1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
サーバー、さっきおちてたけど、今は戻ったみたい
復活したてですごい人数だ……。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:23:52 ID:FS6MBolu
おちて たと おもったら
たってた
みんなのオススメアタッチメントを教えてくんろ
レシピばっかり増えてどれから作ればいいかわからん
支援効果アップの「他」だっけな。
私の場合、常に外さないのはこれ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 04:02:17 ID:/JFZ3F9o
とりあえずTP増えるやつつけまくってる
おかげで必殺でまくりだ
exエネミーの青大将とかって10F〜19Fの間にでてくるのかな?
15Fからは紫骸骨に置き換わるとかじゃなくて
なんて書き込んでたらレポートに答えが出てきてた
露店の転送石がなくなっちゃったよお
もう使い切っちゃった
というかこれ無くなるのか壊れるなあ
転送石さん帰ってきてください
2階と4階と6階の鍵なくしました
もう歩くのは嫌です
転送石:「5階下へワープ」等時に使用
記録板:「ここを記録し帰還」時に使用(使用時に記憶石を1個入手)
記憶石:その他から使用でワープ
転送石と記録板は店でいくらでも買える。
記憶石は記録板消費時にのみ入手。
5個買って露天から消える、持ち物リストをみて転送石がないと勘違い
まあそんなとこか
そういえば俺記憶石20個くらい手元にあるわ・・・なんでこんなに溜まったんだろう・・・
次元に飛んで死に戻りとか
わいころのいらない装備を最後尾送りにするシステムが炭鉱に移植される日を
超まっている
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 22:36:13 ID:jO41DPlZ
次元にさっき行ってきたのだけど、本気装備に変えて何とか半分位削れた
レベルは20台
みんなどれくらいのレベルで次元初踏破した?
リアル「あと3回変身を残している」状態ですよ
50台半ばだけど、未だに生還経験ないよ
この間、邪教とか邪神系列装備で残り3まで削って力尽きたのが最高記録
次元弱体が4つ揃うと60越えのHPが20まで落ちるから
気長に構えるのがオススメ
次4↓までいくともう運勝負だよなぁ
シグマ一匹いるだけで死ねるし、宝箱関係が出るのを祈るほか無い
たしか初クリアは70台くらいだったと思う
ワープポイント消えるのが面倒で金で解決しちゃうことが多いな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:08:26 ID:4MXUteXN
みんな回答ありがとー
気長にやらせて頂きますね
次元は装備替えるのが面倒でいつも金払って帰ってる
でも次元の露店は色々売ってることが多いから、たまにうっかり金なくなって帰れなくなる
次元のEXエネミーから作れる武器は性能が凄まじいから
なるべく粘って帰りたい
禊刀、これはいいものだ
おお、よさそうな武器だな
そのうち余裕があれば次元にも挑戦してみよう
hideってのがものすごい勢いでレベル上がってるんだがなにこれ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:21:39 ID:a72e2+M+
今まで何人か
・初めて見た名前なのになぜか異常なLVステ装備
・LV0の次の日見たらLV90↑
・LV10未満で90Fにいる
などなどを見た
「その炭鉱の名は」でぐぐると候補に出てくるモノ、なのかな
まぁこっちに実害ないし勝手にやって
それはね チーターさんといってデータを弄って遊んでいる人なんだよ
その人以外にもランキングのレア数や称号数やプレイ時間少なすぎでバレバレな人も居るんだよ
でもね 炭鉱では時々現れるけど見えない物と思っておくのが無難なんだよ
実害が無いと思いたいけど そういう人はフラッグ系アイテム沢山持ってて
フラッグ破壊まくり建てまくりで後の人が大変なんだよ
迷惑でくだらないチーターさんばかりじゃなく たまには支援Lvを高めて全職業揃えて
全力で支援「だけ」します x9階に集まって下さい!とかいう遊び心のあるチーターさんとかが現れないかと期待してるんだよ
そういうのもいらないから
このゲームでのチートはアイテムやステだけならともかく建築や旗印のリキャストまで弄れるなら厄介なことになりそうだな
最近獣使いのストーカーになってるわw
ロボットちゃんの助言に従って深くまで潜るがますます武器が無くなる
素手は結構強いけど
フミルとアミルは双子ってことはフアミルって…
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:26:31 ID:HpkU5XmA
旗きっついなーwwww
来たばっかりの層だとどうしようもないよな
今日もSILVIAのくっせぇ旗を折る仕事が始まるお
と、くっせぇ奴が申しております
ああ、信じられない臭いのする層ってそういう…?
盾が装備できなくなる双剣がこの先生きのこるには
BPのためにたくさん壊して立てての繰り返し、炭鉱夫というより農夫になって畑耕してる気分
社員派遣&お迎えも、種まき収穫の気分になる
>>41 双剣なんて無かったんや! と思い込む事にしてるよ!
双剣は、まぁ盾装備できなくなるのはそこまで気にしないけど
速度も微妙に遅いし 攻撃範囲も扱いづらい 下手に範囲広げたり範囲支援貰うと更に扱いづらくなる
と 使いづらい要素が多すぎるのがなぁ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:36:11 ID:6s2482L3
◇
小箱
。
壁を這うヒル
錯乱した蜂
EXって同時に出るんだな、びっくりした
紫と赤が綺麗でした
俺は更にボスもでたことあるよ
もちろん全部ノードロップだったけど
これ、プレイヤー同士でアイテムの売買できたらな〜
装備の材料がなかなか集まらん・・・
重くなってたからそろそろ落ちるだろうなと思ったら案の定か
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 01:20:50 ID:Zi4iO6jd
これって落ちてるの?
がんばって1000円ためたんだけど無駄になる?
朝頃まで復帰はないのかなー
落ちるか
朝は重いながらも何とか動いていたけど、また落ちっぱなしかな?
炭鉱中毒だから繋がらないとソワソワするw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:07:05 ID:DoY0+vRj
つながったり落ちたりだなー
また壊れちゃうんだろうか
止まってる時は余ってる旗を使いまくるw
鯖落ちだと
折角の休日を何で潰せばいいんだ…
落ちた?
落ちてるので早く寝られると思ったら復活してて寝られなくなった
この重さだと今日中には落ちそうな気配
落ちたっぽいね
直った
久しぶりにプレイしてみたら、ハイスコアが定期的にリセットされてる
ようになってたのね。おかげでやっとゾロ目系の称号がコンプできて、
9位以内100回、1位100回達成にも希望が出てきた
ついでにランキング賞品アイテムもおおむね集まった
1位から5位までが順位ごとに固定のアイテム(4位、5位は2種から選択の可能性あり)
6位から9位までがホーシオ、ファトマ系からランダム
10位から19位までが+99系からランダム
20位から29位までがゼッペッペのまじないかファトマの優しい祈り
30位から?位までがシルコットのまじないか(おそらく)ホーシオの仄かな祈り
の模様。
図鑑に載るわけでもないからそこまでこだわる必要もないけど、
アイテムコンプを狙ってる人は参考にでも。それぞれ5個が最大所持数。
また鯖落ちてるのかな?
今日は全体的に不安定だったみたいだけど、
寝る前に少しプレイしようと思ってたから残念
ランキングアイテム使う機会がない
俺もだ。エリクサーを最後まで使わないタイプだからな
神社でお参りするのもちょっと贅沢で気が引けるのに、ランキングアイテム
使うとか無理な話だ
ランキングアイテムは使うためのものじゃない
集められるものはなんでも集めてしまうのがやり込みゲーマー
持てる限界になったらしかたなく使うイメージ
次に手に入れたらもったいないから
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:54:40 ID:G19Vo21Y
低層であんな天候は怖かった…。
説明書すらろくに無いゲームだし初心者にはありえん天気だよなw
死亡したら最大HPが2ずつ削られていくってやっと気付いた。
どうしたらいいんだ。ender後だから??
Enderで試してみたけど減ってないよ。死ぬごとに毎回減るの?
装備とか旗とか天気とか色々HPが変わる要因があるし勘違いじゃね?
クリスタルじゃね?
勘違いっぽい。おさわがせしました。
70さん、71さん、どうもありがと。
多分、武器の種類を頻繁に持ちかえてたからだ。
1時5分から繋がらないよー
また気長に待つか・・・
最近やっと記憶板の使い方を理解した、
地下50階とかに転送石を使ってせっせと降りてたよw
>>73 ええええええええええwwwもうちょっと早く学ぼうよw
それにしても繋がらないとやりたくなる・・・
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:14:19 ID:e6netD0O
癒水晶だけ無理やり回収してやったぜ。。
落ちてる状態なら、連続でプレーしてる限り天候変わらないのね
プレイ中の鯖落ちは回収しやすい称号が色々あるよ
さば復活?
双剣99になると、なんでか砲師範が延々とつく、
仕様?バグ?
前にもそれをGMBORADで報告してた人居たけどバグだろうね
双剣とか個人的にはこのゲームで一番扱いにくく上げづらい武器と感じてるけど
上げてる人が多そうなのに驚いた
上げづらいとはいっても、BPぶっこんで熟練度上昇を上げてからスキル上げ
するからそんなでもない
慰霊者LvMAXが取りたいんだけど、死体祭りやらないか?
とりあえず今日の23:00に1階で手持ちの2キャラを殺して死体作るんで
あと5人協力してくれると嬉しい
武器限界突破の書の購入条件って何だろう
熟練度99だけじゃ買えないって事はやっぱりレベルかな?
99で出ないって事はLv もしくは Enderだろうね
99なってから再起動してなくて出てないってオチは勘弁な
Enderはしなくても出るから、あるとしたらLv?
レベル68まであげてるけどまだ出てこないから
70か80、90あたりまで上げないと買えないとかだときついなー
もっと満遍なく武器レベル上げておくんだった
全武器30にしてからが本番だ
Ender前に熟練度30で買える〜使いの書Uを買っておきたいよね。
Ender後は〜使いの書がない武器はダメージとしてまともに使えないし。BP稼ぎには問題ないけど。
Lv70台で限界突破の書は買えたから、そこは大丈夫だと思う。
低レベルだと威力以前にそもそも当たらないよね。
砲と双剣が低レベルなんだけどどうしたものか…
あと、限界突破は熟練度99にEnderだと思う。
>>88 @命中に振るor命中関連アタッチメント付ける
A吸血+Uの命中吸収まで取って 吸ってから命中させる
B槍術家さんに集まってもらう
C地道に当たる階層で頑張る
ぱっと思いつく方法はこれ位だなぁ・・・
レベル60台まできたけど90階以降がまともに探索出来ない
そういや補助魔法にBP振ってないことに気付いて振ろうと思ったんだけど
霧隠れと鱗防御どっちに振ったほうがいいの?
あと吸血TUEEEって意見よく見るけどこれ以降は必須だったりする?
質問ばっかで悪いけど教えてエロい人
補助は分身おぬぬめ。分身の数が+2になる装備必須だけども。
吸血は強いんだが、回復はやっぱ高レベルヒールマジパネェのでヒール上げを
優先してる人多し。
まあ迷ったヒール上げだ。10レベまであげるとHP上限31up、31+神聖分回復
という鬼性能だぜ。
>>90 すでに書かれてるが回復と分身さえあればなんとかなる。
霧隠れ、鱗防御、吸血は全然使ってないけど
分身と回復を上手く使えば、enderの次元の狭間もそれなりの率で
クリアできるようになるよ
>>91-92 レスサンクス
ヒール強化そんなに重要だったのか
分身はBP必要無いからその分別のところに回せそうだ
とりあえずヒール振ってくる
>>90 ヒール&ファントムネックレス装備分身はすでに書かれてるとおりなので(略
鱗防御については
必要なステやスキル取り終わってから
さぁ何に振ろうかって位になったら取ってもいいかもって程度
(他に重要なステや有用なスキルは沢山あるから早い段階に鱗防御なんか取っても負担にしかならない)
範囲UP効果で武器熟練度が微妙に稼ぎやすくなったり
次元4弱体突入前に鱗防御を使用しておいて
範囲UP&被ダメ減効果で次元4弱体時の事故率を下げ安定性を高めたりは出来る
(まぁBP消費に見合うかと問われると微妙な、好みの分かれるスキルだと思う)
霧隠れ 吸血は使って無い為分からず。
施設に関する考察をば
〜自分の中で評価が固まった物〜
焚き火
→あれば使う程度
これがなければ、ゴミ同然の“鼠の死骸”等を活用できる
また、お金がかからない点も重要
地下水脈
→使う機会あるの?
地下水脈を繰り返し利用するより、転送塔で“ここを記録し帰還”+“休息”の方がずっと安上がり
使うとすれば、転送塔が機能できない時、転送塔がない上に建てる事も出来ない時
宅配装置
→かなり有用
“ここを記録し帰還”より、ずっと安いので経費節約になる
商店
→極めて有用
これがないと魔法書が買えない。修理がないと上級装備を安心して使えない。
そして素材が金で買えるようになるのも、かなり美味しい
転送塔
→極めて有用
“地上に戻る”と“ここを記録し帰還”で、事故死を大幅に減らし
“5階下へワープ”と“10階下へワープ”そして“10回上へ戻る”で、移動時間を大幅短縮
宿泊施設
→使う機会あるの?
宿泊施設を繰り返し利用するより、転送塔で“ここを記録し帰還”+“休息”の方がずっと安上がり
使うとすれば、転送塔が機能できない時、転送塔がない上に建てる事も出来ない時
〜自分の中で、まだ評価が固まってない物〜
武神像
竜王像
魔王像
天使像
錬金炉
ホテルとかそのへんは、異次元とか地場発生中の帰れない時や
得点稼いでランクに乗りたい、みたいな時に必須。
まあ普段はいらんなw
錬金炉は露天にアイテム並べるのに必要
像はどうでもいいが、再構成出来る職は華だと思う
適当に選んだが出来る職で本当に良かったと思うよ、再構成ガチャガチャ楽しいです
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:33:18 ID:6RHQC/gc
現在侍のlevel30ちょいで攻に極振りの脳筋なんだけど、やっぱり後々ヒールとかを上げていくのは必要なのかな
さっきようやくverUPしたが、修理時に耐久値が表示されるようになったのが地味に嬉しい…
50F以降はLvぽんぽん上がるし80Fくらいまでは補助回復無しのゴリ押しでいけると思うよ。
武器スキルさえあれば攻撃そんなに上げなくてもいいので、必要BPが3になったら
他能力やスキル強化に使うってくらいでいいんじゃないかな。
なるほどー参考になります
これまでは深く潜ってもドロップアイテムがいいだけで経験値的に全然おいしくなかったから、これからも9Fとかでチェインでレベル上げ続けるのかなぁと思ってたけど、
前回のプレイで60Fに到達して、ちょっと強ような感じの敵を倒したら経験値25ぐらい入ってテンション上がった
さっき始めたんだけど経験値溜まってもLv0のままなんだが
どういうことだこれー
Lv表示のところの経験値ゲージがちゃんといっぱいになってる?
ネトゲだから必要経験値は高めだよ。
>>103 何度かゲージ振り切れて「Lv1になった」とは出るのですが
相変わらず0のままでBPだけは増えると言う…
キャラ作りなおした方がいいのですかねー
105 :
102:2011/02/15(火) 22:25:10 ID:6yNNm1kc
作り直したら正常にレベルアップできました
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:31:29 ID:yC4MTkgP
0のままBP増える…だと…?
…まー書物が手に入らないから、レベル上がらないとどうしようもないか。
ところでレベルって上げる意味があるのは武器強化限界の70までで
それ以降はBPが手に入るぐらいしかメリットがないし微妙だよね?
むしろ大金塊や仕掛けの耐久値が上がってむしろマイナス
突然変異系も強くなってく気がするし
強化限界突破あるんじゃなかったっけ?
Elis側は旗きついな
Silvia側に総人口 深層活動人数 高Lv者数 長期稼動プレイヤーが妙に偏ってるから
Eris側はどうしても旗がキツくなってるぽいな
俺はSilvia側だけど 最近は旗立てるの申し訳なく感じてきて
差が酷くならない程度に自重するようにしてるわ
Silvia側だけど旗比が2:1以上になると少ないほうに不利益が出るからそのラインを割らないようにはしてる。
旗がたまったら>53もあるしね。
今後は、相手側の不利益も考えて旗立てるかな
俺エリスだけど。
壊すことで経験値が入りやすいという側面もあるので個人的にはそれほど気にしなくてもとは思う
初めて満身創痍で60階にたどり着いたときに20:2ぐらいだったときにはさすがに絶望したけど
なんていうか、なんも考えずに立てててごめんなさいby.silvia
10-19F勢力図
SILVIA[26] ERIS[5]
陰湿な事しやがってよ・・・旗折る身にもなれってんだ。経験値うめーぞこのやろう
俺がやってたころはERISに押されっぱなしだったのに時代は変わるもんだなw
この前、80階付近の磁場修復に駆けつけた時のこと
50F(転送不可)→49F→59F(転送不可)→60F→70F(転送不可)→
69F→79F(転送不可)→80F
2層に跨って転送不可じゃなければいいか、と最近は思えるようになってきました
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17:01:02 ID:0kU1/whI
a
>>118 深層はそんな酷いことになっていたのかw
俺ももうちょっと頑張って潜って立てに行きますよ
wikiにまだ情報が出てない 穢れた朱印 のドロップ対象とか
遺跡 自動人形タロスの死体の記録 の階層情報が欲しいんだが
まだ発見者居ないのかな?
需要の多そうな情報だから もし発見者居たら情報貰えると助かる
朱印は皮の剥げたゾンビかな。うろおぼえだけど
ゴリ神ってやつLv6なのに各ステータスが250くらいイってるんだけどチートだよね?
今朝も別のチートいたけどそういうやつは無視が一番
旗関係くらいしか実害がある訳じゃないし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:28:31 ID:GFFXXJuE
自分でそのゲームの面白みを無くして、何がしたいのだろうか。
こういう奴はおかずばっかり食べてご飯余るタイプ。
チートしたい人は勝手にしたらーと思うけど、育てる楽しみを自ら捨てるなんて理解不能だなあ…
そうだよなぁ…チートしたら急激に面白くなくなるタイプのゲームだと思うんだがなぁ…
Elonaは作者がチーターにhack版を作れる用にソースコードまで渡したのに
AMのチーターときたら作者にも相手にされずシコシコオナってんのか
惨めだな
>>128 しなくてもつまらなかったんじゃね?
このゲームが面白いと思うならチートの話題は無視しとけ
新ジョブ来た
そんな夢を見た
ジョブ名は覚えてないが支援効果は獣使いの金バージョンという
自分にはなんの意味もないのに支援にBP振るやつってバカなの?死ぬの?
そんなこと言ってて楽しいかい?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:29:38.90 ID:oby46QX1
情けは人のためならずの言葉をキミに贈ろう
えーマジ支援0?支援0が許されるのはLv15までだよねー
支援って名前のとLvと一緒に表示されるから目立つんだよね。
偽善者とカッコツケばっかだな
これが高二病って奴?
