乙ですなぁ
乙といわざるを得ない
ニコニコに東方のゲームがあったが、あれはアクエディ4ではないかい?
よくできてはいるが坂道の量から相当重そうな気がする。
5 :
前スレ998:2009/05/22(金) 22:00:52 ID:yETg3bH1
ヲチネタさせてもらいます
↓
不快だからやめてください
↓
嫌です。勝手ですがスルーしてください ←─・ 無
↓ │限
まずヲチしなければ空気もうんぬん .│ル
│ ││
│ │プ
・.─────────────..・
ふう、記念すべき1スレ目が終わるってんで言いたいこと言わせてもらった。すっきりしたよ。
別に顔真っ赤で噛み付いていたとかそんなんじゃなかったんだ。
第一これはもう話し合うだけ無駄だってことは分かってることだし、1スレ目の黒歴史ってことでこのスレからは空気よくなるといいね。
というわけで1000getしようとしたら取れなかったので5get
大丈夫、ディスプレイくもりすぎて何も見えなくなってるのは十分伝わったから。
せっかく新しく始まったのにいきなり濁す奴があるか?
まさかそう捉えられるとは思いもしなかった
なんか敵対感剥き出しでどうかしたのか
あんなのでスレが埋まるくらいならずっと喧嘩しててもらいたいがな
4が正式発表?らしいがまだβなのか
サンプルゲームがついたってだけ?
>>10 サンプルゲームはまだ付いてないよ
ところでアクエディ4で、主人公にしゃがませるアクション追加したいんだけど、
動き自体はアニメでどうにかするとして、当たり判定を狭くとかは出来ないかな?
サイズ小さくして透明化+大サイズのキャラ(しゃがみグラ)を表示、でいけんかね?
前後の判定も狭くなる+そもそもキャラ拡大してないと意味がないって欠点もあるが
>>12 サイズを小さくするというのは巨大化の倍率を落とすってことかな?
フローで巨大化が制御できればいいんだけど・・・
少しアレンジして、あらかじめ透明で、主人公に高速誘導移動してまとわり付く敵キャラ(1倍)を用意して、
4倍キャラ(主人公)はしゃがんでいる間無敵になるようにして、かわりにそのまとわり付いている敵キャラがダメージを受け、
その受けたダメージと同じ量のダメージを主人公に・・・
ってやろうとしてるんだけど中々上手くいかない・・・。
しゃがみは諦めることにするよ。ありがとう。
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+はショット.WAVEを無音にすると
何かと便利な事に気がついた
まさかアクエディがアクツクに勝利するとは、いったい誰が予想しただろう
>>16 確かに。
ぶっちぎりでアクエディのほうが高性能&作りやすい。
しかも無料。
マジで買わなくてよかったぜアクツク。
4は+と違って”全体容量の計算が必要”なのがキツい。
問屋のバカゲーであの容量なのを考えると・・・何だかなぁ。
+は基本、画像雛形弄るだけだから容量に大きな変化は出ないんだよな。
ヲのやつみたいに、要らない画像を外しておけばさらに小さくもできるし。
そういう感じで+は全体的に安定感があるけど、
作るとしたらBj氏やしらき氏ぐらいの制作スキルがないと理想の現実化が厳しいのがツラい・・・。
作るならどっちにすべきか、結構悩むねぇ。
アントン氏のサンプルゲームはいつ追加されるのかな?
期待してる
きらら
Bj氏は大丈夫だろうか・・・
いつもみたいに元に戻ってほしい。
失礼の嫌がらせを別にしても、今まであれだけ連作し続けたんだから
さすがにネタ切れにもなるだろうね
本人は他人の期待はあまり関係ないと言ってたが、
やはり「ゲームを作らないと」という強迫観念みたいなのが
できてしまっているようにしか見えない。
焦らず、ゆっくりゲームやったり映画みたりしてネタ収拾したらいーんじゃないかねえ
一応ネタはあるらしいけど、要はそれに試作段階で時間を掛けすぎると熱が消えてしまうらしい。
子供の時に感じたゲームへの期待が大人になると消えてしまう、あれの短期間バージョンだろうか?
あの件は俺等から見たらスルーし続ければ良かったものだけど、優しすぎるというか甘すぎる。
俺にはあそこで嫌がらせしてきた失礼門を気遣う気にはなれん。
とにかく作品は今いいから、元気だけでも出してほしいね。
無駄にうめぇ。おまえのゲームをよこせ
26 :
名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 11:16:47 ID:gFnGztqI
ぐらたん杯結果発表
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/25(月) 08:59:50 ID:S1klxI+J
なあ・・・よくわからないんだが
まさか
あなたの絵は下手ですこれがお手本ですって
掲示板に書き込んだの?
うんとね
個人サイトの掲示板は2ちゃんねるじゃないっていうか
下手な漫画載せるなって出版社にクレーム送り付けるガキっていうか
プロでアマチュアに難癖付ける人はいないっていうか
そんなプロいたら恥ずかしいっていうか
はあ
うっぜえガキどもだな
いい加減目ざわりだ
アマのお手本に負けるプロって一体…
それの体験版やってみたんだ。
まぁ…その…アレだ。
どんまい!
礼門はプロのドッターではないだろうけど(エロゲの雇われライターだっけ?)
アバレカガミはキモカワイイ(を狙ったつもり?)ととれるし、
ミス時に脱ぐのも「嬉しくねえよ」と思わせるギャグだと思うが
今回のはそれっぽい萌え絵を打ち出しておいて
実際アクション始まったら目つきの悪いカレーパンマンみたいな潰れ顔を操作するハメになるとか
どういう嫌がらせだよ!と思ってつい余計な事をしてしまったよ。
ごめんな礼ちゃん
でもお陰ですっきりしたよ(モフモフ
>プロでアマチュアに難癖付ける人はいないっていうか
>そんなプロいたら恥ずかしいっていうか
いるよ!
僕らのアイドル、プロフェッショナルライターの失礼無礼門大先生だよ!
気に入らない相手には根拠も明かさず「一切期待しない」と言い捨て、
あまつさえアマチュア個人のコンテスト作品(しかも自分も出品)に対して
何十行もクドクド難癖つけてたよ!
まあ、毎月掃いて捨てるほど出るエロゲのその雇われライターを
プロと言っていいのかはわからないけど。
無礼門は人格がアマチュアだから、何をされても大目に見てやれって事か
ゲームコンテストで0文大暴れ
本家の板にかなり期待できそうなドットの人物現れたな
楽しみだなあ
ここでは
期待できる=ドットうまい人
期待できない=ドットうまくない人
なんだな。
ドットがうまくないから期待できない、というわけではないけど
ドットがうまいと期待できる、というのは普通じゃないかな。綺麗なドット絵はとても魅力的
そんなに否定的に捉えんでも
綺麗なドットにアクションを期待して何か問題があるのか?
下手くそカレーパンマンドットを酷評(笑)された、嫉妬深いくせにヘタレの非礼門じゃあるまいしな?なあ?
ドットじゃなくとも面白ろそうなシステムをブログで紹介されてれば普通に期待すると思うんだけど。
本人は悪魔城を意識しているんだろうけど・・・キャラだけなのが残念。
ヤシーユの悪魔城風が、巨匠はリヒター・ベルモンドでこの人のはネーサン・グレーブスかな。
そういや初期の黙示録のヤシーユはリヒターとネーサンを足して2で割ったような感じだったな。
分かるのは巨匠とその人ぐらいかもね。
モンスタードラゴンの剣が当たった時のヒットマークってどうやって出してるんだろ?
+なのにヒットエフェクトか。ここまでやられると職人技だな。
しも氏のニコニコメドレー第五弾の公開日が決定したようだが、またほんこーん最速で歌ってくれるのかな。
↑すまん、誤爆したorz
43 :
名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 19:35:31 ID:tI409ygf
ぐらたん杯は投票したか?
すごいゲームはあったか?
☆「Metallic core」
・れいもん先生と同じツールを使いながら・・・ふりーむなどで高評価を受けてるらしい実力・・・
実はぐらたん杯の中でいちばんこれが気になっていました フフフ・・・
ヲが一体いつふりーむで高評価されたんだw
サンプルゲームはやくやりたい。
>貴方様が「このゲームは素晴らしい、このゲームはつまらない」と思うのと同じです。
マシンショックはすばらしい、ボルトアーマーはつまらない、ですねわかります。
a
非公開コメント礼門先生かよwwwいつもは公開粘着するくせにwwwwwwwww
アクエディ4は正直興味ない。俺のPCじゃ遊ぶも作るもまとも動かねーし。
それに何でもできるんじゃ見ててつまらん。
>>49 急にどうした?
なんか嫌な事でもあったのか??
111の冗談も通じないのかこのスレは
111の冗談ってなんだ
というか111って何?
モンスターダンジョン雑誌掲載だってさ。相変わらず絶好調だなぁ。
掲載依頼届って一斉配信らしいし、この様子だとオトカム氏には届いて無さそう。
DL数、感想、凝った4作品に+の息抜き作品で勝る巨匠に憧れる。
俺も何か作ってみようかなぁ・・・。
ヲとbを比較するとまた失礼が暴れるからやめとけ
ぐらたんの結果、また延期しなければ今日だな
56 :
名前は開発中のものです。:2009/05/31(日) 13:03:38 ID:/LUeyVQC
で?
111って何?
普通に誤爆だろう
>>56 フリゲ作者だよ。珍ゲー作者としてコンテストスレでは有名。
巫女さんを筆頭にまくろじゃさんの女性キャラはかわいいのう
あれできゅらんタソのイラストみたいな立ち絵があったら最高なんだけどな
4はもっと軽ければなぁ
プログラムやらないから詳しくはわからんけど
画像の扱いの関係で重くなるんだろうか
まあデフォのファイル量が+より遥かに多いしな。しかも画像は全部bmp。
完成品がウン十メガとか、落とす時点でウンザリする。
なんでそんなに容量気にするんだ?よっぽどHDに余裕がないのかね。
何ギガとかいってなければ別にどうでもいいよ。
容量は61と同じく気にしないが
動作が問題なんだよな
>容量気にするんだ?
最近のプレイヤーは落とす段階で投げる人が多いんだとさ。
落とすのに時間掛かる、解凍にも時間掛かるの二重苦。そして面白くなかったら三重苦。
それに4は遊ぶ側もほぼ同じ環境でないと遊べないのが辛い。
いったいどんな低スペックマシンを使ってるんだ?
アホみたいな弾幕出さない限り処理落ちしねーよ。
>>64 凍夜の作品が重いと叩かれていたのは何故だ?
マシショも一時重いと言われていたのは何故だ?
スペック満たしてるからおk←無知の発想だということを覚えておけ。
ほらまた喧嘩する〜
仲良くしなさい
なんかこのスレすぐに熱くなっちゃう子が棲みついてるようだな
作者の開発環境のスペックを推奨動作環境としてreadmeにでも書いとけばいいのにね
>>60 png辺りは使えると嬉しいかなー
まあ、ブロックとキャラクター全部32×32単位でバラされてるSRCよりはマシと思って諦めれ
ボルトアーマーズ一般1位おめでとー。
さて、今頃礼門はさぞイライラしていることだろうなw
おお、おめ!
今後も期待してます
オレは容量気になるなぁ。
巨匠ばりの美麗なグラフィックのゲームなら容量でかくても
いっちょ落としたろかっていう気になるけど、
デフォ素材なみの絵で数十メガなんて誰が落としてくれる?
巨匠はグラ綺麗かな?
綺麗と言うよりあの拡大のせいの荒さがレトロゲーみたいで好きだけど
巨匠ってbjだっけ?
綺麗というかレトロなドット絵が上手い印象
前に公開してたアナログ絵だと
全然描かない人よりかは…ってレベルだったな
Bjを叩く為にブログ復活とかしたら神
容量を圧迫するのはグラよりサウンドだろ
よほどwave多用しないかぎりmidiじゃあ容量食わないと思う。
ちなみにbmpは画像の形式のなかでも結構容量食うほうだしね。
ああでもoggが使えるのか
質問。
マリオみたいにブロックを叩いてアイテムが出るという感じには出来る?
78 :
名前は開発中のものです。:2009/06/03(水) 19:34:11 ID:cKv8248R
アントン氏が何故自らつまらないと言っているリニューアルに時間をかけているのか全くわからない
まくろじゃさんのグラは普通に綺麗だと思うけどなぁ。黒縁&低解像度でアレはなかなかいい魅力だと思う。
個人的にはどのシリーズもパッと見でまくろじゃさんの作品って分かるのも好みかな。
それと何作も作ってるだけあって、後々の作品ほどゲームバランス調整とユーザー配慮がしっかりしてる。
アントン氏色々と辛いみたいだ。無理しなくてもいいのに・・・
よく考えたら週1アップデートとか凄いよな。
>>77 最近アクエディ4ばかりいじっているのでアクエディ4でよければ・・・
説明下手なので実際に作ってみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/6351 パス:1234
アクエディ4の2.26b(現最新版)に突っ込んで、マリオブロックテストっていうstgファイルをエディターで開いて参考にしてくれ
>>80 トンクスです。
これを応用すればいろいろやれそうなので、後は自力でやってみます。
この流れなら言える!
+でどらきゅらんとか、ルインズアビスの溜め撃ちの溜めかたの作りかた教えてください
アイテム召喚で攻撃方法切り替えるだけだとボルアマの3連レーザーみたいに鬼連射できてしまうみたいだし…
どうやって発射までのタイムラグを作るかわからんです
83 :
名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 19:44:31 ID:4kMj0UbX
このツールってアウトフォクシーズや
くにお君の運動会みたいな対戦アクションもつくれるの?
一人プレイ専用だほ
アウトフォクシーズとはマニアックな例を出すな俺も好きだけど
>>82 まずチャージショット用のアイテム作って、(撃った後はもとの操作に戻るようにする)
体当たりの攻撃力0、主人公に高速誘導移動、威力0爆発のショット(溜めのオーラ?のかわり)を常に撃っていて、
好きなタイミング(最大チャージまでの時間)でアイテム召還(主人公包囲)させて、消費HP999とか適当な透明のショット撃たせて消滅させる
これでできないかな?
+触ってなくてうろ覚えで試してないというやる気のなさだけど・・・
チャージの段階を分けるなら上記のキャラを少しいじった奴(オーラの長さ変えたり)沢山作って、
キャラ召還とアイテム召還をうまく駆使すれば出来そうな気がする
魔断戦記は凄いゲームだったなと思う。当時アクエディ界隈に概念すら無かったものが沢山詰まってた。
回転処理もないのに目の錯覚を使った技法で歯車作ったりさ。時計塔の処理落ちを除けばアクエディ界隈屈指の神技術ゲー。
今見るとステージが長かったりサブ武器消えたりで仕様難が目立つけど、今の巨匠がリメイクしたらどうなるんだろう。
アントン氏には悪いがアクエディ4サンプルは落とす価値なし。常連となんら変わらん。
そりゃデフォルトパレットばかりだから当たり前だろう
おばけの面がクリアできないよー
>>87 久々に悪魔城風見たいな。VKはステージ長いけど出来はかなり良かったし。
>>88 >>89 アントン氏はツール作ってるけどゲームは作ったことがないからなぁ・・・
Bj氏のブログにえらく綺麗なドット絵が。
でもBj氏が動かすとしたら+だろうし、キャラ2体ぐらいくっつけての表現になるだろうからカクカクするんだろうな・・・
言葉だと分かりづらい?魔断戦記の2面ボスのゴーレムなかんじな。
>アントン氏はツール作ってるけどゲームは作ったことがないからなぁ・・・
おいおいそれはないだろ
>>93 アントン氏はアクエディ作ってるけどアクエディでゲーム作ったことはなかった気がする。
SRPGとかも作ってるけど、ACTにおける制作スキルは礼門状態。
そういえば礼門がBj氏に「所詮は健闘賞止まりの人か」とか挑発してたけど、
ふりーむ!ゲーコンでの二次創作ゲーは審査上、他のオリジナルゲーよりも評価低く扱われるの知らなかったのかな?
挑発できれば何でも良かったんだよ
知ってても知らなくても関係ない
まくろじゃ酷評挑発……完全スルー。逆に哀れまれ謝られる。
しらき酷評挑発……丁寧に御礼を言われリンクまで貼ってもらえる。しかも作品は一位になる。
ここまで酷い道化はみたことないな
伝説杯で礼門さんのアクエディ新作が出るよー
レーシングRPGだよー
ちょっとでも批判する人は100%アンチ扱い。
ほぼ自分の味方だけと情報を交わして、改善案を一切呑み込まない人のゲームなんか期待できない。
礼門みたいな害虫にアクエディでゲーム作って欲しくないと思うのは
いけないことでしょうか?
メジャーなツールならいろんな奴が作ってるな〜で済まされるが
マイナーなツールだと評判悪い奴が作ってると同類だと思われるようで
気味が悪いんだよ
思ったんだけど、ゲーム中はフルスクリーンでしかできないの?
>>100 それ分かる。せっかくアントン氏やBj氏その他作者が築いたアクエディの存在が崩される気がする。
>>101 +は何かツールを使うと強制的にウィンドウモードにできるらしい。
4は設定でできるらしいよ。
>>101 iniを見ろ。
>>100 たしかに…でもアクエディ4はかなり製作の幅が広がるから
ユーザー増えそうな気がするな。
そんで隷悶の批判も増えてアクエディから追放。
アントン氏のサンプルは普通に見たらちょっと、だけど
デフォルトパレットで作りこまれてること考えると結構凄いと思う
BBSの「何かの体験版」にクソ驚いた。鎧の敵がもうアクエディの動きじゃない。
さすが元祖アク魔城。
守護者がスタプラっぽいけど、これはこれで新鮮だね。
進むにつれて使える守護者が増えるとかそんなのかな?
あの幽波紋、いまいち使いにくいと思ったけどな…。
最初は珍しいからいろいろ使うけど結局ムチばかりになるよ。
アクエディでキャラ召喚主体のモノは総じてイマイチ。つか、市販ゲームでもそれ系のゲームは滅多にないだろ。
召喚→攻撃でどうしてもワンテンポ遅れるし、自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないからアクションゲームとして致命的にマズいと思う。
市販ゲーのケースを持ち出したり、
>自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないからアクションゲームとして致命的にマズいと思う。
愛用の「致命的にマズい」、明らかな自身のみの固定観念による批評。
アクエディで完成したキャラ召還主体のゲームって見たこと無いんだけど・・・礼門先生?
あ、斧がやや使いづらかったのは同意。
たぶん対空武器で主人公の上方をカバーするためにバック出現して投げてるのかな。
批評=札門はもうネタとしてでいいな
>>106 テラ礼門wwwwwwwwwまだ諦めてなかったのかよwwwwwwww
「自分で攻撃してないと攻撃してる実感を感じられないから」とか礼門の悪い癖丸出しじゃねーかww
そういやブログは畳んだけどmixiは残ってるんだって?しかも更新・削除頻度高いとか。
きっとそこでまた毒吐き&錯乱用アンチ勧誘してるんだろ?懲りないヤローだ。
巨匠の作品だが、全体の使用否定したくなるほど悪くはないぞ。それぞれの使い勝手に個人差はあるかもしれんが。
出現→攻撃のラグは見たところ約コンマ1秒。これで遅れるとか余程トンマなんだろうな礼門はw
それに出現位置は本家スタンドと違って召還位置からの固定(主人公についてこない)、
敵は鈍くてでかいのが多いから、距離不足を除いて外れることは殆ど無いと思う。
もっと分かりやすく痛いところ突くと、
【守護者召還→攻撃ラグ】=【はがねタソがキーを押してから通常弾を撃つまでのラグ】。
さて、ワンテンポが何だってw?礼門先生www?
しかしまーさすが巨匠だぜ。体験版にもなってないのにワクワクさせてくれるw
アーマーのクオリティがハンパねえよw
失礼悶はもっと致命的に自分の好みでしか物言わないよ。
ポケモン風のコミカルなんとかってのがあったが
まあゲームとして致命的に成立してなかったな
デフォで装備してるスタンドは汎用性を重視してるだろうから使いやすいけど
他のは出が遅くてその前に鞭で致命的に殴り終わってたり。
あまり気軽に断定してると擁護だのアンチだの始まるからやめようぜ
ちょっと批評しただけで大騒ぎすんのはどうかと
あ、別にアンチじゃないんで鼻息荒い奴は噛み付かないでね
112 :
名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 12:12:03 ID:PvM3fbL2
アンチとウンチは似ているよね。
ぼくウンチ。
神殿をつねにチェックしているかのような感想の早さ…
前から思ってたんだがここで騒いでる奴こそが神殿常連じゃないだろうか
動きに感動とか言っていること同じだし、人数も…
感想ならちゃんと専用のとこあるんだからこっちまで出張してこないでもらいたいもんだ
あ、でもあの動きは凄いな。
4ならともかく+であれは流石の一言。
確かにヲチ目的じゃないかぎり普通の人はBBSなんてマメに見てないだろうから、俺もたった一日で感想は変に思ったけど。
まあでも別に常連が書き込んでるとか今に始まったことじゃないしもはやどうでもいいだろう。
関係ないけど誰か半透明の敵の作り方を教えてくないだろうか。
エフェクトじゃ重いから素材側でどうにかしたいと思ってるんだけども
115 :
名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 14:28:00 ID:PvM3fbL2
(素材で半透明)
素材となる画像に、
X網状に透明色をいれる。
それぐらいしかないよ〜
透明色でタイル状に色を抜くんじゃだめなのか
>>115 >>116 ありがとう。
4で試してみたけど、一枚絵じゃどうも不自然だから×状のパターンを少しずらした絵をもうひとつ作って、
アニメの設定で瞬間的に交互に表示させるようにしてみたら上手くできた。
そもそもはまくろじゃ氏のGUNMETALのOPを見てやってみたいと思ったんだけど、あれって+なんだよね。
+でのやり方なんてまったく見当つかないんだぜ。やはり凄いね。
岩黒鎧と爆弾赤鎧、とすると思い当たる奴で残ってるのは斧青鎧と円盤緑鎧と剣盾紫鎧か。
これでオール岩黒鎧の動きの使い回しだったら、いくら凄くてもちょっと残念系だな・・・
いや、凄いのは凄いよマジで。初見頭に「?」浮かんだからな。
巨匠本気だな。ザコに多関節とか豪華すぎる。
>>120 あらカワイイ。
回ってる感を演出したいのかい?
