おつ
クムドールの塔5
http://kulan.hp.infoseek.co.jp/tower5.html やりこみRPGの第5弾
戦って倒したモンスターを仲間にし、合体させてどんどん強い仲間を
作って、塔をとことん登っていくゲーム。様々な収集要素や育成要素あり。
装備品は現在300種類弱だが、まだまだバージョンアップで増える模様。
ダンジョン内で拾える装備品にはスキルやステータス補正がランダムで
付くので最強装備は簡単には手に入らない。(ディアブロでいうところの
ジュエル、ルーンのようなもので強化は可能)
戦闘が素早さゲージがたまったキャラから行動するというタイプなため、
新規スタート時の最序盤は戦闘が非常に遅いが、これは最初の10分程度
レベル上げをすることで解決する。基本的には戦闘は1戦数秒でおわるので
テンポはいい
初期モンスターはなんでもいい(すぐに合成の元になるだけなので)
序盤で優秀なモンスターは攻撃タイプが左右で、即死の一撃持ちの
撲殺騎士なので、まずは8階まで進んで粘るといいだろう。
それ全然仲間にならないんだよな
仲間にするの厳しいね
そのせいで仲間になる率がアップするスキルを複数人が所持するのが
半ば必須になってる
一度そのスキルをそろえてしまえば割と楽にはなるんだけど
そこまでがわりと面倒。
日替わりイベントで「仲間になる率2倍」がきた日に
プレイするのも手だけど
>>4 初期モンスター全部蛇にして速攻合成したら即死の一撃がスキル3に出たけどよく意味がわからない
っていうか敵つえー 4層まで全滅しまくりながらきたけど回復手段なくて涙目すぎる
プラゲ板に本スレあんだろ
最近はポイスだのチョコポだのバ行をパ行に言い換えるのが流行ってるの?
既出だし板違いだけど、それを指摘すると
「俺はそれでも構わない」って人が必ず出てくるのがこのスレ
プゲラ板
数年前からブログをプログとかいうのは結構いたし最近でもない
>>7 即死の一撃は攻撃時に10%の確率で敵が即死するので、1人だけ持ってても
そこまで有効じゃない。攻撃タイプを広くする、素早さを上げて攻撃回数を
増やす、複数キャラに覚えさせて発動チャンスを増やすのが基本
序盤はそこまでしなくても普通に殴り殺せるし、レベルも上がるんでまだ気にしなくてもいい。
それよりもまず、PTメンバーが5人になるまでは合成しないほうがいいかも。
Hack&Slashプレイしてみたが、まだ1/3ぐらいしかできてないんだな
やり込みようがない
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:43:01 ID:ekcA0iid
>>15 現状20時間あればやりこみつくせるからな
今はレベル70でHP500超えたよ
>>16 > 魔神器物語ver1.18
これは面白かった。設定で援護防御をオフにすると快適
宣伝乙
今時ただの改造CGIゲーを
個人運営(笑)のブラゲー(笑)
フェルディナルサーガやってるんだけど
プリーストの方が精神高いからプリーストが攻撃魔法
エレメンタラーが回復補助魔法にしてるんだけどいいのかなこれ・・・
フェルディナル、ランダムエンカだからレベル上げるのだりぃ。
スキルこれだけってことはないよな・・・
フェルディナルサーガ、面白そうだけどダウンロードが面倒臭いよ…
IEだとページ表示しないし火狐だとダウンロードできねぇし
落とし方ググるけどさ、ダウンロードが面倒臭いゲームは洋ゲー含め初めてだわ
1filebankにゲストログイン
2転送モード切替でブラウザモードに変更
3ダウンロードで各駅を選択
4各駅ダウンロードをもう一度選択
そんなめんどくせえことしてまでプレイしたいとは思わねえwwwwwwww
システムは丁寧に作ってあるけどそれだけだな。キャラ多くてステ振り技習得自由でもステ項目も技も少ないし
ボスはHPが馬鹿多いだけで戦略性もない。強化、弱体魔法掛けてひたすら殴るだけ。
魔神器ver1.18でフリーズキール倒した後にその場でセーブして再開したら
動く間もなくフリーズキール3体が出てきて詰むんだけどwww
これが仕様だったらムリゲーすぎるだろ・・・
フェルディナルサーガのURL誰か教えて
>>27 魔神器ver1.19でそれっぽいやつの修正きたみたいよ
なんというグッドタイミング・・・!
>>27 それガチで仕様。倒したあと即メニュー開くと連続で戦える
フェルディナルサーガはやり込みゲーではなかった
だだっぴろいダンジョンを抜けてHP多いだけのボスを倒し続ける(空っぽの)お話ゲー
気づくのがおせーよ
最初の街とダンジョン見た時点でユーザビリティ精神の薄さが見て取れるだろ
ユーザビリティ(笑)
ユーザーの快適性を軽視していることが見て取れるだろ
ユーザビリティ(笑)
ユーザビリティを笑うやつはDOSでも使ってろボケ
ユーザビリティ(笑)
ユーザビリティ(笑)
ユーザビリティ(笑)
これはひどい
ユーザビリティ・・・
素で何を笑ってるのかわからん…
実際操作性悪いと思うんだが
隊列変更の時と通常時でボタンの一貫性崩れてない?
ついでにアイテム捨てるかの確認もどうかと思うし
煽りに意味なんてないです
ユーザビリティ(笑)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:50:52 ID:WiqubVkm
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒)遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
|┃
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃ (―) (―)\
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\
|┃ |
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|┃ヽ・ ・ ̄ /
|┃ \ ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
|┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
|┃ (::)(::) ヽ ・゜゜・∴~゜
|┃/ > ) ゜゜・∴:,゜・~
|┃ (__) :,゜・~:,゜・゜゜・~
Fサーガは作者的にやり込み要素は2周目が本番だろうな
奥義覚えてエーテル買いまくれる後半を基準にバランスとってる気配だから
それまでが辛い。金けちってエーテル系使わないと苦行の域。
貧乏性にはおすすめできない。
信者が湧いてんのか
一貫性が崩れてるとかもそうだが、なんか微妙に表現おかしいからゆとりごころが
くすぐられるんだろうなw
【タイトル】クラリスの王国地図作成記
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/ 【私のプレイ時間】5時間
【備考/DL容量】22MB
【コメント(感想)】
劣化版犬と猫。どこが劣化っていうと
「1ターン長すぎ」「ルイーダの酒場的なところに行っても下手したら一人も仲間が出現しない」
「能力上がらなさすぎ」「時間経過中にする作業が多すぎる」「エリア移動が手動」
等のテンポの悪さ。たぶん好みの部分もあるだろうけど、本当にいらない手間が多すぎる。
いいところは良くも悪くも犬と猫とだいたい同じな点。
ユーザビリティなんて言葉を真顔で使ってる奴は初めてだ
きっと普段から空気みたいな奴なんだろうな
だから自己優位性を高めるために…泣ける
ユーザービリティ(笑)
ユーザビリティって単語自体はアレだが、実際に面白いゲームはその辺が絶妙なのは事実だろ
細かいとこまで気を配ってあるとないではぜんぜん違う
ちょうど、
>>52のゲームと犬と猫の差みたいな感じで
ファミコン時代のバグだらけのゲームでも今の最新機器のゲームに勝るって奴だな
どうでもいいが
>>52は何処へ誘導してるんだ
ベクターの新着ページじゃどんどん流れてもう既に残っとらんがね
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:51:23 ID:/FLVAp2G
アクセシビリティ がこの場合正解だよね
ユーザーフレンドリーというのが一番合ってると思う
‥が、わざわざカタカナ語を使ってかえって判りにくくすることはないよな
ソフトウェアを使っていてストレスを感じさせないこととかがユーザービリティだから間違ってはいないんじゃ…
とりあえず馬鹿にしたいという事だけは良く伝わったよ
やっぱゲーム関係ってガキが多いな…
問題はユーザービリティじゃなくて精神がついてることじゃないの
上から目線で入ってきた割に、疑問口調で自身がないとかおまえなんなんだよw
やり込みゲーに必要なのは時間と体力と根性だぜ
今も昔もな
>>54 犬と猫はそれほど操作性よくないと思う
ノベルゲー用のスクリプトで作ってた時代からあんまり変わってないし
操作性の話なんかしてないし
犬と猫のゲーム俺は晴れたり曇ったりが一番好きだったんだが
新作で出るのが海猫亭の変になったバージョンみたいなのばっかでこまる
リミトレスビットの時にバトルだって聞いたから期待したけど制約が多すぎて楽しめなかった
戦闘が普通のRPGみたいなので晴れたり曇ったりみたいなゲームないのかな
文句は犬と猫スレで言ってこい
王国地図はなんだかんだでもう20時間ぐらいやってるけど
本当に全然能力値が上がんねーんだよなー。
元が強いキャラは結構なんとかなるんだけど、元が弱いとどうにもならない。
このゲームのいいところって、キャラが多いのと、
能力差による個性化がちゃんとできてるってとこなんだけど
個性化しすぎてて有能なキャラと無能なキャラの差が物凄く大きいんだよね。
成長速度がホント遅いから、無能なキャラをマトモに育てようとするととんでもなく時間がかかる。
ゲームバランス的にも、有能キャラをがっつり集めてようやくカツカツって感じで
弱キャラでもあえて頑張って育ててみようとか思える余裕ないしね。
せっかくキャラが多いのに、その多さが活かせてないというか
色々と入れ替えながら多くのキャラを使ってみよう……なんて楽しみ方をするのがツライのよね。
すごく勿体無いゲームだなー、というのがここまでの感想。
まぁ結構な長時間やってるしクリアまでは頑張れそうだけど、やりこむとこまでいくかどうか。
無能が簡単に強くなってもつまらんだろ
ベクターみただけだが登場人物が300と大人数だし、成長テンポがよくないと育成プレイはだれそう
スキルの用途やキャライベントで差別化するとしても、300はさすがに多すぎる気もする
見た目の違いだけなら、理容店などで同一キャラを弄るだけで作業量減りそうだ
仲間は取っかえ引っかえするゲームだからステ固定でもいいぐらいなんだが、
クラリスが成長しないもんだからやりごたえはイマイチなんだよな
無能が簡単に強くなってもつまらないというのは、そりゃまぁそうなんだけどさ。
序盤のキャラの能力値が平均20〜50程度。中盤と思われる現段階で出てくるキャラの能力値が平均200前後。
無能キャラだと能力値を1箇所1ポイント上げるのにゲーム内日数で1ヶ月ぐらいかかる……
数十時間プレイした現在のゲーム内日数は2200日……
仮に、これだけの時間、シナリオ進行を無視してひたすら育成していたとしても全然追いついてない。厳しいよね。
主人公一人で戦闘で死亡のコンボがいらついていらついて
ユーザビリティ(笑)
王国地図、もしかしてキャラ図鑑にマリーってやつ載らない?
それとも図鑑に載るには雇うだけじゃ駄目ってことだろうか
コンプ目指し難いシステムだね、これ
序盤に出てくるキャラが空気過ぎて全く使う気になれん
固有スキルとかあって将来化けるなら地道に育てようって気にもなるが
雇うだけじゃダメ。一回は一緒に探索に出かけなきゃならない。
王国地図のいいところは、データがcsvで同梱されているところか。
あまりの成長しなさに、成長率を5以上でランダムに振りなおした。
↑時々こういう奴がいるがそれって面白いのか?
パラメータをいじったらもうゲームとしての意味が無いと思うんだが
突っ込んだら負け
自分でちょうど良いバランスを見つけるところから始まるんだろ
外部ツール使って移動速度を3倍にしたりするのもズルいよな
おれはちゃんとオリジナルの速度で我慢してやってるのに
>>79 普通はやらない。でもこのゲームは成長率をいじらないと
ただ強いやつを仲間にするだけのゲームになってしまうんだもの。
王国地図は作者も改変許可してるからな
改変許可なんてどこに書いてあんだよ。そんなわけねぇだろ。
と思ったら、ホントに書いてあったわ。よく見てるね、アンタ。
まぁ普通にやってるオレから言わせてもらうとね、
能力値が200ぐらいになると耐えられる程度の成長速度になるよ。
初期能力が低いとか地形適正最悪とか超不真面目とかは
そもそもそこまでいけるのかって感じだけど。
ゲーム落としたら最初に付属のテキストファイル見るのが普通だと思ってた
F12を使っていいのかどうかとか割と重要だからな
まぁ普通見るけどさ。オレも見たはずなんだけどさ。
ゲームの操作方法とかならともかく、そんなとこまで覚えてないっすよ。
りーどみはとりあえず開いてみるにはみるけど中身は一行も読まないな
テキストを開いてほとんど素材しか書かれてない時のなんともいえない気持ち
てす
王国地図、雇い済みに印ガ欲しい&逃げるが欲しい
それだけでもだいぶ評価良くなるんだがな
捜索済みのエリアに100%が付くときと星が付くときの
違いが分からん
あんな大雑把で選択の余地のない戦闘なら
いっそのこと自動戦闘の方がストレス溜まらなかった気がする
完全オート機能があるだけでも大分マシになるかと
こんな単調な戦闘をいちいちクリックしなきゃならないのが辛い
キャンプ警護じゃなくて、戦闘担当を選べるボタンが有れば楽しめるんだけどなぁ
修正パッチで訓練時の経験値増加がきたぞ。
まだ一時間ぐらいしかやってないが、結構変わるんじゃねぇかな。
これまでクラリスに白兵訓練なんかさせても+1とか2しか上がらなかったのが、+6とか7になってる。
指示しなくてもあいつら勝手に訓練するし、普通に探索してても上昇率アップになるんだろうな。
地図を研究するときのソートボタン押したら
クラッシュして落ちた
セーブは大分前だったからやる気なくしてゴミ箱
さてDLするかどうか迷う
こういうパターンいつもなんだよなww
俺もこれで四度目ぐらいの再プレイしてるぜ
別にあんま面白くもないんだけどな
キャラクター図鑑に載る条件がイマイチ分からんな
冒険には連れて行ってるんだが
オートセーブ使ってやれよw
>>94 ボスを白兵で倒すと★、錬金で倒す/負ける/戦わないと100%みたいな
バグか仕様か知らん
1.09がでた。
・修正していた地図の獲得率を、以前の数値に戻す。
・セリナが2人いたので、片方名前を変更。
・戦闘に関するスキップ処理を強化
・一日の終わりの報告をスキップできるように処理追加。
・スキップ設定をONにしているとき、戦闘で発生するバグを修正。
・画面外でクリックしたとき、マウスが反応していたバグ修正。
だって。名前の変更はレティとレティーでビミョーw
何でお前らそんなにハマってんだ
素材はいいが操作性や快適さが欠点なゲームだったからなぁクラリスは
修正でその辺変わってくれれば色々と楽しめるんだろう
言われてみるとそんなに面白いわけでもないんだが
個人的にはマウスで操作できる+基本的に見てるだけというのがポイント高い。
今回の更新で別作業しながらの育成もできるようになったが
適正E超不真面目に訓練させ続けてもゲーム内時間4ヶ月で8ポイントしか上がらなかったお……
まだまだ厳しいな。
別に全キャラ育てるゲームじゃないし、育ちにくいのも個性の一つだと思うけどな。
でもカスみたいなキャラばっかりで200人超もいる意味がまったくないような。
適正低い分特殊能力あったりとか、育て続けると化けるとかあればまだねぇ
現状だと、いくら能力値上げても結局・・・になってしまう
無駄に時間かけて特殊キャラ育てるのはきつい
やってないけど自分でキャラが作れるかランダムでキャラが作られるほうが楽しめそうだな
ああ、どうせならその方向のがいいかもな
結局今のところ適正が一番影響力が強いパラメーターなのかなと
ルックやリタを育成中。ルック強いよルック
時々当たる勝てない戦闘がうざい以外はこのノタノタ感はわりと好きだな
図鑑にのってないキャラや場所は色が変わったりするといいんだけどな
いまの仕様だと勝手に埋まっていく分にはいいが、あいてる場所を埋めようとすると
かなりの無理ゲ臭が
結論からいうとただの面倒くさい糞ゲーだな
やってないけど
>>113 俺も最初はその二人ばっかり使ってたけど、今は「ヘラ」が主力になってる。
嫌気がさすほど上がらない非戦闘パラが追いついてくると凄く使いやすいキャラになるよ。
いまリグリア街道まできたんだけど、今後錬金が役に立つことはある?
