面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart221
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(=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール Lili to! / 前フリ. \ オヴェルスの翼 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 片道勇者 / \ すーぱークノイチむらさき グリムボルト Blood Rose The Game / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ざくアク Trouble busters2 戦国ハイスクール 忘れられた翼 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\ /セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \ 最 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 速 / \ フ / \ ァ / 有象無象 \ ン / ゲーミュ ◆W1lT3KXXOhnC \ タ / \ ジ / \ \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆乳 ・ PLiCy ・ つくつくネット ↓地下
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、. | 三'::::::............... .....::::::`| ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|  ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰 | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_| 三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(38・素人童貞)に | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.| 三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .| 三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン | /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./| 三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(38)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1 彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人童貞・カントン包茎・キモオタ介護職の ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl 44 :ボトルネック(カントン包茎) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj 【得意先】 俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。 微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。 明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ 徳永は「英明」だったかスマソ 【トクナレ】→次 383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62 【ひかげ】 幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、 子供の頃はいじめられ、 今までに彼女もいなく素人童貞(ヘルスとかには行ったからねぇ)、 職もいいとこに就けず、 かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって 日々安月給でなんとか生きている ヘビメタ介護さんな俺が、 いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。 モブ・ノリオ入っててごめん 【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X
121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy
【名】
俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。
これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。
余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。
また、別な板では「四様」という名も持つ。
現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。
自分の話ばかりでごめん
【ナイフ】→次
590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:???
明日泌尿器科を受診しなきゃならんな
なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ
いや言っとくけど性病ではないぞ。
なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで
そのつまりポケモン風に言うと
おめでとう!よんさま(童貞)はよんさま(素人童貞)にしんかした
人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン
595 :四様(素人童貞) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:???
>>594 その童貞観は伊集院光のそれに似てるな。
まあいくらちんこをまんこに挿入しても心のなかでは童貞真っ盛りさ!
つか包茎なのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。
なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら
「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。
上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。
名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。
謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ
カントンがカントンが〜
板違いどころかpink板行きなレスでごめん。
一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。
603 :四様(だから包茎だってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ
結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。
軟膏を処方してもらったんだが、なにぶん包茎なんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で
あやまれよぅ
Bottleneck @BNMetro 明日は今の職場での初めての夜勤。 前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。 2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。 それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。 2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね 2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語 2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。 そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。 2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、 母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。 全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。 2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。 ……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ 2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから Bottleneck @BNMetro 仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。 髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。 2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦
http://twitpic.com/8nmhsk 2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。
http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866 2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本で売春強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html 日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかウンチク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
(
http://togetter.com/li/325396 )この人が(
http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(
http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
死ね
BNMetro @BNMetro よくオカルトで怨霊がうんたらとか怖い話として取り上げられたりするけど、死後の世界がなく意識が消滅する方がよっぽど怖いと思う俺 BNMetro @BNMetro その前提で残りの人生やら死を考えると夜も眠れない訳で、そういうことを考えると認知症ってのは良くできた人間のメカニズムだと思うが、 今度は年老いて認知症になることの恐怖が芽生える
BNMetro @BNMetro
<脅迫容疑>漫画家を逮捕…兵庫県警(毎日新聞) - Y!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131029-00000121-mai-soci 『バクネヤング』描いてた人ですね、松永豊和(49)…
BNMetro @BNMetro
しかしネット上で「殺す」書き込みとか…それやっちゃうか、バクネヤングの人。
BNMetro @BNMetro
「池球(イケキュウ)せいふく」とかあったっけ、懐かしいな『バクネヤング』。
90年代にヤンサンで連載してた時は途中1回中断してて、再開した後も半端なところで打ち切りになってたっけ。
完全版が出たのが2000年ぐらいだったけど、後半の描き下ろしがなんじゃこりゃってなったなあ。
BNMetro @BNMetro
まああの漫画って結局「無茶苦茶やってたのが魅力」みたいな作品だったもんなあ。
悪く言えば、主人公バクネの勢いだけで突っ切ったはいいものの、結局収拾つけられなかっただけ、という。
松永豊和 @bakuneTM BNMetroさんがリツイート
日本維新の会に電話して大阪都構想に関する抗議の旨を伝えてたら途中でガチャンて切られた。むかつく!不満のある人はみんな電話するといいよ。
そしてボケとかカスとか罵ってやるといいよ。気持ちいいよ。ストレス解消になるね。でも殺すとか言っちゃダメだよ。それは捕まるから。死ね!はいいと思う。
松永豊和 @bakuneTM BNMetroさんがリツイート
きのう日本維新の会本部に電話したら日曜で休みだったので、このHP
http://kubotakaaki.com/blog/?p=163 見つけて、
勢いでコメント欄に「殺すぞ」と書き込んだけど、さすがにまずいかと思って、本人に電話して削除頼んだのだが、まだ削除されてない。
いつまでも晒し続けるつもりなのかな?
BNMetro @BNMetro
原因これか。書いちゃったらその時点でアウトだもんなあ。後からアレ間違いと言っても手遅れ>RT
BNMetro @BNMetro
『バクネヤング』の人、結構痛い人なのは知ってたから、やっぱりなあという感じはあるな、今回の件。
BNMetro @BNMetro
『バクネヤング』は以前持ってたけど売っちゃったな。
おりた @toronei BNMetroさんがリツイート
まあ大阪市の件でもそうだけど、共産党は懲罰とかいうこと自体に嫌悪感があるんだよな。
/ “【速報】 日本共産党が山本太郎氏を擁護 「懲罰にはあたらない」|保守速報”
http://htn.to/Nj5nNc BNMetro @BNMetro
むしろ共産党の場合はこれだろうな。山本の行為自体は擁護してない。>RT
BNMetro @BNMetro
山本太郎は手段はともかく福島のためによかれと思って行動した、と評価する輩が結構いるみたいだけど、
日本のためによかれと思って起こした二・二六事件というのが昔あってだな(ry
BNMetro @BNMetro
要するに山本太郎のやったことは大日本帝国の軍部と一緒なんですわ、天皇の権威を利用して日本を変えようとしたって意味で。
BNMetro @BNMetro
3DSのバーチャルコンソールで『半熟英雄』が出てたので購入したけど、これ難しいな。一番簡単らしいシナリオ1でさえ詰まってしまう。
多分RTSは向いてないんだろうな、俺。
BNMetro @BNMetro
しかしあれだな、スクエニのゲームがVCで出来るとなると、これは今後が楽しみになってくるな。個人的にはジャストブリードが出てほしい。
BNMetro @BNMetro
小林よしのり大先生 「山本太郎の件で、自民党議員はわしと対決せよ!100対1で議論したっていい!」
http://blog.livedoor.jp/tokuteishimasuta/archives/7391203.html よしりんは元々おかしなとこもあったけど、ネトウヨという言葉を覚えて以降急激にひどくなったな…
BNMetro @BNMetro
『天皇論』『昭和天皇論』描いた小林が山本太郎のアレを「素朴な尊皇心」と評するとか何の冗談なんだ?
自分の書いた漫画と整合性とれてないがな(笑)
BNMetro @BNMetro
結局のところ、「安倍信者」だの「ネトウヨ」だのと、元々バラバラな考えの人たちをひとくくりの仮想敵に設定して、
無自覚にポジショントーク「している」からこんな体たらくになる。小林が前に叩いた橋下徹とやってることが一緒なんだ。
BNMetro @BNMetro
しかし、安倍支持でTPP賛成で嫌韓・嫌中で原発推進派で在特会支持な「ネトウヨ」なんて全部揃ってる存在は普通に考えてまずいないだろうけど、
小林はこの要素を全部抽出したようなネトウヨ像を作り出して必死に叩いてるという訳だ。
BNMetro @BNMetro
公務員叩きをしてるやつもそうだったけど、「コネ採用で高給取りで休みが多くて遊んでもお咎めなしで雑な仕事して定時に帰れて
利権で真っ黒な高級な宿舎に住んでる公務員」像を勝手に作っていた。政治家でそれやったのが橋下だったけど、そいつと同レベルなんだ。
BNMetro @BNMetro
そんなわけで、今小林が叩いてる「敵」のイメージが、読者のそれと大きく乖離してるんだよな。だから共感されずに読者が離れる。
SPA!時代とか新ゴー宣初期ぐらいまでは、叩いてる相手のイメージは読者とそれほど離れてなかったから人気が出てたんだけど、小林はそれを見誤った。
BNMetro @BNMetro
2000年代以降は、小林が読者に啓蒙するような物言いが増えて、「ごーまんかましてよかですか?」とかじゃなくただの傲慢になってしまった。
「権威よ死ね!」と言って叩いてたはずの権威そのものになっている。
BNMetro @BNMetro
それにしても、だ。「ごーまんかまして〜」のコマ、コピーし過ぎですっかり薄くなってるのを何とかしろと思う。
はこ すけ @screwcase BNMetroさんがリツイート
小林よしのり 「山本太郎の件で、自民党議員はわしと対決せよ!100対1で議論したっていい!」 - にゅーす特報。
http://news109.com/archives/8123254.html :「『王様は裸だ』と言えるのはわしだけだ!」なんて言ってた本人が今や裸の王様だねえ。しかもみんな言ってるのに聞こえない。
BNMetro @BNMetro
などと散々叩いてる自分も、数年前までは読者だったし、面白いと思ってたなあ。
『戦争論2』で離れた保守系の人も結構いると思うけど、自分は『昭和天皇論』ぐらいまでは買ってたしなあ。
BNMetro @BNMetro
昔のゴー宣は、小林の考えが変わった時はちゃんとそれも含めて丁寧に描いてたけど、今は一つの文章の中で言うことが変わるレベルだもんなあ。
ポジショントークしないと言った数行下がポジショントークって…失笑ものだよ。
Noriyuki @Noriyuki0320 BNMetroさんがリツイート 作家の北方謙三氏が紫綬褒章授賞決まったニュース見てて…どーしても人生相談での回答ネタを思い出す(^^;;;; BNMetro @BNMetro ソープへ行け、か>RT BNMetro @BNMetro メタルマックス4のサーシャバイク形態、ニンドリに載ってた没デザインの方がセンスいいのに、どうしてああなった BNMetro @BNMetro 学園 北方 具体的 謙三 コピー #か行で恋人の条件がわかる …(*゚ω゚)女子高生コスチュームのソープに行けってこと?
せっき時代 @sekki_jidai BNMetroさんがリツイート 昨日の伊集院のラジオで、「パラリンピックの競技を健常者がやってもいいのでは」という意見。盲点だった。 確かにやってもいいよなぁ(あくまでもパラリンピック出場うんぬんではなく競技をすること)。 BNMetro @BNMetro 個人的には、パラリンピック自体全部ひっくるめてオリンピックでいいじゃん、と思ったりするけど、 良識と言う名の差別意識を持ってる世間様が許さないんだろうなと思う>RT BNMetro @BNMetro あと何気に当事者が自虐と言う名の差別をする場合もあるからなあ。 中途で障害者になった人で、そういう自虐発言をする様子が見られることもあるし。 BNMetro @BNMetro ラムシュタイン『Mutter』(2001)を久々に聴く。「Sonne」いい曲だな。カラオケにあったはずだから今度ヒトカラ行った時歌うか(←) BNMetro @BNMetro ちなみにJOYSOUND BNMetro @BNMetro 本場ドイツの味わいシャウエッセンをつまみに発泡酒を飲む。今回は焼いたが、やっぱり茹でた方が良かったな…
なんつーかこういうツイッターを転載って何がしたいのか全然わからないな まあ意味が分かってもアホらしいだけだろうが
NGワードにいれてないの?遅れてるなあ
>>20 粘着相手を痛い奴扱いして叩きたいんだろうけど
Twitterを貼る行為の痛さやレス消費してスレつぶす方が叩かれることには気づいていないっぽい
何年言っても分からないキチガイだから触らずNGしたほうがいいよ
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,.'::::::............... .....::::::`y,'::::::............... .....::::::`y,'::::::............... .....::::::`y,'::::::............... .....::::::`y, ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ:::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ::::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヾ::::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヾ::::::::::::::::::::: :::::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{.:_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{.:_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{.:_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{.:_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ._,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ...._,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ...._,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t ;;:ヌ...._,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f ,ャt、 !'''i ィtン )=f }f ,ャt、 !'''i ィtン )=f }f ,ャt、 !'''i ィtン )=f }f ,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' ' '___,イ ヽ_/ 介' ' '___,イ ヽ_/ 介' ' '___,イ ヽ_/ 介' ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' /ー--''! |' /ー--''! |' /ー--''! |' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! /二ク ! /二ク !.. /二ク ! /二ク ! /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ ヾニン ノ ヾニン ノ ヾニン ノ ヾニン ノ . /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|\ _,,./|\ _,,./|\ _,,./|\ _,,./|\ このスレは自演戦隊ボトルネックファイブに監視されています
■俺が認識する世間の認識 まとめ
535 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:07:20.99 ID:kuDs35DR
>>524 ハクスラの意味が古いの意味がわからん
wizでない今のハクスラはどんなものなんだ?
537 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:28:09.02 ID:7UEtrWRb
>>535 今の一般的な認識だと俺が認識してるハクスラの意味はほぼディアブロ風
WIZをもってハクスラとするのはTRPGからある、敵を倒して装備ゲットして敵を倒すスタイルの古い意味と捉えてる
厳密な定義は知らん、あくまで俺が認識する世間の認識
538 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:02:13.02 ID:Hy6pb8uo
(^o^)・・・
539 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:06:42.81 ID:M18oQBpk
ハ ク ス ラ
俺が認識する世間の認識
540 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:37:53.04 ID:OggJqbYp
おいやめろ勢いで書いたんだよやめろよ
541 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:52:56.99 ID:z9JHhV55
ハクスラ・・・
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
厳密な定義は知らん
/
(^o^)/
/( )
/ / >
(^o^) 三 あくまで俺が認識する
(\\ 三
< \ 三
`\
(/o^)
( /
/く 世間の認識!!!
542 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:05:45.88 ID:OggJqbYp
あの、ホントやめてください、恥ずかしいです・・・
で、実際の所どうなの
最近はハクスラ=ディアブロ風だと思う
本来の意味からすると合ってるっぽいけれど、WIZをクスラって言うのはピンと来ないわ
もうWIZはWIZで良いだろ、WIZ風でいいだろ、WIZライク
543 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:11:22.83 ID:xzOv8vG2
あくまで俺が認識する世間の認識wwwwww
このオナニーだけの意味不明なテンプレそろそろやめない?
消せばいいじゃん馬鹿なの?
自分で見えなくすることと根本から消すことは違うだろ このくらい言わなくても分かれ
気になるなら水遁依頼でもしろよ
|│ / | ̄\ | ∀゜)< |_/ |│ \ | |_∧ |∀゜)< 暗いと不平を言うよりも・・・ |∧∧ |∀゜ )< すすんであかりをつけましょう。 |⊂/ |ノ |
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ここまでテンプレそしてここからも(ry
>>27 出来ることもしないで文句言うのはそろそろ卒業したら?
>>31 スレ立てとテンプレ貼りなんて誰がやるか分からないんだから住民の民意を
テンプレ廃止の方向へ変えていかなきゃ何も変わらないだろ。
>>25 が問題提起だ。
このくらい言われなくても分かれ
言わなくても判るならそもそもそんなテンプレ貼られないから 頭でっかちは本当に性質が悪い
荒らしに餌を与える自治厨を排除しよう。(問題提起)
>>33 言われなくても分かれというのはお前に向けての言葉だ。勝手に拡大解釈するな
そもそもスレとしての民意が許しているんならテンプレを貼ることは「言わなくても分かること」じゃないだろ
少しは考えてからものを言え
>977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 21:55:16.22 ID:1qQkjZRZ >どんなゴミでも有名実況者がやれば面白いと言われる >いつからこんな世の中になったんだ 有名人が紹介すれば知名度があがるってのは結構昔からだが ニコ厨はゲーム自体やってないから関係ないだろ
だから実況のせいでゲームをプレイすらしてない連中が 大きな声で面白いだの面白くないだのを流布して それが大勢の感想みたいに定着するのが問題だって事だろう 実際にゲームが面白いかどうかとは関係なく 面白い人が実況するから面白いと評価されるんだから全く関係ないとは言えないし 少なくとも制作者側にとってはリアル運ゲー要素になってるんじゃね
実況初の有名なゲームはゴミって分かったから別にいいよ
ウディタの名も無き物語ってやってるんだが、砂漠を抜けた先のマップの進み方がわからない だれか教えてくれ
フリゲ2013 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲームは明日中間発表か 中間発表にないと上位はないだろうな
>>39 弱くて進めないのなら砂漠をもう一度回ればいい
進み方は変わらないからわからないが解らない
お気に入りの名前の装備にいらない装備を合成したり魔法の水で強化すればよろし
>>41 すまんが別のゲームの話してないか?
合成とかないと思うんだ
名も無き島辺りと混同してるんじゃないか。 名も無き物語はスキルを使った回数によって上位スキル覚えるやつだよな。 戦闘中にひたすら防御とかひたすら回復薬とか、そういう作業感がいまいちで投げ出したなぁ。
名も無き島に合成あったっけ
>>43 そっち
砂漠の先の暗いマップ、一つ目のマップから次へ進めない
なんかループしてるマップ移動しかできない
底辺作者は有名ゲーに便乗したタイトルを付けて 混乱させるから性質が悪いな
性悪プレイヤーは意図してないことまで勝手に理由想像して 叩くから性質が悪いな
つまりこのスレは底辺作者と性悪プレイヤーで成り立ってるとw
オヴェルスの翼かと
2位のゲームからして全く聞いたことなくて吹いたwwwwwwwww ほんと毎年ゴミだなここは
一位が帽子世界な時点でないわー
発表に掲載されてる作品で面白かったヤツを上げておくと 帽子世界 LIGHT TOWER さよなら、モナーRPG。 ルインズワルド ふしぎの城のヘレン 帝国魔導院決闘科 影明かし 片道勇者 この辺りは良かった。4位のデンシャは演出すごいけどゲームとしては微妙。
帽子世界の感想は変わった感じだなぁとしか思わなかった お化けと魔法はPT編成できるところまで来て止まってるわ
自演投票と組織票で構成されたベストフリーゲーム() ここまで信憑性のないクソみたいなランキングを毎年やる意味が分からん まさに運営と作者の自己満パラダイス
自分も帽子世界は好きじゃないが1位としては妥当な方だろう 話題になったのは公開直後だけで公開も1月だし忘れられてると思ったが
プレイしてなかった作品を一通り検索してスクショ見たけど 面白そうなのが殆どない・・・ ウディコンに出されてたflamberge-フランベルジェってのと 戦国ランスっぽい感じの帝国国盗浪漫くらいか
帽子世界いいとか言ってる奴はミンサガやってろよ
自分と違う意見は全部自演ですか^^;
帽子世界は無表情で量産型の顔が人選ぶよ
帽子のグラは正直好みではないけどやってれば慣れるレベル
どうしたOV厨、そんなことでは神獣の細胞の呪縛からは解放されないぞ
俺はあの戦場で死にたかったんだ!!
ストーリー重視派としてはスポンサーガと魔法少女が一押し あとメガテン好きにはカムイコタンおすすめ ハイドライドスペシャルぽいのが好きならブラッディドレス。熱中度は高い方 デンシャは以前に実況プレイ見て数分で腹いっぱいになってしまった
ステマだらけだなこのスレ そこまでしてフリゲ2013にランクインしたいのかw
APとか糞の固まりだしな どうせ作者自身の一票以外ないんだからそういうのは除外されればいいのに
ステマ認定だらけだなこのスレ そこまでしてフリゲ2013にランクインさせたくないのかw
2chは作者の巣窟だから仕方ない 他の作者が複数の良ゲータイトルの中に自分のゲームを混ぜ込んでステマしてたら 嫌な気分になって一言物申したくなるのは宇宙の真理
まとめが機能してた頃ならともかく 今のこのスレには何の影響力もないけどな ニコニコにプレイ動画でもあげた方が100倍効果がある
× 2ちゃんねるで自演宣伝する ○ ニコニコにプレイ動画をあげる ◎ ニコニコで有名実況者に実況プレイしてもらう
ニコニコで実況してるゲームは避けるようにしてるわw 特にRPGなんかは他人のプレイみても、面白さなんてまるで伝わってこないし。
投票者はゲームを遊んでから投票するだろうから、
ステマが大流行して知名度が上がってもゲーム自体がつまらなければアウト。
つーか
>>68 は「つまらん。従ってこれはステマ」と思ったなら作者認定とかじゃなくて反論してくれ
>>74 そりゃそうだw
だって実況者は自分自身のパフォーマンスの面白さを伝えたいだけで
ゲームの面白さを伝えてるわけじゃないからなw
ニコニコでゲームの実況してる人の声を聞くのは苦痛。字幕ならOK。 お前の声なんて聞きたくねーからゲームの音を流せと
>>74 >特にRPGなんかは他人のプレイみても、面白さなんてまるで伝わってこないし。
ボスで全滅して、ゲームを再起動。また全滅、ゲームを再起動。しょうがないからレベル上げ。また全m
あれで楽しさは伝わらないだろうなあ
素直に作者サイトでゲームの仕様を読んで、スクリーンショットやムービーみたほうが早い
>>77 実況「しゃべりが聞き取りづらくなると申し訳ないんで、BGM小さめにしますね^^
77「
>投票者はゲームを遊んでから投票する 必ずしもそうとは限らないだろうw 実際に1秒たりともプレイしてなくても投票できるアホみたいなシステムだぞw しかも投票する行為にメアドや記名みたいな個人情報も必要なくて感想すら任意となると 時間も手間もリスクも全くと言っていいほどかからないw 作者本人や知り合いからちょっとこのゲームに投票お願いしますねと頼まれれば 人との和を大切にする日本人だったらたとえゲームをプレイしていなくとも快く1票を投じてくれるだろうw つまり人目につく場でのステマや組織票の呼びかけはやればやるだけ効果があるという事だw
そう
本当にステマが上手い奴はステマと言われたりしない
フリゲ2013 のトップのtwitterみてたらLineのことわからなかったみたいでね
面白かった脱出ゲームは、 VIPRPG紅白2012のNo.086 たてもの脱出ゲーム
87 :
77 :2013/12/08(日) 13:59:55.11 ID:QO0JG6te
>>79 ウワーッ
>>80 想像はしてたが、アホみたいなシステムだなあ
アンチも信者も、このランキングに何を期待してるのか分からん。
ツイート数を見る限り、アクセス数もたいしたことないみたいだし
ふりーむ銀賞の糞ゲーが入って無くて良かった
フリゲ2013は、作者しか投票しないような空気ゲーでも ちょっと頑張って学校や職場やネカフェをハシゴしながらコツコツ投票していけば 3〜5票ぐらいは水増しできる、夢のランキングシステムです(`・ω・´)
お前ら、投票の時って不正の話しかしないよな もっと純粋に楽しめよ。高二じゃないんだから
大事なのは内容のわかるスクショ感想説明だろ
有名な作品が自分に合わない経験なんて誰でもしてるだろ 自分にあいそうなのがあったらやってみようとおもうものだ
>>91 実際にプレイするのが一番なんだけどな
フリーソフトなんだから金とられないし。
ゴミゲーのOP見るためだけに無駄な時間とられたくないですし
>>94 オープニング入れるなとは言わないが、
まずプレイヤーにはゲームの操作をさせ、その後でオープニングにしてもらいたいな。
少し触ってみてクソゲーならその時点で捨てられる。
良作そうなら長ったらしいオープニングにも耐えてみようかという気になる。
いや、オープニングはタイトル画面で選択できる方式でいいよ 前置き長くていざ冒険始まったって所でクソゲーだとわかったら本当に時間無駄だし オープニングやエンドロール、クレジット表示みたいなオナニーは極力見たい人だけ見れる様にして欲しい
ストーリー自体が嫌いなんだね OPだけでしか得られない情報はあるものだし
ED始まったらそこでウインドウ閉じて終わらせりゃいいじゃんw
>>98 エンドロールの後に後日談、みたいな形のも結構多いからな。
>>96 みたいなのは昔から市販洋ゲーなんかには多い形。
>>96 的にはラスボス倒したらEDは
主人公は ラスボスを倒し 世界の平和を取り戻した 〜おわり〜
でいいんだろうw
オープニングを無駄に長く作ってる作者が発狂してるぅ
OPだけで30分近くかかるセラブルなめとんのか あーん
俺はスタートさせたらすぐ遊ばせたい(OP作るのめんどくさいだけだがw)
つまりらんダン最強って事だな!