アクエディ4ならアニメパターンを一枚増やすだけでいいけど
+ならパターン増やせないから厳しいね…
ボルトアーマーズはどこかに登録しないのー?
すごく人気が出ると思うんだけど
ふりげ100には登録
ふりーむは申請したがまだ登録されてないらしい
125 :
名前は開発中のものです。:2009/06/17(水) 01:57:36 ID:2T1CI11I
ホシーユ
あげホシーユ
>>124 あんな4の機能ストレートに使っただけの作品でマスターワロタw
ちなみに作品数は問屋の方が多い。
>>124 ツールマスターになりたけりゃアントンを認めさせることだ礼門。
御前の天敵、巨匠のようになw
>>127 またコンテストでクソゲー出してるんだよ。
だから体験版合わせても問屋より多い。
これって解像度は640x480固定?
敵のショットを主人公のショットで打ち消した際にスコアが入るようにしたいけども、難しいかな。
キャラ召喚で代用しようと思っても中々うまく行かない。
ところで、礼門氏が悪く言われてるみたいだけど事の経緯を知らない自分にはさっぱり。
あとゲームの出来はなかなか良かった。ドット絵とCGの剥離が凄まじいけど。
3行にまとめると
礼門がbj(まくろじゃ)に嫉妬して一方的に中傷し
礼門がねちっこく嫌がらせし続けたがbj相手にされず
ブログ炎上し礼門謝罪、ブログ掲示板閉鎖乙
4はしらんが+だと召喚したキャラにはアイテム持たせられないしな〜
案としては
あらかじめキャラを重ねといて(弾を撃つ敵本体を、「キャラの上に表示」「グループオール」にしておき弾にするキャラの上に配置すれば開始と同時に重なる)
縄張りを設定しておき自キャラが近づき縄張りに入ったら、弾が移動するようにする。とか…
一発しか撃てないけどな
とかかな
>>131 たいがいにしとけよ
お前がやってる事も中傷だぞ
ふりーむの掲示板も相変わらずひどいな
何気に4+に期待しているよ
>ふりーむの掲示板も相変わらずひどいな
吐き気がした
こいつらどんだけヲが嫌いなんだろう
タイトルだけでなくわざわざ飛行システムまで変えてるのに
っつか原作者なのに権利乱用ってなんだよ
まくろじゃのゲームを権利乱用で通報していいかい?なんてな
>こいつらどんだけヲが嫌いなんだろう
文句がある=粘着アンチとか、脳焼けてるのか礼門なのかどっちかしら。
普通にメタコアクオリティを期待して待ってたような奴もいるじゃん。
それに本人はこうなることは投稿する前から分かってた。
>っつか原作者なのに権利乱用ってなんだよ
よく見たら「原作者の権利乱用」じゃねーか。ウケた二次創作物のネタを原作者がパクるやつだろ。
これやると嫌われるのは当然。二次物の作者が好かれように比例して嫌われようは大きくなる。
最後の1行とお得意の捏造から後者ですね、わかります^^
×二次物の作者が好かれように比例して嫌われようは大きくなる。
○二次物の作者が好かれように比例して反応感度と嫌われようは大きくなる。
どうでもいいわ
よく飽きないな
ヲはどうでもいいってことか。すまんかった。
ここのスレ信じてる奴とかいるの
またいつもの粘着沸いたのか
叩かれると自分が絶対の俺理論語り始めるんだろうな
神様のレイプは綺麗なレイプ
まくろじゃ様のパクリは綺麗なパクリ
わかります^^
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>144 >まくろじゃ様のパクリは綺麗なパクリ
パクリは別に悪いことではない。悪いのはそれを自分の実力だと思い込んで自惚れることだ。
まくろじゃ氏はそこんところ分かってる様子が伺えるから”一般視が”好印象なのさ。
好みの作者がいる界隈内で別作者の出でた様子が気に入らない・認められない礼門だとか
パクリは完全悪のマグナとかのキチモンは別な。
小中学生くらいまでだろ、パクりを見つけたら鬼の首とったみたいにパクりパクりと騒ぐのは。
アクエディ年齢層低いからな
神殿常にチェックしてるような奴で成人してる奴なんてほんの少ししかいないだろ
さらに精神年齢が大人な奴なんていったら・・・
毎日アクエディ4の更新をチェックしてるオッサンの俺に謝れ。
まぁーゲーム完成させた事ないけどね。
がんばって作ってみようかな。
>>149 仲間
時間見つけてはちまちま作ってるけど、半年かけてドット絵すら完成してないよ…
キャラクター描くのは楽しいけどマップのドットが大変だなあ
4きてヤター好き放題できるーと思ったら
使い込んでいくほどに妥協点が増えてくお
ジャンプの音がなかなかいいのない
+だと垂直ジャンプは全くアニメしないからか、リアルな音だと違和感ある。
デフォのジャンプ音はいいかんじで、よく見つけたと思うよ
でもデフォのままだと手抜きっぽくていやだしなあ
無音にすると寂しいし。
「チッ」系の音いいぞ。チーターマンの「ビィン」の原理だ。
俺は風B使ってたわ もっといいのフリーで探そうとは思ってるけど
ところでジャンプに固有アニメーションつけるとジャンプ攻撃のときに攻撃モーションにならずに刃だけでるし
アニメーションつけないと空中で歩く動きしちゃうんだけど どうにかならないかな
>>155 そういう場合はジャンプとかソードとかのアニメでアニメを設定するんじゃなくて
アニメはアニメの実行で別々に設定したほうがいいよ
まくろじゃのゲームはやたら歩くのが遅いのは誰も気にしないの?
>>157 むしろどれが遅いのか教えてほしい。
「ちょうど良いスピード」と感じたことはあるが。
やたら遅いというのは初耳だな
まあ俺ももうちょい速い方が好みって感じる事は多いけどね
>>157 何を今更。
時間制限もないし豪速球で飛んでくる弾や敵もいないし、特に気にならん。
アニメと移動速度がほぼピッタリで好きなんだがな。
高めの段差だとかなり近付いてジャンプしないと登れないから
イラっとする事あるけどな
悪魔城が歩くの遅いからかな
悪魔城ドラキュラ〜悪魔城伝説あたりのファミコン悪魔城はあんな感じ。
余談として、ゲームボーイの悪魔城は総じてあれより遅い。
苦にならないのは原作同様マップが綺麗だからかな。
マップに確かな変化のあるまくろじゃ氏の作品だからこそ、というのがあくまで俺のイメージ。
礼拝堂系ステージのステンドグラス背景は神。
ゲームボーイの悪魔城は確かに移動が遅いな。ロープで上下移動するときとかイラッとくる
無限に出現するザコとかで、移動を意識させない工夫はされているけどね
移動が遅いなら、遅いなりの方法はあるんですよ
アクエディのスレ2chにあったんだな
すげえ遊んだな〜
ゲームをつくる感覚って本当に楽しかった思い出
今サイトいったらサイトリニューアルしてるね
アクエディまだβなのか
大変だな
まくろじゃ氏の新作体験版の完成度の高さに震えた。追求者ってすごい。
166 :
名前は開発中のものです。:2009/07/01(水) 13:05:17 ID:Hx860HSG
で、おまえはそれを指加えてみてるだけ?
超優秀な作品を見た時、
「うおおお!すげぇ!俺もこんなの作るぜ!!」と燃えるタイプか
「…もうこんなスゴイ奴がいるなら今さら俺なんかじゃ追いつけないぜ…」
と、プレイ専門になる奴。
俺は前者でいたい。
気持ちだけは。
>>166 で、君はそれを言ってみたかっただけ?
内輪でまだここで晒せるレベルじゃないけど作ってますが何か。
まくそじゃのクソゲーなんていらん
>>169 ふりーむ!での暴言帰りですね、わかります^^
先生あれじゃ改行癖でバレバレだよ。
いつものアレか
今ならまくろじゃを叩くと漏れなく先生扱いか
美味しいなガンガン叩こう
とか皮肉っても通用しねえんだろうな
普通の思考と感性を持つ人なら、
まくろじゃ氏のゲームを「くそ」とは思わないからな。
もし、本気で糞だと思うなら自分の内に「嫉妬」が渦巻いているか、
単に池沼かのどっちかだね。
ほんとに通じねえなw
結局、真新しいシステムはボツで、またパクりの焼き直しなのは致命的にどうかな〜と致命的に思うけどね
前スレの初めの方からずっとこうだからな
れいもんとかいうやつのことも口実ができておいしいとしか思ってないだろう
アンチは礼門の愚行で文句が言いやすくなった、ってとこか。
だが礼門本人が以前からチェックして、ここに書き込んでるって炎上中さらりと言ってたあたり否定できない。
>>172 通用しないと思う皮肉を何故言うのか。
>>175 パクリは何をやっても追いつけない素人が巨匠に対抗できる唯一の呪文ですな。
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
皮肉の意味すらわかってないのか
それが通じなかったらお前バカだろ?って直接言わなきゃなんねーの
もうこのスレ、
「巨匠に対する嫉妬でアンチになったファービーが定期保守するスレ」
に変えようぜ?
信者を煽るスレだろ
昔どっかのスレで騒動が起こって信者さんが
巨匠様のブログの米欄でやりすぎましたすいませんとかいってたっけ
そんな事より俺と一緒にアクエディでエロゲー作ろうぜ!
>>182 ここ最近は神のように崇めるような態度が無くなったしな。
クソとか言ってる奴はアンチにしか見えん。
アクエディ外の視点から見てもあの処理は凄いし面白い。
>>183 どんなの作るんだ?ネタによっては荷担する。
>>184 どこをどうみたら俺がお前の敵じゃないと思えるのか
いつものやつ乙
すでに礼門様が微エロゲーをお作りになった
それは二番煎じってやつですよ
あのキモドットで処女とかどうとか言われてもなあ
それを狙ってるつもりかどうかしらんが、絵外注してまでピエロになりたいものなのか?
ぶっちゃけエロ要素がほぼ皆無なので、処女とか設定があってもいらないと思う。
夜中に目が冴えてる時に考えて書いた設定だろな
俺なら次の日読み直したら消すけどな
ボルトアーマーの人か。
テストプレイだから率直な意見をいわせてもらうぜ。
演出はとてもいいね。跳ね橋のシーンなんか「おっ!」って目を奪われたぜ。
グラフィックもSD調でキレイに統一されてて親しみやすい。
キャラの会話もコミカルな感じで好感。助けを求めてる村人の演出は俺好きだぜ。
難易度が高いかもしれない…
近接戦闘がメインなので敵がヒットバックorストップしないのは厳しい。
連続被ダメージが多いのも気になった。
うっかりボスにダッシュ斬りしたら余裕で死ねる。
神器入手後はボスの猛攻が激しすぎて、ワンアクション多いこちらの攻撃が使いづらい。
…うん。ゲームはとっても優秀です。
もうそこいらのアクエディ使いじゃ足元にも及ばないレベルだね。
難易度は個人的な好みに左右されるから変えなくていいかも(BAが俺にはちょうどよかった)
あと…主人公はハイレグアーマーですか?
>>193 跳ね橋系はVKの城内侵入シーンのが印象的だったけど、これは良い意味で期待を裏切られたw
でももうちょい跳ね橋はルーズな感じが欲しいかも個人的に。
細かいことでスマソ。他は面白かったって事よ。
感想ありがとうです。参考にさせていただきます。
ハイグレアーマーですよ
リプレイ見させていただきました
ダッシュ斬りなどを使いこなしていただけてるようでうれしいですね〜
がんばります
すげー細かいこと言わせてもらうけど
女戦士がレオタードなら男戦士は半裸にすべき
あれ戦士じゃなくて兵士やがな
リョナゲーにしてくれるなら、俺は泣いて喜ぶ
スライムに襲われてる村娘がいたじゃないか
スライムに犯されてる村娘だと!?
ひぎぃぃ死ぬぅ
らめぇ
アクエディ初の18禁ゲームの誕生である
神楽は最後の作品で18禁な雰囲気を出そうとしてたっけ。
まあ会話演出に凝りすぎて肝心のアクションはスッカスカだったが。
そういや+におけるアニメーション変更を公表したのは神楽が先だったんだぜ。
ただ巨匠も同様のことを既にやってて公開時期被り。しかもそれに加えて最強機能付き。
神楽のは操作難が指摘されてアニメのことも特に触れられず完敗、事実上巨匠が考案したことになってる。
神楽が急に姿を消したのもこのあたりだな。今何やってるんだろうか。
メッセージに顔グラ出るのはボルトアーマーズ以前にあった?
>>207 後か先か知らんが、ナールとかいう人の悪魔城風では会話時に顔グラ出てたな。
悪魔城らしからん素人さがアレだから、ボルアマ、プリオデ辺りの顔グラのほうが完成度高い。
まくそじゃは邪魔。さっさと氏ね。
所詮頑張ってる程度なんだからひっこんでてほしいね。
神だの面白いだの持て囃されて本当邪魔だわ。
先生とオトカムの方がよっぽど神。まくそじゃのゲームは全部つまらないんだよw
噛み付いてあげようか?
それとも先生認定してあげようか?
別にまくろじゃが神だとは思わんが、あれより上手いやつがアクツク界隈に見当たらないという
あ、最近だとしらきまさひろは有望だと思うよ。以上
>>211 信者乙wwどう考えてもオトカムと先生の方が凄いしww
まくそじゃのせいでオトカムと先生の技術力が皆無状態。邪魔。
てかまくそじゃとかパクリばっかでオリジナル要素0wクズ同然wwww
新作もただの焼き直し。誰が遊ぶかってのwww誰も期待してないからさっさと消えてほしいねw
つまんね
盛り上げるならもっと捻ってからにしてくれよ
>>212 しらきはオリジナリティあるし技術力もあるからおk
まあオトカムと先生には及ばないがw
失礼の珍言動で一番面白かったのは、まくろじゃが賞とって
「その程度の賞ですか。もっと上の賞取れ」と言い出した事だな
ものすごいわかりやすい芸術的かつ圧倒的負け惜しみを見させてもらったよ。
所詮健闘賞とか最下位じゃねーかw全然凄くねーよwww
しかもオトカムのネタで受賞とかマジでザコじゃんwそれに先生の方が受賞歴長いしww
クズはクズらしくゴミ箱へww
煽ってる方もキチだが信者さんも相変わらずだな・・・
>その程度の賞ですか。もっと上の賞取れ
好き嫌いは別として評価はしているって事じゃなかった?
あれは叱咤激励に近いものだと思ったけどなぁ
ここで突っ込んだらID:SylMRquPの思う壺だぞ
あんな他人のパクリゲーなんか誰が評価するかよww
つまらないって言ったろw?期待もしてないしwwwwww
パクリで勉強w?酔ってるキチガイの考えることだなww
エリアテェンジでZキー強要するのはアクエディの仕様なの?
これのせいですべてのゲームがテンポ悪くなってると思うんだ
4は飛ばせるよ
223 :
名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 21:19:13 ID:Jzoa8lxf
まくろじゃはアクエディ界を代表する神だろ
批判するアホがしねよ
224 :
名前は開発中のものです。:2009/07/12(日) 21:31:46 ID:pRW+3BdO
まくろじゃもそろそろアクエディ4で完全オリジナルゲームを作ってほしいね。
アクエディ+だからダメなんだよきっと
氏がこんな言われようするのもアクエディがこんななのも
ほとんど信者のせい
>>223 神はオトカムと先生だって言ってるだろがw
あんな物真似まくそじゃのどこが神なんだよwwww
>>224 物真似しかできないクズはいつまでもクズなんだよw
オリジナルゲー作ったところで所詮はクズwwww
>>225 信者も邪魔。信者のせいで先生はありえないぐらいの痛手を負ったんだからな。
その諸悪の根源はまくそじゃ!まくそじゃが氏ねば全て解決って前から言ってただろ?
だからまくそじゃはさっさと氏ね。
別に礼門は痛手なんて負ってない。毎日mixiで楽しくやってる
フリーライターのお仕事に支障が出たらさすがに困るかもしれんが、フリゲの活動ごときいくら邪魔したところで、どうとも思わんだろ
所詮は趣味ですよ
まくろじゃファン>>>>>>>何かの狂信者
異論は無いな
>>227 は?こっちはブログもケイジバンも潰されたんだぞ。
オマケにまくそじゃに哀れまれる始末、クソくらえだ。
>>228 れいもんは自業自得だが信者は死ぬべきだな
ブログも掲示板もmixiで代用できる
書き込みも盛んで、以前以上に賑わっている
万々歳ですよ
まくそじゃを煽ると勝手にれいもんさんと間違えられて困るんだが
俺はれいもんさんじゃないぞ
>>232 礼門乙。(礼門と書いてアンチと読む)
礼門はニコ動に自作品の動画を上げて、自分で批判コメント書いてネガキャンしようとしてた。
一見信者が群がって叩いてるように見えたけど、ネガキャンコメントは全部1人。
しかも別スレで自演疑惑が浮上した途端にアップロード者(礼門)が動画を削除。
素晴らしい自作自演の一部始終が見られて面白かった。
>は?こっちはブログもケイジバンも潰されたんだぞ。
コメント欄開放してるブログで問題発言したら突っ込みまれるのは当然。
そうなったら議論するなり何なりで円満解決というのが普通なんだが
対話拒否した上にいきなりブログ閉鎖して証拠隠滅&自分は被害者アピールしちゃったのはどこの誰かな?
235 :
名前は開発中のものです。:2009/07/13(月) 17:35:45 ID:IK+XROt9
ヲは悪趣味なグラフィックや思いつきだけのシステムとかは、子供の落書きノートを見るような、ある意味でクソゲー的な魅力があるのはわかるが
失礼のゲームのいいとこって何?
お前らほんと釣られやすいな
ですね
亀レスだけど、
>>207 4製のなんとかバイオレットってゲームは会話の時に顔グラ出てたはず。
一種のバカゲー?とりあえず作者のギャグセンスは問屋氏より上。
>>224 今作ってるゲームの制作が終わったら巫女がプレイヤーのオリジナルゲー作るんじゃなかったっけ?
ゾンビゲーは納得いかなくてやめたけど、それはただの中断だったはず。
連レスマソ
>>235 強いて挙げるなら、社でのアイテム合成。
でも衝撃波を遅れて数発撃つ技以外はどこから出るかが違うだけのエターナルフォースブリザード。
同ツールで例を上げるなら、つまらないと一蹴りした魔断外伝TOAの魔法ぐらいに個性付けてほしかった。
ただこの頃はステージ区分がなかったんだよな・・・
>>239 >衝撃波を遅れて数発撃つ技以外はどこから出るかが違うだけ
トビカゲブーツとムラマサは?
失礼門先生こんにちは
>>240 あんなありきたりのアイテムはあるだけ無駄、というのが俺の意見かね。
メトロイドみたいな入り組んだ迷宮マップならまだしも、あんな単調で一方通行のマップじゃいらない子。
ありきたりでも必要性が高かったら嬉しいけどね。
礼門先生を馬鹿にしないでください
まくろじゃみたいなつまらない熱のないゲームとはワケが違うんです
レベルデザインが最高なんです
ブログで中傷するのはよくて掲示板で批判を書くのは駄目なんです
れいもんの話をするよりここを機能させないことの方が優先事項なんだろ
247 :
名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 21:13:46 ID:+q3beBuW
まくろじゃ神を馬鹿にする奴はアホだろ
>>247 エディットについてはよく知らないから神とまでは言わんが、
新作の一部動作はドットの粗さを除けば物凄いハイクオリティだ。
言われ様の悪さは見たところ2ch、それも限られた範囲だけだし、
アクエディ・その他ツールで彼に追いつけない輩が嫉妬してるんじゃないの?
どいつも決まって理解が追いついていないから具体的な批判ができてないしな。
そんなこんなでもうこんな所も4分の1が終わるのか
凍夜は躊躇いなくまくろじゃの仕様をコピーしたが、しらきは自意識を通そうとするあたり、良い意味で面白いな。
けっきょくヲチスレに逆戻り
>>251 次スレたてるの手伝ったやつの動機がそれだし
だからたてるなといったのにあの馬鹿め
>>250 ハヤブサ男爵はちょいと残念に感じた
評判いいみたいだけどさ
まあ凍夜がいいんならいいんだろうな
>>242 ありきたりってw
それ言ったら巨匠のゲームはどうなるんだ
失礼門さん今日もおいでですか(^^)
>>254 御前がどう巨匠のゲームをありきたりだと思ったかが言えないと何とも言えん。
まくろじゃのゲームはシンプル。悪く言えばありきたり。
それでも評価されてるのはシンプルゆえのテンポのよさなんじゃないかな?
まくろじゃのゲームをやってて思うのは、作業感がしないこと。敵を倒すのが面倒に感じないゲームバランスは凄いと思う。
悪魔城とか魂斗羅とか、原作内容知らない俺にはありきたりに感じないんだけどな。
魔断シリーズで敵の変化がグラぐらいだったのはありきたりだと思ったけどw
まくそじゃオタクがオリジナリティを主張するからややこしくなる
出来の良いクローンゲーとでも言っておけばいいんだな
しらきのエロ同人買ったら野外脱糞沢山描いてた
>>259 礼門スレでも突っ込まれてたけど、そんなにそれ流行らせたいの?w
この前みたいにふりーむ!の感想掲示板に書いてくれば?
