1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/02/11(月) 06:21:29.79 ID:ySu+RT2x
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 00:51:19.34 ID:hLYysiKH おいお前ら、Aceで推定プレイ時間(初見):60〜65時間のRPG見つけたぞ。 最近完成したみたいだな。UIFはイマイチだけど時間つぶしにはちょうどいいゲームだぞ。 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2013/02/10(日) 09:57:26.53 ID:Rfwh5N0y 晒しage RPGツクールVX Aceオリジナル作品「Fantasic Play Land」ver.1.081(最終完成版、不具合、クレジットの表記漏れ等修正) 推定プレイ時間(初見時)60〜65時間 遊園地を舞台にした中世風RPGです。みんな遊園地に遊びに来てね! 待ってるよ! → ダウンロード回数30回 UIF君は作者の可能性が極めて高い
> 997 [sage] 2013/02/11(月) 01:22:49.74 ID:Gw37OfeF > 誤りではないよ > 日本語でもマクドナルドをマックって言ったりマクドって言ったりする。 > マクドって何だよ、略し方間違えてんよwww馬鹿かwww > っていうドマイナーな呼称を馬鹿にする流れと本質的に同じだ まったく違う。 どの略称が正しいかとか、多数派は少数派を馬鹿にするだとか、 そういうことは決して本質ではない。 なぜUIF君が叩かれるのか? それは最初に相手を馬鹿にしたのがUIF君だからであり、 またUIF君が Fantasic Play Land の作者だからである。 つまり、UIF君はろくでなしであり、自作自演作者である。 そのろくでなしの自作自演作者を叩く手段として 我々は「UIF」という言葉を用いている、 ただそれだけなのである。
うわ、つまんね なにこのスレ しゅーりょー
>>2 >>3 UIFについて語るスレでも作ると意外に伸びるかもしれませんよ
マックはマクドでも意味通じるけど UIFってなんだよって思うよ普通
マクドってなに?って聞かれて マクドも知らんのかダボとか言われたら 荒れるのもわからないでもない
ユーザーインターフェースだよお馬鹿さん。
最近WZLなゲームが全然出てこないな
もうこの際略称がUIFなるようなタイトルのフリゲ誰か作って
スレタイも、YFGSSに変えたいと思う、建国の日 字余り
UIFを参考にするなら YKFGSKSだな
おい、なんか紹介しろ こちとら暇でしょうがないんだ
やり込みからは多少外れるが(やろうと思えばやり込めるが)、 最近暇潰せてるのは「ボコスカ監獄」だな
そういうゲームはここではかなり嫌われる
き・・・黄昏
>>18 掲示板とか見る限り二部は凝ってるのかも知れないけれど致命的に話作るセンスがないな
インターフェースは我慢できるんだが
Fantasic Play Landをやってみた。感想。 最初のダンジョン、入って1回目の戦闘で毒になったが毒消しが手持ちで2個しかなく、 2回目の敵でGameOver。 何かの間違いかと思い、毒消しをたくさん買っていこうと思い、2回目店に行ったが、所持金が0。 また最初のダンジョンに入ったら、今度は1回目の敵がヒーリング書を落とし、一気に楽に・・・。 最初のダンジョンクリアし、武器を2個購入。 楽勝ムードで次のダンジョン。 火傷にしてくる敵しか出てこないが、火傷を治す薬は50円もするから2個か3個しか買えない。 敵もなんか強く、通常攻撃で10回くらい当てないと死なない雑魚ばかりが3匹同時に出る・・・。 どないせっちゅーねん!。 このゲームは60時間中、なかなかしなない雑魚敵を倒してなけなしのお金やDropを集める作業が、 50時間はありそうな気がして、コレ以上やる気がしない。マゾにはいいかもしれん。
マゾいってどんなもんかと思ったら、別に大した事ねー 秘伝も魔法も使わない脳障害プレイでもしなけりゃ、普通の難易度だろ 問題はそこじゃねーよ これやり込みゲーとは思えんし面白くない
肝心のUIFはどうなんだ? そこだけ気になる
UIFやUEXPはちゃんとしてるんか?!
>>22 続ける気が起きないの程つまらない物を60時間もプレイしなくちゃいけないという意味でのマゾさだと思うよ
俺は結構面白いと思ったけどな
>>21 のレビューのように初見の敵にはそれが雑魚でも苦労する
でもすぐに有用な魔法や装備が手に入るしすぐ楽に倒せるようになる
そこが強くなっていくのを実感できてプレー欲になるのかな
短時間でパッとやって楽しみたいなら最初から短編物をやればいいし
長編物の楽しさってのは長くプレーして初めて実感できるものだよね
お金に関しても中盤から無駄に余るだけの他作品が多い中
何にお金を使うか考えたり悩むのも長編物の楽しみの一つだと思う
見た目だけじゃなく豊富な攻撃手段を持つ敵が多いのも飽きにくい
要因の一つだし、やっぱマップがいいよね
ここまで丁寧に作られたマップは他作品でもなかなかないと思う
お金の管理がシビアだったり雑魚敵相手でも楽しく戦えるあたりが
やり込みゲーとしてもよくできていると思う
やり込めばやり込むほど強くなるしそういうのが好きな人にはお薦め
せっかくの長編物なんだからちょっと触れるだけじゃなく
長くやって進めて見るとその楽しさをよりよく理解できると思う
戦闘にオートが付いてればやる気が起きたんだが・・・
戦闘高速化、会話瞬間表示は必須
戦闘が遅すぎてやめること多々あるわ
一体攻撃するのに1~2秒掛かるとかやってられん
>>21 は知らん
>>26 言っちゃ悪いが、作者乙ってやつだな。
ウォーターワールドクリアまでやったが、正直つまらんぞ。
敵の攻撃手段が豊富って、対抗手段も豊富じゃないと意味ないよ。
毒だの火傷だの、スタンだのがうざすぎてしょうがない。序盤は対抗手段無いし。
マップは別に作り込まれてる気はしないが・・。階段が多くて行き来する階層構造嫌いだよ。
レベル上がってもあんまり強くなった気がしないしなぁ。爽快感が感じられん。
なんかもう、炎の王に会うための水晶のとこの謎で、ギブアップして攻略ドキュメントみたよ。
「水晶に祈り『決して退かぬ意志と勇気を示せ』 さすれば道は開かれよう」
とか書いてあるから考えた。「決して退かぬ意志」が赤字で強調されてる、ここがみそだな。
多分脱出アイテムを全部捨てるに違いない。これで退けないからな。
ありゃ捨てるコマンドは無い、店で売るか。で店売りしてきてもなんにも起こらない。
で、街をうろついたりしたけどわからず、攻略見たら「水晶の前で一分待て」とか。
もう投げ出すレベル。こんな感じのがこの先も続くのかと思ったらもうダメだ。
あと俺のPCがへぼいのか、ダッシュで歩くとつどつど引っかかる感じがする。
「決して退かぬ意志」程度のヒントで一分その場で待機はわからんなw 作者のオナニーギミックって感じだ
UIFのDL数50突破してるじゃん 馬鹿を晒した甲斐があったな
全く関係ないが星探にそういうのあったな でも1分は長いね
50って正直あんま…
はじめ見たときは30だったからほとんどDLされてないな
30→50ってほぼこのスレの住人だろw
他のゲームで
>>29 と似たようなメッセージを見た記憶があるがそっちの正解は「敵の群れにダッシュで飛び込む」だったな
つーか勇気はどうしたんだよw
このスレ20人も居るのかよ とんだ過密スレだな
ROMってる奴も含めればもっといいるんじゃね 雑談・宣伝・クソゲー批評何でも御座れの幅広いスレだし
ニコニコでツクール放送けっこうやってるな
こんだけ人が居るなら結婚できるかも
※ただしイケメンに限る
結婚はもういいよ 正直つまらん
面白いとかつまらんとかの問題じゃないんだよ このスレに20人居るうちの一人がそういうことばかり言ってる異常者だってことが問題
一員みたいに言うなや 20人の住人と1人のキチガイと考えればそうおかしな事でもない
つーかNG登録すりゃいいだけ
結婚NGとか人生あきらめるの早すぎるだろ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/12(火) 01:54:09.85 ID:PNdAbGJp
市販されてるゲームならともかく フリゲは女主人公、女パーティーじゃないとまずやりこみ以前にやる気になれない elonaや巡り廻るとかみたいに主人公カスタム+パーティー自由+やりこみ要素なゲームもっと欲しい
ごめん、あげちゃった
ageた事よりキモオタ丸出しの恥ずかしい糞レスを垂れ流した事を詫びろ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/12(火) 02:19:34.27 ID:uE59FfRC
2chで糞レス気にしてたらきりがないぞ
そうやって体裁を気にしなくなるからキモオタは女から相手にされなくなるんだよッ!
前スレにあったパポタとか水色の塔みたいな、 旧作の名作でやり込み要素有りの、最近話題にならないゲームを教えて!
wiki見ろ
凄い流れだな やり込みの定義うんぬんの流れよりは全然マシだが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/12(火) 06:50:58.05 ID:g40p7chZ
おもしれーゲームねーの? デアボロの大冒険何年やらすつもりだよ アホだろ
ディアボロの大冒険何年やるつもりだよ アホだろ
替天行道おもろい
替天行道シナリオ最後までやったけど雑すぎ大げさすぎ不自然すぎ作者自己主張すぎ。見た目良いのが唯一の救い。
替天行道なんて糞ゲーの名前をここに書くなよ
まだほかにもあるけどここで教えるのやめるわ
あんなクソゲーを面白いとか言っちゃうセンスの持ち主に教えてもらう事なんてねーよ さっさと消えろ
ゲ製でやれ
なんだかんだやりこみゲーの中ではミスティエッグが一番面白い。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/13(水) 04:23:54.72 ID:+W3RA/JJ
作者自演乙 誰もお前のお勧めなんかきいてねえよ 宣伝する事で少しでもゲエムをプレイしてもらおうと必死だな 作者がこのスレ熱心にチェックしてる事ぐらい誰でもしってるわアホだな
お、糞ゲー製作者さっそく2011紅白RPG大賞作品に嫉妬か、みっともねーな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/13(水) 05:10:17.80 ID:c5BfUmBJ
まあまあ仲良くしろよ
このスレ底辺のカスしかいねえwww
あれじゃん、ほら、女紹介してくれよって言ったらジャイ子みたいなのが紹介されたみたいな
ジャイ子は範囲内だわ
ここにいいるやつらをアドバイザーにすれば最強のやりこみゲーができるはず お前らどんな要素がほしいわけ?
収集付かずに駄作になるパターン
そういう話題よく出るけど出来たためしはないぜ。 アドバイスしたい奴はいくらでもいるけど 他人に口出しされながら作業したい奴なんていないからな。
>>71 A:女の萌えキャラが出てこないとやる気にならない
B:女の萌えキャラなんて出てくるとやる気が失せる
A:キャラメイクが出来ないとやる気にならない
B:キャラメイクとか強いられるとやる気にならない
A:ストーリーが大事
B:ストーリーとか邪魔なだけ
このように異なる趣向のが混ざっているのでどうにもならない。
元々偏屈な人間が対象のやり込みゲーで万人受け目指すとか無理だし 4種類くらい組み合わせ作ってみればいいんでね
上2つは男だけPT女だけPT混合PTとか初期設定用意してさらにキャラ編集も出来るよ!でいいjんじゃね。 ストーリーはストーリーそのものの魅力を楽しむのであって、ゲームの遊びを重視するものには邪魔なだけってどっかのデザイナーがいってたな。 操作できない会話シーンが邪魔とか、ストーリーに縛られてプレイ幅が狭まるとか、戦略ゲームなら自由にプレイしてプレイヤーの軌跡がストーリーになるだろとか。 プレイの邪魔にならない程度に必要とも言ってた。
イベントが長々と続くムービーゲーみたいな感じじゃなければ ストーリーはあってもなくても問題ない気がするよ このスレ的にはむしろ、やり込みを維持できるだけの要素とテンポが大事じゃね
1年365日の内、趣向と嗜好を間違える人を見かける日が36.5日くらいある
キャラメイクの件は、 キャラメイクシステム搭載した上で あらかじめ数体キャラ用意しときゃいいだけじゃね
ちょっと書くところがないからここに書かせろ! Fantasic Play Land 作者見てんだろが!なんとかしろ! 先制攻撃されて4匹の同じ種類の雑魚敵登場! その敵は盲目・混乱・睡眠・沈黙の全体状態異常攻撃とたまにしょぼい攻撃をする! かれこれ30分立ってるのに今だ敵を1匹も減らせない!ってかずっと見てるだけで攻撃出来ない! 少しはプレイヤーの事も考えて作れ! 10時間もすでにしてるのにレベル17とかどんだけ1回の雑魚戦に時間かかんだよ! あ? あ、ゴメン。
文句言う前にゲーム削除するから
文句をつけるのはいいことさ。たまにクソゲーが凡作くらいに成長することはある。
よくわからんが80はいいやつだな
そこはかとなく萌えるキャラならいい 変な行動をとるDQN主人公じゃなければいい そこはかとなくストーリーが感じられるならいい
UIF君早くなんとかしてやれよ
フラグオブデスなかなか面白いな やり込めるかどうかまだわからんが おっと、作者乙じゃないぜ
いちおうそれ終盤までやったが、終盤仲間になる連中の性能が高くて ほぼ初期メンバーが入れ替わるせいでフィニッシュボーナス無意味なのと、 連続攻撃できる剣ポロポロ拾えるせいでそれ装備できないヤツは軒並み二軍なのがな・・・・ 当然連続攻撃の前に魔法勢は全員二軍 最強はアイテム次第で先制三回攻撃できるパラ高い商人のおっさんだったな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/13(水) 23:15:15.09 ID:qJimwGnc
ミスティエッグって面白いん? プレイ時間はどのくらいなん?
ところでここってニートかヒキしかいなさそうだけどどうなんだろう
つまりお前がニートかひきこもりなのか
普段誰とも接する機会がないヒキニートは自分がそうなんだから周りもそうだとしか思えなくなるらしい 土日でも沢山の人が働いているが、外に出ないので知らずに平日の昼間に居る=ニートと決め付けてしまうんだな まぁ俺は去年の9月からニートなんだが
>>64 基地外鎌鰻クエスト
頭のいかれた毎日同じ発言しかできない思考停止した腐った脳を持つ鎌鰻
を殺すゲームだよ
あほか このスレは既婚の社会人以外書き込んじゃいけないルールがあんだよ
ちゃんとプレイして不満点を挙げるなんてこのスレには珍しくまともなやつだ
ここはそういうスレじゃないんだから全然まともじゃないだろ ただの真性M自慢じゃん
どんな話題だろうとやり込めようとする奴よりマシ
だってここやり込めるスレだろ?
このスレ自体が(書き込んだ相手を)やり込めるフリーゲーム
>>90 専用スレがそこそこ伸びるくらいの面白さ。
プレイ時間はクリアするだけなら1日くらいかな?
やり込み要素の裏ダンジョンみたいなのを含めると、プレイ時間は飽きるまで。
64がゴミクズすぎワロタ
お前しょうもない叩きする前になんかゲームの紹介の1つでもしろやカス。
お前のしょうもない叩きなんか誰も見たくねーんだよ。
>>90 自分のプレイ時間は今40時間くらいだけど、何時間楽しめるかは人による。
ミスティエッグは個人的にはおっさんよりも全然面白いよ。
まあその人によると思うけど。
メインストーリークリアするまでは序の口。
そこから難易度カオスにして裏ダンジョンこもりだしてからが本番。
色んな職の組み合わせとか考えるの面白いし、装備も補正値がついて強い装備を掘るのが面白い。
で面白い新作は無いの?
