面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/05/05(日) 10:32:10.05 ID:FKrXwZj0
(=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール / 前フリ. \ オヴェルスの翼 闇の覇者〜竜の傭兵団〜 片道勇者 / \ すーぱークノイチむらさき グリムボルト ベジルベータ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ざくアク デス納豆 Trouble busters2 人体パズル 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見 Ib\ /セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け 巡廻 \ 最 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 速 / \ フ / \ ァ / 有象無象 \ ン / \ タ / \ ジ / \ \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ アクエディ ・ SRC ・ 豆乳 ・ ひがしどら ↓地下
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、. | 三'::::::............... .....::::::`| ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::|  ̄ヽ_ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ| このスレはフリゲ界の最高峰 | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,,_| 三三ミヽ_ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )| ボトルネック先生(38・素人童貞)に | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/.| 三三ニ―. | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! | 監視されています |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク .| 三三ミヽ_ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン | /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./| 三三三ミ/. /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ .|
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k
四様 ◆8/ICzK/czM 暦 ◆xyUfLGMb1k マガタマ ◆3HovdG32vM
猫柳律子 ◆8/ICzK/czM 猫又&高山 ◆8/ICzK/czM)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(38)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:25:57.24 ID:P87vxiw1 彼女いない歴=年齢の37歳独身・素人童貞・カントン包茎・キモオタ介護職の ボトル○ック先生の悪口はそこまでにしてもらおうか 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 17:41:57.53 ID:rHxbmYhl 44 :ボトルネック(カントン包茎) ◆P350za861k []:2005/11/20(日) 21:36:32 ID:VWxaX7Gj 【得意先】 俺にとってはこのスレとか辛口スレとか空気スレとかかつてのセン5スレとかだな。 微妙に「お得意さん」と間違えてる気がするが気にするな。 明日から泌尿器科のお得意さんになる予定ノシ 徳永は「英明」だったかスマソ 【トクナレ】→次 383 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/03/07(火) 23:36:03 ID:o6S8Hw62 【ひかげ】 幼少の頃からトゥレット症候群(チック症)に悩まされ、 子供の頃はいじめられ、 今までに彼女もいなく素人童貞(ヘルスとかには行ったからねぇ)、 職もいいとこに就けず、 かろうじて介護業界にぶらんと引っかかって 日々安月給でなんとか生きている ヘビメタ介護さんな俺が、 いままで歩んできた場所…ってことでよいかな、朋輩(ニガー)。 モブ・ノリオ入っててごめん 【ひきこもり】→次やっぱりこれかな?
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:30:45.75 ID:xF/vx51X
121 :ボトルネック( ・ω・) ◆P350za861k :2005/12/10(土) 23:49:22 ID:LrmS9QJy
【名】
俺でいう「ボトルネック」の部分。個体を識別するために必要なものである。
これはハンドルネームと言い、ネット上での「名」である。
余談だが俺のハンドルネームはこれで三つ目である(一つ目は「暦」二つ目は「マガタマ」)。
また、別な板では「四様」という名も持つ。
現実社会での名ももちろん持っており、氏名やあだ名や役職名など様々あるが、それらは教えられないが。
自分の話ばかりでごめん
【ナイフ】→次
590 :四様 ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 09:07:45 ID:???
明日泌尿器科を受診しなきゃならんな
なぜなら俺の泌尿器は人に言えないような人と人に言えないようなことをしたために人に言えないような状態になってしまったからだ
いや言っとくけど性病ではないぞ。
なんにせよ心の中で何とはなしに「( ̄ω ̄)ゴメン」と謝ってる俺がいたが、別に付き合ってるわけじゃないから、むしろそのゴメンの方がおかしいわけで
そのつまりポケモン風に言うと
おめでとう!よんさま(童貞)はよんさま(素人童貞)にしんかした
人に言えないとかいいながら全部ばらしてゴメン
595 :四様(素人童貞) ◆8/ICzK/czM :2005/11/20(日) 21:59:17 ID:???
>>594 その童貞観は伊集院光のそれに似てるな。
まあいくらちんこをまんこに挿入しても心のなかでは童貞真っ盛りさ!
つか包茎なのを無理矢理むいたみたいな痛みでいけなかったんだけどな。
なんか風俗嬢にあやまられたし。にこやかに「いやこれだけで十分満足ですwまた来ますw」みたいなこと言ったら
「また来て下さいwリベンジしましょうw」ですって。
上手いなと思ったよ。さすが客商売だなと。
名刺もらったんだけどその店のナンバーワン嬢だったらしい。心の中でその風俗嬢にも土下座でしたよ。いけなくてごめん、と。
謝ったり謝られたり大変だったよイテテテ
カントンがカントンが〜
板違いどころかpink板行きなレスでごめん。
一応FF7の脇役の台詞をほんのちょっぴりだけ入れたんで勘弁。
603 :四様(だから包茎だってば) ◆8/ICzK/czM :2005/11/24(木) 11:49:35 ID:Vk4z53IJ
結局泌尿器科で皮を戻されて「した後は皮を戻す習慣をつけて下さい」と注意された。
軟膏を処方してもらったんだが、なにぶん包茎なんで皮をむいて塗るのが苦痛で苦痛で
あやまれよぅ
Bottleneck @BNMetro
明日は今の職場での初めての夜勤。
前の職場よりも遅い18時に出勤なので今時期だと暗くなってからの出勤なわけでまさに夜勤。
2012年2月9日 - 23:04 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今の職場での初夜勤。しかし利用者一人なのでやることがない。
それはいいのだが、巡回時に施設全体の室温確認をすることになったので非常に面倒。
2012年2月11日 - 0:43 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
夜勤中は電気一本だけ点けてホールで待機。暗いね
2012年2月11日 - 0:47 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
おしーりふーりふーりもんがもんがー♪ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:51 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
マンモス哀れな奴 #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:55 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
日活ロマンポルノ #多分十代は知らない単語
2012年2月11日 - 0:59 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ヤバい、夜勤の暇にまかせて絵を描いてたら、なんかツクール作品2〜3作ぶんのアイディアがわらわら出てきた。
そんなんよりメトロモノリス完成させなきゃ。たぶんあと数ヶ月はかかるだろうけど。
2012年2月11日 - 2:07 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【閲覧注意】ぎゃあああああああああああああああ 蓮コラかよwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/amosaic/archives/5191700.html これは生理的に来ますなあ…
2012年2月11日 - 2:13 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
昨日は大雪だったので夜勤明けですぐ家の雪かき。除雪車がある程度かいてくれて、
母親が脇に寄せてくれたので俺がやるのはそれを隣の公園にぶん投げるだけ。
全身の力を込めて60回ほど「そぉい!」とやって完了。
2012年2月11日 - 10:56 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ただし呪文は尻から出る RT @leimonZ もういい、俺がバレンタインチョコを消滅させる呪文を唱える……ふんどし!
2012年2月14日 - 11:34 Tweet Buttonから
Bottleneck @BNMetro
そういや明日は今の職場での初給料だな
2012年2月14日 - 20:33 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
散々公務員関係のツイートをしてるけど、そんな俺は民間の正社員ワープアだったりします。
……とりあえずてへぺろと言っておけばいいのかなあ
2012年2月14日 - 21:03 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
仕事中頭にタオルを巻くんだけど、しばらくすると蒸れるわ髪引っ張られるわで痛痒いんだぜぇ。
髪型も爆発するんだぜぇ。ワイルドだろぅ。…夜勤で暇なんでとりあえずスギちゃんになってみたぜぇ。
2012年2月15日 - 0:15 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
過去に作ったツクール作品のイベントスイッチ数を調べてみた。魂177、チャプターゼロ80、メトロアングラ258。
メトロモノリスは現在、中盤の時点で既に330ぐらい。うち70はシステム用に使ってるけど、それを引いても前作並み。
質はどうか分からんけど、量的には過去最大規模になっていた。
2012年2月19日 - 14:06 webから
Bottleneck @BNMetro
どうでもいい話だけど、俺の誕生日は松山ケンイチと同じで、ちょうど10歳違いです。
…と書いてみてやっぱりどうでもいいことにあらためて気づいた。
2012年2月19日 - 20:57 webから
Bottleneck @BNMetro
メトロ・モノリス中ボス戦
http://twitpic.com/8nmhsk 2012年2月23日 - 22:55 Twitpicから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」はあとラスボスとエンディングのみだけど、地味にやることが多くて制作がスローペースになってます。
BGMとかパラメータとかエンディング用の画像とか、素材が結構必要なことが原因なのですが。…とりあえずラスボスのパラメータでも作るか。
2012年6月22日 - 18:09 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
この前弟の家に行ったら、3歳の姪っ子がスギちゃんの絵を描いてくれた。
http://photozou.jp/photo/show/2657374/140241866 2012年6月22日 - 18:27 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
【日韓】日本で売春強要された韓国人女性 日韓ネット掲示板で波紋呼ぶ
http://blog.livedoor.jp/misopan_news-001/archives/7205549.html 日本が悪くなる要素全くないじゃんね。そして「慰安婦」も実はコレと同じ状態なんだよね。
2012年6月22日 - 18:44 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
ツクラーの毒舌な妹bot、たまに「毒舌でも妹でもない」台詞が出てくるとアレ?ってなる。
裏話とかウンチク系のやつ。
2012年6月27日 - 15:00 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
最近リアルが忙しくてツクール全然進んでないや。もうちょいで完成なのにな。
2012年6月27日 - 15:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
入れ墨公務員/教職員の問題は「ヤクザを採用している!」なのか
「公務員がチャラチャラしおって!」なのかで問題の意味合いが全然違うから、
ひとくくりにして叩くのはざっくりしすぎ、ワイドショー的で嫌だな。
2012年6月27日 - 17:02 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
今回出た入れ墨「教職員」だけど、教員でない給食調理員や校務員・事務員も「教職員」なわけで、
「教員が入れ墨なんて!」という叩き方だとちょっと軸がぶれるんだよね。
2012年6月27日 - 17:05 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
俺としては、ヤクザが採用されているんでなければ「見えないとこにワンポイントタトゥー」ぐらいなら許容範囲だな。
でも教員はだめ。修学旅行で教え子と風呂に入ったらバレるからな。
2012年6月27日 - 17:08 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
しかしネットでの学校関係の叩きを見て違和感を覚えるんだけど、
散々退廃した世の中にあって、学校だけは無菌室であれと口汚く罵る、あのイビツさはなんだろうね。
2012年6月27日 - 17:14 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
学校に「健全さ」を求めるのは決して間違ってはいないと思うけど、
実際に騒いでる人たちは「無菌室」を求めてるようにしか見えない上に当の本人は腐ってるというね。
別名モンペってやつ。
2012年6月27日 - 17:17 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
(
http://togetter.com/li/325396 )この人が(
http://togetter.com/li/325794 )のようなことをグダグダやった末に、
暗にそのことに批判した(
http://togetter.com/li/328205 )の先生にすり寄る醜悪な姿…でいいのかな>RT
2012年6月27日 - 22:58 webから
Bottleneck @BNMetro
「メトロ・モノリス」ラスボス前の台詞をとりあえず書いてみたら、やたら分量が多くなったが、仕方ないな。
最後まで遊んでくれるような人なら何とか読んでもらえるだろうと信じて、そのまま突き進むか。
2012年6月28日 - 4:40 webから
Bottleneck @BNMetro
@mikouri ジョジョ3部のディオに対しジョセフが「奴には100年前からあらゆるものを貸していたのじゃよ」みたいな台詞を言ってたような
2012年6月28日 - 6:36 Keitai Webから
Bottleneck @BNMetro
26歳メイドが紅茶に自分の尿を入れていたことが発覚、裁判に…ドバイ
http://blog.livedoor.jp/laba_q/archive …
紅茶に尿と聞いて即アバッキオを想像した俺は、ジョジョ脳になっているんだな
2012年6月28日 - 6:44 Keitai Webから
-------------------------- ここまでテンプレ -----------------------------
w
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 11:47:55.90 ID:aY/PS7nD
何年ゴミが張り付いてるんだよ
FREEJIAは文学 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 〜≪中略≫〜 きらら伝は天才 みつき伝は至高 ↑こういうコピペ貼ってた時代はまだ愛嬌があって許せたけどな
そもそもフリージアだってボイスが面白かっただけで一応真面目に作られてたっぽいゲームだしな 今はゲームの話題ですらないから困る
では真面目に作られている オヴェルスや闇の覇者について語ろうぜ
ここでいいんじゃね(適当)
そうだよ(便乗)
クルクート幻想風花って面白かったの?
マップはすごいきれいに作ってあるなぁって思った 内容は微妙
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 14:11:13.59 ID:oz7mRiWs
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:36:45.73 ID:HwKap28j オヴェルスは人気有り過ぎて沢山感想書かれているからね 放っておいてもどんどん書く人が現れると思うよ 人気作品って良いよね
>>2-10 _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
そう思うだろ?違うんだなそれが
少なくとも5台はいると思うよ
【↑ここまで
>>1 の自演】
【↓ここからもずっと自演】
タルタロス・ドリーム 戦闘や怪盗行為、学校での勉強によって主人公を育成しながら、 登場人物達と交流して好感度を上げていくアドベンチャーRPG。 元はシェアウェアだったものが、無料公開された作品。
作者自演乙
タルタルソースクリーム?
登場人物が主人公含めて全員男で18禁とかアホかと とりあえずここで紹介するゲームじゃねーよ
しかもアンディー・メンテじゃねーか・・・
フリゲとは思えないくらい丁寧に作られてる作品も稀にあるが大抵2、3時間で飽きてしまう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 00:16:41.46 ID:GTBh0isl
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
AMってまだホモゲー作ってるんだな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 00:43:14.69 ID:GTBh0isl
アッー!
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 08:17:16.43 ID:GTBh0isl
http://mimizun.com/log/2ch/gameama/1258561399/637-639 637 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2009/12/11 11:28:08 ID:9phZ248O [1/1回発言]
ここだけの話、12回はAM勢がプンゲに興味もって
みんなで参加しようとしてたらしいよ
ジスもきららに好印象持ってたらしい
で、肝心のジスが間に合わずポーンが優勝しちゃったと
たぶん内々での話だろうから、組織票周辺とはまた無関係だとは思うが
639 : きらら [] : 投稿日:2009/12/11 12:48:22 ID:yA4pfYnf [1/3回発言]
>ジスもきららに好印象持ってたらしい
これがほんとならグランとか血反吐吐きそうだな
実に下らんなAM厨氏ね 不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。 下手糞な絵描きは何でも暈して描きたがるが、AM系のイラスト、ゲーム性、ストーリー、どれにおいても直線的なものが描けない。 意図して稚拙などと大層な物ではなく、稚拙な物しか描けないだけだろう。程度が低い奴らなんだろうな(笑) 大体バレバレの作りメンヘラは寒い。そもそも病んでる=凄いとは限らんからな。病んでいる平凡もあれば病んでる平凡にすら達さないものも存在するだろうw 少年愛をスパイスに使う事もフリゲでこそ珍しいだけであって。漫画や小説では寧ろ平凡だろうがw まだきららの方がマシに見える
おこなの?てゆーかそれ3年も前の話題じゃん
このスレに張り付いてる基地外はヒキニートだから時間の感覚とかないんだよ
やなぎん @yunna111 自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。 小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
>>43 普通のニートなら曜日ぐらいだからなあ
いつまでも大して面白くもない自分のネタに固執してるのが小物すぎる
>>45 自分のネタが面白いと思ってるんだろうな
だってここ面白いネタを披露して弄るスレだし
面白いネタを披露して弄るスレといいましたが それは理想論で実際は 面白くもないネタを披露してスルー検定するスレ の間違いでした
動画はゲームではないのでいらん。
VXか、グラ380MBとBGM270MBってかんじか 1曲20MB超えのwavファイルが4つあってワロタ これだけで100M削れるじゃねえか 戦闘はATBか、ってかマップがクソ重い 最初の部屋から出た瞬間からずっと重い 陣形もあるんかー カジノもあるのかーポーカーとスロットがあった。 セーブその場でできるけど稼ぐのはきつそう カードのコレクション要素がある 常時ダッシュにしてくれれば ショップ画面に行くまでに連打し続けると画面がバグる(1テンポ置かないと画面の一部が消える、簡単に再現できる) はじめから各種施設が利用できるのはいい シンボルエンカウント 戦闘時はボイス付き 難易度は低め?
>>46-47 他人装ったところでそういう言い訳して自分はセーフとアピールするからつまらん人間なんだよ
自分の書いたネタで笑えるか見てみろよ
Wizarien Heartsは少しは楽しめそうだ。 暗い画面はエキドナでなれてるし、 理不尽&ドイツ語多様などのゲームの雰囲気はフュールング・ヴァイスで鍛えてあるしな。
>>51 意味不明
最近プレイした面白ゲームに面白かったレビューしろって?
マージカルマンくらいしか候補ないが
でもこのスレでレビューすることもないしな
>>52 そこでエキドナなのか?
どうせならひどい暗さの比較対象とするなら、CrookedManとかにしてくれ。
敵倒してもゲージだけ残るところなんかフュールング・ヴァイスまんまだよな つうかVXのサイドビューはこれが仕様なんか
罠多くない? 敵倒してでた宝箱が罠で死ぬことが
840 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/03/31 16:02:22ID:rLFyRDVw [2/3回]
【タイトル】Wizarien Hearts -β版-
【作者名】リスまる
【ジャンル】サイドビューバトルRPG
【URL】
http://aria315.blog106.fc2.com/ 【私の無駄にした時間】30 分
【備考/DL容量】186 MB
【コメント(感想)】
フォルダファイルは本体とオーディオに分類されており、別々にDL→解凍して本体に入れる形
本体には「ツクールゲーでこんなに使うか?」という程のdllの数
洋館荒らしに来た男が死霊に追いかけられて脱出するRPG
画面効果のフォグがとにかくウザく、外だけでなく洋館・洞窟にもフォグ
そんな中でシンボルエンカウント制の戦闘があるのだがどうやら主人公は太刀打ち出来ないらしく、逃げることを推奨される(画面暗い+フォグ+シンボル接近)
洞窟で行き止まりに遭い不幸にもエンカウント
まぁ逃げられるだろうとタカを括っていたら行動ゲージが全くといっていいほど溜まらず、主人公のバーが1増える間に敵が2回3回と猛ラッシュ
溜まらない=コマンドが選択出来ない、選択出来たとしてもフルアクティブなので行動選択中に攻撃を受けてお陀仏
主人公が喋るシーンでは口パクするなど画像をふんだんにアニメーションさせて力を入れているがエターなりそうな雰囲気が
1年前と比べるなよ いや容量おかしいけど
今は敵シンボルに接近して決定キー押さない限り戦闘にならないようになってるから改善されてはいるんかな ただ説明が圧倒的に足りてないわ スキル覚えたり強化するためには店で学習値の上がる力の種みたいなアイテム買わないといけないけど説明が無いからしばらく気づかなかったわ 後装備品にもポイント制限があるんだがこの装備品ポイントの最大値はどうやって増やせばいいのかよくわからん 採掘所とか序盤で全く利用できない施設の説明は丁寧なのに基本的な説明ゼロってどうなってんだとは思った
俺なりにGW期間中フリゲあさってたんだが 2008年くらい、正確に言うとVXのゲームが出回り始めてから 明らかに公開されるゲームのジャンルが偏ってきてる ダンジョン・ノベル・ホラーこの3つがダンチガイに多い そうこうしてるうちにGW終わってた
その三つは元から多いというかノベルは一昔前と比べると減ってないか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 14:05:08.35 ID:gqpShkvq
【タイトル】ニュースレ・ディフェンス!
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/5009 【コメント(感想)】
最初のステージクリアしたところだけど操作性もいいしグラも素材だけどしっかりしてる。
見た目おたくせえと思ったけどやってみたらそんなの気にならなかった。
まあシステムとしては普通のタワーデフェンスで自分の拠点に敵が向かってくるから
それを倒すために自キャラを配置して撃退するというもの。
世界観はファンタジー。戦士とか魔導師とかを配置して戦う。
あと自キャラはレベル20でクラスチェンジできる。戦ってレベル上げてもいいけど
お金で上げることもできる。
とある王国の姫様とお供達の防衛隊よりも俺はこっちの方が好き。
職が多彩に変えられるのとクラスチェンジがいいね。
鳥居みゆき2341
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1367420357/l50 614 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:09:14.75 ID:/EHUsyaTP
我々はボトルネックを
615 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:10:07.96
お前アスペだろ?なあ?病院行けや
616 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:18:26.39
なぜP?
