ドラえもんギガゾンビの逆襲2をつくるスレ

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1名前は開発中のものです。
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1020616398/l50
2名前は開発中のものです。:03/06/15 21:40 ID:YMyEK6R0
いまどきドラえもんかよ
3名前は開発中のものです。:03/06/15 21:56 ID:JNmo2DGf
ギガゾンビの逆襲
FCのドラえもんのRPG
素敵な仕様
始めの選択肢でいいえを3回選ぶとゲームが終わる
のび太やドラえもんがナイフなどのPTA的にヤバイ装備をできる
LVを上げると素手で恐竜をたおすことができる
4名前は開発中のものです。:03/06/15 22:08 ID:L/U5m5ul
主人公はアニメ初登場。
もしくはすごいチョイ役。(似たキャラはいた)

ボスが一人だけの時ならファイト小づちで楽勝できた。(体験談)
つまり、ラスボスよりキンカク・ギンカクの方に苦戦した。
5名前は開発中のものです。:03/06/15 22:10 ID:jYTewPeJ
いっそエロゲーにしよう。
しずかちゃんレイプ
未来の道具で責めまくる。
6名前は開発中のものです。:03/06/15 22:11 ID:jYTewPeJ
当然絵柄はばっさり変えてください。
7バード大佐:03/06/15 22:50 ID:NSmOeKA7
藤子プロから警告くる
8名前は開発中のものです。:03/06/16 01:52 ID:Or2OTRrY
タイトルを「ドラいもん」にすれば問題なし
9名前は開発中のものです。:03/06/16 02:17 ID:8vU+f7qU
ギガゾンビの逆襲にこそ藤子プロから警告くると思うが
10名前は開発中のものです。:03/06/16 03:29 ID:qw1rbiy0
タイトルを「メガゾンビの逆襲」にすれば問題なし
11あぼーん:03/06/16 04:24 ID:4owRZ0Gm
12名前は開発中のものです。:03/06/16 20:56 ID:yBNJ5T65
妖霊大帝の逆襲にしてください。
13バード大佐:03/06/16 21:24 ID:Cwz/iUMF
ギラーミンの逆襲でいいじゃん
サイバーパンク風に
14名前は開発中のものです。:03/06/17 00:34 ID:VL4vvOzC
ツクールでギガゾンビのパロ↓
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Himawari/9450/giga.html

そういえば俺の人生初のRPGはギガゾンビだったなー
15名前は開発中のものです。:03/06/17 08:01 ID:c4t1vapN
FCのドラゲーは白い奴とギガゾンビの逆襲が有名
16名前は開発中のものです。:03/06/18 08:46 ID:sU8rfsb5
白いヤツって何じゃ?
17名前は開発中のものです。:03/06/19 03:35 ID:wLYiOs4R
小学生の頃からクリアできてないのに続編まで作られたら困る。
18_:03/06/19 04:55 ID:Bemzu40r
19名前は開発中のものです。:03/06/19 07:24 ID:CmF7UTmb
現れない神のために、たわいない意見でも出してみるかな。

日本誕生以降をベースにするとして、
とりあえず夢幻三剣士編なんか作りやすそうだな。
あと、ブリキの迷宮をおまけダンジョンみたいな感じで入れてくれると面白そうだ。
20名前は開発中のものです。:03/06/19 08:04 ID:6S3jG660
>>16
開拓編、魔境編、海底編があるやつだと思う。
21名前は開発中のものです。:03/06/19 08:19 ID:1zJ/tUzQ
>>16
おそらく説明書がないと1面クリアできない(武器の取り方が分からないため)

あとSFCぐらいまでのドラゲーは小学校低学年にはクリアできない
むずかしさがある
22名前は開発中のものです。:03/06/19 12:20 ID:SqQZ+/hh
ギガゾンビの逆襲の主な内容
ttp://www.na.rim.or.jp/~yuukyuu/old/g/drem2/
23名前は開発中のものです。:03/06/19 15:44 ID:SGJ+bGyy
24名前は開発中のものです。:03/06/19 15:50 ID:xAWYM9zO
☆貴方の為に集めました☆(可愛い娘オンリー)
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html
25_:03/06/19 17:37 ID:MCSkYRhj
以下の情報を含む、計5本の情報を5000円で売ります。
欲しい方はメールで。

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入金先はジャパンネットバンク 郵便局 。確認出来次第メールします。
先着2名様まで
26名前は開発中のものです。:03/06/22 03:55 ID:tf1OfWs5
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Himawari/9450/giga.html
↑ここで素敵なジャイアンが戦っているぞ!!
27名前は開発中のものです。:03/07/22 20:43 ID:lXhjzl4S
のびたさんのエッチ!!
28名前は開発中のものです。:03/07/24 00:16 ID:JGieZy0z

     / Y.\                     ________
    .( .ノ.\ )                  /
     |    |    .__ ―――― __     /
     | i i   |  .// ̄Y ̄\   \ <   極太バイブーっ!!
 . ( ̄).| i i   | ./  |  ´ | `  |   . \ \
   |..レ.|ノハ\ | |  .人____人____人_    ヽ  \
   |_./|_________| | /ミ  ●  彡 \   |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (__________).|| 匚______|____________ .|   |
      (_____)  |   \ /    / .|  ./
      .\. \__.\   \_____/  ./ /
       . \    ̄\_______________∠/
         .\   └-(逝)──┘
きゃ〜ドラちゃんのエッチ!!
29_:03/07/24 00:49 ID:yRUuXIyl
30名前は開発中のものです。:03/08/05 01:44 ID:BfqnpVK/
    ____                             
   /∵∴∵∴\                            
  /∵∴∵∴∵∴\                            
 /∵∴∴,(・)(・)∴|                            
 |∵∵/   ○ \|                            
 |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                          
 |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!                         
  \|   \_/ /  \_____                          
    \____/  
31名前は開発中のものです。:03/08/05 03:48 ID:PFE8nUw/
おっぱい!おっぱい!おっぱい!
巨乳すぎる程の美女たち
おっぱい好き集まれ!!
http://www.exciteroom.com/
32_:03/08/05 04:09 ID:eGoBQg/b
33_:03/08/05 04:14 ID:eGoBQg/b
34名前は開発中のものです。:03/08/05 08:20 ID:wzk6fScl
    ____?????????????????????????????
   /∵∴∵∴\????????????????????????????
  /∵∴∵∴∵∴\????????????????????????????
 /∵∴∴,(・)(・)∴|????????????????????????????
 |∵∵/   ○ \|????????????????????????????
 |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄??????????????????????????
 |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!?????????????????????????
  \|   \_/ /  \_____??????????????????????????
    \____/??
35名前は開発中のものです。:03/08/27 09:18 ID:MpyAOHvu
age
36名前は開発中のものです。:03/09/01 19:42 ID:uSZLve3U
ラスボスはぎるもあせうぐんに汁
37名前は開発中のものです。:03/09/05 11:08 ID:m+H10Xjs
ラスボスは当然 タイムパトロール
38名前は開発中のものです。:03/09/26 09:02 ID:0vzet37u
age
39名前は開発中のものです。:03/09/30 10:55 ID:4heIWlP4
>37
遂に散々やって目を付けられたわけだな。ドラ一行は。
40名前は開発中のものです。:03/09/30 18:04 ID:xBQVmNEY
ドラえもんが20世紀に住み始めた時点でタイーホ
41名前は開発中のものです。:03/10/05 13:02 ID:vaIOtEPv
ギガ2が作られることを願って期待age
42名前は開発中のものです。:03/11/17 20:13 ID:Iu2l63Uw
ツチダマライダーがあらわれた
ツチダマライダーがあらわれた
ゴールドマスターがあらわれた

43名前は開発中のものです。:03/12/05 00:19 ID:PGb7xzCe
ニムゲも強そうだぞ
44名前は開発中のものです。:03/12/09 16:06 ID:jVfDBg0m
2コンのマイクはどうすんだよ!叫べないじゃないか。
45名前は開発中のものです。:03/12/09 19:56 ID:D9hzAng6
ペッティングパパ
46名前は開発中のものです。:03/12/14 04:00 ID:QnyOIlpB
懐かしいなあ。やっぱ、ジャイアンには魔人のマイクだろ?
47名前は開発中のものです。:03/12/19 23:20 ID:cET44XLv
小学校の頃、ギカソンビの逆襲やってたよ。結構当時は楽しめたよ。今でも楽しめない事もないけど。ソフトは踏んで壊れたけど
48名前は開発中のものです。:03/12/26 11:28 ID:ZzyC2/j8
プロット書いたら誰か作ってくれんのかなァ。
49名前は開発中のものです。:03/12/27 04:56 ID:ehlipSxB
装備を 主人公→ドラえもん→のび太 てな感じで流してくやつね

地底編でのタケコプター中の戦闘がやけにかっこいいよね
50名前は開発中のものです。:03/12/27 14:07 ID:/LeFILZK
やっと50いったわけだがスレ立てた奴はいったい何をしたいんだ?
つくるといってもぜんぜん物語の概要も決まってないじゃねーかYO!
51名前は開発中のものです。:03/12/27 15:49 ID:Fg3MQn8H
>>50
なつかしのギガで盛り上がりたいだけ。
この場が盛り上がればあわよくばって感じだろ。
盛り上がってねーけど。
52名前は開発中のものです。:03/12/27 15:51 ID:LwIMBY04
>>48
書いてみて。
素材とか協力してくれる人もいたら
俺が作り始めるよ。
53名前は開発中のものです。:04/01/08 23:35 ID:q1Wsl7o4
こんなスレあったのか。
記念カキコ
54名前は開発中のものです。:04/01/09 22:54 ID:JuHRp/pS
>>48
>>52
本当に書くなら俺も協力してもいいけど。
55名前は開発中のものです。:04/01/12 21:08 ID:qc4oI84a
多分もう48もいないだろうから、俺たちでのんびり考えようや。
で、ギガゾンビに今更逆襲させんの?
56名前は開発中のものです。:04/01/14 18:35 ID:s2TjajYh
昔やってたやつ家から持ってきて昨日からやり始めたよ 今魔界
57名前は開発中のものです。:04/01/15 10:36 ID:zKhxlY3l
ギガゾンビが、時間をさかのぼって日本誕生あたりまでもどり、昔の自分と協力してドライモンを亡き者にしようとする
当然パトロールも歯が立たない。
そして、ギガゾンビはある事を画策する。
ドラえもんという存在を消してしまえば…
ギガゾンビブラザーズは、ドラえもんの存在を否定すべく、未来のおもちゃ工場に向かうのだが…

そのころ、ドラえもん一行(ギガゾンビと言う存在を知ってる辺り)にある人物が現れる…
その人物は…
58名前は開発中のものです。:04/01/17 03:25 ID:bwsxHUB3
ギガゾンビの逆襲では過去の劇場版をモチーフに各世界が作られていた。
今回もまたそのやり方で製作するのがいいだろうな。
まずはどの作品を使うかを決めた方がスムーズに進むんじゃないだろうか。
強大な敵がいて、ザコ敵を用意し易く、RPG向けのマップが作れて、
本編が終わっていても話の中に組み込みやすいのが使い易い。

個人的には鉄人兵団が欲しいが、映画の内容が過去の話になっていると扱いにくそうだ。
楽そうなのは夢幻三剣士か。
59名前は開発中のものです。:04/01/18 23:56 ID:GRe7bVh2
続編ではなく、もしここの住人が作ったらという形ではどうか。
これならギガゾンビが逆襲してくる理由をファミコンのから直接持ってこれる。
60名前は開発中のものです。:04/01/26 15:33 ID:2Yy9YMxu
そもそもファミコンのこれ面白かったのか?
61名前は開発中のものです。:04/01/26 17:25 ID:76zYbWxm
近年稀にみる名作
62名前は開発中のものです。:04/01/30 14:01 ID:rvZ9D0zG
俺、ドラの絵なら結構描ける。
ギガゾンビも最後までプレイしたし、やるんなら手伝うよ。

