ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
募集用テンプレ
【 ジ ャ ン ル 】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【現在担当・人数】
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【 待遇 ..】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】
さあ雑談しよう
雑談とは湿気ない!←なぜか変換がおかしい
ところで30人のうちやっぱりプログラマーが一番多いの?
ネトゲの話だけど鯖CPU負荷のほうがでかいよ。認証、ロビー、ゲーム鯖負荷を上手く分散させないといけない。
ネットワークは光あれば1000人でもすかすか。
むしろ商用データセンターのほうがQOS効いてて帯域せまいぐらいだよ。
>>5 なるほど、それはいいことを聞いた
クワッドコア乗っけてそれぞれ別スレッドでやったらましになるかな?
ふむふむ
正直プロが無料でしてるんだから
プレイヤ−集まんないよ
一緒にゲームを作ってくれる人を募集します。
【 ジ ャ ン ル 】 オフラインRPG(3D)です。
【 Web.Site/Wiki. 】 外向けの広告用のサイト等はありません。完成が近づいたら作ればいいと思います。
【募集担当・人数】 業種はプログラマーと2Dデザイナーを各一名です。
【 仕 事. 内 容 】
プログラマー:C++&DirectXかC#&XNAでプログラムをお願いします。
デザイナー:インターフェースの作成やキャラデザをお願いします。
【現在担当・人数】 私一人です。
【 依頼主の担当.】 私は3Dグラフィックを担当します。必要であればプログラムの補佐もできます。
【 待遇 ..】 報酬は出せませんが売れたら儲けを山分けしましょう。
【 製 作. 期 間 】一年を目標に。
これが私の実力の分かる画像です。
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/5959.jpg http://www.youlost.mine.nu/html999/img/5958.jpg 興味のある人は実力の分かる画像を見せてください。
よさそうな人がいたらメアドを晒します。
一連の流れの最大の被害者である歌丸は、必ずコテハンになる。間違いないw
それは願ったりだな
即NG行き
>6
もちろんワーキングスレッド数百とかいくから、クアッドのが良い。
DB鯖が一番厄介。まぁ業務系も同じだけどストアド入れたりテーブルやインデックス整理して負荷軽減したり。
ゲームだと変なパラメータ多くてレコード消費激しいのが困るww
これって、皆で成りきり業界人を演じて、
最終的には「詮索イクナイ!ココは演じきる事に価値があるだKY」
とか、いう流れ?
13 :
名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 19:54:03 ID:bZ3Hfvs2
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games
歌丸召還コマンドですね。わかります
>>8 簡単でも良いから実際に作るゲームの雰囲気に沿ったモデルの方が参考にしやすいんじゃないかな
20 :
8:2008/09/24(水) 00:04:37 ID:PZDKzls9
>>
21 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 00:18:40 ID:XyV2nsdC
NScripter、吉里吉里だったら人集まりやすいかも
C++関係は集まらないんじゃないかな
22 :
8:2008/09/24(水) 00:23:25 ID:PZDKzls9
>>17 使い捨てで作ったアプリやツールなどあると思います。
実力が分かるようなものなら何でもいいです。
>>19 ゲームの雰囲気は2Dデザイナーが作ってくれるものと期待しますが
こちらからの要望としては洋ゲー的な雰囲気のデザインができる方希望です。
コピペなのは承知ですが
>>13の言うように日本的なオタクの世界観にはあまり共感できません。
969 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2008/09/23(火) 12:06:22 ID:yOqHkRvD
作品見てくれって。
あれがキチガイの作品か?
本当は誰よりもまともなんだよ。
わかんないかなー。
逆に言えば真面目腐ったキャラで登場して
まともっぽい募集をかけてお前ら騙すのなんて造作もねぇってことよ。
お前らはすぐにそういう表っツラに騙されるからな。
そんなことじゃなくてもっと俺の本質を見抜いて欲しいよ。
24 :
8:2008/09/24(水) 00:37:06 ID:PZDKzls9
>>23 表っツラに騙されない人を希望します。
つまりさっきまでのようなフザケキャラを真に受けて本気で腹を立ててしまうような方はご遠慮ください。
25 :
8:2008/09/24(水) 00:40:20 ID:PZDKzls9
いやでも間違ったことを言っていたつもりは無いんですけどね。
>逆に言えば真面目腐ったキャラで登場して
>まともっぽい募集をかけてお前ら騙すのなんて造作もねぇってことよ。
27 :
8:2008/09/24(水) 00:47:39 ID:PZDKzls9
>>26 ですからそれは私が騙そうということではなくて
騙そうと思えばいくらでも騙せる
(態度なんて見繕おうと思えばいくらでも見繕える)ことなんだから
ぱっと見丁寧口調でテンプレ守ってるから真面目そうだとか
逆にこいつは不真面目そうだから信用できないとか
そんなところで判断しちゃだめよってことを言いたかっただけです。
分かる人は作品を見れば分かってくれると思います。
むしろ分かってくれる人に応募して欲しいです。
948 名前:名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日:2008/09/23(火) 08:40:55 ID:yOqHkRvD
>>945 クズ釣るのに作った捨て画像なんだから
自分でもそんなご大層なもんだとは思ってねーよw
うわww、本当にコテハンになったなwwwwwwwww
と、思う前に成りすましの可能性もある。本人と言う証拠を見せろ。
といった感じにツツキ始めるのが正道。
30 :
8:2008/09/24(水) 00:54:21 ID:PZDKzls9
ID変わったから番号つけただけですよ。
決めること決めたら潜ります。
31 :
8:2008/09/24(水) 00:58:16 ID:PZDKzls9
>>28 フザケた流れで短時間で作ったものですが
物自体はそれなりにがんばって作ったつもりですよ。
捨て画像なのは確かですけど。
>>30 質問
3D作る人って絵は描けないの?
決起人であるわけだしイメージイラストとか世界観とか世界設定とか大まかでもあると違うと思う
そういうものがまったくないと、設定は無いけどこれからみんなで決めます的な危なっかしさを感じる
サンプルとして出してるモデルって他人が無償公開してたやつでしょ?
34 :
8:2008/09/24(水) 01:18:13 ID:PZDKzls9
>>30 描ける人もいると思いますが私の場合はプログラムから入って
モデリングに興味を持ったという過程をたどっているので絵は描けません。
ただモデリングはそれなりにしてきたので
物を観察する力などはある程度養われているのではないかと思います。
これはデッサンなどと共通する部分があると思うので
訓練すればリアルな絵とかは描けるようになるとは思います。
ですがイラストレーター的な、新しいデザインなどを考案したり創造して一枚絵として
人の目を引く絵を描けるかといえば、それはまた別物のスキルだと思うので
そういう部分や世界観の創造などはそれが専門である2Dデザイナーにお任せしようということです。
私はデザインされたものを3Dに起こしゲーム用のモーションを作ったりする仕事を担当します。
35 :
8:2008/09/24(水) 01:23:15 ID:PZDKzls9
>>33 あんなんで信じられちゃうとまたガクッとくるなぁwww
力抜ける。頼みますマジで。
確かにあんなレスで信じる俺も短絡的だとは思うけど昔確かに見た事あるモデルなんだよ。
偶然かもしれないし勘違いかもしれないけどずいぶん前に茶色っぽい方出した時も同じことを思ったんだ。
37 :
8:2008/09/24(水) 01:33:54 ID:PZDKzls9
>>36 ZBのスレで見たんじゃなくて?
まあでも他人の作品を自分のもんとして出したら普通に犯罪だし
人のものを盗むならわざわざ前回と同じ画像を
ネタ少ないって苦しみながら出さないと思いますが。
38 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 03:19:18 ID:TXEvKz+b
>>22 それ3Dクリエイターが陥りがちなワナだよ。
技術力がない奴が3Dで作るとどうしても
無味乾燥な洋ゲっぽいグラになっちゃうんだよね。
日本的なオタクの世界観が嫌いなんじゃなくて、
日本のオタクに受けそうな作品を3Dで作れないだけだろ。
それを認めたくないからに「自分は洋ゲの世界観が好きなんだ」
みたいに自分の気持ちを誤魔化してる。
二日にわたっておちょくった俺が言うのもなんだが
馬鹿の一つ覚えも止めたようだし、興味ある奴は普通に相手してやれば?
ちょっと自意識過剰で馬鹿真面目だけど創作はしたいんだろうし
ゲームで使えないスカルプモデル引っ張り出して
これが実力ですって言われてもどうしようもない
1から10までデザイナーに任せといて洋ゲ風になりますってのは酷くないか?
むしろミニゲームにもなっていない
43 :
8:2008/09/24(水) 08:24:57 ID:PZDKzls9
>>38 私は邦ゲも洋ゲも一定以上のクオリティのものは好き嫌いは別として無味乾燥とは思いませんが
あえて例をあげるとすれば私の思う無味乾燥な絵とは韓国産の量産MMOのような絵です。
>>40 の意見に答えるために、もし応募してもいいと思う方は本作で使用したいキャラなどの画を提示してください。
それを私が実際にゲーム用に3Dに起こします。オリジナルなら新規でもストックでもいいですが
ゲームで使えないものだと無駄になってしまうので本番と想定してもらって結構です。
>>8 の募集が釣りにしか見えない・・・
釣りじゃないとして、ゲームシステム周りはだれが考えるの?
それからプログラムはどの程度補佐できるんでしょうか
1.スクリプトなら書ける
2.C++とかC#とかDirectXが一通り触れる
3.HLSLやらGLSLが書ける
4.オブジェクト指向を理解している
5.スキニングアニメーション程度のプログラムなら自分で組める
あと例のモデルだけじゃ分からないから以下の項目を埋めてほしい
1.スキニングアニメーションが作れるか
2.シェイプアニメーションが作れるか
3.LODのために複数レベル用意できるか
4.マルチテクスチャやマルチUVによるテクスチャ合成をしたことがあるか
5.ノーマルマップ、高さマップ、AOマップ、スペキュラマップが作れるか(ZBrushの機能にあった気がするが)
6.人体以外に何が描けるか
あと、ZBrushよく分からないんだが有名なエクスポート形式って何があるのかな
それと
>>38 も言ってるように、リアル系以外も可能なのかが知りたい。
別にオタクっぽくなくてもいいんだが、ただリアルってのも…ねぇ
プログラマとして候補するかどうかはまだ分からん。今ちょっと忙しいので
しかし他のマにとってもこの情報は必要だと思うのでよろしく。うpしろとか言わないので^^;
時間があったらやりたいが…
>>43 言いたい事は分からなくも無いが、量産MMOだって絵柄くらいは変えてるぞ
むしろ、殆どの絵柄を網羅するくらいw
前スレ見てこいよ
釣り以前の問題
>>8 三流CG系専門学校の卒制出してきて自慢げにレスされてもなぁ
どうせ、それ以降作ってないんだろ?
まぁどっちしても俺は萌え系だから駄目だな
まぁ胸像いくら並べたってゲームのグラには使えないからな。
>44
メインでモデラーやる奴にこんなん聞いてどうするのかとw
スキンメッシュ・モーションの形式はゲームエンジンによるし、
安く作るからXやogreの形式で出せって
指示出せば済む話じゃんw
胸像はゲームに使えない、ハイポリはゲームに使えない、確かにその通り。
ただ、何もうpしないで募集かけたり、ゴタゴタ文句だけ言ってるヤツよりはうpするだけマシ。
>>8 とりあえず、ゲームで使えるレベルの
低ポリゴン+ノーマルマップ+モーション
みたいなのをうpしたら?1日かかりそうだけど。
あと、プログラムが書けるのなら、表示系も自前のヤツぐらいもってそうだから、
それをスクショとってうpするか。
53 :
8:2008/09/24(水) 11:01:21 ID:PZDKzls9
>>44 1-5
3のみ、今は固定機能のみですが習得は可
しかしモデラーにそれが必要かと問われれば違うのでは
他は全部可能
1-6
全部可能。
6はデザインを提示してくれれば何でも可
ZBはサンプルとして提示したもので本番では使いません
>>52 一日でできたらおじさんたちみんなご飯食べられなくなっちゃうと思いますw
古ーーーい物でよければアップするのでしばしお待ちを。
54 :
8:2008/09/24(水) 11:22:15 ID:PZDKzls9
>>53 プログラマいらなくね?www
あと54の布シミュは自作かね
56 :
8:2008/09/24(水) 11:37:17 ID:PZDKzls9
>>55 あくまでモデラーなので。
布は実験で作ったもので実用には程遠いです。
ケンちゃんへ
ここ鼻くそでブルーギル釣れるって聞いたから来てみたけど全然釣れねーし
ケンちゃんもなかなか来ないからみんなで先にユージん家いってPSPやってるね。
もしこれケンちゃん読んだらユージん家そっこーきて。
もう
>>8はその顔で完成でよくね?
俺はもう楽しめたよ
次の募集まだ?
>>58 >次の募集まだ?
ここ数日のこの池沼のレス数みれば、
募集アップしてもレスで流されてしまうのは眼に見えてる。
ここはこの池沼が飽きるまでしばらくの辛抱だろ
繊細なんだから取り扱い注意って言ったジャン
にしてもこらえ性のない奴だな
新しい物晒して不安なんのも分かるけど一時間やそこらでファビョるなよ
アンチつくのは当たり前だろ
もうちょい我慢してりゃ誰か上手く転がしてくれる奴が相手してくれただろうに
だってしょうがないだろ
本気で新規イラストでも描き始めちゃう人がいたら悪いだろ
何せ俺の実力はお前らカスをその気にさせるのに十分なものをもっているんだからな
誰か本気な人いるー?
照れなくていいぞお前ら
素直に手を上げてみろ
64 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 19:15:02 ID:XyV2nsdC
集まりそうもないので
次の案件お願いします
ここニート多いな
総意「救えねえ…」
良心的に考えれば、
「調子に乗って暴れちゃったけど、
いつかはこのスレで募集したかったし、
新たに違うテイストのサンプル作るの大変だし、
人が集まってる間に、開き直って募集すっか」
って感じかね?
でも作るものがまだ決まってないって事は、
「俺実力あるし、チーム作って、雑談一杯しようよw」
って事だだろうな。
俺なら共同制作どころか、自ゲームの感想をBBSに書き込む事すら正直遠慮願いたいがw
そこいらの企画厨と一緒にすんじゃねーよw
だいぶ高純度な隔離スレになってきたね
どうした?そんなに悔しかったのか?
途中まではよかったんだけどな。叩いてる奴の叩き方酷すぎで面白かったしw
ただ募集側に回るならちゃんとゲーム用のモデル出して欲しかった。
それだけ。
ここにいる奴はあんなハイポリ、どうでもいいと思ってるぞ
みんな相手してあげてるんだよ
>>8=
>>14とか
じゃあローポリ作ってやるから画像見せろよ。
その代わりオリジナルのデザインに限る。
常識な範囲でポリゴン数とか指定していいぞ。
自分でオリジナルを作る気ないんなら、そこらのキャラでも構わないやん
クズどもがどうせ盗んできたんだろとか言いだすの分かってるし。
自分でオリジナル生み出せない時点で終わってる
ハゲwとか、カラーテクスチャーとか張れよ
今のところ、どっからどうみてもイッパシの企画厨に見えるが…
> 【 Web.Site/Wiki. 】 外向けの広告用のサイト等はありません。完成が近づいたら作ればいいと思います。
ネタじゃないならはよ作れ。
> 【募集担当・人数】 業種はプログラマーと2Dデザイナーを各一名です。
3DができるPGは板内で片手で数える程じゃないかな…人望無いのに高望みかと。
2Dデザイナーはファンタジーなり現代なりSFなりジャンルを明記したほうがいいと思うよ。
> 【 仕 事. 内 容 】
> プログラマー:C++&DirectXかC#&XNAでプログラムをお願いします。
XNAは別途ランタイムを入れなきゃ動かない希ガス。
> デザイナー:インターフェースの作成やキャラデザをお願いします。
インターフェースの挙動(例:音・アニメーション・メニュー階層)も2Dデザイナーが決めるの?
> 【 依頼主の担当.】 私は3Dグラフィックを担当します。必要であればプログラムの補佐もできます。
RPGのシナリオなりなんなりは作らないの?
> 【 製 作. 期 間 】一年を目標に。
一年となると、PGは既に3Dで動くもの持っていて、
あとは戦闘とかイベント作ればいいくらいじゃないと間に合わないだろうね。
それだけでも結構大変だと思うけど。
…こんないい加減な募集内容で「応募無いぞゴルァ」煽っても、苦笑されるだけかと。
オリジナル出してスゲーと言わせてください
プログラムもできるって言ってるなら
それ動かしてね。
動かす時はワイヤーにしてポリ数確認させてね
>>77>>79 オリジナル描ける人は尊敬するが残念ながら興味が無いんでな。
興味が無いって事は才能が無いんだろう。そこは認める。
だが現実的にはモデラーは職業的にもほとんどの場合独立しており
それだけで需要がある。モデラーとモーションでさえ分業だ。
しかし笑えるなw
ヘタレどもが俺の実力を試そうと必死w
嘘であってくれと必死に願ってるんだろうなw
つうワケでオリジナルのイラストはよクレ
いまどきノーマルマップも使えないハイポリなんて需要ねーよw
>>81 何回も言わせんな
あれはゲーム用に作ったものじゃねー
それにCG使うのはゲーム業界だけじゃねー
バカだろお前
矛盾してないか?
募集の時実力見せろって書いといて
お前見せてないじゃんハイポリでは意味ない
>ゲーム業界だけじゃねー
まさにそう、お前あほなの?
お前は何も出してないんだよ
84 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 21:46:39 ID:XyV2nsdC
>>83 まともな奴ならあれ見りゃ十分実力分かるってのw
だがお前らクズには分からんらしいからこれから見せてやるって言ってんだよ
まだ相手にしてるのかよ
おまえらも物好きだな
そいつは自己矛盾が一切見えない厨未満の俺マンセー馬鹿だよw
C++とJavaとVBしか扱えない業務アプリ厨ですけど
影からひっそりと応援させていただきます。
次の企画厨様。募集をどうぞ!
>>実力分かるっての
わかんねえって言ってんだろw
ならさ、なんでローポリの本いっぱい出てるんだよ?