617 :名無しさん:2013/05/07(火) 15:19:35.28
ボトスの書き込みだけIDが出てるお
俺のやったバージョンのWizarien Heartsだと 合成とか強化は全くしなかったな装備も買わなかったし陣形も初期のまま ただHPと力と速さ上げて通常攻撃してるだけでラスボスまで倒せた 戦闘の難易度はそんな感じ やりこみ要素はいろいろあった気がする グッドエンドとバットエンドがあって全員の記憶を取り戻して姉の封印を解いて ラスボスを倒すとグッドエンドになる
クソゲーの話はスレ違い つまらないスレでやってもらえませんかね
クソゲーの話などしていない お前がつまらんと思ったとしても皆が同じだと思うなよ
逆もまた然り お前が面白いと思ったとしても皆が同じだと思うなよ
面白いと思ったゲームの話をするためのスレなのにゲームの話をするなとか一体誰と戦っているんだ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 02:33:23.10 ID:sLV4mdD8
シューティングゲームの歴史 (字幕付き) 1/3
http://www.youtube.com/watch?v=so37mEzCdYQ フランスのゲーム専門チャンネル「Game One」が制作した日本のシューティングゲームの
歴史に関するドキュメンタリー。日本語字幕(普通仕様)付き。インベーダーから最新事情
までを幅広く紹介。 登場するタイトルはスペースインベーダー ゼビウス グラディウス
R-TYPE ダライアス バトルガレッガ 怒首領蜂 シルバーガン 斑鳩 旋光の輪舞 など。
ここフリゲ板なんで余所でやってください
>>62 それが特別悪いという事もないが、ダウンロード型のTD(非Flash)は…
どうにも3世代前くらいのシステム、操作性、グラフィックという感じがしてならない。
キーボードショートカットが用意されているとはいえ、お世辞にも操作性が良いとは思えなかった。
敵と戦っているというよりは、ひたすら操作そのもの+時間と戦っているような印象。
また、キャラクターの職業も本当にそんなに必要なのかという点において疑問。
ネットランキングという点は悪くないが、得点システムが良く分からないのが難。
Wizarien Heartsの4つ目の部屋でつまった 仕掛けを調べると「クリスタルの下に」って出るんだけど クリスタルの下方向から調べる、クリスタルのある部屋の下側を調べる クリスタルのある部屋を出て下と思われる悪魔像のある部屋をいろいろ調べると やってみたんだけど特になんもないんだよね どうしたらいいの? 部屋を回転させる仕掛けがクリスタルだと思ってるんだけど違うんだろか
>>62 糞重いしESC押したらいきなりスクリプトエラーかなんか出て強制終了するはめになったわ
説明選ぶとブラウザが埋め込みで表示されたりするしなんつうかセンスが無い
まんまコピペしてどうすんだよ いきなり冒頭がただから始まってるしキチガイにしか思われないぞ キチガイなんだろうけど
1年前のゲームのレビューをそのまま投稿とかキチガイだろうな
Wizarien Hearts 一回クリアしたがバッドエンドだったので仮面倒す前まで戻ってもう一回 思念石が2つ足りない余ってるアイテムは火口箱2つと双子の人形と月食の鍵なんだが それと紙片16もないあと経験の書によると魔人も倒してない どこ行けばいい?
STARLIKE第漆話が公開されてたのでプレイした 第二部の初めなのにクライマックスだった なにあのラスボス(仮)下手なホラゲよりも怖すぎる それに最後のあの展開一体どうなってしまうのか
新キャラや伏線に世界観の説明とかてんこ盛りで面白かったけど 全十三話だっけ?あと六話どう引っ張っていくのか 出てきてる中で戦いそうなのは親父、新型カラクリ、爺さん、ライバルっぽい奴 あとはジョーカーぐらいかこれにラスボスを加えると丁度六戦だけどとてもじゃないがあれに勝てるようになるとは思えない
Wizarien Heartsクリアした たぶんグッドエンドだと思う グラとBGMはすごい ストーリーもよかった ただマップは見辛い あと装備の強化と採掘一回もやらないまま終わってしまった 特に採掘は鍵?が一回も手に入らなかった
褒めるとこそこしかないけどダントツですごいな
第一ゲームで敵の宝箱から銅の鍵が出たことある 出たのはその時だけだからかなり確率低いと思う 後強化はNPCが見つからない 施設説明で三人ぐらいそれぞれの強化担当が居るみたいだけど一人しか見つからないし パワーリング強化してちょっと性能よくなったけど装備のCPまで増えたから結局装備できなくて以後強化してない 装備制限がきつすぎじゃないかな
Wizarien Heartsは確かにすごい、すごいがスクウェア的な意味でも凄さ ゲームが面白いかって言われれば、単純に見難いだけ ってか当たってもエンカウントしないなら めぐめぐみたいなエンカウントシステムでよくね? 逆にエンカウントしないことが邪魔だった
オービタルレインボウ体験版の範囲でも感動できるし期待
ここ10年ほど、ノベルゲーとかアドベンチャーを一切やってないなぁ。
ノベルゲーとか最初は面白いって思うんだけどしばらくするともういいやってなるんだよね 大抵最初に有名作品にはまるからそれより面白いのが無いってことと小説読んでた方が手軽だってことに気づく
ぐぐったけどやってないよ というかピンポイントでそのゲームを出してきた意味が分からないが
キチガイしかいなくて避けられてるとこの大賞とか知らなくても当然
今年は特にめぼしいのなかったので覚えてなかったみたい 一応見るだけは見たんだけどね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 22:34:37.76 ID:hO0l+cVM
あーあアメリカのパワーボール365億円当たったら 推理サスペンスゲームコンパク(仮)開催して一位の人に20万ぐらい出すのにな 当たんないかな365億円
なんでここではニコニコ自作ゲームフェス受賞作品群について一切語らないの?
あのイベントのコンセプトとスレタイが合致しないからだろ 言わせんな恥ずかしい
感染性ナイトメアってやつか 悪夢が感染すんのかと思ったら、主人公が意識不明なだけだもんな
どうしてニコニコ関連の奴らはこうも頭が悪いのだろうか
あそこの動画見る習慣無いんで 受賞作とその他オススメ作品リストアップしといて
ダイナマイト
スルェヴオ の 翼
金星脱税戦争をプレイしたんだけど、これエンディングは2つでいいのかな?(キャラ毎の後日談は別として) イカリとラミ・ネートの部屋に2回目入れなかったけど見逃してしまったんだろうか 社長かわいい
金星脱税戦争 ってタイトルで釣られたが経営シミュじゃなくてクイズゲーなんだね
>>88 ファンタジーノベルって書いてあるんだが、選択肢があるだけのゲーム?
>>90 優秀賞がシューティングゲームのようだが、今からDLすんのは無理だな
そのうち暇だったらやってみよう
160MBのシューティングゲームが意外と早くDLできたのでレビュー。 ・RPGツクールVXでもここまでやれるのか、と関心 ・でもシューティングゲームとして単純に考えると大変クソ これを優秀賞にしたふりーむゲームコンテストは、俺とは相性が一致しないだろうなあ
「ツクールでやったからすごい」みたいな基準は勘弁してほしいな。 ゲームとしてクソなものはクソ。
そのツール限定のコンテストなら評価基準としてはありじゃね ふりーむだから違うけど
前スレで出たBoneStagE、更新されてた。
【BoneStagE(ボーナステージ)】
http://8bits.nukimi.com/bones/ 公式ページの末尾に、隠し文字で書かれてる「TheENDofYOURLOVE」を付け足すと
攻略兼解説みたいなページに飛べるね。
http://8bits.nukimi.com/bones/TheENDofYOURLOVE/ ↑のページはニコ動のコメントを見て初めて気づいたんだけどこのコメントは作者なのかな。
それとも老舗サイトみたいだし常連ネタなのかな。
1-+-Everlasting Greed 永久に続く欲望
2-+-The Consequence of the Prejudice 思い込みの果て
3-+-Leave her Grave. 彼女のお墓にさようなら
全EDの解説が表ページの「しかたないよね!」にひっかけてあるのが物悲しい感じがして面白い。
さすがはベテランサイトと言うべきか。
うーんこの
ブラゲや携帯ゲー許容するとこういうアホが沸くから困るわ
うーんこの
面白スレ豆知識 製作期間 約6年 ルイナ 約7年 ひつじクエスト 約8年 オヴェルスの翼 約10年 魔王討伐隊
月夜に響くノクターンとかアルファナッツ作品とか 過去に発表した作品をリメイクして「足掛け10年」みたいに言うのは許せる。 ノクターンやアルファナッツみたいに、当時は足りなかったグラフィッカーやらを揃えて、 より一層面白くしてる作品ならばなお嬉しい。 けど初公開までに○年ってのは自分で晒して意味あるのかなあ
リメイクと言えばGarden of Edenのリメイク期待してたけど 全然音沙汰が無いまま5年?以上経ったなあ
>>107 最初の説明文からつまらなさそうな気分が…
>>110 それ以外のゲームも似たようなもんだ
dreamcraftという武器作成売却ゲームなんだけど、各武具の最後のレシピが出なくて全称号達成出来ない。 ピュアクリスタルもそこそこ集まったのに…
>>115 BoneStagE はわざと海外風のお馬鹿な感じにしているんだろう。
その妙に明るい感じそのものがエイプリールフール的なネタというか。
何せすぐ終わるので、アクション嫌いの自分でもやれたのが良かったな。
>>116 前過ぎて覚えてないので適当になるが
買い取り屋かなんかに売りまくると出るんじゃなかったっけ確か100万くらい
1作目で最終的につまるところは熟練度MAXにする根気
>>118 ありがとうございます
買取屋は売りまくると、失敗作、鍵(イベント用)、バッジ類(仲間武術大会商品で、のちの素材)が買えるようになりますが、それ以上の第2段階のフラグがあるのでしょうか?
いろんな住人に話しかけても変化なし
武具の全レベル58で、1つずつレシピがないために、ダークマターやピュアクリスタルが無意味状態。(武術大会優勝時のアイテムが加工に必要ならだるおか)
称号の250日経過、1000万売上、1000個販売も試しに獲得してみましたが、特に変化無し
>>107 このゲーム、終始何書いてるのかわからんかったわ
その辺のるフラッシュゲームの方が10倍は面白い
激辛はIbに高評価で真に終わった ユーザーに媚びたら批評は死ぬ
>>122 なら、ツクールデフォ戦やらウディタサンプル改変みたいなのを絶賛していれば良いのか?
そもそも激辛とかいいながら全然辛口じゃねーからな センスおかしい奴らが自分は他とは違う視点で批評してますってやりたいだけだろ 激辛って名前も「批判するけど辛口自称してるんだから」っていいわけにしか感じられないんだよな
>>124 辛口にするとツクラー連中が大発狂するな。
恐らく「激辛」っていうのは当時のテキストサイトの流行りだったのでは。
サイトの色合いや構成からしても当時のそれっぽいところがある。
今はネット人口が異様に増え、辛口でなんかやっていたら途端につぶされるからできんだろ。
自称毒舌wwwwの西瓜やらモスーやらwwww
侍魂とか流行ってたころだろ。 黒背景に、赤字で過激なことを書くのが流行っていた時代は確かにあった。
>>125 ツクラーは酷評に慣れてるから普通は大丈夫だよ
問題はツクラーというのは異常に数が多い事
つまり比率的に痛いヤツも異常に多くなるという事
もちろんそれ以外の常識のあるヤツはもっともっと膨大な数が居る訳だが
彼らは人畜無害、薬にも毒にもならないので何のアピールにもならない
これがツクール=クソゲーの真実だと思うな
いやー、ぶっちゃけ2000年代とかより最近のがネット全体では過激な酷評多くね? 昔は過激っていってもなんだかんだ配慮があったり馴れ合ってもいた
ネットが普及してアホでもネット使うようになった 初期の頃ネットしてた引きこもりがずっとネット続けてどんどんキチガイになっていった この二つが主な原因だろ 最近のキチガイは天井を知らん
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/14(火) 22:01:10.34 ID:tC4ycSGj
>>129 現在の酷評は過激っていうより、単なる罵倒止まりなのが多いんだよな。
昔の過激レベルは「厳しいようですが、〜〜は〜〜にした方がいいですよ。これじゃ世界観が壊れます」
今のレベルは「なんで〜〜なんだよ、このクソ作者!らんダン見習え」
こんな感じ。
激辛が甘いっていうけど今回のIbの点数はともかく 他のレビューだと「面白いけどインタフェイス回りのせいで残念な出来に」みたいな 低点数が結構あるよね Ibはヌルいけどユーザーに優しい設計してるからマイナス出なかったんじゃね
ああいうゲームは某動画サイトのせいで やる気がおきないのが問題だ しかもあれ、サイズが自重してないからな
公開当初は無圧縮の動画だったとかなんとか。 音楽で言うなら、MP3ではなくWaveでサイズ増しているようなもんか。
中身がピクチャでやってもいいようなフレーバームービーだったのが 余計無駄容量感はあったな
お前ら何のゲームの話?
無料で遊べるゲームの話だよ、タダです
>>122 高評価される代物ではないのは分かるけど、
ここで叩かれてるほどつまんないかなあ。
2ch周りのフリゲ関連は元々RPGに比重が偏りすぎてるから、それ以外のゲーム評価についてはあまり参考にならん
は!?新作出てたのかよwwwwwwwwwwwww
ゲーム内で労働の苦しみを味わう作業ゲーの人の新作か
KnowLifeやってみた 男二人に女一人の三人PTかー ↓ 女の子かわいいわー ↓ 男・・・だと・・・ ↓ 見た目女だし俺の中で女の子でいいか←今ココ
>>134 >しかもあれ、サイズが自重してないからな
作者が圧縮に無知で300MB越えだったらしい
今は圧縮して30MBぐらい
レイジングサンの攻略ってないの
マウス操作のローグライクやりたい。 @なやつ。無いかな?
Margikarman
http://margikarman.yu-yake.com/ 5時間ほどでクリア。
難易度はぬるく基本サクサク、後半は回復も解禁され通常+状態異常無双
戦闘は補助使って通常回数を増やして殴るだけで物足りない
ストレスフリーを目指したシステム周りは良い
奥は深くないがゲーム的なバランスはよかった
>>141 これつまんなかった
海賊高校生の女キャラとか洞窟物語のカーリーに惚れてた時期もあった
今のゲームのキャラにはまったく魅力を感じんな
>>151 それはさすがに単なる思い出補正だろう
キャラクターの魅力に昔と今の違いなんて無い
探索系はやりつくされた感があるんで
>>141 みたいなシンプルなやつだと、もういいかなってなる
気分転換だな
タイトル 略エスト
ジャンル 超短編ギャグRPG
感想
10分でクリア
いつもの感覚と違う作りでリフレッシュした・・・が
一番楽しめたのは同梱のテキストだった
作者さんはリア高校生らしい
作者乙
readmeで面白かったのは黒百合 第0楽章 -歌姫の夜想曲-だな まずreadmeじゃなくてrecordと名前からして違うこだわり具合 作者名の堕王という名前からしてビンビン来るものがある なにより素材借りたサイトに対する感謝&R.E.S.P.E.C.Tが今でも印象に残ってるわ ついでにゲームも結構面白い
れいもんぜっと @leimonZ 誕生日ですが、祝わなくていいです… 2013年5月16日 posted at 20:09:43 れいもんぜっと @leimonZ @BNMetro ありがとうございます、俺は上り始めたばかりだからなこのメトロ坂を… 2013年5月16日 posted at 22:25:25
盗人講座の人ってまたフリゲ作らんのかな
なつかしー名前
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 11:50:12.12 ID:VXlUiVvh
礼門先生まとめ 礼門先生がフリクラの投票結果に対し、 「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。 ↓ その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。 礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。 (「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様) 「コメント大募集」と大きく出たが、コメントは先生をあしらうような一文一件のみだった。 ↓ まくろじゃ氏のスルー。反論どころか触りもしなかった。 ちなみに後の記事内容から、礼門先生をあしらったかのような記事は先生のことではなく、別の人に対する記事だったことが判明。 (そもそものところ、礼門先生のことだとは一切書いていなかった。ただ先生が1人で顔真っ赤になってただけ。) 先生が顔真っ赤にして騒いでいる様子がコンテストスレ、アクエディスレにてウケる。 関わりもない作者へのあまりに失礼な行為から「失礼門」という呼び名が広がる。 ↓ 「匿名の書き込みに応答するのは不毛【※1】」と言うものの、しっかり反応。 「私は個人的な印象とともに矛盾をご指摘したのみです。『それをおかしいと思うかどうかは、ご自由にどうぞ。』」 『』内の一文が着火原因となり、ブログはたちまち炎上。 ↓ この頃、凍夜氏(アクエディ使用作者)が作品登録サイトの感想掲示板で痛烈批判され、作品の登録削除を行っていた。 それを元気づけるような記事を書いてイメージアップを図るが、対照的にまくろじゃ氏を小馬鹿にするような内容を書いてしまう。 ここで「貴方の行為にピッタリな言葉があり、それは『揶揄』だ。」というコメントがつく。 ↓ 今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。 ↓ 「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。 求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。 痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、 一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。 (この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる) そして、更なる炎上で遂に先生は戦意喪失。サイトの目録からブログリンクが消える。 見ているこちらがびっくりすることばかりである。 ↓ ついにブログ閉鎖宣言。最後までまくろじゃ氏に対する謝罪は無し。 それどころか他のアクエディ作者に期待の念を押しているところが皮肉と見て取れる。 ↓ まくろじゃ氏のブログに、この件に関していると思われる記事があった。 期待していた内容とは裏腹で、個人的にちょっとホロリとしてしまった。
嫌い嫌いって言いながら お前らが話題にするのはツクールやニコ動や激辛の話ばっかりなのなwww
名無しさんがコテハンだと思ってる人ですか?
長いから全部は見てないが、ノベルはまあ格下のゲームだわな 文章だけなら小説で十分だし
激辛を褒める話題を出す ↓ 不快に思った誰かが反論する ↓ IDが変わった頃に激辛の話題ばっかりだなと発言←今ココ
>>118 わざわざ過去ログまでありがとうございます。
クリアすることができました。
dreamcraftくらいにシンプルなやりこみゲーでおすすめなのありますか、マウスでなくコントローラ使用で
街の移動は省いてあって選択肢移動なのが熱い
>>163 ノベルはノベルで良いが、ゲームではないわな。
デジタルノベルとして小説として扱うべき。
ノベルと略すな サウンドノベルもしくはサンノベと言いやがれ
>>159 >このクオリティで無料! 驚異の2D対戦格闘ゲーム「E's Laf」
まだやってたのか
月夜に響くノクターンとか好きな懐ゲーのコラボ尽くしだったけど
発表当時から「多分ポシャるなこりゃ・・・」な残念雰囲気が漂ってただけにビックリだわ
全く知らないんだけどお前ら何時からここにいるの
リーフジオメトリの「歯車の街、アトライン」なんですが、 凍結する右山をはしごで登るイベントにて 雪玉を回避する3つ目のポイントが不可避な気がする どなたか攻略法教えてください 3,4個の雪玉が一気に落ちてくるシーンです
自己解決しました
そのゲーム初めて聞くけど面白いの?
名もなき島3っていつ出るんだ
いきなりゲームの攻略質問されても困るんだよね 面白いゲームだったらすでにみんなやってるからぐぐれば攻略なんて見つかるし 面白いけどできたばっかりのゲームならみんなそもそも存在を知らないからレビューから始めて欲しいんだよ
>>177 次回作はスマホで出すらしいからスマホ板行った方がいいぞ
マジかよ 銀河買ってくる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 01:29:49.78 ID:kHrUFSNN
才能と実行力のある作者はしっかりと時代を見据えてスマホアプリなどに移行していく 一方センスも無く口先だけの底辺作者はいつまでもフリゲにしがみついたまま時代に取り残され枯れて逝く これぞまさに自然淘汰
歯車の町とかいうの知ってるわ キャラ絵の見せ掛けだけでクソつまらなかったからすぐ切った
平成ピストルショウに隠しボスがいるらしいんだけど、どうしたら出るんだ? とりあえず、称号集めりゃいいのか?
ぐぐってわからんなら諦めろ
作者に聞けば良いんじゃないかな
怖いこと言うな
ふりーむで最近出たRPGのFANTASIANやってるんだけど火山のトカゲ強すぎ… 60分以内にどんぐらいレベルあげればいいねん…
あれゲーム開始したらいきなり時間制限ありでメッセージ中も止まらないの見てやる気失せたわ 時間制限有りならそう書いてほしかった
結局攻略聞くふりした宣伝じゃねーか 狂信者は作者亡き後も宣伝するからたち悪いよな
マジレスするとどうでもいいわ、作者だろうが信者だろうが宣伝だろうが
どうでもいいと無関心を装ったり作者の自演を容認する方向に誘導しようとする奴は 100%自演してる作者
攻略質問スレなのにちょっとした質問にイチャモン付けるヤツはなんなの?
