レースゲームを作ろうぜ!Lap3

1オレー
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作るぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|

  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
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2オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 14:19 ID:Vl+Q9wNQ
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  第一段階として、
     )\   ( ∧_∧        / \  ・首都高C1コースでのタイムアタック
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     第二段階として、
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        ・首都高C1コースでのグランプリレース
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )   の完成を目標とする!!
            /  /U ̄/ /    
           /  /   / /     そこで、コース周りのオブジェクトを募集する!
         / /   (  /      モデリングできるやつはビルなんかを、
        / /     ) /      できねーやつは看板なんかのテクスチャだけでもいいぞ!!
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
3オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 14:22 ID:Vl+Q9wNQ
  ∧_∧   ンダコラ  
 (* ´ Д`)    n          オブジェクトは、ポリを可能な限り減らしてくれ。
  (⌒ \    .( E)    。ρ゚。 ビルだったら立方体で、見えねえ側の面を削るとかな。
   \  \_//   ./⌒゚。゚ 
   //\  _/   .ゝ  ...ノ   看板テクスチャは、複数を256×256の1枚にまとめてくれ。
   //  \  \  ./  /  
  υ   (    |/  ./   
       |     /   
     . ノ  ノ●●   
     丿 丿|      
    / /| /     
   //  μ     
   ∪        
4名無しさん@ゲムデヴ:03/11/07 14:45 ID:kzUO6KtO
コッチに戻っても相変わらずのデカイ態度なわけだが、
ここの連中に叩かれないものか…
5オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 15:13 ID:Vl+Q9wNQ
      ∧_∧   
      (  ´Д`)     ここの腐れドモの叩きなんか屁でもねぇ
    /     \     
   / /\ 俺 / ̄\    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
6名前は開発中のものです。:03/11/07 15:33 ID:DIFQYM7y
オレーとオナニーて似てるよな
7オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 15:37 ID:Vl+Q9wNQ
>>6
似てねえよ。どういう耳してんだタコ
8名前は開発中のものです。:03/11/07 16:36 ID:IQahexcd
おっ、こっちに戻ってきたか。おかえり。
9オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 16:42 ID:x2wwQOKO
             /\
           / O \
         /       \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /\ ̄Λ=Λ ̄/\  <   タダイマー
     /   \( ´∀`)/    \ \______
   /  R   〇__〇   E   \
 /_____ノ ノ ノ_\_____\
        (__)_)
10名前は開発中のものです。:03/11/07 19:26 ID:UxNOfDBF
いちいち返事してねーでさっさと進めろよ。
書き込みの半分がお前じゃねーか。
11オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 19:30 ID:rRZp7WbQ
>>10
うっせーな進めながらレスしてんだよ!
12デフォルトの名無しさん:03/11/07 20:08 ID:kzUO6KtO
よほどヒマなんだな。
レスしなければどれほど早く作れるものか
13名前は開発中のものです。:03/11/07 20:34 ID:c9qrdnk/
・・・別にいいんじゃねーのか。




と言おうとしたがさすがにやり過ぎかも。
14オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/07 20:42 ID:rRZp7WbQ
今やってるのはめちゃ沢山のオブジェクトに記号をつけるっていう
単純労働だから、レスつけるくらいが休憩になってチョウドイーんだよ!
15オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/08 06:11 ID:CFTm2dwU
    │
.   /■\   看板テクスチャ描く人イネーカ??
  ( ´∀` ) 
    ̄ノ ̄   ・自サイトや商品の広告などに!
   ノ ̄ノ    ・最初は目立つぞ!
   ノ  /    ・いまなら無料だぞ!!
  く_. / 彡  
16842:03/11/08 08:50 ID:d4FW+DQ+
そのうち広告を有料にすんのかよ?いいアイデアじゃねぇかW
俺のゲームのゲーム内広告も有料にして募集しよう。
88×31ピクセル1枚1ヶ月100円じゃあ。1万箇所広告スペースを
用意すりゃ月収百万円…ハァハァ
17ジョニー・ウィリアム:03/11/08 11:46 ID:rhiIVAo2
ジョン・ブライアントの兄貴だがうちのガキが世話になったようだな
まぁ俺も今日から世話になるわけだが頼むぜ
ついでなんだがオレーよ
早く作りやがれクソヤローが
ジャァマタクルゼ

>>15
広告有料ムゼェ
18名前は開発中のものです。:03/11/08 18:27 ID:LwGJJj/w
募集すんだったら、具体的な内容こっちにも書いたら?
色数も大きさもわかんねーからやりようがねーよ
19オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/08 19:36 ID:CFTm2dwU
>>18
ソダナ。後ほど詳細を書く
20名前は開発中のものです。:03/11/08 19:36 ID:0AMU45ER
21名前は開発中のものです。:03/11/09 06:35 ID:kUysd7QD
>>14
何言ってんだ。
おまえのヒマすぎるのか?ってほどのレスは昔っからじゃねーか。
22オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/09 18:08 ID:cu1FXxp3
>>21
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \____
     \____/
23オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/09 19:44 ID:cu1FXxp3
募集看板の案ができたぞ!質問があったら言ってくれ
まー当分α版だから広告効果は期待できねーけどな。
でもそのうちいいこともあるかもしれないぞ。

【画像形式】

・色は32ビット
・最大256×256ピクセルのBMP形式に複数詰める(各辺2^nピクセルで)
・1個の看板のときは、64×64とか64×128とかそのへんくらいにしてくれ
・アルファとかマスクとかは無し


【今回募集(区分A)の看板について】

・看板の内容はHPの宣伝でも商品の広告でもいい。営利非営利は問わない。
・看板の大きさ、設置場所、設置個数はオレー軍が決定する
・公序良俗に反するものや、オレー軍が不適切と考えたものは使わないことがある
・将来バージョンでに位置を移動する可能性がある
・設置された看板のテクスチャの変更、削除依頼はいつも受け付けるが、実際の処理は次のバージョン更新時となる
・テクスチャの多少の変更(色調補正やトリミングなど)をオレー軍が行うことがある
・パッケージの組み込みについては投稿と同時に作者の了解を得ているということにする。
・他の権利とかは、このプロジェクトの他の素材と同じで(詳しくは↓)
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/proj2.html
24名前は開発中のものです。:03/11/10 00:03 ID:lI7c1ot0
一般的なツールで32ビットのBMPを出力できるツールなんてあったか?
25名前は開発中のものです。:03/11/10 00:08 ID:kQN8/tRq
>>24
Pixiaもろもろ
26名前は開発中のものです。:03/11/10 00:08 ID:xAtF4z5g
>>24
フォトショップ
27オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/10 00:24 ID:Dm/IicAy
別に16bitでもいいぞ!ってかそのほうがメモリ使わなくてすむからいい
28名前は開発中のものです。:03/11/10 18:55 ID:YPRqicxs
「ヴォケ」が大好きなオレーに拾ったAAプレゼント

       / ̄   < <        / ̄                      / ̄ / ̄
   / ̄ ̄   ̄ ̄          /   ̄ ̄ ̄ ̄                /   /
  ./      /        / ̄   /    /                   /   /
          /    / ̄   ̄        /     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   /   /
      ./     / /         /
 / ̄ ̄ ̄         /        / ̄                   / ̄ / ̄


29オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/10 19:08 ID:Dm/IicAy
>>28
おお!サンクス
30名前は開発中のものです。:03/11/10 19:13 ID:4dzZ0dpY
31オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/10 19:20 ID:Dm/IicAy
>>30
首イタイだろコレ
てゆーかキーボード打てねえし
32わむて ◆wamuteW7DE :03/11/10 19:50 ID:4ELZDHfd
   ___
  <_葱看>、
/ I .((ハ)) i \
  ノゝ゜ヮ゜ノハ
    .uiYu      みるまらー
    〈|: _>
    .∪∪
33オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/10 21:41 ID:H5RUmQN8
画像の受け渡しは適当なうpろだでもいいが、メールでもいいぞ。
メアドはオレー軍のウェブサイトに書いてある。
34オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/14 05:23 ID:Rf8mpeiL
保守

現在まだLap2を使用中↓
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
35名前は開発中のものです。:03/11/16 22:38 ID:a2UBIpeo
移動するって言ってもあんまりついてこなかったな。
オレーのカリスマ性の無さが(ry
36名前は開発中のものです。:03/11/17 00:07 ID:Q76r5V+r
向こうの奴らがこっちに移動してこないんだもん!
・・・と言い訳するオレーの姿が目に見えるようだ。
37オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/17 16:12 ID:edBTWhXh
ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / >>35-36
、l\l-i'   _,_-='、"~! i"ヽ ウルセー馬鹿!
.─|. イ80)  )l.  | )|   どうせオマエラ来ても頭ワリィ煽りばっかりダロ
  l、`゙‐--‐' l  /"ノ   
>  ヽ、._   _.l_//  バージョンうpしたらここも人が来るはずだ!
__     ̄ /、‐'´  
       , ‐'´‐-ヽ 
、. _,. ‐''"!\      
-、シ ̄//  |`‐- 、.._ 
`‐゙\__.\.  |     i ヽ、
 / ̄   !   |  !
    カスドモが・・
38名前は開発中のものです。:03/11/17 17:38 ID:9qYfTyD7
>>>37
一瞬キバヤシにミエタ
39名前は開発中のものです。:03/11/17 17:44 ID:0/Zp/7+M
オレー頑張れー
絵が描けるよーになったら協力するよ
その頃にはこのプロジェクト完成してるだろけど
40オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/17 18:03 ID:edBTWhXh
       )))))     
       ( ( つ       
       | |         
       | |         >>38
       | |           コナソタソだぞ
       | |   ∧_∧
       \ \( ´∀`*)     >>39
         \     ~\      このゲームはリリース後も成長し続けるのだ!
           \ 俺  |\\    そんときは絵ヨロシク
            メ   ノ  \\
          /   /    / /
       ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (~   )
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_ノ
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      (⌒~~つ      (⌒~~つ
   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)     \ \      / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      \ \    / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)―――――  \  / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
41オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/18 05:59 ID:0QQp0lhe
     /\___/ヽ
    /    :::::::::::::::\   首都高C1コースサイドにおく看板を引き続き募集しとる。
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、.:::|
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   俺のゲームは有名になるわけだが、オマエラの汚ねえ絵で飾るチャンスだぞ。
    |     ` '    ::|   
    \  ヽニニ='  ::/   現在応募者数名だ。
    /`'ー‐---‐一'´\
   /   広報部   ::::i ヽ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
42名前は開発中のものです。:03/11/19 19:22 ID:w3nx1je9
>>オレーたん
マジで高校生なの?詳細なプロフィールが知りたいYO。
それからソースがどんな感じなのか激しく気になります。うpk(ry
あと煽りは放置に限ります(意図的に。←これポイント)逆も然りです。
何はともあれ、がんがってください応援してます。
43名前は開発中のものです。:03/11/19 20:00 ID:PlTZ7QM3
オレーたんがあおり返すことに意義があるんじゃね-か、このスレ。
具体的な合おうとプットは、まぁ、有れば良い程度で。
44名前は開発中のものです。:03/11/19 21:40 ID:nYhm3dGW
オレー規制中だってさ。今のうちに煽りまくってやろうぜw
45オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/19 22:23 ID:Hsrr26o2
      ∧_∧
     (;´Д`)     
     /⌒    ヽ
    / / 俺  ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ((())) ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴ '
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘ ←>>44
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒ ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)  _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / //   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            / /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
46オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/19 22:25 ID:Hsrr26o2
オレータンってヨブナ
     /\___/ヽ
    /    :::::::::::::::\  >>42
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、.:::|   某公立高等学校在籍中
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   これ以上のデーターは機密事項だ
    |     ` '    ::|  
    \  ヽニニ='  ::/   ソースだと?それは最高機密だ。
    /`'ー‐---‐一'´\
   /   広報部  ::::i  ヽ  >>43
  |   |       :::;;l  |     ンダコラ。ネタスレじゃねーぞ!
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
  /Eyes\
  .\Only_/

47名前は開発中のものです。:03/11/20 02:29 ID:MBSLSZRE
オレータン ハァハァ(´д`*)
48名前は開発中のものです。:03/11/20 02:44 ID:Ub7ertX2
オレータン (´д`) ハァハァ
49名前は開発中のものです。:03/11/20 10:39 ID:uhFuiXPf
お、冷淡。
50オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/20 16:25 ID:iFxTmrQV
            / ̄>           / つ  / つ / つ  
           // ̄_         // // //    
          //   (_\__      / /  / /  / /     
        //      \  )   .' / / ./ /./ / . .   
        | |∧俺∧    .|  | .∴ /'∧_∧_∧ _∧   
        | ( ´Д`)    |  | ・,‘ | (;;)´Д`)´Д`)´Д`) 
        ゝ ~`~^~ヽ  ./ /.   ’ >  ⌒ヽ ^~⌒ヽ  ~⌒ヽ  
        /   / 丿./ /     / 47  へ \8へ \9へ \  
      _|__/ /./ /      /    / / \\ \\  \\
     <___/|/ /       /レ __ノ  /レ ヽ_つヽ_つ  ヽ_つ   
        |  __/       //  /  //  /  //  /
        / / ( ̄ ̄ ̄ )  //|  | //|  | /|  |    
        \ \/ / ̄ ̄ / / |  | / |  | / |  |   
         \__/   / /  |  |/  |  |   |  |    
              / /    |  |   |  |   |  |  
             ノ   )      | /    | /    | /    
             (_/      ノ  )   ノ  )   ノ  )   
                     (_/  (_/   (_/   
          
51名前は開発中のものです。:03/11/21 20:02 ID:xrt5d11S
▼゚Д。▼カフェッ オーレィ!
52オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/21 21:22 ID:XXBhll3V
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ   なんだよこのネタスレっぽぶりは!!!
             /〃/   、  , ;i   オマイラがどう煽ろうが俺はマジだ!
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  賛同者がなくたってカマワネーゼ!
             lk i.l  /',!゙i\   我が軍の「レースゲー世界最高プロジェクト」は完璧だ!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i   あえて言おう、>>51はカスであると。
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
53名前は開発中のものです。:03/11/21 21:23 ID:E4cyTnJl
とりあえず、さっさと完成させろ!
54オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/21 22:17 ID:XXBhll3V
             ____
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    >>53
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ    首都高C1特設コースは急ピッチで建造中だ!
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ    
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;|  ってかイイゲームは一日にして成らず。
       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|
       .|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;|
       |;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|
       |::::::::|              );;;;|
       .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ
        |::::::::|        _   /;;ノ
        |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ
        ヽ:::::人     ヽ 二ノ /   イソイデルケドナ
             \        /
               ` ー ─ ’
55名前は開発中のものです。:03/11/21 23:07 ID:du27YTXl
いい事言ってるのに今までで一番説得力が無いAAだな
56名前は開発中のものです。:03/11/22 11:05 ID:I3AbyKL1
次のUpはいつ頃になりそう?
57名前は開発中のものです。:03/11/23 01:54 ID:ZeXTaS9b
カフェオレータン
58オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/23 05:52 ID:soMJ2c86
            i⌒i 
             | 〈    >>56
      ∧_∧ / .フ    期末が終わってからだな。
      ( ´Д`)/  |     来月の8~10日には次の出したい。
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |     内容は、暫定首都高C1コースになって車が変わる。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
59名前は開発中のものです。:03/11/27 16:27 ID:ELbabLIK
1の野望は凄いがそれがいつまで続くか見ものだな。
60オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/28 14:17 ID:9DlxO5En
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\   >>59
    / ̄\(  人_俺軍_)  いつまでも続く!
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-) 
 |  \_/  ヽ    (_ _) ) 
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ
61名前は開発中のものです。:03/11/28 17:21 ID:m2TM+Yyl
ライフワークか?
62オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/28 18:16 ID:9DlxO5En
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\   >>61
    / ̄\(  人_俺軍_)  レースゲーが終わったら、次のプロジェクトがある!
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-) 
 |  \_/  ヽ    (_ _) ) 
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ
63名前は開発中のものです。:03/11/28 21:24 ID:Fh2EDYH6
ビックカメラ・ヨドバシカメラ・ベスト電器らは、腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
唯一ネ申叩き売りドットコムが地獄の火の中に投げ込む者達だ。
彼らの支持者も同様だ。
理由は他人を殺すなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は叩き売りドットコムで熟知すべし。

       ,r-'''"" ̄ ̄"'-,_
    _,.-'^γ´          `i,
   ,r' ,.r'"ヽヽ、( ( ソノノ彡、 i
  ,i' {     "'''''''''''''   ミ  .i
  i  i             ミ  i
  |  i   二 二 二 二   ミ  i
  .i   i      ハ      ミ  i
  |  ノ {{|iiiiiiilll;ノ,,,,,ヽ;liiiiiiii||}} ゝヾ
   | .ミ >='^◎≫,i'^'i,≪◎'=、< ミヘ
  ,ヘ ミ ~こ二ヲ i i; .'ミ二こ、 ミ }
   { レ   ノ  i i;  ヽ、_, ';,ノ ノ
   Li,;'ゝ    ,イ  ト、  ';, i'~
    i, i ._,ノ^-0し0-ヘ,_  }|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ゝ,イ'<ー--ニ---ー>|ノソ   < >叩き売りドットコム!叩き売りドットコム!叩き売りドットコム!
      ゝ.i  `'ー-'´  i,イ      \______________________
       |..ヾ、 ,.......、,i'.,ソ |
      ,|. ヾヽ_____レ'ソ .|、   

http://www.tatakiuri.com/
64オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/28 21:36 ID:9DlxO5En
ゲーム2本ってオメー __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |   商品スクネーんだよ!カスガッ
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'} 
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' ! 
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f
          /      )           _     _
         / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
        / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
       | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
       | |   `iー__=―_ ;, / / / ←>>63
        !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
            /  /       /  /|  |
           /  /       !、_/ /   〉
         / _/             |_/
         ヽ、_ヽ
65オコジョさん:03/12/02 12:37 ID:MiuujpAA
昨日オレー軍を知り、サイトに行ってダウンロードさしてもらいました。はっきり言って感動しました!!!

早く完成品がやりてぇー!!!!
こっちは今期末の最中です。私立のバカ高校生ですけど…

初心者ですけど協力さしてもらえませんか?
長文&携帯ですんません
66オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/03 05:50 ID:NyCXlzME
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  >>65
     )\   ( ∧_∧        / \ 応援感謝!
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     あのαは単なる動作確認だからな!
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        完成版はもっとすげーぜ!
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )  協力者は随時募集してるが、
            /  /U ̄/ /  リソースは一定以上のクオリティが必要だ。
           /  /   / /  
         / /   (  /   ただし現在募集中の看板テクスチャについては
        / /     ) /    その限りではないので看板から描くといいだろう!
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
67オコジョさん:03/12/03 13:15 ID:7eG2hcO5
なんかこ~がんばります!
こ~
68名前は開発中のものです。:03/12/04 16:30 ID:jrU3R9vK
オレーて童貞だろ
がんばれよ童貞
69オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/04 16:37 ID:Wmuk7rQ1
   ⊂~ヽ
     \\
       | |       >>68
       | |∧ ∧     
       | ( ´,_ゝ`)
       \    ⌒\
        |    |\\
        \   \ > >
           >   |/
         //  /  =3
         // /     プ
        // /  
        (( (   
        ヽ\\  
         ヽ\\__
           ヽ\ | 
             しU 
70オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/04 20:40 ID:Wmuk7rQ1
一ノ橋ジャンクションまで出来た。あと1/3だな
71名前は開発中のものです。:03/12/04 23:42 ID:EfrMj4MG
つか、何を参考に首都高コース作ってんの? ゲーム? 地図?
72オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/05 06:00 ID:Wr56yubf
  ネミィ  ∧_∧      >>71
      (  ´Д`)      イロイロだ!
    /  俺  \     基礎データーは外注して作らせた。
   / /\   / ̄\    んで、地図と写真と首都高バトルみてくっつけてるが
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   写真はすくねーし、首バトルのは夜だしで、ビルとか参考にナンネー
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   たぶん最初周りはテキトーになる。
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  あと基礎データーがこっちのいったフォーマットどおりにつくらねーもんだから
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   当り判定用の壁データーとか今必死こいてつくってるところだな。
     .||              ||   芝公園入り口まで出来た。
73名前は開発中のものです。:03/12/05 07:10 ID:QNBAv6PL
http://homepage3.nifty.com//coco-nut/
あんたいやらしいよ
74名前は開発中のものです。:03/12/05 14:30 ID:szhPi8b8
このスレの半分はオ・・・
75オコジョさん:03/12/05 15:44 ID:FO2/PGeV
看板を書き始めようとしてるんですけど、どんな感じのがいいんですか?

あと自宅PCのメールが調子悪いので、携帯でオレーさんのPCにメール入れちゃっていいっすか?
76オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/05 15:58 ID:Wr56yubf
>>74
(゚Д゚)ナニカ?

>>75
携帯からでもいいけど、BMPって送れたっけ?
まーjpgでもいけどな・・・

【画像形式】

・色は16ビット
・最大256×256ピクセルのBMP形式に複数詰める(各辺2^nピクセルで)
・1個の看板のときは、64×64とか64×128とかそのへんくらいにしてくれ
・アルファとかマスクとかは無し


【今回募集(区分A)の看板について】

・看板の内容はHPの宣伝でも商品の広告でもいい。営利非営利は問わない。
・看板の大きさ、設置場所、設置個数はオレー軍が決定する
・公序良俗に反するものや、オレー軍が不適切と考えたものは使わないことがある
・将来バージョンでに位置を移動する可能性がある
・設置された看板のテクスチャの変更、削除依頼はいつも受け付けるが、実際の処理は次のバージョン更新時となる
・テクスチャの多少の変更(色調補正やトリミングなど)をオレー軍が行うことがある
・パッケージの組み込みについては投稿と同時に作者の了解を得ているということにする。
・他の権利とかは、このプロジェクトの他の素材と同じで(詳しくは↓)
  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/proj2.html
77232  ◆16x77j.4P. :03/12/05 20:07 ID:3apE95C6
表彰式ファンファーレ。
http://members.at.infoseek.co.jp/ryo0607/2ch/commendation.mp3

ああ、オーケストラ(風)は難しい。
78オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/05 20:18 ID:Wr56yubf
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)   >>77
  ./ /"      / /" .    いいぞ!イメージどおり!!
  ./ / _、_   / ノ'      適度なマイナー臭さが国体っぽくてイイカンジだ!
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  グッジョブ!! 
 ヽ     |
  \    \

79:03/12/05 21:04 ID:rZSZFdIc
とりあえずやってみた・・・
感想:壁に200kmぐらいで飛び込んだら横転した。
   いろいろ試したが元に戻らず・・・
   動き自体は素晴らしいかと。
 α版なのでまぁ当たり前ですが・・・
 応援してますよ♪ 漏れは何もしないけど・・・
  バグチェくらいかな・・・ やるとしたら・・・・ 
80オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/06 05:54 ID:SZs73fYC
       ∧_∧オハヨウ、オマエラ
       ( ´∀`)      >>79
  ___________)   .(____    応援感謝!
  \    /  俺 ヽ、  \   ふつーロールオーバーしたらリタイアだから元に戻らなくて正解だ!
  ||\  "''`"'``''""`    \  そのαの挙動はまだてきとーだが、ゲームとしてはそのくらいのほうが
  ||\||二二二二二二二|| ̄  いいのかもしれないな。まーもっとリアルよりにするが
  ||  || | |    |\\   
-=≡ ゙ー'| LL 、  ./ 
  -=≡_(_ _ヽヽ/
    -= (◎) ̄))
81名前は開発中のものです。:03/12/06 14:11 ID:CBXIUml+
>>80
イッテヨシ!
82オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/06 14:35 ID:SZs73fYC
  ∧_∧   ンダコラ  
 (* ´ Д`)    n   
  (⌒ \    .( E)    。ρ゚。 
   \  \_//   ./⌒゚。゚ >>81
   //\  _/   .ゝ  ...ノ   ひっくり返っても元にもどるよーなゲームは糞なんだよ!
   //  \  \  ./  /   あと敵車が5~6台しかでねーやつとかな!!
  υ   (    |/  ./  
       |     /   
     . ノ  ノ●●   
     丿 丿|      
    / /| /     
   //  μ     
   ∪        
83オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/06 17:41 ID:SZs73fYC
       )))))     
       ( ( つ       壁完了!!!!!!!!!!!!
       | |          
       | |         ガードレールはスクリプトで埋め込むぞ
       | |         
       | |   ∧_∧
       \ \( ´∀`*)    だれかビルつくんね?
         \     ~\
           \    |\\
            メ   ノ  \\
          /   /    / /
       ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (~   )
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_ノ
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      (⌒~~つ      (⌒~~つ
   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)     \ \      / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      \ \    / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)―――――  \  / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
84名前は開発中のものです。:03/12/06 18:53 ID:Lyv7bhsY
>>1
オメー歳いくつだ?
俺より年上なら許す。
85オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/06 19:21 ID:SZs73fYC
      ∧_∧
     (;´Д`)    口の利き方に気をつけろカス
     /⌒    ヽ
    / / 俺  ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ((())) ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴ '
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘ ←>84
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒ ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)  _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / //   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            / /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
86名前は開発中のものです。:03/12/06 23:32 ID:bVTBpoGn
オレー(童貞)はゲームのことばっかり考えてないで勉強しる
87名前は開発中のものです。:03/12/06 23:39 ID:pqhCLOb0
>78
褒めてんだか、けなしてんだか・・・
88名前は開発中のものです。:03/12/07 00:53 ID:+c1OmpqA
>>83
写真キボンヌ
89オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/07 05:48 ID:ER08VNrq
>>86
アリェネー( ´,_ゝ`) 童貞仲間が欲しいのだろうが・・

>>87
もちろん褒めている!
俺がそういう曲を求めていて、そのイメージに合った曲をつくってもらたので嬉しい。

>>88
まだモデラー上だからな。ゲームに組み込んだらうpする
90名前は開発中のものです。:03/12/07 14:31 ID:VXTyUqu1
このスレ気に入った。
オレー氏がんがれ。
レースゲー激しく期待。

ちなみに聞くが軽くする為の対処とかはするんか?
91オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/07 14:38 ID:ER08VNrq
>>90
ドモ

軽くするためのテクは随所に使ってるぞ!
今うpしてあるαが重いっていう場合はマシンを買い換えろ!
92名前は開発中のものです。:03/12/07 14:44 ID:VXTyUqu1
>>91
了承。
重かったら家のPCが古いって事にしておくか。

さてαDLしたしやってみるか…
93オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/07 14:45 ID:ER08VNrq
>>92
やったら動作状況とPCのスペックの報告頼む!
94名前は開発中のものです。:03/12/07 14:46 ID:VXTyUqu1
うちのPCの再インスト失敗状態が響いた模様。
プレイ不可。
WinSpool.drv…どうすれば手に入るのか。
95名前は開発中のものです。:03/12/07 14:55 ID:y5sUK8eU
ソースはうpするのか?
96オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/07 14:56 ID:ER08VNrq
>>94
なんかMeがヘタると多発するエラーらしいぞ。Me再インストールだな!

>>95
しない
97名前は開発中のものです。:03/12/07 15:02 ID:VXTyUqu1
>>96
OK。やはりもっかい再インストの必要が出たようだ。
再インストして出来るようになったらとっととプレイして動作報告しまつ。
98名前は開発中のものです。:03/12/07 15:33 ID:VXTyUqu1
てか>>96
IDがエロ
99名前は開発中のものです。:03/12/08 13:57 ID:ESlgK24B
トレーチャーでも作ってろ。
100オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/08 14:12 ID:IpE+WXgw
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>99
    /  俺  \     名無しのチンカスが何を偉そうに。
   / /\   / ̄\    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>98
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    イーアールゼロだ。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>97
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ヨロ
 @  .||              ||   
 
101:03/12/08 17:21 ID:I1icRL6+
今日の報告
216kmで壁に突撃したら
タイヤが外れた・・・
102オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/08 17:43 ID:IpE+WXgw
>>101
今はまだ甘いが、完成したらタイヤだけじゃすまねーぜ。
ブレーキは早めに
103名前は開発中のものです。:03/12/08 18:34 ID:X9xDFV+T
とことん壊れるのに期待。

部品を撒き散らしながら側転するシーン(*´Д`)ハァハァ
104オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/08 18:42 ID:IpE+WXgw
>>103
現在のモデルのままでは無理っぽいが、後でぶっ壊れ用にモデルを改造していく予定だ!
現モデルでも、そこそこ壊れるようにプログラム側で対処するが。
105名前は開発中のものです。:03/12/08 19:09 ID:qp6Q+3Pb
>>104
漫画チックにネジなどをばら撒きながらひしゃげたらおもろいと思う。
106名前は開発中のものです。:03/12/09 00:33 ID:8jdF8xU6
暇になったらBGMでも作るかー
107名前は開発中のものです。:03/12/09 11:53 ID:05OC81LC
壁の一部がないから外の異世界に飛んでゆける場所があることが判明
108名前は開発中のものです。:03/12/09 12:11 ID:/aC89y2Z
早速ウルテクに投稿しる
109名前は開発中のものです。:03/12/09 12:55 ID:Ir0YHEkP
野球拳が出来て、女の子が服を脱ぐんだな?ハァハァ
110オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 14:10 ID:Ljni1Yi7
>>105
フォーミュラヤマザキみたいなリアルじゃないキャラならそれでもいいかもな!

>>106
BGMに関しては要求が厳しいから甘く考えてもらっては困る。

>>107
坂のところだよな。作り忘れた
111名前は開発中のものです。:03/12/09 14:16 ID:8jdF8xU6
>>110
そか。んじゃDTM板で研修して出直してくっか
オレー軍のスタッフがナイスな曲を作ってくれることを期待してるよ
112オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 14:27 ID:Ljni1Yi7
>>111
(゚Д゚)もうあきらめるのかよ!
ってか、ゲーム中は場内音以外のBGMは基本的に入れないつもりだ
1on1バトル中は別だけどな。

BGMってよっぽど質がよくねーと、一気にゲーム全体が萎えるからな。
絵とかプログラムよりもゴマカシがきかない。
113232  ◆16x77j.4P. :03/12/09 18:15 ID:wUjbvIii
>>112
プレッシャーが…
114名前は開発中のものです。:03/12/09 20:15 ID:VEMzHv2B
レースクイーンをひき殺せるようにしてくれ。2ch発のゲームなら当然だろ?
115名前は開発中のものです。:03/12/09 20:30 ID:8jdF8xU6
2chの各板の名前(看板)を広告のテクスチャにするってのはどうよ?
116オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 20:42 ID:Ljni1Yi7
>>113
ガンガレ。
BGMじゃなく、場内音だったらこのまえのオーケストラファンファーレ見たいなのでOKだ!
むしろあんな感じがイイ。
BGMはバトル時のみで、後はエンジン音と場内音にする予定だ。

>>114
前もそんな要求が出たな。たぶん当り判定を入れる。

>>115
前もそんな要求が出たな。問題無ければよさげなのを適当にパクってくる。
117名前は開発中のものです。:03/12/09 20:45 ID:zOdckQsT
そういやエンジン音はどうやるつもりなんだ?
適当に作るのもいいが、実車持ってる香具師がこの板にいるなら
録ってもらうというのもアリかもな
118オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 20:52 ID:Ljni1Yi7
>>117
今は、ネットで拾ったWAVをテキトーに加工したものを代用してるが
クルマに合わせて違う音いれてーなあ。
でも音の高さをDirectSoundの周波数変更でやってるから
まんま実車の音を再現ってのはムズカシそうだな。

まーとりあえず、イイ音とれたら送れ!>ALL
119名前は開発中のものです。:03/12/09 21:42 ID:pUHzovq3
> でも音の高さをDirectSoundの周波数変更でやってるから
> まんま実車の音を再現ってのはムズカシそうだな。

こんな妥協を繰り返してて
最高のレースゲームなんていつになったら出来るのやら
120オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 22:12 ID:Ljni1Yi7
>>119
オマエ、ゲームつくったことねーだろ。
ゲーム製作は妥協が一番難しいんだぞ?
無限に速いハードウェアがあって、妥協なしで素直に実装できればどれほど楽かっつーの!
それに基本音を回転数に合わせて周波数変更するのは妥協とは逆だろヴォグェ

カスは糞して寝ろ
121名前は開発中のものです。:03/12/09 22:14 ID:VSAGMFSX
>>119
このスレでならいずれとは言えそうだな。
めまぐるしい早さで企画が進行しないのは仕方がない。
材料を集める早さでは大手にはかなわんだろう。
122名前は開発中のものです。:03/12/09 22:44 ID:8fhD8g4o
一般向けにするため、大手メーカーが取り入れないような要素に
コダワルってみるマニア嗜好なゲームがあってもいいんじゃない?
123名前は開発中のものです。:03/12/09 22:48 ID:8jdF8xU6
rpmと周波数の倍率の相関関係なんかどっかの資料に載ってそうだがな。
後で探せば良いと思うよ
一気に最高のゲーム作るなんて無理だから。
とりあえず今の目標である首都高グランプリを完成させて、その後にオレーがやりたいことやって、その後でユーザーの要望聞けばイイじゃんか
124名前は開発中のものです。:03/12/09 23:46 ID:VEMzHv2B
>>120
最高を目指すなら、ある程度は下位互換を考える必要はない。
最低3Ghz、MEM1G、DX9GPUなんて当たり前、くらいでイケよ。
ただしそれは、最適化をおろそかにしてもいいという意味ではない。
君には無用な忠告かね?まぁがんがれ。現状を見る限り、
素人の作るフリーソフト(DQN専門学生の卒業制作)
の域を出られるとさえも思わんが。
125オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/09 23:59 ID:GSj1OQUd
ナニガ「イケよ」ダ   __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}   俺に命令すんなっつってんだろこのチンカス!!
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |   すぐ最新のDirectX使う奴こそシロウトなんだよ馬鹿
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}  
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' ! 
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f
          /      )           _     _
         / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
        / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
       | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
       | |   `iー__=―_ ;, / / /  ←>>124
        !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
            /  /       /  /|  |
           /  /       !、_/ /   〉
         / _/             |_/
         ヽ、_ヽ
126オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 00:13 ID:SS2ZMuKE
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ~-ー'´⌒``ヽ:ヽ   このさい、愚民どもに言っておく。
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 今回の作戦はDirectX7動作こそが重要な点なのだ。
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 最新技術を使いたいがための製作じゃないのだよ。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y ) そんな効果を見て喜ぶ奴は厨か糞ヲタだけだ。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ よって、前から宣言してるように、映像関係は「最高」をめざしていない。
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ  あまったCPU資源は別方面で最大に利用させてもらう。
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_            以上だ
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
127名前は開発中のものです。:03/12/10 00:14 ID:OeWuoy13
>>125
キャラクターが露出した箱が走っているようだが、
最高を目指すくせに空気抵抗は完全に無視か?
仮にファンサイトが立ち上がりVehicleがウpされたとしても、
セッティングによる”自己申告”抵抗値しか考慮しないのか?
流体力学の基礎すら学ぶきはないのか?
> ゲーム製作は妥協が一番難しいんだぞ?
藻前がやってる”妥協”は、カンチガイと違うか?
所詮ガキの自己満足オンラインソフト、で終わっていいのか?
128名前は開発中のものです。:03/12/10 00:20 ID:OeWuoy13
>>126
あんな0.001%も出来てない状態で公開しておいて、その発言はないだろ・・・。
せめてもーちょいマシな状態で見せな説得力がない。
もう少し学べよ。とりあえず宿題でもやっときなさい。
今の藻前のアタマでは、1%にも満たないものしか作れない。
129オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 00:22 ID:SS2ZMuKE
>>127
必死なようだが、ぜんぜんあの「α版」が出された経緯ってのがわかってねーな。
顔洗って過去ログ全部よめよタコ
130オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 00:27 ID:SS2ZMuKE
>>127
よく読んでみると

>セッティングによる”自己申告”抵抗値しか考慮しないのか?