◆理論
支援に振る事で、自分のフロアに人が集まり易くなる
人が集まれば、(集まった人が支援0ばかりだとしても)、自分が受けられる支援が増える
◆実践
上手く行くかどうかは、他のプレイヤーのプレイスタイル次第
支援的に楽な階層の探索を優先する人も居れば、自分の潜りたい階層の探索を優先する人も居る
前者のプレイヤーが一定数居れば、支援に振る意味は十分にある
支援とか他人はどうでもいいんだが、数ポイントでMAXまで上げられるという
誘惑に負けてそのうち振ってしまうのであった
欠点は支援効果の利便性が全然違う事なんだよな
個人的には どの職の支援が欲しいかと考えると
第一に囚人 次点で 狩人 地学
この3職だけが集まってくれれば正直他の支援なんて別に・・・って感じる位
この3職の支援効果は高性能
逆にこれ以外の職の支援はゲームプレイ初期のLv1桁 武器の調達もままならない
そんな状態の時にはお世話になるけど
それ以降はあったらラッキー無くても別にって感じでほぼ空気
Ender職なら支援も上位支援になるとかならいいのに とは思うけど
現状Ender支援も通常職と支援効果は変わらないから微妙なんだよな
唯一毛色が違う支援が獣使いだけど
今更書く事でも無いだろう。
二窓開いてメインキャラとサブキャラを同じ階に置いて相互支援 みたいなことたまにやったりするし、上げておく派
初期レベルの頃受けた侍支援はマジハンパなかった
Arkとか溜まるばっかで殆ど使い道無いんだが…
たまたま自キャラに囚人選んだもんで低レベルでも活躍できるわコレって思って序盤から支援上げたよ
囚人最高
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:50:10.91 ID:N42c45i9
このゲームって時々思いやりとか、自分で工夫して楽しむ力を試されてる気がする
深階の修復とか面倒>修復ポイントだし旗戦争も同じ感じ
入山コメントや死亡時コメント、「〜階で磁場」とかのコメントだってぶっちゃけあんなのいらないでしょ。修復は誰にも知らせずにいればその分ポイント稼げるし
支援レベルも他の人に利益が行く
それは善意
自分一人で楽しみたい、他の連中なんか知るかって人は上げなきゃいいだけ
このゲームみんなで楽しもうぜ!実際一緒に戦闘はできないけど、支援はできるぜ!って人は優しいのさ
リアルでもいい人の可能性は高い
感情論だとこうなるのかな
>>143 溜まるどころか獣使いちゃんをストーキングしまくってるんだが
いいのよ
>>143 建設しまくりでArkが常に欠乏してる獣使いもおりますが……
>>145 自分一人で誰にも知らせず磁場や落盤を「すぐに」直せるような人ばかりなら
別に○○階で磁場や落盤発言いらないかもしれないけど
大多数が一人で修復は辛いし時間が掛かる上に
レポートに磁場落盤レポートが流れるのも結構遅いから
チャットで 磁場 落盤 階層 を発言して貰えるだけでも
人の集まり方が大分早くなって迅速な修復になるんだよ
一人で黙々ちびちび修復されて 磁場状態とか落盤状態を長時間残されても
他にその階層でやりたい人やその下の階層に行きたい人が居たとしたら
迷惑掛けてるだけ
個人的には深層だろうが 1Fだろうが
面倒>修復ポイント と思ってるし
修復で得るBPなんて手間や時間を考えると微量で
他の事した方がよっぽど稼げると思ってるけど
円滑な炭鉱ライフには磁場や落盤なんて邪魔なだけだし
発生したらなるべく修復には向かうようにしてる
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:51:37.36 ID:BW0r7MxK
>>149 >>145だけど
そう、そんな感じで考えるのが普通だよね
「ぶっちゃけ必要ない」と書いたのは、
「他の人への迷惑(=思いやり)」とか
「円滑な炭鉱ライフ(=自分で工夫して楽しむ力)」を気にしない人は
コメントを書くことや修復に向かうことは必要ない、と考えてるんじゃないかってこと
勘違いさせてしまってたらすまない
そしてそんな人は支援LV上げるなんて馬鹿馬鹿しいと考えてるんだろうってことだよ
支援LV上げる奴は馬鹿なのか?という話だったけど、
馬鹿で結構、コメントでの声掛けや修復の手伝いと同じように
親切心から支援LV上げて皆の役に立って、それを馬鹿と呼ぶなら勝手にしたら?
ということを
>>132に言いたかった
磁場・落盤報告は時と場合によるかな
毎回毎回目障りな発言する人が近くにいる時はやめてほしい
10F以降は言ってくれると助かる
転送石で移動してる時に磁場があると面倒
支援効果は振っとくとジョブによるだろうけど
自分がいる階に留まってくれるし、何か充実感がある
BPは少なめだし別に振ってもさほど自分は困らないんじゃないかな
これで快適になるなら安いもんだよ
リロードせずに書き込んだら報告の話はもう終わってたみたいだな すまん
磁場修復用素材って集まりにくいね…特に電磁イオンと震える小石
電磁イオンは20階台を社員総出で探してもらってるけどあんまり見つからないし
震える小石はドロップ率上げるか1個消費にして欲しいな
再構成でも見かけない気がするし
震える小石を落とすのは迫り来る壁だっけか?
該当階層ではかなりエンカウント率高いのにあまりアイテム落とさないんだよな・・・
あのチートくんはやたらと陳列してるわ
磁場ぐらい修復してから落ちろよ、もぐあっぷる
も、盛り上がってまいりました…?
動作せずに6分経つと他のプレーヤーから見えなくなるから、少しトイレ休憩してて落ちたように見えることもあるかもよ
ネトゲだからって全員ボトラーな訳じゃないんよ…
見えなくなることぐらい分かってる。落ちたと言ってるんだよ
3、4時間ぐらいしてのこのこログインしてきたが・・・
ゲームに対するマナーだったり考え方だったり人それぞれだから別にどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど
まあ愚痴みたいなもんだから以下スルーでよろしく
>>159 ボトラーって何のことか分からず調べてしまったじゃないか…
ネトゲだからって全員ボトラーな訳じゃないんよ…
意外に人に挙動を見られてるものなんだな…
オンラインゲーで突然人が消えても通信切られても何か用事できたのかなーぐらいにしか考えないが
はぁArk足りねぇ…
人だかりに突入してもアイテム系ばっかり出たり連続で次元行きとか普通にあるから困る
ボトラーって実在すんのかよwww
おまえらの同調圧力うざいから、新規にキャラ作って
架空の事故報告チャットばらまいちゃうよ?
只でさえ人の多いとは言えない状況の炭鉱なんだし
皆肩の力抜いて楽しく行こうじゃないかっ
>>161 Arkはベゼッペさんのクエストを安定してこなせるようにしておけば悩む事は無くなるよ
ベゼッペさんは
クエスト成功or失敗してからゲーム内で日付が2日経過で再出現
クエスト受注してからゲーム内日付が8日経過でクエスト失敗
クエスト入手金,Arkx2まで取ってクエストをすぐこなせる位まで行けば
2日毎にお金とArkが定期的に手に入る状況作れるから
Ark問題は大分解決する事になる
クエスト安定しても1回クリアでArk300程度だから全然足りなくない?
と前まで思ってたんだけど、泊まると1時間経つことに最近気づいた
>>164 なるほど、そういう仕組みだったのか
クエストの内容的におすすめはあったりする?
EXドロップ装備要求されてゲーム内数ヶ月かけてやっとクリアしたと思ったら
今度は遺跡装備要求されてまたもや詰み気味、まあ受注前の準備を怠ってたせいなんだけどねw
それにしても遺跡見つからんわ・・・双剣カテゴリでダウジング棒とか実装されないかな?w
もしかしてExドロップ装備を渡しちゃったの?
読み逃したのならもう何回か164を読むんだ。
雑魚ドロップは食ってから依頼受けてるけど
たま〜に装備要求されることもあったから装備品は埋めるべきだあね
>>168 もちろん再度要求されないように渡す前に2個揃えたんだぜ・・・しかし遺跡装備は盲点だった・・・ニップレスェ・・・
>>170 >クエスト受注してからゲーム内日付が8日経過でクエスト失敗
>8日経過でクエスト失敗
クエストアイテム持たずに8日経過後ゼッペッペさんに話せばクエストが終了する
クエスト受ける前に使い切ってたのは乾いた砂・藁・燐かな。
最終的に(というか今)はアスラ豆スープ・ポーション・水筒・ドリル(・トンカチ・防護布)
をその場で調合して渡す仕事になった。
>>171 ああ、わざとクエスト終わらせて流すって事か、
出来るのは知ってたけど個人的に失敗は嫌だっただけなんですスイマセン(;´Д`)
173 :
102:2011/02/22(火) 12:27:48.39 ID:s0enzcIC
目撃された底ってやっぱりドロップ率低いのかね?
鉱石+2にして10匹位狩ったがでねぇ…
はじめて1週間でそこまで到達してるのか。早いな。
そもそも敵のドロップ率自体が低いから10匹20匹ででなかったりするのはよくある。
あと、鉱石+2は拾ったときに「更に+1」が確率発生するって効果だからドロップ率自体には関係ない
名前いれっぱなしだぁ恥ずかしい!
ヒールと槍回復ゴリ押しで上の層突っ込んでいったら意外といけました
+系はドロップ率は関係ないんですねー。地道に狩りますわー
レアアイテム入手条件に盾で敵を倒すとあって意味不明なんだが?ん?
ブリザードソード(盾)の追加攻撃で倒すってことじゃないかな
戦闘中追加攻撃発動時にわざわざ霧隠れとか羊使いの銃とか表示あるし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:52:46.97 ID:LL0twKKT
wikiでアイテムごとの項目が出来ていってる…だと…。
どなたがやって下さってるか知らんが、良い仕事感謝です!
しかし、計算式を解析した諸兄の熱意には、ひたすら敬服するよな
先ず、何元関数かを特定するのに必要なBP量ってバカにならないし
次に、何次関数かを特定するのに必要なBP量もバカにならない
で、何元何次関数かが特定出来たら、最後の仕上げとして具体的な計算式を出す訳だが
若し、ここでメモの取り忘れがあったたら、再度データ集めの為のBPが必要になる
マセマティカ先生便利っすよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:58:20.92 ID:vrLUTdRO
>178
挫折しないくらいの、のんびりスピードで作成中です。予定としては
1.各図鑑の1page目のアイテム項目のページを作成&合成の欄を埋める。
2.各図鑑の2page目を作る。
3.合成以外の欄をぼちぼち埋める。
の順番で作っていこうと思っています。
炭坑進行度が高くないので、3page目以降は今の所対応できないです。
Mathematicaでどうやって計算式特定すんの?
>181
編集したことはないが少し手伝ってみる。とりあえず下から
<Ex>が枠でくくられて上手く表示させられない・・
>>184 CHANGEのキムタク総理みたいに小学6年生でもわかるように自分の言葉で説明してよ
wikiの編集は出来ないから 情報提供とかで協力したいけど
情報はこっちに書くべき? それともwikiの情報提供その他報告欄に書くべき?
装備のコメント欄辺りに最初提供しようと思ったらコメント欄機能してなくて
ここか あまり機能して無さそうな情報提供欄か
どちらに書くほうが編集者さんがやりやすいのかの判断に悩んでる。
装備ページのコメント欄を再機能させた。
どっちかという話ならwikiはwikiだから情報提供欄のほうがいいんじゃないかなと思う。
>>187 了解です、ありがとうございます
情報提供欄に書く事に致します。
最近ふと
狭間にもう少しメリットがあればいいのにな (全EX敵が出る等) とか
修復Lvの1/2位が修復に乗れば全体的に修復楽になるだろうな とか
社員育成にもう少し幅が欲しいな
(社員のHPをBPとして考え HPを消費して社員に特殊スキルを覚えさせる) とか
思うようになりだした
こんな妄想してる暇があるならとっとと99階踏破目指せと思いながらも
妄想だけは一人前の炭鉱夫を気取るでござる!
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:15:36.85 ID:KgOCtsUH
ver.up来てるね!
今回は何が変わるのだろうか
30階台に扉破壊の書とやらが売られはじめたな
扉ってなんぞー
書物でみるに「扉破壊」がふえたみたいだけど。遺跡みたいなものなのかな?
俺は支援スキルをもっと増やしてほしいなぁ
今は狭間に飛ぶようになったし以前のように支援ブーストで祭り状態にもなりにくい
いっそ層単位で支援が及べばいいのに
使える支援と無意味支援の差が大きすぎる
回避UPとHPUPの存在意義が特に薄い
回避はクリティカルUPの追加
HPUPは最大HPもUPとか確率でリレイズとかの付加価値がないと寂しすぎるだろ
いくつかアイテムも追加されてるっぽいな
30階台だと「隕石」とか
最近始めたんだがステータス適当に上げるとあとで涙目になったりしないよね
物理系なのに魔力を上げたりとか馬鹿なことをしなければ大丈夫かと
もうちょっと考えて振れば良かったと思うことはあるが涙目になることはない
ただ序盤は多少考えると進み具合が変わってくると思う
全武器レベルカンスト目指してあげれば、少々のBPなどどうということはないぜ
鱗防御に69ポイントも注ぎ込んでMAXにしておきながら全く使ってない俺が
特に不便を感じてないんだからBPなんて適当に振っても問題ないと思われ
それこそ育成方向の転換などで
>>198のような無駄をやっちゃったとしても
ゲームの進行には全く問題無い
心理的には結構痛いけど
ディアブロならmod使えば再振り分け出来るけどな
クリスマスと正月デートはヘタに会話持ちかけずに向こうから話しかけてくるのを
待った方が安定するね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:18:22.91 ID:u21B7j6z
始めてみたけど支援語句ぶりしてみる
もしかして前バージョンぐらいから装備品の値段とかも変わってる?
双剣なんだけど
パダ・デュアルは\1790(出現レベルは忘れた)
小太刀・帯刀は\2000(双剣レベル36で出現)
もするんだが
出始めと今とでは値段が変わってるのがちょこちょこあるっぽいね
あれ?wikiと値段が違う って思うのが双剣以外にも時々あったりする
そうだったのか
そうと分かっていればデータメモっといたんだけどな
しかし双剣といえば最弱候補の一つであるにも関わらず
値段といい出現レベルといい、なんでこんなに購入のハードルが高いのだろう
後に追加された装備だから。
リストで上の武器ほど作りやすくて使いやすいようになってる。
最後に追加された双剣は最下。
双剣ってポインヨ振る価値無し?
それとも逆にポインヨ振りまくって無理やり使ってBP回収の方がいいかな
あと獣使いちゃん、あんまり動き回らないでw
レアアイテム集めしないなら基本必要ないが、40ポイントほど振っちゃって熟練度+
してから一気上げしたほうが気分はいいな
ああ、ドリクラスレの誤爆をどっかにしたと思ったら、ここか
獣使い不足だなあ
ストーキングしようにも全然いない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:13:21.75 ID:48Emo3+V
始める前に知ってたら迷わず獣使い選んだものを。
新キャラ作るの面倒だからなー…。
今日は中層で放置していた獣使いさんに出会えたお陰でかなり回復した
あれは正に神だった
>>211 一瞬炭鉱の日付によってジャミラスとそのようなイベントが起こるverが来たのかとわくわくしてしまったじゃないか
上の方の修理工場のレベルがことごとく低くなってる・・・
てか建設条件厳しいのね
支援効果の有用さについては今更言うまでもないけど
獣使い自身の性能は可もなく不可もなくって程度なんだよな
荷物所持数と防御関係の能力が上げやすいため
序盤〜後半にかけての使い勝手はいい方なんだろうけど
終盤以降は、低めの攻撃力がネックになりやすい
専門書はどれも発動率が微妙すぎていざというときに信用出来ないし
>>215 条件が厳しいっていうか侍と槍しかできないからな
自分侍だからArk貯まったら修理工場のレベルアップしておくよ
つーか侍の利点てそのくらいしかない\(^o^)/
宝石使う施設はジョブに関係なく建てられるようにして欲しいなぁ
ホテル二つと転送塔LV5以外建築出来ない職だから、その他の宝石が大量に余ってる
むしろ支援効果を除外したときの優秀なジョブって何よ?w
能力なんて95%はBPと熟練度なんだから、大差ない希ガス
wikiみた感じだと、同じステでも職によって1発のダメはかなり違うな
まあ比較する場面がないから気づかないよなw
攻撃1と武器レベル1がほぼ等価なので熟練度稼ぎやすい職ほど有利
wikiの熟練度のとこ見る限り獣使いが最優秀か
浪人しかやってないが棍熟練度1のジョブと棍熟練度0〜1のジョブの差は結構でかいと思う
あぁ職ごとにダメージ補正があったのね。じゃあ熟練度で一概に決められないか
wikiでは浪人の剣は2倍になってるけど、体感では1.3倍強でそこまで強くはないような
修理工場のレベルアップしてくださいお願いしますお侍様・・・だろ?
まあ基本性能に差はあれど乱獲性能には大差なく、深層ソロが基本になって装備で
補助いらずのガチムチ兄貴になった今、なにを建設できるかで職を選ぶのも
ありだなと思う今日このごろ
>>219 支援効果を除外して終盤を想定すると槍術家辺りがバランス的に優秀だと思う
神聖値を上げ切ってる事が最低条件になるけど
そこそこの速度 そこそこの攻撃範囲がありつつ
槍覚醒の書の効果による神聖値の攻撃力加算や必殺時の攻撃力100%UP
槍使いの書系の攻撃力加算も剣等より高い為
攻撃力面では十分な性能を確保出来る
更に神聖値を上げる事による利点としてヒール回復量や癒しの書の自動回復量UP等の効果もある
欠点は育ちきらないと槍が単なる中途半端武器にしかならない事位か?
verupでシナリオも増えてると嬉しいがそんなことはなさそうだぜ
ここ見るまで邪教徒で鎌吸血tueeeeしてたけど
ヒールのほうがいいのか…orz
>>226 鎌吸血とヒールは併用できるよ。
それに強化段階が進むまではヒール微妙だし、序盤からずっと使い続けられる吸血は強いよ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:39:03.13 ID:9Eo3Xbqi
キャラが育ちきると獣使いの支援なんてごみかすなのか
んなわけない。Arkはいつまでも消費し続けるしアタッチメント他とセットでいつまでも有用。
キャラが育ちきるとごみかすなのは支援が囚人。というか自前で最速になるから無意味。
でもそこまで育てるの大変だから個人的に囚人すげーありがたい
育ちきってる人は少数だし基本的には喜ばれる職だね
獣使いは自分しか獣がいないと、自分はシコシコクエでark貯めてるのに周りの奴ら
はarkモリモリ貯めて建物ガンガン立ててる、なんてことが稀によくある心が広い
人じゃないとストレスがたまる慈善職。まあだから基本性能高めなんだろうな。
獣様への感謝を忘れたらあかんで
>>229 囚人の支援は自前の速度での上限とは別計算だったと思うんだが・・・
>>228 クエストクリアがほぼ出来るようになる終盤になると
Arkは10分掛からず0から3000まで貯めれるから
獣使いさんストーカーは別にしなくても良くなって
有用じゃ無い状況になるけどやっぱり居てもらうと楽だしありがたいし便利だよ
もうどの支援も等しくクズでおk
>>231 基本性能は高めだけど決定打がないから終盤は器用貧乏になりがちだけどな
wiki見る限りだと、棍や剣に高い補正がかかる体術家や浪人あたりが強キャラかな
アタッチメントの+20%系重ねると他ジョブに比べて結構差が出そうだし
使ったこと無いから知らんけど魔術師の強化ヴァハも強そう
全部妄想だけど
獣使いの売りは防御魔防ともに高いことだよ。後はおまけみたいなもんw
237 :
181:2011/02/28(月) 16:53:56.08 ID:c2SVVo0y
>183
アスラ豆のページへ、編集者用のコメント(//で始まる行)
を多数入れておきました。
アスラ豆のページを複製してページを作れば、
<Ex>の記載等少し編集が楽になる、かも、しれません。
一応wikiの情報提供のページにも書いておきました。
巡礼者のHP回復の支援が一番おわっとるw
今日は落盤多いなおい
扉の実装でそっちにアークまわす人が増えたのか、
低層もどこも施設がぼろぼろのまま建設されてない気がするわ
アーク得る手段も増やして欲しいな
扉のシステムが未だにわかんない
遺跡のような物と考えて良いのか?報告があった階に行っても全然みつからない
>>241 遺跡と同じような物と考えてOK
探査で発見してそこから数値を削っていく
うおおおおおおおアークうめえええええ
獣使い様ありがとうございますペロペロ
獣使いちゃんが1か所に集まっててワロタ
扉は遺跡の数が有限だから遺跡expの救済だよなたぶん
扉ってそういうシステムだったのか
有限の遺跡expのために、ドリルや書物に頼らず4〜6mずつ地道に発掘してきた
俺の苦労は無駄になったわけねorz
いや俺もまだ分かんないからちまちま掘ってるけどな
もうちょっとで掘り終わるからまってろ
ボスっぽいのがいた
倒してレアアイテム
獣使いちゃん、穴掘りに行きやがったwww
>>249 なるほど、面白そうだ
俺もちょっと掘ってくるか
30階台で扉破壊の書が売られてないんだけどなんか条件ある?
