1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:35:20 ID:HN5MPUmo
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:37:08 ID:HN5MPUmo
トキヘや五右衛門じゃないから気にする事じゃないな
そういえばトキへ死んだ?
test
>>1 やっちまったな
infoseekリンク修正して立て直せ
地球大進化をDLする気は正直ないけど、温泉やられは普及してほしいと願う俺がいる。
11 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/11/29(月) 22:36:30 ID:FakpzScy BE:701230234-2BP(3131)
ヨォニート共また糞スレ立ててんのか
スレ巡回お疲れさまです
温泉やられってなんぞ?と思って見てみたら
脱衣ブリスみたいなもんか
キャラ125人でやめようと思うんだが130人ぐらい登録できるちょうどいいアドオンあるかな
最近異人さんのサイト晒しがひどいなぁ
125人て半端じゃね
128人の方が切りがいい
>>15 サイト晒しされてたらしくて久し振りに見に行ったサイトがエラーになってたり…
ブックマークからじゃどこへも辿れねぇ
もう12月だ。今年は魅力的なMUGENキャラが結構公開された印象
なんかいたっけ
元ネタ詳しくないキャラ落とすの憚る?
21 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/02(木) 21:19:16 ID:n2t3K0BJ BE:934973344-2BP(3131)
あああああああ」来年になりたくねええええええええ
憚ってると後で後悔する…
じょにー氏のルーシーてどんなのだったんだろう?
>>18 1週間近くのリリースのスライムナイトしか思い出せない俺の脳年齢やべえ
滑り込みのイカ娘かな
性能的な出来って意味ではないけど
MXキャラが一杯生まれた
まぁ1キャラもDLしてないんだけど
DLはしたがなんというかガッカリな感じですぐ消した
演出はカッコいいってキャラが何人かいるんだけどねえ
去年ヨーこで今年はゲソ娘か
ヨーコは一昨年だっけ?
北斗のシュウは?
>>26 全体的にモッサリしてて爽快感が無い感じ。効果音もイマイチ。
ダンテは今年じゃないか?
あとは範馬勇次郎とビューテフルジョーくらいしか思い出せない
良質な手描きキャラが多数生まれた一方
有名製作者はH氏以外は沈黙してる感じ
まぁ一昨年、去年で版権ゲーの目ぼしいキャラは大体作っちゃったから仕方ないけど
天則再現は結局Mさん頼りだったのがちと悲しい
エネマスライムがいちばん完成度高かったな
ドロイカってそんなに絶賛するほどか?
おもいきり沙耶の改変だし、走りモーションとか微妙
アニメ本編でよく真横に走ってるんだからトレスすればよかったのに
文句があるなら自分で作ればいい
答:イカファンには好評
個人的に一番の当たりはあのゲームからの移植キャラだな
イカ娘はタイムリーだったのがでかい
盛り上がってる時にキャラでてくるとうれしいもんだ
時期はずれの版権手書きキャラとかキャラ自体に需要がないとあんまり盛り上がらんし
今年中に公開来ると思わんかったしなぁ
一ヶ月くらいだっけ?制作期間
だいたいアニメキャラなんて改変ばっかだし
イカは改変じゃないだろ
ドロっち曰くFate/uncoの桜のモーショントレースがほとんどらしい
桜が解禁されるちょい前くらいでやめちまったからどんなんだったか覚えてないけど
uncって3Dじゃないっけ?
がーりがり(はぁと
別にトレスと言っても重ねてパクるだけじゃなし
模写というべきかもしれんが
44 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/03(金) 22:23:36 ID:HDUI7Dfq BE:1577766593-2BP(3131)
不満と難癖ばかり垂れてんじゃねえぞカス共
MXの人ってすごいペースでキャラ作ってるな
>>36 タイムリーだったからじゃないよ。
ドロっちだったからだよ。
ぬぬ子はよい乳だった
来年もドロッちの進化が楽しみである
>>45 kongを思い出すな
エレナ入れてみたけど正直微妙な感じだったからそれ以降入れてないや
そういやkong氏あれ以降大人しいな
MXって何?
KongもおまけAIもMXも、ペース早すぎるのは絶対に質にシワ寄せがきてるから
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ >
>>51 ハハX_,∨,_メハハ まるで私へのあてつけじゃなイカ!
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
kong氏っていつ頃まで活動してたの?
氏の活動期間そのものはえらく短かったなw
質が高くないとイカんのか?
>>52見てこれ思い出した
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( し
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) l
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ま
ヽ.( ij ∠ィ リ ) し
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ェ
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( ン
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 /
なんで俺が制作物公開するたびチャイナがサボるんだよ
なんで更新されたかと思ったら俺のをスルーするんだよ
自分で紹介記事書け
wolf氏ー はやくきてくれー
「俺のが捕捉されない」は「久しぶりに来た」と同種のやろうぜスレ名物です
今年1年もお世話になりましたクラウザー様
マスターギースと同等の強さを持ったマスタークラウザーとか誰か作らないかな
欲しいなら作ればいいじゃない
一応クラウザーはギースより強いはずの設定なんだけどねぇ
ギースほど人気がないのはカリスマの差か
クラウザーが公式でギースより強いといわれてもガルダがゴウキより強いと
いわれるのとおなじで実感わかんのよなあ
ボスにするため即席でいっただけで今ききかえしたらギースんほうが強いっていいそう
ギースとクラウザー、リョウとロバートとか
相方的存在ではあるが
マスギや悪夢、二代目カラテにリョウカスタムと片方は強化されていく中もう片方は置いてきぼりになってるんだよなぁ
タッグ戦とかで需要ありそうな気がするんだけどね
しょせんルイージに過ぎないというのか
ギース15歳のとき9歳のクラウザーにボコられてたし
TVアニメ(?)に出てきた若いクラウザーは欲しい、スゲー欲しい
グッドマンやイグニス改変すりゃ作れるのかなぁ、最早うろ覚えだけど・・・
ギースは登場作品が多くて各作ごとに様々な特性を持っているから
その中から良いとこ取りをすれば強くできる
しかしクラウザーは登場作品が少ないからそれができないので比較的弱くなってしまう
…というわけでもないか
マスターギースはいいところどりでもないけどね
それにクラウザーもKOFとかから、それなりにネタはあるがね
あんまりカッコイイ追加技ないけど
>>66 初登場時は結構カリスマあったと思うぜ。
ぶっちゃけギースが圧倒的なカリスマになったのって結構後だし…
つーかクラウザー出た時ギース本当に死んでた設定だったしな。
クラウザーはSNKが上手くいかせなかった感じ。
ギースはどんどん美化されていったけど
クラウザーは初登場時が頂点って感じだし。
カイザーウェーブを超えるインパクトの技を作れなかった
KOFなんてプロレス化させてカッコイイ技作るのから逃げてるし
クラウザーでKoFで追加された技って見た目微妙だよな
KoFほどじゃないがRBで追加された技もギガティックサイクロン以外はちょっと微妙
そのギガティックサイクロンも正確にはRBが初出の技じゃなくて以前から設定だけはあった技だし
でもだったらクラウザーに他にどんな技を追加すべきかって言われると悩んでしまうんだよな
クラウザーはもう初登場時の時点ですでに完成されていたというかなんというか
パクった側のルガールの方がカイザーフェニックス作っちゃったりもしたなぁ
見た目がネタっぽい技だからクラウザーが先にやったら逆に不評だった可能性もあるけど
砲台のように気弾をバンバン発射するのがカッコイイという時代が
すぐに去ってしまったんよ。
ここはいつからSNKスレになったんだろう
まぁ、いま世間一般でクラウザーと言えば某クラウザー様だからなぁ
クラウザーは元ネタのレスラーを意識しすぎたような気がする
皇帝路線で巨大な闘気によって敵を圧倒するようなスタイルにした方が良かったんじゃないかなぁ
ここで言ってもせん無いことだけどね
>>79 そこらへんの妄想をMUGENキャラにしてぶつけるのがいいんじゃねぇの。
Amulet of Kingsを掲げてドラゴンファイアー!とか
初めてクラウザー見た時はデカくてマッチョなのにスマートさがあって
今までのデカキャラとは一線違う感じもあったしBGMも相まって凄い強そうだったんだけどな
RBのは動きは良いけどマッチョすぎるのが残念
餓狼2の中間デモで前作の敵を次々蹴散らしてくのがもうね
クラウザーが持ってたスピーディーだけどパワーな感じは
今のペチコンゲーの風潮に似合いづらい気がす
ラオウですらあれだっだし
あのラオウは風潮というか、アークがやらかしただけじゃね
若クラウザーか…
余裕が出来たら作ってみようかな
ボスっぽい風格のキャラがペチ連からヒット確認したり
浮かせてから音ゲーテンポで何十連もチェーンやループしてるとなんか悲しくなる
それはわかる
三歩必殺ってわけじゃないが
体形が大型の貫禄ボスタイプの場合は
少ないHit数で大威力な方が一発一発に重みを感じられて良い
おれに逆らった武芸者たち…その達人たちはすぐには殺さん!!
なぜだかわかるか…すぐにテーレッテーしては、おれの恐怖は伝わらん。
だが数十秒、命を与えられた者はその数十秒間、ジョイヤーの恐怖におびえ、嘆き、そして席を立つのだ!!
その恐怖はやがて伝説となり、そしてこの拳王の名を絶大にする!!
ラオウ「これ本気出してないしwwwwwww20%の力で殴ってるんだもんwww」
98UMのクラウザーは普通にパワー&スピードだと思うけど
ゲーセンじゃ強すぎて嫌われてるがw
だって…KoFのクラウザーさんって技がダサいんですもの…
ボスじゃないけど '97のオロチ化メンツとか威圧感あって好きだった
全体的に速いけど攻撃がちまちましてないつーか(性能は触れちゃイヤン)
>>88 ああ、ワーヒーのボスの…と言いかけたがアレはHit数多いな
>>93 オロチチームはシェルミーだけはもうちょっと捻って欲しかったかなとは思う
社は豪快で好きなんだけどね
若クラウザーの参考に十数年ぶりにアニメ見直したけど、
こいつ終盤以外はほとんど当て身投げならぬ掴みカウンターばかりだな…
しかも打撃技・飛び道具問わずw
漫画版でのテリーやキムをぶっ飛ばして壁にめり込ませて動きを封じた後に
悠々と貫禄たっぷりにMAXまで溜めたカイザーウェーブを叩き込むクラウザーはかっこよかった
発射が早くなって強攻撃から連続技になったり連続で皇帝波を撃ちまくるようなのはなんか違うんだよ
やっぱり皇帝波はあの溜めがあってこそだと思う
あのレッグトマホークってカウンターでちん玉狙い放題だよね
レッツホモポーズ
>>98 ジョー東の避け攻撃だとまさにぴったりだな
>>99 それは何度聞いてもそう聞こえない
>>96 これいいな。潜在とかアンリミテッドの追加フィニッシュで見たいわ(mugenでなく)
タクマの乱舞みたいにそういう一連の技にして止めにカイザーとかいいんじゃね?
ストレート一発で壁まで吹っ飛ばしてカイザーで追い討ちとかの単純なのでも良い
4溜め9+ACとか今ならキチガイ扱いされるな
ダックのスパイラルコマンドが
(ほぼ)ずっと受け継がれ続けてる不思議
あのコマンドをうまく工夫して出すのが面白いんじゃないか
ファンが少ないから少ない需要に確実に応えるためにコマンド変えるわけにはいかんのだ。
ソウルキャリバーのアイヴィーとかコマ変えて不評だった。
まあそうだね
個人的にはとっさに出しくいコマンドだからこそ
超必のシビれる憧れる点だと思ってるし
立ちDとかアレを空から出すために技作ったんじゃないかっていう。
ああいう方向性で技に意味持たせるのも面白いと思うんだけどね。
直接的にコンボパーツだったり判定の強さだったりっていう今かすれば
時代は繰り返してもいいんじゃね?とも思う。歩きAはナシだけど。
スイジャーとか「そのため」に設定されてるような通常技がてんこ盛りだからな
現在のお手軽コンボ万歳の時代に出すことすら難しい技を盛り込んでもクソゲーのレッテル貼られて終わりな気がするが
長ーいコンボくらってる間にコマンド完成させるんだよ
ペチコン始動見てから複雑なコマ投げ余裕でしたとか言ってみたい
お手軽というかヒット確認だらけなのがなぁ…
通常投げのバウンドから壁コンとかワイヤーの追撃でループコンとか
決めづらい大技を隙を見て当てる楽しみから
高難度のコンボを最後まで成功させる楽しみに変わったというか
ザンギエフすら小足連打から必殺技に繋いでコンボする時代だからな
複雑コンボが最近のペチコンゲーに合わない大きな要因は
やっぱ2段ジャンプが暴発してうっとうしいということ。
最近でもそれなりにややこしい入力はあるけどな
思いついただけでも3回転とか6428とか、8溜め2とか
自分は牽制↓中K大Kを予測されてFABとかで狩られたら「やるねぇ」と思うけど
連打のごとき小Kで技狩られてチェーンから空中飛ばされて
レベル高いけどダル〜くなる浮きコンじ〜っと眺めても「すげぇ!」とか感じないタイプだわ
高LvAIとかでも最近長いの多いけどね。いや凄いっていうのはわかるんだが…
グラントみたいなキャンセル?なにそれ?なキャラはもうでないのかなぁ
とりあえずレイジングストームが全ての元凶ですね。わかります
>>118 凄くよくわかる
あの長いコンボが始まると早送りするかカットしたくなるよね
どうしても人間のボタンスピードに限界があるのがネック
最近は特に連打じゃ成立しないしね。音ゲーと言われる由縁
>>122 小杉十郎太で脳内再生される
カッケェー!これで1キャラ作ろうぜ
もちろんプロレス要素排除でw
最近はコンボゲーが多いからねえ
まあどこまでやったらコンボゲー扱いされるのかわからんが
>>126 ・ワンチャンで超必無しで二桁HITのリターン喰らう
・食らってて「早く終われ」ってだるくなる
・ダウン後でもボコボコ
・お前ら重力って知ってるか?
