1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
( ̄) ̄) ( ̄) ̄) ⊂⊂ ヽ (^o^)二二二二二つ)
\ \\ \ \\ | | | ///
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\(^o^) \(^o^) (^o^) (_(_)
( ) ( ) ( ) ( ̄) ̄)
/// /// | | | ///
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/// /// | | | ///
/// /// | | | ///___ ∩
(_(_) (_(_) (_(_) (_____(^o^)二二二ノ
>>1乙
年内完成ってあと2日じゃねーかw
乙獄
っていう言葉をなんとなく思いついたんだがどうかい
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:33:08.65 ID:zRqlNxq5
ディスクの情報に潜ったダンジョンも載ってくれるといいなと思いました。
それでホテルの外とか書かれていたら逆にビックリするじゃん?
どうせ試練しかやってないからなあ
初めてドッピオで餓死したんだが
なんか専用会話あるって話なかったっけ?
0.15で未実装ってだけなのかそもそも思い違いまたはデマだったのか
0.15で未実装なんじゃね
自殺じゃなくてもドッピオ中に死んだら電話待ってますだし
まあホテルでもやってドッピオタイムの時に自殺してみたら
未実装かサンクス
しかしドッピオ中にも自殺できるとは盲点だった
敵図鑑って保存されなくなってんのな
うわあああああああああああああ
鉄獄1階でバオーをみつけた
でも全然持ち帰れる気がしねーよォオオオ
問題ない
使え
レアコミなんて使って何ぼだ
エンプレスってBGM二種類あるよな?同じ99何とかってやつだけど
ドイツ語と英語版じゃね?
あー、なるほどね。ありがとう
低層で脊椎使って泥棒成功!急いで階段降りるぜ!→水族館だ!
ホワアルの代わりにエコーズいれた鬼ハンってあり?
二回行動以外のやつらなら殴り渡れると思うんだけど
チリハンドの時点で相当強いしそこにHSが加わってればあとはもう誤差みたいなもんだろ
天国以外なら普通にアリ
逆に言うと、レッチリにハイウェイが無いハンドじゃ弱すぎて使えない
天国以外ならハンドにチリペとACT3合成するだけで最強だけど
! 、 // // i
l ∧ ',\ </ </ .l
l ,': :ヽハ: :\ ,.ヘ ,.ォ ;
. ! ; : : :> \: :丶、 /: : :V >'"/:i /
l. レ,.ィ´¨ヽ. 〉 : : `: : : : : : ヽ>''": :/イ: / /
─-、 ./ ;.、: :丿/: : :/: : : : ; : : : : /: :/イ: : / ./ 『スレの加速』により 『加速』の行きつく究極の所! 『スレ』は一巡したッ!
/ ー,、: :V |: < V /};;}: /: : : /、ヽ: :/ : :l |: : : / /
: : /: :',: :i r': : :\ Y;;/ : : //: :',ハi: : : : i レ'" /`) ,.へ
l: :l: :./〉ヽヽ/ノヘ;;;;;ト、‐' <: : : l: :', ';>'",,.-∠ / / / 『新しいスレ』だッ!人類は一つの終点に到着し「夜明け」を迎えたのだッ!
ヽ: \ヽ: :ヽ\l;;;;lハ;;`;lミ`丶〉、_i_ /,.ィチ_リ丁: // K /
\:`ヽi: : :i l;;;l/;;;;;i /: : i: : : :r'^ ー--=': ノ// 〉 //Tヽ
/:::`Yl : : l l;;;;;;;;;;;/ : : : : l: : : i: : i : : : :「rァイ /`リ / / 未来を一巡して『新しいスレ』が始まったッ! 運命も同じように繰り返されるッ!
::::::::::::::';i: : i l:l;;;;;;/l! : : : : ;. ":`:l : i: : : //:/__Li _,,. ィ /
::::::::::::::;.ヘ:/ i;;;;;/: l! : : : : : : : : l: /: : //:/::;、:l::::Y _,.. -‐ '
::::::::::::::i::/ト、 !;;;i: : l! : 弋ー.、___j: : : :/. V:::::i ヽ!:::l'´‐- ..,,_
::::::::::::::ヽノ:::\l;;li;!:x'ニ.._ヽ:ヽ-イ_ヾ: / ノ:::ト、:L.ノl:::ヽ、__
:::::::::::::::∧:::/i:l;;;;ll;i:i、`¨ `ー '"´' i´/,イ、:::::l. ヽ::::l::::::::/¨>'"
::::::::::::::::::::V };;;;;;;;;;l :` ̄` …‐-:';イ: :i ヽ::ヽイ:/::\>'"::::::::::
:::::::::::::__::::::l;;;l(;;;;;;;;;i丶、: : : :,,..<l l: : :ヽ_ノ::/::l::::::::::丶:::::::::::
::::/ ヽi;;;レ;;;;;;;;l、: : : `¨ : : : : :! j::::::::;.イ::::/:::::::::::::::::::\::
: l ,.-‐:V;ノ;;ト;;/::>┬= ¨ ̄T::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::
まあ防御の育ち具合によるな
まともに殴り合えない防御だったら行動不能にできる凍結かハイウェイが欲しい
最大HPの1/10くらいのダメージだったらアクト3かハイウェイで充分
最大HPの1/20くらいのダメージだったらチリペだけでもいい
ダメージが1ケタだったらハンドの必要性がない
ハンドにはC-MOONを混ぜるのが好き
ハンドにチリペだけ入れるぐらいなら流石にクレDそのまま装備して殴ったほうがいいかな
ハンド+チリペ+状態異常ハイウェイ以外は基本作らない
0.15はハンドの容量が減って作りづらくなったな
まぁバランスが良くなったのかもしれないが
旧バージョンの容量3だと下手したら序盤でアーム完成しちゃうからな
しかし容量1だと矢が出ないとチリペしか入れられないのがなぁ
まあ2から一気に鈍足やら凍結やら吸収やらで便利度が上昇するから丁度いいのか
LだけどBGMをFキーで調整できないバグをはやく何とかしてもらいたいわ
効果音の方は調整できるけどBGMは常にMAXでact1の攻撃くらってる気分だw
まぁ別にBGMオフにすれば問題ないって言えばそうだし贅沢いっちゃ悪いんだけど、
BGMなしプレイにするのももったいないし
ミキサーでPCからディアボロの音量さげればいいんじゃあないか・・
とっくに試してるけど一番下げた状態のからのマックスがでかいんだよ
世の中甘くないな
ひさびさにアヌビスつけたまま骨投げちまった…
二刀流で調子に乗ってたらこのざまだよ
俺もさっき、ダイバーダウン入ったグッチョ投げちまった・・・
一乙
気にすんな、ダイバーだからナイル川で楽しくやってるさ
直さないからいい!の共鳴とかするたびに思うんだが
固有の名前ついてる共鳴で
BGM変化したらお得感増し増しだな
どうでもいいけど
その発想はなかった
精神+1だけの共鳴にも意味がでそうだな
ただ曲数用意出来なくて夢物語だろうが…
個人的にはPJのMIDIを2種類にしてもらいたいところ
よくつけるディスクだからこそ、色々な音楽を聴きたいのよね
聞きたい曲があるのに装備しなおしても全然出てこないときの面倒感
オアシスがwonder wall から whateverになってたがwonder wallのが好きなんだよなぁ
BGMに関してはグッチョに入れたものは2度と取り出せないor容量1固定とかにしていいから
「押す」とかでいつでもBGM切り替えられるようにして欲しいな
やっぱBGMに思い入れある人多いのね
BGMといえばホルス神のWestEndGirlsは個人的に試練80F台のテーマという気がしてるから
アレだけでよかったなあ
試練挑戦中(未だノークリアのマンモーニ)なんだけど、
ジャムでないと運ゲーってマジだったんだな。
いや試練は序盤ゲーだがジャム無しでも食糧が枯渇することは多くないよ
アイテム不足でMHとか開幕複数とかで問答無用で昇天する以外だと
・装備不十分にFF不足で回復が間に合わず死亡
・合成が出ないまま普通に殴り負け
・リキエルやマジオに対処する手段がなく死亡
俺はこんなのが多い
逆に、ジャムがあると運ゲーでなくなるかって言ったらそうでもない
稼ぎがきっちりできる人がジャムでクリア率が少し上がるくらいのもんじゃね
BGMに関してはtexとかiniベースで管理と追加が出来れば凄いいいな
101_1 101_2みたいに名前変えるだけで追加でも出来るようになれば
ジャムが無くともヘブンズ罠運によってはそれなりに余裕が出るよね
1.05だとクリームスターターのおかげでもっと楽に
パールジャムある状態でメイン装備にクリームスターター入れてたら試練終了時にピストルズが99発×2の状態になったわww
ローストビーフサンドイッチおいしいです(^o^)
クリーム・スターターとパール・ジャムは、もったいないお化けが出そう。
最大値を増やしていかないと余ってアイテム欄圧迫するほどだしな
ピストルズのない鉄獄とかだともう逆にね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 10:25:56.05 ID:FhOLeYzC
新verが出ない
クリームスターターは餓死回避しようと装備しても全然サンドイッチ落とさないから困る
結局餓死するとむしろ攻撃力下がって損した感すら出てくる
会心で必ず出るぐらいやらなくてもいいけど落とすアイテムは絶対サンドイッチぐらいやってもいいんじゃないかな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+7 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]落ちている射撃DISCのエネルギーが減少
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+56 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
やっと12/24版試練をクリアできたぜ。中盤の時点で一桁しか食らわなくてヌルゲーだった。
ウンガロは全体攻撃や銭投げで倒したけど、ウンガロが召喚したサバスに射撃DISC減少つけられたぜ
色違いの☆ディスクにまったく出会えない
サイレントウェイ装備で降りた時に音の罠が出て、下の配置になる
仲デ
敵
ここでディアボロを右に動かす
→敵が音の罠でどこかへ吹き飛ぶ
→スピードワゴンが敵のいた空間を殴る
→ディアボロにダメージ→死亡
な(略
試練クリアできません
うらわざがあれば教えてください
改造はダメです
10階までにいいDISKが出なかったら考えるのをやめる
ジャム、スタプラ、エアロ、ドラドリあたりが低層で出ればかなりクリアしやすくなる
特にジャムは出やすいから粘る価値がある
http://dl10.getuploader.com/g/typewriter/897/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+35 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
C-MOONのDISC+4
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: バイツァからCMOONに装備変えて一歩歩いたらDOI→ミスタ
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::解せぬ…解せぬ…
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
/::::::::::::::::::::::ミヽ:::::ィ彡彡ィ:::::::::::::::::::::::::::三ミ!
,.'::::::::::::::::::::::;:'´ ´ ト-::::::-‐'::::::彡::::::::ト、 _,
/::::::::::::::::::::::/ ヽ::__::::::::彡::::::ノ:::::l:i '´,ィ´ ̄ ̄ト、 、
,'::::::::::::::::::::::/:! `ミ:彡'´ハ:::::::l:l ,. -、_r─-<,ノ | \ {
. ;:::::::::::::::::::::/::::{,=‐-__、 fラフ''ニ二、¨ `' /^) |::::::リ ( ○ノ」__,..-─=---'、.__/ ノ リサリサ先生
. !::::::::::::::::::/:::::::::、,ィt:か '下fツノ `ソ,ノ:::::/  ̄ ,f´::::〈/ハ::::;.、::::彡ノl:::三ノ
. l::::::::::::::::;'::::::::::::::i.` ̄ i  ̄^ r´‐く::::::/ __ノ::::::__ハノV ミヽ'_ ノ:::ハ=-‐' C-MOONは
l:::::::::::::::i:::::::::::::::ハ ノ__ i /⌒i∨ _;´ ( <\:/ 〈 U i j;ノ ` 攻撃に装備だぜ
!::::::::::::::l::::::::::::::l .ハ ヽ ) !.!.__,ノノ| ,. '^_/ヽ \\ ハ r_、テ'; U r.、f^!
. V::::::::::::';:::::::::::::ヽ._'、 r-__..._ /`ー‐'::/ .__/  ̄ \ \:\ ヽ.__ノ´’ r‐r‐} }j-l
'、::::::::::::ヽ::::::::::::::::::,. '∠.__,. /:: |::{ |三二ニ三、丶ヽ \::`ー} .r‐‐|、|/_./
/⌒}. ヽ:::::::::::::):::::::::/, ヘ /::::: i::lー─、 /'´ ̄ \ | `ト-ハ. `¨/ .l |
./ (O)[::] }::::__/_/>':::::::::ヽ-- '::::::: l::iノ l / V ヽ/ \| \. | _ /
/ ー| ̄ ̄ ̄|ニニ!ヽ</  ̄ ̄ ̄ |::::: /´ | ̄} 〉 | \ ヽ |ヽ /-─、ヽ
味方キャラと入れ替われないと凄い不便
でも味方キャラと遭遇したら100%仲間にしちゃう
悶々
1階でエアロ、2階で容量6の露伴のカバン出た
何という接待試練
ミスタが出る辺りからはもう全フロア素振りじゃないとヤバいわ
食料がヤバいってんなら別だけど
>>56 以前からスレで出てたけど、肉スプレー装備時には敵のアイテムドロップを2倍にして、
50%くらいの確率で落としたアイテムが肉サンドになる
ってのがベストな選択だと思う。
現状だと、普通のアイテムドロップが無くなってもったいない気がする
>>67 素振りの間に敵が湧きまくるからなあ・・・
サクッと最短距離通って即降りしてけば案外罠は踏まないしストレスレス
素振りしてる時でもミスタはガンガン撃ってくるし
他の敵も危険だから素振りはちょっときついな
>>69の言うように即降りが良いと思うが
>>68 それだと劣化シンデレラになって強すぎる
ゴミディスクなんていくつもあるんだからスプレーだけ文句言うのもあれだろ
普通に拾う→満腹度インフレ、ピストルズ弾数99
食糧難の時に拾う→いともたやすく死亡リストに追加されるえげつない餓死
物欲センサーにクリームの発動を使いたいんですが、構いませんねッ!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:16:24.96 ID:hs0RBV1d
ディアボロ出た当初からやっててwikiもボチボチ見てたのにホテルの外のボスが変わるの知らなかった…
ホテルの外なんてクリアしたら行かないし気づかんよ
サクッとクリアしてホテルの外、迷宮は金色になったけど鉄獄は無周回クリアしても金にならないね
中断すると駄目って話もあるしクリアタイムも条件なのかな?
ちなみに4時間ちょいかかってる
もういっそ、まったく別の能力に・・・
序盤でウェザーとストフリ出て、店で売ってた白蛇買ったら次の階でダイバーダウンまで出てきた
なにこの6部祭り
水族館に出会ってリタイアだーッ!
肉スプレーは今くらいで良いと思う
むしろドロップするサンドイッチの満腹度回復が多すぎる
20%位でちょうど良い
>>74 別の能力か
装備で体力回復しやすいぞ&お腹がすきやすいぞ(石仮面状態)
発動で10ターンの間敵に化ける事ができるぞ(化けた相手によっては特定の敵から攻撃くらう劣化メタリカ)
こんな感じかね
装備で満腹度ケア、発動で体力ケアという便利過ぎない小回りの良さが肉スプレーっぽくて良いと思う
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+3 ★2
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+6 ★4
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC ★4
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
素潜りでレクイエム30Fいけて油断していたらDIO…
やっぱ修正値稼がないとダメか
>>61
ジャムとエアロ手に入れたら別のゲームになりました
簡単にクリアです
全く歯ごたえがなかったです
ジャムは前にも手に入れたことあるのでエアロの効果が凄かったのだと思います
あと識別の指輪みたいなアイテムありますか?
あったら便利だと思います
>>58 旧バージョンはあったけど今は未実装
ただ今10/7版試練98F階段前
2部フロアあたりでエアロ、80Fくらいでドラドリとチャリオッツ
防御はフール+56
これで死んだらローライグのセンスがねえって言われるレベル
>>60 とっておきの、攻略wikiにも載ってない卑怯な技がある
1つめ、クレDのアレは現在も有効
2つめ、本のアレは呪われてるディスクには有効
>>82 味方の方に移動キー押しながらダッシュキー
鉄獄で詰まってしまったんだけど皆の大体のクリアパターンを
教えてくれないでしょうか?19階走破もままならない状態で困ってる
自分の基本的な立ち回りは
1〜3階
なるべく粘るが、ネオポリピザを一枚使い切る程度に。lvは階数+2程。
部屋は通路の最短を突っ切るのが基本でアイテム見えたら極力素振り。
敵の目の前でも素振り。
装備ディスクは三枚当たりまで男鑑定。強いdisc引いたら止める。
蛙は温存。
4〜6階
ルカを二発で倒せる程度までlvは適当にあげる。ゲブ神は銭で。
記憶discは五枚程度溜まったら真ん中から識別してどの辺りが安全か見極め。
鑑定は消費アイテムは置いて行う。
7〜
この辺りからはまぁ楽でエルメェス見かけたら回れるところでシール貼らせて、
エスプリ待ち。部屋は通路までの最短を素振り交えて進む。
なんというか6階までで死ぬケースが多く、安定しない。
運良く周回してもやられることがちらほら。
何か気になる点があったら教えて下さい。
>なんというか6階までで死ぬケースが多く、安定しない。
>運良く周回してもやられることがちらほら。
>何か気になる点があったら教えて下さい。
鉄獄の序盤はほぼ完全な運ゲーだと思う。
乗り切れるだけの運が来た場合、それを確実に生かすってのはあるだろうけどね
>>87 何だ知らねーのか?
