面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart187
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝は馴れ合い
>投牌伝説ムツキ
ロックマン風じゃなくてロックマンそのものだな
とりあえず画面が小さく見えるのは俺だけか?
>>3 お前さあ・・・
5 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/02(水) 19:28:06 ID:Zxx8eTM8
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l ボトルネックが5getだ
| | | |
| ! | |
>>3 やらないか
| │ 〈 !
>>4 やらないか
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
>>5 やらないか
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>6 やらないか
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>7やらないか
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>8 やらないか
ヽ { | ! |ノ /
>>9 やらないか
ヽ | _ ,、 ! ,
>>10 やらないか
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
>>11 やらないか
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
我々善良な住人はネックにより繰り返されている荒らしに迷惑している
我々はネックが消えることを望む
まじでネックはもう消えろよ
迷惑なんだよ
ネックがいるスレは荒れ続けるんだよ
8 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/02(水) 20:13:36 ID:Zxx8eTM8
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ < ボトルは滅びぬ、何度でもよみがえるさ、
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/ \ボトルの力こそ人類の夢だからだ!!
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ \ _________
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. 王 ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、
|||||||||||||||||||||||j'::::|::`:‐‐"、::::::\..::/ \ `ヽ
ID:Y31RykILはネックのせいで迷惑してる住人のふりをしてるネックマニアか
ややこしいな
ところで最近このスレ見始めたんだけどボトルネックって人何?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:51:22 ID:yEXyyBci
【タイトル】デュエル・オブ・レジェンド
【ジャンル】カードバトル
【URL】
http://sdin.jp/download/dueloflegend/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】5時間ぐらい
【備考/DL容量】8.70MB
カードゲームは比較的クオリティーが高いと思われるElementsやSOUL GATEをやってきたのだが、今のところ凄く楽しめている。
一戦を短時間で消化できるしカードもストレスなく集められている。
ユニットカードの縦置きで攻撃態勢、横置きで防御体制で攻撃と防御で適応されるパラメータが違う。これはユニークなシステム?(ちなみに遊戯王の経験は無い。)
ずいぶん前からあるゲームらしいが、最新更新日が2009/11/7。
調整積み重ねてバランス良いようだ。
flash版もあるけど、バージョンがちょっと古いみたいだし動作がもっさりしているのでDL版をやるほうがいいと思う。
ネット対戦の部分は未経験なのでわからないが、flash版のほうが対戦相手見つけるの楽な予感。
ベクターのカードゲームのカテゴリ1位なのでみんなほとんど知ってるのかな?
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
フィアドラは絆
Ruinaは物語
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
ボトルマニア大吟醸
Elonaはフリーゲーム
FREEJIAはフリーゲーム
Nepheshelはフリーゲーム
イストワールはフリーゲーム
魔王物語物語はフリーゲーム
ゆめにっきはフリーゲーム
CardWirthはフリーゲーム
タオルケットはフリーゲーム
洞窟物語はフリーゲーム
シル見はフリーゲーム
セラブルはフリーゲーム
夜明けはフリーゲーム
MUGENはフリーゲーム
RSはフリーゲーム
フィアドラはフリーゲーム
Ruinaはフリーゲーム
わ剣はフリーゲーム
チャプター・ゼロはフリーゲーム
それなんてRPG?はフリーゲーム
Theマゾゲーはフリーゲーム
それ以上でも以下でもない
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
これだけはフリーゲームの概念を超えた
>>11 RPGツクール系ゲームの作者だよ。
ここでは荒らしのネタになってるだけで覚える必要は無し。
ボトルは自演だっつってんだろ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:09:29 ID:rOF12owO
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【私のプレイ時間】4時間
【備考/DL容量】要RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
「ヴァーレントゥーガ?SLGって時点でゴミ。説明書読まなきゃ遊べないゲームは、楽しませる為の努力が全然足りないね。」
「Ruina?ま、最初は悪くは無いと思ったよ。かったるくて直ぐに飽きたけど。見た目で騙してるから馬鹿にはウケがいいんだろ。」
デビューからわずか三作目にしてベクターレビューを獲得した、フリーゲーム界の超新星ボトルネック氏が送る超大作、メトロ・アングラ!
由緒あるコンテスト、第4回ふりーむコンテストで最優秀賞に限りなく近い健闘賞を受賞という確固たる実績を引っ提げて登場だ。
固定概念に囚われない、コピーゲーを量産してるクズ共と自分は覚悟が違うと彼は豪語して憚らない。
わかりやすさ、キャッチーさ、ひきつける力を重視し、作者が楽しみ方を伝える事を第一に考えたと力説するその中身は
面白いかつまらないかでしか判断しなくて結構!という自信が楽しさのインパクトと共に伝わってくる快作だ。
常に全力で戦い世界の理の核心に近いと自称する彼が、フリーゲーム界に新風を巻き起こすのは時間の問題であろう。
さてその中身は、画像から音楽まで全素材自作という凄まじい代物だ。彼にはクリエイターたるもの自作素材で勝負せよという信念がある。
特に敵の自作グラフィックはまさに圧巻、誰もが「完全に実写だこれ…」と驚愕せざるを得ない。
元国語教師の作者が推考を重ねたセリフ、回復と攻撃の読みが重要な奥深いバランス、そしてカタルシスを呼ぶ重厚なストーリー……
メトロ・アングラの登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そしてメトロ・アングラ以後のゲームは、どれもメトロ・アングラの強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
この先メトロ・アングラを超える作品が出現するとすれば、それは間違いなく氏の新作「メトロ・モノリス」しかないであろう……
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
506 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/03(日) 22:37:12 ID:OLPGZsJs
アウアウアー
怒濤の褒め殺しアーンド昔の漏れの鳥…
すげえよ、ヒールってこんな気分か!わお!