これはオマエにしてはいい着眼点だな。
クルマエディタを作った場合は、GTでいう「前面投影面積」ってやつを簡易的に計算して
空気抵抗に反映させる予定ではある。

エディタをいつつけるかは未定だが。

131オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 00:32 ID:SS2ZMuKE
>>128
作戦が大幅に遅れているのは認める。

だが、頭で考えたものがすぐ形にならねーってことは解れや。
つまりαで実装されてるものが俺の頭の中にある全てじゃねーんだよ。

ってか、もう寝る。
132名前は開発中のものです。:03/12/10 00:47 ID:Wi/kpidX
ここの1のAAは、レスともスレ内容ともゼンゼン関係がないような。
ボッシュートという落ちを予定してるのか?
133名前は開発中のものです。:03/12/10 00:52 ID:OeWuoy13
>>131
やる気”だけ”はあるようだな。
いらん更新をする暇があるなら、
藻前がまずすべきことは、プログラミングやモデリングではない。
ソフトの設計などもってのほかだ。まずは学問から始めなさい。
知識が足りなさすぎる。今アドバイス出来るのはこれだけだ。
ソフトに関してはコメント不能だ。

「最高のフライトシミュレータを作る!」と言う人間に、
「α版です」とインベーダーゲームを見せられた気分だ。

では、よく寝なさい。歯ぁ磨けよ。
134オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 08:20 ID:SS2ZMuKE
>>133
マジうぜーなテメェ。何えらそーに教師づらしてんだタコが!
おめーこそてめぇが何を実現したか見せねーと説得力ねーっつーの。勘違い野郎が。口先厨は氏ねよ

んじゃまた午後な!>糞ども
135名前は開発中のものです。:03/12/10 10:47 ID:a8St1G3J
いやぁ~あいかわらずここ楽しいな。オレー、俺も煽ってくれよw
136名前は開発中のものです。:03/12/10 13:58 ID:xSUW9U1l
オレーと同い年だけど、それでここまで出来る人間ってそうそういないぞ。
2DのゲームやMFCなんかだったら高校生でも余裕だろうけど、3Dは学問的知識が多量にいるからな。
>>133とかどういう学問が足りてないといっているのか謎だが
D3Dの基本の行列とか習うの公立なら高三だぞ?
(つか正直、オレーがDirect3D勉強した本とか教えて欲しい)
「最高にするためにはここをこうするべき、これを学べ」という意見なら分かるが、具体的に議論せずにただ大人面してガキには無理だからやめろとか奴はただの僻みだね、僻み。
とりあえず最高を要求する前に、具体的な修正の要求をしろよ。

それに、こういうとオレーが怒るだろうが、最高のレースゲームとかって言ってみんな本気で最高のものを求める気なのか? 大体どれが最高なのかは人によって違うし。
最高のものを作るとか言ってるのはモチベーションの問題だろ。オレーがDQN臭いレスを繰り返してるのもそこに本意があると俺なんかは思ってしまうよ。
まず具体的目標とユーザーの要求を達成することが先だと俺は思う。

とりあえずオレー応援してるよ。定期的にここ見てるからな。
もしオレーが努力を途中で投げ出したりしたら俺もオレーを煽り倒してやるよ
137オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 14:16 ID:SS2ZMuKE
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ   >>136
             /〃/   、  , ;i   そのとおり!
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)   あえてもう一度言おう、>>133はカスであると。
             lk i.l  /',!゙i\
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /   >>135
             Y ト、  ト-:=┘i     氏ね
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
138オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 14:19 ID:SS2ZMuKE
      ∧_∧ DQN臭イダト・・?
      (  ´Д`)     
    /  俺  \     >>136
   / /\   / ̄\      最高の定義か・・・・・
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     とりあえず、現時点で俺自身が最高に面白いと感じるレースゲームを作ることを目標としている。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    
  ||\            \ もっともらしい競技レギュレーション内での勝負の駆け引きとか
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ブレーキやタイヤの温度管理とか、そのへんを楽しめるように強調したゲームになるだろうな。 
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||   挙動も「シミュ寄り」であって、完全なシミュじゃねーし。
                   オーバーテイクが楽しめるような調整で逝く!
               
               
139名前は開発中のものです。:03/12/10 16:15 ID:Pl9UoUef
高2でこの程度とは笑わせる。
このペースじゃ5年待っても今のレベルと変わってないだろうな。
140オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 16:32 ID:SS2ZMuKE
     <             >
     <   ば!!   >
     <             >
      ∨∨∨∨\ /∨
             ∨            _,-''  )  。゚・   。 。
         ∧俺∧  シネ、        , -' (.__,-''   ,   , , 。゜
       , - ´Д`)_ カス野郎  .,-'~ ,- '    /  /  i~i /, 。
      /   )ヽ(w i      .,-'~  ,-'~    // , /// ~ //,
     .,/  /   ヽヽヽ   ,-/'~  ,ノ      / ////@ @// '/
     / ^)' チ _ l ゝ _)-'~   ,-'~     //, ' ⌒/∨ ̄∨ ⌒ヽ
    / /'  ヽ ョ   ^ ̄   ,-'~       / /    口     ヽ ゚ ・
   (iiiiリ∫ ヽ      ./    (⌒`~~'  /i  ノ先  ノ\ ヽ
       ヽ─|~' ノ/      ゙~~~~  |   野  ./  `- '
        || ||l、_  /          ,,,     |  郎  /  ゚ 。←>>139
  |.|  _|.|_,,,|   |        __-'',,-~   /    /
  .|.| ニ─、─''''|   |       =-'''     /   、 ヽ
  .|.|    |.|  .|  |              |    l  l
  |.|    |.|  .|  '、      _     _.|   /  ノ
  .|.|  ,,== ==.|   l      .|.|  ,_,,-'',,,-|  / |  /
   |.| ||_ノノ   |  |      i、`''',,-''''  |  /  .| .|
   .|.レ `-- '    |  |        ̄   | .ノ   | )
         ,- |  |     .....     | .|    ||
         `ヽ   );;;::::::::'''''      | |     | .|
           ゙ - '''''''       ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
                      \__);;;;;;;''''''
141名前は開発中のものです。:03/12/10 16:53 ID:xSUW9U1l
139がどんなゲーム作れんのか期待age
142オコジョさん:03/12/10 18:49 ID:e0Fohjc4
久しぶりです。

PCがぶっこわれて、再セットアップ&データの復旧とかしてて気づいたんですけど…
看板(腐った絵)全部消えてるやん……!

ということで看板はちょっと待っててください(・ω・)

それと、看板はオレー軍を宣伝するような感じのでいいですよね?
143オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 18:57 ID:SS2ZMuKE
>>142
いや違うぞ。オマエラの宣伝だ!
オレー軍の宣伝はこちらで用意する。
144名前は開発中のものです。:03/12/10 21:51 ID:2PAEg4bd
>>136
漏れは中3のとき、高3の兄の数学の教科書片手に三角関数、ベクトル、行列を学び、
数学嫌い向けに書かれた優しい線形代数学を読んだ上で、ポリゴンゲープログラムの
参考書を軽ぅく読んで独自の3Dエンジンを作ったのだが。
当時バーチャファイター2が出る前だったが、テクスチャを貼り付ける技術も自分で考えた。
(ただし、486マシンでは320x200x256でもテクスチャ有り3Dゲームは無茶だったが。)

まぁ、通知票は国1 社1 数5 理5 英5 体1 (他は3前後) のDQNだったがな。
今は大学院の数学科の研究所でコンピュータシミュレートを学ぶ名もない奨学生だよ・・・。
145オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/10 22:14 ID:SS2ZMuKE
サッカーとかヨクスルシ  i⌒i 
             | 〈   >>144
      ∧_∧ / .フ    オマエがも少し若ければ、我が軍に入れてやってもいいと思ったが
      ( ´Д`)/  |     体育が1じゃあダメだな・・・
    /     /.  ノ      
   / /\ 俺 /   |      
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
146名前は開発中のものです。:03/12/10 22:21 ID:2PAEg4bd
>>145
懇願されても入らねぇよ。まぁがんがれ。
147名前は開発中のものです。:03/12/10 22:51 ID:Wi/kpidX
>144
ソフでテクスチャを貼るテクがいまだに分からん。
てか、ビットのマスメを点にして、その座標求めて塗ればいいだけだが、
まさか、そんな方法でやってるわけはあるまい
148名前は開発中のものです。:03/12/10 23:36 ID:2PAEg4bd
>>147
効率を無視して無駄な計算をしてもいいなら、高1の三角関数だけでできる。
線形代数がわかれば話は少し早いのだが、高校数学じゃ習わないな・・・。
まぁ、がんがってくれ。漏れはこれにてサラバ。
149オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/11 05:58 ID:x31n/sfx
     λ  
    Ξてヽ
     `ヽ\       ∧_∧  < 二度とクンナヨ!クチダケヤロウ >>148
       \ \_,,=‐ヘ( ´Д`)        
        \__、  `   <     λ
            ヾ      ヽ    ぃ二つ
       ,ヘ     〉   ノ\ \  / /
      /  \_ /  /   \ ソ ノ
     /  /\  ヽ   <      \/ 
     |  /  \__,、_  \   
    _ノ _|       \ \  
   (__ノ^         \ \ 
               / / 
               / /  
             / /   
            <  <_    
             \__)   
150名前は開発中のものです。:03/12/11 06:09 ID:R/53yHHV
テスト
151名前は開発中のものです。:03/12/11 12:10 ID:ef2yja2p
実車よりもカートのやつ作ってくれよ。
clubKartもKartDuelもなんか物足りなくてなー。
152名前は開発中のものです。:03/12/11 12:13 ID:ef2yja2p
>>149
ついでに、IDがSFX。
153名前は開発中のものです。:03/12/11 13:33 ID:1+9XQ9th
このスレ、subback.htmlから開けないのは何故?
154オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/11 16:14 ID:x31n/sfx
>>151
そのうち入れる。だれかモデルつくって。
でもこのコース(C1)ってカートだとベタ踏みかもな!

>>153
なにそれ
155名前は開発中のものです。:03/12/11 23:10 ID:2/hpe2bN
パースペクティブコレクト付きテクスチャ貼り付けなら、
U/Z, V/Z, 1/Zを線形補完して、補完した1/Zの逆数を、U/Z, V/Zに掛けてやれば良いだけ。
俺は、高卒だが、普通に3Dの本よめば理解できたんで、高学歴の皆様方には、
何も難しくないと思う。

156名前は開発中のものです。:03/12/12 22:13 ID:9cAIl0B8
いつも一言二言多いんだよなーこの人は
157名前は開発中のものです。:03/12/13 07:18 ID:17IRmwjm
>156
馬鹿野郎!それでこそオレーじゃねぇか!
158オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/13 17:18 ID:moisCUfO
>>156-157
俺のことかよ!ンダコルァ
159名前は開発中のものです。:03/12/13 18:11 ID:e3Vhp5eq
オレーたんハァハァ
160名前は開発中のものです。:03/12/13 20:33 ID:8QhGvPgV
オレー氏が早く完成させてくれないと、おいらも作りたくなるぞ。
161名前は開発中のものです。:03/12/13 23:36 ID:nB+CV+uE
>>160
手伝えばいいじゃん
162名前は開発中のものです。:03/12/14 01:27 ID:a8BRg78Y
ところでオレー最近近況報告がないが調子はどうなんだ?
163オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 06:06 ID:cEWUxYyj
       ∧_∧オハヨウ、オマエラ
       ( ´∀`)      >>159
  ___________)   .(____     キモイ
  \    /  俺 ヽ、  \   
  ||\  "''`"'``''""`    \  >>160
  ||\||二二二二二二二|| ̄   宣戦布告か?キヤガレコルァ!
  ||  || | |    |\\   
-=≡ ゙ー'| LL 、  ./   >>162
  -=≡_(_ _ヽヽ/     次期α版に向けてコースとクルマの調整をやっている。
    -= (◎) ̄))     壁抜けがまだあるので、そのへんとかな。
              あと路面の案内表示とか。

164オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 06:09 ID:cEWUxYyj
んで、だれか首都高バトルオンラインと実物の首都高との違いわかるやついねえ?
標識とか道路標示とか、首都高バトル参考にするしかねーんだが、あれって合ってるのか?
165名前は開発中のものです。:03/12/14 09:11 ID:cnuSS2/q
本物の首都高は薄汚くてボロで臭い・・・そんなところリアルにしてもしょうがないけどな。
166名前は開発中のものです。:03/12/14 09:56 ID:z3K2PjlX
猫の死体とかあっても困るしな
167オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 14:16 ID:cEWUxYyj
まあ、首都高に作った特設コースという設定だからな。
外回りの一部がピットになってたりしている。
首都高バトルはうまいよな。夜だからゴマカシきくし軽くできる。
168名前は開発中のものです。:03/12/14 17:09 ID:a8BRg78Y
>>167
確かオレーは首都高昼でやるの目指してんだよな?
本部のスクリーンショット見たがビルとかの調子はどうなのよ?
本物再現したらポリ食いまくるからなー……
やっぱりサザエさんに出てくるビルみたいな箱にするか?
169オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 17:19 ID:cEWUxYyj
>>168
ビル素材ぜんぜんできてねーよ。
まだなんとかっていうビル作成ソフトの素材借りてる。
最終的に写真から作った素材にするが、とりあえず何種類か作って使いまわしすることにする。
特徴あるビルとかは、ちゃんと再現したいんだが、どのへんになに見えるかわかんねぇ。
170名前は開発中のものです。:03/12/14 18:35 ID:JZq12Im3
誰か東京在住の香具師、首都高走って動画撮ってやれや
171オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 18:40 ID:cEWUxYyj
C1内回りで、八重洲線入ってな!ヨロスク!
172オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 18:44 ID:cEWUxYyj
追加。
八重洲線は、上野のほうに逝ってしまわねーで、トンネル入って北池袋方面へ。
ってかやってくれる勇者いるのか?( ´Д`)
173名前は開発中のものです。:03/12/14 19:33 ID:1Mp6H8iK
オレーが走ればいい。もちろん自転車。
174名前は開発中のものです。:03/12/14 20:03 ID:JZq12Im3
去年なら秋葉原近くに住んでたから
撮ってやれたんだがな、スマソ
175名前は開発中のものです。:03/12/14 20:22 ID:hSN8+Xbo
ググったら、こんなの見つけた。画が小さいので役に立たんかもしれんけど。

ttp://warp-crew.com/tokyodrive/
176名前は開発中のものです。:03/12/14 21:29 ID:+AG5Ot5T
なんで首都高なの?
オレーが好きなように道路作ればいいやん。
177名前は開発中のものです。:03/12/14 22:03 ID:a8BRg78Y
オレーは首都高が作りたかった罠。
昼の首都高って、雰囲気的になんか電車でGOを思い出すな。。。
178オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/14 22:24 ID:SHhvjdWF
   ドモ       i⌒i     >>173
             | 〈       ・・・
      ∧_∧ / .フ     >>174
      ( ´Д`)/  |       去年はこっちも首都高って決めてなかったしな。
    /     /.  ノ       
   / /\ 俺 /   |      >>175
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__      サンキュ!確かに小さいが雰囲気とかわかってイイ!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \  >>176-177
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄   まーどこでもよかったんだが、イロイロな理由で最初は首都高が
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     いいってことに決まったんだ。ぬるいコースだしな。
     .||              ||     結構作業投入したから今更変えられない。
179名前は開発中のものです。:03/12/15 22:27 ID:UbDv0cC2
180ハァハァ:03/12/16 16:51 ID:ftzZWcUs
首都高八重州線ハァハァ
181ハァハァ:03/12/16 16:51 ID:ftzZWcUs
首都高八重州線ハァハァ
182オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/16 16:57 ID:268vNcuM
>>179
ラリゲーも作りたいんだがな。他車でねーから楽だし。
でもラリゲーは挙動とビジュアルが重要だ!

>>180-181
八重洲線、なんかあんのか?
183名前は開発中のものです。:03/12/17 17:22 ID:jSjGEiLG
>>182
おい糞ガキ、テメェの弱いオツムじゃ資料にならんかもしれんが(プ
プレゼントだ!ありがたく受け取れ糞DQN工房め!
ttp://www.miata.net/sport/Physics/01-Weight-Transfer.html
184名前は開発中のものです。:03/12/17 17:24 ID:jSjGEiLG
26章に渡ってDQN向けに優しく書かれている。まぁ読んどけ。
185オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/17 17:53 ID:tyxOs41Y
>>183-184
( ・Д・)y-~~ ドモ。でもそれは既にチェック済みだ。

オマエには理由がわからんだろうが、今回あまり役に立つ記事ではなかったな。
でも調整には少し役に立つかもな!
186名前は開発中のものです。:03/12/18 00:56 ID:xBXa4frH
ネット対戦はいずれ作るの?
相当期待しているから頑張れ。
俺も頑張る。
187名前は開発中のものです。:03/12/18 03:13 ID:bepVFmF+
156km/hで看板に突っ込んだらタイヤが取れてひっくり返った
おもろいな がんがれ軍の人
188オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/18 16:37 ID:SSs/EnfV
>>186
首都高C1はネット戦導入を予定している!
オマエも頑張れ。

>>187
応援サンクスコ
冬休みはバイト少なくするから開発は進むだろう!
189名前は開発中のものです。:03/12/18 21:53 ID:RV/UQFNS
>冬休みはバイト少なくするから開発は進むだろう!

期待してるぞ、がんがれ!!
190名前は開発中のものです。:03/12/18 22:40 ID:hPOAWXgi
>>189
やつに足りないのは時間じゃない。知識だ。いいソフトを望むのなら、
開発に時間かけることより、学習に時間かけることを期待すべきだな。
191オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/18 22:50 ID:LIM/CiW4
>>189
ドモ!

>>190
またオマエかよ。氏ねよカス
192名前は開発中のものです。:03/12/18 23:27 ID:MJTExtW2
>>190
だからどういう知識が足りんのか教えてやれよ具体的に。
前向きにレスしましょう
193名前は開発中のものです。:03/12/19 00:36 ID:UWrM0hh1
足りないのは礼儀。
194名前は開発中のものです。:03/12/19 01:44 ID:kwVCGDNw
>>190も礼儀が足りないと思われ
195オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/19 15:09 ID:U1VF7c/H
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
    /   </´                `ヾ>  .:;i,  >>192
    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,   マッタクダ
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: :::::!  >>193
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.::|    シネ
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.:::::::/   >>194
      \......,,,,,,,_           .....::::::::::::::::::::::::/     マッタクダ
196名前は開発中のものです。:03/12/20 09:38 ID:PDMuynYf
本番=学習の一環
197名前は開発中のものです。:03/12/20 12:33 ID:wK7GIQ0D
オレーさんがんばってくださいところでこれ知っていますか?ttp://shade.e-frontier.co.jp/mori/m08.html
198オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/20 14:22 ID:LPaTYzQq
>>197
しらんかった。すげぇ。バスだけで何台あるんだよ。
でもshadeってことと、権利関係で使えなさそうだ。
199名前は開発中のものです。:03/12/20 14:32 ID:8ierzsn1
なにここ?雑談スレ?
200オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/20 14:48 ID:LPaTYzQq
スレタイの字もヨメネー低脳は消えろ包茎 >>199
201名前は開発中のものです。:03/12/20 15:50 ID:uEnzlhnI
>>190
時間なきゃ知識もつかないだろうが。

>>200
何気に200ゲットおめでと
202名前は開発中のものです。:03/12/20 22:04 ID:gsfWif3e
畜生、α版やってみたけど普通におもしれーじゃねーか。
俺も今3Dgameエンジン作ってるけど、俺もがんばるからオマエもがんばれよ!
じゃーな!
203オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/22 14:14 ID:JHBoAZmP
>>202
ドモ。最終的には、かなり変わってくる予定だがな!
余計なことだが、別に理由無いならエンジンじゃなくてゲームそのものを作ったほうがおもしれーと思うぞ!
204名前は開発中のものです。:03/12/23 20:57 ID:8mWx0CbN
次バージョン期待age
205オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/23 21:08 ID:BuW3tFUa
ビル建て中!!!
だれか東京駅つくんねえ?
あと一ツ橋にある、パレスなんとか。
それと国会議事堂。

他にランドマークあればそれも
( ’ ⊇’)つ旦
207名前は開発中のものです。:03/12/24 17:45 ID:l/aAxSD2
スクショみたけど、ワイド画面なのか?
なんか新鮮。
208名前は開発中のものです。:03/12/24 23:18 ID:QnPXdmVg
すげえ・・・
感動した
これがオンラインでできたらおもしろそうだ
209オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/25 05:55 ID:FTTQJzyo
           |::::::::::     >>206
           |:::::::::::       イラネ
           |:::::::::::..  
           |::::::::::::::..      >>207
           |:::::::::::::::::....       ウィンドゥモードで800*400にしてるだけだぞ。
         ∧_∧:::::::::::::。O      いちおうどんな解像度にもできるからワイドモニターもOKだ!
   _    (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....  モッテネーケド
  ◎ー)   /     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   |  |  (⌒) (⌒二 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ___   >>208
      /    Lヽ \ノ___       首都高はオンラインも対応予定だ!
      ゙ー―――(__)---'       
210Mr.名無し:03/12/25 06:30 ID:nvNR1u4v
とりあえず、GTシリーズのソースがパクれないか?
車種やコースの種類はとりあえず豊富だし、それをベースに
ニコイチや、サンコイチな車があったら、おもろいかもな。
どうせ、オンライン対応予定なんだから、チャット機能があると盛り上がるだろう。

あ!余談だが、PS2用に販売されてるGTフォース、GTフォースプロは、
ロジクールのドライバソフトを使用すれば、PCでも使えるぞ。
GTフォース1台買ってれば、わざわざウィングマン買わなくても、
PS2とPCに使い回しが利く。
チャレンジャーは、やってみる価値はあるだろう。
211Mr.名無し:03/12/25 06:40 ID:nvNR1u4v
>>210余談補足
PC上でのGTフォースの設定は、
必ず3軸(X,Y,Z)6ボタンで認識させろ。
初期設定では、2軸(X,Y)6ボタンになってるから、
このときアクセル(Y+)とブレーキ(Y-)の制御が同一軸上に乗っているので、
両方踏んだときに、Y軸制御が干渉して、機能しなくなる。
この点に注意すれば、きちんと使える。
大した情報じゃないが、参考になれば、幸いだ。
212オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/25 13:22 ID:FTTQJzyo
>>210
ソースはぱくれねーだろ!
GTフォースPROは2.5回転回るんだっけか。ちょっと欲しいよな。
GT4はイラネ(゚⊿゚)
213名前は開発中のものです。:03/12/25 19:12 ID:TLcJjFod
すげえ!

オレーがんがれ!
俺達は応援してるぞ!
214オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/25 21:47 ID:FTTQJzyo
     ∧_∧   >>213
ピュ.ー (  ゚Д゚) <これからもオレー軍を応援して下さいね(゚Д゚)
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎
215名前は開発中のものです。:03/12/26 02:46 ID:Hc4ygX24
オレー、些細な事なんだがよ、
速度表示とクラッチの数字テクスチャは変えるつもりない?
ラリーゲーとかなら似合ってそうなフォントだが首都高レースにはあんまり似合って無くないか?
もっとクールな感じのが良いと思うんだが。

あ、スクリーンショット見たぞ!
GJ!
216オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/26 05:24 ID:pktip6QI
>>215
ンダコラ!

.\\data\\etc\\digit.tga
.\\data\\etc\\digit.tga2
が、その数字画像なのでカコイイ数字募集する!よさげなの4~5種類から選べるようにしておく。
αはこっちでつけるからBMP形式でいいぞ。
217Mr.名無し:03/12/26 15:43 ID:Y8ptDIuL
数字画像もいいんだけど、スピード計の表示をアナログ指針にするのも、
味があっていいと思うんだけど、、、
数字表示よりは幾分かは、動作が軽いんじゃないかな?
218オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/26 16:00 ID:pktip6QI
>>217
アナログでもいいぞ。別に簡単だ。
アナログとデジタルを両方出すようにするか。
あと、コックピット視点ではダッシュボードとかステアに計器類を表示するから車種によって表示が違ってくる。
219名前は開発中のものです。:03/12/26 20:41 ID:9mVAKKYC
>>218
(・∀・) イイ!
ちなみにBG3ではダッシュボードとかが見えないほうの前方視点(?)でもメーター類は
車種ごとに違うのを表示させてるやね。ホワイトメーター萌え。
220Mr.名無し:03/12/26 21:37 ID:Y8ptDIuL
参考になるかどうかワカラソが、、、
ttp://www.sard.co.jp/product/electronics/meter_07.html
ttp://www.sard.co.jp/product/electronics/meter_08.html
ttp://www.stackinc.com/steeringdash.html

β版、なかなかおもしろかったぞ!
221名前は開発中のものです。:03/12/26 21:54 ID:3K8pQBIZ
Playしてたけど速度が1900Km/hを超えたよ
222名前は開発中のものです。:03/12/26 22:43 ID:URdGYDFK
>>218
オレー軍はどんなソフト使ってるの?
自分はとくにグラフィック関係でどの保存形式が使えるのか聞きたい。
イラレで描いた画像はそのまま渡してもOK?
223名前は開発中のものです。:03/12/26 22:58 ID:mHZQ0ZBj
>>220
「ステアに計器類を表示」のやっと意味が分かった。初めて見ますた…。
224名前は開発中のものです。:03/12/27 02:01 ID:m1NdP9np
オレーって昼間の首都高の動画欲しい?
28日にDVカメラ6つほど借りるんで、首都高の撮影でもしようかと思うんだが。
俺は素人なんでコースがよく分からん。
えっとC1内回りで汐留JCTを八重洲線方面へ?
やっぱ昼間はめっちゃ渋滞なのかね?誰か教えて。
225オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/27 05:58 ID:Wi1hJKdg
      ∧_∧  オハヨウ
      (  ´Д`)      >>219
    /  俺  \       BG3ってナニ?
   / /\   / ̄\       
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     >>220
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)     イイ!参考になる。
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>221
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     ・・・・
 @  .||              ||   >>222
                    だいたいどんな形式でも大丈夫だ!
226オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/27 05:58 ID:Wi1hJKdg
>>224
欲しい!正月に撮ってくれるってヤシもいるけど情報は多いほどいいからな。
どっから入ってもいいけどC1内回りぐるっと欲しい。
ただ、汐留JCTを北池袋方面?左の車線入っていくのな。大型は入れないぞ。
そんで次に西銀座JCTで、これも左の車線の北池袋方面に入っていく。トンネルだぞ。
神田橋JCTで合流して、C1(都心環状線)をまわっていく。
特に、路面と横の壁とかフェンス、見えるビルとかの情報が欲しいからワイドに頼む!
227Mr.名無し:03/12/27 06:28 ID:wFJbcxp6
>>オレー
メールを見よ
228オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/27 13:23 ID:Wi1hJKdg
>>227
おーサンキュ。これに色塗って数字にするわけだな。
229Mr.名無し :03/12/27 13:42 ID:wFJbcxp6
>>228
気に入るかどうかはワカラソけど、、、
何せ、にわかで作ったもんでスマソ
230Mr.名無し:03/12/27 13:47 ID:wFJbcxp6
>>追記
そのファイルの著作権は、
漏れは放棄するので、好きにかまってくれていい。
β版のお礼とでも思ってくれぃ( ̄ー ̄)b
231オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/27 13:58 ID:Wi1hJKdg
>>230
了解。いろんなところに使わせてもらおう。ちょっといじるけどな。
あと、β版じゃなくてαな!
232Mr.名無し:03/12/27 14:12 ID:wFJbcxp6
>>231
αなのか?
てっきりβだと思ってた。
あと、ちょっといじれば、シフトのR表示も出来るぞ。
がんがれ!
233名前は開発中のものです。:03/12/28 21:38 ID:pH9Hwm1C
ヒマだったので、ヘリの音の代わりにアウトランのBGMを入れて遊んでた。
、、、なにげにワラタ
234224:03/12/29 02:55 ID:Wb1QPW0u
一応C1ぐるっと撮影してきたぜ。
準備不足から、撮影時間が夕方になったり、ワイドに撮れなかったり、画質悪くなったり。
あといくつか不満点があるんで明日か明後日にリベンジする予定だ。
http://v.isp.2ch.net/up/e49bfaee269b.jpg
http://v.isp.2ch.net/up/caa862a3d00d.jpg
235オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/29 05:32 ID:a2Bobupk
>>234
(d ゚∀゚ b) すげ!!!これだけでもかなり参考になるぞ!サンキュー
1枚目のような画像でいいからもっと欲しい!ワイドさもこのくらいでイイ。
1枚目のはゆりかもめか?こんなビル資料になかったし。
また頼むぜヨロシク
236名前は開発中のものです。:03/12/29 09:37 ID:gde1l4vB
看板募集は続いてますか?
237オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/29 13:22 ID:a2Bobupk
>>236
募集中だ!
最初の掲載は、α版の適当な個所に配置され、データは固定式だ。
238ぁきまさ:03/12/29 13:55 ID:FtU+U9Ti
前に投稿した看板ですが、
ウェブページ粉砕の為、取り消しにして下さい。

代わりに新しいサイトの看板を作ろうと思っているので、そちらをお願いします。

あと、このスレに居る筈のハイレヴェルな人達に宣伝:
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026097183/180
(なんか反応無いから…)
239名前は開発中のものです。:03/12/29 13:55 ID:GJjanyiC
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
有名アイドルの盗撮画像流出!!
例の有名盗撮グループがお年玉企画として秘蔵画像を
したらばで大放出!!削除必至!逮捕確実!急げ!!
大変流れが速く、所属事務所にも目を付けられてるので
見れない場合はスレにて確認しろ!!
その① http://img/geinou.net/50504.jpg
その② http://img/geinou.net/50505.jpg
【年末企画】俺ら有名盗撮団!!【秘蔵画像】
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/sports/10137/1070809627/
240オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/29 15:53 ID:a2Bobupk
>>238
ナンダト!昨夜イイ位置に置いたばっかりなのに!
代わりの画像きぼん

>>239
氏ね
241名前は開発中のものです。:03/12/29 16:42 ID:18lQqtmb
業者にまでレスするとはオレーも律儀だな。
242名前は開発中のものです。:03/12/29 17:09 ID:gde1l4vB
http://gamdev.org/up/img/179.png
使いどころが難しそうな看板。一応宣伝用。よろしく。
243ぁきまさ:03/12/29 17:59 ID:FtU+U9Ti
>>240
自作PCのパーツが揃い次第、速攻で描かせてもらいます…。
現在、サブのノートパソコンしか使えない状況にあるので…。

あと、オレーさんを応援したいと思っているので、
FTPとメールアカウントを提供したいなぁなんて思っているのですが、
需要はありますか?

ドメインはdprj.org
サブドメイン使用可(oree.dprj.orgみたいなの)
他にも、特に制限無し。
要望があれば答えます。(Python走らせたい。とか)

オレーさんは将来ネットワーク対応にするらしいですが、
ゲーム相手仲介プログラム(?)程度の比較的軽いプログラムなら走らせることも可能です。
(まぁ自分はこれが主な目的の1つで立ち上げたんですが)

なんにせよ、オレーさんを応援したいと思っています。
がんばって下さいね。
244名前は開発中のものです。:03/12/29 18:44 ID:HTpO6Pb2
元となる車のモデルを公開したら、もしかしたら派生した車っつーか下みたいな感じで
作ってくれる人いるんじゃない?

スープラ → WOODONEトムススープラ
       → au セルモスープラ
245224:03/12/29 22:46 ID:sqDgyAaw
>>235
そう、ゆりかもめ。汐留の風景は良いね。
下は谷町JCT付近。うまく映ってないが日本サムスンと六本木ヒルズが目立ってた。
で、今日もまた夕方になったが撮影した。今度はわりと綺麗に撮れた。
残念ながら、DVウォークマンとPCの相性が悪いのかキャプチャできなかった。
後日キャプチャする。
246オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 01:16 ID:oeBEyuLD
>>242
カコイイじゃないか。

>>243
応援サンキュ。まージックリ描いてくれ。
メアドとかは今のところまにあってるが、ヤロウドモがC1動画をうpできるようなスペースが欲しいな。
かなりでかいかもしれないが。
ロビーサーバーはDirectPlay使って作ろうかと思ってるが、鯖はWindowsじゃないよな?


>>244
モデルは滅法がうpしてるから誰でもいじれるはずだが、本人の許可を取ってくれ。

>>245
期待してるぞ!
で、動画だと容量どのくらい?
247名前は開発中のものです。:03/12/30 01:24 ID:fMAsnxFD
車はなぜ曲がるのか

という本を読むと良い。
248ぁきまさ:03/12/30 01:54 ID:muVpgsS5
>>246
HDDの容量は3GBしかないので、あんまりでかいとだめぽです(まぁ合計100MBくらいまでかなぁ)。
OSはVineLinuxです(本当はGentooでやろうと思ったけど死亡)。
>ロビーサーバーはDirectPlay使って作ろうかと思ってるが、鯖はWindowsじゃないよな?
ロビーサーバのみ、Socketを使って組めば…。と思います。
実際、それほど難しいことでは無いと思います(Pythonで実際に組んでみた感想)。
ロビーサーバのみ、スクリプトで記述するなどして労力を削減してみては如何でしょうか(と、Pythonを奨めてみるテスト)?
249拿滅:03/12/30 02:38 ID:2pIv9eP+
>>246
>>モデル改造
アップロード時に改変の許可は出してた気がする。
もちろんOKですよ。
250224:03/12/30 04:04 ID:Z9vwnpsB
>>246
そうそう、撮ったは良いが渡す方法を考えてなかったな。
約20分なんで、PCに取り込んだ時点では4~5GBくらいだと思う。
フレームレートを下げる、解像度を下げる、コーデックを変えるなどすれば減らせる。

誰か巨大な容量のデータをうpできるスペースを用意してくれないかな~
251オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 07:43 ID:oeBEyuLD
>>247
タイヤのゴムがニジニジするから曲がるんだろ?!

