
より現実感が増してるな。
スコアが・・・
なんかCrysisをWiiコンでプレイできるようにするMODが製作開始されたみたい
HL2を操作できるようにするのはすでにあったよね
>>523 イリュージョンはこれからは自然なモーションに力入れるだけだな
ダサいインターフェースをどうにかしてくれよ
527 :
UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 22:00:41 ID:t5XK1nWN
オワタ多すぎウケタw
ボケ過ぎってレベルじゃねぇぞ!
ぶっちゃけレースゲームもCryEngine2で作りゃ早いような
DIRTは綺麗なグラだけど、GRAWみたいな変なボケボケ感がある
むしろそのボケで誤魔化してるようにも見える
ボケボケって感じだなぁ。
crysisもブラーってるけどシャープにブラってるから
違和感ないんだが。
露骨にブラれるとわざとらしくてやだね。
\(^o^)/ ネタ、楽しいのはいいけど変態アニメみたいなの貼ってる奴まじきもい
>>537 布がオブジェクトに合わせてピラピラするだけかと思ったら
ビリビリ破れていって面白かった
エロによって文明が発達するのは人間ではよくあること
でも今のIllusionとかTeatimeじゃそれほど進んだ技術使ってるってわけでもないしな
ハリウッド級のCGでエロゲ作ってみてもらいたいもんだ
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスセンス」 ブルース・ウィリスは最初から死んでる
「シックスナイン」
>>542 だからなんだよwwwwwwwwwwwwwww
アンブレイカブルを見終わってさぁシックスセンスを見るぞと思った俺にとっては非常にタイムリーなネタ
おk
>>541 これはあらかじめ設定された切れ目にそってきれるんではなくその都度切れ目が変化してるように見えるな
実際そうなのかな
そりゃ物理シミュレーションやからね(´・д・`)
>>549 うはw
俺と同じことやってるヤツ発見w
えっ!?これどこからゲトゥーできんの!!??
fake
・・・
最近すごく・・・スレ違いです・・・
殺戮マシーンって感じだなw
ハルヒ(笑)
simura(笑)
どう見ても主人公が悪者です
襲撃にきた感じだな
Crysisソロソロハジマタ\('A`)/
563 :
UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 12:42:35 ID:QmcPYjBB
とりあえず、DEMOやりたい。
アハハハ…
すごすぎ吹いた
>>567 これ確か1年かそれぐらい前にも晒されてた様な気が…尚更スゲぇ
今まで粗いテクスチャや粗いポリゴン、粗いモーション等を着々と克服して来てるけど
これからの時代は「昔のゲームって水の粒子粗くて鼻水みたいだよねー」とか言う次元になるのか
鼻水すげぇ
海のような極端に面積が広いものだとリアルタイムで利用できるところまでいかない希ガス
このままだと何か凄い技術革新でもない限り、CPUやGPUも頭打ちになっちゃうんでしょ
今だと水溜り1つでさえまともな流体シミュやろうとしたら相当な負荷がかかるからね・・・
>>567 これ使ってエロゲとか消防士シミュとか作ったらCrysisオワタ\(^o^)/
青い水のやつが多い日も安心に見えて仕方ない
VFXって書いてあったがな
Crytekといいドイツは凄いなぁ
>>578 な。自分のチンコを缶の中にいれて使用する即席myコンドームメーカーつくちゃったりな。
>>536 すげえな
近くにあった炎のシミュレーターもすごい
でも床とかがやたら水はじいてるな
しかしドイツも日本と同じく、どこか抜けている。
日本はたまに完璧に近いものを作り出すが。
これがゲームで使えるようになったら最高だな
>>576 まじかよおれはバカだった
親子そろって大ばか者だった
sumotori dreamsの壊せる板ってちゃんと当たった場所から中心にひびが入るのね すっげー
これFPSに使えないかなぁ ぜったい感動する
あれの問題は、触れた時点でぶっ壊れてるところだね
衝撃の強さとか関係なく崩れ始めてる
ランダムにヒビはいって壊れるスモートリの板は確かにすごかった
近い将来DOOM3で公言して実現できなかった
スクリプトじゃなくリアルタイムに壁をはかいしながら追ってくる敵や
強力な武器であれば壁を破壊してさきに進むってシステムも実現するかもしれん
>>587 それはすでに技術的には可能なわけ。
DOOM3ではマップデザイン作成の労力が半端じゃないので採用しなかっただけなわけ。
589 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 14:24:17 ID:LEYjA24/
破壊それ自体は技術的には可能でゲームデザインの制約も勿論あるが、
DOOM3エンジンはそもそもポータルシステムを使用しているため、
壁やら天井やらをブチ壊しまくるとカリング機構が破綻してゲームにすらならない。
DOOM3は多光源の動的ライティング・シャドウィングだから尚更。
あれほどの光源数にもかかわらず高速に描画できているのは一重にカリングあっての話。
マップ全体の光源が可視になるように壁や通路を破壊したらCPU・GPU負荷が爆発する。
590 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:02:46 ID:LEYjA24/
まぁポータルシステムでも破壊可能な場所をセル同士の隣接平面に限定して
新たにポータルを付加すればできなくもないが。
(これを破壊ではなく文字通りポータルにしたものがValveのPortalだが)
ただインドアの場合、結局はStrangleholdのようにマップの外郭構造は固定で
内部のオブジェクトのみ破壊可能とするデザインに収斂するだろう。
アウトドアの場合は光源数が少ないので、Battlefiled: Bad Companyのように
CSGと物理エンジンの組み合わせで十分動くだろう。
591 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:35:35 ID:gyhOV5mf
壁をどかどか破壊しながら進むゲームの何が面白いんだか?