2つくらい買ってない書物があるんだけど買わないとダメなのか
そういう時はレベル制限かもしれない
扉破壊の書きたー!
遺跡Lv3かLv30のどっちかで出ました。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 13:27:49.01 ID:5F4OvzlS
レベル58で出てないから、遺跡Lv3で確定だねー
もう扉9箇所完了している人がいるんだがそんなに早く見つかるものなのか?
俺も結構篭っているがまだ2箇所しか発見してないぞ
>>257 9箇所終わらせた当人です
扉の階特定は実装前にGMさんが妙に長時間滞在してた階があったので
何か実装前テストしてるんだな という感じで大体の階は予想できてましたし
階が分かればあとは大量に白色火薬を集めておいてダイナマイトを準備しておき
ドロップも殆ど拾わない勢いでひたすら調査
扉を発見したら神社の海神加護を付けて建築castを減らして
ひたすら破壊って感じで9箇所終わらせました
体感的には8時間とか篭っても出てくれない遺跡よりは
大分発見しやすい感じかな と思ってます
>>258 なるほど、GMが来たのには気付いたがそこまでは考え付かなかった
疑問解決しました どうもありがとう
1-99階のクリスタルを集めたけど、宝石商の称号がもらえない
他に条件があるのかな
うーん重いなあ
LV15になったんだけど、優先的に取得したいスキルってどれ?
まず真っ先に金塊入手金+と石炭レート+
ついで錬金熟練度+と遺跡熟練度+
クエスト入手+、マーラー交換率+、シルコット換金率+もほしい
あとはプレイスタイルに合わせて適当に
>>262 休憩と再起動は何度かやってみました
0階か狭間にクリスタルがあるのかも
落ちた?
落石磁場が多い日は、その勢いのまま鯖まで落ちる
落盤が多い日は鯖も落ちるらしい
うぉ、投稿されてたたた
やっぱ落ちてたのかびっくりした
鍵が全然出ない…
なんかコツでもあるのかな
鍵もクリスタルもEXも遺跡も扉も運。x9Fならボス撃破。
壊した鍵の取り直しなんだが当たりが悪いのか全然なんだ
別に転送石買えばいいんだけど、徒歩派には辛い
鍵はすぐ壊れる。
やっと鍵が出て下の階に降りたらもう壊れた
鍵狙ってたのにクリスタルが先に出るなんてよくあることだ
鍵が壊れなくなる術が欲しいよな
5階や6階落盤とかだと5階下に降りるとかも使えないから
下から上に上がって鍵破壊を防いだりも出来ないし
地道に降りるしか方法が無いけど降りる際に鍵が壊れるとかが多すぎる
人多いね
俺が始めたのがサーバーが死ぬ直前で、最高で70人だったけど今日は60人
鯖が床にビターンって落ちるAAが必要だな
微妙に俺の最高記録74人を抜いてくれない
冒険者数150人の称号とか取れる日がくるんかな・・・?
その人数まで増えたら鯖が持たない気がする
結局74人がピークだったかな
みんなどこからきたんだろ
何時間か前、「ネ実民」みたいな事言ってた奴がいたような
そのへんかね
AMスレにいないと思ったら、普通に同人ゲ板に単独スレあったんか
てっきり外部板かと思った。
とりあえず誰か10Fにエリス旗植えてきてください、お願いします;;;;
すまん
優勢だったからつい染めたくなっちゃってwwww
角なくなったからもうできないけどwww
>>287 大体特定したwwww
しょうがないから棒に釘刺して有志が転送できるようにしてるまでクリスタル+スキル上げしてるぜ、ブルジョアな人頼んだぞ!!
廃プレーで金溜まったらレコンキスタ運動繰り広げてやるんだからね!
ああ、そんなところから来てたのか
てっきり今回のver.upを機にみんな2ndキャラでも作ったのかと
それにしては多すぎると思ったわ
おまえらここでばっかり喋って、ゲーム内チャットで澄ましちゃってさ
かっこつけしいばっかや
なーにが磁場修理ありがとうございますだよ
こっちはポイント目当てだっつーの
馴合いか
修理こいピクミンどもwwww経験値やるぞwwwwwww
これでおk
今日やり始めたんだけど
階層情報の書き換えエラー
海域情報を更新しなおして、再度お試し下さい
とでて進めない
これは鯖の問題でこっち側ではどうしようもないってこと?
鯖が落ちてるからどうしようもない
はやく復活しないかなー
磁場修理云々は称号狙いの報告だったりもするから馴れ合いだけってことでもないと思う
おしゃべり系称号は鯖落ち中に発言しまくれば取れるけどね。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:31:01.86 ID:oJ7mmtRE
鯖落ち中を狙う位なら、LANを切ってから炭坑を起動すればおk
ちなみに天気とかの固定にも使える
…少しチートじみてて使うのが躊躇われるが…。
>>293 そうなのか、自分の環境のせいかと思ってたから安心したthx
磁場落盤は人が集まって支援が旨いから基本的に向かう
修復BPもあれば越したことないし
支援スキルは、少しでも他の人が自分のいるフロアに留まってほしい(支援が欲しい)から振ってる
単なるアイテム収集目的の人なら支援のあるフロアに留まりやすかろう
5,6階だけはスルーする俺を許してくれ
>>300 気持ちは分かる 6階落盤修復に向かったら
3階の鍵が壊れました
4階の鍵が壊れました
5階の鍵が壊れました
・・・・・・・ orz って風になった事あるよ
鯖うp
復活したぞー(^o^)
パンツ下ろして祈った甲斐があった
オートヒールって上位のとったらAとかCとか効果消えちゃうのか?
消えない。全部累積する。
まじか、噛みすぎるな
オートヒール系は序盤は役に立つけど後半空気化する
後半HP599とかドラゴンボール化するの?
HPは200いくかいかないかぐらい。
確かにオートヒールはC以降はいらない。Bまでは取るのも悪くないけど。
ヒール1回で数倍回復するしアタッチメント虐とか吸とかいいのあるし。
巡礼者はいらない子なの?
敵ばっかみて適当に戦っててもHPがMAXに保たれてるのはオートヒール
のおかげだというのにおまえらときたらw
アタッチメントでオートヒールB相当のものがあるから
それまで粘るのもありじゃないかな
最終的にオートヒールC,Dの+5なんて誤差だから、BP3,4は勿体無かったと思った
ヒール+と武器にBP振ってたらカツカツだわ
HPは最大まで参拝効果を上げた いざなみ効果とかも考慮すれば
300〜350位は持っていけると思う
箱ヒールや箱吸血してステ高めて
次の1戦だけドラゴンボール化を楽しむ手もあるけどそれはまた別の話
オートヒールはアタッチメントをHP回復関連に使う事を
有用と感じるか勿体無いと感じるかどうかで
人によって評価が変わるんじゃないか
扉に関してまとめると、
・全部で9個。規定階数も固定。
・開けて中に入るとボス。扉ごとに別々。
・ボス撃破で強力なRAREアイテム獲得。
・書物は遺跡とは別々だけど熟練+のスキルは合同。
・247は泣かなくていい
でOK?
あといくつかの盾や双剣のレアは消されたのかな?
>>315 247だが情報提供thx
さて、また今日からコツコツ地道に炭鉱夫する日がはじまるお
このクソゲやってる人ってデイトレーダーみたいにペットボトルにおしっこしてそう
やっぱペプシNEXだよね
おーいお茶だろjk
羽毛のレギンス店に並んだけど骨のレギンス並ばない理由分かる?
アイテム未入手or防具レベル不足
ドロはたしか29階の紫だった気がす
あーきっとそうだ ありがとう
なんか鯖重くないか?
昨日あたりからネ実民が大勢つなげてるからね
また落ちるかも
もう1鯖増やして三つ巴にすれば勢力バランス的にもおいしそうだろうけどなー
基礎からいじらないといけないしありえないだろうけど
ネ実民はFF以外だとはまりやすくあきっぽいからそのうち空くと思う
突撃VIPも3日で飽きてたな
このゲームで弱い武器
錆びた剣とかってガンガン作ってガンガン壊したほうが良いの?
武器壊れるのもったいなくて修理ばっかやって
お金がたまらないんです
突撃VIPはなんだかんだでゲームを楽しんでるな
ゲームを始めたころを思い出すw
>>329 遠慮なく壊せ。材料を買ったほうが安く済む
ガンガン作ってガンガン壊したほうがいい
修理は終盤の良防具で固めるようになってからでOK
待ってよーう獣使いちゃあん
ブヒィィィィィィ
獣使いちゃんはロリショタ
餓えた炭鉱夫達にいつも追われている
クエストで錆びた鎌もってこいっていうから
装備して持っていったらなぜか取られずに残ってた
そのまま使ってみたら壊れない鎌になるバグに遭遇しちゃった
そのバグ使ってる人けっこういるみたいだね
報告あっても修正されないし公認のバグみたいなもんだ
>>336 そうなんだ
上位の鎌を使ったら消えて直ったみたい
ちょっとバランス崩れるから消えてるれて丁度良かった
いやいや、誰も使ってないよ
理由はそのうちわかると思うがw
いや自分は使ってないけど報告はよく見るなーと
実際に使ってるかはしらないけどw
silviaの旗ってほんとくせーな
エリスもっと立ててくれ
転送不可状態にしてくれれば旗折りアイテムいっぱい買えるから
立てるのも折るのも速さブーストに必要なとき以外にはやってないな
一方ネ実民は赤と青の2垢でやりくりした
錆びた鎌なんて使いづらいし
壊して作って経験貯めた方がいいし
武器の材料さえない初期しか使えない技だよな
獣なんだけど銃って強さ的にどうなんだ?
間隔短いし速さあげまくってマカロニウェスタンしたいんだけど
速さは割合で下がるから、間隔の長い武器ほど有効
一定以下の間隔になると連射ツール使っても、最大限には活かせなくなるな
銃の強みは、呪いや次元弱体で大幅に速さ-ついてても早い間隔で攻撃で出来るところ
弾の制約もあるし、どっちかっていうと強敵向け
材料揃えやすい剣あたりを雑魚戦では使っておくのが無難だと思う
もしかして装備とか整えまくれば弓も棍棒と同じくらいのスピードで撃てるってこと?
>344
銃は時間当たりの攻撃力が高いのが魅力。さらに獣使いは銃が得意。
ただ、どうしても弾代で伸び悩むから、
熟練スキル的に棍(同じく獣使いは得意)や剣(押しっぱなし可)のが強くなりがち。
武器や書物やスキルを揃えて弾に困らなくなったころには最強になってるはず。
銃は銭投げみたいなもんだからなw
>>346 さすがにそこまでは無理
だけどある程度潜ると威力が飛躍的に上昇する書物があるから棍よりも強くなる
遅い武器は呪い食らったときらめえええええってなるから、サブに振りの速い武器
必須なんだよな。でいつのまにかサブの方がメインになってるという。
サンクス
書の効果的に本命に銃、雑魚始末用に剣使おうと思うんだけど、どっちにも武器スキル振るのは勿体無いかな
棍棒や杖になれたせいで、剣の振りが遅く感じるのでスキル振って速さ+したいんだけども…
最終的には全部の武器に18or24or53ポイント振るんだけどねw
メイン武器にしたいなら振ってしまっていいと思うよ。
多分352の言うポイント分振った方が長期的には効率が良いような気がする
BP入手ソースのほとんどは武器レベルだものね
数字的に切りがいいから40に統一してるわ
勿体ないと思うだろうが、さっさと振った方がいいよ
サブ武器にBP振るのを躊躇って、
結局武器レベル60に差し掛かったところでBP53投与した俺がいるからな
まじかー
BP有限だから後で勿体無いような気がしてどれに限定するか迷ってたけど全部上げるべきか。
だが鎌、てめーはダメだイライラする
自分も40までだな。それでも40以上に上げるのが面倒でBP赤字になってる武器がいくつか。
熟練上昇+1+2は上昇率2倍3倍ってことだからもったいぶらずにスキル振ったほうがいい。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:27:21.61 ID:67j1+U7f
鎌は暗黒補正で威力上がるし吸血でも熟練上がるし必殺で吸血効果だし
範囲だって多分一番広いし、そして敵に鎌耐性持ってるやつがあまりいない
cast間隔長いから効率よく敵を巻き込めるように位置調節もしやすい
絶対強いと信じてる
そんな俺は始めた当初から鎌メイン
他の武器防具と材料被ったら絶対鎌優先
ある程度の深層に行く時だけにしか使わなくなってきたけど
やっぱ最後に頼るのは鎌
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:35:35.55 ID:+ilO3RbY
暗黒に振る位なら神格に振った方が安定する
と思ってプレイしてきたのだけど、吸血が有用となると実際はどうなのでしょう?
神格も暗黒もある程度振るべき?
吸血力は鎌熟練度だけで賄えるから暗黒系アタッチメント使わないなら暗黒は別にいらんと思う。
神格はヒールで重要。
そういえば神格でバタフライ系のダメージ軽減出来るって話があったけど
あれってマジ?
上のほうでちらっと話題に出てたがHPは最終的にはイザナミ込みで400超えるよ
通常時にどこまであがるかというより、次元4の段階で敵の攻撃に何発耐えれる
だけのHPが残るかのほうが重要だけどね。分身回避がメインになるとはいえ、
即死とそうでないのとでは安定感が違う
そして銃は最終兵器。ender次元攻略の切り札になる
スキルなどが揃ってくると弾は使いまくっても減らなくなる
(場合によっては撃ってるうちに増える)
範囲が狭くて、押しっぱなしもできないから普段は槍などがメインになると思うけど
砲台と双剣以外ならどれも使い勝手は似たようなもんになるんで
手持ちの素材や使い捨てにする武器の残り数、そのときいる階で
まだ取ってない武器限定レアは何かなどで決めることになる
まともや質問で申し訳ないんだけど支援効果って複数人の効果が重複するみたいだけど、上限ってあるの?
学者と狩人で埋め尽くしたら画面全体攻撃できる鎌とかできるのかな、すぐ次元落ちそうなもんだけど。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:46:06.42 ID:+ilO3RbY
>>360 ありがとー。暗黒は振らずにこのまま育成しますね。。
>>363 上限はわからんけど全画面攻撃は昔狩人学者集まりまくったときにできた。
大砲持ってクリックしただけで弾も見えずに敵が全滅して噴いたw
>>363 上限なし、次元穴出る前は9Fに人集まってたからそれはもうすごかった
でも囚人、獣、学者、狩人以外の支援はあんまりいらないよな
何も考えずにジョブ選んだけど、しょぼい支援ジョブで恩恵受けて悪い気がするわ
ジョブチェンジとか、新たな支援スキル習得とか欲しいな
有用な支援で他人だけうまうましてるとイライラしてくる
糞支援をMAXまで上げるのが俺のジャスティス
>>366 まじか、画面見ないで終わるじゃないかw
今もファティマあったらX9Fねばりできないもんかな?
巡礼者以外は、あるなら助かるレベル
脳筋に対する魔法関係補助はまあ、例外として、巡礼者以外はあればありがたい
巡礼者は乙としか言いようがない
やめろよ泣くぞ
俺はすでに泣いた
俺も泣いた
ネトゲで聖職者系を選ぶ奴は、他人の支援に回りたい奴である事が多い(・・・と、思う)
そう考えると、巡礼者の支援能力の低さって罠だよなぁ・・・
調べたらロクな施設も建てられないのな…
巡礼者の施設割り当ておかしくないか?像特化型なのかこれ…
随分人増えてるな、80人超えてる
まぁ、オートヒールって無いと困ると思うけど※@
2番目以降のオートヒール要因より、他を強化した方が効率良いのよね※A
そう考えると
Lv15以上で、オートヒールA以上を取ってるなら、巡礼者の支援は不要
Lv15未満でも、天使像の建ってるフロアでは、巡礼者の支援は不要
・・・と、言う事になるのかな?
※@
火力UPや防御UPの方が、被ダメを効率よく減らせるとしても
それ等は、将来的な被害を減らせるだけで、既に受けた被害をケアする能力は皆無
回復は、被ダメを効率よく減らす事が出来ないとしても、既に受けた被害をケアする事が出来る
故に、回復手段は効率が悪くとも、無いと困る
※A
尤も、有ると無いとで大きく違うだけで
回復量や回復頻度の多い少ないは、大して重要ではないけどね
故に、他を強化した方が効率が良いと言う事になる
次元クリアしたことある人に目印などがあるとステータス割り振りや育て型の参考になる気がする?
人数増えたらサーバーに接続する回数が減る仕様になったら
少しサーバーへの負担減るんじゃないのかな
じすさんが見てるとは限らないけど一応書いておく
取りあえず、手紙の通信は何とかするべきだよね
結構な頻度で通信してるが、手紙機能殆ど使ったことないですし
というかどのあたりまで同時とってるんだろう
同期と言いたいのかね
jとk近いからだ!信じてくれ!!
今更疑うものか!
使う指違うだろ
どのキーも人差し指だ!
これってウィンドウのサイズ変更とかできないの?
や〜と慰霊者の称号全部取れた〜
これって先に7体のほうの称号も取ることあるのね
Lv4を取るほうが時間がかかってしまった
昔のジョブスレみてぇwwww
誤爆したw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 17:07:11.54 ID:I3uvVhNI
ごめん、クリスタルとブルークリスタルってなんですか?
なんかレトロゲーのパロの匂いがするのはさておき効果を頼む
板間違えてageてしもた;;
もうしません許st
ネ実スレは盛り上がってていいな
それはともかくとして、クリスタルを拾った階では<水晶>化してHPMP+1、スキルでさらに倍率ドン
ブルークリスタルはそれ自体には効果ないけどスコアブルークリスタルの書があればスコア上乗せされる
(−人−)アリガトウゴザイマス
一瞬よしくんにみえたじゃねーかwwww
>>387 情報thx
ってことはどのジョブでも神格MAX振って間違いなさそうだな
なぜ暗黒は話題にすら挙げられないのか。
扉の奥やべい。
まさか耐久全快だった防具一式を脱がされるとは思わなかった。
さすがにバックアップ使った。
扉の奥のボスってのは、やっぱエンダー後だと超つおいのかね
クラスタ1まで削って最後の一匹を倒し久々に生還できたと思ったら、連戦で殺されたでござる
そりゃねーだろ
武器強化の武器ガードってなんだ?
ネ実のほうのスレ見つけてやってみたけど、なんか中毒性あるなこれw
油断すると仕事しながら今日の炭坑計画立ててるから困る
武器強化やらなんやらわからんことだらけだが、ボチボチやって覚えるか
あと昨日19Fでボスと同時に出てきたEXmobテメーはいずれ泣かす
>>402 エンダー後に扉全部クリアされた方もいるみたいです。
レベル150弱のエンダー後の私は、一番下の階と思われる扉に挑戦したら瞬殺されました。
15Fの扉、所持金が100円以下だと1000以上arc残ってるのに【arcが足りません】ってなる
同じ症状の人いる?
