935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/24(水) 14:10:22.17 ID:tMs5Wger
叩く以前に関わりたくないってのが本音じゃねーの
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/24(水) 15:49:44.31 ID:tMs5Wger
>>941 じゃないけどこんなのはどうだろう
「真剣は切れ味がある分扱いやすいし、素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが
あえて斬れない様に鋭く研がない分硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみたいなもんだってのに 何であのガキは?」
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/24(水) 16:12:31.71 ID:tMs5Wger
それがどうしたんだろ
いや、真面目に
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/24(水) 16:38:50.95 ID:tMs5Wger
えーと
要はオベをプレイしたくもないと発言したのにムカついたから粘着しときましたってことですか
どんだけクズなの
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/24(水) 17:42:06.46 ID:tMs5Wger
そしてアンチだのなんだの喚いてるIDどもは専スレで一切発言してねーしな
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 18:13:16.46 ID:oKiSgAk+
てす
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 18:22:27.33 ID:6prxByYk
やりこめるフリーゲームスレ公認
いよいよ待望の大作が完成
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 18:23:34.65 ID:qy8ZWAzI
作者乙
で、やり込みゲーなのそれ?
50時間も遊べるなら十分やり込みゲーなんじゃね
周回要素もある神ゲーだよ ただ長いだけで長編気取ってるそこいらのゲームより、断然レベルが違う
見てきたけど周回要素実装されてねーじゃん。内容にも触れないしただの信者装った荒らしか
アイテム図鑑コンプ 魔物図鑑コンプ 主人公の最強武器練成のための金稼ぎ 周回プレイ限定隠しダンジョン 730ページのネット小説
ま銃昔
オヴェルスに嫉妬した作者が必死w
ここ数年大人しく真面目に制作して完成させたから見直していたんだが まともな感想がなく叩かれてばかりだから昔の醜いタナ中とサガベの自演コンビが復活しちゃったな 長年費やした作品の完成という良いきっかけだったのにやっぱり腐りきった性根までは直らないものなんだな
あの宣伝でプレイヤーが一人でも増えると思ってるなら頭悪すぎるし もし嫌わせるためにわざと宣伝してるならもう十分うざすぎるからやめて欲しい所
オヴェルスに嫉妬した作者が必死w
>>12 ガキの言い訳じゃないんだから周回要素あります!これから作るつもりなんです!とか通用しねーよ
荒らしじゃないならどこが断然レベルが違う神なのかさっさと紹介しろグズ
効いてる効いてるw
もっとやりこめー
オヴェアンチは嫉妬した作者と低能キチということが判明したな そもそもオヴェ自体の良さはいくらけなしたところで変わらんから無駄ってのが分からないんだね 哀れw
絶妙な戦闘バランスだね ここにいる素人には合わないんじゃないかな 俺も山道で投げたし
やりこみスレに居る奴が素人の訳ないだろう・・。
軽く改造したのにラスボスの即死と混乱で全滅した もうやる気おきねえ
>>24 状態異常で難易度上げてる典型的なクソゲーだな
本当に神素スレでタナ中サガベが暴れていた全盛期と スレの雰囲気と流れがまったく同じだな
効いてる効いてるw
オヴェネタ好きだなあ まとめにあるQuest Hunterってのやってみたんだが 13日にギルドイベである「脱出せよ」ていう脱出系ミニゲームみたいなのが とても2分でクリア出来んよ 操作性良くないツクールでしかもフラグ立てメチャクチャだし
宣伝が痛々しいからな ほっとけば埋もれる黒歴史をわざわざ掘り起こして晒し者にしてる
東方即席祭ってネルネコの作者だな 画面みて一発でわかったが 小森さん = 作業ゲークリエイター
あぁ〜 結婚してぇ〜
お前らオヴェルス大好きすぎだろ。専スレよりも盛り上がってるじゃねぇか
Amateur's Garden微妙な惜しさが惜しい 自分の微妙ポイントは主人公がSTR振らないと扉が開けられない所かな 欠点差し引いても面白いと思うからいいけどね
ハンターハンターかよ
攻撃面を考えても主人公がSTR振ることになるからあまり気にならなかったな 個人的にAGIで足止めのほうが多かった
関係ないけど、同人ゲーム板そのものが過疎ってる 同人ゲー作ったりやる人減っていってるんだろうか このスレが一番活気がある
だってスマホのしょっぼいゲームのが手軽で楽しいんだわ
Amateur's Gardenはステータスに依存する扉は 2週目以降道具orオプションで必要能力地減少とかあってもよかった気がする それとダンジョンの簡易マップも欲しかった システム面以外じゃ周回特典なさそうだしこのくらい強化してあればな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 00:06:29.80 ID:dkMPcO94
フリゲ作っても基地外に絡まれるだけ
Amateur's Garden作者の自演が酷いな 専用スレもないクソゲーのしつこい宣伝ほど迷惑なものはない
じゃあ面白いフリゲ紹介してくれよ オヴェルスはプレイ済みな
プレイ済み(牽制)
オヴェルス信者の自演が酷いな 専用スレがあるくせにクソゲーのしつこい宣伝ほど迷惑なものはない
超おもしれ〜 1日で100時間遊んだわ
何だこれ?勝手にここの公認にされてるぞ↓
こういうのって通報の対象にならないのか?
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 22:28:27.06 ID:yha3jvXN
やりこめるフリーゲームスレ公認
いよいよ待望の大作が完成
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 竜騎士07
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 20〜50時間
【関連スレ】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275668216/ 【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
てかよく見たら何だこれ?もう何でも有りかよ >>【作者名】 竜騎士07
竜騎士の名前まで勝手に使うとかこれは通報したら本格的にヤバイかもしれんね
ネタにしたいのは二、三人だけだろw このスレ公認だよ
ここの公認にどれだけの価値があるのやら。いや本人が嬉しいのならいいんだけどさ
ここ公認なんて100%自称だしそもそもプラスになる要素がねーぞ
アンチか信者か知らんが異常だな 18禁同人の方にも貼ってんじゃねーよ、アホか
オベルスってウィルス仕込んでるんでしょ? 怖くてダウンロード出来ない
作者の言動とかウィルスとか関係なくゲームを見ろよと言う割に どこが目新しいとか具体的に何処がどのように優れてるかなど言わないんだよな シナリオがーバランスがーとだけいわれてもなあ
やりこんでる?
オヴェルスの効果でスレの速度がやばいね 久しぶりにやり込める良作が出ると荒れるのう・・・
ゲーム内の質問が一切無いのなw
だれか詳細なシナリオバレでもしてくれたら完全にやる必要なくなるんだけどなー
そこまでシナリオ楽しみか?
よくわからん携帯小説いっぱいあるサイトで全国三位をとったストーリーだろ この時点で読む必要なくね? 本当にすごかったらあのサイトなら電子書籍なり出版なりしてるし
「まじかよ、俺達が銃を使っても歯が立たなかった魔物に、あんな昔の武器で。」クオリティ
んー、やっぱ人気だわ
んー←昔タナ中がいきがってたころ文頭に頻繁につけてたな 「んー」「は?」「え?」とかを文頭に頻繁に付けるヤツって凄く頭悪そうに見えるんだけど 本人は気が付いてるのかな
具体的に、どのサイトで三位だったの?
E★エブリスタってサイトだよ 順位については本当かどうか知らん
200万作品ってあるぞ、まさかその中の3位ってわけはないよな
今見たら最高順位全国5位千葉県1位だったわ 200万は写真、イラスト、漫画、レシピとか全部合わせてだから何とも言えん というか全国ランキングとかどこ見れば書いてあるのか分からん 現在の小説ランキングでは圏外 閲覧数はやたら多いな
今オヴェってるけど、8章くらいから、イベント見てるだけって箇所が結構出てくる。 キャラの背景を解説するイベントや9章には美人コンテストなど、 RPGの攻略とかやりこみとかそういった内容が薄く感じるゲームだね。 モンスター図鑑とかはゲーム上あるけど、合成素材を調べる以外は開くことあんまりないね。 でも、個人的にはストーリーに惹かれてきてるし、先を見てみたくなってきている。 自然に苦笑いしてたりして、自分で何にやついてるんだ!って顔を正す感じ。 4章くらいまでは、なんだこのゲーム?つまらないかもって感じだった。 つまり、一般的な解釈としての「やりこみげー」ではないと思います。 ストーリーを楽しむゲームとしてのスレがあるなら、そちらで流れるべきゲームだね。
つまりスレの趣旨にあわないのに勝手にスレ公認と宣ってる輩はゲームやってないんだな
どうみても公認でしょ
オヴェの作者だか信者の書き込みが女みたいにネチネチとウザ過ぎ 専用スレでやれよ
自己紹介乙です
>>69 ゲーム作る以前にURLいろんなとこに貼りまくってたからな
おれも数回踏んだ事がある、読まなくてもそれでガンガンカウントは上がるから
URL貼りまくらなくなってからどんどん順位は落ちて今は圏外
>>75 そうなのか
さすがに小説総合のランキング作品より多くて意味不明だったんだよな
閲覧数でランキング決めるんじゃないのかなとか思ってたわ
>>60 オヴェルスの翼のラスボスはゼフィス。
正体は200年前に最も最初に神獣の細胞を身に宿した『始まりの羽』であり
オヴェルスの翼を永遠に存続させる目的のためにヨミを狩る一方で聖地オヴェルスでヨミを自ら作りだしていた。
黄泉王カリスは真実を知ったことでゼフィスに強い怒りを抱き戦いを挑んだが、返り討ちにされた過去を持っており
敗れた後も ゼフィス打倒の野望を抱き続け、戦力になりそうな強いヨミや 羽を仲間にするべく各地を回っていた。
物語終盤、ツウァイスの仲間達に敗れたカリスはゼフィス打倒の想いをツウァイス達に託し灰となって息絶える。
シナリオが糞糞言われてるが面白そうだな
ゼwwwwフィwwwwスwwwwww
え?そんなに面白いか? 市販ゲームのラスボスの名前並べてみてくれよ
オヴェルス ゼフィス カリス ツウァイス スススス
バラモス ミルドラース エルギオス
カオス 皇帝 暗闇の雲 ゼロムス ネオエクスデス セフィロス 永遠の闇 不滅なるもの どれもオヴェルスのラスボスの名前だったら文句言うんだろうなwwwwww
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 15:36:02.07 ID:lFux9o5Y
SNRPG戦闘でオヴェシナリオならやれるかも
いつもは専用スレ勝手に作ってまでこのスレからゲームの話題を追い出すくせに なんでオヴェルスの話題には湧いてこないのかな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 16:01:06.05 ID:lFux9o5Y
クレイモア+ロマサガのオマージュなら一矢くらい報える その次は進撃の巨人+ロマサガでゴー
Pechschwarz Machtは作者の自演がうざかったな。。。 オヴェルスは愉快犯にいちいち反応してるゴミがうざいがwwww
>>83 サガベの炎上ブログ SNRPGの2週目(ハードモード)のデバッグ中なんだぜ?
SNRPG()でオヴェリメイクの複線ですか?
age厨のサガベさん
真の人気作だから、みんなわかってる事 背景がみえてきて色々判明していく中で「おぉ…」となりながらどんどん進めてしまう リアル生活での上辺だけの友達とも言えないような仲間しかいない現代人の心に染み渡るからな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 16:06:09.51 ID:lFux9o5Y
クレイモアのアニメは最後最悪だったなwww
>>88 上手いね
オヴェルスやってんだけど、今4章までやってるけどそんなに面白くなくてやめようと思ってるんだが、 これから上で言われてるように凄く面白くなるんだな? 今面白くなくても続けてれば必ず面白くなってくるんだな? お前ら信じていいんだな?
他人の評価に左右されるな
>>91 4章なんてまだ序章だろう
加速してどんどんはまり込むよ
オヴェスレあるんだからそっちいけ そんなんだから荒しなんだよ
実際専用スレあるならそっち行ったほうがいいよな 新しく始める人にとっても便利だし
他にやりこめるゲームの話題出て無いんだから 自治気取るなっつーのアンチ連中 Amateur's Garden 絵がド下手で一周だけのゴミ Pechschwarz Macht メンタル弱い中二病の作者が自演したゴミ 東方() 作者とオタクが持ち上げただけのゴミ オヴェルスの翼 今の段階では安定して評価のある作品
テスト版でクリア寸前までやってたんで、この前、正式版でクリアしてきた。 確かに半分くらいまではだるいけど、そこからはフリゲレベルでいうと 面白いの中にぶら下がれるレベルだったと思うよ。 テスト版にあったどこでも無限セーブクリスタル無しでこのゲームやるの嫌だから二度とやらないけど。 あと、回復オーブとかリープオーブとか有料販売で持ってなかったらその機能使えません みたいな意味のないストレスをかける意図がよくわからなかった。 無料だったら何か問題あったのかな?
プレイしてすらいないやつが大半だから専スレで話すようなこともないんだよな
>>98 みたいな人は評価できるんだよな
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:05:29.37 ID:4Zbg82x9
ゼwwwwフィwwwwスwwwwww
こっから論破されたような人間は信用できない
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 16:59:26.46 ID:lFux9o5Y
>>87 オマージュでもなんでもおもしろけりゃいい
>>90 進撃よりは監督に恵まれてるよ
巨人の迫力しょぼい
ここまで9割型のレスがオヴェルスの話題で埋め尽くされている やはりオヴェルスはやりこみゲーだな ウィキに名を刻むべき
結婚させてくれえ
807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 04:25:04.69 ID:MqcIfOVQ たらこっぱい @taraco_2261 フリゲの話ね たらこっぱい @taraco_2261 ただ、たまにすごい天才がいるのは確か。男女にかかわらずね ゚+.*☆ぁぉタン☆*.+゚(内出血) @BlueC14 @taraco_2261 ぐ、具体例は…(どきどき たらこっぱい @taraco_2261 @BlueC14 最近DLしたオヴェルスの翼とかいうやつかな。
別にやり込みなんて人それぞれだしちゃんと紹介さえしてくれれば構わないけど
>>4 みたいな文章じゃWikiには載せられないでしょう
まともなプレイ感想は
>>70 ,98だけどどちらも微妙な評価
良ゲーとか神ゲーとかいってる子はちゃんとした文章書いてよコミュ障じゃないんだから
セラブルとかいうただボリューム()があるだけの化石を圧倒的に塗り替えた オヴェルスは今や長編RPGの代表作と言っても過言ではないレベル
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:05:29.37 ID:4Zbg82x9 ゼwwwwフィwwwwスwwwwww 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:22:09.71 ID:wL+MZ6kS カオス 皇帝 暗闇の雲 ゼロムス ネオエクスデス セフィロス 永遠の闇 不滅なるもの どれもオヴェルスのラスボスの名前だったら文句言うんだろうなwwwwww
オヴェルス製作当初に作者がはまっていたFF7が発想の原点だから無理はない
ゼフィスは別に気にならないけどラスボスがペプシマンだったら確実に叩いてた
てす
ツウァイスってどう発音するんだよ
キャラの名前は確かにすべってるけど 別にそんなことは大して重要じゃない テキストがリアル鬼ごっこ並のひどさなのが問題
売り物レベルとかすげー
結婚レベルがいい
どんだけ宣伝しようがプレイされたら糞ゲーなのがばれるわけだけど何が狙いなんだろう
おまえらいい加減スルー覚えろよ
とりあえずDLさえしてくれればふりーむのランキングが上がるからな 好意的な感想を書いてくれれば恩の字 プレイ動画でもあげようものならヒャッハー
>>115 必死の宣伝をするのは「作者自身が自作をクソゲーと思っていないから」だ
そういうヤツに幾らクソゲークソゲーと騒いでも聞く耳持たないに決まってる
オヴぇ最大HPが2000ちょいなのにHP1800消費する技覚えたんだけど使って死ぬの?
