>■公式サイト
>ゲ報うんかん。
ゲ制うんかんだってば
言おうとしたら数秒差で出来たわんだったんだ
まあ次スレの人が修正してねってことでスレ立て乙
ちょっとちょっと
こういうときはお世辞でも
>>1乙するのが人情ってもんじゃないの?
ほんとあんたは空気が読めないというか鈍いというか…
時間がたっても変わらない奴っているよねぇ
あーあ、もういいよそれで
さ、こんなところで道草食ってないで次のスレへ向かおうさ
1乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 15:37:56.44 ID:cBAWrhDf
二週目にきて飽きてきたぜ……
合成に手を出した途端につまらなくなった気がする。
これ、いっそのこと合成廃止した方が面白いんじゃねーのw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 15:40:57.54 ID:cBAWrhDf
でも装備が弱くなったら雑魚戦がストレスなんだろうな
エンカウント率高すぎだし(特に森)
エレメント素材って強化インフレの前に無意味だし
これも修正して欲しいなぁ
>>1
賢い選択だよ
私、本当はもともとねらーだったんですよ
昔それなりに名も通っていたんですが…
それはもう毎日(見えない敵と)戦う日々ですた
装備合成で積載低いキャラは趣味になったのは違いないな
合成廃止で専用防具とか☆10装備が出たら…と妄想する日々
なんとかして積載増やせないかなとは思う
条件は厳しめでもいいから
どんな条件ならいいと思う?
ていうか増やせるようになっても最初から高い奴が強いだけなきがする
周回時に好感度が最大の仲間一人を選んで積載うpとかあったらいいな
そんなにガチムチになったウィックやオロナインさんを見たいか
武器防具の合成はアイテム+武器防具によって
特殊効果が武器防具に付くようになれば・・・
個人的にはインフレ、重量9武器 8鎧などは
止める方向でいって欲しいので
武具の種類+素材で最低重量を決定
スキルが足りなくて重い物になることはあっても、
十分にあっても一定以下にはならない
0.5単位にする
合成は1度だけ、副材料の影響も落とし、代わりに重量の増大はなし(斧とそれ以外の差がひどい?)
作成した武具って
作成時のスキルを記録してるのかな?
王国でアイテムを提供時を見る限り、
☆の数と素材のデータがあるみたいだから、スキルも記録されているのなら融通は利きそう。
そうなるとイールミール大幅修正はいるな
イールミールは元々攻撃に耐えて戦うようなもんでもないし問題ない
火力が下がるのは困るが、今ならMP削りできる魔物もいるから持久戦に持ち込めるしな
積載増やせたらティチェ無双になるんじゃないか
ティテェを仲間にした後無双になるまで育てる人間なら
どうせ誰であっても無双状態にできるから別にバランスは崩れない気が
30LVで1上昇でいいじゃないの
300LVならまだしも
積載5のエレメント特化にしても装備のインフレにあらゆるステータスで積載9に適わない
せめて魔力、器用、素早さの倍率が高ければな……
どうせティチェ加入タイミングだと残りの敵は遺跡ボスと真イールミールしかいないしな。
まあ低積載高エレメントがハンデにしかならないのはどうにかして欲しいけど。
攻撃力100の度に積載1
魔力100の度にエレメント1
これだわ!
いやないな
積載=攻撃力なら馬が最強みたいな話題あったよな
今だと本当に最強になるんじゃないか、旅レベルの導入で
キマイラの突撃
装備しても行動に支障が出ない程度の積載
積んでも旅に支障が出ない程度の積載
って違いを差し引いても積載成長する馬最強だな
建国したばかりの街に入ったら1フレームあたりの処理が云々エラーになった
画面をマウスでクリックしたら入れるからいいんだけど、毎回出るなー
国放棄してもう一周しようかな
どうせ積載低いキャラは趣味ってことで、糞マゾい趣味レベルな方法でいいから積載上げてほしいね
あと積載高いほうが強いのは合成なくても変わらんと思うので
趣味育成を辛いものじゃなく楽しい物にしてくれればいいんだ
つまり相談システムの超強化だよね!
相談が実装されただけでも万々歳なのにまだ望むか
上の人が言ってた一周につき一上げられるアイテム一個あれば
大抵の人が趣味のキャラを最後までに一人育てられるんで調度良い気が、上限は9で
後、調合なり武具のレベル上げ30辺りから先がマゾいような。多重合成目指すと到着地点が
遠すぎて疲れる。その辺りの必要経験値半分ぐらいにしてほしいな。んでもって合成は一回限り
>>32 合成がなければエレメントが高い分低積載キャラの方が強いよ。
装備箇所5箇所しかないんだから積載5以上いらんもん。
それより武器持てる数を増やせたらいいんだがな
主人公限定でいいから
周回でランダムにどれかの武器レベルが上がるとかで
武器レベル0が上がる確率を低くして
>>33欲にはキリがないのだ、すまん…でももっとイチャイチャしたいだろ?
流れと関係ないけどwikiの人無料ロダ用意したりできんかな
お前らのPT構成と装備品がみたいんだぜ…
>>35 なぜか合成と製造がセットになってた、ごめんw
別に合成関係なく装備は軽くできるんだった
相談をユーザーパッチのようなもので増やせるようにできたら面白そうだなー
そんなMODを作るより普通に二次創作活動でもした方が作者も興味ある奴も喜ぶだろw
あだるとめぐめぐ本出すよ
オロナイン「二次創作……っ!!!!!!」
クサ、タコ、ギンチャク、ダークァオコ、ツカレメ、メドーサのどれかで頼む
デーコク×ムチガチ本と聞いて。
オロナインさんそんなキャラなのか
ちょっと仲間に入れてくる
えっなにこれ水の国の城ふっ飛ばしちゃったんだけど
おめでとう!これで世界は少しだけ平和になる!
何だか本家HPに変なのが増えたような、GW効果かかねー
4月の頭に湧いてた教えて君たちがゲームクリアし始めたんだろう
>>45 オロナインさん「〜ですた」という誤字が発見される
↓
おいおい2ちゃんねらーかよw
↓
オロナインさん「デュフフwwwww」等という書き込みがされる
↓
そういう二次設定という名の汚名を被る事になった。
今は正直、あんな書き込みをして済まなかったと思ってる
太古の遺跡って、何処にあるの?
前提として2週目じゃないと出ないけど
周回はしたかい?
一応、周回してほかの隠しダンジョンは見つけたんだけど
雪街の南東
めぐめぐのマスコットキャラクター『カブンコ』さんが華麗に登場!!
r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 「地エレメントの暴走とかで変異した意思を持つカブンコまだー?」
iニ::゚д゚ :i
\ :::/
∪∪
マスコットキャラはヌタンじゃねーのかよw
集合絵とかにもこっそり混じってるし
>主人公キャラがいじめられっこみたいな貧相な体格なのと
>オカマキャラみたいな長髪ばかりなのでもっとスポーツ
>マンタイプもいれてほしい。
>こんな体では戦う事などできない。ガリ勉かいじめられっこかオタみたいな
>体格だよ。こんなんじゃ泣くか逃げかキョドることしかできないと思う。
久々にキレちまったよ・・・
少し謙虚な体付き同士で絡むのが至高だろうが!
ガチムチなんて求めてねーんだよ!
女主3ちゃんの立ち絵を見るたびにドキドキする
あそこって
「前はもっとつまらなかったんだぞ。少しマシになったんだ。
だがまだ退屈レベルだね。根本の変化が無いからな。」
って言っちゃう人がいたり、作者が
「旅の途中で会話してほしいという考えがあるので回想はつけたくない」と言ったら
「そこを曲げて何とか頼むよ」って言ったりする人が居るところですしー
陰口たたいてネガ感共有とか勘弁してくれぃ
こっちまでいやんな気分になるじゃないか
フリゲ製作者には鋼の精神とスルースキルが求められるからな
更新止まっちゃうのも多いしめぐめぐには期待してる、まあ今でも十分完成品としてのクオリティはあると思うけど
変化か
廻り。巡る
これでいいんじゃないか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:30:26.43 ID:FhAhZm7A
。巡り廻る でいい
両方取り入れて
。廻り。巡ろ
これがいい
でもまぁ相談に関しては今の仕様だとセーブしてロードしてを繰り返してしまって旅の途中でって感じが正直全然しない
周回でリセットは妥当な案だと思うけどなぁ…周回後最初の相談が結婚とかもうね。過程とかあるでしょう
出会った瞬間結婚したいと思ったんだよ、前世的な意味で
相談イベントを全部見ないと気が済まない派
って意外といるのかね
何度も話しかけてくれないのは寂しいが
別段、もう一方の選択肢をみたいとは思わないな
他のゲームで言うところの「強くてニューゲーム」にあたる周回でリセットで良いと思う
友好度そのままだと相談連発して味気ないから友好度もリセットで
ついでに友好度リセットだと拠点コレクションの関係で周回しにくくなるから、一度拠点に出たキャラは友好度関係なしに出てくる感じで
フラグ立てた特定の相手とだけ変化があるとか・・・ギャルゲになっちゃうか
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01:00:43.92 ID:C+AvRlKP [3/4]
4月の頭に湧いてた教えて君たちがゲームクリアし始めたんだろう
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 10:50:34.67 ID:C+AvRlKP [4/4]
他のゲームで言うところの「強くてニューゲーム」にあたる周回でリセットで良いと思う
友好度そのままだと相談連発して味気ないから友好度もリセットで
ついでに友好度リセットだと拠点コレクションの関係で周回しにくくなるから、一度拠点に出たキャラは友好度関係なしに出てくる感じで
周回はストーリー進行に必要な過程だから強くてニューゲームとは全然違うと思うな
流れ読まずに質問してすみません
国王から名声10ごとにもらえる報酬って名声500からはもらえないとかそういうのってありますか?
それともらえるお金は名声に比例して増え続けるのでしょうか、教えてください。
データを引き継いでストーリーを最初からやり直すって意味じゃないの
じゃなきゃ強くてうんぬんを枕に付ける必要ないし
>>72 お金は累積方式だから名声が一定以上あれはまとめて貰える
ちなみに名声100が最高で計65000だったと思う
>>72 そのうちもらえなくなります
お金は名声100でストップ、名声300のユニーク防具以降は何ももらえない
それ以降の名声は建国した場合の人口に影響
ウルートの性別がわからなくてついwikiの相談欄を覗いちゃったけど
結局わからなかったw
性別が分かりやすいおっぱいキャラは顔グラに口紅ついてるけど
無乳キャラはナコ意外口紅ないとか悩みでハゲが加速しそうだ
ウィックがピンクのヒラヒラ服好きなショタだったらどうしよう…
それでもわまわん
作者曰くどのキャラも性別設定してないそうだよ
ウィックきゅんは男の子だからこそいい
この正解には性別という概念が無いんだ
性別なんて細かいことはどうでもいいんだよ
シーザーが中身は金髪美女だっていいし
デパンがニューハーフだっていい
シーザーは中身空だよ
デーコクだって実は女かもしれない
実害はないけどフィールドで馬車と馬が町に置き去りにされるようになったw
シーザーの中身にはまたシーザー、その中身もまたシーザーがあって
気がついたら目の前に自分が居るんだよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:49:26.22 ID:rwpcY6Fe
次回作マダー?
>>78 だからこそどっちか悩んで禿げるよね、そこが面白い
>>86みたいな回答も好きだw
アプーラだっておねーさんじゃなくてお兄さんかもしれない。
>>88 逆に考えるんだ、「どっちか」じゃなく「どっちも」かも知れないって考えるんだ
相談イベントで♀をあっぴるしてた奴がいたような
シーザーさんは人工知能と試作型のなんたらニウム合金が使用された最新鋭機なんだよ。多分、凄くナーバスで人見知りな、宇宙から毒電波受けやすい体質の小人さんが操縦してる。
低積載キャラに関しては
装飾品を装備すると積載+1/最大積載+1になるようにして
最大積載は最高9ってしたらいくらかマシになるんじゃないかな
(積載9にとっては重量1、8以下にとっては重量0になり積載低いほど複数装備できる)
…という2周目すら行ったことないやつの妄想
主人公の性別関係なくデレてくる仲間ってすごいよな
仲間を8人とも気に入った男キャラにしたが、杖使いが誰もいない
(主人公も杖選ぶの忘れた)
本使いはシーザーのみ
序盤は別段不便もなかったが、レベルが上がるにつれ辛くなってきた
不可能はないから愛があるなら頑張れ
2周目行ったらイベント戦にはリン連れて行かないと駄目だから
リンを杖で育てればいいんじゃないかな
杖なんていらん!
なタイプもここにいるでよ
杖より弓派、詠唱潰されるのがウザイ事このうえない
杖いなくて面倒なのは9マス全部ザコで埋まった時だけど
バスター要員で高魔力弓がいれば別にめんどくさいとかもないかも、やったことないけど
バスター特化弓ってダメージどのくらい出せるんだろ
杖は相手多いと詠唱潰される危険が高いからなぁ
玄人向きの武器かもしれん
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:14:27.88 ID:G93Gmond
漢は黙って大地崩壊
性別決めてないって聞くけど拠点に置いたときのメッセージ音の高さでだいたいわかるよね
でもルーリオちゃんの声が低いし、イケメンだと思って雇ったニコの声が高いからかんけいないか
ルーリオちゃんちゅっちゅ
ニコはめんごいいなかっぺ娘だぞ
ルーリオは…その……
ウィック、ルーリオ、ニコ辺りはもう両方付いてるでおk
>メッセージ音の高さ
その発想はなかったわ……
>>102 集合絵を見るとルーリオもニコもそれぞれ男、女でおかしくなさそうなんだよな。
火の城下町は4人も置けるからメッセージ音の違いに気づきやすいよな
>>100 先に潰しときたい敵を狙い撃ちできるのは詠唱潰される危険を差し引いても杖の強みだと思う
魔物って進化キャンセルし続けたら闇の魔物になる?
>>99 鍛冶168、道具220で合成武器作って闇に打ち勝つ戦で試してみた
攻撃型弓 攻33323 器6 重8(エレメント籠が足りなくて重量9にできず)
器用型弓 攻7071 器6474 重9
魔力型弓 攻1298 器11 魔17700 重9
レベル273、弓128の主人公(オールアップ)
攻撃型ダメ 14789〜17816 平均15394
器用型ダメ 10106〜15608 平均13162
魔力型ダメ 25807〜42300 平均33434
フレイミさん育ててないので比較にレベル262 杖113のリンさん(オールアップ)
重6 魔6884の杖でギガフレイム
ダメ 39840〜44568 平均42388
重量9弓バスターは重量6杖ギガフレイムよりダメ低い結果に。
多分だけどこれ重9 魔25000杖のフレイミさんならダメ1ケタ多くなるんじゃ?
>>109 すげぇ、サラッと調べてくるのがすげぇ
バスターって最低ダメと最高ダメの幅ずいぶんでかいのね
杖の代わりにはならなそうだから
>>101が正解なのかな
ありがとう!
そういえば槍キャラいないなと思ってたら
巡り廻るには投げ槍しかないということに今気付いた
>>108 体感だが20回に1回もない
闇魔物は運、ないし後半の趣味でどうぞ
まあどのみち多重合成がインフレするのなんて遺跡クリア後だろうし
その後はイールミールさんしか倒す相手居ないし
イールミールさんに範囲攻撃意味無いしで全く無意味なデータですがw
合成しない場合装備でそこまで魔力上がらないし
杖特化で魔力上げる=弓熟練低い=ダメ落ちるなんでバスターで杖の代わりはドリームだと思う
そもそも後列からでも全範囲&状態異常の便利スキルに杖と同じ威力を求めるのが無茶
槍も欲しいけど素手にも何かスキル欲しいなあ
素手についたら前衛が全部それになる気がするが
他の装備全部防御にまわせるし
戦争が始まったのでひゃっはーと勇んで出陣したら
泣かされて帰ってきた・・・
ちゃんと曜日ずらして深夜に仕掛けた?