病気
つうか結局
>>178 ってことだろ
いきなり質問から始めるレスは正直このスレで要らないと思うわ
てか質問スレって他にないのか
Crerted Guilty 天使達の饗宴 ツクール2000の短編RPG バトルとドット絵の出来が良いです ストーリー運びと素材量が若干物足りなく感じますが 近年まれにみる良作だと思いました 直接的描写は少ないですが微エロ要素あり
今年の5指に入る一本だと思う
ああ、作者が有名な奴ねw
攻略質問スレって書いてあるせいだろ お前ら老害でこのスレ動かすつもりなら スレタイ変えとけ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 00:05:12.51 ID:Hf8ItOi/
ここのところフリーゲームに対する欲求が少なくなってる 結構、新着ゲームDLはするんだが文字読むのがつらい RPGだと戦闘でスキルだいたい覚えた時点で積む 隠居が近い 最近だとマージカルマンはなんとか真EDまでたどり着けたが 後は全滅だな
ノベルでもしてろ
ぼくはあたまがわるくてじがよめません まで読んだ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 12:04:28.53 ID:ugXMlO7L
このスレで特定のゲームの名前を挙げる奴は 全て作者
ドラクエ面白いよ! あ、作者じゃないです
いやVXじゃん
乙武 傲慢検索にでてわろた
あ、普通に間違えた さーせん
テスト
騙された
>>212 作者臭ぇんだよ
ノベルはゲームじゃねぇから宣伝すんなカス
「騙されたと思って」と言って紹介してるもんが面白かった試しがない
馬鹿正直に騙されるなよ…
本当に面白いゲームを紹介したとしても 「騙されたと思って」となんて言ってしまうと プレイしてない奴が「騙された」と即レスしてくれるからやめた方がいいのよ
作者の紹介文って、ゲームの面白さを判断することの出来る基準の一つだよね
作者の性格だけしかわからなくね
作者が自分のゲームを紹介してる文な
>>208 足元交換以外はシレンの操作性をほぼ完全に再現できてるな
レベルと金だけ引き継ぎっていうのもこれはこれで面白い
本格的にやり込むほどの完成度は無さそうだが
・保存の壺が存在しない ・小部屋の出入り口に罠がある ・通路などで間に距離があり、見えない位置にいる敵から遠距離攻撃を受ける ・レベルダウンを食らうと-1レベルの経験値がたまってない状態になる ・通常移動が若干遅い やってて気になったのはこのへん さくっとやる程度なら充分面白いと思う
>>212 前作結構面白かったから期待
時間できたらやってみるわ
>>208 敵の魔法使いの殴りが強すぎるから
距離をとって戦ってみたら眠り草を何回も投げつけられてハメ殺されたぞオイ
ああ ¥
↑スマンミスった
>>225 一発で倒せるように杖使ったり近接できるように移動しなきゃダメ
体力がけっこうあるから殴るのは危ない
セブンスコートは、捻くれた性格のやつほどプレイしてほしい おまえらみたいなやつでも、プレイすれば心が洗われるぞ ハイパーモシモソルジャー、家が火事になっちゃったよとか レビューしようと思ったけど、作者認定されるからやめておくわw
正しい
>>226-227 最適解を教えておかないとプレイヤーに逃げられるからって
あせって書き込むからそうなるんですね作者さん
>>228 そうやってさりげなくタイトル出すだけでも誰かが勝手に検索してくれるんだから
結局宣伝になると分かってて言ってるんですよね認定避け作者さん
作者自演と決めつけて煽ってる奴は 無名のクソフリゲー制作しかできなかった負け犬作者
作者自演とか都市伝説なのは一度ゲーム作ってみればわかる そんな図太い精神力を持つ者は極一部
というかギャグでやってるだけだろ つまらんけど
セブンスコートはまだプレイしてないけど、個人的にここのサークルの絵柄は好きだな。 萌え絵も嫌いじゃないが氾濫し過ぎてリアルな感じの絵柄が貴重に感じる。 もうちょっとこういう感じの絵柄のフリゲ増えろ。いや増えてくらさい。
何かスクショを見るとどうもプレイしてみたい気がしないな 綺麗な絵なのは確かだけど求めているものと違うというか違和感だけが眼に付く ただ夢現でのコメントの多さ評価の異常な高さはすごく気になる あそこは一人一回しか投票出来ないから自演とかじゃないんだよな?
一つ前に出したシェア(今回の作品はこれの素材の流用)がかなり好評で、 ファンも結構な数ついたから、その人たちのプッシュじゃないの
なるほど既知のサークルだったか 金を出して購入した上でそれを気に入ったファンというのは正に信者になるからな 数が大して多く無くてもこういう場所に詰めかけて来ると大人気サークルに見える 大事なのはそういう信者が飽きてしまわないうちにどんどん次を出していくテンポかも
Trouble busters2の金王で長いあいだつんでるんだが 風呂場開放された後どこいけばいいの?
金玉に見えた
スクショを真っ先に晒さないヤツは作者扱いでいいや
少年と竜の作者は新作作らネーのかよ
もうクリアした人いるかわからんけど knowlifeって何階まであるんだ?誰かクリアしてる?
>>208 やってみたけどシレン好きだしまあまあかな
ただのパクリゲーなんで感動はしなかったが
>>225 が言っている爺さんはトルネコのまどうしみたいなもんだろ
111 @becomegame 暇だから2chのとあるスレにレスしよう >111はブログ移って人が来ないうちはカウンター晒してたけど安定してきたらさっさとカウンター外したな 一番下にずーっと表示されてるんだけどなあ… 2013年05月22日(水) posted at 15:38:24 111 @becomegame >111って「俺がDLsite社員だったらこうするのに。俺濃いこと言っちゃったわ―」 みたいなことを頻繁に言ってるし twitterはともかくブログでは書いてないなあ、"自分が製作者だったら"じゃないすかねえ 2013年05月22日(水) posted at 15:39:11 111 @becomegame >111はオナニー感想文ばかりでだからどういうゲームなんだよってのが伝わってこない、そもそものスタンスが扱き下ろすために書いてるようにしか見えないし 客観的な感想が善とは思わない。愚痴みたいな主観と客観的な感想なんてハッキリ言って、誰にでも書ける。 2013年05月22日(水) posted at 15:40:36 111 @becomegame >111みたいな批判だらけのレビューよりは まあ受け取り手次第だからこれは良いけど… そろそろ同人ゲームの感想も、攻略情報・製品版ではどうなの? みたいな情報じゃなく、(自分は)論説…めいたもの? を打っていきたいなあ。 2013年05月22日(水) posted at 15:42:43
111 @becomegame そういう意味では、購入者の参考になるか…は半分も考えていない。自分がどういうゲームか納得できるか、自分が感想書く上では大事。 だから納得できれば体験版でもいいし、数多くやるのが大事だと思ってるから、今のスタンスかな。 2013年05月22日(水) posted at 15:44:43 111 @becomegame そして出来れば、自分が書いた感想、作品に、同人ゲームの流れの中で、なんらかの意味を与えたい、解釈を与えたい… と考えてるのが最近。 攻略情報とか自分は全然興味無いし、知ってるか知ってないかで決まる、製品版の仕様なんてどうでもいいんだなあ… 2013年05月22日(水) posted at 15:45:48 111 @becomegame >111はむしろレビューとしての体裁を整えようとして「言うために考えた意見」が多い。 素晴らしい洞察力thx >エロ、アフィ禁止のtogetterとかにもアフィリンク貼ってるし、ああいうのをみると金に対する執着しか感じない 知らなかった。さっそく貼り替えました、ツッコミありがと 2013年05月22日(水) posted at 15:47:22 111 @becomegame 金に対する執着…そりゃ否定はしないけど、アフィやってるんだから。まあサービスがしっかりしてれば良いんじゃね。 でも執着しか無いんだったら、もっと悪い事とかするんじゃないかなあ、それこそアホみたいな長文とか書いたりしないって。 2013年05月22日(水) posted at 15:48:45
111 @becomegame >ゲーム作者でトラックバックスパムやってたアフィブログはあいつだけ信者か本人か知らないが擦り付けはやめろ スパムの定義ってなんやねん、感想書いたからトラックバック送るし、そういう物だろ、トラックバックって それで作者さんから逆にメール貰う事もあるし、普通に悪く無いと思うんだが 2013年05月22日(水) posted at 15:50:29 111 @becomegame あとこのスレの何スレ前に、トラックバック送れば楽勝っすよ〜 と言ってるのが居て、なぜかそれが俺認定されてんの。 その前提からして疑えよ…とは思う。 2chは忍法帳とか出来てからここ数年書き込んでないなあ 2013年05月22日(水) posted at 15:52:11 111 @becomegame あのスレ、話題が無くなるとレビューサイトの事か、サクラキジ氏の話題になるよね… とまあこんな感じで、そろそろ同人ゲームの感想サイトも"批判の批判"になるべきじゃないかと思う。増えてきたからね、感想サイト。 お前の感想はヌルいんじゃ、と言うサイト。どうですか。需要あるならやりたい 2013年05月22日(水) posted at 15:53:48
111 @becomegame 最近一番アツイのは暇ゲさんよりも、アクナキさんかな…。攻略情報としてはね。 結局、攻略情報は、人が集まる所に集まる(コメント欄で教えて貰える)スレ落ちする掲示板で挙げられる情報を、 ブログという形で残るようにやってるにしか過ぎない…と思ってるくらい。自分は。 2013年05月22日(水) posted at 15:55:45 111 @becomegame あと同スレからコピペして来てるという、RPGツクール系エロゲまとめブログ ですけど、作品のURLを見てみろって。 やたら長ったらしいよね、これ要は…プレミアムじゃないからアフィになってないと思うよ。ライブドアサーバーを中継してアフィ無効。 だからボランティアでまとめてるのかもね 2013年05月22日(水) posted at 15:57:51 111 @becomegame 最近の2chは"ソースは?"って全然確認しないよね、妄言をひたすら言い続けたものの勝ちになってるっていう… 別に勝ってない、呆れてるだけなんだけどね まあいいや、こちらからは以上です。批判の批判ブログはマジで考えておいてよ、需要があったらやるしさ… 2013年05月22日(水) posted at 15:59:43
>>244 そんな君はいま何階?
まだ中盤だと思うけど24階くらいまで進んだ
ここまで来るの結構辛かったわ
難易度の問題ではなく精神的な意味で・・・
敵の数が少なすぎてつまらんから放置して別ゲーやってるわ
もうテンプレに作者おkっていれておけよ。 出てきたソフトがクソゲーだったとして、それ掴まされる不快さより(クソゲーはゴミ箱投げ捨てればいいだけだし)、 毎回作者乙って流れは見ててつまんないし、粘着してるバカが気持ち悪い
>>251 作者どうこうではなく、ありとあらゆるものを作者と決め付けているキチガイが悪いんだろうに。
恐らく、自分で自分のゴミを投下して散々な目に遭ったツクラーの成れの果てなんだろうな。
自己紹介乙
>>250 30階、「偽りの終着点」って言う意味深なネーミングが気になってな・・・・・
あと雑魚は範囲攻撃で一掃するもんだぞ!
作者乙くんは見るたびになんか可哀そうになる
作者乙
作者乙(訳:面白そうなゲームですね!やってみます!)
やっぱり自分で自分のゴミを投下するクソゲー作者は存在するんだなw 作者乙は間違いじゃないって事だw
あ
やはり可哀そうな頭
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/23(木) 02:57:39.67 ID:LXX0psex
眼鏡侍 @zangekinokanata 2chで名前が挙がる頻度の多い同人ゲーム関連の関係者達には、基本的には専スレがしっかりと用意(笑)されている訳だが、 俺や一部の作者の方には専スレが作られてなかったりする。 今一スレ立ての基準が良く分からないが、突拍子もない所でネタにされている事が多いから、皆も気を付けた方が良いぜw 眼鏡侍 @zangekinokanata 気付いている人もおられるかも知れませんが、ふり〜む!様での百合ゲー感想、 最初は基本的には新しい物から古い物へと順番に投下して行きましたが、今は逆に古い物から新しい物へと順番を変えました。 私は過去から未来へと進みたい。そんな気持ちが、行動にも現れている、そう言う訳なのですよ。 眼鏡侍 @zangekinokanata 大分時間は掛かってしまった物の、丁度今、ふり〜む!様に現在登録されている、 所属カテゴリーが百合ゲームとされている全作品の感想を投下し終えました。 実際にこうやって多くの百合ゲーに触れてみると、やっぱり心から感動出来る作品が多いと感じます。作者の皆様、どうも有難う御座いましたっ!
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/23(木) 02:59:11.84 ID:4nFm5xYu
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 01:33:45.29 ID:vsEpDgrB メガザムさんはふり〜むにある百合ゲーを 全レビューする偉業を達成なされた 人格に問題はあっても その偉業は評価するべきだ 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 12:09:22.18 ID:XoywQmlU 全レビューは洒落にならない よくあんなに頑張ったよなメガザムさん 百合ゲーに対しての愛情がよく伝わってきた 作者の人たちもさぞやお喜びだろう 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:48:04.59 ID:olt/HEhm メガザムさんの百合ゲ愛は本物なのだ! 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:21:15.60 ID:4r9MVyMk ザムザム! 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 01:30:01.33 ID:KoMjT+SH メガザムさんを批判してる奴らは馬鹿 メガザムさんのおかげでどれだけのマイナー百合ゲーが陽の目を見たことか これまで注目もされてなかった作者たちは平身低頭してお礼を言いに行くべき フリゲ界の導き手のメガザムさんに感謝しろっ!
>>254 本編はそこで最後
その後恒例の追加ダンジョンがあるね
EX14階まで来てるけど、敵のステインフレに味方の強化が付いてかなくてつらい
>>263 さんくす、これはやりこみゲーだったのか!
なかなか探してもみつからないけれど、 使い捨ての英雄をクリアした方いませんか―。 真終章で何とか6人くらい生き残っても、アービーコムの剣を上げたら光る技で一撃死、 硬くてダメも通らず全滅してしまいます。
俺も便乗しよう Vortex the Labyrinth - 剣の王と銀の玉座 ってツクール2000製の古い3DRPG 今で言う「クリア後のオマケ」的な2章の途中から 雑魚敵が状態異常つき全体攻撃をぶっぱしまくってきて全滅コースなんだけど誰かあれをクリアできた人いますか
みごとに聞いたことないゲームばっかですわ
いや使い捨ての英雄達は昔流行ったゲームだしVortexはハムスター工房だろ。聞いたことだけならある
そこはこう聞くんだよ なかなか探してもみつからないけれど、 オヴェルスの翼をクリアした方いませんか―。 最終章で何とか3人くらい生き残っても、イフリクスの力解放したら光る技で一撃死、 与えたダメもすぐに全回復されて全滅してしまいます。
自演きめえよクソ作者
現実でも仲良く人と接することができないのに ゲームの中で仲いい姿を見せ付けられると不快なんだよ・・・
>>264 やり込みかは分からんが予想以上に長いね、前作のヌルさはどこ行ったんだ…って思う
物理か魔法の効きやすい方で弱点突いても2発1殺が難しくなってきたし
ブロック使わず攻撃食らうと範囲で一撃死or瀕死になるけど
まあ無理ゲーってほどではないはず
個人的には帽子以降のRPG系で一番楽しめてるかな
合わない人にはとことん合わなさそうだけど
>>271 いわゆるストーリー重視()系のRPGは
最初から仲の良いキャラ同士がキャッキャウフフしてるのを
これでもかとばかりにしつこく垂れ流してくるからな
いくらボタン連打しても一向に話が進まないウェイトたっぷりの寒い漫才は最悪
しかも作者はそれが面白いと思ってるから始末におえない
>>273 別段見所のないRPGは、たいがいストーリー重視って主張してるわけで
つまりストーリー重視を謳ってるゲームは全てクソってことだな 把握した
>>275 ちなみにフリーゲームに限った話じゃないので、そのへんもよろしく。
ストーリーとグラフィックの評価の高いものは地雷
>>13 最後に見てから1年は経過してると思うが相変わらずのスレw
元ネタ知らないがストーカーってある意味凄いな
ま、地雷と言ってもフリーだし序盤少し触って個人的に合わなかったら消すだけだよね
280 :
265 :2013/05/26(日) 15:10:36.69 ID:AJgQEYOU
結局、ステも全キャラ均等に振ったのが良くないみたいだった。 特化した人を数人作るしかなさそう。お盆あたり、まとまった休みが出来たら1からやり直すかなぁ。
器用貧乏ステとかどんなゲームでもダメだろ
Crested Guilty 〜天使たちの饗宴〜 というゲームをDLして解凍しようとしても 指定されたパスが見つかりません というメッセージが出て解凍できない どうすればいいんだ
解決
落としなおせばいいんじゃないの
エルダの詩ってのやってみたがスライム相手に攻撃あたらん
282は一周目はそこそこ楽しめたよ シモネタはセクハラから朝チュンまで、人によっては気になるかも ただ難易度小出しで同じステージを何周もさせるのと、エラーがちょくちょく残ってるのが気になったかな
クソゲーとはいわんけどそんなに面白くなかった印象
下ネタ連発でクッソ萎えたし戦闘はめんどいだけのオナニーゲーって感じだったわ
絵は結構好きなのになー
>>282 間違いなく今年のベスト5に入る傑作
帽子
宿屋
Crested Guilty
ツクールはまだまだいけるな
まだ夏休み向けのフリゲが出てないからなんとも言えん 帽子はコンボ名とか技名とかキャラが動きまくるのとかけっこう面白かった 瞬獄殺っぽい技が出た時笑ったわ
帽子とCGは作者補正でマイナス よってはじめての宿屋が今年のツクールのNo.1
帽子の作者ってなんかしたか?
はじめての宿屋は 戦闘が睡眠&毒ゲーでボス以外戦う価値なしってのはよく言われてるけど 俺が一番気になったのは工事に時間かかって金あっても次々建てれないのに キャライベントが特定の物建てないと発生しないっていうのと 建てたけど友好キャラがそこにいかないとイベントが発生しないっていうね 実はリセットゲーなんだよな
30時間くらい遊べるRPG教えろクズども オヴェなんとかじゃないやつな
30は無理 15位なら、Amateur's Garden ただし、悪い意味でメタな作品なので、EDで冷めるかもしれんね
30秒勇者を3600回ぐらいプレイしたらいい
>>297 どこがメタなんだ?
おまけダンジョンのこと?
>>299 多分、一般的なメタフィクションを思い浮かべてるだろうけど、
そういうのではなくて、
なんだか知らんが上位存在が世界に関与していて、
何故か、上位存在が作ったにも関わらず、世界がそいつの思い通りにいかない
且つ、上位存在が理由もなく、人間的であるところ
つまり、夢落ちと、キャラクターにとってのご都合主義を一挙にやってる感じ
そこに至るまでは面白いんだけど、そこだけが非常に悪い点
個人的に帽子も宿屋もcrgrもゴミ 外面がいいだけのゲームなんかもういらないんだよ
>>296 RPG/黄昏の世界
EXって裏ダンからが本番みたいな感じ
尖った仕様や敵味方のインフレ感がフリーゲームらしくて俺は好き
ローグライク/変愚蛮怒
@が主人公のローグライクの古典の一派生
トルネコやシレンの不思議ダンジョン系の元ネタ
一般ファンタジー以外にクトゥルフ神話や指輪物語、ジョジョとかいろんなネタの敵が出てくる
初心者が変愚30時間でクリアできたら大したもんですよ アンドロ狂戦士でも倍はかかりそう
>>304 変愚かなり作り込まれてて面白いよね
ただヴィジュアルは無いに等しいから取っ付きにくいだろうけどね
末尾!って海外からか
いつの間に末尾!なんて追加されたんだ
巻き添え規制がきつくてね(´・ω・`)ショボーン ローグライクやるならとりあえずしたらば掲示板の"@の溜まり場"で探すといいかもね
いつの間にってごく最近だよ
串か?
黄昏は作者が難易度=必要作業量を基準にして高難易度を謳ってるイメージ ぶっちゃけるとめんどくさい
オートなし&無駄な移動の時点でやる気しないわ
個人の好みはそれなりになんのゲームでもあると思うぜ ま、俺はそれにりに楽しめた
個々最近まともなのないの?暗黒期
絵の質が高いゲームはなぜクソばかりなのか
絵は外注だから・・・
最近のというかまだ完成はしてないが、らんダンの作者のざくざくアクターズは面白かった
好きだけど拒絶反応起こす輩が出るから名前出さない方が良い
それじゃスレの意義が……
あれは割と有名だし別にいいんじゃない出さなくても
>>318 よく名前出るのは「そうは思わない俺様(キリッ」みたいなのが湧きやすい
らんダンは騒ぎ方がアレだったせいもあるけどね
別にすべての作品タイトルだすなってわけじゃないよ
ネガティブなやつは無視でOK 一生引き篭もってろって感じwww
>>301 これ前やった時にクロノトリガーのフェイス画像そのまんま使ってあったんだがこういうの大丈夫なのか?
それに糞つまらんかったし
>>302 やなぎん @yunna111
自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。
小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
カレーも肉じゃがもラーメンも食べ飽きた 外食するにも金かかるし高級料理店は土台無理 でも変わった料理が食いたい、そんな舌が肥えた人が増えた
ヌルゲーマーのためのeasyモード作れや どのゲームも難しいんだよ!
ちけし作品やボトルネック作品でもやったらどうですか
>>324 舌が肥えたんじゃなくて金が全く出せないだけじゃん
だからその金を出せない奴がただで食える物が食傷気味で普通じゃ満足できなくなってるって話しなんだろ
それはある意味不幸だよな
流れぶった切って質問 Level25 - Fight for the hope - っていうフリゲのOPで 「ここは猫箱か?」 ていう選択肢があって名前を入力する所があるんだけどこれの答え知ってる人いないですか? ggっても出てこないし多分違うゲームのキャラなんだろうけどどのゲームかすらわからん
答えは知らないし3人しかクリアしてないが 電脳猫のレインってキャラの登場作品が関係あるんじゃないかね 主催者の身内だし
オキザリ(アイコン詐欺) @okizarizumu 5月27日 ボトルネックさん(@BNMetro)の味 pic.twitter.com/XGE7qMkwkP posted at 23:02:24
かもかて作者の新作いいね
脱出ゲームかよ
終わったけど、なかなか良かった 凄みがあった
ちょっとやってみるわ
またツクールか
ウディタだろ
ニコニコ自作ゲームフェスツクール賞受賞のはじめての宿屋さんおもしろい ホラーでニコ厨に媚びてる訳でもない宿屋経営シミュRPG プレイしててメリハリがある 大賞じゃなかったのが不思議なくらい
宿屋なのに・・・っていうゲームだけどな
落とせたわ
>>339 が面白いかどうかは分からんけど
昔落とせなくて気になったままおわってたからこれは嬉しい
作者自演告知乙
>>333 かもかて
アレは名作だったな新作と聞いてようやくDLする気になった
ホラー要素なしED数1の脱出ゲームとかすげーつまんなさそう
ツクールデフォ戦ゲームよりは遙かに面白そう
>>330 シュレーディンガーの猫に関係あるんじゃね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 20:59:24.86 ID:MbZn/HKP
「箱庭物語 海の祈り」っていうのが面白かった 持ち上げて叩き落すようなストーリーのRPG かなりえぐいから人を選ぶかも
箱庭物語の続編か懐かしいな 前作とノリ変わらないなら恐ろしいな
説明文が >少女たちが、苦難の中、やさしさを求めて進み続ける、 >やさしい、やさしい、物語。 これで感想が >ストーリーがまあ暗い!欝全開!超好みです。 完全に詐欺ゲーじゃねぇか
詐欺ゲーわろたw
ワロてる内はいいがアメリカとかなら本気で損害賠償請求されそうだ
エロゲ初心者に貸すならコレのコピペ思い出した
沙耶の詩やろうぜ
それの元になった箱庭物語2はやったことあるけど、マジで最後付近が胸糞悪かった 今でも同じ顔グラ見ると思い出すくらいに
面白いゲームはないのかね諸君。
少年と、竜はクリアーしたのか?
