東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part52

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは『東方緋想天』『東方非想天則』について色々語り合うスレッドです。
・前スレ
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part51
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281089488/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方非想天則ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。
★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/
バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。
★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
・【萃磨選堆 東方非想天則掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48698/
・【東方非想天則 対戦掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/3867/
こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはVeryEasy<Easy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っていますて宣言してからお願いします。
・【東方非想天則wiki】ttp://th123.glasscore.net/
★緋想天ネット対戦支援ツール AddressUpdater★
ttp://bngper.dip.jp/HisoutenAddressService/
募集中対戦中ホストの色分け表示、Address.txt自動更新、
一行チャット、Tenco!レート表示機能など。
Ver8.7から非想天則に対応。
★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。
・雑談に利用する際でも愚痴は程々に。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:01:43 ID:n6+Cb0Q7
☆Hamachiについて

ポート開放が出来ない(環境的な意味で
ポート開放が出来ない(知識的な意味で
ポートってなんぞ?といった人でも簡単にポート解放無しでNET対戦の出来るツールです

チャットも出来る!
メインウィンドウを見るだけで『そのネットワークに何人入ってるか・オンラインかオフラインか』がわかる!
状態の変更次第で『その人の状況』がわかる!


・Hamachi大会用ウィキ(Hamachi本スレのテンプレ補足等もこちらに!)
ttp://www31.atwiki.jp/hisouten-hanachi/
⇒ここにHamachiやIRCの導入方法について等も記載しております。
⇒重さ軽減の工夫も記載しております。
⇒チャットの利用方法も記載しております。
⇒多人数募集型NWについても記載しております。
⇒テンプレも記載しております。
⇒当たり前ですが、Hamachi系の各大会もここに記載しております。
⇒Q&Aに詳しい情報や役立つ情報も記載されているはずです。

・hamachi
ttps://secure.logmein.com/products/hamachi/vpn.asp?lang=ja
⇒ここから導入して下さい。
・wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Hamachi
⇒Hamachiの仕組みについて載っています。
・参考サイト
ttp://clockworks13th.blog.shinobi.jp/Entry/599
ttp://dotstyle.net/jacopen
・設定の為の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3426581
└( サムネ: http://tn-skr.smilevideo.jp/smile?i=3426581 )

・補足
ファイヤーウォール等のセキュリティ関係は『Hamachi』『緋想天』共に外しておいて下さい
Hamachiは右下の△より作成か参加か選んでNW名とパスを入力してネットワークに接続し、ネットワーク上で相手がオンライン状態になっていないと意味がありません。
(NW名ダブクリでオンオフ変更可能)
※対戦・チャット共に、お互いにオンラインになっているネットワークが一つでもあれば可能です。

したらばの現行スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3867/1275105245/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:31:00 ID:ToJd5D90
>>1
前スレ>>1000は大会とか見ないんだね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:53:56 ID:aBg4pW5N
もしかしたら2chのこのスレが、住民層が一番カオスかもしれん
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:34:21 ID:SeQHsowl
>>4
ほかのスレ見たこと無いの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:05:36 ID:3TzcZ0Ey
スレの住人の会話が成り立ってる時点でカオスには程遠い。
次元が違うスレとかいっぱいあるぞ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:08:51 ID:Fa2lWgkx
層といえるほどいないというか・・・
色々なところの住民がちょっとずついるイメージだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:53:50 ID:q+FHudnZ
ver1.10にあげた途端(1.03から)vs早苗でなぜか終了してしまう。
マイクロソフトがどうのこうのとよくわからないことを言われるので、どういうことかわかる方いますか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:26:18 ID:CLHE+GLS
プロフとかのデータだけ移動してアンインストールからのインストールできまり。
その情報だけではなんともいえない。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:02:53 ID:QFKFmdNs
エラーメッセージが出るなら書き写しなよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:52:27 ID:fiHNUBOg
ちょっと今更な質問かもしれんがスマン。
パソコンが新しくなってOSがXPから7に変わったんだ。
で、緋と非をインストールしたんだが、
データの引き継ぎができてないのか使用キャラが増えん。
つーか、score.datが見当たらない。
別の場所にあるのか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:40:51 ID:P0YOZYxa
単にキャラ増やしたいならconfigを開いて
そこで緋想天のパスを指定してあげればいい

score.datは緋想天・非想天則のフォルダを開くと
ウィンドウの上の方に互換性ファイルってのがあるから
そこをクリックするとでてくるよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:39:51 ID:dGa24ciB
暴れがダメージソースなのを煽る人ってよくいるけど、自分が下手糞なだけってのは自覚あるのかな
きっちり攻撃重ねていけば暴れなんて凄い美味しい的になるのに
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:57:08 ID:tGrHhUA3
無敵がなければそのとおりだ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:02:40 ID:pEXkAd/W
スペカならガードいれときゃいいし
昇竜なら射撃置けばいいだけ
ま、読み合い放棄で暴れてばかりの奴は上に行けないし
温かい目で見守ってやるべき
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:04:52 ID:TZANpxRM
考えて動いたからといって上に行けるって訳でもないからなあ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:05:42 ID:y/Lcj+dK
まい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:58:25 ID:LPhWiDpE
もう完全にNormal〜Hardまで同じレベルだな。

Normalにはたまに馬鹿みたいに雑魚が混ざってるのと、
ちょっと上手い奴でも、負けたら決着ESCしたり
キャンセルボタン狂ったように連打して、最後に負け惜しみの
煽り文句書く基地外が多いってだけで。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:59:43 ID:wk8O4xTN
お前みたいにハードレベルのやつがノーマル凸するからそうなるんだよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:03:44 ID:LPhWiDpE
>>19
まあそうなんだけどな。
サブでヨワヨワの早苗ちゃんで行ったら
ガチレイプ会場なんだもん。

予想通りメインで逆レイプしたら途端に
顔真っ赤にして「上にいけ」だの喚くし超キモチイイ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:05:07 ID:SwSErEOi
ワロリーヌ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:05:31 ID:XmyL6EsU
ID:LPhWiDpEの害悪さに全俺が引いた
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:26:51 ID:HAiCr0ci
自分もその基地外の一人だとなぜ気付かないのか

いや気付いてるのか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:26:54 ID:y2lA0aGT
つまんねー釣りダナ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:42:34 ID:dGa24ciB
ところでtencoのタグって誰がつけたかわかんないの?
何か粘着されてんだけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:43:31 ID:dGa24ciB
あ、タグいじれなくできんのか
お騒がせごめん
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:53:19 ID:w68vYNVK
>>25
おまえが害悪だからだろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:03:54 ID:G+WyqPYL
easyスレ民が確定割りと二択の話してたのには吹いたなぁ
ちょっと前の話だけど、今はどうなってんだろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:20:28 ID:FSHfhKNq
どうみても本物のeasy民じゃないだろ・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:22:19 ID:y2lA0aGT
知識だけならもっててもおかしくはないだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:23:44 ID:MuJTNLHm
いいや駄目だ
easy民は無知であらねばならぬ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:39:58 ID:tKm57YAf
まぁNはサブ使いも割と多いから、ある程度は仕方ない。
さすがに名前割れてる人は来ないみたいだけど、メインは1800〜2000辺りのサブ使用連中は結構な数らしいからな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:47:39 ID:w68vYNVK
その割にExには、メインExの「おれはN=普通(笑)より上なんだ」的カスが多いよな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:51:46 ID:Q6JldHSQ
このゲームやってるやつはLOVやってるやつと同じく ごみしかいない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:45:00 ID:Ya2vQX1Q
だまれゴミ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:04:18 ID:0UeleWAg
>>34
お前、今年一年入ってきた奴の中でも、一番態度悪いって言われてるぞ(ゲス顔)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:53:03 ID:5wQ3TAlH
天則観来てるな
今自分のバージョン見てみたらRev5だった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 08:55:11 ID:l2PZhBHQ
いきなりそんなことを言い出すおまえは暴れ空
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:21:51 ID:1+0Syl8N
tencoつけ始めて思ったけど、2kとか維持してる人ってとんでもないな
1900後半くらいだけど、1700台とかに入られて事故って1回でも負けるとマイナスになるじゃん・・・
これでストレスがマッハになった人がレート奴隷と化していくんだろうか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:10:20 ID:NUDJ7+FN
レートなんてやってれば自然と上がっていくもの(キリ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:56:07 ID:D8Jilsw6
俺も1900後半で止まったなー
頑張れば上位5%のレートランキングには乗るけど気張り詰めて非やると疲れるから
今はいろんなデッキ使いながらのんびりプレイしてる

でもtenco気にしてプレイしてたほうが勝つ技術は身につくし難しいところ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:40:47 ID:IITSStQo
ガチ勢でもレートなんて
時々確認するぐらいがいいんでない

逐一数値の上下に囚われてたら
勝ち負けの結果を必要以上に気にして
自分の良い所悪い所が冷静に見れなくなるし
何より精神衛生上よくない

なるべく実戦の中での駆け引きを楽しみつつ
対戦が終わったら勝ち負けの原因を探って上達したいな
なかなか難しいけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:50:22 ID:ZrqID0b+
それができねぇからかわいそうなやつらはレート奴隷になって病んでいくんだよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:41:08 ID:ZXsigLXF
tenco報告必須にしておいて蛙禁止しているホストとかみるけど
何アレ?
特定キャラ拒否ってレート賭けるって正直意味不
ガチ対戦したいなら全キャラ受け入れろ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:56:29 ID:r8q5zu68
蛙なら仕方がない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:01:04 ID:zS7iLLpz
蛙拒否は許す
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:01:05 ID:cFIqwXFf
まあ蛙だからな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:01:48 ID:ZXsigLXF
両生類差別じゃないですか!やだー!
蝙蝠でも使うか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:03:23 ID:IZsW/np7
蛙と蝙蝠が来らメインを出さないことで解決
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:35:00 ID:r8q5zu68
これが現代での土着神の頂点の立場すわぁ・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:07:21 ID:ya91/lcu
蛙は相手していてただひたすら面倒なのがな・・・相手は面白いのかもしれないが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:14:31 ID:0I152fJ8
美鈴→弱すぎ
チルノ→少なすぎ
お空→暴ればかりうぜぇ
諏訪子→「蛙拒否」

新キャラは早苗大勝利って事でいいのか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:17:55 ID:ZrqID0b+
早苗→風凸高飛びうぜぇ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:22:19 ID:SECFutvs
上のめいりんはつええだろマジで…
チルノはいないから困る
守矢組ははてしなくめんどい
お空はどうでもいいけどレトロバッタゲーなヤツは超めんどい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:58:59 ID:cFIqwXFf
何度もループしている話題だとは思うが美鈴がそんなに弱いと思えないんだよなあ
個人的にはすごく苦手だ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:23:06 ID:r8q5zu68
個人的には中国の2A連打よりC射全般の強度と持続の長さが苦手。
テュホンレイジかあれは
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:26:28 ID:zS7iLLpz
だからホールドを正ガードしてんのに向こうのターン継続ってどういうことだよって話
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:00:40 ID:BoV7F6PK
美鈴は判定とかは強いけどダメージ負けするイメージ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:51:36 ID:EyCTUBTF
中堅下位ってホラふいてる紫をなんとかしろ。
おれは3Aに引っかかりすぎるんだよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:05:51 ID:NasobVKP
空が強い。ダッシュしてから打撃で打ち合うと必ず負ける。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:02:51 ID:WFh+GFbV
今回のバージョンに下位なんてないよ
ゆゆこ衣玖咲夜レミの4強と16キャラの中堅
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:05:35 ID:jbumelIW
お空も入れて5強
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:47:52 ID:AnMM/ygK
賛成だが、またお空弱いレスが始まるぞw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 03:30:24 ID:aojPPNnG
レート2000以上の勝率っていうのがtencoであったけど、お空とか紫がめちゃくちゃ勝ち越してた
ランクと実戦値ってまた別よなー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 04:15:40 ID:ifOzP35K
さすがに空は準強か中堅だろwwwww
その面子と並ぶことは間違っても無い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:30:12 ID:BIYE6VTQ
ゆレミ>衣≧咲夜>(空≧)魔兎鬼空とか人による準強組≧その他
個人的にはこんなイメージ

ところで最近咲夜入れて4強とか言う感じだが、上位二名と比べたら微妙な気もするんだが。
そのうち「お空入れて5強」「いやいや魔理沙入れて6強だろ」「〜が居ないのはおかしい、7強だ」とかなりそうw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:11:38 ID:rvI6J9Na
今の霊夢は他と肩を並べると言うにはいろいろ足りないと思うが

あと空は上位強キャラだろ
単純なカタログスペックもブッ飛んでるが、何より実績もあるだろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:14:39 ID:yvGzRD+u
実績含めたらアリスとか天子とか妖夢とか・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:03:39 ID:jsrethAn
最上位はキャラスペックだけで戦ってないだろう
思うにキャラスペックが一番でるのは上位下層から中層
それより下は何だかんだで対策できてないとか動きがおおざっぱで
キャラがどうのこうのって言う以前な気がする
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:06:09 ID:jbumelIW
そうよね。キャラ差なんて言ってもプレーヤー性能で簡単にくつがえる程度
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:11:10 ID:OAj6LG3Q
プレイヤー能力でやっとこさ五分な組み合わせだって…ある…と思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:26:34 ID:qDGRw6x2
キャラ性能が低いから仕方ない
キャラ相性が悪いから仕方ない

負けてもこういう考えしかできない奴は一生上手くならないから安心しろ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:04:43 ID:ZvbQTD+V
そう言う奴って、大体「勝つ為に強キャラ使うのは反対」みたいな事も言うよなw

考えてみると、例えばスポーツなんかで、「従来よりも更に効率的に体を鍛える方法」なんて出たら普通は皆そっちを採用するよね。
水泳でレーザーレーサーが出た頃を思い返すと分かり易い。
結果を出し易い方に多くが流れるのは自然な事だと思うんだけど、格ゲーでは否定する奴多いね。なぜなんだ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:08:41 ID:K9n/Ilm1
日本人特有らしいね
米とかだと、強キャラ使って当たり前らしいし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:33:51 ID:XCdKgBrV
強キャラ使っておいて自虐するやつもいるしな
上にもちらほら
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:46:21 ID:B87DqOTR
>>72みたいなのをたまに見るが、上手くなりたいとか上に行きたいとか思ってるプレイヤーってごく一部じゃね?
強さに文句つけてる奴なら尚更、強キャラ使いはさっさと上行けって考え方だと思う



俺もキャラ性能はともかく、下飛翔とクラ見切りできてコンボ落とさない奴はさっさとPH行ってほしいわ
なんでその精度でルナにいるんだよ面倒くせえ
ルナなんて俺みたいな適当に暴れてるプレイヤーのランクだろうに
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:49:45 ID:2Z310ttG
いや格ゲーやるなら勝ちたいってのが大多数だと思うけど
上手くならずに勝ちたいってのはそっちのがごく一部じゃね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:58:57 ID:B87DqOTR
始めたばかりなら誰でもそうだけど、このゲームも長いからなあ
一時期キャラ強い時期にPHにも行ったけど、PHの対戦は疲れるだけだわ
ああ、でもテンコ入れてる人に限れば数字気にするひとは多そうね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:01:26 ID:2Z310ttG
まぁ確かにガチりたいとゆったりやりたいってのはあるな
けどランクスレとかなら上目指してる奴ばっかじゃないのか
結局は身内とやるのが一番楽ってなる
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:05:49 ID:NJEKeSCr
>>77
楽して勝ちたいってのはむしろ大多数な気が
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:11:48 ID:BIYE6VTQ
「楽して勝ちたい」でそのまま努力をしないなら持ちキャラ性能以前に実力相応のランクで壁にぶち当たる気もする。
まぁ適当にやってPHまで行けるようなキャラやシステムがあるバランスなら今頃このゲームやってない気もするが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:03:38 ID:hAIQ+PPh
多少の工夫はともかく、努力はしたくないなあ
普通はやってるうちに上手くなるしな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:29:19 ID:aojPPNnG
努力ってある程度いらないか?
コンボ練習やら、連携を手癖にするところ、後は起き攻めにJAなりなんなりを重ねる練習とかは、
プラである程度やらんと、実戦だけじゃ身につく気がしない

楽して勝ちたいというのは、別に努力がいらないという意味でなく、
相手に理不尽を押し付けられず、逆にこっちが理不尽を押し付けて、
不利な読み合いとか立ち回りを極力減らして勝ちたいって意味じゃないの
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:42:25 ID:qIX81D/K
早苗でやってると逃げてばかりでうぜえとか言われるけど
じゃあガン攻め固めに組み込める射撃よこせよと思うわ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:44:23 ID:XCdKgBrV
楽して勝ちたいっていうのは、これだけ振ってればいいとか
ヒット確認がいらないとかって感じなイメージだなぁ
>>83が言ってるのは違うきがする

86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:57:19 ID:uMYiblJj
>>81
いや、適当にやっててもPhくらいなら・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:35:55 ID:yhBy3M/B
それは気付いてないだけでお前にセンスがあるだけだ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:08:56 ID:AMU1CL0f
適当にやってても緋から2年間続けてたらさすがに1キャラくらいはPh行くだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:45:50 ID:VNF1BZ+2
(´;ω;`)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:57:11 ID:Ph/mR/Zs
これが持つ者と持たざる者の違いか・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:22:19 ID:8e4uWWhQ
半年ぶりにやったらレートが300近く落ちた
思ったように動けないのがもどかしい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:18:02 ID:uMYiblJj
まあ適当っていう表現もかなり幅がありそうだからなーw
日に3戦やったやつ10戦やったやつだと
1戦に注ぐ力というか集中力は同じくらいでも2年後の差は歴然だろうし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:54:20 ID:3Qx/p2ZR
>>60
お空はバックステップは強いが、ダッシュ挙動は微妙だぞ
ダッシュそのものの出の遅さに加えダッシュ後の入力不可時間も長く、挙句ダッシュ攻撃も出が遅い
お空が弱いと言う気は全くないが、お空のダッシュ攻撃に負けるのは完全に読まれてるだけだ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:23:17 ID:C4Q6I+0+
>>60
あなたのランクはExですね?
どうです?当たっているでしょう?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:41:39 ID:qWfm+GzM
>>93
リーチ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:09:13 ID:yhBy3M/B
まずキャラが分からないと何とも言えない

まぁお空のダッシュ攻撃はC以外発生遅い方だし、やっぱり判定とか以前に読まれてるだけな気もするw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:54:59 ID:St8i1lQJ
へっぴり腰の4A連打でも止められっぞ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:26:34 ID:y9RX5LpU
と思っていたらリーチ外からDAそしてスペカ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:04:37 ID:KFXFwnK4
>>73
格ゲのキャラはスポーツのトレーニング方法と違って、平等に用意されてる選択肢
異種格闘技戦で、ムエタイが立ち技最強だからって
プロレスラーやボクサーにムエタイで戦えって言ってるようなもん

例えば、使えば勝てて当然なボスキャラとか使って何が楽しいんだ?って話
だったら最強キャラ一人いれば他のキャラなんて最初からいらんだろう
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:55:57 ID:+PB+DOPd
いや空手最強だし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 11:19:30 ID:ahXgRFsD
板垣漫画でムエタイ使う奴は死亡フラグだからな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:23:22 ID:xa9A9WuW
板垣はボクシングを持ち上げたり落としたりワケわからん。
ホストしてて4強ばっかりだと勝敗抜きにしてもウンザリする。
もうちょいキャラ人口ばらけてもいいだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:28:06 ID:sdxPALQ7
1,2行目が全くつながってなくて混乱した
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:10:12 ID:tStSczfW
4強でも衣玖だけは少ない気がする
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:23:55 ID:xa9A9WuW
個人的4強がレミ、ゆゆ、咲く夜、空なんだ・・・
いくさんは割りと大丈夫な紫使われです。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:34:41 ID:L73TsrKL
衣玖は上手い人が強いだけな印象
特に接近してから上手い下手の差が出る
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:52:46 ID:FnCiB0JX
>>99
平等に用意されてる選択肢だからこそ、他人の選択に文句付けるのはおかしいって言ってるんじゃない?
ってか、「それでお前は楽しいのか?」なんて聞くのはアウトでしょ。何を楽しむかってのはユーザーの自由なんだから。
個人の感情で他人に制限を促すような行動を起こすと統制無くなるぞ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:02:12 ID:w6n7tEuX
100%余すところなく面白い格ゲーなんて存在しないよ
ただ、「面白い対戦カード」が存在するゲームは面白い格ゲー
それ以外はやりたいことを押し付けあうオナニー合戦
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:59:24 ID:kj/slCTG
俺レミリア使ってるけど単純に好きなだけだもん(´・ω・`)
あと個人的にレミリアは対咲夜だとやり辛いんだけど何かアドバイスくれる?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:04:20 ID:xa9A9WuW
>>109
リプ位無いとだれもアドバイスできないんじゃね
自分はDBスカルプ 3Aクロースに注意するくらい。
ドールスクエア絡めた起き攻めはガンガードで抜けるのあきらめてる。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:08:56 ID:kj/slCTG
>>110
今度そこら辺気を付けてやってみる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:29:11 ID:5mkIQ6Al
>>106
強キャラ使い的には分かりやすい強さのゆゆレミを使うだろうし、世間じゃ3強呼ばわりだから嫌強キャラ使いは咲夜に流れるし、初心者から見たら微妙なキャラだし、色々な理由が相まって少ない印象だな。
それはともかく、いつも強キャラ叩きでスルーされてるけど普通に衣玖さんも強いと思うよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:14:42 ID:FnCiB0JX
確かに、衣玖って三強と言われながらも幽レミに比べるとその手の話題に上る回数が比較的少ない気はするなw
やはり使用者の数か。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:44:09 ID:mPuOgRx0
お空と違って弱い主張しないだけ偉いな、他の強キャラは。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:18:03 ID:KJWdMUIM
あれだけ実績だしといてお空弱いってそもそもありえないよな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:29:43 ID:5mkIQ6Al
まぁお空の立ち回りは実際慣れないと辛いだろうし、それに「ゆゆ様はスピードが遅いから弱い」「レミリアはダッシュが特殊だから弱い」なんて言ったら総叩きを食らうのは目に見えてるし仕方無いw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:46:35 ID:E4yZAAFT
お空は挙動の重さや隙のでかさって言う、他と比べてわかりやすい弱点抱えてるからな
それを補って余りある判定とパワーをうまく使えるかどうか、結構腕に左右されやすいキャラではある
だからお空が弱いわけじゃなくて、弱いお空は中身の腕が悪いだけの話
まあ俺のことなんですがね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:59:14 ID:xa9A9WuW
空のバックステップ性能だけ納得いかん。優秀すぎねえかあれ。
たまには紫の感想も聞きたいぜ。メインキャラだが全然話題にあがらん。
禅寺、3A、2Bウゼーは理解している。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:02:39 ID:F//y69h6
去年始めたばっかりの時は妖夢!好き!妖夢!つってeasyから始めたのに、
使用キャラ妖夢でホストしても誰も入ってくんなくて悲しかった。
しょうがなくて魔理沙に変えたらガンガン入られるし。

