■攻略情報
aki_tanによるDOOM3本編のwalkthrough
ttp://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/doom3/d3fr00.html DOOM3本編 ドアのコード ( 提供 : Part6(31)スレ 953氏 )
001 Mars City 396 079 Monorail 364 387 Delta 3 836
452 CPU Comp. 571 666 Delta 2B. 372.. 039 Alpha Labs 2 102
CPULABO 627.. 013 Admin 586. 114 Delta 2A 715
048 Alpha Labs 3 123 104 DL Level 4 579.. 112 Delta 2A 538
001 Mars City 396. 669 CPU Comp. 468. Plasma strage 734
217 Delta 2B 624 049 Alpha Labs 3 123.. 054 Commu. 246
STRAGE07 725. 079 Monorail 364.. 103 DL Level 2B 259
213 Delta 2B 371 064 Alpha Labs 4 651 Weapon Strage 584
003 Recycling 2 483 116 Delta 2A 972 017 Mars City 347
048 Alpha Labs 3 123. 386 Delta 3 836... 023 MS Undgrnd. 531
21D Delta 1 298. 038 Alpha Labs 2 409 Monorail Air lock 826
216 Delta 2B 624 078 Monorail 364 009 Alpha Labs 1 752
104 DL Level 4 579... 054 Monorail 142 063 EnPro Plant 972
317 Delta 4 841 LEVEL3 463 039 Alpha Labs 2 102
CHIEF M.Abrams 431.. 047 Alpha Labs 3 123 Free Stuff Cabinet 0508
トトンのとん − DOOM3の翻訳 (日本語訳) ならココ −
ttp://tongtong.fc2web.com/ http://www.fileplanet.com/promotions/doom3_single/ 人気SingleMapがセットになったお得なファイル。
12 :
1:2006/11/17(金) 18:11:09 ID:UAzd9XBE
今帰ってきて読み込んだら次スレなかったんで立てたけど
重複じゃないよね・・・?ガクブル
Doom3のModで、すべての武器(銃系)にフラッシュライトをつけるModはないですか?
ショットガンと、マシンガンにつける modならあるのに・・・・・・・
17 :
1:2006/11/18(土) 09:38:48 ID:APGKfayw
18 :
17:2006/11/18(土) 09:39:53 ID:APGKfayw
うげ直リンしたスマンス
19 :
15:2006/11/18(土) 11:21:48 ID:DyNZLJsg
FPSゲームの武器なんて、3つもあれば充分よ!!!!!!
じゃ、ナイフ、カナテコ、注射で
あんなに大量の武器弾薬背負ったまま
ずっと戦うなんて、実は主人公はUAC開発のロボットなのではないだろうか
>>22 パワードスーツを装着していると考えよう。
ついでに、武器は四次元ポケットから出してくると。
実際、非リアル系のゲームはねえ。
DOOM3でも、ピストル・ショットガン・マシンガン・チェーンガン・プラズマガン・
ロケットランチャー・BFG・チェーンソー・ソウルキューブ、
それにそれぞれの弾薬をしこたま持って走り回るんだから。
腹に四次元ポケット
四次元アモパックだな
おまえら、戦隊物でも見てみろ
武器がさまざまに変形するなんて、よくあること
あれは全部、ひとつの武器なんだyo
そういえば、アウトブレイク(旧:ベノム)はそんな感じの全部入り武器だったな
・懐中電灯
・ピストル2丁
・ショットガン(またはサブマシンガン、どちらか1丁)
・グレネード数個
・たまにプラズマガン
常に弾切れを意識しながら、ゾンビに見つからないように物影を這ってゴールをめざす。
そんなストイックなゲームがやりたいぜ!
>>28 つ スプリンターセル
ただし最新作のDAはくそ重いとの話
ホラーFPSだとどうしても武器でモリモリ敵を倒してくガチアクションになっちまうからな。
ゾンビやらモンスターやらの超自然的な強敵からこそこそ隠れつつ所々でやむなく戦闘、みたいなものも…
あんま面白くなさそうw やっぱホラーとFPSは水と油だな。
FEARもホラー演出と戦闘を完全に分けなけりゃならなかったし。
自分はバイオハザードすらやったことがなくて
doom3がはじめてやったホラーゲームなんだけど、
ほかのホラーゲームに比べるとdoom3の怖さってどのぐらいのものなん?
doom3あんまり怖くなかったんだけどさ。
他のホラーゲームやってみればいいじゃないか
プレステ持ってないんで・・・
俺の場合Doom3はかなり怖いレベルだけど
そんなもん人それぞれ趣向によってちがうんでない?
>>32 カプコンが昔出してた「スウィートホーム」というファミコンのゲームが未だに忘れられない。
あれホントに恐い。(作ったのは後のバイオハザードの開発スタッフである)
散々既出な意見だけど
西洋のホラーは「グロい」「びっくりする」、東洋のホラーは「気味が悪い」
そんな違いがあるように思う。
38 :
UnnamedPlayer:2006/11/19(日) 23:30:19 ID:JaVF4sN1
7600GTじゃ常に50FPS以上を維持するのは難しいね。
3人団子になれば最悪10近くまで落ちてしまう。( ULTRA QUALITY 1024X768 )
真っ暗に近い場所で60
通常一人歩き50-60
敵と遭遇、迎撃30-50
マルチ10-60
やっぱDOOM3はこの先しばらく最強FPSだ。(TдT
>>28 現実だとプライマリ、セカンダリ、ハンドガン、アイテム二種類(キー含まず)ってとこか
バズーカ、ショットガン、ハンドガン、グレネード数個、懐中電灯
攻略したレベルはワープ装置で戻れてロッカーにしまうとか
>>29 スプリンターセル DEMOやってみたけど
典型的なトゥームレイダーをいじった感じだ
あの標準画質設定であの要求スペックwww
まあガンガレ
DirectXで同じことやったら2倍以上高速って
UnrealのTimうんたらって人が言ってたよ
シングルマップに初めて手を出して見たんだけど、
labyrinth面白すぎ。雰囲気もいいけど
ダンジョンを探検してるって感じがサイコー。
これ4人くらいでcoopできたら
めちゃくちゃ面白そうなんだけどな…。
>>38 Ultra qualityにしているのがいけないんじゃ?
7600GTはVRAM512MBの製品はないから、Ultraに設定すると
がくっと速度が落ちると思う。
てか、VRAM256MBでUltraに設定できたかな?
42 :
UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 01:27:52 ID:T9W9hM2l
任天堂のリモコンコントローラーはFPSゲームにかなり役立つ気が。
こうしたコントローラーを出してくれそうな会社はありますか?
>>42 CoD3、RSの評判は燦々たるもんだけどね。
メトロイドも射撃に関してはロックオンシステムだし。
WiiでFPSをやるにはリモコン仕様の調整が必要であり、
ゲーム的にもデバイス的にもマウス+キーボードに取って代わるようなものではないよ。
スレ違いの話をなに熱心に語ってるんですか
質問ですいませんが、RoEのErebus-Level3でダブルバレルショットガンが中に入っている棚を開けられなくて
詰んでしまいました。助けてください。
46 :
UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 11:20:44 ID:tpI9u7vN
47 :
UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 11:21:16 ID:tpI9u7vN
48 :
UnnamedPlayer:2006/11/21(火) 12:38:20 ID:St74iFbA
>>47 背後にCACO-DEMONがいるぞ。
至近距離戦になったとき
火の玉以外でどうやって攻撃してるのかわからんかったが
よく見ると噛み付いてたのねw
あたしゃ てっきり触手でバシバシかとwww
49 :
◆1KAwi07cG. :2006/11/21(火) 12:40:24 ID:+zYq1Cee
あは〜
50 :
UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 00:52:56 ID:w9O+zUA6
>>41 AVIに取ったからどっかにうpしたいんだけど
サイズが でっか!片方だけで170MB前後
とりあえずFrapsでの平均FPS( UltraQuality 1024X768 )が
Canopus SPECTRA WF17 GeForceMX460 64MB AGP
7 FPS
ELSA GLADIAC 776 GeForce7600GT 256MB AGP
43 FPS
ですた。
52 :
50:2006/11/22(水) 14:24:32 ID:w9O+zUA6
うーん
著作権の問題もあって念の為、DOOM3の販売元であるサイバーフロントに
HPでのスクリーンムービーの公開許可を求めたんだけど
控えて欲しいってさ TT
販売元によって対応がばらばらっす。
(例 EA GAMES の対応はよほど改変を加えた状態でなければ公開は自由
ただしURLを教えてほすぃとのこと)
>真っ暗に近い場所で60
>通常一人歩き50-60
>敵と遭遇、迎撃30-50
>マルチ10-60
7600GTでそのくらい出る事は誰でも知っているよ。
画質じゃなくてゲームを遊ぶんだからHigh QualityでFPS高い方がお勧めって言ってるんだから
素直に信じた方がいいのにねぇ、せっかくのGPUが勿体ない。high qualityだと上手い事テクスチャ容量が
256MB前後に収まって、Ultraだと512MB前後なのよ、listImagesとかすると。ま、他人の事なんかどうでもいいけどさ。
54 :
UnnamedPlayer:2006/11/22(水) 20:31:52 ID:9V63xeeR
AA*16は変態
High QualityとUltra
SS取って違いを見比べてみても違いがつかなかった件
だいたいNV40のネイティブのマルチサンプルが4倍までで、
2倍サイズのフレームバッファで4xマルチサンプルをする事で8xを作ってるんだから
それを知ってたら普通はNV40で8x以上は使わない。
GeForce 8800でやっとネイティブな8倍マルチサンプルが出来るんだから。
しかしそのURLの内容もおかしいね。
従来の意味でのテクスチャ( TEXTURE(通常)と書いてあるやつ)って
diffuseテクスチャの事だし。
なんていうか、シリアス一辺倒で作りこまれてて息苦しいというか…。
doom3 に足りないのは「くだらなさ」
それってグラフィック重視のゲーム全体に言えることだな
雰囲気はかっこいいんだけど、笑える部分が少ない、キャラに親しみがもてない みたいな
>>59 PDAに死ぬほどくだらない少ネタがたくさん詰まってるから読むとよろしい。
日本語翻訳MODSってあるかな?
あったら俺が使ってる
チキンファイターでくだらなさを味わってください。
どこかで開発中とかかいてあったんだけどなぁ
67 :
50:2006/11/23(木) 20:12:52 ID:W/ypryYH
Ultra やめて High に設定しますた。速度は大して変わらない気がするが
あの時はまだ2GBのRAMが十分効いていたかも
今はフラッシュライトMODを取り付け
弾は最低限必要な分だけ取って攻略完了。
(できるだけ来るかわからない後続の部隊にとりやすくするように(ry )
ラストステージは豪快に弾補給してやったぜww
英語字幕MODのCCの字幕をトトンの翻訳文章にすげ替えできたらなぁ・・・
ローマ字でならすげ替えできるかもね
70 :
UnnamedPlayer:2006/11/24(金) 09:16:36 ID:j2MNfydX
シリーズで一番愛されているのはやはり初代と2作目?
一番愛されてるのはカーマックです
いいえ、それはジョンです。
はい、カーマックもロメロもジョンです。
>>68 Oblivionみたいに職人さんがいれば・・・
>>73 ジョンという名前は、アメリカには掃いて捨てるほどいるからな。
だが、世界にはもっと凄いジョンがいた!
(´・ω・`)xbox版て64みたいにスティック動かして照準変えるの?
音に聞こえしキム家のジョンちゃん
>>80 もしかしたらdoom3 done quickで検索したら幸せになれるかも
>>80 すげぇ。もはや神の域。
てかアルファラボにBFGなんか落ちてたっけ?
ちょっくら探してくるわ。
BFG無いとおもうけどなあ。
85 :
83:2006/11/25(土) 23:15:34 ID:dq65GrVi
実際にプレイしてみたんだけど、落ちてなかった。
>80 の動画中にはあったのに。
なんで?
チートだと思う。
87 :
80:2006/11/26(日) 13:34:02 ID:GlhyLwCa
誰かHell鯖でLastManStandingCOOPでもやらね?
爆風であんなに飛ばされるなんて想像もできなかった
D3のユーザーマップでROEの武器を使えるようにすることはできないのでしょうか?
チートというより進行が早すぎてキャンベルに追いついてるんだと思う。
キャンベルを殺害→BFG落とす→拾う ってかんじで。
キャンベルに追いつけるようなとこはないんでない?
Mars City1 そもそもキャンベルの居る場所にいけない。
Mars City Underground 登場しない
Mars City2 登場しない
Admin 追いつけるのかここ? キャンベル居るとこ行かない方が速くクリアできる。
Alpha Labs 1で既に持ってるってことはAdmin以外ありえないよね。
長期計画の為にAdminで遠回りしてキャンベルに追いついて殺したのか?
出来るのかやってみよっと。
ネタをネタと見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
先月末にPC新調記念に買った。
昨日クリア。丁度一ヶ月か。難度が最低だったせいかボス戦除いてほぼ
チェーンソーオンリー、弾は余りまくり。ソウルキューブ気持ちいい。
次はどんな遊び方がいいと思う?
いきなりNIGHTMARE、それとも拳骨縛り・・・は無理か。
やっぱりRoE買うのが無難なのかな?ClassicDoomは落として楽しんでるけど。
>95
ナイトメアやれよ
メディキットが一切出ない代わりに最初からソウルキューブが使える変わったモードだ
ヘルスは壁の回復装置かキューブで吸収するしかない
でも敵の強さは普通
98 :
UnnamedPlayer:2006/12/02(土) 21:19:53 ID:8DMmEPXW
チートで敵を増やす。
他にも最初のステージでサイバーデーモンと対決。
サテライトから送信したか/しなかったかで進行が変わったり、
何かをするとキャンベルに追いついてその後の展開が変わったり、
なんてのがあったらよかったのにね。
それと散々既出だけど、壁についてる謎の端末をシャットダウンしまくると
電力不足が起きずにデルタラボ辺りで進行が変わるとか。
SATSUGAIして入手しても
弾は補充できないだろ?
>>101 レベル照明完全カットのマゾ仕様MOD
光源が無いので、ガンマ上げようがコントラスト変えようがブライトネス上げようが全く何も見えない。
明かりは自前のフラッシュライトとモンスターが出す光源(インプの火球とか)だけを頼りに進む。
質問。In Hellにて機械化軍曹との対決なんだが秒札されてしまうorz
何か攻略法無い?('A')
意外と近くで攻撃すると簡単に倒せたりするよ
108 :
95:2006/12/06(水) 00:49:42 ID:gxENDwKL
>>108 なんて斬新な画像だ
でもこれでグリグリ動くと気持ち悪そ
>>108 そのMODのpakファイル内にあるglprogsを消せば多分
ちゃんと映るようになると思う。
昔どこかで設定を本当に最低まで落として
これなんてDOOM1?みたいなDOOM3のSSを見た覚えがあるんだが持ってる人はいないだろうか
たしか便所でカバと戦ってたような気がする
ちょっと興味あるな
起動できたらSSうpきぼん
>>107 勝てないから、頑張ってBFGを4 + 9発温存して行ったら、なんと
BFGの弾をはじき返しやがる(´;ω;`)
やる気が無くなってきたorz
>>116 aki_tanの攻略見るとソウルキューブで一撃してからロケラン使うのがいいみたいです。
>>116 BFGを回避しようにも外堀に落ちたり柱の電撃食らったりするし
相殺しても対決が長引くだけ
奴が出てきたら真っ正面で
>>116のとおりにとにかく撃ち込んで速攻で倒すべし
In Hellならソウルキューブは無いべ。BFGの発射口めがけてチェインガン撃つのが良いよ。
>>108 SYSTEMのADVANCE OPTIONにある
ENABLE SPECULARをオフにしたら直ったぞ
誘導ロボットがカワイイ上に頼りになるな( *´Д`)
∧___∧
/ - - \
| ▼ | < YOU CAN CALL ME AIBO, MARINE!!
/| =(_人_)= |
/ ヽ、______ノ
| _____ ノ
∪⌒∪ ∪
いま異世界(?)まで来たんですが、武器のソウルキューブやBFGはいつ出るんですか?
もうちょっとがんばれ
ガーディアン戦(?)まで来ました。あれ何て言ってるんですか?シーカーを倒すとガーディアンがどうなるって?それからソウルキューブはまだですか?
だからもうちょっと頑張れって
129 :
116:2006/12/08(金) 23:51:47 ID:WWDDzGnT
>>120 ぎりぎり勝てますたorz
残りAP 13って・・・('A';
サイバーデーモンは簡単に
柱に引っかかるからあっさり勝てた。
>>131 DOOM3は人命救助ゲームだから大丈夫だな。
>>132 えー!?俺、かなりの科学者をこの手で殺しちまったよorz
だってあいつら怖いんだもん・・・
ひでえw
>>130 スクショ見ると個人的にDOOM3はオリジナルのが味があるなぁ。
DOOM3は地味と派手のバランスが好きだから。
まあ今退屈だから一回入れてみよっと。
136 :
116:2006/12/09(土) 19:27:22 ID:1QkuIOaj
138 :
108:2006/12/09(土) 23:54:39 ID:uuIQ9hUq
レスくれた人サンクス。
>>121の言う方法で直ったよ。早速やってみたけどムズすぎ。
面堂終太郎の気持ちがよくわかった。
真っ暗なので敵に気付かないこともある。
>>105の言うとおりマゾ仕様。
ステージ1クリアしただけで目が疲れた。
気になったのがフラッシュライトが出ないのとULTRA QUALITYが有効にならないことか。
ライト使おうとFキー押しても画面がズームされるだけだった。
139 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:05:01 ID:rWpLVdxh
PSのDOOMの大ファンだったのでぜひやりたいんですが、
どこからダウンロードしていいやら。
わかる方お願いします。
英語も得意ではありません。
141 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:54:41 ID:rWpLVdxh
>>140 ありがとうございます!いま落としていますが、デモ版とありますが
これでいいのでしょうか?