とは言うものの、最近漏れの中にあんまり毒ないからスタミナ切れだあ
>>502 経緯はたいしたことないよ。仕事にあぶれてるとこにヘルパー講座があっただけ。ガカーリした?
まあ、もともと教職とって臨時の国語教師やってて、人と触れあうのが好きだったってのはあるけど、相手の人生の最初に関わるのと最後に関わるのでは大違いなわけで
ん?漏れ今まずいこと言ったかな
ああそうだとも!マガタマも漏れの別名さ!
暦→マガタマ→ボトルネックの入れ替わりは漏れの自演さ!
どさくさ紛れに現れた春☆画太郎も漏れさ!
そうさ、すっかりバレバレだったさ!
そうさ、漏れは痛いコテさ!
さあ笑わば笑え!
叩かば叩け!
そんな漏れにとって今一番痛いのは、502が漏れの知人だった場合さね。そっちの心配でドキドキしていて、ネタバラシの方はどうでもよかゲフンゲフン
…いろいろスマンネ>ALL
混乱の元になるんで別コテはやめます。
ただ、面の皮は厚いんでスレから消えたりはしないけど。
え〜
>>502氏、ヘルパーはやりがいはあるよ。利用者(介護される側)が喜んでくれるととくにそう思うし。
人の暗黒面も結構見ちゃうけど…それでも。
>>12 面白いな。ルールがわかりやすい
カードゲーム未経験でもすんなり理解できた
若干、目が疲れるのが難点
前スレ
>>977 >投牌伝説ムツキ
確かにロックマンそのものだなー
くらった後の無敵時間が短くてつらいけど
弱点相関図が欲しい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:14:03 ID:SyMezmbh
>>19 面白いな。ルールがわかりやすい
RPG未経験でもすんなり理解できた
若干、萌えが足りないのが難点
>>12 >flash版もあるけど、バージョンがちょっと古いみたいだし動作がもっさりしているのでDL版をやるほうがいいと思う。
最初フラッシュ版をやってみたけど、タイマンで一回も勝てなかった。なんかDL版に比べて物凄く弱い。
>>27 俺は透華から倒して他のボスはレーザーで適当にやってたが、
弱点武器はよく分からんw
取り合えず、部長→キャプ→イケメンで弱点武器が効く?
ていうか、8ボス倒したけどさらに4ボス追加ですか…。
投牌伝説ムツキはOPステージすらクリア出来なくて笑ったな
付属テキストにあったOP飛ばすパスワード打って途中からやったら
やっぱりOP以上に難易度高くて速攻で死んだ
>>27 これ面白いね
異世界キャラ使うゲームってやけにわくわくする
投牌伝説ムツキ後半の4ボス倒してから先に進めないんだけど
同じ症状の人いる?
>>31 その前に咲さんに頃されまくってるw
パフェが無いと勝てる気がしねぇw
かおりんステージを最後に回すべきだったか。
>>31 なんだろう??俺は普通に進めるぞ
KAJIKI MANの顔が出てきて、車が建物に入っていってそこからワイリーっぽくステージがが始まる。
まさかデータ破損とかないよなぁ・・・・・でもURL行ってDLし直しぐらいしか思いつかんね
【ボトルネック】(bottleneck)
「ボトルネッック」とは、システム設計上の制約の概念。英語の「瓶の首」の意。
または隘路(あいろ)という同意語も存在する。
物事がスムーズに進行しない場合、
遅延の原因は全体から見れば小さな部分が要因となり、
他所をいくら向上させても状況改善が認められない場合が多い。
このような部分を、ボトルネックという。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック 【ボトルネック効果】 (bottoleneck effect,びん首効果)
ボトルネック効果とは、
生物集団の個体数が激減することにより遺伝的浮動が促進され、
さらにその子孫が再び繁殖することによって、
遺伝子頻度が元とは異なるが
均一性の高い(遺伝的多様性の低い)集団ができることをいう
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック効果
>>32 いいなこれw新感覚で好きだ、思わず四つ打ちしながらプレイしてしまうなw
でもワイヤーの使い方難しいな、出してるときは移動できないし。
安定してすすめるパターン的なワイヤーの貼り方みたいなものを確立できれば
サクサク進めそうなんだが
あとボスのグラみて何故か笑ってしまったw
882 :(=゚ω゚)ノシ ◆.NXcRiwYUY :2008/05/24(土) 12:29:44
(-д-*)今日もまた飛躍しとるなあ
889 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:30:35
◆.NXcRiwYUY は馬鹿
890 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:30:52
>>889 禿同
892 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:31:12
せっかくアボーンしてんだから、そのトリップ出すなよ
912 :(=゚ω゚)ノシ ◆.NXcRiwYUY :2008/05/24(土) 12:34:49
>>875 影響ありそうなのは
テンプレトーク中とかコント中の単語レベルかと。
マサコのネタもネタ帳にあるぐらいだし、基本的に鳥居一人で書いてるんじゃないの?
まさか自分のネタ帳にわざわざ人の手でネタを書かせるとか無駄に回りくどいことはしないかと。
919 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:35:29
>>912 〜かと
〜かと
馬鹿か
928 :(=゚ω゚)ノシ ◆.NXcRiwYUY :2008/05/24(土) 12:36:57
>>919 そこに食いつくか!