やっぱ当時の妖夢は3強並に嫌われてたのかな?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:08:47 ID:KJWdMUIM
むしろそれ以上。
今は3強4強っていっても極端な理不尽さはだいぶ減ったし。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:45:18 ID:JcrdRw2G
緋の3強は気が狂っとるからなー
いまは大分というかとてもマシ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:13:48 ID:xa9A9WuW
緋の用務はNT専用機ばりの性能。まじJAと永劫斬ぶっぱだけでなんとかなる
緋のときホストしてると用務4連続とか日常茶飯事だった。
非のいまはまあべつにって感じ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:30:34 ID:w6n7tEuX
>NT専用機
これだとまるで一部の選ばれたものしか扱えない機体のように聞こえてしまうので
もっと的確な表現を頼む
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:40:19 ID:xa9A9WuW
>>123 ちょっとUC2話見た後だったんでサーセン
ガンダムなら素人がのっても逃げる時間が稼げるって台詞があったんで。
使いこなせなくてもある程度戦え、NTが使用すると手がつけられないって表現だったんだ。
あと昔の縛は性能が鬼だったな。相打ち上等で打ってくる人が多すぎだった
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:41:27 ID:6lhHBnhi
誰が使っても取り敢えず強いターンX
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:51:27 ID:R9LSTO+3
文がヤバかった時代ね
B刺されば3k飛ぶ、JA刺されば3k飛ぶ
H6AとHCが同じモーションによるエグイ二択
射撃見てから余裕の猿
開風二個あればほぼ確定割り

いやー今は丸くなったなーとつくづく思うわ、持ちキャラだけに
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:55:27 ID:dpLUPfZv
当時の開風の削りと比べると
今のグングが弱く見えるから困る
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:00:41 ID:TwCu6SvL
緋の文はあのスピードと立ち回りに火力が同居していた。
で防御はみんな一緒w。今は超マイルドになってるけど
レミリアって弱い時代あったけ?いつきてもクソって思うのこいつだけだわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:07:04 ID:R9LSTO+3
非初期〜1.03辺りではレミは今よりはマイルドだった希ガス
あの頃は西瓜と@がクソすぎた、西瓜は特に
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:42:58 ID:fyKIkZH2
ゆゆこ衣玖はもっと修正されるべき
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:10:07 ID:nOjI8OKn
幽々子は緋の頃だと大人しかったんだがな。いとへんが取れたら大変身である。
まあ緋の時は幽々子どーこーより周りがちょっとアレだっただけか…魔理沙相手とかホントに…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:50:25 ID:Ns+nqvGt
緋は何だかんだで兎以外何かしら壊れたもの持ってた
今の上位キャラはそれがいくつか残ってる感じ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:36:36 ID:05rbABz6
レミは芋から非までずっと最強〜準強キャラだな
まあコンセプトからして弱くなる要素が無いんだから当たり前だが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:18:04 ID:0laO4OzM
しかし自分のレミはメインのみりんと同じ位使ってるのにみりんより弱いという…
勝率も一番低いし強キャラだと実感できないぞ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:45:04 ID:fyKIkZH2
へー
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:01:23 ID:TqVS2rCA
ハハッ!
夢の国に連れて行ってあげるよ☆
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:09:15 ID:MJQ5MMMO
次回作はぬえや聖じゃなくてナズーリン参戦か
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:23:02 ID:fyKIkZH2
もし次回作あるなら、今作みたいなめんどくさい新キャラの大量輸入にならないことを祈る
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:24:56 ID:7OyJ/WRP
そんなことよりてるよともこたんを参戦させろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:56:03 ID:NKLKWdwG
緋でのうどんげの扱いといい黄泉は永夜組を嫌ってるとしか思えない
霊夢と魔理沙は永夜組です(キリッ と言われればそれまでだが

人気があるのは分かるが紅魔組のキャラ多すぎだろ(´・ω・`)
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:13:32 ID:nOjI8OKn
紅のキャラが多いのは萃から連続出場しているからであって、別に永が嫌われてる訳じゃないと思うけどな。
萃に永のキャラを入れるのは無理だった訳だし。
とりあえず今までの作品群から最低1キャラという事で、永から何とか鈴仙だけ捻じ込めたって感じじゃなかろうか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:15:21 ID:R9LSTO+3
DSよろしく風以降のキャラで作ってくんねえかなー
ギリ花も含むレベルで
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:55:32 ID:/X0wYoTn
永:もこたん
花:ゆうかりん
風:ストライカーの人
地:さとり
星:鼠、白蓮
ボス:ルガール

新作出るなら、新キャラいらないからこいつらを出してくれればいいや。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:59:09 ID:R9LSTO+3
さとりとか全技当て身でもおかしくないだろうな…
地ならゆーぎ姉さんとか、星なら一輪さんで雲山がジョジョ格ゲーのスタンドみたいな役割してほしいな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:17:15 ID:6HnLokoQ
>>140
黄泉って何?黄昏の別称?初めて見たんだが。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:26:53 ID:Wb59ymUT
さっきあやうく2桁連敗になりそうだった
ゲームやってるのにいらいらしてちゃ世話ねえな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:32:30 ID:nOjI8OKn
負けてイライラしないのはただのM。
問題なのはそれを他人にぶつける奴であって、自分の中で解決する分にはいくらイライラしてもいいのよ?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:15:44 ID:MJQ5MMMO
>>144
勇義は出たら射撃が弱いパワーインファイターなイメージ


ぬえ出してくれよ、なんかキャラ性質はうどんげの二番煎じになりそうだけど
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:29:00 ID:gQWdp1nl
流失を気に小町の三途の舟がはやる(キリ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 07:43:51 ID:5pv4VndI
いっそランダムストライカーとして全キャラ出せば…
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:27:51 ID:lLQN66BS
出たらキャラゲーとしては神ゲーになるが、間違いなくバランスと黄昏が死ぬw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:12:43 ID:mtmJ5vd1
黄昏は今何やってるんだろうな・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:41:53 ID:s1E5ek5j
夏のかげろう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:47:04 ID:47GcorFq
KOFやMVCみたいな3vs3のチーム戦とかあったら、面白そうだな。
幽レミ+@のチームが増えそうだけど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:03:13 ID:4d9VP/5H
一応11/4に日記更新してるんだよな・・・。

>出し物や詳細についてはまた後ほど。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:19:13 ID:UJvyBoIh
また非のような追加ディスクみたいなのが出るのだろうか…
そういえばいつの間にか、早苗が3人目の主役みたいな扱いになってるな。
昔はこのポジションは咲夜だったのに。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:52:32 ID:1ZAzmBTL
期待しない方が良いと思うけがな
過度な期待は外れると大変落胆する

最近、観戦でse音聞いただけで誰と誰が戦っているか分かるようになった
もう廃人の領域なのかもしれん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:05:10 ID:+jei+syl
それくらいは分かるわ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:08:05 ID:cnlMmwBb
誰と誰の誰がキャラかプレイヤーによるけど
キャラは誰でも分かるだろ、プレイヤーは使ってるスキカで見分けることが出来るかどうか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:18:19 ID:LB8jdXaw
グラビティビートってもとからあんなに隙なかったのかな?
射出後の隙殴ろうとしたらきっちりカバーされてて直撃したw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:29:36 ID:+jei+syl
>>159
日本語でおk
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:56:37 ID:hTipXVh0
過度な期待はしてないけど追加ディスクなヨカン
非の1.10からけっこう時間も経ってるし1.10で放置中のバグのこともあるし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:58:34 ID:vQitVLfI
>>160
ぶっぱ隙消しカード回し楽ちんです^^
AAAA>DA>Cミアズマ>ビートがかっこよくてロマンで不要なコンボ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:54:08 ID:s1E5ek5j
と見せかけてなつのかげろう体験版
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:55:29 ID:4d9VP/5H
と見せかけて6つのキノコ2
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:05:16 ID:bzGnPlwF
と見せかけてぱちゅコン2
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:26:02 ID:xFrkCH7G
黄昏の事なんだし次のパッチはナンバリングに合わせて12月3日という可能性も・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 02:26:46 ID:fzUFQikx
新パッチは完全に無くなった
次回作は未定ぽいからそっちに期待
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 03:44:19 ID:ZzYDE73N
黄昏さんパッチか新作出さないとうどんげベンドバグ悪用しちゃいますよ!
最近ネタ探すのが楽しくて仕方がない…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 06:11:55 ID:uGdgI4/Q
東方関連だったら2日目で出るんじゃないの
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 11:25:48 ID:loX2ezj5
東方が2日目っていうのが変更されてる可能性
他のサークル合否とか知らんけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:32:40 ID:Nl5oOtbL
東方は2日
TwitComikeとか見れば大体ジャンル配置はわかる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:35:23 ID:MH8ONLJU
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:45:39 ID:epE0wATE
>>173
つまり東方非想天則の追加ディスクとしてR-18版がでるのか・・・股熱だな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:18:40 ID:RZY+rxs3
脱衣KOと負け立ち絵がエロエロになるのか!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:25:10 ID:MaY7+DZZ
Alphes絵では抜けない・・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:27:07 ID:uOct48Gt
非の追加パッチでR18になったら流石に引退かな……
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:49:13 ID:Nl5oOtbL
全年齢向けで頒布してる作品がそんな事するわけねーだろw
個人が勝手に制作する可能性はあるが、お互い入れてないと対戦できないとかになるから
パッチはねーだろうな。あったとしても上から描画するようなツールがせいぜい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:11:17 ID:w2Miwfok
というか非関連ではな(ry
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:16:10 ID:+9pqjSRR
追加2キャラと天候2つ、各キャラの各カードを2枚ずつ追加
アレンジBGMと追加2ステージあればアペンドであろうが買う

東方人気が続いて対戦相手がいて、死技救済等のバランス修正する黄昏の姿勢が変わらない限り何作だろうと買い続ける
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:48:59 ID:XcQxovFp
でもそれだろカード差が縮まらないだろう
うっほは14枚あって早苗は9枚 追加キャラでこれだけの差があるのに
同じ枚数だけ増やすのは・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:50:05 ID:/pYqgJta
天気から離れて完全新作が欲しいのう
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:54:40 ID:Uy+IV0Ky
カード差開くよりマシじゃん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:38:13 ID:ifdu+0vN
まぁ実戦で使うスペカなんて結局一握りなんだし数より質だと思う

スペカといえば魔理沙ってその数や色んな用途のスペカといい、スペカ特化キャラを想定してたんだろうか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:05:37 ID:7WxE6aCT
5コスの数が多いし、スペカで大火力って想定だったんじゃないかな
実際は2〜3コス使われること多いけど
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:32:44 ID:ozjdPp4O
基本的にどのキャラでもその方が強いからな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:33:10 ID:SnvTe08g
スペカは高コストだけって言うデッキが強いのはレミくらいかねえ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:37:08 ID:0tT6sXnn
カード増やすより先に、デフォ技を差し替えれるようにならねーかな。
できれば、一種類だけとか制限つきでいいから
コマンドを交換したりできれば最高。

螺光歩と降華蹴を同時に使えた芋美鈴の使いやすさを返してほしい…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:26:49 ID:9TUNWzxy
確かに螺光と降華同時に使えたら今みたいなダイヤにはならんだろうなー
後紅砲に上半身だけでも無敵無いのはキツい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:42:45 ID:XcQxovFp
紅砲は超判定、発生、空ガ不可ついてるし無敵を使う技じゃないと思う
デフォ技を差し替えか・・・ゆゆこレミなどが今以上に大変になりそうだああ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:59:38 ID:0tT6sXnn
まあ、個人的にはスキル書き換えないと話にならないと思ってる
諏訪子や紫をどうにかしたいというのが本音

別に一枚引ければいいんだが、さっさと引かないと話にならないせいで
書き換えのためだけに4枚積みとかするのはもう嫌だ。
Lv0でいいからエサとか鉄輪とかデフォにさせてほしい

デフォでトリックスター使えるレミを相手にするのは禿げそうだがw
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:00:48 ID:/pYqgJta
書き換えっつーか強化しないと始まんねーなー文ちゃんは
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:05:06 ID:XuKgtnS1
まああれだ、トリックスターとかの強スキルはレベル0なら発生速度などの性能を下げれば無問題
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:23:27 ID:fA/TBHTV
トリスタって強スキルなのか?・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:31:09 ID:7WxE6aCT
レミのデフォがウォークからトリックになってくれるならむしろ喜ぶ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:37:58 ID:p8FcZWZG
強スキルって言うか初心者殺しスキルではあると思う
見切れればこっちのターンになる事が多いから、むしろ個人的には
トリスタブンブン振ってくれる相手はかえってやりやすい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:56:01 ID:xHOtW9Xu
格ゲ慣れしてる人やトリスタ警戒してる人には通用しないよね
Lスレでトリスタ使ってる人はカード書き変えだけして使わないって人多いからな・・・
まあ見せれば相手は警戒してくれるし、当たれば槍追撃でダメ伸びるしで使い易いスキルではあると思う

まあ俺はトリスタよりクロウが嫌いだ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:11:53 ID:0tT6sXnn
クロウも上手い人には死にスキル呼ばわりされてるなw
トリスタは、キャラと距離によってはガードしても反確取りづらいから
比較的強いほうだと思うよ。
一昔前の禅寺みたいな感じがする
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:25:43 ID:qwtbaCsI
トリスタ単体の性能も高いけど
トリスタもってるやつがレミだから終わってるんだろ。
奇襲のトリスタからグングニルのセットがくそ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:32:40 ID:/pYqgJta
シュッシュキュイーンガガガガガッで4kだもんなぁ…
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:00:58 ID:fA/TBHTV
>>199
いやレミが持ってるとか関係無くトリスタって別に強くないんじゃねーのあれ。
発生まで確か30F近くあるはずだし、グングで連ガって言っても霊力削れる訳じゃないし。発生時にデカい音も出る。
奇襲と考えても、書き換えが必要っていう仕様上、手札でセットした段階で確実に意識出来るレベル。
反確が取られないらしいとは聞くけど、別にガードした後の状況が困る訳じゃないから、そっちでウォーク潰してくれるなら別に良い。
まぁぶっちゃけ、あれは「見えない方が悪い」系統のスキルでしょ。美鈴のホールド打撃みたいなもんだと思うんだけど。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:04:14 ID:va/2zPpj
概ね同意だが現状のリターンと確反の入れづらさでは許さない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:25:34 ID:DM+6RMJ7
ディレイェ・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:38:26 ID:Cyk5hMEG
西瓜のwikiに載ってるコンボでAA→B→白楼剣→AAAAってのがあるんだが、繋がらないんだよな。
1.03に対応済みとしか書いてないから、1.10では修正されたのか、俺がへたくそなのか。
誰かちょっと検証してみてくれ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:41:35 ID:qwtbaCsI
うへ、トリスタって強くなかったんだ。30Fかあ、もっと早く感じるんだがなあ
対戦してるとだいたい200みたいな状況になってしまう。
結構注意は払ってるのだが反射神経の差なのか・・・。レミに接近されるとプレッシャーが
だれかトリスタレミフルボッコリプください。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:45:30 ID:7WxE6aCT
>>204
早苗相手で中央端どっちでも繋がった
けど、AAAがスカったりして安定しなかったわ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:48:03 ID:+9pqjSRR
打撃技じゃなくて文みたいに射撃技になればいいよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:48:47 ID:Cyk5hMEG
>>206
繋がるのか。サンクス。
白楼剣なんか使わないからイマイチ感覚(間隔)がわからんな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:10:57 ID:Cyk5hMEG
十回に三回程度しか繋がらないので妥協してAA→B→白楼剣→AAAAになりました。
ザンギエフみたいなバリバリの投げキャラ入れてくれないかな。男投げガードされてマジ勘弁
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:14:56 ID:7GpBpwc5
つ攫鬼、悉皆殺し
211193:2010/11/07(日) 20:18:36 ID:XuKgtnS1
くそう、トリスタは上で出てたから例にだしただけなのにそれだけに食いつかれるとは思わんかた…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:18:54 ID:7zI/wH4C
このゲームに投げキャラは入れにくいだろう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:25:08 ID:ifdu+0vN
テイガーみたいなキャラが来たらそれこそスクラップになるだろうな

というか東方キャラで投げキャラに出来そうなのが鬼の二人くらいしか思い付かない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:42:05 ID:va/2zPpj
>>213
というかテイガーくらいじゃないと投げキャラは許さないよ
最近はポチョやスト4ザンギのようなえせ投げキャラ使わればっかりだからな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:49:12 ID:vuB8jpri
読まれるような使い方するほうが間抜けな気もするけどな。
ランク上のほうだと通用しないみたいなこと言われるが、
Hard〜Lunaでも時々トリック使う人はいる。
もちろん、適当にA重ねてからバレバレで使ったりはしないが。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:56:41 ID:z1zraIkf
>>193 4強の話題は食いつかれるのが基本。使い手多いし、嫌ってるひとも多い荒れる要因
紫にもスキマに落とす投げをください。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:53:39 ID:Cyk5hMEG
初のネット対戦。次元が違ったでござる。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:12:31 ID:DcR+nPmU
発売から2年経ってるからなー
今からやるとすこしばかり実力差が出ちゃうよねん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:26:42 ID:taCG+7hK
キャラランクってないの?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:37:21 ID:tKZPsSyu
このスレのログくらいみろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:43:10 ID:zAY9oSqe
どうにも立ち回りが慣れないなあ。
紫、ゆゆこ相手とかだとどうすりゃいいのさ。
初心者講座とかvsCPUとか、一通りの練習は積んだんだけどユーザー相手だといつ攻撃していいかまったくわからん。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:49:17 ID:5AzsOR5W
たぶん他の格闘ゲームしたときないのかな。
CPU戦はまったくもって役にたたないよ。役立つとしてもコンボの練習くらいか
使用キャラ書けば親切な人なら教えてくれるはず。紫は弾幕張る前に接近戦しとけ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:19:53 ID:zAY9oSqe
格ゲー歴? スト2からKOF果てはヴァンガードプリンセスまで。なんでもどうぞ。
射撃とかグレイズとかが斬新すぎるのか? これのせいで『格闘』ゲームじゃないような気がしてならない。
使用キャラはあんまり安定してないけど、妖夢・メイリン・西瓜・いくさんが多い。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:26:18 ID:tKZPsSyu
>>223
落ち着け、まずしばらくは無心で対戦回数をかけるんだ
おれも始めたばっかりのときは対紫ゆゆこは禿るかと思った
今でも禿るが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:32:57 ID:4Ib0XEkm
>>223
あーグレイズに慣れれば速攻強くなるよ
知り合いも初めグレイズで全然だったけど覚えたら一気にPh来た

県内でKOFのランカーレベルみたいな人だからヤバかった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:45:55 ID:5AzsOR5W
コノゲームよく考えたら弾幕アクションだったw
格闘ゲーム風味なだけだな。飛翔とグレイズがあるせいでとっつきにくいかも
逆に格闘ゲームにもどると天則の後遺症で波動拳に前ダッシュグレイズという病気がついてくるぞ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:54:09 ID:MLZ3CrRq
格闘してるし格闘ゲームで間違ってはないと思うけどw
やっぱ慣れが一番強くなれるんじゃないかな?
迷ったら戦え!考えるな、感じろ!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:01:36 ID:grMXk2ka
>>191
エサ…?
鉄輪はわかるけど、エサ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:25:48 ID:DQR/ZabK
>>228
エサも優秀だと思うぞ
まあ俺は青山一択だが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:04:30 ID:grMXk2ka
墓石と青山だからなー
まず選択肢に入らない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:06:44 ID:43uXgRTB
エサ使ってる人と当たったけど、まぁ確かに拘束系統で面倒っちゃ面倒な気もしたな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:25:06 ID:wErees2z
エサ、墓石、青山、どれも十分選択肢になりうる紫の波動は神調整だろ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:44:00 ID:5AzsOR5W
自分は墓石>青山>餌かなあ。空中での墓石〆がないと落ち着かない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:37:41 ID:h3i/sznh
墓石使うならレベル上げる必要ないし
どう考えても青山が一番強い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:53:04 ID:svcXlteR
墓石はコンボ専用パーツで、立ち回りで使えた代物ではないと思うんだが…
墓石当てたい時はいつも相手が1〜2キャラずれてる位置だよ

そんな俺は青山>餌>墓石
射撃撒くときの拘束力が上がるから、餌は遠距離や起き攻めでかなり頼りになるぞ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:17:01 ID:5AzsOR5W
餌の着キャン安定しないのですなあ・・・安定すると固めとか楽しそうだが
墓石スナイプ気持ちいいよ。カウンターからの電車とか脳汁がでる。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:44:44 ID:n+rxqzgY
初心者だと1700はいけても1800は壁があるなあ
キャラ対策しないと分からん殺しだけでは限界が見えてきた
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:52:59 ID:JY88//bE
マジレスするとどこまでいっても壁しか無い
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:53:18 ID:P99oygHN
大丈夫。1800超えても次は2000の壁があるよ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:10:09 ID:buYzWEy9
1600→固め・起き攻め・回避結界・コンボの安定
1800→キャラ対策(キャラ毎の回避結界安定の攻撃とか立ち回りとか)・天候操作・結界狩り
2000→ひたすら立ち回り強化・最大ダメコンボ狙い