本当に頭いい人は難しい文章書かないらしい
簡潔でわかりやすいけどほんとは内容深いみたいない
難しい言葉なら任せて欲しい
ディメンションがテリーマン米米
鮪鯖鮫鯛
>>593 まさにその通り。
万人が理解できる文章を書くことは容易くない。
難しいこと書く人はそれで相手も理解できるって思ってるからそういう言葉を使い書くんだろ
専門用語で話した方が分かりやすいし、楽だしな
ということはお前らが相手の想像してるレベルに達していなかった、またはおまえらなんか相手にしていないってことだよ
私はこの程度↓の人間ですからそれなりで接して欲しいです
アー・・・チンチンカユイナー('A`;)
アー・・・キンタマカユイナー('A`;)
600 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:39:38 ID:LEYjA24/
ちょっと待て。
このスレってポータルシステムとかCSGを知らないレベルの住人だけなのか?
リアルタイム3Dの基礎技術だぞ。
>>600 この板の住人の殆どは知らんだろ。
俺も今始めて聞いた単語だわ。
ググって見た
ポータルシステム = 株式会社
CSG = Cemented Sand and Gravel = セメントで固めた砂礫
>>591 時代劇でよくやる、障子の後ろから敵をグサッができるようになる。
基礎技術といえばトンカチの振り方ってレベルですから
てゆーかそうゆうのは何の言葉でググれば知れるの?
>>600 何人か専門用語好きがいるけど、常駐してるわけではない。
ここは業界板じゃないしね。
608 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 20:10:23 ID:LEYjA24/
>>608 誰もお前の気色悪いオナニーに付き合いたくないだけだと思うよ。
こういう奴よく湧いてくるよな
知識だけの頭でっかちでMODの一つも作れない餓鬼w
長文書くならCrysisの情報について書いて欲しいわ
まぁお前もな
ID変えてまで乙。
>>608 そういう系の人もいるはずだよ。
ただ、話題をそっちのほうに集中させると板違いになるので、控え目にしてるんでしょ。
そういや1年くらい前に、開発者志望の学生が豪快な自演を繰り広げたこともあったな。
boxartかっこいいじゃねくない?
>>607 その連載記事バズワードだけだろ、ぶっちゃけ
>>617 悪平等マンセーの島国ジャップと半島チョンは自分よりも秀でた人間がいると
揚げ足取って叩いてその人のレベルを自分のレベルまで落とそうとする劣等遺伝子を持っているからなwww
CSGの頂点と面のゲーム向け挿入アルゴリズム教えてくれ
韓国人のことメチャクチャ言ってる人いるけど実際友達になると
そんな人はそうそういない。自分で確かめてわかったけど今の日本人の嫌韓風潮は
ちょっとおかしいなって思う。逆に我々大和の若者たちがまさに今叩いてる
韓国人の如く私の目に映るのが心配だよ。熱くなりすぎて自分を見失わないようにしよう。
読みにくい
>>622 俺はもう韓国人はこりごりだ。本に書いてあるまんまだったよ。
スレ違いだな、スマン。
>>622 島国ジャップは自分より上がいると劣等感で顔真っ赤涙目wwwになるから
自我を保つためには自分より下の存在を仮想的に脳内で作り出す必要があるw
>>627 これはバンプマッピングのデモ?質感すげー
バナナマン日村と、スタパ斉藤はCG作成だとのウワサが流れてるなw
糞ワロタwww
不覚にもワロタ
ひとついえることは、このスレであなた方が嫌韓と言ってる方たちは、相当少ないと思います。
というかある程度の知的レベルを持っている人達が多いというか…
ただ変態が多そうなことは確かだと思いますが
何を言いたいのかと言うと、スレ違いなのでやめましょう。
山
本
山
したからよんでも
まやともまや
635 :
UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 19:03:04 ID:ddlFsvXi
>>622 残念ながら世間一般では「嫌ってる」はともかくとして
「好んでる」人はあまりいません。
本当に知り合いいるの?
居たら日本人とは感覚がちょっと違う事に気づいてると思います。
かかわりが深くなればなるほど関わりたくないと思わされるようになります。
最初は表面的にはいい人だったりはするんですが。
何がいいたいかというと日本人は平和な民族です。
その平和な民族が今まで良く思ってこなかったんだから
正に火のない所に・・・・です。
嫌台とかないでしょう?
>>635 なんか文体が韓国人の主張の翻訳文みたい
日本人は自分から「平和な民族」とかあんま言いませんからwwwwwwww
昔の日本も中国・韓国みたいな事をしてきたからしょうがない。
まぁ、パクリは酷いけど。
そうか?
どっちかって言うと韓国中国は口だけのような気がする。
逆に昔の日本は何も言わずに侵略して殺しまくったから今批判されてるんじゃ?