>>248
我が軍のLinuxマシンは貧弱でなあ。
Pythonとかシラネからコード書くならC++で書くけどな。まー考えてみるわ。

>>249
サンキュ。
と、いうことだ>ヤロウドモ

>>250
でけぇぇーー!1G台に落とせねえ?
そしたらファイル共有ソフトで受け渡ししよう。タイーホされないやつでな!
252オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 07:45 ID:oeBEyuLD
>>250
解像度変えるより、フレームレート下げたほうがいいんじゃねーかな。
253ぁきまさ:03/12/30 09:48 ID:muVpgsS5
>>251
>我が軍のLinuxマシンは貧弱でなあ。
一応スペックを書きますと:
CPU:PentiumII 233MHz
Memory:96MB
HDD:3G
ってとこです…。
まぁロビーくらいなら(どこまでやるのかちょっと分かりませんが。仲介だけ?)動くかなぁなんて思っています。
>Pythonとかシラネからコード書くならC++で書くけどな。まー考えてみるわ。
C++で書いてもらった方がサーバへの負荷は低くなると思うので、
オレーさんがC++のほうが楽だ!というのならC++で…。

とまぁ使用決定したかのように書きましたが、気が向いたら使ってみて下さい。
僕もMORPGをまったり製作したいと思います…。
254Mr.名無し:03/12/30 11:04 ID:ZGtsYNzS
時速100kmから上のスピード感、加速感が鈍いような気がするんだが、、、
時速指定でフレームを間引くことは出来るのかい?そうすれば、加速感も出るような気がするんだが、、、
いかがなものじゃろ?
255名前は開発中のものです。:03/12/30 13:14 ID:HPrR4SWQ
>解像度変えるより、フレームレート下げたほうがいいんじゃねーかな。

いっそ1秒一コマで超圧縮
256247:03/12/30 14:15 ID:BNXuU/6C
>>251
そんな話じゃないYO!!デカい本屋逝けば機械工学あたりの棚にあるから見てみるよろし。
257Mr.名無し:03/12/30 14:58 ID:ZGtsYNzS
ポリゴンデータの形式は何がいいのか?
ある程度のガイドラインを決めてくれい。
80スープラのデータがいるんじゃな?
少しくらいなら、手伝ってもいいぞ。
258オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 17:19 ID:oeBEyuLD
>>253
こっちのと似たり寄ったりだな。
ロビーは複数あってもいいので、そんときは頼むぜ!

>>254
フレームレート落とすって、それって加速感じゃねーだろ

>>255
いや、もうすこし欲しい。10fpsくらい。

>>256
どんな話しだよ!

>>257
とりあえず↓このスレを読め
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6180/1059528666
で、わからんところあったら聞いて。
滅法のを参考にするといいだろう。あの分け方がイイ
ファイル形式は3DS、メタセコ、LWOあたりでな!
ヨロシク
259名前は開発中のものです。:03/12/30 20:07 ID:nlTXU6ZR
オレー調子どうだがんばれよところでこのサイト参考になるか?
ttp://www.honda.co.jp/WebPlamo/
260247:03/12/30 22:31 ID:BNXuU/6C
まんま「自動車力学」っちゅう本もあったわー
261Mr.名無し:03/12/30 22:36 ID:ZGtsYNzS
>>258
六角大王じゃだめなのか、、、_| ̄|○
3DstudioMAX高っ!


262オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 22:49 ID:oeBEyuLD
>>261
六角でもいいぞ。変換するからな。
あれってテクスチャとかつけられたっけ?
263オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/30 22:52 ID:oeBEyuLD
>>259
サンキュ。
ポリ多すぎだなー。ってか、これ使うとHONDAに訴えられそうだ。
でも衝突時とかパーツ毎にバラバラにしてーんだよなあ。ホントは。

>>260
それは借りて読んだことある。
264名前は開発中のものです。:03/12/31 19:05 ID:DYzihmal
今年中にうp頼むね。楽しみにしてるから。
265名前は開発中のものです。:03/12/31 19:19 ID:1o6tn4IH
23:59分にお願いね。
266オレー ◆bJKvyv1OZU :03/12/31 20:25 ID:xHrO3vIh
>>264-265
んな簡単に完成するかヴァカ
267名前は開発中のものです。:03/12/31 20:52 ID:IJTwiwMz
モデリングならメタセコイアで十分
268名前は開発中のものです。:04/01/01 00:54 ID:xkksRM/W
269名前は開発中のものです。:04/01/01 00:57 ID:jAllavcE
>>264
こいつにゃ無理だ(藁
270オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/01 01:03 ID:FoTf2S/r
>>268-269
元旦から2ちゃんかよ!めでてーな
コトヨロ>>all
271オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/01 01:04 ID:FoTf2S/r
>>267
メタセコでいいぞ。ボーンとかつかわねーしな
272名前は開発中のものです。:04/01/01 01:28 ID:eM4nr8xT
>>58はどう説明つけるんだ?ニヤニヤ(・∀・)
まあ募集中の画像もあるし首都高の映像も入りそうなんだし、それからうpするのも手かも。
オレーが満足する出来の時点でうpしてもらわないと煽りも叩きもしにくいだろうしなw
今年も頑張れよオレー!
273オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/01 01:46 ID:FoTf2S/r
            i⌒i 
             | 〈    >>272
      ∧_∧ / .フ    「出したい」という希望を書いただけだ。
      ( ´Д`)/  |     
    /     /.  ノ     世の中そう思い通りにはいかないものだな。
   / /\ 俺 /   |     でも今年も応援ヨロシク
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
274名前は開発中のものです。:04/01/01 19:22 ID:wQBxXl7m
餅食え餅食え
275名前は開発中のものです。:04/01/02 18:13 ID:djam+/t+
オレー
今年もがんばれよ
276ぁきまさ:04/01/03 23:28 ID:/Rn9c9Pk
おニューのPCを組み立てたので、
一応絵を描いたのですが、
どうもデザインが決まりません。

と、言うのも、テクスチャのサイズの制限がおおざっぱなので、
単純な比率の画像しかデザインできないからです。
自分はDirectX7.0IMやったことないのでいったいどんなサイズはOKなのかわからないので、
*詳しく*教えて頂けますか?
元帥様。

ちなみに、現在できたのはこんなのです。
http://gamdev.org/up/img/188.jpg
277オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/04 06:00 ID:80+LxZR/
      ∧_∧      >>275
      (  ´Д`)      おう
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     >>276
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     めちゃくちゃでけぇ画像だな!!!!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    質問だが、DX7のテクスチャサイズってことなら、一辺が2^nであれば
  ||\            \  いいんじゃねーかな。最大値はデバイスに依存する。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   でかいと遅くなるから、看板は最大256*256のテクスチャにつめて1セットとしている!
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||    

よーするに看板は、一辺を2、4、8、16、32、64、128、256にして
256*256を超えないセットを作ればいい。
まあ、1:2^nの比率さえ合ってればこっちで適当にサイズ変更しよう。
278名前は開発中のものです。:04/01/04 09:44 ID:SqXvI9WF
オレー氏は同じこと何度も説明してる。
わからないのなら「256×256ドットで作れ」となるが。
279ぁきまさ:04/01/04 11:58 ID:x+GS+lkB
>>278
いえ、わかっているんですけど、自分が3Dやったときはもっと変則的なサイズの画像でもできたかと思ったので…。
>オレー氏は同じこと何度も説明してる。
ことには変わりないですけどね…。
スミマセン。

そして、256x256
http://gamdev.org/up/img/189.jpg

前のやつの代用品です。
取り替えて使ってください。
場所は、文字(DPRJ.ORG)が見えるとこならどこでもいいです。
よろしくお願いします。
280オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/04 14:26 ID:80+LxZR/
>>279
ドモ。
そのサイズでもらうなら、JPGじゃなくてBMPとかのほうが変な圧縮かかってなくていいけどな!

どんな風につかわれるか、説明じゃわかりにくいからうpしてみた↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/KB051_01.bmp

変則的なサイズでもまあ大丈夫なんだが、どんなデバイスでも動くようにしたいから2^nに限定している。
ってことでヨロシク
281ぁきまさ:04/01/04 18:40 ID:x+GS+lkB
>>280
>ドモ。
>そのサイズでもらうなら、JPGじゃなくてBMPとかのほうが変な圧縮かかってなくていいけどな!
あ、そうでしたね…。
まぁ画質99のjpgなので、それで勘弁してください。
jpgノイズとかもないですし。
>どんな風につかわれるか、説明じゃわかりにくいからうpしてみた↓
>http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/KB051_01.bmp
URLがつぶれちゃってますねぇ…。
今回のは大丈夫そうですが。
>変則的なサイズでもまあ大丈夫なんだが、どんなデバイスでも動くようにしたいから2^nに限定している。
>ってことでヨロシク
う~ん…。
あのレースゲームが動くくらいのスペックなら、変則サイズもサポートされているのでは…?
と思ったりもしましたが、
備えあれば憂いなしと言いますし、
そちらのほうがヨサゲですね。

冬休みもそろそろ終わる頃かと思いますが、
リリースに向けてがんばってください。
パソコンが新しくなったので、さらに期待しています!
282名前は開発中のものです。:04/01/05 01:57 ID:TmqVSqqg
>>281
いちいち一言多い奴だな
283オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/05 05:54 ID:gjJtG7VA
>>281
あんなサイズだからURLとかは期待スンナ。
一応、絵とリンク先の対応表とか考えているが
とりあえず、絵とかマークををプレイヤーになんとなく憶えてもらう程度の効果ダナ。
284名前は開発中のものです。:04/01/06 20:42 ID:q3knRkiC
オレーのサイトって
見れば見る程痛いですね
頑張ってください。応援してません。
285オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/06 22:08 ID:zmlhCJjA
>>284
(;´Д`)頑張ってくださいは応援だろが!煽りくらいちゃんとしろよタコ
286名前は開発中のものです。:04/01/06 22:13 ID:yYxVHlJb
逮捕祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
にわかコテハンの雨乞い1号っていう乞食が
みんなに金を振り込ませていい気になっています!!
2chでお金を集めてる最低なDQNです!!
本人が降臨中ですのでお急ぎを!!!!
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1073385989/
287オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/06 22:36 ID:zmlhCJjA
|  |
| ∥           ノノノノ -__ 
|| ∥           (゚∈゚#)  ─_____ ___  そうか、おめでとう。 もう来んなよ!!
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___  
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )          
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  
| \つ つ    \,___,ノノ   
|  |  )        / / ≡= 
|  | ↑       / ノ      ___
|  |>>286     /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;; 
288名前は開発中のものです。:04/01/06 23:07 ID:5aQ3mYra
ほんとに高2なのか?
289名前は開発中のものです。:04/01/06 23:09 ID:+pd46gn+
ところでオレー、スクショの下にある数字は何だ?
290オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/06 23:25 ID:p+YfNEGw
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)      >>288
    /  俺  \       ンダコラ
   / /\   / ̄\       
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \      >>289
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)     いい質問だ!
  ||\ @          \  これはタイヤにかかる荷重の率だ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   最初のショットでは、坂を下って右に荷重のってるからリア左が0.372と軽くなってるだろ
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     んなかんじ
 @  .||              ||   
 
291名前は開発中のものです。:04/01/06 23:34 ID:w0CVWaIh
>>290
ちょっと!ちょっと!オナニーしたティッシュはちゃんと片付けなさい!

ところでなんでちゃんとHPをry
292オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/06 23:41 ID:p+YfNEGw
>>291
これティッシュだったのか?シラネーヨ
んで、HPは別にあれで問題ないだろ!
293名前は開発中のものです。:04/01/07 00:22 ID:hFFTZrxX
おい、俺は文系なんだが、おまいはもう数Ⅲをやっているのですか?
僕はまだ高一で複素数くらいです。
計算等独学ですか?受験は大丈夫ですか?
数Bまでの知識で作れますか?それとも全く関係ないですか?
294オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/07 00:51 ID:N2wnfQ2H
      ∧_∧ オヤスミ
      (  ´Д`)      >>293
    /  俺  \      うちの2年理系は数ⅡとBまでだ!Ⅲは来年ってか今年やる。
   / /\   / ̄\      だが、物理と数学は独学で大学レベルまでやってるからな!!
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     俺の受験のことなんか心配スンナ
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 数学知識って何つくるかによるんじゃね?
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
295名前は開発中のものです。:04/01/07 01:31 ID:h1dC6kYI
オレーはプログラミングを習ったそうだが、
どこで習ってたんだ?そんなもの
296名前は開発中のものです。:04/01/07 01:43 ID:mAyUDKnD
>>293
漏れも文系二年だがゲーム作りに関係のある行列とベクトルだけは大学の文系生徒向けのわかりやすいので勉強した。
行列とベクトル(線形代数学)がわからないと3Dのゲームは作れんだろう・・・・
でも漏れ今作ってんの2Dのクオータービューなんだけどw
297名前は開発中のものです。:04/01/07 02:04 ID:8+X0X+e3
>>295
避難所で言ってたが兄だとさ。
298名前は開発中のものです。:04/01/07 10:46 ID:M/Szj2sJ
っていうか何かつくる時の方がよく覚える。
299名前は開発中のものです。:04/01/07 14:16 ID:QLNOK3Al
http://jpracing.racerplanet.com/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=8
オレーここは参考になるぞダウンロードってところを押してみそ
300名前は開発中のものです。:04/01/07 15:21 ID:8yg28JU7
>>293
高校数学は算数だと言っても過言じゃない。
他(数学以外)の分野で扱う計算のための最低限必要なツールでしかないからな。
だから数IIIだの数Bだのってのは関係ない。
どの知識が必要かは、どの程度のものを目指すかに依存する。
オレーを煽るつもりはないが、
彼が作った現状程度の車ゲームを作るなら、ぶっちゃけ、
高校1年の知識だけ(ベクトルって2年だっけ?)で、ある程度応用力があれば簡単に作れる。

これから勉強を始めるなら、
・微分積分
(高校の教科書でもいいっちゃいいが、基礎物理数学の教科書で学ぶのが望ましいかも。)
・線形代数学
(ベクトル空間や行列で始まるが、高校数学とは全く質が違うものだから、
高校数学の知識が全く無くても、やさしい参考書でいきなり線形代数学を学んでもよい。)
・高校の物理全般
(ウォーミングアップはいいだろう。後に必要な知識を学ぶ上で、多岐の知識を
易しく易しく触り程度に学べる。特に振動、波動、熱、あたりをよく理解しておくこと。)
を学んだ上で、必要な力学を学び始める方がいい。
しかし 『力学』 と一口にいっても、数多くの分野が存在する。

理想の車シム(メーカー製の中途半端なゲームじゃ満足できねえぜ!無ければ作る!)の
制作を実現させるには、まぁ・・・あと3年はみっちり勉強してくれ。応援している。
では。
301オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/07 17:57 ID:j5Ix7l0A
ヨー、馬鹿

>>297
言語と考え方だけな。あとは独学だ!

>>299
(d ・∀・b) イイ! ここは知らなかった。

>>300
ま た そ れ か よ ! ! オマエラ本当に勉強が好きだな!
何が必要か見極められればいーんだよ。あとはそのとき調べる。
302名前は開発中のものです。:04/01/07 18:00 ID:ZysbA0yt
>何が必要か見極められればいーんだよ。あとはそのとき調べる。

正論だな。今、作ってるのはシミュレーターじゃなくてゲームなんだし。
303名前は開発中のものです。:04/01/07 23:26 ID:HvrSlJRH
>>300
そんなに語るだけの知識と暇があるならお前が作れ
304名前は開発中のものです。:04/01/08 00:31 ID:eqwDVTMD
>>302
まぁ、車ゲームを作るために書かれたような簡略化した都合のいい公式を
そのままコーディングして「ハイ、できました、」となるようなウマい資料でも
見つかれば知識も糞もなく子供でもできるが、
現状では式を見ても、それをどう使っていいのか理解することができないだろう。

「あとはそのとき調べる。」というが、その必要な知識は、
図書館に行けば明日にでも手に入る。
図書館か本屋に足を運ぶ時間は、この冬休みにも十分にあっただろう。
それでも現状があるのは、彼には資料を利用するだけの知識が足りないからだ。

進んで独学で学ぶ向上心、意欲に感心、期待している。煽っているわけではないのだよ。

>>301(オレー)
「自動車力学」という、直球な本がある。それのまえがきを読むだけでも、
それを学ぶに最低限必要な学問が、「この本を読むにあたって、~~~」というかたちで
示されているハズ。
各パーツに働く力、全体に働く力、タイヤにかかる力等は当然、
各セッティングでの実験結果をグラフ化、細部にわたって詳しく解説、公式がかかれている。
まさに直球。
シミュレータレベルを作るにしても、簡略化されたゲームを作るにしても、
いずれにしても、それ1冊で必要な知識はほとんど得られる。
今の君に何が必要か見極めるためにも、とりあえず読んでみるといい。

>>303
俺には、レースゲームを作る意欲が足りない。また、知識も十分ではない。
305名前は開発中のものです。:04/01/08 00:36 ID:eqwDVTMD

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | このスレがマターリとしますように…
    /  ./\    \_____
  /  ./( ・ ).\       o〇
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..||    (,,  ,)
  || || || ||./,,, |ゝ||ii~   ⊂  ヾ
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )~
306名前は開発中のものです。:04/01/08 00:41 ID:FImSXjhD
>>304
どっちみち応援者に出来るのは待つことくらいだろ。
知識そのもの、必要な知識を探し出す能力、どっちも
手を動かさん限り身に付かないことだ。本番と準備
期間が明確に分けられる場合といえば試験くらいだし。
あなたが歓迎されない理由は言ってることが
不毛だからかと思われ。
何時まで腰を上げないで用意に拘り続けるべき?

>>俺には、レースゲームを作る意欲が足りない。
気が向いたら頑張っとくれ。
>>また、知識も十分ではない。
そりゃ、作業を始めてないからだ。
307オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/08 06:02 ID:oVg8XCtx
>>304
マタカヨ・・。オマエみたいなのを企画厨っていうんだよ!
テメーが作ろうとしたら、あまりの動作の遅さと大量のリソースで嫌になるのがオチだな!
あのなあ、オマエラみたいな勉強馬鹿にはわからんだろーが
ゲーム製作の難所はンナところにねーんだよ!

>いずれにしても、それ1冊で必要な知識はほとんど得られる。

マタカヨ!!その本は既に参考にしていると前に言ったろーが!!!
おまえは「ほとんど」と思ってても、実際は10%ぐらいじゃねー??
308オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/08 06:09 ID:oVg8XCtx
     λ                  >>306
    Ξてヽ                 その通り!
     `ヽ\       ∧_∧     準備の勉強ばっかりする奴って完成しねーよな!
       \ \_,,=‐ヘ( ´Д`)      
        \__、  `   <     λ
            ヾ      ヽ    ぃ二つ
       ,ヘ     〉   ノ\ \  / /
      /  \_ /  /   \ ソ ノ
     /  /\  ヽ   <      \/ 
     |  /  \__,、_  \   
    _ノ _|       \ \     そういう奴って、デモとか3Dエンジン製作に逃げたり
   (__ノ^         \ \    「やりたいこと先にヤラレター」とか言ってやめるんだよな。
               / / 
               / /   ちょろっとデモだけ作っていつでもゲーム作れる気になんなよ。クソガ
             / /   
            <  <_    
             \__)   
309オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/08 06:10 ID:oVg8XCtx
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i  あえて言おう、>>300、及び>>304はカスであると。
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
310名前は開発中のものです。:04/01/08 10:06 ID:RooB+0N0
なんて頭が悪いんだ・・・
311名前は開発中のものです。:04/01/08 11:28 ID:z8i+ZzkR
確かに頭悪いな
312名前は開発中のものです。:04/01/08 11:36 ID:U2xuJ3bT
しつこいけどオレーここ参考になんないかな?
http://www.3dluvr.com/fusionvfx/3d/diablo.jpg
313名前は開発中のものです。:04/01/08 12:14 ID:U2xuJ3bT
314オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/08 17:14 ID:oVg8XCtx
>>313
最後のヤツ、ダウンロードできねえええ
315名前は開発中のものです。:04/01/10 17:32 ID:MsuDmc+7
スレ汚ねー
316名前は開発中のものです。:04/01/10 21:21 ID:pHq4OGor
そんな煽りに負けず、ガンガってくれよ
完成たのしみにしとるから
おれは何もできんけど
317名前は開発中のものです。:04/01/10 22:01 ID:JpHS3V9h
オレーガンガレ。

>>316
一瞬IDがpHpかとオモタ。
318オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/10 22:08 ID:/YGvG6H7
>>316
おう。完成はまだ先だが、随時進化させていくぞ!
次回リリース以降は参加者もそれなりに面白くなると思うんだがな。

ってか、315はやっぱり煽りだったのか?イミわかんねーし。
319オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/10 22:09 ID:/YGvG6H7
>>317
ハイヨ。サンキュ
320名前は開発中のものです。:04/01/13 01:22 ID:+10SToGa
>>319
首都高映像の件はどうなった?
ちゃんとやりとりできたのか?
321オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/13 17:41 ID:16L8VwFV
>>320
二人いたけど、どっちもあれから連絡ねーなあ。
まあどっちにしても、とりあえず架空のビル配置で作ってる。修正はそのあと少しずつだ!
322名前は開発中のものです。:04/01/13 18:38 ID:m1bkM3iz
>>316
そもそも2chにスレたてる自体・・・
323名前は開発中のものです。:04/01/13 21:41 ID:ZHA/wLhq
>>322
アリだろ。
テスト版が公開されている現段階では、
おもろい趣向になってるかと。
324名前は開発中のものです。:04/01/13 21:48 ID:alFW/i0j
325名前は開発中のものです。:04/01/14 18:24 ID:O/g4TpYb
いちいちじゃましてるやつはなんなんだろうな
そいつが作ったレースゲームやってみたいな
326名前は開発中のものです。:04/01/15 02:42 ID:l0AdRn1t
>>325
せいぜいRubyでRPG風チャットとか。

あ、いいかも知んない。
327名前は開発中のものです。:04/01/15 23:09 ID:gUN+rYIT
製作にどのくらい時間費やしてますか?
328オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/15 23:44 ID:CtFnyk0Y
            i⌒i   オマエラ、ひさー
             | 〈    
      ∧_∧ / .フ    >>322-325
      ( ´Д`)/  |      まーザコどもの煽りなんて全然効かねえけどな!
    /     /.  ノ      
   / /\ 俺 /   |      >>327
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     その日による。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
329名前は開発中のものです。:04/01/16 02:11 ID:w0OY8rrH
>>833
コップ半分しかない水とコップ半分しかない水はどちらも真実
真実も捉え方は選択できるんだ
失敗して風俗につく人もいることは事実だが普通の職業の事実につく人もいるのも事実
で”無理”って分かりもしないのにそれはいえない
特に貴方のいう真実については否定しないが”無理”っていうのは誰にも分からないので訂正したほうがいい
人間諦めるまでは無理ではない
330名前は開発中のものです。:04/01/16 02:12 ID:w0OY8rrH
ごめん
331名前は開発中のものです。:04/01/16 16:30 ID:rTWgePAL
誤爆?

とりあえずオレーがんがれ
332名前は開発中のものです。:04/01/16 19:56 ID:w0OY8rrH
とりあえず進路プログラマー志望なんで手伝えることができるかも!
てか完成のめどは??
333オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/16 22:36 ID:Ifyl/DXy
      ∧_∧     >>331
      (  ´Д`)      ドモ
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     >>332
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    今ちょっとゴタゴタしててな!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   めどは全くたってない。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  プログラマーは思考ルーチンとエディタの作成を
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   募集しようかと思ってる。
     .||              ||   あとサーバーとか。
334名前は開発中のものです。:04/01/17 02:26 ID:PlhkVoFz

グランツーリスモのどのへんが不満なんだ?
335名前は開発中のものです。:04/01/17 12:36 ID:A7g5nOP3
>>334
あれぜんぜん迫力ないからゲームとしてのおもしろさはゼロだよね。
336オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/17 17:38 ID:vaJfTxNX
>>334
新しいのはしらねーけど、とりあえずなんか走ってて緊張感がネエんだよ。

>>335
音とかグラフィックはいいけどな。
337224:04/01/17 23:07 ID:3QG604I2
C1の映像はとっくにキャプってたんだけど、連絡しなくてスマンコ。
卒論書き上げたことで、何もかもやる気なくしてた。
どのソフトで共有すれば良い?準備できたらここかメールで連絡するよ。
338オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/17 23:49 ID:vaJfTxNX
>>337
マジカ!嬉しいぞ!
とりあえずMXで頼む。チャットルームに入ったら部屋名とHN教えてくれ。
339オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/17 23:53 ID:vaJfTxNX
誰か東京タワーのモデルつくらねえ?
今は箱に写真から作ったテクスチャ貼ってるだけなんだが、それよりマシなやつ希望だ!
340オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/18 00:48 ID:FNkTu1fK
>>337
(;´Д`) 寝ちまいやがったか・・・
341名前は開発中のものです。:04/01/18 01:04 ID:yPZJHSG+
>>339
α抜きOK?
342オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/18 01:16 ID:FNkTu1fK
>>341
OK.そのほうがポリ少なくてすむだろう。
α付きテクスチャはTGAの32ビットで頼む。
343名前は開発中のものです。:04/01/19 16:10 ID:z0KFW5GS
期待sage
344名前は開発中のものです。:04/01/19 20:50 ID:po3ZP5C9
このスレは死にたもうた・・・
345オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/19 21:21 ID:DReuOaF5
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,-‐‐ヽ、,ノ、,ノ⌒⌒―‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
:::::::ノ⌒⌒⌒⌒⌒´                 ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
::::ノ   ,、'´二二、`ヽ、               (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
ノ      ̄    、 ヽ                .\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       =―-、_ ``―ヽ、_| 、,、/\      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
   ヽヽ、   `ヽ、__\       /\.\    | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿
      ̄`ヽ、<、 `|    ,'、    ..\.\   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿
         ― ̄      =―-、_   ..\/ :::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
                    `ヽ、__\ ``. | :::::::::::::::::::::::::::::ノ
 :::___   ,、‐‐        -<、 `|  /::::::::::::::::::::::::::::丿
 /:::::_:::::::\    l、    ``\ ― ̄    |::::::::::::::::::::::::::ノ  
/:::/\\::::::\  ,、‐`|ll、    ) )      /:::::::::::::::::::::::丿
|::::`l  |  \:::::ヽ___ ,ヽ-、,/       /:::::::::::::::::::::::ノ
:|:::::::`l \  `\:::::::::\___  `    |::::::::::::::::::::ノ      うるせー馬鹿!>>344
::|::::::: ト  \、、 ̄\::::::::::::::::::::::ヽ     /:::::::::::::::::ノ
 |::::|    \    ̄ ̄フ:::::::::/   /::::::::::::::,ノ
 |::::::`l     丶─── /::::/  ../  ̄ ̄ ̄
 .|::::::::|          /:::::::/  ./
、.\:::::\_____,/:::::/  /
,`l \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  /
 \ ̄\:::::::::::―───  /
  \   ̄ ̄       /
   `ヽ、   ,、―'
346名前は開発中のものです。:04/01/19 21:26 ID:t8v/lFbQ
>>345
うるせー馬鹿ってそれは死んでるけどうるせーよって意味なのか!?(((゚д゚;)))w
ところでフルスクリーンモードはあるんだよな?
347オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/19 21:36 ID:DReuOaF5
>>346
死んでねーから、うるせーんだよ!
フルスクリーンモードは入れるから安心シロ。何の問題もない
348名前は開発中のものです。:04/01/19 21:38 ID:KugnOSmn
つか、最近のオレーを見てると
煽ってくれる人が少なくて寂しそうに見えるのは俺だけだろうか?
349名前は開発中のものです。:04/01/19 21:41 ID:t8v/lFbQ
まあ、それだけ問題が無いってこったろ。
オレーが煽って欲しいんなら適当に次期βを上げればよいだけの話w
350名前は開発中のものです。:04/01/19 21:42 ID:Cx2kiDu/
結構期待してるからさ











早くしてね
351名前は開発中のものです。:04/01/20 01:51 ID:lh+dSmC0
あんま期待してないからさ













いつでもいいよ
352オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/20 05:26 ID:Qn8ku/uW
>>348
なわけねーだろ!純粋に忙しいんだ。

>>349
煽りより賞賛のほうが多いだろうな!

>>350
ああ

>>351
氏ね
353名前は開発中のものです。:04/01/20 19:11 ID:St2AewWU
1%位完成してますか?
354オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/20 19:29 ID:GUbYMZ7j
>>353
どう計算すんのかワカンネーが、感覚的には5%ぐらいじゃねーかな。
だからといってこれから完成まで19倍の時間がかかるわけじゃないがな。
355名前は開発中のものです。:04/01/21 16:38 ID:cSjdbgaa
マリオカートくらい車をジャンプさせたい。
356オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/21 17:43 ID:OKOzkG2B
愚民ドモたちよ、緊急告知だ!
スカイライン(じゃなくてもいいが、ハコ車)のコックピットモデルを必要としてる。
今のところ、かなりてきとーなのを代用してるが、もっとまともなのが欲しいのだ。
作りたいってヤツは言ってくれ。現モデルをうpする。メタセコ形式だ。以上。

                      ((俺 ))
                    ___(´∀` )____
             __/___     _____, )__
             〃  .//    /    /     / /   〃⌒i
                |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
        ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
      [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       |
      | ||     |    / /i  i    /         | ||      |
      | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| ||      |
      |(_____ノ /_| |_________..| ||      |
      | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
      | ||    (_/   / i                   | ||    | ||
      |_||        / .ノ               |_||    |_||
               (_/
357オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/21 17:46 ID:OKOzkG2B
>>355
条件さえそろえばジャンプできるが、着地で壊れるだろーな。
破壊判定はかなりシビアになっているからな。
358名前は開発中のものです。:04/01/21 19:25 ID:jUh8ixUH
マリオカートがどのくらい飛ぶかしらんが、数年前のル・マンの時のアウディ(だっけ?)ぐらいに空飛べたらいいな~。
359オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/21 20:14 ID:OKOzkG2B
>>358
それシラネーナ。むかーーーーーーーーーしメルセデスが飛んだやつは動画見たけど。
360358:04/01/21 22:02 ID:jUh8ixUH
あ、メルセデスだったかもな。
361名前は開発中のものです。:04/01/21 22:45 ID:p2dmOzUj
多分メルセデス。そんなに昔だったっけ。
思いっきり縦回転してた。
362オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/21 23:40 ID:OKOzkG2B
あんまり飛ぶとコース外に出てしまうんだよな。あとでフェンス高くしねーと
363名前は開発中のものです。:04/01/22 16:48 ID:IABXek0Y
オレーって週に何回オナニーする系?
それだけは教えて
364オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/22 16:57 ID:AIAUoWTV
      |/|
      |/|
      |/|
      |/|,,,,_
     /´      ̄`ヽ,
    / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
    i  /;;;;;;;;;;     リ} ウゼェ・・
    |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {!
    |   |;;;;;;; ‐ー  くー |
    ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}
    ヽ_」;;;;;  くτ‐=‐ァ' !                
     ゝ i、  `u`二´' 丿
      ここここここ)''
     /ヽ \∧ノヽ
     |:: |::..  Y  |
   .  |:: |::::   .|  |                .'  , .. ∧_∧
     〈:: 〉::   .| ./|             .∴ ,     (    )←>>363
     |:: |::   .l  _ー ̄_ ̄).    ,  ・,‘ r⌒> _/ /
   .  |__ .|._____ --_- ― = ̄  ̄`:,.   ’   | y'⌒  ⌒i
     .((〈::: _   ̄  = __――=',      |  /  ノ |
      .|::::   --  _-―  ̄=_  )      ー'  /´ヾ_ノ
      .|::::     ―  ̄_=_  ` )),     / ,  ノ
   .   |=   .|= ―= _ ) ̄=_)     / / / 
      |::::  .|::   _ _ )=  _)    / / , 
   .   |:::   ||:::: |    = _)     /  /|  
      |..__,||.__|            !、_/ /   〉  
   ((  し.ノ し.ノ  ))              |_/
                           
             プラーン...
      ‐ニ三ニ‐
365名前は開発中のものです。:04/01/22 19:05 ID:vqgnlGoh
よくまぁそんなAA見つけてくるな・・・
366名前は開発中のものです。:04/01/22 19:07 ID:a+HrjzCs
まあオレーだからな
367名前は開発中のものです。:04/01/22 21:16 ID:ttZsQZVE
ドリフト最高!
368オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/22 21:47 ID:AIAUoWTV
                ,,,,,,,..........,      
             ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ   勇気ある市民、224の功績を称える!
             / ,ヘ~-ー'´⌒``ヽ:ヽ  彼は我が軍に首都高速C1内回りの
            / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 完全な高解像度ムービーを提供してくれた!
            | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 
            | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |  この情報は我が軍にとってどのくらい有益なものかは
            !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  説明するまでもない!
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ 
             し}  : 、___二__., ;:::::jJ  これより全軍をあげて首都高の再現に努める。
              !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ   
           ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/   224には東京タワーに看板を掲げる権利を与えるので
       ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |    気が向いた時に画像を送ってもらいたい。
      / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、  
      j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ   では諸君らのさらなる検討を祈る。
     ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ    以上だ!
     l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、     
      /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,    
    /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |    
 ../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,   
 ヽ---ツ  ∧   ̄ ̄  /    | |:::::::| |  r'"/  l,  
    /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |  
   ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l  
  .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ  
369名前は開発中のものです。:04/01/22 23:13 ID:9iZYCID1
224乙カレー
370オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/23 23:57 ID:Fx48gCW/
     ____
    /∵∴∵∴\    
   /∵∴∵∴∵∴\   
  /∵∴∴,(・)(・)∴|   ってか、コックピット製作希望者はいねーのかよ!
  |∵∵/   ○ \|   あるいみ一番目立つ部分だぞ。
  |∵ /  三 | 三 |   できれば車種ごとに欲しいんだがな。
  |∵ |   __|__  | <
   \|   \_/ /    まあ、次期αリリース後でもいいけどな。
     \____/
371名前は開発中のものです。:04/01/24 00:14 ID:SKBQA6Ij
コックピットってなんだ?
372オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/24 00:17 ID:vrbdh5yt
>>371
説明不足だったな。インパネ、ダッシュボードと、シフトレバーのあるあたりと、左右のドアの内側だ。あとステアリングホイール。
やるならサンプルのモデルをうpするぞ。
373名前は開発中のものです。:04/01/24 21:39 ID:3wYLDqFS
俺もレースゲーム作りたいなぁ。
どういう勉強しました?<オレー
374オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/24 23:30 ID:q6Vv+NPK
>>373
レースゲーのための勉強の話か?それともゲーム製作全般のこと?
375名前は開発中のものです。:04/01/25 00:34 ID:oJ2Y15rc
物理計算めんでえ
376名前は開発中のものです。:04/01/25 07:30 ID:oDRgqHD6
>370
そういうものを実際表示してプレイすると、激しくウザイ事に気付く。

