卍Ψ Enemy Territory Quake Wars Ψ卍
ナチスでないんだし卍はいらないと思うんだ
乗り物いらNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! と思ったが、本家RtCW2をやればいいやと思った。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 20:51:28 ID:PpndIhWD
ワンダワンダワンダワンダ フォー!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 00:58:21 ID:r8YQYVOH
期待大 Q4のようにならないようにたのむよー
D3エンジンという事が結構微妙だよな ゲーム自体は面白そうだが BF2に飽きたらこっちに行く予定だけど ETはもうさすがに飽きた。(奥は深いけど)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 03:58:03 ID:TAB28921
ありそうでなかったSF版BFって感じかな。 巨大二足ロボとか、"単純に、のってみたい"と思わせるビークル郡はポイント高いね。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 05:39:14 ID:rwOHJK1I
ETの続編ではないよな
RtCW2の方がETのタイプに近い。 まあそもそもそれが本流なんだけど。
BF2みたいなゲーム性になるんならスルーだな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 11:42:06 ID:Q+i/hoM2
これはもちろんマルチメインだよな〜 とりあえず期待してます
ETQWのスクリーンショット見て凄いリアルに感じるの俺だけ? 恐らくD3エンジンベースだと思うけど、あのエンジンで地球の 屋外が描かれてるの見るの初めてなんだが、ちょっとビックリ。
このゲームってRtCW2と別物なんですか?
これはちがうでしょ。無料でもないし
BF2の未来版 → ETQW RTCW、ETの後継 → RTCW2 って感じだと思う。憶測ですが〜
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 16:46:04 ID:9JXffvTA
玉ねぎでも食ってろピザ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 20:30:06 ID:S0XeNC76
>>17 いやいやWolfen:ETは無料なのにこのゲームは無料じゃないって事
Q4のマルチ人口見てると心配だな あっちは少人数用だからまだいいけど、これで人少なかったら話にならなそうだ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 14:39:54 ID:gjJQwRf1
推薦スペック上げれば必然的にユーザーは減る。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 20:46:45 ID:1AJuuAI7
Quake2を音楽なし、しかもキーボード操作のみでクリアした 俺様にとって、最近のQuakeはいかがなものかと思う。 もちろん、当時マルチプレイでは寄ってたかってミンチにされた。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 21:06:45 ID:zBvA4JZA
今のゲームは必要とするスペックを上げすぎて一般向けでなくなっている。 下手すればETQWもこけるかもな。
32人位でいいから、もっと細かいモーションを加えてくれ 敵の迷彩奪って変装とか、手を上げて投降したやつは撃つとペナルティとか
お祭り ガチ BF QW ET RtCW QUAKE 位置づけとしてはこんな感じか。
やっぱりETとかBFみたいな旗取り合戦かな
RtCWがETに変わったときのように 武器が糞になったりするんだろうか 折角のQuakeシリーズなのに 足を遅くしてもっさりさせちゃったりするんだろうか 心配です、私は心配です
ETの武器は重火器制限さえ掛ければ、アレはアレで結構バランスとれてると思うけど。
武器の発射もババババッって感じだったのに ETだとバッバッバッバッって感じになってて爽快感が激減してたり グレネードの軌道は変になってるわとかそういうこと 別物と考えればETもいいものではあるんだけどね Q4でも同じことが言えるね(あっちの不満は重いってのが主流だけど) Q3に比べると結構操作感にも違いがあって、違和感を感じるというか・・・ キビキビしてないというか・・・ロケランも遅いし
>>25 >手を上げて投降したやつは撃つとペナルティとか
Quakeのモンスターにそんな人間的な行動を期待しちゃだめ。
手を上げて投降した振りをして油断したところを攻撃 「おい、お前降伏したんじゃなかったのかよ!」 「あれか?あれはトーントだ」
UnrealのXMP、ONSをやり込んだ俺はこのゲームに超期待している。 Quakeである以上スポーツ系だろうし、SFである設定も良い なによりチームベースで遊べることを考えるといいゲームになりそうなんだが…。 Q4は面白そうなチーム戦がないし、話聞いてるともっさり対戦ぽいので、そうならないで欲しいね。 スポーツ系はスピード感があって何ぼだろ。 ところでこれ発売はいつ?2006年のいつ頃なんだろ。
ET:QWはQuakeの本流からはかなりかけ離れたタイトルになると思うけど。 Quakeの名を冠してるけど『世界観、設定』の部分だけだし どちらかというとBF2のようなお祭りゲーになると予想。
まあ名前からしてET:WのSF版って感じだろうね
多分
>>26 の通りお祭りよりかな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 22:33:22 ID:BRTAFZ8I
らんぼー希望だな
乗り物が絡んでくる分、ETよりかはBFに近いバランスになると思う。 でも、乗り物有りでRtCW並の絶妙なバランスのゲームって出てこないモンかねぇ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 23:34:31 ID:GxoMkL8s
>>38 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 08:16:13 ID:ZoxZwi2G
ざっばーん
あー ストログになってウォーカーに踏みつぶされたい
うげ
暇つぶしが見つからないんでホームページ見に行ったけど繋がらない これはもしかして暇64の地獄が復活する前触れですか?
ごめんなさい
暇は別になくてい
ETQWってスプラッシュダメージ製作なんでしょ? RtCWをETのような糞ゲーにデグレードさせた会社だからな。 あまり期待はできないなぁ。
今回もクォリティが一定に届かず無料化、とか。
quake1-3もrtcwもetも全部面白いけどな ETは無料効果でMODが尽きないのもあるけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 12:31:47 ID:Zi6ObTZE
>基本は歩兵戦 おらっしゃああああああ ET:QWまでQ4で歩兵技術を磨いて待ってるぜ!
>>47 RAVENが、Q5を作ったのでそれに同梱します。
Q4みたいにDOOM3エンジンの改良型になるのかな? まぁ楽しみにしてるよ。
Q4のMODでこういうの誰か出しそうな気がするんだけど、 今のところ名乗りを上げてる所が無いね。
>>54 Quake4のネットコードはある程度は最適化されているとはいえ、
根幹はDOOM3と同一で、大人数、広大なアウトドアでの使用に耐えられるものではないからね。
手間的に無理。
>>54 今、作られているQuake4 Fortressが良いとこなんじゃないか?
BF2方面のシステムも取り込んで何か敷戸を下げるとか言っているみたい
だが、先行きは・・・まぁ、過度の期待しないで待った方が健康のためだな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 00:42:43 ID:wtdtSGQa
ど素人発言で申し訳ないんだけど Quake4 FortressってMODですよね、 個人が趣味で作ってるわけじゃなくて どこかのメーカーが有料で売り出すってことですか?
MODなんて9割が外れ …だけどこいつにぁ期待してんよ とETFに期待しまくった俺が言ってみる
Q3FでQ3ネイティブのアクセル、ストレイフジャンプが出来なかった時点で ほとんどのQuakerは見向きもしなかったからなぁ まあ、Qを考慮に入れなければQ3FもETFも独自のテクニックがあり、よいものなんだけど Quake3を購入したQuakerはQuake3仕様のTFライクなゲームをやりたかった 開発者はQ3エンジンを使って俺TFを作りたかったということで人気が出なかったんだろうな
オン専か・・・ D3エンジンで広大な屋外が・・・ 戦場は一点集中型か・・・ うーむ・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 17:11:22 ID:wtdtSGQa
>>58 どうもありがとうございます。
ゲーム買ったの二本目だしMODがどうとか良く分からないので。
Enemy Territory Quake Wars が早くでてほしい。
いつごろかな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 17:53:26 ID:J16Utv+v
現行PCでまともに動かせるのかこれ?
イカロスがいい味出してるな 下手にリメイクして形変えてしまうよりこういう感じでも良かったなあ
おれ敵にりある系がいいな
>63 この雑誌で8種類名前画像付きで乗り物紹介してた記事あったよね でも、このリンクにはないね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 00:55:13 ID:XwAUQax1
いつごろでるのかな? はやくでろーーーーーい
ETで獲得したプレイヤー層を根こそぎ持ってく、という公算なんだろうが 高スペック要求で散っていくヤツが続出の予感。
よっぽど新しいとかじゃない限り、 ネット専用ゲーであんまり必要スペック上げすぎるとつらくないか? 人がいなけりゃ話にならないんだしさ
BF2もほとんどオン専用でそれなりにスペック要求するし あとは日本国内での宣伝次第かな
BFユーザーも結構流れて来ると思うぜ。
>>73 最低画質で、GF6200TC(64MB)程度(もしくはTCの光景)で動けば
今のFX5200でギリギリで動くBF2と一致はしそうだな。
(最近、重くなったとか聞いたが・・・)
>>74 飛行機ユニットが強ければ来そうだが・・・。
Q4の二の舞
それだけはカンベンして欲しい…。 BFより規模は小さく、戦闘密度は濃くした感じのゲームが欲しかったんだょぉぉぉ。
>>50 にもかいてあるけど、
航空戦有利の可能性はないとおもう。
詳しくは
>>50 のリンクみてくれりゃわかる。
BF2ユーザーって航空機が有利なMAPが多いBF2に
満足してるのか?
してないよ BF2の現在は航空機がない歩兵戦メインマップが人気
ストログ陣営に回されたら人数あってなくても人類に移るね俺はw
ストログ側だと運動能力が向上してたりするわけ?
記事からすると、人間とストログは全く能力違うみたい
C&C:レゲネードみたいに有る程度はバランスが成り立てばいいのだが・・・。 あと、両方使っても面白い要素があるのも重要かと。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 22:14:56 ID:LofM7hGY
発売いつなのよ! 2006年はut2k7とこれにかなり期待
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 21:22:31 ID:ebQJHXPM
ut2k7って何ですか?・
うんことちんこ二個七円
うんことちんこ二個七円
UNREAL TORNAMENT 2007! このSSどっかでみたが、PS3と同等ぐらいすごかった。 まぁ、ETQWのグラもかなりageだと思うが。
>>88 UT2007とかって意外に、PS3ロンチで別売りHDDにインスコ・MOD可
マウス・キーボード(これはPS2版UTでも使えたりする)も可とか言いそう。
ET:QWもコントローラだけのXbox360よりは、変に物が使えるPS3で出してしまえ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 01:36:09 ID:j5MRR/l9
>>88 よかったーうんことちんこ二個七円のどこに期待できるのかと思った。
サンク。
UT2k7にしろET:QWにしろまともに動かせるもの作れよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 03:11:47 ID:dqlBawjy
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 11:00:02 ID:OPF+TvY9
GJ 乗り物の紹介あるね
7800GTX 256でオール高でプレイできるかどうか それが問題だ・・・
>>96 無理と思うな。
ゲームが出る頃の最高のスペックでもきつそう。
>>96 せめてミディアム+1024x768で動いてくれることを願う
UT2007にしても、ETQWにしても、 アクション性が高く、そして重くない事を願う。 グラフィックはあんまり綺麗でなくてもいいから、 面白く、軽くてぬるぬる動かせるようなゲームを希望。 UT2004のOnslaughtみたいな感じだといいな。
重くても良いからガチ系でバニホ出来れば満足 乗り物はnewbieにくれてやらぁ
101 :
88 :2005/12/21(水) 01:00:29 ID:ztyzlP85
一応スレ違いですが、UT2007のSS、おいときます。
↓
ttp://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=4257 ETQWのSSも早くほしいなぁ。
特にゲームプレイ画面は、かなり気になる・・・・。
>>89 PS3で出すのはちょっとまずいと思いますよ。
基本的にコンシューマで出すゲームは、僕は好きになれないです。
なんといっても、Deux Ex IWやThief3のようになってしまうこと
だけは避けたい・・・。
まぁ今のところPC版のみの開発だろうから、大丈夫だと
思いますが・・・・・。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 02:42:28 ID:2PfcZmNg
>>96 UT2k7はたぶんGF8を売るためのキラーソフトとして調整されてる。
恐らくET:QWもUT2k7にたいこうするため、その方向で調整されていると思われる。
だから、たぶん無理。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 10:54:53 ID:cRDXuj9e
6600GTはお門違いですか。そうですか
6600GTで快適に動作するゲームならむしろイラネ。 とはいえ、タダゲー厨を呼び込もうってんだから下限もそれなりに広く取ると思われ。
うんことちんこ二個七円
UT2k7とどっちが重いだろうな
<あのゲームスパイのGOTYでもランク外のQUAKE4!>
史上稀に見る「Most Disappointing」の酷評で、一言で言えば
「フレームレートの低さに失望!今年期待はずれのゲーム!QUAKE4」
ttp://goty.gamespy.com/2005/xbox360/index13.html ------------------------------------------------------------------------
<圧倒的な世界人口の少なさ>
1. Half Life / 27725 players
32. Quake 4 /200 players
(12/23 17:10現在)
-------------------------------------------------------------------------
<QUAKE4、SpikeTVのGOTYにノミネートすらされず!>
DOOM3エンジンを用いた画がウリだったが
そのグラフィック部門ですら一切のノミネートなしという非常に残念な結果
-------------------------------------------------------------------------
<本国アメリカで語られるQ4の問題点訳>
>ここにプレイヤーたちから開発者たちへのメッセージがある:
>競技としてFPSを楽しむプレイヤーたちは、あなた方が決めたゲームプレイの方針にはついていけない。
>あなた方が壊してしまったものを直すためのツールをください。
>そして、あとはどいていてください。
ttp://an-pan-man.com/archives/2005/11/20_1509.php --------------------------------------------------------------------------
<特集 MDAサーバー管理者が語るQ4の現状と出来>
>Quake 4のマルチプレイヤーは,正直今のところ多いとはいえない。Quake III Arenaがリリースされた当時は
>世界中に無数のサーバーが立ったが,それでもサーバーが不足するほど多くの人が楽しんでいた。
>ところがQuake 4となると……,多くても日本では総勢数十人、1サーバーあたり数人がパラパラと遊んでいるという状態で
>Quake III Arena当時の大盛況の面影はもはやない。
ttp://www.4gamer.net 特集トップから
Q4のあまりのコケっぷりに信者からアンチへとクラスチェンジした者だ。
age
AGEるんじゃねー さっさとデータ落ちさせろ どうせ誰も来ないだろ
発売が迫ってスレが必要になった時にわざわざ立て直すのもどうかと思うが。 今は我慢の時だよ・・・。 しかしスクショスゲーなこんなの動くのかよ?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 10:03:29 ID:Q3m36L8z
でいつでん? はよでろー!
これとrtcw2は情報がなかなか出てこないな q4みたいにいきなり発売するのか?