そんな事よりクライススのことについて語れよ↓
パクリなんて島国ジャップの十八番じゃんw
自動車産業もゲーム産業もアメリカからパクっておいて
半島チョンからパクられると切れるwww所詮お前らは同じ穴の狢なんだよwww
さっさと漢字を中国様に返せよwww
いい加減スレ違い。
>>622 俺の昔の友達で在日朝鮮人の奴がいたが
そいつは性格は確かに悪い、というか
自己中心的な感じだった。
それでも友達としては最高な奴だったよ。
今後日本がアメリカから脱却するためには中国や韓国との
関係が重要になってくるが、仮に友好関係になり、
中国人や韓国人が日本に訪れて雪崩れ込んでくるようなこと
になれば、その粗暴な民族性故、日本人が被害に遭い、
日本の文化や精神が中国人や韓国人によって犯され
民度が著しく低下することに繋がると思う。
こういった弊害を考えると日本は中国と韓国に対して、
今後、文化交流などの国民レベルでの交流は一切謳わず行わず、
外交面における付き合いだけをしていけばいいと思うw
それと日本において在日(帰化人)は司法、メディアなど、
あらゆる重要機関の中枢に潜りこんで日本を影で操ってるのは確か。
>>640 お前らの国はパクリじゃない、コピーそのものだ。
>>643-644 島国ジャップ自己擁護に必死wレスは一つにまとめろw
大陸のアメリカ、ヨーロッパ、中国様から見れば
お前ら島国ジャップと半島チョンの区別なんて付かないからwww
さすがに中国様は区別つけてくださるだろう
>>645 程度がしれるなw
とりあえず祖国へ帰れよ、ただし帰化はするなよ。
日本人の皮を被ったチョンほどたちの悪いものはないからな。
ID:tYWXYAzy
島国ジャップwww顔真っ赤涙目wwwww
その辺りにしとけばよっかたのに、
とんだ恥さらしだなw
自分で証明するなよ。
「今後日本がアメリカから脱却するためには〜」とか
国政を語る自分に酔いしれる典型的なバカ右翼だなw底辺の分際でwww
対立を煽ることが生きがいの馬鹿
右翼かぁ、そういえば日本の右翼は半島人、ヤクザ、同和の連中で
構成されてるからな。本当にこの国は朝鮮人に犯され病んでるよ。
スレ違いなんだよ。
何この中二病患者隔離スレ
巨大な組織や運動に同調することでしか権力欲を満たせない貧乏ジャップほど
嫌韓嫌中に必死になり、エセ右翼の自民に投票してアメリカに喰われ、ますます貧乏にwww
それにしてもクライエンジンは凄いなぁ。
俺のパソコンで動くかは不安だけどすごく楽しみだよ。
これでマルチも面白いのなら最高だね
>エセ右翼の自民に投票してアメリカに喰われ、ますます貧乏にwww
ここだけね。
そんなことより迷彩モードで敵を一人も倒さず、接触もせずにクリアできるかどうかについて妄想しようぜ
できない。終了
なんか・・・一日中2ちゃんにいますって感じだなあ・・・
かわいそうになってきた
もろ出しじゃないっすか
動画で見たい
>>664 確かにスクショ2枚ともリアルじゃないな
リアルじゃないからクソ
これ早くて出るのいつごろ?
どうでもいいけどuser movieアップするやつは比率の設定くらい汁、間違えてるやつ多すぎ
あらかじめ4:3と16:9のチェックボックスが用意されてるのにスルーってどういうことやねん
出るのは早くて11月末。遅ければ来年の春だな。
9/11って訊いたけど違うのかよ!
まあそれまでに主要の期待FPSだけでもHL2EP2、CoD4、Bioshock他もろもろあるからネタに困ることはない。
今更ながらオブ始めたらどっぷりハマッタw
海外の通販ショップで9/28とか本当っぽい発売日で予約取ってるところがあるけど
言うまでもなくアテにならない。
>>676 左の人は超絶な美女とは言いがたいような
>>655自民がエセ右翼とかよく知ってるな
日本人でも知ってる人は少ないことをな。
チャンコロかチョンか知らんが日本から出てけよ。
681 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 04:25:17 ID:vTj7oDe/
682 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 09:20:54 ID:bSBIrk/d
あ、釣れたw
>>635 >>636 >>637 >>638 朝鮮とか中国の話になるとどうしても熱くなるやついるな
スレ違いだっていうのわかってても自制が効かないらしい。
ちょっと朝鮮の話題振られただけでイモズル式に釣られてるんじゃねえよ!
自治厨とか言われたかねえがいい加減他の人に迷惑だぞ、自重しろよ。
空気読めない方は全員くずです。
どこの人以前の問題であります。
まぁ、どうでも良いんだけどさ、「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、最近
>>655みたいな自称釣り師が
ダイレクトで自分を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;'':;.:.,. ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
の構図だと思うんだよね。
とりあえず
>>684がどうでもいい低レベルの争いでも
どうしても自分が勝ったことにしたくて他人の迷惑を
顧みず必死で声を荒げる自己チューのチョンだってことだけは良く分かった。
日本にも朝鮮にもどうしようもないカスはいっぱいいるだろ。
朝鮮はたまたまとんでもないカスが将軍様になってしまっただけのこと。
今更騒ぎ立てるほどのことでもない。
多くの朝鮮人は外の世界を知らないんだから、叩くんじゃなくて哀れんでやれよ。
本当に優位な立場にいる者はガキみたいにギャーギャー喚かない。
691 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 16:48:38 ID:gO7Nchml
>684
他の日本人に迷惑かける時点でお前は在日チョンと同類
誰もお前なんぞに興味はねーんだよ
さっさとこのスレから出てけ
チョンの逆切れ始まったな。
ファビョんなよ。釣りじゃなかったのかw
おいおい、Crysisの話はどこへいったんだよ。
基地外はスルー汁
696 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 18:58:52 ID:gO7Nchml
>>619みたいな同一IDで必死になってるアホはNG登録できるからどうでもいいんだよ
問題はID変えながらそいつと一緒になって必死になってるような
>>692みたいなバカ
NG登録できない分こういうバカのほうが遥かにウザイ
本物の釣り師は「釣り」なんて言葉は使わないし
「釣れた」とも言わない。
というのが本当に半年ROMって覚えたことです。
CRYSISIスレは、今年の目玉FPSにしては公開情報が安定してないしライバルも見当たらないから
こういう風に迷走しちゃうのかな。
暗い獅子
公開情報が安定してない?
うわリアルチョンボ初めて見た
なんでこうキモい民族なんだろうな。嫌いなら日本人の振りするの止めろよwww
uygu
crysosは見てくれの自慢はもう良いから
どういう敵の動きか、マップはどのくらいの広さなのかをおしえろよ
FPSは敵ぶっ殺すのゲームなんだからそこんとこ解らんと盛り上がれねーんだよ
わかったか在独のトルコ3兄弟
救難信号発令!
金正日が危篤って本当?
いい加減うぜえ
ここでFarCryのネタ画像・動画↓
710 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 21:43:14 ID:67suxTN7
AIはクソ・・・たぶん
いまだに動画ないし・・・
物凄い荒れよう・・・
AI糞か?今までの動画でそう見えるか?