はコンボゲーな気がする
連続ヒット技を除外して2桁繋がったらコンボゲーだと思うわw
繋げてる方は面白いかも知れんが、食らってる方にとってやってらんねえよなぁ
最近の格ゲーに物申したいなら専用スレ行った方がいいんじゃね?
MUGEN AIでも
原作を越える「ぼくのかんがえたさいきょうのつなぎ」
な長コンはちょっと飽きるな
>>123-124 それは俺も描いてて思った
>>125 作ってみたいけど、いま別キャラ製作中なんだよね…
あと改変元が優雅さよりも野性的優先だからモーション変更も必要だし
脱プロレスのクラウザーさんなら一年は余裕で待てる
スト4キャラってあの画面の動きというかカメラを固定出来れば比較的簡単にMugenで再現できると思うんだが
こればっかりはどうしようもないね
・お前ら重力って知ってるか?
それ言ったらほぼ全てのゲームが当てはまるだろ
1.3〜1.5倍速くらいだとテンポ良くなるよねコンボゲーのキャラ
人間もあれくらいのプレイスピードで対戦出来ればいいのだけれど
>>134 でもアークのは他のゲームの追随を許さないぐらいひどいだろ
コンボゲーはおもしろくない
>でもアークのは他のゲームの追随を許さないぐらいひどいだろ
同人ゲーになら普通にあると思う
メルブラ、アルカナも似たようなもんだと思う
え?今のも拾われちゃうの?
と驚かされることが度々ある
拾われちゃったんだ?w驚いちゃったんだ?w
アークのは格ゲーじゃなくて世紀末スポーツだから
少なくともペチペチ押して長距離壁までお手玉で運べるのはオリコンくらいでいい
今時空中コンボもできないようじゃただのクソゲーだろ
>>122 若ギースと若クラウザーのタッグを想像すると胸が熱くなるな
コンボをがつがつ決めてくる奴が嫌いな人ってやっぱ多いんだな
攻め手は乏しいがカウンター&当身投げの鬼か、
動きは遅いが一撃が重くて硬い重戦車、
ならどっちが好き?
>>143 むしろギースの命があぶないw
>>144 俺はその二つなら両方とも好きだな
ただ両方ともあまりにやりすぎだとつまらなくなってしまうし
逆にやらなさすぎだとただの弱キャラになってしまうから調整が難しそうなのよね
よりバランスの良い方が良い
決め手はデカくて速くて強いこと
その結果、相手に攻撃させなきゃいいじゃんってことでコンボラッシュキャラの誕生で〜す
まさにやりすぎでつまらなくなってしまったキャラの例ってわけだ
え、社が?
コンボそのものは嫌いじゃないというかむしろ好きだが
ループコンボでもう同じパーツの繰り返しとかは
練習してても食らってみても一生好きになれそうにない
近づかないと何もできない上に動きも遅くて図体もでかいけど
ジャンプで後ろに回られることを許さずじりじりと近づいて領域を侵略していくようなキャラが大好きです
ただただ前進制圧あるのみ
つまりデモンズウォール最高、と
>>152 OH YES!!
MUGENで本当にデモンズウォールそのまま持ってこられても困るけどさw
デモンズウォールやトンベリみたいなじりじり近づいて圧殺してくるようなキャラはジャンルを問わずに好きだわ
理想のラオウ像である
激流では勝てぬ
>>153 デモンズウォールもトンベリもかなり昔からMUGEN入りしてたような?
>>132>>143 確約は出来ないが春まで待っt(ry
それまでになんとか形に、…できたらいいなぁ
>>151のようなスタイルにするのも面白そうだw
正面から不用意な突撃する奴は当身技で潰し、飛び越えようとする奴は飛び道具で叩き落とし、
足の止まった奴には重い一撃を叩き込む、半端な攻撃では怯まず膝は着けども倒れない…
…どっかに居たな、こんなの
ラオウ「俺のことだな」
マジで彼にはラオウパッチがあるから困る
若クラウザー「我が生涯に一遍の悔い無し!」→服毒自殺
ゲーム版クラウザー+真・獅子王+ウルトラマン=アニメ版クラウザー
アンディ改変でリヒャルト作るような人っていそうでいないな
技も性格も分からないからなー>リヒャルト
適当に設定し放題とも言えるけど
SNK系の妄想キャラってAKoF系意外は作られてる数は意外と少ない気がする
カプコンの火引強とか剛拳にあたるような
その手の妄想キャラ作成好きはほとんどAKoFに流れてしまったのかね?
霧島翔とかアルバとか
オサムちゃんはまだか
もしジェフ・ボガードを作る人がいたらぜひクラウザーの額に傷をつけたパワーウェーブを実装して欲しい
パワーウェーブでどうやって額にあんな傷をつけたんだよほんと
この一撃以外ほとんどクラウザーに有効打を与えれなかったそうだから
クラウザーが倒れたところにパワーウェーブがヒットしたってわけでもないみたいだし
ハッキリとした公式イラストすら無いのにどうやって作れと
たしかポリゴン餓狼のデモで出てたジェフって公式じゃないの?
ジェフ暗殺シーンをムービーで流してたよね
なぜか人民服着てたのが印象に残ってる
ポリゴンじゃなぁ…
>>169 ジェフにトドメを刺そうと前傾姿勢のダッシュで突っ込むクラウザーを全力の直下型パワーウェーブ(ゲイザー?)で壁を作ってカウンター喰らわせた結果とか聞いた
アニメでテリーがクラウザー+カイザーウェーブをゲイザーで迎撃して吹っ飛ばしたのはそのオマージュだそうな
>全力の直下型パワーウェーブ
それなんてレイジングスt(ry
・・・と思ったが、よく考えるとギースのあれって対クラウザー用必殺技として編み出したんだっけ?
あれは本当は「バーンナックルで額に傷をつけた」だったのを「パワーウェーブで額に傷をつけた」と誤植してしまったのを
スタッフが面白がって「パワーウェーブで額に傷をつけた」を公式設定にしてしまったのだと昔に聞いた
本当かは知らん
ハイアングルゲイザーみたいなかんじで
ジャンプしてクラウザーの凸へ直にパワーウェーブをぶち込みでもしたのかと思ってた
パワーウェイブの亜種でラウンドウェイブってのあったなそういや
ライジングタックルははじめて見た時何やってるのかわからなかった
足で攻撃してるのかと思ったら振り回す腕で攻撃してるんだよな、あれ
何で逆立ちするんだ
ポリゴン餓狼限定の必殺技ってけっこうかっこいいのがあるんだよなぁ
芋もダサくて変なオリ技作るよりはあそこから持ってくればいいのに
まぁ持ってきたら持って来たでレイジングデッドエンドみたいに変な改悪されたりもするが
ライデンのオーバードライブけっこう好きだった
>>179 なんだ・・足で攻撃してるんじゃなかったのか・・・・
高速回転による連続裏拳も逆立ちして飛び上がるだけでこんなにかっこよく^^
>>183 つまりガイルも逆立ちすることによって同じことが出来るという事か…
師匠のタンも体を回転させて腕を振り回す技(旋風剛拳)を使うし
本来八極聖拳の技だったりするのかね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:09:02 ID:GQp7EvuL
漫画だとその技がダサイって事でテリもアンも使いたがらなかったんだよな。
八極聖拳最終奥義の波動旋風ってテリーはゲームでは使ったことないよなw
一応公式のはずなのに
クラウザーさんの方が使ってるしw
テリーが波動旋風脚を使えるのはアニメとボンガロだけ!
つまり、ライジングタックル=波動旋風脚ってことだったんだよ!!
あれ?
191 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 17:20:24 ID:cGJxJNym BE:1636203247-2BP(6232)
月間ランキング来るのはええな!!
そういや五右衛門の自演から1年経つのかwwww
ts
クラウザーのドヤ顔に吹いた
月刊ランキング早いと思ったら3分割か
ランキングって何よ
五右衛門ってことはニコ坊でねーの?
一番エッチなキャラを教えてください
ザンギュラ
女キャラでお願いします
ジョー東
そういやギルドでヌードのジョー東があったな
変な流れの時にスレが止まると不安になる
単純に話題が無いだけだよ
ビーム系超必飛び越えて避けて後ろから屈弱連打しても全部無敵ですかされて結局ガードされ
ぶっ放してきた超必ガードしたから弱連打で割り込もうとしたら技が出ずに普通に固め続けられる
格ゲー出身以外のキャラって強いの多いなwまあ強い方が燃えるけど
MUGENの話題って制作以外は動画とかばっかりな気がするけど自分でアケとかやってる人って少ないのかね
原作愛が出て強く調整するんだろ
弱点とかはっきり作って欲しいとは思うけど、そうしたほうが特徴も強調されるのに
強いというか〜に勝てる程度の数体で調整する人多いからっしょ
>>205 昔のは少ないけど今のコンボゲーはちゃんとやってる人多いよ
>>205 >格ゲー出身以外のキャラって強いの多いな
そうじゃないキャラもいっぱいいるんだけどな。
そういうキャラにアケモードであたって負けたときのほうが記憶に残る
ってことなんだろうか。このテの話題って具体的なキャラ名をあげるの
自重される傾向にあるから困る。
>>205 俺はアケよりもサバイバルを多くやってるな
大抵相手がコンボゲーのキャラとかでフルボッコされるんだけど
俺はアケはカラー指定してるから
たまにサバイバルやって金カラーとか出てくると泣きそうになる
普通のキャラの12Pカラーを糞仕様にするのをやめて別defファイルで区別するようにして欲しい
まあpalno指定いじれとか言われるだけなんですけどね!
12Pとかコメントアウトだわ、絶対勝てないしそこでアケ終了かF1だから
あとXとAボタンは両方を1Pカラーに設定しなおす
別def別cnsとかめんどすぎて禿げるわ
12Pカラーが特殊なキャラってなんだ?
全然知らなかったけどそんなんいるんだ
いっぱいいるだろ
今自分のもってるキャラ12Pで見てみろ
極論で言えばギルティ系の黒金カラーのやつだろ
ゲージが常にマックスだとか体力常時回復とかそういうやつ
てst
ギルティは原作仕様みたいなものだし
まぁギルティでやってるからうちのキャラもおkみたいなノリはさすがにキモイけど
強くしたい気持ちを12Pに閉じ込めてるんだからいいじゃねぇか
動画での使用禁止とか書いてまで作っちゃうしな
いやそれは製作者の自由だろ
動画厨にとっては腹立たしい事かもしれないが
うpする側は禁止事項を守らないくせに、それにキレた製作者を逆に叩く
ホント動画サイトは地獄だぜ
人気ブログっ取られる
http://blog.livedoor.jp/manamerit/archives/65437756.html 女 メイン管理人としてアフィる
男 サブ管理人。殆どの記事はコイツが集めて編集してたがサブはサブ
↓
男が謀反。共有していたTwitterとfc2ブログpassを変更して女はアクセス不能に。乗っ取り成立
その乗っ取った垢で新たに立ち上げた自分の新ブログを宣伝・誘導
女は新たに取ったTwitter垢で自分こそが管理人本人だと主張し警察署なうとか言ってる
↓
女 ライブドアblogで「今日もやられやく」再開。記事編集してくれる奴隷募集中
男 「やらおん」という新サイトでやられやく末期から貯めてた記事を一気に更新
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複数管理人でやってる某1キャラもこうなりそうだ
あそこって複数運営なのか。
複数運営なのに「完成度が高い」しか言えないのか・・・。
今回は珍しく1キャラの完成度が高くなかったぜ
ぐわんげ度が高かった
1キャラはアフィ止めたんだし、やられやくみたいな金欲しさに続けてるブログと一緒にすんなよ
1キャラはなんで目の敵にされてるのか未だにわからん
利用するなら感謝、気に入らないならスルーでよくね?
やめたとしても、長いことやってたことが帳消しになるわけじゃない
紹介サイトとしての知識の浅さと、悲惨な程の文章スキルの無さでネタ的に愛されてるんだよ。
気に入らないならお前が紹介サイト作って運営しろよ、とは思う
所詮他人のメモ帳を横から覗いてる文句たれてるのと同じだし
>>232 別にニュースサイトなんだからあんなもんじゃねぇの?