年内発売も怪しくなってきたぜ。無理にUT2K7に合わす必要も無いし ゆっくり煮込んで欲しいところ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 21:50:19 ID:BNofvyjX
これよりrtcw2キボン
まともに動かせるPC持ってる人間ってどのくらいいるんだ?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 10:28:34 ID:QHKnP5+i
http://ve3d.ign.com/articles/680/680503p1.html Human Classes:
Field ops (fire support/machine pistol),
Engineer (defense and support/shotgun, mines & traps),
Soldier (duh/machine gun, LAW rocket launcher),
Medic (support/ assault rifle &grenade launcher)
Ranger (sniper).
Strogg Classes:
Tank (your basic stormtrooper/Bosonic Orb gun),
Oppressor (heavy weapons and lightning gun),
Constructor (engineer/nail gun, EMP charges),
Meditek (medic/unknown weapons)
Infiltrator (sniper/rail gun).
バランス悪いゲームになりそうだなぁ
アサルトライフル+ライグレってまたmed優遇かよ モーターはないのか
ゲーム性とか"流行るのか?"云々より、テクスチャーに属性を与えるメガテクスチャーとか DOOM3エンジンで本格的なアウトドアだとか、自然物の表現だとか乗り物の物理だとかテクノロジー部分での興味のほうが強いなぁ。 スクショ見る限りなんか凄そうだけど。
このトリップどう?ほしい人いる?
実はプリレンダ
どうせマルチ専用だしグラフィックは落としまくるからどうでも良いんだが 落とせば落としただけ軽くなるようには作って欲しい。 Q4はQ2並に落としてるのにまだ重いって何やってんだと思った。
>>124 これはすげーな
7800でも動くか怪しいけどw
地面のテクスチャ見る限り、それほど非現実的なパフォーマンスでもなさそう。 ただウルトラハイクオリティは、GF8000番台に合わせて調整するだろうね。
発売延期して来年の今頃にリリースしてくれ 買ったGTがうかばれない
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 11:08:32 ID:dx7Zoa5V
新情報でたようです。(洋ゲー野郎から転載) 発売日はまだ未定 ETは防御側、攻撃側に分かれていたが、これは両チームとも同じ目標をもつ 各基地はノードで繋がっており、いきなり奥地へ攻めることはできない(UTのONSと同じか) マップは現在12、ETのように3種のキャンペーンがある 人類側のクラスとStroggのクラスは異なる(当然バランスは考えてるよ!)
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 11:09:42 ID:dx7Zoa5V
人間側のフィールド・オプス、エンジニアはレーダー、大砲、防衛砲台、戦略ミサイルを設置、空爆要請ができる。 ソルジャーはライフルかLAWロケット・ランチャーを装備可能。レンジャーはStrogg施設の破壊やハック。 メディックは回復はもちろんサプライ・ステーションを設置可能 Strogg medicは人間の死体をSpawnポイントにすることができる。 Constructorは乗り物を修理するリペア・ドローンを作り出せる。 Infiltratorはスナイパーで人間の死体を”再利用”し人間になりすますことができる(顔色が悪いらしい)。 その他Oppressor、Tankというクラスがある
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 11:11:52 ID:dx7Zoa5V
乗り物も両チーム異なる。人類側は一人乗りバイク、3人乗り軽装甲ジープ、 APC(水陸両用で近くのユニットに弾を供給できる)、タイタン戦車、 ホバー・ヘリコプター(パイロットとガンナーの二人乗り) Strogg側はゴリアテ・ウォーカー(頭頂部に銃座があり360度どちらへも歩行可能)、 ホーネット・フライヤー、イカロス(Icarus:ジェット・パックのようなもの。壁などを飛び越えられる)、Hog(偵察用) 乗り物類は各パーツにダメージがあり、例えばタイヤだけ破壊することも可能
ねえ、動作スペックは? 最低でも1024x768、ミディアムでプレイしたいよ
最低でも6800以上ビデオメモリ256M位は無いと低でもキツそう
こりゃ、無理だ 屋内で狭いQ4ですらあの重さなのに
Q4での経験則から言えばQ2並まで画質を下げてもFPSは安定してくれない。 GPU側の負荷はある程度減らす事ができるんだが CPU側の負荷が物凄くてAthlon64X2 4800+クラスでも重かったらしい。 Intelの新CPUのmerom/conroeの完成度が神レベルで一気に性能がアップしないと Q4の悪夢がまた再現されるかもしれん。
マルチプレイで大人数基本なら現実的な重さになるのではないかと・・・ じゃないと誰も買わないよ
Q4の場合は画質を下げるといってもテクスチャを糞汚くしてるだけでほとんど無意味 もっとも処理能力が要る、肝心要の光源の処理をいじれなかったからなー テクスチャの画質下げ<(ビデオカードの性能が十分な場合)画質を最高にする※<解像度下げ<影切り<スペキュラー切り<<<<<<<光切り これくらい効果の差が違う ※画質を最高にしたほうが何故か早くなるのは画質に圧縮をかけないから逆にCPUの負担が減るかららしい
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 15:07:10 ID:LdW/q7ND
UT2007はPS3でも発売されるから これもコンシューマー向けに発売されるのじゃないか?
UT07とかPS3でも800x600レベルでいらないエフェクトをぶった切りまくりなんじゃない?
>>139 まぁQ4はMODでそのへん弄れるようになったから低スペックでもプレイできるけど
こっちはそういうMOD出るか分からんし、標準で弄れるようになってないと
きついだろうな
>>124 MOD入れたDOOM3程度じゃん
この画面の暗さはHDRでなくタダのグロウと思われ・・
>>136 Q4はDOOM3からエンジン弄くってないからパフォーマンス悪い。
Q3エンジンは初期のころはごく狭い範囲のマップしか作れない脆弱なものだったが、
多岐にわたる拡張、強化で広いアウトドアにも対応できるようになったし、
ET:QWは問題ないと思う。広大なマップを描画するための新たな技法が組み込まれてるし。
で、まともに動かせるの?
週30時間ロケットに夢中になってるカーマック次第だと思う、マジで
カーマックタンつかidも丸投げなんじゃねえの?
イドの新技術メガテクスチャレンダリングが どの程度の物かに寄るよ まだ開発中の物だろうし・・
メガテクスチャって早い話が MAPという巨大モデルのテクスチャ郡を一枚にしたってだけじゃない
もうね、新しい技術とかそういうのはどうでもいいから 面白いものを頼む 最近のPCゲーム界はそんなんばっかだよ
メガテクスチャはカーマックから提案された技術らしいけど。 なんでも圧縮するとビデオメモリ使用量がたったの8MBになって パフォーマンスに非常に優れる点と、テクスチャの切れ目がないレベル造形が可能なんだと。 後、テクスチャそのものに属性が付けられるとかなんとか。 適当な形に形成したブラッシュに、"草"の属性を付けたテクスチャを張れば、 風になびく"草"になるらしい。
>>150 あと軽いの。最近のゲームは重いのばかりでサクサク感が足りない
>>150 昔のゲームだって当時からすりゃ『最先端技術』のカタマリだったけどな。
ゲームがどうかじゃなくて歳喰っただけじゃねえの?
[quote=pbmax]according to a recent magazine article (linked in an other thread), quake wars with the megaTexture technology will be able to squeeze 6GB worth of texture data down to only 8MB in game w ...
ネタもないんだ、どんなマジックなのか機械に詳しい人予想してくれたまえ
>>153 実際、近年発売された主要なゲームを見てみると(まあ、俺の主観で駄目になった奴ばかり列挙するけど)
AOE3<AOK
QUAKE4<QUAKE3
UT2k4<UT99
DOOM3<DOOM
SAM2<SAMfe/se
だしなあ・・・これらは今やっても古いほうが面白いと俺は感じる
当時は最先端技術はもちろんだけど、さらにゲーム性の向上も図られていた
最近はゲーム性がそれほど向上してないどころか、ゲームプレイに関しては劣化してイライラさせる点が多くなってる
CS機全般に見られる現象じゃないが、グラフィックや技術だけ向上しているが、PCゲーム界もマンネリ気味なんじゃないだろうか?
ゲームシステムが完成してるタイトルはなかなか難しいね。 ET:QWはそうではない、ということに期待したいね。
>149 それ実現するのが大変なわけで 馬鹿は氏ね
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 11:10:09 ID:hAeJRpSE
BF2買う1週間前に20マソ出して゚PCを買った俺に謝れ! また、買い替え可よ・・今度は7800GTXSLI逝ってみるか・・
お前みたいな奴は7800GTXSLI買って半年後に買い換えろ
UT2007の公式要求最低スペックが VGAに関しては6800GT SLIだから 参考になるかもね
こりゃスポーツ系も終わりかな
IDのFPSしかやってないけどQ3拡張+物理エンジンでじゅうぶんじゃね? 6600GT以下の低スペででETすら重いって文句垂れてる乞食ばっかなんだし
確かに最近のPCゲーはスペックばかり要求される割にはあんま面白くなって無い=PC買い換えようと思えるほど面白いのがなくなってきた まあ、ETなどの代替品があるせいでもあるが=動かないんだったらQ3でもいいじゃん?みたいな感じか
1万ドルって、おい
PS3のVGAはGF7800GT 256M 128bit版相当だから それほど大したこと無い
新しいSSUPされたね。
これってBF2みたいなリアル系で回復パックがあるとかだよね? もしかして、QUAKE3やQUAKE4のようなスポーツ系なの? それならショボーンだなORZ
>>165 CPUはインテルっていうのがガッカリ
まーどっちにせよ買えないが最強めざすんならCPUはAMDの使えよ
>169 BF2系
>>170 どうもありがとうございます。
確かにインテルってのがねぇ
ところで、OSが64bitになったら、DUAL COREの意味ありますかね
とくにグラフィック面ではどうですか?
>>171 どうも!
OSが64bitとか32bitとか関係なく ゲーム側がデュアルコアに対応してないと意味ないよ
とりあえずまともに動いてくれ。 せめて40FPSくらいは。
それはあなたのPCスペック次第でございます
あれだなマンネリする理由はただ殺しあうだけのゲームが多いからだな。 obj達成系のゲームがあればいいと思うがRtCWとかそんな感じのやつ
DOOM3エンジンでも、ダイナミックライティングに拘らずアンビエントライト駆使すれば随分軽くなるし、 アウトドアでも違和感なし。重い重いと思わせておいて、軽く仕上げてビックリさせる魂胆じゃないかな。
最近のidでそんなことあるかな。 Q4もD3エンジンの最適化とか言っておいて、重いし。
上の方で出てた記事ではDoom3と同等のスペックで〜って書いてあったのがマジかよと思ったが・・・
>>178 ETのスプダメだしそこら辺は押さえて作ると思われ。
Q4はDOOM3エンジンそのものでQuakeを作ろうとしたからダメだったんだよ。ネットコードすら使いまわしだし。
重さに関しては正直期待して無い Q4のように飛んだり跳ねたり忙しいバカゲーならば致命的だろうけど、 リアル系だろうから30FPSも出ればたぶんプレイに支障はない
リアル系というよりお祭り系だな。
>>182 青龍レビューじゃそうでもないみたいだけど。
あくまでも主役は歩兵で、強力な対空砲があって
ひこーきでびゅーんでレイープはできないらしいよ。
BF:SFみたいなもんだなこりゃ。
FPSがBFの登場以降駄目な方向に向かっている。 歩兵屋の俺としてはだけど。
乗り物メインのFPSなんて糞だよね
CSやってろハゲ 俺は蘇生が出来ればそれでいい
レールガン撃ちまくりでオッドロイターとかいいつつ蘇生しまくってればいいさ
「お父さんやめて! そんなとこ舐めちゃだめ! そこはおしっこするところよ、きたないわ!」 娘は泣きながら言ったが、私は便器を舐め続けた
>184 全然違う RtCWやETやってみろよ
またお祭り系かよもう秋田
皆がお祭り系に飽きた頃にET:QWがでるが その頃にはガチなBFとかが出てそっちが大人気になってたら笑うな
doom3エンジンで16vs16でマトモに動くとは思えないんだが? ETですら50人以上だと鯖が4Gクラスでもラグるのに
ガチなBFて何? BFお祭りの代表格じゃん
B F は ず っ と こ の ま ま で す よ
ああ?そういう問題じゃねえだろ
まぁ、そういう側面もあるってことで一つ納得してくれよ。
影生成技法やらダイナミックライトやらHDRやらの重い技術は マルチだとまだ数年は早いような気がするんだけどなあ。 別に投射テクスチャでも気にならないし。 というかそんな物見る暇無いもの。 Q4の対戦動画見たけど影付きの高画質の方が確実に不利とか何考えてんだろ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 15:01:25 ID:c1XTId5j
>というかそんな物見る暇無いもの。 剥げ同 アイムと有利な位置取りで頭がいっぱいになるのがFPS
アイム(プ
エイムメディック
かなり期待age BF好きだからドはまりしそうだ
ハイスペックPC所持者だけが遊べるという特権付きゲーム。 現在のFPS業界はまるで階級社会みたいだ。
二年後には凡人もお目にかかれる
>>204 ログ嫁。『SFの世界観のBFっぽさ』は、カジュアル層をとりこむためのガワ。
>>205 PCゲームはホビーの面も大いにあるしな。
>>207 botはどーせ熱心な奴がつくるだろうから、そう悲観するものでもないだろ。
問題はその熱が冷めないぐらいにこれが栄えるかどうか。
影ねぇ。どうしたもんだろ。
任意にオフにできるなら不利になってまで影表示するわけないし 影オフをチートコマンド扱いにするなら廃スペック以外死ぬし。 それと太陽の位置で影が変わるってのは建物の影の事も変わるって事なのかな。 普通は屋外での静的オブジェクト?は影が動かないからテクスチャに直接書いて 処理を軽くするのが主流だったような気がするんだけど。 建物もステンシル使うともっと酷い事になりそう。
影は強制onだろ さすがSD、Doom3の失敗から何も学んでないな
影付けても全然軽いから強制ON ぬるぽ
これもゲームソフト業界とハードウェア業界の策略
>>210 全てのオブジェクトにステンシルシャドウを適用できるのが
D3エンジンの強みであり、また弱みでもある。
まーそんな悲観しなくとも、発売ぐらいまでにはDOOM3エンジンぐらい楽勝に
動くスペックに、みんながしてくれるだろうから大丈夫さ。
みんなって誰だよ! そ、そりゃまあ、これが面白ければPCスペックを上げてやってもいいかもしれんが ガクガクで、しかもつまらんものなら、去っていくだけだが
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 15:07:54 ID:vkfC8L4j BE:347202465-
止まる=死ぬのFPSで陰に隠れてなんだって感じなんだが
きっと影を利用したステルスモードになる技とかあるんだよ
そういやDOOM3の1on1でフェタリティ?が陰に隠れてやり過ごしたりしてたな
影付けない奴は見逃さない
んな当たり前な。ルールが設定onだから使ったまでで。
gamespotインタビューだと 影は重視していない(ゲーム内容に影響しない) なので、丸影もしくはOFFにできるでしょ
マップには未来の地球の都市とかあるんだろうか。 荒野マップばかりでも飽きる。
BFタイプと勘違いしている奴いるし・・・
BFのパクリゲーム
BF厨氏ね
BFじゃなくRtCWタイプなんだが BFよりRtCWのほうが先出てたし BF厨って本当に池沼多いな
いや、RtCWと一緒にしないでくれ。RtCWファンからすれば、QWもBFにしか見えない。
>>228 だからRtCW:ETと同じとこつくっててRtCWライクになるんだよ
それでよくRtCWファン語れるなとw
RtCWファン装ったBF厨だろほっとけ
こんなもん作ってる暇あったらさっさとRtCW2出せ
>>229 いや、ETってRtCWじゃないから・・・
そして、RtCWは NERVE だから・・・
乗り物とか出してる時点でお祭り系意識してるのは一目瞭然
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 16:53:31 ID:ZsJ5YjER
RtCWもETも好きだけど RtCW信者は嫌い 氏ね
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 16:59:09 ID:SmweWwBv BE:486083276-
ばびぶべビーエフw
だからRtCWはRtCW2として開発してるって何度も言ってるだろうが! さっさとスレ建ててこい>RtCW信者
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 06:23:23 ID:2OqXyCHF
ところでRtCWってなんですかね?^^;
Territory でこの版検索したら出てくるんじゃないか?