要するにクレDを発動しても残るという、最悪級の裏技
同様に本も残るが呪われているディスクを対象にした場合限定
むしろ鉄獄で安定なんて考えちゃダメだぜ
こういっちゃ元も子もないけど、ルカあたりまでにマトモな装備ツモれなかったら
リセットを考えてもいいレベル
>>78 いいね。ただ、敵化け時のドットがないから、そこを考えなきゃならん
やってる最中に消してまたつけるわけか
>なんというか6階までで死ぬケースが多く、安定しない。
>運良く周回してもやられることがちらほら。
>何か気になる点があったら教えて下さい。
前に俺もそういう状態になって割と真面目に質問した事があった
20Fまでいったのに対策がなくてスポマで詰む事が多い、とかね
低層特殊MHと同じである程度はもう仕方がない、元々がかなりキツめに設定してあるわけだし
正直ルカドゥービーゲブあたりが多めに来るだけで多少引きが良くても何やっても無理って周は結構ある
中級者ぐらいまでなら少なめに見ても2割ぐらいは周回するしないまで辿り着けないのがザラだと思う
その上でこれは行けるかな、って周をきっちりプレイするもんだと思う
本来周回前提の難易度に設定してあるもんだからな
20回までにたどり着くのが難しいのは当たり前っちゃ当たり前
>>89 そんな裏技があるのか。バックアップとって試してみよう。出来たら試練クリア出来るかも。
そんなズルしないでクリアしたいけどいい加減俺には時間がない。あと3ヶ月だし。
ホテルのマークを金色にする条件って何だったっけ?
試練毎回30階代で死ぬんだが先輩方アドバイスくれよ
>>96 ほぉ〜、一年坊の割にはタッパあるっちゃ〜
とにかく30階台乗り切ることに全力を尽くせ。後の事なんて考えるな。
攻撃や特殊能力で殴り合いキツい敵は射撃で1確にしてから殴る。
体力に不安があったら二発食らって生き残れるくらいまでFF使う。
生き残ってたら何かが見えるはず。
つか、46階までの粘りによっては逆転の目も十分出てくる。
よく装備ディスクの分担とか射撃ディスクの選択とか言われるけど、
案外白字アイテムの取捨選択について触れられてないよね
消耗品だし、あれば便利ってくらいのものが多いから仕方ないのかもしれないけど、
実はよく死ぬ人ってここの見極めが弱いんじゃあないだろうか?
まあ俺も人のこと言えるレベルじゃあないんだけどな
とりあえず魔法のランプはお守り代わりに1〜2個確保しとけ
優先的に残すのは、カエル、食料、アヴ、神父orギアッチョ、兄貴くらいかなぁ
あとは拾ったらすぐ使うか投げるか
ランプとプロシュートはキープしたいね、この二つの汎用性は使い捨て装備より上だし
試練序盤で良く死ぬ人って爆弾化白アイテムを有効活用してない印象あるな
装備が弱い時にオエコモバ見かけたらとりあえず1個は作りたい、コートでもゴミ記憶でもいいから
>>86 いいんじゃない
銭投げながら移動するとか銭の上で待つとかもあるけど多分やってるよな
まあ細かく考えてみると1階からレベル+2は、2階で裸でオーラ(タワー・エンポ)に会っても
解決にならんのに対してレベル2でヌケサクに会っても問題ないので不要とか
カエル持ってたらレベル4でブルに先制されても殴り合いが成立するから2階で足踏みするより
他のところに満腹度を振り分けるとかを20階まで詰めていくのは必要だろうね
結局運が絡むという結論には賛成だけど率を上げるにはどうするか
詰めてからの話だから細かくやっていくのはいいんじゃないか
後まあ泥棒のテクニックとハウスを最小限の消費で処理する方法とか憶えると
インアサイレントウェイは深層で役立つな
罠の真ん中で足踏み回復が安心してできる
>>97 出し惜しみせずに使えってことだな
サンクス
稼ぎ階の見極めも大きいな。
低層で良さげ装備引いて次の階の殴り合い大丈夫そうな時はあまり粘らずに、
食糧や補助アイテムについては出来るだけ節約してサクサク進む。
店があれば白discの値段鑑定はもちろん、売り払って軍資金にすることを優先する。
稼ぐと決めた階では、ルートの罠はしっかり探して、ポル、承、ケンゾーも投入。
こういうアイテム使用や稼ぎのメリハリを覚えてからは、しっかりやれば、
余程運が悪くなければ12階くらいまでは高確率で辿り着けるし、
長く生き残れれば、引きの悪さも平均化される可能性が上がる。
それでも死んだら、まあ割り切って次の周で頑張りましょ、ってとこだな。
出し惜しみせず使えってのもあるけど言いたかったのはそれと違うんじゃね
取り敢えず何やってでもいいから突破して30階以降の状況とか突破した上での30階の対策とかを考えろって事だと思う
>>183 マイナーなDSのインクレディブルマシーンなゲーム
キャラが可愛いけど難しいステージは難しい結構な良ゲー
今は中古しかないだろうけどね
すまん
完璧に誤爆った
>>86に返答してくれた方ありがとうございます。
オーラ敵や低層ハウスは確かに辛いが、やりくりは楽しい
現在5Fでピザ五枚とアヌビス引いたところ。
未熟な過去に打ち勝つチャンスが来たようだ
引きいいのかそれ?
そんなにピザいらんくねw
>>110 ガンガン降りてサクサク進めて理不尽死は回数で補うスタイルみたいだが
1周1周を大切にするなら食料が一番大事なんだぜ
工夫やプレイスタイルで挽回が効かないのは餓死だけ
食料さえあれば足踏みもし放題だしより長く生き延びるという意味ではとてつもなく重要
煉瓦色のDISKを使った
↓
どのアイテムに使いますか?
↓
なんと藤色のDISKはジョニィのDISKだった!
これ結局何色なんだよww
>>111 なるほど
ピザは低層で150パーセント分ありゃあ十分すぎる
中層は100パーセント分保持
深層はピザあれば持っとくけど、拾ったときに食うスタイルだ
俺は稼ぎも素振りもしないから価値観が違ったんだな
工夫やプレイスタイルで食料の消費を抑えることもできるし自分も一番とまでは思わんかなぁ
鉄獄ならカエルもあるしなおさらピザ5枚は過剰に感じてしまう
ふと思ったが皆は食料十分なら毎回ギリギリまで踏みとどまるのかい?
稼ぎ面倒だから食料200分で康一ディスクやカバン(1)と引き換えとかして欲しいと思うわ
ジャムあるの前提だけど75階ぐらいからもう食料持ち歩かないでさっさと食っちゃうわ
低層中層でもアイテム欄が圧迫祭りになると余裕が欲しくて焦げピザとか料理シリーズとか記憶DISCとかすぐ使っちゃう
落ちてる有用アイテムはとにかく全部持ってけっていう強迫観念みたいなものがある
食料の余剰が体力・経験値・罠発見・敵探知などに変換できるっていう
発想があれば引き強と感じるのは正しいんじゃないか
深層だとだんだん要らなくなるから適当に処分するけど敵探知を補うっていう
意味で持ち歩くことはある
まああんまりここまで要求されることは無いけど
リトルフィート→act3フリーズで死んだ
死ねホルマジオ
リトルフィート持ってたのにクソの役にも立ちやしない
リトルフィートの発動もゴミだしスタンドともども消えろゴミクズ
>>86 20階までだと
1〜3階:基本はフロアを素振り無しで2〜3周程度してから次の階に向かう、ジャムやピザを複数拾えた場合は素振りありで粘る
食料確保できないのに敵沸き待つのは効率悪いと思う
3階終了時点でレベル5以上になる様に回る感じ
んで3階終了の段階で記憶ディスクを一気に使う(ソートは知らないから知ってる人からしたらコレは効率悪いかも)
4階:ここではレベル7〜8になるまで素振りありでフロアを回る
レベルが7になるまでは使える物は全部使う、ランドセルやサーフィス人形あたりがあれば積極的に使う
よほど荷物が圧迫されない限り4階で記憶ディスクは使わない
4階終了付近で満腹度0が理想
5階以降:レベルが安定してれば5階以降19階までは試練と同じ感覚で回れる
記憶ディスクはフロア終了時点で発動鑑定
ジャムやピザが取れてなければ基本素振りはしない(水が取れて紙が無い場合のみ食料無くても素振りする)
19階終了時点で水orマントラとチリペを持ってる様に調整
大部屋対策も残したい
どれも引かなければ祈りながら20階に降りるし周回するなら20階に向かうまでに揃うように廻る
だいたいこんな感じかな
とにかく4階以降は20階対策アイテム以外はケチらない様にしてる
ホルマジオの嫌われ度は異常
ジョジョ好きの友人にやった事ないっつってたからディアボロやらせたら
DOI→幽霊の弾丸
のテンプレ過ぎるやられ方してワロタ
やっぱ誰もが通る道ってのはあるんだなあ
今年最後の鉄獄無周回クリア。やはりクラフトは最強のDISCだな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+7 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
あの悪名高きネズミ取りすらラット装備で修正値減少を無効化できるのにリトルフィートのクソカスっぷりときたら
>>121 おめ
終盤をクラフト連発で乗り切ったのは分かるがボス戦はどう乗り切った?
その防御だとアナスイもキツいよね
>>86 ホワルバ、シアーなどを低層で引いて
30階ぐらいまでガチ殴り合いで進んで36階から即降り。
クラフト、マンハッタンがあればそれに修正値移す。
40階以降に温存したハミパ使用。
即降りしながら銭投げ用の金回収は最低限やっておいて
離婚太郎は時止め+ジョンガリA+銭投げ+兄貴+発動で倒す。
金や発動が無い時はアヌビス発動+ハンドで強引に殴り殺すこともある
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 22:24:51.78 ID:L9dPzX3S
>>124 チリぺ→兄貴→クラフト→ジョンガリA→ときのがくぼう→銭投げと発動
チリぺの同士討ちで離婚のレベルが上がってしまい少し手間取った
試練1階でワールド出たけど6階まで他のディスクメタリカだけとか;;
ひどいばらんすだー
さっきクリアしたけどまたも10/7試練
防御は22Fでシアハ+13の21でガッチガチ状態、更に骨(6)が2個あるが、後々を考えると更に固めるべきだろうな
但し更なる合成は追い詰められるかスパガやらフールを引いた後にしたほうがよさそうだ
☆クラフト(GE、メタリカ入り)が出たからコッチをベースにしたいが、やはりスパガやフールが欲しいし
防御はいいんだけど、相変わらず攻撃力が不足して困る
ハンド、チリペ、ハイウェイ、Act3、ハミパ、スカイハイ、クレD、ダークブルームーンとあるが、弓矢がないためアームは無理
となるとスカイハイあたりが候補になるが、何を入れたものやら
なお、ベースの選択肢に入らないムーディーなどは除外している
文章が臭い
なんで現在進行みたいな書き方なんですかね・・・?
スカイハイって素敵指と同じで1マス離れた敵は状態異常になるのかな
なる
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 23:43:25.09 ID:3WYNV/3n
ダイバーの発動でたまにダメージが飛躍的にアップするから調べてみたら
ダイバー発動罠はオアシスが乗ったりするっぽい
発動罠のダメージも現在攻撃力と同じだし
発動したターンのボスの通常攻撃の性能と同じ効果の罠が張り巡らされるって事なんかな
だとしたらダイバーの発動滅茶苦茶強いな
ところでスカイハイって合成すると2マス攻撃残る?
それとも盲目だけ?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 23:50:43.02 ID:jxYYPxVh
7部装備ディスク使えねーのばっかやな
早くジャイロディスク作れ
ジョニィとか糞キャラより先に
2マス攻撃は隠し能力だから消えるはず
残るなら素敵指が罠チェックに便利なだけでベースオンリーになってることになる
>>134 スカイハイベースに合成すると残る
スカイハイを別のディスクに合成すると盲目だけ追加されて2マス攻撃はできない
でOKだよね?
試練って低層で大部屋特殊MH出たら積みだよね
ジャイロってスタンド身につけてたのか
スタンド名無しで像もないならDiscにするの難しそうだなあ
ポールブレイカーの射撃DISCでいいんじゃないか
ジャイロはスキャンでいいんじゃない?
能力は思いつかんが
スキャンは遺体から受け取ったスタンド能力。ちなみにスタンド像はスケモンとほぼ一緒
ボールブレイカーは鉄球の技術がスタンドにまで成長したって解釈でいいのかな。
個人的にボールブレイカーのMIDIがエシディシかツェペリかが気になる
>>141 ありがとう
ベースにすれば残るのなら十分実用の範囲かな
ジャイロ関連だと聖人の〜を持ってる時のみ使用できる効果とかあると面白いかな
それで未鑑定のヤバイ物の絞込みできたりとか色々使えそう
スキャン
攻撃0防御0空き2
[発動]物を投げたときの威力が上がるぞ
[‐]見えないものが見えるぞ
スキャンは攻撃には向かないんじゃないか
こういう補助的なDISCになりそう
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:17:38.94 ID:+lQQ8Cva
>>143 発動と装備は逆じゃないかなあ
それでも十分に水の下位互換だとは思うが
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:39:23.69 ID:tIRURaxP
無周回ができねええええええ
マジ赤 クラフトあるのに 修正値稼げなくて30前で詰む
鬼ハン材料揃っても 20階で骨回収できない 30前で詰む
装備そこそこ骨諦めて20階でマントラハミパで即降り狙っても階段部屋にスポマ2匹連続召喚対策なし
射撃ないだけで凄いしんどい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+25 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
後半は修正値エアロに振って鉄獄無周回初クリア・・・祝福しろ
感知DISC序盤で2個も出たからクリア出来ない方がおかしいレベルだったのかもしれんがギリギリだった
スケモンにスタンド像あったっけ……
読み返してみよう
多分眼球用の像と勘違いしてる
本編には出てないよ。
ウルジャンプレスで、ジャイロのスキャンと対になるような絵で描かれてる
一応あれがスケモンのスタンド像になるのかって思ったけど、大統領に目取られてたな
遺体の心臓:押すとHPがその階だけ二倍になるぞ
遺体の両脚:押すと倍速になれるぞ
遺体の頭:産まれて完結するぞ
なんでも装備DISCにする流れはよくないと思うんだ
装備Discが多いのは嬉しいことだけどね
一喜一憂が増える
サイレントウェイが増えただけでも俺は歓喜したね
そういえば熱湯になるDISCの能力って本当はスタンドなんだっけ
なんで熱湯になるDISK使ってもキリマンジャロは焦げないの?
鉄獄だとホントに何の価値も無くなってるじゃん、オーラ付きFFを殺すにせよ銭投げでよくね?
350投げれば死ぬしクラフト+1で被ダメ28程度、先手で2回殴れば殺せるし
>>158 水はドジュウしたら蒸発してなくなることはあっても
焦げるなんてことにはならないと思うんだけど?
っていうか熱湯は単にハズレDiscだと思ったら
鉄獄にあっても無くてもたいして変わらないと思うんだ。
さぁもう14時間も残ってないけど、よいディアボロ年末を。
熱湯=爆弾の材料。なのでムーディーより重宝してる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:08:14.29 ID:2pQN5blg
爆弾の材料としてはそこそこ有用だな
ディアボロのDISCだとか仗助だとかの他の使わないアイテムと比べても不発のリスクも低い
キリマンジャロの水が焦げるって何?
どんな状態なの?
水は蒸発してコップが焦げてる状態
それただの焦げたクラスやん
アブドゥルさんが水を黒焦げにしたそうにこちらを見ています
0.13試練でエンポリオハウスが4つ出たと思ったら
3つ出会い頭のブ男に焼かれたことあったな
別に食べ物由来じゃない消し炭も食えるんだよな…グエェーッ、ってなるけど。
消し炭まで食べなきゃいけない状態なんてほとんど「詰み」だが。
ジョリーンはゴ〇ブリがたかった飯を喰って逆境に堪えてた。
ジョリーンの精神力はジョースター家最強だと思う
承り太郎とかいちいちメモしてたしなw
鈴美おねえちゃん微妙に透けてるの初めて知った
細かいなー
鉄獄に餓死はない。そう思っていた時期が私にもありました
餓死ぎりぎりで周回せざるを得なくなり骨容量7つが無駄になったわ
シンデレラ仕事しなすぎワロエナイ
バーは床色でわかりにくいからな
>>174 まだデッドマンに会えてないんだ
早く会いたい
質問なんだけど、オーラ敵って階層関係ない?
0.15verwiki見たんだけどオーラ敵が階層に見合った敵かが書いてなかった気がして・・・
鉄獄F13で居るはずのないオーラ付きエアロスミスが出たっていう報告です
>>178 オーラは射撃が出るってロッコバロッコさんが言ってたじゃん
あと質問は質問スレ行け
>>180 バロッコさんって射撃は出ないって言ってなかったっけ?