極論海外みたいに「○月○日 〜が更新されました DLサイト:〜」の一文でもいいわけで
失礼な。一キャラさんは「一日一体のキャラ紹介」を目標としてるのであって、リリース情報を書き連ねるだけのサイトでは無いんだぜ
色んなキャラの完成度の高さを教えてくれる優良サイトだし
実際よくぞここまで続けられてると思うよ
>>230 「ニワカ風情が目立ちやがって」みたいな懐古厨の新参叩き的な嫌悪じゃないかね。
ニコニコと並列して知名度あげたんで、ニコ叩きとほぼ連動した叩きだろうな。
ぽっと出のニワカ(1キャラ)がニワカども(ニコニコ)にもてはやされてるのが
おもしろくない古住人がいるってこと。
1キャラをぽっと出のニワカって、そんな発言してるお前が一番ものを知らない新参だろ
>>237 それ懐古厨とは言わんだろ
ニコニコも全然関係ないし…なんだよ連動って^^;
ニワカはどこまでいってもニワカだよ
京都に50年住んでても
もっと前からいる人たちから見れば余所者
自分の無知から相手を俄か扱いって恥ずかしすぎるだろ・・・
1キャラ自体、語れがまだ現役だった頃からやってるのに
京都10代江戸3代
2006年末期あたりからスタートか
にわかは言いすぎだけど古参ってわけでもないかな
にわかって当時のことを言ってるんじゃない?
最初の頃はアフィばっかであまりいい印象はなかったけど
今でもほぼ毎日更新するスタンスは立派だと思う
内容が偏ってるのは運営者の好みかね
>>238-241 叩いてる奴らの認識からすればそんなものじゃねぇの?って話だ。
ニコ厨の巣窟だ、東方信者だ、そんな叩きだらけだったし
1キャラを情報源にしてるやつを情弱扱いしてたりしてたしな。
べつに秋刀魚やキャラスーン知ってても偉かないだろうに。
フロアテンションの設定は1キャラで覚えた
入門用としては結構いいサイトだと思うよ
>>229 >1キャラはアフィ止めたんだし
Amazonとアドセンス貼ったままじゃねーかよクズ
アフィって利用者になんか不利益あんの?
mugen
金
企業
亀レスだが若クラウザーを考察してたら
外見:場違いな鎧を着たルガール
性能:技の少ないルガール
になって泣いた、あいつ良いトコ取りすぎる…
いっそのこと開き直ってルガール改変でどうよ?
AXEL MUGEN様でMFJ(581slots)ハイセレ化パッチ
ダウンできないんだけど、どっかある?
クラウザーは設定的にはむしろルガールのアッパー版てかんじだけど
まぁ通常技からしてプロレス要素の入ってるクラウザーさんからプロレスを完全に抜くとそうなっちゃうよなw
スパ4アレコスキャミィが楽しみでしかたないな
若クラウザーは確かボンボン餓狼の特別編に出てきたな
「〜完成度の高いキャラとなっている。」
「ダウンロードさせて頂きました。ありがとうございました。」
だってその人から見れば完成度高いんだもん
AXEL MUGEN様でMFJ(581slots)ハイセレ化パッチありませんか?
全然見つからなくて誰か助けて下さい
マルチタヒ
欲しくても見つからないなら諦めるか自分で作る
それがアングラMUGENのルール
トキへスレ全否定
トキへなんてまだいるのか
あいつ今何歳だよ40近いんじゃないのか?
今でも漫画読んでるんかな
>>257 こういう書き込みもすごい久しぶりに見た気がする
265 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/18(土) 16:23:10 ID:D62N4vkL BE:3681456179-2BP(6282)
>>266 製作者:クロ(元もっちー)
すげー!改名して帰って来た!!!!
しかも名前以外は変わって無さそうなところがすごい
ヽ(゜▽、゜)ノ
伝説のもっちーが帰ってキター!
懐かしいなおい
相変わらずそういう嗅覚だけは半端ないなお前ら
もっちーについてkwsk
キャラの出来はSSで伝わる
…タイツ!
>>271 KOF真吾公開
↓
自作と言いながらmouser氏の真吾まんま
↓
2ch等でフルボッコ
↓
閉鎖
左ってことは元から手を加えなくてもよさそうか、了解がんばってくる
ブリスルガールだっけ?これ
まさかルガールに萌える日が来るとは・・・
ペットの黒ヒョウとエロく戯れてくれたら俺得
足に違和感
お姉さん系はシェルミーみたいにムチムチでも足が長い方がいい
これって完成してるんだっけ?
俺もルガールブリス考えたことあるけど
どういじくってもデザインはこれに帰結するんだよな
ローズ素体だとやっぱローズにしかならんしなあ
これ確か立ち絵だけのドッキリ物じゃなかったっけな?昔のゲニ子みたいな
ニュートラル以外を動いてるのは見たこと無い
>>280 これ以上長くするとさらに違和感でるんじゃね?
ただでさえ本家ルガール並に他の女性キャラより背高いはずだし
>>280 CVSドットとKOFドットの比較は難しい・・・
>>282 サンクス
ルガールは人気あるのにブリスないのは
この立ち絵が完成度高すぎるのが一因なのかね
>>280 人体バランスはこれで完璧だと思う
すらっとさせるには全体の横幅変えないといけない気がする
ケロロ軍曹のスプライト見てたらおはよう先生思い出した
ぶっちゃけCVSドット仕様は下半身が一回りデカ…
おや?こんな時間に宅配便が
287 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/19(日) 01:33:25 ID:mQTxuRN+ BE:1636202674-2BP(6282)
なんで今更もっちーみたいな過去の遺物が戻ってんだ??
もっちー幾つの子なんだろうな
色々あったはずだけど、あんまり覚えてないな
■もっちー用語
DLしたらここに書き込むことです!!
それがDL警告といいます!!
他のホームページでもあります所があります!!
一般MUGEN掲示板
管理人作のMUGENキャラのDL報告をしていただくとうれしいです!!2chスレ住民の方は絶対に入場しないでください!!
2chスレ開通専用MUGEN掲示板(閉鎖)
この掲示板は失った!!
世界のもっちー
画像吸出し完了。(友達からKOFを借りて、吸出しした。
おまいらのIP抜きまくりであります!!
毎日おなじ人がROMってるのであります!!
584名前: 名無しさん@お腹いっぱい。投稿日: 2006/03/07(火) 17:12:59 ID:3OfR5Ff5
俺はもっちーじゃねーぞ!
もっちーのPCを借りてるだけだ!
吸い出しって小学生でもできるのか?
>この掲示板は失った!!
なんとも言えない味があるな
291 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/19(日) 02:58:43 ID:mQTxuRN+ BE:3272405478-2BP(6282)
クソワロタwwwwwチョンか池沼だろwwwwww
確かガチ障害者なんじゃなかったけ
嫌な事件だった
>>292 こんなんなってほしくねえよww
まあこういう人は滅多に現れないだろうから大丈夫だろう
>>292 そういや、このころのVIPは突撃とかしてたな
今年高3かよwww
高3であの美術力www
ピカソに通ずるものがあるね
お前らも似た様なもんだろうに…
マウスで描いたならアレくらいじゃね
滅多に現れないだろうから大丈夫って言ったけど上のリンクのがその人のっぽいのか
>>297 同意。意外と大多数があの程度だろうな。
そこで踏みとどまらずに公開にまでいってしまうのが
もっちーとか、あと
名前わすれた、パワー溜め限界突破のラモン・ルチャ管理人の人
D4ドットで見た目のいいオリキャラ作れる人は素直に尊敬する
D0みたいにパーツを他からコピペで水増しってのも無理だし
すまんがD4もパーツを他から取ってるのが大多数だが
そもそもオリキャラ作る人が少ないんだよな
D4ってGGとアルカナ除けばほぼオリキャラじゃね?
個人的にはD4よりもメルブラやCVSのドットが好きだが
>>301 パーツの意味が違う気がする
D0同士だと他作品のキャラの腕だけ持ってきても色合わすだけで違和感なくなるが
D4同士で同じことすると元の画風の違いが大きく残るから凄く浮く
>>300>>304 なんでパーツの流用のしやすさの話してんだw
D0でもD4でも1から描いてる人は大勢いるぞ
オリキャラって言うと版権キャラじゃない完全オリジナルのことを言ってると思ってたんだが違うのかな
版権キャラ込みならかなり多くなりそうだけど
昔メルブラしかやってなくてふと隣のアルカナ見たとき色々驚いたなあ
いやキャラにじゃなくドットにね
D4ドットの方がキャラの表情とかはっきりわかって好きだけど
いかにも「ドット絵」って感じのが好きならD0の方がいいだろう
たまにアークやアルカテイストのドットが好きじゃないから
D0の方が好きっていう人がいるけど、それはおかしいと思う
KOF13やVPも同じD4サイズだけど、印象全然違うのに
用はベタ塗りの多さと立体感
上のもっちーを見ればわかる
>>308 まあ、好きじゃない例が多いからD0のほうがいいっていうのもアリじゃね。
自分としては、1ドットにどんぐらい魂こめてるかってことだな。
D0は好きだが、腐れ外道を半分サイズにしたらD4だから好きじゃないかと
いえばそんなことないし。
>>308 >>272のルガ子みたいにD0でも下手なD4より綺麗なのもいるから仕方ない
言っちゃ悪いかもしれないがゲニ子もD4よりD0の方が魅力的だし
上手く言葉にはできないけどD4には無いD0こその魅力ってのもあるよね
少ないドットで表現するのは職人芸だと思う
D4は手間がかかりそうで大変なイメージ
1ドットのパンチラならD0よりD4だと思うんだ
D4のデカいキャンバスにD0の密度でドット置くなら
D0のほうがいいにきまっとる
女はD4、男(筋肉質なタイプ)はD0が有利かな
まあ女でもミナとかのドットは好きだが
D4って総じてアニメっぽいよな
D4サイズでグラデ細かくするとKOF12みたいに数年掛かるからな
アニメ塗りでもないと納期に間に合わんだろう
乱王なんかはD4だけどドットの塗りが濃くなってよくなったと思ったなぁ
D4はイメージどおりに好きなだけ書き込めるけどまともにやるとマジで終わらない
1色のグラデが5〜7とかになるし奥行き出そうとすると目視で分からないレベルの配色使うはめになるし
D0はグラデが3ぐらいでいいけどデフォルメのセンスと色彩感覚がいる
どっちも難しいよなあ
俺もっちーのハム太郎持ってるもんねー!
いいだろー!
いかにして15色という少ない色数で多くの色を表示するかっつーセンスも必要だよな
KOFギースとか金髪表現するのに使ってる黄色は一色だけで、他は全部肌と同じパレットでごまかしてたり
少なくともリアルな質感でやりたいなら3Dで作って擬似2Dにしろよwと思う
どんだけ絵で努力しても10年前のゲームのVF4の質感にすら勝てない
クオリティ高い3Dよりも職人芸の2Dドット見た時の方が何倍も感動するわな
メタスラ見ててつくづく思うわ
KOF12みたいな広いキャンバスがある場合の話だよ
制限あればそりゃドットに軍配上がるわ
^^;
3Dのキャラに2Dの動きや質感を求めるから
なんか全体的に違和感が出る
>>324 ドット絵のほうが作る過程を想像しやすいからじゃないか?
3Dはモデルパーツにテクスチャ貼ってるから質感や陰影は出るけど
細かい部品毎の連動動作や流体的な動き、重力計算は却って難しいからなあ
2Dでも3Dでもどこまでこだわって作りこむかに変わりはないと思う
test
>>322 趣味でパレットをよく作ってるんだが、それを見ると感心する。
と同時に少々残念な気分になる。
緑髪のリュウとかできなくなってしまう。
どうしてもって言うなら、ドット打ち直せばいいのだが…。
打ち直さなくてもその辺はツールしだいで何とかできるよ
できねーよw
ツールによるけどパーツコピペしたときそのパレットに合うように
パレットの位置ずらす機能あるから
元画像に変更したい色のパレット追加した後
コピペするとそのパレットに置き換わる
まぁめんどくさいことには変わりないが
話が食い違ってね?
>>334 既存キャラのパレットをいじる時の話だぞ?
そのツールで既存キャラのパレット分けられるって話かもしれんけど
それにしたってツール使った打ち直しと同じじゃねーか。
いや
パーツの位置と色使いによっては出来ないこともない
頭髪以外の部分を消した上で色変えて
パレット統一した上でレイヤーを重ねれば
かみあわねぇw
だから、んな手間かけりゃパレット分けられることぐらい全員知ってるつーの
色追加しちゃった時点でもう打ち直しも同然だよな
>339
手間をかければ出来るのは当たり前
↓
ではどうすればその手間を減らせるか
そういうレベルの話をしてたんじゃないのか・・・
してねーよw
その「手間」に含まれている部分を「〜すればできるぜ!!」とか言ってるのがおかしいんだろ
>>337に至っては、たぶんネタで言ったんだと思うが論外すぎる
手間がどうこうというか
机の上に置いたスプーンが手を触れなくても曲げられるよ
っていうレベルの話
いつネット対戦出来るようになるんだよ
>>343 つまり自分とそれ以外で「手間」て言葉の基準が違ったのか
>>337で言ってる手法は一括で出来る部分が多いから、
手間としちゃ軽い方だと思ってた
>>348 ツールで一発変換のような事いってる
>>332の論調に対する
レスの流れだと読み取ってほしいところだよなぁ。
「絵は初めてでも高質な手描きキャラつくれるぜ!3年間練習すればな。」
というがごとき珍妙なレスへのつっこみなんだってこと。
一枚一枚手書きで書き直す必要がある=手間がかかる、ってこったな
その手間をどう省こうが作業内容は変わらない
頭髪以外の部分を消した上で色変えて
パレット統一した上でレイヤーを重ねる
これをどうやったら一括でできるんだろうか?