もうアフォかと
930 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:37:32
◆.NXcRiwYUYは馬鹿
936 :(=゚ω゚)ノシ ◆.NXcRiwYUY :2008/05/24(土) 12:38:25
>>930 (=゚ω゚)ノシ
960 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:42:08
◆.NXcRiwYUYは空気の読めない自演マニア
965 :(=゚ω゚)ノシ ◆.NXcRiwYUY :2008/05/24(土) 12:42:39
>>952 ファイナルカウントダウンとかな
ヨーロッパ違いですかそうですか
969 :名無しさん :2008/05/24(土) 12:43:19
>>965 おまえなんで改行するの?
そうまでして目立ちたいの?
投牌伝説ムツキおもしろかった
最後 THE END? になったけどエンド分岐とかあったりするんだろうか
39 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/03(木) 20:51:28 ID:f/wkk4I6
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
リンカネはパラドックス
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝αはゼロ年代以後の未来派前衛ダダイスム
ふりーむに登録された少年と竜ってやつなかなか面白いよ
187 :ボトルネック ◆P350za861k (´・ω・`)アトハ議論スレデ :2005/05/08(日) 00:26:48 ID:y6z0kdw2
>>183 スルーしとくのが得策。
つっこみ入れたら「逃げた」とかわめく雑魚だ。
言行不一致になるのは、奴が「叩き」を基本としたスタイルをもってるから。
一つ一つの「叩き」は間違ってないが、全部合わせると矛盾だらけ。結局奴には決まったスタンスがないのよ。
強いて挙げれば「よくあるフレーズにはオリジナルティ(原文ママ。オリジナリティの間違い)がない。人と違うフレーズマンセー」でしかない。
しかし、単語単位ならほぼ全てのフレーズは出尽くしてるから、後は組み合わせしかない。
つまり、単語単位でけなすだけならどんな詩にもケチをつけることができる。
「けなすだけなら何とでもできる」ことにすら気づいておらんのよ。
スルーしてないじゃないかというつっこみはなしの方向でw
>>29 さすがに海外製だけあってクオリティ高いわ
ゼルダっぽい謎解きもいい感じだ
ただウィンドウモードは普通のウィンドウにして欲しかった
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】ファンタジーRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 同上
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
本作品最大の長所と見どころはリアルタイムアクティブバトルと、動きまくるドット絵。
ストーリーは一本道だが、少年の「リアクション」で、少しだけエンディングが変化することあり
初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
クソも面白くないギャグばかりの自称ギャグゲーとか、
作者の自己満足作品が目立つツクール畑においては、かなり貴重な存在。
ふりーむダウンロードランキングで、あの「青鬼」に続く2位に位置し、Ruinaをも超えた本物。
是非ともプレイしていただきたい。
>>44 コメントがなんかボトルネック臭いから、きっと糞ゲーだと思う。
それが狙いだから
というかまともにレビューする気があるならコピペ改変は無い
そりゃみつき伝と一緒に公開されたら
どんなゲームでも相対的に良く見えるのは当たり前だろう
>>44 俺今やってるわ
つーかこんな糞スレに紹介すんなと言いたい
無駄に叩かれて作者がやる気なくしたらどうすんだよ
一つ言えるのは作者は確実にその道のプロなんだろうなという事だけだな
素人が作ってたら引くわw
DSで出てても違和感全く無いしw
なんかキナ臭いスレだなあ・・・
ツクールのプロ()笑
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:59:04 ID:JKqg/7MK
ついにボトルネックを超えるツクールのプロが現れた……!
長きに渡るボトルネック最高峰時代が終わりを告げるのか?
あるいはボトルネックが新作で巻き返すのか?
フリゲ界の最高峰を巡る熱き闘いが今ここに……!!
>>49 こう言うスレ見てると埋もれた良作は埋もれたままにしておくのが作者の為だと思ってしまうよな
ここじゃなくてふりーむの感想掲示板に感想書いてやれ。
作者としては何も反応がないのが一番へこむと思う。
自演臭え。臭えというかツーーーーーーンとくる!
>>54 このスレは年々酷くなってきてるからな
初代まとめが叩かれ始めた頃から何かが狂ってきたw
それまでは超良スレだったのにどうしてこうなったのやら・・・
>>44 これ結構面白かったな
下水道かどっかのポンプの謎解きが解けなくてイライラしてゴミ箱に放り込んだが
>>58 ツクール作者の自演ばかりだった事が露呈したからこうなったんだろw
今でもこうしてツクール作品が紹介されると馴れ合いで持ち上げられるし
自演だと言われると一斉に擁護レスがつくw
混乱の原因を考えると最終的にはボトルネッ○にたどりつく
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:22:21 ID:ZYZpzrTp
>>38 E缶使わずにワイリーステージクリアすると真エンディングが見れるそうだ。
なんじゃそりゃあ
タオル夜明けおばけ屋敷寄生ジョーカーゆめにっき…
フリゲ界を賑わした名作・傑作のほとんどがツクール製という事実
RPGに絞って言ったらそりゃツクール産が目立つだろ
66 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/04(金) 02:29:56 ID:k1ZoMwFA
初出じゃないからしょうがないんだが、みつきが同時期公開の
しょうもないゲームにDL数まけてるのは多分ふりーむが裏で数字いじってるとおもう
マリハバ
イベント進行フラグが絶望的に分かりづらい
イースシリーズのようなオープニングをやりたかったんだろうがただの紙芝居になってる
マップもド素人レベル
最初の村で話しかける村人が分からずクリア
ツクール2000笑
お疲れ様でした
ああ、一応戦闘だけはやってみた
モッサリ感ぱねぇ、とだけ言っておく
力入れた作品みたいだしきっと素晴らしいストーリーなんだろうがいかんせんやる気の削げる要素が多過ぎる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:53:31 ID:RhOAvgd+
>>66 m9(^Д^)プギャーーーッ
1 青鬼 530
New! 2 少年と、竜 445
3 Ruina 廃都の物語 382
4 ヴァーレントゥーガ 381
5 ヴァンガードプリンセス 366
6 タオルケットをもう一度4 322
New! 7 裏切り者の進む道に祝福を 300
New! 8 BID 〜ビッド〜 177
9 きせかえアラマキLite 173
New! 10 クロノウサギ#1〜#3 167
New! 11 みつき伝α 124
12 崩壊村 117
13 包丁さんのうわさ 115
New! 14 サンカク▲クリスタル 108
New! 15 デモンズロード 107
きせかえに飽きた青少年が今度はみつきに手を出すだろうから安心しなさい
星屑きらら氏は同時公開のツクールゲーにダブルスコアで敗北した上
週間ベスト10にも入っていないという現実を直視するべきだなw
『少年と、竜』でケータイは使えるのに、バルムンクを選択出来ないんだが何故だろう?
