□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART87

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
  http://www.half-life2.com/
  http://www.steampowered.com/
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hl2goty/
テンプレサイト (質問する前に熟読すべし!)
  http://hl.fpsjp.org/
DEMO(751MB)
  http://www.4gamer.net/patch/demo/hl2/hl2.shtml
チャプター1と6を収録 要STEAM

関連スレ
■□ HALF-LIFE □■Part37
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1123226696/
HL2DM 戦略系マップ研究所 Part3
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132500572/
Counter-Strike:Source Part94
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1138652056/
【HL2】Day of Defeat:Source 第54師団【MOD】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132204565/
□■HALF-LIFE2 -SDKスレ-その3■□
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1134408093/

□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART86
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1137764431/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:47:23 ID:QNmkp5qT
関連サイト
■negitaku.org
  http://www.negitaku.org/
■マルチプレイまとめサイト
  http://mat-ghost.net/pukiwiki/
■HL用アップローダー
  http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi
■Garry's画像保管所
  http://www016.upp.so-net.ne.jp/aim/gappoi/top.htm
■最適化ガイド
  http://www.tweakguides.com/HL2_1.html
■GCFScape
  http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25
■Steam Network Status
  http://www.steampowered.com/status/game_stats.html

■MOD
ファイル置き場(ほとんどのMODはここで落とせます)
  http://halflife2.filefront.com/
  http://moddb.com/
  http://www.fileplanet.com/hl2/
SMOD
  http://accept.hopto.org/smod/cgi-bin/c-board/c-board.cgi
Dystopia
  http://www.dystopia-game.com/
Garry's MOD
  http://www.garry.tv/garrysmod/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:47:55 ID:QNmkp5qT
■HL2をプレイする前に、前作のストーリーを押さえておきたい!という人へ■
青龍のHalf-Life紹介ページ
  http://seiryu.cside.to/3dfps/Half-life/halflife-top.html
aki_tanのHalf-Lifeの攻略のページ。ストーリーも追えるようになっている
  http://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/halflife/hlwtfrm0.html
ここのHalf-Lifeのセリフのページでストーリーが多少わかる
  http://www.silver-forest.com/ja/halflife/
スクリーン・ショットで見る攻略
  http://homepage1.nifty.com/gc/3dgame/halflife/walkthru/walkthru.html
Half-Life最速攻略ムービー
  http://www.planetquake.com/sda/other/halflife.html
  http://www.archive.org/movies/details-db.php?collection=speed_runs&collectionid=HalfLife_5109&from=landingReviews

HL2のムービーはここですべて入手できます
  http://www.3dgamers.com/games/halflife2/downloads/
HL2を約2時間15分で攻略した超人的ムービー
  http://www.planetquake.com/sda/other/HalfLife2.html
HL3のイメージイラスト
  http://www.uploda.org/uporg311157.jpg
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:48:31 ID:QNmkp5qT
あ、そういや前スレはスレナンバー間違えてたんだっけ
しまった
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:49:23 ID:QTVr4j5l
(´д`)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:50:42 ID:QNmkp5qT
訂正
■□ HALF-LIFE □■Part37
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1123226696/
HL2DM 戦略系マップ研究所 Part4
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1138805602/
Counter-Strike:Source Part96
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1139732571/
【HL2】Day of Defeat:Source 第54師団【MOD】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132204565/
□■HALF-LIFE2 -SDKスレ-その3■□
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1134408093/

□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART86
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1138703546/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:51:15 ID:QNmkp5qT
あちゃ
多分HL2スレ始まって以来の大失態だろうなこりゃ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:02:21 ID:GjHKuvej
テンプレにグロ画像入れんな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:06:25 ID:nA9hUuVc
>>1は回線切って首つって市ね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:09:33 ID:QNmkp5qT
あぁあぁ分かった動くよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:11:09 ID:ZOPMonmf
>>3
HL3のイメージイラスト
  http://www.uploda.org/uporg311157.jpg
は見ないこと。本当に言わせてもらう。見ないことね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:20:59 ID:ccNbSKPv
>>1は何をやってもだめだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:26:37 ID:rjbYQa6U
建て直しせよ!!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:33:53 ID:WbeOi3Qm
最低な1だな!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:38:18 ID:VKJXhbFJ
レスが半分しか表示されない件について。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:50:12 ID:vZ9+zy1j
?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:51:06 ID:E4HJiSyW
      |:::::::::::::::::::::::::       |:.:.:.!. : . : |,ィ
        !::::::::::::::::::::       l:.:.:.| . ://!      " ゙ ==
       i:::::::::::::::::      ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l     "
         !:::::::::::::    ,,,r'.. r''""ゞ、  ヾ
       |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,,  〉   .:ミ   "
          i::::;:'      .::ミ:::..      .::ミ   "          ターン
        レ':.    , '""''-,,_  てlフ=====i~i=ニニ0         '"
        ミ:::   ミ      )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() =ニ三ニ=− >>1
       ミ:::    ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ  ミ──’       ;゙゙
       ミ::   、    "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
      彡:.    ヽ:.    '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
       ヘ:::..   ノ::..     .:::t-、_::ヽ  \:."'-,, . : . :"''-
       /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ  \:.:.:"'-,,. : .
      / ゙''ー-゙ー'::::::::::::::::::::::::::::::    ::::::ヽ   \:.:.:"'-,,:
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:52:40 ID:nzu0t+Ge
HL2のrarファイルってどうやって使うの?
ど素人です、お願いします。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:53:27 ID:gDbwFFYV
>>1 こりゃひどいな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:59:08 ID:iBoGe4Tm
市況2にゲイブが出没しているが、アレは元々別のAAだったのだろうか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:13:00 ID:FbJAXWZf
ピリピリしないでDoD:Sやろうぜ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:13:03 ID:NS6YBiQx
このロケットランチャーを使える幸せ物は・・・
>>1ではないな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:19:22 ID:nzu0t+Ge
キャシャーーーーーーーーーンにゴドーン・フーリマンはでないの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:27:56 ID:dJ8TKrTM
ヘッドクラブを見てボウグを思い出した人間はちょっと出てきてくれ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:47:24 ID:QTVr4j5l
僕は9ちゃん
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:04:58 ID:nzu0t+Ge
キャシャーンにでてるのが着ているのはハザードスーツじゃねえのか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:14:08 ID:wIeRY9go
HalfLifeにインスパイアされすぎだな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:16:13 ID:jzQ1Bbw7
しかし凄い映画だな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:19:39 ID:nzu0t+Ge
ガッポイもでてるしな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:25:10 ID:Lp4aUSX7
CG部、HL2のほうが画面綺麗じゃね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:26:57 ID:eK+RVozN
ハーフパイプがハーフライフに見えた
がっぽい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:28:49 ID:nzu0t+Ge
キャシャーン=(マトリックス+ユニバーサルソルジャー)/100000000 +ハーフライフ1/100
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:35:57 ID:jzQ1Bbw7
この映画方向性を間違えすぎ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:40:59 ID:ZOPMonmf
>>31
同志よ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:45:56 ID:Lp4aUSX7
岸やんぐだぐだやん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:49:08 ID:ZOPMonmf
この闘いに終わりは来るのだろうか。
幾多の血が流され、死んでいく若者たち。
戦いたくは無い、しかしやらなければ…

そんなGMOD画像
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:50:38 ID:ZOPMonmf
連投でスマン。
このスレの番号って88なんじゃ…

どくね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:14:58 ID:rjbYQa6U
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:19:27 ID:jzQ1Bbw7
>>38
wwwww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:06:50 ID:XEMnGLaM
ルパン三世でよくあるパターンだな。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:24:01 ID:VX55tIm7
ここ1年くらいで結構な数のFPSをやって、改めて思った。
HL2って良くできたFPSだなぁと。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:24:23 ID:8ZF2ZiEE
やべーDoD:S面白すぎ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:30:04 ID:/gciQ5V1
>>1
http://www.geocities.jp/gaijin_e3/d01.jpg
お っ つ ぅ ぅ っ ぅ ぅ っ ぅ ぅ ぉ ぉ っ ぉ ぉ ぉ ぉ ぁ ぁ ぁ ぁ ぁ っ ぁ ぁ あ あ あ あ


さよならDoD:S・・・'A`
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:11:10 ID:iZJ9wuI9
fakefactory新しいのキテルね。
ついにモデルいぢりにも手を出したか。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:59:26 ID:MBPlOrUK
Akiタン萌え
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:18:32 ID:5KIQzb8F
PHLにあるパララックスいいな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:45:53 ID:lRLYdQAJ
Sourceエンジンで標準対応するはずだったのにな、パララックスマッピング
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:49:13 ID:S83OcNJh
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:53:14 ID:/5hCDaZy
>>48
なんでヤンキーどもは中国と日本の文化を混同させがちなんだろう('A`)
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:54:18 ID:LDZU9YHo
>>48
目指したい世界観はわかる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:54:30 ID:lRLYdQAJ
世界の終焉が近づいているワラタ
しかし2年半も開発してただけあってクオリティ高いな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:58:59 ID:LDZU9YHo
あとは転がってる空の日本瓶と軍手があれば完璧
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:59:41 ID:/5hCDaZy
ところで回復ってなんだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:02:36 ID:lRLYdQAJ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:09:17 ID:iZJ9wuI9
>>47
ttp://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_Parallax_Maps
こんなのがあるくらいだから、将来有効になる可能性はあるね。
例によって本編は適用外になりそうだけど…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:19:08 ID:HOzNpt6B
とんでもジャパンは、もはや向こうの文化だな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:31:05 ID:pOgGrLQz
ttp://www.youtube.com/?v=zp-y3ZNaCqs
これでHL2を・・・
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:43:30 ID:HOzNpt6B
それなんて言うマイノリティ・リポート?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:46:36 ID:a87pmrgm
>>57
これは凄い
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:53:45 ID:8wITUkhT
パララックスマップやレリーフマップ自体のコードは、現物がそこら辺に転がってたけど、
それをHL2の既存のシェーダに組み込むのが難しかったんだろうね。

とりあえずDreamscapeの人乙。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 13:55:20 ID:bEMmuLEe
>>57
すげーな
こんなのいつ発表されたの
これでFPSやったら指が擦り切れそうな気もする
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:04:27 ID:mTjIvheS
ちょっと遅いけど
>>1
スレナンバーは次回で修正すればok
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:35:26 ID:p5xzGBzm
fakefactoryで手直しされてるところ見ると、
グラフィック面で不満が出たって事か?

DX7世代ビデオカードも一応サポートしてるんだからテクスチャの解像度も
ずば抜けて高くないだろうけど、モデルの手直しまでくるとなぁ。


つまり、未だにHalf-life2は完成してないと云うことなのかっ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:50:23 ID:iZJ9wuI9
fakefactoryで手直しされた木を見てみたけど、ぐねぐねしてて正直あれはどうなんだろう。
単純にデティールアップに留めて欲しいなぁ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:05:51 ID:8wITUkhT
そだね。Zブラシでコテコテやってポリバンプ化したほうがずっといいと思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:41:05 ID:wuG0xjwP
メモリ1GB→2GBにしたら
気のせいじゃなくロード早くなってる(・∀・)
1GBでも足りてるはずなのに何でだろう(*´・д・)(・д・`*)ネー
しばらくやってなかったから最適化進んでたのかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:08:14 ID:RULdj8gM
>>66
Windows XP 使ってるのなら、XPはメモリ多ければ多いほど処理速くなる。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:13:23 ID:UdZ4QjxL
すまん顔文字が非常に気持ち悪かった
チラシの裏にでも書いてろといわれそうだがどうしても言いたかった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:19:53 ID:ZItnwa9S
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060213131046detail.html
Valveはとことん俺たちから絞り取るつもりらしいな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:23:03 ID:74bixsPi
エピソードだとか絶対後付けだよね。金儲け主義が見え見え。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:25:13 ID:mTjIvheS
だが、買ってしまうんだなこれが。
Valveのピザデブなら何かしらのサプライズがある筈
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:26:25 ID:iJNh09Nq

         ノ  ̄ `ー-、           皆様に拡張パックでさらに楽しんでもらうためため
      /⌒       \         AMからエピソード1に改名した
     /           `ヽ       Valveが 悪党のわけが無い
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      Valveは皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      何時までもHL2の世界を楽しめるという
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     ユーザーからの搾取や延期など
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     その未曾有のチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    Valveは非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的サイトでございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

自分で書くのもなんだが発売前のAA荒らしすらも懐かしいな
あれからもう一年以上たつんだな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:26:49 ID:wuG0xjwP
>>67
へーそうなんだXP使ってまつ
ロード早くなるだけでゲームも楽しくなってきますた
>>68
(@益@ .:;)ノシ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:27:57 ID:ZItnwa9S
>>67
それは本当なのか?
なら余ってるメモリ足さねば。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:28:33 ID:CV9Xb60r
金儲け主義は言い過ぎだべ。良い物作ってるのは事実だしね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:29:15 ID:UdZ4QjxL
>>73
惚れた 結婚してくれ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:34:54 ID:mTjIvheS
*うほっ*
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:36:36 ID:ibXa4jCU
そこで、マップ製作に挑戦してる俺の登場ですよ。
スクリプティングしてないけど、とりあえずゾンビ系マップが完成しつつある。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:37:35 ID:8wITUkhT
とりあえず敵キャラと武器の種類は増やしてくれよと言いたい。

追加がAlyxGunとStalkerだけだったら買わないかも・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:47:17 ID:ZItnwa9S
HL2 Premier Pack買って、これにAftermath付いてたけどEpisode:One
くらいできるよね?できなかったらデイブ殺す。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:04:19 ID:mTjIvheS
>>80
それで出来なかったらorzだな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:11:48 ID:h6C+x/Ze
>>67
デタラメな事言うな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:14:40 ID:5KIQzb8F
>>70
面白ければいくらでも払うぞ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:16:24 ID:bEMmuLEe
内容次第だな
Episode1はHDR対応っぽいから買ってみるとして
糞だったらその後のは買わぬ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:25:45 ID:iZJ9wuI9
エピソード2でセルフシャドウ対応、エピソード3でパララックスマッピングに対応

とかだったりして
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:28:51 ID:sOmMtJZ+
>>46
ごめん詳細いいか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:32:08 ID:iZJ9wuI9
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:33:59 ID:RULdj8gM
>>82
じゃあ試しに 512MB、1GB、2GB、4GB で起動速度、FPSの比較してみなよ。
正比例で良くなってるよ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:52:19 ID:sOmMtJZ+
>>87thx!
すげえなこれ。fakefactoryにもソース貸して一部のtexでいいから本編対応させて欲しい。
しかし腕のいいshader職人ってなんでもできるんだな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:57:39 ID:uS0xlZsm
正比例だとロード時間が逆に増えていくような気がするのは俺だけか?

512Mから1Gに変えて1分から30秒になったけど、比例してるとしたら1.5G積めば0秒・・・(!?)


スゴス

91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:32:19 ID:lFFTaG/j
その場合比例だったら1.5Gで20秒って事じゃないの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:41:18 ID:6AKOMP2B
Valveのゲームが無事受賞しました。
本当にありがとうございました。

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1139821175/l50
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:45:56 ID:+9tEmj0w
第1位:『Duke Nukem Forever』(米3Dレルムズ社)

Duke Nukem Forever ん〜懐かしいね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:48:40 ID:sOmMtJZ+
質問ばっかりですまんが、smodのscripts中にあるtxtファイルを書き換えれば
色々なモデル、サウンドとかを導入可能だってんで喜んで飛びついてみたんだが、どうも上手くいかない。

武器モデルはこれを使用。http://www.fpsbanana.com/?section=viewitem.skins.skins.dl.1054
scriptはコピペで新しく武器作るのもできるのかもしれないけど一応HKMP5のを流用。
で、modelとmaterialsをぶちこんでtxtのviewmodel、playermodelの項を変えて適用するとこまでは出来たんだけど
色々と問題点が。
・モデルが左右逆(allowflippingがなんとかと言ってたような気がするけど良くわからず)
・手のテクスチャが無い・リロードモーションが再生されない・リロード音が無い
・マズルフラッシュが無い
これらはどこ設定すりゃいいんだろ?素人丸出しで悪いけど誰か教えてくろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:57:22 ID:iZJ9wuI9
>>93
http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20060209301.html
今現在も開発中らしいぞw
正式発売日は「完成したとき」
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:59:38 ID:UdZ4QjxL
ゲイブ 絶対忘れてるな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:16:42 ID:8XOa6DFX
TF2はどこに消えたんだ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:18:14 ID:5KIQzb8F
>>97
SDKのサンプルコードに散在してる。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:24:57 ID:uS0xlZsm
>>94
上から順に
・ならスクリプトのテキストにAllowFlipping 1とか書いてみるとか
・テクスチャが無いのは単純に無いから。入れるべし。
  音、モーション、マズルフラッシュが出ないのはQCの記述が別途必要だから。
  デコンパイルすべし。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:26:55 ID:IGDPvAzF
>>94
いいかスネーク
CSSのコンテンツ移植は極めて難しいぞ。
かつて、SMOD掲示板で同じことを聞いた人間がいる・・・過去ログを探すんだ!

ttp://accept.hopto.org/smod/cgi-bin/c-board/log/tree_9.htm

allowflippingはおそらく武器スクリプト上で指定するものだ。
XSIなどの3Dソフトで左右反転させなくても、モデルの反転をテキスト記述のみで
行う事ができるはずだ。

移植にはくれぐれも用心してくれ。
君の失敗は即ち全面核戦争の始まりを(ry
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:29:54 ID:4vL2t/66
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
102101:2006/02/13(月) 20:33:24 ID:5buNGE91
自己解決しました
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:37:11 ID:QHybgurW
SMODの掲示板がある鯖をググってみたら、
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=site%3Aaccept.hopto.org&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