木の剣さえ錬金できない状態で先に進んだら、武器屋でもっといいものが売っているし。
まだレピシすら手に入れていない、同等の効果があるアイテムの上位アイテムはバカスカ手に入るし。
ちなみに進め方は発掘メインで、探検は使っていない。
ないよ
頑張って錬金素材を集めて装備や薬を量産したけど
すぐに店頭に並んだり、バカスカ発掘できたりして馬鹿みたい。
金のレシピがバグってるのに気づいてない程度の作りこみ具合。
正直このゲームつまんないよ
もっと面白いゲームの話題ないかな
121 :
117:2010/10/21(木) 01:01:34 ID:MBrVmeaJ
>>118-119 thx。
緑の薬草の錬金素材のグリーンマテリアルが入手困難な時点で、そうじゃないかなと思っていた。
グリーンマテリアルの錬金素材である緑のカーテンもレアだし。
新しい地図に行くには必ず近くの森から初めてにいるのに、いまだ2個しか手に入っていないもの。
とりあえずアイテムの価格を10倍にしてみるわ。
>>120 面白くなる可能性は秘めているんじゃなかろうか。
部屋データを見ると発掘品ごとに確率を設定できないから、
・合成できるアイテムを発掘から徹底排除と入手確率を下げる。
・購入できるアイテムの価格を高く設定する。
・モンスターからしか入手できない素素材(合成不可のアイテムのことねw)の入手確率を高くする。
とかして。ほぼ全面データ改造になるけど。
俺なんてやったことないんだけどね
そもそも主人公のクラリスが錬金術師じゃないからな
素材は全部店に売って完成品を店から買う商人スタイルなんだろうな
意味なく経営ゲー探してたら、Vectorに犬と猫のフリーの新作あった
クラリスはまだ途中だけど
体験版じゃねーか
宣伝乙
新作じゃなくて、過去にコミケで配布した作品がVectorにうpされただけ。
>>126 無能乙
起動してタイトル画面を見た瞬間にゴミ箱へ投げ捨てたくなった
確かに新作の方は体験版だな
どちらにも食指が動かないけど
はやく次なる作品を
加速器とセットで紹介とか屑すぎワロタ
XP、VX用の加速器なんてあったのか
そっちの方がありがたいわw
ただホットキーがないからmezegisより使いづらいんだよな
アクア先生って素材だったのか……大体分かってはいたけど……
韓国産のなんて使わんでもうさみみでよくね?
>>131 面白いなこれ
装備がラグナロクオンラインのカードシステムぱくってて気に入った
サクサク強化したいのにカードや素材がなかなか出ないのが残念
めんどくさかったけどダウンロードした。
戦闘中にキャラがじゃべってうるさいから最初の戦闘だけで削除した。
DLが面倒な時点で糞ゲー確定
ボイスなければなぁ
フリーゲームでボイスがあって良かったと思ったためしがないな
作者の自己満足って感じ
ボイスなくていい派は世間でもまだ少数生き残ってるが、ボイス我慢できない派が
まだ生き残ってるとはさすが同人スレだな
同人レベルだからいらないんだよ
ボイスをオフにできないのはどうかと思う。
できるならあっても良いけど。
上手ければいいけど下手な声は聞きたくないな
最近はもう音声素材もセミプロみたいな人が声当ててるから、昔みたいな超絶デスボイス
は聞かなくなっちゃったな。あれはあれで味があったものだが。
>>143 昔のローグライクやってて絵が我慢出来ない派なんてのは絶滅してるだろうけど、
単純に下手な絵が我慢出来ない派は大多数を占めてるだろ、そういうことだ
リアルな声ならいいけど、、
わざとらしいのは単純に気持ち悪いからな
ただしかわいい女の子キャラの声なら無条件で大歓迎
>>149 Fサーガ、主人公とショタ以外全員女キャラだぞ
ただしかわいい女の子キャラの声なら男声優でも大歓迎
よくわからんけど、男の声でも周波数をいじってやれば
カワイイ女の声になるのじゃないの?
やり込みゲーにボイスだのかわいい絵やらはいらねえだろ
なんなのこいつら
キモイ萌え豚が繁殖していると聞いて
ポイスじゃ無いだけマシ
キャラの命名と顔グラ表示(差し替え可)は要るよな?
別に無音でもポイスでも@でも下手絵でもやりこめれば何でもいいよ
それより何か新しいやりこみゲーはないのか
もう巡り廻るもFサーガもクリアしてしまってやることがない
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:52:51 ID:SlbCDGao
犬と猫の即売会の奴ってどうなん?
レミュ金くらい楽しめる?
ここでボイスがどうこうとこだわってみせる人なら、
該当するボイスのファイルを差し替えるぐらいのことは
してると思うんだけどな
ベクタートップにきてる魔女の軌跡やってる人いたら感想よろ
今やってるけど、装備品や武器が無いのでかなり寂しいわ
そこそこやり込めそうだが
>>160 ごめん、同じかも
class5まで上げたんだけど装備品がないのが寂しくて地下2階で早々に封印してしまった
ステータスとスキル覚えるアイテムは共有だから、一人を最強にして戦わせるとか
そういうプレイもアリかなとは思ったけど
なんかこう、不思議なくらい孤独なんだ
4人パーティーだし登場人物もいるのに…
成長の自由度を重視したデザインにしたら
バランスに収拾つけられなくなって
結局ヌルゲーに終わるっていうのは
ゲーム制作にはありがちなパターンだな
F・サーガ
カード図鑑があるから割とやり込めそうだがキャラ差が酷い
主人公が糞すぎて補欠はマジでやめろ
>>158 自分は楽しくやってるけど。
何を楽しいと思うかは人それぞれだから。
一つ言えるのは、レミュオールみたいに単純作業してれば儲かる訳では無さそう。
何かコツがあるみたいなんだけど、今は暗中模索中。
>>158 ・合成いらない気がする ただしボーナス能力付与狙いならありか?しかし効果実感できず
・呼びこみは強力 今並んでる人の購買量or購買率アップかな
・陳列棚はそんなにいらない?4〜5つあればかなり後まで余裕
・倉庫きっつきつだが解決手段なし
・売上か所持金?がトリガーになって途中から課税されるようになる
利益の30%とかきつすぎ 10万で写真売ってくれる人とかで要調整だがでてきてほしいときにでてきてくれない
>>158 即売会はあんまりやり込みゲーではない
やり込める事はやり込めるがすぐ飽きる
やることが単調、まだ王国商店街のほうがマシ
>>160 WCはウディコンで出てたのでやった
とりあえずFOE倒してもレアな装備ドロップするわけでもないので
ただの障害物になってるところがBAD
ただクリアまではやった結論から言うと
まずDEF上げてその次一人にATK全振りで500まで上げたら(限界値)
WIZをぼちぼち挙げて魔法DMG減らすみたいな感じで
物理スキル×クリティカルが強いんでCRIも上げられるなら上げとけばなお良い
クリア時間は4時間
やり込み?おまけダンジョンがある
4時間ってのもやりこみじゃなくね?
ネルネコの人がまた何か作りそうな気配だが
それよりもまずラストテイル完成させてほしいわ…
行き詰まってるなら別のもの作ってくれたほうがいいけどね
あそこの作品完成までこぎつけてるものあったっけ
>>170 ネルネコぐらいじゃねーの
サイト見たらデータベースが異様に充実してたから
あれこれ齧ったがどれも未完でワロタw 飽きっぽいのか
攻略本が作りたいだけっぽい事書いてあったような
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:42:54 ID:qX1/oy/0
今さらお宝あります!FEやり始めたが、これって開発中止?
強くてニューゲームできんのか
攻略本というのはもっとグラフィカルじゃなきゃいけない。
単なるデータベースに近いものを攻略本というのは悲しい。
>>173 強くてニューゲーム出来たのは前verだったと思う
現verでは強くてニューゲームは出来ないはず
>>174 自分で作ったゲームの攻略法を詳細に語ってたら
馬鹿みたいじゃね?
作者自身がWiki作ってたフリゲ思い出しかけたけど思い出せなかった
結構あるんじゃないの 1個しか知らんけど
せいらたんの悪口はそこまでだ
>>168 ラストテイルはシステム結構面白くてやりこみ甲斐あるよなー
未完成っぽい部分が多いのが残念でしょうがない。個人的にフリゲの中じゃかなりの高評価なんだが
ラストテイル、できるところまでやりこんだ人いる?
3つのルートに各4人で計12人+ゲストは8人?
でもゲストの中に、スピンオフのマップが無いキャラいない?
このキャラはどうやって鍛えてやればいいんだろう。
>>165 10万で写真売ってくれる人は秋前期終わる時に必ず出てくる
写真合成しても上位のカメラがあれば出てくるものばかりなのでレミュ金よりつまらないのは確か
能力MAXになっても下のページの写真が出てこないんで中身覗いたら初期のカメラ以外にもカメラが設定されてた(けど出てこない)ので
落とせる方は内容が結構省かれてるんじゃないかな
まあ設定されてるのが手に入ったとしてもあれを繰り返すだけなのでレミュ金より底が浅そうだが
>>182 本スレの方に出現条件が書かれているよ > カメラ
>>182 犬猫の本スレでカメラの条件検証してたぞ
銀のカメラ以降は奇跡とかオトメロとかの販売数でカメラ開放
1つずつ開放されていって次のカメラを買わないととの上のカメラは出てこないとか
俺はとりあえず暇つぶしにクリアした
でも20〜30時間も遊べるゲームじゃないな、いいとこ10時間くらい
単調すぎる割にやることが多いレミュ金みたいに放置できないのが痛いな
>>183-184 d
全部買ったんだけど出てこないなあと思ったら特定イベントで特定の部数売りさばくのか
基本ローカルと目標だけで売ってたから出さずにクリアしてたよ
もう犬猫のゲームはいいや
レミュきん以降ぱっとしないのばっかだし
プレイしてて全くおもろくない
レミュ金もレミュ金でびみょ・・ゲフゲフ
最近のはどれもぱっとしなくてスレも全然伸びないし、潮時かな
犬猫スレの話ね
人気作家になると引き際が難しいよね。いつまでもこんなこと続けれるわけないし…
すぐ飽きるっていうか特に苦労せんでも同じことの繰り返しで売れちゃうのが大きかったね
レミュ金の場合は需要次第で加工できるまでシビアなものとかあったが、
今回の場合はどんなステータスでも最初から全く売れないようなものはほとんどないのと、売れなくなっても取っておく理由がない
あと合成してもレアっぽいのがほとんどできないから合成や写真コンプする意欲があまりわかない
何を真顔で語っちゃってんのこのニート
画面の向こうが見えるエスパーがいると聞いて
それは鏡ですよ
電源の切れたモニターに語りかけている人がいると聞いて
>>190 まー最近はシェアウェアだったし結構儲かってる部類だとは思うから
あんまりやる気無くてもずるずる作品を作ってます感はある
即売会は元々コミケのおまけで配布したもんだったから
時間をかけて作りこんだものじゃないんじゃね?
さすがの犬猫も片手間じゃ〜やり込めるゲーム作れないだろうよ
いい加減専スレ池
幻想千年紀の作者は数ヶ月前にクレジットカードの現金化で生計立ててるような事言ってたし、
いよいよ本当に何をどう誤魔化してもパソコンいじってる場合じゃなくなったと思われる
南無
え!?あの人が!?あの人ゲーム売ってんじゃん!
と思ったらあれは千年紀のロリスティカだった
>>199 かわいそうだな。
まさに社会不適合者。
俺達も気をつけないとな。
武器の合成があるRPG等教えてください
小迷宮少年とかやってる奴いない?
ついさっき見つけて、結構やりこみっぽい感じを受けたんだが
>202
らんだむダンジョン
>>204 あ、それプレイ済みです
武器の固有能力の合成というかなんというか・・・
大分前に公式は閉鎖 稀にうpられるが今は見当たらんな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:29:27 ID:0Kk9c8OG
ノクターンのよう戦闘時に横戦闘になるゲーム教えてください
ここはそういうスレじゃないから
>>203 もう消しちゃったし、記憶も定かじゃないけど
そんなにやり込めなかった気がするわ
一応最後までやったはずだけど、そんなにハマりもしなかったようなw
>>203 二時間くらい遊んだけど消したな
あんま覚えて無いけどここで紹介する気が起きなかった出来なのは確かなようだ
迷宮はVXなのに戦闘デフォとかやる気なさすぎる
>>215 これちょっとばかりヌルいんだよなぁ
といってもクリアはしてないんだが
こう戦闘キャラが一人しか居ないんで
連続攻撃頼りになるというか
でも無限ダンジョンがあるとな?
じゃクリアまではやってみようかね
>>216 安心しろ、クリア後のダンジョンの一定の階層から極端に敵が強くなる
★モンス狩りまくってドーピング乱舞でもしない限り一撃で殺される
今その対策でドーピング集めまくってるからその先の発展はわかんねw
100階までいって飽きたな
94階辺りから急激に強くなるけど、実際やり込み要素自体は少ないからすぐ飽きると思われ
sksk出来るのは良いんだけどね
スレ違いかもしれないが、昔やった体験版のタイトルがどうしても思い出せないので知っていたら教えて欲しい。
たしか依頼をこなしていくVX製のRPGで、主人公がオープニングで女に逃げられた描写があったんだが・・・
ここそういうスレじゃないんで紹介依頼スレ行ってください
まぁWALPUGIS NACHT - Before Nights -の事だとは思うが
らんダンの新バージョンと追加パッチが来たね。
Wiz風のダンジョンRPGでやり込み要素もある面白いのあったら教えて下さい
らんダンは女しか出てこないのが嫌だお
硬派な洋ゲー好きーとしてはドワーフみたいなモジャモジャおっさんが斧振り回しでもしたら髪ゲーだった
>>225 まあ、洋ゲーは良いけど、ドワーフはどうかなw
そう言えば、おっさん or die の人も洋ゲー好きだよね。
昔、ポピュラス・ザ・ビギニングとかやっていた時にサイトを見た事があった。
おっさん or die はプレイしてないんだけどね。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:47:36 ID:/HKmV86K
らんダンのキャラの中身はおっさんだって誰かがいってたお
おっさん or die は人を選びすぎる。
スキルを開くたびに「幼女にいじめられたい」とか
「幼女監禁」とか目に入って耐えられなくなって辞めた。
システムはやりこみスキー向けなのに残念無念
よくそこまで我慢したな
俺は10時間で投げたわ
らんダンよりシステムが優れてるとも思えなかったし
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:07:07 ID:/HKmV86K
まあ本当のおっさんじゃないけどな!
>>228 監禁覚えてるって事は結構プレイしたんだな
どっちもなくてもなんとかなるスキルだからニートハウスの本棚で忘れてくるといい
おっさん or dieは非モテの、非モテによる、非モテのためのゲームだからな
選ばれし者にしかプレイできない
感情を込めた批判は誰にでもできるが、その逆はなかなか難しい
昨日から、あちこちでらんダンに嫉妬してる人なんなの?
普通におもしろいゲームだろ。
どんなゲームだろうと信者にアンチするのが楽しい人 という人種がいるからな
ツクール製だと聞いただけで蕁麻疹とかでちゃう人もいるし、仕方がない
後は触りをやっただけで拒否反応を出してそれ以降そのゲームの名前を聞いただけでアナフィラキシーショックを起こす人とか
知らんけどここは何故かおっさん批判な訳だがw
正直やり込みゲーはキャラとかストーリー適当でいいと思うんだよなぁ
もちろん良いに越したことは無いが
らんだんは珍しく両立出来てるからね
ゲームの面白さなんて人それぞれだからな
>>237 おっさんordieのキャラやストーリーは適当ではないぞ。
以下wikiより
主人公であるあなたは非モテの中年おっさんです。
あなたは非モテなので、「その辺にいるだけでナオンがキモがる」
という理由でモテによってダンジョン「鬱の洞窟」に隔離されてしまいました。
なんとしてもダンジョンを脱出し、モテの横暴を食い止め、
ついでに自分もナオンとチュッチュするしかありません。
まあ非モテなので無理ですが。
どっちも一長一短だからな
ストーリーやイベント部分をらんダンの作者が作って、
システム部分をおっさんの作者が作れば最強じゃないか?
>>239 そんなに深淵かつ重厚なストーリーだったのか感動で涙が止まらない
個人的にはそれで主人公とかキャラメイクできるような仕様なら大満足だな俺だけ
ゲームを知らないまま聞くけれど、
>>239 のストーリーを前提とすると、
プレイヤー視点から見て「やり込んでいる状態」というのは主人公にとってはどういう状態なんだろう?
目的を破棄して何してるの?w
>>243 隠しダンジョンが沢山あるみたいなもん。
俺はクリアして消したから分からん。詳しい奴たのむ。
ただ、ラスボスを倒すまででも相当なやり込みを要する。
モテ王を倒せば一応シナリオはクリア、
エンディングでナオンに無理やりちゅっちゅできる。
そんで新たなイケメン勇者に殺されて終わる。
>>243 一応、ラスボスとエンディングはある
その後は
閣下→本気閣下→狂気モードの閣下→狂気モードの本気閣下
を倒すのがとりあえずの目的。後ろ2つはまだ実装されてないけど。
そのほかに、ルールが違う別口のダンジョンがいくつかある。
スレ違いな上に流れ切ります、すみません。
今更ながらDQIfをやっておりまして、最初のボス(毒矢ずきん)の事で質問。
仲間に入る機会は戦闘後の1度きりなんでしょうか?