Gamespy今年の期待ゲーム7位いET:QW
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 10:06:18 ID:bAsgGavp
マルチは人がいてなんぼだからな 7位って良いのか悪いのか分からないけど期待してるよ
今年のFPSマルチで期待できるのはこれとUT2k7ぐらいかね
シングル、BOT無しは痛いよなぁ。ハード要求も高いだろうし、いきなり大人気ってわけにはいかないだろ。
BOTあったところでまともに機能すると思えないw BFみたいな単純なのでも、めちゃくちゃだし
BFのシングル、暇だからやってみたんだが、敵のメディックがなんで俺に心臓マッサージしてくるんだよw しかも俺生きてるのにw
それ一撃死だから ガントレットで追い掛け回されるより恐いぞ
対空砲を要請すると飛行機が来て 持ってきてくれるのかな
>246 エンジニアが設置できるって書いてあるじゃん・・・
>>248 すいません
ちゃんと読んでませんでしたORZ
BF2みたいに、COMMANDERみたいな機能が勝手にあると思い込んでいました。
すいません
BF2の一人勝ちなのはつまらん これには期待している
BF2みたくしょぼい感じにはならないだろうけど、交戦ポイントが結局は1つしかないから飽きそうだな。 でもそんなマップなら作るのが比較的楽そうだからマップの多めにつくってカバーするのか
このゲームの対抗馬としてDiceがSF盤BFみたいなゲームを出すって噂だぞ。
トライブスはBFに先駆けてよいものではあったが 余りにも癖が強かったのが駄目だったのかな
BFやTribesとは全く違う ETの乗り物あり版 それすらわからん奴いるとは・・・
タイトルが読めないんじゃね?
>>CPUボトルネックな状況は続きそうである。 じゃあ、GPUをCPU化して、GPU2つ載せGPUをSLI化で4機追加で分散処理させれば 最強なんじゃね。 GPUを追加すればするほどCPU能力増大になる。 SLIで分散処理技術できてるんだし、その応用すればいいだけ。
ET信者ウザ。 BF厨よりキモいし。
パイが殆ど決まってて新規の望めない国内で流行らすためには ETからどんだけ人引っ張ってこれるかなんだろうけど、スペック的にキツイか?
地面の処理とか見るとまだ現実的な重さだろうと安心できる それでも重いだろうけど
地面のテクスチャ汚ねえんだよなー。メガテクスチャにおける圧縮の弊害だろうけど。 というかQukae4も屋内レベルでメガテクスチャの機能を一部使用してるんだよね。
屋内じゃねえよ屋外だよアウトドアだよ。
>260 使用してない 脳内妄想乙
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/17(金) 00:08:58 ID:hzfS+kPN
>>246 対空砲設置のSSカッコイイな
ヘリから投下されて自動的に形状を変えるんだろうな
早く動画で見たいよ
地面ってモデルになってたきがする まぁよく分からんが Q3の時のようなTerrainではないね
ゲームは面白いだろうから あとはスペックだな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 16:27:21 ID:GXUMCReC
マルチはfps稼ぐのが最優先事項なんだからへんに重くして欲しくないわな
軽くできないのがD3エンジン
Q4なんて上限60FPSだし、それ以上にしようとするとチート扱いにされる。
Q4でQ2並に落としてんのに重すぎてギャグとしか思えなかったな。 10人超えるとゲームにならないぐらい重くなるし。 PCゲーマーならハイスペック揃えろよwww貧乏人wwww とかって軽々しく言える重さじゃなくて 今は何買っても重いからconroe/meromが出るまで待った方が良いよ って次元の重さだったからな・・・
3GクラスのCPUと66GTだけど 重いってぬかしてるヤツどんな低スペなんだよ BFみたいに低スペ乞食切り捨てればいいんだよ ETですら重いって言ってるやついるしバカじゃねえの
>>271 俺の場合は64 3500+と6800GTで重すぎて萎えた口だな。
Q4マルチに限って言えば64X2 4800+と7800GTXでも重いらしいぞ。
>3GクラスのCPUと66GTだけど
この程度の低スペックなら確実に切捨てだよ。
つかD3エンジンてシングルだとそこそこ軽い優秀なエンジンに思えるのに
マルチだとどうしようもない重さの糞以下のエンジンにしか思えない。
>>269 プロ大会ですら液晶モニタ使うとこも出てきちゃったみたいだしな。
こればっかりは液晶に変わる上位規格の出現を待つしかないな。
今作では改造されんのかな? されたらマジウケなんだけど。
ストログ側は死体食えるんじゃなかったっけ
rtcw2はちゃんとq3エンジンだよね? rtcw2もD3エンジンとかだったらマジ簡便
もちろんD3エンジンだぞ。
∧..∧ (´・ω・`) く_>__く__) (___,,_,,___,,_) ※※※※ ※※※※ ※※※※ ※※※※ )) ※※※※ ※※※※ (( ※※※※ ※※※※ ________※※※※________
nisse
psyちょぉぎc(笑)
282 :
UnnamedPlayer :2006/03/17(金) 11:53:16 ID:i7p614Nb
卍pあpあ卍
Q4に関しては1onしかしないしGefo6800で全然重いと感じないけど こっちはマジで心配だな 16人FFAぐらいでも結構重くなるし
メガテクスチャとやらで負担は減るんじゃないか
>こりゃET:QWと完全に対立する可能性大! これは未来戦という意味でかぶるってことです スマソ ストログは出てこないからね
BFシリーズは操作性とかシステムなんかでムカツクところが多いからQWに期待
クローキングがBFで出来るみたいだけど、 QWでもできたらいいな。
歩兵のスピードが、どのぐらい遅くされるのかが心配だ
290 :
UnnamedPlayer :2006/04/06(木) 18:45:40 ID:I8CCtgkz
('・c_・` )
>285 これさー、BFをただグラフィックを未来系にしただけじゃん・・・・ ボッタクリ商売するねー ストラテジー要素があるETQWの相手にはならないよw
不利になったら落ちる奴多すぎ、いい加減にし
BF2は個人が作成したマップとか流行らないしね 武器+MAPって感じだからサイズでかすぎ D3エンジンはマップ自動DLできるんだっけ?
できません
まじで?残念だ。 マップの自動ダウンができないと マップに飽きたときに、人が居ないからという理由で 渋し渋飽きたオフィシャルマップをやるってのは勘弁して欲しいわ
訂正 人が居ないから→人が居るから
rtcwですら自動DLすんだから搭載してんだろ
コッチで登場する二足歩行のウォーマシンはかっこええな。 なんか凶悪っぽい感じが伝わってきてグッドやわぁ
二足歩行の赤く光ってるとこが恐怖感あっていい でも二足歩行ロボでマルチでBet on soldierを思い出したのは内緒だ
Bet on ETQW
これってDX9ゲームか?
E3でプレイアブル版を展示するみたいだな。 24人までのLAN対戦か・・・ ちぃと同時参加人数が少ない気もするが、楽しみではある。
おもったほどマップなんかも広くは無いのかな 広すぎてもひたすら移動してるだけになるからなぁ
>>304 UT2k4のONSは、24人ぐらいでちょうどいい感じだったぞ
だもんで、広いと思われ
>だもんで
>>305 は愛知県もしくは近辺在住と特定した
>だもんで 北関東でも使われる
でるたびに劣化していくな 新しいBF2拡張パックのMODって言われても信じるぞ
ほんと、BF2とおなじようなグラだな。 だが、逆をいえばそこそこのPCで遊べるってことか。 もっと続報が欲しい
>>309-310 BF信者乙
わざわざこのスレこねーでBF猿みてーにやってりゃいいだろカス
>>311 この程度のレスで信者認定って・・・。
トンでも思考のカスだな プゲラ
>>314 何、得意げにレスしちゃってんだかwwwwwwwwwwwwww
話題が無いよママン(;´・ω・`)
>>314 無駄な改行と「w」の多さに池沼加減を感じる
>>308 これ、Frontlines: Fuel of Warの画像だ
以前、BF用MODの制作を経験したチームが作っている。
しかし、まぁ、武器や兵器のデザインがETQWにかなり似ているな。
初見だったら、見間違えるのもわからないでもない。
>>318 あぁそうなんだ
d
それにしても情報こないなぁ
320 :
UnnamedPlayer :2006/04/25(火) 18:04:25 ID:LvvRiqeD
Quake3キャラ vs ETキャラみたいな雰囲気なんだな 武器もそんな感じだし
スットログ
>>321 みたいなQuake知らない奴が大量に流入してくるの?このゲーム
勘弁してよ、マジで。orz
ぼく、クエイクってやったことないんですけど面白そうですね。 BF2もそろそろ飽きてきたんでつぎにやるならこれかな???
BF2は、厨プレイを容認しているシステムが原因。 コッチのバランス次第では、たとえBF2からの移民が殺到したとしても 厨の発生には繋がらんとおもう。 あと、同じSF設定の2142という受け皿があるし、そんなに心配することでもないような。
>>326 禿同
あとBF2は日本語があるから、厨が入りやすいという面もあると思うから
ET:QWは英語onlyでおkって感じ
ってかよく考えたらidって日本語版出さないんだったけ?
なら心配ないかな・・・・
プレーヤーまで硬派で固めようとして、何様だお前らは。
乗り物厨増えても困るだろ
>>328 何様っつーか、自分の利益(この場合、楽しみ)を邪魔する奴を
排除したいと思うのは別に普通の事でいいんじゃないかと。
まぁ、実際はタダここでレスしてるだけなんで、意味も無いんだが。
BF2も、システムはアレだが、分かってる連中とゲームすれば
段違いの面白さが得られるわけだし。
コレばかりはゲーム自体のシステムによるところだな。
BF2 放置システムなので、厨房がやりたい放題 kickvoteすら成立しない・・・ ETから想像するにQWはシステム細かなとこまで詰めてあるだろうから 厨房暴れるということはないだろうね
ゲーム自体が売れたらの話だけどな。
Quake最強クラン vs ET(RtCW)最強クランが実現するわけか。 ∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、4dN.psyminちゃん! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
Depot@happy-penguin組みはどうしたらいい? 下らんチャットしながらゴミプレイに興じたいんだけど。可能?
>>334 きっとストログと人間で世間話してるような鯖もできるよ
2時間くらい終わらないマップとかあればいいね
ウホッ!! Mobile Command Postいいデザイン。 エイリアン2のMCPっぽくて、気に入った。
これは面白そうだ 無料化するなら
これ、マジで来るのかな。 たった今「劇場版:アップルシード」を観賞してハマったトコ。 近未来FPSやりてぇぜ!!
>>340 俺は楽しかったよ。ストーリーも興味深かった。
CGアニメの素晴らしさは言わずもがな。
ああいうカッコいいBOTと練習出来るゲームやりたいよ。
>>341 そうか
俺はあまり好きじゃなかったなぁ
むしろ攻殻機動隊のほうがいい
まぁE3でプレイアブルってことで、期待する
今年のQ3にはでてほしいなぁ
今年のマルチでライバルになりそうなタイトル ・UT2K7 ・BF未来版 ・Savage 2 BF除けば良作ぽいので、発売重ならないで欲しいところ
ジャンル的にはBF新作だろ
Savage2も侮れんな。 いまだスレがあがってくるほどの根強い人気があるタイトルだしな。 無料クライアント配布でネット参加権が比較的安価というのも見過ごせない。
BFの新作ってBF2と同じエンジンでしょ? 売れるのあれ・・
そこそこ売れるんじゃね。 俺はまったく買う気がないけどな。
リークに期待してる
349 :
UnnamedPlayer :2006/05/06(土) 20:36:04 ID:CVy/4EEO
タイトルにQuakeWarsってあるけど Quakeと関係あるの?
>>349 その名のとおり、設定がQUAKE。
2142で新モードの情報がでてるみたいだけど、
コッチはどんなモードがあるんだろう?
改造人間の生産を止めるようなオブジェクトがあればいいな。
351 :
UnnamedPlayer :2006/05/07(日) 13:02:57 ID:50ZRuhmq
シングルプレイにも重点を置いてもらわないとテストプレイのときに困る。
>>349 Quakewars → Quake2 → Quake4 の時系列なんだとさ。
QUAKEだったら、BFみたいな綺麗な死に方じゃなくて、 血飛沫をあげながら、肉片を派手に飛び散らせてほしい。
ストログは上半身だけになっても元気に這いずらせて欲しいぜ。
Quakeのようにバニホとか使うピョンピョンゲー?
>>352 なるほど。
ストログに最初に攻め込まれるようなシチュエーションなのね。
いつリリースされるの? E3にはプレイアブルで出展されるだろうな?