F18でオーラ付きアレッシーも出たけど
ごめん、質問スレは次から気をつける
オーラ敵は例外だとおっしゃってますよ
オーラも一応決まったのしか出てこないよな
エンポリオ、クワガタ、究極、ディオ、承り、ホルホース、マントラ、アレッシー、康一
あとなんだったか
一番厄介なノトーリアスさんを忘れてますよ
FF、仗助もみたな
ニュー神父、ブチ切れ仗助、花京院、DIOも
ドノヴァンさんとヌケサクも出たな
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:32:12.25 ID:cDvIhVpt
ワールド2枚
ホワイトスネイク
エアロスミス
クラフト2枚
ハイウェイスター
クレD
25階までにこの引き
ただ骨がない
骨なしってことは試練か?鉄獄の可能性もあるけど
試練でそれで25Fなら餓死らなければ当分安泰なんじゃないの
あとはコミックス次第か
まあいざとなったらクレD発動でしのげ
試練43FでハイDIOにやられたわww
悔しいなw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:58:22.28 ID:cDvIhVpt
>>190-191 ごめん・・・乙っちゃった
0.13の試練なんだけど32、3階でチリペに出会って、距離とってFFで撃ってみたけど
その後一撃でちんだ
精神11でワールドならやれると思ったのに・・・
クラフト+7じゃものたりなかったか;;
せめてハミパと合成しぶらなきゃ良かった
オーラ敵ならオレっちとか衛生観念ないやつとか恥知らずなやつとかもいるよね
あとジョセフもいたな
ヤバイものの中身を一括で出し入れ出来ればいいのに
複数選択とか
オーラセッコには何度かやられたな
ショートカットなら足元のものを投げるのがほしいわ
せかせかやってると序盤でいきなりピザ食って思わずカーズっちまう
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 19:53:31.98 ID:2pQN5blg
オーラ敵はラングラーと看守が多い気がする
特に看守とか1ダンジョンに5匹くらい見たわ
ゴキブリかっ!
50回は死んだ鉄獄を年明け直前にようやくクリアできた
まぁ4〜5周回するという超絶マンモーニプレイだったけれども
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+46 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
コミック運も物資も無くて40F台辺りから何度もピンチになったが、46Fで運良くトニオさんが微笑んでくれた
初めて二刀流やったけどすごい楽しいねこれ。オアシス入ってたおかげで離婚承りとガチ殴り合い出来たのも楽しかった。これで悔いなく年が越せそう
祝福ゥ
今から鉄獄無周回行こうぜ
まだ年内間に合うはずだ
そう言われて鉄獄無周回もっかいやろうとしたら1階でスタプラ+2拾っちまったよ
今夜は速く眠れなさそうだ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 21:42:44.84 ID:cDvIhVpt
年越しまでに試練をクリアする
OK、『魂』を賭けよう
sage忘れが酷くてごめんなさい
ボインゴ引いて3fでスタンドハウスてリタイアした
.::::::,r ":::::ヽ ゝ`ーァ : : ゙i.
:::::(::::::::::::::l [二二] ∠, ヽ : : i,
::::::ヽ、_,ノ l: : :.l `V゙``': : :ヽ、」
::::::::::::::::゙li, i ロ ,! ,、 : : : ;ゝ !
:::::::::::::::::::ヽ / ,ト ' l、 i : : : : ̄|.,|
--‐ ― ‐+ヲ ロ /_ > l : : : : : :'´|
、'''''''''''''''''フ"〃人 ゙V′ ノ : : : :: : : |
ュ`゙''ー ''"lコ ,ノ``'ヽ、 `゙ l :|
`‐、 =,, ィ '"´ /\、、_∧,__ l :!
. ` ̄´ 、 f ゙ー'′ ,/′/\ く ,i' ト、::!
. ::::: u し,;':::: / / , ヽヾ l< :|
ヽ:::i ) ,;"::: ,ノ ,ノ二テヾ::::::ヽヽ レ,i
、 ゙i,ゞ'.:::::i'::,r''" ,ィ", - 、`ヾ ):::"゙i, l :::,i
:ヽノ..::::::::::::゙ー '" ( ・ ,) ,ノ、 ..::: ;i i、 ,i′
':::: :::::::::::: く二`""ニニニ",ハ :::::l;l l`┼、
` "::O::::::" リ ::::: l;;l.レ、! \
, . , . 、::::::::::::::i r -、 , - ;;: l;:リ ,i`ヽ、
ノ' " 'ヾ:::U::::::::::l ! ( / ,;' l;(ノ_/
,/ ゙t:::::::::: ゝノ l i′.;;" l;;;;;;/`ヽ、
′ ヾ::::::: | | ,i;;;;;ノ`゙ヽ、ヽ
、、 ,. ,:rノ::: ''"、, |〈 リ l;;;/~`ヽ、 \
ヽゝ、::.ィ",. - ニニi 〉 レ' / レ―-+、,,__\
、`''''ー'"´,. -'' ~ヽl/ , ,r"/:. !;;;/) `ヽ
ヽ二二´‐.,'''"~´;;l ( l /:::::. i;/::,l::::
::::::::::: `ヽ;;;;;;;;l ヽ l リ ゙:: jノ::::l:ノ:
: :::::::: Y´`il l .l′ u"::::::レ'′
: :::::::: ├=yl f ノノ .::::::/ .::
.. :::: :: l,,_ l;l l ,/`′ ..::::/ ..:::::::
:::... :: .:: ,ノ j;;! .l /,; ,;;:/ ..:::::::ノ
t :: :::....::: ,,ノ ,i;l レ′ ,,;:/ ..::::::/ ,.
. ` ‐ - ‐" ,,ノノ ,/,,;; ::/ ..:::::/ ,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´´ノ,r;;/ .:::/ ,:ィ"- 7::
、-- ― --テ''",;;;/ / /l"´: : : ::
`゙''ー一''"´ ,/´ ,,...ノ´,ィ"i::::l !:::
本当にそんな顔だよ・・・ホワイトスネイク2つ出て切り抜けられるかも知れないと思ったら階段別部屋のど真ん中に出るんだもの
0.13試練を久しぶりにやってみたんだ
そしたら2階でキングクリムゾンが落ちていた
ウキウキしながら3階にいったらなんとエピタフが落ちていた…
夢みたいな話だぜ こんな事あるもんかと思って4階にいったんだ…
そこに装備DISCが落ちてたんで怖いモンはねぇ!と思って防御装備したら
呪われたゴールドエクスペリエンスだった…
レクイエムの呪いか? この先が怖いぜ
そして
>>202は魂を取られたのか・・・
たとえレアDISCがでても死ぬのがディアボロ
これも引力だと思ったほうがいい
今気づいたけど
>>202は鉄獄の事じゃなくて自分の試練のことを言ってたんだね
勘違いしてたわ
試練って虫食いいる階は即おりしたほうがいいの?
初めてここまで来たから分からん
スタプラなければ即降りだな
あれば帽子稼ぎうまいけど
ネズミは現在このゲームにおいて最大の難敵と言っても過言じゃないな
4部階なら、ブチ切れサザエさんと殴り合えるなら学帽集め、殴り合えないなら即下りかな
90層以降は神父と殴り合えなきゃ即下り、神父と殴り合えるならハイなDOIも怖くない
実際、ピストルズとウェザーがあればそこまで怖い相手じゃない……と思う
と思ったら二部階で合成のために防御ディスク外した瞬間ワムウに殺されてワロタ
あけましておめでとウェザーリポート
今年もよろしクラッシュ
さて新年初の試練でも行くかな
今70階で☆付が6個も手に入ってる
新年はいい
結局86階で防御がウェザー15でギアッチョに殴り殺されて死んだ
骨さえ来れば防御25は増やせたのにks
通路で自分の2マス先のハーヴェストがアイテム持って逃げた
ふざけんなコラ!
通路は通路という部屋だと思ったほうがいい
だから通路で寝かせても移動してるといつの間にか起きていたりする
リンプで出現した透明なハーヴェスト君が合成するためにメインDISKを入れている最中の骨を掻っ攫って行ったんですがどうしよう
食糧はあるけど神砂嵐が来るぜ……
通路各所にハイエロファントグリーンの発動設置で何とかならない?
鉄獄なら無理だが
どっか拠点の通路を決めて銭投げ繰り返せばよかろうなのだ
クラッシュがあれば格子状の水場で素振り
ダイバーダウンの発動で罠を貼ってもいい
あけまして
オメデトゴザイマース
トムノカチデース
あと数時間もすれば元旦の朝だけどお前らちゃんと新しいパンツ用意したか?
良く覚えてんなー 言われるまで気づかんかった
用意はいいか?俺はできてる
>>221-222 ありがとう
無事に取り戻せました
で次の階開幕パッショーネってどういうこと……
バイツァダストを使うしかないようだ
去年元旦の朝に新品のパンツ履いたけど仗助みたいにすげーさわやかな気分にはならなかったわww
ちょっと冷たくてビシッ!っと引き締まる様なのを履いて元旦の光を浴びろよ
気分がいいぜ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 03:00:03.16 ID:0+zQVvNh
あけましておめでとう
次に貴様は「今年もよろしく」と言うッ!
今年もよろしく はっなぜ分かった・・・
>>229 まだ深夜〜早朝だからな
初日の出を拝みながら行うことは最上である
風呂に入った後はその次によい
鉄獄で鉄塔が2つも出やがった
やはり新年は良い・・
ンッン〜〜♪ 実に! スガスガしい気分だッ!
新しいパンツを はいたばかりの正月元旦の朝のよーによォ
〜ッ!
年越しディアボロで、c-moonをc-moonで殴ってマッタリ進行だ
まったく、裏返り防止は最高だぜ
そういやなんで世界の曲ってstreet of dreams消されたんだ?
あれかっこいいから好きだったのに
旧verのだっけ
聞いてみたいな
0.15の幽霊屋敷の30Fで現れた階段上ったら31Fだって、30Fまでじゃないの?
12/24試練クリア
4Fでジャム・シンデレラ・ドラドリが揃ったときはガッツポーズしてしまったが、
合成がクレD1枚しか出ずまさか60Fから即降りすることに
苦しかったぞォォオオオ!!!
シンデレラあっても、ドロップはお金と射撃が大半だから、助かるのは序盤だけだな・・・
即降りのハミパやマントラも、トニオさんが入荷してくれた+3だった
レアディスク1枚でクリアした気になるなということを思い知らされた
ちなみに残りは、スケアリー+7 ドラドリ+6 ロンサム+4×2枚
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+10 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+16 ★3
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
>>240 よくそんな防御値でクリアできるなw
コツ教えてくれよww
>>241 60階ぐらいから、乳母車や腕にマニッシュ・ンドゥール・爆弾etc...をかき集めた
実は80階からは殴り合えなかったので、シンデレラ装備を諦めてアヌビス遠投してた
後は、二重封印敵を連れ歩いたり、オアシス・スパガ・マンミラを使って何とか移動
階数が長くて無周回鉄獄よりも疲れたけど、90階でランプでお金を準備できたのと
道中、何度かドラドリで落とし穴を見つけられたのが大きかった
90階台は1撃死なので、フロアや敵の配置とかある程度運も良かった
でもエンポリオと虫食いが楽勝なので、ギアッチョ・サーレー・吉良・記憶ウェザーの80階後半が山だったかも
243 :
【小吉】 :2012/01/01(日) 09:27:24.97 ID:8fjDgfzR
最高にあけおめってやつ
お前等新年早々エンジンかかりまくってんな
防御ベースにしてたシアハに☆キラークイーン合成したらバイツァ+28になりやがった…
能力もほとんど消えちまったしバイツァで爆破プレイするしかないのか
特殊合成なんてすっかり忘れてたぜ
>>244 シアハに比べて爆発まで3ターンかかるなw
246 :
sage:2012/01/01(日) 12:04:05.39 ID:OL994HPR
迷宮3Fで魔術赤と素敵指盗んでジャム拾って勝ったと思ったら
Lv2のデスにラリホーであばばばばば
デスよりもまずエボデビのせいだ殺すマジ殺す
先生・・・sageはメール欄だぜ・・・
ハイエロなかったのか?
というか素敵指の二マス先攻撃とか使おうぜ
デスは油断してると痛い目見るからな
通路でばったりとかだったんじゃね
怒りのあまり素人丸出しのレスをしてしまったぜw
2分割で開幕じゃなかったんだがエボニーやらリパーやらが固まって迫ってた
射撃で片付けてたんだが一瞬の油断だったな…
☆ディスクで初めてヒラリとかわされないぞを拾った
これってハンドにつけても効果無いよな?
ハンドはもともと必中の会心かスカの2択
リトル・フィートと組み合わせたいな
0.15の超未完成遊んだんだけど
エンヤホテルしか出来ない上にピッツァ食ったらレベル上がってアイテムの位置分かってワロタ
鉄獄1Fでエアロ、2Fでドラドリ来た!すげえついてるぜ!
と思ったが開幕バドカンで死亡orz
ついてるというより、死亡フラグたったと思うのが訓練されたディアボロ民
精神8でエアロ発動すれば、10体にそれぞれ40ダメージ行く
それでも倒し切れないのか
ヒラリとかわされないぞって恐らく、ドノヴァンとかケンゾー相手にしか効果無いんじゃないかな・・・
でもヒラリってこの二人だけだしな・・・
リトルフィートで相手が小さくなってもヒラリ回避されないとか最高だな
まず両方揃わないし実用性皆無な辺り凄くいいよ!超イケてる
ヒラリUzeeeeeeee!!はマントラだろjk・・・
40年前に輝いてた人も地味にうざい
クラフトの罠とかで固定されてる時のジジイはガチでうざい
防御修正が+10以下の時のラット罠のテンション下がりっぷりは異常、特に素振りしてたのに滑ってグサッって時
防御11ぐらいで30階、1でも修正が欲しい!って状況とかは1/2ぐらいの確率で考えるのやめちまう…
ラットに限らずだが素振りしてて罠発見時にきちんと踏みとどまれる集中力が欲しい
MHで素振りして落とし穴出しておいて踏んだ時も一度中断しないと立ち直れないわ
新年早々ラバーズが6回連続分裂ってなにこれ
2回殴らないと倒せなかったからカエル使い切ったわちくしょう
>>264 集中してる時は避けられるんだけど平均化すると1ダンジョン2〜3は勢い余って踏んじまう
んで確かに素振りの恩恵はある程度あるはずなのに「素振りしたのに踏んだ」ショックが大きくて素振りの是非について考えちゃう
素振りは中盤までしないとかモンハウと店以外はしないスタンスへの分かれ道はその辺なのかなと思い始めた
素振りのやり方の問題じゃね?
必ず最初に進行方向への素振りをしてみれば間違って踏むことも減ると思うんだが
全マス素振りの時はそんな誤爆しないな
問題は進行方向のみ素振りするとき
シュッ→トコトコ→シュッ→トコトコ→シュッ→トコトコ→シュッ→トコトコ→シュッ→トコトコ→落とし穴だ!
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
素振りするなら移動速度も踏まない速度に落として動かないとだめだと思ってる
虫食いフロアの通路で調子に乗ってダッシュしたら後ろから追いついてきた虫食いに溶かされたときの敗北感
それで反省して一歩ずつ歩くことにするも、ふと気が抜けたときに後ろから追いついてきた虫食いにry
クラフトの罠踏んだ瞬間にエアロスミス3機ワープしてきてワロタw
どうすれと
>>271 それもよくあるわ、ハイウェイスターも虫喰いもいちいち長い通路一歩ずつ歩いてらんないんだよな
最初はやるんだけど途中からグダグダ
素振りにしてもやるなら最初から速度落としや休憩も入れて徹底的にやるか最低限に絞るかどっちかはっきりしろって事だな…
スカイハイで素振りしてたらノイローゼになったでござる
鉄獄はともかく、試練で素振りは精神的消耗が激しいよ
素振りしてると、集中力切れてしょうもないミスで死んだりする
階段下りた直後の周囲8マスは罠なしとかにして欲しいな
敵配置次第で素振りなんかしてられないのに罠一発で乙るとかよくあるし
敵配置の時点で詰んでるとかはハイハイで済むがあれこれ考えて罠で死ぬとやってられん
ところでジェイルハウスロック踏んだらダイアーさんの罠も見えなくなるのな
当たり前なんだが素振りし直しててダイアーさんの顔が出てきた時はちょっとわらた
開幕罠が嫌ならサイレントウェイ入れとけばいいんでないの
たしかに
ジェイルハウスロックが牙をむくのはキッスシールが見えなくなること
素振りしててもたまーに踏むけど別にこれ
作業だからそんな疲れるとかなくね
持ち込みなしでレクイエムジョルノを倒して、あとは帰るだけだと思ったらハイDIOに殺された件
へこむわー
>>279 せっかくハイプリ増やそうとしたのにいざキスシール部屋に行ったら全部キレイに消えてて焦ったわ
その仕様知らなかったから諦めて殴っちまった
また見えるように素振れよ
仕様しらないって書いてあるだろ
貧乏性のボスにありがちなこと
・アイテム回収できないのが嫌でタワーオブグレーばかり装備しているせいで他の罠をモロに喰らって乙る
・アイテム壊れるのが嫌でスパガを優先的に合成したせいで肝心の強敵対策の能力をつけれず乙る
・試練2部フロアで燃やされるのが嫌でイエテン+7を作ることを優先したせいで防御が足りずLV3の敵で乙る
ヘビーウェザーの空き容量だけど、これってウェザーの空き容量を引き継ぐよね?