ドライビングに必要な情報をもたらす路面の映像は、少しでも多い方がよい。
手前ほど重要なのである。
静止物で埋めるのは、無駄なのである。

あと、デザイナの力量が無いと、あからさまに2D物として浮いて見える。
結局、タコメーター透過表示で大体落ち着く。
377オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/25 11:03 ID:90kYH6R6
>>375


>>376
そういうヤツは表示OFFにすればいーだろうが!
で、表示オフの場合サイドミラーどうすんだよ?
378名前は開発中のものです。:04/01/25 12:05 ID:MphUsmls
>>375
ボタン押したら前に進む、回転するって感じでいいんじゃない?
ホバーカーとか。
>>377
>>サイドミラー
コクピットなしのモードなら、画面上部に
ミラー表示枠を出して左右に3分割。
左からサイドミラー(L)→バックミラー→サイドミラー(R)とかかな。
379オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/25 12:31 ID:90kYH6R6
>>375
物理計算の勉強をおしえろってことか。
力学は質点だけだと無理だから、剛体を勉強した。っつーても、質点+回転の概念って程度だよな、あれ。
よく勘違いしてるやつがいるが、教科書みたいな解析的な方法ではやらねーよ。
ゲームでは、力を場所に足していく数値計算的な方法でやる。
このあたりはいろんなソースみてわかった。

>>378
なるほどな。
俺はコックピット見えてたほうが好きなんだがな。
380名前は開発中のものです。:04/01/25 12:40 ID:OZ+7oHaY
>>379
発散や振動を抑えるのが大変じゃないか?
自分は苦労した記憶があるんだけど
381オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/25 16:13 ID:90kYH6R6
>>380
ああ。実は現モデルではまだ微妙に抑えきれてない部分あるしな。
382375:04/01/26 00:39 ID:xOamoATQ
ぶつかったときの衝撃とか計算するんでないの?
383オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/26 01:01 ID:uICMJFNu
>>382
とりあえず、壁にめりこんだ距離に比例した力で衝撃を作ってる。あと質量とな。
材質のやわらかさ係数をかけてもいいぞ。
384名前は開発中のものです。:04/01/26 17:57 ID:hyoe/dxe
>>オレー
慣性行列は何使ってんの?
以前剛体箱って言ってたし箱?
後、浮動小数点の誤差で問題出たりしない?
俺の場合、誤差によるバグが消せなくてずーと停滞してるんだけど。
385オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/26 18:19 ID:vMjl9sNH
>>384
箱だよ。とりあえず箱で十分だ。
問題って例えばどういう問題?
386名前は開発中のものです。:04/01/26 19:32 ID:hyoe/dxe
例えば、モデルデータから凸包体を作って
それから慣性行列を生成しようとしたのだけれど
ttp://kmkz.jp/mtm/mag/lab/inertia.htm参照
頂点と平面の内積による判定が正しく機能してくれなくて
(つまり、面の表にあるべき頂点が表と判定されない。)
凸包体が作れない。モデルにあわせて閾値を調整すれば作れるんだが
そうすると他のモデルがエラーになったり。
後は、連立1次方程式の解が求められないなど。
教科書は「f(x)=0」で問題ないけど
浮動小数点プログラムの場合「if( f(x) == 0.0f)...」では問題あるじゃない?
それで誤差を考慮した閾値を設ける訳だけど、この値をどうしたら良いか全然わからん。
誤差の問題って、多分誰でも一度はぶち当たる壁だと思うよ。
偉い学者もいろいろ研究しているみたいだけど、結局は仮数のビット数増やせが結論みたいだし。
最近では固定小数点使えば解決するかなーとか思ったり。
387オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/26 20:57 ID:vMjl9sNH
>>386
箱にしろ
388名前は開発中のものです。:04/01/26 21:09 ID:4svVRQjM
ロケットとか発射して敵車とか倒せる
389オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/26 21:17 ID:vMjl9sNH
>>388
レースゲーじゃねーだろ!
390名前は開発中のものです。:04/01/26 23:05 ID:TLxrKNtH
>>389
お前はまだレースの厳しさを知らない。
ゴーカートレースですら後ろから
刺つきの亀の甲羅が飛んでくるんだぜ。
391名前は開発中のものです。:04/01/27 01:12 ID:qVYkpojO
>>390
大爆ワロタ

ちなみに
http://www.gpara.com/special/soft/sccq/
本当に弾が撃てるレースゲームもあったり。
まあ、これはもはやアクションシューティングゲーだが。
392名前は開発中のものです。:04/01/27 02:18 ID:DbbsRJNN
出来たらいずれやって欲しいな。
今からあえてやるなら改造戦車とかかな。
装甲ペタペタ、機関砲乗っけたGTRとか見てみたい。
393名前は開発中のものです。:04/01/27 04:20 ID:qGxENPxx
>392
難しいこと期待してやるなよ
オレーが泣くぞ
394オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/27 05:30 ID:V4+T9xZr
>>390-392
まーほんとはそういうのも好きだし作りたいとも思うのだが
そういう誘惑に負けてたらキリがねーからな!
大きな仕様の変更はいっさいしない。やるとしたら次のゲームで、だな。

>>393
技術的には別に難しくねーよ?モデラーが大変だろうけどな。
ただ、ゲームバランスを取るのは難しいだろう。
395名前は開発中のものです。:04/01/27 12:54 ID:qVYkpojO
やっぱりレースゲー好きとコンバット系シューティング好きって似てるのかな?
アマゾンのリストとか見てるとそれっぽいが。
396名前は開発中のものです。:04/01/27 17:30 ID:DbbsRJNN
>>394
やっぱ魅力は感じる?
まぁ暇が出来て決心が湧いたらってことで。
397名前は開発中のものです。:04/01/27 19:01 ID:on1vTlGX
オレーアク禁age

がんばれよ~

いちおう待ってるから・・・
398名前は開発中のものです。:04/01/28 00:39 ID:Lt/etEVb
オーレーオレオレオレー
3時のおやつはオレオ
グングンミロ!
399名前は開発中のものです。:04/01/28 11:18 ID:IeRYVWYE
てかオレーって何者なんだ・・・・・
HPに貼ってある写真からみるに実在の軍人?
400名前は開発中のものです。:04/01/28 16:16 ID:l4tABTkt
あれマッカーサーだろ
401オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/28 17:07 ID:3qjRZQe4
やっと規制解除されたようだ。クソヴォグェが

>>395-396
戦車ゲーは別のヤツが作ってるみてーだしな。
でもしばらくこのレースゲーが続くだろうな。

>>397
おう。コースがある程度できたらうpする

>>399
ワラタ。ありえねーだろ!

>>400
正解だ。よくわかったな。
402名前は開発中のものです。:04/01/28 20:12 ID:6ybPaCNi
>>400
マッサッカーそんなことがあるわけないよ
403オレー ◇bJKvyv1OZU:04/01/28 21:38 ID:jJwZPCuC

404名前は開発中のものです。:04/01/28 22:37 ID:Hf8v5B3q
オレーキターー!!!
405オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/28 23:36 ID:+9Rhdqkn
                   .,..-──- 、      
                 /. : : : : : : : : : \            
               /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ   >>402-404
                ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',  
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}   
                 {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}     
.          , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      
   .     ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ      
          }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
          |    -!   \` ー一'´丿 \ 
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、 
406名前は開発中のものです。:04/01/29 00:50 ID:rr18jyPB
……既に言葉無しでコミュニケーションが成り立っとる。ううむ。
407名前は開発中のものです。:04/01/29 01:04 ID:03Rsf9WH
漢は言葉では語らない。
AAで語るのだ。
408名前は開発中のものです。:04/01/29 01:20 ID:boo9jHiO
(・∀・)!
409オーレ ◇bJKvyv1OZU :04/01/29 01:37 ID:9z7ZluJ6
410オーレー ◇bJKvyv1OZU :04/01/29 02:40 ID:JtjL6IK3
411名前は開発中のものです。:04/01/29 09:29 ID:HputiV+6
中学の写真をろだに貼ってみた(許せ)
一応目線入ってるが何を間違ったのか目以外を黒塗りしてしまった(許せ)
412名前は開発中のものです。:04/01/29 16:25 ID:TSydA8b2
ORE

ERO

(;´Д`)
413名前は開発中のものです。:04/01/29 16:40 ID:9z7ZluJ6
な、なんだってー!!!
414名前は開発中のものです。:04/01/29 16:40 ID:k3OwCu6T
ORE

ONANIE

(;´Д`)
415オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/29 17:17 ID:rhYGy16q
                ,.. -‐ '' "´ ̄ ̄ ̄` ` .、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
             , ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
         /::::::::::::::::::::::::; ‐'''""`''' ‐=、;:::::::::::::::::::::::ヽ  ってゆーか、誰だテメー
         ,'::::::::::::::::::::::::i'         ``''`‐- 、、;:-ゝ
        ,':::::::::::::::::::::::::l'                |  
         i::::::::::::::::::::::::Z     /ノ(          l 
         |:::::; -、::::::::t`       / ⌒     l   ! ,'    
         l/rヘ ゙;:::_:Z   -‐''′       /   | i       / ̄ ̄ ̄\
        〈 〈 } '|i´へ、  _____,ノ/li,   li|     _. /   >>411  |
    ___,.ハ  lヽ |!   `ヾ"´、 _``'' ‐.、 ノ _`;:ェ∠_   /ハ |   許   |
,.. ‐''"´;;;;;;/!  ', L={, |     ` 、 `''-゙ー'=‐ ,)=i´,.z=‐i い  | ⌒i|    さ   .|
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416オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/29 17:22 ID:rhYGy16q
  ||    ||    ||    ||    ||    ||   
   ||    ||    ||    ||    ||    ||           
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(/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ (/ ⌒ヽ  ∧_∧    ∧_∧  
  | |   |  | |   | | |   | | |   |  | |   | | |   | (´∀` )  (´∀` )  
  ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ ∪ / ノ  ∪ / ノ ∪ / ノ  (    )  (    ) 
   | ||  | |   | ||   | ||  | |   | ||   | | |   | | |  
  ∪∪  ∪∪  ∪∪   ∪∪  ∪∪  ∪∪  (_(__)  (_(__)  
   ;    ;   ;     ;    ;   ;               
 ↑>>409>>410>>411>>412>>413>>414
417名前は開発中のものです。:04/01/30 02:37 ID:eFlIhLO2
ORE

OTOKOMAE

ありゃ、間違った
418名前は開発中のものです。:04/01/30 02:51 ID:8kvbbitp
2ch風に言うと漏れーだな。
419名前は開発中のものです。:04/01/30 09:48 ID:yR6teFPu
早漏っぽいな>漏れー
それとも普通に尿漏れかな。
420オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/30 17:47 ID:6rjZkraO
       _,,,...-――-,,.._     (  お  バ                        
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   ( ま  カ
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  (  え  か
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i (  ら 
   |:::|-‐     |_,-、 、_  } (  は
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i  ノノヽ人__丿
    i::i、       、_,)    /
     ヾ >、_____,,,ィ.     >>417-419
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
421名前は開発中のものです。:04/01/31 00:39 ID:8guN3B13
早くネット対応にしてくれ
422名前は開発中のものです。:04/01/31 09:30 ID:zgNN9uuy
>421
尿漏れには無理に300ガバス
423オレー ◆bJKvyv1OZU :04/01/31 17:09 ID:cFXSqxCZ
      ∧_∧      >>421
      (  ´Д`)      物事には順序ってものがある!
    /  俺  \      最初は、スタンドアローンだがコースレコード通知などの
   / /\   / ̄\     基本的なネト機能を入れる。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>422
  ||\            \  氏ね
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
424名前は開発中のものです。:04/02/01 04:13 ID:vy328N9J
>オリュンポス火山
ところで今なにつくってんの?
425オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/01 05:26 ID:/YQzXalo
>>424
コースの周りに木とかフェンス植えてる。
426名前は開発中のものです。:04/02/01 10:24 ID:WSmyTBhx
>>時計仕掛けのオレーん家
応援してる
427名前は開発中のものです。:04/02/01 10:45 ID:U5AjHSp8
          l l
           / ヽ
         /   ヽ
        / ____ヽ
        |/%%%%%%ヽ|
        ||-○-○ .||  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        ||   > ...|| <  みんな!チバッチパワーが
        ||  ∇ ..||  \   足りないぞー!!
       _\  /|__ \___________/
     /    ̄ ̄ ̄   / / ヽ
   /       ☆   lノ∠二\
  /                  ヽ
 /  /ヽ ☆ l\/l ☆ /\   ヽ  
(  /   |  /    \  |   \  )
 ヽ ヽ   |   ̄ V  ̄   |   / /
  ヽ ヽ  |  ☆    ☆ ノ|   / /
   ヽ ̄\|    __  ノ |ξ⌒ヽl
    vщ^ ̄| ̄<〇> ̄ ̄l  ̄ ̄
      |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      /  l          l
       |   l ∪ l   |
       |   \_/   |
       |    |   |

428名前は開発中のものです。:04/02/01 12:08 ID:Ckar4E+6
>>1
429名前は開発中のものです。:04/02/01 21:10 ID:SMX9JhSg
>オリエンタル
スクショまだー?
430オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/01 23:54 ID:/YQzXalo
>>426
サンキュ。
我が軍は企業と違って人が少ないから、俺もモデリングとかチマチマやらないといけない。
まあこれはこれで面白いけどな。めんどくせーけど。

>>429
もすこし待て。
いまモデラー上だけで、コースには出られない状態だ。

てゆーか変な呼び方やめろ
431名前は開発中のものです。:04/02/02 04:09 ID:NhdAszhe
オレーのゲーム、略してオゲーまだー?
432名前は開発中のものです。:04/02/02 06:39 ID:HsES/+LZ
カメラの視野角の切り替えきぼん。広くするとスピード感上がるにょ。

イカサマっぽいけど、レースゲーではみんなやってるので気にするこたぁない。
433名前は開発中のものです。:04/02/02 08:04 ID:8hl46HiC
オレーのオナニーゲーム(良い意味で)
略してオナニー、まだー?
434名前は開発中のものです。:04/02/02 11:41 ID:agpIow4H
靴みたいな形をしていてペダルもボタンもレバーもなく、
念力だか圧力だか汗だか体温だか何だかで入力をするという、
怪しいUSBデバイス持ってる人いる?
あれでオレーのゲームやったらどうなるのか知りたい。
435オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/02 19:12 ID:ARr5cmtg
>>431
まだだ!

>>432
あんまり広くすると酔うんだよな!
視点自体も移動するように作るしな。
でも設定できるようにするか。忘れてたら後でまた指摘しろ。

>>433
まだだ!

>>434
そんなコントローラー見たことねえ。
気の強さで勝負する格ゲーとかよさそうだな。
436オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/02 19:22 ID:ARr5cmtg
オマエラ、暇だったらハコ車のアップグレードパーツの種類とか考えねえ?
車種ごとの特殊パーツは別として、普通車、軽自動車それぞれについて共通アップグレードパーツを決めたい。
そのうちやるつもりだったが、忙しくてまだ手がまわらねーのだ。
437名前は開発中のものです。:04/02/03 00:37 ID:lYaC3Zey
ニトロとジェットエンジンは鉄板で確定だろ
438オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/03 00:46 ID:lqBJLK7t
>>437
NOSは入れる予定だ!ジェットエンジンは反則だろ
439名前は開発中のものです。:04/02/03 01:25 ID:lYaC3Zey
>>428
ニトロ採用の予定は熱いな。さすがはオレーだ。
ところで何か?ジェットエンジンは普通に採用されているぞ。
バットモービルとかバットモービルとかバットモービルとか。
440オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/03 01:33 ID:aqfOOcxz
>>439
じゃあ、バットモービル限定な!
誰かバットモービルのモデル作ったらジェットエンジンにしてやろう。
ジェットのほうがエンジンの特性が楽だしな。
441名前は開発中のものです。:04/02/03 02:37 ID:lYaC3Zey
>>440
OK(w
442名前は開発中のものです。:04/02/04 23:46 ID:4hJy9BbG
製作とかオ○ニーとか頑張れよ!
443名前は開発中のものです。:04/02/05 02:07 ID:DiSy3zON
「カウンターストライクのチームも、特定の方針に従って作業しているのに
非難されることが、数え切れないぐらいあったんだ。

(中略)

ゲームの開発がどういうものなのかを知ったら、彼らもそんな投稿は
しなくなるはずだって事をね」

ダンジョン&ドリーマーズ P323より

この部分を読んで、このスレを思い出した。オレーもがんばれよ。
444オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/05 17:46 ID:Rb8szJJ/
   ⊂~ヽ       >>442-443
     \\      ドモ。
       | |       まー煽りなんて屁でもねーけどな!
       | |∧ ∧    
       | ( ゚Д゚ )    ここは製作板だけあって、まだアマアマだしな。苦労わかってるっつーか。
       \    ⌒\  一般人はもっと厳しいクソ煽りをしてくるだろう。
        |    |\\   我が軍は完成後それを乗り越えなければならない!
        \   \ > >
           >   |/
         //  /  =3=3=3
         // /     プップップー
        // /  
        (( (   
        ヽ\\  
         ヽ\\__
           ヽ\ | 
             しU 
445名前は開発中のものです。:04/02/05 20:42 ID:yeoEt2tJ
あと1年くらいやっていいよ
俺が専門学校で技術学ぶから
そしたら手伝うさかい
っていうか四月からは高校三年生?
446名前は開発中のものです。:04/02/05 21:04 ID:UfZ90jLJ
まれに見る天才だな<オレー
447フック船長:04/02/05 21:34 ID:wPGnDaG9
トラクションはベクトルあたり使えば自然な感じにできると思う。
448オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/06 00:10 ID:REkXUePm
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ  >>445
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i   こんど3年だ。
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ   1年か・・・ヴォケーっとしてるとあっという間だ。
      |         |               ヽ  |   
      /        ;/                ヽ ヽ  >>446
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |   天才ではない。知将と呼べ
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ   この作戦は我が軍全体の総力戦だ。
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |  >>447
     |         ;:|           :::::::       | :|   それだけでは意味がわからない。
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | |
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
        |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

449名前は開発中のものです。:04/02/06 00:59 ID:SXoOu3qw
>>448
肝に銘じておきます、恥将閣下!
450名前は開発中のものです。:04/02/06 01:05 ID:SXoOu3qw
煽りついででチトあれだが、その歳で目的
意識を身につけられたオレーが羨ましいよ。
明確な意志がある奴は強い。
60歳の老人でさえ赤ん坊並みの学習能力を発揮する。
451名前は開発中のものです。:04/02/06 03:20 ID:hVtdWMlt
要するに
尿漏れ=60歳の老人=赤ん坊=おむつ
てことでFA?
452オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/06 18:37 ID:FiH2cUBS
            ,..-──- 、    >>449
          /. : : : : : : : : : \    氏ね
         /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',  >>450
        {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}   そうか?ふつーじゃねえ?
        {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   運動部の連中とか結構すげーだろ。
     .   { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!   
        .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  >>451
         ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′    黙れコメムシ
          入 ` ー一'´<
   _, 、 -― ''"::l:::::::\   ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::i
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::\::V::/:-―-l::::!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::゙''レ::::::::::::::::!:::|
;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::|O::::::::::::::/::::!
;;;;;;;;/    i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;i;;;;;!::::::!
453名前は開発中のものです。:04/02/06 19:10 ID:xZ6QvQSV
すげー疑問なんだけど自動車って何で曲がれるの?
俺としては、タイヤが地面についてるあたりに秘密がありそうな気がするんだけど
454名前は開発中のものです。:04/02/06 19:48 ID:qdYCYmtx
>すげー疑問なんだけど
うそ~~~ん、またまたご冗談を。
455名前は開発中のものです。:04/02/06 20:01 ID:7Y6v5rZz
>>453
そこまで厳密にシミュレートすんのか???
456名前は開発中のものです。:04/02/06 20:13 ID:xU9soztc
>>453 地面とタイヤと間の不倫関係。
457オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/06 21:22 ID:FiH2cUBS
>>453
いい質問だな!!
主な理由は、進行方向とタイヤの方向に角度の差ができると
タイヤのゴムがタイヤの横方向にもニジニジ変形してそれがもどろうとする力によるものらしいぞ。

>>455
小さいゴムのクラスをタイヤそれぞれのメンバにもっている。
458名前は開発中のものです。:04/02/06 21:33 ID:mK+wKrCg
ハイドロプレーニングもシミュレーションするんだろうか・・・
459名前は開発中のものです。:04/02/06 21:41 ID:SXoOu3qw
>>452
>>そうか?ふつーじゃねえ?
美術志望の奴らもな。ただやらされてる感はやはり強いよ。
自分の意思でガンガン懸賞に応募するような子は少ない。
何がしたいの前に何になるかで迷う時期なのかもね。
>>458
南極サーキットで遊ぼうぜw
460オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/06 22:04 ID:FiH2cUBS
>>458
まだドライのみだが、いずれウェット路面も導入する予定だ!
水溜りに速度による浮力持たせておけばタイヤのゴムがそのうち路面から全部離れるから勝手にハイドロがおきるはずだ。

>>459
俺も今のところプログラマーになるつもりはないけどな。
461名前は開発中のものです。:04/02/06 22:09 ID:SXoOu3qw
>>460
それで良いと思うよ。
人間は「おれは○○だから××はしない」なんて言っちゃ駄目なのだと思う。
462名前は開発中のものです。:04/02/07 02:01 ID:WAwZesj4
>>453
簡単に言えば、前輪、後輪の接地点における駆動力と
摩擦力によって生じる力によって曲がる。
で、剛体力学の回転運動と並進運動によって意外なほど簡単に解ける。
大学レベルの力学で十分解ける。
ほとんどの市販ゲームがほぼ同じような数式を使ってると思われ。
463名前は開発中のものです。:04/02/07 02:47 ID:qkjrkYaq
でも、摩擦の厳密なメカニズムは解明されていない。
464名前は開発中のものです。:04/02/07 03:29 ID:Yr7Fc4aq
>462
たかだが自動車ごときで何が驚きなのやら
465オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/07 06:09 ID:bxe+WyFa
>>461
いろんなことしたいよな。

>>462
そういう話か。

>>463
やっぱりそうなのか?わかんねーよな。
つるっつるの物体をふたつくっつけると離れくなるとか聞いたぞ。

>>464
クルマをなめんなヴォグェ!
466名前は開発中のものです。:04/02/07 21:36 ID:eSXEFrMG
たいしたもんだな、オレー。本当に高校生か。
がんがれ。応援してるよ。
467名前は開発中のものです。:04/02/07 21:40 ID:w5zGPkY5
オレーん部屋っていっつも首都高の地図が貼ってあんのか?
めっちゃ謎だ……案外キレイな部屋だったりして。
468名前は開発中のものです。:04/02/07 21:58 ID:eSXEFrMG
今αやってみたけど、綺麗だな。このまま3DRPGとかもいけそうなくらい。
動作軽いし、レースのリアリティは俺にはよくわからないから何ともいえないけど、
>>466の通り応援してる。がんがれ。
469名前は開発中のものです。:04/02/07 23:07 ID:SQHICHgr
>いろんなことしたいよな。

漏れもオレータンといろんなことしたいです(*´Д`)ハァハァ
470名前は開発中のものです。:04/02/07 23:15 ID:zfgI64W4
>>469
オレーとのこれ以上の淫行は許されん。
http://ca.geocities.com/madgear_solid/
471名前は開発中のものです。:04/02/08 01:28 ID:yJq7vr4P
>>470
大佐!裏切ったな!彼とセーックスさせろ!
472オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/08 06:31 ID:QwbrldL/
                  ,..-──- 、      >>466
                /. : : : : : : : : : \      応援感謝
           冒  /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
            l l ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',   >>467
          ./~ヽ{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     あああれな。打ち合わせとかの電話で
           |__| {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}   いきなり場所いわれてもワカンネーから貼った。
.           .||ポサ.|| { : : : :|   ,.、  |:: : : :;!   今は頭に入ってるぞ!
         /|.l ン||_.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ  
         |  ̄ -!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′     >>468
         |    -!   \` ー一'´丿 \       サンキュ。逆に今のバージョンは空気感が出てねえってか
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、    どうもいいライトが見つかってない。
        /\  /    \   /~ト、   /    l \   まあなんとか解決するがな。
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ∟       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
___________________________________
473オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/08 06:35 ID:QwbrldL/
       ∧_∧
       ( ´Д`)   
  ___________)   .(____
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>469
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---' ______
   (((   |___) .|___)                | ゴ ミ 箱 |
                             | |||||
474名前は開発中のものです。:04/02/08 07:29 ID:TGWDNXmb

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  < 新バージョンは何時になったら出るんだー
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
475名前は開発中のものです。:04/02/08 14:06 ID:+GOD/lvf
>>474
もうちょっとまってろ
476名前は開発中のものです。:04/02/08 16:58 ID:wPOBxrOF
>472
なんか、思ってるより進んでるみたいだな、がんがれよ!

どうでもいいが、
>466=>468だな。
応援するのは良いことだと思うけど、自演は良くないと思うぞ。
477466-468:04/02/08 17:00 ID:wRaIndHJ
>>476
>>466の通り、っていうのは>>466で言っている通り、って意味だよ。
ID全開なのに自演なんてするわけないでしょうに。
まぁ語弊のある書き方ですまんな。
478オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/08 19:08 ID:T52ACqTc
>>474-475
  その通り。もうちょっとまってろ。

>>476
  まあ予定より遅れまくってるのだがな。

>>477
  マァマァ。応援は一人何回でも嬉しいぞ。荒らさない程度にな。

                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ((俺 ))
                    ___(´∀` )____
             __/___     _____, )__ ☆
        ☆   〃  .//    /    /     / /   〃⌒i
                |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
        ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
      [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       |
      | ||     |    / /i  i    /         | ||      |
      | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| ||      |
      |(_____ノ /_| |_________..| ||      |
      | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
      | ||    (_/   / i                   | ||    | ||
      |_||        / .ノ               |_||    |_||
               (_/  
479名前は開発中のものです。:04/02/08 19:15 ID:PbkZSuYJ
応援なんて二度とするもんかっ!ぷんっ!
480476:04/02/08 20:54 ID:wPOBxrOF
>>466
勘違いスマソ。
まぁ、改めて読んだら完全に俺が勘違いしただけだなゴメン。
481名前は開発中のものです。:04/02/08 20:57 ID:z5Jth/DQ
応援するヤシは挙手

ノシ
482名前は開発中のものです。:04/02/08 21:44 ID:M9GpXTbQ
483名前は開発中のものです。:04/02/08 22:02 ID:ITiPZkZb
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| ハーイ
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  .  /
   \  `ニニ´  .:::::/   /
   /`ー‐--‐‐―´\ ./
484名前は開発中のものです。:04/02/08 22:21 ID:dI2l2dfR
485名前は開発中のものです。:04/02/08 23:53 ID:C7zgpLd9
486名前は開発中のものです。:04/02/09 00:44 ID:xdslxVHP


まじめに期待してる。
487オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/09 01:11 ID:LbK50eNj
        __  ,. -' ´  ̄ ̄_,>'≦    >>481-486
        Z_`く: : : : : : :_,r='‐''~´: :\      おおスゲェな。応援アリガトウ!
       、i/ニ、`: : : : :'",.-ーく/; : : : :\    
   ∑   _{ O >: : : : :< O 人`: : : : :.ヽ   明日、士官会議があるから連中にも伝えておこう。
       7`':':'´く: : : : :`':':':':´: : : : : : : : : ゙.,   
       i: : : :,ノ`'´ヽ;_: : : : : : : r'´ `ヽ: : : :',   クルマの基本的なコードの書き換えと、コースの
         ,!: : : :`:ー:´: : : : : : : : :ヽ,_   'ヽ: : :i    最低限の整備が終わったら、次期バージョンうpの予定だ。
      / !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \   \l
    ,.-'   人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`': 、 '´ヽ、,___  コースの容量は20MBくらいあるから覚悟しておけな。
 __/ _,,. '--`ー 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`'ー、_っ<
'ーテ_ノ'´/  ‐、.   j; : : : : : : r'⌒ヽ: : : : : : : : : : : : :>、: : : :>
 '´   \   「 ̄´ ´"''ー--|   ノ,;,__; : : : : : :< ̄`'<
      \  !        l  l    ´"''r- 、: : :/''一'"
        ヽ j‐、         l,_,. l       j、: : : Y
         } ィ|       l   }      `'ー┘
        j_/         l /
                    ノ j
                  /‐'ィ!
                 '-'
488名前は開発中のものです。:04/02/09 05:14 ID:X1PbC9h4
ヤバイ。オレーヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
オレーヤバイ。
まず若い、もう若いなんてもんじゃない。超若い。
若いとかいっても
「大卒プログラマーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
なにしろ高校生らしい、スゲェ!なんか留年とか無いの。高卒とか大卒とかを超越してる。現役だし超若い。
しかも3Dやってるらしい、ヤバイよ、3Dだよ。
だって普通はリア工とかは3Dしないじゃん。だって行列わかんないとか困るじゃん。マトリックスとか頂点とか困るっしょ。
ヘルプ見て、2DのときはBMPだったのに、3DのときはXファイルとか泣くっしょ。
だからリア工とか3Dしない。話のわかるヤツだ。
けどオレーはヤバイ。そんなの気にしない。3Dやりまくり。バグとか探してもよくわかんないくらいヤバい。ヤバすぎ。
高校生っていったけど、もしかしたら社会人かもしんない。でも社会人って事にすると
「じゃあ、現代社会の教科書ってナニよ?」
って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。誰にもわからないなんて凄すぎる。
あと超痛い。オレー元帥。写真で見るとマッカーサー。ヤバイ。痛すぎ。銅像の写真貼ってある。痛い。
それに超のんびり、超偉そう、それに超迷惑。AA連発とか平気でしてくる。AA連発て、小学生でもやらねぇよ。最近。
なんつってもオレーは金が凄い、VC++とか平気だし
うちらなんて高校生とか金無いからVC++を割れてみたり、nyで落としたり、フリー使うのに
オレーは全然平気。正規品を正規品のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、オレーのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイオレーについて行った拿滅砲とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
489オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/09 05:17 ID:LbK50eNj
>>488
なげーよ!

でも応援ドm
490名前は開発中のものです。:04/02/09 06:33 ID:8KLtPU3W
>>スゲェ!なんか留年とか無いの。
すごいのか?w
491名前は開発中のものです。:04/02/09 12:39 ID:QPuusH5u
>>488
ムセワロタ
492名前は開発中のものです。:04/02/09 18:12 ID:nVzupZSs
>>488
勢いにワロタ
493オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/09 18:47 ID:LbK50eNj
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>490
    /  俺  \     留年無いのはふつーだろ!
   / /\   / ̄\    行列は、別に自分で計算するわけじゃねーし解れば楽だぞ?
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   位置と方向を示すってことと、かけるとその分だけ移動+回転するという
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   意味だけ理解してればとりあえずおkだ!
  ||\ @          \ そのとおり、我が軍の軍資金はそれなりに備蓄してある。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   でもVC++は昔アカ版買ってもらったやつだがな。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
 
494名前は開発中のものです。:04/02/09 22:03 ID:1RDJyq9C
オレーの学力ってどれくらいだろう。
偏差値とかいいだろ?
495名前は開発中のものです。:04/02/09 22:27 ID:0U+FeaiB
>>494
072
496名前は開発中のものです。:04/02/09 22:33 ID:RoRpXZaz
あんまり学力がいいとこういう事してる暇無いよ
俺の予測としては数学だけ異様に出来て他が弱いとかそんな感じ







まぁでもそんだけ技術があれば職に困ることもないだろうし、学校なんてどうでもいいだろ
497名前は開発中のものです。:04/02/09 23:06 ID:D9q5QKZu
オレー≒オナニー
498名前は開発中のものです。:04/02/10 00:25 ID:Qv9eDjn5
3Dの基本的なところなんてどれも高校レベルの数学で十分だと思うが。
499名前は開発中のものです。:04/02/10 12:16 ID:prPiiX6N
オレーは大学どこうけるの?むしろどこらへんが受かりそうなの?
ゲームなんか作ってる場合じゃねーぞ。とちょっと心配だ。

知り合いではゲームばっか遊ぶ&作ってても京大いった天才人間もいたけどさあ…
オレーがもし本当に彼のよーに天才なら東大京大楽勝なんかね
500名前は開発中のものです。:04/02/10 13:06 ID:Ol0RG8U8
>>496>>499は年収2000万を超える天才プログラマなんですね!
さぞ素晴らしい実績の数々をお持ちなんでしょう。
僕には人の心配をしている余裕なんてとてもとても。
501名前は開発中のものです。:04/02/10 13:18 ID:ePYYMXfn
オレーはオレーオレー詐欺と関係あるの?
502名前は開発中のものです。:04/02/10 13:41 ID:1cB+w2w/
おれの知り合いは年俸1400万ゲームプログラマ。
さぞかし凄いと思いきや、見た目はただのデブ。
デブデブな・・・じゃなくて、バグバグなプログラムなので、2chでも叩かれまくっている。

ゲームプログラマで稼げるのは、
天才でもなく技術屋でもなく努力家でもなくバグの少ないゲームを作れる人でもなく、
自分を売り込む営業力があるデブ・・・じゃなくて、人。
503499:04/02/10 13:45 ID:prPiiX6N
>>500
就活真っ只中の3流大学生だ、しかも留年付き

もはや低級SEぐらいしか選べる候補がなくなってきた。
みんなどうやってゲームPGになるんだろうな。
任天堂エントリーしてみたものの(略
504名前は開発中のものです。:04/02/10 13:46 ID:Vbh4b+l7
>>502
なるほど、社交性のあるデブ・・・じゃなくて
人が強いのはゲーム業界も同じでぶか。
505名前は開発中のものです。:04/02/10 16:20 ID:JlnRyeJZ
任天堂なんてどの大学に行っててもとことん狭き門なんじゃねーの?
俺業界人じゃ無いし学生だから最近、任天堂が1000人程度の規模の小さい会社だと知って驚いた・・・
506オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/10 17:35 ID:T1kqgdRc
オマイラ、そういう話はレス付くのな!

>>494-496
俺は試験対策も気を抜かねーからな!
数物以外もそんなに悪くない。

>>497
氏ね

>>498
そのとおり

>>499
いちお国公立進学希望だが、どこ受けるかは機密事項だな!

>>501
全く無い

>>502
前も言ったが、プログラマーになる予定はない。
あと、俺はデブではない。

>>505
小さいのか?1000人ってすごくね?
507505:04/02/10 17:57 ID:JlnRyeJZ
ごめん、「利益の割には」規模が小さいって意味
508名前は開発中のものです。:04/02/10 18:04 ID:FeTFciV+
任天堂に入りたければ開発系子会社を狙え
そっちの方が面白いこと出来るぞ
狭き門に変わりはねーが
509名前は開発中のものです。:04/02/10 18:21 ID:0YGLh6RS
オレーって関西だったよな?
510名前は開発中のものです。:04/02/10 18:53 ID:Z8anC9cd
関西なら名前は
ワイー とかやろ(w
511オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/10 18:59 ID:T1kqgdRc
俺は愛知だぞ
512名前は開発中のものです。:04/02/10 19:06 ID:+1tK6cGY
名古屋コーチンは美味い
513名前は開発中のものです。:04/02/10 19:10 ID:hqZnD59D
>>511
てめーがプログラマーにならんって?
じゃあ何になるんだよ?