割れサイトだと思ってるのかい?
143 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:57:31 ID:rWpLVdxh
割れサイトとはなんですか?すみません、初心者で。
144 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:13:20 ID:rWpLVdxh
落としてリクルートから始めたら、途中で電源切れましたぁ。。
重いのかな。
釣りだろ?そう思いたい
ガーディアンが倒せない
どうすればいいんですか?
やっと倒せた。やっとソウルキューブが手に入ったんですが使い方が解りません。どうすれば
148 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:21:49 ID:rQ0aleX2
ググレカス
149 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:28:29 ID:rWpLVdxh
>>145 釣りではありません。バカにわかるように教えてください。
150 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:19:45 ID:VI/2REKc
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) < バーカ バーーーカ
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
151 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:40:51 ID:rWpLVdxh
クマー。。可愛いです・・・
でもほんとにわからないんだもん(><)
もうソフト買ってやった方がいいでつか?
いや、ソフトは買うものだ
体験版で遊んでろ
153 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:26:53 ID:rWpLVdxh
体験版でいきなり電源落ちちゃったんです。
でももっかいトライしてみます、ありがとう。
いきなり電源が落ちるのの原因として考えられるのは
PCが熱暴走してるか、電源の容量が足りないか。
それとママンの初期不良ね
フタ開けて最低設定でも落ちるならママン
156 :
UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:36:27 ID:rWpLVdxh
いろいろとありがとうございました。
少しパソを休ませてまたやってみます^^
>>パソを休ませて
お前らも自分のPCとはこういう関係になれるよう頑張れよ
機嫌悪いときは添い寝してあげると良いよ!
カサカサ・・・ ∧_∧ ̄||ヽ、
( ^o^) ( ;) ||_| <少しパソを休ませて・・・
((( ┏ ┓┓ (_ つ三_ |
ズバババババ
∧_;:..:";´,,:"|ヽ、
( ^o^) 三 -_=_- ( ゚д゚ ・∵. |
┏ ┓┓ ( つ三_|
( ^o^) ・・・
┏ ┓┓
( ゚д゚ ) ・・・I'M BACK UP YOU,MARINE!
┏ ┓┓
I'll back you up, marine!な。
DOOM5頼むから作ってくれ>>id
eldoomやりたいんだが、何処にもなくね?
>>7にも無いし・・・・・・
ググりゃ出てくる
面白いぞ
通路でホッピシ4匹に挟まれるとこで死亡。
何回やっても無理。必殺技、教えろ!
誘導弾なんて、動き回ってれば当たらんだろ。
ホッピシのしつこさを舐めてはいけない。
ホッピシと闘うときは丁度ショットガン一発でインプを殺せる距離を保ち、
誘導弾がこちらを追尾した瞬間に横移動でかわす。
あまり離れすぎると逆に誘導弾を避けづらくなる。
自信があるならチョッピングを誘って殺す方法もあり。
ひきつけて斜め前に前進すればおkじゃね。
eldoomやってみた・・・・・面白!
敵が多すぎてよく死ぬけどね^^;
最初からヘルナイト出てきてワロタwwww
169 :
UnnamedPlayer:2006/12/13(水) 01:20:18 ID:WK98mL9v
eldoom は、慣れるまで give all でプレイするといい。
>>164 そのフロアに行く前にグレねードが手に入るから
壁にかくれて適当に放り込んで弱らしておくと吉。
ただ、ホッピシ4体ぐらいショットガン一丁で朝飯前ぐらいの
腕前が無いとクリアは土台むり。後半はもっと難しいし。
割れ厨いたのか
shareかbittorrent導入したら幸せになれるよ
今サージ倒して、クレーン動かして渡ったとこなんだけど、ラストステージってまだ先?これちょっと長過ぎ
174 :
164:2006/12/14(木) 09:45:36 ID:jAsiqbc7
みんな、ありがと。
ホッピシようやくやっつけた。
で、先に進めたんだけど、
今度は、広い部屋でたくさんの首と、
どっすんどっすんとうるさい
太ったじじぃみたいなのが出てきたとこでアウト。
ほんとに難易度高いね>>eldoom
武器の切換を素早くしないとだめだろうなぁ。。。orz
>>174 デブ(インキュバス)の出す赤いロケット弾は遠く離れて動き続ければ
当たらないのでとりあえず放置、首(ロストソウル)の掃討を優先。
首は真正面に突っ込んでくるので、突っ込んできたところを連射の利くマシンガンかプラズマガンで
やっつける。首の掃討が終わったらデブを始末。手間取ると次のデブと首が降りてきて
大変なことになるので即座に倒す。チェーンガンがもっとも手早く殺せる。ショットガンは時間がかかり過ぎるので×。
これを4回くりかえせばおk。その後はボス戦。本編で出てきたBFG戦車。(サバオス)
地形に落とし穴が無いので本編より楽。難易度がふつうなら特攻。BFGを撃たれても気にせず接近しながら
チェーンガンで攻撃して撃破。チェーンソーを使うと面白いように秒殺できる。
アイテムはアラームに気をつけて、状況を見て適宜回収してください。
正直ヘルナイトよりクモやら蝿赤子のほうが苦戦するよな
ヘルナイトは避け損ねたり、隅に追い詰められるとヤヴァイ
個人的にはショットガンゾンビ、チェーンガンゾンビが嫌
たしかに。ゾンビコマンドウザすぎ。
やたら体力多いし・・・・・
eldoomやった感想。
何これ?オモスレー
撃ちまくり!オモスレー
敵出まくり!オモスレー
でした。
doom,doom2ってこんな感じだったのかな?
なんかやってみたくなった。
>>179 さぁ、選べ。
・Doom1ならXbox360を買ってやれ
・普段からPCゲー通販ショップをのぞき見して、有った時に注文せよ
・サイバーデーモンを召還しても良いのなら、w…アァァァァァァァァァ!
181 :
UnnamedPlayer:2006/12/14(木) 23:57:15 ID:1ytBBfrf
誰かアドバイス下さい(;´ω`)
ミッションオブジェクト:Find the Soul Qube and escape hell
で行き詰まってます。ソウルキューブが何か反応するのは解るのですが
打っても何してもその先へ進めません(;´ω`) ちょっとギブアップ気味っす(;´ω`)
>>181 SoulCubeは武器になるから普通に拾えば良い
まさか既にチートで入手してるとかだったら頭冷やしてHellやり直せ
しかし宇宙海兵隊員のおっさんは本当に三沢光晴に似てるぜぇ
idソフトから出演依頼が来るとは流石は世界の三沢だ
次回作はヘルナイトにエルボーパットを喰らわせるゲームになるに違いない
>>184 あのエルボーじゃゾンビ研究員すら倒せない。
TD91を連発する位じゃないとな。
それはそうと、EnhancedGore入れてる人に聞きたいんだが
あれって落ちること多くない?
うちではセーブデータ読み込む途中で落ちることが多いな。
二週目はbloom+ueq+EnhancedGoreで楽しもうと思ってたが・・・
物足りないけどbloom+ueq+nitrogoreで我慢してる。
>>136 enable specularをオフにしたら直ったよ。bloomいい感じ。
188 :
UnnamedPlayer:2006/12/16(土) 12:25:27 ID:LIXRKAa/
昔のファミ通みたい
肘に弾薬仕込んでガコーン!みたいにして欲しいよね。
誰か三沢MODつくれよ
192 :
UnnamedPlayer:2006/12/17(日) 06:07:55 ID:un/H7lgh
久しぶりにきたが何だこの流れw
誰か御小MOD作れよ。ラリート、ストンピング、サソリ固めは忘れるなよコラ。
ああ腹減った。うろんでも食うかな・・・
Doom3 'Misawa Mod'
にてねぇよwwwwww
こういうのスレ違いとはわかっていても嫌いじゃないぜw
その三沢さん、わざわざ切り抜いたのかwww
>>181 何かしらのチート行為(giveコマンドとかgiveコマンドとかgiveコマンドとか)した?
ソウルキューブ出現の時点で既にソウルキューブ持っちゃってると
イベントのスイッチが入らないからそこでハマる。
だったら
チートで次のステージにすすめばいいんじゃ・・・
>>193 インプとタココラ問答する長州を想像してワロタw
長州「んなにがいいたいんじゃコラア!」
インプ「シャアー!」
問答になってねぇw
InHellの最初のマップのシークレットってどこにあるの?('A')
Last Man Standing Coop Modって人気ないの?
>>204 一応和鯖はHell鯖ってのが玉に立ってるみたいだけど
マルチ自体過疎ってるからどうしようもない。
外鯖は4〜5個ぐらいいつも立ってる。
全体で20人ぐらいしかいないけどな。
このゲームを起動しようと、アイコンをクリックすると
CD/DVD emulations software has been detected. Please disable all CD/DVD emulations software and re-start the game.
というメッセージが出て起動できません。
常駐ソフトなどはすべて切ってあるのですが、こういうときはどうしたらいいでしょうか?
仮想CDドライブ等のソフトを全部アンインストールしよう
209 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:04:28 ID:oxZGPtwn
XBOX360のライブアーケードにDOOM1が。
このゲームだけどパソコンだけでなくありとあらゆるゲーム機に移植されているな。
デジカメにも移植されてるぞ
211 :
UnnamedPlayer:2006/12/23(土) 02:15:07 ID:oxZGPtwn
どこのデジカメですか?
体験版落としてみました。この手のゲームは初めてで
何をやればいいのかまったくチンプンカンプンです。
初心者のガイド的なサイトなんかはないのでしょうか。
色々とググってみたのですが・・・
マニュアル付の製品買えという事なんすかね・・・。
>>5の攻略が参考になると思う。
DOOM3はほとんど一本道なので、きちんとPDA拾って
スイッチ(モニター画面など)押せば攻略自体は難しくない。
Doom3は基本的に1本道ゲーだけど。
適当にいけるところ全部行ってりゃ問題無いよ。
>>208 ありがとうございました。おかげでできました
InHell や eldoomみたいな、新しいシングルマップ出ないっすかねぇ。
ダメージ受けても画面が揺れないようにするMODと死体が消えないようにするMOD
MOD名忘れてしまったので教えてください。よろしくお願いします。
2chって丁寧であればあるほど誰も教えなくなるよね。
なんでだろうね?
質問の内容によると思う。
>>217 俺も出るの待ってる。
なんだかんだで今年もDOOM3ちょくちょくやってたな。息長ぇ
やはり、今見てもDOOM3のグラフィックの水準は高いよなあ。
武器の使い勝手とかも良く出来ている。
しかし、ゲーム全体として何か食い足りなかったのはなぜだろう。
ストーリーが物足りなかった、特に他キャラとのからみがほとんどなかったことかなあ。
それとも、ほぼ完全な一本道だったことかなあ。
やっぱ当時としては要求スペックが高すぎたんじゃないかな
今のPCでやるとAAもかけられるしすごく綺麗だ
3年前のエンジンとは思えないよな
起動するといつも最大表示になって翻訳サイト見ながらできないんだけど、最大表示解除する方法ある?
>>223 他のキャラとの絡みなんていらないなぁ
ムービーならまだしも、プレイする度にHL2みたいなわざとらしい猿芝居も何度も見せられるのは勘弁してほしい
グラフィックやディティール表現は確かに凄いが、シューティングとしてのイノベーションが無かった事だと思う
Doomをうまくリメイクしていて、完成度としては高いんだけど、革新的な部分が見られなかったのが大きいんじゃないかな
idはグラフィックもゲーム性も最先端を走り、常に新しいものを提供したけど、D3ではグラフィックだけでゲームとしては見れば保守的
Pain KillerがQuakeをうまくリメイクしていたけど、アレも目新しさが無かった品
それseiryu以外誰もいってないウソッパチだおww
英語ソース見たこと無いw
リーク版やら製品版やら、ゲーム内容ですら様変わりしていったゲームだからなぁ。
ところで面白い武器MODってない?
>>223 シューティングに爽快感ないんだよねぇ。誰かが言っててものすごい同意できる意見なんだけど、
敵の被弾リアクションが乏しくてノックバックもないから、当ててる感触がもの凄く薄いんだよ。
なんつーか、「なんだそんなことかよ?」と取られそうな意見だけど、
シンプルなゲーム性ゆえにこういった当たり前のことがものすごく大事。
QUAKE4なんかはこういったことをしっかりやってて、D3よりもだいぶ爽快感がある。
思うにidはマルチゲーばっか作ってたからそういったことを忘れてしまってたのではないかと。
強いから無反応なんじゃないの?
ゴジラもいちいちミサイルに反応しないし
攻撃モーションがいいから
十分撃った気分にはなったけど。
爽快感はショットガンがあればおkって思ってたんだがどうなんだろ?
あけましておめでdoom
236 :
UnnamedPlayer:2007/01/01(月) 10:56:27 ID:2DKILuAo
今年でDOOM誕生14周年。
近距離でショットガンで撃ったら吹っ飛ぶようにしたら良いのに。
やっぱり爽快感ガないのが問題だよね。
爽快感なら十分あると思うが
ゾンビは脳みそが飛び出したりして大げさに吹っ飛ぶじゃん。
HL2やらPrayやらに比べたら十分爽快感あると思う。
銃器は音も含めて迫力満点だし、敵を攻撃すればちゃんとうめき声を上げて仰け反ってくれる。
確かに(FixしたModはあるけど)倒した敵の死体がその場ですぐ消えちゃうのと
四肢に損壊を与えたりできないのはちょっと物足りなかったけど。
あと後半になってもインプばっかなのがマンネリ感を助長しちゃったかもね。
個人的にあいつらは戦ってて全然面白くない。
8800GTXを基準として作り直せば、クリーチャーの同時出現数を
昔のDOOM並に出しても大丈夫なのかな?
DOOM3の画質クオリティで敵うじゃうじゃだったら素敵ぃ
もっとも通路が狭いから、満員電車みたいになっちゃうかw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
>>239 ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「インプはプレイヤーにマンネリ感という精神攻撃を加えている」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
recal to hellが無事に完成することを祈ってます
>>238 何と比較するかが問題。
そりゃリアル志向のゲームよりはD3スポーティで爽快感あるけど
同ジャンル、特に前作、前々作と比べてどうだって話。
244 :
ひみつの文字列さん:2024/11/27(水) 21:15:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
いろんなMOD試したけどオリジナルの状態がやっぱり一番おもしろいことに気付く。
マップデザインが真っ暗で何も見えない状態が前提で作ってあって、その上で反射神経や
状況判断能力を試すゲームなんだから当たりまえっちゃあ当たり前か?
それかただ単に嗜好が一回りしただけかも知れんが。
しかし、今更ながら単なるデザインのミスで見難いんじゃなくて、意図的に見えなくしたというのは
とにかく視認性の向上を追及してきたFPSというジャンルのゲームにおいて
全くの逆転の発想というか、革新的インスピレーションじゃないかって勝手に思ってる。
残念ながらあまりユーザーに理解されずに終ってしまったけど。
いや、その通りだと思う。
撃ちまくると煙で視界が悪くなって不利になるF.E.A.R.も斬新だった。
斬新だったけどさぁ、どっちも斬新だったけどさぁ…
暗闇はSSやAVPが先にやってるからなぁ
いやDOOM3はAVPと違って懐中電灯持ってたら銃を全く撃つことができない
あくまでゲーム的だが窮屈さや緊張感を感じさせることによって銃を撃ってる時の爽快感を
他のFPSより遥かに高まるように計算されてると思われる
それは分かってるよ。心許ない狭光が見つけた敵に対して、いかに対応するか
敵を倒すまでの一連のプロセスに爽快感を感じさせるのがうまいとは思うが、
万人に認められなければ・万人が感じられなければ、それは俺含めたD3スキーが
いくらほざこうとただのオナニーだよ。事実、他のユーザーには大きく批判されてるマイナス要因の一つだろ
Doom3はその爽快感をみんなに伝える力が弱かった。説明力に欠けたゲームなんだよ
今更そんなことをいってもしょうがないじゃないか
だいたい見えないことをよしとするゲームなんてどうあがいても万人受けはしないだろ
分かるひとは分かる、結構なことじゃないか
D3が万人から絶賛されようがGOTYもらおうが俺のゲームライフが豊かになるわけでもないしな
PKのデータって拡張子違うけどZIPで圧縮してあるのか
しかもテクスチャはTGAそのままだし
モデルデータはLWOだし
そのまま使えてしまうのか・・・
日本ではなぜこんなPCゲームが人気ないんだ・・・
いっそアメリカに相撲かな
うーむ、これだけPCが普及してもやっぱ敷居が高いという事なのかもね。
そもそもこのゲームそこらのメーカーPCでは
まともに動かないだろ
PCが普及したとか言ってもゲームの場合は普及条件がオンボード+Celeronでの動作可だからなぁ。
ハンゲーム以外手も足もでん。まぁ、こういった状況のお陰でピンキーオバハン集団に噛みつかれないで…
GTAぐらいで大騒ぎする人種にこのゲーム(つーか、DOOM3エンジン作品全部)
見せたら卒倒するんじゃないかなw
それというのも、今日本屋でwinPCを買い、他にPCゲームのってそうな(非エロ)
雑誌ないかなと思ってみてみたけど全くないので・・・
ちょっとさみしかった
>>254 ゲームに使うPCと、ゲーム用でないPCのスペックがまるで違うから厄介なんだよな。
初心者に、なんで違うスペックのPCが必要なのか理解できないし。
Vistaが普及してどうなるかだな。
ピンキー?バラバラにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・) ;,
(っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪
∧_∧ サイバーデーモン?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
その後、彼の姿は…言うまでもない。
∧_∧ give allしてやんよ!
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( )ヤメテ!