何度倒しても「モニカ」しか加わらない…他に出現するなら先に進みたいなあと。
専スレが立っておらず質問スレが聞きづらい状況なのでここにお邪魔しました。
しらんけどWikiあるよ
>>246 やりこむには3周するゲームでVer5以降かでいろいろ変更になり
1周目の仲間になるのは固定になったはず。
だから2周目以降でないと強い武器装備している
毒や頭巾は仲間にならなくなった。
>>248 ああ!そういう事情だったんですね。
wikiと過去ログも多少は読んだんですが、固定になったとは
読み解けませんでした。これでストーリーを進められます。
スレ違いにも関わらずありがとうございました。
DQifの専用スレ落ちたのか
>>250 11月4日987レスまでは確認してたんだがな
DQIfを無性にやりたくなってきた…
折れみたいな奴が煽られたり釣られたりするんだろうなw
いまさらながら、【FINANCIAL FANTASY】はおすすめ。
ツクール2003だから加速器は必須だけど。
あれは淡々と新しいところで敵を倒していくだけのクロゲって印象しかないな。
シナリオやイベントの台詞がほとんど無かったよね確か。まあ何周かやったけど
すげぇ全くスレが進行してない
みんなやり込んでいるんだよ
紹介とかレスするひまも惜しんで
何を?人それぞれ違うとしかいえんな
らんだむダンジョンの新バージョンでもやってるんじゃないかしら
vectorレビューにある、まほでんわーるどがそこそこ面白い
まだ始めたばっかだけどサクサク感が良いね
ただ、なんかモチベーション的な物も含めてもう少し工夫があってもいい気もする
面白いんだけどサプライズ性が少ないな
なんかもったいない
マホデンワールドおもしろいね
あのシステムでもうちょい手を加えてくれればいいんだが・・・
忍者入れないと2時間くらい篭りっぱとかあるのに、アイテムが8個しか持てない
あと好きな時に辞められない
この2つで大分損してる
すっげー古いゲームなのになんでいまさらvectorレビューにのったぐらいで語ってんの
>>263 そこに載っているのの最初のは自分が書いたもの。
あれれ、そんなに早くレビューみたいなの書いていたんだね、なんか面白いw
熟練度システムがあるゲーム教えてください
色々ありすぎて何とも答えようがない
>>268 それはフリーなのかね?フリーなのかね?
クオリティとしてはフリーレベルだな
なんか新しいやり込みゲーない?
まとめのは大体やった1
自分で探せ2
SRCのFFドラクエ大戦は最近よくやる
無限ダンジョンものは基本面白いのにあんまりないよねー何かない?3
あのキャラサイズのというか特有の見た目の無限系は限られるけど、
ローグライクだったら腐るほどあるんじゃない?4
何これ?これって点呼?5
SRCはZNとかあの人が作ってたの全て公開停止になったのが悔やまれる。6
SRCはどんなに中身がよくてもSRCな時点でお察し
とにかく操作系が終わってる。
SRC以外で作られたグランジスをやってみたいな
ところで-7と--7ってどうちがうんだろ
ZNもZUも持ってる折れは勝ち組
人生負け組だが…ボロは着てても心は錦ですじゃ
ZXはまだ開発してるのかな?
グランジスは操作系がやりこみを阻害してるよねー内容はかなり良いのに8
>>277 ゲ制作板から見に来てるんだけど、
SRC というのは見た感じでは Windows のインターフェイスを使ってるみたいだね。
Visual Basic 5.0 製という辺りからしてそうかとは思っていたのだけど。
市販のも含めて、Windows インターフェイスのゲームは根本的に駄目だと思う。
OS の操作に特化したものと、ゲームに特化したインターフェイスは真逆だから。
正直言って、SRC はこれで終わりだと思うよ。これから伸びるようなものじゃない。
フリーゲームスレでも SRC 製のゲームの良作なんて紹介されてるのを見た事がないし。
ものすごく閉鎖的・身内的な感じの世界なんだなと思った。
いや、SRC 製でも面白いものなら是非プレイしてみたいので、
そういうのがあったらどこかのスレで紹介してみて欲しいな。
何だかたくさん作品があるみたいで、何から手を出して良いのかも分からないし。
多分、適当にダウンロードしてプレイしたら、ツクール製の様にゴミばっかりに当たる気が。
スーパーロボット大戦の制作が SRC のアイデアをパクってるってのは無いと思う。
大抵、素人が考えつく程度のものは業界人は既に考えていて温存していたりするからね。
それを企画として提出して商品化されるまでっていうのは色々大変。
フリーソフトみたいに思いつきで何でもやれるという訳じゃないんだよ。
↑
あれ、最近取得してる SRC のスレかと思って投稿してしまったよ。
同内容を後で SRC のスレにも投稿するかもなので、マルチとか言わないでね。
間違ったらごめんなさいだろうが
>>279>>280 ダウト
てか、クールー見聞録やら軟弱ダンジョンやらも消えてね?
インフォシーク閉鎖の影響かなり大きいな
SRCだとベルグリムんとこもほとんど半端なまま閉鎖しちゃったな
SRCだとベルグリムのひと一択だったな
グランジスは・・・本家ディスのほうがやりたくなる絶妙のバランス 10
>>258 気になったから調べてみたけど
このゲームの本スレ色々な意味でやばくない?
人気ゲーのスレなんて覗かないか自分もその一員になるかの二択だろ
Wikiだけみれば情報は手に入るんだし気にする奴は余程のアホか嫉妬厨
人気ゲームのスレは外部からみると総じて気持ち悪いよ
フリゲに限らず
他人の馴れ合いなんて見てても面白くないのが普通だろ
グランジスはまんまディスガイアだもんなぁ
ベルグリムそんなに面白かったのか…
製作途中のは基本スルーしてるのがアダになったか11
グランジスやってたけど、ランク稼ぎまくったら
バグって強制終了するようになって萎えた12
ラノベ的会話のテンポ、UI、連携攻撃の爽快さとかベルグリムとかデモンクルセイドの方がグランジスよりよかった。
どこが悪いのか分からないけどグランジスは2になっても会話やストーリーが超絶つまらない。
ストーリーなんて飾りですよ、やり込まん人にはそれがわからんのです
でもストーリーというかキャラに魅力があるかないかはやり込みのモチベに非常に関わる
という人も一部にはいるだけです。
デモクル・ベルグリムの吹き飛ばしコンポやノリは楽しかった
消さずに残してるけど、勝手にうp出来ないだろうし、
作者さんが復帰してくれるのをまつしかねぇな 13
>>285 「井戸端SRC」でぐぐれ
更なる厨房地獄が見られる事を保障しよう
流れからSRCスレの話かと思ったわ
すまん、取り消し
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:55:25 ID:B1g0DPwH
わかればいい
SRCだとパイロット名設定で能力が変わる魔装機神外伝〜地上人召喚計画はキャラメイクが面白い
無限ダンジョンの割に出てくる機体が少ないから全部揃ったら飽きるかもしれないけど
そろそろSRC本スレ行ってほしい
SRC厨は自分達だけで熱くなるからね。面倒な存在。
なんか長文書いてるなと思ったけど、こいつただSRCのコミュニティを叩きたいだけか
急に伸びてるから有望な新作でも出たのかと期待したらこの有様……
ツクール厨 SRC厨 ウディタ厨
アンチはなんでもかんでも厨付けてりゃいいと思って
フリーゲームなんかやめて市販ゲームだけ買ってりゃいいのに
アンチ厨
SRCの話題を投下したはいいが、懐古しただけだったな…
魔装機神外伝〜地上人召喚計画〜はそこそこおもしろい
でもSRC製の話題はもうやめようかな、
ツール批判になるしなぁ
ツールなんて何でもいいからやり込めるゲームをくれ
SRCはスレそのものにSRC叩きがいてフリソスレにはツール叩きがいるからなあ
HSPコンテスト2010見てるけど面白そうなやりこみのはないかなあ
No185がやりこみ経営シミュレーションと書いてあるがコメントもキャプ画像もなんだかやる気なさそうなのでパス
No233はやりこみとはちと違うのかな?洞窟運営ゲームらしいが
洞窟運営って、ダンジョンキーパーとかゾンビヴァイタルとか、
やった事ないけど巣作りドラゴンとかあの系?
おまえためしにやってみろよ
誰か一通りやりこんでみて面白かったほうから順に
数本レビューしてくれないか
洞窟運営って洞窟運営という名称のゲームなんだね。
アーカイブは 4 MB しかないけど、展開すると 270 MB にもなる。
驚異的な圧縮率だよw
ちょっとやってみた感じ、ゲームは悪くなさそうだけども、操作面がかなり変。
普通はクリックしない様なところでクリックしないといけなかったり、会話の進行が右クリックだったり。
あと、音が一切無いのが寂しいね。
取りあえずもう少し続けてみよう。
話題がない →なんか面白いゲーム出せよks
プレイ中のゲームを紹介→良ゲー→スレが盛り上がる→専スレ立てろorうざい
糞ゲー→紹介主が叩かれるor作者乙→スレ停滞
結局このスレは何がしたいのん
なんか、似たゲームあったと思ったら、粘土戦記っていうゲームの人だった。
粘土戦記の時、カンパでお金払った事があるよ(特典付き)
それにしても、洞窟管理は操作性が悪すぎてイライラしてくるw
何をどうしたらこんなインターフェイスにできるんだろう…。
あと、ESC を押すとウィンドウモードとフルスクリーンの切り替えなんだけど、
Windows のキー操作そのものをフックしているから、
アクティブじゃない時に押してもフルスクリーン化する。
例えば、これを書き込み中に ESC を押すと、
裏で動いてる洞窟管理が無理矢理最前面に来てフルスクリーン表示になる。
非常に迷惑な仕様。
取りあえず1面クリアまで頑張ってみる。
解放石ゲットしても洞窟増えないんだけど
315 :
313:2010/11/17(水) 17:18:58 ID:Tomyfoxx
どうも、内部エラーとか出て進行させるどころではないので中止。
なんか石版取ったらゲーム終了したんで傀儡の開発はできない模様
多分3ステージしかできない
解放石ゲット→仲介屋のいる日に仲介屋で移動できるが、その時地図を選択すると内部エラーで落ちる
何で途中で終わるようなもんをコンテストに投稿してるんだ
>>313 確かに、どっかで見たフォントだと思ったらその人だった
操作性はともかく、そこそこやりこみできそうなゲーム作ってるけど、オプトメディアついたときから完全回避してたわ
>>312 基本的にはデータベースとして機能してれば何の問題もないと思う
別に盛り上がるのはこのスレである必要はまったくないとすら思ってるな
もっとストイックに雑談皆無でゲームのタイトルだけ羅列されてくフリソスレ避難所みたいな状態でいい
洞窟運営がアレだったのでスルー予定のNo185も落してみる
readmeに「読まなくていいです」の一文しかなくゲーム中にも何の説明もない
確かに、何の説明もなくてもある程度想像つく内容ではあるが、
戦闘がオートなのはまだいいとして、自分のHPすら表示されないのはひどすぎる
アイテムが30しかないようなのでやる気のないメッセージ相応のものだったようだ
他にやり込み要素あるのはないみたいなんでこのスレではこれでおしまい
ざっと完成度100%で目ぼしいところをDLしたものの
全てはずれた
パンツァークエスト
同じ作者? のラブ&レターズがDQ5ライクで面白かった
PQ(と勝手に略す)はDQの転職ぽいのあって期待できそう
面白いか面白く無いかじゃねえっつーの
やり込めるかやり込めないかで紹介しろよ
>>321 それたかだか10時間程度しかやり込めないじゃん
このスレで紹介される権利があるのは100時間以上掛かるゲームだけ
まほでんワールドのような感じのSLGの紹介お願いします
紹介をお願いするスレじゃなく、紹介するスレなんで…。
保守
マゾゲーの人の新作体験版きてるぞ
とりあえず始めたばかりだが、マゾゲと同じ雰囲気
製品版がシェアになりそうな気配でいやん
一応正式公開(公式ページのトップからリンクがはられるようになった)のようなんで。
その炭鉱の名は。
http://space.geocities.jp/maydays9999/cave.htm オンライン要素も少しあるが、実質オフラインゲームのやりこみRPG。
武器スキル、各種生産スキルを上げながらどんどん地下に潜っていくゲーム。
明確な目的は特になく、装備品や称号、レアITEMを集めることが当面の目標になる。
レア敵のレアドロップなどもあり、コンプリートまでの道のりは果てしない。
定期的にバージョンアップされており、現在は99階まで解放済み。
最序盤がきついけど、しばらくは地下1階で素手で戦い、とにかくまずは
レベルを1つ上げたらスキルポイントが手に入るのでそれを攻撃力に振り、
武器を1つでも手に入れたら軌道にのるだろう。
最近は夜になると結構人いて1階で支援が受けやすいので、序盤が楽になってる。
またAMか
どうせまた10歩進んで9.5歩下がるようなゲームだろ
NG余裕でした
>>333 そんなに甘いゲームじゃない
10歩進んで9.9歩下がるようなゲーム
開始から半年以上たってるけど誰もコンプリートしてない
甘いゲームとか、何歩下がるだとか、そういうことを言いたかったわけじゃないだろう。
頼むからAMは巣から出てこないでくれ
Dや不謹慎ゲームのような反社会的な内容で面白いのある?
宅間守ふぉーえばーが一番好き
それはこのスレ向きの話じゃないな
>>339 ああ。素で間違えてた。タブが隣同士でな
吊ってくる
この嫌韓厨みたいな、嫌AM厨はなんなんだろう。
そりゃスレはもうキモいのの集合に占拠されてるものの、
別にゲーム自体はそんなおかしなものではないと思うのだが。
かつてはいなかったあんなスレの連中をどうにかする事を考えた方が良い。
自分はプレイしていないものの、炭坑スレなんかは普通のゲームスレにしか見えない。
正直言って、AMスレにいる小説だのなんだのはどこかの同人板に移って欲しい。
あと、ホモネタだとか身内ネタだとか。ゲームの話をしたいのに全然それができない。
AM禁止なんてテンプレにないんだからつっつくことも無いだろ
荒れるの分かってんだから厨厨言うなや
アルカディアなんとかやってみたがオート戦闘ねぇのか
めんどくせえぜ
>>335 ワロタ、マゾゲーのゲームの部分省いてマゾでいいよ
AMはゲームじゃなくて、信者が気持ち悪いからな
ゲームは結構ハマる
このスレは紹介されたゲームに対してやりこめないと言う為のスレになっちゃったからな
まともに動いてたのは初期だけ
本来やり込みゲー自体は少なくてこのスレも過疎だったのが、「○○縛りもおk」という連中が入り込んできて崩れた。
それ言い出したらなんでもやり込みになるだろう、という意見には逆ギレする有様。
その後フリゲ紹介スレからの移民も増えて糞スレ化してしまった。
無駄に時間かけてカンストしたり、物凄い手間のかかるゲームの紹介スレだったのに。
やり込みを楽しめるフリーゲームを紹介したり攻略したり語ったりするスレです。
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く
・アイテムや隠し要素を収集する
・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
他にも色々あるかもしれません。
--------------------------------------------------------------
part2のテンプレがこうだったのは事実だけどな
まあ専用スレあるしAMはそっちでいいだろ
>>341 実際に紹介後に新規プレイヤーは確実に増えてるし
わざわざそういうのに反応する必要はないよ
書き込み後の増加を見る限りでは、まだまだこのスレも
紹介スレとしてちゃんと機能してるように感じる
AM本スレは確かに見る価値のないスレになったけど、
炭鉱単体でスレがあるからそれも問題ない
AMファンとAMゲーファンはもはや別物だし
このゲームの序盤はやれることが少なくて難易度が高いから
大部分が脱落してしまって残るのは一部だろうけどね
レベル15まで上げてチェインの書が買えるようになると
ペースも上がるんだけど、そこまでが茨の道
炭鉱はシンプルでいいな
RSをいろいろ要素がありすぎて投げた人向けって感じか
AMは淡々としていすぎ
作業間パネェし
一時期はやった環境ゲームだよな
>>354 part1にテンプレなかったからだけだけど?
2年以上前の話題かw
都合が悪いから?ww
新作がないので以下不毛なやり取り
>>・難易度や縛りでプレイヤースキルを磨く
昔スレ立てするときにテンプレからこの行を削った記憶がある
専用スレのある知名度の高い作者の新作出ても専スレ行けだからな
期待の新人限定スレになっとる
>>359 専スレのあるゲーム(作者)でも新作がでたり大幅なバージョンアップがあれば
ここで紹介してもいいと思うぞ
紹介して専スレに誘導なりすればいいわけだし、ここで話題を続ける必要もない
とりあえずアルカディア旅行記は来週末ぐらいに完成しそうだし
体験版が本当の体験版すぎてやることが少ないから、今はこれ待ち
>>361 やりこみゲーとしては致命的なくらい動きがもっさりしてるのが痛い
クリックしてからトロトロトロトロ
戦闘もトロトロトロトロ
ウィジェットじゃ無ければ良いゲームっぽいんだけどな
ウィジェットとかいうゴミを入れてまでプレイしたいと思わないな
どこ彷徨ってるか分からなくなって1回もアイテム持ち帰られん
紹介見たけど
メモがいるゲームはあんまりやりたくないな。
7つのまほう、操作性が非常に悪いな全般的に
ただ面白そうな雰囲気は有るので、もう少し続けてみる
ウィジェットという名のyahoo公式スパイウェアとかつけんなよ。
ウィジェット付けると作者に¥が入るんだろ?