扉はArkじゃなくて、お金の方が100円あるかどうかチェックしてる
Arkは0でもこじ開けられるらしい、現状のバグ
バグはGMボード見れば、結構報告あるよ
うお、マジだ
GMボードの存在を今の今まで忘れてたぜ
>>407 色んなスキルがあって、色々考えながらできるのがいいよね
オンゲーの人付き合いがめんどくさい自分にとっては居るだけで支援になるというこのゲームの特性はとても心地良い
そして向こうのスレも非常に盛り上がってていいな
突然変異した大金塊だと…!!
竹槍2個作るのに剣5本棍6本が犠牲になった……
Erisの様子がおかしい
突然変異したガーディアンが俺の前に立ちはだかって戦慄した
なんでも突然変異するこの炭鉱だけど扉の奥のボスもするのかな?
したら勝てる気がしないんだが
隕鉄って最近追加されたアイテム?
クエストで消防斧を要求されて調べたんだけど、
作るのにこれが必要というところまでしか分からなかった
これの入手先ってどの層なんでしょう?
>>419 ありがとう〜
そしてなんで調べられなかったのか分かった
消防斧のところは材料が隕鉄で、新アイテムのほうは隕石になってるのね
どっちが間違ってるのかはまだ取ってないから分からないけど
今ちょうど消防斧のレシピ買えたけど隕石が正解
wikiちょっと直しておく
扉って具体的に何階にあるんだ?15階しかわからん
wikiには5Fを除く、x5Fとあるな
俺もログではx5Fしか見たことない
扉はBPまでもらえるし、マジボーナスゲーム
えええ、上に遺跡と違って無限だって書いてあったけど実質BP無限ってことなのか?
一部のスキル上げるより全然楽じゃないか
上のは情報がない頃の憶測だから、実際は有限で封印石の数から見て9個しかないよ
遺跡EXPソースは遺跡20、扉9からのみってことになる
遺跡や扉技術の書買わずにちまちまやるか、書買ったり専用アイテム使って早く削るか悩むところ
何だ結局救済措置ではなかったのね
自分は書も買っちゃったしサクサク掘ることにしよう、どうせいつかは鯖止まるんだろうし。
えっ、5Fにはないの?
結構粘ってたのに
ずいぶん人多いな、95人って
100人超えそうだ
もうちょいで100人なのに超えんなw
おっと100人超え称号がきたな
100人突破【おめでとう】【よくやった!】
サーバーさんマジがんばってくれてる、感激
100人記念
重すぎでつるはし何本か無駄にした
人大杉で重すぎ&落盤起きすぎだwww
移動もままならねぇwwww
ま、祭りに乗り遅れた…!
槍覚醒の書のテキストの、神格値って神聖力のことでいいんだろうか
もちろんそうよ
やっぱりそうか。ならせっかくだし神聖上げてヒールも使っていくかねサンクス
なあ、2人がかりで旗5分たらずで旗6-20から6-8って可能か?
こっち陣営に怪しい名前のキャラがいて、後で見たら相手側に同じ名前のキャラいたんだがまさかな。
2人って限定する理由がわからないが…
旗の差が3倍以上になると、旗を折るアイテムが道具屋で売られる。
20本ってことはほとんどの階に相手旗があったってことだから、
そこそこの人数がいれば差は一気に縮まる。
あと5分足らずはないと思うぞ。
旗を折っても立てても、タイムラグで一気に実行されたように見えるはず。
最近のverになって、狭間敵の能力って増えた?
火傷とか呪いって以前は無かった気がする。
発行因子が万年欠乏中…
効率いい集め方とかある?
敵ドロップだけなので15〜17Fの遺跡探しつつ集めるぐらいしかない。
何百個あっても足りない素材だからあきらめも肝心だと思う。
久しぶりにAM作品やろうと着てみたら擬似MMO作品だと…?
ぜひ参加しようと思って名前入力画面に行ったら「狭量な地質学者」より下の部分が切れてて先に進めない
画面を下に引き伸ばせないのかな?
システムフォントをいじるのはやめておけとあれほど
>>444 そんなもの変更した覚えはさらさら無い…もしかしたら家族兼用だから誰か変えた可能性もあるかもしれないが
何が原因なんだろうか
うろ覚えだけど、AMゲームのいくつかは設定を
クラシックにしてないと動かないんじゃなかったっけ
XPとかvistaならその辺チェックして見るといいかも
>>446 ウィンドウボタン、配色、テーマをクラシックにしたけど依然画面が下に下がってて地質学者より下が切れてるままだ
マジで原因がわからん
SSあげて見せてくれないことには、エスパスでもないと無理だと思う
>>444の言うとおりシステムフォントが変更されてるのに一票
>>449 クラシックになってなくね?
どう見てもウィンドウとボタンがXPスタイル
あと、文字フォントの大きさが標準以上大きいフォント未満だから
フォントサイズを何かツールでいじったんじゃないかな
家族で使ってるPCなら尚更疑わしい
>>450 クラシックにしても効果が無かったから一旦戻したんだ
となるとフォントサイズなんかね…そう言うの詳しくないから調べるの大変だな
>>453 やっと出来た…本当にありがとう!
ではさっそく炭鉱夫生活に入ります!!
何度もすいませんが質問をば
・画面がチカチカするんですがこれは常時ネット接続の仕様ですか?
・戦闘はタイミングよく連打?それとも普通に連打でもおk?
窓サイズ変更とフォントサイズが本来のものでないせいだと思うよ
リサイズツール使わずに解決しないと、ずっとそのままかもしれんね
初歩質問はwiki読むべき、ゲーム中でも言われてるじゃない
>>455 たまに数秒固まることはあるけどチカチカはしない。
cast(待ち時間)が0になったら攻撃可能。castの一番短い素手でも0.2秒。
普通に連打でいいし、速く連打する必要も無い。
タイミングよければ威力上昇とかはない。
wikiの次元の狭間の解説が悲観的すぎるな
であったら死とかそんなことよりも、いかに攻略するかの
解説があると嬉しい。俺には無理なんだけどな
enderの次元の狭間をクリアしてる人にコツを聞きたい
Lv40で吸血とヒールをほぼ極めた鎌学者でクラスタ10までは行けたけど
ラストはHPが基礎値くらいまで減ったから基礎値だけでもHP30位はほしいと思った
次元制覇は吸血強化で全部の能力を吸収できるようにしないと厳しいと思う
それと運良く宝箱が出たら分身とヒールで出来る限り強化しておきたい
コツはシグマを見つけたら優先的に潰すことぐらいしか思いつかんなw
まあ鼠の死体は山ほど持って行け
エンダー前なら鬼装備一式そろったぐらいで余裕でクリアできるぐらいには
なっとるよ
次元4ぐらいになったら戦闘の間にきっちり待つこと。
魔法使用ゲージは戦闘中でなくても増えるから、待てば戦闘開始即使用に持っていける。
ヒールだけでも待っておきたい。次元4だと分身は1分かかるから結構辛い。
ヒール強化にBPつぎ込んでおく。
気休めでも霧隠れと鱗防御、精神統一を使っておく。
次元敵>>ヒルや蝙蝠なので、ヒル蝙蝠あたりを残してゲージたまるの待てばいい。
>>458 ender後の打開者でも人によって打開方法が全然違うから
参考になるかは微妙な所 それでもよければ自分の打開方法を
まず次元3弱体までは全く問題無く進めるから普通に進行
次元4弱体に入る直前の戦闘で(クラスタ24−21辺り)
強化済 鱗防御 鱗防御2(分身は気分次第) を両方掛けて敵を撃破し次元4弱体に突入
自分と相性の悪い敵(自分の場合はシグマ)を先に撃破するよう心がけ戦闘
次元での攻撃手段は自分の場合は基本エヴィン
(ヴァハ エヴィン メヘどれも威力面ではそこまでの差が無い為 消費 速度 範囲安定のエヴィン)
次元弱体で弱体されない部分としてMPがあるから
MPを主体として戦闘できるなら次元4弱体でも結構戦えるし
魔法バリア([MP÷4]分Dmgカット)や アタッチメント 結([現MP÷5]分 防御力に加算)が
大きく生きるから 鱗防御され切れなければ事故はほぼ起きなくなる
(分身は 次元4弱体では安定して使えず 頼りすぎると事故を招く為効果時間タイプの鱗防御重視)
鱗防御が切れたら 弱い敵1匹だけ残して鱗防御使用
戦闘開始前にMPが大きく減っているようならホテルに泊まる
魔法タイプが少ない現状 ほぼ参考にならないとは思うけどこれが自分の現在の次元打開方法
杖奥義が使える状況で突入した場合は スキルごり押しのみで次元4打開も可能
(奥義使用可能条件は 同一武器種を装備し10日経過)
>>463 なんかさらっと大事なこと(奥義使用可能条件)が書いてあったのでwikiに書いてきた
プレイヤーにとって常識っぽいことでも意外とwikiに書かれてなかったりするので
気がついたらwikiに書いてくれるとうれしい
俺はヒール無しの分身吸血忍者プレイだわ
>>462のように雑魚を残して分身貼って、あとは楽な組み合わせか宝箱関係を祈るのみ
ところで、狭間ってこっちのレベルで強さ変わる?
なんかEnder前やEnder直後の方が安定していた気がする
同じ階層で磁場が2回発生したときって2回修復しなきゃいけないんだな…
終わったと思ったらまた999になった
次元4でデルタとベータが大量にでたら結構どうしようもない
だが逆にそいつらが少なければそんな難しくもないよね
次元の狭間攻略が人気みたいだし、炭鉱wikiに次元攻略のページでも作る?
実は、自分は階層ごとの攻略法でも作ろうと思ってやめたクチなんだけどね。
作るなら、いろんな意見あるだろうから物理型と魔法型で分けて作るつもりなんだけど、自分は物理型なんで魔法型の攻略法は完全に他の人にまかせちゃう。
それでもいいなら、ここの攻略アドバイスを載せつつ作ってくるよー。
次元攻略は職 スキル振り ステ振りで
クリア方法なんて千差万別になると思うし流石にページはいらない気がするかな
>>464 wikiの編集は自分出来ないので
最近、載ってないと気づいた所は情報提供とかになるべく書くようにはしてたけど
奥義の日数が載ってない事に気づいてなかった 申し訳無い
参考になるかどうかはこっちで判断するからとりあえず書いてみるって手もある
くっだらねーボスドロップや木とかをいちいち報告してる奴を捨てキャラでゴミに再構成しなおすのが面白くてしょうがないw
小さい奴だなw
中学生かよw
ぷっw
>>469 編集できないならコメント欄に書いておけばいいよ!
ここでもいいけど
久しぶりにインしてみたらなんかウザイのがいるな
不愉快だから、いちいちチャットでネガるな
orzとか三点リーダとか、聞いててうんざりするから勘弁
ざまあwwwwとか言って欲しいの?
ほしいものが露天報告されても大半の人がいくのめんどくせーなーで放置してる中、
足しげく通って再構成してるがんばりやさんのID:c4esmRUqに、エールを送りたい
こんなとこにもネット実況のゴミが沸き始めたかさっさと巣に帰れようんこ製造機さん
落ち着きたまえ^^
落ち着いた^^
どこかの馬鹿板の連中が負担かけたせいでコネロスしたまま戻らないな・・・・・
まじでお前らの大好きなゴミFF14でもやってろよ・・・・他所の平和を乱すな
ゴミを好きという奴はおらん
>>ID:c4esmRUq
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>484 . / / ヽ.
/ /{ } ヘ i _/VV
./ /八 ハ ヽ } l `ヽ. も 反 や
{ /| /│{ \ / } }∧ | │ ', い 省 め
イ' | ト、l八 / _j」L. ', | | i. る し て
/ .{ | リ /{7行乂 行カk. .| | ! ん て 下
│ハ 弋.しリ {Vしリ lレ^ヽ | | で る さ
Vハ `''''' '''''.゛ リ/ } | | す ネ い
. 八 ゙゙゙゙ ' ゙゙゛゛ , イ ,' | よ 実. ! !
o ゜ 'x、 r‐,‐ ''"⌒ヽ. /| / / ∠. ! 民
,' >.!/ ,.イ,イ .|/ / Y´
, -'/゛、ー=''".マ/'´ ヽ,. (ヽ (ヽ ( i))) /) /) シャカシャカ
/::::l// // , 」 (ヽ(((i (ヽ((/ニYニヽ ( i)))/) /)
l:/ ',ヽ、.__ /: :l , - ':::::::;イ ((i(ヽ(((i )/( ゚ )( ゚ )ヽ ( i)))/) i)))
/ : : : `r-‐'´: : : : l:::::::::::::::::::',| (ヽ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) はあああああああああwwwwwwwwwwwww
i: : :ー - 、 : : : : : : :';:::::::::::::::ヽ .(((/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \/)
l: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ::::::::::::::::', ( __、 |-┬-| ,_ )
'; : : : : : : : : : : : ':, : : : /;ゝ:::::::::::::i ((\\ | `ー'´ /´ //\) シャシャシャ
「: : : : : : : : : : : : ':,: /:/ l:::::::::::::l (/ (((i )| ネ実民 / ( i)))( i)))
,': : : : : : : : : : : : : :// l:::::::::::::l (/ \) \)
14がまだ遊べる程度のゴミだったらこの板にも来る事はなかったんだがなw
お前らまだよしひろさんに粘着しよるんか
AMゲーじゃなくてその炭鉱の名は。という一つの世界観として受け入れるといいんじゃないかな
炭鉱の既存の世界観の変化はAMそのものの否定じゃない
実際他のAMゲーには今日みたいな文化の変化は起こってないだろ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 20:03:13.68 ID:yPS//Ex6
ピピピ
お前ら新参者のくせに態度でかいなリアルじゃ牛丼注文するのすら至難なくせになw
ネットでばっかいきがってんじゃねぇぞダボがいつか痛い目あうぞ
犬猫の新作出たらお前ら消えるまでそっちやるわ同じ空気吸いたくないし
プレイできなくていらいらしてきた・・・・・・
まじでこのままずっと終わったらどう責任とるの?ネット実況のカスどもは?????
明日の夕方までには復帰してほしいなあ
今日は大人しくピコヒ°コ°ヒコ°クンやって寝る
説明書の内容が皆無だから手探りで色々やってるけど現状で良いのか不安になる
19階ボス挑戦しようと思うんだがここまできて一切魔法使ってないけどこの先大丈夫なんだろうか@侍
なんか吸血や回復あったほうが良いらしいけど・・・
>>496 必須ってなるのは70F80Fぐらいからだし、使わないなら気にしなくてOK。
魔法を有効に使うにはBP結構振る必要もあるし、必要になってからで十分間に合う。
真価を発揮しだすのはLv40でスキル強化できるようになってからだし。
あと魔法使い出したら、キー1つ押すだけとはいえ片手進行できなくなるしね。
よく出てくる分身とかヒールは、あると非常時ちょっとだけ安心できる程度。
吸血はプレイスタイルによる。
ちなみに、武器連打だけでも99階&次元クリアはできる。
そんな私は獣ちゃん
>>496 吸血は戦闘スタイル次第だからあっても無くてもどちらでも。
ヒールは強化すれば良スキルだからBP余裕が出来たら覚えると便利
強化が必要なく 単純に便利なのが 分身 だから最悪分身だけ使えるようにしておけば
それだけでも一応99階打開は可能だよ
分身の効果を高めるファントムネックレスがあれば尚安定
色々模索しながら楽しむのが面白い所なんだし
BPも最終的には余裕出てくるからステ振りとか少々失敗してもどうとでもなる
不安にならず楽しめばOK!
お願いだからはやくやらせて・・・・
気がどうにかなりそう・・・・・・・
可愛い女の子か男の子にそれ言われてみたい
そういや昔じすさんレツゴーの豪くんがどうのこうの言ってたよなあ
>>497-499]
ありがとう、魔法はまだ使う必要は無いんだな
まあまだ序盤だし色々やってみるよ
修復作業中やけに穴に落ちると思ってたら同階層に人が多いほど落とし穴に落ちやすいのな
偶然じゃなくてよかった
穴に落ちるっていうか、床が抜けてるんだよな
次元の狭間はなんらかの条件で敵が強化されるってのは確定でいいのかな?
ベータが火炎使うようになったり、デルタが呪い使うようになったり。
攻撃力自体も上がったり。
うp
既に鯖が復旧しているというのにおまえらときたら
おもいかねの神を出現させたいんだけど
神社レベルが1以上であることが条件ってことは
実質的に初期の神様は3柱全部祀らないと駄目だよね?
地震で炭鉱落盤のお知らせ
不謹慎な奴だな
武器ガードの効果をずっと疑問に思ってたけどようやくわかった。
低確率で敵の攻撃を無効化できるのね。
(PC)は(武器)で攻撃を弾いた の表示で。
パリィ!
ブライ社製速射砲がクソ武器すぎてワロタ
やっと復活したのかネット実況のクズどもも大人しいが地震で死んだのかな?
そうだったらすごいうれしーわざまみろw
災害だぞゲームやってる場合じゃねえ
あいつら一日中ゲームやってるようなクズどもなんだから生きてたらやるだろw
何も生み出さない寄生虫みたいな連中が少しでも死んで日本の負担が減ってよかったw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 01:34:30.67 ID:w9rD0Qeg
現地民だが
クズなこと言うな
本当に死人が出てるんだぞ
対岸の火事かもしれないが現実に起こってることなんだぞ
ふざけんな
どこの誰かなんて関係ない
災害被害者を悪く言うのは絶対に許せん
即刻謝れ
被災者装ってまで反論したかったのかw
お前らみたいな経済活動に参加していない引き篭もりに謝るつもりはねーよばーかはやく働けw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 20:38:43.65 ID:rF/0siZL
ネット実況wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アタッチメントの設計図買ったのにアタッチメントが合成画面に現れないってどういうことなの・・・
錬金合成の欄をしっかり見のデース
ageんなカス
何なんだこの間は
ゲームプレイ人数は多いというのに
人多いのはネ実勢がのりこめー^^してるし、ネ実勢はあっちのスレでやってるからなぁ
それにしたって間があきすぎだけどw
ネ実からこんにちは。
向こうから人が来る前は多い時間帯で平均何人だったのか教えてくだちゃい
夜の一番いい時間帯で50人に届かない程度だったと思う
腐ってもネトゲなので人が多い現状は個人的には好ましいよ、鯖には不安があるけどね
なるほどthx
本当に少ないときは10人前後くらいだったのに…
人が多い現状が好ましいというのは確かだが、今の炭鉱の賑わいは割と想定外w
ほむほむとかいう奴が支援0レベルなのに、支援目当てに俺をストーキングしてきてうぜー^^;;;
地震でFFがとまってるからぬ
FFどころか色々なMMOの鯖止めるみたいだな
>>529獣使いちゃん乙
ネ実民のほとんどは普通に楽しくプレーしてるからいいじゃんよw
俺は人が増えて楽しいよ
鍵って壊れるのかよわろえない
下ると一定確率で壊れるが、上る場合は壊れないから出来る限り上って目的地に行くようにしなはれ
記憶版って戻る際には毎回使わないと転移石で戻れないの?
地上に戻る使ったら石無かったからわざわざ降りる羽目になったんだが
1Fに降りる→記憶版使って戻るを繰り返せば20個まで転移石をストック出来る
転移石単体での販売はされてない
>>536 記憶版一枚につき転移石一つってわけね
どうもありがとう
狩人達の膝当ての効果発動条件、知ってる人いれば誰か教えてくれないかな?
弓撃って何度も矢の数確認してるけど、普通に減ってくばかり
幸運銃弾とかMISSSHOTは、表記なしで発動するから弓で確認してるんだけど
いくらやっても矢が+されることがない
発動すると表示されるから矢の数確認する必要は無いよ
ゲーム起動してから1度も出ないことも多いけど、たまに高確率で発動したり
発動に条件があるのか単に乱数片寄ってるだけなのかよくわからん
どの武器でも発動はするっぽい?鎌とか槍とかでも出たことがあった
>>539 さんくす、表示されるのか ずっとやってたけど本当に全然発動しないね
お守り程度に装備しておくことにします
それはそうと0Fに戻ったときに、休憩すれば移動Castが0秒になるの直されちゃったね
最近は人も多いし、負荷軽減処理が色々されてそう
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:24:48.65 ID:huAnlzCn
邪神が出てくるようになったようだが、これはなんぞ…?