面白い新作はあるよ だがしかしここで紹介したら作者乙と叩かれるのは目に見えてるからな お前みたな馬鹿に教えるわけねだろアホだな
数少ないランダムエンチャントがあるRPGで 一番出来いいもんなミスティエッグは 装備次第で裏ダン以外はオートでも行けるし 職構成次第ではLv1でもボス倒せたりするし ストーリー進行以外で、キャラ育成とアイテム収集面においては 自由度がかなり高いのがいい とはいえVXゲーなので、 Elonaみたいなスキル制のやりこみゲー程凝ってる訳じゃないけどね
専スレ過疎ってきたからテコ入れに来てんのか
ウディフェスの迷宮躁破Kが中々楽しめると思ったら体験版かよっ
ミスティエッグは俺も去年の冬からプレイし続けてるな。一月前に更新あったのが大きい とはいえ今更専スレのテコ入れしてもしょうがない気がw あれ人によっては作業ゲーだし
ダンダムエンチャは良いよな その点で暗黒迷宮Aは惜しかった
ストーリーなしで最初から裏ダンジョンでよくね?
ああ、ウディフェス今日からか・・・
(体験版)ってすごいよな 今出しているものは完成版のほんの一部です これからもっとおもしろいものを見せますよ票がはいるもんな 期待のゲームです☆☆☆☆☆ なんて具合に
半年後音沙汰が無くなる
そういうのって絵だけ中途半端に上手い王道中二病RPGにありがち しかも体験版は第○章まで 何故か章で区切りたがる
体験版と○○章とか謳ってるやつは触る気にすらならない やりこみも糞もねぇだろうし
お前ら聞かれてもいないのにやらない理由をベラベラと垂れ流すの好きだよな 誰も薦めてねーのに
やらない理由を除外した神ゲーの降臨を待ってるんだよ
萌えキャラが主人公でやり込みがあって絵が綺麗で完全オリジナル戦闘のゲーム無い?
聞かれてなくても喋っていいじゃない
イケメンが主人公でやり込みがあって絵が綺麗で完全オリジナル戦闘のゲームならあったな
>>118 「TimeLeaper -タイムリーパー」時をかける王女と、精霊たちが織り成すRPG
これはどうだろうか?
仲間全員萌えキャラで可愛い
特に貧乳の子が可愛い
周回プレー裏ダン含むやり込み要素あって戦闘はATB方式
-が付いてると除外検索になって探しづらいな -を削除しなきゃ出なかったわ
平日の昼間に張り付いてるキモいのがいるのかな
可愛いなww これはブヒれる
時を駆ける王女 は〜あは〜ああははは〜ん No.14761 - 2013-01-08 00:19:09 - わかめ太郎 タイムリープものだー(≧∇≦)ヒャッホーいってみよーヾ(@^▽^@)ノ まずこのゲームo(@^◇^@)oのスゴい所というとォ(・ω・)b なななな☆なんとΣ(゚□゚(゚□゚*)キャラがボイスつきナノデス!(=゚ω゚=;) それでまたそのボイスが予想外!ヾ(゚0゚*)ノ 死んじゃったオトモダチ(ノω・、)を助けに「(・ー・)」行く健気な少女 みたいなのを僕は想像(・・*)。。oOしてたんですがー。が。が。が。 どっちかって言うと妖艶?σ(゚・゚*)なカンジの御姐様魔女(´ω`)みたいな クイーン系な感じだったんですYO(^q^)。なんかイメージとギャップがー(´;ω;`) よよよ四億人も人いるのこの国!?w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)wすごーい(*´∀`) そんな規模ならさぞ国土も広大d(⌒ー⌒)なんでしょうがd( ̄(エ) ̄d) マップやイベントのボリュームを節約しているようで(●´ω`●) そのへんの描写が一切ないのでイマイチ戦争のスケールが掴めませんc(>ω<)ゞ まぁそういうゲームじゃねぇからこれ(゚∇゚*)ってハナシなんでしょうけど ちょっと「ンン?ヽ(~〜~ )ノ」と思う部分がちらほらありますね。仕方ないね。(*´ρ`*) それで〜すごい勢い∈(´Д`)∋で仲間も増えていったので〜゚゚゚゚゚-y(^。^)。o0 水風氷をベンチ入り(=^・・^)ノ にしまして うんぬら☆かんぬらやってたんですけども(≡ ̄ー ̄≡) キャラの掛け合いがおっぱいの話ばっかりだったり(^▽^;) キャラボイスのパターンが少なくて飽きてきちゃった(´・ω・`)ので クリアすることにしました。 (⌒,_ゝ⌒) 王女はタイムリープで赤ん坊のラスボスを暗殺して全てを終わらせました。(´?????) 完!。・:*:・゚★,。・:*:・゚☆ d(*⌒▽⌒*)b ・:*:・゚★,。・:*:・゚☆
ひでーシナリオだな、ゴミだわw
やり込みゲーにシナリオ不要って人の突貫はよw 確か周回で色々解禁されていくって過去スレで出てたぞー
30分ほどやったけどレベルアップによるパラ上昇がハンパないから装備の意味あんのかって感じ あとアイテム取得のテンポ悪い。採取がいちいちカンカン鳴ってからとかランダンであったような簡易宝箱取得みたいなのもない
更新履歴タイムリープしとるな 更新履歴 2012/12/31 ver1.00公開 2012/1/1 ver1.01公開 ・合成素材の設定バグ修正 ・タイトルバーにverを記載 ・誤字脱字修正 ・Read meファイルの修正 2012/1/4 ver1.02公開 ・メニュー『並び替え』に関する説明を追加。 ・タイトルバーに記載していたverを削除 ・Read meファイルの修正 2012/1/18 ver1.03公開 ・素材スクリプト「ATB」の修正に対応 ・Read meファイルの修正
つーかそれのんびりやっても15時間くらいで終わるぞ
やっぱり60〜65時間はないとな
w
のんびりやって15時間は作者の自演紹介としか考えられんな
>>131 何がおかしいのかわからなかったが気付いた瞬間ワロタw
以下の2つ、最近やってみた無料のやり込み系なんだが、 やり込みゲースレ住人の評価は如何に? ・魔導神器(3DダンジョンアクションRPGで後半の難易度が鬼畜) ・wesnoth(海外のファンタジー系戦略シミュレーションで歯応え強め)
前者は知らんけど、後者のwesnothは有名所だな
魔導神器は3D酔いして投げた
wesnothはスレ見たらキモいのはわかった 同じ底辺が常に罵り合ってるのはここと似てるが
タイムリーパーやってみたら王女様の声が可愛すぎた踏まれたい
タイムリーパー俺的に声の可愛さは ホムラ>サユキ>その他 ホムラたんはぁはぁ
>>126 のわかめ太郎と同じ感想しかねーわ、女王様ボイスでショック
最初に仲間になる奴もロリ声期待してたら主人公と似たような声だし15分程度で投げた
>>143 Audioフォルダの中に全ボイス収納されてる
ロリ声担当はサユキだな
童貞をターゲットにしてるゲームか スレがガキ臭くなるから話題にするなよ 本格的なやり込みゲー紹介してくれや
>>145 Fantasic Play Land
60〜65時間遊べてやり込みも凄いし30歳のおっさんの作品だから安心
やってないけど、わかめ太郎の感想でクリアした
やってないけど、わかめ太郎の感想でクリアした
わかめ太郎ってレビュアーとしてはかなり有名人っぽいね 検索して他のレビューも見てみたがどれもイカれててやばい でも酷評してる割りにどれも最後までプレーしてるのが偉いと思った
Fantasic Play Landってやりこみゲーを煽ってるだけのバランスの悪いクソゲー って評価多いけど実際はどうなの?
久しぶりお前ら 超話題の大作『オヴェルスの翼』はどうなった?
作者が死んで永遠の未完になった
オヴェの後半のストーリーがちょっと面白かったなんて言えない……
29と80のFantasic Play Landへのコメント見て顔が真っ青になった。 「水晶に祈り『決して退かぬ意志と勇気を示せ』で1分水晶の前で待つとか・・・・ 謎解き作るセンス無さ過ぎワロタ 対処法無いのに盲目・混乱・睡眠・沈黙の全体状態異常攻撃する敵が4匹・・・ゴクリ しかも30分やって敵1匹も倒せないとかなんだよ、ある意味凄いゲームすぎるだろw そんなのを65時間・・・ゴクリ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/15(金) 13:34:32.26 ID:2lOKLEOn
うるせー、黙ってろクズ(´・ω・`)
> (最終更新日:2013年2月12日) > Fantasic Play Land ver.1.072(最終完成版) つい最近更新されて最終完成版が出てるね ここでの不具合や不満点もある程度改善されてるし もう1度最初からプレーしてみるといいと思う これだけ長時間楽しめる超大作って他にあんまりないし 他の人の感想を参考にするのもいいけど 興味を持ったなら試しにプレーしてみるといいかも
ざけんな
だから糞ゲーFantasic Play Landの紹介なんてするなっつーの どれだけverUPしようが、糞ゲーは糞ゲー
>※注意!※ ver.1.072と1.08以降の間にセーブデータの互換性がございませんので、 >ver.1.072のセーブデータをver.1.082に引き継いで遊ぶ事ができません。 >大変申し訳ございません。 お前ら喜べ また最初から遊べるぞwww
東方自然癒って結構面白いよね。 あれはやりこみゲーに入らないか・・・
東方厨は(・∀・)カエレ!
東方なんかの話題なんぞ出すんじゃねえ 神ゲーFantasic Play Landの話をしろ
魔幻想 嫁無双 はやり込みゲームとして認める。 自然癒 は全く認めない。
>>164 これだから東方厨は嫌いなんだよ
1匹沸いたらわらわらと集まってくる
ゴキブリかよ
空気読め
東方のツクールゲーは全部マゾゲーだよな なんか偏ってんだよなーなんで?
スレタイに東方の話題禁止とか入れておいた方がいいな じゃないと164みたいなバカが際限なく沸いてくる
むしろツクール製全部禁止が良いな。
ウディタの話をしろ
フリーかつやり込みゲーであるなら別に東方でもいいんじゃね? 話題禁止にする意味がわからん。どっかの翼やらUIFより余程建設的だろw
東方の話題すると関係ないやつがワラワラと湧いてくるからやめろって言ってるんだよ
東方なんてやってる奴は重度のヲタクだろ 気持ち悪いキチガイなのは誰だって知ってるだろ
どっちかっていうと過剰反応してる方が今の所ウザイな 放置したらどうなるかは知らんが
>>149 わかめ太郎の言うところの「クリア」とは
俗に言う「エンディングまでプレイし終えた」という意味とは別に
「この時点でゲームを止めた」という意味で使う場合もあって
決して全てのゲームを最後までプレイしているわけではないぞw
検索するなら情報は正確に把握しろw
原作ファン向けの二次創作ゲーは扱う場所を選ばないと確実に荒れる ただでさえギスギスしてんのにこれ以上火種を持ち込むんじゃない
ネトゲイナゴ的な使い方か>クリア
わかめのクリア=ゴミ箱にポイしてさらにゴミ箱を空にしてクリアな状態にする
信者もアンチもわらわら湧いてくるから東方の話すんな
東方やってる奴って一週間以上チンポも洗わないような不潔君だろうな 皮剥いてちゃんと洗えよクッセーから
そろそろ翼が生えそろってもいい頃だと思うんだ・・・
毎度毎度スレが伸びてるなと思ったらクソくだらない話してるな
面白スレが潰れて以来ここがフリゲ雑談処だからな
アネットとベスティの日々ってやつやってみたんだけど色々惜しいな 街から街への移動をずっと見てるのも怠いしダンジョンに敵が多過ぎる 敵はいきなり強くなるしやたら多いから障害物の間でセーブしようものなら詰み確定 移動の途中に襲われる場合が有るからなんだろうけど、キメラの翼的なアイテム、ダンジョン脱出アイテムがないのもつらい 雰囲気は悪くないんだけどなあ
あののろのろマップ歩くの見てすぐ削除しちゃったなそれ
ゲームシステム的にテレポがだめならもっと移動早くできるようにしてほしい
>>160 糞ゲーの上に無能と来たか
ひっでぇーな
>>185 主人公の一方が目つき悪過ぎるし、
ダンジョン行けと言われたのにダンジョン選択出来ないし、
仕方ないからフラグ発掘のために街を見て回ろうとしたら一番遠方の街を選択したらしく、、、ゴミ箱へ。
惜しいっ!
185と189の感想見る限りでは惜しいってか完全にクソゲーじゃねえかw
そんな貴殿にウイングオブ…
結婚したいなあ
>>190 クソゲーっていうほど酷くないもうちょっとなんとかしたら面白くなりそうな片鱗はある
それに
>>189 の意見はあまりあてにならないっていうか、あのダンジョンにたどり着けないとか
センスないとしか言えない
糞ゲーってほどじゃないよな 本当に惜しいBladeΩみたいな感じだね BladeΩよりはさらに残念だけど シンボルの場合、どうしても避けたくなるよね あと時々やたら重くなってカクついたんだよなぁ(これはこっち側のせいだろうが
BladeΩってやったことないんだが、面白い?
激しくつまらない
微妙。自作スクリプト使ったサンプルゲームみたいな感じ。全体的に雑。
ギャザ?
タイムリーパーやってみたら
>>126 の感想が的確すぎたwwwww
素なのかネタなのかわからんが何気にすごいやつだな
今更CrossWorldやってるけど 時間つぶしにはなるな、Lv99までってのが糞すぎるが
>>199 そう
wagicみたいな対AIギャザ
元携帯機用のwagicよりPC向けに作られてるんで遊びやすい
音関係はまだ一部しか実装されてないけど、カードゲーム部分はよくできてる
まだ結構バグやらルールミスもあるけど、週一くらいで更新されてるし、これからが楽しみ
ゲームのギャザはファストエフェクト関連がややこしくてなー なんというかポップアップの嵐
>>185 これ序盤はこつこつ敏捷性上げて、配達逃げゲーだな
雑魚敵は倒しても旨みが無いどころかマイナス
>>189 キャラの見た目は好き嫌いあるからなんとも言えんが、日数を見ればその街が遠方にあるってわかるだろ
ダンジョンは近くの洞窟にも行けるし
>>204 雑魚が無駄に多いんだよなあ、逃走成功率も低いし
フィールド移動省略してダンジョンから一瞬で出られる方法あれば全然違うのにな
キャラはたってるしそこそこ遊べそうだからもったいないわ
アネットとベスティの日々の一番悪いところは町を広くした事 交易でしか大金稼げないのに町に着くたびに店まで結構歩かされる この点は本当に糞 あと町が広い故に全体像や通行可、不可が把握しにくい ストーリーで図書館が云々と言い出した時に「はぁ?・・・ああ、ここ通れたのか」ってなった
ウディフェスのアルセカが話題を上げるシステムがあるぐらい豪快にイストをオマージュに作られてて それなりに楽しいんだが、自重しないロマサガ風システムのせいで敵が強くなるペースが凄まじすぎて 魔法連発ゲーになっちまってるのが惜しいなぁ
アルセカ? 今回のドラゴニア枠はアルセカっていうのか よーし今からやってみるわ 普通のゲームは触りたくもないしな
ドラゴニアって面白い?
基本はぬるめだけど、やり込めて俺TUEEEできるものおしえてくだっさい
ハクスラオヴェルスと並んで讃えられていた時代があったそうです
>>211 なごのの
強くなっても戦うボスとかいないけど
ぬるげーに限ってやり込み要素満載な気がする
低レベルクリアでレアドロするような 糞仕様じゃなければいいなぁ
ぬるげーだから長く続けられるっていうのはある かつかつじゃないとつまらんって人もたくさんいるだろうが
お前らはよやり込みゲー作れよ じゃあいつ作るか?今でしょ!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/17(日) 19:19:14.05 ID:QOyCGJTJ
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんばんは
久し振りに可も無く不可もないやり込み要素のある中編良作を投下
【タイトル】BloodyAlice
【作者】デスポン
【ジャンル】正統派ファンタジーRPG
【URL】
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hoimin/b_alice/ 【スクリーンショット】
http://nagamochi.info/src/up127020.jpg 【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】205,639 KByte
【コメント(感想)】
オリジナルのキャラクターグラフィックと洗礼されたバトルシステム。
そして複数のキャラクターの思いが交錯する重厚なシナリオで贈る中篇ファンタジーRPG。
最初に言っておくと自分でRPGを作るぐらいですから、私はRPGが大好きです。
ですので、この作品に関してこれだけは自信を持って言えます。
RPG好きの人に是非オススメです!