E3 24人のLAN対戦公開 発売予定日 9月
どうせ2007年Q2くらいに延期するんだろうなー 延期しないで発売したら神
モーターみたいな一方的な兵器はないものか
ガチのスポーツ系だったQuakeまで多人数お祭り系を出すのか。
まぁ日本語版でなきゃBF2みたいにならんだろう・・・
2142のトレイラーも公開されたことだし、 コッチもそろそろ新トレイラーをださんかね。
ETはシステムがしっかりしているから、お祭りにはならない BFとは全く別もの 乗り物あるだけで、すぐ厨房はBF2と比較したがるし・・・
というか、ETとは全く別もの のゲームになると思う
366 :
UnnamedPlayer :2006/05/09(火) 21:44:32 ID:5zSXTwhj
パンツァーファウスト系統とスナイパーライフル系統の武器があると何でもお祭り騒ぎになる。
ロケットランチャー系統とレールガン系統と言ったほうがQuake的に正しい
はやく遊んでるところの動画見たい
369 :
UnnamedPlayer :2006/05/11(木) 01:45:29 ID:rH4DUNME
うわー 24人かぁ もともと32人っていってたのにorz まぁBFとは違うようだし、これは期待age
12人 12人で大規模戦闘ができるかぼけぇ どっかのマルチFPSでも24人じゃ弾幕どころじゃねえだろぼけぇ
というかいちいちBFと比較するコンプレックス厨は何よ
いや比較はしてねーがそろそろ愛想尽きてきたんでワクワクしてたのに あまりの落胆についな それより32人から24人って地味に大きいぞおい
というか、Q4エンジン使うんじゃないの? だとしたら、24人対戦でも壮絶に重くなりそうな。
前にも書いたけど、 UT2k4のONSやったら、24人でも十分激しいと思うぞ 人数的には十分 が、24人でミドルスペックじゃ設定落としてもガクガクなんだろうな ミドルスペックでも24人で支障なく動かないと流行らないよ
ETは24人でも結構激しいけどね だから十分かと 未だにBFと勘違いしている厨房はお帰りください
そう、最大の問題は重さ。
システムは最高におもしろそうなんだよな。 予定どうりの32人にしろよ・・・
379 :
UnnamedPlayer :2006/05/11(木) 08:58:37 ID:jV6ATIDP
乗り物は多いけど単体歩兵が倒せるぐらいの強さらしい
BF2だって最初は100人で対戦できるって言ってたしな Q3のエンジン使ってるみたいだし軽くするのは無理じゃないかね ETは交戦場所が一箇所に集中するし24人でも戦闘は激しくなるだろう
>>380 倒れたEDF兵士に注射しまくって、ストログのリスポン地点にしている
シーンがあるな。
EDFは乗り物で前線に素早く移動 Stroggはリスポンポイント作成で少しずつ前線を押し上げる・・・って感じなのかな
ETQWの動画を見ていると BF2をかなり意識していた事が分かるな。 それにしてもさすがというべきか、D3エンジンは。 美しい映像だな。
VoiceChatはBF2方式になっちゃったのかね? 今までのv54とかの方が使いやすいと思うんだけどな
グラフィックすげー
ベースはスポーツ系っぽい感じだな。 Q4みたいに鬼AIMの奴だけが幅利かすゲームだったらつまらんな。 俺なんかレイルガンで瞬殺されるだけだ。
鬼aimだけではどうにもならないのがRTCWだから IDが監修してるんだから大丈夫だろ
>>380 良すぎる、思ってた以上に良すぎる
見ただけで良ゲーの匂いが漂ってくる
正直、移動はもっと遅いと思ってた
インターフェイスぱくったついでに、マリーン側には隊長リスポンも付けて欲しいな
>>388 1onになったら鬼AIM勝ちだろうけど、
チーム戦だし
ロケラン/手榴弾みたいな経験で使える強力な武器あるし
それほど強力じゃないと言っても、乗り物あるし
大丈夫だろ
ETもrtcwも少人数じゃSMGのaimゲーじゃないか? 特にクランゲームが8vs8から6vs6になってから顕著。 QWはMEDのグレランがSMGからラグなしで撃てれば面白そうだけど
ETやRtCW乗り物ないじゃん 24人対戦で12vs12なのに、なんで少人数プレイしないといけないわけー?
>>392 それはそんなに人数の多いクランばっかりじゃないからだろう
>>392 人数多くなるほど、守りがキツくなるから
攻めだった・・・
ゲームシステムはコンケストのみでBFと一緒か・・・ オブジェクティブの概念が無いとなると、ETとは全然別ゲーって感じ
メガテクスチャって重さもメガ級なわけ?
>396 conquestなんかないw BFとは全く別物 ETと同じobjectモード 4gamerのレポートぐらい読めよ
今までみたいに壁爆破して進んだりするのはあるのかね
>来場者から「どのくらいのスペックで動くのか」という質問があったが >「Geforce 7900は買っておいた方が良いかもしれない」というコメントのみ うほっ
ミディアムでも7900なわけ?
キャラクタにはいくつかのタイプがあるのだが、特に本作では「工兵」の役割が重要になっており、彼らが協力をすることで崩れた橋を直したり、対空砲を設置できるようになる。工兵をいかに支援するかも重要な駆け引きとなりそうである。
デモプレイのグラフィックスは美しく、来場者から「どのくらいのスペックで動くのか」という質問があったが、「Geforce 7900は買っておいた方が良いかもしれない」というコメントのみで、詳細は明らかにされなかった。「
>398 >ETQWでは,守備側と攻撃側の区別が非常にはっきりしており, >EDFは前進してストログの支配地域を掃討すれば勝利,ストログ側はそれを阻止すれば勝利となる。>地域の占領には,Battlefieldシリーズと同様(ry 4亀より
>404 文盲乙w 明らかにオブジェクトモード
こんなハイスペックゲーム誰が買うんだよ
あれだな UTのONSみたいなやつか
・守備と攻撃側はっきり分かれてる ・戦線は戻せない ・オブジェクト達成で勝利 ETそのもの
発売9月以降だしな〜 7900なんてミドル以下の扱いになってそうだ
>>407 ルール的にはアサルトの方が近い
4亀のレポート書いてる人は、BF2の初心者講座書いてた人で
BF2ルールを基準に見て書いてるからややこやしいよな
>>409 それはねーよ。
たとえ新製品Geforce8000系が出ても
BFでさえあの重さだからET:QWの重さは尋常じゃなさそうだな。
GF8がでれば7900ミドルじゃんw 7800GTがすでにミドル扱いだし
どの辺でフラットになるかのうこの技術曲線は
六世代でもそれなりに動作してくれないと困る じゃないと、8世代が出るまで遊べんし。
普通につまんなそう
BF2やUT2k4でもそうだけど、乗り物が出てくるとどうしても屋外がメインになるのがなぁ 昔ながらの狭い通路や部屋での戦闘が好きな自分としては、 だだっ広い屋外での撃ちあいとかあんまり好きじゃないんだよな
パック撒くのはRtCWのが先だろw
ゴメンネ、母さんRtCWやったことないの。ゴメンネ。・゚・(ノД`)・゚・。
なんでもかんでもBF2を基準にする厨房ワロタw MEDパックやら工兵は全部RtCWのパクリ
よく見たらSprintしながらだと射撃できないっぽいな
これじゃ高速レレレ撃ちできないじゃないか
>>422 ETのFireTeamもパクってたな
ゲームルール自体もDoDのパクリだし
>416 これのトレーラーはあんまりパっとしなかったけど >419 すごい面白そう! 早くデモだけでもでないかな〜 グラフィックいいし、意外に滑らか動作だし
ムービー見たけどマップのテクスチャー結構荒いな
>>423 etの続編だぼけ
dodのルールのどこをぱくっているのか詳しく説明してください
BF2の話
>>427 申し訳ありませんでした
自決しておわびいたします
走りながら撃てないのはだめだな スプリントでレレレ撃ちが醍醐味なのに
ムービー見た
画は綺麗だし重さもなんとかなってるみたいだけど
動きもMAPもBF2みたいでなんか微妙・・・
普通の戦争ゲームになっちゃった感じがする
>>418 同意
まぁなんにせよDemo待ちかな
>>418 同意
仲間との距離感が自分にはあわないんだよね
それで12人ならなお更だよ・・・ 戦車乗りとヘリ乗りで10人で戦うことになるんじゃねえか・・・
Quakeっていうより、まさにEnemy Torryだな
ムービー見るともうすぐデモぐらいは出そうな感じだよね
今のところETに乗り物が追加されただけの印象だな、ET好きだから別にいいけど。
Quakeってついてるのにストレイフなしかよ
>>385 D3エンジンが凄いっていうより、
非常に使いづらいD3エンジンを使ってここまでの屋外、自然物の描写を可能にするほど
エンジンの拡張を行ったスプラッシュダメージが凄い。
その代わりといってはなんですが、とてつもないスペックが必要になります。
プレイムービー見ている限りそんなに重そうじゃないな〜
重いからmax24なんじゃねーの? それかネットコードが糞とか。
>>435 えー
アレのどこがETだよ・・・
世界観はしょうがないとしても準スポーツ系と言われたアクション性は無くなってるように見える
>>436 乗り物いらねーからストレイフでピョンピョンしたかったよな
>>440 ネットコードはETもβの頃酷かったしね
βテストぐらいやるのかな
>>441 そういうのは上級者ほど有利になるからね
今までのシリーズをやってた人と、新規の人であまりに差が出ちゃうから無くなったのかも
>>441 それらの要素はRtCW2に期待しときなさい。
まだ情報少なくてどういう路線になるか分からんけどな。
信者的にこれは神ゲーなのな。
今年一番面白そうなタイトルではある
RtCW2が本命だろうけど、すぐには出ないだろうしね・・・ それまでの繋ぎになればそれで満足かな
ETQW,、プレイムービー見る限り移動速度が速くて一安心 最近モッサリ移動が一般的ンになったのか妙に移動にストレスたまるタイトルが多くて・・・ あとアモパックとか形があんまかわらないのに笑った 横向きに両手で持ってて、ポイポイ投げるのはまだ違和感がちょっとあるかな
マルチとして気になるのは、やっぱり陣営で性能とかに大きな違いがあることかな EDF同士、ストログ同士とは言わないけど、イーブンに近い条件の対戦もしてみたい
その前にストログなら人間側よりも耐久力アップさせないと。
>>442 確かにスキル差が出すぎると新規が来なくて寂れるのは分かるけどさ
あのアクション性こそがETを特徴づけてた一番大事な部分だと思うんだよなぁ
BFみたいに戦線がバラけない&裏取り無しというのが結構面白げ ただ、こういうのは数ヶ月やると戦略が研究され尽くして単調になる ってのと、一度負け始めると逆転が難しいってのがあるから、 その辺どうなるかに期待かな
というかもうD3エンジン拘らないでほしいな。 マルチには糞すぎて使い物にならんから。
idのメンツがある以上、D3エンジン使うしかないでしょ。
Q4よりは期待出来そう
79GTXを使えば、D3エンジンは拍子抜けするくらい軽くなるよ。
>456 大概の現行のゲームエンジンは軽く動きそうだが
最高スペックを使えば良いってのは幾ら何でもね。
でも79GTXを使っても、GRAWやジャンルが異なるけど AoE3、Oblivionなんかは相変わらず重いのよね。 D3やQ4は調子が狂っちゃうくらい軽くなったのに・・・。 (78GTXからの載せ換え・変更での比較)
皆が7900GTX使ってると思ったら大間違い。
そうだ!そうだ! おれなんか7800GTXだぞ!
7800GTX→7900GTXでもそんなに違うのかー
私も7800GTXですが何か?
464 :
UnnamedPlayer :2006/05/14(日) 14:35:38 ID:1CNpOclb
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 32人でできるならおk。 これは期待できる。
>>464 最後の感想がいいな
これは期待出来そうだ
待ってました。 後に、大人数で対戦できるとわかれば、 俄然購入意欲が沸くってもんだ。
たぶん24人だと好きな装備選べるぐらいのバランスなんだろうけど、 32人以上だとETみたいに制限する必要があるのかもね。 個人的にはそういう制限ないぐらいの人数がいいな〜。
leanができるってのはいいな。 BF2で埋められなかった穴を ETQWでは埋めてそうで期待だわ。
つうか乗り物あんまりいらなくね
32人なんて夢見させすぎ D3エンジンの糞さはここの住人が一番良く知ってるだろうに
記事読む限りではQ4に比べたら負荷落ちてるわけ?
まぁHP・スタミナバーがあって、ミニマップがあって……と一般的なFPSHUDじゃない?
ETのベースであるRTCWのほうがBFより発売前じゃなかったっけ それはともかく リンボメニューのキャラ表示はいらない気がする
一箇所集中で32人なら相当な激戦になりそうだな。 64人なら、戦場もFPSも地獄かあw
BFからFPSにハマッたようなやつらはBFがなんでも最初だから・・・
昔はシステム的にも原始的だからなかったのか、最近は何かにつけて(ry IFなんぞ似ている方が情報を得るには有る程度は楽になるから困る要素でも無いだろうに。
64人設定はあと2年後くらいにスペックが十分上がってからのため、みたいな感じか。 1カ所しか戦闘しないのに64人とか激しすぎるくらい激しいんだろうな。 これでリスボン時間が10秒以内にしてテンポ良くしてくれたら神ゲーだな。
リスポン時間短いと特攻ばっかりになりそうな気もするw
>>477 まさにQuake「戦争」だなw
想像もつかんわ・・・
484 :
473 :2006/05/14(日) 22:23:31 ID:YWXpUj3b
>>479 PCのFPSはETからなんだが言い方が違ったなすまん。
HUDがそっくりってのはデザインがソックリってこと。
とくにリンボメニューのデザインがBF2に似てる。
486 :
UnnamedPlayer :2006/05/15(月) 01:42:16 ID:33u32ufe
D3エンジンはそこまで悪いものじゃないと思う。 ETQW見ればそのポテンシャルの高さは実証済み。
いや、ユーザーのこと考えるならもう少し軽くしろよ
期待していたのにくそゲーくさいな…。 BATTLEFIELD2142にかき消されそうだ。
FPSなんてグラボの性能を引き出す為みたいなものだしね 新作を作るならその時の最高の性能が要求されるのは仕方なさそう Doom3の頃よりはマシだから発売近くになったら新しく一台組もうかな
>>488 BF2142ってBF2のMODで作れそうなんだが。
Q4ってDOOM3のMODでってのに近い意見だがな。
プレイムービー見てるとETファンとしては非常に期待出来そうだな 相変わらず両手でパック配りまくってるのを見て和んだ
マルチに力入れたゲームが最近さっぱり出ないしET:QWには頑張ってもらいたい
で、これが発売されても元祖ETは当分なくならないってことでFA?