エロゲのAA置き場だった・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:37:17 ID:5KIQzb8F
>>102
ダメ。ゼッタイ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:53:04 ID:ovMc0XKm
ひぐらしはエロゲじゃねーよ
あの絵でエロとかやられたら引くよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:31:42 ID:pRGrvdOh
鯖管乙
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:35:08 ID:60pifgz5
エロゲー擁護厨乙
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:37:31 ID:sOmMtJZ+
thx
>>99
>>100
デコンパイル・・・QCファイル・・・そんなにも難しいモノだったのか。
大佐。この任務を放棄する。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:43:18 ID:ibXa4jCU
>>107
実際、ひぐらしってエロゲーじゃない…と…思う。
やった事ないが。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:44:18 ID:yCYalf6N
>>108
スネーク!スネェーーーーク!!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:50:17 ID:d4SOep5u
>>108
敵前逃亡は銃殺ダーーーー!
アパーム!弾持ってこーい!!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:05:08 ID:Q0Q81yDo
お前ら、色々混ざりすぎだ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:20:48 ID:FT3jyou3 BE:358517186-
[AOGC 2006]MOD戦略にみるコミュニティマネジメント:日本人作のHalf-Life2 MODも紹介
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060213221311detail.html
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:26:49 ID:iZJ9wuI9
佐藤氏がCS:NEOの開発スタッフだったとはしらんかった。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:29:05 ID:ZItnwa9S
日本人初のプロレベルデザイナーだって。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:53:23 ID:ibXa4jCU
でもCS:NEOorz
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:05:54 ID:O6IR+vc3
HL2のMP7のダットサイト何?市販されてる?
マルイのMP7買ったけどダットサイトつけないとハァハァできない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:09:09 ID:4vL2t/66
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
119118:2006/02/13(月) 23:10:26 ID:PlC7YxMW
自己解決しました。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:18:26 ID:LUP8EYpy
>117
EOtech
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:23:28 ID:yCYalf6N
またSMOD掲示板にイカレ神父降臨してる・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:28:24 ID:iZJ9wuI9
EOtechの欲しいけど高いんだよな。。6万ってなんだよ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:31:16 ID:4/hXjbZT
見た感じリア厨以外さほど痛いわけでもないような気がするんだが彼がなんかしたのか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:44:51 ID:OXQzYs2A
>>121
奴もなかなかイヤミな突っ込み方をするな・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:56:05 ID:mTjIvheS
2chで叩くほどでも無いから許してやれ。良いじゃないかい(゚∞゚ )
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:17:20 ID:Nb1wtICH
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0214/ws03.htm

QuadroでDX系が不利って話しの裏付け。
参考までに。
でもQuadro FX1400(≒6800GT)が6600GTに負けるって凄いチューニングだな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:18:33 ID:CSvHXBNf
前に、
「神父なんだし、しょうがないんじゃん?」
と書き込んだらイカレ新婦乙のレスがつきまくった俺が来ましたよ。

イカレ新婦は過去ログを見るとわりとまとも。たまに発狂するが、それだけ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:34:19 ID:CozL9ehP
自分でリア厨と言ってるが
中学生なのか、若いのにがんばってるじゃないか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:46:21 ID:sIweuTNL
全く頑張らず他力本願。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:54:16 ID:ilbguYYM
>>126
Quadro用ドライバとGeForce用ドライバを合体させれば最強。


そんなふうに考えていた時期が(ry
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:59:58 ID:v3YCLkuu
OMEGA氏のサイト閉鎖しちゃったのか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:31:57 ID:d1cmjaui
>122
Bushnell Holosightかも試練
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:46:47 ID:kxUH7pUQ
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
教えてエロイ人
134133:2006/02/14(火) 08:54:49 ID:mgT5v6Kc
自己解決しました
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 10:40:06 ID:oWmDJGPO
*どくね*
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:41:06 ID:Ky9ixmob
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
教えてエロイ人
137136:2006/02/14(火) 12:42:04 ID:Ky9ixmob
自己解決しました
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:46:19 ID:6YJVGCeq
よかったですね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:51:01 ID:AuffCZdd
自己解決しました
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:05:38 ID:y22t518V
自己解決しました
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:06:08 ID:VW/lL1It
自己再生しました
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:06:46 ID:Pc79lp9A
自己破産しました
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:04:31 ID:KRw1NZ51
>>142
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:14:47 ID:kxUH7pUQ
このゲームはXBOXで出てるんでしょうか?
みなさんお願いします、教えてください。。。
私なりに調べてみたんですけど。。。よくわからなかったのです。(・_・;)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:16:33 ID:mRPnSyKG
>>142
建設関係ですか?それともIT関係で?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:22:20 ID:6YJVGCeq
>>144
Googleで調べれば1分もしないうちに
解るよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:26:04 ID:CSvHXBNf
>>145
Googleで調べれば1分もしないうちに
解るよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:27:36 ID:tAzHNdnr
http://hl.fpsjp.org/index.php?itemid=809

鍵となるセールスポイント

・もっとも売れたアクションゲームの新たなエピソード (つまり面白さとは無関係)

・新たな秘密が明かされる   (これ「だけ」は期待)

・世界中で1800万本以上を売り上げたフランチャイズ  (つまり面白さとは無関係)

・信じられないほど高度なAI     (激しくまゆつば)

・高度な環境詳細が提供する驚きのゲームセッティング (つまりHL2と同じ)

・デジタルアクターズ: もっとも洗練されインゲームキャラクター (つまりHL2と同じ)

・物理的ゲームプレイ:重力や摩擦、浮力の摂理に従うオブジェクト (つまりHL2と同じ)

・強烈なストーリーラインは、シューティングギャラリー(?)とは別の、それ以上のものを求める者を魅了する (つまりHL2と同じ。何とでも言える)



EAからの情報らしいけど、HL2と比べてあんま新しい部分は無さそうな希ガス・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:32:16 ID:VW/lL1It
AIを究極的に強化してくれれば構わんのだが
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:44:57 ID:oWmDJGPO
「拡張パック」なんだからHL2からかけ離れすぎても困る。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:46:19 ID:AuffCZdd
>>・新たな秘密が明かされる
(;´д`)ハァハァ

その分、更に秘密が増えるとかいうオチなんだろうが…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:47:21 ID:NKoHRTot
前に何処かでAlyxのAIが強化されてるって記事あったから期待
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:55:56 ID:AuffCZdd
>>152
いい加減ドアを蹴り開くくらいのAIは搭載して欲しいよな。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:02:50 ID:0nmjuG9m
初期のトレイラーに出てたガッポイくらい頭がよければ最高
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:06:57 ID:jv6shsjQ
AIの馬鹿さはフリーマンがMIT卒って事を際立たせる為だろ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:07:06 ID:AdBodT7P
平行移動しながら撃ってくるとかそのくらいで
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:13:29 ID:Bn9ISjeO
女忍者きぼんぬ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:13:31 ID:oWmDJGPO
跳び蹴りしてきたら面白いかもな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:19:36 ID:FG2dAN4t
雪山のステージでボードで滑りながら攻撃して欲しい

ヽヽ
         
   ('A`)    ズザザザザ・・・
  ノ/\ )/\    
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
       ヽヽヽ
         
         ('A`)    ズザザザザ・・・
        ノ/\ )/\    
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
             ヽヽヽ
         
               ('A`)     
              ノ/\ )/\   
                ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:20:45 ID:VW/lL1It
そーいやHL2:DMでsurfマップとか出来るのだろうか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:46:57 ID:tMiKuZil
そろそろゴードンが
ガッポイに「英語でOK」と言ってほしぃ




ガポイガポイうるさいんだよ(ノд`)・゚・。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:02:56 ID:kxUH7pUQ
グーグルで調べてみました。どうやらXBOXでも出ているようでした。
今PS2のバトルフィールド2のオンラインやっているんですが
このゲームも面白いですか?
映像が凄いきれいでした。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:08:46 ID:ZEuISJH6
   ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/   <こいつ最高にアホ
  /    ヽノ   /´   
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:13:35 ID:qtiWuN10
>>162
一言逝っといてやろう。
スレ違い。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:28:49 ID:kxUH7pUQ
http://www.half-life2.com/media.html#
この↑の画像はPC版かXBOX版どちらなんでしょう?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:37:10 ID:CSvHXBNf
>>161
SMOD掲示板にうpされてるサウンドパック入れれば
ポリ以外は聞き取れる英語になる。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:43:36 ID:6YJVGCeq
>>165
それはPC版とおもわれる。
XBOX版はこれ
http://www.xboxyde.com/news_1967_en.html
http://www.xboxyde.com/news_2304_en.html
面白いかどうかは、レビューでも見て判断しなさい。

あとココは"PCアクション"板だぞ。解ったか。
俺もお前もスレ違い所か板違いだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:52:26 ID:u2Kw+5ID
影ついたり俺のPCよりよく動いてる件に関して
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:56:03 ID:KMVaRPN5
とっととセルフシャドウ実装しろ糞デブ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:03:24 ID:5ymq5YKk
スラッグ弾入りの強化ショットガンでドアごとブチ抜いてくるとかそういう要素が欲しいな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:12:52 ID:8XTEow7Q
むしろ、スクリプティング無しで

ドア前に展開

ドアの蝶番を撃つ

ドア蹴破る、同時にフラッシュ投げる

突入・クリアリング

ってな流れが出来るようになって欲しい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:22:03 ID:kBElVrbZ
あんまり期待すると大変なことになるかも。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:22:56 ID:u2Kw+5ID
>>171
それをスクリプトって言あqwせdrftgyふじこ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:23:44 ID:bfEzrm+D
すくりぷちょのないげーむなんてあるのかよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:24:35 ID:AuffCZdd
>>171
それなんてSWATゲー?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:26:28 ID:u2Kw+5ID
ラペリングからガッポイが窓破って侵入してきたら勃起するけどな
あ、もちろん割れる窓の破片はスローモーションでキラキラと
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:31:53 ID:KarqArGM
信じられないほど高度なAI、という位だからFEARは超えて欲しいよな。
妥協してもFEARと同程度。

HLの海兵隊の刺激をもう一度!(ガッポイより頭良いってどういうことよ?)
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:32:59 ID:D804bR6N
>・信じられないほど高度なAI     (激しくまゆつば)

EAの言うことだから、せいぜいAlyxがヘルスキットを渡せるようになったって程度の進歩かと。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:34:16 ID:u2Kw+5ID
イーエーゲーム

チャレンジオブエブリシング
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:39:58 ID:CozL9ehP
>・信じられないほど高度なAI 

腹が減る
うんこする
くだらないギャグを連発する
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:46:36 ID:H58z9IOc
それはそれで凄いかも
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:52:43 ID:kxUH7pUQ
>>167
どうもありがとうございました。
そして板違い済みません!

購入してみようと思いました。ではでは
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:06:39 ID:i8HiCF6M
>>高度なAI
人工無能搭載でチャットが出来るようになりました
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:10:18 ID:AuffCZdd
>>高度なAI
実はネット越しにValveの社員が操作しているとか。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:10:49 ID:o9jOXOWw
【焙煎にんにく】 癒し系・援交 美少女物語 番外編Vol.08(新・女子高生の放課後06)自慢は抜群モデル体型.avi
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:15:19 ID:i8HiCF6M
>>184
ガッポイになってゴードンに殺されるMod(本編とリンク)
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:22:43 ID:mRPnSyKG
>>160
これ設定すればできるらしいよ。

□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ その4■□
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119745898/596
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 16:18:19 ID:bOGHtahU
>>567
自分が保存している情報

sv_airaccelerateの数値を上げないとすぐ落ちちゃうから必ず変更。
デフォルトは10だけど多くのサーフィンマップは100を想定して
作られているらしい。


778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 22:22:38 ID:PqGKEZnV
>>745
"sv_airaccelerate 100"にしてる?これは絶対条件ですよ

とりあえず操作系の説明しとくと
・操作は左右キー(A,D)とマウスだけを使う。上下キー(W,S)は使わない。
・左側の壁(この壁をランプと呼ぶ)に沿って滑っているときは左キー、右側のときは右キーを押し続ける。
・マウスで方向指示。滑っているときはランプの「流れ」に照準を合わせるようにする
・空中で左に曲がるときは左キーを押しながらマウスを左に傾けるようにする
・ランプから飛んだ瞬間は前にスピードが出ているので、このスピードをなるべく殺さないように滑っていく。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:50:21 ID:D804bR6N
CS:Sのアレは、物理オブジェクトによるスタック防止でβの時に 後から付いた機能(?)だったような・・・
DMでも出来るのか保証できん
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:51:29 ID:EX9Q38l8
そんなことより、な、お前ら。
チョコはどうしたんだ?ん?チョコは。
昨年も書いた希ガスが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:52:27 ID:CozL9ehP
おうちに篭ってSIRENやってました(´・ω・`)

これで満足か
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:55:35 ID:+EW+FIVG
>>187
補足説明

・斜面下側に向けて下降すると、速度が加速する。
・斜面から飛び出る瞬間に斜面の上を向いて飛び出すと速度をほとんど維持しつつ高く飛べる
・斜面から飛び出る瞬間に斜面の下側を向き、反対側のキーを押すと低くしか飛ばないが、速度は増す(これを繰り返すと高速移動になる)
・斜面と斜面の間のでっぱり、または凹みには触れないこと、大幅に速度が落ちる。回避方法は途中で反対側のキーを押して強引に滞空状態に持っていく
・斜面に接する時は斜面から飛び出る場所に着陸すること、これをすると速度を増しながら飛び続けられる。これを繰り返すと Ping 一桁でもラグを起こすほど高速移動出来る
・滞空中に視点を右向けにして、左キーを押し、着陸地点に向かって視点を左に向けて少しずつ戻すと少し加速する(反対向けでも可能)
・滞空中に前進キーと平行移動キーを同時に押すと、僅かに加速する(斜面では押さないこと)
・しゃがんで滑ると初速は出るが、連続しても一定以上は加速しないので注意。飛距離が短い場合はオススメ。
・基本的に盛り上がった斜面から飛び出すと、それは「登る」ことなので速度は落ちる。よって盛り上がった斜面途中で飛び出すと、高度は低いが速度は維持出来る。
・視点をふらふらさせると移動速度が落ちるので、斜面から飛び出て高度が下がるまではマウスから手を放すと良い。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:00:58 ID:VW/lL1It
>>187 >>191
色々Thx
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:06:09 ID:mRPnSyKG
>>191
すげー奥深いんだなw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:02:00 ID:W9fUfYM+
ふきだしの中身読むにはどーしたらいいの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:13:35 ID:8XTEow7Q
>>194
[オプション]の[オーディオ]タブ内の、[字幕](キャプションかも)だったと思う。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:42:07 ID:o9jOXOWw
初めて板チョコもらったんだが・・・
チョコあげたことがないのかわからないがとにかくかわいかったよ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:43:12 ID:8XTEow7Q
>>196
・・・おい、お前は俺か?
確かに、チョコ貰う瞬間には女の子かわいく見えるな。
Alyxは別だけど。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:47:28 ID:p3GPC92m
http://www.negitaku.org/news/6186/

あれ?????
拡張パックにDoD:S付かないのか・・・・・・・・・orz
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:18:54 ID:8XTEow7Q
さっきまでIICHAN SERVER(まさか2chじゃないだろうな)とかいうサーバーで
GMODのコンストラクト外人と楽しんでたんだが、
やっぱ面白いな。自動販売機にスラスター付けるだけでも爆笑。
やったこと無い香具師がいたら、是非体験してみる事をお勧めする。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:20:37 ID:AdBodT7P
GMODを複数人でやったこと無いんだけど
やっぱり基本的にそれそれモデル出し放題の固定し放題?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:24:08 ID:jRcf1Tmy
>>200
unn
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:58:31 ID:VW/lL1It
GMODでCS:Sのsurfマップ読み込んでプレイしてみた。
"sv_airaccelerate 100"適用すると普通に滑ることが出来たよ。
でもなんか自分がヌルヌル動いてやりずらかった。値を調節すれば直るかな?
でもCS:Sの方ではあんま感じなかったので、物理システムの違いか何かかなぁ、と適当に納得しました。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:51:08 ID:n/3vFGNb
輸送網ほんとにバランステストしたのかよこれ・・・
難易度ノーマルでも難しすぎる
立て直したりしても敵多すぎてじきにやられる
一度目は入れ物の中に立てれば倒されないという方法でクリアしてるから
二度目は正攻法でと思ったが、( ´Д⊂ヽもうだめぽ

遠距離で戦うとカラフルなエネルギー弾飛ばしてくるし
近距離で来た瞬間頭狙うのも外すと恐怖のショットガン食らうし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:54:01 ID:D4V7xvmB
確かにあそこはキツイ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:01:42 ID:2FucQ2BG
まあゲームっていうのはだいだい一つぐらいは難しいところがある
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:07:26 ID:4fhxEZKd
輸送網、こんな時だけ普段は間抜けなガッポイがタレットを蹴り倒すという
素晴らしく鬱陶しい行動に出てくれてほんとにむかつきますよね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:49:20 ID:/j5lv+ZQ
独房にタレット全部置いて、自分も入って、
入り口の影に隠れてGガンでグレネードを警戒。
それで行けた気がする。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:50:12 ID:EavY8JgW
箱を使って通路の一つを塞いでみ
それだけで楽になるから
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:59:36 ID:3Kd7HmTU
タレットを持ったまま隠れてると勝手に撃ってくれるし倒れないからいいことあるよ
あと正面きって対峙した時弾も防いでくれる優れものだ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:59:53 ID:vQTrz5Dz
>>200
鯖の設定で、1人のプレイヤーが出せる数は決まってる。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 02:28:51 ID:/j5lv+ZQ
タレット持つのは微妙に正攻法?
グレとマンハックの対処に困るからあんまり好きじゃない。
あれガッポイの数じゃなくて時間制なので、
独房に入って入り口を木箱でふさいでずっと隠れておくと、
無傷のままそのうち終わるよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 02:40:59 ID:NpLC1deB
輸送網ってタレットがある部屋の左右から襲われる場所だっけ?
タレット全部を片方の通路に置いて、もう片方を自分が担当すれば安全じゃね?
って試したらグレネード1発でタレットチームが使い物にならなくなった(^ω^;)
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 03:25:47 ID:3rL4pQ94
□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART74
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125681028/575

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 12:27:58 ID:huhrk0LD
タレットを180度回転させて自分もタレットの入ってたケースに引き篭もるのが楽
前の地点からタレットを運んできて自分で持つと弾を一切消費せずにほぼノーダメで行ける

┏━┳━┳━┳━┓
┃↓┃↓┃λ┃↓┃
        ↓
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:05:13 ID:FDfKndFq
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:11:38 ID:W9hzAHbA
http://www.freewebs.com/cryshieldhl2/
シングルMODのようですね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:04:31 ID:FBT3AND8
>>214
ガッポイ( ´・ω・)カワイソス
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11:42:37 ID:5+6apebk
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:06:39 ID:51M3dPaf
>>215
ちょっとやってみるよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:33:32 ID:BBHvo4Uf
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:48:53 ID:AQxjs0Zf
>>213
ちょうどそこで詰まってた。
サンクス。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:57:10 ID:b4Zqlr2E
TIMCOOPがやりたいよ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:40:03 ID:KwsWbLku
Red Orchestraって買う人どれくらいいるかな?
個人的には楽しみなんだけれども、国内で買う人が沢山いないとマルチできねーし。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:43:32 ID:lALBHAm0
上に同じく。

