(・∀・)ハイーキョ
ここでメンバー募集すると煽られたりする?
たぶん大丈夫。
煽られても流せば大丈夫。
でもこの板では、煽られることより
全くレスがつかないことを恐れたほうがいい。
言えてる。
平均年齢高いのか、変な煽りは他の板に比べて少ないと思う。
しかし如何せん人口が少なすぎる。
ステフとかゲ作を語るスレとかみると意外と人いる。
なんて言うか、スレによって年齢層が全然違う印象がある
年齢層と言うか人種と言うか…とにかく多種多様
>>9 スレごとの住み分けがこの板の持ち味だからね…。
人によって違うけど、この板で本当に役に立つと思って見ているのは
10〜30スレ程度だと思う。
その選択は人によって違うけど。
廃墟かと思ってたら人はいたんですね…。
新しいスレだから注目されやすいって事もあるかも
意外と見てる人がいるのは確かだね
メンボ〜(メンボ〜)♪
メンボ〜(メンボ〜)♪
涙〜〜のメ〜ンボ〜〜♪
>>12 前スレと同じ沈降速度で、深く静かに沈んでいってますが…
15 :
名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 04:06:18 ID:oUbFoEM/
やっぱりこの板自体過疎板なのが問題か
定期的にこのスレチェックしてる人って一桁とかなんじゃないだろうか……
16 :
名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 18:15:09 ID:auQ+Q3Sf
この板を繁盛させる方法を考える汁!
・・浮かばない orz
廃墟の中にひっそりと
世界中がびっくりするような、なんか物凄いゲームをこの板で作れば、
・・観光客は増えるのかな(汗)
そこまで凄くなくても話題になればええやん
21 :
名前は開発中のものです。:2006/05/21(日) 18:52:21 ID:pJRcuHlb
ここで募集して集まって、ゲームを完成させたって実績ができれば少しは人も増えるんじゃないか?
つ【言い出しっぺの法則】
あげても人いないから意味ないよ
つーかここ需要あるのか?、ステフあるし。
普通の募集だと人が集まりにくいので気軽にできるステフができたのに。
実際、ステフになってから人がどんどん参加表明だしてるしいまやステフ30までいってる。
やっぱ、気軽にできるほうがいいんだね〜
それは違うぞ。
スレタイが悪かったからステフスレが出来たんだぞ。
マジでメンボしたい。グラフィッカと音屋が揃って辞めちまって大変なんだわ…。
書きあがったテキスト1MB近くあるから気軽に参加してくれとは言えないし、
さすがにその分量になると絵師のつきてがないって周りから言われて悩んでる。
気軽にやれるメンツじゃなくて運命をともにできる仲間がほしいんだよ。
…そんな暑苦しいノリでもここはメンボしていいスレなのだろうか?
いいのかいホイホイ誘っちゃって
俺は超大作でも平気でへたれ絵描いちゃう絵師なんだぜ?
>26
へたれ絵の度合いによるがよっぽどでなきゃ許容する。志がありさえすれば。
そりゃ技術はあるに越したことはないが、それ以上に求めるのが志だ。
自分の絵を世間に広く知らしめたいという野望と言い換えてもいい。
長編ノベルゲームを完成させるのに何より必要なのはそれだと思ってる。
志あって最後まで一緒に走ってくれる絵師が名乗りをあげてくれるなら、
たとえそれがへたれ絵でもおれはその絵を愛す自信がある。
>>24 いや、経緯が違うだろ。
ステフを隔離したら、そこが盛り上がったんじゃないか。
>>27 ノベルゲームってどんなの作ってるんですか?
絵、俺も手伝おうか?
31 :
25:2006/05/21(日) 23:21:20 ID:KFF6VZPA
そう言ってくれる人がいるなら勇気出してサイト晒させてもらう。
実はもともと2ちゃんでやってたチームの残党なんだが、
できればそのへんはあまりつつかないでくれると嬉しい。
ジャンル:若干SF入った恋愛AVG。萌えとかからは少し遠いかも知れない。
サイトの作品紹介のページのサンプルテキストを読んでもらえれば、
だいたいの方向性はつかんでもらえると思う。
募集人数・担当:グラフィックとサウンド。人数は何人でもかまわない。
…が、できればキャラデザは一人の絵柄で統一したい。
仕事内容:グラフィックについてはキャラデザから。旧絵師の描いたものが
残ってはいるのでそれを参考にするのもアリだが、
できれば新しい絵師の手で愛をこめて一からつくりあげてほしい。
要求するスキル・ソフト:長丁場を走りきるだけの志。あと制作を楽しむ心。
募集期間:随時募集。
製作期間・完成予定日:前半のまとまった部分をこの夏までに仕上げる。完成は来年末までに。
報酬の有無:相談に応じる用意あり。
HPアドレス:
http://sumeru.info/ 連絡用メアド:
[email protected] コメント:こっちとしてはガチでやってるので、ガチでやる気のある人求む。
必死にがんばっていいもの作ろうとする仲間がほしい。
一緒にがんばってくれる仲間がいればシナリオは必ず最後まで書ききる。
そういう暑苦しいノリでもかまわないって人がいたら連絡ください。
33 :
名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 02:58:08 ID:LfaDrTwA
誰か俺を雇ってくれないか?
いま本屋に勤めてるんだがこれはアメリカ行くための金稼ぎなんだ
俺がつくりたいRPGはいまあるようなオタクに媚を売るだけのキャラゲーや
とりあえず出せばメーカーの名前で売れるって感じのゲームではなく
ゲームを通して人のどす黒い部分を見て感じ
どうしようもない現状を目の当たりにしたときにどう行動すればいいかを考えさせられるような
そんなゲームを作りたいんだ
いま一人でシナリオ書いてたんだがどうにもグラフィックやキャラデザインがうまくいかない
俺の雇ってもいいという人がいたら俺の携帯番号とメアド乗せる
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
35 :
名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 10:09:56 ID:cShbye9S
てか、結構ゲームを作ってみたいって奴は多いんだし
この板の認知度が低いだけじゃないかな。てか2chの印象考えれば寄り付かないのも分からないでもないが・・・・・・・w
後はゲーム作り=敷居が高いってイメージもあるみたいだから、その辺りのイメージ払拭して
独学とかいろいろ大変だけど、開発環境はPCさえあればフリーソフトでやれるってことがもうちょい認知されればな・・・・・・・・
誰かデスピリア好きな方いませんか?
具体的な案はまだありませんが、趣向が似通った人と
ホラー系のものを作ってみたいです。
3D、2Dどっちでもいけるので(限り無く素人レベルですが・・)
できればプログラムできる方がいいのですが、
どなたか一緒にやっていただける方いらっしゃらないでしょうか?
この板が過疎板だということも認知されてるから
なおさら人が居ない説。
スレタイが変わって一週間だからな。。。認知度向上に時間かかるんじゃないかな。
>>35 それだ!! 小学生のょぅじょに絵を描いてもらって、
ゲームにしてほめまくる。
そして仲良くなって、19歳まで待つ。
そして、「私にはおじ様しかいないの」発言!!
ピチピチ娘ゲット10年計画、ここに完成!
それだ!じゃねえw
>>39 > 小学生のょぅじょに絵を描いてもらって、
ジョジョに見えた俺はたぶん正常なんだろうな。
>>33 >誰か俺を雇ってくれないか?
どこの馬の骨ともわからない輩に
金を出す奴がいると思うのか?
/;:::l`ト、_, 'リ,|l__」;:、:ヽ::
イ::oi゙{:`l 'f. :ア。}V::::
/::::ゞ`´、_ `´゚ノ::::!::: あやまれ!!
::::/:::ヽ、Y__,)∠::/:/:::: 馬の骨に
::/::::/::::>-イ レ'レヘ:::::
___冖_ __,冖_ / // . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:
゙フ rー`i `,-:. -々 〔/ / ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i
´l l |└ ヽ_'_'゙ソ_ノ /i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!:
 ̄ , 、 ̄ ,-,__,-, / .:i,ィ'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i :
に~フ に ,,, ゙,'ヽ 7_//゚i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. :
/,、'-、 l l ゙‐゙ ソ / ,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : :
n  ̄ ー / : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: :
ll __ / : ; ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O
ll に 二l { .: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , :
l| r-゙ ゙ー;  ̄フ. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. :
|l ~゙_l l ̄ / : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i
ll (_・_,`> > :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j
|l .__冖_ \ : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j
n. n. n ゙フ rー`i トー- :::;:':;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j
|! |! |! '´l l |└ l ;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j
46 :
名前は開発中のものです。:2006/05/27(土) 16:12:54 ID:Ud/nl+ff
・ゲームのジャンル
オンライン対戦型カードゲーム
・募集人数・担当(現在のメンバーも明記)
プログラマー 1,2人 カード考案者 何人でも
・仕事内容(具体的に)
ルールに沿ってオンラインで対戦できるようにしてもらいたいです。
現在プログラムに詳しい人がいないのでプログラムについてはプログラマーに一任します。
作るのが難しい場合はマジックワークステーションのような形でも大丈夫です。
また絵等、素材の要望があれば出来る限りこちら側で提供します。
・要求するスキル・ソフト
プログラマーはプログラミング出来る事が必須条件
カード考案者については特に条件はなし
・募集期間
特になし
・製作期間・完成予定日
特になし
・報酬の有無
無し
・連絡用アドレス(またはHP)
http://vipcard.ojaru.jp/frame.html [email protected](責任者メールアドレス)
・コメント
現在人材不足で困っています。
興味を持った人はまとめサイトの掲示板へ来てください。
よろしくお願いします。
勝手にageてみるテスト
48 :
名前は開発中のものです。:2006/05/28(日) 20:49:08 ID:6Yrm2cnr
age
フッ
50 :
名前は開発中のものです。:2006/05/31(水) 00:22:08 ID:4AIyvoWx
>>50 この板もスレが立つだけの場合は多いがな。
>>52 ああいうの作ろうこういうの作ろうと
妄想して喋る時が一番楽しいわけです
それはある。
だが完成した喜びと
作品で遊ぶのも楽しかろう。
完成させたら気持ちいいよね
しかし完成させるために必要な作業が想像以上につらく果てしないため
徐々に当初のモチベーションが萎えて萎えて萎え萎えにそして消滅
「こういうゲーム作りたいんだけど」
ていう企画書を入れたらピコピコピーって鳴って
ガチャンガチャンって作って
ペロッて完成ゲームが出てくるような道具を
ドラえもんなら持ってるだろう
どらエモン連れてきて誰か
シナリオ書きっていう一番オイシイところだけをやりたいっていうのは
どうかと。
>>33
プロの場合は開発期間が1年だか2年だか割り当てられて、
月給でお金がもらえるから、モチベーションを維持しやすいんだろうね
完成するまでにけっこうもらえるわけだから
金でモチベーションが維持できるなら、
明日早速ハロワ行って検索で一番上にきたパート先に、
さっさと面接にいけw
>>56 そういうレベルの計画しか用意できないのに
「ゲーム作りたいです」って言ってくる甘ちゃんが世の中多い
高校大学あたりで特に
漏れにもそんな時代がありました orz
>>59 「ゲーム作って金がもらえるなら」だろうよ
>>59 つかヨソで働きながらだと
趣味でゲーム作る時間と体力が残らないぞ
つーーかゲーム作るために必要な技術を磨いたりする時間と体力がな
特に一人で作ってる場合は
他人と協力して作ってる場合でも
自分がヨソで働きながらだと
マメにスタッフと連絡を取り合って調整するなんてのが
よりいっそう長続きしなくなる
(働いてなくても続かないものが)
ゲーム作りたいならゲーム会社に入れ(極論)
俺は現在進行形でそうだぞ
日本はハードウェアの国だから、ソフト産業は弱い
>>65 アニメ漫画が世界進出して
特にテレビアニメは世界シェア一位だっていうのに
ソフトウェア弱いと来たか
ゲームでも北米でヒットランキング上位の半数は日本のゲームなのに
ソフトウェア産業弱いと来たか
単に「アマチュアがゲーム製作を簡単に考えてしまって
途中で頓挫するのはよくあること」
(おそらく世界的にアマチュアというのはそうである)というのを
「きっと日本はハードが強くてソフトウェアが弱いんだよ」というふうに
勝手に突拍子もない結び付けをする
>>65のようなのも
中学生高校生に多いよな
俺もそうだった
覚えがある
ここって、本気の人間どれくらいいるの?
気分が乗ってるときは本気であるかのようなカキコをするんだけど
そうでもないときはなあなあのカキコをします
>>70 それみんな知ってると思うし
別に毒板じゃなくてもあるよいくらでも
葉鍵板にいくつか見つけた
やっぱりシナリオだな。シナリオが上がれば(書く人間がいれば)、
ゲームは完成するような気がする。
>>72 ノベルゲームとアドベンチャーゲームだけがゲームだと思ってるのか
いやそれだってスクリプトは最低必要だよ
いやいや、もちろんシナリオ以外も必要だ。
でも、プログラマ的観点からすると、
「シナリオも絵も音も素材は揃ってます。あとは実装するだけです。」
っていうプロジェクトはほぼ完成に近いんじゃないかと。
で、まあ、絵とか音は仮の素材でもいいけど、シナリオは仮というのは
なんか違うっていうか。で、揃わない素材筆頭はシナリオじゃないかと。
一番必要なのはやる気を持続させる事かな
1〜2ヶ月スレで盛り上がって飽きちゃう事多いし
あとスレにチャチャ入れる書き込み見ても萎えない心だ
揃わない素材筆頭は絵だろうな。借り物臭が漂うとモチベーション下がるし
実力的にアレな人に参加されると一気に空中分解を引き起こす危険な仕事。
音にもおんなじことが言えるけど、こっちは自動作曲とかあるから。
絵は完成できる見込みとか段取りがあるなら乗ってくれる人は必ずいると思うよ
ただ具体的枚数を全くしていないものとか
一人の作業量を遥かに越えている場合とかが見てて多いように感じるなあ
実力がアレとかは……ノーコメ
絵は実力の差が顕著に出すぎる
>一人の作業量を遥かに越えている場合
これってどの辺までが許容量なのかな。キャラデザイン・原画で塗り無しとして
スレ的に無償依頼の同人ゲーとしての話名
素材掲示板とかでだんだん管理人のコメントが
付かなくなるのを見て双方に同情した覚えがある。
タブー視されてるのはわかるんだけど
サークルみたいな選抜姿勢って大切なんだろうなぁ。
本当にわかってないな
揃わない筆頭は金だよ
資金を持つリーダーがいれば続くんだよ
ビンボー人でかつ才能のないヤツが
他人の才能をあてにして協力させようっていうのが
ダメダメなんだよ
声優は募集すればすごく集まると聞いた
>>82 資金ってどういう類の?
サークルだと金が掛かるんだろうけど、メンバ募集する人の全てがそうではないよ。
素材を買うとか、ソフトウェアを代理購入するとかそういうブルジョアのこと?
ふと思ったけど、飽きられた共有素材でもいいし、ダサすぎの自作でもいいから
俺のオリジナル素材で華やかにしてやるぜ、と思わせる作品をまず作ることが大切かもね。
ツクールもので有名なアルファナッツってとこは、当初絵がかなり(自主規制)かった。
>83
デジタルトキワ荘なんかでも最近は声優の登録が多いな。
サウンドクリエイターっていうからつい間違えてしまう…。
しかし実際ある程度のものを作って世に出すなら
お金が必要だ罠
>>85 演技力には客観的な指標が無いからね。
馬鹿でもとりあえず声だけ出せれば声優志望を名乗れる。
企画厨が蔓延るのと根は一緒。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま スレで 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『登場するヒロインに声をつけたらどうかと提案したやつが
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | なぜか自分の声を女声に変換して投下しやがった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 滑舌だとか発声だとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>84 「アナルファック」に見えた。
後に(自主規制)という表現があったのも相俟って余計に。
そう言われるとそれにしか見えない
ツクールもので有名なアナルファックってとこは、当初絵がかなり(自主規制)かった。
>>89 そんな感想はいらないよw
引き合いに出されてネタにされてたんじゃ散々だろw
本気の人いるなら募集かけようかと思ったけど、メンバーに話したら「なに考えてんの!」
みたいな感じでザマス調で怒られた
それが賢明だと思うな。
もうここメンボの役目果たしてない。
確か、前スレでメンボ成立ってなかったような・・・。
そのメンバーは懸命だから大切にしなよw
身内がいるならこんなとこで募集しちゃダメ
トキワ荘ならいい?って聞いてみな
3Dのアクションゲームを作っているのですが、モーションまで
どうにも手が回りません。モーションなら手伝ってもいいかなーと
思う人っていますでしょうか?
ゲームはプロトタイプが出来てて動いている物は見れるので
それなりにモチベーションは持てると思います。(今当ててる
モーションは酷いですが><)ツールとか環境は
こちらで用意しますが何か使い慣れたツールがあるなら相談に乗ります。
ゲームのジャンル
ブラウザでRPGMOもどき
募集人数・担当(現在のメンバーも明記)
ゲームデザイナー・シナリオライター 1名
(現在プログラマ1名のみ)
仕事内容(具体的に)
ゲームに関するアイデアを、具体的に、実現可能な形で、
いろいろいただけたらと思います。
要求するスキル・ソフト
プログラマの仕事が遅くても文句を言わないスキル
ゲームを総括しうる世界観を持てるスキル
募集期間
1ヶ月くらいは待ちます。
製作期間・完成予定日
まともにプレイできる形になるには半年ぐらいかかるかも。。
報酬の有無
もしもすばらしいゲームが完成したら飲み会でもしましょう。
連絡用アドレス(またはHP)
[email protected] (サーバの準備はしてあります)
コメント
気長に待てる人、あとできればお酒が飲める(年齢の)人でおながいします。
ん?スレ違い?
現在移動・戦闘システムは60%ほど完成してます。
希望があればサンプル用意するのでメール下さい。
>>96 興味あります。
ツールとか環境を用意するっていうのは、
オリジナルの自作ツールを使うって事ですか?
ギャラは出ますか?
プロトタイプを見れますか?
100 :
99:2006/06/10(土) 08:27:06 ID:hWHA6eC3
>>96 レスポンス遅。
募集かけたなら、一日二日くらいはまめに覗きに来いよ。
こんな無責任なやつとはやる気にならない。完成しないの見え見え。
ざんねん。さいなら。
メールくれって書いてあるだろ
こんなスレでぐだぐだ雑談するほうが完成しないよwww
>>100 2ちゃんにはまりすぎでは?