周回プレイありのゲームとかだと メッセージスキップとかOP飛ばしは欲しいわな
めぐめぐはED飛ばせなくてキツかった
アクアリウムスも確か飛ばせなくてきつかったな
作者の自己満オナニーを何度も繰り返し見せられるのは確かに苦痛だな 一体いつから周回プレイが当たり前みたいな仕様が流行りだしたんだ
めぐめぐは知らんけどアクアリウムスは既読メッセージの高速化が出来るからそこまで苦痛ではなかったな それでもOPスキップは欲しかったけど
そもそもフリゲ自体が作者の自己満の産物でついでにおもしろければ御の字ってだけなのに何を今更 自己満云々にケチをつけたいのなら商業ゲー買えって話 ここでケチつけてるのは一回見たOPや既読メッセージは飛ばせるようにして欲しいってだけ
そもそもフリゲ自体作者のオナニー それを他の奴が楽しめるかどうかってだけじゃね?
周回前提で操作まで10分超えるOPとかは確かにたるいけど
>>96 みたいなのはゲーム卒業した方が良いレベル
もしくは昔のマリオやテトリスみたいなのだけやるとか
OPは市販ゲーみたいに タイトル画面で一定時間いじんなければ流れるみたいにしても良いと思う
OPでだるくなったら即ゴミ箱行きに決まっとるだろうが。 その点プレイアビリティを第一に考えるきららさんはとても素晴らしい。ポーン様が認めてるしめぐる伝購入するわ
まあOP長いのはフリーや市販に限らず駄目な所だとは思うな
操作可能まで3分以上、チュートリアルで10分以上かかるゲームはまず-10点ぐらい付くよな
初めてのゲームでストーリー把握してなくても飛ばせるなら飛ばすわ 面白かったら後で見るし
フロントラインとかBLOCKとか大好きな俺には関係ない話だなあ
OP長けりゃクソゲーでも面白いそうですよ!
おまえらニコニコ自作ゲームフェス2の生放送見んの?
>>123 中々クオリティ高い中二病だな
(´゚ c_,゚`)クスクス…
新たな逸材の予感に心躍るぜ
>>125 主人公のモノローグがアレすぎて
祭りで同級生に絡まれたとこで切ったわ
>>121 >生放送
ネタバレが視界に入ってくるし、特に攻略情報が得られるわけじゃなし いいことないぞ
そんなもん見るよりは自分でDLしてプレイしたほうが早いし
まあオヴェルスとかも支持されない理由の大半はそれだよね作品公開前からストーリーの全部が丸裸になっていた
支持されてる有名どころってストーリーの全部が丸裸になってる状態みたいなもんじゃないの?
実況動画を見ない層の方が多いだろうし オヴェルスは単に面白くなかっただけだろw 台詞回しが厨二だし戦闘もテンポ悪で面白くない 戦闘パートなんかはプレイヤーが一番時間を割く部分で 肝心な部分なのに巷に溢れてる量産型フリゲと大差ない 少しやってゴミ箱行きにした奴が多いんじゃないか
オヴェルスは改造までしてラスボスまで進んだけどラスボスでやられてやる気なくしたからゴミ箱にすてた
改造が甘いんだよ馬鹿が
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:50:09.77 ID:SdvhTca+
フリージアって最初に喋るじじいの声がなんかプルプルしてる下手な声で笑った記憶しかない
この世にあってはならない罪それは俺の存在の時点で笑うだろ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > F R E E J I A 最 高 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
今日は豊作だった Grade Of Destiny Espresso
OPがアレだけどフリージアはゲーム自体は中々楽しめたぞ やりこみ要素もあるし エンジェルセイバーズは・・・まぁねw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 16:19:37.97 ID:Yfp2XaLB
なんで配布元じゃなくて、ニコニコ動画のアドレス書くんだ? 頭おかしいのか?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 17:12:23.87 ID:oZYHu8i9
一生懸命作ったものを晒し上げるような真似するな
作者が自らゲームの説明文で宣伝してるんだから仕方ない これが世に言う黒歴史というものだ
作者曰くaugrareがトラウマになったらしい これが黒歴史というものか
そのOPはとりあえず…電車内で見てはいけない。 いけないよ? なんかほんわかして涙が…ね?
>>135 受けたw
>>140 これ前にも似たようなことした奴がいたなあ
ゲームの話するのはいいんだけど、なんで紹介ページに貼るのか分からん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 20:16:23.20 ID:Sw4In7Bd
今年話題になったゲームって僕らの大革命ぐらいだよな?
>>138 そうか?
まず開始早々、城 → だだっぴろい街探索
この時点でやる気が失せたが、これに耐えれば面白くなるのかと耐え、
なんとかフィールドに出て二度戦闘した時点で完全にやる気が失せた記憶があるんだが。
ちなみにやったのは旧フルボイス版な。
ボイスがネタとして面白いとか以前にゲームがあまりにもつまらなすぎた。
ほんと、フリージアといいオヴェルスの翼といい「ストーリー重視」はクソだらけだな。。
サイトがかわいいから許す
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 22:55:59.03 ID:5DwLolR4
>>143 のOPを見て戦国ハイスクールを思い出してしまった
フラッシュプレイヤー最新なのにニコニコは見れないんだよななぜか
Megaponyはキーボードだと操作が辛かった あと当然ながら言語が英語なのでショップとかが面倒 ただアクションゲームだから致命的ではないかな ステージは左上のLOYALMAREから LAUGHMARE→KINDMARE→MAGICMARE→HONESTMARE→GENEROUSMARE と進んでいくのがいい感じ?
>>154 あの歌どっかで聞いたなと思ったら、それかwww
ここ作者の自演がひどいな・・・
これも全部星潟ってやつのせいなんだ
まぁツクール作品に慣れて目が肥えてるやつと、ツクール作品初めてプレイ するやつとじゃあ同じ作品をやっても受ける印象が全く違うだろう
死者の迷宮の場所の情報どこで聞けるんだ?ひと通り回ったが見当たらない 見落としあるかもだけど
まさか…ボトルネックに粘着しているのは…!? 自治厨:それもまくろじゃだ。 真の黒幕はサガベではなく…!? 自治厨:それもまくろじゃだ。 とりっちやジョニーの中の人も!? 自治厨:それもまくろじゃだ。 副島コピペも!? 自治厨:それもまくろじゃだ。 フリフロも!? 自治厨:それもまくろじゃだ。
ゴッツォ
【タイトル】~augrare due~アウグラーレドゥエ
【ジャンル】製作期間1年の王道RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/5948 【コメント(感想)】
良かったところはやはり何度見ても笑えるOPアニメの出来 (
http://youtu.be/-sMQy2UcCiQ )
女戦士?が体をフルフルしてダーっと涙を流すところはまさに絶頂
ゲーム自体はヴァルキリーやオーディンやスルトやラグナロクとかそういう世界観RPG
割と王道で進むがギルドのクエストで寄り道したりも出来るし獲得ポイントで
キャラ事にどのスキル(武器か火や光のような属性)を伸ばしてまあ一応個性が出せるっちゃ出せる
かなり貪欲にキャラ同士がボケたり突っ込んだりで笑いを取りに来る
ゲームバランスは予想よりかなりちゃんとしていた
レベル上げればそれなりに強くなったのを実感出来るし楽になる
敵エンカウントの多さと広めのマップには少々テンポを阻害されるものの
マップの片隅に宝箱がやたらあるのでそれのために街や城を走り回るのは楽しい
やり込めるかどうかはこの先のギルドクエストなど見なくては分からないが
残念な事に二つ目の大きいマップの城で延々会話イベントみさせられその後城を隅々まで探索し
城を出たところで仲間との会話イベをまた長々と見せられている途中に
「no method error」でエラー落ち
バグが修正されるのを待ってぜひ再プレイしたいと思う
Core of Innocence って洋ゲーをやったんだが、初回クリアまで5時間ちょいで、シークレット が半分も見つかってない・・・どこかに攻略サイトとか無いもんだろうか。
英語の攻略サイトならあるんじゃないか
>>167 晒し上げなのか、167の耐久力が異常に高いのか気になるところだ
>>168 英語つかえないと遊べないゲームかな?
アクションゲームは結構すきなんだけど
明日にでもCore of Innocenceやってみよう
>>171 話の内容を理解したいならそりゃ英語は必要だけど、会話を全部読み飛ばしても遊ぶ分には
特に問題が無い。強いて言うならクエストのクリア条件とかは英語がわからないと微妙なことも
有るかもだけど、そもそも俺自身が全クエストはクリアできてないから何とも言えない。
押さえるべきは、再序盤のクエストで自動回復強化の魔法が手に入るんだが、英語を読み飛ばして
このクエを無視してると難易度が跳ね上がるので注意ってことと、隠し通路やアイテムが結構な量
あるから、壁は全部殴っとけってくらいか。
フリゲももう終わりだな。 つくーる系とノベルしかない。 市販ゲームと同じで才能があるやつは消え失せたっぽいな。 もうみんんあスマホに行ったんだよ。 市販ゲームと同じでキモオタしかいなくなった。 あとは劣化するのみ。
キモオタ乙
夢現とかで流行ってるノベルはほんと何がいいのやら ゲームじゃないじゃん
>>173 どうもありがとう。いまDL中。
シークレットってのはクエストとは関係ない物なの?
>>174 フリゲは市販ゲームより上だったのか…
既存の作者はアプリか同人に行ったようだな。有料。
まあフリゲは俺らみたいな乞食がやるもんだし、また新しい世代が何か作るだろ
ノベルゲーはどこが楽しいかのかわからん 小説かマンガでも書いてろと思うわ
右へ倣えのテンプレホラーADV大流行はまだ終わらんのか
>>177 クエストはゲーム中で逐次確認できるけど、シークレットの達成状況はクリア時にしか表示
されない。メトロイドのエンディングでのアイテム取得率みたいなもんじゃないかと。
小説を手軽に書いてるんだろ 本を作ったら金がかかるだろうし
× ホラーADV大流行 ○ ホラゲ実況大流行
プレイヤー側もニコ厨みたいなゴミどもが参入してきたからそりゃ廃れるわな
実況やプレイ動画なんてものが流行りだしたせいで いまやフリゲはDLすらされず見るだけオートで済まされるようになった
プレイ動画で人気上がるとDL数が爆発的に増えるけどな。 逆に人気ないのはDLすらされず見て終わりになった。 アニオタだらけだからアニメ見るのと同じ感覚なんだよ。 キモオタが関わるとすべてが劣化するっていう心理がここでも発揮されたわけ。
まるで昔はキモヲタ専用でなかったかのような言い草だなw? きららさんとかこの板出来た頃から居るんだがなw
逆にミーハーオタまで拡大されただけだよな むしろ一般化したといえる よくある古参と新参の争いだよ 俺は古参の側だからあんまりいい気はしないが
ちなみにボカロやら実況者やらの支持者のボリュームゾーンは小中学生女子だよ ぶっちゃけあの世代は「オタ」という認識すらない 一番流行ってるもので普通に騒いでるだけ
>>189 ようするに実況者という名の出会い厨がキモオタの領域にまで手を拡げて
女子小中学生を狩りにきてるってことだな
小中学生女子程度じゃ複雑なゲームできないから ノベルかホラゲしか流行らないとかいうつまらんサイクル 実にキモイな
ミーハーで頭空っぽの奴がセラブルとか夜明けとかやっても何にも感じないんだろうな
むしろブルセラをネタ抜きで愛せるのは小学校高学年から中学生くらいまでだろ
制作者も実況受けを意識して作ってるから余計キモイ
小中学生のせいにするキモオタの図。
>>187 このスレのほうは元々PCゲーム板出身だから、板よりも歴史ふるいんだけどなあ
まあジャンルが違うだけでキモオタの割合が多かったのは認める
セラブルとか夜明けとか電波好きにしか受けないゲームじゃね あれよりはパレットの方がよっぽど良いだろ
そんな歴史あるスレだったのか
>>195 Q.動画投稿サイト等に当サークル作品のゲームを
プレイ動画(実況含む)にして配信してもOKですか?
A.OKです。
節度を守ってご自由にお楽しみください。
とかサイトに書いちゃってる奴は実況プレイしてもらえると勘違いしているうえにたいていクソゲ
> 実況プレイしてもらえる 実況されるなんざ迷惑以外の何物でもないだろw
あらかじめ書いておかないと、レビューサイトやメールが「実況していいですかー?」みたいなのに埋め尽くされるんだろうよ
そういう質問が来たら改めて実況おkってどっかに書いとけばいいんじゃないの
市販ゲーのクオリティに慣れすぎて、フリー素材の使いまわしでクローン ばっかのフリゲに飽きてきてんだよみんな
クローンの意味分かってないだろ
まず、PCとネット環境を用意します。 次に、借り物のグラフィック・借り物のスクリプト・借り物の音楽をネットで収集し、市販ゲー劣化ストーリーを加えます。 これらをツクールやウディタに投入すると、簡単に出来上がるのが「フリーゲーム」になります。
そんなくだらないもののスレに何でわざわざ来てるんだろ
>>208 それはツクールのゲーム。
全部一緒くたにされちゃかなわん
>>209 アンチさんなんじゃないですか
>>211 そう思うならこんなとこ来ない方が良いと思うんだが
ゲームゲーム言ってる時点でキモオタウンコマンなのに なぜ俺はウンコの違いにうるさいエリートウンコマンだと言ってしまうのか
粗悪なスクリプトを拡散して良作をクソゲーウイルスに感染させていく星潟は最低という事だな
クソゲー作者どもはグラフィックBGMオール自作してから出なおせ
それができないからみんな乞食やってんじゃないの?
- システムはデフォです - 絵はデフォです - 音楽はデフォです …「じゃあ、お前は一体何の作者なんだよ」って言いたくなるよな。
>>219 料理の場合
・調理法は過去からの伝統です
・材料は農家が育てました
・調理器具はメーカー製を買いました
一流シェフ「」
リードミー付けてなかったり著作権無視よりはましでしょう
>>220 ごはんは買ってきた物です
おかずも総菜です
みそ汁はインスタントです
作者様「盛りつけは自身あります!」
還元主義批判がピッタリくる気がする 全体は部分の総和以上
たとえばゲームのアイディアなんてそれ自体から発生する面白さは0じゃん それを形にしたプレゼン用デモゲームには実際の面白さが観察されるにも関わらず
>>222 美味しいならソレで良いな
合わない食材を組み合わせた料理とか
奇抜な創作料理より良い
毎日同じ料理じゃ飽きるけど
おふくろの味もまた良い
ちやほや馴れ合いしてもらえる前提で公開しておいて、いざ辛口ばっか だと発狂するという
クズな素材屋を排除すれば良質な素材屋しか残らず結果的にフリゲ全体の質が上がる やっぱりAP作者は消されるべき存在なのがはっきり分かるな
素材の質を一面的な価値観で断ずるのでなくて 素材利用者の様々な好みが最大多数かつ最大に満たされるようにする、と考えれば 素材屋は排除しない方が合理的よ
まぁどんなにいい素材があっても使い手のレベルがアレじゃあねぇ・・・
>>222 それになんの問題があるんだ?
大事なのはどの品種の米を買ったのか、なんの惣菜を買ったのか
それを皿に移し替えて並べたらどんな食卓になるか、だろ
複数人の分担制作ならそれぞれの得意分野で絵も曲もオリジナルになるだろうが
セリフ書きたい、システム思いついたから実現させたいって
単独で作ってるのが大半だろ
意味わからない例えの流れにあえて乗ると
料理屋のオーナーが誰しも料理作れるわけじゃないってことだ
微妙なシナリオでフリー素材使って完成したクソゲが
微妙なシナリオと練習中のオリジナル絵を使って完成したクソゲになったところで何も変わらない
>>228 まぁ別に素材がある分にはどうでもいいよな
使う側が糞だと思えば使わないだけだし
>>230 料理もできないやつが、鍋に材料いい加減にぶち込みまくってシェフ気取り。
それで、当人だけは料理できたつもりになっている訳だ。
挙げ句、「スーパーの食材を使った上手い料理もある!」だのと逆ギレ。
料理以前のゴミを出しておいて、こんな事を言っているのが大半のツクール作者。
少なくとも、その上手い料理ってのは上記のようなシェフ気取りの作ったもんじゃないし、
才能も素質も無い上に努力する気も無いのがままごとやっているようなレベル。
それで作者を名乗るんだから烏滸がましいにも程がある。
233はフリゲ作者が何かのステータスだと思ってるんですかね…
なんだかんだでツクールは結構すごいのがたまに出てくるから ツールとして悪くないんじゃないの? 最近だと帽子とエタメモ このふたつは自分が好きなものをぶち込みまくってるけど、なかなか面白いよ
エタメモはちょっと…
きらら伝
しゃあねえよ、黒子の犯人みたいなもんだよ 自分が気に入らないものが賞賛受けてるってだけでギリギリなっちゃう奴も結構いるんだ 少しぐらい書き込みで鬱憤はらすのも見逃してやろうよ
まくろじゃさんに粘着してる自治厨(礼門)も逮捕されねーかな
さすがに嫌なら見るなとまでは言わんけどお前らそんなにツクール嫌いなのかwwwww
いや別に俺は嫌いじゃないがどこにでもいる声がデカイって奴でしょ
帽子と比べたらエターなるメモリーとかゴミだろ つぎ込んだ金と時間をどうにか回収しようと必死になってる作者の自演ゴリ押し臭が酷い
帽子はボリュームがなぁ どんどん拡張していって欲しいけど期待できそうにないのがな その点エタメモはまだ開発が続いてるっぽいから期待してる 個人的にはサイドビューが好きなので ウェザリオンハーツを推したいし、ストーリーもどんどん追加していって欲しいけどね やりこみ要素があるのが好きだから Elonaを超えるゲームにいまだ出会えてないわ 帽子もエタメモもクリアしたらそこで終わってしまって その上を目指す理由がないもんな 本編が終わってもずっと遊べるのがいい
ステータスの説明ないゲーム困るな 知性・精神と、精神が魔法防御力のみのときもあれば回復力にも影響するときもある
>>243 ウェザリオンハーツってどれよググっても出て来ないぞ
Wizarien Hearts (ウィザリアンハーツ) じゃないの?
ごめん、それだわw 短いけど割と面白かったよ
あああの画面が暗いとか言われてたやつか・・
曲も暗かったな 今年面白かったのは 帽子 エタメモ 遺跡島 ウィザリオンハーツ アマチュアズガーデン ASTLIVBRAも結構面白かったかな
>>249 ASTLIVBRAでググったら4章公開しましたとか出てるんだけど
これ完結してんの?
