Counter-Strike:Source Part93
遅ればせながら4様
C4ヒアーの為に目立つスプレーを作りたい。
アイデアを貸しなさい。
動画っぽいのにして、一面原色の画像を光らせまくる
おっぱい
CPU:athlon64 3000+
Mem:1G
VGA:7800GT
主な構成はこれでCSS動かしてるのだが
メモリ増やすのとCPU交換だったら
CPU換えたほうが効果あるよね?
ヒント:OC
迷ったらどっちも換えればいいじゃない(CV アントワネット
メモリは1GBでもぎりぎりらしいよ
1.5GBか2GBにしたほうが快適だって前このスレで言われてた
>>11 レスthx
給料もらったら両方買うことにしました
マジカヨオマエアントワネットダッタノカヨ
CPUは3200+もあれば十分じゃない?
メモリは2Gのほうがいいね
びでおかーどは2月までまて!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:31:42 ID:dJAr8krD
>>14 3200+じゃ足りない、新しいビデオカード買うならなおさら。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:33:30 ID:+zqzQY9W
CS:Sってfov90?
【糞プレイヤーの特徴】
・チャットの内容がウザい・キモい
・語尾によく草が生えるwww
・VC大好き!(声キモい)、話の内容もウザい、キモい
・名前がキモい
・基本的に教えて君
・粘着・根黒・目立ちたがり・愚痴っぽい・暴言をよく吐く
・簡単な英語が理解不能どころか日本語すら不自由
・軽々しく普通の一般プレーヤーの名前を晒す
・鯖への要望を鯖管に直接言わないで愚痴る
・不利JOINしない・unkcampしまくり
・強い奴をチーターだと思い込む
・自分が弱いのをマシンパワーのせいだと思っている
・自分が弱いのを運のせいにする
・雑魚のくせに指図する
・雑魚のくせに玄人気取り
・普通のcampをunkcampだと思う
・たまにフラグがよい時は自慢する
・自分にとって都合のいい糞鯖を運営する
・厨クランのメンバー
・第三者のふりをして自分(と自分のクラン)を宣伝する
・そして↑によく反応する池沼(図星だろ?プギャッ)
お前俺がすっかり忘れていたものをよく思い出してくれた
>17
よくみたら1/3は俺のことだな
/
ピンポーン ∧ ∧
\ (* ‘ω‘ *)
___ /\ ̄ ̄ ̄ ̄\ ____
/ ※ \_____ |\__\
ヽ※ ※ , | | ヽ _ イ <ニュースの時間です
\ / ※ ※ ,※ _l 、| rニニr'
`─────|\ ――‐リ\
| | ̄ ̄ (  ̄|
∧ ∧ (;;゚;;) (>< ;)
( ) (;;゚;;)(;;゚;;) (∩∩ )
( ) /(;;゚;;)(;;゚;;)(;;゚;;)/\
v v /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/
| |/
川  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ( ) )
∧ ∧
((( * )‘ω‘( * )))
___ /\(;;゚;;)(;;゚;;)(;;゚;;) ____
/ ※ \_____ |\__\
(;;゚;;)(;;゚;;) ヽ※ ※ , | | ヽ _ イ<ポイント返還が決定しますた
(;;゚;;) \ / ※ ※ ,※ _.l 、| rニニr'
`─────|\ ――‐リ\
>16
アスペクト比4:3だと90
豚が落ちてるー
>22
漏れは16:10だけど、4:3より広いのは確か。
おいコラ前スレの1000
またそれかw
いま日本鯖ある?いつものところがほとんどみえないんですけど。
>>28 うちもそうです、前回のうpから見えないしお気に入りから消えてしまった。
俺的ベスト
Nastyboy
Takigawa
Da-man
tarino
ES-335
最後の誰だ
tarinoってそんなに凄かったっけ?
ES-335
乙
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:53:18 ID:yNAee1Fe
waiwai
waiwai
waiwai
waiwai
waiwai
じゃね?
waiwai帰れ
荒れるからこれ系の話題出すなよMMO厨
どうせ誰の名前出しても〜乙にして叩きたいだけだろ
UNKってまだいるの?
あの人のプレイ色々と参考にしたんだよな昔
まぁ俺スキルないから真似できなかったけど
今unkの代わりにtestを見ればいいよ
<暫定お気に入り復活方法>
※以下は表示されていなくてもお気に入りに何かしら登録されていることが前提。
Valve\Steam\config\serverbrowser.vdfのバックアップをとり、
テキストエディタで開く。
(メモ帳だと正常に表示されない場合があるので推奨しない)
例えばお気に入りのフィルタが下記のようになっていた場合、
"FavoriteGames"
{
"appid""250"
"ping""0"
"NoFull""0"
"NoEmpty""1"
"NoPassword""1"
"secure""0"
"source""0"
"gldsrc""0"
"game""cstrike"
}
下記のように初期状態に書き換え保存する。
"FavoriteGames"
{
"appid""0"
"ping""0"
"NoFull""0"
"NoEmpty""0"
"NoPassword""0"
"Secure""0"
}
スチームを起動し、右クリック→サーバーよりゲームブラウザを起動し、
登録されたお気に入りが表示されるかどうか確認する。
憶測だがお気に入りが表示されないと報告していた人は複数のSteamアプリ
登録者だと思われ。またこれにより、お気に入りに複数のゲームが表示
されるが、もともとお気に入りは少数なのと、表示されないよりましだと
いうことで。
前スレの973、974
そうですか、彼はそこまで壊れちゃいましたか・・・
前に彼が居付ていた鯖でもゲームの内容と行動と発言が
かなり来てるニートプレイヤーでしたが、そこまで悪化していたとは
もう朝鮮人的な自己中ですね
あまりにひどい場合はデモでも取って
鯖官にバンしてもらったほうが良いんじゃないでしょうか
MikeやDeenとニュアンスの英語でやり取りしていたので
彼も子供では無いと思います
自分がどういう行動を取って他人を不快な気分にさせているか
気づいてもらったほうが良いでしょう
本気で朝鮮人なら無理な話ですが・・・
多分あいつはマジでリアル中学か、高校生だって。
最近fushu見ないなー
個人的に一番すきだったんだよね
最近全体的にレベル高くなってあんまり憧れるような人が居なくて寂しい
じゃあ今日、新クラン作るから
名前は?↓
>>8 まずCPUを変えたいね
Dualコアよりシングルのがゲームはいいらしいよ
7800GTだから3800+以上
次にメモリを2Gにする
1Gと1GのDualでいいらしい
FFベンチスレみたいにレポとかしてくれれば最高
fushu見ないね
俺も好き
腐臭は胡散臭いから
俺は嫌い
fushuはなぁ・・・
どうしても胡散臭さが離れないな
>MikeやDeenとニュアンスの英語でやり取りしていたので
>彼も子供では無いと思います
日本語大丈夫かオマエ?
お前らもう疲れてるんだよ さっさと寝ろw
ところで Hicecream"Ela は黒なの?白なの?WH
nakayanが1.6に居たお!
agnosticも見たお。
あんまり慣れてない感じだったお。
なんか、CSSerが1.6鯖によく来るようになったんですけど
CSS大丈夫か??ほとんどクラン人だしさ
俺は1.6メインでCSSはちょこっとしかやらんけど、
クラン人が1.6の野鯖に頻繁にくるようになったってことは
上手い人にとって今のCSSの野鯖が面白くないってことだぞ。
そのうちCSSクランが1.6で試合するようになって
最終的に1.6メインってのが出てくるかもな
いや知り合いが1.6やってたとかこっちの少人数鯖に誰も居なくて1.6には居たとか
基本動作はほとんど一緒だしいんじゃね?
1.6は1.6でおもしろいしさ
agnosticは1.6やったことないらしいお
ソースからはじめたソースクラン員だけどソースつまらなくなってきたから1.6の野鯖ばかり行ってる
でもクランの方はソースでがんばる バルブさんアップデートお願いしますよ
ソースはもう終わりだよ
EDの解散とともにね
ED解散したからソースは終了なんです><
1.6は非現実的な壁の抜けっぷりだけどCSSは逆に抜けなさ杉
木箱にコンクリでも詰まってんのかと(ry
その辺今後のアップデートで調整してくれるのかねえ
今のままだと体の半分が壁に隠れるようにしながら戦うのが有効すぎる気がする
E^Dは安易にチート容疑を掛けた奴らのせいで解散〜 みたいな事を書いてた奴が居たが
普通にEGLに参加して普通の結果を残して、メンバーのリアルの事情とモチベーション低下
という普通の理由で解散したんだろ?
少数精鋭のクランは強さと引き換えに脆さを持ってるからな
風林火山てクラン戦してんの?
E^Dは普通にちーとでしょ?
ところで最近Hicecreamってクランができたみたいだけど、
結構感じ良さそうだし入るならここかなぁ?^^
>>68 Hicecreamの構成はほぼE^Dです
んじゃ、俺も入ってみるか?
>>69 違うだろう?
リーダーのElaだけだろう?
ほかはNeon、rensyuuの常連じゃね?
つまりろくでなしばっかりってことですね?^^
rensyuuの常連かyakibutaの常連で参加しようぜEGL。
今回はリーグ戦みたいだし気張らずいけるだろ。
現状そこそこ中堅のクランってどこ?
新MAPのmiliaとかいうの今更ながら重いね
大人数鯖だと平均FPS2,30だし みなさんはどうかな?
ASO6は設定がころころ変わるから人が居つきにくい
あとHPのBBSは見難いから変えたほうが人が書き込みやすいかもね
なんかクランは増えてるっぽいのに野鯖に人がいないのはなぜだろお
クラン戦のが面白いのかな
野鯖erの俺にとっては寂しい限りですタイ
>77
クラン戦もあんまり無いんだよな・・・
みんなもっと、ガンガン試合しようぜ
そっかクラン戦もあんまりないのか
code-realityみたいなイベントしてくれる人がいると盛り上がると思うんだけどな
codeの動画観てたらosareなナイフ戦とか
AWPで一人殺られたUTerが逃げてったり、意外とおもろかった
クランは暇人しか向いてません
>>58 himitukitichiで見たお。
ステータスみたら出てくるはずだお。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:03:53 ID:TbMUoSUg
>>8 メモリ1Gと1.5Gには壁がある
7800GTなら3200+以上は欲しい
体感を求めるならメモリ2Gか3800+どっちか選んだほうがいい
CSSでメモリ1Gと2GってFPSの違い出る?
CSSの起動に15秒ぐらいかかるんだが
これもっと短縮できないかな
起動ならHDDをRAID0にするとかな。
10000回転のラプターとか
>86
それ、めちゃめちゃ速いと思うぞ・・・・
>>87 前、テスト的に2枚挿しのi-RAMに入れてみたら爆速だったよ
流れぶった切って申し訳ないが、materials/Playerとmodels/Playerに両方ファイル入れないと動かないタイプのスキンが動作しない。
materials/Playerにだけ入れれば動くカスタムスキンは動くんだけど。
凝ってるカスタムスキンは大抵models/Playerにも入れないと動かないタイプのだからなぁ。
ああ、アリックススキン…。
ぶったぎった流れに乗って質問すると
武器拾った音と弾買ったときの音って別々にできない?
>>86 そんな君には つ『BF2』
ゲーム始めるまで何分かかると思ってんだ!!w
CSSがいかにパッとやってパッと終われるのか知れば脳内で時間短縮できるぜ
BF2は鯖選ぶ画面が重過ぎるからな・・・
スチームは選択画面軽くて快適
この際SteamにBF2を統合してくれればありがたい。
無理な話だけどなorz
そういえば武器の音勝手に変えるのはチート扱いだっけ?
全然平気
サイレンサー音を普通の八方音にするのはずるいよなw
音聞こえる距離は一緒だから大差ないよ
まあちょっとだけ分かりやすくなるけど
一番卑怯なのはFBとSGの音変えるやつだな
>>99 あるある
初めてSGトリック掛かったときは泣きそうになったぜ
んで初めてSGトリックできて2人抜きしたときは脳汁ほとばしった
で・・・結局お前らどんな鯖が理想なわけよ
大人数鯖じゃなくて、ただ16人とかで立てただけじゃ満足いかんのでそ?
マニアドやらのプラグイン類とかとか
その辺のもっと細かいところまでつっこむと鯖立ててる人の参考になると思うぞ
おレ的には豚の穴仕様で死んだときダメージ量が出ると最高
んでPTBxはかなり嫌、のってる時にチーム変えられてかなり精神的にくるよ・・・
上手いやつがいればどこでもいい。とりあえずプレイヤーの質がもっと洗練されて欲しい
とりあえずAWP制限2本程度欲しいと言う人が多いので入れてみて欲しいかな
決めるなって言われても結構AWP制限してくれって声聞くじゃん
なんかすぐ何でもかんでもそうやって否定する奴ってなんなのさ一体
あんたあの子のなんなのさ
ちょっとみんなに聞きたいんだが、本CSSのAK47の発射音ってどう思う?
どうもリアルじゃないというか音がこもってるんだよね。残響音も少ないし。
本物のAK47はAWM(AWP)と比べてあんなに音小さくないし、もっと低音があってズッパーンとしていたんだが・・・。
M4なんかのサイレンサー付き発射音は相当いい感じなんだけどね。
てわけで今からAK47の本物の音に差し替え計画を立てますわ。
どうでもいい、勝手にすればいい
ミリタリ好きはBF2のが合うんじゃない?あっちの板はそれ系の話題ばっかだし
>>108 手元で本物撃ったことあるのか?
加工してないとあんだけぶっ放してたら耳イカれるぞ?
本物撃ったことない奴がリアルを語るな
イヤーマフ無しで屋内で銃撃ったらずっとFB状態ですよ
>>109 BF2とCS:S両方やってるけど
射撃の音に関してはCS:Sのが圧倒的に良いと思うけどな
向こうは環境音とか凄い凝ってると思うけど
俺はTMPのテュポポポポンって音が好きだからAK47はどうでもいいや
ショボンみたいなAWP使いだらけなら1本もあって欲しくないが、
巧いクラン面なんかのAWPは使い所心得てるし、勉強にもなるんで
特に本数制限は必要ない気もする。後、俺はAWP使えないから
金に余裕でてくる終盤にたまに練習しようとするんだが、
その時に買えないと困る。なら拾えってのは勘弁、基本特攻型だから
<個人的理想>
人数 8vs8〜10vs10、AutoJoin(途中の自動変更無し)、
7ラウンド先取で最大12ラウンド、de1分半、cs2分半、MAPサイクルは
オフィシャル5+カスタム5ぐらい。武器制限はSG550/G3のみ。
FF-ONでTKペナルティは以前のPOTI鯖の(TimeBombとか出る奴)
死んだ時にどこから撃たれたか解るプラグインと、
CountryFilterしてあって、votemap、votekickが容易に出来る
(提案に対してコンソールから打たずに数字ボタン押せばいいだけ)
Tickは33でも66でも100でも。あと、以前の国選みたいにランクの
出ないPsychoStatsがあったら嬉しい。自分のHS率とか武器傾向を見たい
だけなのでstatsmeが出来ればそれでいいんだけどさ
ま、言うなら自分で立てろって話になるし、要望だけ言って遊ばせて貰ってる
身としては立ってるだけでありがたいんだけどね(練習程、最低限必要な
管理レベルまで放置されるのは正直どうかと思うが…)
TMPってもしかして集団率いい?
HS結構決まるんだが
HSじゃないと倒せないぐらい威力が低いって言う可能性もしかり
>>116 集弾率は非常に悪い。でも連射速度が速い
威力が非常に低いから、HSがよく決まるのではなく、たまたま当たったHSで倒してるだけ
体のみに当てて倒すと9発くらい当てないとだめなので体しか当たらないときは大抵撃ち負けてる
発射音が気に入らなければ自分で作ればいいじゃない
発射音変えただけで今までしょぼかった武器が頼もしく感じることがある。
AWPの音をスカウトに・・・さらに逆
つーか屋外で撃つ実銃に残響音なんて殆どねーよ
>108が本物のAKを屋外で撃った事があるなら108の感想は正しいのかもしれんが
とりあえず屋外屋内で小銃撃った事のある身としてはAKの音はしっかりしてると思う
>>93 BF2が長いって、プロフィールサーバーに接続中の事かな?
あれ、マイドキュメントの中のBattlefieldフォルダの中のprofileに溜まった履歴消せば、
接続完了時間が5秒くらいになるよ。
>>114 小人数鯖でawp制限してるとこないから
awp制限してもいいんじゃね?
大体巧いクラン面が揃うこと自体稀なんだし
制限しないと半分がawperとかになる
awp練習したいならbot撃ちもしくは他鯖でって感じでよくね?
あとPsychoStatsイラネ
skill厨涌くの目に見えてるじゃん
第二の国選みたいにしても流行らんと思う
参考までに何処に当たってるかだけは残しておいて欲しいんだけどね・・・
HSかそうでないかは倒した時に分かるじゃん・・・
それ以外の部分についてなんて知っても意味がないと思うんだが。
お前も否定的なことばかり言う
教科書見ただけでは理解できなくても、教えてもらえば理解できるように
改めてどの程度照準が下がっているかを意識する事で上達するかなと思っているの
全部HSにすればNP
>>127 126が云ってる様にそれはPsychoStats無くても分かるでしょ
どうしても詳細が知りたければStatsあるとこ行けば良いんだし
IDすげー
否定的なことばかり言うって
じゃあ君が言ってること全部肯定してたら単に君の好みの鯖になるだけじゃないのか・・・
単純に国専みたく自分のHS率チェックとかのみの機能に制限でいいんじゃマイカ
>86
速いと思うってだけじゃアレなんで、自分のトコで試してみた。
WIN起動直後にCSSのDesktopアイコンダブルクリックして、
steam起動→css起動して、サーバーの検索なんかの文字が
出るまでの時間。
33秒
ここからcss終了、steam終了して、再びcssアイコンダブルクリック
して文字が出るまで。
20秒。
PCスペックは、FX55、7800GTX、2GB DDR400、WD740GDx2
15秒なんて、どうがんばってもでねぇ・・・
何事にも裏表があるんだから
いいところ、わるいところ、だけ議論してもしょうがないだろ。
>>134 何が言いたいのか解らんが
鯖が増えるなら
Stats有awp制限無しの国選もどきな鯖より
今無い設定の鯖が立った方が良くないか?