BloodyAliceのアンケートを実施中!!
回答してくださった中から抽選で3名様に1000円相当のwebマネーをプレゼント!m9(´・ω・`)9m
中編RPGでストーリーがどうのって銘打ってる作品は大体アレ
それふりーむで配信された時に少し話題に上がったけどUIの色がどぎつくて目が痛くなった覚えがあるぞ ていうか何そのスクリーンショットの女の子・・・水頭症かよ
やるとお金が貰えるゲームか…やっと時代が追いついてキタな ネトゲでもLv10かそこらまでで1000WM貰えたりしてるしイイ傾向だ 飲食店でも文句言ってもらって安くしたりあるし上を向いてる連中は違う
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/17(日) 19:52:57.91 ID:QOyCGJTJ
(*ΦwΦ*)ムフッ、最初劣化月夜に響くノクターンだと思ったけど まぁまぁの出来。 リメイクしてやり込み長編にするとかブログに書いてあったような。 中編でも長めだからプレイ時間は稼げる。 今日はネトゲをプレイしている最中だからレスできないが、 お前等ちゃんとプレイしておけよ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/17(日) 19:54:57.81 ID:QOyCGJTJ
>>223 作者気合入っている割には、全然宣伝してないからな。
ベクターにも登録してないっぽいが、
>>222 出番酸くなかったのが残念だな
結婚するならいつヤるか!? 今でしょ!
下手糞は自作絵を使うなよマジで シナリオゲーで絵が糞だと全部台無しだよ
自分じゃ下手だと思ってないんじゃなかろうか? 周りもホントの事を言ったら本人が傷付くから敢えて絵の事は触れないであげるとか?
紹介されてるやりこみゲー色々手を出すけど、結局elonaに戻ってしまう wiz系もいいけど、Diablo風に装備生成されるのが好きだ トレハンゲーを作るのはなかなか難しいのだろうか
ツクール用の配布スクリプトがいくつかあるから実装自体は難しくもない。 ただトレハンしたくなるようなゲームにするのが難しい。 そこらへんの凡ゲーがDiablo風のランダム装備生成になってもやる気しないでしょ。
やり込めそうなフリゲで萎えるのは、ヘタな自作絵よりも、 自称豪華声優陣。 作者の作品への熱い思い入れは分かるけど、 よほどの声重視の作品(見た事無いけど)で無い限り、 プレイヤーは文章とドット絵の動きだけで満足。 しかも、声がウザイから声フォルダ削除したらゲームエラー終了するし。
DiabloはRPGじゃなくアクションRPGなんだよな。 ドラクエやロマサガを進化させるんじゃなくて 聖剣伝説2やゼルダを進化させないと diaboloの面白さにはなれないんだよな。
>>232 アクションRPGだが
Diablo1:スネークゲー
Diablo2:無双ゲー
この位違う
dia1はスタイリッシュドア開閉アクションだからな
>>220 俺の環境だけか知らんけどセーブ画面開くのが糞重くて3回に1回ぐらい落ちるからクリアしたった
あとそのスクショら辺での爺さんの強姦ネタでうんざりした
Diabloどうこう言うならイニシエダンジョンが一番良くできてるだろ 本家より面白いんじゃないか?
フリゲーコーナーだから 面白くてもブラゲの名前がNGなのだよ明智君
イニシエダンジョンは面白い。 さすがにDiablo以上は無いと思うけど、Realm of the Mad Godの 完全上位互換だよな。 あとRealm of the Mad Godみたいにネットつないで他プレイヤーと冒険 できたら最高だった。
スレチだっつってんのに何回もしつこいんで触る気にならん
ツクール、ウディタ製よりはよっぽどマシ
結婚したいなあ
お前じゃ無理だ諦めろ
>>238 無料ゲーでDiablo以上というとやっぱPath of Exileかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/18(月) 13:23:50.00 ID:ovYp183O
>>239 うんこはスレタイもテンプレも読まないからな
>>239 うんこはスレタイもテンプレも読まないからな
覚える事多い?
エディタとか資料集くらいはともかく 無料じゃ一部シナリオしか遊べませんってのは もうフリーゲームじゃないと思う
体験版に近いな
※フリー版では一部シナリオのみプレイ可能です。 ご購入は必ずフリー版で動作確認をして付属のtxtを読んだ上でお願いします。 販売は下記の販売店にて委託していますので詳しいご購入方法等は、 そちらでご確認ください。
しつこいって言われるだろうけどあえて書く。 イニシエダンジョンは歴史に残る傑作なのに手ださないなんてもってないないぞ。 シンプルでレトロチックなドラクエライク(ファミコンライク)なのは他のゲームでも けっこうあるけど、たいてい操作性やシステムまで進化してないか退化してるゲームって 多いんだけど、イニシエは普通に抜群なんだよな。 欧米にもっていてても一定層の支持はすぐに得るって分かる出来だし。 Diabloだディアブロライクっぽいゲームだネトゲ風だとかいうけどどんなシステムかわかんねーよ。 どうせチャットつきだから面白いんだろとかいう人はこれやれば分かると思う。 というかゲーム製作者に見てほしいよ。どんなゲームが世界基準でどんなものが 今の時代に合わないかってのが分かるから。 なぜRPGが廃れてアクションRPGが流行ってるか瞬時にわかると思う。
しつこい マウスとキーボード行ったり来たりする操作性が抜群とか笑わせるわ。
ゲームコントローラーしか使えない方が笑える。 Elonaをコントローラーでやろうとして操作性が悪いとか抜かしてたタイプか。
>>253 お前のせいで印象悪くなるからこれ以上書き込まないでくれ
正直アンチよりもよっぽど不快だ
普通のファンにとってそこら中で敵を作りまくる無節操な狂信者が一番の敵
ほんとだよねw
アネットとベスティやってるがバグひどいな 素人はプログラミングに手を出すなと
アネット投げてブレードΩ始めたけど面白いじゃん 重いのがネックだけど、こんだけカスタムしといて丁寧だとやって手安心感があるね アネットに限らないけどいちいち表示がバグったりするのは勘弁
>>248 誰だよって思ったら颱風のとこか。よくも悪くも変わり映えしないな。
パッと見でわかりにくいシステムと小さい文字で目が疲れる。
じゃあロストティア行こうぜ
ブレードΩが敵が強くてめんどくさくなってきたから休憩してアルセカを 始めようと思ったけどなんだよこれwwww一瞬で切るわこんなもんwwwww つか久しぶりにミスティエッグとかセスタニアがやりたくなってきたな
セスタニアやったことある気がしたけど残ってない なんかの理由で途中でやめたんだが、なんだったかなぁ
結婚できるゲーム教えろ
DQ5
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/18(月) 23:08:48.94 ID:U5QOPnd5
王様ゲーム
elona
エルミナージュ ルーンファクトリー ファイアーエムブレム覚醒
>>264 合わないって意見は誰でもあるからわかるけど、ミスティエッグがクソゲー
とかさすがにお前センスなさすぎるわ。
やりこみゲーのスレにもうくんなボケ。
急にどうした
アイテム関連以外はぶっちゃけ面白くないけどな
これからやることが見えすぎてる転職システムのせいで止めたな
275と276は間違いなくほとんどミスティエッグやってないくせに叩きたい だけの奴だろw 職構成とか有効なスキルの選択の自由さとかは、ミスティエッグより 優れてるフリーゲームなんてそんなに無いと思うけど。 あるなら他に挙げてくれ。 裏ダンジョンあたりまで進んでる場合の戦闘での考えれることとかやれる ことの多さではランダムダンジョンとかおっさんなんかよりは遥かに上なのは間違いない。 ストーリーはしょぼめだからランダンより劣るけどね。
そうだね神ゲーだよね
最後の一文で台無しになったね
釣りなら縦読みの1つぐらい仕込めよ
ミスティエッグ叩いてる奴はミスティエッグの出来に嫉妬してる無能作者か素人。 少なくともVX製ゲームの中では、ミスティエッグよりPTの職、スキル、編成の自由さがあるゲームは無い おまけに才能やランダムエンチャ+ジェムもあるしな
>>279 ランダンより劣るってのはストーリーだけって意味だぞ。
そもそもやりこみゲーにはそんなにストーリー求められてないし。
まあストーリーもやりこみ内容も最高のゲームがあったらそれに越したことは
ないんだけど。
専スレあるんだからそっちでやれよキチガイ
面倒くさいやつだな
大体
>>264 なんて唐突すぎてスルー安定だったろうに
それともミスティのいいとこ言いたいがための自演なのか?
やり込み系フリゲ探す時って、皆さんはどう探してる? 自称フリゲやり込み系中級者の私は、 2chまとめブログの面白いフリゲ・ふりーむ・夢現・ベクター・各種コンテスト受賞作品・紅白・ 2ch同人ゲーム板全般で伸びているゲームやこのスレ、を漁ってる。 上級者の方って、どうやって探してるの? 探す事自体がやり込み要素?
天啓を待つ。
>>285 お前みたいな奴が必死で探して宝物を見つけた少年のようなキラキラした目で嬉々として紹介しに来るのを待つ
その上で欠点を探してボロクソに叩いて貶してやろう
ここはそういうスレなのだ
欠点に気付かなかった頃に戻りたい
>>253 スレ違の上に長文、頭湧いてんのか?氏ねよ
作者だろ 頻繁にミスティエッグを持ち出してくるから鬱陶しい
elona 巡り廻る らんだむダンジョン
マッチポンプ自演
メイデンスノウの妖怪大魔境
名前でてたからやったけど、CrossWorld面白いの序盤から中盤までだな… てか、クリア直前のセーブデータに戻されて隠しエリア開放って パターンはやっぱ糞だわ
俺の中ではミスティエッグみたいなシステムの職業は自由度微妙だと感じるんだよな 制限の中で装備の性能とか仲間の構成込みで考えるのは面白いんだけど ジョブは無制限にやれることを増やせて、ステ振りで差別化するようなやつがいい FF3・5やドラクエ6・7みたいにほとんど制限が無いような職業システムでひたすら極めたい
キャラに関わらず何でもできるってのは悪く言えば丸投げなんだよね 気に入ったキャラを使えばいいお祭りキャラゲーならそれでいいんだけど、 そうじゃないならキャラ毎に特徴あって役割持たせてある方が良く練ってあって楽しいものが多い印象
ミスティエッグはもう2キャラくらい増やすか デフォキャラなしのメイク有りにしてくれれば神ゲーだった
え? FF3・5とかドラクエ6・7とか全く自由度高くないじゃん。 使うスキルとか結局最強スキル連発するだけで1個か2個だし。 ミスティエッグってステ振りほぼ自由じゃん。 それにステ振りなんかで差別化できないだろ。 ステ振りなんか結局強くしようと思えば似たようなステータスになるだろうし。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 19:41:45.16 ID:NLJV0njo
紙ゲーなんてひとそれぞれ
結局最後にはD&Dに戻っていくんだよな
結婚してえ
>>296 はTHE・マゾゲーかパンツァークエストやっておけばいいんじゃないかな
パンツァークエスト面白いけどやりこみ要素はそんな無いよな。 パンツァークエスト作者のラブ&レターも面白い。 これまたやりこみゲーというほどでもないけど。
なごのの村が更新でゴミ拾いゲーからやりこみゴミ拾いゲーにクラスチェンジしてたぞ 20時間ぐらいド糞ゲーだけどそれ乗り切ればおもろいで 俺はアイテム欄にゴミ溜まりすぎてギブアップ
俺も結婚してえ
これは同じ流れの予感……
そうだねオヴェルスだね
いつになったら完成すんのあれ
ククク……。今のところ、我は新作RPGを考案中だ。 そのRPGで難関の謎解きを考える。攻略できる自身があるなら、それまで待て! それに臼井の会で我は他人のゲームをプレイ中だ。今後、紹介するからの。 臼井の会のチャットでたまに吸血鬼になった我が来ることもあるから楽しみに待ってるがいい。
すごい!!一体どのような事になって。それは私の期待でしょう。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 22:01:00.81 ID:Rf0xbrMa
なんとなくずっと敬遠してたんだけど、ラストグレイスって面白いの?
あと少しで完成って言ってたから3年後くらいじゃね
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 22:02:27.71 ID:Rf0xbrMa
完成してないんか
内輪では最期までやってるんじゃね?多分
ラストグレイス完成してんじゃねーか ちったぁググれや
>>313 はっきしいって作者の中では攻略法わかってるから神ゲーだと思ってる系のクソゲ
つまらないフリゲスレで何度か出たりしたけど
まずWikiが作者がロックかけてるから
元のゲーム自体がいろいろ情報不足で不便なのに編集できない。
ステ振りという自由度を見事に潰すキャラ別にステータスに成長度設定がある。
そして覚えるスキルはステータス依存(複数必要)、ただし説明無し。
やってもあまり意味の無い時間だけかかる面倒なクエスト、
例えば指定雑魚だけ規定値倒すクエストをやって
雑魚狩り+その報酬を足しても装備一つ買えるかどうかくらい物価がおかしくて金がかかる。
半ばハードしかやらせる気が無さそうな気力を削ぐ難易度設定
最初のダンジョンではまずスイッチ10個押せみたいな話がある
はっきしいって最初ですら難易度がきつめなのだが、回復薬が尽きても購入ができなくて文句多発
これに対する信者っぽい人(スレ的にはほぼ作者認定)の解答が
「戦わないようにセーブ&ロードしながら進むんだよ」でスレ民を爆笑させる
ちなみに明らかにステータス振りだけでしかバランス取ってないのだが
ステータスを上げないと難易度がきついのだが、上げるとヌルゲーで「ちょうどいいというラインが無い」
で、やりこみゲーと言い張る
どうだ、ワクワクしてきただろう?
でもな、難易度とかよりも「ことあるごとに演出にウェイトかけてイラッとする」のが一番問題なんだわ
戦闘も微妙に演出でサクサクすすまないし、戦闘後のリザルト画面は飛ばせない(そして雑魚狩りでうんざりする
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 22:58:08.82 ID:Rf0xbrMa
今さっき落としてゴミ箱にポイした
ハードではじめたが
>>318 のとおりバランス悪い上にもっさりしてて快適にできないから。
やりこみゲーに大事なのはとっつきやすさと快適さだよね、やっぱ。
だいたいこれで言い尽くされてるくらいのksgだと思う。 このゲームで時間カンストして喜んでるのいるけど ぶっちゃけ時間だけかかるksgでしかない やり込みゲーにしても振れるステータスの上限がカンストできることくらいしか見るところが無い
>>313 クリアまでやったけど、318の説明で大体あってる。
そこそこ面白いしそこそこ大作っぽいんだけど、一番の問題は戦闘のバランスの悪さ。
最初のほうは、そこそこ歯ごたえがあって面白い。
ラストらへんで倒すとラスボスが弱体する敵が6体くらい?いて、
そいつらは倒すたびに強くなっていくんだが、そいつらの2匹目くらいから
すげえ戦闘バランス悪くなってくる。
HP上げないと対処方法が無い糞みたいな全体攻撃で全滅するので
レベル上げ必須になってくる。
そこからは作業ゲーの始まり。
裏ダンも結構あってやりこみ要素もあるけど、これまたレベル上げ必須。
レベル上げが楽しければ良いんだが、戦闘面で凝った要素は特に無く
戦略等を考えたりするようなゲームでも無いからレベル上げが苦痛になってくる。
点数をつけるなら10点中6,5点くらいかな。
6,5とか作者乙です
そこそこに大作なんて言葉使うなカス 勘違いするだろ
323はこのスレによく常駐してる大してゲームしてないのに叩きたいだけの まさに典型的なゴミクズだな
ちょうどやろうと昨日落としたところの俺にタイムリーすぎる話題でびっくりした まだやってないんだけど期待してただけにガッカリだわ やる前にゴミ箱にポイすることになった損害と賠償を
どうせだから最初のダンジョンだけハードでやって実感しようぜ!