>>60
うん、なかなか面白かったよ。
63名前は開発中のものです。:04/02/02 21:15 ID:IWxkDQ/P
これは誰かが作ると名乗り出てから製作が始まるタイプのスレなのか、
それとも適当にネタ出し合って盛り上がったら誰かがまとめてゲーム化するスレなのか。
64名前は開発中のものです。:04/02/03 18:10 ID:Gfdqp6BS
すでに作り始めてる人にネタを提供するスレです
65ニムゲ:04/02/05 23:32 ID:goFH5/1R
66名前は開発中のものです。:04/02/08 13:51 ID:aXuXjE2T
先に「大宇宙の大怪魔」をゲーム化しようぜ
67名前は開発中のものです。:04/02/09 18:40 ID:wq6QTCD4
参戦可能な作品について館が何があるかな
68名前は開発中のものです。:04/02/09 23:51 ID:wq6QTCD4
「ドラえもん のび太の宇宙漂流記」「ドラえもん のび太とブリキの迷宮」ドラえもん のび太とアニマル惑星「ドラえもん のび太の夢幻三剣士」「ドラえもん のび太とロボット王国」
69名前は開発中のものです。:04/02/09 23:58 ID:wq6QTCD4
もちろん1みたいに,主人公も設定。ついでに異性のサブ主人公が欲しい。
70名前は開発中のものです。:04/02/15 23:18 ID:VRcVAVeX
夢幻三剣士は割と楽にゲーム化できそうだし、面白そうだな。
クマを仲間にしたい。。
71名前は開発中のものです。:04/02/27 19:50 ID:sRk8tkyo
ドラえもんと無関係な作品を繋げ合わせてみるのはどうだろう。
空間をつなげて別の場所へ行く系統の道具が故障して、という方法や、
もしもボックスを使えば何だって出せる。
72名前は開発中のものです。:04/02/28 06:11 ID:NU7KaWcB
……チェックしときゃよかった。
どうせ誰も名乗り出ないだろうと思ったのに。
もういいや、書いとくか。期待せずに。

映画の内容結構忘れてるなあ。レビューサイトでもないかな……。
73名前は開発中のものです。:04/02/28 06:16 ID:NU7KaWcB
ところで主人公って>>69みたいなのがいいの?
74名前は開発中のものです。:04/02/28 06:32 ID:NU7KaWcB
……なんだ、公式サイトやたら詳しいじゃないか……
75名前は開発中のものです。:04/02/28 16:48 ID:6wDp4QR/
>>72
プロット書くって言ってた人かい?
それともゲーム製作志願者?
76名前は開発中のものです。:04/02/28 18:58 ID:NU7KaWcB
>>75
プロットの方。ごめんよ、ゲームの方じゃなくて。
77名前は開発中のものです。:04/02/29 14:32 ID:NQlZyfXz
副主人公はパーティの人数を考えれば邪魔かもしれない。
主人公の性別は選べたほうがいいかも。
7872:04/02/29 16:12 ID:oAOrDcVb
>>77
やっぱ主人公は必要か。
明日中に魔界と夢幻のビデオ引っ張り出して見よう。
79名前は開発中のものです。:04/02/29 16:40 ID:5gBas2gK
デマオンは自力で倒すのがデフォ
8072:04/02/29 18:36 ID:oAOrDcVb
夢幻以前で、とりあげて欲しいネタあったら書いてくれると嬉しい。
81名前は開発中のものです。:04/02/29 19:05 ID:NQlZyfXz
敵が復活してても構わないものだから…
のび太の大魔境きぼんぬ
8272:04/03/01 13:13 ID:OgTSDWGm
映画二つとも見た。やっぱいいわ、魔界(ビデオが古くて音小さかったけど)。
ところで夢幻の妖精シルク、別の配役にするなら誰がいいかな?

>>81
入れて考えてみる。
8372:04/03/01 19:12 ID:OgTSDWGm
とりあえずこんな感じでプロット立ててみる。
- - - - - - - - - -
のび太たちに野望を阻まれたギガゾンビ、22世紀で投獄される。
以前から付き合いのあったトリホーの助けを得て脱獄、タイムマシンで過去へ。
タイムパトロールの追撃を受け、事故を起こし、異次元に入り込んでしまう。
そこは現実世界の裏側、影の存在である夢の国。
魔族(妖精・精霊)・犬族・竜人族がいる世界だった。
そこでギガゾンビは真に魔法の力を得、妖霊大帝オドロームとして魔族のトップに君臨。

ところが人間族には預言書(〜(魔界?)歴程)が伝わっていた。
白銀の剣士が現れて、自分を倒すという予言だ。
予言が避けられぬと知ったギガゾンビは、トリホーを現実世界に送り込んだ。
そしてトリホーはドラえもんに「気ままに夢見る機」のカセットを売り込む。
あの少年、のび太というこれまで出会った中で一番ヘタレな少年を白銀の剣士にしてしまえば、
自分が殺されることもないと踏んだのだ。ついでに復讐も出来るし。

さらに、その特注のカセットは、夢と現実を近づける機能を持っていた。
気ままに夢見る機を使ったことで、ついに現実世界は夢世界と繋がった!

そう、ギガゾンビの目的は、現実世界で自分が支配者となること。
ギガゾンビはさらに、夢世界の人間族に攻撃を仕掛ける。
人間族は現実世界とつながりを持っており、彼らが全滅すれば、
夢の国は現実世界を侵食、取って代わることができるのだ。
84名前は開発中のものです。:04/03/02 00:40 ID:U3kJx4GT
>>83
是非映画化しる
85名前は開発中のものです。:04/03/02 06:13 ID:2+4jej0e
タイムパトロール,ウゼー
86名前は開発中のものです。:04/03/03 14:49 ID:rfOrDnHV
>>80
リトルスターウォーズ(宇宙小戦争)キボンヌ
8772:04/03/03 18:01 ID:ZoRzS3Hh
>>86
一番混ぜにくいよソレ。というか宇宙小戦争の何を取り込めっていうんだ。
キャラも小さいし……特にすごい兵器が出てきた覚えもないしなア。
今んとこ夢幻ベースで書いてるんで。
88名前は開発中のものです。:04/03/03 23:57 ID:65iwfCJZ
壊れるほど愛しい銅鑼ェ門様のガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078259046/
89名前は開発中のものです。:04/03/04 14:38 ID:XoVDUYKg
2ライン立ち上げるか?
72の書いてる夢幻ベースの他に、新たにFCの奴の作品だけ入れ替えた内容のを作るとか。
90名前は開発中のものです。:04/03/04 16:29 ID:yu6HOu7f
ブリキのラビリンスなんかどう?幻想っぽいし
9172:04/03/04 18:12 ID:xHCsoyVE
やっぱ秘密道具オンパレードっつー解決は萎えるよね?
フーム、水攻め要塞は考え直さんと……

>>90
ラビリンスはあれだけで濃いからなあ。
92名前は開発中のものです。:04/03/05 13:18 ID:OLlj+oc0
宇宙開拓史、鉄人兵団とか結構古い作品のほうがいいな
93名前は開発中のものです。:04/03/05 21:40 ID:wjTjD1J0
ドラえもんは
著作権問題でだめぽ
94名前は開発中のものです。:04/03/07 02:07 ID:+hncgyjq
権利問題は製作希望の有志に丸投げという事で。
ネタで盛り上がれりゃ充分。
95名前は開発中のものです。:04/03/07 11:42 ID:o4leCuWL
鉄人兵団だとシューティングの方が向いてると思われ
96名前は開発中のものです。:04/03/07 17:19 ID:N+ZM+t4q
ドラえもんのび太の夢幻大冒険
でググッたら既にツクール製のゲームが。
97名前は開発中のものです。:04/03/08 21:04 ID:UItbU1xo
壊れるほど愛しい銅鑼ェ門様のガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078259046/
98名前は開発中のものです。:04/03/08 21:09 ID:Ao/G8NTx
どらわさびのようになるぞ
99名前は開発中のものです。:04/03/11 01:34 ID:Ip6dX7c8
絵は俺に任せろ
10072:04/03/11 06:01 ID:jmLfztQJ
>>99
任せた

それはともかく。
主人公が喋る設定で書いてるんだけど、
主人公が喋らないDQ型じゃなきゃ絶対ヤダ! って人いる?
101名前は開発中のものです。:04/03/13 12:12 ID:qMDCjc+B
俺は気にならんな。FCのも相談時に喋ってたし。
他の人はどうだろう。
10272:04/03/15 22:00 ID:4zglcu7E
本業の方が忙しくてなかなか作業が進まないなぁ。
宇宙開拓・小戦争を観た。小戦争は静ちゃんがイイネ。
103名前は開発中のものです。:04/03/16 03:15 ID:VBATJ0Av
104名前は開発中のものです。:04/03/17 02:54 ID:Pf/2VDb9
KOBASoft
105名前は開発中のものです。:04/03/22 16:34 ID:2AErwdFx
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         | ○。         l  
        ノノ)            从    
       ( i从 〓〓ノ   〓〓 从从   
      从从 -=・=-   -=・=- 从从  
      从从        l      从从)   ほーら見てごらん、
      (从:.|.∴ヽ    ∨    /∴从人)   これが僕のオンリーワンだよ・・・ 
     (人人| ∴!  ー===-' !∴.|从人)    フフフフフ・・・
      (人人| ∴!    ̄   !∴|从人)  
     (人人| ∴!        !∴|从人)  
     (人人人_______ 人人ノ
     _ -‐ '"           ゙ ー--、   
   /            ,.:‐v‐:.、     \
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ヽ_             フ ハ ゙.ノ`          |
   \   !.       ./ "  ゙'' i.        l_!/ \
    .>、/ヽ.      i ,ィ    |        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
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\          ゙ー| !l   ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
  \         ヽ,! ,:   :.. |,,;;  ,:         \
_/ l . ,.  ''   \  \   ,; ;゙、ミ゙           \
   l .:、   、   \  \ ,;: i;ミ゙;゙             \
   L  、  \   \  \./
    \_\  ゙ヽ  ゙:ヽ._/
        ゙̄ー‐'"゙ー'
106名前は開発中のものです。:04/04/03 15:08 ID:/VX1eYxW
>>95
真・三国無双のシステムで



・・・・と言ってみるテスト。
107名前は開発中のものです。:04/05/12 07:03 ID:EqJA0b9W
なんにだって ゆうこうきげんがあるんだ!
108名前は開発中のものです。:04/07/17 21:50 ID:96wh7rv9
このスレ廃墟?

以前ドラRPGをRPGツクールでツクってたけど
制作意欲が失せたのでグラフィックとmidi素材譲ります。
誰がつくってるんでつか?
109名前は開発中のものです。:04/07/17 22:09 ID:uguGw8cK
みりゃわかるだろ
110名前は開発中のものです。:04/07/17 23:26 ID:wjIh4eGI
プロットを途中まで書いて放り出してあるよ。
111名前は開発中のものです。:04/07/25 03:00 ID:3saz8fGt
>>108
とりあえずグラフィックを見てみたいな。
112名前は開発中のものです。:04/07/25 15:53 ID:69gCXAam
ギガゾンビの逆襲2というか
FCの1をベースにイベントやアイテムを追加したりした
ギガゾンビの逆襲のリメイク版を作ろうと思うんだけどどう思う?