今こそ”上級者専用”、”少人数入門”と銘打った鯖が必要ではないか
むしろもっと鯖の細分化、専門化を進めるべきだ。
オリジナルMAPオンリー、カスタムオンリーのみならず
大人数、少人数、中人数は当たり前、
ガチンコ鯖かお祭り鯖かの選択に加え
各武器一つ一つのオンリー鯖に至るまで鯖の種類を分けるのだ!のだ!
>>136 上級者とかって名前につけると変な勘違いが来そうだから、とりあえずガチ鯖ってことにして鯖にパスをつける
そして、鯖の趣旨を公開するHP立てて、そこでパス公開する。
昔のCSにあったDemarcation鯖みたいにするのが一番いいかと。
少人数入門は立てても多分意味無い。
CSでもあるけど、初心者狩りの為に中級者がわざと入ってくるだけの鯖になる。
>>110 え・・・・?w 言ってる意味がよくわからないんですが。じゃああんたが実際撃った時の感想聞かせろや
そこまで偉そうに言ったからには絶対逃げんなよ?
>>122 くはーーー・・・もうこんなクソスレで銃の話した俺がばかだった
屋外で撃つからこそ残響音が出るんだろw あなたが言ってるのは壁の「反射音」でしょ?
AKの幹音は合ってるけどサンプリングレートやEQ調整の面でリアルからは遠いって言ってるのよ。
なんだここはほんとに叩きしかないんだな。
いちいちレスしないでいいよ
分かったからミリヲタはどっかに行ってくれ
俺も叩きしかないからうんざりしてる
ていうかガンオタクこういうときにはすげー輝くなあいっつも
>>138 ガチンコ鯖の悲劇
は置いといて鍵煙草方式は賛成だな。昔はtabakobeya鯖が有って上級者が自然に集ってた。
しかし現状のCS:Sでそこまでしたら人が集まらないだろうな。
ほとんどのサバが無人な過疎時代に新サバを要求するな
ガチンコ鯖は普通に検索しても俺見つからなかったんだけど、そういう人多かったんじゃない?
あーあ個人やクランの叩き、チートDEMO観戦のときはお前ら躍起になるくせに
ゲーム中の銃の話したらすぐに「他スレいけ」かよ
おまえらこそdat落ち寸前の叩きスレでもいけよ 本スレじゃないと叩く意味がないとか思ってる糞ドモ
>>138 鯖にpass掛けるは良いかもね
変なのもある程度排除できそうだし
>>122 同意。akだけは特に音を差し替える必要を感じない。
間違った 俺のAK話うんぬんより、君らの大好きなCSSの射撃音を否定したことに殺気だったわけね。
AKの音はマンセーするほかないわけかこのスレ的には。批評不可ってことでもうやめるわ。
kurofune鯖って見つけたけど
1.6の鯖だった気がするけどCSSに来たのかね?
初心者が大量に流入して、野サバのレベルが落ちたら、そういう企画も面白いけどさ
現状は逆だから無人サバが1個増えるだけになると思うよ
>>151 なんか、ものすごい突っ走ってるけど
ほとんどの人は音とかどーでもいいんだ、好きなだけ否定してくれ
だけどCS:SのスレだからCS:Sの話じゃないとスレ荒らしなんだよ
>>122 それと最後にこいつに一つ言わせて欲しい。
身近なとこだと例えばBF2の「G3」を単発で撃ってみ。「残響音」ってのがすぐわかるから。
AAやOFP、BF2などの再現も聞いてるからちょっとCSSのが気になっただけ。ゲーム自体
否定してるわけじゃないからすぐヤケになるなよ。ではさようなら。
>+CForoZP
何かこの人を見てると、C4設置したTを自分で殲滅したにも関わらず
必死にボムサイトをクリアリングするCTを思い浮かべてしまう。
>>154 俺は「CS:SのAK47」の話をしていたつもりだが? 誰もスプリンターセルの銃の話してるわけじゃなかろう。
どうでもいいんだけどCSは確か実銃の射撃音使ってたような気がしたけど、CSSは違うのか?
>>157 もう分かったから、ではさよならとか言ってまたレスしてんなよ
あ、俺にレスしなくていいからね
てかCSSは銃音の加工がヘタなのは認める、だがここで「口だけ」で言っても食いかかられるだけだぞ
2chの奴らを黙らせるならさっさとリアルなAKのwavをうpしたほうが早いと思う でないと水掛け論になるだけだから
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:59:32 ID:UTUeyizb
なんか話の流れが全然おもしろくないな
俺が話を変えるか、じゃあしりとりな
俺からいくぜ「AK47」
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:06:34 ID:Dgly+5WM
グロックは射撃音で損してそう
グロック撃ってるとき「倒せんのか?」って感じだし
相手がグロック持ってたり曲がり角の先からグロックの射撃音がすると
強気で攻めてみたりするし
>>163 7,62mm
>>162 ん?グロじゃないだろ AK47の実銃が出てるから見てみなよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:10:48 ID:aHlWJP3S
>>168 ogrishだったからグロかと思って速攻閉じたんだけど
グロじゃなかったの?
しまった・・・
AKで射殺されるシーン
死体も沢山。まぁ、見ない方が良い気がするな。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:17:58 ID:eAm0G2hX
>171
50.CAL
>>170 いやorgrish=すべて意味のないグロ ではないよw 心配せずに見れ。AK47のすごさがわかる。
ここで豆トリビア
AK47とは オートマチック・カラシニコフ1947の略である。
5.56mm 納豆弾
このスレはグロが平気な猛者揃いなのか!?
今から飯なんでまだ見れそうに無いぜ
>>179 M3
おっさんなんで撃たれたのかまったくわからないけどかわいそうだった
ID:UTUeyizbはリアルキチガイだな・・・・
マジで人が撃ち殺されるシーンを上げておいて、大した事無いだの、実銃出てるからみなよとか
頭大丈夫ですか?
大体ほとんどの人はこのゲームが好きでこのスレ見てるだろうけど、本物の銃があぁだこうだなんて興味ないんだよ
>>178 アブマットカラシニコフじゃなかったっけ?
>>182 おいおい、何も胎児食ってるような意味のないグロ流してるわけあるまいし・・・
深刻な世界情勢(戦争)も知らないリアル厨房かなんか?こいつは。あと現に今AKとかの銃の話で盛り上がってるジャン。全員がお前の意見と同じだとか思ってもらっても困る
でもまぁグロ板から拾ってきた くらいは書いて欲しかったかもな
そんなことよりCSSの話しようぜ
くそあっぷでーとのたびにおもくなるけんいついて
とりあえず本日の推奨NGID
ID:+CForoZP
確かそれはカードベンダーからの圧力ってことで結論が出てたはず・・・w
oops
はずかしいミス(〃▽〃)
EGLに知らないクランが登録してる!
しかもIDを見るとみんな同時期に買った感溢れるやつばかり
TDはあの大人数で出っぽいけど、万一12チームに満たなかったら2グループとかに分けてみて欲しいな
>>188 実銃を紹介したいなら、人に不快感を与えないようにグロシーンの無い物を
選ぶのが大人ってモンですよね?
ところで、どっから深刻な世界情勢とかの話を引っ張り出してきてるんですかw
おーい早くこの粘着をつまみ出してくれ--
ID:OZ/eHHe9
木箱とかdust系にあるブロックの固まりとか
人間とか位、弾貫通して欲しい。
最近アダルトオンリーっていうカスタムよく回してた鯖が無いんだけどどうなったの?
代わりにレイザーフォースってとこで遊びたいけどゲームスタートしてくれない
ああ、カスタムマップ回してる良いとこ無いかなぁ、DM以外で。
ID:+CForoZP
こいつアホだろwww
屋外でAK撃って残響音がリアルじゃないってwwww
とりあえずAKに撃たれて来いwwww
>:+CForoZP
この程度の動画でギャアギャア騒ぐなら、2ちゃんねる使うなよ。
もしくはリンク先の画像・動画は一切見るな。
どうしても見たければ、「怖くて踏めない画像を代わりに見るスレ」に書き込んどけ。
>>201 こいつと間違ってますよ →ID:OZ/eHHe9
>AAやOFP、BF2などの再現も聞いてるからちょっとCSSのが気になっただけ
結局リアルの音聞いてないんじゃないかwwwww
テラワロスwwwwwwwww
俺が折角CSSの話題を提供したのにミリオタが銃の話で盛り上がっております
正直グロかろうがどうでもいいです
>>208 完成したら凄いな
精々バグを作らないでほしいもんだ
ネタじゃ無かったのか・・・
やってみたいな。
ミリタリーオタクはサバゲ板へカエレ
HL2エンジンってソースエンジンとは違うの?
PROMODが世界大会で採用とかは なさそうだよなぁ
CPLとかが作っちまえば良いのに
でも世界のトッププレイヤーどもが
「これはいいPROMODですね」
とこぞって言うようになったら取り入れてくれるんじゃね?
>212
Sourceエンジンの事だとは思うが、余計なSource系オブジェクト減らして
投げ物関係のパラメータいじるだけで文句は出なくなると思う。
リコイル&SourceTVとか1.6使用になったりしてほしい。
PROMODってCSSあればできるのか?
それともまたSTEAMで買わなきゃいけないのか?
>>213 Q4部門ではMODが採用されているから、
CS部門でもProModが採用される可能性は十分あると思うよ。
Q4は既にQ4MAXのCPL採用が確定しているように
Baseの競技性に問題があると判断された場合は
優秀なMODが採用されることは珍しくないと思うよ。
CSの場合、1.6が普通に人も居て現役だから
Q4ほど切羽詰ってなかった事もあって、出足が遅れた感じはするけど。
いずれにせよ、サイト見る限りじゃ
プレイできるのはまだまだ先の話になりそうだね。
>>198 あれ、アサルトだと貫通するぞ
ロング定位置から若干箱よりにC4設置したんだが
CTが箱に隠れて解除してたらロングから壁抜きで倒されてた
AWPでズームしてる時にダメージ喰らったら照準ブレまくったら問題解決なのにね。
喰らいながら一撃で仕留めるなんて、サイボーグの集まりのゲームですよね。
AIM HS DEATHMATCH NO SNIPEは
死んだ後のガイコツ消せないのかね?
あれのせいで重い・・・邪魔なだけだし
Q:1.6に比べて集団率良すぎる
A:CSSにグレードアップしたことによりT,CT共に射撃の腕が上がったんです
Q:壁抜けない
A:CSSにグレードアップしたことによりオブジェクトの防御力が上がったんです
Q:CSS重い
A:CSSにグレードアップしたことにより負荷が大きくなったんです
お風呂で考えた。ちっとも納得できない
>>215 最大の問題点hitboxズレが直らなければ・・・
PROMOD採用されたら面白そうだな
>Q:1.6に比べて集団率良すぎる
集団率は1.6の方が良いと思うんだけど
走り撃ちの!走り撃ちの!
>>222 ていうか、いっそのことスナイパーライフルは、
スコープ覗いてる時に常時ブレさせとけよ。TC:Eみたいに。
立ったまま構えて、少しもブレないなんてありえねぇよ。
>>208 The current Counter-Strike Promod Team:
Al Mendoza ? Lead Design / Mapping / 2D Art
Mike Hughes ? PR / Marketing / Web Development
プログラマ・・・0人
つまり、まだなーんも作ってない。企画倒れ間違いないよ
Q:立ったまま構えて、少しもブレないなんてありえない
A:TもCTも漫画級の腕前を持っています
TもCTも立射で初弾なら百発百中の腕前だもの
国内の鯖がほとんどみえないよ〜TT
ドンパチやりたいのに。。。
って俺だけ?
スプリンターセルみたいに息止めてる間だけブレないとか。
息メーターが上がったらブハァー!ってブレまくって回復までしばらくかかるとか。
誰もAWP使わなくなるかもですね。
そんなのカウンターストライクじゃない!
>>231 awp構えると内蔵されている注射針が刺さって、そこから鎮静剤が投与されてる。
と俺は脳内補完してる。
くそげーじゃん
まぁとにかく、デスマッチサーバーでのAWP野郎ほどウザいものは無い。
確かに。。でも最近CSがリアル系なのかスポーツ系なのかわからなくなってきました。
HALOですらスナイパーライフルズーム時にダメージ喰らったら強制的にズーム外されるのに、、。
更新でなんとかなら、、、ないですよね。AWP使いがゲーム辞めそう。
>>230 このアップローダってよくみたらトリエラのサイトじゃんwww
osare専用じゃないのか?
ってかトリエラosareやめたのにいいのか?
AK47の動画とかGoogle Videoで「AK47」で検索すれば
普通にいっぱいでてくるよ。もちろんグロ無し。
まだAKの話したいのか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:03:41 ID:IvvEGM+l
YADA消えろよ&AFiNAはADAYじゃないの?w
何で急にYADAなんだよ
前のアップデートからお気に入り保存できなくなったんだけど、皆そう?
検索引っかかりにくいサーバーとか入れないよ・・・・。
アップデートの度に不具合…
半年前のCSSに戻して欲しい。
猫背CTでいいから
じゃあLANケーブル抜いとけよボケ。
出直して来いクソガキ
トリエラのサイト見てたら
外国の高校卒業して鯖立てれてプログラムできてそこそこイケメンの癖にアニオタでエロゲオタでNEETなんだな
もったいねぇwwwwwwwwwwwつーかバカだろこいつwwwww
>>248 ヒント:検索
最近OSを入れなおしたんですが、それ以来スチームがゲームを落としてくれません
スチームのマイゲームタブでゲーム名をクリックすると最初ちょっとだけ接続したあと、steamサーバーに接続できませんというエラーがでてとまってしまいます
いったい何がわるいんでしょうか?
俺の頭が悪いのはわかっています
しかしこのままでは優秀な兵士がひとり戦場にいくことができません、どなたか助けてください、よろしくお願いします
お前優秀じゃなくて無能じゃん
ばかばっか
再インスコ
一番上の絵師はどなたでしょう。エロ加減がいい感じです
分かりきったことだけどCSSおもしろい。やっぱ面白い
なぜ人が減ってしまったのだろお
ばるぶ先生がラグ直さないから
4つめってBANANAにおいてあるやつじゃね?
>>257 つーか落としてみたらサムネイル的なのがあってよかたwゼルダのキモ妖精と
STARSが気に入りますた。(STARSてバイオだよね?)
とレスしつつtaiinを使う俺であった。んじゃおやすみ
エロいのが無くなったな
前のも貰ってfuukei1にしてた
今度はkoujou気に入ったよ、イイヨーイイヨー
BOTより先に死んだら生きてるBOTに乗り移れたらいいのに。
あら、意外とProMODで盛り上がってないのね・・・
やはり今更感があるのかな
出た当初から開発していればともかく、
見た感じだと全く手を着けてない感じだから完成は1年後くらいかしら
その間にも本家はバージョンアップされていくだろうしなぁ
中途半端なモノ作って、人数が分散してもらっても困るし
すんごい完成度か、立ち消えかのどっちかにしてもらいたいもんだ
>>269 同意だな。
なぜかCSスレの方で盛り上がってるしw
作るなら中途半端は止めて欲しいな
>>232 ワラタ
しかも金出せ、支援しろと来たか
ああ、こういうの良く見るよな(;´Д`)
/*
ゲーム作るぜ、メンバ募集ー。俺企画な
バンド組むぜ、メンバー募集ー。俺ボーカルな
*/
言い出しっぺがいないと物事が始まらないのは事実だが、
参加プログラマー0な段階で一から解析し直して作り直すとか
よく言えるな…個人的には見切り発車すりゃ人集まんじゃね?的な
形で動き出した気が凄くする。得てしてこの場合、立ち消えが多いw
つか、実績も無く
何も成果も出していないプロジェクトに支援する企業があるわけ無いだろ。アホかこいつ
順番が逆だろ。作ってから言えよ
AGS▽outrider314 っていう厨房をどうにかしてください。あとsikaチーター多すぎです。
1.6な人たちがCSSを1.6にしたいだけでしょ
結局1.6に最終的に何もかも一緒にするなら意味ねージャン。CSSの価値ない
(というより人を流入させたいだけでしょ)
1.6がやりたい人は黙ってずっと1.6やってろよ(・∀・)と
>>274 auto demoのそれっぽいやつ言ってみ
demo提示しないとここで文句言ってもしょうがないぞ
もうこのゲームやって脳汁出ることが無くなった。もう潮時だな。
最後にチートでも入れてみるか。どうせバンされてもいいし。
>>277 升でも入れてみるかとか言ってる時点でネットゲーには向いてないので
さっさとやめてください
他のゲームに移っても迷惑かけんなよ
チートをやったら即効でつまらなくなるってのをPARで学んでいるので、
FPSではチートをやりません。
他のFPSに比べればまだましだけど、急速に過疎化していってるのを感じるのがツライような寂しいような。
CSSやり始めの頃、deマップのTで最後に1人残ってC4設置爆破した時の感動はもう味わえない。
初めてK>Dになった時や、初めてスコアトップとった時も嬉しかったっけ。
今は毎日ただ惰性で鯖に繋ぐだけ。クランに入るのも対人関係めんどくさそう…。
CSSよ今まで感動をありがとう。
そういうのは日記に書くといいと思うよ^^
>>280 釣りかとおもったけど普通の奴でよかった
CSS中毒はなかなか抜けない
一ヵ月後dust2で待ってるぜw
ってかどのオンラインゲームでもこういう奴いるが、
なんで終わりを決めたがるのかね。
やりたいときにやって、飽きたら数ヶ月でも数年でも放置すればいいだろ。
誰もお前の引退なんぞ興味ない。
結局、廃れたな。
やっぱ1.6のほうが面白いや。あっちもあっちで廃れてるけど。
>>284 客観的に物事を見ずに自分で思いついたことだけ言う奴はどこにでもいる
>274
どう見ても他の野鯖でそこそこ勝てる様になったのでsika出陣したら
クラン面にボコボコにされた初心者+αにしかみえんぞ。あと、Tick33の
調整ちゃんとしてるか?他は66が多いから、同じやり方じゃ弾あたらんよ
>クランに入るのも対人関係めんどくさそう…。
「そう」のところが勿体無さ100%で可哀想な感じ。
クランは対人関係を作るためじゃなくてCS:Sをさらに面白いゲームにするためのものなのに。
↑正解
お帰り、トリエラちゃん
俺がアメリカ人ならトリエラに「リンク」もしくは「ミヤモト」という渾名を付けただろう。
CS:S飽きる(2ヶ月)→BF2飽きる(6ヶ月)→パンヤ飽きる(1ヶ月)→Quake3飽きる(3ヶ月)→CS:S(今ここ)
>>293の未来
R6飽きる(3日)→BF2拡張パック(2週間)→CSSのクランに入ってみた(3ヶ月)
→BF2(2ヶ月)→UT2k7(4ヶ月)→CSS →
神楽はsikaに来ないでください
すごくチャットがウザイです
⊂二二( ^ω^)二二⊃
今の国専は勢いがないぞ!ffoffなとこに負けてんじゃないぞDC
>>293のポイントの1つは丁度1年サイクルという所なわけだが
もうMMO厨の有名人ネタはいいよ
ネカフェも知らないみたいだし
arua?ってチーター?