糞を自分から踏む気にはならないわ 他にもいろいろ集めてるんだがLegend of The Skyとか名もなき島とかアールエスとかSeraphic Blueは お前ら的にはどうなの
Legend of The Sky 論外 名もなき島 IFが糞 アールエス 今更 Seraphic Blue ゴミ
ラストグレイスやり込んだら結婚できるならやる
ああ、やっぱ最初の試験はロード戦法を想定してたのかあれ。 どう考えても回復薬もたないと思ったんだよ。 そのくせ次のダンジョンは回復ポイントあるから稼ぎ放題なんだよな。
名も無き島は過去の参考文献としては良いんだが今やるとなんか辛いものがある アールエスはやり込みゲーとしては底は深すぎる セラブルはやり込みゲーじゃないけど ゲームとしてはシナリオは人選ぶが設定とか複線回収とかよくできてると思う。 戦闘システムも面白いし、ちゃんと理解できれば雑魚戦はスムーズに終わらせられて ボスもシステムに則った千差万別で特徴出てて攻略考えるのが楽しくて良ゲー
メトロイダーというゲームをしっているかい?
総括するとzipまとめたフォルダごとゴミ箱でいいってことか お前らのおすすめできるレベルのゲームは一体何なんだ
おっさん
俺を罵ってくれ
誤爆
名もなき島(無印)は面白かったかな。2になった途端につまらなくなったけど
>>338 アドレスはってくれ
やってみたい
ところでメトロイダーを知っているか?
セラブルはやりこみゲーじゃないしストーリーは厨2病こじらせてて賛否両論あるけど、 ゲームとしてはよくできてるし良ゲーだろ。 おっさんは面白いけど、作業感強くてだれてくる。
つうかおっさんは鍛えててもおっさんだから萎えてくる
セラブルは中二よりメンヘラ臭がきつくて無理だった
おまえらメトロイダーしらないのか 知られていないゲームなのだな
どれも結局は糞なんじゃねーか 割とマシらしいおっさんとセラフィックブルーをやってみるか つまらなかったらお前らを恨むわ
メトロイダーは結婚できるの?
メトロイダーでググってもサムスしか出てこない ステマするならせめてurl貼ろうや
>>345 アクションRPGだから結婚とかはできない
おっさんゲー多すぎ どれのことだよ メトロイダーとやらも詳しく教えてくれ
>>348 俺が中学の時に作ったゲーム
ネット公開はもうしていない
メトロイドのオマージュゲーム
どうしてキチガイばっかりになってしまったのだろうか・・・
自己解決
>>348 ここで言うおっさんは おっさんordie ってやつ
セラブルとか普通のRPGもありで無難に面白いの求めてるなら
Ruinaが一番鉄板だと思う。
さすがにRuinaはやってるかな。
今さら2000の化石ゲームなんかやらねえよ それより結婚できる方法を教えろください
んなもん俺が知りてえよ
RuinaはTTEXPってシステムが合わなくて止めてしまった 評判良いんだから、ちゃんとやったらきっと面白いんだろうけど・・ ゲームは取り返しが付かない要素が少なければ少ないほど良い 積み重ねる要素が多ければ多いほど良い
Ruinaみたいな化石ゲーを人に勧めるのいい加減に止めろよ
やり込みスレなんだから 普通にElonaをまずやれよ
ここの住人の脳みそが化石なんだろ 脳みそ腐ってんだろ
物凄く人選ぶけどGearHeadがやり込みげーならピカイチやわ・・・ いったんはまるとどっぷりはまってしまう
おまえらさ 平日の深夜に同人やりこみゲースレにいるなんてさ なにやってるの? ニートなの?
だったら何なんだよ アホか お前も自分の事言ってんだろうがよ
ニートだよ金はあるしあとは死ぬまで暇つぶしするだけの人生です
俺なんか宝くじウン億円当たっちまったから相当暇してるわ
別に、ただ言ってみただけ 良いとか悪いとかは言ってないさ
あーどっかに壇蜜みたいなイイ女どっかに転がってねーかなー
おめえみたいな童貞キモオタ君に女なんてできるわけねーだろ。 エロゲーでもやり込んでろカス。
おめーに言われたくねーわ 童貞キモオタはおめーだろ
1時間半で8回もレスしてる奴が言うなよ
1時間半で8回もレスしてるって病気だろ 脳みそ腐った哀れなニートほど惨めで悲惨な生物はイネーな 気持ちわりぃ ゲロがでるわ
ご覧ください このように心に全く余裕がないのがニートの特徴です
心に余裕のあるそこの貴方 お奨めゲームを3つ教えてください
ニートメトロイダーなんじゃね
壇蜜が転がってねーかとかやりこみゲーのスレでスレ違いなこと書いてるから 言っただけなのに、必死な童貞キモオタ君共が一気に溢れだしてブヒブヒ言いだしてワロタ 人の書いたレスの時間と回数わざわざ調べるほうが病気だろw
残念だけど最近プレイした中で人にすすめるようなゲームはなかったかな
ニコニコで誰かやり込みゲー作ってる人がいたな あのゲームに期待するか
ニコニコ(笑 小学生かお前
ニコ厨は(・∀・)カエレ!!
大橋未歩が転がってればいいのに
あ、わりぃわりぃニコニコで通じない ID:AGtbMq1qのような馬鹿がいたわ niconicoとでも書いたほうがいいのか?あ?
はい
ニコニコに拒否反応示すところがもう実にそれっぽくて
中学生ははやく寝ろよ
五十歩百歩
このスレマジ底辺のたまり場になってるな 紹介すると作者乙とののしり フリーゲームにコンシューマー並みの出来を求める 自分では紹介しないで他のレスをたたくことに執着 ゴミ屑ばかり
なかなかのブーメラン使いだな
チビデブでキモヲタでコミュ障で貧乏でももてる人はもてるわけで ヲタだからとか、ブサだからとか言うのは逃げだと思う
>>328 名も無き島のIFってなんだよ
タクティクスのことか?
>>390 今度は
U I F
の後ろ二文字だけにしたんだろう。
あーそういう意味か 勘弁して欲しいわ・・・
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 10:00:42.97 ID:LRuWqHML
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 10:03:45.97 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、なんか人増えた気がするが春休みだからか? 思ってたよりBloodyAlice長い。 今魔界でうろついてんだが、 ノーマルなのに普通に敵に瞬殺されるな・・・
IFだろうがUIFだろうが 名も無き島の操作感が悪いのは事実
インターフェースをIFと略すことは無きにしもあらず I/Fと略すほうが圧倒的に多いけど
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 10:11:20.57 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、RSとかセラフィックブルーとかもう10年前のゲームじゃねーか これら以上の作品が出てないとはいえ、 もっと最近のゲームの話題にしてくれよ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 10:13:22.67 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ非ツクールを強調する作品でインターフェースが 良かったのを見たためしがないな。
IF UIF
何年も前に作られたゲームのUIにケチをつけるんじゃねぇよ と思ったけど割と最近出た2も全く改善されてなくて糞だったな
>>398 アトラス倒せねーよバカ
バランスおかしいぞボケ
キチガイかクソが
8割くらい攻撃無効化されるぞカス
これが神バランスや〜とか思ってんのかクズ
>>398 あとメーター満タンでもミス連発するクソスキルシステム死ね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 10:32:23.51 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、名も無き島は非ツクール製では出来の良い方だな
RSと比べるとどれもいまいちだが。
>>401 アトラス1段回目は攻撃を無効化できる閃光弾きがあるらしい
無ければ斬耐性で乗り切れ
>>402 最初に奥義連発して外したらリセット・・・
アトラス2段階目とか奥義が2回連続でクリティカルヒットして
1ターンで沈んだからな、運だべ
>>400 改善どころか大幅に悪化。
操作性が悪すぎてゲームをやめたのは久し振りだった。
ミスティエッグの文句をいうとすぐ擁護や文句への批判が沸くね
だって作者本人だもん
パクターンクリアした こいつがラスボスだったのかよ てっきりじじいがラスボスだと思ったのに
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 11:35:11.69 ID:LRuWqHML
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 11:38:35.78 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、ふりーむのスクショ4枚とも真実章だな・・・
ミスティエッグの作者は2chなんて眼中に無いだろw
作者乙
スレ加速してるから神ゲーでも来たのかと期待してたらなにこれ
さ、さ、さ、作者ちゃうわ!
ミスティエッグの話になるとゲームほとんどしてないのに叩きたい 405とか406みたいななんちゃってやりこみゲーム批評家が必ず沸くよな。
特定のゲームや作者に粘着して同じこと言い続けるキチガイアンチが常駐してるからな ラストグレイスだって公式掲示板では絶賛する意見が多いしファンも多数いる ファミコン時代のRPGもやったことないゆとりがキレてるだけだろ 不親切やストレスの中にある達成感というものをまるでわかってない
>不親切やストレスの中にある達成感 アホすぎて泣けてくる
勝手に不親切やストレスで悦に入ってろよ 卒業式で初音ミクな時代に何言ってんだこいつって感じ ゲーム会社が作ったのでも叩かれまくってるご時勢に無料とはいえ(ry
ゆとりが大手を振って歩ける時代だね よかったね
ファミコンでもやってろ
オナニーシナリオよりドヤ顔のオナニーバランスの方がイラつく 昨今のゆとりゲーは駄目。ゲームのバランスはこうあるべき!って前面に出して理不尽でキチガイじみたバランスにするカス作者
>>420 そーいうカス作者のゲームに限って批判すると信者と作者が即沸きするねぇ
フリゲ界隈には常に自分が正しいと思ってるアホしかいない 最初からまともな評価なんて成立するわけがないんだよ 各々好きなゲームをやれ 以上
フリゲだから別に何でもいいんだけど 偏った思考持ってる作者のゲームってつまんない確率が凄いんだよな
煽りに対してスルーできないんじゃなくてする気がないからなここの住民 狂犬ですわ
まあどんなクソゲーでも大なり小なり信者はいるようだし ゆとりは黙って別なゲームやればいいんじゃないかな
まぁそんなにピリピリすんなよ
心にゆとりもとーぜ
まぁおとなしく神ゲーの完成でも待つんだな
やってないゲームを試しに擁護してみると「作者が〜信者が〜」ってすぐファビョるから笑える
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 17:43:13.40 ID:LRuWqHML
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 17:44:58.30 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、もうええわ アンケートに答えてwebマネーゲットしてくる。 当たったら自慢しよっと
俺が、俺たちが、作者だ!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 17:56:56.96 ID:LRuWqHML
(*ΦwΦ*)ムフッ、ミスティエッグは更新楽しみにしてるけど去年から滞っているからな。 このスレのおすすめってタイムリーパーだっけ。 ボイス萌えありみたいだし、、次これやってみっか
タイムリーパーはただステージ毎のボス倒してシナリオとキャラのギャグ寸劇を 楽しむだけなタイプでまったくやり込みとかそういうのではなかったぞ
結婚してえ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 18:14:45.23 ID:LRuWqHML
>>435 ん、
>周回プレイ要素
>レベルやお金、アイテム等ほとんどの要素を引き継ぐことができる。
>1周目でメインストーリーは一応の終わりを迎えるが、2周目以降で追加イベントが発生する。
>他にも、隠しキャラの登場、闘技場、難易度追加、裏ダンジョン、レシピ追加、素材採集の効率アップ、プレー高速化機能の解禁といった特典がある。
ていう触れ込みだからてっきりやり込みなのかと思ったわ。
>>436 (*ΦwΦ*)ムフッ、家の近くの野良猫が発情してるから
おめぇプロポーズしてこいよ
お勧めはセラブルらんダンおヴぇるすあたりだろ
ランダムエンカウントじゃなくてコマンド型戦闘じゃないミスティエッグ出して
セラブル入るなら超長編RPGの扉の伝説も入るな。 まあこれ以上扉の伝説の話すると馬鹿共に叩かれるからやめておこう。
フリーゲーム初めて十年は経ってるので正直そこらのRPGには飽き飽きしてます。 最低でも50名以上のキャラが喋って、やりこみ要素のある、 すばらしいシナリオとストーリーの超大作RPGなんてないもんかね。
おぢちゃんはずかちくないの?
最近ヘレン知ったんだけど専スレとかないのかな? 短すぎて後100時間くらい続いてほしいと思った
>>441 んなもんフリーゲームで出るわけねーだろ。
お前は10年間いったい何を見てたんだい?
この頭の出来の悪さ
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 20:53:55.30 ID:/FCkmZD4 [1/2]
フリーゲーム初めて十年は経ってるので正直そこらのRPGには飽き飽きしてます。
最低でも50名以上のキャラが喋って、やりこみ要素のある、
すばらしいシナリオとストーリーの超大作RPGなんてないもんかね。
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 22:12:14.74 ID:/FCkmZD4 [2/2]
>>441 頭沸いてんのかよさっさと詩ね
ただのレス乞食かよ
マジレスやべぇ・・幼稚なの多すぎ
↑と厨房のガキがかっこつけてます
あるあるw開き直りレス >無難に面白いの求めてるなら >Ruinaが一番鉄板だと思う。 ただの馬鹿だった
なんだキチガイか
Aceスレでは「つい10年前」に食いついてるしどこも馬鹿ばっかだわw 最近の子って1から10まで説明しないと真意を読み取れないわな 間違った時はごめんなさいだぞ?おまえら解ってるか 人としての最低限の礼儀wwwwwwwwww
ここ数日本気で言い争ってると思って心が痛かったんだけど 皆、ふざけたレスしあって遊んでただけだったんだね。よかったよかった。
フリージアってストーリーとかボイスはボリュームあるんだけど、 戦闘がどうしようもなく面白くないあのゲームか。 454は文盲で伝えたい事を伝えれてない事をわかってない一番の 馬鹿だということに気付いたほうがいいな。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 22:41:49.14 ID:wU/BIu3B
444 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2013/02/20(水) 21:22:50.36 ID:fIX0UeKf [7/9]
>>441 んなもんフリーゲームで出るわけねーだろ。
お前は10年間いったい何を見てたんだい?
375 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2013/02/20(水) 02:11:24.86 ID:fIX0UeKf (4/9) 壇蜜が転がってねーかとかやりこみゲーのスレでスレ違いなこと書いてるから 言っただけなのに、必死な童貞キモオタ君共が一気に溢れだしてブヒブヒ言いだしてワロタ 人の書いたレスの時間と回数わざわざ調べるほうが病気だろw 何この醜いブタ、謝れないならブヒブヒ鳴いてろよ
368 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2013/02/20(水) 01:50:04.74 ID:fIX0UeKf (3/9回) おめえ(ら)みたいな童貞キモオタ君に女なんてできるわけねーだろ。 エロゲーでもやり込んでろカス。
お前らもちつけ
) ( ;) ∧_∧ (: ( ,;` .( ・∀・) ___ ( .) ( つ-O――|::::| .:) ∧∧ ) )) ). |_.|== 、 (゚Д゚,,) (__)_) (( 人,〜、 ))と とヽ |゙==="| ヽ ) |::::::::::::::::::::| (_( つ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ̄ ̄ ̄ ̄
面白スレを潰して、次ぎはココを潰したいのけ?