>>362 今やってる
そこそこ面白いけどたまにアイテム欄がバグる
>>362 他スレで紹介されてるの見てやり始めたけど結構面白いよね
上のやつも書いてるけどアイテム関連が不便だわな
アイテム多いと挙動悪くなるって書いてるのに預けると引き出しが何故かひとつずつってのはちょいストレス
あとスキルは覚えた順ではなくデフォで並び替えて欲しい
戦闘バランスはちゃんと装備で対策してないとあっさり死ぬね
今ラスボス手前だけど下手だからかLv100超えでもボス戦で苦戦するし油断したら雑魚戦でも死にかける
可愛い絵の癖に話が予想以上にシリアスな感じだったり俺好み
イベントこなしたはずなのにフランと絆深めることが出来ず二周目に回すことになりそうだ
確かにアイテム欄とスキル欄のゴチャゴチャ感は改良してほしいね ちなみに、好感度はダブルベッド使えばかなり増えるはず 主人公の最強武器の入手方法知ってる人いないかな?
好感度が足りないのか・・・ ロードしてやり直そう
>>366 ストレイキャッツ50個以上集めればラスダンの宿で作れる
技能習得すると貯まる
テオとセァラやったけどこれ本気でやりなおせないのね ちょっとびっくりした
ちょっとした騙し技使ってるだけだから、やり直そうと思えばやり直せるけどね
どういうこっちゃってしらべて気づいた なるほどね
あれがきらら杯参加作品とはなあ……。
替天行道 水滸伝のでかい数値のrpg 作者はドミナランスアザーラグナロク デュアルストーリーでコンテストパークで金賞取ったことある
替天行道って絶対に取れない星が何個かあるんだが 攻略ページとかないのかよ
あの作者のゲームバグ多すぎなんだよな それなのに自分のゲームの説明にハイクオリティRPGとか書いちゃうし
星が取れないのは仕様だろう・・・意味わからんが 108星用のダンジョンが完成してないとかの理由で
替天行道はなんかすごいやりにくかったな なんだろうあの遊びにくさ
よくある思い付いたもんを適当にぶっこんだだけの作りかけゲーだからじゃないかな
ムルムルで、エレメントっぽい中ボスが沢山いるダンジョンを攻略して、 天使の輪が外れた後どこいけばいいの? 良かったら教えて下さい…。
天使の輪が外れる?なんだっけそれ 地下世界に戻ったのなら普通にセントラルドグマからウラシルに行けばいいはずだけど サルコマンドから地下世界に戻りたいってことなら街の東に進んで行って扉開けたら地下世界に戻れたと思う
Crested Guiltyは商業主義に流されてソーシャルゲームのようなクソゲーを乱造するような業界と違って 商業主義に捕らわれず個人が自由に創作できるアマチュアだからこそできた良作だな 製作には八年かけたらしいし
やり込めるフリーソフトスレにコピペされてた感想が印象的だった
完成させたことだけは評価できる 同人ゲ板にスレ立てたので完成したの殆どねーもん
バグゲー作者乙
今年の五指 帽子世界 Crested Guilty はじめての宿屋さん ウィンディの不思議なダンジョン−物忘れの迷宮− 恐怖!ムルムル遺伝症"廻"
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 23:57:21.84 ID:7pAD+p8y
クリアしたが島に武装船団くる話どこいったんだよ
話題になったのは最近だけどムルムルは去年の作品な
>>387 マージカルマンが入ってない
一度でも死後の世界とか輪廻とか考えたことある人にはオススメできる
下ネタ満載のキモいゲーム作る奴ってさ、結局まともなシナリオが作れないから 下品なエロでキモオタの興味を惹く方向に妥協するしかない能無しって事だろ。 オヴェルスの翼みたいにエロに頼らないクールでストイックなゲームこそ評価されるべきだよな。
うむ Crested Guiltyが五指に入ってオヴェツバが入らないのはおかしい あんな下品なゲームは淘汰されるべきだ
>>390 一応クリアした程度には面白かったな
ゲームとしてはシンプルだが、話やキャラや雰囲気は悪くない
Margikarman の顔グラ等の担当はPrincessSaviourのイラスト担当の スバルイチで、裏サンデー連載投稿トーナメント二回戦通過して 3回戦は6月7日だって
Margikarmanは漫画とかアニメとかにありがちな水色とかの髪の色に理由つけてて面白かったな
クレギルつまんねーんだけど
ムルムルでネネをプラなんとかに送ってくれって言われたんだけど どこ行けばいいの?
しかしオヴェルスって本当に完成した途端に話題に上がらなくなったな 悪評でもそれなりに盛り上がるかと思ったが
>397 どの時点の話かよくわからんが 人形屋敷クリアしたら シトシン貧民区の関所が開通するから、シトシン街道を突っ切って そしたらグアニンのプラネタリアの入り口の扉を調べればイベントが進む
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 15:58:36.17 ID:Vx1zB7m6
>>391 ー392
キモオタ臭がするって点ではどっちも同レベルのゴミだろ
テイルズとかFFとか大好きな厨が支持するような内容
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 16:02:25.85 ID:ITYhgupa
作者が二人ともスク●ェア大好きだからそれは仕方ない
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 16:53:27.88 ID:Vx1zB7m6
いくらあんなゴミゲーの信者だからってこんな頭のおかしい擁護の仕方をするとは思えないな
ステマが必要ない? あぁあれだけ騒がしく話題にしまくってるとステルスもなにもあったもんじゃないからな それすらも効果がないというのが笑える話しだ
ムルムルで、質問がいくつか。 ・禁書の断片5の場所が分からない。 ・自殺志願者に何を渡せばいいか分からない。 ・メイドカチューシャ(力のヘッドドレスと合成させる奴)の入手方法 ・カンデコ(プチタミと合成させる奴)の入手方法 ・チミン裏ステージって何? 良かったら回答お願いします。 後、隠しっぽいのは、 ・フウミのメイドと話していけるダンジョン ・アリシアの母?と話していけるダンジョン ・カジノの所の木の間からいけるスロット 位なのかな?他にも沢山ある?
ステマがなければツバオベなんかは名前すら認知されずに埋もれていったんじゃないかな
>>405 禁書は各裏ステージに1個
自殺志願者はわらしべ長者で別のクエスト先にする
合成アイテムはメイドの従者達2戦目ドロップ
チミン裏ステージ=アリシア母から鍵貰った所
Aニュースの裏ステージ情報見ればわかるけど各町1個はある
帽子と宿屋は見てくれだけで完成度低いクソゲだった 作者のステマにまんまと騙されたよ
あんま覚えてないけど禁書と禁書の断片って違うアイテムじゃなかったか?
ムルムルの遺伝譜の鍵を使って入れるダンジョンで 青色の部屋には青いバラ、って出るところはどうやって進めばいいのかな
>>405 書き忘れた
確率ドロップだからもう倒してたら手に入らんよ多分
俺用メモ ・ダブルベッドの場所 森の神殿の手前 チミン、メルカトル研究所最深部 グアニンのダウンタウン、セレブたんの家(要10万CC) サルコマンドの民家
>>411 なんか囲碁かなんかじゃね
俺囲碁知らないけど
右上の黒っぽい柱が斜めに連なってる先の床調べたら隠し通路開いた
枠の上な
つーかレアドロップの存在分かるのがグアニンって結構ひどいよな
囲碁ではねーか
>>412 確率ドロップではないんじゃね
ミニミたんのドロップ武器は手に入らなかったけど合成では使わないし
多分確率ドロップなのはミニミたんだけだろう
>>416 ゲーム内のどっかに書いてあったが確率ドロップだよ
あと金貨増殖の裏技発見したわ
ムルムル、面白いんだけどアイテム周りだけどうにかならんかな
あとやってるうちにCPU使用率が100%になってものすごい動作が遅くなる 低スペ向けにしてるんだけどな
今世紀最高の神ゲーは今は亡きオペルスだ、勘違いはしないように
今世紀最高の汚物 オヴェルスの翼
オヴェルスは十分悪評が広まったしもう大丈夫だぞ
やった事ないんだけど、オヴェってどんなとこが糞なの? 全部?
オヴェルスの糞
>>208 サクッとやれて面白かったわ
操作性の再現度はかなり高いな
レベル引き継ぎ制じゃ周回で鍛えるだけのゲームになってしまうのでは?という不安があったが
何度もやってればレベルが上がって適当でもクリアできるけど
死亡回数を減らそうと思うと難しくなるという上手い具合にバランスは取れてる
尺が元足りない気もするが惜しまれる内が華とも言えるしな
注意点としては途中提出らしくてストーリーが超ぶった斬り
ダンジョンもNPCの会話から当初予定していたものが登場していない模様
エターって言ってるし完成させる気はないんかな
別スレで紹介されていたので今やっている「アネットとべスティの日々」 なんだけど、でるだんやキメラの翼がないウザさは あるけれど、てくてく歩く感じがジルオールを 彷彿とさせるのでなんかダラダラ続けているのだが、 3回目の家の増築条件がwikiにも書いてないので 知ってる人おせーて。 40万貯めたのに、マリナ加入したのに北の方冒険汁。 とザハクに言われるのみ。
>>430 たぶんだけど
北のほうのクエッソ・アマナイーリス間うろついてるとたまに盗賊のイベントが起きる
それでディーン達一味が強制的に仲間になる
これ忘れてるんじゃない?
フリゲってやたら難易度が高いリセットを多様させられるから大抵クリア前に飽きる なんかめんどくせーなPSPの積みゲでもやるかってなる
そういうのもあるにはあるけど大抵と言われると疑問だわ 単にお前が適当すぎるだけじゃないのか? というか何しにこのスレに来るんだ? 大抵のフリゲやる気しなくてPSPしたいのならここで得る物はないと思うぞ
>>432 最近更新あったRTS-ねくすとでもすれば?専スレあるからここでは話題にしにくいが
あれ更新したのか 二つ目の人魂クリア出来るなら大抵のゲームは投げずにすむレベルだった気がするけど
《バージョンアップ履歴》 2012/6/15 2.13 バグ修正。 2013/6/2 2.22 バグ修正。 ちょっと期待したのにこれだけか(´・ω・`)
437 :
430 :2013/06/05(水) 07:31:00.36 ID:PG2hnuHw
>>431 ディーン達はマリナより先に仲間になってる。
ワゴなんとかいう悪い魔法使いをマリナの彼氏が探す命令を
受けた。という話も聞いた。
ハンスも助けた。
あとは何がフラグなんだろう?
引き続き解答募集してます。
このゲーム、らんダンにもちょっと似てる。
らんダンに似てるって言えば厨が釣られてプレイヤーが増えるとでも思ってんの? そんな姑息な事するから無名クソゲーのゴリ押しは嫌われるんだよ
アネットとベスティは町と町の移動がいちいち遅すぎて面倒なんだよ 帰還アイテムもないし
普通にフィールド歩かせて欲しかったわあれ ちょっと触れて嫌になった
昔のスーファミ版スターオーシャンみたいな感じか
最近ワラゲ-でてないの?光の目が最後?
確かにらんだんをオマージュした感じにはなってる でも作業ゲーと待ちゲーの違いは大きい
>>437 自分の家で寝るとらんダンみたいにショートイベントが起こるがそれの見逃しとか
改築前に家で寝忘れててフラグが折れてたりな
>>434 地味にハマったが4つ目か5つ目のステージでもういいやって気になった
同じ作業の繰り返しは仕方ないとして先に進んでも真新しさがないのは萎える
「面白い」はここで「つまらない」は別スレがあるが 甲乙別としてマイナーなゲームの攻略ってどこで聞けば良いの
「かぼちゃのおばけのキャンディポット」って短編をやってみた りどみの通りプチアドベンチャーの範疇でストーリーもあってない様なもんだったけど雰囲気は好き たまにはあんなゲームやるのも良いな
451 :
434 :2013/06/06(木) 07:50:46.99 ID:hNyi8EHv
>>451 フラグ折れる云々は推測だろう
自分の家で寝たとき起こるイベントで部屋を拡張したいと言ってるのがある
眼鏡侍@zangekinokanata 最近の子供は余りに現実的過ぎていてね、例えば100万円手に入れたら何に使う? と言う質問に対して“貯金”と答えたり、クリスマスのプレゼントは何が良い?って 聞かれたら“お金”って答えるらしい。確かに頭は良いと思うけどね、 何れ戻る事の出来なくなる子供だからこそ、夢を持って欲しいのだ。 posted at 21:54:54
アネットとベスティの日々なかなか面白い 街の中の移動が面倒だけどそれ以外は佳作 バグ?で6人パーティになって一度外すと5人までしか入れられなくなるから お気に入りのチェイニーに入れ替えられない
佳作() 作者自演乙
ちなみに、前作グライドの日々をやっているとさらに面白くなるよ
前作もだるかったりしないの
>>457 前作は興味もって探したがサキュクエみたいなやつらしい・・・つまり18禁で板違い
ルインズワルド面白いな
ムルムル云々 フリゲにしては中々良くできてるが世界観やシナリオが意味不明なのが難点
>>459-460 いちいちやり込めるスレから廃人ニート向けクソゲーの話題持ち込むのやめろよ
巣に篭ってろ
序盤は分かりづらいけど終盤近くまできたらムルムルが可愛いってことを確信できる
たたかう連打に飽きて数分でやめちゃった
正しい
Lv1で序盤の敵を倒すのに2発くらいかかるけど 最初からそれが3匹とか出てくるとダルく感じるわな
>>461 ルインズワルドは主人公の最初の職をメイジにしたら結構さくさくだよ
作者乙
>>244 EXダンジョンは99階で頭打ち、以降同じ階層(99階)を無限ループ?
装備強化なしでも即死スキルとダメージ無効スキルがあれば延々潜れる
キャラのレベルキャップは255
個人的にはクラフトの続編がやりたかった
ムルムル中盤くらいまで進めたけど最初は意味不明だったシナリオが紐解かれていくにつれて面白くなってきた 戦闘やアイテム周りのシステムやダンジョン構造が難だがフリーゲームだからと目を瞑れば結構楽しめる
なんかないのかよ 無さすぎてムルムルに手をだすぞこら
オンラインゲームでもやってろよ 無料だぞ!!
┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓ ┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃ ┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃ ┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃ ┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛ ┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛ ┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓ ┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
スレの伸びで作品の出来を評価するならどちらも専スレ過去ログ含めて関連スレが30個以上あるオヴェにも劣る愚作
そーいや結構前にも専用スレの伸びを異常に気にしてコピペ作っちゃう痛いのが居たな
とりあえずいろんなスレに貼っちゃうID:Yxf40pOTも痛い奴だってのは理解した
自分のゲームで専スレが立って舞い上がるまではいいが 話題が続かず伸び悩んで過疎って逝くのってすごく恥ずかしいよな 板自体が過疎だからスレが自動的に落ちる事もなく半永久的に晒しあげ状態 だから凡ゲー作者が無闇に専スレを欲しがるのはやめた方がいい 誰も書き込まないスレを毎日眺めるなんて虚しいだけだぞ
浅黄水仙のスレ見たいにしょっぱなからpartウン百回とか見栄を張ると自己防衛できるかな
>480 ホラー系はスレタイみれば分かる通り、変な粘着が立ててるからなあ
総合スレにちょっと話題が続くゲームが紹介されると荒らしが勝手にスレ立てるからな そして専用スレあるんだからそこで語れと言い出す 過疎スレ立てた奴にペナルティとかありゃいいんだけどな
自治病の自覚症状なしか どうにもできん
荒らしや粘着というより作者同士で足を引っ張り合ってるとしか思えない 今ホラゲ界隈はノベライズやグッズ展開やら商業化を狙って凡百の作者が参入してるから ちょっとでも芽の出そうな作者を見つけたら他の作者がすぐさま潰しにかかる 専用スレを立てて話題を隔離しようとするのもその作業の一環じゃないの
そこまで将来の筋道を立てて計画的にやってるヤツなんか居ないよw みんな刹那的な思いつきでホラーっぽいものを作ってるだけだ それで人気が出ればいいなぁってところだろう もし他作者を叩くとしたら、コイツ俺と被ってて気に食わないぐらいの事だな
あわよくば商業化の流れが現実味を帯びてきたのは、青鬼ノベルからだしな せいぜい去年の末から今年に入ってからだ それ以前からずっと粘着は居座ってる
嫉妬に狂った底辺作者か私怨だろうな 損得とか関係ない もはや嫌がらせ自体が生き甲斐
ニコニコ動画発祥のはどれも身内臭すぎて面白さがわからんから困る
実際大したもんじゃないし
クソゲーの中からクソじゃ無いものを選ぶ苦痛を伴う作業
それはお前らに任せる
せやなぁニャルココの人のもあったけどどっちも製作途中だしなぁ
>>487 嫉妬なら明確に嫉妬する対象があるから無差別にはならないんだよなあ・・・
明確にあるじゃん 「その時ちやほやされている作品」 無差別ではない
>>494 少しの社交性があればゲーム関係なく人と交流できるから
そんなの明確な理由にならんよ
>495 その書き込みで「少しの社交性」とやらを得るのが難しい人間が存在するのがよく分かった
>>496 その人は他のスレで18禁絵貼ったアホを全力擁護して袋叩きになってる程度の社交性だから…
>>496 仲間内でワイワイやれれば、ちやほやなんて気にならないし、鬱陶しいと思うこともあるからね
だからそういう発想できるのは仲間が作れないぼっちしかできんわけ
こいつは自分がどれだけ頓珍漢なこと言ってるのか分かってないんだろうな
ガチアスペさんじゃにぁいかぁ いいから面白ゲームはよ
理由も言わずにアスペとか言ってもねえ
どう頑張っても話が通じないことはよく分かったから、口直しに昨日遊んだゲームでも紹介するか
The Cat That Got The Milk
http://www.thebuttonexperiment.com/ いわゆるイライラ棒
勝手に右に進むから、↓↑キーで壁に当たらないよう誘導する
すげー面白いって訳でもないけどさくっと出来るから暇な時にでも
アートワークが綺麗なので、そこは一見の価値あり
マジキチかと思ったらただの作者か
嫉妬するってことは、対象に対して自分の無力・無能さを受け入れるってことだからね ちやほやされるのに嫉妬するのは結局ぼっちだということ それと同時に、いいものが作れさえすれば人間性がどうあれちやほやされるという幻想を抱いてるが 有能でも人間性で嫌われたり避けられたりする人を見たりするはずなので、そういう考えには至ることは普通はない
>>502 どうせフラッシュなんだろ?と思ったらダウソゲーだった
眼鏡侍@zangekinokanata @Maliclialvoise こんにちは。堕天使無双の公開おめでとう御座います。 早速楽しませて頂きます。それではっ! posted at 19:45:42 眼鏡侍@zangekinokanata 堕天使無双面白かった〜。敵は鬼だけしかいなかったけれど、 エンジェルさんの雷剣技がカッコ良過ぎて、夢中になってプレイしてしまったw ただ、ジャンルの性質上、物語自体が少なめで、りりとらしさが足りないのがちょっとだけ残念。 と言う訳で、りりと第三章の公開を楽しみに待つべし待つべしっ! posted at 23:47:06
もはや叩き依頼所
何言っても自演扱いですし何を今更
なんだかなぁ
噂に違わずものすごいオープニングだ 動画見てるだけでこんなにつらいとは…
ゴメスじゃねえか・・・・・
堕天使エンジェル見参っ! No.15700 - 2013-06-10 23:55:09 - 眼鏡侍 腐れ様の制作された、和風爽快ACT、“堕天使無双”の感想を書かせて頂きますね。 本作はりりとシリーズの“エンジェル”こと“杜若怜”が、忍者軍団首領になったばかりの若かりし頃の物語。 無限に湧いて出て来る鬼を相手に、18歳のくのいち、堕天使エンジェルさんの美しい剣技が炸裂します。 ……と言う訳で、エンジェルさんを操作して、向かって来る鬼を退治すると言う、そんな単純明快な目的の和風爽快ACTです。 操作も凄く簡単で分かり易く、通常攻撃に、MPを全て使用して放つ必殺攻撃と、実は何と攻撃の種類はこれだけなのです。 しかし、雷鳴を纏った通常攻撃の種類は1回目、2回目、3回目と変わって行き、3回目の攻撃が敵にヒットして吹っ飛ばした時の気持ち良さと言ったら……。 必殺攻撃も複数の敵に一気にヒットすると、気分は大爽快ってな感じになるのですが、意外とMPも溜まり易く、適度に必殺攻撃を撃てるのが嬉しい所です。 実は序盤の方で必殺攻撃の種類が変わるイベントがあるのですが、ここが本当に重要な境目になっていたりします。 もしも特大手裏剣を選択しなくて、難易度が高過ぎて辛いと言う方は、もう一度やり直して特大手裏剣を選んでみましょう。 マジで驚く程、バトルの難易度が変わって来ます(笑)。 エフェクト的にも特大手裏剣はカッコ良過ぎですし、何と言っても少しでも多くの敵に当てる為に、上手く敵を手裏剣の軌道上に誘導する楽しさがあります。 因みに、戦闘中にも自由にセーブが出来たり、各話の直後のお話をスキップ出来ると言う配慮が見受けられるんですよね。 特大手裏剣を選択していても、ラストステージは中々に難易度が高いです。 時には何度もやり直したいと思う場合もあるかと思いますので、意外とセーブ&ロードは有難い訳です。 手裏剣なしでやるとしたら、敵に囲まれたらそれこそフルボッコ状態になってしまいますから、もう適度なセーブは必須と言えるでしょうね。 面白い作品なだけに、マップ数を見れば予想が付いていたはずなのに、あんな形で終わってしまった為、早く続きをやらせろって気分になっちゃいました(笑)。 後は欲を言ってしまえば、鬼以外のシンボルの敵とも戦ってみたかったですね。 例えば行動パターンが鬼よりも複雑になっていて、動きを読み辛かったり、遠距離攻撃を仕掛けて来たりとか、まあ色々考えられると思うんですよね。 ですが、操作はこんなに簡単なのに、これだけ熱く燃え上がれる作品はそうはないんじゃないでしょうか? って言うか、エンジェルさんって誰だよ?って人は、是非ともりりと=Lili to!をやってみて下さい。 RPGですが、熱くて泣けてエロくて、超面白くて速攻でハマっちゃいますよ。 私は今は第三章の公開の日を、今か今かと首を長くして待ち望むだけですよ。 それでは、これにて失礼致します。
っまで読んだ
くそつまんねーもんコピペしなくていいから
zangekinokanata 眼鏡侍 此間職場で2ちゃん見てるのが先輩にバレて、PC関係の仕事を引き受けている担当の人に告口されちまったんだが、 一応書き込みさえしていなければ、そこまで大きな問題ではねえようだ。ただ、後輩に示しが付かないとは言われた。 だが、俺にとっての2ちゃんは生き甲斐だ。そんな事に屈しはせんw 2013-03-20 23:41:13 zangekinokanata 眼鏡侍 煽り耐性、持てない訳じゃなくて、敢えて持たないのさ。そうする事で生まれるメリットを、私は大事にしたいのだ。 押し黙る事だったら、どんな奴にだって出来る。普通の人間がやらない事に挑戦する事こそ、自身の新たなる可能性を見出す為の第一歩であってだな云々(ry 2013-03-20 23:52:00 zangekinokanata 眼鏡侍 @Arwo9 早朝と昼休みには必ずスレを見ているが何か?w 2013-03-20 23:53:56 zangekinokanata 眼鏡侍 あ、何時もとは違うヒヒョースレで、エミュレータの話題が出て盛り上がってるぞwネット上でエミュレータの話をするってのは、大変危険な事なんだぜ。 実際には利用者はどれ程多いか分からねえし、皆言わないだけかも知れんけどな。ま、エミュもCFWも俺に任せりゃちょちょいのちょいさw←嘘 2013-03-30 12:26:29 zangekinokanata 眼鏡侍 しっかし、パソコンにファミコンのエミュレータが入っているとか、どんな会社なんだろうw毎日職場で2ch見ている俺も、他人の事を言える立場じゃねえが。 でも、中々遊べないソフトのデータも入っているってのは良いな。アレだぜ、WINMXとか悪用するなよ、おまいらwwwww 2013-03-30 12:30:51
そういうことをツイッタ―で垂れ流しちゃう人もどういう人間なんだろうって思うけどね
これで本当に三十歳以上だったら嫌だなあ
Crested-Guilty 面白いが色々と説明不足でとっつきにくいゲームだ 攻略サイトとかないの
久しぶりに超激辛見に行ったら祈って奴のレビュー酷すぎ 小学生か
鏡見ろ
>>522 管理人も扱いに困ってる感がビシバシ伝わってくる
あそこは過去の例からおそらく自薦も可能だしレビューとスクショつきの体のいい宣伝場所ともとれる 多少リスクはなくもないが
ムルムルのセレブの挑戦状ってどこで使うんだ? ドリンクバーは人がいて入れない
やり込みスレみろ
>>522 ,524
全部がこんな感じなのなw
↓
適当にフリーゲームを選んで簡単に感想を述べたというだけのものだったな。
レビューの書き方は自由であり、どんな文体でもレビューする側の勝手だ。
彼の文章で印象に残ったのは、その文章があまりにも短く内容が無いという事だった。
さながら小学生の書いたような文章で、ついでに言うとゲーム内容すら良く分からない文章だったな。
>>502 英語ばかりでよくわからんどうやってダウソしたらいいの
内容が無いよう(怒)
【審議中】 ( ´・)( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`)(ω・` )(・` )
作者がどーのこーのという意味不明な煽り合いばかりなのはなんでなん
>>472 に上がってるようなレスが少なすぎ
んで何かレビューしたらステマか作者乙って即レス付くんだろどうせ
作者乙
面白いと思ったのをわざわざ叩かれるところに持って来たくないよな
´ ヾ ゛ (⌒) ヽ ((、´゛)) ||||| ||||||| ドッカーン!! / | ∠| (゜\./,_ ┴./゜ノ( 「何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!」 \ \iii'/ /,!||!ヽ ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!! \ヽY~~/~y} `/~,/ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く / <ニニニ'ノ \
>>57 のWizarien Hearts
一時間ほどやったが各種インターフェースやらなんやら良い意味でツクールらしくない色々凝ってるゲームという印象
ただとにかく見辛いメニューもマップもやたら暗くてわかりづらい雰囲気出てると言えば出てるんだが…
探索ゲーなら探索ゲーでいいというかRPGの要素はいらなかったような
Wizarien Heartsはとにかく暗すぎる。あと敵をたくさん倒すより ギャンブルで儲けて成長アイテム買った方が楽なのがな・・。戦闘はHPとSTRとAGIだけ上げて殴るだけだし。
グラだけだろあ、褒められるの そこだけダントツ
バージョンアップで大分変わってる 成長アイテム排除されて明るさも改善されてる ギャンブルすれば資金には困らないだろうけど
こういう流れになると即座に作者が飛んできて擁護し始める これはもう鉄板
コズミックワールドでコズミックアイを仲間にしたところで詰まった これからどうすればいいんだ?
>>541 お前の中ではあらゆる作者がスレに常駐して肯定的な意見はすべて作者で
スレにいるプレイヤーは否定的な意見や叩きしかしない存在なのか
スパン短すぎわろた
いやそうでもないか
雰囲気ゲー大賞はもういいよ
>>544 だったら紹介しなけりゃいいじゃん
何でも批判して俺つえーって自慢しなきゃすまない年頃なのか
>>548 スマン、確かに前回参加した人達や
第2回に参加しようとしてる人を不快にさせるコメントだった
そこは謝る
まぁ所詮はニコ厨に期待する方がまずい
叩きたいたいんだろうが一応こんなスレでもレビューの体はとろうな
面白いフリソスレとは名ばかりのゴミ集積所だから仕方ない
なんでお前ゴミ集積所に住んでるの?
まあグラやイラストが綺麗なら流行るのは自然だよ 「デフォ戦・基本システム使ってたら糞ゲー!会話が長くてもセーブが不便でも何か1つでも当てはまれば糞ゲー!」とか言ってるよりは健全だ
その場所特有の言葉をどこでも使って同類も調子に乗って便乗しまくるなんて屑どもが居るらしいぞ
やなぎん @yunna111 自分がつまらないと感じたからこのゲームは世界共通でクソゲーだ。こんな自分が世界の基準だみたいな考えの人って信じられないけどいるらしいですよね。 小学生ぐらいの年齢の人なら分かるけど中学生以上でこうだと頭がかなりおめでたいですね。
・デフォ戦・基本システム使ってたら糞ゲー ・会話が長くてもセーブが不便でも何か1つでも当てはまれば糞ゲー これは厳然たる事実であり宇宙の真理です^^ 人間は本当の事を指摘されると腹が立つ生き物ですから 現実を突きつけられた作者がキレて反論したくなる気持ちは分かりますよ^^
>>557 クズってレベルじゃなくて引くわ
てかなんでこんなのが今まで捕まらなかったのかが不思議
今でも付き合いある奴は間違いなくクズだわ
>>561 同人ゲーム板で延々と叩きレスしてるような奴とあんま変わらんからアレだけどな
このスレみたく、ネットのノリだと叩き目的のストーキングとかの異常行為をしても
私怨だの嫉妬だの理由つければ許されると思ってるような予備軍たくさんいるからな
それがなんかのはずみでネットのノリで世に出ればこうなるってことだ
私怨からまくろじゃに粘着してる礼門先生のことですね^^
Crested Guilty クリアしたがプレイ時間は10時間もいってないと思う 戦闘は面白かったがストーリーや世界観やらキャラやらが最後までよくわからなかった なんか作者のサイトであれこれ説明されてるけど読む気にならんしゲーム内でやってほしかったな ただ戦闘はよかった月夜に響くの次くらいに良かったそこだけは素直に評価できる ハードモードでボスクリアとか2周目とかはめんどいしいいや
あれはなんかダイジェストみせられてるような気分になるな
かるま@karuma_hotsnow
◇◆Hot Snow◆◇ 制作日誌 が更新されました。
「Crested Guilty 追加要素の進展と展開予定」
http://sleepingdragon2009.blog58.fc2.com/blog-entry-87.html … #karuma_hotsnow
倉橋香里奈@karinakurahasi @karuma_hotsnow 賞金首追加とな!
上の二匹か!(ぎゅぴーん☆)
かるま @karuma_hotsnow
@karinakurahasi 水棲系と、あと火山が無かったので火山ごと追加する感じで
出てくる予定です! 敵の詳細はナイショですが、火耐性なので火炎砲などに
頼っていると痛い目に遭うかも!?
倉橋香里奈 @karinakurahasi
@karuma_hotsnow 火炎砲は殆ど使ってなかった。
ハンドガンで狙撃しまくってた。
かるま@karuma_hotsnow
@karinakurahasi じゃあきっと大丈夫でしょう!(適当)
今まで出番の少なかったスキルも活躍するかも?です。
倉橋香里奈 @karinakurahasi
@karuma_hotsnow 水棲系…湖の真ん中のあそこかな…。入れなかったとこ。
倉橋香里奈 @karinakurahasi
@karuma_hotsnow エレノアさんに日が当たるといいなぁ…。
射程が短い技ばっかりなのがほんと致命的で。キャラ的には魅力たっぷりなのに。
かるま @karuma_hotsnow
@karinakurahasi それはヒミツですゾ。
多数の粘着してるから自分はぼっちじゃないとでも言いたいのだろうか?
Wizarien Hearts グラとか戦闘システムとか いんだけど 暗い... あと敵が話しかけないと反応しないし。 とりあえず チェスの駒の部屋がわからないので、教えてください。
>>569 1『白ナイト↑』
2『白ルーク↑』
3『白ルーク→』
4『白ポーン→』終了
ナイト↑ルーク↑ルーク→ポーン→で合ってると思うけど ルーク→にやっても黒のナイト消えないしポーンも黒のクイーンにくっつかないし 俺だけかなと思ったけどコメントでも指摘されてたからたぶんバグだろう
>>570 Thanks です
>>571 さんの言うとおりバグで一番→まで行かないから
グッドエンドいけないって...詰んだ?
>>572 v1.7以前は黒クイーンの左に黒ナイトが2つ配置されてたんだがまさか1つ透明化してるとは・・・
前バージョンの時奥の部屋でセーブしてたから気付かんかった('A`)
申し訳ない
このまま 別ゲーながらも質問 Margikarman っていうゲームなんだが、 これラスボスあと何すればいいの? 回復が最初ないけど 逆にそれが個人的によかったゲー
>>574 バレだけどね
9章突入して隠しボス倒した後のことを言ってるなら
終わりは無いって明言されてる
>>575 Thanks
もしやと思っていたが...本当にないとは、
Wizarien Hearts といい Margikarman といい 終らんなぁ
新しいゲーム探さないと...
ムルムルなんですが地上に出る際にやり忘れたことがあるようで詰まってます 思い当たる残りのダンジョンは裏スクールなんですが敵が明らかに強すぎて先に進めそうもありません ここを突破しないと地上には出られませんか?
>>577 >ミヤギダム・ハーツ
>たぶん人類史上初?宮城県のダム擬人化ゲーム
宮城県にお帰りください
>>577 やってみた。超デフォルト。戦闘は二回だけ。プレイ時間は10分くらいか。
ネタをやろうとしているのに、時間制限がある事が逆効果になっている。
その作者の広く浅くな製作体制にある意味で感心したが、
一つのプラットフォームに絞って、少しは真面目に作ったらどうなんだろうかと思う。
スクショの"化女沼ちゃん"って名前が気になってググってみたが 本当にそういう地名があるんだな 化け女の沼だぞw 化女沼レジャーランドとかあってワロタw
Crested Guiltyハードの通しでクリアした
>>564 の言うとおり戦闘周り、それとダンジョンのギミックはどれも短めだけどよかったわ
ストーリーに関しては意図的に深く触れない系のことかと思いつつプレイしたら全然違った
マジでダイジェスト風に、しかも時間経過した描写とか一切なしで突然話が飛ぶから最初バグかと思ったよ
ストーリーは要らないから戦闘だけやりたい人なら十分プレイする価値がある
レアドロップがあるみたいだけど宝箱等の確実に入手できるものをサボらず集めていれば狙わなくても余裕なので
コンプ目的でもなければ粘るのはオススメしない
>>578 関係ないはず
ネタバレヒントは見てるよね
>>583 見ました
もしかしてもう詰んでますか?
ネタバレヒントに「病院に入る前くらいのデータがあればそこからでも十分やり直しができるはずです」
って書いてあって気になります
ムルムルって、行っても行かなくてもいいダンジョンみたいなことを 言っておいて、実は行かないと中途半端なとこでバッドエンドになる 罠があるから
>585のつづき たぶん、アリシア母から教えてもらえるダンジョンを見逃してる んじゃないかな 病院の4つの扉で色々戦う前に、ファイブスターとメルカトルで フラグを立てておかないとダメだったはず
どうもありがとうございました・・・ ファイブスターのフラグが無かったようです なんなんだよこの糞ゲー!ゴミ箱にポイッだ!
堪え性なさすぎw
マルチエンディングがある分岐ゲーは好きな人と嫌いな人がいるからな
elinいつ出るの? やる事なさすぎて暇なんだけど
むるむるは心の検査室前のセーブが残ってて助かった口 ただし10時間ほど巻き戻って復帰まで8時間ほどかかった模様 なお二周目は8時間ほどでラスボスをry
elin更新無いからお蔵入りじゃないの 残念だけど
作者のいないゲームが出来るわけ無いだろ
まじかよ・・・この夏どうすごせばいいんだ
自作してもいいのよ?
それにしても面白いよねぇ。ムンホイ作者の神無月サスケ氏も以前に 自分のゲームを叩いた人に対して似たような要求してたけど、 その当人が今は食べログでラーメン屋叩く側に回ってるんだもんなー。 Twitterkarinakurahasi (倉橋香里奈) - 21時間前
フリーゲームレビューのやつって絶対ここ見て載せてるよな
ゲームを空上げした後に自演レビュー
elinも巡り回るの作者の次回作もお蔵入りなのかなあ・・
>>599 どうせ課金ネトゲだろと思ったら違ったでござる
日本語化したししばらくこれで遊べるわ
いくら無料になったからって今更これやるくらいなら1500円くらい払って2買った方がいいだろ
ちょっとやってみたがdiablo2ってよりはdiablo1っぽいかな 昨今のこの手のゲームと比べるとできること少ないんで こんなスレでゲーム漁ってる人間には逆にとっつきやすいかもしれん まあ無料つっても今だけみたいだしそもそも同人じゃないから板チなんだけどね
コズミックワールドだけどBMC独立義勇軍を仲間にしたら進めてわ まさか隠し依頼で仲間になる奴も必要だとは思わなかった
とっちらは神ゲーだが今更すぎだろw
人に決めてもらうことじゃないよね。
diablo1と2結構ハマったからやってみるか
ファーレントゥーガとか今作ってるやついねえんだろうな てかかつてフリゲ界を席巻した人ほどすぐ消えるよな
そりゃ頭にあったゲームを作り上げちまったらもうそれで満足なんだろ 無理矢理アイディアひねり出してまで金にもならんもんに手掛けてられんしな
社会人になっちゃったらゲーム製作なんて不可能だろう 気力が続かない
そもそもファーレンレベルの作者って数えるくらいしかいない
作者叩きなどと言う愚かな行為に終始して インディーズで食っていける市場を形成できなかったことが俺たちの敗因だ
天ぷらのゲーム新しいの出ないかなー
うんうん だからこそオヴェつばのような大作を投下してくれる作者さんを大事にしないと
そうだな、もう二度とゲーム製作なんて手間と時間がかかる物に触れないようご自愛して貰うべきだな
ふりーむにあったレベル上げる。って奴だれかやった? 一目みただけですげーびんびん来るクソゲー臭すっから誰か俺の代わりにやっといて
Wizarien Heartsの主人公が消えるEND以外のルート知ってる人いませんか? もしくは文字がかすれて読めない門の開け方分かる人いたら宜しくお願いします
開け方は魔人全員倒して全員の記憶思い出させるとしか言い様がない 余ってる鍵かアイテム書けよ 後仮面の男倒した後だとルート確定してるからな
すげークオリティ高い3Dのキャラメイクゲー教えてください 有料でもいいです
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 03:03:22.47 ID:FRp/t9ki
う0
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 07:00:54.79 ID:+0yLTYfk
オブリビオン
ここ同人板なんすけど
>>626 じゃあここはフリーソフトスレだくそしてねろ
俺も
>>615-618 みたいにか最初から稼がなくても暮らせる身分になりたいわー
金稼がないと生活できないのは子供でもわかることなのに、このスレには昔から理解してない奴がいるんだよなあ
叩きだとか対立煽り粘着してる奴だけど
世の中には
>>615-618 みたいな発言をトリップ付きで堂々と言う作者がいるから困る
別にそれだけならいいんだが他の人気作者に粘着しやがるクズだからもう叩かざるを得ない
まくろじゃに5年間粘着し続けてる礼門のことですね^^
>>615-618 って全然主張や立場が違う四者が当てこすりあっているようにしか
見えないんだけど、ひとまとめにして煽るほど何かクリティカルだったんだろうか
>>628-629 がどの発言を差して、どの立場から話してるか全く分からん
>>627 いや有料「でも」って言ったじゃないすか
基本フリー希望ですよ
>>632 有料とかでもとかどうでもいいからスレタイくらい読め
んなことねーだろ ちょっととか
ムルムルで質問が 今病院の心の診療所クリアしたとこなんだけど、クエスト16の生き別れた恋人との 思い出ってやつと、クエスト17の西部劇の本探すやつがクリアできてない ひょっとしてまだ先なの? ちなみに17のやつでカントリー野郎って本を渡してみたら報酬もらえなかったから 他に本があるのかなと思ってるが
Wizarien Heart(ヴィザリアンハーツ)
http://aria315.blog106.fc2.com/ エフェクト、グラフィックに凝ったRPG。
雰囲気はいいし、凝ったシステムにしてはメニューの開閉も遅くない。
以前はひたすら暗くて遊びにくかったが、ずいぶん改良された。
ストーリーはそれほど長くなく、クリアまで8時間程度。きっちり作ってある中編という感じ。
自由なステ振り、合成システムなどがあるが、やり込む前にゲームは終わる。
エンディングは二つ。悲劇エンドのほうが凝ってるのでこっちを先に見るといい。
ちゃんとすべてのマップを回って思念石を集めて全員の記憶を解放すれば真エンド。思念石は余るくらい。
不満点としては、結局物理で殴るのが最強なこと、序盤から合成素材が手に入るが合成できるのは中盤以降なこと、
合成でできるアイテムも大抵は買えるのでそっちのほうが手軽なこと。
というか、蘇生、毒消しなどの状態異常回復アイテム以外使わなかった。鉱山も行く必要ない。
育てすぎた覚えも無いんだが、主人公の奥義でラスボスまで瞬殺してしまったなあ。
バランスをもっときつくして、店売りを最小限にして、合成、採掘、収集に意味を持たせればもっと面白くなったかも。
(こう言っちゃなんだが)臼井グラ採用のゲームにしてはよくできてるかな、と。
>>637 wiki見れば解決するんじゃない?
17に関しては報酬もらえないのは仕様なのでは?
愛のかけらは増えてるからクリアしたことにはなってる
>>639 レスありがとう、17のは仕様なのね
ただずっとwiki探してるんだが自分の探し方がヘタなのか、見つからないんだ
良ければURL貼って貰えないだろうか
>>641 むおぉ…ありがとう!なんで自分のは出てこないんだ
グーグル先生じゃないからかなorz
とにかく助かりました
レトロゲー最高だな
kwsk
最近なんかグッと来るものが無いな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/25(火) 08:30:18.52 ID:d8qiMwDS
ねこの競馬ゲーム知りませんか? 早熟とか晩成とか、後鬼なんたらとかいう成長スピードがあったはずですが。
ねこなのに馬?
