ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/05/27(月) 17:55:54.30 ID:P7YVoMKO
乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 17:23:16.74 ID:T5RhHpLw
ローグは終盤物資が足りなくなってクリアできん
前のスレの動画で紹介されていたunrealworldRPGていうのが結構おもしろいと思ったんだけどやってみた人いるかな? Don't starveをローグライクにした感じで、雰囲気は少しdwarf fortressに似てる気がする
ディアボロ最近やってないけどまたやろうかな。 虫食いのうぜぇ感じとか、究極カーズ様のどうしようもなさとか、 ギアッチョのめんどくささとか、ミスタやメタリカのあれな感じとか、 基本的にお逢いしたくないのに、思い出すのはそんな事ばかり。 ああ、俺エムなんだ。って思ったわ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 22:18:30.00 ID:Pja0KMma
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 23:03:12.70 ID:ZrW1uHRe
Brogue14階まで降りたらオーガの群れに瞬殺されたw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 12:14:27.74 ID:SFC/PFye
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/06(木) 15:46:58.45 ID:PcoHNWcE
DCSSやらBrogueやら、最近色々面白そうなのに英語スキル皆無だから遊べなくて辛い 昔から気になってるDwarf Fortressもそうだし
DCSSやりたいとは思っているが、日本語化されんのかいな あとTOMEも未訳だから未だに手が出ぬ
何で階段降りる時は伝統的に Shift + > とかなんだ…。 まるで vi エディタの操作系みたいな不条理さを感じる。 悪い意味で思考停止しているように思えて仕方がないんだが。
まあフリゲ乞食が来ても仕方ないし
Unreal World せっかく2年目まで行けたのに赤い人の一撃で画面暗転→タコ殴りでそのまま死亡 次からは金属防具をきちんと装備しよう・・・
>>10 ドット絵分かりやすいし超可愛いんだけどこのドット絵を用いたローグライクってあるの?
ありがとう。ゲームではないみたいで残念だ スキタイのムスメのドットに似てるなとは思ってたけど同じドッターなのかな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/06(木) 22:19:40.60 ID:PcoHNWcE
このドットでアクションはなんか違和感あるなw ゲーム自体は面白そう。度々ありがとうね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/07(金) 00:28:56.60 ID:1jSbDVcB
>>19 の動画見て、ローグライクとは言いにくいかもだけどTriangleWizard思い出した
操作性とか細かい部分が微妙にやりにくくて投げちゃったんだけど容量食わないからインスコされたままだわ
>>21 なれてくると結構いいかなと思えてくるよねあの操作法
すぐ後ろの木にのぼろうとして視界の外ですとかいわれると腹立つけど・・
実写は仲間内で楽しく撮影したんだろなあというのが感じられて個人的には割と好きw
グラフィカルなローグライクから変愚蛮怒に手を出したけどこのゲームってテンキー装備してないときつい?
テンキー操作以外のローグライクというのが考えられんのだが 変愚に限らず大抵の2D物はテンキー必須だろう
ありがとう ノートpcだとちょっと厳しいな テンキー買ってこようかな
テンキーがないと斜めに動けないからな。 いや、動けるようにしてあっても奇怪な操作をする必要があって、とてもじゃないが…。
ローグライクキーって知ってるか? したり顔で的外れなこと言われてもねえ…… テンキーなくてもできるよ
ほとんどのローグ系はテンキーいらずのローグライクキー配列に対応してるよな。 当然変愚もローグ風キー配置がデフォルトで入っている。 もちろんテンキー対応の「オリジナル配置」もあるけどね。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/09(日) 21:16:05.95 ID:rcWr5LyE
Yet Another Stupid DeathでYAVPってなんやねん Yet Another Victory PostでYASDってなんやねん
慣れるとローグライクキー配列の方が疲れない 手を動かすの最小にできるし 巷ではタッチパネルを歓迎する流れがあるから、ローグライクに限らずそういうゲームが 増えてきたけれど、あれってぶっちゃけ無駄な手の動きが多すぎるよね パームレストみたいなのも無いから、手をずっと宙に浮かせなくてはならない訳で、長時間 遊ぶのには向かないわ
テンキーレスでも出来る事は出来るんだが、やっぱりテンキーあった方が利便性は高い マクロとかでも使えるキーが増えるし
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/10(月) 02:39:19.55 ID:oQhru0ny
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/15(土) 00:59:53.40 ID:vu+PRcTt
POWDERやってる奴はいねーのか ちなみに俺はやってない
メイデンスノウの妖怪大魔境というタイトルのゲーム 女主人公もので立ち絵着せ替え要素があって良いのだけど 難易度がマニア向けなのか敷居が高過ぎて最初のボスさえ倒せない 方向性は良いのだけど・・・残念だな 他に主人公の着せ替え要素が楽しいローグ系のゲームってある? おでかけダンジョンは既にプレイ済み、これくらい単純な方が逆に遊べるんだよな
ここ1〜2年に出たグラが良い感じのオススメ教えて欲しい とりあえずウィンディの不思議なダンジョンってのを落としてみようと思うけど レベル継続らしいから期待は出来ないな 作者の自由だけどせめてレベル1ダンジョンも作って欲しいわ
Tales of Maj'Eyal
>>40 尖った石でネズミ解体したり、なかなか面白いんだが…
アイテムが多すぎて何をどうしていいのやら。
tome4面白いな unlockable大変だわ楽しいけど
あー、イニシエダンジョンがやりたい
>>40 GB時代のサバイバルキッズみたいな雰囲気だな
あれはゼルダみたいなパズル要素もあったが
地味に良スレ
まとめサイト欲しい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:zScGEKGB
ローグライクはもっと流行ってほしい
片栗DDAやってるわ
CataclysmDDAってプレイ動画の投稿数がすごいな 海外ではそんなに大流行してるのか
奈良うんこ
DCSSやりたいけど翻訳待ちだわ
カタクリはアイテムクラフト豊富でUOみたいだな 一部武器が強すぎてすぐに町を私物化できるから何かしら制限しないとサバイバル感は薄い
>>53 本家の日本語版プレイ→馴れたらSS移行じゃダメなん?
乞食はタダで手に入る物はとにかく待つ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:b7Qcp1kc
stone soupのクソベー様が普通に使いやすくてびっくりした
cataclysm ddaマジおもしれーな 土日使っちゃったよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:/xZTrmzI
最近、丘ドワでCrawl初クリアしました
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:3XS4LR8U
dungelot1面で飽きた
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:VQzkxEW4
熱すぎるフリーゲーム「片道勇者」やろうず。 ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。 「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に 進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と帰れません。 シレンやトルネコみたいにダンジョンだけを探索するのではなくフィールドマップを旅します。
それ底浅すぎ
揺り籠から墓場まで、羊山ゴートの冒険の二作の不思ダン系が
第五回ウディコンにエントリーされてます。
>>63 いま有料版の片道勇者+ってのを作ってるから深くなる可能性がある。
アイデアも募集してるから書いてみれば?
unrealworld rpg新バージョンのベータ版がでてるな 木に登ってまわりの動物みつけるのができなくなってる・・高地いけばみえるみたいなことかいてるけど・・
twitterでローグライクの話題出すと アスペ臭い東方厨のが寄ってきてDCSSを奨めるのはやめたほうがいい アスペだからわからんだろうがキモい
揺り籠は思ったより尖ってるがシレンとも違う同人系のシステムだね 少し好みに合わない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:8ELNFgp4
ArkaLunaticやElonaをやると移動キーがムチャクチャな動きするんだけど俺だけ? 別のOSのPCでやってもなる。HSP製だから?
他の人は騒いでないんだから お前だけが何かアホな失敗してるんじゃねえの
俺ははまともに動かなかないときは5秒で捨てる 拘りないから騒ぐ気もない
Elonaでそういうのがあれば絶対騒ぎになってると思うけど
>>69 のいうムチャクチャな動きってのがどういう動きになってるのか詳細が分からない事にはどうにも
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9zNo5Rum
JaneのマウスジェスチャにHome,End,PageUp,PageDown等を登録して使用するとおかしくなるが、 一回キーを押せば直るってレスを見た事がある 俺はHomeとEndを登録して使ってるから、Elonaプレイ前にHomeとEndをポチってる
>>69 外付テンキーつかってたけど押しっぱなし現象elonaで確かにまれになったよ
適当につけかえたりしてたら勝手になおってたけど
クレクレですまんが
・グラフィックがある(タイルでもOK)
・戦闘以外にいろいろなことができる(製作とか採取とか)
・育ててきたステータスやためてきた財産をながめてニンマリできる
を満たすようなローグライクがあったら紹介してほしい。
elonaとかunrealworldとかDwarf Fortressがこの分類にあてはまると思うけど・・
tome4 2番目は微妙だけど
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9zNo5Rum
>>76-77 紹介サンクス!
tome4は留学生にすすめられてダウンロードして、その時はチュートリアルだけやって積んでしまったんだけど、もう1回やってみるかな。
Prospectorは聞いたことなかったけどいい感じだね。これからの更新も期待できそうだしやってみるわ
Tome4はいつの間にか日本語化パッチができてたな。
まさかTOMEを日本語で遊べる日が来るとは思わなかったわ・・・
Tome4、日本語化パッチ当てるとロード画面で止まるんだが
パッチの当て方を間違うとそうなる
ちゃんと動画の通りにやったぞ?
これだろ gfxとmusicを入れる場所が間違ってる。 modules/tome/dataに入れること。 modules/tomeではない。
パッチ付属の必読.txtじゃうまくいかんのね。 要は 1.ゲーム本体のgame/modules内にあるtome****.teamファイルの拡張子をzipに書き換え、 同ファイル内に圧縮されているgfx、musicフォルダだけを退避させ、zipファイルは削除してください。 boot****.teamファイルは削除*しないでください* 2.ゲーム本体のgame/engines内にあるteaeファイルを削除してください。 3.パッチを同名のフォルダに上書きしてください。 4.退避させておいたgfx、musicフォルダをgame/modules/tome/dataにぶちこんでください ってことか
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:DQiHUJPe
Gearheadメック戦がだるくて投げてしまった 毎回旋回だの移動だのクリックとか何考えてるの
まぁそこで頓挫するようならオリメックとか無理だろうし向いてないだろ
ToME4、寄付するとカスタムタイルが使えるらしいから寄付してみたけどやり方がよく分からん PayPalのアカウントは持ってるが、寄付すればパスワードか何か送られてくんの?