IDが変わるまで大人しくしててカワユス ここ見ながらプルプル震えてんだろうなあ
ID変わるから言うけどここまで全部俺の自演
面白いスレが潰れてるなんて嘘つくなよ 昔も今も変わらず無名底辺作者の自演宣伝だらけで平常運転じゃないか
>>464 いい加減に自覚しないこいつが住み続けてる限りそうなるだろうな
ランダムエンカウントじゃなくてコマンド型戦闘じゃないミスティエッグ出して
>>443 無駄にスレ建てようとか考えるなよ VIPRPGなんだからVIPRPGスレでおk
デフォ戦じゃステ振りやスキル構成にどれだけ自由度あっても微妙なんだよなぁ。
だが無駄に凝った自作戦闘よりはデフォ戦の方がマシ
ID赤くしてる奴は総じてクソ
末尾Pのキチガイが寝言ほざいてるな
え?
お前ら喧嘩好きだな
>>何この醜いブタ、謝れないならブヒブヒ鳴いてろよ 俺昨日375の文書いたんだけど別に謝らなければいけないこと言ってないんだけど、 いちいち昨日のことむしかえしてまで何に顔真っ赤にしてるんだろ。 ああ、もしかして図星な事言っちゃったかな? もしかして童貞キモオタの人に童貞キモオタって言っちゃった? それに傷ついて怒ってるのかな? ごめんなw
↓作者乙
作者乙↑
もうこのスレはダメだ とても利用できたものじゃない
>>483 ツクール・ウディタを受け入れたのが全ての元凶。
ツクール・ウディタを良しとする者はおしなべて著しく精神年齢が低い。
ツクール・ウディタを禁止すればスレッドはきちんと機能するようになる。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/21(木) 05:52:51.52 ID:+VFIKrsC
こんなに伸びてるんだから有用だろ 何言ってんの?
>>484 お前のレスも禁止対象になるけどいいのか
ただでさえ紹介数少ないのにツクールウディタ禁止したらそれこそ機能しないんじゃ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/21(木) 11:13:58.28 ID:7J4z+4VV
elinはまだかいのう
はよ
お前らの為に面白いゲーム見つけてきたぞ 「ドラゴニア」ってやつ まだプレイ中だからなんとも言えんけどやり込めるらしい ちなみに面白くない
はよ
>面白いゲーム見つけてきたぞ >ちなみに面白くない イミフ
定期作者乙
もうこんなキチガイだらけのスレさっさと潰れろ 次スレ立てるんじゃねーぞゴミども
潰れろ(笑)次スレ立てるな(失笑) 潰れて下さいお願いします、だろ? 土下座して頼めよw
オべルスの第二次ビッグウェーブが多分残ってるから土下座してもダメでしょ
ウディフェスでいいのあった?
つぶれて欲しければレスするな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/21(木) 22:24:45.89 ID:n0hXUldZ
不思議のダンジョンぽいゲームないですかね? これ系はどんなRPGより時間潰せると思うんですが
ディアボロ
フリーでそこそこ遊べる 不思議のダンジョン系ってディアボロ位しか思いつかんな・・・
オニイチャン!
妹はシェルターから出てくるな
>>502 タクティカルダンジョン。
でもディアブロよりはクオリティー低い。
この板に君臨する5大フリゲスレ ■面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ この板を代表する最古参のフリゲ紹介スレ しかし、無意味な作者叩きや批評家のゲーム議論がうっとおしいので紹介スレとしては見る価値なし 紹介しても超高確率で作者認定を食らうので気をつけよう 完全にクソスレ ■やり込めるフリーゲーム紹介スレ その名の通りやり込み系限定のフリゲ紹介スレだが、やり込みゲーの定義が割と曖昧なので長編なら何でも良さそう 紹介に対する住民の食いつきがいいので宣伝するならここがオススメ ただ、偏屈な批評家気取りのめんどくさい住人が多く、凡作程度だとボロクソに叩かれるので底辺作者の方は注意 挙げられたクソゲーを肴に不毛な雑談や議論を交わすスレ ■つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレ クソゲーを晒し挙げるという陰険なスレ 住民が上から目線で偉そうに改善点を示してくれるので、クソゲー作者は参考にしてみてはどうだろうか クソゲーを叩いてストレス解消したい性格の悪い暇人は他所のスレで文句ばっか言ってないでこのスレでやれ ■フリーゲーム紹介依頼スレ 「○○なゲームをやりたい」という依頼を出すと住民が答えてくれるというスレ 既出の有名作からマイナーなクソゲーまで満遍なく挙げてくれるので便利 IDを変えれば自演推しも可能だが、そういう卑怯な真似をするのはやめましょう ■ふりーむ!批評スレ キチガイの巣窟 どうしようもないくらいクソスレ
>>■やり込めるフリーゲーム紹介スレ >>やり込みゲーの定義が割と曖昧なので長編なら何でも良さそう ここだけ間違ってる、ただの長編ゲーじゃ認められない
>>508 は、ただのクソスレ愛好家。
まともなスレには目もくれず、ひたすらクソスレだけを見つめて
不平不満を垂れ流すが、自分で改善する気は全く無い。
それはクソスレが無くなってしまうと自分が一番困るからである。
どれも良スレ
面白いフリーソフトスレとやりこみスレに現れるゲームやってないのに なんでもかんでも作者乙して叩く馬鹿共は同じ奴達なんだろうな つまらないフリーソフトスレだけに引き籠って馬鹿同士盛り上がってれば 良いのにね
馬鹿をスルーできるくらい心に余裕あれば問題ない
世界樹の迷宮っぽいのが公開されたみたいだからちょっとやってみるわ
>>517 面白そうなんだが、あらゆるところで落ちるなw
エラーも出さずいきなり落ちる。
二刀流スキルとってもなぜか二刀流できないし、不具合が多すぎるなぁ
>>519 自分もエラー出ずに落ちた
こりゃ様子見かな
潔いくらいのパクリっぷりだからちょっと期待したんだけどエラー落ちか・・・
この人前に同じの作ってたよね? それも全面的に残念な出来だった とりまやってるけどバランス悪い
これ自演じゃないのか
エラー落ちはまだないけどう〜んって感じだなあ
ところでウディフェスの話はどうなった?
やってみろよ、レベル低すぎて投げ出すから
スキル表を見て面白そうだと思えない
それ系は横並行移動がほしい ってか剣豪みたいなシステムのがやりたい 斬ってるだけで楽しいゲームをおながいします
期待したけどバグやばいな TWINGATEの新バージョンが楽しみすぎる
カニ歩きの事なら有ったけど
雑魚がでる度に10回ボタン押す作業はもう疲れたお
世界樹と言えば、SEAL FORESTじゃないか? やったコト無いけど
>>502 魔導神器 メイデンスノウの妖怪大魔境 あとフラッシュゲーだがハロの大冒険
フラッシュゲーは関係ねえだろバカが 頭大丈夫かコイツw スレタイすら読めなくなったら人間終わりだなアホだな
↑ こういう馬鹿って自分では何も紹介しない癖に叩けるレス今か今かと 待ちわびながらその時を心待ちにしてんだろうな 別に一つくらいフラッシュゲーム入ってたってそこまで言うことないだろ
たまに無性に誰かを叩きたくなるその気持ち 分かります!寂しいんですよね
きっとフラッシュゲームに親でも殺されたんだろう、かわいそうに
スレチを擁護するキチガイ
ブラゲ板には、やり込めるフリーゲームスレみたいなスレ無いの?
馬鹿とかアホとか基地外とか過剰に反応しすぎだろ
さすが底辺が集うスレすなあ
そんなんじゃあ結婚できないぞ、おめーら!
>>539 ブラウザゲーム板は基本的にサーバー接続型の多人数プレイのを扱っている。
なので、わざわざそういうスレッドを立てる必要がない。
(車板に国産車総合なんてスレッドが無いようなもん)
ソロプレイのは昔からの慣例でFlash板にスレッドがある。
そっちにはそういうスレッドがあっても良いかもしれない。
世と界と樹の迷宮モノを1時間半ほどプレイしてみたけど 一回も落ちなかった、PCの環境依存かね?
2ch閲覧しているここの住人には 通信料なんて空気だと思うけれど ブラウザに接続するだけで料金は発生しているから 厳密には無料ではないんだよ だからDLし終わったらネットを切断しても遊べるゲームを紹介してください よろおね
>>543 それは単に国産メーカーとかブランドがわからないだけじゃないの?
クルマ購入相談スレッドってのはあるし
あと例えばウイニングポストなんかは競馬板とPCゲーム板両方にあったりするが違反じゃないっぽい
伸ばせる気があるなら寄生せずに別スレ立ててやればいいだけのことだと思う
今時ネット無制限じゃない契約プランなんかあるのか
ブラウザに接続ってなに
これからはフリーのDLゲーでも 通信要素があるゲーム増えそうだよね
「○○はスパイウェア」みたいなレスが増えそうだな
世界樹系は、スキルリストを見ても全くワクテカしないんだよな・・・ なんなんだあれ、まるでチョンゲMMOみたいな、弱体化に弱体化を重ねたようなスキル群は
世界樹系とか言ってる奴って元ネタやったことあるんか?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/23(土) 14:10:53.62 ID:0gThxU/U
やったことないから世界樹系って言ってるのでは
人気ゲーム真似てるだけじゃん下らねえ
系もなにも、タイトルからして世界樹のクローンゲーなんだから当然。 実体は劣化コピーってレベルじゃないほどのアレな残念ゲー ドロップ1つ売るだけで在庫無限とか、戦闘もスキルも糞すぎるとか 壁1マスのせいでマップ探索たるすぎるとか、リミット技が店売りにも関わらず 強すぎる上に無限に使用可能なのでボス戦はリミット使ってるだけで戦略も糞も無いとか 全要素劣化コピーな上に世界樹って紙芝居ゲーなのでストーリー無い時点で猿真似にすらなってない
>>556 そういうインフレ気味なのは嫌いじゃないな
>壁1マスのせいでマップ探索たるすぎるとか 壁1マスってのはどういう状態のことを言ってるの? それ系のゲームあんまりやらなくてわからない
>>558 壁の厚さ 0 系 (Wizardry系)
───────
──┐ ─ ┌
─┐└── │
│┌──┐│
─┘└─- .││
─────┘│
──────┘
壁1マス系 (ダンジョンマスター系)
■■■■■■■
■■ □
■■ ■■ ■
■■ ■■ ■
■■ ■■ ■
□ ■ = 壁 (通行不能)
■■ ■■■■ □ = ドア
これやってみてたんだがもしかして進めても休養も引退もサブクラスも転職もないのか・・・?
壁1マスは原作世界樹もそうだったろ
wizライクのフリゲやったほうが面白いな 世界樹はプレイしてる層がゆとりちゃんばっかりだから生まれるものも同レベルのクソだけ
おっさんだけど世界樹はむしろ難易度高めなのがいやん もうガキのころみたいなマゾいゲームやってらんねーよ
世界樹は3しかやってないけど、 敵のドロップに条件ついてるのが面倒くさいな。 全アイテム取ろうとしたら パーティやスキルが固定される緊縛プレイを強要されるのでやめた
パーティメイキングできるゲームはマゾいソロプレイ楽しめるくらいが良いな セスタニアは絶妙だった。ミスティエッグでもソロやりたかったけど強制だもんなぁ
>>564 控えも育てろよ
固定どころか使い分けたっていいじゃん
やり込めよ
>>534 フリーゲーム紹介依頼スレならともかくここはそれとは違うスレなのでフラッシュも薦めた
何か問題があるなら聞こう
もうイイから消えてくれ
ツクールが。
世界樹より結婚の迷宮がしたいなあ
魔導神器20Fくらいまでやってみたけどコレジャナイ感が
>>564 これは分かるわ
特定のキャラやクラス、スキルを強制されるゲームは好きじゃない
世界樹系はそれ以前に覚えるスキルが少なくて最初から分かってるってのも微妙
あのショボいスキルツリーな
今はフリゲもクオリティと結婚を大事にする時代だからな
>>570 適当にまんこ開いてりゃそのうちできるだろ
世界樹は弱いスキルがあると「地雷」と言われて批判されるからな どのスキルを取っても同じくらい役に立つように調整されてる神ゲー 作業ゲー厨はバランスの悪いインフレゲーで俺UEEでもしてろ
俺UEEって可愛いな
ああいうちびっこキャラは合わないから手が出ないな 子供向けだからなんだろうけど
UIF?
ゲーム自体子供向け ましてフリゲなんてなおさら 要するにただ批判したいだけ
俺か?批判なんて一切してないが 単純に好みの話をしただけだろ
このスレの流れ全般に対して言ってる
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 「このスレの流れ全般に対して言ってる」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
wwwww
どうせならこのサイトって言えよwww
>>559 わかりやすい説明ありがとう
ちゃんと理解出来ました
くだらない流れでスレ消費するのもうやめろよ
うん
>>587 今のところほぼ全部くだらないんですがそれは
>>571 それ作ってる人らってなんかゲームを勘違いしてないか?
iOSで出したタワーディフェンス系のゲームをやってみたけどこれも糞マゾい
というかクリアさせる気がない
しかも1面から殺しに来てる
激甘レビューで珍しく辛口評価されてるだけのことはある
おっさん面白いな どのゲームも1秒で戦闘終わらせられるようにすべきだな
フラグオブデス面白いなあ
おっさんはあのクオリティでやってて楽しくなる雰囲気なら延々とやり続けてただろうに
おっさんがおっさんじゃなく萌えキャラだったら太刀打ちできそうにない
おっさんはああいう特殊な雰囲気を持つヒトじゃないと 作れないゲームなんだろう 個人で1つのゲームを8年改良し続けるという例を他に見たことが無い やり込むというのはこういうことなのかな・・
エターなる作品も多い中、長年更新し続けるゲームはありがたい
正直おっさんはもういいから新作作って欲しいんだが
商売をする系のハマる感覚は何なんだろう? 現実もあれくらいヌルくお金が儲けられれば・・・・・・・・
おっさんは更新し続けてきたせいで最終ダンジョンを まともに探索できるプレイヤーが10人に届いてない気もするがな
世界樹系の人は原作と同じ部分劣化と書いちゃったから慌ててスレを見にいって世界樹自体の対立工作してるのが笑える 自分が中身知らんものに手を出してるのに困ったら中身知らんまま対立させりゃいいと思ってる奴のが子供だろう
>>601 ,63
現実にいく前に、あ〜るしょっぷ(ゲーム名)で利益をあげられるようにしてからの方がいい。
Legend of The Sky、依頼含めて全クリしたけど結構楽しめたわ。 ただ隠しダンジョンとかサブダンジョン的なものの敵が軒並み弱過ぎ て萎えた。
>>606 懐かしいな
今公式見てるけど昔からこんなに要素あったっけ
2000ゲーのリメイク流行らねーかなぁ
普通、リメイクゲー作るモチベあったら新作ツクるよ メーカーでもないのに、リメイクゲー作る気持ちが分からん
リメイクなんてまじでいらねえ アホか
ちゃんとノクターンがリメイクされただろ あれで満足しろよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/24(日) 19:31:13.00 ID:DoyeqzvB
はい(´・ω・`)
>>608 何をリメイクして欲しいんだ?