うーむ、ひょっとしてアレか。科学者!
514名前は開発中のものです。:04/02/10 20:01 ID:a6tgcAJy
おまえらプログラマを簡単な職業だと思ってねぇか?
このご時世オレーくらいはスゴイとはいいがたいぞ。
平均以上なのは確かだが。
515名前は開発中のものです。:04/02/10 20:09 ID:hqZnD59D
>>514
いや、就活して思ったのはプログラマに実力はあんま関係ない
人物重視って感じがした、ほんとに。

転職ですら実力よりは経験重視っぽい
~のハード開発経験アリ、とか~のジャンル経験アリ、とか。
516名前は開発中のものです。:04/02/10 20:47 ID:JlnRyeJZ
そりゃ普通のプログラマーって個人の実力を発揮出来る場では無いだろうし・・・単なる歯車。労働者。
517オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/10 21:15 ID:y4wJfFVz
 ヨロシクドーモ   ,,..--―-、    >>513
         /, -----、.ヽ,    俺は経営者になるのだ。一番司令官に近いからな!
         |  i_,,,,_  __゙l |    一人でやれることって限界あるだろ?
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/    人を集めていろいろやりてーじゃん。
        /'') ..., '‐-‐、.j    
        / ,‐!::...`'''''''`ノ    
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ    なにやるかは決めてないが、何かモノを作りてえよな。
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  プログラムもやるかもな。
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、 ゲームだったらヨロシクな、キサマラ
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|  
     |          |゚   /     |
518名前は開発中のものです。:04/02/10 22:48 ID:jnigZ/TI
オレータン愛知だったのか。やぱりウイロウ食いまくりか?
519オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/10 23:35 ID:y4wJfFVz
>>518
名古屋じゃねーからなあ。あんまりくわねーよ。
520名前は開発中のものです。:04/02/11 00:28 ID:JbWGqowp
オレーって体重いくつ?
オレーの腹筋見てみたいな
521名前は開発中のものです。:04/02/11 00:34 ID:VAqD+boO
や ら な い か
522名前は開発中のものです。:04/02/11 01:06 ID:ffzykx9O
プログラマなんてデジタルドカタ。
やめといた方がいいぞ。
実働180日の給食のおばさんの平均年収800万。
実働300日(毎日終電、泊り込み多し)のゲームプログラマーの平均年収350万。
ゲームディレクターになってやっと平均500万くらい。
これが現実。
523名前は開発中のものです。:04/02/11 02:06 ID:eyfdblKN
筑波おいでよ
524名前は開発中のものです。:04/02/11 07:00 ID:lCbsc3az
>>521
はげしい一面もあるぞ
たっぷり30行のAAを貼り付けるといい
525名前は開発中のものです。:04/02/11 07:47 ID:lCbsc3az
祝日だね
526オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/11 10:47 ID:2SuUnIVz
      ∧_∧
     (;´Д`)  キモイんだよ
     /⌒    ヽ                       ↓>>520      ↓>>521
    / / 俺  ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ((())) ∴.'.'  , .              
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴. ((())) 
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,((( #)゚Д゚) 
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒ ⌒i .' .   >  _/ / ・,' ,
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴ y'⌒ ⌒i .' .   ’
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)  _), ー'  /´ヾ_ノ   |/  ノ | ∴.'
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  ' ー'  /´ヾ_ノ     
      | | /          = _)  / //   , ・,‘ / ,  ノ  '     
      | | |.               / / ,'  , ・,‘ //   , ・,‘    
     / |\ \            / /|  |  ,'  , ・,‘       
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
527名前は開発中のものです。:04/02/11 12:23 ID:f0IR0row
性欲をもてあますのガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1076340176/l50
528名前は開発中のものです。:04/02/11 14:56 ID:IyV2kJbW
>>517
その腹筋を資本に自衛隊に入って幕僚になるってのはどうだ?
リアル司令官だぞ。
冗談は置いといて、経営者になろうと思ったら、まず大学出てすぐ経営者になろうなんて思うなよ。
やりたい業種を決めて、その業種に就職しろ。
もちろん普通に働くんじゃないぞ。産業スパイになったつもりで技術やコツ、習慣を盗みまくるのが重要
529オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/11 15:25 ID:2SuUnIVz
>>528
別に戦争したいとかオモワネーからな。

>冗談は置いといて、経営者になろうと思ったら、まず大学出てすぐ経営者になろうなんて思うなよ。
>やりたい業種を決めて、その業種に就職しろ。

特に急ぐ理由が無ければそうするつもりだ。
530名前は開発中のものです。:04/02/11 17:13 ID:XzuP3igA
ゲーム完成させて
金とれれば、オレ―はもうプチ経営者じゃん。
531名前は開発中のものです。:04/02/11 19:17 ID:/86/LlED
じゃあ最近はかなりのプチ経営者が氾濫してますね。
532名前は開発中のものです。:04/02/11 19:19 ID:lCbsc3az
>>531
プチもノーマルもないよ。
個人経営者なんて昔から沢山いた。
ゲーム制作ではまだ珍しいかも知れんが・・・。
533オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/11 19:26 ID:2SuUnIVz
  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (    )< 今回の作戦で利益を出そうとは思っていない・・・・・
 ( O   )  \_________
 │ │ │
 (__ (__)

  ∧_∧
 ( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( O   )  < オマエが金出したいっていうなら受け取るけどな! >>530
 ││ │   \________
 (__(__)
534名前は開発中のものです。:04/02/11 19:33 ID:oZlszeYa
金の事しか頭に無い奴って新でもいいよな。
535名前は開発中のものです。:04/02/11 20:08 ID:lCbsc3az
キムか・・・。
536名前は開発中のものです。:04/02/11 20:35 ID:5+SuoelJ
同人はみなプチ経営者
納税しろよ
537オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/11 20:37 ID:2SuUnIVz
   ⑩ λ  
    Ξてヽ      ゼニー
     `ヽ\       ∧_∧   ゼニー
       \ \_,,=‐ヘ( ´Д`)        
        \__、  `   <     λ⑩  
            ヾ      ヽ    ぃ二つ
       ,ヘ     〉   ノ\ \  / /
      /  \_ /  /   \ ソ ノ
     /  /\  ヽ   <      \/ 
     |  /  \__,、_  \   
    _ノ _|       \ \    このゲームは無料だから安心シロ。
   (__ノ^         \ \   あまりの素晴らしい出来栄えに金だしたいって気持ちはわかるがな!
               / / 
               / /  第一、おれのVC++はアカだからシェアウェアとか無理
             / /   
            <  <_    
             \__)   
538名前は開発中のものです。:04/02/11 21:16 ID:5Hrg/qN3
>535
キム カッファン??
ところで、キム カッファンのキムって、キムチのキムだったのか
539名前は開発中のものです。:04/02/11 21:25 ID:lCbsc3az
朝鮮人名に多い苗字。他にも季とか。
鈴木、佐藤みたいな感じ。
540名前は開発中のものです。:04/02/11 22:20 ID:ysBWfP7b
>>アカだからシェアウェアとか無理
え?そうなの?
541名前は開発中のものです。:04/02/11 22:45 ID:znEGNYAh
なんか崖から落ちて操作不能になった・・・
542名前は開発中のものです。:04/02/11 22:48 ID:f0IR0row
エロ本の隠し場所教えろや
543名前は開発中のものです。:04/02/13 02:54 ID:3792NKVx
アカって何?
544名前は開発中のものです。:04/02/13 09:29 ID:ETIpmF67
>>538
確かキム・カッファンは韓国のNEOGEO販売会社の社長の名前。

つーかオレーすげー
糞スレかとオモタらすげー
ガンバレなんて言えねー
オレー>>>>>俺だからなー

よし俺もガンガルぞ
レースゲーじゃないけど
545名前は開発中のものです。:04/02/13 09:33 ID:WxmSM4ap
>>534
たぶんアカデミーパック(学割版)の略
546名前は開発中のものです。:04/02/13 12:34 ID:5pkbzLgc
(´・ω・`)オレーしんじゃったの・・・?
547名前は開発中のものです。:04/02/13 13:42 ID:mgdmZecd
ttp://www.radiumsoftware.com/0402.html#040205
今こういう状況なんだよきっと。
548オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 18:03 ID:OU+FFmNS
       )))))     ヨー
       ( ( つ       >>540
       | |           今のはシラネーけど、俺のVS6はそうらしいぞ。
       | |         
       | |          >>541
       | |   ∧_∧     崖から落ちれば、大抵のクルマは操作不能になるだろう。
       \ \( ´∀`*)    
         \     ~\    >>542
           \    |\\    もってない
            メ   ノ  \\
          /   /    / /   >>543
       ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (~   )     アカデミックだ!>>545 のいうとおり
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_ノ
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  )    >>544
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)       アリー。まあガンバレ
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)                     >>546
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      (⌒~~つ      (⌒~~つ    ちょっと行事忙しくてな。
   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)     \ \      / /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)      \ \    / /   >>547
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)―――――  \  / /    やること多すぎてそんな状況にはならない。
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./    のらねーときは違うことするしな。
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
549名前は開発中のものです。:04/02/13 18:49 ID:3sR5pat5
アカデミックパッケージじゃなくて
アカデミックアライアンスじゃないのか?
商用利用できないなのは。
550オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 19:02 ID:OU+FFmNS
>>549
まじか!?俺はずっと騙されていたのか・・・
まーとりあえず、このレースゲーは無料プレイだってことに変更はない。
551名前は開発中のものです。:04/02/13 19:08 ID:7UcJXJpd
>>550
オレーのこういうアホっぽいところが良い。
いつもマリーアントワネット級に傲慢なのに、
時々顔を出すおちゃめっぷり。
552名前は開発中のものです。:04/02/13 19:50 ID:OGyC8657
大学卒業して会社作ったらお前の会社に資金提供したいくらい応援してる
553オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 20:40 ID:OU+FFmNS
===================================================-
    | ̄\         ||
    |(*)| _____凸____    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \         |\   ∧_∧  < タマタマ自分で調べなかっただけだ
      \       |  \( ・∀・)\  \______
         \    \___\ _ ) \
  _______/      \  ̄ ̄ ̄\_____
 // ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄\      \___\  ̄\ ̄\\
  ̄ \((器)) \((器))  \     |  俺   |\((器))  ̄
                  \__|_____|
ダダダダダダダダダダダダダダ           ダダダダダダダダダダダダダダッ
       \ \   \  \           \  \ \\
       \ \\   \\\           \\  \\\
         \\ \   \ \\          \\ \ \\
           \ \\   \\\           \\  \\\
             \ \\   \\\           \\  \\\   ・, .∧_∧ ←>>551
               \ \\   \\\           \\  \\\(  ( ;´Д`) 
                                         '・, ,'・, . '・,.、   /  つ つ 
                                    '・,.、 . ,.、’、(  )    人  Y´_,, 
                                                  し (__/ ヽ 
554オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 20:44 ID:OU+FFmNS
     ____
    /∵∴∵∴\ ウルセー
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄>>552
  |∵ |   __|__  | < そんときはヨロシク
   \|   \_/ /  \____
     \____/
ウルセー
555名前は開発中のものです。:04/02/13 22:53 ID:Y0r2oMt9
オレーってAAうまいね
おれなんかいつもズレるし・・俺ってバカだな・・・
556名前は開発中のものです。:04/02/13 23:05 ID:7UcJXJpd
インターフェイスのグラフィックの製作もオレーがやんの?
オレーって画像作るの何気に好きそうだからな。
HPのとか見てると。
557名前は開発中のものです。:04/02/13 23:14 ID:fFPbTvFu
オレーって愛知だったんだ。
名古屋じゃないってことは2つの半島のどっちか?
558オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 23:16 ID:OU+FFmNS
>>555
ふつーにコピペするだけだぞ?まあ、すこし変えたりするが

>>556
インターフェースのグラフィックってどういうの?
画像は得意じゃないぞ。HPのも別の士官がつくったりする。俺が作る場合もあるけどな。
559オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 23:17 ID:OU+FFmNS
>>557
微妙に違うな。これ以上は秘密だ
560名前は開発中のものです。:04/02/13 23:20 ID:7UcJXJpd
>>558
んー。
車のセレクト画面とか、タイトル画面とか。
車ゲーのそういう画面のグラフィックデザインを前からやってみたかったんでな。
募集してないみたいだから聞いてみた。
561オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/13 23:26 ID:OU+FFmNS
>>560
ああ、そういうのか。
全体で統一したイメージにしないとだめだからな!まだそのイメージが確定してないので募集してない。
562名前は開発中のものです。:04/02/13 23:59 ID:MXITgxNy
なんだよオレー、チクワ野郎かよ
563名前は開発中のものです。:04/02/14 00:08 ID:P3V+a9/X
>>561
OK。そういうことなら分かった。
アヂュ
564オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/14 00:23 ID:cc5JFebc
>>563
イメージが決まったら募集するかもしれないので、そんときやる気あったら頼む!

手順は、こっちがてきとーな仮の画像使ってセレクトとか先につくるので
その画像を元に絵描いてほしい。動いたり隠れる部分とかあるからな。
まあそんときまた詳しく書く。
565名前は開発中のものです。:04/02/14 01:35 ID:L1ezwyXx
2ちゃんを見るのを午前6時と午後6時に限定して
あまった時間で違う事やれ!








俺もオレーも!
566名前は開発中のものです。:04/02/14 09:56 ID:HtaPP8YU
proj2.htmlで開発進行状況を%で表示してほしいな
567オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/14 10:48 ID:cc5JFebc
                n_    >>565
                /_E|     そーいうわけにはいかない。
       Λ_Λ  / /■□■  2ちゃんでオマエラに答えるのも司令官の仕事のうちだからな!
       (;´Д`) / / ■□■□ 
        /⌒  . <  □■□  >>566
       / へ    .\/  /    なかなか数値ではあらわしにくくてな。
     / /   \  /  /    進行中の作業とかはなるべく書くようにしておく。
    / /      \ ㊨㊧ 
   巛ゝ        \ \|     
               \ \
             / /)  .)
           l⌒ / _/  /
           ノ /  (  い
          (_ノ   丶_)
568名前は開発中のものです。:04/02/14 19:51 ID:NQj5ioMD
>>567
>2ちゃんでオマエラに答えるのも司令官の仕事のうちだからな
タブンほとんどの人は即レスを期待してるわけじゃないから一日二度のレスで十分だろ。
頻繁にチェックしてレスを細々返すより一度で一気にレスして、
あまった時間でゲーム作った方がここのスレ住人もありがたいかと。
569名前は開発中のものです。:04/02/14 20:51 ID:mLFnukit
ボランティアの仕事を半強制的に促すとは。
570名前は開発中のものです。:04/02/14 20:52 ID:HKg1vUye
まあいいじゃないか、大きな期待の裏返しだよ
571名前は開発中のものです。:04/02/14 21:25 ID:+kAKRXNC
>>568
この露出度の高さと阿保さと賢さがオレーの魅力だと思う。
572名前は開発中のものです。:04/02/14 23:53 ID:Pr1fxHkR
確かに>567は露出度が高くてアホらしいAAだ。

賢いかどうかはスルー。
573オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/15 01:39 ID:RtTpOgnh
      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_     >>568
    ,i':r"       `ミ;;,     クダラン!レスが多少増えたところで、俺の作戦進行に影響はない!
    彡        ¦ ミ;;;i   それより協力者との連絡、バカモノドモとのコミュニケーション、広報が大事だ!
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,   >>569
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'     クダラン!我々はボランティアでこの作戦をやっているわけではない!
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ      だがボランティア精神は大事なので募金とかするように。
     't ←―→ )/イ    
       ヽ、  _,/ λ、     >>570
    _,,ノ|、  ̄//// \、    クダラン!素直に期待しろ!
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /      >>571
      |/)::::/\/        クダラン!アホは余計だ!
      | ,r":::ヽ /
      |i´:::::::::| /       >>572
                    クダラン!クダラン!氏ね
574名前は開発中のものです。:04/02/15 01:40 ID:KZmLpDer
露出度が高い事を誉める気は全く無いが
オレーが少しでも作り続けてる限り応援してるぜ!
575オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/15 01:45 ID:RtTpOgnh
>>574
サンキュ。多少遅れてしまっているが、必ず完成させるから安心しろ。
576名前は開発中のものです。:04/02/15 02:32 ID:Z25reQRq
577オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/15 03:04 ID:RtTpOgnh
>>576
何度も言ってるように、それはチェック済みだ。ついでにLFSもnetkarもな。
578名前は開発中のものです。:04/02/15 20:31 ID:CqisrW7z
写真をお持ちなればアップしていただきたいの
だがGTRの内装がどうなってるか解かる人いる?
579名前は開発中のものです。:04/02/16 22:45 ID:/p1IAXR/
omosiroiyo
580名前は開発中のものです。:04/02/16 23:11 ID:R9VfOJEi
よし、俺も今日からレースゲー作り始めることにした。
Visual C++ .NET2003を買ってDirectX9 SDKをダウンロードした。
とりあえずネットで拾った車のXファイルを読み込んで表示した。

順調だ。
581オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/17 05:28 ID:Q4YNXrDr
>>578
「GTR 内装」「GTR インパネ」とかでぐぐれ。naverもいいぞ!

>>579
ドモ

>>580
今日VC買ってもうそこまでやったのかよ。順調だな!
582名前は開発中のものです。:04/02/18 00:36 ID:uY3HeRv7
俺はVCマルチメディアタイマー使って挫折したけどな
583オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/18 01:29 ID:tkMX81Ny
>>582
俺は、パフォーマンスカウンターつかってるぞ
584名前は開発中のものです。:04/02/18 18:05 ID:JkG7xqeU
http://inutaka.hp.infoseek.co.jp/2chracing_r.mpeg

2chレーシングだって、こんなの作ってよジャイアン
585名前は開発中のものです。:04/02/18 18:12 ID:LEB02NrX
マリオカートみたいだ
586オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/18 19:16 ID:tkMX81Ny
>>584
スゲーな。面白そうだな!
だが、我々の今回の作戦とはコンセプトが多少異なる。
確かに現プログラムからそっちの方向に変更することは技術的に可能だが、そのような変更はしない。
そーいえば、ヴァニラアイスがこんなの作るって言ってたけど今はどうしてるかシラネ。
587オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/20 06:10 ID:RZvb04Kf
以下の写真をくれ!今すぐに!

・路面いろいろ(普通のとか汚れたのとかそういうアスファルト)。真上から。影なし
・ビル壁面いろいろ(真横から、三階分くらい。1階は含まれてなくていい。例4~7階)

588名前は開発中のものです。:04/02/20 07:42 ID:1t/fVVSr
そこらの3D素材サイトあさればいくらでも出てくる気がするが。
589名前は開発中のものです。:04/02/20 08:50 ID:i39TMh30
>>587
それは自分とこの絵描きに対して言ってるの?
それともそれ以外の人に「素材よこせ」って言ってるの?
590名前は開発中のものです。:04/02/20 14:04 ID:h2E5DQQB
>>589
無論それ以外の人だよ。
避難所からいる人は知ってるだろうけど
オレーはいつでもこんな態度だよん。
591名前は開発中のものです。:04/02/20 14:04 ID:h2E5DQQB
IDがDQ
ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━━━━!!!!
592名前は開発中のものです。:04/02/20 14:56 ID:X7y9rlXF
アスファルトの素材をそのままテクスチャしても使えなさそうな気がするが。
拡大しすぎでデコボコだろ?
59390:04/02/20 15:36 ID:h/llUJ9Q
久しぶりだなオレーよ!
漏れだ!Meヘタってた90の中の人だ!
Me再インスコしたんでDLした!
早速やってみるぞ。
594名前は開発中のものです。:04/02/20 15:48 ID:1dTnzCGK
>>548
エディションは?
59590:04/02/20 16:05 ID:h/llUJ9Q
プレイ報告!
Meにて動作良好!
ただ起動してすぐは読み込みでもやってるのか、FPSが36/40になってる。が、
ちょっとすれば復旧する為問題無し。
596名前は開発中のものです。:04/02/20 17:48 ID:S+LFvdyg
>>595
またMeかよ。
ビンボウ人が。
597オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/20 19:09 ID:kOGapXwz
  ∧_∧               >>588
 (* ´ Д`)    n          権利とかでそのまま使えなかったりするだろ?
  (⌒ \    .( E)    。ρ゚。 
   \  \_//   ./⌒゚。゚ >>589
   //\  _/   .ゝ  ...ノ   ここに書いてるんだから、それ以外の人だ!
   //  \  \  ./  /    
  υ   (    |/  ./  >>590
       |     /     なんか態度悪いっていいたげじゃね?んなことねーぞ
     . ノ  ノ●●   
     丿 丿|      >>594
    / /| /       VS6の一番いいやつだ!エンタープライズエディション!アカデミックだけどな。
   //  μ       VC++しかつかってねーけど。
   ∪        
            >>595
              40でリミッターかけてるから最高速でてるな。CPUなに?
598オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/20 19:56 ID:7+bAdvBd
レス忘れてた。
>>592
そこそこ高いところから撮ってくれ
599名前は開発中のものです。:04/02/20 20:36 ID:OaAdTZ+g
ちょっち質問。
オレーってレースゲームとしてはどんなゲームやったの?
でどのレースゲームが好き?
600オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/20 20:59 ID:7+bAdvBd
>>599
自分で作ると決めてから買ってねーよ!全部古いやつだ。
気に入ってんのは、ラリーものではCMR2、RallyChampionshipXtreme
あとコースが死ぬほど長くて狭いMobil1 Championship Rallyだな!
F1は、GP3とGP4、EAのF1-2001か。
あと、NFSのポルシェのやつはたまにやる。
首都高バトルオンラインは、コースとか参考にするためにやってたけど今はやってねーな。

ベストはMobil1のラリーと、GP4かな。
601名前は開発中のものです。:04/02/20 21:17 ID:SfMyr2xw
オレーってプログラム系以外によく行く板ってどこ?
なんか空気読まずにAA貼りまくってそう

がんばってください
602オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/20 22:22 ID:7+bAdvBd
>>601
ム板もマ板もほとんどいってねーよ?
ゲ製以外は、F1、PCゲーム、モナー大好き、AAサロンだな!空気は読んでる
603名前は開発中のものです。:04/02/21 00:04 ID:p6n30wrs
本当に読めてればいいのだが(;´Д`)
というか自分でよく言えるな。
604名前は開発中のものです。:04/02/21 15:00 ID:35tXR1vl
>>600
気に入ってるソフトがそれらで、作ってるのがあんなんなのか・・・αとはいえ・・・冒涜だな。
605名前は開発中のものです。:04/02/21 15:32 ID:pSufRo/e
>>604氏がGRANDPRIX4のようなレーシングゲーを製作してくれる模様です。
606名前は開発中のものです。:04/02/21 17:07 ID:iXDwmuNO
>>604
期待age
607名前は開発中のものです。:04/02/21 17:14 ID:WNxFxpYC
っていうかオレーは専用のうpロダとか持ってんのか?
608オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/21 17:31 ID:NnyZq6V+
                  >>650-606
.               |    まーオチツケ。
      ∧_∧     ||      あのαと製品を比較してしまったんでは、シロートがそう思うのは
      (  ´Д`).   |||     しかたがねーだろうしな。
    /  俺  \.   ||||      
   / /\   / ̄\ ||||      .'  , .
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ ' ) ←>>604   `
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\            \ .   ’ .'´ , .(.
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   完成時にはあれらぐらいは軽く越えるだろう。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ただリソースは手がまわんねーので、そこはダメポはじめ職人ドモに期待する。
     .||              ||
                  >>607
                   ヤフーグループあったけど、消してしまったな。必要なら用意するぞ?
609名前は開発中のものです。:04/02/21 17:35 ID:iXDwmuNO
>>608
例え超えなくても実際に手を動かして作ってる点で
604とは全然違う
610名前は開発中のものです。:04/02/21 17:57 ID:TGZv7n+z
んじゃ俺も>>604に期待する。
611オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/21 18:03 ID:NnyZq6V+
>>609
それは言うまでも無い。俺は604のようなカスとは元素レベルで違う。

>>610
期待しなくてヨロシイ
612名前は開発中のものです。:04/02/21 18:32 ID:IDYd/KlE
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと微妙に関係あるけどさ。
昨日、2ちゃんのゲ製作板行ったんです。ゲ製作板。
そしたらなんかオレーのスレが一番上でレスがとても増えてるんです。
で、よく見たらなんか煽りが降臨してて、αとはいえ冒涜だな、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、煽り出現如きで普段来てないオレースレに来るんじゃねーよ、ボケが。
煽りだよ、煽り。
なんか期待ageとかやってるし。わざわざ書き込みか。おめでてーな。
よーしんじゃ俺も>>604に期待するぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、削除依頼出すからもう少しもちつけと。
オレースレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
態度でかいオレーに的を射た煽りをしてオレーを追いつめる、
煽るか煽られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房は、すっこんでろ。
で、やっとつながったかと思ったら、>>605が、製作してくれる模様です、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、してくれる模様ですなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、製作してくれる、だ。
お前は本当にそう思っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、製作してくれる模様ですって言いたいだけちゃうんかと。
オレー通の俺から言わせてもらえば今、オレー通の間での最新流行はやっぱり、
次のリリースまだー!?、これだね。
次のリリースきぼん。これが通の煽り方。
オレーはもう予定を2ヶ月オーバーしている。そん代わり態度は大きい。これ。
で、それに次のリリースまだー!?。これ最強。
しかしこれを頼むと次からオレーが書き込まなくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ショボイとでも言ってなさいってこった。
613名前は開発中のものです。:04/02/21 18:49 ID:7QmcpZqk
>>608
>完成時にはあれらぐらいは軽く越えるだろう。
なんでそうやってすぐ嘘をつくかなぁ
冗談にもなってないぞオレー
614オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/21 19:10 ID:NnyZq6V+
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  >>612
     )\   ( ∧_∧        / \  スゲ。俺にもとうとう吉野家コピペが出来た。
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\)  ってゆーか今時吉野家コピペかよ。なんかスゲー久しぶりに見たんだが。
  //// /       ⌒ ̄_/      
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄       >>613
/ / / (/     \    \___      嘘をついているつもりは全くないぞ!ヴォグェェェ!
((/         (       _  )    あれ全部古いゲームだろ??あれくらいは越えなくてどーする。
            /  /U ̄/ /   ただ最初から言ってるように、ビジュアルにはこだわらない方針だから
           /  /   / /    ゲーム性で評価しろよな!!!!!!!!
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
615名前は開発中のものです。:04/02/21 19:12 ID:SHPUyv36
ツマンネーことでも最初に考えた奴は偉い。
オレーのゲームにも、そういう工夫を盛り込むことができれば
ちょっぴり立派と言えるだろう。
616オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/21 19:31 ID:NnyZq6V+
>>615
新しい要素か・・・・
そもそもF1の面白さを再現したかったわけだから、現実離れしたものは入れられないぞ。
だからシミュの表現方法とかだろうな。
ただ、AIとのバトルは他のどのゲームよりも楽しくなるようにする。これが目的だからな!
617名前は開発中のものです。:04/02/21 20:06 ID:DBJ+47aX
あの恥ずかしい、資料とは到底呼べない資料は削除したのか。なぁんだ。
618オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/21 20:18 ID:NnyZq6V+
>>617
どれを言ってるのかシラネーが、WEBに詳細な書類のっけるわけねーだろタコ
あれはオマエラ向けの広報ページだ。
619名前は開発中のものです。:04/02/22 01:26 ID:kP4mG6mF
オレーよ、おまいさんの計画ではいつ完成するのかね?
爺は既に待ちくたびれ始めたよ(´д`)
620名前は開発中のものです。:04/02/22 01:29 ID:F9e4FLkV
(´∀` ;)。oO(実はもう無理なんだけど今ここでそんなこと言えるない by 才レ一)
621名前は開発中のものです。:04/02/22 01:52 ID:ybvGHp+r
>>616
既出の工夫かもしれないが、あえてタイヤに車を乗っけた設計を
思いついたのは大したもんだと思ったぞ。ひょっとしたら本当に
前代未聞の設計を編み出す可能性だってあるかもしれん。
ゲームもそうだが、このスレ住人はオレーの行動を楽しんでると思う。
煽ってよし、マジレスしてよしの大したホストだよ。
622オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 05:35 ID:nitQ3L+t
>>619
次期αのことを言ってるなら、もーすぐ出すつもりだ!上の吉野家で指摘されてるように遅れてるからな。
全機能完成のことを言ってるなら、まだかなり先だぞ?
でもまあ卒業までには、ひととおりの機能持ったのは出しておきたいつもりだ!遅いとか言うな!こんなもんだろ!

>>620
んなわけねーだろ!遅れてるだけだ

>>621
タイヤにシャシー乗っけるって普通じゃん!
新しさはAIに入れたい。だがオマエラはネット戦のほうが好きとかいうからなー
623名前は開発中のものです。:04/02/22 10:26 ID:7VY9W/9a
当たり前だけど、車ゲーじゃないHL2とかS.T.A.L.K.E.Rとかには勝てるよな?
624オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 10:57 ID:nitQ3L+t
>>623
やったことない。
でもレースゲーじゃないなら比較しようがねーだろ?
625名前は開発中のものです。:04/02/22 11:03 ID:76nXCgsP
いつになったら最新版うpするんだ。
完成してなくてもいいから見せてくれよ。
本当に作ってるのか、すごく不安だ。
動作は軽いのか?スクリーンショット見る限りでは、
ポリゴン数が多そうだったが。
626名前は開発中のものです。:04/02/22 12:18 ID:XUZUA9H7
ポリゴン数は必ずしも処理効率と一致しない。
627名前は開発中のものです。:04/02/22 12:40 ID:ZisV+ZfV
じつは>>625は物凄く古いビデオカード使っているとか・・・。
(今はポリゴン数よりフィルレートやシェーダーのほうが負荷になる)
628オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 13:01 ID:nitQ3L+t
>>625
もうすぐ首都高版を出す。まえのαと首都高版とでは中身が全然違うことと、コースモデリングで時間かかってしまってる。
次バージョン出してしまえば、それから後は細かくバージョンアップできるはずだ!
あんまり重くならないように注意しつつ作ってるぞ。

>>626-627
実は衝突判定が重い。ラリゲーとかグラツーみてーに台数少ないならばいいんだが、俺のは20台以上走らせたいからな!
629名前は開発中のものです。:04/02/22 13:08 ID:7OcqQdUD
まずスーファミのマリオカートを越えてほしい。
630製作者2:04/02/22 13:19 ID:TmgHWGag
それとは比べられんよ
631名前は開発中のものです。:04/02/22 14:31 ID:f9aJg+aq
オレーやるじゃん。
俺も負けてられないな
632名前は開発中のものです。:04/02/22 14:52 ID:3uu/pyLE
スペースキーで甲羅が投げられる仕様がβで搭載される予定です。

オレー、入れたい奴の中に入ってる「HTMLで新聞を出す」ってのはSFC版シムシティ2000みたいな
新聞なのか?
それともネット接続してオレー軍のHPでベストタイムとかを発表する機能なのか?
633オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 16:15 ID:oXsrQeeg
>>629
そういうものと比較してしまうオマエラにどうすれば理解してもらえるのかが課題だよな。
まあ放っておくが。

>>630
そのとおり。ってゆーか誰だ?

>>631
おう、ガンバレ。

>>632
そんな仕様は無い。<甲羅
HTML新聞は、たぶん前者のようなのだろうな。シムシティ2000やったことねーけど何となく。
ネットランキングはそれとは別に装備する!
対戦機能つくまえは、ターマックラリーとしてタイムを競うがいい。
634名前は開発中のものです。:04/02/22 17:17 ID:0iq6NDQg
オンラインバトルはできないの??
635オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 17:20 ID:oXsrQeeg
>>634
最終的にはできるようにする予定だ!
63690:04/02/22 17:32 ID:WHTD/6mZ
CPUはペンⅢだ。

それはさておき、シム2000風の新聞はアレだぞ。
なんかの固定イベント以外はランダムな文章に、
その文章に合ったカテゴリ内からランダムな単語を入れて表示するって感じの奴。
例えば「○○氏 大事故を起こす」なら「○○氏」がランダムに「>>1氏」とか「オマエ・モナー氏」
とかって変わる。
固定イベント以外ってのは、例えば一ヶ月周期で「○○グランプリ参加者募集」とか表示するみたいな奴な。

分かり難かったらスマソ、俺はこれ以上は簡単に出来ない。w
637632:04/02/22 17:36 ID:3uu/pyLE
>>636
そんな感じだったな。
レース終了毎に結果を載せるって感じで。
DirextXのスクリーンショット機能を使って<IMG>で埋めこめられると更に良いな。
レースだし、スポーツ新聞っぽい新聞のほうが良いのかな?
638オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 17:46 ID:oXsrQeeg
>>636-637
ランダムじゃねーよ。
オーバーテイクとかのイベントが発生するとスクリーンショットが撮られてそれに合った記事が書かれる。
まあ記事はテンプレートを組み合わせてそれっぽくするわけだけどな。
あと、LAPチャートとか表彰台のスクリーンショットとかな。
そのままユーザーが自分のHPにうpして自慢できるようになる。

ってか、随分前に避難所でこれ話したぞ。あの時は、そんな無駄な機能イラネーって言われたがな。
639名前は開発中のものです。:04/02/22 21:45 ID:lrw1Twoo
完成予定は西暦201X年あたりでしょうか?
640名前は開発中のものです。:04/02/22 23:05 ID:XUZUA9H7
期日:2004/2/23
以上。

社会に出るなら期限を守るのは当然だよね?オレー君。(・∀・)ニヤニヤ
641オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/22 23:20 ID:oXsrQeeg
>>640
貴様が勝手に決めた期限なんか知るかボゲー!
642名前は開発中のものです。:04/02/23 00:23 ID:BvL04DTp
>>629
爺はマリオカートが大好きじゃ(何

…ゲームキューブがほしいよぅ(´д`)
643名前は開発中のものです。:04/02/23 01:04 ID:xIsdzDfg
>>640 = 納期に作業が間に合わなくて先日首になった会社員
644名前は開発中のものです。:04/02/23 02:20 ID:dfYnr8mm
実際いつごろでつか?(´・ω・`)キタイシテルヨ、ママン
645名前は開発中のものです。:04/02/23 12:40 ID:zd1/PxNH
ところでオレーはGP5買うの?
エンジン作り直しで、だいぶ変わっちゃったみたいだけど。
msd.no-ip.com/dvd/shop/images/4988118878314.jpg
646オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/23 15:37 ID:4OCgo65G
>>644
春休みバイトするから、それまでには出しておきたい。
まー他にもやることあるんだけどな!