>>90 ToME4 のはやったことないので分からんが、
通常は「PayPal に登録しているメールアドレス」に何か送られてくる筈。
Legends of Yore の時はそんなだった。
その場合はダウンロード先 URL とかになるのか。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/05(木) 14:58:08.63 ID:mgNq7Z8e
キャタクリズムいつになったら泳げるようになるんだよ!
萎えた状態でNetHackしたら天使にフルボッコにされた。 普通に2ターンで7回くらい殴られるっぽい。HP70あったから大丈夫かと思ったがダメだった。
>>91 それが何も送られてこんのよ
せっかく寄付したんだし、@の溜まり場の方で聞いてみるわ
サンクス
>>66 やたら絡んでくる
東方厨 ぱ。@bupparsee のことか
なぜか重鎮ぶってて鬱陶しくはある
>>95 公式に簡単な英文で質問してみ
「寄付特典 インストール わからない」みたいな内容で
たぶんFAQページに誘導してくれる
バンドルで買ったならシリアルみたいなのはバンドルのマイページで見れるはず
ローグライクにおける「バイナリ」と「スポイラー」の意味をおしえろください
Binary :遊べるようにexe化する前の状態 ソースコードが見られる状態 Spoiler : ソースから抽出したネタバレ情報 攻略した人によるWalkthrough情報 間違ってたらごめん
バイナリエディタでexeファイルを直接改変できるんで elonaとかでexeファイルをいじって ゲームを自分の好きに改造して遊んでる人がいるとか
いや、Elona はソースそのものが配布されているのでその改変かと。
バイナリはexeファイルとか ソースコードが見られるとは限らない状態のことで elonaは最近までソースコードが配布されてなかったんで それまではバイナリエディタで改造して遊んでた人がいた
太鼓持ち『radinms』 ('t')/('t'):
答えてくれた方々、ありがとう
>>97 公式にメール送ってみたら、寄付した時点でログインしてなかったのが原因だったみたい
即対応してくれて、おかげさまでカスタムタイル使えるようになったよ
ありがとう
それなんでLocalCoopなん? 魅力半減どころじゃないわ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/15(日) 21:22:40.05 ID:7TQTSB4x
日本人作のGearheadが出ないかな 魏亜覇吾奴見たいな感じで機体解説もバリバリなやつ elonaみたいなノリのやつでもいい
中身は同じでもタイル版でやるとまた新鮮だw DeonよりHoderのほうがちゃんと絵に変わってるのは多いのかな
低レベル大卒の小学校教師が京大卒と対等気分て草生える
ローグライクはPCでやるに限る。セーブデータのバックアップが出来るからだ。
京大卒様だけでやって外に持ち出さなきゃいいのに
何のこと?
見えない人とお話してる人には近寄らないようにしなさいって学校で教わったでしょ
何か知らんが、身内ネタくさいな。 そいや、PC ゲーム板のローグライクスレは 延々そういう事でスレッドを埋め立てているのがいた… というより、そんなのしかいなかった記憶があるんだが。
北海道だな。
Teleglitchって面白いのかな 最近微妙なのが多かったから手が出せない
評判それなりだけどローグ風味シューティングだな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 20:19:41.04 ID:vfGqbuFo
Rogueクローンが全くクリアできないのだが・・・ 難しすぎ
国家同士がウォーシミュレーションやってる世界で 冒険者として歩き回れるみたいなローグライクある? それかAIがシムシティやってる町で一般人として動き回れるローグライクとか
Dwarf Fortressのアドベンチャーモードは近いかもしれない
それってもうローグライクじゃないんじゃいの。
Drox Operative
>>124 unrealworldが少し近いかな?
詐欺みたいな手段で村人を引き連れて蛮族を襲撃できるぞw
同人じゃないけどルナティックドーンとか
unrealworldは前から興味が有るんだけど、日本語wikiどころかプレイ日記すら見つからないので中々手が出せない
>>130 それなりに親切なゲーム内チュートリアルがあるよ。
英語版wikiにもそれに沿ったチュートリアルがあって結構詳細に書かれている
youtubeにはいっぱい外人の実況プレイ動画があるし
・・・英語ができないのだったらいずれも厳しいけど
urw民を増やしたいからなんか日本語のページ作ろうとおもってるけどどうにもハードルがたかくてなあ・・
何がやりやすいだろ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 14:00:26.09 ID:1+sV3mOY
漫画のヴィンランド・サガ読むとURWやるモチベあがる
スオミの人はむしろデーン人とかに蹂躙されてた側だけどなw
>>134 英語との対訳はしてないけど、なかなか良い文章になっているね。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 14:53:19.09 ID:o8l9AO1P
俺のURWはずーっと東に進んで15分して終わった
はじめて大きな獲物を狩ったときはすごい興奮したなあ それまで細々と魚をくいつないでいたのにいっきに肉が手に入るんだよな まあsmokeしないとすぐ腐るわけだけど
>>127 Drox Operativeってそういうゲームだったのね。
trailerだけみてただのハクスラだと思ってた。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 21:17:56.75 ID:IxnQ5FbM
質問なのですが 携帯ゲーム機で最新のローグライク系ゲームってどんなものがあるんでしょうか?
バハブレ誕生日か バースディ・アンとUR覚醒の実の実装、ひとこと100万エーンありそうだな
DCSS日本語化したぞ
えっ、マジで
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 00:31:19.51 ID:B8XH1bn9
DCSSずっとやりたかったけど日本語版があるdungeon crawlで我慢してたんだ これはありがたい
良かったな、もう我慢しなくていいぞ 本家と共通点が多くて日本語wikiもあるのに我慢してた意味がさっぱりわからんけど
ゲームそのものが日本語になってないとやる気にならないんだよ そういう感覚判るでしょ 内容が理解出来るとか似てるとか、そういう問題じゃない
ソッカー(棒)
俺は分かるから安心しろ
そういう人間がいるかもしれないことは分かるがその感覚が他人に判ると思う神経は理解出来ない
大丈夫だ、俺にも明るから
英語わからん人は大変やなぁ 変な劣等感捨てて、調べながら遊べばいいと思うんだが
逆に環境によってコミュニティ等が変化するってのを理解出来ない奴は理解出来ない 不思議だよなこれだけ多言語なゲームに触れる機会増えたのにやってて違いを感じないだからな
何も考えずに遊びたいのについ英語を解読とかしてると興が削がれるってのはあると思う
自分は面白ければ英語でも全然かまわないけど、一般的な認識としては
>>174 が多数派だと思う。
見た目からして日本語になってないととっつきにくい 日本語のテキストとかニュアンスが好きって人もいる
この話を続けると 英語もできねーの?wwwwwそれぐらい努力しろよwwwwwwぷげらwwwwwwwww英語出来る俺すげえwwww って奴が出てくる それに対して俺みたいな英語出来ない奴は劣等感を覚えつつ腹も立てるから、つい口が悪くなってスレが険悪になる事間違い無し でもお前ら割と紳士的なのな
英語だからってやろうともしない奴は変更点把握する頭もなさそう
何言ってんだこいつ
テキストを読む量が多くなると英語でもいいけど日本語のほうがいいね 「部屋に入るとあたり一面にガラスの破片が散乱していた。壁に付着した血痕やかすかに残る悪臭が、外敵による強襲とこの部屋の主の悲劇的な最後を物語っていた」 みたいな状況の描写は母語じゃないとパッと状況を目に浮かべられないしね
総合スレのここならともかくゲームの専用スレで英語がどうこういっちゃうのはダメだと思うな ゲーム性とは一切関係ないしそもそも日本語情報が整備されてるほうが稀有なソフトなのに
日本語の文が好きだというのとまったく同じ感覚で、英語だからこそ雰囲気あっていいと思ってプレイしてるよ 意味のたし算とひき算から自由な翻訳はないわけだし TRPG風の逐語訳日本語も好きだけど
日本語化してくれればプレイヤーも増えてスレも盛り上がってばんばんざい
英語の長文読むのに疲れて 息抜きにゲームしよっとなってそこでもまた出てきたらつらいしね
ゲームやる時まで頭使いたくない
英語の長文読むのに疲れて息抜きにやるゲームが英語のゲームとかちょっと何言ってるのかわからないです…
息抜きでいちいちチャットウィンドウやテキストなんて読まないだろ? アイテムや魔法の効果がわかってりゃ説明文なんか読む必要ないしな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 00:56:49.23 ID:n5BzCGNu
nethack、難しいというよりも面倒くさい 慎重を期しすぎて、ポリパイルにはまっちゃうからだけど
なんか言い訳してるけど、要は英語も読めない・読もうともしないゴミ
ローカライズされてない または 日本語版がダメ使用のタイトルのスレだと定期的に英語できるできないで荒れるものだよ…
英語読めるとゲーム関連だけでも世界が広がるのは間違いないけどね 日本語化されてる場合でも公式forumとかが量も質も最大最新の情報源になるわけだし
なんかもうひどいなここ アスペしかいないのか
disだろ いつも大暴れしてんな
試しに使ったりなどして感覚的にアイテムの効果などが分かりさえすればゲーム自体をやるのに障害はない コントローラーやキーボードやマウスのボタンを押すだけならどこの国のゲームでもやる事だし それでも嫌だとなると後はやる側の気持ちの問題になるが・・・何か英語に嫌な想い出でもあるのかな? 英語が出るゲームをやりたくないと言ってるだけなのに英語が読めないと曲解する奴大杉
日本語圏より英語圏の方が広いんだから使えれば船とか飛空艇のごとく世界は広がるぜ
日本語でもコミュニティーが発達していていろいろ語れるゲームだったらいいけど そうじゃなかったらforumに参加できないとなかなか語れないしね
いいからローグライクの話しようぜ
Desktop Dungeonsいいよ。戦略の面白さがコンパクトに詰まってる。
ローグライクの話をしていることに気づけないアスペであった
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 01:34:57.97 ID:6PNz7Q/g
Frozen Depthsドワーフでやってみたんがなんか自分も固いけど敵も固い気がするんだがこのゲームw 16階まで来たけどまだ冷えてこないんだ序盤だからゆるいだけか
Grand Rogue Auto 0.6.9ってやったことある人いる?いたらどんな感じか教えてほしい
DiabloRL0.5.0になってたんだな 原作と同じように格子使ってのブッチャーハメ殺しできんのか
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 10:24:09.83 ID:kFPlARM6
band系より不思議ダンジョン系の方が好き。 シンプルでわかりやすいから
たまにシレンやトルネコの話してるところに得意げにローグライクって単語出す人いるけど トルネコやシレンはローグライクにはあてはまらないからね
またその話題やるの?