>>108
よかったら素材を譲ってください。
113108:04/07/25 23:37 ID:7FqLLp+P
>>112
キャラチップとモンスターはFC版ギガゾンビのキャプ+自作。
midiは自分で耳コピ&アレンジした。
効果音もキャプでつ。
マップチップはFCドラクエ4のを使ってたから作ってません。
グラフィック素材は全てファミコン風。
これでもよいならメールでもうpろだでもいいので
ファイルを送れるような状態にしてやってください。送りますので。
114112:04/07/26 00:10 ID:G6bwjBV6
>>113
ありがとうございます。
どこかうpろだにウプお願いします。
115112:04/07/26 00:12 ID:G6bwjBV6
スレが停滞してるみたいなので、
登場させたい道具やその効果、サブイベントとかのアイデア募集。
ゲーム冒頭部分の主人公とドラとの出会いは、そのままで
その後の世界は、FC版とは違う映画を元にしてもいいかなと
思っているので、登場映画作品の話しもどうぞ。

ゲームの流れはFC版と同じような感じで
第一世界、のびた救出
第二世界〜第四、スネオ、ジャイアン、しずか救出
ラストはゲストも加えて2パーティー制にしてみたり。
116113:04/07/27 22:49 ID:4RU8JMo1
>>114
うpろだ晒してください。
500KBくらいの。
117112:04/07/27 23:13 ID:ZBQoYTVU
>>116
じゃ、ここに頼みます。

ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
118116:04/07/28 18:46 ID:6OznRV/M
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4020.zip
pass:ぼくドラえもん

活用していただければ幸いです。
119112:04/07/28 19:13 ID:yAZaFmCY
>>118
すいません。
解凍してもなにも入ってないのです・・・
120名前は開発中のものです。:04/07/28 19:19 ID:p5TbB5MF
>119
入ってたよ。きれいなジャイアンがいるw
121112:04/07/28 22:22 ID:uUctXeNn
ぶじに受け取りました。
鉄人編は作りたかったので
リルルが予想外に入ってて嬉しかったり。
ありがとうございました。

122名前は開発中のものです。:04/07/29 19:10 ID:PiEJ/0Jd
だれかアイデアだす人いないの?age
123名前は開発中のものです。:04/08/03 06:11 ID:rz/YuiRt
ギガゾンビはセワシの孫という設定

それを知ってしまったのび太は思いとどまれず、ドラえもん達を裏切るという
予想外の反応を見せる。サーベルタイガーに食われるドラえもん達。
それを見守るギガゾンビとギガゾンビのおじいちゃんのおじいちゃん。
124名前は開発中のものです。:04/08/03 09:44 ID:4qtx6zl5
ものすごい大事件・大冒険なんだけど、ある側面から見るとなんだかとっても
ちっぽけなことに見えてしまうのがドラ映画らしい。
125名前は開発中のものです。:04/08/03 16:13 ID:1LciAFI9
> ギガゾンビはセワシの孫という設定
ワロタ
126名前は開発中のものです。:04/08/11 20:52 ID:WOHuflFu
鉄人兵団に制圧されたタイムパトロール本部がラストダンジョン
127名前は開発中のものです。:04/08/18 19:46 ID:EFyYEuvI
ポセイドンが鬼角弾使って荒廃した世界から冒険は始まる
128名前は開発中のものです。:04/08/18 20:09 ID:halG+z6o
いっそ藤子オールスターにしてよ。
129名前は開発中のものです。:04/08/20 21:49 ID:vD25ovfi
>>128
今の子供はミノタウロスとか知らないだろ…


まあ漏れは14だが
130名前は開発中のものです。:04/09/07 21:01 ID:vnRMf+vJ
ライブドア・堀江社長断言「女は金についてくる!」
http://www.zakzak.co.jp/top/2004_09/t2004090121.html

      /∵∴∵∴∵\    あんな娘といいな できたらいいな
     /∴∵∴∵∴∵∴ i    あんな夢 こんな夢 いっぱいあるけど〜
     |∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.|    みんな みんな みんな 叶えてくれる
     |∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ|    ふしぎなポッケで叶えてくれる〜
     l∵/   ノ( 、_, )ヽ  |     ナマで自由にヤりたいな〜
     |∴|三ノ、__!!_,.、三|         (は〜い、札束〜)
     ∧ ヽ.   ヽニニソ   l     あン? あン? あン? とっても上手いわ
   /∵\ヽ        /            ホリえもん〜 ♪
 /∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ    ノ7_,,, 、
/∴ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ_( 〒 )ノ- 、`、 ( ィ⌒ -'"",う
∵∴ ~''(_)(_)(_)(_)ソ  __   ヽノー-,イ^
∴∵ ヽ/`、_, ィ/ ┌|| 壱 ._|__ヽ∴/
∵∴/ ∴∵∴/  || || 万// 壱 / )/
∴∵∴∵∴∵/  || || // 万 /  i
\∴∵∴∵ ノ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  /
  \__ /   \___ ノ  / 
131名前は開発中のものです。:04/09/07 23:36 ID:wVdISguA
>>129
ぷよぷよに登場するから知ってる。
132名前は開発中のものです。:04/09/10 19:58:05 ID:l9qnWTGR
感動した。ぜひ作ってくだされ。

>>129 
ミノタウロスの皿だろ?
133名前は開発中のものです。:04/09/30 02:07:46 ID:EcpkUFrG
いっそのこと話に違和感なくすためにドラえもんが故障&連れ去られるってことになって
のび太たちがドラえもん抜きで数少ない道具を回収しつつピンチに立ち向かうってのはどうだ?
134名前は開発中のものです。:04/10/25 20:13:59 ID:wWSkpUEf
age

進展してるかーい?
って、してるわけないわな。このスレの停滞具合を見れば・・・
135名前は開発中のものです。:04/11/15 02:39:59 ID:0THp4Qca
ギガゾンビの続編を作るからといって、別にまたギガゾンビをラスボス
に出さなくても良いと思います。
(実際、逆襲のENDで娘助かってさわやかに終わっているので)
自分的に出してほしい作品は敵の作りやすい、夢幻三剣士、ブリキの迷宮
宇宙漂流記、太陽王国、南海大冒険などが良いかと思います。

他の映画作品でも使えるキャラ(敵キャラに)はどんどん取り入れれば
良いと思います。
(実際、逆襲でもワニつむりとか開拓編のキャラいたので)

個人的にラスボスは、夢幻三剣士の魔王(?)が良いですね。
136名前は開発中のものです。:04/11/15 03:01:20 ID:QHZo1Bt5
とみせかけて後ろに通路があり、キー坊とかギルモアと戦って
最後はきれいなジャイアン
137名前は開発中のものです。:04/11/15 11:33:59 ID:jMvKH0uG
ギルモアってなんだっけ?
138名前は開発中のものです。:04/11/15 13:08:43 ID:b19uscDz
フー子を出してラスト親玉と心中→実は生きてるとか?
ナポギストラーがオドロームの配下になってるのも良し

>>137
小宇宙戦争のボス
139名前は開発中のものです。:04/11/15 13:40:24 ID:Zomvvh59
ラストはあれだ
「プツン…」
140名前は開発中のものです。:04/11/16 23:36:01 ID:kSx0u/QI
予告フラッシュでも作るか・・・

半年くらい待って
141名前は開発中のものです。:04/11/25 12:26:30 ID:DCAgA+v8
夢幻三剣士のボスがギガゾンビみたく今までの
ボス的存在(ナポギストラーとかヤドリの親玉とかギルモアとか)
を魔術で復活させるみたいなストーリーのRPGが
自分的に好みです。

最後はロッ○マンみたくボスラッシュなどがあったりして。

他に秘密道具も増やし、ステージも8ステージくらいに増えていると
やりがいがあると思います。
142名前は開発中のものです。:04/11/27 09:14:36 ID:fVueSA/d
他の映画のボスたちも敵キャラとしてフィールドに
登場させたりするとおもしろいと思います。
(なにか特殊な攻撃を使ってくるとか)
143名前は開発中のものです。:04/11/27 09:17:44 ID:fVueSA/d
他にも仲間になるキャラを増やしたり、キャラによって
特殊な攻撃ができたりするとおもしろいと思います。
144名前は開発中のものです。:04/11/29 04:50:10 ID:MkeA19iJ
最近の映画っていい脇役いねーからなぁ。。
145名前は開発中のものです。:04/12/05 03:23:19 ID:tLCxRZri
このスレ見て昔これをやってて敵の出現率が死ぬほど多い、移動速度がノロイ、ボス戦で
秘密道具が役に立たず(最初の魔王は例外)で激しい肉弾戦が繰り広げていたこと等
非常にプレイしながら苦痛を覚えたことを思い出した
146名前は開発中のものです。:04/12/06 11:14:25 ID:i2Ly5xvg
そうか!!!
新作だすのならそこを改善すれば良いんだ。

秘密道具ボスには聞かなかったってのはおかしいもんな。
147名前は開発中のものです。:04/12/06 11:39:40 ID:8pHTC69q
デマオン
宇宙空間から銀の矢で心臓を狙撃
ポセイドン
バギー特攻
ギガゾンビ
電撃を撃つも跳ね返される。
牛魔王
如意棒(これオドロームと被るんだけど)

原作でもボス級の敵は秘密道具耐性があるんじゃないかと!!

148名前は開発中のものです。:04/12/07 13:44:32 ID:PjCJSyAL
でも秘密道具がきかなくて、素の攻撃だけがきくってのも
おかしい話だと思いますよ。

それになんといってもドラクエでもボスに魔法や特技がきくのに
ドラえもんのボスには通常攻撃しかきかないなんて
ゲーム的におもしろくないじゃないですか。

あと、ドラえもんのボスは異様にHPが少ないと思うのですが?
(秘密道具がきくようになってHPも増やしてほしい)
149名前は開発中のものです。:04/12/07 13:47:28 ID:PjCJSyAL
牛魔王に改造プラモ軍団は通用するのに
ツチダママスターズに魔人のマイクが通用しないのもおかしいし。

やつらには耳はついてないのか?
・・いやむしろ体にヒビでもはいらないのか?
150名前は開発中のものです。:04/12/21 14:49:49 ID:ox+6OMaL
大まかな流れとしてこういうのはどうかな?
今までの映画で倒したボス達が復活する→それぞれの映画の世界で暴れ出す
→映画のサブキャラ達(リルムとか)が助けを求めに来る→各映画の世界へ助けに行く。
ありきたりすぎるかな?
151名前は開発中のものです。:04/12/27 22:28:36 ID:H55OBiB0
そんなのでいいんじゃない。

後はアイテム関係など充実してると良いですね。
152名前は開発中のものです。:04/12/27 23:57:15 ID:/4vl2GtN
ドラえもん なにか出してと お願いすれば うつむき加減で イチモツしごく
153名前は開発中のものです。:05/01/04 09:02:16 ID:GlLA2oU5
>>150
個人的にそれにザ・ドラえもんズ(3DO)を絡めて考えてみた
以下電波文で、作る方法とかもとりあえず全部考えてない ごめん

人間どもに復讐すべく再起したビッグ・ザ・ドラが
時間を遡り、映画の各世界でドラ達が解決した事件を
ことごとくドラがくる前の段階に手を打たせて歴史を修正。
ドラえもんズ一味は修正の尖兵として再洗脳されてがんばる。

それを何故か気付いたドラ達が再度解決に挑むもことごとく失敗
唯一のび太だけ生還する

何故かヤバくなってるのを指をくわえていたTPが
ついに腰を挙げ、TPの新米捜査官
(プレイヤーキャラ、なぜかガキだが未来の人間なので秘密道具を使える)
がのび太とともに再度歴史を変えるために各々の舞台に挑む

154名前は開発中のものです。:05/01/04 09:06:55 ID:GlLA2oU5
各々のシナリオごとにゲストキャラorレギュラー陣が仲間に入る。
(5名x2か3パーティ制)
幾つかのシナリオを節目として、その節目ごとにドラえもんズの一員と対決。
最終シナリオは「友情伝説ザ・ドラえもんズ」のルミネ(?)ホールが舞台で、
ドラえもんズ一味(+ドラえもんのコピー)とボスラッシュ、
そして最後のビッグ・ザ・ドラと対決する、みたいな感じがいいなぁという激しくアレなシナリオ。

個人的には「メカと人間の関係」とかそういうのを含めて(本家には及ぶべくもないが)
最終戦前あたりに人間他多数の他者にいじめられ、復讐せんとするビッグ・ザ・ドラに
「鉄人兵団」のリルルや「ロボット王国」のジャンヌが諭したりするシーンがあると燃える気がしなくもない。
(個人的にはラスボスが「天使のようなロボット」リルルをバカ正直に表現した
 コピーみたいなヤツだと絵的に映えるかなぁと思う)

自己満足でここまで書くあたり俺は病気か・・・。
まぁ1%でもつかえるタネでもあればと思い一応書いてみました。
155名前は開発中のものです。:05/01/04 09:17:56 ID:GlLA2oU5
すまん、ルミネ・じゃなくて「イージーホール」