分野が明確に違うんだよw
お前がうざがられてるのは、まるで関係ないもんだして
>自己矛盾が一切見えない厨未満の俺マンセー馬鹿だよw
あとさビジョンない、オリジナル無理なら
募集でなくて応募側だろ
ローポリ出してアピール汁
>>89 だからわかんねーならこれから見せてやるって言ってんだろw
何回も言わせんなクズw
俺のいうとおりにゲーム作るスタッフがほしいなー
でも、自分で手を出さないとどうしてもいいものにならないし、
そうすると時間がかかる。
結局、いいもの作るのには多大な時間が必要だからなー
戦略シミュレーションがやりたいんだけどなー
>>90 お、やっと出す気になったか
ローポリオリジナルなw
どうですみなさん、俺のこのごり押し交渉力w
メンバーの作業の遅れ、辞めさせたいメンバーの追い込み
などに俺を使っては?
肩書きは参謀ねw
早くオリジナルのイラストを下さい
氏ね
生きる!
好き
わかったそこまで言うなら
俺が粘土で作るよ、それ着色して写真うpでいいよな?
ゲーム中ではお前が3Dにしたもの使えばいいんだし
不都合ないよな?
絵の必然性がないしな
98 :
名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 22:48:35 ID:XyV2nsdC
>>91 シュミレーションはkoeiの信長の野望やったこたあるけどデータ収集が大変だと思う。
データが全てそろったとしてもゲームバランスの調整もやらないといけない。
本当にやりたいと思うなら自分がプロデューサーになって皆に作業を指示しないといけない。
>>97 そんな感じでモデルデータを起こしてる所もあるよね
>>98 データ収集って? 武将をいっぱい作るとか?
俺は、ファイアーエムブレムみたいなやつが好きなのだよ。
指示するだけで、そういうの出来上がっていかないかな。
俺の指示で動かないか? やろうよ。
今見ると
>>54の内容がぜんぜん変わってて笑うw
特に1枚目とか良い冗談だな。
アンチはアンチでウザいな。
アンチってどっきりとか仕掛けられたら笑ってすませられないタイプだろ?
本気で怒って裁判まで持ち込むタイプ。
ここで募集にケチつけてる番長さんたちがチーム組んだら
さぞかし凄いものができるんだろうなwwwwwwwwwwww
専ブラで見てるからこいつ(
>>101 )何言ってんだ?と思った
全体がおおよそ分かれば何でもいいぞ
出してんのかよ
そうすっとクズどもがまたどこかで配布されてたなんて捏造で言い出しかねないぞ
きちんとチミのオリジナルだというなら、その世に出されているものと
どこか形状を代えるなどしてくれまいか
しかしやたら古臭いな
20年くらい前のパソゲーにありそうな雰囲気だぞw
何処に出しているのか教えろw
>>110 形状は勝手に変えてくれてもいいよ。
それとも3Dモデルとして存在していないキャラクターの方がいいのかな?
捏造はなにしても言われそうな気はする。
ここは製作スレじゃねーぞ
まあヘタレどもは何やってもどうせ糞みたいな
突っ込みいれてくるんだろうからどうでもいいか
じゃあポリゴン数は指定も無いようだから
ゲームらしいローポリってことで適当でいいな?
>>112 これは俺とID:4P+R7E1Tとの間での
RPG制作メンバー募集における事前確認だから
募集も応募もする気のないカスは黙っててくれないかw
過疎るよりはこの流れの方が面白い
そうか?
面白くもない
自演ネタばかりだが
正直今日は粘土細工に期待してこのスレを開いた。
>>116 この臭い
C++でドラクエを作るスレで荒らしてた自作自演の臭いと同じだぜ
気にするなって
お前もいつか俺みたいになれるからさwww
いままで何やっても駄目だった8が過疎板隔離スレで勝利宣言するのが、
この物語のハイライトです。
そんな俺にも勝てないヘタレのお前らどうするよwww
勝利宣言があった模様です。
という勝利宣言をどう処理してあげるべきかwww
「勝ち負け」「番長」
「www」
をどう処理してあげるべきか
みたいな
相変らずこの赤IDの人は必死なんだな
130 :
名前は開発中のものです。:2008/09/25(木) 22:30:11 ID:qPtFnJhp
>>100 戦闘国家・大戦略ツクール
こちらの板が参考になるのでは
131 :
100:2008/09/25(木) 22:45:03 ID:4EVd7tPk
>>130 こちらの板ってどこだかわからんが、探してみる。
ありがとう。
スレみっけ。
次の募集or応募かローポリうpまでネタないですね。めでたしめでたし。
>>102 大容量にwktkしてみてみましたが、でかいサイズの画像だったんですね…。
まあ、ドローソフトでトレースすれば、それそれなりの趣のゲームになりそうではありますが。
なにも今の主流にあわせる必要はないと思います。
ドット絵は俺にまかせてくれ!
なんだかんだで8はよくやるなあ
その熱意をわざわざ2chに向けるのは関心するな
おや?俺の予想では完成前に何度も
書き込むと思ったんだが
期限がないし1年ぐらいかけてやってくれれば
みんな助かる
またご自慢の自作画像もって他のスレへ逃亡したんだろ
ちゃんとしたモデリング&テクスチャリング&モーションをやろうと思ったら3日はかかるだろ
土日には何かしら動きがあるんでないかい
8はがんばってるが、
2ちゃんアンチの粘着度は異常。
病気だから仕方がないか。
8よ、気にするなよ。
物を作って公開する、
それをやっている人間のみが勝者。
お前ここでも自作自演の擁護レスしてんのか
どの辺が自作自演だよ
>>144 GJ
随分低スペック仕様だな
ズボンや鎧の陰影はノーマル?・・・じゃないか
これ以降ID:3xkkkGy8は登場しないおw
ワロタw
こんな過疎板でも粘着だけは一人前だな。
>>145 カラーのみ。
>>150 人間なら過去のストックがあるから
デザインさえあればさほど時間はかからない。
しかし一度晒してしまうと急速にやる気がなくなるな。
金にもならんのに。
つーか拾い物とか言ってる奴によく付き合うなぁと感心
> しかし一度晒してしまうと急速にやる気がなくなるな。
> 金にもならんのに。
これはデザイン出した俺に失礼だろ・・・。
まぁやりたくないんなら、やめてもいいと思うよ。
>>154 >これはデザイン出した俺に失礼だろ・・・。
それは悪かった
想定したところまでは仕上げよう
>まぁやりたくないんなら、やめてもいいと思うよ。
これはローポリ作成のことだよな?
まさか本気で企画に応募したってわけじゃないよな?
だったら俺ものすごく責任を感じてしまうぞww
>>144 パンツの皺がちょっと不自然だな。
もうちょっとチンコを感じさせるように描いた方が良いかも。
>>155 ローポリ作成の事ですよん。
ここでモデラーを探そうと思って覗いたら、
何か面白そうな展開だったので、首を突っ込んでみたというわけです。
上でアップした画像で腕があることは他の人も分かったかと思うので、
最後までやるかやらないかはどちらでもいいですよ。
信者がついててワラタ
拾い物つったのは俺だよ、どういう意図かは馬鹿じゃなきゃ気付くだろ
とりあえずお疲れさん、まあ頑張れ
それを、2頭身とかに出来ますか?
>>158 信者だってwww
相変わらず粘着は発想がキモイなwww
>>158 頑張ってるやつを応援すると信者か
sebのときも応援したがそれも信者か
まあ8もあれだけやったんだからある程度叩かれることは承知の上だろうよ
>どういう意図かは馬鹿じゃなきゃ気付くだろ
ごめん馬鹿だからわかんないや
お前は一生そうやっていきてくの?
興味ないから別に返事はいらんけど、視点変えることを覚えればもう少し幸せにれるぞ……
いきなり生き方を説き始めてワラタ
めだか師匠ギャグ冴えすぎ
ここで説いてるようじゃダメだろ
>まさか本気で企画に応募したってわけじゃないよな?
>だったら俺ものすごく責任を感じてしまうぞww
ヘタレの癖に募集なんかかけんなよ
押し掛け弟子なら耳掃除くらいしとけよ……
スレ違い
>>170 おう、わるかったな。
ここのクズどもがうるさかったもんで仕方なく作ったんだ。
172 :
100:2008/09/27(土) 00:34:50 ID:aF5pQR3g
けっきょく、ツクールみたいなものを手に入れても
実際ツクルのは大変そうだなー。
>>130のスレにて完成したとおぼしきツクールを入手したんだが。
いや、これほんとにそうかな?
なんか、信長の野望チックな作品をツクルためのものっぽいけど。
大戦略のツクールってのはこれのことなんだろうか。
募集も応募も駄目なら一人で作るしかないね。頑張れ。
>>169 乙。
デザイン出してみて良かった。
いいもんみれたわ。
ニコニコのコラボっぷりを見てうらやましいなぁと思った。
ゲーム制作もあんな感じに出来たらいいのにな。
久々に来たら3Dモデラーを育てるスレになってる
募集スレなんて名前だけなんだからこういう流れはいいなw
ゲームつったらドット絵でしょ
アマではプロ並みの腕だな
何度見ても面白い
めだか師匠が逃げるとこ
歌丸です
3Dは分業化ができるのが最大のメリットで個人の能力とかはあんまり関係ない。
MAYAがあれば素人でもある程度のものが簡単に作れるし。
Mayaってここで募集してる規模のチームでも使うのか
結構高いと思うんだが
こやつはス○フ18に匹敵する逸材だswjn
は?
ああワルイ
何かようか不肖の弟子?
俺が怖くてしょうがないようだから今日のID教えておいてやるか
ほら、すきだらけだぞID:TwCBoVpY ID:s6lhTH/9
お前の発言と並べてみると面白いかもな〜
安心しろ荒らしてたからたしなめはしたが、ポエム君自体には徹頭徹尾なんの興味もない
あるのはせいぜい憐憫くらいだ
対話できないくらいビビッてんだから、もう声かけんなよ破門だ
意味を成さない相手への言葉って疲れるんだわ〜
美術の教育受けたの?独学?
ま〜どーでもいいんだけどさ、芸術家にはなれないよね。
潰しで萌え系産業に就こうにも萌え絵は描けない。せいぜいデッサン絵のキモイアレンジ?
ゲーム産業は共同作業必須だし、
フリゲ規模すら自力では作れないみたいだね。
惨敗続きの人生を直視したくなくて、挫折する度荒らしをして、
自分の方が優越している錯覚で、自分を慰めてるんでしょ?
君、もう望み無いから死んだら?>8さん
〜リフレッシュ空間〜
189 :
名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 02:58:41 ID:Knne2vTx
>>186 俺が怖くてしょうがないようだから
さすが在日w
190 :
名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 03:02:31 ID:Knne2vTx
ひろゆきは在日議員河野洋平と懇談し
創価学会の北海道支部に参加してたんだろ?
ばればれだぜ
こんな掲示板を支持する日本人がいるのが異常
>>186,187みたいなのをかくまってるんだからw
191 :
名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 03:03:47 ID:Knne2vTx
ちなみに俺が調べたところではひろゆきは在日ハーフ
日本人との混血
こんな連中イラネ
192 :
名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 03:06:16 ID:Knne2vTx
〜リフレッシュ空間2〜
池沼の暴走はこれ以上ないだろうからもういいだろ
一気に過疎って寂しいぞ
そもそも募集無いのに人が居て雑談してるのがおかしい
キチガイが暴れてるよりはよっぽどまし
そもそも有償報酬だとこんな2chで募集する必要ないし無償だとお前ら金クレクレ君だろ?
まともな募集なんてレアだよレア
募集主の企画を潰そうと必死なやつばかりだ
募集かける素人が他人を拘束するのに満足な金を払えるわけもねーし
応募する方もそんなこと期待してるんだとしたらただのバカだし(仕事欲しいならハロワでも池よって話で)
儲かったら全員で山分けしようぜって事でいいじゃん。
ただそれには全員のスキルが拮抗してて同じくらい貢献できるって事が条件になるわけだから
その条件を満たすような相手を探せばいいわけで。
自分の金儲けのために他人をただで使おうなんていう考えだから
他で無視されてココなら騙せると思っちゃうんだろうな
>>198 つーか募集する奴からして素材クレクレちゃんだからな。
いや、募集なんてただのネタで話題提供したいだけだろ?
もうここは有償だけの募集でいいんじゃない?
無償の募集スレあるし
金払うくらいなら素材探ししますよ
有名になりたい奴が挙手するスレにすればいいよ
>>204 と組んでも有名になれないってことは分かる。
たまに技量は全然ないのに、有償のみの仕事を引き受けるという痛いHPをみかける。
小学生がマウスでかいたようなベタ塗りの絵しかUPしてないのに、一枚1000円〜 塗ります
と書いてあった。しかも塗るというのはただのベタ塗り。ハイライトもシャドウも付けないという・・・。
これは極端な話だけど、この世はたいした技術ももってないのに金々言う奴が多すぎる。
え?ゲームって有名になりたいから作るの?
俺の場合やりたいゲームが無いから作ろうって感じなんだけど。
主に2Dアクションゲーム。
だってメーカーは作ってくれないし。
そうそう、俺もここがこうだったらなー
ってのがゲーム作るキッカケ
modとか作る人も大概そうだよね
金銭なんて考えない。
こういうのがあったらって思いから作り上げる
>>206 そんな極端な例だして何の意味があるんだ
>>210 つまりそういうカスもここに存在すると言いたいんだろうよ
技量とか不要なら全部自分でやりゃいいんすよ。
いいから早くレベル高い募集しろよカスども
大した技術が無くてもプログラマよりは絵が描けるなら価値はあるし、
プログラマに描く技術があっても、描くヒマが無いのなら価値はあるだろ。多少
俺は絵描きだがやはりプログラムも必要だな
プラグイン作るのに必要だし
ってここで言ってもわからないよな
プログラマーも絵描きとしての知識や経験がないとダメだな
ある程度の経験はどのジャンルでも必須でそれに加えて特化したスキルが必要なんだよ
俺もさっきまで募集かけようと思ったがやめといたほうがいい
過去の募集を見るとわかると思うがここの人達は叩くための材料がほしいだけ
mixiとかでちゃんとコミュニケーションの取れる人を見つけて誘ったほうがいい
絵描きならフォトとかによくUPしてるしそれだけに信頼がある
>>215 フリーで公開なら無償スレに家紋!
少なくとも「ただで働かせて〜」的な煽りは無い・・・はず
募集主が金も受けて、参加する奴が「無償」ならどっちでやっても同じ。
だいたい未だに金儲けれると思ってる香具師なんて…
このスレで最近、
募集主は売るとは一言も言ってない件
最近がどの程度最近かはしらんが
募集すれば必ず叩かれるってワケじゃないだろ
過去ログみりゃ叩かれてないのも有るんだからな
叩かれる要素もパターン化してるんだから、そこを気を付けりゃいいだけだろ
それでも書くなら叩かれる覚悟位しとけ
中身を叩くのはもちろんありだと思うんだがね、所詮2chだし。
いまは開口一番で「で、報酬は?」でつぶれる。それ以上に発展しない。ここはホント駄目。
生産的なことしたいならほか当たった方が確実だよ。ここは雑談するところと割り切ろうぜw
メールの返信も来ない募集者が多い時点ですでにもうダメだけどなw
>>216 そのスレはもう少しロムして様子見るよ
>>221 同意
中身を叩くのはむしろありがたい
本音を聞けるのは良い事だ
ここではメンバー募集についての雑談ってことでw
このスレで募集して金銭で因縁つけられたら、
無償スレで再募集して叩かれたら、
ステフスレで再々募集して、
ついでにスキル有スレで再々々募集するのが王道w
…に見えて、実は全スレ同じ住民。
>全スレ同じ住民
ワロタ
>>225のように趣旨をよめないこ
がいるから募集する側も大変だな
行間に勝手に、ソフトは売るオマイらは無償って
付け加える奴もいるしね
募集するならそこら辺きちっと書けや
>>215 mixiだと直接は叩かれないけどな…
mixiの身内だけのコミュで散々笑いものにされるぞ
mixiもツーちゃんねるも同じ住人
意味不明の幾何学的なゲームを作ろう
どうこの募集?
スキルの高低にとらわれないこの言葉
>幾何学的
これたまに見るけどなんて読むん
きかがくてき
俺はこんなところで募集をかけようと思っていたのか・・・
と寒気がした。
俺も思ってた・・・
バカでしたww
今はもうスタッフ決まっていて2chで募集かけようとしたって話したら笑われたよw
『今はもうスタッフ決まっていて2chで募集かけようとした』って話したら笑われたよw
今はもうスタッフ決まっていて『2chで募集かけようとした』って話したら笑われたよw
『今はもうスタッフ決まっていて、(前に)2chで募集かけようとした』って話したら笑われたよw
今はもうスタッフ決まっていて前にスタッフの打ち合わせで『2chで募集かけようとした』って話したら笑われたよw
239 :
名前は開発中のものです。:2008/10/03(金) 14:55:09 ID:O/d8VD/+
なにしてんだw
今はもうスタッフ決まっていて前にスタッフの打ち合わせで『2chでスタッフ募集かけようとした』って話したらスタッフに笑われたよw
空気なんてヨマネ
前にここで募集した人間だけど
スゲー優秀なひとたちが来てくれて、とても助かったよ
他の募集がどうだかは知らないけど
自分にとってはとても有意義だった
まーありがとうって言いたかっただけだ
今はまだスタッフ決まってないがそのうちスタッフの打ち合わせで『2chでスタッフ募集かけようとしたあいつらぱしろへんだすwwww』って話ししてスタッフに笑われたいよww
>ぱしろへんだすwwww
『因数分解覚えたての俺から見たら』スゲー優秀なひとたちが来てくれて、とても助かったよ
このスレに居そうな人たち
中学生
ニート
無職
フリーター
ベーマガ世代のおっさん
>ベーマガ世代
これなに?
鋳鉄の円錐を回転させる遊び
それはベーゴマ
248 :
無名の小説家:2008/10/03(金) 21:02:17 ID:Bro7jVw3
ベーゴマw
>ベーマガ世代
知らんけど
>>245がそうなんだろ
ここのやつ等はぐぐることも出来ないのかw
ああゴメン。
幾何学も読めないヤツがいるのか
中学生どころか小学生もいるようだな
失礼した
1
2
今はもうスタッフは解散したがスタッフのもう疲れたお疲れ様飲み会で『2chでスタッフ募集かけようとした』って話したらスタッフにヤられたよw
なんなの?