変愚とかいうのよりはまだ近いだろ
全く無関係じゃないならひっくるめて上げて あとは本人が判断すればいいんじゃね
よく考えたら紹介スレじゃなかったすまんw
そういえばなんか最近ではインディーゲームで ローグライク風味のゲームが続々とつくられてるよね Crypt of the NecroDancerとかNuclear Throneとか
ローグライクライクなゲームもローグライク
実際そういうゲーム多いわ 大抵perma deathと多少のランダム要素くらいなんだが
ローグライクって言っとけば箔が付くという風潮
マイクラやね
FPS ローグライク ラヴクラフト うわぁマニア向け役満やでえ
>>199 おお、これは買うわ。
この間久し振りにサイト見た時には何も変化がなく、
すっかり捨てられたプロジェクトになったのかと落胆していた所だった。
Bionic Duesはどうなん? 買った人いる?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 18:15:45.35 ID:iEHB59Rx
『ウィンディの不思議なダンジョン』ちょっとやってみたけど、良く出来てるな。 シレンとかトルネコやってた癖で火炎草をついつい飲んじゃう
とりあえずツクールでトルネコクローン作りましたって出来
不思議の幻想郷とかいうのを拾ったからやってみたが なんかの二次創作なんかねこれ よくわからん女キャラの敵ばかりでるけど 何してくる敵なのか見た目でさっぱり判別できないからつまんないな!HAHAHA
アンチやるなら人がいる場所でやったほうがいいとおもうんだが?
>>205 そんでも、フリーでプレイできるシレン・トルネコライクの中ではトップクラスの出来では。
(フリーでプレイできるのは、過去作を体験版代わりに入れてある一作目だかの部分)
自分も最初はキャラの見た目判断ができず、アイテム名もまるで覚えられず苦労したが、
慣れてきたら気にならなくなってきて、その時点での最新作を購入するまでに至った。
そこのはタイトルがごちゃごちゃしていて、どれがどれだか分からないんだが。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/10(日) 00:28:50.86 ID:9mvsl4md
変愚でイモムシ狩りまくってレベル上げて喜んでたら餓死した
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/10(日) 21:34:51.64 ID:+sMNJIci
アイフォンでローグニンジャやってるんだけど操作が難しい
二人で遊べるローグライクとかないっすかね・・・Legend of Dungeon以外で ローカルCoopでもかまわないから誰か頼む・・・
>>210 Risk of Rainお勧めしてみる
レスは明日かな〜と思いつつ寝る前に覗いたらなんと! 早速のレスありがとうございます!ってやっぱCoopだとどうしてもターン制は無理でこういう形なのですな
ごめんよく見てみたらストアページにはシングルの表示しかないな… Greenlightの方にはMulti-player, Co-op, Local Co-opって書いてあるんだけど 早期アクセスゲームみたいだしまだ未実装って事かな?
制作中のだんえた3では対戦型のシステムが実装されるらしい。
Tome4の1.0.5がリリース
http://te4.org/ 今回はビジュアルエフエクトが新しくなったり
難易度Madnessやアーチャーの新スキルツリーを追加したりと
久々の新バージョンなので結構変わってるみたい
>>213 夜中にわざわざレスしてくれてありがとう!
Coopできなかったけど面白そうなので買ってみた
キャラの使い分けでダンジョンを進むゲームだった
オフラインCoopでいいからなんかいいのあればなあくっそぅ
ターンベースを無理矢理オンラインでやってたCivなんかは1T1分とか区切り設けてたけど… ローグライクだと移動時と一手で生死決まる場面では1ターンにかける時間が変わるからなぁ メンバーが全員近くに居るなら移動時とか戦闘時とか状況も共通化されるだろうからそれで問題ないだろうけど 離れて状況が別々になりうるシステムだと色々たるくなりそう
腹が減らないローグライクとかないか そんなのローグライクじゃねえよ!ってのは許して
TOME4は食料とか無いよ
>>220 難しそうだけど日本語化してがんばってみるぜ
素早いレスありがとう!
Roguelikeなコンストラクションソフトつくったら人気でるかな
cataclysm ddaでシェルターから出たらいきなりジャバウォック2匹いて終わった
>>222 コンストラクションというとDwarfFortressとかそういう感じの?
ローグライクツクール的なやつかと思ってた それならめちゃめちゃ嬉しいなとおもったんだけど
>>225 画像無しでいいなら技術あれば作れるんじゃね?
ローグライクツクールなら変愚のソースをいじればいいのでは
一番目の画像ワロタ
elonaじゃなくて+のスレじゃないか?
elona並みにNPCの行動がよくできてるローグ系ゲームって海外にはないの?
もうアングバンドヴァリアントなんてオワコンっしょ。 十年進歩皆無のゲームをいまだもてはやしてるの懐古爺ぐらいで若者は誰一人として面白がってない。
elonaのNPCがとんでもなく優良なAI積んでるなんて初めて聞いたが。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/28(木) 19:18:50.79 ID:y6qj+HUC
elonaはスレチだからよそでよろしく
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/28(木) 21:27:41.56 ID:hppnSKDE
片道勇者少しやったけど海賊が使いやすいな 開錠もあるし
高難易度だと海賊は最弱かも知れん性能
One Way Heroicsとして英語版片道勇者が紹介されてる
Bionic Dues曲も言いし買い!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 13:51:43.76 ID:VdoCJXur
Cataclysm: Dark Days Ahead NPCはまだバグだらけなのか 会話したら途中でフリーズした
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 17:11:17.83 ID:RWjfptaS
Cataclysmのテキストいじらせてほしいなぁ ローグ系はテキストも全部バイナリになってしまってることが多くて 俺じゃ手が出せん
>>241 自前コンパイル環境を構築しようよ
(テキスト版ならたいして難しくない)
Dungeonmans。ToME4スタイルの本格的なローグライク。アカデミーを育てていく点が面白さ。 死亡してもアカデミーは保存。正式版は2014年。プレビュー版はダウンロード可能。
とりあえずBrogueSilElona+片道勇者にチェックしといた
現時点で30票以上入ってるのだけ抜き出してみた T.o.M.E. 4 275 (53%) UnReal World 102 (20%) Dungeon Crawl Stone Soup 83 (16%) Cataclysm: Dark Days Ahead 63 (12%) Brogue 48 (9%) Doom, the Roguelike 48 (9%) Spelunky HD 40 (7%) Sil 36 (7%) ADOM 34 (6%) Rogue Legacy 34 (6%) Dungeons of Dredmor 32 (6%)
まだまだ投票数は増えるかもしれないが、意外とSSが伸びないな。 個人的にはSilが伸びて欲しいが。
TOME4とUnreal Worldは作者が自分のサイトで 投票を呼びかけてるから手強いね
Elonaといい片道勇者といい海外で受け入れられるととたんにちやほやする おまえらは本当に馬鹿だな。 これからは頭を使うことと自分のセンスを疑えと。 人の足を引っ張るなと。 強制スクロールなんて誰も作ってないんだからそこそこ受け入れられて 当たり前じゃんってすぐ分かりそうなものなんだけどな。 もちろん正統派じゃないから爆発的には受けれられんだろうけど。
ここはメンヘルサロンじゃありませんよ。
>>247 どうも Dungeons of Dredmor は移動時の操作性がな…。
キーボードだとキーを連打してないと歩けないとかそんなだった記憶がある。
かといって、一度押しただけのつもりが 2 歩も 3 歩も移動するような感じでも困るが。
>>245 この一年間にリリースのローグライクってこんなにあったおかw
まあまだ開発初期段階のものも含まれてるけど
初年度に未完成なのに勝手にノミネートされて落ちて、 翌年完成品がノミネートされても場違いみたいな目で見られるのか 前年ペナント末期に集中登板しつつ、翌年新人王候補になるルーキーみたいだな・・・
アレ、海外じゃelona+が公式扱いなのか。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/20(金) 13:57:22.67 ID:k6QpkEON
>>258 Windows 版 \312、つまらなくもなさそうだが、
あえて買ってまでやるのかと言われるとどうなんだろうな…。
ローグライクオブザイヤーの投票は ADOMとCataclysmDDAの作者も自分のサイトで投票を呼びかけたんで TOME4も入れたこの3つでやたら競った争いになってるねw
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/22(日) 17:52:46.59 ID:pkS8wYM3
7DRLは別統計にしてもいいかもな この大作揃いの中ではノミネートする意味がなくなってしまう
DCSSが4位につけてる感じか。 しかし見返してみると、TOME4は2010から3年連続トップなのか。
TOME4は簡略化しすぎてる上に操作性も良すぎてローグライクって感じしないんだよな Diabloタイプのハクスラやってる気分になる
Rogue Legacy安いからポチっちゃった 恐るべしSteamセール・・・
幻想郷幻想日記 ゲーム性は良かったんだが、また延期か 不思議系だし、原作もしらんが 残念
予想外のが一位になってて吹いたw
ケモナーで成人向けって、種付けして交配でもすんのかよw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/01(水) 02:56:05.44 ID:+v6DXUWz
アスキー表示でどうやって興奮しろと。。。
アスキー表示で興奮できないヤツがなんでローグライクしてんの その貧相な想像力鍛えてからこい
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/02(木) 15:10:06.67 ID:A5p9cSre
Ascii Dreams Roguelike of the Year 2013
100票以上のゲーム
Noxico 5059 (30%)
T.o.M.E. 4 5011 (30%)
ADOM 4168 (25%)
Cataclysm: Dark Days Ahead 1478 (8%)
ADOM II 872 (5%)
Dungeon Crawl Stone Soup 715 (4%)
UnReal World 521 (3%)
Brogue 263 (1%)
Dungeons of Dredmor 249 (1%)
Rogue Legacy 216 (1%)
Elona+ 182 (1%)
Spelunky HD 182 (1%)
X@COM 172 (1%)
Sword of the Stars: The Pit 162 (0%)
Don't Starve 155 (0%)
Teleglitch 139 (0%)
Desktop Dungeons 125 (0%)
Risk of Rain 124 (0%)
Ultima Ratio Regnum 103 (0%)
Pixel Dungeon 102 (0%)
10-100票のリスト
http://roguelikedeveloper.blogspot.fr/2014/01/10-100.html
これが2012年のリストだから 上の方を見なければ意外と投票数同じなんだね Tales of Maj'Eyal (ToME) 1659 ADOM 1445 ADOM II (formerly JADE) 730 Dungeon Crawl: Stone Soup 687 Dwarf Fortress 605 FTL 454 UnReal World 442 DoomRL: Doom, the Roguelike 393 Brogue 349 Dungeons of Dredmor 280 Sword of the Stars: The Pit 180 Torchlight 2 175 Cataclysm 173 The Binding of Isaac 150 Caves of Qud 138 X@COM 135 TomeNET 133 Sil 130 Noxico 30
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/03(金) 00:57:52.93 ID:aVTZ6Fu+
>>274 Doom, the Roguelike 314 (1%)
が抜けてた
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/15(水) 12:12:16.72 ID:zPPq1MI4
ついにニコ動にCataclysmDDA(日本語版)の実況動画が来たか これでまたプレイヤーが増えたらうれしい
ToME4の日本語化だけど、
>>85 ,86の通りにやったんだけど、ロード画面で固まる。
正確に言うと、少しずつロードのバーは伸びてるんだけど、10分で5%ぐらいしか進まない。
日本語化を最初から何度かやり直してみたけど、変わらず。
さすがにゲームを始めるまでに一時間も掛かるのでは話にならないから、起動チェック毎にAlt+F4で強制終了させてる。
当たり前だけど元の状態だと、ロードは一瞬で終わる。
今のバージョンだと、出来なくなってるのかな?