人がある程度いれば迷わず買う。
UT2004のエンジンと考えると、Source程シビアではないから
人口多い北米鯖でもある程度プレイ出来るだろうけど、
やっぱアジア鯖が沢山ないと買う気になれない
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:49:52 ID:51M3dPaf
>>215
このMODむず杉
全然先に進めん・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14:53:17 ID:UqYKUoJJ
>>215
またやるだけ時間の無駄系のマップパックか・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:09:23 ID:WtCdIxlH
RO乗り物使えるんだっけ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:11:11 ID:arh7GOzA
ROって言われると某癌の糞MMOしか浮かばない…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:14:36 ID:Fg3oiA3/
>>226
戦車、その他車両乗れるよ。TrailerMovieみてみるといい。
勿論戦車乗車時はちゃんと視界が制限される。周りを見渡したいならば危険を覚悟でハッチをあけ、立ち上がるしかない。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:15:46 ID:Fmnr43fq
DODSとROをまとめたパッケージうってください><
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:19:24 ID:pZYi1Mul
さっき、GMODのチョン鯖に行ってみた。
向こうが「日本人はアジアの人々と仲良く〜」と言っていたので
仲良くしてみようと思ったら
コンソールに弾かれました。
どうみてもあいつ等が拒絶してます。有難うございました。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:20:52 ID:Fg3oiA3/
アジアと人括りにしちゃ本当のアジアの人々が気の毒かと
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:22:49 ID:arh7GOzA
×アジア
○特定アジア
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15:53:38 ID:ZI2ln/N2
ROのMG42ってどうなってるんだろ。
DODsほど圧倒的なうちまくり感はなかったからな。

すぐ弾切れだし。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:28:09 ID:51M3dPaf
>>221
日本のチムコ鯖が立ってるみたいよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:35:03 ID:8baDDDvc
ROすげえええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:45:21 ID:gQi1Sg+6
ちょww これが元MODかよww

その辺のゲームよりずっとクオリティ高スww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:56:24 ID:22A+yfkY
ROってまだ買えないん?
Pre-order押しても『ページが表示できません』になる_| ̄|○
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:11:48 ID:13NRRrcz
ROを買うかFH2を待つか・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:18:47 ID:nMj8etg0
優良HL2MODは別売りばかりで萎えりんぐ…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:20:01 ID:b4Zqlr2E
>>234
情報どうも。これから張り付いておきます
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:22:06 ID:wiGVhF5X
優良だったからグラフィックアップグレードして製品化>RO
ただならUT2004買えばいいべ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:22:53 ID:ZI2ln/N2
MOD時代のROについて日本語サイトで詳しく解説してるのは
ここだね。
http://www.utschool.net/index.php?Red%20Orchestra
公式トレイラーも必見です。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:19:00 ID:pZYi1Mul
多分このスレ見てる人は知ってるけど
http://www.garrysmod.org/
GMODにハマッた一人より
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:59:19 ID:8baDDDvc
SWEPってどうやるの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:12:22 ID:51M3dPaf
ttp://video.google.com/videoplay?docid=4058208330247198696
GMODのフォーラムでみっけた。GMOD用のLUAを用いたゲームみたい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:25:43 ID:4m/17bia
痔modの漫画って何処?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:38:56 ID:Fg3oiA3/
/*
リアルな映像や動き。Red OrchestraではHUDに照準が表示されず、
アイアンサイト(照星・照門)を覗くことで狙いをつけます。
また味方であることを示すネームタグが表示される範囲が狭く、
ちょっと離れると敵味方の区別がつきにくくなります。
戦場で命を奪うのは敵の銃弾ばかりではないわけです。
「あれは敵だろうか?味方だろうか?」と行動で相手を見分ける緊張感はなかなかのものです。
マップごとにクラスの人数制限があります。狙撃銃や軽機関銃は強力な武器ですが、皆がそれを持つことはできません。
各クラスの役割分担と援護が重要なシステムになっています。
撃った弾の軌道は力学に基づいて落下します。途中でリロードした弾倉は後から使用可能です(実銃がそのようになっていれば)。
プレイヤーには細かな部位ダメージが適用され、幸運にも致命傷とならなかったとしても動きが鈍り、徐々に弱っていきます。
落下によって脚を傷める危険があります。また腕を撃たれると武器を落とします。
車輌が登場したり、大迫力の砲撃支援が可能なマップが存在します。
戦車は一般的なヘルス制でなく、装甲の種類・砲撃の距離や角度などで弾が貫通したか判定されます。
また車輌にも部位ダメージがあり、履帯が切れて移動不能になったり、砲塔が破損したりします。
運転と射撃は同時にできず、現実同様に搭乗員視界はかなり狭くなっています。
ただしハッチを開けて周囲を見回すことが可能です(そこから銃弾や破片が飛び込んでくる危険もありますが)。

ソビエトやドイツ兵のボイスメッセージはその母国語を使って発音されます。
*/
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:52:59 ID:2Ble0/l8
>>247
どうでもいいけどコメントアウトしてあるのがなぜなのか気になる。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:55:52 ID:5iHDozIW
>プレイヤーはダメージにより徐々に弱っていきます。
いよいよプレイヤー自身までも肉体的な苦痛を伴う、
リアル志向になりましたか。
体とを接続するインターフェースが楽しみです。
(USB接続での電気系のショックだと思いますが。)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:07:07 ID:/BonAnP2
>>248
チラシの裏ってことじゃん?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:08:05 ID:Fg3oiA3/
>>248
引用だということを示したかったが全行に>をつけるのは面倒だったのでなんとなく。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:22:07 ID:WtCdIxlH
RedOrc
重そうだな

マップの広いし
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:24:18 ID:Fg3oiA3/
重くないよ
Unrealエンジン2.5だから。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:24:28 ID:PsJoiWpn
>>252
Sourceエンジンじゃないからその辺は大丈夫
UT2004持ってるならタダで出来るから試して味噌
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:40:19 ID:MkE9FdIQ

WindowsタスクマネージャのプロセスにあるCS:Sを起動したときに出てくる"hl2.exe"の優先度の
設定を"高"に固定したいのですが、終了し改めて起動したときに"通常"に戻ってしまいます。
(Steamフォルダにある"hl2.exe"のショートカットを作成し、プロパティ→ショートカット→リンク先の先頭に
"cmd /c start /HIGH"を追加すれば"高"に固定されるらしいのですが、この設定では"hl2.exeのショートカット"で
起動しないと効果がありません。)

タスクマネージャのプロセスの"hl2.exe"を常に"高"に固定するためにはどうしたらよいか、教えていただけないでしょうか?
(CS:Sスレの方々にスルーされたため、ここにも書き込みさせていただきました。)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:16:33 ID:FUQMyTjN
ていうか優先順位って、他に実行プログラムがある時の話じゃないのか?
正直、効果があるとは思えないんだが・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:31:21 ID:z/moMroi
>>255
ちゃんと回答してもらったのに
スルーされたとはこれいかに
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:10:46 ID:a3gUfu8Z
>>255
優先度上げてストレステストしても大して変わらんかった
cfg弄った方が効果的
以上
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:21:17 ID:pBfNrO+I
>>247
デフォでff onかよ!?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:34:00 ID:4G1z4ykj
TKやろうが後方から味方砲撃しまくりゲーム
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:37:26 ID:/GigG9le
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:44:18 ID:ymXKRAhL
ドアに挟まって会場に入れなかったんだよ
察してやれ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:47:00 ID:xurJbJn4
>>259
リアル系って普通そうじゃね?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:51:15 ID:pBfNrO+I
>>263
むう、大人数の野鯖が好きな俺には厳しそうだな…
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:01:56 ID:xurJbJn4
>>264
20人以上がデフォ。もちろん32人鯖も普通にFFonで稼動してる。
その人数でもマップ広いからFFonでも問題ない。

基本的に一方向に攻めるゲームだから、
「前方に向かうやつは味方、こっちに向かってくるやつは敵」
と言う判断で大丈夫。

まぁ、それでも1マップ(大体1時間くらい)ごとに俺の場合は2、3人TKしちゃうけど…
他の人もよくやってるから多少のTKはしょうがないらしい。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:03:40 ID:pBfNrO+I
>>265
ありがとう。興味出てきたよ。
あとはうちのDX8カードで動作するかどうかだな…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:04:23 ID:/GigG9le
なかなか面白そうだな。
クレカないけど。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:07:06 ID:Ni12Cd98
ffに関してはゲームの仕様みたいなこと書いてあるしね。
ただ、MODからどんなシステム的変化したのかわからないな・・・。
対戦人数やバランスの変化とか。
あのまんまの仕様だと日本では広まるか心配。あと動画撮ってる人は神。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:09:12 ID:Ni12Cd98
追記
>>266
DX7世代のオンボードでもMODは動く。
参考にしてくれ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 04:23:51 ID:J42kpyMU
HL2内で使用されている音楽とかって取ることは無理なんですかね?
結構気に入った曲がいっぱいあるんですが、どこか取ってこれる方法しりませんか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 04:46:15 ID:HR/gUHAD
>>270
GCFScape を使って、"source sounds.gfc"の中を覗けば、本編で使われた
音楽やSEが入っているよ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 06:20:46 ID:J42kpyMU
>>271
ありがとうございますm(_ _)m
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:20:45 ID:VgDaFv9u
今更ながらHL2買おうと思うんだけど今買うならEpisode One待った方が得なのかな?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08:35:03 ID:Dp7Ky/ie
>>273
うん、そうだね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:07:55 ID:Ni12Cd98
Nuclear Dawnって公開明日ってことかな?
http://www.nuclear-dawn.net/
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:10:21 ID:/GigG9le
>>273
4月にプラチナムコレクションってのが発売される。
延期される可能性もあるけどね。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:26:18 ID:vzcsRHST
>>275
ウホッ 楽しみ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:19:11 ID:gAP2OpI/
味方のガッポイとかが弱くて困る
味方を無敵にしたりするコードってある?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:50:51 ID:je5AsEEs
味方をバーニィにすれば良い
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:56:48 ID:8P6OWqML
>>275
あと18時間・・・(;´Д`)ハァハァ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:12:02 ID:Ni12Cd98
>>278
npc_damagefilter
    npc_damagefilter 0にすると仲間が殺せます。
    npc_damagefilter 1にすると仲間NPC等への攻撃が無効になります。
    (本編と同じになります)(例外あり)
    npc_damagefilter 2にすると仲間が絶対死にません。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:24:33 ID:Nvsy0h37
>>275
どんどん世界の人口が減っていってるな(((;゚д゚)))
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:26:23 ID:f4sBdaA6
それより早くアフリカ、中国、インドで増殖してるから大丈夫
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:28:01 ID:d1C5DdT8
こういう凝ったカウントダウンサイトってロクなもん出てこねーんだよな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:09:38 ID:sZBPn9Z7
1920×1200でやると、ロード中がロ・ド中とかスーツがス・ツになるんだけど
これって治らないかな?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:14:58 ID:/GigG9le
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:17:24 ID:zW/Ckpsy
なんかタイムスプリッターみたいだなぁ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:33:44 ID:gCYdHDTk
>>285
解像度変えた直後のプレイはなったことある
ゲーム再起動しても駄目か?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:45:47 ID:pBfNrO+I
ROの最低必要システムにあるビデオの項目にDX9 Compliantとあるが微妙だなぁ。
事前購入するには危険すぎるか。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:19:09 ID:sZBPn9Z7
>>288
本編、LCはダメみたい
何故だかDayHardだけはちゃんと表示される
まぁプレイに支障ないからほっときますわ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:32:18 ID:ymXKRAhL
>>289
新作はHDR対応だよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16:57:17 ID:pBfNrO+I
>>291
ごめん、自分のカードで動くかどうか分からないという意味です。
DX9ドライバ出てないし…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:17:58 ID:Tn4pygUJ
下痢でお勧めマップある?
個人的にはzs_系が好きなんだけどね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:18:56 ID:Tn4pygUJ
連投でスマン。
下痢公式って、
http://gmod.garry.tv/
こっちじゃないか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:31:28 ID:nZ8mbh1F
>>275
そのカウンター、1秒進むのに1.7秒くらいかかっている件について

(リロードするとおそらく正しい時間まで進んでるけど…)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:38:21 ID:Hyfn6lg5
>>289
えー、マジかよ。
TI4200なのに買っちゃったぜ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:09:50 ID:YnSrVmFk
>>284
2年半も開発してたらしいぞ
モデルとかクオリティタカス

>>291
ROはソースエンジンで作り直したわけじゃないからHDR対応じゃないだろ?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:15:42 ID:esnc6VwH
なんでソースじゃないとHDR使えないって決め付けるんだろう・・・w

まぁ、仮にHDR搭載するとしても、HDRIやHDR光源ベースのHDRレンダリングはかなり難しいだろうから、
HL2のHDR化MODみたいな半擬似な形になると思うよ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:51:47 ID:Hyfn6lg5
>>297
MODじゃなくてスタンドアローンってことは供給された3Dエンジンを自分でいじれるってことよ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:58:22 ID:y45sKLnR
前みた画像のよりブスになってる。結局外人の美的センスはこの程度なのか
ttp://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5153&imgid=40403
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:05:38 ID:/+qTKqAm
UE2.0エンジンに擬似HDRが搭載されるのか、、、、
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:38:07 ID:f4sBdaA6
>>300
世界で2番目に不細工な女をもつ国民に言われたくはないかと。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:51:24 ID:In623Xd1
キモヲタほど美的センス云々にこだわる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:07:02 ID:o1WxppEq
>>300
アニオタ向けのFPSは、日本の会社が作ると思うよ。辛抱汁!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:10:38 ID:i2WuxHkP
結構かわいいじゃん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:23:35 ID:ghTsQCoF
アメコミに出てくるような女に萌える俺
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:30:33 ID:Tn4pygUJ
>>300
おまえの好きなゲームは

・パンチラ
・31人のクラスメイト
以下略


の全てを含んでいると見た

>>302
あ、半島の方ですか。どうぞぶぶ漬け食って帰りやがれ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:47:33 ID:Wz8D+Sq/
かれこれ3時間ぐらい勃起が収まらないんだが
どうしよう・・・
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:54:38 ID:o1WxppEq
チンコプターで夜の空を舞って気分転換。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:56:57 ID:f4sBdaA6
>>307
そういわれないように態々但し書きしてやったというのに。。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:58:43 ID:o1WxppEq
皆ムラっとしてるな。
良質なCOOP MODが必要だ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:59:38 ID:ZZgrFA5C
>>300
沖縄っぽい顔で可愛いじゃないか。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:12:37 ID:Tn4pygUJ
>>311
そんな時はSeveゲフンゲフン
Sven Coopだね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:41:58 ID:xEF8HYH9
Timcoは?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:45:17 ID:CMIPhC3v
>>300
なんだこれ?

女の腕が異常に長くないか?

・・・まぁ、HL2のSMGの置き換えとバレないように広角で大きく見えるように撮っただけだと思うが
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:06:39 ID:y45sKLnR
>307
パンチラはあったほうがいいが31人のクラスメイトの意味がわからん。
こんなこと書くお前こそ変な趣味なんじゃないか?
>312
そういわれればそんな感じだな。ペトナム風な香りもする
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:14:00 ID:/GigG9le
発売から少ししたらNudeMODとかも出るんだろうな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:21:34 ID:Tn4pygUJ
>>317
まさかAlyxの二の舞を踏むんじゃないかと心配だ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:39:43 ID:Ni12Cd98
>>317
FILEFRONTのダウンロード数見れば
    コリン         UP日/05-14-2005 DL数/18542
    アリクス        UP日/08-24-2005 DL数/63752
ヒロインはひん剥かれるのが常識。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:42:17 ID:2YEfhtw7
やっぱガイジンのセンスわかんね('A`)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:09:24 ID:khp2Ag35


   もう少しで公開だぞおおおお!!!
   http://www.nuclear-dawn.net/

322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:23:17 ID:/XFvmwp2
あと7時間半ぐらいだな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:24:33 ID:kNzLMXrP
今寝ればいいのだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:27:38 ID:5+tkyjJn
待ってる間に「CryShield」やってんだがコレきついな。
際限なくガッポイ出てきやがる...。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:32:14 ID:/XFvmwp2
>>324
それはメチャクチャきついぞ・・・
おれは途中で挫折した・・・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:34:56 ID:5+tkyjJn
>>325
だよな。
どこまで進んでるのかわかんないけど、丸い広場みたいなところで
挫折中。

これ余裕でクリアできるようなやついるんだろうか。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:49:53 ID:/XFvmwp2
囲まれると瞬殺されるのでガッポイの湧いてくるところに、あらかじめグレネードを転がせておく。
んで残った方をSMGセカンダリで一掃。ショットガンガッポイを残したら死あるのみ!

このMODはCOOPでやってちょうど良い難易度だと思うのだ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:58:16 ID:Q6j+RXvi
http://www.towofu.net/wolf/archives/2004/11/28_03_01.html
営業先にて

アリクス「ゴードンはあなたと取引なんてしないわ。」
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:27:51 ID:mKQg08IC
7800GTXならビデオ設定でAAx8、異方性フィルタx16が推奨になる?
7800GT使ってるんだけどAAx4、異方性フィルタx8なのよね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:36:24 ID:L3b8U/xw
>>329
GeForceシリーズはAA*4までしかいけないよ。
それと、AF*8とAF*16って俺的には体感的な重さを感じないんで、無条件でAF*16にしちゃてる。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:53:22 ID:g9MCS0kq
AAx8なんてSLIじゃないと無理
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:36:12 ID:Or6xej+E
Nuclear Dawnのモデル完成度たけー
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04:29:52 ID:kNzLMXrP
あと3時間30分
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:36:19 ID:ygbm3dkg
これって何が公開されるんだろう?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:38:17 ID:Ms4SOfSU
何故少し前のレスも見ない?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:42:08 ID:ygbm3dkg
いやいやカウントダウン終わったら公式サイトと体験版か何か公開されるのかなと
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 06:51:19 ID:Q6j+RXvi
MODELとかのリンク。
http://hl.fpsjp.org/?itemid=79
つか、ほんとに公開されるのかな。
なんかスゲー心配になってきた。

GESはあんま楽しめなかった上にアルファ版だったし。
これはどんな状態で公開されるのかまったくわからん・・・・
期待と不安が入り混じる。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:01:02 ID:Q6j+RXvi
http://hl.fpsjp.org/?itemid=797
間違えた。こっち
http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=2348&tid=1843082
スクショと元になったコンセプトアート。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:02:31 ID:IZonrRrA
http://www.nuclear-dawn.net/
@55min!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:07:31 ID:khp2Ag35
>>336
MODが公開される。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:23:10 ID:B72ajGb9
あと38分ですよ皆さん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:56:57 ID:khp2Ag35
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:57:22 ID:Q6j+RXvi
今気がついたけど、このカウントダウンによって何が起きるのかは
わからないみたい・・・。

ヘタすると公式サイトのオープンだけかもわからん。
テンプレでも"2週間の間に少しずつ情報やメディアを公開していくようだ"
としか書かれてない。

C-CECでも"公開されるらしい"という形だし。

うーん。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:59:24 ID:khp2Ag35
>>343
なっ!?
Halflife2.netのフォーラムに流れてたmod公開のニュースはデマだったんか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:00:32 ID:Q6j+RXvi
いや、そこは見てない。
まあ、なんにしろあと少しでわかるね。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:00:33 ID:MQGJTSZM
あと30びょう
(;´Д`)ハァハァ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:01:10 ID:ygbm3dkg
403キタコレ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:01:45 ID:MQGJTSZM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:02:55 ID:ghtUuzf6
公式サイト公開だけかよ

ttp://www.nuclear-dawn.net/screenshots.php
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:03:17 ID:Ms4SOfSU
>Downloads
>Nuclear Dawn is currently not available for download as it is not publically released.
>Be sure to signup to our beta test if you would like to be considered to play in our upcoming closed beta.