手作業で一番手間かけないなら、
画像抽出→未使用色を数色増やしてパレット統一→全画像の頭髪をその色で塗る→画像戻す
・・・しかなくね?
galeなら一括に近いことが出来るよ
画像抽出→アクションごとにgalファイル化=ファイルAとしてフォルダに保存
Aをフォルダごとコピー→
頭髪色以外の色を背景色と同一化。頭髪以外で余った箇所は手動で消す=ファイルB(頭髪だけのファイルが出来る
Bのパレットを調整して別カラー化→同じパレットを全てのBファイルに適応=ファイルB2(色の変わった頭髪
B2のパレット内の色をAのパレットに追加→同じパレットを全てのAファイルに適応=ファイルA2
同じパレットを全てのBファイルに適応=ファイルB3
ファイルA2にファイルB3を結合=完成
作ろうぜスレかと思ったよ
>頭髪以外で余った箇所は手動で消す
最初から頭髪だけ色塗ればいいんじゃね?
塗り直しする面積と枚数で一枚ずつ塗り直したほうが
早い場合もあるから使い分ければいい
新キャラ製作でドット打ち一ヶ月経過してくると唐突に別キャラ作りたくなってくるから困る
でもやっぱり1体に専念した方がいいんだろうなぁ・・・
>>357 ドット絵について言っているなら、
いっその事別のに移ったほうがいいよ。
その方が、描き方の違いやコツを掴めるし、
第一気晴らしになるしね。
我慢してキャラ描いてても面白くないし、
どうせなら、放り投げてしまって
また頭にピンと来れば元に戻って打てば良いんだよ。
いよいよ明日はクリスマスだな
クリスマスは中止だと言ったろう!
限定品を探す長い一日(二日)が始まるお
,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ゝ________ノ
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 外に出なければ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ どうということはない
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>>361 まぁやる事って言ったらそれくらいしかないよな
MUGENやりません
お前らどこかで限定品見つけたらここで報告な!
こういう時だけ仲間意識持とうぜ!
インフォシークのときも団結してたから今回も協力するやつはいるだろう
とりあえずつべからかね
クリスマスイヴだってのにお前らときたら・・・
うっせえお経読むぞ
てか限定品ってなんなんだ
クリスマス限定公開キャラ
ちなみに正月限定公開キャラもよくいる
去年はシルバーサーファー投下されてたな
サンタコスのブリス追加されただけとか多いけどな
干支も一周したし、そろそろアストラスーパースターズの
ちびっ子サンタが来るような気がする!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:05:01 ID:jTu2vjQH
CCジョンス・リー
クリスマス限定公開されてる
情報ありがとう!
キシオ氏のサイトなくなっているじゃないか、、、?
pgr
まあぶっちゃけた話そんな期待するようなもんでもないぞこれ
ブリスギースktkr
MUGENについて語るスレでも情報出ているかも知れんから見てきて暇人ども
ニコニコの方もな
鶺鴒氏のクレアとサイアって今年更新されてたの?
>>382 あれなー
仮にそれが事実としても、どこにも捕捉されて無いって事は非公開なんじゃねーの
あの流れじゃ公開するのが嫌になっても不思議じゃねーし
なんかどこかの集会場で生きてて更新出したらしいよ
かなり精神を病んでおられたらしいけど
今年はクリスマス限定公開キャラあんまりないのかな?
クレア:Ver2.3:08/01/26
サイア:Ver2.2:07/12/07
が一般公開の最新版であってる?
サイアのver2.3は持ってないなぁ
バグ取り以外の何か変化あるのか?
そろそろクリスマスリリース情報まとめろよ
オリジナルキャラなんてカンフーマンで充分だし。
なんでそんなにオリジナルキャラが欲しいのか俺には全くわからないなあ。
色んなゲームやアニメのキャラのがよっぽどいいと思うんだが
価値観は人それぞれなんだね。
格ゲの新キャラを使いたくなる気持ちに近いかな
クリスマス終了のお知らせ
俺は非格ゲーキャラやオリキャラを弄ってる方が楽しいな
アホキャラと神キャラ(笑)は除くが
結局自分でキャラ作るのが楽しいよな
九鬼麗と天野邪子を作ったのは良い思い出
今年は結局クリスマス限定キャラはいなかったのか
最近MUGEN界も活気がないな
作者がリア充なら当日更新は出来ないだろーなw
結構いろいろ手にいれたけど他言無用なこっそり公開でしたし・・・
>>395 正確には作る前の素材集め〜ドット打ちに飽きるまでだな>一番楽しいのw
SO3のクリフを作ろうと素材集めてたらkofのシェンそのもので泣いたのは懐かしい
・・・え?ミラージュさん?当然そのあと挑戦して挫折しましたとも|||orz
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:38:21 ID:l7E6z8UX
遂にミュカレちゃんが公開されたがMUGENウィキにはカナリ前からミキタ氏のサイトに有ると書かれてたが行っても存在してなかったのは何なんだ?戦車もそうだったが。
知らんがな(´・ω・`)
知れよ情弱
版権の手描きキャラがいちばん好き
俺も好きだけど改変元の面影が残りまくってるのは少し微妙な気分になるな
ドラクエキャラは人間もモンスターも完全手描率が高い印象
また手描き改変論ですかい
ものすごくどーでもいいです
別にいいんじゃね?
このスレで、どうでもよくない書き込みがあったことがあるか?
あるよ
あるな
作りたいキャラが多すぎて何から手をつけていいのかわからなくなってきた
>>411 リクエストうけつけるなら喜んでクレクレしますよ
なんで作りたいのが多くて悩んでる人がさらにリクエスト受け付けると思うんだ?
>>411 ・後々処理が使い回しが利きそうな奴
・処理がアッサリ終わる奴
・他に類似キャラが絶対に無い奴
辺りから手付けりゃ良いじゃん
処理ってなんだ?腋毛の処理か?
内部処理なんてぶっちゃけ後からどうにかなるわけで・・・
問題はドットを用意するまでだな>新キャラ
いや、CVSとKOFとMBキャラから各複数が作りてぇとかになると、
ゲージシステム系統を先に一体で完成させた方が、後々同タイトルキャラ作るの楽だろ
処理はそう言う意味合いなんだが
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:56:35 ID:fRzpNouN
総じて素晴らしい完成度のキャラとなっている
1日1完成度
そのネタの何が面白いのかがわかんね
頭湧いてるからほっとけそんな池沼
2D格ツクゲーから画像抜き出せない?手段はキャプのみ?
格ツクは作者がロックかけてるから抜き出せない。
格ツクのキャプはまあさほど大変じゃないべ。
でも格ツクゲーって「このキャラMUGENで作りてぇ!」って思えるのあんまり無いよね
ヴァンプリとDDくらいか?
ファミコン瀕死隊
マッスルファイト
そろそろ誰かキン肉マン作ってよ
Floating Pallet
俺もFloatingPalletに一票
格ツクの移植キャラもMUGENに何人か存在して許可を
取ってるキャラもいるけど怪しいのもいるな
格ツク2ndサンプルゲーム
特に炎使う鉄仮面はいいキャラしてる
解散した同人サークルとかどうやって連絡とったらいいんだろうな?
格ツクだとカレンダーパーティーがけっこう好きだったな
各月の行事や季節物という身近なネタを技にしたというのが良かった
絵はひどいがwしばらくやってれば慣れる、むしろ味が出てくる
MUGENで作りてぇ!とまでは思わないけどね
どうせ作るなら、オリジナルか版権だよね
なぜかこの会話を見てCARMINEをやりたくなった
もう何処にもないけどな
そう考えるとMUGENって凄いよなぁ、規模的にも寿命的にも・・・
オープンソースの強みってところか
格ツク2ndの抽出ツールなら格ツクスレに上がってたぞ。
ちょっと吸出したいのあるのでkwsk
前のスレ落ちてた
海外の何処かで眠ってると思うよ
試してみたがキャプるより遥かに楽だなコレ
お、あったあった。こんな楽なのあったのね
>>433 ああ、あれいいね。ラメントパーティもやったよ。
格ツクキャラはMUGENでも動かしてみたいと思う魅力的なものが多すぎる
例えば?
もう手に入らないけど救世主伝説とかゴマちゃんFIGHT!
とか。
珍闘や世界名作バトル
ArmJoeを移植してまさかのMUGENでレ・ミゼラブル
格ツクで漫画やアニメのキャラを格ゲにしたものっていくつかあったよな
マッスルファイトはキャラ限定の演出が多いからMUGENに持ってきても・・・・
そうでなくても専用やられのフルコースなのに
でも将軍様はちょっと欲しいかも
地獄の断頭台マジ最高
格ツク98の抽出ツールもあれば少女魔法学園のキャラを作りたいんだが
格ツク98?
少女魔法学園ってダイソーのワンコインゲーになってなかったっけ?
巫女一番は結構楽しかった
マミヤのAI誰か作ってくれないかなぁ…
現在MUGENいりしてない格ツク作品でいいキャラいないのかと色々試してみた
・・・左手痛ぇ、なんで格ツクキャラって操作性悪い奴が多いんだよ
ちなみに収穫は無かった
てs
格ツクキャラが操作性悪いっていうか格ツク自体が基本的に操作性悪い
そういえば聞いたことがある
ヴァンプリは妙に操作しやすい気がする
でもまぁ同人の格ゲーで個人的に操作性が一番相性良かったのは初代メルブラだったが…
同人で操作性が良かったのは東方・・・いや何でもない
格ツクでってゆーてるのをもう忘れとる
>>460 格ツクの話から派生して、単純に操作性の話してるだけだろ
黄昏東方系は操作性が良いというより、そこまで激しい操作が必要ないだけなんじゃ…
来年はどんなキャラがMUGENに来るだろうか
うみねこの格ゲーキャラとか速攻で登場しそうだな
うみねこ、どうやったら画像とか音声抽出できるかな
俺の知ってる限りじゃ、スペシャルねこまんま57号しかないんだけど
他に何かツールあるの
多分だけど、ねこまんま通用しないよね
キャプはできないの?
でもあれ北斗以上に高等身じゃなかったか?
>>465 そりゃできるだろうけど、根性キャプとかクッソめんどくさいでしょ、ボードもいるし
ソフトでヌケるならそっちのが速いから、まずはヌケるソフトがあるかって所から当たった方が良い
無理なら必然的に根キャプになるだろうけど
まぁそこまでしてうみねこのキャラ作りそうな人ってbaggy氏くらいしか思い付かないけど
しぃさんがかなり乗り気らし
見た感じ等身は北斗と同じくらいじゃない
つかうみねこってあんな能力バトルものだったのか
出たばかりのゲームの抜き方なんて聞いてんじゃねーよ
これだから方々でmugenユーザーは見境い無しだと罵られるんだ
>>470 その方々の人間がmugenスレに来ると本気で思ってるのか?
見境い無しだと言われてるのはmugenユーザーがmugen以外のスレや動画で
mugenの話を持ち出すからだぞ
BBみたいになるから空気嫁!
>>471 ニコやふたばですら、うみねこの吸い出し方聞いた奴は叩かれてるのに、そんな口答えしてるの此処だけだわ
国内mugenコミュニティの中で2ちゃんねるが一番民度が低いってことか
商業ベースと違って完全初動型とはいかんし
むしろ売り切るようにある程度絞って生産するだろうから
委託されるとしてもしばらくは危険域のまま、年単位だろうな
>>473 ごめん、俺の民度が低いせいかよく分からんのだが、
吸出しの話するとmugenに興味ない人達に怒られるって事に対して
それは吸出しの話よりmugenに無関係な場所でmugenの話持ち出す事に
原因があると反論したのに、何でコミュニティやら民度やらの話になるの?
いや、別に突っかかるわけじゃないんだけどさ
>>472 でも海外はお構いなしなんだよね>BB
どうしてこうなった
>>471 そんな便利ツールを晒す奴がいないってわかっているなら根性キャプでもしとけよ
わずか数日で抽出ツールってできるものなのか?
世の中にゃ商標作でさえ改造スレというものがあってだなぁ
民度とか一般人に理解できない言葉使う時点で2ちゃん毒に洗脳されちゃってる子ですし
民度って言葉は一般人に理解できないスラングだったのか
初めて知った
ということは亀井静香や石原慎太郎は語彙が無いアホだったんだな
何を今さら
老害の言葉を真に受けるアホもいるね
ドット打ちは8割が終わってるがもうモチベの下がったキャラを完成させるか
新たにドット打ちからやりたくなった別キャラに手を出すか、むむむ・・・
ID:7FcTt7a+って単発だね
携帯まで取り出して必死すぎる
>>483・・・
俺には「老害」という言葉の方が一般認知度低いと思うんだけど
どちらにせよ、そこら辺歩いてる一般人は君たちより賢いと思うよ
>>484 最近同じカキコを見た気もするが
完成に近いキャラをまず仕上げた方がいいと思う。
人によるけど、新キャラも同じ結果になる可能性も否定できない。
老害は一般用語だぞ
まぁ差別用語に近いから普段は使わないが
なんだかんだで今年もMUGENで結構遊んだ。手描きキャラが
よく公開されたな、今年は
ID:UG3MRhixはなんでこのスレにいるんだろうか?
