□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART87
あ、そういや前スレはスレナンバー間違えてたんだっけ
しまった
(´д`)
あちゃ
多分HL2スレ始まって以来の大失態だろうなこりゃ
テンプレにグロ画像入れんな
あぁあぁ分かった動くよ
建て直しせよ!!
最低な1だな!
レスが半分しか表示されない件について。
?
|::::::::::::::::::::::::: |:.:.:.!. : . : |,ィ
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://! " ゙ ==
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l "
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ "
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ " ターン
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0 '"
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() =ニ三ニ=−
>>1 ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’ ;゙゙
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : .
/ ゙''ー-゙ー':::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ \:.:.:"'-,,:
HL2のrarファイルってどうやって使うの?
ど素人です、お願いします。
市況2にゲイブが出没しているが、アレは元々別のAAだったのだろうか
ピリピリしないでDoD:Sやろうぜ。
このロケットランチャーを使える幸せ物は・・・
>>1ではないな
キャシャーーーーーーーーーンにゴドーン・フーリマンはでないの?
ヘッドクラブを見てボウグを思い出した人間はちょっと出てきてくれ
僕は9ちゃん
キャシャーンにでてるのが着ているのはハザードスーツじゃねえのか?
HalfLifeにインスパイアされすぎだな。
しかし凄い映画だな
ガッポイもでてるしな。
CG部、HL2のほうが画面綺麗じゃね?
ハーフパイプがハーフライフに見えた
がっぽい
キャシャーン=(マトリックス+ユニバーサルソルジャー)/100000000 +ハーフライフ1/100
この映画方向性を間違えすぎ
岸やんぐだぐだやん
この闘いに終わりは来るのだろうか。
幾多の血が流され、死んでいく若者たち。
戦いたくは無い、しかしやらなければ…
そんなGMOD画像
↓
連投でスマン。
このスレの番号って88なんじゃ…
どくね
ルパン三世でよくあるパターンだな。
ここ1年くらいで結構な数のFPSをやって、改めて思った。
HL2って良くできたFPSだなぁと。
やべーDoD:S面白すぎ
fakefactory新しいのキテルね。
ついにモデルいぢりにも手を出したか。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:59:26 ID:MBPlOrUK
Akiタン萌え
PHLにあるパララックスいいな
Sourceエンジンで標準対応するはずだったのにな、パララックスマッピング
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:49:13 ID:S83OcNJh
>>48 なんでヤンキーどもは中国と日本の文化を混同させがちなんだろう('A`)
世界の終焉が近づいているワラタ
しかし2年半も開発してただけあってクオリティ高いな
あとは転がってる空の日本瓶と軍手があれば完璧
ところで回復ってなんだ
とんでもジャパンは、もはや向こうの文化だな。
それなんて言うマイノリティ・リポート?
パララックスマップやレリーフマップ自体のコードは、現物がそこら辺に転がってたけど、
それをHL2の既存のシェーダに組み込むのが難しかったんだろうね。
とりあえずDreamscapeの人乙。
>>57 すげーな
こんなのいつ発表されたの
これでFPSやったら指が擦り切れそうな気もする
ちょっと遅いけど
>>1乙
スレナンバーは次回で修正すればok
fakefactoryで手直しされてるところ見ると、
グラフィック面で不満が出たって事か?
DX7世代ビデオカードも一応サポートしてるんだからテクスチャの解像度も
ずば抜けて高くないだろうけど、モデルの手直しまでくるとなぁ。
つまり、未だにHalf-life2は完成してないと云うことなのかっ!
fakefactoryで手直しされた木を見てみたけど、ぐねぐねしてて正直あれはどうなんだろう。
単純にデティールアップに留めて欲しいなぁ
そだね。Zブラシでコテコテやってポリバンプ化したほうがずっといいと思う
メモリ1GB→2GBにしたら
気のせいじゃなくロード早くなってる(・∀・)
1GBでも足りてるはずなのに何でだろう(*´・д・)(・д・`*)ネー
しばらくやってなかったから最適化進んでたのかな
>>66 Windows XP 使ってるのなら、XPはメモリ多ければ多いほど処理速くなる。
すまん顔文字が非常に気持ち悪かった
チラシの裏にでも書いてろといわれそうだがどうしても言いたかった
エピソードだとか絶対後付けだよね。金儲け主義が見え見え。
だが、買ってしまうんだなこれが。
Valveのピザデブなら何かしらのサプライズがある筈
ノ  ̄ `ー-、 皆様に拡張パックでさらに楽しんでもらうためため
/⌒ \ AMからエピソード1に改名した
/ `ヽ Valveが 悪党のわけが無い
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | Valveは皆様に
. | ノ ー―― \ .| 何時までもHL2の世界を楽しめるという
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| ユーザーからの搾取や延期など
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: Valveは非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的サイトでございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
自分で書くのもなんだが発売前のAA荒らしすらも懐かしいな
あれからもう一年以上たつんだな
>>67 へーそうなんだXP使ってまつ
ロード早くなるだけでゲームも楽しくなってきますた
>>68 (@益@ .:;)ノシ
>>67 それは本当なのか?
なら余ってるメモリ足さねば。
金儲け主義は言い過ぎだべ。良い物作ってるのは事実だしね
*うほっ*
そこで、マップ製作に挑戦してる俺の登場ですよ。
スクリプティングしてないけど、とりあえずゾンビ系マップが完成しつつある。
とりあえず敵キャラと武器の種類は増やしてくれよと言いたい。
追加がAlyxGunとStalkerだけだったら買わないかも・・・
HL2 Premier Pack買って、これにAftermath付いてたけどEpisode:One
くらいできるよね?できなかったらデイブ殺す。
内容次第だな
Episode1はHDR対応っぽいから買ってみるとして
糞だったらその後のは買わぬ
エピソード2でセルフシャドウ対応、エピソード3でパララックスマッピングに対応
とかだったりして
>>82 じゃあ試しに 512MB、1GB、2GB、4GB で起動速度、FPSの比較してみなよ。
正比例で良くなってるよ。
>>87thx!
すげえなこれ。fakefactoryにもソース貸して一部のtexでいいから本編対応させて欲しい。
しかし腕のいいshader職人ってなんでもできるんだな
正比例だとロード時間が逆に増えていくような気がするのは俺だけか?
512Mから1Gに変えて1分から30秒になったけど、比例してるとしたら1.5G積めば0秒・・・(!?)
スゴス
その場合比例だったら1.5Gで20秒って事じゃないの?
第1位:『Duke Nukem Forever』(米3Dレルムズ社)
Duke Nukem Forever ん〜懐かしいね
質問ばっかりですまんが、smodのscripts中にあるtxtファイルを書き換えれば
色々なモデル、サウンドとかを導入可能だってんで喜んで飛びついてみたんだが、どうも上手くいかない。
武器モデルはこれを使用。
http://www.fpsbanana.com/?section=viewitem.skins.skins.dl.1054 scriptはコピペで新しく武器作るのもできるのかもしれないけど一応HKMP5のを流用。
で、modelとmaterialsをぶちこんでtxtのviewmodel、playermodelの項を変えて適用するとこまでは出来たんだけど
色々と問題点が。
・モデルが左右逆(allowflippingがなんとかと言ってたような気がするけど良くわからず)
・手のテクスチャが無い・リロードモーションが再生されない・リロード音が無い
・マズルフラッシュが無い
これらはどこ設定すりゃいいんだろ?素人丸出しで悪いけど誰か教えてくろ
ゲイブ 絶対忘れてるな
TF2はどこに消えたんだ?
>>94 上から順に
・ならスクリプトのテキストにAllowFlipping 1とか書いてみるとか
・テクスチャが無いのは単純に無いから。入れるべし。
音、モーション、マズルフラッシュが出ないのはQCの記述が別途必要だから。
デコンパイルすべし。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:29:54 ID:4vL2t/66
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
102 :
101:2006/02/13(月) 20:33:24 ID:5buNGE91
自己解決しました
ひぐらしはエロゲじゃねーよ
あの絵でエロとかやられたら引くよ
鯖管乙
エロゲー擁護厨乙
thx
>>99 >>100 デコンパイル・・・QCファイル・・・そんなにも難しいモノだったのか。
大佐。この任務を放棄する。
>>107 実際、ひぐらしってエロゲーじゃない…と…思う。
やった事ないが。
>>108 敵前逃亡は銃殺ダーーーー!
アパーム!弾持ってこーい!!
お前ら、色々混ざりすぎだ。
佐藤氏がCS:NEOの開発スタッフだったとはしらんかった。
日本人初のプロレベルデザイナーだって。
でもCS:NEOorz
HL2のMP7のダットサイト何?市販されてる?
マルイのMP7買ったけどダットサイトつけないとハァハァできない
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:09:09 ID:4vL2t/66
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
119 :
118:2006/02/13(月) 23:10:26 ID:PlC7YxMW
自己解決しました。
>117
EOtech
またSMOD掲示板にイカレ神父降臨してる・・・
EOtechの欲しいけど高いんだよな。。6万ってなんだよ。
見た感じリア厨以外さほど痛いわけでもないような気がするんだが彼がなんかしたのか?
>>121 奴もなかなかイヤミな突っ込み方をするな・・・
2chで叩くほどでも無いから許してやれ。良いじゃないかい(゚∞゚ )
前に、
「神父なんだし、しょうがないんじゃん?」
と書き込んだらイカレ新婦乙のレスがつきまくった俺が来ましたよ。
イカレ新婦は過去ログを見るとわりとまとも。たまに発狂するが、それだけ。
自分でリア厨と言ってるが
中学生なのか、若いのにがんばってるじゃないか
全く頑張らず他力本願。
>>126 Quadro用ドライバとGeForce用ドライバを合体させれば最強。
そんなふうに考えていた時期が(ry
OMEGA氏のサイト閉鎖しちゃったのか
>122
Bushnell Holosightかも試練
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:46:47 ID:kxUH7pUQ
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
教えてエロイ人
134 :
133:2006/02/14(火) 08:54:49 ID:mgT5v6Kc
自己解決しました
*どくね*
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
教えてエロイ人
137 :
136:2006/02/14(火) 12:42:04 ID:Ky9ixmob
自己解決しました
よかったですね
自己解決しました
自己解決しました
自己再生しました
自己破産しました
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:14:47 ID:kxUH7pUQ
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
みなさんお願いします、教えてください。。。
私なりに調べてみたんですけど。。。よくわからなかったのです。(・_・;)
>>144 Googleで調べれば1分もしないうちに
解るよ。
>>145 Googleで調べれば1分もしないうちに
解るよ。
http://hl.fpsjp.org/index.php?itemid=809 鍵となるセールスポイント
・もっとも売れたアクションゲームの新たなエピソード (つまり面白さとは無関係)
・新たな秘密が明かされる (これ「だけ」は期待)
・世界中で1800万本以上を売り上げたフランチャイズ (つまり面白さとは無関係)
・信じられないほど高度なAI (激しくまゆつば)
・高度な環境詳細が提供する驚きのゲームセッティング (つまりHL2と同じ)
・デジタルアクターズ: もっとも洗練されインゲームキャラクター (つまりHL2と同じ)
・物理的ゲームプレイ:重力や摩擦、浮力の摂理に従うオブジェクト (つまりHL2と同じ)
・強烈なストーリーラインは、シューティングギャラリー(?)とは別の、それ以上のものを求める者を魅了する (つまりHL2と同じ。何とでも言える)
EAからの情報らしいけど、HL2と比べてあんま新しい部分は無さそうな希ガス・・・
AIを究極的に強化してくれれば構わんのだが
「拡張パック」なんだからHL2からかけ離れすぎても困る。
>>・新たな秘密が明かされる
(;´д`)ハァハァ
その分、更に秘密が増えるとかいうオチなんだろうが…
前に何処かでAlyxのAIが強化されてるって記事あったから期待
>>152 いい加減ドアを蹴り開くくらいのAIは搭載して欲しいよな。
初期のトレイラーに出てたガッポイくらい頭がよければ最高
AIの馬鹿さはフリーマンがMIT卒って事を際立たせる為だろ。
平行移動しながら撃ってくるとかそのくらいで
女忍者きぼんぬ
跳び蹴りしてきたら面白いかもな
雪山のステージでボードで滑りながら攻撃して欲しい
ヽヽ
('A`) ズザザザザ・・・
ノ/\ )/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽヽヽ
('A`) ズザザザザ・・・
ノ/\ )/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽヽヽ
('A`)
ノ/\ )/\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そーいやHL2:DMでsurfマップとか出来るのだろうか
そろそろゴードンが
ガッポイに「英語でOK」と言ってほしぃ
ガポイガポイうるさいんだよ(ノд`)・゚・。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:02:56 ID:kxUH7pUQ
グーグルで調べてみました。どうやらXBOXでも出ているようでした。
今PS2のバトルフィールド2のオンラインやっているんですが
このゲームも面白いですか?