逆になくなる理由を教えて欲しい 元祖ETって言い方にもちょっと違和感を感じる
>>488 かき消されんよ。
俺はBF好きだけど、2142を買わずにコッチに移る
leanもできて、システムもBF2以上に洗練されてるみたいだしな。
なにより、陣営によって非対称な戦力になってるのがいいね。
RTCWと比べてETがどうこうって言う古参を見かけるが ETのバランスはETproとかで調整すれば問題無いし、Splash Damageのバランス調整能力は悪くないと思うんだけどな BFの最大の問題である航空機の有利さもなんとかしてくれるだろう
>>419 の動画を見たんだけど
トンネル内や室内といった狭い空間での戦いもあるみたいでいいな。
あと後半にでてくるジェットパックで空を飛べるのも気に入った。
>>496 Venomの使えなさっぷりを思い切ってはっちゃけた火力のMG42に置き換えたあたりや、
膠着状態のところをモーターでドッカンドッカン出来るスプラッシュのゲームバランス取りは
RtCW経験者ながらもこれはステキだとオモタよ。
どうしてもRtCWはSMGでのつっつき合いになりがちだから、
切り込みするにもメディックやるにもSMGの腕前が前面に出てしまう。
SMGヘタクソでも後ろからライグレ撃ったり、アドレナリンで猛烈に弾幕突っ切って
注射しまくりとかで活躍の場が大きく広がったのはうれしい。
でも、いまいち当たり判定があやしいのと、地面のデコボコのせいで
弾が散ったりするのは唯一残念なところかな。
でもスプラッシュダメージはETリリース後数年立ってもパッチ出してくれたり、
ユーザーフレンドリーな会社みたいなんでETQWにも期待大ですよ。
idsoftwareがしっかりしてるんじゃないかな 最近Quake3、RtCW、RtCW:Enemy Territoryのアップデートするという手厚さ まぁ、ET:QWに繋げる戦略は丸見えだけど
俺は逆にモーターのドッカンドッカンが嫌だなぁ リスポンする場所や必ず通らないといけない場所とか 生き返ってすぐに死んだりするのを何十回もやっているとウンザリしてくる もっと火炎放射とかそっちの方で打開できるようなバランスになればいいのに
こんどは砲撃元を壊せる設定だから大丈夫そうじゃない?
ETでもモーターはモーターでカウンターアタックが可能だけど、位置によっては届かなかったりするな。
その辺も制限すれば問題無いわけで たしかにすの設定のままだと空爆・砲撃ゲーになっちゃうが、制限すればいい感じかなぁと
必要スペックが高すぎるとQ4みたいに過疎る予感
RtCWの古参だけどETへの不満は 当たり判定、操作感が合わない XPシステムが前面に出すぎることへの不満 ゲーム自体に時間が掛かる 新作はXPがほんのり利いてるような感じがいいような希ガス。
ストログ側だけジェットパックとか特殊リスポンとかなんだよな できれば同勢力内での内戦ができるモードかMODがほしいな ししかし気軽に空飛べる職があるとなるとストレイフジャンプとか さらにいらない子扱いになりそうだ。 個人的には飛行物が多いと視点をこまめに上げたりする必要が 出てくるから、ETとはだいぶプレイ感覚変わりそうなのが気にかかる。
ストロッグが攻めだし攻め側の武器が強くても問題ないんじゃないの? ETのリロード出来ないガーランドとかはクソだけど
508 :
UnnamedPlayer :2006/05/15(月) 22:54:52 ID:0XW0VmsA
リロード出来るガーランドとはかクソだけど
ET→無料 ET:QW→有料 これだけでしっかり住み分けは出来るだろう
その前にスペックが仇となって人が集まりませんから。
ストログが守りだよね?
ETPROだとガーランドも普通にリロードできる。 ちゅうか、ETPRO設定に慣れてるとETMAINは設定が色々気になるな。 なんだかんだで素のETはやはり荒い作りだ。 ETQWはDOOM3の時と違ってBF2での足切りでスペックアップした人も多いし、ほどほどの画質でなら 現行の中級マシンでも遊べると思うよ。 大局のストーリー的にはストログが攻め込んできてるから攻めといえるが 個別のMAPが全部ストログ攻めになるとは思えないな。
そっかE3のプレイアブルがストログ守りなだけか ETみたいに攻守ほぼ固定じゃなくて、バランスいいと嬉しいなぁ
グラフィック意外とショべえ。 爆風とかのパーティクルもう少し頑張ってほしかったなぁ。
おまえそこ頑張っちゃったら重くなるでしょ。
いや、マルチやるときはそりゃ削る部位だけどさ、どうせ削るんなら 観賞用に糞重い処理もあっていいじゃないかと思うんだよねぇ。PVだってカッコよくなるだろ。 シングルねーからいらねーとは思うが、最高がこれじゃあなぁーって思いが。 CoD2とか見た後だとなんかいかにもこれのエフェクトはいかにもゲームゲームしたエフェクトで萎え。 いや、やるとなったら削るけどさw
結局マルチの時はみんな削りまくって存在さえ忘れそうだが 一人でMAPうろついての観賞用はほしいかも
正直マルチに期待してる者としてはいらない
D3やアンリアルみたいなスポーツ系向けのエンジンはエフェクトがショボいからな
げーむとしておもしろければいいよ
ストログ攻め海兵受け
人数少ないの残念てのもわかるけど、 少なくても遊べるほうが良いと思う。 64人が当たり前のサーバに15人しかいないとあんまり入りたくないし。
へ?
とある記事では64人プレイも可能とコメントしてるぞ
まあ64人でやるとグチャグチャだから祭りとしてはいいけど、 ゲームとしてはダメだね。多くても32人かな。
E3ではバランスを考えて24人にしたらしい 信用できるかは別にして
バカ 1000 vs 1000 でこい!
Tribes2やりたくなった あれはスピード感あって楽しかったなぁ
なんでもいいけど早く や り た い ! です
秋だから今から盛り上がると持たんぞ
秋か・・・早くこないかな いま仕事がツライんだよ・・・秋になれば楽になるから 秋が待ちどおしい
MOD制作支援ツールとかはどうなるんだろうか?
そこまで分かる人はあんまりいないんじゃ・・
>>532 セールスと、盛り上がり次第だろうね。
売れなきゃD3やQ4のように放置寸前の細々とした活動でfin。
あれだけ出来てるんだから夏にデモ版欲しい
夏にデモ版は来るだろ
デモやりてぇ マルチメインだとマルチデモやらないと不安だしな
medがストレイフでピョンピョン跳ねながらグレラン乱射して蘇生しまくるゲーム希望
それなんてET?
エンジニアはペンチで修理または設置を行うみたいだな。 BFのレンチに対しペンチか。 Hmmm、語呂を合わせることでさらに対抗意識を燃やしているとは思いもしなかった。 なかなかやるな、スプラッシュダメージよ。
>>541 RTCWのころからペンチだ
別名チンコペンチと呼ばれてます
歩兵の機関銃で空飛ぶ兵器が簡単に落ちてるのが気になる。 BFみたいにレイプされるのも困るが、 これはちと弱すぎじゃね?
未来の兵器だからゴッツ強いんだよ というかバランス取るとそうなるんじゃない FPSがやりたいんであってフライトシュミレーターやりたいわけじゃないし
>>545 なにかにつけて、房・房うるさいよ。
そんなに上級者面して、上から物を言いたいのかね?
なんでもかんでもBFを引き合いに出してこなけりゃ 噛み付く人もいないんだけどなあ 乗り物は歩兵1人でもなんとか対抗できる方がいいなあ・・・
>>541 が新参なのに分かったような事言っちゃったから問題なんだろ
ずいぶん前からウルフェン系(RTCW,ET)はペンチあるし
BF2の職種システムもウルフェンのパクリだって言われてたし
BFはいろいろぱくって成功したからね
新参が比較を出したら即噛み付くという奴もどうかと思うんだがね。 なんつーか、神経質で排他的という印象。
ETを毛嫌いしたRtCW古参にはよくあること。
何をパクろうが面白ければそれで良し。 F.E.A.R.だって日本のホラー映画とかのパクり。
インスパイアはいいけど、しばらく経つとオリジナル側をパクリとか言い出すnoobは困る でも、みんなET:QW楽しみな仲間なら仲良くしようね
そこまで煽っといて仲良くとは困る
>乗り物は歩兵1人でもなんとか対抗できる方がいいなあ・・ のりもののいみねええええええええええええええええええええええええええ
ET、RtCWが好きな奴にしたら乗り物イラネってのが本音でしょ
だな 戦闘重視の乗り物はいらない 移動のための乗り物なら許容 電磁系とか乗り物を無効化出来る武器とかでバランスとってくれないかな
とるつもりなんだろ。 対物兵器を強力にして。
マジデ乗り物ゲーは勘弁だからな・・
とりあえずストログ1体で人間5人分の強さは欲しいね。
その代わり人間は電気パッドでお手軽蘇生ね!
562 :
UnnamedPlayer :2006/05/20(土) 00:55:39 ID:3HuFdoON
ETQWする前にQWやっとけ
QWやったことねえ Q3Aじゃダメなのか
564 :
UnnamedPlayer :2006/05/20(土) 01:05:45 ID:Wq1T8kLV
QWってなによ
ストログは体力5倍、移動速度2倍にして接近攻撃にすれば良いよ
片方が近接戦闘のみってのは激しくつまらなさそうだな。 物量のGDF、少数精鋭のストログってんならマダマシなんだろうけど。
7600GT以上でないとまともに動かんだろうなぁ。 買うつもりだが過疎ゲーになりそう、悲しい。 どうせ過疎るならSAVAGE2に冒険しようかなぁ・・・
D3エンジンだしCPUパワーの方が重要そう ヅアルコアほしいなぁ
どうせならSavage4が良いと思うよ
>>568 エイリアンvsプレデターみたいなのかな
ストログ側の職業(?)にバーカーサーが欲しいな 右手にはドリル。左手にはハンマー装備。正に接近戦だけのキャラ。
レイジングストーム希望。
もっと、プレイムービーとかないの? このスレに紹介されたムービーは見たけど もうちょっと見てみたいよな。 それと、BF2142と対等しているのが、この作品だけど 先に発売したほうが未来系FPSのシェア取れるよね。 どっちが先に発売されるか、楽しみだよな。
どうだろう。ゲームシステムが結構違うみたいだし、 BF2スレでの反応見る限りBFユーザはETQWへ興味がないみたいだ。 発売時期関係なく住みわける希ガス。
2142に対して冷ややかな見方も多いからなあ。 そんなに人の流入はないんではなかろうか? BF2もようやくMOD等で盛り上がってきてるし。
まずスペックが高すぎて人が集まらない
ヘビーなETプレイヤーは無料だからってのがでかいかもしれないなあ ただオブジェクティブなゲームタイプのFPSがほとんど無いというのがでかいな CTFかデスマッチなら腐るほどあるけど、RTCWやETのマルチの魅力は、 その基本ゲームタイプがMAPごとに異なるミッション達成ってとこだと思う。 (おかげで初心者が右往左往しがちなわけだが) 無印GF6600程度でもQ4がそれなりに動くくらいなんだから、スペックハードルは ゲームコンフィグ次第でかなり吸収できると思うな。 そういやETは最適化されていないせいか無印より結構重いねえ。
>ETは最適化されていないせいか フィールド広い以外にも、草とかオブジェクトが多いからだろ てか、今ならオンボードVGAでもできるんじゃない?
ETは当たり判定周りのネットコードが怪しかったり、CPUにガッツリ依存する
描画エンジンだったりと案外未完成な部分が多い。
ET自体が製品版になりそこねた経緯があるからしゃあないと言えばしゃあない。
>>580 新らし目のオンボード(GF6150)でもまだまだムリだ。
俺、BFユーザーだけど、これもかなり期待してるよ。 おそらく両方とも買うと思うけど、こっちの方がちょっと期待大きい。
7800GTXでも低設定が限界のゲームです
>>583 Gefo6シリーズまじ死亡('A`)?
グラボのことは気にするな。俺がなんとかしてやる。
2142よりも出来がよさそうだな。 あんまりゲームをプレイする時間もないんで、 購入はETQW一本に絞るとしようかな。
BF2142なんてBF2のMODみたいなもんでしょ。BF1942でいうと新作としてDCだすようなもん。
>>588 全く違う。
BF1942で言うとちょっとエンジンをいじってBFV出すようなもんだな。
開発者が言うには、1942からBF2の時よりも進化するとか何とか言ってるみたいだけどね。 ムービー見る限りはそうは思えないわな・・・・。
同じエンジンっぽいし ただ見た目変えただけじゃね? しかも戦うの人類だけ?
>>590 どうみてもちょこちょこっといじった程度にしか見えないよな
1942から2への変化はたしかに感動したんだけど、
今回はマジで買う気がおきないな
>589 そっちの意見のが納得できた。
バカだと納得するまで大変だよな
煽るならせめてETQWネタに絡ませてくれよ
ETQWのデモでは RtCWロートル同盟 VS ET厨房連合 の前哨戦が見られるのか。 これは楽しみだぜ!
>>596 ET厨房連合は、マシンとソフト買えなくてリタイヤです
>>596 ぬぬ、ロートルとは失礼な。
まだまだ現役じゃぞゲホっゴホゴホ…。
Enemy Territory: QuakeがE3で多数の受賞 『Enemy Territory: Quake Wars』が海外ゲームメディアで多数の受賞を受けています。 Game Chronicles Best Game of E3 Winner 1UP.com Best Shooter of E3 Winner Best PC Game of E3 Runner Up #2 Best Visuals of E3 Runner Up #2 Game of Show Runner Up #5 GameSpy Best PC Multiplayer Game of E3 Winner Top 10 PC GAmes of E3 #4
E3でこんなにも絶賛されているのか。 2142はライバルでもなかったわけだな。 買いの一本ですよ!皆さん。
UT2K7と揃って来年になる可能性が出てきた模様 だとすると、今年のマルチはsavage2かな〜 2142は論外
BF2142ってBF2よりグラフィック落ちてない? そんな気がしたんだが・・
ET:QWもユーザー泣かせの推奨スペックで過疎る予感
Q4より重いのは確かだろーから、二年後にぽちぽち遊ぶわ…。 でも重くてやってらんねーとなると過疎が過疎を呼ぶスパイラルに陥らなきゃいいんだが。 とくにチームFPSだとなお更のこと。
>>601 あんだけ THE INVASION BEGIN 2006とかFALL 2006
って言ってるんだから今年中には出すんじゃまいか
まあ現世代のグラフィックエンジンでもエフェクトとフィルタリング切れば かなり負荷が軽くなるからなあ。 異方向性フィルタやアンチエリアをOFF、水面の反射や爆風を最低にして、HDRをOFFとか 出来るようなら強制脚きりされなければそこそこのマシンでも動くと思うよ。 ソースエンジンのゲームだと、このくらい設定下げると、P4 2MでGF4MX420とかでも60FPS近く出た。 旧ETのプレイヤー層を取り込む考えならこのあたりはかなり柔軟に設定できると思う。
せめてBF2くらいの重さじゃないと現実的じゃないよ。
まあねーとは思うがGRAWみたいなことにはならんでほしいな
>>608 BF2から一年経って発売されるんだからそれはあり得ないだろ。
ET自体はそんなに重いワケじゃないが32人設定あたりはちょっとキツかったな。 D3エンジンをどれだけ大人数向けにナイス拡張出来るか、スプラッシュの腕の見せ所。
>>610 それじゃQ4以上に重くするの?誰もやらないよそんなゲーム
24人が想定とは言え、低スペックで取りあえずfps30から高スペックなら綺麗に映るぐらいの設定はいるな。 人が何よりも重要なゲームでは、変な切り捨てはマズー。しかし、低スペックを想定したらMX440なりFX5200 でも耐えれる仕様にしないとスチムーのユーザー情報から見ると、どうしようもないが。
Q4レベルの重さでもいいけどCPU負荷だけは減らして欲しい SourceエンジンとかD3エンジンはいくらグラフィック落としてもマルチプレイ時のCPU負荷が高すぎてぬるぽ
凝った物理エンジンはどうしても重くなっちゃうからなあ。 HL2のGMODなんかで爆発ドラム缶を大量爆破すると、その瞬間の負荷が かなりでかいのがわかる。非力なマシンだと落ちたりするな。
D3エンジンて凝った物理計算できるの?