時間経過で直るのを待つしかないのかな?
てか1階に出たら完全に初心者殺しだよねー
どうも巡礼者しか直せないみたいだな
巡礼者の負担が増えるな…
とうとう巡礼者の時代がやってきたか
巡礼者様のお通りじゃー
おい巡礼者、早く直せよ!
ゆれたあああああああ
巡礼者様のお怒りじゃー
>>548 神社施設合成で経験値稼いでそれでLv1になれば、三柱用意しなくても思金を先に出せる
自分はおもいかねが3番目に出した神様だった、そのときは神社Lv1はあった
もうレベル上がっちゃったから確認出来ないけど
神様と施設で条件リンクしてたりと、wiki情報は一部正確でないところがあるはず
必要Lvとか間違えてたら、コメントにでも情報提供しておいてくれれば直しておきます
おもいかねって、金塊の出現率によっては100円もペイできなかったりする
かなりうんこな神様なんだがなんで出したいんだw
思金がうんこ扱いはさすがにない
一戦が早く終わる楽な層ほど、効果時間中に金塊たくさん取れるから
収支かなり+になるよ
深層だと金塊取る前に切れるから、うんこだけども
出番すらない命中+とかMP+のほうがよっぽどうんこ
一番役立つ命中+をうんことかいうなw
扉ボスも毒効くのか
適合武器のレベルが低すぎて通らなかったので毒と高レベル武器でゴリ押しして倒した
>>549-552 レスthx
金策によさそうと思ったんだけど結局運次第ってことか
とりあえず素材集めがんばってくる
社員のHPがまさかの100超え
99で止まるかと思ったけど、まったくそんなことはなかった
社長より強い社員とか(ギリギリ
邪神らめえええ
エンダってると常時HP半分はクリティカルで即死食らうレベルに落ちるから
危険がピンチ
邪神ってなんぞ?
出来の悪いフィギュアか?
社員ってレベル9が最高だと思ってた
狩人達の膝当ての発動率明らかに上がったな
GMBORADよりこっち見てそうだ
というわけで、霧隠れ+[と幽刀も再確認しておくれ
追加攻撃発動率
霧隠れ:各3割ぐらい
羊銃:1〜2割
ブリザードソード:5〜6割
追加攻撃+1でも結構違う。羊は時々追加、だけど。
霧隠れ[と幽刀は分身+1だろ
1回も発動したの見たことない
霧隠れはファントムネックレスの効果かと思えばそうでもないし、これも不具合じゃないか
邪教徒だが割れた頭蓋骨を建材に920Arkで超巨大魔王像ってのが作れるようになってたんだが
作ってみたら戦闘中6秒毎にMP+1ってこれ巨大魔王像より劣化してないか・・・?
輝きすぎる燐粉って露天に並ぶのか
55階にこもり続けたあの日々はいったい
EXアイテムは再構成時に極々稀に露天に並ぶのかな
左下には普通のアイテムを再構成したとあるのに、EXアイテムになってることがあるね
朱印とか業も並ばないかな
EX2ドロップは白骨あばら共に一度も見たことない
最近やってないからうろ覚えだけど、なんかのタイミングで陳列品がアイテムリストの一つ上のものに変わる。
再構成ログがないのにキープしておいた修理素材がいつのまにか並べ替えられてたりするのもそのせい。
並び的にEX1やボスの白骨は出るけど後から追加されたあばらやEX2ドロップは並ばない
or並べられてもすんごく出しにくいと思う。
ああ、そういう法則があったんだ
確かに言われてみれば、旗関係とか一つ上の物になってた気がする
石炭が何故か店に並んでたときも、だんだんランク下のものになってたなー
相殺シールドが並んでるって言ってた人もいたし、順調に差し替えられていけば
宝石類買い放題になってしまうのかな
EX2とEXあばら骨ドロップは、位置的にほぼ期待出来なさそうだね
じすさんもこのスレ見てるだろうし、バグの原因が特定されればEXアイテム販売終了か
EXドロップとったのにレシピが出ないのはそれはそれでへこむ。
レベル0でどこまで進めるか試してみようと思ったんだけど、
逃げ失敗の10秒待ちと経験値減らしの自殺が予想以上にだるい。
というか、自殺によるログ流しが邪魔っけそうだな。
輝きすぎる燐粉を露店で見かけて、何のアイテムか分からないけど貴重な物に違いないと全財産突っ込んで買い漁った自分の判断は間違っていなかったようだ…
次元の敵はenderしてもたいして強くならないから、ステが上がる分ender後の方が
楽なぐらいだな。
今サーバー動いてるよね?
久しぶりにやろうとしてクライアント更新して起動したけど繋がらない
落ちたんじゃね?コレ
落ちたっぽい
ちょっと前から落ちたみたい
移動できなくなったよ
そうか…じゃあどれくらいかかるか分からんが待てば回復するよな?ありがとう
L字wwww
ごめん誤爆
終末の膝当てってすごくないの?
Ex+10%って「敵遭遇時に10%の確率でEx出現」だとするとめちゃくちゃすごそうなんだけど、
まったく話題に上らないし気になる。
単にEx出現率が1.1倍になるだけなのかな?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 11:21:37.50 ID:54l1zrbZ
鯖落ち復帰まだかなー
【速報】鯖復活
鯖復帰あげ
>>581 終焉の足袋のことだと思うけど、もちろん遭遇時に10%になるわけじゃない
数値的には出現率1.1倍だと思うけど、体感できるぐらいには遭遇率が
増えてる気がするから、常時装備してる。
まあ問題なのは遭遇率じゃなくてドロップ率なんだけどな
ちなみに自分のデータを見てみたら
通常敵撃破が528553でEX敵撃破が1361だった
魔法、神聖、暗黒ってBP上げる必要ある?初期値はまずいかな?
魔:たぶんいらない
暗:たぶんいらない(吸血使うとしても鎌熟練度で代用が利く)
神:バタフライ系の被ダメが軽減できるらしいのでBPに余裕があれば
落ちた?
落ちた
1時間半ほどのデータふっとんだオワタ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:13:15.48 ID:9qC2ks1M
datフォルダの中にバックアップあるっしょ更新日時をチェックだ
うおおお30分前のデータだけどあったわ
今日はじめたばっかりで、あやうく最初からやり直すところだったthx
落ちてもゲーム終了できなかった?
フリーズしたのならバックアップ探すしかないだろうけど
まだきっちり計算したわけじゃないんだけど、
BPが最終的に足りない気がしてきた
ステータスにかなり大量のBPを使う
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:32:35.01 ID:PfaF61nZ
棍にBP振って熟練度+したんだけど、スキル上がりにくすぎる
0or4はきつい
熟練に振れ幅あるジョブは1or5になるわけじゃないだろうし、棍も3or4になるようにしてくれないかな
棍で上がりにくいとかいってたら他の武器つかえないだろw
自分も棍はきついな
他のやつは熟練度+してけばさくさく上がるけど棍は運が絡むから面倒
でも一番辛いのは大砲だ…
範囲拡大の支援ないと正直やってらんないわ
砲とか一番楽ですやんか
今人多いからいいけど昔は支援なんか雀の涙だったからな
あと砲は調子乗ってると疫病なんかで即死するw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:51:25.03 ID:PfaF61nZ
もうほとんどの武器70近くにしたけど、棍と砲は別格できつい
しかも、その砲よりも棍の方が明らかに上昇遅い
ほかの武器使ってから言ってるんだ
enderしろender
連打系の武装は1発で倒せる敵だけ狩ってるといつまでたってもあがらん
そりゃenderして速さ装備着けずに殴ってる人は、棍が一番楽だと思うけど
装備揃えてEX狙いつつ高速殲滅じゃないと、色んな意味で効率悪すぎ
スキル上げるだけに限るなら、enderせずにガーディアンに守らせて殴ってるだけでいい
1行目は自分で書いてて恥ずかしくならんか
enderしたら明らかにスキル上げ効率落ちるからなあ
enderしてる人は数少ないし、その言い草聞くとさすがに断定できちゃうでしょ…
おまえそのレスは下衆すぎるだろw
エンダーしてないスキルlvall70とかおまえも大概特定しやすいからそういうこと
あんまりいうなw
なんだ、ただの泣き言か
不具合を直してほしいとかならともかく、上がりにくいからとかどこのゆとりだ?
PfaF61nZがどこまでやり込むか知らんが、レアアイテムなんかも含めてすべてこなす事を前提に作ってあるんだろうし
それを考えたらむしろ上がり安すぎるぐらいだ
あ、あとささっと0or6まで上げてしまえ だいぶ変わるぞ
煽られたとはいえ確かにゲスかった
該当の人には謝るよ
小さいコミュニティだし、棘のあることは言うべきでなかったね
久々にやったらバージョン上がっててついに侍の時代が来たぜと思ったらひん曲がった釘が手に入らなさ過ぎて…
ここはネ実じゃねえぞ
流れを変える為話題を振ってみる
皆はアタッチメントどういう感じで付けてる?
自分は
勾U 精 精U 他 結 面 体 万 静 意
神 美 麗 栄 養 緑 飲 元 根 の計19
静 があっても無くてもどちらでもいい状態なので
状況によって静を違うアタッチメントに付け替える時はあるけど
それ以外はほぼ半固定状態な現状
思考が固まってて いいアタッチメントを見逃してるんじゃ無いかと
ふと思った為 聞いてみる
付け方で特定されそうだけど そこはまぁスルーして下さい
ネ実の連中は楽しんでるな、雰囲気が独特でついていけないが
TP+系を外して、呪や毒を入れてるかな俺は
上位系は設計図だけ買ってあるけど作成されるのはいつのことやら
呪 毒 他 耐 重 集 極 結 帷 面
満 体 万 清 栄 養 水 元 根
麗が欲しいが緋色の骨でない
血 極 吸 満 体 静 意 美 清
衛 栄 養 滋 緑 水 聖 元
みんなenderしてるのか…enderしてないとアタッチメントの装備限界って17だよな
邪教とか、銃や刀のBP得られない職ってそれだけで損してる?
淫乱て言葉に惹かれて邪教選んだけど、イバラの道のおかん
>>615 もう一度Wikiを見直すんだ
それでも分からなければ君の人生そのものがイバラの道のおかん
アタッチメント
癒 癒U 癒V 他 虐 重 集 極 結 満
体 万 美 清 衛 麗 栄 養 緑
ついでにバフ目当てという意味で装備してる武器も
守りの棒 防御+20%
大円月輪 範囲+2
タキオンの杖 速さ+2
天界鎌 最大HP+20%
意識の槍 命中+20%
虜弓 クリ+10%
エミリ'sLOVE
禊刀 クリティカル発動回数+1
壁穴砲 防御+10%
もっと効果が高いけど、まだ取ってないというのもいくつかある
魔法、MP関係には一切振ってないけどヒールに困った記憶はここしばらく全くない
速度はタキオンと武者がいくつかあれば充分まかなえてるからそれよりも
攻撃&クリティカル重視だね
あとまあ、これは余計なお世話かもしれないけど
「楽だから」とか「ender怖い」という理由で充分な強さがあるにも
関わらず、まだenderしてない人に対しては「はよ、enderしてみ?」と。
確かに元に戻せない、上ジャンプなどのデメリットはあるけど
それを差し引いてもenderのほうがやってて楽しいと思うよ
イージーモードは卒業しようぜとまでは言わないけど、
このゲームはenderしてからが本番だと思う
苦労して攻略して、キャラを強化していって、今までは大変だったり
倒せなかった敵がじょじょに倒せるようになってくるといった楽しみを
味わえるのはenderのほうが大きい
私はender実装当日にenderした組だけど、少なくとも今までに
しなければよかったと思ったことは一度もない
それでもまだ不安だという人はとりあえずバックアップを取っておいて
一度enderしてみるといいと思う
wikiに神社・遺跡expの入手チャンスが限られている? ってあったけど
・神社の場合は合成の順番に気をつけてレベルアップ時の端数が無駄にならないようにする
・遺跡は効果上昇書物取らずにLv0コマンドで掘り進めて熟練度上昇書物を有効活用
がベストということでおk?
おk
ただ遺跡とかかなり数あってそれなりのレベルまで上がりそうだから、ガッチガチに
切り詰めてもレベル1分差がでてBP1でも多く貰えれば御の字とかそんなレベル
神社はたぶん現状ではどうやっても最終的に4になると思うから
そこまで厳密に計算しなくてもいいはず。
将来的な追加要素が無いとはいえないけど。
遺跡発掘はものすご〜く手間をかけて地道に進めて
最終的に2か3程度の差が出るかでないか。
気分の問題として上げれるところまで上げたいと思うかどうかで
決めればいいと思う
気のせいかもしれないけど
一度にたくさん掘った時は貰えるexpも増えてない?
遺跡の発掘て、途中で別の階いっても後から再開できるのか?
初めて見つけたけど、明らかにアークがたりないな
>>615 大丈夫。中断しても再開できるよ
expボーナスが溢れそうで困ってるんだけど
遺跡の同時攻略は可能ですか?
アンカーみすってもた
レスthx
遺跡製のは、素材のわりにかなり優秀なのが多いぽいね、こりゃなんとしても掘り当てないと
610ですが レスありがとうございます
やはり人によって色々付け方違うなぁと実感しました
>>612 TP+系は杖必殺発生を少しでも高める為に付けています
(杖必殺=神聖値分MP回復)
>>617 では自分のバフ目当て装備武器も
棍・うまい棒or守りの棒
剣・大円月輪
杖・ヴァハ系を使う為消費してもいい杖を装備
鎌・冥界鎌(攻撃重視時) 魔界鎌(防御重視時)
槍・魔封の槍
弓・虜弓
銃・羊飼いの銃
刀・禊刀
砲・壁穴砲
ヴァハ系主体の為 杖で速さ+を賄えないのが唯一辛い所と感じてます
アタッチメントとかBuff装備とかすごいのつけてる人ばかりでうらやましい。
Enderしてるけど恥ずかしくて書けない。
>>622 調べて計算してみた。
修復や掘削時に得られるExpは
(修復量) / 3 + 1 + (熟練度+本・能力) 小数点切捨て
で共通。
遺跡は同時攻略可能。一時4本の通路を放置してたから間違いない。
8階と46階遺跡はどっちか片方掘ればいいのかな?
>>622 掘った距離に応じてもらえる経験値は確かに増えてるけど、
割合で考えると毎回5m掘るのが一番経験が多くなる
厳密に考えればLv0の掘りでも、5mか6mかがランダムなので
6mが出たときはバックアップからやり直しが一番多くなるけど、
さすがにそこまでやる必要はないか
残り5mを切ったらLv2のドリルで掘るとか最終ボーナスの50を
無駄にしないようにするとかぐらいは気にかけてもいいかも
大円月輪の設計図がいつまでたっても店に並ばないと思ったら、円月輪を作成
したら並んだ。こういうのもあるのか。
今って1人で一定以上の修復をすると特別ボーナスがつくようになってるのね
邪神を1人で全部修復したら
修復EXボーナス25
まあまあ頑張った修復EXボーナス15
頑張ったEX修復ボーナス30
すごく頑張ったEX修復ボーナス70
がついて140増えた
ついに……ついに神社lvが2になった。
「lv2まで後一歩」になるまでよりなってからの時間のが確実なぐらい長かった。
これで神社lvが足りなくて作れなかった神様や施設を建てられる。
チャットで雑談すんじゃねーよGDGE
あれは救援要請(+事故報告)でしょ。しかもその人その3発言しかしてないし。
というか、多少の雑談くらい良いだろ
雑談とか人の発言が気に障るなら、じすさんにチャット欄を消せるよう要望すべき
俺も欲しいんだけどな、チャット欄オフ
左下のログ、レポート、チャット全部オフにして戦闘ログだけ見ていたい
電子海にはチャットオフがあったよな
いや、オフにできるだろ
雑談ぐらいさせてやれよw
炭鉱は遊びじゃないんだろ
仕事辞めさせられてフルタイムで支援待機と旗折りさせられるとかマジ震えてきやがった・・・
俺は自宅警備に誇りをもっているからやめない
スキルの魔法バリアが軽減するのは魔法ダメージだけですか?
魔法(の)バリアなのか、魔法(を軽減する)バリアなのか分からないです
魔法(の)バリア、物理も軽減できてると思う。
サンクス。
早速習得してきます
0階の店のアイテムがどういうタイミングで変化してるのかが良く分からない
>>647 つ ヒント 所持アイテム個数
GMさんがここやネ実スレ見てるだろうから 修正警戒で有用な話題が
スレやチャットでしづらくなったなぁと最近感じる
なるほどありがとう
アイテム少ない状態で日数?経過すると変わるということかな
バグ技を隠してウマウマしたいとかケツの穴小さいこと言ってないでちゃんと
報告しろよ。なんか数人引くようなマジゲーマーが住み着いてるよなここw
マニアやゲーマーでもないのに、2chスレに常駐とかないわ
住み着いてるのはそういう部類しかいないだろ
にわかやライト層はスレなんて数回見て、そのうちゲームにも飽きて二度と来なくなるもの
バグ技修正なら別に構わないし大いにやってくれって思うが
バグじゃないプレイヤーに有用な部分も今までで結構弄られてる
攻撃速度の上限の仕様も、昔と今とでは微妙に変えられてるし
材料を弄ったり価格を高くしたりも時々あるし
EXエネミー出現率も極僅かに下げてきてたりもしてる
EXエネミーの出現率なんてどうやって調べたんだよw
プレイヤーに取って辛い仕様変更だろうと、それを決めるのは作者だし
合わないならやめる他ないな
通常敵とEX数の割合だろ、optionで見れるんだからそこで見ろよ優介さん
おおかた終焉の足袋のバランス取りじゃないの
おまえそういうのやめろって
あたってるならまだしもあたってないからタチ悪いわ
お前らは何人AMオンゲから追い出したら気が済むのかと
全然成長してないな
ゲームの作風的に痛いのが集まってくるのは仕方ない
そんなことよりレベル100にもなってenderしてないやつは
恥ずかしくないの?
周囲の冷ややかな視線が気にならないタイプ?
レベル100超えてて支援に振ってないクズだったかゲロだったか
そんな名前のやつよりはましだが
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>652 そんなもんネトゲには付き物だろが
オフゲやってろよw
なんでenderしないと周囲から冷ややかに見られるの?
>>659はそんなこと書いて恥ずかしくないのか?
まあ、導入即enderした人は別として、99F行って何も考えずにenderして失敗したと思ってる奴なんだろうな
そもそも武器レベルの上限アップ以外メリットが無いのだからenderする基準を強いて言うならレベルより武器レベルだろう
あと、
>>659ははやく周囲の冷ややかな視線に気付いたほうがいい
これ以上キチガイの相手するなら、まとめて1000クラスタある次元にふっとばすぞ
ランキング見る限りenderしてる人21人しかいないな
全体の1割程度か?
