それは設定で出ないようにするか、
武将をたくさん作ればいいだけだろ
138 :
名前は開発中のものです。:2010/02/16(火) 00:00:45 ID:022yyqiU
このゲーム武将死にすぎじゃないか。
コンピュータ同士の戦争で勝手に毎月10人くらい死ぬので
あっという間に武将枯渇する。
俺が国を整えて全国制覇に向けたときには
他国の武将がほとんどいなくなっている。
もっと勝手に死ぬ確率減らしたほうがいいと思う。
140 :
名前は開発中のものです。:2010/02/16(火) 01:38:29 ID:022yyqiU
このゲーム武将死にすぎじゃないか。
コンピュータ同士の戦争で勝手に毎月10人くらい死ぬので
あっという間に武将枯渇する。
俺が国を整えて全国制覇に向けたときには
他国の武将がほとんどいなくなっている。
もっと勝手に死ぬ確率減らしたほうがいいと思う。
金払わない乞食ほどえらそうに文句を垂れるw
いつか補給の概念を取り入れてほしいな
補給か知らんけど兵站の概念はあるみたい。
城A〜城B〜城C
こんな感じで城A・Cが自城、Bが敵城で
城Bから城Aへ攻め込んで包囲してる間に
城Bを落とされて退路が絶たれると
包囲中の兵がバシバシ減ってた
>>143 それ単に包囲継続で借金まみれになって兵に逃げられたんじゃ…
145 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:50:47 ID:jzeOZwfZ
>>144 いや、補給路絶たれたのCPUで資金もあったよ
146 :
名前は開発中のものです。:2010/11/15(月) 15:33:25 ID:3MQ0GAjn
軍団の担当国数をシナリオごとに設定させて欲しい
複数の軍団が同じ国を担当出来るようにして欲しい
製作の際に参考にしてる歴史資料とか知りたい
例えば天文やってたら清須城に「那古野 宗圓」て武将が出てきたんだが誰だかわからない
武5政3智3野3と意外と優秀だから有名なんだと思ってネットで調べたけど全くヒットしない
宗円で調べても一緒だった。多分何かの本で調べて登場させてるんだろうけどそれが何か知りたい
戦国時代はネットで調べても情報が豊富だからまだマシだけどさ
>>147 蒲生氏郷に仕えた名護屋山三郎のことかな?
九戸反乱の征伐の際一番乗りの戦功をあげたとか。
氏郷死後剃髪して宗円を名乗ったらしい。
阿部猛・西村圭子編による「戦国人名事典コンパクト版」に載ってたけど、
同一人物かどうかは分からない
>>148 所属大名が清須織田家で生没年が? - 1603、登場年が1570だけど同一人物かな?
違ってたとしてもありがとう
戦国人名時点コンパクト版の表紙かっこいいね
中古で2000円ぐらいか。買っちゃおう
>>150 ありがとう!すげえ勉強になった
那古野じゃなく名古屋でも検索かけてみれば良かったんだな
それでも凄くわかりにくい載り方だったから山三郎の名前が
わからなかったら見逃してるわ。マジでありがとう
贅沢言うなら援軍システムが欲しい
客将に近い感覚だけど、国同士では対等と言う関係の
自分の地元大名で始めるっていう話題があったが、
俺の地元アイヌ民族なんだよねー。無理ゲーすぎるだろ
>>153 先祖の土地の大名から蝦夷を目指してみては?
条件イベントの
「質問文と選択肢(データ2:'/'区切り)を表示し、選択結果を変数(データ1)に代入」
質問文と選択肢は出るけどその後どうすればいいんだかよくわからん。
なんか質問文イベントを上手く使っているシナリオがあったら調べるから教えて欲しい
公式掲示板…どうしちゃったの…?