>>117 時間も関係あったのか、深夜に突撃してみる
曜日は関係ない第三国の曜日に突っ込んだんだが
火と地の戦争で、火から用兵として参加した場合
敵のレベルは、普通のフィールドモンスターと同じく
火のレベルに影響を受けるのか
敵となるのは地なのだから、
地のレベルに影響を受けるのかどっちなんでしょう
まさか戦場は関所向こう闇の地、ゆえに闇レベルなんてことは・・・
敵地のレベルだったと思うよ
でも戦うと闇レベルが上がる
戦場は深夜だと敵のレベルが-1
「戦の基本」って書物に書いてある
書物はかなり実用的な情報が書いてあるから一通り読んでおく方がいい
でも闇の時代に「戦いの基本」なんて本を読んでも、戦争の事だとは気づかないよなー
どうしてそこで諦めんだよ!
戦い、じゃなくて戦(いくさ)だから
>>111 運ってことはあることにはあるんだな。
良かったバグじゃなくて…
リアルラックなら任せろ(バリバリッ
リアルラックってのはネガネガしてると逃げるものさ
ポジ思考で行こうぜ(ポジで行くとちょっとした不幸を不幸だと思わなくなる→幸運の割合うp)
馬鹿は風邪を引かないってやつですな
あれ・・・輸送クエって依頼放棄するより失敗したほうが名声の減り少なかったりする・・・?
素直に荷物返却するんじゃなかった・・・
槍と鎌と刀カテゴリを実装するべき
刀装備のメイさん
素手のウィック(ぺちぺち)
鎌装備のリン(病み)
武器の名前変えればいいじゃない
暗黒鬼神絶刀とか超村雨丸とか厨二的なのに
ついでに棍と鞭と銃も追加しよう
双なら小刀二刀ってことにも出来るな んで無音殺っと
斧に杖って名前つけたよ
短剣に
息子と名付けて
ウィックに
エネ○マグラとかそっち系持たせてもそれを使う相手は敵なんだよ……
防具のほうがいいかもな
俺は装備の名前全部ドラクエにしてるわ
なんだかんだで一番しっくりくる
時代は裸族プレイ。
仲間が加入したら全部ひっぺがす。
敵がドロップしても拾わない。
ま、そのぶん総積載に余裕ができる
「よろしくおねがいしま……キャーーー!!!」
主人公「武器は店に並べろ! 服は売っぱらえ! 装飾品は乞食にくれてやれ!」
「「「サーイエッサー!!」」」
考えてみると今の酒場システムは
誘えばホイホイついてきちまっていいのかい?って感じだよな
やっぱり最初は好感度マイナスで
「一緒に旅して噂とかされたら恥ずかしいし・・・」みたいなとこからスタートして
カブの酢漬けをプレゼントして嫌がられたり
ナズ田楽でレインボーしたり
闘技場制覇で体育系のあの子の、書物コンプで文科系のあの子の好感度を上げて
ようやく旅に連れ出せるくらいの方が
仲間にした時に達成感あっていいと思うんだ。
早乙女ポジは誰だ
>>140 それくらいの勢いでやってる
劣悪装備とかただの重石です
>>140 よぉしこの素っ裸のウィックはお前たちにくれてやる。好きにしろッ!
さっすが〜、オロナイン様は話がわかるッ!
釣り場で、仲良くなったキャラが水浴び始めて、それを誤って覗いてしまうのをスチル付でだな
メイさん「おい、そんなに命いらなかったのか」
命とは投げ捨てるもの
オロナインさん歓喜
>>146 オロナインさんのを見てしまうと口では許してくれるんだけど顔は怖いことになってそうだな!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 13:28:36.22 ID:WUz18Ln5
このゲームを人に紹介するとき
なんていえばわかり易いかな?ロマサガとか?
あちこち同じ文章コピペして紹介なんてのは勘弁な
どちらかと言うとルナドンに近い…か?
ルナドンを生活重視にして戦闘はラジアントヒストリアって感じだな
>>141 おまえ…ルーンファクトリーとときメモが好きなんだな…
>>141 今更だけどナズ田楽じゃあの人はレインボーしないと思う
自由度の高いゲームで聞くの野暮なんだが
はじめての合成に手を出そうと思うんだが
服+ローブあたりから手を出せばいいのかな?
防御力が格段に高くなって安心できるから重鎧+軽鎧オススメ
ラジアントヒストリアより先なんだけどな
個人的には攻撃力が足りないと感じる事が多いから
双+短剣から作ったな
合成はブーツ作って名前付けるのが、誰もが通る始まりだと思ってた
うちは弓が主力だったから弓と前衛の鎧変えたら世界が変わったなぁ
柵の中に裸女と恐竜とヒトデがいる光景はなんともいえないものがある
万遍無く武器熟練度上げてると妙に上がりにくい気がしてならない
気のせいだと良いんだが…
最近始めたんだが敵のレベルを下げたい場合はわざと全滅したほうがいいのか?
上がりにくいのは気のせいだけど
万遍なく上げる意味が無いのは気のせいじゃないよ
>>155 なんか濁点ついてた、ナズ田楽ってなんだ。
や、意味がないわけではない
その効果を感じるのが余りに難しいだけで
一つを重点的に上げた方がステータス上がりがいいし
武器レベル10ぐらいまでなら普段使わないの上げるのもいいんじゃないか
10とか簡単に上がるし
それ以上は暇な時に上げる程度で
>>155一つを重点的に上げた方がステータス上がりがいいし
これっ熟練度Lv100はLv25*4よりステータスボーナスが上という意味?
同じ戦闘回分での熟練度上昇を1つに絞った場合と
分散させた場合で比べないとダメだと思う。
熟練度はステータス上昇とは別に、スキルダメージ(ヒールなども?)にボーナスがあるから
満遍なく上げる方がいいとも言わないけど。
5ヶ月ぶりにこのゲームやってみたが3番目の隠しダンジョンってかなり厳しいのなw
レベル200鍛冶170道具防具150で本剣無しで潜ったら最初の敵に超苦戦・・・
本剣無しだとレベルやスキルいくつ必要なんだろうか
その製作レベルがあれば
双短剣2人に多重合成武器持たせてノーダメで楽勝ですよ
ついさっきDLしました。
悪人プレイをしようと思って手先だけに特化したキャラを作り、仲間からは装備だけ剥ぎとり
ピッキング、スリで生計を立ててきたんだけど
これ予想外に茨の道でつらい。名声を復活させる方法ってないですか?
ラスボス倒した後クリアになってしまうんだが継続してやる方法はないのかな
まだ隠しダンジョンとかいってはいないんだけど
ラスボスを倒したデータをロードすれば称号と図鑑登録だけはできてるからそのまま続きやればいい
ラスボスは倒せばちゃんと図鑑や称号が記録されてるから
倒したセーブデータで再開すればいい
>>171 村の宿屋で寝続けるか賞金首狩りまくる
>>168 熟練はランダム要素があるので誤差は出るけど
4つの武器均等に上げたレベル*2=特化したレベルになったと思う
そして特化した場合のほうがその武器に必須な能力が大きく上回り
攻撃スキルのダメージは熟練が倍なら1.5倍程度の差になる
ヒールはスキル補正載らないから魔力だけあればいい
ああ、でも本だけはそのまま育ててても器用が伸びないから
弓弩短剣を伸ばすほうが補助要員として優秀
スキルを全部覚えたら後は趣味の範囲
ステはlv100あげても130しか違わないんだぜ
合成装備が全てぶち壊してるよなw
合成に手を出すと一気につまらなくなる
HPにけっこう差がでるから
剣か斧は多少上げたほうがいい気もする。
まあ種族とかの兼ね合いもあるけどね。
剣は100上げて500だったかな
スキルlv30くらいまではすぐあがるから
剣がある子は上げていいかもね
合成武器のインフレは別次元だからねえ
まあ超合成装備で戦うのは真イールミール戦くらいだしバランスとしては別枠な気はする
後は器用は倍率が低くて重量9弓でもそんな伸びないし
熟練で伸ばして結晶石でブーストさせるのも1つの手ではあるかも?
>>176,178
残念ながらそんなに単純計算じゃない、キャラのレベルと同じで高くなるほど成長量が増える
杖の魔力なら350くらい増えるし、剣のHPなら1500くらい
でも合成の前にはゴミカスなのには同意
これ魔方陣のあるところにいる希望とやらを倒さないと2週目に行けないんだよね
三竜も闇竜も難なく倒せたから軽い気持ちで行ったら桁違いに強かったw
☆9装備製作しようにも光の時代にしちゃってエレメント収集が・・・
闇時代を意のままにキープする方法は無いんですかね?
闇の国から出なきゃ光の時代にはならないから、
ならず者洞窟ぐらしとか
無理に光・闇にこだわらずに討伐や戦争、戦争特需こなして次の闇までLv上げするとか。
2週目になればキープ(?)する方法もあるっちゃあるが。
そうですか、また暫く自由気ままな生活に戻りますw
ずっと寝て闇の時代待ってもいいのよ
素直にElv上げて討伐依頼や戦争無双しながらレベルと装備集めるのがいい
男の物語1巻2巻ってなんの意味がある書物?
一休さんのパロ
一昨日始めたばかりなんだが
キャラクターの積載量が黄色くならないように6/7みたいに
装備に余裕をもってプレイしてるのってもしかして意味ない?
例えば7/7まで装備して限界超えなければ表示は黄色くても
スタミナや満腹度の消費って変わらないのかな?試してみたら
そんなに変化ないような気がするんですが
そもそもキャラの重量はオーバーできん
画面中央下の○○/○○だけが重要
やっぱりそうなのか!今レベル18なんだがマジで無駄な苦労を背負い込んできたようだぜ・・・
ただでさえ敵が異様に強いと思っていたのに・・・おぅ・・・
合成での質問です!
道具180以上あるなら
重量9:☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆4+(☆5+☆5)))))))
重量8:☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆5+(☆5+☆5))))))
重量7:☆1+(☆1+(☆1+(☆1+(☆5+(☆5+☆6)))))
重量6:☆1+(☆1+(☆1+(☆5+(☆6+☆6))))
重量5:☆1+(☆1+(☆5+(☆6+☆7)))
とウィキにあるのですが双短剣の強いの作りたいときは素材はなにがいいんでしょ
普通に金属+皮で問題ないのですか?
あと☆を調整するときは主材料はできる限り高いランクの素材で副材料を低くして調整でいいのでしょうか?
答えてもらえたら幸いです!
テンプレに計算機を載せるべきだった
>>194 ありがとうございます
オープンオフィス入れないとだめなんですか・・・できるかな・・・
オロナインって薬の名前w酷過ぎるw
wikiのは情報が古いうえに製作と素材に分かれててわかりにくいよな
装備補正にいたってはなぜか両方のページに同じ内容が書かれてるし
分かりにくいと思った人が分かりやすく編集できる所なんだぜ
宿屋のベッドで決定と間違えてサブを押しちゃって、
ホーホ「特になにも感じません」
って言われてドキッとした俺は懺悔すべきなのだろうか
なんというか、ホーホ的に
ホーホさんやめて下さいピッキングしてる時に
「懺悔することがあるんじゃないですか?」
とか言わないで下さい
そのおかげでビクビクすることもありましたが
いまではビクンビクンするようになりました
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:09:08.71 ID:7fm3VfCu
ニコ動で実況動画とかないのかよ。
誰か作れ。
オロナイン「男湯の実況動画うpキボンヌ」
テイルズカットインパロは逸品だった
ようやく物防2000まで上げられたから遺跡に突っ込んだらやっぱり死んだ
バスター通っても魔法攻撃で死ぬしどうすりゃいいのよ
よく勘違いされるが遺跡で敵の魔法攻撃は電磁波とホーミングレーザーだけ
電磁波は前列にいなければ当たらないし、L-9は器用と耐性高すぎてそもそもデバフはいらない
よってバスターアローはほとんど意味が無い
装備直して闇竜んとこ行ったらあっさり倒せた
スタッフロールみたいなの出たけどこれって一応の区切りでいいのかな
やりこむ人用にはまだまだ続きがあるみたいだけど・・・
次の光の時代が終わってまた闇の時代を終えると別のエンドロールがあったりするのかい?
ある、もうちょっとやっとけ
なんだまだプロローグが終わったとこじゃないか。
四章あるうちの第一章が終わったところだな
>>208-210 そっかー、連休終わると時間取れなくなるからチマチマ進めていくしかないのが辛いけどがんばるわ
新しく鍛冶と防具製作を始めようと思うんですが素材集めに効率がいい方法とかがあったら教えてください
幻影の塔ボス弱すぎ楽勝wwwww
って隠された洞窟行ったら雑魚相手になん・・・だと・・・ってなった
難易度上がり過ぎでしょう
素材集めはのんびりやるしか無いな
ワールドマップにランダムで登場する鉱山や名も無き〜で集めたり
街で買ったり 冒険者と交換したり 夜に街の物全部戴いたりするくらいしか
金に物を言わせて買い漁る
短剣で盗み去る→逃走連打
討伐依頼受けて、盗みさるすればいいんじゃねーの。レベルあげつつ素材集めつつ出来るし
>>212 あれ吹くよね
で、ザコに手間取ってるようじゃそこのボスの一人も落とせないという
>>215 初心者「盗んで去ったら討伐数にカウントされねーじゃねーかよ!」
隠された洞窟はボスはロックとデバフがやたら有効だから割とさっくり倒せるよ
雑魚戦のが数が多いので面倒だったりする。
何故主人公はフウウさんに対する態度が冷たいのか
旅LVって何なの?
wikiは見てみたんだけど、載ってなくないか?
フウウは闇の調査という設定がいつの間にかなくなってるな
旅の目的不明に変わってた
ルコンがかわい過ぎて生きるのが辛い
>>220 フィールド歩けば上がるもので積載容量が+されていくものだぜ
あれだけ意地悪してもデレてくるんだから主人公のモテ力は半端ないな
倉庫の整理してたらいつの間にか旅Lv33
そしてまだ倉庫が整理できない
食材(+各卵+調理器具等)だけで50アイテム埋まるのは勘弁して欲しい
魔力の鍋みたいな道具あればいいのにと思ったりする
投げ入れるとアイテムがエレメントに変換されたりね
でも、これを実装すると買取屋が廃業になっちゃうな
ドラバーン ボス戦のお供
赤卵 HP物理防御
煉獄酒 攻撃アップ
氷河酒 ボス戦用、必要なときに買えばいいから常備の必要なし
ボウナス 魔力詰めの原料兼料理上げ用、ため込まずに加工すれば貯める必要無し
魔力詰め ドラバーン料理の有効活用
獣肉 満腹とお手軽攻撃力アップ、好みでトマトあたりでも可
せいぜい7種もあれば他は貯める必要は無いと思うけど
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:32:02.94 ID:MbtDtsD0
質問なのですが、多重合成ってなんですか?
始めたばかりなんですが、つるはしって道具屋をこまめに見るしかないんですか?
折れる率のが高すぎて採掘できない……
>>228 何度も合成することです(>192みたいにね)
道具製作が低いと無意味どころかマイナスでしかないから注意
>>229 基本的にその通り。火の国はちょっと壊れ難いとかもあるよ
ちなみにランダムマップの採掘場のツルハシを調べると確実に手に入る
食料を全種類保管するのは地の国と決めて、低ランク食材は料亭に有り得ない値段つけて置いてるわ
トメイトは簡単に手に入って、二個二つ焼くと全体的にステータス上がるからいい
ダンジョン挑む時とかトメイト二個焼き使ってる
日中に街中のアイテム拾うと名声下がるのな
−18ぐらいまでいってようやく気がついたw
普通のRPG慣れしてるとなるよね
下の方の数値って慣れないうちは訳分からない代物だし
料亭が追加されたばかりのverでは国一つ買える値段で置いても売れた
ゲームの寿命を縮めたければ手を出すのもアリ
称号コンプまでに2〜300時間費やすゲームだから真面目に
そらそうよ
あんなんずっと出来たらゲームが成り立たん
猿ファみたいに居るだけ参戦が多くなるうえに、容量もUMDじゃかなり危険だよね
前スレ
>772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 21:10:18.85 ID:yIOBWi2s [3/4]
>0.18 ペット追加
>0.24 ☆10素材のレア化
>0.31 スリでアイテムも盗めるように
>0.38 宝の地図追加
>0.50 主人公の容姿追加
>0.59 武器防具合成追加
>0.66 周回ダンジョン追加
>0.69 隊列を記憶できるように
>0.72 冒険者トレード、合成☆20制限
>0.79 装備上昇分のエレメント補正無し、カブンコ料亭の終焉
>0.80 相談実装、双短剣・斧に修正
>0.83 エレメント採取ポイント・キャンプ地・高魔物エリア追加、カブンコ錬成終了
>0.89 モンスター育成追加、ロックに詠唱
>0.91 旅レベル追加
>大きな変更っていうとこんな感じか凄い進化だなあ
>779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 21:44:03.70 ID:yIOBWi2s [4/4]
>
>>776 >・カブ神様と美食倶楽部の奇跡のコラボレーション
>至高のカブ料理 一食1000000Eが大流行
>・賢者の石もビックリ、カブンコとドラバーンまさかの等価交換
>多分カブ奴隷にカブへの感謝を忘れないようにというカブ神様の呪い。
これのことかと。
闇竜が楽勝過ぎたが希望に絶望した
僕たちの戦いはこれからだ
目安はどれくらい?