ネフェイストぐらいしか思いつかない
セラブル
作者乙
上がセーラー服で下がブルマってやつか。あれは確かにエロイよな。 しかしブルマ復活はなさそうだよ。
フィアードライブ
2000時代の古参作者に今から2000以外のツクールの使い方覚えさせるのは酷やろ 普通に働いていればそんな暇はないはず
俺もネフェ・イストのリメイクは欲しいな あとはsoul gateぐらいか。HSP版ずーっと待ってるけどw
>>617 おいやめろばか
フィアドラはあれでいいんだよ
ただもう少しエクステンスの入手を容易にしてくれたらと思うが
リメイクして結婚をできるようにして欲しい
イニシエダンジョンって面白いな 今までやらなかったのは後の祭りだった
フィアドラは作者失踪してるし
>>622 イニシエダンジョンは面白いし凄いよくできてるけど、ここでフラゲの話
するとスレ違いだから叩きたい病こじらせた馬鹿に叩かれるからやめたほうがいいよ。
そもそもスレ違いだろカス
>>624 フリーゲームの定義もわからない頭の可哀想な奴そうそういないだろw
お前の頭がもう後の祭りだわ
結婚したいなあ
フリーかどうか以前に、同人ブラウザゲームはブラウザ板なのか同人板なのか、って問題じゃね。 歴史ゲーム板あるのに同人歴史ゲームもこの板なんだから、同人ならブラウザゲーもこの板でいいんじゃねーのって気もするけどどうなんだろ
建てたかったらスレ建てりゃいいし専用スレ建てたいなら立てればいいだろ 好きにしろよ その代わりこれでもかってほど叩かれるけどな
小学生かよwww ママに尻でも叩かれてろ
イニシエダンジョンはここにもスレあるぞ 板違いだカスって言われてたけど
おうおうバカじゃねえのか このスレでブラウザゲーの話題出すアホンダラが定期的に沸くから困る アホはスレ違いかどうかの判断もできねえからな これだけアホだと前世が想像できるわ アホの坂田の先祖だろ そんなの誰が見てもわかるわ
じゃあ結婚の話題を出そう(提案)
イニシエやるくらいならPoEやれ
どこを縦読みするの?
すぐに宣伝と直結する辺りが完全なツクール脳だな。
※注意※ このスレは荒らしをスルーせずに雑談の燃料として消費する事によって進行しています 荒れているように見えますがこれが通常進行です
イニシエやってないがどういうシステムなの
おうおうバカじゃねえのか このスレでブラウザゲーの話題出すアホンダラが定期的に沸くから困る アホはスレ違いかどうかの判断もできねえからな これだけアホだと前世が想像できるわ アホの坂田の先祖だろ そんなの誰が見てもわかるわ
同人でフリーだから問題ないだろ。 同人でも格闘ゲームなら格闘ゲーム板でやれとか言いたいの?
ケッコンダンジョン、面白い
イニシエダンジョンより面白いやり込み同人ゲーが無いのが問題
10年前のカビ生えたツクール製をいまだに崇めてるような思考停止はついていけないんだろうな ブラウザゲーが何のことかもわからずに叩いてそうな奴ばっか
イニシエはただ遊ぶ形態がブラウザってだけで内容的には間違いなくここだよね
ただまだベータ版だからな
>>640 ランダムエンチャのアクションRPGみたいな感じ
フラッシュゲームはゴミ掃除したらセーブ消えるからどうでもいい
>>647 それはバカチョンクリーンソフトの使い方すら理解できないあなたが馬鹿なだけ。
実行したらフォーム情報が消えて、サイトにログインできなくなったとか文句言っている馬鹿もいたな。
Chromeってキャッシュ削除したらプラッシュゲーのセーブも消えるんだっけ
自分の頭の弱さを棚にあげて批判するアホばっかりで笑える
自己紹介乙
紹介スレだろここ
婚活スレだよ
いい加減ゴミ宣伝するのやめろや こんなとこで宣伝して何がしたいんだよ
結婚したい
作者乙さんとちゅっちゅしたいよぉ〜\(^o^)/ レッツマリッジ!
股開けよ
東方クエスト4おもすれー
結婚クエストやりたい
ローグライクなんてレベルじゃなくて、RPGをまるごと1本自動生成してくれたらいいのに
魔導神器ってゲームの盾の右下に書いてある数字って何?
耐久力
>>666 しかし、シナリオが違います、マップが違いますといっても、
どうしても同じゲームをプレイしている感がすごくて飽きやすいんだよな。
これは大半のツクール製にも言える事なんだが。
素材が同じだとプレイ意欲削がれる
フリーゲーム界なんて RPGが大量に自動生成されてるみたいなもんだろうに
ドラゴニアプレイしたけど面白いじゃん! 作者はもっと自信を持てよ!頑張れ!応援してるぞ!!
NPCとの取引部分に特化してくれればデフォ戦でも良いのに惜しいと思った
初期ドラクエレベルのドットでも自作で統一した世界観あると おっ て思うよね
おっ→おう(ごみ箱)
全自作でも今さらファミコンレベルは勘弁 良質な素材使ってもらった方がマシ 下手でも自作なら努力が認められると思うのは甘え
今からおっさんやったら裏ダンジョンクリアまで何百時間かかる?やってる人いたら教えて
もうこのスレゆとりばっかだな リアルでPS1からゲームに入ったようなガキばっかりなんだろうな
おっさん元気だせって。まだまだ人生やり直せるって。
これからもっとゆとり増えて楽しくなりそうだ
ゆとりと争うおっさんというのも酷い構図だけどな 争いは同レベ(ry
>>670 ドラゴニアはそんなに悪くなかったけど信者が暴れたか褒めすぎたのが
気に入らなかったのかしらんが自演と思われて叩かれたんだよ。
ここにもいる自演だ作者だと騒ぐ馬鹿と一緒。
蛆虫に絡まれるととんでもないことになる。
>>675 裏ダンってどの裏ダンジョンだ?
最鬱点なら100時間もかからないと思うが
ドラゴニアは実質第3回ウディタコンテスト優勝作品 訳あって審査員から点数入らなかったが絶大な支持を受けていた あれ依頼審査員の審査を一般から批判されてるぐらいだからな 普通に評価高いよドラゴニアは マッドプリンセズより面白いし
ドラゴニアは一応クリアしたけど、普通に面白かったわ でもやり込みゲーでは無いと思う
まあ名無しレスの正体がだれかは実際のところわかんね
ドラゴニアはキチガイに目をつけられたのが全て
俺には微妙だったなぁ。何がいいのかさっぱりわからん
キチガイ数人に取り付かれただけで沈むのが凡作 キチガイが沸いても信者の数でカバー出来るのが良作
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 13:51:33.89 ID:JtpIzYkz
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 15:34:55.60 ID:avFiNKqe
(/ー\)イナイイナイ w(○⌒∇⌒○)w バー♪
オーソドックス……?
Artificial Providenceがこんどはver3.00になっててわろた こんどはセーブデータは持ち越せるっぽいけど
>>675 裏ダンジョンって最鬱点?
それならクリア直前のデータが130時間だった
ただ、オプションで移動や戦闘を高速化するとプレイ時間のカウントも高速化するから、実時間なら全滅とかで無駄になる時間込みでも100時間あればクリアできるんじゃないか?
結婚してええええ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/27(水) 18:25:55.67 ID:avFiNKqe
(*艸)イナイイナイ \(*^O^)/ばぁ〜♪
ケッコンケッコウコケコッコー
別に小粋なチャレンジ精神で気軽に「これ食ってみようずwww」って感じではなかったと思うぞ
誤爆した
血痕した
_人 人人人 人人人人人人_ > 小粋なチャレンジ精神! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
結婚できるやり込みゲー無いの?
ルーンファクトリーしか思い当たらんわ
27 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 03:14:55 ID:hqY.VeTU0
魔幻想の作者の日記や呟きを見て自分なんてまだまだと思い知った
MAP数500↑ スキル数3000↑
マジ震えてきやがった……
28 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 03:24:19 ID:T5WBfD5M0
テストプレイとデバッグが物凄く大変そうだな
29 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 03:44:48 ID:/hB5zSmw0
よくそれでゲームバランスとれるなと思うが作業ゲーだからある程度大雑把でいいのかな
30 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 03:52:54 ID:e1Q3PsXQ0
完成が楽しみだな・・・
31 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 03:54:08 ID:hqY.VeTU0
スキル数は48%で最終的に3000超えそうって話か……
プレイヤー側が効果とか把握しきれなさそうだが……
35 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 05:29:28 ID:ce/QzuqQ0
>>33 それ前提で3000も調整してるのだとしたら、感嘆を通り越してちょっと退くわ・・・
どんだけ暇なんだよ
無駄の多い作りかたしてるんじゃね。
ぐぐったら東方だった 残念です
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 10:52:39.77 ID:Oq+idy8O
(⊃∀⊂)イナイナイ⊂(・∀・)⊃バァ
>>706 コピペ部分しか見てなくて同じことやって同じ感想だった
東方厨はウザいがそこを目をつぶればゲーム自体は面白いんだけどな
ここのスレ好みのマゾゲーばっかだもんな
ぶっちゃけ東方でのやり込み良ゲーってどれよ 魔幻想はやった
東方自然癒
申し訳ないが低確率ドロップ回収ゲーはNG
というか東方ネタ自体がNG
専用スレがあるんだからそっちでやってくれや そっちのスレでやり込みゲーはありますかとか聞けば教えてくれるだろ
スレ違い、板違い、専スレの有無・・・数多の関門達 狭き門を潜り抜けた先に待つのはクソゲー認定という悲しい結末 このスレに希望はないのだ・・・
来月まで待てばオッヴェルスあるよ
結婚自然癒とかないの?
___ / R /\ / /\ \ 人人人人人人人人人人人人人 | / /=ヽ \ | <んなもんねぇよ さっさと死ね> |/ (゚) (゚) \| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \── ゝ── ノ \____/
ウェディングドレス見るまでは死ねないな 東方キャラとちゅっちゅしたいよぉーーっ!!!!
やりこみ系はランダムエンチャがあるゲームが好きだわ
ランダムエンチャはどうしても大量のゴミエンチャを投げ捨てるゲームになるんだよな
>>720 フリーゲームだとウェディングドレスファイターで見るしかない。
最新作はなんと、SRPGツクール95製とかいう誰もやらそうな代物らしい。
>>721-722 フロントビュー戦闘ゲームのランダムエンチャントはどうにも…。
ターン制ならではの特殊能力とかあると面白いで ミスティエッグのは良かった
フロントビューとランダムエンチャを合わせたシステムで 具体的にマズい事ってあるの?
フロントビューというより、RPGツクールの戦闘システムがダルいので ランダムエンチャントがつくアイテム収拾ゲームとは相性が悪い
フロントビューってかいちいちメニュー開くアイテム開くアイテム欄から選んで・・・ とか何度もメニュー経由するのだとゴミ大量にでるランダムエンチャはだるさが目に付く
ランダムエンチャはフィルタ機能ないと選定がだるいんだよなぁ
コマンド式バトルで、 ランダムエンチャントがつくアイテム収拾ゲームと 相性が良いバトルは無いってコト? まあ、地底Aやって思ったけど、拾うたびに装備チェックするのは確かにだるい。 拾ったときは未鑑定で、帰還時に選別ってやるだけで大分マシになりそうだけど
ついでにいえば、ランダムエンチャント無しでも面白くないとダメ。 アクションゲーなら、基本ステータスだけじゃなくて、ファイアボールの同時発射数、射程距離、貫通性、爆発範囲、とか見た目も変化するから、 戦術の幅や爽快感が大きくアップ。ツクールのデフォ戦じゃ、そこまで変化ないしなぁ。
ここからここまで纏めて売るとか纏めて捨てるとか有れば良いんだけど
そもそもランダムエンチャ品の入手をボスだけとかに制限すればいいんじゃ
単調なアクションになるくらいなら パラメータ特化でアクション性は皆無でもいい
ランダムエンチャの作品では、商業だと ARPGのDiablo2がバランス良かったんだが 今更クォータービューの2Dゲーってのも古いし 今だとモンハンの素材収集をカット、スキル制を導入して 装備制限も無くして、複数の武器装備可能、代わりに 武器防具は一定品以上はランダムドロップ&ランダムエンチャ フィールドクリア型の3DARPGにすればそこそこ遊べるんじゃなかろうかと が、フリーじゃこんなの出ないなw
そもそもバトルが面白く無いとダメってのは分かるけど、 そもそも面白いコマンド式バトルって具体的に何さ?