俺はこんな感じだった気がする
それ以降は知らん
レート2100から伸びない誰か助けて
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:35:01 ID:UbWFxy2u
それ以前に、助けてもらわなきゃヤバいような事なのか?
レートなんて実力の目安にするための数字だぞ。
数字を増やしたい・腕を磨きたいという楽しみもあるのはわかるが
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 01:50:26 ID:buYzWEy9
>>241
ヤバいとかそこまで深刻には考えてねえよww
ただ格ゲやってるからには上を目指したいじゃん?
まあここで聞くのは間違いだったかもしれん
キャラ別のスレで聞いてみることにする
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 03:17:57 ID:PbsWOc52
まずどのキャラなのかをだな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:51:30 ID:j/ROvtyT
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。 輸送、交易、ピッキング・
盗み(深夜じゃないと名声がなくなる)、スリと宝の地図、 賞金首狩り(人の場合は
町にいる)魔物討伐依頼などもある。
スタミナシステムと空腹システムがあるから宿屋で寝たり飯食ったり、放置でも可。
他にも名声システムや重量システムとかがある。
■ELONAとは違うところ。
戦闘はちょい特殊でワールドマップでは「!」の色で敵を避けれるシステムになってる。
ダンジョンはシンボルエンカウント。戦闘自体は位置と陣形と攻撃の順番が関係するような
システムになってる(素晴らしいとは言えないがよくできている)。あとは国ごとに通貨が
違うから3カ国ごとのお金をためる必要がある。あと重要なのはエレメント(曜日や貰える物)
とかね。あとelonaと違って一歩動くと相手も動くローグライクタイプでは無い。
普通のドラクエ的システムだし、装備に特殊効果はほとんど無い。

システム的にはにシンプルだから採掘とか料理とか農業とかは特定の場所に行ってただ
ボタン押して食ったり植えたり取ったりの単純なものだったり味気ない感じだけど、
輸送に関しては出来がいい。町から町に荷物を届けるシステムがちゃんとできている。
釣りもできるがみんなあまりやってない。
あとランダムで出てくる廃墟(ダンジョンとは別)漁りとか面白いよw
elonaが面白そうだけど操作性でつまづいた人はこれやるべき。似てるようで違うけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:10:43 ID:pslYT0ss
宣伝まで読んだ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:45:51 ID:Y96ocIpo
elonaらんダンよりつまらんかったら許さない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:15:16 ID:YmOVBxQQ
こんなとこで宣伝してる時点で某似非世界樹ゲーと同レベルなのは丸分かり
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:10:07 ID:nvTsyopY
>>242
上を目指したいという気持ちはわかるが、上げなきゃいけない義務はないからな
そこらへん混同するとウザい人になっちまうぜ

上げたいだけなら、それこそ負け報告しないだけで済むわけだし
そんな虚構の数字に振り回されすぎないようにな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:58:04 ID:jy6wSu3o
最近は他人の対戦観戦をしてるがなかなかおもしれー
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:27:54 ID:AxnD7nSB
観戦俺もよくやってるな〜
逆にホストやってるときは誰か観てるのかな〜と無駄に頑張ってみたり
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:31:30 ID:HHUxOItN
ホストって誰が見てるか分かるの?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:59:09 ID:4ZmB3JJU
>>251
分からない。誰が見てるか分かればもっと面白いかも知れない。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:24:44 ID:7PhZwRHG
<●> <●>
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:17:09 ID:lGgTKGt3
)///
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:38:53 ID:Lg6GlIV5
ここの対戦板よく観戦してるけど(てか観戦専)ネタ対戦?なんてあるんだね
文同キャラがラウンド取るまでお互いひたすら2Aしまくってて最初同期ズレか観戦バグかと思ったけど、遊んでただけだったみたいでw
他のキャラで射撃タイミング合わせて相殺合戦みたいなのもやってて吹いた
つまり何が言いたいかっていうと対戦以外の遊び方してる人もいるんだねと
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:07:08 ID:ERILbEra
ここの対戦スレはもう身内しかいないからな
IRCでチャンネルでも建てればいいのに
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:18:19 ID:WgLgFYdM
人口結構減ってきてるし同じ人とばかりやって身内化するのも仕方ないだろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:43:59 ID:8fZSAaPW
そういえばここの対戦スレ覗いたことすらなかったw
いつもしたらばかAUだった。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:09:45 ID:rtbfkDxy
格下ボコるの好きな奴と格上から動き盗もうと頑張ってる奴が連戦しまくってるんでしょ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:24:35 ID:mpc1JiJ0
ここの対戦スレ覗いてるけど格下ボコるの好きなひとはP1文かな。
ホストの人が毎度ボコにされてネガっててワロタ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:29:06 ID:Jao4E+VB
いろんな住民いるけど2ch対戦スレ住民は特異な印象
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:23:58 ID:nGYK454/
今ってキャラランクどうなってんです?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:23:08 ID:vLp1fQ6w
4強とその他大勢。パッチもこないから大して変わんないよ。
うらひそでも見て来い。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 05:56:53 ID:ULHpHcQM
おはゆかりん
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:21:53 ID:wGsSoUKh
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:30:25 ID:DhApruUH
>>265
どうでもいいけど2つ目の画像の方の
×≧47.5>△<52.5≦○ってなんだよ気持ち悪い
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:32:44 ID:voEebvQ1
ゴミデータ貼るなよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:34:06 ID:VOk3YJhl
>>266
真ん中がパチェ、右がにとりだろ
左はわからん
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:37:14 ID:tPDAlxcK
100のレート差を覆せるほどの相性差はないんだな
50の差を覆せる組み合わせすら一部か
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:18:06 ID:voEebvQ1
低レート帯の雑魚のデータもまじってのがなぁ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:50:38 ID:6n4tEuqq
このデータゆかりんが最強になってる。違和感がすごい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:12:24 ID:305dJdvk
へるぷみーえーりん!
昨日の夜インしてきた奴を3縦。⇒鯖建てた瞬間にインしてキャラセレ放置をされるように
時間を置いて2時間後に鯖を建ててみる。⇒まだ粘着されてる
んで、粘着されてた事なんて忘れてて、たった今鯖建てたらまたまた即イン
何かマクロでも組んで24時間体制で粘着されてる風味なんだけど、これってこっちがIP変えるしかないですかね
気持ち悪すぎ笑えない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:16:34 ID:LSudarQZ
こっちも放置してエロゲでもやっとけば?
対戦したいなら募集する場所を変えるかIP変えるかだなぁ
凸もあるしね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:17:51 ID:wGsSoUKh
PeerblockとかでクラのIP弾くのオヌヌメ。
相手がIP変えられる環境だと完全な解決にはならないけど、一応効果はあるよ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:25:53 ID:6n4tEuqq
どんな対戦したらそこまで粘着されるのか興味があるな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:32:13 ID:305dJdvk
レスthx
>>274
ちょっと試してきます
>>275
普通に戦ってただけなんだけどなあ
しいていえばフィニッシュブロウが3戦ともロイフレ割りだった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:35:58 ID:DhApruUH
そりゃ粘着されるわ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:36:48 ID:0Yo2zdTO
>>277
えっ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:39:17 ID:G5FPPwte
たったそれだけで粘着とか…人格を疑うわぁ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:39:57 ID:J4jZUKoV
ロイフレ割りで粘着はないだろ

泡エメパチェとかじゃないよな?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:02:43 ID:aIUH1VdT
似たような粘着受けたことあるな
凸のあと即ESCを何度も受けたから
連射機つけて放置してたら2時間ぐらいでいなくなったけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:23:23 ID:6n4tEuqq
>>272 その程度とは運が悪かったとしか思えんな。
3連続で同じフィニッシュ・・・相手が脳筋過ぎるだけだな
一瞬277が犯人に見えてしまったw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:10:56 ID:h9Qzj4s3
カードはコマンド入力と違って見えるんだし、「○○見てからスペル余裕でした」をする立ち回りをする事自体が悪い気が
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:18:33 ID:J4jZUKoV
>>283
高コススペカは特にだよな
パチェのロイフレは萃香の男投げ並みに警戒するスペカだろうに・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:21:40 ID:305dJdvk
まあやっておいて言うのも何だけど、霊力3きったら画面上どこにいても(ある意味)ガー不ってのはちょっと理不尽な気もする
似たような事はロイフレに限った話じゃないし、そういうゲームだから納得してもらうしかないけど・・・
ちなみに>>280 火球とか水柱のレベル上げてく量産型パチェです。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:13:01 ID:tPDAlxcK
>>284
同時に男投げ並に警戒しても食らうときは食らうスペカだからなあ
三戦ともってことはわざわざスペカ決着狙ったんだろうし、理不尽さは高い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:13:33 ID:sReAFClS
そういう嫌がらせやってる奴いたな・・・何ヶ月も前だが
まだいたのか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:22:08 ID:HsDNGgXl
男投げも大概だけど永劫斬もかなりだるい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:31:41 ID:cA1hWglS
ロイヤルフレア初めてくらったときハァ?ってなったわ。
ヤバいのが来る!ってのはわかったんだけど、グレイズしようとして死んだ。
後でwiki確認したけど対応よくわからなかった。

easy民であんまりパチェに合わないからいいっちゃいいんだけど、
発動前に殴っちゃうしかないの?
カード見せられたらほぼ飛翔はできない位の話?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:45:24 ID:K5ui43g9
霊力管理の練習だとおもって頑張るんだ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:14:42 ID:pE0yN9ST
グレイズ保ちつつ硬直無しで着地できるようになればまた違うけど
ロイフレ中にやんの難しい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:20:39 ID:i2w1Eum0
ロイフレなんかよりエメのほうがメンドイ。
セレナとかはコスト使うならいいけど
遠距離射撃のキャラが切り返し持つのは変じゃね。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:52:32 ID:zcLLmjkr
相手があからさまに初心者だとなんか萎えるよね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:22:50 ID:i2w1Eum0
>>293 
確かに萎えるがいい勝負に見せかけて超接待しとけ・・・
1年以上経ったゲームに初心者とか貴重種じゃん
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:23:55 ID:zcLLmjkr
>>294
動きもおぼつかない俺がなんで時々いい勝負できるのか今わかった(´^ω^`)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:33:14 ID:i2w1Eum0
>>293
初心者のほうかよww
したらばにveryeasy以下とかveryeasyとかあるからそこで修行しなされ。
管理人の規制がマジキチレベルなので明らかなレイパーは以前よりは少ないはず。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:41:49 ID:pE0yN9ST
強い人にひたすらボコられ続けるのもそれはそれで
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:45:48 ID:zcLLmjkr
いや動き盗めるからいいんだけど、相手に申し訳なくなるレベルのときがあるわけよ。
相手体力全快近くて撒いてるだけの射撃で俺が死んだときとかすげえ可哀想。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:52:06 ID:i2w1Eum0
上手い人の動きを盗むのは重要だと思う。
格上とやってるとどうしても攻める時間が少ないくなるから
防御は上手くなるが、対人戦での攻めや固めの技量が上がりにくいと思う。
でも実力近い人とのぎりぎりの勝負のほうが楽しいし技量が上がりやすい気がする。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:09:48 ID:cfdjPZPW
ちょっと思うんだけど、上手い人の動きを理解出来るぐらいなら最初から自力で強くなれてると思うのは自分だけ?
黎明期ならまだしも、基本的なネタは殆ど出尽くしてるしな。自分で覚えられる範囲の事だけで十分足りる状況だと思うんだ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:11:00 ID:pE0yN9ST
自分がやる限りこのゲーム防御適当で攻めだけはそこそこっていう人がすげー多いから
防御が上手いっていうので後々の伸びやすさが変わってきそうな感
攻めのセットプレーとかはプラである程度できるし、強い部分押し付けてたら何とかなっちゃう部分も多いしね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:11:49 ID:WwAmma/S
自分より強すぎる人とやってばかりだと中距離戦や攻めが伸びにくいことは同意
だってまるで通じないんだもの
真のやる気勢ならそれでも相手の攻撃から学び取ろうして学びれるだろうがな

自分よりちょい上とやり続けるのが一番健やかな上達だろうね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:25:09 ID:IhuSj6Jv
同じぐらいのライバルもいいよー
相手を出し抜くこと考えてたらいつの間にか基本技術も上がる
なにより楽しい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:37:30 ID:oV/TBE1h
ライバル達が皆Phになって自分だけぼっちになったでござる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:39:17 ID:zcLLmjkr
ランク対戦スレ流れ速すぎてクソワロタ
ずっと入れねえ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:42:54 ID:IhuSj6Jv
深夜なのに?って思ったら土曜か
真ん中付近はホント速いからね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:44:33 ID:dcNvMhh2
全盛期の緋は今の10倍の勢いがあった
その頃と比べれば凸ることなど造作もない
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:47:05 ID:WwAmma/S
10倍ってのは流石にネタじゃないかw
勢い2〜3万ってwww
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:49:05 ID:9sGOm3m3
10倍はなかったけどなw
勢い10万はあったな、今はIRCとAUの発達もあるから勢いも落ちてる 人ももちろん減ったが。
ようむやら蛙に凸るのは簡単だよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:50:06 ID:i2w1Eum0
今も昔もホスト専門だが昔は2〜3秒で凸どころか
対戦終了してホスト立てて、再募って言う前に入られてたぜ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:50:14 ID:9sGOm3m3
1万ダタヨ!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:55:29 ID:WwAmma/S
一万って本当にすごいな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 04:26:02 ID:lpBCgPky
皆がラオウの襲ら…黄昏の襲来を感じ取っているのか…

冬のは別ゲーでした☆
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 06:53:46 ID:jAYno/Ty
デッキ25枚になった新作が出る夢を見たぜ
おはよう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:19:41 ID:EQ/puGWX
緋発売されたころから熱帯ばかりして、五年以上続けたネトゲにも入らなくなって、
今日久々にインしたら超過疎ってて知ってる奴も全然いなくなってた
三年って長いな……
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:36:02 ID:enrY50S4
ニコ動で九字指しを1コスで使ってる動画あったんだけどどうやんだろう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:41:39 ID:9sGOm3m3
晴嵐じゃね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:49:43 ID:enrY50S4
動画はっときゃよかった
これこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12740538
見た感じ雪でカード消失と同時に発動すると1コスでいけるのか?
友達いなくて試せないぜ・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:51:34 ID:1EKPTL5w
カード回しながらカード宣言したらシスカが一枚消えて隣にあったスペカが発動したことがあった
多分それと同じ現象が起こったんじゃないかな、バグだけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:17:26 ID:qjYunKbt
カードの並びと天候が合ってればまぁ有用かもしれないけど
狙ってやるもんじゃないなw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:15:34 ID:+w0o3xqh
動画見た感じだとめーりんの5コスとかレミリアストレッチとかでもできそう
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:11:12 ID:lpBCgPky
>>321
大鵬でもできたよ、スペカ宣言前からアーマー付ならできるっぽい
っていうか出始めに無敵が無くて多少出が遅いスペカなら
龍星でアーマー付けたり、台風の時にうどんげのディモチやディスカーダー食らえば、
他キャラでもずらし宣言できる…そんな時に攻撃振ってる奴はいないだろうけど

5コス3コスと並んでいた場合、5コス宣言>カード破壊>次の3コスの使用コスト分カード消費
って感じで破壊されたカードの次(ディスカーダーは2枚先)のカードのコストで使用できる
4枚持ってて2コス4コスの並びだと4消費で一枚足りないが普通に出る
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:34:31 ID:psyYPr7O
非想天測の雑談や対戦をするチャットってどこかに無いですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:54:04 ID:xqbEbvhv
っIRC
詳しくはwikiへ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 05:00:35 ID:9xZs7qPg
他にもなくはないが、一番活発なのはIRCかなぁ
ここで一つ作ったらどれくらい人来るんかなw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:51:05 ID:84F+ZO3R
そういや2ちゃんの非想天則関係のスレから発足した
IRCチャンネルってあるのかね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 10:18:02 ID:mnIBvdls
スカイプならあるが…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:42:14 ID:Jp7DMCAe
つくってみてもいいじゃね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:54:22 ID:KvbJ9nvX

萃夢想→緋想天では天候システムが入ったけど
緋想天(天則)の次作はどうなるんだろう
天候システム無くなってガラりと変わるのだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:57:44 ID:iHA2he0g
>>329
天候システムは変わるだろうね
スペル・スキカシステムは緋のままでお願いします 黄昏さん
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:06:55 ID:GYj1mdyL
天候システムなくなったら俺の勝率が落ちちゃう
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:13:07 ID:yLzOq4/f
チャンネル作るとしたら名前をどうするかと匿名にするか非匿名にするかが問題だな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:26:53 ID:ABc53Xdv
匿名だと発言数が少なくなるけど、構成員の強さの純度が高まる
非匿名だと弱い人も気軽に参加できるイメージ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:23:10 ID:ozOMSpF3
>>327
VIPなら知ってるが2chの区切りでのSkypeの部屋なんてあるのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 03:19:37 ID:dBgHkm7d
2ちゃん的には匿名だろうなw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:01:22 ID:IGtq/YWM
対レミ早苗諏訪子が糞ゲーすぎるんだけどなんなのこれ
こいつら次回作では修正されてほしい
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:19:54 ID:HyYoaOsA
またキャラ叩きか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:47:48 ID:8MzYtclA
対○○は糞ゲーとか言ってる奴は
「キャラ性能で負けてる、腕のせいではない」
って考えの奴だからスルー推奨
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:55:11 ID:+NPcE/FL
諏訪子に性能で負けてるキャラなんて最弱候補らくらいだけどなw
対策知らずに勝手に死んでる人は多い
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:14:47 ID:IGtq/YWM
その3キャラに関しては勝ち負け関係なしに糞ゲーだろ
糞ゲー言ってる人=対策してない雑魚に認定したいだけなんだろうけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:21:15 ID:Hws8YWzx
嫌なら非やめてこんなスレ見るなよわがままだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:23:16 ID:I+L5Ms/a
まぁたしかにその3キャラとの対戦は糞ゲーではある
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:28:52 ID:HyYoaOsA
格ゲー自体クソゲーの押し付け合いなんだしどうでもいい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:58:58 ID:Vn1Ht2RL
ゆゆこを越えるクソゲーキャラなんていないだろ

あいつと闘ってるときのグレイズ地獄と7F下段切り返しに2コス無敵切り返しでターンが奪い返されるのには慣れてもウンザリする
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:36:16 ID:h0bMTMol
7F下段切り返しってなに?2Aって8Fだよね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:50:58 ID:GgK9XeWN
幽々子とレミリアの理不尽さは分かるがそれ以外は我慢しろよ
全てのキャラに強い部分あるんだから立ち回りとPS次第でどうにでもなるだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:53:08 ID:Vn1Ht2RL
>>345
失礼、誤認してたのか
しかし十分だろ、おまけにリーチまでかなり広いんだぜ
ゆゆこが持っていい性能の打撃じゃないだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:00:55 ID:oLC2nNQw
お空のバクステをゆゆこの2Aで狩られた時はびっくりした
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:43:30 ID:60CRLguV
レミゆゆは同意だが早苗ってクソゲーなのか?対戦数少ないせいか新鮮で楽しい。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:23:55 ID:bXeOCFl7
早苗は性能じゃなくて戦法がアレなんだろ
DC高飛びJ2C凸ぶっぱ、そしてすぐに暴れる奴が多い
そりゃやってて楽しい人もいるけどコイツめんどくさいなって思う方が多い
まぁ強み押し付けるのは当然の事だけどな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:25:36 ID:OXrnGIRU
早苗チルノは対戦数少ないからどういう択があるかわからないんでクソゲー
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:30:40 ID:2N510+38
早苗こそ強み皆無だから、ガン逃げJ2Cおみくじケロ地雷、風凸での
事故待ち持久戦しか手段がない。結果として、早苗で勝とうとすると
戦術が極めていやらしい戦い方にならざるを得ない。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:58:52 ID:jC1gAkQO
早苗は別の意味での調整ミスの結果でしょ?
新キャラだしこれから強みの方向性を決めるんでわ?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:10:21 ID:Yxe2qsAF
早苗がいやらしくてめんどくさいなんて原作通りじゃないか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:19:43 ID:1XhX4L7s
早苗はまだ許せる、がすわこテメーはダメだ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:46:18 ID:oLC2nNQw
諏訪湖は飛翔とかおしっこの性質上多少の高飛びは許してあげないと身動き取れなくなる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:50:42 ID:CFKJqAHX
使ってる奴もそういうこというし、相手にしてもおもしろくない
削除でおk
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:39:24 ID:Jfa3rvcA
諏訪子vs諏訪子の一試合14分の試合を見たときはさすがに言葉が出なかった。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:41:31 ID:/9F1KP47
蛙はクソゲすぎるぞ
削除されろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:48:29 ID:3AChE+T6
そして水柱が修正されたパチュリーだけが残されたのであった…
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:49:34 ID:9mPu++Vw
>>358
あれは両者とも腕があるからこそなるんだけどな
並みのやつらじゃさっさと事故ってどっちかが死んでる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 10:20:59 ID:j/XRkhYe
レミはバッタキャラ
早苗は加奈子キャラ
諏訪子は我慢大会キャラ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:00:13 ID:+8lO/4KF
このゲーム制限時間ない上に飛翔がある、さらにガードがあれだからだるすぎる。