本体が1.0.5で日本語化も1.0.5なんだけど、本体が微妙にマイナーアップデートされてるとか。
一週間くらい前に日本語版1.0.5の修正パッチが出たくらいだから できない事は無いはず 手順のどっかが間違ってるんだろうね
パッチ側に不備がある可能性も割とあるのですが、今月中には1.1.5用のを出すつもりなので、とりあえずそれまでは保留ということで・・・
>>282 (あっToME4日本語化の人っぽい)いつも乙でーす
ところで↓についてはどんなもんでしょうか?(ちなみにこれ他人のカキコw)
767 名前:名@無@し:2014/01/11(土) 21:52:11 ID:???
全然中身詳しくないんで的外れかもしれないけど、見てると中国語や韓国語の翻訳はmodで行ってるようだけど
ここの人のやつはmod形式に転換したらもっと管理楽になったりしないのかな?作者さんもその方が負担減ったりして
ともあれskillやらは短いtooltipさらっと読めばいいけど書物や品物の由来なんかの長文は翻訳されたのを
いつも楽しく読ませてもらっているので本当にありがたい
あっ!最新版はバージョンが1.1.5だったのか。真ん中が0と勘違いしてた。 本体1.1.5+日本語化1.0.5でした。 お騒がせして、どーもすいません。
>>280 前のバージョンの時に似たような症状になったから、たぶんパッチ適用の失敗。
私も
>>85 ,86見て失敗していたけど、なにをどうしたら上手くいったかは覚えていないやw
>>283 管理自体の手間は変わらないと思います。
ただMod形式にすると本家の機能が使えたり・・・するのかな?という感じです。
287 :
283 :2014/01/20(月) 21:27:42.96 ID:mfr8prAz
>>286 じゃユーザー側のメリットがメインなわけですね
・パッチ当て作業が簡単になる
・本体うp時もとりあえず前バージョンまでは翻訳されてる暫定版になるかも(うp内容によってはダメかも)
288 :
とりっち :2014/01/21(火) 00:19:39.99 ID:nVfOPd29
tome4の1.15って所ダウンロードしてみたのですが、ランチャーファイルだけなのですが、 本体というかそういう物って何処か他でダウンロードするのでしょか?
Steam版ToMEのワークショップに出てるAddonは自動でアップデートしてくれるのが便利よね
>>288 ランチャー使ったこと無いから分からんが、
日本語やりたいならDownloadのページに飛んで1.0.5をDLすりゃいいんでないの
291 :
とりっち :2014/01/21(火) 00:54:16.34 ID:nVfOPd29
ありがとうございました!!
BionicDuesがsteamで2.5$なんでとりあえずポチってみた。 日本語modが出るまで正座して待つ…
>>292 Dungeons of Dredmor の日本語化を正座して待っていたが…
ちょうど自分が購入した頃に日本語化していた者が去ってしまった為、
そのまま本体ばかりバージョンアップして未だにプレイしないままになっているw
日本語化待つより、原文でも楽しめる程度までリアル英語スキル鍛えた方が早そう 鍛えるだけの時間と根気があればの話だけど
>>293 あれはゲーム内の説明文はフレーバーテキストみたいなもんだから日本語化なんて待っても意味無かったのに
俺「Noxicoってそんなに人気なんだ、やってみよう!」 ↓ _, ,_ ( ゚A゚) ?
はい
>>298 ちょっとやってみたけどDDAと比べるとすごいもっさりしてるな。
Cataclysmの日本語版って セットでどこかに置いてあるとかはないんでしょうか?
>>302 ninjaはトルネコとかシレン好きならいいと思う。
100の方はナナメ移動が無いんで癖があるが、ゲーム自体は中々良い。移動はチョットモッサリ。
>>301 どうにかやり始めることができました。
たくさんモノを持ったらバグなのか
装備品にキーを押せない奴が出てしまった・・・。
Cataclysmで、地形から壁や窓枠を取り除くにはどうしたらいいんだろうか 建築で窓は家具を分解するにしても、窓枠は残るし ドアと置き換えたいんだけども あと開いた窓枠の真上で建築しようとすると、落ちるなあ
310 :
とりっち :2014/01/31(金) 22:02:46.10 ID:rEBwHoGX
>>310 拡張子.rarがついてないだけで
普通にrarファイルとして解凍して起動できた
312 :
とりっち :2014/01/31(金) 23:21:49.47 ID:rEBwHoGX
手持ちの解凍ソフトだと出来ないみたいでした。ありがとうございました
>>309 ありがてえ、ありがてえ
さっそく使わせてもらいますわ
Ver1.1.5日本語化パッチ落としたんだけどこれインスト手順とかのドキュメント入ってないの?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 11:34:07.37 ID:ofd8tRmH
Cataclysm DDAの犬ってどうやって連れ歩けるんだ。 ドッグフードをあげたら味方になるけどすぐ敵に突撃して死ぬ。 ドッグホイッスル使ってもまったく効果なし。
>>315 現状で犬はそんなもんだから永く連れ添うとか無理じゃないかな
ちなみにしたらばに専用スレがあるからそっち行こうぜ
宣伝乙。アイテム課金のあるローグライクって・・ まあローグライクっていう言葉は定義がすごくあいまいだけどね・・ 1.見下ろし形 2.死んだらキャラロスト 3.毎回構造の変わるダンジョン 4.キーボード中心の操作 5.文字だけのインターフェース 6.ターン制 7.食料や明かりの概念 これらの要素をいくつか含んでいたらローグライクって扱いだよね 個人的には1,4,6,7を含んでこそローグライクって感じだからspelunkyみたいなアクションゲームがローグライクっていわれるとちょっと違和感がある・・
トルネコタイプをドヤ顔でローグライクって呼んでるのには今でも違和感あるんだけど
変愚でローグライク通ぶってる奴よりはシレンジャーのほうがよっぽどマシだわ
band系よりはトルネコの方がrogueっぽいわな
あとrogue(最初の)に食糧と灯りってあったっけ? 記憶があいまいだけど有った気がしない
323 :
とりっち :2014/02/06(木) 12:47:59.66 ID:VIJ9LKJK
まあ結局どういう要素がローグライクをローグライクたらしめているかは人によって違うということだな
>>319 みたいな
>>318 の4とか5とかを重視している人もいればそうじゃないだろという人もいる
ローグライクの中で更に分かれているような感じだな。 ローグライクの下層にシレンライクなんて言葉があるように。 一緒くたに「ローグライク」で括るのは難しいほど多種多様になった。
spelunkyみたいなローグライク的な要素がちょっとだけあるようなのはroguelike-likeとか言われてるな
もう最近は何か自動生成する要素があったらローグライクって呼ばれちゃうから
モンハウでもない部屋の入口に罠を置くゲームは糞ゲー
330 :
とりっち :2014/02/07(金) 20:35:24.65 ID:BWfPmXq+
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/09(日) 22:30:22.53 ID:qQdUB0kk
unnethack5のデフォルトタイル1つずつズレてない? どうすればいいんだろうか…
ごめんsage忘れた
334 :
331 :2014/02/10(月) 00:31:28.40 ID:lqLybAzN
>>333 ありがとう!
初めて見るデザインだけど凄く気に入ったよ
ロールライクエロゲーがローグが盛んらしいあっちで大賞取っちゃう辺り、エロは偉大だなぁ ・・・みんな男の子なんだな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/22(土) 22:31:34.86 ID:XBSUxNPh
日本にもエロゲの不思議のダンジョン系があるよ。 マインドハッカー-お前の心は俺のモノ-、 MaiDenSnow Eve 〜さる前夜祭〜
エロゲーとかどうでもいいんだよ いまどきそんなもんで遊んでんのはオタクのオッサンだけだろ とっとと失せろ
なにそのぶーめらん
ローグライクゲームなんてオタクかおっさんしかやる人いないんじゃないかって思うんだけど もし女の子がいるってんならおっぱいうpすりゃ認めてやんよぉ
url見てないけど残りの4.4%は一体何なんだ・・・
>>337 に同感だな。
彼女がどうとかリアルの問題じゃなくて、エロゲーとかそういうイメージが古臭いんだよ。
抜きたきゃ普通にAVとか見るし。萌えかなんか知らんが、グニャグニャした気色悪い絵ばっかりじゃん。
アップローダとか開いたら、そういう広告がガシガシ出てくるし、うざくて食傷気味だわ。
だいたい、なんでローグにエロを結び付けるんだよw
残り4.4%は無回答なんじゃないの。
そこは残り4.4%は@ですとか答える所だろ!