イージーホールてのはビッグ・ザ・ドラの作った
何でも自分の思い通りになる夢のような世界を作ることが出来る、
その代わり一度はいってしまうとビッグ・ザ・ドラの支配下からは
絶対に逃れられなくなるという、なんというか欲望の沼なところ。
ビッグ・ザ・ドラはドラ同様の不良品で醜い姿からバカにされ、
ドラえもんズらを使って世間に復讐するつもりだった。

3DO版の「ザ・ドラえもんズ」では
未来の世界でネコ型ロボット工場を襲った
ドラえもんズ(ドラえもんのぞく)がそれらネコどもをひきつれて
このイージーホールに逃げ込み、自分達の思い通りにやれる世界で快楽に耽っていた。
そこにのび太とドラえもんが乗り込んできて、一人ずつ戦っていくというゲームなのだが、
なぜか実際のところ3人しか戦わない。

ちなみに最終戦はドラえもんはKOされていて、
ネコ耳をつけたのび太が秘密道具を駆使して
ビッグ・ザ・ドラとタイマン勝負するある意味燃える展開。

これもゲームに使えると面白いかもしれないので一応書いてみた
156名前は開発中のものです。:05/01/04 14:33:10 ID:GlLA2oU5
ついでにいうと上の方でオドロームがボスって
ネタもあるなぁ。こっちの方がある意味でかい敵か

>>151
例えばスモールライトでも、
単に「ちっちゃくする」じゃなくて
敵味方に使った場合は
「小さくなるから食らうダメージが増大するが、回避率少し上昇」
とかいうふうに匙加減をつけたほうがいいかもしんねーと思う
(仮にこんなのが出来ればだが)
敵の実弾攻撃にカウンター、というかんじで使えればダメージダウン、とか。

・進化退化放射線銃
対象のレベルをアップorダウンさせる
瀕死の敵にこいつを使ってレベルアップ、直後に倒せばEXPアップ、みたいな。
157名前は開発中のものです。:05/01/15 04:43:22 ID:tKrvWul1
テラと主人公の恋愛きぼんぬ
158名前は開発中のものです。:05/01/16 15:43:25 ID:QlMOYkgA
初めてこのスレ見たんだけどいいな〜

不思議のダンジョン系でブリキのラビリンスを作ろうとしてるのだが
どうやればいいやら座礁中だったんだが
ふたたびやる気が出てきたよ。

iアプリで作りてぇ・・・・
159名前は開発中のものです。:05/01/23 23:30:06 ID:nvXygWIN
直接戦えそうなサブキャラを考えてみる
どうやって出すかはともかくな

・ペコ
剣術とステルスに長けるバウワンコの王子(今は王?)ペンダントのホログラム神像で熱線攻撃も出来る 
・エル
出力調整可能(MINでも気絶)ショックガン機能付きの剣を持つ海底の一兵卒。
・美夜子
劇中でも戦闘能力の高い魔法少女。しかしFC版ギガゾンビでは妙に弱い。パラレルワールドの住人。
・リルル
天使になったロボ少女。指からショットが出るほか、浮く。相棒のジュドのレーザーはビルが灰になる。
・バンホー
ガンダムのシャアみたいな言い回しをする地底人。ラジコンも改造して自分の道具にする才能あふれる騎士。
・ドラコ・ペガ・グリ
のび太の生んだ架空生物トリオ。鳥とかと既存の生物を組み合わせただけなのに何故か全員軽々と空を飛ぶ。
・ミクジン
神経質でおせっかいなロボガイド。タイムトラベラなので多分ひみつ道具も使える。小さいので回避率いいかも。
・シンドバッド
びっくりどっきりなコレクションをもつ元冒険家。マジになると剣術も身のかわしも十分現役ぽい。
・シルク
夢世界のガイド。オドロームがラストに控えるならこいつはいるかと。
・リアン・フレイヤ・ログ・ゴロゴロ
理想の星を探すためにたった4人で派遣された奇特な調査隊。職業柄か戦いなれてる様子。兵器のあつかいもお手の物か。
・ティオ
のび太と瓜二つのガンコで有能な王子様。魔女にガイコツシュートをかます。武術に長ける。
・ジャンヌ
父の悲しみにくれて八つ当たりを始めた女王。剣を持ってたり鎖帷子も着こなすのでファイティングポーズは似合う。実力は不明。
160名前は開発中のものです。:05/01/23 23:46:11 ID:FFPuzkmF
藤本が関わっていない作品を扱おうとしないで欲しいな
161名前は開発中のものです。:05/01/23 23:59:45 ID:nvXygWIN
>>160
一応アレも「大長編」だからネタの許容範囲と思ったんだが
(俺も好みだけで言えば夢幻三剣士以降は全部NGって言いたいけどね)
まぁつまんなきゃ使わなきゃいいだけだしさ
プロットまでは書けねーから思いついたネタを書いただけなんで
162名前は開発中のものです。:05/02/04 06:36:52 ID:0Y29XLF5
秘密道具の効果を考えてみる。
システムとかまだ大まかに決まってなさそうなのでテキトーに

□タケコプター
<フィールド>空中を移動できる。地形をある程度無視して移動可能。
<戦闘中>「浮遊」のステータスが付加。
空中に浮いている敵に対しての命中率が上昇し、回避率も上がる。

□スモールライト
<フィールド>小さくなる。小さく無いと移動できないフィールド等ってあるかなぁ。
<戦闘中>対象に「縮小」ステータスを付加。どの程度縮小するかは任意。
全体攻撃に対する回避率、防御力、攻撃力、素早さが下がるが、単体攻撃に対する回避率が上がる。
(ピンポイントに狙ってくる攻撃は当たらず、広範囲の攻撃からは
 逃げにくいだろう、という考えなんですが、単純に小さい=回避アップのほうがいいかな?)
 
□ビッグライト
基本的にスモールライトと正反対の効果。
大きくなった場合「拡大」ステータスが付加される。
基本的に「縮小」の逆だが、攻撃は単体全体どちらも回避率はダウンする。

□四次元ポケット / スペアポケット
<共通>これを装備しているキャラクタは
自分自身が装備している「ひみつ道具」以外に、
4次元倉庫の中に保管してある秘密道具も使うことが出来る。
163名前は開発中のものです。:05/02/04 06:52:22 ID:0Y29XLF5
あんまり詳しくすると「秘密道具至上主義」ゲームになりそうだが、まぁとりあえず・・・。

□わすれん棒
<フィールド>ランダムで遭遇する敵との遭遇率がダウンする。
特定の(嗅覚に優れる、など視覚に頼らない)敵には無効。
<戦闘>「不可視」ステータス付加。
単体攻撃のターゲットにならなくなる(前述の視覚に頼らない敵には無効)。
ただし全体攻撃は回避できなかった場合はしっかりダメージを食らう。
また、味方からの物理的な援護(アイテム貰う、など)も受けることが出来ない。
効果時間は有限だが、そこそこにはある。ただし片手に装備するため、武器が1つ減る。
より効果時間が短いが、装備の制約が無いものにモーテン星、
効果時間無限、頭装備の石ころ帽子(水の攻撃を受けると無効)がある。

□ヒラリマント
<戦闘>自分に向かってくる何かしらの攻撃を高確率でノーダメージで回避し、
さらに一定確率で使用者に跳ね返すことが出来る。
最初の回避の成功率は使用者の回避率、あとの反射攻撃の成功率は命中率に依存する。
また、ヒラリマント自体がダメージに耐え切れない強大なダメージの場合は、
使用者は100%の確率でその攻撃を喰らってしまう(ダメージはちょっとは軽減してあげてもいいか?)
その場合ヒラリマントは故障し、使えなくなる。
164名前は開発中のものです。:05/02/04 07:16:37 ID:0Y29XLF5
×さらに一定確率で使用者に跳ね返すことが出来る。
○さらに一定確率で敵に跳ね返すことが出来る。  orz

□ショックガン
射撃武器。単体にダメージを与える。
威力は並程度だが連射が利き、弾数も多い(弾数概念はいらないかな)
銃の扱いに長けているキャラクタが装備すると攻撃力・命中率アップ。
ド下手なキャラに装備させると命中率はかなり下がる。

□消光電球
<戦闘>敵味方問わず視覚に頼っているキャラクタは
殆どの攻撃の命中率が大幅にダウンする。

□テキオー灯
<フィールド> 通常人間の適応できない環境のフィールドでも特に制限なく行動できる。
<戦闘> そのフィールドでの地形効果補正をマイナス、プラス問わず無効にする。
敵が有利な状況でも同じ土俵に立てるが、重力の少ない
(ゲーム的にプレイヤにプラスの補正をかけるとしたら、という状況の例)
コーヤコーヤ星で使ってしまうと、能力的を押し下げられてしまう。
165名前は開発中のものです。:05/02/05 09:25:05 ID:zUVY+LAh
・変身ドリンク
<戦闘>
変身する対象を選択し、使用を決定すると、
一定の変身準備時間が経過したあと、
選んだ対象の能力を模した形で能力に補正がかかる。
また、敵の使ってくるアビリティを一部使用できるようになる。
(あんまり強い敵はそもそもコピーできないようにしないとまずい)
ドリンクを飲んだ量によって変身するまでの時間は変動する。
1段階:2ターン経過後に確実に選んだ対象に確実に変身できる。
2段階:1ターン経過後に変身できるが、
30%の確率で選んだキャラ以外の誰かがランダムで対象になる。
3段階:即座に変身するが、60%の確率で
選んだキャラ以外の誰かがランダムで対象になる。
166名前は開発中のものです。:05/02/05 09:33:17 ID:zUVY+LAh
・あべこべクリーム
<戦闘>受けた攻撃の属性を相対するものに切り替える。
そもそも相対するものが無いものについては無効。

・影狩り用ハサミ・のり
<戦闘>ハサミを使って選択したキャラ(自分もあり)の影を切り取る。
切り取った”影”は本体と全く同じ能力を持ち、オートで敵を攻撃してくれるが、
1ターンごとに本体と影の属性が入れ替わっていく。
「のり」を影に使うと元に戻すことが出来るが、
ターンが経過するごとに「のり」の成功率が少なくなっていく。
5ターン経過しても影に「のり」を使用できなかった場合、
影が敵に回り、本体のHPが0になる。
また、影のHPが0になると、本体も無条件でHPを0にされる。
167名前は開発中のものです。:05/02/05 09:40:42 ID:zUVY+LAh
・分身ハンマー
<戦闘>
これを味方に使用すると使用者の攻撃力に
応じたダメージを与えるかわりに、使用された味方の分身を生むことが出来る。
分身の能力は本体の能力にダメージ量の補正をかけたもの
(MAXHPに対する割合が大きいほど高性能)。
分身はコマンドを使って任意で行動させることが出来るが、
一定ターン経過すると本体に戻る(このターン数もダメージ量に依存)。
-
この調子でやってくと実際作る人間は
ややこしいわりに見返りが少なくて
4個目作ったあたりで投げ出しそうなので簡略化したものも書いてみることにする

味方に使うとダメージを与えるかわりに3ターン勝手に攻撃してくれる分身をつくる。
・・・あまり変わらない?
168名前は開発中のものです。:05/02/05 10:04:44 ID:zUVY+LAh
というわけでもうちょっとやりやすそうなの

・ウルトラスーパーオールマイティワクチン
<問わず>精神攻撃、魔法攻撃、HP:0以外の全ステータス異常を完全回復する

・ケッシンコンクリート / 強いイシ
<戦闘>装備していると、戦闘中1回だけ、HPを0にされてもHP1で持ちこたえる。
ただし、装備者だけは「逃げる」効果をもつコマンドを使うことが出来ない。
ケッシンコンクリートは1回使用でなくなる。強いイシは回数制限なし。

・人間リモコンとセンサー
<戦闘>センサーをくっつけることに成功(低確率)すると、その敵を数ターンの間操ることが出来る。

・ドジバン
<戦闘>貼った敵の命中率、回避率が異常にダウンし、クリティカルヒットを受ける確率が大幅アップ。
また、時々混乱状態になり、プレイヤ側に有利な行動をすることがある。