ミストうざっ
各種レベルが40あれば物理で殴って死人無しでいける
30だと戦略練らないときついだろうな
>>249 そのへんまでいったらEL9のザコをカモに稼ぎまくりできる頃なので
余計にレベルあげちゃったりしてたんで適正いくつとかはよくわからんなあ
アンカ間違えたけど私は謝らない
謝らなくてもいいけど訂正しろよ
こんなに俺と
>>241で意識の差があるとは思わなかった…!
俺も無駄に倉庫に野菜ため込んでたけど
錬成バグのおかげでドラバーン8000匹に化けて倉庫が凄いスッキリしたわ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:09:40.37 ID:Gbv2EWIe
旅レベル上げ続けて積載量高い人はどれくらいいったんだ?
1000ぐらいいったのかな
それともある程度までいくと上がりにくくなるのか
>>240 EL9のダンジョンが楽勝なら問題ないと思う
俺、この戦争が終わったら小さな料亭を開くんだ
ついに回想実装がくるのか・・・?
回想とかほんとエロゲ
ティチェちゃんとクルックきゅんと結婚する身としてはありがたいけど
ばっかお前回想実装されたらまずレクシアさんがぐったりするまでもふり倒すに決まってるだろjk
オロナインの回想で一緒に朝まで2ちゃんねるやりたい
オロナインさんの回想……………薄い本を販売…
お前ら0.92に気付いてないと見た
起動しても0.91のまんまだな
変え忘れかな
戦場のボスが予想外の強さでわろた。
もうお前が闇を払えよ。
これ店で売り買いしたときのレジの音が異様にでかくてうるさいんだけど
音の設定いじっても変えられないのね・・・
SEとかBGMとかの音量設定あんじゃん、アレじゃダメなの?
>■最近修正したバグ
>・料亭の料理名が3国共有されてしまう
料亭全部で同じ料理出してたから気づかなかった
料亭すら開いた事の無い俺にとっては無縁な修正だった…
これを機に料亭開いてみようかな
どうも最新版は会話ウィンドウの仕様を変えたのが
うまくいってないどころか色々悪さしてるみたいだな。
各城下町に店開いてるけど、最初から儲け目的でやってないなぁ
もう金床や作業台で作った物を二束三文で売り払う所になってる
雰囲気を楽しんだ者勝ちだと思うw
俺は全店交易屋を営んでるよ
意味あるのかなこれ
>>262 オレ
>>261じゃないけれど音量設定でレジの音を最適にすると
ほかのSE音が聞こえなくなるのが嫌なんだよw
食料を売ったときの国の食料値の上昇は☆レベルと等しそうだな
検証してみた?
何度か売ってみたらその通りだっただけだよ
検証するのめんどくさいからチラ裏でw
>>267じゃないけど交易って割のいい稼ぎ方なの?
公式掲示板でバランスブレイカーみたいに言われてるけど
売値上げるだけで一気に1000単位で稼げるからな
積載も増えるようになったから、これからはもっと割りのいい稼ぎ方だと思うぞ
ただ単調で俺はすぐ寝落ちする
意識してお金集めたいなんて状況が最序盤だけだし、王様から金貰えるしでわざわざやる必要はないな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:19:54.79 ID:Sr42k7QP
配達、交易しなくても進めるし金稼げるよな
あと、序盤は本4冊(400F相当)は太っ腹だと思うワン
金なんて王国でかくする以外使わないしな
闇の国で船を建造して外洋に乗り出す大事業がいつかきっと始まるさ
そして外の住人は皆ランラン語
ござるよねー
そうとも限らないんじゃなイカ?
なんとまぁ、重鎧装備するくらいなら軽鎧とブーツでも併用したほうがいいじゃねーですか。
重鎧の存在意義とはなんぞ?
超高製作レベル専用って感じだな。
0.92で会話ウィンドウが変になってる…
今アップデート気が付いたがなんだかおかしな状態になってるみたいだから俺は0.91のままでいくぜ!
いつもお世話になってる(?)からテスター気取りで92にしてみるよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:26:00.10 ID:Gbv2EWIe
町の人がしゃべらなくなった。
歩くスピードが速くなったり遅くなったり。
もう少し待ったほうが無難。
俺は普通にできてるんだけどなぁ
まだ1週目終わってないくらいの進行度
アキナのセリフの枠がおかしくなるくらいで致命的に困ることは今のところない
アイテム売ったり買ったりするときに、店舗メニューに会話がかぶるだけだが
フキダシが消えるまで待てない
なんなんだろうな
まだ0.91でいいかな
あんまりあぷでとするのサボってると
エラーでセーブデータ引き継げなくなる場合もあるからそろそろあぷでとするか
輸送でしばらく稼いでから光の時代に行こうとしたら一年経たずに
勝手に光の時代になった。条件を勘違いしてたらしいのはともかく
やっぱり光になるタイミングって一度セーブすると変えられないものなのか?
もう少しで闇の地ってところで光になってしまうんだが
前日くらいのセーブだと時間含めて変化しないと思う
稼ぐってのが金の事なら昼間の長い光の時代に貿易やってるほうが儲かるよ
物価も安くなるし
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:36:01.81 ID:Gbv2EWIe
武器増えないかな。
鞭とハンマーと銃とかが若干マニアックで面白そう。
いんや、エレメント稼ぎのほう。でもまあ、討伐でもそれなり稼げるんで拘る事はない
ただ、最初からずっと闇竜を連続で撃破し続けてたんで何となく今回も自分で倒したかったというw
レスサンクス!
よく銃言われるけどテクノロジー的にどうなんだろうか
火薬はあるよな
東の方から持ち込むという手も
遺跡のこととか考えると隠し持ってる人は居てもおかしくないな
弾込めに詠唱時間のいる火縄銃
ランランが言ってたけど、東の方が発展してて安定してるらしいな
弾込め中に攻撃されて暴発する銃…そして…
アレス「くそっ、暴発しそうだ…!!ハクオウ、ちょっと手伝ってくれ」
ハクオウ「了解だわん」
オロナイン「ニヤニヤニヤニヤ」
もうオロナインさんをどうしたいんだよww
オロナインHな子、今やこれは常識。
オロナインH軟膏がなんだって?
オロナインさんは軟骨が弱点だって?
軟膏を何処に塗るん?
チンコウがどうしたって?
もうやだこの流れw
「昔読んだマンガに、潤滑剤代わりにオロナイン軟膏を塗ってる場面があって衝撃を受けたんですよ
その時からのペンネームですね」
最終的に私にも塗ってくださいとなるわけですね
>>308 てめぇオロナインさんの設定固めるんじゃねえwww
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:27:11.71 ID:Sr42k7QP
つ 接着剤
たった1つの誤字からこうなるなんて、誰が予想しただろうか
にきび、やけど、だけでなくいんきんたむしに効くとかどんだけ万能なんだ、オロ9
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:25:34.02 ID:Gbv2EWIe
デーコク「俺を忘れちまっては困るぜ」
デーコクは常にスタメン
0.93に気付いた人約20人
俺なんて0.94に気づいてたし
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:54:44.54 ID:Gbv2EWIe
掲示板追加か。
1.00間近だしあとはバグ取りくらいでもうほぼ完成なのかな
ここのところ、うpろだに繋がりにくい
深夜に店を訪ねて嫌な顔をされる度に何かペナルティくらわないか
ひやひやする小心者の自分w
仕様が増えるんならアップしようかな
1.00にするか新しくバージョン付け直すかで悩んでたみたいだし作者的にはまだ終わらないんじゃないの
セーブ肥大バグが怖いので現状維持
ここのところっていうかあそこのうpろだはいつも繋がりにくいけどな
最強の仲間って誰なの?
主人公か魔物に「最強の仲間」って名付ければおk
それ以外は名前変更できないから無理
最強の剣プラス盾吹いた
何か、WIKIのモンスター表って動いてる?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:07:40.46 ID:Z4IGyvrF
どんなもの付け足すか予定とか今作ってるものとか報告してほしいよ。
あるいは欲しい素材とか募集すればいいのに。
みんあこのゲームの為なら人肌脱いでくれそうな人いっぱいいると思う。
旅Lvの表示バグは旅Lv実装後に記録したセーブデータだと0.93にコピーしても日記がバグったままになるっぽいな。実害ほとんど無いみたいだし仕様で良い様な気もするけど
脱ぐなら一肌にしてくれよ
お前らの裸なんて誰も見たくないわw
日記のデータはただの文字列だから一度書かれてしまったものはどうしようもない
要望は作者の掲示板にしてこい
>>327 そういうのはいいから、
パーティのバランスとか抜きにして一番強いキャラを教えて
もしかして全員変りない?
オロナインさんが最強だろ
話題的に
最終的にはステータスが数千しかないのに
装備の性能が数万とかやり込みまくれば数十万になるんだから気にしても始まらないが
どうしても最強に拘りたければデーコクさんでも連れて歩け。
やりたい武器決めてそれに特化した出身職業の主人公が最強
という事で周回の時に出身とか武器とか変えさせてくれないかな…
聖剣エクスティンの使い手がいいんじゃないかな?
デーコクの斧は半端ない
メイさんの
「くそがっ!」
が最強。
メイさんは常に店番
店番させたら苦労して自作した拠点宅のメイドをしにきてくれなくなる
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:44:51.05 ID:Z4IGyvrF
装備重量を減らすアイテムがあればいいかも。
例えば剣の重量が3だとしたらそのアイテム使うと2になる。
そうすると合成装備を減ることになるからある特定のレア装備だけに
そうなるようにする。
まあそれは宝箱限定に出てくる超レア装備とかね。
日本語がおかしいぞ。
頭もおかしいぞ。
寝ぼけてるんだろう
単に若いだけだと思う
俺も小学三年生くらいの時はこんなだった
極めるにつれて強化が頭打ちになるのならいい考えなのかもしれないけど
現在は逆なのでやめたほうがいいと思う。
回避や盾ブロックの概念を取り入れて欲しい
新しい武器やスキルを追加するときのネタにもなりそうだけど、
双短剣が笑って、斧が泣いてる未来しか予測できない…
エレメントケージの拡張が壁になって一応は頭打ちになるよ
地のケージ1万拡張に50万、70万、90万、110万って単位でエレメントが必要になるからね。
まだ二週目行ってないが、竜倒せる位になってから初めて中列を弓二人から双短剣二人に代えてみたんだが
やっぱみんなが言ってる通り強かった
防御半分無視で斧並みの火力が中列で出る上、重量は斧より軽く
範囲攻撃、状態異常、ハイドアタックとスキルの種類が豊富でその上、ほぼ必ず先制するんだもんなぁ
まあ、主人公が斧使いになれるってだけでこのゲーム始めた位斧中毒だから斧は外せないけど。
斧はカッコ悪くないよな!
そ、双短剣は範囲スタン出来るか!?できねぇよなぁ!?
その時点で斧の圧勝!斧大好き!
戦争が始まって戦場のボスまで行ったんだがボスがそこまでの敵よりも異様に強くて太刀打ちできない
武器防具を作ろうにもまともにエレメント集められないし
戦い続けたら敵のレベルも上がっちゃうしでどうしたらいいんだ・・・
ダンジョンでたまに手に入るエレメントに頼ろうかと思うけど
これってダンジョン出てまた入ったら復活してるものなのかな?
それともあきらめて宿屋で寝てたほうがいいんだろうか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:09:56.64 ID:RJiPEI/z
敵国で自殺しまくってEL下げればボスも弱くなるぞ(ニヤリ
>>353 相手国と同じ曜日で戦わない(水の国が相手なら水の日を避ける)
深夜に戦いを仕掛ける(23:00〜3:59)
戦場に入る前に食事しとく
これだけでだいぶ違うんじゃないかな
このゲームやたらアプリケーションエラー出るんだけど俺だけかな
他のウディタゲーではこんなにエラーでないのに
おかげでダンジョンやり直しとかボスやり直しとかもう泣きそう
再現性があるならセーブデータうpしてバグ報告すれば良いと思うの
3日ぐらい起動しっぱなしでチョコチョコプレイしてたけど1回もエラーなんか出たことないぜ
今まで一度もエラーなんてでたことないわ
F12で再起動した時に落ちた事なら二三度あるがプレイ中にはないなぁ
多分スペックの問題だろう
前衛Lv14後衛Lv11装備☆4で戦争に参加したけど
昼に隊長倒せたよ、頑張ればいける
巷で噂のオロナインさんを仲間にしてみたんだが
何これかわいいじゃないか、どっちにしろ弄られキャラなのに笑った
0.93でも相談時の、会話ウィンドウ矢印位置が上すぎる
支障ないからいけど
1回建国して、2週目のユニーク防具まで貰ったらもう名声上げる意味ってあんまない?
称号いらないなら意味は無い
称号取っておきたいなら1000目指して頑張れ
>>363 その時のELLvが分からないから何も言えない
ELLv9の昼隊長戦は賞金首とかそういうレベルじゃない。それだけは確か
鉱山がポコポコ音になってしまってなんか落ち着かないw
うるさいって苦情でもはいったのかなw
女の子からふんどしをスリ盗って大笑いしてしまった
あーELLvは覚えてないな
最大HP300の時にメガアタック?で800超ダメージくらって
ハマトが即死したからきついのは間違いなかった
パワーブレイク&ガードアップ&剣使い防御で
ダメージ100まで減らして後衛の魔法でなんとか倒した
戦争の時の敵ELLvは闇依存? それとも敵国依存なの?
>>371 それは曜日による強化値でしょ
闇エリアで戦ってるからそこのELLv補正がかかるの?という意味
仮に敵国水で曜日水なら水ELLv依存に決まってるだろJK、なのだろうか
闇が戦場で戦ってると闇のELLv上がるよな?
でも強さは敵国依存なのか?
読んでも考えてもよく判らない
>>371 忠告は有難いが俺には理解できなかった
国依存
魔物図鑑でレベルを見ればわかる話ではないのか
兵士の強さ→国EL
戦ってる場所は闇の地→死んだ人間のELがその地に還元→闇ELが上昇
まぁスレ内検索くらいはしてもいいんじゃね
ありがとう
>>376 そういう理屈か、納得がいったわ
なんだ小学生か
何が起こってもおかしくない仲間を多分20人以上作ったがカリスマが取れない
占いでその上の好感度までできたら教えてほしいというのは贅沢かなー
しかしこれカリスマというよりタラシw
多分推測なんだけど、酒場送りにしたら信頼度が下がるとかなんとかあるんじゃないかな
自分の場合好感度あげた奴を全員我が家送りにしてたらそのうち実績取れた
城下町の留守番以外皆酒場送りにして普通に称号とれたけどな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 17:49:45.82 ID:Z4IGyvrF
嫁キャラが踊り狂ってくれるのはめぐめぐだけです
後々キメラを買うために、とりあえずガゴイル連れて金稼ぎしてたら積載値がキメラ越えたぞー
20000も浮いちゃった
ところで、立派な馬車と高価な馬車はデザインが違うだけ?