>>645
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  カワネーヨ
  ( つ旦O  
  と_)_)
647名前は開発中のものです。:04/02/23 15:47 ID:v5bdkWp5
女性が「泥棒!」…無実?の68歳男性“ショック死”

 三重県警四日市南署は、同県四日市市内のスーパーで、今月17日に「泥棒」と叫び声を挙げた、
子連れの女性を捜している。「泥棒」呼ばわりされた男性(68)は、買い物客に取り押さえられた後に
死亡したが、防犯ビデオの分析などから、何ら犯罪行為をしていない可能性が強いという。

詳しくは、
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040221-00000303-yom-soci
(2004/2/21/11:17 読売新聞 )

■こういう糞女には、ちゃんと責任取らせないとだめです。
 被害者の男性は、犯罪者の汚名を着せられたまま亡くなったのですよ。その無念を想像してください。

三重県警察本部059・222・0110   四日市南警察署0593・55・0110

http://www.police.pref.mie.jp/SITE1PUB/servlet/enquete.EnqueteForm/5
三重県警ご意見BOX
http://www.npa.go.jp/goiken/index.htm
警察庁ご意見箱
648オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/23 16:02 ID:4OCgo65G
|  |
| ∥           ノノノノ -__  
|| ∥           (゚∈゚#)  ─_____ ___  そうか、おめでとう。 もう来んなよ!!
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___  
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )          
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  
| \つ つ    \,___,ノノ   
|  |  )        / / ≡= 
|  | ↑       / ノ      ___
|  |>>647     /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;; 
649名前は開発中のものです。:04/02/23 18:06 ID:xIsdzDfg
画像見たらオレーのAAの意味が良くわかったよ、GP5w
650名前は開発中のものです。:04/02/23 18:12 ID:U2ZcXvkN
オレーは今夜GP5でハッスルするんだろーな
若いって羨ましいぜ
651名前は開発中のものです。:04/02/23 18:51 ID:vf7kNzdr
ネタでもよく「おめでとう」なんて言えるなコイツ。
652オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/23 19:03 ID:4OCgo65G
>>651
287で使ってるこぴぺをそのまま再利用したまでだ。
いちいちニュース荒らしのニュース内容まで吟味するか馬鹿。
653名前は開発中のものです。:04/02/23 19:08 ID:vf7kNzdr
>>652
おいおい、ネタに近い煽りだよ。
そうムキになんな。
654名前は開発中のものです。:04/02/23 20:31 ID:hNESJrU7
オレーはXBOXのプロジェクトゴッサムレーシング2をやったことはあるか?
すげ~~~~面白いからレースゲーを作るなら一度Playしておいたらどうだい?
655オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/23 21:33 ID:4OCgo65G
**** 自動殴打装置 ****
          _
      ミ ∠_)
         /                >>654
         /   \\          やっぱり?オモシロソウだよな!
 ウイーン  Γ/了    | |          ×箱もってる奴いねーから、買うべきかよ。
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/
     (_フ彡        />>653

****  只今テスト中  *****
656名前は開発中のものです。:04/02/23 23:31 ID:rEi+8IkA
>>655
俺のちんこなめて!

嫌?ダメ、なめてったら!!
657オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/23 23:36 ID:4OCgo65G
                     ↓>>656
       ∧_∧                      ∧_∧
      (´Д` .)    / ̄ ̄ヽ/⌒ ̄\      (. ´Д`)
        i i⌒\__ノ     ノ)(      ヽ_/⌒i i
        ヽヽ ヽ       // ⌒\       丿  /./
         )) )-─/ //| |   |\\ \─( ((
         ヽヽ ヽ/ //  ∪ / ノ  \.ヽ ヽ  ヽヽヽ
         (((_ノ( ( <    | ||     .>.)  ) .(_)))
             ヽ ヽ ヽ   ∪∪   //../
              \ \\     ..// /
             (⌒_(⌒__ヽ    /__⌒)_⌒)
658654:04/02/24 00:01 ID:g5lkxLIf
あれはサイコーだぞ、あれだけのためにXBOX買っても良い位だぜ
659名前は開発中のものです。:04/02/24 00:31 ID:byqbvQ/L
> 実は衝突判定が重い。

正しく訂正。

実は(オレーのアルゴリズム最適化能力が貧相なので)衝突判定が重い。

オレーが気に入ってるGP4と比較して
さらに厳密な衝突判定を、挙動に関してよりリアルなシミュレートをしても、
車たった20台分でかかる計算時間はたかが知れてるのな。自己過信は(・A・)イクナイ!
660オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/24 00:47 ID:JoIDCz7B
            >>659  いいからシロートはすっこんでろよ

                      ((俺 ))  ヘェ~
                    ___(´∀` )____
             __/___     _____, )__
             〃  .//    /    /     / /   〃⌒i
                |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
        ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
      [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       |
      | ||     |    / /i  i    /         | ||      |
      | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| ||      |
      |(_____ノ /_| |_________..| ||      |
      | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
      | ||    (_/   / i                   | ||    | ||
      |_||        / .ノ               |_||    |_||
               (_/
661名前は開発中のものです。:04/02/24 01:37 ID:UaKZdR16
>>659
まぁ良いじゃん(´∀` )
実現出来ず恥晒したらオレーを笑ってやる
実現出来たらオレーをマンセーしてやる
662名前は開発中のものです。:04/02/24 07:58 ID:kCvszC8k
あと何スレくらいなにも変化無いままにこのやり取りが続いていくのであろうか……………………………………
663名前は開発中のものです。:04/02/24 13:17 ID:f/e7RU+F
>>662
レス数は関係ないんじゃね?オレーが次バージョンを出すまでじゃない?
開発期間はαから半年近くたってるからなぁ。どれくらい進化したのか楽しみだな。
664オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/24 13:36 ID:JoIDCz7B
     /\___/ヽ   タダイマ。ヤロウドモ
    /    :::::::::::::::\
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、.:::|   衝突判定が一番重いってわけじゃねーよ。
   |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " :::|   これ以上軽くならなそうな状態のわりには重いってことだ。
    |     ` '    ::|   だが、他で最適化の余地がかなり見つかった。
    \  ヽニニ='  ::/
    /`'ー‐---‐一'´\   >>661
   /         ::::i  ヽ    まー任せろ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   >>662-663
  /企  \            もすこしで次のバージョン出す。
  .\  画_/            とりあえず、明日から試験なんだがな・・・・
665名前は開発中のものです。:04/02/24 17:39 ID:7LV5h37S
とりあえず、メーター類のデジタル表示は萎える。
666オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/24 17:44 ID:rLWuh+e0
>>665
デジタルがいいという奴もいるからな。選択できるようにしておく
667名前は開発中のものです。:04/02/25 08:53 ID:S7+BMSTG
看板ケッコーデカイナ
668オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/25 16:30 ID:Kfp+Ddwn
>>667
言われてみるとちょっとデカイな。あとで調整する
669名前は開発中のものです。:04/02/25 17:17 ID:jwFXTRaA
公式サイトのスクショ見るとマジで凄そう
670オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/25 19:03 ID:Kfp+Ddwn
     サスガオレ                    
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  >>669
     )\   ( ∧_∧        / \  もっとスゲーのになるぞ!
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\)  
  //// /       ⌒ ̄_/     昨日、最適化して劇的に速度ageたしな!
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )   
            /  /U ̄/ /    
           /  /   / /     
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
671 :04/02/25 19:05 ID:8ioXFd+O
無料とは思えない手の掛け方だな
素晴らしい
672名前は開発中のものです。:04/02/25 19:57 ID:qTRAuSXw
ビルのテクスチャ表現には参った。メロメロ。
もうちょい勉強すれば個人法人でいけるんじゃねぇの?
673名前は開発中のものです。:04/02/25 20:08 ID:jwFXTRaA
期待してっからな!
完成したお金払ってでもやりたいくらいだぜ
674名前は開発中のものです。:04/02/25 20:57 ID:M0s2h6/a
すげ、みんなほめまくりジャン。
675名前は開発中のものです。:04/02/25 21:30 ID:qTRAuSXw
これで挙動がへヴぉへヴぉヴぉーだったら故Ross。
676オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/25 21:47 ID:Kfp+Ddwn
  │,,,_    ヨー、テメーラ
  │    ̄`ヽ,   >>671  だろ?!
─┤,ァ---‐一ヘヽ   
俺│       リ}  >>672  だよな!?
─┤ -‐   '''ー {!  
  │ ‐ー  くー |  >>673  イイヨイイヨー
  │  ,r "_,,>、 ゚'}
  │ ト‐=‐ァ' !   >>674  当然だ
  │ ` `二´' 丿    
  │' ー--‐f´     >>675
  │    /|\_     挙動もAIも、オマエラの意見で随時改良が可能だ!
  │`又´\|  |  ̄\   そこが自作ゲームのいいところなのだ!
677名前は開発中のものです。:04/02/25 22:23 ID:Cne0Rcgf
オレーはリアルで>>676みたいな顔をしていたに違いない
すっげーうれしそう
そして、ガンガレ
678名前は開発中のものです。:04/02/25 22:26 ID:5vUWHz0h
オレ1の設計だと後から誰かさんが持ってきた地形データもつかえるの?
できそうならコースの追加が可能なようにして欲しい。峠好きもいそうだしね。
おそらく六甲コースを用意できる。あとマイナーすぎるが友人が兵庫県の
猪名川町というところでグランツーリスモを開催したいとか言ってたよw
これはさすがに自己責任で用意させる。
受け取ってもらえるなら期日は半年後以降として用意可能。

あとこれは先の話になるけど内輪だけでの通信もできるようにして欲しい。
リアルの友人とチーム作って合宿まがいの通信大戦をみっちりやれるような。
何の為の合宿かというと定期的なレース大会な。やるんだろ?
679名前は開発中のものです。:04/02/25 22:31 ID:5vUWHz0h
>>677
皇太子様が影武者を発見されたようです。
でもゲーム制作ばかりやってぜんぜん代理をしてくれません。
680名前は開発中のものです。:04/02/25 22:32 ID:1MDRMmaE
みんなオレーの扱いが上手くなってきてるね(´_ゝ`)
681名前は開発中のものです。:04/02/25 23:36 ID:EqkhQcts
コースデータはどうやってつくってるんだ?>オレー
まさか自前のツールで作成したか。
682オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/26 00:21 ID:oXITTkfQ
>>677
似てないと思うが、まあガンバル

>>678
いろいろ規則にそって作らないとだめだが、基本的に大丈夫だぞ!
峠もほしかったから、作ってもらえると助かる!
こっちは首都高C1が出来たら、首都高の別路線か、熱海GPをやろうと思ってるが。

内輪の通信はタブン可能だと思う。まだ通信についてはそんなに決めてないのだ。
ネット上の多人数プレイがどのくらいできるかわかんねーけど、そこそこいけそうならば大会をやる。
最悪、1on1バトルとか、タイムアタックだけでもいれる。

>>679
似てネエって。

>>680
扱うじゃなくて敬うだろ(  ̄ー ̄)y-~~

>>681
何回も聞かれるなそれ。基本データは他でつくってもらった。
んで、首都高バトルと>>224にもらった完璧ムービーを参考にしてこっちで構築している。
ムービー見て、首都高バトルのはかなり違ってることがわかったから224にはかなり感謝してるぞ!
ツールは、メタセコと自作メタセコプラグインがほとんどだな。
683名前は開発中のものです。:04/02/26 01:04 ID:eIaxhvmh
>>峠もほしかったから、作ってもらえると助かる!
こちらこそ可能性を用意してもらえるのは感謝の極みだ。

ところでビジュアルで気になった点が1つ。
鏡面反射が強すぎないか?
そりゃワックスかけてりゃ多少は綺麗になるだろう
けどスクショのスカイラインは鏡のようだと思う。
もう半分くらいの映り込みがいいかもしれない。
684名前は開発中のものです。:04/02/26 01:25 ID:/yEyC3c7
へーやっぱオレーはスゲーや
685名前は開発中のものです。:04/02/26 08:40 ID:gLkBqfAQ
>>683
あのリフレクションはテスト的なやつだと思うけど。
686名前は開発中のものです。:04/02/26 10:44 ID:wEkP93u3
687オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/26 12:44 ID:FKroa/5W
>>683
そのうち調節しよう。

>>684
スゲーだろ。もっとスゲーくするぞ。

>>685
そのとおり

>>686
何が言いたいのかワカンネ。
環境マップのことかもしれないが、俺はDX7だしシェーダー使ってねーからなあ。
そのうちDX9版出すときにでも参考にする。
688名前は開発中のものです。:04/02/26 15:20 ID:6uDop1QC
大阪民国(テーハミンググ)【国名】<別称:東朝鮮人民共和国>

日本列島にある朝鮮民族国家。朝鮮由来の独特の文化様式をもち、
テーマパークで下水を飲ませる、交番を出刃包丁で襲撃する、祝い事があると
こぞって下水の流れ込むドブ川に飛び込み、死者も出すなどの社会風習があり、
日本民族とは大きく異なっている。
大阪民国人は一般に阪国人(ハンゴク人)または阪人(ハン人)と呼称する。
アクの強い阪国語(ハン国語)を話し、第二言語としてハングル語を使う。
民族の仇敵である日本国と、日本の首都東京に強烈なコンプレックスと
敵意を抱いており、一方で同胞の朝鮮総連、民団には一般に好意的。
大阪民国の経済は日本のODAに依存しており、日本企業も進出しているが、
毎年、原住民による凶悪事件に巻き込まれて命を落とす邦人がいる。
689オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/26 17:35 ID:FKroa/5W
                  ______,,,,,,,,,,,,,,,,______
             ,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,,
           ,,::"::::::::::::::/    ヽ/    ヽ:::::::::::::"::,,
          /::::::::::::::::;;;;l    ●|●    l;;;;::::::::::::::::\
        /:::::::::::: ''"   ヽ.   ,.-‐-、   ノ  "'' ::::::::::::\
       /::::::::::/  ー-、,,,_   ̄´l::::::::::::l` ̄  _,,,、-‐ \:::::::::ヽ
       i':::::,、-‐-、.     `'''‐- `‐-‐' -‐'''´    ,.-‐-、::::::::i,
       i'::::/      ──-----  |  -----──     ヽ:::::::i,
      i':::::{.     -----‐‐‐‐‐  │  ‐‐‐‐‐-----    }::::::::i
     .|:::::i ヽ.,         _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____         ,ノ i:::::::|
     .|::::|   `'t‐----‐''''''´         `''''''‐---‐t''´  |::::::i    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      i::::i    i                      i    i:::::i'   < うるせー馬鹿! >>688
      .'i:::i    i                      i    i::::i'     \_____
  , -‐‐- 、::i,    ヽ.                     /   /::i'
 /     ヽi,    ヽ   /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\  /    /:i'
 {      } ヽ     \ /             i/    ./'´
 ヽ     ノ:::::::\     `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´    /
  `'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__               __,,,,,/
       \::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,____, -‐- 、
        \::::::/:::::::::::"""'''''''''''''{===}'''''''''''''"""::::::::::::::::::::/     ヽ
690名前は開発中のものです。:04/02/26 18:12 ID:eIaxhvmh
大阪といえば4号~5号湾岸線が好きだな。
住之江区南港付近の眺めが好き。
サーキットとしてもちょっとした面白さがあるかもな。

大阪環状はコースにする魅力が少ない。
都市の動脈が無意味にうねってたらそれはそれで問題だがw
691名前は開発中のものです。:04/02/26 18:50 ID:kwViSj3d
もしかして、オレーってゲ作板唯一のコテハン?
692名前は開発中のものです。:04/02/26 20:20 ID:WaZWgcuE
>>691
進可氏、あきまさ氏、とむ氏、塾長氏にオレーを加えてゲレンジャー
693名前は開発中のものです。:04/02/26 21:45 ID:kwViSj3d
そか、結構いるのね。
そういわれてみると、最初の2人は見たことある気がする。
694名前は開発中のものです。:04/02/27 00:19 ID:M643EKip
凄いっすね
でも高校生じゃ実際に箱車を競技レベルで運転した事はないんだろ?
カートは後輪しかブレーキないしサスも無いから動きはかなり違うよね。

あと、バトルを学ぶ為にレースやるんならカートではなくミニバイクをお奨めする。
サスセッティング学べるし、車体が狭いので上級者は何処でも仕掛る。初心者でもイロハを学びやすい。
3台併走で進入なんて日常茶飯事。世界レベルのバトルがすぐ間近で見られるよ。

それから、JAFに問い合わせて近くのJAF加盟クラブを訪ねてみてはどうだろう?
餅は餅屋、車の動かし方はその道の達人に聞け。
それに頻繁に通って顔を覚えてもらえば練習の隣に乗せてもらえるとかも(近ければ俺が乗せてやるが)。
机上では得られない何かが有るかもしれない。
695名前は開発中のものです。:04/02/27 00:47 ID:U/Gt4WbP
>>694
いったい、いつになったら次のβ版を拝める事やら・・・
そんなのは後回しにしてくれ。
タダで出来るだけでもありがたいってのに(;´Д`)
696名前は開発中のものです。:04/02/27 10:44 ID:WFT5wpcq
某サービス業やら走り屋やらギャラリーも豪華だな
697オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 13:15 ID:h1iKu3Ce
>>694
なるほどな。でも1年後には免許取るから大丈夫だ!

>>695
まあ、近いうちだ。

>>696
某サービス業ってなんだ?
698名前は開発中のものです。:04/02/27 13:47 ID:ga7yDpvV
ファッションマッサージ。
699名前は開発中のものです。:04/02/27 16:44 ID:WwpM8Ka6
近いうち
これほど遠い
近いなし
700名前は開発中のものです。:04/02/27 17:52 ID:ODdNeBH/
良スレ
701名前は開発中のものです。:04/02/27 18:58 ID:0Po2SMZI
埋め
702名前は開発中のものです。:04/02/27 19:03 ID:M643EKip
走り屋ではなくラリー、ダートラ屋です。
他人から見れば大した差はないですが。

一年後に免許取ってすぐに5万とかでボロボロの走り屋上がりのシルビアか180辺り買ったとしてだ
未経験者が一応それなりに振り回せるようになるのに毎月ガス代5万とか使って早くて半年
途中絶対刺さったりどっかぶっ壊すからその分は走れなくて上達はどんどん遅れていく。
それに引き替え今から上級者の隣に乗るなら即異次元を体感できる。
悪い事は言わん机上の理論との違いを肌で感じてみたまえ。
ゲーム制作にも必ず役に立つはずだよ。

強烈なGの中で車がどういう動きをしているのか冷静に判断できる余裕があるならば、
将来モータースポーツで大成する為に必要なものを一つ持っている事になる。やるやらないは別としてね。
多分泣きながら吐き気と戦っているだろうけど(笑

上手い人の隣に乗った事の有る無しが実際に走り始めたときに物凄い差になって出てくる。
これは事実。できれば自分で運転する前に全日本クラスの人に乗せてもらえれば最高。

頭●字Dって名前くらい聞いた事ありますよね?
所詮漫画だよな。て思ってる人多いと思いますが、現実はそれ以上だったりします。
703名前は開発中のものです。:04/02/27 19:13 ID:Waq3FDfm
702タンが名古屋に行った時にオレーに経験させてあげるに一票

704オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 19:37 ID:h1iKu3Ce
;∵.';: >>702 ウワァァァァン!!!
       ,,,  Λ/| :*∵.';: =⊃    
  ヽ(`Д´(;;;)ノ    >    ________
   (""~~丿VV どん  ,..-''" ̄    ∩_∩ ̄//"^、ヽ. ____
    ∪ ∪   _,,..,.-;_'"        (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\        ~⌒);;
    ,...:,''"´"      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/      ~⌒);;⌒⌒)
  ∠..../___,____∠  /__r'^ヽ V´    ̄`i " r'^y' ~⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
  〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I  。i゙⌒ヽ / ̄__!  / )|    ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
  〉同〉――――――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄|    |   ‐:::;;;;;;//、  ノ ~⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
 ∠二_________二二__フ_|  丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
      ̄ ̄                 ̄ ̄    ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
705名前は開発中のものです。:04/02/27 19:43 ID:U/Gt4WbP
オレーも大変だな。
間違いなくボランティアで作ってるゲームに、あれこれ金のかかるアドバイスもらって・・・
706名前は開発中のものです。:04/02/27 19:48 ID:ga7yDpvV
ところでオレーは、
コンシューマーに魂を売ってしまったCMR4は買わないよね?
707ぁきまさ:04/02/27 19:57 ID:JE6P1ny2
ゲレンジャーですか。
それじゃあ黄色でカレー好きで。(実は歴代でカレー好きは2人しかいないとかいう噂

え~とそんなことはどうでもよくて、
言いにくいんですけど、
サーバを落としてしまったので前に投稿した看板のドメインはどこにも繋がりません。
放浪癖があるようなので、
こんどはURLがはいっていない看板を作ろうかと思います。
設置に手間取らせてすみません…。

よろしくお願いします。
708名前は開発中のものです。:04/02/27 20:51 ID:o1UfvaR/
オレーはオレよりすごい
でも僕は負けないぞ!!
709オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 21:19 ID:h1iKu3Ce
    ∧_∧   ♪    へ >>705
    ( ;´Д`)     , l__/  親切なアドバイスはいいけど、偉そうなのはuzeee!
     )"  (_   //    
   ∠二二ニ/ハ /( ̄)    >>706
   /    / (/∠_フ彡      たぶん買わない。CMR3も買ってないしな。
  / /"__ノ / (ノi    ♪  それよりX箱のゴッサム2やりてぇぇぇぇぇ!
  ヽ__ ̄ ̄⌒)  _ノ       あれって同時出走敵車何台?
   \| ̄ ̄彡  (  ♪   
    ヽ、    _ノ\     >>707
     .|""'''''"   \     ああいいぞ。こっちこそリリース遅れてすまんな。
  ♪   |  /⌒\ .\   URLないやつのほうがいいかもな。たぶんヨメネーシ
     ノ  |    >  )
    /  ノ   /\/ >>708
   /  /   / /    まーがんばれ。でも俺が勝つけどな!
   |─./   (  ヽ、
   |  .|    ヽ、_つ
    、_つ
710名前は開発中のものです。:04/02/27 21:20 ID:2lYbPBVU
http://up.isp.2ch.net/up/16cb932bba4a.bmp
コレツカッテモラエル?
711オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 21:22 ID:h1iKu3Ce
>>710
ドモ。受け取った!
布っぽく加工してコースサイドに置くのと、そのままでビルの上とかに置くのどっちがいい?
712名前は開発中のものです。:04/02/27 21:33 ID:iDZjnD3E
大変だな、厨房にへんなの投稿されちゃった暁には。
713名前は開発中のものです。:04/02/27 21:34 ID:ga7yDpvV
>>709
PGR2は8台かな?
714名前は開発中のものです。:04/02/27 21:42 ID:bMt9a8lj
>>703
勿論良いとも。オレーが乗りたいと言うのなら。
他にも乗りたい人がいたら言うとくれ。地元に来て頂けるならSタイヤ用意して待ってるよー

>>705
車趣味はカネが掛かる。良い物を作るのにもカネが掛かる。
活動費を必至こいて稼ぐのは弱小の常だし。
まぁ、本当に良いものなら世の中に認められてスポンサーも付くんじゃないの?


リアルさをトコトン追求するなら初期の貧困も再現して欲しいな
3食銀シャリに塩振るだけとか、ガソリンも普通のスタンドで入れらんないとか。
勿論賞品は速攻現金化して次のエントリー費に充てるの。新品タイヤなんてとんでも無い。仲間から中古買う。
で、徐々にスポンサー付いて、持ち出しが少なくなっていくの。
最後は契約金腐るほど貰えるようになって…夢があるねー
715オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 21:44 ID:h1iKu3Ce
>>712
看板の内容にセンスとかそれほどいらねーんだよ。実際の野外広告もそんなもんだろ。
それっぽく見えるように加工したり配置するのがこっちの仕事だ。

>>713
8台か。俺の勝ちだな!
716オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 21:48 ID:h1iKu3Ce
>>714
実は、チームマネージメントの要素も結構要望あるんだよな!F1板のゲームスレとかでな。
そのうちそういうのも入れたいと思ってる。
717710:04/02/27 21:52 ID:2lYbPBVU
コースサイドでお願いします。
てか、それっぽく見えるように加工してくれるのかイイネ
718ぁきまさ:04/02/27 22:09 ID:JE6P1ny2
http://gamdev.org/up/img/263.jpg

どう使ってもいいです。
719オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/27 22:49 ID:h1iKu3Ce
>>717
ウイッス

>>718
(d'∀`b) アリー
720名前は開発中のものです。:04/02/28 00:36 ID:yFKNz2qs
>>709
偉そうで親切なのはどうよ。
走りをオレーに捧げてくれるってさ。
721224:04/02/28 01:01 ID:Phxqjx8i
久しぶりに来たけど、スクリーンショット良いなあ。
首都高の映像を撮ったことが役に立ってるようで何より。
最新版に期待してるぞ。
722名前は開発中のものです。:04/02/28 01:36 ID:wOdHEpDc
俺の体捧げてもいい?

オレーからも捧げてくれる?


オレーの棒、おいしいね。
723名前は開発中のものです。:04/02/28 02:03 ID:N60bkxtB
看板に是非これをお願しまつ!!
http://www.h3.dion.ne.jp/~rank/battle.bmp
724オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/28 12:23 ID:sFXRbviq
     ____
    /∵∴∵∴\   >>720
   /∵∴∵∴∵∴\   却下!
  /∵∴∴,(・)(・)∴|   てゆーかよ、俺の走り「見せてやる」って奴、結構多いんだが。
  |∵∵/   ○ \|   そんなもんより、エンジン音でも録音してくれたほうがよっぽど嬉しい。
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | >>721
   \|   \_/ /   あの映像はすげええええ役にたってるぞ!
     \____/    ビルは最初ニセモノだが、だんだん実際のに近づけていく予定だ!

              >>722
                氏ね

              >>723
                受領した
725名前は開発中のものです。:04/02/28 13:08 ID:wvse2SCF
なんだ、音が欲しいなら早くそう言えばいいのに。
用意してやんよ。
ついでに競技車両の写真も付けようか?
ボディメイクとか参考になるんじゃないかな

音は車内?車外?マフラー直後?少し離れて?空ぶかし?全開走行?スキール音入って良いの?風切り音は?
音声形式は?

他にも希望が有れば言え。
車種も出来るだけ希望に添うぞ。
但し外車不可。国産も6気筒以上はチト時間が掛かる。
それで良ければ。
726名前は開発中のものです。:04/02/28 13:13 ID:wOdHEpDc
そろそろオレーの「ネタでした」発言が来る頃だ・・・
727名前は開発中のものです。:04/02/28 13:14 ID:jztwC/Kr
結構前からそう言ってましたよ。
ホームページに書いてあればよかったけどね。
728727:04/02/28 13:15 ID:jztwC/Kr
>>725
729オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/28 13:23 ID:sFXRbviq
>>725
マジ?それは助かる。
とりあえず音は、車内と、ボンネット開けてエンジンの側で空ぶかしと、5~6000回転くらいの各3秒くらいずつかな。
マフラー直後ってのもいいな!あと、ちょっと大変かもしれないがエンジン切ったときのロードノイズだ。ターマックだけでいいぞ。形式はwavでな!
車種はできるやつでいいが、今のところスカイラインとスープラとNSXがあれば素晴らしい。

>>726
なにがネタなんだ?俺は常にマジだぞ。
730名前は開発中のものです。:04/02/28 14:06 ID:wvse2SCF
6発ばっかじゃねぇか!バカヤロウ
スカイラインは32のタイプM(RB20DET)なら即納可。ただマフラーが社外品(柿元?)
RB25、26はチト難しい。同じ6発だし乗ってる人しか差は分からないと思うけど。

スープラとNSXは知り合いに乗ってる奴居ない。
ツテ辿ってみるが期待しないでいてくれ
4発なら国産主力車種は大抵OK


>とりあえず音は、車内と、ボンネット開けてエンジンの側で空ぶかしと、5~6000回転くらいの各3秒くらいずつかな。
>マフラー直後ってのもいいな!

車内は走行時で良いのか?それとも空ぶかし?
負荷が掛かってる時とそうでないときは音が違うぞ


>あと、ちょっと大変かもしれないがエンジン切ったときのロードノイズだ。ターマックだけでいいぞ。

お前俺を殺す気かよ
何㌔でエンジン切れば良いんだ?
タイヤはラジアル?ラリー用?Sタイヤ?
それと、サーキット路面と一般道では違うぞ。
サーキットだとパラパラと小石等がボディに当たる音がする。まぁ、それ位はてめぇで加工しろ。


>形式はwavでな!

PCM 8.000 kHz, 8 ビット, モノラルで良いか?
俺H"なんだが…
731オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/28 14:32 ID:sFXRbviq
>>730
なんだか細けーな。でも音は大事だからな!
検討して後でリスト作ってうpするからちょっと待て。

とりあえず、車種は1種類でいいことにした。4気筒でもなんでもいい。
あとはリリース後にオマエラがWAVを置き換えて我々にフィードバックすればいいのだ。
732名前は開発中のものです。:04/02/28 15:22 ID:jxtuCN7Y
掲示板群ゴロックの紹介
2ちゃんみたいな掲示板です。2ちゃんの百分の一より小さい規模ですが。
2ちゃんより優れている所
・検索無料 ・dat落ちしてもすぐHTML化 ・真剣議論、まったり雑談等向き
http://www.569.jp/ 失礼しました。
733名前は開発中のものです。:04/02/28 17:34 ID:2vnlNuuu
┃            ┃
┃            ┃
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┃    ┌┐┌┬┬┬┨        /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
(オレー)
時期βがいまだだせない・・
なっ・・・何かの間違いだ!!

がんばってくれ応援してるよ(´・ω・`)
734名前は開発中のものです。:04/02/28 18:13 ID:K6HcaZxm
今日うんこした
735名前は開発中のものです。:04/02/28 19:01 ID:6gIX2fc9
OREも
736名前は開発中のものです。:04/02/28 19:31 ID:wOdHEpDc
ORE-はしてない
737名前は開発中のものです。:04/02/28 20:30 ID:Pp25HMhb
OREはオナニーした
738名前は開発中のものです。:04/02/28 21:29 ID:yFKNz2qs
挙動の点で一つ気になった事。
運転中、ドライバーの首って振れるよね。
これをカメラの動きに適用したら臨場感増すかな?減るかな?
739名前は開発中のものです。:04/02/28 21:33 ID:QBW1unZE
酔う。

それに首のぶれは眼球や脳内で補完されるから意味が無い気がする。
740オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/28 23:11 ID:sFXRbviq
            / ̄>           / つ  / つ / つ  
           // ̄_         // // //    
          //   (_\__      / /  / /  / /     
        //      \  )   .' / / ./ /./ / . .   
        | |∧俺∧    .|  | .∴ /'∧_∧_∧ _∧   
        | ( ´Д`)    |  | ・,‘ | (;;)´Д`)´Д`)´Д`) 
        ゝ ~`~^~ヽ  ./ /.   ’ >  ⌒ヽ ^~⌒ヽ  ~⌒ヽ  
        /   / 丿./ /     / 734 へ \5へ \6へ \  
      _|__/ /./ /      /    / / \\ \\  \\
     <___/|/ /       /レ __ノ  /レ ヽ_つヽ_つ  ヽ_つ   
        |  __/       //  /  //  /  //  /
        / / ( ̄ ̄ ̄ )  //|  | //|  | /|  |    
        \ \/ / ̄ ̄ / / |  | / |  | / |  |   
         \__/   / /  |  |/  |  |   |  |    
              / /    |  |   |  |   |  |  
             ノ   )      | /    | /    | /    
             (_/      ノ  )   ノ  )   ノ  )   ☆
                     (_/  (_/   (_/ (;´Д`)○←>>737
          
741オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/28 23:40 ID:sFXRbviq
>>738
それも前に避難所のスレだかで話したぞ。
俺としては適度に揺らしたり、コーナーなどでは視線を動かす方針だ。
でも酔うとか言う奴がいたので、オプションでオフにできるようにする。
742名前は開発中のものです。:04/02/29 20:08 ID:cPsFAp7x
http://gamdev.org/up/img/267.zip

コースサイドで使ってください。
743オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/29 21:17 ID:J2D682CP
>>742
ドモ。受け取った。
ひとつ言っておくが、我が軍の看板はいらないぞ。それはこっちで用意する。
オマエラはオマエラ自身の広告を用意すればいいのだ!
744名前は開発中のものです。:04/02/29 22:09 ID:QEPz9HrU
オレー順調か?
おいらは順調に遅れてるぞ!(ラリー作ってる)
745オレー ◆bJKvyv1OZU :04/02/29 22:17 ID:J2D682CP
   ∩        ∩
   / /       / /   >>744
  / /       / /   遅れてるが、完全に順調だ!!!
 ||       / /    ラリゲーいいよな。俺のも1台でタイムアタックすればラリーになるぞ。イチオウな。
 ||      / /     
  \\⌒γ⌒ /              _________
   \     /             /
    /|   .|           /
_∠∠\    \____  <  先生!俺は気合い充分です!
\    ∩\ ∧_∧.     \  \
 ||\. |レ⌒( ´Д`)⌒ヽ   \  \__________
 || .||~しノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\\ ̄ ̄
   ||          || .し'
746名前は開発中のものです。:04/03/01 01:20 ID:oWzXmQK+
お、オレー、↑のAA、足が三本ないか・・・・・・?