一般人だと毎日はみれないよ・・・・
そんなに短気だと周りが迷惑するから手あげるのやめたほうがいいかと
穴があってよかったね
うまい逃げ方だよw
でも4日程度で切れるのはよくないよ
普通の人は急に忙しくなったりすることくらいあるだろうしさ
もちろんやる気がないからとか、
飽きたから来なくなったとか、やめたとかかもしれないけど
結論を出すにはまだ早いだろ
>穴があってよかったね
俺宛???
>>102には特に異論が無いからスルーしたんだが、
無理にでもレスした方がよかった?
文面から察するに
>>104は
>>99-100へのレスだろう。
でも俺は
>>99-100を支持するな。
一日一回覗きに来て、24時間以内にレスは何か依頼するときの基本だと思う。
ビジネスマンのできる奴/できない奴もそういうところが如実に違いますよ。
まぁ、趣味のゲーム製作にそこまで求めるのはどうよ?って考えもあるけど、
そこらへんから本気度が見えてきちゃうし。
こういった温度差は早めにわかったほうがお互い不幸にならなくて済むから、
今回はこれでよかったんじゃないかな。
昔Flashでゲーム作ろうってFlash板で協力を求めたとき
さんざん煽られて、物見せても上から見下ろすような態度が続いて、面倒になってやめたことがある。
俺が放置したあとで公開したライブラリを褒めてくれたり、CGI鯖の提供を申し出てくれる人も居たけど
俺が萎えてしまったことと、ここの住人楽しませてもなぁという負の感情のが強くてスレを落とした。
ポジティブな感情のキャッチボールを続けようとする意志がない限り
募集するのも応募するのもよしたほうがいいよ、という俺の経験則。
>>102 それは違うと思うな。
ただ単にROMしてるんならともかく、募集かけたんだから、最低でも1日1回チェック
するべきだと思う。まあ、96はスクリーンショットすら晒さないんで、元々信用できなさそうな
感じもするけど。
109 :
アビス:2006/06/10(土) 16:04:33 ID:2tt9RD35
誰か共同制作しませんか?スタッフ募集中です。
【題名】エターナルフィフス〜ガルーダ伝説〜
【ストーリー】
主人公ディルは凄腕剣士のギルダー(賞金稼ぎ)
ゴブリン退治の依頼を受けて北の洞窟に向かうとそこには謎の美少女がいた。
彼女は何者かに狙われているという。ディルの大冒険が始まろうとしている!
【システム】
仲間キャラは総勢20人!
戦闘はリアルタイムアクティブバトルでサイドビュー。魔法詠唱時にはカットインも。
仲間キャラフルボイスで、戦闘中もしゃべりまくります!
やり込み要素も!総アイテム数1000個!フリーシナリオ数50個!
音楽はすごいかたに依頼する予定です!
2006年12月公開予定・・・伝説は始まる。
募集しているのは以下のスタッフです!
2ちゃんねるの皆さんの力を僕にお貸しください!
要望しだいでシェアウェアにする予定です!
儲けは自分5割 みんなで5割!
一山当てるチャンス!
プログラマー、デザイナー、ドッター、音楽、効果音、演出、声優
それ絶対100%挫折する
>儲けは自分5割 みんなで5割!
正直、挫折してもいいからやりたくなってきたw
見事なテンプレだwww
なんつーか、夢見る少女じゃあるまいに・・・
厨企画度判定機でもあったとしたら、メーター振り切れるな。
し か も 自 分 は ス キ ル 無 し か よ
・・・えーと、仕事量に関係なく5割自分でぶんどり?www
シナリオ募集が書いて無いから、自分でシナリオ書くんじゃね?50もw
夢見る中学生コレキタ
>>114 うはwwwktkrwww
今時ギルドに剣士に北の洞窟にゴブリンに謎の美少女はねぇだろ。
>>113 そうそうw
1500で経費差っぴいて利益1000*1000本として
そいつ以外約7万。で、まず無理だが6ヶ月掛かったとして一人1ヶ月1万二千円
ありえねーwww
みんな、釣られちゃだめだ!
119 :
アビス:2006/06/10(土) 17:06:49 ID:2tt9RD35
結局は誰も手伝うきないんだね?_
別にいいや・・・お前らとちがって友達たくさんいるし。
121 :
名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 17:18:15 ID:3jQpWC6x
アビスさん、期待してますがんばってください ><
うんうん、期待してるよwww頑張ってwww
中々の大物が出てきたなwww
これからも色々な場所で募集を続けて欲しい。
凄い!感動した!
絶対に買うよ!
>>123 いや、「いろいろな場所」は正直やめてほしい。
この板に関してはこのスレだけでマジお願いします。
専ブラで新規書き込みチェックしてれば、光の速度でマルチと判る。
てか、完成を12月という無茶な設定なあたり、
リアル事情と直結しているのかね?
将来悲観した工房あたりが駄目モトで書き込んでるとか?
>>100 あーゴメン。96です。
ちょっと週末に仕事でトラブって今帰ったとこです。
結果的に不快な思いをさせてしまって申し訳ない
んですが、まだ興味があるようでしたら質問の方
に回答させて頂きたいと思います。もう興味がない
のでしたらスルーして下さい。
海外ボードゲームorカードゲームの面白さが分かるプログラマーの方いらっしゃいませんか?
(カタンの開拓者、6ニムト、と聞いてピンと来る方w)
130 :
129:2006/06/10(土) 20:14:55 ID:MO2wkTv0
すいません途中で送信してしまいました
様はオンライン対戦の出来るボードゲーム等を作りたいんですが、ノウハウをお持ちの方いらっしゃいますか?
カタンならルールも知ってるし、ネットでも遊んでるけど、ノウハウって何のノウハウ?
ボードゲームのゲームデザインって意味ならここでは無理なような・・・
132 :
129:2006/06/10(土) 20:25:36 ID:MO2wkTv0
うわぁぁぁ
スカイプとかメッセの影響でシフト押しながら改行する癖が・・・orz
ちなみに当方絵描きです。
プログラムの知識も多少はあります。
以前一人で作ろうとして、ライブラリ作成とPG作成の往復で挫折してしまったので、どなたか
またやったか・・・w
こういう場合は、なんだ。え〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとっ…
萌え♥
PGで挫折って言語何使ってるの?
オブジェクト指向で作ればまず挫折しないタイプのゲームだと思うけど。
ボードゲームってリソースの数がハッキリしてるから
難しいジャンルではないよ(カードとかサイコロとか)
メモ帳で下書きしてきたぞ!
と言うわけでご助力を頂きたいのです。
あと、ゲームデザインは一応こちらで考えたものはあるので、それを実装していただきたいなぁと。
言語はなんでも良いです。
具体的に言うと宅配ゲームを作りたいです。
RPGとかの宅配の依頼をそこだけ取り出してゲームにしたような感じの。
競うのは最終的な持ち金。
効率よく回ればそれだけ増える訳です。
あくまで趣味の一環なので、報酬は考えてません。
このゲームを完成させて遊んでみたいと思われる方いましたらお願いしますm_ _m
音楽はフリーから適当に拾ってくる予定です。
あと、当方の絵柄はいわゆる萌え系寄りなので、海外ボードゲームと描きましたが、雰囲気は全然硬派じゃなくなると思われますw
あと、普段の生活が結構忙しいのでオフ会、飲み会等応じられませんので、そういうのも含めてゲーム製作だとお考えの方にはご期待に添えないと思います。
>>135 C++とDirectx9.0で作ろうとしてましたw
ただ、難しさで挫折したんではなく、両方の作業をしながらのモチベーションの維持が無理だったんです。
協力者と滅茶苦茶距離おきたがってる上に実装だけお願いとはね。
内容からしてカタンのような面白さが分かる人間の発想とも思えない。
絵柄見せて食いつく人待ちしなきゃ協力者は現れんと違う?
139 :
99:2006/06/10(土) 21:34:23 ID:hWHA6eC3
なぜここの多くの人間は、
「これを見て考えてください」って言えるくらいの情報を準備してから
協力をお願いするってくらいの最低限の礼儀すら分からないんだろう。
手伝うなら見せてやるよと言わんばかりの態度。
「対等な同志」見つけたいんだとしても
まずは自分がリスクをとるというか努力するところを見せなきゃ。
>>139 気持ちはわからんでもないが、“俺流”の押しつけはウザいぞ。
141 :
99:2006/06/10(土) 21:49:35 ID:hWHA6eC3
別に俺流じゃなくて、その程度のことは
当たり前の常識とか礼儀という感覚として普通は有してるもんなんだよ
って言ってんだけどね。
けど、「電車内で地べたに座ってんじゃネーよ。常識だろう?」
って言ってんのに「常識って何?」とか「俺流を押し付けるなよw」って言う人間と
それ以上の会話を交わす心の余裕は持ち合わせて無いから、さいなら。
>>141 常識言ってるお前が一番常識無いっての・・・ハズカシイ。
ID:3aLURK5+すげえな
さっさとさいならしたらいいのに何べん戻って来るんだか
ID変えてわざわざご苦労だねぇw
>>144 「自分は正しい!」とか思いこんでる人間に限って、脅迫神経的なところがあるから。
不慮の事故な
>>128は運が良かったと思うよ。
まぁ確かに
「ウチに来てください!」と、お願いしてる分際なんだから、ある程度のモノは準備しておくべきだよね。
そうか、ウザいか。
そう言われると調子に乗りたくなっちゃうなぁ、あはは♪
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いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあぅがぉおけぅくけごうかぃげあしこげぇここぇげえごぃずがかごずこああいきえすかぎくじこが
厨企画度判定機でもあったとしたら、メーター振り切れるな。
>>150 すごい、スクロールすると浮かび上がるw
ローカルルールの「プロジェクトスレッドについて」を
募集者に一読してもらうよう勧めるテンプレを添えたらいいかもな
根は同じ問題なんだから、答えもだいたい同じ方向かと。
あ、でも多分、ある程度応答速度の遅い液晶限定
なんかスレタイに「初心者」が入ってないと、
辺にプライドだけ高い奴が集まって、
荒れ始めると笑っちゃうくらい止まらないねw
とはいえ、前のスレタイも問題だがww
このスレタイで定着して、スレの方向性が定まるまで、
もうしばらくはこんな感じだろうなw
>>155 (・∀・)人(・∀・)
157 :
アビス:2006/06/10(土) 23:47:40 ID:n405a/JP
ごめんなさい アビスです ごめんなさい
ゲームのジャンル :シューティング
募集人数・担当(現在のメンバーも明記) :プログラマー1、サウンド1(自分グラフィック)
要求するスキル・ソフト :完成できる実力
製作期間・完成予定日 :3ヶ月〜4ヶ月位
報酬の有無 :売り上げの均等分配
監督と製作計画が事前に完成してないと、募集しても無駄になること多いんだよなあ…
とりあえず、メアド
menbo_2chあっとyahoo.co.jp
PGがでてくる予感w
>>162 絵柄は良いですね〜w
グラフィックできるのであれば、ゲーム画面のイメージやキャラのラフ、
また、「宅配ボードゲーム」の概要をアップしたサイトくらいないと
思いつきで募集されたと思われてしまいますよ。
企画を思いついて、何も用意せずに募集し、企画が走り始めたと思えば
飽きて失踪した企画厨はごまんといますし。
「絵描き」のスキルがあれば、前述のサイトを用意すれば、
スキルのある人は名乗り出てくると思います。
私は、業務系のPGなので、ご期待には添えません。
ゲーム好きなので、ちまちま勉強しながら作ろうとは思ってみるものの
どうしても、遊ぶ方にエネルギーが傾いてしまいます。
RPGの宅配って表現が既に???だったんだけど
ようはスゴロクエストとかドカポンクエストとかと同じことしようとしてんだろうな
興味あるし絵もかわいいけどオンライン対戦可能ってのが俺には辛いよ…
167 :
宅配ぼーど:2006/06/11(日) 22:31:26 ID:do0YaMx2
>>165 ええと、ただ単にRPG的な世界観でやりたいという意味だけですw
いわゆるD&Dとかの王道ファンタジーの世界観で宅配やりたいなーと
こう、移動手段にホーキとかドラゴンとか出てきたりして
何となくエルフェンランド思い出したw
ドイツのボートゲーム好きだから協力したいけど、
仕事が…orz スマソ
169 :
ぴど:2006/06/12(月) 00:07:45 ID:YGjHRQAX
>168
PG手伝いましょうか?
>>164 そうだなあ、漏れにも経験あるわ……飽きて失踪 orz
企画者として募集かける前に
「まず作ろうとしてる作品の取扱説明書を書いてみろ」
「次に完全攻略本を作ってみろ」(画面キャプはラフ描きでいいから)
ということを学んだよ。
171 :
宅配ぼーど:2006/06/12(月) 03:10:26 ID:wcRHYWAl
>>169 それは僕に言ってくれてるのかな?
だとしたら非常にありがたいですが。
とりあえずコンセプトイラストとルール、概要等を纏めたサイトを作りますのでそれを見て再度考慮頂ければ。
多分1週間はかかりますので、そのとき未だ気があればですけれどw
173 :
宅配ぼーど:2006/06/12(月) 11:10:53 ID:0pn6/2s6
名前欄の使い方違うぞw
むしろ自え(ry
176 :
宅配ぼーど:2006/06/12(月) 12:04:13 ID:fjQX1PfX
まてまてきっとそれが狙いだ
サイト待ちでFA
ひどい自演を見たw
179 :
ぴど:2006/06/12(月) 23:20:30 ID:YGjHRQAX
>171
そうです。
一週間ですか、OKです。
暇なので
一週間ってかかりすぎじゃないのか?w
おまえサイト作ったこと無いだろw
XOOPS使うとかすれば早くできるよ
Wikiもお手軽でいいねぇ
XOOPSって何?
何か1行だけだと自演に見えるw
自演じゃないですよ
187 :
宅配ぼーど:2006/06/14(水) 13:42:11 ID:I96g7Hec
>>173 サイト作る際に必要なことに気づいたんですが・・・まだ未定です
188 :
宅配ぼーど:2006/06/14(水) 13:43:21 ID:I96g7Hec
>>180 文字だけならともかくイラスト描くのに時間かかるのですorz
>>188 必要な事柄が全ておさえられてさえいれば、ぶっちゃけマル描いてチョン程度でいい
ただし説明だけは入念にしておくように。
差別ニダ
191 :
97:2006/06/14(水) 22:12:36 ID:s1135YQY
>>191 つながらないぞ?
しかしゲーム部分抜きでスクショだけ出来てるって凄いな。
画面イメージを先に作るのは普通でないかい?
>>191のWebページを見たけど、"交易MMO"と銘打ってあるわりに
戦闘画面イメージしかないのはいかがなものかと。
あと、説明文が無いと意味わからんです。
>191
いい感じ。
画像なしタイプでいくの?
それだったら、ゲームバランスの方を極めてくれ!
やりこみ要素も。
>>191 昔なつかしのCGIゲームのにおいがしますね
でもこれってMMOじゃないような…同時参加ではないはずですので。
MMO風って書いてあるし
MMOではないんじゃない?
CGIならデータの交換とかできそうだけど
アイテムや戦闘データの交換でバトルとか。
CGIゲームは読みあいを楽しむとこが壷だったような気がするな
傾向と対策ゲーとでも言うのか、ある程度までは誘導できるけど
他のプレイヤーの意思が大きく絡むあたりが楽しかった。
CGIゲームは完結しないというのが常識みたいなところがあったので
できればその部分を覆して欲しいかなw
198 :
宅配ぼーど:2006/06/15(木) 01:34:59 ID:ETzr02ge
>>189 もちろん概略のところは落書きでいきますがw
トップ絵くらい本気絵じゃないとまずい気がしたので・・・
絵しか描けないけど…。
とりあえず絵を晒せ。
話はそれからだ。
you何者?
わわわわ
205 :
97:2006/06/15(木) 21:37:25 ID:kL3/R4CF
>>192 DNSの関係で、昔からそうなんです。すいません。
>>193 そうですね。ゲームシステムの概要は記載しておきます。
交易部分はライブラリが完成するまでお待ち下さい。
>>194 画像はフリーのドット画を利用したいと思っています。
今のところは「商人物語」シリーズの16*16アイコンを流用しようと考えています。
>>195,196
同時参加ですよ。普通のMMOからグラフィックや移動を取り除いた感じでしょうか。
MMOを完璧に再現することは不可能なので、MMOのリアルタイム性やプレイヤーとの
コミュニケーションの要素をうまく抽出しようと試行錯誤中です。
>>197 マップやシナリオを作り込むことによってゲームクリアやエンディングは可能だと思います。
ただ、基本的にはクリア後も遊べるものを考えていますし、やりこみ要素も作りたいと思っています。
>>200 ドット絵ならもしかしたらお願いしますかもです。とりあえず絵を見せて頂けないでしょうか?
ホントだ、ゲームデザイナーなんだねw
てかシナリオライターとかゲームデザイナーみたいな
オナニストの大好物ポジションを明け渡す
>>97氏って…
あ、あとちょっとでSQL+DB2になったのに
現在kitakore.orgが落ちています。。
募集は続けていますので、よろしくお願いします。
209 :
97:2006/06/17(土) 22:09:10 ID:UhVaW2oH
失礼しました。208=97です。
宅配マダー?
逃亡
>31でメンバー募集をした者です。
報告が遅くなりましたがこのスレを介して新規スタッフの参加があり、
制作体制を整えることができました。これで制作が進められます。
この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました!
あとサウンド担当は引き続き募集しています。
宅配さん居なくなった・・・
別に企画に志望してみようかな。
215 :
宅配ぼーど:2006/06/20(火) 00:23:42 ID:UapqyFnO
216 :
宅配ぼーど:2006/06/20(火) 00:24:25 ID:UapqyFnO
うぁ
とりあえずが2回ある・・・・
>215
乙!!
広告が凄いww
他の鯖はどうでしょうか。
218 :
宅配ぼーど:2006/06/20(火) 00:35:29 ID:UapqyFnO
>>217 広告控えめのいいとこ知ってますか?
いや、まぁお金払えば良いんですけど・・・
アドベンチャーゲームを作りたいんだが、
手伝ってやろうというプログラマーいませんか?