LR押してる?
>>74 レスサンクス
うーん、岩の前に行く→道具→グッズ→ケイタイ
→バルムンク ここでケイタイしか選べないんだよね
最後にキャラを選択するらしいんだけどそこから進めないし、LR押しても変化ないし
つか結構めんどい仕様だな
メニューでなく移動画面でq、wキーで選択できる
あーやっと投牌伝説ムツキの真エンド見れたー
これ音楽入ってないしまだ未完成っぽいけど、レビューしていいのかしら
>>77 サンクス、マップ画面ではバルムンクを表示出来た
でもエンター押しても岩は壊せないし、グッズを選ぶ画面でも前と同じケイタイしか
選べない…
決定キー≠グッズ使用キー
最近はゆとりがフリゲ触る時代になったせいで
分からない出ない出来ないと煩くなってきた
もう少しやってから言えよマニュアル読めよ考えろよ
さあ、どうする。
少年と龍という新たな脅威が伸びてきましたよ。
旧カリスマさんたちは、ここらで芽を潰しておくべきでしょう^^
確かに適当に全部キー押してみろよとは思う。攻略でもなんでもねぇw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:50:32 ID:yYCqVlmY
ボトルに謝れ
ボトルゲーは攻略で盛り上がる事なんて一切なかっただろ
86 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/06/04(金) 15:33:23 ID:ZCXoxRfy
着せ替えだが何がいいんだ?w
操作を教えることが攻略とはw
次の新作は操作を初期設定からいじることをお勧めするよ、無名作者さんたち
>>86 おにゃのこ
グロ要素があれば神になれたのに
たとえばきららやマグ公が飛びつくような。
少女と竜
ならタオルケットクラスにいけたはず
90 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/06/04(金) 15:54:07 ID:ZCXoxRfy
>>88 それならエロゲなりエロ漫画なり読んだらいいだけの話だろう。なぜわざわざフリーのしかもゲームでヒットするのか分からんw
よほどゴミに等しいゲームしか作れない人なんだろうなこいつ
92 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/06/04(金) 15:58:39 ID:ZCXoxRfy
少年と龍は確かに面白い。この作者映画好きだろう。
作者自らがゲーム紹介で「ヌルイ」とか「簡単」とか言ってるのを見るとやる気が失せる
逆に「作者ですら倒せなかった!詰んだ!」と書いてあったら絶対プレイする
[一軍]
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
フィアドラは絆
Ruinaは物語
少年と、竜は映画 ←NEW!
[二軍]
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
リンカネはパラドックス
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝αはゼロ年代以後の未来派前衛ダダイスム
DL数だけで考えるならお色気要素の釣り効果は強い
DLしたから楽しんだとかクリアしたとは限らんものだから
ヒットというのは違うと思う
おい、竜せっかくデカイのをDLしてやったのに
起動できなかったぞw
いらんアイコンつけるな
>>93 倒せないぐらいの強さに設定してあるor倒せなかったって言うのが嘘orテストプレイろくにしてない
って事じゃねぇのかそれ
作者がゲーム上手すぎて公開当初難易度が高かったゲームとかもあったがw
お色気要素っていうか可愛いキャラが居ればかなりダウンロードしたくなるな、絵が残念なのはノーサンキューだけど
そんなに上手じゃなくてもいいんだが明らかに顔のパーツがずれてたり、その上でゲーム内でかわいいor美人扱いされてたりすると萎える
竜の作者はドラクエ好きだな
なんか作風が似てる
ここ最近って
ruina、らんだむダンジョン、ノクターン
くらいしかまともなRPG出てないけど竜も同じくらいのレベルなの?
ただ周りのレベルが低くて話題になってるだけならプレイする気にはならん
タダなんだから気になるならやって判断したらどうだ
竜の作者さんはクロノトリガーとか聖剣伝説2も好きそうだな
作中に似てる要素がいくつかある
ruina=RTPゲー
らんだむダンジョン=RTPゲー
ノクターン=クソ厨2リメイク
竜=全部素材、集め方にセンスある、天才
どこかの作者みたいに自作と威張るけど下手糞なの見せられるよりマシ
>>101 あーなんとなくわかる
でも竜の作りこみはすごいな
竜もまあまあだが裏切り者の〜というのもかなりいい感じだぞ
mixiのコンテストに出ていたやつだな
必死でDLするボトルであった。
ブルーバレットはストーリーに目を瞑ればけっこう面白くね?