出でたゲームを紹介して欲しい。
【タイトル】Homework Salesman
【ジャンル】RPG(ツクールVX Ace)
【URL】
http://www.homeworksalesman.com/hws/ 【コメント(感想)】
・作者サイト曰く、アトリエとかルンファクにインスパイアされたゲーム、未完成
料理、鍛冶、錬金等の製造とソケット式のエンチャントがある
仲間の好感度上げや天候、一日あたりの疲労度の要素があるのもそれっぽい
ランダムで配置される宝箱とイベント、ユニークアイテムあり(一部未実装かも)
・ツクールなのに全部英語 クエストジャーナルがあるんで英語力はさほど必要ない
・キャラは洋ゲーの割にまとも、ただし敵はいかにも欧米チック
・戦闘はごく普通
せめて完成品紹介しろよ
任せた
>>649 未完成じゃなければかなりやりたいなあ・・
洋インディーズゲームはそんなに詳しくないから断定はできないけど、
最近洋ゲーでもツクール製増えてきた気がする freebundleにツクールゲーあがってると結構違和感があるわw
出来てから出直してこい (完成したら、もう一度教えてください)
LittleTale 久しぶりのsrcやったけどいいおっさんゲーだった
ここ、もうスレとして機能してないの?
おう、そうだぞ
ちょっと前の 自演の荒らし状態よりマシになった気がするけどな
最後までやってないのできちんとしたレビューはまだ書けないが、やり込みスレで名前が挙がってた Ralf-un-Real は意外に面白い。主人公達の会話が最初痛かったが、まぁなんとか慣れる。 ランダムエンチャ+鍛冶屋でベース能力強化+装備品にも経験値があり能力解放 と、 スキルポイントを消費してスキルを覚えるシステム(全スキル取得は無理、3次職まであり、振り直しはクラスチェンジ時のみ) などのシステムが面白い。振り直し無しのスキルシステムはやっぱ迷うわー。
いつものVXゲーじゃん 似たようなのばっかりやってよく飽きないね
おう たった今そのゲームやってて、洞窟で4階まで潜ったとこで、戦闘開始エラー落ち2連続くらって凹んでるとこだった 面白いのにもったいねーなー 3度目のやる気がでない。
>>660 もうちょっと待ってればダンジョン内セーブが出来る様になるはず
VXゲーがよく落ちるの俺だけじゃなかったのか
XPと相性悪いスクリプトが有るみたい ざくざくアクターとか帽子世界も最初落ちてて改善されたとかいうのを他スレで見た
改善予定なら待つか ちなみに俺はOS、win7Proな 情報さんくす
俺は一度落ちただけで、そのあとは全然落ちてないんだよな。 ダンジョン内セーブはどうだろうね、このシステムだと宝箱からいいのが出るまでリセット&ロードになっちゃう。 序盤で「岩の」が付いた両手武器を拾ったらつえーつえー。
>>408 水やり過ぎか湿り過ぎて根腐れしてるんじゃないか?
おっと壮大に誤爆した
農学板住民とは珍しいな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 11:59:58.66 ID:pQFcLKUb
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' ヘ_,j|!' /ー--''! |' | /二ク ! <才能の無い奴ばかりだな 、 ヾニン ノ ┌、. / ヽ ー‐ <. ヽ.X、- 、 ,ノi ハ ⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ 入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ / `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< / __,,..ノ ,ノヽー'"ノ { / ``¨´ /´¨`'''‐、._ ,'\ ∨´ `ヽ ノ ゙ヽ ∨ ヽ _,,..-'" `ヽ ∨ 〈-=、.__ } ヽ、 } ``7‐-. / ヽ リ /′ ノ /′ , { / / { ! ,ノ ,/′ ! / / `‐-、 ! ,/ ゙ー''' ー---' ', / { } ゙Y `ヽ、 ゙ー--‐'
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 16:14:56.99 ID:SMq2ugDM
ラルフ面白いけど頻繁に強制終了するな
ウディタでおもしろいゲーム最近出た?
無い もうすぐウディコンだし 自信ある人はそっち出すだろう
あとらそふとの新作がゼルダの伝説(FC)の規模を大きくした感じで面白かった
作者乙
それバグ修正されたらやろうと思ってたけど二ヶ月放置されてる(´・ω・`)
あとらそふとってことはパっと見いいけど2時間くらいで飽きる薄味ゲーですかね
>673 面白かったわ でも正直序盤の雪国地帯脱出がピークで 内容もマップも半分ぐらいに圧縮してくれると俺には調度良かったな
wizarien heartsの第二の封印ってどこにあるかわかる人いない? 青の楔で封印とくところ 全ゲーム回ってるんだけど、これだけ見つからん… 大して広いマップでもないのになんで見つからんのや…
青の契はゲーム2だっけ。そのマップの中で使う場所があるよ。 色分けされた床の上を歩くとこから出て、右側にいってその上かな。瘴気が充満してたはず。 画面の左上の扉なんで見にくいかも。 ゲーム2を攻略中にそのまま入れて、いきなり高レベルの魔神が出てきて、余裕で勝てちゃって拍子抜けした覚えが。
作者解説乙
STARLIKEは二部では戦闘にしばらくWILL 'O' WISPを使わないっぽいから特殊な試合が多そうだ
ぼくらの大革命面白いな
もう飽きたわ
飽きるほど繰り返しプレイしたのか
戦友100人の丸パクリかと思ったらパズル要素足されてるけど 一発ネタがぐだぐだになってかえって逆効果だな 作者乙
なんだかんだ言ってちゃんとプレイしてるんだな
ぱっと見でわかるだろこんなん 俺らが何年フリゲやってきてると思ってんだ
You'll勇者ってゲームに凄いハマったんだけど全く話題になってないゲームなんだね
まあまあだったわ
作者自演乙
前スレで俺がレビューしたぞ。
絵的に地味だった記憶がある、ちょっとやってみるわ
ねこの競馬ゲームしってる
ムルムル遺伝症とかブラッディドレスやってると低スペ向けの設定にしててもすぐにFPS低くなってガクガクになっちゃう なんなのこれ
想定以上の低スペということ
今らんだむダンジョンを久々に起動してみたんだが…昔は受け付けてたのに拒否反応起こした、なんでや
しらんがな
流行りに流されてたからじゃないの 俺がシンボルエンカウント嫌いなの差し引いても物凄いイライラ させられたんだがオタ需要以外で本気で面白がられてたのかあれ
らんダン、お菓子好きな神様のところでお菓子全部とっちゃって神様が超強くなって勝てる気がしなくなって放置してるなぁ・・・
ラルフアンリアルおすすめのOPと稼ぎポイント教えてくれ スキルとかも何が使えるのかわからん 初期のユニークメンバー4人がいいのか新キャラ雇って使うのがいいのか
クソゲーをこっちに持ち込むなよ やり込めるスレに帰れ
えるまに、昴の騎士、魔法少女、みな面白かった 闇鍋の完成は来年になるのかな?楽しみ
その作者はそろそろSRPGツクール卒業しろと言いたい やり辛くてしゃーない
>>700 武器:兄の、岩の、白金の、金の、クリティカル
防具:妹の、神の、天使の、イミューン、リフレクト、モッキング
普通に初期メンバーでクリア可能。温いんで適当にバランスよく組めばなんでもいける
稼ぎは初期防具のexp強化でexp+50%が取得できるのでそれ頭と体に装備するだけ
兄のロングソードと妹のチェインメイルだけ拾ったけど最後までこれだけでいけるぐらい兄妹エンチャは強かったな 結局最後までオリキャラ4人で進めたわ 控えの4人は1人だけ僧侶系作って置いて回復タンクにしたけど 終盤はカリンに神秘の布履かせてエレメントバーストで属性4倍からのカタストロフでクリティカル出ればダメージ100k超えとか、ラルフはプロデュースとかかけてTP回復させてひたすらラピッドスラストさせてた 勇者人形拾ってリヒトシュナイデン使えるようになればリヒトとラピッド交互につかえて無双状態だったな 最初はVIPの寒いノリの展開でどうしようかと思ったけど意外と楽しめた
>>649 結構やってみたけど、全体的に仕様がいまいちだなあ・・
アイテム、npc、モンスターランダム配置が悪いほうにしか働いてないし、大量に手に入るアイテム管理関連の操作性もいまいち
クラフティングもとってつけた感じでいまいち役に立たない・・
キャラは結構かわいくて好きだけど・・
707 :
706 :2013/07/07(日) 02:12:04.11 ID:D5F6nKO8
だれも649をやった人はいないっぽいな・・ずっと規制で書けなかった間にタイミングを逃したか・・ 上ではボロクソにいったけどキャラとか雰囲気とかやれることの多さとかはなかなかいいものがあるゲームだよ 製作中といっても10時間ぐらいやってもまだ続きがあるくらいには完成してるし(第1章まではある感じ)・・
ゲーム作った事ないけど完成してからアップしてほしいわ
未完が嫌ならスルーすればいいだけなんだし許してやれよ 作ったことなくても 「こんなもの完成させても誰も触りもしないんじゃないか」 って不安は想像できるだろ 未完成とどこにも書かずにver1.0以上でしれっと公表するのは万死に値するが
同じ反応でワロタ
>>706-707 自演レビューを投下しまたまでは良かったが規制で自演反応できず
そのまま誰にも興味を持たれず爆死したのが悔しくて
規制明けに頑張って延命を図ろうとした未完成作者乙
誰もやってない事が分かった時点であきらめてそのまま引っ込んでれば
恥ずかしい思いをせずにすんだものを
随分日本語の達者な作者なんだな これに懲りたら安易に作者乙すんじゃないぞ 恥ずかし過ぎるから
作者乙
【↑ここまでテンプレ】
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/07(日) 13:59:08.53 ID:ZhIutwHa
【↑ここまでテンプレ】
アララト村やってるんだけど装備の横の()の中の数字って一体なに? 全然説明されてないからわからないんだけど
>>716 ランダム能力付き装備を入手するたびに付く通し番号のようなもの
意味あるのかそれ
>>717 なるほど、同名の装備を見分けるためとか?
いまいち意図のわからない仕様だけどありがとう
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) 03:30:30.02 ID:FTxPbeZn
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月6日 ねえねえ、ふり〜む!のサイトがまたちょっとリニューアルして、各フリゲのページに行くと、 “このフリーゲームの感想レビュー”って項目で、最新の感想文が一緒に表示されるみたいだね。 沢山の作品に感想を書いている私のレビューが、色んな作品のページに乗りまくり、思いっきり目立ちまくりだぜぇ! posted at 19:05:30 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月6日 腐れさんこと腐乱ちゃんのりりとシリーズについて深く語り合える友人が欲しい。 サイドビューバトル好き、ギャルゲー好き、ハーレム好き、下ネタ含むギャグ好き等々、 多くの人に自信を持ってお勧め出来る素晴らしい作品群だと言うのに、意外と知らていないのが残念だ。 りりとを皆で流行らせようぜっ! posted at 23:54:41 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月7日 @konbuzamurai おいおい、冗談はその不細工な顔だけにしておけよwさてはお前、 腐乱ちゃんのゲームをプレイした事すらない癖に、そんな勝手な事を呟いているんだな。 良し、なら私の感想文を読んでみろ。いきなり腐乱ちゃんの作品やっても良いけどよ。お前も今日からりりと信者w posted at 13:51:58 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月8日 みんなのれびゅあーでありたいっ、めっ、がっ、ざむっ♪ posted at 19:55:39 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 @konbuzamurai 一々うるっせえ野郎だな。俺様にレビューされて喜んでくれた人や、感想文に興味を持ってくれた人もいるんだよ。 お前みたいに他者を非難する事を生き甲斐にしている奴ばかりじゃねえの。 posted at 00:12:53 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 @konbuzamurai アンタ馬鹿?オベツバのレビューならとっくの昔に終えてますw 超が付く人気作だから、ふり〜む!には投下してないけどな。 posted at 00:18:07 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 @konbuzamurai 人気が有り過ぎる作品にレビューを投下しても、余りプレイヤーの参考にならないかと思い、 オベツバとか帽子世界クラスの作品の感想文は、ふり〜む!では投下してない。他に書いている人が多過ぎるしな。 posted at 00:29:29
あいたたたた
ニコニコとかいらん
お前とかいらん
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 00:28:01.56 ID:ZH8X6b9J
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 フリゲ、RPG、百合ゲを愛する人なら絶対に楽しめる(と良いな)、 無数のメガザムレビューが閲覧出来るサイトは、(株)P・Sとふり〜む!だけっ! posted at 18:48:05 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 百合ゲー流行らせる為に、皆でふり〜む!で感想文投下して盛り上げようぜぇ! 丁度今はホラーゲーブームで、ランキング上位がホラゲで埋め尽くされている状態だけれども、 何れは百合ゲーブームの大旋風を巻き起こし、上位陣を全て百合ゲに変えてしまいたい物だねw(何てな) posted at 18:48:43 眼鏡侍 @zangekinokanata 7月9日 もうそろそろふり〜む!スレも落ちそうだなwこれでやっと悪夢の日々から解放されそうだw 早く落ちてくれないだろうかw私も毎日数回書き込みして、スレの流れを円滑に進めてしまおうかなw posted at 18:49:39
フリームの週間DL7位のFuhrungWeissやってみた人いる?
字が小さい、特に意味もなく使われている英字が小さくて見づらかったのでやめた
ふりーむ登録作のクソゲー率は異常
APとか糞中の糞だよな 作者が必死にあらゆる場所でステマってるだけの糞ゲー
やり込めるスレから出てくるな
糞さを広められたくない作者乙
あっこいつキチガイだ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 12:40:54.64 ID:kcVcudnu
>>726 以前、クソゲーだった頃にもずいぶんやり込んだ。
それなりに遊べるゲームになったが、相変わらずストーリーが唐突&意味不明。
まぁ意味不明なことを叫びながらおそってくるNPCをぶち殺すのが楽しいんだけどね。アイテム確実に落とすしw
世界観もゲーム自体もなんとなく不安定なところが妙に楽しい。(ゲームが不安定で落ちるって意味じゃないぜ)
作者乙
なんか今日だけで違うスレそれぞれで「作者乙」「自演乙」「運営乙」を見てなんかゲンナリ
このスレ、10年くらい前からそんなのばっかり。 久しぶりに開いてみて、最新のレスが作者乙でワロタw
バリキジャンプなんてニンジャスレイヤーの二次創作ゲームがあるとは! どんどん増えてほしいな。そしてハリウッドで映画化したらレジェンド
こんなスレタイで作者が自演しないわけがない フリゲは話題にならなければ誰の目にも止まらないし 作者は自分の作ったゲームが一番面白いと思っているのだから 匿名性を利用して自演宣伝するのは今も昔も変わらない自然の成り行きだ おそらくこのスレ自体ゲームを宣伝する場が欲しかった作者達が立ち上げたものだろうし フリゲの絶対数が少なく競争が無かった時代には作者の自演を疑う者すらいなかっただろう ただ昔と違うのはネットの普及に伴い制作のハードルが下がり誰もが気軽に作品を発表できるようになったため 作者である事を隠してつまらないゲームを面白いと偽って宣伝する者が横行し まとめにクソゲーが氾濫する惨状が許容範囲を超えてしまったせいで 自演する作者に対する怒りが作者乙自演乙という名の障壁を生み出してしまったのだ
別に第三者を騙ったりしないで堂々と作者として宣伝してくれて構わんぞ 宣伝の仕方にも技術がいるもので、宣伝の上手さで作者の力量を測ることもできる 作者自身による宣伝も非常に役立つ情報というわけだ
このスレみるのRUINAがでたあたり以来だが、なんかいいのでた?
>>742 俺もスレは久しぶり。
フリゲ自体はやってたけど・・・
俺的にはそのクラスのものには出会ってないな。
最近は特に趣味が合わないのが増えたのでスルーも多い。
(女主人公ものの長編とか)
おれと趣味が違うなら「らんだむだんじょん」とかだいぶ評判良かったはずだけど。
多分ruinaの後の作品だったはず。
>>739 だから昔から作者乙ばかりだったってw
俺自身、何回言われたことかw
作者乙はノイズみたいなもんだと思ってる
作者乙されないフリゲは価値がない
>>747 少しだけ同感
作者にとって一番辛いのは自演認定される事よりも誰も何も反応してくれない事だろう
逆に言えば作者の自演が本当に許せないヤツは、完全スルーがベストの対処法と思われる
お前ら的にzigorekishiってどうなん? 超激辛でいきなり2つレビュー来てたから気になったんだが
・何が面白いかを言わずひたすらタイトルを連呼して宣伝する ・とても信者がつきそうにない作品なのに酷評にマジギレしてお前が雑魚なだけだと煽り始める ・この作品のアンチはキチガイなんだ!というのを実証すべく自分で自分を叩いてスレ荒らす 挨拶程度の自演認定もあるが 上に当てはまるパターンは大体がガチ自演
>>749 作者がお洒落だと思って作ったサイトだろうけど
ジャンルの説明も何もねーのに誰がやるの?
「◎◎ってどうよ?」的な振りってすごく低レベルな自演だぞ この後に「面白そうだからちょっとやってみよう」のコンボが来るのも鉄板 自演するにしても少しは工夫しろよ ゲームも似たり寄ったりなら自演宣伝まで似たり寄ったりとか フリゲ界腐りすぎだろ
>>751 とりあえずaboutの所にジャンルは書いてあったぞ
サイコADVだそうだ
俺的には興味ないジャンルだから後はパス
ボトスいる?
じゃあ信者乙
いきなら二つってなにかと思ったら たぶん、おそらく、きっと の新作じゃん それだけで良くも悪くもどんなゲームか分かるだろ
オヴェルスの翼ってどうよ?
オヴェルスの翼はネ申ゲー
公開時期を逸して時代に乗り遅れた感が強い
オヴェルスの時代っていつなの? 今でしょ!
そのネタがすでに時代遅れの哀愁漂うのですが…
ごり押しされるとやりたく無くなる不思議
御前等も実際にプレイすれば解かる オヴェルスの翼は今世紀最高の神ゲーだとなっ zangekinokanata.web.fc2.com
オヴェルスの書き込みが全部貶めたがっているようにしかみえない 勧める気まったくゼロだろ
真面目な話オヴェルスの翼ってやった事ないんだけど単なるネタ要因なの?それともほんとに面白いのを皮肉って派生してるの?
>>766 それこそフリーなんだから聞く前に自分でやってみればいい
仮にどんなクソゲーでも試しに2〜30分プレイするのを惜しむってのは
フリゲと向き合う姿勢としてどうかと思うぞ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/12(金) 11:28:48.98 ID:o4B5jM4c
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月11日
ツイッター上で死にたいって言葉を使う人が凄く多いみたいだけど、きっとそう言う人達の多くは救いを求めているんだと思う。
誰かに死なないでって言われたいんだと思う。本当は誰だって死にたくなんてないんだ。
素直に慰めてくれって言ってくれれば、私が何度だって励ますから……。
posted at 20:00:49
玉津わさび @tamatsu_wasabi 7月11日
@zangekinokanata そう言う気持ちは大事ですね。
困っている人をみすみす見逃してワイワイ、キャーキャーって言うのは俺もちょっと気持ちが分かりません。
こう言う堅苦しさがあるから、楽しみたい人がみんな離れちゃうのかな、とデメリットにも感じたりします。
posted at 20:12:53
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月11日
@tamatsu_wasabi 分かって下さる方がいて嬉しいです。苦しんでいる人を見掛けたら、ただリプしてあげるだけで良いんです。
私達は皆が楽しくいられるTLを作って行きたいですよねっ!
posted at 20:20:58
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月11日
最近少しずつ人気が上昇しつつある百合ゲー。
私達社会人の疲れ果てた心をそっと癒してくれる、そんな小さな木漏れ日の中に咲いた一輪の花だ。
さあ、皆で百合ゲー作者様を応援しよう。ふり〜む!で無料で遊べる、素晴らしい百合ゲー作品群はこちらっ!
⇒
http://www.freem.ne.jp/win/category/42 posted at 22:04:32
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月11日
腐れさんこと腐乱ちゃんのりりとシリーズもどうぞ宜しく。
ギャルゲー、ハーレム、下ネタ、サイドビュー、本格派RPGと言ったキーワードに惹かれる方にはマジお勧め。
腐乱ちゃんを応援して、りりと第三章の公開時期を早めよう。ここからDLだっ!