222 :
宅配ぼーど:2006/06/20(火) 09:57:50 ID:DmbSWjoJ
>>219 トン
なんだか広告なしのところではなかなか募集してないみたいなので普通にプロバイダのスペースにでもアップすることにします。
トップ絵が出来た時にでも一緒に移行します。
>>220 アドベンチャーゲーム ツクールとか
簡単なソフトで作ったほうがいいぞ
これならプログラマいらないし
どうしても募集するならテンプレ嫁
どの程度プログラマに任すかもかいといたほうがもめなくてすむかも
224 :
220:2006/06/20(火) 19:11:13 ID:AZWSh5tp
ゲームのジャンル
アドベンチャー
募集人数・担当(現在のメンバーも明記)
プログラマー1、シナリオライオター1
要求するスキル・ソフト
完成させることができる実力
募集期間
決まるまで
製作期間・完成予定日
3ヶ月ほど
連絡用アドレス(またはHP)
around_the_world_jpあっとyahoo.co.jp
コメント
目指すのは、鬼々島、Dの食卓みたいなインラクティブゲームで、
それのファンタジー版を作ります。自分はグラフィックです。お願いします。
225 :
220:2006/06/20(火) 19:13:18 ID:AZWSh5tp
×シナリオライオター
○シナリオライター
CG屋ならまずCGでしょ。強制じゃなくアドバイスだけど、食いつきが違うよ。
製作スレを立てるルールと同じで物とサイトが揃ってると安泰だからね。
227 :
220:2006/06/20(火) 19:32:49 ID:AZWSh5tp
すごく個性的な絵を描く方だな
骨格以外は完璧に使いこなしてそうなのが滅茶苦茶気になる。
そこが見えない何かを感じるよ。ただアドベンチャーはなぁ。
そこらへんはフィーリングで読んでくれ。
なんだ、チラ裏か・・・
こんなに意味の分からない日本語も珍しい
235 :
宅配ぼーど:2006/06/22(木) 23:00:21 ID:6pHC0SLS
あの、人が集まらないときは時々現れつつあげてもいいのかな・・・
っていうか
絵描いてるんじゃなかったっけ?w
フリーの、オンラインのトレーディングカードゲームを考えたのだけど
プログラムのスキルがなくて知り合いにできる人もいないので
ここで仲間を募集してみたいな
オンライン対戦プログラムを組めるスキルがある方が一番ほしいけど
ゲームバランスを練ったりとか、そういう相談仲間も募集
興味があるかたがいらっしゃれば質問くださいな
わたし自身にできるのは、ゲームデザインと、絵を描くぐらい
まあ素人の思い付きではあるので
報酬度外視の、趣味仲間の募集といったところです
「面白そう、仲間に入れて〜」なノリでいらして
詳しく書くと長文になるから、最初に大雑把に説明すると
カードデザインを自由にできるオンラインカードゲーム
基本のカードサンプルが揃っていて
プレイヤーが、その絵と名前部分を自由にデザインできる
スライムとか戦車とか騎士とかサラリーマンとか
自由勝手な世界観がいりみだれます
コンセプトは
「キャラマニアの妄想のよりどころ」
こういうキャラが出てくるゲームがやりたいとか
こういう世界観のゲームがやりたいっていう妄想が出ることがあったら
このTCGなら、作れて、しかもオンラインで動かせる
そういう、キャラ作成の遊び場ができないかな、とおもいました
>>235 募集したのに応募が無いってことはつまり……その……な?
241 :
238:2006/06/23(金) 16:39:26 ID:FLUXF2ta
>>239 それはしっとるよう
わたしがやりたいのは、これとはだいぶ違うコンセプト
ゲームそのものもけっこう毛色が違うの
マジックというよりは将棋に近いようなプレイ感覚
ゲームが作りたい、というより
みんなで自由にカードをデザインして持ち寄れる「場」を作ってみたいのだ
めちゃくちゃ大風呂敷を広げてみれば
同人で作られるカードと言えば、決まってこのゲームのカードだ、と
言われるような状況を夢見ちゃってます
「カードゲーム」というのは、一番個人で作りやすいファングッズだと思うけど
いかんせん、カードゲームを作るたびに新しいゲームを考えなきゃならないし
見るほうもいちいち新しく覚えてられないから、手を出しにくい
だから、新規参入フリーなカードゲームというフォーマットをどかんと設置してみたい
流行って、みんながルールを覚えさえすれば、同人は絵を描くだけでカード完成
夢物語ではあるけど、どうかなあ
とりあえずその万能システムが、うちらのようなパンピーにも分かるように解説したサイト作ることからスタートした方がいいんじゃないっすか?
243 :
宅配ぼーど:2006/06/23(金) 17:23:30 ID:USIhJGb0
カードゲーム作りたい人って多いのかね。
>>241 絵描きとして
>>239のスレに参加した方が良いと思うよ。
ある程度の物を完成させるスキル(プログラムでも何でもいい)持ってて
なおかつ「仲間に入れて〜」なんて言う人がいたら、このスレはもっと賑わってるよ。
あとは
>>242も言ってるけど、まずは解説サイトを作って。
それと、どの程度の絵が描けるのか1枚ぐらい描いて欲しいね。
ぐだぐだ書いたが、このスレで募集→完成させれば人も
増えるかもしれないし、頑張ってくれ。
245 :
238:2006/06/23(金) 18:08:56 ID:FLUXF2ta
やっぱりはやまったかな
では簡単にサイトを作ってみますよ
絵も、ちょっと軽く描いてきます
サイトはともかく絵は明日にでも
やっぱり「オンライン」←これにびびる香具師は多いと思う。
オンラインは仕変の手戻りが痛い。
100%とは言わないけど固まった仕様と実際にゲームで使う絵を
作った方がいいんじゃない?
>>238 おいどん、むかーし似たようなコンセプトでやろうとしたことがある
トランプベースでトランプに特殊ゲーム用の属性を後付けするイメージだった。
A,J,Q,K×スート(マーク)の16枚がキャラ札で、2〜10は非キャラ札という設定。
これなら普通のトランプゲームとしても再利用できると思った。頓挫したけどw
TCGでカードを集めるってのは無謀だと思うね。
単に公式から好きなだけ継ぎ足して行くだけでいいと思う。
独りモードをクリアするまで追加が出来ないとかすれば完璧。
>宅配
サイト見たけど、いまいちピンとこないんですよね。
金額をユーザが自由に提示できるとなると、
全員が1Gで提示したらどうするとか、
3人が荷物抱え込んでいるときに、1人だけ最大金額で入札(?)したらどうするのとか、
イメージがわかないので、面白さも伝わらないし、
面白いかどうかも疑問です。
もうちょっと練って欲しい。
追記。
このスレだと見てる人が限定されそうなので、サイトまで作ったら
単発でスレたてた方が、見る人が増えると思います。
252 :
宅配ぼーど:2006/06/23(金) 23:38:21 ID:/9m0t8jX
>>250 いわれて見て、書き忘れに気づきましたw
まず、各プレーヤーが提示した金額は、全員が提示し終わるまで他プレーヤーには見えません。
なので、全員が入札し終わったら一斉に公開されるわけです。
あと、金額がかぶってしまった場合は、荷物受け取り場所に一番近い位置にいるプレーヤーが請け負えば良いかなと考えてました。
それと、一人だけ最大金額で入札については、それはその人の作戦勝ちということになります。
もちろん限度はあるので、上限金額は定めますけど。
貴重な意見どうもありがとうです。
スレですか・・・。
うーん、募集人数が1−2人の企画でスレ立てるのもどうかと思ったんですが・・・
動くものが無いのに立てるのは早いと思う
254 :
ぴど:2006/06/24(土) 00:52:48 ID:kyM9tEhF
+ ∧_∧
(0゚・∀・) + ドキドキ
oノ∧つ⊂) ワクワク
( (0゚・∀・) +
∪(0゚∪ ∪
+ と__)__)
255 :
238:2006/06/24(土) 14:48:06 ID:cmOxUkJZ
なんかかいてきたよ
ttp://kurosukespage.sakura.ne.jp/card/etc.html 自分、こういうかんじの絵をかくひとですよ
とはいっても、今回のTCG企画はわたしだけが描くわけじゃなくて
絵描きさんもいっぱい集めて、いろんな絵を集めたいと思ってるから
(絵がかける友人ならわりといるし)
わたしの絵だけでやるわけでないです
絵描きさんの参加者もがっつり募集する所存也
では企画紹介サイト作りにかかる
また後日うかがわせていただきます
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん。俺は段階的学習の最中だから
| ト‐=‐ァ' .::::| \ 手伝えんけど頑張れ
\ `ニニ´ .:::/ \____________
/`ー‐--‐‐―´´\
これでギャルゲだったら立候補えらいことになってたろうな
これでギャルゲはどうだろうかw
どっちかっつーと宅配さんじゃない?
261 :
ぴど:2006/06/24(土) 22:56:34 ID:kyM9tEhF
>255
PG手伝いましょうか?
私はゲームを作ろうと思ってから完成にまでにこぎ付けた者の一人です。
これからこの文章は長くなるのでスルーしてもらってもかまいません。
ジャンルは格闘ゲーム。
まず2ch上で自分と同じことをしようとしている、または現在進行中の
人達の状況を探りました。
たまたまですが2chを題材にした格闘ゲームを作ろうとしている人を
2人発見しました。結論から言うとその2人は「成功者」と「失敗者」に
なったのですが…
成功者の方はまず、ある程度ゲームとして動くものを作ってから
2chで「作ります」宣言をしていました。その人は宣言をしたものの、
音楽作ってやら画像作ってやらシナリオ作ってやらの人材募集はせず、
ただひたすら腰を低く、自分のゲームのデキを評価してもらいたかった
だけのようでした。腰が低い…おかげなのか動くものを先に発表していた
せいなのか、応援する人は次々と現れ、(最初のころはやめろとか
散々いわれてましたが)発表したてのころはキャラが4人と貧弱な
格ゲーでしたが、最後には14人となりまともなゲームとなって
いい意味で世に名前を残しました。
ところが…
失敗者の方はというと、まず既存の2ch格闘ゲームの悪口を、
こともあろうか2ch上で書きなぐってしまいました。そして
自分は動くゲームを何も作っていないのにも関わらず、
「これよりもスゴいものを作れる」と宣言してしまったのです。
そこからは成功者と違い、応援されるどころか誹謗中傷の嵐となり、
サイアクなことに住所と実名までさらされてしまったのでした。
失敗者…とはいえ評価できるところはある程度は動くゲームを
作ったところです。しかし宣言した「スゴいもの」とはほど
遠いデキでした。
暴れまわった結果、悪い意味で世に名前を残すことになって
しまいました。(今はそのサイトはありません)
彼ら2名を教師、反面教師としながらゲーム製作をしました。
途中、何度も「今ゲーム作っています。」と言い後援者の
登場を期待したり、応援してもらったりしたいと思いましたが、
「今宣言したらツブされる」と心に念じ、発表をガマンし
孤独なゲーム製作を続けました。
そして何ヶ月かたち、私のゲームは動くところまで作りこみ、
晴れてweb上で発表とこぎつけたのでした。
もし彼ら2人がいなければ、動くゲームも無いのに構想が
できただけで「ゲーム作ります」宣言をし、2ch住人の
誹謗中傷により潰れていたかもしれません。
それでもあなた達は、構想ができただけで2ch上で、
「これからゲーム作ります宣言」をするのですか?
別にしたっていいじゃん。
>>263 構想の段階から協力してくれるメンバーを探す、ってのもいいんじゃないかな。
動くものがある方が最終的な成功率が高いのは間違いない。
しかし結果は結局のところ作り手次第。
絶望的な成功率に挑むものであっても、ここは結果を出す所である前に募集を行うスレなのだ。
応募者もまた、自分自身の人生の一部を支払う覚悟で応募するんだし。
>267
158 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 08:25:18 ID:p7B3anW+
機能性とかなら明確な優劣があるがゲーム内容に優劣はない。
くだらない例えだがヒロインをロリにするかしないか、どちらがいいかなんて答えは無い
だから何時間話し合っても答えなんて出ない。話し合えば分かるなんて幻想
となると最後はリーダーの独断や多数決でやりたくもない作業をする人間が出てくる。
話し合った結果自分の意見がことごとく無視されたサークルでゲーム作るわけがない
企画を均等に採用すればいいってのも無理。やっぱり企画のうまいへたはある。
駄目な奴は糞みたいな提案しかしてこない。
サークル内のバランスのため駄目な案を採用すれば当然つまらないわな。
プレイする人はそんな台所事情考慮してくれないから糞ゲーの一言でで終わり
155 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 18:12:43 ID:2HsCwyBA
人を集めて話し合いました。
どうやら作りたい物が違っていたようです。
1,無理矢理全ての要素をぶち込む
2,そいつをクビにする
だめだろ?だからなにを作るのかかなり煮詰めてから募集しろ
煮詰めず募集してもいいじゃない
どうせ事故って空中分解するだろうけど、それもまた教訓
対戦カードスレとかレーススレとかのスレ主みたいに
最初から「お前らの意見はふるいにかけるよ」と主張するスタイルが一番かな。
あと絵師が集まるスレは基本的に長持ちする。
人生に無駄なことなんてないんだぜ
男は度胸、何でも試してみるのさ
なんだお前ら、いい奴だな。
募集する段階で言ってれば問題ないよ
作りたいものが違った場合
やめてもらうこともありますともね
それでも協力したい費とだけ募集するようにすれば問題はでない
275 :
220:2006/06/25(日) 03:45:34 ID:klPW31dM
誰も手を上げてくれないよ…。
どこか手伝って欲しい所ないですか…絵へたですけど。
暇なんで手伝います。ギャルグー以外で…。
276 :
宅配ぼーど:2006/06/25(日) 08:09:15 ID:JWW1H07g
残念だが絵師は間に合ってんだ・・・orz
あの・・・P2Pでロビーとか認証とか省いてIP直打ち接続だけで結構なので手伝ってくれる人いませんか?
俺に任せろ
>277
任せた!
279 :
238:2006/06/25(日) 13:07:27 ID:dEjtVv5C
わー
おおむね好意的な反応、どうもありがとう
>>261.262
はやくも名乗りをあげていただき、本当にありがとうございます
けれどまだ思い付きと絵を出しただけですので
正式に、それではお願いします、とは言えません
今詳しい企画説明ページを作ってますので
それを御覧の上で、改めて御判断いただければと思います
後日のご反応を期待しております
えーと
PGがプログラム、の意味、ですよね
javaも、詳しいことはわからないていたらく
わたしのプログラム知識はこんな程度です
企画とゲームデザインと絵だけな人です ああ、石をなげないで
つまりまあ、だから、ここで募集させていただけたらと思った次第です
では後日、またよろしくお願いします
>>263他
なんかとても参考になっちゃった
2ちゃんねるは慣れてないけど
叩きや煽りへの耐性にはけっこうじしんがあるので
一度仲間が集まって企画をうごかしたら、そういった外的要因ではつぶさないネ!
タフにいきます
なるほど最初の募集のスタンスは大事みたい
そのへんも肝に命じて企画たてさせていただく所存
がんばんぞ
>>宅配
絵柄が好きだから言うけど
規模を縮小した方がいいぞ
オンライン対戦が出来ると言ってもフリーだと対戦相手がなかなか見つからない。
vsCOMは必須だろう。だったら最初はvsCOMだけで完成させたら?
思考ルーチンとオンライン機能どっちも難関だが多くの人にプレイしてもらうなら前者優先だと思う
282 :
ぴど:2006/06/25(日) 22:00:28 ID:/AdC/YYs
>>宅配
我輩が援護しますよ〜。
283 :
宅配ぼーど:2006/06/25(日) 23:33:11 ID:ujA3XLt3
>>280 ええと、これ以上どこを削れと・・・
>>281 確かに対COMは必要ですね・・・。
なのでひとまず、対COMとオフラインで対戦が出来るもので行こうかな。
>>282 ご連絡くださいませんと・・・
284 :
238:2006/06/26(月) 14:47:23 ID:wUUlaQ9B
かつて MSX2、NEC PC8801、PC-Engine で発売され、
おぞましいクリーチャーによる侵略の恐怖をハードに描き
カルト的な人気を得たRPG「死霊戦線」(ビクター音楽産業)の
リメイクスタッフを募集します。
・ゲームのジャンル
RPG(エンカウント時はアクション)
・募集人数・担当
ゲームデザイナ若干名 プログラマ1名 グラフィッカ1名 サウンド1名
ゲームデザイン及びプログラムについては僕自身も参加します。
また、オリジナルである MSX2 版の資料を紛失してしまっているので、その調査追跡に協力してくださる方を募集します。
・仕事内容
戦闘部分がアクションであるため、いわゆるツクール類での実装は難しいと考えています。
可能ならアクション部分とフィールド部分とで手分けして作業したいところです。
また、オリジナルの MSX、PC88、PC-Engine のそれぞれが微妙に異なったゲームデザインとなっているため、
それぞれの良い部分を抽出して再構成するデザイナを募集します。
マップ部分は一般的なドラクエ型RPGのそれですが、戦闘部分はかなりのサイズの2Dキャラが
それなりのパターン数でアニメーションするため、ドッターの力が必要です。
いっそ3D化するくらいの方がトータルの労力は少なくて済むかもしれません。
相談したいところです。
・要求するスキル・ソフト
プログラム担当スタッフはC++、Windowsプログラム知識、DirectX関連知識
グラフィック担当スタッフはドット打ちスキル持ちだとベスト
3Dでやりたいというカブキ者の人は、そっち系のスキル+X形式のファイル出力が可能なモデルツール
・募集期間 特に定めず
・製作期間・完成予定日 めちゃくちゃ未定
・報酬の有無 ありません。
・連絡用アドレス(またはHP) warofthedead2006あっとyahoo.co.jp
287 :
ぴど:2006/06/27(火) 00:53:12 ID:w13NP69C
>283
参加希望メールだしときました〜。
>286
C++&DirectX必要だと結構PG限られそうだ・・・・。
288 :
286:2006/06/27(火) 00:56:53 ID:jCbiDHHE
>>287 >C++&DirectX必要だと結構PG限られそうだ・・・・。
や、やっぱり?
でもまあ、その辺についてはむしろこちらが教えて欲しいくらいなので
できなきゃできないで!みたいな。
老婆心ながら
まず先にゲームデザイナーを求めて仕様を固めてから、他の素材屋さん募集するのはどうだろう。
上で言われていたように、壮大な作品に挑む場合、製作計画ができていないのはかなり致命的だよ。
無計画な発注と方向性の迷走は折角協力を申し出てくれた素材屋さんを著しく疲弊させる。
完成予定もそのメドも立たないと、終わりない五里霧中を引き回され続けるようなもんだから。
リメイクってのが気になる。
さすがに原作そのまんま再現しようとするのは権利的にまずくないか?