ウェザーの基本空き容量が3で、これを弓矢で4にして、他の追加能力でスロット埋めてから白蛇を合成した場合、
キチンとヘビーウェザー+追加の4つになるよね?
キッスシールはジェイルで見えなくなる
見えなくなると敵が踏んでも増えない
素振りすると現れる、このあと敵が乗ると増える
見えない状態で上に罠とか仕掛けられるとシールは上書きされて消える
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:20:09.88 ID:sKksj7TU
>>286 さよ、完成品に囚人ダメージが入っている必要はない
>>288 d
wikiの装備ディスクページに空き容量が書かれてなくて、
旧まとめだと3→2になるから少々不安だったんだ
>>285 貧乏性だが一番下はないよ
強化中のdiscを紙にしまって、ゴミディスクを外に出して、骨を置いておくくらい。
そういえば新wikiの方あんまり編集されてないのかな
クリスマス版で久々に試練やる時に敵の層確認したら再サバスがキッチリ載ってなくてビビった
弓矢欲しくて粘ってる時だったからご褒美だったけど
試練でホワルバ+3 クラフト+3 どうするかな
序盤はホワルバ防御で
俺なら攻撃型が好きだからそのままホワルバ強化してダイバーとかに合成する
つーかずっとホワルバでいいんでね
やーいやーいゲイニーのしょたこーん
こうですか?
そ、そうですね
ダイアーさんの罠とかもその場の罠を上書きしちゃって困るよね
素振りして見つけたWSの罠とか消されるとマジいらいらする
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:02:33.41 ID:iFV//byt
鉄獄で2枚目のマジ赤拾った・・・ 何この無駄引き・・・
クリームにまたほってもらえ
その手があったか!
幸い食料は残っているし、しばらく足踏みだな
>>297 攻撃と能力に付けられるから2枚までは無駄じゃない
>>298 魔少年みたいな奇怪な状況になってんなw
でもこれ詰んでないな
マンミラ無いのか
まあ多分神砂までには掘ってもらえるよな
すいませェん
わたくし さっき案の定だと言いましたが 訂正させてください
ハンド、ラット、マンミラ、脊椎と揃っていました
マンミラ脊髄はともかくよォー…
ハンドとラットまで忘れっかァ!?フツー
これが今年初のヌケサクだぜ
>>307 あ、ホントだ書いてある
値段&ソートの一覧には書いてなかったから早とちりしちまったよ
>>307 0.15初期あたりから居るよな、結構ちまちまデータ追加してたけどいい加減それのせいでやめたよ
単なる荒らしと違うのが厄介、自分の価値観が絶対として正しいと信じる情報以外は載せたくないみたいな
ディアボロ最新版の正しい追加・変更点でも自分のverと違うからか誤解か理由なくいきなり消すよな
あと俺の編集した分じゃないけど攻略とかデータだけじゃない主観的な感想が入る部分をサクサク消していく
偏ってる部分はまだしも特段変な点もないところが消されてたり、良く読んでた部分が結構ゴッソリ消えてた・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:12:35.70 ID:iFV//byt
ボインゴ使ったときのトニオさん出現で
殴られてリタイアと泥棒成功って何か違いあるの?
ないよ
メッセージのバリエーションというだけ
セリフによって井の字型フロアか8部屋フロアとか法則があるみたいな話は聞いたことがあるけど
う〜む どうだったかな……?
自信がない…
「俺のスタンド」ってページは裏三種の神器しか載せちゃいけないのか…?
結構前に何か追加されたと思って見に行ったら速攻消されてて何事かと思ったが、やっぱり勝手に消すバカがいるんだな
テメーのお砂場じゃねえんだから独裁政権ごっこしたけりゃ個人サイト立てて一生そこで遊んでろよマヌケが
速効消してるアホはブロックするなり何なり処置すればいいのに
荒らしと変わりませんですし
俺のスタンドのページでもどこでも弄ってくれて構わないのよ
裏三種の神器ってなんの事かと思ったらアイツラかww
0.15だと実害が一番薄いと思われるチープトリック当たりがシビルウォーに代替えされるかもしれんが
0.15試練クリア
骨が6、クレDが7、タイヤが2、コミックスや☆Discまで出まくって快適すぎる旅だった
神父に抜き取られないが付くだけで中盤が一気に楽になるね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+52 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2 ★3
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
初めて気がついたんだけど
ヴァニラを盲目にした後キレてクリームになったら
その後すぐヴァニラに戻っても盲目維持されないんだな
試練で階段の上で大切なものを床置きして記憶ディスク使用鑑定してたら仗助→act1ピポパポ →act1に殴り殺されるっていうコンボ喰らった…
序盤だったからあんまり気にならないけど同じようなことがもっと深層であったら発狂する自身がある
漢鑑定はレベル10過ぎてから。
1Fからバンバン漢鑑定するわ
序盤はエコーズの中身入り卵が見えてなければ店から離れて使うぐらいしか注意点無いし気にしない
まあ油断してたら仗助使って壁の中のセッコにハメ殺されたことあるんですけどね
ジャックザリパーやデス13が出てくる前に仗助は引いときたいね
薄灰二回引いたのにバイツァでねぇww
ちょっと待ってくれ
卵って中分かるのか?
確率じゃないの?
>>323 ハートが塗りつぶされてるかどうかでわかる
塗りつぶされてたら中身あり
ありがと
これで試練のクリア率が大幅に上がるわ
今まで運に任せて全部割ってたからなあ
むしろ記憶DISCの漢鑑定は試練なら持ち物が最大になりそうになる5〜7階あたりだな
引いてスグ使うとソート順による予想が立てにくくて
wiki見てない勢か
>>325 アクト2に進化するアクト1は尻尾に擬音語が付いてるよ。
アクト3に進化するアクト2も同様。
>>328 卵塗りつぶしは気づいでたけど進化の見分け方は知らなかった
マジかよ
進化にも見分け方があったのか…
act2,3にも見分け方があったんだーへー(棒)
へー、進化するact2に対してはこのド畜生がッ!って感じだったが今度から注意してみるか
いやいや、ドンだけだまされんねんお前ら
アヌビス神のDISC+6 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+19 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
新年初の鉄獄無周回クリアー
攻撃特化はプレイが本当に気持ちいい
45fまで殴り合いができた
殴りあいじゃなくて銭投げプレイでした
そっからは即折りしたという意味です
祝福ゥ
エアロスミスいいなー 鉄獄でまだ出た事ないや
進化の見分け方って本当にあるのか?
嘘か本当か分からなくなってきた
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 16:58:38.86 ID:xF7IEafZ
嘘だろ
上げてしまった、すまん
そういや進化したエコーズってHP高いじゃん?
ソイツがレベル2になったら通常のレベル2エコーズよりHP高いレベル2エコーズになるの?
質問スレでも無いのにごめん これで質問は最後にする
試練一階でエニグマ6が出たけどそれ以降エンプレスしか装備が出ない…
エンプレス二つで共鳴したのは初めてだ
10階まで来たけど銭投げ無双に限界を感じてきました
エンプレスを共鳴させるなんて状況速攻考えるのやめちゃう俺はマンモーニかな
>>340 エンプレス一つ目は仕方ないとして、なぜ二つ目も装備した?
ひょっとして☆discか?
複数の呪いディスク付けちゃうと軽く絶望するよな
プッチやギア1枚で何とかならないし
白蛇罠マジ神
>>342 共鳴で少しでも射撃の威力を上げ様という涙ぐましい努力じゃないかな?
20階開幕8部屋モンスターハウス(大部屋の方)→打開
21階開幕3部屋モンスターハウス→逃げ切り
22階2部屋水族館→即降り
24階開幕大部屋モンスターハウス→打開
試練でエアロ引いて喜んでたら立て続けにMH、完全に殺しにかかってきてる
>>342 2枚装備しても効果は同じだから精神力アップにかけたんじゃね?
346 :
344:2012/01/02(月) 18:09:39.50 ID:v3B1Hu2E
26階で又3部屋モンスターハウス
階段MHの向こうだし、勘弁してくれ・・・
試練でなかなかいい状態になった
現在18階で
エコーズ+5 ウェザー+3 ジャム ハンド チリペ+1 Cレインボー
スカイハイ ホワルバ+2 フール+4 B2M クラッシュ+2 メタリカ マントラ
それにエメラルドと骨(6)と波紋のツボ
装備ディスクをどうすればいいだろうか?
鬼ハンにするかスカイハイ強化かホワルバ強化かウェザー強化か
ど…どうしようオレ!?わ…わかんねーよォ…オレ…わかんねえ…
ウェザーとCレインボーがあるなら
ウェザーベースでいいだろう
>>314 誰でも編集できるwikiでブロックするには管理者権限が必要。
なので、ブロックできないから困ってる。
弄ってくれて構わないと思ってても、速攻消す人に睨まれたらやっぱ消される。
あと、速攻消す人は消したり差し戻したりするときに、時々自分の編集履歴を消去する。
編集履歴は管理パスワードがないとできないので、速攻消す人が管理側の人ってことになる。
なので0.15wikiは非常に面倒なことになってる。
>>339 誰も検証したことがないので、今のところわからないみたいです。
雨共鳴で進めつつエコーズフールに修正貯める、7部本はテキトーに
エコーズと本の読み先がかぶるホワルバは攻撃に入れるとして
骨は防御の合成待ちだな、余裕あったら6部一冊読んでやれば容量7で攻撃と防御両方一度に合成できる
試練99階でまさかの討ち死に
オーマイガッ!星金世界あったから時止めながら戦えば楽勝だったんだ
なんでそのことを忘れちまうかな俺
一気にテンション下がったわ
ストレイキャットも来た
防御はウェザーにして
攻撃はエコーズでいいかな?
>>354 クリームもあったから発動して取ってきた
……ヌケサクのDISCだったわ、オチとしては完璧だよ…
中断→再起動でも駄目か
0.15のPC通販でキンクリとエピタフだけ売って貰えない
神器スタプラ他BD以外のDISCは全て確認してるんだが、上2枚を買った事ある人いる?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:09:30.56 ID:L3zUNuBh
>>357 ついさっきキンクリ買ったわ
エピタフも見たことある
失礼、sage忘れた
>>358 早速のレスありがとう。その言葉を信じてもう一度マラソン行って来る
もしかしてキンクリはレアの中でも出にくいDISCなのかな?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:26:33.17 ID:lcNVNaTr
別にそんな事は無いと思うが…
オレは最後に手に入れたDISCはレクイエムの店で売ってたキンクリ
その次に手に入れたのは試練モンハウのエピタフ だった
やっぱ手に入れにくいのかな
最近0.15やり始めたんだけどコレ0.13より敵の攻撃力上がってるよね?
ホワルバきても無双ができないでござる
BGMの音でかくて辛い
PC側ではもう1にしててもう下げれん…
ソフトマシーンのBGMめっちゃイカスよな
>>362 敵の攻撃力自体はとくに上がってはないんだけど、ダメージ計算式が少し変わって
防御力あたりで減らせるダメージ量と攻撃力あたりで与えられるダメージ量がかわってる。
その結果同じ攻撃力と防御力でも0.13と0.15で受ける、与えるダメージが全体的に少し増えた。
状態異常は一つずつしか付かないって聞いたけど、重くさせると封印する状態が一緒に付いたぞ
>>352 0.13も発見されて無いだけで結構バグ多いからなぁ
実行ファイルのハッシュ値とか確認してみたら?
トラクターのタイヤ(0)
ペットショップ2
アブドゥル2
ハイウェイトゥヘル
エコーズact3
ムーディー
ホルス神5
フーファイターズ3
未識別
普段ゴミばかりのタイヤのくせにそこそこ当たりじゃあないか…
オアシスや紫煙+2を一桁階で引いたし、今まで初手でピザを壊されたりしてきた俺にもツキが回ってきたかな
慣れたものはそれを死亡フラグという
フラグって程いい引きかな
10の入れ物は最高だけど
>>362 防御値を上げてもダメージがあまり下がらなくなった。
与えるダメージは若干増えたけど、HP自体は0.13のときと変わらないから、
序盤の敵以外は攻撃面でのメリットはあまり無いかな。
あとレベルアップした敵の攻撃力上昇がマジキチ。
虫食いが60階から出てきてビビった
サーレーとかめちゃくちゃ堅くてビビった
アルバム+24なのに殴りあうのキツイ
でもスミス付きペッパー拾ったし、勝てるよな!な?!
ただ、アヌビス外さないといけないのはちょっと辛いかな・・・
>>372 どんだけ防御があろうが草がはえてグダグダになると思うんだがどうやるんだ?
>>374 吉良に隣接してると親父、離れてると草召喚っぽかったんで吉良から離れないようにひたすら素振りしてた
後防御がストレイ・キャットなので爆発もそこまで怖くないかな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+11 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+39 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1
[−]罠を感知できるぞ
12/24版鉄獄を無周回でクリアできた。ハミパ防御は修正上げやすくていいな。
あと骨やクレDで修正が溜まったDISCを防御にぶち込んだおかげで深層の敵とも殴り合えた。
http://loda.jp/diavolo/?id=2389.png ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+98 ★8
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1 ★7
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]落ちている射撃DISCのエネルギーが減少
試練クリアー
神器全部揃った上修正値が限界まで上げられたので満足
アイテム欄をほぼ修正値上げるためだけに費やしたので最後ウンガロで若干手間取って余計な能力付与と修正値削られたのが残念といえば残念
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 00:07:54.78 ID:E+Y+UBqk
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆アヌビス神のDISC+8 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]クリティカルが出せなくなるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+23 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+4 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
鉄獄無周回やっとクリアできた 後半即降りとSBR読んで増やした脊椎の運任せ
48階で大部屋出た時は詰んだかと思ったけどチリペ2発で部屋の端から端くらい移動できるのな
49階も2分割 チリペ1発とメタリカでいけた
小部屋より大部屋の方が対処だけ考えたら楽な気がしてきた
あと49階までプロ兄と沸騰が出なかった 50階で沸騰拾えた 兄貴ィ・・・
>>376 >>377 >>378 このディアボロスレにさっきクリア報告を見た・・・「3つ」だった
3つ 確かに3つだったんだ。君はどこから来た?自分たちが「何者」なのか知っているのか?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+9 ★7
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+24 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+3 ★4
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
試練クリアした・・・
骨壊された後合成できる物一切拾えなくてどうしようかと思ったけど、ホワアルに全部つぎ込んだところで殴り合い辛かったかも
運要素かなり高かったな・・・もう一度クリアできる気がしない
80Fから堅いし痛いし、ダイバーダウンがめちゃくちゃ使えてて良かったけど
波紋とリキエルのコンボにやられた…
完全に見失ってそのまま死んでしまった
>>377 ハンドあるんだし穴掘ってウンガロを押し込めればいいじゃないの
その防御なら自分の後ろが誰でも関係ないし
まあミスタとかホルホル君を召喚されたら面倒だなって程度
しかし新年早々クリア報告多いな、ディアボロ初めで挑戦した奴が多いってことか
>>380 試練で必要なのは敵を知るということ。
防御ディスクの強化が最重要なのは言うまでもないが
このエリアで出てくるこいつにはどういう対策が有効なのかということを考えて
先を見据えたアイテムの取捨選択をすることが大事。
アブドゥルさんとかエシディシあたりは対抗策が少ないので
そういうエリアは速やかに通過するという判断も重要
持ち込み試練でジャンケン小僧にやられ、、、た
持ち込みで…試練…?
古いバージョンの裏技でしか聞いたことがないが…
そういうものが…あるのか…?
エニグマバグを使った持ち込みって確か0.15じゃ出来ないんじゃなかったっけ?
ジャンケン小僧は14にはいなかった記憶があるし
何度やってもクリアできなかった持ち込みなしレクイエムクリアできた!!