映像が凄いきれいでした。
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ <こいつ最高にアホ
/ ヽノ /´
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:28:49 ID:kxUH7pUQ
>>161 SMOD掲示板にうpされてるサウンドパック入れれば
ポリ以外は聞き取れる英語になる。
影ついたり俺のPCよりよく動いてる件に関して
とっととセルフシャドウ実装しろ糞デブ
スラッグ弾入りの強化ショットガンでドアごとブチ抜いてくるとかそういう要素が欲しいな
むしろ、スクリプティング無しで
ドア前に展開
↓
ドアの蝶番を撃つ
↓
ドア蹴破る、同時にフラッシュ投げる
↓
突入・クリアリング
ってな流れが出来るようになって欲しい
あんまり期待すると大変なことになるかも。
>>171 それをスクリプトって言あqwせdrftgyふじこ
すくりぷちょのないげーむなんてあるのかよ
ラペリングからガッポイが窓破って侵入してきたら勃起するけどな
あ、もちろん割れる窓の破片はスローモーションでキラキラと
信じられないほど高度なAI、という位だからFEARは超えて欲しいよな。
妥協してもFEARと同程度。
HLの海兵隊の刺激をもう一度!(ガッポイより頭良いってどういうことよ?)
>・信じられないほど高度なAI (激しくまゆつば)
EAの言うことだから、せいぜいAlyxがヘルスキットを渡せるようになったって程度の進歩かと。
イーエーゲーム
チャレンジオブエブリシング
>・信じられないほど高度なAI
腹が減る
うんこする
くだらないギャグを連発する
それはそれで凄いかも
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:52:43 ID:kxUH7pUQ
>>167 どうもありがとうございました。
そして板違い済みません!
購入してみようと思いました。ではでは
>>高度なAI
人工無能搭載でチャットが出来るようになりました
>>高度なAI
実はネット越しにValveの社員が操作しているとか。
【焙煎にんにく】 癒し系・援交 美少女物語 番外編Vol.08(新・女子高生の放課後06)自慢は抜群モデル体型.avi
>>184 ガッポイになってゴードンに殺されるMod(本編とリンク)
>>160 これ設定すればできるらしいよ。
□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ その4■□
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119745898/596 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 16:18:19 ID:bOGHtahU
>>567 自分が保存している情報
sv_airaccelerateの数値を上げないとすぐ落ちちゃうから必ず変更。
デフォルトは10だけど多くのサーフィンマップは100を想定して
作られているらしい。
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 22:22:38 ID:PqGKEZnV
>>745 "sv_airaccelerate 100"にしてる?これは絶対条件ですよ
とりあえず操作系の説明しとくと
・操作は左右キー(A,D)とマウスだけを使う。上下キー(W,S)は使わない。
・左側の壁(この壁をランプと呼ぶ)に沿って滑っているときは左キー、右側のときは右キーを押し続ける。
・マウスで方向指示。滑っているときはランプの「流れ」に照準を合わせるようにする
・空中で左に曲がるときは左キーを押しながらマウスを左に傾けるようにする
・ランプから飛んだ瞬間は前にスピードが出ているので、このスピードをなるべく殺さないように滑っていく。
CS:Sのアレは、物理オブジェクトによるスタック防止でβの時に 後から付いた機能(?)だったような・・・
DMでも出来るのか保証できん
そんなことより、な、お前ら。
チョコはどうしたんだ?ん?チョコは。
昨年も書いた希ガスが。
おうちに篭ってSIRENやってました(´・ω・`)
これで満足か
>>187 補足説明
・斜面下側に向けて下降すると、速度が加速する。
・斜面から飛び出る瞬間に斜面の上を向いて飛び出すと速度をほとんど維持しつつ高く飛べる
・斜面から飛び出る瞬間に斜面の下側を向き、反対側のキーを押すと低くしか飛ばないが、速度は増す(これを繰り返すと高速移動になる)
・斜面と斜面の間のでっぱり、または凹みには触れないこと、大幅に速度が落ちる。回避方法は途中で反対側のキーを押して強引に滞空状態に持っていく
・斜面に接する時は斜面から飛び出る場所に着陸すること、これをすると速度を増しながら飛び続けられる。これを繰り返すと Ping 一桁でもラグを起こすほど高速移動出来る
・滞空中に視点を右向けにして、左キーを押し、着陸地点に向かって視点を左に向けて少しずつ戻すと少し加速する(反対向けでも可能)
・滞空中に前進キーと平行移動キーを同時に押すと、僅かに加速する(斜面では押さないこと)
・しゃがんで滑ると初速は出るが、連続しても一定以上は加速しないので注意。飛距離が短い場合はオススメ。
・基本的に盛り上がった斜面から飛び出すと、それは「登る」ことなので速度は落ちる。よって盛り上がった斜面途中で飛び出すと、高度は低いが速度は維持出来る。
・視点をふらふらさせると移動速度が落ちるので、斜面から飛び出て高度が下がるまではマウスから手を放すと良い。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:02:00 ID:W9fUfYM+
ふきだしの中身読むにはどーしたらいいの?
>>194 [オプション]の[オーディオ]タブ内の、[字幕](キャプションかも)だったと思う。
初めて板チョコもらったんだが・・・
チョコあげたことがないのかわからないがとにかくかわいかったよ
>>196 ・・・おい、お前は俺か?
確かに、チョコ貰う瞬間には女の子かわいく見えるな。
Alyxは別だけど。
さっきまでIICHAN SERVER(まさか2chじゃないだろうな)とかいうサーバーで
GMODのコンストラクト外人と楽しんでたんだが、
やっぱ面白いな。自動販売機にスラスター付けるだけでも爆笑。
やったこと無い香具師がいたら、是非体験してみる事をお勧めする。
GMODを複数人でやったこと無いんだけど
やっぱり基本的にそれそれモデル出し放題の固定し放題?
GMODでCS:Sのsurfマップ読み込んでプレイしてみた。
"sv_airaccelerate 100"適用すると普通に滑ることが出来たよ。
でもなんか自分がヌルヌル動いてやりずらかった。値を調節すれば直るかな?
でもCS:Sの方ではあんま感じなかったので、物理システムの違いか何かかなぁ、と適当に納得しました。
輸送網ほんとにバランステストしたのかよこれ・・・
難易度ノーマルでも難しすぎる
立て直したりしても敵多すぎてじきにやられる
一度目は入れ物の中に立てれば倒されないという方法でクリアしてるから
二度目は正攻法でと思ったが、( ´Д⊂ヽもうだめぽ
遠距離で戦うとカラフルなエネルギー弾飛ばしてくるし
近距離で来た瞬間頭狙うのも外すと恐怖のショットガン食らうし
確かにあそこはキツイ
まあゲームっていうのはだいだい一つぐらいは難しいところがある
輸送網、こんな時だけ普段は間抜けなガッポイがタレットを蹴り倒すという
素晴らしく鬱陶しい行動に出てくれてほんとにむかつきますよね
独房にタレット全部置いて、自分も入って、
入り口の影に隠れてGガンでグレネードを警戒。
それで行けた気がする。
箱を使って通路の一つを塞いでみ
それだけで楽になるから
タレットを持ったまま隠れてると勝手に撃ってくれるし倒れないからいいことあるよ
あと正面きって対峙した時弾も防いでくれる優れものだ
>>200 鯖の設定で、1人のプレイヤーが出せる数は決まってる。
タレット持つのは微妙に正攻法?
グレとマンハックの対処に困るからあんまり好きじゃない。
あれガッポイの数じゃなくて時間制なので、
独房に入って入り口を木箱でふさいでずっと隠れておくと、
無傷のままそのうち終わるよ。
輸送網ってタレットがある部屋の左右から襲われる場所だっけ?
タレット全部を片方の通路に置いて、もう片方を自分が担当すれば安全じゃね?
って試したらグレネード1発でタレットチームが使い物にならなくなった(^ω^;)
>>213 ちょうどそこで詰まってた。
サンクス。
TIMCOOPがやりたいよ
Red Orchestraって買う人どれくらいいるかな?
個人的には楽しみなんだけれども、国内で買う人が沢山いないとマルチできねーし。
上に同じく。
人がある程度いれば迷わず買う。
UT2004のエンジンと考えると、Source程シビアではないから
人口多い北米鯖でもある程度プレイ出来るだろうけど、
やっぱアジア鯖が沢山ないと買う気になれない
>>215 このMODむず杉
全然先に進めん・・・
>>215 またやるだけ時間の無駄系のマップパックか・・・
RO乗り物使えるんだっけ
ROって言われると某癌の糞MMOしか浮かばない…
>>226 戦車、その他車両乗れるよ。TrailerMovieみてみるといい。
勿論戦車乗車時はちゃんと視界が制限される。周りを見渡したいならば危険を覚悟でハッチをあけ、立ち上がるしかない。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:15:46 ID:Fmnr43fq
DODSとROをまとめたパッケージうってください><
さっき、GMODのチョン鯖に行ってみた。
向こうが「日本人はアジアの人々と仲良く〜」と言っていたので
仲良くしてみようと思ったら
コンソールに弾かれました。
どうみてもあいつ等が拒絶してます。有難うございました。
アジアと人括りにしちゃ本当のアジアの人々が気の毒かと
×アジア
○特定アジア
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:53:38 ID:ZI2ln/N2
ROのMG42ってどうなってるんだろ。
DODsほど圧倒的なうちまくり感はなかったからな。
すぐ弾切れだし。
ROすげえええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:45:21 ID:gQi1Sg+6
ちょww これが元MODかよww
その辺のゲームよりずっとクオリティ高スww
ROってまだ買えないん?
Pre-order押しても『ページが表示できません』になる_| ̄|○
ROを買うかFH2を待つか・・・
優良HL2MODは別売りばかりで萎えりんぐ…
>>234 情報どうも。これから張り付いておきます
優良だったからグラフィックアップグレードして製品化>RO
ただならUT2004買えばいいべ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:22:53 ID:ZI2ln/N2
SWEPってどうやるの?
痔modの漫画って何処?