291 :
286:2006/06/27(火) 04:01:04 ID:jCbiDHHE
「リメイクスタッフを募集します」とか書いてしまいましたが、これだとまるで
こちらに権利がある上でリメイクを行おうとしているかの様ですね。
「死霊戦線の二次創作やりませんか?」に改めさせていただき、
以降リメイクという言葉は使用しないことにします。
募集にあたって具体的…というかテンプレート的に書いてしまいましたが、
>>289氏が指摘している通り、仕様が決まる前に絵や音のリソースの発注かけても
白ける、疲れる、無駄な作業で終わってしまうでしょうから、
最初はシナリオの整理と再構成から取り掛かるべきだと考えています。
(個人的な要望ですが、原作の会話メッセージは非常に量が少なく、
フラグ類の想像もつきにくいので大幅に変更&増量したいくらいです。
もちろん、突き放した冷たい雰囲気が死霊戦線の持ち味のひとつなのは疑いの無いところなので、
そのあたりには十分に配慮しなければならないとも思いますが)
ですので、この段階で本当に必要なのは、死霊戦線で遊んだことがある人、興味のある人ですね。
文章から始めて、絵と音へ職人さんが憑いてイメージを広げてもらえれば最高です。
さしあたっては、
・登場人物のリストアップとシナリオ上の配置の整理
(に伴ってバストアップ絵等の用意…これは通常の会話シーンで使用できればと思います)
が課題という感じでしょうか。
プログラムスキルのある方は、これと平行してバトル等のシステム部分を雑談しながら決めていけるといいですね。
勢いでWindows+DirectXと書いてしまいましたが、プラットフォームには特にこだわりません。
僕自身は大して詳しくないですがJavaでもいいですし、容量的に収まるなら携帯電話Javaなんかも
面白いかもしれません。
>>284 なんかリンクがうまく貼られていないのと、
あと、見えてはいけないもの(メモ書き?)が、見えてしまいましたが・・
ワロタ
>>284 とりあえずディレクトリ内に空のindex.html置いといたら?
あと、メモはネット上に置かないこと。
294 :
238:2006/06/27(火) 10:24:24 ID:gN63LTuB
マックというのが厳しいね
>>294 マカー!がんばれ同胞よ!
visual monsterみたいなの出来たらいいな。
Macってことは環境そろえるためにもJavaがオススメですよ。
カードゲームなら実行速度も気になりませんし。
298 :
238:2006/06/28(水) 14:12:10 ID:GhdljVp+
なんということだ
はやくもプログラマー様をお迎えしてしまったぞ
一気に現実味を帯びてまいりました
うへへ うへへ
まだまだわからないけれどもね
暖かい応援のお言葉、ほんとにありがとうね
Javaがオススメですか
それならJavaでプログラムできる人が、都合がいいかも
複数名でプログラムしたほうがよさそうなので、依然募集中
宣伝も兼ねて、ときどき報告のために顔だしていいかな
ウザくない程度にこころがけます
おめ、その人も自分のサイトでソフト公開するぐらいの力は
あるみたいだし、うまくいきそうだね。
ぴど氏あれこれ立候補するのはいいけどちゃんと完成させてやれよw
301 :
ぴど:2006/06/29(木) 00:04:48 ID:F694qDP5
302 :
ぴど:2006/06/29(木) 00:45:01 ID:F694qDP5
ついでに、あげあげ
ハイハイ・・
こういう場合どんな結果になろうとも一概にびど氏だけの責任とは言えん罠
>>304 最初からぴど氏一人のせいだとは言ってないだろ。
ただ、ぴど氏が入ると完成しないだけだ。
宅配さん、いまbbsに上がってるやつ最初にかいときゃPGもっと来たかもしれんのにw
やばい、すごい
早くも開発画面持ち出してきたw
どこまで本気なのかは聞かないお約束なんだろうなぁ
企画者は少なくとも本気なのは分かった
っていうか・・・
ものすごく行き当たりばったり的プログラミングな気がするのは俺だけか?w
嫌がらせかプロジェクトクラッシャーにしか見えないけどな
2chプロジェクトなんだし、この程度で崩壊してちゃイカンけどね
絵が別の人が持って来るって決まってるんだから、
PGは情報を処理して表示する技術さえあればいい。
描画テストに使う画像なんかはそれとわかれば充分だぜ。
開発画像キターーー!
本気どうかとか言ってる奴居るけど、これが普通だぞw ピド氏のHP作品やってみそ。
ピドは行動力があるし、だいぶましなほうだと思うけどな。
口だけの奴よりずいぶんましだYO。
いやあ、内部にいると堪えますよ。
外部の悪口とは衝撃が違う。
>316
内部!!???
宅配さんキターーーー!!!
ちょwがんばってくださいYO
/\__/\
/ ,,,,, ,,,,, ::\
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| +
| -==- .::| +
\_ `--' __/ + チガウチガウ
r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ ..l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
むしろこのままぴど氏の絵で開発してもらいたいな
宅配氏の絵は普通にいい絵だと思うがぴど氏のインパクトには勝てん
うまく二人の絵柄の違いを活かして欲しいものだ。
内部の人にとってはこういう人たちが本当にやる気なくすよね。
>>323 前例ならそこらに転がってるだろ。
宅配追っていけば、どうなるかわかるよ。
ぴど氏にはなんか企画への愛というか情熱みたいなものが感じられないからな。
どんな企画でもとりあえず参加して内部崩壊させてるからそう見えるだけかもしれないけど。
行動力はあるかもしれないが、持続しないんじゃ困る。
ちゃんと設計してるのかね
326 :
名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 13:42:42 ID:OdnbokQN
なにもせず参加だけして消えてく奴が一番嫌だな
使えない素材でもうpしてくれればやる気がわくってもんだし
ぴどさんはクリエイターとしては良い部類入ると思うぞ
プロジェクトクラッシャー呼ばわりはいわれのない話
>>326 他人と一緒に作業するなら
そのことはあらかじめ考えとくべきだろ
友達でもね。
宅配ボドゲかぁ ちょっと参加したかったかも
ぴど氏がどうこう言われてる原因があの画像だというなら、お門違いも甚だしいぞ。
絵担当が差し替えりゃ済む話だからな。
参加だけしてあと放置する癖があるのかしらないが、もしそうなら
リストラしない募集側に問題があるな。
330 :
名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 17:06:26 ID:yKoaBZe4
仕事速いし何の問題もないだろ
手当たり次第にいろんな企画に参加したがるのが若干悪いイメージあるだけで
逃亡してるのは企画者
過疎スレとはいえ一応ここは募集スレだし、宅配関連はそろそろスレ立ててそっちでやらないか?
なるほど。つまりぴど氏は企画の進行を早めてるってことかね。
それが完成か企画者の逃亡かは別として。立派じゃん。
>>328 HSPでぴど氏に合わせてあげれば参加打診しても問題ないのでは?
>325
>ぴど氏にはなんか企画への愛というか情熱みたいなものが感じられないからな。
情熱?そんなのどうやってわかるんだ?
俺は、作業してるかしてないかで判断するしかできないけど。
ピド氏を使いこなせる奴はいない。
gdgdになると離反フラグが立つ。
リーダーはプロジェクトをスムースに進めてくれ。
>336
なんで勧誘するんだよw
>>338 あのコーヒーカップのアイコンは間違いない
HSP使う奴ならすぐ気づくよw
>>334 結果主義はいくないよ
アイデアが出ないと作業できないんだし
無理して出すとろくな事がない
>>334 俺も結構
>>325には同意できるんだが
ステフスレとかずっと見てたけどただ参加してるって感じがするんだよな
掛け持ちとか普通にやるしな。
とりあえず今のところはやる気あるみたいだから続くようがんばってくれ
がんばるってのは動く物作ることだけじゃないぞ。
>>335 同意。
今、一つもピド氏が参加した企画が完成したことはない。
つーか、ステフの完成自体少ないのだが、、、。
やっぱメンバーをうまく操作できるリーダーは重要だな。
>>340 アイディアはもう十分でてるんじゃないか。これ以上出てもルールがどんどん複雑になりそう。
まずは、第一段階完成させないと未来が無いよ「。
>>341 実際、参加していたのはステフ1.5だけだったような。
他のは門前払いじゃなかったけ?
まぁ、掛け持ちをしようとする意思は悪いな。
>>238がそれでいいっていうのなら、外野が言うことではないのでは?
俺は絶対やだけど。
ここで黒い噂立てること自体が迷惑極まりないと思うが。
>>343 いやいや
宅配だってばw
って238のにも参加してんのか?もしかして
ソースをクローズにってどういうこと?
サークルで管理するって意味ならわかるけど
もし個人で管理だとすると崩壊決定だな
宅配大人気だなw
変わったジャンルだから何だかんだ言って注目してるのか?
同時期のTCGの人も気になってしょうがない様子w
348 :
238:2006/07/01(土) 18:03:37 ID:OHc6Jtfg
おひさしぶりです
件の、TCGの人でございます
企画の体裁が、だいぶととのったよ
最初からこれぐらい決めて募集かけるべきだった
おさわがせしました
http://kurosukespage.sakura.ne.jp/card/cardtop.html いろいろ詳しいことを書いてみたから、見てやってちょうだい
プログラム担当の方を、1名様に加えて
正規ではないながら協力してくださる方がいらしたので、いよいよ現実味を増しております
もう少し募集してるから、興味があったらぜひ
ということで、宣伝及び報告でした
お邪魔してすまんっ また来るヨ!
>>343,345
や、わたしのところにはお迎えしてないよ
単に、間違えたんじゃないかな
>>346 そりゃサークルだと思うぞw
オープンソースの対義語の意味だろ
>346
ピド氏の場合個人だと思う。
だってステフ1.5のとき個人管理してたYO、オワタw
もしオープンしても、HSPは共同作業は向いてないと聞いていたんだが平気なのだろうか。
管理云々より宅配が目指してる内容を技術的にこなせるのかの方が心配だ
インターフェイスとかIP指定での接続とか。
そっち方面での落差で崩壊するとみた
愚痴ってもいいかな
絵師に逃げられた・・・
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
・・・なんだろう
AAが優しく感じられる
先生、もうちょっと走ってみます
あっそ。
しかしあれだな。カードゲームつったら、トレーディングカードゲーム。
しかも、MTGみたいな戦闘すんのばっか。想像力が貧困なのかな。
ちなみに漏れの好きなカードゲームはバベル。落ちもの系の連鎖的な面白さがある。
あっそ。
昔馬鹿にして手を出さなかったが、今ならやってみたいアップフロント。
トレーディングはしないけどなw
指摘そのものがベタベタすぎる。想像力が貧困なのかな。
自分に新しい発想があるわけでもなく既存のゲームを例に出して
他人の想像力の貧困さを指摘するなんて斬新じゃね?
>>360 指摘の方法としては普通だろ。
>>356の斬新なところはチラシの裏に書いてればいいことを
わざわざここに書き込んでることだって。
>>361 そう?
目新しい例をあげて指摘するもんでしょ、普通は
そもそも、指摘するなら劣化コピーでもいいから
TCGくらい作れるんだろうな?
>>362 指摘でググればどっちが普通か分かると思うよ。
どっちにしても
>>356がチラ裏なことには変わらないと思うが。
>普通は
ここまで痛い人は久しぶりに見たな
例えば学園祭で何するか話し合ってるときなら362が普通だがな
映画を見て似てる例をあげて批判するとき
わざわざ目新しい例なんてあげるか?w
たまには冷房しようぜ。
>>366 地球温暖化の元になるので当スレでは冷房を控えております
地球温暖化の元となるのであまりヒートアップするでない
俺なんて温暖化を抑えるために
発熱がすごいオナニーは月一回と決めているぜ
>>369 発熱がすごくないときのオナニーを詳しく、そしていやらしく
>>365 なんでそんなに頭が悪いんだ?
>>360では『似てるということ』の指摘じゃなくて
『他人の想像力の貧困さ』を指摘してるって書いてあるだろ?
論点をすり替えるなよ。
『似てるということ』を指摘するんだったら、そりゃ目新しい例なんてあげるわけねーよ。
でも想像力の貧困さを指摘するなら自分自身は目新しい視点を持ってなきゃおかしいだろ。
じゃないと、何をもって想像力が貧困か判別できない。
対象がまるっきりのコピーってんならともかく。
たった二つ前のレスも見ずに他人を痛い人呼ばわりってw
これからまだ暑くなるってのにもうこんなのが湧いてんのかよ。
うんざりだな。
そんなのが湧くのは実は一年中だし
(春には春厨夏には夏厨そして冬には冬厨だ)
そういうのは次々新しいのが湧いてくるから
いちいちうんざりしてもしょうがねーぞ
>>370 お前は男のオナニーをそんなに聞きたいのか
困ったもんだ世の中どうなってんだ勃起しちまうぜ
募集スレなのにうんざりするような粘着が湧いてんのな
宅配・・・絵師のほうがPGに詳しい罠w
そのレスを見て覗いてきた。いろんな意味で悲しくなったw
きつねさんの忍耐はいつまでもつかな
>>356 ドイツのカードゲームを知ってるとそう感じるらしいね。
バベルなんてのは聞いたことが無いから。
しかし、スレタイがまともになるだけで
こうも人が集まるとは。
BBSから記事が消え、プログラマーが募集中に戻った
と思ったらアドレス間違えてただけだった
おまえらなんだかんだ言って宅配応援してるんだろ?
このツンデレどもが!
メンボスレwww
最初に立てた奴はハイセンス杉だなwww
>>384 お前は何も分かってないな
俺が宅配本人なんだよ
この(ryが!
388 :
名前は開発中のものです。:2006/07/03(月) 21:36:18 ID:Jx/E3ek8
あれだね、サークルの付き合いに疲れた本格派みたいな。
知識や腕をみるにそんな印象を受ける。
確かにw
絵も描き慣れてるし、明らかに共同作業の経験がある感じ。
あれか、”もうサウンドノベルとかシューティングとか、沢山なんだよ!”
って感じか?w
募集です。お願いします。
ゲームのジャンル: 対戦格闘
募集人数・担当: 3人以上、キャラクターグラフィック作成
現在のメンバー: キャラクター作成 4人、フォント、一人
仕事内容:格闘ゲームのキャラクター作成、背景作成
要求するスキル:絵を書く技術(ドットでなくてもOK)、
ソフト:2D格闘ツクール2nd(←任意で あったほうが便利かも)
募集期間:随時募集
製作期間・完成予定日:2006年内
報酬の有無:フリーソフトなのでありません。ゴメリ
連絡用アドレス:↓
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083663929/ コメント
人手が不足しています。報酬は出ませんが、趣味で付き合える
人が居ればどなたでもご協力お願いします。
進行状況は↑の114
>>391 すごい硬派なゲームかと思ったら、スレタイで吹いたw
393 :
391:2006/07/04(火) 18:04:45 ID:HuD9W+6J
追記:募集人数は一人からでもOKです。
随時スレッドで募集しておりますので、よろしくお願いします。
>>390 字面だけで解釈するとそうなるから怖いなw
最初に上がってきたのが男キャラってのがちょっと驚きw
とかいって、残り全部男キャラで実は腐女子でした、とかw
というかトップイラストの女の子はどこへ行ったんだ?
なんつーか、windowsデフォルトのボタン使ってるのがハイセンス杉
何て言うか、あんなのでもPG名乗れるんだと思ったら凄く自信が沸いてきた。
頑張るべ。
きつねさんテラカワイソス
「最初から作り直すからちょっと待って」
「練習してるからちょっと待って」
「調子悪いからちょっと待って」
この手の言訳って、開始してひと月ぐらいから地雷君が出してくる定番パターンなんだよね…
>>399 まぁまぁ、そうあせるなって。
プログラムはそう早くできるもんじゃないぜ。
結局はその人のやる気だ。
どれだけ多忙な生活を送ってようが、やる奴はやるんだ。
毎日暇してるのにも関わらず、出来ない奴は出来ない。
オレみたいにナ。
キャラクターが更新されているー
なんか全般的に日本語不自由=意志疎通困難な様子が・・・
アルファチャンネルの知識が無いってのもPGとしては目を疑うなぁ。
FPSすらマトモに処理できないんじゃないか?
全部イベントドリブンで持ってきたりしてw
>>400 BBSにのっかってるやつくらいなら、1時間もいらないとオモ・・・
スクショ見て愕然としたきつねさんの表情が想像できるw
きつねさん、やっぱ上手いなー
(*´ェ`*)
ぴど氏大丈夫か?w
ピド氏はどうでもいい。
それより、きつね氏が持つかが重要だ!
>>405 無理に5000万ペリカ(ネタ古い)
ブチギレたらPGとして代わりに入って上げたいかも。
ピド氏は今のところ、PGとしての働きよりも、
企画の話題性を高めるという働きが大きいな。
これだけでも(゚∀゚)イイ!!仕事してると言えるんじゃまかろうか。
いえねーよw
407に同意してしまった俺ガイルorz
少なくとも、企画者は同情の嵐を受けることはできるな・・・
ここもヲチスレと同じ。
板の性質上、PGがほとんどなんだけど、
いい絵師と組んでるPG見ると、妬む奴が必ず出てくるんだよなw
まぁでも確かにここまでレスが伸びているのは、ちょっと変わった企画+絵の上手い企画者+変なPG、の相乗効果だろうなw
普通なら妬むところなんだろうけど、
あまりの突き抜けっぷりに哀れみの方が強いという事実。
10週でロケットして終わりそうだw
きつねさん、胃潰瘍にならないようにね。
ピドの記録更新まであと何日?
とりあえずきつねさんは、自分の仕事が無くなるまでは淡々とこなしそう
あとはぴどが実装するだけ、になったら問題だ・・・
しかし、”ちゃんとフローチャートとか考えてくれ!”って暗に言ってるのが何とも・・・
>>414 最短プロジェクトデストローイ!記録・・・か?
でもデストローイしてほしくないなー
もうぴどなんて気にせず突撃しようぜ!
>アルファ!??
>画像のことには詳しくないんですが、
_, ._
( ゜ Д゜) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゜*・:.。
アルファ知らないってぴどの事?
もしかして小学生なの?
きっとスパロボのことなんだよ!な!?
【小学生っぽく】
おや、ページが追加されている。
アニメの公式ページ見てるみたいだw
なんていうか・・・ぴどに対してだんだんムカついてきた
ちょwww公式に乗り込んだヴァカはどいつだよwww
やばい
片時も!目がっ離せないっ!