>>487 逆にモチベのあるうちにもうひとつのドットも打ってしまうのも手じゃね?
最近の手書きキャラはクオリティがずいぶん高いな
ダンテとかシュウとか商業と大差ないレベル
さあ?w
ちょっと煽られたぐらいで顔真っ赤にして返信しなくてもいいのにw
亀井静香や石原慎太郎が語彙のある人間に見えるってのは
割とガチでもう少し人を見る目を養った方がいいってかんじなんだが
まだその話題を引っ張るのか?
そもそも論点がずれてんじゃねぇか
今はちょっとアレな子が増える時期だから
そっとしておいてあげて下さい
年の瀬なのにムキムキしてんなー
「民度」という言葉の何が彼の逆鱗に触れたんだろう
>>490 たぶん、啓蒙かなんかのためじゃないすかw
>>497 君は道徳より国語の勉強の方が先かもなw
自分でやったことのないRPGキャラを格ゲーキャラにするのってかなり難しいな
いつの間にか喧嘩してるのは第三者だけという
そりゃやったことのないゲームのキャラを作るのは無茶だろw
モンハンのアスール作ってるけど、俺モンハンやったことない
原作読んでないのにイカの人を作った泥に謝れ
アニメ見てれば概ねいけるだろう
アニメ化してたりアクション系のゲームが出てれば原作知らなくてもいけそうだけど
RPGは厳しいだろうな
なぜプレイしたこともないゲームのキャラを作ろうと思ったのかw
原作イカは立ち読みするの忘れる
原作やったことないのに神様作ったナイアの人に(ry
>>506 MUGENにいないから、以上
キミはホントにバカだなぁ
昨日の件といい、きっと自分でドット打ちからキャラ作った事の無い子なんだよ
ようやく攻撃モーションに入った程度の身だけどドット打ちの辛さ知ってるほど気になると思うけどなあ
てか別に製作者を叩いてるわけでもないのに煽らんでいいだろw
年末もマンセードッターの集いは健在でごぜぇます
そして何故か作ろうぜスレで話さないのでごぜぇます
2010年のこのスレの歩み
年始→煽り、荒らし
年半→コテハン、叩き
年末→煽り、叩き
>>508 あれって創作キャラじゃないの?
クトゥルフ枠で考えれば二次だが
>>511 世の中には小説や攻撃モーションなんて無い旧DQからキャラ作る人もいるからな
結局は作る人のソウゾウ(どっちの意味でも)力次第だと思うよ
毎度の事だけど、特に元ネタが非格ゲーとかの場合だと
製作者の○○をこういう風に作りたい!と、利用者の○○は原作通りこうあるべき!
ってのは=じゃないでござるよ・・・
べ、べつに原作再現するのが面倒ってわけじゃないんだからn(ry
原作は投げ捨てるもの
○○の皮をかぶったオリキャラめ!
おまえのような○○がいるか
○○はそんなこと言わない
原作知らないキャラに手を出すと原作信者から蛇蝎のように嫌われる可能性も有る諸刃の剣
テキストに「気に入らないならゴミ箱にいれて自作してください。その際のドット流用は認めません」って書けばおk
作り手は好きなように作るべき
>>517 MUGENに限らずEFZやメルブラなどの同人格闘なんて逆にそれでも受け入れられてる不思議
見た目ともうひとつくらい特徴捉えてれば十分受け入れられるよ
敗者復活て、二戦目に負けたやつはなんか損した気分よね。
>>520 メルブラは知らないがEFZは嫌ってる人もいたよ
>>520 MUGENならKOFとかストリートファイターとかもそんな感じじゃね
さて今年は
むげnやろうぜ
だが断る
527 :
【豚】 【101円】 株価【19】 トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/01(土) 00:43:40 ID:tmaSxTzQ BE:1636203247-2BP(6332)
糞スレ埋め
トキへの価値
今年は生きる
1000円以下だったら俺の実写ちんこをキャラ化する
お前らおめでとう
うるせーばか
着物きた女性キャラってあんまりいない?
着物はむずい
十二単着たロリとかロマンではあるが
東方のキャラとか着物着てるじゃん?
着物かどうかわからんが
東方キャラの服装はほとんどが明治〜昭和ぐらいだったと思うけど
かぐやですら現代風私服
村娘が着てるようなのは着物といっていいのか
あと変な服
新MUGENRC
普及
互換性
※検索用
パッと思い浮かぶのはkofの舞(イントロ)とメルブラの式くらいだな>着物
本命のサムスピにはイロモノしかいないっていう・・・
なんのゲームか知らんが雪女のキャラがいた
改変元でも探しているのかい?
改変と書いてるのに別のキャラのように動きや技に
違和感を感じないキャラは作者の愛を感じる
544 :
!omikuji!dama 株価【19】 トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/02(日) 00:49:11 ID:Prp/E9hn BE:1051845629-2BP(6332)
着物はドッター泣かせだからだろ池沼共
昔はそんなキャラがよくいたけどリョナ厨がいらんことしたせいで・・・
リョナと東方厨はMUGENのガン
ニコ厨は害悪ではないのか
イカ娘を凄ぇ鯨にぶつけた
256は伊達じゃなかった
さてGダラのοとλとνをステージ化するぞー
今年もドロッちが大躍進の予感
あ、名前付いたまんまだた
イカはアニメ前から作ってたのかと思ったが即席だったみたいだな。
ああいうミラクルはそうないだろう、本人も長門以来といってたし。
乾いた大地の五郎ワロタwww
社より大地っぽい感じがするな
>>546 鶺鴒氏の事か?あれはニコ厨のせいだろ
リョナ厨がアレなのは同意だが、責任を擦り付けるのは良くない
ニコ厨のせいだろ!と、自分でいってるそばから責任を擦り付けるリョナ厨出現。
んー俺もニコ厨のせいだと思う。
リョナ厨どもはニコニコを毛嫌いしてるし、
そもそもスライムも●も動画禁止だしな。
それに阿部さんはリョナ関連まったく関係無いだろ。
元々は二次格キャラで、紹介禁止だったのにニコ厨が動画で広めたんだし。
そもそもリョナはニコどころか自分達以外全てと関わる気がない連中
だから一番嫌うのはリョナを動画やら文面の紹介やらで広められること
そのわりには●だかスライムだかの中身に動画禁止に関する文面がないって話を聞いたが?
いくら動画サイトが流行る前に作成されたキャラだろうが、嫌うならそれなりにキャラに追記しておけってんだ。
関連サイトに記述しておしまいにしたリョナ民が責任無いなんてこたーねー
憶測を酔った勢いで書いてもうた。反省している。
間違っていたらゴメンね。
>嫌うならそれなりにキャラに追記しておけってんだ
こういう動画前提でもの言うのがそもそも傲慢だってのに。
なんで動画連中の責任をリョナ民に押し付けられ
(記述させられ)なきゃなんねんだ
新MUGENRC
普及
互換性
移行
公式
スペック
ハック版
余計なお世話
※検索用
>>560 動画サイトが無い時に動画禁止は無理だし元々mugen自体が内々でやってたもので
今の様に気軽に公開なんてしてなかったし転載禁止なんて記述するまでも無くご法度で直リンやDOMで公開停止とかも珍しくなかった
それがマナーと言うか暗黙の了解の下でやられてたのに動画サイトの普及とともに見せびらかしが流行って今に至る
でも動画が出るようになってから人口増えて製作活動も活発になったんだよなぁ…
結局は視聴者側のマナーの問題かと
>人口増えて製作活動も活発
本来は増えるべきじゃないと思うんだけどねえ
>>563 あー、あったなDOM禁止懐かしいわ。
あの頃はあんなに厳しかったのに、
寧ろ今じゃ、DL報告だけなら書かないで下さい、になったしな。
時代の流れだな
増えてないだろ製作者、むしろ良キャラの製作者はモチベ無くして減ってると思うが
ニコ基地外は「初音ミクはわしが育てた」みたいな痛い発言が多すぎ
トナメ()タッグ(
Mr-Xfileはニコニコ関連に嫌気が刺して辞めるみたいなこと日記に書いてたな
凶悪キャラみたいにほそぼそとやってる分には問題ないんだけどね
確かに製作者はごっそり増えたけど
半数以上は〜アレンジとか凶悪化・ネタキャラ化とか
いちいち断り書きされてるみたいで好きじゃないなぁ
昔はみんな改変なことを前もって全面に押し出さなかった気がする
>>555 ニコ、リョナ云々じゃなくて粘着の所為だろ、アレ。
両方に火種持って来てたし、ニコスレの方では居座って延々と貶し続けてたし。
ここまでお前らの自演
正月限定公開ってあったの?
>>573 その粘着がニコ厨だろ
リョナスレでもなく本スレでもなく、ニコスレに書き込んでいたのだから
それに他のニコスレ住人も一緒になって叩いてただろ
あと
>>557も言っているが、阿部さんを使っていたのも証拠の一つ
(MUGENキャラとしての)阿部さんなんてニコ厨以外には浸透してなかった
うっせーなニコ動潰しにいけよw
ニコスレってのは2ちゃんの動画スレなのかニコの語るスレなのか
まぁどっちにしろ例の粘着以外は殆ど擁護派だったけどね
mugenのために外付け買うかとおもったが、8000円するゲームと考えるとたけーよな。
mugenのために外付け、っていったい何をする気だ?
そら外から読み込むんでね?
うん
財布の中身は有限だからな
584 :
としあき:2011/01/03(月) 20:05:31 ID:66ZSjmiu
>(MUGENキャラとしての)阿部さんなんてニコ厨以外には浸透してなかった
適当なこと言うのは許さないよ
そもそも虹格のキャラだしな、阿部さん
おじさま、若本、阿部さんはなぜか浸透してたな
おじさまそんな浸透してたか?
若本と阿部はよく見かけたけど
おじさまよりはベア子のほうが・・・
衛て危いに似てる
阿部はニコというかつべやら動画流行りと一緒に見かけるようになった
>>584 >(MUGENキャラとしての)阿部さん
そりゃ虹裏のとしあき達には浸透してただろうよ。
でも一般のMUGENユーザーには無名だったよ。
>>590の言うようにMUGEN動画に晒されてからだな、
虹裏住人以外にも認知されたのは。
虹裏格闘はあれで意外と面白いキャラいるからな
動画禁止だろうが紹介禁止だろうが平気で動画に出す
それがニコ厨クオリティ
その辺のモラルのなさはYoutubeの外人の方が自重してないイメージ
youtubeを貶めてもニコ動の酷さが緩和される訳じゃない
ニコニコの民度は害人並と言いたいのなら同意
正月早々香ばしいレスが
今はそうでもないけど外人はポン語読めないから
知らんでポンポン紹介したり動画出してたんよ
スレとかそれ用の掲示板以外には持ち出すなよって言われてるのに
ここやニコのスレにリョナ関連もってくる日本人
それ言ったらそもそもMUGEN自体が…で終了
そんなMUGENのスレでこんな話してどうするよ
ブラックハート以外に話題性のあるオリジナルの
コンプゲーってあんまり思い浮かばないな
何それ?
ワシにもわからん
MUGEN ブラックハート
で検索するといいよ
ノロコとか作った人のかな
名前からしてそんな感じがするな
ブラックハートは落書きすぎるだろ
それがまたいいんだよ手作りの味って感じで
落書絵であのクオリティはなかなか出せんぞ
話題、性・・・?
そもそもコンプゲーってMUGENでやる必要あるの?
あるんだな、これが
格ツクでやれ
>>591の言う「浸透」の定義がわからん
「俺が知らなかったから浸透してない」とかだったら酷いな
むかーし、むかしに虹裏じゃないMUGEN製の阿部さんがいたんだけどな
613 :
591:2011/01/05(水) 01:33:30 ID:7sN9wu00
>>611 流石にそんな暴論を展開する気は無いよ。
色々なMUGENを扱っている場所で見かけるようになったって事さ。
2chのスレを例にすると、
・本スレで話題になるようになった
・質問スレにて「エラーが出ます」の質問が出るようになった
・改造スレにてAIや改変パッチが上がるようになった
・キャラセレ画面スレにてスクショに登場するようになった
・無転スレにてリク&うpされるようになった
とこんな感じ。
今はブームが去って久しいが、ニコ動で取り上げられた当時は凄かったんだぞ。
てかニコニコに阿部さんや若本が出るようになったのって、2chの改造スレでAIや改変パッチが上がるようになってからだよな
それ以前の虹裏の仕様だとAIもあまり強くないからあまりニコニコでは受けてなかったはず
まあその改造ってのも無断改変だったんだっけ?当時の2chだからできたことだよな
>>613も
>>614もどっちも正しい
ニコ厨が紹介禁止ってのを無視して動画にだした
↓
2chの改造スレ等で無断改変しまくり
↓
動画出まくり
こういう流れだったな
まあどうでもいいんですけどね
「移植はやりたきゃ勝手にやれや。でも由来がどことかいらんこと一切晒すなよ」 だったのに
動画に出回ったり動画向けに改変されたりして以来
「元は〜」とか嬉々として詳細広めるバカが出たのはさすがにいただけなかったな虹格系
>>608 むしろコンプゲーこそ最終目標だと思っていたが
Rajaa氏のキャラ使いたいなぁ…
D4じゃ使えないなんてあんまりだぜ…
>>619 You!1.0やっちゃいなYO!