( / ̄と.、 i
しーJ
263 :
doom:2007/01/06(土) 15:46:20 ID:yHQJdHsC
すいません。初心者がDOOM3の海外版を中古でamazonで買っていきなり
CD-KEYを入れろといわれてわからないのですが、ケースかなにかについているのでしょうか。
どこにもないようで途方にくれているのですが、教えていただけませんでしょうか。
どこにあるのでしょうか。これってCD3枚組みですよね?
説明書かどっかに書いてたと思う。
よく探せ。
>>263 3枚目のCDの裏側に書いてあったと思う。
後、sageような。
266 :
doom:2007/01/06(土) 16:07:26 ID:yHQJdHsC
3枚目のCDを取ると下にありました!ありがとうございました。
さすがDOOM3.
267 :
doom:2007/01/06(土) 17:09:11 ID:yHQJdHsC
たびたびすいません。インストールで2枚目から3枚目を入れるとき
止まってしまうのですが、基本的な質問なのですが、XPでも海外ゲームをインストール
するときはレジストリを変更する必要があるのでしょうか。
ああそれが起きてしまったか・・・。
OSとかは関係ないよ。一部のCD/DVDドライブとの不都合で起こる不都合で、俺の友達のPCでもおきた。
CD交換後にレブナント(スケルトンぽいモンスター)が表示されてるところで止まっちゃうやつ。
結局その友人には外付けのDVDドライブ貸してあげて、それでなんとかインストールできた。(インストール後遊ぶのにはCD要らない。)
マジ最悪だよな。PCゲームでもこんな不都合はDoom3ぐらいなんだが・・・。
とりあえずDVDドライブのメーカーのWebサイト見てみて、Firmwareをアップデートできるならしてみることを勧める。
それで駄目なら友人に仮想イメージ化してもらってからそれをDVDに焼きなおしてもらうとかかな・・・。
あと、できるなら発言するときにはメール欄にsageと入力して書き込んでくれ。2chのスレッド全般に書き込むときの慣習みたいなもんなんだ。
名前欄も"263"みたいに自分の過去のレスと発言者が同一人物であることを明らかにしたい場合以外は空白にしておいたほうが良いよ。
訂正。
×一部のCD/DVDドライブとの不都合で起こる不都合で
○一部のCD/DVDドライブとの相性で起こる不都合で
すいませんでした。よくわかりました。ありがとうございました。
外付けCDドライブで試してみます。
>>261 そういや、最初にサイバーデーモンと対決したとき
ソウルキューブでなければ倒せないのに気付かず
BFGやロケットランチャーを必死で打ちまくって殺されていたなあ。
∧_∧
((:::::)ω・)
(//⊃.#i )7
.( ._ :.U|
∪∪.ヒl
ソウルキューブ使うんだよ
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) (::)ω・ )
(っ つ (//⊃.#i )7
/ ) .( ._ :.U|
( / ̄∪ ∪∪.ヒl
飛んでくる赤んぼをショットガンで撃墜すんのが面白い。
はっきり言ってチェラブが一番つよい
275 :
UnnamedPlayer:2007/01/08(月) 03:35:23 ID:M2hu1s2F
久々に面白いMODが出た。(ベータ版)
コマンダーDOOM
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=18147 陣取りゲーム。拠点制圧して、クレジットを稼いで武装を強化したり
仲間モンスターを生産して相手ベースを破壊するか、60秒間全ての拠点を制圧すれば勝ち。
@上記のダウンロード先からダウンロードして解凍
A解凍したファイルをDOOM3のフォルダに入れる
BDOOM3フォルダに入れたrtsフォルダの中に入っているrtsファイルをダブルクリック
CDOOM3が起動したらコンソールを開き、"map fight"と入力。
Dレッツプレイ!
ネタバレ攻略法
武装を充実させる前に仲間を増やそう「戦いは数だよ」tabキーでメニュー開きます。
コスト2000のタンク(マンキュバス)は生産に時間がかかる上、足が遅くて糞の役に立たないぞ!
コスト800のアサルト(ショットガンゾンビ)は足が速くて陣取りにも積極的に参加、量産が効き攻撃力も高いのでお勧め。
というか主人公は陣取りに徹してショットガンゾンビ量産しまくれば楽勝!
276 :
UnnamedPlayer:2007/01/08(月) 03:42:54 ID:M2hu1s2F
↑
すんませんアサルトのコストは600でした。修正してください。
277 :
UnnamedPlayer:2007/01/11(木) 02:29:12 ID:RjQCWfcf
idの次回作がいろんな意味で楽しみ。
糞ゲ扱いされてても、こういうとこでしっかり評価されるのは嬉しいねえ。
280 :
UnnamedPlayer:2007/01/11(木) 19:09:36 ID:Vf94Gs85
敵との交戦が単調だね。
素材はいいのにも関わらず、それを生かしきれていない。
いろいろと惜しいゲームだ。
いまさら初プレイ
一昨日やり始めて今爆破された通信設備のある部屋まで進んだが
大体プレイ時間で7時間ぐらい同じような施設の中を練り歩き続けてる
武器とかも淡々と追加されていくだけで「これでニクいアンチクショウも一撃!」的な有り難味もないし
滅茶苦茶暗い上に似たような敵ばっかり出てきて飽きる
ドリアンぶつけて来るデカイ蜘蛛とか一応ボスだったっぽいキャラもいまいちインパクトに欠ける
一応最後までプレイするつもりだけど今の所物凄く残念な感じ。
あと「先に進むと背後にあったロッカーからゾンビが出てくる」的なシチュエーションが多すぎ。3のDoomguyには志村と名付けたい
>>280-281 モンスターは"出オチ"だからな〜。
抗戦そのものを楽しむというよりかは障害物と割り切って、
いかに素早く反応して、効率よく素早く排除できるか?に楽しみを見出さないとキツイかも。
とにかくテンポ命。何気にDOOM3はスピードランプレイが面白いよ。
>>281 ガンマはテンプレにあるように上げ目にすると、こんな綺麗だったのかって驚くと思う。
ビッグファッキンガン出るまで頑張れ。
Wiiもって無いけどWiiコンとヌンチャクとUSB青歯が欲しくなってくるぜ
あと自作できるらしいというUSBセンサーバーも
287 :
281:2007/01/14(日) 05:17:39 ID:bjIX0b7r
ライトMOD入れたら面白くなくなる
とはいっても最初はやぱ快適さ求めちゃうよな〜。
弾がアホみたいに拾える&持てるのでどうしても安心感のある武器ばかり構えっぱなしになるし
多分全ての武器を使って欲しかったんだろうな
フラッシュライトからなら頻繁に武器の持ち替えが発生するから色々使う可能性も上がる
Fキーがトグルになってるからライトに持ち替える時でも3→Fとか7→Fと押しちゃうので上手く機能してない感もあるけど
弾がアホみたいに拾えるのって結構良いよな
「どうでもいい雑魚が出てきたから弾節約用武器に持ち替え」というのをやらなくて済む
それも面白いと思うけどな。
前作なんかはそうだったと思う。
DOOM3の武器のバランスは素敵。(notマルチ)
強い弱いの差はあるけど、全ての武器にしっかりとした使い道がある
唯一ピストルだけはどうのしようもないけど
>ピストル
遠距離の狙撃で使える
本当にピストルが必要な場面ってHellの序盤の足場の不安定な足場でロストソウルが数頭リスポンするところぐらいだろ?
しかもHellではマシンガンが手に入らないという理由で。
うっそー?ピストル使いまくるけど。
Hellから帰ってきたあと弾少なくて悲しい。
クモとロストソウルはピストル以外で倒すの全く面白くないと思うんだけど。
足りないならうだうだ言わないでギブアモしてろ^^
>>294 ロストソウルは突っ込んできたところをフラッシュライトで叩き落すのがエキサイティングだよ。
ピストルは音とレートがもう少しよければ選択肢に入ったかもしれないけど、
オリジナルだとどこまでいってもマシンガンの下位互換だからなぁ。
>>296 おうっ同士よ。それも熱いんだよね。
フラッシュライト。
298 :
298:2007/01/15(月) 22:29:03 ID:DZzFSJFq
家庭用ゲーム機でDOOMは無理なのだろうか…。
PS3+wiiリモコンなら最強だと思うのだか…。
リモコンだけWiiでも意味なくね?
次回作はハートマン軍曹殿を主役にして欲しいな…
DOOM3為だけのためにXBOX買いました。
超幸せです。久々にやってみようかな〜ワクテカ
302 :
281:2007/01/15(月) 22:58:44 ID:umwOpta5
クリア。
ドリアン蜘蛛×2が手強かった
あとラスボスのデモが「志村〜、上!上!」
あとスワン顧問が死んでるのがちょっと何それって思った。結局全滅かよ!っていう
うおっ・・・ネタバレされた。くっ・・・スワン死んじゃうのか・・・・・・・・・orz
NPCは死ぬためにいる。
俺はドックさえいたらいい
俺には俺さえ居れば・・・な!
307 :
298:2007/01/16(火) 22:59:07 ID:gy1IquZD
メモリが512MBしかないです。
やっぱりグラフィックは期待できないでしょうか。
128で十分。
カーマックたんエミー賞受賞だってね
あ、上で既出だったかorz
>>298 箱。この前初回限定版メタルパッケージを2500円で買ってみた。DOOM2とDOOMアルティメット
が遊べてカーマックやらidの面々の自身たっぷりのインタビューがしこたま入ってるから。
今コンポーネント接続+サラウンドで60インチのリアプロでやってるんだが、没入感が凄すぎて
欝になってくる。30fpsくらいだしグラフィックは480pだけど雰囲気はばっちり再現されてる。
・・なんで俺は・・火星のこんな暗くて不快な施設でインプやらゾンビと打ち合わにゃならんの・・?
あ〜どこまで続くんだこの地獄・・地獄かここは・・早く地上に返してええええと思いながらプレイしてる。
欝になるのになぜか繰り返しやりたくなる不思議なソフトだなこれ。初代の面影はあまりないけど・・
>>301 ハーフライフ2とHalo1,2とファントムダストだけはやっとけ。やらなきゃ後悔するぜw
PCの劣化版でそこまで楽しめるならまあいい買い物だったじゃない?
60インチΣ
凄い環境で遊んでいるんだね、羨ましいな。
確かにDOOM1〜2とは雰囲気が全然違うけど、なぜかしばらくするとやりたくなるんだよね。
DOOM3は不思議なゲームだよなぁ。。。
DOOM3はたまにやりたくるけどQ4は二度とやりたくないなぁ
先生、この違いはなんですかねぇ
>>314 同感だ。
というか実を言うとQ4は初回プレイでもすでに途中からうんざりしてた。
DOOM3もQ4と同じくらい単調なんだけどねえ。
ゲームデザインって難しい。
Quake4は、敵の動きはいいんだけどな。地味に中途半端な距離で撃ち合っていた記憶がある。
2回やったが(normalとhard)、2回目は戦車とメックシーンはチートで済ましたりと手抜きに走ったな。
あとさ、DOOM3のがホラーゲームで残酷な筈なのに、Q4のがエグく感じない?
なんかQ4シングルやると、きっとGTOとか遊んだらこう感じるんだろうな
という後ろめたさを感じる。なんでだろ?
RavenがSOFのメーカーだからかもしれんけど。
GTAね。。あとポスタルとか
319 :
298:2007/01/17(水) 17:17:27 ID:dTHrsVVY
>>308 え、本当ですか?
確か1G推奨だったような…。
320 :
298:2007/01/17(水) 17:25:05 ID:dTHrsVVY
Q4はシューティングがイマイチだったな、マップも若干細切れになったし
あとあまりにもグロい
D3は結構モンスターとか愛嬌がある
322 :
308:2007/01/17(水) 21:30:57 ID:7CI8izjD
ごめん。Vramのことと勘違いしていた。
でも512でも行けると思う。
RavenはやはりSOFシリーズ作ってナンボ。SOF3は出ないのかな・・・
ああ、やっぱQ4のがグロく感じる人が他にも居たか。
変に思われるかもしれないけど、Doom3のデフォルメは
確かに愛嬌があって可愛くて、あんまし残酷っぽくないんだよね。
クソゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
ごめん超誤爆・・・orz
最近誤爆と見せかけて本音を書き込むという新手の手口が多発しているので注意しないと(ショットガンのシェルを詰めながら)
まったくだ(BFGのエネルギーをチャージしながら)
困ったもんだね(チェーンソーを構えながら)
330 :
UnnamedPlayer:2007/01/18(木) 10:37:48 ID:biz5TcJG
idの会社員はみんなグロマニア?
現実世界でやってはいけない事をしないように祈ります。
>>320 そのようつべレベルのグラフィックなら初代箱版でも余裕。
ハードオフかゲオで中古箱を4980円〜5980円で買う。ヤフオクで中古の北米版かアジア版
どっちでも良いけどDOOM3を2280円(送料込み)で買う。8千円以下でDOOM3が思う存分出来るぞ
グラボとメモリ増設して2万以上使って小さいPCの画面でやるか、箱買って合計8千円でテレビでやるかだな。
MODで遊ぶのを考えるとPC版買った方がいいだろうな
箱なんて今買ってもゴミにしかならんし
2万かけてPC強化した方が他のFPSもできるしお得だと思うよ。
Xbox版Doom3ならXbox360(HDD必要)でも動くらしいぞ。
でもXbox並で良いのならCPUに寄るがPCパワーアップの方でも対処できそうだけどな。
DOOM3もまともに動かないようなスペックだと結局全とっかえになりそうな感じしない?
CPUにCore2Duo 2万〜3万円
っつーことはマザボはそれにあわせて変更 1万〜2万円
ということは当然メモリの規格も変わる 1.5万〜3万円
グラボは2万以内〜前後の奴で良いや
SATAか…IDEインターフェイスカードか新しいHDDに代える 2千〜3万円
という感じで10万前後掛かる
>>335 CPUはもうちょっと下位のでいいと思う
グラボはもうちょっと上のでもいいんじゃね?
どうでもいい事だが、doomとquakeのモンスター達ってどこ出身だっけ?
調べてみたら『魔界』と『地獄』の二つの説があってややこしかったんだが、はっきりしてくれ。
どうでもいいなら答えなくてもいいか
DOOM3はhell出身
どこ出身?と聞かれたらHellと答えるのが正しいだろうね。
hellって魔界みたいなニュアンスあんのかな。
ブラックホールの一種の魔空空間じゃないの?
次元扉からやってきたんだから異次元空間じゃね?
344 :
UnnamedPlayer:2007/01/20(土) 12:21:35 ID:z5YVexZ9
映画だとウイルスによる遺伝子改質だったよな。船内のクルーがインプやビーストになってた。
ゲーム版だと魔方陣買いてあったし、黒魔術で魔界から召喚した悪魔だろ常識的に考えて
悪魔をピストルやショットガンで撃ち殺す主人公は何者?
海兵隊
エイリアンvsプレデターでそれぞれの種族にキャッチコピーがあるんだけど
海兵隊のコポーは宇宙一凶暴とかそんな感じだったような。
>>335 DOOM3を快適に遊びたくて、最近全取っ換えした俺様が来ましたよ
まんま、おっしゃる通りで10万かかりました(^^;
おかげで、美しくなったインプにギャーとかウォーと言って遊んでます
QuakeスレみたいにD3のwiki編集しようぜ
1.3パッチ当てると出てくるCD Key入れろってのて、インスコの際のkey入れるの?
>>349 いいねぇ。
テクノロジ関連はサッパリだけど協力するよん
>>350 1.3が出るまでの間に割れで出回ったkeyを弾くんじゃない?多分だけど
353 :
350:2007/01/22(月) 02:17:10 ID:JxtfkQpB
>>353 やめー、やめー
(警告:護衛がCDKeyを確認中・・・)
なんじゃらほい?
きさまーなにやってんだよー
さっき地震が来たな。全くビビらせやがって・・・
hitman
356 :
UnnamedPlayer:2007/01/23(火) 00:58:46 ID:RF8B6lbO
地獄のガーディアンが死ぬ気配ないのは仕様なの?
doom3をやり始めようとしているのですが、悲鳴とか怖すぎるね
コマンドなんかで悲鳴とかのエフェクトを小さくする方法ってありますか?
よろしくです
クエイキングフォのマシンガンの音が軽いから爽快感がない
ネイルガンの方が爽快感があるのはまず音と画面のブレ
撃ってる感じがするから
また、敵に当てても何の反応もないとつまらない
当ててる感じがしないので
ドームスリは一応あてると反応するじゃない
クエイキングフォは当てても怯みもしないから
使いやすい初期の即着武器に強いノックバックがあったらそれこそゲームにならない。
条件を揃えられればマシンガンでもノックバックさせることはできるしね。
まぁサウンドに関しては好き好きだけど、それでもD3のマシンガンよりかは爽快感ある。
VistaのDX10でDoom3できますか?
RC1だとテクスチャーも出ないし白黒になっちゃうしカクカクなんですが。
よしんば動いたとしてもパフォーマンスが大幅に落ち込むのは確実だしなぁ・・・。
よしんば動いたぁいいなすってもパヒォーマンスさんギョウサン落ち込むったぁ確実じゃけんのう・・・。
あんじょおできたかてパフォーマンスようけ落ちるんは確実やしなあ・・・。
364 :
UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 00:08:57 ID:hXfbGQFK
>>320 CPUはギリギリでも大丈夫だと思うけど、グラをあげなくちゃ汚くて萎えるよ。
俺はGeForceの512M使ってるけど、256に比べるとかなり綺麗だね。
DOOMの映画見たやついない?