そう「普通に面白い」レベルなんだよ、あくまで。
グラフィック関係は文句なしレベルだが、ゲームそのものが「ものすごく面白い」ってほどではない(バランス悪いところも少なくないし)
だけど、アクエディ製作における技術力がアクエディ使いに多大な影響を与えるものをどんどん出してるからアクエディスレだと普段から「巨匠」なんて呼ばれ、神扱いで妄信信者っぽいのもいる。
で、普段アクションゲームマニア気取りの失礼門先生がそこんとこわからずに
嫉妬したかなんかで一方的に「まくろじゃのゲームはつまらん」「まくろじゃの作るゲームには期待してない」などと印象批判(笑)をかましてくれたので燃料投下でブログがプチ炎上
ブログ閉鎖でこんにちに至るというわけだよ
あと、インターネットアーカイブで礼門の絵みてきたけど
思ったほど下手じゃあなかったな
当時にありがちな当時のヲタク系ネタ絵だったわ
わあ誤爆
パラノイアとか鬱とかビョーキ自慢?
ヘタレななんちゃってメンヘラ(笑)臭くてキモいんだけど
まあ巨匠様の立派な妄想ならそれもよござんしょうけど?
まくろじゃも、そろそろ定着してきたんじゃないのかと思うが
アントン氏ヘルプお疲れ様
凄く助かる
まくそじゃ死ね
御前のせいでアクエディを使おうとする奴が増えないんだよ
さっさと死ね
パクリゲー作ることしか能のないまくそじゃはさっさと死ぬべき
礼門なんかに喧嘩売らなけりゃこうはならなかっただろうなw
メタコアFBとか、これもオトカムのパクリゲーじゃんw
真似する題材がなけりゃただのクズ作者のくせに粋がるなっての
礼門さんのアクエディ新作がくるぞー
こんどはジャンプアクションだってよ
がんばってフリーゲームクラシックに間に合わせるらしい
もうアクエディ4は礼門さんの独壇場ですね
おい黒アヒル
荒らしの作品なんて受理するのか?
コンテストの品性を問われるぞ?
マジレスすると荒らしかどうかなんて簡単に判断できるもんじゃないしな
ぐらたん2回目はまだ先みたいだけど
ブライアンとプリオデのファンタジーで対決みたいにまたなるのかな
新作はどうかしらんけどブライアン系はこれといった特徴なくてコンテストで不利だろうな
え〜と…
なんかかわいそうな子達が常駐してるみたいだけど…
氏に嫉妬するより向上心を持つほうが自分にとってプラスになるよ?
↓のおすすめ見ただけで誰が書き込んでるか見当は付くよね。
残念ながら専用ブラウザには関係ないんだよ…
一応デザエモナーズの総帥なんだから、礼門にはもっと節度を求めたいところであるよ
ぐらたん杯はもう開催しないんじゃねーの? メンヘラ運営が突然サイト消しちゃったし
出すならせめてフリクラに出せよ
一説によると2ちゃんねら殺すと殺人予告したために強制的に削除されたらしい
いや、FX取引で大損して、発作的に消しちゃったらしいよ>ぐらたん杯
当時のblogに自分で書いてたし
応募作品も全部クリアか
グランが突発的に発狂するのはいつものことだから、そうそう驚くことでもないけどね
ブログなんか10回近く作り直しているし
知らないひとはご愁傷様だけど、もともとそういうコンテストだ
まったくこれだから作りメンヘラは困るぜ
作りメンヘラなんて存在しないだろう
精神異常者のほとんどは意図的にやってるしな
つまり本物ってこと
グランは精神病に憧れるただの中二病
パラノイアG(グラン)
技能が無いから作りメンヘラに逃げるんだろ。奴の神であるジスカルドにしてもそうだが
完全にスレ違いな話題に逸れてる件。
誰か、ノックバックの構造分かる奴いる?
フラグでアイテム召還するキャラを出す(攻撃中でも取得できるように)、てのは分かるんだが
そもそも何故キャラに触れるとフラグが立つのか分からん。
ショットに「アイテムしゅとく」があるから
HITするとそのアイテムGET→スイッチ入る→ノックバック一式起動
じゃないのかな?
なるほど確かに。
初めてノックバックが実装されたVKでは蝋燭が無くなって宝箱になってたな。
あれはもしかして、蝋燭に触ってダメージ受けるバグを回避する策だったとか?
宝箱に変更は上手いと思った。
ファミコンディスクとカセットの初代には出てこないが、MSX2版初代にはあんな感じの宝箱が出てくる。
フリクラに応募する猛者はいないの?
礼門とその他2人で何か作って出してるじゃん。
アクエディは礼門さんの天下やでー
まくそじゃよりもれいもんさんのゲームの方がグラフィックが綺麗だからな
さすがにもう釣れないでしょ夏休みとは言え。
自演頑張って下さいね
292 :
名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 13:35:46 ID:mO+MDdow
いまみてきたけど。あのメンバーなられいもんさん優勝確実ですな。
これって格ゲー作れるんですか?
格ゲっぽいのを作ってる人はいたけど・・・
サイキックフォースみたいな対戦STGの方がまだ作りやすいかも
まくろじゃと礼門が格闘するゲーム作るか
しかし礼門の攻撃がまくろじゃにダメージ与えられないし、まくろじゃは礼門放置で攻撃しないどころか気遣いして先に謝るからゲームとして成立しないな
礼門さんは人雇って仲間増やせるから
まくろじゃフルボッコですよ
格ゲーなら、やろうと思えば作れるんじゃないか?
+は分からんが、4ならいけるかもしれない。
>>296 それでもどうせまた無視されて終了wwwww
ホント、最高の道化だな失礼門先生は。
これからも頑張ってくださいwwwww
もうアクエディ4は礼門さんの独壇場ですねwwwwww
アクエディは礼門さんの天下やでー(笑)
おいおい、俺が我慢して無視したというのに。
ヲってバックダンサーだったのか
カッケー
礼門さんのゲーム(わ剣)がベクターで紹介されるってよ
アクエディでは初じゃない?
おまえらがここでグダグダいってるうちに、どんどん上り詰めていく
ざまあwwwwwwwwww
303 :
名前は開発中のものです。:2009/07/24(金) 20:25:40 ID:nh4l667G
アクエディは礼門さんの天下やでー(笑)
あれだけクソゲクソゲ言われたゲームでもここまで評価されちゃうんだから
お前らは本当に見る目ないよねwww
>>302 マジレスすると
1.礼門氏のわ犬≒ウルフ氏のモノリスフィア
2.現在のベクターでのわ犬≒当時のふりーむ!でのレジェンドオブナイト
表で評判の悪いゲームも取り上げてくれるベクターレビューで喜ぶとは、流石は礼門氏ですな。
息抜きデフォ作品でも必ずPC誌掲載、馴れ合い作者達ではなく熟練プレイヤー達が決めるコンテストでの受賞。
これぐらいできないと凄いとは言えんね。
そこでフリクラですyo!
あのメンツなら優勝だなwwwwww
まあ一番難しいのは、「ふりーむ!に登録すること」だろうなwww
更に「好評感想40越え」できたらもっと凄いw
今の礼門は遊び手の評価を受け取らない参考にもしない姿勢なのが痛い。
フリクラとかぐらたんとかまったくわからん俺に誰か教えてくれ
おい、糞信者
一緒に他も貶めるような書き方はやめとけって言っただろ
煙狼の取り巻きにまで反感持たれたらたまらん・・・
>>309 ヒント ウルフ信者と本人も認める事実
ネタじゃなくて言ってるなら相当キテるよ君?
まくそじゃ
れいもんの悪口を言う暇があったらバランスを改善しろ
312 :
名前は開発中のものです。:2009/07/25(土) 02:37:58 ID:IOJKgGtY
『わ剣』がベクターのレビューに掲載される事になりました。
8月8日公開予定だとか。
いまから作者コメント書きます。
フリゲ作者ならベクターや窓の社で紹介される事が
確立的にどれほど事かは御存知かと思います。
私には4年ぶりとなります。
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/050129/n0501295.html ベクターレビュー掲載は密かに目標でありました。
DL順位や人気から、もしかするとと思ってましたが
こんなに早く掲載されるとは……。
改めて御協力いただいたグラフィッカーの皆様
(ななろばさん、きのこさん、杉沢さん)に感謝致します。
それにしても、窓の社で紹介された事は一度もないんだよなー。
ふりーむコンテストの時にスパルトイについてちょっとだけ。
アストロポート(旧DHC)のゲームは毎回紹介されていて凄い。
さて、次の目標はベクターアワードだな(ぇ
礼門大先生、おめでとうございます(^^)
あの一枚絵を馬鹿にしてるとしか思えないキモドットが、これによりより多くの方々の目に留まるかと思うと、作家の方には同情を禁じえません(^^)
仕事はよく選んだほうがいいという教訓を実感として感じますね。
あーあ
これでまた調子に乗っちゃったな
うわぁ・・・さすがに日記の丸コピはないだろう
とうとうストーカーの溜まり場以下に成り下がったか
>>315 流行らせたくて必死にまくそじゃまくそじゃ騒いでるエロゲライターのほうがないと思うがな。
もっとも、一般ユーザーから見れば流行る要因がないのが現状だがw
礼門もそろそろ気付こうぜ?
炎上原因はたかだか第三者達(≠信者。いたとしても特定できそうなのはたった1人)の意見殺到。
それも礼門があやふやな言い訳ばかりして答えを出さなかったのが原因。
クリエイター関係の人も居たのに”ブログが消えた直後に”誰かが全て信者のせいだと噂流し。
本来ならせいぜい信者叩きが限界なのに、
何故「まくそじゃ」だとかサブい仇名で叩く奴が居るのか。
それも具体性0で誰かにそっくりな”捏造批判・中傷”ばっかり。
ここまで言って気付かないなら、本物のピエロですなw
いい加減うるせえぞてめえら!
いい加減にしねえと、致命的に死ぬぞ(モフモフ
どうでもいいから専用のスレ池
ベクターでレビューされるほどの大物フリゲ作者礼門大先生が
何ゆえに小物のまくろじゃ氏をあれほど敵視していたのかが分からん。
初見の人に痛い黒歴史をほじくり返されないようにしないとね!
まくろじゃも黒歴史についてコンプレックスあるみたいだけどな
久しぶりにのぞいたけどなんでbjがまくそじゃになってるの?
ベクターでレビューされることが凄い?どこまで道化なんだw?
ベクターからすれば新種ツール製だから拾って当然。体育の実技で最初の奴は下手でも補正が掛かるのと同じ。
>>321 「Bj」はいろんな人と被ってるから「まくろじゃ」に変えたんだって。
礼門っていう道化がBjに石を投げたつもりが複数の第三者に当たってしまってフルボッコされた。
その時にコンテストスレの人が面白がって言った「失礼門」って呼び名が流行った。
それの腹癒せに「まくそじゃ」って呼び名を必死扱いて流行らせようとしてるワケ。
たかがベクターレビューくらいで騒いでるのはどっちだ
アクエディ製がベクターレビューされるのは確かに初めてだけどな
今までの世界が狭すぎたんだよ
ゲーム集のちょっとやってみたけど
Dハッカーのゲームもけっこー爽快で面白いな
無題は本当に規約守ってるのか?
マリオそのまんまのグラやスペランカーの音楽があるんだが・・・
ドラゴソファッカーって、なんか知らんけどアクエディに関わるのやめるって宣言してサイト閉鎖したんじゃなかったっけ?
知らんけど普通に作ってるじゃないか
さりげなくプリンセスオデッセイの公開日が延期
楽しみにしていた俺涙目
しらきには謝罪と賠償を要求するニダ
トリップミスやっちゃった
ベクターレビューされた礼門先生の神ドットに比べたらゴミ
礼門のゲームはシナリオは勿論作品毎の見所とかも無くてつまらんかった。
でもアクションに路線変更して、直感的に動けるだけマシになった。
それでも褒める点がそれだけしかないのが現状かな。ARPGなのに単調でつまらんし。
あの大先生が凄いと言ってる、アストロポート(旧DHC)も同じくらい痛いの?
ちょ、そうやって関係ない作者まで巻き込むのはやめようぜ?
礼門だけじゃなく他の作者のファン層まで敵に回したら・・・
おまえ本当はまくろじゃを潰したいのか?
お前馬鹿か?
れいもんさんの悪口言ってる奴はなりすましまくそじゃアンチだろ
このスレでまくそじゃ言ってる池沼は殆ど単発IDwwww
周辺のスレでも荒らし行為や自演行為が公認されちゃってるのに先生よく飽きないなw
>>332 まくろじゃに影響はないし、出てくる要因すらない。
出たとすれば、
>>331に釣られたフリをした礼門が信者を装ってまくそじゃまくそじゃ騒ぐだけw
礼門自慢のベクターレビューの作品は規約違反で削除されたらしいが
なにに引っ掛かったんだ?
まあ正直、ザマミロではあるが。
雑誌の掲載依頼が来た
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルブルブル
晋遊舎関係だと月に20作品近く紹介されるから、確率的にそれほど珍しいことではない。安心汁!
送ってもらえる掲載誌は、ポストに入れる際に折られる可能性があるから気をつけろ
気の利いたところだと、袋で吊り下げたりしてくれるが
あと基本的に記事は小さいから、あまり期待するとがっかりするよ!
あとアクセス数とかは全然増えねー
ネット>雑誌の時代に掲載に期待するとかありえないだろ
ベクターのダウンロード数の方が雑誌からインストールする数よりも多そうだ
雑誌とベクターではどちらが偉いですか?
たしかによほど目に止まったの以外は付属ソフトなんて開かないよねー
フリー作者(笑)ならベクターレビューの凄さは当然知ってるって礼門先生が言ってたらしいので、とりあえず雑誌掲載は期待せずに載るの楽しみにしますわ
ベクターのページを調べてみたが
一ヶ月にレビューされるフリゲは5〜10個ぐらいか?
確かに雑誌掲載より確率は低いが礼門が言うほどでもないな
フリージア、ミーチェの宿屋は偉大だよね
ベクターレビューされたからね
礼門先生も偉大やろ。
これで2作目になるんやから、しかも2作とも違うジャンルの作品やで。
もう先生の時代とちゃうか?
まくろじゃ……ノックバックやチャージなどのシステムで多大な影響を他ユーザーに与える
礼門……迷惑行為を繰り返しキモ絵脱衣でその存在を悪い意味でアピールしただけ
ホント、これからは礼門先生の時代やでぇ!!
ところであのノックバックってどうやってるの?
攻撃を受けたときに後ろに吹っ飛ぶようにすると、背後から攻撃を受けたときに引き寄せられてしまうようになるんだけど…
まくろじゃのも引き寄せられるよ。
ベクターレビューの礼門先生、なんとかしてくださいよ!
礼門先生の時代であり、ベクターレビューの礼門先生ならそれくらい簡単っすよねー!?
あ、そうだったっけ
しばらくやってないから忘れてた
まくろがベクターレビューされたら
また別の叩き方法を探すだけなんだし
ノックバックって凍夜もやってなかったっけ
それはまくろじゃが与えた影響の産物なんだってさ
>>350 一応ドラハカもやってる。でも両者まくろのコピー。
ドラハカは独自の機能も盛り込んだようだけど、たまにバグる。
名の知れていない某作者は一緒にまくろタイプのチャージもコピー。
前作の出来から急にそれを独自で構成するには無理がありすぎる、というもの。
礼門先生はもちろん誰のコピーでもないし、周りに影響を与えつづけている
>名の知れていない某作者
タイトルの絵が恐い奴?
>礼門先生はもちろん誰のコピーでもないし、周りに影響を与えつづけている
カレーパンマンの脱衣やられは礼門先生の専売特許でいいよ
礼門先生、今度は馴れ合い作者と組んでるな。自分の力量が馴れ合い同士でしか自慢できないとは滑稽だね。
mixi自体を初めて見たけど、招待状がないと見れないとかw
好き放題言い放題、礼門先生からすれば最高の環境だなwwwww
ヲチは専用スレでどうぞ
確かに。すまんかった。
「ホワイトドラゴン」ってまったく同じなやつを他のアクエディ(なんとかの魔剣とかいうの)で見たが
パクったのどっち??
>>358 ホワイトドラゴンは悪魔城シリーズに出てくるレギュラーモンスター。ちなみにイルスと魔剣に出てきたのはスカルドラゴン。
スカルドラゴンの動きは他の作品でもよく見かけたがどれも大抵上下往復Bのみで完成度は低かった。
「原作に近い動き」=動の切れ端が壁の一点に固定された状態でウネウネ動く
だから、もし本当なら挙動としても全くの別物だろうね。
×動の切れ端
○胴の切れ端
>mixi自体を初めて見たけど、招待状がないと見れないとかw
相変わらずきみは恥ずかしいな・・・情弱にもほどがあるよ
制作は礼門先生だぞ
他二人は絵だけだ
言われなくてもドットキャラのカオスさと台詞の下品さでわかる
礼門はあの下品具合を面白いと思ってるんだろうか。
どう見てもウケを狙おうとしたつもりがセンスの無さが目立ってサブい感じになってるようにしか・・・
礼門先生が一人で作ったほうが傑作になるよね
そりゃ中途半端な性転換したカレーパンマンが脱衣すりゃ迷作になるだろうな。
ラスボスが巨大性病チン○とか誰も真似できねぇ。
この際なので言います 削除/引用
No.2166-55 - 2009/08/02 (日) 19:56:56 - れいもんず - ID:cvoSPyl6
とてもつまらないゲームでした。
敵は数発で倒せるのでヌルすぎ。
かと思ったらとても硬い敵がでてきて
何発も当てないと倒せないという
最悪なまでのバランス破綻。
ステージはどれも単調でつまらない。
こんなつまらない作品が何故
こんなにも評価されているのか理解できません。
同じツールで作られた、これより
もっと良い作品が何故評価されない
のかも理解できません。
他の方々が作品を出せば
二番煎じ扱い。これ自体も二番煎じなのに
何故ここまで評価されるのでしょう。
一応クリアしましたが、
これはバランス破綻しているだけの
ただのヌルゲーです。
やっぱり貴方のゲームは全部つまらないですね。
もっと勉強した方が宜しいのでは?
これではアントン様にも迷惑でしょう。
ふりーむスレでも見たが、ひらがななのは検索に掛からないようにするためだな。
後は適当に「私じゃありません」とか言えば愉快犯やまくろじゃ信者のせいにできる、ってとこか。
やることが汚すぎる。「嫌い」じゃなくて「憎い」のレベルだろ。
そういや今度はドラハカにコビ売りに行ってたな。
だから礼門が気になるなら、そんなとこよりmixi行けと
まーこのていどで怒っちゃうようなら、行かないほうがいいかもしれんがwww
あと礼門はまくろじゃよりも、まくろじゃを支持する人間を嫌っている(というか見下している)
仕事では『leimonZ』の名前を使うから、『礼門Z』の名前自体が検索よけ
ここでするのに意味があるんだろ?こいつらにとっては
そんなに礼門叩くネタが欲しければ、mixiの日記を定期観測するだけでいいのになー
なんで数日ごとに記事を消すのか考えてみろwww
アクエディ関係の話題だと、フリーゲームクラシックに出ている礼門のゲームやってみた
普通に退屈な凡ゲーだった。アクエディで踏みつけアクションってのはあまり見ないから、そこらへんに意義はあるかもね
ということにしたいのですね。
ふりーむに問い合わせてIP教えてもらえば一発
そのためにはマクロジャが問い合わせてみたらよい
実際に礼門じゃなかったら、書き込んだそいつ、許されねーよな。
そこまでベクターレビューされた礼門を貶めたいのかよ。
礼門がその気になって出るとこに出れば、警察沙汰になるぞ。
警察沙汰(笑)
まくろじゃがその気になれば礼門は・・・
警察沙汰になりたくないために色々工作してるのだろうね
例えば削除したり
また消えてるな。運営の削除にしちゃ速すぎるぜ?
何だ消えてんじゃんかよ
おやIPばれるのが怖かったですか(笑)
383 :
名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 23:26:29 ID:kFzhgDEc
バランスクラッシャーまくそじゃ
そういうのは感想掲示板でやってみな。
ま、バレるの怖くて削除するような礼門閣下(笑)には無理かw
お前らもヲチ板か同人板でやってくれよ
以前もすぐ消えたな
何がやりたいのやら・・・
礼門という害虫がいなければここまでアクエディスレがおかしくなることはなかっただろうなあと思うと
礼門ってホント、害虫だなって思う
いいえ、ネタを変えただけです
礼門がアクエディスレに新しい風を吹き込んだと考えろ
新時代の幕開けなんだよ
これが革命なんだよ
礼門は英雄なんだよ
みんなで崇めるんだよ
もし礼門がいなかったらまくろじゃの意欲も増えなくて
注目も集まることもなかった
礼門はアクエディの影の功労者
まくろじゃは礼門にいじめてくださってありがとうございますと
100回くらい言わないといけないね
ここの人間もそうだな
素晴らしい自演だね。このスレではありえない短期間書き込み3連w
句読点くらい打とうな
これがッ!礼門だッ!!
・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
礼門が行った非道且つ外道な行為
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。
きららとマグナはただの荒らしのかわいそうな子
礼門はシナリオライターでゲーム作者で友人もたくさんいる
並べないでくれ
きららは次世代を担うクリエイターっつってんだろ
>ゲーム集にマシショ載ってましたね!