クリアしてから気がついたけど
レベルや装備関係ないから29階の間にジョルノ倒すアイテム回収すればいいだけなんだな
プロシュートとデス13で雑魚を通路に止めてジョルノに銭投げするゲームだった
エニグマバグは0.14、0.15共に出来ない
>>387 開幕DIO様とジョセフがちゅっちゅしてて絶望しました
ハイDIOが10ターンぐらい時を止めててビビったわ。危うく死にかけたこともあった
そういやトニオさんはエクスペリエンスの花を全部倒させても死ななくなったんだな
二刀流共鳴?wそんなことしたら防御が4〜8下がるし、
発動も回避に使えないし、せっかく銀チャリが出たのにリスク犯す必要なくね?w
合成要素に余裕のある人がやればいいんじゃないの?w
って思ってたけどわりといいな
一年前に鬼ハンドを手に入れたが・・・
これほどまでにッ!絶好調のハレバレとした気分はなかったなァ・・・
単純に攻撃力が2倍〜3倍だからな
強くないわけがない
鬼ハンじゃないが二刀流でもハイウェイ・チリペは入れておきたい
☆ダイバーにチャリ乙ストフリが入ってたときも感動したなぁ
まずクリアだろう、って状況では二刀流が一番サクサク
深層でも3発入って1ターンキル連発できるとかなり即降りがストレスフリー
ただアヌビス防御二刀流は骨出ないと防御が死ねる
試練でも油断するとギアッチョ辺りで地獄を見る
「対策考えると手間や時間が跳ね上がるレアケース」のケアが悩ましすぎるんだが
マントラもピストルズもなしで低防御→部屋入ったらハイなDOIに
低層特殊MHで階段まで2歩だからチリペ発動要らないよな→トーキングヘッド、とか
この辺はもう実質的に餓死や開幕無理水族館と同じ扱いでいいよな…流石に拾ってられない、が悔しい
ハイなDOI
確かに隣の家の土井さんは最高にハイだわ
よくしっていたな
もう世界は一巡してしまったのか
絶頂共鳴が完成した次の階で開幕パッショーネに遭遇
サーレー二体とギアッチョ二体に囲まれて何も出来ないままウィルスで死亡
ボス…
部下に襲われるボス・・・・
こりゃ薄い本が出るで
二刀流やダイバー&ストフリは滅多に出来ない(やらない)構成だけど、実際やると楽しいよね
後者なんて有効利用できる場面が限定されてるけど、逆にその状況をどうやって作り出そうかって考えるのが楽しい
>>401 部下にボコられて手足へし折られたり土手っ腹ぶち抜かれたりして殺される薄い本ってどんな需要があるんだ
いやまあかなりニッチな層にはあるかもしれんが
ストフリダイバーってただの精神アップじゃん
何と勘違いしているんだ?
共鳴じゃなくて合成だろ
ああ合成か
後ろ攻撃ってクラフトやホワルバの発動と相性悪いのが難なんだよな
後ろ向きで2回攻撃だろ
これやると、深層でも少しは殴り合えるようになる
二刀流の何がえぐいって、他の共鳴だと2つ分の効果を同時に持ってるんだよな(二回攻撃+攻撃力アップ)
ザフールとの共鳴も強いし原作者はよっぽどポルポル好きだったんだろうと伺える
そもそもチャリオッツの2回攻撃自体が強すぎないか
仗助やカーンと、ラバーズ、マンミラ無しで殴り合えるし
ミスしても2回攻撃の分でカバーできるから、0.15でも体感ではほぼ必中で、計算が立ちすぎる
50%を下げて20~30%位でも十分
その分ある程度レアになってるんだろ
0.15はただでさえ出やすいのに弱いのが固まってんだし
銭にしてもそうだが○○強すぎってのは一つの面しか見てない意見だと思うの
ぼくがかんがえたさいきょうそうびってのは誰でも考えるじゃないか
んで二刀流だけ飛びぬけてるから一つの面だけどよく話題に挙がるんでしょ
共鳴なんてレアケースなんだし精神1〜3やHP30とかじゃ防御値削ってやる意味ないし
持ち込み可での俺Tuee要素としてもっとアッパー調整してくれって思うけどね
WS+ウェザを現実的且つ精神+1じゃなく2って理由でやってみたがまったく効果実感できないし
CT虹+ウェザ発動は丁度いい感じに思うがあれが共鳴時の発動限定だったらやっぱ使えなさ過ぎる
本来スタンドに強い弱いの概念はないけど、
ディアボロにおける究極カーズとニュー神父のどっちが強い?ってレベルで言うとチャリオッツは超強いな
複数部対応、50%で2回攻撃の装備能力、優秀な共鳴と発動以外は隙がない
そしてメインで使うディスクはできるだけ発動を控えたいところなので発動が弱くても問題ない
正直シルチャリは強すぎだと思うけどね。
最初拾ったとき、てっきりエコーズ並みの確率かと思ってたら2分の1だったからね。
かといって弱体化されても困るけどw
ポルポル先生を舐めすぎ
剣先とばしたり5マス先まで攻撃できてもいいお方
ニュー神父ぐらい攻撃しても許される
トニオさんを即死させられるのはDOIの罠だけという事実
ただし剣先飛ばすと以降攻撃力激減
アイテムの所持が限界になったからとりあえず合成したいんだが…
>>347に加えストレイキャットとグレイトフルデッド+2とハミパ+3があるんだ
とりあえず防御合成したいんだがウェザーにフールとCレインボーを入れるとして
残りひとつはデッドかキャットかジャムかどれがいいかな…?
それともまだあわてる時間じゃない?
>>417 今何階で装備ディスクがどんなもんかとかわからんとなんとも
>>413 3分の1でも攻撃用能力枠でならマジ赤・ハイウェイ・クレDと並んでスタメン
4分の1ならエコーズ・ホワルバ辺りとトレードって感じではあるかなぁ
チャリも相当だが共鳴やら抜いた単品能力でならマジ赤も結構なぶっ飛び具合だよね
オラオラは強さ以外にも代名詞的に、ダイバーは能力的にBaseOnlyも納得だが
クリームの即死はBaseOnlyにするにはちと微妙な印象がある
結局BaseOnlyは二刀流との比較になりがちだから火力で競ると霞むんだよね
ただ即死があると他の状態以上が霞むから確率は下げるとかしないとならんだろうがー
後はクラッシュもスカイハイ同様複数同時は隠し能力にして単体水場経由でいいんじゃと思う
水場経由ってだけなら劣化マジ赤に収まるだろうし問題ないと思うんだがなー
鉄獄で空腹で死ぬってなんだよ・・・・・・カエルすらでてこないってなんだよ・・・・・・クソックソッ
装備ディスクは
>>347と書いたじゃないか
今19階
タワーオブグレイ装備してたから落ちなかったけど屋敷幽霊30fで落とし穴があった
無くなってたけど落ちたらどうなってたんだろうか 階段も2つ出てるしまだまだ未完成ですな
クリアだけ目指すならひたすら修正値をあげる
色々面白くやりたいならお好み
あまりここ来ないから過去の話題かもしれんけど
各階に一つあるリングを集めて登るという77のリング?
十個毎に満腹度の減りが2倍3倍なるってダンジョンのうわさ聞いたんだけどなぁ
何でもいいけど新しいダンジョン増えるとうれしいなああ
割と常駐してるけどそんなの見た事も聞いた事もないぞ・・・
妄想じゃないのか?
>>417 できればスパガも欲しいが、ないなら仕方ない
ウェザーにフール、レインボー、グレフル、エコーズ、ハミパを入れる
但しアレッシードーピングをする予定ならメタリカかジャムで
セト神の罠は意外とウザい
>>425 バグだろうけど、敢えて理由をつけるなら、
デザインがトニオさんのお気に入りであるor石仮面+1である
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:53:32.07 ID:+eIBL7Gr
>>425 持ち込みなしクリアしていなければ、
内部的には赤石つき石仮面になるはずだった石仮面、ってことかも
赤石付きという特殊な条件があるため石仮面は通常の消費アイテムと異なり装備discと同じ処理で作成されている
わかりやすく言うと石仮面は未識別状態で発動のみできる装備disc
つまり1回使うと必ず消えてしまうが 隠し修正値が存在するので値段が変わってしまうのだ
よってその値段の高い方は売値も安い方より25G高くなっている
という妄想をしてみた
今更気づいたけど大統領と取引の効果実装されたのな
いや、されてないよ
BGMはいつになれば小さく出来るようになりましょうか
鼓膜を片方破りましょう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+2 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+33 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+2
[能]最大HPが増えるぞ
鉄獄クリア。やはり新年はいい・・ついてる
上でも言われてるけどやはり二刀流は強いな
>>432 すまん、効果が表記されるようになっただけだったな
大統領と取り引きって何と何だっけ?
スケアリーモンスターズとマントラ?
少なくともスケアリーってのは覚えてる
なんでマントラが出てくるのか
俺にマンハッタン島をくれ!
白蛇とC-MOONって共鳴ないのか
攻防能にそれぞれホワルバで射撃無敵共鳴くれ
むしろ絶頂の方に欲しいぜそれは
罠無効射撃無効は強すぎるだろ
絶頂なんて滅多に揃わないし、別にいいんじゃない?
周りのボススタンドが強化されていく中、値下げされるキンクリさん・・・
絶頂は揃わないし、揃っても誰もやらないんじゃ・・・
いいんじゃない? はやめろとあれほど…
絶頂共鳴で原作のキンクリの凄さをなんか再現できればな
ナランチャをあっけなく殺したりしたあの凄みをゲームでも見せてもらいたいわ
0.15やったけど
SBRが弱体化された分ジョジョリオンを万能枠に欲しい
最強の矛が二刀流なら
絶頂共鳴は最強の盾であってほしい
常時ヒラリ状態とかはだめなのだろうか
常時ヒラリなんてフール一枚と同等じゃん
むしろ弱くなってるやん
フールは6分の1でヒラリは3分の1だから全然強くね
久しぶりに見たら更新来てたのか
マジ赤も来て、バイツァも来て、クラフトも来てたのに・・・餓死・・・やっぱり序盤マジ赤は餓死フラグなんだねボス・・・
店の商品の真ん中で間違ってオレンジ食べちゃった
ゴメンねトニオさん
すいません誤爆しました
シンデレラが餓死フラグ過ぎて辛い
別に全然粘っちゃいないのに
ワールドとシンデレラ出てアイテムの出も良くて絶頂気分だったけどノトーリアスBIGにすり潰された
サンドマンで倍速になるとあっちも倍速になるとかすっかり忘れてた・・・
>>418 そんなんまだマシ
俺なんてH起動しただけでPC落ちるぞ。
どんだけオンボロなんだよ俺のPC・・・・
と…時を止めただとォ…?DOIがッ!時をッ!私が部屋に侵入した直後の時点で…!
部屋に入ったら当然DOIがザワールドしてじじいを倒し
じつによくなじみながらもう一人のじじいをもぶっ殺したあと攻撃しやがった
一撃でHPが4分の3も削られるなんてひどすぎる
>>458 鈍足になってみ
また新たな発見があるかも
ふと思ったけど、ポルポのライターってエアロミスで探知できてたりするの?
逆にGEの植物やデッドマンQは探知できなかったりする?
んなこたあない
そこまでガチガチに原作再現でも困るしな
そんなこと言ってたら二酸化炭素でスタンドを検出できるのも謎だけどね
まあ、せっかく敵のタイプに人間・スタンドっていう分類があるんだから
スタンドは検出不可とかでも不思議じゃないと思うけど
C-MOONの攻撃は、すでに死んでいるゾンビ系には効かないのか。
スタンドも息はいたり吸ったりするから
スタンドの二酸化炭素?
二酸化炭素のスタンド?
なんじゃね?
B・D・ザ・ハウス
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 03:52:35.87 ID:WM+76zZc
鉄獄2部回なんだけど開幕消し炭を防ぐためにクレD+1(攻撃装備)を使ってサイレントウェイ混ぜるのはアリだろうか
ちなみに混ぜ先
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+14 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]雨を固定するぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
クレDなくなったら無臭ストフリかGE+1が攻撃装備になる
消し炭よりも殴られるのがやばそうなんで、他に修正値多いのが無ければ好みでいいと思う
ウェザー使ってカエルドーピングとかしてるならGE混ぜるのオススメするけど
>>466 載ってるじゃん、wikiは「2つ」あったッ!
471 :
466:2012/01/04(水) 07:12:03.16 ID:40sg0TIq
ああ、なるほどB・D・ザ・ハウスなのね
出たこと無いから分からんかった
サイレントは深層で足踏み回復に役立つ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 08:29:39.58 ID:WM+76zZc
さんくす
カエル少ないけど他に修正値あるの無いしGEで行くわ
タイミング見てドーピングしよ
ドーピングって修正2と引き換えにHP+60ぐらいだっけか?
たまたまウェザーが2枚ダブった時にやった事あるけどメインの修正削ってもお釣り来る?
もちろん、鉄獄深層では防御なんて飾りってのはわかってるが最低限だと2や3でもかなり違うだろうし…
GE入れてるならドーピングに回した方がうまいのかな?
防御に対しての受けるダメージとかわかってたら超便利なんだろうなー
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:12:59.47 ID:WM+76zZc
あ、ドーピングっていうか超巨大でアイテム埋めて反射ダメージおいしいですしてる
囲まれたら食えるしな
わーたわーた
次からはsageてくれ
GE反射ってカエル多く持ってたら威力あがるの?
10月版の鉄の牢獄、初めて20階にたどり着きそうなんです。防御修正値の目安は、試練と同じですか?
鉄獄を周回するかしないか
それが問題だ
昨日から0.15に挑戦し始めた
ホテルの外はノーミスだったが素潜りレクイエムがもう30回死んでる
しかもそのうちミスや防げた事故で死んだのが2〜3回だけであとは低層大部屋開幕MH階段遠いマンミラ&全体攻撃なし
なんなのこれ?0.15ってこういう仕様?しかも低層でウェザーやら愚者やらクラフトやら龍夢をやたら引ける
ふざけてんの?0.13に戻したほうがいいの??
素潜りレクイエムはちょい難易度上がってるよね
>>480 上手い!座布団で圧迫祭りよッ!
>>482 ver変わるたびに5回もやればでいけてるけどなぁ
被ダメージが相当大きいからかなり回復を早め早めにする必要はあるが
というか二十数回大部屋は流石にないだろ・・・
追加もあるが全体で大きく変わった点はダメージがかなりきつくなった+修正値溜めにくくなったぐらい
MHやレアの出現率は変わっていないはず、だから単純に乱数の偏りだろ
合わないなら戻せばいいんじゃね
>>482 運というかめぐり合わせが悪いだけじゃね
難易度は上がったし、低層開幕パッショーネみたいな詰み状況も増えたけど
言うほど理不尽じゃないはず
もちろん013に戻すという選択肢もアリ
低層でレベルアップの可能性も増したわけだから
リスクばっかってわけでもない
レクイエムに特殊MHはボインゴ以外で出ないしボインゴも倒さなきゃ手に入んないしで
DOIは避けられないけど油断しなけりゃまず合わないから装備が良いとマジでクリア確定する
四年位振りにディアボロ起動してプレイ
試練低層で二刀流完成したけどアヌビスをゴミ能力で埋めちまった
今は無双だけど後が怖いわー
しかし知らん間に色々ダンジョン追加されてんだな
ロンサムとストフリで共鳴あったんだな知らなかった
ロンサムの発動が12マス以内になってた
だいぶ前に妄想としてこのスレに垂れ流したけどホントに実現した、のか・・・?
実際に見てみない事にはなんとも言えないな
キャプ乙 12マスに伸びたら泥棒が捗りそうだな
足踏みしすぎてカーズ様に殺されたァー
対処アイテム豊富だったからこういうミスが一番辛い…
鉄獄無周回スターなしアーム、素敵指、キラークイーン、アヌビス(C-MOON付き)、骨2つ持ってたのにぃ〜
>>493 キャプありがとう
マジだったとはちょっとうれしいな
斜め12マスも可能となると結構テクい使い方ができそうな・・・
実際ジョリーンとマウンテン・ティムが組んだら
結構強そうだよな
拳銃による奇襲がいくらでもできそう
>>475 >>477 GEの反射は、持ってるカエルの数や種類で反射威力変わったりしないよ。
数や種類に関係なく受けたダメージの約3分の1を返す。
ルックスもイケメンだな
今試練30FでLv27ハミパ+12・クラフト+11・パルジャ装備で合成皆無
ホルスもグレフルもホワルバもマジ赤もなく今後の敵ラインナップに絶望してるんだが
対策がないので兄貴階を即降りして行くとその後帳尻合わせ出来るもんなんだろうか
深層以前に兄貴・ブ男・アナスイ・虫食い・エシディシ・ギアッチョとかを見ると
現状の持ち物じゃどの階も即降りしかねーじゃねーかと思わされる
以前30Fくらいに壁があるとのレスを見たがクリア出来る場合は30までに見通し立つもんなの?
あの時のブラックモア病院連れてくつってもベッドの上で死なさてやるよ
って感じの意味合いだったんだろうな
>>501 ジャムあるならピストルズ育てつつ40Fハヴェ階で稼ぎだな
ハヴェ階はハイにさえ気をつければ余裕、ダイバー持ってるなら相当稼げる
>>501 ジャムあるなら一歩歩く毎に足踏みしてラグで接近を見分ける第六感察知法で通路出合い頭は防げる
手間は掛かるがきっちりやれば銭や記憶で兄貴は意外となんとかなる
丁寧にやれば流石に完璧に封殺とはいかないにせよ40階までみっちり滞在しても精神最大値2程度で済む
勿論怖いということで即降りしてもハヴェ階で十分挽回が効くよ
エシディシアナスイあたりは残り階数的に対策というより殴り合えるかの方が重要、殴り合えてれば多少壊されても気にせずクリアまでごり押せる
面倒臭いと難しいは同義じゃないと何回言ったら
一度も聞いたことない上に試練でこの防御でジャム持ちなら十分当てはまるけども
サバイバーか?