あれってDOOM3の話なのか?w
>>364 小物とか背景とかはDOOM3してる。(ただしラボのみ)
面白いとは思うけどDOOMを期待すると肩透かしを食らう微妙な映画。
ただ、ロックふんする軍曹がBFGを手に入れる場面は古くからDOOMに慣れ親しんだ
人たちへの最高のプレゼントになってて、この映画のハイライトといえる名シーンがある。
最初のうちは「ガシャン!」という音と共に真っ暗になると
怖くて先に進めなかったが、いざ慣れてくると
「また停電かよwヘボブレーカー死ねw」と笑いながらゾンビ倒したり、
「どうせこれ操作したらインプ出てくんだろ?」と振り向きざまに
ガトリングぶっ放したり出来るようになるんだから不思議なもんだよな。
調子にのって止まらないで常に走ってると曲がり角からゾンビドアップで鉢合わせると
ビビッてしまう
俺もまだまだだな・・・
368 :
UnnamedPlayer:2007/01/30(火) 20:36:29 ID:hXfbGQFK
DOOMのサントラとかねーのかな?
3のも欲しいんだけど、
DOOM2の最後のステージのやつの音楽が凄い欲しいんだよねw
確かインプ以外は全部の敵が出てたと思うんだよなぁ…
一応DOOMWORLD行けば全マップのBGM+アレンジ曲一杯あるよ。
音楽、ゲーム共にQuakeVが最強だろ?
最高に勃起モンだよ
ビンビンだ
1曲落とすのに5分も待つのかwww
>>音楽、ゲーム共にQuakeVが最強だろ?
ほえ?Q3はNINじゃなくなって音楽に関しては皆がっかりした訳だが。
Q1とかネイルガンの弾がナイン・インチ・ネイルだったしニンマリだった。
374 :
UnnamedPlayer:2007/01/31(水) 23:11:35 ID:tsoIDrml
fpsを表示させたいんだけどどうすればいいの?
>>374 教えるのめんどいからFrapsつかっとけ
>>377 すんません。
全然わからなかったもので・・・・・
とりあえずdクス!
ヒデエ。frapsなんか押し付けで教える前に、
ctrl + alt + ~(半角/全角)の同時押しでコンソールだしてから:
com_showFPS 1 [エンター押す]
で表示される。まず、この方法を書こうよ。
com_showFPS 0 [エンター押す]
でオフになる
379の方法をDOOM3のゲーム内でやると、ゲームの機能でFPSを表示出来る。
Fraps押し付けるのはどう考えてもおかしいだろ。
特に意味ナス
XBOX版のDOOM3買ったんだけど攻略サイト見たらXBOX版って
ステージの構造が狭いし劣化しまくってるみたいね。残念。
最近安く手に入ったんで始めたんだけど、シャッターが開くと敵か振り返ると敵ばっかりで、
初代DOOMにあったオーソドックスな「わらわら居る中に突っ込んでいく」シーンが全然無いから単調だね。
もーちょっと密集した敵にグレ投げたりしたいなぁ。
パッチ1.31北〜
当てたけど、なんかただのvista対策だったよ。
389 :
387:2007/02/04(日) 20:42:50 ID:Rc0Q4Fb5
>>388 じゃあ、XPなら1.3のままでも大丈夫そうだね。dクス。
てか、もう三年前のタイトルなのにアップデートを怠らないidは御見事(・∀・)b
390 :
UnnamedPlayer:2007/02/04(日) 22:39:43 ID:VTlzelI1
ていうか主にLinuxとマコスとVistaの修正か
idって「イド」って読むの今日始めて知ったよ。
今日DOOMの映画見てスタッフが「イド」って言ってビビったさぁ
俺もずっとアイディーだと思ってた。今でも違和感ある。
>>393 これは医学的な物だからまだ見てられるけど、
オグリにある事故現場とかイラクでのグロとかは結構クルぞ
395 :
UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 16:26:29 ID:zxnrUHXZ
Doom3 1.3.1にはChinese Update とかあんじゃん
Localized、ということは中国語バージョンもあるということだろ
オイオイ ゲームエンジンレベルで2バイト文字使えないはずじゃなかったのかよ
ピンインかもしれないよ、しらんけど
preyとかどうやって日本語字幕出してんだ?
398 :
UnnamedPlayer:2007/02/05(月) 20:36:06 ID:dOZhsci0
トリビア:
奥谷海人の妻は黒人
ソース
うは激しく誤爆wwwwww
とりあえずフォントテクスチャは何とかなった
FPSやってみたいと思い、xbox本体とDOOM3買ってきて今しがたクリアした。
割と面白かった。
画質劣化とか演出カットはXBOXの値段やゲームの中身(本質)を考えるとまったく気にしないのだけど、
PCゲームは有志のユーザーがMODという拡張品を作ってるのは知らなかったので損した気分。
でも俺のへぼPCじゃ動かないしコントローラー厨なので、ゲーム機でも良いかと自分を納得させている。
どうでもいいです ^^
家ゲーも別にいいけど照準あわせとかがなぁ
キーボード+マウスに慣れるとどうにもこうにも
XBOXだとどういう風になるんだろう
キーボード以外に考えられん
とりあえず
>>404は回線切った方が良い
住民として一緒にされても困るw
どうでもいいよ
409 :
UnnamedPlayer:2007/02/06(火) 02:07:39 ID:weXw5GeQ
MegaTexture使ったマップある???????
なかったら作ろうぜ
XBOX版もPC版も持ってるよ。
俺はマウスもコントローラもどっちでもOKだが
コントローラーの方が好きかな。
ゲームしているって気分になる。
あと十字キーに好みの武器を4つ装備できるのもいい!
攻撃を食らったときに振動もあるし。
照準あわせはマウスのほうがやりやすいのは当然だが
よほどシビアなマルチプレイのゲームでもない限り問題ない。
>>408 やっぱ来たw
読めちゃう単純思考バカスww
ま、どうでもいいことだな?お前の頭なんかw
>>411 何を浮かれてるか知らないけど、それ俺じゃねーのにw
408に失笑されてるよ ^^
お前なんか
ど う で も い い よ ^ ^
これは悲惨
じゃ、いちいちレス返さないでくだしあ><
痛いにも程がある
megatextureのmodを使ったらtextureが貼られていない白黒になってしまったんだけど
ふつうにtextureが貼られている状態にするには、どうしたらいいですか
教えてください
doom3は普通に遊べるスペックはあります
普通に遊べばいいと思うよ^^
419 :
UnnamedPlayer:2007/02/07(水) 21:32:54 ID:5JsHdtJV
で、三沢MODすすんでる?
420 :
UnnamedPlayer:2007/02/07(水) 22:17:42 ID:1mYL8d57
メガテクスチャを格納したフォルダがないと白黒になる
その前に御小MODだろ。
サイバーデーモンもラリートとストンピングだけでハイスパートに撃沈、
それがwjクオリティ。
422 :
UnnamedPlayer:2007/02/07(水) 22:30:05 ID:/9BNRag+
三沢modはTPS視点前提の開発だから
本人の協力が得られないことには
各動作のモーションがむつかしいらしい
これの普及版、密林で買おうと思ってるんだけど
高い方と内容ちがうの?
424 :
UnnamedPlayer:2007/02/08(木) 20:15:59 ID:jfSr2TJ5
Q4は放っておいても勝手に繁栄していくから
俺はD3に入れ込むことにする
三沢MOD(私の考える想像図)
・当然FPS
・主人公はポリゴン三沢
・パンチの代わりにエルボー
・バーサーカーが虎のマスク
・BGMはスパルタンX
・緑をこよなく愛する(目に優しいから)
>>423 普及版≒廉価版だから、内容自体は同じだと思うよ。
427 :
UnnamedPlayer:2007/02/09(金) 01:28:55 ID:Q6HxXf5r
一日中やってたせいか、怖くて眠れなくなった。
まさかここまでとは思わなかったぜ…
そんな生理的な怖さと言うわけでもなかったと思うんだ
>>426 レスあんがと
注文入れようとしたら品切れかよ…
(>ε<)
>>429 ストアでいいじゃん、カードいるけど。
FeelGroovyとかにも普通に売ってるけど。
431 :
UnnamedPlayer:2007/02/09(金) 15:44:31 ID:ZAbDC3iu
ドーモ君3で起こる症状
初級
ゾンビに無理にヘッドショットしようとして外して殴られる
グレネードで自爆すると「跳ね過ぎ!」と文句を言う
中級
自分が開けて入ってきたドアが閉まる音に反応してキョロキョロする
アーマーを取った時の音にビビる
上級
オープニングテーマの節のタイミングが掴めずノリ切れない
Toolのような溜めノリ?の曲だからね〜
433 :
UnnamedPlayer:2007/02/12(月) 19:06:31 ID:KEbTaVfc
マップ作成の手引書とかないんか!!!!!!!!
あるこたァあるが、あまりにも断片的に過ぎる!!!!!!!!!
ああいう歯抜けじゃなく、辞書のごとき詳細な手順、解説がほしい!!!!!!!!!!!
英語で良いならいくらでもあるだろ。
435 :
UnnamedPlayer:2007/02/12(月) 20:45:57 ID:ulfV7let
テクノロジー部門でエミー賞受賞
やあドク。デロリアンの調子でも悪いのかい?今日は2007年2月12日だよ。
437 :
UnnamedPlayer:2007/02/12(月) 23:56:36 ID:ulfV7let
地面のLODはメガテクスチャvfpによると6ステージもあるのに
敵キャラそのもののLODが2ステージなので
敵がいっぱい出てくると重くてしょうがねえ
なんとなく懐中電灯でドラム缶殴ったら爆発したorz 殴り殺すのに使えるぐらいの威力だからかな・・・w
DOOMワールドだとピストルより懐中電灯の殴りのほうが威力高いからな。
超振動ライトとかそんなんだよ
doom3をuninstallを使わずにファイルを右クリで削除したら再インストールができなくなりました。
レジストリからDOOMと検索して全部消してみてもインストールすることができません。
対処法は有りますか?
試してないが窓の手でアンインストール情報の削除とかどうよ
やってみましたが項目にありませんでした・・。
ccleanerでばっさりとレジストリを掃除してみるとか。
どうなってもしらんけど。
できたよおおおおおおおおおおthx
箱版とステージ構成微妙に違う?
なんでだろう。。
>>446 箱はメモリ足らないからレベル狭くしてる
モノレールのレベルまで行ったんだけど、エアロック手動切り替え時で
コード入力があるんだけど何なん?
下のフロアにPDAが落ちてるからその中のメールを読め。
そこの窓から下を覗けば見つかるはず。
できたよ、さーんくす!
451 :
UnnamedPlayer:2007/02/18(日) 12:31:41 ID:60uaWBL3
このスペックでDOOM3ができるでしょうか?
WindowsXP
intel Pentium4 Processor 524
memory 1.5MB
VGA GeForce 6200 PCI ←は代える予定。
できますか?
1.5mbは無理
1.5MB (笑)
映画DOOM鑑賞
みんな見ろ!ファンなら絶対面白いから!
字幕は気になる。ユニオン社ってなんだよ!UACだろUAC!
後、モンスターが五方星の上に召還とかだったら最高だった
これはバイオとかと違って常に楽しんで見られた
455 :
UnnamedPlayer:2007/02/18(日) 15:16:08 ID:plNoQF+P
すみませんwww1500MBの間違いですw
映画版はDOOMERでエイリアンとか好きなら面白いと思う。
ラスト5分のFPS視点だけでも十分見ごたえあるしなwww
UAC=ユニオンエーロスペースコーポレーションの略なので
別にユニオン社でも通じると思う。超巨大企業だし。
オカルト描写が生物兵器になっちまったのはちょっと残念だ。
オカルト入れると収集つかなくなるし金もかかりそうだ。
一般受け考えるとSF設定もやむなしか。
映画だとBFGの正式名称がバイオフォースガンになっててなんじゃそりゃとガックリ
来てたんだけど、劇中でロック軍曹がBFGを取得するときに「ビック・ファッ××グ・ガン」ってつぶやくんだよね。
DOOM好きだとニヤリとする名場面。てかこの映画のハイライト。
459 :
UnnamedPlayer:2007/02/18(日) 20:15:40 ID:plNoQF+P
>>455 ありがとうございます。でもなぜかやってみるとカクカクするんですよね。
>>459 PCIだからさ。まぁ、6200Aを変えると言うことはAGPなりPCI-Eが有ってでの
発言だろうから、7600GSであっても結構良い線は行くんじゃないか?
転送速度が足りない。最悪でも2.1GB/sは欲しい。
以前、PCI-EとXGAというPCI転用AGPスロットが有るマザーがあった
AGPを有効活用できるかと思ったら、PCIの転用なので133MB/sしかない
だからどんなに高性能なグラフィックボードでも
メモリ書き出しが異常に遅くて、よってピクセル出力が遅いからガクガク。
X800XTだろうが6800Ultraだろうがまったく遅かった
なもんで、AsRockのネイティブAGP 8x + ネイティブPCI-Express 16xの
ツイン仕様を持ったやつが人気だった
こっちはネイティブだから4.2GB/sある
462 :
UnnamedPlayer:2007/02/18(日) 20:35:00 ID:plNoQF+P
なるほどwなぜか知りませんが、インターネットの動画を見るとき
にもカクカクするんですよね。しかし、Ipodを接続するとそのカクカクが
なくなるんですw これはどういうことでしょうかw
スレ違いですみませんw
初心者氏ね
映画を見てモチベーションが大いに上がり、現在三週目
ピンキーは何度見てもコワイ。インプはひたすら楽しい
これもっとみんなにやって欲しいゲームだよな
パッケージでホラーと誤解され
ゲーム画面で只のお化け屋敷と思われ
挙句プレイしてない人にまで内容が分かった気になられてしまう
こ れ は ス ト ー リ 重 視 の ゲ ー ム だ !
と言いたい
wつけれないとレス出来ないのが癖になってるのは良くない
ストーリー重視か?w
普通にランボーゲーな気がするがw
そこまで理解できる英語スキルねーや。
こうすりゃいいの?くらいしかわからんし。
いやストーリー無かったら俺とっくに折れてる
ゲームのストーリーはAVと一緒で、無いと話が繋がらないけど、中身はたいして重要ではない。
ジョン=カーマック
翻訳サイトのおかげでとても楽しめたなー。
QUAKE4は、よくわからないから流れに乗ってやったけど・・・。
背景がわかっていて、主人公の役にはまって遊ぶというのもいいものだと思う。
隊長がやたらとファッキンファッキン言ってたなぁ
トイレで死亡した彼もファッキンガンとかファッキンドーアとかいじめられてたし
メールの中から三桁の数字探したり、音声ファイル聞きながら、今スリー、ズィロー、トゥーって言ったか?とかやってる時に
内容が理解できたら、もうちょっとこの作業も面白いだろうなって思う
地獄に落ちてたPDAの音声記録は否応無く感情移入できた
>>469 まさしく。
肝心なのは、ヤってるところなんだが
一応、ここはどこで、なぜ自分はここにいるのか説明されていないと
やっぱ落ち着かない。
最初は生き延びるとか、生存者と合流って雰囲気だったのに
いつの間にやらデストローイ
>>464 でも日本で今以上の普及は日本語字幕版でも出ない限り無理っぽいがな
>>459 基本に従い先ずはForceWare(ついでにサウンドカードのドライバも)をアップデートしてみてどうか試してみては?
このゲームっていつもプレイするときにディスク入れないと遊べないのですか?
ディスクを入れてくださいって英語で出てきて他に方法がないのかと
パッチを当てれば万事解決だった記憶がある。
デモはやっぱり字幕さえないのかな
結局生き残ったのは主人公だけ?
死んだシーンを見てない奴は生きてる可能性あるのかなと思って。
EDで言ってたりしたらごめんね、英語力無いから・・・・。
科学者は数人生き残ってそうだな。
ロジャース博士は生きてると思いたい
運良く主人公に殺されずに済んだインプと、ひっそり隠れてた科学者が肩寄せあって
科学者「怖いね…」
インプ「キシャー…」
インプ 「門閉まっちゃって俺ら帰れないしどうしよう…モツとか分けてくれる?」
科学者 「それはダメ」
最初の方にハシゴ下げてくれたあの人は生きてるらしい。
ってインプがゆってた
種族を超えた愛
群れからはぐれた科学者を育てるレブナント
主人公が10人くらいいたら地獄を制圧できそうなんだけど・・・・。
マルチ始めるから自動的に一人になる
>>483 エンディングでは、「生存者一名を発見(主人公のこと)」と言っているから
他に生き残ったものはいないと思う。
まあ、絶対にいないとまでは言い切れないが。
>>490 弾薬が足りなくなってちょっとヤバイかもね
懐中電灯でどうにかなる
496 :
UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 02:17:20 ID:M8pv5z9W
キャビネット054がある場所のモノレールエアロックーサイト2のコードが
まったく分からなくてめちゃめちゃ行き詰ってます。。。。。
教えて下さい
テンプレにある
画質が向上するMODを入れようと思っているんですが、どなたか
パララックスマッピングとレリーフマッピングの違いについて説明してくださいませんか?
※ ググってもいまいち違いが分からなかった
パララクス よく知らん。DOOM3のMODで公開されてるやつは
あくまでも擬似で、見た目がジャギジャギになって逆に汚くなるのであんまりお勧めしない。
レリーフ テクスチャ情報に高さを付与する。ものによっては本当にボコボコしてるように
見えるので見た目的に面白い。ただしクソ重いのとレベルデザインがそれ用に作られてないので
凸凹になった部分のテクスチャに隙間ができるなどの破綻をきたすところがある。
パララックスはソースエンジンとかのHDRと一緒じゃないのかね
500は何を言っているんだ
念
503 :
UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 21:36:58 ID:NjkSTTBw
パララックスマッピン
深度情報テクスチャを参照させることで、「平面上に段差を擬似的に作り出し立体感を与えるもの」
レリーフマッピン
深度情報テクスチャを参照させることで、
「その深度に合わせて実際にポリゴンを動的に変形させて凹凸を作り出すもの」
段差があるように「見せる」
か、
実際に段差を作る
かの違いがある。
504 :
UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 21:44:43 ID:NjkSTTBw
アウチ
レリーフマッピン
あるオブジェクトに対しての角度と深度情報テクスチャを参照し
テクスチャのレイヤーを様々に振り分けることで立体感を出す方式
505 :
UnnamedPlayer:2007/02/23(金) 21:48:30 ID:NjkSTTBw
一番分かりやすい例は、本のギミック
幼児向けの本などで、開くと紙でできた建物が起き上がってくるものがある
建物と、庭の草を表現した紙が分かれているだろう
まさにあれ
テクスチャをレイヤー化して、視点に合わせてレンダリング位置を変えて立体感を出すのがレリーフマッピン
色から算出した深度情報を元にレイヤー化してピクセルシェーダで演算してコーディネートを割り出し表示するので
もちろん負荷はそれなりにある
Vistaでやってるとセーブの度に画面が暗転するな
パフォーマンスもパッチで多少改善した程度
まだまだパッチは出ると信じたい
序盤でずっとショットガン使ってたら弾切れになりますか?