何でこのごろ日本語変な人がいるの
>今はもうスタッフは解散したがスタッフのもう疲れたお疲れ様飲み会
今はもうスタッフは解散したが、の後
今はもうスタッフは解散したがスタッフの「もう疲れたお疲れ様飲み会」で『2chでスタッフ募集かけようとした』って話したらスタッフにヤられたよw
>スタッフは解散したが
それ違うと思うよ
君以外は次に行ってるんだよw
君だけ今回限り
ザ ン ネ ン でした
しずちゃんスレですか?
うんこ
>>207 作る側は作りたいから作るが、お手伝いさんは名誉とか金を要求してくるでしょう
そんなもん人それぞれ
264 :
名前は開発中のものです。:2008/10/06(月) 09:15:24 ID:gx8ezXyd
今はもうスタッフは牢屋の中だが、面会で『2chでスタッフ募集かけようとした』って話したら見張りの人に笑われたよ。
面白いな
>>262は
「自分が」作りたいもの作るのに手伝ってもらったら相手にどんなメリットを返す気だろうか
よっぽど面白い企画と良い人柄ならスキルアップという名目でいいけど、そこまでの自信あるのかね
オッス、おらニート。
仕事辞めれば仕事してた時間分ゲーム作れると思ったら全然そんなことなかったぜ!
貯金なんかないししこのまま親が死んだらどうなるかと思うとおらワクワクしてきたぞ!
まぁ、働いてると作ってる時間なんて無いよな。
>>266 よう、未来の俺
貯金は少しはあるがな
取りあえず仕事してた頃を思い出して嫌でも作業しる
>>270 二個目wwww
主催者のプロフィール一切不明www
作ったゲームをタダで僕にやらせてくださいコンテストwww
彼方此方に張られてるな
一個目も変わらんだろ
まーた同人ゲーム板のマルチ厨か
ニートです…
今日もシコシコしてニコニコ観てたら日が変わってたとです…
時間は腐るほどあるしおらにはゲーム作り(プログラム)の才能があるとか
根拠のない都合のいい妄想ばかり浮かぶとです…
誰かと組んで旗揚げしたいけど社会からはみ出てからコミュ力0な上に
全然作業せずに迷惑かけそうで怖いとです…
結局何もできず毎日同じ一日です…
ニートです…
何を作ろうとしてるんだよ?
プログラムの才能があるだ?
プログラマはコミュ力がないとダメだし、PCに向かってひたすら作業に耐えれられないとだめだ
ニコニコなんて見てないでグダグダ言わずにシコシコ作業しろ
話はそれからだ。応援してる
募集主は実力あるのはわかるがその他もろもろの叩いてる連中や批判してる連中は実力ないんだよなwww
実力のある募集主なんていたっけ?www
実力のある募集は荒れないで数レスで終わるから印象薄いんだよな
ああ、サンプルのない募集はカスだな
どこに実力のある募集があるの?www
おしえて?www
>>281 結構身近にいるものさ
ただ誰とは言わないが、実力の有無に関わらず、貶すことしかできない奴がいるから
無関係を装っているのさ
283 :
名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 13:14:26 ID:EeEXM8qg
ゴミがわいてるなぁ
募集主は実力あるなしは置いといて途中経過や公開用にサンプルがある募集主はそれなりなんじゃないか?
まぁお前等は何もできない奴なんだろうなww
>>貶す
よ、よめねぇ
あれ?またこの流れ?
じゃあまた言っちゃっていいの?
お前らの実力見せてみろよw
ってwwww
いいぞもっとやれ
>>286 IDがEDだからって嘆く事はない
きっと治るよ
>>287 誰にも相手にされなかったからネタってことにしてるだけだろw
>>ID:doB+s1ED
誤爆したら、恥ずかしがらずにあっちのスレに一言入れてこいよ。
>お前らの実力見せてみろよw
まあ、お前の実力は見えた気はするわw
>>283はおそらくこの台詞を待っていると思うから期待に応えて言ってあげたい。
「でかい口叩くならお前の実力見せてみろ。どうせ見せられないんだろうがなwww」
これでいい?
その前にみんなに聞きたいんだけど
みんな ニート だよね?
なんか一体感あるな
>ED
とかじゃなくてその前に余分な
294 :
名前は開発中のものです。:2008/10/07(火) 13:36:31 ID:doB+s1ED
貶すだけじゃないID:PJkikjVxさんが実力を見せてくれるそうです。
楽しみですね。
>>292 自分の事を棚に上げるのがお好きのようだ
君は早くバイ○グラを購入しなさい
>>293 その余分は他の病気な
>>294 その前にお前の下半身の実力をなんとかしたほうがいい
「実力見せろ」は魔法の言葉。
ここ何のスレだww
実力を魅せるスレ
口だけ君が他人を叩く
じゃあお前の実力見せてみろとツッコミが入りチキンレース開催
口だけ君が目にも留まらぬスピードで逃げる
というお約束が繰り広げられるスレです
主催者は語る
いいから、謝罪レス入れてこいよ
早く実力見せてよ
貶すだけじゃないID:PJkikjVx君w
>>304 はぁ?
俺は示唆しただけで、別に実力見せるとは書いたつもりないが?
それに俺はお前を貶してもいないぞ?
もし貶された思ったのなら、お前に疚しい所が有るんじゃないか?
よくレスを読んでおくれよ、自称実力者さん
これを「逃げ口上」といいます。
実力がないからこんなIDがEDになるんだよ
>686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 11:57:52 ID:HFjr4CW9
>どこ?どこにあそんな募集あったの?www
>
>687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/10/07(火) 14:00:05 ID:HFjr4CW9
>誤爆ごめんね
お前、意外と素直な奴だな
それ以上にみっともないけどなw
お前ら煽りすぎw
あとID突っ込みすぎwww
お前のかーちゃんでべそレベルの
むなしい反撃w
実力まだ?
>>308 すごいな、なんでここのだってわかったの?
別の板で同じの見てるなんておまいら
かーちゃんがでべそだと何なんだろうな
昔の人の考えることはよく分からん
>>308 ああ、EDの書き込みミスか
哀れすぎるぞ
>お前のかーちゃんでべそ
今の今までこのフレーズ忘れてたわw
まだ使う奴居たんだな。
すごく新鮮に感じるw
実力者の力量を垣間見た気がするよ。
>>311 始めレスが
>>281までの時点でこのスレを閲覧&
>>282をレス
で、次に誤爆スレを見たら・・てな感じ
>別の板で同じの見てるなんておまいら
あっちのスレは3Dゲーム製作する上では有用だと思ってるからね。
String ID;
if( ID == doB+s1ED ){
printf("お前のかーちゃんでべそ");
}
else{
printf("誤爆ごめんね");
}
ダブルクオーテーションで囲むのを忘れてるんだぜ
しまったwwwww
【修正版】
String ID;
if( ID == "doB+s1ED" ){
printf("お前のかーちゃんでべそ");
}
else{
printf("誤爆ごめんね");
}
これでゲーム完成。
>>ZdJYl4XL
>>8のって今どの程度出来上がってるの?
あるいは作業開始はメンバー揃ってから?
自作自演荒らしがいる中で〜は自分と言われても
ありがとん。こんなスレあったんだな
もしかしたら俺全然空気読めてなかったかも
アクション物作ってるけど2Dってあんま流行ってないのかな?皆3Dですげーや。
他人の為にゲーム作ってるわけじゃないけど作ったらちょっとくらい注目されたいぜ。
なんかそういうのってモチベーションになりそうじゃん?結局完成しないとかは置いといて。
EDの最終レスが
>お前のかーちゃんでべそ
まさに涙目www
いや「逃げ口上」って言うらしいぜ
とりあえずEDは去ったか
よかった
なんかスピーカー越しにED臭が臭ってきたからなぁ
おまえはスピーカーで2chみてるのか
333 :
名前は開発中のものです。:2008/10/11(土) 23:27:43 ID:OtJVYG2J
やらないか?
IDがEDになったら神だな
335 :
名前は開発中のものです。:2008/10/16(木) 22:17:19 ID:gH7iTUtX
EDをエドと読んでしまった俺w→OTL
っとこの空気で製作メンバーの募集をかけるとKYなのだろうか…
>>335 今はやめといた方がいい。
なぜかは言えないけどね。
いや、募集してIDがEDだったら応募率が95%になるらしいぞ
ecだった
339 :
名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 20:28:01 ID:ZdsJYYzl
>>336 理由はあえてきかんthanks b
俺は…UtX…ウトックスとでもよむか。(・ω・`
募集かけてた奴等は結局音信不通か…。
こういう奴等がいるから、後から募集出した人も同類視されて叩かれるんだよね。
とりあえずゲームを完成させた経験のない人は募集かけないほうがいい( ・ω・)
まずは有名なサークルに応募して自分の力量を自覚したほうがいい( ・ω・)
何かお察しするわ。
343 :
名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 20:55:51 ID:ygufKfCa
>>340 音信不通っすか…^^;
とりあえず向上あるのみっすね、力量確かめて出直すかな^^;
>>341 mjsk
スキルを確かめるのはいいかもね。
玄人揃いの同人サークルは企業並みに軽い面接もするし作品審査もするし。
口だけの人はまず絶対に入れない。というかそういうとこに難なく入れる
くらいじゃないとゲーム作りなんて出来ないでしょ。
は?
ここは口だけの人が揚げ足取りするだけのスレなんだが。
励ましてるんだろ?
ネガティブになるな、と。
音屋って需要ある?
音がないゲームを想像してみるんだ
nethackですね、わかります。
353 :
ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI :2008/10/24(金) 12:38:56 ID:C9RNnlwc
354 :
名前は開発中のものです。:2008/10/24(金) 14:00:29 ID:W+7wm8s0
なんか文脈がゆとってるなぁ
中国の会社から送られてくるメールの日本語が
>>353みたいな感じだな。
文脈っていうか日本語が怪しい
358 :
ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI :2008/10/24(金) 14:29:22 ID:C9RNnlwc
ごめんなさい・・・ 本来は日本語下手です。^ ^; 海外居住者です。
しかし理解してください・・・。
>>358 残念ですが、ここにはプログラムの上手な人はいません。
ここには、人の悪口を言うことが好きな人しかいません。
360 :
ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI :2008/10/24(金) 16:07:00 ID:C9RNnlwc
>>359 迷惑をかけたら申し訳ありません・・・。グラフィックデザイナーとしてプログラムまで上手に扱うことは難しかったです。もう一度ごめんなさい。
>>360 もうすぐプログラムの上手な人が来て、手助けしてくれるよ。
とりあえず
>>2を埋めようぜ
これだけじゃ、2Dなのか
キャラは2Dだけど3D空間をぐりぐりまわせるのかすらわからんし
シューティングなのかアクションなのかもわからんし
規模もさっぱりわからん
シューティングRPGはないだろ
頭脳戦艦ガルですねわかります
使用武器がほとんど銃であるところをみると
戦闘部分がシューティングって可能性もないわけじゃないだろ
わざわざこのスレで募集するとかw
日本人のプログラマはしょぼいのにw
kaigaide yare
368 :
名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 14:08:04 ID:pCs5YCrN
自分ストーリー担当しかしたことないので力になれず^^;
>>368 誰に名指しされてるわけでもないのにキモいです^^;
370 :
名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 16:03:52 ID:pCs5YCrN
>>369 ok把握b
>>366 日本人のプログラマはしょぼいのにw
↑今気づいたのだがその話は本当なのか!?w
一応ここは2chなわけだが
英語圏の人間のほうが優秀なプログラマは多いよ
日本人で優秀なのは一部だけ、当然こんなところにはこない
欧米だから優秀という事はなく、日本にだって韓国にだって優秀な奴はいる。
その中でも日本の使い捨て体質が量産した駄目プログラマーの数は
他国を軽々と圧倒してる。
というのがローカライズでいろんな国の人のソースを読んだ感想。
ちなみに駄目な中でも中国人だけはちょっと毛色の違う駄目さがあるな。
奴らペンキで芝生を緑にするようなコードを適当につっこんだりするw
>>373 凄くポジティブに考えれば、結果にこだわっていて、どんな手段を使ってでも目的を達成している。て事。
作りたいって言ってるだけの人間よりは上だな。
ニートと比べるなよw
お仕事の話だろ?中国人はほんとに信じられないクソコード入れてくるぞ
その時はそれが動けばいいが、バグが出たり改修がかかったりするとえらい目にあう
中国人はガチだな。
Javaできるとか何とか言いながら変数名の頭大文字にしたコード書いてきたり笑うに笑えん。
どうよ?
今現在お答え出来ないことが少々ございます。
よくあるご質問なんですが製作に関ることは企画書とプロットの
内容で大きく違います、これも合同作品は今月中にメインライターと話し合いで
決めたいと思います。
時間についてですが規模に関らず時間は初心者も多々いますので
多めにとっていきますので時間面は考慮していきます。
製作に関るご質問は企画書の発行際に提示させて頂きます。
ライン別にデータの受け渡しなどは相談させて頂きます、基本メールでのやりとりになります。
足をひっぱらないか不安と言うことですがよくご質問があります。
初心者を歓迎している地点でそのような問題が出てくることがないと思いますので
お願い致します、逆に経験者には初心者がいることは分かって頂きますので
同意させて頂いています、製作時間を普通より2倍以上大きくとる予定ですので
足をひっぱらない努力さえしていただけたら私どもは問題ありません、一人ではゲームは作れないので
募集してます、逆に努力さえもしないのであればIrisの規定に引っかかりますし
応募資格がありません、その点は大丈夫ですよね。
時間がなくなるかもしれないという点は皆さんご一緒ですので
仕事の振る量を調整していきますし必要ならメンバーは補充をかけていきます
最初は様子を見ますが個々の問題はご相談させて頂きます。
簡単にまとめますと
@製作については合同作品の場合、今現在規模は3〜5時間程度で終わる作品ということ
----では今作作成後単独作業に入ります。
A初心者が多々いますので皆さん同じ気持ちであること
個々の問題には私が対応、相談させて頂きます。
どうよ?
なにが?w
俺じゃ3〜5時間程度じゃ2ch見てるだけで終わるな。
メンバー募集のところに応募したんだが
>逆に努力さえもしないのであれば
ってどうなん?
もち無償
>>380 そりゃなにも出来ない、努力も出来ない初心者はタダでも要らないだろ
質問の意図が分からん。当たり前のことを書くな、と言いたいの?
>>380 開発費を捻出しようとする努力をしていないグズリーダーの典型だな
連絡方法について
携帯アドレス又はmixiを用いての連絡となります。 仕事の依頼はこのアドレス(PCアドレス)から依頼させて頂きます。
製作方法について
今現在はmixiで行われている企画書待ちのゲーム製作を合同サークルで行っていて----も
参加しています、ここで使用されるソフト指定も決まっていませんが
----単独作品ではプログラマさんが使用されるソフトを使用致します。
(合同サークルではプログラマーさんを1名採用していて吉里吉里を使用経験があるそうです
ちなみに今現在----のスタッフではありません)
参加にあたりまして
@合同サークルへIrisスタッフとして参加して頂きたいです。
Amixiへ参加して頂きたいということです。(こちらから招待させて頂きます)
という内容なんだが
怪しくね?
>>383 mixi参加強制なんて頭が沸いてるとしか思えない
スクリプトとプログラムの区別がついていないようにも見える
辞めておいた方が無難
mixi強制参加とかww
リーダーだったら開発用のサイトをphpで作るとか、
専用のwikiを用意するくらいの事はしとけ。
その方が信用してもらえるから。
やっぱりか
そうか俺は逆に連絡を外部にも見れるようにしてる
って事でいいと思うけどな
一番思うのは何で君はここで相談するの?
子供じゃないんだから自分で決めな
>>380とか当然だろ
>>388 君文章よんだ?
>>足をひっぱらないか不安と言うことですが
自分から足を引っ張るか不安って言ってる応募者で
ここでこんなこと聞くって事は
作業でもいちいちどうすればうまくなれますか?
とか聞くほどのレベルだろう。
それに作業の遅れの事だったら
そんなものはリーダーの采配の悪さなんだから
390 :
名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 12:35:20 ID:Odqluoig
晒し
mixiってことはオープンにしないってことだろ?
相談して何が悪い
募集側も応募側もどっちもどっちだよな
うんうん酷い募集ダネーって言ってほしいんだろうけど
393 :
ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI :2008/10/27(月) 13:53:00 ID:TgRCSaiq
失礼しますが, また来ましたよね。
【GANTZ THE WARZONE】同人RPGゲームです。
【 ジ ャ ン ル 】 オフライン2D RPG (あるいは一部3D )
【 ゲームの内容 】 原作マンガと等しく, 死んだ人々が集まって星人と争います。
【 Web.Site/Wiki. 】
http://yangyugi.iza.ne.jp/blog/ 【募集担当・人数】 ターン進行2DRPGのプログラム一人
【 仕 事. 内 容 】 Windows基盤の 640x480解像度です。8方向の 2Dタイルプログラム可能な人?
【現在担当・人数】 現在としては唯一に私一人だが(2Dグラフィック), 少しずつに真面に人員を満たし たいです。
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【 待遇 ..】まだまだはアマチュア活動なので, 無報酬ですね。本職業と竝行しても関係がないですね。
【 製 作. 期 間 】 1年6ヶ月
【. 連. 絡. 先. 】
[email protected] (私のメールアドレス)
【イメージ画など..】
http://yangyugi.iza.ne.jp/blog/entry/770809/ 【 コ メ ン ト 】 あなたが過去にした創作物を見せてくれたらありがたく思います。後日に他 の作品も一緒に作って見ましょう。
見下ろしターンRPGかよぉおお
アクションシューティングRPGみたいのだったらやりたかった
395 :
ヤンユギ:2008/10/27(月) 14:09:00 ID:TgRCSaiq
PCゲFALLOUTとそっくりな未来指向ターンRPGがほしいです
>>394 >だったらやりたかった
お前、なぜこのスレ見てるの?
>>396 やりたかった→プログラマーとして参加したかった
このスレなら普通に考えたらそうだよな
初心者歓迎うたってて、足を引っ張りそうで不安です→足を引っ張らない努力をしてください
は、ちょっとなあ
不安に思っている時点で問題なし、0以上の戦力にはなる
問題なのは足引っ張っても気にもしない奴
というか最後まで足を引っ張ってること認めない奴
ふりーむで募集してるやつだろ。たしかIrisの雨宮ってやつ。
いろいろ突っ込みどころはあるけど、いつものことじゃん
募集なんてこんなもん
足を引っ張りそうで不安です
になんて答えればいいの?