/*
リアルな映像や動き。Red OrchestraではHUDに照準が表示されず、
アイアンサイト(照星・照門)を覗くことで狙いをつけます。
また味方であることを示すネームタグが表示される範囲が狭く、
ちょっと離れると敵味方の区別がつきにくくなります。
戦場で命を奪うのは敵の銃弾ばかりではないわけです。
「あれは敵だろうか?味方だろうか?」と行動で相手を見分ける緊張感はなかなかのものです。
マップごとにクラスの人数制限があります。狙撃銃や軽機関銃は強力な武器ですが、皆がそれを持つことはできません。
各クラスの役割分担と援護が重要なシステムになっています。
撃った弾の軌道は力学に基づいて落下します。途中でリロードした弾倉は後から使用可能です(実銃がそのようになっていれば)。
プレイヤーには細かな部位ダメージが適用され、幸運にも致命傷とならなかったとしても動きが鈍り、徐々に弱っていきます。
落下によって脚を傷める危険があります。また腕を撃たれると武器を落とします。
車輌が登場したり、大迫力の砲撃支援が可能なマップが存在します。
戦車は一般的なヘルス制でなく、装甲の種類・砲撃の距離や角度などで弾が貫通したか判定されます。
また車輌にも部位ダメージがあり、履帯が切れて移動不能になったり、砲塔が破損したりします。
運転と射撃は同時にできず、現実同様に搭乗員視界はかなり狭くなっています。
ただしハッチを開けて周囲を見回すことが可能です(そこから銃弾や破片が飛び込んでくる危険もありますが)。
ソビエトやドイツ兵のボイスメッセージはその母国語を使って発音されます。
*/
>>247 どうでもいいけどコメントアウトしてあるのがなぜなのか気になる。
>プレイヤーはダメージにより徐々に弱っていきます。
いよいよプレイヤー自身までも肉体的な苦痛を伴う、
リアル志向になりましたか。
体とを接続するインターフェースが楽しみです。
(USB接続での電気系のショックだと思いますが。)
>>248 引用だということを示したかったが全行に>をつけるのは面倒だったのでなんとなく。
RedOrc
重そうだな
マップの広いし
重くないよ
Unrealエンジン2.5だから。
>>252 Sourceエンジンじゃないからその辺は大丈夫
UT2004持ってるならタダで出来るから試して味噌
WindowsタスクマネージャのプロセスにあるCS:Sを起動したときに出てくる"hl2.exe"の優先度の
設定を"高"に固定したいのですが、終了し改めて起動したときに"通常"に戻ってしまいます。
(Steamフォルダにある"hl2.exe"のショートカットを作成し、プロパティ→ショートカット→リンク先の先頭に
"cmd /c start /HIGH"を追加すれば"高"に固定されるらしいのですが、この設定では"hl2.exeのショートカット"で
起動しないと効果がありません。)
タスクマネージャのプロセスの"hl2.exe"を常に"高"に固定するためにはどうしたらよいか、教えていただけないでしょうか?
(CS:Sスレの方々にスルーされたため、ここにも書き込みさせていただきました。)
ていうか優先順位って、他に実行プログラムがある時の話じゃないのか?
正直、効果があるとは思えないんだが・・・
>>255 ちゃんと回答してもらったのに
スルーされたとはこれいかに
>>255 優先度上げてストレステストしても大して変わらんかった
cfg弄った方が効果的
以上
TKやろうが後方から味方砲撃しまくりゲーム
ドアに挟まって会場に入れなかったんだよ
察してやれ
>>263 むう、大人数の野鯖が好きな俺には厳しそうだな…
>>264 20人以上がデフォ。もちろん32人鯖も普通にFFonで稼動してる。
その人数でもマップ広いからFFonでも問題ない。
基本的に一方向に攻めるゲームだから、
「前方に向かうやつは味方、こっちに向かってくるやつは敵」
と言う判断で大丈夫。
まぁ、それでも1マップ(大体1時間くらい)ごとに俺の場合は2、3人TKしちゃうけど…
他の人もよくやってるから多少のTKはしょうがないらしい。
>>265 ありがとう。興味出てきたよ。
あとはうちのDX8カードで動作するかどうかだな…
なかなか面白そうだな。
クレカないけど。
ffに関してはゲームの仕様みたいなこと書いてあるしね。
ただ、MODからどんなシステム的変化したのかわからないな・・・。
対戦人数やバランスの変化とか。
あのまんまの仕様だと日本では広まるか心配。あと動画撮ってる人は神。
追記
>>266 DX7世代のオンボードでもMODは動く。
参考にしてくれ。
HL2内で使用されている音楽とかって取ることは無理なんですかね?
結構気に入った曲がいっぱいあるんですが、どこか取ってこれる方法しりませんか?
>>270 GCFScape を使って、"source sounds.gfc"の中を覗けば、本編で使われた
音楽やSEが入っているよ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:20:45 ID:VgDaFv9u
今更ながらHL2買おうと思うんだけど今買うならEpisode One待った方が得なのかな?
>>273 4月にプラチナムコレクションってのが発売される。
延期される可能性もあるけどね。
味方のガッポイとかが弱くて困る
味方を無敵にしたりするコードってある?
味方をバーニィにすれば良い
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:56:48 ID:8P6OWqML
>>275 あと18時間・・・(;´Д`)ハァハァ
>>278 npc_damagefilter
npc_damagefilter 0にすると仲間が殺せます。
npc_damagefilter 1にすると仲間NPC等への攻撃が無効になります。
(本編と同じになります)(例外あり)
npc_damagefilter 2にすると仲間が絶対死にません。
>>275 どんどん世界の人口が減っていってるな(((;゚д゚)))
それより早くアフリカ、中国、インドで増殖してるから大丈夫
こういう凝ったカウントダウンサイトってロクなもん出てこねーんだよな
1920×1200でやると、ロード中がロ・ド中とかスーツがス・ツになるんだけど
これって治らないかな?
なんかタイムスプリッターみたいだなぁ
>>285 解像度変えた直後のプレイはなったことある
ゲーム再起動しても駄目か?
ROの最低必要システムにあるビデオの項目にDX9 Compliantとあるが微妙だなぁ。
事前購入するには危険すぎるか。
>>288 本編、LCはダメみたい
何故だかDayHardだけはちゃんと表示される
まぁプレイに支障ないからほっときますわ
>>291 ごめん、自分のカードで動くかどうか分からないという意味です。
DX9ドライバ出てないし…
下痢でお勧めマップある?
個人的にはzs_系が好きなんだけどね。
>>275 そのカウンター、1秒進むのに1.7秒くらいかかっている件について
(リロードするとおそらく正しい時間まで進んでるけど…)
>>289 えー、マジかよ。
TI4200なのに買っちゃったぜ。
>>284 2年半も開発してたらしいぞ
モデルとかクオリティタカス
>>291 ROはソースエンジンで作り直したわけじゃないからHDR対応じゃないだろ?
なんでソースじゃないとHDR使えないって決め付けるんだろう・・・w
まぁ、仮にHDR搭載するとしても、HDRIやHDR光源ベースのHDRレンダリングはかなり難しいだろうから、
HL2のHDR化MODみたいな半擬似な形になると思うよ。
>>297 MODじゃなくてスタンドアローンってことは供給された3Dエンジンを自分でいじれるってことよ。
UE2.0エンジンに擬似HDRが搭載されるのか、、、、
>>300 世界で2番目に不細工な女をもつ国民に言われたくはないかと。
キモヲタほど美的センス云々にこだわる
>>300 アニオタ向けのFPSは、日本の会社が作ると思うよ。辛抱汁!
結構かわいいじゃん
アメコミに出てくるような女に萌える俺
>>300 おまえの好きなゲームは
・パンチラ
・31人のクラスメイト
以下略
の全てを含んでいると見た
>>302 あ、半島の方ですか。どうぞぶぶ漬け食って帰りやがれ
かれこれ3時間ぐらい勃起が収まらないんだが
どうしよう・・・
チンコプターで夜の空を舞って気分転換。
>>307 そういわれないように態々但し書きしてやったというのに。。
皆ムラっとしてるな。
良質なCOOP MODが必要だ。
>>311 そんな時はSeveゲフンゲフン
Sven Coopだね
Timcoは?
>>300 なんだこれ?
女の腕が異常に長くないか?
・・・まぁ、HL2のSMGの置き換えとバレないように広角で大きく見えるように撮っただけだと思うが
>307
パンチラはあったほうがいいが31人のクラスメイトの意味がわからん。
こんなこと書くお前こそ変な趣味なんじゃないか?
>312
そういわれればそんな感じだな。ペトナム風な香りもする
発売から少ししたらNudeMODとかも出るんだろうな。
>>317 まさかAlyxの二の舞を踏むんじゃないかと心配だ
>>317 FILEFRONTのダウンロード数見れば
コリン UP日/05-14-2005 DL数/18542
アリクス UP日/08-24-2005 DL数/63752
ヒロインはひん剥かれるのが常識。
やっぱガイジンのセンスわかんね('A`)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:09:24 ID:khp2Ag35
あと7時間半ぐらいだな
今寝ればいいのだ
待ってる間に「CryShield」やってんだがコレきついな。
際限なくガッポイ出てきやがる...。
>>324 それはメチャクチャきついぞ・・・
おれは途中で挫折した・・・・・
>>325 だよな。
どこまで進んでるのかわかんないけど、丸い広場みたいなところで
挫折中。
これ余裕でクリアできるようなやついるんだろうか。
囲まれると瞬殺されるのでガッポイの湧いてくるところに、あらかじめグレネードを転がせておく。
んで残った方をSMGセカンダリで一掃。ショットガンガッポイを残したら死あるのみ!
このMODはCOOPでやってちょうど良い難易度だと思うのだ
7800GTXならビデオ設定でAAx8、異方性フィルタx16が推奨になる?
7800GT使ってるんだけどAAx4、異方性フィルタx8なのよね
>>329 GeForceシリーズはAA*4までしかいけないよ。
それと、AF*8とAF*16って俺的には体感的な重さを感じないんで、無条件でAF*16にしちゃてる。
AAx8なんてSLIじゃないと無理
Nuclear Dawnのモデル完成度たけー
あと3時間30分
これって何が公開されるんだろう?
何故少し前のレスも見ない?
いやいやカウントダウン終わったら公式サイトと体験版か何か公開されるのかなと
あと38分ですよ皆さん
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:56:57 ID:khp2Ag35
今気がついたけど、このカウントダウンによって何が起きるのかは
わからないみたい・・・。
ヘタすると公式サイトのオープンだけかもわからん。
テンプレでも"2週間の間に少しずつ情報やメディアを公開していくようだ"
としか書かれてない。
C-CECでも"公開されるらしい"という形だし。
うーん。
>>343 なっ!?
Halflife2.netのフォーラムに流れてたmod公開のニュースはデマだったんか?
いや、そこは見てない。
まあ、なんにしろあと少しでわかるね。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:00:33 ID:MQGJTSZM
あと30びょう
(;´Д`)ハァハァ
403キタコレ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:01:45 ID:MQGJTSZM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>Downloads
>Nuclear Dawn is currently not available for download as it is not publically released.
>Be sure to signup to our beta test if you would like to be considered to play in our upcoming closed beta.
('A`)・・
まだクローズベータ?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:05:31 ID:MQGJTSZM
ただのサイトオープンか・・・。
スクショ見て萎えた。まだ半分も出来てなさそうなハッタリ仕様。
orzorzorzorzorzorzorzorz
やっぱり・・・・(´・ω・`)さすがHL2のMOD
早くて3ヶ月くらいでプレイできるってとこかな・・?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:09:20 ID:MQGJTSZM
2006年末リリース?whenitdone???
徹夜したオレがバカみたいだ。
今日は辛い一日になりそうです。
トップをなんとなくエキサイトしてみた
It’s been two weeks since word of Nuclear Dawn reached the airwaves of the World Wide Web,
and today is the day where we finally make it known just who we are,
and what we’re here to do.
核ドーンの単語がWWWの電波に達して以来の2週間であり、
私たちが最終的にそれを明らかにするところで私たちがただ人であり、
私たちがここにいる者がそうする日に今日、週です
核ドーンわろたw
10回くらい英→日、日→英繰り返したら急に..ばっかりの英文になった
Assume..something..since then..phase..today..week..day..do..place..person..person..something to live for..do..one..what..provide..assume..range..of..W W W..place..final..clarify..make..electricity..shake..nucleus..Dorn..express..assumption..do.