遺跡島と7つの倉庫番
アルカディア旅行記てこれシェアの予定なのか?
開発ブログ見た感じ冬コミで売る用っぽいね
じゃあしょうがねぇな
ツクール製RPGを売り出すとか正気の沙汰じゃないな
Nスク使ったノベルゲー売ってるのと何が違うのか
別にどっちも肯定するわけじゃないけど
ミク使った曲売ってるのと変わらんよね
サキュバスクエストもツクール製なんだぜ
まあどちらにせよここで取り扱うゲームでなくなったのは間違いない
むしろ俺がゲームにやり込まれたいですから
今更だけどヴァーレントゥーガにはまった
まさかこの年で24時間プレイを敢行するとは・・・・
クールー見聞録、どっかおいてある所ないかな?
久しぶりにDLしようとしたらサーバーごと無くなってた
インフォシークアーカイブってインフォシークサイトのミラーサイトのなかにあるかもしれないけど
愛はさだめ〜のサイトないか調べたらなかったから絶対あるとは言い切れない
あれって手動で保存してるんだからマイナーすぎるサイトのところはないと思うよ
アーカイブの情報ありがとう、でも見つからなかったよ
>>382 好きなやつはとことんはまるよね
定期的にヴァージョンアップするたびに起動してるぜ。
個人的に三国志タイプの 人材が多い、単純な戦闘 おおまかな国取り
キャラの成長要素 これらの要素があるゲームはやりこんじゃうなあ
ヴァーレンは最初は面白いけど遠距離ユニット最強なのを悟ってしまったらすぐ飽きた
ヴァーレンは人材プレイで自分で使うと強いユニットを
操作するのが本当の楽しみ方だと思うわ。
慣れて遠距離ユニット育成しまくるスタイルを分かって以降飽きが来たけど
人材プレイでまた熱が出たわ。
ラファエル単騎で1ターン目旗揚げして
突撃&ヒールで単騎で国からの攻撃を持ちこたえ一国潰した時はかなり盛り上がった。
390 :
フリーゲーム好き:2010/12/08(水) 00:13:21 ID:y0Z6amnN
ここまで露骨な宣伝アンチも珍しい
久々にやり込み甲斐がありそうなのやってみたからあげとく
ワンダー・ワールド・ウォーカーズ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se414082.html 3.0ってことは割と古いのか?
追加シナリオをキャラ引継ぎでどんどん攻略していく
敷居の低いCardWirthって感じ
果てしないWP稼ぎ(消費して倉庫拡張やゲームスピードうp等)、無限に近い数があるアイテムを集める
カンストキャラの能力の一部を継承とか
やり込もうとすれば何時間掛かるのかわからん
初心者でも簡単にシナリオとか作れるっぽい
>>392 まさかとは思うけど名前と性能のランダム組み合わせがあったり、
自由に追加で製作する機能があることを
「無限に近い数があるアイテム」って言ってるんじゃないよね?
>>393 ディアボロ風(力のショートソードとか)を言ってるんなら違う
二行目は
>CardWirthって感じ
これで察してくれw
作るのが元の製作であれ、ユーザーであれ、
後から追加できる機能があったとして、まだ追加されてない状態で
無限近い数があるというのは誇大広告だと言ってるんだけどね
カードワースぐらいの規模なら膨大な数のアイテムとは言えると思うけど
あんま擁護すると作者乙って言われるので
その点は自分でプレイして判断してくれ
期待外れならゴミ箱にポイ、有象無象のクソだと烙印しても俺は困らないし
収集大好きな俺としては、まだ追加シナリオは未プレイだが
エディターをちょろっと触ってみて、少なくとも無限の可能性は感じた
けどまあ、最近やり込みゲー不作気味だし
やることないから60点ぐらいの評価のゲームやってんだけどな
究極幻想麻雀が良い感じだったから麻雀OGWars買って見たんだけど
何故かマウスカーソルが下に大暴走してまともに出来ない
ずーっと下押しっぱなし状態に
どうすりゃいいんだこれ
誤爆すまん
ワンダー・ワールド・ウォーカーズって何か勝手にユニットが引退したりで
一々ユニット作り直したりしなきゃダメで面倒だった記憶しかないな
ずっと前のブラウザゲーで
塔を100階目指して育成していくやつなかったっけ
執事みたいなの雇って宝と罠とモンスター設置するやつ
シンプルでたのしかったから久々にやりたいんだがどこ探してもみつからない
>>401 それっぽい名前のはずなんだが
検索しても何もでてこないw
クムドールの塔かな?
404 :
401:2010/12/11(土) 16:05:09 ID:M2NRxSY4
TOWERSだと思うがもう出来ないみたいだな
406 :
401:2010/12/11(土) 16:22:05 ID:M2NRxSY4
>>405 あれってCGI配布してたよな?
と思ってネトゲ運営サイト巡回してるけど見あたらない・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:02:16 ID:mZN7yIjf
ブラウザゲーは他所でやれ
この話題も何度目か分からんな
ブラゲ板がマイナーすぎるのが問題だわ
simulation soccer 2.0の続編は出ないのだろうか?
選手の更新だけでも誰かやッてくれないかな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:35:12 ID:TWtkoK9h
ブラウザゲーは他所でやれ
ツクールゲーはツクスレでやれ
盛り上がってる話題は専スレでやれ
おまえら無敵やんwww
ブラウザゲー他でやれ、は別板あるからわかるけど
「やり込める」というくくりで探す人間において
ツクールであろうがなかろうが関係ないんだけどなぁ
やり込めるツクールゲー、ってスレでもあるなら別だけど
このスレ一部のキチガイに振り回されすぎだろ
そりゃ元々の人数が少ないんだ
3人くらいがキチガイだったら10人もいないスレだったら振り回されもするさ
定期的にチェックする 程度だったら結構いるんだろうけど
アルカディア旅行記の体験版、うpされてるが
まえよりマゾくなってるなこりゃ
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
今ようやくLV7だが、
ようやっとこっちのLV上昇>敵
になった感じ
職業LVの上がりも遅いので、ホントにマゾ
ひと潜りで、3回戦うのがやっとなんだが、やり方下手なのか
マゾゲと同じく中毒性はあるので、しばらくやってみるよ
これ体験版でどこまで遊べるのかとか
何も説明ないな
機能制限があるなら今プレイする気にはならないんだけど
全部の要素が遊べるの?
>>420 開発者に問い合わせといたけど、お前のためじゃないぞ誤解すんなよ
>それでも一応俺が初めにテストプレイした時よりもレベルによる経験値その他の上昇が大きくなってますよw
>体験版の制約はフィールドが途中までしか解放されないとか、中位職までしか転職できないとか、クエストが途中までしか受けられないとかシステム的な制限があります
>逆に言えばキャラクターの成長に関しては制限が掛かっていないのでレベル9999まであげようと思えばあげられますよw
ツンデレ乙
なるほど、進めるところや上位職に制限があるだけで
そこまでプレイするぶんには変わりないのならやってみるかな
マゾゲーは本当の序盤がきつかっただけで、少しレベルが上がったら
敵が弱すぎて話にならない、あっというまに各種カンストしてしまう
ヌルゲーだったけど、今度はどうなんだろ
引継ぎは?って訊こうと思ったらこれ完成版は売るのか
じゃあ少なくともスレ的には関係ないな
旅行記やってるけどマゾとあんま変わってないな
職業、アイテムは物凄く増えてるけど。相変わらずマップは超テキトー
あと始めたばかりでもインターフェイスの悪さが目立つ
行き先の一番最初が宿屋じゃない、国を選択しようとすると一番上の選択肢に戻る(これはツクールの仕様だけど)とか
職業屋とか全マップ共通で教える奴も全員揃ってるようにした方がいいよな
どの職がどんなのとか聞いて廻るのめんどくせぇよ
ちょっとプレイしてみたけど戦闘スピードが遅すぎる
3倍速くらいで戦わないとストレスがマッハだな。
オート戦闘もコマンドリピートも無いし一回の戦闘でどんだけボタン連打させんねん。
いちいち文句言わずに黙々と進めるのが、このスレの真の住人
違うな
真の住人はとっくの昔にカンストさせてて、やる事無くてグチってる
数値インフレならやっぱり霧留待夢じゃね
あれは結構面白かったな
アクションなのとウディタなのが難だったが
あのインフレのサクサク感はやり込みとは真逆の爽快感だったけどな
旅行記さ、ジョブがマスターになったらすぐチェンジした方がいい?
すぐ上がっていくから面白くない
体験版の話題はいらない
製品版の話はここでするなよ フリーじゃないからな
つまり…どういうことだってばよ?
体験版じゃなくて機能が制限されたフリー版だ と考えるならまあありだが、あくまで体験版なら作品自体がこのスレで扱うゲームじゃないってことだ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:34:09 ID:n4Spvw1W
体験版が禁止なんてルールこのスレにあんの?
俺はプレイしてないけど、並みの作品よりプレイ時間を費やせるなら書いても問題ないと思う
俺はプレイしてないけど。
プレイしたけど、マゾゲーから何も進歩してない
安西先生の例のAAがぴったりのゲームだった
シェアならある程度はやり込めるのかもしれないが
体験版ではそこまでプレイできない
つまり、このスレで扱うような作品じゃない
途中までしか出来ないもん(´・ω・`)
マゾゲーの専用スレってなかったっけ
そこでやればよくね
もう有料か、体験版落としておけば良かった
時すでに遅し。
作者の考えてるマゾさはゲーム性そのものに求めてる気がしないでもない
面倒、不親切=マゾ
>>443 vectorにあるで
俺はやらないけど
旅行記というわりには全く旅行している気がしない
現在のプレイ時間だけで言えば少なくともネルネコさんよりかは長いな
体験版でも職関係とかやり込み要素はあるし、内容的にはこのスレで扱ってもいいかと
ただし専スレあるし
>>442でOKかと
長い短い以前の問題として
途中で制限される体験版をやりこもうとは思えない。
体験版が面白けりゃ金払うのは構わんが明らかにスレチ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:28:33 ID:5VCbUATH
コレクターズタワーを最上階まで登った猛者いる?
あれか
やりたいけどもう作者ページも消えてて残念
インフォシーク死んだからミラーも消えてるのか
COLLECTOR'S TOWERの専用スレの1にうpってある場所書いてあるぞ
現在プレイ中だがヴァーレントゥーガはやりこみ・はまり度高いね
最初は簡単な操作だけだったけどニコ動画の「おいフーリン」のような操作(やり始めは理解できない)をするまでやり込めるわ
基本システムはAlmagestで、戦闘がAOEの多人数RTSからタワーオブディフェンスの要素を除いて
RPGのレベル上げを組み込んだものでゲームシステム自体が目新しい。さらに個々のキャラに愛着が沸くところは
ファイアーエンブレムを思い出させる。フリーなのに完成度がとても高い、また現在もバージョンアップしているようだ
結構はまったけど、やる事は毎回同じなんだよな
一通りキャラとシナリオをプレイすると途端に飽きがくる
DLして実行して操作方法がよくわからなくて即投げだった
国取り戦略シミュは内政無いと飽きる
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 05:10:41 ID:94UIEAJ5
>>381 2回DLして腹を立ててブチ削除して、現在三回目。
敵キャラの速度を落として、敵キャラがジャンプできないようにして、パワーアップの発生量を増やして、
敵キャラが落とすゴールドの量を増やしたら、遊べるようになった。
インタフェースがいまふたつだし、カスタマイズ出来ない点も多くて、イライラすることも多いけどね。
そこまで難易度下げなくても現行バージョンはタレント等充実してるしHPの高い種族使えば雑にプレイしてもクリアできるぞ
魔法取りすぎるとLVアップ分散するから慣れるまではその点に注意(魔法は15個ぐらいに抑える、召還魔法は一つに絞る等)
アーティファクト・マジックアイテムは耐性重視で、補助魔法はオート詠唱を使う
最序盤は術強化(該当魔法のスペルリジェネを取っていない状態での詠唱)で召還すると大体乗り切れる
・Haste(Lv上がれば滅茶苦茶速くなる・タレントでSpell Castingも高速化)
・Bless(全耐性魔法)
・Remedy(再生速度強化・病気を治療)
・Healing Water(HP回復・状態異常治療)
あたりの必須魔法を取りつつ、チェインライトニング等の強魔法を鍛えれば◎
その他ググって出てくる情報を集めれば強職業もわかる(多分Life属性エレメンタリスト)
>>458 通常のRTSと殆ど同じスタンダートな操作体系だから分からないって事は無いと思うんだが
むしろ戦略モード時の方が分からないって人が多そう
といっても普通なら手探りでも10分で理解出来る代物だけど
>>456 >>457 >>460 光の目やってみたら?
システム同じだけどヴァーレンよりかなり良く出来てるよ
>>463 それはない。全て一通りやったけどやっぱり本家が一番だと実感する
元がファーレンだからかもしれないが
俺も本家が一番落ち着くな
やり込みの話をしろよ
光の目は確かに完成度は高いけど、それが面白さに繋がってるかと言うとそうでもないんだよねぇ。
むしろアレな世界観と極端過ぎるバランスと戦略面のヘヴィーさで駄目って人が多い。
情報量は圧巻なんでやり込もうとするとかなりやり込めるんだろうが・・・・・
フリゲ2010とか見ると両方とも人気みたいだし、どっちが上とかどうでもいいけど
俺にはシンプルなデフォルトシナリオの方が合ってたなー
ファーレン以来のファンはヴァーレン一筋だろうしユーザー層分かれてるのかな?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:05:54 ID:LMSJNxIr
>>462 快適にプレイするために必要な措置です。
デフォルトから変更できないならプレイしてなかった。
デフォルトの敵キャラの速度は不適切なので是正が必須。
不適切(笑) 是正が必須(笑)
ただのお前の感想だろうが
いや本家>光の目はどう考えてもおかしいだろ
ユニットの質も種類もマップの数もイベントも世界観の完成度も圧倒的なんだが
そういう派生シナリオ含めての投票じゃないのか
ごちゃごちゃしすぎってのもあるんじゃないかね
そういうのは好みがはっきりわかれる。
わかりにくいたとえだが
シヴィライゼーションとFfh の関係に近い
1年くらい前にヴァーレンしかやった事なかったからググってみたけど、ふりーむに置いてあるのね
やってみたけどまずワールド広すぎで吹いた
そして開始直後にいきなり質問の嵐で吹いた
とにかく説明書読んでみようと思ってみたら、説明書10個もあって吹いた
これはやり込むやり込まない以前に初心者バイバイすぎだろ
>>474 説明書なんて飾りです
エロくない人にはそれがわからんのです
>>470 確かに完成度は高いが問題はそこじゃない
シンプルイズベストという言葉があってだな
468が本気でレスしてるなら相当のキ○ガイか消防だな
もう冬休みなのか?
にわかだけど話題になってるからやってみたけど糞むずいなこれ・・・
どうやってもとめられない敵とかでてきたらどうすればいいかわからん。
こういう思考ゲームは上手い人のプレイを見ると世界観変わるよな
将棋や囲碁はわかりにくいが、SLGは時間をかけて頑張ればなんとか理解はできる
>>478 何回もやってみるしかないんじゃないかなぁ
体で覚えるゲームに近いかも
止められない敵は相手しないで別方向の領土に逃げ回りながら臣下増やしてればそのうち勝てる
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 21:48:06 ID:4AYZWjgW
>>469 462でChain Lightningに言及しているが、それは462がプレイ開始早々に、敵の速度やジャンプでストレスを感じる
StoningやFlame Allowなどの魔法が使えないことを学習した結果だろう。
>>462の魔法の他にもLiquid Form(物理耐性上昇)も頼りになる
種族は飛行できるangel、高HPのdwarf、耐性のdark elfあたりがオススメ
いや確かに飛行で回避出来る投射魔法は使いにくいが、
そんなジャンプ封印・敵速度低下・パワーアップ増量する程無茶なゲームバランスでもなくね?
タレントで対空付加出来る魔法もあるし
しかしこんなにグチャグチャなエフェクトなのにやけに軽いな。
しかも容量20Mくらいでしょ?どうなってんだ。
なんか倦怠期なんだが、オススメねえかな
手軽だけどやりこめるの
手軽でやり込みといえばネルネコだがもうプレイ済みだろうな
ごめん、ネルネコやった
アレ好きだけどな
もうすこしやり込み要素ほしいところ
BattleLineとかDuelOfLegendとかのカードゲームでコンプ目指してみるとかどうだろう
と思ったけどルール覚える手間があるから手軽とは言えんか
Virtual Moon Star のカードコンプもかなり非現実的。
こちらはレアの出る確率が天文学的すぎるので。
Elements (フラッシュ製対戦カードゲーム) の全アップグレードもかなり非現実的。
こちらは理論上はいけるものの、数万試合とかそういう単位での試合数が必要。
491
>>489 swfダウンロードして遊ぶとコンジャラーが使えんけど、どうしてんの?