・未来小切手帳
<フィールド?>これを持っていると持ち金が足りなくても買い物が出来るが、
マイナスになった分の料金に利子をつけたものが、
一定歩数(300歩とか)歩くごとに20%ずつ差っぴかれていく。
それでも足りない場合持っているアイテムが売ったときの価格の高い順に勝手に売り飛ばされていく。
169名前は開発中のものです。:05/02/08 06:45:00 ID:dZJP21L/
ツキの月
回避率・命中率・クリティカル発生率が、数ターンの間アップする
効果は運のパラメータに反比例
170名前は開発中のものです。:05/02/16 01:31:40 ID:iZASpRko
あのー このスレはじめて見たんですけど、
150あたりから書いてある秘密道具案ですが、秘密道具を装備すると言うことが書いてあるので
前作を実際にやっているかどうかやや疑問になります。
新しく作るときには装備できてもいいのかもしれないのですが。
なので前作のシステムに関してのメモ
アイテムはドラえもんのポケットに全て入る。しかし最初はカラ。
装備品は武器、防具、アクセサリーの3種、武器屋は無く全て宝箱から入手
ナイフとか剣とか銃とか鎧とか兜とか首飾り等、秘密道具には関係の無いものがほとんど
例 
武器はマジカルソード、こんぼうスペシャル、ドラゴンスレイヤー、
すいちゅうじゅう、でんげきのいしやり、フックのぎしゅ等
防具(一人1つ)はまほうのぼうし、りゅうがわのたて、きしのよろい、
エアコンのけがわ、ヒーロースーツ、ヘルメット、ナバラのかんむり等
アクセサリーはその他と表記、ちから(攻撃)とがまん(守備)に補正。
さめのは、銀のブローチ、ナンジャのくびかざり、みこのまがたま、
ペガサスのはね、まもりのうでわ、せんちょうのバッジなど
新しいモノを拾う度に主人公→ドラ→のび太と
お下がりの様に渡っていくのが普通ですが
171名前は開発中のものです。:05/02/16 01:45:49 ID:iZASpRko
続き書いちゃえ。
金銭の代わりになるのはどら焼き。町でドラミを呼び出すと倒した敵の数に応じてもらえる。
セーブと回復もそのときに行う。もらったドラ焼きは回復用ドラ焼きなどを購入するのに使う。
一方、魔法の代わりになるのが秘密道具。最初ドラえもんは何も持っていないのでこれも宝箱やイベントで入手。
メンバーに持たせると戦闘で利用可能になる。
MPの代わりになるのはドラミにもらったドラ焼き。
主な秘密道具は
攻撃(ドラクエで言うメラとかギラとか属性云々は無し)→チャンピオングローブ、
アタールガン、たつまきストロー、ゲラメソプンピストル、むてきほうだい、くうきほう
回復(ドラクエで言うホイミ系)→コンクフード、げんきのでるばくだん、
ファイトこづち
状態回復(キアリーとか)→ねむけスイトール、おいしゃさんかばん
172名前は開発中のものです。:05/02/16 02:00:21 ID:iZASpRko
戦闘補助系→
あべこべクリーム 受けたダメージをそのまま返す。
ドロンパ、バリヤーポイント 守備力アップ
ハッスルねじまき 身軽になる
イメージじったいき 分身
スモールライト 攻撃力下げる
ヒラリマント 回避アップ
ぜったいあんぜんがさ 大防御
ころばしや 相手を転ばせる 等

他秘密道具ではないが(ドラ焼き不要)、全体攻撃ができるアイテムとして
かいぞうぷらも軍団(スネオ作)やまじんのマイク(もちろんジャイアン専用)がある。
173名前は開発中のものです。:05/02/16 02:17:15 ID:iZASpRko
通常画面用
やくよけシール エンカウント率を下げる
ひかりごけ ドラクエでいうレミーラ
どこでもドア ドラクエでいうルーラ
みちびき 次のレベルまでの経験値を表示
タケコプター 移動速度アップ(ただし地底編のみ)

他に出てくる秘密道具はイベントアイテムになる。
もしもボックス、翻訳こんにゃく、タイムふろしき、バギーちゃん(!)、
テキオーとう、どこでもホール、タイムマシン、ぎじゅつてぶくろ 等

ぎんのや、かぎ、芭蕉扇も登場
イベントアイテムに関しては登場作品などからお察しください。
174名前は開発中のものです。:05/02/16 02:43:15 ID:iZASpRko
さらに続き
登場するサブキャラ
出来杉 現代 いろいろ知っている。
美夜子 魔界編に登場、ネコの姿で戦闘に参加する。戦闘に参加するのはこいつとテラのみ
満月博士 魔界編 石にされている。
エル 海底編 スネオと一緒につかまっている。鬼岩城で。
バンホー 地底編 どっかにいる。
法皇 地底編 捕まっている。偽者と戦うことになる。
ナンジャ族 地底編 今回は和平交渉を行うことになる。
ククル 日本誕生編 村にいるだけ。母親の病気を助けるイベント
テラ 日本誕生編(オリジナルキャラ) ギガゾンビの娘。
女王として卑弥呼みたいなことをしている。戦闘に参加。ギガゾンビと戦う。
ギガゾンビ 日本誕生編 脱獄囚。歴代の悪役を復活させる。永遠の命がほしいらしい。
金角、銀角、ジュド 日本誕生編(後半) 急に出てくる、敵で。
牛魔王 パラレル西遊記に登場。今回のラスボス。ギガゾンビに召喚されたが謀反。

175名前は開発中のものです。:05/02/16 02:51:57 ID:iZASpRko
ここまでゲームのシステムなど書いてきましたが、
はっきりいってこのゲームは面白いです。良作です。

でもゲームの最後でギガゾンビが改心しちゃうので、2は難しいかもしれないですな。
ていうか、次を作るなら最後のボスはテレ朝でしょ。
176名前は開発中のものです。:05/02/16 03:27:19 ID:Va9FQxdY
どこにシステム書いてあるんだ?
ツクールのデータ羅列にしかみえん。
177名前は開発中のものです。:05/02/16 13:27:31 ID:iuT3iF7i
>>175
ギガゾンビの逆襲2を作るより
登場作品を足したリメイクにするとか
178名前は開発中のものです。:05/02/19 20:48:12 ID:BXhUblEg
>>175
>>162あたりを書いた奴です。
勿論前作はやってるけど、
せっかくドラえもん独自の「秘密道具」だから
前作の「秘密道具=魔法」みたいなカンジよりは
(前作の優れていたのは道具自体と言うよりは
 (ドラ焼き=)お金=MPの構図だと思う)
あくまでひとつのツールとして存在させて、
それを運用させることがメインになっていく
アイテムの効能が高いRPG()
みたいな戦闘にしたいなと思って書いてみたつもり。
てかそういう旨最初に書かなかった俺が悪いな、ごめん。

で、アイテムの効能を高くすると全員が制限なく使えると
パワープレイがまかり通りそうな気がして、あえて「装備」といってみた
(サガフロンティアみたいに武器として装備するアイテム(秘密道具こみ)と
 サポートアイテムとして使えるアイテムの枠を
 4個ずつぐらいでおいておくとかそういうイメージ)

前作と同じやり方でもいいと思うけど、一案として。
179名前は開発中のものです。:05/02/27 22:28:20 ID:eVgv3ing
【Ζ計画】百式vsザンダクロス【兄弟機?】
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1100870114/l50
180名前は開発中のものです。:05/03/08 17:50:22 ID:xSHUSV7M
AGE
181名前は開発中のものです。:05/03/09 15:07:27 ID:J0oaScq5
                       | / /
               , -―――- 、
              /  ____  ヽL
              Τ _  _ \|   l
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               ||  (:)|(:)  |-|   l
    ___       {`, -c `―_´ 6) _/
  (_     ヽ__  \Τ ̄ ̄ ヽ ノ
    (  し、  |     ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄  ) ̄ ̄ヽ
     ヽ_/_ |___  |_/  \_/  _    \
              ヽ          |\   \
            「小学館を訴える?」
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~otenki/dora/dora_039.html
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~otenki/dora_trouble.html
182名前は開発中のものです。:2005/05/23(月) 22:20:45 ID:/hntyv76
おまいら どくさいスイッチで敵なんかあぼーん
183名前は開発中のものです。:2005/06/13(月) 04:25:43 ID:Ycbb5bW2
>>182
1日たつと復活してしまうからなぁw
184名前は開発中のものです。:2005/06/15(水) 17:46:44 ID:+PAvogJk
そろそろアトカラホントスピーカーが出てくる頃ですかね
185名前は開発中のものです。:2005/06/17(金) 04:26:55 ID:5s7JVzrD
RPGより実現しやすいかもしれないししにくいかもしれない
「ドラえもんメモリーズ2」を提案してみる
ぶっちゃけACTいらない気もするけど
186名前は開発中のものです。:2005/07/15(金) 00:33:06 ID:/Dww/IaL
ラスボスはタイムパトロールで。
187名前は開発中のものです。:2005/08/26(金) 20:07:34 ID:3hjGqrOr

  ∧_∧
  ( ´∀`)<ぬるぽ
188名前は開発中のものです。:2005/08/29(月) 18:30:11 ID:erbmz9M0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  |
    |::::::::::   (●)     (●)   |
   |:::::::::::::::::   \___/     | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
189名前は開発中のものです。:2005/10/06(木) 01:38:55 ID:FZQjJofe
118を誰かもう一回うpろだ晒してください。
190名前は開発中のものです。:2005/12/07(水) 00:49:27 ID:YIJlcX/K
ドラえもん、のび太のBIOHAZARD の修正版が出たな。
191名前は開発中のものです。:2005/12/17(土) 23:51:31 ID:r/24ssLR
期待
192名前は開発中のものです。:2005/12/21(水) 12:27:08 ID:f1XgFapT
期待
193名前は開発中のものです。:2006/01/08(日) 13:56:06 ID:yZFZB4Sg
去年の2月以降進展ないなぁ、
みんな諦めたんでつか?
194名前は開発中のものです。:2006/01/09(月) 21:13:29 ID:gNkDr6CE
医師
195名前は開発中のものです。:2006/01/11(水) 20:41:35 ID:U0IzrYuS
>>20
説明書無かったけど
全クリした。
最後面がかなり苦労した。
そもそもないをすればいいのか分からなかった。
196名前は開発中のものです。:2006/01/21(土) 00:02:52 ID:vIbsZxkQ
>>106
(・∀・)イイ!!