豚穴とsikaにいる奴か。
demo見てないからなんとも言えない。
HS率はかなり高かった記憶はある(^ω^)
トリエラちん、もし余裕あったら時々でいいからピアキャスで
どっかのクラン戦を実況したりしてくれると嬉しいです
恐らく、ProMODが日の目を見ることは無い。
何故ならこれはValveへの不満をアピールする為のパフォーマンスだからだッ。
ProMOD完成のころのにはバルブが頑張って、CSSをかなりいい仕様にしちゃってて
結局使い物にならないとかだったら面白いけどなあ
どっちも期待できないなあ
いや、完成とかありえない。
製作すら始まらんだろう
大体Hitbox関連のことはチート対策としてあえてそうしてある仕様な訳でネトゲなんだからしょうがない。
巻き戻し処理なんかないLAN専用仕様で開発する気なんかな。まぁできないに1tarino。
チート防げてねーんだからHITBOXまともにしろよ糞Valve
だなwww
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 14:33:53 ID:JrDbVpM/
このやろ
ヒットボックスって1.6並になってるんじゃなかったの?
ずれても、最大でアタマ一個分くらいだった希ガス
なんか急にCSSで銃を撃つとCSSが落ちるようになったんだけど
原因分かる人居る?
何もしてないのに急におかしくなったから理由がさっぱりわからん
忍耐忍耐
bind mouse1 kill
GaCHINKO復活しねーかな
実はヒットボックスずれてると思ってたら液晶ディスプレイが原因だったりしてな
実はヒットボックスずれてると思ってたら下手糞なだけだったりしてな
誰も確定的なことが言えないのかッッ!!
・・・・すみません
スキン撃てば当たるんだからいいじゃないの!
発射から着弾までの時間のズレを再現してるんだよ。
>>290 とりあえずこんなとこに降臨してないでフルメタの過去ログ倉庫更新してくれんか?
スキンを撃てば当たるんだが、そのスキンが鯖によっては
飛び飛びに見える事ないか?
ほんの少しだけとは言え撃ち憎いったらありゃしない。
色々設定いじって直らない物かと試してみてるけど
鯖によってはどうしてもなる。相性の問題なんだろうか。
>>324 それは鯖の帯域が弱いから。
回線が弱い鯖と大人数鯖に多い現象
風林火山のgureって人、ClanのHPでマナーが悪いとかって言われてるな。
風林火山も大変だねぇ。色々な意味で。
チーム名:An ideal way of life
IRCチャンネル:#ideal_pub
チームサイト:なし
全プレイヤーのプレイヤー名とeSports-GamingIDとSteamID
AFiNA_(AFiNA) STEAM_0:1:5552753
TAKOHAKO(kaikai) STEAM_0:0:6218591
overkill(hapio) STEAM_0:0:1569628
Kejio(uver)STEAM_0:0:7964244
You(Evanes) STEAM_0:1:2870068
上の2人は知ってるけど下の3人は誰?
上の2人は矢田連のやつだったよな
あのちょっと教えてほしいんですが
SIG550とG3SGのスコープを覗こうとすると武器を捨ててしまいます
AWPとかスカウトならちゃんとズームできるんだけど
まぁ偶に落ちてたら使うみたいなかんじなんですけどね
どっかの鯖で制限かかってたらズームしたとき落とすとこあったな
使用禁止されてるんじゃないのかな。
愉快な禁止の仕方だけど
ふーん
>>328 overkill(hapio)は1.6のトップクラスのクランのやつ
FHNムービーの作者だけど出演者の一人がチートしてた
真ん中のやつはIDみたけどなかった。誰かの裏IDじゃないのか
You(Evanes)こいつも1.6のやつっぽい
overkillはhapiっぽいな
AFiNAとTAKOHAKO最近俺見てないけど、1.6の強豪と比べてどんくらい強いのかみものだな
しかし今回Jや1.6に行っちゃったXELが出ないんだったらもう優勝決定なんじゃないの?
DDSは何故かJesp抜けちゃったし・・・
AFINAとTAKOHAKOが新クランで出るんだったらYADAはどうするんだ?
つか、事あるごとにAFINAは助っ人連れてくるなぁ
自分のクランで勝ちたいと思わんのかね
自分のクラン<<<<<越えられない壁<<<<<賞金
貪欲に勝ちを狙っていくのがAfinaだぜ!
AfinaのポジションはJ-で例えるならnakayan
この中でAFiNAがダントツに弱いってのもまたおもしろいなw
AFINAもTAKOHAKOも大差ないと思うんだけど
正直、AFiNAくらいなら漏れでも対抗できそう。
TAKOHAKOが入るとYADAは違うよね。
AFiNAは居ても存在感が無い。
矢田の存在する意味ないんじゃないか?
AFINAとTAKOHAKO用のクラン戦専用のクランじゃん
大会になると勝手に助っ人呼んできてそいつらと出る
俺がクランメンバーなら切れて速攻辞めてるぞ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜たチーターか
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
双子でもそんな大差あるのか
>>313 HDDにカリカリアクセスしてる間に激しく動くと落ちるらしい。
過去スレに誰か書いていたけど、起動して1、2ラウンドは激しく動かず
ヨチヨチ歩くのがいいみたい
>>327 どんな風に酷いんだろうなw
でも、某クランって・・・相手のname晒したのに
自分のnameは晒さないんだね...。
野鯉とか書いてる時点でクラン人じゃないかと思われ。
XELって1.6でまともに試合してる?
1.6切ってソースに来てくれたtax好きだったんだけどなぁ・・・
まぁしょうがないか
>>351 だよなw
それに名前の欄「某クラン員」とか「某クラン人」じゃなくて
「某クラン」とかもうねwww
それとも、漢字解らなかったのかな。
実は風林火山の内輪だったりしてな
野鯉はどうみても釣りにしか思えんけど。コイて
>>304 ナイスな情報アリガトン
DirectX8モードでも水面の反射が出来るようにするのはHL2本編ではあったけど
CS:Sではこれまでなかったよね
DirectX9モードで動かすとメモリ使用量がばかでかくなって
終了時に思いっきり時間がかかってしまう人は、DirectX8モードで起動すれば
かなりその症状が改善されるんだけど、このパッチを入れれば(HDR以外で)
DirectX8と9の見た目の差がなくなるからいいっすね
>>287 買ったばかりの僕にその調整の方法を教えて下さい、、、。
Tick33ってのとTick66ってのはどう違うんでしょうか?
PCのスペックは特に悪くなく良くもない無難なレベルです。
チックレート33と66じゃクライアントと鯖のデータのやり取り量が2倍違う
だから銃の連射力が上がったりする
bind "F8" "hitbox"
alias "hitbox" "h1"
alias "h1" "cl_cmdrate 66; cl_updaterate 66; cl_interp 0.015 ;alias hitbox h2"
alias "h2" "cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33; cl_interp 0.03 ;alias hitbox h1"
↑でF8キーを押すごとにチック66→33→66に最適な値に変えられるコマンドだ
cl_cmdrateとcl_updaterateを66にしてlossやchokeが発生するなら33に下げてね
便乗質問、cmdrateとupdaterateって何か変わるの?
俺その2つの設定はデフォだけどHitBoxはinterp弄っただけで直ってるよ
rate 20000 //サーバーからクライアントへのデータ送信帯域を設定する。単位はバイト/秒。
//サーバー側の設定「sv_maxrate <数字>」以上の値の設定は無効になる。
//また、サーバー側の設定「sv_minrate <数字>」以下に設定しても無効になる。
//cl_rate 20000 //サーバーへのデータ送信帯域を設定する。
//HLエンジンではあったがSourceエンジンでは当初あったもののアップデートでなくなった。
cl_updaterate 33 //1秒間に何回サーバーからワールドデータを受信するかを設定する。デフォルトは20。
//サーバー側の設定「sv_maxupdaterate <数字>」以上の値の設定は無効になる。
//また、サーバー側の設定「sv_minupdaterate <数字>」以下に設定しても無効になる。
cl_cmdrate 33 //1秒間に何回サーバーにユーザーコマンドを送信するかを設定する。デフォルトは30。
//サーバー側の起動オプション「-tickrate <数字>」以上の値は無効になる。
cl_interpolate 1 //クライアントサイドエンティティ補完を有効にする。デフォルトは1。
//0にすると人の描画がガクガクに(補間をしないから)。ヒットボックスは正しくなる。
cl_interp 0.03 //巻き戻り描画の巻き戻り時間を設定する。単位は秒。
//(古い説明)ヒットボックスがモデルと同じになるように近づける。
なるほど、ありがとう
柵越しではDEが強いのはbug?
貫通があるからだろ
ちょEDDM鯖、MAPが広めな所だったとはいえいくらなんでもAWP多すぎ・・・
>>358のbindって、今どっちの設定か分かるの?
DM鯖のAWP厨房はウザ過ぎる。
>>366 developer 1にしておくと左上に表示されるけど
まあコンソール見ればいいんじゃない
>>366 一回押したら66もう一回押したら33
覚えられるでしょ
echo tick33;
って追加したらコンソールにtick33ってでる。DOS世代
いや、やってる間はいいんだけど、2,3日やらないでいると忘れそうじゃない。
少なくともオレは忘れちゃうから。
ここまで色々設定しないとまともに遊べないのも、過疎化の原因だろうね。
もうTickrateは完全に66固定! とかすりゃいいのに。
>>371 俺みたいにcl_interpolate 0を混ぜるといいかも
こうすれば、ガクガク/0.015/0.03って覚えられる
cl_interpolate 1、cl_interpolate 0の時のcl_interp 0.03と0.015を切り替えるバインド。
bind "/" "hb"
alias hb "hb1"
alias hb1 "cl_interpolate 0;echo ;echo ;echo ヒットボックス補完なしに設定しました;alias hb hb2"
alias hb2 "cl_interpolate 1;cl_interp 0.015;echo ;echo ;echo cl_interp 0.015に設定しました;alias hb hb3"
alias hb3 "cl_interpolate 1;cl_interp 0.03;echo ;echo ;echo cl_interp 0.03に設定しました;alias hb hb1"
>>373 なるほど、頭良い!
それ使わせてもらいますわ
現在デフォが33なんだから33でいいでしょ
>>375 tickrate100がデフォなんだけど鯖のスペックの関係で33になってるだけだよ。
本当は連射も速くなる66の方が理想的だと思う。
>>376 CS:Sの鯖のディフォは100じゃないよ
>>376 現在、何も弄らなかったら33じゃないの?
そういう意味でデフォって言ったつもりなんだけど
そういえばCS:S DMの開発者がテスト鯖を立てたときはtick 66だったね
tick 66がありえないって言う人が前いたけど海外でもやってる人そこそこいるよ
何でupdaterateとかがtick異常の数字を出せるのかよく分からない
誰か教えてくれ。
CS:Sプレイ中にマウス動かしても視点が移動しなかったり、
キーボードのキーを離しても移動したりするんですけど、解決策ありませんか?
>>381 半角/全角キーや無変換や変換キーを押してしまって
日本語入力が恩になってないか?
つーかCSS十分面白いからproとかいらねえよw1.6の人で勝手にやってくれ
>383
えーと・・・貴方がproに触らなきゃいいだけじゃね?
HL2のマルチがtick100じゃなかった?CSerは廃スペッカーばかりとは限らないから
CS:Sのデフォはtick33にしてあるだけとかDreamcastの和訳した文章に有った気がする。
>>382 押さないようにプレイしてみましたがまったく変わらずorz
マウスはMX518で、PS/2、USB両方試しましたが同じでした。
キーボードはなしても動きっぱなしはよくあるなあ
そういう時は進行方向のキー押すと直るんだけど、とまらないから焦るww
388 :
357:2006/01/26(木) 23:04:55 ID:zLWqelYd
すんません、せっかく教えてもらったのに、理解不能ですorz
コンソールとかわからない、、、。
鯖のTickってのはイジらないでデフォルトで建ててほしい、、。
390 :
313:2006/01/26(木) 23:13:37 ID:OyXDv/l8
おかしいと思って、confing.cfgみたら
bind "MOUSE1" "quit prompt"
こんなのになってるし・・・
何も触ってないのに。
ウィルス?
>>385 糞ーすエンジンは基本的に66
CS:Sのデフォはなぜか33
>>337 勝ちもクソも、hapiとかが1.6の方とぶつかったら、相手クランが不戦勝に持ち込むように頑張ったら
YADAの優勝もなくなるだろw
こんなクランに優勝させてたまるか。
>>390 他人のdemoは設定次第でcfgが上書きされちゃうんだよね。
ここからは妄想だけど、悪意の有るmodで特定の国の人間だけ
configを書き換えるような物があったりね。心当たりはない?
一時期、floodやら髑髏を噴水させて鯖を落とす穴があったしね。
ProMod、真剣に何がやりたいのか解らんのだが…
賛同している奴や喜んでいる奴は何が嬉しいの?馬鹿?
//#3: CS Promodの"初め"の姿は、
//CS1.6や1.5になるべく正確に基づいたものになるでしょう。
//ゲームプレイのそれぞれの側面はとても正確に1.6や1.5に見合うように努力されるでしょう。
//これは全てのマップ、プレイヤーモデル、銃器モデル、サウンドなどを含めます。
CSSのmapは重いから全部一から作り直す、
それだけで「ハァ(´Д`) ? 」だが (その労力は計り知れないぞ…)
1.6に限りなく近づけたいんなら1.6のもの使えばいいじゃん。
CSSやHL2の物流用したら、「重い」わけだし、
完成された(笑)1.6のMAPとわずかな違いも完全になくすなら1.6のもの使うのがベストだろ。
そして壁抜きや銃の性能や、FBの挙動(笑)なども全部、
つーかシステム全部1.6と同じにしたいんだろ?
だったら1.6やればいいじゃんでFAじゃん…
発案者意味わからん。アホでFA
「僕は綺麗なcs1.6」をやりたいんじゃないかと。
そんなことに
わざわざCS1.6を、苦痛なリバースエンジニアリングまでして
ゼロからプログラミング(やマッパー)をしてくれる人を募っているわけか…
そんな超暇人いるのか…
CS:Sのグラフィックが欲しいんでしょうね
>>394 俺はこんなところで喚き散らすお前の神経が解らん。
気に入らないなら仮に完成してもスルーしとけばいいだけ。
苦情が言いたいならDrax本人にどうぞ。
まー今の段階で何も期待できないってのは同意。
1年かかって発表して、あげくまだ何も出来てません、だからな。
(1年間Valveの動向を見てたとも言えるが)
ただ、いい加減1.6で大会やっても、プレイヤーはともかく
スポンサー的な旨味は殆ど無いわけで(特にハード関係)。
ショーエンターテイメントとしても見栄えが良いに越したことはないし。
ま、俺らに実害があるわけでもなし、静観しとけよ。
ぼくはどうしてリアル志向のMODがここまでたたかれてるのかわかりません
>>399 いや発案者がゲーム製作板とかで見る
「いかにも」な厨くさいから…
400get
最近のPCゲームのグラフィックからすると1.6は古代的過ぎるじゃん
最近はMMOもグラフィックを売りにしてるし、プレステだって批判は多いけどグラフィックを売りにする
玄人はグラフィックより中身が大事だと言うかもしれんけど
普通の人はグラフィックに興味を引かれて始めるし
Valveとしてもプレイヤーが1.6からCS:Sに移るのが望みだろうよ、CS:Sは過疎化気味だが
>>396 なぜこれが望まれていたものなのか分からないなら
何も語らない方がいいよ。
>>358のコマンドを試してみたがうまく動かない・・・なんでだろ
初心者な俺としては何で1.6仕様でvalveは出さなかったのか理解できてない。
HeLLbeNtoU.x64って怪しくないですか?
http://www.vipper.org/vip186332.zip.html 1時間前のsika 00時 de_cbble
2ラウンド目から登場CT
3ラウンド目の最後の箱抜きはありえる
4ラウンド目の裏取り途中止まった所でスイッチonか?c4手前でガチガチcampを超反応(ここはただの超反応なだけかも)
5ラウンド目の最後の糞campにピンポイントでグレ、(この時CTでやってた人塔の糞キャンプ、チャットかVCかで報告したりしましたか?)