>>156 なにをいまさら・・・
ずいぶん前から作者は掲示板は全然メンテしてないし、
見てもいないから書き込んでも返事はまったくない
たまに書きこまれてる「太郎」にいちいち吹く
2011-09-17 Version 1.16c
<本体・エディタ>
・条件イベントに、経路を隠す機能と隠した経路を復活させる機能を追加
2011-09-11 Version 1.16b
<本体・エディタ>
・条件イベントにシナリオタイトル変更機能追加
・条件イベントの城情報閲覧禁止指定の種類を追加(マップ上の城非表示設定)
>>307 >>309 他にも、雰囲気盛り上げのためにプレイヤーのチート対策イベントを色々組み込んでる
たとえば、従属外交対策として、プレイヤーが従属大名になったら、
大名の子息(○○家世継とかじゃなくて、名のある武将、松平だったら家康みたいな)が
人質代わりに主家に移籍する
で、鞍替えしたり、後述の条件を満たさないで勝手に独立したりすると、
主家にいる子息が処刑されるか、脱出時に負傷した扱いで能力が激減する
自家の石高が、主家の直轄石高を超えたら、従属関係が強制的に解除されて対等の不戦同盟に切り替わり、
その場合のみ子息は無事に自家に帰還する
みたいな感じで
ポイントは、無為に死ぬのが惜しいと思える武将を人質にすること
そうすると安易に弱小大名に従属すると、主家が攻められて人質になってる武将が戦死しないかとか
はらはらするし、気楽な鞍替えができなくなって、小豪族の悲哀をたっぷり味わえるw
>>315 本能寺の変(改)何度もプレイしたし、イベントもすごい参考にさせてもらってます
特にサブシナリオの「武田菱翻る」は、呪いのように毎月増えていく騎馬兵に
財政を完全に破たんさせられ、攻略を諦めかけた唯一のシナリオでかなり思い入れがあります
本能寺の変(改)の別シナリオならぜひプレイしてみたいですが
あれだけ高度に検討されたシナリオを、同レベルで歴史考証できる人って、相当限られるのでは・・・
失礼誤爆しました
案外スレチではないというw
165 :
名前は開発中のものです。:2011/12/14(水) 17:35:44.96 ID:Hhx9v7cx
A
166 :
八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM):2011/12/15(木) 00:26:10.57 ID:2kBGnUvT
検索エンジンGoogleで「インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 デンソー サトウ 電気」の検索を。
元 大臣の野田氏の実兄。(フィリピン)
日本人と名乗る朝鮮人は やはり日本人では無いと分かる。人情味が無く、高みの見物で人助けをしようともしない。
日本国内で 世界中から拉致、監禁された
人質が足枷で出られない状況が一年以上だ。
無視は加担。
クーデターは大正に終わり、日本中が国際法の適用となる。
Elena Oda Vintevecom(BECKHAM)
テト=テイトのエリナ(エレナ)
帝徒=織田繪璃奈=啓北商業の野島はマイクロソフト社
新たな条約の確認は報道機関で。
167 :
名前は開発中のものです。:2011/12/15(木) 00:26:48.05 ID:2kBGnUvT
検索エンジンGoogleで
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲
又は
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令)
を検索せよ。
すみません
誤爆しました
あと
発生条件の
データA≠B 大名A≠大日本帝国(以下同様に5カ国)
っていうのが、DaimyouA≠#大名番号(大日本帝国のID)
にちゃんとなってる?左辺が「大名A」になってない?
発生イベント
「DA=DaimyouA
大日本帝国にDAが臣従」
ていうのは、ちゃんと
「変数Daimyou2に演算式DaimyouAを代入
Daimyou2が大日本帝国に臣従」
になってる?
だとすると5大国が臣従することはないと思うんだけど…
くどくて申し訳が念のため確認するけど
イベント1は正確に書くと
ループ 大名家 ループ関数 DaimyouA
発生条件1 DaimyouAが独立大名
発生条件2 DaimyouA≠#大名番号(日のID)
発生条件3 DaimyouA≠#大名番号(独のID)
発生条件4 DaimyouA≠#大名番号(露のID)
発生条件5 DaimyouA≠#大名番号(米のID)
発生条件6 DaimyouA≠#大名番号(英のID)
効果1 変数Aに演算式#Randomを代入
効果2 サブルーチン1を呼び出し
効果3 サブルーチン2を呼び出し
効果4 サブルーチン3を呼び出し
効果5 サブルーチン4を呼び出し
効果6 サブルーチン5を呼び出し
で、
サブルーチン1は正確に書くと
発生条件1 0≦A
発生条件2 A≦0.2
効果1 変数Daimyou2に演算式DaimyouAを代入
効果2 Daimyou2が日に臣従
サブルーチン2は
発生条件1 0.2<A
発生条件2 A≦0.4
効果1 変数Daimyou2に演算式DaimyouAを代入
効果2 Daimyou2が独に臣従
以下サブルーチン5まで同様
ってなってるということだよね?
>>172 大名番号指定が間違ってたorz
お騒がせいたしました……
あと、細かく相談に乗ってくれて本当にありがとう!
>>173 だよねぇw
解決できて良かった、よかった♪
>>174 このレス見逃してた。
お役にたてて何よりでした♪
第一次世界大戦の世界史マップを使いたいんだけど、こういうのってどこで聞けばいいのでしょうか
軍ヲタ氏のシナリオの改造らしいんだけど
181 :
名前は開発中のものです。::2013/11/21(木) 18:15:40.49 ID:hAqRbzFB
なんかwikiの方のシナリオの落とそうとしたらアップローダーにないから実質落とせないんだが
というかここの過疎が酷い件