⇒
http://www.freem.ne.jp/brand/1512 posted at 22:11:45
不可視シンボルエンカウントになんかワロタ 昔はちょこちょこあったんやねこの形式
オヴェルスの翼はマジ謎ゲーすぎるわ 専スレ見てもゲームについてのちゃんとしたレスがほとんどないし ここでもどこでもまともに語られることが一度たりともないのに なぜか名前だけはやたら目にする 鮫島事件のように本当は存在しないんじゃないかと思いたくなるレベル
作者が聞いたら泣くよ。俺の青春返せって
作者に問題があってアンチばかりが目立つけど一般プレイヤーからは評価を得てるみたいよ 一流フリーゲーマー気取りで「クオリティ高いゲームを批判する俺カッコイイ」とか思ってんだろうね
ここの口汚い自称評論化には不評だけど世間じゃ大人気だしな ダウンロード数も専用スレッドの伸びも段違いだ
まさかとは思いますが、この「世間」とは あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
あんなゴミみたいなものやるぐらいなら輪ゴムでも弄ってた方がマシだ このスレは俺の気に入らない作者や作品を叩くスレなんだから レビューや質問はするな
オヴェルスの翼はフリゲ史に残る至高の名作 あのゲームの完成度の高さは実際にプレイした者にしか分からない 嫉妬に駆られた底辺作者達がよってたかって足を引っ張ろうとも 本物だけが与えられる揺るぎない感動はプレイヤーの心に根を張り 永遠に語り継がれる伝説となるだろう
とりあえず、ココでごり押しされるのはやらない
ゴリ推しじゃなく、叩くために晒し上げしてるようなもんだw ただ、見てくれは良いし過剰すぎる厨成分も「だが、それがいい」って奴も居るだろう。 中には本当に好きな奴も居ることまでは否定せんけど。
あと関係者のステマも否定はできない
つまらないスレで大人気だったくーね先生の所業がセミラミス御大に匹敵してるんだけど 有料ゲーに逃げてしまったのが悔やまれる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/13(土) 23:56:23.85 ID:4FHiFX1P
客観的に見ればオヴェルスの翼は正統派ファンタジーRPGの最高峰と言っても過言ではない気がするな。 作者がどうのこうの言ってる連中は作品を評価する以前に色眼鏡で見すぎかと。 もちろんファンタジーRPGに食傷している人が多いのも否定できない。 そんな人にはツクール2000界の覇者であるボトルネック氏の作品をお薦めする。 特に最新作であるメトロ・モノリスは、ベクターレビューもされた話題の異色作メトロ・アングラの正統な続編にあたり 近未来サイバーパンクRPGの傑作として注目され、多数のフリゲプレイヤーやフリゲ作者の間で絶大な人気を誇っている。 他に類を見ない独自の世界観に彩られた繊細なグラフィックと、臨場感溢れる渾身のオリジナルサウンド、 そして何よりプレイヤーがゲーム世界に没頭できるよう吟味されたシナリオと、誰にも真似できない多角的かつ自由度の高いシステム。 ボトルネック氏の類稀なる才能の全てが惜しみなく盛り込まれたメトロシリーズが まだ体感していない全ての人々に届くよう、祈ったり祈らなかったりする今日この頃。
>>784 くーね先生 代表作は東方科学伝
・東方科学伝をお手軽度★★★★★でツクールwikiに登録
・20人くらいキャラが居るが初期メンバー以外を育てると詰むから使うなとreadmeに明記
・敵シンボルが主人公と同じスピードで追いかけてくる
・クリアできない奴のために救済措置でちいさなメダルを用意した、とreadmeに書いてるが
その救済措置のメダルやその他レアアイテムが目印もなくだだっ広い床に転がってて見つけさせる気がない
・床を調べる時は一歩一歩止まって調べろとわざわざreadmeで忠告してくれる。わかってるならやらせるな
・最初のダンジョンのボスを倒すのにレベリングが1時間必要
・楽をしたければ雑魚のドロップを狙え、誰が何を落とすかは図鑑見ればわかる
とreadmeで指南してるが、1度ドロップを落とさせないと図鑑に登録されないので何をアドバイスしたいのか意味不明
・同じダンジョンの雑魚は使うスキルが違うだけでどんな見た目だろうとステータスが一緒
・ボスには5%程度のレアドロップが設定されてあり、全部回収しないとクリア不可能
作者曰く「その作業をやらないのは素人(以下暴言)」
・ゲーム内で「ここのボスのレアドロップは絶対に拾えよ!」とアドバイスがあるものに限って使いようのないゴミ装備
・中ボスが順路を塞いでると思って戦ったら隠しボス級の強さで惨殺される
正解はノーヒントの隠し通路。ちなみにダンジョン内はセーブ不可
・これらの内容の酷さが確認されてwikiのお手軽度を減らされたら編集合戦開始
・初版が700MB。使ってない素材を大量にぶち込んでいたようですぐに500MBまで減る
・1日2回のペースで更新、用意した更新方法は500MBの一括DLのみ
・作者が更新履歴を隠すのでバグが修正されたかどうか毎回プレイヤーが確認しないといけない
特に全滅発生バグが酷かったがいつまでも直さなくて、付き合っていた一部プレイヤーがマジギレ
・完全にクソゲー扱いされるようになって作者発狂、ツイッターに鍵かけてプレイヤーをチンパン扱い
・更に作者、したらばのスレを荒らして規制を食らう
・作品をDL不可にして逃げる
・東方魔神伝〜再〜 を世に出す
・あのクソゲー作者が新作出したぞという情報が晒されたのに怒ってDLパスを秘密にする
・「DLパス教えて欲しければニコ動のプレミアム会員になって俺のコミュ入ってヨイショしろ」と凄まじい注文を出す
・その発言が晒されて更に発狂、プレイヤーへの悪口が書いてある釣りコミュを見せつける
・魚拓とられた瞬間文面を変えたりなんやかんやを経ていつの間にか普通に公開するようになる
・ゲームの中身が科学伝をもっと悪化させた何かだったので普通に批判される
・普通にDL不可になる
・名前とサイトを捨て、ネロンソフトというサークルをでっちあげて東方時空談(有料)を売り出すが即バレ
・動画配信系であまりのクソゲーさと感情に任せて規約をコロコロ変える態度が知られて祭りになる
・叩かれた恨みを晴らすべく、自分の悪評が記録されてるしたらばのツクールスレ6つを削除に追い込む
管理人に「時空談の話題もアウト」「くーねサイト閉鎖してるけどURLもNG」「営業妨害って言ってる」などバラされて同一人物確定
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 02:58:17.03 ID:URexVYR1
眼鏡侍 @zangekinokanata 7月14日 最近は2ちゃんねるのスレッドの上の方に、成人向けの広告等が堂々と表示されるようになってしまったから、 職場で掲示板を見辛い状況になって来てしまったな。子供とかも2ちゃんねる位は普通に利用しているような時代なんだから、 余り教育に良くない広告は表示しないで欲しいな。私も職場で困るしw posted at 00:53:54
>>786 内容自体がスレチだが、参加できる時にやらないと今更後からまとめられたもんだけ晒したところで自分が知ってることを自慢してるだけなんだよなあ
ここで普段煽り叩きやってる奴はそういう意味でも他人のことを全然考えてない
だから孤立するんだよ
つまりオヴェルスも東方科学伝もブームは去ったと
>>789 オヴェルスとかフリージアのよくわからん文章のはブーム以前の問題だろ
>>785 がいい例だが、文章が抽象的すぎて説明になってない
画像があるならまだしも、この文章だけで理解しろってのが無理
市販ゲームレビューサイトを参考に書けばいいのに、そういう頭もないらしい
なら手本を見せてやれば?
いや、画像なしの市販ゲームレビューサイト見ればいいだろ 逆に臭いキャッチフレーズとかないから
釣りにマジレスしてるアホw
その作者がどういうクズなのか説明して叩いてるケースと 作者が何をしたのか全く説明せずずっと粘着してるケースがあるが ID:xrm/ixITは区別がつかないらしい
そもそもここ作者叩きするスレじゃねえから
じゃあ一番スレが伸びてる作品について語ろうか
きらら伝
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 16:09:47.29 ID:xxu5QxE/
オヴェルスを体験してからは 市販やフリー問わず、どんな評価の高いゲームをやっても 駄作としか感じられなくなった 神ゲーすぎるのも考え物だな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 18:15:23.33 ID:hXzxKZhC
前代未聞の仲間勧誘RPG「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」
を紹介する
http://www.4gamer.net/games/217/G021797/20130528040/ プレイヤーの目的は,勇者となり,酒場で仲間を集めて旅立つこと。そう,
魔王を倒すことでも,世界に平和を取り戻すことでもなく,「仲間を集めて
旅立つ」ことなのである。
本作における勧誘は「言葉を使って相手にダメージを与え説得する」
というもの。いわゆる一般的なRPGの戦闘が,この勧誘にあたるというわけだ。
相手の心に響きそうな言葉を探るには,キャラクターごとに表示される
プロフィールコメントを見ればいい。たとえば「男らしい人がいい」という
コメントが書かれていれば,「おれがまもってやる」のじゅもんが有効で,
「団体行動は好きじゃない」という相手には「ひとりはさみしいだろ」
というじゅもんが効くのだ。
はやくスマホでツクール出来るようにしろよ
>>799 なんかラサール石井のチャイルズクエストやラブクエストの発展形みたいな感じの戦闘だな
やってみたけど適切な言葉選ぶだけでゲーム性のかけらもないクソゲーだった スマホらしいクソでクソのクソすぎるクソゲー
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 19:40:47.51 ID:hXzxKZhC
簡単操作の暇潰しアクションRPG!おすすめゲームアプリ「ひまつぶクエスト」 百人勇者と片道勇者が一緒になったような作品。 簡単に操作できる暇つぶしにはうってつけのアクションゲームです。 やることは簡単、どんどん右に進みます。 進めば進むほど強い敵がどんどん出てくるのでレベルアップや装備で プレイヤーを強化して、ただひたすらどんどん先に進みましょう! 敵を黙々と倒してお金を獲得、それを使って装備を買い、レベルを あげてステータスもアップ。 ハックアンドスラッシュ型と呼ばれるタイプのRPG
キナナキノ森をやった 鬱になった
面倒なレベル上げや装備集めは一切無し キャラクターや装備は既に用意されてて、ひたすらボスモンスターと戦うみたいなフリゲない? イメージ的にはモンハンの闘技場みたいな感じ
ここで名前出したらアホが粘着してくるんで紹介依頼スレ池
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 22:11:27.56 ID:+7zXu3J7
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 22:17:51.67 ID:+7zXu3J7
>>807 を読むとゲーム業界って無能な奴しかいないって分かる。
がり勉の受験オタだから時代を読めないんだろうな。
ほー、で、キミは時代をどう読んでるの? 批判するなら代わりとなる意見も言ってくれないと
ダメダメ言うだけで 代案を出したことがないからな ここの住人はw
つうかAdblock使ってるとコンテンツを隠すようなゴミサイトを見せるなよ
批判も一つの意見(キリッ!!メガネクイッ!!
>>807 長すぎる、要するにどういうことなんだい?
我が国には優秀な同人ゲーム製作者がたくさんいるが、 彼らを正当に評価し利益を還元する仕組みが未発達なので整えようということ
>>814 なるほど、つまりフリーソフトが少なくなるわけか・・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/16(火) 06:51:08.08 ID:H3nGmW1b
馬鹿釣って小銭稼ぐために見た目だけ良いゲーム作る奴が増えるだけ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/16(火) 09:02:29.99 ID:OP3YLZT5
ゲーム業界って勉強はできる奴よりできない奴の方が多いんですがそれは 現に本文のことについては何も話してないし前提がおかしいのではないか
>ゲーム業界って勉強はできる奴よりできない奴の方が多い ソースplz
ハイドライドっぽいレトロゲーってないの?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 00:15:28.42 ID:FMJ86Q2y
受験勉強だけしてるやつに頭いいも悪いもないって言いたい。 要領がよくて記憶力がいいのは認めるけども。 勉強できるバカっているじゃん。 理系は世界で互角に戦えるけどオタッキー多すぎるし 文系は馬鹿すぎる。役に立たないし。 国際政治で全敗とかアホしかいねえだろ。 無駄な事やってる馬鹿。
自己紹介か? いらんぞ
だれか各ジャンルごとに日本で特に人気の有るフリゲまとめてくれ
そう言うのは荒れる原因にしかならんと思うぞ
よほど都合が悪いようだな
新作で面白いのないの?
オヴェルスの翼が最高です
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 05:12:33.97 ID:RnzwZOIt
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝 ■シミュレーション レミュオールの錬金術師、 HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、 ■シミュレーションRPG Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、 ■全自動系シミュレーション 三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね ■アクションパズル Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、 ■パズル バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、 ■シューティング GENETOS ■アドベンチャー系 冠を持つ神の手、消火栓、
フリゲ界の格付けは、すべて
>>2 に集約されている。
結論から言えば、この面白いフリソスレは
>>2-11 のテンプレを継承するために存続しているのであって
テンプレが貼られた時点でスレの役目は終わっていると言っても過言ではない。
時代に沿って多少姿を変える事はあっても、テンプレの本質は変わらず受け継がれ
残ったスペースは、時に自由に語り合う場として、時に無名作者達の自演の舞台として開放される。
悦びと哀しみが渦巻く大いなる感情の受け皿としての大役を果たし、1000レスという寿命を迎えたスレは
住民に惜しまれながら永遠の眠りにつき、新たなスレへテンプレという命のバトンを渡していく。
こうして面白いフリソスレは、どこまでも広大な宇宙の営みの如く、未来永劫の輝きを放ち続けるだろう。
>>821 文系理系じゃないんだよなあ
そもそも君の言ってる全敗は全世界で言えば勝った数だけ負けた数も存在するからどうやっても五分にしかならない
それで理系どうこう言える頭をしているとは到底思えないわけだが
ほっとけよ 病気の発作か何かだろ
すぐ文系理系言い出す奴は基本的に馬鹿だと考えていい まさに馬鹿のリトマス試験紙
バカって言う方が(ry
盗人講座の作者が参加してるゲーム名とか知らん?
>>829 ふるくせーのばっかじゃねえかつかえねーな
風の噂で、かもかての人の新作が面白いと聞いた 俺はまだやってないが 断っておくがこれは作者乙ではない
せめてプレイするか作ってからレビューしろ
正直そんなでもない ストーリーもギミックも非常に平坦で雰囲気を楽しむゲーム まあ波長が合った人は妙な感動を覚えそうなものではあるが、面白ぇ!というようなものではない 短いしやってみて損はないだろうがな
完成度高いけど短編の読み物って感じやしな 雰囲気は良いよ
雰囲気ゲー() かもかて信者は専スレから出てくんなよ気持ち悪い
あれ?落ちた?
少年と竜ってもう映画化してもいいくらいの出来だよな
え、もうされてるよ どんなゲームかしらんけど
映画化はどうかと思うがゲームの出来は良かったと思う スキル発動時に方向キーを順番に上手く押せばダメージUPとか面白かった
自由の町ももうちょい作りこんでほしかった
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 19:46:16.73 ID:zwyv6YKr
今からフリゲに手を出すと、操作性や何やらで辛いものがあるだろうな。 昔はほんとうに面白いのばかりだった。
スレらしく、レビューでもするか。
>>829 巡り廻る。 - なぜか俺の環境ではエラーが頻発して動かなかったので、やってない。やりたかった。
水色の塔 - オートにするとものすごい勢いで進み、とてもテンポが良いのだが、よく強制終了する。犬猫シリーズでは最初にやったほうがいい。もし他にやってるなら、やらないほうがいいかも。絵柄的に。
名もなき島 - 当時は本当に面白かった、3Dダンジョンを直線に進むゲーム(このジャンル名ってあるの?)。しかし今からやるのは無理。あまりにもUIが古い。せめてショートカットキーに対応していれば、今でもできたのだが。腱鞘炎になると思う。これはリメイクしてほしい。
ELONA - トルネコ+ルナティックドーン並の自由さ、という印象。なめくじ(種族)で初めたけど殺されまくって投げた。どうやら制限プレイ並みの種族だったらしい。ただ、UIも残念。リメイクすればとてもおもしろそうなのにな。
レミュオールの錬金術師 - これが無料はすごいと思う。アトリエシリーズ好きならやって損なし。
三十人勇者 - 意外と難易度が高い。投げた。絵はドット絵で可愛い。
まほでんわーるど - 通常ENDだったかな、そこまでは大変ぬるい。しかしその後がなかなか手強い。放置ゲーなのでいつかクリアできます。良作。
洞窟物語 - やって損なし。フリゲの最高峰だろう。シナリオは個人的には微妙。難易度は絶妙。
アンブレード戦記 - なんかイマイチだった。
プリンセスラナ - 面白い。ソロモンの鍵みたいなシステムだったと思う。裏面は挫折。あと開発者のリアルを考えるとつらいものがあった。
GENETOS - やって損なし。
少年竜は糞ゲーだろ…さてはやったことないな
>>853 済まない、タイトルも初耳。
>>829 が懐かしいなー、と思ってやったことあるぶんをレビューしてみただけなんだ。
最近有名なの?
とりあえずDLして、やってみるか
ボトルネック見たいなネタゲーは本当にかんべんしてくれな
その類だからネタじゃないならやめとけ
>>855 す、すまん。結構雰囲気は良さげだっただけに、残念
フリゲ界でも 懐古厨が発生する時代になったのか
>>829 は本当に化石だよ
しかも全くの無名どころかプレイ即ゴミ箱レベルの完全なゴミまで混じってる
洞窟Elonaレミュ金あたりの超有名所除いたら大凶と凶と小吉しかないおみくじだな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 22:09:09.38 ID:zwyv6YKr
■RPG・・・片道勇者、巡り廻る、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、三十秒勇者、 タクティカルダンジョン、ブリードキング、CardWirth、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、 魔法の塔、TRogue、Wonder World Walkers、不死王の城、 ■シミュレーション・・・晴れたり曇ったりN、ヴァーレントゥーガ、光の目、Almagest -Overture-、 冠を持つ神の手、 Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、 レミュオールの錬金術師、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、まほでんわーるど、勇者をぶっ潰せ プラスチックレコード、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、スミレの花、LOOPWAR クラリスの王国地図作成記、D-MASTER、 simutrans、Let'sTrade、 ■リアルタイムストラテジー(TD系)・・・ 三十人勇者、百人勇者、とある王国の姫様とお供達の防衛隊、 Chower Defence 2 prototype、TOUCH DE DEFENCE 陽だまりの要塞、マーシナリーディフェンス、ニュースレ・ディフェンス、 ■アクション・・・洞窟物語、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Legend Cave、崩壊村、おばけの行進曲、 HOLDOVER、ネズミマン、メカニックマン、アンブレード戦記、GIGADEEP、 ■パズル・・・バトリクス、BLOCKSUM、 ■アクションパズル・・・プリンセスラナ、 ■シューティング・・・GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper ■カード・・・CardS、VirtualMoonStar 花想星月
ほんじゃあ新しい鉄板作品表でも作るか
なにか数値ではっきりと分かる人気の指標入れないと主観まみれのゴミリストと化す そして数値指標を話し合おうとすると、絶対に自称フリゲ玄人の大先生方が文句言ってくる それこそめちゃくちゃ必死になってな フリゲの人気リスト作るのは無理
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 22:38:56.05 ID:zwyv6YKr
ツクール Holy Knights〜忘れられた手紙、盗人講座、夜明けの口笛吹き、Fantasy War、 海賊高校生、トラベラー改良版、D.、 涅槃〜完全版〜 シルフェイド幻想譚、革命魔王、Nepheshel、魔王物語物語、リリアの為にカネが要る、 月夜に響くノクターン Rebirth、らんだむダンジョン、Ruina 廃都の物語、 UnderGarden chronicle、 虚構に咲くユリ、僕的英雄伝、カノウセイ、白昼夢チルドレン かねをかせぐ、欝夫の恋、
>>857 そりゃーそうだろ
おれでもまだ10年ぐらいしかやってない。しかし、いくらでも現れるだろう
というか、何千年経っても現れるって!いまだにミロのヴィーナスがもてはやされてるからな
なんでカタワのBBAが価値あるんだよと
仮にミロさんが芸術的で合ったとしても、勝ちは認めにくい
>>860 多分だけど、操作性に難あり/なし
をわけないとすげー荒れると思う
俺自信なもなき島、すげーはまったけど、今やるとやってられrんからな
マウス連打は当時ツール導入したと思うが、操作性も絵も否定されるであろうゲンダイでは、
叩かれるだけだと思う。
いや普通に少年と竜はおもしろいだろ 近年のRPGと比べたらやっぱりゲーム性があるよ。シナリオもまともだし
たとえ面白いといえど、アイスクライマーとかわけないとさ。 言わんとすべきことは分かるだろ。 まぁそれでさ、同人ゲームが衰退しても、まぁいいんだけどな。 知らないかもしれないけど、 新しい言語 Kuin がバージョンアップしたんだ。 それだけだ
2000年代のフリゲーは神がかってたのが多くてプレイしてた身としては幸せだった
黄金期はツクール2000が隆盛を極めた2002年前後か
フリゲとインディーが最盛期だったのが2000年代前半だな 後はどんどん先細りして最近じゃ人気作でもごくごく一部に異常に熱狂的な信者がいるか あとはニコニコ動画で実況された一発屋のピン芸人的存在のホラーゲームだけだ
HIST-NAGEとかものすごく古いゲームいれてるなw アンディーメンテのゲームは全体的に雰囲気についていけなくてすきになれないんだけどぢきゅうぢそくだけはすごいはまったなあ
AMはスターダンスだけハマったわ
あの頃のコンパクはほぼハズレがなかったな
スクリプトとかいうわけのわからない未来技術が出てきてから フリゲ界がめちゃくちゃになった
AM(笑) A M ( 笑 )
タオルケットは教科書といってた頃が懐かしい 初プレイ時は一週間寝込んだ
タオルケット() AM()
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 23:54:53.44 ID:IrFAg8hz
久しぶりに覗いたが大分マシな流れになってきてるな、まともなレビューが多かった
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 00:04:58.30 ID:DBmsZgEJ
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
コピペでよかった(小並感)
>>879 嘘つけ
お前が言ってるのが今も受けてるだろw
マクドの社長が言うように客の要望を聞いても売れない
タオケは作者の性格の悪さを知ってから嫌いになったな やっぱ創作者はよっぽどじゃない限りでしゃばるべきじゃねーわ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 02:03:27.83 ID:yXNYQj2F
昔と比べてRPGとノベル以外見向きもされなくなった気がする。 コア層の半数以上がオンゲとブラゲに流れた結果がこれ。 RPGとノベルの両方を兼ね備えてるのがホラー系ゲームなのだろうな。 ニコニコでホラゲ流行るのも自然の成り行きだったったってことだね。 残りは同人ゲームから流れてきた萌えオタとオンゲに行かなかった層と オンゲからの出戻り層だな。
ホラゲは飽きたな。どれも大してやることが変わらん
大体探索と謎解きと追いかけっこだもんな
探索すき 謎解きすき 鬼ごっこきらい 一定時間で鬼が出てくるとか 安全地帯に逃げて時間切れ待つだけの作業ゲーになるからめんどくさい ホラーゲーにアクション部分いらないと思う 得体の知れないモノに追いかけられるのはホラーなんだけどもめんどくさい じゃあ他に演出とか案あるのかよって言われても反論できないけどめんどくさい めんどくさい
わがままだな いや、わかるけどさw
分かるわ 俺が市販のホラゲに興味わからなのも、ほとんどが「化け物倒しゲーム」だからだし 鬼ごっこはそれよりちょっとましではある
ホラ毛は普通につまらんな
>>883 アホかホラゲがニコニコで流行るのは
ゲームしてる感を共有できるからだ
つまらんRPGのレベル上げ作業乙()ってことだよいわせろ
そういえば最近はゲームするのもだるくなって実況で済ませてしまうな
ゲーム実況は何が面白いかわからん
あんま理解しても仕方ないジャンルだよ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 15:20:56.80 ID:yXNYQj2F
ゲーム実況は友達の家で友達がドラクエしてるのを見てる感覚だろうな。 自分がプレイしてなくてもワイワイしながら楽しめる。 クリアしちゃったゲームだから上から目線でアドバイスしたり、 自分が持ってないソフトに興奮したりとかと似てる。 あれを楽しめない人は自分の家で自分がゲームしたい人かもね。
ゲームは実況で見る事によって多くの無駄が省かれます ・ゲームを探す手間 ・ゲームをダウンロードする手間 ・ゲームをプレイする時間 ・面倒なレベル上げをする時間 ・つまらないイベントをボタン連打で飛ばす手間 ・難しいアクションに挑む努力 ・謎解きを考える労力 ・マルチエンド()をコンプする手間 ・感想を書き記す手間 ・ゲームを削除する手間
ゲームは手間をかけるものだと思ってる。 山登りと一緒で進むことに苦楽を覚えて昇りきった後に達成感を味わえる。 思い通りの景色が見れなくてもとりあえずな。ちなみに下りは考えない。
人間一度楽する事を覚えると苦労なんてしたくなくなるものです^^ 富士山を一合目から徒歩で登ろうとは思いませんし 山頂まで直行のロープウェイがあれば最高ですよね^^
というかRPGやシミュレーション系のフリゲーは 楽しみどころを見つけるまでが面倒くさいんだよ というか作者も訳わからんうちに作ってる場合が多いから序盤グダグダなのばっか どこが面白いところなのかちゃんと言葉できる実況者は個人的に貴重
やらねーと分からん面白さもあるけどね
>>898 最初がクソゲーならクソゲー
最後までやれば面白さが分かる(キリッ
とか苦行以外の何でもねー
RPGはともかく、シミュは 初期は学習 中期は応用(大体ここが一番楽しい) 終盤は作業 みたいなもんだよな、大体
テキトーにやりながら覚えるのが楽しい俺にとって強制的なチュートリアルは苦痛でしか無い
やるまでもない糞ゲーっぽいのはプレイ動画や実況動画で流し見しておわりだな
やるまでもないゲームの動画チェックするだけたいしたもんだ
ゲーム動画とか観ているとイライラするんだよ。 さっさと進めば良いのをタイトル画面で止まっているだとか、 逆に読める筈も無いような速度で文章スキップしたりだとか、 とにかく自分のペースで進まない。 やはりゲームは自分でやらんと駄目だな。
最近メッセージとか飛ばしても平気になった 一昔前は全メッセージ読んでたはずなんだが・・・ あの情熱はどこへ言ってしまったのだろう
プレイヤー置いてけぼりで寒い会話ばっかのゲームが増えただけじゃね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 23:28:42.48 ID:azp+CKRy
やれば面白さが分かるとか言ってるのは100%作者だろ フリゲ作ってるような引き篭もりニートには時間なんて有り余ってるからいいかもしれないが プレイヤーはそんなに暇じゃないから動画を見て済ませる事に対する是非に齟齬が生じるのは仕方ない 最近はまずタイトルから動画を検索するようになった 特にホラゲだと公開即日で動画上がってたりするから自分でプレイする必要はない 作者本人が痛いプロモーション動画作ってたりする事も稀によくあるので地雷回避にも役立つ そもそも実況もプレイ動画も一切無いようなゲームは魅力無しと判断して問題ない 最終的に動画見て食指が動いたら自分でプレイすればいい
ああそう
うわぁ・・・
マジレスすると動画見るより自分でさわりだけプレイする方が早くないか?