5ラウンド目が真っ黒なんだけど、CTだった人いないですか?チャットで的確に報告しないとこの動きは無理だと思うんだけど。
WHできる人見てください。
STEAM_0:1:5159680 sikaのstatsで確認した所この名前は一人、偽者ってことはない。
俺の勘だと
1.6は腕の差が出やすく、CS:Sは出にくい
腕の差が出やすいと、練習してスコアがどんどん上がっていく楽しみが大きい反面
初心者はトッツキにくくなる
CS:Sではnoobが上級者を狩るチャンスが大きいから、初心者がボコられ続けて萎えてやめることを減らした
ような気がする
CSなんて結局マゾしかやらないんだからマゾ仕様でいいと思うんだけど・・・
なんかみんな1.6の方が当たりにくいとか言うけど、正直1.6の方がCS:Sより当てやすかった覚えがある。
使ってたマウスがその頃と違うからなのか、単に腕がにぶったのか、弾痕が見えなくなったからなのか、
それとも行き着けだった鯖が最下層レベルだったのかはわからんけど、
「ストッピング」なんて全く考えなくてもヘッドショットは普通に出せてたよ。
とにかく、CS:Sになって変わったと思ったのは、走り撃ちスプレーしてしゃがんだ時かな。
1.6では、走っててもしゃがめばブレがかなり小さくなったけど、CS:Sではサッとしゃがんでも全然集弾性が変わってない気がした
>>406 うはっwwwwwwwww真っ黒wwwwwwwwww
きれいな1.6って
CSCZをたまにでいいから思い出してあげてください・・・
>>406 謝れ
4ラウンドのプレイは超反応でも何でもないし。
普通のAWP
塔の倒しに行くのだって最初から場所解ってたら
あんなはしごの登り方しないし。
>>406 コレを黒とか言うのはアレだな、3年くらいROMしてろって感じだな
普通に上手いだけじゃん、彼より上手くてチート臭いけど使ってないヤツなんてゴロゴロ居るのに
これは・・・白かな
晒した奴はどうせ5ラウンド目に殺されたunkキャンパーなんだろ?
>>406 WH導入して確認しました
最初の3つから、WH特有の敵が飛び出してくることが事前にわかっていなければできないショットは0件
(まぐれショットもありえるので、0件じゃなくても即WHってわけじゃないです)
4つ目、弁当のAIMの動きは箱裏のTを認識できてる様子は無い
ラスト1人が付近にいることは展開から予測できるためかなり集中してる感じ、AWPが当たったのは半分まぐれかな
WH入れてるとAIM右に振らずにそのまま殺れるとおもう
5つ目、WH入れてないとしたら弁当が塔の上のTを認識することは不可能
だが、Tに対する残党狩りモードなので、あそこは残党が最もいそうな場所ではあるよね
弁当に殺された人はよくあそこで隠れてるんだとしたら、それを読んでたとか
そうじゃなくても「何となく居ると思った」で説明できるレベルかなぁ
以上の点でこのデモからWH確定するのは不可能だろう(だからって使ってないと確定することも無いけど)
全部日常風景じゃないか
やべ
これが超反応だとすると、おれいつも超反応だw
tarino乙
>>406 見てみたが、流石にこれは白だろう。
確かに4,5ラウンド目は視認することはできないが、十分予想できる範囲。
大体、5ラウンド目なんてde_cbbleで最後の一人が結構な確立で残ってそうな所じゃないか。
これは白だろ。
弁当より臭い奴はいっぱいいる。
某あの人とか。
>>406 なんか叩かれてるけど、気にすること無いと思うよ
最後のは疑うに値するくらいのレベルだし
検証すると有り得る範囲だとわかるけどね
>>417 あのキャンパーは次のラウンドで雑談してたし気にも留めてなさげだったよ
普通にAWP外しまくってるほうが気になった
Hellさんが晒されてるので記念カキコ
俺もさっきsika鯖にいたけど怪しいとこないよ
つか逆にこれは
下手なPlayを晒された気がするwww
実際にチート使ってる俺に言わせてもらうと、結構怪しい分類だと思う。
断定は出来ないけど、WHの可能性あるよ。
視界で見えてない敵を目で追って、その後紛らわすような不自然な動きでそれを隠す。
しかもあのクリアリングの仕方は・・・
Tベースでの橋から下を狙ったとき、一度気付かなかったフリをして二度目を狙ってるけど、その時は絶妙に不可視リーフに移動してるから
本当にそこにいると勘違いしてミスを晒した可能性がある。だいたい、あそこに居るとは普通思わんだろうし・・・
塔にも、なんでTがいると分かったのかはわからんが、ボイ茶使ってなかったらWH間違いないわね。
まぁ、とりあえずは証拠不十分で無罪だね。チーターだとしてもAimBot使ってないだけマシ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:29:11 ID:HhOoQNfo
チート使ってる勃起不全野郎は回線切って死ね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:39:11 ID:beVMCI6H
すいません、今日パッケージ版のcs:sを買ってプレイしてみたのですが、このゲームは
大人数でスナイパーライフルをピョンピョン飛び跳ねながら撃つゲームなんですか???
なんか大人数のサーバーにしか人がいないし、みんなスナイパーライフルばっかりだし・・・。
BF2に飽きたので、少人数でガチガチの緊張感のあるゲームだと期待して買ったのですが・・・orz
ガチガチの対戦がしたいならクラン入れ
あとこのゲームはリアル系じゃない スポーツ系とも違うけど、少なくともリアル系じゃない
>>429 スナイパーライフルはCSS最強の武器。
どこにヒットしても一撃で殺せる。
故に、後半金が貯まってくるとスナイパーライフル使う人が増える。
ちょっと前まで鯖によっては規制してる所もあったけど、
パッチの影響でできなくなったらしい。
これからまたできるようになるかもしれない。
時間と鯖によっては使う人少ないこともあるよ。
あとスナイパーライフルに向いてるマップと向いてないマップもある。
向いてるコースと向いてないコースもある。
そこを見極めれば、ガチンコ勝負も結構できる。
これがチートなのか???
俺でも予測できるような動きだったぞ???
俺なんか今日はcabbleでtestがsmoke越しに敵ぬっころしてたのみてびっくりしたぞ。
そんくらいじゃないとチーティッシュな感じはしないな。
別にtestがチートとも思ってないけどな。
awpは頭か胴体じゃないと一発じゃ殺せない
>>429 awpで相手が飛び出してくるであろう場所に
置きaimしとけばヘタクソでもある程度フラグ稼げるから
スナイパー多い。
取り合えずマップを覚えて投げ物も使いこなせるようになれば
そういうヘタクソawperは対抗できるようになるよ
コメントのトコに kari って書いてあるからそれ入れたけど落とせないな
まあ、Cbbleで塔に糞キャンプするTってのはまま居るから、予想はつく
って話なのかね?流れ見てたら。それまでのラウンドで最後の一人の
挙動みてたらまたここだろうってのは解るだろう。
生き残りダレー?>ショボンー>ああ、じゃあいつもの糞キャンプかw
みたいな感じじゃない?
436 :
406:2006/01/27(金) 05:14:28 ID:i9JGFc2T
>>434 パスはcss、メル欄にも書いたので誰でも解けると思ったんだが
HeLLbeNtoU.x64ごめんよ。
ごめんよHeLLbeNtoU.x64。
sikaの中の人へ
ゲーム鯖とdemo置き場のアクセスログ調べて俺特定するの禁止な!
メール欄かw あんま2ch詳しくないのでワカランカッタ
デモ見てきたけど、特に怪しいとは感じなかったなぁ。怪しいと言ってる
5ラウンド目?弁当の位置から、最後の敵がAWPで味方殺した音が左前方
から聞こえてる。あの場所で左前方から聞こえるって事は、相手は塔か
Tホームの半地下っぽい通路から出た直後の箱辺りからスナイプしてると
予想できる(実際、塔に向かう前に通路に居ないか見てる)なので、
塔の中にいるかもってのは普通に予想範囲内かと思う。だから投げ物を
とりあえず放ってクリアリングするのは普通だと思った。後のは、
なんでもないそこそこ巧い人のドラッグショットだろう
関係ないけど、WH検証するのにわざわざWH導入する必要なんてなかろ
ローカルでdemo見る時なら mat_wireframe 1 ってコンソールいれてみ
先に sv_cheats 1 でチートコマンド有効にしてなきゃ意味無いけど
wikiにも書いてあるんだし・・・w
弁当前も雑魚に升言われてたなwww
>>406 この程度で晒すならもうCSしないほうがいいよ。
アップデートでお気に入り消えてしまったんだけど、直し方知ってる方いますか?
消えたものをどうやって直すかって・・・
スモーク焚いてるのにやられたとか言う奴、照準あってれば相手の名前表示されたりするぞ。
あとRADEONの一部のドライバで煙の描画が薄くなってるベンチマーク用チートドライバも存在する
というかスモーク1個だとある条件下ならうっすら見える。
まあオイラも、CSS始めたての頃は旨い奴全部チーター(特にAWPer)だと思ってたからな。
上達してくるにつれて、そうじゃないって事がわかってきた。
コツなんですよね、コツ
413の最後の2行の意味がわからん
居場所にかなり確信があったからHE投げたんだろうし
あの場所でHE食らったTは軽くFB食らったみたいに音が聞こえなくなるから
一気にハシゴ上っても音からタイミングを合わせられることはない
SGは意外と透けるからね
(クラン戦サーバーで相手の名前表示無しね)
煙の上の方だと輪郭が見えたりする
お互いの煙までの距離によっても片方にしか見えない所もある
そういう風に判っていても、自分がやられると「え????」と思うが・・・
センターDDに二個焚いて、キャット駆け抜けようとして
ヅドン
「今の見えてたのかよorz」
なんてのはしょっちゅうだな。
岩の上に乗ればいくつ焚こうと丸見えだし
>>451 箱の上にSG焚いたら見えなくなりますよ
ところでCampとかで置きAimする時って出てくるところギリギリに置くようにしてる?
俺の場合は反応が今一なんでギリギリに置くと敵が通り過ぎた後に撃つようになっちゃうんだよね
だから少し離れたところに置いておいて出てきて即撃った場合に丁度敵がいる辺りに置いてるんだけど
けどこれだと壁から半分出て撃ってくるような敵だと結局Aimしなおす事になるし。
反応速度をがんばって上げてギリギリ狙っていくしか無いですかね?
ドラッグショットすればいいんじゃね?
状況とか面子で変えてる。
普通の高さで少し離れた所、高めで少し離れた所、ギリギリの所とか。
左手に当たって貫通で倒せる場合もあるな。
>>453 相手が走って出てきそうな場所は離して置きAIM。
決め撃ちで確実にストッピングされるような場所では
そのストッピングで止まるだろうなって場所に置きAIM。
自分がアサル持ってる場合は、
基本的に相手が決め撃ちしないような場所で
適当に離して待つことが多いかな。
ト が抜けた
ト が抜けた
どうでもいいことだけど
”あさる”を変換してアサルになるものだろうか
それともF7派か
>>396 UTではUT2004上でUT99を再現するMODが出たけど
ProMODの目指すところはちょっと現実的ではないよね。
ついにコミュニティが待ち望んだグラフィック強化版の1.6が出来ました!
ドンスバです!凄いでしょ!大会に採用してぇぇぇぇ!
と言っても、はぁ?グラ以外変わらないのなら1.6やりゃいいじゃんwバカスwwwだろ。
>>461 グラフィック強化しないとintelやnvidiaなどのハードウェア系のスポンサーがつかないんだよ。
今はまだ人気のあるCS1.6のクランにスポンサーついているが、内心はCSSをやってほしくてしょうがないはず。
ハードウェアを宣伝して売り上げを上げたいのがスポンサーだからな
儲けが大きくなればいろんな企業が食いついて結果eスポーツも盛況になる
結局しょぼPC使い続けてる奴が市場や大会を収縮させてるということだな。
6600無印以下、X800以下の人はそろそろGoしていいんじゃまいか
pen4 の3.4Gや3.6G使ってる人なんか結構いるけど、
アスロンのほうがよくね?
ProMod 現状のマップで物理オブジェクト排除して
仕様を1.6みたくするってならまだ現実的なのにな。
<チラシ裏>
ゲーム専用にPC組むならアスロンでいいのかもしれんが、自分の場合、
映像(3dsMax,AfterEffects等々)やMIDIとかいじるんだが、以前AMDのCPUで
サードパーティーのプラグインとかが動作しない事あってな(@AE、LogicAudio)
その辺のトラブルとゲームとどっちが大事かと言えば当然前者なわけで、後、
雷鳥コアの頃の爆音と発熱の凄さがどうも悪いイメージとして抜けないのよ
最近のAMDはいいのかもしれんが、CSSの為だけにシステム入れ替える気は
無いし、最新の状況を調べ倒してるわけじゃないし何となくでIntelだけど、
まあ、PCはゲームに使うだけのもんじゃない人にとっては踏み切れないって
理由もままあるんだよ。この話題はハードヲタ出てきて講釈垂れられそうだから
この辺で…
</チラシ裏>
rensyuuってこんな奴ばっかなの?ww
>>406 これは白。
だがこれにめげずに怪しい奴いたらまた晒してくれ
この程度で晒すなボケ、とか言ってるのは大抵チーターだからw
晒された本人にとっては迷惑だが、そこは大人な対応で
そうだよな 406タンは「こいつチーター!プギャー」とか言って書き込みしたんではなく
あくまでみんなに「検証」してもらうために書き込んだのに・・・・
黒貼らないといけないんだったらここに貼り付けて意見聞くいみなどないわけだが。
だから今後のためにもわざわざDEMO撮って来てくれた人に「お前がヘタなだけ」とか
いろんな暴言吐くのはやめようぜ。
でないと結果的にチーター増やすハメになるよ。
言ってる事はもっともなんだが、なんだかなぁ
406のが全く知らないヤツでも、白判定されてたと思うから
>>470と同じくこれにめげずにがんばってね、Sさんって感じ
晒されてもshimaくらいのデモじゃないとどうにもならんからどうにも
そこにはどんどん検証しろと書いてあるな
478 :
432:2006/01/27(金) 18:01:04 ID:fvsJbrVj
既出かと思うが、Fatal1tyのインタビュー映像。
http://www.cbsnews.com/ の上の2行目のタブ→60minutes→Cyber Athlete 'Fatal1ty'
で再生スタート。直リンクだと見れない。
Fatal1ty話すの早すぎて何言ってんのかわかんね。とりあえず、「話すのはやいよね? はやいよ。」ってとこは聞き取れたw
つか、ゲームにコーチなんているんだな・・・
相手がスモークを炊くって事は
囮or突っ込んでくるって事だろ?
突っ込んでくるって確信があったら
俺は敵が居るはずの位置にばら撒いたりすっけどな
基本的に装弾数の多い武器が好きだし
でもチートを使う馬鹿はいるんだよなぁ
ゲームごときでズルをする奴って何を考えてんだろうな?
チームが攻勢な時、劣勢な時その時々の瞬間が面白いのに
俺はチーターより緑の指みたいなフラグ厨で馬鹿キャンパーと
同じチームになった方が萎えるけどな
チーターは気合で殺す
>>478 これは動きを読んで撃ってるけど
FF-OFFだからこそできたKILLだね
それはともかく新しいpinedanとかいうクランができてる
スモーク無効のチート使う奴はほとんどいない、まぁ昔いたけど
スモーク無効のチートはあんまり役に立たん上にスモーク越しに殺すと否が応でも目だつから
チーターにとって価値がないよ
焼き豚とか大人数鯖でSGのスモークに収まりきれなくてハミでた何人かがよく殺されてるよな
ハミ出た奴が囮です。
>480
ゲームでしか自己顕示欲を満足できない奴で、スコアやSkillでしか強さを
評価できない最近の一部の子供(テストの点数が全てで親もそれでしか評価しない)
にはそれが良くないと面白くないって言う恐怖感にも似たもんがあるんじゃね?
正直、ゴミな価値観だと思うし付き合わされる方はたまったもんじゃないが、
哀れだとは思うよ。MMO廃人とかにもよく居るが、他に居場所が無いみたいな
恐怖感で必死になってる奴がいる。あと、ズルをする事にためらいを感じない
自己中野郎もいる。十把一絡(じゅっぱひとからげ)で断定的にモノいうのは
控えといた方が無難だと思うよ
最後の部分は同意、俺もチーターよりショボンとかのがムカつく。緑は会った
事無いが似たようなもんなんだろうな。Kousukeは別にムカつかない。見てて
哀れだし働けとは思うがw
>>479 ここまでたくさんのメディアに取り上げられると
日本でもe-Sportsがメジャーになる日も近いかも って思えるね。
TC:Eは実況動画見たことあるけど
SF2並にクソゲーだった。
>>487 CS:Sもこれくらい武器の種類が豊富なら楽しいんだけど・・・
使える使えないは別として
>>488 やらずに意見言うのは最低な事だと思うぞ。
>>479 ファタリチーキター!!
てかチョンの盛り上がりっぷり異常だwww
7歳でもうスカウトされてるガキがうらやましくおもたです
sikaがFFONになって早速TKerが暴れております。votekick機能してない。
うわー、なんでONにしたんだー
ONにするなよーーーーーーーーーーーーー
痛い、俺に向かって撃つんじゃあないッ!俺は味方だこのマヌケッ!
暫くの期間TKerのIDを集めておりますのでご了承ください
じゃあ俺はTKerを挑発するかな
わざととおせんぼしたり。
EGL登録締め切りっていつまでだっけ?後6チーム分あいてるじゃん・・・。
弁当うまいよ。今日のお昼は二色弁当でした^ー^
野鯖でFFされると妙に腹立つからsikaいってたのになぁ
国専が振るわないのでいいかもね。
よけいなFF、TKは増えそうだけど
カブトムシMODなおったんじゃん
諦めて国内専用もこれ入れてくれれば・・・。
国専は完全に客sikaに取られたね
裏取ったのかナイフで倒したいのかわからんが
敵と一緒に突入してこないでくれw
敵だと思ってTKしちゃったじゃんよ
たまに「は?何で倒さないの?」って感じの味方いるよね
大抵気づいてなかったり、撃ちもらしたりしてるみたいなんだけど
>>499 MAX16チームで現在6チームだから10チームあいてるよ・・・
2chで何チームか作ればいいんじゃね?