やっと0.15素潜り迷宮クリアしたぜ・・・
やっぱダイバーあるのとないのとじゃ全然違うな
一階の最初の部屋、初手でホワルバ拾った
よっしゃあ、これはもう餓死しかねえな!!
リンプ踏んで死んだ
ジャム引いたし餓死無しかよつまんねー
>>493のロンサムとストフリの共鳴を誰か0.15のほうのwikiに追加してくれませんか?
「糸でロープを」はエルメェス兄貴の台詞だな
共鳴で12マスってことは、通常時は変化ナシかな?
スケアリーとワールドの共鳴ってないよね?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:11:46.54 ID:JlpA24bz
試練 8Fでボインゴ→パッショーネ
3分割で階段部屋がMH ランプデス+3ぶるむんあるし粘ろうかと思ったら
フーゴ2発後にぶるむんでさーれーぎあっちょ根こそぎ狩れた
LV10くらいのフーゴが2匹いたけどエコーズ2で射撃射撃射撃エコーズ2射撃・・・
パッショーネはこうやって打開するのか・・・
原作で何故フーゴが消えたか解るように作ってあるんだね
使えないスタンドってことさ
敵も味方も区別がないんだぜ
味方にウイルスを感染させたら組織は終わってしまう
ジョルノみたいに一回血清打っちゃえばいいワケでもないのかな
実際ナンテコッタは裏切る予定だったから外されたんだから許してやれ
ボスとの間が1マス空いてる状況で素振りしてもウィルスバラ撒いて近寄ってこないフーゴのウザさは異常
落ちてる装備DISCって、☆じゃあないか限りは修正地は+3が限界だよね?
未識別チリペ発動→消滅しなかったから装備→「チリペッパーのDISC+3を攻撃用に装備した」
ってなったけど、多分仕様だよな。システム的なモンなのか…?
そういやグリーンデイのカビ能力って実装されないのかな
現状では低いところに行けないだけだが、肉片みたいにカウンターでカビったりしてもよさそう
同じ階にいるのにどうやってカビが発生するんだ
恥知らずのパープルへイズはその辺の話にも踏み込んでて面白かった
>>521 未識別のDiscは修正値に関わらず発動後消滅or極稀に修正値そのままで名前だけ識別された状態(既に名前が識別されてる場合はそのまま)って聞いたことあるな
実際に発動後Disc残った事が無いから本当のところはよくわからん
>>522 ボョヨォンがとんでもない罠になるな・・・
むしろドッグォンや
そういえば死亡回数1k超えて今更気が付いたけど
見せ売りの600、3400、7000の装備DISCって発動で分かるんだな
のろわれてるとこまるからわざわざ目盛ってたよ
ゴールデンリングと恥知らずでフーゴはまだ救われたよな
店はデフォ呪い以外のディスクは呪われていることは無いぞ
0.13と比べて何が困るってエンプレス等の呪いディスクの値段変動
ハミパとエンプレスが同じって原作再現かよォー
ペットショップのDISCがMHにぶっこんでいくのが仕様としか思えない
600以下のディスク判別したいからムーディあんまり確定させないな
600以下のDISC????
お正月に家族でお笑い番組見ながら雑煮を食ってたら喉に餅を詰まらせて死ぬボス
みたいな割合のほほんとした死因はレクイエムの死に続ける能力の中にありうるのかな
>527
滅多にないけど3400は
追加能力値1・修正値+4のエボニーデビル
追加能力値2・修正値+2★付きJJF・スーパーフライ・スカイハイ
という可能性がある。(一応7000もブルームーンやウェザーが候補になる)
店売り装備品jは、デフォ呪いじゃなければ★付いてない限り呪われてないから装備した方が確実
素で修正+4のDISCとかマジであんのか
一度も見たことないんだが、ただ俺の運が悪いだけなのか?
店売りはデフォ以外呪われてないとかなにそれ大ニュース
今までずっと知らんかったわ・・・
店売りが呪われてたら序盤リスキーすぎて困る品
エルメェスのアレが店売りされてることってあるの?
大統領と取引|きの共鳴で「恐竜のレベルが上がるぞ」と表示されるけど、
敵を変化させた恐竜のLvに変化ががないな。実質的な効果は未実装なのかな
☆つきなら+4あるけど、普通に落ちてるのは+3が最高な印象。まだ100回も死んでない初心者だけど。
ムーディ、エコーズ、隠者を拾ってすべて+3だった時は胸が踊ったな。
0.15は修正値付きディスク落ちてる率が高い気がするんだけどあれは仕様なのか?
多分偏り
もしくは引力
感覚的にでいいんだが試練はシレントルネコの作品毎の持込み無し99階ダンジョンと比べて難易度はどの程度なのかな?
水上フロアで神砂死直後にスパガ発動で殴られれば対岸に飛べる事に気付いた
持ち物増えてくると手持ちで何できるのか忘れがちや
シール罠って倍速敵を1ターン止めれるんだな
エルメェスが貼ったシールが一マス離れたニュー神父を停止させて九死に一生を得たわ
0.14での話だが天国行くのにスタプラワールドとクレD鍛えてた最中なのに
倉庫で骨床置きしてまた乗ろうとしたらハイプリに変化して殺された。
確かSW連れててSWを骨の上に乗せて場所入れ替わって拾ってたな。
ハイプリ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
てめえのせいで何もかも水の泡じゃねえかクソッ!クソッ!
鉄獄無周回がエアロと鬼ハンド縛りでやっとクリア出来た
1000回以上死んだわ
次は複数部対応ディスク縛りあたりが難易度的には適当だろうか
試練のエシディシ階直前でマジ赤拾って絶頂感じて素振り怠ってたら
ワムウの影にマジ赤破壊された・・・orz
キッス攻撃縛りってのも面白そうだな
1224ver.のディアボロ0.15を入手したんだけど、これって0.14からのデータ移行できない?
データを移すと、起動できてもバグるんだけど
0.14とか懐かしいな
無理だよ
>>550 今偶然そうなってるけどエニグマの紙縛りがオススメ、地味にかなり難易度高い
>>555 紙を縛ると、実質的に銭投げ縛りにもなるから結構しんどそうね
ギアッチョ当たりで高確率で詰みそう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+8 ★3
[攻]時々敵を盲目にするぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+36 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC ★2
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
というわけで結局出ないまま紙縛り、周回せず鉄獄クリア
でもこれでクリアできない方がおかしい気がするズラ・・・
連続レス失礼、スカイハイの★が違うのは46階時点でしか出力してなくて
銀チャリを後から入れた分を書き足したためです
559 :
JOJOオタ:2012/01/05(木) 16:11:54.92 ID:szsm/J7z
銭投げ禁止縛り、wikiカンニング無し縛りで0.15やってるがめちゃくちゃむずいわ
クリアできんわ
まぁ〜たゴミみてえな糞コテが登場っすかぁ?
今はみんな1224verやってるのか?
とりあえず12/24でレクイエム素潜り鉄獄無周回までクリアしたけど
あとは試練か屋敷幽霊だけど、どっちからやった方がときめきを得られるだろうか?
シコシコあつめて育てた装備Discを何故かヤバイものに入れる。
取り出せなくなって慌てて何故かトニオさんに投げる。混乱していたのはプレイヤーだったk…
>>550 何か縛るよりまだ何回か普通にクリアしてからいけそうな縛りを考えたほうが
いいんじゃないか
まあやるならハイプリ増殖禁止と泥棒以外で足踏み雑魚狩り禁止くらいじゃね
汚いダンジョンだなぁ
当たり前だ
0.13以前から罠で埋めると階段出ない仕様だよ
罠で埋めるからそうなる
階段どこに出てんだよwww
掘ったら掘ったとこに出てきたって事か?
ふたつの拳の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙のおかげで発見できた
ちょっと笑った
壁掘って階段出るとか黄金の間かよwww
俺も昔、0.13で同じことしたわ
やけになってクリームに防御突っ込んで発動しまくったら見つかった
これジャム出ないと絶対餓死するよね
ジャムより食料の出方次第
>>576 かも知れないけど、前バージョンと比べてシビアになってると思うんだよね
餓死に関しては何もシステム変わってないからそれは無い
むしろクリームスターターの登場でほんの僅かに餓死する確率が下がった
鉄獄ぐるぐるしてたらジャムがどうでもよくなってくる
試練はたま〜に餓死あるけど鉄獄はそういや一度もない、蛙で毎階20%ぐらい助かってる気がする
全部屋チェックして降りるだけならジャムはおろかピザでなくて蛙だけでも命を繋げるかも
階数少ないのも…
35階ぐらいから即降りで食料いらないし
1224判って1007番と比べてどう違うの? 装備DSCとか増えた?
体調悪いみたいだからほとんど変わって無いんじゃない?
一部の敵に横顔が追加された
昨日知らなかった共鳴があると知ったので10/7版の亀の中でロンサムとハミパ、ストフリを装備してみた
が・・・駄目・・・!何も起こらず・・・!
共鳴ってダンジョン内じゃないと発揮されなかったっけ
イブボロで実装されたんじゃね
12/24版はアヌポルに横顔追加と新共鳴
さっきからwikiの共鳴のページに糸を集めたロープ追加してもすぐ消されやがる
また編集戦争か
もう荒らしなのは間違いないからwiki管理人にBANとかしてもらえないのかな
>>349見る限りその荒らしが管理人側だって話だから別のWiki考えたほうがいいんじゃない?
Ver0.15からの新参だがそもそもなんで最初のWiki更新してないんだい
>>588 おや、大統領と取引も消されたのか
ディアボロとは関係ないwikiでもこういうケース見たことがあるけど
結局wikiwikiで別個に管理人つきのwikiを作ったな。
その時は管理人なしのmasterwikiでやってて、意味不明な主張(というか一方的な強弁)で新規情報を追加してもすぐ消されて
労作もすぐ抹消、そのため新しい情報追加する人も「どうせ消されるんじゃ・・・」と渋ってた状態だった。
>【12/24verより新共鳴「糸を集めたロープ」が実装された。デマだと思って削除する暇があるならストーンフリーとロンサムミーを装備してみよう】(この文は「追加が完了したら」削除してください)
追加されてないのに消された件
エコーズを剥がされた康一くんの気分だぜ…「言ってもムダ」ってやつだ
こんなメクラのキチガイが暴れてるんじゃあ情報が腐るぞ
新しくwiki作るしかないんじゃあないかな?今と違って人間が管理してる場所だったらいいな
このスレ読んでるかも怪しいところだし新しく作るのに賛成だな
新しくできたらテンプレからも消していいだろう
新しいwikiは賛成
ただ管理人は必要だろうな…
>>590 0.13までと0.14からとは作者が別だから
いわば0.14と0.15は三次創作や改造版に相当する物で、0.13が一応本家最終版という事になってる
まぁ色々とややこしい事情があるっていうか、この話題は過去何度か荒れたりした
ナンバリングというかVerの関係で同じ作品扱いしてるが
厳密には違うっていうかハッキリさせておかないといけないところなのね
んじゃあ現状の二つとは別に新たに作らないとって事だね
ディアボロWikiについてもWiki自体についても詳しくないからアレだが
ところでWiki新設って具体的に何が必要なんだい?
ウェブスペース借りてデータ張ってってだけならすぐだと思うが管理人が必要なのかい?
>>596 管理人がいれば荒らしを規制できる、いなければ今と同じことが起こる可能性がある
でも管理人になったら編集作業大変だよね
>>596 そういうこと、テンプレの>バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない
ってのがそれだね
0.15wikiに関しては初期もバグのwiki追加に際して
このスレでは散々話題になってるのに書いてもどうしても消されるって事があったから
スレは基本的に見ていない、もしくはSS上がってようが自分で実際に確認するまでは追加を認めないってスタンスだと思う
管理人に関しては荒らし対応と既存の情報を入れた上で
2週間〜月に1度の更新内容がこのスレに上がるだろうからそれをおもむろに追加する感じだろうか
wikiのこと詳しくないから管理人やりたくてもできんかな
ああ、だれでもOKによる弊害の編集合戦への抑止力がないとしょうがないってことか
荒しなんて飽きて去ると思ってたがやっぱ管理人がいないと立ち行かないのかー
となるとWikiってのはどこも行動力のある有志が立ち上げる事で出来るもんなのね
続編できるくらいだからそこそこ安泰だと思ってたがディアボロの大冒険への愛が試されている訳か・・・
まさに試練よ
共鳴のページの編集のとこ見たら、
//実装されてない効果を「実装した!ディアボロの大冒険 完!」とかいって載せてるバカは死ね。
だってさ。
以前に編集合戦になったときに、『粘着はカエレ』とか書かれたのを思い出した。
新しいwiki作るなら、ver0.13のwikiのように、
“編集するとき、明らかに間違った内容以外は基本的に消さないようにしてください。”
の文面はTOPページに必要ですね。
>>598 wikiは編集作業は誰でもできるので、管理人が全部やらなくても有志の人たちも行う。
なので管理人が特別に編集作業が大変ということはないとは思う。
クリスマスver.持ってないから嫉妬してんのかw
管理人急募ッ!
・時給0円
・特別な資格はいりません
・上手い下手は採用には特に関係ありません
・ディアボロの大冒険wikiに必要な管理人とはッ!
*ひとつ まともなり!
*ふたつ 決して荒らしを許したりせず!
*みっつ 決して放置することはない!
*よっつ あらゆる編集者の能力を兼ね揃え
*しかも その能力を上回る!
*そして その形はwikipediaの記事のように情報の新しさを基本形とする。
今みたけどまだ残ってるんだけどな
前スレ張ってる人いるし
スレ見ないから多分そもそも存在を知らないんだろう、アップローダ見て回収するだけなんじゃね
情報の遅さからしてもそんな気がする
今までの0.15は0.15とかディアボロとか入れて検索すれば出てきたからな
Wikiの最終更新履歴とか差分みてもいまいち何がおきてるかわからんのだが
これは削除履歴を残さない管理人が削除してるからってことなのかい
それであってる、最近では誰が更新しても新情報に関する編集が数時間残る事すらねぇ
最早wikiである必要がないレベル
そういえばホテルの壁の穴って死刑執行中脱獄進行中を再現してんだな
今気付いたけどやっぱディアボロすげーな
絶対に試練を打開してやるぜ…ざまあ見ろボケナス共め
モンスターハウスが出易いぞは、ホテルの外で効果が発揮するって思ったけどホテルの外じゃ出てくる装備ディスク限られてくるやね
ホテルの外はモンハウ出ないよそもそも
あと大家のカバンって1500で売れるのな、30ぐらいしか入ってなかったのに美味しい
Wiki乙
頑張れ
>>614 あー、トニオの店狙いってこと。抜けてた
あと効果発揮じゃなくて本領発揮だわ・・・
川尻はカバン量産させて錬金術だわ爆弾の素材確保できるわ
ミキタカバン落とすわ通路先行させられるわでマジボーナスキャラだな…
カバンでコミック出来るのがデカイよな
先に二発殴れるから低防御でも楽に倒せるし鉄獄だとマジ菩薩
吉良入りのビンを持って行くと三階分で掃いて捨てるほど爆弾持てることに最近きづいた
>>612 乙です。デザインは凝らなくていいから0.15シリーズに特化して
最新の情報をきちんと共有できたらいいですね。
「管理人への要望」みたいな項目があったら良いと思います。
>>612 乙
内容はとりあえず現行wikiのコピペでも十分だよね
不十分なところを改善していけばいいんだから
ところでこのwikiって管理人しか編集・更新はできないん?
鉄獄でミキタカのカバンにアイテムいれたらタスクact1できたんだけどバグか?
それは本当にミキタカのカバンですか
act1ってなんか特殊な方法で手に入れるんだっけ
左腕ジョナはACT2だし
>>626 すいません、聖人の左腕でした
未識別記憶ディスクいれて変化したから勘違いました。
イブ版鉄獄無周回初クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チリペッパーのDISC+1
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+49 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
エアロ、鬼ハン、クラフトが凶悪って言われるけど鉄獄じゃ正直GEがぶっちぎりだな・・・リンプ罠がボーナスだし
ドジュゥのウザさは異常
実際にドジュゥって人が居たら大人パンチ食らわせてやりたい
ちょっと何言ってるか分かんないです
ドジュウがウザイとうよりエコーズと康一がウザイ
原作でも康一君はうざかったしな
チープ戦の康一は殴りたかったな
性格はいいんだが
4部階の康一はウザい
アイテム使うほどでもないけど鈍足にされてブチギレコンビと虫食い来るとストレスがマッハ
それは鈍足にされた後の対策がなってないんじゃあ・・・
ウザいから
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゛i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゛" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゜,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ ? レ⌒ヽ
ノ ? _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゛──┴‐'~ / `ーイヽ
マジキチ
鉄獄やってみたけど無周回クリアできる気がしないでござる
俺も最初は無理に決まってんだろと思ってたが・・・罠利用とある程度レベル上がるまでのダメージ把握が鍵っぽい
wikiと動画見て死にまくったらむしろ無周回で丁度良くなった、合成縛りとかTAとか上手い人の見ると捗るぞ
>>635 Act2じゃない方の康一もうざいな。
まったく自分から近づかないしエコーズ召喚するしいざ自分から近づくと鈍足にされるし
>>639 鉄獄で、何Fでどの敵が出現するか、全階層調べてメモしたら楽になった
>>627 おk
誰でも編集できるようにするか
編集用アカウント?みたいの作るかどうするべきか
全部一人で運営できるっていうならいらないけど
無理だから普段は自由に編集できるようにしといて非常時は停止すれば
誰でも編集できるようにしてほしいです。荒らしが来たときに規制できれば十分。
小ネタは詳しく載せるべきなのかあどうなのか
まだ全然できてないんだけど
誰か手伝ってくれる人いる?