トマトアドベンチャー(小声)
店舗悪いけどATBがいいわ
>>735 将棋。なんちゃって。
でもツクールのデフォ戦みたいなのは、じっくり考えて行動選択するのには向いてるけど、実際はボタン連打で済ましたり、同じ戦術の繰り返しで頭使わなかったりなんだよなぁ。
他のゲームの戦闘システム作れるなら他のにしたほうがいいんじゃねーのって作品ばかり。
作るの大変だから簡単なコマンド戦にしてるんだろうな。
コマンド式で戦闘面白いと思うのはミスティエッグくらいかな。 難易度ノーマルのストーリーだけならごり押しでなんとかなっちゃうけどね。
今までの前振りそれ言いたかったんだろ
強くなる = 頭使わなくても良くなる
>>740 んなわけないだろ。
そんな回りくどいこといちいちするかよw
やり込みゲーじゃないけど ふしぎの城のヘレンの戦闘システムは面白かったわ 今更どころか古臭いツクール2000で作ってるのに あれは発想の勝利
イベントで自作戦闘するなら2000も何も変わらないんだけど そこで名前でてるミスティエッグもだけど最近のツクゲーの戦闘は素材屋のスクリプトばっかだからな どうしても戦闘だけだと皆同じで飽きちゃってる
ふしぎの城のヘレンの戦闘システムで、 ランダムエンチャでハクスラトレハン・・ 確かに面白そうな気配があるなぁ ただ、ヘレンは一度パターン化した敵相手には 戦闘がほぼ予測どおりの結果で確定してしまうので・・
パターンに嵌めたら勝てるってのが戦略性があっていいんだろ じゃないと運ゲーになっちまう
長編ゲーでハクスラをするゲームの場合、 雑魚戦がパターン化できると作業ゲーに成り下がる可能性があって、 ヘレンは1ターンキルできるゲームじゃないので、 プレイヤーは結果が予測できてるのに、 決まったパターン操作を何度もなぞる必要性が出てきてダルくなるかも・・ もちろん、実際のヘレンは短編ゲーであるので特に問題は無いわけですが
RPGで面白い戦闘って難しいな 個人的にはテイルズみたいに自分である程度動かせる感じだと楽しい ARPGも楽しい
ひよこ侍だろ
テイルズみたいなの作るのは流石にフリーじゃ難しいだろうな
ヘレンは面白いけど、パターン決まってるから一度クリアすると飽きちゃうな。 短編だから面白いけどやりこみゲーには向いてない。 そもそもフリーゲームに飽きない戦闘のあるRPGなんて求めても無理だろ。 オンゲみたいに対人が無いと飽きる。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 00:00:56.01 ID:XWcQID6X
帽子世界ってのが面白かったけど、あれはやり込みゲーにはならないのかな? 百合要素が少し?あるからそれが気にならないならだけど・・・
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 00:03:10.64 ID:3qQ17UUM
>>749 SELECTIONってゲームがまさにテイルズっぽいよ。
帽子は面白いけど深く考え込んじゃうタイプの人には向かないかもな。 欝ゲー要素がちょいちょいある上にどっちかつーとBADEND系のエンディングだし。 それ除外すると15時間くらいは十分遊べるロマサガ系の良ゲー。
またキモオタどもが帽子の宣伝に来やがった いい加減うぜぇよ
やり込みって印象はなかったな 素手ぐらいか
あ、荒れるの?帽子だすと? いや、率直に悪かった。 すまん。
変なのがよく宣伝してるからNGに放り込んでる人もいる ゲームは知らんやってない
>>751 戦闘システム自体は既にツクールのイベントですら作られていたりする
ヘレン面白かったな やりこみじゃないけどああいう斬新な切り口のゲームはもっと見たい
帽子もヘレンもやり込みでも何でもないんだから 余所でやれハゲ
き…黄昏でもやってろ
お前バカだな たそがれって読むんだよ おまえ・・・そんなのも読めないでよく今まで生きてこれたなw アホのくせにW
お前バカだな 釣りだよ おまえ・・・そんな釣りもわからないでよく今まで生きてこれたなw アホのくせにW
でーた〜よ〜 必殺の釣れました戦法 涙目状態になってるゆとりがよく使う戦法だよねー 泣いちゃだめっちゅよー 泣かないでね〜泣かないでーかなちぃ?かなちぃーのー もっと大きくなって 大人になったらがまんおぼえれるきゃらにゃー がまんできないにゃらないちゃうのー そう?うーんないちゃうのーW しかたないなー こどもでちゅねー まだ漢字なんてよめないでしょー パパなにしてるの?え? 同じ事繰り返す単純作業ゲエムを 毎日朝から晩までやってる?あらあらー親が親なら子も子ねWWW
前スレで散々鎌鰻とセットで話題になった黄昏の釣りネタに マジレスする馬鹿がいて吹いたわw 黄昏、VerUPして傭兵とか増えてからやる気なくなったな あと多重周回がLvも戻ってしまうのでダルい
>>738 RPGに限らず効率面だけ求めて、それさえわかればほとんど全部のゲームで相手やステージに合わせた作業した方がいいんだよなあ
目的の場所以外には行かずに寄り道しないようなもんで自分の頭に遊びがないんじゃないかな
逆に楽しく感じないのにそれをやり続けるのが意味不明なんだけど
え?w 涙目状態になってるゆとりがよく使う戦法とか思っちゃったの?w ほんとに釣れててワロタw 釣りにわかってないふりして釣られて、その釣りにもわからないふりして 釣られる遊びだと思ってたのに、ほんとに釣られてるアホだったかw ドヤ顔で可哀そうな文書いて哀れだなw その文章の赤チャン言葉もほんとはリアルで使いたい願望なんだろ?w ママに頼んだらおっぱいでもちゅわちてくれんじゃないの?w 糞餓鬼はおっぱいでもちぃながらさっさと寝ろよw わしゃ寝るわw じゃあなw
仮に「き○○」と読むとしたら、昏の部分をどう読むのやら。「こん」か? ついでに、どうせ読み間違うなら「き」ではなく「お」ではないのか。
>>767 むしろ鎌鰻は黄昏を黄泉と変換してたから「き…黄昏」も間違いなんだよなあ・・・
正直黄昏よりもInfernal Guardianのほうをランダムエンチャと 周回プレイ(Lv&アイテム引継ぎあり)導入してリメイクしてほしいわ
かまうなぎ・・・・旨そう・・・・
結婚したいなあ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 11:17:42.76 ID:d27cyTTf
(/.\) イナイイナイ\(≧∇≦)/バァ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 16:24:39.13 ID:9kGEYG4o
長編のアクションRPGでお勧めありませんか? できれば初心者レベルでも出来るような。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 16:25:32.50 ID:9kGEYG4o
→ ruinaというのが人気あるみたいでプレイしてみたのですが、 自分には向いてませんでした。
あれどっちかっつーと スタオーっぽくない?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 17:15:26.88 ID:2ZiLzC5K
アクションRPGは無いよ まともなの
runiaはやり直しの効かない選択制がメインでだるい ああいうの全部見たいタイプだからリセロード繰り返して各イベント見るハメに 単にだるく感じてしまう
マルチ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 19:08:02.86 ID:9kGEYG4o
>>776 今までプレイしたゲームです。
Ib、魔女の家、マッドファーザー、クミとクマ、このまちだいすき
阿部鬼、青鬼、スクッテ―、ruin world、いちろ少年忌憚、操
ゴーストスクール、村雨、カノウセイ、シロノノロイ、不死鳥の棲む街
オニアソビ、身代り少女、Re:Kinder、鏡内教室、パレット、友愛
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 19:46:05.31 ID:3qQ17UUM
>>782 長編こだわらなくていいなら、
BLACK LABO
コープスパーティー
コープスパーティーパーストエンド
辺りはいいかもねw
でも多分スレ違いだから他のスレで聞いたほうがいいよw
逃げホラーがアクションRPGとな
>>782 長編のアクションRPGでやりこみもあってフリゲでマシ
っていったら悠遠物語じゃない?
フリゲのアクションRPGは基本的に糞だと思う。
作るの難しいんだろうね。
残念、彼はアクションRPGというよりはむしろホラーを求めている
>>782 ひよこ侍、寄生ジョーカーぐらいかねー
VIP産(VIPキャラはいない)かつ2000でも気にしないなら
Wisdom×Brave、シュレディンガーの英雄、ニルダ戦記、ニルダ物語とか
ニルダってARPGだっけ?と思って落とそうとしたら作者のサイトが開かないな やり込みゲーって感じだと、霧留待夢とか 個人的には色々重いけど、ナイトメアスフィアもいいかな あと、The Ruins Of The Lost Kingdomってのもあったな
今更ながらハクスラやってるんだけどオモシレーわ こんだけハマったのはアララト以来だな らんダンもノクターンも帽子も魔幻想も途中放置してる俺が言うんだ間違いない
ハクスラとかいう名前で全然ハクスラじゃなくて作者サイトのゲーム説明が嘘ばっかりだった点とそこまでやり込めない点を除けばそこまで悪くなかった
このスレですげぇミスティエッグ推されたから 土日にやろうかなーとか思ってたんだけど、 ハクスラかアララトの方が良いの? 「ここがオススメポイント!」とかあったら教えてくれ
き…黄昏は色々惜しい 特に2になってからごちゃごちゃになった VUし続けて訳が分からなくなったFF11みたいに
>>792 ミスティエッグも面白いけど俺は途中放置しちゃってるな
落ち着いたらまたやろうと思ってる
イグドララビリンス?は戦闘は面白かった
>>792 アララトは通常攻撃ばっかりの戦闘になるから
同じランダムエンチャゲーならミスティエッグがいいんじゃね?
世と界と樹・・・ってのをやってみたけど後半入った位からバランスが
適当になってきてるなw
あーオススメポイントと言われてもなぁ・・・? やってみて合うか合わないかだしなぁ・・・?
ありがとう とりあえず、ミスティエッグからやってみる 合わなかったらアララトをやってみよう イグドラビリンスとハクスラは今は手に入らないみたいね
アララトは攻撃回数TUEEEさせといて後半それがゴミになるのがだるい
ハクスラ作者乙 プレイヤーからカンパ要求して っ徹底てきに批判された挙句逃亡した奴ですよね とんでもねえ輩だわ くたばれ 黄昏の世界のsinonが自演してるな 同じ事を繰り返す単純作業ゲエムを作って なんども周回させ同じ事を繰り返すしか能のない連中を 信者にしさまざまな自演宣伝を行い執拗に掲示板で鎌さん粘着をしてる悪い奴
馬鹿鰻は少しは文体変えろよw
ゲエムの人か
カンパなんて強制じゃないだろ そんなに憤っていったいお前はいくらカンパしたんだ してないなら便乗で騒ぐなクズ
カンパで特典付いてますとかいうのは萎えるな それがなきゃ別になんとも思わんけど
俺なんてクミとクマのノジコに300円カンパしてグレの一週間プレイしたけどな
>>806 君の中では気に食わないってことですね
で?
カンパの事は覚えてないんだけど
>>800 の方は自分的には
面白かった部類だったけどな。
>>802 の方は これがハクスラだ!と宣伝しておいて
実際は全然ハクスラじゃなかったのは覚えてるわ。
イグドラ欲しいのなら0.35持ってるけどうpしてもええのなら
うpするが?
横からだけど、イグドラ欲しい! ください!
結婚したい! 嫁ください!
結婚厨つまらん 消えろ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 10:11:01.62 ID:4YpqcXqt
776、782の者ですが、みなさん教えて下さって有難うございます。 教えて頂いた中で探してみます。 確かにホラー系が好きだと思います。書き忘れました。 申し訳ありませんでした。
作者に無断でアップロードとかいつからここは無法地帯スレになったんだよ せめてしかるべきスレでコソコソ隠れてやるのがマナーだろ
818 :
810 :2013/03/02(土) 18:37:16.70 ID:cWYVubg7
>>816 いただきました、ありがとうございます!
819 :
811 :2013/03/02(土) 19:16:26.17 ID:tQ0Dl4Ne
>>812 いただきました、ありがとうございます!
俺に無断で結婚とかいつからここは無法地帯スレになったんだよ せめてしかるべきスレでコソコソ隠れてヤるのがマナーだろw
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 19:57:32.67 ID:eSaEZnQZ
(/ー\)イナイイナイ w(○⌒∇⌒○)w バー♪
ついに結婚さんも嫁をgetしたか・・ これで、このスレから結婚したいという書き込みもなくなっちゃうんだね
面白スレで上がっていたゲーム、やりこみらしい
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/02(土) 18:48:46.31 ID:+bbRtPUA [3/4]
【タイトル】 Aquarium Blue Bird (RPGツクールVXACE)
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/4281 【私のプレイ時間】 30時間くらい(ノーマルクリアのみ)
【コメント(感想)】
やりごたえ十分、高難易度の長編RPGです。
スキルをひらめく条件がやたら厳しかったり、パズルが難解だったりするので
万人受けのゲームでは無いと思います。ただ、エンディングを見るまでなら
特に難しいゲームではありません。クリアに必須でないトルネコ、シレン風の
ダンジョンなどもあり、やりこみした人だと全部のダンジョンを制覇するのは
50〜70時間くらいはかかりそうです。
やりこみというかプレイ時間が長くて望めばそれなりにやり込める部分もあるオヴェルス的なゲームって感じじゃないの
>目指したものは『コンシューマーっぽいフリゲ』。 HP見たら作者強気だな。語尾に(震え声)付けとけよw
「扉の伝説」と同等かそれ以上にイベント山盛りで、 イベント制覇しないと真エンディング迎えられないゲームってあるかな?
フリージア
>>829 だから、まだ紹介するには早いんだっての。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 00:37:49.69 ID:54YlBux1
タコやの人の今作ってるゲームでしょ
なんだよまだ全然未完成じゃねえか
>>823 これやべえな
今日からこれ押していくか?
いつまでも同じ作業を繰り返す単純作業ゲエムやっててもしかたねえだろ
こういうハイスペックハードコアなゲエムをオマエラにどんどん同人ゲ板に
紹介して天下とってもらおうか
ドラゴニアのように
がんばれ
>>829 やべェーこれ超面白そうなんですけど
詳細kwsk
未完成じゃねえか
ニコ生見てる人いる? なんか面白そうなゲーム作ってる人いたら教えてほしいんだけど
色々見てるがやり込みゲーだと言ってる奴はいないし、 変な奴がやり込みゲーにしろって凸しかねんからここで晒すとかできん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 14:18:01.55 ID:sMDoztHe
な
へんでろぱをやろう(提案)
エロゲかよ
RPGの交易要素考えてるんだが何かいいアイディアないもんかね。特産品仕入れて需要ある場所に売るだけじゃ作業過ぎる。
当然移動魔法は不可として、特産品とやらを持って移動してたらイベントが起こるようにするとか 野盗が積荷狙って襲ってきたり、メンバーがなんかウンチクほざいたり というかなんでこのスレで聞いたし
いくつかの特定の特産品を特定の場所で卸すと、それを加工した物がそこで出まわるようになったり 作り方を教えてもらえたりするとか
「交易」でググったらいくらでもヒントは転がってるじゃないの
最低でも巡り回るくらいの交易要素はないとつまらんぞ。 交易品を作って持ち込んだり、戦争起きてるときに武器を売ったり。 めぐめぐにとってはただのおまけ要素なんだが、これだけでゲームになるくらい。
お金という概念が無い世界での交易ってのを昔考えて ゲームでそういうのを作れないかと試行錯誤した事はあるが どうしても煮詰まらず只のわらしべ長者みたいになってしまって断念した事があるな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 18:01:18.89 ID:xIBAFbaj
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんばんは bloodyaliceウェブマネー当選キタタタタタタタ━(゚(゚ω(゚ω゚(☆ω☆)゚ω゚)ω゚)゚)タタタタタタタ━!!!!! まぁ、当然だろう。 日頃の行いが良いからなw しかし、俺を当選させたメリットは大きいな。 何故なら俺が作者贔屓になって宣伝してくれるからw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 18:03:17.24 ID:xIBAFbaj
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/02/17(日) 19:19:14.05 ID:QOyCGJTJ [1/3]
(*ΦwΦ*)ムフッ、ニニニートの皆さんこここんばんは
久し振りに可も無く不可もないやり込み要素のある中編良作を投下
【タイトル】BloodyAlice
【作者】デスポン
【ジャンル】正統派ファンタジーRPG
【URL】
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hoimin/b_alice/ 【スクリーンショット】
http://nagamochi.info/src/up127020.jpg 【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】205,639 KByte
【コメント(感想)】
オリジナルのキャラクターグラフィックと洗礼されたバトルシステム。
そして複数のキャラクターの思いが交錯する重厚なシナリオで贈る中篇ファンタジーRPG。
最初に言っておくと自分でRPGを作るぐらいですから、私はRPGが大好きです。
ですので、この作品に関してこれだけは自信を持って言えます。
RPG好きの人に是非オススメです!
BloodyAliceのアンケートを実施中!!