鏡面湖攻防戦


    総大将
ドラえもんvs鉄人兵団司令官  制限時間残り
                     90''00''00

   勝利条件:鉄人兵団の全滅

   敗北条件:ドラえもんの敗北
          もしくは 鉄人兵団の湖到着 
197名前は開発中のものです。:2006/01/22(日) 00:28:53 ID:hVNNMzuf
>>196
GTAみたいな重火器メインでゲーム展開は真無双か。
198クラスメイト:2006/01/25(水) 01:56:32 ID:uq0aDMCi
仲間キャラとかは
のび太のクラスメイトも加えて欲しいかなw
一人一人個性があるから登場させないと可愛そうです。
サブキャラ扱いでもイイのでww

後は、上でも紹介されてる映画のキャラも登場とかもww
199名前は開発中のものです。:2006/02/20(月) 02:30:18 ID:YRSzCibB
鉄人兵団の黄金ボスロボも出て欲しいな。
ザンタクロスとミクロスは道具扱いで、ザンタクロスは操縦リモコンを装備していないと使えないとか
ミクロスはスネオしか使えないとか

長い話なら、ドラえもんの枠に囚われず、F先生の名作のキャラも調和するようにさりげなく出すと受けるかも。
タイムマシンに乗ってる時空間のシーンでT・Pぼんとすれ違うとか、
宇宙人キャラにヒョンヒョロのウサギみたいなのとか
町の人の中に星野すみれがいて、話しかけると『遠い所へ行ってしまった人を待っているの・・・。』と返事したりw


200名前は開発中のものです。:2006/02/21(火) 11:28:19 ID:8L+m3kOH
見たか!俺は200!
俺は至高!俺は吉良上野介!
俺は吟遊詩人!俺はホス○タル騎士団
俺は
201名前は開発中のものです。:2006/02/28(火) 11:01:45 ID:e+N0K3yY
茶ミーもね
202名前は開発中のものです。:2006/03/21(火) 12:22:20 ID:TEN14Q9Z
>>201
オマエモナー( ´∀`)
203名前は開発中のものです。:2006/03/25(土) 02:09:52 ID:WDxpVaGt
ドラえもんギガゾンビの逆襲って
地底(海底?)フィールドの曲がかなりカッコよかった記憶があるんだけど。

ちゃらららんら
ちゃらららんら
ちゃらららんららー♪ってやつ。

違うゲームだったかな
204名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 08:04:22 ID:fvyxjHHb
>>197
最後はジュドの同型機対ドラえもんチームで。

・・・鉄人兵団2?それはそれで。
205名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 11:36:31 ID:fvyxjHHb
てかのび太の恐竜2006DSが
原作ベースに結構話をゲーム用にチューンしてるから
http://dora2006.sega.jp/story_boss.html
こんなのまで許されるなら
かなり敵の自由度も幅広くなりそうだな
206名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 21:02:30 ID:KyyQYFJ9
春日エリとか光族の末裔なんで、出てきたら面白そう。
207名前は開発中のものです。:2006/04/20(木) 01:08:30 ID:EBkyzTl8
>>205
何その恐竜キング


・・・・・と思ったらセガ開発だったのな。
208名前は開発中のものです。:2006/05/02(火) 01:51:46 ID:AeVOpI5F
>>203
それ地底の曲だよ〜
てかほとんどの曲、いいのばっかだよね
209名前は開発中のものです。:2006/05/02(火) 22:54:24 ID:C7+sP/bn
>20
スーパー遅レスだが懐かしいな
二面が横シューティングでジャイアンの石が異様に高威力だったり
海底編でマイクで叫ぶとアイテムが集まったりする奴か…
210名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 00:15:43 ID:RsQCARaN
あふぇ
211名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 16:33:34 ID:8uxZ53iK
ここはひどい妄想スレですね。
212名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 18:14:34 ID:SYvVhnXL
しょこたんがこのソフトの話してるお
http://yaplog.jp/strawberry2/
213弩羅右衛門:2006/10/26(木) 18:32:42 ID:leu/J1nd
RPGツクールで作れないモンだろうか?

無理な部分は、
タケコプター使用時 ネズミ出現でドラえもんがマヒ ポケット(預かり所)
バギーちゃん使用時 ドラミちゃんシステム(セーブ、ドラ焼き)

これら以外ならなんとかできそう。
214名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:32:09 ID:GmV7I4+4
少なくともそこの要素でRPGツクールに出来ない事はないけれど
215:2006/11/07(火) 03:20:17 ID:QfWY3J0n
オドロームになったギガゾンビがラスボスなら
スクエニ恒例の形態変化をさせたらどうだろうとか考えた
夢を操って過去の映画作品の敵に形態変化する感じで
サガフロ2のエッグみたい

第1フェイズ
・ギガゾンビ
石槍の他、ツチダマを使役する

第2フェイズ
以下の形態を数ターンごとに切り替える
フォームごとにHPは存在 全撃破で第3フェイズ
・ポセイドンフォーム
電撃、カウンターモード中に攻撃するとミサイルで大Dmg
・デマオンフォーム
さまざまな魔法攻撃を繰り出す 弱点露出時に大Dmg
・牛魔王フォーム
大Dmgの物理攻撃主体 ただし命中率低め
・マフーガフォーム
風系攻撃 数ターンかけて台風を形成する 完成前に倒さないと大Dmg

第3フェイズ
・妖霊大帝オドローム
一撃死攻撃 催眠 分身 魔法攻撃とかなんとか

間延びするのが難点か
216名前は開発中のものです。:2006/11/07(火) 04:16:32 ID:QfWY3J0n
銀河漂流記のラスボスアンゴルモアは
お話の上ではとんでもなくよわっちぃ(独立軍含む)が、
一応悪の意志そのものの凝縮体といえる
ある意味根源的な敵なので使い方次第では
もうちょっと化けるかなって気もする

オドロームって基本的にはプログラム上のボスに近いものみたいだし
217名前は開発中のものです。:2007/01/09(火) 13:00:12 ID:olOU+2pL
>>148
>それになんといってもドラクエでもボスに魔法や特技がきくのに

初期のドラクエはほとんど効かなかった。
魔法で大ダメージが狙えるFFに触発されたのか
後の方でようやく効くようになったわけで。
218名前は開発中のものです。:2007/01/09(火) 19:09:57 ID:clfV7UZx
ほとんどなだけできいてもバランスを崩さないものはしっかりときく。
219名前は開発中のものです。:2007/01/17(水) 15:55:26 ID:T2aPATow
>>218
>ほとんどなだけできいてもバランスを崩さないものはしっかりときく。
FC版では全然効かなかったよ。
1ではベギラマが、2ではイオナズンが理不尽なほど効かない。
こっちは100%喰らうのに・・・・
220名前は開発中のものです。:2007/01/17(水) 17:36:54 ID:Dd3d1B11
1と2だけやん。
それに攻撃呪文なんてつかっとる余裕ないし。
221名前は開発中のものです。:2007/01/18(木) 22:52:29 ID:uYQ8EodL
>>220
>それに攻撃呪文なんてつかっとる余裕ないし。
だからDQは打撃マンセーになってしまったんだよ

#技マンセーの今の風潮も戴けないがなw
222名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 00:16:17 ID:Vv9Biwtk
ドラえもんのゲームで一番すきなのは、
ttp://www.37vote.net/game/1175950587/
223名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 09:05:07 ID:9IqBwaIe
期待age
224名前は開発中のものです。:2007/10/03(水) 15:53:05 ID:pU3Om6Z1
ものすごく厨くさいのを承知で垂れ流す

基本がA.C.E.みたいなアクションで
ひみつ道具を昔のGジェネみたいに開発系譜を辿る形で増やす感じ
とかいうのを妄想した
225名前は開発中のものです。:2007/10/10(水) 17:16:51 ID:3HlQnwbQ
ドラえもんひみつ道具くうきピストル型リモコン 販売
http://news.ameba.jp/hl/2007/10/7689.php
226名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 02:17:39 ID:HyccwUSY
誰もわからないかも知れないけど、GBの対決ひみつどうぐのラストの未来面の音楽はかなりカッコイイと思うんだ
227名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 02:29:46 ID:ZlksyHR9
ルパン三世が難しかったなピラミッドが本なしでは無理でした小ガキ生の頃
今でも無理かも
228名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 02:30:44 ID:ZlksyHR9
>>226
縦シューみたいなところだったっけ?
229名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 17:02:04 ID:/7m8s/Bg
>>228
そそ ぐぐったらmidiがあった
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/2053/music.html

あと上でも出てたけどFC白ドラのコーヤコーヤ星と魔界の音楽はかなりイイね
エポック社のはイマイチ記憶に残ってる音楽がないけど・・・
230名前は開発中のものです。:2007/10/13(土) 19:50:02 ID:ZlksyHR9
>>229
あーそれそれ思い出した
なつかし巣
231名前は開発中のものです。:2007/10/14(日) 18:20:23 ID:PAadWbS4
写メを送ると自動でゾンビ顔に“ゾンビちぇき!”
http://news.ameba.jp/hl/2007/10/7691.php
232名前は開発中のものです。:2007/10/15(月) 02:07:45 ID:H/ew0wXN
このスレって廃墟?
結構面白そうなのに・・・
スウィートホームのリメイクプロジェクトも期待してたけど結局フェードアウトしちゃったし
もしまだ続いてるなら俺も参加したいな
233名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 10:28:00 ID:GksDw3wi
廃墟っぽいけどアイディアを出すならそれ自体は大歓迎じゃね
234名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 21:04:06 ID:Q8m4ooV6
アイディアっていうか、形にしようとしてる人はいないのか?
235名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 23:23:53 ID:wgMkdJ7P
残念ながらフェードアウト中
236名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 02:35:27 ID:TduuBbOn
というかまぁ
そこまでいうなら是非>>232がして欲しいって感じ
237名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 03:09:06 ID:FoBbryre
>>236
そう言われると思ってたよwwww
誰もやってないなら、俺がやるかって思ったんだが、
しかしここでやってもどうせ誰も手伝ってくれないだろうな・・・
238名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 10:24:47 ID:TduuBbOn
まぁなんかやってりゃ人もよってくんじゃね
俺ァろくなことはできんから(せいぜいインターフェースいじくるくらい)
あまり力にはなれんかもだけどな
239名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 11:01:02 ID:F/Ah7XH7
私のは23世紀
240名前は開発中のものです。:2007/10/20(土) 22:25:33 ID:OMZmPoon
>>238
よし、じゃあ俺とお前の二人でやるか
まぁ俺も仕事忙しいからどんだけ時間あるか分からんけどね・・・
241名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 13:58:28 ID:0hmQx5kI
で、どっから手をつけるつもりなんだろ
242名前は開発中のものです。:2007/10/26(金) 23:06:13 ID:5njsV0AT
ギーガーギーガーギーガーギーガーギーガー
243名前は開発中のものです。:2007/11/10(土) 17:54:40 ID:m790nb/G
そもそもリメイクなのか2なのか
244名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 15:35:20 ID:3G1HdH9a
スカーフェイスエムブレム全機体分はあるんじゃね?
245名前は開発中のものです。:2007/11/22(木) 13:30:36 ID:3KTxoneY
DSで出してくれないかなぁ。

リメイクでいいから。
246名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 01:03:54 ID:GvTSStAO
ギガゾンビ海底面の音楽公開してるトコ見つけたが
BGMとして流れてるだけなので保存できずorz

ttp://bluestar0718.hp.infoseek.co.jp/a_midi_000055.htm

どうやら封印中らしいが…封印解除してくれないかな
247名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 12:05:53 ID:gheoB+Nb
248名前は開発中のものです。:2007/12/06(木) 13:35:00 ID:N8hHHkMM
>247
トン!
早速デスクトップに保存してみた
地底面のは時々見るけど海底面もいいよね
249名前は開発中のものです。:2008/01/20(日) 06:05:34 ID:4E7VNkSE
むしろ映画のキャラを復活とかいらないと思いますよ。
映画のキャラを入れるなら昔の映画のキャラだけいれるってのも変な話で
最近の映画(夢幻三剣士以降)も取り入れないと不自然になるし
かといって最近の不二子Fが関わってない駄作映画もいれるのもしらけますし・・。
なんだかんだ言って映画のキャラいれなくても
主人公・ドラえもん・のびた・ジャイアン・しずか・スネオ・ドラミ・セワシ等等・・
キャラにはそこまで困らない気もします。まぁリルルやみよことか入れたい気持ちもわかりますけど・・。
250名前は開発中のものです。:2008/01/20(日) 10:29:19 ID:ZCbPZKFj
なるほどリルルやみよこをいれてほしいいって言いたいんだな
素直に言えばいいんだよ
251名前は開発中のものです。:2008/01/20(日) 10:50:40 ID:esnh8knt
オリジナルのギガゾンビの時点で
4作品以外バッサリ切り捨ててるから
選抜して入れてるのがそんなに不自然とも思わない件
252名前は開発中のものです。:2008/02/03(日) 05:31:14 ID:rjwc1+bT
ある種、KHの先駆け
253名前は開発中のものです。:2008/02/27(水) 20:06:23 ID:dBP3RaDV
ジャイアンを最後まで使えるようにしてあげて欲しい。
そしたらしんすけもやってくれるはずw
254名前は開発中のものです。:2008/03/02(日) 23:56:16 ID:AN2mAMQG
良スレ発見!
保守age
255名前は開発中のものです。:2008/03/08(土) 16:44:45 ID:GiD9X1vx
システム的な意味でのギガゾンビ正統後継作は
「きみとペットの物語」ってのがあるけど 地味だな
256名前は開発中のものです。:2008/03/13(木) 17:37:56 ID:t+ont6+F
ryousure
257名前は開発中のものです。:2008/03/17(月) 19:46:08 ID:zMLGdfix
ギガゾンビだとどうにもキャラの個性がつきにくいので
各キャラに特殊スキルを1個か2個ずつもたせてみたい
バランスはまぁ差がありすぎると問題だけど
多少の強弱はあっても普通にいいと思う
258名前は開発中のものです。:2008/04/04(金) 03:03:04 ID:LTVca7WG
スキル?を妄想
なんとなくギガゾンビぽいシステムの発展形での運用を想定してるけど
基本的には適当 とりあえずギガゾンビの逆襲にでてたキャラで