まぁ面白けりゃいくらでも待つけどさ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:36:03 ID:MQGJTSZM
dystopiaとneotokyoとnuke-downとcaliberとelysium2028は統合してくれw
ただでさえ少ないMODプレイヤー奪い合って全滅とかもったいないから^^;
確かにneotokyoとnuke-downは統合しても良さそうw
n ∧_∧
(ヨ(´∀` ) nuclear-dawn出てるかな?今から参戦!!
Y つ
核ドーン
ピカドンじゃーー!
「核の夜明け」だってば。
ギギギ・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12:56:29 ID:a4xpH1H+
また忍耐ですか・・・
それだったらカウントダウンページのところに
公式サイトOPENだとか書いておいて欲しかったな
本編よりおもしろそうじゃん
またデタラメ漢字が並んでるけど、アジア舐め過ぎちゃうんか
insurgencyといい核ドーンといいmodのくせにクローズドベータすんじゃねー
未完成でいいから遊ばせてくださいよ
アジアっていうか、日本7割、中国3割くらい?
攻殻を意識してるのかな。外人ってその手の物が好きだよなぁ
で、どう考えてもNeoTokyo脂肪と…
>>372 義眼とか、スーツとか意識してるよな…
まあ、そんな俺も攻殻は好きなんだけどね
日本で生まれた俺でさえSAC見て
日本人でよかったって思うのに
外人だったらなお更だろうな
外国の未来物って日本語がポイントじゃなかったけ
メガデモとか見ても意味不明にカタナカ使ったりするし
ポイント式 サイバーパンク 早わかり
http://crocro.com/game/write/cyber/cp41.html 意味もなく「日本語」を使ってみましょう。とってもサイバーパンクな気分になります。
これだけでは「なぜサイバーパンクな気分になる」のかさっぱり分からないと思いますので説明を加えておきます。
サイバーパンクを一般の世の中に知らしめたのは、映画「ブレードランナー」の登場でした。この「ブレードランナー」はカルト的人気を呼んだ映画で独特の雰囲気を持っていました。
映画「ブレードランナー」の世界は、オリエンタル風の暗い未来像で描かれています。そして映画の端々に日本語が出てきます。そのため、その後のSF、サイバーパンクの映画は決まってこの日本語や(偽)和風の映像を用いるようになりました。
だから「日本語」なのです。
また、「ブレードランナー」で出てきた「うどん」もサイバーパンクの定番になっています。
あぁ、ブレードランナーは大好きだ。
リマスタリングして音声吹き替え付きでDVD出してくれないかな。
SF/サイバー=日本を植えつけた人・物はイダイダナ
近未来映画が多く出始めた80年代は日本がイケイケで将来経済を支配すると思われていたからな
そういや当時こんな歌あったな
Welcome to this CraizyTime♪
このイカれた時代へようこそ
君は GAPPOY x4
Craizy・・・
これはひどい
Crazy^^;
orz
HL2DMProやろうよー
なにそれ?
聞いたこと無いな。
Gmodはもういいよ
City21で思い出したがCity13ってまだでてないのか?
Co-opしようよ
ストライダーって蟹みたいな味しそうだよな
>>383 ガッポイの英語表記って GAPPOY ?
got point!
>>397 out breakの空耳だから表記とかは適当
DMProの和鯖誰か立ててくれー
ワラタ
サイトオープン如きでカウントダウン使うなw
ガッポイをOut breakと聴くコツを教えてください
英語力皆無でどうがんばってもガッポイとしか認識できません
アウッブレッ
>>402 アメリカは最近留学生狙う事件が多いので、
カナダに 3ヶ月留学。
イギリスはやめとけ、確実にイジメられる。
>>404聴く限りはガッポイでいいと思うわもう。
やっぱ無線の声って聞き取りにくいよ。
>>402 「アゥッブレィ」にテレビのザーザー音が少し混ざってる
と思いながら聞くといいよ
一度ガッポイだと思っちゃったらもう手遅れなんだよ
PCの洋ゲーやりまくってればそのうちわかる
neoTokyoやnuclear-dawnのサイトのスクショ見たけど
欧米人から見た日本の勘違い世界観はある意味良い味出してるなぁ
って最近よく思う。もっとこんな感じの画像が欲しいのだが
なんてキーワードで検索すれば良いのか分からない。
誰かおせーて
>>404 よく聞いたら確かにOutbreak(ちょいCity17訛り)って言ってるな。
>>411 > ちょいCity17訛り
行ったことあるの?もしかして?
>>413 行った事はあるが、そこであった事は話したくない。
ヒント・脱肛
ヒント・鮫島
案外、外人にガッポイというとあうとぶれいくと聞こえるのかも
水を飲まないほうがいい 記憶を消す薬が混入されている
タクシー無線の声みたいなもんだものなぁ。
日本語でも集中してないと聞き取り辛いものね。
抜けた情報を補完して聞かなきゃならないから、ふつーの
場合のヒアリング能力とはちょっと違うのかも。
やっぱ親しみをこめて「ガッポイ」でいいんだよ。本人たちもそう言ってた。
なんとなく「ァゥブレィッ」っていってるような気もする
ぬるぽがっぽい
ガッポイ
ガッポイ
ガッポイ
ガッポイ
プルルルルルルルッ
人気無いMODだけど(ノ_・。)
上手くいかないHTTPダウンロードの解決もかねて、
Coop鯖建てるね。
まさるは受験だから、参加できないってさ。
Timcoop v1.03
Timco Server
pass:Tinco
Map Default
>>421 ガッ ポイ
期待させてスマンかった。
サーバーの名前変えることすら出来ない…
一応デフォルトで立てとくね。
↑後は任せたよ(☆_☆)
鯖が見えない件について
429 :
FA_:2006/02/18(土) 12:09:07 ID:LproQ9u2
誰も建ててないのかな?
それなら人の有無に関係なく鯖建てとくね。
>>429 ゲームで流れているMAPは何処でDLできるんですか?
431 :
FA_:2006/02/18(土) 12:37:31 ID:LproQ9u2
やる気を起こそうとしているんだ
けど、Ravenholm_COOP_Finalなんてないよorz
DMproが
Validation rejected.で起動しない。
435 :
FA_:2006/02/18(土) 13:32:12 ID:LproQ9u2
おい、おまいら
half-life2のポート教えて
たのむ
ゲームに参加できない
Incoming UDP to local destination 27015.
Outgoing UDP to remote destination 27010, 27012.
Outgoing TCP to remote destination 5273.
Outgoing TCP to remote destination 7002.
438 :
まさるです:2006/02/18(土) 13:53:15 ID:N6e5fTY/
まさるです。受験は無事に第一志望合格しました。
Timcoop鯖はVACoffにしてくださればいつでも入ります。
>>438 offになっていますが、HttpDLの設定がマズーなのでマップ持っていないと
入れませんorz
>>438 まさる乙
COOPはまさるがいないと始まらないぜ!
まさる!就職先は決まったの!?
まさるの人気に嫉妬
たけしくんちのお父さんの会社にきまったよ。ママ
Valveに入社内定です。ではcoopで会いましょう
>>451 レベルデザイン関係に入れよ。俺いるから。
俺ゲイブのピザ配達担当です。
よろしく。
>>452 なんだ、おまえか。
2chやってないで、CS:Sの新MAPはよ作ってくれ。
ピザがきれるぞ
てか早くcoop濃いよ
鯖見えないよ〜
確かに鯖がない!
FA神召還
誰でもいいからチンコ鯖立ててくれ!
誰でもいいから早くチンコ立ててくれよ!
>>454 うっせーな。de_gabeshouse作ってるところだろうが。
お前こそさっさとテクスチャ作れ。ゲイブの好きなピザの奴だよ。
チンコ鯖立てておながい
俺のチンコなら立ってるよ
チンコ鯖、世界中に一つだけしか建ってないのか?
アサルトやろうぜ!
468 :
FA_:2006/02/18(土) 17:27:53 ID:LproQ9u2
特に意味は無いのですが、鯖の再インスコ終了。
毎回の如くですが、落ちても直ぐ復活します。
神!!!!!!!
470 :
まさる:2006/02/18(土) 17:33:55 ID:N6e5fTY/
やっときた!みんなcoopやろうぜ
471 :
FA_:2006/02/18(土) 17:36:26 ID:LproQ9u2
1739に立ち上げます。
472 :
まさる:2006/02/18(土) 17:42:40 ID:N6e5fTY/
H-hour 1739
みんな参戦するぞ!
473 :
まさる:2006/02/18(土) 17:48:27 ID:N6e5fTY/
レーベンホルム怖すぎ!!
誰か助けて!
>ID:N6e5fTY/
ちょいとモチツケ
Timcoopって見方の名前表示されない?
ここは厨に対して優しいな。
五月蝿いからそろそろ黙って欲しいが。
COOPをしたいのだがHPでMAPが落とせないぞぉぉぉ
さっきは繋がったんだけど(´・ω:;.:...
繋がらない?
おおう、繋がった
鯖管さんthx
つかセクシーコマンドもできないようなまさるに用はない。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:52:33 ID:f1qKmNRx
>>FA
sv_downloadurl "
http://〜〜〜/"
""で囲む。最後に/入れる。
"
http://〜〜〜/"の下にmapディレクトリを作り、その中に入れる。
resファイルがなくてもbspは絶対にダウンロードする。
無理ならbz2圧縮じゃないbspで試す。
timcoopはsynergyに吸収されたので立てるならsynergy希望。
>>483レスサンクス
海外のサイトや日本のサイト等調べまくってsv_downloadurl "
http://〜〜〜/"したけど
みんなキックされていくorz
Yahoo,niftyでしか試していませんが、パーミッション変更したり色々な組み合わせで試してNG...
何か初歩ミスをしているような気がするのでもっと調べてきます。 マジアリガトウ
web鯖のログ見ればいいんじゃないの?
ティムコっておもしろいの?
出たよ「面白いの?」厨が。
漏れがチンコ入れてた時は鯖立ってなくて
アンインスコしたけど
日本鯖が立ってる今なら楽しめる!
と思ったがHL2も消したんだった
CD5枚めんどくさす
>>487 どうもありがとう
>>491 スチムーでバックアップファイル作れるから
それをDVDに焼くなりHDDに格納しとくとすごく便利
チムコ鯖まだ?
>>484 steamapp内のフォルダ構造と全く同じ構造を web側にも作らないとダウンロードが機能しない。
ここはとてもお下品なインターネットですね。
>>492 し、知らなかったお…
もっとはやく君と会いたかった
面白いか聞く前に自分でやれと子一時間。
どくね
>>484 レスサンクス
鯖では無くて、steamapp内のディレクトリ構造にするの?
GUI版は使った事無いから関係無いと思ってたよ。試してみるね。
上手くいけばSourceModsファイル作るだけでOKジャン。
SMODにCSSの二丁拳銃いれてかっこよく遊びたい!
よし移植しよう!
と思ったがやり方わからず即死
誰かおせーて
>>500 此処で聞くより
SDKスレ行って聞いた方が良い
きっと優しく教えてくれるよ(^ω^)
timco鯖立ってるのにエラー出て入れないヽ(`Д´)ノウワアアアア
普通に入れるけど
まさるじゃないけどチムコ鯖VACかかってて入れない
チンコ誰も来ないと暇で暇でしょうがない
VACだから入れないって奴はなんなの?割れ?
>>507 チート使ってBANされたんだろ。
自業自得だな。
死ねよかす
納得できる理由を説明すればいいのでは?
わし久々にネットしてんだけど、あの「Golden eye」MODってどうなったの?
おせーて。
おもろかった?