こないだAVみるのはおっさんばかりになったというニュースがあったな
リンク先の調べによると 5 歳区切りでは 20 代前半が一番多かったよ アスキーとタイルでどちらを好むか、なぜ好むのか、なんて設問もあって面白い
RogueLikeGameを作れるアプリケーションは需要ある?
>>342 似たようなこと言ってたミリオタが
陸海空全部制圧されて血涙流してたのを最近見たなぁ・・・
どの程度作り込めるかによるんじゃね
>>347 アイテムとかモンスターとか大量に設定できるならかなり楽しそう
tome4で全部できるんじゃねーの
T-engine4の日本語ドキュメントが欲しいところ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/05(水) 19:14:28.86 ID:bOZiFGOk
虚空の回廊の操作性wwwwwwwwwwww
waywardのデイリーチャレンジむずい
unreal worldおもしれー。 でも餓死しそうw ヤバイヤバイw
unreal worldはクライミング失敗したときの「アッー!」にワラタ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/30(日) 07:41:20.73 ID:2kuGZDXe
brogue tome4 dcss elonaplus cataclysmdda 片道勇者 2014年現在ローグライク代表えらぶならこの6つくらいだよね(´・ω・`)
片道勇者ってフリー版の時と大幅に変わってるの?
Rogue Clone II の罠の一覧を探してるんだけど 英語とかで色々検索しても見つからない どっかに落ちてないかな?
>>361 自己解決
GitHub にソース置いてあって読んだら良く分かったわ
お騒がせすまんこ(´・ω・`)
elonaplusは作者がバランス調整より追加要素を重視しちゃってるから ゲーム性崩壊してて遊べたもんじゃないぞ
ELonaに元々バランスとゲーム性があったっていうなら驚きだよ。
>>364 同感。
作業ゲームとしては大変面白いゲームではあるが、
ローグライク的な面白さはどこにもないな。
例えば一戦で得られるアイテム量を倍にしたとしても、
同じ結果になるまでの所用時間が変わるだけで、
別にゲームバランスが変わっている訳でも何でもない。
次の方どうぞ
Rogue's Tale
ttp://rogue.epixx.org/ 変な色モノ要素がないRogueの原点を重視したオーソドックスな作品
丁寧に作られたUI、心地よいSE、雰囲気にあったタイルなど下地は良くできている
今後もゲームバランス調整やコンテンツ追加をしていけば著名になるんじゃないかな
>>367 プレイはしやすそうで良さそうだね
後はゲーム内容でどれだけ引き込めるかって所だが
>>367 Steam で売らないなら体験版を用意してほしいな、どうしたもんか。
Steamでも売っているし体験版もあるぞ
Rogue's Tale体験版
ttp://rogue.epixx.org/download.html 良く分からなければLauncherと書かれているものを使ってインストール
Lvl 10まで体験できる(製品版はLvl 20)
でもかなり難しいからLvl 10まで辿り着ける人はそういないはず
運が悪いとたった3ターンで死ぬ
動作しない場合、コントロールパネル→地域と言語→現在の形式を英語(米国)にする
ゲームをする間だけこの設定にして終わったら戻すのが注意点だ
Microsoft AppLocaleも試してみたが、この方法では無理だった
Steam版は変えなくても良くなったという話を聞く
なお、GamersGateやDesuraで購入した場合、Steamキーも貰える
>>370 できたできた、ありがとう。
確かに難易度が高く、現状だとかなり運要素が強そうだ。操作感は悪くない。
Rogue's Taleが1.08にバージョンアップしたね 面倒なLocale変更の必要が無くなった
スレチ&板チ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/26(土) 18:07:19.37 ID:kj3RPgBr
うるせーFACK! どこに何を書こうが俺の勝手だボゲッ!!!
oh
YES
>>377 miss spell
Fuck you
Fuck You
Good!
nethackノームの鉱山で死んじゃうので、 もう少しだけ易し目のがやりたいんですが 何かおすすめありますか? Android、iOSかlinuxでできる物がいいです
Dungeon Crawl は簡単だよ 初心者でもサクサク!
秩序のVで始めて長剣をエクスカリバーにすればノーム鉱山くらいなんとかなるんじゃね?
R-18までには至らない少年誌レベルのエロ要素のあるローグライクを探しているのですが というか、ビキニアーマーのフェチ心を満たせるローグゲーって何かありませんか?
Nethack
最初にローグを作った人がどういう積もりで設計したのか詳細を知りたい 発言どっかに無いかな(日本語訳で)
40年以上前の話だし…
40は越えてないだろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/26(月) 16:06:00.50 ID:GatbMwPz
東方のローグライクって椛ダンとふしげんとチルノ見参だけ?
>>386 絵は糞微妙だしビキニアーマーは出てくるか忘れたけど
お出かけダンジョンってのがあったはず
スレチ
>>394 絵は悪くなかったけど、ビキニアーマーは無かった。
メイデンスノウでもやってろ
>>399 それはもうプレイ済みだけど、ビキニ装備で表情が羞恥するからダメだった。
ビキニアーマーを恥らい無く着衣して戦ってくれる女の子が主人公のローグライクがプレイしたいんだな
だんえた3体験版きてる
通信対戦部分の仕様、完全に2chのあのスレからパクったろ。
それともニコ動の方か、まぁいいや、楽しみにしてるわ。
対戦なのか、面白そうだな
2chのあのスレって?
>>402 他にも通信対戦できるローグライクものあるなら気になるぜ
対戦機構に興味持って落としたけれど、その機能が制限されててワロタ 製品版は有料みたいだし、通信対戦評価版みたいなの出ないのかしら
体験版って最後までできるんか?
TOME4の1.2.0 がリリース
http://te4.org/ メジャーバージョンアップということで
新職のSkirmishersが追加されたほかに
Mindslayer, Brawler, Sun Paladin, Berserker,
Alchemist, Archmage, Oozemancer
などの既存職もいろいろ変わってます
ローグライクの幸運だった点 ・Nethackという神ゲーが生まれたこと ローグライクの不運だった点 ・NetHackを越えるゲームが出る見込みがないこと
まあhengbandは頑張ってると思う
adomやjadeのサイトごちゃごちゃしてて良く判らん
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 00:53:25.96 ID:Kq1tY0fm
ゲームの操作性もウンコのままだしな
adom1と2の違いは何なのかもよく判らん。 いつの間にsdlになってたんだ。
ADOMの操作性はそこまで悪くないと思う 他のRoguelikeもだいたいこんなもんだ イベントリ周りや装備に関するUIは未だに慣れないが
マウス使えれば何でも良いや
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 11:34:10.38 ID:ws5DjSB9
411って欧米の原始人が書いた文章みたいだなw
vi配列くらい最初からスイッチできるようにお願いします
「だんえた3」体験版公開中です。
Ver0.02になりました。主にバグ修正とバランス調整です。
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html 概要
『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。
体験版にはいくつか制限があります。また、未完成な部分がある事をご了承ください。
・使用できるキャラクターの制限
・選択できる難易度の制限
・グラフィックが未完成(未完成部分は2のものを使用)
・通信対戦が未完成
専スレが見つからなかったからここで聞くけど、久しぶりにangbandやろうと思って落としてみたらなんか動作を停止しましたって出るんだけどなんだろう
どのangbandかで話が変わってくるんじゃないの
えっと、バリアントとかじゃない普通のangbandのver3.5.0ってやつです
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/28(土) 22:06:34.61 ID:oJAldQ9g
なんで ありがとう って言えないんだろう
ゲームで遊ぶだけで年収4億円を稼ぐ、スウェーデン人YouTuber
http://wired.jp/2014/06/18/pewdiepie/ 「ピューディパイ」(PewDiePie)の別名で知られるスウェーデンのYouTubeスター、
フェリックス・チェルベリが、広告収入で毎年240万ポンド(4億円超)相当を
得ていることを明らかにした。
現在24歳のチェルベリ氏は、『Wall Street Journal』(WSJ)紙のインタヴューで、
自分が制作する動画の実入りのよさに驚いていると話している。同氏は、お喋り
しながら各種のヴィデオゲームをする様子を映した動画を1日に2回アップロードしている。
何回も遊べないローグライクの方が少ない気もするが
DCSSを超えるゲームが出ないな ネットでライブ配信されてるし 日本語化はよ
宣伝死ね
10秒以内に死ねないゲームはローグライクを名乗るな
フリーソフトとか宣伝にならないだろ 現に海外ではトップレベルの人気を維持してるだろ
ローグライクだからって1000回遊べる訳では無いよな
ローグライクかつ面白いゲームが1000回遊べる訳で
私もDCSSが一番面白いと思う
>>432 なんか出来る事が少なそうで遊ぶ気が起きない
これを1000回遊んだ人ホントにいるの?
なんなの、これのやり込み要素は?
elonaとどっちが面白い?