('A`)・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:04:06 ID:ygbm3dkg
まだクローズベータ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:05:31 ID:MQGJTSZM
ただのサイトオープンか・・・。
スクショ見て萎えた。まだ半分も出来てなさそうなハッタリ仕様。

orzorzorzorzorzorzorzorz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:05:42 ID:Q6j+RXvi
やっぱり・・・・(´・ω・`)さすがHL2のMOD
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:07:51 ID:S14syd7b
早くて3ヶ月くらいでプレイできるってとこかな・・?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:09:20 ID:MQGJTSZM
2006年末リリース?whenitdone???
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:11:57 ID:Ms4SOfSU
徹夜したオレがバカみたいだ。
今日は辛い一日になりそうです。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:14:27 ID:Q6j+RXvi
トップをなんとなくエキサイトしてみた

It’s been two weeks since word of Nuclear Dawn reached the airwaves of the World Wide Web,
and today is the day where we finally make it known just who we are,
and what we’re here to do.

核ドーンの単語がWWWの電波に達して以来の2週間であり、
私たちが最終的にそれを明らかにするところで私たちがただ人であり、
私たちがここにいる者がそうする日に今日、週です
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:18:21 ID:A9b/nCvq
核ドーンわろたw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:25:20 ID:ghtUuzf6
10回くらい英→日、日→英繰り返したら急に..ばっかりの英文になった

Assume..something..since then..phase..today..week..day..do..place..person..person..something to live for..do..one..what..provide..assume..range..of..W W W..place..final..clarify..make..electricity..shake..nucleus..Dorn..express..assumption..do.
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:29:58 ID:Ms4SOfSU
まぁ面白けりゃいくらでも待つけどさ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:36:03 ID:MQGJTSZM
dystopiaとneotokyoとnuke-downとcaliberとelysium2028は統合してくれw
ただでさえ少ないMODプレイヤー奪い合って全滅とかもったいないから^^;
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 09:48:31 ID:sP+kPO6k
確かにneotokyoとnuke-downは統合しても良さそうw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:41:40 ID:LTNbIPC9
  n ∧_∧
 (ヨ(´∀` ) nuclear-dawn出てるかな?今から参戦!!
  Y    つ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:57:01 ID:5+tkyjJn
核ドーン
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:44:59 ID:JIIoofNx
ピカドンじゃーー!



「核の夜明け」だってば。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:54:08 ID:yJC0K6Tb
ギギギ・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12:56:29 ID:a4xpH1H+
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:10:23 ID:/XFvmwp2
また忍耐ですか・・・
それだったらカウントダウンページのところに
公式サイトOPENだとか書いておいて欲しかったな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:11:31 ID:oi1xOqa3
本編よりおもしろそうじゃん
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:36:51 ID:kpsJAUdW
またデタラメ漢字が並んでるけど、アジア舐め過ぎちゃうんか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14:44:55 ID:zglQ9zdo
insurgencyといい核ドーンといいmodのくせにクローズドベータすんじゃねー
未完成でいいから遊ばせてくださいよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:20:04 ID:L3b8U/xw
アジアっていうか、日本7割、中国3割くらい?
攻殻を意識してるのかな。外人ってその手の物が好きだよなぁ
で、どう考えてもNeoTokyo脂肪と…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:23:07 ID:B72ajGb9
>>372
義眼とか、スーツとか意識してるよな…
まあ、そんな俺も攻殻は好きなんだけどね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:27:35 ID:y6ZVcids
日本で生まれた俺でさえSAC見て
日本人でよかったって思うのに
外人だったらなお更だろうな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:35:35 ID:g9MCS0kq
外国の未来物って日本語がポイントじゃなかったけ
メガデモとか見ても意味不明にカタナカ使ったりするし
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:37:00 ID:g9MCS0kq
ポイント式 サイバーパンク 早わかり
http://crocro.com/game/write/cyber/cp41.html
意味もなく「日本語」を使ってみましょう。とってもサイバーパンクな気分になります。
これだけでは「なぜサイバーパンクな気分になる」のかさっぱり分からないと思いますので説明を加えておきます。

サイバーパンクを一般の世の中に知らしめたのは、映画「ブレードランナー」の登場でした。この「ブレードランナー」はカルト的人気を呼んだ映画で独特の雰囲気を持っていました。

映画「ブレードランナー」の世界は、オリエンタル風の暗い未来像で描かれています。そして映画の端々に日本語が出てきます。そのため、その後のSF、サイバーパンクの映画は決まってこの日本語や(偽)和風の映像を用いるようになりました。

だから「日本語」なのです。

また、「ブレードランナー」で出てきた「うどん」もサイバーパンクの定番になっています。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:46:31 ID:L3b8U/xw
あぁ、ブレードランナーは大好きだ。
リマスタリングして音声吹き替え付きでDVD出してくれないかな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:49:44 ID:wJICeMCC
SF/サイバー=日本を植えつけた人・物はイダイダナ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:56:18 ID:40wEryHt
近未来映画が多く出始めた80年代は日本がイケイケで将来経済を支配すると思われていたからな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:04:11 ID:h52pSKot
>>375
片中さん乙
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:12:45 ID:Ms4SOfSU
>>380
山本だろ?
知ったかぶり乙wwwww
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:16:05 ID:Q6j+RXvi
>>375
杉谷さん乙
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:41:45 ID:kpsJAUdW
そういや当時こんな歌あったな
 Welcome to this CraizyTime♪
 このイカれた時代へようこそ
 君は GAPPOY x4
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:44:04 ID:B72ajGb9
Craizy・・・
これはひどい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:00:55 ID:yji3vC0T
Crazy^^;
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:02:55 ID:kpsJAUdW
orz
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:21:12 ID:wDY4PsH6
HL2DMProやろうよー
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:22:06 ID:Q6j+RXvi
なにそれ?
聞いたこと無いな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:25:19 ID:kHmSBuvZ
ttp://legnangel.livejournal.com/564026.html
Gmodでこんなの作りなさい。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:27:16 ID:vt6jOKgY
Gmodはもういいよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:35:33 ID:8EjaL7xg
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:55:48 ID:B72ajGb9
http://www.4gamer.net/review/c21/c21.shtml
City21はガッポイではなくロボットがメインです
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:56:58 ID:Q6j+RXvi
THX
いくつかの新システムとか加えたDMみたいだな。
>>389
http://www.vipper.org/vip200033.jpg
方向性は違うが。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:11:34 ID:qQt4x0R3
City21で思い出したがCity13ってまだでてないのか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:20:45 ID:XBiunQmo
Co-opしようよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:26:34 ID:qQt4x0R3
ストライダーって蟹みたいな味しそうだよな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:41:48 ID:US1coO3p
>>383
ガッポイの英語表記って GAPPOY ?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:57:23 ID:RqAceCOx
got point!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:59:51 ID:kpsJAUdW
>>397
out breakの空耳だから表記とかは適当
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:31:14 ID:ntaJZ1S3
DMProの和鯖誰か立ててくれー
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:24:22 ID:WIZkdVy5
ワラタ
サイトオープン如きでカウントダウン使うなw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:52:52 ID:91wqHzoY
ガッポイをOut breakと聴くコツを教えてください
英語力皆無でどうがんばってもガッポイとしか認識できません
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:56:16 ID:ghtUuzf6
アウッブレッ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:59:35 ID:1XEKIvRL
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:00:11 ID:khp2Ag35
>>402
アメリカは最近留学生狙う事件が多いので、
カナダに 3ヶ月留学。

イギリスはやめとけ、確実にイジメられる。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:09:31 ID:epFxFbeW
>>404聴く限りはガッポイでいいと思うわもう。
やっぱ無線の声って聞き取りにくいよ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:22:08 ID:LCpelUqh
>>402
「アゥッブレィ」にテレビのザーザー音が少し混ざってる
と思いながら聞くといいよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:24:48 ID:3RNicVKA
一度ガッポイだと思っちゃったらもう手遅れなんだよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:42:20 ID:g9MCS0kq
PCの洋ゲーやりまくってればそのうちわかる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:57:55 ID:qRpAcKMv
 neoTokyoやnuclear-dawnのサイトのスクショ見たけど
欧米人から見た日本の勘違い世界観はある意味良い味出してるなぁ
って最近よく思う。もっとこんな感じの画像が欲しいのだが
なんてキーワードで検索すれば良いのか分からない。

誰かおせーて
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:08:07 ID:Q4IVSjsD
>>404
よく聞いたら確かにOutbreak(ちょいCity17訛り)って言ってるな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:08:38 ID:Q4IVSjsD
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:10:37 ID:c9CawZ+G
>>411
> ちょいCity17訛り
行ったことあるの?もしかして?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:13:56 ID:Q4IVSjsD
>>413
行った事はあるが、そこであった事は話したくない。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:15:23 ID:ZPLws2wu
ヒント・脱肛
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:18:15 ID:KJQRpoN/
ヒント・鮫島
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:25:49 ID:LFMVkCTA
案外、外人にガッポイというとあうとぶれいくと聞こえるのかも
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:53:46 ID:i8ZfaoK9
水を飲まないほうがいい 記憶を消す薬が混入されている
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:04:22 ID:7fZgOk6C
タクシー無線の声みたいなもんだものなぁ。
日本語でも集中してないと聞き取り辛いものね。
抜けた情報を補完して聞かなきゃならないから、ふつーの
場合のヒアリング能力とはちょっと違うのかも。

やっぱ親しみをこめて「ガッポイ」でいいんだよ。本人たちもそう言ってた。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:34:15 ID:6XVITcVd
なんとなく「ァゥブレィッ」っていってるような気もする
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 06:21:34 ID:D5x/JyaV
ぬるぽがっぽい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 06:49:23 ID:zEAOd0Xm
ガッポイ
ガッポイ
ガッポイ
ガッポイ

プルルルルルルルッ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08:35:51 ID:50GSYb4V
人気無いMODだけど(ノ_・。)
上手くいかないHTTPダウンロードの解決もかねて、
Coop鯖建てるね。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:49:10 ID:IRXpecQx
まさるは受験だから、参加できないってさ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10:00:03 ID:Q4IVSjsD
Timcoop v1.03
Timco Server
pass:Tinco
Map Default


>>421
ガッ ポイ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10:09:11 ID:Q4IVSjsD
期待させてスマンかった。
サーバーの名前変えることすら出来ない…
一応デフォルトで立てとくね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10:57:02 ID:50GSYb4V
↑後は任せたよ(☆_☆)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11:37:14 ID:ffMLqsUF
鯖が見えない件について
429FA_:2006/02/18(土) 12:09:07 ID:LproQ9u2
誰も建ててないのかな?
それなら人の有無に関係なく鯖建てとくね。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:24:44 ID:ffMLqsUF
>>429
ゲームで流れているMAPは何処でDLできるんですか?
431FA_:2006/02/18(土) 12:37:31 ID:LproQ9u2
散々試してきたけど、httpダウンロード何で有効にならないんだろう...
Map持ってないと必ずキックされてるしorz
単体の.bspでもresいるのか、それともbz2が駄目なのか..あっ駄目なのは俺か。
http://heavy-smokers.game.coocan.jp/
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:13:27 ID:lsreRDYI
>>400
DMproの鯖立ててみますた。
http://www.hl2dmpro.com/
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:15:44 ID:Q4IVSjsD
やる気を起こそうとしているんだ
けど、Ravenholm_COOP_Finalなんてないよorz
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:23:31 ID:4dYi48fN
DMproが
Validation rejected.で起動しない。
435FA_:2006/02/18(土) 13:32:12 ID:LproQ9u2
>>433 いまUPしときました。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:34:39 ID:bQbIpaaS
おい、おまいら
         half-life2のポート教えて
                        たのむ
                             ゲームに参加できない
                                           
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:49:55 ID:LproQ9u2
Incoming UDP to local destination 27015.
Outgoing UDP to remote destination 27010, 27012.
Outgoing TCP to remote destination 5273.
Outgoing TCP to remote destination 7002.

438まさるです:2006/02/18(土) 13:53:15 ID:N6e5fTY/
まさるです。受験は無事に第一志望合格しました。

Timcoop鯖はVACoffにしてくださればいつでも入ります。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:53:53 ID:TMggYSV5
>>436
↓で、"160"もしくは"port"で検索。
ttp://support.steampowered.com/
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:00:31 ID:ffMLqsUF
>>438

それは残念だ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:01:12 ID:LproQ9u2
>>438
offになっていますが、HttpDLの設定がマズーなのでマップ持っていないと
入れませんorz
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:04:41 ID:IRXpecQx
>>438
まさる乙
COOPはまさるがいないと始まらないぜ!
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:06:47 ID:U2pnHBjS
>>438
コラまさる!宿題やったの!?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:48:32 ID:Q4IVSjsD
>>435
ありがとう御座います。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:49:24 ID:Q4IVSjsD
>>435
礼を言っておいてなんだけど




ないよ!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:05:50 ID:OD9W0GF3
>>412さん どうも!!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:22:06 ID:N6e5fTY/
>>443
受験終わったから宿題もクソもないお
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:25:33 ID:d+55WDO2
まさる!就職先は決まったの!?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:26:04 ID:XgXlZLUr
まさるの人気に嫉妬
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:27:21 ID:dimHZnH2
たけしくんちのお父さんの会社にきまったよ。ママ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:40:38 ID:N6e5fTY/
Valveに入社内定です。ではcoopで会いましょう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:44:36 ID:Q4IVSjsD
>>451
レベルデザイン関係に入れよ。俺いるから。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:49:18 ID:IRXpecQx
俺ゲイブのピザ配達担当です。
よろしく。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:49:39 ID:ffMLqsUF
>>452
なんだ、おまえか。
2chやってないで、CS:Sの新MAPはよ作ってくれ。
ピザがきれるぞ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:03:42 ID:N6e5fTY/
てか早くcoop濃いよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:04:56 ID:GxspDk/d
鯖見えないよ〜
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:05:20 ID:N6e5fTY/
確かに鯖がない!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:06:02 ID:N6e5fTY/
FA神召還
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:17:40 ID:N6e5fTY/
誰でもいいからチンコ鯖立ててくれ!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:19:30 ID:7fZgOk6C
これいつ出んだろか。

ttp://www.insmod.net/media.php
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:19:31 ID:IRXpecQx
誰でもいいから早くチンコ立ててくれよ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:38:28 ID:Q4IVSjsD
>>454
うっせーな。de_gabeshouse作ってるところだろうが。
お前こそさっさとテクスチャ作れ。ゲイブの好きなピザの奴だよ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:07:55 ID:N6e5fTY/
チンコ鯖立てておながい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:16:46 ID:uj36VMIp
俺のチンコなら立ってるよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:18:03 ID:GxspDk/d
チンコ鯖、世界中に一つだけしか建ってないのか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:18:07 ID:N6e5fTY/
>>464
鯖もついでに立てて
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:25:39 ID:7cY0rXIF
アサルトやろうぜ!
468FA_:2006/02/18(土) 17:27:53 ID:LproQ9u2
特に意味は無いのですが、鯖の再インスコ終了。
毎回の如くですが、落ちても直ぐ復活します。

469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:30:31 ID:U2pnHBjS
神!!!!!!!
470まさる:2006/02/18(土) 17:33:55 ID:N6e5fTY/
やっときた!みんなcoopやろうぜ
471FA_:2006/02/18(土) 17:36:26 ID:LproQ9u2
1739に立ち上げます。
472まさる:2006/02/18(土) 17:42:40 ID:N6e5fTY/
H-hour 1739
みんな参戦するぞ!
473まさる:2006/02/18(土) 17:48:27 ID:N6e5fTY/
レーベンホルム怖すぎ!!
誰か助けて!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:54:04 ID:XgXlZLUr
>ID:N6e5fTY/
ちょいとモチツケ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:58:01 ID:U2pnHBjS
Timcoopって見方の名前表示されない?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:25:20 ID:JaenS3h6
ここは厨に対して優しいな。
五月蝿いからそろそろ黙って欲しいが。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:26:49 ID:N6e5fTY/
>>476
まさるの人気に嫉妬
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:26:40 ID:GxspDk/d
COOPをしたいのだがHPでMAPが落とせないぞぉぉぉ
さっきは繋がったんだけど(´・ω:;.:...
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:40:23 ID:LproQ9u2
繋がらない?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:41:15 ID:GxspDk/d
おおう、繋がった
鯖管さんthx
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:42:48 ID:4H/oLmZR
つかセクシーコマンドもできないようなまさるに用はない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:52:33 ID:f1qKmNRx
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:56:08 ID:d97cWhPw
>>FA
sv_downloadurl "http://〜〜〜/"
""で囲む。最後に/入れる。
"http://〜〜〜/"の下にmapディレクトリを作り、その中に入れる。
resファイルがなくてもbspは絶対にダウンロードする。
無理ならbz2圧縮じゃないbspで試す。
timcoopはsynergyに吸収されたので立てるならsynergy希望。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:22:27 ID:LproQ9u2
>>483レスサンクス
海外のサイトや日本のサイト等調べまくってsv_downloadurl "http://〜〜〜/"したけど
みんなキックされていくorz
Yahoo,niftyでしか試していませんが、パーミッション変更したり色々な組み合わせで試してNG...
何か初歩ミスをしているような気がするのでもっと調べてきます。 マジアリガトウ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:50:03 ID:MqJV3hA/
web鯖のログ見ればいいんじゃないの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:50:33 ID:zpJ3TLUM
ttp://www.rawmeat.be/timcoop/download.php
ここのリンク死んでない?ver1.03落とせないのだが
ver1.0は入ってるのだけれどもクライアントが違うせいで鯖に入れない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:08:16 ID:Q4IVSjsD
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:16:57 ID:a/tVqu7O
ティムコっておもしろいの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:19:28 ID:Q4IVSjsD
出たよ「面白いの?」厨が。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:23:56 ID:IRXpecQx
>>488
おじさんのチンコいぢってみるかい?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:39:29 ID:h04woIUU
漏れがチンコ入れてた時は鯖立ってなくて
アンインスコしたけど
日本鯖が立ってる今なら楽しめる!
と思ったがHL2も消したんだった
CD5枚めんどくさす
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:49:31 ID:zpJ3TLUM
>>487
どうもありがとう