その21人の中でも、バックアップも取らずに特攻したマヌケは
せいぜい
>>659ぐらいだろうなあ
まあ居残り組はレアコレクターだろう
エンダー実装時にエンダーやべええって言い過ぎちゃったな
問題になるのって上層戻しぐらいで、それ以外にエンダーしない理由なんて
ないぐらいなんだけどな
>>667 敵がただ強くなるだけ。っていうのはそれだけですさまじいデメリットだよ。
ドロップの種類やドロップ率は変わらないのに。
強化限界が伸びてもそれ以上に敵が強くなってる。
どんな敵を倒すのにも、複数撃必要になってしまう。時間がかかる。
とにかく数を倒したいのに永久に足かせがつく。
Enderなんかしなくていいよ。
いやーそれが大げさだっていう話なんだけどなw
たしかに深層の敵のレア狙うならそのとおりなんだけど
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:38:02.88 ID:u5WP0vf7
敵の強さとかその辺の感じ方なんて人それぞれだからなー
倒すのに攻撃回数1回増えたり、それこそ乱数で
ギリギリ1発で倒せたり倒せなかったりする場合が出てきただけでも
かなり強くなったって感じる人もいるし
ぶっちゃけenderってやること無くなった人のためだけにあるようなもんだしな
現状のシステムだとenderするメリットよりデメリットの方が遙かにでかい
レベルは上がりやすくなるけど、70レベ以降上げる利点がほぼ無いのが痛い
エンダーなしのレベル100って相当な廃人だからな
80→100には相当な時間がかかってる。いまさらエンダーなんていけるわけねー
エンダーするなら80手前よ
レベルガンガン上がるし金ガンガンたまるし散財しまくりのお大臣プレイはすげー楽しい
ノーマルだとほとんどオーバーキルになるだけの追加攻撃ついた装備が、そろえるたびに
充実感がある
100超えてからいってもデメリットしかないわ。極限までやりこむつもりなら非エンダーだな
記憶違いかもしれんが80レベ未満なら
Ender前の90F台でも30以上の経験値と金が入らなかったか?
enderのデメリットばかりが強調されているが、
敵が強くなること、刺激的な戦闘ができることこそがenderの魅力だと言ってみる
一通りのことをやり終え、90F台ですらマウスぽちぽちしてるだけで
敵が蒸発していくことに半端ない作業感を感じていたときに突如として実装された謎の新モード。
くどいほどに表示される「ここから先は一方通行だ」「それでも実行しますか?」という警告メッセージ。
そしてさほど変わらないだろうとたかをくくって炭鉱に潜り、ぼっこぼこにされて追い返されたときの
「わくわく感」はこれぞAMゲーだと思ったけどね。
リアルタイムでRSに館や祠、豪傑などが実装されたときのことを知ってる人なら挑戦せずにはいられない
新モードだと思ったもんだけど。
>>674も言ってることだけど、非enderの最大のデメリットは新装備、新アイテム、書物をいくら手に入れても
強くなったという実感がまるでわかないだろうということだと思う。なんせそんなことをしなくてもなんでも瞬殺なんだから。
それに対してenderは様々なパワーアップを体感できる相手が用意されている。
攻略目標に対する神様選びに意味がある。一瞬の油断が命取りの次元クリアに大きな喜びがある。
ex2レアドロップを入手してガッツポーズし、新装備に一喜一憂する。
レア装備を手に入れ、攻撃回数やクリティカル発動回数が増えて、今までとは格段に楽になった
戦闘にさすがはレア中のレアアイテムだなと感じ入る。
最初は運ゲーだった次元の突破率がどんどん上昇し、強くなった自分を実感できる。
そして扉ボスに瞬殺され、あっけにとられたあとに思わず笑ってしまってから、
再度闘志を燃やし、打倒のための戦略を練る楽しみがある。
それもこれも様々な追加要素や神様、新装備、ステータスアップで段階的に強くなっていくマイキャラと
ender準拠の敵の強さの、大味にも無理ゲーにもならないぎりりぎりのところで設定された神業的な
絶妙のゲームバランスがあってこそで、これははっきり言ってかなり凄いことだと思う。
これらのほとんどは非エンダーでは少ししか味わえないことだと思うし、非エンダーでとことん強化して、
全ての要素を終わらせた人は個人的にはもったいことしてるな〜と思う。
コンプリートこそが目的で、そのための作業も楽しみの一環というプレイを否定するものではないし、
私もなんだかんだでアイテムコンプ、称号コンプ、レアアイテムコンプがプレイのモチベーションの大部分に
なっているのは事実だけど、enderはそのための過程すら楽しいものにしてくれるモードだったと思うよ。
個人的にはenderがなかったらもうとっくの昔にこのゲームはやめていた。
で、まあ何が言いたいかというと、さすがに現状ではそんなenderにも限度はあるもので、
今では90階層+邪神+呪いだろうが、衰弱+次元↓4だろうが普通にクリアできるようになってるのも事実。
敵の強さが物足りなくなってきて、ender実装直前の作業の日々に戻ってきてるのも確かなわけで、
そろそろenderモード2なんかが欲しいな〜と。
ちょっと長いな、と思ったら長すぎて吹いた
よくわからないが、なんかすごいことは分かった
言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい地震だ
物壊しながら直したりして地味に進むのが楽しいから
レシピ追加が終わったらやめるかなーぐらいの気持ちでやってる俺
>659みたいな書き込みしちゃった時点で今更何を言っても説得力が無いでござるの巻
RSでいうなら館や祠よりEXアイテムが出ない鬱だと思う
>>680 えっ?
(わざわざ言うまでもない気もするけど、
>>659は別人)
>>681 確かに欲を言えばenderだけのアイテムやスキルがもっとあったらなとは思った
まあ、あくまでも難易度的な意味でというか、それまでのバージョンとの落差
に驚かされたという意味でね。
>>659にこれだけ過剰反応するってことは当の100越えがそう思ってるってことよ
廃人なんて冷ややかな目で見られて当たり前なんだから、これぐらいで顔真っ赤
にしてたらネトゲ廃人なんてやれないぜ
>>683 むしろこの反応はender済みの反応が多いでしょ。
どっちも有りなんだから気にするなって。
自分の行こうと思っていた階にGMがいて、思わず踏みとどまったw
「マジックゲートが開かれた」って何だろ…?
なんかワクワクする名前だね
大金塊と仕掛けの関係みたいに、邪神の対極にあたるメリット事故かな?
発生したら魔術師とかが減っていく耐久度を補強したりするのかも
GMストーキングとかなんだかな
そんなんで新イベ見つけてもつまらんよ
ストーキングの意味から調べ直してこようか
鯖死亡して、復活したと思ったらわいころを引っさげて来て、そっちに人が流れちゃって
正直もうオワコンだと思ってたので、最近の盛況とverupは嬉しい
新要素楽しみすなぁ
wikiの社員の項目を見ていて気づいたことを
・社員を戻したときの獲得経験値は日数×派遣した数÷2
・さらにボーナスでエリート持ちの人数×5がプラスされる
・ペナルティで弱持ちの数×5がマイナスされる
・入手宝箱数は獲得経験値÷7±α(誤差の正確な計算は未調査)
なので、レベル自体で作業効率(経験や獲得アイテム数)が変わるわけではなく
重要なのはエリート持ち、弱持ちの人数差です。
また1日単位で効率が変化しているわけではないので、エリート持ちが多い場合は
5日で帰還することが日数に対する効率としてはベストです
実際には休憩の発生やら移動の手間やら派遣料との兼ね合いもあるので5日帰還がいいとは限りませんが
・スキルを覚えるタイミングはレベルアップ時でランダムに取得
・スキル取得数の制限は基本的にはないがいくつかの相反するスキルを1キャラが同時に覚えることはない
具体的にはエリートと弱はどちらか片方、防と怠はどちらか片方
・癒と眠は片方を覚えるともう片方を同時に覚えることが多い
・レベルアップ時のスキル取得やHPの増加量はバックアップからやり直すと変わります
弱を覚えた場合にやり直してエリートになるまで粘ることも一応可能です
(バックアップからのリトライを推奨するというものではありません。面倒なわりにそこまで劇的な差がでるわけでもない)
・敵ITEMスキルはどこかのバージョンで敵物に名称変更。効果は同じ
また重要な要素としてクリティカルダメージとでもいうべきものがあり、
日数経過時に一定の確率で大ダメージ(最大HPの1/4から1/3程度)を受けることがあります
これは大人数、長期の派遣を難しくしている要因で、HPが100を超えていようが運悪く2、3回くらってしまうと
危険域に入ってしまい、帰還させる必要があります。クリティカルダメージの発生確率に防や怠が関わっている
様な気もしますが、詳しいところは不明
都合によりwikiの更新はできませんので、もしされる方がいましたら適宜変更お願いします
スキルを覚えるのは基本レベルアップ時だけど、LV0でスキル持ちが出現したことがあったから
LV0の経験値の何%も覚える可能性があったりするのかも。
こっちにはエリートと弱の両方を覚えてる社員は2人いた。エリートと怠両方はいなかった。
割合は不明だけど帰還時にダメージを受けるから5日が効率ベストとは限らなそう。
>>691 すいません、全くその通りで、相反するのは
エリートと怠、防と弱でした
それで怠のほうが経験効率ダウンで弱のほうがダメージアップ?のほうですね
5日帰還はあくまで日数に対する経験値の効率なんで
実際にはもうちょっと長い帰還派遣したほうがいいことのほうが多いですね
改めてエリート、怠あたりの検証をしようとおもったら
取得スキルが一覧からはみでてて覚えてるかどうか把握できない
社員がちらほらとw
>>690の
弱と怠の項目はすべて弱→怠、怠→弱に変換して読んでください
>>692 wikiに情報反映させてもらいました
クリティカルダメージの存在には気付かなかった、目から鱗
ところでマジックゲート、修復のお供とかにすごく便利そうだね
今度の限定ジョブは名前からして魔術師のみ?
wiki編集者さんが居るようなのでこちらに情報を。
当方魔術師の為他職の方が扱えるかは分かりませんが 魔術師は書物購入で扱えるようになりました
マジックゲートの書 ¥1750 50〜59階 信じられない匂いの層
効果:マジックゲートを開くことができるようになる。 条件:その階のクリスタル
書物を購入しクリスタル所持階にて
建築コマンド→マジックゲートを開く 200Ark 魔石-1 を実行する事によりゲートを開けます
(仕様か設定忘れかは不明ですが ゲートを開くは建築cast0)
ゲートを扱ってみた感じだと
ゲートを開いておけば 条件を満たしているプレイヤーなら誰でも利用する事が可能
開いたゲートは極短時間で消滅する(リアル時間?) といった感じかな?
ああ、使えたり使えなかったり何なんだろうと思ってたら本職の人が開く必要があったのか。
開いてるかどうか確認のしようはないよな?
短時間で消えるみたいだしそこまで使い勝手がいい感じではないな、いまのところ
ゲートはリストには表記されないですし
何処に居ても分かりやすい確認方法的な物は現状無さそうかな
一応ゲートを開いた際に レポート表記されますけど
レポートはリアルタイムで更新されるものでも無いですし
確認方法としては微妙な所
建築物の様に内部で耐久が割り振られてる可能性も と考え
人の来なさそうな99階に作ってみると10分程で消えたり
9階や26階や50階に作ってみると21分位残ったりと
イマイチゲート消滅条件が絞り込めないのが歯がゆい所
まだ検証不足だけどレポートから消えたら消える感じ
そういえば、ゲートの書にはIIもあるんだけど
そっちも買ってみたものの何が違うのかがさっぱりで
正しくはゲートパスの書です
レア獲得率+の「宝」のアタッチメント作ってみたけど、
考えたらレア+0.001%ってただのごみだよね。効果10倍ぐらいにならないかなあ。
>>702 どう考えてもゲーリング最終巻、別巻用だろ
ただのごみだよね。効果10倍ぐらいにならないかなあ。
狂気を感じるレスだなw
正直たった10倍でいいのかと思ってしまった俺は間違ってるのかwww?
RSの秘宝集めで鍛えられた猛者共が多そうだからな、このスレ
いつもこのくらいの時間になると、眠さこらえながらカチカチカチカチ惰性で連打しているうちに
空腹か疾病で死ぬんだよなあ
多分俺だけじゃない
236i EnderII実装…だと…
40行にも渡る熱い思いが届いたみたいだな
じすさんおとこまえ
ender2は一体何が変わったのでしょうか
まだ行けないレベルで悲しいです
条件がわかんない
じすさんありがとう信じてた
でも条件が分からなくていけないw
条件はおそらく扉ボス全撃破とEnder後99F制覇じゃないかな
間違ってたらごめんよ
なるほど扉ボスもですか〜
そっちはまだ半分ぐらいしか終わってないからまずは扉探しからだな〜
ender2は当分おあずけになりそうだけど、いい目標ができた
最後の扉を封印したら、EnderU出ました
多分
>>714がEnderUの条件っぽいですな
しかし何で邪神は巡礼者と侍が優遇されているのか・・・
俺自身退治する気すら起きないし、実際邪神は特定の人がかなりの数退治してるようにも思える
職種による特性の範囲を超えてると思うのだが
これもenderした人、もしくは修復スキルが○○以上みたいに職種による直接の差は無くした方がいいんじゃなかろうか?
もしくは他の職にも専用の邪神を降臨させるとか
侍はともかく巡礼者は散々支援が弱いとか言われてたからじゃね
とりあえず邪神払い熟練度の書を早急にお願いしたい。
邪神は専門職じゃないとつらいね
自分で出した邪神ぐらいは処理しようと思ってるけど
時間もアイテムかかるから相当つらい
落盤や磁場と違って、邪神は高レベルなら無視しても差し支えないから、
処理の手間もあって放置してる人が多いんだと思う
反対に新規プレイヤーには影響が大きいけど、処理はしにくいというわりと悪循環
斜め上の対処としては邪神によるペナルティを高レベルにも影響する形で増やせば
もっと処理されると思うけど、熟練度の書なりで効率があがらないときびしい
直すのが難しいならそれはそれでいいんだ
だから発生率下げろ
積極的に直す人が少ないから
誰か直しても次のが発生してきりがない感じだな
専門職でも 修復Lv3に満たない数値 他職業は修復Lv1程度だし
この発生率と修復素材じゃ正直直してられないと感じる
もし邪神の耐久が今の半分の500開始だったとしても今の仕様のままじゃ
手間ばかりが大きすぎて メリット薄いからスルーする人の方が多いんじゃないかとも思う
あれだね
社員を派遣すると人数と日数に応じて邪神にダメージとかね
その代わり被ダメはいつもより多めで
>>718 侍はともかく巡礼者はディト米がなかなか手に入りにくいという弊害も…
手に入りにくいというかディト米は20個しか持てないのがな
ヴァハで敵を倒したとき、レアは使用中武器のものになるのかな?
そうだとしたらヴァハ系強化の書買えるジョブのがいいよね。
ヴァハでというか スキルで倒した場合レアは使用中武器のもの かな
邪神はステアップ系の支援持ってる人が集まって突破するイベントだから、
そもそも全部消してまわろうってのが間違いなんろうなw
ヴァハって杖じゃね?
材料集まったから作って納品しようとしたら
高級品になって納品できなかったでござる
enderした後だと上に引き戻されることがあるけど、これってどうにもならないの?
鍵壊れまくるし全然進めないんだけど
236j
邪神祓い系が神社スキルに変更
天気20種追加
あ、更新来てた
朱印ゲット出来た人いる?
ベッゼッペさんに要求されたけど、出る層書いてないから合成品だと思う
素材がどこで出るのやら
図鑑見ると植物系が一つ増えてるから
それが素材だろうけど出る層はまだ情報出てきてないね
人多いし直に情報も出てきそうだけど
天井から血の垂れる層(40F台)で取れる和紙から朱印作れますよ
40Fか、サンクス!
邪神払いでスキル上げも出来るし、沢山取ってこよう
久しぶりに潜りに来たけど色々と変わってるね
ジョブ支援で落盤修復に毎回効果が加算されるような
メッセージが出るようになったんだけど、
これって最近追加されたの?
お侍さんと巡礼者さんが邪神で大躍進って話は聞いてたんだけど
iPadへの移植ようやく完了!
邪神の巡礼者、侍優遇はそのままか
4倍ぐらい経験値上昇に差があるから新規はもはや2択だな
ストーカー気持ち悪。
邪神の経験程度で2択に絞るとか、そこまで神経質にならなくてもよさそうだがなぁ
主だって修復できる職が巡礼者と侍だけだからこの2職の負担は確実に増えてる訳で
考え方によっては優遇状態どころか、2職への負担が増えただけの不遇状態に陥ってるとも取れる状況だと思う
どうみても修復ペース以上に邪神発生してるし磁場や落盤程全体への影響も無いから
態々邪神を集まって直すといった状況も少なくて修復が巡礼者、侍2職の良心任せになりがち
まあ邪神の存在意義自体が現状色んな意味で中途半端でゲーム内で浮いてる存在だから
その対処も中途半端な状況に陥ってても仕方ないっちゃあ仕方ないのかも知れないな
朱印がいくつもあれば、他ジョブでもどうとでもなるんだけど
後期追加アイテムのせいか、スズとか和紙は店に並ばないんだよね
シールドの震える小石も結構大変なのに、箱か植物オンリーの和紙は数集めるの大変だ
完璧主義者はそこかしこに邪神が湧いてるのがいらついてしょうがないんだろうな。
直して当然って発想だから2職に負担がっていう結論になるけど、そもそも
直さなくてもいいんだぜ。
746 :
sage:2011/04/02(土) 13:57:03.44 ID:6EMvdHob
ark的にもきついしな
0.3%以上は無理って、それ以上はだいたい確保できたってことなんだろうか……?
いや、確保できてないだろう(TyT)
磁場とか発生させて何も言わず放置して別の階行くカスがうざい
クソ獣使いてめーだよ
みんな仲良くしてね!
そういえばなにげに砲弾合成、必要素材が墨汁から黒い涎に変わってる。
墨汁を朱印に使うようになったからかな。
他はともかく磁場だけは勘弁
帰りたいのに帰れない
錬金で作れるワープストーンだと磁場は無視できるんじゃなかったけ?
本当に死ぬと思ったら使えばいいよ
754 :
752:2011/04/04(月) 00:37:17.95 ID:vUpXWW8x
まだ9F突破してない新米でござる
>>754 それなら一階ずつ登るしかないかな
ちょっと時間かかるけど
邪神、Ark余ってる時に通りすがりで200使うには便利
便利の使い方おかしくね?w
残り40この1回で磁場修復完了だろーと思ったら970になっていた
おかわりとか勘弁してくれw
磁場1800とか諦めたくなるな
階によるけどな
1階や9階なんかハゲタカの群れみたいになるけど
深いとこで自分が起こしちまうと絶望するわ
しかもそろそろ寝るかってな時間だったりするともうね
カチカチやってるうちに病死か餓死コース
弓とか磁場起こったときとかじゃないと上げる気がしない
新アタッチメントの素材どれもやばいな
潜も半減じゃなくて、完全防御にしてほしかったな…
勾IVが出てないんだけど、レシピ出てる人いる?
潜、半減といいつつ限りなく0に近くなってない?
enderで増えたアタッチメント枠の2つのうちの1つをこれに割くのも何か負けた気がするけどww
Ark2000もあるから適当に建設してみようにも何かが足りないばかりでちっとも消費できないYO
1800ぐらいになったら使う先がないか探し始めるのが吉
20Fぐらいまでは常時Ark2000状態なのは仕方ない。
使い道ができて20F、30Fぐらいから。
後はアレだ 右下の施設一覧の右の数字あるだろ
アレがゼロになると施設レベルが下がるから
レベル下がりそうなのを見つけておくのもありだな
たぶん時間経過で壊れるんだろう たぶん
まぁメモっておいても先に誰かが建ててることのほうが多いが
65F、75F楽勝だったのに45F扉ボスツエー
時間じゃなくて人の出入りで3ずつ減る。
だから、人のいない階層で残り少ない施設があったら階段上り下りすると鍵が壊れる。
そしてかぎーかぎーって言ってると他のやつがいって建設しちゃう
確かに45F扉ボス倒せない
武器MAXにしてる剣槍はほとんど攻撃通らなかったから他の武器強化頑張る
弓か棒は攻撃通るかな?