>>493 http://www.kongregate.com/games/garin/monsters-den-book-of-dread まず、上記 Kongregate でメインにしたいパーティーを作成して一度セーブする。
(コンジュアラーを入れるなりなんなり)
すると
(1)
C:\WINDOWS\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\(ユーザー毎に異なるキー名)\chat.kongregate.com\gamez\0001\0531\live\monstersdend.swf
に、
interface.sol
slot1_chars.sol
slot1_dungeon.sol
slot1_inventory.sol
slot1_party.sol
というファイルができる筈 (これより少ないかも)
これは一度閉じ、ローカルに swf として保存したものをブラウザにドロップするなりして起動。
すると、
(2)
C:\WINDOWS\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\(ユーザー毎に異なるキー名)\localhost\(ファイルのパス)\monstersdend.swf
というフォルダができると思う (OS によって若干違うかも)
そしたら、このパスを確認した後、このゲームは一度閉じて (1) で保存された
interface.sol
slot1_chars.sol
slot1_dungeon.sol
slot1_inventory.sol
slot1_party.sol
を (2) のパスに上書きコピーする。
以後、swf をどこかに移動しない限りはこのパスがデータの保存フォルダになるので、
自由にバックアップするなりしながら遊ぶと良いかな。
ぶっちゃけ、これは死んだら終わりなので適宜バックアップしながらやるのを推奨。
(Flash の仕様上、バックアップはブラウザのタブを閉じてから書き戻さないと反映されないので注意)
ちなみに自分は 100 階くらいまで降りてやめちゃったw
>>494 なるほど。
セーブデータ使い回すのね。
あ、(2) の時点で一度冒険に出てセーブを。
そうしないとフォルダが作成されないので、そこに (1) のファイルを上書きしてね。
あと、Flash ゲームのセーブデータは大体こんな感じで *.sol として管理されているので、
このゲームに限らず何かバックアップしたいとかあったら似た様な感じでやると良いかな。
elona系のローグライクゲームを探しています。
やりこみ要素が強い物で、(既プレイ済みなので)AM以外でお願い致します。
できれば、ツクール系でなく、独自のインターフェースの物が嬉しいです。
>>497 ここは紹介するスレ。
紹介依頼は、別途紹介依頼スレがあるのでそちらへ行くといいかもしれません。
>>498 あ、なるほど。
テンプレ読まずに早とちりして申し訳ないです
誘導先で質問します。
bfdを消してしまったがもうダウンロードできないのな
全然利益が出せなかったが少し惜しい
パパルパルックスとりあえずメインストーリー完成だそうだ
これからやり始めようと思うのだが
このスレ住人的にどんな評価なんだ
>>501 そんなゲーム聞いた事無いし、
やり込みにストーリーとか関係ないとかケチつけようとしたけど、
mother tree の人なんだね。
mother tree は紹介スレで挙がっていたのでこの前までやってたんだよ。
真ストーリークリアだけでもかなりやり込まないといけなくて、
どうにも想定されるやり込み時間が膨大になるので途中で棄権した程。
(最終的に出てくる雑魚敵群が恐ろしく強い、合成のコンプがかなり厳しいなどなど)
そういう人のならこのスレ的には期待できるかも。
>>502 HP見る限り期待できそうなんだよな
まぁ土日やってみて感想書き込むよ
やった奴感想よろ
1年位前にVX版やったけどオリジナルシステムや自作絵で丁寧に作られてた印象。
採取スポットによってキャラ切り替えるのはちょっと面倒だった。とりあえず最新版やってみる。
てっきり失踪したとばかり思ってたけど戻ってきてたのか
やってみた感想は主人公が将来ハゲそう
とりあえずテンキーだのパットだのと両手使うゲームは論外だな。
タバコ吸えないし寝ながらできないし。
パパルパルックスか
完成待ちだったけどきてたのか
報告乙
パパルパルパックスは去年の9月ごろに少しだけやったな
>>503 以前のデータあったから、とりあえず
ストーリークリアの2周目突入までやってみたけど
まだまだ制作途上な感じかなぁ
作者さんも書いてるけど、強い敵とかいないし
要素的にやり込み度はあると思うから
スキルレベル上げとかちくちくやってってもいいとは思う
絵がドリームクラフト、オーバーザクラフトっぽい
>>511 スレチすまそ
その2作の作者YASさんってHP持ってるか知ってる人いる?
続編期待して時々探すんだけど、検索してもゲーム関連だとヒゲさんの方に行ってしまう
ついでに一つ紹介しとく、既出かもしれんが今はまってるゲーム
プラスチックレコード
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se487110.html meleeみたいな戦闘画面で仲間を戦わせる育成ゲーム
大まかな流れは、弟子を3人雇う→育成→いろいろ戦わせて、やる事無くなったら次の3人の弟子を育成
の繰り返し
弟子が勝つと賞金をもらえ、その金で育成効率が上げられる
維持費など赤字要素は一切無く、ゲームオーバーは無い
3人の弟子は雇う際に「カード」と呼ばれる必殺技みたいなもんをセット出来る
やり込み要素はこのカード収集(全324種)
以下余談
育成ゲームを期待してダウンロードしたけど違った
例え下手かもしれんが、現状「イカサマ有の麻雀ゲームで、相手のイカサマに対応出来るイカサマ方法を探し出すパズルゲーム」って感想
とにかくカードに凶悪なのが多すぎて、キャラの強さが霞んでしまう
でもこれはこれでありかな、って感じ
パパルはシステムが作業好きにはたまらないけど
キャラクターがひどすぎる
萌え豚の自己紹介ですねわかります
気になって見てみたがこのキャラ絵はちょっと病的な物を感じるのだが
男と女で顔が一緒で違和感ありすぎ どうしてデフォグラを使わなかった
グラで損してるゲーム多すぎるだろ
やり込みゲーでキャラデザなんて気にしてる奴いるのかよ
そんな事より、疲労度溜まるのが速すぎてすぐ戻されるのがだるい
やり込み要素はカード集めだけですか・・・
このスレ的にそれは初歩の初歩なんじゃ・・・
もっと廃人育成ゲーを紹介してくれません?普通すぎる
>>517 お気に入りのキャラがいるからやり込む気になることがよくある
520 :
514:2010/12/25(土) 16:27:42 ID:EHVkqgV3
書き方が悪かった
キャラクターがひどいっていうのはキャラデザじゃなくて性格のこと。
主人公と女の人が少しかわいそう
デザイン自体は別に気にならない顔グラ自作は好印象
プラスチックレコードは1日でカードコンプしちゃった
紫外線と賢者の石と痛覚手に入れたら一瞬だった
ブラウザゲーか
バカはブラウザゲーでも何でも一緒なんだろ
種類ガ多いのはいいがどれ選んでもほとんど変わらない気が
>>523 肝心のゲーム部分があんまり面白くなかったんだよねこれ
パパパルックスは疲労度が溜まってすぐに何もできなくなるのがアレだな…
とりあえず魔女仲間にするまでやったけど
>>528 日数経過にデメリットないみたいだし、のんびりやったらいいんでないのかな
アレコレ同時にやろうとすると中途半端で1日終わっちゃうから
採取なら採取と決めてトートバッグ全員装備して採取だけやるとか
パパルパルパックスはキャラの目の輝きに恐怖を感じる
>>525 そりゃ単純に、海外のフリーゲーム(インディーズ)は、
総じて Flash に移行しちゃったからね。
既にダウンロード型のゲームは流行っていないんだよ。
別にフラッシュでもいいんだけど
なんかそっくりなゲームばっかりになってるんだよね
どれもこれもまるでクローンみたい
>>532 そりゃツクール製のゲームを言うんだよ。
話が違うだけでゲーム性自体は全部一緒だからね。
それでも、Flash のゲームはなるべく同人板には持ってこないようにはしてるのよ。
じゃあ持ってこないでください
誰も海外のフリーゲームなんて求めてないしな
>>523のゲームをちょっとやってみたけど、俺は好きだわ
英語が分からなくてもプレイに支障はないし、異文化のゲームに触れると新鮮で面白い
別にFlashでもお持ち帰りできれば良いんだがな
Flashでも良いのあったら知りたいけど、やっぱ書くならここじゃなくて向こうだよな
まあフラッシュでもおもしろいと思ったもんはバンバン書き込んでいいんじゃね
判断するのは見たやつなんだし。
ああ、別にフラッシュだろうと製品版だろうとやりこめるゲームならかまわないぞ。
どうせ全部フリーなんだし。
だがブラウザゲーはだめだ
板違いだからな
ブラゲは商用だからスレ違いだな。
フラッシュ持ってくるのは自由でもいいけど、せめて明記してほしい
ダウンロードゲームかと思って
>>523行ったら違ったし
フリゲ卒業すると幸せになれるよ
昔はブラウザゲーム板は個人製作のflashゲームについて語り合う板だったんだが
いつの間にか糞商用ブラゲーのスレばかりになった
タイピングゲー、脱出ゲー、TDゲーなんかはFlash板の方が盛んだな
商人物語派生ゲーやsos2派生ゲーの話題は今でもブラゲ板でやってるけど
それらはもう世に出て何年も経ってるからブーム事態が下火だし
フリゲ卒業するなら全てのゲーム卒業するわ
有料とほぼ同等のものが無料で出来るんだし
フリゲ = フラッシュ&ブラゲ除く無料ダウンロード型のゲームのみ
って意味なら別だけど
無料厨の金使ってない俺賢いアピールはみてて痛い
洋ゲーとフリゲーしかやってないわ
日本の市販はゴミだな
フリゲーも7割方はゴミ寸前だけどタダだから許すし3割は中々いける
そんな自己紹介聞いてないよ
ゴミ以下のゴミが沸いてるなw
本物のゴミにゴミだと正直に言った人がゴミな訳ないだろw
もうお前ら全員ゴミでいいよ
↑
ゴミ以下
↓
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
>>513 それ全部集めたけど、
結局カード10種類くらいしか使ってないわ
コンプ自体は1日でできる
>>539 上のほうでも一度出た話題だけど、swf直だとアンロックされない
フィーチャーがほぼ必ずあるんだよ。
プラスチックレコード面白いけどカードの入手方とかもう少し工夫して欲しかった
レアカード見たいなものがあるわけでも無いし順当に集まっていくせいで張り合いが無い
対戦機能みたいなのもあるけどぶっ飛んだ性能のカードが多くてジャンケンゲーにしかならなそう
プラスチックレコードはガチャガチャ的なものがあればもっとよかったかもしれんね
クムドールの塔5
http://www41.tok2.com/home/unteek/tower5.html モンスターを倒して仲間にし、レベルを上げたり、メガテン的な合成で
ランクを上げたり、装備を集めたり、装備を強化したり、アイテムを
集めたりしながら塔をどんどん登っていくゲーム。
まだバランス調整が終わってなくて、中盤以降のバランスは
ひどいものだけど、ボリュームは結構あるのでそれなりに遊べる。
イベント完成率は現在80%らしいけど、ゲームに直接関係はなく、
面白みががあるわけでもないストーリーなので全スキップで問題ない。
前作までを見る限りゴールはなく、最終的にはエンドレスで
塔を登り続けるゲームになるはず。
ブラウザゲーは失せろ
というか散々既出だこれは
序盤のコツを少し
拾える装備のランクがこっちのレベルに依存してるので
まずは深く考えずにレベルを上げるといい
仲間が5体を超えたら、攻撃範囲が横になる合成を優先し、
横攻撃キャラを5体にする
最初は帰還を考える必要なし。全滅するまで進み、全滅したら
アイテム持ち帰りを選択し、石と欠片の確保を優先する
これで50階ぐらいまでは適当でも進める
その後はじょじょに装備品の強化や仲間のスキルを考えながら
強化していけばいい
クムドール5か
全然モンスターが仲間にならなくてすぐ辞めたんだよな
今は確率上がってるの?
実際やったら分かるけど、モンスター同士の合成に全然楽しみが無いんだよな
Lv100とか超えたら違ってくるのかも知れんけど
>>566 仲間になる率そのものは初期に変わったことがあるぐらいで、
昔からほとんど変わってない
ただ、合成時のスキル引継ぎが1つ選択できるようになってるのと、
石合成で装備にスキルがつけれるようになってるので、
芽生える友情の数が維持しやすくなってるから、
ある程度体制が整ってきたら仲間集めには困らなくなる感じ
>>567 まあ、どっちかというと装備集め&強化ゲーだね
モンスター合成は仲間になるレベルが階層×0.7に引き下げられて以降、
意味が薄れてる感がある。最終PTが完成したら合成の意味は無いし。
>>568 ブラゲ板に専スレ立てなおしてそっちでやってください
まーたクムドールか
仕様変わりまくりで確定しないしで
やるきしないっすわ
10階くらいまで潜って飽きたニダ
紹介されるたびに後ろについてくる数字が増えてる気がするが、
なにか変わってるのかw
ゆとりはモラルさえ無いから困る
プラスチックレコードはある2枚のカードのコンボが強すぎる。
「平和は代償を求める」と「皿なき食卓」
この2枚をあわせて使えば rank4に安定して勝利できる。
こっちは敵が餓死するのを待てばいいというksg
rank4の敵のほとんどが速度50以上あるので、大抵決まってしまう。
あと1枚を「遅延」か「ジャミング」にすることで安定度アップ。
(ジャミングにすると ラスボスに勝ててしまう。極楽鳥を無効にできるので)
このコンボのいいところはこちらの能力がゴミでも安定するところ。
十分稼いだら 「ラッピド キル」とか「ネメシスオーダー」で 俺TUEEE開始
むなしい
今更だが
>>514の言ってる意味がわかった
主人公の妹が性格糞すぎてストレス溜まるわ
ゲーム自体は作業ゲーとして面白い
新作だけど未完成のぱぱるぱるっくすと
完成してるけど旧作のモンスターツリー
どっちをプレイするか迷って、結局別のゲームに
手をつけてしまう
別のゲームって何何?
というかモンスターツリーってのも何?
ググってもそれらしきもんが出てこなかったんだが
もしかして:mother tree
>>575 その食料カード2枚に「看破」組み合わせてたな
ユニット攻撃命中速度の火力面のみ育成、射程9の子使ってで瞬殺
ボロPCだと重くって壊滅待つのストレスになるから
待ち戦術より攻め戦術にしてた
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:49:39 ID:3PY8E6Ka
HPひたすらあげて、平等論と最終奥義
プラスチックレコードはいっそのことカード使い捨てだったら良かったかもね
初期カードのみ無限で
577の母が怪物級なのは分かった
モンスターじゃなくてマザーだった
結局、両方1時間ずつぐらいプレイ
マザーツリーはあれだね。
なんというか一昔前のアンディーメンテゲーっぽい感じ
つまらなくは無いけど、ちょっとシンプルすぎて微妙な気がする
パパルパルックスはやりこめそうな予感はしたけど、序盤の
テンポがちょっと悪い。そしていい感じになってきたころに
実装範囲が終わりそうな気がする。製作ペースは結構遅いみたいなんで
完成版が出るであろう数ヶ月後に改めてプレイしたほうがよさそう
>>578 この作者とは全然関係ない、今やってる別ゲーだよ
やりこみゲーだけど、そもそも市販ゲーだし(わ○○にょ)
パパルクリアまでやったけど作業ゲー好きって奴は寝かせておいた方が良い
>>585の言う通り生産が軌道に乗ってさーこれからやり込むぞってあたりで終わる
完成版出る頃には俺はやる気無くしてるだろうから惜しいことしたわ
未完成品を持ってくる奴は総じて害悪
パパルパルックスは、未完成にしてはまだやり込める部類じゃね?
ハクスラとかのほうがすぐ終わったわ。
最近は完成の目処が立ってない段階の体験版見ても「どうせ最後まで作らないんだろ」と思ってスルーしてしまうな
おっと、イグドラの悪口はそこまでだ
まあ実際問題最近体験版でエターナるの多いからな
普通にプレイして面白いかはともかく、やり込み的には体験版はスルー確定だな
完成せずに終わる作品が多いのなんて昔からだろ
体験版をベクターなんかで見かけるとまず完成品が出てこない
>>592 ここ1〜2年は特に多い気がする
単に昔は今の体験版レベルで完成って言ってただけかもしれんが
面白そうなゲームに限ってエターなるから困る・・・
そりゃ面白くないゲームは体験版やったら即ゴミ箱で、後の進捗は気にしないからな
最近はプレイヤーも作品に対するハードル上がってうるさいのが増えてるからな
体験版の段階でそういうのに纏わりつかれて作者がやる気なくすってパターンが多い
まぁ完成前に体験版で釣ってプレイヤー数確保したいっていう作者の思惑もあるだろうから自業自得だけど
最近多い、と言う割にパッと浮かぶのがイグドラぐらいだから
たいして状況は変わってないわな
イグドラがエターナったのって結構昔の話じゃね
俺は作者がかなり痛い人間だった御伽想詩を思い出すな
イグドラは最近ブログが更新されたね
作る気は一応有るみたいだ
「作る気はあるらしい」はA君(17)で無意味だと分かった
ハッスラも完全に>602状態だろ
更新するかも詐欺多すぎ
体験版をやりこむとか意味が分からん
普通に通しでプレイするのもできないのに
どうやってやりこむんだ
>>604 玩具っていうのは、それを使ってどう遊ぶかを考える、
それ自体も遊びだと思うけど。
コンシューマでクソゲーを掴まされたら、それをフリスビーにするようなもんか
玩具を馬鹿にしてるのか 体験版なんて玩具以前だろ
それなら体験版をスルーすりゃいいだけ
体験版でもやり込みに値するって思う人もいるだろうし
紹介される全ゲームに反応しなくたっていいんだよ?