回答してくださった中から抽選で3名様に1000円相当のwebマネーをプレゼント!m9(´・ω・`)9m
凝り過ぎても面倒になるし作業くらいでいい気もする
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 18:16:15.24 ID:xIBAFbaj
(*ΦwΦ*)ムフッ、バトルマニアの俺は交易なんざ興味ないが、 elonaや巡り廻る。、少し違うがざくざくアクターズにも少し要素が含まれてるな。 Aquarium Blue Birdは本当は俺が紹介してやろうと思っていたが 先を越されて残念。 まだ少ししかやってないけど、かなり出来の良いシステムが凝ったやり込みゲー且つ長編だから ここ最近だとなぜこのスレで取り挙げられていないのか不思議なレベル。 ただし、その戦闘システム故にテンポは悪くオート戦闘が無い。 それが評価されない原因なんだろうが、
勿論原因は存在するよ!?♪。 当然理由は実在するよ!?♪。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 18:29:08.77 ID:xIBAFbaj
(*ΦwΦ*)ムフッ、オート戦闘で雑魚で苦労せず、仲魔を召喚して自分の手は汚さない 楽して成長感を得るニートプレイが主流なんだろうが、 その結果、考えることを放棄して他人の攻略情報に頼ったりするニートプレイヤー が増えているは実に残念だ。 EWみたいにメモ帳を開いて敵の攻撃パターンの対策をしたりしないと撃破が困難な ボスを倒した時の充実感が良いといっても少数派なんだろうな。
某月光籠ね
そもそも何故RPGにわざわざ交易要素を入れるのだろう?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 19:48:40.95 ID:xIBAFbaj
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 19:51:13.71 ID:xIBAFbaj
>>858 (*ΦwΦ*)ムフッ、ぶっちゃけ必要無いよな。
つまるところ安く売って高く売るだけだろ。
何の面白みも無い単なる単純作業。
ざくざくアクターズくらいのおまけ程度で十分だな。
少し前に出てた世と界と樹の迷宮モノで質問なんだけど 戦闘中にタイトルに戻される黒いFOEって 何か倒す方法あるのかな? 一応他のボスとFOEは全部倒したりしてるけど 何もイベントらしいものが起きないし、 エンディングぽいのも流れないんだよね・・・
>>858 巡り巡るみたいに、国家間の領土争いが激しい地域で、プレイヤーが介入するゲーム作ってる。
戦闘介入以外の要素といったら、交易やら物資補給での支援かなと。
うん いかにもつまらなそう
Elonaの交易は序盤の金策として重要
巡り廻るは単なる一つの要素でメインじゃないからいいけど メインであれっぽいことだけしてもつまらないかもしれない
elonaの交易は存在価値のほぼない単純作業 廻り廻るの交易は繰り返すだけなのに糞面倒な作業 交易凝るくらいなら多方面で凝れ
やっぱ交易微妙かぁ
戦闘なくせばいいじゃない
あれは序盤にダンジョン行こうとすると敵の強さや持久力の問題で諦めざるをえなくて 交易の単純かつ高利益な作業に味を占めて、PTを強化してからダンジョン行こうと思わせてるうちに 勇者一向に先を越されるっていうパターンが一週目のポイントなるように仕向けてる部分があると思うね そんでプレイに慣れたときに「勇者よりも先に討伐できるのかな?」という2週目の動機につながる
>>862 なるほど・・その文だけだと、わりと面白そうw
でもそれだと目的は交易じゃなくて支援なんだから、
主人公が直接、儲ける必要はないんじゃ・・
交易だと一見プレイヤーに自由度があるけど、やる事ずっと一緒だし
結局、支援系のクエスト色々出した方がバリエーション出るかも
金の力で色々出来るぐらいのゲームにすればイイかもしれないけど、
それだとRPGやめて交易特化ゲーにしたほうが良いし・・
交易で国家の情勢変わるようにする 交易で得た利益は莫大なものになるだろうから、それで買える高価だけど強い装備とかを用意する 交易、傭兵以外にもスパイとか国家の情勢に関わる方法一杯作る あたりを考えた 俺も似たようなゲーム作ってるから頑張って欲しい このコンセプト自体がつまんなかったら心折れる
ツクール・ウディタしか弄れないからRPGに他ジャンルの要素を詰めたがるフリゲ作者が多いのか
金のために移動して交易とか面倒だから もう株とか先物取引でいいじゃん
>>873 魔王倒しにいくの面倒だから核ミサイルぶち込めばいいよなって感じか。
どこまで単純化するかも大事だよなぁ。。
交易メインじゃないのにが交易が必須になったらクソゲー
百人勇者はまさにそんな感じじゃね 魔王が強いなら皆で倒せば良いな! 集める→倒す 約3分
交易だ拠点制作だと言ってたら 結局Elonaに戻るんだよな
交易→輸送手段は車→輸送中に襲われるとやばいから武装→何故か武装する方がメインに→もうそれ車じゃくて戦車じゃね→
しかし必須にしないとなると、成果物を得るための代替手段があって かつ時間的効率が勝るとも劣らないという超難題になりそうだ
成果物は別に必須でもないけど、あると便利って感じにすればいいじゃん
交易要素のあるゲームで面白かった試しがない
行商!は結構好き
作者乙
俺も行商!は好きだけど、 行商!は交易要素のあるRPGじゃなくて RPGのシステムを使った交易ゲーだしな
あれくらい簡易でいいから、内容をもっと増やしてもらえれば
どっさり買って、どっさり売る、という行為が楽すぎのがダメなんだよ。 交易隊を組織して、買ってこさせる、売ってこさせる、その間にプレイヤーは関与できないみたいなシステムにすればいい。 相場は刻々と変動するので、遅い交易隊だとまるで商売にならなかったりね。 一度の交易量は限度があるし、新しい航路や道を作ることで時間を短縮できたりとか。 まぁパーティ編成してダンジョンに潜らせて結果を待つゲームと同じになるけど。
交易中の移動量に応じて経験値を加算すればいい 退屈な輸送が意味あるものになるぞ
交易をなくせばいい
行商!やレミュ金、あとRPGだけどおっさんとか、 プレイヤーはガンガン稼ぐだけのゲームでも楽しむ時は楽しむよ やり込みゲーだとなんでもそうだけど、プレイヤーのやる行為に価値を与えてやることが一番大事 とりあえず、お金の使い道をいっぱい用意して、金の力で色々出来るようにすれば プレイヤーはお金に価値を感じるようになる お金に価値を感じさせたら、プレイヤーに金を稼がせて、 稼いだ金で効率的な装備を整えて、さらに大金稼いで、、 ってインフレな流れにしとけば、それだけでプレイヤーの気分は良くなるよ バトルゲーでも、戦闘で得るものに多くの価値を与えれば 単純に狩って稼ぐだけで楽しくなってくる これに知略要素があれば、そりゃ言うこと無いけど、 知略要素は稼ぎの効率化を妨げる原因にもなるし・・
面倒だから、PT内の輸送車の数と交易距離(戦闘回数)で、報酬決まる仕様がいいように思えてきた。 プレイヤーが判断するのは護衛と輸送車の割合。輸送車多くて長距離の交易ほど儲かる。あとルート選択。どこまで行けるか競うミニゲーム的な
そんな交易やりたいならリアルで株なりなんなりやれよw
ゲームと現実の区別云々
てかゲ製板でやれ
犬猫の交易ゲー糞つまらんかったな
あそこのゲームは段々面倒な要素増えてもう買うのやめた 海猫亭までは面白かったけど農業やる奴から一気にちまちました要素が増えて駄目になった 久しぶりに最新作のレストランの奴見たらややこしすぎてついていけない
ついていけてもつまんないよ
こういうのって専用のシステム作ってがっちりやるより 売買や合成のシステム流用して取ってつけたようなヤツの方が、とっつきやすくて面白かったりするんだよな 本格的なやつほどやろうとすると気が重くなったりする
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 11:02:40.89 ID:J1DGJmfW
大航海時代でも交易が楽しいのは最初だけだし 難しい要素だと思う
>>880 そんな調整無理だろ
今なんてwikiみて効率効率の世の中だし
必須か邪魔かのどちらかにしかならない
それはプレイヤーのプレイスタイルが悪いんじゃん つまらなくしてるのは作者じゃなくて自分
>今なんてwikiみて効率効率の世の中だし そりゃ面白いわけないわ
フリゲの作りこみを信用できなくてwiki見たくなるのはわからないでもない
>>900 必須か邪魔かの2極な単純ゲームしかやったことないのか。そんなゲーム多いからしょうがないんだろうけど。
Civ4でもやってみるといいよ。あれにもいちおう交易ある。
>>904 今の話の流れとは全然関係ないな
あれの交易をなんの参考にしようと言うんだ
自由度が高いならいいけどな ある素材を仕入れると町がそういう風に発展するとかさ 木材を大量入荷→木造の家ができる 石材を大量入荷→石造の家ができるとか 覇権国家にしたい→武器の大量輸入 平和な国にしたい→防衛力を高めるために防御壁を作れるように石材輸入とか 交易だけしてもつまらないからその先になにかあれば良いと思う 金稼いでも「借金返済して終わり」!おめでとー!とか何も面白くないわ
>>905 交易要素のあり方としていい見本じゃん。鉄や石油等への交易路確保で新ユニット新施設解禁、市民配置で工業力増加、取れた鉄は他国に売ったり自国で消費したりと、実にシンプル。
わざわざプレイヤーが直接大量輸入、大量輸出する繰り返し作業を省略してる。だってそんな繰り返し作業面倒なだけでしょ。
珍しく誰も止めんし、そろそろスレチって止めとこうか
交易より結婚要素を入れるべきだと思う
孤独なおっさんかおばさんが毎日こんなスレ荒らしてるかと思うと胸熱
久しぶりんwiki見たらレイアウト変わってたけどまだ編集してる人いたんだ
単純な貿易で売り買いで金増えていくのは楽しい どうせボタン連打の糞RPGしかないし
交易とか金稼ぎは目的じゃなくて手段にした方がいいな 借金返済とか目的にしても空気化する
交易ゲーなら海外産の方が豊富なんじゃないかね
大抵の商売・交易ゲームは左から右に物を流すだけで芋づる式に金が増える。 ほとんどの場合において減る事なんてない。犬と猫のなんかは顕著。 実際そんな簡単に金が儲かるなら誰でもやっている訳だが、 大抵のゲームはいわゆる必要経費なんかがスポイルされている。 ここをリアルにすると非常に難しいゲームになる。 誰かあ〜るしょっぷを何とかしてくれw
あくまでおまけなんだから難しくしても意味ないっていう
交易の類いはオンゲで人間相手にやったほうが面白い
オンゲで人間相手にやると転売屋の烙印を押されるのであった
オンゲの転売は簡単に儲かるのにな
オンゲでも移動にリアル24時間かかるような所まで運んで 仕入れ値の倍額で売れば何も文句言われないと思うが…
暇なヤツほど最強ゲーか
金と時間ある奴が最強
現実みたいに早起きして足運ぶのも面倒な場所から仕入れて値付けて売るならともかく 安いの買い占めて倍額で売ってりゃ非難買う
あくどい商売したら批難されるかなとか 同業他社との兼ね合いとか そういう葛藤も含めて商売の魅力じゃね? それはオフゲじゃ出来ないことだし棲み分けたらいいと思う。 無理に実装してもシステム的に非難を受けない商売をするだけのことだし。 オフゲの魅力は他のプレイヤーがいないからこそ無茶が出来たり俺tueeeが出来たりすることにあるんだから 広大な世界の一部であることを楽しむ交易とは相性悪い気がする。
ネトゲでやるぐらいならリアルでやれよもう
Elonaみたいに地域ごとの特色が出てるならオフゲでも交易はありだと思うけどね 世界観にアクセントを添える意味で
確実に儲かることがわかってる作業だから 意味合いとしては雑魚相手のレベル上げと変わらない 時間の概念をつけてトレードオフにするか、損するリスクを付けるか 複雑にしたところで面白くなりそうにないけど
旧14はナイト盾と戦士盾の使い分けみたいなのがあって良かったね 戦士一辺倒の時があったけど、しっかり修正できた 11で10年間かかってもできなかったことができたのは良かった
まだこのやりこみとかけ離れた話題が続くのか
やりこみ好きは経営系で資産が増えていくのを見るのが好き レベル上げにも通ずる
やり込みゲー最近不作杉
流行がダンジョンモノからホラゲに移行してやり込み系に該当するゲームの製作者が減ったわけだから仕方ない
そんな低レベルな連中のはゲームの内に入らない。
フリゲーに流行があるわけねぇだろ(´・ω・`)
そうでもない
作者自演乙 きも
糞フリゲサイトのURL貼るのはやめろ
作るのも口うるさいプレイヤーに対応するのもクソ面倒くさいやり込みゲー作るより ありがちなネタで手軽に作ったものでも騒ぎたいだけのプレイヤーは大喜びで ニコで実況されてブームになる可能性も高いホラゲに人が流れるのは自然な成り行き
面白いやりこみゲーを作れるのは やりこみゲーに異常なまでの執着をもった変人だけだから ブームを追うような連中には去ってもらった方が 糞ゲーつかまされる割合が減ってありがたい
要求されるハードルが高くなりすぎて作れる人がいなくなっただけだろう やる気やスキルやセンスのある人は不毛で割に合わないフリゲ界なんて すぐに卒業してリア充にクラスチェンジしてしまう
要求されるハードルが高くなったのではなく、 ツクールのせいで馬鹿がゲーム作った気になっているだけ。 元々「ゲームを作れる」者なんてそんなに数はいない。
だからなんだってんだ
要求ハードル高くってのはわからんでもない このスレでもやり込めるゲームの大半はスルーするしな
最近のレトルトカレーとかインスタントラーメンとか超うめーじゃん ヘタなヤツがつくった本格手作り料理なんかにゃ負けてねぇよ
どっかの作者がイライラしてんのか?
オラ底辺作者どもさっさと面白いゲーム作れや こっちゃ退屈してんだぞ
オラ底辺作者どもさっさと面白いゲーム作れやこっちゃ退屈してんだぞ ↓訳 フリゲ作者さん、どうか面白いゲーム作ってください。こっちは市販ゲーム買う金すらないNEETなんです
作者乙
フリゲ卒業しろカス共
おっさんのキャラがかわいい女の子たちだったら今頃最強フリーゲームになってただろうなぁ
XP製だからどっちみち無理
おっさんの何がいいの?
やり込めるけど基本的に面白いってゲームじゃないしな
おっさんアンチはどこにでも沸くな
おっさんに限らずやりこみに特化すれば作業感が強くなるから この手のゲームはこんな評価になるもんじゃないのか
いぇーい、やり込んでる?
やってるやってるー
おっさん好きは既婚者が多いらしい アンチも素直におっさん好きになれば結婚できるぞ
そうかなるほどわかった次の方どうぞ
オヴェルスですね 稀代のストーリーテラー棚中がシナリオを担当し ツクスレの頭領ダーク藤本がゲームデザインを貪った
あれってもう完成してんの?
サガベってまだ生きてんの?
アネットとベスティもったいないなあ 街から街、ダンジョン間の移動と道中の敵のウザささえなければ良げーなのに
紹介スレなのに紹介したら作者の自演乙ってどういうことや
作者以外面白いと思わないようなゲームが紹介されたなら すなわち自演乙である
別に作者が紹介してもいいよ
流れとは関係ないけど、ヘビクエスト面白いよ 戦闘面白いし、倉庫に武器ため込んだりも出来るしオススメ
作者が紹介してもいいと言う奴は 間違いなく自演したい無名底辺作者
すまん。意味わからん 自演でもいいよって言ってるんだけど
どれどれ・・・
なんでそんなに心に余裕が無いんだ
自演なんかするような奴は誰からも注目されない底辺作者の場合が殆どだろうから良作なんかまず期待できん
自演って何を演じてるんだ
まあそれでいいよ 作者の紹介でもいいし
>>976 おいお前ら、Aceで推定プレイ時間(初見):60〜65時間のRPG見つけたぞ。
最近完成したみたいだな。UIFはイマイチだけど時間つぶしにはちょうどいいゲームだぞ。
Fantasic Play Land。
つまり、俺の御眼鏡にかなわない作品の紹介は すべて作者の自演になるってことか 心が汚くて頭がおかしいですね
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 01:16:04.64 ID:MEP0cPzv
>>970 HEBI QUEST 最新バージョン進行状況
基本プログラム 100%
店システム 90%
魔法欄蓄積システム 100%
回復システム 100%
NEWアイテム関連 70%
NEWモンスター関連 80%
NEWパスワード関連 100%
総資産関連 90%
マップ関連 30%
カジノ関連 30%
前バージョンのバグ修正 80%
バグチェック 20%
バランス調整 20%
チート対策 50%
BGM 0%
全然完成すらしてないじゃん・・・
戦闘訓練用.exeが×押してもウィンドウ閉じなくてワロタ
>>976 強いて言うなら自薦だよな。
何でもかんでも馬鹿の一つ覚えでステマ、ステマ言ってるのと同じ輩。
自演と自薦の区別が付かないバカもいるのかこのスレ
自演連呼厨に囲まれて頭がおかしくなってしまったのだ
作者じゃないけどこれ面白かったよ→自演 俺の作ったゲームどうかな→自薦
こんなスレで自薦出来るような度胸がある作者ならクソゲーだったとしても許すわ
ただし"良ゲーなら"という条件が付きます 凡ゲーならスルーされます 糞ゲーなら叩かれます
>>987 これだな。
推しといて明らかなクソゲーなら叩かれて当然
ダマされて時間返せ感が強すぎ
UIFさんはもう許してやれよ
>>980 あれ?
もう1はほぼ完成して、2作目の制作がメインになってるハズだけど・・
多分、その表記の事忘れてて更新してないだけだと思う
本人は面白かったから紹介してんだろ クソゲーだろうが作者だろうがやり込めるゲームなら紹介して何の障りがあるんだよ
最終更新履歴が2013 02 24 今見たら 新バージョン進行状況 11/23 基本プログラム 100% 新武器プログラム 100% 新モンスター関連 100% 宝箱システム関連 100% 移動システム関連 100% 天下一武術大会関連 80% カジノ関連 60% 新ダンジョン関連 40% 投資システム関連 100% 前バージョンのバグ修正 90% バグチェック 80% バランス調整 50% チート対策 90% BGM 0% 明らかに進行状況更新してないね
埋め
オ
ナ
ニ
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名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 12:03:22.15 ID:B/VJMUFr
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