扉ボスは何か弱点持ってて他の武器は殆ど効かないから、武器変えて色々試すといい
つーかwikiに弱点書いてあるよ
次元とか一部のボスは分身より鱗防御の方が有効だったりする。
もっともMAXまで上げないと大して効果が無い上に
上げきるためのBPが馬鹿にならないから無理して上げる必要は無いけどさ。
ちなみに俺はこれ使って70レベぐらいだったけど全部棍で殴り倒した。
ender後も有効かどうかは知らない
wiki要確認thx
敵が全部同種が出るタイプの編隊に、EXが混じってた
それじゃ同種編隊じゃないって突っ込み入るかもしれないけど、10匹中9匹が同種だったから間違いないと思う
ボスやEXの出現の仕方は、一定確率で通常敵がそれらに差し代わると仮定して
敵が多いほどEX出現率が上がるって認識は合ってるかな
それはそうと、沌(敵数+9)が入ったせいか1回の最大出現数が9匹から11匹になったよね
単純に、探査毎に1%の確率で出現する、とかじゃないの?
1Fと9Fで出現率に違いは感じないし
差し替わるならEXだけで雑魚無しって場合もありそうだけど見たこと無い
単純に確率抽選に1票
そういえば俺もEXやボスの単体見たこと無いな
探査時に確率で追加されると見て良さそうだね
天気晶とかさくっと取りたいなら0Fとかがいいわけか
支援が嬉しい職ってなに?
面白そうだからやってみようと思うんだけど職で迷って選択画面から進めないョ
獣でいいんじゃない
囚人なんかも良い
偏見をぐにゃりと入れた評価。お勧めの5つ。
?呆けた獣使い:人気の戦闘支援
?狭量な地質学者:戦闘支援・事故修復小支援
?翻弄される囚人:戦闘支援
?自閉する侍:事故修復大支援
?神経質な魔術師:事故修復小支援・魔法得意
おおうレスd
画面そのまま春巻き巻いてたぜw
とりあえず人気らしい獣でやってみる
支援Lvさくっと3にしとけばしばらく安泰みたいね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:42:14.47 ID:w6HuDQwZ
学者と狩人の攻撃範囲拡大はまじでありがたい
LV60台まで邪教徒を育てたんだが、このジョブの長所を誰か教えてくれ
囚人や獣使いとかのジョブを見るたびに羨ましくて仕方ない…
淫乱なところかな
もう99Fも次元も踏破してるのに、未だにヴァルナ超攻撃力に沈む。
あいつどうやって倒すの?
レベルを上げて物理で殴ればいい
扉階を記録しておき、宝箱モードで突然変異がでるまでねばる
強化魔法を全部掛け、吸血+、ヒール+で超強化(鎌ははずしておく)
MPが足りないならMPヒール+とTPヒールを交互に使って回復できる
地上に戻って休憩し適当な神とベッゼッペの支援を得る
記憶石で扉階へ、探査はせずに30秒待って扉に入る
これで完璧だな
ヒール+でHPを上げてアタッチメント「虐」&棍で殴れば勝てるよ。
チーター ★5 磁場オンライン
社員リストを眺めていてふと気づいたけど
以前 エリートと怠 防と弱 の相反するスキルを〜は言われてたけど
敵物と石炭も同時に覚える事の無いスキルなのかな?
リストの幅の問題でスキル表記が見切れてる社員が多いけど
見えてる範囲だと 敵物と石炭両方持ってる社員が一人も居ない感じがする
>>790 情弱乙
ステ見ればチーターじゃないぐらい分かるだろ・・
大きくて走るのが速いねこのチーターだな
>791
こっちも敵物と石炭両方持ってる社員はいなかった。確定とみてよさそう。
>792
情弱はお前だろ。
ステはどうか知らんがLvは明らかに動かしてるってことぐらいわかるだろ…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:34:10.02 ID:9YeI20oN
初期ジョブ、レベル200オーバー、ランキングに名前無し
限りなく黒でしょうな
おまえらが新参なのか真面目ちゃんなのかは知らんけど
方法があるからLVが高いんだよ。
こいつはそれを過度にやってるから異様に目立ってるだけ
というかデータ弄って遊んでるとは思えないから
なんとなく擁護しただけなのに、何でこんな食いつきがいいんだよw
レベルなんか高くても指針にもならないことは分かりきってるだろうに。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:14:35.78 ID:9YeI20oN
興味があるので新参の私にその方法とやらを教えて
方法って、
55Fでgだけ潰したらタスクバー右クリックから閉じる
を1000回ぐらい繰り返したってこと?他に方法ある?
それだな、度々55Fにいるからその方法だと思うよ
Lvアップログもほとんど出してないし、ここで方法上げられたら修正必至だな
25チェイン称号の救済としてgが26匹だと思うけど、悪用出来ちゃうんだよな
扉ボスに挑むのに、別のアイテムとか、金、Ark3000消費とかそういうので縛るしかないだろうな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:34:01.62 ID:9YeI20oN
なるほど仕様の隙を突いて公然と言えないことしてるってことね
でもそれならチーターと呼ばれても仕方ないよね
ステ増やしてないからチーターじゃないとか、1000回やったに違いないとか
お前らのピュアっぷりに俺の汚れた心が平身低頭ですよ
1回で入るEXPが1700くらいだから、Lv200までの必要回数は1,100回くらいだな
40秒で1回として733分、12時間程度
かなり55Fに入り浸ってるの見るし、無理かっていうとそうでもないと思う
12時間でも、欲しいEXドロップ狙う方が出ないことすらある分
確実に歩を進められる分扉連戦の方が、ある意味楽じゃないかな
>>799 扉ボス挑むのにお金とかArkとかアイテムとかそんな手間な条件付けたら
低Lv中Lv層が扉に気軽に挑めなくなるだけだし
25チェイン救済なんていらないからgを経験無しチェイン無し入手金無し金塊無しにするか構成変更
これだけで修正は事足りると思う
95階も紫の蛾複数だからこっちも経験無しチェイン無し入手金無し金塊無しもしくは構成変更で済むだろうし
たびたび55Fにいるのか、なら言うとおりチートしてるわけじゃないのか。
謝る。
gの名前をabcdefg(ry にすればチェイン問題解決
55階のコンボ稼ぎが実装されるまでは
25チェーンの称号はかなり大変だったんだけどな
久々に起動してみたらネ実民に大好評過ぎワロタ、いつの間にこんなことになってんだw
事故起こしたと思ったら結晶がすごすぎる
邪神修復のがんばったボーナスの表記直ってないな。実際には
まあまあ頑張った 10
頑張った 20
すごく頑張った 30っぽいけど。
合成欄がわかりやすくなってる!
じすさんありがとう!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:44:54.12 ID:8KWn9B44
結晶
錆びてない釘100arkで鉱石2個、結晶100程度削れる
採掘ピンセット110arkで鉱石3個、結晶150程度削れる
4Dピンセット120arkで鉱石4個、結晶200程度削れる
取れる鉱石は数が減ることもあるっぽい
採掘スキルの項目が増えていて結晶を掘るとプラス、レベルアップでBPプラス
結晶の出現条件は不明、移動したら既にポップしてたので
このゲームウィンドウサイズ変更できないよね?
面白いけど目が疲れるな
モニターの解像度を下げるくらいしかないと思う
verが人によってバラバラになりすぎてる感があるから
そろそろ全員のverを統一させる為に大きくverを上げて
全員が最新verにしないとプレイできないようにして欲しいな
Ver上げてないかどうか分かるESPの登場です
武器の材料どっかで買えないの?すぐぶっ壊れて素手オンラインになる…
何種類も作って
壊れそうになったら持ち替えて
修理して
これでほとんど壊れないぞ
10階突破してちょっとだが防具しか壊したことない
何種類もってのは別の武器種で な
「武器を修理」は装備してる武器全部を修理するから
使いまわせば結構もつ
序盤でも7種類作れるはず 材料あれば
アイテムを買うために金をたんまり持ってる最中に修理が必要になると困る困る
時には素手で頑張るときもあるわ
よいごしのかねはもたねぇ!(キリッ
※ただし炭はのぞく
※ただし彫金材料は除く
>>817-818 そっかたくさんの種類の武器あれば修理がウマーなのか 試してみるよありがと
まず武器作らんと…
EXエネミー+10%の狩ってアタッチメント、
装飾lvいくつ位で出るか分かる人いませんか?
アタッチメントは錬金Lvのような?
wikiには錬金Lv30と表記されてますね
っと直リン失礼
>>826 GJ、要求値めちゃくちゃ高いね
今後のこれの上位アタッチメントとかは40とか50来てもおかしくないかな
最近は必要経験値高くて放置してたけど、地道に上げていくかな
てか最果ての約束ってホントにあるの?
全然でない(´・ω・`)
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 09:29:41.49 ID:07cG2sVX
55F扉ボス、チェーン無し金塊無しに修正されたらしいぞ
おめでとう
もうちょっと頑張ってみるわ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:50:14.94 ID:UCmwfzGq
扉破壊熟練度の書って扉破壊技術の書が前提だったりしますか?
リログしても出ませんでしたorz
扉破壊技術の書買わなくても大丈夫。
>>834 ですよね・・・
遺跡Lv5なのに・・・orz
もしかしたら遺跡Lv6かもしれないな
もう1つ上げてみるのが得策だと思う
>>836 わかりました
通路を素でちびちび削ってあげることにします
あと分身使ってるのに攻撃食らうのは仕様でしょうか?
>>837 仕様だと思う、100%回避じゃなくて分身を1枚消費して強烈な回避補正を得る、が実際の効果のはず
命中もどんなに上がっても5%-10%くらい外すから、分身の回避率もそれに準じるんじゃないかな
新施設の装備強化ってHQ扱いかどうか分かる?
武器解放、着こなしの(ただしHQはのぞく)のHQに該当してしまうのかどうか
が気になるんだけど、気軽に強化していいものなのかな?
HQ★と強化☆は別物でHQ扱いではないから強化しても大丈夫かな
でも一部特性持ちの装備は特性が発揮されなくなったりする不具合が236tではあるので
特性持ちの装備の強化はバックアップの保険を掛けてからした方がいいかも?
ちなみにブライ社製速射砲は☆強化すると貫通無の特性が発動しなくなり
貫通する砲になったりするという小ネタ(的不具合)も・・・
星の指輪強化したら速さも上がるのかと思ったら上がらないのな
結局装備強化は、その装備に付いている基本ステータスが1ずつ上がり
ついでに特性が消える、でいいのかな
バグ出てる今のうちに強化システムは再構築してほしいところ
RSみたいな強化にして、カスタム性とか武器毎の伸びしろの差異があると嬉しい
現状だと使いそうな装備に軒並み☆つけて終わりだよね
>>841 装備強化はそんな感じだけど 特性が消えない装備も微妙にあったり
エミリの銃の弾+1効果は☆強化しても消えずに発動します
とりあえず現状装備強化出来るのは 武器 鎧 指輪 の3種だけでいいのかな?
鱗防御MAXまで上げたが相当硬くなるな
範囲強化もかなりおいしい
元々神格重視の槍だったからEnder後も全く死ぬ気がしない
クリスタルとブルークリスタルの違いって
スコアアタック解禁されるまで何もないのかな?
ところでみんなメールってどうやってうつんだ?
色々試してみたがサッパリ分からん
メールしたくないのに画面が開くことの方が多いが
同じ階層にいればそのリストからできるよ
違う階層のときは分からない
あと誰か
>>845おねがいします
ブルークリスタルは出にくい
効果に違いはない
ありがとう
メニュー開いてない状態で
レポートか同じ階層の相手の名前クリック
BossDropって露店に並ぶのかな?
古代のモーターが置いてあって思わず買いあさってしまった
ボスドロップやEx1の白い骨のほうは並ぶことはある。
最近これやり始めたんだけど、武器素材揃いにくくてちょっとダレる・・・
地道に集めていくしかないのか とりあえず入手数が増える書物は優先的に買ってるけど
地道に集めつつ 武器素材が売ってる階があれば大量に買い込んでおく
武器が尽きて素手で殴るような状態が多くなるとBPにも繋がらないし
武器1種でいいから 大量に作っておけば大分やりやすくなるよ
素手スキルがあれば序盤はだいぶ楽になるんだけどなあ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:24:00.01 ID:K5DaGnK4
なんかめっちゃ重い
起動しねぇ サバ落ちたか?
公式で彼女の見るskyの画像が表示されないときは鯖落ちだよ
>>854 武器経験値を溜めれば基礎威力が上がる→攻撃回数が減る
よっていろんな種類の武器を地道に使っていく方がBPの観点からも近道
うわ最悪だ
昨日鯖落ちしたときどうしようも無いから終了したら
その日やった数時間分データ消えてるがな
完全やる気なくした 最悪
引退だ引退
やってられんわ
魔物lv+60ってなんだよ・・・
SILVIAの旗
どんだけ少ないんだ・・・
ネ実のスレ落ちたか
ネ実のほう結構人減ってたからね
人減ると支援減ってやる気なくなった人が減ってって悪循環になりやすいな
結晶あるよ報告ってしたほうがいいんかなー
俺も掘ってたのに!にもなるし
俺も掘りに行くかー^^にもなるからな
個人的にはどうでもいい
どうせ10階付近までしか行けないし
868 :
861:2011/05/12(木) 02:25:14.11 ID:okkpPJIl
バックアップ漁ったら5時間分ぐらいは復旧できた
だるいけどまた炭鉱掘り生活か・・・やっと引退できると思ったのになぁ
閃光思念2個手に入ったから耐作れるとおもったらまさかの錬金レベル足りなかったオチ
いくつまであげればでるのよ・・?
>>869 確か俺が24ぐらいの時作れてた気がするから、そんぐらいだと思いマ
けど耐アタッチのガッカリ具合と言ったらないよ。着けてるけど
がっかり・・だと・・
アタッチメント付けれる数も増えたしちまちま頑張ってみるかなw
朝っぱらからthx!
Twitterのnameofcaveタグって使われてないの?
「今から9Fのボスだー」とか言ってる初心者がいたら「よし支援でもしようか」って気になるし
あとチャットで発言するのってなんか度胸要るし
ちょっと何言ってるのかわかりませんね。
支援したくても邪教徒の支援なんて誰も欲しくないだろ?分かってんだよ…
チャットは度胸いるけどツイッターなら問題ないっていうのは、どういう
ことだよw
ああごめん、どっちかっていうとTwitterでつぶやいてるプレイヤーを見て
「なんだろうこのゲーム」って感じでプレイヤー人口増えたらいいなっていう
あとチャットが現状ほとんど落盤や磁場の報告とお礼しか無いから
雑談しづらいっていうのもあるし
じゃあ何か?炭鉱プレイヤーは全員ツイッター強制か?
少しは考えろ
強制なんて言ってないよ
炭鉱プレイヤーでTwitterやってる人がいたら盛り上がるんじゃないかと思っただけ
荒れネタ投下したみたいで失礼
もう黙るわ
荒れてるのは一人だけだと思うけどね
公式でハッシュタグ用意されてるんだから使いたい人は使ったらいいんじゃない?
盛り上がってくれたほうが嬉しいよ
>>877とか酷い解釈だな、もっと気軽に色々言える場所があればいいのにねって話だろ
現状チャットだと、問答無用で全てのプレイヤーに発言が配信されるわけで
雑談うざいと思う人がいるのも過去レスから見て事実
気軽に会話出来る場所としても、知名度上げる意味でもツイッターは良いと思うな
仮に賑わっても俺はROMだろうけどな
ハッシュタグつけるの面倒とかどうせ独り言書くならネ実の方が反応もらえて楽しいとかそんな感じじゃね。
ついったは見るだけからよくわかんないけど。
つぶやき多かった時期もあったけど他人のつぶやき見てツイッタから入ってきた人がいるのかは知らない。
久しぶりにセドナ見たら、ネ実スレ落ちたことについて書いてあるんだな
葬式ムード過ぎて俺まで悲しくなった
それでも2ヶ月はスレ続いたんだよなー、フリゲスレでも大抵2,3スレで落ちるネ実で
単独フリゲで8スレ続いたのは快挙だと思います
並のコンシューマタイトルですら2,3スレで落ちるから、かなりネ実の肌にあってたんだろうなー
今はオフゲラッシュとか、11のBAとかで人集まらないだろうけどまた賑わうといいな
私は炭鉱を続けるよ!
私も続けるよ!
炭鉱のチャット機能を使いもせずに文句言ってるだけじゃないか
それで外部ツール使えって作者に失礼だと思わないのか
◆攻略サイト「その炭鉱の名は。Wiki」はこちら。
◆2chスレ その炭鉱の名は攻略スレッド
◆Twitterのハッシュタグは「#nameofcave」。
って公式のダウンロードページに書いてるのに
ツイッター使うべきじゃないというのはおかしい
ツイッター使ってほしくないなら書かないと思う
思わないな、全員が友達でない以上全チャで雑談とかありえないし
雑談用のチャンネルは何チャンネルか設けるべきだと思うよ
それがないのは怠慢だとすら思ってる
ネ実民だって、本当はゲーム内で喋りたかっただろうけど
自粛的なムードがあったからチャットはほとんど汚してない
ネ実スレが廃れたのは、ゲーム内での横のつながりが全然感じられなかったのもあると思う
むしろチャットでも積極的に雑談したっていいと思うんだが。
りえこむとかベルスぐらい。
でも修復協力要請を上2行から流すのだけは勘弁な!
まぁ足りなきゃもっかい言えばいいかもだが
ネ実はFF11のBAがガッカリ砲過ぎて通夜ムードっていうか糞BA関連のスレ乱立に流されて炭鉱スレ落ちたようなもんだから
もう少ししたらまたスレ復活するなり炭鉱にのりこめー^^するなりしてくるんじゃないかな
一度失った流れを取り戻すには無茶をしなきゃいけないよ
そんなに刀上げつらいならまたチートで上げればいいんじゃないか
35Fからが辛いなあ
布対策に魔防あげるべきか?
魔防あると無いとじゃずいぶん違うからなるべく振ったほうがいいんじゃね?
学者狩人ほんとに減ったね
地上層の転送不可やめろよ
この時期に新規参入阻害してどうすんだよ
>>890 とはいえネ実が炭鉱入りしたのも、震災節電で一月のサーバー停止サービスでフリーゲームスレが賑わったからで
一度スレが落ちたのは辞める切欠として充分に思える。もうスレは立たないんじゃないかな
今こそ電子海復興の時
ところで236x出てる。
バグ修正とスキル微追加。
ちまちまと、ってことだから他になにかあるかは不明。
旗ひどいな
立てるより壊す方が楽だから自然に解消されるよ
・・・たぶん
またネ実スレ立ってるじゃん
今回糞BAだったからか
>893
防御も魔防も両方上げて万全の体制。
と思ったら痛かったのがポイズンバタフライ
30〜40Fから神聖も上げた方が安定する
恐ろしく運が悪いだけだとは思うんだが
深い階の扉ボスを先に倒すと浅い階の扉が発見できないってことはないよな?
かなり前に95階を先にクリアしたんだが、それ以降、他の扉がまったく見つからないんだ
もうかれこれ1月ぐらい。ほかのことも色々やってはいるけど、運だとしたら
相当運が悪いだけかな?
45すっとばして深層扉ボス先にやったやつ結構いるだろうし
運が悪いんだろうね
自分はどういうわけだか17階の遺跡だかが見つからない
236y来てるよー
?
>>908 だか?だけだろ?ちゃんと読んでから書きこめやクズ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 07:41:13.85 ID:7TOiLROj
ネ実からきました 頻繁にVUが行われて楽しいですね
落盤に出会えないけど、何か変わったのかな?