いないなら完成してから晒そうかな
手伝うって何をだ
モンハウに遭遇→敵を処理→装備ディスクが5枚有ったのでワクワクする
→全部オー!ロンサム・ミー
どういうことなの……
綱渡りな日々だなイケメン
2番目のwikiからパクってきていいんじゃない?
本家が機能していないがゆえの避難所なわけだし
丸ごと移植でもいいぐらいだと思う
これから先更新していくためのベースはやっぱ必要だし
>>643 編集用アカウントはないほうがいいけど、ver0.13のwikiのような、
編集を完了するためにランダムで表示される文字を打つシステムはぜひ欲しい。(atwikiにはその機能がついてる)
これがあるだけで荒らしはかなり弾くことができる。(特にbotやスパム系の荒らし)
kmq派の俺から言わせれば何処にwiki立てても荒れると思うよ
まあkmqは神だからねえ
荒らしたらアクセス禁止にすればいいだけ
>>656 おいKMQ派のお前はもちろんこのスレをKMQが覗いてるの知ってていってるんだよな?
川尻がミキタカのカバンをドロップしやすいのって何でやろーね?
ただのカバン繋がりか?
鉄獄ってレアディスク出現率高い気がするんだけど、俺だけかな?
ジャム出ると餓死回避通りこしてそれ以降の階ほぼ限界まで稼げちゃうな
半減じゃなくて3割減ぐらいでも十分な感じはする
>>659 ただのカバン繋がりだろうけど、親父やサバスと一緒で川尻もドロップ固定だよ
鉄獄周回の攻撃DISCにハイウェイ・スターとクリーム・スターターを合成したんだが、骨が出にくくなったのって、このせいか?
マジ赤拾った直後にクワガタに殺された
さすがだ、期待を裏切らないな
いわんとしてる事がいまいちわからんが
Cスターター入れるとドロップがバーガーに上書きされるので他のものは出にくくなる
鉄獄だとわからんだろうけどハヴェ狩ってもバーガーばっかりになるので間違いない
クリームスターターって敵のアイテムドロップ率を内部で2倍にして増えた分がバーガーになるんじゃなかったっけ?
うろ覚えで自信ないけど
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:16:35.58 ID:FrQu8uXY
>>666 それは誰かが言ってた理想じゃね?現実は非情
まだ世界出てないから分からないんだけど世界って7部対応になってるの?
やばいものに適当なディスク入れたらジョースターに強いデス13ができて殺意がわいた
いや、誰にだよ
肉スプレーはドロップアイテムがほぼ肉サンドになるから、なんだか損した気分だよね。
まぁ実際は銭やら白ディスクばっかりなんだけどw
>>666の仕様になったら、ゴミ揃いの7部の中でも使えるディスクになるね
餓死寸前だと間に合わないし、少し余裕あると結構な損失なんだよな
【攻】が時々スリップダメージ付着で、隠しでバーガーぐらいの能力だったらよかった
スリップダメージって処理が面倒そう
元15wikiの要望の欄に1ターンで相手の最大HPの1割ずつ減らすのはどうですかみたいなコメあったな
敵ターン終了時にスリップダメージのあるなし確認
アリの場合現在の精神値×1のダメージを与える
ってやり方なら処理できるな。
1割って強すぎないか
10歩で死亡は強すぎ
精神の二分の一ぐらいが妥当じゃない?
ブルムンみたいな追加ダメージ案は悪くないと思う
常時だと序盤なら×1でもだいぶ強いかなとは思うけど
敵が二体以上隣接時にとかならなんとか
あ〜ん頼もしいわ私のブルムン!
wikiなんだけど
丸ごと移植だと問題ありますか?
スリップダメージ良いな、精神の1/4ダメージが20ターンぐらいだと絶妙かも
1ターン1を10〜20ターンくらいでいいと思う
じわじわ削られて鬱陶しいけど致命的じゃあない、ってのが俺のイメージ
敵は回復しないし与えるダメージが大きすぎるとスリップだけで全部倒せてしまうし
油断した…。このくらいなら大丈夫だろうと、死なないだろうと、耐えられるだろう、と。
育ててたDiscが全部消えちまった…。
>>683 何も問題ない。
不特定多数の有志によって編集されてきたwikiに荒らし(も同然)がいて手をつけられなくなったから新しいところに引っ越すわけだから。
何かひっかかるなら、丸写ししてから細部やレイアウトを替えていけばいいんじゃないかな。
鉄獄周回してるんだけどボインゴディスク警戒で白ディスク読まないのはありですか
wikiのソート順利用するなら回避しつつ読めると思うよ
自力で覚えていく方向orソートは考えないなら爆弾化するか店、識別待ちでどうぞ〜
乙乙乙!編集するのは俺のスタンドだッ!
でも10ターン以上も
「OOはOのダメージを受けた」
って表示され続けるのってダルくないか?まるでトニオさんに特攻したクリームのようだ
それだったら通常の攻撃にプラスして数歩歩いたら死亡くらいがテンポ的にはちょうどいい気がするよ
こんな事をいうのはなんだが…
そもそもスリップダメージは実装されないだろう
盛り上がってるところあれなんだが、
クリームスターターでスリップダメージってのはどういう理屈なの?
別に深く考えずに、ゲーム上の設定ってこと?
俺のイメージは、DIOやジョニィの口を塞いで窒息させる感じだから、
時々敵の口に肉スプレーが付いて、5ターン後に即死か眠り(気絶)とかなんだが
さらに細かく言えば、生物以外スタンドなんかには効かない
トニオさんやクリームが楽に狩れそうだが、ヴァニラは亜空間で呼吸はしているのだろうか
やっぱり敵のポットパンツがサンド固定ドロップの方がしっくりくるよなぁ…
あと、クリームスターターの能力もそうだけど、
前にも出ていたが発動も敵に化けられるがいいかな
GEも発動は回復じゃないし、回復はストーンフリーだけでいいでしょ
>>690 君の行動に敬意を表するッ!!
どうでもいいが新wikiのですます口調に違和感を感じるな
新Wikiができたからって2代目wikiのページを削除する必要あったのか
まだコピペしてないページもあったし、そのまま残しておいても問題ないのに
2代目Wikiは0.14の情報用ってことで残しておいてくれ
>>690 生まれろ…新しいWikiよ・・・
二代目の黒WIKIは初代に比べると、何か見づらかった&文字スペースが狭くて情報量が少なかった印象があるなぁ
初代Wikiを丸コピして、情報追加じゃあダメだったのかな?
今日奇跡起こしてきた。
試練→1歩歩く→ドビュウで5食らう→ワムウの影で10食らう→死亡
ワロタァ!!!
え?なんで2代目wiki消すの?意味がわからない。
ダイバーダウンって、壁に隣接してれば部屋の敵全員に攻撃できなかったっけ?
0.15から1体のみになった?
前から一体じゃね
全員に攻撃できるのはクラッシュ
1体のみだがチャリ乙を入れれば2体攻撃も可能
更にストフリを入れると2体攻撃&背後に2連撃も可能
>>690 乙、温めてた情報を載せていくぜ・・・
試練でハイプリが15〜18ってのはよく知られてるけどベイビィが25〜35ってのはないから載せといた
何度も確認したし実際皆で確かめてくれれば合ってるのはわかると思うけど一応断り
0.13のwikiが結構編集の参考になるな
とりあえず今はホテルの外を編集してるので編集衝突するかもしれんが許してくれ
終わり次第ここに書きこむので加筆修正や意見があればここでもwikiの掲示板でも遠慮なく書いてくれ
現在の編集
・ですます調を修正(俺が帝王です。とりあえず絶頂を維持しましょう→俺が帝王。一戦ごとに絶頂を維持しておくといい)
・雑多になってる攻略を各カテゴリに分けてまとめたい
試練の階層別攻略が38〜46になってたけど
0.13までのwikiも40〜46になってるしDIOハヴェが出る40〜46で分けた方が一般的と思ったのでそう変更、攻略も思いつくまま書いといた
ホテルの外と口調修正の方お疲れ様です
ヤバイものに名前付けるとフリーズするんだが何とかならないのかこれ
>>690 じゃあ俺も裏技を書いておくぜ…
・クレD発動で合成してる途中に中断リセットするとクレDがなくならない裏技は12/24版でも使用可
・コミックス使用してる途中に中断リセットするとコミックスがなくならない裏技は12/24版でも使用可
ただし呪われているディスクに限る(特殊呪縛のシビル・ウォーは不可)
中断リセットについてkwsk
>>707が暫定的に編集終了を告知いたします
「0.13wikiと0.15wikiを別タブで開いてチラチラ見る」「コピペして整形してすり合わせる」
両方やらなくちゃあならないってのが帝王の死因だな
全角の半角への置き換えは追々やっていくので。
乙獄
>>706も更新終了です
試練の攻略は0.13wikiの試練攻略を移植して細部いじるするつもりだったけど
黒wikiの鉄獄攻略移植と比べると敵の情報古かったり、対策の具体性に欠けたりしたのでほぼ自前で
出来上がりが楽しみですね
思ってたより更新されてて感動した
新wiki乙
何だっけ、「編集しても削除しない」だか
何だかの一文をトップページに載せた方がいいんだっけ?
じゃんけん小僧とサーレーはまだ90Fで出る仕様なのか
他がボス格なのに浮いてないか?
80Fのメンツに混ぜ込んで
透明+射撃+裏返り階:75F-83F(9フロア)
現80Fメンバー:84F-91F(8フロア)
現90Fメンバー:92F-98F(7フロア)
とかにしようぜ
一部の半角カタカナを全角に変えてみたけどどう?
>>719 一部リンクが旧wikiに飛ぶようになってます
具体的には「罠」ページのリンプのTIPSとか
他にもあるのかも試練
カタカナはわかんね
全角のほうが読みやすいわ
>>720 報告ありがとうございます
TIPSのページが作られたら直します
>>721 自分も全角派がいいのでほとんど変えました
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:11:44.89 ID:HYy1OtJY
. -―- . やったッ!! 新しいwikiができてる
/ ヽ
// ', おれたちにできないスレ立てを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
店値段とソート順は全アイテム1ページにまとめてほしいかな
種類ごとにページ飛ぶのは面倒なんだ
鉄獄1Fでエアロ+3
4Fミキタカ変化でスタプラ
wiki作ったご褒美と考えてもいいかな
>>724 0.13wikiみたいに店識別用ページ作ってみようか
あのページ便利だし
あー
店識別ガイドのページ、アットウィキ形式で作るんだったぁぁぁ
ワープロ形式だとコピペできねぇから手入力かよorz
差し支えなければ状態異常のとこ編集させてもらうけどOK?
>>710 康一くん中断もまだ使えるよね
使ったあとセリフが出てくるアイテムはひと通り中断できそうだ
時止め5秒目で中断して無限時止めするのはまだ使えるだろうか
まあ、その辺はどうやっても仕方ないな
終了時に強制セーブするゲームの宿命だな
一応店識別ガイドで値段順に並べた。
あとは+1+2+3を足すだけ
推敲頼む
ハーミットパープルプラス37まで鍛えたのに死んでしまった・・・
プッチ神父があんなに攻撃力高いとは思わなかった
2回攻撃×2だからなぁ
イヴ版でもホルマジオ対策は実装されてない?
>>732 プッチ神父なんて、防御0でも大してダメージ喰らわんだろ
ニュー神父か?
鉄獄の階層別攻略が元の黒wikiからそのままゆえに
0.14の敵配置と0.15の敵配置がごっちゃに混じった状態だったんで0.15に書き直しました
血管針、ドノヴァン、ハイプリetc…
鉄獄で3階ながらシンデレラ、ホワルバ、ウェザー・・・
今回はいけそうな気がムンムンしてきた
>>349,608,609
履歴が残らないことがあるのはwikiwikiの仕様だと思う
新wikiができた今となっては済んだ話だけど
>>735 えっマジで?
パープル+37で35位食らっててんぱってる内にもう一匹に囲まれて死んだ
ディアボロのディスク2枚持ってて調子乗ってたのがいけなかったかな
それ抜き取られて防御0だし、それでも30ちょいだったらHP的になんとかなるんじゃない
あとディアボロのディスクで調子乗るのがよくわからないけど
究極神父の話だろド低能が
煽るなタンカス
カーズと混ざってるぞ
コントかお前等
>>742 ニュー神父とは書いてないしダメージ合わない、抜き取られて防御0の通常神父だと35前後だし
そもそも90階台なら他の敵がもっと超ダメージなんだが・・・
ド低脳はどっちだよビチグソ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:58:53.73 ID:yznkIsWv
ザ・究極ニュー生命体ラブ神父レクイエムトレイン!
どうやらサバイバーが発動しているようだな
とりあえず素数数えて落ち着けよ
前回餓死したと思ったら今回9Fで満腹度合計730ってどういうことだってばよ
ハミパ+37だとニューの方を連想してしまう。
でも水族館か鉄獄(周回)か天国って可能性もあるから断定できない
DISC抜かれたって書いてないから、もっと詳細を聞かないと何とも
>>747 ラブ神父っつーと、何だか目の光が十字形じゃなくてハート形になったプッチを想像してしまうなw
0.13試練でかれこれ400回以上死んでいるマンモーニだがクリア出来ない
40階以上がまずいけない
防御は20以上ほぼいかないし、上手い人はなんで0.15とかでも打開早いの?
玄人な兄貴達教えてくれ
40までならアヌビスと紙だけでも余裕
フン!くだらんなあ〜〜正々堂々の殴り合いなんてなあ〜〜〜〜っ
このディアボロの目的はあくまでも「ボヘミアン・ラプソディのDISK」!あくまでも「試練」をクリアすること!!