>>507 あれ、12チームじゃなかったのか・・・。ガラガラだな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:10:59 ID:nyFj/GG4
この手のゲームは集中力切れると
途端にクソゲーに思えてくるな
同じゲームばっかやってると飽きる
今日はまた花金というのに全然スレに人がいないような希ガス(古い)。
俺はプレイするのは週に2,3回だけど京ポン改でスレは目を通しているから
みんな頑張ってくれよ!
ところで、国専はいつも例のバグで人がいないような気がするんだけど、
全てのプラグインを外してみるとかしてみたのかな?
(´・ω・`)startmovie使って録画が出来ない・・・
〉〉515
手順とかを詳しく
ってか半角不等号は京ポン改には入っていないのか!?
OK半角記号の打ち方教わってきた
>>515 いままでstartmovie <ファイル名> <avi/raw>
で機能していたけど、2006.01.19のアップデートで機能しなくなったということ?
昨日、神楽を初めて見たが、
ああいうのいっぱいいるよ。ROに。
前スレの972と973って誰が晒されたの?
国内専用はサーバーの検索でヒットしないのは俺だけ?
>>504 前は両方とも満員だったから取られたって表現はどうかと
強いて言うなら豚の穴に取られたかな
最近BOT遊びばっかやってる。はやくまともなうpデト来ないかな・・・
('A`)今度はちゃんとaviに落とせたと思ったらコーデック選択画面が出なくなった
微妙に使いづらいなこれ。
フラッシュ食らうと「ビデオの圧縮」っていうタイトルが見えちゃってるし。
>>524 コーデック選択画面はstartmovieコマンドを実行して
出てくるのは半々といったところ。
出てこない時は一瞬だけ選択ウィンドウが表示されるけど、
バックグラウンドで開かれているのでAlt+Tabを使ってね。
ところでFB食らうとタイトル見えるっていったいどういうこと?
誰かpychostats2の導入方法をおしえて下さい!真剣です。
そういうのはサーバー管理者のホームページで聞いた方が確実だよ
>>525 1回選択したら出なくなったのよ。元々ウィンドウ自体が出てこないクチだから、Alt+Tabで毎回開いてるけど。
で、コーデック選択し終わって、録画してる最中にFB食らうと、FBに紛れてそのウィンドウのタイトルバーが見える。
英語読めないなら翻訳かけて導入したらいいじゃん。
どうみても釣りです
tickrate 33だと難しかったSurfマップが
tickrate 100だと簡単になりました。
本当にありがとうございました。
本当にありがとうございました、ってのもそろそろ飽きてきたな。
そうですね。本当にありがとうございました。
いえいえ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:36:12 ID:uZwl7yGb
a
aa?
Anal Arty
FAL鯖で16時間ウマー(´゚Д゚)
FalさんがつなぎっぱAFKだろっと思ったが、なにもんだ?
午前中やってたが、開始直後からずっと死亡だったから繋ぎっぱAFK
あの鯖は鯖管さんがいて真価を発揮するからなぁ
listenサーバーなんじゃないの
konitiha-
17時間キタコレ
新記録じゃね?
AFKじゃん
AFKなら何時間でもいけるだろ
banzai atacker神は13時間プレイし続けてたんだぞw
なんだAFKかよツマンネ
>>528 startmovie実行→Ait+TabでCS:Sから出る→Alt+TabでCS:Sに戻る
→コーデック選択ウィンドウでコーデックを選び設定ボタン押す
→Alt+TabでまたCS:Sから出る→コーデックの設定画面で設定しOK
→Alt+TabでCS:Sにもどりコーデック選択ウィンドウのOKを押す
の手順じゃだめ?
AFK ⇒ Anal Fuck King
はいはい
メガネくるみたいね
後SAS
次のうpでメガネだらけになるだろうね。
ってか自分がどのモデル使っても自分から見たら何一つ変わらない罠
俺は例のコマンドでモデル統一するけどな!わくわくだぜ!
メガネ人気が理解できない俺ガイル
あんなんフリーマンじゃないかw
>>552 ポイズンガールバンドの笑いが理解できるようになったらわかるはずだ
お前読解力大丈夫か?どうみても名前だろ
いや。なにかそういうプレイスタイルにも聞こえてこないだろうか・・・
HE抱えて突っ込むとか、Rushとか
たまに名前が
unconnected
になるんだけど、何これ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:09:40 ID:DKMNgb85
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:14:59 ID:1JY/eIiv
バンザイアタッカーと聞いてシリアスサムを思い出した。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:15:50 ID:1JY/eIiv
バンザイアタッカーと聞いてシリアスサムを思い出した。
アアアアァ(ry
なんかそのうち普通のスレでもKHwwwwとか言う奴出てきそう
あのバグってまだ直ってなかったんだ
ピアキャススレの住人いるのかwwww
KHwwwwwwwww
cl_interp 0.015にするとモデルの挙動がなんか微妙におかしいね
意味もなくピクピクしてるような感じ
鯖のtickrateに関係なく0.03でやることにした
国家に忠誠 叫ぶ僕 国民年金 滞納中
企業の倒産 喜ぶ僕は 就職活動 不戦敗
イラク人質 叩いた僕は 自分で自分を 監禁中
マスコミ嫌いな 僕の口癖 新聞ネタも 俺調べ
日本の伝統 褒めてる僕に 今では来ない 年賀状
韓国けなす 僕の自慢は 日本国籍 保有それだけ
親戚うざいと 言ってる僕は 未だに要求 お年玉
市民活動 嫌いな僕は ネットで 思想の言論活動
日本の過去を 賛美する僕 自分の現在 ほぼ終わり
弱肉強食 説いてる僕は 何をやっても いつも負け
個人主義とか 叫ぶ僕 一人で出来る ことは自慰だけ
女をくさす 僕に今まで まともに彼女 いたことなし
板の自治 好きな僕 生徒会とか 町内会は 参加せず
左翼を叩く 僕にとっては 社会の助け もっとも必要
集団主義を 説いてる僕は 体育の時間じゃ いつもカス
主婦を攻撃 している僕は 家事手伝わない パラサイト
高卒けなす 僕の年収 納税額 彼らに比べて 低すぎる
ボランティア 見下す僕と 付き合うことは ボランティア
他人に説教 している僕は 自動車教習 一回怒られ 不登校
靖国神社 参拝する僕 クリスマス 元旦 空白スケジュール
ネットじゃ強気で 威張る僕 面接とかでは いつもオドオド
同人女が 嫌いな僕は ネットでブログで チャットも大好き
暴走族とは 違う僕 働きもせず ネットで日の丸 振り回し
公務員 リストラしろと 要求する僕 親が相談 それは保健所
氏ねとか言ってる 僕には聞こえる 家族みんなの 同じ台詞が
田舎が嫌いと 言う僕は うわさ話や 足を引っ張る ことが大好き
少年犯罪 厳罰要求 している僕は ウィニーやって ゲームコピー
女子高生の 援助交際 むかつく僕は エロゲー内で 幼女をレイプ
銀行員の 給料下げろと 言ってる僕は 借りたものとか 返してない
電車のケータイ にらむ僕 老人いても 席を譲らず ずっと寝たふり
障害者 嫌いな僕は 人生の 障害物走 いきなりこけて 以来そのまま
日本の技術 誇りにする僕 単純作業の バイトですらも まともにできず
画像も貼らず紹介とな!?
新モデルよりやる事があるだろうに・・・
新モデルで↓希望
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
目悪いと動体視力も悪くなるから不利になるねそのモデル
そういや最近配信ないねー。トリエラたのむよ。
ニート解消のためにosareやめたんだからあんまり無理強いしてやんなよw
俺も配信して欲しいけど
新モデルでまた重くなる
コレは避けられないことだとVALVEの人が言ってました
夢の中で
HDRとかモデルとかで重くなるより優秀なvoicecodecを実装してもらいたい。
海外とは違って日本ではVC無しが基本みたいな感じだけど、音質がよければ
TS2とか知らない新参者も使ってみようかなと思うかも知れないし。
野鯖だからこそラジオの敵を発見したより何人どっちに言ったとかの情報があ
れば引き締まったゲームになるよね。あるいはオモシロ動画も生まれそうだし。
野鯖でVC使ったらすぐウザイキモイってここで晒される罠
海外と違って日本人の性質だと野鯖でVCはまずないだろうね・・・
俺はVCウザイとか思わないが、皆キモイウザイ言うからVC普及はむりっぽいだろうな
新モデルきて最低今のままの重さを保っていないと流石に見切りをつけたくなるな
なんか、もうちょっとがんばってほしいな
今日もまたえらい過疎ってるんだが
VCって音質悪いから声キモく聞こえる
野鯖でトリエラらしき人物がVC使ってた時あったぞ
野鯖でVCって言えば森の狼しか有名人は知らないな
日本ってVCに否定的なの多いよな。
引き籠もりコミュニケーション不全のキモオタだらけからかな?
まぁ俺はvcはソフト使って仲間内でしかやってないから
>引き籠もりコミュニケーション不全のキモオタだらけからかな?
それは豚鯖管理人
セガはねえよ
俺もクランとか入ってないから解らないけど
本当はVC使ってみたい。敵とか報告してみんなで「すげーっ!グッジョブ!」
と盛り上ってみたい。
でも誰も使ってないので使う勇気も無い。
EGLのクランアンケート見たんだが
あんな程度の質問の回答を間違えてるNoBとda-manのアホさたるや・・
それより2ちゃんから1チームくらい出ようぜ
ダメモトで
>>567 俺もスペックの関係上鯖のtickrateが33でも66でも
cl_interp 0.03にしているけど、
その0.015に設定していておかしく感じるのはその鯖の
tickrateが33の時じゃない?
tickrateが33=0.03秒ごとにデータを受け取るのに、
巻き戻り描画の巻き戻り分をそれより小さくしたら、
補間処理に使うデータが足りなくて単純予測描画に
なるからおかしくなるよ。
なあ教えてくれ。
なんでtickrateが33とか66の鯖で
updaterateを100とかに設定できるんだ?
なんで鯖のfpsは33とか66が上限じゃないんだ?
ソーコムみたいにマイクもついてるともっとVC使う人ふえたかもね
noraとかハラショが使ってたね、VC
状況わかるし俺は好感触だったけど。
VC使えばもっと高度な連携も野鯖で取れるだろうしいいんじゃない?
みんなもっと使っていこうぜ。
VC奨励鯖ってのがあれば・・・
ってたしかあったけど、人入らずにいつの間にか消えたんだっけか
VCは節度のある人たちが使えば凄く面白くなるんだけどね。
隠れている敵を見つけたり、遠くを敵が横切っていくのを見つけたら、味方に報告しておく事で有利にゲームを進められるし。
でも、俺も甲高い声でまともに聞き取れない奇声をあげてる人とかみると、ちょっとひくお(;^ω^)
眼鏡キャラ使うと、目悪くて見えない部分の処理が端折られて動作軽くなるよ。
VCつかってるのにラジオチャットと同じ台詞しか言わないってのも面白そうだ。
VC使って「Clear!」とか「1・2・3・GO!」、「Rush!」とか特殊部隊風味にプレイするのは憧れる
古参が勇気をもってVC使ってくれ
初心者の育ちも良くなるはずだぁぁぁあ
>601
国専が、去年の夏頃に「VC強化月間」やってた。
使ってる人、それなりに居たよ。
クラン員ヘッドセット持ってるんだろうから使ってくれ
sikaあたりでVC強化月間やってくれないかなあ
使っていいのなら別に使うけどさ・・・キモイとかウザイは無しだぜ?
あと一人だけで喋るのはすげえ気まずいからみんな喋ろうな!な!?
んじゃ俺もVC使うぜー!
ってVC範囲ってどこまでなの。
>610
生きてる時なら味方全員
死んでれば死んでる人全員
よし、よっぽど非常識な奴以外晒すの無しな!
んじゃ俺も使おう。
へたれだけど、チームの力になればいいでしょ。
CS:SではwavファイルをVC通して流すソフトって使えないの?
HL2のNPCボイスやBOTのボイスってそのままCS:Sで使えそうなの多いけど・・・
神父の「ムヒヒヒヒwww」とか特に
>>597 サーバーのtickrateの設定は、
「各プレーヤーから届けられたデータを処理し、
サーバーの保持するワールドデータを更新する周期」
を設定するもの。
サーバーのfpsってのはframe per secondだけど
別に画面の書き換え周期の話じゃなくて、
「サーバープログラム(=srcds.exe)が1秒間どれだけ動いているか」
(↑なんか表現おかしいけど意味するのはわかるよね!)
を表している。あらゆる処理はサーバーfpsのもとで動いているし、
それをうわまわることはない。
プレーヤーから送られてくるデータを受け取るのは
それ以上の頻度でできたほうがいいわけで、
だからサーバーfpsは高いほうがいい。
多分今書いたこと以外にもあると思うけど、
一例としてこんな理由があるよということで。
>>615 音声ファイルを再生してボイスチャットで流すそのものずばりのコマンドがあるよん
そのコマンド名覚えてなくて今PC使えないから教えてあげられないんだけど、
親切な他の人がきっと教えてくれるはず!
俺も元々そのコマンドはクランのアプロダに上がっていたコンフィグで知ったので、
他に知ってる人必ずいるよ!
もちろん外部ソフトを使って、音声ファイルの再生音を
マイク音声に流すって手もあるよね
lolicopがよくピカチュウって流してるよね
マジウゼエ
そんなんでうざいのか
せちがない世の中だな
そりゃうざいだろwwwwwww
せちがない?
世知辛い?
>>609 じゃ俺はVC持ってないのでラジオチャットで支援する
キモイとかウザイとかは言わないので、ラジオチャットで返す人にも生暖かくしてやってください(´・ω・`)
だってロリコったら俺がAWP構えて反射神経だけで撃ち落してやるぜーって時にいきなり
ピカチュウならすんだもん、ビビって何もないのにうっちゃったじゃん。
んでタイミングよく出てきた敵に殺された経験があるので、あの時からアンチロリコップ
じゃここに居る奴全員、今からプレイする時はVCガンガン使おうな。
正直野鯖の馬鹿共のためにVC使う気にはならんなぁ。sikaならいいけど豚穴とかまじおわってる
あーたしかに、緑の5本指始め壮絶なのが結構いるからなぁ。
アホが沸いてるな
EDDMってbot入れないほうがいいんじゃない?
なかなか入れないし、重すぎな原因になってると思うんだけどなぁ。
一人でVCやってろよww
635 :
4dqn:2006/01/28(土) 23:54:01 ID:QbX69cJf
tickが、とか設定が、どうのっていってる奴って雑魚だろ。
確かにいろいろ変わるけどそんなにflagには関係ない。
tickの話する前にやることがあるだろ
636 :
4dqn:2006/01/28(土) 23:57:18 ID:QbX69cJf
そもそもストッピングだがCSSの奴らは出来てない。
おまえらストッピングしても、
・足りてない
・反対側押しすぎ
なんだよ。糞が
リプレイ見てみろよ。動いてるだろ
637 :
4dqn:2006/01/29(日) 00:00:42 ID:QbX69cJf
右左のストッピングは当たり前として前後が出来てない
というかその前に照準をポイントに合わせてから移動しろ
分かんないなら糞campでもしろよ。動くな。糞が
はいはいワロスワロス
じゃ、もうやめた
ストッピングの練習ってやppりデモ見ながらやったほうがいいのかな
QbX69cJfの言い方はアレだけど言ってることは非常に正しいよ
まぁここで言っても無駄だろうがね
焼き豚、フラッシュとスモーク禁止!!
スモークなんて味方の邪魔してるだけやん。
644なら焼き豚消滅
645なら復活
646ならやっぱり消滅
4様get
1000なら全鯖消滅
Athlon64を2.0Ghz→2.2GhzにOCしたら
重くなる以前と同じぐらいカクつきが減りました
本当にありがとうございました
何このBF2と真逆の要求スペック('A`)
アスロンすげーな
俺pen43.4Ghzだけどすっげー重いもん
買おうかねえ
本当にありがとうございましたはもう秋田
本当にありがとうございました。
voiceで報告はいいんだけど、しゃべってる間は周りの音が一時的に小さくなるのがダメだ
足音とかが聞こえなくなる…playerlistでいちいちoffにするのもめんどくさい
voice周りのconfig教えて!aowでもいいよ!
ボイチャってイカレアメリカ人が奇声を発してることしか聞いたことない
>>652 > しゃべってる間は周りの音が一時的に小さくなる
ほんとかこれ。最近はそうなのか?
小さくなるのはBF2じゃないか。
変わったのか?
最近ってかずっと前からそうだよ。若干小さくなる
BF2では結構みんな普通にVCやってるんだけどな・・・。CSSが意外にVC使われてなくてビックリ。
BF2なんてまったりだからVC必要ないけどCSSこそVCが有利だと思うから、バンバン使うべきだと思うよ。
あとなるべくサウンドカードに付属してるようなちゃちいマイクはやめたほうがいいよ。
聞こえてる相手側はものすごいノイズまじりの声を何回も聞かされる(自分にはわからないから厄介)
なのでなるべくちゃんとしたヘッドセットか、スタンドマイクをオススメしま。
>>636>>637 ストッピングと照準合わせる順番って、
止まってから、頭に合わせるんじゃないの?
超AIMな人は、動きながらの状態で、
頭に合わせる→止まる なの?