ところでアスガルはどうなったの?
>>97 嘘でもいいから「このゲームをクリアできたら凄い!」と
思い込ませるのが良いゲームだろ。ゲームなんだから。
初めから「簡単」とネタばらししてしまったら全て台無しだ。
シル幻の作者なんかはその辺徹底してて凄い。
まず難しそうな雰囲気を作り出して架空の難易度を印象付けておいて
プレイヤーが多少失敗するように仕向けてから
「よくここまで頑張った!」と褒めまくるからな。
あの人はゲーム作りの天才。グラフィックやストーリーをこねくり回すことしか
頭にないヌルゲー作者とはゲームに対する姿勢そのものが違う。
>>99 ruinaは難易度のヌルさで評価を下げた典型例だな。
固定マップ探索ゲーなんて1回やったら終わりなのに
ハードモードが2周目からしか解禁されないという最悪の仕様。
>>108 竜はそんなにぬるくないぞ、むしろ戦闘バランスはいい
謎解きも凝ってるし
今更FANTASY WORLDで悪いんだけど2章のブルーリザードってどこに出るんだ・・・?
シンボルエンカウントのみなのに出ないけどランダム?
面白いフリソスレが認めた数少ない神ゲーリスト
フリージア
メトロ・アングラ
私の剣になりなさい!
それなんてRPG?
お宝ありマス
THEマゾゲー
少年と、竜 ←new!
>>106 久々に、手を止めて小一時間悩めるRPGに出会えた。
1周目はキャンセルゲーで俺TUEEできて面白いけど
2周目はキャンセル&壁要員が抜けてシビアになってさらに面白いな。
銃を1つ売るかどうかだけで軽く10分は悩めるw
タイトルは「ブルードロップ(女しかいない種族が女同士で
繁殖してるというむちゃくちゃな世界観の漫画)」を意識してるのかなと思った。
>>109 プレイしてくる
113 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/04(金) 20:26:09 ID:cw5Ej6HT
こんばんは
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:42:33 ID:IS1sIFzd
>>110 確か普通のトカゲのシンボルを十匹以上倒すと出現したはず
とりあえず普通のトカゲを倒しまくればそのうち出ると思うぜ
ところで竜のクリア後ダンジョンで絶賛詰んでる
ピラミッドの封印解いてヤシの木あるマップでオーロラ出るのは確認したんだが、
一通りグッズも試してみたがそっからどうすりゃいいのかさっぱりわからん……。
何か見落としてるんだろーか。
スマン下げ忘れた
117 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/04(金) 21:10:56 ID:cw5Ej6HT
挨拶も出来ないクソスレ住人だったとは・・・嘆かわしい
ボトルさん、安心して。
期待のルーキーは借りた素材ばかりだったよ。
ボトルさんに敵う自作作者って出てこないね。
119 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/04(金) 21:27:27 ID:cw5Ej6HT
そうだろうそうだろう私は1000年に1度の天才だからな
ふはっはっははははははははh
神ゲーの登場できららもボトルも敗北かw
775 :*・ω・)ボトルネック ◆necK/fzEYA :2007/11/18(日) 21:21:10 ID:++0fbWe0
俺がアンダーの立場にいたら、他人のふりして参加してるなぁ
アンダーはアンダーであることにこだわってるんかな
797 :*・ω・)ボトルネック ◆necK/fzEYA :2007/11/19(月) 22:04:55 ID:hN/jL4A9
>>782 例えばね、全くの新しいコテの振りして参加し、
すっかりスレで馴染んだところで自分の正体をばらす、とかね。
って俺のほうがよっぽどタチ悪いか
誰か竜の解決法教えてくれ。
ダーナ城で、国王がニックスに眠らされたシーンを見て、それから何をすればいいのか分からない。
城内をくまなく探索したつもりだが何も起きない・・・。
スレタイの読めない馬鹿がまた湧いてきたな
ここ攻略質問スレじゃなかったの?
スレタイ読めない馬鹿だから許してあげて
スレタイ読めない馬鹿ですが質問していいですか?
竜は専スレ立ったからそこで聞けば?
そりゃ俺も自分に言われたのではないと思ったさ。
でも直後にアンカーも付け直さずにいたら誤解されても仕方ないだろ。
>>123 もう解決したかもしれんが一応。
王の寝室のカーテン調べると隠し通路が出てくる。
俺もどうすればいいか分からずに一時間ほど彷徨ったわw
ID:HaiG0Ty/は荒らしに構う馬鹿だから許してあげて
>>78 乙!
いいんじゃね?ディアボロも常時未完成みたいなもんだったし。
ところで誰か平成ピストルショウの隠しダンジョンへの行き方教えてくれませんか
136 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/06/05(土) 11:08:24 ID:zN1f/2fJ
平成の話は禁句だ。
専スレあるだろ
わざわざこっち持ってくるのは叩かれたいマゾか作品貶めたいアンチか?
つーか今更フリージアとか言われても
騒ぐなボトル
27:ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/22(金) 20:50:36 ID:pqi+XEW+
>>23 そう思うならスルーすりゃいいのに。
871 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 15:00:23 ID:EaY3Hfg0
どうでもいいならスルーすれば?