お前らネトヲチ板いけよ。募集に関係ない。
とおりすがりって……
責任負わずいいたいことだけ言う人間にアクションを返せるはずもないじゃないか。
HSPでアルファ使えったけ?
空気濁して悦に浸りに入っておいて何が通りすがりなんだか
あれは本気で止めさせたいにしても逆効果だし害しかないな
>>426 hsp3なら標準で使える。αの画像を別に用意するというのは面倒だが
フォトショとかgimpでαだけ描き出せるから簡単に可能。
hsp2ならプラグインがあったような。記憶が曖昧だが。
>>429 おぉ!使えるようになったのか。
調べてみたらgmode 7のことか。
しかし次々と”物”をあげて来るきつねさんに対して、言葉でしか返せないぴど氏。
もう結果は見えてると思うけどね
まぁまぁ。
元々彼は頭の中にネタがあったわけで、それを出すのは早いんでしょう。
”物”と言ってもまだラフ絵の段階だしね。
PGはネタを聞き、解釈し、そしてなにより「実装する」手間があるわけで
一朝一夕に”物”を出せるわけではない、位は差し引いて考えてあげないと。
しかし、確かネットワークゲームなんだよね?
実装できるだけの経験はあるのかねぇ・・・。
ローカルから先に作るとか言ってたが、ネット対応させるのが決まってるなら
最初からそれを組み込んで作った方が楽だと思うんだがどうなるだろうな。
PG側からの仕様確認が凄い少ないのが気になる
設計しようとしてるなら足りない情報が結構あると思うんだが・・
今は何をやってるんだろう。アルファチャンネルの使い方を調べてて、
今回の要求受けて焦ってたりするんだろうか。
よくその程度の技量であれこれ応募する気になるよ。
ノベル程度ならいいかもしれないがその自信はどこからくるんだ。
いやいや今さら冷静に突っ込まれてもw
そんなのぴどが参加する時点でわかりきってたことじゃないか。
そしてスルーされるスレ違いw
宅配だけで200は消費してんじゃないか?
確かにそろそろ立てたほうが良いかも
ピド氏が参加したってだけでこのスレ伸びすぎwww
ここでピド氏を切っちゃ勿体無いだろ。
このペースでレスもらえてる企画なんて、この板じゃあ数えるほどもないし。
俺の知る限りではステフの一桁台以来の活気だ。
もしPGとして駄目だったら、いっそエグゼクティブプロデューサーとか
よく分からない肩書きでもいいじゃん。
>>440 おまえ馬鹿だろ?
開発中のレスで喜んでんじゃねーよ。
そろそろヲチスレ立ててそっちでやればいいじゃないか
とは思うけど募集人最近いないからなあ
>>441 ('A`)? 何でいきなり切れてンの?w
むしろ全く無関係な奴が他人様の企画のスタッフを辞めさせろとしつこく言うほうが馬鹿じゃんw
放っとくかヲチに徹すればいいのに。
そうこうしてるうちにカキコ消されたなw
そして絵師と音師は理解してるのにPGがアルファブレンドについて理解してないw
いつの間にか音担当の人が見つかったんだね。
どうする〜♪ぴどさん〜♪
音師もピド氏よりPGまわりに詳しかったりしてなw
ありうるw
結局二人でPG作ってたら爆笑
ぴどさんって、HSP使ってんだっけ?
次の人が募集しにくくなるから前の話題はやめれ
んじゃヲチすれ建ててきてくれ
BGMうpキタコレ。
つーか普通にクオリティタカスwぴどさん浮きすぎw
絵と音だけ見たら良ゲーになりそうな雰囲気なのだが。
こうやって、1つまた1つと、スレが死んでいくのですね?
BGMクオリティ高いな。
ぴどさんの浮きっぷりに吹いたw
マジでPG変えたほうがいいんじゃない?
ちょwまた突撃してるやついるしw
あれじゃぴどさんの立場ねーだろw
けど荒らしてるわけじゃないからとがめようがない。
知能犯だな。
絵も音楽もフリーのクオリティじゃないぞwww
市販だと言われても疑わんw
待て待て、実はこれは・・・
壮絶な釣りなんだ!!
ここにきてPGになっときゃ良かったと思ってる奴いそうw
>>460 いるんなら、今からでも応募してみればいいんじゃね?
募集打ち切ってるかしらんけど、応相談でなんとかなるかも。
先任とどう分担するかって問題もあるだろうけど、人が集まるのは良い事だ。
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
ゲームのジャンル
募集人数・担当(現在のメンバーも明記)
仕事内容(具体的に)
要求するスキル・ソフト
募集期間
製作期間・完成予定日
報酬の有無
連絡用アドレス(またはHP)
コメント
まぁ公式も1000超えた事だしそろそろ本気で移動したほうがいいかもね
そこは製作方法がメインだから移動するならネヲチ板に建てた方が良いと思うぞ
また誰か特攻してる。
まぁ、同じ人なんだろうけど粘着してるなw
ピド氏よりひどいwww
最近この板にへんなの(VIPとか)流れてきてるしな、以前はこんな痛いやつはいなかったのに。
BBSのパスワード制なりアクセス制限なり「スタッフ以外は遠慮しろ」の注意書きなり
置いとかない限りは、第三者の特攻野郎にも書く権利があるわけで
つまり自衛しろと。
こんどはおっさんか・・・
幅がひろいなw
ヲチするなら、どっか死んでるスレをリサイクルした方がいいかと。
>464にでも移動しろよ。スレが腐っていくだけだ
>>1みたいに陰湿なイヤガラセをする奴も珍しい。
うは、誤爆w
ヲチに立てるようなスレでもないだろうに・・・
ヲチ板に立てるなら宅配ボードじゃなくてぴど氏にすればよかったのに
HeROの人はもう動いてないのか?
サイトは残ってるけど動いてないみたいなのが多いな
このスレ発で今動いてる企画って宅配だけ?
宅配に拘りすぎ、専用スレできたんだからそっちに行け。
>>480 絵描き中心のTCGものが来てなかったっけ
カワイソス
486 :
485:2006/07/09(日) 01:05:47 ID:1ZKhS6hf
オチスレじゃないからまとめる必要ないだろ。
たまに募集書き込みがあってあとは寂れてるぐらいで良いんだよ
なにげに募集かければ人来てくれるしな。
>485-486の一つで募集かけたモンだが一日百人くらい来てくれたよ。
メンボスレとしてここは充分に機能していると思う。
じゃあ次スレはみさきとメンボにする?
メンバー募集がメインなんだから
メンボとみさきにするべきだな
こないだにちゃんねるでしゅごがないとわかりにくいってゆわれたので
みさきがメンボにしたらわかりやすくていいとおもうます
ゲームのジャンル
SFファンタジー長編RPG
募集人数・担当
連絡用アドレス先を御覧下さい。
仕事内容
コチラも連絡用アドレス先を御覧下さい。
要求するスキル・ソフト
目標高く持てる方。
途中で諦めない方。
連絡が取れる方。
募集期間
とりあえずは一ヶ月くらい。
集まればそこで募集を止めます。
製作期間・完成予定日
延期する可能性も在りますが来年末迄には。
報酬の有無
コチラも連絡用アドレス先を御覧下さい。
連絡用アドレス(HP)
http://freett.com/darkflash/recruitment.html コメント
それでは、宜しく御願い致します。
>>493 タイトルだけじゃ何がなんだかわからん。
もっと具体的な内容を提示しないと誰も来ないよ。
>>493 決める事決まってて、すでに総作業量の目星がついてるからこそ「来年末に完成」とか言えるんだよな…?
募集見る限り完全に0からスタートする感じに思えるが。
ハラグーロか……
>>494 具体的な内容ですか・・・。
とりあえずジャンルの通りSFとファンタジーが混ざった長編RPGを製作しています。
プレイ時間は25〜30時間程で。
CTB制の戦闘ですが
攻撃は一風変わったシステムを使っています。
↓キー・←キー・↑キー・→キーを使い格闘ゲームのように
コマンドを入力し攻撃します。
↓キーは弱攻撃・←キーは中攻撃・↑キーは強攻撃
そして→キーは必殺技発動。
このシステムによりアクション制の高い戦闘が出来ました。
ただ、まだシステムが不安定ではあるので
戦闘システムの完成までは程遠いです。
あと、募集していたスタッフについて補足をさせていただきます。
まずシナリオライターですが
募集ページにも書いている通り
ゲームのメインシナリオとサブシナリオを
考えてくだされば宜しいです。
私一人では如何も上手くいかないので
恐縮ですが宜しく御願い致します。
次にキャラクターデザイナーですが
顔グラフィックは
メインキャラ8人(+α)+その他キャラ15人近くと
かなりの枚数になるかと思われます。
大変だとは思われますが
何卒、宜しく御願い致します。
イベントグラフィック(挿絵)は10枚〜15枚程を予定しております。
増える可能性もありますが減る可能性もあります。
コチラも大変だと思いますが何卒、宜しく御願い致します。
最後にドッターです。
メインキャラ8人(+α)+その他キャラ10人近くの
歩行グラフィックを描いていただきたいです。
出来ればFSM様の素材風に描いて頂けると当方として嬉しい限りです。
戦闘は通常攻撃などのドット絵以外にも
必殺技用のドット絵も描く必要があるので
かなりの数になると思われます。
大変だと思いますが、何卒宜しく御願い致します。
>>495 総作業量の目星ですか・・・。
正直、完全には目星がまだついていません・・・。
一応完成迄には行き着く様努力はしております。
以上、長文・乱文失礼しました・・・・・・。
そのゲームの売りは?戦闘システムが売りならそこを詳しく。
ゲーム自体のおもしろさアピールと作業内容のわかりやすさアピールを。
プログラムができてるなら同じシステムでプレイ時間30分以下の短編とか作ってみてはどうだろう
それならすぐ人も来ると思う
ステフスレなんかでも、完成の形が見えているほうが人集まり易いし、
感想に応じて微調整なんかもできれば、露出も増えてなおお得。
ただし、やり取りが頻繁すぎると他所でやれと言われる諸刃の剣。
>>501 戦闘システムが売りですかね。
攻撃にはAPを消費し、そのキャラのターンにAPが0になると攻撃が出来なくなります。
次にまたターンが戻ってくるとAPは回復しているのでまた攻撃が出来ます。
APはLvによって上がっていくようにしています。
(最初は3です)
因みに・・・
↓キー=弱攻撃は1AP消費
←キー=中攻撃は2AP消費
↑キー=強攻撃は3AP消費となっております。
→キー=必殺技発動3AP消費
必殺技は
弱攻撃・中攻撃・強攻撃の熟練度によって覚えます。
↓→で必殺技が出せたり
↓↑→で必殺技が出せたりと・・・。
ただ、強攻撃ばかりで攻撃していたりすると技を覚えるのが
非常に遅くなってしまいます。
ですので、バランスよく攻撃を出していくと早く必殺技を覚えます。
といっても・・・かなり分かりにくいとは思いますので
>>502さんの言う通りに
簡単な戦闘のデモ短編でも作ってこようと思います。
まだまだ戦闘は完成には程遠いですけどね・・・。
貴方は何が出来るの?
正直、あんま目新しさは感じないな。
アクションな戦闘だったらヴァルキリープロファイルとかテイルズシリーズの前例があるし。
小手先部分をいじったっていう程度の印象しか受けない。
売りを聞かれて2ちゃんに書いてるようじゃ駄目だぞ。
自分のHPに図を使うなどして詳細に書いておけ
あんま詳細をここに書くのはやめとけ
つまらん批評を受けるためのスレじゃないんだから
ゼノサーガか…
510 :
名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 01:34:23 ID:7UrDMC09
むっちゃけた話、2,3ヶ月じゃぴど氏じゃなくても無理だな
少なくとも就職組では無理だな
働くようになってからはぶっちゃけ土日が貴重すぎるし
暇な学生とかだったら可能かも知らんが、そうなると必要なスキル持ってる奴がなかなかいないだろうな。
・現在暇である
・ゲーム製作経験者が望ましい
・ネットワークの知識がある
・2、3ヶ月を目標
最後のが無かったらなぁ・・・
んーと
2,3ヶ月ってのは思うにぴど氏に見切りをつけて貰うために書いただけだと思うぞw
募集要項のところには書いてないし。
下手に半年とか書くと、壊滅的に自分のスキルがわかっていなかった場合、半年なら大丈夫かも!と思っちゃうことを恐れたんだろ。
実際ぴど氏だからな、恐れるのも分かるw
BBSのやりとりを見ても、どうもそうっぽいな。
2、3ヶ月にこだわりがあるわけじゃないって書いてるし。
参加したいけどネットワーク組めねぇよorz
ネットワーク対応ってことはサーバー用意してくれんの?
クライアント同士を繋ぐタイプにするにしても、
連絡用の基地になるサーバー必要っすよね?
毎日暇で、CとC++とVCとBasicが扱える。
ネットワーク知識がッ!!
ビド君もあきらめずに頑張れ!
ネットワークネットワークって
通信時間が大した問題にならないタイプなんだから
通信部分はチャットプログラムのサンプル改造する程度の内容だろう
ぶっちゃけチャットと同じ要領で文字列送って
頭文字がTならチャットGならゲーム用信号ぐらいの適当処理でも十分だ
Tって何だよ俺 と自己突っ込み
さすがに慎重になって、サンプルプログラム送ってくれって言ってるなw
まぁ言われなくても送るのが当然だが
これからぴど氏はプログラマとしてではなく
絵師として大活躍します
つまり、ニート募集中ってことですね!
オチスレになっとるがなw
決まる決まらないに関係なくオチ禁止だろ
オナ禁に見えた。吊ってくる。
オチンチンに見えた。釣ってくる。
532 :
名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 20:38:46 ID:UqEHqgLm
ただでいいから誰か参加させて。
ちなみにC言語、SQLを8年くらいやってます。
でも組み込み系だから
ゲームの作り方はぜんぜん知らないです。
宅配
タダでもいいからって・・
ゲームの作り方もシラナイ奴に金払えるかよ
と、ニートが申しております
宅配に誰か参加してあげろよ
>>536 おまいが参加してあげろよ!
漏れの場合は、Mac OS X & SDL & OpenGL環境なんでWindowsゲーは作れないんだ。
残念だ、はっはっは。
MACってなんのためにあるの?やっぱ絵描仕事のため?ソフト少ないんでしょ?
あと、マウスのボタンがひとつしかないので不便そうだ。
540 :
537:2006/07/11(火) 23:08:06 ID:1n4MERmH
>ソフト少ないんでしょ?
エロゲーはないな。エミュレータ使ったりして頑張ってる人はいるけど。
あと、winnyもないな。
秀丸もない(winがうらやましい)。
Visual Studioもない(猛烈にうらやましい)
>マウスのボタンがひとつしかないので不便そうだ。
確かに不便だね。だからボタンひとつマウスを使っている人間はあまりいない。
>>539 >よう俺。
やあ僕。
>マウスのボタンがひとつしかないので不便そうだ
macってまずこれが思い浮かぶよね。
実際問題、今時macの利点って何なんだろう。安定度でもxpの方が勝ってるって話だし。
タブレットばかりでマウスもう何年も触ってないかも。
1ボタンでも困る事ないけどね。ショートカットのために左手は常にキーボード上にあるし
(↑Ctrl押してれば右クリック扱いになる)
ソフトは現状で無いと困るってものは特にないな。探せば大概のものはある。
OSXにしてからシステムがオチることも完全になくなったし、
ウイルスがほぼ来ないのである意味安心。
ただゲイツ限定フォーマットがいろいろ憎いぜ
東大PCだって全部macになったし、
やっぱりそれなりの利点があるんだろうね。
でもゲームを作る上では、macは絶望的…。
macでゲームってJAVAアプレットくらいしかやったことないよ…(´・ω・`)
今のmacは中身UNIXだから、アカデミックな方面にはそれなりに求心力あるな。
宗教上の理由と言ってもいいかもしれんが。
マウスのトリガイベント自体は、ちゃんと複数ボタンに対応してるんだけどね。
win-mac論争はほとんど宗教戦争だよなw
どっちも電力が無ければ動かない情け無い下っ端に争いだけどな
電力が無くなればカッコイイmacの勝ちだ!
548 :
名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 22:56:28 ID:ndV3VMSX
突然ですが募集させて頂きます。
学生限定でノベル形式のアドベンチャーゲームを共同で製作して
下さる方を探しています。事前のスキル・知識は一切不要ですので、夏休みに特にこれといって
することもなくノベル形式のゲーム製作に少しでも興味がある方等大歓迎です。
まだはっきりとした内容・規模さえ決定しておらず、企画倒れ感がとても強いですが、学生のみでゲームを製作してみようと
思い立ったものの周りに同志がおらず、この板で募集させて頂く次第となりました。
まだ構想も何も考えていないので、そこからのスタートとなります。
稚拙な文章・企画で見苦しいですが、参加してくださる方がいましたら
書き込みよろしくお願い致します。
またこの企画の発想事態がおかしいならご指摘して頂けると参考になります。
連絡先くらい書けよw
情報が曖昧すぎると思う。
内容はメンバーが集まってから決めるのかな?
なんにしろ、途中で終わると思う。
>>548 最低限、どんな方向で進めるのか概略決めてから募集した方がいいと思うぞ。
シナリオは?世界は?想定プレイ時間は?募集する部門は?
基本的なシステムは?開発予定期間は?とか。
こういうのは主導者がしっかり方向を示さないと空中分解を引き起こす。
それと
>事前のスキル・知識は一切不要ですので
これは絶対に辞めた方がいい。
もし君が何のスキルも持っていないなら、最低限何かを勉強してから始めるべきだ。
企画厨やシナリオ厨が群がりそうな悪寒。
551 :
名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 23:11:08 ID:ndV3VMSX
やっぱこれだけだと無理っぽいですね・・・・
もっと勉強して、ある程度方向性を決めてから出直した方が良いですよね?
分業制ってのは印象よりかなり時間的なロスが大きいんだぞ
意識あわせってのがその根本的なボトルネックだが
それを最小限にとどめるのは結局のところ知識と経験だ。
勉強から入るならまず独りで作ることをオススメするよ。
これなら詰まり放題でも意志の疎通は要らないから製作に集中できる。
>>551 まず君には何が出来るんだ?
一度でもゲームを作ったことがあるのか?
集まったとして、
>>548は要らない人になるのがオチ
>>548 何できる?ただの企画者?絵?音、PG?