チンコとかチムコとか下品すぎ
下痢だしな
自慰もあるよ。
ヌードスキンもあるよ
今更だけどLCのビデオステレステストP4 3.2GHz、7800GTで63fpsしかでない・・
6600GTのときでも45fps出てたから1.5倍にもなってない
CPUが弱いらしいけど、3.6GHz以上だとどのくらいいくのかなぁ
レスどうも
残念
で?
なんで急に低姿勢
ワロスw
質問が2つあるんだが、
このゲームアナログパッド使える?それとオンライン人いる?
使える いない
>>524 アナログパッドを使うのはあまりお勧めしないが、ちょっと弄れば使えた気がする。
オンライン(マルチプレイ)人は結構いるけど、欧米にサーバーが多いから
快適に遊べる所は少ない。
サンクス・・・人いないのか。このスレの住人で集まったりはしていないのか?
>>527 このスレかは分からんが、日本人が集まる所はあるよ。
チムコ鯖、結構いろんな国から人が集まるね
レイテンシー300オーバーってゲームになるんかい
おまえらがティムコティムコ言うから入れてみたよ。
僕は自分のティムコを穴に入れたいね
>>532 ゲンさんドンマイ
てかGenn3の後ろにハンドルネームまでくっついてるじゃん
>>532 必ずコンドームをつける事。あくまでもやさしく乳首をつまみながら、乳首の芯みたいなものを
コリコリとやわらかく揉んであげましょう。そして、潤ったあそこの滴を蟻の門渡
りに伸ばすように広げ、指でそれとなくアナルに触れてあげましょう。口はもうひ
とつの乳首をくわえて、舌と下顎につながる膜のような部分で左右に乳首を転がし
てあげるといいでしょう。あくまでもメインは乳首にします。
すると、アナルがひくつきはじめますので、そっとアナルの中心に人差し指を立て
ます。でも、まだ入れようとはしないでください。
ひくついたアナルが勝手に指を中心に導いてくれます。このとき、他の指で尾万子
を刺激して、潤いをアナルに絶え間なく引き込んでおくことを忘れずに。
アナルと乳首の快感は彼女の中でひとつのものになり始めます。同時にあそこの快
感も引き込まれ、今までに感じたことのないほどの快感を感じ始めるでしょう。
充分に愛液を送り込んだアナルには、抗うすべはありません。彼女を最高に感じさ
せたと実感したら、ゆっくり指を押し込みましょう。
今更だけどInsurgency凄いな
武器のモーションとかその辺の製品ゲームと比べても遜色無いじゃん
>>527 一つの鯖が満員になる位は居る
>>530 金曜エンタとかのことかな?
基本がDMなんで楽だよそれ
>>527 おまけでついてくるCSSなら人いっぱいいるよ
>>537 トレイラーか何か出たの?
公式見てもSSしかない・・・
Steamを通してUTエンジンのゲームも買えるんだから、面白いよな。
しかもパッケージ版より 1500円〜2500円安いのが嬉しい。
Insurgencyってどんなゲームなんだろ。
前にCSSみたいなゲームシステムだって聞いたけど。
動画見た人どうだった?
スクリーンショットでは“伏せ”をしてるね。
CS:Sではできないから、ほふく前進していろんな所に潜り込みたいところ
ゲームシステムとかはCS:SよりもDOD:Sに近くなるのか?
Insurgency公式落ちてるのかなんか見れないな
確か2 fireteam = 1 squadで2 squad = 1 team(16人)とか書いてあった気がする
あとリロードキー1回押しでマガジン取替えリロードで2回押しでマガジン捨てて新しいの付ける高速リロードとか
それとアイアンサイトもあった
最近いろんなMODが形になってきた感じでオラワクワクしてきた
>546
伏せは射撃安定のためだと思う
>>550 セリフも様になってて、一流コックの貫禄のようなものが滲み出てて良い
>>550 ひょっとしてまな板に乗っているのはへっどく(ry
>>550 有事になると即席電子レンジ爆弾とか使うんだろうな多分
>>550 手前のモノは何だかしょぼいね。
HL2もそろそろお古・・・か。
>>555 ほとんど一瞬で通り過ぎるストラクチャは案外粗いぞ?
そこにあえて時間をかけるのがvalveの職人です。
>>555 以前noclipで探し回ったら、凄く粗い人が歩いてた気もする
誰も見てないところに一生懸命テクスチャ貼りつけてもゲーム自体が面白くなければ何の意味もない。
ex) Quake4
ほんの一瞬で通り過ぎる部分の為に、わざわざ食べ物や食器のモデルを用意してしまう心意気。
あの辺は開発者も遊びながら作ったんだろうなぁ
>>555 この進歩が速い業界ではHL2はもう古い部類に入ってしまうよ。
けど、たとえショボくても俺はHL2好きだよ。なぜかね(゚∞゚)
他のゲームには無い、「特別」な物あるんだよなこのゲーム
ゲイブがハッタリなのではなく、
世の中がハッタリなのだよ諸君!!
>>562 今見ると、テクスチャのクォリティは製品版の方が上だな。
そういや、後から高解像度のテクスチャパックを出すとか言ってた気がするんだけど、
時期がずれ込んだんで、最初から高解像度の物を入れたんだろうな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:08:11 ID:XCaFDSLt
あと3ヶ月足らずで、ゲーセンにもやって来るから
その事忘れるべからず。
誰かinsurgencyのmovうpしてくれないか
夜勤逝ってきます。来週か再来週まで家に帰れませんorz
また時間があれば、人居なくても鯖建てます。
後、HTTP/DL出来る様になりました..と言うか元々出来ていたみたいです?
KICKされるのは別の理由? ではノシ
仕事何やってるの?
City17の志願兵でしょ。
殺し屋で出張
ガッポイの中の人
初プレイのときびくびくしながらゴミ箱にいれたな
二週目はsmod入れてショットガンで頭吹き飛ばしてやったけどな
今更ながらGMOD初プレイ。
ガッポイの足にコンクリをくっつけて川に沈めて遊んでたら朝になってた…
今日は22時まで仕事なのに…
GMODのオヌヌメな遊び方ってある?
四コマ作ったりかな?
突如何かを作りたいという衝動に突き動かされおもむろにgmod起動
いじってるうちにめんどくさくなって2時間あたりで消すのが正しい遊び方
>>574 俺むかついたから投げつけてやったら
警棒でぶん殴られまくったぜ
facepunchstudiosはいいよ。GMOD専用のフォーラムがあって、新武器やモデルやらMAPやら
ダウンできる。
アウトブレイクの背中や腰、肩にジェットを付けまくって、
アーマード・ガッポイを作ろうとは思っておる。
全然うまくいかないけど。
>>517 i945GE P4 630(3GHz) DDR2-5300-1GB*2 6800GT
SATA2 250GB 1024*768 heap1GB
でLCビデオストレステスト69.03fpsだった。
解像度で違って来るみたいだけど?
HALOみたいだな
NSっぽいな
SF作ってみました☆って感じだね
逆に原始時代にワープして石斧とか使ってマンモス倒すMODが有っても良いと思うんだ
>>586 同意。
バーニー!そっちに回れ!神父矢だ!矢!!刺せ!ほら刺せ!!
打製石器を投げろ!よく狙えよ!逝けーーーーーーーー!
どくね
ジパングMODほしい
>>587 で、マンモスが突っ込んできてクライナーが死ぬ、と。
皆さんチンコしませんか
はじめ人間ゴードン
ドテチンはバーニー
回復アイテムは原始肉か…
半条命2ワロス
色々MODが煮詰まってきてるみたいでワクテカだね。
でもモデリングとかはがんばってるんだけど、どのMODもマッピングでがっかりしちゃうんだよなあ・・・
あのSDKにしたってもうちょいがんばれそうなモンだが。lanmaniax辺りにたむろってる
腕利きMapper雇ってちゃんと作りこんで貰ったほうがいいと思うな
SMOD更新キタ!
MAP関係の調整みたい。監獄行くぞ!レーベン行くぞ!
イソフラボンワロスwww
設定が細かい!
だが…
. -―- .
/ ヽ
// ',
| { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
オートコンプリートが地味に嬉しい
その機能が地味にわからない。
以下のコマンドに、オートコンプリート機能を追加
- npc_create
- npc_create_equipment
- give
・・・・・?
そのコマンド以下が勝手にポップアップするってこと。
mapとか打つとmap名が勝手に出てくるだろ。
>>602 武器を持ったNPCや、武器単体が出しやすくなりましたよって事。
即答thx!確かに地味に嬉しい。
>>604 暗い所行ってみ、HDRなしの時よりちょっと明るくて見やすいから
SMODの最新版で塔の最初の方やってみたけど、バレットタイムやキックを駆使しないと
クリアが難しい難易度に仕上がってて良い感じだ。(それでも難しいけど)
偽工房のテクスチャを入れて、また最初から遊びたくなったよ。
>>604 HDRを知らずに文句を言うならゴードン先生を倒してからにしてください
眩しいグレア表現=HDRじゃないことぐらいは知ってるよ
暗くても立派な、ただこれがリアルと言われると首を傾げるってことさ
動的に変化するのも3分もやれば単調に思えてくる。やってることは複雑だとしても
頑張ってググりましたっていう雰囲気が凄くにじみ出てるカキコだな・・・
もまいらSMODで駅を降りて正面のブリーンの演説を最後まで聞いてみろ。
ブリーンオソロシス…
smod掲示板速度出無すぎ
管理人はDQNだし、どうにかならんのかね。
ナローなの?だったらわからないけど、
別にそこまで気にするほどでは。
最新版も速度出るミラー用意してくれてるし、管理乙だと俺は思ってるが。
>>617 そんなに急がなくてもファイルは逃げないよ
>>613は現実に光の溢れ出しを見たことがない引きこもり。
>>613 よーし、あえてマジレスだー。
黄色がかってるってのは環境光が黄色なだけだと思うが。
俺は
>>613の言うことはもっともだと思うけどな。
FarCry、SCCT、HL2 LC、DoD:SというHDRゲーをやってみて思ったことは、
動的光の表現や光の溢れ出しなどゲーム内での効果としては面白いけど、
やはりリアルさには欠けると思うよ。
もちろんゲームだからある程度は過大に表現することも見た目の美しさを増大させる上で重要なんだけど、
HDR=リアルな光の表現というと少なくとも俺がやった上4つでは首を傾げたくなるな。
あ・・・俺は海外はドイツ(ハンブルグ)とアメリカ(コネティカット)しか行ったことないから、
もしかしたら世界のどこかにはアレだけの光の効果が現実として見られる場所もあるかもしれないけどね・・・
>>625 XBox360でProject Gotham Racing 3をやってみてください。あれはビビリます。
なんというか、上記タイトルがいかにHDRの使い方が下手なのか良くわかります。
>>627 俺はコンソールはやらないんだけど、
たしか弟がX-BOX360買ったとか買うとか言ってたんで、買わせようかな。
夜になったらプッシュの電話してみるか・・・
いい加減HL2のグラ飽きた
もっと綺麗な町とかあればよかったのに。
>>630 他のゲームのMODでも探してみれば?
どうせ
いい加減○○のグラ飽きた
もっと綺麗な町とかあればよかったのに。
ってなるんじゃない?大抵のMODはそうなるんじゃないか
>>626 はいはい国際派国際派
俺外国は北海道しかいったことないぜ
>>632 安心しろ!!俺も最初に行った外国は北海道だ。
俺も行ったことある外国っつったら大阪ぐらいしか・・・
お前らショボスwww
オレ名古屋。
ちょっとプレイ感想「Wivenhoe」
このMOD演出が上手いんだか分からんが滅茶苦茶ドキドキするんだが・・・
特に暗闇の演出がKOEEEEし、鳥肌立った気がする・・・・・・・・
なんか怖さがバイオ風味だなと思った
俺もレーベンホルムぐらい
なぜ人はダムに燃えるのか
ダム同だからさ
ダムにかぎらず巨大な建造物って、いいよね。。。
ダムマップ短い
すぐ終わった
確かに短かったな。ちょっと物足りないくらいか
でももう暗闇はイヤァァァ
暗闇に向けてCキー連打。
>>613 まぁ気持ちはわからないでもない。
HDRはIBLすなわち背景画像から光度を算出してライティングする…のが本題であってブルームは定義に含まれていない。
なのにHL2とかが謳うHDRってオーバーブライトばっかり目立つもんねw
3DCGとかかじってる人なら結構「あれ?」と思う人多いと思う。
ダムこうぇええええええええええええ
そっとしといてあげよう
>>645 3DCGとかいじってるの!?すげー!僕尊敬しちゃう!