テンプレ何の意味もなくなってるな専スレに誘導しましょうって言ってるのに やりこめるゲームが出たのわかったから専スレで話せよ
田原俊彦を鉄アレイで殴り続けると死ぬ的な理不尽さがある
【タイトル】 Flag of Death
【作者名】 elb
【ジャンル】 仲間が多いRPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4410 【プレイ時間】 5〜8時間
【コメント(感想)】
仲間になる人数が人やモンスター合わせて40人以上いるらしい。
二週目引継ぎもあり全メンバーに経験値が入るので育成も楽。
安いポーションでHPドープ可能だったり戦闘で防御するとHPMP回復するしわりとぬるゲ。
でも俺がやったらハンカーガイって街にたどり着いたとき前触れも無しに
戦闘メンバーの4人目がステ異常も無しで勝手に攻撃するバーサク状態になり何しても治せなくなった。
仕方ないからそいつをサブにぶち込んだら今度は3人目がバーサク状態になった。3人目を(ry
ああこれはイベントだな?と思って一時間くらいそのまま無理やり進めたが何も起こらないのでそこでゴミ箱行きになりました。
つまらないスレと間違えてねえか
>>119 乾坤一擲な技ってわりとポピュラーじゃね?
自爆するとか使ったらHP1になるとか残り20%以下で撃てるとか
メジャー所だとメガンテとか、使ったこと無いけど
何とかしてオヴェルスの話題からそらしたいんだろうね 他に語るほどのゲームもなく適当なゲーム宣伝までして必死だ レスが続くのはそれだけ注目作だからなのに嫉妬見苦しすぎる
んー、オヴェルスさいこー!
オヴェやってレビューすれば許してくれるんですね?
オヴェを誘導しないのは嵐だとわかっているからさ スレ加速剤=オヴェネタ
前スレからこの流れで2、300レスとか末期
フラグオブデス結構面白かったけど、バグ多いよな。
対してオヴェスレの流れの遅さも末期
【タイトル】 オヴェルスの翼
【作者名】 若羽
【ジャンル】 長編正統派RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【使用ツール】RPGツクールXP
【プレイ時間】 1時間ちょっと
【コメント(感想)】
期待にこたえてDLしてちょっとやってみた。
まあ厨二。どこも厨二。何かあっちゃすぐモノローグ。フラッシュバック。お決まりの過去に傷があって心が闇の俺。
脚本・若羽ってデデーンと出てくるし作詞までしちゃってるけど頭は弱そう。
システム周りはそこまで不快なものはないし良ゲと言ってもいいかもしれない。
戦闘後のファンファーレいらない。
街の草や木や民家のツボのオブジェクトを延々ボタン押して調べる様は情けない。
こういう調べるとたまにいいものあるよ系のくせに民家の四方八方にツボ20個並べるとか確信犯的嫌がらせ。
とまあ今のところこんな感じなんだが一つだけとても気になることがある。
これのどこが「やり込めるフリーゲーム」なんだ。
ただの一本道俺のシナリオ読んで感動してくれゲームじゃないのか。
良ゲーといいつつ良い点を一つも挙げないとかお前アンチか?
システム周りはそこまで不快なものはない 良い点あげてるじゃん
とりあえずやり込みゲーではないことが確認されつつあるようですけど そろそろオヴェルスフリークの皆さんにはこのスレで語るには そぐわないということを何卒ご納得いただけませんかね(懇願)
追記 良かったところ なんか「羽」とかいう自分たちの戦闘種族のランク分けが色で分かれてて 柔道みたいに黒羽・赤羽・白羽(主人公)になってて 最初出てくる上司が「赤羽」で赤羽って埼京線かよwって本当に少しクスっとしたよ 多分作者の全力のボケだと思うからそこのセンスはなかなかいいと思った
たった1時間プレイして全てを判断できる千里眼凄いっすね
途中経過の感想=すべてを把握した完全なレビューなのか おっそろしいな、お前こそすごい千里眼だよ
はっきり言うとフリゲなんか一時間がやるか捨てるか分岐点になる時間じゃないか? 一応3章くらいまではどんな酷くても投げないつもりだから安心してよ 追記の悪かったところはしっかり世界観作りたいなら言葉に気をつけて欲しかった 完全英語パターンの武器(ストロングなんちゃら)とかドイツ語?(ハープゼーリヒカイテン)とか 日本語?(赤羽)をごちゃごちゃ混ぜるのは良くないよ
>>140 フリゲなんてまず最初の5分で半分は捨てられるよ
厨二病にかかると、すぐドイツ語を使いたがるけど、 単語の意味がわからんから、困るんだよなー。
序盤から新しい町に着いたら必ずタンスやら壺やら荒らしまわらないと、 後半にたどり着く前に武器強化する鉱石が全然足りなくなるからなあ あれはほんとダメなところだね 何かある場所が光ってるとかそういう事もないから大きい街が出てきた瞬間にうんざりした 町の登場でうんざりした
>>142 ほぼ固有名詞にしか使わないから何語であれそういう名前の架空のものだと思えば差し支えないだろ
市販のRPGだって英語がわからない小中学生も遊んでるわけだし
でもドイツ語はそういう場面で好んで使われる単語なんて範囲が決まってるから覚えちゃうだろ
フランス語は被服や料理、ドイツ語は医学や登山なんかの用語で比較的は言ってくるしな
あとはスペイン語は単語のパターンが実は英語に近いんで何となくわかる
ロシア語とイタリア語は単語自体が未知の物が多過ぎて困るけどな
何故ドイツ語は我々を魅了するのか
リッヒとかシュタインとか何かよく判らんがともかく力強くて男ゴコロをくすぐるんだよw
やっぱ「疾風怒濤シュトルムドランク」が強烈に厨房の心を鷲掴みにするんじゃないか
つまり覆面つけてブレード持ちながら高速回転すれば最強なんだな
ドイツ語にかかればただのボールペンが「クーゲルシュライバー」だからな もはや伝説の武器じゃん
まあかっこいいものを無条件に詰めるから同人フリゲなんだろうけど かっこつけたいならなるべく統一したほうがやってるほうが恥ずかしくならんね 前に某RPGでスミス(仮名)って名前のデフォグラ洋風のナイトが「〜〜 推 参 !(ドカーン」 って喋ったときお前何人だよと
リヴァイアサンとレヴィアタンが別物で存在したりな
気の利いた例がすぐ出ないが ベルセルクとバーサーカが同じと知らないで一緒に使ってたりね あと人名も外国名を基本に使うと本当は難しいぞ 例えばエリー、リズ、リサ、ベスはどれも正式の女性名でなく愛称なんだけど 全部エリザベスの呼び名だったりする 同じパーティーの中に共存させたりしちゃいそうだな
綴りで気付きそうな気もするけどゲームなんだからいいんじゃね 西洋ファンタジーの中におさむらいがいたりとかザラだしな
カタカナになった時点で外国語由来の日本語なので 日本語として統一されてるので何の問題もないです
>>153 和風の国が存在しないという設定をわざわざ作ってない限り、外国人でいいんじゃないか?
鍛造の剣って本当に日本人ぐらいじゃねえの 他は鋳造で重さでぶった切る量産品使ってたんだろ?
>>156 いや錬鉄の剣は海外のほうが歴史は古い
一般的にブロードソードとロングソードって分けられるカテゴリーは
鋳鉄や精度が低い錬鉄で作られた時期にはブロードソード
錬鉄の精度が上がってからの剣がロングソード
つまり昔は太く作らないと強度が持たなかったものを細長く作れルくらいに精度が上がったんだよ
インドからシリアを経由して西欧に持ち込まれたダマスカス鋼なんかは典型的な
高炭素鋼材で玉鋼に比べても精度は負けない
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 05:50:28.77 ID:S2njr2P+
関市にでも行ってこい
>>142 なんでドイツ語わからないの?
大学で習わなかったの?
アホだな。 ドイツ語の文法がわからないんじゃなくて、単語の意味がわからないんだよ。 大学の第二外国語で習った程度で、どんだけの単語を覚えるってんだ? ゲヴェルクシャフトってどういう意味かわかる? あ、ググるなよw
>149 笑った
>>160 知らないけど、ググったらボールペンだったよ
>>160 ゲヴェルクシャフトよりはゲヴァゥクシャフッって発音した方が近い
でもそんな単語中二が作ったゲームじゃ出てこないだろGuildならZunftにするだろうし
ドイツ語ってシャフトって発音すんのか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 07:59:57.47 ID:u696fDjW
ゲマインシャフト / ゲゼルシャフト
いまさらだけど、もはや何スレかわからんな
オヴェルスで盛り上がってますね
>>164 独:シャフト(schaft)→英:ストック(stock)
英:シャフト(shaft)→独:ヴェル(welle)
ボールペンはクーゲルシュライバーじゃ無かったのか・・・
批評家気取りが集まるスレだろ
シャーペンだろ
名前が格好いい日用品の名称を発表するスレはここですか
ドイツ語大好きな人間が多いのはよくわかった
そんなこと言うのはどこのドイツだ?
>>157 156じゃないが、その精度切れ味のクオリティが日本刀は群を抜いていたと聞いてるが
"切る"という武器にしては日本刀は西洋刀に比べて非常に細い
切っ先だけでなく全体に刃が付いているから
あくまで片刃で切れる側と切れない側の差が厳密なんだとか
オヴェルス終盤まで進めた感想としては、既出だろうけどやり込み系では全くないね 駄作とは言わないけど仮に周回とそれに付随した色々な要素が実装されたとしても やり込みゲーにはならずに周回ゲーになると思うし完全にスレチだわ
ここは ざつだん すれです
オベルスは敵だけ強くなっていく感が
やり込みの話題に戻ると ゲーム進行のルートが少なくて難度が高い(ゲームオーバーになり易い)ものって やり込みにならない気がする 気軽に色んな事を試すからやり込みになるんじゃないかな オヴェルスの翼はルートがはっきり決まった一本道の上、戦闘で死にやすい 周回というのは一本道の続編みたいなものだから意味が全く違うよね
なんだかんだ言いつつオヴェルスの話題が続いたり ついつい引き込まれてプレイをやめられなくなる人が続出してるあたり やはりオヴェルスはやり込める神ゲーだと認めざるを得ないな・・・
正気を疑うレベル
神ゲーのわりに専スレの書き込みは少ないんですね
ここは正当な評価と感想で持ち上げ過ぎのオヴェルス信者とタナ中をやり込めるスレでしょ スレチじゃないよ
>>180 そうなんだよな
アンチですら引き込んでいくっていう
> ※Caution※ > ・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。 > ・紹介する場合は客観的に。URL張り捨て、宣伝は完全放置でお願いします。
>>173 好きって言うより理系だと7割以上が第二外国語がドイツ語だから
捨ててなきゃ独和辞典の一つも持ってるからな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 14:12:24.29 ID:TLu0hgwj
カナヲ @kanawo_tu0 やばいベクターさんから「レビュー書いていい?あと作者の声としてあなたもちょっと記事書いて」ってメール来た 2013年4月25日 - 16:00 ソロナ @sorona_78 @kanawo_tu0 僕は世界を救ったよって記事書けばおk 2013年4月25日 - 16:26 カナヲ @kanawo_tu0 @sorona_78 よくわからないけど俺が頭おかしい類の人だと思われるってことはわかった 2013年4月25日 - 16:32
過剰な絶賛がつくのはちょっとやりすぎかもしれないけど、それを除外してもオヴェルスは良ゲーかそれ以上だよ 絶賛コメントが出てくるのはそれだけ自分がハマったってことで、その感動があふれ出した結果
感 動 が あ ふ れ 出 し た 結 果 ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| おぇーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
AAいちいち張るな
AAコピペ好きは精神的にお子ちゃまから成長してないから仕方ない コミュ力ないから内輪を作ることができず、定型句で会話する代わりにAAやコピペを貼って反応を見るしかないという方が分かりやすいか
刃物の町関市
オヴェルス砲もそろそろネタが尽きてきたな・・・
作者自演乙
自分で入れろよ
その人バグ指摘されてもバグ取りしないから好きになれない
仕様です
ランダムエンチャでも宝箱ランダムでも敵ドロップでもいいからやり込みゲー紹介してくれよ
GW中金使いたくないんだよ何にもないなら
>>195 のどっちかやるわ
◎GW中行くところないから
>>198 逆ギレしてプレイヤーを罵倒するオヴェルス作者よりマシだろ。
金ないんだから行く場所もねーに決まってんだろトンチンカン なにかないのかよ年中張り付いてんだから良ゲーの一つや2つあんだろ
>203 つおっさん
おっさんに限らずそこそこ有名なやり込みゲーはプレイ済だわ 200レスもついてんのに本当にオヴェルスの話しかしてなかったのかよ使えねえな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 20:48:06.07 ID:7HkdImc2
有名どころに手をつけてるんなら話が早いじゃない 最近のフリゲ界隈にはまともな新作はないよ、もう基本無料のネトゲでもやってろよ
Amateur's GardenやそれなんてRPGの話もあるだろ
クソゲーソムリエのわかめ太郎がオヴェ糞の感想書いてるな
スパロボや荒らしにうつつを抜かさずになんとか一昨年に公開しておけば
オヴェキチはここでぼろ糞叩かれた糞作者共の怨念 同じ糞ゲーを持ち上げまくって復讐してるからNGするしかない
やりすぎチルノでもやればいいんじゃね 最終的にダメージ京単位まで数値上がりそうだし
ドミナランスなんとかは最初に公開したときにハイクオリティRPGとか作者が書いててドン引きしたわ 典型的な俺の作ったゲーム最高!って感じの作者でプレイヤーの意見ガン無視だからやるだけ無駄
>>211 正解
1発600京ダメージ出せる程度で200階クリアは可能だった
けどあれは作業ゲーであってやりこみゲーかどうかは怪しい
結局DPSゲーばかりになってしまうのがなぁ
作業ゲーでいいです むしろ作業ゲーがいいですください
オベルスの話ばっかって言うなら違うゲーム紹介して自分でムーブメント起こしてみろや
いや、レス一切進まなくていいしムーブメントも起こらなくていいから オヴェルスの話題やめてくださいと言いたい。 レスからオヴェルス以外のやりこみゲー探すのがオヴェルスの話題のせいで 探すのが苦痛なんだ。 しかもオヴェルスの話題っていっても、その中身は無意味に絶賛してるだけで どこが面白いのか指摘してるわけでもないレスがほとんどだし。 正直オヴェルス信者でもアンチでも無い自分としては読むのが苦痛です。
NG使えよ
このスレのまともな奴はすでにNGしてるからたとえ批判だろうと話題だしてるのは嵐
そうか、ごめん、そういうのにうといもので。 早速NGっての調べてやってみるわ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 22:57:28.48 ID:9IHFGEcU
オヴェルスをNGにしたい気持ちも分からなくはない 無名底辺作者にとっては人気ゲームのタイトルすら見たくないだろうからな 嫉妬心に支配された自分自身のみっともない姿をさらけ出したくないからこそ オヴェルスの名を見えない世界に追いやって何とか自尊心を保っているのだろう
書いてて死にたくならない?
つーか専スレでやれ あっちは今日、レスがまだ1つも無いんだが? もう今日はあと1時間で終わるけどw
専用スレッド立っているのによそに書き込みに来るマナーの悪い餓鬼の絶賛するゲームはクソゲー
オルヴェスでぐぐってもオヴェルスの翼が出てくるんだから名作だよ
オルビスでググったら化粧品だったから駄作
以下オルなんちゃらの話題NGな
マジでか・・・ オルなんちゃら今日捨てたからレビューしようと思ったのに・・・
オヴェルスの翼は信者が叩かれてるだけで普通に上の下くらいはあるゲーム 評判落としたくてアンチ活動が活発なようだけど面白かったよ 途中であの人のイベントでやめようかと思ったけど
XPのデフォ戦みたいなもんで上の下なら、やはりツクール製は下の下ばかりという事だな。
つまらないスレにオヴェなんちゃらやっても誰も相手してくれへんやん XPランタイム入れるならおっさんordieやっとけってレベル
>>224 専用スレッド立っているのによそに書き込みに来るマナーの悪い餓鬼を装ったアンチのおっさんが沸くゲームは良ゲー
無駄な努力
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 06:32:10.10 ID:V/rIyUh/
オヴェルスなんだよなぁ・・・
ツクールXP製のゲームってあんまり見ない気がするな 扱いにくいのかな
XPのゲームは重いからな スクリプトとか使ってると更に あとデフォ戦が糞
XPはデフォ効果音が気持ち悪い
>>239 効果音って大事だよな。
カーソル移動音一つでも体感的な快適さが変わる程。
変に音楽にこだわるより、そっちにこだわってもらった方がありがたい。
その点オヴェルスは抜かりないな 目にも耳にも快適なオヴェルスの翼は XP製という括りの中でも間違いなく最高傑作と言えるだろう
Amateur's Gardenで、各仲間とのイベントは主人公のステータスの右下にマーク出たら終わりかな?