やだ画面15:9にしたらいろいろ直さなきゃいけなくて死ねる
>>620 でもD4霊夢とかD4ステージとかが使えなくなるのはいやなんだ…
ちくしょう…ちくしょう…
なんで1.0専用にしちゃったんだろう
自分のmugenにある旧Rajaaメカヒスイと旧Rajaaみやこを見るたびに思う
>>621 win版落としてきなよ
1.0と二つ用意すればいい
Rajaa氏のキャラ入れたこと無いんだけど出来いいのかい?
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
>>624 エフェクトを簡単に作れるってのはいいね
せめて何のエラーか書けよ
>>627 1.0用のキャラをwin版で使おうとしてたり
なんてことはないかね
今更だけどVisual Select Screen Editorすげぇな
CharaRegisterとどっちを使うか迷う
>>627 東方キャラが無断改変されたと前にクロガネ氏が怒ってたな
最近アラド戦記のキャラが一気に増えたなぁ・・・
どうやって画像抜いてんだろ?
そういうのは聞かないのがお約束だ
>>632みたいなレス久し振りに見たわ。
3年前とか一杯いたなあ。
無断改変されただけでなんでそんな怒るんだろ、ちょっと心狭すぎじゃない?
自分が作者だったらむしろ喜ぶけどなぁ
自分が作ったキャラを基にして作られたっていうのはつまりそれだけ組まれてるプログラムがわかりやすくよくできてるってことじゃない?
水影氏もKohaku氏を目の敵にしてるけどやっぱり「自分のものは自分のもの。人に一切触れられたくない」って
趣向の人が多いのかなぁ?
大幅に改変してあるならいいけどあまり変化なしで公開されるのは嫌
逆だろ
MUGENにそこまで気合入れてないからその日の気分とかちょっとイラッてきただけですぐ萎えて放り出せる
そのイラッとくる基準なんてそれこそ人それぞれ
キャラ作りの面白さ<それに付随するウザさ になった時点で止まる
右辺が凡人に理解しがたいほどデカイってのじゃなくて もともと左辺が小さい
んで一日やらなくなったら次の日もやらなくなる やがてモチベ0へ
日本語でおk
>>610 格ツクじゃ「MUGENの可能性」というわけにはいかんだろ
>>635 自分のものと言うより、キャラ製作の基本は「欲しけりゃ自分で1から組め作れ考えろ」だからな
CNSのコピペは再現上似通って当然の部分もあるからされても気にならないが、
原作判定にして無い作者独自の判定までコピペだと手抜きを感じる
体格違うのに被ダメがkfmの判定まんまとか良い例だろw
事前に了解取れば避けられた衝突だね
何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月もかけてやっと作り上げたものを、
見ず知らずの他人がちょこちょこ〜っといじって「改変しました!(ドヤッ」ってのは腹立つだろ…
それは製作者→改変製作者だけでなく、
原作→MUGENにも言えることなんだけどな
>>640 >kfmの判定まんま
それは互換性とかキャラ限永久や不具合回避の方法のひとつとしてアリだと思うが
やられ判定を変更したために起こる不具合なんてあんまり思いつかんけども
kohaku氏キャラのAI作ってる人にあっさりAI公開許可だすくらいだし
内心もう許してるんじゃないの
つまり要約すると水影氏は
許してるというか、もう呆れてるって感じだなぁ
>>644 AI作者は絡む部分じゃ無いと思うが?この場合は別問題だろ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって状態なら断るかもしれないがな
基地外水影の話するなよ
そういうイザコザや改変許可が面倒に思えてKFMから組んだけど
必須スプライトとかやられの種類とかステコンのパラメータとか、全然勝手がわからなかったよ。
試行錯誤して意味や良い作り方覚えて、今度は以前に作った部分を作り直すの繰り返し。
まあその苦労した分、色々覚えられていたらそれでのいいのだけど。
そういや以前アンヘルに飛び道具につけて改変したので見に来てくださいってのもいたな
>かなり再現度の高いキャラとなっている。
新パターンか
イイ文句教えてあげれば?文章力に自信あるなら
いい文句でも毎回使うとAUTO
ぼくのつくったキャラが
一日一キャラに紹介されるにはどうすればいいんですか?
メール送れたような
久しく見てないからわからんけど
へーあれ毎日よくキャラ見つけてこれるなと思ってたけど
メールも募集してたのか
1キャラ叩いてるやつって、自分のキャラが紹介されないやつだろ?w
1キャラといえば何日か前に載ってた韓製カンフーガールが妙に凝ってたけど改変元もあんなのだっけ?
なんか記憶と全然違った気がする・・・
自分から売り込みに行ったらなんかナメられそうじゃん?
ニュースサイトでも某wikiでも、自分で項目作ったり売り込んだりしたら負けかなと思ってるみたいな
わざわざ好き好んで小遣い稼ぎの餌になりに行くことはないわな。
むしろ稼げ。俺みたいに
サイトはややこしいと言われるが関係ねえ
金欲しいならMUGENなんてやらず、自作格ゲーでも作るだろw
アフィってなんで嫌われてるんだ?別に利用者が金取られるわけでもあるまいし
>>658 最早別物に見える不思議!
>>663 昔ならそうしてたかもな。
けど今はMugenのが勢いあるだろ?
それに自作格ゲーなんてどこもサークル絡みで、一人では難しいし
ゲームすんのに金取るなら利用者は躊躇いがちだしね。
まぁ同人活動はどっちかというと人脈作り用だからな
そっち系の人とお知り合いになりたい人向け
新カンフーガールいいなこれ、特に胸w
アラドのポニテ格闘家も冗談ではなく完成させて欲しかった…
今更だが覚醒テリー強いなぁ
演出も派手だし
しっかりゲージ制限かけて、もう少しAIを大人しくさせれば結構な良キャラ化するような気がしないでもない・・・
C2D E6600ぐらいのCPUで旧mugen普通に使えてる人いる?
新mugenはサクサク動くけど過去の資産とトレードオフ
まあ他にもアプリたくさん開いてるんだけど
本体ダウンロードしなおしても無理?
十数年前のノートMeでも何の問題もなく動くぞ?使ってるキャラが重いだけじゃね?
キャラ製作だとオンボロPCの方が負荷で1F毎の速度下がるから適してるんだよなぁ
mugen.cfgの設定が間違ってるとかそんなとこだろ
セレロンでも余裕で動くのに、C2Dで重いとかねーよw
>>670 マジレスすると、CPUの性能だけで判断出来ないな
PCでゲームするのだったらもうちょっとPCの知識を身につけるといいよ
>>674 新mugenはサクサク動くっつってんだろバーカ
マジレス(笑)
頭おかしい人だったようです
↑バカ
>>675 あのね、PC上で特定のアプリが重いというのは色々な要因が考えられるわけ
にも関わらずCPUの性能しか晒さないのだから答えられるわけがないだろ?
それだけの情報で答えが返ってくると思っているのだから、
「PCの知識を身につけたほうが良いよ」
とレスしたわけ、分かったかな?
ばーかばーか
物理的にゴミ掃除でもしてあげればいーじゃなーい
窓からPC投げればいいんじゃない?
無知晒しただけでなく恥を上乗せするパターンw
>>678 CPUは問題あるかどうか聞いただけなんだけどw
どうせ難しい質問には答えられないでしょ?あんた
バカにそこまで聞く気無いからw
おっ、ムキになってきたぞぃ
もうPCショップで一番良いやつ下さいって言えばいいだろ
新年早々香ばしい厨が暴れてると聞いて飛んできました。
>>682 >CPUは問題あるかどうか聞いただけなんだけどw
嘘付け、だったら始めからそう書いとけよ。
>>670みたいに書いたら
>>674みたいなレスが来るの当たり前だ。
マジで典型的な恥の上塗りパターンだな。
釣り宣言マダー?
かわいそうな子がいると聞いて
顔真っ赤にしてレスすればするほど惨めなのにねww
言葉尻からトキヘかと思ったよ
幼稚園かよw
旧性能PCで旧mugen使える?って聞くのって
ファミコンでマリオブラザーズ遊べる?って聞くようなもんだな
当時はそれしかなかったっての・・・
どうせエフェクトだらけの神キャラでも動かしたんだろうけど
>>686 典型的な恥の上塗りパターンって言いたいだけだろお前
煽ろうと必死でウケるw
もうちょっと頑張れ
Kohaku氏のキャラが好きでごめんなさい
Kohaku氏はよく叩かれてるしMUGENの問題児扱いされてるけど
それでも僕は彼の作ってるキャラが大好きなんです
ID変わるまで悪態つくことにした模様w
みごとなテンプレ乙ww
696 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/08(土) 13:41:42 ID:u1QDsSd/ BE:4733300399-2BP(6332)
LayeredSpriteMax
ExplodMax
とかの数字を無駄に大きくしてるだけじゃないのか??
MUGENって同人ツールのわりに
ストーリーとか細かいボス設定出来ない
時点で違法行為を推奨してるようなもんじゃん
どういうことだってばよ
ストーリーモードなんてオマケだろ?
700 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/08(土) 14:45:52 ID:u1QDsSd/ BE:584358825-2BP(6332)
>>697言ってる意味が分からないぞ在日クン^皿^wwwwwwwwww
そりゃ遊ぶだけの側ならそれでいいだろうけど
例えば萌えアニメでストーリーなし萌えシーンだけ好きになるって変だろ?
702 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/08(土) 15:00:08 ID:u1QDsSd/ BE:1753074656-2BP(6332)
それと違法行為推奨がどうつながるんだ発達障害
そうなると元からある作品出すしかないじゃん。
ストーリーもキャラ設定も付けれないのに何を作れと?
ストーリーとかキャラ設定なんてreadmeだとか自分のサイトとかにいくらでも書けるじゃん
商業じゃねーんだから何も全てをゲーム内で表現しなくてもいいんだぜ
大体格ゲーなんて元々ろくに設定もないのがほとんどだし
705 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/01/08(土) 15:09:55 ID:u1QDsSd/ BE:1577767739-2BP(6332)
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ 。○(何言ってんだ?コイツ・・・・・)
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽキリッ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | ハァ・・・・。
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵>ブツブツ・・ \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
706 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/08(土) 15:10:33 ID:u1QDsSd/ BE:233743722-2BP(6332)
でも眈々と戦うだけじゃなくストZEROみたいに会話があったりすると面白いかもな
アドオンでイントロと勝利画面を仕組めばいいだけのこと
ストーリー的にかなり制限されてるだろそれ
>>697 でもコンプゲー前提での話なんだろ?ならキャラネームで
会話イントロ入れたり勝利ゼリフかえたりできるやん。
困るのはキャラごとの中ボス・ラスボス設定ぐらいか。
まあ元々STGだからなmugen
MUGENでキャラ作るとシューティング作りたくなるという噂
SNKシューティングヒーローズか
その前にさ、
MUGENって同人ツールだっけ。
716 :
トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2011/01/08(土) 21:35:26 ID:XGAN6UUD BE:1636203247-2BP(6332)
同人グループが作ったツールだろ?
そもそも格ゲーにストーリーなんているのか?
MUGENって格闘ゲームエンジンだろ?
対戦がメインなんだからストーリーなくたっていいじゃん
ストーリー作るにしても一応イントロとエンディング機能あるし
コンプゲーならそれこそもっと自由に作れるし
(別にMUGEN以外でHPとかReadmeに書いたったいいし)
オリキャラ作ってるやつだってたくさんいるのに、なんで「違法行為を推奨」になるのか分からん
あ、もしかしてMUGENに詳しく無い人なのかな
草薙京のオススメってどれ?
俺好みに再調整したjin氏製だな
AIが無い&ゲージシステムも無い&改変可能&更新が殆ど無いから弄るには最適だわ
性能と立ち回りを理解してればなんでもいい
あと理想を実現する事が最善ではないという事を記憶の隅にでもいいから置いておけ
昔、ドラゴンインストールで本当にドラゴンになって攻撃してくるソルが居たんだけど、誰か覚えてない?
確か海外製だと思うけど名前が思い出せない・・・
ブレスオブファイアみたいだなw
原作仕様ケンスウだな>本当にドラゴンになって攻撃
infoseek騒動のときにどうして候補に挙げなかったんだ?
月の住処っていうMUGEN製作の最大貢献サイトが消滅してるじゃねーか
どうすんだよこれだれかバックアップとって無いのか?
上がってただろ
上がってたな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:42:27 ID:mQgxH/zd
MUGENって違法だよね?