251 :
211 :2013/12/18(水) 00:38:17.26 ID:VSDKBJ3I
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観やシステムの ワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。 なので、League of Legendsでもやろう。
えらい短くなったな
単純にRPGに飽きたってだけじゃないのか
もう個性も何もないマップ歩くのが辛い
タオルケットをもう一度はふりーむでかなり公開されてるな12-15にファイル更新とか
無料なんだからそう文句ばかり言うなよ
Core of InnocenceのSecretが31/34で詰まった Forestのワープ地点上にある蔓があって取れない武器と Questsの触手を切るためのHoly bladeと一番右下が分からないわ
博士の石像の壊し方と、氷のステージの大量の氷ブロックの壁の壊し方がわかんねえ
>>263 石像はBonecracker装備してぶん殴る
氷はFire Spiralで溶かす
>>265 どっちもない・・・取り逃がしたんかな。
Murky Grottoを回れる範囲で回ったところなんだが手詰まりだわ
>>262 あのツタは、実はMAP切り替え当初は開いてて、時間とともに閉じていってるので、左のマップから
猫ダッシュで突っ込めば閉じる前に入れる。
268 :
とりっち :2013/12/19(木) 10:50:16.40 ID:3EN2jYYG
te
アラ珍しい
270 :
とりっち :2013/12/19(木) 12:03:39.71 ID:3EN2jYYG
【放課後ダンジョン】
【URL】ホームページが見つからなかったので「100%ふりげストア」さんから
http://freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=3495&cid=3 【ジャンル】RPG
【物語】冒険者育成学校の試験にてドラゴンの棲むダンジョンの踏破を目指す
【評価】軽難度のダンジョンRPG。ダンジョンは竜の棲むダンジョン以外に近隣の住人の相談等を受けていけるサブイベントマップもある
龍ダンジョンは3階毎にランダムマップと固定マップで出来ている。これのおかげで、固定マップまで辿り付く毎に踏破感と固定マップを抜けた時の開放感を味わえる。
技能や魔法はレベルアップでは覚えず、ダンジョン内に落ちているスクロールで覚える。
序盤では有用な物が少なく、数もやたらと出てくるので外れの代名詞のような存在だが
中・終盤になってくると、こういう技があれば・欲しかったというのがチラホラ出てきて「お〜〜っ!」とか思える
主人公のみだが、人型モンスターを倒すと、学校の先生になる、この先生から戦闘スタイルを学ぶ事が出来る。『狩人』や『魔女』など
それぞれのスタイルを鍛えていくと魔法や技能を覚えて行く。極めればスタイルを変えても残るパッシブ技能を覚えられる。
人型モンスターはいずれも強敵で消耗した状態で戦えば全滅もある。この存在がランダムマップにメリハリをつけてくれて盛り上げてくれる
戦闘は、中盤まで回復手段が乏しく、それ故、消耗した状態で人型モンスターを見かけた時の悩ましさが楽しい。当たって砕けろで実際に砕ける事も多い。
メインシナリオは特にみるべき物もないが、「冒険者」として生きる事を考える所や、壊滅した村の惨状など、それなりに見応えがあった。
ストーリー中に謎を複数の選択肢を組み合わせて解く場面が何度かあるが、それが考えれば分かるぐらいの良い難しさでなかなか面白かった。
271 :
とりっち :2013/12/19(木) 13:00:30.53 ID:3EN2jYYG
【大地のかけら】
【URL】
http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying2/game_1239.html 【ジャンル】RPG
【物語】風水火の力が失われて久しい世界で「地術の村」復興を目指す
【概要】一つの村を舞台に物語が進む、ノンフィールドRPG
【評価】導入が結構丁寧で題材に比して軽いノリでも先をみたいと思わせてくれる。
進行は章毎に、問題や目標が出てきて、それに応えて行く事で物語が進む。
物語の進行に合わせて主人公達の評価や村人の意識が変わって行くのが、なかなか熱い。
難度は4段階あり、主人公達の拠点で何度でも変更できる。
イージーなら、攻撃連打でごり押しで良いし、ノーマルなら適当に技連発、ハードだと燃費の良い技選びが必要になり、
グラント(最高難度)だと、最高火力でないと倒し切れない。と
難度の変更がプレイスタイルの変更を求めて来て楽しい。
難度の上昇で、経験地、金、ドロップ率アップ。ハードまでだと、アイテムも大して落ちないし、金もたまらない
グラントだとアイテムがポロポロ落ちて、すぐ所持限界(20個)になるからドンドン使うってなる
技が充実してこないと、グラントはほぼ戦闘=全滅だけど、逆に揃って来ると、
レベルアップが早くなるから、グラントにするようになったら、ハード以下にはしないと思うけど。
クエストの結構、重要な位置で難しい選択肢を迫られる事が多い。
外から来た生き物を土地の生き物との共存を見守るか、他の土地に追い出すか、、とか。
答えのない問題ってのはなかなか熱くて良い。
気になったのは、終盤まで、村の復興に目処が付くようなクエストが無くて、
復興より「復興ごっこ」という印象が強い事。装備品が少ない事。
耐性や属性防御での戦略を組めないから、効果的な戦術をたてずらい。
上手いなと思ったのは難度システム。ドロップ品は回復アイテムと能力アップアイテムのみと完全に消耗品のみ
能力アップアイテムは当然幾らあっても良いし、回復アイテムはあまれば使えば良い。
ドロップ率上昇はいらないアイテムでアイテム欄を埋める事にも繋がる事が多いけど、
これなら、どんどん欲しくなる。特に回復アイテムが使っても直ぐに手に入るとなれば、「消耗品」として使える
魔法や技能の習得はレベルアップで入手できるSPで行う。このSPはパーティー共有。
習得に必要なSPは少なく、高度な技は前提として必要な技の取得やレベル制限がある。
これがなかなか上手く、取得開放レベルになる頃には有用な技はだいたい取れて、
取得SPを貯める為にあれもこれも取らない、、とシステムに縛られて技の取捨選択せずに、
欲しい技を取れる時に取る、、と気軽に技選びが出来るようになってる
戦闘バランスは全体的に上手く、クリア後のエクストラダンジョン、
ちょっと見て終えようとしたら、なかなか楽しくて、20分くらいやってしまう、、くらいには上手い
s
むしろ悠遠以外全部わからん
>>276 ノベルゲースレでは結構期待されてるなこれ
ゲームではないものをもってこられてもな。
タイトルすら忘れてたSINを思い出したが製作滞ったままだったわ
眼鏡侍 @zangekinokanata エミュレーターもカスタムファームウェアも、使い方を間違いさえしなければ、本当は素晴らしい技術なんだ。 一部の心無い連中が違法に手を出しているだけであり、これ等の技術イコール悪だと決め付けるのは悲しい事だ。 この世からそのような愚かな偏見がなくなる事を祈って、私は使い続けて行きたい。 2013年12月19日(木) posted at 18:53:40 眼鏡侍 @zangekinokanata ノエシスコミカライズ第12話、遂に物語はこよみ編へ。 ノエシスは基本的にはホラーも混じったADVだけど、こよみのマネキン両親は、私がゲーム版で特に怖いと思ったシーン。 もう直ぐ時雨はこよみの自宅に侵入する事になり、コミカライズ版でもあの恐怖を味合わせてくれるのだろうか。 2013年12月19日(木) posted at 23:12:32 眼鏡侍 @zangekinokanata ほむほむさんのあの冷めてるクールな声が好き。 騎○位の体勢で乗っかられ、ほむほむさんに上の方から見下され、呆れたようにS台詞を吐き掛けられたいw ちょっと雰囲気が似ているから、もしノエシスがアニメ化するとしたら、千夜一夜の声も、チワさんが良いなぁと思っちゃう。 2013年12月19日(木) posted at 23:14:31 眼鏡侍 @zangekinokanata マミさん「メガザムぅ、貴方って本当に、エッチなんだからぁ」 私「私は性を追求せし者なり。そのような言の葉等、私にとっては意味すらない」 ほむほむ「呆れたわ。メガザム、貴方は一体、何処まで愚かなの」 私「聖夜はやがて来たれり。その暁には、貴女達を夢の世界へと誘おう」 マミほむ「……」 2013年12月19日(木) posted at 23:15:41 眼鏡侍 @zangekinokanata おい、2ちゃんねるでメガザムは“ホモ”と言いやがった奴、ちょっと出て来いや。 二度と私に対して“ホモ”等と言えない身体にしてやる。今直ぐ出て来い。 匿名の掲示板だからって、コソコソ隠れて陥れるような真似はするんじゃねえ。 カッコ悪いぞ。良いから黙って出て来るんだっ! 2013年12月19日(木) posted at 23:17:36
闇市ダンジョンもまだ未完成だよな 店を作ってるところで終わった
社会風刺取り入れてるゲーム無いの? セラブルとか2004年作品ながら東日本大震災の汚染瓦礫問題とかのエア被災者や偽善者の愚かさとかを取り上げていたわけだが
帷ノ世界、だっけ。 ヤクザや殺し屋と一緒にスラムのように荒んだ世界で殺しまくる話。
きらら伝
>>288 何かグラフィックが適当すぎるのと、とってつけたようなエログロ要素がありそうなのがアレだから微妙だな
すまんな
>>285 ほぼ全ての中二作品にあるだろ
セラブル信者は頭おかしいわやっぱ
そんなもんをエキドナと一緒にするな。
こういうの見ると精神病んでる奴にネット使わせたらダメだと思うわ
頭ごなしに頭おかしいいってる患者がいうセリフじゃねーな
お前らデフォや素材より自作を評価するくせに ゴミのようなグラには本当容赦ないな
頭ごなしに人を患者呼ばわりする人多いよね
>>296 そりゃ、ツクールなどのおかけで本来なら作者とは名乗れないのが作者を名乗っているからだろう。
デフォルトを適当に小細工しただけで何かを作れた気になっているだけ。
本当に「作者」と呼べるようなのは全体の 1% もいない訳で、
それ以外(ツクールなどがなければ何も作れない様なの)は叩かれても仕方がないのではなかろうか。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 15:32:29.47 ID:RmKcwHIj
>>280 これ始まって1ページで断念したわ
耳朶とか蒼穹とか装飾的な文章見て脳が拒否した
>>283 よく分かんねぇけど、えまりーとか名前が付いてる作品の作者自重しろ。
今年の面白いフリーゲームベスト10を教えて下さい!!
vectorになんか無いか探しに行ったら RPGのところにいっつも大量に出てくるホーリーナイトってなんなの
キチガイ作者が連続投稿しまくってるだけだろ エドシリーズ思い出したw
>>300 ,303
えまりーってのはVIPRPG発。
えまりーというキャラを使ってゴミゲーを量産する自覚の無い荒らし(無能作者)がいて、
それをネタにそういう多重投票とかされているっぽいな。
ここややり込みスレでオヴェルスオヴェルス言ってるのと同類だろう。
ブラックユウシャはむしろ風刺しかなくてゲーム性がウンコなんだよね
>>285 「不謹慎ゲーム」で検索すると結構でてくるんだが、ゲームの公開をしてるところは少ないな
昔はオウム真理教をネタにしたツクールのゲームが結構あったよ
>>308 ああいう痛いネタを作れる作者って今はもう居ないんかね
今年のVIP紅白の超日本列島とらべる絵草紙とか 普通に福島と東京電力出してるじゃん
同人ノベルって微妙な絵のほうが受ける法則でもあんのかね
上手いって言われるような絵は、ラノベの表紙みたいで どっかで見たような絵柄ばっかだからだろ。
上手い絵欲しけりゃ金出しますし
多少下手な絵の方が二次創作で自分の絵の方が上手くて(゚д゚)ウマーって話はよく聞くな なので、きららさんもワンチャンあるな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/22(日) 05:38:27.66 ID:odjMnig8
乙彼様
急にどうしたんだよ
同人の絵は残念な完成度になったとしても、 パーツに独自性とロマンがあればうけることある
ロマンがよくでてる絵がうける絵と思う ロマンあっても代用が効くロマンじゃうまいほうがうけるだろうから、 下手な人は独自性の有るロマンのほうがいいよな
>>317 ホラーの方でも暴れてたし、何か痛いところ突かれたんじゃねーの
絵が古いと仕事干されたとか
おまえは絶対に触れちゃいけない人間、 知れ渡ってるからな
>>315 ちょっと前に別のスレで見た
何でここにコピペするの?
激辛投票に入ってるえまりーシリーズって何? VIP製か?w
絵が古臭くて仕事干されたといえば ウェディングドレスファイターの人しか思い浮かばない
絵もそうだけど、あれはシステムが古すぎて駄目だろう。
絵が上手いかどうかと古臭いかどうかは別物だと思う
洋フリゲがアクションやシューティング傾倒なのに対して日本人作者はノベルゲーとRPG大好きだな 技術的なものもあるんだろうが、好みだろうなホモ含めて
ゲームに対し、日本人は非現実を求めるが、外人は現実を求める 外人は人をバンバンしたくて仕方ないのさ
ジャップ圏に生まれてしまって本当に悔しい
別に今からでもアメリカ人にはなれるよ?
Astlivraみたいな面白いアクションゲームない?
私の剣になりなさい
アメリカ人にならなくたって英語読めれば洋ゲーできんだろ
英語出来れば世界が広がるよな。 日本語訳されてる洋ゲーはほんの一部しかないし。
>>332 The Legend of Princess
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/23(月) 22:15:38.61 ID:Su0ZiK0G
チンちゃんちょんだって同じだろ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 02:27:49.80 ID:KyEVEDWN
ふりーむ(無料ゲーム紹介) @FreemGames
【フリーゲーム・オブ・ザ・イヤー2013】 2013年を代表するフリーゲーム TOP100発表!
今年の締めくくりに、全部遊んじゃおう! →
http://www.freem.ne.jp/special/project/3 眼鏡侍 @zangekinokanata
RT:オヴェルスの翼が入ってるなwやっぱりオベツバは神。
あれだけの長編RPGが無料で遊べると云う事に、私達は感謝をしなければならない。
未だ遊んでないと云う人は、是非ともプレイを推奨する。
最早無料のレベルではない。シェアでも喜んで購入を決めるレベルだ。
血の鎮魂歌
夢現のレビューってなんでバレバレの自演ばかりなん?
ノベルゲーが上位を占めてる時点でおかしいと気づくべき
>>338 ふりーむねぇ…
ラインナップが酷すぎて笑えん
公開してすぐレビューつけられた某ノベルゲーとかあったしな
感想がないのがラインナップにあるじゃないか 東方病有栖 DLランキング? 宣伝が上手けりゃDLはしてくれるけど、 感想は書きたくなる内容かバグ報告じゃなきゃ書かないだろ
上位はだいたいニコニコで有名実況者が実況してるのなんだよな
よくみたらDLランキングか 2013年を代表するフリーゲーム TOP100 (2013年に公開されたもので、2013年のダウンロード数ランキング) 作品公開日・DL数集計期間:2013年1月1日〜12月20日( Release & Downloads:2013/01/01 - 2013/12/20 )
クリスマス公開作品はランキングに入れないよということか
>>345 「有名」ってのはどんだけ狭い世界での「有名」なんだろうな。
少なくとも自分は一人も名前なんざ知らんが。
狭い世界での有名なんだからそりゃそうだ 井の中の蛙
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 17:37:39.56 ID:5EDYNG+x
そのふりーむの見たけど上位はニコニコで有名なやつばっかか サムネ見て怖そうだと思って見たら軒並みツクールウディタばっか 脅かしとゲームオーバーの恐怖であってゲームとしてしか恐くなくてつまらないんだよな・・・ ちゃんと心霊とかの怖さを求めるならもう3Dかノベルしかないか ただウタホノ祟りはウディタだけど表現が素晴らしかった 内容はアレだけど
3Dなら青鬼の作者の新作ホラーは結構ビビったぞ短いけど
>>352 何だ、青鬼作者は Unity でも使い始めたのか。
ツクールに Flash にと、やはりできる作者は何でもこなすな。
いや Flashだと思うけどグラが3Dつう事 まぎわらしくてゴメン
そもそも青鬼の何が面白いのか分からん
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/24(火) 19:45:48.16 ID:5EDYNG+x
俺も青鬼は面白くない というか怖くない あるのはびっくりだけ
もっと作者にはいろんな分野を吸収した作品を作って欲しいね 適当な妄想ストーリーはあんまおもしろくない
この手のビックリゲーの元祖って、ライブアライブの未来編?
FCの頃からスイートホームとかあったが
ふりーむのやつは霧雨が一位なのかw 実況やら腐人気が付いたお陰だろうな。 Ibのようなパターンだわ。
俺が判らんものが人気あったら糞
ふりーむはDLランキングだから、感想がひとつもないのが入ってる
DL数なんて自演でいくらでも伸ばせるのに 2013年を代表する()とか言われても説得力無いわー
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/25(水) 17:57:09.26 ID:9JW4KkJ+
著作権的におやと思うゲームがちらほら
副島隆彦読まなきゃな
ツクールは星潟の素材使ってたら無条件でゴミ箱だから 制作者が見てたら使わない方がいいぞ
ツクール製ってだけでDLしないから。
プレイヤー的には「星潟の素材」とか言われても分からんのだが。 そんなのを見てわかるのは同業者くらいなものだろう。
なんだ自演炎上ステマか〜
れどめ見て判断できるだろ?猿なの?自演なの?
あ
DL竹刀と夜目無い仮名
376 :
とりっち :2013/12/26(木) 21:27:57.91 ID:wgFwnuLA
【タイトル】Astlivra
【URL】
http://www9.ocn.ne.jp/~amnestry/ 【ジャンル】アクションRPG
【物語】子供の頃、村が魔物に襲われ、その時生き別れた幼馴染を探し、、
【概要】未完(現在4章まで)の傑作横スクロールアクションRPG
【評価】《市販ゲームに良いのが無いからパソコンゲームを探してる》という人、
結構多いと思うけど、多分、そういう人が求めてるのを形にしたような作品。
【初期】動画や、始めた初期の頃の感想は、良くできた、が、良くある作品、、という印象。
物語は深みと重さがあり、キャラそれぞれの背景が良く出来ていて、
動作も安定していて動きやすく、敵グラもイメージしやすい物、敵も程よく硬い
が、特にみるべき物も無いと言う印象が初期の感想
377 :
とりっち :2013/12/26(木) 21:59:44.74 ID:wgFwnuLA
【中期】最初のボスの時に必殺技を覚え、戦闘の幅が大きく広がる。 「グロウ」という成長システムが解禁される(敵が落とす「フォース」と言う物を使い、 ステータスの上昇や技の取得を行う)。 一章終了時に「リブラ」というシステムが解禁される(アイテムを乗せる事で ステータスの上昇や状態異常耐性を得る) 新システムの解禁のタイミングが素晴らしく、必殺技の取得は主人公のピンチに 咄嗟に反応した仲間の想いが、リブラの解禁は物語の進行とアイテム「リブラ」の取得 新章に入ると戦闘も厳しくなる。レベルアップは遅く、成長も緩い。 反面、装備の影響は大きく、グロウ成長システムでの恩恵は大きい。 敵を倒すだけでは、余り強くならないから、装備やグロウでの成長が大きく感じれて 新しい装備が入った時、グロウで使うフォースが溜まってた時はかなり嬉しい。 装備にしても、グロウにしても実際の戦闘で大きく反映されるから入手時だけでなく 戦闘時にも、強化が実感できて、遅れて再度、喜べる。 2章の後半になると状態異常を使ってくる敵が出てくる。 そこでリブラの活用となるんだけど、この「リブラ」、天秤型のアイテムで左右の重さが 等しくないと効果が減っていく。そして同じ効果は重複しない。 結構、面倒なシステムなんだけど、「天秤型のアイテム」というのを入手時見てるから 感覚的に理解できる。 章ボスは鬼畜と言って良い強さでまるっきり敵う様子はない が、動きを理解して、準備をしっかりすると、ほぼ完封できる。 こういうアクションRPGの良さが凄いでてる。
378 :
とりっち :2013/12/26(木) 22:14:52.30 ID:wgFwnuLA
【後期】3章にもなると物語が世界観に迫り、物語の幅が広がる。 「魔物」「リブラ」「代償」。 勿論、やってれば、当然出てくる《何故》これに踏み込むのが凄い。 そして、根幹に触れるからこそ、結末が気になり、物語が盛り上がる。 3章では味方が付き、2人での戦闘になる。味方は自分の動いた所をなぞる動きをし 攻撃すれば、遅れて同じ場所を攻撃する。 非常に硬い敵が出てきて。通常攻撃では殆どダメージが出ない、、ので必殺技の出番となる 必殺技は敵を攻撃する事で溜まるスタミナを消費するのと、発動中は動けないので 使い勝手が悪くもあるが、この頃なると、技の種類も増え、威力も上がっているので なかなかに爽快感がある。
長文レビュー乙 もはやとりっちだけがこのスレの良心だわ
自演乙
381 :
とりっち :2013/12/26(木) 22:36:35.65 ID:wgFwnuLA
【4章終了後の評価】 多分、この作者と同じ物を見てるけど、「それ」の再現度が凄い。 こういうゲームがやりたかった。これの実現。 特に思ったのはバグの無さ。基本的な動作からそうだけど、 技の連発と敵、味方の攻撃でかなり派手な事になってるのに ちゃんと動作するのが嬉しい プレイ側からすると「不快じゃない」程度なんだけど、作る側の事を考えると どれだけの作業だったんだろう、、と。 上手いと思ったのはシステムの順次解禁。 技、グロウ、リブラ、味方。 技やリブラが最初からあっても、効果的な使い方など出来なかったろうし、 グロウも恩恵を体感できなかったと思う。味方が最初からいれば、 プレイスキルが伸びなかったろう。 カロンも限定的にしか使えないからこそ有り難味があった。 幾つかのギミックや隠し宝箱の取り方も考えなければ分からない。 考えれば分かる、、、くらいの難度でよかった。(沼の下の宝箱には苦戦したけど) 素晴らしい作品だと自信を持って薦められる作品。
とりっちどうやってゲーム探してんだろ
4章はシナリオ重いからバランス取るためか知らんけど シモ系ネタ増やしすぎててちょっと勘弁、と思ったわ
とりっち先生が絶賛した 「グリムボルト」をやろう!