止まる動作と頭に合わせる動作が同時に
出来るのが理想なのかな。
>>657 ストッピングしてからあわせるのは遅すぎる
>>658 敵が出てきそうな位置で頭の場所に照準を
置いておくのは大前提だと思うんだけど、
止まった時には、もう照準は動かさない、
もしくは微調整のみ済むぐらいまで、
エイムしておかないといけないってことかな?
それもだけど、ストッピングは慣れてきたら無意識でぴったり勝手に止まれるようになるよ
予想と違う所から出てきてもすぐ止まってすぐあわせられるようにファイト!
前後のストッピングできない奴ってキー配置が悪いのも原因じゃね?
デフォルトでやったら押しにくいに決まってる。
>657
超Aimな人は、走ってる最中も頭からクロスヘアが離れない。
スペクトしてて
「うはwwww無理wwww」とか思うもん。
LoliCopもosareもいちいち2chに反応すんなよ。まじできもい。
なんで反応しちゃいけないのかよく分からんけどいっつも
>VC
コリアンはよく使ってるな。
何言ってるかわかんないから邪魔なだけだが。
>ストッピング
ソースは遠距離以外ストッピングする必要性を感じなくなってきた今日この頃。
>>667 あぁすまん
俺リコイルするタイプだったわ
初弾当てられるほどの反射神経がもうない…
>>668 生活スタイルを改善すると直る。
崩れてもないのにそうならよくわからんが・・・。
>>669 アドバイスthx
でも仕事忙しいから無理だわ…
FPS症候群にかかる
>>668 Fatal1tyはテニスで鍛えてるんだったな
反射神経だけじゃなくて健康のこととして考えてもたまには体動かさなきゃなぁ・・・
最近階段が辛くなってきた
ストッピング自体はもう無意識で出来てて、
中距離で自分が動きながら、止まってる相手に対して、
ある程度なら照準は合わせらます。
けど、遠距離もしくは、相手も動きながらだと無理。。。。。。
>>661 前後のストッピングって、あまり使ったことないんだけど、
近距離ならリコイル。中距離、遠距離なら、一歩横にずれてから撃ち始める。
てな感じで、使わない派(使えない)なんですけど、
キー配置ってどうやれば、使えるようになるです?
後退=shift
sikaはギガ海鮮にした影響なのか、よく当たるなと思ったらping15とか出た。びっくりした。
はぁ?初弾とかどうでもいいよ、と思ってる
俺は超リコイル派
pingってそこまで影響するか?
そりゃ確かに2桁と3桁とじゃ違うかもしれんがとりあえず2桁あるんなら大して変わらない希ガス。
ズーム中の着弾がぶれるようになったとはいえ、
クイックショットをズーム完了して撃つように
なっただけで、以前と同じようにあうぷを持ちながら
行動するスタイルはまだ健在なわけで、そうして
敵に出会った時は前後のストッピングが大事だとわかるよ。
やったことない人はいっぺんやってみては
>クイックショットをズーム完了して撃つように
ズームボタンと同時にショットボタンに押すのがクイックじゃないのか・・・
>>679 もちろん本来の意味はそうなんだけど、AWP弱体化のアップデート後は
クイックショットの着弾がランダムになったから、クイックショットを
やるのは運まかせでやるか、ほんとに近距離でランダムでぶれても確実にあたる
って時だけ。
だから今は敵を見てエイミング、ズームを押すまではクイックショットと同じなんだけど
撃つのはワンテンポ遅れてズームしきるまで待つクイックショット的な撃ち方をしている。
普通のズームして撃つのと違うのは、ズーム時にはエイミングしないってことで、
ズームする前かズームのボタン押した直後にはもう照準は合わせておくのがクイックショットの
要素が入ってる。
<野鯖でのプレイ>
1.必要以上にFB&SGを投げるのを止める 特に先行居るのにFBは慎重に
だらだらと投げすぎると居場所を教えてるだけに成ってしまいます
2.火力不足時に、キャンプポイントで刈られちゃダメ キャンプの意味無しです
3.レーダー&残り時間を見る癖を付ける ターンの流れを読む努力しませんか?
4.FF&TKを誤るのは好いのだが、チャットに気を取られすぎてませんか?
5.止まって撃つが基本ですが、混戦で動きすぎると、FFやTKに直結するだけです
自分のスペースを考えプレイ
もう一年以上プレイして居て以上が判らない方は、クランへ入隊を勧めます
2をkwsk
言いたい事は解るが、最後の一文が蛇足だな。クラン入ってまでやりたいと
思わない人のが多いキガス。1年以上って言ってもプレイ頻度は人それぞれだし、
気楽にやってる一般プレーヤーにまであーだこーだ文句と注文つけるのは、
正直偉そうだと思うぞ。頭の堅い学級委員長か?おまいさんは
>>683 クラン入ってまでやりたいと思わない人のが多いキガス←想定で無くて事実を話しています
にまであーだこーだ文句と注文つけるのは、正直偉そうだと思うぞ←どうぞお好きに思ってください
>>681 1は正しくない。2は意味がわからない。
ハッキリ言って野鯖erも新人クラン員も投げ物を買わないand出し惜しみしすぎ。
交戦ポイントには必ず何か投げ込んでから入った方がいい。追加の投げ物は死体から拾えるから。
「投げ物を残さず死ぬ」という目標を立ててプレイするといい。失敗を恐れず経験を積め。
ベストをケチってでもFBを買った方が生存確率+殺傷確率も格段に上がる。
(上手い人は大概ローカルでの孤独な鍛練、クラン員等の協力下での練習を積んでいるが)
■野鯖での実戦的アドバイス
AWPを一発外したら即ピストルに持ち替えて物陰に隠れる。そしてFB等を投げる。
相手も物陰近くからAWPを撃っているとしたら大概FBは避けられている。
(CS:Sに置いては物陰に隠れてのFB回避が最も簡単かつ有効という事も覚えておいて欲しい)
そして自らの次期AWP発射可能時間を見計らって飛び出すと、モチツキのタイミングが如く、
即座に撃ち抜かれてしまう。こういう場合はワンテンポ置いて飛び出す(相手の移動フェーズに合わせる)
か、次のAWPポイントまで下がってしまった方が良い。
AWPで相手を仕留めた場合は、すぐさま置きAIMに移り、射線上全てを実質的に制圧してしまう。
この制圧、プレッシャーという見えない”ゾーン”(実際はレーダーの情報から読み取れる)
の概念の理解が、いわゆる動きの上手さと呼ばれる物に繋がるのだ。
糞キャンパーと呼ばれる人間は最初から最終防衛ライン以下に下がって構えている。
これは愚の骨頂である。AWPの強みは、スポーンポイント近場の有利ポイントに最速で
陣取り一気にマップの半分以上を制圧できる所にある(相手は迂闊に飛び出せず進路が限られる)。
この最速ポイントを巡る攻防にこそ投げ物が生きてくるのだが、その辺は自ら最前線に飛び込み
感覚を掴んでもらう他は無い。
「九死に一生」の一生を手に入れる事ができるのは恐怖心を捨てる事のできる者だけなのは言うまでも無い。
獅子たる一日を!
投げ物ヘタな人はSGだけでも使ってくれると助かる。cbble Tの時とか特に。
そこにはきっと
投げすぎて逆に見えなくなる罠が待っている。
けど、投げないよりよっぽどいいよね
とりあえず
1.レーダーを確認する癖を付ける事
2.1ができたらチームの動きを把握しながら動く事
3.2ができたら死亡ログやレーダーから相手の動きを知る事
撃ち合いの技術なんかはここらへんの基本的な事ができてからでいいよ
出たとこ勝負でkill数を稼いでもチームは勝てなかったりするからな
だが、味方のFBと敵のFBが飛び交って10秒くらい真っ白な時は
さすがにむかつく
>>685 1.必要以上にFB&SGを投げるのを止める 特に先行居るのにFBは慎重に
だらだらと投げすぎると居場所を教えてるだけに成ってしまいます
↑
必要以上に投げるのを止めると書いていますよ?投げるなとは言ってません
2.火力が弱い状態でキャンプするにしても、必要以上に覗き込んで撃たれてる方が多いですね
という意味です
それとあまりお怒りに成られるイヤなのですが、貴方の実践テクニックは俗に言うAWP厨への言葉
かと思います。AWPを取り上げるのはどうかと思いますね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 05:42:16 ID:1b86mEiZ
夜に噂のrenshuu鯖行ったんだけど
ディープインパクトとか言うやつがJとか言うのを
升じゃないかっていってたな。
その取り巻き?名前は忘れたけどhで始まるやつとかが
aimbotとか言いたい放題だった
あそこは常連以外フラグとったらいかんのかね
狭い通路なんかで先頭が戦ってるのに、
その真横にボケっと突っ立ってるのが腹立つ。
邪魔で回避できなくて殺されるんだよな。
rensyuuって何時くらいが一番濃いの?
今夜突撃するわww
SGは基本的に自分と相手が居るであろう場所の中間に投げれば良い。
SGの中を通るのではなく、SGを防御能力の無い壁として利用するのだ。
dust2のセンターダブルドアにSGを炊いてからキャット(小さな階段と窪み)方向
にテロリスト達が大挙する場面に遭遇した事が誰しも有る筈だ。
あの場面を思い浮かべて欲しい。あれがSGの基本系である。
>>689 そのような場合、自分もFBを投げてしまうのが良い。
FBを喰らったらFBを返すという防御的FBはメジャーテクニックの一つである。
無論、誤爆して更に真っ白になるという失敗を犯さない保証など何処にも無いが――
>>690 ”必要以上”という状況を学ぶには実戦あるのみなのは言うまでも無い。
野鯖の現状を見てのアドヴァイスである。また、一般的な野鯖はAWP厨の巣窟である。
役に立たないAWPerを使い物になるレベルにまでし、自身を持ってもらったところで
アサルトの練習に精を出してもらえるようになれば言う事は無い。
AWP本数制限があれば尚更の事だ。
火力の薄い、つまりUSPやDEでのキャンプの際にもやはりFB、フラッシュ・バンが有効である。
できるだけ長い時間ワン・オン・オンの状況に持ち込める場所に隠れ、相手が無用心にも足音を
立てて近付いて来た所に、用意しておいたFBを物陰からおもむろに投げつけるのだ。
例えヴェスト+メットをつけていようと、真っ白になって狼狽している所に飛び出し、ゆっくりと
HSを浴びせればハンドガンといえどあっさりと相手の武器を奪う事ができる。
中途半端な装備で賭けに出るよりも、200$の出費で効率の良いエコラウンドをおくる事ができるのだ。
>>691 俺もJはaimbot使ってると思うんだが。
怪しいと思ったのは、JがAWPを持ってて角に隠れてたんだが銃の先っぽが見えてた。
チャンスだと思ってジャンプしながらその角に飛び出たんだが、
キャラとの間合いがドラム缶一つくらいしかない超接近戦で
空中でヘッドショット撃たれた。それもAWPで。
>>695 どうかな?
飛び込み方によると思うが下手に目の前に飛び込むと
AWPの視界一杯に自分の姿を晒す事になるぞ
ドラム缶一つ程度の距離となるとノーズームでも当たるかもな
その状況なら走りながら接近して相手の姿が見える直前から撃ち始めて
相手の前を横切る感じでスプレー撃ちとか効果的だと思う。
>>694 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 05:10:49 ID:Us9EJX/h
>>681 1は正しくない。2は意味がわからない。
貴方は、上のレスでご自分で「否定」した事について言及されているのですよ
>>690 ”必要以上”という状況を学ぶには実戦あるのみなのは言うまでも無い。
野鯖の現状を見てのアドヴァイスである。また、一般的な野鯖はAWP厨の巣窟である。
役に立たないAWPerを使い物になるレベルにまでし、自身を持ってもらったところで
アサルトの練習に精を出してもらえるようになれば言う事は無い。
AWP本数制限があれば尚更の事だ
AWP厨爆発ですね 大いに結構なのですが、自身?自信ですか?
AWPを野鯖で使うのは一向に構わないのですが、まず日本語をがんばって下さい
二人とも日本語変だよ。
>>696 まぁどうでもいいんだがね。
それよりこの俺様に戦い方を指導をする事の方が誠に遺憾。
>>697 日本語のレヴェルでケチをつけるのなら、先ず自分のレスを見直し自らの力量を
知った上で実行に移すべきである。自らのミスを指摘されたからといって、相手の些細なミスを
非難するのは詭弁のガイドラインを地で行く物であり、不毛の一言に尽きるので言及しない。
http://ton.2ch.net/gline/kako/1028/10288/1028811653.html 私自身論点を見失ってしまったので簡潔に主張させて貰う事にする―― 「もっと買え、もっと投げろ」。
>>698 が正しいの言うまでもない。
>>699 私の場合、怪しい奴を見かけたら、開口一番「俺は鯖管の友人だ!」と脅してしまう。
そうすれば潔白の身であろうと気分を害して、二度とその鯖に近付く事は無いであろう。
無論、自分もバンされる危険性を孕んでいるが、そうなってしまった場合は最初に脅した
輩と一緒にこのスレでごちれば良いのである。
ごめん、後は日記でやる。
まぁ無理すんなよ。Ay97S8vFは真性っぽいがw
>>699 まぁ俺もJ云々はどうでもいいんだ。
ところでジャンプして飛び込んだのはAWPの一撃をかわす、もしくは足に当てさせる為にした事なんだとおもうが
接近戦に持ち込むときにジャンプするのは控えた方がいいね
接近戦では相手から照準が外れやすいのにそこでジャンプしてたら余計にaimが難しい
更に着地して安定するまではブレがひどいので逆に返りうちにあうぞ
>>702 つーかそこまでそこに論点を置きたいなら言うが、
こっちのチームが圧倒的に勝ちゲームであまりにもつまらなくて
しかもその試合の残り時間はあと数十秒で終わり。
最後の2,3人の生き残りを10人以上で探してる状態で見つけたので
冗談半分でナイフをもってジャンプした時に・・・
という状況だったんだが、それを勝手に妄想を膨らませて偉そうにウンチク垂れてるお前はウンチでも垂れてろ。
>>703 ああ、ネタプレイしてたのか
そうとは知らずに偉そうな事言って悪かったな
そのプレイが正しいと思ってやってると可哀想だから早めに気付かせてやろうと思っただけだが
余計なお世話だったようだ。
俺の場合は、CSを勧めてきた友人から
#武器選択に関して
・まずDEでAimとリロードの感覚を掴め(近距離の遭遇戦で撃ち負けなくなるまで
・慣れてきたらUSPで同じ事してみろ(きちんとHSを出せる様に
・次にMP5、M4A1辺りでしっかり当てれる様になれ(ここまでくればM3で近距離は負けなくなる
・次にAKでリコイルの練習
・メイン<>サブの持ち替えを素早くして、2〜3人相手に出来る様にしろ
・そこまできたらAWPでしっかり静止して撃つ感覚と駆け引きを学べ
って順序で覚えろと言われた。安易にM3やAWPに手を出すとAim覚えないから
AKちゃんと打てるまでやらん方がいいって指示でね。ただ、俺は未だにAKと
AWPはサッパリだけどな。多分ストッピングとリコイルが下手なんだろうけど…
#行動編
・まずは攻めていって、どこで敵と会うか、どこから狙撃されるかの構造を覚えろ
・即効で死ぬから、巧い人スペクトしてどう動いてるか学びなさい(投げ物、キャンプ地点等)
・マップの目的を把握して、チームの為に必要な事は何か覚えましょう
・巧い人についていって、フォローの仕方を考えて動いてみよう
・レーダーで味方がどこで戦ってるか、どこがどういう状況か解るようになれ
・レーダーを見て、必要なところにフォローにいけるようになれ
・投げ物を使ってみよう(FBは思った位置に投げれる様になるまで迷惑かけるから使うな)
・Tで突撃の先頭に立ってみよう(投げ物の使い方、FBの避け方等を覚えろ)
・CTで待ち伏せの仕方と迎え撃つ時の動きを勉強しろ
・ラジオ等で指示や応答をしてみよう
こんな感じで覚えていけって言われた。兎に角、無駄なキャンプするぐらいなら
さっさと突っ込んで1〜2人刺し違えて死んだ方がずっと良いのと、チキンプレイ
する程、迷惑な事は無いと口酸っぱく言われたな。おかげでずっと特攻プレイで
k/Dが1前後をいったりきたりだけど、unk・チキンプレイとだけは言われた事無いのが
自分のプライド。下手糞だし、無駄死にはいっぱいあるけどサw
>685
俺はAWP全然使いこなせないから、AWP練習する時の参考になった。ただ、野鯖だと
AWP厨は居るにせよ大多数はアサルトだよ(AWP買える程金あるのは上位の人のみ。
ヘタレAWPerはエコってAWP買って速攻で死ぬ)なので野鯖の底上げしたいなら、
アサルトの面白さや撃ち方を講釈してくれた方が良いと思う。ただ、次のレベルに
いきたいAWP使いには参考になるアドバイスだと思うし、AWPを取り上げる事は別段
問題ないと思う
>ID:Ay97S8vF
とりあえず、こめかみに青筋立てながら
「自分の言う事は絶対正しいのに何故みなわかろうとしないのだ」
とカリカリしてる姿しか浮かばんぞ。おまいさんの考えはあくまでおまいさんの考え方
世の中には他にも色んな考え方がある。自分の考えを強制的に押し付ける事は、単なる
エゴの押し付け・ワガママでしか無い事わかっとき。見てる人はみんな
「ID:Ay97S8vFとか言う真性勘違い君が沸いてるなぁ…( ´_ゝ`)プッ」
って感じにおもっとるぞ、多分w まだ若そうだし、もうちょい社会勉強しておいで、
そんなんじゃリアで誰も相手にしてくれんようになるぞ、その内
AWPから入ってaimが素晴らしいと言われるようになった奴は
結構いる。ただ、AWPから離れられずにいると、クリアリングが
身につかない。
クラン生活が長すぎて頭おかしくなっちゃったんだろ
野鯖とクラン鯖の違いが分からないっぽいし
たかがゲームで必死だなと
これは長文の多いインターネットですね。
でもどの書き込みも一つのスタイルとして参考になったお( ^ω^)
盛りあがってんな
サーバー検索がおかしいのかサーバーの設定が悪いのか、ガチ系鯖はどこも閑古鳥なのにね。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 07:37:43 ID:bI05sL9l
ID:Ay97S8vF
香ばしいよおにいちゃん
もっと!もっと!kwsk!!!!!