>>385 thx
浮いたお金で豪華な馬車買ってくる
旅レベルって本体に付くんじゃないのかい?
キメラにすればその分また増えるべ
たぶん
というかそうなるのが普通じゃね
馬車レベルじゃないしな
このゲーム飽きた
チートの方法とかない?
オロナインとxxxできるチートだと?
チートしてないのにウィックを孕ませてしまった
オロナインさんが薄い本を描いちゃうチートだと?!
もしかして防具レベルを上げても頭装備を1にできるくらいメリットしかない?
60ぐらいで止めておけば良かったかもと100にした今になって思う
……146レベルが遠い
武器も防具も168まで上げとけ
メイさんの暴言のバリエーションを増やすチートが欲しいです
オロナイン「ところで この光輝く本(戦利品)を見てくれ こいつをどう思う?」
リン「すごく・・・嬉しいです・・・」
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 07:57:59.22 ID:K1DXv635
その本ってまさか…
同じ801仲間のリンさんに戦利品を渡すオロナインさんは人間の鏡
メイさんの装備がロープのみになるパッチはまだですか
エレメント籠を自分で弄れればいいんだけどな
レベルが上がるごとに籠増やす際の消費が減る感じで
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:05:40.52 ID:NhpuNtUn
キモイねーこのスレ
確かに極度のキャラ改変は勘弁してほしい・・・
世界観も壊されるような気がする
馬車は移動早いがおすすめなん?
速度一定で早くなるから、エンカウントなんか反応すれば問題ないし高積載のほうが圧倒的にいい気がする
あと、つるはしとかも自作できるようにしたいなー
料理したいのに調理器具がないとか割とストレス
ゲーム内時間もあるからなあ
オレはキメラ派
旅レベルで大歓喜してる
あ、ゲーム内時間が関係あったか
キメラと旅レベル何か関係あるの?素人質問ですまん
足が早いからエンカウント回数が減る
頻繁に敵出ると鬱陶しいんだよな
>>406 キメラは積載量低いけど旅レベルあげれば量増やせるってことじゃ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:18:48.76 ID:lr1owLJb
地→闇→水→闇→火→船→地で廻ってると森でも楽にエンカウント回避できるキメラが楽
戦争で通行止めになってる時以外は闇を突っ切った方が時間の節約にもなるな
闇の地の構造を把握してない初回プレイだと難しいけど
自分もキメラ買うのが夢だったが
歩くだけで増えるからなんとなく興味なくなった
「赤は押す・黄色は押さない」が未だに徹底できないから速い方がいい
色よりも音で判別すると反応速度が上がっていい
IEでも火狐でも落とせないぞ?
DL途中でエラーになるようだ
あそこのロダが落としにくいのはもはや仕様。
何回もやってればそのうちいける
調理器具がそっちゅうぶっ壊れるんだがこのゲームの主人公はどんだけアクロバティックな料理をしているんだ
まじか・・・何回もチャレンジしてるが79%が最高だ・・・
今日はグァオさまの為にニカンを剥いてあげましたマル
諦めて寝た方がいい
寝て起きてDLトライを繰り返せばいつかはいける
>>415 自分も前から思ってたわ
スキルレベル上がったら壊れにくくなるとかにするべきだと思う
壊れる×燃料切れ○
調理にはエレメントを使ってない分調理器具からエレメントを引き出して調理してるんだよ!
だから食べるだけで筋力が上がったりする料理ができると
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:57:33.32 ID:tJ43LixX
本当に旅馬の価値なくなったよな。
旅レベルの上昇スピードを遅くする+旅馬の積載量を上げるくらいしないと
価値なくなると思う。
もちろん、調理器具は倉庫に50個はストックしてあるんだよな
保存料とともに調理器具は1000個ぐらい地国城下町に常備されてる
そんな俺の実態は調理レベル21の雑魚
やっと調理レベルを上げ始めたところなので、1000個未満にしないためにも
目に入った調理系道具は全て買いあさり、倉庫に投げ入れる作業に没頭します
気のせいかもしれないけれど
レベルの違う食材同士だと調理器具も保存料も3回以上は持つ気がする
経験地稼ぐために同じ食材同士で作ると1回で壊れる気がする
調理器具と保存料はレベル上がると壊れにくくなる、っていめえじ
このゲーム、まずloda.jpとの戦いに勝利しないと始められないな
ナタは地の国が壊れにくいとかあるんだろうかね。
鉱山もあるなら伐採場もできそうだな。
今2回目の闇の時代で3竜討伐目指してるんだけど
巫女のリンがどの酒場にも出ない
これってリンを仲間にしとかないと3竜倒してもクリアできないとかありますか?
真ED見たいなら三週目に廻るしかないよ
リンが仲間になるのは2週目からだよ
別にリン居なくても3竜は倒せるよ
また2周目を取り違えてると予想
スタッフロールが一々でるからそう思うんだろうか
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:21:58.98 ID:lr1owLJb
強くてニューゲーム2回目以降 だと長いし、ちょうど良い言い回しは無いのかねぇ
セーブデータのロード画面でMAPクリアデータをロードしてからが2週目だぞ
リンが酒場にいないというからには、○望は倒したんかい?
てか、リンが最初にパーティーに入るのは酒場からではない
もう面倒なのでwikiのFAQに書いといた
ネタバレにならない範囲でもっと良いテキストがあれば適当に頼む
2000年以降とか書いておけばいいんじゃないかと思ったが
2000年ほどベッドで寝るやつが出そうな予感w
wikiにちゃんと(もちろん単に寝て過ごすだけでは周回しません)という注釈が
リンリンリリン リンリンリリンリン
リンリンリリン リンリリリリン
称号「巡り廻る果てに。」が必要です
とか
称号リストの右端上から5番目を取得している必要があります
とかでいいんじゃないかな
一周目で闇封印したあと、リンと擦れ違うのが泣ける
なんか泣ける
ver表記がどうなるかが本当に気になる
斜め上に巡り廻る。2ver0.01とか
2巡り目とか
「二周目なのにリンいなくて、称号もなぜか開放されていません。
条件は満たしているはずなのに、なんでですか?バグですか?」
とかも出てきそうな予感。
「セーブ欄にクリアデータと書かれてなければ、まだ一周目です」
「○○が仲間になってから二周目です」
とかのが理解しやすいんじゃないかな
セーブデータに廻1って書いてあったら、が間違いないかな?
巡り廻り回る。 [meguri meguri meguru]
超解決
右から2列目、上から4番目の称号を取得できていますか?
No→まだまだ1周目半ばです
Yes
↓
右端の列、上から5番目の称号を取得できていますか?
No→もう一度闇竜を倒しましょう
Yes
↓
誘いを断りましたか?
Yes→もう1周
No→バグなので公式掲示板に報告を
極力ネタバレしないで書くならこんな感じ?
そもそも、wiki見ておいてネタバレ嫌だってのもね…
正直、一般的に言われるネタバレとは違うし
世界に光が満ち溢れ平和になった。しかし、そこには新たなる困難が待ち受けていた。
再び訪れた危機に立ち上がった勇者達は、未知の怪物が這い出してくる洞窟へと向かう。
地底深くへと続く迷宮が彼らの前に立ち塞がる!
待望の続編「巡り廻り、潜る。」
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する
>>449 平和になった世の中には武器などいらぬと武器を全て処分してしまった主人公一行。
しかし悪は滅びず、新たなる敵が現れる。
武器も無しにどう立ち向かうのか?
続編「巡り廻る、殴る。」
うちのペットがイフリーコになった!
産地は関係なくヒナからランダムで三系統に分岐するのかしらん
それもう「殴り蹴る。」でいいんじゃね
蹴る殴ーる。
それわかる奴ほとんどいないと思うぞ
やだなにこの加齢臭・・・
あぁでも各地をまわって強くなっているはずなのにまわりのやつらがすごい強いとか似てるかもな
俺は交易で根気を使い果たしたわ
今更戦闘とかできん
>>458 各Verを大事に保管していると
あとからチート級のバグが判明して利用できたりする
つまりあれだ、地道に頑張ろう
戦闘も楽しいぞ
とにかく器用さを上げて毒瓶投げて防御するんだ
最前列中央に素早さ高くした杖を立たせて魔法で1ターンキル
>>450 「私はリーダーのリン。通称光の巫女。杖と本の名人。
私のようなカリスマでなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まりません。」
「ハクオウはハクオウ。通称ワンコ。自慢の犬耳に、女はみんなイチコロわん。
ハッタリかまして、干し肉から傷薬まで、何でもそろえてみせるわん。」
「ビビット、通称裏番。双剣の天才よ。ペンギン王でもぶんなぐってみせるわ。でも水泳だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそアレス。通称空気。騎士としての腕は天下一品!本?肉壁?だから何。」
私たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、
頼りになる神出鬼没の
特攻野郎Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってください。
畜生最後の一言でwww
>>452 おめでと
ところでwikiには仲間モンスターについては
特に書いてないかな? 見たとこまだ編集されてない
モンスター牧場に関する情報はまだ書いてないみたいね
一応分かる範囲では名声で最大6枠までモンスター放牧できて放牧してても成長しない
モンスターにはヒナ→フィールドモンスター→ダンジョンモンスター→ダンジョンボスの4段階(Lv30でボス級)
戦闘可能になる第二形態になった時に進化の方向性が決まる?
今の所3種類のボス確認できてるけど雪の国のは無理っぽい
あとモンスターは孵化すると取り消せないけどヒナの状態でも売れる
売値はLv×300E
そんなことよりドラン様の腹筋でもスリスリしようぜ
ELリミッター解除して14くらいでもう面倒になったから
これからリミッターかけ直すんだけど
注意点とか損することとか取り返しつかないこととかないよね?
LV9に下がるくらい
あとまた解除しなおすのがめんどい
素材を売ると、経済値じゃなくて食料供給量が上がるのな
素材だけでなく、火薬やナタ売っても上がるのは食料だった
今まで食料以外の色んな物売って、経済値を上げてると思い込んでた
>>465 放牧できる枠数は名声じゃないぞ
1回進化、2回進化、3回進化のモンスターの初回作成時にそれぞれ牧場が1枠ずつ増え、最大6枠になる
なるべくストーリーは見たくないのでその辺のwikiは避けてるんだけど
闇Lvあげて困るボスとかっている?
困りたくないならwiki見ろ
どうせEL9で止まるから詰みゃしねえよ
ぶっちゃけ真ラスボスより余裕で強くなる奴がいるよ
まぁでも結構楽しいから割とお勧めしたくもある。ラスボス(笑)になるけど
合成スキルの経験値って
レベル1素材を3回合成
レベル3素材を1回合成
ならどっちが多くはいるんだろ
一応交換屋で高ランク素材に変えてから合成してるんだが、意味あるんかなーと
経歴に生活スキルの経験値のってるから
実行前と実行後の値を比較すればわかるよ
え、そんなんあるの
確認してみるぜ
ここまでくるとある意味芸術
>>471 そうだったのかすまん
名声とかレベルはかっちり検証しないとタイミングが分かりにくいな
レベル上げついでにダンジョン討伐で名声稼いでるとなおさらか
過去ログに大体載ってるから……
だな、part14、15でもう一通りの情報は出揃ってるから興味あるなら見てみると良いかもしらん
2週目ってリンPTは連れて行かなきゃだめとかっていう制約とかありますか?
Lv低いし邪魔なので・・・
真エンド見るだけならリンだけ連れていけばよし
何か一言くらい喋るだろと思ってメンバー全員連れて歩いたけどノーリアクションだったな。
相談実装で道中イベント増えたりした?
やりこんだ人がいたら教えて欲しいのですが
武器って武器レベルがいくつになったら持ち替えるのがステータス的に効率いいんでしょうか
過去ログでは30で持ち替えって話もあったけど特に検証とかはされてなかったので
>>484 一言くらいしゃべるようにはなったよ
大抵のキャラは連れ回してるとデレる感じに。
基本的に持ち替える必要は無い
武器レベルで上がるステなんぞ合成の前には誤差
PT外してりゃ21までなら自動上昇するからそれだけでいい
>>485 勘違いしてたらごめん。2周目の闇竜関連での光の巫女一行の話ね。
それでも俺は色んな武器を使い続けたい
色んな武器を使いこなせるってかっこよくね?
かっこいいが戦闘中に持ち変えれないので何とも言えない
>>488 周回して特定の条件を満たすことでティチェの如く
装備可能な武器が増えていったらちょっとお得感。
ステの上がり具合はおまけ程度だがw
それはそうとパッシブスキルくらいは
武器変更しても発動していいと思うの
パッシブスキルだけ発動したら必然的に双短剣使えるキャラ一択になりそうな気がする
控えで応急処置とか使える程度が一番良いかも
詠唱中断無効付いた杖とか本とかさらにバランス崩れまくりじゃないですか
全部確率発動にしてしまえばいい
そもそも先制行動が「戦闘開始時ほぼ先制する」なのに必ず先制してるのはおかしいと思うの
そりゃ先制行動持ちが二人いるなら二番目になることもあるが・・・
詠唱中断無効先制杖が最強だな
全員先制がデフォになるな
先制+詠唱中断無効のギガフレイムか…胸が熱くなるな
なるほどね
そこまでやり込んでないから気付かんかった
>>493 そうなると装備中の武器以外のパッシブは
効果が弱まるとかなら使えるかな
防御効果UPのダメ軽減率やらアイテムの使用効率やら発動確率やら
>>496 それは確かに反則だw
適当に、楽しそうだからと要望するのは簡単だろうが
製作者側としては地獄のバランス調整作業が待ってるだろうな
まぁ調整は無理だわね。特定の武器構成キャラ以外が酷いことになる
…もし導入した日にゃ武器Lv分確率なり効果なりを上げてくれ要望とか出るんだろうなぁ
レベル30で初めて玉座の裏のボスに挑んだんだがぼろ負けした・・・
そっちに行かないで玉座で戦うボスは楽勝で倒せるぐらいなんだが
玉座裏の連中には全く歯が立たない。どうすりゃいいんだこれ
もしかして倒せるぐらいのレベルになるまで延々光と闇を繰り返さなきゃならんのかね?
モンスター連れたまんま周回って既出?連れた状態なら、最初からPTに居るから便利っちゃあ便利
>>501 ドラバーン蒸し料理
デバフ要因の剣と回復とバフの本
後は折れない心
>>503 鍛冶と防具は両方35まで上げてきたけど
料理とか4ぐらいしかないよ・・・
釣りとか操作が意味不明で1回しかやってないし・・・
ドラバーンは水EL9湿地帯で盗めるよ
店の料理って大したことないからスルーしてたんだよね・・・
ここまでいつも一番安いのしか食ってこなかったよ
自作するとかなりステータス上がるのかな
とりあえず水で調理レベル上げつつ戦ってみるか
今水のエレメントは5だから戦ってる間に少しレベルも上がりそうだ
どうもありがとう
自作料理は下手すると目的地に着くまでに効果が切れるのが難点だよね
水西港から闇城奥につくまでに数時間掛かったぐらいで丁度効果がパーになったという
闇城って料理できる場所が無いから。とうい訳で料理使うんなら急いだ方が良いかも
デバフは双短剣の呪いが良くない?