もちろん自分は体験版はスルーしてるよ。
完成を楽しみに待ってる。
作者にとっても不完全なものである体験版で
やりこみだという人に対して疑問を持っただけ。
>体験版でもやり込みに値するって思う人もいるだろうし
こんなこと言い始めたらどんなゲームだってこのスレで扱えることになるぞ
本編が完成してて、それより多少の制限があるって程度の体験版ならまだいいが
未完成品はホントいらないんで。完成してから持ってきてね。
1 やりこみゲーはバランスが命
2 完成してからバランス調整するのは難しい
3 作者一人でバランス調整するのは難しい
4 したがって、やりこみゲーは未完成で発表するべきである
バランス未調整と未完成は違う
αで出さずにβで出せってことか
というかこの手のゲームって公開されてから増改築されてくのが普通だな
おっさんみたいなのは体験版とは言わんから今の話題とは関係ない
>3 作者一人でバランス調整するのは難しい
テストプレイヤーってのが何のためにいるのかと。
俺達がテストプレイヤーって事だよ言わせんな恥ずかしい
フリーゲームでテストプレイヤーとかそんなにいないだろう
ゲーム公開せずにテストプレイヤー集められる奴って相当限られてるだろw
別に最初から完璧な作品を出せって言ってるわけじゃねぇんだよ。未完成にしたって程度ってもんがあるだろ。
クリアできないとか途中までしか作ってないとか、そういうのはいらねー。
もちろん、そういう中途半端なやつでも作ったって構わんし公開するのも構わんが、ここではいらん。
もうじき年が明けるというのに、同人ゲー板で小競り合い
お前らイイ人生送ってるなー
もう金払ってゲーム買えよ
フリゲに拘るってことは国産のPCゲーがいいんだろ?
チームラのゲームでも買っとけ
脈絡なくCS買えって言ってるし単なる誤爆じゃね
チームラの糞ゲー買うならウィズのクローンゲーやるわ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:03:17 ID:W+iz5wMe
市販のゲームって 面白くないようなきがする。
面白い市販のゲームって なにがある?????
そこで何を挙げてもボロクソに叩くだけの癖に何が「何がある?」だ
一日中フリゲで暇潰すしかないニート相手じゃハードル上がるのは当然
作者はそんな奴らはプレイヤーに入れたくないのにね
作者乙
話題に挙がらなくなっておわコンだから作るのやめた。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:35:44 ID:W+iz5wMe
市販のゲームはニート御用達でない。
ゆえにフリーゲームのほうがゲーム性がある。
市販ゲームは差別迫害表現多すぎ人死に過ぎ主人公不幸な環境におかれすぎで萎える
それはお前のやってるジャンルがアレなだけじゃないのか
任天堂のゲームばかりやっていればそうはならなさそうだね。
いや、任天堂のゲームばっかりやってて面白いのかどうかはともかくw
何この人、自分で言ったことに自分で笑ってる
636 :
フリーゲーム好き:2011/01/02(日) 11:01:41 ID:rMxSFydz
激辛とかいう臭いサイトもってきてどうするんだ
ここまでやりこめるゲームの話題なし
だって新作ないんだもん
おっさんorDieの主人公グラをイケメングラに変えちゃうぜ?
>>641 そんな事はないよ。
この年末〜今まで延々やっててそろそろ一段落。既に50時間くらいやったかな。
ツクールじゃないし、多分英語読めないとか言われるので
いい正月だな。涙拭けよ。
ツクールで作るならタイマンでダンジョンは宝箱無しでおね
>>642 イケメンモテ様が「存在しているだけでナオンがキモがる」という理由で
非モテを殺しまくっていくゲームですね、わかります
647 :
フリーゲーム好き:2011/01/03(月) 00:19:35 ID:evGVACQ1
>640
『DUNGEONS&DOLLS』(ダンジョンアンドドールズ)
フリーじゃないけどかなりやりこめる
最下層まで行くのならばだけど(一生かかっても無理だがw)
ほほう それで?
>フリーじゃないけどかなりやりこめる
スレタイも読めずsageすら知らないお客様はお引取り下さい
何かと思ったらエロゲか
>>647 最終的に無限ダンジョンのゲームを一生かかっても無理っていうのは
どこぞのクリアに27年かかるゲームと言ってることが変わらない
これは色々な意味で中途半端なできのゲームだったし
>>647 「かなりやりこめる」
ってお前基準だろ?どういう点が基準を満たしているのか書いてない。
お前らもっかい基準を考えなおせ。
ここは廃人量産やり込みフリゲスレだぞ。
廃人基準だと該当作品なし
このスレ終了になるよ
だから元々終了気味の過疎スレだったっつーの。
燃料投下されたら一気に喰らい尽くして骨までしゃぶるような奴らの住処なんだよ。
普通のフリゲなら本スレに行けって話。
勝手にスレの定義を決めるなよ
というか廃人仕様の基準って何だ?
>>655 小便くせえレスだな
廃人がどういうものか知らないお前は、おっさんorDIEを2000時間ぐらいプレイして出直してこい
その2000時間がフカシでもなんでもないから困る
このスレ廃人多すぎる
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:06:27 ID:mPQCCcLb
パラメーターの巨大化とアイテム出現率を極端に絞って合成要素を入れるとやり込み廃人仕様になるのか
勉強になったわ
>>658 おおむねその通りだよ
ただしパラメーターの巨大化といっても
例えばフラッシュクエストIVみたいに、レベルが1000万を超えるといいながら
戦闘1回でレベルが何百と上がるような、単に見かけ上の数値だけがインフレ
してるものは、あまりやりこんだという気にはならないけどね
廃人製造機のネトゲやってみりゃいいじゃない
>>658 やり込みかはともかく、どう考えても廃人仕様だろ
ネトゲとか見りゃわかるじゃん
まあ、やり込み廃人仕様っていうと
死んで覚えるローグライク系や中毒性高いcivみたいのが正統派な気もするけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:03:30 ID:apLj24jl
>>658はこのスレに向いていないと思う
おっさんも早々に挫折して、シャクだから冷製な分析のフリをしてるだけ
ちっぽけで中身の無い奴だよ
廃人がどんなもんかも知らずにこのスレにしがみついてるなんて笑える
わかったから両方このスレからでてけ。
パンツアッー!クエストの人の新作出たらしい
>>666 今度は奴隷かよ
だんだん人の道を外れていってないか?
>>667 バラして売るとかの選択肢がないから余裕。
名前からしてすごいので、是非やりたいところだが、
明日から仕事なのと、まだver1.00なので、今日は寝る
戦闘高速化出来ないのか
めんどくさいな
671 :
フリーゲーム好き:2011/01/03(月) 22:50:07 ID:evGVACQ1
とりあえずまとめて紹介
クラリスの王国地図作成記
Angels & Manjyus
マーシナリー ディフェンス
Resurrecta
ラヌアルピニ
Meg's Garden
まったりハンターライフ
不死王の城
王女様と薔薇の騎士
お宝ありマス!FE 〜ダンジョンはじめました〜
クフメイル+
AlphaBlood
廃人さんはぜんぶやったとかいいそうだがもしラヌアルピニをやっていないなら
廃人さんにぜひ奨める。
最初の180日間で借金を返したあと2度目の借金返済(かなり高額になる)
からがかなりのやりこみになると思う
パンツァークエストの人って誰かと思ったら、
ラブ&レターズの人のことか
それなら落としてみるか
>>671 このスレで求められているのは零式ではなく、ままにょにょだと思うぞ
>>671 >もしラヌアルピニをやっていないなら
ぼくちゃん、それいつ頃リリースされたか知ってる?
それと、ベクターに載ってるって知ってる?
>>675 ごめん、私1日20時間はPCの前に座ってる学生ニートだけど
そのゲーム知らなかった
いいえ、秒間20連打、小数第二位の単位で反応ができる訓練されたゲーマーです
ところで
DLしてやってみた
開始15秒でゴミ箱へ
…あんまり肌に合わなかった…
日本のゲームはアニメ絵が多いね
奴隷って何事かと思ったら去年VXスレに体験版うpられてたものか
1つのダンジョンに1種類の敵しか出なかったり
敵が状態異常耐性皆無だからスリプル無双だったり
合体が一人一回きりでスキルコンプは結局無理だったり
地図の入手が完全に運だのみだったりしたけどちゃんと完成したんだな
いちいちロープ持ち変えるのがめんどいぜ
奴隷意外と面白いな
高レベルの場所に行って宝だけ拾って帰還プレイ
しかし戦闘がもっさりでややだるいのが難点だ
同じグラの冒険者でも別人だと魔法や特技が違うのはいい点か
あと高レベルの場所に行ってもロープ装備じゃないと捕まえられないからそれで難易度が崩壊しないのもよい
カスは一応戦士なので攻撃力が高く捕縛係にできる
難点は上でも言われてるようにやりこみ系は戦闘はデフォで飛ばしありの方がいい
敵がボスまで状態異常が通るので1体で現れるボスが敵として最弱(マップが多いのと冒険者相手がメインなので敵が1マップ1種類なのはそれほど気にならない)
節約オートだと消費0の攻撃特技持ってる奴はそれを使ってロープ装備してても通常攻撃をしてくれない
あ、あとレベルうpで特技覚えない(?)のも欠点か
合体はまだ建設できないので知らんが冒険者が自動生成なら面白いんだがツクールだからその可能性は低そうだな
確認したら同じ名前同じグラで別スキルのやつがいるからキャラもランダム生成の模様
終盤近くまで一気にダンジョン飛ばしたら、装備が強すぎてつまらなくなった
まだ10時間位だからやり直すか
捕縛ロープのシステムっていまいちな感じだ
みね打ち斬り→捕縛のワンパターンでパーティ構成の自由度が下がってる
捕縛はアイテムの消費で行うとかにすれば、強そうな冒険者に絞って捕縛することになって面白くなりそう
あとは職業がこれだけ多いんだし、5人パーティでやりたいな。それと、ステータスにもっと個体差が欲しい
吟遊詩人に癒しの歌と安らぎの歌があったら僧侶がいらんのはちょっとアレだな
奴隷は白の魔総合で専スレたってるから荒れる前にそっちへいけ
689 :
666:2011/01/04(火) 22:00:32 ID:nFs5lyTn
昨晩無責任に投下したが、そこそこ評価高いので始めてみた(無責任スマソ
売ってないなら、拉致してくればいいんです(ハート
に吹いた
直前で誘導されてるのにまだ引っ張るとか
何から何まで無責任だな
ここのとこ特定のゲームの話題がなかったけど
スレに活気がある方がいいと思って黙ってたんだが、またあの流れに戻るのは勘弁
>>689 またやり込めるかどうかも分からないものを
やってもいない奴が投下したってオチか
日本語で書かれたスレタイの読めない馬鹿は二度と来るな
>>691 活気があればいいってもんじゃないだろ
やってない奴の振りに踊らされて
そいつの為に確認作業をさせられるのがそんなに楽しいのか
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 06:39:03 ID:Ry2Kkom0
俺の常套手段だからきにすんな
やり込み情報を含まない紹介にすぐ飛び付く奴は人生の負け組
こういう連中がグルーポンでおせちとか買ったりするんだろうなw
自分で良ゲーかどうか確かめればいいだけの話なのに何なんだ
クソゲーに触れたら死ぬ病気でも患ってんのか
良ゲー?何を言い出すんだいきなり
スレタイが読めない人間は来なくていいよ
やり込めるゲーム=良ゲーってことだろ
>>699 尚更おかしいだろ
挙げられたゲームがやり込みゲーか否かを
一人一人が逐一プレイして判断しなければいけないなら
紹介スレである必要がない
今週のボクのやりこみ論の時間がやってまいりました
やりたい奴だけでやればいいだけの話じゃね?
どんなゲームでも良いってんなら別なスレでやってね♥
そんなツンツンしなくてもいいと思うけどなぁ
>>695は紹介「する」側の話は一切してなくて
紹介「される」側の話してるんだし。
>>700の不満は紹介「する」側へのもの
良ゲーなら何でもいいってわけじゃないんだよこのスレは
面白さは人それぞれで好みの違いもあるんだろうが、やり込み要素があるかどうかは紹介する方で判断できるだろ
要は、
やり込みゲースレなのに、やり込みかどうかも怪しい作品を紹介して、自分で確かめてね♪
というキチガイがうろうろしてるってことだな
>>705 擁護ばっかするのも何なんでこれで終わりにするけど
本スレ内での良ゲー=面白いゲーム
やり込めるスレ内での良ゲー=やり込み要素のあるゲームって意味かと、
>>699と同じ見解
やり込めるゲームなら何でも紹介していいと思うよ、板違いとかウイルス入りとか除いて
>>707 その肝心のやり込める部分があるかどうかも分からない
ましてやプレイもしていないゲームを何でも紹介されるのは
スレ違いかつ迷惑って話だろ
俺のやり込み論とか面白いかどうかの問題じゃなく
もっと根本的な人としてのモラルの問題
>>708 同感
ただそれは紹介「する」人に対する不満だよね?
出来れば荒れるだけだから何も言わずスルーしてほしいとこだけど
せめて紹介「する」人に言えってだけ
無関係の人に不満ぶつけても八つ当たりにしかならな
八つ当たりじゃなくて論点がズレてるんだよ
自分もこれで終わりにするって言っといてスルーできてないんだから同類だろ
無責任な
>>689が下の二行だけを専スレに書き込んでおけば
何事も無く次の話題に移れただろうに
スレ住民をリトマス試験紙代わりに利用する
>>689は氏ねばいいと思うよ
いいからタイトルだけあげてりゃいいんだよゴミども
何回この流れやれば気が済むんだお前らは
その作者の過去作がやりこみゲーだとプレイもせず貼られる事もいくらでもあっただろ
やり込みじゃないとか作者乙でいいから、ガンガン紹介してくれよ
どうせこのスレには暇人がゴロゴロいるんだから該当作以外はフルボッコにしてくれんだろ
暇じゃない(笑)奴はそれを見た後で自分で判断すりゃいい話だ
だからそういう奴は面白いスレとか紹介依頼スレとかあるんだからそっちで探せばいいだろ
せっかく別々にスレがあるんだから活用しようぜ
>>714 やりこまずに貼ってたのは約一名だけじゃね
>>715 vip紅白やったか?
流石に紹介は出来んがやり込みゲーもあるぞ
>>713 ぼくがまちがっていましたごめんなさい
仕事から帰ってくると、大漁だったw
やりこむ前に可能性の高いゲームを紹介するほうが、
自分の主張をひたすら繰り返すよりも
生産性高いと思うぞ
また専用スレへ池のいつもの流れか
そりゃ専用スレがあるなら専用スレで盛り上がった方がお互い良いだろう
プレイしてない人間が専用スレを勝手に立てて「そっちでやれ」と
追放紛いのことをするのは論外だが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:05:40 ID:sNRkgRxx
それで?
やり込み基準は個人の解釈でかまわないが確認ぐらいは自分でしろよw
単なる紹介や宣伝はお呼びじゃないからこのやり込み専用スレがあるんだろw
しかし住民がすぐ撒き餌に喰い付く暇人ニートばかりだから
何度同じ事があっても一向に状況は改善しないのも事実www
数十レスもの間
袋叩きにするほど自治を厳密にやるもんかね
廃人ゲーの基準とかも含めてうんざりするわ
あぁ?じゃあ手前が自治しろよ。俺たちはこのスレの平和を守ってんだよ
自宅がスレの警備員なんだな
正月はもう終わりですよお前ら
数十レスどころか数スレ飛ばしても
新しいやりこみゲーなんて出てこないから
しばらく見なくて良いと思うよ
このスレでやりこみゲー認定できるのは
おっさんとRSぐらい。あとはelonaぐらいか。
いや、やり込みゲーは良ゲーに限らない。
糞ゲーでも黙々と取り組むのがここの真の住人だ。
729みて思ったが、このスレ的に短時間で終わるがリプレイ性が高いものはあまり注目されてないの?
例がうまく思いつかんがDesktopDungeonとか
>>731 個人的に Desktop Dungeons は相当やったよ。
全要素を開放済みで、あとは以下の残りを埋めるんだけど…
かなり非現実的なのもあって、ここまでくるとなかなか難しい。
・SnakePit 18/18
・Crypt 13/18
・Library 16/18
・Factory 10/18
0.15 で Sprites のクラスが増えてるらしいのだけど、どうしたら出てくるのか分からない。
というか、その辺りで中断して今に至るんだけどね。
「作業ゲーム」ではないけれど、「やり込みが必要なゲーム」ではあると思う。
いや、単に日本語のゲームに限定してるだけ
和ゲーでDesktopDungeonのようなものがあるなら
紹介すればいいと思うよ
既出ならDungeon CrawlやJnethack、
もしくはAngband、変愚蛮怒などの*band系?