プレイデモはGodmodeだからAIは判断できね
Farcryと同様、おそらく難易度で動きが変わってくるだろうし
AIを作るのはめちゃくちゃ難しくなってるみたい
最近のインタビューでも2年くらいかけてるって言ってたよ
やっぱりそこらじゅうぶっ壊せるのが最大の障害らしい
周り壊れないでAI間で動かすなら楽なんだろうけどね
周囲の破壊に従ってAIが反応しなきゃならんだろうしね
爆発しても突っ立ったままじゃNG
是非その辺がんばっていただいて真に次世代AIを作り上げていただきたいです
ぶっちゃけ関係者だがCrytekのAI部門に日本人1人いるよ。
今のところ一番頭の冴えてるAIはFEARかね?
STALKERもなかなか
部隊の移動をつかさどる司令官なAIもあればどうでしょう
それFarCryじゃん。
個々のAIもつくりこまれていて、待ち伏せを潰す為に曲がり角で撃ちながら突撃してきたりするから厄介。
STALKERはAIバカだろ。
何度も戦闘してると分かるけど、同じような行動しかしない。
島全体の中でどの部隊をパトロールさせてどの部隊をここに移動して待機させてみたいな感じのことしてくれりゃいいなとおもったんだ
723 :
UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 23:18:45 ID:cYgI6+Rj
AIは出し惜しみしていると願いたい・・・
けど革新的なグラにAIまですんげーってこたないかw
StalkerのAIは壁透視してるっぽい。
イベントリ開いたり後ろ向いたりしてると近づいてくるのに、銃を構えてるといつまで経っても出てこなかったり、車をはさんで延々追いかけっこなんて事が良くある。
賢いというよりなんかストレスが溜まる感じ。
>>722 そういうことか。
毎回敵の配置が変わったりしたら面白そうだね。
どうしてもゲームシステムが立ちはだかって優秀だと感じるものを
作るのは困難なんじゃないかな・・・問題山積みというか
プレイヤー自ら環境を破壊しまくるゲームがまずないし(しかもオブジェクトは残る)
今回のプレイヤーは根本的に敵兵士より遥かに能力が高い、ジャックじゃない
バランスをとってこれは凄いと感じるレベルまでもっていくと
おそらくかなり強引な動きをさせないといけなくなるんじゃないかな・・・
例えば追いかけてもどんどん逃げていってまともな戦闘にならないとか
ひたすら待ち伏せして視界内に入った瞬間に撃ってくるとか
ただFarcryのAIが今でも優秀だということを考えると
結構そういうラインは低いところにあるのかもしれないなー
ていうか平凡な部分があったら許さない的な雰囲気になってきた\(^o^)/しかも長っ
恥辱に悶える姉の上腕二頭筋が、まで読んだ
>>563これもプリレンダ?
これくらいならリアルタイムで・・・できないかな・・・
水の難しいとこは使用箇所が限定できないとこだよな。
水槽の中くらいなら大丈夫だっつってシミュさせてもプレイヤーに
水槽ひっくり返されたら、コップで汲まれてどっかに撒かれたらどうしようもないもんなー
流体シミュがまともにエフェクトとして利用できるのは10年以上後だろうなぁ
今は水槽一個だけでもフル稼働状態だし、見た目の悪い簡易的なものしか出来ない
Hydrophobiaとかゲーム性の根幹として構築するなら価値があるけど
一瞬のエフェクトのために使うには負荷対効果のバランスが悪いってもんじゃないからね
ターミネーター2の液体金属の敵とか出てきたらションベンちびる
ショットガン打って真っ二つになっても再生しやがんのwww
今見ると、意外とあれしょぼいよ。
流体は、今フェイク技術が盛んに研究されているから5年後には
ゲームには、そこそこのものが出ることを期待したい。
T1000のグラが凄かったんじゃなくてゲームで実現したらオッカネェて事でしょ
ああいう殺害不可能の敵をグチョングチョンにしたりして凌ぎながら逃げ回るのも楽しそうだ
只のポリゴン人形でそれをやると退屈だけど、流体シミュが実用域に来たら是非やって欲しい
おれは
>>683だ。勘違いしないでほしいがおれはこのスレにきたら荒れてて
前の話の流れはオレとは関係ない。どいつもこいつもマナーがなってない。
おれはこのスレでcrysis以外の話をしたことも無い。
流体シミュが実用域に来たらまずイリュージョンがえっちなことに使うと思う
イリュージョンごときが大した技術もってないだろwww
中身もインターフェースもIllusionは数世代遅れてるもんな
日本のCGのレベルだとオフラインの流体シミュすら満足に使いこなせないと思う。
逆に言えばだ、イリュージョンがCrysisを作れるほどの技術力を持っていたら
違う意味で日本始まっちまうぞ。
プラスNTTコムウェアの件の技術が加わればもう大変だ。
しかしこれまでゲームは視覚、聴覚ときて、ついには触角まで範囲を広げつつあるわけだが
嗅覚や味覚は将来どうなるんだろうね。
Crysisを触角コントローラーで銃を持つ感覚を再現して
嗅覚装置で硝煙の臭いが漂ってきたらFPS廃人になりそう。
でも嗅覚は難しいだろうな。
実際に科学物質を合成して臭いを発生させる装置だと危険極まりないから
ありえるとしたら脳に錯覚を起こさせる装置だろうけど、これもやばそう。
>>737 銃で撃たれたら激痛が走るとかなw
マルチやったらみんな必死wwww
キャンパー続出
>脳に錯覚を起こさせる装置
これがホントのゲーム脳
>>731 仲間だと思ったらいきなりT1000になったり
ドアだと思って取っ手をつかんだらなぜか捕まれたとか
>>737 あれだ、チャーリーとチョコレート工場って映画ではいくつかの映画館でチョコレートの匂い発生させる機会が設置されたらしいよ
てかゲームに嗅覚ついてもあんまおもしろくなくね?
>>737 >脳に錯覚
PS9(?)で実装予定です。
>>741 俺とか腋臭ってだけで鯖をBANされそうだしね
8×4やファブリーズがあるじゃない
プレイヤーの匂いまでシェアする必要無いだろw
くさい匂いをカットするソフトウェア登場
スメルハックwwwwwww
映画やゲームで使おうと思ったら、パラメーター適当にいじってたらなんか動画が出来ましたって感じじゃ駄目なわけで。
>>753 あっそうなん?