友人にすすめられたけど貧乏人のやるマジコンみたいな感じだな
チラシの裏
MUGEN自体はただの格闘ゲームツクールだよ
ただ、エディットデータの素材に師範ゲームのグラフィックやボイスを使う違法な人が異常に多いだけ
MUGENが格闘ゲームツクールってギャグか?
格闘ゲームにも使えるだけだろ格闘ゲ厨うぜえ
包丁は台所用品として製造されるが別の用途にも使える
しかしどこまで行っても包丁は包丁だ
人斬り包丁
>>731 落ちものゲーとかも作れるRPGツクールさんなめんな
まぁ公式リドミに
「M.U.G.E.N is a 2D fighting game engine, originally released in 1999」
とある以上、ツールの基本はあくまで格ゲーエンジンだわな
格ゲーに縛られる必要性が一切無いってだけで
Excelのマクロでゲーム作って遊ぶようなもんだろ
中身理解すりゃ工夫次第でそういう遊び方もできるよーんってだけ
アイオリア来たね
クロスの書き込みパネえな
これをペイントで書いたとか どんだけMなんだ・・
>>730 MUGEN本体には制作補助要素あるわけじゃないから格ゲー再生機だな。
>>737 ジンメンの顔といい、考えただけでめんどうそうなのがんばるねえ
フリーのゲームエンジンってもの自体既に補助だろ
何言ってんだお前
>>739 素材インプットして吐き出すわけでもなく、MUGEN本体にデータ制作要素ないやん。
せいぜいエラーの個所おしえてくれるぐらいで。
なんでエンジンに作成ツールを混ぜ込まにゃならんのだ
>>741 べつに混ぜこまんでいいが、だから制作ツールってよりは再生機だねって言ってるだけよ。
なにが癇に障ったんだw
やまきち氏ってペイントで描いてるの?
スゲェな
Elecbyte のサイトが落ちてるっぽいがそのままドロンしないッスよね?
>>744 ステージもだけど、このテリーかっこいいな
>>745 ドロンしたらしたで今まで通り旧MUGEN使うだけだからどうということもなく
実際今までドロンしてたようなものだからな
そういやなぜ新MUGENの普及がこんなに遅いんだ?
ニコ厨のせいか
魅力があんまない
新mugen用のパレット作成とか覚えんのめんどくさい
>>748 公式の仕様が確定さえしてくれれば。
まだ変わるだろう仕様に二の足踏んでる人は自分含め多いんじゃないかな。
てか仕様未確定の段階で積極的な製作者さんたちは献身的すぎて尊敬するよ。
やっぱデフォルトがワイド画面だからなー
しかもある程度弄らないと画面窮屈だし
弄ったとしても演出が元のサイズのまんまだったりとかで面倒でやりたがらないんじゃない?
あとテスト版だからまだ大丈夫だろと思っていたりして
ジンメンはやまきち氏じゃなくてそうけん氏だったか・・
うーむ凶上位と狂下位の境目って思ったより険しいな・・・・・・やっぱマスターギース強いなぁ
判定、リーチ、威力強化だけだと動きが変わるからAI自作するしかないのか
エレクは動画サイトの人気に押されて復活したようなもんだから
ヨイショしておいてあげないと、また消えちゃうだろ
日本人は一見クレバーっぽく見えてその辺わかってない
>>750 別に作る側はやりたい事をやった結果をお裾分けしてるだけだから何とも思わんぞ?
てか仕様や流行の変化を恐れて二の足踏んでたら創作なんていつまで経っても先に進まんよ
逆にそれを盾にいつまでも入り口でグズグズ喚いてる奴を見るほうがムカつく
とっとと踏み込んできやがれ!
作らない&作れない言い訳にしてるだけだな>仕様変更恐れて二の足
ホントに作りたいなら既存の環境でまず作る
仕様変更なんて来てからそのままか、コンバートするか考えればいいだけの話
MUGENで創作とか言っちゃう人って痛いよね。。。
MUGENに限らず創作は創作だろw
>>755>>756 仕様かたまるまでWinで公開して、仕様かたまってから移行だってできるわけで。
効率優先で考えるとそうなっちゃうんよ、俺は。
だからこそベータ版のうちから積極的な人はエネルギッシュだなと思うわけで。
>>754 エレクが復活するほど動画サイトで人気なんかあったっけ?
えっ
えっ
SAEクラスのビューアー付SFFv2とair製作ツールってあるっけ?
それが無きゃ移行する気にはならないな
画像追加やSFFのスプライト座標変える毎に現状ツールで座標とF数決めてからプロンプトでSFFv2にコンバートとか面倒なだけ
結局WIN版作るのと一緒だからな
winmugen全体で音量を上下するにはどうすれば良いですか?
そういうショートカットキーがあった?
じゃあ新mugenの本体はもう手にはいらないんですかー?!
流れ的に新しい方へ移行したらヤル予定だったから取ってなかったぜ
取るなんて表現を使ってるようじゃ…
落としてなかったぜ
どっかから盗ってくるべきだな、な!
>>752 ドット画&途中までがやまきち氏で、
制作を引き継いで完成させたのがそうけん氏
良いよなジンメン、青野武ボイスも素晴らしい
もっちーまだ生きてたんか…
かなり高い完成度のキャラとなっている紹介サイトの特徴
・東方キャラを異様に贔屓するので糞改変キャラも独立項目化
・白レン改変キャラも東方ガワ変えキャラも手描きオリキャラもあくまで同列
・宣伝禁止キャラも余裕で紹介
・ネタに詰まったらRYO2005キャラとRajaaキャラ紹介
・ステージ紹介やニュースの項目はノルマクリアにならないので放置
・インフォシーク系デッドリンクも放置
ジンメンのクオリティーでデビルマン作ってよ!
mugenってサブキャラがあっても主人公いないってのが
結構あるんだよねー!
あ、お前が作れって言われても僕全然作れませんからw
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
○○作れよってレスを見つけると作る気がすごくなくなるよね
あのクオリティで作れるもんなら作りたいぜまったく
デビルマンならBBBのがいるじゃん
あれ使えよ
お前はガンプラ買ってきてと頼んだ親父が
買ってきた物がガンガルでも満足出来るのか?
そもそもムゲンがガンガルみたいなもんだからな
ガンガルといえばニコだからリンク張らなかったが、活きの良い先行者でたな。
製作者は親父じゃないから公開してくれるだけでありがたい
>>765 RC専用キャラとか見ると、SFFv2でなくても従来のSFF&パレット方式でもいけるよ。
RC9はいつ出るのかな
ていうか何時までRCなんだYO
ニコ動の()みてーなもんだ
RCじゃなくなったら落としに行くよ
世間は貴様らの親ではない・・・っ!
旧mugenでゲームプレイ中の音量の上げ下げってどうやるんですか?
vistaでタスクトレイから音量ミキサ開いて調節しようとしたら
エクスプローラがフリーズした
>>789 旧mugenっていうとwin?それともdos?
win版ならニシャス氏のプラグインを追加してやるとできるようになる
dos版はたぶん無理だったと思う
winmugenです
プラグインで対策済みなのかー
ではそれを探してみます
>>766 NiciousMUGENBGMを使ったら?
それがニシャス氏のやつ?
今ちょっと
>>792を入れてみて上手くいったみたいなんだけど
BGMミュートと音量上下しか使わない場合
もう一つのzipにあったiniは使わなくて良いのかな?
>>748 読みづらい文章で悪いが、過去スレに出た意見と
自分なりに思いついた理由
・従来のもので特に問題無い。
・というか今までのMUGENの方がコミュニティ充実してる
・しかも新MUGENは従来のコミュニティ(カットイン・AIの調整等)を否定しかねない内容
・それらの欠点に勝るほどの魅力ある新要素が無い
・新版のために全キャラ弄る手間に力を注ぐよりは、従来の問題無い旧版に安住した方が気楽
・新版は新しい格ゲーキャラの仕様にも合うとのことだが、格ゲキャラは昔のものの方がメジャー
・従来のコミュニティは異常に肥大化してるため、かつての移行のようにはいかない
・プラス自体やほとんどのMUGENキャラが非公式なため、エレクの「公式」というブランドが通用しない
ぶっちゃけカットインを始めとした互換性の薄さが原因
セガサターンとドリームキャストみたいな関係でもはや別ハードの扱いされている感が否めない
正直WinMugenをオープンソースにしてほしい
メリットとデメリット比べるとわざわざ移行する必要ないって感じなんだよな
有名製作者が移るか新MUGENのみ対応で余程魅力的なキャラでも出ない限り移る人少なそう
旧MUGENしかやってないから1.0の数字を見たときテンションが下がる
海外サイトは新でかなり盛り上がってるし
ちょくちょく新しいもの作ってはトーキングしてるが
まあやってる事は日本の著作物の無断使用な訳だが
あとはwinの期間が長すぎたね
せめて旧版だけでもソースを…
老兵氏や雛子の作者あたりならソースとか判るんじゃないの
オープンソースにでもならない限り、引き続き様子見。
スコアとか導入してくれたらぜひ移行したい。
個人的には、winmugenのバージョンアップ再開を希望していた
SFFver2っていらなかったんじゃないかと思う
期待度
RC版<イケメン
>>804 ハックされたのがwin版と呼ばれるようになっただけで
エレクバイトはlinuxまでしかやってなかったんじゃなかったっけ?
SFFv2は容量削減としてならいいと思うんだけど、大抵のキャラは音声の方が問題なんだよなぁ
知ってるし言いたいいけど・・・・・・・・けど言わない
>>803 >老兵氏や雛子の作者あたりならソースとか判るんじゃないの
老兵氏はバイナリハックだよ
ていうか、どんな凄腕プログラマーでも「ないソース」を見るとか無理だから
shugendoのアイディアは結構好きだったから公式でも似たような昨日を採用して欲しかった
>>795 ベータ版だからっていうデカい理由が抜けてる
元はと言えばニコニコが原因だな
正直、新MUGENは更新が遅すぎて期待できないんで、それよりどっかの天才プログラマーが
MUGEN以上の格ゲークローンツールを作ってくれないかな、と思ってる
パラメータを上限10ポイントにして
力5素早さ3とか振り分けてキャラ作りの規則が出来れば良いな
素人にはバランス調整とか無理なんで
んなRPGじゃあねーんだから・・・
素早さとはなんだ
>>814 自分で大量にその規則で作って流行らせればいいじゃない。
質、数ともに良ければほかもついてくるでしょ。
>>814 はるか昔にそういう漫画があったな…コロコロの読みきりだったかで
自由にパラメータ配分できる格ゲーの話
主人公がなんか弱いんだけど、最後めちゃくちゃ長いコマンドの技で逆転勝利する展開だったと思う
キャラによって対戦相手が違うとか出来たらいいんだけど。
それは思った、なぜ実装してくれなかったのか
>>818 めちゃくちゃ長いコマンド技で勝つってのだけ何か覚えてるわ
なんだっけ、すごい気になる
core2duo E6600だけどwinmugenがCPUを45%も使ってる
ネットで動画とか見ながらやると80%超えて重い
mugenがロースペックPCでも出来るって嘘だろ
MUGENはどんなCPUだろうと1コアの100%近く占拠するんで
東方みたいなクソ沢山Helepr使うキャラや、神キャラとかいうベンチマークテストキャラ入れなきゃ
Pen3程度で余裕
7だともっさりになるわ
メモリ8G、E8600なんだが
グラボが悪いのかOSが合わんのか
相性の問題は昔から散々言われてきてるが、いまいち謎だよなぁ
新mugenはセブンでも快適?
>>821,822
デラックスボンボンに載ってたコマンドー明゛じゃねえかな
デラックスボンボンっていうとへろへろくんとかあちゃんナンバーワンと東京原人くらいしか覚えてないなあ…
通常のボンボンよりでかいんだっけ
コマンドーw
新mugenはちゃんとAIを最初から起動させることは出来るのかね
できるよ
AIっつートリガーが追加されてる
AI起動フラグとかは無用の長物になった
まぁ新MUGENに移行したAI作者ってほとんどいないけど
そりゃいいな動画で自キャラが負けるのを見なくて済む
やっぱ自作キャラが負けるのは気分悪いもんなのか
ニコちゅうが嫌われるのがそんなカワイイ動機だったら萌える
Cameron氏のケンシロウってどこにあるんだろう…
>>834 気分は悪くならないけど、AIがONにならないまま負けてるのを垂れ流してると
一体何がしたくてキャラ出してるんだって感じになる
>>836 同意だけどそういうのが気分悪くなってるって言うんじゃないのか?w
後はエラーメッセージが大量に出てるのとか気になったりするなぁ
雰囲気や世界観をmugenで体験できるキャラとなっている。
ぶっちゃけ再現度の低いキャラとなっている。
そのままドロンじゃなくて普通にサイト復活したんだな
静かにドロンや
1キャラが嫌われてる理由〜その1〜
昔、まだコメント欄があった頃の話
そこは厨の巣窟となっていて、様々な事が書き込まれていた
その中には、あからさまに製作物や製作者を叩くのが目的な物も少なく無かった
心ある人達は管理人あてに、「こういった書き込みは削除した方が良いですよ」
と忠告したのだが、管理人はことごとくそれを無視
挙句の果てに、そういった忠告や批判書き込みの方を削除するといった暴挙に出た
後に2chでそういった運営態度が袋叩きにされ、慌てて削除した
〜その2〜
某製作者が、「アフィ等で収入を得ているニュースサイトでの紹介を禁止します」
と発言した際、何のコメントも無くその製作者のキャラ情報を削除した
この事が2ch住人に「1キャラはキャラ紹介よりも金儲けの方が大事なんだ」
との認識を与えた
〜その3〜
某製作者が、β版のキャラを隠しページに公開した際の事
1キャラはそのキャラのリリース情報とダウンロード方法を詳しく説明してしまった
「まだβ版ですし、隠しページの事まで説明してしまうのはマズイのでは?」
との指摘に対して、
「キャラのtxtに紹介禁止と書かれていないから良いんですよ。製作者からもクレームが来てないですしね」
とのコメントを返した
この事が2ch住人に
「1キャラは製作者が禁止と言わなければ、何をしても良いと思っているのか」
との認識を与えてしまった
×2ch住人
◯お前
・・・で?