ElonaとDCSSは別系統の作品で、これを比べるのかよw DCSSは戦闘主体、世界地図とか町とかお使いクエストとか、そういうまどろっこしい物を一切排除した作品だ Elonaは生活主体、戦闘以外の要素も多々ある作品 DCSSが好きな人はElonaの移動時間の占める割合の高さや金策などに耐えられないかもしれない いいから戦闘だけさせろ、と思うだろう Elonaが好きな人は、DCSSの生活感のすっぽり抜け落ちた感が物足りなく思うだろうし、住民の中に溶け込む とかふれあいとかも無いから、孤独を強く感じる事だろうな 戦闘主体のローグライクでは、DCSSがその代表的な作品だと思うのだ 中身の濃さと癖を抑えて遊びやすい点が高評価だな どちらかが欠けていると長く遊ぶのは難しい
繰り返し遊べるの意味はワンプレイの時間が短いということだ だらだら長くなるシレンみたいのは論外
戦闘主体ってのならToME4が真っ先に思い浮かぶなあ 生活感ならCataclysmDDA まあよく遊ぶゲームってのが大きい
cataclysmddaもtome4もdcssも面白い。ivanやrogue suvivor、gearheadはまあまあ面白い 変愚とelonaはすぐに飽きた
elonaは戦闘が今一だよね
nethack、変愚、無印DC、DCSSはそれぞれ特徴があって面白い。
elonaがつまらない人って古参の人でしょ
ヌルゲーしかできない奴にはelonaが面白いのかもな ただCataclysmDDAが完成度高すぎるからelonaは過去のゲームだろうな
elonaは若干の萌え要素までカバーしてるから裾野が広いのは確かだと思うよ それしかやってない人たちがやたらに持ち上げているのにイラつくのは分かるが なにもそう攻撃的にならないでもいい
画像の表現力が(平面的イラストに偏ってるけど)elonaは結構あるからな 雰囲気が出るし、弄ってても楽しかろうから比較的カジュアル向けではある (コンシューマーのものほど快適さやグラフィックに気を使ってるわけじゃないし、 ローグライクらしいローグライクほどゲーム性が考えられてるわけでもないけど)
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/12(土) 06:58:37.32 ID:FR0wU5B3
「elona」は最初に覚える要素が多いのが難点だけど そこを乗り越えてシステムを理解出来たらすげえ面白い 300時間以上遊んだゲームは後にも先にもこれだけだわ
タブレットでローグライク 夢
紹介というよりは「方向性」についての例として。
Cardinal Quest 2
http://www.kongregate.com/games/randomnine/cardinal-quest-2 Desktop Dungeons もそうだったが、こういった簡単操作の物を求められる時代な気がする。
用いるのはカーソルキーと 1 〜 5 キー、ターンスキップの為の Eneter のみ。
一回のプレイ時間もせいぜい 30 分程度。
操作を簡単にしたからといって、ローグライクたるゲーム性が失われている訳でもない。
見た目もそこらのローグライクよりは優れている。
こんな感じのダウンロードタイプのゲームがもっと増えてほしいな。
Eneter ってなんだ、Enter なw
>>453 プレイしてみた
カジュアルにありがちなスカスカの画面かと思いきや、意外とカッコイイ画面だね
取っ付き易いけれど、3回プレイで目新しいコンテンツが無くなって飽きた
カジュアル向けとしては成功していると思う
操作上のストレスが無いのは良い事なんだが、ストレスがあってもそれを上回る面白みがあれば別にいいんだよな
ミドル&コアユーザ向けのローグライクは後者
伊達や酔狂で操作キーがやたら多い訳ではないんだよね
まぁ、どちらをゲームデザインで優先するにせよ、センスが問われるが
>>451 だったら今までやってきたローグライクゲームの名前を並べてくれ
いちいち噛み付くなよ
451ではないがいままで幾つのローグライクゲームをやってきたか数えてみた 1.トルネコの大冒険 2.風来のシレン 3.トルネコの大冒険2 4.トルネコの大冒険3 5.風来のシレン外伝-女剣士アスカ見参!- 6.rogueclone 7.nethack 8.変愚 9.dc 10.dcss 11.gearhead 12.elona 13.roguesurvivor 14.cataclysmdda 15.tome4 16.ivan 17.dwarffortress 18.arkalunatic 19.だんえた 20.チョコボの不思議なダンジョン 21.わくわくぷよぷよダンジョン 22.アザーライフアザードリームス 23.不可思議なダンジョン 24.近未来sf系の階層型ダンジョンを潜るもの(flashだったはず) roguelikeっぽいシステムのゲームを今まで24個プレイしてきたようだ elonaは要素の多さで一,二を争うが、操作はpc系のローグライクでは標準的な部類といった印象 今回ローグライクゲームとしてあげなかった番外としてはunderworld、スペクトラルタワー、モンスターコレクション仮面の魔道師なんてのもある
>>458 そこまでローグライクへの哲学的探求心に恵まれているのなら
ADOMをプレイしてみてはいかが?
20年以上開発が続き今もなおアップデートされている、近々Steamにも来るぞ
Elonaの作者はこれに影響を受けた事を述べていた
ADOM
ttp://www.ancardia.com/ システムはいわゆる*band系ローグライクのそれだ
個人的にはクエストの職業バランスが悪いと思っている
体力のないWizardが近接向けクエストを受けざるを得なかったり
でも流石に20年以上続いただけあって、かなり濃い作品になっている
そんなに遊びにくくもないしな
今後耳にする機会も増えると思うので、好奇心旺盛な貴方にはこれをオススメするよ
英語読むのが面倒すぎてやるの止めたわ 読めないわけではないが やっぱり英語レベルをどんどん上げても、英語読むの面倒に感じる?
スペクトラルタワー懐かしいなw
>>458 ぐらいの経験があればいいだろうね
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/12(土) 18:03:12.94 ID:PvYIFdDi
>>459 ADOMは10年以上前に更新とまってて
一昨年くらいに再開したから20年も開発してないよ
4歳の頃からアメリカに20年住んでるとかじゃない限り絶対に面倒に感じるはず。 普段日本語喋ってんだから当たり前だよな。 面倒に感じない奴はもう日本人じゃなくてアメリカ人。 だから日常会話もちょっとずれてたりする。
>>459 紹介サンクス
*band系はあんま好きじゃないがちょっと触ってみる
>>461 小学生時にプレイした際の感想
キャラメイクおもしれー
本編にも期待だな。
ゴブリンタワークリア
割と面白いかも。
泥棒タワー突入
このゲーム割とボリューム少ないし単調かも。
ま、楽勝楽勝。
クイーン・ローズタワー
100階……、だと?
これはプレイヤーへの挑戦だな
やってやるやってやるぞ。
スペクトラルタワー
1000階とかマジクソゲーだなこのゲーム
名前的にこれで最後だろ
最後の塔
俺はついに挑むのか…、終わりなきあの塔に。
途中で挫折し、諦め、この世界を呪おうとも、誰が俺を責められる?
だってそうだろう?
あの塔は、永遠に続く苦しみと絶望の塔なんだから…。
小学生でスペクトラルタワーやってしまったのか きつかっただろう 発売当時から、飽きさせない工夫も無いのに何であんなに階層を増やしたのか理解できなかった キャラメイクはそこそこ面白かった 職業の数字探したり、技の組み合わせを模索したり ゲームを始めるまではちょっと楽しいけど、始まってからは延々と苦行が続く 思い出には残るゲームだった
>>465 アプデに期待してたけど
公式に開発中止されちゃったからなぁ・・・
DCSS始めたんだが要素が多すぎてわからん NetHackで言う秩序のヴァルキリーみたいな組み合わせないの?
DCSSやってみたいけど日本語版の使い方がわからん コンパイルしないとダメなんか?
ガーゴイルが他より頭一つ抜けて高性能で、次いでミノタウロスも戦士として極まった性能なのでこの二種族がお勧め 職は戦士か闘士か狂戦士あたり、術士やデュアルより純戦士のほうが最初はやり易いと思う 俺が最後にやったのは一つか二つ前の版で、今は遠距離が強くなってるとも聞いたがそこらは分からんわ
DCSSの日本語は基本プログラミングできねーやつはお断りしますみたいな DCSS村の村人状態なので諦めた方がいい。 ローグライクの日本語化は内輪で勝手にやってたり途中で管理人がとんずらしたりして、むしろすんなり出来る方が稀
日本語化に頼り切っていると、 唐突に日本語化ファイルの作者が失踪 ↓ 新バージョンには過去の日本語化は適用不可 ↓ 誰かが日本語化ファイルを作ってくれるまで、過去のバージョンのままひっそりプレイを続ける もしくは別の有志が現れるのを待つかゲームをやめるしかない なんて事になるので、できれば英語のままプレイした方がいいだろうな。
みんなありがとう
>>473 そこでダウンロードしてみたら実行ファイルっていうのかな?
それが無いんだよね
だからソースかなんかから頑張らないとだめなのかなと
わかんないから英語版でやってみます
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/16(水) 01:25:32.50 ID:LgzSw9bm
ソースも読まないでRoguelikeとかwwwwにわか乙wwww
な?こういうやついるから一向に流行らない
DCSS確かによく出来てるわ
インストールしなくてもブラウザからタイル版が出来るし
メニューも分かりやすく、HPが減ると警告も出る
要素は多いがやる事はシンプルという感じ
>>470 ,473 を見てサクサクとLairまで行ったが
他プレイヤーの亡霊に魔法連打されて死んだ
昇り降りの階段が複数あるとこういう強敵から逃げやすいのもいい
今度の奴にはテレポートが間に合わず殺されたわけだが
DCSSの鉄則 初見のユニークやプレイヤーのゴーストからはとりあえず逃げる これだけでかなり安定する ブラウザでやると適度な緊張感があって良いね
ドリームキャストセガサターン
あったなそんなのw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/23(水) 21:53:19.30 ID:hLkpZvRp
CDAAはじめたけど、最初の拠点を作るコツみたいなものある?
溜まり場の方が詳しい人いっぱいいるぞ
おいおい肥溜めは2ch内の板じゃないぞ
なぜに2ch限定?
溜まり場よりopen2chにスレ建てろよ
>>481 cataclysm dda?
最初の拠点を作るコツってなにを聞きたいのかイマイチわからないので
何がしたいのか明確にしてほしいな(そこまで生きる方法、拠点の用地選び、等々)
大体何時もショッピングカートに用具色々詰め込んで暖炉作った辺りで満足してしまう
行動回数の処理ってプレイヤーの速度との比で 1ターンの行動回数を決めるってのが多い?