跳ね返った水滴がカメラに付かないのは何故なんだろう
オープニングのボールの挙動も、もろCGなんだけどなぁ…
プリレンダならレンダリングに1日かかろうが構わないんだからいくらでも凄くできる
daw
オフラインCGをプリレンダリングって呼ぶのはゲハの作法なの?
微妙にニュアンスが違うと思うんだけど。
オフラインCGってなに?
ここで言ってるプリレンダっていわゆるムービーのことでしょ?
同じようにプリレンダって言い方は普通に仕事で使ってるけど。
オフラインCGって言葉自体が造語だべよ
リアルタイムCGの対極にあるもののことをオフラインCGと呼んでるんでしょ?
オフラインCG=CGムービー=プリレンダリングムービー
>>736 そりゃないな。RealFlowって流体シミュのソフト1週間使えるから遊んでみると良い。
メチャクチャ簡単だ。
想像するに、日本のCG屋は保守的だから新しいテクノロジーに投資しなんだろう。
1つしか手に入らないってのは明らかにおかしいね
でも原因は分からない・・・他のファイルは全部初期状態?
半年ぶりくらいに誤爆した・・・
>>755 正確にはCGと実写の合成
だと思う
水がカメラにつかないのはそういう撮り方がある
>>738 数年前にドイツで、プレイヤーに電流でダメージくるゲームマシン作られなかったっけ
ズームインにビーリー出てたな
>>769 これはすごいな。。。
エロゲを舐めすぎてた。
まるでインベーダーゲームを3Dにしましたよって感じだな
敵のグラが全て一緒でワロタ
エロ絵で予算全部使っちゃったからしょうがない
段ジョンクルセイダーズといい、方向が間違ってる。
エロはエロに力注げ。インタラクティブに触りまくれるようにするとかな!
時代遅れもはなはだしいミニゲームなどウザイもん入れんでもいい。
>>769 クライシス ついに2Dになっちゃったな
Buildエンジン再びはじまったな
crycicはじまったな
>>769 これフリーだって言われてもやらないだろうな
グラでモチベーションが…
エロを見たいがためにつまらないゲームをプレイする。
E3まであと2週間
臼まであとtwo週間かあ
最新の比較画像。
クライシスはすげーなやっぱ
ち、違いがサッパリわからない・・・!
これがcrysis・・・!
こいつぁすげぇな・・・
完成版は、これ以上のグラフィックか…凄い、凄すぎるぜ
これが本当にインゲーム画像だとしたらCrysisはじまりすぎ
上にCRYSISって描かれてなかったらどっちがどっちかわからん
リアルと区別のつかなくなるやつ続出
792 :
UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 09:29:04 ID:4bddXclt
ワロスw
木の形かな。Crysisの方はちょっと不自然だろ?それでも十分すごいけどな・・・
ていうか草が密集しすぎだろ。現実のほうが自然に生えてる。
そうだな、CRYSISはちょっと自然を意識しすぎた感じがあるな。
実際もっと密集しまくってるぞ
実際東南アジアに行ってみれば分かる。
富士山樹海なんか目じゃない。
マジマジ
うちの裏の山ってだけであんだけ密集してんだからジャングルはもっとすげえぞたぶん
オーストラリアの密林行ったことあるが、視界5mもないぞw
まぁ熱帯雨林はナウシカの腐海をイメージすればよかろう。
RealLife\(^o^)/オワタ
なにが huita www だ ボケが
huって発音は日本語で表記できないな
俺も「ふ」はhuだけどな。
マジレスすると熱帯雨林はそう密集してないよ
高い木が上を覆ってるからあんまり地面に草は生えない
その上大量の雨のせいで温帯みたいな「腐葉土」ができないから大木ってのもそんな多くは無い
ただつたとか上のほうがすごい
Crysisすげぇ
812 :
UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 20:53:37 ID:DnbdsSfT
今までのcrysisのSSの中には
>>813のジャングルも
>>814のジャングルも両方あったような気がする。
マジレスすると人が切り開いて道路作って施設建造しまくった場所なんか
最初からジャングルとは呼べないし、ジャングルのようだったら逆におかしすぐる
むしろ原っぱだらけのほうが現実的
820 :
UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 22:33:24 ID:pOp70dt0
halflife2だっていわれてもわからん
HL2の方がリアル
ソースエンジンはこんなんじゃないやい!!!
E3の前にパリのゲームイベントで何かやるらしい
おまえらはcrysis用PCにDRAM何ギガ積むんだ?
おれは4Gなら大丈夫だと踏んでる
vistaだからとりあえず8G刺しとく。
びすたって64bit版じゃなくても4G認識できるの?
4GBまでならできるお、全バージョンで4GBまでだけどね
それより上は64bit版じゃないと駄目
ひえーもう2Gでも足りない時代に突入か…
Vistaでも32bitは3GBまでしか認識できないよ。
あらそうなんか、Vistaのwikiに4GBって書いてあったから勘違いした
vistaだろうがなんだろうが32bitOSは4GB認識できない
俺のpcはxpで3.5GBまで認識してるぞ
835 :
UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 13:33:26 ID:GR/HI2gx
PCによって微妙に違ってくるという話は聞いたことアル>メモリの認識量
積んでるデバイスの数と内容による。
では、改めて。
いけめん社長がいうCrysis廃設定で動くスペック
E6600
2GB
8800GTX
メモリは2GBで足りるのかな。
スタルカーのように最低2GB推奨3GBのゲームも出始めたのに。
ああ、そうだったっけ
これVistaじゃないと駄目なんだっけ
それ思い出すたびに欝になる
Stalkerは最高設定だと2GBオーバーすることがあるんだっけ
どっちもストリーミングしてるしCrysisがStalker以上にメモリ食うかは分からんね
まぁ何にしろ今後を考えると3GB以上にしておくのが無難だろうけど
>>839 DX9でいいならXPでいいべ
発売したらベンチ結果出てくるだろうから、不安ならそのとき考えりゃいいべよ
>>840 だな・・・
でもどうせならDX10でやりたいな
842 :
UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 16:18:45 ID:GR/HI2gx
Dx9とDx10のグラの違い見ても
「うはぁ!何だこの違い!!!テラモエスwww」
って程ではないからXPでもいいと思うぞ
大事なのはグラよりもプレイ感がイイかどうかだし
去年作られた動画やな
Crytekは面白いメーカーだ、動画、プレイデモ
なんじゃこりゃ?と思われるような部分があったりしても見せまくってる
だから動画によってまるで見栄えが違ってたり、まだ作りかけだったり
プレイデモはバグ満載でも出すとか、プレイしもらうというよりも
ここまで出来ましたっていう報告みたいになっとるがな
CoJって、ただ重いだけであんまり感動しなかった・・・
CoJは最近DX10ベンチの動画が出たけど、本編はDX9のまま
DX10パッチは出るんだろか?