オヴェルスを一度体験した後は どんな有名なゲームをやっても 凡ゲー駄ゲーに見えてしまう
オヴェルスがどんなに良ゲーでもこのスレが求めてるやり込みに入らないから
目新しいのが出てこないな 2週間ぐらい前ぐらいにポツポツ出てきてそれっきり
やりこめるフリーってのがそもそもな まじめな話でアヴェルス以外でなんかある? 戦闘メインのはあまり好きくないです
Amateur's Garden
amateurは専用スレがほしい
だれかたてちくり^〜
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 15:39:22.80 ID:mwn6Hbqs
久々に来たからスレ
>>1 から通して見たけど
あんたらドラゴニアと戦ってた頃のオヴェルスの翼から何にも変わってないな
だいぶ前から雑談スレになってるっす
銅賞前にやったけど平民がどうのこうのと典型的な糞貴族な奴が出てきて早くこいつ倒してーと思ってたらそれが主人公だった奴だわ 正直登場人物がクズばっかりで進めてく途中でゴミ箱放り込んでしまった
銅賞のはわかめ太郎の感想が笑えた
肥溜めかと思ったらフリゲ紹介スレだった
>>1 からここまで一つしか紹介されてないのに
>>254 あれはそこが売り
そのキャラ性を抜いたらツクールデフォの単なる凡RPGだ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 16:16:27.96 ID:mwn6Hbqs
ブラッディーアリス始めたけど音楽がめちゃくちゃうぜえし
銅賞の奴よく知らんけど未完成なのか? 未完成なのに受賞って
未完成が最優秀賞とったウディなんとかのよりはましやろ
銅賞のやつの作者もキチガイだから気をつけろ
えーどうしよう!
体験版で銅賞やら最優秀賞をとった作品は完成版を次のコンテストに出せば受賞が約束されてるようなもんだな
問題は面白いかどうかなんだけど
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 17:38:01.67 ID:mwn6Hbqs
音楽なれたけど今んとこ55点
問題はやり込めるかどうかだろ
今はオヴェルスくらいしか目ぼしいものはない
音楽はとりあえず貶しとけになってる
Pechschwarz Machtな 音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ
BloodyAlice の説明文 >洗礼されたバトルシステム。 洗礼するな洗練しろ
一度めちゃくちゃにここで叩かれたんだろ多分
Pなんとかは経験値効率があまりにも良すぎる所がある以外は面白かったけどな
その場所の奴減らして他の場所の経験値上げたほうが他フィールド雑魚に意味が出てくるのに
文句ばっかだなお前ら
Pechschwarz Machtはすげー面白かったぞ 今は音楽差し替えverがでてるし 凄まじい作りこみだったぞ隠し要素が多くてわかりにくいから中身みて全要素制覇したわ
Pechschwarz Machtの作者自演再開?
Pechschwarz Machtは 音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ音楽ゴミ
いや、音楽以外もゴミすぎて話にならんだろ
いや音楽以外はすげーいいだろ
どっちも信用できねえからはようrl出せや
Pechschwarz Machtは面白いし音楽も特に悪くないだろ プレイしたのかも怪しい一部のキチガイが喚いてるだけ
オヴェルスと一緒ってこと?
内容について触れないレスは未プレイと思っていい
少なくともマップ使い回しして無いし オヴェルスの圧勝だね
オヴェルスは敵の攻撃が強くてHP消費技が使えない 回復ポイントとか有料だしストレス溜まって進められない ストーリー自体はあんま進んでないから言うこと無いけど
正直オベルスやるなら他のネット小説読んだ方がマシ
ネット小説ならニンジャスレイヤーとか殺人鬼探偵がおすすめ
ちょうど今ニンジャスレイヤーではモーターガッタイが出て盛り上がってるよ
間違いなくオヴェルスよりはPechschwarz Machtのほうが面白い。 しかもオヴェルスは一本道で退屈でやりこみゲーじゃないしな。 音楽は糞だけどな。
Pechschwarz Machtって家を放火されたんだっけ?
どなたかオヴェルスの翼をニコニコ動画で実況してください
やっぱりやめてください
わかった
ヌルゲー派だからオベルスは無理
ここで音楽クソ言われ続けて公開停止したフリしちゃったPechschwarz Machtをこれ以上貶すのはやめろ
ククク… 臼井の会なき今ロストティアは闇に沈んだのです… これは理不尽です…
凡人の嫉妬やべえ…どんだけ神ゲェなんだよ…
斧落ちた?
モータードリヴン・ブルース終 今回もニンジャスレイヤーは面白かった 明日はダークサイドムーンかな ニンジャスレイヤーは水戸黄門のような一話完結だから どこからでも読み始める ダークサイドムーンはまだ序盤だから入門には丁度いいよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 02:38:36.03 ID:JUsKb4Gc
【タイトル】オヴェルスの翼
【作者名】若羽
【ジャンル】長編正統派RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4948 【私のプレイ時間】20時間程度
【備考/DL容量】RPGツクールXP RTP
【コメント(感想)】
色々な意味で話題のRPGだが一言で根底に流れるものを説明すると「ゲームという枠を超えたエンターテインメント」
ゲームスタートから重厚なモノローグと過去のフラッシュバックでプレイヤーを全力で惹き込んでいく
作者が作詞までしてるオリジナル歌が流れるところでプレイヤーの半数が神ゲーだと気付くだろう
誤字脱字の類も無いし厨房ではとても思いつかないような比喩的表現で何がなんだか分からないうちに世界観に魅了されゲームはスタート
シナリオは魔物が蹂躙する世界でそれのハンター的組織に属する主人公の物語
夜になると体に埋め込まれた神獣の細胞が暴れ出して「うおおおおお」「はあっはあっ」と静まれ俺の右手イベが始まり波乱の予感
魔物を住民から頼まれて倒してやってるのに大半の住民から軽蔑の目で「出てけ」「消えろ」と言われても闘い続ける主人公の悲哀が心に染みる
街の全てのオブジェクトからアイテムが出るので武器やステ強化アイテムを探す愉しみが存分に味わえる
街に到着するたび全ての家の棚なツボや道に生えてる草をひとつひとつクリックしていく主人公が可愛く思えてくるのはご愛嬌
戦闘システムは特に難解な点も無く 誰もが取っ付きやすいデフォ戦がベースだが 戦闘後のファンファーレには気合いが入っている
高速化もオートも搭載していないが ツクールXP製のゲームではよくある事なので特に問題にはならないだろう
戦闘バランスはかなり歯ごたえがあり ATBなのだが序盤から敵がスタン攻撃しまくってくる上に
こちらが一人しかいないので運次第で即乙る 山道など犬に噛まれて何度も死ぬはめになるが やがてそれはやりがいへと変わる
ちなみにそれに対処する方法はなく スタン付加のアクセなども手に入らないので プレイヤーは主人公と共に生死を賭けたギリギリの闘いを味わえる
イベントでもらえる地図が画面の右下に小さく出るので次にどこにいくかも一目でわかるしマップの造形も非常に凝っていて美しい
武器のアプグレで3つに分かれるのだが戻れないぽいので一週目で図鑑100パーは多分無理だが
いずれ実装される2週目に図鑑を埋める楽しみが持ち越されたと考えればアップデートへの期待もより一層高まるだろう
実は最低でも3章まではやろうと思っていたのだが2章で仲間が二人になると俄然ストーリーへの興味が膨らみ どんどん次の章へとプレイが進む
敵にスタン攻撃連発で二度ほど乙ったところで やる気スイッチが入り 気付いたらこのゲームの虜になっていた
この先もっと面白くなるという噂だがネタバレを避ける意味でも この先のレビューは控えておきたい
>>敵にスタン攻撃連発で二度ほど乙ったところで やる気スイッチが入り 気付いたらこのゲームの虜になっていた ↑??????????
Pechschwarz Machtの作者はドMなの? ツクールの曲と一緒にへったくそな自作曲流すとか正気の沙汰じゃない キャラの顔もどこかでみたようなキャラだし 量産型な顔グラでもツクールデフォにしてくれたほうがいい
また作者に親を殺されたが来たか
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 03:18:50.27 ID:1NtTaivU
>>305 GJ!
これ面白そうだな。
あとはリバースサガみたいに自由度低くなかったらいいのに。
臼井の会なくなったのか めでたいな
Pechschwarz Machtの作者まだ自演してんのかよw
俺様作のキャラクターとストーリーを見よ!ってのは小説ならともかく そのまんまだとゲームだとプレイする快感が無くなるばかりなんだよな ストーリー無しの単純作業なんてのもつまらないしもっと絡めるやり込みが増えんものかな パクリしかできないならDragonAgeあたりの要素を朴って欲しい
オヴェルスの落とし穴だらけの砦がクリアできねえ 作者死ねよ
相対的にオヴェルスが面白くなる? 残念ですがつまらないです
>>310 あそこはセーブできるアイテムとF12で乗り切ったけど
糞ゲーだと思ったよ
お前らなんだかんだでオヴェルスやってて残念だよ
他にやること無いから仕方ないんじゃない? GW暇な人もいるだろうし
やらないとボロクソに叩けないだろ
メインイベントで前の町歩いて戻るの面倒、キメラの翼希望 → オヴェルスの世界にはそんな非現実的なもの入れねーよ じゃあエンカウント率減らす聖水的なものを → それも非現実的でしょ? ファンタジーの世界で非現実とか何言ってるの? → アンチはお帰りください こんなやり取りしてる時代に見限っちゃったな、完成してここら辺は改善されたのかね?
>>316 622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/21(月) 19:44:26.78 zBUw2Sg0 ID検索
>>619 一つ教えて上げよう
虹って太陽のある方向には絶対出ないんだぜ
太陽があるのと逆側の空に出るもんだ
-------------------------------------------------
624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
>>622 別の世界だからいいんだよ
-------------------------------------------------
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ
-------------------------------------------------
627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
世界が違う
これ以上の説明はいらないから
-------------------------------------------------
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
>>290 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん
-------------------------------------------------
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる
現実的なら疲労度空腹度装備の損耗度とか入れてるのか 毒や火傷の状態異常になれば体力減少だけじゃなくまともに動くことすら出来なくなるんだよな あと体力の消耗によってステータスも落ちますよね? 死んだら蘇生出来ませんよね? 武器や鎧を10も20も同時に持ち歩いたり瓶入り回復薬を99個まとめて所持なんかも出来ないに決まってるよね とか突っ込まれたらどうするんだろう
世界が違う これ以上の説明はいらないから もうそれ非現実的なファンタジーじゃないですかー!
>>318 > 512 : タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [sage] :投稿日:2011/05/03 12:02:56 ID:6nieq3Pc [5/15回]
> 申し訳ありませんが今回は
>>503 さんには合わなかったということで諦めてください、オベツバはこんな感じのバランスで行きたいと思ってます
とか
随分昔のログ持ってるんだなあ
略称ダサいな
たまにこのスレみると毎日同じことばっかやってて落ち着くわ
香ばしい作者だ
アンチの執着も凄まじいなw
何年も前のログ毎回引っ張ってくるくらいだから 相思相愛だね(ニッコリ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 17:06:44.01 ID:HsdbJjo6
>>306 それでもリバサガはフリゲのレジェンドでロマ系では未だにno.1
エバサガにそれを覆してほしい
>>300 実は最低でも3章まではやろうと思っていたのだが2章で仲間が二人になると俄然ストーリーへの興味が膨らみ 《どんどん次の章へとプレイが進む》
敵にスタン攻撃連発で二度ほど乙ったところで やる気スイッチが入り 気付いたらこのゲームの虜になっていた
《この先もっと面白くなるという噂》だがネタバレを避ける意味でも この先のレビューは控えておきたい
プレイが進んでいるのにうわさしか書けないからオベルスは馬鹿げーだと思われるんよ
この先もっと面白くなるのだがネタばれを避ける意味でもこの先のレビューは控えておきたい
でいいのだよ蛇足君
ツクールの2000とXPの初期は名作と謳われる 作品が多かったのにこの二三年終わってるな 名作になりそうな作品は悉く完成しないままエターなってるし
300強進んでろくなゲームなし
>>329 四月馬鹿が面白かったからフシギセブンに期待してる
ロマサガっぽいRPGどうなの? いまゴブリンタワーだが、まぁ悪くない感じ
スレに出てきたゲームで惜しかったのは Amateur's Gardenくらいだな 二週目の利点ないし色々勘違いしてる所あったけど 二週目に何かしら追加してくれる事を一応期待してる この半年ではこんなもんだわ Pechschwarz Machtも面白かったけど 言われてる最初の街の建物の2Fが全部手抜きでやる気無くした奴は多いだろ オヴェルスは賞賛するコメントもこのスレにそぐわないし プレイする気にもならんから除外
>>333 随分前に話題になったな
専スレもあるぞ
今みたら地味に更新してたのな 2でるのはまだかな
ロマサガっぽいRPGは面白かったな。
ロマンティックアドベンチャーってかけよ紛らわしい
ぶっちゃけ絵が8割だよね
まあ似たり寄ったりな内容だしガワくらいしか変化無いな 絵は良いけどどうしようもない糞ゲーなんてのもあるが
あとらそふとか
あとらそふとはノベルゲー作ればいいのにな 絵と雰囲気は結構好きだし
音楽も大事だぞ
あとらそふとはボリューム増やしてくれればいうことないんだけどな
システムも良さげなのにボリュームとバランスでやり込みにはならない
あとらそふとのやつって最初だけは面白いけどストーリーの2〜3割ぐらい進めたら無双状態になってあとはクッソつまらんのが多い
2000じゃなー DLする気すらおこらない
やり込めるんじゃなく作業が膨大なゲームと呼んだ方が良い
黄昏の世界の悪口はそこまでだ
オヴェルスおもしろ
未プレイのくせにオヴェルス万歳するのは真面目にプレイした自分が馬鹿に見えるからやめろ
良質の素材をぶち込んで時間をかけて熟成しても必ずしも作品の質が上がるものでないという証左だった
やりこめそうな奴見つけた 奴隷商人物語 問題としてはあまりおもしろくないという点があるが一工夫したら面白くなるかも という淡い期待だけは残る 俺には合わなかったがこういうのが好きな人はどうぞ
ずいぶん古いの持ってきたな 終盤インフレしすぎで仲間厳選する意義を見いだせない上 上位のキャラが居るダンジョンはレベル足りなくてなかなかいけないから途中で投げたわ
Amateur's Garden更新きてるな >エピローグ用イベントと関連ダンジョンを3つ追加。 らしいけど二週目限定のダンジョンなの? やる価値あるならもう一周やるけど
あとついでに >周回時に隠しキャラの連れ合い度が初期化されない不具合を修正。 って過去の更新分にあるけど、隠しキャラって何処にいるの? 技道場以外はやり尽くしたと思うんだけど、それらしいの居なかった
>>353 懐かしいな
1年半前位にその作者の他作品含めここで話題には上がったけど
裏ボス的なボスですら弱いから
キャラ育成しても試す場が無くて微妙って感じだったわ
なんでいまさらとおもったらふりーむに登録されたからか 更新もされてないしどうでもいい
奴隷商人は結構好きだったけど モンスター仲間にするのとかパンツ集めるのはイマイチだった
クラスチェンジなんとかをいまさらやってるんだけど、あれ中身弄れるのな ツクール本体持ってるからランダムエンチャントを入れてみたらけっこう面白くなったぞ
decrypter rpg makerでググればふつーに暗号化解除できるけどな
>>361 それを公開するのは不味いからランダムエンチャRPG作ってくれ
>>360 俺はリアルでもパンツ集めてるからパンツァーは楽しめた
でもやっぱリアルのパンツの方が好き
通報しますた
それより結婚してえ
>>361 落人〜Rackt〜さんの作品か
ふりーむで賞取ってるの見たが他のオマージュ作品もうまくまとまってるな
Rackt自演乙 クソゲー量産してんじゃねーよ
全員作者に見える呪いでもうけたのか
ちょっと名前出るだけで作者認定で潰そうと試みる どれだけ底辺にいるんすか名乗ってくださいよww
>>356 南の火山の途中の森林地帯とやらが出ない
港町でイベント起こしてマップに出たダンジョンには
カーソル合わせても反応が無い
どうなってんの・・・
Amateur's Gardenは厄介すぎるわ 情報少ないからしょっちゅうスレの話題に挙がるが 専スレ未だに無いし 作者のHPも無いからしょっちゅうふりーむチェックしないといかんし そろそろ二週目含めて一気に最終更新してくれや
CataclysmがFalloutみたいで面白い件
フォールアウト1が凄い面白そうに見えるんだけど
おもろいやん こういうのって定石覚えてなぞらないとジリ貧になるのばっかりだけどそれがないなら100点あげちゃう
リーフ村村長物語 狩りで入手できるレアカード全種類集めると隠しダンジョン出現(高難度)→クリアで隠しキャラ仲間に その他隠しアイテムや隠し必殺技など、とにかく隠し要素満載 BRAVER リーフ村と同じ作者 少なくとも4週はプレイできる 倒さなくても話は進む中ボス(ゲーム内最強)を強引に倒すと隠しダンジョン出現
作者乙! 作者乙!!