ゾンビとインプの両方をショットガンで倒してるんですけど・・・弾が無くなるのが恐くて
そーいう弾切れを考えながら進むのがDOOMの醍醐味だろボケが。
ショットガンの弾無くなっても、その時点で手に入れてる他の銃で
充分対処可能だからショットガンをアホみたいに撃ってろ
つーかマジレスすると地獄行く時点で武器が全部リセットされるから使いまくった方がいい
特にロケラン、チェーンはバンバン使ってしまおう
ショットガンなんか普通に余りまくり。節約なんかしたらアホみたい
ハンドガン?なにそれ
弾薬は余るほど手に入るぞ。節約なんて意味無し。
BFGだけは温存しておくことを勧めるが。
511 :
UnnamedPlayer:2007/02/24(土) 02:51:54 ID:8hFpjg32
クラシックDOOMを1日1クリアが日課になってきた
エピソード2作ってくれないかなあ
バベルの塔でロケラン避けまくりたい
512 :
498 :2007/02/24(土) 06:07:48 ID:T+868LNa
チェーンガンやプラズマガンを撃ちまくりたいのにすぐ弾が無くなっちゃう・・・
>>513 それが丁度良い
節約してるとあとで泣きを見る
515 :
UnnamedPlayer:2007/02/24(土) 16:47:53 ID:V5zi88UH
吉田賢司wwwwwww
チェーンガン、ロケットランチャー、BFGの弾は少なめだな。
それ以外は多い。
っていうかこのゲーム、チェーンガンだけあればいいのに
一番爽快だ
519 :
UnnamedPlayer:2007/02/25(日) 15:48:31 ID:ieSmOz5I
>>517 装弾数と連射速度を増やしたら最高だよな
いまいちどこの数値いじればいいのか分からないけど
ってかFPSunknownの管理者のMODの評価基準おかしいよな
連射系の武器は戦闘で消費する弾薬と、拾える弾薬アイテムとのバランスがとれてない気がする。
所持する武器が増えてくるとあんま気にならないけど
>>5って
CHIEF M.Abrams 431.. →931 じゃない?
BFGの所だよね
あと、ここのBFGって何気にプロトタイプなんだよね
523 :
UnnamedPlayer:2007/02/28(水) 00:55:58 ID:qF+sd8DQ
スレタイ
作者Xio
527 :
UnnamedPlayer:2007/02/28(水) 23:50:42 ID:qF+sd8DQ
ちんこまんこ
RoEのナイトメア今更やってるんだがこれクリアするの無理じゃないか…?
最初からアーティファクト持ってるけど使えないし…
RoEの攻略サイトあるかな?詰まってしまった。
>>529 とりあえず、どこで詰まったのか書いてみろよへへへ
細い通路みたいな場所で変な星みたいなのがいくつかあって妨害してくるところ。
スローモ?みたいなのを使うんだと思うけど、クリックしても使えない・・
以前も高速で開いたり閉まったりする扉のとこで少しだけ詰まった。スローモに気づかなくて。
てっきり、ハーフライフのゴードンフリーマンすりゃいいのかとおもた。←重力銃で箱か何かを置いて扉が閉まらなくするw
>>531 序盤も序盤じゃねーか どんだけゆとりなんだ・・・
アーティファクトは魂のストックをストックがねーと使えねーんだよ。
赤い靄がかってる死体のそばでアーティファクトを装備してると
その死体から魂を吸い取ってパワーが使えるようになる。最大三個までな。
>>520 うんこさん馬鹿にすんな
毎日PCゲやっておられる方ぞ
ブラウザでテンプレの翻訳ページ見ながらやろうと思って、
試しにDOOM3のデモをプレイ中にAlt+Tab押しても切り替わらなかった。
製品版では出来たりとかします?
デモで会話が結構多かったから翻訳無しだと辛いなーって
他にもたまに切り替えが聞かないゲームがあるけど、ゲームがマルチタスク?とかに対応してないと出来ないのかな
>他にもたまに切り替えが聞かないゲームがあるけど、ゲームがマルチタスク?とかに対応してないと出来ないのかな
香ばしい♪
>製品版では出来たりとかします?
無理。Alt+Enterでウインドウモードに切り替えるしかないけど、
それでも勝手は良くないと思う。ゲームがガンマテーブル書き換えるから、
Windowsデスクトップの色が変わってしまうので。
>ブラウザでテンプレの翻訳ページ見ながらやろうと思って、
このゲーム、そこまでする必要ないよ。
英語が読めない&聞き取れない人でも、
プレイした箇所を後から翻訳ページで見直せば充分。
というわけで、買おうな!!
>>535 巣におかえりくださいな
「香ばしい」って言葉ひさしぶりに聞いたw
>>536 なるほど・・・確かにプレイ前後に見ればある程度は追える。
ただデモやった限りではPDAで入手する情報量がなかなか多そうだったのでリアルタイムで追えたらいいなと思って。
コンデムドとかそうやってプレイしてたので。
短い区切りでプレイしてみます
PDAは必要なとき拾って
何が書いてあったかは後で翻訳サイト
俺は注文してwktkしてる時に翻訳サイト一気に読んだ
あれはゼルダとかの攻略本みたいな感じだな
ネタバレとかじゃなくて一層早くプレイしたくなった
クオリティ高けぇなwww
まじで感動した!
昨日もだったけど、BTS誰も居ないな。
誤爆
すまん。
今更ながら初プレイ中なんですが、
デルタラボ2で手に入る、BFGを逃しちまったよ。
これってやり直したほうが吉?
いや、別に大丈夫だよ
ロケランで十分だし
あと3回くらいとれるし
別に無くてもクリアできるしね
550 :
UnnamedPlayer:2007/03/15(木) 17:33:00 ID:d7ph71we
>>550 評価も何も404。。。。。
流れるのが早いうpろだはちょと勘弁して欲しいす
552 :
550:2007/03/16(金) 20:43:12 ID:U7jadMZC
>>550 やってみたけどヌルゲーマーな俺にはちょっと無理だな…
ほとんど覚えゲーみたいになってしまう。
せめて走りは無限にしてほしいな。
554 :
550:2007/03/16(金) 22:11:42 ID:U7jadMZC
>>552 書き込みありがとうございます。
手直し前のプロトタイプのほうをあげたのでよかったらどうぞ
赤ん坊やら生首やらが多くてなんともかんとも。
あと、回復アイテムは適度に置いた方が良いよ。
置き過ぎるのもアレだけど、無理に難易度を上げる必要は無い。
これは詰め将棋的な楽しみ方をするMODなんじゃないかなと感じた。
そんな漏れは、はじめてすぐのピンキー×2部屋が最高到達点。orz
あと、ショットガンの弾が妙に余ったんだけど、これは弾切れを起こさないように、ってこと?
適度かどうかは人によるからね。
問題はどういう人向けに作ってるかじゃないの?
559 :
550:2007/03/17(土) 00:20:04 ID:2uTliOVG
みなさん書き込みありがとうございます。
そうですか。
やはり難易度高くしすぎましたか。
調整の調整って難しいですね。
>>555 一個も置いてないのはさすがにまずかったですね。
直すときに小回復を置くようにします。
>>556 ぼくもなんとかヘルスが6でクリアって感じでした。
セーブしながらですが
>>557 なるほどショットガンの弾がおおかったと
減らしておきますね
>>558 コンセプトは初代DOOMを目指してます。
560 :
550:2007/03/17(土) 01:09:38 ID:2uTliOVG
ショットガンの弾薬数と小回復を修正した
ファイルVdoom_retouchをUPしておきました。
>>550 DOOM3のモンスターは一対一じゃ弱いし簡単にパターン化できるから
難易度を上げるなら「いっぱい出す」か「いきなり出す」かの二つしかない。
初見じゃ絶対死ぬ、ぐらいが歯応え的にはちょうどいいから
自然と覚えゲーになるわけだけど、それはいい。それはいいとして。
覚えゲーという体裁をとるなら何度もやるのが苦にならないゲームプレイの自体の楽しさや爽快感、
難所を越えてでも先を見たいと思わせる景観の美しさや、
常にwktkを煽るような演出やメリハリはぜったい必要。
周りを見渡せば楽しいことだらけのこの世の中で、このゲーム性はいささかストイックすぎ。
て、偉そうに書かせていただきましたが、死んだら「あぁ、悔しい、もう一度!」と
プレイヤーに思わせる難易度の絶妙さ加減とか、
「どうやったらDOOM3を面白く出来るか」といのをしっかり分かられてる方だと思うので、
これからも頑張ってください。
562 :
UnnamedPlayer:2007/03/17(土) 09:18:08 ID:W7BSyUT9
DOOM3かQuake4のどちら買うかすごい迷ってます
シングル目的。
DOOM3のデモ遊んでみたけど暗いステージが多そうですね
難易度はどちらも大差なしなのかな。
両方遊んだ人、主観でかまわないのでおすすめどちら?
どっちも買えば?
輸入ゲーム屋で買えばどっちも新品3000円もしないだろ。
シングルはどっちも面白いと思う
>>550 マンキュバス出るところで詰まった。
狭い空間にロストソウルとチェラブの大群は辛いわ…orz
まぁ、BFGで一掃しろってことなんだと思うが。
やはりスプリントは無限にするべきでは?
小回復でバランスは良くなってると思う。
565 :
550:2007/03/17(土) 22:44:57 ID:2uTliOVG
書き込みありがとうございます。
>>561 景観や演出は残念ながらその域に達していないのが現状です。
がんばり過ぎない程度にがんばっていきます。
>>564 先ほどnostaminaversionのファイルをあげましたので良かったらどうぞ
とりあえずDOOM3は名作と呼べるデキでエンディングは最高にカッコいい
つまり絶対買え
QUAKE4は同居してる友人が観戦しながらやって、英語が分からんでも分かると言われ、
以外っていうか超以外にストーリーが上手く出来ていた
2つともプラズマガンの為に買っても良い
>>550 やってみた。
レブナントあたりで死んでもうやりなおす気がなくてそのまま終了した。
このまま進めていっても、「単純に小部屋単位で敵とのガチバトルの連続だろーなー」
みたいな感じでやる気がでなかった。
厳しい意見かもしれんが、素直な感想。
DOOM3の本編や、シングルMAPで面白かった物って、マップの有利なポジションを探し出したり、
壁を盾にしたり、一旦退いてみて、そこから迫ってくるモンスターどもを撃ち殺すぜー、
みたいな部分が面白みを感じさせる部分だったと思うんだ。
「小部屋単位でのガチバトル」なら部屋と部屋の境目で全回復するぐらいでも良かったかもな
>>550 やったけど…
初代DOOM意識するならスプリント無限ともうちょっと広いMAPがほしいと思った
あと重くなるかもしれんけど敵大量配置とか
570 :
550:2007/03/18(日) 11:15:39 ID:pa9TFO/p
書き込みありがとうございます。
やはり意見ってわれるものですね。
それから一応ファイルの内容書いときますね。
vdoom.zip prottypeからMap内の内装とモンスターの改変、
弾薬調節や各部屋のロック機能配置etcを修正したファイル
vdoom_prototype.zip 以前この掲示板に提示した修正前のファイル
vdoom_retouch.zip 内装後の指摘された弾薬と回復の調整ファイル
vdoom_infinitystamina.zip retouchファイルからさらに修正した
スタミナが切れないバージョン
571 :
UnnamedPlayer:2007/03/18(日) 23:30:51 ID:7UaoLAKl
モンスターと機械のポリゴンが重量感があって好きです。
a
i
愛ってなんだ?
ためらわないことさ
若狭ってなんだ?
シャーをぶん殴って修正してやる決意の事だにょ
振り向かないことさ
ROEにライトのMODって出ていないんですか?
580 :
UnnamedPlayer:2007/03/25(日) 16:17:54 ID:w1jeziiU
久しぶりにDOOM3やってみたが、何だかしょっちゅう強制終了で落ちちまうな…。
configファイルをいじりすぎたかも
Doom3でセーブするときにいちいちセーブファイルに名前をつけないといけなくなったんだけど仕様?
>>10のmodって武器の性能だけじゃなくて、色々弄ってあるんだな。
ピンキーが硬くなっててびびった。
なんでそういう余計なことするんだろうな
グラならグラ、武器なら武器とかでmod分けろよっていっつも思う
>>582 どうりでゾンビが硬くなってた訳だ。
グラフィックだけにしてくれよな
585 :
582:2007/03/27(火) 10:00:30 ID:SSCHsAVG
いや、分けてあるよ。本当に落としてから言ってるのか、お前ら。
readmeくらい読みなよ。
いや、10のはわからないけど、なんでもごっちゃにしないでくれって思うよ。
武器の能力とか敵の強さはもちろん、
できることなら
ゲームバランス
グラフィック
音楽
全部分けて欲しい。過去のいろんなmodをごちゃまぜにしたうえで、
自分の要素を付け加えて公開してるのもよくあるしね。
上で紹介されてたinthedarkっていうさらに暗くなるmodやってて、
結構面白いんだけど、最新verがあったからダウンロードしてみた。
そしたら暗くなるだけじゃなくて最大healthとかもいじってあって、
あとライトの照らす範囲もずいぶん変わってて、おまけにちかちか明滅するし、
まったく好みじゃなくて修正するのにだいぶ手間取りました。
以上、長文終わり!
それって既にMODじゃないよね(´・ω・`)
これサードパーソンでやるとけっこう新鮮
ゲームにはならないけどね
関係ないけどVGAから5BNCにかえたら
画面がシャッキリしました
>>10のmod、どうやらreadmeに書いてあることだけやっても駄目みたいね。
解凍したファイルのpk4からもdefとscriptを削除して、
ついでにsoundとparticlesも削除すれば、まあまあ元に近づくかと。
>>586 適当なこといってすまん。
>>592 その方法ってpk4をzipに変えてから中のdef〜を消して圧縮。
そのzipをまたpk4にリネームするんだよな?
そうね。
>>591 インチキ5BNCも多いから注意な。
最大で5000円くらい出して買ったやつでも、捨てるときにケーブルを
ぶった切って中身を見たら同軸線じゃなかった事があるよ。
そういう詐欺っぽいのが大型電気店で普通に売ってるからタチが悪い。
インチキBNCケーブルでも余分な線が少ない分、多少画質はよくなるけど。
いまはMonsterの買って幸せ。
カナレとか使ってるならスマソ。
596 :
UnnamedPlayer:2007/03/28(水) 22:57:00 ID:pkdr/yh8
影の濃さ調節できたらよかった
597 :
UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 02:28:08 ID:Y19GqqX3
DOOM3 Reloaded? ってのをやってるんだけど
テレポータで地獄っぽいところにいって、イノシシの
バケモノを倒しました。
それでエンディングかと思ったら、また火星基地にもどって
なにやら理不尽な難易度の続きをやっています。
これってこんなに先があるんですか?
正直、いい加減飽きたんですが。
大体、基地にニンジャ部屋みたいな所が多すぎて
リアルじゃないからクソ!
大体、真後ろにテレポートで挟撃とか、ハイハイって感じで
萎える。
HLやHL2みたいな必然性みたいなのが皆無なんだよね。
待ち伏せ武器みたいなのもないから、ロケランでごり押しとか
続くしさ。
598 :
UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 02:36:47 ID:Y19GqqX3
あとさ、なんか歴代DOOMと比べてグロが足りないんだけど。
あの、人肉工場みたいなのが出てこないし、最期は肉壁の血みどろ洞窟での
戦いみたいなのにならないの?
なんか火星基地やら、岩場の洞窟みたいな質素な所が多い。
血糊が足りないんだよ。 もっとグッチャグチャな所で陰惨な気分に
させれくれないと。
壁の至る所に血糊は塗ってあるんだけど、キレイサッパリ肉片はかたづけられてるんだよな。
んなわけねーだろ。 もっと食い残しやら、飛び散った肉片がゴロゴロしてるような
グロさを演出しろよ。
ROEなら俺も左右から壁がガッチャンガッチャンしてるところで、風雲たけし城かよ!
って突っ込んで以来やってない
601 :
UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 03:57:51 ID:Y19GqqX3
あとさ、無駄に暗くない? どうみたってモニターが煌々と
点いてる部屋なんだから、そこは真っ暗おかしいだろ!って
理不尽な闇が多すぎる。
懐中電灯なんて照らしたら、真っ暗な部屋でもほぼ近場の180度は
照らせるだろ。
しかも、プラズマライフルみたいなのが実用化されてる時代に、
バッテリーの持ちが制限された今のLEDライトよりも暗い
懐中電灯しかないってどういうショボさだよあほが。
FPS好きの俺が途中で萎えるんだから相当な単調さだな。
正直、ずっと基地の狭い通路だけで、屋外戦闘はほぼ皆無、
延々と部屋の鍵とパネル操作だけ。 HLの足下にも及ばない。
HL2は今一だったけどね。
それなのにわざわざDOOM3のmodまでやってる(笑)
DOOM3の出来云々に関しては、かばうつもりはないが
FPS好きでHLとかネタかと。
604 :
UnnamedPlayer:2007/03/29(木) 04:14:30 ID:Y19GqqX3
ReloadedってのはMODなの? やっぱあの巨大イノシシ倒した所で
END?