ところで、CS:Sの開始当初から
gcfファイルのバックアップを取って
保存している人って俺以外にもいるかな?
俺はベータの頃はプレイしてなくて正式リリースから
始めたから、ベータの頃のgcfファイルを保管している人が
いるといいのだけれど。
あと去年の3月くらいからバックアップはほぼ確実に
やってきたんだけど、いくつか取りこぼしがあるしそれより前の
ものは結構取りこぼしているんで持っている人がいるといいんだが…。
gcfのバックアップを取っておけば、
アップデート後に以前のデモが見れなくなっても大丈夫だから、
過去の試合の分析やムービー作成その他の研究用途に使えるんだよね。
もしかしてこんなことやってるのは俺だけかもしれないから、
他の人も過去のCS:Sがプレイできるようにしてあげたいと思うんだけど、
ちょっと問題があるからすぐにはできそうにないんだな
ただこれからのアップデートで俺がバックアップ取り忘れることもあるだろうから、
これを読んでくれた人でHDDに余裕のある人は
gcfのバックアップを始めてほしい。
いつか必ずgcfからの起動方法を教えるから
バックアップしておけば将来役に立つよ
Steamではアップデートがパッチの形で提供されず、
強制的に上書きされてしまうから、過去のバージョンを
手元に置いておきたいならgcfをバックアップしておくしかない、
というわけなんだ。
gcfファイルのバックアップ作業をする時はSteamを終了してね
Steamは使用したgcfファイルはロックしちゃうからアクセスできない
しかも読み込むときになんかgcfファイルに書き込んでいて、終了時に
また書き込んでもとに戻す動作をしている。Steam.exeを強制終了したり
Unlockerってソフトでgcfファイルのロックを外してみるとわかるよ。
Jって人のIDをnegitakuで調べたらちょっとびっくりした元1.6erの俺
前後のストッピングは後退をQボタンにバインドするのがマジオススメ
英語キーボードなら左ALT、日本語キーボードなら
キー入れ替えソフトを使って適当なキーを無変換キーに割り当てて使うのもいいかも。
要するに親指で押せる位置。
そもそも前後のストッピングが必要な状況になるのがおかしい。
まぁ野鯖で適当プレイすればたまに必要な時もあるけども
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:44:18 ID:Zl+fOrTF
MPC download center って所からチートツール落とそうと思うんだけど、どれがいいのかな?
speedhackなら許す
>>723 GDCSかIcT Dx 1.3.5 HLHackもいいよ^^
一番上のは、BANはされないけど多分もうチート扱いになってる。
お前ら詳しいな
WH入れた^^
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:28:46 ID:F35PuUwq
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:30:16 ID:8HKL/7/m
今活動し照るクランってテンプレの中の何割くらいかな
鹿によく居る骸ってやつ升じゃね?
グロックとかDEがおかしいほど当たる。
それSKUの上手い人だよ
noob乙
そういや昨日やたら強いのがいたな
1.6のひとかな?
部屋とか角から飛び出してくるやつらをバッサバサなぎ倒してるのに、背後からナイフで余裕で殺されるやつってアレだよな。
gcfファイルのバックアップの判断は、以下のやり方を
やれば洩らさずアップデートを検知できるはず。
・Steam公式ページのニュースをチェック
・コンソールで「version」コマンドを実行し、
Sourceエンジンのビルド番号とCS:Sのバージョン
をチェック
・Windowsのフォルダ表示は「詳細」にしておいて、
最終更新日時とNTFSであれば最終アクセス日時を
チェック。CS:Sを起動していないのにアクセスがあったり
更新されてていたら下のハッシュチェックを。
・FastHashなどのソフトでMD5やCRC32などの
ハッシュ/チェックサムをとっておき、Steamを
終了させたらgcfファイルの正当性チェックを行い
改変されたかどうかチェックする。
特にハッシュチェックはニュースにならなかったり
versionコマンドでは変化がなかったりするマイナーな
アップデートも検出できる。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:03:21 ID:UoGm42I0
そんなやつより゚ρ゚こんな顔文字の名前のやつが怪しかったよ
後ろから二人ぐらいに撃たれてるのに振り向きざまにHSで殺したりたりとかアレはガチ
>>735 ヘッドフォンなかったり音小さめだとそれ結構起きる。
大人数鯖とかだと奇想天外な動きする奴がいるので、それにやられる場合もあるな。
740 :
735:2006/01/29(日) 14:17:33 ID:jl8evgAc
>>735続き
前略
・・・殺されるやつってアレだよな。背後への警戒心なさすぎ。
>>737 それmakebonoじゃね?
あれも上手い人だよ
二人がかりで先に撃って当たらない方が問題だと思うw
ナイフ最強
低センシだから後ろから撃たれるとかなりきびしい
>後ろから二人ぐらいに撃たれてるのに振り向きざまにHSで殺したりたりとかアレはガチ
どうみてもnoobです。
本当にありがとうございました。
AWP持って後ろから撃たれた時に振り向きながらの
クイックショットがずばり命中した時はめちゃ快感だったなぁ
AWPなら珍しくも難しくもないだろ。グロックでやれ。
昨日のsikaで大暴れしてた人調べたらHyRだったorz
グロックだと後ろ取ったときでもきついな
グロックねぇ…バーストにしたら速射性欠けるし、セミオートだと弱いし…
距離離れると絶望的に弱い…丁寧に頭に集弾出来ればいいんだけど、その間に
USPに撃ち負ける確率のが高くて何ともね…。1stラウンドからエコりたい時
しか使わないなw
EGL、クールドライブが2チーム出してきたな。味方同士で当たってみてほしいな
空気読めてないクラン2号乙。
グロックは頭に当てないと無理だな
APCのれりゃあなぁ
始めの頃は集団率よくて結構つよかったんだけどなーglock
いまじゃぶれまくりだし威力しょぼしょぼだし接近戦以外きびしい
グロックはバーストにしてヘッドショット専門だね。
相手がベストヘルムだとバースト8hitでも死ななかった。あれには驚愕
それでも2発ぐらいしか当たらんからなあ
>>753 メンバーみると、どっかのクランみたいに1軍2軍と分けてるみたいじゃないみたいだな
大阪が2つあるみたいなもんか
ガンバとセレッソ
>>756 BF2もやってるせいで、敵が4〜5人固まってるのをみると「うはwwww グレの餌食wwww (゚д゚)ウマー」とか思っちゃう。
実際は一人殺す間に3〜4回殺されるわけだが。
うちのクラン人数少なくて出れないんだけどSPARKSでてええええええええ
誰か即席クラン作ってくれよ。俺はいるから。
でも即席クランなんかでは
どっちにしろ勝ち残っていけないと思うわけですが…
CSって他のゲームと比べて手榴弾の威力低いような気がするけど
実際にはどれくらいの威力なんでしょうか
手榴弾の威力はどんなゲームでも弱めにされてる。
でないと手榴弾の投げ合いだけになってしまって面白くもなんともない。
有効殺傷範囲は30〜50m。破片は最大で100mも飛ぶ。
360度上下左右に一度に発射できる散弾銃を想像して欲しい。
勝つためのクランじゃなくて参加する為のクランなんだから
勝敗にはそこまで固執しないんじゃないか?
即席ズ
Glockフルオートにしてくれ
じゃ、出たい人は
#即席ズ
集合で
>773
チーター集団に籍を置いていたのでダメ
(´・ω・`)
トリエラカム!こいよー、こいよー
俺の屁が臭せーーーーー
てか、#即席ズ誰もいねぇw
ごめん、もう書き込みません(´・ω・`)ノシ
即席ズ@3人
即席ズあと2人。
俺が即席ズを優勝にもってってやるZE!!!!!!!111って人やクラン戦に興味がある人はどんどん来てくれ!!!
783 :
shima:2006/01/29(日) 20:40:10 ID:TT8ujhqV
経歴は不問か?
他のクランで参加するから即席ズには入らないけど顔出すのはありですか?
全然OK!
即席ズ、あと少しでそろうからまだ迷ってる人は来てくれっ!!
告白ズのあの時のノリだなー。
俺は応援してるから揃ったらどんなメンバーか教えてくれよー
もう揃っているっぽい?
ピアキャスでCSSの配信やってるな。
まぁEGLはチーム数揃ってないみたいだし 2チーム出ても良いんじゃね?
個人的にはやっぱりCD同士で当って
そしてTK合戦という彼ららしさ溢れる試合を見せて欲しいものだがな(w
不正が行われなければいいけどな
同一リーグで片方が優勝争ってたら勝ち点や得失点を争ってるほうに意図的に譲るとか
不正しなくても、あとから不正臭いとか言われかねんし、CD同士が当たらないようにリーグ分けるのが無難か
まあランダムで分けるんだけどね。
と思ったけど出場チーム少ないねぇ
野サバも過疎ってるし、クランも活気が無いのかね
現状だと厳正なリーグを求めるより頭数だけでも揃えるほうが優先かもね・・
登録終了っていつ?&いつから試合開始?
map切り替わると音がでなくなるのか
掛け持ちとかでクランなんて有ってないような感じの方が問題じゃね?
掛け持ちできるクランは全員全部掛け持ちしたら良いんだよな
ピアキャスで配信してるやつのクロスヘアがおかしい
俺より下はなんとかってやつ
>>800 ウィンドモードでDirectXの関係か配信するとwindowsのカーソルが表示されるんだよ
で、違和感があるからカーソル自体を十字にしたって言ってた
>>796 誤爆スマソ
即席ズ頑張ってな
SS'S memberってまたえらい物騒かつ厨房な名前だと思ったら即席ズのタグだった
かっこいいなSS’S。どうでも良いけど○○ズッて名前は安直だよなあww
SSってなんだっけ、武装親衛隊?
MIA-Zに対する挑戦か?
>>802 とりあえず乱入してフラグとってきた。ふつうにAWP持ってるときも十字出てたな
まぁ雑魚だったからいいけどさ
スペシャルステージ
そりゃ配信しながらプレイするってのはハード的に相当なハンデを背負う事になるから仕方ないだろう
808もやってみれば?
酢か塩
SSS :エスエス製薬もしくは姉妹社
ちなみに配信された映像にはカーソル出るけどプレイしてる人は見えてない
だから別にチートとかにはならないよ
今配信してる人には触れないけど、大会中継ピアキャスでやれば結構宣伝になりそうだね。
>>802 マウスカーソルがチカチか表示されるのって、
Alt+Tabで一旦他のウィンドウに移ってゲームに戻れば治らない?
俺はCS:Sではなったことないけど、OFPとかCFS2とか他の3Dゲームで
なった時はそれで必ず直ってたよ。
常に裏で動き続けるんだからそれやって直してもその直後また発生してると思うけど。
あぁ配信されている映像での話だったのか
勘違いスマソ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
のCS:Sネタ画像なかったっけ?
あれ探してるんだけど
Tの字のポーズで人間ピラミッドやってる画像ならあるが
Triela(xazsa)STEAM_0:0:3569450
noshi(noshi)STEAM_0:1:4522934
kobaya(tkobaya)STEAM_0:1:5647566
CIWS(CIWS)STEAM_0:1:4424951
NetSky('A`)(NetSkyA)STEAM_0:1:97582
KrafT(KrafT)STEAM_0:1:5136166
gao(gao)STEAM_0:0:5437257
タグはSS'Sだった
即(S)席(S)ズ(S)ってことか
ところで、IDが0:0:11111と0:1:11111って後ろのほうが後から取得したIDだよな?
0:0と0:1の違いがわからん・・・
同じ時期に買っても0:0だったり0:1だったりなんなんだろうなぁ
パッケとネット買いの違いじゃね?
女の子が0:0
男の子が0:1
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:22:36 ID:fbhAYs4n
POTI鯖にいるPakuってチトじゃん・・・・
nac に 勝利な 即席ず
いや普通にレイプ食らったらしいぞ
16-1でNACだ
聞きたいのですが、サーバー検索でお気に入りに登録して次回ゲーム時にお気に入りに登録していたサーバーが消えるのですがこれどうにかなりませんか?
次のsteamうぷでとを待つのが吉かと。
スレの過去ログのどっかにお気に入りを保存する方法があった気がするが
色々書き換えとかあって、一行がそんなに長い君にはお勧めしないな。
834 :
831:2006/01/30(月) 02:49:48 ID:BAN+bnGD
ちなみにこのお気に入りはCS:Sを起動している時の物です。
>>834 お気に入りが消えるのはバグ。皆そうだよ。
とりあえず修正Update待ったほうがいい
836 :
831:2006/01/30(月) 03:17:29 ID:BAN+bnGD
そうなんですかバグなら仕方ないですねモヤモヤが冷めました。
∩
( 'A`)ノ モヤモヤ・・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 C・S・S!C・S・S!
⊂彡
SourceTVがサーバー一覧のとこに表示されるようになって久しいが
サーバー選ぶのに邪魔だからいい加減に治らないかな
消えてるんじゃなくて隠れているんじゃね?
誰かが言っていたがフィルタ変更したらちゃんと表示されたぞ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 06:56:02 ID:1OMo20L0
なにグダグダ言ってんの!要するにaim早く頭に合わせた者が強いの!
敵見方の動きだの戦況だのはそれが出来るようになってからでいいの!
まずはやられてもいい、aim遅くてもいい。確実に頭に照準持っていくことに専念しろ!
それさえ守ってればaimの速さは自然についてくる!
そっからだよ!色々考えるのは!
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:04:40 ID:imIH1BoF
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ <
>>840は、神楽粉雪ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
初弾なんてどうでもいいんだよ
先に撃ち出して4〜5発叩き込めば勝ち
俺は超リコイル派
どうでも良くは無いだろ
初弾HSとリコイル4~5発じゃ圧倒的にHSのが早いし
とはいえAIM至上もどうかと思うが
そんなの状況による
全部が全部HS狙いというのも頭が固いお
っていうかAimも動きも両方一緒に勉強したらいいやん!
偏る必要なんてないよ
いつも最初はHS狙って
当たんなかったら下に照準もって行くだけだろ
ラウンド前半は皆体力MAXなので頭狙い、中盤以降は何処でも良いからとにかく早く当てる
これだな。
そもそもAimなんかよりクリアリングと進攻ルートの研究した方がよっぽど強くなる、Aimはその後。
レーダー見て無い&ラジオ聞いて無い奴多すぎ@野鯖
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 10:29:24 ID:fbhAYs4n
さっき練習鯖にいってみたんだが・・・
笑い通り越して呆れる」このたんごが正にぴったりだな
レーダー見てるやつなんて皆無だしFF大量 仲間いるのにHEあほかと・・・
ありえんマジで糞鯖とかしてるねCSsはおわりだな
最近は野サバの無人化がデフォだしもう斜陽だよ
やめたっていうより、週に1,2度思い出したかのようにちょろっとするだけになった奴がほとんど
まぁ完全にやめた奴もそれなりにいると思うけど
やりたくない奴はやらなくていいよ。
誰も君を引き止めないから
最近国内専用に人がいないよね
少人数FFon鯖が一番面白いと思うんだがなあ…なんでだろ。
sikaがFFonになったからsikaでもいいし、ぶたのあなでもいいんだけど
TとCTがラウンド半分でチェンジするあのシステム好きなんだけどな…
sikaやぶたのあなで4-5人がマグナム持ちとかの状況になるとさすがに萎える
2ヶ月くらい前からCSSやらなくなって最近戻ってきたんだが
国専の過疎化はひどいな。。
変なアップデードが入ってからマップチェンジで止まるバグが原因?
ブタのあなだと自動でリスタート?かかって何事もなかったように始まるような気がするんだけど
国専はずっと今のままなのか??
バルブめがねskinは後でいいからはやく修正パッチ頼むわ。
ゲームまともにできないのではskin追加されても話しにならん。
ちょっとスポーツ系やった後CSやるとAimがひどいことになるな。
別々の楽しみあるけどなかなか両立できねえ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 11:24:38 ID:gkwuG3ex
練習鯖でgibsonって人が命令口調で困ります。
さぞ、有名なクランの方かと思いスペクトさせて貰うと
AWPでのポジショニング・ショットでしか殺してませんでした。
おわり
Demoの再生速度を110%で5分くらい鑑賞してから
ゲームするとすごくHSがでる
なんかNukeとかの重めのマップだとモデルがヘルメットと銃しか表示されなくなったり
壁が空のテクスチャになったりして眩しいんですが
国専に人が居ないのは、rensyu鯖に行ってるからでは?
Frag見てると、乱獲プレーヤーと刈られる側に、色が判れてる
あとは判るな?(死語)
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:47:16 ID:fbhAYs4n
>853
あー、そのとき俺もいたよ なんであいつあんなに命令口調で態度でかいんだ・・・・
滅茶苦茶うざかったな・・・・
国専はサーバー検索してもHITしねーんだが俺だけか?
あと、○○join the gameとか××join the gameとか表示されるけど
次のラウンドになってもそいつらいねーんだけど何でだ?