そもそもFPS30で撃ちあいはねーだろww
>>614 ビスタとかコンローとかでメーカー製PCも3D処理能力が飛躍的に底上げされる予感。
そーなると壮大な脚きりが行われてもおかしくない。というか行われる。
中の人も7800GTぐらいは用意してねってE3で言ってなかったか?
初動でコケて盛り上がったFPSの例を見たことがない。 たとえそのゲームの水準が少なくとも並以上だったとしても。
Q4のマルチみたいになるのか
そんな事は俺がさせない
>>619 VISTAとか用意したから快適なんて保障は満にひとつもないしね〜
重さの話はdemoが出てからで良いだろ
この手のゲームが好きなら、既に7900は持ってて当たり前っしょ?
普通、発売してから買うだろ 発売した時にミドルレンジになってたらどうすんだよ
は?そんなもん人集まるわけないだろ
そこまで重くはないんじゃないか? てか、俺のPCがCrysis最高設定で動く前提で作られてるからかもしれないけど BF2は最高設定でもヌルヌルだった てか、ビスタ早くでろ
Crysis最高設定で動くPCはまだ作りようがないだろう。
とりあえずQ4みたいになったら終わりだと思うよ
CrysisってDirectX10限定?
>>632 9と10両方準備するらしい。まぁ、COD2のDX7モード・DX9モードみたいな物だな。
Vistaは新しいGUI切っても常時VGAかなり稼動するみたいね。 …どうしろっていうんだ。
当分XPのままでいいじゃん Vistaにする頃にはグラボなりVistaなり何か大きく変わっているでしょ その頃に多くの人もVistaになるだろうし
>>629 は未発売のDX10対応グラボでも使ってんのか?
あと3年はXPのままでいいよ。 ・・・といいつつ、すぐ買い替えるかもだが(汗
さすがにもう2000じゃ無理だろうな・・・。 今年の秋にはXPに乗り換えついでにPCも組み直す予定。 金が・・・・・。
今更XPか?ゲームするならなおさらVistaまで待てばいいのに。
ビスタってさ、ホームエディションでも効果あるの?それともアルティメットエデションじゃないとダメ?
効果って何のことだ? AeroGlassはHome Basicには実装されない。 DX10は大丈夫、のはず。 つーかUltimateは必要ない。Home Premiumで十分でしょ。
Vista発売直後はバグ満載でゲーム所じゃないだろうな てかDX10対応のゲームってどんくらい出るの?
643 :
638 :2006/05/25(木) 14:36:23 ID:66avc8FK
>>639 自宅でPC使った仕事してるから、いきなりvistaは怖いのです。
昔のソフトは動かない可能性とかありそうだし。
Vista世代のゲームが健やかに動くVGAは、Vistaが出てから 二世代目として発売される世代のVGAからなんじゃないかと。 第一世代のでも動くだろうけど、ハイエンドでもやや重な域に留まると予想。 まあ今は二枚挿しって手もあるから何とか出来ない訳ではないだろうけど。
646 :
UnnamedPlayer :2006/05/26(金) 17:44:42 ID:7PttoaX7
次回のスレタイにETQWっていれてほしい
647 :
UnnamedPlayer :2006/05/26(金) 21:13:23 ID:rQx2giUv
VISTAにしたらグラボはそのままでイケるの?
いける。
カートリッジの弾数が800越えてる映像があるんだけど、ほぼリロードする必要ないじゃん
Venomみたいなもんか
マルチでのVenomの弱さは異常。 まだ始まった当初はVenomでも押せたけど、プレイヤーのSMG平均レベルが 徐々に上がり出してくると、Venomerはデカブツ抱えてノロノロしてるただの的。 リーン→奇襲で襲い掛かったのに、あっさりヘッド取られた時はさすがに泣いたぜ。
QWのベノムは制圧射撃用だろ
グレランの映像って出た? SMGからの切り替えにラグがあるか気になる
654 :
UnnamedPlayer :2006/06/01(木) 15:00:11 ID:gEfQuloU
5/31日発表
Game Critics' Best of E3 2006
Best Online Multiplayer Game 受賞
Enemy Territory: Quake Wars (Splash Damage/id/Activision for PC)
ソース
http://www.gamespot.com/news/6152135.html BF2142もノミネートされていたが選ばれず
両タイトルともE3中にプレイアブルデモ公開していたので、
今回の結果からしてゲーム内容も
ETQW >>> BF2142
で確定
BFは金儲けのみに走ってるからもうだめだね いいもの作ろうって気がさらさらない
どうせならあっちに貼ってきた方が効果的だぜ このスレのヤシラはみんな理解してるから
タダゲ厨と低スペック厨両方排除できるから満足
>>651 ETはMGより調整したVenom改を出すべきだった。
両方混在してもよかったかもしれんが。
>>651 使い手しだいで大きく変わる、外鯖で上手いやついたけど。
>>649 Quakeマルチはリロードなし。
ゲームスピードはUT2K7>Q4>ET:QW>ET>>>>>>>BF2ってところか。
BF2は本当にモッサリしてるよな…
過疎ってASEを連打する日々に終止符を打ちたいものです。 RtCW2までの長いツナギとして、ETQWには期待しまくりなのです。
RtCWの盛んだった頃ぐらいユーザーいれば十分かなーと 結局、固定メンバーが集まればいいやって感じ 質の高いゲームできるし BF2は厨房が勝手に行動して、乗り物破壊したりとかもう疲れた
Q4よりもさらに重く、パフォーマンスも悪そうなのにどうやって人が集まるのかと。
厨房が発生しにくい理由 ・英語版しか発売されない ・単純作業的な要素がない(BF2のポイント制) チョンMMO厨ホイホイになってる ・システムがしっかりしている BF2みたいにキック投票が通らないことはない
>665 Q4よりも重いとかいうソースどこ? E3のプレイアブルデモ動画だとかなり快適に動作してたけど・・・
>>667 ああいうところで出してるPCはハイスペックだから。
Q4の数倍の人数で、しかも乗り物満載でやるんだから重くないワケが無い。
>667 gamespot情報だと Athron 3500+ GF7900GTで動作させてたそうです で、あの画質でFPS60ぐらいいってたから 発売する頃には軽い部類にはいっているだろうね ていうか記事読めばわかるけどさ Q4の改良エンジン使用していて、Q4エンジンと比較されてもって感じ・・・
Q4エンジンなんて存在しない。 それにハイスペックユーザー限定でそれ以下切り捨てだとどうするのかと。
つーかこれのどこがハイスペックなんだよ・・・ Athron 3500+ GF7900GT ミドルレベルじゃんw しかも発売は冬以降なのにw
Q4とおなじDOOM3エンジンがベースで、それをカスタマイズしてるって報道だね。 今やDOOM3エンジンのゲームでも重い原因になるエフェクト全般とフィルタリング切れば、 それなりに動くPCは多いよ。 それにE3のプレイムービー見る限りFEARみたいにエフェクトでまくりでもなさそうだしね。 (FEARは結局マルチを重視すると見やすくなるように影とかエフェクト切ってる人が続出したね) 実際に遊びもしないで重い重い言うのはなんか間違ってるな。 せめてマルチデモ版が出てからその辺の文句を言ってくれ。
デモが出るまで妄想を垂れ流すしかすれが進まない
人が集まるならそれで良いが、大半のユーザーは7800GT以下所有者なんだし、不安なんだけどな。
ID:6BhscVCZは、ニート YES(F1)NO(F2)
>>674 低スペックユーザーでもそれなりの映像とfpsではプレイできたな。
だが、ETQWでは防衛拠点でやられ役を演じる事しかできんぞ。
679 :
UnnamedPlayer :2006/06/01(木) 22:41:36 ID:YNu/TdyJ
5/31日発表
Game Critics' Best of E3 2006
Best Online Multiplayer Game 受賞
Enemy Territory: Quake Wars (Splash Damage/id/Activision for PC)
ソース
http://www.gamespot.com/news/6152135.html BF2142もノミネートされていたが選ばれず
両タイトルともE3中にプレイアブルデモ公開していたので、
今回の結果からしてゲーム内容も
ETQW >>> BF2142
で確定
プレーヤーの数とユーザーレビューを見てからだな、買うのは。 D3やQ4も前評判だけなら良かったから・・・
>>680 俺、二つとも予約して買っちゃったよhahaha.
HAHAHA!! ジョニー、おまえもかい?全く参っちゃうよな!
>680 なんでD3、Q4がでてくるわけ〜? RtCWやETならわかるが BF2厨房だろ
>>683 同じD3エンジン使用ゲームとして。
Preyもどうなるかわからんしな。
同じエンジンだから比較てきたり シングル重視のPreyと比較してきたり 謎すぎ 比較対象はBF2142とUT2007のConquestなんだよーw
エンジン拡張つっても、オープンフィールドに対応したってだけで、 快適動作の敷居はQ4より断然に高いでしょ。 D3エンジンの傾向として、グラボはそこそこでも CPUは最高クラスのものを用意しておいたほうがいいね。
コンローと8***世代のGPUか7900GTXでおk
未だにRadeon9500Proで不自由しない俺のマシンは いつになったら買い換えられるのだろうか・・・
7800GTXじゃ最低設定でも精一杯だろうな。
今のところD3エンジンのゲームで名作と呼ばれる作品が出てないのが不安でなりません。
quake3エンジンだって最初はクソ重いといわれてたんだし まだまだわからんよ
quake3は発売日に買ったがそんなことはなかったぞ
世間じゃ重いって評価だった
当時Q3Aがフルオプションでぐりぐり動くようなPCもってたなら 今4万円以下のGF7900GT用意する程度楽勝じゃね?
697 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 19:22:44 ID:YiSVPnkt
698 :
UnnamedPlayer :2006/06/02(金) 19:23:16 ID:YiSVPnkt
5/31日発表
Game Critics' Best of E3 2006
Best Online Multiplayer Game 受賞
Enemy Territory: Quake Wars (Splash Damage/id/Activision for PC)
ソース
http://www.gamespot.com/news/6152135.html BF2142もノミネートされていたが選ばれず
両タイトルともE3中にプレイアブルデモ公開していたので、
今回の結果からしてゲーム内容も
ETQW >>> BF2142
Q4もってる人間にはとくべつに割引しろ
いつまで受賞したことを誇張してんの?
誇張もなにも事実じゃん
だから他スレに宣伝するならわかるけど、ここでいちいち何度も貼らなくてもいいよ。 ウザいだけ。
703 :
UnnamedPlayer :2006/06/04(日) 04:12:18 ID:4NRAOWBD
つーか、E3でプレイアブル出展やってんなら・・ DEMO版とっとと出せよ・・・
>>700 かなりはずかしいな
誇示ならわかる。
ゲームばかりやってないで学校行きなさい
御託はいいからさっさとDEMO出せや。 D3エンジン使用ゲームで成功したものはないから期待してないけど。
井戸のソフトは毎回DEMO出るのおせーんだからガタガタ言ってんじゃねえ
707 :
UnnamedPlayer :2006/06/04(日) 11:35:18 ID:GIoGbnDo
708 :
UnnamedPlayer :2006/06/04(日) 11:36:45 ID:GIoGbnDo
5/31日発表
Game Critics' Best of E3 2006
Best Online Multiplayer Game 受賞
Enemy Territory: Quake Wars (Splash Damage/id/Activision for PC)
ソース
http://www.gamespot.com/news/6152135.html BF2142もノミネートされていたが選ばれず
両タイトルともE3中にプレイアブルデモ公開していたので、
今回の結果からしてゲーム内容も
ETQW >>> BF2142
よっぽどBF嫌われてんだなw
でも実際発売されたらどっちに人が流れるか・・
Gamers-INNで予約始まってて10月1日発売と書いてあるんだけど マジで?
なんでBFが流行るのかよくわからん。 動きモッサリで超大味だし。
発売してもいないET:QWにも過剰な期待はできんけどな。 なにせD3エンジンというだけで不安になる。
D3エンジンは各ヒットタイトルをことごとく失敗に追いやった地獄のエンジン。
doom3やquake4どっちも世界で100万本以上売れてるし 失敗とは言えないな〜
Quake4は評判悪いけど。
Q4が売れてるのはQ3のおかげ Q4が貶められるのもQ3のおかげ
E3で高い評価を得たということは事実なんだし、 質の高いゲームプレイができるんであればそれでおk 多少、スペックが高くても水準を上げるぐらいの財力を 今ではもちあわせているしな。
高い評価得たのはわかってるって。 俺自身も期待してるから。 だがD3エンジンだと不安になる。
720 :
UnnamedPlayer :2006/06/04(日) 22:38:11 ID:V2IBaJs1
ETQWは拡張D3エンジンでつくられているんですよ? D3エンジンが駄目駄目っつっても、成果はでてるだろ。 それを抜きにして語ってはいかんと思うんですよ。
721 :
UnnamedPlayer :2006/06/04(日) 22:45:25 ID:cCNHonZx
つか、この板の住民でE3でプレイしてきた奴いねーのか?
D3,Q4はゲームデザインがイマイチだっていうのは分かるけど エンジン自体を批判してる奴って技術的な事をどこまで理解して言ってるのか激しく疑問だ
家からも出られないのに、渡米なんてとても無理です。
>>720 Q4も同じだよ。
最適化とか6600GTあれば動くとかインタビューで言ってたくせに、実際にプレイしてみると激重。
だから不安なんだよ。
デモ出してほしいけど出さないだろうな。
まぁ、Doom3・Quake4はシングルだと激しく叩く物ではないが マルチは激しく叩かれてもしょうもない部分も多いからなぁ。
DOOM3はシングルメインと公言されてたから全く問題無いが、 Quake4はなぁ・・・
>>726 Q4は・・・シングルもマルチもとかの発言をしていた気もするからなぁ・・・
いざ開いてみると開発者にバーカーサーを送り込みたい気分にもなってくるかもしれない。
バーカーサーってマッカサーの甥かなんか?