何か、魅力がないと誰も付くてこないよ。
556 :
名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 23:31:15 ID:ndV3VMSX
>>552 はぁ。要するに経験無しならまず独立してのスタートなんですかね。
>>553 ないっす。考えが限りなく浅はかです。
>>554 まぁそれなりに技術持ってる方はたくさんいますもんね。
結論としては下準備が無さ過ぎたようです。
とりあえず何も考えずに企画だけを押してしまったことを反省しています。
もいちど出直してきます・・・・・
皆様ご指摘ありがとうございました。
こういうのは企画って言わないんだよ
何て言うの?
単なる思いつき、ってとこか?
思いついてすらいない
思い立ちってとこだ
やってることはメンバー募集だから別にいいと思うけどな
企画じゃあない
では次の方どうぞ
ナンダヨお前ら責め過ぎだよ。
もうちょっといじりたかったのにー
絵師さんここ見てるのかなー?
>562
何を募集してるのかわからないんだが。
>>563 見てるよ。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ゲームのジャンル
■ノベル
募集人数・担当
■一人。作品中に登場するキャラ絵
仕事内容
■この作品に登場するキャラ絵と一枚絵。
(線画作成から塗りまで一通り)
要求するスキル・ソフト
■PC上で絵が描けること。
募集期間
■数週間。
製作期間・完成予定日
■最悪今年中完成目標。
報酬の有無
■なし。ただ完成はさせますので何も残らないということはありません。
連絡用アドレス(またはHP)
■WIKI
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/79.html アドレス
[email protected] コメント
うちのWIKIを見てもらえればどんな作品かわかると思います。
絵はギャルゲー系にあたるんじゃないかと思ってます。
既に複数の絵師さんに絵を描いてもらってる状態ですが、
それでも宜しければ連絡くださいませー。
>>566 スマン。線画しか描けないんだ。
/\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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> ヽ. ハ | ||
映 画 化 の 予 感
ここだけex16.2ch鯖ってことはないよな?
571 :
名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 00:41:56 ID:LGrWgIvf
ゲームのジャンル マインスイーパー
募集人数・担当(現在のメンバーも明記) PGと絵師、我輩はシナリオ
要求するスキル・ソフト 動くやつ。
募集期間 一週間
製作期間・完成予定日 一週間後
報酬の有無 かりんとう
どこ産のかりんとうですか?ドーゾ。
絵もPGも1週間はきついと思うです。
意思疎通やらなんやらで一ヶ月は必要かと
>>573 あーいやいや釣りだと思うよ
ゲームジャンルからシナリオの必要性考えてくれ……
いわゆるかっこわるいってやつやったのかorz
真面目な募集だとしても1週間で慣れてる人なら組めると思うよ
マインスイーパーならCPUターンとかそういうの無いし
if〜elseでひたすら周囲8方向検索しまくるルーチンだけでほとんど完成するから
プログラムとしては要領良いかは知りませんがのw
萌えキャラが出てきて助けるためにマインスイーパーやって
成功したら仲良くなってご褒美イベントCGがあってってなればそこそこおもしろいかもしれんね
2枡はなれたところが爆発すると萌えキャラの服が脱げるから
うまく裸にしてからちょめちょめみたいな奴なら考える
募集主が絵師だったならほんとに一週間で完成したかもな
ここ見てると募集はほとんど絵師とグラマーだけだな
みんな企画屋やりたいのね
それが企画厨と呼ばれる所以さ。
ようはタダバイトが欲しいだけだからね
使い捨てできたら儲けもんとしか皆思ってないよ
そこでプログラムはなんとかできて募集かけたけど絵師の人がめっかんない
おいらが全速力で通り過ぎますよ。
完成したシナリオがあれば糞でも形式さえ整ってればやるのにな
糞シナリオに俺の糞絵じゃ糞ゲーにしかならんが
>>583 まずある程度形にしてから募集かけてみれば?
586 :
名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 00:47:50 ID:ueerxQhv
ゲームのジャンル パンツソリティア
募集人数・担当(現在のメンバーも明記) PGと絵師、我輩はシナリオ
要求するスキル・ソフト 動くやつ。
募集期間 一週間
製作期間・完成予定日 一週間後
報酬の有無 足
>報酬の有無 足
kwsk
足が報酬か……(;;'-')ゴクリ
俺企画屋です。人材募集中
【題名 失われた物
【ストーリー】
若くして脳出血により倒れた主人公は一命をとりとめるが
感覚器官に後遺症がでて、 男を女、女を男と認識してしまう
以前からつきあっていた彼女とのつきあいに嫌悪感を持ちながらも
そのことをいいだせずにいる。ある日絶世の美女(男)が主人公の
前に表われて。
【システム】
オーソドックスなADVです。吉里でもツクールでもいいです
募集しているのは以下のスタッフです!
プログラマー、デザイナー、ドッター、
BLゲー…?
ウホッ……?
>>589 続きがキニナル!
ラストはどうなるの!?
ADVで募集がドッター???
企画屋にしちゃちょっとは目を引く案が来たな。が。
>感覚器官に後遺症がでて
脳出血で障害されるのは感覚器官じゃなくて中枢神経系な。
性別を逆転して認識してしまうという下り、しっかり科学考証しないと
かなり薄っぺらくなるな。その辺りが力量の問われるところか。
なんとなくかしましを連想した。
あと、男→男はカナリ生理的嫌悪感を感じてしまう。俺は無理。
火の鳥を思い出した。
そういや火の鳥でもあったなあ。そんなの。
ゲームのジャンル 王道ファンタジーRPG
絵師・プログラマ各1〜2人の募集です。
当方はシナリオライター、一応シナリオは75%程度完成しています。
Wiki :
ttp://soryu.is.land.to/tolmekia/pukiwiki.php 連絡用アドレス
mail :
[email protected] IRC : #とるめも (wide系列)
ゲームシステムの構想も一応はあるのですが、あくまで妄想に過ぎない段階です。
私はシナリオライターでしかないので、システムの構想を持った
プログラマの方がいればそちらに変更するなど、
集まったスタッフのスキルにあわせて臨機応変に対応することを検討しています。
(マップ・イベントの縮小、演出・システムの変更など)
仕事の関係上、平日は打ち合わせ程度しか作業は難しいと思います。
報酬はありませんが、完成したら酒でも奢ります。
もし興味を持った方がいれば宜しくお願いします。
シナリオライターが企画屋で成立するのって
サウンドのベルくらいじゃないの?
599 :
596:2006/07/16(日) 02:02:19 ID:KHLgCaU0
>>597 ゼロからRPGが難しいのは十分わかっているので
ツクールXPのRGSSを使える人というくらいの感覚でした。
ツクールも使えない奴が・・・
>>596 真面目みたいだからいわせてもらえればツクールは最低限勉強して
自分で使えるようにしたほうがいいと思う。
ロマネコンティ奢ってくれるっつーなら
ペルフェクションおごってくれるんだったら手伝ってもいいよ
604 :
596:2006/07/16(日) 02:39:47 ID:KHLgCaU0
面白さを独自システムに求めようとするのは危険だと思う。改造レベルであきらめるのが吉。
RPGって面白さより楽しさを求めるものだと思うし、そのあたりを深く理解してないと
プログラマやスクリプタにさんざん作業させたあげく
「うーん、そこまでゲーム的に面白くはならなかったね」というオチになると予測する。
素人作品では独自システムがあってもなくても作品の根本的な面白さは変わらないと思います。
このスレのログだけ見てると募集成功したことなくねw
1とか2のスレは機能してたのかな。ぶっちゃけ見切り発車でも
スレたてて募集って形で絵師とか集まってるスレもあるよね
607 :
ピド:2006/07/16(日) 10:33:00 ID:Qm0m8vLl
偽者っぽいのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
偽者?どうなんだろ
ぴど氏っていつもひらがなじゃなかったっけ?
宅配のBBS見ると カタカナ、ひかがな、両方使っているから
適当なんじゃないか。
>>605 面白さより楽しさを求めるものなら、「面白くならなかった」でも構わない
のでは?
その前に、面白さと楽しさの違いがわからない。
「こいつぁ斬新で興味深いシステムだ、やってみよう」
と
「なんか王道だったけど楽しかったー」
の違いじゃないか?
辞書では
面白い:楽しい。愉快だ。興味をそそる。興味深い。こっけいだ。おかしい。心をひかれる。趣が深い。風流だ。
楽しい:心が満ち足りて、うきうきするような明るく愉快な気分である。食物などが十分にあって快い。富んでいる。豊かである。
だそうな。どういった意味で使い分けしたのかは不明。
605なんだけど
面白い:ゲーム性による娯楽性
楽しい:それ以外による娯楽性
ぐらいの気持ち。感覚的に言葉を使い分けてしまってごめん。
ゲーム性って言葉もほんとは曖昧だけどニュアンス伝わるだろうか。
発言の意図はこんな感じ。
596は「ゲーム性が増し面白くなる」ことを期待して、独自システムを組みたがっているように見える
けれど、システムは596が思っているほどの高いゲーム性はもたらさないだろう
だから、人を募集してまで難解なものは作ら(せ)なくてもいいのではないか
RPGの楽しさ(面白さ)は、構成要素の多さや処理の複雑さとは比例しないから
できるレベルの改造でバランスをしっかりとる方がいいと思った。
ただ、人材募集に反対しただけで作りたいなら作ればいいと思う。システムを考える楽しさってあるし。
wiki見るとデータ量が多いし妙に複雑で、なんか直感的に危ないなって思ったんだ。これ全部他人に作らせる気かと。
618 :
596:2006/07/17(月) 23:24:37 ID:a8kDBpob
605氏のレスで色々考えた。
元々ドラクエのような単純で王道のRPGの懐古的な面白さを
目指した企画が、段々詰めるうちに複雑になっていってしまった。
少しシステムを見直して最小限まで削ぎ落として、
単純な楽しさというものを実現できれば、と考え直すいい切っ掛けになったよ。
そんなわけで607氏には悪いけれど、
もう少し自分の出来る範囲で進めてみようと思う。
みんな色々と助言ありがとう、愛してるぜ!
619 :
名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 00:39:52 ID:kZWPSV63
ゲームのジャンル サウンドノベル
募集人数・担当 現在私1人 募集 吉里吉里使える人もしくは
ツクールでそれっぽく作れる人
仕事内容(具体的に) プログラム。演出もお願いします
要求するスキル・ソフト 吉里吉里、ツクール使い
募集期間 一ヶ月
製作期間・完成予定日 未定
報酬の有無 500円くらいなら振り込みます(後払い)
連絡用アドレス(またはHP) 2chで返答お願いします
コメント 頼むぜうんちょっっちょ
>>619 500円くらいだったら先払いでもいいと思うんだけどw
>>619 シナリオには一切関われず
プログラムだけやらされて500円はきついかも
619がシナリオ、音楽、グラフィックをやるってことなのかな
それなら自分でツクールを覚えた方がいいとおもう
最近釣りテンプレっぽい募集ネタが増えたなあ
500円って手数料込みだったら笑えるんだけどな
テンプレ少し修正したほうがいいな
>ゲームのジャンル(大まかな内容・売り)
>募集人数・担当(現在のメンバーと担当も明記)
たんにノベルとかRPGじゃ分からん
振込手数料って315円くらいか?
>>624 募集者自身も何をどこまでやってるか宣言しておいて欲しいよな。
あと製作計画書の有無も
500円ワロタwww
500円出して金払ったんだからプロ並みに仕事しろとか言われたらこまるなwww
5000円でもいらねーわw
半端な金額って貰っても逆に面倒だよな
金払ったのに・・・ブツブツと末代まで取り憑かれる。
>>619はシャレのつもりだったろうにカワイソスw
ネタ・・・・だよな?
うはぁwピド氏のHPが更新されてる。
デザインスゴスwww
このスレでオチすんなって何遍言われたら理解できるんだ?
>>632 カワイソウじゃない、これだけ釣られレスがあったんだから喜ぶべきことだ
ここで募集しても無駄だとキヅイタよ…
俺が悪かった。俺以外にも1人も成立してねーじゃん
>>638 よーく見ろ。いないことはない。
希だけどな。
>>638 たぶん、応募しても無駄だとキヅイタ人間の方が多かったんだよ
そもそもまともな募集がないだろ。
何も決まってないのに、とりあえず募集ってのしか。
現在、基本計画(それも原案)の段階のため、これは正式募集ではありません。
検討の参考のために、質問させてください。
効果音専門で募集をかけたとして、希望者っていらっしゃるものでしょうか?
現在の人的資源は、最低で
プログラマー3名
・メインプログラマー(Web系含)
・プログラマー兼絵描き
・製作総指揮兼プログラマー兼音楽兼効果音
最高で
プログラマー5名
・メインプログラマー
・プログラマー(Web系含)1名
・プログラマー兼絵描き 2名
・制作総指揮兼プログラマー兼音楽兼効果音
という構成です。
『製作総指揮兼プログラマー兼音楽兼効果音』というのが私ですが、
さすがにオーバーワークなため、効果音に1人専属を、という考えも視野に入れて、検討中です。
何を作るのか書かないと。
SEだって得意不得意があるんだから。何でも作れるスーパーマンじゃない
ゲームのジャンル ノベル
募集人数・担当 現在私含め2人 募集人数1人
募集 絵師
仕事内容(具体的に) 絵を書いてもらいましょう
要求するスキル・ソフト 絵が上手いこと。立ち絵だけでも可
募集期間 スレが流れるまで
製作期間・完成予定日 未定です残念
報酬の有無 立ち絵1人につき1000円くらい(銀行振り込みです)
連絡用アドレス(またはHP) とりあえずこのスレで
コメント 30歳今までバイトで暮らしてきたフリーターが一念発起して
社会人になるために奮闘するゲームです。基本的に選択死
はおまけ程度と考えております。主人公は高卒で職歴なし
で貯金は10万円で彼女はいないという劣悪な状況ですが
両親の定年退職と共に目覚めますが環境が30歳職歴なしを許さない
あがいてあがいてあがいて頑張る感動物語にする予定であります
報酬が\1000って、まさか主人公のモデルは…
ここ数日やたらとネタ募集書き込んでる奴が居るな
100円でプログラム組んでくれる人いねーかなぁ。なんなら消費税つけてもいい。
>>647 最近暇(&スキル落ちると嫌)なので、簡単なモジュールくらいなら書くぞ。
C限定だが。
ほとんどの人間が報酬なしといっているなか
1000円でも出せば充分なのでは。まさか
10万も20万も出せまい。
500円とか1000円とか、報酬をつけた時点でネタ扱いされる罠。
仮に本気だとしたら、逆にそういう企画者にはつきたくないしな。
もし報酬受けてやるんだったら、作業時間考えると
立ち絵一人につき10000円は下らないだろう(え?そんな安い報酬じゃやってられない?)
だから、基本は金銭が絡まない共同製作の形になるわけだ。
ネタニマですまそ。
1000円とか500円なんて馬鹿にしてるだけだろ。
こんな金額で、やるかやらないか決める奴居ないだろ、
金を払うことが余計なしがらみになるだけ。
500円あればジャンプの新刊が買えるし
1000円あればなんと漫画喫茶で3時間はいれる
653 :
名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 12:32:03 ID:GWo/zoWm
まぁぶっちゃけスキルしだいでは
でもアニメータて一枚何百円でやってるんでしょ?
1000円て出すほうも結構痛いぞ
完成したら売り上げの何%とかの方が現実的だな
656 :
名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 12:39:33 ID:GHkHMgZw
>>656 アニメーターの給料の安さは有名。
経済面が完璧に破綻してるから。んでもって生まれたのがヤシガニ。
まあ今期はそれを超える何かと何かと何かが放送中だが。
>>657 >何かと何かと何かが放送中だが。
G○N道と財○と・・・あともう一つは何だ?
ロリポップかな
でも普通のアニメーターの作業速度と画力は正直羨ましい。
VB.NETの開発者いるか?
同人ゲーで背景一枚1500円といわれた俺がきましたよ(商業実績はある)
もちろん丁重にお断りさせていただいたが、依頼する方は何考えてんだろうな。
>651のレスにしみじみと実感したわ。
馬鹿にされてんのかって思っちゃったよ。
素人使うなら何円が相場なんだろうな
まぁ相場なんてないんだろうが。
口でいいくるめてタダでこき使ってやるのが一番いい
冗談じゃなくてマジで。1円だって惜しい。
>662
自分の基準を世界標準だと思いこむな。自分がすごく痛い人なことに気づいてるか?
666 :
名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 15:49:51 ID:k81sBmId
ってか、そう言うの依頼の相場教えてくれよ、参考にすッから
>>662の感覚はごく普通だと思うけどな。
>>665は断られた関係者か?
背景一枚1500円とか、利用権すら渡したくないっての。
>>663 キャラ絵・背景・音楽・PG・シナリオと、各数十万くらいが相場じゃね?
プロの背景は1枚10万程度が相場だと聞いたことがある。
同人レベルだったらその1/2〜1/3くらいか?
>>666 超適当に、同人レベルとして
キャラ絵1万、背景3万、BGM5千、PG10万、シナリオ1k500円とか言ってみる。
普通のノベルタイプのゲーム作るとして、
キャラ5キャラで5万
背景10枚で30万
PG10万
BGM10曲で5万
シナリオ5時間分で500k、25万。
計75万?
しかし、買い上げならこんな安値で依頼受けてもらえる気はしないけどな。
どこぞの馬の骨ならともかく。
ただでいいって絵描きなんて余ってるんだから
報酬なんてテンプレに入れるからくだらない話題で荒れるんだよ。
ほらよ、新しいテンプレ。
【 ジ ャ ン ル 】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【 依頼主の担当.】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【 コ メ ン ト 】
【 現在進行状況.】
もいれてくれ
>>667 ノベルじゃなかったらやっぱりPGの値段は一気に跳ね上がるかな?
つーかノベルなんてPG必要ない
ここはフリーソフトの募集ばっかか
なら報酬なんて無理だな実質全部持ち出し
有償無償とか相場の話は同人板にでもいってくれ。
でも無償だとモチベーション続かずに完成しない罠
燃料が無くても完成させられない奴でないと
らくだみたいな奴か
金頼みのモチベーションは出来たとしても駄作しか出来ないんじゃないか?