>>491
スチムーでバックアップファイル作れるから
それをDVDに焼くなりHDDに格納しとくとすごく便利
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:05:35 ID:U2pnHBjS
チムコ鯖まだ?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:23:13 ID:uxm7NOdl
>>484
steamapp内のフォルダ構造と全く同じ構造を web側にも作らないとダウンロードが機能しない。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:41:39 ID:TMggYSV5
ここはとてもお下品なインターネットですね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:44:48 ID:h04woIUU
>>492
し、知らなかったお…
もっとはやく君と会いたかった
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:55:43 ID:pXV0XmSF
>>489
要するに面白くないんだな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01:26:25 ID:fjsAdu6G
面白いか聞く前に自分でやれと子一時間。
どくね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 11:20:08 ID:AHaaPvBG
>>484 レスサンクス
鯖では無くて、steamapp内のディレクトリ構造にするの?
GUI版は使った事無いから関係無いと思ってたよ。試してみるね。
上手くいけばSourceModsファイル作るだけでOKジャン。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12:42:58 ID:a9Dj6ap+
SMODにCSSの二丁拳銃いれてかっこよく遊びたい!
よし移植しよう!
と思ったがやり方わからず即死
誰かおせーて
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 13:14:01 ID:L8kmsL6A
>>500
此処で聞くより
SDKスレ行って聞いた方が良い
きっと優しく教えてくれるよ(^ω^)
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:02:03 ID:N6ziRHIu
timco鯖立ってるのにエラー出て入れないヽ(`Д´)ノウワアアアア
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:47:19 ID:SSF4cVr3
普通に入れるけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:49:06 ID:aqJefGaX
まさるじゃないけどチムコ鯖VACかかってて入れない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:51:13 ID:QJKQZSl3
>>499
ftpのrootが"http://www.hoge.jp/~xxx/"の場合。

sv_downloadurl "http://www.hoge.jp/~xxx/hl2/"

ftpの階層は、
/hl2/maps/xxx.bsp
/hl2/materials/xxx/yyy.zzz
/hl2/sound/xxx/yyy.wav

としてやればいい。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:55:17 ID:SSF4cVr3
チンコ誰も来ないと暇で暇でしょうがない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:59:31 ID:CGX34u72
VACだから入れないって奴はなんなの?割れ?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:01:40 ID:dni7/veY
>>507
チート使ってBANされたんだろ。
自業自得だな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:05:17 ID:aqJefGaX
死ねよかす
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:07:29 ID:SSF4cVr3
納得できる理由を説明すればいいのでは?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:13:31 ID:Q7/Q7kJr
わし久々にネットしてんだけど、あの「Golden eye」MODってどうなったの?
おせーて。

おもろかった?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:15:36 ID:a9Dj6ap+
>>511

513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:27:41 ID:Genn3HNq
チンコとかチムコとか下品すぎ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:28:21 ID:KIyax1S8
下痢だしな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:35:05 ID:Su48JQaX
自慰もあるよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:45:14 ID:quLGulX2
ヌードスキンもあるよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 15:53:15 ID:jmcynEs9
今更だけどLCのビデオステレステストP4 3.2GHz、7800GTで63fpsしかでない・・
6600GTのときでも45fps出てたから1.5倍にもなってない

CPUが弱いらしいけど、3.6GHz以上だとどのくらいいくのかなぁ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:12:18 ID:Q7/Q7kJr
レスどうも



残念
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:42:25 ID:KIyax1S8
>>518
気にスンナ
次はGMODで挑戦だ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:03:30 ID:KIyax1S8
連投になっちゃうんですが・・・・
あの・・・・その・・・・
これhttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=294600&wid=4159352・・・・
みてもらえると・・・・
うれしいです・・・・・
・・・・あ、それでは!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:08:59 ID:a9Dj6ap+
で?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:10:34 ID:EhRkagtz
なんで急に低姿勢
ワロスw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:16:39 ID:jx4vyYRc
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:26:13 ID:br4g47av
質問が2つあるんだが、
このゲームアナログパッド使える?それとオンライン人いる?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:28:49 ID:F8YzhZkR
使える いない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:29:50 ID:KIyax1S8
>>524
アナログパッドを使うのはあまりお勧めしないが、ちょっと弄れば使えた気がする。

オンライン(マルチプレイ)人は結構いるけど、欧米にサーバーが多いから
快適に遊べる所は少ない。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:29:58 ID:br4g47av
サンクス・・・人いないのか。このスレの住人で集まったりはしていないのか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:40:28 ID:KIyax1S8
>>527
このスレかは分からんが、日本人が集まる所はあるよ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:47:26 ID:uU+SE4nZ
チムコ鯖、結構いろんな国から人が集まるね
レイテンシー300オーバーってゲームになるんかい
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:48:59 ID:EhRkagtz
CSS以外ならHL2DMじゃない?
やってみたいんだけど、なんかルールが複雑そうで・・・。
専用スレもあるし、HL2アップローダーにほぼ毎日スクショがあがってるから、人はいるみたいな。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=n_w&no=0

そいえばストライダーとか、チョッパリに乗れるBF風なHL2DMのMODあったなー。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:48:38 ID:gvW/i9sr
おまえらがティムコティムコ言うから入れてみたよ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:59:31 ID:Genn3HNq
僕は自分のティムコを穴に入れたいね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:32:38 ID:jx4vyYRc
>>532
ゲンさんドンマイ
てかGenn3の後ろにハンドルネームまでくっついてるじゃん
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:34:21 ID:dIgCxbwy
>>532
必ずコンドームをつける事。あくまでもやさしく乳首をつまみながら、乳首の芯みたいなものを
コリコリとやわらかく揉んであげましょう。そして、潤ったあそこの滴を蟻の門渡
りに伸ばすように広げ、指でそれとなくアナルに触れてあげましょう。口はもうひ
とつの乳首をくわえて、舌と下顎につながる膜のような部分で左右に乳首を転がし
てあげるといいでしょう。あくまでもメインは乳首にします。
すると、アナルがひくつきはじめますので、そっとアナルの中心に人差し指を立て
ます。でも、まだ入れようとはしないでください。
ひくついたアナルが勝手に指を中心に導いてくれます。このとき、他の指で尾万子
を刺激して、潤いをアナルに絶え間なく引き込んでおくことを忘れずに。
アナルと乳首の快感は彼女の中でひとつのものになり始めます。同時にあそこの快
感も引き込まれ、今までに感じたことのないほどの快感を感じ始めるでしょう。
充分に愛液を送り込んだアナルには、抗うすべはありません。彼女を最高に感じさ
せたと実感したら、ゆっくり指を押し込みましょう。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:42:19 ID:KIyax1S8
>>534
勉強になるなあ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:12:30 ID:Genn3HNq
>>534
一応印刷しといた
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:21:35 ID:TZ2jAsdb
今更だけどInsurgency凄いな
武器のモーションとかその辺の製品ゲームと比べても遜色無いじゃん
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:29:35 ID:L8kmsL6A
>>527
一つの鯖が満員になる位は居る
>>530
金曜エンタとかのことかな?
基本がDMなんで楽だよそれ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:43:50 ID:pJyHQB26
>>527
おまけでついてくるCSSなら人いっぱいいるよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:48:53 ID:GKsz3IFv
>>537
トレイラーか何か出たの?
公式見てもSSしかない・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:05:02 ID:TZ2jAsdb
>>540
フォーラム登録するといろいろ見れるよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:16:13 ID:eAvsBrXA
これ読んでいると、HL2を所有せずに他のゲームを購入している人もいそうだな。
Steamも成長したもんだ…
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/537-
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:24:50 ID:E+Bd30ND
Steamを通してUTエンジンのゲームも買えるんだから、面白いよな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:35:12 ID:XBrK1zoN
しかもパッケージ版より 1500円〜2500円安いのが嬉しい。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:59:10 ID:EhRkagtz
Insurgencyってどんなゲームなんだろ。
前にCSSみたいなゲームシステムだって聞いたけど。
動画見た人どうだった?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:04:59 ID:uU+SE4nZ
スクリーンショットでは“伏せ”をしてるね。
CS:Sではできないから、ほふく前進していろんな所に潜り込みたいところ
ゲームシステムとかはCS:SよりもDOD:Sに近くなるのか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:18:34 ID:TZ2jAsdb
Insurgency公式落ちてるのかなんか見れないな
確か2 fireteam = 1 squadで2 squad = 1 team(16人)とか書いてあった気がする
あとリロードキー1回押しでマガジン取替えリロードで2回押しでマガジン捨てて新しいの付ける高速リロードとか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:23:12 ID:TZ2jAsdb
それとアイアンサイトもあった
最近いろんなMODが形になってきた感じでオラワクワクしてきた
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:39:59 ID:K90yJFEN
>546
伏せは射撃安定のためだと思う
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:58:42 ID:ZUUK6dRi
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:05:56 ID:B3NOskSR
>>550
セリフも様になってて、一流コックの貫禄のようなものが滲み出てて良い
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:06:29 ID:5O3pfSj6
>>550
ひょっとしてまな板に乗っているのはへっどく(ry
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:21:25 ID:+/Q98GXB
>>550
有事になると即席電子レンジ爆弾とか使うんだろうな多分
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:30:18 ID:B3NOskSR
>>553
セガールのことかぁぁぁ!!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:53:07 ID:4Ne9COee
>>550
手前のモノは何だかしょぼいね。
HL2もそろそろお古・・・か。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:03:42 ID:yjqoY5gm
>>555
ほとんど一瞬で通り過ぎるストラクチャは案外粗いぞ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:16:23 ID:ADO7fbsg
そこにあえて時間をかけるのがvalveの職人です。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:17:11 ID:vSpjCUEG
>>555
以前noclipで探し回ったら、凄く粗い人が歩いてた気もする
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:18:56 ID:LPs4Q903
誰も見てないところに一生懸命テクスチャ貼りつけてもゲーム自体が面白くなければ何の意味もない。
ex) Quake4
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 02:29:54 ID:5O3pfSj6
ほんの一瞬で通り過ぎる部分の為に、わざわざ食べ物や食器のモデルを用意してしまう心意気。
あの辺は開発者も遊びながら作ったんだろうなぁ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:07:08 ID:+rK/NESp
>>555
この進歩が速い業界ではHL2はもう古い部類に入ってしまうよ。
けど、たとえショボくても俺はHL2好きだよ。なぜかね(゚∞゚)

他のゲームには無い、「特別」な物あるんだよなこのゲーム
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:44:49 ID:r86tomrI
ttp://www.4gamer.net/specials/hl2_gfx/hl2_gfx01.html
公約?通り2003年にこのレベルのグラフィックで出てれば最高だった
だが、実際に出たのはもっと後でHDRすらナッシング('A`)

誰でも思ったはずだ、ゲイブの公演はハッタリだと
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 04:52:16 ID:7wUSSqe7
ゲイブがハッタリなのではなく、
世の中がハッタリなのだよ諸君!!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 05:52:35 ID:5O3pfSj6
>>562
今見ると、テクスチャのクォリティは製品版の方が上だな。
そういや、後から高解像度のテクスチャパックを出すとか言ってた気がするんだけど、
時期がずれ込んだんで、最初から高解像度の物を入れたんだろうな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:08:11 ID:XCaFDSLt
あと3ヶ月足らずで、ゲーセンにもやって来るから
その事忘れるべからず。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 08:12:22 ID:XtAsQTwE
誰かinsurgencyのmovうpしてくれないか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:21:35 ID:PmdZoc9z
夜勤逝ってきます。来週か再来週まで家に帰れませんorz
また時間があれば、人居なくても鯖建てます。
後、HTTP/DL出来る様になりました..と言うか元々出来ていたみたいです?
KICKされるのは別の理由? ではノシ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:54:07 ID:u/RFmz0x
>>567
大変ですね・・・・お疲れ様です。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 11:14:44 ID:fIeIvvoJ
仕事何やってるの?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:17:03 ID:qfJIr4lP
City17の志願兵でしょ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:24:00 ID:vO3UV9Ii
殺し屋で出張
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:26:35 ID:B3NOskSR
ガッポイの中の人
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:32:04 ID:lxPgsB3N
>>572
缶をくずかごに入れろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:42:53 ID:Y2EEsZnU
初プレイのときびくびくしながらゴミ箱にいれたな
二週目はsmod入れてショットガンで頭吹き飛ばしてやったけどな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:50:38 ID:l4atHSgm
今更ながらGMOD初プレイ。
ガッポイの足にコンクリをくっつけて川に沈めて遊んでたら朝になってた…
今日は22時まで仕事なのに…

GMODのオヌヌメな遊び方ってある?
四コマ作ったりかな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:53:01 ID:Y2EEsZnU
突如何かを作りたいという衝動に突き動かされおもむろにgmod起動
いじってるうちにめんどくさくなって2時間あたりで消すのが正しい遊び方
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:00:49 ID:HLLze54N
>>574
俺むかついたから投げつけてやったら
警棒でぶん殴られまくったぜ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:07:07 ID:uD6449ja
>>575
バーニィをかっこよく撮る
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:09:34 ID:B3NOskSR
GMODなら最初から何かを構築するのはメンドイので、既存のものを改造するんだ。
そしてゆくゆくは↓を創って、セーブデータを公開してくれぇぇぇ
ttp://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?t=70335
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:13:15 ID:u/RFmz0x
facepunchstudiosはいいよ。GMOD専用のフォーラムがあって、新武器やモデルやらMAPやら
ダウンできる。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:22:00 ID:Yie0Wgn8
アウトブレイクの背中や腰、肩にジェットを付けまくって、
アーマード・ガッポイを作ろうとは思っておる。
全然うまくいかないけど。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:51:49 ID:lwz9zEfK
>>517
i945GE P4 630(3GHz) DDR2-5300-1GB*2 6800GT
SATA2 250GB 1024*768 heap1GB
でLCビデオストレステスト69.03fpsだった。
解像度で違って来るみたいだけど?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:16:09 ID:SbD12gu1
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:22:46 ID:VhuNboZa
HALOみたいだな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:30:17 ID:6QyqBe7N
NSっぽいな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:41:38 ID:t2Ipp2Dz
SF作ってみました☆って感じだね
逆に原始時代にワープして石斧とか使ってマンモス倒すMODが有っても良いと思うんだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:16:50 ID:UzflQpcD
>>586
同意。
バーニー!そっちに回れ!神父矢だ!矢!!刺せ!ほら刺せ!!
打製石器を投げろ!よく狙えよ!逝けーーーーーーーー!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:22:42 ID:u/RFmz0x
どくね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:23:37 ID:ADO7fbsg
ジパングMODほしい
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:23:59 ID:jqv/NTf2
>>587
で、マンモスが突っ込んできてクライナーが死ぬ、と。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:29:53 ID:p7GynhoK
皆さんチンコしませんか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:36:19 ID:xmESrQQK
>>590
マンモスがモスマンに見えた・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:47:38 ID:vO3UV9Ii
>>591
買春禁止!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:19:51 ID:vlQqcjql
はじめ人間ゴードン
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:27:09 ID:UzflQpcD
ドテチンはバーニー
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:39:01 ID:oVtpelo6
回復アイテムは原始肉か…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:48:22 ID:ADO7fbsg
半条命2ワロス
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:13:04 ID:XtAsQTwE
色々MODが煮詰まってきてるみたいでワクテカだね。
でもモデリングとかはがんばってるんだけど、どのMODもマッピングでがっかりしちゃうんだよなあ・・・
あのSDKにしたってもうちょいがんばれそうなモンだが。lanmaniax辺りにたむろってる
腕利きMapper雇ってちゃんと作りこんで貰ったほうがいいと思うな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:27:48 ID:u/RFmz0x
SMOD更新キタ!

MAP関係の調整みたい。監獄行くぞ!レーベン行くぞ!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:30:08 ID:nd8rl0LT
イソフラボンワロスwww
設定が細かい!
だが…


               . -―- .      
             /       ヽ
          //         ',      
            | { _____  |       
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:35:27 ID:RqirQym/
オートコンプリートが地味に嬉しい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:39:01 ID:QbBU/qSF
その機能が地味にわからない。

以下のコマンドに、オートコンプリート機能を追加
    - npc_create
    - npc_create_equipment
    - give
・・・・・?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:41:47 ID:nd8rl0LT
そのコマンド以下が勝手にポップアップするってこと。
mapとか打つとmap名が勝手に出てくるだろ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:44:20 ID:zjCs7krm
ttp://www.imgup.org/iup166410.jpg.html
HDRて黄色がかって眩しいだけやん
どこがリアル計算だって?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:44:58 ID:FJt/6U5I
>>602
武器を持ったNPCや、武器単体が出しやすくなりましたよって事。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:45:03 ID:QbBU/qSF
即答thx!確かに地味に嬉しい。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:46:47 ID:QbBU/qSF
あ、
>>603
>>606
thx!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:49:17 ID:QbBU/qSF
やべ、
×>>606
>>605

どうみても酷い自演です。次はもう少し賢くやります
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:17:13 ID:uOfo4IEg
>>604
暗い所行ってみ、HDRなしの時よりちょっと明るくて見やすいから
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:26:27 ID:Yn6SDwmQ
>>604
HDRが何か分かってないだろ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:44:33 ID:FJt/6U5I
SMODの最新版で塔の最初の方やってみたけど、バレットタイムやキックを駆使しないと
クリアが難しい難易度に仕上がってて良い感じだ。(それでも難しいけど)
偽工房のテクスチャを入れて、また最初から遊びたくなったよ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:04:14 ID:2XSEGtzB
>>604
HDRを知らずに文句を言うならゴードン先生を倒してからにしてください
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:43:05 ID:zjCs7krm
眩しいグレア表現=HDRじゃないことぐらいは知ってるよ
暗くても立派な、ただこれがリアルと言われると首を傾げるってことさ
動的に変化するのも3分もやれば単調に思えてくる。やってることは複雑だとしても
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:51:11 ID:CllDEqi8
頑張ってググりましたっていう雰囲気が凄くにじみ出てるカキコだな・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:56:20 ID:Yn6SDwmQ
>>613
美人も三日で飽きるって言いますから。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06:37:13 ID:FJt/6U5I
もまいらSMODで駅を降りて正面のブリーンの演説を最後まで聞いてみろ。

ブリーンオソロシス…
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07:05:47 ID:Yn6SDwmQ
smod掲示板速度出無すぎ
管理人はDQNだし、どうにかならんのかね。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:39:11 ID:QbBU/qSF
ナローなの?だったらわからないけど、
別にそこまで気にするほどでは。
最新版も速度出るミラー用意してくれてるし、管理乙だと俺は思ってるが。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:22:24 ID:d2iL47jw
>>617
そんなに急がなくてもファイルは逃げないよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:32:41 ID:QlY2fXAC
>>613は現実に光の溢れ出しを見たことがない引きこもり。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12:36:20 ID:otS0/OWP
>>613の人気に嫉妬
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13:07:04 ID:yvQHMq13
>>613をいじめるな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13:12:43 ID:2XSEGtzB
>>613どくね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13:24:50 ID:Cp9cYUef
>>613
よーし、あえてマジレスだー。
黄色がかってるってのは環境光が黄色なだけだと思うが。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:34:45 ID:MeePxrcn
俺は>>613の言うことはもっともだと思うけどな。
FarCry、SCCT、HL2 LC、DoD:SというHDRゲーをやってみて思ったことは、
動的光の表現や光の溢れ出しなどゲーム内での効果としては面白いけど、
やはりリアルさには欠けると思うよ。

もちろんゲームだからある程度は過大に表現することも見た目の美しさを増大させる上で重要なんだけど、
HDR=リアルな光の表現というと少なくとも俺がやった上4つでは首を傾げたくなるな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:40:09 ID:MeePxrcn
あ・・・俺は海外はドイツ(ハンブルグ)とアメリカ(コネティカット)しか行ったことないから、
もしかしたら世界のどこかにはアレだけの光の効果が現実として見られる場所もあるかもしれないけどね・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:41:19 ID:n562S1jy
>>625
XBox360でProject Gotham Racing 3をやってみてください。あれはビビリます。
なんというか、上記タイトルがいかにHDRの使い方が下手なのか良くわかります。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:10:51 ID:MeePxrcn
>>627
俺はコンソールはやらないんだけど、
たしか弟がX-BOX360買ったとか買うとか言ってたんで、買わせようかな。

夜になったらプッシュの電話してみるか・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:11:45 ID:ekuNPOys
ttp://www.planetphillip.com/posts/wivenhoe-the-fall-of-ravenholm-single-player-half-life-2-mod/
ttp://hl.fpsjp.org/index.php?itemid=814
シングルMOD「Wivenhoe」。
スクリーンショットは小さいけど、見る限りなかなか雰囲気良さそうですが。
それよりダムですよ、ダムダム!ダム潜入!!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:25:59 ID:6O2cFLpU
いい加減HL2のグラ飽きた
もっと綺麗な町とかあればよかったのに。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:32:21 ID:2XSEGtzB
>>630
他のゲームのMODでも探してみれば?