835 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 12:06:50 ID:EaY3Hfg0
少年と竜のDL数があまり伸びてないのを見てふりーむでは
SSの見栄えが大事なんだなぁと改めて実感。
僕のゲームはふりーむで初公開されるやいなや
なんと一週間でDL数が2000を超えてしまった。
少年と竜はそこが惜しいですね。
839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:09:59 ID:JGTdDmF+
ふりーむは簡単にDLカウンタ回せるからな毎日300回分DLご苦労様だな
本当に一見さんによって週2000DLならもうちょっと巷で語られるゲームになっていて
こんなに本人が必死で宣伝したり自分誉めの書き込みをそこらじゅうにしないだろうし
自画自賛の書き込みをする奴は本当は誉めてくれる奴が居ないんだよな
絶賛されてる奴は何もする必要がないからな
840 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:22:22 ID:EaY3Hfg0
ぴくしぶで現在6枚僕のゲームの絵が投下されてるな。
こういうの見ると人気を実感しますねw
841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:30:38 ID:IIbtmnTT
そうかーまったく興味ないから
チラシの裏に書いとけな
842 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:31:55 ID:EaY3Hfg0
興味ないならスルーすればいいものを。
878 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:23:02 ID:EaY3Hfg0
こいつアホだなー。
2ちゃんにスレ立つとゲームに箔がつくとでも思ってるの?
2ちゃんの評価よりベクターの評価を参考にしてDLする人は多く
フリゲの世界が2ちゃん中心で動いてると錯覚でもしてるんだろうな。
ベクターで紹介されたという事実のがはるかに大きい。
880 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:27:48 ID:EaY3Hfg0
言い返せなくなったからオウム返しかよ。
幼稚だねー。
882 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:30:29 ID:EaY3Hfg0
あー、楽チンw
言い返せなくなったからオウム返しかよ。
幼稚だねー。
>>146 こんな糞スレに晒すより専スレで普通に語れよって事でしょ
せっかくスレ勃ててくれた人がいるんだから早く避難しろよw
>>147 俺の若い頃とスタンスが違うなあ・・・
専スレは知ってる奴だけが絶賛したり叩いてたりするだけのスレで、
ここみたいに新規に紹介するのとは全然違うぞ
149 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/05(土) 18:29:46 ID:6vPAw4I0
私の許可なしで糞ゲー紹介するなど言語道断
出直して来い
>>148 まあ有名どころだしな。今こんな場所で紹介してもメリット薄いだろ。
糞コテ多すぎだろ
嘆かわしいな
>>148 昔は良かったみたいな話をされても困る
今や専スレがあるのに移動しない奴は作者か荒らし認定の時代だw
だいぶ古いゲームらしいんだけど、ファントムパーティをクリアして
次、エメラルドパーティをやろうとおもってるんだけど
ファントムパーティのクリアデータがあるとエメラルドに何かを引き継げるらしいんだが
それって開始時に何か表示される?何の表示もないので
引き継げてるのかどうかわからなくて。ノーマルクリアのデータでいいのかな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:34:31 ID:3Uju1dXX
公式が携帯サイトかよ・・・
何故か3時に起きた・・・
>>153 でも今はジャンル分けされたフリーゲームスレが増えたからなあ
この辺で規制してるとどんな話していいか分かんなくなる
最近は質問の対応もちょっとおかしいし
>>155 作者サイトを見る限り普通を極めたような内容なんで、
>>155がプレゼンしてくれると助かる。
RPGは手元に腐るほどあるし
エメラルドパーティで、一番最初の雑用ミッションの
死の回る庭にあるぺかぺか棒っていうのどこにある?
かなり念入りに探したつもりだけど見つからない
最初のミッションがそんな難しく隠されてるとも思えないから
何か簡単な見落とししてるんじゃないかと思うんだけど。
上り階段から左に2つめのT字路を下
>>161 うお、あった!ありがと!
何でこんな簡単なの見つからなかったんだ
ループしてるとは言え10回くらいうろうろして一度も通らなかったとは。
163 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/06(日) 17:35:05 ID:fG41woK9
今日の議題
ここ数年、作者の宣伝ばっかで面白いフリーゲームが1つも紹介されてない件について
165 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/06(日) 17:45:55 ID:fG41woK9
フリーゲーム界屈指の国宝作者である私が死んでしまったらフリゲーが廃るだろ!