とにかくつまんね。 もっと明るくすればいいのかね。
なんだか延々と鬱屈するような作業を繰り返されるだけでメリハリが
無いんだよな。
てかReloadedって…w
後理不尽な難易度なのはナイトメアだけだと思うけどねえ、
このゲーム簡単だよ、少なくともFPSそれなりにやってる人にとっては。
あのReloadedかと思ったらMODであるんですね勘違いしました
DOOM3はでた当時次世代グラの先駆け的存在だったんだけどな
今見たらそれ程でもないのかな?
今でも最高画質60フレでプレイしなおす夢は捨てた無いよ
HLと比べるのがそもそも間違い
Doom 3 reloadedでぐぐったらP2Pのウィルス情報がヒットするんだが
海賊版に手だしたか
素材の作りこみは未だ最強レベルだが
処理そのものは2002年レベル
まあそれでも2007年の360国産ゲームには圧勝だが。
611 :
UnnamedPlayer:2007/03/30(金) 22:55:49 ID:fdxGwwRW
アンビエンスだか環境光のMODって
どこだっけ?
612 :
UnnamedPlayer:2007/03/31(土) 00:52:38 ID:UsdBKGw0
doom4 いつ?
>>613 さんきゅーー
下のも試してみる
つーかさすがにもうみんなやってないんだろうな・・・
>>614 >つーかさすがにもうみんなやってないんだろうな・・・
たまにやってるよー
>>613の真ん中は出たとき即効試したんだけど、give all使わないと
新武器使えないようで、give allの時点でランボープレイになる
のでなんか飽きて途中でやめてしまった(^^;
ナイトビジョンもバレットタイムは発動方法わからんかったw
QUAKE凄いいいね
このダークさとスピード感が合ったら、もっと違う展開になったのに…
5BNCってどこに差すの?
あ、あった
Bloom入れるとUE3っぽくなっていいよね
これって1680*1050の解像度には対応していない?
日本語MODないのかな
>>620 baseフォルダの中にautoexec.cfgってファイル作って
↓みたいな感じでやってみて対応してなかったら知らん(数値は俺んとこの設定)
seta r_mode "-1"
seta r_customWidth "1280"
seta r_customHeight "960"
>>622に加えて
set r_aspectRatio "2"
にすると16:10になる。
作れたら最初っからやってるよ
新PC買って久しぶりに
DOOM3プレイしようとしたんだけど
インストールできない・・・
もしかしてC2D対応してなかったりしますか@@?
構成XPプロ C2D6600 2G 8800GTXです
自分で調べることのできない人間には過剰なスペックだな
うらやましいぜw
もったいねーもったいねー
DISC1~入れて行って
最後DISC1入れろと言われていれたら
1628:Failed complete installation.って出てだめなんですTT
なんででしょうかぁTT 他のCS:S HL2 などなどはできて
DOOM3だけだめなんです・・
ほとんどのファイルはコピーし終わってるんだから
起動しないの?
デスクトップにDOOM3ショートカットも出てこなくて
Failed complete と出てOKをクリックして待ってても
なにもならないです^^;
そしてコントロールパネル見てもDOOM3無いんです・・?
すいません素人でtt
C:\Program Files\Doom 3の
DOOM3.exeで起動できないの?
最悪インストーラ使わなくてもCDの中身全部コピーすれば
これって起動するんじゃないの。
仮想CD消すとか常駐はずすとかくらいしかいえない
色々ためしてみたんですが
MSI package you must run setup exe と出てだめみたいです^^;
これはMSIのマザボかMSIのグラボが対応できない
って事なのですかねttあきらめますTTありがとうございました
MSIはMicrosoftのインストーラ関係のハナシじゃないの?
だからインストーラ関係のエラーと思うけど、WindowsUpdateで最新のWindowsインストーラに
なってるかどうかとか確認してみたら?
ちなみに当方E6600、7950GT(FW 93.71)で問題無く動いてる。
8800ではないけど、多分動くと思うんだけどな。
このPCのXPpro SP2なんですが
組んでもらったSHOPで正規品のXPはいれてないみたいです
ころあいを見てVISTAにしたいと伝えたためなんですが
正規品じゃないせいでUPデートできないんですが・・
UPデートしてない事がDOOM3のインスコに問題ありかもですか〜
他のゲームはできるので、きにしてなかったです^^;
カーマックは、というよりidはatiが嫌いなのかな。多分そうだろう。
X1800を除くX1x00シリーズでnvと同じようなハードウェアシャドウ実装したのに
対応してくれる気配がない・・・いや、atiのビデオカードなんか使うなっていうのなら
それはもっともな意見かもしれないけど・・・特にOpenGLに関しては。
話は変わるがD3のDOOMGUYの悲鳴ってとても苦しそう。
初代や2のDOOMGUYの悲鳴が「ア゙ァー」とストレートなのに対して
D3のDOOMGUYは「ヴェァアー、ハァ、ハァ、ハァ…(ドックンドックン)」と苦痛で呻いてる感じがする。
>>638 Q3Aのベンチでチート使ってるのがバレてカーマックに苦言を呈されたり、
関係者がDOOM3のα版を意図的にリークしてidにブチ切れられたり
ATiの悪行は枚挙に暇がないからな〜。
ウルトラシャドウって効果あったのか?
発売時は何故か無効でcfg追記の必要があったが、
そのうちそれしなくても、新しいドライバーで勝手に有効になったとの話だけど
>>640 あくまでも最適化らしいからインゲームに与える影響は毛ほどしかないらしいよ。
103〜105lfpsが向上するらしい。目に見えて体感できるほどじゃないな。
デプス・バウンズ・テストも両面ステンシルも、
OpenGLのEXT拡張になってるから、ATIも普通にサポートしてるだろう・・・
と思ったら、Apple用ドライバでしかサポートしてないのな。
そもそも両面ステンシルはサポートしなきゃOpenGL 2.0の要件を満たせないはずだから、
id Softwareの好み云々じゃなくて、ATI側がサポートしてないのが糞。
ATIだとNPOTテクスチャもハードウェア加速しないらしいから、
実質ATIはOpenGL 2.0対応してないな。
まあ、ゲーム機能なら、どちらの会社も充分素晴らしいんじゃないの。
>>640 AthlonXP 2GHzと6800GTで試してみた。
無効:58.8 [fps]
有効:59.1 [fps]
0.5%しか違わないw
CPUが弱い状態でこれだから、最近の高速なCPUの
場合はもっと差がなくなるような気が。
CPUが高速でGPUが非力な場合、OFFにしたほうが速くなったりするんだろうか。
Doom3英語版のCDキーってどこに入ってるかわかる?
マニュアルを読む限りではジュエルケースに入ってるみたいなんだけど入ってないみたい
申し訳ない
Disc3をはずしたら書いてあったw
>>643 timedemoて結構断片的だからゲーム内じゃまた変わってくるんじゃないの?
それでも大差はないだろうけど
647 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 11:25:26 ID:20VgxerE
スペック的には問題ないといわれたので先日Doom3を購入しまして、
インストールしてみたのですが、どうも画面がカクカクと。
最初の設定でMediamになっていたので、lowにしてみても、同じでした。
改善策を教えてください。
構成
CPU:intel pentium4 proseccesor 524
MEM:1.5GB
VGA:GeForce6200A→GeForce7000シリーズ にする予定。
ドライバじゃね?
DOOM3を動かすには最低
CPU:2GHz以上
MEM:2GB
VGA:Geforce6800以上
が必要です。
これ以下でもcfgファイルの調整如何で動作はします。
妥協点を探すのをお勧めします。
650 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 12:04:33 ID:20VgxerE
VGAのドライバを更新し、特殊効果?影などをすべてOFFにしましたが
改善しませんでした。
動作環境は特に問題ないと思うんですが。。。
>>650 >動作環境は特に問題ないと思うんですが。。。
ひとつ上のレスが見えないのか?
652 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 12:20:59 ID:20VgxerE
でも、友達のPCはこれ以下の環境で特殊効果をつけて十分できました。
CPUがいけないんでしょうか?
友達はCPU:Athlon 2400+
MEM:1G
VGA:Geforce5200
とりあえず、解像度最低にしてみれば
654 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 13:15:30 ID:20VgxerE
試してみました。でも、前の状態とあまり変わってません。
どうしたらいいでしょうか??
諦める
656 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 13:28:53 ID:20VgxerE
GeForce7000シリーズに変更したとしたら確実に性能は向上しますか?
素人で申し訳ありません。
じぶんでぐーぐるなどでけんさくしてしらべるといいよ
がんばってね
ここにはもうかきこまないでね
マジレスするとPC初心者板で質問した方が良い
ここは最低限PCの設定などは自分でできる人がゲームについて語る場所
マザボのドライバだな
660 :
UnnamedPlayer:2007/04/06(金) 13:41:07 ID:20VgxerE
アドバイスありがとうございます。お世話になりました。
激しく誤爆orz
へー、ギルティってネット対戦できるように改造されたの?
パスなしでも落とせたけど
>>647 GeForce6200AはPCIだからPCI-Eの7xシリーズは装着不可、要は組みなおし。
それと6200は地雷だから友達の5200よりショボくて当然。
あとはgoogleで調べましょう
(゚゚゚皿゚゚゚)キシャーッ!!!
すみません
他のゲームだとFOVの設定みたいなのがあるんですが、
このゲームで画角?FocalLength?を変えたい時はどうすればいいのでしょうか?
あと、武器の強さや敵の耐久力の設定をを変える事は可能なのでしょうか?
ググってはみたのですが・・
教えてクンで申し訳ないですが、ヒントでもよいので教えて頂けませんでしょうか
DOOM3 視野 変更でぐぐれ
ありがとうございました!
無事発見する事が出来ました!!!
やっぱり日本語化MODってないんですよね・・・
ハロー マリーン
ウェルカム トゥ マーズ
ほら、カタカナ語になったぞ
行き詰まったので
HELP ME
Delta Labs Level の最後のところ
テレポーター室に入って
パネルの前まで来たけど
操作できる項目がない
これって
そこへ行くまでの部屋で何かパネル操作しないとダメなの?
複数のMODを同時に立ち上げるにはどうするのか誰かおしえてちょんまげ。
フォルダ作って一緒に放り込む
競合するMODたくさんあるから一つ一ついれて確かめる
まあ大型MODを複数とかはやめたほうがいい
銃にライトとかキーコードMODとかは同時に使える
674 :
UnnamedPlayer:2007/04/19(木) 17:13:09 ID:Oj9yxCZ6
dcsasd
シングルいつ終わるんだろ
このゲーム疲れるからちょっとずつしか進めないよ><
久しぶりにやりたくなったので再インスコしてます
グラフィック系MODで入れとけばいいのは
>>10あたりのでしょうか?
Bloom効果のもインスコしてみようかと思ってます
個人的にBloom以外のグラフィックス系のMODはいらないと思う
>>6のBrilliant Highlightsの効果は大きい。
パララックスやレリーフマッピング入れるよりはこっちを入れた方がいい。
ありゃそうなんですか
とりあえず、
>>6のbloom入れてみます
何も入れない方が整然としてて綺麗だと思うけどね。
Brilliant Highlightsだけで十分だと思う。ライティングに品がある。
パララックスMODとか有るけど目が疲れる。
682 :
UnnamedPlayer:2007/04/22(日) 20:24:43 ID:0YG9GPmQ
thirdpersonに最適化したモードとかMODはないのか?
そのブリリアント・ハイライトも世界観を壊すから
個人的にお勧めじゃないんだが、まあどうでもいい。
どうでもいい書き込みは控えような
>>684 そんな事したら、このスレは一生Part35
最近は否定意見だという理由だけで、何でもかんでも野暮って事にされるからな。
最もな意見の場合でもな。
所詮その手のMODはエンドユーザーレベルのお遊びなんだから、
トータルの完成度や、まとまりなんかでオリジナルを凌駕する訳がない。
楽しみで色々試すのは最初から何も否定してないが(それを否定すれば確かに野暮だ)、
しかし「オリジナルより良くなった」という意見に反論して何が悪いんだか。
実際、世界観や雰囲気を全部台無しにしてるのばっかりじゃん。
テンプレで1行くらいはオリジナルのまま遊ぶのを奨めてもバチは当たらんと思うがな。
入れたまんまのオリジナルは暗すぎて遊べないわ
ライト明るくしてるよ
ガンマを若干上げ目にするとこんなに綺麗だったのかと驚く
未だにこのゲームが何年も前に出たゲームだと信じられない
俺最近このゲームを某実況スレで配信したんだけど
あまりPCゲームをやる人もいないスレだったので
「最新ゲームか」見たいな声が結構上がってうれしかった
その前にHL2とFCも配信したけどそんな声が上がったのは初めて
691 :
UnnamedPlayer:2007/04/23(月) 23:09:01 ID:ItTt+cye
>まとまりなんかでオリジナルを凌駕する訳がない。
>実際、世界観や雰囲気を全部台無しにしてるのばっかりじゃん。
断定はどうかな。入れた本人がそう思っているなら別に問題ないだろ。
綺麗、汚いの基準がオリジナルにどれだけ近いかっていうのはどうかと。
要はMODは総じて糞っていってるだけでしょ。
水掛け論警報発令
694 :
UnnamedPlayer:2007/04/24(火) 11:21:40 ID:KRIERYsB
たいしてネタもないんだから
もっとぶっかけてくれ
695 :
UnnamedPlayer:2007/04/24(火) 12:46:23 ID:7tgdLX6Z
映画面白い?面白いならレンタルしようかと
>>695 メイキングが面白い。確か、オマケでDOOMって変な映画が入っていた気がする。
酷い言われようだw
ショボイB級という認識で見始めたけど、
思ってたよりはずっと良かったかな。
最後の10分の為に見る価値は十二分にある
DOOM3のわけわかなストーリーを説明してくれるようなつくりになってる?
つーかなんで映画だけローカライズするんだ・・・
>>689 idのデザイナーのセンスと手付けの部分の頑張りのおかげだな〜。
あと、インドアが弱いだの拡張性がないだの、なんだかんだ言われるDOOM3エンジンだけど
ことDOOM3っていうプロダクトにおいては最適、最高のエンジンなんだよな。
久しぶりにやってみたが、あまりにも怖くて先に進めない。
ビクビクした分だけ、ただのゾンビにも力を与えてしまってる。
あれはただのゾンビ、ただのゾンビだ。
ただのゾンビだ。
いいえ。それは私のゾンビです。
DOOM3とQuake4でどちらを買うか迷ってます
画面的に似た感じですが違いやプレイした感想を聞かせてもらえませんか?
(兄貴のなんで)PCスペックは問題無い筈です
後、英語の成績も悪くないです
うるせー死ね
下手なつりだな
>>704 シングルなら間違いなくQ4
Doom3は延々真っ暗っつーか真っ黒で秋田
Q4は一回で飽きるし、D3と比べマップ細切れだよ。
D3明るくしたほうが良い
DOOM 3は方向性がはっきりしている。びっくり系お化け屋敷FPS。
そう割り切れるなら悪くはないよ。状況をつぶさに確認し、PDAに目を通し、感情移入してプレイすると盛り上がる。
暗くて狭いのが苦手とか、驚かされるのが苦手という人は、面白いのだけど怖くて先に進めないという症状に襲われる。
QUAKE 4は、そつのない作り。
それなりなんだけど、それなり以上ではないという印象。
巨大な中ボスとの度重なる戦いやグロシーン、めちゃ強いNPCのオサーンがいる、ダイトージョー!など。
純粋に色々な要素がそれなりに詰まっているシューティングゲームを楽しみたいなら、QUAKE 4。
単純に同じ路線のゲームではないので、優劣では語れず。
自分的にどっちの方が楽しめそうか考えて、やりたい方をプレイすればいいと思う。
(最初にプレイした方をクリアしたのち、もう一方にも興味が湧いてきて、結局どっちもやっちゃうよ、たぶん(笑))
結局神ローカライズのHALO1/2、GoW最強ってことか。
E6700と8800GTXを購入して遊ぼうとしてるんだがよく落ちます。
8800で遊んでる方、VGAドライバーはどれが安定してますか?
ドライバより、発熱か電源が怪しいんじゃない?
>>712 電源は720wで12Vも30A以上あるので安定してます。
GPU温度も63度くらいなので問題ないかと
PCゲートラブルお約束回答
そのゲームだけ落ちて他のゲームは問題ないのであれば
・ゲームの最新パッチをあてる(現在1.3.1)
・実はサウンドが問題なのかもしれないのでdxdiagのサウンドアクセラレータを落とす
ここDoom3スレだった・・なんかごめんなさい
>>707-709 アドバイスありがとうございます
ホラーっていうか怖い雰囲気は好きなのでDOOM3に決めました
明日か明後日にでも近所のヨドバシへ探しに行こうと思います
Quake4は「シンプルかつオーソドックスなシステムで映画的な演出、ストーリーを楽しむ」
ていうデザインは大成功してて、一周目は本当に面白いんだけど、それゆえか
新鮮味が薄れる二周目だと前述のデザインの為にゆるめに調整してあるシューティングが
淡白と感じるようになって、それが最終的な評価になっちゃうっていう。
その点、DOOM3はレベル設計や敵配置に密度を感じるし、
「かわして潜ってぶっ放す」ていう分かりやすい、おもしろさの核が
どっしりとあるから、単純なラン&ガンの反復が心地いいんだよね。
だから「ホラーアクション」としては破綻してても「パターンシューティング」として
二周目、三周目楽しめる。
Quake4は忙しくてかなわん。DOOM3は気怠い午後にのんびりゆったり遊ぶのにピッタリだな。
結局のところあのお化け屋敷仕様は
明るくするとパフォーマンス落ちるとかの技術的制約があったからってこと?