DCSSの自動探索(o)めっちゃ便利だな ゲーム性を一部捨てていると見ることも出来るわけだが、 同じレベルに強ユニークが居て避けたいという状況でもない限り oを連打しているだけで安全にアイテムまで集められるのは快適
自動探索便利だよな nethack系列にも取り入れて欲しい
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/02(土) 00:38:14.84 ID:UdxzrJmo
androidでローグライクゲームは無理だな それに英単語なんてここの住人なら大学院生レベルは扱えるでしょ
大学院生レベルwww どんな基準だよw
アイテム集めが好きなのでそういうのに特化したローグライクやりたい エーテル抗体ポーションとか3桁切ると発作で震えが止まらん
エーテル抗体ポーションってelonaだっけ? どのローグライクでも「クリアに必要なアイテムを集める」要素はあるが 100個以上集めて喜ぶとなると、尋常ではないレベルだな ADOMやelonaみたいな、ダンジョン外の自由度が高い生活系 *bandやGearHeadのように拠点からダンジョンに出かける系 あたりが、比較的アイテム集めを楽しめるんじゃないかな DCSSやnethackのようなゲームでもベースキャンプは作成するし、 nethackでもプリン農場経営でアイテムを際限なく集めることが可能だし
武器やスキルで戦うんじゃなくてアイテムを大量に集めてそれを消費して戦う感じの職業があれば 願いが叶えられそうだな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/07(木) 22:22:45.01 ID:lLbseuUG
>>496 cataclysmddaがオススメ
拠点作ったり、車作ったり、ゾンビと戯れながら生活用品作るゲーム
CBMコンプとかマジ無理
>>499 もうプレイしたんや…
Cataclysmはサバイバル系では良く出来過ぎてて他のをする気がなくなる
いきなり「奴」呼ばわりされるとは。私をどれだけご存知なのだろうか。
サバイバルとかクエストとかシミュよりひたすら地下に潜ぐる方が好きだな
minecraftとかterrariaみたいなローグライクのがやりたい
dwarf fortressってのがあるじゃん ノッチが影響を受けたソフトの一つと聞いたことあるぞ 操作性がすんげー独特なのと、俺のオンボロPCでは重すぎて俺はやってないけど
dwarf fortressは熱や水の流れとかそれに地層とかもシミュしてるからな頭おかしい
全体的によく出来てそうだけど、サイト見ると風呂敷広げすぎたのか未実装の要素多いな ブログ見たら作者はもうUnityで次のゲーム作ること考えてるし、アプデもないだろう これに1400円払うのはちょっと躊躇するな
>>507 これをローグライクと呼ぶのは抵抗があるなぁ
アクションRPG、つまり、Diabloなどの系統では
>>509 予想以上に売れなくて次の作ったほうがいいやってなったのか
>>507 DL数でソートしてみればわかるが、全年齢同人ゲーのDL販売としてみればかなり売れてる方やで
DL販売はエロ無いと基本売れない
売り上げが234にひっそりと増えてた
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/30(土) 01:15:24.58 ID:A8T4hO0e
ロクにやり込んでもいないゲームをオススメとか言い出すヴァカのいるスレはここですか?
えっ、わかんない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/11(木) 16:19:39.32 ID:WOUwpRUa
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/11(木) 17:45:16.07 ID:WOUwpRUa
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/11(木) 21:08:11.80 ID:WOUwpRUa
パズドラのはLV1から進めていくってだけでローグというよりもコンテ不可のアーケード版やるようなもんだと思うが パネローグは運営がメンテする度に更なる致命的バグを生み出してオワコン ドラゴンファングは運営が明後日の方角へ全力疾走していてオワコン
やりたくなるようなローグライクがないなぁ 自分で作るしかないんか
携帯バカがローグ語るんじゃねえ
「ローグライク」でググったようなテキトーなゲーム貼り付けてんじゃねぇぞゴミが
なんでモンスタールームじゃなくてモンスターハウスなの?
ウディタ製のはゲームパッド割り当て出来ないからやる気がおきないんだよな 何とかならんのかな
>>531 パッドにキーを割り当てられるフリーソフトとか使うといいよ
参考までに俺はJoyToKey(シェアだけど試用できる)ってソフト使ってる
>>532 ゲームパッドは認識したままだからJoyToKeyを使っても両方で割り当てられた操作が同時に起きて
例えばボタン一つでメニュー開いたり閉じたりしちゃうんだよね
>>529 不思議のダンジョンの名称を勝手に使っちゃマズいんじゃ
スパイク・チュンソフトの商標だからね
> 「不思議のダンジョン」はチュンソフトの登録商標です。 これは事実だが、該当するソフトウェアを販売していない場合(つまりフリーソフト)はどうなんだろうな。 販売した場合で明らかな商標違反になるが。
もしその製品が本来の商標の価値を下げるものであったら 商標の持ち主は訴えることで勝てるんじゃない 登録されている名称を使う場合は結局のところ持ち主のさじ加減だと思う
「不思議なダンジョン」ならOK?
>>538 まぁ「不思議のダンジョン」はまずいってんでチョコボは不思議なにしたって話だから
多少の配慮にはなってるんじゃない?完全にパチモン臭漂わせてるけど
俺だったら「不思議○ダンジョン」にするな パロディの真骨頂は版権スレスレを狙う点にあり、まんまモロは無粋と言わざるを得ない
>>539 「チョコボの不思議のダンジョン」だと語感が悪いから「不思議な」にしたんじゃなかったか?
ソース読んでから攻略サイト読んで間違ってるの眺めるの楽しい
バージョンが変わるたびに攻略サイトの情報が古くなって使えなくなる
漏れたソースとやらはどこにあるんだろう
>>548 どれが飛び抜けて名作ということはない
それぞれの良さがあるので、どれが合うかは好みの問題
だからあくまで個人的見解と前置きをしたうえで
ASCIIに抵抗がなくて、元祖の雰囲気を知りたいならRogue Clone III
タイル(絵付き)でプレイしたいなら
重量制限など面倒なシステムが廃止されている
Dungeon Crawl Stone Soupが入口としてはいいと思う
それをやって雰囲気さえ掴めば、あとはwikiとか見て自分で
ToMEとかDCSSみたいなゴリゴリ戦闘系が合うのか
*band系のクエストこなしながら強くなっていく感じが合うのか
ADOMやCataclysmDDAみたいなロールプレイ重視系があうのか見当がつくはず
ドット絵可愛いな素晴らしい けど何なんだこのダンスシステムはw
やってみるとメチャ楽しいぞ 音楽に合わせて敵を倒しつづければ金≒スコアが増えるけど、 1ターンが0.5秒以下だから敵の奇襲に対応しきれなくなる 攻撃範囲の広い武器は敵をバカスカ倒せるが、 攻撃が自動化されているので逃げようと思ったら斜め前の木偶を殴ってしまって死ぬ いくつものジレンマと戦うゲーム 穴を掘ることで移動しないこととリズムを維持することを両立 リズムを犠牲にして向かってくる相手に待ちの姿勢 奥が深い
どうもプレイ感の想像がつかない上、 値段もそれなりにするので体験版なんかあると良いのだが。 何やら楽しそうではある。
日本語なら買ったかもしれん
音楽に合わせないと行動はミスになり こっちが動かなくても敵は動くらしいしかなりしんどそう
【悲報】annual roguelike release partyが忘れ去られる
日本語なんていらねーよ 十字キーしか使わんからな
面白いけどボリューム考えると1500円って何ともだなあ
ハイスコアアタックはハゲあがりそうだが…
4ボタンしかない以上
>>558 と同様に英語力は不要だと感じた
>>549 どうもありがとうごさいます。
丸二日ぐらい元祖Rogue系を探っていたらみごとにはまってしまいましたw
コンシューマ慣れし過ぎていて今までなんとなく敬遠してたんですが、元祖はやはり偉大ですね。
おすすめのDCSSとか他のバリアントもいつになるかわからないですが全てやっていこうと思います〜
wikiに書いてある式とかぬるいこと言ってないでソース読めやオラ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l (l し l) . l __ l > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
rogue clone って3がお勧めらしいけど、4はなんでお勧めじゃないん? 単に日本語化されて無いだけ?
クローンはI - III とIVでは作者が違うので同じくくりではないというだけかと IVはIIIがベースになってるのでどっちで遊んでも同じようなもんです 私はクローンやるときは最近4ばっかりです、グラフィックが好きなので
ウィザードリィのローグライクが出ると聞いて
> ウィズローグはタブレットに最適化! > 不気味な迷宮で繰り広げられるモンスターとの戦いは、 > 是非ともタブレットならではの大画面で、じっくりお楽しみください! 「大画面」を謳うなら大人しく PC に最適化してくれ。
変愚のmac版ってアップデートされてないの? 今のOSXで起動できないんで再ビルドしたいんだけど ソースもみあたらないし
フィルRogue製作中
>>566 ダンジョン自動生成のウィザードリィ派生はもうあるはず
まあ、日本製ローグライクはローグライクとすら言えないようなものばかりだよな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/17(月) 22:34:01.73 ID:aFUk0QBI
183 名前:雪宮最後 ◆slCBVewVoc [sage] 投稿日:2014/11/17(月) 10:38:46.39 ID:CYEt16+Y Rogue 日本語版 8.1 7版をつくる BSDGAMESを日本語化と説明書を付ける。 面倒ではあるが楽しみな作業だ。 これで日本人でも楽しめる人が増えるから 中国語版 ロシア語版も作りたい
>>571 洋ローグライクにも全然ローグライクじゃねーよってのはあるけどな
要素追加しまくった系統は「こんな手間かかるのに死んだら終わりかよ・・・」感がぬぐえないんだよな
それ対応するとトルネコになっちゃうのかなとも思うけど
diablo1はちょっと惜しかった
アングバンドみたいに要素を積み上げるゲームでLife is one timeをやられると、 積み上げた積木がガラガラガッシャーンどころではないくらい盛大に崩壊するからな なにか間違えて死んでも「ま、あきらめて次行きましょ」となりにくいローグライクは、 あまり好ましくないゲームデザインだと思うんだがな …死にゲーやるだけならローグクローンで十分だというのはある
ToME4 か?
ToME4は結構救済多いほうだと思うが
elona飽きてきてカタクリズム始めたけどelona以上の鬼畜ゲーだった
自分がロクにやり込んでもないゲームを他人に薦めるヴァカ
ローグライクアクションも含むのか
お、Unreal World入ってんのね あのシステム好きよ。歯応えのある相手がもっといればと思う
584 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/13(土) 14:46:55.75 ID:sj4rGG4Q
risk of rainおもしれーぞ
dungeon of the endlessってのを最近買ってみたけど凄く面白い。 ローグライク+ディフェンス系のゲーム。
今は自動生成と付いてるだけでローグライク
テトリスはローグライク?