3DCGのレンダリングと、ゲームで行うリアルタイムレンダリングを
一緒にするのはどうかと思うけど。
はい、HDRの話は終わりね。
↓以下、GMODで作ったガッポイ画像
どくね
イソフラボンは体にいいな。食べると元気になるぞ
>>655 そのサイト定期的に貼られるなw
中で立ってる人が一瞬ガッポイにみえたよ…
〜ガッポイの校外学習〜
T2D-24!はぐれるな!
M5U-IP!おやつは三百円までといったじゃガッポイガッポイガッポイ!
つ 燃料投下
缶を拾え
ごみ箱に入れろといったのだ!
Eキーを押す
カン拾う
投げつける
↑↑↓↓←→←→BAを押す
カン拾う
投げつける
ゴードン愛と悲しみの逃避行〜劣情編〜
ち…力が勝手に…うわああああ!
てつぉおおお!!!!
SOLだ!SOLを使え!
本編後半の廃墟マップ使えばGMODでアキラっぽいもの作れそうだな
そいや、GMODのフォーラムでホバージェットバイクのモデルが
あったんだが、アレって実際に乗れるのか?
まだ試してないス
>>659 でも、M3T-NW6がおやつは450円までだとガピー
[FTTH]24h Co-op deathmatch鯖でまわってるjs_coop_docks_v14ってMAP
落ちると即死の地面をクレーンで運んでもらうMAPなんだけど
みんなコンテナに入って待ってるのにクレーン操縦者がコンテナの端の方くっつけて振り回してみんな落としたり
目的地に運ぶ前にみんな落としていったり、ぜんぜん使えない。
そんでへたくそなやつばっかりクレーンに乗り込んでまったく交代する気配なしですげー腹立つ。
一度クレーンやってみたけどコツつかまないと大変
たまに上手い人がいてもあそこをクリアしたのを見たことが無い
げいりーmodの和鯖まだ?
>>671 あれコンテナに入るんじゃなくて、コンテナをドカドカ落として橋を造るモンだと思ってたぜ
コンテナ落として橋を作るようにしたほうがいいかもね…
反対側に着いたとたん復活したホーディガンツに電撃食らうと涙出てくる
HL3って現実社会の事だったのか。
Half-Life改めReal-Life
>>671 あれは実はバギーがあるはずのマップ。
バギーに乗ってクレーンで連れて行くのが正しい方法。
出ないのはサーバのミス。
実はクレーン2でも最初の場所から引き上げ可能。
バギーを地面に落としてワープしたら乗ってそのまま待機、
クレーン2を降ろして先っぽだけワープさせるとバギーをナイスキャッチ。
ボーティガンツがウザいが、
プレイヤがリスポーン地点から広場に出たときに湧くようなので、
広場でたらとりあえずボーティガンツ殺す。
Aftermathの詳細がいまだわからない件
>>680 HL2のときは発売前散々ムービー見まくってしまったので、返ってありがたい。
って、トライリニアにしても1フレしか増えなかった
3.2Gの7800GTで64フレしかでないのはなぁ・・・どういうことだ
十分じゃん( ゚д゚ )
>>683 解像度以外の設定は無視されるみたい。
3DMARKは?
>>
>>679 バギーでやるのは無理とだけ言っておく
アレはコンテナじゃないと無理
>>685 解像度は1024でおk
CPU:P4 640 3.2GHz
メモリ:DX533-512MB*2
マザボ:NEC G1 BBPA(チップセット i915G)
グラボ:ELSA GLADIAC 970 GT(7800GT定格)
ドライバ:Forceware 77.77
3DMark03 13948
3DMark05 6213
3DMark06 3388
3DMarkは無難な結果になってると思う
03が微妙に高くて05はちょっと低いかな・・
Athlon64なら80後半です
本当にお疲れ様でした
下痢フォーラム完全登録制になっちゃったの?・・・(´・ω・`)
エピソードなんとかはSinだけで十分
Episode 1:登場人物の紹介・崩壊の序曲
Episode 2:ゴードンの過去とG-MANの秘密
Episode 3:ブリーンの逆襲
Episode 4:ゴードン宇宙へ
Episode 5:父との対面、そして決別
Another Episode:ピザ持ってこい
Episode two はG-MANが主人公なんだよ!
トランクで殴ったりするんだよ!
Another Episode
ゴードン!早くピザを作って! ゲイブが、ゲイブが空腹で死んじゃうわ!
甘いな。
HλLF-LIFE 2 -X RATED-
これで決まりだ。
>>692 ほんとだ・・・入れない。まあ、PHWあるからいいか・・・
↓ここでアントライオンとゆうこりんの交わり画像を作っていた変態の新作がお披露目
____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:48:42 ID:YajV29co
すまんageてしまった。
エピソード1で神父の出番はあるんだろーか?
ゾンビになってしまった神父と運命の戦い
死の直前に意識を取り戻す神父。
聖なる銃(神父の持ってるやる。下痢でNPCに持たせたら最強だった)
をゴードンに渡し息絶える。
しかし神父は生きていた!
G-MANに回収され次なる戦士としてミッションに挑む!
Half-life:エピソード2 聖なる神父 乞うご期待!
>>706 >聖なる神父
「頭痛が痛い」のような感じだな
>>701 マンドクセ
だってみんな変態って言うんだもん…
もうね、GMANとKOR(ry
エピソード形式にする事で、短期間でリリースできて、その分安くなるなら歓迎かな。
謎をしっかり解決してくれるとなお歓迎だ
自慰マン=フリーマンだから
いいか?俺の40年にもわたる研究によると、
ゴードンフリーマン。
略してGマン。
今度の学会に発表するからな!
もうゴーマンフリードンでいいよ
ワロwwww
Epi One→決着の前にED
Epi Two→決着がついた
Epi three→だが断る、実は・・・
Epi Four→裏ではこんなことが、外伝的物語
Epi Five→総集編、纏め的物語G-MANの存在価値とは・・・
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 締めて25000円 ,,)_
.. /. |.. になります | \
/ .|_________| \
絶対買わない
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:09:56 ID:ECnuudjI
Epi One→G-man登場
Epi Two→ゴードンがG-manになる。過去にタイムスリップ。
Epi three→ひたすら過去のゴードンの活躍をスーツケースを持ちながらひっそりと眺める。
Epi Four→ゴードンに私になれ!と意味不明なことをいいにいく。
Epi Five→Epi Twoに戻る。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 締めて$5000 ,,)_
.. /. |.. になります | \
/ .|_________| \
/  ̄/ /
./ ―― / /
_/ _/ /_/に言っても買わない
Epi One→Alyxとゴードンの共闘、City17の廃棄決定
Epi Two→バーニー側から見たEpi1と直後 エンディングでAlyxとゴードンに合流、ゴードン再び消える
この間一年、バーニーとAlyxがレジスタンスのリーダーになる。モスマン肺癌で死亡
Epi Three→ゴードン復活、その際に事故でXenとCity14が繋がる。G-Manも復旧に協力(直接は協力しない)
その後復旧。
Epi Four→ボーティガンツが地球上にXenを作ろうとし、ヨーロッパ壊滅。それを止める為にG-Manがフリーマンを過去に送る
ヨーロッパ壊滅阻止。ゴードン消える。
Epi Five→コンバインの大規模攻勢、City17再建。ゴードンが復活し、City17解放。
Epi Six→ゴードンがXen解放、コンバイン壊滅。同時にG-Manが地球から離れる。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 締めて2500ペソ ,,)_
.. /. |.. になります | \
/ .|_________| \
真剣に考えてみた
ゴードンタダ働きか 大変だな
Sixまでだと3万円くらいか?
パッケだともうちょっと高くなるか。
2500ペソなら買うな
Epi One→レーベンホルム跡地で発掘した謎の石仮面。それを被ったブリーンは吸血鬼となり人々を襲い始めた・・・。
Epi Two→遙か昔ブラックメサの『柱』に閉じこめられていた、Xenのエイリアン達が復活。彼らは普通の人間では太刀打ち出来ない・・・。
Epi three→Epi Oneで封印されたはずのブリーンが時を超えて復活。彼を倒すためにエジプトへ旅発つ。
Epi Four→復興の兆しが見えてきたCity 17。しかし殺人鬼の影が忍び寄る。町に平和を取り戻せ!
Epi Five→元コンバインの幹部によりギャング『ガッポーネ』が結成された。旧イタリアを舞台に壮絶な抗争が展開される!
Epi Six→グレゴリー神父は家族の待つ『天国』へ行く方法を携え戻ってきた。世紀の監獄ノヴァプロスペクトを舞台にアリックスは彼を止められるか!?
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉 これなら買うぞValve!!!
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
ザ・ワールドができれば買うぜ。
>>726 warosuwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Epi 7 はボリュームの薄いレースゲームか
ところでいくら何ですか?
>>731 EP1になる前の情報だが…
> 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 09:49:53 ID:1geCWQig
> 4/24発売のAftermathにはHL1DM:Sourceが付属。(Aftermathの)価格は20ドル(\2,300)あたりの水準。
> HL2エンジンのゲームがセットになったプラチナエディションは50ドル(\6,000)あたり、
> Steamでの事前購入で特典がつくほか、店頭販売も行われる模様。
> 特典の内容は、まだ未定(to be announced)。
> ソースはPHL
HL1DM:Source
やりてえー
その$20も日本来ると4800円-5800円デス!
これだから問屋はやめらんない!
あ、サポートはスチムー経由なんで、ええ。
明記してありますから。ええ。
プラチナエディションってパッケージで出るのか?
価格: EP1特別定価:590円(税込)/EP2以降:1390円(税込)
2006年6月末日まで別売バインダー付記念特別価格: 690円(1冊/税込)
※バインダー1冊には、ゲームCD約15枚をファイルできます。
※別売バインダーは2006年7月1日より通常価格:1,290円(1冊/税込)となります。
発売日: 2006年4月24日(毎週月曜日発売)
完結予定: EP75予定
(※このシリーズは完結EPを確定しておりません。予定EP数は現時点での予定であり、変更されることがございます。)
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:36:23 ID:7tb2HRYO
ダムやった・・・恐かった つかキツかった…
最初の所で体力1って…バールでがっぽい襲っちゃ体力つけてくのかと思って
何度もがっぽいとターレットガンに返り打ちにあってようやく気が付いた…
見つからずに入り口に入っちゃえば良かったのね…
ようやく橋の所まで辿り着いたけどがっぽいとアントライオンにさんざんボコられた。
でも何とかクリア。フィ〜。
ダムって何?