>私的には未だにメタコアの二次創作が発表されている事の方が
>凄いと思いました。
>自分もメタコアかマシショの二次創作を
>いつかやるかもしれません。
>ブライアンをパイロットとして出しちゃ駄目ですか?(ぇ
いろんな意味で面白いことになってきたぞw
背景で何が行われてるのか知らないし推測するのは勝手だけど
ランキング3位とベクターレビューは自演でどうにかなる事じゃないもの
礼門には手の届く位置に動かせる人が沢山いるらしい。
そういう記事をブログで見たことがあったが、その時はギャグだと思ってワラてた。
・・・ギャグだろ?
というかベクターのランキングの内容を本当に信じているやつがいるのか?
ダウンロード数って・・・
悪い意味で評判が立ったから興味本位でダウンロードしたって人が多いってことだろ?
それはそうだと思うぜ。
ここやら、他のいくつかのスレで騒いでる連中が、結果的に
礼門のダウンロードランキングを支えてるのは間違いない。
礼門先生は影の主役ですってば
ベクターのコメントみたら
>No.12009-07-08 21:35:11 かりあげ正太
>コメントタイトル:かなり面白い
>コメント内容:ゲーム自体は、かなり面白いです。
>難易度は、そんなに高くないです。全体的に。ラスボスも弱いし。
>しかし、隠し要素の最後の2つ、作者サイトでもその名前は伏せられてるので、名前は言いませんが、どちらも、今までに戦ったボスの強化版(同じボスではありません)これが強い。
>たとえライフ10でも、そう簡単に勝てる相手ではありません。ラスボスよりはるかに強い相手。こいつらだけは、心して戦うことです。
>あと、隠し要素のうちの2つ「高速回廊」「音速ヤジーユ」(これらは作者サイトで名前が書かれてるので、名前を出します)なんですが、
>この2つ、「スコア6万点以上」とサイトでは書かれてますが、これ、ゲームをクリアする前に6万点貯めなければならないのです。
>クリア後に6万点貯めてもこの2つは出現しないので、要注意です。
くっせええええええええええええ
なにこの自演くさすぎるコメントwwwwwww
ゲロ以下のにおいがプンプンするどころじゃねえよォォーッ!!
わざわざ冒頭にしつこく面白い連呼&難度の低さをアッピール!!
しかも隠し要素をわざわざ補足ですか。作者でもないのにそんなことわざわざするかね。
>こいつらだけは、心して戦うことです。
おいおいおいおい、なにそれ?
なにそのありがたーい忠告wwww
「心して戦うことです(キリッ)」だってwwww
超ウケるんですけど。
マジ超ウケたんですけど。
はじめからこういうことするためにたてられた次スレだし
まくろじゃにつくコメは全部本当で
礼門先生につくコメは全部自演ってかw
こいつらアホだな
だって自演って認めてるじゃない失礼門
>>408 全部って1件しかないがな。
あと信頼性の問題もある。ブログで無関係な作者にいくら何でも私怨としか思えない攻撃的な事書いて、
一般ユーザーの声を完全否定して、今でもいろんな人に挑発的態度を取っている作者なんて誰が信用すると思う?
少なくとも、純粋に礼門氏のゲームが好きな人、あの騒ぎをにわかに聞きつけた人は礼門氏を信用しないよ。
>まくろじゃにつくコメは全部本当で
>礼門先生につくコメは全部自演ってかw
礼門氏の言われ様は自分がまいた種が原因なんだからしょうがないよ。
作者同士に信頼があっても、要となる利用者に信頼が無いのは厳しいよ。
失った信頼は取り戻すのが難しいからね。そういう意味では礼門氏はいい方向に頑張ってほしい。
にしても、なんでまくろじゃ氏を攻撃する輩が現れたのかが不思議。
別に礼門氏に攻撃的反論をした訳でもないのに。
しかもあそこまで言われたというのに礼門氏を心配までしてくれてたじゃない。
あの後礼門がちゃんとした謝罪をして仲直りをしていたら、まくろじゃ氏が言ってたみたいに違う今があったかもね。
もっとも、礼門氏はまくろじゃ氏自体の存在を否定している姿勢だったから、初めから無理だったのかも。
礼門はベクターレビューされたからすごいとは言ってない
ベクタレビューされると報告しただけだ
捏造もいいかげんにしろ
『フリーゲームに携わる人間なら、どれほどの確率かご存知でしょう』
だったな。結局同じことを言ってるわけわけだがw
そもそも公開から1ヶ月かからずに、ベクターのあらゆるARPGの名作たちを抜いてトップに躍り出たわけだから
レビューは当然なわけですよ
何年間も公開しているくせに、こんな簡単に順位を抜かされるとかオワットル
ひよこ侍もたいしたことねーなと
+のバージョン上がったんだな
+も見捨てず更新してくれるのはありがたい
ダブルクリックで直接編集、マジありがたい変更だわ
アントンは間違い無くネ申
ありがたや
ありがたや
ベクターレビューなんかされるのより
超大手のニュースサイトにピックアップされたり、沢山のブログにレビューして貰ったほうが嬉しいなあ
週間DL数なわけだが
まくろじゃは機関活劇はがねが一般ユーザーにレビューされて喜んでたが
もっと前にメタコアFB面白い!って記事書いてたブログが2つくらいあったぞ。
それと礼門先生のメタコア二次創作が楽しみだ。
コントラやガンハザードスタイル以外のメカアクションSTGなんて作れるのか?という疑問がある。
まさかあれだけ否定しておいてシミュに逃げないよね?
まくろじゃも礼門も勝負なんかしてないだろ
逃げって言うならふりーむから撤退した時点で逃げてる
良かったね!きみの大好きなまくろじゃ様の勝ちだよ!
いつまでこんなくだらない話してんだ
礼門はまくろじゃを挑発してブログで「コメントかけやゴルァ」とか喧嘩売たんだけどな
明確に。
まあまくろじゃに華麗にスルーされて道化ここに極まるwwwww
んで炎上したら礼門は「僕は他人のブログや掲示板で喧嘩なんかしません」とか言っちゃって悲劇の主人公気取りwwww
まくろじゃ側は勝負する気なんてないだろうが
礼門はベクターにレビューされたことを自慢してるあたり
俺の勝ちだまくろじゃざまあとか思ってることは間違いない。
普通に楽しみにしてるんだが。
2Dでそれ系のロボゲーったらガンハザードとかプロボ(海外コントラ)ぐらいしか思い付かんのだが
それを否定して一体どんなロボゲーを作ってくれるのかという期待。
そりゃあそこまでコントラ大好きなまくろじゃスタイルを否定したんだから、
そこで二次創作がシミュ系になったら辻褄が合わないでしょっていう話。
身内だか何だか知らんが気色悪すぎ。
というかあれって先生の独り相撲だったんでしょ?
まくろじゃのブログの流れ見てたら、先生じゃなくてまくろじゃの身内の事だったし。
その後に非表示コメントもあったし、それで知ったんじゃないのかな。
このスレでも「反応するな」って言ってた人もいたし、まくろじゃとしては黙るしかないよ。
おいおいなに反応してんだよ巨匠・・・
こりゃあ、先生、ごちゃごちゃ理由つけて結局なにもしないってパターンに入るしかないね
並みの人間ならもう引き下がれない局面だけど、先生ならササッと軽やかに逃げ出すよマジでうん。
>何故ダイレクトに仰らずにあそこまで勿体ぶった挙げ句、結局仰らなかったのか
たしか「レベルデザイン」がどーのとかわけわからん御託ならべはじめて
「演出に凝って他がおろそかなんじゃない?よくわかんないけど?」とかって結論だしたんじゃなかったっけ?
夏休みの宿題はしないのかな、きみたち
初代メタコア、メタコア2と同レベルの
汚い絵でバランス崩壊したゲーム適当に作って
いつもの寒い滑ったテキスト付けて「できました(モフモフ」で終わりだろ
なんも期待できんわ。
流石は巨匠と呼ばれる御方、考えることが違う・・・
しらき氏も興味津々だぜ。
李神って礼門のゲームに出てきたカレーパンマンの1人か?
笑った
気にしてないんじゃなかったのかよw
Bjの李神は可愛いな。カレーパンとは大違いだ。
やっぱ先生の作品は最高っす。
やっぱアクエディ界は先生がしめてもらわねーと。
>>430 馬鹿か?シメはツール作者のアントンに決まってるだろ。
なにげにぐらたん杯が復活しとるwwwww
先生は次はどんなカレーパンで参加するんすか?wwwwww
433 :
名前は開発中のものです。:2009/08/07(金) 21:33:20 ID:6pB26tpH
おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!!
「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは?
おい、おめーらの好きな、休止した3分ゲーコンテストに代わり開催される3ヶ月ごとに開催される
個人運営のコンテストがあるぞ。
個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。
ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、
一回覗だけでもどんなものか足を運んでみてくれ!
一発ネタ、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、パクリゲー大歓迎!
いっちょ挑戦してみやがれ。
http://www.freegameclassic.com/index.php #ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて
サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
ぐらたんマルチ乙
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
>それだけ楽しみだって事です。きっとやってくれますよ。
>あれだけの自負は並の作者ではできませんからね。
礼門がッ!
泣くまでッ!
殴るのをやめないッ!!
適当であんな多関節キャラができるって本当ですか?
「緻密に計算しない」という意味で適当だろうが
トライ&エラーはそれなりに必要
適当であんなの出来たらどれだけいいことかw
あんな面倒臭そうな作業をよくやろうと思うよな。
ゴーレムと斧投げる鎧に感動したんですよ。
適当でできるなら凄いツールだなーって。
>>440 手の込んだことしない他の製作者もどうかと思う
面倒な作業を避けてたんじゃまくろじゃを超える奴は現れないだろうな
しない以前に、アレをしようという発想に至らんのでは。
まくろじゃの作品を見れば見るほど、アクエディの可能性を教えてくれるから楽しい。
ああやって専売特許を数々取得しているから、まくろじゃは制作の意味でも強いんだね。
あくえでぃおとしたいまからまくろじゃめざしてがんばる
445 :
モ:2009/08/09(日) 02:44:33 ID:/iuDtm9+
オレを目指しなよ
446 :
ヲ:2009/08/09(日) 09:46:09 ID:2vR0VCxY
婆ちゃん俺だよ俺
>手の込んだことしない
いや、あそこまで行くとやりすぎなくらいだと思うよ。
>>443の言うように、普通ならあれほど豪華な演出ができるなんて思わんだろ。
まくろじゃのゲーム見る→アクエディ落とす→サンプル遊ぶ→ポカーン だな。
ひどいとかいうレベルではない
こんなことやってたら完成度が高められるどころか
パクリ認定が恐ろしくて基本的なシステム以外は一切盛り込めなくなるな。
こいつはアクエディを潰したいのか?
そういえばこいつレベルアップ機能を考えた時「これはアクエディ職人でも難しい〜」とか言っててワロタ覚えがある。
まあ後々数人も同じ事考えて実現化した辺り、トーシロでもできるんだなと。
ここらへん、自分の考えたことを独占したいんだろうか。
ヲチ板でやれ
>知識的財産を保護するための著作権問題をはっきりさせる事
>>450にある酷い発言も含め、著作権をハッキリさせたいんじゃなくて単に
「僕がさいしょに考えたんだもーん!僕が偉いんだもーん!」と言いたいだけちゃうかと。
そしてこいつが著作権について何もわかってないニオイがプンプンするぜーッ!!
ここにも神殿常連いるんならお前らで何とかしろよ
閉鎖的なBBSでピーピー騒がれても
というか、そもそもゲームシステムそのものには著作権は適用されん(判例あり)。
アクエディはウリが起源ニダー!
誰かあの掲示板の常連の人
優しく教え諭してあげて・・・
システムで適用されるのは特許権な
ま、韓国では勇者のくせに生意気だのパクリゲーが受賞取り消しになった事件もあったわけだが
日本だってよくアメリカのぱくるじゃん
でも自分が起源だなんていわない。
そしてオリジナルを駆逐するまで改良してしまうニダ
アントン氏が教えるべきじゃないだろうか
元締めのアントン氏がそれはいけませんと言えば
利用者は納得できなくても従わざるを得まい
まあほっといても問題じゃないんじゃね
こいつがパクリだ著作権だとまた騒ぎ始めて無視できなくなったら
アントン氏に垂れ込んで解決してもらうのが手っ取り早い
つまりエディター作者のアントン氏がしっかりした人なら
それほど心配することじゃないってことだ
日本人の大学教授が研究して提供した養殖方法なのに韓国企業が特許とってる場合があったなww
また何か言ってるよ。やっぱり公表独占したいだけじゃん。
Bjはそこらへん五月蝿くない人でよかったと思う。
>はい。「「私が最初に考えた」とは言わない事を条件に投稿すること」に同意します。
>一応これまでのことをまとめましたが、確認のためもう一度聞いてもよろしいですか?
>・技術の考案者は著作権について、権利を放棄するのでしょうか?
>(そうしないと、追記した注意事項に矛盾するからです。)
>・最初に「報告は自由」と記述しましたが、追記事項では考案者が誰だか分からなくなるので「報告は禁止」とするのでしょうか?
こいつは一体何がしたいのか??(システムだけ考えて自分の名前の売りだしたいのと、その公表独占したいだけだろうけどな)
知的著作権(笑)を守るニダーとか言っといて「最初に考えたとは言わない」んじゃなんのためだかわけわかんねーし(言わない、というだけで言おうとしたいのは見え見え)
>・技術の考案者は著作権について、権利を放棄するのでしょうか?
何の権利だよwwwwwww
最初に考えたんじゃないなら著作権も権利もクソもねーじゃねーか。表面だけ繕ってんじゃねーよ。
著作権著作権と喚く前にちょっとは著作権がなんなのか理解してこい。
ソフトを開発しようと思った動機、背景
「私の剣になりなさい!(わ剣)」は、アントンさん開発による「アクションエディター4」で
作られています。最初に触ったとき、すごく使いやすい、すばらしいソフトだと思いました。
まだこのソフトの知名度はそれほどでもないようなので、「アクションエディター4」を
ささやかに布教してゆきたいと思ったのが動機です。
この「わ剣」は、プログラムの知識なんてまったくない素人が2ヵ月程度で作りました。
「アクションゲームを作りたいけど、自分は技術がないから無理!」と思っている人は、
ぜひ「アクションエディター4」を触ってみてほしいです。
礼門はバカか?御前より先にアントンに貢献してる奴をボロカスに貶したんだぞ?
それも自他信者含む大勢の人が見える場所で数日にわたって。
そんなクズに「頑張って下さい」とか言ってもらえるとでも?
ドット絵が綺麗なものはいくらでも見たことがある。気になるのは面白いかどうか。
ところでアクエディって有料配布OKだっけ?
エロがあるならやるが、エロがないならやらない
しかし暗号化のできないアクエディでは、エロやってもあまり意味がないという
非エロ系のACT/STGは、ほとんどプロ並みのクオリティのがごろごろあるから
アクエディで挑むのは結構厳しい気がするが。ドットの技術だけでどうこうできるものでもないし
とりあえず脱げと
「わ剣」は、ベクターのレビュー記事ではおおむね高評価・大絶賛のようだね。
アクエディ抜きにしても、完成度高いと思うよ。
確かにまくろじゃ氏のも良い出来だと思うけど、アクエディ界隈の中で評価が高いだけで、
アクエディを抜きにしちゃうと、がんばってるけど普通かなぁって感じ。
「わ剣」もグラフィックで損している部分もあるかも知れないけどシステムや中身・
ゲーム性など基本的な部分は申し分ない出来。
それはそれで、このスレの住人も評価すべき。
ただ、このスレは同じアクエディを使っている連中の集まりであるから、
見た目に関心が集まるのは致し方ないがな。
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで
>アクエディ界隈の中で評価が高いだけで
流石先生、相手をよく知らずに喧嘩を売っただけのことはある。
>高評価・大絶賛
どこをどう読んだらそうなるんだ
レビュー読んでみたけど、PC雑誌とかのフリゲ・ネトゲ紹介とあまり変わらなくてワロタw
良いことしか書かれてないから浮かれ気味なのかな。
まくろじゃと評価で勝負するならふりーむにでも投下しないと互角に計れないよ。
ちょっとした仕様難でもネタにして文句付けてくるふりーむユーザー相手にあそこまで好評もらえるのは結構凄いぜ?
>「わ剣」は、ベクターのレビュー記事ではおおむね高評価・大絶賛のようだね。
お前がもし礼門じゃないなら、頭大丈夫かお前。
>アクエディ抜きにしても、完成度高いと思うよ。
>確かにまくろじゃ氏のも良い出来だと思うけど、アクエディ界隈の中で評価が高いだけで、
>アクエディを抜きにしちゃうと、がんばってるけど普通かなぁって感じ。
まてまて、支離滅裂すぎて何を言いたいのかさっぱりだぞ
>「わ剣」もグラフィックで損している部分もあるかも知れないけどシステムや中身・
>ゲーム性など基本的な部分は申し分ない出来。
>それはそれで、このスレの住人も評価すべき。
いやいや、まくろじゃが「頑張ってるけど普通」と言っておいてなんでそんなに礼門作品だけ生温い評価なんだよ!贔屓が過ぎるぞ。
お偉いレビューならなんでその程度の申し分ない程度の出来で大絶賛(笑)レビューされたんだ?支離滅裂。
>ただ、このスレは同じアクエディを使っている連中の集まりであるから、
>見た目に関心が集まるのは致し方ないがな。
カレーパンだけに限りなく優しいお前は毎日カレーパン食ってろ。
たしかになんであの立ち絵があのカレーパンになるか関心が集まるのは致し方ないな。
その見た目でお偉いレビューとやらゲットできたわけだし。
もう先生がどうのとかわかりきってるんだからいい加減やめようぜ
どうしても語りたいなら専用スレあるし、最近の先生擁護まくろじゃ批判もただのネタだろ。
必死になって噛み付くことじゃない。
しかし開発者コメはどう見ても煽りだろう
単に「してやったり」と勘違いしてるだけじゃね
礼門さんが来てから、アクエディ界隈もにぎやかになったよね
なんていうんだろ。阿鼻叫喚、七転八倒……
ツクールやSRCに比べりゃまだまだ普通。
>>467の詳細はまだ不明なのか?
URL削ってもだめだしタイトルもモザイク付きだし
>>481 削ってアドレスググればブログが見られると思う
金目当てか・・・こういうのって好きになれん
シェアゲか
また面白そうな人が現れたな
>>477 そうだね、先のまくろじゃの日記の方がよっぽど煽りだと思うけど
まくろじゃたんは天然だから純粋に期待してるんだと思ってたが
それじゃしらきんのコメントも煽りになるよね
天然なら何してても許すしかないな
もちろんそうだよ
まくろじゃやしらきが言うと天然
礼門が言うと裏があると疑う
おまえの頭の中は随分と便利だなw
礼門先生が必死です
プロの文章書きで、フリゲー作家憧れの的のベクターレビューで大絶賛で、ランキングであひる侍を越えた実売30のアクエディ最大の貢献者たる礼門様だぞ!
お前らとは格が違うぞ!
まくろじゃ、しらきなど足元にも及ばぬ最高傑作のロボゲーをお作られに
なられるに決まっておろう!(モフモフ
と、これくらい煽ればいいですかね
礼門がやらかしたことは全部無かった事にしておけば
礼門先生の言うことを信じられるね
いくら礼門が愚か者だろうと
ネトヲチと嫌儲厨がそれ以下であることにはかわりないわな
礼門先生が工作員の可能性は無視ね
天然云々以前に
今までの経緯があるから
まくろじゃが少々礼門に嫌味を言っても
ああ我慢できなかったんだね(苦笑)ぐらいにしか思わない。
ま○ろじゃも愚かだな。
礼門をあおった挙句、もしもその出来に自身が溜飲を下げる結果となれば、
単に恥をかくだけでは済むまい。
勉強になりましたといって逃げるだけなのか。
それとも、礼門は数人がかりで作っている、自分は一人で作っている、
もともと土俵が違うとって逃げるのか。
こうやって煽ってしまった以上はケジメつけんといかんのとちゃうか?
馬鹿に失礼
礼門擁護レスがどいつもこいつも例外なく礼門脳で笑えるわ〜
>>496 今の礼門のスキルじゃまくろじゃを超えるものなんて作れっこないw
よく読み返したら
>>496は礼門だったのか。
>礼門をあおった挙句、もしもその出来に自身が溜飲を下げる結果となれば、
>単に恥をかくだけでは済むまい。
何故学ぶ体勢の人にとって教材となるものの完成度が高いと恥をかくのかな。
>勉強になりましたといって逃げるだけなのか。
>それとも、礼門は数人がかりで作っている、自分は一人で作っている、
>もともと土俵が違うとって逃げるのか。
これもおかしいよね。まくろは「答えを期待している」のになんでこんな結末を望んでいるのかな?
>こうやって煽ってしまった以上はケジメつけんといかんのとちゃうか?
ケジメワロタwなんのケジメだwwwww
礼門の自演はわかりやすくていいな。
いかにもエロゲ脳で「作ったキャラ」な文章がプロフェッショナルだよ。
サンベリーナと大きな左手で礼門が左手のアニメーション変更を
「こういう細かい作り〜」とか言ってたあたり、やっぱりアクションは素人なんだなぁと思った。
>674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:26:10 ID:FXJ0jESb
>PEPO氏かBj氏の新作はまだかのう。最近遊んだのは作りが甘いというか面白味に欠けるというか。
>ふりーむでおすすめのACT作品あったら教えて。
>675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:24:57 ID:wmWycTr0
>ふりーむじゃないけど「わ剣」
>ベクターレビューされた本物
>677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:07:42 ID:FXJ0jESb
>
>>675 >これは期待、と思ったが遊んでみると微妙で残念。
>扉絵以外の画像が汚いしステージは作りが荒いし、物足りない意味でつまらなかった。
>バランスとボリュームは悪くないんだが、もうちょっと頑張ってほしいところかな。
>演出面が薄すぎるというか、謳い文句の過大さの割にちゃちい出来だったというか。
>
>てかあれだけの扉絵が描けるならもっと綺麗なドット絵が描けたのでは?