でもASTLIBRAは技をだすと重くならないか? 自分の環境だとコマ落ちするんだが それ以外の不満はないなぁ 4章のエロさは賛否両論あるけど クロちゃんぺろぺろ結婚したい俺の嫁
とりあえず帝国魔導院決闘科やった 時間繰り返しながらだんだんと強くなっていくのは楽しかった ラスト数戦はハメてくるのでハメ返すしかないのが残念 周回やスコアによっての引継ぎがあったら面白かったかも 周回含めて訓練以外での成長要素 たとえば戦闘経験値見たいなものをためて自身で技やパラメーターを購入できたらもっと長く深く楽しめた
>>386 今回は結構票数が分かれてんな。
1位帽子か、まあ作り込み具合では妥当な結果かね。
2週目以降は展開が同じで飽き易いけど。
1〜10位の内知ってるのが殆どだけど6位だけ本当知らんわ。
何だこれ。
>>388 脱出ゲームらしいが
ベクターや窓の社で紹介された訳でもなく
各種レビューサイトで評価された訳でもなく
ニコニコ動画で再生数を稼いだ訳でもないのにこの順位は有り得ないわな。
64票くらいなら学生が友達に投票してくれと頼めば
普通に到達する範囲だから工作と断定することは出来ないが
仮にもウディコン1位だった帝国を大きく上回る票数を
こんな無名ゲームが稼ぐのは不自然。
こんなコンテストに価値がないということだろ
過去のランキング見ると一票の格差がすごい 去年なんてたった10数票でベスト10入りできてたのになw なんかもうベストフリーゲームというより 実況の知名度と信者の組織票がすごいゲームベスト10と 1票ゲー(作者自演投票確定)晒し上げランキングでいいんじゃねw
>ベクターや窓の社で紹介された訳でもなく >各種レビューサイトで評価された訳でもなく >ニコニコ動画で再生数を稼いだ訳でもないのにこの順位は有り得ないわな。 こ れ は ひ ど い
怪しすぎて開くきもおきん
不思議の城のヘレンは去年のじゃないかw
飛べば良いじゃん。をふりーむで見てみて、 はーとふる彼氏という、誰が支持しているか分からんゲームを思いだした。 猫マニアが溢れているのは想像できるが、鳥マニアみたいなのも知らないだけで多数いるんだろうか。
飛べばいいじゃん何の変哲も無い短編ゴミ箱ゲーじゃん 工作じゃん 作者やるじゃん
>>394 最終更新が今年なら投票対象になるんだよ
>>395 鳥好きだが、あのゲームをやる気は全く起こらなかった件
そのゲームやってもいないのにそういうこと言うのはどうなんだw 俺はやってみてゆるくて癒されたけど やっぱりあの順位に行くゲームではないなと感じた
帝国を例にあげることで組織票疑惑を持たせる
帽子とセブンスコートと魔法少女は一応納得できるが 残りはどれも凡作だからなぁ 他にもっと面白いゲームあったよね? まぁ、俺の感性がずれてるんだろうなw
あとセブンスは完全に見るだけだから ゲームといえるのかと言われたら疑問が残るね
オベツバがエタメモに敗れるか… しかしそのオベツバがまさかのふりーむ最優秀賞の大波乱も?
あ
まだ面白いってほど言えるわけじゃないけどふりーむに投下されてるPlanetってのがなかなかだな 敵グラは基本Rドの素材なんだけど味方グラ、敵グラ両方を含めて攻撃時のモーションが作成されてるんだ ただちょっとやっただけだけど欠点として街中が広すぎるのと最初に街が襲われて敵ボス倒した後の 街民の台詞が変わってなかったり話しかけることすらできないなどのバグっぽいのが多数見受けられる モーションだけはホント頑張ったなって印象 街中歩くのはまじだるい あと最初に時間指定みたいのあるけどあんま気にせんでいいよ…どうせプレイしてたら1秒単位くらいで1分経つから…
そのレビューから面白さを全く感じないんだけどw
だってまだ始めて1時間くらいだもんレビューなんかする気ねえよw まあ正直街は広いし家の中も広いしでそこはなんとかしてほしかったかな・・・ どっかの家入ると人間の大きさに対してテーブルの大きさが60倍くらいあったし 大きいくせに本棚とか壷とか調べてもアイテム出てこないもんな・・・ すまん書いてたら俺自身別に面白く思えてこなくなってきry
お前は面白いと思い込みたいのかもしれないが物凄くつまらなそう
>>405 テキストがすごい (酷い) んだが。
OP の「見た物」や「検討」は誤字としてどうにか許すとしても、
ゲーム開始直後の会話で頭が痛くなってくる。
------------------------------
〜人間の住む星〜
人間は別の星の知能をもった
機械と仲良く暮らしていた
しかし 最近は機械達の姿を
見なくなった・・・・・
その後 機械の姿を見た物はいない
どうなっているかの検討も付かずに
そして 今に至るまで100年間
新たなる冒険が幕を開ける
------------------------------
いつも通り暇な時間が流れていく・・・・・
なーんか大変なことでも起きんのかー・・・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
うわあああああああああああ
川の水がなぁーーい!!
やったなぁ これは一大事だっ!!!
やったねっ やったね!
やったねっ! やったねぇっ!
こんなにも騒いだのは久しぶりだっ!
ひゃはあああああっ!!!
おぬし何を騒いでおるんじゃぁ!
さっきからめちゃくちゃでかい声だしおって
何かあったのか
迷惑すぎてたまら・・・・・・
ああああああああああ!!!
なんじゃこりゃあああ
はははっ 村長も騒いでやがる
・・・・・って騒いどる場合か!
いいじゃんか別に 川が止まったって
水ならこの周りにたくさんあるだろ
アホ!
川の水が止まったらどうなるかわかっとるのか
シラネー
簡単に水が手に入らなくなるではないか!
ふーん
ちょっと川の上流に行ってきてくれんか
はい?
なんで俺が
で、ゲームそのものは
>>405 にあるように無駄に広いマップでやる気を削がれ、
時代遅れなスローテンポなサイドビュー戦闘でやる気を削がれ…
(ツクール2003のデフォルトサイドビューより悪いかもしれん)
これを継続するのは無理だw
無駄に広い癖になにもないとやる気が削がれるな 何もないなら無駄に歩きまわらせないでくれ 歩き回らせるなら歩行速度はやくしろ なんだこのクソゲ!
>>409 今作者のホームページ見たけど中学1年生らしいから仕方ない。
ネタ抜きでコイツは将来有望だと思うわ。
殆どがミニゲームなんだろうけど
この年で17つも作品を完成させてるのは素直にスゴい。
ウディタはツクールである程度作れる人間でも挫折するツールなのに。
あと5年くらい待てばいい作品を作ってくれるだろ。
ってか味方の戦闘グラもあれフリー素材だよ
>>413 mjky・・・ごめん知らんかったんや・・・
でも本当に街広すぎるのにダッシュないわ街内スキップ機能ねえわで移動面はmj鬼畜やんね
まぁいろいろお前ら言っちゃいるが 中1でサイドビューつくってる時点で将来かなり有望だと思うぞ あと数年経験積めば大物になる可能性も十分ある 少なくとも乞食ばっかやってるやつらよりは
>>415 作者本人乙
一発目がクソゲーだったら何年経とうがクソゲーしか作れんよ
作らない乞食よりマシってのはクソゲー作者の常套句だって知らないのか
でたでた恒例の本人乙 ちょいと叩く流れになってる作品を前向きにとらえただけですーぐこれだもんなw それとも君自身が乞食してるから気に障っちゃった? だったらゴメーンw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/27(金) 23:39:55.47 ID:ShhX6MYS
作者乙
本当に中1で作ったんだとしたらたいしたもんだな 素質あるわ
帽子、セブンスコート、魔法少女とか全部キモオタしか楽しめん。 明らかに今までのコンテストと人種が違う。 おばけと魔法と、飛べば良いじゃんに至ってはマイナーゲームだろw
ここはクソゲー作者が自分の将来性をアピールする場じゃないから スレタイの読めない中学生はお帰り下さい
生ぬるい作品ばかり上位に食い込んでるなぁ〜 フリゲーとしてはつまらん年だった
Ruinaの作者がエロゲー作ってたってのが今年一番の衝撃だったな
>>425 調べてみたら供儀姫フィーナとかいう名前の同人エロゲのシステムがRuinaと同じような感じで絵が似てたんだとさ
だから同一人物なんだろうとそんな話だったわ
アホ臭くて話にならんかった
<丶`∀´><漢字変換が似てるからまくろじゃに違いないニダ!
あれは本人がruina参考にして作ったよって言ってたからな
らんダンクリア!!! ナーガの盾がなかなか出なくて無駄にレベル上がったわ あーおもしろかった 遺跡島が今年度のベストだったわ
遺跡島とかいうクソゲーは起動すらしなかった c言語でよろ
>>430 アドビの何かインストールしてないだけだろ
作者乙
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/28(土) 23:59:15.57 ID:sBKzTE3D
ボイスはきもいのでいらないです
>>434 お前神ゲーの基準低すぎるな・・・w
そりゃ作者乙が流行るわけだ
>>434 まず主人公グラが雑
難易度も調整されてない
快適じゃない糞げー
ぼくのかんがえたさいきょうのオリキャラと臼井グラの落差ワロタww
>>434 これはAceか
チップ配置が下手すぎて2000かと思ったわw
トップの帽子世界って去年の今頃やった気がするが なんか変わったところあるのか? その当時はそれと魔導神器だったかにそこそこ嵌ったな
まぁ、アップデートがあったらランクインできる仕様だし バグフィックスとか細かな変更ならわからないんじゃね
【タイトル】ありがとう!ワタシの経営
【ジャンル】ブラック企業経営ゲーム
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/6049 【プレイ時間】1時間
【コメント(感想)】
ブラックユウシャの作者の続編。
前作が酷使される側だったのに対し今回は経営者として
従業員たちを酷使して業界1位の優良企業を目指す。
経営ゲームとしては底の浅い部分も多いが
ブラックユーモアを楽しむミニゲームとしてはなかなかの出来。
>>444 一瞬「ワタミの経営」に見えた
>>434 はじめにシナリオ説明が長々出るやつはそこでゴミ箱行き
>>434 ・会話イベントで固有名詞のオンパレード
・下手なオリキャラとウザいボイス
・戦闘突入時の長いトランジション
・レールガン()をぶっ放すだけの無意味な雑魚戦
・しょっぱなのダンジョンからワープポイント移動
処女作という事を差し引いてもイントロ部分だけで酷い要素満載だな
作者はどこがどうつながってるか頭にあるから動画でもスムーズに進んでるけど
こんなんマップが見えてても面倒くせぇよ
ももの大冒険ってやつ面白かった キャラが飛び出てくる必殺技がなんだか無性に楽しい
>>432 「遺跡島と7つのまほう」は
アクションRPGより数値や相性が大事だから、SRPGの感覚も強いよ
>>448 知らんがなw
レドメの抽出張っただけやし
作者に教えてやれよw
>>448 _________________________________________________
遺跡島と7つのまほう
Version 2.11
Copyright (C) 2013 たまがわソフト
__________________________________________φ(.. )
■概要
「遺跡島と7つのまほう」はAdobeAIRアプリケーションで作られたアクションRPGゲームです。
■動作環境・必要システム
最新のAdobeAIR3が必要です。
AdobeAIRが対応する環境であればあらゆるOS上で動作します。
主な対応OS
WindowsXP/Vista/7 MacOS 10.6以上
AdobeAIRの詳しい説明や対応OS等はアドビwebサイトで確認して下さい。
http://www.adobe.com/jp/products/air.html ■インストール方法・アップデート方法
ij7air.air を直接起動して下さい。
アップデート(バージョンアップ)方法も同じです。
アップデート後もゲーム内設定は全て自動で引き継がれます。
初回起動時のみAdobeAIRのインストールが別途必要です。
Windows/MacOSでは ij7air.air 初回起動時に自動的にAdobeAIRのインストールが開始されます。
もしくはアドビwebサイトから直接ダウンロードしてください。
http://get.adobe.com/jp/air/ ■アンインストール方法
各OSのコントロールパネルの
「プログラムの追加と削除」(呼び名はOSにより異なります)から削除してください。
■著作権・配布条件・免責・連絡先など
本ソフトウェアの著作権はたまがわソフトにあります。
本ソフトウェアはフリーソフトとして誰でも無償で使用出来ます。
本ソフトウェアの無断再配布を禁止します。
本ソフトウェア及びAdobeAIRを使用したことによる損害の一切の責任を著作者は負いません。
http://ij7.jp [email protected] ■更新履歴
Ver2.11 不具合修正・バランス調整
Ver2.05 リリース版初回公開
Ver1.90beta〜2.04beta ベータ版テスト公開
更新内容の詳細はwebで公開しています。
http://blog.ij7.jp ↑ここにでも書き込めば?
451 :
もちゃ :2013/12/29(日) 21:55:11.30 ID:1qeOKxnH
>>434 やってみました
【タイトル】白き闇の傭兵
【URL】
http://www.freem.ne.jp/dl/win/6032 【ジャンル】ツクールRPG
【物語】強い魔力を持った主人公の女性。彼女の過去は一体・・・。
表宇宙・裏宇宙など、特殊な世界設定の割には説明がくどくないのには好感が持てた。
ボス戦の戦闘バランスは、準備せずに挑んで2、3回で勝てる、絶妙さだった。
個人的に困ったのは主人公に感情移入ができないこと。ご都合主義の展開も気になった。
それとミッッションと称して「北へ行け」「鍵を探せ」といわれるのは苦痛だった。
最大MPが高くて大技をばんばん出せるのは爽快だった。
初めから使える技と魔法が多いのには鼻白んだ。小出しにしたらいいのに。
ゲームシステムやグラフィックはありきたりに感じた。
452 :
もちゃ :2013/12/29(日) 22:13:02.16 ID:1qeOKxnH
>>388 >>395 やってみました
【タイトル】飛べば良いじゃん。
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/5595 【ジャンル】ツクール製アドベンチャー
【物語】主人公の鳥は、ドラゴンのために森から出ていけない。ドラゴンとは何者なのか?
確かに鳥は可愛いかった。癒されるというのもわかる。
でも歩きまわらされるのはやはり苦痛で、最後までプレイはできなかった。
まあこんなゲームがあってもいいじゃん、とは思った。
2013ランキングの6位になったことは、このゲームにとってはむしろ不幸だったかもしれない。
453 :
もちゃ :2013/12/29(日) 22:39:21.88 ID:1qeOKxnH
>>55 やってみました
【タイトル】デンシャ
【URL】
http://wheat.x0.to/game/densya/ 【ジャンル】アドベンチャー
【物語】主人公は不思議な列車に乗っている。ここはどこなのか?
所々でフラッシュバックする女性の記憶は何なのか?
謎解きというほどではないけれど、どうすれば次に進めるのかを見つけるのが難しい。
それなのに、進め方がわかっても特に嬉しくもない。このゲームは何なのかという興味だけが
投げずに最後までプレイさせた。謎が解けても感慨は薄かった。あるレビューサイトで
”昔の流行曲のようなBGMも使われていて、レトロな雰囲気漂う電車内探索が楽しめます”
と書かれていたが、あのBGMは軍歌だし!!! 無知は怖いと思った。
プレイヤーに歴史的背景の知識がなければ雰囲気ゲーで終わる。
プレイヤーに知識があっても…現代の若者に共感を得るのは難しいかもしれない。
ただし
>>55 の言うように演出は神レベル。実況向けかもしれない。
ここは面白いフリゲについて語るスレであって ニコニコの「歌ってみた」「踊ってみた」みたいなノリで 「クソゲーやってみた」を報告するスレではありませんので すみやかにお引取りください
いや、全然良いと思うが。 飛べば良いじゃん。は検証の為にやってみようかとダウンロードまでしていたので参考になった。
コテ付けてるやつの方がまともだなこのスレ
コテが何のためにコテを付けているかを考えれば分かる
コテを外して
>>455-456 みたいなレスをする事で自分を正当化する流れに持って行くためだ
コテがコテだけで書き込んでいると信じている奴はただの馬鹿
そんなこと考えてるなんて面胴なヤツだなw
>>457 普通のレビューしてるやつとゴミみたいなレスしてるやつ
どっちがまともか馬鹿でもわかるように教えてくれないか?
コテ付けてるのは気持ち悪いが別にクソゲーでもなんでもレビューしてくれればいいと思うが
なんでもかんでも感想言えば良いってもんじゃないだろ ゴミゲーのレビューはつまらないスレでやれよw 棲み分け出来ない無能コテは不要
レビュリストならレビューで語れ
つまらないスレでゴミゲーを語るのはだめだぞ ゴミゲーはそのままゴミ箱に捨てて忘れろ フリームで素敵なゴミを見つけたけど、誰にも語らずそっと削除した
相変わらず湧いてる奴多いな 面白いと思ってんの?
465 :
とりっち :2013/12/30(月) 07:01:02.65 ID:wD900zwU
【タイトル】Amateur's Garden
【URL】作者さんホームページが見つからなかったので夢現さんから
http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying2/game_2321.html 【ジャンル】フリーシナリオRPG
【物語】ある日、村の近くに魔物の巣が現れる。調査と殲滅に村の警備が向かうも多大な被害を出してしまう。
対策と原因を探ってる時に何故か軍隊が村を襲う。
村は滅ぼされ、逃げ出す際に主人公達は散り散りになってしまう。
時日は経ち、傭兵になった主人公。不意に現れる魔物の巣や村を襲わせる政策を打ち出す国王
異常が見え始める世界で傭兵をする主人公の物語
【評価】ゲーム進行はメインシナリオ直行ルートしないなら町で情報を集める→クエストの繰り返し
町では「ダンジョン情報」「イベント」「アイテム収集」の主な3つから情報収集できる
「ダンジョン情報」はそのまま。町周辺にあるダンジョンの情報。
「イベント」は森に落としてしまった物を探して欲しい、、等の依頼
「アイテム収集」はそのダンジョンにのみ落ちているアイテムを個定数集めて欲しい、、等
ダンジョンには「メイン進行」「ボス未撃破」「イベント未達成」「アイテム」
そして「クリア済み」のマークが付いている。基本、ダンジョンはボス撃破でクリア扱いだが、
これで何処まで攻略できたか分かりやすくなっている。
分かりやすくなっているのだが、イベントは達成後、依頼人に報酬を貰うまで
「イベント未達成」が消えないから、このダンジョンの依頼を受けたの誰だっけ、、と
ダンジョンが増えてくると煩雑になる。
湧いてるのは454と457だと思う
467 :
とりっち :2013/12/30(月) 07:17:38.08 ID:wD900zwU
ダンジョンには上記に加え推奨レベルが書いてあり、 ハードだと推奨レベル以下でのクリアは難しい。難度は適切。 ただ、このおかげで、低レベルダンジョン探す為に ダンジョン情報一通り聞いてから攻略開始となるんだけど煩雑になる。 システムは結構凝ってあり、上手く使いこなせれば格上とも安定して戦える 戦闘の特徴として蘇生が容易。敵が頻繁に蘇生技を使う。 蘇生直後の敵は直ぐ倒せるんだけど、油断してると回復させられてピンチにっていう場面に頻繁に遭う 中盤以降は脆くて高火力な敵が多く、故にこの独特の敵の動きが熱い
468 :
とりっち :2013/12/30(月) 07:39:09.31 ID:wD900zwU
【評価】 フリーシナリオ、、だが、やれる事は殆どダンジョン攻略のみなので、 幾つかのサブイベントと多数のダンジョンのあるRPG、、という印象。 勿論、金銭で強制解決やラスボス直接撃破とかあるが、、 登場人物は悪役はトコトンまでクズで下種でなかなか熱い。 ラスボスも裏方も良く考えれば支援役もろくでなしばっか。 ただ、彼等に課せられた責任と立場を考えると、やはり可愛そうで悲し過ぎる。 物語は割りによくある話。 ただシナリオはクリアに関係ないダンジョンの情報時に聞ける不安や この世界観故の依頼等、「人々」の描写や魅せ方凄く上手い。 戦闘は結構面白く、適当に技連発じゃ倒せないか、非常に苦戦する所を システムを活用すれば楽々勝てるようになったり、 装備の痒い所にあと一歩届かない微妙な所が装備選びを悩ませてくたりして楽しい。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 11:50:35.49 ID:Y59cNZho
作品のとこにレビュー書いたほうが作者よろこぶやろ
辛いとこにレビューされたからもう本望やろ
Amateur's Gardenは、シンボルとランダムエンカウントの併用が 糞に思えて個人的にはお薦め出来ない。 そのせいでダンジョン探索のテンポ悪過ぎ。
クソゲーやってみた
コテつけてトリつけないってメリットなんだよ?意味ねぇだろ
悪玉とりっちと善玉とりっちの使い分けができるでしょう
そういや、とりっちがまくろじゃだとか言ってる基地害が居た様だが…w
コテは即NGが俺のジャスティス
>>477 グラフィック面よりも、お仕着せのシステムで横に習えの姿勢の方に問題があるような気がするな。
はい、システムはツクール(ウディタ)デフォです。
ストーリーに凝りました。
キャラクターの絵は自分で描きました。
○○する部分は○○のスクリプトを使いました。
こんなんばかりじゃ、ゲーム製作としては駄目な気がするんだが。
とにかくオリジナリティーが感じられない。
稀にオリジナリティーの感じられるゲームなんかもみかけるが…。
キモい
スクリプトまで素材化されているのがツクールゲーが凡庸でクソ化した原因 200x以前はみんな自力でシステムを組んでいたというのに
っていうか俺はスクリプト素材とかの改造をして俺が作ったみたいなオーラだしてる 奴は生理的に無理
482 :
とりっち :2013/12/30(月) 20:39:13.78 ID:wD900zwU
インディーズゲームの小部屋、今年度人気ベスト10
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20131220131/ シャドウ・ウオリアー凄いな。滅茶苦茶かっこいい。
Fpsは好みのジャンルじゃないから全くチェックしてなかった
4GAMEの1位の方は技の威力が凄くて驚いた。無双っつか殲滅。
双方を比較して「ゲーム性」「オリジナリティ」を考えると、
目指す方向の違いが見えて来て面白い。
どちらも片方の方が楽しいと明確に好みが分かれそう。
個人的にはシャドウウオリアーのが好き。ゲーム性から離れるけど、
やっぱ、かっこいい男が主人公のゲームが好きだから。
海外ゲーム、それもFpsに魅力的なキャラが居るって本当嬉しいゲーム界隈の成長だと思う。
483 :
とりっち :2013/12/30(月) 20:42:44.36 ID:wD900zwU
魔道神器、良さげです
484 :
とりっち :2013/12/30(月) 21:23:57.81 ID:wD900zwU
でもエーゴだからわしらには無理だよ
ここで言うインディーズゲームって作るのは小規模な会社みたいなもんだろ。 一人でツクールやらウディタやらやってる奴と同じ土俵だと考えるのがおかしい。
レビューしなくなったな あとゲームのタイトルだけは誤字したら駄目だろ
488 :
とりっち :2013/12/30(月) 21:48:58.32 ID:wD900zwU
489 :
とりっち :2013/12/30(月) 21:51:05.56 ID:wD900zwU
魔「道」神器ではなく魔導神器でした
ゲーム界隈の成長とか言ってるが、それ10年以上前のゲームのリメイク版だぞ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/30(月) 23:56:56.26 ID:Y59cNZho
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 00:57:42.81 ID:ScdjXZTk
あ、ドウリデミタコトナイノバッカダトオモッタヨ
>>488 やってみた
ごく一般的なタワーディフェンスゲームだな
キャラとかはいるけど、レベル上げとかはできないタイプ。
まあ普通はそうなんだろうけども。
あけおめ!