741 :
690:2006/02/22(水) 22:58:17 ID:h3ZBsl3a
>>694 グラボをつけたときは81.98?だかでやったんだけど、差がなかったよ・・・
743 :
740:2006/02/22(水) 23:18:04 ID:9B+CO/+c
ありがとう見てみます
>>741 Cel DのMemory1.5GB GA-7800GTの俺が来ましたよ。
それ早すぎないか
それだけが取り柄のバーニィ。
753 :
株価【32】 :2006/02/23(木) 00:07:02 ID:ALOtOa5z
精々2-3fpsだな
HL2はCPU喰い虫だから7800系とか積んでも相当速いCPU積まないとボトルネックになるよ
アイフルのおっさんの如く
前に同じような構成でメモリが2Gの人がいたけど、その人で69fpsだから1Gで64fpsなら別にいいのかな
今度パソ買うときはアスロンにしようかな
>>749 平均47FPSぐらいだわ'A`
3dmarks05 5586
3dmarks06 3157
ふ
り
ステージのロード中でゲームがフリーズしちまう。
解決策はないよなあ。
ラデオン1600pro、Ω最新
|
ま
>>760 常駐させてるソフトも書いてくれるとわかりやすいかも。
まぁそういうオレもX700PRO使ったんだけど、不安定なんだなぁコレが。
じ
ちょwww
>>629 最初のオートセーブポイントから進まない
hl2.exeが落ちる
アニンスコ
>>767 俺もそれ、三回落ちてやる気なし
そもそもシングルが飽きてきたな
あんまやりすぎるとエピソードワンを楽しめないくらい飽きてしまいそうだ
レーベンホルム追加マップMOD、なにげに落としてインスコしたら
予想以上のボリュームと難易度にうぎゃぁああ…
途中で少ない弾薬、回復剤の上にボコボコにされて全然進まねぇ…
ゴメンナサイ、コンソール使っちまいました・・・・_| ̄|○でもキツかった…
フリーマンの派手な活躍の裏でこんな苦労してたレジスタンスが居たとは…
もうレーベンホルムには戻らない。
>>769 ほんとあのMODは「レーベンホルムには戻りたくない」って気分にさせてくれるよなw
>>771 コンバインデステニービミョウデスィター
>>771 マップの作りとかは結構本格的だね。
ちょっと期待。
ちょ、ちょっとだからね!
ガッポイでスターシップトルーパーズみたくやるMODって最後どうなるとクリアなの?
序盤で全滅しちゃうんだけど…(´Д`;)
下のゲート戦の後、建物の中に入るのは分かったんだけどそこまで行くのが
限界す。クリアした人教えてくらさい。
>>767 >>768 あー俺だけじゃなかったのか…
よさそうなmodだっただけに残念(´・ω・`)
>>772みたいに偉そうな事を言っておいてすまんのだが
コンバインデステネーのc3_10から(多分)c3_11に進む際に必ず落ちるのだが、だれか解決方法知らんかね?
GMODフォーラム見れるようになってんじゃん!イヤッホォオオ
今更1の質問で恐縮なんですが、
ゴードンの腕や手投げエイリアンの眼球等のテクスチャが時折ハゲて
真っ白になってしまいます。何か良い対処法はないでしょうか?
>>780 すみません、過疎ってたので…
向こうで聞いてみますね。
すげー亀な話題で悪いんだが、RavenMODでだだっ広い高原みたいなトコあるじゃん?
霧がただよっててゾンビがわらわら居るとこ。あそこから先の進み方がわからない。
歩き回って小屋みたいのと焚き火みたいのは発見したんだがなんのイベントも
起こらないし、SMODでプレイしてるからイベントファイルがおかしくなってるのかな?
ただそこ辿り着くまでに色々イベントあったけど全部正常に動作してた。
>>782 そこにイベントはないよ
周りの崖沿いに逃げ回ってりゃ抜け道が見つかるんじゃないか?
鯖を立てなさい
>>784 君は既に即死バンジージャンプを経験しているな!?
・・・はともかく、その高さから軽い素材を組み合わせてフワフワ降りたり、
鳥人間コンテストをやってみたいですな〜
>>786 もちろん飛び降りたけど、意外にライフは10しか減らなかった。
ゲーム中もみんなバンバン飛び降りる設計らしい。
WTCビルは実物大なんじゃないかってくらいデカイ。
やっぱポッドにゴムひもくっつけて、乗り込んだ後落とすスーパーバンジーがデフォですか
ちょっとやってくるぜ
>>784 一番高い塔から飛び降りたらGMODが落ちた。
WTCビルぐらいしか作ってないのかと思ったけど、
周りのビルもちゃんと作り込んでいて良くできたMAPですな
モノが降ってくる演出といい無駄に高すぎるWTCビルやら、遊ぶと結構面白そう
ただ・・・それに伴うMAPの重さが気になる
結構スペックないとDMなんかやったら違う意味で落ちそうだ
まだまだ地味だけどhiddenには可能性を感じてるのに全然うpデートしない
>>784 不謹慎だけど、消防士目指してる漏れにとっては
最初の演出で、実際に救助に向かった消防士の気持ちが少しでも分かった気がして
ヨサス
ダムやってんだけどよう。
AntLionが橋越えて山ほど飛んでくる。
つーかこれキリがねぇよ。
きっと詰まっちゃんてるんだろうなオレ。あ゛〜。
>794
まぢかよ。
10分以上ライオン狩りしてたような気がするぞ。
いやんなって途中でやめた。
うわーん WTCでビルとビルつなげたのにロードできなくなっちゃったよ。
ネタバレになるかも試練
****
橋がぶっ壊れた後、車が道を塞いじゃうんだけど
そこでレベルズの1人が車に工作するんですよ。
その間頑張ってアントライオンとガッポイを蹴散らしてあげてください
>>800 やべっ。そいつを盾にして脂肪させちゃったからかも...。
情報サンクス。
>>800 クリアできますた。
短かったけど面白かったなぁ。
HL1のG-MANは冷酷な性格で
良い選択を期待している、従えないなら残念だが死んでもらおう
って感じだったのにHL2のOPでG-MANが優しくなっていたから戸惑った俺ガイル
しかもG-MANさぁ、瞬間移動できるわ、超人的な能力あるわ
人にやらせんな!お前がスーツ着て仕事片付ければ一瞬だろ!w
その不思議ちゃん能力で地球すら乗っ取れんぞ
ってか何も言えないとか言いやがって
上 司 呼 ん で 来 い
そもそもHL1と2の間の状況説明ちょっとは入れろよ!境遇がわけわかんねぇよ
あと黒ガッポイと白ガッポイって何が違うんだ?ってかコンバインって人なのか?
それとさ、白髭よ、ゴードンに積極垂れるくらいなら味方にハザードスーツ着せろよ
ゴードンだってただの人間なんだぜ?
次は何だ?宇宙大戦争か?宇宙人か?地球守るために種を守るため違う惑星で
大暴れか?もうちょっと説明入れろよ、お前は謎さえ残せばカッコイイと思ってる小学校か
ふーすっきりした
じゃあみんなAftermathで会おうぜ(・∀・)ノシ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:00:28 ID:F0vaNJj3
>>784 すげーすげー。
バギー乗ったまま何度も飛び降りちまったよ。
ダム初めの部分が辛いと思ってたらちゃんとやり方あった。
ドラム缶がなぜかあっておかしいなとは思ってたんだ。
>>801 普通にしゃがみジャンプで超えれるよ
がっぽいに見つからないようにスネークするって
以外にいままで無かったんじゃないかな
まあ、たいしたもんじゃないが
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:41:44 ID:F0vaNJj3
>>809 >ドラム缶がなぜかあっておかしいなとは思ってたんだ。
えっ!オレはガッポイに見つからないように逃げ切ったけど、それ間違ってた?
スネーク以外
やっぱFPSだとレーダーでもない限りステルス系激ムズだね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:09:59 ID:F0vaNJj3
>>814 気になってもう一回やってみちまった...。
どこのドラム缶のこと?
ageスマヌ
俺もドラム缶なんて知らんかった…
でも結構強引に突破できるよね
水音バシャバシャ立てても気付かないし
いくらやっても突破できないからチート使って皆殺しにしちゃったぜ
がっぽいの視野って、意外としっかり作ってあるんだな。
音に対して無頓着なのは気になったけど…。
ドラム缶の所は直にやり方わかったけど、なんかドリフのギャグみたいで
笑っちゃったよ
そのうちPSPで発売とかなりそうだな。
>>820 これ動画もう一度よく見てみたらDOOMのシステム使った物でしたね。スマソ
今更だけど、HL2のXbox版買った人いる?
この時間帯に書き込みが少ないって事は、あれだ。
このスレには真っ当な社会人が多いんだ。うん。
製品版やってみた
他の3Dゲームやデモでは酔わなかったけどHL2は一時間くらいやると必ず酔ってしまう,うぇ...orz
戦闘中はfov90位で、npcとの会話時に自動的にfov75にするようにして、npcの顔の演技を
強調するようにすればいいと思うのに。
ってかズームしながら撃てないってつらいよ
>>827 ワイド画面にするって手もあるよ
開発者もワイドにしてる
WTCビルMOD入れてみた。高所恐怖症の自分にはガクガク((((゜Д゜;)))ブルブル ですた。
マップ外(行動可能エリア外)に落ちると一撃死なのね。お尻ムズムズしちゃったよ。
空中でRPG発射すると弾体より自分の落下の方が早く、落ちた場所で下向きのまま
照準を地面に合わせておくと遅れて飛んで来た弾体が自分に・・・ボカン!>一撃死 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>830 ズームで照準を合わせて解除とともに発射でok
RPGは発射後ズームで誘導できるよね。逆にズーム後発射すると357マグナムでも狙撃できて( ゚Д゚)ウマー。
WTCビルの屋上で飛行機を作って1人鳥人間コンテストですよ
なかなかバランスが取れないので頭から落下しちゃう
軽い素材はないかな〜
ズームがあるとクロスボウよりマグナムの方が狙撃するのに適してるよね
クrソウボウ<<<<<<<マグナム
世界貿易センター落ちやすすぎ。
>>836 coop鯖のクレーン面で鯖がバグったのか途中でクロスボウが生産されなくなっちゃった事があって
電撃エイリアンを倒すのにマグナムズーム狙撃やったら結構使えたよ。
HL1の話ですまんが
ストライダー戦をやっててなんか既知感があったんだよ
何でかなと考えたんだがHL1のビッグママ戦に似ているんだよな。
グォォォッ!>Μ-3 フゥハハー!マテマテー!>λ-3
ワロタ
そう言えば、ビッグママって普通の銃火器でもダメージ出るのな。
俺は、テンタクルチンコの裏に隠れて、そいつにママを突いて倒してもらってたぜ。
XENってぬめぬめしてそうでやだな。
ボーティガンツィとかあんなとこよく住んでたなー。
こないだXEN行ってきたけど
ぬめぬめというかカラカラしてて
ゴリラとクモが幸せそうに生活してたぞ
XENでは今ニートが増えているらしいな・・・
XENってもうすぐユーロ導入らしいぞ。
両替ダルス
ハウンドアイをぬっころして砕くのが楽しい
あの犬キモしウザい
>>848 スクショ3枚目の右端の男、なんとなくアニメ顔してそうで嫌な予感がするんだが…
でもガッポイガールはいいな。PCのHL2:DMでも使えるようにならないかなぁ
>>848 タイトーだから。
俺的には無かった事にしてる。
ゾンビの胸が裂けて無いなんて信じられない!
PCゲームやらない奴には
いきなり2って何よ? ってならね?