馬鹿なゆとりが軽はずみな意見を言うんじゃない・・・糞がっ
ワハハ
ナイスジョーク
海外のフリゲに比べるとゴミじゃん低学歴
168 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/06(日) 18:05:01 ID:fG41woK9
この廃れ果てたフリゲー界を救う為・・・
私は何度でも立ち上がる!私が居る限りフリゲー界を脅かす
脅威を跳ね除け未来永劫、繁栄し続けるであろう。
ネタにしてもつまらんな
トリップは「あなる」
171 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/06(日) 18:17:33 ID:fG41woK9
ここにを私の熱狂的なストーカーが来てしまったか
わざと広く知られたトリップを使用する工作である
173 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/06(日) 18:29:15 ID:fG41woK9
今日からトリップをこれに変更するから皆よろしくな
全ては因果律の中で動く・・・
176 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/06(日) 18:54:22 ID:fG41woK9
俺を負かす奴が居たら大したもんですよ
おれもトリバレしてるけどおれのキャラクターに成りきるのは難しくて真似や騙りができないのと
いざとなったらBeがあるからそのまま放置してるんだよな
上で挙がってたマリオのステージを色んなキャラで攻略するブラウザゲー、
SIMONの特殊攻撃(斧投げ)をブロックの多い地下ステージで使うと楽しい
まさにすべての原因はボトルネックだな
179 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/06(日) 19:16:01 ID:fG41woK9
俺は悪くない潔白だ
182 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/06(日) 19:51:32 ID:fG41woK9
最近は脱出ゲームを始めました。
避難所書けなかったんでこっちで
【タイトル】星を追う人
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.geocities.jp/tukuetren/game.html 【スクリーンショット】
http://www.geocities.jp/tukuetren/ss/hosioi.png 【備考/DL容量】RPGツクール2000ランタイム
【コメント(感想)】
4、5年前のツクゲーだけど最近名前を何度か見かけたのでプレイしてみた。
同ジャンルで有名なのは勇者クエストかな。マップが無くて探索するタイプのゲーム。
素材を集めてアイテムを作るのは面白いと思う。全40種類。
作るためには素材と練成レベルとレシピっていう3桁の数字が必要で
適当に入れても作れることがある。
難易度はちょっと高めだけどゲームオーバーの概念が無いので最後までできた。
MPの代わりにスタミナってステータスがあって、
戦闘を含め、行動するには絶対消費するポイントなんだけど、
レベルが一定に達してない時に特定の強い雑魚と戦闘したら
緊張して毎ターン消費するとか色々考えられてる。
1対1のデフォ戦だけど面白かった。
どこにも登録してないっぽいから人によっては隠れた良作になるかもしれない。
184 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/06(日) 20:56:44 ID:fG41woK9
クソゲー宣伝すんなしねぼけかす
ここで扱うにはマニア向けすぎる
世の中宣伝、知名度が全てってのを思い知らされるな
芸能界でも馬鹿やインパクトある奴は視聴率とって売れる
ボトルの基地っぷりも端から見てれば、十二分に他人の興味をひきつけるファクター
普通のゲームや商品も大手は何千万かけても周りに宣伝する
どんな糞ゲーでもまず、知ってもらうこと、
勝つためにはこれが一番重要なんだと、とくにこのフリゲ界では
宣伝力の差が致命的な結果を生み出すことになる
ある程度糞でも面白かったと思う人がいれば相乗効果でそれは増大する
評価する人の絶対数が違うのだ
やった人の9割が糞と判断しても1000人がプレイしてれば100の好評レビューがもらえる
ボトルはそこにつけこんだ実に巧妙な策士であり「実力」以外の何者でもない
>>183 ボス戦で負けるとゲームオーバーになるよ
ボトルマニアってごく普通に使用してるけどこれ使うのはボトルネックだけ
>これ使うのはボトルネックだけ
誰か一人でも同じ言い方をすればそんな理論は崩壊
かくいう俺も他の奴を真似ただけだし
粘着、ストーカー、ボトルマニア
順番に呼び方が変わってきているけど
なぜかどれか一つが使われだしたらそれしか見なくなる
ボトルネック一人がやってるからこういう現象になる
>なぜかどれか一つが使われだしたらそれしか見なくなる
>ボトルネック一人がやってるからこういう現象になる (キリッ
わざわざ別な言い方にする程自己中じゃないんだよみんな
相手の言い回しに合わせるのは会話の基本だろ…
言い訳にもなってない(笑)
お願いですからこのスレに病気持ちの方は書き込まないでください
水虫もNGですか?
まくろじゃ=ボトル粘着説は御前の自信作では無かったのか?あぁ〜ん?
竜も裏切りの〜もふりーむでクソ扱いじゃんw
自演だったのか?
だがまってほしい
ふりーむで糞扱いということは良作の可能性も
なんで誰も興味がない、ボルトなんちゃらについて
延々と話あってるの?
そんなに好きなら、専用スレ行って話してくれよ
204 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/07(月) 22:09:37 ID:ixEpMAfL
呼んだ?
よんでねぇよカス
ボトルネックってなんなんだよ
207 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/07(月) 22:34:52 ID:ixEpMAfL
やんのか?あ?
\人_人,_从人_人_人,_从人_.人_从_,人_人人/
)そうだ!まくろじゃのせいにするニダ!!(
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
<`∀´ ∩
(つ 丿
⊂_ ノ
レ
>>203 だからと言って、何もせずにただ粘着の横行を見過ごしていていいのか?
動くも地獄、動かぬも地獄なら、私は動くぜー
荒しと一緒に荒らすって宣言ですな
安価つけてくれるなら好きにしていいよ
比南女とかいう所で好きなようにやってりゃいいのにね
(つ´▽`)つまぁまぁ、そんなにカリカリせずにw
所詮は荒らし
専ブラ使ってて連鎖あぼーん使えないとかどこの情弱底辺ゴミクズだよ
誰も相手になってくれないから「荒らしに構う荒らし」を自演で作ったんじゃない?
書き込み時刻がシンクロしてるし手際いいし
通常荒らしと喧嘩するやつは会話がずれたりするけど、ここの奴はきれいに交互に現れる
>>44の少年と竜って、
作者自らふりーむでダウンロード数ふやしたり、
依頼スレで自演宣伝したりと、
ボなんたらの劣化コピーって評判だな。
まあ、ゲーム自体はボのより少しはマシみたいだが、
プレーが時間の無駄なのは同じだな。
>>209 実は何ヶ月も前から削除依頼はしてある。
運営がどうしても動かないつもりなら、元からあったPCゲーム板でスレ立てしよう。
このスレは板を移動してからおかしくなった。
>少年と竜
扉の伝説〜風のつばさ〜を彷彿とさせるな。「やりたいこと全部詰め込んだ、あとは知らん!」というゲームw
作者はリアルな建物や街並みを作りたいんだなということがひしひしと伝わってくるが
無意味に広いマップを延々と歩かされるプレイヤーのほうはたまったもんじゃない。
その上、画面切り替えのたびに数秒待たされるし、建物から出ただけで太陽光の演出が入ったり、
水路や上り坂では移動が遅くなる、夜のマップでは画面が暗すぎて自キャラが見えにくい
などのこだわり(嫌がらせ)につき合わされてとにかく疲れる。これはゲームじゃない。
まるで自転車をこぎながら映画を見せられているようだ。悪い例の見本として勉強になる作品だと思った。
>>221 ボトルネック先生ディスってんの?