次あるなら普通のかくげーにして欲しい。

デッキ作り自体は楽しいが、実戦ではただの運ゲーにしかならないからなんとも。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:42:56 ID:Xh7TH6q9
そんなに運ゲになるか…?
立ち回りに欲しいスキルがあると「さっさと来いよハゲ!」とは思うが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:55:07 ID:JOua6VSP
運ゲー要素が入る事で対戦の展開に幅がでるのは良かったんだけどな
でも天候+カードドローと運要素を複数導入する必要はなかったと思うわ
次回作があるならデッキは面白いから残して欲しいけど天候は削除してほしい
次は多分ストーリー的に天候がなくては駄目て事もないだろうし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:13:15 ID:9mPu++Vw
そもそも次があるとry
天候もダウンで操作コンボで操作カードで操作と運だけじゃないし俺は好きなんだけどなー
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:16:50 ID:w8W6l6rQ
キャラ増えすぎて次作も作りにくい状況よねえ
芋→緋のときみたいにハブられるキャラがいてもおかしくない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:22:38 ID:9mPu++Vw
とりあえず次こそ妹紅と映姫だな!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:47:23 ID:HkktLjxH
次作は誰が犠牲になるのか・・・

美鈴はもう許してやれよ?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:37:51 ID:lW6bzEs4
天候を運ゲーっていっちゃう人って・・・
コンボの壁バウンド有り無しチョイス、魔方陣を出すか出さないか、受身を取るか取らないか等など
戦況が傾く天候の順番だけでもいいから覚えて、常に天候みながら戦うだけで世界かわるよ
カードの引きについては運だ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:47:15 ID:vhcxdFru
極光で不利な天候ばかりくるとやるせない
極光呼ばなきゃいいんだが
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:56:41 ID:JOua6VSP
一度予報が発現すれば乱数の偏りである程度、以降の予報は読めるけど
どの予報が来るかとかはダウンとるとかカードで介入できるものじゃない
天候はやはり運要素だろう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:26:56 ID:lW6bzEs4
>>371
極光の存在は忘れてた。
>>372
天候表示から瞬時に発現するわけじゃなく、操作する猶予があるわけだから運ゲーじゃないと思うんだけどなあ
俺が蛙やら緋想やら低コススペカを積みまくってプレイしてるからこういう考えになってるだけかもしんまい
むしろこんな話よりも乱数の偏りからの天候読みの方が初耳で興味ある
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:28:55 ID:z9x7RI/L
予報のシステムぐらい目を通せ
一度予報が発言すれば100%介入できる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 16:10:47 ID:7amPE8Qq
こちらの体力わずかのときに台風予報、こちらはスペカ持っておらず、相手がガード固めてきた時の絶望感は異常。
まれに良くあるのが困る
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 16:58:39 ID:9mPu++Vw
>>372
乱数の偏り詳しく

>>375
そこで崩せるかどうかっていうのもあるからなー
台風待ちで下がったら固められて割られたりとかだってあるしね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:49:27 ID:WbykUDZT
緋初期からやってるのに未だに相手が端にこもるとズレてるのか、何かあったのかと思って攻めの手を止めてしまう俺って一体…
天候見ようぜ俺orz
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:53:36 ID:cM5okr3l
対戦相手が停止しようが試合終了までサンドバックにしてから休めってばっちゃが言ってた
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:53:34 ID:lW6bzEs4
4強で高レート保ってる人ってすげえよなあ
まず報告こねえぞ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:04:17 ID:02H0361b
もしかして天候の順番やらシステムのこと把握してない人が天候運ゲとか言ってんの?
違うよね?俺の読解力不足だよね?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:37:40 ID:U91cuaJZ
俺が勝てないシステムやキャラは運ゲークソゲー
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:50:04 ID:9mPu++Vw
>>379
実際報告詐欺とかまずないよ
仮にしててもそういうやつに勝ったところで大して吸えない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:18:46 ID:lW6bzEs4
>>382
1800〜1900帯でホスト専門サクヤで起き攻めループしてるけど、俺が勝ち越した場合は3人に1人くらいしか報告ないぜ・・・
最近は1戦目負けて、2戦目勝利、3戦目はできるだけ状態を作り出して天則観を切るタイミングをなくす方法を覚えた
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:24:09 ID:9XgUV1/K
咲夜さんまじ鬼門
レート100くらい上でも余裕のフルボッコで心が折れるorz
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:46:08 ID:ZUzgQzrC
報告しないのとてんこいれてないのってどうやって見分けんの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:51:28 ID:9XgUV1/K
俺レートはみたいけどテンコメンドイから入れてないな
推定レートに寄生しとる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:55:45 ID:lW6bzEs4
一応Tenco報告必須って書いて募集してる
普段はそこまで気にしないけど、報告ないのが妙に悔しい時は各種ランキングでプロフ名で検索かけて、発見できたら前後の戦跡みて判断してる
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:37:12 ID:btZZ8k/K
推定レート見だすとランクが無意味に見えてくるからなぁ。
Nに1900がいたと思えばExに1600ぐらいがいたりするし。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:51:49 ID:CM2Ar3pw
そりゃレート自体ランクスレじゃ機能しないし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:09:47 ID:C3fe7gpJ
全員がTenco使ってて同じとこで対戦するなら意味あるかも

一人アカは1つだけで

アリスとかのゲージ回収悪いのをメインキャラにしてるとデッキシステムが運ゲーに思える

391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:32:36 ID:aUVDbOA1
>>383
1900に10タテしても10増えるかどうかだからさ・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:34:36 ID:OjhCWqmy
どっちかっつーともうランクスレが機能してない。
Hardを境にして伝承者クラスとモヒカンクラス(とそれを狙うジャギとかアミバクラス)
に大別される程度で実質3ランクといってさほど問題ない。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:47:25 ID:8hsyBplY
VE、E〜EX、Hard〜Luna、Ph と混ぜちゃえばいいと思うよ。
ぶっちゃけ、この辺りはたいして変わらないだろうし。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:00:17 ID:GMVIWJnz
スレ4つでいいんじゃね案とtencoレート制でいいんじゃね案は
定期的に管理スレで出るけど、そのたびに反対派が出てそのまま収束してるな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:10:13 ID:s02li65X
人生全てにおいて初心者なものでポート開放とかがよくわかんね。
192.168.24.92:10800 ちょっと立ってるか確認したいから誰か来てくれ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:13:12 ID:GMVIWJnz
確認もしてないけど間違ってるのはわかる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:14:56 ID:s02li65X
よしわかった。全てを放擲して俺は寝る
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:15:14 ID:OjhCWqmy
http://cisco-freak.ddo.jp/ccna.htm

これひと通り勉強してこい。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:56:19 ID:qmxhqQWX
ランクスレどうなんだろうな、最近無差別一択だし

個人的には
VE(ガチ格ゲ経験無し向け)
E〜H
L〜Ph
でいいと思ったんだけどなぁ、結局減らなかったし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 10:41:40 ID:Dyudw53V
Phが修羅の国すぎてたどり着ける気がしないでござる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:42:38 ID:JhsW0CiI
それでも上位いわく今のPhは
昔に比べればだいぶレベルが下がったほうらしいよ
上位がこぞって有頂天とかIRCを使ってるからな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:52:04 ID:qmxhqQWX
その代わりEx〜H辺りが酷い有様
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:12:11 ID:aUVDbOA1
レイプって叫ばれてるものの7割は勘違いだと思っている
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:25:18 ID:OjhCWqmy
最近のNormalでやった。

端固めは1クール終わる前にかならず結界でピンポイントで抜けようとする
(そもそも結界無しで抜けられる固めするようなヌルいのは問題外)
相手を固めるときは中段下段を駆使した上で最低2クールで割る勢いが必要(じゃないと抜けられる)
そもそも、結界を予測して固めを組み換えて結界狩りを考えないとダメージが通らない。
スペカの無敵反撃は甘え。
羽衣反撃見てから無敵スペカ余裕でした。

こういう世界だった。

405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:36:38 ID:Dyudw53V
1クール中に抜け出そうとするのはNレベルなら普通じゃない?
むしろのそのレベル帯だと「とりあえず結界でろー!」って連打して出す感じでしょ
中下段駆使ってのも文とか美鈴とかが2A連打から6AとかならWiki読んでる天測初心者から当たり前の行動
その他はしらね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:33:46 ID:aJHMPx9h
1800〜2000程度の奴は変なプライド持たないで全部報告しとけ
がむしゃらに対戦するしかないのにちんけな数字守ってても意味がない
こいつには負けるだろうなーと思う奴に凸って勝てば自信がつくし負けても心の負担が少ない
かと言って2200〜2400とかの高レート帯にばかり凸るのは自重したほうがいい
そういうのはワンチャン野郎と呼ばれて上位から嫌われる
レート高い奴らはみんな口に出して言わないだけで内心は絶対にだるいと思ってる
身内同士でプロフ名出してあいつはもう来ないでほしいとか愚痴りあってる奴らもいる
一番いいのは自分がホストやることだけどこれは負けたときのストレスが半端では無い
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:44:07 ID:fwuVmLTA
つまり非をやらないのが一番ですね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:52:20 ID:GMVIWJnz
レート200↑の相手に勝ってしまったときは記録消してtenco送信しないようにしてるなあ
上位の人の動きに対策できないとこれ以上自分の実力が伸びないし、
かと言ってレート奴隷と思われるのも嫌だし。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:55:36 ID:D1+SEad+
そんなことを意識してる時点で奴隷です
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:21:12 ID:PAcyZVvb
Tenco暗黒面に墜ちる奴が多すぎる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:26:09 ID:GMVIWJnz
一度レート奴隷に落ちると大変ね
できるだけ自分のレート見ないようにとか工夫してみるがどうも抜けだせそうにない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:27:22 ID:SODdfzLq
>>408
本来のレートより低く抑えるとか最悪だな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:30:14 ID:Dyudw53V
tencoはレートよりむしろタグを見るのが楽しい
ホスト専なのに低レート狩りとかついてた時は噴き出した
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:03:32 ID:OAKGhcMd
>>408
逆レート詐欺ですねわかります
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:37:36 ID:5noQcRvl
推定レートだと休みの日くらいしか確認できんのでちょうどいいや
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:27:22 ID:gQzMIR/K
tencoには色んなタグがついていて楽しいのれす(^ω^)
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:32:17 ID:FOdOIkgd
>>416 
つ害悪タグをくらえー
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:39:41 ID:vm0QUgyI
tenco入れたいのに天則観がダウンロードできない…
coolierってもう閉鎖したの?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:07:26 ID:vyW5uziq
レート表示のみとか実質無差別だろ、低いのに凸られたくなかったら±200以内のみ募集とか書いとけ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:37:01 ID:xGCqxy/X
書いても読まずに凸ってくるやつがいるからな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:42:15 ID:vyW5uziq
そういう奴は批難されても仕方がない、だけどレート表示のみなのにレート差ある奴に凸られたとか文句言うのは駄目だ
>>408みたいな無駄に気を遣って空回りする奴が出てきて訳が分からなくなる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:53:08 ID:EBC/5Mgy
諏訪子と幽々子どっちが糞キャラ?って友人に聞いたら即答で諏訪子って言われた


(´・ω・`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:56:03 ID:CB/PlrAU
とりあえず、VeryEasyで数戦したからEasyスレにいってみたんだが…ほぼ何もできずに終わったwwww
スレ読んでるとサブが弱いとかで来てるのもいるしまだまだ勝つのは先になりそうだ(・ω・`)
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:31:48 ID:FOdOIkgd
>>423
前の初心者のかたか?veryeasyでは勝てたの?
EXあたりがサブで来てるのが多いかもね。メインである程度動けると
諏訪子みたいな特殊挙動じゃなければ他キャラでもだいたい適用可能だしなあ。
使用キャラ書けばアドバイスしてくれるやさしいお兄さんがいるかも
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:40:45 ID:/y6AJL3G
蛙はどんな人でも戦法が大体似てて作業ゲーにしかならないからダルい
1戦長すぎなんだよ3戦したくない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:24:59 ID:GLX2pIQY
サタパのRボタンのゴムがいい加減凹んできたなーと思ってたら、
復刻版とオリジナル版ってLRボタンの仕様が違うのね
第三科学研究所で中身、尼で中古サタパ取り寄せたわ

…手垢だらけでマジ汚ぇ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:36:22 ID:TdnwPgCW
第三研のサタパ基板もLRボタンすぐヘタレるぜ
OSが32bitならDPP接続にするのがお勧め
64bitなら第三研USB基板使うしかないけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:02:31 ID:SX8ZQqsy
サタパのLRがヘタレるの速いのは自分だけじゃなかったのか。
こっちも最初に効きが悪くなるのは決まってLRなんだよな。そういう仕様だったのか。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 15:55:08 ID:SIpgLZrt
>>425
Lentボム兵C辺りと戦えるようになるんだ。特色あるぞ
それでも同じならそれしかないっていう相性なんだろうから許してやれ・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:21:16 ID:ba8NnnwR
特色あるといえば番長Hだろ
セットプレイする諏訪子なんてあいつしかいない
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:49:32 ID:SIpgLZrt
>>430
起き攻めも放棄して住所画面端に行くのを特色と言うならそうなんじゃないかな…
あのスタイルかつ諏訪子でそこそこ勝てるっていう辺り精度はすげーと思うけども、もったいないと思う場面の方が多い
実際こっち側の事故さえ少なければそこまで脅威ではないしな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:28:25 ID:xGCqxy/X
>>422
その二人では「糞」の意味がそれぞれ違うと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:37:33 ID:FxZ6U0tY
弱い幽々子→使われザマぁwwwと見下せるから快感
弱い諏訪子→ただのゴミ
強い幽々子→強キャラ使い乙、 と自分を納得させられる
強い諏訪子→1ラウンド5分以上は当たり前

どうみても諏訪子のほうが糞キャラ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:55:39 ID:tS4cKtHY
強キャラでも積極的に死にスペカスキルを使ってる人は評価するぜよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:02:15 ID:g+UNY+T5
逆さ屏風積むか…
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:04:10 ID:FOdOIkgd
>>435
全然弱くないからそれ・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:24:42 ID:tS4cKtHY
誘霊の甘蜜つもうぜ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:52:34 ID:Y+F81zl8
死還使おうぜ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:03:16 ID:FOdOIkgd
ゆゆこって基本の射撃と打撃が強いから死にスキル使用してもそこまで弱くならないだろ。
むしろ他キャラの死にスキルよりは使えるほうでは・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:48:52 ID:JxbrsVhy
出は遅いけど判定強いよねゆゆさま
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:55:03 ID:gN+7z6bs
なにがどうなれば、雑魚化することなくゆゆこを弱体化できるんだろう。
霊力切れが早いとか紙装甲とかシステム上でしか思いつかない。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:57:56 ID:6YJBJIKh
非のシステムとキャラ特性だとどうにも
芋ならまともな射撃戦や飛びを落とすことも出来たんだけどな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:59:28 ID:fIqcvQ7A
J2Aムジュ手形削除だけで丁度いいんじゃないか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:04:34 ID:pf+pNAea
個人的にC射が相殺可になって、6Cがグレイズで消えるor追尾機能消滅してくれればいいわ
打撃だけで十分戦えるんだからいいですよね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:23:10 ID:pDq/W5Ji
>>433
幽々子使われのタゲ逸らし酷すぎww
というかいくら諏訪子でも1ラウンド5分以上が当たり前って盛りすぎだろ
それがガチならお前才能なさすぎじゃね?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:36:42 ID:6/XX2UW6
最初の設計は幽々子はスピードの遅い弾幕キャラだったんだろうな・・・
という事で打撃は全般的に弱体化で、中段下段の2択がやりやすすぎだろこいつ
パッチなんてでないだろうがな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:55:03 ID:AM5WtAQG
ぶっちゃけ一番問題視されてるのってC射だよね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:03:41 ID:HzgLA6G5
C射が相殺できないのはもう個性っていうことでいいとして
手元から判定が出続けてるのが問題だな
俺が調整するならJ2AとCと6Cだな

まあキャラ差だなんだ言っても勝った方が正しいんですよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:04:38 ID:339R3g2O
問題視されてるのは
お手軽中下段2択と何でも揃ってる万能スペカ
他には広い打撃攻撃と時間差射撃隙の無い同時攻撃
このあたりじゃないのかな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:19:20 ID:emKw7IeU
射撃が強いキャラは打撃も優秀
打撃が強いキャラは射撃が微妙

こんな方程式が成り立ってるから困る
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 11:15:32 ID:kg7H89bi
何?黄昏はうみねこの格ゲーでも作るの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:36:26 ID:4deRag9W
>>451
なつのかげろうさん!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:50:12 ID:JJ82W0JV
あれはそっとしといてやれよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:48:21 ID:mpHu1giX
なつのなんたらはもう無かったことにして欲しい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:13:09 ID:YdXTh+V/
なつのかげろうだけに無かったことになるんですね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:11:28 ID:oJzoMuuS
なつのかげろうって本気で作ってるのかね
とてもそうは見えないんだが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:34:30 ID:lnFxiVrq
リプレイファイルを自動的に保存する設定にしてそのままほったらかしてたら
5000個くらいリプレイファイルが出来ててリプレイ見ようとしたら天測が固まってワロタ

ちゃんとメンテナンスしないとダメだなw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:36:08 ID:4deRag9W
日付ごとにフォルダ分けする設定にすれば割とうまく行く
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:43:48 ID:pf+pNAea
>>451
ガチでうみねこの格ゲーでるし、熱帯付きだから一時的に天測人減るかもな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 01:40:31 ID:H15R96Me
>>459
デモ見て思ったんだけど、やっぱりデフォルメキャラのほうが
なんか燃える。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:16:43 ID:Dd3OKPp+
うみねこ格ゲーおもしろそうだな。バランス崩壊の元のストライカーシステムっぽいけど
ワルギリアを使いたい。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:54:17 ID:/rG4v0BT
あれって制作に黄昏も?んでるのか。非想天則放置で別の格ゲーを作るとは。まぁ別に良いんだけどさ。
声アリって何か煩そうだな。非で慣れちまったw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 03:23:28 ID:zI+Q8Rw/
SS見た感じだと黄昏ってよりは渡辺って感じだけどなぁ
タッグシステムも概要はわからんがMBACのタッグ髣髴させるし
まぁ面白かったらなんでもいいよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:23:37 ID:DkrdyGOJ
>>462
>>声アリって何か煩そうだな
ひデブ…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:56:20 ID:gUri5L7E
去年あたりフラパンだか成田のブログなんか作ってるって書いてたけど、これのことかもな
開発があそこだとコンボゲーになりそうだが
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 02:47:55 ID:3g8DxXba
ここにいる人はどこまで作業プレイできる?
高飛びガン逃げアリスを12連続で倒したら頭がおかしくなった。
追いかける心が折れた・・・たんたんとできる人はすごいと思う
後ESC推奨はなしで
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 02:53:54 ID:l4QvH5ap
高跳びレトロお空とか泡パチェとかなんて三回で切る
作業出来るキャラの感覚わからん、作業出来るキャラじゃないし
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 03:03:09 ID:GkNZBvY+
常にワクワクしていたいような子どもは人生ゲームでもやってな!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 04:20:58 ID:3g8DxXba
まあ、アリスが距離とるのはわかるし相手を捕まえる練習だーってやってたんだが
だんだんとプレイが雑になってくのがわかる。安定してプレイの精度が高い人すげえなと思って
人生ゲームってそんなにワクワクしたっけ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 04:29:29 ID:4o6Xq5jq
もしかしてAUのアイツか・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 05:25:43 ID:lj108aAS
このアリス高飛びガン逃げしまくってめんどくせー
と思ってマッチング先のtenco垢見たらタグが酷い事になってたやついたな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 06:53:20 ID:XecHyyiY
ああ、あのタグの人か。
あのタグの酷さは一度見たら記憶に残る。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:18:07 ID:IY3HXimp
そのあの人ってのには凄い心当たりがあるけど、何でもかんでもタグを鵜呑みにするのはやめてね!
数日間プレイしてないのに害悪その他もろもろのタグが量産されてるとか稀によくある
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:29:56 ID:9DHoorgP
Nなんとかさんの悪口はやめろ!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:55:09 ID:D2R9JAvA
>>467
誰使ってんの
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:44:12 ID:e7ka3nTV
「使われてんの」の間違いだろ?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:51:19 ID:RFor1VtW
文使ってて西行寺が鬱陶しすぎる。
ソイツ以外で、って募集したら弱虫と思われるのだろうか。
そういうコメント見たときにお前らが思う印象を聞きたい。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:56:10 ID:oBeVrYl6
惰弱乙 
でもまあどうせゲームだしいいんじゃね
真のやる気勢ならそんな文句言わないはずだし

ただそれ以前に射命丸の対ゆゆこは他キャラよりマシだぞ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:09:26 ID:/y9M32k9
無差別的な場所以外でやってたら入る気無くすぐらいには悪印象だな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:13:37 ID:3qaFxfo/
印象は良くないだろう
でも別に強制でもないし自由にやった方がいい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:17:54 ID:iGgIfGnW
>>477
「誰々お断り」って書いてあっても特に気にはならないけど…
無茶振りじゃなければ好きに募集していいんじゃない?
ランクスレでやったらマズいとはおもうけど。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:20:15 ID:IY3HXimp
それはそうと西行寺って呼ぶ人初めてみたかもしんない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:50:11 ID:RFor1VtW
回答thx
やっぱ超印象悪いのか…。
あのキャラと戦うとストレスしか溜まらないんだけどな。
勝てるようになったら爽快になる事を信じて頑張るか。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:57:59 ID:66XRITMo
>>483
AUに行けば割とキャラ限募集は居るぞ。
幽パチュ空レミお断りとかよく見る。
まぁあの四キャラ対策が出来てない奴は嫌がるのも分かる…。

対策に苦労してるなら対戦動画を探してみるといい。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:12:09 ID:l4QvH5ap
>>475
文だけど正直高跳びレトロと泡パチェなんてやってられんでござる
一回で切るなんてのはしないけど、長くは持たない