主材料を爪牙にすれば器用さも伸びるからデバフかかりやすいし
あとは後ろで短剣もってる人が器用さ特化装備で毒瓶と爆弾なんか投げまくるとか
道具効果UPは地味に強いよ
キャンプセットはどこでも使えるようになればいいな
料理は6時間もつから明確にダンジョン奥のボスを標的にするなら
携帯食を準備してから最後に食事をとってそこから寄り道せずに行けば余裕でもつ
>>506 料理レベル24のドラバーンと氷河酒のボイル
攻撃力10% 物理防御35% 魔法防御19% 腕力6% 魔力16%アップ
ドラバーンは上級の池で大量に釣り餌持って粘ってれば
釣りレベル自体は低くても釣れなくも無い
湿地帯で盗む場合は深夜補正で敵のレベル+1 ダンジョンの闇の濃いエリアで+3
とか出たらEL5でも盗めなくもないよ
あと水の国の賞金首3はEL5でもドラバーンドロップするんで
町で見かけたらセーブ&リトライで粘れなくもない
>>504 ちょっと前に話題に出てたけど、
釣りは左右キーでカーソル動く。というか動かさないと厳しい
左右に動かして、ゲージの先端を狙って決定で魚の耐久を削って釣るよ。
自分は左右キーに気づかなくて、希望までは釣りスルーだったなあ
他武器のパッシブも効果発揮するようにならないかのう
発動率はその武器の熟練度(単位はパーセント)とかでいいから
釣りはけっこう魚ごとにパワーゲージの動きが分かれていて面白いんだけどな
問題は上位釣り場はランダム生成だよりかつ釣りえもたないといけないのに腹も減るから携帯食料も……
と荷物が煩雑化することだな
釣堀みたいな施設があると嬉しいが魚はけっこう売ると高いからむずいか
釣りゲージは右でうまく重なると釣り針みたいに見えて
そこが体力削るヒットゾーンだと思ってたな
>>513 発動率とか設けても結局剣+杖(本)が最強になるからボツだろ
>>513 先制攻撃持ちの武器を使用できないだけで三軍扱いだな
思うようにならずやきもきするのが面白いんだよ
最終的に双短剣に劣るとかなんちゃら言われようが
俺は斧が大好きです
>>507>>510 気になったから少しだけ調べてみました
料理LV88、ドラバーンと氷河酒
これを食って寝るを20回ほど実験
一番短かった効果時間はおよそ23時間、最長26時間
同じ料理でも効果時間は変わる、ランダム要素があるみたいね〜
あと料理LVで効果時間変わるのかな?
店の料理で10回試したら最短効果時間は21時間くらいだった
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:37:03.21 ID:qZ+a6NzL
今前衛が斧2人なんだけど、これでも普通にクリア出来るのかな
クリアだけなら余裕
余裕です。
隠しダンジョン3つ目までクリアした人が
再度、熱くなれるような追加はまだですか?
モンスターだけのパーティーで同じことをやればいい
パッシブはしょうがないか。
あと実装して欲しいとしたら
アーク2のギルドみたいに特殊な仕事のイベントかな
え、暗殺? 何のことかな〜
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:17:27.75 ID:AGWounVH
装備可能な武器が増えていったらみんな同じになってしまう。
パッシブも増えていったら結局は同じのだけ増えていくことになりそう。
そうじゃなくてもこんどは双短剣Pスキルつけろと文句がきそう。
そうじゃなくて弱いキャラや個性的なキャラが限られた中でどれだけ
戦力を出せるかが面白いんじゃないか?
ネトゲの始まりがそうなんだが試行錯誤でステ、スキル、装備のスタイルを決めて
試行錯誤していくのが楽しい。ある程度すると3スタイルで二パターンずつぐらいが
決まってくるんだがそこら辺が一番楽しい。で少しするとネタキャラや個性派キャラが
出てくる。さらにもう少しするとガチガチのテンプレのスタイルになって個性の幅なんて
ほとんどなくなる。
このガチガチ度を消すためにネトゲ会社は装備品やキャラを新調するんだけどね。
このぐらいになると新調してもガチガチ度はけせなくなるが。
積載5主人公を作れって事か…ゴクリ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:24:47.08 ID:AGWounVH
そこまで言わないw
積載5、6はなんらかの救済処置が欲しいと思ってるところ。
まあその救済処置の仕方が悪いとやらないほうがよかったとなるかも
しれんからなんとも言えんけど。
俺としては積載量よりも武器の強弱の方が気になる。
>>520 まさにそれでやってる斧二人
EL12の軍隊長程度までなら楽勝だったんだが
さすがにティチェ戦では斧の方々はスタメン落ちした
パッシブ追加アイテムとか
HP+、攻撃力+、○○無効
とか余り強くならないようなのを追加出来る☆20アイテムをですね
俺はなくていいけど
二周目入ったからリンだけ残して一周目の仲間を呼び戻してる自分がいるのだ
装備欄の空白に寂しさを感じる俺的に重量0の装備アイテムが欲しいかなぁ。
流石に防具やら武器とかはマズいから、せめてアクセサリくらいで。
だいぶ困ったことになったので質問
プレイ中街で買い物していたら突然決定(z)ボタンもキャンセル(x)ボタンも効かなくなった
ゲーム終了させて再起動させてもボタンが効かないのではじめることすら出来ない
最初キーボードが壊れたかと思ったんだけど、めぐめぐ以外では普通に反応します。
同じようになった方いますか
Verは0.91です
他のウディタ製ゲームが出来るか確認する
出来るようだったらめぐめぐ再ダウンロードしてsaveフォルダを移行する
それでも動かなければ作者に相談
もし再起動がゲームの再起動のことだったら
OSの再起動も一応してみといたほうが良いかも
闇の時代って、闇の城のアキナに会う為には、中のダンジョンクリアしないといけないのか?
Lv20で希望に挑んだがターンが来る前にパーティーが半壊ですた
仕方がない、レベル上げるか……
装備は☆8くらいにしてるんだけど敵ELは平均5、
これでレベル上げしてればその内勝てるのかねぇ
希望はレベル40〜50くらいを基準にバランス設定してあるらしいぜ
自作☆10装備で揃えてドラバーン蒸し食べてればレベル20で倒せなくも無いらしいけど
少なくともスキルは全部覚えてないと相当厳しい
今ゲ報のTOP見たら斧に予備つくったのね
ろだ弱いからなぁ、作者乙
40以上かーthx
ドラバーンはランダム出現の釣り場で釣ればいいんだよね
釣りといえば、何故かガガ一匹も出ない。
ガガーガもガガーガガも釣ったのに一向に掛からない
魚図鑑が埋まらないんだが、皆フツーに出てる?
街の浅瀬でも出るのか教えてくれー
って浅瀬じゃ出ないよな、すまん
どこで釣ったかはさっぱり覚えてないけど、とりあえず魚図鑑には載ってたから釣れる事は間違いない
>>537 効率よく回ると低レベルでそこまでたどり着けるけど
倒すのは相当難しいよ
少なくとも鍛冶と防具製作に料理は全部の素材扱えるレベルまで上げてないと無理だな
現状ならおそらく無理だろう
料理に手を出す時が来たか…
昼は廃墟で火事場泥棒して 夜はピッキングし終わったら武器防具道具製作して
時間が余ったら釣りや料理で時間潰したりと忙しいぜ
移動するついでに輸送請け負うのも忘れずに
そのエレメントでアイテムを製作する
ナゼは200匹、ドロン80匹近く釣ってるがドラバーンはまだ3匹しか釣れてない
逃したドラバーンはその2倍くらいいる
あと、釣堀見つけたら場所を変えながら釣り針落とした方が色んなの釣れる
水草・深いところ・浅い所・岸の傍などなど
世界を回る間に見かけた調理器具は必ず買い占めろ
いざ始めると絶対に足りなくていらいらするからw
ドラバーン様は盗んだ方が早いな
調理器具・釣りえさ・ナタは定期的に買い溜めしないとなくなる
つるはしは出来るだけ炭鉱で節約
倉庫手に入れたら道具類はストックが基本
そういえば武器のレベルって戦闘に参加させてないと上がり遅い?
二軍を育ててるんだけど馬車の中と外で差があるような気がするんだが気のせいかな
戦闘に参加すると隠しパラでExpが入って武器レベルのあがる確率が高くなっていくんじゃなかったか
>>553 そんなものは無い、馬車の中でも外でも同じ
一定回数(熟練Lvと同等)戦闘後、確率でレベルアップする
レベルが上がらなかった場合は少しずつ確率が上がっていく
戦闘参加させなくても確率上昇するんね
そもそも一定回数ですらない気がするが
現レベル以下でも運良ければすぐ上がるし
現レベルと同じ程度の敵、というならまだわかるけど
何度か勝利しないと0%のまま
何度か勝利したすれば確立が上がっていくと聞いた
エレメントレベル7→8になった時の山賊のパワーアップ具合が凄まじいな
ディバイド1発で前衛壊滅寸前になったよ 防御をもっと固めるか殺られる前に殺れって事かな
ちょっと計算してみた
ただ今戦闘回数1760回目、最高スキルレベルはビビッドの双57
単純計算だとそこまで行くのに最短1653回の筈(合ってる?)なんだけど
あれ、ほとんど100%あがってることない?
ビビさんは加入遅い上に双短剣の初期値高いから
全ての戦闘に参加してレベル2からスタートの主人公で計算しないと変だと思うよ
初期からいるメンバーの武器LVずれたことない
現在武器LV55だけど武器LV上がる時はいつも同時
確率って話は多分解析ネタで、昨年秋からずっと言われ続けてるから
俺が強運持ってるってことで納得してる…
闘技場なんかで連続で上げてると戦闘一回、二回程度ズレることはあるね
リセットしてやりなおすと上がる順番変わったりとか
うん、多分レベル回数目の戦闘で上がる確率が二分の一
次の戦闘で上がる確率が四分の三とかそんなとこじゃないかなーと勝手に想像
でもそのぐらいだと体感するほどの意味ないんだろうな
いや体感できるほどの確率にしてほしいわけじゃなくw
めぐめぐあるある
荷物持ちのつもりで適当に雇って、裸のまんま適当に武器持たせてた二軍に
ちょっと気が向いて一軍の装備着せて戦闘させると驚くほど強い
ニコとメイさんは外せない 外したく無い
>>565 確率は低レベルほど初回判定時の成功率が高く、上がらなかった場合の上昇量も大きくなるよう出来てる
低レベルなうちは判定出始めてから多くても2〜3回の戦闘で上がるが、
100を超えてくると初回判定は数%、上昇量も1%以下になる
ウィックとオロナインとルーリオは何があってもずっと一緒
最初に雇ったシーザーさんはいつでも私を守ってくれています
メイさんはいつも側にいてくれます
専用職っていいよね
アプーラ(占い師)
ジャン(画家)
デーコク(木こり)
メイ(メイド)
巫女PT(光の巫女、騎士、守人、謎)
結構多いな。
双短剣持ってるうちのルコンくんとハマトさんがぜんぜん強くなりません;;
スキルレベルが6違うとそんな違うものなのかな
レクシアと日向ぼっこの日々です
俺はゲーム初めて何も分からない頃に最初の町にたまたまいた連中でパーティー組んでしまった
積載量とか見てないで単に武器の違いで選んだんだ
ウルートとか完全に罠だったよ・・・
あ?ウルートちゃん最高だろ
普通にかなりの強キャラだよな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:48:50.33 ID:iXyRywHm
マイナー職なら
ジャン(画家)ティチェ(子供) ハル、フランソワ(貴族)もあるぞ。
ウルートさんは1周目で仲間にできるキャラで器用が抜きんでて高くエレメントも8ある
積載は短剣で前に出すにはあたほうがいいけど
弓で育てりゃ火力もデバフもどんとこいで
たまたま加入させたなら大当たりだよ。
巫女さまご一行や王子孫にも匹敵する器用の持ち主
器用がそのまま攻撃力に直結する弓なら序盤中盤は全裸指輪で敵なし
隠しボスとも充分戦える
ウルートちゃんパコパコ
ろだ繋がるようになったようだな
弓ウルートと弩デパンで組んだな
斧ハマトさんも最初で拾えたし、杖フウウは本を迂回して双持ってる
あとはハマトさん拾えれば二周目も同じようなPTになるのに
剣ってデバフ職のくせに器用上がらないんだな。
副武器で上げたほうがいいのか?
剣は盾特化とデバフ特化で2人育てた方がいいかも
デバフ係は光の守護覚えたら弩か短剣でひたすら器用と素早さ伸ばす
希望に挑む為にレベル10の防具を作ろうと防具製作をがんばってるんだが
レベル40にしてもまだ石と骨の兜が重量3と目安を超えてしまう
一体いくつまで上げたら重量2で作れるんだろう・・・
骨やめて綿花にする
兜やめて額当てにする
>>587-588 おおこれはありがたい
計算してみたら54で作れるらしいが先は長いな・・・
綿花にすると44で作れてHPは劣るものの物理防御はこっちのが高いから
これを目指して頑張ってみるわありがとう
初めはwiki見ずにやろうと思ってさ、
ダンジョン潜るとすぐスタミナ切れるから
とりあえず金貯めて馬や馬車や家買うことに熱中していたら
巫女様が次の大陸に移ったとかいう会話が出てしまった
これって失敗した?
してない
このゲームで失敗した経験と言えば間違えてグランクニーヴ売っちゃった時だけだわ
何も問題無いな
一個売ったら却ってすっきりする
今は武器倉庫あるけどさ
町の人に巫女さんが○○へ行ったと聞いても
「へぇ〜そうなんだ、さて輸送輸送っと」
とうとう決戦に行ったと聞いても
「へぇ〜すごいね、さて素材素材っと」
まあ俺から言えることはレベル上げてスタミナ上げろってぐらいか
「フリーシナリオ」「自由度が高い」という紹介でやり始めたら
知らないところで話が進んでたり突然「光の巫女が闇竜を封印した」とか言われたら不安になるよな
イベントは全て見たい!と思ってなければセーフ
最終的にパラ補正のかかるエレメント突きの氷炎二刀、グランクニーヴ、炎龍の息吹はすごいと思う
基本性能が物足りない?それなら武器合成だ!
斧と双短剣よりも杖の微妙さの方がやばく感じる……
序盤は高威力範囲攻撃で頼りになるが、後半は火力で追いつかれ、物理も範囲技が出てくるし、詠唱中断のリスクがあり、積載も少ない……
フレイミさんが仲間になりたそうにこっちをみている
>斧と双短剣よりも杖の微妙さの方がやばく感じる……
杖はエレメント増加があるから魔物と戦いまくりたいバーバリアンな人には馬車に一人連れて行くといい
装備切り替えしなくてもメニューからなら覚えているスキル使えるから本技能もあるナコとか
それは杖そのものの強さじゃないじゃんw
馬車要因だし……
やっぱここは属性実装で弱点属性なら倍ダメにして欲しい
後半、ってのは何時位の話なんだろう
と、やり込み形のゲームで強弱武器議論が出る度に思う
最強のラスボス討伐辺りが後半だろうか
それ以降の果て無きエレメント上昇してる間のボス相手だろうか
武器製造が150くらいになったあたりじゃない?
たしかその辺から重量軽くなるっしょ
150もあればもう強弱どうでも良くない?
重量の制限が無くなれば元々重かった奴が強くなるのは当然なんだから
杖の強みはやっぱり後列から安全に攻撃できることじゃないかな
前に壁がいて光の守護してれば詠唱中断なんて滅多にないし
前衛火力だとデバフラッシュでほとんど活躍できないこともあるしね
言い方すげー悪かった。ごめん
元々装備が薄いキャラでも高火力な杖なんだから
装備の重量が圧縮され始めた近接と比べたらどうにも相手が悪いんじゃないかと
前衛の剣は防御効果アップがあるし火力じゃなく純粋にタンカーになって杖でフルバーストなりすれば十分強いと思うな
オールアップか中衛双短剣の人に呪いをかけてもらってダメージ稼ぐとディモールトベネ
>>607 それこそ軽い杖装備してあとは玉石主素材とか古びたペンダントでエレメント補正をかければいいんだよ
前衛は余った重量で防具合成したりしてもいいんだし
初めて育てた卵がイフリーコちゃんになった
イフリーコちゃんかわいいよ
次のヒナを育てるから牧場にイフリーコちゃん預けたら
イフリーコでけえええよ、ワラワラ動いてこえええよ・・・
>>610 メドーサにも進化するからそっちも育てるんだ!