ライトを使わせるため
>>719 明るくするっていうか影技法のせいだよ。
極端な話、影をなくせばレベルは数倍広く出来るし敵も数倍同時に出せただろ。
影の存在をより際立たせるため、あえて真っ黒けにしたんだよ。
>>719 お化け屋敷のふいんき(←なry)を出すため
>>717 まさに、MOD入れ替えしながら今通算10周目くらいをやってる俺のためにあるようなレス
俺、今のが終わったらIn the Dark2.0入れるんだ・・・
Doom3最近やり始めたんだけど、敵は宇宙人?幽霊?
うーむ、なんで火星に地獄の底からやってきた悪魔がいるの?
最近始めたんだけど、なんでゾンビ兵やインプがこんなに強いんだよw
昔のイメージがあるのでなんか納得できなかったけどいまどきのゲーマーは敵に手ごたえが
あったほうがリアルでイイんだろうから仕方ないかな。
主人公も悪魔だからヘル出身の悪魔を倒せるという裏設定が実はある
多対一のシチュより一対一が多いから一匹を強くしないとバランスが取れない
昔のDOOMがいいなら、Classic doomをやれば良いぞ。
ピストルなら強いな
でもショットガン手に入れば腹にあてれば即死で死体バラバラだぜ
やっとクリアした。
BFG持ってた戦車みたいなサイバーデーモンが上司だった人?
そう、戦車が上司。でもサイバーデーモンはラスボスの名前で、戦車親父はサバオト(サバオス)
>>736 ありがとう。
上司はいつ裏切ったの?
メッセージの時に一緒に来たサングラスの人と違うこと言ってたからその時はすでに内通していたか。
だとしても何で内通してすぐにサングラスの人を殺さなかったんだろう?
それにしても
DOOM3は暗いよね
夜やったら本当に怖くて
背筋がぞくっとする
しばらくほっといたDoom 3 再インストールしても起動しない
Direct X絡みらしいんだけど
するってーと、戦車親父=サバオットー
あるいは、サバオトッツァン
741 :
UnnamedPlayer:2007/05/05(土) 23:59:34 ID:PLZVB+Vs
酔いが激しくて未だにクリアしてない。
おれは酔いより、後ろからリスボーンしてくる敵にやられっぱなしでクリアしてない
しかも似たようなトコ永遠さまよってるし
「永遠」と「延々」の使い分けを覚えようぜ
後ろ湧きはウザいね。
演出のおかげでスクリプト湧き使い放題。
前に敵が沸いたら後ろも見るようにしてる。
745 :
UnnamedPlayer:2007/05/06(日) 17:33:09 ID:ZLeMCMGs
俺もかなり前に買ったけど、どうにも起動したくない
雰囲気があって、クリアしてない。
2ちゃんにDOOMスレがあるのを発見してちょっと嬉しくなった
ところで
>>6の死体バラバラMODってどんな感じ?
自分で確認すればいいだけの話ですまないが最近ちょっと回線の調子が悪いんでな
血しぶきとゴアがハンパない量になる
血で前が見えなくなる
>>6のエンハンスドゴアと、どっかにあったゾンビスウォームっていうMODの組み合わせは
やばい
>>747 thx。ところで未だにリクルートから抜け出せないハイパーチキンな俺だが、やっぱり難易度上げた方が面白いよね?
コンソールで地獄版ゾンビ呼び出す方法教えてください
>>750 地獄にゾンビ出てきたっけ?
今、頭の中でnoclipしたけど、記憶にないなあ。
よし、いっちょう突撃してみるか。
・・・というか、地獄版の敵さんの呼び出し方ってあったっけ?
>>750 突撃してきた。該当するコマンドが
spawn monster_zombie_skinny
かと思ったんだが、エラーになってしまうな。
他に見当たらないので、力になれないスマン。
>>752-753 サンクスです。俺もゾンビのコマンド片端から試してみたのに出てこなかったんだよ
コンソールで出すのは無理なのかな? あんましゆっくり拝む機会ないから呼んでみたかったんだがなー
だせたよ
spawn monster_zombie_boney
これのことだと思う
あ、ごめん違うわ
地獄ゾンビって、あの木人みたいなやつでしょ?
ヘル版のインプって出せるの?
おめ
764 :
756:2007/05/10(木) 06:58:24 ID:6n51HeEU
>>762 違うって!
ヘル版なら、そいつの体に魔方陣とかの入れ墨入ってる
ヘル版の出し方は分からない。こいつは通常ゾンビだ。
アルファラボとかにいたはず
今確認してきた。確かにモデルは
>>756だけどテクスチャがHell版だけ違うね
インプやヘルナイト同様、Hellのマップにだけ追加テクスチャ着せる処理があるとか?
エディタ覗いてみりゃ解かるかな
eldoomってgive all使っても難しいんだが・・・orz
give all使うやつはヘタレ
DOOMクロニクル楽しみにしてたのにやめちゃったのかなー
769 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 18:18:29 ID:vD/ofN1B
4はまだかね
770 :
UnnamedPlayer:2007/05/12(土) 18:22:06 ID:bAra/5ee
やっぱDOOMは敵がうじゃうじゃ出てこないと盛り上がらないよね
DOOM3はPCショップの店員さんに変な目で見られてでも買って良かったと思えたな
772 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 01:05:01 ID:pnayqw7y
xbox版doom3のマルチプレイヤー
まだ人いますか?
人が多ければやりたいのですが。
DOOMすいません^^;
超いないと思う
360のゲームでも流行り廃れがあるし無印XBOX?のマルチFPSなんてどう見ても既に終わったと考えた方がいい
それにここはPCアクション板だしスレ違いだろ
家庭用系板のどこにもスレがなかったんだったら押して知るべし、だ。
HALO2なら今でも人がワンサカ居るぜ。
箱のDOOM3は持ってないので知らんけどやっぱり居ないと思う。
箱版ももってるけど、旧箱はLive登録してない。
777 :
UnnamedPlayer:2007/05/13(日) 17:37:31 ID:6/IU0rTL
で、お前らの好きなキャラ誰よ? 敵含んでね
インポ
やっぱヘルナイトじゃね
ピンキーが大好き
ピンキーだな。フィギュアあったら買ってもいい
普通にサイバーデーモン
弱いけど。ビジュアルのみ。
こいつがもー少し頑張ってればDOOM3の評価も底上げされてたんだけどなー。
俺もフィギアほしい。
787 :
sage:2007/05/15(火) 12:04:50 ID:sbKVnO3L
ヘルナイト
ホッピシ
一定の方法で倒す系のボスって絶対つまらんのに多いよね
何かすればダメージ与えられる様になる、とかならマシだったのに3回投げるだけって…
HL2もストライダー!!やタマちゃんを最後まで執拗に出すし
全部見た目は大好きだけどね。ロストソウル以外
ソウルキューブ入手するときのボス戦はパターンだけども結構熱いぞ
RoEの電気ビリビリマン戦も良い
RoEのラスボスはそこそこ
今更になって欲しくなったんだが
これってシングルのボリュームどんなもん?
本編は15時間くらいか?
拡張パックは8時間くらい
デザイン的にトライト好きかも
拡張パック欲しいなー近所に売ってねえんだよな・・・
794 :
UnnamedPlayer:2007/05/16(水) 01:30:07 ID:4O/qYRAY
今更ながら秀作だなこれ
>>791 似た様なロケーションが多い所為か結構ボリューム感あるよ。
キャラのモデルや武器・建造物のデザインも密度感があって値段分の価値を感じる
>>790 そうそう、眼を壊して本体を撃ちまくるって流れなら割と楽しめる。攻撃を加えられるだけ良い
サイバー御大の場合キューブに倒させて自分の攻撃は無意味&雑魚相手メインなのがイカン
と…文句言っちゃったけど買って後悔はしない傑作だと思うよ
>>791
>>792 >>795 けっこうボリュームありそうだね。安心したw
言葉の壁が心配だけどFPSだから何とかなるかな?
取り敢えずここ見てる限り面白そうだから買ってみる事にするよ
ストーリーやPDAの内容は、DOOM3 翻訳でググると出てくるサイトで追うといいよ。
>>796 PDAの音声記録や個人メールの分量が多いから英語解る方が良いけど、
翻訳してるサイトで補完する以外は"数字"だけ読めば(聞けば)おk。
カーマックって日本人を異常に嫌ってるからな。
あえて日本語MODすら作らせない構造にしたってまともじゃないよ。
800 :
796:2007/05/16(水) 16:25:39 ID:1XiLpG9R
>>797 >>798 おー翻訳サイトもあるのかー
英語分からない自分にとっては凄い嬉しい
さっき注文してみたけど凄い楽しみだ
てかここの住人何か優しいなw
geneticにラストステージが入ってないのは仕様?
DOOM3に出てくる東洋人が皆猿みたいなヒッドい顔なのはその所為か?w
そういや、最初にゾンビになったのは東洋人だったなw
本当に嫌いなら登場すらさせない気もするんだが。
皆
>>799の脳内ソースに釣られ杉w
内臓出てるが火星じゃ美人〜
難易度上げることでボリュームと楽しさも増すとは素晴らしい
リボルテックでサイバーデーモン出してくれ
あれは機構の為に若干見た目が損なわれるのが宜しくない
可動は浪漫だけど、海洋堂なら無可動チョコエッグ風で全クリーチャー欲しい所
もちろんロストソウルとチェラブはいらないよ
ヴェイゲリーとかフィギュア化したらエグそうでいいな
>>810 名前は日本人だけど「アイヤー」みたいな感じの中国人っぽい叫び声上げてたような。
816 :
UnnamedPlayer:2007/05/19(土) 17:06:27 ID:/yYvVxUY
今Doom3(拡張無し)買うとして、通販だとどの辺のサイトが宜しいですかね
在庫がどこもなくてとっても手に入り難い雰囲気なのですが
テクスチャの設定だけど
seta image_anisotropy "8"
これは良いとして
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
これよりきれいになる設定ってある?
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCompression "0"
seta image_roundDown "0"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "-1"
seta image_anisotropy "16"
これで最高画質
>818
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEARはトライリニアフィルタリングだからそれ以上は無理。
メモ
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "4096"
みんなどのくらいの設定でやってる?
5900XTから7600GT買ったんだけどハイクオリティで1024*768でも
そこそこ重たく感じる。MODは全部外した。
7900GSだけど、UXGA、Ultraでプレイしてもヌルヌル動く。
読み込みでカクついてるんじゃないかと予想。
>>823 RoEならメモリ1.5GBはないとクソ重いよ
>>823 7600GTで、ハイクオリティの1280×1024だが全然重くないぞ。
あ、アンチエイリアシングだけはオフね。
ちなみにメインメモリは2GB。
827 :
823:2007/05/21(月) 22:06:21 ID:5aayoWCH
メモリは2GBだけどCPUがペン4の2.8なんだよね
CPUかな。
ちなみにゲームってハイパースレッドオンオフどっちがいいんだろう?
オンの方が圧倒的に良い
今時HTごときで目だったバグも出ない
というかゲームに限らずオフにした方が良い事例を俺は知らない
>>827 影の演算はCPUがやってるそうだから
GPUよくてもCPU悪いとスコア出ないそうだよ
影生成自体はGPUで行ってるはず。
ただ、DOOM3は弾一つ一つにまで物理演算を適用したり、ヒットボックスを捨ててリアルジオメトリで当たり判定を行ったりするのでそういうところでCPUパワーを食ってるっぽい。
>>831 弾の物理演算はお流れになってる。発売当時としてはGPU負荷の方が大きかった。
数年経ってGPUは倍以上の速度となっているがCPUはまだそこまで至らない。
だからCPU負荷が大きいように今は見える。ただそれだけでしょ。
最高設定はVRAM512MB以上じゃないとだめなんでしょ?
あふれた分メモリに溜まるだけだろ?別にいいんんじゃないの
Pen4 2,4G、Geforce6200、メモリ1Gだけど、
解像度 640x480
Quality mid
High Quality Special Effects off
Antialiasing off
でやってる。
これならボクのショボPCでも何も問題無くヌルヌル動くよw
割れ厨のスペックとか聞いてないから
>>838 自分がすでに荒らしていることに気がついていないんだな・・・
ごめんなさいです!!
ワラタwwwwwwwwwww
自治厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)プギャー!
ウザwwwww
映画見たら、またやりたくナターヨ
地獄みたいなとこ行ったら会うデカいバケモノに全然勝てん。
ロケットとか何十発打ち込んでもビクともしねーぞ。どうすりゃいいんだ?
デカいのの周りを飛んでるハエを先に片付けるんよ
つまったら
>>5のサイトを見ればいいよ
登場時のデモシーンで足の間をくぐってましたみたいな感じの奴ならソウルキューブの攻撃しか効かない
ソウルキューブ → 雑魚殺す → ソウルキューブ → ・・・
PC組んだので久しぶりにDOOM3とQUAKE4を遊んでみた
DOOM3のほうが10倍面白いです
>>845 おーサンクス
カンタン・・・とはいかなかったがなんとか倒せたよ
>>848 最初のハエ召還時にフルチャージでBFG当てとくと相当楽になるぞ
ただ最初は主人公と敵の距離が近いからジャンプしながら撃たないとなかなか当たらないが
初めてバイオハザードやった時よりも怖いゲームだよ〜〜〜〜
つねに心臓バクバクしてるから30分くらいで疲れてくる。
足の速い手が伸びるヤツが特に怖い。
2連ショットガンをRoEでなく本編のほうでつかうと
威力強すぎてバランス悪くなるよね
in hellってMOD難しすぎね?
>>852 試しに入れてみたら本当に強すぎで吹いた。しかもこれキー設定しとけば武器取り上げられるようなマップでも出せるんだろ?
in hell は折り返し地点からおもしろくなる
in hellは死んだらステージのはじめからという俺ルールでやったらクリアできんかった。
インヘルでgive allとgod有効にできないのか?
初っ端で詰まる
In Hellはシークレット見つけていかないと、弾薬や回復剤が
かなりきついバランスになってるので、発見率100%目指す勢いで
シークレット探すのが攻略のカギ、、、、だったと思う。
それでも一箇所手詰まりになって2MAP前くらいからやりなおした覚えが><
かなり難しかったけど、今でもMODの中で一番好きだぜインヘル
Delta Complexでティック大量湧きするところの効率いいやり方ってないですかね?
今のところチェーンソー→ソウルキューブの繰り返しでやってるんですけど
フツーにマシンガンとかでポチポチと掃除すればイイんじゃね?
既出かもしれんが
spawn weapon_soulcube
でソウルキューブ出すとなんかとんでもないのが出てくる
あとゾンビコマンドーはよく聞いてみたら"You Die!"ってちゃんと英語喋ってんのなw
すごいキューブ出てきたな
>>861 それ出した状態で、"give all"やってソウルキューブを手に入れて
そのキューブに近づいて目を凝らしてみると・・・
スレ違いかもしれないけど、
6/6午前2時、BS200スターチャンネルにて映画のDoomがあるよ( ´∀`)ノ
見る人間が限られてる有料チャンネルの番組の宣伝なんぞイラネ
ROEって本編のEDに出てきたデーモンと合体?した博士と戦える?
誰の事かと思ったらベルトーガーか
ベトちゃんなんだからベトルーガーだろ
これってさ、安全を確認した場所から出てくるんだけどおかしくね?
871 :
UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 09:42:44 ID:dfGfCRaW
ライト付き銃のMODって一つだけ?
映画の最後、てっきりロック様がサイバーデーモンに(ry
…と思って楽しみにしてたのにorz
リフト使うところで詰まった・・・
ここら辺までくるともう恐怖というか緊張がだいぶなくなってきたな
恐くないって人は、ヘッドフォンでしてない人かなと思ってしまう
それほど全く慣れないよ
ヘッドフォン装着時の臨場感は異常
まぁ、本人のインサイダー能力にもよるんじゃね。
それと、最初からライトMOD入れて遊んでる人とか・・・
ベテラン以上の難易度のショットガンゾンビはいまだに怖い。
ショットガン凶悪すぎ。
>>872 thx
ちょっと遊んでみました
ベテラン/ノーセーブっていう制約作って遊んでますがきつ過ぎ。
アルファラボ5の蜘蛛女が越せねーw
武器調整は分かってるなあって感じで、とてもGOODです。
グレ好きで困ったらグレの自分としては5発はちょっときついですw
プレイ感覚はバイオハザードとかに近いかも。
>>879 上二行凄くよくわかる
てか避けれないから人間は大体強いと思うw
いまんところ、ゾンビはなるべく素手で倒さないと弾切れになるんだがw
男なら懐中電灯で倒せ
ダメージも倍だぜ?
in hellって懐中電灯でるの?
暗闇や物陰から襲われるのはいいんだけど、掃討したところから沸いてくるのがむかつく
蜘蛛とかああいう奴なら、どこからか来れるだろうけど、人間型とか大型犬みたいなのは無理だろ・・・
ところで、特定の場所から進もうとしてもオープニングつか、メイン画面に戻るだけなんだが、なぜ?
助けてください。DOOM3コントロールパネルから
変更と削除しようとしても。アンインスコが表示されないんです
(出そうになってもすぐ消える)
んでCプログラムからDOOM3のプログラム消したんですが
今度はプレイも削除もできなくなりまた。
コントロールパネルで見るとDOOM3の容量が表示されない状態になって
残ってるんです・・完全に困った・・・
窓の手とかで消してごらん
ディスクを入れればフツーにアインストールできるだろ
ディスク入れても駄目でした。
窓の手で無事消せました
本当にありがとうございました。
>>879 実はベテランではテストしていないので、ひょっとしたらHellあたりでどうしようもなくなるかもしれない。
蜘蛛女はグレネード全投げ+チェインガンで。
>>891 ベテランでデルタラボ3までなんとか漕ぎ着けたけど、キツ過ぎですね。
ショットガンは敵配置を覚えた上での要所のみの使用に限られるし、
チェーンガンは弾少なすぎで存在すら忘れ。事実上のプラズマゲー。
てかこれHellクリア可ですか?どー考えても弾足りない気が。
チェーンソーが序盤で手に入るから
突き詰めればクリアは不可能じゃないかもしれませんが・・・
>>Hellクリア可ですか
難易度MARINEだと、
・必要のない敵とは戦わない
・出来る限りヘルスよりも弾薬をケチる
・シークレットは見逃さない
を徹底して弾が少し余る程度。
チェーンソーでヘルナイトを始末できるくらいの腕があれば大丈夫かな?