>>754のような戦士になるつもりもなければ、ロマンチストでもない……
どんな手をつかおうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
序盤のキホンの階数+2のレベル維持ってとこもやってないんじゃないかと予想
ハーヴェスト粘りとか銭投げとか素振りとかしなくても400回もやってれば40Fなんて余裕だと思うんだが。
まして0.13なら
今迄適当に潜りすぎてたか
ていうか普段どんな潜り方してるんだ
>>760 普通に殴り合い
発動はピンチになったら
とか
装備識別は常に攻撃へ
☆マンモーニ脱出マニュアル★
・ミスしたら死ぬ状況では通常攻撃するな。回復してから攻撃するか射撃で確実に仕留めろ
・緊急回復用として大きいカエルは1個は確保しとけ。(波紋の壺や馬があるなら不要)
・呪い解除手段がないときは未識別を装備するな(序盤は例外)。識別済み装備の修正値チェックは呪い解除手段が2個以上あるときにしろ。
・射撃は面倒くさがらずに紙に入れとけ
・MH対策は常に持っておけ。低層特殊MHにはチリペやサバイバーが優秀。ワープ系も最低1つは持っておけ。
・ドッピオやミキタカは、いろいろな場面で役立つ。
・デス3やアクト3はいくら持ってても持ちすぎということはない。
・被ダメの多い敵は、隣接される前に射撃でHP減らして、殴る回数を減らせ。
・コミックスは1冊も無駄にするな。呪い解除は出来るだけ別手段で。
・持ってない部のコミックスだからといって無駄にするな。FFに6部本を使うのは残り3以下になってから。
・眼球や腕、グッチョは識別用アイテムと思うな。使わないコミックス入れと思え。
・どの部のコミックスが来ても良いように、修正値吸収用装備を各部1つは持っておけ。
・未識別記憶discの鑑定は階段を降りる直前にやれ
・序盤の店は、ハイプリを覚悟しろ。ラバーズやマンミラがあるなら仕掛けておいてから商品チェック。対策が無い場合、死にたくないなら商品は諦めろ。
・面倒でも店やMHくらいは素振りしろ。
・罠による理不尽な死やアイテム破壊、修正値ダウンが覚悟出来ないなら素振りしろ。
・攻撃に合成するべき能力第1位はハミパ、防御はスパガ。パールジャムかも。
・アヌビスは神能力。
>>762 こんなマンモーニのためにすまない
コピペかと思うくらいだわ
コピペだよ
はい
なんかワロタ
ところで射撃を紙に入れるのはなんでなんだぜ
入れる必要ないよね
もうヤバいもの持てねぇですーーー
ってなったら入れろってことなんじゃね
FFの沸騰対策→未識別はFF置いてから使え
あるいは
ワムウの影→ヘブンズドアー(88)が壊れた
みたいな悲しい事態の回避かな
射撃は纏まるぶん壊れた時の被害がでかい
影、熱湯、ジョルノ辺りへの対策なんじゃあないかな
あまり必要ないけど
まあエニグマ空いてるときとかは入れておくに越したことは無いよな
FFは仕方ないけど例えばラバーズ20とか壊されたら5個分くらい壊されてる珪酸だ門名
めんどくさいから射撃はタスクact3以外は紙に入れてないわ
試練終盤でアイテム欄キッツキツになったときだけ入れる
これから大迷宮を攻略するつもりなんだけど、
ハミパ+48(ウェザー+クラフト+スパイス+GE)
ハンド+2(チャリオッツ+レッドチリ+ホワイトアルバム+ハイウェイ)
あとはバイツァとエピタフ、パールジャム、みたいな感じなんだけど、何か足りないものあるかな…。
ふ、不安で不安でたまらない…。
>>773 余裕だろ
俺が言うんだから間違いない、行け
屋敷幽霊の魂の掃除屋ってボスなのに爆殺できるんだな
>>762 >・アヌビスは神能力
以前は絶対貫通だったが、今はサーレーに固定されて止まるので注意
>攻撃に合成するべき能力第1位はハミパ、防御はスパガ。パールジャムかも
防御能力はフール、オアシス最優先すべきだと思うわ
この2つだけ攻防力が大きく上がるから
2つ上げるならスパガ、クラフトかな
自分も確率発動のフール・オアシスより確定のクラフトのほうを選ぶかなー
でもウェザーとクラフトだと超悩む辺り確率云々じゃなく好みかもしらん
あと、射撃は残り1になったらアヌビス遠投で使えってのもあるのかもしれない
んで、ホルマジオのHPがWikiだと45だがランドセル一撃なので40以下っぽいよ
詳しい数字は銭投げで計れそうなんだが手持ちにいい弾がないのでわかる人いれば宜しく
ウェザーとクラフトならそもそもウェザーをメインにしてしまう俺
発動が便利すぎるのよ
C・ザ・レインボー入れるともう凄いことに
緊急発動ならむしろクラフト使う
ウェザーはカエル成長とモンハウで
ですよねー、初期防御値も6だしCT虹に夢も見れる
正直WS入れてヘビーにするかどうかすら悩む
そしてホルマジオは39で死ななかったから40確定だと思われる
ホルマジオは見つけたら大抵即ラバーズをつけるかマンミラで封じこめてるんだがどうりでラバーズでなかなか死なないわけだ
ホルマジオが出てくる階層だとだいたいHPが100〜150くらいだから回復も併用しないと倒せないわけだ
>>739 そんな仕様があったのか・・・
だとしたら、wiki管理側の人にあらぬ疑いをかけた可能性もでてくる・・・
けど、自分や他の人が更新したもので差分(履歴)が残ってる場合がほとんどだし、
自分の更新が差分にすぐにはでてこない時が少しあったけど、しばらく時間おくとちゃんと反映されてる。
一方で、いつも消してまわる人が他人のを消した時は高確率で差分なくなってて時間おいても差分ないままってのがかなり多い。
なので、やっぱり管理パスワード持ってる人が消してまわってる人だという印象はいなめない。
偶然気付いたんだが、Ctrl+F2〜F7で音量調節できるんだな
コントロールキー要らない
ミューミューは安定して無周回で殺せるようになったけどその後大体すぐ死ぬなぁ…マジ暗殺チーム鬼門
てかマジでロンサム・ミーの使いどころ分かんないだけど教えてエロい人
水場に移動するとワープ出来る
とっとく程の良い効果でも無い
親父がいても部屋から脱出出来る
ぶっちゃけドッピオでもいい
>>728 できたらよろしくお願いします
射撃回数増ってサバスで付きます?
オロロンは修正値溜め用で発動は滅多にしないな
減だけで増はみたことないなぁ
今鉄獄だが4部承がHP83以上あったりするからHPも結構かわってるっぽい
皆も調べられたら調べてみておくれー
前からあったぞ
よくあるよくある
FFが残弾1なのがw
屋敷幽霊って30Fでどうなるの?
エンディングでもあるの?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:02:57.43 ID:Hrd3tQaQ
12月に新版出たのか
変更点教えてちょ
ロンサムはせめて同じ場所に移動しないなら・・・
変更点はアヌポルに横グラ
ストフリとロンサムで新共鳴
多分こんだけ
あとおまけにとある物がついてくる
>>799 魂の掃除屋倒してホテルに帰還したら
部下に好かれる顔になるエステが受けられる。
キンクリにも隠し能力を付けてあげてください
時々遠距離攻撃をすり抜ける、とか
時々攻撃を予知してヒラリする、とか
絶頂共鳴でもいいけどそのくらいあってもいいよね
絶頂共鳴時にエピタフ発動でそのくらいあってもいいかもね
グッチョで識別したのは一昨日で、今日見たら何がなんだかわからなくなった。
メモでも何でも残しとけば良かった・・・。
クリスマス版で絶頂共鳴起こせた人いる?
ロンサムとストフリ共鳴増えてたし他にも追加されてる可能性あるよね(チラッチラッ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+14 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[−]落ちている射撃DISCのエネルギーが減少
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
2度目の鉄獄無周回クリア
Discやコミックスの出が良かった反面骨が20階の1個のみクレD無しで合成が1回しかできなかった
ムーディー+5やロンサム+4等中途半端に鍛えた使えないDisc抱えて40階以降はほぼ即降り
最後はヘイズと手持ちのウェザー&装備のウェザーの発動連発でなんとか倒せた
水場ワープやスカイハイで水上から部屋の中の敵を一掃と能力装備のダクブルがかなり活躍してくれた
後開幕音の罠の安心感が半端無い,合成するときに修正値減らしてでも入れて本当に良かった
なのによ〜なんで鉄獄クリアのマークが金色じゃあねえーんだよォオオォオオオーッ。
それって納得いくかァ〜〜、おい?おれはぜーんぜん納得いかねえ……。
なめてんのかァーーッ、このおれをッ!金色になれよ!金色によぉぉ!チクショオーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
序盤でつけてしまったシビルウォーに7部本を使うか迷うな…
神父かギアッチョ、罠を待つべきなのか
水もあるぞ、拾うときに拾うべきか気をつければ9階あたりまではいける
残念だがシビル・ウォーはコミックスによる解呪ができない
確か神父も無効、代わりに雪解け水で清めることができる
素直にギアッチョか白蛇罠か水を待て
解呪できないから使うか迷ってるんじゃないのか?
ああ、アイテム欄が圧迫祭りということか
所持品の状況によっては仕方なくシビルに修正値を入れておくという選択もゼロではないな
>>810 前に金色付かないって報告でバックアップ取ってやり直したからってのがあった、それじゃない?
もしくはバージョンがかなり昔の(9月版より前)かもよ
そう言えば普通のDISCに呪いDISC合成したら合成後のやつも呪われちゃうけど
シビルウォー合成したらどういうふうになるんだ?合成後のやつも特殊呪縛になるのか?
>>816 一応最終更新日時が 2011/10/07 15:11 の diavoL で
プレイ中5〜10分程度キー入力が無かった場面はあるけど中断やバックアップの取得は無しって感じです
http://loda.jp/diavolo/?id=2394.png クリア時のデータはこんな感じ、時間やターン数も金色の達成条件になってるんじゃないかと思ったんですがどうだろう
今度はクリスマス版にデータ移してもう一回クリア目指してみます
>>818 なるほど・・・あらぬ疑いをかけてすまないです
だらだら稼いで何日もかけたけど金色になったからターン時間は関係なさそう、何かのバグくらいしか思いつかないな
気にせず引き継いでまたがんばるといいんじゃあないか・・・
いや金にならないデータなら引き継がない方がいいんじゃないのか
>>819 時間ターン関係無いとなると原因さっぱりですね
とりあえず頑張ってみます
>>820 正直完全に最初からやり直すのはめんどくさいのでとりあえずデータ引継ぎでやってみます
ダメだったらデータ消して最初からや
っていうか4部承りのHPが83以上かもってマジか?
本当ならかなりの強修正だな
チリペでスポーツマックス見えると勘違いしてて攻スティッキー防ホワルバ能エアロなのに死んだでござるの巻
in鉄獄20Fね
エアロでマップに表示されるはずだけど、まぁ見えないけど
仮に無合成でHP減った状態ならホワルバでも一撃死あるからある程度仕方ないな
究極カーズの横と後ろ姿も追加されてたYO
鉄獄1歩目で拾ったッ!!
これは間違いなく死亡フラグ
☆シルバーチャリオッツのDISC+1 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]エジプト九柱神に大ダメージ
4階で死んだ
4部階の4部承りは特に変わってないな
原作だと九「栄」神だけど、ゲーム内だと何故か[攻]エジプト九「柱」神に大ダメージなんだよな
そこで問題だ!
3択−一つだけ選びなさい
答え@ 実際は九柱神なので、そっちに合わせた。
答えA 原作でもあった誤植なので、そのネタ。
答えB KMQの単なる間違い。 現実は非情である。
まぁ、おそらくだけど答えAかな?KMQがそんなこと間違えるわけないし単なる誤植ネタだろう
跳ね返さなくてな…
の例を見るとAっぽい
攻撃3回に1回はミスるんだが確率高すぎだろ
なんとなく試練金色を閃いたからちょっと無合成クリア目指してみるぜ
鉄獄無周回と難易度的にはそう変わらんよな・・・?
タワーオブグレー(1)でプンプンしまくって店の装備に乗ったら乗った装備が発動扱いで消滅した…
こんなバグあったんだな
>>821 レクイエム持ち込みなしでなぜか赤石でないこともあったな
それに似た現象なのかも
837 :
818:2012/01/08(日) 09:53:26.61 ID:Pd0dV6Xu
クリスマス版にデータ移して中断無しで鉄獄無周回クリアしたけどやっぱり銀のまま
初回の条件達成時にバグると駄目なのかな?よくわからんです
とりあえずデータ消して一からやり直してみるけど暫くは鉄獄見たくないのでいつかそのうち
お疲れさま
おそらく、新しくボス日記2を作って無周回クリアすれば日記1でも
以降無周回すれば普通に金がつくのではないかと思う
要するに引き継ぐなってこったな
>>835 ん?
まずタワグレ(1)でプンプン「しまくる」ってどういう状況??
プンプンしまくった末に最後の一回でその現象に至ったってことだろ
確かに日本語おかしいが突っ込むほど意味不明でもなかろうに
ちがうちがう
地面においてタワーオブグレーを発動すると、回数が残り1回なのに「(空欄)はスタンドパワーが尽きた」と表示されて
何度でもタワグレを発動できるバグがある
行き先はランダムでも壁際で発動しまくると店の壁を超えてワープできるから、うまく利用すれば泥棒に使えるわけだが、
このバグを利用中に他の修正値のあるDISCに乗ったら消えたって話だろう。検証したが自分もそうなった
そういうバグがあったのか
それは失礼した
足元発動でアイテムが消滅する時のルーチンに欠陥があるんだろうな
発動したターン終了時に足元にあるアイテムが消滅みたいな感じになってんだろう
それやって俺もトニオさんに殴り殺されたわwwwww
ドッピオ→敵に囲まれたところでとぉるるるる→すぐ来てくれるんですねっておまえ裏切り者だろ。
>>842 >>844 そういうことです、装備専門店だったから全装備見ようと欲張ったら泥棒せざるを得なくなった
ちなみに12/24版ね、そういや直ってるかなーと思って試したらそういう状況に・・・
今のところ最新版のバグとしてはこの辺だけっぽいな
バグって言うか、ジョニィのディスク未識別で使うと表示おかしくならない?
未識別の名前が違った名前で使ったように表示されるんだけど俺だけ?
ポルナレフのディスク使った時のセリフが変
「はね返さなくてな」って何だよ、「はね返さなくては」じゃないのか
いいから27巻読んでこい
なんという偶然、少し上で既出だった
しかも原作でもかよ
今日はROMに徹するとしよう
一人ではレなねぇ
誤植まとめ見てたんだけど、ノトーリアスBIGは普通にビッグが正しいのか・・・
何をするだァーッ
一番燃えるBGMは間違いなくストフリのDISC
異論は認めない
エアロ
ナザワンバイツァダスッ!
ハミパに修正集めて攻撃スカイハイで良い感じだったけど凡ミス死で心が折れた
やっぱ試練金色が確認されてから考えるわ・・・なんか実装されてそうな気配はあるけど
龍夢だろjk
ハーヴェストがハーヴェストを落とした
ホワイトスネイクもなかなか
シルチャーバリオット忘れてますよ
どうやったらそんな間違い方するんだ
アナワンはベースがカッコ良すぎる
拾ったら必ずBGMにしてる
意外ッ!それはサバイバーッ!
>>810 バックアップが原因
バックアップするなら全てのファイルをバックアップしましょう。
by経験者より
>>818 見る限りバックアップ取ってなさそうだがな
何かしらのバグじゃないか
中断が悪さしてるとかは?
0.13wikiのDISCの考察が便利だったので
>>690のwikiをそれに合わせるのはどうだろうか
新DISCもあるわけだし
クリスマスイブ版ってエニグマのアイテム選ぶときの矢印がずれるバグ治ってる?
たまたま吸血鬼ハウスに舞い込んだサンタナLv10に殺された・・・せっかく鬼ハンド完成してたのによォ〜クソックソッ
考察というか装備ディスク一欄の備考が詳しいって話か?
そゆことだろう
このDISCと相性が良いとかこれは防げないとか
失業したのでまたやろうと思ってきた
なんと0.13以降の更新あったとはかなりのピザモッツァレラ
悪くないんじゃないか?
ただ長くなるから「ご存知オラオラ」とかそういう性能と関係ないネタはある程度省いていった方がいいだろうけど
長くなるだけかもしれないけど、そう言うネタ系解説もあればあるでうれしい…
チャリフールの共鳴が好きだ。実用的だし本編を思い出すと燃える組み合わせだし
4部本を自由に使えるしといい事づくめだからな
しかしディアボロは共鳴中ずっと砂まき散らして剣振ってると思うと凄い体力と精神力だな
ボスは小心者だから
無意識でやってのけるボス
そういやグレフルを敵に投げても攻撃力下がらないんだな
大体の装備ディスクは投げても同じような効果があると思ってたわ
むしろ投げても一桁ダメージのDISCばかりだぜ
めんどうだから後回しにされてきたってのが最大の理由かな?
グレフルだと通路遠投で一網打尽だが、銭投げのほうが強いしブレイカーにはならないな
ヌケサクあるじゃん
呪い2枚防御0とかの致命的な状況からコツコツやって逆転するのが好きなんだが
コツコツ素振りしたりマメなプレイしてシビルとエンプレス外してシアハ拾って大逆転!
・・・ってぇーとこで次がギチギチパッショーネでto be continued....
正直モンハウでアイテム回収中落とし穴よりよっぽどやる気なくす
ていうか前のwikiのスタンド考察なんであんなに微妙なの
わざとやってるだろ?ってくらい余計な能力付けてる
889 :
870:2012/01/09(月) 00:40:33.02 ID:bWl4tYUS
>>886 スタプラの説明ならシーザーのシャボンも防げるとかそんな詳しい解説
でも最強スタンド察も必要かも
ムーディブルースの喜びの声とかそういう説明もあると面白い
質問ですが☆付きのディスクは、天国では出現しない?
☆が出るのは試練だけじゃないの
リゾット死ねよクソが
何匹もいっぺんに湧かれたら勝てる分けねえだろ
あ、ごめん
鉄獄も出るのか
>892
監獄では確認したのですが、試練でも出るんですね。
階段の場所が分かる能力が欲しくて監獄周回してましたが、
いい加減飽きてきたので、そろそろ周回打ち切るとします。
情報サンクス
鉄獄にリゾットがでるのは納得行かない
はいただのマンモーニです
>>895 あれと化け敵感知は何百時間とかやっても出なかったりするし引き継げなかったら泣くに泣けない
試練や鉄獄のランキング全部クリアで埋めるの目指してその間に出たらラッキーぐらいのものだと思う
俺は階段感知を見つけるために試練98階の時点でバックアップとって
延々99階の☆DISCを探してた
それでも100回は間違いなくやったな…その間に敵化け感知は一度も出なかった
まあ引き継げなかったんですがね
0.15で☆ディスク拾っても色違いが出てこない
仕様なのかな
wiki見てきました。申し訳ない
ちょっと鉄獄行ってみたらキンクリとかKQとかチャリオッツ2個とか非常に嬉しいヒキ
周回した甲斐があったぜ
餓死る時の偏りは異常すぎるな、どうしようもなさすぎ
まさかジャム+ポルポピザ2枚から20階以上ピザも4部本も出ず餓死るとは思わなんだ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC
[攻]時々敵を盲目にするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+1
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+2
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
試練3階。
ウェザーやデス13の+、特にスカイ・ハイ初めて拾えたので嬉しい!
スカイ・ハイにはチリペとかACT3の効果は乗るのか知らないけど
このまま使ってみようと思う
今度こそいけるかも!
鉄獄無周回で50Fまで辿り着いたがやられちまった
開幕ボンヤリしてアナスイに波紋の壷(6)を解体させた俺が悪いんだけどさ
それにしたって何でクラッシュ発動で隣に着地するかなー
寝ぼけて吸血鬼ディアボロに波紋の壺を使ってそのまま殺されてしまった…
まさかノーマークのエンポリオに殺されるとは