ちなみにエレメントだとメドーサのほうが地に2ついてるからちょっと有利
フルバースト使えないから範囲火力はお察しだけど
光綿花を取ろうと思って地の国でダンジョンのボス部屋漁ってるんだけど
エレメントレベル9で伐採レベル30じゃまだ取れないのかな
ためしに何度かセーブ&ロードしてみたら竜までしか出ないんだが
伐採50近いと普通に取れる。
敵ELは5だけどw
「竜までしか出ない」というより、リロで変化するのは鉱石だけとかいう不思議仕様じゃなかったっけ
最近のverではやったこと無いから変わってるのかもしれんが
>>613 50か〜
レベル10装備を作ろうと思ったらほぼ満遍なく生活スキル上げなきゃいけないんだね
森をさまよいながらパーティーのレベルと伐採レベルを上げ続ける仕事が始まる・・・
>>614 私がやってるのは0.91なんですが
ロードした後部屋を出て画面を切り替えてからまた触ると変化しました
竜の他に神や白の木や綿花、他に果物なども出ました
鉱石の場合はおっしゃるように画面を切り替えずとも変化したと思います
>>615 採取伐採採掘の☆10は35だよ
lv35(☆7まで) + 洞窟最深部補正(☆3) = ☆10
あとちょい頑張れ
周回したら仲間バラバラになるってことは、低名声でしかでないキャラを使い続けるのは、ずっと低名声維持しないとだめなん?
周回しない限りは名声関係ない
周回直前に自宅待機させとけばすぐ再集合できる
>>589 防具製作Lv30で光石と光宝石で額当て作ったら
HP+430、重量2の額当てが出来たよ
キャラのHPが倍になりました
>>576 最初の街に居る奴から適当に選ぶよね
はじめはどのキャラが良いかなんて判らないから武器で選ぶ
しかも馬車買い換えないと増員出来ないし、暫くメンバー固定だった
あ、家に置いてるやつはそのままなんか
でも、それだと闇竜に連れてけないな……
なんていうか定期だよね
周回を知っているということはwikiを見ているはずなのにどうしてこうも絶えないのか
周回直前の話なのになぜ闇竜を気にしなきゃいけないのかがわからんので
また周回勘違いか
いまだ2周目に行っていないのに
後半杖がどうとか言い出す不思議
簡単に倍ダメとか言っちゃう人だからな
>>626 心配性な性格で、重量9双短剣完備してから闇竜倒そうかと思ったのかもしれないだろっっ!
隊長にフルボッコされて泣いた
開幕でシーザーちゃん死んじゃうこわい
最初の光の時代隊長に勝てなくて、戦争を尻目に地方ダンジョンを巡って荒修行してたらいつの間にかLVは70代
そろそろ戦争と思ったら闇竜復活
仕方ないのでこの怒りを闇竜にぶつけたら瞬殺。真闇、希望すら楽々だったという
未だに俺の中では隊長が一番のトラウマ
エレメントレベル高いときの三王も強いよね
頑張って攻撃力850の双剣を作ってみたが無音殺で4千弱ダメージか
攻撃力250の双剣と3〜4割しかダメージ違わないって悲しいものが
せめて倍は欲しかったorz
PTメンバー全滅 剣持ちのメイさんが一人で地隊長倒した時は心が震えたわ
それ以降メイさんには主人公以上に良い装備を持たせてます
主人公「くそがっ」
隊長って強キャラなの?
一週間前から始めたばかりで金稼ぎとスキル上げしかしてなくて
隊長さんが初ボスだったんだがなんなく倒せた・・・
まあ3キャラ死んだけど
これから竜討伐だがスキル上げの方が好きなんだよなー
>>634 進め方による
隊長戦(というか戦争)の敵の強さは相手国ELLv依存だったはず。
なおかつ、wikiには
> 「剛〜」と名の付く、強力な兵士を従えている。レベルが2つ上の
賞金首に匹敵するステータスを持つ。
との事。
「剛〜」は火の国だけだな。直しておいた
>>636 最近戦争イベントしてなかったから気にしてなかったわ。
Thx、そしてすまん。
>>635 なるほどー、それまで殆どバトルしてなかったから弱かったって事か
今見たら地EL3のまま、おまけに戦場で迷ってうろついてた間に自分がLv16まで上がってるw
>>639 そのだいぶ先で、(自分含めて)多くの人が一度つまずいているから頑張れ。
戦争は敵を倒した時に血しぶきが残るのが妙に怖い
これが戦争なんやな
むしろ敗戦国の暗さが泣ける
名声が高いと敗戦国にいった時に襲われたりしないかしらん
良くも悪くも顔が知れているっていうのは出てくるものだし
名声でもらったユニーク強すぎわろた
オロナインさん覚醒しちゃった
あの敵兵士倒した後の妙な効果音が怖い
魔物よりよっぽど怖いよな
次の隠しダンジョンは、戦争で殺した人数によって強くなるボスとか来るかも
俺は俺が思うがままに邪悪だったぞ!
>>647 闇エレメント依存ボスがある意味そうなんじゃね?
戦場は闇の地で倒した相手のエレメントが放出されるから流した血の分だけラスボスより強くなるみたいだし
ボス
ニア みんなのうらみ
希望・絶望と来たから憎悪とか怨念とか
希望・絶望・欲望・・・・グラはバニーちゃんでお願いします
てs
仲の良くなったキャラクターの多いほど強い恋情とか
名声が高いほど強い羨望とか
ピッキングレベル対応の強欲
料理レベル対応の暴食
仲が良くなって自宅待機させてるキャラクターがヤンデレ化して襲いかかってくるところまで想像した
>>654-655 そして武器製作、防具製作、道具製作レベルに対応する執念ですねわかります
アレスとかずっと留守番させてたらいつか爆発しそうだな
ヽ`
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙ /`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
イライラが爆発したのか…
何故アレスさんはああも主人公に突っかかってくるのか
TOPに出てないけど0.94発見した
新ヴァージョンがきたぞ〜
大会とな
大会?
魚が移動中見えるのは地味にいいな
大会かーおもしろそう
〜Ver0.94
■最近修正したバグ
・宝玉取得イベントで主人公達の移動座標がずれることがある
・キャンプで冒険者と戦った後違う冒険者が瞬時に出現することがある
・一部のイベントと会話した場合会話ウインドウが左上に表示される
・会話時の三角カーソルが変な所に表示される
・街中に兵士が棒立ちしていることがある
・廃墟で深夜になると街の音楽になる
・魚ハマり現象
・釣りで魚が連続で釣れることがある
・会話ウインドウが消えてしまうことがある
■仕様変更
・大会追加
・池にいる魚を常時表示するように
・誤字修正
大会追加!?
ついに大会がきたか
魚ハマリも修正されたか
そろそろアプデしとくか
大会って何の大会だろ
アップデート来たか
ページに書いてある相談テスト中ってのは新相談が来るのかな?
大会と聞いて浮かぶのは料理大会釣り大会くらいかな…
オロナインさんのオロナインさんによるオロナインさんのための同人誌即売大会
ハマリ修正kt!!
これで思う存分釣りキチ生活ができる!!
ところで、
ヌァッパ☆5の説明に「煮込んで食べると美味しい」とあるけど
料亭では蒸し料理にした方が一番高く売れるし
満腹度では焼き料理にかなわないよね
何故「煮込んで食べると美味しい」のだろう?
美味しいのと効果は別物なんじゃね
油を使って炒めたりしたほうが腹が膨れるけど美味いかは別問題
蒸し料理は調理に手間がかかるので高額だけど美味いかは別問題
とかじゃない?
料理大会なら地の国に引きこもってひたすら料理上げてた俺が歓喜する
単純に間違えてるだけじゃないか・・・?
焼いたのが一番高いトメートは「焼くと美味い」だし
掲示板で聞いてみたら
白光金って製作レベル上げきるまで使わない方がいい?
それとも割と手に入る?
まだ武器防具道具44〜46なんだけど
後で探し回る羽目になるなら使わない方がいいのかなぁ・・・。
敵が強すぎて詰まった時に前線の補強に使うくらいで丁度いいと思う。
最終的にはいらなくなるって話だけど遺跡攻略あたりまでは現役だろうし
低積載用装備には最後まで使うだろうから。
こまめにサブダンジョン入ってピッキングこなしてたら
年5〜6個くらいは拾えるかな
潤沢ってほどでも無いけどケチって使わないと結構余る
裏ボスまで倒す前提でピッキング好きなら、そこそこのペースで手に入る
まだ竜装備だから、白光金にすれば重量そのままで二周り強くなるんだよね。
でも、今はEL9モンスなら二人掛りだけどバッタバッタいける程度で戦闘に詰まってはいないから、
使い時なのかどうか迷ってるんだ。
シミュ使ったら、高レベルになるとぜんぜん攻撃力違うのがわかったしさ。
みんなありがとう!
とりあえず戦力が段違いになるから使うことにした!!
あれ光の時代の山賊が素材落とした
武器防具だけだと思ってたけど勘違い?
>>678 そういやトメートは説明通りだったな
おk
聞いてくる
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:58:43.10 ID:KKXbpFrx
大会ってどんあ感じなんだ?
教えてくれ。
武具大会を確認した
何人かいる冒険者の中から4人選び、そいつらの装備を作って
トーナメント形式の3回戦を勝ち抜く
鍛冶、防具スキルが上がり易いらしい?
釣り大会(9時〜17時)を確認。1位になるためにはドラバーン必須くさい
肝心の大会が起きる条件だが、掲示板に日時が張り出される
んで当日城下町の外にテントっぽい建物が配置。受付出来る
ちなみに戦争が起きそうになったら中止になる模様
日付が変わって中止になる前に自国から戦争ふっかけて叩き潰したら無事開催された
追記
闇の時代に大会は開催されない?
つか闇復活や戦争とブッキング連発で中止多すぎふざけろ……
公式に仲間データベースいじっているって書いてあるけど何が変わったんだ?
ステータスとかちょろっと見てみたけど変化ないように思われる
頼むお前らのセーブデータUPしてくれ
やだよー理由がわかんないし
wikiで、ユニークでもなんでもないものがユニークと呼ばれてるのが腑に落ちないな
敵ドロップの☆10武器なんてただの銘だと思うし、防具は銘すらないし
同意
ボスからしか出ないとかならまだしも、普通に雑魚からも出るし汎用装備の延長線上だと思う
まぁ武器はそれまでのとは違った性能が付加されてるから気持ちはわからんでもないが、防具は完全に汎用装備だな
編集してもいいのよ
大会はいいね
光時代の到来で「祭事が続いた」と出るが、大会があちこち行われてると浮かれてる感じがよく見える
ユニークとして輝いているのは氷炎二刀だと思う
レベルが上がるにつれてエレメント補正の割合も高くなるからな
鍛冶上げて作った光牙+白光金の双短剣と合成すれば重量比の能力の底上げも十分価値あるし
>>679 ランダム生成の廃墟なんかを荒らしまわればそこそこ手に入るけど一応鍛冶が100くらいにならないと勿体無いかな
性能爆発と軽量化があるとはいえ頭は石+綿あたりがHP修正高いし魔水なんかを主原料にすると基本性能は低めだけど
エレメントに1ついた武器ができるからレベルと相談して使うといいと思う
ただ死蔵するのは勘弁な
白光は鍛冶LV40位で使っても飛び抜けて強力な武器作れるからなぁ
別に全く手に入らない訳じゃないんだし
氷炎二刀はいくらエレメント補正ついてるとはいえ重量2のくせに基本性能がゴミすぎる
光素材扱えるほどの鍛冶Lvがあるなら自作双+短でも作ったほうがマシ
ていうか同種合成したら上昇量半減しちゃうし。
あと計算式見ればわかるけど、副材料によるステ上昇量は鍛冶Lvに左右されないよ、0だろうと100だろうと同じ
つまり鍛冶Lvが上がれば上がるほど白光金の恩恵は相対的に少なくなる
えっ?
LV80もあるのにやっとこさで初希望撃破
装備もきっちり揃えたつもりだったんだがな
2週目に入れるのはいつの日か
僕たちの戦いはこれからだ?
おい、何やってんだ早くスタートラインに来いよ
素材管理するために、100均で18行のノート買ってきた
9種×2行で使い易いだろう
俺は何をやってるんだ・・・
白光金→重量2の合成品を作るのに使える(☆10+☆10)
金、光金→重量3の合成品を作るのに使える(☆8+☆6+☆6)
氷炎は☆10・低性能・重量2が足を引っ張る。鍛冶Lv24になるまでは使えるが。
>>690 戦争って意図的に起こらないように出来るじゃん
俺は情報仕入れて食糧やエレメントを三国の城下町で売ってる
戦争いやだよね
>>694-695 そうかもね
☆4つの賞金首が大腿骨砕き落としたし
しかし基本性能は自分で鍛えた剣の方が上という
>>705 なんと!
金全部売っちゃってたよー
もったいない!!!
ところで基本的に☆10素材は雑魚から手に入れられないんだっけ?
夜なんかでEL10以上になっていれば可能?
>>708 リミッター解除でEL14くらいだけど不可
じゃあトレードとピッキングとダンジョン最深層しかないのか。
あんまり考えなしに使うと面倒なんだな・・・。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13:11:34.47 ID:KKXbpFrx
実況動画とかブログ紹介とかフリゲ紹介サイトとかに巡り廻るの紹介が
ほとんどないよな。面白さに反して。
大会の報告って町にある張り紙のところだよね?
未だに見つけられないぞ、くそがっ><
節度を守れば宣伝もいいと思うんだけどなぁ
ひたすら配達と貿易でフィールド歩いてたり
ひたすら製作でカンカンやってたり
ひたすら畑にカブ植えてたり
動画で見せるには同じパターンが延々と続いて絵面が地味すぎるからかも
特に相談実装前はプレイに起伏が無かったからなあ
あんまりあれもこれもと注文をつける人が増えるのは避けたいとこやね
俺はダウンロードのところでいいね!ボタン押してるくらいだ
>>122のような低レベル&縛りプレイの動画なら見てみたいな
単純に完成してないからじゃないかな
まだテスト版だもの
大会できました。看板の場所は張り紙のとこであってましたw
釣り大会やったけど報酬エレメント3000、お金4000w、釣りレベルアップ30⇒34
釣りエサは普段から持ち歩いてる3個しかなかったからお店で買ってあとは大会の池と
フィールドの池の魚釣って終了。ドラバーンでなかったけど36匹ほど釣って優勝。
主人公Lv:107、エレメントレベル13〜14
経験地とエレメントおいしいです^q^
生産スキル満遍なくやってたから他の大会がどんなのか楽しみすぎる
釣り大会、釣り餌一年分貰ってびっくりしたw
料理大会は不思議な食べ物が食べたいとか言われるけど
何がいいのやら
別れるで見れる魔物のステータスがおかしいことになってるな
俺のイフリーコたん魔力50kあってビビった
剣主とイフリーコたんだけで世界とれる
武具大会優勝できねー
鍛治レベル上げないと駄目かしらん
何度も町を往復してるのに大会見ないぞ…
武具の緊急買取と戦争結果しかない…
光時代だとダメなのかもしかして
>>723 大会の看板は見るけど、戦争に突入して中止になるわ・・・
光の時代じゃなきゃ大会やらないみたい
大会はなかなかシビアなんだな
ELlvとかで難易度も変わるのかな
武器防具大会優勝したら鍛冶レベル3上がったわ、意外とオイシイな
>>727 今の武具レベルは?
100越えでも3あがるならかなり美味いんだが
鍛冶120、防具125で武具やってみたけど一発打開余裕だった
優勝後の防具レベルが128になってたから一律3あがるのかな
合 成 が 全 て を ぶ ち こ わ す
俺の魔物がこんなに可愛いわけがない
希望撃破後建国後回しでよければさっさと闇解放したほうがいいのかね?
リミットの点などで
一周目ならさっさと開放して周回しちゃう
いま二週目だけど絶望倒したしそれ以降の周回予定ないので解放せずやってる
耐えれないほどキツイと感じてきたら、じき開放してリミッターかけると思う
真イールミールは最低3周しないと出てこないので注意
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:49:26.61 ID:Yd7gBQtQ
さっきはじめたんですがHP200くらいあったのが急に100くらいになったり
PT全員が弱体化したんですがどういうことでしょうコレ。
スタミナ切れ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:53:53.27 ID:Yd7gBQtQ
スタミナは全員MAXなのですが・・・。
満腹度0だとステが半減する
じゃあエレメント補正だな
釣り大会が意外と面白くてワロタ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:59:46.84 ID:Yd7gBQtQ
>>739 満腹度なんかあったんですね・・・。
解決しました、ありがとうございます。
なんで名声が天井知らずに上がるのかと思ってたが、
昼間堂々とピッキングしたり荷物受け取った傍から堂々と包みを開けるためにあったんですね
盲点でした
↑のほうの問答で金はとっておくことにしたけど
玉石系も☆10装備製作用にとっておいたほうが無難?