鯖にログインした時点でゲーム内にいる人にはそうやってアナウンスされる
MAP読み込みとかが完全に終わるまでその人はゲーム内に入ってない。
>>857 開始早々GOGO言ってるわりには沸き位置でAWP構えて毎ラウンド終盤まで動いてなかったな
裏取りに相手がくる訳でもない 典型的な糞キャンプだ
正直、邪魔な訳だがここでウジウジ言ってる奴等もどうかと思うぞ
直で言えよ
口で言っただけで反省するほど殊勝な奴が練習に居るわけねーだろw
どうせ言ったところで「俺より弱(以下略」とか言うだけな気がする
>>858 漏れも漏れも。
ASEとかではちゃんとヒットしてるんだけどね。
ガチンコもそうだったけどゲーム内プラウザで引っかからない人が
出るとあんまり人が集まらないのかな。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:30:55 ID:90s/cFIT
>>860 察してやれよ 練習鯖の奴だぞ?
可哀想な位弱い
+
何かと理由をつけて自分を誤魔化(ry
+
実力と釣り合わない異様なプライドの高さ
これだけそろりゃ
直接言えず2ちゃんで愚痴たれるのわかんだろ
これだけrensyuu叩かれてるのに、ここで愚痴たれるやつの神経がわからん
正直大人数鯖いらね。大人数で遊ぶなら他のゲームがあってるし
だなぁ 正直 練習鯖やpigmanを恨んでいるおれがいる・・・・
需要と供給
CSSダメスパイラル
大人数鯖ばかり立つ>初心者が練習鯖はじめ大人数鯖に行く(人が多くて安心なのか?)
>少人数鯖過疎化>クランメンが野鯖で遊ばなくなる>上手い人減る>上手い人が育たない>クラン減る
>クラン戦も減る>クランメンが1.6に帰る>より一層少人数鯖過疎化、少人数鯖数減少>最初へ戻る
需要が大人数鯖の方があるっつーのは現状見りゃわかるし
大人数鯖の全てを否定するわけじゃないが、上手くなるには少人数鯖のがいいと思うが…
大人数鯖管はCSSでお祭り騒ぎがしたいのかね?ならBF2でいいじゃん?と思ったり。
BF2から流れてきた人をゲトできてない気がするのは俺だけか。
野鯖がクラン戦より下だとか香ばしいことを言うつもりは無いが、
盛り上がりにはレベルの底上げが必要だと思うんだが…
日本CSS界を盛り上げてるという意味では、練習鯖はともかく、豚鯖は好感持てるな、俺は。
初心者(?)やお祭り用に大人数用意した上で、少人数鯖も用意してちゃんと管理してくれてる
ま、少人数のほうはラグラグのクソ鯖だがな
行く行かないじゃなくて他の鯖に人数分けてくれといってるの。俺は緊張感ある野鯖が好きなの!clanは面倒。
ここで言っても分かってない鯖管に言わなきゃ意味ないってのは解るが。
糞アップデート以来だよこんなの。
大人数鯖も大人数鯖用のMapローテしてくれてれば何の文句も無いんだけどな
現状大人数鯖は突っ込んだら死ぬだけだから巧くなりようが無い。UnkCamper養成機関に成り下がってる。
そもそも10vs10以下の戦いに興味が持て無いならCSSに向いて無いとも言える。
>>871 上手くなろうと思ってる人が少ないんじゃない?
ゲームだしそこそこ遊べればいいという考えの人が多いんだと思う。
少人数は確かに緊張感あって腕も必要になって面白いが、持続性ないよね。疲れちゃう。
CSS以前のCSに慣れすぎて、CSSに移行してこない人もいるんじゃなかろうか。
というより世界大会やらなんやらで普及しすぎて次にいけないみたいな。
DMも過疎が始まってきたな。
1.6買おうかな。安いし。
CSS初期に1.6厨うぜぇとか言ってたのに、皮肉なものだ
また1.6厨か うぜぇ
正直、今のご時世少人数ゲームは流行らないんじゃないか?
大人数とか大量の敵とか。
あと若年層の忍耐力の無さ。
いらいらしながらモンスターハンターやってる弟(中学生)をみてそう思った。
少人数でプレイしたいなら過疎ってる程度が丁度いいんじゃねぇの?
俺は24人以上の鯖以外行くつもりはねぇ
1.6ユーザーがCSSに移行すれば少人数鯖は賑やかになると思われ。
1.6をプレイしている人間は少人数鯖の面白さを十分に理解していると思うし。
>>873 > 行く行かないじゃなくて他の鯖に人数分けてくれといってるの。
. l~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄l
l , '⌒゙'''ー-----‐ ''⌒ヽ、 |
| /:: ` ー--‐ '´ ヽ、 |
| ./:: ` ー----‐ ''´ ヽ│ ククク・・・・
| レー- 、.._ _,,. -‐.、.| |
| | ̄``''‐ .二ll ll二 -‐''" ̄| | あれだけ豚民を馬鹿にして・・・・・
r‐、|:: ===。=~ l=。=== | r‐、
. |l^|.|:: ` ー--‐1:: l ー--‐ ´ |.|、l l あそこは隔離鯖だ、豚鯖から出てくるなとか・・・・
!l._||::: ` ー-‐l::: lー-‐ ' ||ノ,リ 下手糞が多いから国専にパスかけろって言ってた連中が・・・!
ヽ.|!: / , 一' l::: l ー 、ヽ. |!ノ 人が少なくなったら・・・・
/ | / └‐^ー^‐┘ .ヽ. | ヽ. 「人数分けてくれ」・・・・・?
/ │.!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ヽ.
‐'''~|. | | ー─‐ | |~`ー- バカどもが・・・
. ! ト 、 ,.. -─rr─‐rr‐┬- 、, イ. | 恥ずかしいとは思わんのか・・・
|. |r''´ __  ̄,ノ /| | 散々、優越感に浸っておきながら・・・
| l '' ,r=ニ二「~|  ̄./ .|. | ちょっと状況が変わると・・・
|. | ⌒ " | !~`'''‐-,、 .| | 下手糞共に命乞い・・・
そんな事が通ると思ってるのか・・・・?
少人数大好き1.6面カモン
ってかアップデート次第だね。考えてみれば。俺は1.6やってたけど、画像の綺麗なcssやってたら戻れなくなったよ。
ガチ鯖が廃れていくの見るに耐えない
ずっとCSSやってて2ヶ月くらい前に1.6買ったクチだが少人数好きなら
1.6行ったほうが絶対幸せになれる。
夕方から、どの鯖いこうかな?迷っちゃう!なんてことが可能だ。
おまけにunkクラスのプレイヤーが頻繁に出没するのでスペクトでほれぼれすることも可能だ。
でもunkプレイをする人はCSSよりも少ないぞ!
グラフィックに関しても慣れればいける。
皆も選択肢に1.6を入れてみてはどうか。
じゃあ1.6行けよ。
二度とこのスレとCS:Sの鯖に入るなよ?
1.6は好きだよ。でもcfgなくして再編集まんどい。
なんでそんな必死なの?
俺は1.6やってみたけど、競技性はともかくゲーム性能はやっぱcssの方が優れてると思ったなぁ。
1.6は動きがスムーズじゃないし、丁度Quake1とQuake3みたいな感じ。2Dぽさがあるみたいな。
最近ファマスの強さに気づいた
M4より使える
1.6の野鯖はブラジル人中国人韓国人がほとんど
>>889 それは大半の人が通る考えだ
そのうち「やっぱりM4のが使えるじゃん」って気がつく
たまに1.6やったりすると、CS:Sでネットコード上の問題なのか、
たまにピクリピクリとフレームが止まったり戻ったりするようなことが、
1.6の方ではping250以上位になるまでは無いから、
印象的に1.6の方がスムーズに感じるかな。
キャラの動きの話じゃなくてね。
メモリ4枚挿しにして1.5GにしたらCSS長時間やって終了した直ぐ後でもPC重くならない
でも2TのFSB333になるからCSにとってはマイナスだ・・・
>891
同意
ファマスも良い銃だけど威力や近接時の性能などで、使い続けると不満が出てくる
ファマスはHS出しやすいね。
ファマスは弾数が少ない時点で今一だな
最高の武器?勿論パラ
>>820 osare面いるじゃん
やっぱ出たかったんだな可愛そうに
>>821 俺はパッケージとスチーム経由の違いかなと思ってるんだけど
0の俺はパッケージ組
パッケージだけど俺も0だな
1だけどパッケージ
俺もパッケージで0
>>899 そうか。。。
かなりあってる気がしたんだけどなあ
リア友のIDもパッケージで0から始まってた。ううむ
俺はスチムー経由で0だお
>>903 あぁ完全に的外れだわ
じゃあなんなんだろうねこれ。二進数?
スチームIDなんだからパッケとか関係ないんでないか?
スチームのアカとった時に決められるとか
>>905 バルブ製品持ってなくてもスチームIDは取れるからな
steamIDを2個以上持ってるヤツとか やっぱ違うな
上手いやつが1で下手なやつが0
EGLいつの間にか埋まってるな
どこが優勝するんだろう
チーターが1だよ
即席ズは
osare2人
元osare1人
AGS1人
野鯖人3人
かな
LeftoverとかいうJと人数合わせのosare面クランもあるじゃん
osareマジで可愛そうに・・・。
irohaは普通に戦力なんじゃね?
反射神経だけじゃないの?
AIMは知らんが、判断も位置取りもいつも適当な感じがして簡単に突破できるんだけど・・・
てかDM鯖おおすぎ。これが過疎の原因だろ
>>915 そうか、俺は出会うと大体やられてるからそんな印象受けだけかも。
EGLラストはTHが来たみたいね
おしおまいら5位まで順位予想しる
1位 俺
Leftover
DOUDESYOU
ideal way of life
とりあえず、この3つが実力抜けてるな
LeX ideal blank DDS CDwl Leftover TH
この7つが上位5位を占めるだろうな
SPARKS形式じゃないから当たり方にもよるけど他のチームが5位以内に来ることはないだろ
クランの戦力として上と下が今回は分かれすぎだな
上の7つがExpert、TD CDfh 矢田がadvance、残りの6つはMainレベル。
ぜひとも新クランには頑張っていただきたい。
>>923 フルメンバーだったらの話だから、実際全試合フルメンバーじゃないだろうし厳しいかもね
DDS、CDwl、LeXあたりもda-man、takigawa、Nastyいなかったら厳しいだろうし。
blank ideal Leftoverはほぼ固定みたいだから安定はしてそうだ
7つが上位5位を占める ってどういうことだよ
>>925 7つのうちのどれか5つが上位5位を占める って意味なんだけど分からなかった?
俺も過疎の原因はDMにあると思うな
DMに人取られすぎだ
sikaのtick(?)35がついに他の33鯖と同じ設定になったようだな。
rebootしたのかな?いきなり0人になって入ってみたら35に戻ってる
sika66時代はいくつになってたっけ?70ぐらいあったっけ?
いやもう野鯖は全部DMでいいよw
野鯖で普通にやるのって退屈じゃんね?
メンバー募集とか隊員募集とか名前に付けてるやつって何でキャンパーばかりなんだ
スコア稼ぐため
DM好き=BF2好き
>>より多く宣伝するため
メンバー募集中はスコア稼がないとアピールできない
「こいつのクランだけには入りたくねぇよな」
とかsikaなんかの少人数ですら愚痴られてるのを本人達は知っているのだろうか
>>938 そんな事を1度も聞いたことないが、心の中で思うことは何度もあるな
でもゲーム中chatでそんなこと言う厨なんかどのクランも願い下げだろ
確かにソッコーで死んでたら宣伝にならないが、
逆にキャンプで生き残ってばかりだとプレイの示しにならなさそうなジレンマ
POTIのPakuって、AutoFireだな。
demoだせnoob
久しぶりに国内が満員だーとか思った矢先に落ちた…
いくら設定が良くても落ちる鯖は良くないな…
おい国専いきなり落ちたぞ
どうなってるんだ?
rebootかもしれないだろ、一々騒ぎ立てるなnoob
満員の時にコンソールに何も出さずにrebootする鯖管はいねーだろ(w
鯖にハードかソフトかの不具合が出たと考えるのが普通なわけだ。
そしてどういった原因にしろ、また客(?)足が遠のくのだろうなあと思っているわけですよ。。。
テンプレサイトだと国専が閉鎖中になってるね
フラグの表示おかしかったし何か不具合があったんだろうな
国専が閉鎖ってことは俺はもう..........
糞valveめ(#゚Д゚)/~~
国専の鯖管さん、プラグイン全部外して素の状態で公開してくれ
今の時間帯なら人が集まるだろう
それで問題が起こるのかどうかテストしてみればいい
数時間のみの停止だってDC氏が言ってました
特別プラグインはいらないから
1チーム8人、制限時間105秒。
これで普通のCSのルールであそばせてくれ〜
国専停止期間あったせいか、スチムーに映らん
国内専用まったく映らないんだけど
fpsにムラがあるならいっそ最初から最後まで60fps安定してくれたほうが気が楽
そう思っていた時期が俺にもありました
7800GTXや1900XTXなら60制限でFPSかければ60安定するだろ
>>927 CSSが人少ないだけじゃねーの。
鯖2つぐらいしかないし、いいと思うけどw
アサルターですがAkでHS率10%以下ですがやっぱりまだまだですかね
なんかうまい人50%越えてるんですが・・・
HS/hitならともかくHSトドメ率が10%未満って逆にどうやれば出るのか知りたい
初期の頃の軽さに戻してくれれば、すぐにでも復帰するんだがな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:56:41 ID:a0WfsXHG
HS率1割以下で有る程度倒せるってのは、有る意味凄いと思うぞ。
普通は「HS狙って出していく」パターンと「たまたまHS出ると倒せる」
パターンの2種類に分かれると思うんだが・・・
基本的にAim下がりすぎなうえに、リコイルコントロールを気にしすぎ
て、更に下げて行っちゃってるとか・・・
適当に倒して20%だな
最初国専にランク導入された時にほとんどの人が20-30%
当時でHS率高い人(40%-)は20人もいなかったな
たぶん
>>946みたいな感じなんだろう
PakuがAutofireってお前ら・・・
DEMO!デモ!
Pakuってアレだろ
POTIによく居て、終始awp掴んで離さない奴だろ?
空気読めなくて嫌いな奴だが升じゃないと思うぞ
まずdemo晒してから疑えよなー
CS:S初期の頃から見かける、1.6からの移行組だったと思うけど
PakuはWHカト思ってた
弁当、骸、Paku・・・どうしてそう微妙な奴らばかりに目が行くんだ。
しかもCS:S初期から見かける連中ばかり。
>>956 例えばfps_max 60とか、デフォの300より小さい値にして、
変動のない値にしたほうがいいんじゃないかって考え方だよね。
俺も前それを考えてやってみたんだけど、結果から言うと駄目だった。
というのも、fps_maxコマンドが設定するのは画面のフレームレートだけ
ではなく、CS:Sのプログラムとしての動作そのものを左右させちゃうから。
ユーザーからの入力の受付や、ネットワーク関連の処理などがまで制限されちゃう。
こういう処理は早ければ早いほどいいから、設定を下げたら悪影響を与えちゃう。
net_graph 3で表示されるデータのin/outの1秒あたりの回数が、例えばfps_max 25
とかにしてみると影響を受けるのが確認できると思う。
他にも、処理の重い所のfpsの落ち込み方がデフォ時と変わらないことからも、fps_max
で100とか60とか低い値に設定すると単にプログラムの動作周期が低くなるだけってのを
表しているんだろうと俺は思った。
グラフィックの表示部とゲーム処理部が綺麗に分かれているのなら、fps_maxみたいな設定で
描画負荷変動の少ない安定したフレームレートで画面か見れて、ゲーム処理部はもっと高い
速度で(できればハードの限界の速度で)動くってのができるんだろうけど、今はそうじゃないから
fps_maxをデフォより低い値にするのはしちゃだめだろう。
あと、上記のことが垂直同期オンでも起こっているっぽいから、俺は垂直同期はオフにすべきだと
思ってる。(もちろん、シングルプレイとか勝負にこだわるんじゃないならオンにしてもいいわけだが)
2chのテンプレ見てからいっつもAKかM4しか使ってこなかったけど、最近になってP90が強いことに気付いた。
走る速度に影響ないし、装填50発、ストッピング不完全でも集弾よし。威力もある。
自分に合ってる武器ってやっぱ文字の説明だけじゃわからないね 使ってみないと。
P90はCS1.5まではかなり強い武器で使っている人が結構いた。
1.6になったら弱体化して使う人がかなり減ったから、CS:Sに
なってもそれを引きずって使ってない人がほとんどだと思う。
高いからじゃん?
P90買うぐらいの金あったらFamasかAk買うと思うんですが
俺の場合、P90はラウンド開始と同時にラッシュするときにたまに買う
あとGalilが攻めに向いてないから、AK買うほど金がないけどP90は買える
という微妙なときにも買ったりする
たまに拾うとうれしいP90
P90って銃口からところてんが出てくるような、弱弱しいイメージだったけど
そんな使えるんだったら使ってみよっかな
ツール使って思ったこと
VACはボロボロ
自分からはP90、使う気になれないけど
CDのあの人が使ってると使いたくなる
どうでもいいけどパラもってるとアーマーあがってるような気がする
敵陣に突っ込んでもなんか死ぬのに時間かかってるような
>>984 俺はパラ持つとヘッド狙うことより、
ガリガリ体力減らすことを専行してしまって
あっさりヘッド撃たれて死亡なんてことがよくある。
カツオCool!!!
遠距離だとアサルト全般、DEの的だけどな。P90
MAC萌えな俺が久々に5人抜きしたらチーターチーター言われたんだが、
これは最高の褒め言葉として受け取っていいんだよな?
18人以下の鯖でMACのデスメッセージ見るだけで感動するよ。
TMPじゃダメですか?
MacはUSPの弾だから、近距離は強いよ。
TMPは実用的過ぎるとは思わんかね
1月入って早々に普通の勝負の中でFBのデスメッセージ見た
今年1年はきっと良い事があると確信出来た
珍しいことだな
カントダンTVをご覧になってる皆さん、いよいよ野鯖強い人のベスト5の発表です
Dunk
はいはい乙乙
Cnewboy
番組の途中ですが、緊急特番 1000取り合戦をお送りします
1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。