どうせ
いい加減○○のグラ飽きた
もっと綺麗な町とかあればよかったのに。
ってなるんじゃない?大抵のMODはそうなるんじゃないか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:33:59 ID:W+wdrL1b
>>626
はいはい国際派国際派
俺外国は北海道しかいったことないぜ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:36:14 ID:MeePxrcn
>>632
安心しろ!!俺も最初に行った外国は北海道だ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:05:22 ID:KJHPrAbj
俺も行ったことある外国っつったら大阪ぐらいしか・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:08:32 ID:QbBU/qSF
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:08:38 ID:xUQS48GZ
お前らショボスwww
オレ名古屋。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:12:00 ID:ekuNPOys
ちょっとプレイ感想「Wivenhoe」
このMOD演出が上手いんだか分からんが滅茶苦茶ドキドキするんだが・・・
特に暗闇の演出がKOEEEEし、鳥肌立った気がする・・・・・・・・
なんか怖さがバイオ風味だなと思った
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:12:05 ID:JBbpZ+iM
俺もレーベンホルムぐらい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:44:18 ID:+/OlNhcu
なぜ人はダムに燃えるのか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:53:16 ID:Vlrz9VJP
ダム同だからさ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:06:40 ID:DarxBWK3
ダムにかぎらず巨大な建造物って、いいよね。。。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:10:43 ID:BBJn0Sd9
ダムマップ短い
すぐ終わった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:14:13 ID:ekuNPOys
確かに短かったな。ちょっと物足りないくらいか
でももう暗闇はイヤァァァ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:23:26 ID:QbBU/qSF
暗闇に向けてCキー連打。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:39:18 ID:8fRawqn7
>>613
まぁ気持ちはわからないでもない。
HDRはIBLすなわち背景画像から光度を算出してライティングする…のが本題であってブルームは定義に含まれていない。
なのにHL2とかが謳うHDRってオーバーブライトばっかり目立つもんねw
3DCGとかかじってる人なら結構「あれ?」と思う人多いと思う。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:48:46 ID:Vlrz9VJP
ダムこうぇええええええええええええ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:14:11 ID:Yn6SDwmQ
>>645
矛盾してるよ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:18:50 ID:+/OlNhcu
そっとしといてあげよう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:21:43 ID:Vlrz9VJP
>>645
3DCGとかいじってるの!?すげー!僕尊敬しちゃう!
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:24:25 ID:FJt/6U5I
3DCGのレンダリングと、ゲームで行うリアルタイムレンダリングを
一緒にするのはどうかと思うけど。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:31:58 ID:6pQjiV3a
はい、HDRの話は終わりね。

↓以下、GMODで作ったガッポイ画像
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:36:00 ID:+/OlNhcu
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:40:02 ID:FJt/6U5I
どくね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:53:31 ID:fqncFeb8
イソフラボンは体にいいな。食べると元気になるぞ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:54:59 ID:raO6ySFp
>>641
首都圏外郭放水路インフォメーション
http://www.g-cans.jp/
俺はこの地下神殿を歩いてみたい〜
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:01:24 ID:ekuNPOys
>>655
なにこのHL3
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:17:35 ID:FJt/6U5I
>>655
そのサイト定期的に貼られるなw
中で立ってる人が一瞬ガッポイにみえたよ…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:28:18 ID:tCH//NDm
>>655
夏休みだかに良く見学会やってるから池
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:42:19 ID:fqncFeb8
〜ガッポイの校外学習〜
T2D-24!はぐれるな!
M5U-IP!おやつは三百円までといったじゃガッポイガッポイガッポイ!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:00:44 ID:Vlrz9VJP
つ 燃料投下
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:03:52 ID:QbBU/qSF
缶を拾え
ごみ箱に入れろといったのだ!

662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:17:56 ID:NvALpj6P
Eキーを押す
カン拾う
投げつける
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:23:02 ID:ekuNPOys
↑↑↓↓←→←→BAを押す
カン拾う
投げつける
ゴードン愛と悲しみの逃避行〜劣情編〜
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:26:59 ID:1GlFY6E8
ち…力が勝手に…うわああああ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:29:33 ID:0ldFHdF4
てつぉおおお!!!!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:44:55 ID:k8FbrtWe
SOLだ!SOLを使え!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:47:03 ID:FJt/6U5I
本編後半の廃墟マップ使えばGMODでアキラっぽいもの作れそうだな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:55:48 ID:ekuNPOys
そいや、GMODのフォーラムでホバージェットバイクのモデルが
あったんだが、アレって実際に乗れるのか?
まだ試してないス
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:03:35 ID:6pQjiV3a
>>659
でも、M3T-NW6がおやつは450円までだとガピー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:11:52 ID:QbBU/qSF
>>666
http://forum.facepunchstudios.com/showthread.php?t=87060
SOLごっこならできますよ大佐!

671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:21:51 ID:E272ghXq
[FTTH]24h Co-op deathmatch鯖でまわってるjs_coop_docks_v14ってMAP
落ちると即死の地面をクレーンで運んでもらうMAPなんだけど
みんなコンテナに入って待ってるのにクレーン操縦者がコンテナの端の方くっつけて振り回してみんな落としたり
目的地に運ぶ前にみんな落としていったり、ぜんぜん使えない。
そんでへたくそなやつばっかりクレーンに乗り込んでまったく交代する気配なしですげー腹立つ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:29:55 ID:yrXwzvry
一度クレーンやってみたけどコツつかまないと大変
たまに上手い人がいてもあそこをクリアしたのを見たことが無い
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:33:31 ID:A6fZPUqJ
げいりーmodの和鯖まだ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:35:01 ID:ekuNPOys
>>671
あれコンテナに入るんじゃなくて、コンテナをドカドカ落として橋を造るモンだと思ってたぜ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:37:15 ID:yrXwzvry
コンテナ落として橋を作るようにしたほうがいいかもね…
反対側に着いたとたん復活したホーディガンツに電撃食らうと涙出てくる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:41:58 ID:aEHILrZk
HL3って現実社会の事だったのか。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 00:05:51 ID:ekuNPOys
Half-Life改めReal-Life
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 00:51:25 ID:jaYG5Chn
HL2: Episode 2クルー
ttp://www.hlfallout.net/viewnews.php/8498/

それよりはやくエピ1だしてよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 00:57:05 ID:LHkXNUKK
>>671
あれは実はバギーがあるはずのマップ。
バギーに乗ってクレーンで連れて行くのが正しい方法。
出ないのはサーバのミス。
実はクレーン2でも最初の場所から引き上げ可能。
バギーを地面に落としてワープしたら乗ってそのまま待機、
クレーン2を降ろして先っぽだけワープさせるとバギーをナイスキャッチ。
ボーティガンツがウザいが、
プレイヤがリスポーン地点から広場に出たときに湧くようなので、
広場でたらとりあえずボーティガンツ殺す。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:00:19 ID:xzKrtXtA
Aftermathの詳細がいまだわからない件
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:03:45 ID:0H6apptL
>>680
HL2のときは発売前散々ムービー見まくってしまったので、返ってありがたい。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:13:39 ID:cxll89AX
>>582
異方性フィルタの設定はどうしてる?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:22:04 ID:cxll89AX
って、トライリニアにしても1フレしか増えなかった
3.2Gの7800GTで64フレしかでないのはなぁ・・・どういうことだ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:26:15 ID:XKEknYIv
十分じゃん( ゚д゚ )
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:35:36 ID:LHkXNUKK
>>683
解像度以外の設定は無視されるみたい。
3DMARKは?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:12:30 ID:8oh6WMmE
>>
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:13:23 ID:8oh6WMmE
>>679
バギーでやるのは無理とだけ言っておく
アレはコンテナじゃないと無理
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:38:38 ID:YVgZZ/fC
>>668
どれよ?
俺が試してくるぜ!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 06:50:25 ID:5jvq8JX6
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 06:52:36 ID:cxll89AX
>>685
解像度は1024でおk

CPU:P4 640 3.2GHz
メモリ:DX533-512MB*2
マザボ:NEC G1 BBPA(チップセット i915G)
グラボ:ELSA GLADIAC 970 GT(7800GT定格)
ドライバ:Forceware 77.77

3DMark03 13948
3DMark05 6213
3DMark06 3388

3DMarkは無難な結果になってると思う
03が微妙に高くて05はちょっと低いかな・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 12:27:21 ID:hcI1OKaI
Athlon64なら80後半です
本当にお疲れ様でした
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 12:49:07 ID:vzm844aM
下痢フォーラム完全登録制になっちゃったの?・・・(´・ω・`)
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 12:55:33 ID:QI4jNBFJ
>またGameSpotの記事によれば,Episode Oneはすべての決着が着く前にエンディングを迎え,Episode Twoに続いていくことになるという。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060222124110detail.html

ちょ・・・分割作戦キタコレ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:05:48 ID:xzCh61rH
>>690
ドライバ凄い古いぞ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:35:10 ID:6dZekVkX
エピソードなんとかはSinだけで十分
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 13:46:17 ID:vzm844aM
Episode 1:登場人物の紹介・崩壊の序曲
Episode 2:ゴードンの過去とG-MANの秘密
Episode 3:ブリーンの逆襲
Episode 4:ゴードン宇宙へ
Episode 5:父との対面、そして決別
Another Episode:ピザ持ってこい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:31:06 ID:edgbF81H
Episode two はG-MANが主人公なんだよ!
トランクで殴ったりするんだよ!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:32:21 ID:kJmxk4iT
Another Episode
ゴードン!早くピザを作って! ゲイブが、ゲイブが空腹で死んじゃうわ!
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:02:54 ID:sEcnz4eH
甘いな。
HλLF-LIFE 2 -X RATED-
これで決まりだ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:09:52 ID:taEoNf0/
>>692
ほんとだ・・・入れない。まあ、PHWあるからいいか・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:10:35 ID:XKEknYIv
↓ここでアントライオンとゆうこりんの交わり画像を作っていた変態の新作がお披露目
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:24:52 ID:dkRJJOzj
       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:48:42 ID:YajV29co
>>702
久しぶりだな神父。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:49:14 ID:YajV29co
すまんageてしまった。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:49:31 ID:XKEknYIv
エピソード1で神父の出番はあるんだろーか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:59:00 ID:dkRJJOzj
ゾンビになってしまった神父と運命の戦い
死の直前に意識を取り戻す神父。
聖なる銃(神父の持ってるやる。下痢でNPCに持たせたら最強だった)
をゴードンに渡し息絶える。


しかし神父は生きていた!
G-MANに回収され次なる戦士としてミッションに挑む!
Half-life:エピソード2 聖なる神父 乞うご期待!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:10:29 ID:VXcEhKDb
>>700
PHWってなに?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:16:35 ID:/8f911DK
>>706
>聖なる神父
「頭痛が痛い」のような感じだな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:16:47 ID:sEcnz4eH
>>701
マンドクセ
だってみんな変態って言うんだもん…
もうね、GMANとKOR(ry
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:03:25 ID:taEoNf0/
GMODのもう一つのフォーラム。
規模はやや小さい。
遅い
鯖が頻繁に落ちる。(最近鯖変えた?)
releseとWIP、requestのトピック分けてないから分かりにくい。
連載コミックが見やすい
http://www.phwonline.com/

>>709
期待してるよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 17:15:31 ID:vzm844aM
>>710
ありがたい、早速見てみるよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:39:24 ID:yd0Y8k/o
エピソード形式にする事で、短期間でリリースできて、その分安くなるなら歓迎かな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:40:44 ID:edgbF81H
謎をしっかり解決してくれるとなお歓迎だ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:32:40 ID:ECnuudjI
自慰マン=フリーマンだから
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:35:43 ID:ECnuudjI
いいか?俺の40年にもわたる研究によると、




ゴードンフリーマン。














略してGマン。


今度の学会に発表するからな!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:38:59 ID:edgbF81H
もうゴーマンフリードンでいいよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:39:19 ID:WuzZl6ez
ワロwwww
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:52:48 ID:hcI1OKaI
Epi One→決着の前にED
Epi Two→決着がついた
Epi three→だが断る、実は・・・
Epi Four→裏ではこんなことが、外伝的物語
Epi Five→総集編、纏め的物語G-MANの存在価値とは・・・
      /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,) 締めて25000円 ,,)_
.. /. |.. になります    |  \
/   .|_________|   \
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:54:51 ID:hE31UD20
絶対買わない
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:09:56 ID:ECnuudjI
Epi One→G-man登場
Epi Two→ゴードンがG-manになる。過去にタイムスリップ。
Epi three→ひたすら過去のゴードンの活躍をスーツケースを持ちながらひっそりと眺める。
Epi Four→ゴードンに私になれ!と意味不明なことをいいにいく。
Epi Five→Epi Twoに戻る。
      /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,) 締めて$5000 ,,)_
.. /. |.. になります    |  \
/   .|_________|   \
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:21:46 ID:8GjYM8/X
/  ̄/       /
  ./ ―― / /
_/    _/ /_/に言っても買わない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:26:36 ID:sEcnz4eH
Epi One→Alyxとゴードンの共闘、City17の廃棄決定
Epi Two→バーニー側から見たEpi1と直後 エンディングでAlyxとゴードンに合流、ゴードン再び消える
この間一年、バーニーとAlyxがレジスタンスのリーダーになる。モスマン肺癌で死亡
Epi Three→ゴードン復活、その際に事故でXenとCity14が繋がる。G-Manも復旧に協力(直接は協力しない)
その後復旧。
Epi Four→ボーティガンツが地球上にXenを作ろうとし、ヨーロッパ壊滅。それを止める為にG-Manがフリーマンを過去に送る
ヨーロッパ壊滅阻止。ゴードン消える。
Epi Five→コンバインの大規模攻勢、City17再建。ゴードンが復活し、City17解放。
Epi Six→ゴードンがXen解放、コンバイン壊滅。同時にG-Manが地球から離れる。

      /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,) 締めて2500ペソ ,,)_
.. /. |.. になります    |  \
/   .|_________|   \

真剣に考えてみた
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:30:54 ID:9tD+9YsJ
ゴードンタダ働きか 大変だな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:31:09 ID:5p1ovsxL
Sixまでだと3万円くらいか?
パッケだともうちょっと高くなるか。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:32:29 ID:dG2zhjwQ
2500ペソなら買うな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:34:43 ID:vzm844aM
Epi One→レーベンホルム跡地で発掘した謎の石仮面。それを被ったブリーンは吸血鬼となり人々を襲い始めた・・・。
Epi Two→遙か昔ブラックメサの『柱』に閉じこめられていた、Xenのエイリアン達が復活。彼らは普通の人間では太刀打ち出来ない・・・。
Epi three→Epi Oneで封印されたはずのブリーンが時を超えて復活。彼を倒すためにエジプトへ旅発つ。
Epi Four→復興の兆しが見えてきたCity 17。しかし殺人鬼の影が忍び寄る。町に平和を取り戻せ!
Epi Five→元コンバインの幹部によりギャング『ガッポーネ』が結成された。旧イタリアを舞台に壮絶な抗争が展開される!
Epi Six→グレゴリー神父は家族の待つ『天国』へ行く方法を携え戻ってきた。世紀の監獄ノヴァプロスペクトを舞台にアリックスは彼を止められるか!?

ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉 これなら買うぞValve!!!
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ

727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:40:04 ID:ECnuudjI
ザ・ワールドができれば買うぜ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:42:55 ID:9tD+9YsJ
>>726
映画「マスク」でもみてろデブwww
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 20:58:08 ID:M9FX7e6p
>>726
warosuwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:01:55 ID:T60Gz1dE
Epi 7 はボリュームの薄いレースゲームか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 21:06:48 ID:YajV29co
ところでいくら何ですか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:09:02 ID:0H6apptL
>>731
EP1になる前の情報だが…
> 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/11(水) 09:49:53 ID:1geCWQig
> 4/24発売のAftermathにはHL1DM:Sourceが付属。(Aftermathの)価格は20ドル(\2,300)あたりの水準。
> HL2エンジンのゲームがセットになったプラチナエディションは50ドル(\6,000)あたり、
> Steamでの事前購入で特典がつくほか、店頭販売も行われる模様。
> 特典の内容は、まだ未定(to be announced)。
> ソースはPHL
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:10:49 ID:XKEknYIv
HL1DM:Source

やりてえー
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:14:26 ID:dG2zhjwQ
その$20も日本来ると4800円-5800円デス!
これだから問屋はやめらんない!