てかさメール晒して相談とかありえんから
もしここで、いいとこそうジャンとかなったら
入るか?はいらんだろメール晒しといてw
メールの内容もどうせ自分の都合言いように
はしょってるんだろw
募集にも有償もありえるってなってたしな
必死に擁護している人はなんなんでしょう
つか、つまらないことでファビョっちゃう人は、
一度近所のレコーディングスタジオに行って、
バンドのメンバー募集の張り紙を見てきた方がいい。
「募集」に幻想を持っていた自分に気づくから。
つーか、ろくなスキルもなく、なおかつ成長する気もないとか
誰もこんなゴミいらんだろ
「初心者歓迎」がなんで「無能歓迎」にすり代わってンだよ
自分の実力が下〜中程度しかないのに
おれって凄くね?なんつって舞い上がってるカスのセリフだな
個人的な感想としては日本語が不自由な人と組むのは仕事だけで充分。
おいおい、自虐はそれくらいしたらどうだ
408 :
ヤンユギ:2008/10/28(火) 09:21:30 ID:uqfudMm9
ま、おまえら仲良くやれよ
参加しなくても良いがむやみに批判しないでね
いくらネットとか
熱情と努力で働いています。
409 :
ヤンユギ:2008/10/28(火) 09:35:35 ID:uqfudMm9
製作期間や補修は本業があるからです
初めには趣味活動で始めます
いまだにアマチュアのみ
非難されたくないなら来るな
個人的にはお前みたいな文盲の方が要らないけどな
文主体の場で会話が通じないとか論外
414 :
名前は開発中のものです。:2008/10/28(火) 20:07:11 ID:9xHUc1Hh
>>412 ↑は
>>408についてだろうか?もしそうなら同意見だな。(まちがってたらスマソ
確かに非難をネガティブに受け取るかは自由だが物事は非難されて初めて
向上出来ることもあるし何より掲示板は意見を出し合う場所なのだから
逆にそれを批判しないでと言いに来るのは首をかしげるものがあると思う。
前もって賛否両論批判もあるかもしれないという前提で書き込まないと
個人個人が言いたいことだけ言って殻にこもる醜いものになると思うのだが…
悪く言えば自分の庭か何かと勘違いしてはいないだろうか。
なんでも自由に書いとけばええがな。
またよくわからんな、意図はわかるが
内容で判断出来ない「状況」の場合はアンカーくらいふれよ
ちなみに前レスは412宛で間違いない
ああ悪い
時間的にこの解釈はないなスマン
きも
こどもは おそとで あそびなさい
全力オナニーはするもんじゃないな
すげーだるい
>>411 お前がわざわざ俺のレスに反応してるのが論拠だよw
人をゴミ扱いする前にやることあるだろ
お、予想内では一番まともな反応が返ってきたな
サルじゃなかったのか
423 :
名前は開発中のものです。:2008/10/29(水) 00:42:11 ID:N2JfNh3G
425 :
名前は開発中のものです。:2008/10/29(水) 12:09:52 ID:cwrbiNa9
C#とXNAが使えます。
素材があればやるよ。
いつも人の素材で2Dゲームの移植ばっかやってる(したがって表に出せない)からなあ
じゃあ企画立てて募集すればいいじゃないか
>>425 C#とXNAで2Dゲームの移植って地味に無駄遣いだな。
3Dはできないの?
XNAのスレ見てこいよ
それコピペ
このスレとは関係ない
失礼します
【 ジ ャ ン ル 】 シューティング
【 ゲームの内容 】 弾幕ゲー
【 Web.Site/Wiki. 】
http://dic.zzkt.com/ 【募集担当・人数】 グラフィッカー
【 仕 事. 内 容 】 敵、敵の弾を描いてもらいます
【現在担当・人数】 一人、複数でも可
【動作・取り扱い 】 WindowsXP (Vistaは所持していません)
【 待遇 ..】 売り上げの半分
【 製 作. 期 間 】 約1ヶ月(伸びる可能性もあります)
【 コ メ ン ト 】 他人に公開しても恥ずかしくない作品に仕上げようと思います
どう見ても売り上げなんて見込めないので無償ってことですね。
【現在担当・人数】??一人、複数でも可
ん?
phpinfoむき出しは良くないぜ
>>431 しかもサイトの広告クリック分は含めずってとこかな
どうせ無償ならあっちのスレに書けばいいのに・・・
募集が集まらないから、との理由で無償スレに来られると腹が立つ
むしょうに腹が立つ、と。
>>438も両方見てるらしいし、どうせ同じ住民なんだから、
再募集と思えよw
思ってください。
思わないと怒っちゃうぞ!
まだこの板にタダゲ厨っていたんだ
なにを言ってるんだこいつは
EDだろ
>>439 誰がうま(ry
別に再募集してもいいんでないかい?
夢精スレにカモーン
【 ジ ャ ン ル 】
パズル
【 ゲームの内容 】
数字を書いていき解答を得る内容です。
【 Web.Site/Wiki. 】
http://testvoid.web.fc2.com/ 【募集担当・人数】
グラフィッカー
【 仕 事. 内 容 】
チュートリアルでのキャラクターの描画。
その他必要があれば挿絵などの創作。
【現在担当・人数】
1人
【 依頼主の担当.】
プログラム全般
【 待遇 ..】
無償
【 製 作. 期 間 】
不明。絵が出来上がり次第組み込みます。
組み込みが完了すれば完成です。
【. 連. 絡. 先. 】
[email protected] 【イメージ画など..】
WebSiteにサンプルゲームがあります。
【 コ メ ン ト 】
絵の完成度は高くなくても統一感があればいいです。
気軽にお願いします。
age
>>445 ゲーム画面640x480くらいにしたら?
グラフィッカーの為にも
つかこの真面目な募集で応募無いならこのスレ終わりだな多分・・・
【 待遇 ..】
無償
あつまるわけねーだろ
正体不明のzip投げっぱなしで
スクショの一枚ものせないカス募集
450 :
名前は開発中のものです。:2008/11/06(木) 13:08:55 ID:qfFBaBYN
testvoid(笑)
正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
動くものがあるだけサンプル画像のみのヘタレ募集よりはマシ。
それをカス呼ばわりとは相当レベルの高い人間だなお前も。
>正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
わかった時点で遅かったらどうすんだよカス
人に手伝ってもらおうって時にそんな態度な時点でだめなんだわ。
わざわざ実行してもらう前に、ダウンロードしてもらう前に、中身がわかるような
スクショ一枚乗せることがそんなに大変なことかね。そんなに難しいことかね。
そのくらいの気が利かない時点で、ゲーム作る才能も知れてるな。
お前の作るゲームは、タイトルも価格表示も取説もなさそうだなw
「買えばわかるだろ」ってw
なんか定番の流れにフイタ
終了厨をスルーできるかが鍵なんだよな
っていうかレス
ぶっちゃけこんなところで募集してる時点で救いがない
ここで募集して完成した例もあるから
俺が知ってるのはこの3ヶ月ほどで1例だが・・・
こんなところの募集に金銭求めてる奴って、本気でまともな額がもらえるとでもおもってるのか?
それともはした金でもうれしいニートか?
これは見事な引き籠もりですね
こんなところの募集で素材求めてる奴って、本気でまともな素材がもらえるとでもおもってるのか?
ってことですか?
格差社会の被害者の方ですねわかります
462 :
名前は開発中のものです。:2008/11/07(金) 00:52:56 ID:r4h22LFZ
金欲しいならまともな素材うpしろよw
逆ギレしても人は集まらないしー
おっぱいは2つで1つだしー
467 :
名前は開発中のものです。:2008/11/07(金) 17:23:20 ID:jR9yA3PT
信用毀損罪(刑233)の適用はまだなのね
証拠を出してもスルーですか?兵庫県警さん
まだ鮫島ひっぱるか
可愛そうに
生甲斐なんだろ
俺とソロモンの鍵風のゲームつくろうぜ。
欲しいのはモデラーかドッター。
さあこい。
で、これ(親指と人差し指で丸を作る)は?
474 :
471:2008/11/11(火) 20:56:37 ID:uNQBJA1l
ざっと出してみた。
キャラクタ約20体分のドット絵、もしくはモーションつきモデル。
背景マップチップ32*32*10(chip)ドット絵もしくは3Dモデル。
タイトル、エンディング
あとは追加分があるかもしれない。
こんなにあっちゃ無償は無理かなあ。
いや有償無償はハッキリ言って釣りみたいなものだから
んな事気にするよりちゃんとテンプレ通り募集したほうがいいよ
とマジレス
>>474 全然タダで良いレベル。
頑張れば一日あれば終わりそう。
俺は今忙しいくて手伝えないのが残念。
つーか、この時期は年明けまで忙しい。
年明けの476に期待だな
476すげえええ
24時間丸々使ったところでドット絵10体も終わらせる自信ないわ
>474>476
文体がそっくりですな
また文体厨か
「○○厨か」
と喚く奴が一番ウザイ
なんでも厨をつければ
理屈なしに勝った気になれるもんな。
それを厨厨という。
そういうおまいは廚廚廚だな
(以下、廚を一つずつ加算するレスが800番台まで続くと予測)
え?・・・廚?・・・え?
臧臧臧臧房
鼠取
脱線するなよお〜
とりあえず
>>471、
まずスペック晒せ
今までに組んだモノ、なにか晒さないと
無償スレでも言われてたでしょ?
言われなきゃ最低限の募集要項すら整えられないカスに
なにを期待してんの?馬鹿なの?乞食なの?
このごろ
の?なの?なの?
をやたら見るな、覚えたてで使いたいのかな?
ニートなの?不登校児なの?いつ部屋から出るの?
>>474 背景マップチップって言ってるけどツクールゲー?
3DってGL使うの?トゥーン? 背景のモデリングすんの?
ソフトはMAYA? Blender?
キャラは何頭身で画像サイズW×Hは?モーションのコマ割は?
キャラをモデリング、モーションつけてレンダリングを元にドット起こすの?
タイトル、エンディングの画像サイズは?動画使うの?
簡単に聞いてもこんなに不明点が多い。
では便乗して
ぽっぷんマジック・ソロモンの鍵アナザー・プリンセスラナなどとどこで差別化するつもり?
募集はドッターかモデラーとあるけどタイトル、エンディングも描かせるの?
あとデザインは描く人に任せるの?それともすでにあるの?
>ソフトはMAYA? Blender?
これ聞く意味がわからんw
ファイル形式なんてどうともできるだろw
>モーションのコマ割は?
これも同上
>3DってGL使うの?トゥーン?
これも意味不明w
>タイトル、エンディングの画像サイズは?
これもおかしい
プログラムのことをまったく知らないない質問だな
>>474がモデルとドット両方募集のほうがおかしいがね
ソフトを聞いたのはライティングで雰囲気が変わるんだけれどなあ。
もちろんレンダリング方法も同上。トゥーンとGLを使った画像は
仕上がりが違うから。
モーション何コマかで作業時間と素材枚数・総量がちがうんだが?
組んだときに差し替えを考えるとモーションコマ数は決めるべき。
素材のサイズ
決めずにどうやって作る?後から引き延ばし縮小掛けても画像が悪くなるんだが。気にしないのか?
指針が決まっていないと乗れないね。
ID:ycP1fw29
ワロタ
>ライティングで雰囲気が変わるんだけれどなあ。トゥーンとGLを使った画像
エート、3Dの募集してるのになんで3Dソフトのレンダリングなんだよw
レンダリングをプログラムするに決まってるだろうがw
お前がソフトでレンダリングしたものをどうすんの?
画像で渡すなら3dの意味ねえよw
>モーション何コマかで作業時間
>組んだときに差し替えを考えるとモーションコマ数
モーションコマ数を決めるのもプログラムなんだよw
聞くならモーションいくつ必要かだw
>>493 >ソフトを聞いたのは
ソフト聞く位なら出力形式聞かないか?
モデルで動かして背景の生成もプログラムで?
ポリゴン数上限等も問題になるんじゃないの?
ドット絵の話があがっていたので背景ベタ張りで
ドットセルを動かすんだと思っていた。
>>497 >ソフトはMAYA? Blender?
>ドット絵の話があがっていたので
支離滅裂
お前もういいから黙れ
3Dモデルをレンダしてそれを下絵にドット打ちってのもあるんだけど。
こっちの勘違いだろうから言ってもしょうがないが。
>>492,495
3Dじゃなくて2D(ドット絵)でやる場合のこと聞いてるんだろ。
ドット絵だったらコマ数もサイズも必要だ。
>>474がドットもしくは3Dなどと
どっちでやるのかすら決めてないのが悪いのだが。
3Dでレンダリングしたのをチップにして使うんだと思ってた。
もういいじゃん。
>>495は真性の…で、面白かったよ
>471の自演ならまだいいが>471と>476が別人ならいい迷惑だな。
結局、廚(×23)房達の小さな祭だったのか
しかし、仲間集めだと?
フン・・・くだらん
>>471よ、仲間などお前を弱くするだけだ
真の強さのためには仲間など捨てることだ・・・
>>500 ソフトにmaya出してるのにそれはないだろw
>>474の文章でもモーションは3Dに掛かってるだろ?
だいたい3Dで提供できるなら、大は小をかねるだろ
>>476 はどっちとも言ってないのがおかしいし
総じて募集者に質問ばかりするのは
>指針が決まっていないと乗れないね。
で指針書くとファイル形式がとかわけわからんことで結局
参加しないw
俺は実力あるんだけど〜参加してやんない これが言いたいだけだろw
テンプレも守れない募集になにマジになってんの
>>476 最低限のドット絵知識身に付けてから
無償スレで募集かけろカスw
>>507 それにつきるよな。募集するのもアホならそれに反応するのもアホ。
510 :
471:2008/11/12(水) 21:27:45 ID:ddHbS+Sp
やあ、なんか混乱させたみたいでごめん。今帰った。
今詳細を練ってる所です。連絡先などもその時に書こうと思います。
基本的に完全なクローンを目指しているわけではないので、>491氏の言うような
ゲームとは必然的に違う物になると思います。多分。わかんない。
また、2D,3Dを同時に募集みたいなことをしたのはどっちの方が人が集まるかわからなかったからです。
僕の方ではどちらにも対応できるので、デザイナさんのやりたい方でいこうかなと思ったのです。
また3Dの場合、オリジナルフォーマットは時間が掛かるので(コンバータ等を書くのに)恐らく最終的にはXfileになると思います。
データには暗号化くらいはかける思いますが。
で僕のやりたいことは>501氏がずばり言ってくれました。3Dの場合はそういうことになると思います。
カメラの視線ベクトルを真横からに固定する形を取りたいと思います。
(最近のイースシリーズなどを想像してもらえるとわかりやすいと思います。あれはカメラ動くか。)
また、既にマップを作るツールは僕が昔違うゲームを作ったときに使ったものがあるので、
それを少し改良してそのまま使おうと思います。使いにくいですが正直ツール作成に時間をかける気はないので。
マップデザイナも別に必要になるかもしれません。
http://hayaku.ddo.jp/img/src/hy282.jpg これを本にプログラム側でポリゴンを作成するとこんな感じになります。
http://hayaku.ddo.jp/img/src/hy283.jpg あと476の人と僕は別人です。残念ながら。
>あと476の人と僕は別人です。
ハイハイw
>>510 おおまかな制作期間と作る完成ゲームのプレイ時間目安、ソフトの完成経験とかあるかな
ちょっと参加したいけど様子見中。
経験上ゲ制作板は非常に殺伐としやすいのでメンバー双方合意次第、連絡相談は
ここ以外の場所でやったほうがいいかと。無駄な労力使うので注意
ばーか
向こうは無償専用だが、こっちは総合だあほ
だからスレ違いじゃないんだよ
515 :
名前は開発中のものです。:2008/11/12(水) 23:52:20 ID:+ZJkccwz
でも無償でやって欲しいならそちらの方がいいかと。
すまんsage忘れ。
>>514 ここが総合スレ?
あまりにもスレが惨い流れだったので無償スレを作り比較軽症な人を誘導。
こっちは病人とそれを見守るスレに成り下がったのだと思ってた
ぶっちゃけ
無償とこのスレの住民は同じだからどっちでも変わらない
無償スレだとフリーゲーム限定じゃなかったっけ?
471はフリー公開なの?
有償無償とか法律の話とかばっかすんのはここに住み着いてる
悪霊みたいなものだから気にしなくていいだろ
むしろ大部分が無償なのにわざわざ無償スレ建てる方がアホ
奴隷募集する奴が居るからな
別にいいじゃん。
奴隷を応募して無能が応える、それのどこが悪いのか分からん。
他人事でどうしてそんなに熱くなれるのだろう。
病人、奴隷、悪霊といったいどんな住民が住み着いてるんだwww
てか、前から思ってたけど、、3D(モデリング)は無償募集だと難しいと思う
3Dやってる人はCG女、もしくはメカ作りたい!という明確な動機で始めた人が多く、ドットと違ってわざわざゲームにしなくても具現化できる
(動画・静止画作品として)
3Dは時間がかかるので、上記の個人制作でいっぱいいっぱい
だから他人のゲームに趣味で参加する時間はないのではないかと
全然OKな自分は多分怒M
でも仕事でやってる人とか経験者豊富な人はそうかもしれんね
まじか
いや度Mてことは無いと思うけど
そういう人も居るというなら、結局企画次第ということか
ヒント:口だけ
ここは何か…貶したがりの巣窟ですな。
本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に
お前等はそんなに威張れるだけの技量をもった人材なのか?
俺には、ゲーム作れる人に嫉妬してるだけにしか見えない。
それ以前に、そんな不満たらたらな人生を送っていること自体が不憫に思うよ。
え〜と・・・
自虐ですか?