あのベンチのクオリティはかなり凄いんだけど、当然糞重い
特に何の変哲もないリアルタイムムビだけど8800GTXで30fps以下・・・
848 :
ハイエンド様:2007/06/30(土) 22:33:15 ID:Kf7a4Bwe
849 :
ハイエンド様:2007/06/30(土) 22:36:59 ID:Kf7a4Bwe
おっと誤訳w 先頭⇒戦闘
852 :
ハイエンド様:2007/06/30(土) 23:59:56 ID:l5K1YJuB
うるせえハゲ共だぜ さっさと有力な情報をくださった俺様に感謝しろよな
853 :
ハイエンド様:2007/07/01(日) 00:11:03 ID:jVduV9Ab
854 :
ハイエンド様:2007/07/01(日) 00:12:51 ID:jVduV9Ab
なんで2ちゃんでコテハンつかうのって馬鹿そうに見えるんだろうな?
なんか2ちゃん七不思議のひとつだ。
>Ge80だとアンチエイリアス x16が選択できる。
正確にはGe80を搭載していると、ゲーム内でアンチエイリアス x16が設定できる
いやいやw申し訳ない
中学生だからじゃないの?
>>848 >北朝鮮軍のヘリ
YZ-19
>北朝鮮軍の戦車
T-108
デモやったけどやつぱすげわクライシス
AAもHDRも切りでオプションほとんど切りでいいから
俺の7900GSでSXGAでFPS30くらい、これだけは譲れない
って無理かなぁ
Crysisより綺麗なゲームはコンシューマイでも作れるよ
その代わり糞一本道+敵が湧くだけになるけど
>>862 まるでロスプラのDX10だな。DX9と大して変わらない。
そろそろ気づくべきだぜDX10がしょぼいことに
気づくも何も普通はDX10は魔法の技術だなんて思わない
DX10に関する記事でも読んでりゃ最初から分かること
パーティクルいっぱい出したりシェーダー使いまくっても重くならないだけ、というのが二つしかArticle読んでない俺の認識
DX10にテッセレータ入れてない時点で糞決定してんだよ
>>853 目いいなw
気づかなかったよ ショットガンのレーザーポインタは。
銃のバレルに8字金具使ってレーザーつけてるのでおk?
>レーザー
あれレーザーポインタではないとおもう
ただのショットガンの一部、何の意味があるのか分からないけど
レーザーポインタが付いてる場合は赤い線がちゃんと出てるから
マルチプレイ動画でも同じものが確認できたけど付いてなかった
たぶんショットガンにも付けられるようにはなってると思う
ハンドガンとライフル系は全部付けられるはず
ハンドガンではフラッシュライトと併用できてたね
ttp://uploader.fam.cx/img/u8566.jpg 上の部品がレーザーポインタ、下がフラッシュライト
レーザーポインタなんてサイトを赤いドットにすればいいだけじゃねーの?
人はそれをドットサイトと呼ぶ
それじゃあ
「一ヶ月前に買ったパソコンがめちゃくちゃスペックうpして同じ値段で売られてた」
俺に一言。日本語って難しい><
>>874 それ、俺もあるわ。PenDがC2Dになるとか・・・orz
>>872 それドットサイト
レーザーポインターはレーザーがビーってでてるやつ
レーザーサイトも普通は光線なんて見えねーよ
もうcrysisデモ見すぎて目が慣れた。そろそろ陳腐化してくるころだな。
はい次のゲームまだ?感じなんですけど。
Crysisはさすがに引っ張りすぎだろ。
ライバルとなる新作FPSゲームが無いからって調子に乗ってなければ良いんだが…。
>>881の言う通り、何度も動画や画像観てたら、やった事もないのに飽きてきたぞ。
10年も引っ張り続けてるDukeさんよりマシです><
引っ張り過ぎって発表されてからまだ1年ちょいじゃん
引っ張りすぎなんじゃなくて表に出しすぎなんだよ
プレイアブル出展多すぎ、講演とかインタビューも多すぎ
Crytek社長wwww
■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■
■ ■ ■ ■ ■■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■■ ■■ ■ ■ ■■
Availability: This item will be released on September 11, 2007.
Pre-order now! Ships from and sold by Amazon.com. Gift-wrap available.
グラフィックで驚かせたかったらあんま見せちゃだめだよね(´・ω・`)
Jane Doe Styleのアンカーのポップアップ機能で
>>885みたら凄いけど、
>>888は
>>885へのアンカーないのにどうやって気付いたの?
HalfLife2の時もムービーの見すぎで
初プレイでも既視感があってあんまり異世界に放り込まれた感が無かったなぁ
そのせいかあまり楽しめなかった
笑った
>>887 俺らが勝手に驚いてるだけでCrytek側にそういう意思はあんまないよ
>>882 俺も飽きてきたし
Crysisのおかげで他のゲーム、どんながんばってようが
ショボグラに見えてw
責任とれ、と言いたい。
リアルではつい最近買ったDSといたストばっかやってる始末
なんか俺、間違ってるw
グラフィックの限界点まだー?