>>733 元々そんなルールは無いし、
今時英語のゲームくらい普通にプレイできなければ何も出来ないよ。
義務教育で習わないロシア語だの中国語を読めと言われているわけでもなし。
>>734 >>731 の話は、例えば一画面しかないシューティングでアーチブを集めるのとか、
そういうやつの事を言ってるのだと思うよ。
Desktop Dungeons はその手のローグ系とは違ってそういうゲーム。
>>735 何度か話題に出てると思うけど、
英語を読めないとか出来ないのではなく、
英語のゲームをやる気がしないということだよ
なんで「洋ゲーは除く」と言われて、読めないんだなという思考
になるんだろ。今どき、義務教育程度の英語のゲームなら
プレイしようと思えば誰でもプレイできると思うんだけど。
>>733 紹介という観点で言うと日本語のほうがやりやすいよね。Desktop Dungeonsみたいな和ゲーがあれば俺が知りたい
>>734 band系は意外と時間かかるからなー。学生のうちは良くやったんだが、今でもやってるのはDCくらいだよ
>>735 そうそうアーカイブ集めとかはまるタイプ。elona shooterとか本家elonaよりはまった
暇があれば俺のためにCryptをAssasinで攻略する方法を書いてくださいお願いします
せっかくだしDDとDCの紹介書くことにする。既出だろうけど一応紹介スレだし
洋ゲーを紹介するなという意見はお前個人の意見であってスレのルールではないってことでおk?
別に洋ゲーでもなんでもとりあえず紹介しろや
面白かったらレスするし、つまらなかったらスルーするから
うっせー乞食
ぐだぐだ自己満の議論もどきなんてやってんじゃねーよカス共
片っ端からやり込んでやるからさっさと貼れ
そういう事書かない方が貼られると思いますよ
あーローグライクだとばっかり思ってた。
別ゲーか
Desktop Dungeons
4亀の紹介ページ
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20100623026/ 攻略wiki(英)
http://www.qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=Main_Page ランダム生成のパズル系ダンジョンゲーム。英語だが、複雑な要素は少しずつ解禁されていくようになっているので理解に困ることは無い
ルールはシンプルで、殴りあうと攻撃力分のダメージを与えるのみ
それを魔法や回復アイテムでサポートしながら雑魚でレベルを上げ、lv10のボスを倒せばクリア
軽く探索して美味しい高lvの敵を狩る→低レベル雑魚を消耗少なく倒すというのが基本
細かなルールは4亀のページを見てもらえばわかると思うので触れないけども
職業に応じて戦略が結構違うことと、ランダム要素が適度に絡むことで考えさせるゲームになってる
例)fighterは特別美味しい敵がいないので、無理せず少しlv高い敵を沢山狩る。MPがある限り一方的に攻撃できるので、wizardはHPの少ない敵が美味しいなど
やりこみ要素は、ダンジョンごとに「2〜3種の職業でクリアする」とボーナスがあるのでそれを集めること
flashゲーでアーカイブを集める感じに似てるけど、敵との相性的に無理っぽい職とダンジョンの組み合わせがあるので全解禁は無理かも
良い点
シンプルなゲームシステム。パズル系だが防御力の要素が無いのでそこまで複雑な計算はいらない
短い時間でもガッツリ楽しめるガチさ。
職業を一つクリアするごとに敵か魔法が1種増えるというように、理解度に応じて難易度があがっていく作り
職に応じてプレイ感がかなり違うため、何度でもプレイできる
悪い点
2桁の計算ずっと続けてるときつい。職業によっては計算が面倒なものも ex)初撃が3割増しになるThiefなど
全職で全ダンジョンクリアは途方もなく遠い。殆どの隠し要素は一般人でも出せるが、全解禁となると・・・
苦手な職でダンジョンに挑むと詰みやすい。ランダム生成も絡みどうしようもなく死ぬこともあるので、そこを受け入れられる人推奨
745 :
744:2011/01/06(木) 14:39:02 ID:fOinlDiL
追記
悪い点1個追加 信仰要素がほぼ死んでいる。殆どの神は信仰すると不利になる
たとえが古いが、洗練したWWAと思えばおk
既出
そのうえクソゲ
「やり込み」って製作者の意図しない方法でゲームを楽しむ事だろ
FF5の低レベル縛りのような
お前らの言う「やり込み」はやらされ込みでただ単に用意された事を普通にプレイしてるだけであって「やり込み」ではない
何回その話題やる気だ過去ログ読めカス
縛り否定派の俺でも
>>748には鼻糞なすりつけたい気分
縛りプレイゲースレでも立てればいいじゃないか
思考停止した人間のためのスレで本当のやりこみの話してるんだよ
日本化されてないゲームは日本語化して広めようとする人のいない
日本人向きでないゲームだと思ってる
魔法の塔を複雑にした感じか
>>754 Yes。最大の違いはランダムだからクリアできる保証が無いこと
ある程度隠しを解禁した後は、職業特性をつぶすようなビルドでいい引きが来るまで死にまくるゲームになるからそこらへんが辞め時かも
正直732の解禁っぷりは凄い
ついでにDungeon Crawlの紹介書こうと思ったけど、あんまりやりこみっぽく無いと思ったからやめとく
roguelikeの中では気軽にできて気楽に死ねるほうだから、ああいうのにシビアなイメージを持ってる人はやってみて。
>>732 spritesはキャラのグラフィックデータのこと。
gorgonとかにグラついたよって意味だよ・・・
新種族来たかと思ってwiki読んだじゃないか
>>748 お前の言い分ではチートもやりこみに当たるのかすげーな
頭使えよ
こういう荒れ方したときは、定義を狭めるんじゃなくて広める方向にするのが正解なんだよ
自治厨は消えろ
つーかマウスだけで操作できるのに限定しろ。
パッドとかめんどくさい。
やりこみゲーとか長時間やるのに、キーボードのショートカットも使わずマウス一本
とか池沼の領域だろ
どうしたんだお前らそんなにピリピリして
昨日の相手を煽るような書き込みをしたIDは全て単発という点からお察しくださいとしか
あ?ショーットカットなんてマウスのボタンに登録すりゃいいだろ。
ショーットカット
強そうだな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:30:21 ID:O5f7t4Rf
>>767 やり込みゲーとしては短時間すぎないか
6時間ぐらいで終わった気がするんだけど
>>767 それやるなら最初から作者のネタバレ見てやったほうがいいわ
最初から自力でやろうとしたらゲームクリアには定評のある俺でも途中で投げた
ジョジョの奇妙な冒険
Part3 Stardust Crusaders
〜7人目のスタンド使い〜
ttp://clayman.web.infoseek.co.jp/game/ 主人公スタンドが18種類もあって、もちろんやりこみ、隠し要素も完備
結構クオリティも高いし、ほぼ原作と同じシナリオでボスと戦えて、
原作とは違うルート、エンディングまである。
後半イベントが一本道っぽいのとか、セーブできる位置が
セーブ、イベント、戦闘のパターンが多く負けたらだるいとことかがネック。
バージョン更新もされそうだから、時間を置いたらもっとよくなるかも
>>771 だからどんなやりこみ要素があるのか書けよ
原作とかシナリオとかよりそこが一番大事なんだよこのスレでは
>>771 主人公が18種あるから、何週も可能で、6人の味方との個別エンドがあって、
レベルMAXパーティでもほぼ勝てない最強裏ボスがいて、
やりこみ条件で取れるアイテムを使うことでパラUP,新技取得などのランダム効果発動
最強キャラ、パーティ育成が出来たり、強くてニューゲームができる
>>773 やってみた
まだ最初だけだけど、丁寧にジョジョっぽい雰囲気を作っているのは評価できる
でもゲームとしての良し悪し以前に、このスレ向きではないと思った
俺はジョジョラーだからクリアまでやるけど、一緒に他のスレ行こうぜ
このスレは半永久的にレベルあげれたり、ランダム生成ダンジョンに数百時間潜るような廃人用のスレだから
その程度だと普通のゲームとしてしか見れないな
>>774 システム自体がやりこみや、作業前提のゲームだったり
際限なく上がっていく数値を見て悦に浸れるようなゲーム
じゃないとだめってことか
別に半永久的にレベルあげとかにかぎらねーだろなんで自分の好みにあわないからって排除しにいくんだw
いや、たとえを上げるときにやりこみゲーの全ての要素かいてたらキリないだろ
で、俺はプレイ続けるにつけて「これはやりこみゲーというよりジョジョゲーだ」とより強く思うようになった
余所のスレ行こうぜは言い過ぎだったと思うが、俺はこのスレでこのゲームを話題に上げる気は無いな
もちろん他の人が話す分には気にしない
俺の納得したゲームでないとこのスレで話題にしてはいけない<丶`∀´>ニダ
面白スレが機能してないからってここに普通のゲーム持ってくるのやめろよw
とりあえず、お前ら
>>1のテンプレ読んでこい
つーか、紹介するだけさせとけよ
その後にじっくりと語りたいなら改めて別のスレに移りゃいいんだし
現在の流れ
>>771が紹介
↓
俺「それあんまりこのスレ向きじゃなくね?」
↓
みんな「てめーの意見をスレの意見みたいに言うなボケ」
↓
荒れる
正直スマン買った
>>781 すげーよ。そんだけ自分に都合よく解釈できるなんてお前・・・すげーよ
【まとめ】
なるべくツクール製で
RPG/SLGと呼ばれるもので
システム自体がやりこみや作業前提で
際限なく上がっていく数値を見て悦に浸れて
マウスだけで操作できて
英語では無いゲームで
かつ面白いゲーム
あのーw
二行目はむしろ逆だろ
六行目はどっちでもいいし
Dungeon Crawlはやり込みとは違うけど、長く遊べるゲームなのは間違いないよね。
繰り返し遊べるタイプのゲームもこのスレの範疇に入るよな?
fimwwkfnにも少し書き足りない事はあったかも知れないけど、
GSdepr0Oは自己中すぎるだろ…
1レスで簡潔にゲームの特徴と感想を添えて紹介してくれてるのに、
いちいち自分の主観で他スレ行こうだのこのスレ向きじゃないだの言ってたら
そのうち誰も投下しにこなくなるぞ。
>>786 結果としての備蓄が無いものはどうなんだろう。
個人的にはそういうのも気にせず挙げてもらえれば嬉しいけれど。
シェアウェアだけど、だんえた2なんかは随分やり込んだね。
蓄積って言いたいんだろ
>>1にもこう書いてある
>・ストーリーやステージを何度もプレイする etc.
ローグライク系は自分の知識や腕前として蓄積できるじゃん
むしろあれこそ、やりこみ系の最たるものだと思う
レビュー自体が少ないんだから
くだらないケチつけて潰すような真似すんなよ
ここでレビューしていいのは偏屈なやり込みプレイヤー様のお眼鏡に適いそうなゲームだけだぞ
底の浅いライトゲーマーは帰れ
ここは元々廃人向けのスレってのには同意する。
ついでに作業ゲースレも兼ねてるから、普通ゲー好きは住み分けてくれると助かる。
わかったから
>>1に具体的なテンプレとして追加してくれ
基準はこのスレの古参のヘビーゲーマーな廃人に任せるよ
いろんなゲーム紹介されてその中で自分に合わなかったとかならまだしも
作業ゲーじゃないとだめとかバカとしかおもえないわ
まあ落ち着け、今日で冬休みも終わりだからあと少しの辛抱だ
そもそもこのスレは過疎がデフォ、なぜならスレに書き込む暇があるならゲームやりこむから
紹介された中からお眼鏡にかなう作品をプレーすればいいじゃないの
俺ルールを押し付ける必要あんの?
何故かは知りませんがゲームよりスレが大切な人がいるんです
冬休みは遊びやないんやで!
最近の書き込み、半数近くが自治厨臭い
学生さんは生真面目やなぁ
スレ違いなやり込みじゃないゲーム宣伝されるよりは、くだらない雑談や不毛な議論の方がマシだ
まぁ自治しなかったら荒れて潰れるだけだしな。
自治厨がどうのこうのって言ってるのは大体ゆとり。
むしろ潰してくれた方がいいかもな。元からの住人は潰れても生き残るし。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「元からの住人は潰れても生き残るし。」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
フリゲ系スレの住民は常駐スレッドが潰れると死にます
※ただし高尚なやり込みゲーマーは除く
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:36:53 ID:tu4UeB05
DesktopDungeonってもしかして金ためてからスタートしないとクリアできない?
>>806 そんな事はないけど、そうした方が有利な面はあるね。
Wizard - Goblin で、Glyphs をお金にコンバートして終わっておくと良いかなという。
その作業だけなら数分で終わっちゃうし。
尤も、お店で売られているアイテムでそんなに形勢が変わる事もないんだけども。
しないよりはやっておいた方が有利かも、みたいな感じ。
いや、でも難しい組み合わせをアンロックする為には、お店とかも絡まないと無理かな。
ただ、ローグライクの常でほとんどはプレイヤーの技量が先に来るのでそっちを磨く事が先。
あと最初は気が付かないかもしれないけど、
クリアした事のない職業でダンジョンをクリアすると、
色々とダンジョン探索開始の条件が良くなっていくんだよ。
ショップの数が増えたり、ショップで売られるアイテムがグレードアップしたり。
だから、最初は不可能だった条件でもやり込んでいくとクリアできる可能性が生まれてくるという。
信仰がよくわからん
>>809 信仰については専用スレを立てようかと一度全部日本語訳したのだけど、
間違って消しちゃったかな。ちょっと見つからないや。
・Dracul (スキルを覚えると最大 HP が減る + アンデットを殺すと信仰が減る)
・Taurog (スキルを覚えると最大マナが減る)
基本的にはこの2つのいずれかになると思う。
どちらも攻撃力を増やす系。
他の信仰は使い方が厄介なので考えない方が良いんじゃないかな。
ただ、制限がきつくなってくると Mystera Annur 意外の選択肢が無くなる。
ます、Faith でもらえる信仰値を倍にして、
あれこれ魔法を使って信仰を稼ぎ、次に Magic で最大 MP を +15 して、
Flames でダメージを増やして、可能なら Weaking で敵の耐性を消滅させる。
(理論的に考えてそれ以外ではクリア不能なクラスとダンジョンの組み合わせがある)
それでも無理な組み合わせがあって、それはダンジョンクリアでお店で売られるアイテムをアンロックし、
運良くプレイ序盤に引き当てられればとかそういうレベルになってくるね。
>>809 1.信仰すると神に応じてステや能力が変化
2.特定の行動で信仰値が溜まる(下がる行動もある。マイナスになると1のボーナスが無くなる)
3.ポイントが溜まったら祭壇に戻ると恩恵(boon)に与れる
4.convertできる神はポイント持ったまま乗り換えできる
ポイント溜めて特典と交換する施設と思ってればいいんだが
信仰すると能力失うものが多くて、信仰値あげるの自体が無理ゲーな神もいるから説明よく読んで信仰したほうがいい
無条件で得するのはPactmakerだけ
後の神はよっぽど職業&引きとの相性が良くない限りは損
812 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/01/11(火) 23:39:25 ID:XHiPMOZp
まじかるとらんぷ 〜大富豪〜
トランプの大富豪にちょっと特殊なルールが加わっている
勝負はエンドレス
やりこみの部分は
1戦終了ごとに自分の成績が表示される
達成した項目が埋まっていき
(例えば9を3枚まとめて出すとクーデターとなりその項目が表示される)
フルコンプをすることぐらいしかないが暇つぶしにはなる
作者乙
久しぶりに聞いた
ただURL貼るだけじゃなくてゲームの内容書けよ
AMはいらねーだろ女子校生
やってみたが「いつものAM」としか言えんな
まぁAMは専用スレあるし、紹介するのはいいけど内容語りたいならそっち行ってねとしか
次の方どぞー
紹介しようと思ったら閉鎖されてた
AM はやり込みの基本でしょ。フリーゲーム界ではある意味元祖的な。
それを排除しようとする事の意味が分からないな。
最近のスレの人達は小説だとか作者自身のウォッチばかりで嫌だけど。
大富豪は2を2で返せるルールでやると結構面白いんだけどね。
今までそれを取り入れたゲームは見たことが無かったり。
お前みたいな信者とそれに反応する俺みたいなアンチがわくからだよ
それに製作者の専スレとゲーム自体の専スレがあるのにここで話そうとする意味がわからん
攻略の話はしないほうがいいのかもしれんが、
新作が出たら一言書いてくれると俺はありがたい。
ここしか見てないし。
こういうやり込みゲーがありますよ、専スレはこちら
って誘導だけしてくれると嬉しいな
一言新作出たよーって紹介はあると嬉しい
普段は専スレなんて覗かないしな
要は、長々と攻略について語り始めるのはNGってことでいいだろ
過疎スレなんだからいちいち細かいこというな
>>821 まあ本スレでもウォッチ系の今年か話したがらない奴はいるからなあ
ウォッチじゃなくて直接叩く方が趣味っぽいが
わざわざ作者が異常なのを叩く免罪符にしてるからなあ
そんなの持ってこられるだけでも迷惑なのに
やり込み以前に無意味なネット対応で迷走しまくりじゃん
信者と超低スペPCな奴しかやらんだろ
ポート開けない情弱も抜けてるぞ
まだ未完成だからTOPからリンク貼ってないのに、それを他スレに紹介してやるなよw
>>829 俺のことか?