>>529 威張ってなどいない、誤解だ
ぶっきらぼうなのは、丁寧・尊敬語などの無駄な装飾を省いてスレのトラフィックを減らすため
単刀直入なカキコの方が視認性も上がる
全て合理的な理由によるもので、傲慢などではない
あ、しまった、無駄なトラフィックを起こしてしまった・・・
>>529 文句言ってるだけの人って不快なだけだから
同情できる君はきっと素敵な殿方ですね
533 :
名前は開発中のものです。:2008/11/13(木) 18:25:31 ID:YecB2c9g
>>529 みたいなレスしてる人生の方が不憫。
あっ募集潰された主さんでしたか、サーセンwwwwww
>>531 多分、君は除外されていると思う
だって君は貶してないじゃんか
>>534 ちょ・・・そういうの恥ずかしいからやめ・・・
そんな澄んだ目で俺を見るな〜ウワアア!・・・・シュウウウウ <蒸発した
>>529 火の無いところに煙はたたねーよドアホw
バカばっかりだよ
目糞鼻糞
541 :
名前は開発中のものです。:2008/11/14(金) 00:02:23 ID:CQzHMdKq
有償で募集するとしたら
例えばCGなら一枚○円
としたほうが応募側にとっては都合がいいのか
一仕事○円
としたほうがいいのかどちらですかね
あと、相場を知りたいです
542 :
541:2008/11/14(金) 00:10:27 ID:CQzHMdKq
うわ、上げちまった。
人に物を尋ねる態度じゃないな俺。
スミマセンでした。
>>541 老婆心ながら言うと、ここで報酬ありの募集すると必ず噛み付いてくる人が居るのでそれをふしゅうしてね、All right?
時間があれば過去レスみると実態がわかる
あと、まとまった分量ならお仕事募集サイトみたいな専門のところを利用すると良いかも
逆に、「簡単な仕事だし、報酬は薄謝でいいかな」と考えてるかもしれないけど、
その考え自体はあながち間違っていないんだが、何故かその場合も噛み付いてくる人が居るのでそれも踏まえてね
ていうと基地外ばかりのスレのようだが、そういうわけでもないのでよろしく
キチガイ隔離スレ
2ch以外で制作メンバー募集所は無いのかな
ひょっとしてSNS内とかでやってるんだろか
ブログとかのアドレスに直接募集かけるのもなんだかなぁ
546 :
471:2008/11/14(金) 01:31:31 ID:065L75BR
今帰った。もう誰もいないかな?
今日休みなので今から欲しい素材、簡単な仕様書などの続きを書きます。
あとでテンプレにそって募集要項を出しますので目を通していただければ、と思います。
詳細な企画はここで晒してもあまり意味が無いと思うのでメールに画像サンプル
を添付して返信していただいた方にメール添付で送りたいと思います。
>>512 ・制作期間
詰め込んでいけば3,4ヶ月位で仕上がると思います。デザイナさん側としては、
キャラクタ一体の一連の動きまでを4,5日位で仕上げてもらう形になります。
ただし個人の都合もあると思うので、かなり多めにみて半年位を予定しています。
・プレイ時間
今の段階ではなんともいえません。ステージ数によると思います。
ステージ数はオリジナルよりも多めにしたいと思っています。
・ソフト開発経験
ありますよ。
>>519 こちら側としてはどっちでもいいと思っていますが、クオリティ次第でシェア、またはDL販売なども
視野に入れていけばいいと思います。ただ経験上、一円でも金銭が発生すると、ユーザーはリッチな
コンテンツを要求する傾向があるので、上記よりもかなりタイトにゲーム制作に従事する必要性があります。
この場合、最低でも一ヶ月位はデバッグ期間をとりたいので、開発期間も延びていきます。
そして一番大きな問題はプレイしてもらえる人口がかなり減ってしまうことです。
ゲームは遊んでもらわなければ意味が無いのでネームバリューがないチームの作品を販売するのは難しいと思っています。
いや、しかしここで募集をしたのは間違ったかなと思った。いまさらながら。
>>546 間違いなのは場所じゃなくおまえさんの態度
>>547 そことか見てたら分かるだろうけど
『全パート募集』「で、募集主は何するの?」
みたいなのもかなり混じってるから
君は割りと優良な部類だと思うよ
どこが優良だよ
ただコイツよりも酷いのが居るってだけで
明らかにコイツはカスの部類
テンプレつかわないどころか捨てアドすら載せない
内容も思います、予定ですと中途半端
仕舞いには僕の日記帳状態
>>550のような募集も応募もせず、叩くだけの粘着質な人間が張り付いてる限り、もうここは駄目かもわからんね。
もともと駄目なのに何言ってんだかw
553 :
471:2008/11/14(金) 12:09:05 ID:T7WGoE4V
【 ジ ャ ン ル 】パズルアクション
【 ゲームの内容 】障害物をかわしながら鍵を取ってゴールを目指すゲームです。
【 Web.Site/Wiki. 】開発メンバー用に用意いたします。
【募集担当・人数】プログラマ、デザイナ
【 仕 事. 内 容 】プログラマ C++&DirectX9が不自由なく使え、SDKレベルから一通り回せる位のスキルをお持ちの方。
特にスキニング、HLSLなどかける方はぜひ。
最低3Dは扱えないとやってもらえることが無いかもしれません。
デザイナ 2D(ドット絵)、3D(モデリング)
キャラクター、マップチップ用の素材などを描いて頂きたいです。両方描ける方は歓迎いたします。
キャラクタの場合、こちらでこういう動きをする奴を、という注文から自由にデザインをして所定の
フォーマットに落としていただく形になります。
また専門にプランナを募集しないので、デザイナさん発で動きからデザインまで仕上げていただく場合もあります。
【 依頼主の担当.】プログラマ
【動作・取り扱い 】基本フリーウェア。場合によってはその先も視野に入れたいと思います。
【 待遇 ..】販売した場合には報酬をお支払いいたします。
【 製 作. 期 間 】3ヶ月〜半年。
【. 連. 絡. 先. 】cradleceo★gmail.com ★を@に変えて送信してください。
【 コ メ ン ト 】メールに、「お名前(ハンドルでもOKです)」、「連絡先メールアドレス」「希望職種(例 デザイナ(2D,ドット絵)」
「サンプル作品」を添付していただきたいです。サンプルが無い場合お返事できない場合があります。
折り返し簡単な仕様と大まかな発注素材などを描いたファイルを送ります。
本気でゲーム作って生きて行きたい、と思ってる馬鹿な人は大歓迎です。
出来れば次の作品など長いお付き合いを考えてもらえれば幸いです。
以上宜しくお願いいたします。
キャラクター一体のポリゴン数とかおおまかな予定あるかな
メイン張るほどの能力は無いんだが真剣にやってみたいので
夜12時位までに作品と簡単な経歴まとめて送ってみるよ
僕はゲームを作りたいです。
妄想だけは大得意ですが、何のスキルもありません。
つきましてはあなた方が日々努力して見につけた技術をタダで利用させてください。
完成した暁には、販売も視野に入れています。
利益が出たら作ったあなたたちに「報酬を支払い」ます。
ってか。
意味がわからないんだけど。
なぜ「作った人」が「作ってない人」に「支払われ」なきゃいけないの?
もともと作った人の生み出した利益・金であって、お前の金じゃないんだけど?
お前が月々給料払ってくれるっていうならわかるがな。
自分のやった事出来る事は晒さずに相手には求めるとか…
というか伝達能力0だな
自分の取り分は何%のつもりなんだろうなw
まさかデザイナーやプログラマと同等にもらおうなんて思ってる?
せいぜいお前のやったことはソロモンの鍵とかいうゲームの
アイデアをパクっただけだろw
いいとこ、売り上げの1%だな。
お前が「支払う」なんておこがましいにもほどがある。
自演一丁はいりやしたー!
募集主がサンプルを晒す云々は任意だが、
応募者の条件にサンプル無しだと返事しないって付けるなら
先ずは自分のを見せれ
プログラマ2人だとやり取りとかどうするの
file互いが持ってるわけ?
>>561 誰かがCVSかSVNのサーバを立てるのが理想じゃね。
やったことないけど。
>>553 釣りなのか本気なのかわからんが、いい加減に学習してくれよ。
出航にはいろいろな準備が必要なんだよ。
熱意だけで空の船に乗り込んで出航しても、その先にあるのは沈没だけだよ。
それに行き先も船長のスキルもわからない船なんか誰も乗りたがらないよ。
船長か。
そういう依存心丸出しの応募者の方もウザイんだけどな。
>>564 依存とかじゃなく、まとめ役は必要だろjk
566 :
名前は開発中のものです。:2008/11/14(金) 15:26:48 ID:tixtIyix
>>553 よく頑張った!感動した。
だがもう諦めろ
>しかしここで募集をしたのは間違ったかなと思った。いまさらながら。
あれ?wwwww
間違ったんじゃなかったのかな?w
自分が悪いんじゃなくて周りのせいwww
誰も聞いちゃいないのに「○○だから乗らない」等とアピールし始める奴がよくわからん
任意選択であって強制連行では無いだろ
と思うパンピー(暗黒神)はボクだけ?
>>564 「好きにやってくれ」じゃ、お互い困るだろ。
後になってサイズが違うだのデザインが奇抜すぐるだのと言われても、困るだろ。
ID:LWu+SXrXには気をつけろよ。
なんも出来ないのに募集に応募して荒らしまわったりするタイプだからな。
カス募集者は必要最低限の情報も出さないわ
カス応募者は全てお膳立てしてくれなきゃ文句ばっかいうわ
なぜこうも馬鹿ばっかなんだろうな。
ID:LWu+SXrX
まあまあ、あなたも少し落ち着いて。
オナニーの練習でもしたら、案外スッキリするもんだよ☆
やり方わかるでしょ?
あっ今からやるとこ?失敬!
あなたはちょっぴり素直じゃないけれど
オナニーの練習だけは真面目に続けてきたもんね(^-^)
さあ、がんばれ!
おまえがうまくやれない事を他の募集者や応募者を叩いて発散するのやめれ。
つっても無駄だろうからここだけでやってろ。
とりあえず、ソロモンの鍵ステージエディターだけ作ってアップしてくれてば
あとは自分で絵と音素材書き換えて発表するから良いよ。
作るうえでの要望。
・ボンジャック>マイティボンジャックのアレンジみたく固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
・まんまソロモンの鍵だとツマランのでメトロイドみたいな探索アクションに出来るようドアは双方向通行可にして。
・探索の部分のおもしろさを補強する為、出せるブロックを元ネタどおりの「1ブロック空中静止」に追加して
「1ブロック自由落下」「横2ブロック自由落下」を増やして(アイテム取ると使えるようになる。)
・パズル要素増やす為、魔法掛けると押されて壁に当たるまで滑って行くブロック追加して。
×固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
○固定画面だけじゃなく任意スクロールも可能にして。
>>547 見てみたけど、結構微妙な募集もあるね
PVとか募集の成功率とかどうなんだろう
>>471 519ですが、丁寧な説明どうもです
残念ながら俺の希望パートは無いけど、うまくいくと良いね
自分の利益になることは細かく書いて
相手の利益はあやふやなんだよな
デバッグプレイヤー募集ってありなの?
3Dゲーが完成間近で、うちの XP / ゲフォ7800マシンだと無問題なんだけど、
VISTAとかラデ系とかで動くか心配。
冬コミとかシェアで出す前にチェックしたいんだけど、この板に体験版うp&
動作チェックのスレってなかったっけ。どこかで見かけた気もするんだけど…
>>565 何も出来ない奴が何をまとめれるんだって話w
>>579 そんなん気にしたところで、
君を欲しい人なんていないっしょ。いるの?
まとめるだけの人なんて
「まだですか?」
「てめーがやれよ」
って流れになるのがオチ。
その企画にぜひ参加させてくれ!と思えるような募集をするべし
他のスレみると、ある程度完成(遊べるレベル?)だと素材が集まっている
要するに、努力は嫌だけど、勝ち馬には乗りたいのさ。
少なくとも完成しそうな企画に乗ったほうが時間やら作った素材やらなにやら
無駄にしなくて済むから当たり前っちゃあ当たり前の話
なんていうか、
>【 ゲームの内容 】障害物をかわしながら鍵を取ってゴールを目指すゲームです。
やりたい!作りたい!と思える要素がないなぁ。
ネタも多いんだろうけど、人集めてまで作るのがこれかい?みたいに感じる。
ひとごとだからそう感じるのかもしれないけど…。
まあ、自分も妄想ばかりで技術がともわないから長い間ゲームを作れずにいるけどw
葛葉ライドウ対アバドン王は、久しぶりに定価でゲームを買うことを教えてくれた。
名前とタイトル画像だけでほしい!(超力兵団はクリア済み)と思ったw
>>580 なんだその無意味な質問は
勝手に脳内補完でもコイてろ
つうか、有償なら
テンプレに
仕事内容に応じてこのスレでの相場入れてほしい
音楽一曲五千円。とかさ
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが
"エロゲーの値段教えます"でググればおおよその相場が分かる。
同人ならそこの7割〜半値くらいかな。
ドット絵は1コマ500〜1000円くらい。(使い回しの多いコマは半値というところもある)
商業級だと2,3倍。
予算が足りないから安くやってもらう他とか言う奴もいるが、
そういう場合は根本から企画見直せ。作業量減らすとか。
ただ、安くても無償でも「企画が面白ければやりたい」、
「名前を売りたい」って人も確実にいるわけで彼らの興味を引く面白い企画立てなさいな。
>>592 いや、スレタイ見ようよ
一つ提案なんだが、これからそれぞれの分野で
自分が引き受けてもいい(引き受けるかどうかは別)ラインの報酬を提示していったらどうだろうか
例えばシナリオだったら
一作品買い切りの
五千円〜五万円位がラインでそれ以上は付加価値だと思う。
書いた側は
プロット、あらすじを明記してPDF形式で作品の四分の一程度を見本として提示して
その作品が間違いなく自分が書いたもので、未発表でこれからそれを発表しない
証明として住所、氏名、電話番号を先方に伝えて
報酬を受け取ったのちテキストファイルを先方に送る
位の流れがいる気がする
別にいらないから馬鹿は黙ってて。
596 :
sage:2008/11/15(土) 15:11:06 ID:1vGabMzO
>>596さんがこれからすばらしい能力を披露してくれるそうなので楽しみです。
ID:1vGabMzOのすばらしい能力
その@
脳内ニート認定
>>600 落ち着けよ。
593の言うとおり
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが
募集側が報酬書くと叩かれるんだから
おおよその相場を決めておくのは別に間違いじゃないと思うぞ?
このごろ
パターンが多いなw
>> が能力を披露してくれるそうなので楽しみです
これも最近よく見るなw
君誰だかすぐわかるよw
自分が思ってた値が相場よりずっと高すぎたんで
がっくりきてるんだろw
いいかげん気づけよコンビにでもいいから働け
603 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 16:04:56 ID:uOG2WuGX
ID:1vGabMzOさん、話を変えようとしても無駄ですよ?
あなたのすばらしい能力の数々をはやく見せてください。
>>600 だから落ち着けってw
相場が要らないとする君の主張の根拠をきかせて欲しい。
ID:1vGabMzOのすばらしい能力
その@
脳内ニート認定
そのA
荒らし認定
そのB
必死の話題転換
606 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 16:15:38 ID:uOG2WuGX
人にはニートだの荒らしだのいって突っかかってきたくせに
いざ自分の実力を問われたら
急にまともぶって話をそらそうとしてやんのw
まじウケルw
>>606 俺にはお前のが必死に見えるw
ニートって言われて怒ったのなら謝るよ
建設的な議論しないか?
キチガイとの対話を試みようとする
ID:1vGabMzOの男らしさに感動した!
>>608 ありがとw
もし仮に自分の得意な分野の仕事を受けるとしたら
どれくらいっての出来れば書いてみてくれないか?
610 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 16:27:07 ID:uOG2WuGX
>>607 俺ニートじゃないしそんなことで怒んないから
はやくすばらしい能力の数々見せてくれない?
>>596で啖呵きったんだからさwww
>>609 追い詰められると周りに擦り寄って仲間を増やそうとする
これヘタレの鉄則ね
はやくすばらしい能力の数々みせてくれない?w
ID:1vGabMzOの認定能力を認めていたんだから
ID:uOG2WuGXはニートだよ
>>610 怒ってないならいいじゃんw
君に何か見せる必要ないとおもうんだけど。
スレチになっちゃうしw
繰り返しになるけど、相場が要らないとする君の主張の根拠を頼むよ
>>613 繰り返しになるけど、はやくお前の実力見せようよw
615 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 16:40:14 ID:uOG2WuGX
596 名前: sage 投稿日: 2008/11/15(土) 15:11:06 ID:1vGabMzO
>>595 ニート唯一の能力
荒らしw
さあこれから
>>596さんが数々の能力を見せてくれるそうですよ!!!!
楽しみですね!!!
>>616 >繰り返し俺の能力を問う理由が俺にはサッパリわからん。
人のことを根拠なくニートだの荒らしだの決め付けたからには
さぞかし自分はご立派なスキルを持ち合わせてるんだろ?
早くそれをみせようぜw
人にでかい口叩いたんだからよwww
俄然逃げ腰の口だけ君ww
突然まじめを装い仲間を増やす工作中www
ちなみに誰でもピンからキリまで出入り自由な2ちゃんにおいて
相場なんて決められると思っているとしたらとんでもない大ばか者w
そんな結論の出るわけの無い議論は不毛でありすなわち不要。
610で怒らないとか言ってるのに
メチャ必死な617に吹いたwww
ここ何のスレだっけ?
うるさいなあ
暴れるのは「無能がゲーム製作」という幻想から卒業するための通過儀礼だから、皆さん生暖かく。
俺の「へのへのもへじ」なら100万はカタイな。
>>619 ようやくまともな反論してをじゃんw
アンタの言う通り、ピンキリだが
大体の値段決めとけば募集側の参考にはなるだろ?
応募側が一方的に叩かれなくてすむ。
有償でやるなら最終的な交渉はメールで応相談ってすればいい。
627 :
626:2008/11/15(土) 17:20:24 ID:BL8X9Vu3
訂正
してんじゃん
携帯なのであしからず。
なにこのアホw
まるで話が通じてねぇww
たぶんナニ言ってもuOG2WuGXには通じないからOK
>>628 まんまお前に返すよ
必死なニートちゃんww
みんなで話し合って相場が決まるといいですね^^;
つか金が発生する募集なんてそもそも幻想。
かつていかにも人に好き放題な要望だし、散々作業させておいて
自分は飽きて逃げそうなアホどもが、無責任な募集を大量に掛けた所為で
「ふーん…で、その作業したら幾らくれるの?」ってレスがつくようになった。
言葉の表面は「金寄越せ」に見えるが、本質は「お前は信用できない」って意味だよ。
ちゃんとプログラムの下地が出来てたり、仕様が決まってる状態で出して
「これフリーで公開しようと思うんだけど、今のままじゃ外面がしょぼいんで
絵や音付けてくれる人いませんか?悪いけど無償で。」
みたいな募集なら、乗ってくる奴はそれなりにいるでしょ。
金儲け考えたいならそうやって1本完成して、双方の実力や気心がわかった状態で
「今度は一緒に有償向けタイトルやってみない?」ってやりゃいい。
まだここを募集スレだと勘違いしてるやつが多いいよな
この流れをみればすぐわかると思うのにな
喧嘩すんなよお前ら……
あー、でもこういう手合いは半年に一匹程度だったんだけど、
最近頻度上がってるねw
頑張れ社会復帰!