界隈外でこれなんだから本人も信者さんもあんまりベクターレビューを押すのはよくないよ。
そもそもベクターレビューはベクター内でのピックアップに過ぎないんだから。
この前もアクションゲームツクールスレかなんかのレス番でなんか作ってたし
そもそも迷惑がられてるのに別のところにいかずに
れいもんれいもん言ってる時点でキチガイ同然
礼門がやったことは全部アンチの自演
礼門先生は本当はやさしいひと
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00:55:58 ID:9Z+uww/D
今回の自作自演は巧妙ですな先生。さすがはニコ動でネガキャンなんて思いつくだけはある。
まず礼門アンチを装う。次にふりーむスレでPEPOを犠牲にしつつまくろじゃを持ってくる。
尚かつここで「面白いゲームある?」と聞く。そしてわ剣を過大評価しながらオススメする。
ここでわ剣は残念と一蹴り。
IDが一緒なので気づいた人には必然的にまくろ信者として目を向けさせられる。
仕上げ。アクエディスレで自身でないことを強調するように先生を煽りながら一連のレスを晒す。
同様に、IDが一緒なので気づいた人には必然的に礼門アンチ=まくろ信者として目を向けさせられる。
上手くいけばまくろじゃ本人の自作自演に仕立てることも可能。
でも先生って毎度詰めが甘いよね。
もうとっくに消えてる文章内容を今頃持ち出すなんて、凄く限られた人物にしかできないよ?
それにあの流れ、俺ふりーむスレよく見てるんだけどさ、あの流れもう3回ぐらい見てるんだよね。
あんなしつこく同じ流れを繰り出せるのも凄く限られた人物にしかできないよね?
アクエディスレでも誘導されてるのにしつこいまでの居座り具合・・・
居座ることで誰が一番得して誰が一番損をするのか、考えればすぐ特定できる。
まくろじゃに舐められて腹立つのは分かるけどさ、あんまり馬鹿なことしないほうがいいと思うよ。
前スレからずっといえるがお前が言うな
自覚の無いネトオチがクソコテの数倍邪魔というよくあるパターンだな
叩いて優越感に浸っているはずが実際は叩いてる対象より醜く見られているという
まさにvipでやれ
まくそじゃ信者はどっか消えろ
つーかまくそじゃが消えればいいんじゃね?ぶっちゃけ邪魔。
あんなごちゃごちゃした動きするキャラが出まくるゲームなんて誰も遊ばねーしさ。
素人どもの感想が50集まったところでベクターレビューにはかなわねーんだよw
先生の時代の幕開けは近いね。オトカムもきっと喜ぶよ。
だからさっさと消えろパクリ無能。
まくそじゃが煽ったせいで先生の二次創作もナシになったんだよなぁ。
どうしてくれるのかなぁ。せっかく画像まで書いたのにさぁ。責任とってほしいよねぇ。
もちろんしらきにも消えてほしいな。エロ絵師のくせにまくそじゃなんかに感化されやがって。
先生の長い長いありがたい言葉もさらりと流してるんじゃねーよ。
異論ないみたいだなwまくそじゃもこれで終わりだぜww
お前も邪魔だからドッカ池
これだからまくそじゃ信者は困るんだよな。
先生はベクターレビューも雑誌掲載も両方こなすプロ。
まくそじゃはパクリしかできない汚物。
これからは先生の時代なんだよ。邪魔なのはまくそじゃ信者なのなw
おまいがアンチを装ったまくろじゃ信者であることは分かった。
は?まくそじゃ信者なんかといっしょにすんなカスが。
御前ら先生の何が認められないわけ?
ベクターレビューもされてアクエディ布教にも貢献してるんだぞ?
またふりーむスレでくだらない事してんな・・・
まくろじゃも少しは何か言った方がいいんじゃね
糞信者をセーブしないと結果的に自分の評判落とすぞ
これがッ!礼門だッ!!
・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。
札門、先生、まくそじゃ、信者、煽り、まくろじゃ、カレー、擁護
をNG
まくろじゃのゲームが好きならそれを布教していけばいいだけなのに
他の作者を叩いて持ち上げる流れはいい加減にしてくれ
そんな事をしたってなんにもならないってどうしてわからない
ふりーむのダウンロード数見てみろ
はがねのDL数は礼門のSLGにも凍夜のハヤブサにも負けてるぞ
現実見ろよ
これでまくそじゃも終わりだなwwざまあwww
先生の時代の幕開けだww
他の作者叩いてるのは礼門だけどな
まくろじゃの新作には期待してる
ふりーむに登録されれば間違いなく上位に来るだろう
ヴァンプリを超えるのは無理としても近付いて欲しいもんだ
だが一連の信者らしき人の行動は明らかに評判を下げてる
それが現実の数字にも現れ始めたから本気でヤバイと思う
礼門の評判も落ちてるのか知らないが一緒に落ちてどうすんだと
ふりーむスレ騒動のときからして
氏自ら信者に自重を促すことはあり得ない
むしろこっちを煽ってくるくらいだ
地獄に落ちるときは一人じゃねえぜ(モフモフ
どうせそのモフモフも自演だろ
あ、ばれた?おれまくろじゃw
礼門信者を装ったアンチの自演が痛々しいな。
なにもかも痛々しいよ
アクエディ界隅の評判まるごと下げてる気もするからほんとやめて
自演隠す気ないならいちいちID変えんでくれ
>それだけじゃないと思うぜ。まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>旧型ツールで全ボス・一部ザコに多関節処理使用とか、新型ツール使ってあの程度の先生が黙って見てる訳がないw
>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
>まくろじゃの新作がもう少しで完成なんだとさ。
納得せざるを得ない暴走原因wwwwww
プレッシャーに弱すぎる礼門だからなあ
前から気になってたんだけど「札門」って何だ?
中傷書き込みの「れいもんず」といい、引っかかるものがある。
しかも今の今までまくろじゃが叩かれてるときは特に目立った対処がなかったのも気になってたんだが。
それに誘導するなら礼門の専スレがあるじゃないか。何故そっちにしないんだ?
ヲチ目的のためだけにあるスレだからだよ
礼門先生はスレが2つもあって(ここ含めると3つw)すげぇな
それに比べてまくろじゃはひとつもないw
さすが先生、面白いフリソスレにも紹介されてるなんて凄いぜ。
ネタ作り乙
まくそじゃ信者の嫉妬がひどいなw
他スレにまで現れてわ剣を批難とは何とも滑稽だww
あれ作者でも紹介できるお
ttp://frontier.diarynote.jp/200905120748224647/ >実は氏の作品について知り合いと話した時
>明確にアクションゲームの欠陥を指摘した方がいいと言われました。
>私は流石にそこまではと思ったのですが、
>これはもうはっきり言ってしまうべきなのでしょうか?
>無論、欠陥と言っても私や知り合いの考える欠陥であって
>今それを楽しんでる人には関係ない事であろうと思います。
>それでも、求められて以上は語るべきですか?
これは間違いなく先生の意見。まくそじゃは欠陥作者。
それも先生が身内に言うほどの物凄い欠陥があるんだって。
せいぜい欠陥作者は欠陥作品ばかり作ってろってこったwどうせ新作も欠陥だらけw
必死だな
礼門のゲームが褒められたら全部作者の自演w
まくろじゃのゲームが褒められたら全部本物w
礼門のゲームを叩いてるのは全員まくろじゃ信者ということですね?^^
まくろじゃに煽られたのがよっぽど癪だったんだろうな礼門。
>>545 知り合いを出して責任逃れするのかよ、礼門は。
こういう場合に言う「知り合い」っていうのは、
たいてい架空の存在なんだけどな。
本人も明確な「欠陥」なんて、どこだなんて覚えちゃいないだろ。
そもそも欠陥って何なんだよ?
もしかして、ヤツが言ってた「バランスが悪い」とか「ぬるい」とか「単調」とかいうことが、
欠陥っていうことなのか?
だとしたら、礼門のゲームなんて欠陥だらけの産廃物だぞ。
まくろじゃの場合はただの欠陥
礼門先生の場合は「全部狙ってやった確信犯」
他人には徹底的に厳しく
自分にはどこまでも甘い
それがベクターレビューの礼門先生
支離滅裂が専売特許ですo(^-^)o
面白いフリソスレでのわ剣の評判が酷すぎだな。
唯一の押しのベクターレビューも「アテにならん」とか言われてカワイソス
あんな頻度でまくろじゃ氏への中傷や自作自演のことが広まってるとは恐ろしや。
あれもまくろじゃ信者、とか言い出したら流石に病気レベルだな・・・
まあそこまで来たら礼門乙だなjk。
気に入らない相手に媚を売るくらいなら、プライドかなぐり捨てて逃げ出すのが礼門
注目を浴びるためなら絵だけゲーと言われ続けようと、絵の外注を惜しまない。
プライドがあるのかないのかマジわからねえんだが…
これが専売特許の支離滅裂というやつか。
アントン氏のデフォルト素材って残さないといけないものなん?
>>553 おまえほんとにバカなんだな・・・
ほとんど相手にもされてなかったのにわかんねえのか
まくろじゃも礼門も同じくらいすごい作家だよ
皆仲良くゲームしようぜ!
まくろじゃのすごさ……見栄えよいドットと演出を自作し、常に意欲的に新しい要素を考え出し形にし、多くのアクエディユーザーに影響を与える。
ブログではお気にいりなものを紹介する。
礼門……絵だけゲーでまんまとエロゲ脳ヲタクを大量に釣り、お偉いベクターレビューに掲載される。カレーパンマンと呼ばれる嫌悪感を催すドットを打ち、取り込んで適当に加工した汚い背景でも気にしない。
多くのアクエディユーザーに嫌われる。
気にいらないものをブログで叩いて中傷しても「印象です」で済ます。炎上したのでしかたなくした謝罪は数日で消す。
さあ、みんな仲良くしよう。
まくろじゃは反応した時点で札門と同レベル
荒らしに反応するのも荒らしみたいな
まくろじゃを落とせば礼門が浮上する・・・・
なわけないww
ドラキュらん面白かったなーと思って遊んだらやっぱ面白かった。
大締めは2Dアクションだが、ジャンルや表現できる世界観の豊富さを見ると結構万能なんだな。
クローンといえど1人でここまで表現できるのは評価ものだと思う。
前スレで誰かが言っていた事だったか
「個性溢れるクソゲーより秀逸なクローンゲーのほうが良い」ってことだよな。
秀逸じゃなくていいから遊べるレベルまで上げて欲しいものだが。
礼門が「個性溢れる」?w
れいもんさんのゲームはオリジナリティがあって面白かった
まくそじゃのゲームはバランスがクラッシュしているグラゲーだけど
まぁどちらも最高だったよ
なにを言ってもベクターランキング1位の事実は変わりません
ベクターのランキングって、公開した直後くらいは誰でも1位になるものじゃないの?
毎週更新されるし
>>562 またそうやってまくろじゃを持ち上げて他の作者をksg扱いか
>>566 誰でも1位ね・・・
そう更新されてるよ、毎週毎月、たくさんの新作と一緒にね
みんな1位になれたらどれだけ幸せだろうね
ああもう釣りだよね、そうなんだよね、そうでしょ?
でも俺はキレた
もう目には目をしかねえな
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/05(日) 20:49:24 ID:PgETDzN8]
Bjって人のゲームは何本かやったことはあったので、
手元にあった適当なヤツのReadme読んでみたよ。
>Q死亡時にバグッたよ。
>A手を抜いて敵を倒さずに進むと、死亡とスクロールが一緒の時に発生する場合があります。
>まあ、ちゃんとしたゲーマーなら、そんなこと起きませんけどね。
>・「評価」「レビュー」といったものを一切受け付けません。
> 中には本当に参考になる言葉、有り難い言葉、元気の出る言葉を送って下さる御方も居ますが、
> 「プロのレビュアーを気取った変な人」による「自分目線だけの評価」対策です。
> 自分がクリアできないからといって、イチャモンレビューを書くのはやめましょう。
…………素晴らしい姿勢の人が書く文章か?
ブログのネタが痛いとかの方がまだいいと思うぞ、これ……。
てか、批評スルーは個人の自由だからいいにせよ(明言するのはアレだが)、
前者なんて単なる不具合指摘への逆切れじゃん……。
ふりーむ! 批評スレ part2 でググればキャッシュが出てくる
前後の流れも面白いよ
追い打ちだ
まくろじゃは以前
過去を掘り出してどうこう言う人はわからないって日記に書いていた
確かに俺もこうやって過ぎた事をあれこれ言うのは何か卑劣なものを感じる
だがこの前の日記はどうだ
自分が同じ事をしているとは思わなかったのか?
更に追い打ちだ
礼門は書き過ぎたことを謝罪して日記を閉鎖したが
まくろじゃ(当時Bj)は上記について謝罪も説明もしてない
まくろじゃは必死に過去のことには触れないでと言って隠しているだけ
まくろじゃもこのスレ覗いてヲチ楽しんでるks
しらきもks札門もks
アクエディはほんと糞みたいな作者しかいねえな
まだ弾はある、この頃のBjのれあどめマジ痛い
まくろじゃを叩きたいなら過去作のれあどめを漁ればいいだけだから楽だ
まくろじゃ製が面白いと思う奴らで勝手にまくろじゃ製遊んでおいて
礼門製が面白いと思う奴らで勝手に礼門製遊んでおく。
まくろじゃ製がつまらないならやるな、礼門製がつまらないならやるな。
何が気に入らないとか言うのはともかく作者批判はやめておけ。
皆さん、これで何とか通すことは出来ませんか?
>まくろじゃを持ち上げて他の作者をksg扱い
持ち上げたつもりは無かったんだが、引用したのがまずかった?
とにかくドットがどうとか、この際気にしないけど
ゲームとしてバランスの取れたゲームを作って欲しい。そんだけ。
個人的な意見だが、アクションに弾幕入れたいならダメ0とかを組んでみたらどう?
まくろじゃはその失敗の積み重ねを無駄にせず頑張ったから今がある。オトカムもそう。
「追い打ちだ」とか「まだ弾はある」とか、ホント夏だなぁ。
引用じゃないから自分の言葉じゃないとでも言うつもりか?
遊べるレベルじゃないとか何を根拠に言ってるんだ?
お前の勝手な価値観でまくろじゃ以外をksg扱いすんなってんだよ
>皆さん、これで何とか通すことは出来ませんか?
それでいい
いつまでも作者批判してる連中が黙ればな
>個人的な意見だが、アクションに弾幕入れたいならダメ0とかを組んでみたらどう?
なんでそんな話が出てくる
俺は作者じゃないし勝手にしろとしか
つーかダメージ0の弾?ってなによ意味不明
>>572 他の作者が頑張ってないとでも?
いい加減にしろ
ぐぐればまだログが残ってる『旧Bjメモ』でも一人で漁ってな。
「猫に小判、豚に真珠、ゆとりにレゲー」とか名言山盛りだぞ。
古い話だから貼ってもまくろじゃに大して痛みはないと思うがね。
素の性格が変わったとは俺も思ってないが、
今はとりあえず表層は繕うようになったし、
「過去のことは反省してます」ですむ。
>>574 ちょっと待て。常識的におかしいよなその反射。
「まくろじゃとオトカムは過去に痛いがあるも、それを階段の1つとして頑張ってきたから今があるんだ」
という発言に「他の作者が頑張っていないとでも?ざけんな」。
俺は「まくろじゃとオトカム以外は頑張っていない」なんて要素を含まれる内容は1つも書いてないんだが。
勿論神殿常連と呼ばれる作者達も確実に成長してると思う。神楽が蒸発したのは残念だよ。
>>575 荒らしにぷぎゃーするわこのスレができてからで急に丸くなるわログ消すわで黒すぎる
誰も聞いてないのに自分が2chで最後どこに書き込んだかとかも書いたりするし
でも天然ならしょうがありませんね
わざわざ過去のものまで漁る奴は一人しかいないよな
小学生が「○○くんもやってるもん!!!」ってレベルの泣き言ですよ
礼門先生
ネットウォッチャーならそんなんするの当たり前だろ。
穿り返されてイヤなら、最初からしなければいいだろ。
掘り当てられないようにログ削除している礼門先生は利口である
readmeにどう書こうが自由だろ
そこを責めるなんて最低だな
ただまくそじゃのゲームはバランスがクラッシュしていてイマイチ
readmeネタなら礼門さんのほうが面白いことやってるのにくやしい
『双鏡』とかこんなだぞ
>ところで2005年の流行語は「モハア」で狙いたいです。
>みなさんも使いまくって流行させてください。
まーきっちり周期的にログを削除する礼門先生はマメだよね
でもmixiでまくろじゃを長文でボコボコにしていたくだりとか、ああいう重要なやつは残しておいたほうがいいと思う。消すと愚痴にしかならないというか
あとセガいじりネタは好きだったよ!
バランスがクラッシュというより、周りを意識しすぎてる影響か無難すぎて面白みがない。
1回やってお腹いっぱいなあっさり作品ばっかで駄目だな。もっとはっちゃけてもいいと思う。
確かに絵や演出はすごいとは思うがアクションゲームの本質はそこじゃないだろ。
あと人の過去を穿るようなカスは邪魔だから消えてくれ。
(モフモフモフモフ
礼門VSまくろじゃの戦い……
これを収めて俺が真の英雄になる!
もうすでに決着はついてるけどなw
今までさんざ作者叩きしてきたくせに
まくろじゃに矛先が向いたらこれだ
どんだけまくろじゃに甘いんだよ
まくろじゃに矛先を向けたのが礼門
痛いブログも書かず、礼門にイチャモンつけられても冷静で
小規模とはいえコンテストで一位を取ったからといってもやたら自慢せずに製作するしらき先生が最強って事でいいと思います。
しらきもヲチ楽しんでる糞
まくろじゃの日記のコメント見て来い
ベクターのわ剣に人気マークがついてる
これはよっぽどDL数が多くないとつかないよ
ふりーむのランキング見るとモンダンは15
はがねはヲのマシショに負けてる
なあ・・・これマジでやばいんじゃねーの?
今迄のまくろじゃ人気からはちょっと考えられないわ
礼門へのネガキャンは絶対に逆効果だからもうやめとけ
どっちに恨みがあるわけでもないなら
これはフラグですよね?
あとでランキングが落ちるのは目に見えてるし
まくろじゃがレビューされた日にゃ・・・
アクエディ歴が数ヶ月の礼門にこんだけ差をつけられちゃうんだから
アクエディの常連とやらはどんだけ無能なんだよwwwwwwwww
もうゲーム作るのやめたほうがよくね? 無駄じゃん
この調子で勢いつけてスレ落とすのが一番さね
まぁ礼門アンチがこの次スレ立てたんだろうから無駄だろうが
?
こいつDL数とゲームの面白さが比例するとでも思ってんのか
礼門アンチも信者も
ぜんぶまくろじゃとその信者の自演
まくろじゃがいなくなれば全部解決するってことか
まくろじゃとしらきと礼門と常連が消えればそれで解決
それ、誰が残るんだよw
アントンが残るw
礼門まくろじゃの関係者はいない
実はアクエディ無名作者たちによる有名作者潰し
すべてしらきの仕組んだ陰謀
その発想はなかったw
でも結構前に「Bjが色々するから〜」とかいう私怨レスがあったような。
>こいつDL数とゲームの面白さが比例するとでも思ってんのか
比例はせんが無関係ではないだろう
ksgがランキングの上位にいくことはあるまいて
はいはいベクターはお偉いお偉い
礼門は神様仏様
お前らどうでもいい小競り合いを面白いフリゲスレに持ち込むんじゃねーよ
おかげでわ剣とボルトアーマーズどっちも遊んじまったじゃねえか
どんぐりの背比べ・・・本当にそうだよ
作者じゃなくてここの住人が勝手に比べてるだけだけどね
俺も正直、他の界隅から見ればどいつもたいした物作っていないと思う
総合的なクオリティは五十歩百歩
わ剣が(一時的に)人気なのは既存のアクエディゲーにはない目新しさと
遊びやすさがあるからじゃないかい
絵が糞なのに何故か一部から人気あるヲも同じような感じ
エフェクトは綺麗だけど立ち絵の作画はひどい東方
手がデカイ顔が変ストーリーも変でも大人気なひぐらしうみねこ
ラクガキみたいな絵ばかりでも熱意が伝わるフィアードライブ
作りが雑なのに熱狂的支持者が多数のアンディーメンテ
その中でも巨匠は別格だろう。
ふりーむの感想や100%ふりげストアでの評価をなんかを見たら、
かなりのレベル。
アクエディ製と分類わけすること自体が、巨匠の作品の前では空しい。
わ剣のダウンロード数が多いのも、アクエディって何?っていうのがあるからじゃないか。
レビューであんなにアクエディ・アクエディって礼門が連呼してたからな。
礼門の作品はアクエディあってのもの。それを抜けば、ダメゲー。
巨匠の作品はアクエディ抜きでも、神ゲーに近いかなりの良ゲー。
礼門先生のわ剣はランキング一位で
今のところ他の誰よりも勝っているし
上記に書かれた作者たちもベクターレビューされた人は少ない
よって礼門先生が最強
>>609 特に新作には期待してる。あれは4でも技術とセンスがないとできない、アクエディの常識を覆す驚くべき成果だよ。
アクエディ知らない人にとっては直接的なクオリティアップとして目に映るから、どの道凄いことに変わりない。
アクエディの事を知らなくても、ゲームとしての質の高さを相手に伝えられる。これが今のまくろじゃの凄いところだと思う。
>>608 おい、AMみたいなパクリ魔の作りメンヘラと並べるなよ
技術、というかセンスのほうが大事か?