今DLしてみたがよくわからん
輸送で金を稼げばいいってwikiに書いてるけどマップどうなってんだよこれ
地図は依頼受付所に貼ってある
街道(道)から外れなきゃどうにかなるよ
>>745 みんなそっから始まってるから頑張れ
マップは街で張り出してるヤツを参考に、しばらく道ぞいを歩いて覚えよう
wikiOKなら世界地図のページに分かりやすい地図あるよ
結晶石のメリットが良く解らん
あと金は白光金以外のはバンバン使っていい
つーか使わないと使うことなくなる
>>746 >>748 ありがとうがんばる。
序盤でも船使ったほうがいいの?
火の大陸から土の大陸に行こうとしたらマップ真ん中らへんで街道途切れて困った
結晶石はほぼアクセサリーの主材料専用
70時間ちょいやってるが
いまだに把握してるのは街道周辺のみ……
フィールド視野が狭くて最初イライラしたなぁ
アドバイス通り2週目突入した
リン以外PT元に戻せたしいよいよスタートライン立てた?
>>749 結晶石は積載9に最大まで積み込めば全ステータス135%アップ
器用だけは多重合成でも伸ばしにくいから結晶装備でステ倍にしたほうが高くなる場合も
>>750 序盤こそ船でぐるぐる回って交易にいそしむべきだよ
このスレの
>>674氏のヌァッパの件、公式掲示板の流れから察するに
(どういう流れで書き込んだか)次に書き込んでた人は理解してなくて見て無さそうだが
やっぱり作者さんはこのスレもチェックしてくれてんのかな?
火の国では「砂漠を突っ切れば早い」と思うかもしれないが絶対渡るんじゃないぞ
確かに当たっているが、序盤のスタミナでは行き倒れになる
スタミナ切れたところで好感度下がるくらいしか影響ないのでは?
砂漠突っ切らなくてもスタミナの消費パネェですし
スタミナ気にせず酷使してるオレはどSって仲間達に思われてそう
オロナイン「強気受けの
>>760さんとへたれ責めのルーリオ君…デュフフ…」
オロナインさん今日も絶好調だな
俺のオロナインをそれ以上改悪するのはやめてもらおうか
釣り大会でアホみたいに釣りまくってたら優勝と合わせて釣りレベルが上がりまくった
終わったとたんもう次の大会の布告が出て忙しいな
リンたんをサクッと仲間にしたくて玉座裏に即突っ込んだら、さくっとやられたw
スリ大会とピッキング大会を首を長くして待つ日々
スリといえば下着
そしてピッキング
貞操帯を連想した
このスレ昔からオロナインすごい好きなファンいたよな。
その人がこの改悪ぶりを見てると思うとなんか泣けてくるw
オロナインさんがHP1とかで生き残ると
「あぁ、懐のBL本で助かったんだなぁ」と思ってしまう
遊び人って単純に縛りプレイ用?あとメイドとか専用職あるけど、別に強いわけじゃない?
0.95をやらなイカ
0.95kthrrr
ほんとだ。報告用の不具合まとまったところだったのに。
てか「釣り大会で優勝発表時参加者たちが犬になってしまうことがある」ってすごいな。
もうすぐでver1.00だな。
釣り大会kt!!と、倉庫から300個のつりえさを取り出したら一歩も動けなくなった
超過積載ってのがあるんですね初めて知りました
30時間くらいプレイしてるけど未だにロープの使い方がわからん
釣り大会のせいで釣りがくそ楽しい
五十匹とか簡単に釣れるからやばい
次のための釣り餌集めないと
ルアーとかほしいな
ピッキングツールみたいに魚に取られない限り使えるような
大会賞品にして
>>776 ロープは機能実装されず、使い道のないオマケアイテムらしい
ロープを使って特定の同種のアイテムを纏めるとちょっとだけコンパクトになるってのがあっても良いんじゃ
ろーぷをつかっておんなのこたちをしばりあげられたらいいなとおもいました
服の名前を荒縄にすればいいじゃん
鞭がないのが悔やまれる
いや、だから名前変えれるじゃん
妄想ですよ。イマジネーションですよ
釣りえさ足りないってさ
釣り大会のために釣りを控えることになって本末転倒な気がする
ぼったくりでいいから大会中だけ使えるえさを売るべき
釣り餌しか売らない露天でいいんじゃね
釣りって上級池でしかやってないんだけど
他の人は中級池とかでもドラ狙って行くんだろうか?
空腹になるから1つの池にそれほど長時間滞在できるわけでもないし
釣り餌見かけたら買いだめするようにしておけば
上級池だけで釣ってると釣り餌普通に余りまくるような
料亭に並べてるから、沿岸の村とかでナゼ釣ってる
というかもはや釣りゲー
釣りエサは各地に2000個近くストックしてる
釣りなんて全然やってなかったから釣りえさ買いだめしてなかったorz
釣りはもっぱら時間潰し用かな
なるべく自力でドラバーン釣りたいけど中々釣れぬ
釣り上げ数は40くらいで1位になれるからそれ以上はやらなくていいな
189:なんたらさん :2011/05/12(木) 00:02:12
ちょっとした疑問なんですけど
バージョン1.00になったら正式版になるんですか?
古い時代に攻略したので、次は正式版でもう一回やろうと思ってるんですが
190:耕 :2011/05/12(木) 23:06:20
一応の区切りとして1.00を正式版として公開したいと思います。
とりあえず1.00になったらゲーム紹介ページの充実やどこかのサイトに登録させていただいたりはするかもしれません。
大会60ぐらい釣っても二位の時あるからな
小か大一位と、釣り上げ数一位で優勝取れる確率が高い、ぐらい
上級池って入り口から時計回りにしか回れない形の池のこと?
画面の右下の方に地形名は出るよ
確かCの文字に似た地形だったはず
上級池でドラバーンを釣って後はひたすら大会の池でウッチを釣りまくるのが必勝パターンか
大会の池でもドラバーン出たよ
料理大会いいね。素材、器具共に用意してくれるから楽チン
武具大会も素材を用意してくれるの?
素材とエレメントは一つも持ってかなくても大丈夫だよ。
素材は現地調達だからナタとつるはしだけ少し多めにあれば問題ないよ。
ようやく光の時代が楽しめるようになったw
>>799 おお!エレメントも要らないとかかなり便利良いね。thx
今まで一切釣りなんてしてなかったが、大会の為にいざ始めたが結構面白いのな
エサが幾らあっても足りないぜ
魚が余ってくるからついでに料理も初めて…と
このゲーム段々隙が無くなって来た
あれ今闇の時代なのに大会の掲示がでた
光時代限定ってわけじゃない?
料理大会は作るだけじゃなく審査員のところまで持って行かなきゃいけないのに気付かなくて三位にも入れなかった
ゲーム内の三時間もすぐ過ぎるし、なかなかつらい
料理大会言うとクカカカカーで料理は勝負な人を思い出すんだが
大会…もしかして作者はRFOに影響を受けたな?
対戦相手を攻撃して相手の料理を奪えるゲームがあってだな
なんかいきなり手持ちの魔物共が進化し始めたと思ったら
進化レベル変わったのね、これで魔物縛りプレイが楽に・・・
めぐめぐの魔物縛りプレイはなんていえばいいんだろうな
ダンジョン潜って卵のうちに拉致って孵化、生まれたヒナを育てるオンリー
って妙にリアルというか、他に知らない
目指せ、めぐモンマスター
ピッキング大会まーだー?
みんな前衛肉壁誰にしてる?
競技中に各国の将軍がプレイヤーを囲み始めるピッキング大会なんて…
本もある程度上げた主人公とアレスさん
裸でも魔防あって助かる
武具大会60もあれば余裕なのね。敵弱すぎワロタ
製作中にもレベルあがるし、優勝でさらに3レベルアップでエレメントまで貰えるとか大会おいしすぎる
次の更新で大会の回数を重ねるごとに難易度大幅アップ、リミッター解除でスーパーインフレ状態突入へ
なんてことにならなきゃいいな
旅レベルと大会関連の称号欲しいな
画面的にあと2行くらい増やせそうだし、追加されんかな
レベル120、やっとティチェ撃破した!!仲間にしたー!
おー、可愛いじゃないか、こんちくしょう!
そういう楽しみを見出す人もいるんだろうけど
インフレ推奨はやめて欲しいな俺も
今回の更新のように今のままで十分面白いから中身の充実に期待したい
今でも十分インフレしてMP(笑)状態
まあ基本スキル撃つゲームだからねえ
MP切れやすくてもしゃーないだろ
MP切れじゃなくて
MP意識しなくなるってことじゃね
先制流星サイドだけで戦闘終わるから
ゲームとしてバランス取れてるのはせいぜい希望倒すあたりまでだよな
1ターンキル始まるとゲームというよりも作業
まーそこらへんは合成の問題だなぁ
幻影の塔はまだ大丈夫だよ!
完成品の合成じゃなくて錬金して☆11以上の素材を作るとかの方がよかったかな
先制はパーティに一人だけでいいんじゃないかな
先制持ちで素早さが一番高いキャラが該当で
それパッシプの意味ないじゃないか
あくまで戦略の一つだし、流星サイドは
>>827 結構良さそうだな
既存の装備計算式そのままで重量と性能のバランス取れるところが良い
でももう正式間近だし、今更大きな修正は期待できまい・・・
ELリミッター解除した後の敵のインフレっぷりはどうなってるんだろ
奇襲警戒を確率判定にし、習得キャラ1人につき20%、4人居れば80%とかそんな感じに
敵の一部に奇襲警戒スキルを持たせこちらの先制を無効化可能にすれば
先制と奇襲警戒を併せ持ち先制無でも素早さで先手を取れる短剣無双の時代が!!!!?
素材錬成いいな
多重合成のぶっ壊れ回避に苦肉の策的な感じで入れた★20制限よりよほど効果的じゃね(現状壊れてるし)
積載と属性のバランスもかなり良い感じになりそう
正式公開前ということはつまり最後のチャンスな訳だけどはてさて。
所詮フリゲだから正式公開したところで仕様なんてどうとでも弄れるやろ
現在7人PT(残りの2枠を魔物育成用と2順目からのリン加入用)で
ダラダラとした1順目生活送ってたらLv42(ELLv9)になってしまった
ひょっとしてリンさん加入してもLvの差が大きくていらない子になるのかな?
wktkしながら光の時代を迎えたら何か同じ日に二時間違いで大会が二つきたよ
これハシゴ出来るんだろうか。出来ないなら料理と釣りどっちを選ぶか迷うな
いらない子っていうかいないと魔方陣壊せないから必須じゃないか?
戦闘に出す出さないならまた別だけど
>>836 釣りは知らんが料理は3時間なので、受付開始の9時にやれば両方出来るんじゃね
最近F12でリセットするとエラーで終了することが多くなってきたんだが同じ症状の人いる?
たった42レベル差なら大したこと無い
超火力のエレメント補正持ちだしね
使う気ならの話だが
>>839 ある
といっても前々から戦闘終了後に落ちてるが
ちょっとセーブさぼってると逝くから依頼とか戦々恐々だわ
☆20素材があることをシミュレートしてみたが、やっぱり何も変わらなかった。
重量9なら☆20素材+金の装備(☆12)を☆1装備に合成していく作業になるだけ。
Oblivionのスレに宣伝張るようなバカな真似はやめてくれ。
実質沈み待ちのクソスレageやがった。
沈むのに何年かかると思ってんだ…
>>842 もう少しよく読むんだ
素材練成は「完成品の合成を廃止して」という前提の話だよ
諸悪の根源の合成がそのままならそうなるわ
>>841 PCの性能なのかね
戦闘後に落ちることはいまのところないけどそうなったら恐怖だな
討伐依頼がまともに受けられん
数年前のノートXP、CPU1.7Gでメモリ2G
やっぱ性能かねえ
>>837,840
d
戦力としてリンをPTに迎えますw
やっとこ絶望退治した
PT総取替えを3度もしたから、主人公だけLV120でそれ以外は100もいかない、精錬合成は60位
これ位だと結構言われてる斧と双小剣の強さもそんなに変わらんし、合成のぶっ壊れ性能もまだまだ遠い話
正直これ以降のバランス取りは酷に見えるが、やり込んでる人には気になるんだろうな
>>847 ほぼ同じような性能だが戦闘終了後の異常終了の方は起きたこと無いな
とりあえずグラボのドライバとDirectXのアップデートしてみることをお勧めしてみる
>>845 結局バランスなんて取れやしない。
☆20素材+合成廃止すると希望も絶望もヌルゲー化
ついでに高積載再び死亡、ティチェ1強ゲーに早変わり
>>850 更新してみたがやっぱ落ちるな
なんでめぐめぐだけこんな落ちるかね
大会ってどこで受け付けてくれるの……
>>851 錬成できる素材は道具製作lvなりで上限かかるだろう当然。素材☆の2乗とかね
んで高積載は常に低積載より高品質な素材(つまり重くなる)で作った装備を使えるから
そう簡単に高積載死亡とは言えないはずだよ
>>851 どうも結論ありきで語っているようなきらいがあるな
現状の装備合成に変わるものとして語っているのだから作るのにはそれなりのリスクがあると思っている
例として道具製作Lv制限、莫大なエレメント消費量、同ランクの素材2個で1ランク上の素材になるとか
(☆20にするために☆10が1024個必要になるからあまり現実的じゃないが)
仮に希望を倒すような段階で作れたとしても重量計算の関係でとても重い物となる
まぁ最終的に低積載が優遇されるのは否めないが、鉄皮の重鎧が重量1になるのは製作Lv382
それにエレメント補正ごときで現状の高積載と低積載ほどの格差が出るとは思えない
そういう意味で総合的に見てバランスがいいと言ったんだよ
城下町のちょい外のフィールドににテントっぽいのが見える筈、そこでやってるよ
料理と釣り大会のはしごできた、レスサンクス
サンクス!と言いたいが見つからない……
○時までに受付だから、開始日の朝とかにはもうあるよね?
公式掲示板でもなんぞ机上の武器戦力計算で何人かわめいてんね
俺にはスペックだけで使うキャラを決めるとかよう理解できん
単純に国間違えてるんじゃないの
それか日付か。料理大会の方は受付9時から14時までだったような記憶
とりあえず朝にはあったよ
開始から130時間弱かけてやっとティチュ撃破だがいまだにバランス崩壊までは行ってないという
個人的には十分バランス取れてる気もするんだけど
そこまではな
常々思うんだがクリア後の裏ダンジョンにバランス求めるなよw
>>855 よく計算してみたら、低積載優遇なんてバランスじゃない
重量4HP8800の兜を装備できる前衛に勝てるわけがない。
>>862 FF10の訓練場に戦闘バランスなんぞねーよって話だよな
クロノトリガーで強くてニューゲームやりまくってカンストさせて敵が弱い糞バランスって愚痴ってるようなもんか
隠しダンジョンまでバランス取り始めると
突入までがオープニングとか言われるようになりそうだ
>>865 クロノトリガーで例えるならエイラの剛拳だけ99999ダメ出るようになってる感じ。
てかレベル上限ないし明確な終わりの無い生活系ゲームだから普通のRPGで例えるのは何か違う気がするな。
敗戦BGMでの釣り大会・・・
すごく楽しいです・・・
>>849 先制流星サイド使うと雑魚戦では斧含め他武器は使う気無くなるかもよ
もちろん絶望討伐LVでも希望討伐LVでもね
ボスでは真イール考えなければ双も斧も他武器もそこまで大差無し
>>863 バランスを問題にしてるんだから一方だけ取り上げても何の意味もない
ってか低積載と高積載を同じ装備構成にして同じ役割させる気かよw
素朴な疑問なんだけど、それって☆いくつの素材使ったの?
それとその素材は普通にやってて取れるものなの?
個人的には、☆20はリミッター解除後の敵パラがカンストした世界(HP2億の他が数万だっけ?)