のび太
・射撃マスタリー:
自動効果。射撃による攻撃にのみ、命中率と攻撃力がプラス補正される。
・精密射撃:
コマンド。部位を指定して攻撃。部位に応じた追加効果が付くこともある。

ドラえもん
・ひみつ道具マスタリー:
自動効果。ひみつ道具の消費ドラ焼きが1/2になる。
・オーバードブースト:
コマンド。ひみつ道具の消費ドラ焼きを2倍に、効果を1.5倍にする。

美夜子
・剣マスタリー:
自動効果。刀剣の攻撃力と命中率にプラス補正。
・魔法:
コマンド。初代と違い、種類が複数ある属性つき攻撃。

スネ夫
・改造プラモ軍団:
コマンド。スネ夫専用化。スネ夫のLv(ゆうき)に応じて強化。防御力無視一定ダメージ。
・無敵砲台:
コマンド。スネ夫専用化。投資により数段階に強化。攻撃力が非常に高い。
259名前は開発中のものです。:2008/04/04(金) 03:17:51 ID:LTVca7WG
ジャイアン
・激情:
自動効果。被ダメージ時、ランダムで攻撃力2倍、防御力2/3になる。
・歌:
コマンド。使う「マイク」に応じて効果が異なる。「耳バン」使用者には無効。
「魔神のマイク」なら敵味方問わず大ダメージ、
「ジーンマイク」なら敵味方問わず感動させて行動不能、みたいな感じで。

しずか
・回復マスタリー:
自動効果。回復効果を発動させた場合、効果にプラス補正。
・バイオリン:
敵味方ともにバッドステータス付加(「曲」で異なる)。「耳バン」使用者には無効。

テラ
・ライフストーン:
自動効果。毎ターンHP(げんき)を微量ながら自動回復する。
・23世紀版ひみつ道具:
コマンド。23世紀のひみつ道具(通常の強化版)を使う。使用者の性格上、攻撃的なものはない。
260名前は開発中のものです。:2008/04/05(土) 22:00:33 ID:0+B4zDbA
ギガゾンビ1にはでていないキャラ

リルル【鉄人兵団】
・強化モジュール対応
キャラ特性。パーツを装着することで、スキル追加・能力値アップを可能とする。
・飛行能力
自動効果。タケコプターなどの装備なしに、自力で飛ぶことが出来る。
・ジュド
コマンド。パーティ全員でジュドに乗り込み、独自のコマンドを使用する。パーツによるアップグレードが可能。

クンタック(ペコ)【大魔境】
・剣マスタリー
自動効果。美夜子同様剣攻撃にプラス補正。美夜子より効果は大きめ。
・ホログラム
コマンド。ホログラムを使って攻撃を行う。効果の程度はペコのLv.に依存。

ホクロ熊虎鬼五郎【ねじ巻き】
スキルは少ない代わりに戦闘能力高め
・盗む
コマンド。敵からアイテムを盗むことが出来る。ただし気が弱いせいか成功率は低め。

ルル【恐竜2006DS】
・ひみつ道具マスタリー
自動効果。ひみつ道具の消費コスト半減。タイムパトロールの人間故。
・レプリカード
コマンド。レプリカードからスキャン対象の複製を生成、敵と戦わせることが出来る。敵をスキャンして、カードを作ることも可能(但しHPをある程度削らないと成功しない)。
261名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 03:19:16 ID:KGSMhPeZ
千代田区永田町1-7-1(´・ω・) ス
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055680663/
262名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 12:26:19 ID:aSAFO7Vk
レゲー板から飛んできたけど長寿スレだな
263名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 13:17:42 ID:8XKmhJBg
マスタリーって何だよWWWWW
264名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 21:39:40 ID:cwkV24FC
サガフロだかでなんかあったなそんなの
得意技能とかそんなのか?
265名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 00:33:53 ID:LPwG/qS0
hosu
266名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 04:06:24 ID:W/P6dS+t
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186067379/
267名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 04:52:28 ID:AOVuWXqz
>>263
サガフロのなんかへんなアビリティだな
和製英語くさいけど
268名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 22:03:57 ID:/Kv7AS/6
ディアブロ2にもライトニングマスタリーとかあった気がする。
269名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 21:53:37 ID:ueprIfbN
natukashii
270名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 23:52:59 ID:Sq9WjKAH
ずいぶん長生きなスレだな。

てか隠れファンが多いんだな。
271名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 20:40:56 ID:4cgM3VYo
着たい上げ
272名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 04:38:34 ID:Ch5gYqOg
>>258-にならって妄想

リンレイ (パラレル西遊記)
「西遊記」自体の「紅孩児」の設定から
○槍術マスタリー
槍攻撃に色々プラス補正
○三昧眞火
コマンド
強烈な火炎攻撃を仕掛ける ただしスキルの種類はほとんどない
その他対西遊記妖怪の攻撃に対しある程度の耐性をもつ

ミクジン(ドラビアンナイト)
スキルとは別にパラメータ的特性として、回避率が高いがそれ以外はイマイチ
○ひみつ道具マスタリー:
自動効果
ひみつ道具の消費コスト1/2
○自称一流ガイド
自動効果
パーティにいるとフィールド上で以下の効果を得る
・エンカウント率が低下する
・隠し通路やオブジェクト、トラップがある程度見える
・任意のタイミングでセーブできる
・山場のダンジョン以外では、入り口に即座に戻ることが出来る
など 便利だがたまにヘマをする
273名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 04:39:04 ID:Ch5gYqOg
ノビタニヤン(夢幻三剣士)
のび太が白銀の剣士の装備を纏った姿 夢世界の影響下にある状態に限り「白銀の剣士」装備が現出し、それを着脱することで「のび太」と切り替えが可能になる
○白銀の剣士
自動効果
>>258-とかにある「剣マスタリー」と同様の効果だが、きわめて強力な補正がかかる
○剣術
コマンド
剣を使った特殊な攻撃
コストを使用して攻撃力を増す、カウンターを喰らわせる、といったもの
美夜子・ペコも使うことが出来るが、共用のものと各キャラ専用のものがある

リアン(とフレイヤ) (宇宙漂流記)
○射撃マスタリー
自動効果
のび太と同様
○フレイヤ
コマンド
帯同する小さい体のフレイヤがアシストを行う
敵に機械系の敵がいる際に工作を行って無力化する、
敵の動きを撹乱してもらい、回避率を上げる、十字砲火を行うなど

ジャンヌ(ロボット王国)
○統率
コマンド
チーム全体の隊形を統率し、ステータスに補正をかける
攻撃力重視・防御力重視・耐性変化など 効果はさまざまだが
プラス効果とマイナス効果が同時に発生するので使い方に注意が必要
(攻撃力2倍になるけど防御力3分の1 みたいな)
○剣マスタリー
自動効果 >>258-とかの引用

妄想だけ書いたら満足した 我ながら無責任だな
274名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 22:13:10 ID:Y7puEwlm
たださ、ごちゃごちゃしすぎるのだけは無しね
ベースはSFC程度でw
275名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 17:07:56 ID:RWW7BUjy
SFCにもルドラ級にゴチャゴチャしてるのはあるぞ
276名前は開発中のものです。:2008/07/14(月) 22:04:54 ID:fVn1anJs
ま〜DA〜?
277名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 20:17:49 ID:gMMYUkIC
ドラえもんズに「能力いただきリング」ってのがあったけど
あれをペルソナ3/4の主人公ペルソナみたいなシステムにすれば
間接的には数多くの原作キャラを出せるんじゃね?
278名前は開発中のものです。:2008/08/08(金) 05:24:19 ID:ONQIrMXV
ギガゾンビの逆襲2はやくきてくれー!
279名前は開発中のものです。:2008/08/08(金) 23:05:36 ID:W720ZPzi
後半、仲間たちがある程度出揃ったら、犯罪者たちの同時進行による犯行を防ぐため、5隊に分かれて突撃するシナリオを作る。
5隊の構成メンバーは固定されており、それぞれのリーダーはもちろん、ドラえもん、のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫。
5隊の構成メンバーのうち、助け出せなかったキャラがいる場合は、その分が空席になってしまい、苦戦を強いられることになる。
5隊中3隊全滅するとゲームオーバー。2隊全滅までは耐えられるが、その場合は作戦に加わらなかったキャラが一部強制離脱したり、ダメージを食らう。

ドラえもん隊   ドラえもん  チャミー  美夜子  キー坊  ミクジン

のび太隊   のび太  ピー助  ホイ  ティオ  フー子

しずか隊   しずか  バギー  リルル  ホクロ  フレイヤ

ジャイアン隊   ジャイアン  ペコ  ククル  ベティ  イシュマル

スネ夫隊   スネ夫  ミクロス  ロコロコ  バンホー  ボーム  イカロス

280名前は開発中のものです。:2008/08/08(金) 23:08:38 ID:W720ZPzi
すまん、スネ夫隊からイカロスを削除
281名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 19:26:25 ID:KmSVak06
ボスキャラ(ラスボス以外も)ってどんなのがいるかなぁ
282名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 04:40:09 ID:L5C5M2GI
仲間
固定
・美夜子
任意
・満月博士
隠し(新魔界ルート限定)
・ノビマ
・ドマえもん

一つ星・二つ星・三ツ星
中ボス パラメータが違う程度でどれもやることは同じ
ザコよりはしぶとく一発が痛い
「銀の玉」を使うとパラメータを下げて倒しやすくすることができるが、
上位の敵ほど下がり幅はイマイチになる
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・睡眠攻撃:単体に睡眠バッステ
・火柱:全体火炎攻撃
------
ギム
中ボス 旧作ギガゾンビで言うデビルモンキー
ザコとしても登場するがそれとは別スペック
能力としては三つ星と同等
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・睡眠攻撃:単体に睡眠バッステ
・火柱:全体火炎攻撃
------
283魔界編メモ 2:2008/08/24(日) 04:41:23 ID:L5C5M2GI
セイレーン+ガマクジラ?(名前忘れた)
魔界編の中ボス 新魔界ルートでは出現しない
セイレーンが誘惑し、ガマクジラ?が攻撃するという原作どおりの戦法を取る

使用攻撃
○セイレーン
・セイレーンの歌:全体に中確率で特殊な魅了バッステをつける
耳バンを装備している場合、ヒット確率を下げることができる
ジャイアンが行動不能(HP0か魅了)になってない場合、中確率で対抗して歌を歌い返す
この時セイレーンは一時離脱するので、集中攻撃なり立て直しを行える
○ガマクジラ?
全ての攻撃は「セイレーンの歌」で魅了バッステをつけられている敵には必中+クリティカル確定
・通常攻撃:単体物理攻撃
・ツノ:単体物理攻撃 大ダメージ、まれに即HP0
・丸呑み:単体に大威力のHP吸収攻撃
------
メジューサ
魔界編の中ボス
「石化」バッステを中心にした行動不能スキルでのいやがらせが中心
戦闘中は数ターンおきに月が見え隠れし、月が出ている間はプレイヤーに有利
隠れている間はボスに有利な効果が生まれる
使用攻撃
・通常攻撃:単体物理攻撃
・スタン:単体を麻痺させる
・石化ビーム:そこそこの確率で単体を「石化」させる
*石化:固有バッステ
一切行動できなくなり、防御力が極端に上がるほか、物理攻撃を受けた場合、低い確率で即HP0になるようになる
また「月が覗いた!」と表示されてから「月が雲に隠れる!」と表示されるまでは行動できる
(全員石化されても、月が隠れてる間耐え切れば勝てる、みたいなチャンスを作っておきたい)
治療方法は「タイムふろしき」等少々レアな類のモノ あるいは時間経過(月の光に5ターンあたる、とか)
284魔界編メモ 3:2008/08/24(日) 04:42:08 ID:L5C5M2GI
魔王デマオン
心臓部である星(デモン座のアルファ星か魔界星の衛星かはシナリオで決まる)の正面で戦う
中盤の山場的なポジションを想定 兆候が見られたら対処をしっかり、というRPG戦闘の基本に忠実な倒し方をさせたい
○魔王デマオン
攻撃ユニット
HPを0にすることはできないが一定ダメージを与えるとその度にダウンし、「赤い月」の第1バリアが解除される
その状態で一定ターン経つとHPを全回復させて元の状態に戻るが、
ダウンしている状態でダメージを与えている場合(通常よりよく入る)、その分HPが減算される
○隕石
「コメットシュート」の攻撃回数を決めるオブジェクト なにもしない
○赤い月
本体 これを倒せば勝利 2枚のバリアで防御する 「魔王デマオン」ダウン時には攻撃をするが大したことはない
「魔王デマオン」がアクティブなうちは防御スキルがかかっており、非常にダメージを与えにくい
第1バリアが解除される(=「魔王デマオン」がダウンする)と第2バリアにダメージを与えられるようになる
第2バリアのHPが0になるとダウン状態になる この時に「銀のダーツ」を打ち込むと撃破できる