やっぱ作るのが楽しい、完成が見たいっていうのが望ましい
ゲーム会社だって大概薄給だぞ。
遊ぶ時間無くて金は貯まるが、(つーか家にすら帰れなんだ)
現場の単位時間の賃金はスズメの涙。
同人の相場はしらんが、在宅で立ち絵一枚1000円なら
2chでない場所で堂々と告知したら普通に人が来ると思うんだが。
元プロは厳しいが(バイトなら最低3000円/枚ってとこか。一日3枚あげるとして)
業界に興味のありそうな学生とかなら安くでやってくれるだろ。
ああ3枚ってのは一枚+差分二枚の意。
線画2時間+塗り2〜4時間+差分一枚1〜2時間。
ポーズから起こして3枚/日は、よっぽど早い奴じゃないと無理ぽ。
タダでばりばり描いてくれてるうちの絵描きを大切にしようと思った
自分の働きは何十万円もするものだと知って
今日という日を生き抜く為の勇気が生まれた。
そもそも技術がプロレベルから素人に毛が生えたのまでいるんだから報酬がいくらとか言ってもなあ
ピンキリだから先告知してその条件でいい奴がやればいいだけの話しだね
俺はやだっていうならやらなきゃいいだけの話だし。
相場なんてあってないようなもんでしょ。
>>682 大切にね〜。
自分、絵師だけどシナリオがほとんど完成していて、主催者に完走する意志と
具体的な展望があれば、いくらでもタダで描いてるよ。
喧嘩したりはげましあったりしながら一本作り上げた爽快感はプライスレスだからな!
レベルの低い絵師さんがきたときどう丁重に断ればいいんでしょうかね?
鬼になれ。
中途半端に断ると、後が大変。
そんなに真剣に考えなくても、絵を見せられたときに
「何これ?きもい」
と一言言えばOK。
それでも関わりたそうにしていたら、
「○○さんって企画屋向きですよね」
で止めを刺す。
なんかスタッフのやめさせかたって
女の別れ方と似てるね
どんな状況で来たのか分からんが、
画風が作品と違うから無理
すでに別の人と交渉中(嘘)だから無理
あたりかな
お送り頂いた応募資料を厳正に審査した結果、
誠に残念ながら貴意に沿うことができませんでした。
今後の活躍を御祈りしております。
きつねさんに聞けばいいんじゃない?w
あ?ケンカう
285 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 17:37:54 ID:jtBurhqm
あ?ケンカう
んなんにんなwwwwwwwwwwwwwwwww
出張してくんなお。ケンカうをそこまでして流行らせたいのかwwwwwバロス
そいや昔あったな。てょ中まで言いかけてやめるスr
あぁ、たしかにあっt
そ
VIPで流行っても他の板では流行らないだろうな。
連中の笑いはヒステリー的だからね。
笑いの質が違うのさ。
705 :
名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 19:03:09 ID:Wv08MRy+
今、ゲーム作っているのですが自分は絵が描けませんので、グラフィッカーさんを
募集したいと思います。
作っているのは、恋愛ゲームでキャラはフリーのソフト使って作りました。
だけど、キャライベントの絵とかはまったく描けません。
制作期間などは特に決めておりませんので、気長に描いていただいて結構です。
お願いします。
そういやもう夏休みだな、俺には関係ないけど。
【 ジ ャ ン ル 】
【 ゲームの内容 】
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
【 仕 事. 内 容 】
【 依頼主の担当.】
【 製 作. 期 間 】
【. 連. 絡. 先. 】
【 コ メ ン ト 】
707 :
Sim:2006/07/22(土) 19:19:27 ID:9XofaLWP
えー、もしかしてシェアウェア?
みんなカードゲーム大好きだなw
バカは一つしか覚えられないからな
712 :
名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 23:58:29 ID:Wv08MRy+
>>711 【 ジ ャ ン ル 】
・恋愛ゲーム
【 ゲームの内容 】
・サウンドノベル式のゲームで、中学時代から高校時代までを舞台にしています。
【 Web.Site/Wiki. 】
・今はありません。orz
【募集担当・人数】
・グラフィッカーさん、何人でも良いです。
【 仕 事. 内 容 】
・ゲームに必要になった絵を描く仕事です
【 依頼主の担当.】
・それ以外は全て。
【 製 作. 期 間 】
・特に考えておらず、気長に作っても、急いで作っても良いです。
【. 連. 絡. 先. 】
・
[email protected] 【 コ メ ン ト 】
・フリーソフトでキャラクターは作ってあるのですが、グラフィッカーさんが作って
いただいても結構です。
>>712 で、
君 は 何 が 出 来 る の ?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはVIPでやりたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもVIPPERはクオリティ高いスレしか相手してくれないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからゲ製作板でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>713 お前は
>【 依頼主の担当.】
>・それ以外は全て。
これを、どんな解釈したんだ?
プログラム(ツールかも知れんが)、音(素材拾ってくるのかもしれないけど)
シナリオを、やるって事だろ?
716 :
名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:32:27 ID:iOWpYqoW
やだなぁみんな。
冗談ですよ、冗談っ!
>>717 なあんだあ、こんな人を馬鹿にした募集本気でかけてるのかと思ったYO!
私はテストプレイができます。
720 :
Sim:2006/07/23(日) 02:44:50 ID:mgE1EgIS
>>708 同人です
シェアウェアという形でお金をとることになるかは不明です
オンライン対戦を実装した折には、無料で参加できる形を確実に
とりたいとは思っています
>>719 もしも手伝ってもらえるのなら幸いです
私のメールアドレス宛てにメッセをつなぐかメールをください
私はプロデューサーとディレクターとプランナーとゲームデザイナーができます。
ツクールとNスクと吉里吉里は使えます
ツクールとNスクと吉里吉里は使えませんが僕には才能があります。
それは凄いですね!
ぼくは、かっこいいわざのなまえを、いっぱいかんがえることができるよ!
クールドライブとか?
>>727 「かっこいいわざのなまえを、いっぱいかんがえることができる」
に技名(スキル名)を付けるとすれば?
凄いカッコイイ名前ツケール
不覚にもワラタ
>>731 かあちゃんが、ベットの下に隠してたエロ本をわざと机の上に置いておく
心理的戦術を?
なんだこの寒い流れは
夏だからか
出世できるか否か
夏になったからここもしばらく機能しないかも
頭で考えるな。心で感じるんだ。
ザッツ オール!!
ガブリ! 噛み付いちゃっていいかな?
入れ歯が外れそう。
はずれたら飛んでいっちゃうよ〜
746 :
名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 18:28:29 ID:kvZDRcFl
ゲームのジャンル サウンドノベル
募集人数・担当(現在のメンバーも明記) 現在5人
仕事内容(具体的に) シナリオなんですけど後述します
要求するスキル・ソフト なし。文章力で
募集期間 1ヶ月
製作期間・完成予定日 12月ぐらいに予定しております
報酬の有無 ステーキーでもおごります。
連絡用アドレス(またはHP) 2chで
コメント 面白いの書いてくれ!!
シナリオライターにも得意不得意なジャンルがある。
どんな話か書け。
あと今居る5人の担当を書け
2chで5人っていうならもうスレ立ってるんだろ?
何 故 貼 ら な い ?
第三者から見て、何ができて何をするかわからないメンバーはいないよな?
企画とか、プロデューサーとか。
ステーキーについて詳しく!
米国産
B・S・E! B・S・E!
立候補しようかと思ったけどやっぱやめとくわ……
ねた乙
755 :
名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 10:34:49 ID:qwkGTE98
プログラマ募集を見ると大抵スクリプタ募集。
ホント腹立つ。
べつによくね?
スクリプタと同列扱いが嫌なんじゃね?
べつによくね?
べつによくね?
そもそも暇を持て余してる時点で(ry
性欲をもてあます
社会はお前の存在をもてあましてるんだけどな
いてもいなくてもいいことをもてあますとは言わないだろう。
プログラマーなんて、スクリプターより遥かに劣るwww
NScripter+スクリプター>>>>>プログラマー
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | >> iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
>>765 クマはわかるが、
その周りは何なんだ。
何故蟹とイルカなんだw
一匹ぐらいかわいそうだからくいついてやれよw
NScripter+スクリプターレベルのものを作れるプログラマーなんて、
ほとんどいない。
プログラマーは偉そうなことを言いながら、何もできずに口だけwwwwwwwwwww
.∩___∩
/ \| なんつったりしてな!
| ● ● 丶
ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
ハハハ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
そんなプログラマとしか知り合いになれないお前が悪いだけやんw
スクリプタ⊆プログラマ
に異論のある方いらっしゃいますか?
きっとその記号の意味が分からない奴が多そう
に は ( _,, -''" ', __.__ ____
ょ は ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ろ は .( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l に │
l ( .', | l::|二二l | ょ こ .|
ん ( /ィ h , '´ ̄ ̄` ー-、 | ろ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l / 〃" `ヽ、 \ | l つ │
 ̄ ', fllJ. / / ハ/ \ハヘ | ん め │
ヾ ル'ノ |ll |i │ l |リノ `ヽ}_}ハ l |
〉vw'レハノ l.lll |i | 从 ● ●l小N ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, | i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ
文字コード表の中から適当に選んできたような記号の意味を分かれと言われても
それはさすがに無理だと思うぞ。そもそも
>>772の言いたいこと自体が意味不明。
/⌒ヽ
/ ・ω・j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`)oO(オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )o(目合わせるなって)∧_∧
/ く \ ( )oO(うわー、なんかこっち見てるよ)
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
>>775 ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目 ∈ ゲ製作技術板
なーな!なーな!七音社
スクリプトエンジンを作ったのはプログラマという事実
スクリプトで済むゲーム製作なら、PGやる必要無い。
スクリプタとPGはハナから目指すものが違うのであって、
そもそも比較できるものじゃない。
Q:
プログラマ=プログラム書く人
スクリプタ=スクリプト書く人
だとするとき、
プログラムとスクリプトの明確な違いを言え(10点)
画数が違う。
文字数が違う
プログラムの方が発音しにくいな。
・プログラム
コンピュータの行う処理(演算・動作・通信など)の手順を指示したもの
・スクリプト
アプリケーションソフトウェアやソフトウェアツールの動作内容を、台本(Script)のように記述するための、簡易的なプログラミング言語の総称
この事から導き出される結論とは・・・!
(誰かおちを考えてくれ
プログラム=劇場建設家
スクリプト=舞台演出家
違いとしてはそんなもんでしょ。
かわらん
意味のない雑談が多すぎだな。
このスレも末期かね。
手ごろな企画があれば参加したいという意志はあるのだがなぁ。
スクリプトが出来てプログラムも出来る>プログラマ
スクリプトしか出来ない>スクリプタ
てか、スクリプト言語を使う人をスクリプタって
呼ぶのに抵抗がある・・・
8月末までスレの機能は休止だな。
募集したいほうもこの時機に募集しようとは思わないんじゃない?
スクリプトが出来てプログラムも出来る>プログラマ
スクリプトしか出来ない>スクリプタ
学校指定水着>スク水
ノベルげーのスクリプトは、プログラミングで言うスクリプト言語よりも、
Excelとかのマクロの方が実態に近い気がする。
つまり、スクリプタじゃなくて
マクラーと言いたいんだな?
頼むから別のスレでやってくれよ
そう言われるとむくむくと話を続けたい気になるもんなんだよ。
わかるかね君、ん?
ゲーム製作メンバー募集募集中
ゲーム製作->メンバー((募集**)&募集中)
(予想以上に釣れすぎた…)
764の方が先だったから764の心の声ってことで。
なんか…あんまり ID とか話題にするのは好きじゃないけれど、
>>799-800 という ID はなんか目立つね。
802 :
名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 06:05:24 ID:8HYw4nn1
いきなりですが、募集を掛けたいと思います。
ゲームのジャンル:3D格闘ゲーム
募集人数・担当:必要なだけ
要求するスキル:絵描き、プログラム、声優等。
当方担当:シナリオ、キャラクターデザイン。出来次第BGM等もやるつもりです
募集期間:随時募集
製作期間、完成予定:未定
報酬の有無:報酬は出せません、すみません。
連絡メールアドレス:
[email protected] こんな無謀な者ですが、ご検討願えたら有り難いです。
格ゲーでシナリオ担当とな!?
お主、無謀と分かっているなら何故募集するとな!?
拙者は空中分解するとな!?
トナトナカービーキタコレ!な?
これは解りやすい釣りですね
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| な!!
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
お前は絵描きじゃないのにデザインしたいのか、絵描きなのに面倒なところは全部丸投げしたいのか
とにかくデザインやるなら絵くらい上げろ。
シナリオやるならシナリオを上げろ。
お前さんの妄想オナニーに付き合うほど暇な人間はいないんだ。
能力をアピールしろ。話はそれからだ。
まとめのサイトくらいつくろうな?
ハイ、以上、夏厨とおせっかいな仲間たちがお送りしました。
安心しろ。○NKですら3D格闘への参入は後れをとった上に結果アレなんだ
機材があのころより数段良くなったからといって
まだ素人が簡単に3Dへ手を出せるところまでには来ていない
よっぽどのドリーマーか釣りですよ
モデル作成、テクスチャ作成、モーション作成を一緒くたに
キャラクターデザインと言われると
「きっと作業ボリューム知らない ドリーマーなんだな」って感じる。
>>802は何歳?
要求スキルに声優入れてる時点でドリーマー度倍増だな。
キャラデザとかも、ぴど並の絵を上げてきたりしてw
同人なら3D格ゲーあるよ。
Fateのやつとか、デキは微妙だけど。
あとこの夏にはひぐらしをネタにした連ジみたいのんも
でまっせ。
812 :
名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 05:41:46 ID:iB/Kzcuv
802だった者です。甘ったれた事言ってどうもすみませんでした。
頭冷やして、プログラム等も自分で組めるようになってから出直してきます。
募集も、無視してやってください。お騒がせしてすみませんでした。
>809
まだ10代後半です、すみません。
あーあ、お前ら子供泣かしてからに
10代後半キタコレw
>>811 Fateのは初耳だが黄昏のとこのだね
あそこは既に素人集団ではなかろう。下手なプロよりプロしてますよw
あー、黄昏はセミプロ(?)なんだー。
普通に考えて、3Dでネット対戦とか、同人の
レベルじゃありえないしなー。
同人レベルって言う考え方が非常に素人の考え。
3Dのネット対戦はプログラム云々の問題以上に環境の問題。
同人のレベルってなんだ?環境の問題ってなんだ?
キューブとスフィアがLAN内で戦うくらいなら俺でも作れるぜ。
パケットのフォーマット決めてしまえばsendとrecvだけだもんな。
環境の問題って言うのはLAN内なら良いが、ネットワークの速度の事よ。
ムービー募集するとこなんてないのかえ?
ワロスw
825 :
824:2006/08/01(火) 23:18:34 ID:tAeP4BDo
表示されないのだが何か必要なのか?
827 :
824:2006/08/01(火) 23:34:28 ID:tAeP4BDo
>>826 どのページでしょうか?
よろしければブラウザ環境などを教えてください。
製作サイト(更新停止気味)
http://kitakore.org/hero/ αテストトップ
http://kitakore.org/hero/alpha/ 上全部
取り消されたアクション
Internet Explorer は、要求された Web ページにリンクできませんでした。要求された Web ページは現在、利用できない可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
次のことを試してください:
〜〜〜
って表示される。
環境
ブラウザ unDount
OS XP
IEでも同じ。
830 :
824:2006/08/01(火) 23:47:49 ID:tAeP4BDo
>>828 ありがとです。phpはまだしもhtmlにアクセスできないのはスクリプトのせいではありませんので、
おそらくDNS周りがなんちゃらかしているのだと思われます。(今までも何度かありました)
いままでのテストプレイは順調なので、おそらく826さんと相性が悪いようです。
申し訳ありませんが再接続などしてアクセスできない場合は諦めてください。
>>930 前のテストの時にボタンのエラーとか報告した者だけど
両方開けないよ?
俺は両方開けた。DNS浸透するまで一晩寝てから試してみ
>>829 unDountが駄目ならIEも駄目で当然、普通はMozillaとかGeckoエンジンで試さないか?
なんかすげぇ人くるな。
やっぱメンバー募集からメン募に変えたほうがよくない?
人減らしたら意味無いだろうが
こういうのは『数打ちゃ当たる』だ
で、参加者はいたのかねえ。
ほにゃっ
>>840 すごいな。突っ込みどころがありすぎて、どこから突っ込んでいいのか…。
マジでやってるのか、釣りなのか、わからないところが凄まじい。
>>840 いやーすごい企画ですね、私は大人の事情で名前は明かせませんが某有名ゲームのプロデューサーやっている有名人ですww
とても大変素晴らしいですねwwワンダフォービューチフルエクセレント!!私も参加したいのですがいそがしくて無理です;;
かわりに有能な皆さんが参加しなさいww
厨房はひつ世ありませんwwきても付いてこれませんからねwww
844 :
名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 18:36:29 ID:qQtWCWfn
解発順調age
今酷い自演をみた
壮絶な釣りだな
847 :
名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 18:50:46 ID:qQtWCWfn
えっとーデザイナーを激しく募集ですー
デザインを得意とする者いたら申請をー(インターフェース、小物等
デザイン部門を強化するぞーおぉー
ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
サウンドデザイナー
etcetc
そんなことの区別もついてない企画者には危なっかしくてついていけんちゅーねん。
>>843-846 おまいら笑わすなw
ピドwwwwwwwww
おまいの出番だwwwwwwwwww
今日は気温が高かったからなぁ
853 :
ぴど:2006/08/07(月) 19:37:42 ID:OjAR6K++
>840
PG手伝いましょうか?
グラフィックやサウンドも一応出来ます。
854 :
名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 20:07:01 ID:qQtWCWfn
>>853 くるのなら、サイトの掲示板にメアド付けて参加表明してかださいwww
うちは厳しいよ!!デフォで30回はやり直させるしwww能力無い厨房はふるい落としますww
とくに男www
さすがにNGID
こんなのにマトモに参加しようと思う人間がいるのが不思議だ・・・
857 :
ぴど:2006/08/07(月) 20:24:18 ID:OjAR6K++
>856
ですね、さすがの僕も今回は止めておきます。
ここまで来ると微笑ましいですね
>>840自体は私怨だろうけど、企画はマジなんだろうな。
>>840 は、
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!
とういうスレッドで、これでもかという位に頻出です。
売りは、物が何も完成していないのにこんなのがある所です。
というか、完成しててもこんなのは痛いです。
> チアリーダー部門(主任)
3Dのエンジンを組める俺が来ましたよ。
自動車の整備工場の人ですか?