>>483
俺なんて対@の勝率18%だから気にすんな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:14:59 ID:D2R9JAvA
>>485
文とかむしろ完全作業するキャラじゃないのw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:20:48 ID:l4QvH5ap
>>486
作業の仕方教えてくれよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:25:14 ID:RFor1VtW
tencoの全キャラ統計で美鈴の対幽が勝率36.4%とかぶっちぎり最下位で泣いた・・・
上位陣も苦労してるとか救われなさ杉だろう
中国使い頑張れ超頑張れ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:35:14 ID:4o6Xq5jq
中国とか霊夢メインの奴は尊敬するわマジで
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:35:56 ID:oBeVrYl6
というかゆゆこ(とレミ)はぶっちぎりで強すぎるからな・・・なんか色々今更って感じ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:45:06 ID:D2R9JAvA
>>487
ある程度の距離で速射撒きつつ相手の迂闊な行動にJAなりJ8Aなり差し込んで触ってく
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:43:53 ID:IY3HXimp
HP負けてて天気雨になったから地雷おいて画面端にこもってたら切断されたんだけど、これって害悪行動に含まれんのかな
台風になったから高飛びするのと同じようなもんだと思ってたんだけど
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:45:21 ID:RFor1VtW
>>492
緋想四枚積んで台風狙って使ってる俺も居るんだし気にするな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:47:54 ID:T7LrY2OS
そもそもゲーム内で出来る行動に害悪か否かと考える意味が分からない
切断はゲーム内で出来る行動とか言うなよそういう意味じゃないから

「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」じゃないのか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:04:15 ID:3qaFxfo/
相手しててつまらん
ただそれだけだよ
切断はしないが、一戦で終わりだな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:10:47 ID:oBeVrYl6
負けESC等不利な状況で切られた系ならm9(^Д^)って思っておけ
尻尾巻いて逃げてったんだから

お前がレート奴隷なら知らん
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:12:06 ID:IY3HXimp
>>493
気にしないことにする
>>496
どこからレート奴隷に繋がったのかがガチで分からない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:17:57 ID:N4kDbtHP
AU民はすぐレート奴隷と結びつけたがるよね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:42:28 ID:NPc3ql/p
AUなんてもうレート測る場所だからな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:22:21 ID:zeM3H/Z7
フリーで高跳びしてゆゆC射やレトロばっかやってる奴とかはどうかと思うけど、レートや勝率賭けてるなら相手が3強だろうと作業戦法だろうと文句言えないと思うの
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:39:13 ID:9DHoorgP
勝ちESCするのが最近楽しくなってきた
レート溜まらないけど精神的優越感がすごい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:44:10 ID:T7LrY2OS
害悪すぎて気の利いたレスが見つからない件について
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:53:56 ID:uANMwT/G
>>501
俺もやってみよう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:16:55 ID:GkNZBvY+
個人的に、「X使ってるけど、Yがウザい」と言う奴を見ると、じゃあ何でX使ってるんだよって言いたくなるんだけどw
Xで他全てに勝てると思ってるからXを使い続けてるんじゃないのか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:34:46 ID:3qaFxfo/
このゲームには強さに関係なくウザいキャラがいるんですわぁ・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:44:04 ID:D2R9JAvA
まあ諏訪子にうざいって言ってるのも
90%はわからん殺しされててうざいって言ってるだけだよね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:45:45 ID:GkNZBvY+
>>505
いや、そういうのも含めてさ、自覚してるんだったら辞めるなり別キャラ使うなりしろよ。
ウザいと分かっていながら自分でその状況が起こる世界に入り込んでる癖に愚痴垂れるとか、構ってちゃんな子どもがやる事じゃねーか。
それに、特に何をウザいと思う事なく対戦を楽しんでるプレイヤーもいる訳で、そういう者にとっちゃただ目障り。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:59:03 ID:exr0B0X8
つーか正直にキャラ限募集にした方がお互い幸せになれると思う。
まず、こんなキャラ数多い上に十分な調整されてないんだから嫌いなキャラがいないわけがないだろう。
それなのに無理して対戦するから無駄にストレス溜まったり下らない愚痴吐いちゃったりするんじゃないの?

あと嫌いなキャラが自分と同じ人だったら馬が合って楽しい試合ができる…かもしれない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:03:52 ID:IY3HXimp
つんでる組み合わせがないんだから良い調整なほうだと思うんだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:19:00 ID:exr0B0X8
まあバランス調整っていっても色々あるから。
キャラ単位での強弱はそれなりにまともになってるとは思うが技の性能が偏りすぎてて
強技の押し付け合いとかみたいにお互い調整の穴を縫ったような戦い方する羽目になってるのが現状でしょ。

特に新キャラがひどい。
例えば核熱の怨霊なんかは1回使ってみれば素人でも性能おかしいのが判りそうなものだが…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:32:19 ID:3qaFxfo/
そんな難しく考えたことないよ
対戦しておもしろかったら10、20するし
おもしろくなかったら1〜3戦で終わる
もちろん勝ち負けとかではなくてね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 04:12:46 ID:2pxKyEQw
回避結界のコツを教えて下さい!
どうしてもバックダッシュ結界になってしまいます!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 04:20:37 ID:78TVV6b4
コツ:練習あるのみ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 04:34:47 ID:pYRA3mpN
バクステ結界とか銭結界いらねえーじゃんと思ったwwww
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 10:19:11 ID:pghkkgHF
>>510
核熱の怨霊とか以前は地獄波動砲バグの為だけに入れる存在とか言われてたが、今はそんなに評価が上がったのか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 10:51:19 ID:F3a0gg1I
>>515
弱すぎるっていう意味だと思う
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:55:28 ID:GfV4NbAS
1.03の時は霊力削りがそこそこあったからプレイのアクセントとして稀に使ってたけど
1.10になってから本格的にゴミになったな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:02:05 ID:LDkjJxU4
黄昏は死に技救済いそいで!
全キャラにゴミカードが眠ってるぞ!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:36:46 ID:5pCIHlDY
レミのゴミカードが思いつかない・・・
キスやストレッチもネタとして十分使えるし、ウォークとか?

いやネタと見てる時点でキスやストレッチはゴミなのか・・・?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:51:12 ID:GfV4NbAS
ストレッチはガチだと思うんだけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:52:31 ID:jv6LmTBo
ゴミだからこそネタになるんやな
まあミゼラブルみたいにネタにもならない空気ゴミカードもあるけど
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:07:18 ID:F3a0gg1I
>>519
ウォークとかむしろ超強いよ・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:32:18 ID:/rvcxgyD
>>519
ストレッチはダイヤモンドダストでダウン取った瞬間直撃が確定するわけだが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:48:02 ID:siw/3yw3
つバクステ、無敵スペカ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:56:53 ID:GfV4NbAS
ぴったり重ねればバクステ無理じゃないの
タイミングもシビアじゃないし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:07:05 ID:xZzlxxzb
ウォークがゴミとかお前のレートいくつだよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:09:41 ID:PCYaiusm
2800です
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:18:58 ID:46Tiu2f2
たけー(棒読み)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:02:38 ID:VjG2w8W7
ウォークはデフォで強いからカードとしての価値は微妙かと
アローも似たような感じで、わざわざ積みはしないよな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:01:19 ID:UqGlDrvc
アローを積極的に使いたいなら積むんじゃない?
基本は封印だが
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:50:02 ID:4eZwkJl3
アローってもうほとんど使われてない気がするな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:55:37 ID:fDT4Kz6p
一週間ほど他キャラに浮気してたら本キャラの動きが思いっきり悪くなってた
袖の感覚がずれてる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:29:39 ID:MF2ldlGI
それは袖が長すぎるからだろう。他キャラであれほどのリーチ無いし。
袖先端ができないいくさんはカモネギ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:34:08 ID:cOt+UtT4
まさかの週末レスなしwww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:39:49 ID:yPo+HiEu
1日空けただけで感覚おかしくなるな
上に行けば行くほど感覚維持するための時間がかかって
だんだん辛くなってきた
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 03:01:04 ID:kiYx4OFU
>>471が言うアリスと当たったが…コレは酷いwww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:08:43 ID:4KmIxIC8
ガン逃げアリスって一人心当たりあったけどタグは普通だな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:25:46 ID:id5r5O8j
1900のゾーンから抜け出れる気がしねえw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:32:04 ID:Bwh9P5Qr
俺も2000が壁だなー
たまに2030くらいにはなるけどすぐ戻ってしまう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:42:43 ID:PUSVuE8l
俺は今764で絶賛停滞中です
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:56:46 ID:ynByBsKv
どうすれば1000切れるんだよwわざわざ落として逆レート詐欺か害悪め
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:04:17 ID:0/Tab7sh
>>541
非想天則始めてから2割も勝てないと切れるよ
したらばEasyのやつら強すぎだよチクショウ

↓俺の戦跡&天測観スクショ
ttp://tenco.info/game/2/account/hokuto_rakangeki/
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/178638.png
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:16:07 ID:FspYDvd/
ごめんなさい・・・マジだとは思わなかった。
2勝98敗ってよく心が折れないな。
悪いことは言わない空つかってAこすっとけ1000位はいけるはず。
チルノ好きではじめたのなら超ガンバレ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:18:46 ID:0/Tab7sh
>>543
やってみたけど通用しなかったよ
ろくに近づけやしねえw

やっぱり発売後1年以上も経つと最下層のレベルも上がるのかなあ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:25:36 ID:FspYDvd/
まあ下層のレベルはあがってるだろうな。
あがれるレベルなのに上がらない天然レイパーや弱いものいじめ大好きな中級者もいるみたいだし。
近づけないということはグレイズができてないのかグレイズ狩りされてるか
プレイしてるの見てないのでわからないがeasyでグレイズ狩余裕してるのならもう下層ランクの意味ねー
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:26:53 ID:nlAqkniG
そんな風に止めていってしまうのはもったいないよな・・・
EとかNでレイパーしてるクソどもめ・・・

>>544
すいかとかどうかな?
比較的シンプルで勝ちのイメージも得やすいと思うのだが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:27:11 ID:bbE94Ck/
2勝98敗とかまずプラクティスでコンボ覚えてこい、
っつーレベルじゃね?

それでも通用しないぐらいレベル上がってるなら
このさいVEにいきゃいい。
ぶっちゃけ、あんな昇格降格ルール守ってるのは
少数派だと思ってる。Normalより弱いHardとかたまに
いるしな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:27:18 ID:Z9ZdpHEF
チルノはC、JCの使い方で強さが決まる希ガス
とりあえず相手が近づいてきたら撃てば1000は超えるよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:34:40 ID:0/Tab7sh
コンボはプラクティスやCOM戦なら問題なく出せるんだけど
対戦となるとだめなんだよなあ

ニコ動で上級者の対戦動画見て研究したり
攻略スレ見たり、まあ色々やってみるよ
色々試行錯誤してりゃいつかは勝てるようになるだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:38:27 ID:aQPerIsh
自分が使ってるキャラでレート高い人の動きを真似る(再現する必要は無し。努力しようとするだけで良い)。
これだけでHardまでは硬い。自分の経験談。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:46:44 ID:nSuqScsP
どうしてレイパーさんコメントくれへんまま去ってしまうん?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:23:26 ID:c8QjuZSu
>>542
頑張れ…! 頑張れ!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:25:32 ID:bbE94Ck/
しかし >>542の履歴の相手とか見てるとなぁ。
1500とか1700のレートがある奴がEasyとか、
馬鹿馬鹿しいなもう。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:25:36 ID:c8QjuZSu
>>547
そういうのって自分がそうだから自分以外の人もそうだと思い込んでるパターンだと思うの
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:02:34 ID:bbE94Ck/
>>554
そうかね? 昔に比べてあからさまにレベル上なのが混ざり始めたのは事実でしょ。
Easyなんか基本降格不可(笑)なのに、レート上がってるんだしな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:12:08 ID:Xj9tGpm2
>>536
なんか自分じゃないかすっごい怖いw
なんて名前のアリスだ?w
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:20:14 ID:FspYDvd/
本人降臨か胸熱。
って違う人だと思うがガン逃げ高飛びに心当たりある時点で同類だな
でもアリスって接近さえしてしまえばフルボッコできるイメージあるから仕方ないのか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:24:35 ID:8qTfaXdC
あー言っておいて今更だけど>>471のじゃないかも…まだtenco送信してねえ
ただ高跳びはしてきた、まぁ死体殴り+屈伸連打もあったが

>>556
頭文字がAから始まるプロフ名だった
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:33:35 ID:hIZOD2uG
残念ながらそいつは違うな
Nから始まる高飛びアリスさんは試合後に暴言付きなので名前見てESC安定だで
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:35:50 ID:rsykuTso
Nって暴言も吐くの?
普通のコメントもらったけど、向こうが勝ち越したからかね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:37:43 ID:Xj9tGpm2
よかった違かったみたいだ。
でも自分みたいな下手なアリスは接近キャラ相手だと自然に逃げる戦い方になるから少しそうなってるのかも・・・。
まぁおちょくるのはどうかと思うけどね。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:59:30 ID:cqgkugvm
ここ2週間プレイしてないのにTencoのタグがすげえ変動しまくってるぜ
1日毎に変わるレベル。愛されてんな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:43:21 ID:ezw1qV2H
AUの居心地が良すぎる。
本当同じくらいの実力の人と毎回戦えるってスゲエな。

自分と戦うレート1200~1400の人達のtencoのページに飛んでみると、
皆マッチ数が俺と同じ500戦くらいで親近感が沸く。
tencoにミニメール機能があったら良いな。やってて楽しかった人とまたやりたい。
まぁ粘着の問題でその機能搭載は不可能だと思うが…。

しかし、近い実力同士で戦う事がこんなに楽しい事とは思わなかった。
格ゲーとか狩られ続けても続けるマゾがやるもんだよ!なんて、前までは半ばヤケに思ってたけど撤回する。
しらたばのランクスレでは、勝てる奴には勝てる、負ける奴には負ける、という感じだったからなぁ。
負けた時に学ぶものがある、と思っていても、一方的に負けるのが数名続くと精神的にツラかった…。
でも続けなきゃと上手くなれない、と思うジレンマ。

AUがあって救われたよ。開発者ありがとう。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:35:43 ID:62usPR2y
馴れ合い
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:41:38 ID:Qnb63Yyd
初心者でまけまくってる人はキャラ変えしてみるのもいいもんだよ
芋のころ霊夢であまりにぼこぼこにされるからアリスに変えたら戦い方があってたのか
そこそこ勝てるようになった、どのキャラでもいいから勝てるようなれば他のキャラの動かし方もみえてくるはず
けろちゃんはしらんw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:32:56 ID:ewmYOJaD
衣玖さんで全く勝てなかったからパチュリーに変えたらそこそこやれた
でも衣玖さんにちょっと戻ってみたら全く動かせなくなってて、なんとなく空しくなった
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:38:10 ID:ZdBbR8ZS
そんなんどうでも良いくらいの数練習すれば勝手に動けるようになるよ
ただそれまでのガードや読み合い方面での成長には使いやすいキャラがいい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:03:52 ID:43Q44QVk
勝てなくてももゆかりん愛してるから問題ない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:58:58 ID:jayZel2B
>>568
わかってるじゃなイカ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:30:14 ID:OKMKPdRx
待ち咲夜に待ちアリスしたら「待ちウザい」って言われたよー\(^o^)/

相手のことどうこういう前に自分の腕の足りなさを憂いてくれw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:43:47 ID:zy6uD0hw
>>563
負けると嫌になるとかよくわからんなぁ。負けたら連コ余裕やろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:51:34 ID:nlAqkniG
下位スレは全体的に強さあがっている(レイパー率増加?)とよく聞くけど
したらば全体(上の方?)は弱くなったとも聞く

どういうことなん?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:57:53 ID:rsykuTso
中堅どころが増えて十強レベルが飽きてきたってとこかね
初心者でもやりこめばある程度まではいけるだろうし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:02:04 ID:yUAafJ9G
負けるの嫌だからもうちょっと勝率上がるまでこのスレでいいや
って考えで上に上がらない奴が多いんじゃね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:24:51 ID:auTbg5Dd
>>570 おまえさんの完全勝利だ。
J2Aぶんぶん小町にゆかりんで対空2Bと対空C卍してたらESCられた。
作業すぎたか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:40:52 ID:3cWwHFeP
全体の強さ弱さなんか把握できないんだから思い込みかなんかだろ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:41:38 ID:u41elEVJ
キャラ選画面で萃香とてんこが遠いんですけどなんとかなりませんか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:09:21 ID:Fb6vGaQp
ランセレ→近かったらてんこまで移動
これやってるよく
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:23:05 ID:FJBV7qMw
てんこあいしてるけど勝率二割。コツとかねえのか。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:30:46 ID:u3sKpZtX
>>579
無駄な6Bは控える
張り付いたら離れない
遠A、3Aの間合い速度を体にしみこませる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:32:43 ID:auTbg5Dd
愛が足りない。ドエム4枚と石柱4枚いれてクソゲーだ!
てんこの近Aをあてる難しさがわかりません。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:35:54 ID:fkleQlKW
まりさいじりたいけど勝率五割。コツとかねえのか。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:39:44 ID:DTdWbbNl
どこでやってるのかわからないが、自分が五割なら相手も五割だし
ある程度レートやランクにあわせて動いてたら、五割になるのは当然なんじゃないか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:45:07 ID:auTbg5Dd
まりさは何でもできるからなあ。
のぼりJAくだりJAの固めとJ6Aからめた空中コンボ
低姿勢ダッシュから懐潜り込んで近接攻撃で何とでもなりそう。
だが昔あった産廃戦士を目指すが良い
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 03:49:49 ID:321WsaxF
マリサ動き素直だし使い易いよね
産廃か〜昔は産廃投げまくって事故嫌って相手飛んだらブレイジングぶっぱするのハマってたなぁ
今はGSDが楽しいから積んでないけど、また入れてみようかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 03:59:19 ID:QWb2d3Db
八雲紫って、学校のトイレに出る全身紫色づくめの老婆の紫ババアが元ネタなのか。
正直このゲームでも一番ババ臭く見えるグラだよね。可哀想…。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 04:07:05 ID:f9GLJe5P
>>570
衣玖さんにバッタ乙って言われたことあるよ
下にいたらJ2Aでうまく動けないし空中戦は衣玖さんの方有利っぽいからいいだろと思ったな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:38:14 ID:yUAafJ9G
そもそもバッタゲーだしな
地べたに張り付く2Dゲーなんてストシリーズくらいじゃね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 07:09:44 ID:bVAjW+SV
でも今のストシリーズもある意味バッタだよね
ハドウケン!ハドウケン!ハドウケン!ハドウケン!ハドウケン!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:40:28 ID:9gPR//Lq
バッタバッタって最近よく聞くけどどういう意味なの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:43:12 ID:Z5S74Qh3
文字通り常にぴょんぴょこ跳ね回ってるゲーム。止まったら死ぬみたいな。
メルブラとか分かりやすいね
ちなみに最近できた言葉じゃあないよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:57:49 ID:+gqYtVtx
格ゲーの祖スト2では無闇に飛ぶのが悪手とされるゲームだった
しかしカプコン格ゲーと双璧をなす勢力としてKOFが台頭してきた
そのKOFが飛びが強いゲーム性で、とくに「先に飛んだ方が強い」ということもあり
お互いぴょんぴょん飛びあっているさまから「バッタゲー」と揶揄されたのだと思われる
しかし気づいたら格ゲーのほとんどバッタゲーとなっており、むしろ地上張り付きゲーの方が少数派となってしまったという現実w

まあどっちが良い悪いということはなくて、ただ単純に「よく空中にいるゲーム」がバッタゲー
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:04:19 ID:Bx+upyUJ
最近の格ゲー自体バッタの方が強い作品ばかりだしな。中下段投げの択を全て拒否出来るのは大きい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:37:44 ID:ysN0ZoSw
初めてバーチャファイターやったときにジャンプして飛び込み出来ないからクソゲーと
言い放ったのはいい思い出。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:48:11 ID:1199rNRm
レート1k切ってる人はたぶん自分のキャラを思うように動かせて無いレベルだと思う
コマンド入力とかそういうレベル
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:52:34 ID:TChxi2aS
どうやって対戦したらレート1k切れるんだよw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:55:32 ID:Z5S74Qh3
お空で1900前後だけど霊夢800そこそこだぜ
ちなみにその他は1500前後
やっぱ合わないキャラはとことん合わないってことじゃね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:09:39 ID:9gPR//Lq
>>591
>>592
なるほど
解説ありがと
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:12:55 ID:EjSDMXTz
>>542だけど
連敗を95で止めれたよ
キャラはサブの天子と衣玖でだけどね

JAやスキルぶっぱとかを止めて、グレイズに徹して
相手の隙に攻撃するように心がけたらギリギリ勝てた
衣玖なんか今日始めて実戦投入したのに
やっぱグレイズは大事なんだなぁ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:19:17 ID:GgPbbhkB
ドM4枚積みで戦うと面白いなwww
相手がイライラしてるのが手に取るように分かる。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:30:46 ID:tf8m7kMT
ドMは別に構わないが空羽衣テメーはダメだ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:36:26 ID:MY33yDwV
>>597
いやいやお空で1900いけるなら基本的な行動はできてるだろ
霊夢800とか絶対にありえないから
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:05:11 ID:+/6wPnSm
空羽衣4枚積みの衣玖は謝罪しないといけないレベル
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:16:50 ID:EjSDMXTz
ちなみに俺はドMも空羽衣も積んでないぞ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:37:30 ID:nzsVh5CP
俺は無念無想の方が嫌だなぁ
空羽衣は発動してもその後に殴れるけど無念無想は殴れないからね
発動時と効果時間は羽衣の方が強いけど、効果そのものは無念無想の方が強いと思う
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:39:44 ID:9vwgEEz9
ドMのが楽かな、てんこ自体相手捕まえにくいキャラだし
スピードで勝ってれば逃げやすい