レゲーを実際に遊んだ経験からああいうのが出来るんだろうな。
雑魚は一撃で中堅は堅め、分かりやすいが避けにくいってバランスも上手く出来てるし。
アクエディで作るようなゲームなら、分かりやすいことが一番だと思う。
でも、アクエディ界では巨匠かもしれんが
フリゲという域で見たら「良作」に過ぎないんじゃないか?と俺は思う。
また何処かのコンテストにでも参加してみて欲しいな。
「良作に過ぎない」って十分褒め言葉だと思うぞw
センスに関しては作ってるゲームもそうだけど、
DSカービィの全ヘルパー性能考察とか超魔界村の扱いづらい武器の存在意義とか見たときに本物だと思った。
>>613 巨匠のグラは説得力あるんだよな。
弱い敵と強い敵がグラを見ただけで分かるし、ステージ構成も演出も
段階を踏んでいるというか、その先のステージをプレイして、
何があるんだろうっていう期待感がある。
そして、それを裏切らないしっかりとした作りになっている。
遊んで面白かったと思うんだけど、そのあとに病みつきなるとか
クセになるとかいう点が少々足りないのが惜しいんだよな。
そこがあれば、神ゲーになると思う。
その要素があるだけに、余計惜しい気がする。
別格ね・・・お前らほんとにまくろじゃ好きだなw
ふりーむのランキング
某人間、崩壊村、警察24時はまだ上位にあるよな
同時期に公開されたまくろじゃのゲームはどうよ
コメントがついてるわりには・・・
たぶん、一般層に訴えるほどの個性がまだないんだよな
数を見ると別格なんて俺はとても言えないね
PEPOのゲームってバランスはあまり良くないと思う
某人間もはっきり言ってただの覚えゲー
はがねの方がよく調整されてる感じがするよ
でもゲームの面白さってそういうとこで決まるわけじゃないからな
もうまくろじゃは飽きた!札門のカレーも見たくねえ!
違うゲーム誰かもってこい!しらきでもここの奴らでもなんでもいいからなんか作れ!1
>>616 >某人間、崩壊村、警察24時はまだ上位にあるよな
ヒント ニコ動
>たぶん、一般層に訴えるほどの個性がまだないんだよな
>数を見ると別格なんて俺はとても言えないね
訴えるほどの個性がない割には感想えらい数付いてるようだが。
まくろじゃのゲームは初見殺しが多くてクソゲーだと思う
うまければ初見でも避けられるFCコントラなんかとは全然違う
コントラはもともと覚えゲーだろw
ロックマンみたいにメニュー画面開いて武器切り替えみたいなことできるの?
公式が「死んで覚える」だからなー魂斗羅は。爽快感は抜群だが慣れない人がハメられると詰んで爽快感が味わえない。
移植魂斗羅とスピリッツとリバースやってるけど、あれ初見で避けられる
>>620がまくろじゃのゲームで初見殺しが多いってwww
ところで初見殺しってどんなの?
最近のまくろじゃのゲームは無敵時間儲けられてるから、穴にでも落ちないと即死しないぞ?
ボスとかでも行動パターン読めるだけの余裕はあるしさ。
>>619 ニコ動も含めて一般人気じゃないのかね
>訴えるほどの個性がない割には感想えらい数付いてるようだが。
感想もDL数も人気を示すメーターのひとつに過ぎないよね
どっちかが絶対という事はない
つまり両方見た場合、コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然
きみの分析を聞いてみたいね
>>624 一応考えはがあるんだが、俺の確認不足だったようだ。
DL数はたった半分程度の差、それも2桁・・・
しかも24時とか一桁差じゃないか。これで3作は上位維持、はがねは不人気とか釣られた気分だ。
その上「コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然」なんて言い出すんだから・・・
メタコア二次創作が1600、はがねが3100
ふりーむの中でも決して多い方ではない、というか少ない。
「コメントが多いのにDL数が少ないのが不自然」とは俺も思うよ。
同時期公開なのに累計と週間の両方でダブルスコアがついてる状況って、
普通に「相当な差」「凄い人気の違い」だと思うんだが。
むしろどちらも少ないなと思ってしまう
アクションジャンルってこんなに過疎ってるんだな
それともVectorのほうにも登録してるとか?
ふりーむなんてそんなもんだよ
一万とかいってるのが凄いだけ
無名の人で500もいけばいいほう
+のちっこいドット絵じゃあ、なかなかフルカラーで制約のない派手なビジュアルほどに客を引かないだろうな。
一枚絵「だけ」のわ剣(笑)ですらあれだけ集客効果あるのを見れば確か。
マクロジャ様はアクションツクールで海外へ進出してほしい
>>631 そういや結構前に海外のドラキュラ系コミュニティサイトで魔断戦記シリーズが話題に出てたな。
英語読めんが、単語の繋ぎ合わせで見るとそこそこ好評だった覚えがある。
ブログで不幸自慢してるが今のまくろじゃは
料理漫画の中盤で主人公が余計な事考えて料理に腰が入らず
親方に「思いあがるんじゃねえ!!」と言われるシーンなだけ
万人が認めるゲームを作れると思ってんの?
誰にも迷惑かけずに作れた作品なんてものが、歴史上あったなら教えてくださいよ、まくろじゃ巨匠様よお?
スクロールステージ、ボス戦でのギリギリジャンプと高速コンボレーザーは初見殺し
>>633 嬉しそうだな礼門先生。このまま潰れてくれたら本望だもんな。
マジ死ねよ。
いいからお前らなんか作れ
ここはゲ製作板だ
>アクションジャンルってこんなに過疎ってるんだな
正確には2Dスクロールアクションかな
累計って全然チェックしてなかったけど見ると確かにそう思う
ヴァンプリは異常
>それともVectorのほうにも登録してるとか?
警察24時やPEPOのゲームはベクターにも登録してある
つまりダウソ数が分断されているにも関わらず負けてるんだなー
特にまくろじゃがというわけではなく
アクエディと作者全体がまだまだその程度の注目度ってことだね
正統アクションじゃなかなか伸びねーのな。同人でも萌え絵だとかエロ絵とかのホイホイがないとガチで厳しい。
でも個人的にゲームの質は評判の割に良いみたいだし、逆の意味で言えば珍重だから頑張ってほしい人だな>まくろじゃ
洞窟物語の例もあるし、アクション自体に人気がないわけじゃない。
礼門もまくろじゃも、結局は内輪の域を出ていないだけだよ。
まくろじゃの日記
非公開コメントの多さがなんかブキミだ
内輪の域というのは大いに賛同だが、それ以前にこんな糞ツールで作れる程度の
ショボゲーとフリゲーの雄である洞窟はあらゆる意味で比較にならないと思う
最近は洞窟物語の人気も陰りがあるけど
まったくだと思うよ
>>644 静止画SSでも凄いと思ったけど
動いてるの見るともっとヤバイ・・・
背景は3Dだけどキャラは2Dだね
そう考えるとアクエディでもなんとかなりそうだけど
スピード感ね・・・+じゃ厳しいと思う
エフェクト技術の限界とかで、不可能な部分はあるかもしれないけれど
根本的な部分は再現できないわけでもないと思うんですよ
ドット単位の見切りでじっくりと攻略していくという、オーソドックスなゲームが多いから
高速でガンガン進んでいくって感じのアクションがもっと着目されてもいいと思うんです
プレイヤーに高速の操作を要求せずに、それを体感させてくれるような
>高速でガンガン進んでいくって感じのアクション
マップの最大サイズがネックかな
4だったら背景スクロールでごまかせるけどね
だれか4で作れよ
>>644 作ってくれるかどうかは分からんが、「+でも作ることは可能」らしい。
あんな状況でよくもあそこまで解説してくれるとは凄い人だな・・・
まあいわんとしてる事はわかるが
それって視覚的な部分だけだよね
青背景一色にして雲や風のエフェクトを流せば
空を高速で飛んでいる感じは出せるだろうけど
>エフェクト技術の限界とかで、不可能な部分はあるかもしれないけれど
>根本的な部分は再現できないわけでもないと思うんですよ
qG+hZ1U1の言う根本的な部分ってのがようわからんと何とも
>今尚それが継続している様子を見ると、何だかやりきれない気持ちです…。
自分で煽っておいてよく言う
まくろじゃも礼門も自業自得のくせに被害者面してるのがイラつく
迷惑してんのはこっちだ
あっちこっちで暴れてるお前らのファンを自制すりゃいいだけだろうが
まくろじゃ札門は責任とってここのヲチ野郎どもをどうにかしろ
>>651 礼門の場合は自分でまいた種だが、それは別なのな。
「これより〜(まくろじゃの作品)の方がおもしろかった」っていう感想がある。
それに対しての倦怠感だろうに。
ところで「まくろじゃが煽った」とか言ってる奴いるけど、いつ煽ったんだ?
まさか礼門作品への期待を煽りとか言ってるんじゃないだろうな?
相変わらず都合のいいやつだな
お前らが怖くて俺が作れねぇじゃねーか
まくろじゃ厨は完成度がどうたらとか独自の価値観で他のゲームを評価するからうざがられる
コナミとカプコンのパクリ以外は認められない病気にかかっている
>>655 1スレ目のBj信者と今のれいもん厨はただのキチガイだから気にせんでいい
この作者2名と関わってない限り相手にもされん
>まさか礼門作品への期待を煽りとか言ってるんじゃないだろうな?
礼門は「いつかやりたい」としか言ってないのに
それを誇張して謝って済んだ筈の過去の言動を掘り出して
つか2chで暴れてるやつらがいるってのにあのタイミングはないだろ
で、期待だったら煽りじゃないんだな?
だったら俺もまくろじゃに期待しよう
信者が他の作者を叩いていても無視してるってことは
自分の作品が優れてるからそれで当然だと思ってるんだろう
新作がとっても楽しみだね
今度こそ大人気になってダウンロード数でもわ剣超えてくれますよ
煽りじゃないです、それだけ楽しみだって事です。きっとやってくれますよ。
あれだけ信者が暴れてるのにガン無視なんて並の作者ではできませんからね。
信者はなにも進歩していないな
れいもん云々以前から何も変わっていない
まぁ誘導でさえ認定だから今更言葉すら通用しないだろうけど
まあ期待するのは勝手だな
期待通りじゃないからといって騒ぎ立て迷惑かけなけりゃいくらでも期待していいよ。
661 :
655:2009/08/24(月) 17:29:28 ID:l/HSOjp1
>>657 わかりました
その2人には関わらないようにします
ありがとうございました
まくろじゃ日記のヲのコメントが必死っぽくてちょっと笑えるw
>モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
んなこといってるとプレイしてくれるヤツいなくなるぞ
こういう無神経な奴だから、平気で絵だけゲー作れるんだなあ…
よーくわかりました。
絵だけとか文句言うなバカ
綺麗な絵を見れてうれしいと思えバカ
絵以外の面白さもほしいなら、金払ってからいえバカ
こちらはお前が欲しいものつくってあげるボランティアじゃねーんだよ
バーカ
>綺麗な絵を見れてうれしいと思えバカ
いやいやお前が描いた絵じゃないからwwwwww
別にお前が指示しなくてもそこらへんにあるような絵だしwwwww
そこらへんに転がってる絵見て喜んでるのが
バカプレイヤーたちだろ?w
まあ潰れたカレーパンが優れた芸術で文句など言わせないというなら、
それも結構な事じゃないでしょうか。
これからも頑張って絵だけゲーをお作りくださいね。
いい加減礼門の話題はスルーしろ。
ゲームコンテストスレみたいに荒らしと糞コテの巣になるぞ。
アクエディがどんな良いツールでも作るたび礼門に絡まれるんじゃ
誰も寄り付かなくなる。
あと礼門さんが怪傑バイオレットの感想記事アップしてた
礼門さんはアクエディ作品はみんなやってるっぽいから
ここのみんなのゲームにも感想くれるかもね!
>>670 だいたい、バグありの未完成ゲームが1位になる程度のコンテストだからな。
しかも参加作品も12程度の薄い内容のコンテスト。
セイントルーパは普通におもしろかったけどね
ぽんこつやBALKDOWNみたいなよくできたアクションが下位なのが残念
よくできてないから下位なんだろww
お前が好きなものは全部1位にしてやれww
更なる道化になってもらうために15票ぐらい入れた甲斐はある。
まくろじゃ厨は場荒らし行為も平気でやるのか
礼門本人の存在そのものが場荒らしだからな
>>676を本当に実行したなら礼門がどうこうとか言い訳不能の真性の屑だろ。
そもそも15票も入ってない件
681 :
名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 17:47:35 ID:PY8fKBCT
晒しアゲ
ごめんくさいね
不正票があったと思わないと精神が保てない可哀相な子がいるの
サンベリーナがアクエディの公式ゲーム集に入れられるらしいから
これで公に礼門さんがアクエディの顔になるね
アントンも楽しかったってさ
これがッ!礼門だッ!!
・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。
みんな頑張って上を目指そう
礼門もまくろじゃも両方超えれば英雄だよ
勝てば官軍
つまり今はまくろじゃが賊か
みんなほんとはC/C++ですげえゲーム作ってるんだよ
このスレを見てるのは単なる息抜きで、アクションエディターでゲーム作家に
なったつもりになってる微笑ましい小物たちを生暖かく見守ってるだけ
サンベリーナって3人で作ってるんだろ?何で礼門の手柄になってるんだよクソ信者が。
ヒント:他二人は絵と案だけ。あとは全部礼門先生
絵と案で十分だろ
まくそじゃは萌えに媚びた時点で役割を終えた
これからは不思議アート系として才能を開花させたれいもんさんの時代
不思議系(笑)
とりあえず言えることは
上のクラウドフォビアおもしろすぎやばい
ここの人間はなにしてるの?
まくろじゃ? 礼門?
アクエディ?
ぷ
まくろじゃ礼門をネタに弄って遊びながら
しらき神の新作投下を待つスレです(モハァ
>>692 萌えもといエロにコビてんのは礼門な件について
まあ普段メタコアFBとかの魂斗羅系硬派なものを期待してるんだが、
鋼とドラキュランは可愛めのキャラが登場するも萌え要素がないから抵抗なく遊べた。
特にドラキュランは萌えというより和みを感じたな。ゲーム全体で。
>>695 今度はしらきを陥れる気ですね、わかります。
これがッ!まくろじゃだッ!!
・アクエディ+の限界に挑み続ける技術屋肌の作者。旧名はBJ。
・早くから多パーツ構成のキャラや背景演出を取り入れて高い技術力を発揮。
・ドット絵がとにかく綺麗、爆発エフェクトの派手さ美しさにも定評がある。
・熱狂的なファンを抱えているがアンチも少なくない。
・ふりーむのDL数および感想コメント数はアクエディ作者中トップ。
・エディター作者のアントン氏からも「アクエディを極めし者」と称される。
・「メタリックコア」の二次創作アレンジがふりーむで健闘賞を受賞。
・難易度調整のサポートブロックを取り入れた「機関活劇はがね」が人気。
・魔断戦記のリメイクを制作中。体験版の時点で超技術を見せつける ←今ここ
これがッ!礼門だッ!!
・ふりーむや3分ゲームコンテストで入賞実績がある一部では有名な作者。
・本業はエロゲーのシナリオライター。
・アクエディ4での制作に入る前はオトカムと凍夜を絶賛していた。
・まくろじゃとしらきを酷評した為に日記が炎上、閉鎖に至る。
・アクエディ4を触り始めて2か月で完成させた「私の剣になりなさい!」
RPG伝説杯で金賞受賞。ベクター登録直後にアクションRPG部門3位に。
ベクターレビューされて1位となり人気タグまでついた。
・合作アクションゲーム「サンベリーナと大きな左手」
フリーゲームクラシックで3位入賞。アントン氏からも一目置かれる。
・次作は不明。メタコア二次創作が期待されているがノーコメント ←今ここ
これがッ!オトカムだッ!!
・良くも悪くも個性的なゲームを作る。旧名は烈火丸。
・技術力はアクエディ作者の中では高い方だが調整はやや粗い。
・若干クセのある言動が不評を買うことがある。
・ホバー飛行のアイデアを導入した「メタリックコア」が一部で人気に。
また基地運営サブゲームはアクエディで作られた初のRTSである。
・「マシーンショック」がぐらたん杯で入賞、プレイヤー人気でも健闘。
・メタコアもマシショも多くの二次創作が作られている。
他のアクエディ作者では見られない現象であり興味深い。
プレイヤーよりも作者間での人気が妙に高い?
・地元のイベントでバックダンサーをやっている。カッコイイ!
・オリジナルキャラ「ブライアン」が主人公の新作を制作中 ←今ここ
これがッ!凍夜だッ!!
・作り込みがなかなか実らない、不遇の作者。
・「Ruin's Abyss」は難易度が高く不評だったが、礼門は絶賛。
・「Floralsymphony」はアクエディ4で作られた初の縦スクロール弾幕STG。
内部処理に問題があったらしく不具合報告が多発、評価はいまいちだった。
・叩きに心痛してふりーむから一時離れていたが、
体当たりで敵を倒して進む爽快アクション「ハヤブサ男爵」が人気に。
・「Ruin's Abyss」のリメイクを制作中 ←今ここ
これがッ!しらきだッ!!
・「ボルトアーマーズ」がぐらたん杯のプレイヤー人気投票で1位に。
・脱衣ゲーとかリョナゲー作った方が人気でるんじゃね? ←今ここ
目には目をですよねー。
できるだけマイナス因子は省いてヨイショに書いたつもりですが
まあ勝手に手を加えるなり追加するなりして下さいよ。
褒めて伸ばすか、叩いて潰すか
>モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
皮肉を皮肉とwww
凍夜はいまtktkしてるから
Ruin's Abyssのリメイクはまだ先だな
>ゆっくり虐待アンチスレ 31 [最悪]
なんか凄いひとが来てるなw
ゆっくりしていってね!
礼門=潰す君だろうがw
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:45:26 ID:bBzXOw6w
>まくろじゃが次回フリクラに出て
>3位以上取るでFAだな
>
>決まりな
>210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:15:20 ID:gK+gBde+
>まくろじゃはベクターレビュー・フリクラ3位以上
>とらないと負け
先生自分から死亡フラグ立てちゃダメでしょw
まくろじゃが5月以降作品を出してないことが唯一の救いだったのにw
勝ち負け決めなきゃ納得しねーのかよ
あっちはあっち、こっちはこっちでいいでしょ
>>710 礼門のことだ、無意味に白黒付けたいんだろう。
>まくろじゃが5月以降作品を出してないことが唯一の救いだったのにw
あまりにも正論。一般ユーザーが知るまくろじゃの完成作品情報は事実上はがね公開の3月が最後、それ以降は時が止まってる状態。
これ以上は言わん。
>礼門のことだ、無意味に白黒付けたいんだろう。
もう本当にいい加減にしろや
てめえらが勝手にガタガタ騒いでるくせに誰かのせいにすんな
いけね誤字
×礼門
○礼門信者
にしても鼻息荒杉
まくろじゃは息切れして必死なんだろう
うんざりなんだよ
作りもしない制作ネタも振れない奴がどうなってうんざりなのか。
>>699 ブライアンの新作はお話的には最初の『ブライアンの冒険』のリメイクっぽいね。
無敵時間もあるし、リメイク前よりも断然遊びやすくなってはいるんだが、
剣のリーチはもっと長くていいんじゃないかな。
ブライアンに限らんけど、アクエディデフォシステムのゲームでリーチ短めだと、
耐久力のある敵を殴った時にうっかり接触しちゃうパターンで
相打ち喰らいやすいから、やってて疲れちゃうのよ。
理由がない限り、最近ドラゴンハッカー氏が公開してた
レジェンド・オブ・旅人くらいの長さにはしちゃっていいと思う。
まあ、俺の好みが多分に入った話だけどね。
>>717 後々武器が変わったりしてリーチが伸びるのも良いかもね。設定上固定武器なら無理だろうけど。
>>716 >作りもしない制作ネタも振れない奴がどうなってうんざりなのか。
バカかてめーは
作りもしない、制作ネタもない
そんなやつがこんなにキレてるわけねーだろ
わかってて煽ってんのか?
なにが正論だ
ヲチして偉そうに賢人ぶりたいなら他所でやれ
無料で書き込んでやってんのに叩くバカ
それに答えるバカ
バカばっかりですね
いいからお前らなんか作ろうぜ
名前出したくない常連はBBSに引きこもってろ
ここもBBS
>名前出したくない常連はBBSに引きこもってろ
ここ匿名掲示板ですやん
>>719 まあ気に障ったならごめんね、痛いところ突かれちゃったんだよね。
バカばっかりですね
もちろん私もバカですけど(と保険かけとく)
どんな保険だw
無論、自分が皮肉を言っているだけであり
私をバカと名指しする人は、皮肉を判ってないバカであります
という保険
礼門って人、なんでいつもあんな態度でかいの?
弱い者ほど吠えるというじゃないですか
>>727 実際そうなんだから何も間違ってないねw
札問はバカでFA、いいと思うよ
んであっちこっちで迷惑がられてるアンチもどうしょうもないバカだよね
俺の文句言う奴全員アンチ!と一括りですか。
礼門の言うセリフは全部否定しないと気がすまない!ですか
まくろじゃがコンテストに出ろと言われてるみたいですね
誰に言われてるんだい?