>>496 なんかそっちのほうが良さそうだな。
俺ももともと詳しくないし、一般的云々は取り消しで。
今年こそ本物を見つけたいね
自分の作品をうまくばれないように紹介する事だw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; ) ( ) │ こまフル!は ( ) | | | │ 最高ニダ! | | | 〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__) ▲ ニダー : ボトル粘着もまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : とりっちもジョニーもまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : 副島厨もまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : フリフロもまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : まくろじゃはこの十年間、ズーット、 フリソスレを荒らして来たニダ !! 誰が何と言おうと、ゼッタイ、ゼッタイ、 自演だったニダ !! もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、 変えられないニダ !! ○ モナー : そんなこと言われてモナー。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/31(火) 14:58:59.65 ID:80LisqrO
よくここで聞こうと思ったな…
>>504 3d動画系で有名なティンクルベルの奴だと思うわ
18禁だから18歳未満は見ちゃいけないから注意な
>>507 言うのおせーよ
もう見てしまったじゃねーか
別に捕まるわけでもないし気にすんなよ
>>508 リンク貼った奴が悪いだけだから気にするなよ
今度からはxvideosとかxhamsterとか書いてあるアドレスはクリックしないようにしろよ
そもそも釣りだろjk
規約・無効票 過去の結果 「飛べば良いじゃん。」作者カノン様に対する中傷について 2013年12月26日、フリゲ2013の6位入選作「飛べば良いじゃん。」の作者カノン様に対し、 「6位おめでとうございます」というタイトルで、 「こんなクソゲーに投稿したんはあんた一人だろ。フリゲ大賞を汚すな。しね。」(原文ママ) という文章を含むメールが送られる事案がありました。 運営として、「あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」を口実とした中傷は決して許容しません。 メールの送信者に対しては断固抗議し、カノン様に対する謝意を求めます。
>>512 こりゃダメだな、このスレに犯人居るならさっさと謝れよー
そもそも勝手にフリゲ大賞とかやってる方が失礼だろ フリゲ作者に許可とってるのかアレ
てかなんで今年こんな票数伸びたんだ?
めでてぇwwwwwwwwwwwwww
しかし「飛べば良いじゃん。」がマジで謎。どこでブレイクしたんだろう・・・? とりあえずやってはみたけど、最後までプレイできなかった。 少なくとも自分には合わないようだ。 Twitterkiginu (きぎぬ) - 12月25日 0時18分
赤松弥太郎 ?@yatarouakamatsu 12月30日 【#フリゲ2013】1人で88作品投票した方の票について、 「中傷目的のゲームである」との指摘がありましたので、 精査した結果、5作品について明確な中傷等規約違反が 認められましたので無効とします。 言い換えれば83作品は有効です。
>>514 他人の褌で相撲を取るやつがそんなことするわけねーだろ
飛べば良いじゃん。はコメントを見るに中国で流行ったっぽいな
張ったか張られたか炎上ステマか
中国人どもがプレイしてるならまだしも納得できるが こいつらは中華版実況女神()の動画見ただけだからな 中国語版を今作ってるらしいが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 12:48:00.66 ID:JKopqT0w
そういうことか 納得した
エスファリア戦記やってるんだがアークの塔の鍵がどこを探しても見当たらない だれかおしえてくれ・・・
中国人がプレイするのは別にいいけどわざわざフリゲ大賞に投票するなよ。 低レベル化するじゃん。
あれだけ価値が無い投票だのなんだの言っといて結果が出るとギャーギャー騒ぐんだから本当面倒くさい奴らだな
ランキングに信憑性がなくなるじゃん。
「フリゲ大賞」って言ってる奴メールもこいつも同一人物だなw あなたが選ぶベストゲームなんだが
お前ら何の話してんの? フリゲ大賞とかベストゲームとか意味分からないんだけど 頼むから伝わるようにレスしてくれ 特にID:iS9B9UlRの意味不明っぷりがヤバイ
>>531 さすがにそれはこじつけだろ…と思ったがレス抽出しても「フリゲ大賞」という単語使ってる奴がそいつ一人しかいない辺りガチ臭いな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128070697/807,809,810 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 11:01:25 ID:0hMGN9ii [1/4]
フローレンスはシナリオが素晴らしいからね
記憶を思い出す辺りからラスト全て知った時に涙する作品だ
それが作者明神さんが天才って言われてる所以なわけ
とにかく クオリティが高いから
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 11:07:36 ID:0hMGN9ii [2/4]
http://miyoshiza.s59.xrea.com/fb/read.php?FID=3&TID=1164 ここを見てもらえば分かるけどさ
約3ヶ月に渡ってクオリティの高さを証明してるわけだが?
本当に駄作だったっとしたならここまでスレが延び続けるはずないだろ
例えばオリコンチャートでも
90日連続で20位以内に入るようなソングは素晴らしいと思うし
フローレンスは根強く支持される優秀なフリゲ大賞だと思うよ
今まででほぼ毎日3ヶ月間話題が続いたげームなんかあったかよ
そりゃ優秀なゲームだからアンチもいるが
フローレンスは心優しい純粋な人間にヒットしてそれが今でも
消えない光を放ち続けてるんだよ
これでもフロレンを否定するなら
馬鹿だよ
馬鹿以外の何者でもないよ
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 11:12:40 ID:0hMGN9ii
2005年度のフリゲ大賞は
上半期
シルフェイド幻想譚
下半期
フローレンス
特別賞
ナルキッソス
年間最優秀大賞
フローレンスで決まりだろう
>>531 またまくろじゃに粘着してる基地害かな?誰も彼もまくろじゃに見えるんだろうね。
抽出とかキモいことするのも御前くらいなんだよなぁ… 2005年のログとか持ってきて一体何がしたいのやらw
>>536 フリゲ大賞って使ってるよ!って言いたいんじゃないか
2005年にこんな書き込みが有ったよって出せる記憶力はある意味凄いな
コピペしてメモ帳に保存でもしてたんじゃないか
キモいというより何か怖いですね
フローレンスももう8年前なのか
そもそも誰も知らんから最初にフリゲ大賞って書かれたからフリゲ大賞なんだと思っただけじゃね 誰もこのスレで正式名称書いてないし あなたが選ぶベストゲームじゃなくて「フリゲ2013あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム」だし ベストゲームで検索しても野球やサッカーしか出てこないし
8年間で10回もいかないとか逆にすごいわ
もう出て行けよ。クソゲ野郎ども。
>>543 また特徴的な単語()で地引きして綿密な調査()か
とっととまくろじゃさんに謝罪に行けよ氏ね
http://mimizun.com/log/2ch/net/1263137448/810 810 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/04/29(木) 15:13:58 ID:H6fJ874X0
礼門と切り離して考えても
ボトル叩きはコピペついでにふちも叩いて(
>>788 のレス先参照)
わ剣やボトルネックの過剰持ち上げレビューコピペ等まくろじゃとターゲットも似ており
特徴的な単語や
>>730 の他板でまとめられた特徴も頭に入れると面白いフリーソフトスレのボトル荒らしがまくろじゃなのはほぼ確定的になってしまう
更に言えば過去に過剰持ち上げレビューコピペで荒らしてたのがどんだけの悪行積み重ねたかを考えると
最初からやってた荒らしと別の人間(特に2chでコテつけてたり制作活動してたりする人)には疑われる行動をやる価値がない
やってもいない罪背負う方が大きいから
http://mimizun.com/log/2ch/gameama/1254390707/912 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:36:21.39 ID:tXeJU/ZZ
>>911 俺がどんだけの綿密な調査をしてから
>>874 を書き込んだのかお前が知る必要は無いが
そこまで言うなら切り札の1つでは有ったが第三者工作では不可能な共通事項を触りだけ挙げてやろう
・まくろじゃ本人の旧雑記・ブログ
・
>>905 に挙げた以降四年間「全てのBj狂信者」
・このスレで
>>874 以降俺に噛み付いて来た連中(>911含む)
・バラルバレル
ttp://twitter.com/BalalBarrel/status/246625024692338688 ●上の全員が全角二重引用符「“”」を愛用しながら皆同じ様に使い方を間違っている
正式「“…”」 ×「”…”」
●上の全員の"数詞変換"が九割九分九厘"半角数字"である ○3つ ×3つ 三つ
●上の全員のカッコが全て全角である ○() ×()
勿論とっくに保存しているので隠蔽改竄しても無駄っつか逆効果
まあカッコの話一つを取れば俺も全角だがね
そもそもまくろじゃ=バラルバレル如きにここまで周到な陥れ工作を働く必要の有る者等最初からいる筈も無い
最初から本気で潰したいなら『小学生苛めアク禁前科持ち・自称奪われた刻印スタッフ・クロゲ作者Bj』という"事実"を
ふりーむスレやドラキュラクローンスレに流布拡散する方が遥かに自然でありそれで十分だしな
更に"御前"変換の陰湿粘着ゴミが
まくろじゃが"後から"使う珍語彙『強い思想を持っていて』『やいやい言う』を先に発言してるのも説明が付かない
"たった独りで"と言うが"出でた"から追及した人は俺では無いし珍語彙以外の特徴からBj狂信者を特定している第三者もいる
ttp://mimizun.com/log/2ch/retro2/1186457216/246-250 これでもまくろじゃ・バラルバレルという疑惑塗れの人物をどうしても擁護したいのなら
以上の"全て"について納得の行く回答を示せよ
>>496 が紹介したゲームのタイトルが気になる
>>530 ここはランキングの監視をところじゃないから、とりあえずゲームの話しようか
「フリゲ大賞」って単語使う奴、ふりーむのコンテストの事も「ふりーむ大賞」って言う奴と同一人物だろ
コンテストやランキングの類は全部「大賞」だと思ってるアスペ
834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/27(水) 18:03:42 ID:6G6+AAGC
体験版という意味では2008年のふりーむ大賞とったアストゥール戦記も
シナリオが途中までの未完成品だったし2004年度第一回ふりーむ大賞の
ずろうの棲家も前編までの実質体験版だった。
ふりーむ運営もリードミーとか読んでなくて次作がシェア予定ってことに気づかず
ただのシナリオの中途UPかと思ったのかもね。
51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/26(木) 20:24:48.05 ID:Aghswb6g
やはりふちの感想が無いものが大賞だったな
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:49:56.46 ID:A2K21gv9
少年竜は神ゲー
同人ゲーム批評家マグナさんが褒めた数少ない作品
ふりーむ大賞はまぐれで取れない
悔しかったら大賞取ってみろ
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 07:16:38.98 ID:x+vnBOp5
>>642 凄いな。本当ならふりーむ大賞レベル。
792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 03:01:34.56 ID:DCg/1FLv
フランちゃんの新作は間違いなく今世紀最高峰の神ゲーだろうし
コンテストに出せば大賞間違いなしだろうね!
早くやりてえっっっ!!
90:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:42:31.31 ID:UFmxa0zA
今年のふりーむ大賞だったのに知らないのか
情弱だな〜
http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/8th 79 : 名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 14:43:20.50 ID:asHyV80K
あれウディコンやふりーむ大賞とちがって公式が専用まとめページすら作らないし
参加者数激減してるし作者もフリゲサイトに登録した方が宣伝になるとか言ってるし
ib人気見てフリゲビジネスのネタ探してるだけとか言われてるしダメすぎんだろ
アスペはお前だ馬鹿
くそゴミが暴れ始めたか。全員出て行けよ。
中国人は自国のフリゲ産業を発展させるか自国でフリゲランキングサイト作った方がいい。 日本のサイトに来るなら最低限のセンスを磨くかゲーム数をやってくれよ。 一つか二つやって投票されたら順位がめちゃくちゃになるじゃん。 何十作もやって投票するならまだ分かるけど。 投票されたゲームが良作なら文句言われないけどずば抜けていいものでもないからな。 ただ妨害か邪魔しに来てる風にしか見えないから来るなよってなるだろ。 中国人なのかキチガイなのかしらんけど変なの暴れるし。
少し言い過ぎたかな。 中国人が日本のフリゲに興味も持つのは素晴らしいことだし喜ばしいことだけど ランキングに投票するってことはそれだけ責任がともなうってことなんだ。 しかも自国のサイトではないマイナーなランキングサイトだし。 中国は人口が多いんだからちょっとのことでランキングが変動してしまうでしょう。 言語が違うんだから翻訳されてないゲームをやれとは言わないけどその辺のことを 考えてもらわんと。
お前のランキングじゃないだろ キチガイはまず病院行った方がいい
どんだけランキングを神聖視してるんだよ
そもそも全部のゲームをしっかりプレイしてから投票してる日本人がどれほどいるのやら
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 03:51:53.62 ID:VuPyPFLi
>>434 >>451 ■次回作制作のため。。。
http://kiria36.blog.fc2.com/blog-entry-4.html 次回作の制作に集中するため、
白き闇の傭兵を公開停止いたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
2014-01-01
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
あぁ、やっぱ俺の性格の悪さは昔となんら変わってない気がしてきた。相変わらずゴミのような人間じゃないか・・・。
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
何も捨てることは無かったのかもしれない。これからは二刀流でやっていこうかしら。できればだけど。
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
私の身勝手な考えで迷惑をかけてしまった人たちが私を許してくれるかはわからんがな
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
自作ゲーは4年ぐらいかける覚悟で作る(ぉ
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
今思えば私はいつも身勝手なんだよな・・・
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
あー、リョナゲー作りたい(
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
ツクールで自作ゲー制作をやりながら、疲れてきたらMUGENでキャラ製作をやる。
そしてそれが疲れてきたらてきとーに遊ぶかまたツクールかで・・・。こうやれば根を詰めることもなくできるはず。
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
死ぬまでまだ時間はあるはずだから、有効に使おうと決めたんだ。
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
私の♂としての本能が・・・
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria
今思えばあれだけたくさん描いた顔グラが全て無駄になったというのか
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 03:52:33.59 ID:VuPyPFLi
めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria やばい変態発言したくなってきた めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria ちょっと、本気だすか。ドット絵を。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria あぁヌきたい めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria あぁ、やっぱこの名前になると人格変わるっぽいな( めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria データをできる限り修復するのでさえこの時間。本格的に復帰活動を開始するのは明日以降からか。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria 新キャラを完成させるまでは顔は出さん。表には。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria 問題はCNSの記述の打ち方を私が覚えているかどうかだな・・・。なんせか約5ヶ月ぶりだからな。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria とりあえず新キャラはアルカディア・エースあたりを改変して作り変えるとするか。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria その前にドット製作から、だけど。。。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria オリキャラだしな。作るの。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria そして一通りMUGEN復帰したあと、また自作ゲー制作をちょこちょこ進めるとしよう。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria MUGEN用に打ったオリキャラのドットもそのまま自作ゲーに流用すれば、その分楽になる。まさに一石二鳥。 めるふぃむ(眼流 輝梨亜) @M36_Kiria 次回作は鬱ゲー、リョナゲー要素を入れよう。R-17ぐらい、場合によってはR-18要素も入れるか。
559 :
真相 :2014/01/04(土) 08:53:19.10 ID:HS2RqFUd
礼門がまくろじゃに粘着 ↓ まくろじゃ穏便に済ませようとする ↓ 調子に乗った礼門がさらに粘着 ↓ まくろじゃファン怒りから礼門に注意する ↓ 礼門逆ギレ2chで自演でまくろじゃを攻撃 ↓ まくろじゃ自粛を余儀なくされる
プログレッサーは街に入ると重くなるな
>>548 ありがとう
防衛ゲームってRTSの区分みたいなもんなのだろうか?
>>533 ここはランキングの監視をところじゃないから、とりあえずゲームの話しようか
562 :
561 :2014/01/04(土) 17:44:15.44 ID:+2CRNiCv
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 17:59:03.92 ID:mGPVyklo
>>557-558 めるふぃむ @merufimu36_S (アカウント凍結)
めるふぃむ @merufimu36_S
あー。もうキャラ更新めんどくさい
めるふぃむ @merufimu36_S
@okihaito 自分のペ○スの匂いは割と嫌いじゃない(危
めるふぃむ @merufimu36_S
野郎のちんこはなめたくないのに女の子にちんこ生えてたらなめたくなる不思議
めるふぃむ @merufimu36_S
すっごい惨い虐殺されてるの見ると興奮するの・・・感じちゃう・・・&#9829;
めるふぃむ @merufimu36_S
幼女ぺろぺろオーバードライブ!!!