衣玖だと袖の射程から逃れつつ逃げなきゃなんないし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:46:35 ID:nzsVh5CP
まあその辺は使用キャラにも依るよね
俺は天子と同じくらいか遅いくらいのキャラ使ってるから逃げらんなくてきちぃ
衣玖は袖振ろうとしたとこ殴って魔法陣まで繋げれば効果時間過ぎたりするしなんとかなる感
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:29:51 ID:+0NL+ia2
殴って時間稼げない無念が一番きついわ
トカマクも範囲広くて時間長いんできつい
この二つに比べりゃゼリー羽衣はまだ楽だわ
そういやウニは最近見ないな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:09:09 ID:n/Hr6Wny
トカマクは分かってる人には全く効果ないわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:33:24 ID:2UXTQ7nM
お空の3A>ギガフレアお手軽すぎてワロタ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:44:32 ID:0BmWL/LD
>>609
どうすりゃいいん?
ちなみに紫
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:12:53 ID:n/Hr6Wny
>>611
地面に張り付いてガードしてりゃいいよ
そこからの中下段は流石に見切ってほしいけど、どうしても無理なら基本しゃがみでおk(中段クラッシュはスペカ以外繋がらない)
霊力的な問題で割られそうなら結界してちょっと逃げてガード
結界したら3Aで狩られるじゃねえか!ガードしたらHP削られるから効果あるじゃねえか!とか言われたらちょっとどうしようもないです

ちなみに紫ならDCちょっと見せるだけで結構効果あると思う
少なくとも俺はびびる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:41:59 ID:nzsVh5CP
>>612
中下段見切るってやばくね? それ、やばくね…?
しかもガードさせた時点でわりと有利な読み合いが始まるよね
それってめちゃくちゃ効果あると思うんだけど
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:48:52 ID:Jezhilrq
霊力余裕あれば適当に逃げてガンガが基本だけど、
そもそもそんな状態でトカマク使うような空は雑魚だし……
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:59:23 ID:tf8m7kMT
試してないけどDCガードされたら反確にならないの?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:00:39 ID:n/Hr6Wny
ネガるつもりはないけど流石に甘えすぎじゃね
>>613
立ち回りの中でじゃなく、ガンガードしてる最中なんだから中下段くらい見切れ
>>614
どんな状態でトカマク出されるのを想定してるのか聞きたい
トカマクは基本ダウン取ってから使うと思うんだけど、霊力減ってても移動起き上がりすれば回復始まってるくらいだし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:02:56 ID:On7jvOs0
>>616
5A6A見切るとか人間じゃないと思うんだけど・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:03:08 ID:n/Hr6Wny
連投ごめんね
トカマクはダッシュでしか攻撃判定でないから、急停止できないお空だとDCが結構怖いんだよ
ガードされてもトカマクは当たるけど、A連からのフルコンとかはないから選択肢としてはありだと思う
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:05:15 ID:Wyk8jCJG
さらに連投ごめんね
俺釣られてんのかな
>>617
溜め(クラッシュ)の話してんだけど。
何か技出したらトカマク切れるのは知ってるよね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:09:04 ID:On7jvOs0
>>619
なんでホールドしかしないの
トカマクガードさせて捕まえて、正ガでも霊力削った状態から固めをスタートさせられるし誤ガなら言わずもがな
安易に結界しても状況が振り出しに戻るだけだしな。そこからの逃げはお空の挙動がアレすぎて謎の読み合いが始まったりするがw
お空で固めとか出来ません>< って言うならちょっと僕の知ってるゲームじゃないみたいだからどうしようもないな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:29:36 ID:Wyk8jCJG
お空相手ってだけで固まりすぎて、4A4A4A2Aとかの冗長固めで割られちゃうタイプの人?
そもそも安易な結界で振り出しに戻れるなら御の字でしょ。常に自分有利じゃなくちゃいけないのか。
相手のターンなんだから自分が微不利くらいになるのは当たり前だと思う

そもそもの原因の「全く」効果がないは言い過ぎだったと思う。そこは謝りたい。
後はとにかくL〜Phとかレート2kの相手にトカマク使ってみてほしい
普通に処理されるから。
証拠もなしに書いても意味ないかもしれないけど俺自身もレート2000乗ったり落ちたりするクラス
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:33:34 ID:On7jvOs0
>>621
すまない僕は2300あるけど同じくらいのお空にトカマク使われて結構つらいんだ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:34:18 ID:lz5iMnnj
処理されるっていうのがどういうのか知らないけど
地上ガードして結界するっていうのが処理なら十分役目果たしてると思う
割らないといけない、って感じなのかもしれないが流石にそれは高望みじゃないかな
積んでるんだから強いとは思ってるんだろうけど考え方の違いかね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 02:04:14 ID:iN8fe170
>>605
そうはいうがそもそも空羽衣使って殴られるような立ち回りしている衣玖なんてレベルが知れてるだろう
空羽衣4枚積んでたら衣玖はレート2300くらいなら一番簡単に届かせれるキャラだと思うよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:02:02 ID:On7jvOs0
>>624
マジで!? のにさんとやっても空羽衣中に殴ったりしてるんだけど><
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:18:44 ID:VuteSXN6
>>624
マジで!? 知ってる衣玖使いで一番強い人でも空衣中殴れたんだけどレベル知れてたのか
あ、レート2400程度ですんません^^^
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:29:01 ID:iLIyr6+K
詳しくしらないが2k前後はともかく2300、2400〜ってこのゲームトップ層じゃなかったっけ
てんこランキングってパチなのか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:39:20 ID:On7jvOs0
>>627
Tencoやってる人増えてインフレしつつあるし、2300じゃ上の方ではあってもトップ層とはとてもとても
あ、>>626さんは本当に全一クラスの人かもしれないけどね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:40:19 ID:87MxgYUD
>>627
そのトップ層が「実体験」としてたいていの場合羽衣中でも殴れる機会はある
って言ってるんじゃないんですか?
普段よりも殴れるチャンス減らせられるから優位にたてる強いカードではあるけど
殴れないわけじゃないんだし、殴れば倒れて時間稼げるっていうのが羽衣の強みであり弱みなんじゃなかろうか。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 04:26:04 ID:NZn9mOe1
>>627
嘘だと思うなら自分で対戦してみればいいんじゃないかな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 04:45:48 ID:NZn9mOe1
>>624がどれくらいか気になるな。少なくとも1キャラは2300↑なんだろうけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 06:25:13 ID:QszdD0L3
うらひそ>2ch

167 :I am not a player:2010/12/03(金) 17:56:43
>>165
そもそもレート2000とかゴミクズなんで・・・


168 :I am not a player:2010/12/03(金) 18:00:33
2000とかphとかそこからこのゲームのスタートラインだろ
というよりそのレートに達したときそう感じなかったのか?


189 :I am not a player:2010/12/03(金) 19:54:38
>>167-168
マジでそう思う


190 :I am not a player:2010/12/03(金) 21:21:12
まあ2000とかやりゃ誰でもなれるしなぁ
2000からが非やってる言えると思う


191 :I am not a player:2010/12/03(金) 21:25:08
たまにいつまで経ってもいけない人がいるから何とも言えない
けど基本が出来てようやく2000くらいなんだなってのは実感したな
基本をマスターするのが大変な気もするが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 06:43:28 ID:On7jvOs0
突然どうした
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:46:34 ID:1Gl+f1/E
こんな過疎ってるとこに2400クラスがいたのがびっくり。
でもこのゲーム自己強化系のスペカが長すぎる気はする。
ドラゴンインストールとかブラッドカインとか見習え
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 08:16:00 ID:poVyAfXT
美鈴「…」
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:07:50 ID:1udG3TYC
レート1050の俺はっ・・・俺はっ!
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:52:41 ID:hZRCszXh
>>617
レート1000前半の雑魚だがそれくらいの中下段くらいなら見切れるぞ…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:57:53 ID:poMV8REW
ゆゆこの上下択がきつい
あれキチンと見分けて正ガードし続けられる人っているの?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:03:39 ID:VuteSXN6
いるわけねーだろww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:26:02 ID:y8qRtstF
白悠がtwitterで「ウィッチドールに9割正ガされた」ってつぶやいてるのを見た事ある
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:37:31 ID:O3Ax6f3m
EasyのCPUさんに10割正ガされた
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:39:33 ID:NZn9mOe1
マジかよ対戦しようぜ!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:41:20 ID:NZn9mOe1
安価付け忘れた恥ずかしい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:48:25 ID:lz5iMnnj
皆対戦板には来ないの?
もっと格上の人やらいろんな人とやりたいよ
まぁ過疎だしこんなところで募集する意味も無いんだろうけど・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:57:14 ID:On7jvOs0
>>624さんとか>>637さんと対戦してみたいな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:07:14 ID:WSodpcbV
レート2000とかゴミクズキリッとか言っててかつマジで2400級オーバーなヤツなんてもう身内でしかやってねーだろ
IRCとかさ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:10:11 ID:5jIx4r5T
レート1900くらいだけどお空の上下なんて全く見えません
勘で上下いれてるだけ、それでも勝てるいい意味でのぬるさが好き
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:12:24 ID:02WJmfZ+
身内でやってるやつのほうが強いから困る
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:30:40 ID:I7hlbV9D
13Fの下段を見てからガード出来る奴とか人外認定するわ
10Fと8Fの二択が見える奴はもう神だわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:47:07 ID:wTbYWets
アルカナには「はぁと」ってキャラがいてですね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:01:45 ID:9zNiRn+t
声ツール裏版を使えば、ガード方向が間違っているときにエラー音鳴らすとかできるな
音に集中して鳴ったら逆方向に切り替え……でも10Fの壁はきついか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:10:36 ID:On7jvOs0
>>651
画面光った瞬間クリックしてその速度を計るのとかやって見ると10Fに反応する難しさが分かると思うよ
大体0.16秒な。まず人間には無理ゲーな領域
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:52:39 ID:Kl9cuDRQ
お前ら、さぁやるぞ、って意気込んで始めて9連敗くらいするとどう思うよ?
8月から毎日続けてコンボ練習もやって動画も見てんのにどうしてまだレート1300とか全然上達しなくてキレそうだわ
同じ悩みor以前そういう状態だった奴に助言を貰いたい
活路が見出せない。キャラの文がいけないのか。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:56:12 ID:iLIyr6+K
そうだな・・・まずは思いっきり愚痴ってみるといい
後にきっつい指摘を受けるだろう
そして吐き出すものを吐ききってみると案外見えてくるかもしれないしな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:59:21 ID:CeyjwSDq
一番の近道は幽々子かレミリア使うことだな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:12:37 ID:Kl9cuDRQ
>>654
愚痴る相手が居ないな…。
リアフレで非想を一緒にやる奴が居ればなぁ

>>655
今考えたらキャラ批判は見当違いだったわ


助言スレとかあんのかな。
ttp://www.uproda.net/down/uproda175452.rep.html
に今さっきの上げたんで誰か暇な方がもし居れば、簡単なアドバイス的なものを聞かせてくれたら幸い。
今立ち回りの課題とかもう負けすぎて訳分からなくなってるから、何か明確な目標が欲しいんだ…。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:23:43 ID:NeM8GOHi
やめろ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:31:06 ID:AHTMO8yK
>>657に同意
こんなゲームに時間使ってたら確実に人生の負け組になるぞ
自分が笑われてることにも気づかないで廃人自慢してる連中と一緒になりたくはないだろう?
今ならまだ間に合うから少しでも勉強なり仕事なり頑張ってみたほうがいい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:35:07 ID:y8qRtstF
>>656
とりあえず見た。文の方だよね。
コンボ練習したと言うけど、コンボ出来てなくね?魔方陣一回。
で、コンボ出来ない者同士の対戦だと、大物スペカ当てた方が必然的にダメージレースで勝つ。霧雨永劫なんて最たるもの。
何か、色々覚えたは良いけど実戦にまるで活かされてないような気がする。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:44:07 ID:5N5AluDL
>>656
私も見たけど慣れてない内はまずはお手軽キャラ(空や幽々子など)で勝つ事を覚えよう。
負けて覚えるとか言うけど負ければ負けるだけその分意固地になって勝つ執念が無くなっていって
一戦々々の重みが無くなっていくからお手軽でも何でも良いので勝ちましょう。
文自体コンボ覚えてないとどうしてもパワー負けするのでまず文を使うのを一時休止した方がいいですよ。
勝っていけばその分余裕も出来るしね。そこが難しいんですが。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:48:44 ID:Kl9cuDRQ
>>658
内定決まって来年の春まで超暇なんだ
まぁ格ゲーやった事なかったから一つ鍛えてみよう思っただけだよ

>>659,660
コンボ出来てないよなぁ…。
対戦前に練習モードで文wikiのコンボを一通りやってからホスト開始してるのに、
実戦だと本当上手くいかないんだよなぁ。実戦経験を積めば克服出来るものと思って、はや数ヶ月、数百戦。

そうだよなぁ、何もキャラ縛りしてる訳じゃないし、比較的簡単に(?)強くなれるようなキャラも使ってみるよ。
モチベーションが保てれば幸い。
回答thx
662658:2010/12/04(土) 16:53:30 ID:AHTMO8yK
すまん余計なお世話だったか
ちゃんとやる事やってる人なら何も言う事は無い
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:59:35 ID:Dqlb1du+
練習モードじゃなくてVSCPUでやってみるのもいいかもね
デクとはいえすこし動くと気分が変わってくるし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:01:11 ID:NeM8GOHi
内定決まってやることないってどこのFランだよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:14:40 ID:y8qRtstF
幽々子はコンボ出来なくて練習自体しなくても、最低Hardぐらいは楽だぜw
他のキャラは試した事ないのでどうか知らないが、幽々子は手軽キャラと認定しても良いと思うんだこれ。
勿論、強い人は努力してるだろうしそれを否定する訳じゃないんだけどね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:22:17 ID:1Gl+f1/E
Fランでは現在の就職戦線はムリゲー。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:27:35 ID:9r/Y13St
開幕速攻でダウン取ったのに2B>7hjとか意味不明な事してるとか
J8Aを1回も見てないとか
空にいる時はとりあえずJB>J2C出してるだけで実はJ2Cの範囲よくわかってないんじゃねとか
何で2Aに対して結界してるのとか
霊力ないのに疾風出して追い込まれるのは霊力管理できてないせいじゃねとか
3Rになるまで下段一切振ってないとか
そもそも固めレシピ知らないんじゃねとか

挙げ出したらキリがないって言うか動画見たりしてるなら自分でちょっとリプ見返せばすぐわかるレベルだよねこれ
いくら長い事努力したとしてもそれを吸収できてないんじゃ話にならないでしょ
動画見たなら見ただけ、トレモしたならしただけって感じなんじゃないの
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:09:18 ID:NZn9mOe1
数ヶ月数百戦って少なくね?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:26:29 ID:Gq2uimKo
>>667
格ゲー自体初心者ならそういった基礎もわからんものでしょ
そもそも自分で見直してわからんくらいだからリプレイ上げて助言求めてるわけだし
生暖かく見守ってあげようぜ

ただ、具体的かつ的確な指摘をしてるのはかっこいいぜ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:27:57 ID:7nHry3Cr
どうせもうすぐ海ねこ格ゲーがでたら人いなくなる
未来のないゲームに時間使う神経がわからん。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:19:16 ID:9zNiRn+t
惰性で一日五時間やってたネトゲを緋が出てからはやらなくなって、
緋の一日1-2時間に抑えられたのは大きかった
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:34:05 ID:VuteSXN6
>>670
未だになんの目新しい要素も無いような格ゲーって意味じゃあうみねこ格ゲーだって十分未来ないだろw

正直、天則が廃れようがうみねこ格ゲーが外れようが、最後まで残ってる層なんて格ゲーくらいしか取り得のない連中だけでしょ
まあもし実際廃れたとしたら、人気/分母の問題でうみねこより東方のが人口残りそうな気はするけど。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:17:04 ID:CeyjwSDq
>>661
幽々子かレミ使えって言ったけど、なかなか上達しない人は強キャラ使うのオススメだよ
文は弱いとは言わんがスピートを生かした立ち回りや差し込みの強さで押してくキャラだから
ゲーム自体への理解が少ない人が上達していくにはなかなか難しいキャラだね
幽々子は何やっても強いから勝ちの感覚が掴みやすいし、固めやスペカの使いどころも
覚えたことをどんどん実戦に投入していける
上のランクに行きやすいから、相手の色んな手も勉強していけるしね
幽々子で1800位まで上がって、同じか上のランクの文と対戦したら
文ってこうゆう所が強いのか・・・って分かるようになると思うよ

あとコンボの練習はF1押して体力無限にしたvsCOMが良い
咲夜辺りを相手にして、射撃をグレイズして近づいて、動きまわる相手にコンボを決める練習をすればいい
中央、端、地上、空中、A始動、JA始動、CH始動などどんな状況からでも適切なコンボを完走出来るようにすれば
実戦でも上手く決めれるようになるはず

あとリプを見てアドバイス貰うなら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3812/1284271568/
場所がちょっとアレだけど、こういうスレもあるんで参考までに頑張ってね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:55:09 ID:psiYvRo0
強キャラより強パターンじゃないか
何か一つ強いパターン覚えて、まずはそれでいけるところまでいく
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:00:03 ID:wTbYWets
その理論だとアリスでセットプレイ覚えるのが近道になると思うんだが
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:37:47 ID:6PbCjUMf
サブで衣玖使い出したけどあっさり2300行って拍子抜けだった
メインでかかった時間はなんだったんだと
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:43:01 ID:iLIyr6+K
いやだからそれはキャラ云々じゃなくて、あんたがかけたその時間は
非そのものが上手くなる時間も含まれてるだろ

>>676みたいなレスを真に受けると禿るやつがいるからやめろよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:48:37 ID:ShEC1cpl
そもそもホントかどうかっていうな
確認出来るわけでもないしな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:55:42 ID:rk1jXRc4
イクで2300台なんて数えるほどしかいないじゃね?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:03:41 ID:RvJ8yIOn
>>628で2300〜あたりはまだトップ層じゃないっていってるんだけどどういうことなの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:24:22 ID:rk1jXRc4
全体でみたらトップ層なんじゃないかな。
大会出るような層だけで見たら下のほうかも知れんが・・・・

682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:59:31 ID:z1n43VeP
今日AU久々に立ち上げて天則やってみたら、ゴクト(天龍脚)のぶっ放しを非難してるやつがいたんだわ
最近サブで美鈴を考えてるんだけど、あの技好きだから使いたいんだよなあ…
美鈴使いの人いたらちょっと意見求む
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:01:36 ID:S5cilm9U
そんなの一々気にしてたら格ゲー辞めるしかなくなる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:09:17 ID:RvJ8yIOn
いや使えよ
そういうコンセプトの技なんだから
引け目に感じるならお前はゴクト向いてない

というか南斗孤鷲拳にあやまれー><
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:17:34 ID:z1n43VeP
>>683-684
以前北斗でシン使ってたから天龍脚は初見の時テンションあがりまくったんだよなあ
まあシン使いだったのも某有名プレイヤーの影響だったりするけど…
とりあえずデッキに4枚放り込んでwikiとかあさって色々考えてみるわ、ありがとうw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:24:02 ID:RvJ8yIOn
>>685
南斗孤鷲拳伝承者だったかw
そんなあなたに余計な言葉は無用だなw

だれか遠D蛇くださいっ><
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:32:41 ID:z1n43VeP
北斗の話になって思い出したけど
一部キャラでできる画面端小パン連打の永久あったよね?
あれって黄昏直す気ないのだろうか…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:54:47 ID:uaEtuxKF
>>680
このゲームまともにやってる奴なら、レートの水準なんてキャラによるとしか言えんだろ
幽々子やレミリアの2300〜2400クラスなんて無数に溢れてるが、諏訪子や霊夢じゃ一握りしかいない

衣玖もまあそりゃ強いキャラだしこのゲームの連携とか立ち回り理解してりゃすぐ2200以上になるかもしれんが、
お手軽度でいったら流石に幽々子のが上だと思うぞ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:41:25 ID:q3FJ099I
文で勝ちたいならありとあらゆる精度を磨けと2300級が言ってみる
コンボからガードの固さ時折暴れ、グレイズに差し込みetc
そらどんなキャラでも要求される事だけど、立ち回りキャラの文はとくにね
上位陣のサブに文が文使いやすいのはそこら辺がきっちりしてるからだし…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:17:29 ID:2uuZut5M
>>687
実践で見たこと1回もないし正直どうでもいい
そんなことより一部バグとかの方が問題だな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:23:25 ID:+wBMAyro
実践であのコパン永久されたら逆に関心して眺めてると思うわ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:03:09 ID:sF9s4JsI
>>689
流石2300様は言うことが違いますねー
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:51:03 ID:2uuZut5M
>>692
俺も2300だけど言ってること間違ってないと思うぞ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:19:35 ID:eH5n+eUU
>>689のいってることってどんなキャラにもあてはまると思うし正しいんじゃね。
しっかしここレート奴隷が多いというかレート値がでてると反応が違うな
ゲームなんだからそこまで厳しく考えると疲れてこないか。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:33:42 ID:p8rOaNMU
てかそもそもレート高いのって威張れることなのか?
そういった人間が世間一般からどういう評価をされているかは言うまでもないが
同じプレイヤー同士ですらこういうネガティブな反応ばっかで
レート高い人とか全一クラスの人間が尊敬されているような書き込みを見たことがないんだが
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:22:17 ID:2uuZut5M
威張れるかは知らんが自分の意見を言うときに私レート○○だけどこう思うのとか言った方が説得力は増す
>>621-622はその応酬になってて笑えるな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:30:50 ID:JGVhd1WX
私のレートは5300です
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:54:41 ID:eH5n+eUU
ちっスカウターの故障か
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:57:55 ID:g9nWBycQ
レート2100未満に発言権はない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:02:17 ID:/JLJ6ISL
レート1200は生きててもしょうがないな
死ぬか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:13:42 ID:/2dVq+Br
全くだね
死んでくる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:19:48 ID:eH5n+eUU
レートの計算式しらないけど1500が平均でいいのか?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:26:31 ID:PVgz+L9A
レート1000の俺はスレを見るのもダメなんだろうな・・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:50:03 ID:RvJ8yIOn
低レートがドヤ顔でネガるのも、高レートがドヤ顔で威張り散らすのも
どっちも人として終わってるから
今までどおり普通に雑談してればいいんじゃないか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:35:09 ID:uaEtuxKF
>>695
レート高い人はどうか知らんけども、強い人はやっぱ尊敬されてることあると思うよ