同人のネトゲ(笑)な意味なんだが
違ったらすまん
>825
以前新作紹介したら、やりこんでから紹介しろって
いわれ、散々叩かれたぞ
やりこんでから紹介したら遅いと思うんだけどな・・
>>832 もう少し、やり込みゲーについての知識を深くしてから出直してもらいたい。
3年ほどROMってくれると、住人にもお前にも良い結果が生まれる。
>>832 しかし、まるっきりやらずに紹介するのは駄目でしょw
アンディーメンテもこの間新作を4本位出してたけど、
いずれもやり込みとは無関係なミニゲームだったし。
いつもやり込み系を作る作者さんだからって今作がそうとは限らないから。
ROMっててもやりこみが理解できるわけじゃなし
定義あるなら教えろよやりこみ古参さんwww
駄目だこいつ
ROMって理解できるし
定義あっても教えねぇよ新参さんwww
馬鹿な奴って大体が古参とか新参とか言い出すんだよね。
>>833はそんなこと言ってるんじゃないって普通ならわかるんだけど。
835は
勇者百年計画100年か
名もなき島クリア
あたりしてこい
俺はどっちもできてないけどなー
mother tree結構おもすれーな
頭悪そうだなコイツ
やはりツクール信者には底辺層のカスしかいないようだな。
>>845 ツクールだとかAMだとかどうでもいいんだよ
要はやり込めるかどうかだ
フニャチン野郎は黙ってろ
では、次スレからはツクールは禁止で。
ただでさえ過疎スレかつ話題が無いスレで何を言ってるの?
ずっと話題がループしてるよね
NGID:WrEZkvog
叩かれて引っ込みがつかなくなっちゃった的な
作者乙
>>852 このゲーム戦闘時のグラフィックが地味すぎるんだけど
後半は派手になるの?
火炎斬りとかサイクロンとかショボすぎるんだけど
そこかw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:14:58 ID:yRiHpD9v
ほんと話題無いな。
とりあえず
>>852やってみて面白かったら感想核。
それマウスだけで動かせるんだろうな?落としてパッドつかえとかでたらこのスレ999まで荒らすぞ。
うん、とりあえず警察庁サイバー犯罪対策に通報しといたから
荒らし行為は犯罪だからね^^
っざっけんな!うごかねーじゃねーかよ。
速攻ゴミ箱いきにしたけど5分無駄したわ。
マウスで動かないものもってくるんじゃねーよカスが
140レスぐらいか 独りで大変だと思うけど宣言したからには完走目指してがんばってね
淡々とやり込めるゲームを紹介してくれる良スレはないんだろうか
淡々と黙々とひたすらやり込めるといえば
COLLECTOR'S TOWER
でもそれ今落とせないんだよな
保管庫が潰れてたぜ
すまん探したら斧にあったわ
公開期限見たら明日には消えるっぽいが
どこさ
>>868 サンキュー名前は聞いてたけどさわったことないからやってみるわ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:21:53 ID:BD+p+ZLH
作者乙
>872
作者乙
まほでんみたいに放置できて、さらにやりこみ要素が増えたゲーム誰か作ってくれ。
武器の熟練度、アイテム収集、図鑑、エンドレスなLv&ステ上げ、転職等々
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 04:39:08 ID:MbwrQs/A
>>870 ちょっとやってみたけどかなりいいな
作りこまれてる部分とやはりなんといってもなじみのあるキャラクターの世界観というのは
安心できる
ユーモアあるモンスターを仲間にできたりとかイベントもいろいろあって
中々の良作だと思った
作者乙
>>877 絵も音も、アイテム名やモンスター名のセンスも、ゲームバランスも真新しいアイデアもなくて良ければ…
>>880 とりあえず作れる力があるなら作ってみればいいんじゃね
とりあえずツクールとかイラネ。以降貼らないように。
うるさい蹴り飛ばすぞ
ツクール製にもめげず
クソゲーにもめけず
荒らしにも作者乙にも負けぬ
強い精神をもち
欲はなく
決して怒らず
いつも静かにやり込んでいる
そういうものに私はなりたい
ウォーターは俺の娘、ドラクエ5でいうルーラ使って城に戻るところで詰んだ・・・
キメラの気まぐれかなんかしらんけどどうすんだこれ
ツクールだからいくらでも改造しろよ
今のところすごくいいね。これにやり込み要素があるなら最後までやってしまいそうだ
やっぱり自分が気に入ればシステムとかやり込みにあんまり影響しないんだな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:54:50 ID:CqfPkJi1
>>870 なんかVIP制みたいで
クオリティを疑っていたんだけど
プレイしてみてびっくりしました
すごく作りこまれていて笑わせる技術は神だなと思った
久々に良作をプレイしたよ
やり込めるしこのスレ的にも神ゲー
仲間いっぱい集めなくちゃw
さっき始めたけどなかなかいいよ
作者乙ではないな
本来の意味ならともかくw
ていうかVIPRPGっていつも1つ2つはまともなのあるよ
それを探すモチベが苦しいが・・・
ID:BD+p+ZLH = ID:CqfPkJi1
面白いフリソスレでもゴリ押し宣伝してるクズ
別に宣伝は自由だよ
本当に面白ければスレが伸びる
つまらなければスルー
面白くてもツクールとかいらんから。
うるさい蹴り飛ばすぞ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:54:59 ID:CqfPkJi1
まぁ低脳な煽りレスはスルーだよ
やり込めるゲームの一つでも紹介してもらいたいものだね
哀れなカスは・・・。
スルーできてねえだろ
VIPはわりと好きだけど
他所では嫌われるよ
wktkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スルーできてねえwwwww
今のVIPってもうゆとりのニワカしかいないんじゃねーの?
VIPPERって全員数年前にVIPから離れてるだろ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:33:12 ID:SDg6g6Vn
ウォーターは俺の娘やってみたけど
これすごい良作だな
効果音とか普通のゲームと違って笑えるし
展開が常識外れで驚かされる
王道ゲームなんかやらずにこういうゲームを好む人はかなりいるだろうね
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:15:09 ID:9tTCcHhj
てめえらオレの女に触れんじゃねーYO
2000とかその時点で数値インフレしないの分かりきってるんで作業やりこみ好きにはアウトオブ眼中
数値は増えないが仲間はインフレする(
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:29:45 ID:SDg6g6Vn
ウォーターは俺の娘やってみたけど
面白かったよ
ありふれたツクールのデフォ戦闘と違って
3VS1で敵が強めというのも良かった
100%退却できる特技持ちの仲間がいればだるい戦闘もさけれるし
親切設定でアイデアも良くてはまった
こういうゲームをどんどん増やしてツクールをにぎわせて欲しいね
ウォーターは俺の娘やってみたけど
ドラクエ5を意識した一本道展開が1時間ぐらい続いて、だるくてやめた。
ストーリーが面白いか、30分か1時間である程度の自由度と、何人か
仲間が確保できないとフリゲはだるくなるね
ウォーターは俺の娘って
VIPのRPGとかいう分類みたいだが何がどうVIPなんだ?
普通の厨RPGとかとは違って
2chみたいなセリフ回しとか展開になってるの?
作者がVIPPER
>>910 VIP的なRPGというカテゴリじゃなくて
「VIPRPG」っていうカテゴリの作品
VIPネタはむしろ全体で見れば少なくて、「VIPRPG」って言うカテゴリの中で
二次派生的に生まれてきたネタや決まりごとがいっぱいある。
ウォーターって言うのはこういうグラのこういうキャラで、ブライアンは以下同文
スターシステム的なのが根本にあるから、調べないと最初は少し置いてきぼりになる。
VIPERとか名乗ってる時点でちょっとアイタタタなんだけどな・・・
VIPERもくそもねえよたんなる2chネらーなのに
何故かそこだけ集団の個を持とうとする
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:31:50 ID:SDg6g6Vn
VIPERじゃなくてVIPPERだろ
幼稚園児かお前は馬鹿が
どんだけアホなんだよまったく
>>913 ν速民とか+民とか言わないの?
あっwwwここ以外見たこと無いんですねwwwwすみませんwww
>>915 そういうのは外部からの呼称なので、本人が自称しないのが普通
ν速民なんてν即で自称した日には池沼扱いだし、+民はもはや聖戦士と同義語の蔑称
くくりとしては存在するが、自分から○○民を自称しちゃう奴は基本的にちょっと頭がおかしい
VIPPERにはそういう奴が非常に多いし、そういう奴ほど誰かに迷惑をかける
痛くても面白いゲーム作ってくれるならどうでもいいよ
つまらなくてもやり込めるゲームの話を。
ごく最近VIPRPGに手を染めたが以外に面白いのも多いな。
縛りプレイやアイテムコンプの方が好きだからステータス上限の低い2000でも特に問題はない。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:31:12 ID:SDg6g6Vn
そりゃそうよ
>>904 この効果音ってゴエモンにあったような気がするんだよなあ
GBあたりの奴
と思ったら、色々混じってんのね
カービィDX、マリオワールド、ゼノギアスetc...
>>912 なるほど、説明どうも
雰囲気を感じ取るにはやってみたほうが早そうだな
たんなる改変DQ5だけど
あんまおもろくなかったよ
こまけぇことはいいから面白ければいいんだよ!!
たんなる改変DQ5とか言ってる馬鹿はまともにプレイしてないんだろうな
やり込める判定をお願いします
仲間モンスがlv1加入だから誰かに絞って育てないと使い物にならなくて、仲間集め
要素がほぼ死んでるからこのスレ的にはないあるよ
仲間lv99にするまでやり込めってことか
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:46:50 ID:0B5zONOz
すげーよく出来てるしコンプ要素もあるけどやり込み前提の作りではないと思う
育てないと使い物にならないってむしろやりこみ要素じゃないのかよw
周回要素として仲間モンスターLvと種効果引継ぎあるんだからやり込む要素はあるだろうよ
ただ、やり込み要素として作ってる闘技場上位ランクやクリア後イベントが未実装なんだからここで紹介するには早すぎる
DQifの下位互換みたいな感じだな
敵が一匹だけだから戦闘の戦略性が少ない
主人公を含む3人パーティなので、パーティ編成の自由度が低い
ここらへんがちょっと、やりこむ気が進まない
DQ5の内容を薄くしてVIP臭加えただけだな
これ絶賛してるのは狂信者か作者だろ…
後半の無駄な罠だらけダンジョンがウザい
チンコリウムまじおすすめ。
おちんちんを飼うゲームで、
ゲームの最初に真性包茎とか種類が選べる。
コマンドもカオス。やったほうがいいよ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:53:00 ID:drxY7zoJ
ドラクエ5っぽいっていうから期待して
>>938のサイト見たら
普通にドラクエのモンスターじゃねえか。それならもうDQifがあったし・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:57:42 ID:pkfJHX1q
>>941 Flash なんかでやり込めるというならまだしも、
対戦とかでやり込めるのは違うのではとクリックしてみたらこれだ。
> エラーです
> お客様の携帯電話でUID通知がOFFになっている可能性があります。
携帯電話のゲームなんてそれこそスレ違いどころか板違い。
しかもその &fr= に続く 32 文字のは紹介者コード(下手すればアフィリ絡み)だろう?
>>942 そう言うときは黙って「ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ」に通報するんだ。
(
>>941は報告済み)
>>940 しかもDQifのほうが面白いっていうね
超鬼畜難易度はやりすぎだと思うが
>超鬼畜難易度はやりすぎだと思うが
あれは選択制だから問題ないんじゃね?
HELLをやりたがるのは「あなた…『覚悟して来てる人』……ですよね」とか言われるような人種だしw
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:37:36 ID:soz/zsPA
ようこそ、モバプロへかなりあさんから招待されました
かなりあ乙
凝ったゲーム作ったらお前らやりこんでくれるの?
シナリオだの余計なエフェクトだの歌だのに凝られてもやらないよ。
シナリオに凝ってくれても別にいいぞ
プレイ時間1000時間くらいのシナリオなら・・・
>>949 それでシステムが糞だったらとても耐えられそうにないなw
DQifのHELLも辛いのは序盤だけだけどな。まあ楽しかった。
つうか、もっと面白い同系列のゲームがあったら紹介しちゃ
ダメって訳でもないんだから文句の付け所がおかしい。
DQifはいまだに レベル1ずつしか上がらない&ある程度育つと経験値入らない 仕様なの?
このスレえれー民度低いな
板だろ
同人系は全部こんなもんだろ
Desktop Dungeons
全18/18 GAUNTLET MODE 20LV
記念パピコ
Binlor Ironshieldが汚すぎる。
>>959 移動時に赤い軌跡が出るようになって、
そこからもう一回バージョンアップしたら再開しようと思ってたのだけど、
一向に上がらないからそのまんま止まりっぱなしなんだよねw
ちょい上の方で話題になってたウォーターはなんとかかんとか結構楽しめたな
DQ5やったことないからだろうけど
ドラクエ5はあんな展開にはならんけどな
水娘が面白いのは同意
やってないけど水娘が面白いのは同意
フィールドがやたら重くてやめちゃったけど面白いのは同意
プレイしてないけど面白いのは同意
21世紀最高のフリゲ
水娘は俺の嫁
最高におもしろい。
やってないけど
マジレスすると良質な仲間が居ないと進めない
でもどれが良質な仲間が分からないから仲間集めやりこみに走るのは必須
俺にはおまいらという最良の仲間がいるから問題ない
イカ娘というのが良質な仲間らしいぞ
_,,, --──- 、
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) ,,. - 、  ̄´| ! \
tet
あ
ウォーターは普通に面白かったけどな
なす再会シーンはぐっとくるわ
面白いかどうかはどうでも良いので、やり込めるゲームをお願いします。
ウォーターやったけど図鑑とかが現状未実装なのがやり込む気力を失わせる。
個人的にはいくらアイテム収集しても次周に持ち越せないってのもガッカリ。
>>977 ウォーターは全部実装されてからやるべきかもな
まあそれでも十分なやりこめるボリゥームではあるが
ウォーターはやりこみ向けに作られたわけじゃないからな
ゲームとして評価が高いだけで
えっ
,;;---−―――――--,,,
/ \
, ; / \
c==ー^ /li <こ_ .:; イ.:.:.:.:.::.:\ : : \:.:.:.::;;;;>'"
z ,ィ≦ ム}|/__/´⌒ /.:.:::::.:.:::.:.:.:.:ヽ .::.:.:;;ィ'" /
__ -一 .:fr'/{ミ ,彡/ ,/.:.:.::::/.:.::::ノ_,,,:::-一宀 ´ {
c== ¨¨ /^{ノ ilil// /⌒´ ̄ ̄ ̄`7´ / / ',
c に≠==ー 厶- il,/ 〃 ー/, { { i ヽ
`ート、 〃 {i ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\
C °。 : . ヘ にヘ,{i ヽ.i{ . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : :
: ', ,〉ィヘ ヾミ{!. : : : : : : : : : : : : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \
. ィー- く {^ヽ人 ヘ≧ー‐rー宀7⌒ヽ. : : ヽ、__. : : : : :\. : : : : : : :
/ :` 、: :トこ´ ヾ ¨>く__ノ _,人___/, ¨¨¨"¬r一=,,___ : :
/ , ヘ、__ 彡彡 ´ _ ー
/ . : : : ´¨¨¬ , /
./ ヽ、 /
次スレは?
おつ
えーとフリーソフトじゃないんで詳しくは紹介しないけど
マゾゲー2ことアルカディアなんとかは結構遊べるらしいぞ
でも600円のぼったくり価格
なんと今回はマルチエンドだ
ばらしちゃうと(隠し)ラスボスの展開は前作と一緒
戦闘速度はトロイが加速器使ってたら結構なんとかなる
金払っててタイトル知らないフリとか下手な工作はよせ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 07:22:24 ID:dsVKqGtg
結構遊べる物が 600 円でぼったくり?
なんか意味不明。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part12
>>986 マゾゲー同様、かなり適当な作りのゲームだから
プレイする価値はないぞ
途中から4人全員で全体無属性魔法を連発するだけになる
>>988 ラストグレイスは最初は面白いかもって思ってやってたけど、
スキル振り分けの意味のなさ、戦闘は高難度といわれるけど実際は単に成長遅いことによりバランスが悪いだけ
このへんが嫌になったな
戦闘シビアならウケる!みたいに思ってバランス考えずに数値決めましたってかんじ
他スレならともかく、やりこみスレで成長遅くて投げたとか
鼻で笑われるだけだぞw
でもさくさくレベル上がるとなんかそれだけで楽しい気分になる
ウォーターって調べてみても18金のしか検索されないんだけど教えてください
>>995 「ウォーターは俺の娘」
でググれば見つかる
>>996 ありがとう見つかりました。
夏って書いてあるのが続編かな?
やってみます。
2010年の紅白作品だろ
ちゃんと調べろや
バカはこれだから
ウォーターは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。