このごろ出没しないから
チャレンジしてるのかと思ったが
違ったようだ、残念だ。ガンバレ
まあ話し合って相場決めても無意味だわな
必要なのは買い手と売り手がそれぞれ契約を成立できるだけの信用が保証されることと
書い手の予算と売り手の要求金額が合致すること
その契約成立の積み重ね=相場
予算と要求金額はすぐ提示できるとして、どうやって能力や責任を保証できる?
普通にプログラマで相場って言ったら、月200とかじゃね?
てかさ、「無償とか調子こくなやカスwww」みたいな奴はまぁ
何かしら当然のごとく沸くが、
「無償か……有償ならやりたいなぁ」って奴は本当にいるの?
これは良い新参
おれはPだけど有償はやだね
月200とか出るなら別だが(というかここまでたら普通にお仕事)
ちょっとのお金で仕事以外にも責任負わされるのなんてごめんだよ
>>632 そうでもない。
有償だとリーダーシップ取りやすい。
少なくとも、金貰うまでは仕事してくれるから
って考えの人はいるはず。
俺もまだ構想が固まってないので募集はかけられないが
CGデザイナー有償で雇おうと考えているよ
有償募集が一度も成功してないのが事実
有償も無償もいいところがあるからいいじゃないかでいいのに
荒らしの元になるからなんともね。
小遣い程度でも貰うと(まあまともな人間なら)逃げられないし
信用しきれないなら保険としての有償はありじゃないかと
働くぐらいの金だと正直引くなとは思う。
まあそれより募集でメアド晒してるならちゃんと返事をくだせえ(´・ω・`)
だめならだめでいいから返事無いとへこみまする
>>642 そりゃ、よほど凄いプログラマさんならそうかもしれんが
作業内容にもよると思う。
にしても年収2400万か。
すげぇな。
647 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 21:35:15 ID:uOG2WuGX
>>640 残念ながらここには市場価値ゼロのゴミしかいません^^;
募集も応募もしない人はこのスレに対する市場価値は本当にゼロだな
煽りに走る分マイナスか
シナリオは買い切りが基本だと思うんだが
ここの意見としてはどうなんだろうか
651 :
名前は開発中のものです。:2008/11/15(土) 22:25:41 ID:H2HUGjrD
甘いな
>にしても年収2400万か。
単位はk(千)だと思うよ
つまり
>月200
は200千円・・・
>>646 仕事で他所にまともなレベルの派遣頼むと本来そんなもんよ。
そこに税金だの保険だのピンハネだのが入って実際にはもっと減るわけだけども。
ちなみに中国だと3分の1とか聞いたw
急にリアルな数字になったな
>>651 >>652 どっちなんだw桁が違う。
652の言う通りなら凄いな、プログラマー
普通に高給取りじゃないか
いずれにせよ、自分は大層なプログラミング無しでできる物を
と考えているので関係ないけど
デザイナーさんはここには居ないのかな…
自分の分かる範囲ですが
プログラマ、医療システム関連、若造:年収400万
プログラマ、携帯電話開発、三十路前後:年収700万
プログラマ、医療システム関連、中国人で日本語話せる三十路前後:年収600万
プログラマ、医療システム関連、中国人で日本語話せない三十路前後:年収300万
>>655 親切にありがとうございます、
どうも自分の取り違えで651が正しいみたいですね
>>656 3DのCGで一つ小物(例えば車とか)作れと言われたら
有償だった場合
いくらぐらいからなら考えます?
>>657 有償なんていろいろ面倒くさいから、
面白いゲームなら無償でやろうって人が多数派なんじゃないかな。
>>632がいいこと言ってる。
>>658 632も正しいと思うけど
645も、また一面としてあると思う。
その意味では658にとって
>>645のいう「引かないけど責任を感じる」金額
ってどれくらい?
タイミングよすぎだしな。ただ、フリーで済む音師獲得のためにスレ潰すか
今時系列洗ってるけど、スレ立つ前に勧誘してる。これガチじゃね?
>>657 656さんじゃないが、車ならフリー素材買った方がいいよ
クォリティーにもよるけど結構時間かかるし
フリーなら数千円からあると思うけど、3000円とかで頼まれたら個人的に・・・
いや、やるよ!という人ももちろん居ると思うけど・・・
3000円とかはした金もらうくらいなら好き勝手作らせてもらって文句言われない方がいい。
3Dでちょっと作るぐらいなら仕事じゃなく趣味としてやりたい。
そんなのは無理
>>658.662
横からレスすると、ローポリなら20k、しっかりしたテクスチャ付きなら30k、簡単なアニメーション付なら40k、
ノーマルマップ付ハイポリなら50k
もちろん個数や、納期、オブジェクトの種類も関係する。
自分は素人なんだけど、経験者ならこれの3〜5倍くらいかかるんじゃないかな。
>>665 いつの時代の値段だよwww
スキンなしローポリオブジェなんて、テクスチャ付けて二束三文だぞ。
スキンつけてもプロなら2・3日で、数万程度。
CG板でそんなこと言ったら「世の中なめてんだろ」ってぼろくそに言われるぞwww
間違えた。ゼロ一個とってくれ
以前時給1000円ほどでローポリ車のモデリング募集した所がCG板で叩かれていたから、その辺ピンキリなんじゃないかな
まぁ無理矢理基本価格を設定するなら「オーダーメイド素材」って事で
最低ラインが有料著作権フリー素材の倍ってところじゃない?
もちろんそっから先は上手さや速さで上がったり
逆にグロス量や信頼関係で下がったりと
色々な条件で上下するけど。
どっちにせよ匿名掲示板でそういう取り決めするのは限りなく困難だわな。
自分の価値を吊り上げようと必死な市場価値ゼロのゴミ応募者
と
二束三文で人をこき使おうと必死な所持金ゼロのゴミ募集者
が
熾烈な争いを繰り広げるスレ
馬鹿すぎるwwww
>>669 倍の根拠ってなに?wwwwwww
そんなこといいからゲームつくれよ。
妄想バトルをするしかないゲームを作れないゴミの吹き溜まりでそれは言っちゃダメだぞw
かわいそうだろw
なんだこの荒らしニートまだいたのか
>>669 はーい!
僕ドッターですけど1セル32*32
パレット16色で約300円
これを目安にやってまーす
それと無償スレなんてものあるんだし
報酬がない募集はそっちでやればいいと思いまーす
>>675 有料著作権フリーの素材販売をその値段でやってるって意味?
それともオーダーメイドのほう?
話し戻すけど、
>>657はどのくらいのクォリティーの車が欲しいのかな?
例えば、「GTHDみたいなの」だったら
>>665の5万でも安い
でも、初代PSクォリティーの車なら
>>666の二束三文レベルなのだろう
ここでモデリングの相場を聞いてくる募集主は結構居るが、相場はクォリティーによって全く違うので、
具体的なゲームのタイトルを挙げるなどしてその辺りを限定してもらわないとまともな答えが返ってこないと思う
質によって値段の幅、かなりあるんだし。
なんかの物差しがいるよ。
いや、だから
>>675みたいな情報が物差しになるんだろ
当然、
>>675のクオリティやどんな企画に参加してるのかって情報もいるんだけど
プッw
クオリティーとポリゴン数の多寡を一緒くたに語ってるよこの馬鹿どもww
たのしいゲームの企画カモン!
荒らしの正しい対処のしかたって、一切レスしないだったっけ?
683 :
名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 16:32:08 ID:IPlHxuMi
(お前ら絶対に荒らしの
>>682にはレスするなよ)
684 :
665:2008/11/16(日) 16:53:56 ID:mlGu2GYm
>>677 もう一度書くが、桁数で0を一個間違えた。ごめんよ
ローポリなら2000円、しっかりしたテクスチャ付きなら3000円、スキン付きアニメーションなら4000円、
ノーマルマップ付ハイポリなら5000円
経験者ならこれの3〜5倍?
クオリティーの問題は募集主としっかり話し合うしかないよ。そのために最初にサンプルを送るんだから
あと、自分は無償の企画にしか参加したことないです、上の金額は目安ってことで。
とっくにNG登録済み
まだなんか書き込んでるみたいね
>>IPlHxuMi
>>682 それが無難。
でも荒らしにくるニートもここ最近みなくなったなあ。
みんな社会復帰を果たして、
今も残っているのは絶滅危惧種か。
>>684 作品あげなきゃ目安なんかになりっこないよwwwww
その価格が妥当か見てあげるからアップしてごらんwww
>>688 毎年確定申告してるよ。
残念だったね。
>>689 おお、よかったな。俺たちに感謝して、がんばれよ。
>>690 踊り子さんはお触り禁止だぞw
発狂して火病るからw
たのしいゲームの企画カモン!
PGなら動くブツあげて、素材募集すればいいんだが、
企画厨はPGと素材を同時に揃えないと行けないから厳しいよね。
企画やるなら何か手に職つけてないと話にならないとおも
会社とかならそこまでの余裕あるだろうが少数にしぼらないと進まない。
ここじゃないけど前共同作業したときは一応完成したが、、それはもう酷かった
というかねなんにも分からない企画が居るとどうにもならなくなる。
作業のさわりだけでも知ってないと無理だろ
企画はPGが向いていると思う、
自分で1作品で作っていれば、絵、音、シナリオなど
全部の職を経験しているのでうまくいくんじゃないかな
何気に自分でSTG作ってみると、途中から初めは無かったボムが追加されたり、
思いつきで仕様が変更したりして、企画が他人だったら殴ってるな、とか思ったw
自分でプログラム組んでるから仕様変更の影響範囲わかるからマシだけどね。
>>695 企画というか
最初のインスピレーションだけで『企画』だと考えている奴がマズいと思う。
ストーリー性の少ないアクションやシューティング、パズルは門外漢だから解らないが
ビジュアルノベルやRPGで
プロットやあらすじ無しで募集かけるのは無謀過ぎる。
ビジュアルノベルなんか
シナリオ完成してから募集でいいと思う位だ。
699 :
694:2008/11/16(日) 19:12:44 ID:H88JKLIL
>>684 スマソ、趣味でということだったんですね
勘違いでごみレスしてごめん(最初の値段がリアルだったんで・・・)
それとスレ汚しスマソ>皆様
正直このスレの目的がよく分からなくなったなあ
一部がやめとけスレと同じ感じで書き込んでるからね
ネタだってわからずに信じきってるんだろうな
つぎすれのテンプレに金については書くべきだと思う
このスレはだいぶ前から雑談スレです。
募集は他でやった方が賢明。
いや、雑談どころか〜な状況の方が多いけどなw
検索でヒットしやすいし
馬鹿が集まる隔離スレだな
募集スレ別にあるしな
探してみ、今見てきたがもう機能してるか不明
>701
>一部がやめとけスレと同じ感じで書き込んでるからね
それはお前だろwww
テンプレ埋めればそれだけで人が集まって
ゲームが出来ると思ってるんだからしょうがない。
そして「それじゃ人こないだろ」と言われると「やめとけ」に脳内変換。
2ちゃんねらーどもに企画を潰された。
もっとまともな募集スレは無いのかと言い出すのが企画脳。
自分が荒らしてるのに他のスレを持ち出してそこに転嫁するのはよくないと思う。
深夜になると一気に人がいなくなるスレ。
リア厨多いんだろうな。
メンバー募集スレより、素材募集スレの方が幸せに暮らせそうな気がする
いや、深夜ではない時間だろうと、
似たような話題を無限ループしてるだけで何も進まないスレに、
これだけ人がいるというのが本来は異常かとw
>>676 あいや、メーカやサークルさんの募集に飛び込んでるから
そんときの交渉の目安として
って意味です
713 :
名前は開発中のものです。:2008/11/19(水) 16:06:49 ID:Mm+oFpHz
(´・ω・`)チンポ!
714 :
名前は開発中のものです。:2008/11/19(水) 16:07:25 ID:Mm+oFpHz
(´・ω・`)妖怪
(´・ω・`)チンポ!
【 ジ ャ ン ル 】 霊愛シェミレーション系
【 ゲームの内容 】 主人公の薫(男か女は、開発中に決める)は、幽霊が見れるし、何故か触れる事も出来る。有る日、薫は、告白で失敗した。
すると、喫茶店の看板娘に、幽霊を落とせば?と言われる。薫は、面白半分で幽霊を落とそうとした。すると・・・。
【 Web.Site/Wiki. 】開発中に決める。
【募集担当・人数】 暇人 多数人の方が色んな意見が聞けて良いかも。
【 依頼主の担当.】 ストーリー。(出来たら台本も
【 製 作. 期 間 】 開発中に
【. 連. 絡. 先. 】 名前をクリック
【 コ メ ン ト 】 今、思いついたので、やる気有りません。造りたい人は、私で良ければ手伝います。
ラスボスは妖怪チンポね
オレの案なんで使うときは金払ってね
じゃあ水木しげるに使用許可貰ってきて下さい
じげるあのやろぉ
このやる気の無さぶりにワロタw
「霊愛」言いたかっただけでしょw
721 :
名前は開発中のものです。:2008/11/20(木) 15:22:47 ID:VehSM5oW
(´・ω・`)妖怪
(`・ω・´)マンポ!
722 :
名前は開発中のものです。:2008/11/20(木) 22:30:28 ID:jUqEH0Ve
ここで行われた信用毀損業務妨害罪の適用を求めます
兵庫県警様、これ(刑233)は非親告罪。書類をきっちりして
出せといわれますが根拠は?
>>722 2ちゃんで著作権が侵害されていることをさしているのか?
それとも主の募集に非難が集まり業務妨害されたと思ったのか?
どちらにせよ滑稽すぎるぞ。
あれ、なんかデジャヴュが・・
ここでしか相手にしてもらえないかわいそうな人なんだからもうほっとこうよ
なんだっけ、法の行使をするするいってしないのは
脅迫罪が適用されたりするんだっけ
負け犬の遠吠え罪じゃなかったっけ
業務妨害とか言ってるVB厨は定期的に沸くな。
本気でビジネスにするならこんなとこで法だ何だ言ってる暇無いと思うんだが。
あんなんで業務妨害適用なら実在のゲーム会社も訴訟起こしてるだろ。
だな。裁判や警察をすぐ口にするやつって弱いよね。
人に頼らず自分で言い返すくらいの強さがないと、この先やっていけんぞ。
マジになるとこじゃないだろw
法律云々は定期的にコピペして新参を釣ってるだけじゃねぇの?
親に「働け」と言われる度に貼ってる模様。
はたらけ!!
それだと親はやる気ねえな
パタラケ!!
はばたけ
バサッ バササッ
ドサッ…
soreijyou otiyougaarimasen
sourou tintin manman siofuita
最近ないな
できちゃった?
中学生って何であんなにすべすべなの?
すべすべまんじゅうがに
私は今年で48だが、すべすべですよ?
頭頂部がですか?
きん玉の裏が
お前等が叩きまくるから誰も募集しなくなったじゃないか!
濡れ衣だな
濡れ煎餅うまい
初めてこの手のスレたどり着けたわ俺はシナリオ構成だけであとは人に任せるのは無しか。
去年から完成しているアイデアはあるが、スクリプトはおろかツクールすらいじれない。
そのアイデアってのによるでしょ。
「ゲームは組めるけど作りたいものがない。おもしろいアイディアないかなー。」
と、思っているプログラマは結構居ると思われる。
753 :
名前は開発中のものです。:2008/12/09(火) 22:26:40 ID:Sb5wMSbY
スクリプトはおろかツクールすらいじれないやつって池沼なの?
中学2年以上の頭がありゃいじれるだろ
>>751 金貯めて人を雇えば全て解決だよ
技術は金で買える、頑張って貯めてくれ
>>753 きっと枠外の奇想天外なゲームなんだろう。
「是非ゲーム化してもらいたいとっておきのアイデア」ってのが
ゲームのどの部分かは結構重要で、
「システム」だったら90%ハズレ。
「シナリオ」だったら95%ハズレ。
シナリオ「構成」じゃだめだな。
使える形でシナリオ丸々一本出来上がってれば人が集まって完成するかもしれん。
それでも「かも」だけどな。
>>751 ありだと思うけど751が募集したときにたまたま凄腕のプログラマ・絵描き・その他が
偶然居合わせる確率は低いからあまり期待するなよ。
でもよく考えたらこっちのスレ金払わないとダメだし版権ものだから発売するような
ものじゃないからやめとくわ。スレ汚しすまん
え、ここって有料絶対なのか?
謝れ!シナリオも原画も塗りもスクリプトも全部自分でやって作業が既に3年を超えようとしてる俺に謝れ!!
お前は「作って欲しい人」じゃなくて「作りたい人」側の人間なんだろ?
じゃあ何を哀しむ必要がある?
お前のその3年間・・・まばゆい位に輝いてるぜ!
そしてこれからも永遠にその輝かしい日々が続くんだぜ!
いや永遠には勘弁;;
というか、地味に辛いのは時事ネタが使えないことだなぁ。
流行コロコロ変わるから、会話シーンの小ネタの変更が多い。
あとは、有名どころに同じネタを持ってかれること。
これで一回、ヒロイン一人分のシナリオ&CG完全破棄で、
全体構成レベルで調整する破目になった。
(よりによってメインヒロインでネタ被りして、このままだとパクりになった)
時事ネタ入れるのが間違いだって気付けよw
中身のない構成だったのか知らんが、
ネタ被りなんて四六時中だし「この設定絶対俺しか考え付いてないすげー!」とか妄信してたんか?