なんか不穏な流れだな>まくろじゃ日記コメ欄
コンテストに出る出ないなんてどうでもいいけどさ
あんま開き直るのもどうかなーとちょっと思った
おうおう、出てみろw
3位以下だったら、恥ずかしくてもう出て来れないだろwww
と、ふりーむに恥ずかしくてもう出て来れない実例がある失礼門先生が豪語しています。
流石はアクエディ4の古株様(笑)の発言は一味違います。
まくそじゃとれいもんさんがかわいそう
受賞歴のある作者で言うと、まくろじゃ、しらき、オトカムらはいろいろ試行錯誤して作ってるからこの先古参として残っていくだろうけど、
あんまり細かく工夫して作らない(普通に設定できる範囲で作る)礼門は限界来て他のツールに移行してくんじゃない?
今までもあちこちのツールをチョコチョコっと作ったらすぐ別のツールに移ってるみたいだし。
つかはやく消えろバカ門
過去の遺物じゃなくて過去の汚物、不の遺産だよお前はな
ほんとにわかんないやつだな
そんなこと言うとわ剣やサンベを面白いと思ったプレイヤー層を
まとめて敵に回すことになり兼ねないだろ
自分の好きな作者を応援すればそれでいいだろうが
ネガキャンしても逆効果だっていい加減気づけ
確信犯だよ
>モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
お前等礼門先生に文句言ったら、即馬鹿呼ばわりだから、よーく覚えとけよ。
確信犯でも何でも迷惑だからやめろって言ってんだ
サンベリーナに文句いったやつはバカ
そのままのかたちで満足しないやつはバカ
傑作と褒め称えろバカ
まくろじゃも過去作のreadmeで
批評やレビューはいりませんって書いてるよ
過去弄り乙。強いて対抗できる点がそこしかないもんね^^
まくろじゃ乙
バカ呼ばわりはしてないし
実際悪質な評論家気取りが跋扈してるしな、ふりーむは。
デビューしたての頃なら恨み言の一言も書きたくなるわなあ。
>モ(礼門)さんの日記
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
自称アクエディの古株(笑)の今現在の発言がコレwwwwww
偉いレビューのフリクラ3位のアクエディの古株の礼門先生のえらーい言葉だぞwwwww
完全にヲチスレだな
うわああ・・・
糞神殿常連の仕業と見た。嫉妬深い古参の仕業だったりしてな。
またまくそじゃのじえんか
>>755 また?まくろじゃが自演なんて初耳な件。
ソースどこよ?
>>756 自演でなければ然るべき対処&結果報告をしてくれるだろう。荒らしも減るだろうな。
今後も相変わらずなら……自明の理。
ソースは2ch
ip晒せないなら自演
凄いなこのスレの住民。普通の作者に自演疑惑を抱かせたいなんて並のアンチでもしないぞ。
礼門だってそうじゃん。根拠もねーのに自演認定ヒドス。
ここは何のスレかよく分からなくなってきました
札門とまくろじゃと神殿常連と作る気も無い糞ヲチのスレ
じゃあくるなよバカ
まくろじゃの一番凄いところは、アクエディ以外の全てを捨てていること
アクエディ完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなまくろじゃの名言にこういうのがある
(アクエディを上手く使うは秘訣は何ですか?と聞かれて)
「アクエディ以外をいかに下手になるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だからアクエディで作りこんでいるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
まくろじゃはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、アクエディ100%の状態に持っていく
それができたのがアクエディ界でまくろじゃただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりまくろじゃは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
アクエディに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
まくろじゃのふりーむ登録ページにはいつもひらがなで「まくろじゃ」って書いてある
でも俺はその5文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの作者にも、まくろじゃのゲームは負けないのだから
ヴェルタースオリジナルを思い出した
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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>アクエディに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ここは笑うところなのか?
怪傑バイオレット、ベクターレビューおめ
お前等的レビューたのむわ。
絵が汚すぎてやるきにならん。
だから礼門先生のゲームの綺麗な一枚絵はバカにできないんですよ
絵が汚いってバイオレットが?
いや・・・それはちょっとないだろう
わ剣にしてもそうだけどそんなんで他のフリゲまともに遊べてるのか
まくろじゃの絵だって小奇麗になったのは最近だと思うんだけど
絵はきれいな方だよね
アクエディやったことあるのか?
まあヲシダの絵はちょっとクセあるけどね
クレヨンしんちゃんみたいなw
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 03:08:52 ID:CwbxZlyo
論議なんかしなくていいし作れなくてもいい。
ただスレ違いなネタで作者や作品を叩いて喜ぶのは卒業しろと。
無理ならせめてスレを選べと。大体言われてるのはそれだけなのに
彼等には難しいんだろうね。
46 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 04:54:27 ID:oGbuYjdV
どんなスレにも粘着やガキがいる事にはいるけど
まともな奴も同じかそれ以上いるから機能してるんだよね
でもこの板は他板と比べるとまともな奴の比率が低過ぎる上に
粘着とガキの底辺っぷりは異常と来てる
だからしょうがないんですお
もう絶対してはいけないってコメントしてるってことはあの馬鹿やらかした奴が謝ったのか?無いだろ
曖昧な言いまわしばっかしてないでもっとストレートに対処してくれ
自演臭い流れでうんざりする。
礼門に謝るなら素直に謝ればいいのに。
いつまでも餓鬼みたいに喧嘩してないで和解するようにしろよ
ゲ製作なのにお前らのヲチばかりで困る
まくろじゃの名言集
「つまらない人生を送っているならそれをアクエディでゲームにすれば良い。」
「今日出来ないエフェクトは明日になっても出来ない。」
「やり直しの数だけドット絵はうまくなる。」
「ヒットバックしない人間に価値は無い。」
「人生は横スクロール。」
>>777 とりあえずここはアンチの巣窟ってことでFA?
2スレに渡って延々と続くヲチや和解願望を拒むとかマジキチなんだけど。
あと名言捏造が酷い件。
はやく落そうぜ
底辺中の底辺がこのスレです
」の前に句点は入れないよ
学校で習わなかったのか
むしろ学校では入れると教えるだろ
>>783が学校いってないことがばれましたw
え・・・・・・・・・・本気で?
くっだらん揚げ足取りかよ・・・
僕も全フリー作家憧れらしいベクターレビューに載りたいですが
どうしたら載れますか?
とりあえずなんか作ってここに上げてみろ
たとえ煽りでもだ
ボルトアーマー雑誌掲載おめでとう
雑誌掲載などベクターレビューにくらべれば雑魚に過ぎない
句点の話にマジレスいいかな
制作にも関係ある話だと思うからいいよな
検索するとどっちでもいいみたいに書いてあるけど
俺はカッコ前の句点はあまり推奨しない派
出版物の都合、字数が無駄に増える、改行が美しくならないって理由から
消えたという経緯がある
つまりカッコ前の句点をなくす事によるメリットは大きいが
デメリットはまったくない
そして一度に画面に表示できる文字数に限界があるゲームメッセージの場合
どちらを踏襲したらいいかな?
まあ好きにしろや
>>788 ベクターレビューの宣伝力はでかいが
他にも窓の社や激辛レビューなんてのもあるぞ
アクションゲームだとサニーガールは無理だろうな
雑誌掲載は雑魚だとは言わんが所詮一過性というか
ウェブ上にずっと掲載されるれレビューと比べると
宣伝力はほとんどないって事ぐらいは言えるかもしれんね
まくろじゃファンは激辛にレビュー投稿したらどうだろうか
作者叩きよりはよっぽど建設的だろ
検索しないと分からない奴があれこれ指図してるのか
2chそのまんまでワロタ
そんなの作者の好きなように、だろ
時と場合によって、句読点がいらない場合もある。
こういう規則だから、必ず消せ、っていうのがおかしい。
規則じゃないし指図もしてないよ
気に入らないなら文部省に入れば良いだろうが
反対派はネイティブとかリソースとか分かりにくい単語を使うルー大柴のような奴が多すぎて笑える
こういう奴が文の美しさとか語っているのを見るとさらに笑える
飛躍しすぎ
俺は句点をなくす事のメリットを述べたまでだよ
好きにしろって言ってるのに
ネイティブはともかくリソースは大事だと思う
特にゲーム開発なんて常にリソースとの戦いなんだから
普段よりよっぽどまともな流れに思える
アクエディのスレで句読点云々について語られてもねぇ・・・
というか2chスレで日本語を正していたらきりがないしw
三点リーダーは二つづつだろうがw
「」のない文章はきちんと。で締めろ。
オトカムのゲーム中のおかしい日本語をなんとかして下さい。
あなたも主語がおかしいですよ
アイアム ア ペン。
ユウアー ザ ペンシル!
ヲは普通じゃね?
日本語がおかしいと思ったのはドラゴンハッカ
上手く言えないけどなんだかちょっと違和感が
日本人なんだから英語を混ぜた文章はアウト
アクションエディターもおかしい
アクションゲーム、及びシューティングゲームをエディットするのだから、アクションゲームオアシューティングゲームエディターとするべき。
>>764は改変元が分かったんだが、
検索の仕方が悪いのか
>>778の改変元が見つけられん。
元ネタはなんなんだろ。
二次元電脳遊戯開発道具
こうだな
礼門の皮肉のほうが正しかったな
フリゲ作者に文句つけるやつはバカ
このスレやまくろじゃの日記見ると同感せざるを得ないよ
夏休みが終わったら急激に過疎ってるな
悪い礼門は潰す(キリッ 君はどうしたのかな?
試験にいそがしいのかな?
>>814 神の悲願によって収まりつつある。それでも続けたい奴は巣に行った。
巣はどうあれ「〜について語る」場所だからいくら騒いでも良し。
こりゃ次スレは「総合」じゃなくて「製作」にするべきだな
ついでに
>>1にヲチ禁止とでも加えるべき
>>816 この次スレたてた奴自身がヲチ目的だったわけだが
次はたてなくていい。馬鹿がたてようとするからこうなった
どうせ制作の話する奴いないだろうし、
アクエディを使い始めた作者は高確率で日記開始数日で消息を絶つという妙なジンクスがある。
制作スレとしてはしらき氏がたまーに体験版投下する程度の場。
そのしらき氏もただ投下する程度でロクな話は特になし。
スレの必要性が見当たらんね。
前すれのネタ投下
これで作者のやる気を助長させるってのはどうだ?
2008年度アクエディ界実力偏差値 確定版
56〜
55
==========名作の壁==========
54
53
52 Bj
51
50
==========良作の壁==========
49
48 K_
47 凍夜
46 イサム Nob
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43
42 オトカム
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
少なくとも『ゲ製に』立てておく理由は殆どないな。
仮に次を立てるとしても同人ゲ板辺りに立てるべきだと思う。
あっちなら別に、「アクエディ製の○○遊んだけど面白かった」とかのみで
話が進んだとしても、まあ板違いにはならんわけだから、
現状の「なんでゲ製に?」な状況よりは遥かにマシだろう。
どっちにせよヲチ禁止はテンプレに入れるべきだが。
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版
56〜
55
==========名作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51
50
==========良作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47
46 イサム Nob 礼門
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43
42
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
こうですかわかりません
>>819 Bjをまくろじゃに、凍夜氏とオトカム氏のランクアップが気になるところだな。
あとしらき氏入れるとすればどこだろう。
ほんといらねぇなこのスレ
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版
56〜
55
==========名作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51
50
==========良作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47
46 イサム Nob 礼門 ドラゴンハッカー
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43
42
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
ドラハクも頑張ってるから追加しとく
礼門氏をイサム氏、Nob氏に並べるのってなんだかなーと。
あとしらき氏がちょっと高い気がする。プリオデで様子見たい感じ。
Bjをまくろじゃに変えなきゃ。
2009年度アクエディ界実力偏差値 暫定版
56〜
55
==========良作の壁==========
54
53 Bj
52 しらき
51
50
==========習作の壁==========
49
48 K_ 凍夜 オトカム
47
46 イサム Nob 礼門 ドラゴンハッカー
45
==========クソゲの壁==========
44 問屋
43
42
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
しらきはBjと並ぶくらいに良いと思うよ。実績があんまないだけで
で、プリオデはいつでるんだよコラ
9月ぐらいって言ってただろコリャァ
2段ジャンプってどうやれば上手くできるかな?
空中で透明のブロックキャラだすだけじゃ成功率低いんだけど…
さすがにオトカム上げすぎ。
礼門は性格はあれだが、糞常連と一緒はかわいそうだろw何だかんだで実績はある。
まくろじゃとしらきならシステムやバランス面で大分まくろじゃのほうが上だと思う。
しらきを持ち上げすぎなのでは。
2009年度上半期アクエディ界実力偏差値 暫定版
56〜
55
==========良作の壁==========
54 まくろじゃ
53
52
51 しらき
50 礼門
==========習作の壁==========
49
48 K_
47
46 イサム Nob 凍夜
45 ドラゴンハッカー
==========クソゲの壁==========
44 問屋
43 オトカム
42
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
こんな感じじゃね?
>何だかんだで実績はある。
ねえよ。断言できる。
ぐらたんはかすりもせず落選。明らかにただの習作。
絵だけゲーで釣りまくってベクターレビュー(笑)?なにそれ。弾ばらまくだけの糞ゲー。
フリクラ3位も共同製作だからどの程度関わったかなんてわからん。
ドットはしらき・まくろじゃと比べるのもバチあたりなほどド下手な潰れカレーパン。
どこに実績があるんだ?
だから他二人は絵だけで製作は全て礼門先生がしたと言っておろう
ここまでの意見を加味してまとめるとこんな感じか?
56〜
55
==========名作の壁==========
54
53 まくろじゃ
52
51 しらき
50
==========良作の壁==========
49
48 K_
47 凍夜 礼門
46 イサム Nob ドラゴンハッカー オトカム
45
==========廃品の壁==========
44 問屋
43
42
41 神滅龍、Fass
40〜 その他常連
100 俺
99
==========神作の壁==========
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
==========廃品の壁==========
44
43
42
41
40〜 その他すべて
優劣付けするやつはわからないってまくろじゃ言ってたよな
じゃあまくろじゃは誰にも劣らず優らず。
空気とおなじ
>>832 礼門スレでも言ってた奴いたけど、ソースは?
題材が親指姫になったのはノラが絡んでからだから「絵以外は全部礼門」なんてことは100%無いんだがな。
>>835 「ゲームに」だろ。多分「みんなちがってみんないい」ってことだとオモ。
まあそうなら作者のレベル付けも好きじゃないかもな。
まくろじゃは過去にもこれから先にも
誰かを批判することはないんだな
うん
>>829 アクエディ4の基本部分から突き崩してみたほうがいいんじゃないかと
アクエディ4でどうすればブロックなどを追加することができますか?
初歩的な質問ですいません
>>838 誰かさんみたいに批判するタマじゃないと思うんだがな。
どちらかといえば個人的に面白いものを紹介するタイプだし。
中途半端なゲーム創ってる開発者ほど
ブログとかで、やたらとゲームに関する日記書くよね
色々ほざくけど、自作のゲームに反映されてないのがまた滑稽
相変わらず脈絡のない揚げ足取りだなあ
本人が何を言いたいのかなんてまったく無視
まくろじゃがたしなめても聞かないんじゃもう救いようがないな
別スレから無意味なコピペとか
もうgdgdだな・・・
元記事見てきた
Y本先生のほうがよっぽど辛辣なレスしてて笑ったw
秘密基地で書いたら盛り上がりそうだったのに勿体ないな
>まあ痛ニューの反応も自然なものですよね
>別におまえらの価値観が世界の正義じゃねえぞと
これは痛いニュースの反応を見て書いた箇所で
礼門先生のご意見そのままってわけじゃないね
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1298358.html 礼門を叩いてるつもりかもしれないけど
痛いニュース=2chスレの反応に対する批判にもなっちゃうよ
あともう突っ込まれてるけど外国人と日本人の温度差の話だねこれ
>礼門先生は都合のいいときだけまくろじゃ様の意見を大事にする
うーん・・・
都合良く無視してるのはきみのほうじゃないのかな
なあ、いつまでこんなこと繰り返して敵を増やし続けるつもり?
僕はきみがスレチの話題を持ってきてまで何がしたいのか
さっぱりわからないんだ
きららの絵の話だけでうんざりしてるんだ
空気読んでくれ
僕はきみが納得しておとなしくなればそれでいいよ
真症って怖いね。
そんなことよりなんか作れよ
礼門なんかが関わってるツールで作れるかよ。
作って公開して変な奴が付いてくるのはゴメンだ。
そこまでのものが作れなくてもそれはそれで叩かれる。
というのが2スレに渡って繰り広げられてきたから作る気なんて起きません><
まくろじゃとかオトカムみたいな古参じゃなくてなにかよさそうな新参はいないの?
いなり堂とかバイオレットとか期待してるんだけど
チェックしてる新人は・・・
いなり堂(イナリ氏)チェックしてるけど更新頻度がめちゃ低い上に制作の話も数ヶ月前の記事が最後。
ヲシダ氏は1作品に疲労溜めやすかったりRPG専みたいだったりでしばらくは触らないみたい。
密かに期待していたもpaper plane氏も更新頻度低くて消えそう。
礼門は未だにわ犬引っ張ってる辺り作る気無いと思う。
その他アクエディBBSの人は話題に出ない辺り空気扱い?
>>818の
>アクエディを使い始めた作者は高確率で日記開始数日で消息を絶つという妙なジンクスがある。
これが嘘のようで本当なのが怖い。「こんなツール落としました。これでゲーム作るぞ!」みたいな意気込みが最初で最後とかね。
そういう意味でも、制作面でも、新参で完成・公開を期待できるのはしらき氏ぐらいしか居ない気が。
ポチポチ設定してくだけだと、できること少ないから
行き詰まりやすいんだと思う、アクエディは。
俺はアクエディ開いたとき、完全自給自足状態に絶望感じた。
ふりーむでメタコアフルバースト見つけてアクエディ興味持って開いたらしばらく無言状態になった思い出。
二次創作の4文字に「は?」と思って原作見て更に絶望。
そして現在、新作の体験版で完全絶望。勝てる気がしねぇ。
勝とうとか、賞賛を浴びたいと思うから駄目なんだ
最初は楽しんで作ればいいと思うよ
まくそじゃと同じ数だけクローンクソゲー
を作れば余裕だろ
まずはグラディウスのクローンでも作れば?
別に自分が好きなの作ってればいいだろ
テクニックとかはあとからあとから
そうそう。礼門先生みたいに他人を気にせず
自分の好きなものだけ作れば良いよ
なんだ、ただのヲチスレだと思ってたけど先に作ってる先輩方がいるんじゃないか。
制作スレなんですし宜しかったら作品見せてくだせーな。俺も余裕できたら作るのでその時は宜しく頼んます。
>>857 (絶望したものの)興味持ったきっかけ作者さんだけに聞き捨てならんね。
じゃあ俺わ剣のクローンゲー作る
>>860 希望持つのは構わんが次スレたてるなんてことはやめてくれよ
俺ちまちま作ってる者だけど次スレほしいな。
なんどかこのスレで質問したときも答えてくれる人いたし
ヲチはそれらしい単語NGに突っ込んだらすっきりしたよ
たてるならまたキチガイに総合スレとしてたてられる前に制作スレとしてたてとかんといかんね
それか今のうちに同人板かヲチ板に別のスレたてとくか
>>863 禿同。でも『制作スレとして』としてあってほしい。
ヲチとかアンチは専スレ呼ばれてる場所があるんだからそっちでやってほしい。
そうだね
ここは少なくとも作る気はある人だけでいいと思う
>>855 自給自足ってのがどういう状態を指すのがわからないけど
どんな状態でも誰かに迷惑かけてるわけでもないなら別にいいと思う
不満があるならある人達で何とかすればいいんじゃない
ついでにまくろじゃのゲームも
累計ダウンロード4000にも達してない事は忘れない方がいい
アクエディの世界では目立って優れてるように見えるかもしれないけど
フリゲ全体から見たら頭ひとつ飛びぬけてるわけじゃない
まとめて井の中の蛙
>>876 こういう、ろくに話の流れ理解してないのに突然上から目線で喋る奴は、友達いないんだろうなー
どこが上から目線?
自分達も含めてまだ井の中の蛙だと言ってるんだよ
他スレでも
>>868みたいなのが急に湧いてきて「まくろじゃは出でてない!」「目立ってるのはアクエディ界隈だけ!」とか言う奴いるけどさ、
俺には何がしたいのか分からないんだよね。ついででそんなこと言って俺に何を伝えたいのかと。
手も付けてないトーシロの俺としては普通に感動した。
萌えキャラとかロボットとか、いろんな作風を描けるのが羨ましい。
ほーら湧いてきた
むやみに出すんじゃないよ
何を伝えたいって、そりゃ
きみの感想に対して俺はこう思うってだけだよ
同意だけ求めてるの?
>他スレでも
そりゃあ、同じように思う人もいるんじゃないとしか・・・
さっき言った通りトーシロなんだけどさ、アクションとシューティングとどっちから入った方がいいのかな。
遊ぶ上ではどっちも好きなんだけど、作るとなるとどっちを選ぼうか迷わない?
作りたい方作ればいいじゃん
それで悩むんだよう。
でも一応デフォがアクションだからアクションから作ってみる。
>>855 自給自足ってのがどういう状態を指すのがわからないけど
どんな状態でも誰かに迷惑かけてるわけでもないなら別にいいと思う
不満があるならある人達で何とかすればいいんじゃない
ついでにまくろじゃのゲームも
累計ダウンロード4000にも達してない事は忘れない方がいい
アクエディの世界では目立って優れてるように見えるかもしれないけど
フリゲ全体から見たら頭ひとつ飛びぬけてるわけじゃない
まとめて井の中の蛙
よくある基本アクションで、ステージによってシューティングになるゲーム作れば
>>876 こういう、ろくに話の流れ理解してないのに突然上から目線で喋る奴は、友達いないんだろうなー
礼門先生は友達多いよ
ここらのバカどもと違ってね
俺のアナルがベクターレビューされました
それはおめでとう。
全フリー作家憧れらしいからな
+の場合なんだけど、
表示が「キャラのした」と「キャラのうえ」の場合、当然キャラの上が優先して表示されるわけだけど
「キャラのした」と「キャラのした」同士が重なった場合って
どっちが優先される、って法則はあるんでしょうか?