めるふぃむ @merufimu36_S
ようじょのおっぱいもみたいな
めるふぃむ @merufimu36_S
幼女のおっぱい触りてー
めるふぃむ @merufimu36_S
学生の頃、悪友に一度タバコ吸わされた事あったけど、むせたな〜
めるふぃむ @merufimu36_S
オナニーこそ至高
めるふぃむ @merufimu36_S
かくして、MUGEN勢のTLは今日もカオスでした。めでたしめでたし
めるふぃむ @merufimu36_S
mugen勢ってあんまりmugenの事についてつぶやかないよね(
めるふぃむ @merufimu36_S
@2C_2roNgWQ @mapelaomapelao 可愛い女の子が腹パン喰らってすんげぇ苦しそうな声出して胃液ぶちまけながらのたうちまわる姿で抜きそうになれる私はドSですね
>>561 Tower Defense の発祥は、War Craft という RTS だから一概には間違ってない。
この時、敵が通路を進んできて、プレイヤー側は塔を建てて防衛しきったら勝ちというゲームが産まれた。
(追加のおまけだったかユーザー製作のゲームだったかは忘れた)
それが Flash に移植され、爆発的にブラウザゲームでは Tower Defense が流行る事になった。
移植された奴がたしかこれ →
http://www.freewebarcade.com/game/flash-element-td/ それまでも、画面端から来る相手軍勢とこちらの軍勢をぶつけ合う防衛ゲームはあったが、
プレイヤー側が兵を移動もしくは指示を与えられたりする点がちょっと異なり、
基本的に軍隊 vs 軍隊みたいな形になっているものが多い (同タイプ同士の対決)
自軍は無力で何もできない、できるのは塔を配置して見ているだけという、
パズル的な要素を強くしたのが防衛ゲームの中の Tower Defense というジャンルかな。
ついでに ダウンロード型の国産 Tower Defense だと、スーパータワーディフェンスウォーズ (STDW) が面白い。 PC の処理能力が足りるなら、Mosimo Tower Defense Dattara も悪く無い。 妖菓子皇女外伝やマーシナリーディフェンスは…あまりお勧めしない。 Tower Defense やるならブラウザゲームの方をあたった方がいい。 ・とある王国の姫様とお供達の防衛隊 ・とある世界の賢者と王子の大防衛戦 実はこの二つも Flash で作られているが、 Flash は exe にすると Windows でしかプレイできなくなるので、 この形では配布されているのは珍しい。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/04(土) 18:37:21.87 ID:HS2RqFUd
<ヽ`∀´><”此処”を漢字変換してるからまくろじゃニダ!×10000000000回 ( ´∀`)… <ヽ`∀´><”御前”を漢字変換してるからまくろじゃニダ!×10000000000回 ( ´∀`)… <ヽ`∀´><単発の3点リーダ”…”を使ってるからまくろじゃニダ!×10000000000回 ( ´∀`)… ( ´∀`)<礼門乙 (ボソッ ´ ヾ ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ||||| ||||||| ドッカーン!! / | ∠| (゜\./,_ ┴./゜ノ( 「人として許されない差別ニダ!!」 \ \iii'/ /,!||!ヽ ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!! \ヽY~~/~y} `/~,/ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く / <ニニニ'ノ \
【ネット】 "モバゲー?グリー?" 「うちのゲーム、高学歴の方はやりませんから」…就活の説明会で、説明員が発言か
1
わいせつ部隊所属φ ★[
[email protected] sage] 投稿日:2011/11/07 02:51:38 ID:???0
・東証一部上場企業の中でいま最も成長著しいのがソーシャルゲームの二大巨頭だ。
しかも海外進出やら、球団買収やらで連日のようにその名前を聞く機会がある。もちろん
世間の評価としては賛否両論あるが、どちらかの就職説明会に参加したとおぼわしき
人物が、「就活の説明会にて」と題して次のような書き込みを行っている。
@super_naomixさんが紹介した。
「▼▼の説明員『この中でわが社のゲームをやったことがある方はいますか?』誰も手を挙げず
説明員『そうですよねー。うちのゲームは高学歴の方はほとんどやりませんから』」
小学生がゲームを盗作で炎上!テロ予告や変態趣味も
「甘酒」と名乗る人物が、「おさんぽようじょ」というゲームで「HSPプログラムコンテスト2013」の「窓の杜賞」を受賞した。
ところが、この作品が盗作と疑われ、非難が殺到。2014年1月2日の時点で、公開も停止される事態となった。
疑惑が浮上した当初、甘酒は人々を挑発するという行動に出た。それらの発言は削除されたが、魚拓がとられている。その後、盗作を認めて謝罪。だが、
謝罪文の内容が他人のツイートを部分的に改変して流用したものと発覚し、さらに反感を買う結果に。
他人が描いた絵を自分の作品として発表したり、「今日コミケにサリン撒きます」とテロ予告のツイートをしたりしていたことも判明。
また、小学生であるにもかかわらず、18歳未満は利用禁止のオンラインゲームを楽しむ様子を公開したり、好きなオナニーは「ツイッタラーをおかずにディスプレイにぶっかける事です」と公言したりしていた。
今回の騒動では、甘酒の氏名や住所、家族構成や通学先などが判明。自宅周辺を訪問したり本人に連絡したりする人々も現れるなど、物騒な展開になった。
その他、彼の作品を疑うことなく称賛した塾の教師にも非難が殺到し、謝罪するに至った。
年末年始休暇のため、甘酒の通学先とされる小学校には連絡がつかなかった。だが、1月2日、当サイトでは同校の校長に接触することに成功。校長曰
く、本件は概略のみ把握していたという。甘酒の母親が、個人情報流出の被害を警察に相談したと聞いているとのこと。
甘酒による様々な問題行為に関する情報を提供したところ、それらについては全く知らなかったと、校長は非常に驚いていた。今後の対応を検討したいと
いうので、問題視された主要な論点を説明した。これから詳細の調査と、本人及び保護者への事実確認がなされる模様だ。
http://www.tanteifile.com/geinou/scoop_2014/01/03_01/
569 :
とりっち :2014/01/06(月) 23:39:02.91 ID:QFlHY/to
>>569 明日やってみるが
せめてジャンルくらい書いて。
おもろそうだが英語わかんないからやらない
なさけねえ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 01:06:00.76 ID:B0vumGL0
おさんぽようじょ事件は業界的には追及しなければならない大問題だが 2ちゃんの話題としてはあんまりパッとしないと思うんだよな そういう痛いヤツって大勢居るしそれが小学生じゃ叩きがいも無いわけで
業界的には追求しなければつーか こういう事件ありましたよっていう宣伝はもう済んでるし どうせVIPで清水スレ立ってるだろうから参加したい奴はそっち行けばいい
小学生相手にムキになるオッサンか…
相手してるのもガキばっかだろ
ゲームの一つはプレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」で、このシリーズについては、神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定している。 同署によると、川畑容疑者は長男にゲームを週2〜3回、毎回2〜3時間させていた。同4月、長男が腹痛や頭痛、吐き気などの症状を訴えるようになり、妻が同居を解消。 長男は翌月、ゲームのストレスによる自律神経障害との診断を受けたといい、妻が同6月に同署に被害届を提出した。 プレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定 プレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定 プレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定 プレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定 プレイステーション3用の「グランド・セフト・オート4」神奈川、千葉両県などが有害図書等に指定
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/08(水) 22:41:18.75 ID:Cujo5Wo/
2003年、成長著しい福岡のゲーム制作会社3社が地元で行ったゲームイベント
「GAMEFACTORYFUKUOKA」。このイベントがきっかけとなり、2004年GFFが発足、
2005年にはGFFと九州大学の連携がスタートした。そして、2006年。“九州・福岡を
世界が目指すゲーム産業都市にする”を合言葉に、GFF、九州大学、福岡市の三者が
連携した「福岡ゲーム産業振興機構」が誕生。
日本ゲーム業界史上初の「産・学・官」の連携機構は、全国からも大きな注目を集めている。
http://www.fukuoka-game.com/index.html
2013 KOTY(ゲハ)大賞は『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』に決定しました Q.何で本スレでやらないの? A.本スレ以外で決めてはいけないルールは無い Q.本スレとの関係性は? A.ゲハで決めるKOTYに過ぎないので大した関係は無い。分派と言えば分派 Q.wikiは? A.荒らしを防ぐために作らない Q.受賞作はどうやって決めるの? A.基本は話し合い。一番大事なのはメディアを含むゲームのインパクトと、その場のノリ 例: 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』
まずフリゲ大賞系に投票する奴は50作品程度でいいからフリゲに手出してる奴だけにしてほしいわ 厳密的に言えば投票してるやつ等全員から今までにプレイしたフリゲー名50点挙げよでおk 勿論ニコニコ(笑)とかなんかの大賞とって有名になったのとかは除いた作品が20点以上なきゃダメだがな でなきゃどこぞで名前知っただけでプレイしてないのとかありそうだし
楽して儲けようと簡単なテンプレや萌え「だけ」な糞ゲー作るような精神だし どの道進化なんかしねーよと突っ込みたくなるスレタイだな
どうでもいいが”大賞”と付けるとまた基地害が発狂するぞw
>>582 言うほどニコニコの影響ないと思うが
フリゲ2013トップ10の中で再生数あるのデンシャくらいだろう(60万再生)
他は動画すらないかゴミみたいな再生数
ふりーむのコンテストもマイナーゲークソゲーが普通に入ってたりする
あとは霧雨が降る森もニコニコの影響だろうな 何の影響でも良いと思うけどね
ニコニコの影響を許容するということは、フリゲは「プレイするモノ」ではなく 「他人が雑談しながらプレイして編集された映像を見て済ませるモノ」という歪んだ認識をも 許容することになるな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 23:58:10.35 ID:9Gh4Bp4W
■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ D-MASTER、FANTA SCAPE、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、 Chower Defence 2 prototype、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞、 マーシナリーディフェンス、ニュースレ・ディフェンス、 ■アクション・・・洞窟物語、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Legend Cave、セイントルーパ、HACK9、Scribble HACKER9、HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、崩壊村、おばけの行進曲、アンブレード戦記、GIGADEEP、 ■アクションパズル・パズル・・・プリンセスラナ、バトリクス、BLOCKSUM、伝説の村、Kolkhoz2928、魔法の塔、 ■シューティング・・・GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper、Warning Forever、ありふれたホシの終末期、 Last Dimension、DAN!DA!DAN!、ナノスマイルズ、Nomltest FS、RADIO ZONDE、V.I.O ■カード・テーブルゲーム・・・CardS、カプセルグラウンド、VirtualMoonStar 花想星月、燕石物語
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/09(木) 23:59:08.12 ID:9Gh4Bp4W
■ローグライク・・・片道勇者、ELONA、ディアボロの大冒険、タクティカルダンジョン、 ■簡易的シンプルRPG・・・三十秒勇者、 ぼくらの大革命、かねをかせぐ、三十人勇者、百人勇者、 ■やりこみ系RPG系・・・巡り廻る、−7(マイナーセブン)、Infinite Life 俺は屍を越えてゆく、The Ruins Of The Lost Kingdom、 魔王物語物語、イストワール、Nepheshel、らんだむダンジョン、 ■RPG・・・ふしぎの城のヘレン、D.、シルフェイド幻想譚、リリアの為にカネが要る、Ruina 廃都の物語、 盗人講座、トラベラー(改良版)、夜明けの口笛吹き、革命魔王、月夜に響くノクターン Rebirth、 UnderGarden chronicle 、神の山、 ■ノンフィールドRPG・・・CardWirth、名もなき島、ブリードキング、水色の塔、HEBI QUEST、TRogue、不死王の城、 ■シミュレーション・・・ 冠を持つ神の手、 Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、CRAUZEL、ダイス戦略、 スミレの花、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、勇者をぶっ潰せ、MOTHER GANIRAS 晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、 プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、LOOPWAR、無限会社☆ソルジボン! ランナーズ・エクリプス、帝国魔導院決闘科、クラリスの王国地図作成記、 simutrans、Let'sTrade、市長の一日
>>587 あれはきららの自演工作だw
評価サイトや投票コメント見てみろ
全部同じ文体似た内容だww
ここはランキングの監視をところじゃないから、とりあえずゲームの話しようか
と言おうと思ったが、
>>569 やるの忘れた…
結局ジャンルは何なんだろう?
年末年始で埋もれた良作とかありそうだよな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/10(金) 09:46:35.26 ID:8DEW3XKC
Core of Innocenceで岩を壊す方法と海の中のブロックを壊す方法は どの武器や魔法でも壊すことができません。 あと、氷へ行くほうの上にある転送するやつと、死神の石像の上は開いているけど 下の方がまだ開いていません。 なにか方法はないんでしょうか?
遊べる鍛冶ゲー2つほど見つけたがレビューするまではいかないなあ
レビューしなくていいから教えてくれ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/11(土) 01:07:56.45 ID:j8UqTbTo
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝 ■シミュレーション レミュオールの錬金術師、 HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、 ■シミュレーションRPG Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、 ■全自動系シミュレーション 三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。 (中略) 外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を 救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける 愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵 略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ ばしてみてください。 副島隆彦「時代を見通す力」 このように、 王 King とは、 「漢の倭の奴の国王」 の金印のように、 世界皇帝から、 属国 (同盟国とも言う) の首長としての地位を認められる存在である。 従って、日本の天皇は、そもそも英語で皇帝 emperor などと名乗るべき存在ではなかった。 この二千年来、 漢王朝のころから、 日本は中国の属国であるのに、 日本の天皇は、 この日本が中国の属国であるという事実を絶対に認めないで、 頑強に抵抗しつづけた、 南方ポリネシア系の神聖体である。 それに対して、 歴代の武家政権の将軍たちが、 平清盛も、 足利義満も、 徳川家康も、 中国皇帝から、 秘かに、 「日本国王」 の称号をもらっている。 副島隆彦「日本の秘密」
ヤナギ 題名: ツクラーやフリゲプレイヤーて小学生が多いんでしょうか? 投稿日時: 2013年 10月 15日 (火) 8:22 ゲーム公開サイト運営してるんですが書かれている利用規約を 全然守ってくれない人が多いのです。読んでもいないようなのです。 注意すると変なプライド持ってるのかわざと利用規約に反することをやる奴までいます。 書きこまれる感想なども小並感が多くてこんな精神年齢の低い奴がくるのは うちのサイトだけなのだろうかって思ったのですがフリ―ゲーム夢現って 有名紹介サイトで人気ある作品にも小並感がいくつもついてて フリゲプレイヤー全体が小学生(レベル)の方が多いのかって疑問を持ちました。 小学生の相手に疲れて掲示板の返信も滞るようになってきてます。 サイトを持ってる他の皆さんはこのような小学生にどのような対処をしてますか?
>>569 横スクロールタイプのハクスラアクションRPG
ダンジョンはランダム生成で装備品もランダムで接頭語エンチャント付与されてる
武器(4系統)と魔法(2系統)毎に熟練度システムがあり使い込めば種類に応じたステボーナスと与ダメアップ
スキルビルドで個性が出せるのも良い
拾った素材を使って村の鍛冶屋で防具のみ強化可能
まだ20階までしかやってないが普通に面白い
欲を言えば武器も強化可能なら良かった
>>604 英語なのはともかく、アルファ版じゃなぁ。完成したら教えてくれって感じ。
どこで書き込まれてるか知らんけど「小並感」なんて言葉を平気で外で使ってるほうもキツくないか。 それに要は「楽しかった」みたいなのに対して作者が「いやどこが面白いのか詳しくかけよ」って言いたいんだろ? そこは素直に喜んでおけばいいじゃねーかw 流石に「つまらん」で済まされたキレたんじゃないよな? そんなヤベー奴じゃない事を祈りたいな。フリゲ界隈には多いけどな。
>>607 利用規約を守らない、読んですらいないんじゃ…、と書いてあるぞ。
ルールを守ってくれってのが訴えたいことだろう。
面白いかどうかなどの感想の話では無いと思うぜ。
規約はまず読んでない(理解出来る脳がない)だろうし、規約の文字見ただけでどれも同じ内容だろうってことでスルーとかね
フリゲ界隈に収まってる分にはまだマシだ 金が絡んだ汚さになると底が無い 俺の知ってる奴は結局ゲーム1本も完成させれず作者にすらなれてなかったけど トレパクや規約違反のフリー素材を混ぜて販売用CG作ってた そっち方面の真性には小学生と比較するのも違うだろっていうくらい倫理観欠如してる奴がいる
最近は2chやまとめブログのノリの延長で暴言吐くやつも多いし
>>610 が言ってるような金目当てで規約も法律も守らないようなやつもいる
タダだから変な奴がいっぱい湧いてくる
ここで言っても受け入れられないだろうけどさ
ふりーむに投稿されてたゲームで、素材の著作がアウトなやつを指摘したコメント書いたら運営に削除された 荒らしと勘違いしてんじゃねーよ
やっぱりふりーむって… とりあえず晒せよ
>>素材の著作がアウトなやつ もろニコニコじゃん あそこなんて顔グラも統一されてないわアニメやコンシューマーゲーのキャラを片っ端からぶっこんで痛いノリを持ち込むわでかなりヤバいぞ ふりーむや夢現とかも同じようになったらフリゲなんて完全に終了するだろうな
具体的にどれなんだ
>>617 君の目的が著作権遵守ならば、その目的は達成していて何ら問題はないのでは?
目的がそうではないから腹が立っているわけで、そうなるとそんな所に書いて指摘している方もどうかと思うぞ。
>>617 そうだな何食わぬ顔していきなり消したら
ふつうはもみ消したいんだなと思う罠
せめて「この作品は権利違反の指摘がありましたが、現在は〜」
とか、何らかの説明コメントくらい残す義務があると思う
>>618 >何ら問題はない
そうかなあ、臭いものに蓋の対応は
いずれ甘酒みたいな大問題をまねく
>>618 いや内容もモロで、今もアクエディ製なのにツクールのRTP使ってるんだが
ちなみにアウトなのは下の4作品の事
>>620 そしたらそれは駄目だろうな…。
ふりーむ運営に直接言った方がいい。
アクエディ作者はこんな奴ばっかりだな
>>3 のピラミッドでもアクエディは最底辺だから仕方ない
優良作者であるまくろじゃさんが潰されてからアクエディ界は無法地帯らしいな 失礼門に粘着されんのにまともな奴が手を出すわけねーわな
>>569 アクションRPGで英語わからんでもおもしろい
>>569 ちょっとやってみたけど中々面白いな
振りなおしできないから次のファイルで始めたらハードモードになってるし?
だからアクエディ作者でくくるなとクソが HSP使ってるのがみんな甘酒みたいな奴か?
>>451 の関連が全部消えてるんだがw
ゲーム公開停止、動画、ツイッター垢、Pixiv絵、ブログと軒並み消滅
やっぱりこのスレでレビュー書かれるとロクな事ないな
>>569 かなり面白いじゃん
でもASTLIBRAの方が数倍面白いな
ガードがあってもうちょっとスピード感があればなぁ
>>629 俺は即効でアンストしたぞ、英語でとっつきにくいし
>>627 「いい中国人もいる」と言われてるようだw
>>630 中学生でもわかる英語だと思うんだがこれ
>>630 英語だって分かりきってるはずなのになんでインスコしてんの?
>>633 そんな無意味な質問してる暇があるなら
てめーが俺様のために日本語化しろやアホ
ゲームを実際にプレイした奴が批判されるとはこれいかに
>>633 そりゃ出来ると思ったんだろう
だが予想より難しかったんじゃないの
英語が理解できなくても感覚でわかるだろ おまえはザワークラフトかよ
ザワークラウトだったがどうでもいいかw
>>638 # 言語が英語で理解できなかった。
# ちょっと合わなかった。
かw
ちょっと合わなかったって無敵の言葉だよな いわれた方は「あ、はい」としかいえないもの
冗談抜きで最近は「ちょっと合わなかった」としか言いようのないフリゲばかりで困る
言語がちょっと合わなかった
面白さがちょっと合わなかった
俺様が気に入らないものはクソゲー で通してるお前らが 「ちょっと合わなかった」を嗤うとはなw 「これはクソゲーです」「あ、はい」
作者乙
ちょっと合わなかったって表現には俺は面白いと思わなかったけど他の人は面白いと思うんだろうなっていう意味にも取れる つまり俺は面白いと思わなかったけどこの程度で面白がるレベルの低い奴らは多いんだろうなという俺すげーだろ感を出してるんだよ まぁ普通に好みと違ったけど出来がよかったゲームにも使うがザワー何とかの場合は何にでも書いてるからたぶん前者だろ
Twisted Tower でステ振りどうしてる? 今lv15で ジャンプ5スラ1両手6回転斬り1なんだけど Mysticと片手剣で迷ってるんだよね
ザワーナントカが合うゲームなんてあるのか?
ラスダンっぽい幼女おっかけるところでレベリングしようと思ったら帰れなくなった これクソゲーだわ
壁に見えてるだけの隠し通路的なのがあったりするんじゃね
>>650 調べたらなんか面白そうだからDLしてくるわ
HPにBBSあるみたいだからそこで聞いてみたら?
> 幼女おっかけるところ ここに釣られたんだろう
>>653 あ、あとそれじゃないぞ
そっちはカタカナの方だな
>>651 帰ると延々同じ部屋に戻されるんだわ
進もうとするとすんなり進むしそもそも分岐がないしだからたぶん設定ミスだろ
デバッグあんましてないっぽいし
Planetの感想が ちょっと合わなかったじゃなくて ちょっと続けられなかったになってるな つまりこれは合わなかったより酷いという認識でいいんだろうな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/15(水) 04:56:13.57 ID:eOkXhpgL
うんこゲー祭
http://unkomatsuri.webcrow.jp/ フリゲ2013にて、「ウンコの世界」と投票して逃げたうんこヤローにブチ切れた赤松が企画する、
うんこゲームを自作して、人に喰らわせて、みんなでスッキリする祭です。
4/1(火)に一般公開するから、エイプリルフールネタとしても最適!
匿名公開だから息抜きにも最適!優勝賞品までついてくる!
さあ! フリゲ界隈をうんこ色に染めよう!
【参加要綱】
うんこをモチーフとした、自作のゲームであること
今までに発表したことがない、出したてホカホカのゲームであること
二次創作、18禁、垢BANされちゃうヤバいゲームはNG
>>646 単純にビブラートに包んでるだけでしょ
少なくとも作者は面白いと思って作ってる前提での、自分にはつまらないという表現
とりあえずそれをいうならオブラートだな
もうちょい強めのつっこみじゃないと本気で間違った人にレスしてるようににみえちゃうぞ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/15(水) 12:51:46.37 ID:TQpc8O83
もうちょい強めのつっこみじゃないと本気で間違った人がレスしてるようににみえちゃうぞ☆
>>663 俺にはちょっと合わなかった>ビブラート
>>597 亀だが海中のブロックはEarthquakeで壊れた
まだ途中なんで他は分からん
まことぶっ殺○
どうした突然
ザワークラウトが珍しく褒めてたももの大冒険をやってみた 面白かったが、なんというか凄くない 俺でもツクれそうな感じのゲームだった
単純な方がウケがいいこともあるからな 彼(?)にはそちらの方がいいのだろう
凄いけどつまらんってものも多いよなw
>>672 ツクール製(いつもの単純なゲーム)じゃないから合わなかったとか言っちゃう奴だからな。
ザワーなんちゃらはお前らの鏡だw だから気になってしょうがないのだろうw
>>673 あるある過ぎるw
ゲームとして面白いゲームって貴重だよな
GOKUSAIって漫画で、凄くうまい画集をみた主人公が 「うまっ でも・・・つまんねーよ」って言うシーンを思い出した
礼門大先生の新作が公開されているぞ 早くも傑作との声が複数ついている!!!!
アクエディ界の功労者であるまくろじゃさんを潰した極悪人礼門はフリゲ界の敵 ゲームを作る大変さを知っているからこそ俺は絶対に許せないね
誰だよお前は
681 :
とりっち :2014/01/17(金) 11:51:47.37 ID:0VPTjEdU
>>681 初期HPが3なのはともかく、HPを回復させる手段がセーブポイントしかなく、そのセーブポイントの場所が微妙に遠い
ため、序盤は厳しい。
こちらの攻撃は前方1キャラ分という絶望的な射程の短さなのに、敵は壁の中から速度の速い
自機狙い弾を撃ってきたりする。
サブウェポンは回数制限性で、その回数は特定のアイテム取得後マップに設置されているオブジェクトを壊すことで
低確率で出現する補給アイテムを拾わないと回復しないので、使う場所はある程度考える必要はある。例外として
ブーメランは戻ってくるのを受け止めれば回数が減らない。
敵はお金を落とし、所持金表示は4桁まであるが、使い道はジュークボックスでのBGM再生の時に支払うのみで、ほぼ
自己満足アイテム。そして敵はお金しか落とさないので、進行に邪魔なの以外を倒す意味はない。
HP制ではあるが、一撃死や一撃食らうとリセットされる仕掛けなどもある。
最悪のトラップはラスト近くの時計。おそらく5分に1回、1分間だけ稼働するであろう仕掛けを利用しないと先に進めないが、
何のヒントも無いので、気づかなければ途方に暮れる。知ってても最悪4分間放置が必要。
ラストは酷い。タイトルの伏線回収乙。
こんな感じ。
>>683 俺が作者だよハゲ
知恵遅れが間違えてるんじゃねぇよ
685 :
とりっち :2014/01/17(金) 20:22:22.57 ID:0VPTjEdU
>>685 MML2 製とは珍しい。
ちょっと操作性が悪い気がするが、後でもうちょいやってみよう。
よさげ だけじゃなくどんなゲームなのかくらい書けよ
そこはお察し
>>685 前スレでも出てるし、ほんの100レス前でも話題になってるが、軽く補足してみると内容的には
>>681 と同じ探索系。レベルやステータスがある普通のARPGな分CoIの方が難易度的にはぬ
るいけど、大量の隠しアイテムやらわかりづらい謎解きやらあるから、やり込むならそれなりの
気合いは必要。
>>685 探索型の悪魔城ドラキュラとメトロイドを足してゲーム
じっくりやり込んでクリアまで20時間ほど
プレイすれば分かるが各所に上記のオマージュと見られる部分が多数存在する(主にドラキュラ)
英語が分からないとクエスト等で詰まる可能性があるがそこ等辺は翻訳にでも掛ければ大丈夫
服と武器の種類が多彩で服は宝箱や敵からのドロップで入手する事ができる
レベルの概念が無い本作は装備品の強さがステータスに直結するのでその重要度は高い
それぞれにグラフィックの違いがあり、メニュー画面では主人公の立ち絵が服によって変化があるので
着せ替えゲーとしても楽しめなくはない・・・が主人公の見た目がカートゥーン調なので誰得感が拭えない。
日本のアニメやゲームが元ネタのコスチュームもある
装備の他に魔法もあり3種類までセットして使うことが出来る。
この魔法がとにかく強く、序盤で最大SPとSP回復力が低い内は有効に扱う事は難しいが
中盤〜終盤になりSPに余裕が出来れば撃ち放題で無双プレイも可能。
クエストの進行にも魔法を使って進めるものが多い
武器によっては探索型ドラキュラお馴染みのコマンド技もある(固有技のある武器は全17種)
隠し部屋や壊せる壁が多くその先には宝箱や武器があるので積極的に探す事をお勧めする
序盤の内は探すのに一苦労あるかもしれないが、
中盤で隠し部屋探知のスキルを取得できるので若干楽にはなる。
ゲーム起動時の注意書きの通り内容は若干大人向けで敵の中には乳首丸出しなのが割と多い
デフォルト設定では主人公の立ち絵に規制が掛かっており、下着だけは脱ぐ事ができないが
オプションから規制を無しにすると無駄に全裸にできる。着せ替えの際にどうしても気になる人向け
探索型アクションゲームとしてはかなりやり応えがあり楽しめた
月下以降のドラキュラやメトロイドのような探索ゲーが好きな人にお勧め
>>690 を見て「あれ、レベル無いんだっけ?」と思って久しぶりに起動してみたら確かにアイテムの
ステがあるだけだった・・・orz 誤情報スマヌ
帽子世界っておもろいの?