リーフ村はかなりハマった記憶がある というか懐かしすぎ
ツクール2000とかもうマジで勘弁して下しあ この本面白いから読んで!ってラノベ渡された気分になるの
リーフ村はラスダンまではかなり面白かった 村経営RPGだったのに、ラスダンだけ普通のRPGになって、なんだなかなーって当時思ったわ
ジャンルの問題だったら例えおかしくない? アニメ紹介頼んで昭和の出されるとかならわかるけど
リーフ村とか覚えてない
ここまで全員作者
まこと死ね
Amateur's Gardenの顔グラ簡単に差し替えできるようになったのか 前はメニュー画面と一体化してたけど今はPicture内に顔グラだけ独立して置かれてるね
作者自演告知乙
バグ修正はよ
>>392 > 無駄なウエイトや残念なシナリオ等を出来る限り改善
なんかこれに笑った。
感想掲示板を見る限り悪くは無さそうだな。
すげー前のゲームなのね
去年の5月にDLして積んでたわ
スディーニの神殿入れねえ
自演やめろ
作者乙
やり込みっぽく見せかけてるだけの2000製もっさりゲーはいりません お引取り下さい
2000ならいくらでも加速できるだろ。
アホか 作者ならこんな初歩的なバグ速攻修正するわ
2000とかDLする気にもならん
まあ面白いならそのうち話題になるだろう
ふりーむのコンテストで受賞してるから作者が勘違いしてるだけで 何年も前に公開してんのに一切話題にならなかった時点でお察しだろ
それにしてもお前らの言うところの作者様は年間何人現れるんだろうな ひょっとしたらプレイヤーより多いんじゃね
このスレに書き込む奴は全員作者 書き込まないで様子を見てる奴らも全員作者 っていう勢いだからな
ここまで全員作者
レスするだけで作者になれるなんて素敵やん
>>392 感想の
・何をするにも運がない方
にはおすすめできません。
戦闘面で練られていると書きましたが、運は必要です。かなり。
でやらないことにした
リーチは振り込みフラグの俺には無理だ
作者だの自演だの言いたがる奴は斜に構えてる俺かっけーとか思ってるのかな 子供の頃は人の言葉に素直に反応するのが格好悪いと感じたものだ
>>410 昔はそんな事もあったのかもしれないが
今はどう見ても"色んなところでみんなが言ってるから"というマネだと思う
いや作者乙とかこのスレでの平常運転だろなに言ってんだ
「始めたばっかだけど、やりこみ要素あるっぽくて面白そう」とか作者乙でいいわ 「○○とか××みたいなやり込み要素があるから紹介してみる。 △時間やっているけど今のところ面白いよ」とかだったらわからんでも無いが
>>412 面白スレから人が流れてくるまではそんなことなかったけど
マジレス多すぎィ
明日から5連休の俺にはやく紹介してくれ
まず、まとめwikiのゲームを全部やればいいんじゃね?
オヴェツバをクソゲー扱いする輩はもちろんプレイした上で言ってるんだよな?
>>420 あったりめーだろ。
8章までプレイしてて面白くなくて、このスレみたら最初面白くないかも
しれないが最後までプレイすると絶対に面白いみたいな事書いてたからプレイしたら
最後まで退屈だったわ。
しかも一本道で全くやりこみ要素なくてこのスレ向きじゃないし。
なんだかんだ言いつつ結局みんなプレイしてしまうのがオヴェルスの魅力 やる前はバカにしてたのに実際にやってみるとついつい引き込まれて最後までプレイ テレ隠しに「お、面白くなんかなかったんだからねっ」と強がるのはツンデレなスレ住民のお約束
>>422 その文、書いてて悲しくならないですか?
やってもないのに批判するなよ 最後までやったって事は楽しんだんだろ 無敵ですね
>>やってもないのに批判するなよ >>最後までやったって事は楽しんだんだろ 言ってること矛盾してるぞ?w そんなに面白くなかったけど、このスレ読んだら最後までやったら面白いって 書いてあったからやったけど、やっぱり面白くなかったって書いてるじゃんw まあほんとに面白くなかったら最後までもたないからガチクソゲーってことはなかったけど。 10点中6点から7点くらいのできだった。 間違いなく信者が絶賛するほどのできではなかった。 オヴェルスの信者達必死すぎてなんか怖いわw
>>424 はそのオヴェルス信者の矛盾した発言を馬鹿にしてるんでしょ
>>426 の言うとおりで、アニメとかでも見てないなら&最後までみたならで無敵化するようなの多いよね
知りもないのに批判するなは理解できるけど最後まで〜の類は頭おかしいと思うわ
クソゲーを「最後までやれば面白いから」って勧めるのは最強のアンチ行為だよな 騙されて最後までやっちまった奴らの恨みがヤバイ
クソゲー信者にありがちなこと 途中で投げた→最後までやってもないクセにクソゲー呼ばわりしてんじゃねえよ死ね 最後までやった→じゃあ面白かったって事だろ? こんな名作をクソゲー扱いとか頭おかしいの?www
ちょっと考えたら分かるけどな 最後までやれば面白いゲームを作れる人は 最初から面白いってのよw わざと最初をクソにして最後を面白くする必要性ないしな
セラフィックブルーぇ・・・
ゲームだとシステムやスキル的に序盤は出来ること少ないけど途中から色々出来て楽しいとかあると思うけど シナリオも序盤は設定公開や溜めだったり、特定キャラが出てから話しが動き出したりで最初地味だったり
ちなみにオヴェルス擁護するつもりはないしどちらも当てはまらないことは言っておく 終始つまらなかったです
オヴェは初っ端からモノローグのオンパレードで置いてけぼりのところに疑問を感じ、 歌付きOPが流れた時点でプレイヤーの大半がゴミ箱に捨てると思う
上で紹介されてたFlagofDeathを1周目クリアしてみたけど 妖精少女と骨男の不死関係で何かありそうな事行ってるNPCいたけど何かイベントあるの? あと竜のトリシエーラとかいうのも見つけられなかった
>>431 セラブルはオープニング20分で無理!ってなったら、我慢して続けた所で途中で投げると思う
最初から全力でふるいにかけるゲームだ、あれは
セラブルは長編RPGプレイ中にありがちな 「あれ? 次はどこ行って何すればいいんだっけ?」という事態に陥っても メニュー画面から次にやるべきことを確認できた点だけは評価できる まあ、肝心のゲームの中身が面白いかどうかは(ry
とっつき辛いって言われるわりには評価凄く高いしやってみようと思ってやったな オープニングも別に苦じゃなくこれくらいなら全然いけるじゃんと続けてたけど結局途中でやめたわ ストーリーがいいらしくて伏線回収がうまいらしいけど、結局どの辺りのことかわからず同じ作業の繰り返しに飽きた 翼の3人が判明して上と下いったりきたりしながら進める段階までいったんだけどあそこから面白くなったんだろうか
セラブルは戦闘凝ってるし、普通に面白いじゃん 序盤伏線ばっかで意味わからんけど、終盤一気に伏線回収されてすげーってなったわ オヴェは戦闘がつまらんし、シナリオも文章が下手でキャラに魅力を感じない
セラブルは起動して30秒くらいでやめた ここで毎回出てくるなんとかの翼と似たようなもんとしかおもえない
終盤ってどのくらいのことよ 俺が止めたのはまだ中盤ぐらいだったのか?結構長時間やった気がするけど 確か下に行って屋上でお母さんもどきと戦って中継されてたところくらいまではやった オベルスは手出す気にもならないわ、感想とか見てると日本語が不自由すぎて
>>441 一番面白いのは最終章かな、そこらへんはまだ中盤
ヴェーネのこととか黒幕か明らかになってくるあたり
まあ、中盤までやって面白く感じないんだったら合わないんだろうから投げていいんじゃね
ノクターンみたいにリメイクされれば・・・
王国物語2やったけどつまらんな 内政もバトルもほとんど変わらないし各種ウェイトは怠いまま 雑魚戦闘で毎回ゲージのタイミング合わせるとかめんどくさいだけって思わないのかね キャラ登用出来たり内政要素入れようとするのはいいいんだけど描写スキップもできない上に単調ってどうなってんだ ゲームつくれるだけの根気あるなら細かい調整できるだろうになと思う
過去の名作は、全てVX以降でリメイクしてほしいよね。
2000…グラが荒いのはどうしようもないからな スクリプトまみれになるのは勘弁
リーフ村さっきまでやってたけど今更2000はやっぱ駄目だわ… クラーケン辺りでゴミ箱行き この作者、昔はUOのパクりってコメ削除してたけど 最新版ではOPに「某オンラインゲームの世界観を参考に」って追加されてるのな
ヴァーレントゥーガとか派生シナリオの光の目やむなしい努力はそれぞれが数百時間遊べる やり込もうと思えば幾らでもやり込めるし暇つぶしに10ターンくらいプレイするのもいい
ヴァーレントゥーガ系はなんか安定すると最後までやる気なくなるんだよね 序盤で好きな人材仲間にするために行動してる時は楽しいけどクラスチェンジしないレベルまでレベル上がると一気に飽きる
オベンベまじ本物
記憶だけが頼りだけど ネフェイストもレベル50だっけ?制限と時間経過による世界の変化でゆっくりやり込めなかったなー 後者はどうしようもないけど
名もなき島3きた
作者サイト更新してねーのに来るわけねーだろ
ヴァーレントゥーガに比べてアストゥール戦記はなんで話題になんないの? ハードはやりこまないとクリアできない難易度なんだけど
自演乙
戦闘を工夫して色々試行錯誤しないとクリアできないというのは ここで言うやり込みとは違うよな それは研究とでも言うんじゃないか?
アストゥール戦記は作者が予め用意したやり方以外は認めないというスタンスで糞 全てのマップに時間制限があるし敵を掃討しろってマップで敵が無限沸きしたりとストーリーとの整合性が全く取れてない かなり昔に一回やった時は途中でレベルMAXの敵が登場してポカーンとしたわ とにかくプレイヤーのことを考えずに俺の作ったゲームを俺の考えた通りに遊べってスタンスの作者だったわ
ヴァーレントゥーガとその派生作品やったけど忙しくて投げた RTSはあれやってこれやって…ってのがなあ、好きな人は好きなんだろうけど 国盗りものは好きなんだけど考える時間が欲しいからターン制じゃないと嫌になっちゃう 得意な人は疲れないんだろうか
直感で動かすのが面白いんじゃね
アストゥールはどの勢力もそこまでは難しくなかったような? ハードとノーマルの違いは戦死の有無と離反のみだからノーマルでやってたけど 戦略ターンのコツ掴めば戦闘操作そこまで上手じゃなくても最終勢力含め勝てるはず 難易度のみで言えば雨の降る中での僧侶勢力が最高な気がするな、あれだけは投げた
アストゥール今は大分変わってるんだな 俺がやった頃は勢力選ぶとかなくて一本道シナリオを進む感じだったわ
>>458 一時停止を使えば考えながら出来るでしょ
難易度低い勢力なら自動戦闘で良いしね
あとは人材プレイとか
ヴァーレンは人材プレイで個別の動かし方覚えてその後マスターでプレイして軍団の動かし方覚えるのがいいな 慣れないうちは特定の部隊以外オートとかにするのもあり ヴァーレンは避難所あるからそこで聞いた方が参考になると思うよ
人材プレイは好きなんだけど戦闘以外する事が無いから結構寂しいんだよなー このスレ的に言うなら結婚したい
最近は中途半端で惜しい作品が多すぎんよぉー 放課後ダンジョン、Pechschwarz Macht、Amateur's Garden Mystic Egg
ミスティエッグはかなり完成度高いと思うんだけどなあ
自演乙
あの作者は2ch大嫌いじゃなかったか
>>468 こういう馬鹿すぐ沸くよな、ミスティエッグの話になると。
ミスティエッグは最近また更新されたしな あの作者はわりと熱心で個人的には好感が持てる
へえ
ミスティエッグの作者が複数IDで自演するってのはわかった
ID変えてないところを見ると冗談じゃなくて本気で思ってそうで怖い
皆がやってたから本気に思っちゃったんだな 毒され過ぎだ
単発で自演乙作者乙が平常運転のこのスレで本気にしちゃうなんて可愛い奴だな
自演乙は度が過ぎる時があるからたまに引く
特定作品の名前が出た時だけ いちいち「作者乙」「自演乙」と顔真っ赤で噛みつく底辺作者君(笑)
作者乙とかオヴェルスとか簡単にレスが貰えるから言いたくなるのは仕方ないね
しかしそれは余りに寂しいな
紹介されるほどの作品を作れよ?
すぐ○○乙などテンプレートな返信をする奴は知恵遅れを発症してるな 現実社会に目を向けて刺激のある生活を求めていかないと病院送りされるぞ
自己紹介乙
新作乏しいから、旧作探してたら、 ACTゲーの「ナイトメアスフィア」を発掘、面白ぇっ!格好いいっ! クリア自体は丸1日、飽きるのは数十時間くらいか? ただ、初回読み込みに時間かかるし、ゲームの設定調整しないと動き遅い。 やり込み(面白い)ゲーム探す時、ふりーむやらベクターやら夢幻ばかり見てたが、 2chの面白いフリーソフトのまとめが意外と使えるな。
これはさすがに作者乙すぎる
知名度のあるものを作者乙とか頭おかしいんじゃねえの
頭おかしいって言葉がこんなに似合うやつ久々に見たわ
逆に言うならまとめサイトは旧作探すのにしか使えない wikiの方は作りが糞すぎて探す気が失せる
wikiは新作載せてるの?
このスレがあまりオベオベ言うから作者の一人が小説閲覧出来なくして閉じこもっちまったじゃないか
そんな豆腐メンタルでアレについていこうと思ったのが間違い どう見てもトラブル起こすの確定というかもう過程の時点で問題だらけだったし
小説ってオベの?ならどうでもいい
AmateursGarden v1.2おまけイベントの発生条件おしえてくれ
まず服を脱ぎます
Amateur'sGardenは専スレ立てないのか? 俺忍者帳足りないから誰か立ててくれよ
必要と思われれば立つ そうでなければ立たない 専スレとはそういうものだ
立てて欲しいならスレタイとテンプレぐらい用意しろよ
メイデンスノウって本スレないの?