使用攻撃
○魔王デマオン
・通常攻撃:防御でダメージを軽減できるが完全無効化は出来ない
・呪殺:低確率で単体のHPを0にする
・スクィーズ:単体からHPとドラ焼き(あるいはMPとかに相当する何か)を吸収する
・詠唱:「衝撃波」の予備動作
・衝撃波:風属性(宇宙だけど)の全体攻撃 パーティメンバーを一定時間戦闘から離脱させるバステ効果あり
・隕石召還:「コメットシュート」の予備動作 顔つきの「隕石」を複数出現させる 1・2ターン経過後「コメットシュート」発動
・コメットシュート:火属性のランダム多段攻撃 「隕石」が場に残っている場合、その数だけ攻撃を行い、「隕石」がいなくなる ヒラリマントを使っているキャラにあたる場合、跳ね返して「魔王デマオン」や「赤い月」に当てる事も出来る
・催眠術:敵全体に中確率の睡眠バステ効果を与える
・召還:ザコの悪魔を場に出す
○隕石
特に何もしない 攻撃をして一定ダメージを与えることで破壊できる
○赤い月
・重力波:全体にやや軽めの物理ダメージ
以上軽く妄想してみた
285名前は開発中のものです。:2008/08/24(日) 04:49:31 ID:L5C5M2GI
ギガゾンビって一応ギガゾンビ的な黒幕が
過去のシリーズの敵を復活させてるって感じだったと思うから
リターンマッチをするにあたっては
敵もある程度スペックアップしてある方がいい気はする
そうはいいつつデマオンユニットを一時無力化できるように妄想したけど
286名前は開発中のものです。:2008/09/03(水) 02:38:36 ID:BHQz6sgr
なるれす
287名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 13:36:36 ID:2bnr+x8Q
ポセイドン
ボス、鬼岩城の最深部で闘う。1ターンの最初と最後の2回攻撃を行う。
最初:カウンターフォース、アグレッシヴフォース、スーパーミサイルのカウントをすすめる
最後:攻撃、ミサイル発射
前半は「カウンターフォース」による属性変化と攻撃のみ、
HPが残り30%ぐらいになると「アグレッシヴフォース」で攻撃力を倍化しての力押しをしてくる。
鉄騎兵が残っていてもポセイドンを倒せばクリアー。

鉄騎兵
ポセイドンが召還する強めのザコ(道中にも登場する)。
ポセイドン戦での鉄騎兵は、単体攻撃がポセイドンに対し行われた場合、
ポセイドンを庇って自分が防御する場合がある(防御行動を取るので、それに準じたダメージ減算が行われる)。
288名前は開発中のものです。:2008/10/21(火) 13:37:26 ID:2bnr+x8Q
使用攻撃
○ポセイドン
・カウンターフォース:
属性変化を行う。特定の属性を弱点に設定。
逆になる属性があればダメージをHPに変換、それ以外の属性はダメージが半減する。
どの属性になったかは見た目では分からないが、変更の順番は決まっている
(事前のマップだかでこっそりヒントを与えておいてもいいかも)。

・アグレッシヴフォース:
全属性の耐性がなくなるが、攻撃力が2倍になる。

・カウント:
スーパーミサイル発射までの残りターンを知らせる。HPが減るほど必要なターン数は減る。

・召還:
鉄騎兵を呼ぶ。

・ビーム:
雷属性の単体攻撃。

・ミサイル:
火属性の多段全体攻撃。1度に2発〜4発のミサイルを撃つ(HPが減るほど増える)。

・スーパーミサイル:
火属性の全体攻撃。ポセイドンのHPが0になったときにも使用する(これで全滅してしまうと負けになる)。

○鉄騎兵
・ビーム:雷属性の単体攻撃。ポセイドンのものより威力は低い。
・チャージ:物理属性の単体攻撃。ビームよりちょっと威力が高い。
・庇う:ポセイドンに対し単体攻撃が行われ且つ自分が行動していない場合、
低確率で代わりにダメージを受ける。防御体制をとるためダメージは防御行動に準じて減算される。
・自爆:火属性の単体攻撃。戦闘不能になる代わりに、残りHPに応じたダメージを与える。
289名前は開発中のものです。:2008/11/26(水) 04:39:42 ID:9G2gLlBr
age
舞台に現代編と22世紀編を追加
現代編
仲間キャラクター
出来杉…命中率と素早さが高い
雷親父…攻撃力は高いが防御はガラスのように脆い
ほくろ鬼五郎…防御が高いがそれ以外ぱっとしない
敵キャラクター
フトシ…ジャイアンの腰巾着で防御が高い
田中…ジャイアンの腰巾着で平均的
先生…必殺技「廊下に立っとれ」を喰らうと麻痺状態(しずかちゃんと出来杉は食らわない)
鬼五郎…攻撃力と防御力が高い上泥棒故に素早さも高い、また戦闘中鬼五郎本体を倒さないと特定のターンごとにコピー鬼五郎が増殖する
290署名:2008/12/27(土) 23:42:03 ID:KJjZCJy4
291名前は開発中のものです。:2009/01/20(火) 20:46:42 ID:0YIjIQzP
ほしゅ
292名前は開発中のものです。:2009/01/25(日) 20:13:33 ID:cHvvwuX0
死にたがっていた人が
結局ゆっくりに移植されて箱に入れられ、
自殺も出来ずに延々利用され続ける話とかか
293名前は開発中のものです。:2009/04/29(水) 23:44:13 ID:vvzlQDbU
関連スレ
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186067379/
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんゲームの音楽総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115485613/
【FC】ドラえもん ギガゾンビの逆襲【RPG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1236388573/
294名前は開発中のものです。:2009/10/20(火) 02:11:15 ID:o0XbBFlA
ギガゾンビを幼女にすれば良い
295名前は開発中のものです。:2009/10/21(水) 01:35:19 ID:kAlAKpFH
そんなサイトも昔あったな。もとは双葉落書だけど。
296名前は開発中のものです。:2009/10/23(金) 22:38:58 ID:CGeUn7/X
だれか作って欲しいな
297名前は開発中のものです。:2009/11/20(金) 23:58:12 ID:fjf3rbks
うーん
298名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 15:11:25 ID:Tw+iLfP+
ほしゅ
299名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 19:39:18 ID:Er5AdAF2
ほしゅ
300名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 21:10:21 ID:7NAU/b5O
偉大なる故藤子F不二雄様が作り出した、豊富なドラえもんの世界観を生かしたRPGをだれかこしらえてくれ・・。
301名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 21:22:07 ID:mhe0qsxv
ドット素材があれば頑張れる気がするよ
302名前は開発中のものです。:2011/02/06(日) 22:43:55 ID:mhe0qsxv
>>300
ラインナップの提案

・のび太の大魔境
・のび太の海底鬼岩城
・のび太の魔界大冒険
・のび太の宇宙小戦争
・のび太と鉄人兵団
・のび太の日本誕生
・のび太とアニマル惑星
・のび太と雲の王国
303名前は開発中のものです。:2011/02/18(金) 15:29:34 ID:yWuvtpsL
>>303
シューティングとアクション要素を組み合わせるといいな
304名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 04:49:57.68 ID:s8zR7MKX
>>303
それなんてドラえもん(ハドソン版)?
305名前は開発中のものです。:2011/03/24(木) 15:20:21.01 ID:gb5UfZ3Z
ギガ
306名前は開発中のものです。:2011/03/24(木) 22:42:48.00 ID:RJ111Abx
ブレイク
307名前は開発中のものです。:2011/03/26(土) 18:45:03.22 ID:iro6mpL2
なんかドラえもん集大成みたいな感じで胸熱なスレだな。
個人的にドラえもんズとか入れてほしいがさすがに枠は無いかな。
308名前は開発中のものです。:2011/03/26(土) 19:04:18.18 ID:iro6mpL2
連レスすみません。
>>307だけど規格がまとまって需要があれば、ドット打ちます。
309名前は開発中のものです。:2011/03/26(土) 22:47:37.60 ID:EIGkY1o/
あ、ドットだったら俺も多少打てる。大して技術が高いわけじゃないけど。
ちなみに俺が作ったRPG2000用の歩行グラ。

ttp://gaatsu.ps.land.to/up/src/gt_3216.png
310名前は開発中のものです。:2011/03/29(火) 03:39:55.34 ID:6klriz10
>>309
十分なレベル。

>>307
ラインナップは>>302+ドラえもんズで良いの?
311名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 23:52:54.67 ID:K1BTOYRX
>>309
つか、なんで「ふたご姫」?w
そして、タネタネが・・・w
312名前は開発中のものです。:2011/04/13(水) 03:06:05.37 ID:Qu/VVbvp
とりあえず、参加者ってどれくらい居る?
313名前は開発中のものです。:2011/04/20(水) 23:02:16.71 ID:8M7F8ZFa
ギ〜ガ〜((ミ゚o゚ミ))
314名前は開発中のものです。:2011/04/26(火) 13:44:51.65 ID:IHe8WOea
SEGAのロゴ表示のイメージかw
315名前は開発中のものです。:2011/07/05(火) 23:51:04.42 ID:MJkvWbzR
このスレもう死んじゃってる?
316名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 00:12:33.26 ID:wR+WN3Oz
あなた次第
317名前は開発中のものです。:2011/07/11(月) 21:08:02.86 ID:qPAXZB6O
マザーを作るスレもそうだったがこういうスレって妄想だけで終わるよな

ちゃんと作れっつうの
318名前は開発中のものです。:2011/08/09(火) 08:05:28.15 ID:5Jzu7hBF
>>293
ギ〜ガ〜(´Д`)ドラえもんスレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186067379/
【FC】ドラえもん ギガゾンビの逆襲【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1236388573/
板が移転したよ。
>>317
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1211806154/
ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225889596/
ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308964796/

上のように別のドラえもんのゲームなら作った人がいるようだね。
319名前は開発中のものです。:2011/10/31(月) 07:43:36.04 ID:QYcKpnSL
美夜子とか映画のゲストキャラも、他の世界に連れて行けるようにしてほしい。
秘密道具の数も増やしてほしい。
320電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【23.4m】 :2013/03/23(土) 15:50:12.03 ID:IctcUX37 BE:567571878-PLT(12080)

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>187
 (_フ彡        /
321名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 07:01:22.46 ID:75mIcn+s
皆さん生きてますかー?
322名前は開発中のものです。:2014/11/27(木) 04:35:44.63 ID:5+mF/zN4
ギガゾンビはもういいだろ
323名前は開発中のものです。:2014/12/12(金) 06:29:17.31 ID:XDScxGrg
ギガントス(´・ω・`)
324名前は開発中のものです。
ドラえもんって勝手に使ったら何か猛烈に怒られそうじゃないか?