あ、サポートはスチムー経由なんで、ええ。
明記してありますから。ええ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:16:26 ID:ECnuudjI
プラチナエディションってパッケージで出るのか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:17:48 ID:0H6apptL
価格: EP1特別定価:590円(税込)/EP2以降:1390円(税込)
    2006年6月末日まで別売バインダー付記念特別価格: 690円(1冊/税込)
    ※バインダー1冊には、ゲームCD約15枚をファイルできます。
    ※別売バインダーは2006年7月1日より通常価格:1,290円(1冊/税込)となります。

発売日: 2006年4月24日(毎週月曜日発売)

完結予定: EP75予定
(※このシリーズは完結EPを確定しておりません。予定EP数は現時点での予定であり、変更されることがございます。)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:23:16 ID:PO+Yvhmo
>>736
何処に載ってる?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:28:10 ID:0H6apptL
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:36:23 ID:7tb2HRYO
ダムやった・・・恐かった    つかキツかった…
最初の所で体力1って…バールでがっぽい襲っちゃ体力つけてくのかと思って
何度もがっぽいとターレットガンに返り打ちにあってようやく気が付いた…
見つからずに入り口に入っちゃえば良かったのね…
ようやく橋の所まで辿り着いたけどがっぽいとアントライオンにさんざんボコられた。
でも何とかクリア。フィ〜。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:49:37 ID:9B+CO/+c
ダムって何?
741690:2006/02/22(水) 22:58:17 ID:h3ZBsl3a
>>694
グラボをつけたときは81.98?だかでやったんだけど、差がなかったよ・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:15:47 ID:VXcEhKDb
>>740
>>629のやつのこと
743740:2006/02/22(水) 23:18:04 ID:9B+CO/+c
ありがとう見てみます
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:25:40 ID:i5qWT/Jv
>>738
クソワロスwww
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:26:42 ID:M9FX7e6p
>>741
Cel DのMemory1.5GB GA-7800GTの俺が来ましたよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:35:28 ID:8qxeWDzP
>>701
変態の処女作
ttp://www.uploda.org/uporg319587.jpg

睡眠時間削ってこんなんばっかり作ってて良いのだろうか。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:43:00 ID:5p1ovsxL
>>746
通報しますた
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:43:23 ID:9B+CO/+c
>>746
ワロタ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:55:29 ID:JrrYR4Wc
>>745
どのくらいfps出る〜?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:01:41 ID:QjlmkIWO
>>749
腰の動きが10fpsってとこかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:04:59 ID:ZTbjRH6S
それ早すぎないか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:06:06 ID:LBhYlay2
それだけが取り柄のバーニィ。
753 株価【32】 :2006/02/23(木) 00:07:02 ID:ALOtOa5z
精々2-3fpsだな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:08:24 ID:RVTa405/
HL2はCPU喰い虫だから7800系とか積んでも相当速いCPU積まないとボトルネックになるよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:11:41 ID:JmDGNURJ
アイフルのおっさんの如く
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:23:33 ID:P+xp5vvT
前に同じような構成でメモリが2Gの人がいたけど、その人で69fpsだから1Gで64fpsなら別にいいのかな
今度パソ買うときはアスロンにしようかな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:56:47 ID:0xiQwBwa
>>749
平均47FPSぐらいだわ'A`
3dmarks05 5586
3dmarks06 3157
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:00:19 ID:tUJKQWgz
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:50:04 ID:LBhYlay2
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:52:47 ID:RQiRbOTU
ステージのロード中でゲームがフリーズしちまう。
解決策はないよなあ。

ラデオン1600pro、Ω最新
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:54:50 ID:wy8qg7W6
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:59:16 ID:Ao5vAyxP
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:03:41 ID:Vri49pJY
>>760
常駐させてるソフトも書いてくれるとわかりやすいかも。
まぁそういうオレもX700PRO使ったんだけど、不安定なんだなぁコレが。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:03:44 ID:+vMMeNC8
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:04:08 ID:KMl096dD
ちょwww
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 02:37:06 ID:3veRZa/8
>>760
ビデオ設定を落とす
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 03:39:42 ID:UoQ28mK1
>>629
最初のオートセーブポイントから進まない
hl2.exeが落ちる

アニンスコ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 04:57:56 ID:fU68reOX
>>767
俺もそれ、三回落ちてやる気なし

そもそもシングルが飽きてきたな
あんまやりすぎるとエピソードワンを楽しめないくらい飽きてしまいそうだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:13:32 ID:0PaTnvSc
レーベンホルム追加マップMOD、なにげに落としてインスコしたら
予想以上のボリュームと難易度にうぎゃぁああ…
途中で少ない弾薬、回復剤の上にボコボコにされて全然進まねぇ…


ゴメンナサイ、コンソール使っちまいました・・・・_| ̄|○でもキツかった…
フリーマンの派手な活躍の裏でこんな苦労してたレジスタンスが居たとは…
もうレーベンホルムには戻らない。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:25:23 ID:ZTbjRH6S
>>769
ほんとあのMODは「レーベンホルムには戻りたくない」って気分にさせてくれるよなw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:23:49 ID:de5WsCmd
うれしいニュース

コンバインデステニー2開発( ´3`)チュー♪
http://news.moddb.com/15793/Combine-Destiny-2-Announced/
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:38:37 ID:1PSM5YHO
>>771
コンバインデステニービミョウデスィター
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:14:56 ID:Vri49pJY
>>771
マップの作りとかは結構本格的だね。
ちょっと期待。
ちょ、ちょっとだからね!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 11:44:01 ID:Yvc5ypWV
ガッポイでスターシップトルーパーズみたくやるMODって最後どうなるとクリアなの?
序盤で全滅しちゃうんだけど…(´Д`;)
下のゲート戦の後、建物の中に入るのは分かったんだけどそこまで行くのが
限界す。クリアした人教えてくらさい。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:26:48 ID:FNbL8Wym
>>767
>>768
あー俺だけじゃなかったのか…
よさそうなmodだっただけに残念(´・ω・`)
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 15:53:09 ID:Eu4CMbEa
アフターマスの新しいスクショ
http://aru-ru-ku.hp.infoseek.co.jp/o-0505.html
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:32:12 ID:1PSM5YHO
>>772みたいに偉そうな事を言っておいてすまんのだが
コンバインデステネーのc3_10から(多分)c3_11に進む際に必ず落ちるのだが、だれか解決方法知らんかね?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:17:52 ID:IGcOAHc3
GMODフォーラム見れるようになってんじゃん!イヤッホォオオ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:45:26 ID://MLCb8f
今更1の質問で恐縮なんですが、
ゴードンの腕や手投げエイリアンの眼球等のテクスチャが時折ハゲて
真っ白になってしまいます。何か良い対処法はないでしょうか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:04:11 ID:WbyfJE41
>>779
1ならこっち
■□ HALF-LIFE □■Part38
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140338618/
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:15:57 ID://MLCb8f
>>780
すみません、過疎ってたので…
向こうで聞いてみますね。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:29:30 ID:Ve2eHkOD
すげー亀な話題で悪いんだが、RavenMODでだだっ広い高原みたいなトコあるじゃん?
霧がただよっててゾンビがわらわら居るとこ。あそこから先の進み方がわからない。
歩き回って小屋みたいのと焚き火みたいのは発見したんだがなんのイベントも
起こらないし、SMODでプレイしてるからイベントファイルがおかしくなってるのかな?
ただそこ辿り着くまでに色々イベントあったけど全部正常に動作してた。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:33:58 ID:IGcOAHc3
>>782
そこにイベントはないよ
周りの崖沿いに逃げ回ってりゃ抜け道が見つかるんじゃないか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:36:04 ID:iyiLP5gY
http://www.vipper.org/vip203230.jpg

超不謹慎DMMAP。クォリティはなかなか。
DMとしても楽しそう・・・。
http://www.furnation.com/singe/hl2/dm_wtc_singe_v7.zip
まあ、GMODなんかで覗いてみて。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:40:11 ID:f5wOdeJj
鯖を立てなさい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:44:00 ID:IGcOAHc3
>>784
君は既に即死バンジージャンプを経験しているな!?
・・・はともかく、その高さから軽い素材を組み合わせてフワフワ降りたり、
鳥人間コンテストをやってみたいですな〜
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:54:48 ID:iyiLP5gY
>>786
もちろん飛び降りたけど、意外にライフは10しか減らなかった。
ゲーム中もみんなバンバン飛び降りる設計らしい。

WTCビルは実物大なんじゃないかってくらいデカイ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:06:37 ID:IGcOAHc3
やっぱポッドにゴムひもくっつけて、乗り込んだ後落とすスーパーバンジーがデフォですか
ちょっとやってくるぜ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:06:55 ID:14sBWCys
>>784
一番高い塔から飛び降りたらGMODが落ちた。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:25:34 ID:IGcOAHc3
WTCビルぐらいしか作ってないのかと思ったけど、
周りのビルもちゃんと作り込んでいて良くできたMAPですな
モノが降ってくる演出といい無駄に高すぎるWTCビルやら、遊ぶと結構面白そう

ただ・・・それに伴うMAPの重さが気になる
結構スペックないとDMなんかやったら違う意味で落ちそうだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:31:37 ID:ou2YlIPR
>>784
おーなんかGTAみたいだなw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:35:00 ID:mMjeFFf+
まだまだ地味だけどhiddenには可能性を感じてるのに全然うpデートしない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:00:06 ID:1PSM5YHO
>>784
不謹慎だけど、消防士目指してる漏れにとっては
最初の演出で、実際に救助に向かった消防士の気持ちが少しでも分かった気がして
ヨサス
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:00:25 ID:GNrC6OUV
ダムやってんだけどよう。
AntLionが橋越えて山ほど飛んでくる。
つーかこれキリがねぇよ。


きっと詰まっちゃんてるんだろうなオレ。あ゛〜。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:04:33 ID:IGcOAHc3
>>794
忍 耐
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:08:04 ID:GNrC6OUV
>794
まぢかよ。
10分以上ライオン狩りしてたような気がするぞ。
いやんなって途中でやめた。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:08:55 ID:GNrC6OUV
失礼。
>>795
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:12:15 ID:gS5ea4VR
うわーん WTCでビルとビルつなげたのにロードできなくなっちゃったよ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:13:57 ID:IGcOAHc3
>>796
橋の中程まで行った?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:24:52 ID:IGcOAHc3
ネタバレになるかも試練

****
橋がぶっ壊れた後、車が道を塞いじゃうんだけど
そこでレベルズの1人が車に工作するんですよ。
その間頑張ってアントライオンとガッポイを蹴散らしてあげてください
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:31:53 ID:GNrC6OUV
>>800
やべっ。そいつを盾にして脂肪させちゃったからかも...。

情報サンクス。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:51:39 ID:GNrC6OUV
>>800
クリアできますた。

短かったけど面白かったなぁ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:05:53 ID:G3yYFZIB
>>784
やってみたけど凄いな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:28:24 ID:RLVd7zx+
HL1のG-MANは冷酷な性格で
良い選択を期待している、従えないなら残念だが死んでもらおう
って感じだったのにHL2のOPでG-MANが優しくなっていたから戸惑った俺ガイル

しかもG-MANさぁ、瞬間移動できるわ、超人的な能力あるわ
人にやらせんな!お前がスーツ着て仕事片付ければ一瞬だろ!w
その不思議ちゃん能力で地球すら乗っ取れんぞ
ってか何も言えないとか言いやがって
上 司 呼 ん で 来 い
そもそもHL1と2の間の状況説明ちょっとは入れろよ!境遇がわけわかんねぇよ
あと黒ガッポイと白ガッポイって何が違うんだ?ってかコンバインって人なのか?
それとさ、白髭よ、ゴードンに積極垂れるくらいなら味方にハザードスーツ着せろよ
ゴードンだってただの人間なんだぜ?
次は何だ?宇宙大戦争か?宇宙人か?地球守るために種を守るため違う惑星で
大暴れか?もうちょっと説明入れろよ、お前は謎さえ残せばカッコイイと思ってる小学校か

ふーすっきりした
じゃあみんなAftermathで会おうぜ(・∀・)ノシ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:45:36 ID:No6Y3uQ4
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=294600&wid=4315263

もっと丁寧につくったら綺麗に結べるかもしれない。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:00:05 ID:sTi3XC/h
>>784
WTCの角、見えない階段があるな。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:00:07 ID:5PNAPvHk
>>805
フリーマン!先に行って!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:00:28 ID:F0vaNJj3
>>784
すげーすげー。

バギー乗ったまま何度も飛び降りちまったよ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:30:00 ID:7gZEIw3h
ダム初めの部分が辛いと思ってたらちゃんとやり方あった。
ドラム缶がなぜかあっておかしいなとは思ってたんだ。

>>801
普通にしゃがみジャンプで超えれるよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:41:04 ID:Vs6vsc2O
がっぽいに見つからないようにスネークするって
以外にいままで無かったんじゃないかな

まあ、たいしたもんじゃないが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:41:44 ID:F0vaNJj3
>>809

>ドラム缶がなぜかあっておかしいなとは思ってたんだ。

えっ!オレはガッポイに見つからないように逃げ切ったけど、それ間違ってた?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:43:41 ID:iTvmBKaj
スネーク以外
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:00:02 ID:I9KmZGSr
やっぱFPSだとレーダーでもない限りステルス系激ムズだね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:01:41 ID:sTi3XC/h
>>811
ドラム缶ちょい押しすれば転がってくよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:09:59 ID:F0vaNJj3
>>814
気になってもう一回やってみちまった...。
どこのドラム缶のこと?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:11:04 ID:F0vaNJj3
ageスマヌ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:15:30 ID:ejbFqA+e
俺もドラム缶なんて知らんかった…
でも結構強引に突破できるよね
水音バシャバシャ立てても気付かないし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:19:13 ID:sJXXzWsY
いくらやっても突破できないからチート使って皆殺しにしちゃったぜ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:25:43 ID:DOzHHByH
がっぽいの視野って、意外としっかり作ってあるんだな。
音に対して無頓着なのは気になったけど…。

ドラム缶の所は直にやり方わかったけど、なんかドリフのギャグみたいで
笑っちゃったよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:19:43 ID:qn+p7g5D
【(λ)゚】iPod nano でハーフライフ1が動作(動画あり)
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1140713666/
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:23:03 ID:zlRUW/0J
そのうちPSPで発売とかなりそうだな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:24:00 ID:qn+p7g5D
>>820
これ動画もう一度よく見てみたらDOOMのシステム使った物でしたね。スマソ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:25:28 ID:GbQiPsl7
今更だけど、HL2のXbox版買った人いる?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:02:11 ID:9sK6b7vj
City17でクーデター計画、首謀容疑で科学者逮捕
http://www.asahi.com/international/update/0224/006.html
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:08:18 ID:6rlMB99q
>>760
自分の場合ページングファイルを初期サイズ、最大サイズとも出来るだけ大きくしてみたら
一時的かもしれないけど直っていた。
http://www-06.ibm.com/jp/domino04/pc/support/Sylphd05.nsf/jtechinfo/SYJ0-02C3430
初期サイズ、最大サイズも同じにした方がいいらしい。後、分散しないで一つのドライブにだけ置かないと
駄目だった。Cドライブ以外に置くなら、Cドライブのページングファイルを消さないといけない。

まあ、試してみて。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:56:36 ID:3tP7GqFL
この時間帯に書き込みが少ないって事は、あれだ。
このスレには真っ当な社会人が多いんだ。うん。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:06:24 ID:+I8YpSiF
製品版やってみた
他の3Dゲームやデモでは酔わなかったけどHL2は一時間くらいやると必ず酔ってしまう,うぇ...orz
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:19:59 ID:xtuIXo59
>827
http://hl.fpsjp.org/index.php?itemid=320
フリーマンさん、これ、使ってみてください…。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:26:21 ID:w+uQYjjN
戦闘中はfov90位で、npcとの会話時に自動的にfov75にするようにして、npcの顔の演技を
強調するようにすればいいと思うのに。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:33:11 ID:1wtAOaw9
ってかズームしながら撃てないってつらいよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:45:59 ID:G3yYFZIB
>>827
ワイド画面にするって手もあるよ
開発者もワイドにしてる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:51:41 ID:LTSupa77
WTCビルMOD入れてみた。高所恐怖症の自分にはガクガク((((゜Д゜;)))ブルブル ですた。
マップ外(行動可能エリア外)に落ちると一撃死なのね。お尻ムズムズしちゃったよ。
空中でRPG発射すると弾体より自分の落下の方が早く、落ちた場所で下向きのまま
照準を地面に合わせておくと遅れて飛んで来た弾体が自分に・・・ボカン!>一撃死 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:04:10 ID:BR2Bz2Lc
>>830
ズームで照準を合わせて解除とともに発射でok
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:07:46 ID:LTSupa77
RPGは発射後ズームで誘導できるよね。逆にズーム後発射すると357マグナムでも狙撃できて( ゚Д゚)ウマー。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:21:42 ID:cCqai7dB
WTCビルの屋上で飛行機を作って1人鳥人間コンテストですよ
なかなかバランスが取れないので頭から落下しちゃう
軽い素材はないかな〜
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 19:54:08 ID:I77VT//g
ズームがあるとクロスボウよりマグナムの方が狙撃するのに適してるよね
クrソウボウ<<<<<<<マグナム
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:35:40 ID:p0eYebmy
世界貿易センター落ちやすすぎ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:59:48 ID:f3LcWAy7
>>836
coop鯖のクレーン面で鯖がバグったのか途中でクロスボウが生産されなくなっちゃった事があって
電撃エイリアンを倒すのにマグナムズーム狙撃やったら結構使えたよ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:20:13 ID:kLvEj8Wk
HL1の話ですまんが
ストライダー戦をやっててなんか既知感があったんだよ
何でかなと考えたんだがHL1のビッグママ戦に似ているんだよな。

グォォォッ!>Μ-3        フゥハハー!マテマテー!>λ-3
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:37:06 ID:w+PkeFLq
ワロタ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:54:07 ID:IhxY3uiI
そう言えば、ビッグママって普通の銃火器でもダメージ出るのな。

俺は、テンタクルチンコの裏に隠れて、そいつにママを突いて倒してもらってたぜ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:03:47 ID:xQ/sbHzV
>>841
このmother fucker!!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 22:51:21 ID:No6Y3uQ4
XENってぬめぬめしてそうでやだな。
ボーティガンツィとかあんなとこよく住んでたなー。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:17:48 ID:qq1dwd4p
こないだXEN行ってきたけど
ぬめぬめというかカラカラしてて
ゴリラとクモが幸せそうに生活してたぞ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:23:18 ID:DV7HgXbo
XENでは今ニートが増えているらしいな・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:23:59 ID:3tP7GqFL
XENってもうすぐユーロ導入らしいぞ。
両替ダルス
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:26:21 ID:1wtAOaw9
ハウンドアイをぬっころして砕くのが楽しい
あの犬キモしウザい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:21:13 ID:kARdmrm3
http://hl2survivor.net/

UTじゃないんだから、チームを色分けで区別しないでほすぃ・・・・
というかまったく面白さが伝わってこないスクショなのはなぜ?