──チ○ポ?
747名前は開発中のものです。:04/03/01 01:27 ID:H1Ntg3dU
>>746
下で生徒モナーが踏まれてるんだよ。
748オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/01 12:00 ID:uY7iAGwF
オマエラ、ただいま!
俺は今日も順調だ。

>>746
たぶん椅子のせもたれ

>>747
どんなだよ
749名前は開発中のものです。:04/03/02 03:39 ID:qhPbt7s5
オレーへ
たのむ カウンタックを出してくれ! 赤いヤツ。
750名前は開発中のものです。:04/03/02 03:50 ID:Fs6T5Uug
ドリフトするとき「ドリュリュリュ」という音を出してくれ!
751名前は開発中のものです。:04/03/02 03:55 ID:ZDaXUD6A
車は詳しくないんだがランボルギーニ社のやつだよね?
http://www.fullschub.com/3dsmax/blueprints/cars/lamborghini/lamborghini-countach.GIF
752名前は開発中のものです。:04/03/02 08:35 ID:6rOTA9jk
えらく角張った車だな…昔はこういうのが流行ってたの?
753名前は開発中のものです。:04/03/02 08:40 ID:2vRFd42F
オレーに続いてカレーが登場
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078089510/l50

次はアレー?ドレー?ソレー?ヤレー?ノレー?
754オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 12:09 ID:BI5jzYnv
      ∧_∧ アー ダル  ただいま。馬鹿ども。
      (  ´Д`)      
    /  俺  \      >>479
   / /\   / ̄\      名前は知ってたが、調べてみるとスゲー車だな!
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     幅2m、高さ1m未満ってゴキブリかよ・・・
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    モデルが出来れば登場させられるぞ。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>750
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    キュキュキュのWAVを入れ替えれば可能だ。
     .||              ||  
     >>751
       三面図サンクス。ぐぐると結構資料多かったから、誰か作るだろう。

     >>752
       でも作りやすそうな形だな!ポリ少なくてよさそうだし。

     >>753
       なにコイツって俺の真似なのか?テメーの名前くらいオリジナリティだせよな。
       まー俺に憧れる気持ちはわかるがな!
755名前は開発中のものです。:04/03/02 13:18 ID:MzNVYD/s
カレー>>>>ナルシスト
756オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 13:39 ID:BI5jzYnv
 _____
 |____  \□ □
       / /   _____
      / /   |_____|
     / /
    / /
     ̄                   (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   (     )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:   >>755::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   / U\   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU
757755:04/03/02 14:06 ID:0G9a/pbw
>>756
オレーを侮辱したわけじゃないのに、ひどいよ!
758ID:MzNVYD/s:04/03/02 14:09 ID:MzNVYD/s
>>757
おならぶっこくぞハゲ
759オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 14:11 ID:BI5jzYnv
             ( ・∀・)ノ  ウテー
           __,,ゝ┼─┼====┐.        ''"´"'''::;:,,,                Ω ;: ;  Ω
           | □|  俺 .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''          Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
      _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´             ∵~'ハ∴∵;:;
     |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___    バゴーン             (#ξρ。;,;。∵
    .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤                 '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ガッ
     ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);                  ( つ つ "〆
     ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵                し(_)    ←>>757
760名前は開発中のものです。:04/03/02 15:15 ID:ZDaXUD6A
>>753
その順番だと次はキレー、クレー、ケレー、コレー、サレー・・・かも。
最後はエレー。
761名前は開発中のものです。:04/03/02 17:09 ID:oNCAXelu
自分がナルシーだって気づいてるのね。
762オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 17:13 ID:BI5jzYnv
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>760
    /  俺  \       モウイイヨ
   / /\   / ̄\       
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     >>761
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)     違うな。流れから俺のことを言ってると判断したまでだ。
  ||\ @          \  ナルシってどこからそうなのかしらねーが
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    俺は自分のやっていることに自信を持っている。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     そうではないと司令官はつとまらねーだろ。
 @  .||              ||     まあ、オマエごときにはワカランだろうがな!
 
763名前は開発中のものです。:04/03/02 20:31 ID:oNCAXelu
結局ナルシーなわけね。
自信とかいってごまかさなくてもいいのに…
764オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 20:38 ID:BI5jzYnv
::::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_::::::::: ←>>763
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;
765カレー元水 ◆Curry2wIOI :04/03/02 22:07 ID:lAYSXkAr
誘導協力させて頂きました。
これで、こちらには、わんさか人が来るはずです。

オレー元帥には憧れております。





















レースゲームには興味ねぇけどな!
766名前は開発中のものです。:04/03/02 22:16 ID:xvdfyDYN
>>763-764
どんなに凄くても、やっぱ工房なんだなぁと改めて思う・・・
767オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/02 22:59 ID:BI5jzYnv
            i⌒i  >>765
             | 〈    ヤレヤレだぜ。
      ∧_∧ / .フ    この板で数少ない進行中のプロジェクトの一つだから
      ( ´Д`)/  |     一目おいてたんだけどな。
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |      言いたくねーけど、オマエとはバトルになんねーんだよ。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     ジャンルも違うしな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   悪いこといわねーから自分のやることやっておけよ。
  ||\             \  
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>766
     .||              ||    氏ね
768名前は開発中のものです。:04/03/02 23:05 ID:MzNVYD/s
「技術者は営業ができない」

という言葉を何となく理解できた貴重な体験。
769名前は開発中のものです。:04/03/02 23:41 ID:xvdfyDYN
言えてるね・・・でもオレーは凄いと思うよホント。
770オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 00:49 ID:Ydr9AeJG
>>768
我が軍の士官には優秀な営業担当もいるから心配しないでヨロシイ。

>>769
士官や協力者達の力もあることを忘れてはならない。
771拿滅:04/03/03 04:59 ID:GPpMbhQr
>>746
すまないが今のところの予定は以下の通りだよ。
それ以外はこれらが終わってからになると思う。
あとはオレー軍のデザインチーム依存になるか、後日俺がやる。
個人的にはクライスラーのバイパーも作りたい。

 HONDA
  IntegraTypeR現行版(未塗装)
  シビックの中から資料の良い物
 MAZDA
  FD RX7(着工可能状態)
  RX8()(着工可能状態)
 MITSUBISHI
  LANCER Evolution6(着工可能状態)
  LANCER Evolution7(着工可能状態)
 NISSAN
  R32 GTR/R33 GTR(未着工)
  R34 GTR(外装完了)
  180SXTypeX(四面図作成中)
  S14 SILVIA(資料検索中)
 TOYOTA
  supra'96(外装完了)
  AE86(四面図作成中)
 SUBARU
  IMPREZA WRXsti(着工可能状態)
 拿滅重機(仮
  なんか広い所で速そうなの(デザイン中)
772拿滅:04/03/03 05:08 ID:GPpMbhQr
誤爆すまない。
>>771>>749へのレスポンスだ。
カウンタックやディアブロへの興味はあるのだけれど、時間的
制約があるのでリクエストには応えきれない場合がある。
場合によっては容赦いただきたい。
773オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 05:27 ID:Ydr9AeJG
俺軍のほうは、次のものを用意する予定だ。

 ・フォーミュラカー各種
 ・NSX(JGTC仕様)
 ・SUBARU VIVIO各種
 ・SUBARU R2
 ・山崎
 ・オフィシャルカー各種

カウンタックは個人的に興味が出てきたので、拿滅がやらないのならこっちでやるかも。
時間あったらな。
774名前は開発中のものです。:04/03/03 15:03 ID:OZOnUbRx
カウンタック等のいわゆる昔のスーパーカーを出すとオッサン連中をとり込めるかも。
既存のレースゲーにはほとんど登場しないしな。 オッサン連中は金出すぞ。
・・・・・で次期α版はいつ頃なの?
775名前は開発中のものです。:04/03/03 15:10 ID:j28UB75t
金に困ったらいつでもいえよ。
体買ってやるし。
776名前は開発中のものです。:04/03/03 15:17 ID:ar91ALjo
お、スポンサー登場か
やっぱ、オレーはすごいなー
どんどん資金投入してもらってがんばれよ!
777オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 15:20 ID:Ydr9AeJG
>>774
なるほどな。
まあ今回のゲームは無料なんだが、オサン連中にアピれるのは今後有利かもな。
次期αは、春休み前に出したい。
休みは旅行とバイトでほとんど動けねーからな。

>>775
       _,,,...-――-,,.._     (  き  バ                        
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   ( み  カ
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  (  は  か
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i  (
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }  ノノヽ人__丿
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i
    i::i、       、_,)    /
     ヾ >、_____,,,ィ.
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
778名前は開発中のものです。:04/03/03 16:49 ID:GPpMbhQr
>>776
こういうのはスポンサーでなくて客だな。
しかしオレーは非売品です。
779名前は開発中のものです。:04/03/03 16:59 ID:yP9CfSED
カウンタック(ディアブロ)はNFSに登場している。
フェラーリがひっくり返るのが無承諾のまま売られているのはNFSだけ。
780名前は開発中のものです。:04/03/03 20:16 ID:80+x+sMk
製作者様、携帯アプリ版にて活躍してください
781オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 20:19 ID:Ydr9AeJG
>>779
我々のゲームでは、ひっくり返るし壊れるし、引火するぞ。
外車はNFSのMODあたりを参考にして作り直せば早くできるかもな。
782オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 20:22 ID:Ydr9AeJG
   ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||   バン
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ   >>780
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
783名前は開発中のものです。:04/03/03 20:43 ID:BU+LUjIQ
オレーってだれ?



















                     


                    と言ってみる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・test
784名前は開発中のものです。:04/03/03 21:11 ID:BXMAhB3S
現α版の正しい遊び方

①段差から特攻してクラッシュを楽しむ
②世界の裂け目から異世界へ旅立つ
③ふつーに壁に激突
④画像ファイルの色を変えて狂気の世界を演出

など
785名前は開発中のものです。:04/03/03 21:24 ID:b558y6CV
⑤α版をやった後にPS2のレースゲームをやる。やっぱりプロは違う。
786名前は開発中のものです。:04/03/03 21:28 ID:BXMAhB3S
⑥回転視点にして壁に接触せずゴール
787オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/03 22:04 ID:Ydr9AeJG
          ∩     >>784-786
     ____| |       あれは過去のものだ。
    (Z二二二) |       実際、公開するには不本意な出来だったんだがな。
     ))´Д`( |    
    /VVVVV/      >>785
 __| | VVV |         プロとはケタ違いに少ない予算と人数ということを忘れるな。
  \   ̄ VV ̄ ̄ ̄ ̄\   だが、最終的にそこらのプロ製品よりも面白く長く楽しめる
  ||\             \  最高のレースゲームになるから期待しておけ!
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    しかも自作は、改良要求の声にも答えやすいし
     .||              ||    オマエラ自身が参加できるというメリットがあるのだ!
788名前は開発中のものです。:04/03/03 22:46 ID:b558y6CV
>>787
そ、そうだったのか!
そりゃあいいゲームだぜ。
期待してるぜアバヨ!
789名前は開発中のものです。:04/03/04 00:36 ID:h797TjIQ
これは完成してもフリーソフトとして公開していくんでつか?

(´∀` )そこらのフリーより楽しめると期待してますぜオレー様。
790オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/04 00:54 ID:TWqaH6T7
             >>789
      ∧_∧      オレー軍はボランティア団体ではないのだが
     ( ´∀`)      このゲームはフリーだ。
    /     \  >>788
   |  /⌒⌒\\   アバヨー
    \ \_\ \\  
    |\___\ \\    ((( ))) ((( )))
    ( / / /  (__)_)  (´Д`;) (´Д`;) 
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U □( ヽ┐U  
~ ~  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄  ◎->┘◎ ◎->┘◎
コロコロー
791名前は開発中のものです。:04/03/04 10:04 ID:XvOyCx6U
つまりオレーは今回の開発を通じて、煽りのノウハウを取得し
次回は金とって煽るということか?
792名前は開発中のものです。:04/03/04 10:53 ID:+14twd0l
オレー様!期待しております。ガンバレバンガレ!
お手伝いしたいけどスキル無いのよね。
だから応援!ガンバー!
793名前は開発中のものです。:04/03/04 15:45 ID:Im39j+ug
とりあえず独断で録音してみた。
マイクは高さ人間の頭位で着座位置から後方約20CM位の場所にロールバーにガムテで固定

80㌔定速走行(約1分)
1速~3速140辺りまでフル加速
80㌔エンジンオフ~40辺りまで(約1分)

他バリエーションでわざと2速で点火カットさせてみたりしたんだけど、要るかな?
794オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/04 19:25 ID:TWqaH6T7
>>791
煽りで金とれるならいいよな。
安心シロ。おまえら貧乏人なんかに期待していない。金は金があるところから取るべきだな!

>>792
ドモ。

>>793
サンキュー。即、うpするのだ!
そのまんま使えるかはワカンネーけど、参考や素材にはなるとおもう。
795オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/04 19:27 ID:TWqaH6T7
欲しい音のリストを作ってみた。
最初はこんなもんでいいよ。周波数とかはプログラム側で変える

・イグニッション音(ヒヒヒヒ、ブオーン。まで)
 車内と、車外で

・エンジン音
 車内と、ボンネット開けてエンジンのそば、排気管直後それぞれで
 5~6000回転くらいの「定常」10秒、アイドリング10秒
 ふかさなくていいよ

・ロードノイズ
 エンジン切って、ターマックでの走行音(なるべくタイヤの近くで)
 速度はあぶないから低速でいいぞ。
 タイヤはなんでもいい。

・クラクション


11025Hz, 16ビット, モノラルで頼む!
796名前は開発中のものです。:04/03/04 19:34 ID:XkNKK6cY
こんなゲーム作るのに一体どのくらい金いるの?
797オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/04 19:45 ID:TWqaH6T7
>>796
時給とか出したら結構高くなるだろうな!
でも我が軍はいまは人件費がかかんねーから、そんなに使ってないぞ。たまに士官にカレーおごるくらいだな!
ソフト購入と基本コースの外注はちょっと金かかった。
プロのはシラネーヨ。1千万円くらい?
798名前は開発中のものです。:04/03/04 20:00 ID:fogi1Vpt
>>797
5000万~ヒトケタ億円位。
799名前は開発中のものです。:04/03/04 20:32 ID:NshfiAA5
>>797
カレーなのか。
愛知のカレーって味噌入ってたりするんか?w

β発表まで何パーセントぐらい?
800オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/04 20:53 ID:TWqaH6T7
>>798
それマジ?

>>799
はいってねーよ!
がっこの食堂のカレーうどんは、普通のうどん(スープ入り)にカレーライスのカレーぶっかけるだけだがな。

>β発表まで何パーセントぐらい?

αな。
何パーセントって言えないが、まずコースをもう少し手いれないといけない。
あと借り物の素材を排除するのが大変だ。
挙動は、なるべく新ルーチンをいれて出したいが、間に合わなかったら前の改良版な。
801名前は開発中のものです。:04/03/04 23:06 ID:/Zst+yqf
オレーが行ってるドラえもんAAスレどこ?
802名前は開発中のものです。:04/03/04 23:26 ID:fI0zo4yR
面白いな、この煽りゲー
803名前は開発中のものです。:04/03/04 23:53 ID:vgydL4Xq
このゲームが完成したらアーケードにして!ゲーセンのな!
ハンドル操作でプレイしてぇ。
804名前は開発中のものです。:04/03/05 00:06 ID:mp0ZgY/A
看板おねがいします

http://gamdev.org/up/img/283.zip
805オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 00:16 ID:3tUjGifb
>>801
特に専用スレは見てないな。ドラえもんはAAサロンでよく見かけるぞ!

>>802
レースゲー、だ。

>>803
アーケードのレースゲーはぬるすぎる!
シビアなアクセルワークを要求する俺のゲームを投入すべきだよな!

てゆーか、ハンコン買えよ。俺はハンドルでプレイしてるぞ。
暗く惨めで貧乏なオマエラのためにキーボードでも調整してるが、あとでフォースフィードバックに対応するから
マイクロソフトのやつ買っとけ。PS2のGT4ハンコンでもいいぞ。

>>804
サンキュ。受け取った。
806名前は開発中のものです。:04/03/05 00:35 ID:eCxG3qTQ
UPは何処にすれば良いのか?アドバイス求む。

今回録音した分については明日中には。
恐らく全く役に立たんと思うが、まぁ、録音のテストのつもりだったし。
それ以外は録音でき次第随時UPという事で。


しかし、車の音の録音なんてノウハウが全くないから思ったように録れんな。
どうせドンガラだから何処にマイク設置しても同じな気もするが少し試行錯誤してみるか。
アンダーコートも剥いでるからな、相当五月蠅いぞ。

マフラーは抜け悪くして低中速重視にしてるから音超しょぼい。期待はするな。
エンジンパクタレ気味で異音バリバリだ。電気トラブルで3.2気筒位になってたのは流石に直したがな(ワラ
水平対向みたいな音して何気に格好良かったが、回してもパワー付いてこないし何よりぶっ壊れそうな程振動凄かった。
メタルも異音も出してるし、そろそろ限界かぁ(ノД`)

常時ラリータイヤだからラリータイヤの音録るぞ。
ラジアルタイヤにしる!とか言われたら組直さにゃならん所だった…別に毎週交換すっから構わんが。
ラジアルとは違う音を堪能してくれたまへ。

>>805
俺GT3をハンドルでやったら直線でスピンした。
オーバーが出てハンドルが勝手にカウンター方向へ向かってから当てるんじゃ遅いんだよね。
かといって挙動に合わせてカウンター当てると負荷強すぎて壊れそうだし。
そこんとこも再現求む。
807オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 00:42 ID:3tUjGifb
>>806
↓↓↓↓↓↓↓↓ここがいいぞ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://gamdev.org/up/

ラリータイヤの音なんてタブンまともに聞いたことないから期待してるぞ!
録音は最初テキトーでいいぞ。
タブン、ゲームで音の細かい違いとか出しにくいから、そっちがガッカリすると思う。
だが徐々に直していくからそんときは助言頼むぞ。

>そこんとこも再現求む。

それも助言頼むぞ。最初のうちは挙動はクソだ。
808名前は開発中のものです。:04/03/05 00:47 ID:OIbZNxt3
ハンコンなるものがPS2にも存在するのか・・19800円ってたけぇなぁ。
809オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 00:49 ID:3tUjGifb
>>808
フォースフィードバックはいいぞ。俺のはマイクロソフトのだけどな。
高速でクルマがぶれるときの、ぐらっとハンドルが取られる感じとかいい。
あと、グリップ失って、ふっとフォースが抜ける感じとか。
俺ゲーではそのへんも入れる。
810名前は開発中のものです。:04/03/05 01:18 ID:OIbZNxt3
>>809
マジかよ、すげえな。
じゃあバイト代を思い切ってハンコンに使っちゅあおうかな。
GT4もいずれ出ることだし
811名前は開発中のものです。:04/03/05 01:20 ID:CbG/yEGR
オレー様ってFLASH板の肛門様みたいですね。
カッコイイ。
812オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 01:28 ID:YDpT5LxZ
>>810
PS2ゲーのフォースはどのくらいプログラムされてるかシラネーけどな。
だが、GT4のハンコンはPCにも使えるらしいからいいのだ。俺もそのうち買う。

>>811
誰だよ。シラネーヨ
813名前は開発中のものです。:04/03/05 01:30 ID:ZUaHYnSH
オレー≒肛門



ナント!
814811:04/03/05 01:44 ID:CbG/yEGR
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/9085/
肛門様のHP
ttp://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1070193619/l50
肛門様の活動スレ

肛門様はオレー様と同じくファミリーを引き連れています。
肛門様はオレー様と同じく凄い腕の持ち主です。

もしかしたら宣伝Flash作ってくれたり・・・。
815オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 01:51 ID:YDpT5LxZ
    |             |       
    |         ゴボゴポポポ・・・ 
    |             |       
__ノ              |    _   
| |                    |  ノ\__ヽ 
ヽ二二 ヽ -―- 、    ∩   |   \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|       
   /  / _∧_∧ l / /    \          ___   
   |  |/( ;´Д`)/←>>813,814,肛門     ||:::::::::::::||  オレー軍に下品な男はいらないのだよ
   .\ヽ∠____/\゜ 。       \     ∧_∧||    
     .\\::::::::::::::::: \\.    |\   \     (・∀・ )|   
       .\\::::::::::::::::: \\ /   ̄ ̄ ̄  __(/   (m) カチ
       \\::::::::::::::::: \ |        (_⌒__)::=  
         \\_:::::::::::_)\___   [::/  /:::::::::::]   
             ヽ-二二-―'        |:|(_)   |:|   
            
816811:04/03/05 01:56 ID:CbG/yEGR
肛門様はいい人ですよー
下品じゃないよー

ハァハァハァハァ
817オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 02:12 ID:YDpT5LxZ
            i⌒i    >>816
ネムイ・・         | 〈    そか。人気があるようだな。
      ∧_∧ / .フ    モノ作りをする奴は一目置いているぞ。
      ( ´Д`)/  |     だが俺とそいつは似ていない。
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
818名前は開発中のものです。:04/03/05 13:11 ID:GqJFU7L7
肛門もオレーもキモいが、肛門のキモさは間違ったビジュアル系か、背伸びした中学生みたい
オレーのキモさは超ゴーマンで、間違った高校生みたい。
819名前は開発中のものです。:04/03/05 14:17 ID:UIJXalIi
どっちにしても気を違えてるんだけどな。

気違いとは言わないけどね。
820オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 16:01 ID:YDpT5LxZ
 ( (  ↓>>818-819    __,,,,,,,,,,,,,,,,_
 。∧_∧ヽ。、     /'"          ゙゙゙゙'''- ,
 .(゚´д`゚* )。     i'               i
⊂;:;⊂・/;;':"γ     i'                i  2004 F1グランプリ開幕だ!!
 ヘ/ヽ_  ジュー    i''""''ヽ,-'''''''-、,-''''''-,,,-''""'i
 i    ゙゙ヽ       i   ,- 、     ,,-'''''ヽ、  i
 i  /⌒) 'i      i'   '⌒`ヽ  /''"´``''   i
 ヽ ヽ  /ヽ    i    ,'"´`゙ヽ  /''""'、   i
   ヽ_/ //ヽ-、  i   i    ●i   i●   i   ,,-''""'''、
       oon_) ヽ-'i   ヽ、_,,ノ ,-、ヽ、_ノ  (   ,,、 i
        `-''-,,_i'         ー'  _     `'''",-! 〈
            i'       (__,,-''"'      'iヽ,_ノ
            i                   ヽ、
            i                     `―''"7
            'i,                      /
            'i,                    /
              'i,                  /
               >、,,_            ,,,-''"
              =∞,-ヽ-,,,__,,,,_,,,,_,,-''ヽ ,-、
            /=  ii > )     ヽ  ,'"oノ-,,,,____
            (二ニ)//       〉 -`-' '' ''// ) ヽ
            `――''"         i ヽニヽ  ''"" ,,-'' )
                         ヽ二二ニ二二_ ノ
821名前は開発中のものです。:04/03/05 16:09 ID:zb+CKZfq
俺の先輩もオレーみたいに面白い香具師だったらいいのになぁ。


といってみるテスツ。
822名前は開発中のものです。:04/03/05 16:11 ID:nB9s/boI
>>796
まあ30万ぐらいだな。
オレー氏もそのぐらいだろ。
823名前は開発中のものです。:04/03/05 17:51 ID:S2JmHEdJ
>>822
ページに置いてるサンプルはともかく、
オレーが作ってるような3Dレースゲームを月給15万のヤツに二ヶ月で作らせても、
その時点で30万を遥かに超えるってことがわからないのか?

オレーがどういうの作ってるのかは知らんが。
824823:04/03/05 17:52 ID:S2JmHEdJ
796は「こんなゲーム」と言ってるからページに置いてるゲームのことだわな。
これなら30万でできそうだ。
延髄反射レスすまん
825オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/05 19:18 ID:YDpT5LxZ
          ,,..--―-、    >>821
ミナサン      /, -----、.ヽ,    面白いかはワカンネーが、後輩および士官には厳しく優くしている。
ボッシュート>   |  i_,,,,_  __゙l |    新一年生でスゲー奴こねーかなあ。
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   
        /'') ..., '‐-‐、.j   >>822
        / ,‐!::...`'''''''`ノ     トータルだとどんくらいかな。
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ      ソフトとか買ったのは前だしな。まー秘密だ。
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_   
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、 >>823-824
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l    月給とかは、無い。
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /俺  | :|   むしろバイトして環境揃えなければ立派な士官にはなれない。
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|  
     |          |゚   /     |
826名前は開発中のものです。:04/03/05 23:50 ID:2HC6kzhi
オレー、作戦2って何?1は何かやったの?
それにしてもカウンター回り過ぎ
827拿滅:04/03/05 23:52 ID:esl9ZMyS
ソリッドモデルの見本が欲しいのだけれど、できの良いミニカーに心当たりある人いる?
プラモは置き場所がないのです(´・ω・`)
小さい頃はトミカので遊んでた。特にお勧めが無ければトミカかタミヤを資料にする。
四面図は自分で作り直す必要がある事に気付いた。
828オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/06 00:03 ID:8rr1Ahsz
>>826
作戦1は、去年やったバニラとのコードバトルのことをさしている。
今のレースゲームの前のやつで、まあ似たようなもんだ。
バトルが消滅したことと、戦略的な理由で途中で終了した。

オレー軍じゃねーけど、厨のときは格ゲー作成バトルしたぞ。当然俺が勝ったがな!

>>827
↓↓↓↓ここは?↓↓↓↓ F1誌にのってた
http://www.mrcraft.co.jp/

829拿滅:04/03/06 00:04 ID:EL10mKKN
>>制作コスト
・オレー軍はコースを外注に出しているのでそれでかなりコストが
跳ね上がったかも知れない。あと開発環境も一通り揃っているね。
・看板提供者もCGソフトは使っているだろう。業務用なので一本でも高い。
・また、音源協力の走り屋さんは車代とガス代タイヤ代に加えて録音機材
を使ってくれている。200万なんてとうの昔に超えてるだろう。資料提供して
くださった老人乙さんもお金は普通の走り屋レベルで使ってると思う。
・拿滅はLightWavw3D 7が16万くらいで、メタセコが5000円、AdobeDigital
VideoCollectionが20万、FLASH5っていくらだっけか。結構使ってるつもり。
・232氏は音源持ってるみたいだからやはり軽く云十万円コースだ。
 もちろん彼も教育を受けているか、書籍代をガンガン使っている。
・助言者だってPC代とプロパイダ契約料からは逃げられない。

 無料であるってのは嘘で結構お金が動いているよね。
 公式ゲームに対してコスト面で優れているのは人件費が無料である事と、
ユーザー側としてはゲーム代がかからない(ハンコン欲しいけどね)事くらい
かな。 各メンバーが好き好んでやってるし、オレーのため口と尊大な態度は
俺たちが我侭を言い合いやすい環境を作る結果を作っているかもしれない。

 参加者は皆が胸を張っていいくらい身銭を切ってるし手間をかけているよ。
 がんばりまっしょい♪
830拿滅:04/03/06 00:16 ID:EL10mKKN
>>828
ありがとう、再現度と値段の兼ね合いでどれが一番
美味しいモデルなのか、人様の意見が欲しかったのよ。
ローポリモデルなので製図的な精密さには拘らない。
拘るとしたら見た目の"雰囲気"が正確である事かな。
831名前は開発中のものです。:04/03/06 00:16 ID:6mRSKZ9f
>>829
少々大げさとちゃいまっか?
832オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/06 00:19 ID:8rr1Ahsz
             ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ   >>1-829
             / ,ヘ~-ー'´⌒``ヽ:ヽ    諸君!今、ダメポが良いことをいいました!!
            / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \  
            | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  無料!と聞くと気軽な感じがする。
            | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |   だがしかし、無料、それだからこそ
            !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  責任は司令官の俺に重くのしかかっている
             ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ  ということなのだ。
             し}  : 、___二__., ;:::::jJ   
              !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ    諸君らの無料労働に対して、我が軍が答えてやれることは
           ,r―''''''ヽ,l 〉、ゝ '""'ノ/    プロジェクトの成功、ゲームの完成にほかならない。
       ,r‐' ,、;-‐''''""''ヾ、\ー   |      
      / ./     r''"ヽ, \,     l`ヽ、   士官は技術的なスキル及びノウハウといったものを
      j l ,. /    '    l   ヽ、 ト,   ヽ  習得できることで納得しているが、ネト協力者達には
     ,.Lj∠、'´   , i,    /     `ヾ、`'ヽゝ  マジ感謝の雪崩としかいいようがない。
     l,      / 二'''"    ,;、,     `''ー゙--、 
      /゙ヽ-ッ-‐'´ ./`ト-:rイ「´ ゙l;:`''ト-、,_  ノ'i,  長く苦しい戦いであるが、
    /  / ,;∠∠,ノ´  イ  l l, ├''|  |、,/ l  |  必ずや勝利が待っていることを約束するぞ。
 ../ノ ./ /、,    ,、' ./  / .l |:::::l,. | ゙ヽ、!_,,、L,  
 ヽ---ツ  ∧   ̄ ̄  /    | |:::::::| |  r'"/  l,  
    /  ./ .ト、,_    /      | |:::::::|. ! l'´! /   |  
   ./、 ./   l,  ` ̄ ./        |.|::::::::l |. !. l, l     l  ではまた明日!
  .l、,.ノ     l,     ;'      .j |:::::::::! | ゙'ーベニ,ノ  
833オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/06 00:20 ID:8rr1Ahsz
         |  ΠΠ‐
     \  |    | | | ΠΠ7           バッコン!!
 \         | | | |//// 7へ へΠΠ‐
     \      | | |/// // ///へ| | ΠΠ7   ☆
         |    .| | |/// //////彡ヘ|///7へ  |||    ビッコン!!    ☆
   \   \    | | | |// //////彡彡ヘ/ ///へ            彡
          |   | | |// /////彡彡彡彡ヘ//彡ヘ
         (⌒)/. | |/////彡彡彡彡彡 ΠΠ彡彡ヘ   ☆
          | | (⌒) (⌒.)彡彡彡彡彡彡 | | | | ΠΠ7ヘ        ブッコン!!
         | |  |  |  |  | (⌒.)彡彡彡彡| | |//// 7へ へ   ☆          ☆
           | .|ヽ ノ/~ |ヽ/ │ │彡彡彡彡| | |/// // ///へ           彡
逝って良し!!  |  |i/_∧ゝ ノ/ /彡 (⌒) 彡 | | |/// //////彡ヘ
         ノ ノ,,#゚Д゚)/ /_//彡彡 | | |// ///////彡彡ヘ      ベッコン!!!
        ( ノ     ソ ___ ノ三三三 | | |// /////彡彡彡彡ヘ
         ヽ      ヽ \ \ 三三三三/. | |////彡彡彡彡彡彡ヘ
          \      \ ヽ ___ (⌒)====三三三三三三コ  ☆
            \      \        \\\ミミミ ☆ ミミミミミミコ        ボッコン!!
        _   /       .\ _       ヽミミミミミミミミミミミ∧_∧
      /ミ (⌒Y.   / ̄.\  .\ ミヽ     ヽヽ/##⌒ ̄# ( *゚∀゚ )    ≡☆
          ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ ̄  ☆≡   (# ;* ・#);__ ヽノ\←>>831
834名前は開発中のものです。:04/03/06 00:31 ID:VsG5PDmc
音UPしたぞ。回収してくれ

>>829
だから走り屋じゃねーっての。
835拿滅:04/03/06 00:31 ID:EL10mKKN
>>831
いやぁ、こんな物だと思うよ。みんな学業なり
仕事をしながら作業を続行しているわけじゃない?
主催者のオレーからしてもかなりの金額使ってるよ。
そだな・・・実際あなたがここにアクセスする事だけに
使った金額を計算してみ。結構な金額になると思う。
>>832
さんきゅ
>>833
やりすぎw
836名前は開発中のものです。:04/03/06 00:43 ID:FGm2irBg
金額を計算することに何の意味があるんだ?
837名前は開発中のものです。:04/03/06 00:45 ID:NqZWcc3A
逸失所得というものもあるよ
(本来バイトしてたらこれ位の収入はあった筈だ、という金額)
838拿滅:04/03/06 00:48 ID:EL10mKKN
>>829
ごめんなさいm(_ _)m
>>836
情報の意味とか意義を価値付けられるのは受け手だよ。
なんか無料って所に注目が集まってたのが気になった
から思った事をただ言ってみた。それだけ。
深い意味は無いよ。
839名前は開発中のものです。:04/03/06 02:18 ID:eDDZ10VK
>>1
ぬるぽ
840名前は開発中のものです。:04/03/06 02:44 ID:GwNFu8p+
拿滅もオレーも勘違いしてるようだが、
798とか822-824とかって企業として開発した場合に必要な
開発コストの話してるだけだろ。内容はともかくな。
別に既に持ってるものや、学習に使った費用は「開発費用」とは言わんよ。

ただ、金ももらえないのにタダで開発してるってことだけは忘れてはならないな。
企業開発でも途中でオシャカになることがあるのに、
フリーでここまでやってるのは相当気合入ってるわ。
841オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/06 05:34 ID:8rr1Ahsz
オハヨー

>>834
どこにうpした?見つからないぞ。

>>836
安心シロ。別にオマエラに、金かかったから無料で感謝しろとか思ってねーからな!
協力を軽く考えてはいないってことを言っただけだ。

>>839
氏ね

>>840
カネよりも時間とられるほうがでかいんだよな。試験前とかヤベーし。
企業って、カネもらえて全部の時間投入できるなんてうらやましーよな。クソが
842840 ◆8fOTfwdIi. :04/03/06 06:11 ID:GwNFu8p+
>>841 俺なんて今ちょっと仕事が無くて給料もらいながら遊んでるよ。
AIの勉強超楽しい。
オレー、社会人になる時にはいい会社に入社しろよな

ちなみに、仕事が無くて社員を遊ばせる会社がいい会社かどうかはとても疑問だ。
843名前は開発中のものです。:04/03/06 11:41 ID:8wacuhFx
ウホッ失敗してらぁ。
3MBもないファイルのUPに失敗してしまうH"てお茶目タン

分割したから全てのファイル(6+バッチファイル1)を落として再結合してくれたまへ。
844名前は開発中のものです。:04/03/06 16:26 ID:wgIIK4PR
αが完成したら誰かプロジェクトXフラッシュでも作ってやらんのか?w
845名前は開発中のものです。:04/03/06 16:53 ID:UaS7vWIW
オレーは2chにレスするコトは作戦の進行に支障はないと言うが、
ここまでリリースが遅れてると説得力がねぇなぁ(;´Д`)
846名前は開発中のものです。:04/03/06 17:07 ID:FhfTOLxM
関係ないが一円の消費税の差額のためにレジを何度もグルグルしてるバカがTVに出てたな。
金額よりも時間が大事だってのには同意。
847名前は開発中のものです。:04/03/06 17:36 ID:YqZgBrTE
>>1
どぴゅ
848 ◆8fOTfwdIi. :04/03/06 18:46 ID:GwNFu8p+
>>846
一概には言えんが、残業したら残業時間に対して対価が支払われるもんな。
この部分だけ見ると金より時間が先に立ってる。
849オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/06 19:12 ID:/kg0Qeog
ヨー

>>842
給料泥棒ハッケン!
俺は就職するっていっても何年勤めるかワカンネーけどな。会社作って司令官の座に君臨する。

>>843
サンキュー!
なんつーか予想外の音がまざってるが、車内だとこんなかんじだったような気がしないでもない。
兄貴の軽しかあんまり乗らねーけど。
ロードノイズはイイカンジだ!これをエンジン音の後ろに流すだけでだいぶ違うはずだ。

>>844
作る場合は素材を用意してやるからな!

>>845
ウルセー。遅れてる理由は他にあるのだ!