そういう書き込み見ないって言うけど、こんなチラシ裏みたいな所にわざわざ書き込むような奴なんて、
それこそ強い人に負けて腹いせに匿名で叩いてるだけの人が多いからでしょ
本当に尊敬してるようなプレイヤー居たら、逆にその人の迷惑にならないように書き込みなんてしないんじゃないの

俺だって尊敬してるプレイヤーいるけど、こんな流れのログ見てたら名前なんて出そうとは思わんわ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:41:37 ID:eH5n+eUU
ゲームプレイヤーを尊敬するってのもどうかと思うぞ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:49:12 ID:2uuZut5M
俺TR信者なんで
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:09:10 ID:eH5n+eUU
信者とかいってる時点で尊敬ではない雰囲気がwむしろ身内っぽい
2300のひとって2000位にはまず負ける気しない位なのか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:38:46 ID:VWnLptDG
すきるレベルあげようとして立ち回りがおろそかになる病発動中
もう負けるのはいやだお
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 06:20:22 ID:RbWnqxOQ
>>708
攻めの基本とかは出来てるし、うっかりすると負けるけどもそんなには負けない
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 06:25:33 ID:abl2jWK9
絶対負けない、とは言い切れないけど勝ちのが多いわな

まぁ苦手キャラだとぽっくり負ける時も多いような気がしなくもない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 06:40:05 ID:RbWnqxOQ
>>711
むしろぽっくり負けるのが多いからこそ苦手キャラなんじゃw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:19:12 ID:rThFYuWt
>>708
TRは今や傘兎並に有名だと思うが・・・
アリス2700 美鈴2700 天子2850の人間性能全一クラスの人だぞ
この間も殆ど使ってない霊夢再開してあっという間に2450まで上がってるし
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:24:55 ID:abl2jWK9
>>712
あぁ…よく考えりゃそうだな
時たまぽっくり負ける、か

しっかしキャラ攻略スレ見ても目に見えるけどホント人口減ってるなー
まぁしゃあないか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:37:46 ID:rThFYuWt
IRCを身内って言う人多いけど、#東方有頂天は身内じゃないよな?
個人的にしたらば・AU・有頂天が公共対戦場と思っているが

>>714
まあ昔に比べたらかなり減ったがTencoのアクティブユーザーだけでも4k〜5kいると聞いたことがある
対戦場所が分散化したんかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:35:06 ID:MyqFSt0H
TRはミスしないところがすごいな。あれは真似できそうにない
自分と同じキャラ使ってるわけではないから目標にはならんけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:03:54 ID:+RRmItXk
IRCは元々は公共の場だったんだろうけど、もう身内チャンネルみたいなもんだろ
同じ顔ぶれしかみないし、BBS対戦で面白い人がいたときに「IRCきてみたらどうよ」ってお誘いすると
「皆仲良しすぎて今から混ざれるような空気じゃなかった」とか言われるし

まあ、ネット上のことなんだからそんな人見知りみたいな事いってないでガンガン入ればいいのにとは思うけど
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:17:17 ID:zEL0W1UD
いやそんなとこ入ってもつまらないからだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:41:12 ID:5dGwkUnY
有頂天ってそんなところだったんだ
もっと対戦ばっかで殺伐としてるのかと思ってた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:02:31 ID:yS1mFH5+
前にどっかのキャラのIRC覗いたけど、二人がバイトの話してるだけだったわ
そのときはskypeでよくね…?とか思った それ以来覗いてないから今はどうかしらんけど
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:27:50 ID:Qm7hx6Ko
有頂天って対戦募集以外の会話なくないか・・・?
たまに対戦後の感想戦してるくらいで
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:30:50 ID:W/+gVK/W
Phってレートどのくらい?AUで募集してる人に入っていいものか悩む
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:41:52 ID:rtS9IBcI
どいつもこいつもレート、レートって・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:42:35 ID:IBs6udl4
2300くらい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:49:37 ID:Qm7hx6Ko
Lを卒業するとランク表記が意味なさなくなるから
レートに拘ってしまうのもしょうがない
>>722
したらばのPhは1900〜で平均2100ってなイメージ
でもAUのPh募集はもっと高い人多いな
たまに2600↑の各キャラ全一クラスも募集してるし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:06:25 ID:W/+gVK/W
>>723
強さ表記だしあんまり実力不足で入るのもなんかなと、無差別なら気にせんけど

>>725
ありがとう、上の基準にあわせたら一生はいれなさそうねw
平均のイメージつかめたから今度からはチャレンジしてみるべ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:01:03 ID:psefaWOE
>>719
有頂天は基本的に対戦のみだよ
雑談してると雑談は別chでって言われる

やっぱTRすげえわ。これが全一プレイヤー
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:09:57 ID:gN+Zqh1h
意味不明の20連敗してちんこもげそう
どれ一つとして無理ゲーって試合はなかったのに
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:14:35 ID:URBxEE53
多分相手とかなり差があるとみたw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:24:58 ID:gN+Zqh1h
強い奴に負けたなら別にいいんだ
レート下の奴や今までの戦跡が五分程度だった奴らに三敗が積もるとマジ心とちんこ折れる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:28:38 ID:VXXzMPGP
人間は成長するのだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:30:03 ID:Ei7yGNL+
レート下の人が勝てるって事はその人の腕が上がってるって事じゃないか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:59:34 ID:Z4B8mGxG
結局もげたのか折れたのか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 06:41:44 ID:oqPITE4o
tes
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:30:43 ID:DIIsd4/Z
スレが息をしていない…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:19:07 ID:x6F1X18U
ぶっちゃけwikiも充実してきてるし、悲しい事にゲームやるだけなら話す事無いのよね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:55:34 ID:Lx//9kof
幻想板の非スレみたく
IDチェックと3分〇〇とクリーチャーだけでスレ流すのも不毛だしね
愚痴や雑談したいならうらひそ行けばいいし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:00:03 ID:NXLikzaL
よい意味で枯れたゲームということで・・・
枯れても対戦相手に困らないのは幸せなことだと思うの。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 04:52:45 ID:GUOQzue3
で、神奈子様はいつになったら使えるんですか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:46:05 ID:Lh9UAFXe
同じ作品から一気に三人も出すわけには行かなかったろうし、きっと次辺りに出るさ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:29:39 ID:sEwTJMnf
ZUN「神奈子は強すぎるかr(ry」
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:49:41 ID:kO48ZztG
はたして次はあるのか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:48:53 ID:7XDWxKY4
はたて次はあるのか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:14:23 ID:1VMt6HDE
この時期にまだ発表しないってことは緋想天関係ではなさそうね、通販の関係上
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:43:16 ID:QSGhe9dL
偶には違うのも作りたい、ということで次の次だったりして
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:31:44 ID:Sr/53rBn
でもこれ東方だったからある程度成功したのでは・・・
オリジナルキャラだとだれもやってなかったかも
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:59:54 ID:/FryUTqb
オリキャラでもここまで完成度高ければ話題には上がるでしょ
でもって面白いと判明すりゃ皆やる
話題性はあったけど内容でこけたのがヴァンガードプリンセスとかそこらへん
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:32:45 ID:rAeZH5Rg
そもそも、絵がほとんどオリジナルだしな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:41:55 ID:kO48ZztG
でも東方じゃないとやらんよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:19:56 ID:NqlAL7vT
このゲームから東方を知った俺みたいなのもいるんじゃないかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:25:36 ID:fxkSHwxU
東方だから知って東方だからやってるってやつが大多数だろうね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:08:51 ID:UV7LUOtM
みつけた・・・
52が現行だったのか
MADの素材の為にチートが欲しいのだが過去ログにあるかな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:59:32 ID:fxVUUOPS
そんなものはない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:01:38 ID:UV7LUOtM
なんだって
ということでDATから色々抽出したんだけど
どれがどれでSEは何で変換すればいいかサパーリサラダ、ヌルヌルワカメ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:04:18 ID:UV7LUOtM
と思ったら緋想天も非想天則も基本のSEは変わらないじゃないか
ってことで緋想天体験版からSE抽出するやつ見つけたから体験版ダウソしよう

ありがとうございました
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:45:08 ID:irYvlFwQ
トレモで2P記憶・再生ができないんですが、問題がどこにあるのかわかりませんorz

使ってるのはELECOMのジョイパッド(1p)とキーボード(2p)なんですが、
トレモ中にF5を押してもキーボードの方が反応してくれません、トレモ終了するとキーボード使えるようにはなります。
一応F1やF2のデバックは効くのですが・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:31 ID:fxVUUOPS
それトレーニングモードじゃなくて普通の対戦モードでやればいいんじゃないの?
オフライン対戦ならデバッグキー使えるんだから
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:34:43 ID:UlAQbw4l
プラクティスで2P操作にカーソルを合わせていない説
俺もよくやる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:01:25 ID:SWEkSpay
このゲームって単純なのか奥深いのか
やり込む価値あるなら地元ではそこそこの腕前の格ゲプレイヤーだが参戦させてもらう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:09:38 ID:93kOq4aA
ぶっちゃけ格ゲー関係ない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:32:55 ID:ygBf9D8I
と言いますと
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:27:01 ID:hM/+OpkK
飛翔っていうシステムは特殊だけども勝ちのパターンを理解したりとか関係ないってことはないだろう
奥が深いのかはよくわからんなー
でもTRとか見ると奥が深そうに見えるな・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:23:57 ID:XJM1muew
格ゲーの知識があった方が多少有利だろうけどやっぱり格ゲーは関係ないな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:17:51 ID:ilRqjrEn
こうして新規の俺は勇気づけられるのであった
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:45:17 ID:hM/+OpkK
>>759
自分でそこそことか言っちゃうってことは相当なレベルなのだろう
青切符期待
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:57:52 ID:Nl/LA1w7
切符出るような大会はもう無いだろうな…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:41:33 ID:yhSgfV75
格ゲーというかスマブラに近い気がする
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:52:46 ID:/AoMsgtl
そういえば緋で切符制の大会あったよね・・・
あのあたりは超盛り上がっていた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:39:29 ID:13yEb8JW
青切符とかよく聞くけどなんなん?
趣味で格ゲーしてる程度だけどさっぱりでござるよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:31:25 ID:/XiQDXlF
地域大会を勝ち残って手に入れた日本一決定戦に出場する権利
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 19:12:27 ID:7n9Krdd4
黄昏は今回はサントラだけか・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:10:16 ID:ZQ060f/N
黄昏のスペースでサントラ配布するとは言ってないぞ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:46:35 ID:BtSSUlv7
俺ドッターだけど
天則の次回作でゆうかりんとメディスン出るよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:48:21 ID:wDXig5qo
メディなんかいいから妹紅だせよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:05:31 ID:ui658v4G
永夜抄は犠牲になったのだ・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:15:23 ID:IdBrwJ0/
実際もこたん出たら強キャラ入りしそう
そんなイメージがある
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:17:21 ID:sqSiRLaj
5コストのリザレクションで体力復活とか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:24:36 ID:MQknJ8zE
お空いなかったら帝王役だったろうな妹紅
もしくは鳳凰脚装備
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:37:27 ID:zD8CMhyF
食らい…やがれぇーッ!!
ボディが、ガラ空きだぜ!

の人じゃないのもこうは
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:23:04 ID:20K2AYwc
>>775
非から東方入った俺は「永夜?何それおいしいの?」状態だったな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:48:24 ID:lp94Buiz
>>779
格闘型はもう中国いるし差別化難しそうだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:02:17 ID:hLNQVray
妹紅が参戦したら、どっかの天帝みたいにリザレクション中に即死コンボを叩き込む動画ができそう。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:43:38 ID:Wq7jgrBW
えいやー!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:28:00 ID:jNNQ6kKI
サングラスよろしくリボン投げつけて弾幕相殺した直後に乱舞攻撃する妹紅が見えた
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:40:49 ID:p6yPYhxP
妹紅=美鈴
映姫=幽々子
勇儀=お空
ってイメージがあります
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:32:08 ID:x9fu6rSc
勇儀はパワーキャラというより正統派投げキャラってイメージがあるな。このゲームシステムじゃ活躍出来なさそうだが
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:00:27 ID:zG7kpY7H
勇儀とか不人気だからないない
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:05:57 ID:p1iZFshl
まぁ萃香一択なわけで
出て来なくてもいいキャラだったね・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:38:24 ID:vQdBMrN4
緋から東方(というか同人)に入ったけど、はじめゆゆ様と咲夜さん男だと思ってたぜ
いやまあグラの話なんだけど…まさか全員女だったとはorz
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:46:05 ID:58flbUGX
ドット絵で男だと思ったのか立ち絵で男だと思ったのか
それとも両方なのかそれが問題だ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:52:33 ID:Zrxwl3KI
>>789の返答次第によっては戦争も辞さない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:18:07 ID:vQdBMrN4
両方…だぜ!

…ウワーンゴメンナサーイやっぱこれ地雷だよな…リア友にも紹介された時このキャラ男?と聞いて酷い目にあったんだ…
でもスカルプしてる咲夜さんや舞いやってるゆゆ様って男に見えない…ない…ないですねごめんなさい自分の目が腐ってましたorz
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:21:34 ID:yXhH1f15
ゆゆこは1000歩譲ってやってもいいが
咲夜はねーよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:46:33 ID:x9fu6rSc
メイド服を着た男とな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:57:40 ID:pazrMiBZ
CJD! CJD!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:03:48 ID:fHR5902h
新しい燃料だなおい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:14:40 ID:VFl53IuL
立ち絵の咲夜さんのあのちょっと軽蔑した中にも優しさがあるような目で見られたい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:18:29 ID:o3rvu0ri
起動して確認するのがめんどくさいからうろ覚えなんだけど、ゆゆこって立ち絵で胸ぼいんじゃなかったっけ?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:22:41 ID:SgtxQW2j
今確認したがキャラ選択時ならしょうが無い。
男にみえなくもない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:33:53 ID:KWTOTRJ0
過疎っててもネタ投下されたら盛り上がるなあ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:29:30 ID:58flbUGX
ミニスカメイド服が男に見える・・・つまり男の娘!・・・ゴクリ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 21:38:44 ID:LskTqVye
久々に天則やってみたら起き攻め当たらんワロス
AをHJで抜けるのやめてくださいどうなってんすか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:38:32 ID:alfzuk8j
それは
重ねるのが
下手糞な
だけです
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:44:30 ID:aQqwkfMJ
全部入れっぱでええねんて。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 20:05:32 ID:jxZxV+82
1年ぶりくらいに覗いてみた
最近の男の娘は設定はtんk付いててもどう見ても女の子だからな
そのせいじゃね
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:23:32 ID:YvfAM2jy
キャラ追加されるんだったら射撃に特徴がないとダメだよね
幽香なら花の射撃、妹紅は炎の射撃って感じでさ
ルーミアとかさとりの射撃は思い浮かばない
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:20:36 ID:JdVPQfz4
さとりはストライカー(空・おりん・こいし)と当身しか攻撃パターンがないとかそんなんでいいよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 03:09:44 ID:33QrbGwU
そんなキャラいらねーよ
さとり参戦は無理だろ能力的に考えて
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:38:29 ID:B3UytAfb
当て身は妖夢がキャラコンセプトの一つとして持ってるしなぁ…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:41:33 ID:AYtj/38g
さとりは全キャラのスペルカード1枚ずつセットできる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:42:41 ID:nB5syQze
蹂躙されるだけのキャラというのも悪くない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:45:03 ID:ikBKN9m1
相手のコマンドが見えるだけで後は普通の性能でいいだろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:59:47 ID:XEh9HScQ
コマンドが見えてどうするんだよw
コマンドが表示されるのと行動が同じ速さだったら意味ないだろww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:33:06 ID:iZR9zrOJ
>>813
相手が近A擦ってるの見てから潰したりできるのかもしれない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:04:43 ID:9PuDgwo+
(あーコイツガード硬直中にスペカ擦ってるわー)
とか分かるだけで有利じゃね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:33:41 ID:dBYkIpwm
・ストライカー攻撃(地霊殿メンバー)
・当身
・全キャラのスペルが一枚使える
・コマンド見える

強すぎワロタwwwww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:43:09 ID:9PuDgwo+
でも相手の構えてるスペカの効果になるスペカとかだったら面白そうじゃね
お空の人工太陽みたいに1コスだけど相手のスペカと同じコストのカードを消費するとか
壊れにしないために相手のスペカのコスト+1のコストでも良いかも、
5コスは真似できないとかなかなか良くね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 14:09:46 ID:7bngGKaB
てーか続編とかないやろ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 15:56:49 ID:QJAjuv/t
続編来ないと困る
俺が死ぬ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:24:51 ID:i7bpQLwU
お師さんがほしいです
wikiとかも見てるけどさっぱりだ
そろそろTenco!のワーストのレート更新しちまうよ・・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:28:24 ID:9PuDgwo+
おい、1500くらいまではwiki見てれば普通に行けるだろ
個人の努力の問題だと思うんだが

まあどうしてもならしたらばの指導・合宿スレでも行けばいいと思うよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:28:43 ID:iZR9zrOJ
それは師匠とかいう以前の問題なんじゃないのか?
どれくらいやってるかわからないけど、ゲームに慣れるのが先決では
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:46:26 ID:trkZgSuN
>>820
俺は1000まで行ったけどそっからちょこちょこ勝てだして、なんとか1300ぐらいになったぜ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:51:05 ID:i7bpQLwU
半年間ほぼ毎日一時間やってんのにこのざまはセンス0ってことだな
さっき記念すべき100連敗いったからもういい加減なげるわ
さいなら
825とら:2010/12/21(火) 17:51:50 ID:/tyzrCMX
キーボードvsステック
どっち?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:10:19 ID:atHmwwJS
使ってるキャラが>>824に向いてないとか…?
しばらく止めてみて、またやりたくなったら指導・合宿スレに行ってみるといいかもね
俺はそこで師匠が出来たんだぜ!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:28:27 ID:33QrbGwU
100連敗とか池沼レベルだろ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:47:49 ID:VDkzKtkj
同じレベル帯を選んで100連敗してるんだったら素直にやめた方が良いな
センスないってレベルじゃない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:54:01 ID:PkNpddJU
みんなーなつのかげろうがきたぞー^^
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:58:39 ID:tQNtLH9Y
あれはもう放っといてやれよ・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:06:16 ID:2znEcMCD
3タテが3回くらい続くとさすがに滅入るけど100連敗とかありえねぇよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:08:00 ID:lrj9pqoP
そういえば超反応AIに200敗以上してるな
シスカが溜まりまくり
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:19:07 ID:IetfF/ga
リプの一つでも出せばすぐ原因わかりそうだけどな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:22:41 ID:3IXDtjfC
出し物その2って言ってるけどその1はなんなんだろうね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:25:00 ID:IetfF/ga
キノコのサントラでしょ
日記にはないがトップにある
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:30:08 ID:3IXDtjfC
ガッカリだわぁ(´・ω・`)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:51:59 ID:rHhKl18T
でも緋天禄で30連敗とかしてるやついたな
確かにレベル高かったけど 可哀そうだった
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:03:15 ID:Wm+rdFaH
なつのかげろう本当に作っていたのか。
俺はドッキリだとばかり・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:19:11 ID:WQQOxOtg
むしろ早く完成してほしいな
完成しないと次回作にワンチャン回ってこないからな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 15:03:11 ID:C+55NQ1D
おまえらAUの自動マッチングもっと使おうぜ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 16:02:47 ID:Pdawzw9N
あれは俺含めて「よくわからん」って人が多いと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:19:30 ID:Wm+rdFaH
一時期ずっと使っていたけど、住人がかなり固定化されていたなー。
今でもたまに自動マッチングボタン押してみるけど誰もいないし・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:19:57 ID:C+55NQ1D
>>841 まじか・・・
登録して待っとけば「アイテガミツカッタヨ!」後はホスト立てるか、クラで入るかは指定してくれるし
レート近い人と必ずできるからいいよ
非起動してなくてもおkなのもなんかいいし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:43:38 ID:IE1GAbm9
自動マッチング使っても同じ人ばかりだし
不利なキャラだと逃げる人多いしすぐにやめちゃったよ・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 19:02:02 ID:AZ3ZZAjD
下限を決められるのはいいけど上限も同時に決められるのが気に食わなかった
上はどんだけ上でもやりたい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 19:11:54 ID:AZ3ZZAjD
というか自動マッチやってる人意外といるんだね
マッチできるかわからんがやってみるか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 19:17:24 ID:IE1GAbm9
すまん
俺がAUを使ってたのは半年以上前だ・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:44:15 ID:EM3BNZBt
負けそうになるとズレを装ってESCする奴はなんなの?チンコついてんの?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:51:01 ID:Pdawzw9N
このゲーム意外とちんこついてないプレイヤーも多いぞ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:30:20 ID:XaJ4tfeX
負けそうになったからズレ装いなのかズレたから勝ちそうになったのか考えるとそれに言及する虚しさを感じる
もっかい勝てばいいだけの話ですよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:39:43 ID:juMU6Djp
まだだ…まだ冬の祭り情報3があるハズなんだ…新作は来るんだ…来るんだ…来る…来
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 09:30:47 ID:gwDgJHrS
新作があるとしてもこんな早いスパンで出るもんなの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:20:24 ID:yRdS1x7A
売れないのに作るわけないじゃん
売れた数よりパッチダウンロードの方が数倍多いってどういうことだよ
割れ厨が多すぎるんだよ、東方は特に
購入する奴より割る奴の方が多いって分かってるのにそう簡単には新作出せないわ
幻想麻雀のように熱帯にIDが必要になればよさそうなんだけどな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:39:41 ID:D7rTZ9rD
このゲーム通常投げがあったらガンガ乙とか言われなかったのかな
起き攻めの読み会いではげそうになるが
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:53:03 ID:gwDgJHrS
そもそもガンガ乙なんて言われた事がないんだけど
ガードしてガードしてガードして結界ポイントを見極めるゲームじゃないのかこれ
そもそもそんなにガードしてたら普通に割られるけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:30:37 ID:RMFyzX5U
初心者だけどアリスなんだよあのキャラ
なんもできねーじゃん 死ねよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:40:25 ID:YS7dBaya
アリスは小町や紫のようなターン制のキャラだからな・・・
攻めてる時は滅法強いけど、攻められると何もできず終わるようなキャラ
霊撃やガ反積めば少し楽になるよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:46:16 ID:RMFyzX5U
>>857
積んでるし使いたいけど設置→ガン待ち→俺事故る 無理・・・
絶対無理 人形が消える条件もよくわからんし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:53:40 ID:G87DUoKX
wikiとかみてスキカとかの仕様とコンボの練習した方がいい。
http://wikiwiki.jp/alice123/
合わなければ、キャラ替えってのもありだね。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:03:49 ID:RMFyzX5U
ごめん
相手アリスって意味です
俺美鈴 前に他キャラ使ってみてたときも無理だった
あれに勝てる人すごいわ
まあ他キャラ相手にしてもなかなか勝てないんだけど、アリスだけはめっちゃ腹立つ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:08:12 ID:yRdS1x7A
お前うらひそ民の素質あるよ
向こうの方が居心地いいんじゃないかな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:09:11 ID:SZomUigr
咲夜のパーフェクトメイドに3回連続で引っ掛かった
後悔はしていない
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:11:49 ID:G87DUoKX
初心者なら、キャラの文句言う前に自分のキャラ磨いた方がすぐ強くなるよ。
wiki見れれば相手側からの対策とかみれるし悪くないと思うよ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:24:55 ID:BBm6/xGM
というか初心者が美鈴使ったらなかなか勝てないだろうな
射撃が差し込みとして使いづらいしコンボの選択が難しいから火力も出ない
ダメージレースに負けていつのまにか死んでるってパターン多そう
まぁ使ってて楽しいキャラ使うのが一番だ頑張ってくれ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:28:23 ID:kJKhX3m5
むしろ初心者のうちは勝てるキャラな気もするが
単に人少なくなってレベル上がってるだけだろ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:37:49 ID:gwDgJHrS
それはあるな
やっとレート2000乗ったからキャラランキング載ったか!?って思って見に行ったら一番下で2100ちょっとあって絶望した
前まで1900後半〜2000もあればぎりぎり載るか載らないかくらいだったのに・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:43:06 ID:56ZKjoFZ
まずwikiぐらい目を通してから無理とか言おうか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:57:27 ID:w4Y+cGrd
RPG>wiki見るとか甘え!ヌルゲーマーめ!
格ゲー>最低限wikiには目を通せよ常考・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:02:08 ID:G87DUoKX
間違ってないな。
COM相手とプレイヤー相手との違いだね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:15:46 ID:bfDWJZOU
うらひそにまでアドバイス求めに行くくらいならまずwikiのコンボ安定させろ
美鈴は強制起き上がらせ攻め継続のコンボがオススメ
というかまだろくに対戦こなしてないだろ?アリスと対戦したの初めてなんじゃないの?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:50:19 ID:7JfOYW9p
コンボってのは、立ち回りで勝った方に与えられる特権。
美鈴vsアリスで美鈴側がコンボ練習だけしても無理な気はするが。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:56:27 ID:k3AUjTpl
>>868
ポケモンで対人戦するのにwiki見なかったら話にならんけどな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:57:45 ID:gwDgJHrS
だからCOM相手とプレイヤー相手の違いだっていってんだろばかー!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:07:24 ID:D7rTZ9rD
このゲームCOM戦クソ面白くないからなあ。
メイリン対アリスって詰んでる要素あるのか?
よっぽどメイリン対ゆゆこのほうが・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:21:32 ID:Denjt0b6
C射しかして来ないからCOMきらい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:36:54 ID:Nu1e1ZJc
アリスで美鈴相手にするのも、懐に飛び込まれちゃうとかなり一方的にやられて嫌なもんなんですが
と、先月始めたばかりの自分が言ってみる
多分>>856はウチに凸れば幸せになれますぜ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:44:13 ID:5kxBg4Wi
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´ 丿
   〃´  ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、   h 亅
.   /       | || ||h  ___  |  ,.ク ̄
  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:01:00 ID:2SLeWV4e
攻雑をレスする時はね誰にも聖夜にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
過度でも静かで豊かで・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:04:16 ID:2SLeWV4e
攻雑でレスする時はね誰にも聖夜にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
過疎でも静かで豊かで・・・