「さわり」を平気で誤用する低脳にマジレスされても困ります
きもっ
誤用も使い続ければ正しい用法となるよ。 どちらが正しいとは言えないけど。
別作業の片手間に眺めて糞ならそれで終わりだし 興味を引く要素があれば自分でやるかもってくらいだな
動画厨の言っている事は、 魚が欲しかったら釣りなんてやらずに買ってこい位の話で、 釣りをやりたい者にとってはいい迷惑。
>>913 ふと思い出した。
ツクールのランタイムが入らなかったんだよな。2kだったかな。
>>918 どっちにも楽しみ方があるよ〜
ただ、時間がなくなったのは確かかな。
らんだむダンジョンなんかは老後まで出来ないだろうな
>>910 >そもそも実況もプレイ動画も一切無いようなゲームは魅力無しと判断して問題ない
それは視野が狭すぎだろ
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです。 というスレの趣旨が書いてあるのだから、
動画で上がっているものばかりでない、(もちろん動画で上がっているものも含むけど)
それぞれの人が面白いと思った作品の紹介を文章として読むことができる、口コミ的感想を聞ける、
ってところが面白いんだし、それを真っ向から否定することはない。
紹介を見聞きして、面白そうと思ったものを実際手に取ってみて遊んでみるというのも別の楽しさがあるよ。
だから紹介したい人はどんどん踏み込んで書いていけばいいと思うし、
反応する人も大概当てはまるような抽象的な要因に対して文句いうのではなく、その作品に対して自分でプレイした感想を混ぜるなりして
作品の話題が中心となって会話が進んでいく、次の作品を紹介したくなるという流れを作っていくのが大事なんじゃない
プレイ動画の何が嫌かって 声がキモいんよな
声無しでテロップでやってるのは見れたな 声ありはどうにも声がキモくてダメだった
実況までアニメ声のおにゃのこじゃないと満足しないのかよ キモオタ自重しろ
そもそも喋る必然性が無い 耳障りなだけ
動画厨は巣から出てくるなよハゲ
とりあえず
>>910 は100%動画実況者でしかもあまり人気がない奴だという事は分かった
大事なのは結婚できるゲームの動画かどうか
ゲームでまで結婚しなくても…
やっぱり孕まないと駄目だな
そう・・・だな?
まずフリゲ人口の男女比から考えようぜ
半々
7対3
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/21(日) 20:47:20.70 ID:P/aAha0P
新しい事に拒否感覚える馬鹿。 ネトゲもやらねえし、アプリも知らねえし 原始人かい? お前みたいのがいるかからつまらねえゲームばっかになるんだよ。
sageも出来ない未来人様はお帰り下さい
>>934 いやRO、RF廃人だったよ。今はパズドラもロードラもやってる。
まじか、ドラポ、ブレイブもやってるな
まぁそれ以上に新しいものは、さすがによく知らないけどね。時間がないわ
半々
お、規制解けてた
このスレは個別スレのキチガイ収容所なんで続けてほしいな
>>900 ほんとこれ14ちゃん信者に見せてやりたい
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 23:09:10.62 ID:umg+JBFf
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 よく「勝つ政党が決まっているから投票する意味がない」という言葉を聞くが、それは正しくない。 対立する陣営の勢力が大きくなれば、多数派は彼らを牽制し行き過ぎた政治をしなくなる。 対立陣営が議席に届かなくても惜敗率があがれば多数派は政権批判票が多いとみなし、意見を聞く。それが政治だ。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 政治家は政策も大切だが、それ以上に人として辛抱強い人を選びたいね。 ちょっと風向きが悪くなると早々に解党だの選挙期間中から敗北宣言するとか、自分の我が侭が通らないと不機嫌になる子どもみたいだ。 その方に僕は一時の感情だけで暴言吐くことで心底うんざりしていた。化けの皮がはがれたかな。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 選挙速報見ている。まずは各局の出口調査で取れそうな議席が表示されたが、 あとは激戦区、実際の開票を見て、ってことになるのでしばらく当確は止まるでしょう。 まあゆっくり見てまいりましょう。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 東京選挙区がかなり混戦模様で面白いらしいね。 都議選の関係で与党が強く、あと政権批判票が共産党にも集まっているスタイルは継続の模様。 激戦区がどこに転ぶのか今後も注目して行く。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 前回の都知事選から共産党が地味に伸びているようだが、表現規制関係の候補が多いため、そういう候補が当選してくれて嬉しく思う。 マスコミでは自公民以外をまとめて「第三極」と呼ぶが、政策もかなりばらばらである。 やはりこういう候補が議席を取って発言力を増して行くことを望む。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 都議選からの流れだが、東京選挙区では都民が「安全装置を働かせる」という選択をしたことが良く分かる。 自公が磐石の中、政権批判票が一番彼らに批判的な勢力に集まった。共産や山本太郎の当選は、時の政権にとって一番厄介だろう。 こういう戦略投票を有権者が行えた事に希望が持てる。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 一方に強力な力が働く状況で、中庸は全て強い側に取り込まれる。 政権に不自然な力が働いたとき、真ん中に揺り戻すためには、中道ではなく、一番政権に批判的な勢力に向けるのがよい…… 今回有権者はそういうやり方に気づいたように思える。政策も大事だが戦略的な投票も大切な時代なんだと感じる。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 23:09:48.06 ID:umg+JBFf
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 NHK、京都選挙区、共産党の倉林さん当選確実! 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 京都選挙区は僕は注目していた。民主と共産が争っていたのだが、民主の候補があまりにもおかしなこと言っていて (国のために死ぬ愛国者を教育する必要がある、とか)こいつは落とさないといけないと思っていた。 どうやら相当反共産で民主に票が回ったようだが、逃げ切った模様。大変望ましいことだ。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 共産党はいろいろ言われているが僕は信頼できると思っている。 表現規制や児童ポルノ法案などに党として反対なのがまず安心して支持できる理由だが、 権力への追求能力が半端ないため、権力が暴走しがちな場合に、しっかりとチェック機能を担ってくれる。 「困ったときの共産党」という言葉を今回は実感。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 共産党は非改選とあわせて10議席に。9議席以下と10議席以上では割と大きな違いが。 10議席になると党首討論に参加できる。また本会議の質問時間も大幅に増える。 追求の厳しい政党がこれらの力を得ることで議会は一気に緊迫してナイスになる。 ちなみに11議席になると議案提出権も得られるよ。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 今回の選挙では政権への監視装置としての共産党が躍進したことは、有権者のバランス感覚に希望を感じた。 共産党は劇薬である、議席占有率2割を超えないように注意すれば、政権チェックで大変有意義である。 だが同時にそれ以外で期待していた候補が落ちたことは残念である。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 選挙区はあと1議席、神奈川の最後の議席を民主共産が競っている。 現在は民主がリードしているが、川崎、横浜という二大都市での開票がまだで、これらの地区では民主より共産が強いらしい。 選挙ウォッチャーの皆さん、注目しましょう。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 23:10:24.77 ID:umg+JBFf
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 社民、比例で1議席獲得。議席獲得が危ぶまれていたが滑り込んだ模様。 しかし生活、新党大地、みどりの風、グリーンズは議席獲得に届かず。 仮にこれら5党が統一名簿を出していたら3議席にはなった計算である。このあたり、共闘が今後の課題になるよね。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 神奈川は民主が逃げ切ったらしい(NHK)。うーん残念。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 共産党、比例5席目獲得(ANN)。これで改選8議席となり、議案提出権を得ました。共産党は目標の比例5を得たことになります。凄い。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 議案提出権を得るというのはどういうことか。与党提出の法案に具体的な対案が出せるということ。 与党は提出された法案を検討せねばならず、自分達もぞんざいな法案を出せなくなります。 共産党のようなチェック機能のある政党が持つ議案提出権の大きさは相当なものです。やりましたね。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 今、NHKで共産党比例5議席目の当選確実来ました。 これまで長いことANN(テレビ朝日)のみが共産比例5だったのですが、誤報の恐れはほぼなくなりました。 いつもテレビ朝日が一番情報が早いんですよね。とりあえず安心しました。そろそろ寝るかな。 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00 全議席確定。今回の選挙ほど「困ったときの共産党」を痛感したことはない。共産党は日本の政治の安全装置である。 与党の暴走が懸念される中、一番強いチェック機能を果たしてくれるのが共産党である。 普段はおおっぴらに支持を表明できない。だが今、チェック機能は起動した。今後の活躍に期待。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@Biondetta えええ!!!???ワタミ、NHKのラジオで当確出ちゃったんですか!?怖い……。
公式とツイッター検索と2chの実況サイト総動員で見ていますが、情報が錯綜していて、本当に怖いです。
僕も誤報であることを祈りますね。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
「全議席が確定したけれどワタミが当確出てないから落選か」と思っている方、それは勘違いです。
政党の議席は確定しましたが、比例区ではまだ各政党ごとの議席数だけが決まっており、その中の誰が当選するかは決まっていないのです。
ワタミも当選ラインぎりぎりにおり予断を許しません。怖い怖い。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@Biondetta どもです、フォローしてないのに気づいたのでさせて戴きました、今後ともよろしくお願いします。
ワタミの件については、今回ほど「比例で誰が当選するか」で気を揉んでいるのは初めてです。
比例という制度自体を考えさせてくれますね、怖い怖い。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@Biondetta マイナス票……確かにほしくなってしまいます。正直今、下手なホラーゲームやっているより怖いです。
ワタミという得体の知れない物に背後から追いかけられている感じで……
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@Biondetta 全くです。選挙違反が指摘されているので、そのあたりを追及してほしいですね。
選挙違反で失職、が理想なのですが。本当に目を光らせておかないといけませんよね。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
ANNでワタミ当確。死亡。
http://www.asahi.com/senkyo/senkyo2013/kaihyo/C01.html 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
ワタミに当確。はあ、どっと疲れた。寝よう。
このような候補が当選してしまうあたりが、この国のブラックさを象徴している気がして怖すぎる。
野党にはぜひワタミをしっかりと追求していってほしい。
可能ならば既に明るみに出ている選挙違反の件で当選無効になることを祈る。
関係ないもんいちいち貼るな ワタミはマジで投票した層の見識疑うけど
痛フb @notfound04040 ムンホイ作者、神無月サスケ(笑)君の政治のツイートは小学生が考えたような「ぼくがかんがえたさいきょうせいじろん」的な、付け焼刃な内容が多くて失笑する。 2013年07月22日(月) posted at 00:57:51
選挙速報こそが最強のフリーゲーム、ってことか
パズドラつまらんし ネトゲはめんどくせえ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/24(水) 01:25:01.49 ID:sN2jJJxP
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
TPPといいワタミ当選といい、この国は確実に暴走を始めた。もはや我々は現状を知り身を守って行くしかない。
身近な人に危機を伝えたり、問題を共有できる人と協力したり、問題意識の高い政治家を支持するなどの方法はある。
だが一番大切なのは「現状と戦う」という一人一人の意識かもしれない。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
東浩紀の的外れな共産党批判への痛快な反論。
東浩紀ってオタク文化に対してもデータベース論を出してきたことで、対象をよく知りもせずに批判する奴だと呆れていた。
彼はもっと現場を取材して物を言うべきだ。
/ “共産党は癌なのか - 紙屋研…”
http://d.hatena.ne.jp/kamiyakenkyujo/20130723/1374531295 神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
東浩紀って以前は支持していたが、オタク文化に対する分析の浅さを聞いて呆れていた。
彼自身美少女ゲームのファンのはずなのに「萌えとは記号の組み合わせである」みたいな
創作性を軽視した「データベース消費」論の展開を見て「ああ、哲学者ってこんな浅はかでいいのか」と心底呆れていた。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
東浩紀の話を聞くと、まあ要所要所支持できることも言っている。
だが哲学者っていうのは、現場に触れることよりも頭で理屈をこねくり回すことを優先していて、
それゆえに理論の広がりに限界があるな、ということを反面教師的に痛感させてくれた部分もある。
現場を見ることも大事だよ本当に。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
報道ステーション見ていると「日本は正式にTPP交渉に参加しました」のシーン。
背筋を悪寒が走った。本気で怖い。TPPに関しては最初の公約どおり見送りにしてほしかった。
政治家は「何かしないといけない」って強迫観念に駆られているのか。
「何もしない方がいいこともある」と気づいてほしい。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@mansatu 正直、意図が全く分からないんですよね、TPPの件は。
一体誰の利益になるのか、明らかにデメリットの方が多そうなのに。
陰謀論っぽい話もTLに流れてくるんですけれど、それも否定できないくらい、本当に分からない、不気味な状態です。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
@narumi_k718 そうですね。仮に百歩譲ってアメリカの言いなりが国益になるとしても、
さすがに超えちゃいけない一線がある気がします。TPP参加は、その一線を超えている気がしてなりません。
今後どうなるのか、情報収集をして自衛していくことにします。
神無月サスケ(表現規制反対) @ktakaki00
RT>注目の京都選挙区。共産党が逃げ切った結果だったが、共産党を落とすために公明党が民主党に票を流したのは事実だった。
しかし結果として民主党は負けたため、次から公明党が民主党に選挙協力することはないでしょう。
やはり京都には共産党が似合います。伝統文化を守るために政治は革新が良い。
ここ1・2年くらいで出た面白いゲーム教えてくれ タイトル羅列でかまわん自分で調べるから
>>950 まぁまぁあるけど
>>951 みたいな雑魚が未だにいるからここでは書けない、残念なことだが
>>950 ランナーズ・エクリプス
探し屋トーコ
ゼリーのパズル
ぶっちゃけggってよくでる名前から選べとしか てめーの面白いがどのジャンルかも傾向かもしらねーし
>950のような正解の無い質問を放り投げる奴は ただ場を荒らして楽しみたいだけのゴミ屑ニートと相場は決まっている それに乗っかってクソゲータイトル挙げる連中も同類
こういうマルチする奴ってやっぱりファンに見せかけたアンチなの?
アンチに見せかけたファンかもしれんぞ
おまえらはフリゲ通に見せかけたキチガイだしな
なにいってんだ 見た目通りの基地外だろ
>>950 神ゲー
Artificial Providence 1
Artificial Providence 2
では今スレの犠牲者…やなくて神ゲーの卵たち 62 ニュースレ・ディフェンス! 141 KnowLife 197 Crerted Guilty 208 ウィンディの不思議なダンジョン−物忘れの迷宮− 212 セブンスコート 638 Wizarien Heart 649 Homework Salesman
>>649 のHomework Salesman、今やってる途中だけど
素材集めて合成するのは個人的に好きなので今後に期待
ただ、あちらの人のモンスターデザインのセンスはちょっとアレだったw
あと、いい加減Bダッシュ方式はやめれ
>>85 ダウンロードだけしてずっと積んでたが、これすげー気合入ってるな、クォリティーやばい。
久々に時間忘れてプレイしたわ
ここまでするならボイスも入れて欲しかった気もするが。
Homework Salesman がマゾ向けRPGって感じで個人的に好み。 1面のボス攻略したところまでで、15hは掛かった。 〇〇プレゼントで好感度5pt上昇アイテム xebec. liffely 料理 qwilte. yeardley. liffely rutra herb(科学系合成素材?) gunsqueak.linus モンスター肉 boss 鉱石? jarrrel. keslin. eagen POT 〇〇skillに関して 〇必須 healing wave(全体回復) 〇重要 ressurect(蘇生) jetspray(単体超火力) demystify(mdf↓) expose(def↓) enrage(atk↑) manrage(mjc↑) 〇〇序盤のボス 防御下げてjetspray連打が楽 海賊のbossは、ザコ無視してボス集中攻撃 〇〇金策 最序盤 洞窟越えた先で草つみ 序盤 2番目のランクの短剣を合成して売る 〇〇日本語の情報少ないので情報求む
healing waveなんていつ手に入るのかわかんねーや・・ ボスはカウンターしてくるやつがうっとおしくてそこで投げてる・・ Boss(武器や)は鉱石が好物って掲示板にも書いてたよ
バトルがキツいと思ったら オレンジクッキー(味方一人/3ターンDEF↑)とピザ(同ATK↑)を大量に作っといて 戦闘前に食うようにしたら結構楽になるかも
うめ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/10(土) 10:41:48.38 ID:yn/r0cqA
うめ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/10(土) 11:10:30.07 ID:yn/r0cqA
うめ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/10(土) 11:55:12.75 ID:9unQsioG
おヴぇ
う
う
め
う
うめ