850名前は開発中のものです。:04/03/06 20:01 ID:yWMnMqOr
オレーは童貞ですか?
851名前は開発中のものです。:04/03/06 20:09 ID:NqZWcc3A
>>850
ヤリチンならこんな作業に時間注がんだろう
察してやれよ
852名前は開発中のものです。:04/03/06 20:42 ID:ARFGQyOA
オレは童貞です
853名前は開発中のものです。:04/03/06 20:54 ID:rArQBAb+
おいらは童貞ではないが早漏だ。
毎回のように一発目を手コキで抜かれてしまう。
しかし困ったことに二発目はなかなか出てこないので、
イクタイミングがピッタリあったことは数えるほどしかない。
ま、そういうことだからオレー、αがんばってーな。
854名前は開発中のものです。:04/03/06 22:03 ID:NnKJ2pca
レースとセックスは似ていると誰かが言っていたな。
855名前は開発中のものです。:04/03/06 22:21 ID:YqZgBrTE
>>854
カーセックスだからだよ。
856名前は開発中のものです。:04/03/06 23:25 ID:5ERbPJE4
走り屋走り屋うっせぇから夜の山を散歩してきた。
したら雪降ってきた!積もると良いナァ

>>849
予想外な音ってナンダ?どのファイルの何秒辺りか言ってくれれば解るぞよ
あと、こういう風に録音してくれってのが有れば遠慮無く言っておくれよ
手探りで録ると遠回りだからな
857 :04/03/06 23:34 ID:tyr6K3/M
じゃあ開発部??
858拿滅:04/03/07 00:00 ID:mdIMhUS4
ダートラ屋だって書いてあったね。申し訳ない。

こっちは関西、積もるほどは降らなかったな。
859オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 05:34 ID:Ji0SpYLc
     ____   >>850
    /∵∴∵∴\    ま   た   そ   れ   か   よ   !
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| >>851-852
  |∵∵/   ○ \|   チゲーよ馬鹿。前付き合ってたしな。今は特にイネーけど。
  |∵ /  三 | 三 |  
  |∵ |   __|__  | >>853
   \|   \_/ /  シラネーヨボゲ!αは頑張ってる。
     \____/   
860オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 05:49 ID:Ji0SpYLc
>>856
どこがってわけではないのだが、全体にだな。
やっぱ実車は違うな。ゲームは重なってる音の数が足りない。

録音は、車外でとったやつも欲しいな。停車してボンネットあけて、エンジンの音をとった奴が欲しい。
排気管のあたりとか(あんまり近くなくてもいいぞ)
風があたらないようにマイクにかるく覆いかけてもいいかもな。

欲しいのは↓こんなのだ。

・エンジン音アイドル (エンジン付近、車内、排気管)
・エンジン音中回転 (エンジン付近、車内、排気管)
・エンジン音高回転 (エンジン付近、車内、排気管)
・走行音 (車内、タイヤ付近)
・アフターファイアー (ちょっと車から離れたところから録音)
・スキッド音 (車内音)

の、計13録音があればスバラシイ。まー贅沢いわねーけど暇なら頼む。

ゲームは、素の音(例えばエンジン音)を、スロットルにあわせて周波数変えたやつを使う。
そんで、別の音(走行音とかアフターファイアーとか)を重ねる。
重ねる数は限度があるからな。
861名前は開発中のものです。:04/03/07 08:28 ID:dOKDad5Y
環境リバーブつかってトンネル内では音が反響したりとかさせるんだよな?
そういや、トンネル内のナトリウムランプはテクスチャ張りのまんまなの?
862オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 08:44 ID:Ji0SpYLc
>>861
リバーブも3Dサウンドも使いたいのだが、結構PCによって違うんだよな。
安いカードだったりCPUパワー使いすぎたりな。
リバーブは、あらかじめ加工した別サウンドを使い、3Dサウンドは限定する。
そんで、かわりに音の同時発生数を増やしたい。
まーそのへんが妥協点だろうな。

>トンネル内のナトリウムランプ

俺はテクスチャのままでいいと思うが。今使ってるやつは、描きかえるけどな。
ランプをモデル化するよりも、目に付きやすい別なオブジェクトを増やしたほうがいい。
863名前は開発中のものです。:04/03/07 09:50 ID:dOKDad5Y
なるほど。
スペック上の問題があるんじゃあ仕方ないか……
セカンダリのバッファ増やせるならトンネル走行時だけ反響の大きい音に差し替えるとかできる?

うーむ、ナトリウムランプはテクスチャでも処理の仕方が上手ければイイとも思うんだが
グローさせたりするのは無理?

まあ、DX7でやるって話だし、見た目より内容らしいからあれこれ言っても仕方ないわな。スマソ
864名前は開発中のものです。:04/03/07 09:58 ID:U4y3fkNr
リバーブとあんま変わらんが
ディレイを軽くかけるだけで全然違う
あんま処理食わんし

サウンドプログラムは苦手な奴が多いな
俺は得意だからいいけど
865名前は開発中のものです。:04/03/07 10:11 ID:dOKDad5Y
ディレイよりもリバーブタイムを伸ばすほうがよいと思うけど……
トンネル内って形状上、風とかの音が微妙にフランジングしてる気がするけど
どう処理する?EQで音域いじるだけ?
866名前は開発中のものです。:04/03/07 10:54 ID:Qi55bkT2
みんな、オレーの仕事量を増やすなよ
トンネル側面や天井照明のグローは、壁から10センチくらい内側に
押し出した位置にα付テクスチャをライティング無しZ無し加算合成で
ポリゴン描くだけでそれっぽく見えるけどな
867名前は開発中のものです。:04/03/07 10:57 ID:dOKDad5Y
>>866
そういやPS時代のゲームって光の表現をそういう感じでしてるゲームって多かったね。
レースゲーだし、至近距離まで近づくことはないからそれでも十分かも。

とりあえずαガンガレ!
868オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 11:10 ID:Ji0SpYLc
>>863
そういう意味だ。あらかじめリバーブエフェクトっぽいエンジン音を作っておいてそれに差し替えるつもりだ。

>>864-865
Dx7のDirectSoundはコーラスエフェクトとか無いからな。
自分でバッファをロックして書き替えないといけない。
ディレイって、同じモノをすこしずらして重ねるってのでいいのか?

>>866
なるほどな。今は壁テクスチャにライトを書いているだけだが・・
やっぱαブレンドしたほうがいいかもな。後回しだが後でやる。

>>867
ドモ。めずらしく技術的なアドバイスが出たので驚いたぞ。
てゆーかオマエラ、もうすぐF1はじまるぞ。
869名前は開発中のものです。:04/03/07 14:07 ID:Bw7A3wbe
>後回しだが後でやる。
なかなかオサレな言葉使いますな
870名前は開発中のものです。:04/03/07 15:15 ID:dOKDad5Y
馬から落馬して頭痛が痛いんです。

ところでオレー、期末どうだった?
871名前は開発中のものです。:04/03/07 15:21 ID:XD6Yazn6
数学と物理だけはダントツなんだろうなー
872オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 15:27 ID:Ji0SpYLc
>>870-871
ウルセー。夜の夜景の景色とかふつーだぞヴォグェ。
学年末はまだ全部返ってきてないが、まあまあだな。
今回はそこそこの目標で準備していたから計画どおりだ!
ってか、そんな話はどうでもいい。
873名前は開発中のものです。:04/03/07 16:05 ID:dOKDad5Y
じゃあ別の話を。
スペックがキツいと言ってたけど、
そんなんで車20台も走らせられるの?
ましてや各車が孤立してAIの決定に従って動くとなるとめっちゃ重くなりそうなんだが。
まあそれもαより後の話だから。一台でもいいから首都高走りたい。
874オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 16:17 ID:Ji0SpYLc
>>873
もちろん20台走らせることを考えて、キツイと言っているのだ。
今馬鹿AIグリッド上に15~6台並ぶとフレームレートが落ちてくるが
これは描画のほうの問題だからリダクションモデルが出来れば解決するだろう。
まーAIも重いだろうから、もっと最適化は必要だろうけどな。
次のαは1台でのタイムアタックで出す。1周14キロはなげーぞ。ルマンより1キロ長い。
875名前は開発中のものです。:04/03/07 16:32 ID:dOKDad5Y
14キロか……マリオカートみたいにショートカットはないのか?w ピョーンと。

久しぶりにスクリーンショット見てきたぞ。道路標識にワロタ。
だいぶ進んでるな。AA張ってレスしてテス勉しながらもよくやってるなあ・・・・・・
が、>>683が言ってる通り、やっぱりテカりすぎじゃないか?モデル。
なまじシェーディングがDX7だから余計にヘボっぽく見えるぞ。
実際の直感でいくともうちょっと乱反射の度合いを増やしてもいいような。
それから、ガード脇の木々、あれは流石にマズいぞw……暫定的なもので、
木々はやたらめったらポリゴン食うとはいえ、やっぱりちょっと重ねたほうが良くないか?
フォローすると、後ろの都市風景のテクスチャーは上手いと思ったよ。
α公開したらまたどうせ「こんなんで最高のレースゲー(以下略)」とか言う奴沢山出てくるだろうけど
躊躇わずにうpしてくれ。
876オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 17:16 ID:Ji0SpYLc
>>875
>ショートカット
そんなものは、無い。周りはずっと壁だからな!
フォーメーションラップもきっちり14キロ走れよな。
vivioとかだと糞なげーけど、フォーミュラカーだと結構早く周れると思う。

>標識
これは順次、入れ替えているところだ。まだ1/3程度だがな。

>モデルのてかり
これは直す。てゆか、俺はテカリはなくてもいいかと思うのだが
やっぱりあったほうがいいという声が多いのでいれることにしている。

>木
マジカヨ。木なんてバッテンビルボードいーだろ。
テクスチャの修正はするけどな。本数も少し増やすか・・・
877名前は開発中のものです。:04/03/07 17:31 ID:dOKDad5Y
>>876
>木
もしかして勘違いしてない?
スクリーンショットの一番上の画像の向かって右側の茂みみたいなのだよ?
なんかマリオカート64を髣髴とさせる板テクスチャだったんで。
αを滑らかにするだけでもだいぶ違うかも。
878名前は開発中のものです。:04/03/07 17:34 ID:VPGftbbk
okok
スキッド音てコーナーリング時のスキール音の事でよいか?
ラリータイヤは基本的にスキール音出ないからラジアルに履き替えないとダメジャン。
ちと待て。

アフターファイヤてアクセルOFF時のパンン!ってやつ?悪いけど俺の車出ねぇナァ。
シフトUPの時にマフラーがボフゥァ!とは言ってるみたいだけど、録音は難しいかも…

エンジン音てのは停車時でよいのか?
車内の走行音は前のじゃ不満か?
不満なら何処が良くないか具体的に言ってくれ(要求以外の雑音過多、音量小さい、フォーマット他)。
出来うる限り何とかするぞ。


人脈とかコネとかってのは使ってこそナンボだからな。使えるモノは何でも使え。遠慮する必要は全くないぞ。
てーかそろそろ車替えるからもしゲームに使って貰えれば一生残るじゃん?
だからさ最後に一花、な。
879名前は開発中のものです。:04/03/07 17:41 ID:nHKdR2eX
OK。
          ∧_∧
    彡⌒ミ  (´<_`  ) ・・・あんた誰だ。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
880オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 17:55 ID:Ji0SpYLc
>>877
勘違いじゃない。あれは芝公園の木の先っぽだ。
αが適当で黒フチでてるのは直す。ってか全部直す!

>>878
スキールとアフターファイアーは、直撮りじゃなくても用意できるから無理しなくていーぞ。

>エンジン音てのは停車時でよいのか?

停車時で頼む。Nでブーぉンってな。

>車内の走行音は前のじゃ不満か?

いや、走行音はあれでいいぞ。ただ走行音とエンジン音は別にして
プログラム上で重ねたいからエンジン音だけのも頼む!
走行音はいいのだが、エンジン音のときは雑音は無しにしてくれ。
くぐもった感じじゃなくて、バリバリした感じで撮れると嬉しい。
俺も録音については詳しくねーからうまいアドバイスは出来ないが、健闘を祈る!

>だからさ最後に一花、な。

なるほどな!いい話だ!!!!ってことで、エンジン音頼むぜ。
あと、真横(両面)、真正面、真後ろ、真上から写真撮っておけば
そのうち誰かが車モデル作ってくれるかもしれないぞ。替える前に撮っておくといい。
881オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 17:56 ID:Ji0SpYLc
>>878

↓ここにGT4の素材撮りの風景があるぞ。
ttp://www.kakaku.com/game/report/gt4/gt4_1.htm

↓奴らはこんなふうに録音している。マネすればいいに違いない!
ttp://www.kakaku.com/game/report/images/b_p1_img2.jpg
882オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 17:57 ID:Ji0SpYLc
↓これも。
ttp://www.kakaku.com/game/report/images/b_p1_img3.jpg

あとクラクションもな。
883名前は開発中のものです。:04/03/07 18:03 ID:uUEhdpzc
真似では「より良い物」は作り得ない。
884オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 18:10 ID:tF8PzmLq
>>883
馬鹿かオマエは。
最適な素材の取り方を探して、878に指示する時間と、それで得る効果を比べて考えた上で
今はあのノウハウをパクるのが一番いいと判断しただけだ。
録音のプロになりてーのならテメェが勝手に研究してろカス
885名前は開発中のものです。:04/03/07 18:11 ID:dOKDad5Y
>>883はモノ作った事ないんか?
作った事あるなら誰でも痛感するでしょう。模倣なくしてユニークな物は生まれない、と。
どれだけオリジナリティーがあるといわれる作品でも、
既存の作品からの模倣が必ずあるよ。
もちろん、このスレでよくある「~みたいなゲーム作りませんか/作ってください」系スレってのは
固有のイメージに縛られてるから劣化コピーにしかならんだろうけど。
886名前は開発中のものです。:04/03/07 18:14 ID:dOKDad5Y
スレじゃなくて板な。

ていうか今日だけで漏れの書き込みが8つあるなんてアホな事態になってるので書き込み自粛。
887名前は開発中のものです。:04/03/07 18:42 ID:vX+47w0N
>オレー
ゲーム内容で超してくれ。
>>886
数えてみたら10レスあったぞ。
888名前は開発中のものです。:04/03/07 18:46 ID:Qi55bkT2
写真から樹木等の綺麗なα付テクスチャ作るのってメンドくさいよな。
α1bitならまだ楽だけど、8bitだと1つ切り出すだけでぐったりする。
なんか楽な作り方ってないものか…
更に8bitだと描画のするのもメンドくさいな。ソートかけて奥から描画
しないとエッジが汚いし、レンダーステートもいろいろ切り替えねばならん…
889オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 19:02 ID:tF8PzmLq
>>887
おう。とりあえず少なくともGT4よりは面白いはずだ!

>>888
いまのところ適当だけどな。
ソートはコース作成時に順番つけるだけにしようと思うが、逆送すると汚くなる。逆送すんなよ。
890名前は開発中のものです。:04/03/07 19:15 ID:uUEhdpzc
自分で最高のものを作ると言って所詮パクりか。
本当にやる気があるんなら製品の倍の設備投資があってもおかしくないんだけどな。
「それは俺の技術でカバーする」
「だれか担当がやってくれる」

笑える。
891オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 19:22 ID:tF8PzmLq
    │
.   /■\  >>890
  ( ´∀` ) オマエの論法だと、俺はキーボードを押す指の位置もじっくり研究したほうがいいかもな!
    ̄ノ ̄
   ノ ̄ノ
   ノ  /  シネヨカス
  く_. / 彡
892名前は開発中のものです。:04/03/07 19:22 ID:0PJW/QEz
馬鹿はスルーしようよ。
893名前は開発中のものです。:04/03/07 20:46 ID:/QKwfpo/
>>888
KnockOut系のα値まで考慮して切り出してくれるマスキングソフト使うとか
894名前は開発中のものです。:04/03/07 20:54 ID:XD6Yazn6
>>892
スルー出来ない所が愛されているから
今のオレーがあるんだろう

頑張れよ、応援してるしな
895名前は開発中のものです。:04/03/07 20:55 ID:XtOvxPNN
>>888
おれは木ジェネレータか木モデル集を
3DCGツールで黒背景にしてレンダリングしている
これでアルファチャネル8ビット付きの木ができる
(面倒なときは↑済の木テクスチャ集を使うけど)
896名前は開発中のものです。:04/03/07 21:36 ID:rLSCzHWO
>>891
これを機会に考えて見ましょう。



などといってみる。
897232:04/03/07 21:38 ID:8tOVTIP6
お久しぶりです。

音関係の仕事ありますか?

あと、スクリーンショットみました。首都高は少し数回のったことはありますが
首都高って感じが出てきていてイイですね。早く走りたい…

898名前は開発中のものです。:04/03/07 21:42 ID:1vqk9LL/
>>889
>>おう。とりあえず少なくともGT4よりは面白いはずだ!
ここまで言い切れる根拠を教えてくれ。
899名前は開発中のものです。:04/03/07 22:34 ID:nHKdR2eX
>898
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
900オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/07 22:47 ID:tF8PzmLq
ウッス

>>893
検索してみた。こんなスゲーツールがあるのか。
24900円かあ。まー話し合ってみるわ。

>>894
ドモ。愛とかキモイけどな。

>>895
なるほどな

>>896
勝手にガンバレ

>>897
ヨー。オヒサ。ルパン三世みたいな曲が欲しいぞ!!

>>898
GTシリーズで面白いって思ったことねーから。まー好きな奴もいるけどな。
なんか敵に人間っぽさがない。いかにも機械とバトルしてるって気になんねえ?
あんなのガンガンぶつけて抜いてもかまわねえ気になってしまう。
901拿滅:04/03/07 23:16 ID:mdIMhUS4
>>897
オヒサです。
902名前は開発中のものです。:04/03/07 23:44 ID:VCQ6Xfqc
>>900
Rレーシングエボリューションは敵ががんがんぶつかってくるぞ。
しゃべったりもするし。プレッシャーを敵に与えまくると勝手に自滅してくれたり。
903名前は開発中のものです。:04/03/07 23:44 ID:niN+N13Q
ところでオレーのCPUはどのくらいの速さなんでつか?
PenIII 1GHzでまともに動くか不安になってきた・・・
904オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/08 00:11 ID:EpPdi/C5
>>902
プレッシャーかけたりできるのはいいが、ガンガンぶつけるのは駄目だ。
ぶつけた時の代償が甘いゲームがやたら多いよな。

>>903
ビデオチップなに?CPUはP3の1Gでいいが、グラカによって結構変わる。
俺のメインマシンはAthlon1.3GHz+GeForce3だが、P3-1GHz+GeForce256(初代)のサブマシンで
そこそこフレーム落ちしながらも動くことを確認しながら作成してる。

よーするに、P3-1GHz+GeForce256以上ならば、まあ大丈夫ってことだ。
905名前は開発中のものです。:04/03/08 00:19 ID:IWaZEtzz
ビデオカードはオンボード・・・
Intel 82810Eでつ・・・
やっぱだめかなぁ・・
αでも 12.00(24.00)fps だったしなぁ・・
906オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/08 00:40 ID:9C47xdyu
>>905
実は今のバージョンはあのαより軽いのだが、オンボードはやべーな。たぶんかなり遅くなる。
でもP3-1GHzついてんなら、安いGeForce系グラカでも買ったほういいぞ。
907名前は開発中のものです。:04/03/08 00:55 ID:6/RdhJMU
今更ながら、α版やってみた。スゲェな。
これからもがんばってくれ。ちょくちょく見にくる。

ちなみに、漏れの環境(Athlon700+GeForce2MX)で38fpsだった。
908903:04/03/08 01:01 ID:IWaZEtzz
じつはAGPバスがないのでつ・・
909名前は開発中のものです。:04/03/08 02:42 ID:gC85otqb
PCI版のグラフィックカードも、今でもあるにある。
ただ、i810eだと、たぶんPCI版でも使えないだろうな・・・。
よく覚えてないので、詳しい人フォローよろ。
910名前は開発中のものです。:04/03/08 07:07 ID:+eJ7Usgc
>>872
夜景の景色が普通って…どんな日本語使ってんだおまいは。
911名前は開発中のものです。:04/03/08 07:57 ID:omXgwaaJ
>>910
今更だ
912名前は開発中のものです。:04/03/08 10:28 ID:oMXoj52d
>>908
いい機会だ。全部新調すればいいじゃないの。
そろそろ Pen4 が欲しくなってきた頃じゃないの?ん?
それにあわせてマザボ買い換えて。AGPバスがあるやつな。
んでグラフィックカードも買う。これ。
913名前は開発中のものです。:04/03/08 11:25 ID:pHSecGCw
今はマザーのAGP4xに、安めのGeForceFXでそれほど困らないよな。
914名前は開発中のものです。:04/03/08 13:23 ID:T0Lgrc93
俺的にグランツーリスモ3みたいな風になることを祈ってるよ!
グランツーリスモ3は面白いから是非プレイすることをお勧めする
915名前は開発中のものです。:04/03/08 13:25 ID:omXgwaaJ
まぁFX3400+と5950Uでも買っておけば今のうちは安泰ってこった。
916名前は開発中のものです。:04/03/08 13:51 ID:Anhwt/fL
>>914
オレーからしても俺からしてもGTシリーズはカスなわけだが
917名前は開発中のものです。:04/03/08 14:06 ID:T0Lgrc93
え、そうなのですか?3は面白いと思いますが・・・?
まあ多分、人それぞれだとは思いますが。
まあ面白いといっても3だけだし4は俺的には・・・?
918名前は開発中のものです。:04/03/08 14:32 ID:TaH8MD50
GTシリーズが売れたお陰で、
最初シミュ挙動でも製品時にはアーケード挙動に変更されます。

GTシリーズが売れたお陰で、
最初個々にAI振ってても製品時には団子状態で走るAIに変更されます。

GTシリーズが売れたお陰で、
最初から超綺麗なCGで作らされ製品時にもやっぱり超綺麗なままです。
919名前は開発中のものです。:04/03/08 14:36 ID:dwtcb3Qq
などとくだらないことを言い、
920名前は開発中のものです。:04/03/08 15:09 ID:lubLTtDd
落としてみたけどモナーのしかできないよ。
SSの車のはできないの?
921名前は開発中のものです。:04/03/08 16:47 ID:WGCcRsh6
僕はオレー氏に40万(俺の給料)を寄付するという気持ちだけ寄付するよ。
このゲームのコンセプトを見直してみるとニードフォースピードのリアル版みたいだ
923オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/08 20:29 ID:9C47xdyu
      ∧_∧   >>907
      (  ´Д`)   ドモ。Atholon700ってP3-1GHzとどっち速いんだ?
    /  俺  \   
   / /\   / ̄\   >>908-913
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   俺も新しいPC欲しいのだが、速いPC買うとゲームもそれに合わせてしまうから
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)  オマエラのためにこのスペックに落ち着かせてるというわけだ。優しいだろ。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>917
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    3は2とどのへん違うんだ?
     .||              ||  >>918
                   マジデ?みんなGTにわざわざ合わせてるのか?アホだろそれ
>>920
 できない。

>>921
 まー今は気持ちだけでいい。期待してない。

>>922
 NfSはポルシェのやつやってるぞ。なかなか楽しいよな?
 コースが馬鹿じゃねーのかってくらい広いけど。
924232:04/03/08 21:05 ID:625Hkgc7
>>901
お久しぶりです。

>>900
ルパン3世ですか…どんな感じだろ。
実は今、MIDI音源を親に持っていかれてしまい
環境が大幅にグレードダウンしてしまいまして(音質も…)、
なんとかソフトシンセだけで頑張ってみますが
慣れてないことをやることになってしまうんで
時間がかかるかもしれません。すみません。
925オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/08 21:36 ID:9C47xdyu
>>922
スープラとシルビアだよな?使わせてもらうぞ。サンキューな!

>>924
軽快でサビがもりあがるってかんじのやつ。
音源戻ってからでもいいぞ。こっちも遅れてるしな。まー頼む。
926名前は開発中のものです。:04/03/08 22:25 ID:EpVF/u4U
>>925
T-SQUAREのような曲は求めてないのか?TRUTH21cとかMOON OVER THE CASTLEとか。
927オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/09 17:16 ID:5aYOn1PI
>>926
truth21みたいなのはオープニングデモ用に欲しいな。

あと、何回も言ってるのだが、もう一回言っておくと
このゲームはレース中に音楽を流すことは想定していない。
レース前後のセレモニー的な場面では、オーケストラ風の曲とか場内音に重なって流れるがレース中は、環境音とか無線だけだ。
つまり、映画みてーにどっかから音楽がかかるなんて馬鹿なことはしないで、音楽は実際の音として流す。

ただ、1on1バトルモードでは音楽をかける。
928名前は開発中のものです。:04/03/09 18:56 ID:APRau7Ju
>ただ、1on1バトルモードでは音楽をかける。

いらね
929オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/09 19:04 ID:5aYOn1PI
>>928
ウルセーなあ。いるってゆーやつもいるんだよ!当然、OFFにできる
930名前は開発中のものです。:04/03/09 19:05 ID:zEswEzIU
オプションでオフにできるようにする。
931名前は開発中のものです。:04/03/09 19:35 ID:dcxPeWjq
>>929
オプションとか設定とかできるようになった?
コースとかのスクショじゃなくって
そーゆースクショも見てみたい。
932名前は開発中のものです。:04/03/09 19:44 ID:qdHstfRD
>>931
そういう所はまだ凝らなくてもいいんじゃないか?
極端な話、iniファイルでテキスト編集とかでも俺は構わん。

ま、それは乱暴に過ぎるから別EXEで設定するだけのアプリ用意するとかでも
俺は全然構わないと思ってる。
(凝ったオプション画面作る暇があったら本分のゲームに手をかけて欲しいし)
933オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/09 19:59 ID:5aYOn1PI
>>931
できてない!!!!!!!!!

>>932
前αのキーコンフィグのような、別アプリで設定する形式にする予定だ。
最近の洋ゲーでもそんなかんじだろ。
ゲーム内でやるのは家ゲーの悪い影響だ。
934名前は開発中のものです。:04/03/09 20:30 ID:i9BXJx2O
>>929
オプションがめちゃくちゃ細かくなりそうな悪寒。大丈夫か?
935オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/09 21:05 ID:5aYOn1PI
>>934
項目増やすだけだから、別に問題ないぞ。ユーザーのほうが大変かもしれないが。
まあ、一回やってしまえばいいんだからいいんだ。
936名前は開発中のものです。:04/03/09 21:08 ID:qdHstfRD
>>935
設定が複雑すぎて、設定について話し合うようなスレが立たない程度にしてくれ(w
937オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/09 21:23 ID:5aYOn1PI
>>936
まー普通程度くらいだろうな。
ゲームの設定じゃなくて、車のセッティングはスレ立つくらいにしたい。
938名前は開発中のものです。:04/03/09 21:36 ID:i9BXJx2O
>普通程度くらい
一瞬何のことかとオモタ。
まぁ、それはおいといて、
>車のセッティングはスレ立つくらいにしたい。
これには期待してる。

それにしてもなぜかオレーしかageないよな。
939オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/10 00:56 ID:Jwtt2hVp
オマエラにひとつ聞きたいことがあった。
舗装(アスファルト)は、普通の首都高っぽいほうがいいか?
それともレースのために再舗装したような状態がいいか?
設定は、首都高を閉鎖してグランプリコースに特別改造してあるというものだが
路面をどうするか迷っているのだ。

>>938
そのほうが適度にあがったりさがったりしていいだろう。
940名前は開発中のものです。:04/03/10 01:08 ID:u/mUot8E
>>939
個人的には後者のほうがいい。
941オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/10 01:22 ID:Jwtt2hVp
>>940
おk。じゃあ再舗装にする。一部は古いままになるかもしれないが。
942名前は開発中のものです。:04/03/10 03:04 ID:ZbhIv4yF
オプションで変更できるように汁
943名前は開発中のものです。:04/03/10 03:06 ID:ovoAaDwW
>>942
リリースまでどれだけ伸ばすつもりだ。
944名前は開発中のものです。:04/03/10 03:19 ID:ZbhIv4yF
最初は、一個しかえらべないように^-^;)
945名前は開発中のものです。:04/03/10 13:41 ID:YFFUp9Vl
そういや今日お前の(・∀・)な長渕剛がNHKの番組「わたしはあきらめない」に出るぞ
http://www.nhk.or.jp/akiramenai/next/next.html

おまえもあきらめるな!
946 ◆8fOTfwdIi. :04/03/10 16:11 ID:FlF+0xrB
ながぶ膣よし
947オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/10 18:04 ID:Jwtt2hVp
-------- .....,,,,_    オッス
「 r''''"~ ̄ ̄ ̄~`;、       >>940-944
  '!:(●´ー`●) ':;、        ワリィ。なんかな、再舗装だとちょっと全体のバランスが
ニi.,i 〉、 ,,,,,.... .............,)}...,,,_     なんか変だから、とりあえず通常舗装で行くことにする
゙゙:,       ,,._      ̄`,;r-、 
  :,       (::::)r;:=====i、.,;!  >>945
  ,:'"三ミ:、    ,','(::):;:;:;:;:;:;:;(::):|    サンキュ!その番組知らなかった。
_,!:;;r'~`;,:ゞr---ゞ_ニr―‐i==)    俺はあきらめるどころか、順調に進みまくってるぞ。
―' :;|  リ;;;;;!二二..,,,,,,,,:!---',,;:;:;!  
   ヾニ"::ノ        `''''''''"   >>946
                      氏ね
948URLを貼り付ける馬鹿:04/03/10 19:00 ID:ETIJHfym
オレーオレの友達で国産車マニアがいるんだけどそいつかなり車持っているんだが、何か送って欲しい車の音あるか?そいつに頼んでみようと思うんだけど
949オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/10 19:09 ID:Jwtt2hVp
>>948
ドモ。>>771-773のモデルが今後つくられる予定なので、この中のどの音でも歓迎だ!
音以外に、上右左前後の5面図(写真)でも喜ばれるかもしれない。
写真はちょっと遠くから高解像度デジカメで水平に撮る!上は難しいかもな。
950名前は開発中のものです。:04/03/10 20:27 ID:ETIJHfym
オレー NSXとVIVIOならダイジョーブだNSXは、レイブリックNSXでいいか?
951名前は開発中のものです。:04/03/10 20:33 ID:ETIJHfym
あとインテとRX7.8 ランエボ8 R32.33.34 180SXも送るあと86とインプもだだけどできたらだから期待しないでくれあとアプロダ紹介してくれそれでしか送れん
 
952オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/10 21:59 ID:Jwtt2hVp
>>950-951
マジカ!すげーな!てか、どんな奴だよ!!!1台くれ

うpろだは、
↓↓↓↓↓↓↓↓ここがいいぞ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://gamdev.org/up/
953名前は開発中のものです。:04/03/10 23:01 ID:PoXLQQt3
僕チャンもう洋梨だな…

スキール音録りに山に行ったは良いが、MDレコーダの電池が切れてたΣ(゜Д゜)
ウホッいいスキール音とか訳わかんねー事思いながら、
なかば自棄になってアクセル踏みまくって走り回ってたら他の人に言われた。

なんかアチコチから火ぃ吹いてるよ?

タイヤ見たらワイヤー出まくりだった。(´-`).。oO(どーりでトラクションかかんねーわけだわ)
ここまで使えばもったいないお化けもきっと納得してくれるだろう。
954名前は開発中のものです。:04/03/10 23:12 ID:oSFlSRdn
ここは夕方のニュースで突撃取材とかされて逆切れしてる
交通ルール守れない人たちが集うスレですか?
955名前は開発中のものです。:04/03/10 23:15 ID:ETIJHfym
>>952
ある会社の御曹司ですげー金持ちで一回マクラーレンF1に乗らせてもらったことがあるあと内装の写真は無理ぽあいつ気難しいから期待しないでくれ
956名前は開発中のものです。:04/03/10 23:29 ID:eR9gIljw
まずは国語だな。
957オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/11 00:12 ID:TRrZB8v7
     /       __  \
    /ノ´  -‐''''" ̄         ヽ  >>953
.   / /_              ',   そか・・頑張ってくれたな。アリガトウ。
 , -l /´  -‐''' _二´-─一- 、 l   まあ走りのバランスとかで意見くれ。
/  .{  _,/⌒ヾT「!i ソ   -_=:ッノ:'‐i′
 ノ Y i 〈r_  i ;ハ    ゝ ‘' 〈.テ  >>954
  r l.  ヽ ニ  ''"        ヾ    ヨーソロ
 ノィl   /   :        r__ )
(、/ l  i    :.        .........「  >>955
 )  i_ノ    \.      ヾニテ     そか・・まあ音だけでもありがたい!
/´「  .      \      `7’   
  l  .::        ' :, ; , , ,i′ >>956
   ',        ノ〈  ゙゙゙゙゙゙     ヨーソロ
958名前は開発中のものです。:04/03/11 00:22 ID:rRAKNIad
オレーUPしといたぜああ眠い
959名前は開発中のものです。:04/03/11 00:29 ID:GkXmWhq0
むかし市販のレースゲー作ってたから、車の音ネタなら豊富にある。
国産車、外車あわせて200台以上分はあると思う。

あと、エンジンサウンドをリアルタイムに合成する自作ライブラリとか。
GTには勝てないが、いまのオレーのよりは相当リアルに聞こえる。

>>948 >>951
録音するの難しいぞ。あと、オーナーが嫌がるかも。
空吹かしで、数千回転までまわす・・・・エンジンにゃ優しくない。
960オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/11 00:35 ID:TRrZB8v7
>>958
サンクスコ!!!感謝する

>>959
ボッシュート!!
961名前は開発中のものです。:04/03/11 00:37 ID:rRAKNIad
>>959
モーマンタイ!!そいつ馬鹿で空ぶかしを冗談で慣らし運転だと言ったら信じていましたのでだいじょうぶだと思う
962名前は開発中のものです。:04/03/11 00:38 ID:rRAKNIad
ちなみにオレーもっといい音明日かあさって録音できるから楽しみにしてろ
963オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/11 00:50 ID:TRrZB8v7
>>962
アリ-。
まあさっきのクオリティで結構十分だけどな。それ以上はゲームで再現できるかワカンネ。

PCゲー板のラリゲースレでちょうど語られているように、周波数変える方法だと音がうそくさくなる。
4~5段階の音をつなぐ方法か、もっと別なことしないと駄目かもな。

まあ、素音は多いほどいいから期待してるぜ!
964ゆんごま:04/03/11 01:04 ID:O7uIRsYA
エンジン内部をシムシティしてサウンドをメーキングドラマ
965オレー ◆bJKvyv1OZU :04/03/11 01:11 ID:TRrZB8v7
>>964
それなあ、上に書いたスレにもあったけどやってみたいんだが、今回はちょっと無理だな。
そのうちやってみたい。
966名前は開発中のものです。:04/03/11 09:01 ID:tCylDzQN
ところでオレー、首都高の道路標識はどれくらい完成したんだ?
967名前は開発中のものです。:04/03/11 13:29 ID:X3YeryiK
ところでオレー、首都高の渋滞には困るよな
968名前は開発中のものです。:04/03/11 14:38 ID:tCylDzQN
ところでオレー、スクショの変な木は直したのか?
969名前は開発中のものです。:04/03/11 14:49 ID:iJMcyNJx
e e
 r
 o
970名前は開発中のものです。
スクショを見る限り、オレーの画像データは現時点でも、かなりの出来だと思うんだがな。
全体に統一感もあるし。
普通のグラフィックツール使って(いると仮定して)あれだけテクスチャ繰り返しの
目立たない路面やビル外壁をこしらえるなら大したもんだ。