限界はないと思う。
>>896 限界はあると思う
映画だって昔より画質も綺麗になって「リアル」になってきた
でも95年ごろからあんま進歩ないでしょ
どっちかってゆうとこれからは「美」?を追求するグラフィックに(ry
なんか途中でどうでもよくなった
いたストにしろ桃鉄にしろ
そこらへんのゲームは2あたりが一番面白いな
Cryengine2でいたスト作りゃいいんじゃね
>>882 こんなところまで出張とはご苦労様です(笑)
発売日まだ決まんないの?
夏って言ってなかったっけ?
それ推測、たぶん11月か12月になる
9800が遅れるなら、そこまで遅らす可能性もある
バンドルとかね
904 :
UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 14:58:00 ID:4T8q9AI3
・・・延期・・・
発売中止・・・
って書いていて疑問に思った
発売するのを延期 --> 発売延期・・・ ok
販売しているのを中止--> 販売中止・・・ok
中止っていうのは既に行われている事を止める事を言うのだと思うのだけど、
発売って1点をさしてるとおもうんだけど、例えば、発売予定なんかそうだし。
そうなら発売中止っておかしいとおもう。
脳内遊び終わり☆
「発売中止」は別に何もおかしくないと思うよ☆
ロケット一発でヘリを仕留めてクレーターに落ちるムービー
爆発した瞬間はものすごいかっこいいのに、その後のパフパフ孤立してでてくる
丸い灰色の煙 くそかっこわりぃw
パフパフワロタ
EAはマジメに売る気あんのかね、古い&ボケボケ動画たったの2つ
スクショなんて1年以上前の初期画像じゃねーか、いくらやる気がなくてもこれはない
動画リークしたりロクなことしないなここ、さっさと潰れろ
360に献上できないソフトに力入れたくないんじゃね?
時代はUBIだな。11月に良作(と決まったわけではないが)3作とか買いきれん。
UBIは今や家ゲーマー御用達の糞メーカーだろ
PCゲーマーの信頼はとうに失ってる
EAはCrytekのお財布になってくれれば十分さ。
CS
BF2
>>914 SWATとかで使われているシステムだけど、緊張感はあるよ。
このゲーム舞台がチョンなんだってな、
気晴らしにチョンを叩きのめせるってわけかwww
>>915 CSは厚さ1mのコンクリートだろうと貫通して弾が飛んでくるシステムだろ
CSの壁抜きとかチートの為にあるとしか思えん・・・
ガラスや木材などは銃で撃ったら貫通しそうだ、と思いつくが
コンクリ壁とかの貫通する・しないをどうやってプレイヤーに明示する?
>>914のMovie程にやっちゃうと混乱と違和感を生むだけだと思う
これだけ貫通してたら何のために障害物があるのかわからんな。
一定量同じところに当てたら貫通するなんてどうよ
全部確実にぬけるならぬきぬきしこしこゲーじゃん
CSを意識しすぎだとおもうけど
お前らみたいなBB弾しか撃ったことのないようなお子様には
実弾の貫通力なんて想像すらできんだろうなwwwwww
CoD4は現代になったから貫通させる=コンクリ貫通みたいになっちゃうのかね
何も今になってそういうことをする必要はない気がするけど
>>924 それだと直接当てたほうが効率がいいといわれて終わるかもw
そのあたりはこれから調整でしょ
多分、「誰がどう見ても壊れるものだけ壊れる」程度に落ち着くと思う
綺麗なグラで貫通させるなら穴あいて向こうが見えないと不自然だよね
930 :
UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 19:14:16 ID:7x1Bkiia
粉塵の撒き散らかし方が少なすぎるのと
板撃ち抜いてる時、板の壊れ方が異常に無さ過ぎる
CoD4\(^o^)/オワタ
>>929 激しく同意
一枚絵貼ってるだけとかどんだけローテクだよwwww
ポリゴンラスタはほんと見た目だけだなwwww死ねNVIDIAwww
2ちゃんねらーってさ、ライバルとして中国と朝鮮半島しか眼中に無いだろ?
あとは何かっつーとゆとりゆとり言うヤツ、お前らみたいなのが一番煽動されやすいんだよ。
やっぱり色の白い西洋人にコンプレックスあるんだな。
オレは日本人として何かを批判するにももっと自分なりの考えを持ったヤツが
居ないことが「あーにちゃんねらーも日本人だなー」って思うんだな。
いかにもゆとりっていう流行言葉を知ったばかりのヤツがゆとりが何かも知らないでゆとりゆとり
言ってそう。
それとお前らオタク、なんで体臭が一様にみんな酸っぱい匂いするの?
2ちゃんねらーってホント、自分の体臭が他人にどう匂ってるか無頓着すぎるよね。
もうちょっと身だしなみ気をつけないと他の人にナメられるよ?
オタク狩りとかもナメられてるからああいうことになるんだ。
まずは異様な速足で歩くのはやめよう。まずオタクの80%は妙に
速いスピードで歩いてる。この動きがまずキモチワルイよ。
キミたちに質問。
・なんで一回汗だくになった服もう一回着るの?
・なんで店頭で品定めしながら品物に早口で話しかけるの?
・なんで急いでもいないのに人ごみかきわけて速足で歩くの?
copy paste
自己紹介乙
>>932 回答
・着ない
・話さない
・歩かない
質問
・なんでCrysisの動作環境はいつまでも非公開なの?
>>935 そんなスペックじゃ動かない動かない詐欺で
IntelとNVIDIAの最新ハードを買わせようという魂胆だから
どうせ動作環境なんて役に立たん情報じゃん
推奨環境=最高設定カクカクがこの世界じゃ普通だしアテにならんわ
大体、動作環境が分かったとして今何か買うわけじゃないんでしょ?
推奨8800シリーズって書いてあったら8800買う?G92とか控えてるのに?