親戚らしいぞ
甥っ子って話らしい
俺の義理の姉です!!
732 :
UnnamedPlayer :2006/06/05(月) 21:36:48 ID:wDtZ9Zw7
E3でプレイした香具師いねーの? 記事でもいいから感想求む・・・。
[101327]Enemy Territory: Quake Wars for WIN 「Strogg」と人類の戦いの歴史を綴るSFシューティング「Quake」シリーズをベースに、戦略的なチームプレイを目標として開発されたFPS。昼夜を問わない過酷な戦闘ミッションを与えられたプレイヤー達は、地球をめぐる新たな戦いの最前線に送り込まれる。 06年10月1日発売 7,480円(税込
734 :
UnnamedPlayer :2006/06/06(火) 05:38:14 ID:ZF8S+Pv2
キキキキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>733 ebgamesだと9/5とかになっているから どっちも当てにならん・・・ duke nuken レベルだな
夏休み中にDEMOが出ると信じてます。
idは発売されてからじゃないとデモ出さないよ
そーでもない、無印やETは本リリースに先行してDEMOが出た筈。
Q3もデモ、っていうかテストバージョン出たじゃんか。
過疎ると怖いからしばらく様子見
>741 貧乏人お断り
かなりの高スペックを要求するBF2でも、その魅力で人を十分引っ張ることが出来た。 その出来た下地をグレイトなマルチデモでブッコ抜き、立て続けに 良マップ満載の製品版リリースで、頭のカタい渋面の玄人連中も一撃KO。 さらにetproっぽい最強MOD到来で全FPSファンのハートをガッチリキャッチ! 全世界セールス100万本を達成し、idもsplashも全世界のプレイヤーも みんなみんな諸手を上げてWunderbar!!! そして伝説へ… という算段になってる。脳内では。 ちなみにRtCW2も同様である。
様子見しすぎて過疎ったらどうしよう
BF2ゲーム内容はともかく、ユーザーにスペックアップさせようとする魅力はあった感じだね〜
様子見するだけで貧乏人扱いってどれだけ信者フィルターかかってるんだよw
>746 落ち着けよ貧乏人
ETもとい、D3エンジン使用ゲームの信者は痛いよ。 流石にQ4信者はもう反撃する余力も残ってないけど。
デモリリースの暁にはBFスレにデモリンクを貼りまくり、 真性BF厨房連合 VS ETタタゲー同盟 VS RtCW原理主義勢力 の三つ巴の戦いに期待してます。
これは今年最大の戦いになりそうですね 僕は傍観するだけですが
今年発売されればいいんだけどね…07Q2くらいになりそう…
753 :
UnnamedPlayer :2006/06/07(水) 00:07:07 ID:MbTfCRz7
754 :
UnnamedPlayer :2006/06/07(水) 00:08:40 ID:MbTfCRz7
5/31日発表
Game Critics' Best of E3 2006
Best Online Multiplayer Game 受賞
Enemy Territory: Quake Wars (Splash Damage/id/Activision for PC)
ソース
http://www.gamespot.com/news/6152135.html BF2142もノミネートされていたが選ばれず
両タイトルともE3中にプレイアブルデモ公開していたので、
今回の結果からしてゲーム内容も
ETQW >>> BF2142
755 :
UnnamedPlayer :2006/06/07(水) 00:16:28 ID:9gm24mG3
ETQWってまたスキルあんの??しかも最大24人MAPだろ? 24人でやってて、途中のMAPで一人抜けて入ったら、自分だけ弱いとかさ。そうゆうのがいやなんだよねこのゲーム スキル廃止。もしくはBF2のような永久スコア制で。ヨロ
↑ ロクに調べもせずに偉そうな事をいうのはやめましょうね。 24人って何時のはなしだよ。
おまいらの嫌いなBF厨ですらこっちに流れようとしてるってのに荒れないはずがない。
759 :
UnnamedPlayer :2006/06/07(水) 02:10:11 ID:1cGHYnFi
>>756 しかし、今回プレイした「Enemy Territory:QUAKE Wars」は、24人での同時プレイを快適な環境で実現していた。
開発者によると最大24人という人数設定は、「これくらいの人数で遊ぶのが望ましいのではないか」
しかし、今回プレイした「Enemy Territory:QUAKE Wars」は、24人での同時プレイを快適な環境で実現していた。 開発者によると最大24人という人数設定は、「これくらいの人数で遊ぶのが望ましいのではないか」ということで、 抑えて設定された数字とのことだ。 ゲームのスペックとしては32人や、64人での対戦プレイも十分可能だという。 このような、大人数対戦をサポートできる環境が整ったのは、ゲームエンジンやネットコードなどをマルチプレイに特化して大幅に改善させたためである。 美しいグラフィックで大人数のマルチプレイを楽しみたいユーザーには吉報である。
DEMOで一番心配なのが真性厨房のTK地獄。
どうせ製品買うからどうでもいい。
なんかもう発売前から初心者お断りみたいな雰囲気作ってるようじゃ伸びるわけないな。
発売日は関係あるのかな・・・^^; 糞ゲーでも先に発売すれば売れるってことなのか〜
現在BF2では一騒動起こっている。 ユーザーによるボイコットの呼びかけや、MODチームの痛烈なエンジン批判と開発離脱。 この状況下でどうして2142という焼き直しを求めようか? 盲目に信じても先は暗い、今のEAの方針だとな。
ET:QWはムービー見た限りだと面白そう でも重そう
BFは厨房だらけっぽい先入観があってやる気起きない。歩兵も弱いと聞くし。
BF2はランクシステムと芋虫・スタミナシステムがいかん
BF1942は兵器のバランスそこそこまともで面白かったけど BF2は戦闘機の爆撃天国ですぐ飽きた サーバーが保管する階級ポイント制が単純作業好きなMMO厨房ホイホイになって FPS新規の奴がかなり増えた 基本的にBF2厨房が糞 BFからのユーザーはまとも
変更点 Field Opsの空爆要請は、基地に砲台設置しないと使用できなくなりました。 また砲台空輸中のヘリが破壊される可能性がありますので注意してください。
いくらネタないからってBF2批判のレスばかりなのは情けない
発売前後のたたきあいはどのスレでも恒例じゃないか。 なーんもレスがないよりはマシってもんだ。
そういうゲームあんまりないけど。 少なくとも俺が見てきたスレでは。
対極にある作品スレではよくあること。 もっと貶しあえ
>773 BF2自体遊んだことないでしょ? 遊んでいる奴なら叩かずにはいられないクオリティー
>>777 だったら関連スレで好きなだけ文句言えよ
それ用のがたくさん立ってるんだし
自治厨ウザッ 自分がきにいらないからって他に強制するな 言いたい奴には好き言わせてやれ それが嫌なら目をそむけておけ
BF2なんでこんなモッサリFPSが流行ってるのかと思ったら PS2+ソフトのみで後は無料で楽しめるからだな
?
うう、ダウソ遅ス 2本繋がってても、合計で70KB/sくらいなんですもの。 Cさんから受け取った分は、既に1.8GBを超えてるというのに。
誤爆ウヒョヒョ
Snipeが使い物にならないor無いゲームで 人が多くて動きが早いゲームなら何でも良いよ
糞スレだな。
Q4のWalkerをもっとがっちょんがっちょん言わしながら動かせたら最高 アレは動きがトロ過ぎたから
乗り物系は移動メインみたいだから蹂躙プレイは出来ないと思うよ。 ちゅうか それやると展開が大味すぎるからなあ。 もっさりの懸念はだいぶ払拭されたので、あとはオブジェクティブなミッションが 面白ければよいな。 なんだかんだでMAPの出来次第で評価が決まると思うんだよね。 RTCWやETでも評価高いMAPは、撃ち合いだけじゃなくて、オブジェクトへの絡みが いかに面白いかというところだったから。 ただの撃ち合いMAPはいらん。
まぁほんとMAPのバランスだわな問題は たださえBFのような単純旗取り合戦じゃないからさ
ただ、BFの分隊システムはいいなと思う ETの分隊は全く全然意味ナッシング うまくオブジェと両立させるような分隊システムをデザインして欲しいところ
FTも味方の体力や職業見れたり変装見破るのに便利だけどな。 FTだけのチャットもたまに使う。 まあ野鯖じゃあまり意味が無いかもしれん
分隊システムはパクっていいよ BFにも色々パクられてるし
BF2の分隊ほとんど意味なしだけど・・・ 野鯖だとほとんど使用されてないし ETQWは戦線が集中しているから分隊いらんよ
プレイしたわけじゃあるまいし、そう言われてもな。
分隊いらねえんじゃねえの? 例えばcoの隊長が変装して単独でオブジェまで行って そこでengやらmedがスポーンしたらどうしようもないぞ
体長にならなければい
gamespotのE3プレイ感想記事読んだけど、分隊システムは削除された
今はまっているのは、 真剣に戦闘している味方プレイヤー(静止状態)の後ろに静かに回りこみ、 ダイナマイト、地雷、リモート爆弾を仕掛けるのが楽しい ほとんど狙われていることに気づかずに吹っ飛ぶけど、 気付くと鬼ごっこがはじまるよ〜 最終的にkickされる事は言うまでもないけど
そのまま精神病院に行ってくれ
なかなか情報こねえなあ
801 :
UnnamedPlayer :2006/06/17(土) 18:19:57 ID:uNd36fYa
落ちそうなので上げ チーム非対称だからバランスとり大変そう Natural Selectionは今でも右往左往してるし 2142みたいに同じなら楽なのにね しかもバランスの悪さを叩かれることもない
チームの戦力バランスが非対称でも それが極端じゃなければ、それはそれで楽しめるはずだ。 むしろ、そういう変化があったほうが新鮮でいいとおもうね。 やっぱ個性っつーのは大事だよ。 なんもかんも平均化しているよりはね。
目的が違うんだから能力が非対称でも困らないと思う ETで一番好きなのがSMGスキルを競うことだった俺としては複雑だが
過疎る予感
SF物好きが多かったらETFが栄えてるわな
SFかどうかなんて関係ないよ ETFはあらゆるところでストレスが溜まって面白くない
今年発売されるのなら マルチGOTYは確実ですね
D3エンジン、さらにマルチと聞いて心配せずにはいられない。
大丈夫だ! 反面教師が2人ほどいる! D3とかクエイコとかorz
D3のマルチは完全におまけだしアレだけどクエイコは最近人多い これも毎日1鯖埋まればおk
年度内でマルチ期待できるのこれぐらいしかないし・・・ RtCWぐらい人いればいいや
なんで日本はBF2とかリアル系が流行るんだろうなぁ BF2プレイヤーは2142行くのかな
PS2で出来るからじゃね?
BF2ものすごいお祭りアクションゲーですよ リアル系とはほど遠い・・・
BFはリアルっぽいパンツを履いたバカゲーですよね
いや、リアルっぽいパンツを被った変態バカゲーだ
もはやFPS自体リアル・スポーツで分けられないのも確か
んなわけねーだろ
ETQW買うだけなら日雇いのバイトで十分かと
パッケージ販売しないの?
>>820 >ゲームでのニックネームの登録
なんか嫌な予感
ランクサーバーみたいなのが・・・
ログインサーバーとかあったら激しくうざいな BF2もこれでプレイできるまでに時間がかかってるし
発売日とかわかんね
元サイト見てものってねぇし
あとなんとなくだけど、
>>824-825 の予感が的中しそうなこと書いてるね
これって、ET理解できてないと・・・だめ?
いや、だからパッケージ版は?
しらねぇよ 自分で調べろアホ
秋よ、こい はーやく、こい
ニックネームやランク、アカウントなんて、そんなこと最初から予想できた シングルモードがないマルチだけのゲームなんだし
BF厨がよってくるじゃねーか! 大歓迎だぜ!
たださ、BFがあのシステムを取り入れてgdgdになっただけで、 うまく運営さえしてバランスも上手く作ってれば、あーゆうふうにはならないだろ
でも、ETってスキルとかあるからな・・・ひどくなったらますますひどいかも・・・ エンジニアで1万ポイントの活躍をしないと強力なダイナマイト作れないとか・・・ メディックで1万ポイントの活躍をしないとHPフルでの蘇生ができないとか・・・ ソルジャーで1万ポイントの活躍をしないと両手バズーカできないとか・・・←これはいいか
でもET名物偽名プレイに支障をきたす。
いっそMMOFPSにしたほうが良かったんじゃないの
それはそれで人を選ぶな
Preyやってみたけど、D3エンジンがかなり軽くなってる。 これは期待できるかも。
誰だろうなD3エンジン重過ぎるとかいってたのw
実際重いだろ
D3/Q4の影処理関係が重いんだって
結果、D3エソジンは重いんだよ。
DOOM3発売当時はかなり重いゲームだった 現状ではそうでもない ただそれだけ
それでもHL2とかFarCryに比べれば軽かったような
>>845 たしかにHL2とかFarCryに比べれば軽いな
屋内ならFarCryより軽く綺麗だったし
D3エンジンの野外ステージの描写はそれはもう酷いものだったけどな。
>>846 >屋内ならFarCryより軽く綺麗だったし
いやFarCryの方が綺麗だと思う
いやどう考えてもDOOM3のほうが綺麗
いやどう考えてもOpenGL版Q1の方が綺麗
>>849 がめすぽのSSでも見比べてみてよ
FARCRYは今でも見るべきところがあるけどDOOM3はのっぺりしたテクスチャで
今じゃとても見られるレベルじゃないと俺は感じるね、MODを入れれば話は変わるけど
アバタもエクボいいましてのぉ
>>851 SSで判断ってのがそもそも間違ってるだろ
>のっぺりしたテクスチャ
テクスチャデザインはエンジン関係ないがな
しかもバンプマップも利いてるしのっぺりしてるところは少ないぞ
おもうに設定低いままor設定低くないと遊べないPCで遊んでると思われる
設定低いとバンプマッピングとかきかないからのっぺりしてるように見えてるんだろう
FarCry、DOOM3両方持ってて室内をアンチエイリアシング以外グラフィック最高設定にしてどっちもプレイしなおしてみたが
どう見てもDOOM3のほうが上、しかも間違いなくDOOM3のほうが軽い
屋外は完全にFarCryが上だとおもうけどね
FarCryジャングルはよかったけど室内はそうでもなかった それよりもFarCryって結構不安定なんだよなぁ当時描画の不具合が多かった希ガスる あとエンジンとは全く関係ないけどモンスターのデザインがダサかった
デザインだけはDOOM3が最強なのは間違いない Q4もかっこいいんだよね、マジで名前知りたい
Quakecon開催決定。で、会場でこれ遊べるらしい デモ出して欲しいなぁ
調整兼ねて発売前にマルチデモ出すでしょ。 慣例に従えば、だけど。
Quakeconとか、Q4みたいなクソゲーをお披露目してたような催しはもうやらなくていいよ。
Quakeconはユーザーが好きなゲーム持ち寄って遊ぶのがメインでしょ 日本にもあんなイベント有ればいいのになぁ
それいいね。 お気に入りのSHOGOを持ち込んでLAN対戦したひ
861 :
UnnamedPlayer :2006/06/26(月) 00:34:53 ID:J+wYqGr6
ebgames 2006/9→2007/3 に変更になってる(><) イベントで事実わかるだろうけど
ちょw Gamers-INNで発売日が07年3月1日になってるんだけどww まじ?