なにがしたいの?
毎回スルーできないで反応する子が現れるね
あんな情弱ブログ見てないから正直どうでもいいです。
相変らず異常な速さで擁護レスが書き込まれるな
まぁあそこの管理人、間違いなくここを見てるだろうしな
というかケチ付けてるの一人だけだし、嫌なら見なきゃいいのに
管理人さんも管理人さんであの文章はわざとっぽいけど
いまだにズィルバーがシルバーw
あそこ叩いてるの一人だけだろw
毎回、スレの流れを無視して(脈絡なく)テンプレ文を書き込む
そして毎回、「別にどうでもいい」というレスが付く
いつもの流れ
ここまでテンプレ
どんだけ引っ張っても教えてあげない
>>851 そういうことにしておきたい必死な信者が1人いるだけ
1キャラ叩きの流れは前からあっただろ
アフィ厨のどうしようもないクズなんて何年前から既出なんだよ
どうせここでピーピー騒いでも何も変わらねぇよ
外国の人ってなんでこうエフェクトだらけのよくわからん狂キャラ好きなんだろ?
日本も変わらん
>>744 海外じゃかなり有名な作者のだね
教えてあげない けど
うわめんどくせ。
ぶっちゃけ、誰も作者が誰で何処にあるかとか聞いてない件
ステージの背景には大して興味無いけど、広範囲に燃え続けてるエフェクトは欲しいかも…
いま製作中のキャラ的に…
軋間のLA
teamreimisenのレベル2超必
博麗神社が燃えてるステージ
炎邪とかイケメン鉄夫とか?
博麗神社が燃えてるステージなんてあったっけ?崩壊や境界ではなく?
総じて完成度の高いキャラと言える。
鬼巫女になりそw
RCが付かないmugenがきた…のか?。安定版ってやつかな?
マジだ、英語読めんが新機能とかあるの?
久々のバージョンアップの割に内容がしょっぱいな
とりあえず正式版リリースのついでに、微妙に残ってた不具合を解決した感じか
きっとここから革命的な機能の追加をするんだと信じよう
>革命的な機能
E「リンクアニメ搭載しました」
エレクたん「裸眼でも3Dに視えますお」
>革命的な機能
試合中ランダムに
Congratulations!!
YOU WON!! YOU WON!! YOU WON!!
You are the NO.999,999,999 Fighter!!
Hit here!!
って何かサンドバッグとかが出現
殴るとブラウザ起動
住所氏名クレカの番号入力欄が出てくる
>リンクアニメ
男キャラや非人型キャラだと誰得な上、MUGENやっててアニメーションする絵が
描ける人間がどれだけいるかっつー話
見本でアニメーションするkfmが見れるんだぞ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:18:46 ID:8MSPWNhs
スト2EXみたいにトライアルモードを自分で編集できるようになれば感無量
べ、別に見たいと思わねぇ…
だれかNXCではない「風間仁」知りませんか?
2Dドットの奴なんですが画像だけあって肝心のキャラが見当たりません
質問は質問スレでお願い願いますってな
mugen guild落ちてる?
三島カズヤがサーバーエラーでDLできね 500エラー
質問は質問スレでお願い願いますってな
クレクレも独り言も質問スレでは引き取りかねる
みんな海外のサイトに登録とかしてるの?
中国語とかスペイン語とか何書いてるかさっぱり分からん
気合いでどうにかなるよ。ネットだし。
>>888 わからない箇所は、firefoxでgoogle翻訳
ラテン語には苦労した
そもそも登録ってなんだ?
危ない臭いがプンプンするぞ。
メアドはホットメールとかでいいし
本名を書くわけでもないし
4sharedにはないな
J・J氏のサイトで代理公開してるステージじゃん
わざわざ4sharedで拾わんでもw
つづら氏のAIが全キャラ更新されててびびったぜ。
RYO2005氏は仕事が速いなあ。
どんだけROTD好きなんだ
仕事が速すぎてとっくにコンプ済みかと思ってたぜ
カクゴハァ-ンテンショ-ヒャクレツケンテ-レッテ-ホクトウジョ-ハガンケンハァ-ン
うpスレが機能していないのでここで頼みたい
北斗の拳シンの原作ボイスパッチを持っている方がいたらどうかうpして頂けないだろうか
シンでもやらん
てかそんなの存在するのか
良い情報ありがとう
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 06:08:54 ID:36h4lQ3b
ワイルドウルフとカレンちゃんの過剰更新は終わったん?遂に完成?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:50:04 ID:wluTvefu
今から5時間耐久オナニーする
邪魔すんなよ
敵として出てくるキャラによってBGM変えることとかできないのかな…
できますん
ファイティング霊夢って使ってみるとおもしろいキャラだなぁ、誰かAI作らないかなぁ…
あと、ATUSI氏のアリスにもAIがほしい。
うどんげはあるのに…
やっぱりAI無しはあまりしられてないキャラとしての運命かー
You作っちゃいなYO!
セイヴァー仕様のバレッタって作られてたんだな
正確には海外のアレンジ仕様のやつとそれをセイヴァー風にする改変+AIパッチだけど
AIの反応速度とか細かく調整できてヴァイタルソースもONOFF設定出来るしいい感じ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:16:46 ID:Y3w66uMp
相変わらずカレンちゃんの異常なまでの更新は続いてるな。ワイルドウルフ君はもう終わったようだ。
あとゴテンクスとアラレも大概しつこいな。
二〜三日に一回とかじゃなければ更新多いほうがありがたいな
異常な更新といえばKAZ氏のキャラもだな。あまりにも頻繁だから
バックアップは取らないことにしたわ。
更新は嬉しいんだが容量がorz
個人的にはmisobon氏くらいの更新頻度がベスト
じしんだー
918 :
カボス:2011/01/26(水) 10:28:39 ID:26HBT4vt
分からないなら覚えればいいじゃない
誰だって初心者からスタート
>>920 教えてくれなんて一言も言ってないぜ
>>921 MCMとかいうのDLしなきゃいけないみたいね。じゃあいいや
>>922 待ってた方が早いと思うぞ。
ところでついにマミヤのAIができたみたいだな。今後が楽しみだ。
乞食ってのは見苦しいもんなんだよ
なにもする気がないなら黙って待ってろ
キャラ弄ろうと思ってCNSの勉強始めたが難しいなー。製作者達の根性には恐れ入るわ
和訳カンフーマンのおかげでかなり楽になったけど
>>925 えらいのう。俺なんか待ってることしかできんわ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 20:00:48 ID:qPGpzqKl
もうゴールしてもいいんじゃよ?
面倒なことを無理にする必要ねぇよ
乞食みたいな書き込みしなけりゃどうでもいい
>>925 今は少しでも難しいと感じたらそこで諦めてしまう人がほとんどだから、
昔と違って新しい製作者が全く出ないんだよな
プログラムなんて結局言語の一種であって、ずっと継続してやっていれば
必ずその環境に適応して読み書きできるようになる
最初はイミフだろうけど、必ず理解できると信じて頑張ってほしいな
いいからどっかいけよ
とっとと氏ねって言ってんだよ、言わせんな恥ずかしい
まぁ最近の人は真っ先にコンボゲーキャラを作りたいだろうからハードルが高いのは仕方ないんじゃないかね
公式がコンボゲー多すぎるからなぁ。
皆はそんなにコンボが好きなのか。
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
さっさとPCの回線切れ
そりゃコンボはカッコイイからな
乱舞系の超必殺もカッコイイけどどうしても演出が固定になっちゃうからな
いろんな技を繋げられて最大ダメ、魅せとかコンボルート開発の楽しみもあるし
コンボや補正で技に色んな使い道持たせると技色々使ってもらえる印象。
折角作るんだし色んな使い方見つけてもらえたほうが嬉しいよね。
mugen無関係の自分語りなんざ誰も聞いちゃいねーよ
相応のスレでも見つけて一人で語ってろ
>>944 だからレスされたから返しただけなんだけど…
一撃でがっつりも演出次第ではカッコイイと思うけどなぁ。
当てた時の快感が癖になる。
たしかにコンボゲーの方が立ち回りとか色んな可能性があって面白いが。
このスレの速度が上がるときは大抵こんなのが出てきた時だけ
>>946 コンボゲーは相手の大きさとか重力も考えなきゃならんから難しいよね
小さいキャラ相手にするためだけに攻撃判定の巨大化とかあんましたくないんだけどなー
キャラ限コンボとかコンボゲーでもコンボゲーじゃなくても常識だろう
常に一種類のコンボやってりゃいいみたいな甘い考えは捨てろ
つまりコンボゲーの中にギャラクティカファントムを仕組めば・・・
・・・何?当たらない?
>>948 まぁチビキャラのサイズ利点を一方的に潰して蹂躙するのも、好きにやればの範囲だけどな
サイズのメリットに対してデメリット付けたいなら、
攻撃発生時の食らい判定もしっかり地上までデカくして、priority=1〜3のDodgeにでもすれば良い
アルカナ3のスプライトもう来てるのかよ
一ヶ月以上前から来てますがな
スルーしろks
語るスレとかけ持ちしてれば大丈夫だけど
ここしか見てない奴は情弱が多い
ここしか見てない奴とかいるの?
多分いないと思うよ。
MUGEN関係で見てるのはココ、作ろうぜスレ、あとドット板くらいだな
ドット絵板って見てる人結構多そうだけど書き込みは少ないよね
誰か
うpスレも見てますよ
って言ってやれよw
>>958 名前明記の上にIP管理されてるからなぁ
匿名性が低ければ書き込みも少ないさ
まぁ最近、投稿は多いみたいだけど
ドットの続きを打とう打とうと思ってる間に1日が終わっちまう・・・
素人が平日8:00-20:00仕事ある状態でドット打ちからのキャラ作成に手を出しちゃダメね
ちっとも進まないからストレスだけが溜まっていくぜ|||orz
>>960 投稿多いけど反応ある人とない人の差がやばいな
まだ途中だけどドット絵晒すならあドット絵板と作ろうぜスレどっちがいいんだろうか悩む
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:32:06 ID:yfkWADi1
>>959 みんな見てるけどそれ言うとコテが調子乗るだろ
あんなスレ見てねぇよハゲ
うpスレ以外は色々見てる。
まだ製作の知識や経験足りないからあっちこっち見て情報収集。
俺はここしか見てねーわ
無断転載をチンコロして製作者を激怒させる人もいるから
乞食うpスレ常駐してる人は気をつけてねw
そもそも、うpスレってまともに機能してなかったような?
基本うpろだのコメント欄進行でスレは囮じゃなかったっけ?
>>961 同じような感じだけど
手書きD4キャラがそろそろ完成しそうな俺もいるんで大丈夫だぞ
そのかわりここ1年ぐらいは趣味に使える時間の8割ぐらいがキャラ作成に消えるけどな
そもそもまともに機能してるスレが少ない
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 04:06:45 ID:j+rsSrSw
誰か新スレ馬鹿の代わりに立ててやって
自分で立てれば?
乙
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:59:10 ID:dlDLU2iP
ワイルドウルフとカレンちゃんをしつこく更新してる製作者アク禁にしたほーがいいわ。大概目障り。
>>977 ココじゃなくてニコスレで言えよのLVなんだが
まぁやたら更新頻度が多い奴は、いい加減自サイト持てよとは思うけどな
どうせ共有の保存ロダっつー認識が薄いんだろああ言う奴らは
ぶっちゃけ何の話かわからん
自サイトとロダに両方上げる奴もいるけどな
>>981 無駄に容量食うだけのただのバカじゃんもう
わかったから製作者にメールでも送ってろよ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 02:25:09 ID:Zl9p8vqD
なんで一々パス付きで公開すんのか解らない。取られたくないなら貼らなきゃいいのに。
「取る」…
>>984 パス付きにも色々利点はある
一番の利点は、君みたいな情弱だけをのけ者にできて、かつ
最低良識のある者は普通にダウンロードできるってことかな
すいません
mugenguild.com 繋がりますか?
繋がらないよ。
長いですね
どうもです
うめ
はら
おお
うめ
うめめ
うめっ
うめええええええええ
うめぇ
umeeeeeee
うめええええええええええええええ
うめえええええええええええええ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。