だが、それがいい
valveのリンク先行ってもサップにバルブが刺さってるだけの、(どうみても)グロ画像がでてくるだけだから
知らない人はショックを受けて、そっとページを閉じるだろ。
HL2:Episode 1、既出の情報が主だけれども
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=63038 ●拡張パックではなくスタンドアローンの製品としてリリース
●ゲームのプレイ時間は4-6時間ほどでシングルのみ
●HL2:Epi1はHL2:DM、HL1DM:Sourceとセットで$19.99で販売(Steam)
●4/24リリース予定
●Epi2もそのうちリリース
あとHL2:Epi1オンリー、本体必須バージョンを$9.99くらいで売ってほしい。
4-6時間で$20はねえ。
さっさとプレイしてしまう人は3時間程度ってことか。
短いな。
ボリュームじゅうぶんならエピソード制でもまぁ、と思ってたけど、
ほんとーに細切れなのね…
家庭用でも章ごとに出すRPGあったな
エルドラなんとか
PCでやられるとさすがに萎える
valveの事だからエピソードをまとめたバージョンも販売しそうだな
やるドラ、な
>>855 よく思い出せ。LostCoastは30-40分と言っていた。
だが、実際にプレイしてみると10分強。メッセージ聞いて船壊したりしてブラブラ歩き回ったりもせいぜい20分。
で、今回は4-6時間と連中は言ってるわけだ。さて、実際のプレイ時間はどれ位になるのやら・・・
HL2は観光的も楽しめるゲームだから、それも配慮して4-6時間なんだったりしてな。
10時間くらいはやりたいな…
オープニングにブーリンの脱衣シーンで3時間
↓
そのブーリンを重力銃でもてあそぶ(約1時間
↓
そして本題(30分
あくまで拡張パックだからな
エピソード1とか言ってるけど、続編ではない
クソみたいな商売しやがって
まあHL2思ったほど売れてないんだろ
>>867 逆じゃね?売れたから味をしめて無理に引き延ばしてんだろ。
結局steam経由で何万本売れたか知りたい(゚∞゚)
>>868 けどHL2の開発にHL1の儲け全部つぎ込んだって言ってたから
かなりHL2に期待してたような気がするのよね
AfterMathが想像以上に延期になりそうだったから、
これ以上忍耐させないようにちょっとずつ出すことにしたんだろう。
一年後くらいに全エピソード出揃って、
AfterMathの名前であらためて売り出されるようになる気がする。
結局のところ分割商法なんだろ
EOやって気に入らなかったら、今後買わなくてもいい選択肢が出来るから
そういう所は良いんじゃない? ただしパッケだと高くなるからSteamに限るけどね。
某エロゲーのボッタクリ商法みたいで後味悪い。
曲芸商法のことかー
各エピソード毎にsource版のゲームを付けてくれるなら買ってしまうな
>>871 Aftermath自体プレイ時間4-6時間ってことだから内容は変わってないんだと思う
Sinのエピソード商法を(・∀・)イイ!!とかゲイブが思ったんでは
パンモロのマルチプレイデモDLしたけど、人全然いねぇorz
日時指定して誰かヤラナイカ
どうみても誤爆です。
本当にありがとうございました。
Frapsを起動しながらLCのビデオストレステストやると地面が紫色になるんだけど、他にもなる人いる?
Frapsは使ってないけどなったな、新種のカビかと思った
>>880 ストレステストやった後、ビデオ設定弄ってからもう一度テストすると変色する。
えーとちょっと興味があってDemoをやってみたんだが・・・
Chapter2のしょっぱなで詰まった&怖くなった。
うわーん俺FEARとか絶対できないよなああ
>>883 最初のほうに出てくる木にぶらさがった半身の死体をどつくのが礼儀だぞ
>>861 EP1にもコメンタリーシステムは入るみたいだから、2回はプレイできるんじゃないの。
はっ、ということは2回プレイで4〜6時間のプレイということ?
>>885 いやーもうドツくなんて。
ライトもすぐ切れるし最初敵は1体しか出てこないのにドキドキもんですよ。
まあ怖いのはそこだけだけどな
>>887 まずは騙されたと思ってどついてみて。
もうゾンビが友達にしか見えなくなるから。
>>848 遅レススマンソン。
うわぁ、何じゃこりゃぁ(松田優作風に)
乳がっぽいが居るし…。俺的にはHaloのマルチを思いだし…(ry
これってマルチ対戦以外にシングルプレイもあるって事なのかねぇ…
HL2はマップ見ると色々と行けそうな場所があるのに、実際は殆ど一本道なんだよね…。
工夫すればもう少し変な場所に登れたり入れたりできるといいのにね。
まぁその分情報量が多くなって作る方は大変だとは思うけど。
自分で行ける範囲で何とかなった場所というとクレイジー神父の出現場所とか位かな。
後は見えない壁に遮られてるのが殆どだったし。
Demoちょっと進めてみた。
オッサンがショットガンくれてウホッとかなってたけど
次々と沸くゾンビをマトモに相手してたら弾切れして
またレンチでHit&Awayする日々に戻りました。
シークレットっぽい場所は結構あるよ。
車持ち上げて登るあたりの金網の向こうとか
>>880 紫色ってのは、市松格子模様のことですかね?
だとすると、ゲームを起動した後でデスクトップに戻ったりしたんじゃないでしょうか?
FRAPSってのがどういうものなのか分からないけど、先に起動しておいて、
ショートカットキーで録画スタートみたいなことは出来ないのかな?
>>894 あれってゾンビも吹っ飛ばせるんでしょうか。
重力銃でハコをぶつけたらぶつけ返された思い出
>>896 重い生物は吸えないし吹っ飛ばせません・・・軽いのならもしかしたら・・・・
重いモノ・堅いモノ(ドラム缶とか机)、鋭いモノ(丸ノコとか)、
危ないモノ(可燃物)とかを色々Gガンで吸ってぶつけてみよう!
重すぎるのは無理だけど、そこら辺に置いてあるモノはたいがい掴めますからね
バリケードを作って遊ぶのも良いですよ
>>892 一つだけ重要なことを教えてやる。
レンチじゃなくて、カナテコだ。
被りんこ orz
HL2住人なら、この間違いは放っておけない気持ちはよく分かる。
なんてこったバールでした。
レンチはネジ締めでしたね・・。
>>902 土曜のまっぴるまにDEMOなんて。
さっさと店に行くか、STEAMから買いなさい。
>>902 怖いのはレーベンホルムだけ。
勿論その他にもゾンビは出てくるけど、基本はガッポイとの銃撃戦。
ブルーシフトだかオポージングフォースだかにレンチもあったよな
>>905 BSは知らんけどOFは最初の武器がモンキーレンチだったよん
シェパード軍曹はナイフだっけ
*モンキーパンチ*
>>903-904 何やら面白そうだからSteamから落とそうかと思います。
クレカの安全性は大丈夫かな?ちょっと心配性すぎるか。
>>908 Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ
>>202それは無理だと思う、だからストーブの電源つけて温度を高くすれば全員の体力が回復すると思う、原理は知らんが。
雪山はクマみたいなやつがでてくるからソリに載ってる時は常に後ろ無為とけば良いともう、サイドは仲間に任せると。
次は遊園地みたいなとこ出るけどまずは入り口のおばさんに聞けばいろいろヒント教えてもらえるから聞け。
あとは適当にアトラクション見て回ればするべきことがわかるはず。
ミスった、
気にするなよ
初めてのPCゲームでやっとクリアできた、最後はなんか中途半端だったけどけっこうよかったな、キモイ敵とかいっぱいいたけど
クリア特典のSMODでもどうぞ。
>>912 前のムービーといい、HalfLife4の画像リーク乙
>>914 さあ、これからが本番だ。起きて灰の匂いを嗅ぐのです。
バールさえあれば裸で十分だ。そのまま突き進め!!
「ゴードン!ブラックメサで落としただろう、持って行け!」
と俺の股間の
やっと新しいPC届いたぜ〜
まあメモリが予算不足で512MBになったのは少し悲しいけど
まあいいや。
それではこれからみんなより一足遅くLC逝ってきます。
しかしレーベンホルムくらいしかDEMOステージに出来ないよね
ほとんど車でドライブコースだし後半はあんまりDEMOに入れられないし
しかもレーベンホルムはゲーム内でも浮いてる雰囲気だから
DEMO用に作ったとしか思えない
Demoはルート・キャナルでいいと思う
前編あんな感じだし
暗くて全部同じに見える
世界大戦モノは乗り物に乗れないといやだ。
つpilotable strider mod
肩車とか
>>931 ドミノのセーブデータみたいのってないかな?
ところでHL2:Epi1 = Aftermath?
>>931 下のは始めて見たけど、ラグドールをそう使うとはw
このセンスは俺には無いなwww
>>932 内容はどうか知らんが、一応そういう風に発表されてる。
ついにアダルトDVDで資金稼ぎを
始めたのか・・・
やっぱHL2はエロゲだな
∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ', l ∧∧
< 変 >,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l< 変 >
< > | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l< 態 >
< 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / /< !! >
< !!! >', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _______´___. u /. l ノ ノト、
変 >( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \
> ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ________ } ij. / < 変 >ミ
態 >iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い< 態 >、
!!! . >iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、______ノノ u/',l lハ< !! >ヽ
VVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ
やべ俺のバールが・・・
ストライダーキャノンって明らかにチンコだよな
>>938 そうそう、それそれ。 俺もそれ貼ろうとしてたところ。
変態じゃない男なんて居ないよ
フリーマンはオナニーなどしなくても良いのです
全く分からん
別に既出情報では無いだろ?
∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ', l ∧∧
< 変 >,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l< 変 >
< > | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l< 熊 >
< 熊 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / /< !! >
< !!! >', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _______´___. u /. l ノ ノト、
変 >( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \
> ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ________ } ij. / < 変 >ミ
熊 >iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い< 熊 >、
!!! . >iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、______ノノ u/',l lハ< !! >ヽ
VVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ
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≡ | ノ ヽ/⌒))=
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≡\ ヽノ /= :,∴・゜・・∴~・:・∴・・・
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, ≡| /UJ\ \≡ ~・:,゜・~・:,゜・ ,゜・~・:,゜・・∴・゜゜・
ローストコーストって崖の上まで行って終わり?
建物には入れないの?
入れるよ。
一応ちゃんと終わりがあるから安心汁
ローストコーストってなんかコーヒーみたいだな
>>880 Frapsって何だかわからなくてぐぐって使ってみたけど、これすごく便利だね。
パカパカ動画撮ってたら、6G越えててビビッたよ
ドッグを大量生産すれば簡単にコンバインぶっ潰せそう
>>956 Frapsは後からエンコしなきゃならないけど、GameCamとか使えば最初からwmvで出来たりするよ
スクリーンキャプ系のソフトでも使えるのがいろいろ、詳しくはムービースレッドへ
Empiresは当たりな予感!
トレイラーすげぇ
>>960 マジで!?
今からウォッチしてくる!!!
Empiresは、BFから移行してきたMODだよ。
開発の自由度が低いのでHL2へ。
BFのMOD制作に関わってたことあるけど、いじれる場所が 56箇所ほどしかない。
HL2だと 3830箇所もある。そりゃ自由度は段違いだろうね。
ちなみに DOOM や UT でいじれる箇所は 340箇所ほど。
>>963 箇所って何だ?どういう計算??
エディタ上で変更できる項目数か?
何かの記事を勘違いして読んだか
知ったかに入れ知恵されたんじゃね
Empires、3月4日にリリースかよ!?
もうすぐじゃん!
>>963 箇所じゃなくて具体的に何が出来て何が出来ないのかが知りたいなあ。
野球選手にこれを着用させれば金的も克服できるぜ
僕の股間も硬(ry
>>970 内側に向かって硬化するので、潰れてしまいます。
Empiresすごいな
BF+NC+PlanetSideみたいな感じか
*玉が潰れる音*
ビルディンコンストラクショッ
だれかAMスーツ作ってくれないかなぁ
ちょいと質問なんだけど
GMODとかで爆発ドラム缶を大量に並べて爆破した時に動作が一瞬止まるのを
改善するにはどこを強化すればいい?
メモリ?VGA?CPU?
円高が進行してきているので、ROでも購入してみるかな。
EP1短そうだけど、結局買いそうだな。
つか、EP1のコンテンツ(テクスチャとか新キャラクタとか)を含むファイルの配布って
やはり違法なのかな。
OPFとか、ブルーシフトの時はどうだったのかわかる人いる?