星新一も、ゆうきまさみも、時事ネタや風俗を織り込むことの危険性に言及してます。
あとで読むと古くさくなる、すぐ風化する、と。
流行の後を追う人間はクズです。
完全に流行とは無関係のことを、自分の感性で押し進めるのが、
流行を作れる側の人間です。
土日でゲーム作る企画ならまだしも
年単位で作るなら時事ネタは無理だよなぁ。
1週間で完成しないと飽きる俺
パンダは本当は肉食。
でも、何故か笹(草)だけを食い続け、勝手に絶滅の危機まで追いつめられている。
専門家も「何で奴等は肉食なのに草食ってんだ?」と理解に苦しんでいる。
要はそういうことなのだよ。
771 :
名前は開発中のものです。:2008/12/10(水) 13:09:24 ID:c+DTc6Px
3DCGを考えているんだが、
建築物のモデリングだけを頼むとしたら
報酬、幾らぐらいなら叩かれないかな?
世界観を均一にしたいから
テクスチャリング、ライトニングはこちらでやりたいんだが
773 :
名前は開発中のものです。:2008/12/10(水) 16:36:37 ID:c+DTc6Px
こんばんわ、はじめまして。
愛媛在住の男です。下記よろしくお願い致します。
【 ジ ャ ン ル 】2D格闘アクション
【 ゲームの内容 】2D格闘アクション
【 Web.Site/Wiki. 】いまのところありませんが、一応ブログあります。
http://kaku-geee.sblo.jp/ 【募集担当・人数】一人でも大歓迎
【 仕 事. 内 容 】キャラクターデザイン
【現在担当・人数】私一人です
【 依頼主の担当.】プログラマ
【 待遇 ..】あくまでも趣味の世界ですので、報酬は出ません;
それでも良いという方、よろしくお願いしますm(__)m
【 製 作. 期 間 】特にありませんので、気長にやりましょう。
【. 連. 絡. 先. 】
[email protected] 【イメージ画など..】下記URLから現在までの試作版をDLできます。
【 コ メ ン ト 】スピードは必要ありませんので、地道に絵を描いて下さる方を募集します。
現在製作が停止しております・・・
時間は掛かってもいいので、何とか完成までやりとげたいと思っています。
下記URLから現在までの試作版をDLできます。
passはiyoです。
試作版をキャラクターが実写となっていますが、デザインの種類は問いません。
自分が絵が描けないので実写にしただけです;
http://hisazin-up.dyndns.org/up/index.php?dl=83816_a6dbdf940b8224799087cab177ec7c13 興味あるかた、メールお待ちしております。
折角だから挙げてる動画のアドレスも貼った方が
人集まるんじゃないかな?
つか実写は実写でシュールで良いじゃんw
趣味の世界なら無償スレへどうぞ
結婚できないおれへの当てつけだ
>>766 時事ネタは仰る通り。
ただ、俺も多少のネタ被りぐらいはしょうがないとは思っていたが、
ネタから展開から、ほぼ完全に被っちゃうってのは流石にマズかったのよ。
ぶっちゃけ、名前以外展開全て一緒ってレベルになったw
781 :
名前は開発中のものです。:2008/12/11(木) 12:50:31 ID:8qqAccrY
>>775 だな。子供は生まれてからが大変だ。
仕事が終わって帰宅後には子育ての手伝い。
ゲーム制作なんかしてる暇なくなると思うよ。
782 :
名前は開発中のものです。:2008/12/11(木) 18:30:38 ID:R9zqseej
有償の募集って皆、支払いどうしてるんだ?
普通に銀行振込み?
まさかWEBマネー?(んな訳ないよな
アタッシュケースを持って港の倉庫で待ち合わせ。
後は分かるだろ?
>>782 普通に銀行振り込み
確定申告時には支払調書を忘れずに
785 :
名前は開発中のものです。:2008/12/11(木) 21:55:23 ID:R9zqseej
>>784 レスさんくす。
このスレ以外に皆、募集サイト覗いてたりする?
支払調書は関係ないだろ
アレは特定の売買か支払いのみだ
しかも金額によっては確定申告すらいらない。
確定申告しなければならなくなるような額を同人で稼いでる奴なんか稀だと思うけど。
>>787 雑収入は20万以上じゃなかったっけ<申告要
20万くらい稀って事は無いと思うよ
ずれてたらごめん
説明不足で申し訳ないが、自分が言ったのは同人などの副収入の話。
本収入は年末調整で済むけど、自ら申告しに行かざるをえなくなるような副収入は
同人からではほとんど得られないという意味。
>>782の「有償の募集」が同人を指しているとの前提ですけど。
791 :
名前は開発中のものです。:2008/12/13(土) 01:09:28 ID:l0G+gjZ4
メンバー募集の際には、どの程度企画内容を明かすものなんだろう
凄い企画を持ってる人ほど
詳細明かさずにチマチマ素材集めてそうだ。
でも素材提供した側は企画全貌を知らない事に納得できんよね
うーん。
企画なんて晒してナンボ。
パクられるのを恐れるような性格じゃ
新たに何かを生み出すという意欲に欠けすぎていると思うけど?
名作と呼ばれる作品をパクっても
それが名作になるとは限らないのだしね。
ゲームの企画なんて基本的に誰でも考えられるからな。
良い作品になるかどうかは、企画そのものよりも、タイミング、モーション、当たり判定
グラ、SE、レベルデザインetc…と、実製作における細かい調整に寄る部分がでかくて
同じ企画書から作っても、それいかんによって名作にもゴミにも化ける。
まぁ人の募集って結局「信頼関係の構築」なわけで、
特にこういう場所で人集め用と思ったら、いきなりパンツ一枚残して裸になって
「俺こういう人間だけど一緒にゲームつくらねぇ?」ってやる位の覚悟はあった方がいいんじゃないの?
要するに、匿名・匿顔で、匿名・匿顔のクズを募ってもムダってこと。
リアルで探すのが一番。
というか屑リーダーには屑スタッフしか寄ってこないって事ですよ。
ネットだってちゃんと能力のある人には能力のあるスタッフが集まる。
ただ技術はあっても馬が合うかどうかはまた別の問題なんだけど…
企画厨隔離スレで熱くなる事もないんだぜ。
まあ、どんな作業をするか細かい予定も伝えられない奴は最悪
上の奴みたいな奴隷での参加希望者はすぐ脱落する
自分で提案できる奴らが揃わないとグダグダになる
いやさ、企画があるんだから何が必要かどんなゲームかどんなストーリーか決まってる事はあるだろ?
素材の注文だけで詳細無しで道具の様に使うってのが嫌われる
一つ一つ聞かないと答えない奴が多いしそれだけで日数掛かる奴もいるって事
提案以前の問題でリーダーがグダグダ
文句があるなら当然言うに決まってんだろ
800 :
名前は開発中のものです。:2008/12/14(日) 21:37:06 ID:25QOaAc6
募集側は、有償にしてメアド晒して
その条件なら考えてもいいって
メールしてくれた人にメッセか何かでプレゼンして
応募側が納得したら(契約?)成立でいいんじゃない?
>>799 そいつに言えよw俺らに当るなw
指示された方がうれしいのか、自由にやらせてもらえる方がうれしいのかは
人によって違うんだから、その辺はお互いすり合わせておけよ。
そのリーダーからすれば
お前の方が「せっかく自由にやらせてやってるのに、いちいち細かく指示しないと何もできない無能」
って思われてるかもしれないしなw
>>801 終わった話なんだけどね
ツクールごときで挫折したリーダーだった
手伝う方は良い迷惑
支持待ちというか中途半端な奴が困る
自分の中で確定してないものをエスパーじゃないんだから他人が表現出来るわけねえ
結局、これ?違う!これ?違う!って無駄が多く、何が違うのか自分で理解してないとか
コンセプトやイメージでもあれば解り易いけど何もなしで
自由にやらせてくれた方がまだ良い
その癖細部に拘り過ぎて面倒になって挫折とか無能もいいとこ
今もどっかで募集してたりして
こだわることは悪いことじゃないし、
もしかしたら、すごいゲームのイメージ持ってて伝えるのが苦手なだけかもしれないけど
傍からしたらただの迷惑だよな
仕事ならしょうがないけど、フリーのチームでそれだと成功するわけないな
804 :
名前は開発中のものです。:2008/12/15(月) 08:35:46 ID:e6sUnRC/
マジカルチンポ!(´・ω・`)
チンポという字をひと文字変えて(´・ω・)つ
チ・ン・ポ!
かえろよ
807 :
名前は開発中のものです。:2008/12/15(月) 14:44:36 ID:e6sUnRC/
チ・ン・コ!(`・ω・´)
チンコという字をひと文字変えて(´・ω・)つ
>>807 ウ・ン・コ!( ´∀`)
ウンコという字をひと文字変えて( ´∀`)つ
チ・ン・コ!( ´∀`)
チンコという字をひと文字変えて( ´∀`)つ
やねう企画ではただ今人材募集中です。
【条件】
簡単な線形代数くらいはマスターしていること
できれば国立大学大学院卒レベルの方(在学中でも可)
週100時間以上の労働で、月給は17万円程度(時間給換算で400円くらい)
交通費自己負担。社会保険なし。業界一のピンハネ率!
【先輩社員の例】
「デバッグ期間が必要なのはプログラマがヘボだからや」という社長の考えにより、
デバッグ期間のないスケジュールで仕事を取ってくるため、めちゃくちゃにスケジュールが厳しい。
「仕事終わらん。死にたい」別にスーパープログラマでもなんでもないので、みんなそうなる。
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060510 【面接】
社長のやねうらお(本名:磯崎元洋)が自宅で直接面接致します。委細面談。
大阪府八尾市末広町2−1−2 磯崎まで
>>時間給換算で400円くらい
>>めちゃくちゃにスケジュールが厳しい
きっついタコ部屋やのー
かまいたちみたいなノベルゲームで背景だけ3Dにして
クリッカブルマップ使ったノベルアクション?
を考えてるんだが
募集かけると叩かれそうで怖いわー
たたかれない企画など存在しない にんげんだもの
みつを
>>814 まさに真理ですよね
うーん。やっぱ怖いからもっと準備してから募集かけます。
シナリオ八割しか出来ていないので
「HPすらないんじゃダメだね…」というような意見をよく見るようになってから
即席のHP作って募集かける奴が増えまくったな。
でも、ほとんどのページが【工事中】。
書かれているのは構想とゲーム制作とは関係のない日常ブログ。
HP作ったって中身がなきゃ意味ないのにね。
>>817 たしかに。
何のためにHPがあると良いのか考えてない奴が多すぎる。
俺らは完成品しか受け付けないブルジョアさんだからな
え、なに、俺らブルジョアだったの?
そうかそうか( =(1)ω(1)=)
即席HPなのは募集するのが目的で完成させるのが目的じゃない奴が多いからかもな。
理論的におかしくね?
完成は募集があってもなくても後なんだから
中途半端なものを餌に俺らを動かそうってのかい?
するってえと何かい?
俺らは騙されてるってのかい?
別にお前らなんかに期待してないだろw
827 :
名前は開発中のものです。:2008/12/23(火) 04:17:37 ID:jCWEu2ZK
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
FPSを作る。UT系の未来ウェポンもの
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
募集人数2人
現在10名。グラフィッカー3、プログラマ1、雑用4、法務担当2
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
2D、インターフェイスデザイナ各1。ツールは自由、下地はアナログで
・製作期間・完成予定日
1年
・連絡用アドレス・HP
[email protected] ・コメント・意気込み
特になし。がんばります
・現在の製作状況、進展度
10%程度
雑用4、法務担当2
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あの人だ、あの人が来たんだ…!
今度のトロイはどこ?
827はどうみても釣りでしょ。
同人で法務担当を繰り出してきたのって前代未聞だろw
法務担当
ホーム担当
家担当
家ゲー担当
つまり、家庭用ハード担当プログラマって事だったんだよ!!
いや法務担当は必須だろ
プログラマがライセンス管理を押し付けられるのは便利だ
いちいちランセンス解読するのめんどくせえからな
FPS企画立ててる時点でどれだけのシステムが
著作権登録されてたのか気になる所ではあるなw
基本的に6人は何もしないってことだろw
FPSならゲームエンジン使うだろうから確かにライセンスは面倒だな
フリー素材収集やデータコンバートまで含めてそういう雑用係がいたらなとは思う
10人もいるのか、すごいな〜
うーんと
>>827の文を見て著作権どうこう以前の話だということに気づかんかね。
というか著作見物の判断くらいそれぞれの担当者ができるだろw
法務担当?やらに委ねないど判断できないなら、そのグラフィックやプログラム担当もたかがしれてる。
>というか著作見物の判断くらいそれぞれの担当者ができるだろw
正直無理w
仕事でやってても、こんなアルゴリズムまで登録されてんのかってのが
たまにあるもん。
>>840 誰でも思いつくようなのが登録されてるとマジムカだよ
一部のジャンルなんて特許使用料払いたく無いなら
実質製作不可能になってるしなw
こういう話の時は具体例を出してくれないと
知ったか乙としか言いようがない。
だいたい保護されるとしてどうやってそれが使っていると
わかるんだろうか?
お前ら特許と著作権がごっちゃになってるだろ。
その辺は法務担当に任せたw
>>843 ゲーム製作できなくなるレベルのは
何に関わってたかバレる可能性があるので言えないがw
有名な奴だと、建物の影とかにキャラが入った時に
建物が半透明になるとかはセガが持ってたと思った。
コンマイに盗まれたとか言う噂も聞いたけどどうなったんかね?
3Dカメラ関係はマジ簡便してほしいw
お前らの作るゴミみたいなゲームに
特許料請求されたりするわけねーから気にするなw
そういや、韓国人と仕事した人が、
「儲からなかったからライセンス料払わないニダ」
とか言い出されて非常に困ったと言ってたなw
お前等ホントに金と権利の話好きな…
ライセンス料って、売上げの○%みたいな感じじゃないの?
知ったかぶりっこはそろそろ自重しろ。
そんなバカみたいに一人で過剰反応してても、著作権保有者は見向きもしていないことに気づけ。
仮に著作権を侵害して物を作っても、スルーされるのが現実。
著作権保有者が目くじら立てて抗議してくるようなゲームをまずは作ってから議論しろよ。
目くじら立てて講義するようなゲームこそ労力の無駄になっちゃうじゃん
某DS同人とかみたいに…
被害を被るのは作った奴でいうだけの
>>853は何ら損しないということだな
ネットゲームの企画を作った。
カードを模したキャラクターを将棋のように升目に配置して、
キャラクターを移動させたり向きを変更させたりして戦争をするゲームだ。
要は遊戯王やMTGのような既存の手札制カードゲームを、
将棋盤の駒のように配置したゲームと思って欲しい。
予算と人員が全く集まらなくて、ゲーム化する技術もない。
紙のカードでシミュレートしたところでは思ったとおりにできたのだが、
実際のゲーム化の段階で手詰まりな状況になっている。
どうしたらよいだろうか。
アイディアだけでなく実現しているわけだから、
特許出願してからルールを公開してメン募。
やっぱ予算前提じゃないと苦しい?
ネットゲームとなると参入が難しいんだよね
どこかのゲーム会社に入ってから企画を持ちかけようかなと思ってるんだが、
勇気を出して起業に向かうべきなのだろうか……
こんなご時世だから自分で資金を貯めてからの方がいいと思うけど
こういうのもある
・東京信用保証協会の制度融資
・国民金融公庫 新創業融資制度
750万まで無担保・保証人不要、事業計画書が必要
商工ローンって手もある
どちらにしてもゲームが泣かず飛ばずで元本回収できなければ地獄がまってる
>>860 その地獄が怖くてなー、なかなか手を出せない
やっぱ自分で資本金稼いでから人雇った方が早いだろうか
儲かるのかどうかも予想がつかないし
(ゲームが面白いだけで儲かるとは言えない面もあって)
また今度きま
特許出願の方が安上がりだし、
ルール公開して無償メンバー募集しても、パクられるリスクはほぼ無い。
商売でやるなら、なおさら必要。
ネットゲーム作るのに何で金がいるんだ?
精々常時稼動のサーバーと、24時間つけっぱの電気代くらいだぞ。
人員も、テーブルゲームだったらそんなに要らないよ?
プログラマ1人と絵描き1人で十分かと…。
それと、どっちにしろルールは著作権無いんじゃ無かったっけ?
>>859,863
俺は通りすがりだが、ネットゲーを開発/運営していた立場から言わせてもらうと、
頻繁に新しいフィーチャーをつけてアップデートしないとユーザーは逃げてくし、
最初から有料だとユーザーが増えないし、ユーザーも低年齢化しているので
ログインパスワードをゲーム内のチャットでだれそれに教えたらアカウントを盗まれただとか
ゲーム内の彼氏にアイテム持ち逃げされてなんとかかんとか。知らんがなと言いたい。
そんなクレームメールのサポートだけでも何人も必要になるし
無料期間を乗り切るためには数千万ぐらいの予算は当然持っておかないといけない。
サーバーも素人が自宅サーバーでやるのは無理。きちんと障害対策してあって24時間面倒を見てくれる
体制でないとネットゲーなんて運営できない。ダウンタイムがあるとそれだけでユーザーが離れてく。
そしてダウンタイムが長いと返金しろというクレームが大量にくる。たかが数百円の課金を返金って…。
そんなメールの応対するだけでサポート人員の支払いの費用で大赤字。
愚痴になった。ごめん。何せ、未経験の素人がやるべきこっちゃないと思うよ。
あなた(
>>859)にゲーム会社でゲームを作ってきた実績があるなら、話は別だし本気で起業を考えているなら
もう少し相談に乗るけど。
>>863 絵描き一人じゃ明らかに足りんと思う
カード総数500はあるので、短期雇用で20人、または一枚あたり5000〜10000円の買取制を見込まないといけない
絵と設備投資だけで1000万は吹き飛ぶ
>>864 サポートとメンテ、営業の人員が10人程度必要なんだよね
彼らの人件費が月間150万、年間1800万程度になる
維持メンテ考えて、初期資金が3000万ないと苦しい
収益は1万ユーザー目標の実働2000人/日、200円でカードが10枚買えると仮定して
(デッキに同じカードは3枚入る、デッキは50枚でスターターは無料)
一人あたり月間100枚(2000円程度)買ってくれるとすれば、実働で掛けて月間400万程度の売り上げを見込む
年間の売り上げが4800万になるとして、人件費で2000万吹っ飛び、800万は資本金に回して、2000万は元本返済(2年で返したい)と税金
事業が軌道に乗れば、まあ何とか黒字にはできそうだと
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、新規事業の開拓を検討する
問題は、大学生の私に3000万ものお金を動かす信用がないということでして
証券化して出資者を募る
もしくは広告主の募集
上をやったら新規事業には手が出せなくなると思うけど
妄想はほどほどに
とらぬ狸の皮算用
サポートとメンテ、営業の人員が10人
人件費が月間150万
????