自キャラと敵キャラの場合は敵キャラが必ず優先(上になる)みたいなんだけど
敵キャラと敵キャラの場合はどうなんでしょ…?
こういう質問はまくろじゃがノウハウ記事で教えてくれるから日記チェックしてみたら?
2ちゃんの質問は2ちゃんで答えりゃいいのに
なんでブログに書くワケ?
巨匠様のブログは全員見てて当然だと思ってんのか?
餓鬼だらけの神殿常連全員が常日頃ここを見てるとか思ってる住人の方が愚かだろう
>>886 それは思う
コテも強制じゃないんだしななしとして普通にレスすればいいのに
ここ見てますって感じでブログに書くからトラブルの元なんじゃ…と
やっぱり書いてたが、アレをここで説明できるとは到底思えん。
それにここ見てること自体はトラブルの元じゃないのな。しらきとかどうなるよ?
どっかのカス共がトラブルに派生させようと必死に暴れるのが悪い。
ブログで説明したほうがいいという利点はわかったが、
なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。
「こんなかんじです
ttp://…」と記事にリンク貼ればいいわけで
ブログに書いてそれで放置して「見て当然」という態度なのが問題なわけで
なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。
ヲチに係わってると思われたくないんじゃないの
今となってはどうでもいいだろうけど
俺みたいな素人には質問とか答えられんしスレにいてほしいな
>ブログに書いてそれで放置して「見て当然」という態度なのが問題なわけで
どこに「見て当然」な態度が含まれてるのか説明してもらおうかエスパー君。
>なんでそうまでして2chに書きこまないのかの説明になってない。
白々しい。スレ見りゃ何で書かないかぐらい分かるだろ。
関わりたくないなら最初から反応しなけりゃいいのに、
半端に手を出すから絡まれるのはまくろじゃも礼門も同じ。
火種になるような事は自重すべき。つかそれこそ迷惑。
まくろじゃ一辺倒ヨイショじゃないのはむしろいい傾向だと思うが
ここに書き込めってのはちょいとイチャモンが過ぎないかね
>ヲチに係わってると思われたくないんじゃないの
まあ、ここ見てるなら結局同じだろう
ここエスパー君多いんだな。
>>892や
>>895みたいにソースもないのにまくろじゃの心境が分かるなんてすげぇ。
ヒント 本人
ID:6ndhU05z
こいつ最高にまくろじゃ(AAry
自画像がやたらと挑発的なのを見るとやはり
もともと懇切丁寧にノウハウを教える側じゃなかったんだがな
盗めるもんなら盗んでみろってやつだった
そして礼門先生に追い越された
どうも礼門です。
みんながまくろじゃを叩いてくれて嬉しいです。
でもブログにあからさまな凸するのはやめてね、ぼく本人だと思われちゃうから♪
あと、ぼくのドット絵が汚いとかカレーパンとかバランス悪いとか言うんじゃねぇよ糞が。
テンプレに追加
推奨NGワード:礼門、まくろじゃ
次スレいらんだろ。ID:dzUp4ThEみたいに制作者装ってまでヲチしたいカスもいるし。
K_、ドラゴンハッカー、凍夜あたりは
もう少しセンスが良ければなと思う。ガキ臭さが抜けないのが勿体無い。
↑はまあ今の問屋にも言えることだな。
ガキ臭さが消えたのが札問先生の作品ですよ
まくそじゃを追い越すとしたら先生もふりーむで健闘賞以上取らなきゃ。先生なら簡単でしょ?
今年はまだ凄い作品出てないからチャンスあるかも!?
ふりーむのアクエディ4製ゲームもカスみたいなのばっかりだし、まくそじゃの作品もエターなるみたいだし、ここで一発トドメ刺しましょうよ!
礼門、プレッシャーに弱過ぎなんだからもうやめてやれよw
放っておくと自然にヲチの流れになるなんて
檸い檬をバカにするやつが一番バカ
これがッ!礼門だッ!!
・馬鹿なことやってる俺カコイイ!!と思っているが、単にまわりにあきれられてるだけ
・セオリーを破る俺カコイイ!!と思ってるが、基本が何もできてなくて背伸びしてるだけ
・メジャーを叩き、マイナーを擁護する俺カコイイ!!と思ってるが、支離滅裂でただの厨ニ病なだけ
・思った事をズバリ言う、口の悪い俺カコイイ!!と思ってるがただ無思慮なだけ
・絵師を使ってゲーム製作する俺カコイイ!!と思ってるが、絵だけゲーと言われ続けるだけ
・ベクターレビューされた俺カコイイ!!と思ってるが、あのキモグラフィックが世の中に晒されただけ
・やや人気のある、気に入らない作者に対して「全作つまらない」「今後一切の期待をしない」などと罵倒。
・身内作者関係の間でその作者を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
・その作者が騒ぎに同情したスキを見て、愉快犯を装って各ゲームの掲示板に中傷書き込み。
・その作者愛用のツールで作ったゲーム動画をニコ動にうp。その作者の信者を装って中傷コメントを書き込んでネガキャンを謀ろうとした。
・その作者のゲームが関わっていそうなスレを念入りにチェックし、話題が上がると即座に中傷書き込み。
こーいうコピペしないだけ礼問先生はえらい
こーいうコピペされる札門先生カッコイイ!
なんかアクションエディタって面白そうで使ってみたいんだけど、
これで何か作ってうpするとヲチされるっつーのは、マイナスだな。
今、フリゲストアで「わ剣」のレビュー見てきた…
ちょっと礼門がかわいそうになった。
>>917 ヲチする価値があるだけの物が作れるような口ぶりだな?
>>919 >礼門やまくろじゃと関わりがなくても
礼門の自ページにレビューされてるよ。
叩かれてるのはそのレビューと実際の内容が違うからじゃない?
>>918 確かに可哀想な状態だが身から出た錆だから仕方ない。
自分がどれだけの人に見られているかも把握できずに好き勝手言ったんだから。
>>919 ふりーむ外に無料ゲーム統合サイトでもこんなの日常茶飯事だぞ?
酷いときはわ剣より長い議論が繰り広げられたりするからな。
>>921 何を言いたいのかわかんないけど
コメントの日付は5月だよ
>>922 日常茶飯事だろうが何だろうがひどいことには変わりがないよ
寧ろ評論家気取りが足りない
批判は必要なんではないでふかねw
>日常茶飯事だろうが何だろうがひどいことには変わりがないよ
直接原因がある場合はひどくない。根拠なく叩かれてる奴の方がよっぽど可哀想だ。
この場合は作者が主観で「簡単」「1面1面は短い」簡単と書いてしまったのが原因。
ブラックアウトまでで1面って考えても長いステージが結構ある。
難易度も2面以降から急に上がる。無敵時間ありでもライフ5で回復アイテムないのは痛い。
ユーザーの期待を裏切った、という面を考えれば期待を抱かれていたとも考えられる。
ただ直視してマイナスに受け取るだけでは、当時のヲシダみたいに短編1作作るだけで疲れ切ってしまう。
でも簡単と思ったりするのはしょうがないと思うよ
難易度調整は難しいから
自分で作って公開したことある人なら分かると思う
だからヲシダも次から頑張ればいいってことさ。
1作に入魂するのは制作とそういうのに慣れてから。
>>919の感想は上から目線のお客様気分を極めてるので、読んでて普通にむかつくが、
それはそれとして、ヲシダ氏は結局、耐久力修正したバージョン公開して
ベクターレビューにこぎつけてるわけで、最終的には美味しかったぐらいだろう。
>>919で本当に被害受けてるのは、酷い文脈ではがねの名前出されたまくろじゃ氏。
あれではがねのプラスイメージの宣伝になるとはとても思えないし、
仮にヲシダ氏が先生みたいな性格だったら大変なことになってたかもしれん。
なんというか、本当に徹底的にファンに恵まれない人だ。
>>928 ふりーむの様子を見る限りでは純粋なファンには恵まれていると思うよ。
2chでも作る度に評価は良くなってたし、メタコアFB公開後辺りは話題が上がると「そろそろオリジナル作品を見てみたい」って言ってる奴もいたよ。
急にアンチが増えたのが先生ブログ炎上後なので騒いでる奴がどういう輩なのか知れてる。
あの炎上が先生の独り相撲だったことを「まくろじゃが煽った」だのと言ってムリヤリにでも関連づけるんだから呆れる。
>>926 まくろじゃの過去作なんてほとんど無理ゲーだしな
しかしはがねだってあんまりバランス良好とは思えないなぁ
特殊武器がまったく使えないのを抜いても難易度にあまりに変化がないよ
バイオレットの旧版やってみた
ザコの一部が耐久値2発になってるだけでそんなに難しくないな
場所によっては当て方に工夫が必要だったりして旧版の方が面白いかも
これ難しいってゆとりだろ・・・
ブーメランが8方向に撃てるのわからなかったんじゃないの?
アクエディ界のカリスマよりも
ツクールでゼルダのコピー作ってた人のほうが凄い
って事実が哀れだ
なんだかんだ偉そうな事言っても、馴れ合いの常連板でしか作品晒せないお前等が哀れwwwwww
だれのこと?
嫉妬渦巻くスレですね^^
スレ初めて見たが出る杭は打たれるとはこのことだな。
礼門先生のことかー
礼門先生って何?
同人ゲのスレとここ見た感じ、こいつが打たれる原因なのね>礼門先生
それらしいブログがどれも真っ白か閲覧禁止なんだが、どういう奴なんだ?
>>939 ・他人を上から目線で批判するくせに、自分が批判されると物凄い勢いでファビョる
・個人の作品(まくろじゃ)を名指しして「全部つまらない」「今後一切期待しない」と発言。それを「印象批判しただけ」などと自分に都合のいい言葉で反論を封殺しようとした。
>>914の
・身内作者関係の間でその作者(まくろじゃ)を「フリーゲーム界隈の危険因子」扱い。
・「そんなことはないのでは?」という第三者の問い掛け殺到に対して、曖昧な答えばかり出してほくそ笑む。
・次第にイラついてきた第三者達の問い掛け殺到に対応できなくなって悲劇の主人公状態に。
・それだけに限らず「その作者の信者のせいでこうなった。ユーザーとしての感想なのに口封じなんて酷い」などと言い出す。
で、結果形だけの謝罪(掲示したのはほんの数日)してブログ削除。
ぜんぶ捏造です
まくろじゃと礼門のヲチ話はいい加減外でやって欲しい。
他の制作者の迷惑でしかない。
>>940 落ちた関連スレで魚拓見つけた。嘘だと思ってたがあながち間違ってねぇwwwだから真っ白か閲覧禁止になってるのかww
これを「ぜんぶ捏造です 」って言う
>>941は本人さんでおkwww?
ニコ動の動画ってのも気になるなw見れる?
>>942 作ってる奴いるのか?見た感じしらたきとかいう奴しかうpしてねーじゃん。
作れない奴が作れる奴の文句を言う場所にしか見えないんだが、そこらへんの説明もほしいな。
もし作ってて文句言ってるなら、アクエディって割と神作者多いんだな。
もう古参はどうでもいいから新参プッシュでもしてやれよ
とっくの昔に終わった話題をよくもまあここまで粘着してられるもんだ
ID:AIUkHPwtのここが凄い!
・このスレに初めて来て普通に読んだなら、
>>938の質問以前に
『礼門』の名前を嫌と言うほど見かけるだろうに、
>>938の質問をする超大物。
(ここを礼門で抽出すると207件もレスがひっかかる話題頻度。普通は気にする)
・そのくせ
>>938→
>>939の間のたった7分間でここと同人ゲ板の関連スレを
一通り読んで先生が原因だと突き止める素晴らしい賢さ
・
>>940を読んだ後のたった2時間で、現行ですらない同人ゲ板の関連スレの
過去ログ(礼門の名前すら知らなかったような人ではこことの関係の類推が難しい
ゲーコンスレ等も含むはずなんだが……。逆にゲーコンスレと問題の関係を
知ってるのに
>>938は有り得ないとかってレベルじゃない)を発掘し読み解いて魚拓を見つけ、
その魚拓の内容もしっかり読んで背景関係を理解するほどの明晰ぶりを発揮。
ここ読んだはずなのに「礼門先生ってなに?」と言ってた人と同一人物とは思えない。
細かいこと(笑)を気にしない超大物かついざとなればかなりの明晰さを発揮する大人物だな。
明日のアクエディ界をしょって立つのは君だ!
>>943 他にも制作者はいるんだがその二人が罵り合ってるせいでまともに質問も出来なくて困っている。
出来れば余所でやって欲しい。
いや普通だろこんなの。そんなに凄いことか?
おすすめから察すれば簡単だろ。俺はしつこくクレクレするほど馬鹿じゃない。
まあニコ動のはソースがないと信憑性がないのだが、探した感じ見れないようだな。
これは捏造か?
>他にも制作者はいるんだがその二人が罵り合ってるせいでまともに質問も出来なくて困っている。
それらしいソースが一切無いんだが?このスレで上がってる関連要素は確認できる範囲で見たが、罵っている要素は無かったな。
礼門はmixiやってるんだってな。そこで文句言ってるって知ったが、どこまでが本当なんだろうな。
会員じゃねーし垢とってまで見ようとは思わんね。
礼門アンチのいうことが捏造じゃないってんなら
ソースしめせよバカ
そろそろ痔スレ立てたほうがいいと思った気がしないでもない感じな雰囲気を醸し出している。
このまま立てたら「二度あることは三度ある」の良い例になってしまいそうだ。
制作スレとして機能してないし、必要性がなさ過ぎる。
先住作者いるなら制作の話出せばいいのに何故話さないんだ?
何度か質問したりしたけど一人二人反応してくれただけでいつもヲチ話題に流される
次スレ立てるなら
>>1みたいな馬鹿が立てる前にスレタイとテンプレ弄って立てちゃったほうがいいんじゃないかな
>>952 立てたところで無意味だろう。ヲチスレだったときの様子を見ただろう?人の言うことも聞けないカス共ばかりだ。
信者認定して作者に責任を回すとは馬鹿馬鹿しくて見ていられん。
ここ見て作りたい奴には悪いが、これではアクエディや使用者にドロを塗っているようなものだ。
・このまま放置
→馬鹿がまた勝手に立てる
・制作スレと称して新スレ
→懲りずに暴れる
・同人板に次スレ
→あまり変化がない。製作技術スレにまで勝手にスレたてる可能性もある
・製作技術板に制作スレ、同人板に総合スレ
→どちらでも暴れる、もしくはあえて制作スレで暴れる
・俺らの力で撃退しようぜ!
→その結果がこれ
ここを製作スレとして、ヲチ話は別スレ誘導出来れば良いんだけどね。
無理が通れば道理が引っ込む
所詮2chも数が全て
一人NGして半分のコメントが消え、8人NGしたら全てのコメントが消えた
>>951 制作の話はしてるだろ
それ以外がひどいからどうにもならん
>>957 「自演じゃね?」って言われた直後に動画が消えたり、その動画のうp主が礼門本人だったり、
常考「世の中には不快にさせる人もいるので困りますね」程度にすませればいいものを
「これ自演じゃないからな?俺のネガキャンじゃないからな?」みたいに書いたから不審に思われるんだよ。
>>959 とぎれとぎれだろ。それも合間大きすぎ。しらきがうpする体験版程度のボリュームの作品うpもない。
表では言えない愚痴の溢し場にしか見えん。
やっぱりアレだ。
次スレは和やかなスレになるために…
みんなでアクエディ製エロゲーを作るしかねぇな!!
ドットがカレーパンでなきゃ参加するよ
>>960 おまえ嘘八百並べるのもたいがいにしとけ
他人事とはいえ見ていて不愉快だ
>>963 本人さん登場かな?初見の人を装うのが好きですね。
嘘を事実にするのは難しいけど、事実を嘘にするのも難しいよ?あるものをないって言うんだから。
嘘八百と証明できるソース提示が楽しみ。
まあどうせ「おまえがソース示せよ」とか言い出すだろうからあえて言うけど、礼門スレにソースあるからね。
ほんと懲りない奴らだな
年齢層が低いことがよく分かる
ぼくさんさい!
「宇宙人なんていないよ」
「いないという証拠を出せ!」
無いといいつづければ事実は変えられる
初期のまくろじゃはバランス酷いと聞いたが
アコールやったんだけど酷すぎるな
まともなボスがひとつもないわ。
ろくにテストプレイしてないだろこれ
相変わらず嫉妬が酷いスレだな。
(⌒⌒⌒)
|||
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ______
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| | |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>969 ひどいよね
でもテストプレイしてないわけじゃないと思うよ
まくろじゃ自身は余裕でクリアできるんだろ
VKも1面からゾンビ多過ぎだわ2面から敵の動きが早過ぎるわボスは固くて単調でつまらないわ
ヲや凍夜のゲームの方が全然マシ
以降は改善されてるから俺は言わないけどね
まあ昔のまくろじゃは難ゲーを嫌うゆとりを馬鹿にしてた節があったからなあ。
ボスまえに同じ中ボスを何度も登場させるとか手抜きもあった。
だがそれは昔の話。今そんなん叩いたところで何にもならん。
叩かれて何も学習しない努力もしない他人のせいにする馬鹿常連らと比べんのは失礼門の考えることだぜ。
とりあえず最近の流れは、まくろじゃ氏を叩ける要素が無くなったから
過去ゲーをほじくり返して必死に叩こうとしたけど上手くいかなかった。
て、感じかな?
早く埋まっちまえよこんなとこ・・・
どうすればまくろじゃを貶めることができるか考えるんだ
やつがいなくなれば、アクエディ作者全員の評価が1段階あがる
もうまくろじゃ以外クソとか言われることもないぞ
まくろじゃがいなくなったところで他が評価上がるとは思えんがな。
まくろじゃ以外クソから全員クソといわれるようになるだけ。
まくろじゃが今回に限らず多関節技術を公開、今後多用するようになると・・・
礼門の言う戯言が本当なら、周りの使用者は必然的にそれだけの差という重荷を課せられてしまうことになるってことか。
もしかしてそれで必死になってるのか?時期的に。
ネガキャン狂信者が急に消えて変な輩が急に湧いてるところを見ると否めんのだけど。
>ヲや凍夜のゲームの方が全然マシ
いやそれはないわ
ヲの適当にアクションブチこんだだけの電波キチガイな動きする敵ほど酷くないし
凍夜は劣化コピーでさらに酷い。
そう考えると、しらきは1作目は確かに酷い(ボスの弾幕がきちがってる)が、
それでもまだ見て避けれるようにつくってあるし
まだ2作目であんだけバランスとれたゲーム作れるんだからすげーな
体験版のミサイル乱射はかなりは酷かったけどな
バージョンだいぶ古いんだけど、これマップチップの最大数増やせない?
絵もっといっぱい描きたいんだけどな
そんな制限があるなかでまくろじゃ様は頑張っている
>>982 アクエディ4だけど俺は余ってるCharacter*.bmpとかchara_spとかにブロック描いて、それをパレットに登録して使ってるよ
+はブロックキャラをうまく使うしかないと思う
985 :
984:2009/09/18(金) 02:10:43 ID:8+LwwtPE
申し訳ない、話がずれてた
4ならパレットのウィンドウの編集>データ数の変更で最大数増やせる。
ああごめん、Block.bmpにかける最大数って意味だったんだ
4なんだけど、エディタだとブロックの画像は119までしか選択できない
これはなんか無理な気がするな・・・
block.bmpに描けるブロックの数は増やせないけど、ちょっと工夫すればグラを増やすことができる。
まずブロックパレットの編集>データ数の変更であらかじめパレットを広げておく。
その後余っているCharacter5.bmp〜Character8.bmpあたりにブロックグラを描く。
ブロックデータの表示>グラフィックをキャラにして、コマ数を指定。
(一覧表示で行を指定し、コマで列を指定する)
または
chara_spに新しくblock用の画像(最大512x480)を作り、
プロジェクト>データベース>キャラの専用bmpで登録、
ブロックデータの表示>グラフィックを専用bmpにし、コマ数を指定。
この作業をちまちま繰り返していけば好きなだけブロック描けるよ。
また勘違いしてたら申し訳ない
なんか4で作られた作品を見ると、かえって安っぽく見えるのは俺だけかな。
自身の練習作もなんかペラくてうpする気が起きない。
安易・もしくは片寄りがある(背景は綺麗な素材・写真)グラフィックで色々よく動くとそういう雰囲気が出るのだろうか?
4で作ると安っぽく見える作者は+(無印)で作っても安っぽくなるだろう
俺は+のゲームのほうが安っぽく見えてしょうがないけど
まくろじゃも4に移行したほうがもっと凄いの作れるんじゃないのかな
4って動作が不安定だったけどそれは改善されてるの?
ならいいけど、まだ強制終了多発するような状態なら4移行は控えるべきじゃね?
それさえ無ければ+を超える優秀なツールだと言えると思うんだが・・・。
うちではウインドウモードでも無問題だけど多分まだアクエディ4不安定説は続く
よく強制終了するんだよなぁ。
俺は一度も落ちた事無い。
強制終了するって人、参考にスペックを教えてくれ。
不具合なのか貧弱スペックなのか…みんなで検証しよーぜ。
>>995 それを理由に次スレ立てたいだけだろ。
というわけで埋め。
俺は凍夜のFSも問題なかったけどな
ふりーむで感想書いてるやつらってそんな低スペなのか
ちなみに死亡時やメッセージ表示時に強制終了しやすかった点は
現バージョンでは改善されてる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。