チェーンソーも弱くなってるからあんま当てにならないけど。
>>893 >・必要のない敵とは戦わない
盲点でしたw
ノーセーブプレイをしていたせいか、どうも立ち回りが保守的になってたようで・・・
HELLはスタミナ無限なので、ストレイフジャンプの加速を駆使すれば
相当数の敵が無視できるのをスッカリ忘れてました
ガーディアンはシークレットのBFGがあれば取るに足らない相手なので、
これでHellも突破できそうです。
ヴァージョンアップしたらCDキーの入力求められるけど、
ハイフン無しで普通にアルファベットと数字入れればいいだけだよね?
何故か駄目だ・・・
割れキーおよびキージェネのは通らんぞ
新バージョンに対応したkeygenが必要、だなんて言ったら多分最初に死ぬ役をやらされるかな
一人プレイだけでいいなら方法が無いでもないぞ
DOOMerはペットボトルにションベンしてる?
900 :
sage:2007/06/19(火) 17:34:39 ID:9KHD1tX6
アルファラボ4のExtended Bridgeで進めて行って,キャビネット064を
越えたところの橋でいつもフリーズしてしまうんですけど…
フリーズしてから,放っておくと,ブルースクリーンがでて
STOPエラー0x0000008Eの表示が...
ビデオカード周りの不具合っぽいのですけど,そんな人いません??
ちなみにGeforce8600GTS ForceWareは158.22です.
>>901 便所少なすぎね?
無い箇所のほうが多い
床からでてくるから
>>902 暗いとこや狭いとこ多いから、みんなそこでタチションだよ
>>902 立ちション奨励だし
エアロックの外は乾燥してるから、すぐ蒸発するよ
第一トイレだってテラフォーミングを促進するために、殺菌処理したら外にまいちゃうんだぜ
DOOM3の便所って鏡の前でいろいろ武器を切り替えたりジャンプしたりする為のところだろ?w
map game/hell
ってやってもいけないよー、なんで?
あとClassicDoomができねー
908 :
298:2007/06/20(水) 14:14:17 ID:knQMcRxS
ゲームボーイアドバンス版ドゥーム2をやりたいのですが、
もう手に入らないのでしょうか。
君は板を間違ってるね
デルタラボ2の便所のイベントを考えたid社員は間違いなくガチ
>>911 あれは面白いよなぁ
理不尽なモンスター召還も全部アレの為の前フリだったんじゃなと思うぐらい
>>913 乙。
シングルマップのレビューとMODのレビューコンテンツ作って
915 :
UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 07:04:48 ID:XU/tz5YA
映画版を見て思ったが
ライト消えるとヤバいなら暗視ゴーグルくらい持っとけよ
その野暮な質問も、もう何回目だろうね
このゲームやっててクイックセーブした回数と同じぐらいかな
普通にプレイして他のに途中からロード画面→最初のメニュー画面に戻る
とか、何故か途中で落ちるとかマジむかつくわ
>>913 eldoom誰か持ってたら置いて欲しいな
ライアーゲームでBGM使われてるね
>>914 面白いmod見つけたら、なんか書いてみるよ
>>920 eldoomってD3filesになかたんだね。
modsにupしといた。
3大FPSといわれた中でFarCry、HL2とあそんでコレだけ日本語字幕が無い為いままでスルーしていましたが、
いまさらながらプレイしてみようと思い先ほどIfeelにて拡張とセットで購入しました。
届く前に事前知識をと思いこのスレを覗きましたが、
現在の構成
Ath64 X2 4400+@2640MHz
PC3200 2GB
Geforce7800GTX
X-Fi DA
で初プレイですので
>>3の設定変更だけして1280:960で遊ぼうと思っています。
それとも最初は完全にデフォの状態で遊んだほうが良いですか?
それとUltra設定はVRAM512MB必要なようですが、
この構成で(7800GTXは256MB版)High設定で他最高で快適にプレイできますか?
上記2ゲームは最高難易度でクリア済みですが、これも最初から最高難易度でイケますか?
もっとも面白いと感じられる難易度を教えていただけると嬉しいです。
いまさらな質問ばかりで申し訳ありませんが、それだけワクテカしてるということでご容赦ください。
>>923 >>3は結構古い情報だし、そのスペックなら
seta g_showPlayerShadow "1"
seta image_anisotropy "8"
※異方性フィルタの設定。グラフィックドライバから強制しても可
だけで、わざわざ品質を下げることも無いと思う。
尚、UltraShadow機能(seta r_useDepthBoundsTest "1")は
最新パッチを充てれば自動的に有効になる。
UltraQualityはVRAM 256MBでも普通に使える。
但し、テクスチャ(といってもエフェクト用の)が無圧縮となるだけで
パッと見でが違いが分からない程度だし重いと思ったらHighでも良いかも。
難易度はHardCoreまでしか選べないけど、コンソールで"g_nightmare 1"とすれば
最初から選択可能。
ただ、難易度が普通に上がるんじゃなくてゲーム終盤で入手できる
"ある特殊武器"を最初から持っている代わりにヘルスが25まで削られていくという
特殊仕様だからHardCoreでプレイした方が面白いと思う。
ライト関係は特に弄らなくてもおk。
確かに何も見えないくらいに暗くなるシーンもあるけど、
マズルフラッシュや敵自身の放つ火の玉で周囲確認しながら
うまく立ち回った方が楽しいと思う。
FRACRYクリアできんならなんでもクリアできるだろ
>>924-925 情報ありがとうございます。
まずは教えていただいたとおりの設定で初めてみたいと思います。
Seta r_lightScale "2"
これは必須だろ
デフォじゃ暗すぎて馬鹿だ
ちなみにBetaもアルファもこの数字
>>927 部屋の照明落としてる?
モニタ以外が真っ暗だと丁度ディフォルトでいい感じ。
ブライトネスはちょっと上げたほうがいいかも。
影は設定で明るくしても影じゃん。
結局懐中電灯→武器の切り替えはスムーズにできるようにならなきゃ駄目だしフツーの設定でいいじゃん。
>>929 r_lightScale弄ると影も薄くなるよ
まぁ俺もデフォでやった方が面白いと思う派だけど
931 :
926:2007/06/26(火) 22:27:55 ID:cOvzo2tA
プレイヤーに有利な設定でのプレイは趣味じゃないので、
とりあえず照明関係はデフォでいきたいと思います。
F.E.A.Rもそうでしたが、この手のホラー色の強い作品は明るさ弄ると
お手軽さを得る代わりに製作側の意図した面白さを失ってしまいそうで・・・
君はえらい
ガンマ極限まで弄ったり、初回から銃にライト付けるMODとか使ったりしたら
楽しみなくなっちゃうからね
ライトからさっと切り替えてショットガンを叩き込むのがD3イズム
EldoomやClassic Doom等のMap MODとUEQ-MODやParallax Mapping MOD等の
エフェクト強化系のMODは同時に使えるのですか?
取り敢えず全て入れた状態でEldoom、Classic Doomをプレイしているのですが、
どうもParallax Mapping MODやUEQ-MODが機能していない状態のようなのです
Parallax Mapping MOD、UEQ-MOD、BloodyMess MODをbaseフォルダに入れて、
その他のMAP MODはDOOM3フォルダにそれぞれの名前のpk4ファイルを入れて
使っています
934 :
926:2007/06/27(水) 15:55:30 ID:eW6/UojV
先ほど届いたので取り敢えず本体+拡張インスコしてConfigにて設定したのですが、
ひとつだけ教えてください。
このゲームはもしかして1280x960ではプレイできませんか?
CRTユーザーなのでSXGAはちょっと・・・
>>934 r_mode -1
r_customWidth 1280
r_customHeight 960
でおkのはず。
936 :
UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 19:43:04 ID:zN+lurul
937 :
UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 19:44:23 ID:9K/OC+jg
super doom3入れたらおもしれえ
ボット&マリーン召喚し放題
ゾンビ復活&死体消えない
チェーンガン&ショットガン強すぎ
爆炎のエフェクトが糞重いのが難だが
>>937 おい、いれたらDOOM3本体が起動しなくなったぞwwwwww
すげぇw
>>933 そのMAPMODのフォルダにエフェクト強化のMODも入れてみればどうだろ
もしくは、Classic Doomは知らないけどeldoomのpk4ファイルならbaseに直接いれて起動すれば
他のエフェクトMODも適用されるはず
>>924 にUltraShadow機能(seta r_useDepthBoundsTest "1")は
最新パッチを充てれば自動的に有効になる。
ってあるけど1.3当ててれば自動でONになってるって事?
現在7900GTXなんで条件は満たしてると思うけど、
Doomconfig.cfgにseta r_useDepthBoundsTest "1"がないんだよねぇ。
>Seta r_lightScale "2"
>これは必須だろ
>デフォじゃ暗すぎて馬鹿だ
つまり、まとめるとこうか?
デフォは2に設定されてるので、更に2に設定しなおさない奴は馬鹿だとw
>ちなみにBetaもアルファもこの数字
そして、製品版もな。
>>940 ゲームを起動してコンソールでr_useDepthBoundsTestって打てば
1になってるかどうかわかる。
>>941 初期の製品版では1だったよ。
確かパッチで2に変更になったと思う。
暗すぎて苦情が多かったんかな。
初期から2だったと思うけどな。
意味合いは異なるが、実質的にlightScaleを2倍にするという事は、
r_brightnessを1.0 → 2.0にしたときと同じくらい変わるので、
パッチでそんなに変わったら大変な事だと思う。
もう覚えてないけど、本当に昔は1だったの?
誰かがデフォを1と間違えたんじゃなくて?
r_lightScale 3とか4とかで明るくなる。
ゲーム内容を考えればデフォで充分だと思うけど。
>>944 まじですかorz
自分で2に変更して、すごく明るくて快適になったから
autoexec.cfgに追記した記憶がある。
r_lightScaleをいじってるうちに自分で1にして勝手にデフォルト
だと勘違いしたんだろうか。
これが俗に言う「気のせい」である。
いや、博士のワナだったんじゃね?
事の経緯はこうだ
発売時、製品版が暗すぎる・・・
↓
ブライトネスみんな上げる
↓
ブライトネスよりlightScale変えたほうが良いよ
ベータでは2になってる
(誰かがbetaのcfgから漁って来た。製品のcfgには無い項目)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そして、1.2か1.3のパッチではじめから明るくなったので
話題には登場しなくなった
元から無いcfgなのでデフォがいくつかは知らない
>そして、1.2か1.3のパッチではじめから明るくなったので
>話題には登場しなくなった
そもそもこれが勘違いだという事なのだが。
初期からv1.3.1まで明るさは全く変わってない。
idは案外アートを大切にする会社だから、
2倍明るさが変わるような真似をする訳がない。
>元から無いcfgなのでデフォがいくつかは知らない
コンソールでr_lightScaleとだけ打てば現在値とデフォルト値が表示される。
初期バージョンが1だと主張する人は、初期バージョンのコンソールで
デフォルト値を表示させてスクショをアップしてくれ。
2って表示されるから。
>>950 各パッチVerでスクショアップしてくれ
自分がね。
1だったバージョンがあるという証拠を示してくれ。
100%ないから。
ちゅーか、テンプレのこれら、はっきりいって全部いらんでしょ。
anisotropyなんてハイクオリティ以上とかなら自動で8だし。
ノーマルクオリティに設定されるGPUで背伸びをする必要はないわな。
>影が売りなのだからこれは必須
シングルで自分の影みたいやつなんて居るのか?
それに他の変数も全て自動設定で充分。
単にautoexec.cfg作って玄人ぶりたいだけなんじゃないかと。
>seta r_useDepthBoundsTest "1"
>seta g_showPlayerShadow "1"
>Seta r_lightScale "2"
>seta image_anisotropy "8"
>seta s_force22kHz "1"
>seta s_maxSoundsPerShader "0"
>seta s_clipVolumes "1"
>>939 多分出来ました。有難う御座います。
ところでClassic DoomのChainsawなんですが、
敵に向けると自動的に敵の方に歩いていってしまう設定に
なっているようなのですが、これが入ってると
上手くChainsawを使う事が出来ません。
これはoffに出来ないのですか?
今更ながらDOOM3やりだした。
ないとめあクソ簡単なんだね。。ほぼチェーンソーだけでいけるがな。。
これはMODが楽しいのか。
>>953 ほとんど同意なんだけど、
>シングルで自分の影みたいやつなんて居るのか?
これだけは同意できない。自分の影はあるのとないのとでは臨場感が全く違う。
>>シングルで自分の影みたいやつなんて居るのか?
>これだけは同意できない。
と言う人がいるんだから、見たい人も居る訳ね。
それなら言い過ぎたのは取り消すけど。
ただ、最近は一人称で下を向くと自分のモデルが見えるゲームが幾らでもあるけど、
Doomだと描画してないからな。体が見えないのに影だけ見えるのはすごい不自然だと思ってる。
あと、知ってると思うけど、FPS表示で見える武器や腕のモデルと、
自分の影をONした時に使われるモデルは共通じゃないから、これも矛盾してて不自然。
自分の体と影を描画してないのは手抜きというより、アート的判断による物だと思う。
マルチで自分の影が見えるのは、見た目に素晴らしいからじゃなくて、
自分の影が敵にどう見えるか分かるようにする為だと思う。
個人的にはDoom 3では自分の影が見えない方が綺麗だと思う、
というかオンにするとかなり不愉快なので、idの判断にはかなり肯定的。
という訳で、
>シングルで自分の影みたいやつなんて居るのか?
これは言い過ぎたかもしれないけど、
>影が売りなのだからこれは必須
これはそれ以上に言い過ぎだと思う。
もしテンプレに残すのだとしたら、
「デフォルトではオフになっているが(メーカーのアートを尊重すればデフォルトのままを推奨)、
どうしても自分の影を見たい場合には、seta g_showPlayerShadow "1"
で設定できますよ」とかで充分だと思う。
あと、これ以外の変数設定は確実に全部要らないっしょ。
Doomはデフォで小奇麗にまとまってるのに、
初プレイの初心者に、「それが常識」みたいな感覚で
テンプレで色々押し付けるのは勿体無いなぁと思う。
つまらないlightScale設定とか、フラッシュライトmodとかBloom modとかね。
テンプレは別に押し付けてるわけじゃないだろ
ん?トッポ?
ちかちゃん><
これは必須とか書いてあるのは、充分押し付けがましいと思うんだけどな。
こんな感じに修正したらいいんじゃない?
自分の影を投影させたいという人は
seta g_showPlayerShadow "1"
デフォルトでは"0"オフ
初期の照明効果では弱いと感じるなら、多少世界観を損なう可能性があるが、
Seta r_lightScale "?"
デフォルトでは"2"(試しに"8"にしてみたら施設中の光源ギラギラ)
テクスチャが非常に重要なので、
マシンパワーに余裕があるなら高めにするといいかも
seta image_anisotropy "16"
High Quality&Ultra Qualityではデフォルトで"8"
Ultra Qualityは視覚的には殆どHigh Qualityと変わらないという評価が多数。
無理にUltra Qualityにするくらいなら上記設定の方が視覚効果大。
>>3 サウンド関連の最適化
seta s_force22kHz "1"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
seta s_clipVolumes "1"
これのs_maxSoundsPerShaderとs_clipVolumesは
0と1がデフォルトの値だからいらないね。
>seta s_force22kHz "1"
これも要らないよ。
これで強制しなくても、最初から22KHzだから。
11khzになってしまうPCがあるのか知らないけど、たぶん無いと思う。
万一、ロースペックの場合に自動的に11khzになるとかだったりしたら、
尚更背伸びで変更しない方が良いだろうね。
はっきり言って、Doomはメニュー内のカスタマイズだけで充分。
さっき別すれに誤爆したけど言わせてくれ
おれも思う、自分の影はいらないと
あれ自分の手にうつったりすると見づらいし、あえてオフにしてあるんだろ
まずは要らないと思う。
あとフラッシュライトについてさんざん言われてるが、デフォルトの明るさで遊ぶぶんには問題ないし、
ましてライト+武器とかって明らかに制作者の意図ぶち壊しな気がしますが...?
武器+ライトはやっぱ別物だと思う。
制作者の意図をぶち壊すのがMODな訳だが
製作者が意図してる事があるんだったら自分で作れよって感じだな
自分の影があると結構見栄えが変わるんだが
視界を遮るときもある。
ぶっちゃけこの影技法は単に見辛いだけで失敗だったので
Q4ではセルフシャドウそのものがはじめからオフになってる笑える仕様だ。
D3もイベントシーンの人間は全部オフになってるよね。
アップだと影が痛々しいからキャンセルになってるし。
ワイドスクリーンでやってるんだが、横に伸びるよね。
どこにもワイド用の設定が見当たらないんだが…。」
Tweak系のサイト見るとAAは掛けないほうがいいとか必要ないとか言われてるけど、
このスレの住人的にはどうよ?
>>974 調整なんでそんなこと書いて無いよw
時代遅れのローテクを無理して持ち上げてるなw
>>972 r_aspectRatio
aspect ratio of view:
0 = 4:3
1 = 16:9
2 = 16:10
このゲームで自分の影ONにしちゃ駄目だよね、
だって自分の影でビビッちゃうもん。
「うわっ!敵だ!・・・何だ自分の影か。」