イミフなくらい改変gdgdだった
なんて残念なことをしてるイブだ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:41:54 ID:1Q05w3pG
ここは攻雑じゃなくてただの非スレだけどな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:24:13 ID:OBI9XN0D
攻略雑談スレだから攻雑でいいんだよ!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:16:53 ID:A370MCCv
ところで俺の萃香ちゃんが画面から出てこないんだけど・・・?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:20:14 ID:Jv37tGsE
>>882
恥ずかしがり屋なんだよ
お前が行ってあげろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:38:51 ID:A370MCCv
ちょっと逝って来るわ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:04:22 ID:XAXaXyQK
おい、なんかキャラ選択画面で萃香の隣に変な奴が居座ってるんだけど。
なんぞこれ、新キャラか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:15:02 ID:e9UHlpRg
それちょっと使ってみたけど弱すぎじゃないか?
射撃がほとんど打てないし、打撃もやたら出が遅いパンチとかキックしかない。
なにより飛翔がまったく出来ないんだが
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:49:20 ID:EBKacELh
顔がグロすぎて吐いたわ
ドットとかモザイクかかってるみたいだったしな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:16:58 ID:OuEqcvML
884カワイソス
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:20:30 ID:OBI9XN0D
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:01:24 ID:b+g/L9vC
チ!ックスは経験済みなんでね・・・
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:00:00 ID:5kxBg4Wi
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ   N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っっ       \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/    ハイ|    |  //     i ´ ̄ ̄ ̄`i
/////  /     ハ小    |、//     iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄     -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:29:35 ID:oMNQHZq+
ヴァジュリーラFFに似すぎワロタ
と思ったらヴァジュリーラFFだった
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:43:00 ID:ftkfkeS6
なっつかしいなおい
しかしXはやはり1
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:46:12 ID:duCTr4Wd
一番長く使ってる美鈴のレートが一番低くて泣ける
お空ちゃんはあっという間に1400いったのに未だに1100台とかどうなってんだ…
ごめんよ美鈴…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:16:13 ID:Rj8CE/gI
いっそのこと魅せコンやりこんだらいいんじゃないか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:17:24 ID:ftkfkeS6
めーりんは空コン安定してるだけ魅せている
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:30:05 ID:I6kwTbqp
夢想天生されてる時に冬眠したらノーダメージで防げるの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:43:09 ID:Rj8CE/gI
試してみたけど夢想発動後はスペカ発動する気配を台風のときでもミジンコも見せないから無理
理論上は可能なんだろう、あれ無敵というかぶっちゃけもう存在自体無い状態だろう
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:43:17 ID:I6kwTbqp
>>898
あーそうなのか
わざわざ試してくれてありがと
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:42:03 ID:Ms8Nyws5
夢想後6回殴って、昇天脚が入らない位置で遠A>C昇天脚とやって、
霊夢着地(夢想発動)までに冬眠したらノーダメだったけど、そんな状況は…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:34:58 ID:Kcn3Xbsg
>>896
ところがどっこい美鈴の空コン安定させるだけでも初心者だと結構難しいものがあると思うの
かっこいいよな、あれ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:01:10 ID:oMNQHZq+
私のおうちの前で 吐かないでください
そこに私はいきません ノロなんかいりません
千の風に
千の風にのって
あの大きな空を
吹きわたっています
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:10:19 ID:ERsLED8e
お空強すぎだなこのゲーム
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:19:30 ID:W+/yDxds
もっと強いのが少なくとも二、三名居るから安心しろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:23:22 ID:TuvbjM42
某アリス美鈴2700天子2850氏がこの前使い始めた霊夢の推定見たら
もう2500になっててワロタ
霊夢は上位陣が絶滅してる事で有名だけど
強い人が使えばやっぱり強いな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:32:49 ID:96nkfyYP
勝率上がって上のランクに移動、を何度かしたんだけど、レートは下がる一方なのはなんでなの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:43:10 ID:zGUojRCh
1,もともとランクスレのレートはあてにならない
2,下のランクの住民のほうが強い
3,ただのワンチャン荒らしプレイで勝率上がっただけ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:02:51 ID:d9EZ3aL7
最初のレートが1500だったからじゃねーの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:05:37 ID:Kcn3Xbsg
>>903
概ね気のせい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:17:06 ID:/1+DJpC7
最初何このチートキャラ、と思ったのは確かだが。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:55:49 ID:GX8ED7vh
起き攻め重ねるのが下手だったり、3Aの範囲とか把握するまでは鬼のようなキャラだからな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:57:12 ID:+5n+m0Yn
全試合マッチングするわけじゃないだろ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:08:04 ID:zGUojRCh
空初心者殺しよねえ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:17:01 ID:QALsGGRP
暴れて荒らすことしかできないとかいってても。
一応上の世界でも結果出してるし。
実際は強キャラだと思うけど。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:25:31 ID:96nkfyYP
>>908
あ、1500スタートだったっけ?
そのせいかも

上がってフルボッコされてまだ早かったかな?と戻ってみたりした時はまずまずの率で勝てたから、実力はマシになってきてると思うのよねー
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:29:04 ID:GX8ED7vh
>>914
お空の強い弱い議論って不毛だから嫌なんだけど、その理論だと霊夢も上の世界で結果出してるから強キャラになる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:31:14 ID:QALsGGRP
>>916
霊夢とは違ってお空は何度も結果出してるじゃん。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:00:51 ID:fi75Us3z
2000以上限定Tenco勝率でも、お空がマイナス付けられてるのは4キャラだけ。
(うち紫は49.9%なのでほとんど5分、あとは 衣48.3 魔47.8 幽47.0の3人)
まぁ十分強いでしょ。2200以上限定とかになればまた変わるだろうけどデータが無い。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:04:44 ID:F8xxacAc
>>916
霊夢が結果出した大会って何?
1.10どころか03でも記憶にないんだけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:41:13 ID:W+/yDxds
お空は「強いだろ」「いや微妙じゃね」と不毛な議論がいつもされるけど、満場一致で強キャラ扱いのゆゆレミって何なんだろう
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:51:45 ID:iQgydzAH
そんな事言ったら弱キャラって意見ばかり出る美鈴と霊夢が泣いちゃうからやめて!

霊夢は昔強かった覚えがあるんだがなぁ…どうしてこうなった
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:05:59 ID:zGUojRCh
主人公ってオールマイティキャラというのが格ゲーの基本なのにな・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:24:58 ID:H7LjOclX
魔理沙で我慢しとけ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:28:28 ID:8eJtfocQ
既に魔理沙という高スペックなスタンダートキャラが居る中、霊夢がこの先生きのこるには
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:29:23 ID:+X7J5a2w
オールマイティと器用貧乏は紙一重だからなあ
スト3のリュウとケンを比べればよくわかる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:30:03 ID:+X7J5a2w
すまん、ageてもた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:57:40 ID:2Tm4EBPH
ZERO3のリュウはオールマイティどころか屈指の永久持ってたお^^
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:01:11 ID:i13m4Mdd
まぁでもこのゲーム他の格ゲーと比べたらキャラ差あんまないほうだけどさ。
きつい組み合わせはあってもつんでる組み合わせがないってのは大きい。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:30:02 ID:hS96uq0j
>>205
超亀レスだが、
トリスタ発生30Fはあくまでコマンド入力からのFであって
実際モーション切り替わるのは遅いから
見てから避けなら大体20f前半のはず
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:14:00 ID:CHiXzbZ8
制御棒+スペル+霧雨+開幕ぶっぱがマイブーム
準備する前に負けてしまうのがダメなところ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:38:10 ID:JyDN78E8
電車で高校生が「天測アケ化しねえかな」「メルブラも元同人だしありえるんじゃね?」とか話してたけど
こんなゲームアケ化されたらゲーセン側もたまったもんじゃないやね
下手すると1試合10分近くかかるとか回転悪すぎて1プレイ100円でも全く稼げなさそうだ・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:22:10 ID:M+h3vlKa
それ以前にデッキとかどうすんだよwwww
スト4みたくICカードか何かに記録して持ち込むとか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:06:29 ID:ypgceiOG
デッキ、カードと言う概念がなくなり3rdのようにSA選択式(シスカも一種類選ぶ)とかでFA
真空ゥーハドゥーケーン
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:10:02 ID:SN6HYM6B
時間は制限時間付ければいいだけだと思うけど
それだとまたちょっとバランス取り直したりしなくちゃならなくなるから
別ゲーになりそうだな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:45:20 ID:bN9SKxwG
電車で東方とかきめぇ・・・^^;
アケ化(笑)
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:28:16 ID:VF2ZA5lO
制限時間つけたら、リードしたとたん飛翔やJ8Aで延々逃げ続けるやつが増える。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:37:13 ID:PL+fQn1d
飛翔システムある以上時間制限つけたら糞ゲーになるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:22:17 ID:zij56mLP
その前に神主が許さない   ・・・よね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:34:10 ID:ru9fs16X
アケコンに馴染めない俺は素直に熱帯で我慢する
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:38:22 ID:JyDN78E8
そもそもアケコンでできる気がしないなこれ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:32:24 ID:lNS12jJV
ウイイレみたくコントロール据え置きにすればおk
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:11:53 ID:ypgceiOG
慣れたらアケコンが一番やりやすいんだけど高いんだよな…
みんなPS2コンとかで頑張ってるんかね?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:18:11 ID:W7eS5/jP
3戦してこっち3勝してんのにすごい上から目線でアドバイスされたんだけどこれってどういうこと・・・?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:18:12 ID:2Tm4EBPH
とりあえずバランス無視してアケ向けをかんがえるなら
ダメ比率上げて時間制限つける・・・かな
デッキ周りも見直したほうがよさそうだ



というか外でこのゲームは絶対やらんわwww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:30:49 ID:XER6tsFp
飛翔ボタンが無くなるだけでマシになりそう、システムはな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:54:47 ID:qrDRUFbC
結界出来なくなるけどアケにするならそっちの方が向いてる気がしてきた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:11:35 ID:w5ZW4LTg
アケといえばシステムそっくりだったデモンブライドってどうだったん?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:17:56 ID:LxbNwKpL
そっこー消えた
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:15:15 ID:GO+52RUQ
アケにするなら非より芋をベースにしたほうが良さそうだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:14:05 ID:eX65isNp
芋の方が噛み合うとそれこそ恐ろしい時間がかかる・・・
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:31:21 ID:7MRd3q7H
攻め手が強いし非よりはよほどマシだと思うけどな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:11:51 ID:6KhzWE64
非と緋は芋より断続してグレイズ出来ちゃうから余計に掛かるのかもな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:12:44 ID:LxbNwKpL
緋なら・・・緋と芋を足して二で割れば…

非じゃねーぞ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:50:01 ID:M9endHiH
ひっ!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:46:17 ID:UE+tU7iU
なぜかSFやKOF系の絵柄になってアケ化される非
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:35:10 ID:DQEWQUq3
「てんかいへ かえるんだな おまえにも かぞくがいるだろう」
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:24:52 ID:1MAuivdj
「ひとざとへ かえるんだな おまえにも おやじがいるだろう」
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:37:50 ID://tnrhKf
「ひなない てんしが なかまに なりたそうに こちらを みつめている
なかまに しますか?」

はい
→いいえ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 02:00:13 ID:xa36d5Tw
そんな、ひどい…
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:01:45 ID:7ltLsv1v
適当にまとめてみた

東方非想天則ネット対戦のまとめ
http://touhouhisoutensoku.web.fc2.com/
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:05:45 ID:OsjbGryt
なんかほんとどうでもいいな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:09:47 ID:tdsv0fFt
キャンセル音やってるけど必須と言われると違和感がある
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:10:28 ID:G0gvOApP
>>960
おまえはよくがんばった

挨拶についてや「Exは自信がある〜」等を修正すればなおgjだ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:34:46 ID:Gl6o7DT3
なんでVIPがあるのに姉妹スレの同人板対戦スレがないんだよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:32:18 ID:2dTOEAGi
ここの対戦スレはやっぱり過疎ってるからオススメ出来ないのかな…orz
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:43:49 ID:GsXt/zpC
存在を知って初めて募集して40分放置されて心折られました
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:45:20 ID:lHBj+RpH
あー、あるあるw・・・・・・・orz
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:49:10 ID:Gl6o7DT3
3時間放置されたけど最後は凸してもらえたことならある
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:52:27 ID:KKiIkfTU
ほんとにCOM戦全然楽しくないな
PS2コン投げそうになったわww
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:23:09 ID:36/TGfBY
COM戦でどうやればPS2コン投げることになるんだよ・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:41:31 ID:lHBj+RpH
CPU弱いよなー、アケだとルナでも強さ変わらんし。
ストーリーのうざい一部のスペカでコントローラー投げたくなるのは分かるw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:06:22 ID:EAlACvKm
熱帯ではLいけてもストーリーではLノーコン無理っていう
2飛翔>8hjでグレイズ継続とか出来ない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:08:33 ID:NwiXFFKR
CPU戦はコンボとか起き攻めの練習ができるって偉い人が言ってた
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:21:28 ID:rjkCZYkJ
ただのCPU戦とあのストーリーモードは別なんだろw
ストーリーむずい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:06:03 ID:vH+5xFJw
今日したらばで対戦してたけど初めて心が折れた・・・
何度やっても全く同じパターンで迎撃される・・・どんだけ学習能力ないんだ俺

キャラ対策、コンボ練習、デッキ編集に結界固めグレイズ狩り霊力管理無敵スペカ切り替えし・・・
あぁ、考えるだけで頭煮え立ってくる・・・
こんだけ全部頭に入れてレート2k安定ってどれだけやり込めば辿り着けるんやろ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:43:17 ID:o6AXXgd4
奇抜さを狙ったりしない堅実なデッキ構成のゆゆ様なら冗談抜きで1日2時間で2週間も練習したら2000いけちゃうよ
強キャラの中でもずば抜けて動かしやすいと思う
咲夜さんは何だかんだで細かい事覚えなきゃいけないし、レミは動きが奇抜だから練習に時間かかるし。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:52:56 ID:vH+5xFJw
>>976
残念ながらレミなんだ・・・機動力高いし技も素直に強いのが多くていいよね。
(実際選んだ理由はキャラ愛と、自分の実力不足をキャラのせいにしたくなかったから)

多分考えすぎなんだよなぁ・・・慣れてきたからと変にTencoとか入れちゃったせいで余計に。

もう少しwikiとか他の方のリプレイとか見ながらこんがらがった頭整えて、
ひとまず自分の抱えるタスクの単純化を進めてみることにするわ。
>>975でも挙げた通り、直近の問題が見えてないわけではないので
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:55:32 ID:O/xv/bzu
このゲームは基本的にオナニーが強いから
ひたすらレミの強い部分をぶつけることだけ考えてた方がいいと思うよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:00:16 ID:vH+5xFJw
>>978
それはもう重々w 同キャラ戦やってると嫌でも意識するわw
頭上からの防御方向揺さぶりから潰しをかけるレミとか見るとすげぇ尊敬する
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:46:48 ID:b5wlOl86
レート2kだけど>>975の半分も頭に入ってる気がしない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:05:51 ID:Z1uoios6
上に行きやすさってキャラでかなり違うの?
そういうキャラ順位とかあれば見てみたい

あとディレイってみんないくつぐらいから気になって、どのくらいまで許容範囲?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:16:16 ID:O/xv/bzu
>>981
全然違うぞ
tencoのキャラ対キャラ統計でも見たらいいんじゃないかな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:41:42 ID:X446D9dI
習熟曲線が違うのは明確だな。
cosカーブで急激に強くなるのは幽々子、空、衣玖
若干ゆるめなサインカーブで強くなるのはレミ、咲夜、小町
比較的正比例で強くなるのはうどん

異常に厳しいサインカーブなのが蛙。しかも上限は低い。

y=にxが絡まないのが、早苗、中国、H

主観だが。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:49:29 ID:5SUyVFQe
y=にxが絡まないってことはつまり
頑張っても強くなれるわけじゃないってことか え、きつくねw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:56:49 ID:PtuoM6a8
そのあたりのキャラはキャラ性能よりも中の人性能が大事になる
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:12:38 ID:pOJrQ85v
cosカーブってどういうこと?弱くなるの?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:00:04 ID:17FaiYrO
餓鬼は黙ってろって事
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:51:32 ID:gqT1LJaa
うどんげが使ってて一番テクいるしおもろいわ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:48:42 ID:3mMhvJI7
下の方では楽な部類だったうどんげが、今ではかなりの苦手キャラです
もう得意なキャラ自体いなくなってるけどね!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:08:23 ID:c7zf8RIr
みょんはどうなるんだ?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:23:00 ID:pOJrQ85v
次スレ立てるか

おれは>>960のやつ気に入ったからテンプレに入れようと思う
一応ここの姉妹スレの対戦スレのことや、挨拶は強制ではない(挨拶厨うざすぎ)等更新してやってくれ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 21:47:29 ID:pOJrQ85v
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:44:47 ID:Pmzk9gWg
>>992
乙ポイス
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:15:03 ID:/8IldQHV
>>992
乙アピスノヴァ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:35:37 ID:kXIai1Dc
>>乙手形
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:18:08 ID:i8qcl1Dt
>>992
乙イナニメトネス
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 07:12:49 ID:ouhgCi4E
>>992
乙人ドール
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 11:47:23 ID:chaK8DPh
あけおめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:30:08 ID:uwA1765x
さっさとうめちまえ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:40:33 ID:l/AncQDO
1000ならパッチでろ!
10011001
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