800万は資本金に回して
???
と税金
???
うまくいって3年続ければ、資本金が3000万近くになるので、
???
小さな会社の始め方みたいな本見て出直して来い
ていうかもう書くな
そりゃ会社なんて作ったことないんだから妄想するしかないでしょ
問題があるのなら???じゃなくて具体的な指摘をください
まぁ、初めは皆分からん事も多いさ(´ω`)
>>866 それ、3000万では全然足りないと思うよ。売り上げが黒字化するのには時間がかかるし、
何作も作って、サイト自体のネームバリューがあがってシナジー効果で売り上げが
あがるのが普通であって、その一作だけで黒字化するだとか黒字化しようだとか考えないほうがいい。
あと、企画書が出来ているなら、カプコンとか任天堂あたりに持ち込んでみたらいいと思うけど、
業界未経験の人の作った企画書って普通使い物にならないからなぁ…。
プログラムが組めるなら実際にゲームの開発現場で働いてみることをお勧めします。
いいから黙れ自称経験者
>売り上げが黒字化するのには時間がかかるし
いみがわからんな
売り上げ-費用が利益だろ、借金いくらあっても黒字だよな
売り上げが黒字化ググって見ろ、なんていいかただw
社会人でもないな
ここでこの板の格言
「最高に面白いゲームは最低の馬鹿でも考えられる。そんなものはスタート以前の話だ。」
お前らはゲームを作りたいのか会社を作りたいのかw
妄想を語って知ったかしたい。
ほんと自称何々出るのが多いよなこの板は
>通りすがりだが
たまたま書き込みの翌日にここ見てたんだぜ?
素人のアイデアとか考え方とか参考程度に見てたんだぜ?
>愚痴になった
ちょっとだけ内容書いちゃうよ?
>相談に乗るけど
俺は経験者だからね
>業界未経験の人の作った企画書って普通使い物にならない
少し君たちとの違い示してみたんだぜ?
>>878君も今から演じなよw Lets RPG
いいからゲーム作れよカス
>>857 つーわけで散々叩かれたところで冷静な話をすると
まず一番根本を揺るがすつっ込みとして
それってテレビゲームじゃないとダメなの?
それこそアナログのカードゲームにすりゃ、
予算は相当抑えられると思うが。
いいから早くゲーム作れよカス
黙れ
法とか資本金とかさ言ってる奴いるけどさ…
いったいなにがしたいわけ?
いくら俺は物知りなんだぜと大口を叩いても、匿名の書き込みは自称扱いされて終わるのがオチ。
俺が行ってた専門学校にもそんな奴結構いたよ。
無駄な知識ばっかりひけらかして肝心のスキルな無いに等しい。で途中から逃げるように自主退学。
凄いと思われたいなら成果物を提示してから威張れよ。
>>883 >予算と人員が全く集まらなくて、ゲーム化する技術もない。
>紙のカードでシミュレートしたところでは思ったとおりにできたのだが、
>実際のゲーム化の段階で手詰まりな状況になっている。
>どうしたらよいだろうか。
疑問に対して意見を書いてるだけかと思うんだけど
成果物見せてって誰か言ってるの?
専門学生(笑)が作ったゲームとか興味ないから
お前のゲームは晒さなくていいよ
法律だの資本金だの言ってるのはだいたいディレクター兼雑用担当(笑)とかで
痛い企画を実現してくれるひとを募ってるキティ。
「業界経験者」(自称)
「プロの知り合いがサポートしてくれます」
等の文言がでてきたら危険なので近寄ってはいけません。
携帯より
何だか盛り上げてしまったようですね
色々考えたんですが、DSかWii、360などのコンシューマーオンライン環境で
ゲーム化するのが手っ取り早いという結論に達しました
wifiなどの資産を活用する方が、新しくPCのオンラインゲーム環境を構築するより現実的だからです
要はゲーム会社で働いてプランを出すということです
プランナー志望は無謀すぎるので、ゲームプログラムを真面目に勉強してみようと思います
ネトゲ作るって聞くと陸海空を思い出すな
Dragonforce()
Dragonforce(笑)
チアリーダー部門(笑)
>>887 会社で働こうがゲームを作るのに金を出してくれる存在を探す必要があるんだよ
上場しているようなでかい会社なら自社の上司かもしれないが
そうでないなら、パブリッシャーって呼ばれる会社に対して企画を通さないといけない
だから企画書が書けない奴は歯車になるだけ
せめて、プログラマなんかやめてデザイナ側に行け
892 :
名前は開発中のものです。:2008/12/27(土) 18:36:21 ID:ILyPwxFU
まあ、とりあえず落ち着け
スレ違いだ
そんなに俺のちんこが見たいの?
冬休みかな
相変わらず能書き垂れるだけの空っぽスレなんだな
手動かさず妄想しかしてねーから理屈だらけのおっぺけぺーになるんだよ
自己紹介ごくろうさん
次からはチラシの裏に書けよ
おまえがな。
898 :
名前は開発中のものです。:2008/12/30(火) 11:05:42 ID:mYyJRjrq
NESりたい人いたら手伝うよ
基本なんでもやるけどスキルは
曲>プログラム>ドット
て感じだよ
よろしくね
ネスりたい?
ファミコンっぽいゲーム作りたいって事?
901 :
◆Hrf3Cbc6ko :2008/12/31(水) 10:02:34 ID:aiN6zyxI
902 :
名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 10:23:53 ID:QinbeUez
何そのねずみ講
マルチ乙
(マルチポストじゃないほうのマルチ、まあ無償に誤爆してたようだが)
> ■開発環境
> PHP PERL なでしこ
> ■募集人数(役割)
> SE、PG各1名、兼任可能時給800円
↓
> 3Dと進化させましょう。
はぁ
笑い納め乙ww
爆笑した。ネタでもガチでも天才だなこれはw
箸が転がってもおかしい年頃ってあるよね。かわいそう
こういう所で笑う以外に見所ないだろこのスレ
910 :
名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 15:10:16 ID:+h/CyAuy
てか、警視庁に通報してきた。
ここで見逃すと、このての書き込みが頻発する可能性があるので、
皆さんも通報しましょう。
あらゆる意味でひどい募集過ぎて吹く
直接の子からしかお金得られないから、無限連鎖講にはならないだろうね。
これがだめなら出来高制の販売業が全部アウトになる
絵や画面構成をブラッッシュアップすればまともなゲームになるんじゃない?
914 :
899:2009/01/01(木) 21:19:09 ID:9kRF4CLM
>900
違うよ、全然違うよ。
アセンブラでバキバキ組むよ
テンプレは埋めないよ
よろしくね
お前ら、あまり
>>901をいじめるなよ
よく考えてみろ、ここ最近の募集では、
欲を張らない、完成の見込みのある現実的な作品に対しての募集じゃん。
俺は参加してぜひ完成に近づけてやりたい!!!!
とコメントを見るまでは思ったけど、
>一口50万円最大20口内1口は当方出資
>出資者一人紹介ごとに20万円のキャッシュバック。
これねずみ講じゃん
なんで今更レス付けようと思った?
というか901の書き込みがないところをみるとネタだったみたいね
ほんの一瞬でもまじめな募集だと思ったお前の方に
この板の限りない低脳化に対する絶望を覚える。
勝手に覚えてろ
>>916 俺にとっては初見のレスだし、
年末に2ch見れるほど、俺は暇じゃねーんだわ
>>918 下文が意味不明。何がいいたい?
日本語の理解力なさ杉だろ。
と思ったらXNAスレのほうでもアホ全開レスしてるバカか。
納得。
なんていうか。ちゃねらーおつ。がんばれよ。
ン年前の書き込みにレスが付くのも珍しく無い板とは言え、
誇らしげに書くことじゃないよ。
927 :
名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 01:16:24 ID:/E7cs4Vk
>>881 857じゃないが、固定のカードならともかく、
システムがTCGだったりしたらゲームの方が安くつくと思う
929 :
901 ◆X/ljCxuHng :2009/01/04(日) 09:12:45 ID:dOsirMaH
前回の募集内容では計算ミスで最大で1三磨鉢耽円(三磨鉢耽は10の35乗の事)の巨額のお金が集ま
る計算になり実現性が乏しくPGの時給も請負ウェブデザイナーの300円程度を参考にしていたため低
すぎるとのことで、派遣のWEBプログラマーの時給の相場にいたしました。
では、よろしくお願いします。
【 ジ ャ ン ル 】 オンラインMMO
【 ゲームの内容 】 チャットベースのMMO
【 Web.Site/Wiki. 】 製作中
【募集担当・人数】 PHPもしくはPERLのPG1名,出資者(一口5万)20口〜
【 仕 事. 内 容 】 チャットベースのMMOの製作
【現在担当・人数】 SE,グラフィック兼任1名
【 依頼主の担当.】 SE,グラフィック
【動作・取り扱い 】 ?
【 待遇 ..】 請負で時給換算1800〜2000円(派遣WEBマの相場)168時間で30万2400円
【 製 作. 期 間 】 納期余裕の2010年1月まで、賞味1週間(168時間)
【. 連. 絡. 先. 】
[email protected] 【イメージ画など..】完成予想図
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230635839398.jpg 敵キャラ
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1230683064775.png 【 コ メ ン ト 】
チャットベースのMMOから始めてバージョンアップを繰り返し2D、3Dと進化させましょう。
まずはチャットベースのMMOの出資者から募集します一口5万円最大20口内10口は当方出資
出資者一人紹介ごとに2万円のキャッシュバック。
予定的には最初のチャットベースMMOバージョンで3回のバージョンアップ、その都度出資者を
3倍づつ増やします、さらに2D版で3回、3D版で3回、ゲームの出来次第では億単位でお 金が集
まる予定です(最大19億6830万円)。採算性の取れるゲームを作る予算には充分だと思います。
年を越すほどのネタか?
天狗になるなって。
>出資者一人紹介ごとに2万円のキャッシュバック
ねずみ講だろ。誰か犯罪予告として通報したれw
モーたくさんでチュー
ブラウザでやるゲームは一般的にMMOとは言わない
929は単なる基地外でしょ。人生なめすぎ。
単純にそんなヘボイメージのゲームに出資する人なんかいないからさ。
「ストーリーの募集」とか無いからwww
おまえが企画しろよwww
> ねずみ講だろ。誰か犯罪予告として通報したれw
予告どころか、募集した時点でクロw
作る前から金のことをグダグダ言ってるやつには要注意。
同人で儲けてるサークルなんかほとんどない。
純粋な人とは気をつけれ。
じゃあ法律の話しようぜ
何に対しての法だよ。上からずっと法律に粘着してるのがいるけど禁断症状でも出てるのか?
たかがゲーム制作スレでさ
いろいろ知ってるんだぜと威張りたいのならもっと専門的な話をしてくれや
また誰でも知ってるような話を長々とされるのはマジ勘弁
941 :
名前は開発中のものです。:2009/01/12(月) 02:21:03 ID:1TK5K3W2
なあ、こんなに募集集まらないのなら
いっその事、外部の募集サイトで募集あったらリンク貼って
その募集に関して議論する形式にしたらどうだろうか?
そしたら脳版のやめとけスレと同じになっちまう
>>941 『募集内容を絶対に貶してはならない(たとえ正論でも)』
という条件込みならそれもいいんじゃないか?
そういう条件を付けないと、
貶すだけの重複スレになるのが
目に見えているからね
条件がよくない募集を叩く、という趣旨なら
他の板にスレがあるんだから
>>941 だから議論するスレじゃねって。
叩きたいなら他行くか、その募集者に直接メールで悪口でも送れよ。
948 :
名前は開発中のものです。:2009/01/14(水) 00:02:35 ID:pEFWczmx
>>941 いいんじゃね?
議論はいらねーけど
このスレ機能してないし
募集のリンクだけ貼ってけば?
全然良くないってば。
機能してないからってスレの趣旨を変えるなんて全然良くない。
日付が変わったとたんに自演書き込みですね!
えさはまだですか?
他の制作スレでも言われきってることだけど、叩きたいならスキルを示してからにせーよ。
突っ込みたくなる募集も確かにあるけど、匿名者の指摘なんぞは何の効力も持たんよ。
ゲーム制作うんぬんより、ただ八つ当たりしたいだけの奴が多すぎる。
スキル晒しなんてしたらうpしろとか言うだけだろ
プロですって言ったら信じるのかよ
募集している奴も匿名だからいい勝負だなw
企画厨隔離スレから厨房隔離スレに規制緩和されました。
【 ジ ャ ン ル 】 近未来ファンタジーアクション&シューティング型戦闘RPG
【 目的 ..】 俺以外の奴にゲーム作らせて、上納金をもらう
【 ゲームの内容 】 2Dフィールド上の主人公キャラクタを操作して、他のキャラクタと会話したり、戦闘したりする
【 Web.Site/Wiki. 】 俺の脳内
【募集担当・人数】 10人
【 仕 事. 内 容 】 企画/進行/ゲームデザイン/シナリオ/プログラミング/グラフィック/サウンド/テスター/声優/録音スタッフ/製作総合/広報/販売/売り上げ金の上納 (兼任有り)
【現在担当・人数】 0人
【 依頼主の担当.】 上納金の受け取り
【動作・取り扱い 】 Windows/mac/*nix/DS/X-BOX360/PS3/au/docomo/softbank 上で動作する
【 待遇 ..】 イケメンの俺が作るメルマガを受信できる権利がもらえる
【 製 作. 期 間 】 10日
【. 連. 絡. 先. 】 テレパシー
【イメージ画など..】 無し
【 コ メ ン ト 】 純粋にゲーム作りたいです。情熱だけは誰にも負けません。
っていうのを募集する夢を見た。
>>952 自分以外はゲーム作れないとか思っちゃってる人ですか
958 :
名前は開発中のものです。:2009/01/15(木) 23:22:29 ID:y8xKK39s
まあでも
メンバーなり仕事なり
募集かけられてるのを掘り出してくるスレは
あってもいいと思う
でもさ、2ちゃんなんかと勝手にリンクさせるのはどうかと思う。
ここだけで騒いでるならまだしも、過去のレスを見る限り募集者へ直接攻撃する奴もいると思う。
というか、本気でメンバーになりたい人はちゃんと正規の掲示板等を使ってると
思うし、2ちゃんに頼ってる人はほとんどいないんじゃないかな。
やるとしてもヲチ板とか最悪板とかそれ相応の板でやってくれ。
ここでやるとゲ製板の印象が悪化する。
2chの板に印象もクソもねぇよ……
仮に悪くなったとしても一体どんな不都合があるのか
今更こんな過疎板w
> 1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 16:25:14 ID:cueEEuRb
> ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
募集したい人がここに書き込むスレだろ?
募集したい人を探してここに書き込むのは変な気がするが?
新しいスレつくれば?
いいからゲーム作れよバカどもw
叩かれるの覚悟で企画。
お前必死だなとかは予想が付きますが。
【 ジ ャ ン ル 】
自分探しアドベンチャーゲーム
【 ゲームの内容 】
中二病の人が新世界(笑)を作ってウハウハで最後は……
【 Web.Site/Wiki. 】
http://www15.atwiki.jp/imifu 【募集担当・人数】
絵、BGM……二人
【 仕 事. 内 容 】
絵担当者は色々絵を描いて、BGM担当者はこのゲームに合ったBGMを作る
【現在担当・人数】
シナリオ……一人
【 依頼主の担当.】
シナリオ、スクリプト(吉里吉里)
【動作・取り扱い 】
【 待遇 ..】
優しくします
【 製 作. 期 間 】
半年くらいで
【. 連. 絡. 先. 】
[email protected] 【イメージ画など..】
サンプルテキスト
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/jb.cgi?mode=dlkey&id=8635 パスメ欄
【 コ メ ン ト 】
このテキストは何年か前に中二病にかかり、書き、途中で投げ出したものです。
考えたこと、実際にやったことなどはほぼノンフィクションです。
まだ100KBくらいしかないです。
暇を見つけてまったり続きを書いてます。
暇だから絵描いてみるかと思ったが
サンプルテキストが落とせないからやっぱ止めたわ
>>960 >どうかと思うって何が言いたいの?
普通に理由は書いてあると思うのだが…。
なんでブチギレてるのか知らないけど落ち着こう。
落ち着くのは過去レス相手に必死にレスしてるお前のほうだろ?
ほら、深呼吸汁
>>969 こんなに状況を説明する気が無い文章久々見た
まぁ誰か手伝ってくれるかもしれないから晒す分にはいいか
>>971 そんなした手にでることないよ。
口だけで威張ってる奴の言うことなんか無視したほうがいい。
募集なら同人専用の求人掲示板とかあるからそっちがいいよ。
募集を別所に誘導する奴とヲチ目的の糞野郎はスレ違いだから帰れ。
文章じゃ盗作される可能性高い
鴨
誰も盗作なんてしないよ。
アイデア被りはあるかもしれないけど。
盗みたくなるようなものは盗むよ
そもそも盗むまでなくアイデア程度なら無尽蔵に浮かぶよ
だからこそあっと驚くアイデアは盗むよ
盗むものあるか?
この盗人めが
盗んだところで相変わらず完成はしないよ
盗ませるならちゃんと知り合いのディレクターやってる人とか
実現可能そうな人に言うってw
自分で組むのとか自分で版権処理とかデータ作るのとか面倒そうな奴とかな。
なにいっとるのかわからん
>>983 ワロタw
つか最近の世は18禁ボイスの募集が多くね?
前にかまかけて応募してみたら、設定とか台詞を指定されて興奮気味に指示されたよ。
でも、ゲームのスクリーンショットやHPは一切ないと。
どうでもいいから働け屑共
おれたち孤高のニートだぜ
いたずらするのが大好きで
他人と関わるのは得意じゃないけど
>>984 自信満々に「エロは売れる!」とか説く馬鹿多いわな。
単にお前がもてないからエロゲで慰める事しか知らねぇだけだろ、みたいな。
セールス期待するなら、お前が男優やって普通にエロビデオ撮って売った方が早いし市場もでかいだろっつーの。
空気嫁^^
だな。
うむ
だれも
>最近の世
には触れないんだ
募集ないな
次スレも無いな
じゃあ解散
うめ
うめ
1000なら制作中のゲームが明日完成
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。