航空機の整備かもしれんぞ。
造船所勤務の方かも知れんぞ
発電機メーカの人かもしれんぞ
高校野球の選手かも知れんな
円陣かよっ!
ちょっとフイタ
エロイムエッサイムか!
バランガバランガ!
べろんべろんになめてないですよ!
わかんないんです(><)
875 :
名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 21:16:27 ID:LrnoebRL
>>824、まだまだ募集しています。
よろしくお願いします。
一日二日で出来ると思ってんのか。もうねアフォかと。
誤爆スマソ('A`)
タイトルが厨くそうございまする。
>>878 もうあるだろ
既存のサーバじゃダメな理由でもあるの?
日本サイトに現存するサーバーは昔、途中まで作られたもので完成していない為
募集しています。
もしどこかに完成品があるなら教えていただけると嬉しいです。
全く助力する気の無いが、スルーするのもかわいそうなんで、
ちょっとツッコミ入れてみる。
> 展開ツール、閲覧ツール、MAP変換ツール、復号ツール、
外人からチートツール貰ったらしいですが、
正規鯖が稼動していない以上、プロトコル解析は難しいです。
もし、できるというなら、あらかじめやっておいた方が良いです。
(プロトコル解析にはプログラミングの知識いらない
> サーバーの骨組みが書かれているC++ソース
この板の住人が書いたMMOの骨組みなんて、下手すると3桁に届くでしょう。
言ってる内容だけでは、あんまり価値があるように思えません。
(作りかけのまともにデバッグされてないソース弄るくらいなら新造したほうが早い
ソースの有用性を主張するなら、ソース全体を公開するのが望ましいです。
それが無理なら、全体のサイズとサンプルだけでも公開した方が良いです。
どうもクライアントは弄らないで、エミュ鯖だけを作るイメージのようですが、
プロトコルの解析が済んでいない以上、サーバー&クライアント新造しかないです。
ただそうするとクライアントでの音声&画像の流用に問題が出てきます。
PGは決して魔法使いではなく、不可能なものは不可能、違法は違法なんで、
現実を受け入れて、エミュ鯖開発は諦めた方がよろしいかと。。。
闇伝懐かしいなぁ…
ずいぶん昔にやってますた。
とりあえずプロトコルやデータ形式に関しては詳細な資料がある
(闇の伝説はクライアントの入力を直接送信して、結果だけを受け取るQuakeタイプなので、実装も単純)
から、不可能ではないとは思うけれど、
今更エミュ鯖作ったところで遊ぶ人がいるのかどうかが一番の疑問だな。
>>883さん
最近、諦めきれずに韓国やUSに流れる人が増えています。
彼らもきっとやり慣れた日本語環境でやりたがっているはずです。
もし、資料があるのでしたらまずwikiやフォーラムに行って
彼らに協力してあげられないでしょうか?
宣伝uza
なんで宣伝文句って
決まって「掲示板ができました!」
なんだろ?
エロサイトもそうだよな。
ここって真面目に仲間募ってるスレなの?
一応そのはず
変なのがときどき?沸くが
まじめに仲間募る奴と、夢見る少年少女と、煽りを入れる野次馬とからなるな。
俺は無論野次馬。
とはいえ、ちゃんとした企画なら人も集まるから心配するこたぁない。
多少茶化されてもキニシナイ!
募集内容が不明確で指摘はが入ると、
なぜか便乗して(?)煽りを入れる輩がいるから、
冷静にそこらへんの見極めて対処できるとKOOL
>>892はCOOLじゃね?とツッコミを入れる。
ただ協力する方も煽りの対処方法も見て判断してるから
今まで見てると
納期に遅れたとか方向性に違いが出て困ってるとか
あらかじめ予測できることですら
その都度質問してるのがね・・・
リーダーするならあらかじめ計画立てて欲しい・・・
そう! ここで煽りをくれる野次馬は、
煽ったときにどういう反応をするか、リーダーの資質を試しているのだよ!
ここで煽ってる奴と各製作スレで煽ってるのはほとんど同じ人だろうから
ここの煽りをうまく捌ける人は製作スレに言ってもうまくやれるだろうな
897 :
名前は開発中のものです。:2006/08/18(金) 16:29:39 ID:GXXB5Td6
ほんとうに完成までのプランが見えてるプロジェクトならこんなところで募集する必要ないからな
捌きを身につけるためにあえてここで募集してみるというマゾてぃっくもあり?
(今募集するというわけではないけど
どうぞどうぞ。
何度か失敗しないと
分かんないこともあるよな。
902 :
名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 00:15:14 ID:bV+S5Y4L
3DアクションRPG
*必須
3Dモデラー(Metasequoia or LightWave)
シナリオライター
*いたらいいな
2Dグラフィック、ゲームデザイナ、サウンドデザイナ
必要なのはやる気と気合。
モデルさえあれば動けるもの出します。
URLっつーかHPないの?
904 :
名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 03:16:33 ID:bV+S5Y4L
>>904 漠然としたイメージすらないのはどうなんだろうか?
どういうゲームにするか、箇条書きでもいいから書いておくべき。
それともまだ白紙なのか・・・
本当だw
908 :
名前は開発中のものです。:2006/08/20(日) 20:15:45 ID:mu+CCHwm
ここってマップチップ作れる人みてる?
3DアクションRPGだけじゃどんなゲームか分からないぞ。
どんな知識技術が要求されるか分からない所に応募しないだろ。
むしろマリオカート的なレースゲームを作りたいんですけど
913 :
912:2006/08/21(月) 05:23:22 ID:ZdkHLdtC
やべ途中で送信…
そういうのやりたいってプログラマいます?ネット対戦とかも出来ればいいんですけど
当方デザイナーです
なにデザイナー?
もしキャラ絵描けるならそれなりにくるかもしれない
ゲームデザイナーならたぶんだれもこないわな
マリオカートでも最近のポリゴン系じゃなくて
SFCに毛が生えたような奴だったらやりたい鴨
ネット対戦はそんなに難しい事じゃないけど
CPUがちゃんとゴール目指して走るってのは結構めんどいなぁ
自分で自分のことデザイナーって……
何か問題でも?
げたっげたっげたっばーにらー
NGワード「〜的なゲームを作りたいんですけど」
もうね、アh(ry
そもそも、デザイナーには
・ゲームデザイナー(システムデザイナー)
・グラフィックデザイナー
・サウンドデザイナー
・諸々
含まれてるってことを分かってないって時点で夏厨なのは間違いない。
夏休みももう終わりだぞ、中学生君。
920 :
912:2006/08/21(月) 15:55:38 ID:9yco4vV7
>>919 ごもっともなお指摘…
当方グラフィックデザイナーですけど狭義では普通グラフィックを指さない?日本では…
あと方向性が分からないと検討のしようも無いと思うのでマリオカートと書いてみました
内容はリアルタイムポリでグラ全般(基本のコース、車、インターフェイスなど)を担当します
>>920 ふーん、すごいね。帰っていいよ。
ま、こんな企画すらまともに上げられない奴に、3Dプログラム作れるような
ハイレベルなプログラマがつくとは思えんし。
つーか、可能性皆無。
試しにこんなの描けますよってうpすりゃいいじゃん
車とかコースとか、上手けりゃプログラマだって来るでしょ
テンプレも使ってあげて。
925 :
ぴど:2006/08/21(月) 16:30:15 ID:Yl4goNAC
926 :
912:2006/08/21(月) 16:36:48 ID:GJy4yLeH
>>921 まぁまぁそんなに煽らなくてもw
やっぱり企画をがっちり決める必要ある?方向性とかは考えてるけどなるべくならプログラマ
と検討して決めたい。ゲームの出来ってプログラマのモチベーションが大きく影響してくる
と思うので
あと3Dはまだハイレベルなの?募集掛けても集まり悪いかな…
>>926 煽ってんじゃなく事実を言ってるんだよ。
おまいの脳の水準が知れるな。
方向性以前の問題。テンプレ1兆回読んで出直して来い。
>>926 まずはこのスレを1から読んで、今まで募集かけた奴が
ちゃんとメンバー集められたかとか、完成したか調べてくれ給え。
929 :
912:2006/08/21(月) 17:01:46 ID:GJy4yLeH
お、マリカーというよりチョロQになりそうだな。
募集するのは問題ない、むしろ歓迎、でも別の企画とやらをちゃんと終わらせてからな。
既に終わってたらスマン。
931 :
902:2006/08/21(月) 17:19:07 ID:eOui82cV
イマ考えてる妄想。
・シナリオの作成。希望としてはファンタジー風。そこはシナリオライター中心に決定。
・シナリオにそった3Dモデルを作成。
・モデルとシナリオを使いゲームを作成。
・ゲーム内容はできたシナリオと相談。RPG風、ミッション風、まぁいろいろ。
基本的にプログラマである902にシナリオ、モデルを提供するという形。
それとゲームのテストプレイ、アイデア等助言もしてもらえたらいいとおもいます。
934 :
912:2006/08/21(月) 17:40:44 ID:GJy4yLeH
>>930 upした画像は今作りたいやつとは別です。エアバイクにしたいと思ってますけどポリ数によっては
エアカーになるかも
>>932 lightwaveです…modoホスィけどモデラ+レンダラで10万は高い
あとmayaもいけます
>>933 そうですよ。キャラもいけます
この企画を見ていたら昔モータートゥーンGPが好きだったなってのを思い出した
レースしないでひたすら勾配を登ったり下ったり、散策ゲーとして楽しんでいたわ
どういうゲームにしていくのかはわからんけど頑張ってちょ
なんだ、912結構技術持ってんじゃん。
最初からそれ出してたら叩かなかったのにw
けど、企画立てるってのがどういうことかは勉強したほうがいいな。
スレを最初から一通り読むくらいのことはしても罰は当たるまい
>>911 RPGつくってて、マップエディタとか色々完成したものの、マップチップがなくて作り始められない状態だから
みてる人が居るなら次の計画立てたら募集しようかなと思って・・・
> あと3Dはまだハイレベルなの?募集掛けても集まり悪いかな…
そのとおり。
3D描画なんてものは入り口に過ぎず、
それ以上に各種判定が複雑で、
数学&物理的知識も要求される。
そのレベルまで行くにはそれなりの情熱を要求されるし、
それだけの情熱があれば、個人なりグループなり、
既になんらかのプロジェクトに手を染めている可能性が高い。
942 :
名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 21:19:25 ID:eOui82cV
>>941 むしろ各種アルゴリズムのほうが難しい。
そしてそれは2Dも同じ。
>>942 あぁ、ごめん。レースゲーム前提に書き込んでた。
944 :
912:2006/08/21(月) 21:33:12 ID:upeWjVwt
>>936 別に気にしてない。それより936が3D出来るプログラマならやらないかw
>>939 内容によっては協力したかったんだが自分の方が忙しくなりそう…
>>941-942 モチベーション下がるなwメンボの仕方も考えた方がよさそうだな
>>944 一応、3Dは使えないことも無い。が、既に他の企画に参加中w
悪いが無理だ。
3D使えるPG捕まえたかったら、参加したいと思わせるような
状況を作るのが一番と思われ。
素材たくさん作って、面白そうな企画書作って、参加しなきゃ後悔するぜ!ってな風に。
結局、企画って似たり寄ったりの水準な技術者が集まる傾向があるから。
>>944 そうみたいだね 残念
ドッターは結構居るけど、マップチップ作れる人となるとあまり居ないよなあ
947 :
名前は開発中のものです。:2006/08/21(月) 21:53:17 ID:eOui82cV
>>943 そのレースゲームが難しいと思うんだが俺だけか?
3Dはできるがレースゲームとなると・・・。
普通プログラマ 多い
凄腕プログラマ 希少(3D・通信が組めるプログラマ)
普通絵師 過剰
凄腕絵師 ぼちぼち
普通ドッター 少なめ
凄腕ドッター 超希少
3Dデザイナ 少なめ
音屋 希少
ヘボライター 桁あふれ
普通ライター 希少
凄腕ライター 超希少
ヘボデザイナー オーバーフロー
普通デザイナー 少なめ
凄腕デザイナー 超希少
主観で判断してみた。苦情は一切受け付けない。今は反省なんてしていない。
ライターとか絵師とか、名乗るようなのもおこがましいのも
いるし、まーいんじゃねーのー。
>>948 うちは、凄腕プログラマと凄腕音屋と普通ドッターと普通絵師と普通ライターと信じたい(オレ)かなあ
凄いヤツはホントやばいよなー
シナリオさ、推理物が書ける人が本当に少ない。
依頼したくても書ける人がいないのが現状…自分で考えるしかないのかorz
952 :
912:2006/08/21(月) 22:11:44 ID:upeWjVwt
>>945 残念だな
忠告に従って素材つくるよ
レースは難しいとかいう話も出てるから企画から練るべきかなぁ
レース形式じゃなくてフィールドで弾打ち合ったりする方がいいかな
>>944 「あくまでレースゲームに拘るが、
マリオカート風に拘らない。プロジェクトリーダーにも拘らない」
というならスレッド一覧をレースで検索して、
良さげなプロジェクトがあったら1スタッフとして参加するのも手だ。
ただ、癖の強いプロジェクトもあるんで、肌に合わないなら勧めないw
>>947 微妙に話が合わないですねぇw
このまま続けてgdgdになってもしょうがないので以下略ですが、
個人的には募集が成功する事をお祈りします。
951はなんか変なこと言ってる気がする
>>951 若い頃、文芸賞で下読みをやってたが推理物は本当に当たり外れが多い。
水準として高い物も、既存作品が多い上にアイデアが希少だから
本当に一次、二次を通過する作品は少ないんだわ
ネット上で小説を探して、推理物として成立している作品は少ないし
更にキャラクターに依存していない(アイデアで勝負している)作品は皆無に近い。
だからそこらの「ちょっと文章がかける」って人に推理物を書かせるのは
ある意味冒険的な要素がある。アイデアがあれば光るのが推理物だから、完璧な素人でも
凄い名作書いちゃうこともあるからね
俺も物書きで飯は食ってるけど、推理には手を出したくない
ラノベ、エンタメ、純文学もどき、このへんは書きやすいけど
サウンドノベル化するとゲーム性がな。「街」とか知人がシナリオ書いてたけど
苦労した、って言ってたぞ。
>>951 推理物、中でも本格物ってめんどくさいんだよね。
穴がないか確認するのも手間かかるし、
穴埋めたり、できるだけフェアになるように書こうとしたりすると、
情報量多くなって冗長になるし。
動きがないって散々没食らった。
だからどうしてもサスペンス系に逃げちゃうw
でも、いつか本格物やりたいなあ。
だったら没食らわないようなもん書けって話か……orz
忘れてくれ。
パッチコネ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!
ごめん、誤爆した
>>951は何がやりたいのか。
なにを悩んでるのかわからない。
メインになる推理物をもってないと、推理ゲーム作りたいなんて思わないだろう?
他人に推理物書かせて推理物やりたいとか厨以下じゃね?それか大物プロデューサーかw
それとも
>>951がメインライターだけど、作業量の問題でサブが必要だとかそういうことか?
言い分は分かるが、なんでそんなにムキになってるんだ?
きっとすげー絵が描けちゃったりとか、音楽が作れちゃったりとかするんだよ。
それこそ、ライターが「書かせて下さい」って跪くぐらいの。
すまん。ムキになってた。
探偵の絵を凄くうまく描けるとか
凄い良くできた推理ゲームのシステム部分を思いついたとか、いろいろあるのかもしれん。
死んだじいちゃんの遺言で推理ゲーム作らなくちゃ遺産がもらえないとか。
推理物ってヒントが元々見えないからこじつけに見えてしまう欠点があるよな
逆にお手本になる本格推理ものってなんだ?
966 :
966:2006/08/22(火) 10:10:01 ID:bLwX4b3u
ローゼンメイデンの格ゲー作りたいんすけど、
協力してくれるプログラマーさん募集〜〜〜
|
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂ 、 ~ヽ
しf_, )〜
(´・ω・`)釣りじゃないよ…
970 :
966:2006/08/22(火) 11:04:10 ID:bLwX4b3u
ゲームのジャンル:格ゲー
募集人数・担当(現在のメンバーも明記):プログラマー
仕事内容(具体的に):格ゲーのプログラミング
要求するスキル・ソフト:格ゲー作れる腕前
募集期間:決まるまで…
製作期間:完成予定日:完成するまで
自分はグラフィックを担当します…。
お願いします。
格ツクとかMUGENでいいじゃん
>>966 キャラのアニメパターンでも晒したら良いんジャネ?
966の腕前もわかるし、出来によっては名乗りも出易くなると思うよ。
973 :
966:2006/08/22(火) 11:51:19 ID:bLwX4b3u
キャラのアニメパターンは描いたこと無いんですが、
イラストなら……。
描いたことないて・・・ダメじゃん
やっぱり釣り同然じゃん……
格ゲーでドット絵とか3Dのテクスチャではなく一枚絵で
何のグラフィック担当する気だよ?キャラセレオンリーかよw
976 :
966:2006/08/22(火) 12:17:07 ID:bLwX4b3u
でも描く自信はアルンダ(´・ω・`)
だから1キャラ描いてみそ。
じゃないと人集まらんよ。
978 :
966:2006/08/22(火) 12:24:10 ID:bLwX4b3u
描いてみる…。
2、3日ぐらいかかかると思うけど…
現れなかったら、まぁ…そういうことで…。
一応gifアニメまで…。
2、3日で描き上げられたら結構すごいな
もう作られてんのか。
ドット絵数百枚は現行機種の格ゲレベルでしょう
素人が作るものだしイーアルカンフーにプラスアルファした程度の
動作に止めておけばそんなにいらん気がする
( ゚∀゚)o彡゚イーアル!イーアル!
アニ横の格ゲーも作ってちょ
格ツクでならローゼンの格ゲー完成されてるやつ1つあったな。
企画を募集します。
('A`)?
ローゼンの格ゲーなら
どっかでやったことあるよ。
そこの企画に混ぜてもらえば?
↓次スレよろ
立てられなかった。テンプレ少し修正したので良ければ使ってくれ
ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くとと応募者が増えるかもしれません。
ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
募集人数・担当(現在の人数と担当も)
仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
募集期間
製作期間・完成予定日
連絡用アドレス・HP
コメント・意気込み
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ
ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
669のテンプレ使わねえの?
俺も建てられなかった。
最近建てた覚え無いのにな・・・。
変なAA付けやがって。荒れる元だぞ。
まあでも乙
やるなら綺麗にやればいいのに…
まあでも乙
梅
埋め
生め
千!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。