何かないか探してたんだが「杏仁豆腐を求めて」ってゲームがやり込めそうだぞ 総モンスター数が5000で仲間要素あり。2時間ほどしかやってないので他にあるのか分からないが図鑑を埋めるのがやり込み要素になると思う とりあえず最初のマップから何匹いるのか分からなくて一向に進めないぞ
ちょっと調べたら実況(笑)とリスナーという名のニコ厨が作成してるゲームか プレイしてないけど気持ち悪いノリのクソゲーな気がするわ
作者自演宣伝乙
モンスターとアイテムを水増ししただけの2000デフォ戦ゲー ほめられる点は自ら「クソゲーRPG」と言っている点ぐらいだな
>>498 俺もエロ経由で知ったわw フリーでこのレベルのローグライクあるのは知らんかった
落としたけどパスわからん。 ブログの中を探す気にもならんし こんなもんにパス掛ける意味もわからん。 ゴミ箱に放り込んだ。
検索してパス調べるのが手間なくらいつまんないゲームならね
アレやってみたけど操作が微妙だったからチュートリアルで止めた 別にシレン風の操作でいいのにな
以前チュートリアルのワニガメだかなんだかにぶっ殺されてクリアしたけどもう一度やってみるか
ミスティエッグは本当に面白いな 個人的には神ゲーだわ
面白いかは置いといて 更新を続けてるところには好感が持てる
更新のたびにレベル初期化してたら萎えた 今は更新止まるまで様子見だな
アップデートしなければいいだけの話
ネトゲとは違うのにな
ミスティエッグやってたら結婚できたわ 神ゲー
Amateurs Garden面白いけど情報収集が面倒だわ 頻繁に人が追加されるから新しい情報が聞ける人物にはマークでも付けて欲しいな
>>499 酷い糞ゲーだった
二回目のボス戦でレベル上げ必須で仲間も居ないと辛いが仲間の増やし方はノーヒント
作者がアホってレベルじゃないのがゲームを通して伝わってくるゲーム
いいところは母さんとこんにゃくの絵ぐらい
こんにゃくわろた
>>506 不思議なダンジョン系フリゲの悪いところって
基本操作にショートカットレベルなものを組み込んでしまうところだよなぁ
UI各メニューの分割の仕方と遷移の仕方も独特
メイデンスノウか いきなり草原かに飛ばされて投げた記憶がある
Amateur's Garden二週目はレベル引継ぎでええやん てか思わせぶりな文章があるけど、おまけイベントって難易度上げないと出てこない? エピローグに追加するなら二週目追加のが良いし 良くも悪くも曖昧すぎるだろこの作者
銃の作戦無視って正直使える? 剣の下位互換な予感がプンプンする
作戦の高速か回避をデメリット無しで使えるのは強いんじゃないの?
Amateur's Gardenはすげー力入れてるのは分かるんだけど惜しい止まりなんだよな あと転移のダンジョンだるすぎ
>>515 初期村の人の話聞いてれば南東に変な爺いるっておしえてくれるだろ
仲間になる敵出てくるかは敵種類いすぎて運ゲーだし
色々バランスおかしいからクソゲーではあるがw
顔グラ以外に設定できるようになったんだね あと最初の村の幼馴染ってどうなったの?
メイデンスノウ、チュートリアルや説明書に必要な情報が欠けていたり無駄な情報が混じってたりしててわけがわからん 作者はコミュ症のヲタだな、間違いない
メイデンスノウ、結婚したい
テンキー対応してないローグライクは糞
テンキー移動は右手になるから苦手だわ
ノートとかテンキー付いてない場合もある…けど USBのテンキー付ければいいか。それなら左にも置ける
最後王様あっけなさすぎ 黒幕らしいあいつを隠しボスで出してくれ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/06(月) 19:39:24.20 ID:O+txp1LR
36-3-211-185.west.ap.gmo-isp.jp
GW中AP2やったら糞だったからずっとミスティエッグやってたわ で、他に何か無いのかと今ふりーむ見たら英語のよう分からんのがあったのでDLしてみたら631Mあってワロタw でも作者のホームページのゲーム動画見たらけっこう作りこまれてるみたいだったからちょっとやってみる ミスティエッグみたいにやり込めるかどうかは知らんが
やる価値無い
例のあれやってみた XPTESTMAN?tって人のアドレスりどみに載ってたから開いたら絶望した気分になった
最近面白いゲームが全くないよな。 フリゲーも飽きてきた。
VXか、グラ380MBとBGM270MBってかんじか 1曲20MB超えのwavファイルが4つあってワロタ これだけで100M削れるじゃねえか 戦闘はATBか、ってかマップがクソ重い 最初の部屋から出た瞬間からずっと重い 陣形もあるんかー カジノもあるのかーポーカーとスロットがあった。 セーブその場でできるけど稼ぐのはきつそう カードのコレクション要素がある 常時ダッシュにしてくれれば ショップ画面に行くまでに連打し続けると画面がバグる(1テンポ置かないと画面の一部が消える、簡単に再現できる) はじめから各種施設が利用できるのはいい シンボルエンカウント 戦闘時はボイス付き 難易度は低め?
ボイス付きってのがもう鳥肌ぶわーでる
音楽ファイルでかいのマジでどうにかしろよ 頭おかしいとしか思えん
マップ重いか?俺は感じなかったんだが・・・俺が鈍感なだけだろうか
戦闘が面白いかだけ知りたい
>舞台はとある古びた館 って書いてあるってことは最初から最後まで館の中なのか? バイオハザード1みたいに
館の外に出るのが目的みたいだからな ゲームに参加してクリアしないと出られないとか
PC買ったの7年前だからかもしれんな重いのは
画面暗くてストレスたまる 最初っから敵強くて、てか主人公が弱すぎて雑魚1戦で宿屋直行でストレスたまる 最初からシステム全開で覚える事多すぎてストレスたまる ああなんかストレスたまる
単純にやりこみじゃないっていう ただの新着フリゲ漁るスレになってんぞ
せやな
>>537 やってみた感想な
レベルとかなくて敵倒してもらえるポイントをステータスに割り振って強くなる感じ
敵とのエンカウントは敵シンボルに向かって決定キー押したら戦闘
戦闘は辛めというか能力値に割り振らないと雑魚一匹倒せないし振っても運が悪いと死ぬ
発狂という誰得な糞バッドステータスがランダムで発生する模様
ツボとか調べるとアイテムでるけどトラップも多くて爆発しまくり
説明が全体的に不足しててツクールのRPG初心者はルールブックだけでは理解不能だと思う
つうか慣れてても装備にポイント制限があることとか説明無いから買ってから装備できないことに気がついたりした
強化関連の施設の説明でアンリとかエリザとか居るらしいが野郎であるジャックしか見当たらない
マップ暗すぎ
作者乙よかマシだわ
レビュー乙(良い意味で)
クソゲーのレビューはふりーむでやればよろしい
ぱっと見は面白そうな気がしなくもなかったが物凄く面倒そうだな
字のフォントとか暗さとかとにかく画面がすげー見辛い
グラのクオリティはすごくて作りこまれたゲームであることはよくわかる やれば面白いのかもしれんがだが要素が多すぎて面倒そうに感じるのも事実だな 初期状態のまま戦闘に入ると攻撃すらできなくて逃げるしかない。 武器を装備しなければ攻撃できないのだ。小さなことなんだがこういう不親切さでやめたくなってしまうんだな
暗すぎるのと覚えることが多すぎるのは確かにストレスたまるわ あとは文字が少々見づらいだけで・・・なんかめんどくさいゲームだな でも他にするのが何も無いもんなーAP2よかはマシだしプレイ進めるか
いやスレとしてはこっちのほうが機能してるだろ 新着フリゲを漁ってやり込みゲなのかどうか調べてレビューしてくれてるんだから
グラはすごいんだけどなー
むしろAP本スレでどうでもいいけどと言いつつAP作者を批判しながら こちらでもAP2AP2言いまくって宣伝するID:Wg4ik0G4はAP信者かAPアンチのどちらかだな
GW中AP2やったら糞だったからと書いただろ アンチに決まってんだろ俺のGWの時間返せコノヤロー
どのへんが糞か具体的に書けばせめて参考になるのに
そもそもAP2ってなんだよ
>>560 はいはい炎上ステマ乙
最近大人しいと思ったらまた湧いてきたんだな
本スレあるんだろうが
隔離されてるんだからこっちでAPの名を出すな
以下ID:PB9DZrihはスルー推奨
前スレで話題になったあーてぃふぃしゃるなんとかってやつじゃね
>>563 お前星潟だろ
ほんっと性格悪いな
クソゲー作者乙!
星潟さんまた暴れてるんけぇ…
APの作者って AP1の宣伝したり不満ぶちまけたプレイヤーに噛み付きまくって嫌われたんで 「アンチがキチガイだ」という風潮を作ろうとしたのか、携帯使って数週間自分を叩きまくって ちょっと名前が挙がったタイミングで「その作者が自演したと思ってるなんてお前あの携帯かよ?」と工作したものの 周囲の住人全員が自演してたことを確信してたんでフルボッコにされて 今度は空気変えるために携帯使って書き込んだら 「キチガイアンチが沸いたのに何で光臨中の作者にケンカ売らないんだよおかしいだろ」と速攻で看破されていた 何ていうかもう息を吸うようにヘタクソな自演をしまくる外道ってイメージしかない
よく判らないが APという非常に地味で曖昧な略語をまるで周知のキーワードのように使うヤツは 発言の内容に関わらずアンチとかではなく作者か信者と思って間違い無い APという呼び名が一般的に知れ渡っていると思い込んでるか そうなりたいと思っているかのどちらかって事だ
ぶっちゃけ何が言いたいかってーと ID:PB9DZrihは九割方作者本人だよ
念のため言っておくけで
>>569 はキチガイだから信じるなよ
ゲーム名出して話しただけでみんな作者認定する頭のおかしい人だから
アンチだ作者だと粘着するほどのゲームじゃないのに 何故そんなに必死なのか
理由なんてないのだ 常に叩きのターゲットを求めている奴らがいて、 たまたま星潟がターゲットになっただけ
AP2マジ糞ゲーすぎてイラつくわ 高難度の意味をちょっと勘違いしてるだろこの作者は 敵に先手取らせて回避させて一方的にこっちボコらせればいいと思ってんじゃねーぞ
星潟さんは常に正義なのだ
どこでなにが行われてたかは知らんけどゲームはクソつまらなかったです 2が出たと聞いても欠片もやる気起きないほどに
星潟の話題に乗っ取られてるのがアレなんで
ちょい古いがSEAL FORESTをクリアまで進めたから感想
http://www.freem.ne.jp/win/game/3451 世界樹の迷宮模倣ゲー
6人パーティーで主人公固定
スキルツリーには前提スキル以外にレベル制限がかかっていてレベル25まではレベル上がるのが待ち遠しい
制限を課して成功してる例だと思う
やり込み要素として装備品コンプがあるか
金払って店売り装備を強化し、強化しきったものに素材くっつけて高次装備に進化させるタイプ
コンプしようとすると素材はともかくひたすら金がかかるので多分先にゲームに飽きる
まあまあ楽しめたんだけど微妙に感じた点も多い
3Dマップがあまりに見辛いので結局2Dマップだけ見ていればいいって感じになる
装備進化は4通りあるんだが派生なんてもっと少なくていいと思った
レベル上げても効果は変わらずコストが下がるだけというスキルが多いなどセーブ様子見リセット前提な部分がある
装備派生表が無駄にだだっ広いわ必要素材が書いてないわで全く役に立たない
ある程度育てて二軍組もうとしたら主人公固定で外せない
1Fの狼みたいな場違いに強い雑魚を警戒してたのに致命的なのはそれほど居なかった
通常攻撃に反撃する能力持った雑魚はまだしも大量にHPあるボスでそれやられると難易度が跳ね上がる
SEAL FORESTは同じことの繰り返しで途中で飽きた 戦闘システムやバランスの完成度は高いけど、 それだけではモチベーションを維持しにくい 今見たら19時間プレイして21Fまでは行ってた
あの3Dタイプのダンジョンて他ゲーでも時々使われてるけど はっきり言ってコンシューマーゲーと違ってあまりにも見難くて マップがないと上手く地形認識が出来ないよね 俺も大して引きが無かったから途中で捨てちゃったよ
作者のオナニーを作業してまで見たくないし そもそもこっちがオナニーしたいお って感想しかわかないゲーム多すぎなんすよ
フリーのゲームに対して求める質が高すぎるのも問題 良く出来てるものに対しても会わない奴はぐだぐだ言うから 文句まで言われて無償でゲームを提供しようという酔狂な作者がいるはずない すべてにおいてレベル高い作品やりたいなら コンシューマのゲームやっときゃいいんじゃないの
>>585 志が低い作者は完全に居なくなってもおk
それで結果的にフリゲが無くなるなら、それはそれで商用ゲーだけでいいわ。
あくまで個人的な意見だけどな
つまるつまらない以前にまともに作ってるかどうかってのが大事だろ
>>499 みたいなのはいらん
糞つまらなくても意見聞いて改善するなら問題ない
志が高い作者、低い作者(?)、 ぐだぐだ言うプレイヤー、褒めちぎるプレイヤー、無言のプレイヤー、 色々いる方が面白いよ
みつお
2chで何を言われてようがわざわざ覗かない限り実害はないだろ 2chなんて基本クズしかいないんだからそんなところを気にするのが間違い
591 :
585 :2013/05/07(火) 20:37:22.51 ID:FQNhis8p
それもそうだな 陰でこそこそ2chに文句書くぐらいなら 作者のサイトに書けってことだな
APの流れになると作者が出てくるから 毎回悪い流れになるな
OVの次はAPか。お前ら好きだな
・作者がアレ ・見た目のクオリティは高くて作りこみはすごい ・ウィルス疑惑 ・敵が無駄に強くてレベル上げを強いられる 共通点は多いな
お前遊んだことねえだろAP
世の中にはアレで「見た目のクオリティが高い」と
思える奴もいるかもしれないじゃないの
>>594 はAPのスクショすら見てないかもしれんが
あれAPのウィルスどうのって改造EXE使ってたお馬鹿さんが言ってただけだろ そういうのを疑惑って言うのか?
AP1やり始めたけどなかなか面白いじゃないか 絵もフリゲなら及第点で特に悪く言うほども物じゃない
>>597 即終わった話題だから疑惑ですらないな
ゲームに不満言った奴に内部データ持ち出して反論しまくってた臭い擁護者と
スレ荒らし以外の何者でもない叩き方をしてるアンチだけが毎回その話題を持ち出してるから記憶に残るだけで
ウイルスと騒いだ本人だったりして
ここからの流れ A:状況コマンドで相手のHP見れるのに何が内部データなの?馬鹿なの?プレイしてねーだろ B:状況コマンドなんて役に立たないし目立たないから作者しか使わないだろ作者乙 A:なにこいつキモい アンチは消えろよ B:作者乙 C:APってウィルスだろ? D:それは改造exe使った馬鹿が言ってるだけ 以下エンドレス
×コマンドが役に立たないから使わないだろ ○コマンドで確認できても第何章の中ボスのHPが幾らだと即答するのはプレイヤーには無理だろ
どうでもいいといいつつAPの話しかしてないなコイツ
Wizarien Heartsは暗すぎて隣に何があるのかもわからないくらいヤバイ 戦闘もSTRAGI特化でDEFに振る必要ないくらいヤバイ
全部作者の投稿ならなんでつまらないことになるのか
それこそ作者乙になるからじゃねーの
パラメータ振り分け式で堂々と死にステがあるのは萎え要素だな
夢現みたらものすごい懐かしいフリーゲームあったわ。はじめてのRPG冒険者物語これ初出何年だよ 結局途中で止めた記憶がある
AP2は作りはよく出来てるしストーリーもフリゲではマシな部類だが いくらなんでも作者の感覚がおかしい。かなりのドMなんだろうな 雑魚に先制取られてボコられるんだぞ。でも進行ペースは決まってるからできるだけ狩りして稼いどかないといけない(という強迫観念に駆られる) やりこみゲーっちゃやりこみゲーかもな…苦痛だったけど
Wizarien HeartsはUIとかがんばってる分マジで必要以上に暗いマップもったいなすぎ 近づかないとオブジェクトわからんからダルすぎて1個目クリアする前に投げたわ
しかもあの暗いマップで人探せとかやらせるからな ちゃんと明かりがあるところに居たからその辺は作者も考えたんだろうけどそれならまず暗すぎるのをなんとかして欲しかった せめて主人公周りの明かりの範囲を最低2倍ぐらいにはして欲しいわ
むしろニコ厨なんかに汚染されて実況(笑)なんてフリゲより されないほうを俺は選ぶね おっさんordieとかニコのキャラ萌え厨には手を出せないやり込みゲを求めるさ
>>605 もしかすると、作者の開発環境では異様にモニタ輝度を高くしているのかもな。
ゲームに限らず、Webサイトでも「何だこれは、何も見えんぞ」というデザインのものがある。
モニタの映りは暗くしている者も多いので、ある程度明るめに作るのが一般的。
オレなんかモニタ輝度100段階中5だわw これでも暗くしてるなーって感覚はない
見るんじゃない 感じるんだ
デフォは異常に高輝度だよな 明るい販売店内でも綺麗に見える調整は、薄暗い部屋の中じゃ眩しすぎる
おい、王国日記っていうブラゲ、結婚できるぞ。
ブラゲ板でやれ
ググったら課金ゲーが出てきた
結婚したいゲームがしたいなら フリーゲームにこだわらないで素直にネトゲでもやりゃいいじゃん いろんな相手を選ぶことに意味があるんだろ?