を生き抜くために使用する素材で、普通のやり込み程度で手に入るもんじゃないと想定して話してるよ
そこらへんどうなんだろ
>>855 ☆10が1024個必要は無理っぽいけど☆9が2048個となら何かいけそうな気がする!不思議!
公式掲示板には
「鍛冶200 道具200まで上げたら戦闘が作業になります!バランスをとってください!」
とか書いてる人まで居るからなあ。
実際やってみれば敵のHPインフレ酷過ぎて結局は流星サイドで作業とか通用しなくなるんだけど。
双短剣が火力最強になりますとか言ってる人も絶対実際試してダメージ比較してないし。
最終的には斧か杖になるな
本当にやることなくなってからだけど
>>869 いやー強いよね。使う気無くなるって程じゃないけど
何より先制がバックアタック食らわなければ確実なのが良い
なんかすごい靴貰ってから速度が半端なくなって、他の人の二倍の速度に迫る攻撃回数だし
それにしてもHP数万、精錬200超えのバランスも微調整しないとならないんだから製作者は大変だ
>>871 もしかしてEL解除のメリットが出てたりするのかな?
別のゲームに浮気中で最近のVer情報はこのスレでしか知らないけど
俺がやってた当時はEL解除せずに闇時代が一番良かった
いっそ各EL*5とかで鍛冶防具道具の効果にリミッターかけてしまうとかどうなんだろ
火EL9だと鍛冶45の性能にしかなりませんよみたいな。
これなら敵に対して超インフレもしないし現状無意味な敵EL上げる意味も出てくるし。
>>874 光の時代限定で大会が起こるようになって
優勝するとスキル上がったりエレメント貰えるようになったから
光で固定できるメリットは出来たよ
高ELの方はまだ無意味なまま。
ダルイよそんな仕様
ダメージ的には流星とギガフレイムが同じくらいになるけど、
結局は先制と乱撃のある双に軍配があがるな。
てか弓と弩が不憫すぎる。
そんなトコ微調整するより、
相談が一つ追加された方が万倍やる気が出るんだけど俺だけでしょうか
今のままでも十分やりこめるしね
相談増えてくれたほうがやる気でる
>相談が一つ追加された方が万倍やる気が出る
まったくその通りですだ。
個人的には相談の段階進んでると王暗殺で光PTキャラにイベントが起これば
それだけでお腹いっぱい夢いっぱいだな。
>>878 器用はデバフの判定に使われてるせいで制限かけざるを得ないんだと思う。
ゲームクリアまではきちんとした難易度だからな
戦闘バランスより今回の大会だったりみたいな生活系イベントが増えてくれたらうれしいなーって思う
普通に遊んでラスボス討伐までで大体60−70時間ぐらいかな?
そこら辺までは装備のインフレとか気にせず遊べると思うしする必要も無い
そこで一旦作者の中でも区切りがあると思うな
それ以降のバランスはもうずっと付き合ってくれてる人へのオマケみたいなもんじゃなかろうか
インフレだろうが好き勝手やってくれみたいな
最近のvar的には、そろそろ戦いの深度よりも追加要素の方に力入れてるみたいだね
個人的には序盤のLVも装備も、そしてELもスクスク育っていく辺り
仲間がバタバタ死んでいくけど、全滅しなければ勝ち!不利になってきたと思ったら脇目も振らず逃げろ!ってバランスが秀逸だった
賞金首から中ボスまで、殆どの敵から逃げられるんだよな
ELが9で固定されてからは、徐々にやり込みゲー特有の作業感に移行してくるのも良い感じだけど。
そのやり込みの裾が最近、ペットや大会で横に広がっていくのが凄い
つーか高Lv時のインフレ対策なんざしたら序盤がキツくなるだろ
勝手にやりこんでインフレだと騒いで文句言うとか考えられない
やりこんでインフレ起きるのが嫌ならやりこまないで勝手に縛りプレイでもやればいいのに
やりこんでインフレ起きないようにしろと言うなら、間違なくアホだ
やり込み厨はニートで一日中部屋に引きこもってプレイしてるksです
話変わるけど、白光金集めは地道にピッキングしかない?
配達荷物開けまくっても、光金しかでねえぜ
荷物は☆9までしかないが白光金は☆10
つまりそういうことさ。
カギかかってない箱からもたまーに出るから
ようはピッキングで手に入るチャンスが増えるってだけだ
要するに運だな
ペット用装備早く実装してくれー!
バージョン下げればアソコウから盗み放題だよ
>仲間データベース
闘技場で武器の熟練度を上げてみたんだが、
剣が3から4、4から5になる時にそれぞれHPが6上がった。
熟練度によるパラ補正が強化されたってことかな。
それとも前からこんなもん?
>891
ペット?
仲間モンスター用装備じゃなくて?
せっかく魔物育てられるようになったんだから
自宅にペットとして飼ったり馬車ひかせたりできたらいいな
ミドガルとか物凄い積載ありそうだ
柔らかい食べ物と不思議な食べ物が分からないな
精神アップは多分MPの事だよ…ね
不思議な食べ物の時は絶対違うと思いながら水と水の活造りを出してた
あれ、何で俺がもう一人いるんだ
前、ここで話題になってたのを思い出して同じ事をやってしまったというww
>>893 熟練度のステ上昇は調べてみたけど変わってなかったよ
仲間データベースは多分武具大会の冒険者のことを指してるんだと思う
>>886 インフレしてるのが問題なんじゃない、インフレする武器しない武器の格差が激しいのが問題
全部等しくインフレするならここまで議論されなかっただろうな
料理大会で-300点出ちまった
前verのセーブデータを最新verに移して起動したらタイトルに入る直前にエラーで落ちるんだが何でだ?
>>901 稀によくある
とりあえずSaveData100.savを消すんだ
ふしぎな食べ物は?肉とか虫肉かな?
ちょっとわかんないね。
ツンデレっぽい審査員の発言は気をつけないといけないっぽいね
武具大会のバグが直るのが待ち遠しい
移動は出来るが馬車と荷物持ちのモンスターが町やダンジョンの入り口から動かず付いてこなくなった
一体何が原因なんだ・・・
船にも乗ってみたが同じだった
船は町にくっついて表示されてるが動かず
透明な船に乗って画面だけが動いて次の町にたどり着いた
馬車やモンスターを買い換えても意味なかったし完全にデータ壊れたっぽい
Ver9.1で火山洞窟に入って火竜と女王倒してセーブして出てきたらこうなった
プレイに支障なさそうだけど別の不具合呼び込みそうだしキモイので直したい
解決法知ってる人いるかな
>>906 ver0.93で解決されてるからアップデートし
今後プレイし始める人は、やることいっぱいあって羨ましい
記憶をけしてニューゲームしたい
低バージョンだと白光盗めるのかー
でも、昔のないんだよね。
武器合成はよく書かれてるけど、防具合成のオススメってある?
とりあえず胴は光鉄服+光綿ローブを合わせてるけど、頭や腕は何がいいんだろ
旧Ver公式のロダでDL出来るんじゃね?
0.96来たか
最近更新速いね
もうすぐ1.00行きそう
大会のバグが取り切れたら正式版かな
>>899 そりゃ無理だよ
インフレ型のゲームだから、速度と火力で押す武器のスペックを極め続ければ他の追従を許さないのは仕方ない
今、インフレしてない武器を強化してみたら結局その武器が最強になって、双小剣厨涙目wwwって感じに主役が交代するだけだし
結局、やり込みゲームになった辺りからはどれを強化したって弱化したって○○ゲーって言われる宿命
やり込み型のゲームにしては、本編クリアまでの武器バランスは良い方だと思うよ
ヌタンに旅経験値アップついてるw
そしてキメラに敵出現率低下…
さようならキメラ、こんにちわヌタン
ここに来て馬の個性化がでてきたな
メニューがちょっと変わったな
L-9に天候地形無視とか書いてる
あと戦争の成り行きを見守ろうとしてもできない
グリフォン早すぎワロタ
>>913 単に火力差があることが悪いと言ってるわけではない、ある程度は個性のうちだろうし
ただ前衛火力と弓系とで10倍近いダメの差が出るのはいくらなんでもおかしいというだけの話
0.9後半で新しい色々なものが追加になったから
1.00になったら最初から始めようと思う・・・
0.95依頼受けるときのEL表示位置が変だわ
つか馬車に個性ついたのな
>>917 本編クリアまでに10倍もつかなきゃおかしくはないな
その後のインフレゲームで火力特化とその他の攻撃バランスが離れていかないような調整は無茶苦茶難しいだろう
どうせ、あちらが立てばこちらが立たずを延々繰り返すだけなんだから
そんな所に労力につぎ込む位なら、会話を増やしたり大会追加したり馬に個性を出したりの方が
合成削除
クリア後に何らかの方法で☆11以上の素材入手可能
ドドンガ小さくなったワロス
滞在者に話しかけて入れ替え可能に
こりゃ嬉しい
滞在可能数1の家なんて居候置き場でしかなかったしな
>>920 本編後のバランスは崩れる物だから調整するなって理屈はおかしいだろ
バランスをどこまで取るのかは作者が決めること
作者が決めることなんだから
現状はおかしくは無い状態って事だね
ってかあきらかに放置プレイって感じ
まーそのうちいじってくれりゃいいけど
調整するなってんじゃなくて優先順位が低いって話じゃないのか
>>925 作者が一発で理想道理の物を作れる完璧超人ならそうなんだろうよ
まぁツイッターのほうでも合成示唆されてるからそのうちなんか動きあるだろ
仲間がやけに「雨がやんだ」報告するから
気になって天候onにしたら「雨がやんだ」って言った瞬間に雨が降って次の瞬間には雨がやんでる
このゲーム天候のバグやけに多いな
傍から見ても俺の顔は真っ赤なんだが
バランス良くなるに越した事はないんだよな
優先順位的な話なだけで
話しかけてすぐ連れて行けるのは今回からみたい
さり気無く呟く仕様になってるw
あ、話しかけてかー
前は机みたいなとこで入れ替えてたね
割とそういう仕様に気づかないよな
サブキー押しながらだとアイテム100個でも200個でも一発で選択できたり
このスレで誰かが質問するまで知らなかった
☆10装備が作れるようになったんだけど
さらに強くなるためには装備合成かな
さらに強くなるためには装備合成のために道具製作上げのために武器・防具製作スキル上げの効率のためにレベル上げてエレメント大量確保がおすすめ
馬スキル地味に便利なのが多いな
移動速度普通の馬も視野に入れたくなっちゃうじゃないか
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 11:37:07.49 ID:jMJuXycQ
3竜戦のBGM変わってた。地竜と火竜で違うBGMだったから個別にBGMあるぽいね。
てか地竜戦のBGMかっこいい
せっかくなら賞金首のBGMも固有にしてほしいな
メタルな感じがマックスなので
グリフォンやべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
いつものように町を出たら森の中に思い切り突っ込んだ
>>899 ありがと、俺も0.90で確認したけど変わってなかった
パラの伸びが悪かったのはもっと昔の話か
希望に1ターンキルされたぜ
そろそろ鍛冶とかに手つけないときつそうだ・・・
俺、希望を倒したら建国するんだ・・・
旅レベルクソ低いからキメラ売ってヌタンを買わざるを得ない
敵出にくいのはむしろ欠点になりかねん、旅レベル上げたらグリフォンでかっとビングだぜ!
話題になってないけど称号5個増えたんだな
ヒントがないから何したらいいのか分からん
大会に何度か優勝とかかな、あと旅レベル
追加称号 全滅0で隠しラスボス撃破
全滅0称号追加はエグイなw
負ける!と思った瞬間F12押してるから
記録上は負け知らず
きっと称号コンプのために全滅した人が泣いてるな
地城下町の卵飼育の仕組みがよくわからん
wikiもないっぽい?
あれメンバーに入れてレベルあげるとスキルとか装備とか広がるの?
全滅称号とってない人はいいが・・・w
0.96の詳細、板見ても0.95なんだがどこにあるの?
ボス関連の称号の部分は増えてないと思う
断罪者の下は冒険者を一定数狩った称号なんかがありそう
冒険者30人狩りで新称号確認
ほんとお前らガセネタで盛り上がるのが好きだな
モンスターハンターの下は「魔物使い」
最終進化10体以上
え、955本当?低名声時のみ称号も地味に泣く人多そうだと思うが
取り返しつくなら問題ないだろ。どうせ名声なんて1000で頭打ちだし。
1000でアタマ打ちなんだ。
下げようと思えばギルドで受託してキャンセルを繰り返せばすぐ減るしなぁ。
500から減らそうとした時は世界一周しながら受諾キャンセルしたら-50くらいにはなった。
昼間に箱やタンスの中身を頂戴すればもっと効率良く下げられる
もはや知らない者はいない(名声1000)から犯罪者に落ちるとか凄いな
闇また自己都合で発生させちゃいませいたwサーセンw
って言えば名声500くらい落ちそう
低名声、まだ自分の国最大までいってないよな。あれって名声で人口落ちなかったっけ
とかつい思ったけど、そういや他は別にデメリット無かったかな
まあ、せっかく1000まであげたのにってな気もするけどw
建国した次の瞬間には国々周って犯罪者にしたせいで、日記に建国称号と犯罪者称号が連なって並んでる
どんな奴だ
もう0.96とか早いな
バージョンアップ多すぎて作者の実生活が心配になるレベル
今一番ホットなフリーゲームの一つであることは確かだな。
某ローグライクは更新停止状態で終わコン気味だし・・・。
俺ver1.00になったらプレイ再開するんだ
0.99の次は0.991です
栽培大会はないのかね?闇の大会でピッキング大会とかスリ大会とか…
スリ大会で優勝とかしたら、名声が地に落ちそうだな
>>970 作者のサイトはゲ製うんかんだからな。修正ヨロ
このスレみてオロナインさん仲間にしたけど普通の人だった。
仲間にするまでのワクワク感、返してくれ・・・・
うそをうそと見抜けない人には以下略
みんな雪街行ってる? 俺は余り行ってない。
理由としては稼ぎが出来ないから。
・賞金首モンス倒そうにも一度に一匹しか出ない
・人型賞金首なし
・船でしか行けない&レベルが上がると船賃も上がるので旨みがない
ところで雪街周辺の魔物も仲間になるのはまだですか
雪の女王しばいて白光金かつあげスル意味があるじゃないか
高ELでボスモンスターの復活が早くなるor数が増える
だったら高ELに意味が出てくるかもしれない
2月は賞金首2匹居るし
女王から白光金出るし
遺跡でレベル上げれるし
レベル上がれば討伐報酬で余った水と火エレ換金するだけで賞金の数倍金手に入るし、そもそも金要らないし
光の時代でも森放置でエレメント稼ぎやすいし
レベル低いうちは山賊出ないから安心してレベル上げ出来るし
特別美味しいわけでも無いけど結構メリットある気がする
音楽が好きだから雪街で製作スキル上げようと思って行ったけど街についた瞬間なんか醒めた
なのでリンさんちの備品盗んですぐ帰りました。それっきりです
新スレたててみる
ごめん無理だった
じゃあ逝ってくる
その前に聞くが
>>2はいるの?無駄にどんどん長くなるけど
それよりは簡単なQ&Aでも載せた方がいいような
前スレだけでいいんじゃね
確かスレ立てにレベルがいるとかどうとか言ってたような
僭越ながら一度自分もスレ立て試してみるね、駄目だったらごめん
あ、いかん。重複したか、やっぱり止める
やってみる
Lv足りないだと
たててくるわ
埋め埋め
いまだにあの忍法帳とやらのシステムはよく分からないな
梅
Q.2週目に入ったのにリンが居ないよ?
A.セーブデータに廻1って付いてないなら周回出来てません。wikiを熟読して下さい
Q.イフリーコはどうやってなるの?
A.火の精→ひったんもめんorオンネン→イフリーコ
他に何かあるかな
Q.魔物のヒナが闇の魔物になった。バグ?
A.レアですがバグではないです。狙ってたならおめでとう。
他に無さそうだし、とりあえず貼ってくる埋め
イフリーコのいらないしカエンからでも進化するし・・・
寝てたわー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。