落盤はわからないけど今GMが降臨して邪神のテストしてたね
よく見たら236zうpされてた
zの次はなんだ。zzか。
Aかもしれんぞ
23601とか
ようやく60Fまで来れたんだけどいよいよキツくなってきた
呪+毒+猛毒+萎縮とかなると一瞬で死ねる
状態異常対策のアイテムとか無いの?
毒は青大将のマントで食らっても打ち消せるな
呪いとかは、速さ限界まで上げて分身常に張るぐらいしか対策はない
69Fのボスがファントムネックレスの素材落とすから、そこから一気に楽になるはず
深層で呪い状態で敵多数とかほぼ死亡確定だしね
強化はなんとなく精神統一使ってたけど分身か、なるほど試してみる
急がば回れで青大将マント作りに戻るのもアリかなぁ
アドバイス感謝
未だに盾とマントが強化できてないんだけど
どのジョブが伝説建てられるかわかります?
>>922 さっき9Fでマント強化できる状態になってたのは確認した
今でもまだ出来るかは知らんが
猛毒蜂6匹に囲まれてフルボッコされた
侍で小さい敵がわらわら出てくるとマジでキツすぎる・・・
多少効率悪くてもヴェハとかで一層出来るように魔法も伸ばすべきだったりする?
結局最終的には槍一本でどうにでもなる感じ
金稼ぐのきつい・・・金塊入手金スキルはさっさと伸ばすべき?
金塊入手とアイテム入手系は早めにBP振った方がいいよ
>>928 アイテム入手系の重要さはぢきゅうぢそくで知ってたけどあっちよりもお金重要だよなあこれ
足払いとかの威力って何依存?
やっぱり魔法なの?
槍スキル依存だよデコスケ
wiki見るといいよ
まだ序盤だけどアイテム入手率ってそんなに重要かなぁ
宅配の回数増えるし12BP分荷物容量増やして出費減らした方がいいんじゃない?
金があっても狙ってるアイテム売ってない
武器はほとんど剣一択で、他は浅い階層でしか使ってないんだが・・・
熟練上げれば変わるもん?
槍でさえ遅すぎて辛い
一本伸ばしだと耐性持ちが出てくるとしんどいしなぁ
杖や棍は比較的伸ばしやすいんじゃない?
最初はどれ使ってもおんなじって感じだけど、上げてくと書物も増えて使い勝手もどんどん良くなってくし
速さ装備揃うまでは一本で良いと思う
武器BPで更に速さ+3出来るから、効率が全然違ってくる
というか、速さ装備とか熟練度+なしだと実用レベルまで遠すぎてだるい
浅い階層で剣以外意識して鍛えてるなら
耐性持ってる敵が出てくるまでは剣一筋でもいいんじゃね
槍はある程度耐性持ちにもごり押しできるから
装備変更しなくても行けるのが好きだな
ちょっと気になってたんだけど、
アイテムの説明についてる<EX>ってなんなんなんなん?
たしか店では買えないアイテムに付くマークだったはず
だから合成品全部EXついてるはず
なんでエリスは旗を買えないんだろう。
あなたはなぜロミオなの?
追加ボス? っぽいのと今遭遇した
39Fで「まばゆい閃光」 39Fに移動した瞬間戦闘開始
レアアイテムは「まばゆい光子塵」 魔防+1
wikiのレアアイテム欄が更新されてて レアアイテムの名称とかを見た感じだと
!?のボスは5匹で1匹にレアアイテム2種設定されてるって感じなのかな?
タイミング合わず一度も遭遇出来て無いからそろそろ遭遇してみたい
wikiの遺跡欄も更新されてるしGMさんが結構wikiに手加えてくれてるぽくて
ありがたいなぁと感じる
39階だってのに一撃でダメージ35とか飛んできたからレベルに余裕ないときつそう
行動ごとの間隔は長めだったから、一発耐えさえすれば回復する時間はあるけど
国塚さんオーラがあると思ったら、霊体オーラだったのね
100回ランキング1位称号とネタ合わせてるのかな
戦闘中にブツブツ言ってきたりはさすがにしないか
止天候終わるまでやることないなぁ
なんだこれ。シルビアやりすぎだろ
下位層やばいね
フラッグの立てやすさと壊しやすさが釣り合ってない
949 :
869:2011/05/17(火) 19:50:08.63 ID:M4UuvO3m
耐アタッチメント錬金18で出現しました!
どなたかwiki更新できるかたいればお願いしますー
2400円する魔術書見つけたんだけどどうするんだ
所持金ってMAX2000円でしょ?
でかい財布にしろ
金塊上げてけばいいじゃん
金塊上げて所持金上限あげないと2000超えるアイテム買えないよ
現状は3000円まで上げれる
954 :
950:2011/05/18(水) 08:09:59.43 ID:PtcAyru0
なんのこっちゃって思ったけどWiki読んでみて把握した
アドバイスありがとう
最新VerでBPで気合強化出来るようになったけど
習得出来ないジョブは振ったら完全にBPロスだよね
気合はどのジョブが覚えるのかな、体術家あたりは覚えそうだ
使えないのにメニューに並べるのはやめてほしいな
取り合えず236bで追加されたと思われるのは
スキル気合の強化が可能に
図鑑を見た感じ遺跡が1つ追加
旗印の書Y(30〜39階 \2100) と Z(70〜79階 \2200)
通路掘削熟練度の書U (80〜89階 \1500)
取り合えず把握できたのはこれ位かな
>通路掘削熟練度の書U
これまで5-6mずつこつこつ掘りしてた人NDK?NDK?
一番経験が多くなるのは私達ではなくこれまで遺跡を掘らずに建物他にArk使ってた人たちです。
ああ、やっぱり遺跡一つ増えてるんだね
前は5-6ずつ掘ってたけど、書物全部買っちゃったし最近は大型削岩機で一気に削りまくりです
書物2つとスキルで常時+15expだと、掘削+系取らなかったやつ本当に大勝利だなー…
いずれは神社スキルみたいに、有限から無限にはなるのかな?というか、なってほしい
なんかこれだけどんどん変わってくと
一から同職キャラ作り直してももう一度楽しめそうだね
最近会社経営が楽しくて全然掘り進めてねえ・・・
まあBP貯まるしレベル上げとしては悪くないのかもしれないけど
そろそろ次スレ用意した方がいいかも?
スレの耐久が残り少ないのでスレ立て出来る職の人は
>>970階に集合してください
スレ落ち近くなると雑談していいかビビってしまう・・・
ようやくリュックサック作れたけどうっかり壊してしまってウボァー
武器〜装飾スキルって99や100が限界じゃなかった。
延々とくすんだ鎧を作り続けてようやくMAXの文字が踊るのを見れると思ったのに…
Lv100どころかLv30さえあれば十分なんだし今からでも99でMAXにならないかな。
そんな事言ったら上限を99にするんじゃなく
Lv100以上必要なレシピとか実装してきそうな・・・
最近のverupは遺跡の発見率にしろ 必要材料にしろ
あまりにマゾすぎる傾向が強いから
もう少しだけでも遺跡発見率やドロ率の緩和が欲しく感じてくる
事実上のドロ率緩和はあったよ
36F遺跡の盗賊の鉤爪(装備時、ドロップ率+20%)が追加された
コノハナノサクヤ姫+6とセットで使えば期待値はかなり高まる
欲を言えば、もうちょっとドロップ率+欲しいけど20%はでかいと思うな
そもそもなんでMAXじゃないといけないんだ?
上限あるより無いほうがいいだろうよ
以前にくらべればEx出現率アップの装備がある分ましだろう
むしろネ実のぬるい要求に応えてゲームの難易度が下がってるのが気になる
どこまでをゲームの難易度としてるか分からないけど
初心者が99Fに行くまでに関しては、概ね変わってないと思う
オートヒールFがちょっと便利なくらい
それ以降のレアハントとかは、最近は緩和されてるとはいえ
レア素材濫用の足し引きで、ゴールラインは遥か後方に行った気がする
レアアイテム率+関係も全部足して+0.006程度だしね
馬鹿には出来ない数字だけど、緩和というには焼け石に水じゃないかな
私も合成スキルはMAXがあったほうがいいな、武器スキルとかMAXになってると上げきった満足感がある
錬金以外はArkしかもらえないし、天井があるほうがいいな
錬金は99に到達した人なんていないと思うけど、万が一いっても錬金限界突破の書とかで対応してもらうとかね
やりこんでる人は100じゃきかないだろうしなぁ。200超えてても驚かないぐらいだろうし。
それを俺は100になったばっかりだから99MAXにしてよってのは自己中すぎるだろw
いやいやいや、100になった人は有数のやりこみの人だよ?
名前は控えとくけど総合スコアトップクラスランカーだし
その人が必死こいてようやく100になったって言ってるのに
この人の2倍とかチートでもしてない限りあり得ない
基本、防具合成に注ぎ込む金があったら錬金に回すし
必要以上に防具スキル上げるメリットないんだから
合成スキルは現状お飾りでしょ
スコアランクの実装がかなり遅かったから
スコアだけで判断は流石に無理があると思う
>>969 99Fに行くのは数あるゲームの目的の一つ程度にしか思ってないからその難易度がどうなろうがどうでもいいんだが
それでも遺跡、採掘の追加、神社の仕様変更によるBP獲得量の増加だけ見てもぬるくなったと俺は思うんだけどね
レアアイテム+関係全部で+0.006なら相当緩和だな
0.01%のレアで1.6倍、最終巻で2.2倍、別巻で7倍になるわけだからね
今まで頑張ってレア獲得してきた人たちが涙目なのは間違いない
>>972 スレ立ておつ
こうしてスレ眺めてると修羅勢多いんだなあ・・・と思う先月始めたばかりの俺
99階とか今月めっちゃ頑張っても行ける気がしない
>>972 最近の上位層=昔からの上位層だからね
そのプレイヤーのプレイ時間に対するプレイの濃さとしてスコアは参考に出来る
統合スコアランク実装は約半年前だけど、上位ランカー勢のメンツはここ半年ほとんど変わってないよ
Lvよりもやりこみ度が分かりやすい要素だと思うな
正味、合成スキル100越えの人他にいるの? 私は上げるメリットないからもちろん行ってない
後、ステ立て乙
>>974 BP獲得量増やしてくれないと、スキルの追加だけされても困るよ
最近のスキルだけでも全部取ろうと思ったら必要BP200近くなる
そこから考えると遺跡も採掘も神社も全然足りないくらい
スキルコンプ目指してたから眩暈がするレベル、スキル追加は嬉しいけどね
レアアイテムは今までがきつすぎた 0.01以下のは本当に出ない
0.001って同じ敵10万匹に1個しか出ないんだよ?
0.006程度だと10万匹倒した時にたった6個おまけが付くだけ
今までレアアイテム集めてきた人はコンプするつもりだろうし、喜ぶことはあれ泣くことはないと思う
>>976 総合スコアは能動的に登録しにいかないと実際のスコアが反映されないのがね
自分も今登録しにいくと、いくつか順位が上がることは分かってるけどしばらく登録してないな
あとスコアはおそらく職、もしくはプレイスタイルによって稼ぎやすさが
全然違うきがしてる
たぶん人によって同じようなれベル、強さの人のあいだでも1.5倍〜2倍ぐらいの
格差があるように感じてる
相当強い人のはずなのに、いつも自分が何も考えずに潜って出るスコアよりも
かなり下の点数しかスコアランキングに記録されてない人がちらほらいるからね
自分は次元に飛ばされるだけで2,3万は普通に出る
なので総合スコアランキングはやりこみ度を正確には反映してないと思う
かなりの部分で反映されてるとは思うけど
BPについてはエンダー上限解放で武器スキルによるBPが増え、
それにあわせてスキルが増え、それで足りなくなってきたらまた
エンダー3とともに武器スキル上限解放がくるんじゃないかと思ってる
追記
現在の総合スコアランキングの確認は
今育ててる2キャラ目で確認してる
>>977 プレイスタイルによって多少変わるね
ただ、それでも今上位の1000万オーバー勢とかは、次元とかプレイスタイルの差どころの話ではないのは確か
低層程スコアが稼ぎやすく、深層程稼ぎにくくなって(全部一発で倒せるなら1-89Fは一緒だけど)
90F台は敵にスコアが設定されてないのか、ほぼチェーンボーナスしか入らない
次元は敵1匹ごとのスコア設定が高いね、意識的に行ってもそんなに行けないからランキングに影響する程でないかな
一番影響するのは施設利用して地上に帰らないことで、30戦目ぐらいから次元ですら獲得スコアがほぼ0になる
地上に帰らないプレイや、苦戦する層で戦い続けるとかで大きく差が出るけど、このプレイで修羅勢の人って数えるほどしかいないと思うな
結局、実プレイ時間(放置除く)に応じた平均スコアに落ち着くはず
累積スコア上位になんらかのメリットはないから確かにある程度は
プレイ時間で決まってるとは思うけどね
地上に帰らないプレイはあまり考えてなかったけど、総合スコアには
これが一番影響するのかな。総合じゃないほうにはあまり影響しないきもするけど
ただ、下準備をしっかりしてスコアにこだわったプレイをすれば
1時間で4,50万ぐらいはスコアを稼ぐことはできるかな
そう考えると1000万もその気になれば数日で稼げるんだよな
累積スコア1位の称号が実装でもされない限りやらないと思うけど、
実際のところは累積スコアというのはその程度の差でしかないと思う
ランキング実装前には1人だけダントツのやりこみ具合だったけど
エンダーやエンダー2実装のタイミングやらでレベルも総合ランクも
上位じゃなくなった人はいるね
でももし最初からランキングがあったらその人がたぶん今でもトップだろうし、
通常敵撃破ランキングがあったらそっちもトップになってそう
なんか、こんなにスコアを意識してる人がいたのに驚きだよ。
メイディ装備すら誰も着けてないってのにね
修羅勢がMAYDAY装備したりして意図的にスコア稼いでるのはあんまり見ないね
それにしても4,50万スコア/hはさすがに盛ってない?頑張って25万/hくらいじゃないかな、次元行きまくりでも厳しいよ
普段は5万/h前後だと思う
通常敵撃破ランキングがあれば、それこそ疑いようのないやりこみ判定にはなりそう
>>981 誰もスコアを意識してないから逆にやりこみの指標になるってことが言いたかった
>>980の言うとおり意識的に稼げば、それなりに伸ばせるから
稼いでる人とそうでない人の差があればあるほどやりこみ指標にならないしね
次元は何も考えずにクリアするだけでも2,3万ってだけで
スコアを稼ぐ目的でプレイするなら次元は使わないよ
今はちょっとまとまった時間がとれないけど
そのうち時間をはかって何点ぐらいとれるか試してみる
>>976 君が99Fまでの仮定で話したからこちらもその仮定で話したまで
それ以降に関しても冒険、錬金、旗上がりやすくなってるわけだし眩暈がするほどでもないだろう
あと算数でも数学でもいいからちょっと勉強しなおせ 後半ひどいぞ
涙目は半分冗談だが、例えばマンションを5000万、30年ローンで買った奴の同じ間取りの隣の部屋を
100円で手に入れたとか言われたら馬鹿らしいだろ 極端な例だがそういうことだ
とりあえず暫定的に10分計測してみた結果は
10分で81261点
10分だとぶれがあると思うけど、方法としては何時間でも続けられる
手段のみをもちいたので40万ぐらいなら問題なくいけるはず
メイデイ装備も1部しかそろってないし、もっと効率のいい地上に戻るタイミングとか
装備、アタッチメントもまだ把握してないから、そのへんもしっかりすれば
かなり稼げるんじゃないかな
やり方としては単純なもので9Fで棍棒で乱獲するだけ
コンボはそこまで厳密に狙ってない(迷うぐらいなら時間優先)
けどなんとなくは狙う程度
それでも1戦でだいたい1000前後から2500ぐらいは入る
初歩的な質問かもしれないけど、移民ってどういう意味?
>>985 あまり効率いい方法選んで無いのにそれだけ稼げてるなら
1h50万↑も十分行けそうですね
>>980の意見もほぼ同意で
初期からランクがあればあの人がずば抜けて1位だと思うし
恐らく2位はZ/yULDBmさん貴方だと自分はずっと思っていますし目標でもあります
うーん、EXの出現率は明らかに下げられてるね。
一時間で遭える気すらしてこなくなった
次スレたて失敗
誰かおねがい
よくみたら
>>972ですでにあった
失敗してよかった
名前を言ってはいけないあの人みたいだな、お辞儀するのだ
私もあの人がスコア一位もそのうち取るだろうと思ったけど、最近のスコア最上位勢のプレイ密度も濃いせいか
点差はあんまり縮まらないね
最近の上位勢のやりこみも最近の更新ラッシュ以前のあの人らより、目を見張るものがあるのは確か
>>ID:Z/yULDBm
大元のレスでは、防具合成スキルがやりこみ勢では200行ってるだろうってものなんですが
実際どうですか?貴方は私も実質2位クラスだと思ってます
>>984 理論値的に、レアアイテム計算間違えてる?
0.001%なら同敵を10万匹倒したときに1個
+0.006%されていれば全ての機会で、+0.006だからレア対象10万匹につき対象のレアアイテムの確率に関係なく6個増える算段
実際は対象だけを狙い撃ち出来るわけじゃないから総合撃破100万匹に6個くらい
だから、レアアイテム+系は焼け石に水みたいなもん
マンション5千万で買って隣の部屋が4900万で売ってたくらいでしょ、レアアイテム全体で見て
冒険スキルは今回でスキル獲得量+12.5%、錬金は+50%(BP系全取得)、旗は+33%
これで200補える?ステータスとスキルに振ってたら絶対足りないよ
お辞儀するのだ吹いた
>>991 狙い撃ちぐらいできるだろう 一番恩恵を受けるゲーリングは剣オンリーだし
それに0.01%以下のレアはアイテム追加別にして出ればラッキーぐらいにしか思ってないし、それが1.6倍出やすくなってるんだぞ
君の言い方で言うならば、10万匹倒した時に10個獲得+6個獲得ということだ
0.01%以下のレア何個あると思ってるんだ
あとレア全体で見る意味なし 0.01を超える物は今回のアイテム追加無くても出る
冒険、錬金、旗アップに神社使用変更、遺跡採掘追加
レベルも嫌でも上がっていく訳だし足りないことは無いだろう
そんな簡単にスキルコンプされてVerUPまだースキル追加まだーとか言われたくないだろ 製作者も
>>993 0.01以下のものって8個しかなかったわ…
あくまでこの8個のためとしても、アタッチ等の素材は前借り分としては相応とは思えないな
レアアイテム全体で見ないと0.006+の価値って見出せなくない?
BP手段として挙げてるの、そこから新規にBP50回収するのも相当大変だし
必要総量の跳ね上がりに対しては、大きく赤字
大元の話題のヌルゲー化と言う点について、結論としてそうではないと思う
時間かければ列挙群から結構BP回収出来るけど、ぬるくない
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:40:49.57 ID:yK1c5K8R
アニメ見ながらやればいいと思うよ
>>994 さすがに優先的に作るものではないだろう
少なくとも俺はあれはゲーリング最終巻、別巻用だと思ってるので他の0.01%のレア等で恩恵を受けたとしても
おまけだと思ってる まだ全部そろってるわけじゃないけどね
その最終巻、別巻が大幅に取得しやすくなる訳だから俺にとっては緩和なわけよ
遺跡が以前からあるから微妙だが遺跡含めれば50程度ならもう回収してる
君はスキルコンプ目指してるみたいだが、必要なものしか興味がない俺にとっては差し引き0ぐらいのイメージかな
まあ、この辺は人それぞれだからぬるいか否かも人それぞれなんだろうね
初心者にやさしくないスレですね
ゲーリング最終巻、別巻ばかり注目されてるけど、
一番辛いのって妖精王シーの羽だよね。
埋め
1000なら炭鉱がまた賑わう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。