ゲームの中で結婚したいなら ウェディングドレスファイターがいいだろう 結婚式のイベントや仲間からの祝福まである ただし相手は男だが
レス乞食に構うなよ
ニコニコ自作ゲームフェスの受賞作品群がスレで紹介されないのは何で? どうせ自演なんだろうけど選外扱いのアーチなんとかばかり話題に上がってるのが納得いかないんだが
雰囲気ゲーばっかりでここで語るようなの1個もないんだけど
受賞作全部見てから物言えよ情弱
自分で挙げたらいいじゃん
そうしたらお前ら自演乙とかぬかすんだろ? 特定作者の自演場だということはよく分かったからもういいよ
ニコニコ見ると頭おかしくなるんだな
そもそも選外のアーチなんとかってなんだよ アーチで検索してもひっかからないんだが
ちょっと検索してみたけどなんかめんどくさいな ウディコンみたいにちゃんと作品ごとの説明やキャプやレビューでちゃんとまとめてるならまだしも ニコ動から実況動画見て作品チェックしろとか俺には拷問過ぎるんだが… 俺もアーチなんとかって何のことやらだし
興味ある作品の動画であればまだ多少見る気にはなるけど 面白いか以前にどういう方向かもわからない作品の動画をみろって苦行にしか思えん 公式ページも大賞とかまとめてるとこも、無駄にごちゃごちゃしてるくせに動画リンクしかねーし 動画再生数優先でゲームそのものは二の次にしてるように感じる
ニコニコゲームフェス受賞作ひとつだけやったことがあった
【タイトル】 使い捨て勇者
【作者名】 Twinkle Ztar
【ジャンル】 3Dダンジョン
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4856 【使用ツール】RPGツクールVX Ace RTP
【コメント(感想)】
その名のとおり自キャラが回復不能で使い捨てする3DダンジョンRPG
戦闘などで得た金を死亡時に次のキャラに回して準備時に武器防具アイテムを買いこんで強化
力尽きるまで進んで金ためてまた最初からを繰り返すステージ制のダンジョンゲ
やり込み要素は特にない
金ためても俺TUEEEEEEEEEも出来ないしダンジョンごとに強化出来る範囲決まってる上に
別に何もドロップやコレクター要素も無い
武器についてる技スキルが物理職が弱すぎる上にミスりまくるので選択肢が魔法オンリー
回復能力がゼロだからザコ戦で消耗さけるためにミスが出なく弱点突くのが基本なので魔法オンリー
やらなくていいよ
>>634 こういう惜しい系のゲームはプロがわざと狙って作ってんのかね
>>625 のいうアーチってAP2のことじゃない? 選考外だし
フェスに出てたからここで話題に上がったとも思えんのだけど
Artificial Providence のことをアーチなんとか言ったのか そかそかwww 分かるかい!
Artificialをアーチって読んだのか?
そら分からんはずだわ
しかもフェスに関係するような発言皆無じゃねーか
>>635 情熱の無い作者だとこうなる
とりあえず作り始めたけど思ったより大変だからとりあえず完成だけさせたみたいな
不具合修正はやることがあるけどバランス調整やプレイヤーの意見は取り入れないケースが多い
お前らあれをアルチとでも読んだのか? そんなのも読めないとかダサいな・・・
アーティフィシャルじゃないの
間違えたのが恥ずかしいから釣りだったという方向に変えるとかさすがだな かっけーわ
何かよくわかりませんが、 ここにチッシュ置いときますね。 _,,..i'"':, |\`、: i'、 .\\`_',..-i .\|_,..-┘
>>610 短剣装備してるか?
誰も装備してないとノーマルですら先制されるぞ
盾役に短剣装備させてるから大体先制して逃げれる
ID:phvlsKvyさんマジ最高っス
アルチヒキアル プロビデンケだと思ってた
読み方とかどうでもいいだろ ニコニコへの偏見だけで選外のクソゲマンセーしてろ きょうび絵もゲームバランスもクソで実況もされない作者オナニーのやりこみゲー()なんて流行らないんだよ 雰囲気ゲーだってマルチエンドにしてれば何周もする要素は作れるしやりこめるIbがいい例だろ 雰囲気ゲーはやりこめないとかいう思考停止してんじゃねえよ猿
昨日も書いたけど作者はちょっとRPGプレイヤーを過信しすぎてる 雑魚も満足に狩れないバランスじゃ普通即投げだろうよ
>>643 もちろん。で、逃げれないとリセット、戦うにしても被弾運悪いとリセットだろ?
ボスもいてつくはどう条件などの内部設定が不明だから何度もリセット
そんなの続けてらんないんだよな、普通はw
お前らマゾゲー好きなんだろ? 雑魚で初見殺し好きなんだろ? クリアする達成感を味わえよwほらw みたいな勘違いゲーばっかり
常時セーブできる系のゲームはその作業感が半端じゃない
まあフリゲなんか作る人でコンシューマーゲームを敵視って感じで やたらと難しくすれば高尚である的なタイプは往々にして存在するね 俺もボス一体一体で耐性パズル組まされてwiki見ないなら死んで覚えろみたいなのは 一度めんどくせーって思ったら捨てちゃうな
内部の情報まで理解してる作者がテストプレイしすぎて トンデモ難易度になった例は昔コンシューマーのゲームにもあるし
アルファベットも漢字も読めない鎌鰻 何なら読めるんですかね・・・
ハングル一択
>>652 コンシューマーゲームを敵視なんかしとらんだろ、多分DQ程度の難度でもフリゲだと文句言う奴は多い
DQって実は結構最初のレベルが低いうちはかったるいバランスだからな
高難度になる理由は、高尚ぶりたいとかコンシューマヌルゲーに対してのアンチテーゼとかそんな複雑なもんじゃない
高尚ぶりたいならシナリオに出てくる場合が多いし、多くのフリーRPG作るヤツの原点はコンシューマRPGへの憧れだしな
耐性パズルに関しちゃ、それを組み込むヤツは自分もそういうゲームが好きだから
難度が多い理由は2つ、自分でテストすると全て判ってるから簡単に感じることと
折角苦労して作ったものなのであっけなく終わると寂しい、長い時間遊んでもらいたい
片方ならまぁマシなんだが両方が複合することで戦闘の難度が上がり、雑魚戦闘の回数が増える
戦闘難易度は製作者がプレイして調度いいと感じた強さより 少し下げたくらいがベスト
RPGとかは特に自分がプレイしてて楽しいゲームを作るのが目標だろうから難易度もあがりやすいんだろうなあと思う
少しじゃ足りんと思う
え、やべえ…これじゃ簡単すぎじゃね…?って思うくらいでたぶん丁度よくなりそう
せっかく苦労して作った敵なのに簡単に倒されたら悔しいという気持ちで製作すると間違いなく糞ゲーになる
>>659 作者にはこの敵にはこの属性が効果的だとか、ここで手に入る装備で強いのはこれだとか
正解の行動がわかってるから普通にマジ
難易度崩壊ゲーを出しておいてプレイヤーが無能だとほざいてる作者がたまに見つかって叩かれてるが
そういうのは作者知識とプレイヤー知識の違いを理解できてない(悪口じゃなく)知的障害者の可能性がある
知的障害者がゲーム作れるわけないだろ
APは1も2もHARDで始めると泣きを見るが 難易度下げれば一気にヌルゲーになるけどな 特に2はそれが顕著 難易度FACILEなんて完全にゆとり仕様
HARDが本来の難易度です、な一言が悪い そう言われるとHARDでやりたくなる人も多いだろう HARDは特別マゾの変態用ですと言っておけばみんなNORMALでやって マゾすぎるだのなんだの言われなくても済むものを・・・
>>667 全くその通りで
そんな煽り文句書かれてHARDでプレイしないヤツはチンコついてない
あの一文はHARDでやってねって受け取られてもしょうがないと思う
なんだったっけ HARDでやらないと損するぞと説明文で煽りまくってた 一戦毎のセーブ必須なバランス悪いゲームがあったような記憶が
Artificial Providenceのことか
ラストグレイスのことだろ
俺はHARDをクリアしたが、ボス戦のバランス(一部除く)やら、作りこみ具合は評価するけどね 前作より良くなったところも沢山ある。でも如何せん難易度がおかしいからね そこで全てが台無しになってるんだよね
ラスグレは昔のファミコン時代のRPGを踏襲したものだからね 今の時代の感覚で批評するのは筋違いもいいところだ 「バランスが悪い」っていう言葉もずいぶん安くなったもんだな
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ラスグレはバランス云々以前にもっさり感に耐えられなかったな ファミコン踏襲したならもっと演出減らしてサクサク動け
つまりファミコン以下ってことか
>今の時代の感覚で批評するのは筋違いもいいところだ 一戦毎にセーブして最小限の被害で勝てる敵が出るまでロードし続ける作業をスタート直後に強いられる そんなもんを今の時代に出したらバランスが悪い以外評しようがないんだがお前はいったい何なんだ
今の時代じゃなくてもクソゲーに感じるけどな ファミコン時代の難度って、今に比べて戦術に幅がなかったことと攻略情報が共有されてなかったことが原因なだけで 別に理不尽さを感じさせたりセーブロードを繰り返させる物ではなかったと思うんだが(セーブポイント自体が今に比べると少ないのもあるけど) ファミコン時代なら適正とか言ってる奴は何のゲームを想定してんのかいつも疑問
>>680 そんなことを「しなきゃいけない」と思い込んでいる方がアホで、実際にその必要は全く無い。
力押ししか考えず、自分で頭を使えないやつが文句言っているだけだな。
目の前にいる敵を全て倒せるもんだと思っている方がおかしい。
だな。普段2,3体しか出てこない敵がいきなり7体くらい画面にずらっと表示されて なすすべなく全滅。「うわっついてねえ。でもダンジョンではこんなこともあるよな」 こういうのが昔ながらの正統派のロール・プレイなんだよ。 くだらないゲーム性なんかより、神に祈りながら一歩を踏み出す臨場感を大事にしてるわけだ
具体的になんのゲームだよ
ラストグレイスってクソゲーは思い出補正で大目に見ろってことか さすが懐古厨は言うことが違うな
大人になるって悲しいね
悲しいのは大人じゃなく 大人にもなりきれず、子供の純粋さも失った在宅フリゲ評論家の皆さん
なんか特に福を呼ぶわけでもない座敷わらしみたいな感じだな
>>683 お前あれの理不尽さをえらい正確に把握してるじゃねーかw
どこでもセーブできるだけマシだろってかw
>>687 子供の無垢とか純粋を良いもののように思うのは間違い
あれは単なるセンチメンタリズムだ
子供っていうのは未成熟ゆえにそれだけでもう悪なんだよ
自分勝手で他人の事を考えないのが子供の本質であり
そういう気遣いを出来たらもう子供じゃないって事だ
しかし全ての人間が子供だったんだから
この悪は人間というか動物そのものが持つ根源的な業なのだ
…で、何が言いたいかというと、何だっけ?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 07:19:40.48 ID:NCzZUFeU
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
Amateurs GardenのCエンド最後に主人公の全能力値が上がるけど 増えた分のステータスが次週には引き継がれないのは設定ミスかな
ラストグレイス検索してみたけど こんなにキャラゲーっぽいのに鬼畜なのか
ラスグレは序盤が特に厳しかったな、そこを抜けちゃえば何とかなるよ
やりこみ要素多そうだけど2000かぁ
HARDにメリット付けるなら NORMALのクリアデータからの引き継ぎで難易度下がるぐらいのサービスはしてほしい
例のフリゲの話ばっかでやりこめる紹介が何もなかったから見ていなかった。
久しぶりに見たら、やりこめる紹介はやっぱり何もあがっていなかった。
>>930 はやりごたえのあるやり込めるゲームと予想してそっと閉じることにした。
2000は加速前提だから荒れる
ああ、でも、Amateur's Gardenは使わなくても快適だったな てかレベル維持で周回できるようになったのな 二週目にイベント追加してくれたらまたやるわ
結構頻繁に更新するな。Cエンドいっかい見てやめてるけど、夏には色々パワーアップしてるかな
悠遠物語にも期待してる(震え声)
製作半ばでコンテストに応募した作品はそのまま未完に終わりそう
悠遠物語は戦闘バランスが甘い ステータスと比較しておまけ程度しか変わらない装備品 異常属性耐性が少なすぎてまともに組めない、強ボスで何もできず瞬殺される仲間達
2000だから避けてきたがなんとかかんとか割と面白いな
比較的スタンダードな組み立てのRPGだと2000製の方が面白いのが多い VXは絵は綺麗でサイドビューやらCTBやら目立つ所は一見いい感じなんだけど 機能付加が配付されてるスクリプト素材使ってるところが多いせいだろうけど 手の加え方が一辺倒で、プレイ感は類型的なものが多いというかなぁ その辺詳しくないなりに考えての+αがいい味出してるゲームは減った感じ
そりゃ単に2000製のはクソゲが淘汰されきった後だからだろ
>>706 個人的に感じるのは逆な感じ2000のころはクソゲー、奇ゲーがたくさんあったけど
VXそういう纏まりは無くても外れた尖ったゲームが減った印象
未だに2000は結構変なゲームが多いの点が面白い
VXのゲームは良く出来てるし綺麗に纏まってるのが多くてバカゲー、奇ゲーを作る作者はほとんど淘汰された感じ
>>708 同意。
結局VXとかの新しいツクール製は
2000製と比べると独自の工夫をしたものが圧倒的に少ないって事だろう。
RGSSとか難しくて借り物のスクリプトをコピペするだけ、
グラフィックにしても2000ならマップチップやキャラチップまで気軽に自作出来たが
XPやVXではほとんどがツクールデフォや既知のフリー素材だ。
せいぜい独自性を出すとしたら顔グラぐらいのものだが、
今度は臼井グラとかいうのが流行ってそれさえもみんな同じになってしまった。
こんな状況で尖った作品なんて作りようが無い。
もう閉鎖したからいいだろ臼井は
この流れはまたAP作者か 絵を独自()にしてシステムを糞面倒な不親切にしてるゴミはいらんから失せろ そもそもRPGなんてもう飽きられてるんだし RPGツクールだからってRPGしか作らないのはただの思考停止でしかないんだよ ニコニコ自作ゲームフェスでの評価がすべてを物語っており正確かつ正常な評価だ やりこみ要素はマルチエンドとギミックで補えるんだからここでももっとRPG以外のツクール作品の話題を出すべき
どういう流れだよ・・・
語りたいのは分かったからここはバカゲー紹介でも奇ゲー紹介でもないから 尖ってるやり込みゲーを2000でもいいからレビューでもなんでもせい ツクールRPGにおけるぼくの考察したいなら別スレでどうぞ
>>712 ツクール2000使ってゲーム作ってる作者様が自画自賛してるだけっぽいよ
RPGツクール初心者質問スレ8
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/09(木) 18:01:28.05 ID:vTdfmOng
>>350 俺はチップの加工もドット打ちもPhotoshopでやってる
なんで臼井閉鎖したの?