動作環境なんて発売前のプレビューや発売後の報告見りゃいいだけ
Crysisとそれ以降のゲームを目的にPC組むなら待ちの一択
まぁCrysisはアホのようにデモ出展してるから
現状はそこで判断したほうがはやいけどね
今年に入ってからはずっと8800GTXで動かしてるし
俺の人生がクライシスなんだけど?
>>936 Vistaの発売ってハードメーカ(特にビデオカード)に恩恵あったの?
常にモデルチェンジしたいハードメーカ、それを促すためにソフトメーカに協力。
上手くできてるよなあ。
>>932 回答 中国は知らんが、朝鮮は日本を巣食う癌、直接
被害を被ってるから、叩かれて当然。
白人の関しては同意だな。
お前らなんでコピペに反応するんだよ。
どんだけスルースキルないんだよ。
普通ならスルーするとこをあえてレスしてんだからお前も空気読めよ。
むしろDX10がVista専用になったことでビデオカードメーカーは不利益を被ってないか
XPでDX10が使えるんならそっちの方が買い換えが進むだろ
コピペじゃねええええええ!
完全オレのオリジナルレスだああああ!
コピペと見做されるほどお前にはオリジナリティ(笑)が無いということだ
947 :
UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 06:53:38 ID:7QciaECv
俺らの人生クライシス
波間のところは良かった
>>944 OSの問題だからそこまで関係なくないかなぁ
XP環境の人でもわざわざDX10非対応のビデオカードかわないだろうし
俺みたいな奴が買い渋るのさ
GF100まで待つ俺
そのうちGeforceXってのが出るよ
ATiも買収されてnVIDIATiになってる
にこにこIntel
にこにこNvidia
にこにこゲイツ
にこにこよんこ
チョンチョンチョンチョンチョン
IntelとnVIDIAとMSの家畜のお前らm9(^Д^)プギャーーー
バカでもできるバイトでもしてどんどん金を貢ごう!
Vista、マルチコアCPU、ハイエンドGPU、
さぁさぁどんどん踊らされて買おうじゃないか買おうじゃないか
Geforce9800pro 史上最高の爆熱オンパレード
性能比が8800の三倍ってマジですか?
960 :
UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:28:48 ID:szpZuLXy
961 :
UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:43:24 ID:szpZuLXy
Crysisは日本語版出るだろうからそれまで待つことにする。
出なさそうだったら洋ゲーカオスで買うよ。
一緒に騒ぐのがまた楽しいのに
もったいない
俺はSTALKERをやって英語力が少し上達したぜ!
Большое Спасибо!
噂でも予測でもなんでもいいんだけどデモ版リリース時期をおしえてくれ
今年か、今年以降
今季か来季以降
明日
デモくらい出してくれよ。
最近情報一切ないからな。
前評判が高く期待されているゲームのデモはほとんど出ない
出す必要がない
>>961 如何にも最近PCゲームに嵌りましたって
わかるようなタイトルばかりだな。
しかも、CRYSISなんて発売すらしてないのにな。
まぁ確かに動画を見て単純にすげぇと思うくらい
はわかるけど。
順位 選択肢 票数 グラフ
1 Battlefield 2 7 ・・・41%
2 Counter Strike:sourcce 4 ・・・23%
3 Counter Strike 3 ・・・17%
4 CRYSIS 1 ・・・5%
4 Global Operations 1 ・・・5%
4 CRYSIS 1 ・・・5%
ちょっwwwwwグローバルオペレーションwwwwwww
Liquidatorはいってるなんておかしいw
趣味の領域だなこれは
>>975 おー、今回はエンジン採用するゲームはずいぶん出そうだなぁ
これで公式発表があったものでは3つになったね
対抗馬みたいなのもいないしなあ
>>976 敵が死んだ時のラグドールの挙動も割と良い感じじゃない?爽快感有りそうだ
あとRPGの弾頭を天高く上げてから落とす撃ち方が空爆みたいでカッコ良過ぎ。勃起した
ナノスーツの新UIも使い易そうだし最高
ずいぶん動作が軽くなってるな
これは8800GTXでもあればいけそうだ
>>976 ロケットランチャーかっこよすぎだし、ショットガンとか爽快感ありすぎw
グラフィックも相変わらずすごい
Farcryのスナイパーライフルは音が微妙だったけど
こっちはズドーン!って感じでいいね、敵が吹っ飛んだり
時間帯によって全然見た目変わるなぁ
ゲームを進めてる時間と海を眺めてる時間が同じくらいになるかもw
crysisって即着弾?
>>976は一応弾が飛んでるように見えるけど、それは擬似的なもので実際には即着弾に見えるんだけどどっちだ?
>>976 すげー
少し気になる部分もあるけど、マジで楽しみだ
即着弾と無貫通はやめてー
>>976 これ絶対俺のマシンじゃ動かないだろと悲観に暮れさせてくれる動画
989 :
UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 13:00:14 ID:sTrD9s0h
ランチャーかっこよす
エフェクトもすげーなw
マップ表示は便利だけどfarcryは自分でルート探しするのが楽しかったから
あまりズームでの表示はしないようにして欲しいな
FarCryはピストルやマシンガンは即着弾じゃなかったよな。
それに対してスナイパーライフルは即着弾だった(単に弾速が速かっただけかもしれないけど)
最後の爆発たまんねーわー
赤い炎が黒煙になる演出がさいこー
>>976 もうね・・・・・・・wktkが止まらない・・・
Stage6の動画、今までスケーリングとか無視して640でうpしちゃってたけど
せっかくソースの動画が直キャプ映像使ってるのにボケボケじゃもったいないから
フイルタかけて鮮明に、かつ完全にピッタリ解像度でエンコしてうpし直してるよ
Stage6は以前は640x480だったのに、今は728x546とか中途半端な解像度なのね
見る人がイライラしないようにビットレートも低めにしてきたけど、今回は例外ってことで・・・
公式で4:3の映像を16:9に引き伸ばして公開する神経がよくわからない・・・
そんなことするなら最初から640でいいじゃんと思うんだけどね
>>976 この動画でさえ音がズレてまともに再生できないからcrysisがプレイできる環境には遠い