588 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 15:24:29.92 ID:G97kFkDb
まあ変愚みたいなのをRoguelikeだと考える人もいるわけだし
パズドラはローグライク
なんてことだ…「自動生成」される乱数は多くのゲームに存在する つまり、この世のゲームはその多くがローグライクだったんだよ! というバカが書いたコードみたいないいかげんな条件指定はおいといて、 アクションはともかくあれはローグライクなのか?
ローグライクゲームって言葉自体が既に「ふでばこ」や「げたばこ」みたいに名が体を現してない感じがするな。 A という Rogue があったとして、 B は A の一部の要素を有している (= A ライク) C は A の一部の要素を有している (= A ライク) ここまでならなんとかくくれるが、 更に派生しだすと元の A 要素はどこへ?といった様になりはじめる。 自分は死んだら終わりのリソース管理ゲームをローグライクだと思っているが、 全くそういう要素が無い Elona なんかもローグライクと言われてしまっている。 何かもっと掘り下げたジャンル分けが必要なのではと思う。
そうか
自分にとってはマス目で行動をとるかどうかが大前提だな だからElonaはローグライクに入るし逆にSpelunkyみたいなのは含まない まあマス目でもSLGとかは完全に別ジャンルだけど
「この条件さえ満たしていればローグライクだ」とか強弁して グループの一員だみたいな主張をされても困る
>>591 シムシティもローグライクだったのか
目からうろこだ
ゲーム再開直後はアイテム名不明 洞窟やマップは完全自動生成 死に戻り無し こんなとこ?
ジャンル分けはプレイする際の目安として有用なんであって それ以上に変に拘っても無駄
変愚関係者では粘着荒しdis-が老害やな
テキストベースは時代遅れ、過去の遺物。
今年はRoguelike of the Yearやらないのか・・・
前回が荒れたからな・・・
トルネコ3のポポロ編がすごく好きだったからローグの崖と巨大迷宮を 完成したらプレイしようと思ってすごく楽しみにしてたのに 作者がデータ消失してサポート終了しちゃったんだね エラーに悩まされるのは嫌だからスルーしておくか…
無償配布にはなってないみたいだね 敵を仲間にして育てる感じが好きだったんだけど この手のローグライクって あんまりないのかね アスカのからくりロボのシステムもハマったなあ
え、無償配布になってるでしょ 2じゃなくて1が
>>603 >>605 ああ 本当だ adblockで見えなくなってたみたい
情報ありがとう プレイしてみるよ
開発者がトルネコとかの和ゲー好きみたい 日本語版も視野に入れてはいるらしいがタイトルがモロ日本語だよねえ
全面的に日本語なのにタイトルだけ英語のゲームがつまりこう云うことだ と作者は言いたかったんだな
見た目は悪くないな
ゲームの要素に素材を集めての製作やら調理やらと書いてあるから 文字通り龍のヒレでスープつくるんじゃねーの
龍のヒレってどの部位だろうね
骨盤の内側にあって大腿骨と脊椎骨を結ぶ1対の棒状で結合組織が少ない部分の事だと思うよ
ヒレ肉のヒレか フカヒレのヒレかと思った でもヒレ肉はステーキにした方が美味しい気がする
>>615 すまん、ボケのつもりで書いた
Finだからフカ鰭の鰭で正しいわな
一見かなりシュールなタイトルだが、原題もまったく同じ意味なんだよな…
DCSSよりはファンタジーらしい名前だと思う
地下室を這いずる物の石スープ
いや変愚みたいもんじゃね?
どこがだよ…。
よくある劣化シレンでしょ
わかったDIABLOみたいだ
ガラケー時代のアプリ思い出したわ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/02(月) 15:41:01.59 ID:0gP/v6Ji
シレンやトルネコを遊んだことがあるって女は彼氏の影響率100%
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/05(木) 14:50:06.08 ID:0mnq29Bc
モンスターステータスのRar AC HPにあるd の意味を教えてください
「4D6」ってあったら、6面ダイスを4回振った合計の値 この場合取り得る値は4〜24だね 「6D4」は「4D6」と似てるけど4面ダイスを6回振った合計の値だから取り得る値は6〜24で大きい値が出易くなるよ 「4D6+10」は「4D6」で出た値に10を足した値 だから取り得る値は14〜34 こんな感じで大丈夫?
回数が増えた場合は中間の値(平均値)に近くなりやすくなると思う
ありがとうございます
能力値決める際、なかなか決まらず回し続ける事数分、ほしい能力来た!と思った矢先に勢いでもう1リロール
その際、「一つ前の結果に戻す」なんて機能を持つゲームがあったような。
当たるまで引くおみくじやな ソシャゲで課金ポイントにできそう
うん可愛い妹の影響は絶大だね
CataClysm:DDAは一瞬ではまったけど一瞬で飽きた やっぱりElonaを超えるローグライクは存在しないわ
井の中の蛙なんとやら
DCが頂点なんだよなあ
Elonaとかゆとりゲーいらね
elonaやったことないけど、限られたアイテムでやりくりするのがローグライクだと思ってるから何か違う感が否めない
それもまた視野が狭いな
何が一番いいローグライクなんて決めるのは愚の骨頂
そうでしたごめんなさい 色々やる前から偏見持っちゃう悪い癖ですわ
俺がやりたいと思ったそんときにやるソレが一番いいゲームに決まってる!
最近だとIsaacやRisk of Rainみたいなアクションローグライクが流行りみたいだね
ISSAC をもっとシューティングゲーム寄りにしてもゲームとして全然成り立つ気がする。 それこそ自機が戦闘機みたいな。
>>646 いまこそ頭脳戦艦ガルの新作をローグライクで
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/21(土) 15:30:50.21 ID:bspUF4F6
エルダーブレイズをクリアしたことがある人いますか? アーチャーが楽だと聞いてプレイしてるのだけどこっちの火力よりも敵のほうがはるかに強くて、 杖を振ろうにもデーモンとかドラゴンには近接する前に雷や炎で攻撃されて1匹倒すだけでHPが真っ赤になります。 どんなプレイ方法でクリアまでいったのか教えてほしいです。 そもそもまだ装備をどうやって強くしていったらいいのかもよくわからないのでその方法も教えてください。 帰還のスクロールが何故かでてくれないのでループができません。
未だ未クリア、見習いでしかプレイしていないが一つ言わせてもらおう デーモンやドラゴンと戦うなッ! 子ねずみの様に逃げまくれ! 邪魔な敵はハードラックやトリックスタースクロール、デスブリングワンドで消せ! 階段を見つけたら即駆け下りろ! 死にたくなけりゃ、絶対に長居するなよ あそこは俺たち冒険者が生きていける所じゃねぇんだからな
やべぇ何だそれめっちゃ楽しそうだな!
スクワイヤに食わせたアイテムは自分が死んでも地上に持ち帰ってこれるぞ 食料と薬はスクワイヤが消化しちまうんで駄目だがな あと、そのサイトではフェイを見殺しにしてアイテムを頂いた方がいい様に書いてあるが奴とは仲良くしとけ 見殺しにして得られるアイテムはどうせ大した物じゃねえし 奴はオークワンドに魔法をかけてくれたり、アイスモンスターに凍らされている時に助けてくれたりするからな
656 :
jagarikin :2015/02/23(月) 04:51:10.21 ID:WmvgcBqY
657 :
jagarikin :2015/02/23(月) 04:52:37.18 ID:WmvgcBqY
英語で文字小さくて情報量多い種族や職選び、インベントリ画面だけで頭痛くなってくる
>>655 ある程度まで進んだら装備食わせて自殺を繰り返せばいいということなんですかね
とりあえず今は先にアーチャーになってしまって他のクラスがやれないのでやり直しています。
シーフでアイテムを盗むとかなりテンポよく巻物集められますね 巻物を食べさせて死亡を繰り返すと結構溜まってきました。 後はスクワイヤをどうすればアイテム士タイプにできるのかがわかればいいのですけど 全く法則がわかりません
アイテム集め中のシーフでついでにエルダーブレイズゲットして帰還できました
クリアする予定はなく39階くらいまで進んで次のスクワイヤの成長ポイント貯めて死のうかと考えていたらループ稼ぎを思いついたのでやったらクリアできました。
あまり意味がないですけど記念SSです
http://i.imgur.com/oDEYHG3.jpg http://i.imgur.com/s8islhl.jpg シーフは敵の固有ドロップも盗めるみたいなので、ドレイクから+7がついているパイロシールドなどを盗めたりしました。
30階以降でエルダーブレイズを入手して落とし穴を探して落ちたりわざと敵の攻撃で下の階に落ちてループして稼ぎました。
運よくアイテム士のスクワイヤになってくれたので装備の耐久を気にすることなくループできました。
プレイ日記を読んでいるとシーフでクリアは不可能と書かれていましたが30階まで降りられれば敵が1階と同じになるのでシーフでもいけると思います。
シーフ最高!
おめ
ターン制…オワコン 非ターン制…クソゲー まだオワコンの方がマシかなって思うの
スイーツじゃあるまいし流行り廃りでやるもんじゃないよ
オワコンでもやるのが好きな奴だろ オワコン?だからどうした? まだ新しくいろいろ出ているが?
というか新しく出てる時点でオワコンじゃねえじゃん
エルダーブレイズでアーチャーでキングドラゴン倒した記念
http://i.imgur.com/fNr5WIA.jpg たくさん巻物や装備や杖を集めて持ち込みましたけどほとんど必要ありませんでした
撮り忘れましたがスクワイヤにも何個も食わせています
アーチャーは敵が見えるので画面端ギリギリから弓で攻撃するだけです
クリティカルボウだけでいいかもしれません
クリティカルボウはシーフで11階から出るケンタウロスから集められます。雷属性のものがいいと思います
同じ階層に出るミノタウロスからはガーディアンアーマーが盗めます。なくてもよさそうです。
シューティングスターもたくさん集めましたが実際使うと必中ではないですし1発で耐久が4%下がるので微妙でした
スクワイヤがアイテム士になる条件はいまいち分かりませんでしたが3つのステに万遍なく振ったときになりました
具体的な攻略方法が載ってそうなサイトはほとんど消えていたので記録として残しておきます
お疲れさん
>>507 のTkl Onlineが結構更新されてた
まだ買わないけど