Quakeconで発売日発表なければ、3月以降確定かな
(´Д⊂
3月でいいよ ちょうど、ビスタでPC買い換えるし
これで今年のビッグタイトルはBF2142だけかw
つ prey
正直preyは2142なんか目じゃないくらい面白いと思われる あのテンションを最後まで維持できればだが
へぇ〜 2142はビックタイトルなんだ BF2のMODにしか見えないけど
延期かよ・・・ 残念だけど、不完全で発売して発売即過疎よりましだ
さらに人が分散することを心配していたので一安心。しばらく土曜の夜は楽しめる。
今年ETQW、来年RTCW2だと思ってたのにもうET飽きたよ
875 :
UnnamedPlayer :2006/06/29(木) 18:17:52 ID:3ulqQmHP
今年はBF2142で決まり♪^^¥
おっと、ここでかまって君の登場だぁッ━━!!
推奨スペックが公開されるまでなんとも言えない
>>874 1年で作られるFPSってひどそうだな
あ、キミみたいな池沼には丁度いいか
しかし早く作らないとグラで時代遅れに
880 :
UnnamedPlayer :2006/07/02(日) 01:58:28 ID:Q8iGp/HX
今年の年末だろうが来年だろうが再来年だろうがどっちにせよ時代遅れだから問題ない
881 :
UnnamedPlayer :2006/07/02(日) 02:06:04 ID:hSsNvaGS
ムービーとかみるかぎりbf2142はBFASF以上の駄作だな なんか乗り物がやたら高機能になってるなBF2の時点で乗り物マンセーなのに FPSの醍醐味は歩兵だろ
乗り物は最初の数十分だけなら楽しい それ以降は鬱陶しい
乗り物はFPSを衰退させる原因
自転車ならあってもいいと思う
こういうFPSの場合、兵器が一定時間を過ぎると無限に沸くのが問題なんだよ これを制限できれば、メリハリの利いたゲームプレイになると思う
乗り物追加でMAP広くなるからな FPSを楽しみたい人には邪魔 でも、乗り物ないと一般受けしないからな・・・
>885 BFシリーズはそうだけど ETQWもなの? ソースどこ?
C&CRは購入するタイプだったねぇ。
ETQWにコスト値って存在すんのかな? BFみたいな感じにはならないで欲しいんだが
しかし、BFはBFでジープに爆弾引っ付けてタンクに特攻とか結構ステキだと 思う。飽きるけど。
D3エンジンだよね?ローカライズ無しってことか?
むしろ、いらんだろ
古い設計だよなぁ
今度のQconでDEMO展示あるんだっけ?
E3と同じくプレイアブルデモあり
そもそもシングルあるのかね W:ETはシングルないけど
botを入れて遊ぶぐらいはできるんじゃないかと予想
シングルは無いと公言してるでしょ botはMODで作れるけど公式では作らないと思う シングルしたい人はRtCW2を待ちなはれ
この世界観、アートワークでQUAKE4作り直せ
しかし、ストログに注射打たれまくってスポンポイントにされたり、 皮剥がされて?化けられたり、相変わらず人類は悲惨だな。
お、おれはずっと人類軍だからな!
こんにちは!人類諸君!暑い中頑張ってますか?
904 :
UnnamedPlayer :2006/07/10(月) 19:52:36 ID:EH0YOzUz
>>902 べっ、別にアンタのためにストロッグになるんじゃないんだからねっ!
もう大学つまんねえし童貞だしワキガだしつまんねえしストログになってハッピーに生きたい
ガキは失せろ
ゲームは子供のモノです 大人になったらゲーム止めます
大人と子供の違いはおもちゃの値段だけですよ
大人のおもちゃって言ったらお前・・・
今年のマルチの希望がorz
後から発表した2142の方はちゃんと出る(みたい)なのに・・・。 パクった方が先に発売とは。
>>913 2142はどうせBF2のエンジン使い回しだろ?
パクったて・・
>>914 パクったは冗談だが2行目と3行目のつながりがわからない。
あ、スマン
>>913 BF2142はBF2の開発と同時期に開発してたんじゃなかったっけ?
>>911 ハァ…。
今年はバトルなんとか2に甘んじるしかないのかぁ。
つまんねー年となっちまったなぁぁ‥。
ゲームのバランスのことだろ 馬鹿か?おまえ
きめぇ
>>923 922はゲームバランスの事で言ってるだろw
お前が英語読めないだけじゃね?人類とストログでは
身体的な能力も違うから、非対称になるの。
人類同士なら、非対称にならないだろw
>922 Natural Selectionも未だにエイリアンvs人間のバランス調整に右往左往してるし どうも同じ感じだな〜 E3の時もストログ側プレイできなかったようだし
ETは無料になったから適当になまま放り出したのか まじめにバランス調整したつもりがあの結果なのか疑問だな 制作者側がいくらがんばって調整しても結局はコミュニティが MOD作って調整するんだからさっさと出しなさい
・人類とストログの性能がかなり異なる ・オブジェクトモード+乗り物のためマップごとに状況が違う この状況打開して、神バランスならゲーム史上初だけど できるのかね〜 どうせならRtCW2にして ・米とナチほとんど同じ にした方が早く発売できそうな感じ あえて困難な状況に自ら追い込んでいるsplash素敵すぎ
攻め守りの兵士の性能が非対称的でさらにマップも非対称的だから バランスなんかとれんだろうね。まあ強いほうの最大人数を減らすしかないな。
933 :
UnnamedPlayer :2006/07/13(木) 01:43:14 ID:WECx+/eg
botでRail Gunをやると味方も敵も動かない、どうすればいいか教えて下さい。
>>933 なぜ開発者がいる!?ET:QWってBOT作ってるのか!?
教えてくださいってユーザーなのでわかるわけないです!!
botは作ってます そのせいで発売は来年になりました
まともに動くbotなんかつくってたら発売が再来年になりそうだからやめてくれ
パッチでbotだしてくれりゃいい botを組み込めるような土台だけ作って売って。
>> Splash Damageが開発している,マルチプレイFPSの注目作「Enemy Territory: Quake Wars」の発売は,
>>2007 年以降に延期されたことが,発売元のActivisionのコメントによって確認された。
うぇwwww ソースは4が目w
どうせETPROみたいなMODでバランス調整されるんだから適当でいいんじゃねえの?
Q4の二の舞を避けるためだろ? Q4だってMODでどうにかなると言われていて、実際MOD入れればそれなりに遊べるが、 発売当初からの旧作信者の執拗なネガティブキャンペーンでポシャった訳だし。 ネガティブキャンペーン張られない程度には作りこみも必要だろう。
>>941 Q4は、ネガキャンされてもしかたない出来だったからなぁ。
システムを大幅に変更して、旧作信者からネガキャンされようとも、
それ以上の肯定派、新規客を獲得できればそれらは封殺できる。
Q4は旧作信者に歩みよって、見事に裏切った形だしどうしようもなかった。
ET:QWはそういうのじゃなさそうだけど。
キモッ 面白いゲームが出来たらやればいいし クソだったらやらなきゃいいんじゃね? 信者とか・・・まじでキモイ
お前の文体の方がキモイ。
ETは本来、BOTとのシングルもある形で出すはずがキャンセルされて マルチのみの垂れ流しになった訳だが、ほんとにマルチで活躍するBOTなんか 作れるのか心配。
ETは旗の取り合いほど単純じゃないからな マップによって全然違う動きが要求されるわけだし無理だろ 標準マップのみ動けますっていうような汎用性のない物は要らないし
発売延期は非常に残念だが、更なる面白いモノを作ってくれる様願ってる。 今年一杯はBFなんたらで我慢するわ。orz 来年発売なら、コレ用に新PCでも組むかなー。
まぁ、ソースは開発者の日記で。バランス調整に手間かかるとボヤいてるだけで。 まだ公式に延期とか発売日が決まったわけじゃない。 意外と8〜9月にデモ版出たりするかもしれんん。 まぁ、待つしかない。 他にやりたいのはRTCW2位しかないし
FilePlanetとかでBETAとかやるんで無いかな?おおっぴらなDEMOとしては 出さないような気がする。
>>948 意外と8〜9月にデモ版出たりするかもしれんん。
昔ならそう思ってる人多かったけど、
ここ2作のIDはベータテストみたいなデモは期待できなさそう
951 :
UnnamedPlayer :2006/07/17(月) 22:38:07 ID:Brs16Uvf
目がテクスチャってD3でも使えるじゃん パラメータに -megatexture がある
>>945 > マルチで活躍するBOT
作れるお^^
社員がBOTだお^^
案外薬物投与で思考がストログ化したアルバイト社員が24時間体制で PC前に座って完全なバランスのBOTが完成するのかもしれん。 もしくはストレスで廃人化した社員を薬漬けで縛ってBOT化。 コンロが先行き不透明だから新PCは来年迄様子見だなぁ。 暇な時に指加えてニュースサイトをチェックしとこ。
俺はさっさとAMDをおさらばしてconroe買う予定 Vista? あんな重いデスクトップアクセサリ集いらねーよw
Vistaがconroeと何か関係あるのか?
そもそも何で日記書いてんだ? キモすぎて鳥肌たつわ
俺はさっさとAMDをおさらばしてconroe買う予定 ★ここの空白の間でスレよんでるやつが「Vistaは?」って聞いていることを想定している Vista? ★ここの空白は少し間をおいて次の言葉に重みを出そうとしている あんな重いデスクトップアクセサリ集いらねーよw
でもvistaじゃねーとdirectX10にできない罠 まぁまだ先だし今PCくんどくのも悪くないな vistaは人柱になりそうだし
それにid系のエンジンはdirectXいらねーか
カーマックの次回は360メインでDXだろ
BFの方はBETAと体験版がでるらしいね。こっちも出してくるかな?
2142みたいなMMOチックなシステムはないから体験版だけだろう。 idだし発売と同時とか発売後かも。
でも確かニックネーム登録とかなかった? いらねーよあれ・・ FPSはMMOと違って気軽にプレイヤーネーム変えられるのが良いんじゃないか
もうすぐでCPUWarsだな
ha?
でもこれ乗り物弱くてスポーツ寄りっしょ? Joint Operationsみたいなノリなれ俺は絶対買うよ
BFに見える ETに見えない Quakeにも見えない
バックに流れる音楽は間違いなくQuakeのテーマ
さすがにあの移動の遅さではスポーツ系寄りとはとても言えない。 たぶんBFと同じくらいAim能力必要としないので歩兵戦は微妙な出来になると予想。
デデンデッデデンデン
なんだろうこの違和感。 影がないのか? 木とか。
>>972 ますますBFにしか見えてこなくなってきた・・・
fall 2006書いてるよ。12月には遊べるね\(^o^)/
人間vsストログって能力の違うもの同士の対戦って時点でBFとは違うはずなん だけど。 ゲームとしても、前線が延びきるBFとは違うし。
しかしムービー見れば見るほど酷い出来だな。 乗り物出して人がいっぱい居ればおまえらそれで良いんだろ?と言わんばかりだ。 でもBF厨は群がってくるんだろうな。Quakeと名の付いたゲームをBF厨がやる日が来るなんて・・・世も末だ。
航空機は呆れるほど脆いから、俗に言うBF厨ってのは ちょっと覗いたらすぐに自分の巣に変えると思うよ。 残る人間はそれはもうBF厨とは呼べぬ人種だと思うし。
ハヤク、ジンルイ…改造シタイ。タクサン注射シタイヨ。
ソウハサセナイ・・。人類軍ハ俺ガ守ルヨ。
てか次スレどうするよ
>981 スレタイに卍はいらない Ψだけでいい
よくよく考えたら卍いらんなナチでねーし でもRtCWを連想させるからいいとも思うけど
うるへんシリーズじゃなくて、Quakeシリーズだから RtCWとは何も関係ないから
BFGは出るんだろうな
はー・・・確実に悪い方に進化してる・・・ いくらトレイラーとは言えここまで歩兵を軽視されたら買う気無くなるわ
987 :
UnnamedPlayer :2006/07/25(火) 20:35:40 ID:QukYNGPM
ドイツvs連合のシチュじゃないと萌えない俺がいる。 つーか。。。相手がエイリアンってのがなぁ。。。 マルチでもエイリアンVS人間なのか?
そう。 目的も違ければ能力も違う二つのチームが戦う事になるわけ。 NSも同じ様に能力非対称だったけどバランス調整にすごい苦労してた。 これはどうかね。
NSは面白かったなぁバランスがいいとはいえないが どっちのチームにも面白みがあった あと滅亡するときの恐怖も半端なくいい このゲームにも期待してる
新しいムービーなんて公開されてないじゃん・・・ 以前から公開されてたE3 2006トレイラーのことだろ? その後のE3のプレイアブルデモで絶賛されているのに
>>986 上下左右加減速自在に動くビークルは目玉になるだろ。
Modでオマエラの大好きなガンダムが現実になる日も近いぞw
別に俺はヘリとか飛行機あっても良いがね,対空兵器が充実してるみたいだし。 奇天烈な回避行動しながらのドンパチが苦手だから、対空番長とか防衛職人やりたいよ。
実際の所、どれ位の耐久率かでかなり観方が変わりそう。 それこそワンマガジンで沈んでくれるとかなら、ただの移動用の棺桶なんで なんら問題ないキモスル。まぁ、私は徒歩で移動するけど。 ハヤク…ニンゲンノカワ着タイ。
>>995 死に掛けの戦友に爆弾仕掛けて、ニヤニヤしたりするからヨロシクナ!
キャンパー言うなよ!、誰かがやらなきゃ拠点が落ちるだろが。
>>996 ニンゲンは大切な資源なのだカら、爆破とかヤメヨウゼ?
洗脳、解剖、改造、注射に皮剥ぎ、食料まで安定した家畜ダ。
ヒューマンは攻める方だから安心してTKシロ。
航空系は、UTのONSやTribesみたいな感じになるだろうからあってもいいと思うけど、 MAPが広くなってあるくのがめんどくさいのが嫌なんだよな
999
1000ならストログファンクラブ設立。
1001 :
1001 :
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