更新料と暗号化ツールがなんちゃらって出てきたけど
>>714 俺2000なんか使ってねえよ、Photoshopでドット打ってるとなんで2000ユーザーにされるのか解らん
未だに2000にしがみついてる懐古厨ウゼェ 頑張って自作したボクの素材Sugeeeee! ボクだけのオリジナル自作システム最高!って言いたいだけだろ
話をすり替えるな 2000がベストツールとは誰ひとり言ってないぞ 何故2000以降のツクールケーはパッとしないのかって話だろうが
スレ立てて外でやれ または日記にでも書いとけ
ここが日記帳だから
>>719 ツクラーが別のスレやってきてその発言を長文で垂れ流してたらこいつは2000で作ってるだなと思うしかないだろ
違ってたらそっちの方が驚きだよ
さっさと2000買ってきてツクール質問スレに行け
逆に2000の頃に比べて全体的に個性が無くなったって言われてVX以降入った厨房がキレてるようにも見えるな どっちもどっちだな
ツクールなんて厨房の遊び道具なんだから 2000ゲー至上主義のオッサンはもう卒業しろよ
逆にって無敵の言葉使っちゃったか 下らん言葉遊び大好きだな
オヴェルスをオマージュして2000で作れというフラグが!
しかしどう考えてもキチガイでバカだな 今厨房ぐらいの奴が2000全盛期ぐらいのことわかるわけねえだろ
せやな
2000買わないで当時一番新しかった2003を 買ったぼくは間違ってなんかいない(キリッ
いいや間違ってるね
2003のゲームってほとんどないよな・・
割りと有名なのは有るけどやり込めるゲームは思いつかないな
2000は名作と言われたものも数多いが、 2003、XP、VX、Aceは…どうもぱっとしないのは確か。 XPは青鬼くらいか?VXはらんだむダンジョンくらいか? …とわざわざ考えないと思い当たらない。2003に至っては考えても思い当たらない。
2003で有名なのはゆめにっきだろ 他は全く知らないが
2003はTheater of Fortuneくらいしか印象に残ってないな
XPは魔王物語物語とか
青鬼???????w??????????wwww??
なぜかやたら名前出されるけど魔王物語物語ってぶっちゃけ糞ゲー・・・
そうかな 一風変わった戦闘のおかげでわりと遊べたわ 全部あれにしてもいいくらい
まももは逃走あったらもっとよかった 自由に探索しろってスタイルなのに適正外いったら為す術もなくやられるのはちょっと 最悪遭遇する前に敵がどのくらい強いかアイコンで表示されるなり、適正レベル表示があるなりすればまだ違うんだけど 戦闘システムやなんでも装備なんかはいいと思う
一回死ねばいいだけだろ 「調査」っていう要素は昔のRPGでは常識だった ウィザードリィって知ってる? 武器や防具の能力が一切表示されないから 戦ってダメージで判断して自分でメモって覚えないといけなかった ダンジョンも方眼紙に地図を自作しないといけなかった ゆとりはゲーム界から去れ
そんなことよりアイスうめぇ
やたらと自由度、自由度言う割に、その自由度を与えてみたらこれじゃな。 > 自由に探索しろってスタイルなのに適正外いったら為す術もなくやられるのはちょっと それこそ一本道極まりない何とかの翼でもやってりゃいいんじゃないか。
まももか、お前らが考察しろって作品は嫌いだわ
戦闘とかなんでも装備でゲーム自体はやってて楽しかった ストーリーはさっぱりわからん 世界観がとか深いとか言われたいんだろうけどぶっちゃけヒクグモのキャラデザくらいしか印象に残ってないです
適当に伏線っぽい言葉をちりばめたら信者が頑張って設定作ってくれるから楽でいいよな
ああいう考察系はネフェイストみたいな感じで好きな人は好きなんじゃん
ネフェイストとまももは全然違うだろ まももはゲーム内で伏線回収しまくったりあったのか?
素人の考える伏線とか回収とかウンコだからどうでもいいよ やり込めるゲームにこれっぽっちも関係ねーし 青鬼とかゆめにっきとか勘弁してよ ニコ厨と遊んできな
しつもんなんだが 野生の闘牌 鰻 の前のばーじょんってどこで落とせるの? パッチは落としたんだけど本体どこでdlするのか分かんね
スレチ
まーたツールの話してたのかよ そんなことより大事なのは結婚要素の有無だっての
フリソスレかと思った フリゲ総合雑談スレとしての役割がここに移っただけか…
僕はあの時のように沢山の人達とフリゲの話をしたいだけなんです…
ただしやり込みゲーに限る
僕たちは一番勢いのあるスレへ 僕の考えたRPGを紹介するために 集まってきます
単に不親切なだけのクソゲーを有り難がる蚕爺は滑稽 いい年なんだからゲームなんか卒業して年相応の趣味持てジジイ
>>757 歳相応とは異な事をw
ゲーム世代の皮切りだった連中はもう還暦を過ぎてるんだぞ
定年を過ぎた彼らこそ一番好きだったゲームにどっぷりハマって余生を過ごすはず
それが本当の"歳相応"だろうが
もしかして人間はある年齢になると突然趣味が変わって
誰でも俳句や盆栽いじりが好きになるとでも思ってるのか?
俺理論を吠えるのは勝手だが 世間的にはお前みたいに年とっても子供と同じ事やってるのは 奇人変人珍獣の類 これは紛れも無い事実だから
その内に、放置しておいてもクリアされていないゲームはクソゲーとか言い出しそうだな。
年とっても子供と同じ事やってる奴なんて腐る程いると思う
ただこのスレでああだこうだ言ってるおっさんはなんか嫌だな
食いもんだろうが趣味だろうが、子供の頃、若い頃に好きだったもんは年取っても好きで 老けてからまったく違う物を新たに開拓するってのはなかなか難しいと思うけどな カレーやハンバーグ好きは子供とか、ゲームは子供の物だとか、そういうの言う奴はめっきり減ったと思ったんだが
子供の時に好きだったものは一生好きでいつづけないと 即厨二病認定されるからな今の時代()は
【タイトル】 8787の冒険
【作者名】 クラウ
【ジャンル】 中編RPG
【DL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4546 【使用ツール】RPGツクールVXACE
【プレイ時間】 10時間程度
【コメント(感想)】
仲間がたくさん(総勢42人らしい)増えるフロントビューターン戦闘RPG
クリアまで5時間程度でそこから隠しダンジョンや仲間集めや真エンドまでの道のりがある
敵図鑑(ドロップ)とアイテム図鑑は一応標準装備でやり込みの基礎はある
デフォでターボボタンついてるからもっさりということはない
シナリオは結構適当で緩い感じ
キャラが多いのはいいが単に顔グラが違うだけでほぼスキルからステまで全部カブってる職種が多いからなんとも
マイナーキャラを使ってみよう的なもんが薄い 幻想水滸伝は偉大
レベル上がりにくい上にレベル上げの恩恵が大して感じない
デフォ素材なのか無駄な地形や無駄なダンジョンマップが多くもうちょっと工夫が欲しい
30人とか同時に引き連れて歩けるので戦闘中に好き放題入れ替えが出来る上に
戦闘メンバーが全員死ぬと次の4人が飛び出してくるので実質全滅一度もしなかった
非戦闘時にバフスキルが使えるからほぼフルバフ積んでボスに突撃が出来る
会話などに出てくる「だよねw」みたいな草はおじちゃんには理解出来ない世界観
>>763 >カレーやハンバーグ好きは子供とか、ゲームは子供の物だとか
そういう奴の方が頭固いというか古臭いというかおっさん臭いね
クリア5時間とかそこら辺の普通のRPGより短いじゃねーか なんでこのスレで紹介しようと思ったのか
>>767 >敵図鑑(ドロップ)とアイテム図鑑は一応標準装備でやり込みの基礎はある
ここじゃないの
いやクリアまで5時間とか10時間でその後やり込むパターンよくあるじゃん 別に俺もまだ完全コンプしてないし紹介というほど大層なもんでもない 単に最近やったのをレビューして終わり 雑談で言い争いするより大目に見てよ どうせ目新しいフリゲもないんだし
いややり込みゲレビューに何故文句を言い出すかなあ 過疎って言い争いしたいだけなん? それクソスレやん ちなみに俺は昔からこのスレ住人なんだがなーw
はあ
レビューの皮をかぶってクソゲーゴリ押ししてくる馬鹿には作者乙すらもったいない 雑談の方が100倍マシ
でも全25章の某厨二RPGをゴリ押ししてくるよりは遥かにマシだな
せやな
ログ読み返してゲーム探す人の気持ちにもなれよ
【タイトル】The battle for Wesnoth
【作者名】オープンソース開発
【ジャンル】戦略シミュレーション
【DL】
http://www.wesnoth.org/ 【プレイ時間】約60時間
【コメント(感想)】
約10年開発されている戦略シミュレーション。海外の開発者が多いが日本語にちゃっかり対応している。
親切なチュートリアルに難易度を選べる大ボリュームのキャンペーン(シナリオモード)等初心者にやさしい作り。グラフィックやBGMも作り込まれている上にマルチプレイで全世界の人々と対戦が可能。
キャンペーンやマルチプレイマップ等は拡張アドオンとしてダウンロードできる他自力で作ることも可能。制作難度も高くないためゲーム作ってみたい!という人の為のソフトとしてもおすすめできる。
なにこれ面白そう
実際面白い
インチキなしだとどんなに気を付けても高レベルユニットが頓死するし かといってセーブ&ロードありだと緊張感の欠片もない。 育てたユニットが消えても平気な人か自分で適切な縛りを入れて楽しめる人向きだね。 俺には合わなかった。
キャンペーンはゲームシステム慣れるまでは難易度簡単でも育てたユニットは死ぬね。まぁマルチプレイが本番のゲームだから仕方ないと言えば仕方ないかも。
マルチやるとリアル時間が溶けていくね
Amateur's Gardenの作者ってSPYのひと? ツール同じだし
マスター&モンスターだな ファミコンで遊んだ覚えがあるわ
とにもかくにもゲーム作者は音量調節つけてくれよ 特にツクールうるっせえんだよデフォがマジでよ ながらゲー出来ないとやる気なくす
>>786 Vista以降ならアプリごとにOSの機能で音量調節できるでしょ
まだXPかい?
>>766 年不相応に幼い奴はずっと幼いままだけどな
例えば、人をおっさん呼ばわりして煽る奴とか何年か前にちょっと流行ったけど、そいつらが当時中学ぐらいだとしても、自分がおっさん呼ばわりされる年になってるから言われなくなった
20ぐらいでも言われるからな
今でも言ってる奴は人との交流がないから、それを知らずに自分が年をとっても煽りとして未だに使っている
心底どうでもいい話だ
788みたいに長年2chに棲み付いて煽りの歴史をドヤ顔で語るオッサンって 自分自身の気持ち悪さに気付いてないのかな
俺が一番気持ち悪いおっさんだよ
おっさんはおっさんordieでもやってろよ
全25章の某厨二RPGでは中年のおっさんが仲間になるからあれやりな
ゲームの女キャラにブサピザババアがいないのは不公平だと思います><
昔のFFみたいなサイドビューバトルの大作RPGないですか?
ドラえもん 〜のび太の FINAL FANTASY〜 Theater Of Fortune
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/12(日) 16:01:28.33 ID:aet0bKPN
reonはじめたけど重い
せやから 「すでに私たちは地獄のまっただ中でした」ての やってみるずら
reonってなに
知らん
上のレス見る限りまともな脳みその持ち主じゃないから存在するかも怪しい
やり込めるゲームの話題が出て無いんですが・・・(困惑)
ロマサガみたいなゲームしたいな
このスレにおいて「あれ」で通じるほどオヴェルスの翼はメジャーになったらしい 精魂込めて完成度の高いゲームを作れば自然と誰もがその存在を心に刻むことになる やはりオヴェルスの翼は他の無名作者によるゴリ押し自演宣伝で挙げられるゲームとは格が違うな
ロマサガっぽいRPG は、あんまりロマサガっぽくないけど。 ロマサガはちんたらやってるとどんどん時間が進んでいって 世界が破滅に近づいていく様がおもしろいんだよな。
メイデンスノウくらい作りこまれててもうちょいヌルくやりこめるハクスラ系ないかな 死んだらロストするのにボス戦が「攻略法を見つける>>|Pスキルの壁|>>装備強化」なのが辛い もうポセイドンに挑みたくない
Wesnothのマルチ楽しいな 勝てんけど
オヴェルス 糞ゲー クソゲー ゴミ ウィルス 作者 自演
おうサジェスト汚染やめろや
フランドールの勇者とレイジングサンどっちから やってみるかのう
作者自演乙 フランドールの擬似サイドビューはクレアンティクスのパクリだろ
レイジングさんggっても出ないけど、どのゲーム?
ふりーむの新着っぽい
ウディタかよw すげー初心者って感じするわ
>>810 チュートリアルやってみたけどわりとおもしろかったわ
アドオンとかよくわからないけどキャンペーンのボリュームがふえていくのかな?
巡り廻るみたいなゲームってないですか?elonaはやりました
elonaに改造ぶちこんで遊んでろ
レイジングサンは全体マップぐらいつければまともに遊べるゲームになりそうなものを 何もない砂漠歩き回らされるとか苦痛でしかない
>>805 出稼ぎ奮闘記の人が作ったファーレシア英雄列伝ってのが、いかにもロマサガ1風。
主人公6人から選べる、ストーリー全員違う、仲間になる人は多数。
基本はレベル制だが、ランダムで能力アップ、ランダムで技習得、能力アップアイテムも敵が落とす。
自由度高めで、最初からいろんなダンジョンに入れる。最奥部のボスには勝てないだろうけど。
2000のデフォ戦か
明治時代のゲームを今頃出されても・・
名作RPGは2000が圧倒的に多いけどね
絵が昭和だが嫌いじゃないぞ
2000とデフォ戦って聞いただけでもうな
2000とデフォ戦って聞いただけでもうな丼が食いたくなる
懐古厨2000厨のおっさん共はいつになったらフリゲ卒業すんだよ いい歳してフリゲやり込んでもどうせ社会じゃ何の役にも立たないんだろ
ホーリー祭りG+、セカジカのような面白いRPGは 例外なく2000製である
ふふふ…こんな所にXPゲーのステマに来たんですか? しかし、このスレではVXも貶されウディタも2003も効きにくい。 どうです、怖いですか?
もうコピペのネタ元になってんのかよw
>>807 そういう意味ならアストロソスかな
ま、2000だけど
よくネタ付きないな
ひきも記の終了と共にドッペルたちの世界も終わってしまった・・・ 物凄くやり込み甲斐のあるゲームだっただけに残念だ・・・ あのゲームと似たような感じのRPGは無いもんだろうか?
普通のネトゲすればいいんじゃね 正直ドッペルぐらいで満足できるならかなり昔からある基本無料ゲーをぼっちでやっても十分楽しめるだろ
ドッペルたちの世界ってVX aceのオンゲもどきか 今やってみたら遊べるけど誰も居ないなー当たり前か ゲームにならねーww
ってかそれよりスクリプト・・・ 閉鎖後も自由に使っていいらしいから誰か補完しねーかな
使っていいと配布していいはイコールではないだろ
フツーにキャッシュから復元できるし別にいいか・・・
>>837 普通のネトゲならもうやってる
でも毎日ガッツリやる時間がある訳でもないし、たまには手軽にできるような、ネトゲとオフゲの中間のような仕様がちょうど良かった訳よ
クソゲーばっかでゲーム作りに興味出たんだが ツクールでコマンド戦闘で1人で2回行動させたりとかってシステム作れる?