お下劣
ちょっと合わなかった
魔法の言葉
一部の演出がサガなんとかとかいう古いゲームのそのまんまコピーと分かったのにはちょっとがっかりした>帽子 ただクオリティはとっても高い あれだけすごいゲームはもうしばらくは出ないんじゃないかと思ってる
よほどつまらんものしかしてこなかったんだな パクリにすら気づかないって
もうしばらくっていう意味不明な表現が既に
>>688 確かにそうかも
だけど帽子世界をやったことによってサガなんとかというゲームがあることを知ったわけだから良かったんじゃないの
技とかの見た目がまんまおんなじってのが引っかかったんだけど作り込みに関してはただただ感動してる
帽子褒めてる人ってサガ好きなんだと思ってたけど ただサガを知らないだけだったのねー
一昔前のゲームからシステム拝借してキャラと世界感変えれば 簡単にフリゲ厨が食いつくだろうよ
>>703 システムを拝借する能力も、
キャラクターを描く能力も、
世界観を創造する能力も無い
ってのが大半なのが現状。
いや帽子もキャラは全員同じに見えるし 世界観もうすっぺらいけどなw
面白いらしいけど、露出狂みたいな格好してるからなぁあれ… DLする気になれない
あの連携技名はないわ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 01:45:59.08 ID:mhfIDwiE
Project Kyrillとは、SmokymonkeySによって 2009年4月ごろから開発されている
アクション・アドベンチャーRPGのコードネームです。
Unity3Dゲームエンジンを使って、2名のアマチュアによってつくられています。
ブラウザ上でプレイできるオンラインのシングル/マルチプレイのゲームになる
予定です。MMORPGではありません。
http://www.smokymonkeys.com/kyrill/ オンラインで遊べるオープンワールドのHack & SlashタイプのRPG。MMORPGじゃない。
冒険、探索、採取、戦闘など、RPGのごく当たり前の楽しさを、ごく当たり前に遊べるように。
プレイヤーにもクリーチャーにもレベルがなく、レベルを上げるためにクエストをやる必要もない。
プレイヤーは3つのクラス、6つのキャラクターから選ぶ。アイテムやスタッツは全クラス共通。
ユニークなスキルツリーと、ランダムスタッツを持つ個性的なアイテム。
無数の秘密の道や隠された場所がある豊かで複雑なワールド。
ランダム生成されるダンジョン。
自分のペースで遊べるシングルプレイと、数人の仲間と遊べるマルチプレイ。世界中のプレイヤーと
競い合えるさまざまなランキング。
>>698 やったことないけど、ここの情報だと「サガフロンティア」に見えるな
あれの真似事ができたのなら、ちょっとやってみようかな
>>702 もう「結構前」とか「古い」とかを通り越して「大昔」って感じのゲームだからな
ガキも増えただろうから、知らない奴もいっぱいいるだろうね
ファイルサイズ300mb越えてるな…明日にしよう
今のフリゲユーザーはサガもしらんのか 落ちぶれすぎだろ
帽子世界、試しにダウンロードしてみようとしたら公式からダウンロードできんな。
というより、サイトにはファイルが存在せず、外部のアップローダーに置いてあったようだが。
よくクソゲー作者が「この大容量化時代にファイルサイズの大小でどうこう」とか言っているが、
それを言うなら自分でファイルを置くスペースくらい確保しろと言いたくなる。
帽子世界は結局、窓の杜から落としてきた。
面白いかどうかはまだやっていないので知らんが、
これを見たらもう「デフォ戦でも面白いものがある」なんてのは通用しないだろうな。
http://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld/img/ss10.jpg
情報量多くて面倒くさいってのが第一印象だわな
途中から面倒になってやめちゃったな
どこでダウンロード出来るんだ?
んなのも自分で調べられないのか今の子供は
さっさと死ねよオッサン
検索できない× かまって欲しい○
フリゲは大人の世界 子供は素直にVitaなり3DSやってろ
はい
× フリゲは大人の世界 ○ フリゲはニートの世界
722 :
とりっち :2014/01/19(日) 15:42:23.01 ID:AnuBKw/B
ゲームは子供の世界であって欲しいと思う。 大人は子供の世界にお邪魔してるって認識が必要なんじゃないかな? 「大人も楽しめる」ゲームがたくさんあるのは素敵な事で嬉しい事ですね でも、子供視点で楽しいと思えるゲームこそが良いゲームなのかも知れませんね
723 :
とりっち :2014/01/19(日) 15:44:53.34 ID:AnuBKw/B
724 :
とりっち :2014/01/19(日) 15:46:36.53 ID:AnuBKw/B
どの辺がよさげなのかな?
レビューしなくてもとりっちの持ってくるのはまともなゲームばっかだからいいよ 自分でどんなんか調べる
でいつまでつまらないフリゲ話をつづけてるんだい?
728 :
とりっち :2014/01/19(日) 16:14:51.04 ID:AnuBKw/B
だからせめてどんなゲームなのかくらい書けって
やり込めるスレから転じてこっちに書く もう終わってるかもしれんが、ふりーむに追加された「めいきゅうとしょかん!」が雰囲気がいいよい ただ現状では鬼エンカウント+鬼回避なため修正されるまで待つか、それでもいいという人は試して見てはいかかだろうか マップは固定だから道順は自分でSSなりメモなりして少しずつ進んで行くことを勧める 個性的なキャラグラ、キャラ育成、10以上の仲間、最大パーティ7人、常時オート戦闘など挙げられる特徴は多い 繰り返すがエンカウントと回避は非常に高いからバグだと思って寛大な心で挑むこと
修正されない限り仕様だろ?寛大な心が必要なゲームが面白いとは思えない
起動すらしないで面白くないと断言する人にはオススメ出来ないから安心しろ
いいかげんにしろ ここは面白いゲームの専用スレであって クソゲーの人柱を募集するスレじゃないぞ
なんだ、ここも偏屈なのしかいないのか これじゃあどこも同じだな
なんだこいつ
雰囲気がよければ面白い訳じゃない 総合的に考えて面白くないんだから つまらないゲームスレに持っていくといい
なるほどな、面白くないだけで終わればいいのにつまらないまで付け足すか 総合的とか曖昧なことでつまらないと決めつけられるなんて想像していなかったぜ 邪魔したな
お、おう
うわぁ・・・
諦めんなよ 俺がここを真の面白いフリゲスレにしてやる、くらいの意気込みを見せろ
気に入った奴ですらバグだと思うレベルの高エンカ&Miss連発がある時点で面白いからお勧めって言えるのかって話なのになぁ 雰囲気は良いとか寛大な心が必要とか書かずに悪い部分を補って余りある面白さがあるって書いてりゃ素直にやるっつーのに まぁ実際今やってみてるけどエンカ率7割、こっちの攻撃Hit率4割くらいだな…少なくとも序盤はクソゲーだが面白くなるかは分からん
ID:ixBD0ToIは作者だろ 最初からワザと主旨と異なるスレに乗り込んで宣伝しては 追い出される振りをしてさらに他スレでの宣伝行為を繰り返す最低の確信犯
作者乙
明らかにストレス溜まりそうなものを勧められても困る
>>746 一般的なゲームとは異なり、数歩〜長くとも十数歩で次の階に行ける為、
エンカウント率の高さや命中率に関しては特にストレスにはならんかったぞ。
高速化+完全な自動戦闘なので何をやっているか(命中率云々)も気にはならない。
恐らく、この部分においては他者が書く文章から思う程ストレスにはならない筈。
が、ゲーム的に単調なのですぐに飽きるのが問題。
ID:ixBD0ToI 作 者 乙 めいきゅうとしょかんはステマしないとけないほどのクソゲー
こうやれば気に入らない作者を潰せる良い例なのかもしらんが クソゲー作者が潰されても別に何の問題もないので庇う気も起きない
批判するときだけ仲いいよなおまえらw
他人の悪口って盛り上がるじゃん?
まるで女子会みたいでうけるー
だけど中身は無職のおじさんだろ
つまり女子の正体はおっさん・・
最近の女子は中年化してるから間違いではないな
めいきゅうとしょかんやってみたけどこれって艦これみたいの作ろうとしたんじゃね? レイアウト、自動戦闘、死んだらいなくなる、ミスが多い ゲーム内容自体ブラゲやってるみたいな気分だし合わん奴には合わねえよ
結論:劣化ブラゲならブラゲやれば解決
めいきゅうとしょかんプレイ中 エンカウントや難易度以前にシステム的に何ともプレイしにくいな グラフィックは良い よくある萌えキャラ云々でなくちゃんと統一のとれたかわいらしい世界観が魅力だ その為に何とか先の方も見てみたいんだが面倒くささの方がかなり勝ってきている感じ ラストまではムリかな?
めいきゅうとしょかん、キャラグラいいよねフリー素材だけど エンカと命中なんとかしてほしいけど、去年の紅白RPGの作品でその時から散々指摘されてるのに作者は変更する気ないからラストまでこの苦しみに耐えるしか無いでしょうね
キャラグラが良いだけなら戦国ハイスクールで良い
>>760 戦国ハイスクールはキャラグラもそれほど誉められたもんじゃない
色んな他人のキャラを購入して何も考えずにただ並べただけだから
統一性も無いしシチュエーションも合ってないし
あれなら下手な絵描きがひとりでそのゲーム用に描いた方がマシだ
めいきゅうとしょかんのグラが素材というのは知らなかったが
それならうまく使いこなして統一性のある良い世界観を醸していた事を高く評価する
めいきゅうなんとか面白くないで結論出たんだろ?スレチだからもういいよ
まぁグラしか褒めるところ無いしなフリー素材だけど
めいきゅうとしょかん!はそこまで悪いものではないぞ。
ああいうのを好きな層は確実に存在する。
もしもスマートフォンアプリならそれなりに人気は出るだろう。
しかしながら、
>>756 とは違う理由で自分も艦これに近いものを感じる。
とにかくゲーム性が薄っぺらいところが似ている。
故に、フリーゲームに限らずゲームを多数こなしている者にとっては単純すぎて合わないだろうな。
おばけと魔法となかなかよくできてるな シナリオもシステムもごく普通で別になんてことないがキャラやセリフ回し可愛らしいし フリゲにありがちな頭痛い電波文や作者の主義主張盛られてるようなことがなくていい どハマりするような最大風速ないけど丁寧に作ってあるからだらっと最後まで遊ばせる力はあるな
Q急にレビューでなく力説しはじめた? A急や
おばけは戦闘面白くないんだよなー あとパーティーのキャラが頻繁に入れ替わるのもめんどくさい 確かにカワイイしなかなかボリューミーだし出来はいいんだけどね
めいきゅうとしょかんは……本当にストレスばかり溜まるなこれ ただ進んでくだけだしその進むのもアホなレベルでやたら高いエンカウント率でままならない 戦闘は命中はまあそれほどではなかったのと凝ってるのは分かる、分かるが不自由度が高いのとテンポがどうにも悪くあれでは2000のデフォ戦のがマシじゃねえの感 図鑑は楽しみどころなんだろうが何となくテキストが外してるというか 10階層行くのも正直苦行でした鑑これに謝れ
エンカウント率高いって言ってるけど一歩一歩カーソル動かしてる? キー押しっぱなしで移動するとエンカウントしなよ つーか人選ぶゲームなんだから合わなきゃやらなければいいだろ 自分が面白いというものやれ
ここ個別スレじゃなくてレビュースレだから。
一歩一歩カーソル動かしてるって先がわからないんだから手探りで行くしか無いだろ
面白くないゲームの話題はいい加減やめてくれ
凄いけどつまらないゲームは 面白いゲームではない
>>768 戦闘は何かボタン(キー)を押していると高速化するぞ。
(VX & Ace 製のは大抵そのボタンを押していると高速化するのが多い)
何をやっているか分からない程には速くならんが、必要にして十分なくらいにはすぐ終わる。
ミス多すぎてせっかく高速になっても微妙だけどね そして敵のスピードスターが鬱陶しい 戦闘1回終わったら回復アイテム使わないといけないくらいミス多すぎスピードスターうざすぎ全体回復いちいち1キャラずつエフェクト出るからもっさりすぎ 回復終わって探索進めようと一歩歩いたらはいエンカウントだからな
>>775 ああ、確かに全体回復のエフェクトも微妙だったな。
コスト安いのは良いんだが、そのせいで使うのを躊躇したりする。
何よりこのゲーム、正解ルート以外にまるで意味がないのが悲しいな。
正解ルートのマップを公開されたら終わりという浅さ。
かといってこのシステムでランダムマップになんかされても、浅さが一層強調されるだろう。
クソゲーのステマはいい加減にやめてくれませんかね マジで作者の自演を疑うわ
>>711 そりゃ今だから仕方ないだろ
知ってるような俺らはもう昔の人間なわけだし
さすがに作者乙って言って良いかな そう仕向ける為のアンチの誘導?アンチつくほど人気あんのかあれ
ID:ixBD0ToI このキチがID変えながら知名度上げようと必死になってるようにしか見えないわ
知名度wこのスレにそんな影響力ねーよw 糞ゲー叩いてる方がスレが伸びるってだけの話じゃん
はい
クソゲー叩いてるほうが面白いからだろ
本物のクソゲーに認定されると、紹介依頼スレに紹介されまくるようになるんだな。
クソゲーは紹介されるが凡ゲーは誰にも構ってもらえないので 作者が自演ゴリ押しするしかない 実に虚しい話だな
他人のクソゲーは叩くけど自分が作るものは全部神ゲー批判は許さない。
何が面白いのか書いてくれないと
逆ハーレムかよ
乙女ゲーの香りしかしないんだがそれは
>>788 は女なんだろ
普通に乙女ゲーのハーレムで何の不思議も無い
イケメンちんぽをよりどりみどりってこと?
申し訳ないがホモはNG
>>788 1時間ほどやった
雑魚戦は1ターンで終わらせれば経験値1.5倍で、ボス戦は5ターンで倒せばレアアイテムもらえる
スタンス切り替えで攻撃力+10%行動力-10%とか個性を出せる
地面やタルやタンス等にあるアイテムは光ってるからいちいち1個1個調べなくていいのは良い
糞エンカでもないし命中と回避別設定でミスしまくりってほどでもないし戦闘エフェクトもモッサリしてない
ファルコムの空の軌跡みたいに「○○そうな男」みたいにいちいち街の住人にあだ名がついてる
Princess Saviourみたいに厨二設定や大量の固有名詞はない
主人公は女で名前以外は記憶喪失ってご都合主義で置いてきぼり感はあまりない
イラストが腐向けぽくて男キャラばかりなのが気になるけどもう少し進めてみようかな
あぁ〜作者乙って言いたくなる気持ちが最近わかるわ
やってないけど攻撃力がたかが10%増えたところで個性なんか出せるのか?
出せないんじゃね 俺はアクセサリ程度に思ってるけど
久しぶりにハナノパズルやってみたら操作がゴミすぎてきつい ゼリーのほうに合わせてくれたらいいのに
>>797 むしろ小生バー並みに意味不なほうが興味湧くが
普通に腐向けじゃ手を出せないな
小生は神ゲーだからな
乙女ゲーでもBLゲーでも面白ければドンドン紹介するべき
BLは非人道的。クズ。この世から消えて無くなるべき。
面白いゲームを作れる作者はみんな死んだのか?
>>800 あんたが個性を出せると言ってるんじゃねえかw
手のひら返しワラタwww
なんだかんだで皆ガチホモネタは大好きなんだろ
ホモで子供は作れない。おまけにショタは犯罪。滅びるべき
例の作者を指してるようにしか聞こえないんだよなぁw
ガチホモネタで喜んでるのなんて中学生までだろ それを超える年齢で喜んでる奴はそいつがガチホモなだけ
女装子とショタなら許容範囲
男の娘は許す ショタも可愛ければおk
ガチホモ言ってもヒゲモジャ熊先生みたいなのじゃなくてイケメン優男ならいいんじゃね
乙女ゲー=女が男を落とすギャルゲーの逆 BLゲー=男が男を落とすホモゲー このゲームは主人公が女だし乙女ゲーだろ、テキトーなこと言ってんじゃねーよ ラブプラスって女が出るから百合ゲーなんでしょっていってるくら的外れ 本当にこのスレの人ってやりもしないで偏見で叩くのが習慣っぽいな 2,3時間やったけど未だに恋愛要素すらみえない普通の王道物っぽい 今のところオリ絵くらいしか独自性はみえないがつまらないってほどでもない キャラが多すぎて名前が覚えられないのにすぐにパーティーメンバーが代わるから またキャラの覚え直しがウザイが進めていけば気にならなくなるのだろうか こいつチンコ生えてんの?って疑いたくなるラノベ主人公みたいな性欲の薄いイケメン勢には疑問
816 :
とりっち :2014/01/24(金) 08:29:30.51 ID:gxkXmaD/
Twisted Tower でカタコンベ10Fで画面が青一色になるバグがあるんですけど、 回避方法か回復方法ないでしょうか?
>>815 ゲームやってない人を批判する前に
ちゃんとクリアしてからレビューして欲しい
もちろん面白かったらだけど
なんでホモが湧いてるんですかね・・・?
>>817 面白いって紹介されたからやっただけでやらねえで批判してるカスは黙ってろ
内容的にキャラゲーだから合うか合わんかはキャラを好きになれるかどうか
RPG的なものにはあまり期待するな、オマケ程度に考えろ
>>818 なんでもかんでもホモに結びつける発想とか既にお前も腐ってるぞ
>>815 作者が♀なら♂のギラギラしたリビドーなぞ理解できなくても仕方なし
自分の理想のサワヤカイケメン勢しか妄想できんのよ
ワカメンにみえた まあワカメみたいな男しかいないけど
>.>815が男ならそこまで判っていてわざわざ2〜3時間プレイする意味があるのか 別に乙女ゲーBLゲーをハブるつもりは無いが 根本的に世界観が違うものをムリにプレイして客観的な評価をしようとする必要は無いだろう
雄臭えスレだな
::::::::::| 〈 ! ::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ ::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ::::::::::|! `' '' " ||ヽ l | ::::::::::| |ヽ i ! ::::::::::| |ノ / ::::::::::| ,、 ! , ′ ::::::::::|‐ ゙ レ' ::::::::::| / ::::::::::|  ̄ ` / | ::::::::::|─‐ , ′ !
同人板は女が主流かもしれんが同人ゲーム板は男が主流なんだよ 書き込むには水の臭いぐらいは嗅ぎ分けんとな
>>788 クリアしたがストーリー見せたいタイプのゲーム寄りで、やり込み要素はほぼ無いが基本的にストレス要素も少ない
シナリオやキャラについては賛否あると思うが主人公置いてけぼりで進む場面がかなり多い上に
最後の最後まで恋愛要素は無く、友情や親愛で止まるので乙女ゲーだと思ってプレイすると逆に評価が下がると思う
キャラが多く自由にPTが組めると思ったが、3PT同時進行みたいな所がちらほらあり結局平均的に育てないとダメなのが一番マイナス
同人ゲーって女向け腐向けがやたら多いだろ 去年はそうでもなかったけど
>>829 そのスレ、ゲームのタイトルを伏せ字替え字して書き込まないと叩かれる不思議な場所なんだぞ
お前ら試してみ
面白い国だな
黙れチンポ野郎
チンポ野郎って、野郎にチンポが付いてるのは当たり前だろ!
ホモネタがこれだけ盛り上がるという事は BLがすでに市民権を得ているという証明だな
まもも知らないのか
あのゴミゲーか
眼鏡侍 @zangekinokanata もうゴリッチュ大っ嫌いっっっ!!!やっと百合百合展開になったと思ったら、またおかしな特殊性癖が始まりやがったよ。 もうアイツの作品には期待しない。Zodiarcを初めてプレイした時は、本当に物語も良くて、百合もNLも感動的で、超良かったのに。 六月とドM性癖うぜえ死ねやっ! 2014-01-24 22:52:48 webから
>>815 >乙女ゲー=女が男を落とすギャルゲーの逆
>BLゲー=男が男を落とすホモゲー
>このゲームは主人公が女だし乙女ゲーだろ、テキトーなこと言ってんじゃねーよ
違う
そのゲームをやってないから適当な事を言ってるんじゃない
そんな区分けを知らないから適当な事を言ってるように思えるだけだ
男がたくさん出てきてホモも喜びそうなゲームだからホモゲー言われてるんだろ
いつまでホモの話しとんねん
面白い乙女ゲーなら最近リリースされた恋してマシュマロだな
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) マシュマロ女子お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
黒いマシュマロを出す女子はちょっと・・・
LA-MULANA 2 がリリースされる事が決定したんだな。 すっかりフリーゲームではなくなってしまったが。
ステマすんな死ね
848 :
とりっち :2014/01/25(土) 23:09:03.70 ID:fUCMK6Kb
>>820 男でもキモオタの異常性は理解できないぞ
850 :
とりっち :2014/01/25(土) 23:55:15.03 ID:fUCMK6Kb
結構面白そうなゲームが多い。結構知らない良作もあるんだと思った まとめて見るから普段余り探さない系統のゲームも見つかって良い。
>>847 魔王を吹っ飛ばして
勇者「んじゃ帰るか」
で終わるんですね、わかります
それで背後からヒゲのおやじが来て
デデデデデンデン!