849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:28:25 ID:wzioyZQf
>>848
スクショ3枚目の右端の男、なんとなくアニメ顔してそうで嫌な予感がするんだが…
でもガッポイガールはいいな。PCのHL2:DMでも使えるようにならないかなぁ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:30:36 ID:IIQwm96n
>>848
タイトーだから。
俺的には無かった事にしてる。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:31:58 ID:jU6pWaFS
ゾンビの胸が裂けて無いなんて信じられない!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:46:32 ID:GvjJVQy7
PCゲームやらない奴には

いきなり2って何よ? ってならね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:47:56 ID:dcQGFBVn
だが、それがいい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:55:10 ID:kARdmrm3
valveのリンク先行ってもサップにバルブが刺さってるだけの、(どうみても)グロ画像がでてくるだけだから
知らない人はショックを受けて、そっとページを閉じるだろ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:57:13 ID:I7TwMh2E
HL2:Episode 1、既出の情報が主だけれども
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=63038
●拡張パックではなくスタンドアローンの製品としてリリース
●ゲームのプレイ時間は4-6時間ほどでシングルのみ
●HL2:Epi1はHL2:DM、HL1DM:Sourceとセットで$19.99で販売(Steam)
●4/24リリース予定
●Epi2もそのうちリリース

あとHL2:Epi1オンリー、本体必須バージョンを$9.99くらいで売ってほしい。
4-6時間で$20はねえ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:01:26 ID:KgJWiiUs
さっさとプレイしてしまう人は3時間程度ってことか。
短いな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:04:51 ID:nCuGeb61
ボリュームじゅうぶんならエピソード制でもまぁ、と思ってたけど、
ほんとーに細切れなのね…
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:05:07 ID:h6NbU5nx
家庭用でも章ごとに出すRPGあったな
エルドラなんとか
PCでやられるとさすがに萎える
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:09:57 ID:dcQGFBVn
valveの事だからエピソードをまとめたバージョンも販売しそうだな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:10:13 ID:J18HyJOY
やるドラ、な
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:10:51 ID:Q00Fj9Q2
>>855
よく思い出せ。LostCoastは30-40分と言っていた。
だが、実際にプレイしてみると10分強。メッセージ聞いて船壊したりしてブラブラ歩き回ったりもせいぜい20分。

で、今回は4-6時間と連中は言ってるわけだ。さて、実際のプレイ時間はどれ位になるのやら・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:58:00 ID:wzioyZQf
HL2は観光的も楽しめるゲームだから、それも配慮して4-6時間なんだったりしてな。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:02:21 ID:SgXf+EYF
10時間くらいはやりたいな…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:03:13 ID:dcQGFBVn
オープニングにブーリンの脱衣シーンで3時間

そのブーリンを重力銃でもてあそぶ(約1時間

そして本題(30分

865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:04:14 ID:Vwj2hBj0
あくまで拡張パックだからな
エピソード1とか言ってるけど、続編ではない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:05:36 ID:/e7OdYng
クソみたいな商売しやがって
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:19:51 ID:LLjSgFQB
まあHL2思ったほど売れてないんだろ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:22:38 ID:c3B913Dg
>>867
逆じゃね?売れたから味をしめて無理に引き延ばしてんだろ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:28:32 ID:dcQGFBVn
結局steam経由で何万本売れたか知りたい(゚∞゚)
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:40:04 ID:LLjSgFQB
>>868
けどHL2の開発にHL1の儲け全部つぎ込んだって言ってたから
かなりHL2に期待してたような気がするのよね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:44:17 ID:pjbc5l0y
AfterMathが想像以上に延期になりそうだったから、
これ以上忍耐させないようにちょっとずつ出すことにしたんだろう。
一年後くらいに全エピソード出揃って、
AfterMathの名前であらためて売り出されるようになる気がする。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:44:26 ID:KIVEkewe
結局のところ分割商法なんだろ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:49:26 ID:wzioyZQf
EOやって気に入らなかったら、今後買わなくてもいい選択肢が出来るから
そういう所は良いんじゃない? ただしパッケだと高くなるからSteamに限るけどね。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:50:28 ID:/e7OdYng
某エロゲーのボッタクリ商法みたいで後味悪い。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:51:31 ID:J18HyJOY
曲芸商法のことかー
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:53:30 ID:dcQGFBVn
各エピソード毎にsource版のゲームを付けてくれるなら買ってしまうな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:55:19 ID:Vwj2hBj0
>>871
Aftermath自体プレイ時間4-6時間ってことだから内容は変わってないんだと思う
Sinのエピソード商法を(・∀・)イイ!!とかゲイブが思ったんでは
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 05:58:08 ID:KgJWiiUs
パンモロのマルチプレイデモDLしたけど、人全然いねぇorz
日時指定して誰かヤラナイカ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 05:59:14 ID:KgJWiiUs
どうみても誤爆です。
本当にありがとうございました。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 06:53:35 ID:l42v+x49
Frapsを起動しながらLCのビデオストレステストやると地面が紫色になるんだけど、他にもなる人いる?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:26:34 ID:emFvet3J
Frapsは使ってないけどなったな、新種のカビかと思った
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:43:58 ID:dR8fuB0F
>>880
ストレステストやった後、ビデオ設定弄ってからもう一度テストすると変色する。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:58:30 ID:GPgrmMtV
えーとちょっと興味があってDemoをやってみたんだが・・・

Chapter2のしょっぱなで詰まった&怖くなった。
うわーん俺FEARとか絶対できないよなああ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:58:45 ID:WvBOOHTo
>>864
飛んでブーリン
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:00:19 ID:6rKum1qs
>>883
最初のほうに出てくる木にぶらさがった半身の死体をどつくのが礼儀だぞ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:08:46 ID:WvBOOHTo
>>861
EP1にもコメンタリーシステムは入るみたいだから、2回はプレイできるんじゃないの。
はっ、ということは2回プレイで4〜6時間のプレイということ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:42:47 ID:GPgrmMtV
>>885
いやーもうドツくなんて。
ライトもすぐ切れるし最初敵は1体しか出てこないのにドキドキもんですよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:47:03 ID:LLjSgFQB
まあ怖いのはそこだけだけどな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:00:48 ID:MJpTPG/d
>>887
まずは騙されたと思ってどついてみて。
もうゾンビが友達にしか見えなくなるから。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:21:32 ID:FlpKAnTU
>>848
遅レススマンソン。
うわぁ、何じゃこりゃぁ(松田優作風に)
乳がっぽいが居るし…。俺的にはHaloのマルチを思いだし…(ry
これってマルチ対戦以外にシングルプレイもあるって事なのかねぇ…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:28:57 ID:FlpKAnTU
HL2はマップ見ると色々と行けそうな場所があるのに、実際は殆ど一本道なんだよね…。
工夫すればもう少し変な場所に登れたり入れたりできるといいのにね。
まぁその分情報量が多くなって作る方は大変だとは思うけど。

自分で行ける範囲で何とかなった場所というとクレイジー神父の出現場所とか位かな。
後は見えない壁に遮られてるのが殆どだったし。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:00:14 ID:GPgrmMtV
Demoちょっと進めてみた。
オッサンがショットガンくれてウホッとかなってたけど
次々と沸くゾンビをマトモに相手してたら弾切れして
またレンチでHit&Awayする日々に戻りました。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:01:03 ID:mi7W6+OT
シークレットっぽい場所は結構あるよ。
車持ち上げて登るあたりの金網の向こうとか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:15:54 ID:kARdmrm3
>>892

重力銃使ってる?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:23:54 ID:Q00Fj9Q2
>>880
紫色ってのは、市松格子模様のことですかね?

だとすると、ゲームを起動した後でデスクトップに戻ったりしたんじゃないでしょうか?
FRAPSってのがどういうものなのか分からないけど、先に起動しておいて、
ショートカットキーで録画スタートみたいなことは出来ないのかな?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:32:25 ID:GPgrmMtV
>>894
あれってゾンビも吹っ飛ばせるんでしょうか。
重力銃でハコをぶつけたらぶつけ返された思い出
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:43:00 ID:P/43kRc6
>>896
重い生物は吸えないし吹っ飛ばせません・・・軽いのならもしかしたら・・・・

重いモノ・堅いモノ(ドラム缶とか机)、鋭いモノ(丸ノコとか)、
危ないモノ(可燃物)とかを色々Gガンで吸ってぶつけてみよう!
重すぎるのは無理だけど、そこら辺に置いてあるモノはたいがい掴めますからね
バリケードを作って遊ぶのも良いですよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:09:39 ID:wEUTJWmN
>>892
一つだけ重要なことを教えてやる。
レンチじゃなくて、カナテコだ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:10:48 ID:dR8fuB0F
アレはレンチじゃなくて「バール」だ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/レンチ
http://ja.wikipedia.org/wiki/バール_(工具)
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:11:23 ID:dR8fuB0F
被りんこ orz
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:23:06 ID:EY/L0t2Z
HL2住人なら、この間違いは放っておけない気持ちはよく分かる。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:28:29 ID:GPgrmMtV
なんてこったバールでした。
レンチはネジ締めでしたね・・。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:36:46 ID:kARdmrm3
>>902
土曜のまっぴるまにDEMOなんて。
さっさと店に行くか、STEAMから買いなさい。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:47:18 ID:KgJWiiUs
>>902
怖いのはレーベンホルムだけ。
勿論その他にもゾンビは出てくるけど、基本はガッポイとの銃撃戦。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 14:56:59 ID:HIZJg871
ブルーシフトだかオポージングフォースだかにレンチもあったよな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:04:57 ID:MJpTPG/d
>>905
BSは知らんけどOFは最初の武器がモンキーレンチだったよん
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:22:07 ID:2xI52wAD
シェパード軍曹はナイフだっけ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:22:24 ID:RBUJ7/Ob
*モンキーパンチ*
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:24:18 ID:GPgrmMtV
>>903-904
何やら面白そうだからSteamから落とそうかと思います。
クレカの安全性は大丈夫かな?ちょっと心配性すぎるか。

>>908
Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:10:57 ID:TnS65zbr
>>202それは無理だと思う、だからストーブの電源つけて温度を高くすれば全員の体力が回復すると思う、原理は知らんが。
雪山はクマみたいなやつがでてくるからソリに載ってる時は常に後ろ無為とけば良いともう、サイドは仲間に任せると。

次は遊園地みたいなとこ出るけどまずは入り口のおばさんに聞けばいろいろヒント教えてもらえるから聞け。
あとは適当にアトラクション見て回ればするべきことがわかるはず。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:11:41 ID:TnS65zbr
ミスった、
気にするなよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:32:17 ID:se0e1Afv
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:33:50 ID:RiVYtZ8A
>>912解像度がすごいな、まるで本物みたいだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:39:00 ID:tllXPdtt
初めてのPCゲームでやっとクリアできた、最後はなんか中途半端だったけどけっこうよかったな、キモイ敵とかいっぱいいたけど
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:43:03 ID:kARdmrm3
クリア特典のSMODでもどうぞ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:51:16 ID:RBUJ7/Ob
>>912
前のムービーといい、HalfLife4の画像リーク乙
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:00:59 ID:MJpTPG/d
>>914
さあ、これからが本番だ。起きて灰の匂いを嗅ぐのです。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:03:19 ID:dR8fuB0F
>>912
スーツ取り忘れてるよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:17:29 ID:wC5MF/9B
バールさえあれば裸で十分だ。そのまま突き進め!!
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:20:17 ID:P/43kRc6
「ゴードン!ブラックメサで落としただろう、持って行け!」

と俺の股間の
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:21:29 ID:wEUTJWmN
>>911
と、alyxが言ってました。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:48:38 ID:T/dKRE/e
やっと新しいPC届いたぜ〜
まあメモリが予算不足で512MBになったのは少し悲しいけど
まあいいや。

それではこれからみんなより一足遅くLC逝ってきます。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:36:23 ID:VkULNh+D
しかしレーベンホルムくらいしかDEMOステージに出来ないよね
ほとんど車でドライブコースだし後半はあんまりDEMOに入れられないし
しかもレーベンホルムはゲーム内でも浮いてる雰囲気だから
DEMO用に作ったとしか思えない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:39:37 ID:zinFoxQ7
Demoはルート・キャナルでいいと思う
前編あんな感じだし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:56:02 ID:19Ur3pDl
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 18:57:38 ID:tcJUGPjY
暗くて全部同じに見える
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:03:07 ID:GvjJVQy7
世界大戦モノは乗り物に乗れないといやだ。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:09:18 ID:kARdmrm3
つpilotable strider mod
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:11:55 ID:Q00Fj9Q2
肩車とか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:17:15 ID:wC5MF/9B
>>929
ターボ使ってみたい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:29:28 ID:4sCMLjsZ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:37:38 ID:h8Uc6ZdD
>>931
ドミノのセーブデータみたいのってないかな?



ところでHL2:Epi1 = Aftermath?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:38:41 ID:P/43kRc6
>>931
下のは始めて見たけど、ラグドールをそう使うとはw
このセンスは俺には無いなwww
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:53:34 ID:KgJWiiUs
>>932
内容はどうか知らんが、一応そういう風に発表されてる。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:29:27 ID:MJpTPG/d
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:33:44 ID:+eTQayK0
ついにアダルトDVDで資金稼ぎを
始めたのか・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:39:32 ID:cXRs3loi
やっぱHL2はエロゲだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:53:32 ID:se0e1Afv
   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 変 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 変 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 態 >
  < 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
変  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 変 >ミ
態  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 態 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:58:06 ID:RdjDvlt4
やべ俺のバールが・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:06:58 ID:h8Uc6ZdD
ストライダーキャノンって明らかにチンコだよな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:10:00 ID:dR8fuB0F
>>938
そうそう、それそれ。 俺もそれ貼ろうとしてたところ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:10:55 ID:+eTQayK0
変態じゃない男なんて居ないよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:15:56 ID:/e7OdYng
フリーマンはオナニーなどしなくても良いのです
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:25:11 ID:RdjDvlt4
>>938
なんかそのAA萌えるな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:26:54 ID:MJpTPG/d
お口直し
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=294600&wid=4375275
参考:浦沢直樹作・モンスター18巻P176-177
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:48:54 ID:+rrTs3XD
>>945
内輪ネタはあまり面白くないぞ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:49:21 ID:KgJWiiUs
全く分からん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:51:48 ID:KgJWiiUs
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:00:06 ID:FlAwtjS6
>>948
スレを読もうね。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:56:09 ID:bOqnRSrB
別に既出情報では無いだろ?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:50:50 ID:SrsvUuYk
ttp://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=1797745
HL2 MODのEmpires、Official trailer完成 & リリース日が3/4に決定!

トレーラーなかなか落ちてこない。。。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 02:46:35 ID:EyrOsdc9
   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 変 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 変 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 熊 >
  < 熊 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
変  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 変 >ミ
熊  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 熊 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ






   ∩___∩
  ≡ | ノ      ヽ/⌒))=
-=≡/⌒) (゚)   (゚) | .| ≡ アバババババババババ
 ≡/ /   ( _●_)  ミ/ )≡=
≡((  ヽ  |∪|  /)≡=    :,∴・゜・゜・:,∴・゜・゜・
 ≡\    ヽノ /=   :,∴・゜・・∴~・:・∴・・・
  ≡/      /  ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,゜・~・:,゜・・∴・゜゜・
=≡(|   _つ~~~‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴・゜゜・∴~゜゜゜
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953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:10:52 ID:h7LxP5Yz
ローストコーストって崖の上まで行って終わり?
建物には入れないの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:13:28 ID:Pi9ALFwc
入れるよ。
一応ちゃんと終わりがあるから安心汁
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 03:47:26 ID:d3VdPWFi
ローストコーストってなんかコーヒーみたいだな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 04:14:23 ID:JnBsEzuc
>>880
Frapsって何だかわからなくてぐぐって使ってみたけど、これすごく便利だね。
パカパカ動画撮ってたら、6G越えててビビッたよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 04:23:12 ID:h7LxP5Yz
>>954
ありがとう
クリアしてきたよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 06:25:08 ID:UJRpmunQ
ドッグを大量生産すれば簡単にコンバインぶっ潰せそう
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 06:26:41 ID:UJRpmunQ
>>956
Frapsは後からエンコしなきゃならないけど、GameCamとか使えば最初からwmvで出来たりするよ
スクリーンキャプ系のソフトでも使えるのがいろいろ、詳しくはムービースレッドへ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 07:02:12 ID:xjByQt0m
Empiresは当たりな予感!
トレイラーすげぇ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 08:10:18 ID:bYNHMOqx
>>960
マジで!?
今からウォッチしてくる!!!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 08:41:58 ID:W+HHeWHD
Empiresは、BFから移行してきたMODだよ。
開発の自由度が低いのでHL2へ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 08:47:54 ID:WI7oL0Te
BFのMOD制作に関わってたことあるけど、いじれる場所が 56箇所ほどしかない。
HL2だと 3830箇所もある。そりゃ自由度は段違いだろうね。
ちなみに DOOM や UT でいじれる箇所は 340箇所ほど。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:47:26 ID:xnA2+9yn
>>963
箇所って何だ?どういう計算??
エディタ上で変更できる項目数か?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:50:45 ID:2uYKNdPk
何かの記事を勘違いして読んだか
知ったかに入れ知恵されたんじゃね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:02:17 ID:bOqnRSrB
>>963
それ昔にこのスレで聞いた事ある。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:02:24 ID:9GE9+CsT
Empires、3月4日にリリースかよ!?
もうすぐじゃん!
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:26:29 ID:nsJpU0tx
>>963
箇所じゃなくて具体的に何が出来て何が出来ないのかが知りたいなあ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:27:21 ID:zjmZQYv+
衝撃で硬化するアーマースーツ
http://japanese.engadget.com/2006/02/25/d3o-armour/
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:34:28 ID:4rKXayfn
野球選手にこれを着用させれば金的も克服できるぜ
僕の股間も硬(ry
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:54:08 ID:XOHRhP2P
>>970
内側に向かって硬化するので、潰れてしまいます。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:27:06 ID:yARgfbHK
Empiresすごいな
BF+NC+PlanetSideみたいな感じか
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:27:21 ID:xgHSSPlv
*玉が潰れる音*
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:31:57 ID:zIM33/GS
ビルディンコンストラクショッ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:34:30 ID:9GE9+CsT
だれかAMスーツ作ってくれないかなぁ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:32:27 ID:dSzrYOL4
ちょいと質問なんだけど
GMODとかで爆発ドラム缶を大量に並べて爆破した時に動作が一瞬止まるのを
改善するにはどこを強化すればいい?
メモリ?VGA?CPU?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:33:32 ID:XOHRhP2P
円高が進行してきているので、ROでも購入してみるかな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:52:01 ID:ZXWDf+67
>>976
CPU
979名無しさん@お腹いっぱい。
EP1短そうだけど、結局買いそうだな。
つか、EP1のコンテンツ(テクスチャとか新キャラクタとか)を含むファイルの配布って
やはり違法なのかな。
OPFとか、ブルーシフトの時はどうだったのかわかる人いる?