そういうゲームやったことあるけど デフォ戦っぽい雰囲気で You'll 勇者ってやつ シーフが2回行動スキルを覚えてた。 暗号化されてないしVX aceあれば中身見れるしとりあえずDLすれば?
やりすぎチルノでも20回ぐらい攻撃できるようになったな
二回行動くらいはよくあるだろ でも四人x2回で8回もコマンド入力するのが面倒なだけだから 俺はいらないと思った
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/15(水) 08:31:13.19 ID:k7t9pD9a
Artificial Providence 2
http://freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=3491&cid=3 各ダンジョンを探索したり、依頼をクリアしていく事でシナリオが進行するRPGです。
シリーズ続編となりますが、前作をプレイしていなくても
ある程度、ストーリーは理解できるようになっています。
1周につき、40時間から60時間でのクリアを想定しています。
前作を上回るボリュームと
練り上げられたシステムで作られた本作を
是非ご堪能くださいませ。
コンフィグ設定で多彩な項目について設定できる他
ユーザビリティを重視した作りになっています。
難易度もFACILE・EASY・NORMAL・HARDの4つから
選択することができるので
プレイされる方にあったバランスで
お楽しみいただけます。
(HARDが本来の想定難易度ですが
なかなかの難しさなので、選択時にはご注意ください)
最新版はVer1.09となっております。
>>811 オヴェルス 糞ゲー クソゲー ゴミ ウィルス 作者 自演
>>847 4〜60時間ってありえねえ
100時間はかかるよこれ
Artificial Providence 2は前紹介されてたのでやったけど クリア時間見たら40時間だったつっても最初からEASYでアプデでFACILEができたのでFACILEに変えての40時間 想定難易度HARDって間違いなくボス戦しか調整してないからやめたほうがいい
>Ver1.09 >- Ver1.08にて発生した致命的不具合を修正しました。 一番致命的な立ち絵()が相変わらずそのままなのは何かのギャグなの?
致命的ってのはゲームが進行不能になるバグのことだが
まぁ言いたいことはわかるがプレイを継続することが困難な絵面のゲームもあることは事実だな
AP2は合成で作りたいものが山ほどあるのに 合成資金、材料を自分のペースで貯めることができず 始終あっちに行けこっちに行けと強制されてるような気分になるゲームだった どの材料がでにくいのか、モンスター図鑑、アイテム図鑑がないので 序盤で手に入れられるアイテムでさえ使うのを躊躇し いつまで経っても合成に踏み切ることができなかった なんで図鑑が未実装なんだろ、いちいちメモれと? 少し手を加えて調整するだけでかなり印象が違ったゲームだけに惜しい作品 あと登場人物の性格がほとんど一緒、自信満々、自信過剰、賢こぶった口調に減らず口 会話を読んでてうんざりした
あ
べ
し
ッ
ぽ
君等今どのフリーゲームやってんの?
Over the Craftの人の新作来てたのか
>>860 サラマンドラのおまじない
スキルのやり込み系
約35時間、二周目
>>862 その作者焼きまわしばっかやん
まあOver the Craftもそうか・・・
新作はRPGらしいけど
サラマンドラはそこそこおもろいけど やり込みではないような
>>863 回してどーすんねん焼き増しや
Over the Craftの人、新作は路線が違うなあ
クラフト系がいいのに
サラマンドラいいね ほどよい光 ほどよい闇 平凡のようで深遠
新作がぐぐってもでてこない件
新作なんだけど通常攻撃はどこにあるの?
○○の人の新作が〜的な触れ込みは100%作者の自演 面白いスレで相手にされなかったからってこっちくんなよ
あなたは正気ですか? 大体私が知っている訳がない。
自演君も邪魔です
>>872 はツクラーなんだろうな。
こんなキチガイみたいな考え方をするのはそれ以外考えられない。
KnowLifeは悪くないがなんか淡々としすぎてるしマウス操作できたらなぁ ドロップ関連のシステムもあまり夢がない
vector定期巡回してれば見つけるだろ普通に
難癖が目的なので
今年に入って良い作品あったー?
↑自演したくて仕方ない作者の前フリ ↓自演宣伝スタート
オヴェルス
放課後ダンジョン
みなさんのフリゲトップ3教えてください
きらら伝 愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。 それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っている
イスト、ネフェ、Elona
英雄王の崩御、JASHIN、穢れし神に捧ぐ詠
サラマンドラのおまじない まぁるい世界 冒険者達の晩餐
elona おっさん moner special
ベスト3じゃねーだろ
トップ3を挙げるのはこのスレで合ってるだろ 理由は俺がそれでいいと思ったからだ
このスレで書き込む以上、やり込み系でトップ3になるだろうしな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/18(土) 02:17:44.34 ID:pfuH+zf9
>>883 闇の覇者〜竜の傭兵団〜
魔の樹海と黒き魔城
オヴェルスの翼
やりこみ系ベスト、 【RPG】扉の伝説 概要:全てのイベントを出し尽くすには、攻略サイト必須の力作。 最近ベクターで更新有り(キャラ絵の変更のみ?) 【パズル】プリンセスラナ 概要:現代版ソロモンの鍵 【アクション】ナイトメアスフィア 概要:別嬪さんが魔物を切りまくる2Dアクション(探索要素強め)。 【スレ違の海外FLASHゲーム】SHATTERED COLONY 概要:ゾンビから街を守る、防衛ゲームとSLGの組合せのような内容。
つまり
>>884 や
>>893 に挙げられたタイトルは紛う事なきやり込みゲーであり
このスレで話題にしても良いゲームだと全面的に認められたわけだな
お前らがいいと思ったんだから異論は認めん
使い物にならなくなる前の面白いフリゲスレみたいな流れだな
ゲーム紹介 → 作者乙 ○○ってどうよ → ○○の作者乙 攻略質問 → 作者自演乙 ○○の作者の新作が → 作者or信者宣伝乙 アンケート → 定番の回答で終了 ランキング → 定番のタイトルが出て終了 やり込みの定義について → 無限ループ 雑談 → 通常進行
【↑ここまでテンプレ】
>>895 あははっ、何とかフラグっていうの?
今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
名言は語り継がれるね
【フリージア】 この世にあってはならない罪……それは俺の存在…… 【セラブル】 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果 【オヴェルス】 あははっ、何とかフラグっていうの? 今から死ぬって奴の台詞だよそれ。
ベクターRPGランクから未プレイかつやりこみ系のLastGraceをチョイス。2年前に公開でスレ的には旬を外してるだろう この手のステ自由系は防御を上げないと進めない場合が多くて不安に思う 次に新着順を見たがVerUpでもnew扱いらしい。これはこれで1つ指標になるが、情報量が少ないと選択しづらい レビューがあると助かるのだが・・・
ラストグレイスはwikiみたいなのあったきがするが ぐぐったらでてくるんじゃね
誰も攻略サイトを作ってないゲームの攻略wikiを作るのが趣味
なるほどスレ他あるんだな ゲームは2000年前半の作品てな感じで、一見死にやすく見えるがそう難しくない 自分なりの攻略方法見つけたんでクリアするまで攻略情報は見ないでおこう
ハードでやらないと行けないところとか有った奴だっけ
>>907 よし、Pechschwarz Machtの攻略wiki作ってくれ
>>907 ほら某全25章の自称神ゲーRPGの攻略wiki作ってもいいよ?
この世にあってはならない罪云々って俺もフリージアだと思ってたんだけど なんのゲームが正解なん?
フリージアであってる
ふと気になって調べたらフリージアまだ続いててワロタ いつの間にかシェアウェアになってるしw
某全25章の自称神ゲーRPGの未来の姿だな まずはファンクラブを作るところから始めないと
最近の長編rpg教えれ
>>910 攻略スレの復元された攻略メモと
攻略メモに書いてないこともスレにあるだろ
ないのはアイテムの入手法くらいか
長編って何時間くらいからなんだろうな とある紹介サイトじゃ10時間以上から長編扱いだったけど
普通のRPGだと50時間ぐらいないと長編じゃないと思うけど フリーゲーム界の基準はわからんな
そうですか
商用と比べるなよドアホウ
〜 10時間:超短編 〜 50時間:短編 〜100時間:中編 〜500時間:長編 ツクール連中のせいで、 ここが何のスレッドか忘れているようだな。
関わってる人数が段違いなんだが…… 一人で商用ゲームのボリュームを賄おうとすると数年〜十数年単位でかかるぞ それに多くのフリーゲームは趣味の産物だから仕事のように時間をフルに使えるわけでもないしな
セラブルクラスの誰か早く作ってくれ
厨二度だけセラブルクラス …それはそれで難しいな
プレイ時間だけなら銀河級のコレクターズタワーを推す
やり込みゲなんだからやり込み要素で時間かかるならいいけど 作者の自慰行為みたいな長編シナリオとかはノーサンキュー むしろ本編は10時間以下で終わらせないと
>>916 最近の長編RPGなら「オヴェルスの翼」がオススメです。
500時間とか市販でもプレイしたことねーわ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 20:10:32.08 ID:IdiBcgOW
いくらなんでも単調すぎる しかも途中から与えるダメージ跳ね上がっても入手金にあんま変化なくなって辛い
やったのかよ
微エロでそこそこ長いRPG教えて下さい
やりすぎチルノはやってみたがゲームとしてはつまらなかった 元ネタも知らんし単にオートで眺めてるだけの作業で まだネルネコのほうが面白かった
里見の謎のほうが面白いな
それぞれのスレのサジェストを集めてみた。特に意味はない 紹介依頼スレ キーワード【 フリゲ サスケ ツクール Tween 作者 RPG プレイ 】 面白スレ キーワード【 ノベル Hearts オヴェルス Keitai 作者 ゲーム フリゲ 】 つまらないスレ キーワード【 narumi TOH ナルミ 作者 ゲーム TAT 主人公 】 やりこみスレ キーワード【 作者 オヴェルス ツクール RPG ゲーム 込み ゲー 】
Moon Goddessはドラクエ好きな人ならやってみる価値あり 戦闘のテンポはストレス無く楽しめました
神ゲーだな
Moon Goddessて俺の記憶によればドラクエじゃなくてFFオマージュだと思うんだが
Moon GoddessはDQよりFFじゃね 戦闘方式的に
サラマンドラのおまじない やりこみではなさそうだけど面白いね
レトロゲーみたいなのはあんまり外れが無いイメージ
レトロゲーみたいなのは作者の手抜きの言い訳ジャンルなイメージ
ツクールデフォ素材使うよりは、一手間かかってんじゃないの?
こだわりの方向性が間違ってる気はするな なぜ古臭くて悪いものに手間をかけるのか
レトロだと戦闘バランス取らなくても「ファミコンならこの難易度当然」 レトロだと類型シナリオでお使いでも「王道」 レトロだとUIFが適当でも大丈夫 レトロ・ドットでありさえすれば素点高くする層(おぢさん)がいるからな
ジャンル雰囲気問わず手抜きは論外
単に作りが雑なだけの自称レトロゲー作者どもの詭弁には呆れるばかりだな × デフォ素材より一手間かかってる ○ 落書き以下の手抜き素材
レトロゲーは手抜きしかないよな じじいしかプレイしないだろ
別に支援するわけじゃないが レトロゲーと言われるものは必然的に 今どきのクソゲーのパターン「ストーリー重視」ではないゲームになるだろう その辺が関係してるんじゃね?
ストーリー重視=糞ゲーとか思ったこともないけど そりゃ中には糞ゲーたくさんあるけど んなこと言い出したらレトロゲーも例外じゃない
フリーゲームのストーリー重視 = システムはツクールデフォって事だからなw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 07:54:55.98 ID:679wnZ4b
別に自演紹介しようがいいけど「やりこみじゃないけど面白い」は他のスレで紹介しろよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 14:56:33.25 ID:AMvNSYWg
やりこみだけど面白くない
ストーリーもシステムも出来がよければ○○重視なんて言われないってことか
サラマンドラはやりこみゲーの部類でしょ 前作・前々作から継承してる術使用回数強化、100%落とすステ強化アイテム、いつでも難易度変更可能 一周目本編が5時間ほどで終わって、裏行きますか?それとも周回プレイしますか? 周回プレイすると強化保持しつつポイントも貰えてお得ですよ、って周回推奨された時は何事かと思ったがな 不毛さを感じて裏行かずにクリアできたが
今回のスレも Amateur's GardenとPechschwarz Macht以外やる価値無しだったな
その2つが面白かったのは確か
Wing of OvelsとArtificial Providenceもなかなか
鍛冶屋のゲーム(名前忘れた)の人の新作は 結局イマイチなのか
大抵のやり込みゲーが数時間遊んだら作業っぽくなるのに比べてあのゲームは数十分で作業だと感じる そんな感じのゲームだった
やりこみゲーではあるんだがちょっとちまちましすぎててなぁ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 19:35:08.56 ID:rqbY6/Md
アスガルナイツ
鍛冶屋のゲームはもっと好き勝手にやらせて欲しい ああいう製造系にありがちな日数とか時間とかいらんよ もっとダラダラ好き勝手に作らせろ
>>847 は面白そうだな やってみるか
再び始めた戦国ランスよ さようなら
>>778 これ面白いっちゃ面白いんだけど運ゲーすぎるな
攻撃全然当たらないし複数で単体を攻撃が当然なのかもしれんがこちらの攻撃全然当たらなくてイライラする
975 :
● :2013/05/21(火) 23:33:46.12 ID:we2RTe1Z
てす
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 23:51:31.07 ID:rqbY6/Md
天使育成フラン シェアウェアだった物がフリーになっただけあって出来はいい
>>965 最初色々とクソすぎて投げかけたけど、気が付いたら40時間くらいやってる。
クリア後が長いしこのスレ向けなのは確か。
>>778 チュートリアル2で積んだんだがバランス悪すぎw
初心者の配慮はないのか
あー、遊んでたら面白いが海外のキャラってさっぱりせんからストーリーがつまらん FEをこのシステムで遊びたいわ
981 :
あ :2013/05/22(水) 10:29:56.99 ID:MG2rAehn
>>980 レベルアップがすぐ頭打ちになるからある程度キャラが育つとやる気がなくなるんだよな
>>778 もっと範囲技とかあってレベルがどんどん上がっていくなら良かったな
いろいろもったいない
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 17:53:07.84 ID:PYnRCbSn
JASINはそれだな。マップがやたら広くてマッピングに苦労したがおもしろかったぞ。 雰囲気がいい。雰囲気で遊ばせてくれるゲームはそう多くないから貴重。
確かに雰囲気はめちゃくちゃいい でも戦闘がもっさりしすぎてて俺は駄目だった
JASINは名の通りBUSINパクリゲーだからそっちやったほうがいいかもね 連携に似たアレイドシステムあるしもっさり感もない
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 20:39:27.48 ID:8qJvte8h
グランドインテンション 最高に良かった ストーリーがホラーっぽい
JASINは面白かった ただムラマサのアイテムアイコンは納得いかない
JASINの動作がもっさり感じるPCってどのくらいのスペックなんだろう? 動作そのものより前置きや会話が鬱陶しかった
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 21:20:42.14 ID:tjrD5QNE
オ
元ネタもWizクローンにしてはストーリー重視でNPCとのイベントとか多かったな
>>987 作者が美人のゲーム、やろうと思ったらリメイクするという事で非公開になり、
結局そのあとどうなったんだ…?
美人だというなら画像くれや
クロニクル 誰かやったやついる?
聞いたこと無いので説明よろ
陣営を渡り歩いたり傭兵やれたりするようなRPGって無いかなあ・・・
>>996 それRPGよりSLGだろ。光栄の三国志だの太閤立志伝だのそんな感じなのもあるけどな。
>>998 そういうのも好きだがジルオールみたいなのがええんよ
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