タコ殴り幻想郷に酷似したシステムのゲームを探しています。 肉で猫女が仲間になったという内容でした。
RTSねくすと
Reincarnationの以下二点がわからんのでわかる人教えて下さい @オルゴールの使用効果 A追加された仲間がどこで仲間になるのか @も使ってからうろうろしてみたんだが特に変化ないのでよくわからんです
858 :
857 :2014/01/26(日) 19:52:51.93 ID:1RXGcS86
自己解決しました 最初の画面のクリスタルにいたんですね すいませんでした
激辛に1ヶ月以上何も投稿されない状態が続いてるが、本当に不作なんだな…
名前の通りボロクソに叩けば大漁だろうに
どこぞの糞ゲー叩くブログみたいに、フリゲをボロクソに紹介するサイトがあってもいいわ
ふりーむや夢現があるじゃないかw
ふりーむには元々クソゲーしかないからなぁ
激辛にクッキーのクッキー☆のレビューが投下されたら笑う
865 :
とりっち :2014/01/28(火) 15:49:45.94 ID:TCHym8eo
【タイトル】CASTLE IN THE DARKNESS
【URl】
http://castleinthedarkness.mattkap.net/ 【ジャンル】アクション
【評価】ちょっと見、地雷臭があったけど、あっちこっちに隠しがあって探すのが面白いのと
そこそこ理不尽で初見殺しに近い罠があって結構笑える作品。
すっごく簡単なのに結構死ぬ。
地獄ルートだけ踏破してないけど終わって満足感を感じれる作品。
866 :
とりっち :2014/01/28(火) 15:54:27.94 ID:TCHym8eo
ついレビュー形式にしてしまったけど、レビューする程の作品ではない 現在はプロローグしか出来てない上にあんまり完成品が待ち遠しくもない。 完成品にセーブがあれば、、、やってみたいかな?
867 :
とりっち :2014/01/28(火) 22:57:08.53 ID:TCHym8eo
【タイトル】Tango Strike
【URL】
http://db.tigsource.com/games/tango-strike 【ジャンル】ガン・アクション
【概要】ガンアクションでありステルスゲームの良作
【システム】操作キャラ3人を使い分けながら敵を倒したり、要人救出したりする
ステージ開始前にミッションクリア条件を提示される、
この時クリアに必須の爆弾や開錠キット等は自分で用意するので忘れると詰むので注意。
ミッションクリアの報酬で装備を買える。なかなか劇的にプレイ感が変わるから良い
【評価】キャラの使い分けや、場面場面でのアイテムの使用など、結構分かりにくい所も多いが
アクションゲームとは思えない程チュートリアルがしっかりしていて、覚えてから始めれる。
難度はプレイスタイル次第で大きく変わる。突っ込むのか隠れるのか、中央突破か回り道か
自分の望む攻略ルート・方針を決められて良い。
要人や救った味方を保護しつつ安全地帯に逃げるミッションは大概時間制限があり、なかなか熱い
なかなかの当たり。オススメ
最近だとチャイムが面白いな
>>867 がちょっと良さそうと思ってリンク踏んだら、ファミコンみたいな画面でそっ閉じ
コテはNGにしておかないと無駄な時間とられるぞ
むしろこのスレッドでは名無しの書き込みをNGにした方が良さそうだな。
とりあえずお前はNGな
873 :
とりっち :2014/01/29(水) 18:14:29.97 ID:uD9wzBWE
874 :
とりっち :2014/01/29(水) 18:24:01.99 ID:uD9wzBWE
そろそろまた礼門が涌いてきてとりっちもジョニーもまくろじゃニダーッ!の流れかねぇ。
876 :
とりっち :2014/01/29(水) 20:24:00.25 ID:uD9wzBWE
>>854 タコ殴り幻想郷いいな
主人公どもの戦い方が微妙なので、魍魎戦記マダラを連想した
連想はしたけどRTSなので、マダラのコピーを期待する奴はダウンロードしないように。
RTSねくすと ヒール使えるキャラが限られるのである程度操作が必要 1キャラで複数スキルを持っているので属性の組み合わせが重要。 タコ殴り幻想郷 全員ヒールリカバーが使える。一人一つしか固有スキルがない。敵の数が多いが味方も多い。 画面いっぱいの敵に範囲攻撃ぶっぱで爽快
ジャンル名をタイトルにするの 検索の邪魔なんでやめて欲しいわ
>>879 ほんとそう思う。
・ツクール製
・ウディタ製
といったタイトルなら許す。
名無しNGにすると捗るな
882 :
とりっち :2014/01/31(金) 17:33:12.58 ID:GzERlNHD
883 :
とりっち :2014/01/31(金) 19:55:19.32 ID:dJbxVuLK
オヴェルスの翼は最強
884 :
とりっち :2014/01/31(金) 21:11:43.61 ID:rEBwHoGX
885 :
とりっち :2014/01/31(金) 21:24:50.09 ID:rEBwHoGX
886 :
ジョニー :2014/01/31(金) 22:03:50.05 ID:zD32t/OE
887 :
ジョニー :2014/01/31(金) 23:35:48.64 ID:3kWI10sC
888 :
とりっち :2014/01/31(金) 23:54:19.07 ID:rEBwHoGX
>>886 かなり良い。
安定感のある2Dアクション。
ただ、簡単過ぎるのが難か。
最初のエンディングまで、ほぼノーダメでいける。
ステージ10までやったけど、ノーミスで9まで行けた。
簡単なのに加え、ステージの始めにヒントくれるから更に簡単に。
889 :
とりっち :2014/02/01(土) 00:11:29.96 ID:Z91dzBbw
スポンサーガのストーリーいいかも
Chimeはちょうどニコニコで実況見たけど面白そうだったな
>>890 ウディコンの中じゃストーリーはトップレベルだしな
あのラストシーンは忘れられん
難易度おかしいけど
スポンサーガは決して万人受けはしないであろうゲームだが、中々良いゲームだったな。 作りにフリーゲームらしい独創性があっていい。
オヴェルスの翼は決して万人受けはしないであろうゲームだが、中々良いゲームだったな。 作りにフリーゲームらしい独創性があっていい。
トキノタビビトは決して万人受けはしないであろうゲームだが、中々良いゲームだったな。 作りにフリーゲームらしい独創性があっていい。
897 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:05:31.97 ID:tT/3NDXe
糞アフィ貼るな
899 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:15:24.44 ID:tT/3NDXe
900 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:16:10.41 ID:QQ5RwRiL
901 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:29:48.34 ID:tT/3NDXe
902 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:37:55.25 ID:tT/3NDXe
作者がコテを騙って自分のゲームを貼り逃げするスレと化したな
904 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:52:01.51 ID:tT/3NDXe
905 :
とりっち :2014/02/02(日) 00:52:17.40 ID:QQ5RwRiL
エターナルメモリー これほどの大作が、なぜロクにレビューされていないのか理解に苦しむ。 レビューを見ても1時間プレイしてみただとか、そんなものばかり。 これでは作者が不憫に思えてくる。 @ストーリー ストーリーは王道の一本道。 途中にいくつかのサブシナリオやダンジョンはあるが、基本的にプレイヤーが迷うことはない。 久しぶりにプレイしても目的をマップ上のチャットで確認できるのも親切。 展開もよく、他のゲームにただ見られるダラダラとしたテキストだけのイベントや中だるみ感は全くない。 ボタンで早送りできるのも◎ Aグラフィック 他のレビューでも描かれている通り、ファルコム系統のきれいなグラフィック。 多少古臭く見えるのはその製作期間故か。 ただ、これぐらい落ち着いている方が見てて飽きがこないので良い。 Bサウンド 素晴らしいの一言に尽きる。 いずれのシーンもそのサウンドがマッチしている。 専用の音楽もあり、素材を多用していないのも素晴らしい。 Cシステム 作者も紹介文に描いている通り、非常にシステムを重視している。 良く言えば濃厚、悪く言えばぬるゲーマーお断り。 この表現がよく似合う。 戦闘の難易度は全滅当たり前の超本気。 近年のゲームは全滅=クソゲーの風潮があるが、この作品に限って言えばそれはない。 ボスはもちろん、ザコ敵でさえ気持ちが良いぐらいプレイヤーを本気で殺してくれる。 しかし、理不尽かというとそうでもなく、耐性やアビリティなどでどうにでもできる戦闘バランスも素晴らしい。 慣れてくればほとんど負けてくることもなくなり、スキルば増えるにつれて面白くなっていく。 Dオリジナリティ 使用している素材には多少の古臭さはあるものの統一感があり、他のフリーゲームでよく見られるような、またここの素材か。 といったことはない。 システムはどこかで見たようなものが多いが、しかし非常に手が込んでいて、斬新さを感じる。 特にマップイベントでカメラのズームを切り替える演出には驚いた。 E総評 多少の粗さ、古臭さはあるものの、やはり一般的なフリーゲームとは比較にならないレベル。 難易度は非常に高いが、頭を使えばどうにか出来るバランス。 統一感のある綺麗なグラフィックに、シーンにマッチしたサウンド。 そしてテンポの良い王道なストーリー。 この作品はもっともっと評価されるべき。 それだけのポテンシャルを持っている。
ID:tT/3NDXe のとりっちと ID:QQ5RwRiL のとりっちはどっちが本物だよ。
とりっちなどいない それは作者が自演宣伝に使う共用コテだからトリップがないんだよ
うちもとりっちになれるん?
はい
とりっち人気に嫉妬して偽物が現れ始めたのか
コテもなしに本物もニセモノも無いと思うの
プレイしてみてクソゲーだったら偽者
プレイしなくても神ゲーなのが本物
RPGとかもういいからアクションがどんどんリリースされればいい
>>909 作者用だっけ?
長文やコピペ紹介貼ってスレ流す荒らしの共用だったんじゃなかったか?
>>910 先着順だぞ
残り70枠くらいしか残ってないからお早めに!
920 :
とりっち :2014/02/02(日) 19:01:50.91 ID:h1Q/LUnW
これでうちもとりっちなん、精一杯自演してあかぬけた都会人になってな、そして故郷に錦を飾るん
本物とりっちは昔ノベルゲームしかやらなかったのにな。 随分と進歩したもんだ。
れいもんぜっと ?@leimonZ @zangekinokanata 自分がやったことを 誰かのせいにしてごまかそうとする、 というのも良くある手ですね。 俺がやりあったやつもそうでした。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
924 :
真相 :2014/02/03(月) 00:44:08.78 ID:EeBQNe/Y
礼門がまくろじゃに粘着 ↓ まくろじゃ穏便に済ませようとする ↓ 調子に乗った礼門がさらに粘着 ↓ まくろじゃファン怒りから礼門に注意する ↓ 礼門逆ギレ2chで自演でまくろじゃを攻撃 ↓ まくろじゃ自粛を余儀なくされる
925 :
とりっち :2014/02/03(月) 05:28:43.30 ID:oKomAFS6
完成してから出直してきて
それは一応完成品だと思ったが。
作者乙
929 :
とりっち :2014/02/03(月) 17:45:22.01 ID:oKomAFS6
完成品でしたか!済みませんでした!!
なんだこれw 自演か?w
自演なわけないだろ 絶対ちあがう
効いてる効いてるw
失礼門はまくろじゃさんを潰した反省が足らんのう。
まくろじゃ氏の作品って、ふりーむに公開してあるの以外も無かっただろうか。 前に試しに何かやってみようと思って見てみたら、 同じゲームのダウンロード版とブラウザ版があったような気がするんだが。 それで、他者より少し先を見てるんだなと感心したような記憶がある。 自分がやったのは、やたら武器がたくさんあるアクションゲームだった。
935 :
とりっち :2014/02/04(火) 03:59:31.39 ID:rrOfABJX
マージカルマンってこれ夢オチ?w
タオルケットノベライズに嫉妬に狂うツクラー
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 00:10:50.00 ID:rrJ5f11x
サスケさんがウンコゲー作りに集中している間に
いろんなフリゲが製品化やノベライズを次々に果たして行っちゃってますね!
そして今度は、「マザー風」でムンホイとよく一緒に名前が挙がるタオルケットです!
サスケ先生のところにはノベライズの話は来るんでしょうかねえ?^^
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/02/05(水) 03:36:27.24 ID:6GaenwU/
あのタオルケットをもう一度がついにノベライズというここのレスを見て相当なショックを受けているようだけど
もはやムーンホイッスル商業化云々よりゲーム会社だか出版社だかをギャフン()と言わせる事が目的になってる時点でダメでしょ
10年以上も前の小規模なフリゲ界での評価が今でも同じ温度で存在してると信じて夢見てるいい歳した積極奇異型アスペのオッサンが
現代の基準でみれば凡作以下の枯れた自己満ゲーをゴリ押ししてきても気持ち悪いと思われるだけだよ
盲目信者や懐古厨が数名RTしましたとドヤ顔しようものなら今まで我慢してきた相手も流石に鼻で笑うんじゃないかな
ゲームをプレイした事すらないイメージ信者()が熱心にRTしてる様子だったり絶賛肯定ツイートを必死にRTしてる姿は実に滑稽に見えるだろうね
そして一旦RTしたツイートが良く見たら自分に都合の悪いツイートだと気付いた途端速攻で削除するクズっぷりは目も当てられないね
これだけ自信満々に推して来るのだから当然その企業さんも神無月サスケのtwitterをチェックしてるはずだよね
そしてその文体からウィキペディアを編纂してるのは作者本人だとすぐ分かるだろうね
仕事もせずに祖母の年金で外食三昧という生活ぶりや自分のダメさ加減を母親や運へ責任転嫁してる様子を見れば
社会人として以前に人間として信頼されておらず到底ビジネスパートナーには値しないと判断されてるのも大きな要因だと気付くのはいつなのかな
神無月サスケ@活動停止中
https://twitter.com/ktakaki00
938 :
とりっち :2014/02/05(水) 21:23:14.24 ID:eu6xsZNU
939 :
とりっち :2014/02/06(木) 00:20:10.07 ID:x6jExOeu
>>935 スタートボタンを押したら画面真っ暗になってそのままだな
アウト
(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん?
(´・ω・`)オヴェルスは良作♪
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)豚は出荷よー
扱下ろされたクソゲー作者乙
>>946 コメントした。近い未来、彼が仕事を見つける日がくるを切に願う。
946も応援したまえ。彼が君のゲームと出会ってしまったのは、彼が金を持たないせいなんだから。
典型的なクズニートでワロタ
>>946 ざっと見た
・褒めるつもりは無く人の作品を貶したいだけ
・貶すコメントそのものは特に間違っても無い、他でも言われてるようなこと
生活のストレスをフリゲをクソゲー認定することで晴らしてるだけなんだろう
そんなクズをどうしてこのスレに持って来たんだお前
つまらんフリーソフトの方と間違えたのか?
それ以前にマルチポストと言う時点で私怨乙だと気付けよ…
いやいや どうみても、946がID変えて他人のふりして948,949,950を書いてるだろうw そうじゃなければ948-950はただのばかだ
Re Dragon Forest Adventure
http://cafe-df.2-d.jp/dfa/ 4人PTのテキストベースRPG。絵無し、BGM無し。カウントタイムバトル。
基本職、上級職、複合職があり、戦闘でジョブポイントを貯めることでスキルを覚えたり、上級職につける。
覚えた職スキルをスキル欄に装備することで転職後もスキルが使える。
ランダムダンジョン。装備品は素材を集めて作成、その時にランダムオプションがつくことがある。
転職をしてスキルを覚えていくのが楽しい。素材同士を合成して素材を強化、それで武器を作ると強い武器ができる。
欠点は操作性がかなり悪い(パッドは使えない、マウスで歩きにくい、戦闘では連打するだけで戦えない等)のと、
一番の欠点は未完成なこと。ダンジョンは6+1しかなく、レベルが26までしかあがらない。
ダンジョンが20以上、レベルも100くらいまであれば・・。
次の作品DFA2(仮)が開発中なのでそっちに期待。
未完成なのにもう次の作品に期待するっておかしくね?
未完成の状態で開発が終わっていて(最終ベータが2年以上前)、すでに作者は続編の開発してるんだよ。
作者乙
これはさすがに作者乙と言わざるを得ない
>>953 のは操作性が悪いとは全く思わなかったぞ。
普通にキーボードで操作できる。マウスで移動しようとする方が間違いだな。
Elona をゲームコントローラーでやって操作性が悪いと言っているようなもの。
昨年やり込みスレでも書いたが、おちゃらけ要素の無い RS みたいな感じだ。
なら硬派な RS なのかといえばそうではなく…気が抜けたサイダーみたいな。
基本部分は良くできているが、もう一ひねり装飾的な要素が欲しい所。
お、おう
作者乙
例えが下手だなぁ
気が抜けたサイダーみたいなレビューってオチなんだよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/11(火) 16:10:18.49 ID:OePHY1/H
日本発のインディーゲームのヒットを目指す、
PLAYISM代表イバイ・アメストイ氏インタビュー
http://www.gamespark.jp/article/2013/10/03/43849.html ゲームのローカライズを手がける株式会社アクティブゲーミングメディアが
運営するPLAYISMは、世界のインディーゲームを日本語で配信すると共に、
日本のインディーゲームを海外にローカライズして発信していくという
野心的なダウンロード配信サイトだ。
アメストイ氏の経歴、PLAYISMのこれまでと現状、今後の展望について伺った。
さらには日本のPCゲームプラットフォームというニッチな市場において、
PLAYISMが果たす役割について語っていただいた。
965 :
948 :2014/02/11(火) 16:27:23.18 ID:t19WtoTk
>>952 すまん
>>953 やってみたけど、似たようなゲームが山のようにあるから新鮮味がないなあ
>>958 >普通にキーボードで操作できる
街や戦闘シーンはどう操作するんだ?
キーボードのどこを押しても反応せんのだけど
>>965 ダンジョンの移動だけWASDorカーソルキー、戦闘その他はマウスってことだろう。
俺はそれを指して操作性が悪いと言ったんだが958は感性が違うようだ。
まぁRSや名も無き島の劣化版みたいな感じだが、むしろそのおかげで取っつきやすいと思った。
システムは良く出来てるだけに未完成なのが残念だよ。
この分かりやすい句点
名も無き島はマウスだけじゃなくてキーボードで操作できれば神ゲーだった 2出たけどなんか違うんだよな
マージカルマンの完成版ってどうなん 前は面倒臭いゲームだった気がするけど
マージカルマンはペルソナの雰囲気を味わえるだけで満足
>>969 どこを面倒と感じたかは知らないが基本的なゲームの流れは前作と同じ
妄想勇者と現実勇者。 good end1は見て、ヒント部屋を見たんで 伝説の兜は手に入れた。 で、他の伝説装備を手に入れたいんだが、 金が圧倒的にたりないんだけど、 ある程度進めないと金は手に入らない? 進めて金が手に入る箇所なかったと記憶してるんだが
町の中でお金も全部揃うよ お金の場所自体はノーヒントだったから面倒だった
>>972 もうクリアしてるだろうが金が手に入るのは4箇所
作者乙
決め付け乙
>>973 >>975 サンクス。good end2を見られた。
ヒントで取る順番が塩→伝説の鎧と思い込んでたからちょっと詰まってたけどなんとかなった。
スクリプト素材とストーリーパクリで一流ツクラーを名乗る(笑)
ティンポ
>>974 どこを参考にすれば真ENDルートへいけるんだ?
見方がよくわかんないな
お前らはたまわさ工場長より劣る何も作れないクズニート
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/07(金) 18:34:56.10 ID:ECfu7tcP
工場長は長く何も作れないスランプ状態だけあって
新作かと思ったら旧作も良い所だったりするみたいだな
天才型の良い卵でも40年も50年も経つとひよこになるなり何かした方が良いぞ。
創作は素質だけじゃどうにもならん。努力もひらめきも無いとな。
自分に今足りないものは何かメモ帳に書き出しでもしてみなよ。
「色々手を抜いてないか」って言われたって言う夢はそのものズバリだな。
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/12(水) 21:24:46.78 ID:ek+63TW1
人煽ってる暇があったら何か作れよガキ。
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 00:19:52.23 ID:+hUuC2kx
>>87 ガキより酷いぞお前の作ってるものは。わかってるのか?
90 名前:五十嵐工場長[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 10:30:23.59 ID:s+tsprui
>>89 発展途上って言葉を知らんのか
かつてお前も通った道だろ、黙っとれこの薄らハゲが
レビューしろよ 作者乙
くっそつまんなかったわ
>>983 顔グラ映ってる紹介SS2箇所にわざわざ
※顔グラ差し替え版 って書いてあるのが胡散臭くてしょうがねえ
>>986 前の主人公のグラは何かイラッって来る顔グラだった
>>983 のんって奴に返信してる奴の作者臭がすごい
夢現はIPでいいから表記しろよ
オール5の時点で釣りかまともな評価じゃないと判断するのは常識
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 23:57:53.35 ID:dzyw84/5
GOGでダンジョンキーパーが無料配信中
期間限定でPCゲームのダンジョンキーパー(オリジナル英語版)が無料配信中です。
ttp://www.gog.com/ 検索で日本語版を調べて見たら中古で7000円以上の値段がついている
ゲームソフトです。
オリジナリティが高く、中毒性も高いのでストラテジーファンで
まだ入手していない方は無料なのでプレイせずとも入手だけは
しておいてもいいかも。
せやな
>>991 日本語版は日本語版でボイスが面白い。
しかし、これはいいな、頂いておくか。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 13:03:04.02 ID:RZd5P0KA
埋め
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 18:33:37.42 ID:83u1uc9Q
test
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 18:44:28.88 ID:VVPcqoEL
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 18:53:35.17 ID:VVPcqoEL
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