ふりーむで健闘賞とってベクターレビューされて雑誌掲載もされてる
ボトルネック先生はもっと評価されるべきだろ
>建物から出ただけで太陽光の演出が入ったり
イストワールディスってんの?
>>221 >作者自らふりーむでダウンロード数ふやしたり
>作者自らふりーむでダウンロード数ふやしたり
>作者自らふりーむでダウンロード数ふやしたり
>>225 演出として、トラジションとかウェイト入れるのはいいんだけど、くどいし長いし頻繁にあるってのが辛いな。
>>225 >>229 会話シーンなどの演出がちょっと長くてしんどいね。
例えば演出で画面がホワイトアウトしすると、ホワイトアウトが長い。
フリーズしたか?とちょっと思ったりするぐらい。
*注意* 作者の「お前のPCが遅い」というレスは禁止ね!遅くないから。
総じてウエイトのとり方が長いと思う。
そうかとおもうと、一瞬で次の会話に行って読めないところがあったり、文字がゆっくり過ぎるところがあったり・・・
ここで紹介されてるので始めて少年と竜やったけど、
結構面白いのに酷評されるんだなー
>>231 ゲーム自体は十分に良作の部類だと思うよ。
見てくれなどの演出には凄く気合入ってると思うけど、
ハマれないから傑作ではないね。私の中ではね。
まあ、よくがんばっているよ。
でも、自演宣伝があったりするところは好きになれないね。
びっくりするぐらい偉そうでフイタ
>>233 今回が処女作でVer1.00みたいだから、これから良くしていけばいいさ。
その割りに初期から擁護レスなんかが多いとは思うが。
処女作を装ってる古参の可能性もあるんだけどね。
まあ、バグも結構残ってるしがんばりなよ。
ぶっちゃけruina、ノクターン、らんだむ、タオルケット、シル幻以外のフリゲRPGって全部カスだろ
作者がどれだけ自演しようが語るレベルに無いわ
ネフェは?
>>235 セラフィックブルー、イストワール、夜明け、魔王物語物語ぐらいはやっとけよ
>>232 オレは作者の見せたがり色が強すぎてちょっと苦手だな
まあ自分で"プロローグを見る"を選んでしまったからなんだが
作者が工夫した様々なツクールテクを延々と見せられるのがツライ
もう少しすんなり物語に入ると思っていたんで
結局プロローグの段で投げてしまった…
追記
そういうテクニック披露が悪いわけじゃないんだけど
ゲームの進行に合わせて自然に組み込んで欲しいんだよな
イントロで物語の進行以上に延々と続くと何が主眼の作品なのか
判らなくなってツライ
少年と、竜はそもそも作品自体が他ゲームのパロディで
主軸になってるであろうMOTHER3が全体的にもっさりしてるからテンポ悪いのは仕方ない
そのテンポの悪さをフリゲで再現したのが裏目に出てる
個人的にはVX作品でcreation2JDS以来の当たりだから満足だわ
> creation2JDS
なにそれ? こっそり自演?
なんでわざわざ食いついてんの?また自演荒らしか?
タオルケットやってみたけど面白いな
1→2→3でやっていっていいの?
3-2-1だけど全部完結物みたいなもんだからどれからやってもおk
リリース順は3→2→1→裏→4→5だぞ
少年と竜は専スレが立ってるのにこっちで話題を引っ張ろうとしてるのが作者くさい
これだからツクール作者は……
>>241 creation2JDSってXPだろ?
俺もかなり好きだったけどこれ
おしい、おしいといわれてたな
てか、ここの住人はなんで作者に見えるのなw
タオルケットもすでに専用スレあるのに
話題もちだすやつはバカなの?
まあ作者なんだろうけど。
いくら頑張ってもコープスやゆめにっきは追い越せないよ。
そうか321なのか
1終わったら3やるか・・・
251 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/08(火) 16:35:42 ID:dOCdTRUm
少年と竜が出来のわりに妙にDL数とか増えてるなとは思っていたが
そういう裏事情があったのか。
きららも少年と竜は触ったがありがちなツクール作品だといった感想だわ。
何がありがちかって?
プレイに至るまでの時間的拘束の長ささ。
面白いと思える作品の名前出すのが悪い事なのか?
290 :ボトルネックΣ(゚Д゚; ◆P350za861k :2006/10/07(土) 00:13:24 ID:v9DjKFX/
気にくわないなら見なきゃいいじゃないかと思うが
そういうものの存在を許せないんかね(´・ω・`)ナニサマ?
作者が消えている古いゲームの名前出しただけで
「作者乙」だからな。
自分が自演するから、他人も自演すると思っちゃうんだろ。
え?作者乙ってここ特有の捻くれた挨拶みたいなもんだろ?
お前ら的には本気で作者が自演してると思ってるの?
思う馬鹿は存在するし、それを利用する馬鹿もいるからな。
つーか、基本的に挨拶としてもつまらん。
作者乙にすぐ噛み付く後ろめたいやつの反応が面白い
ボト○ネッ○のようなのが全力で反応するからな
>>250 そのまま2をやらないほうがたぶん幸せになれる
>>252 じゃあふりーむ優秀賞の機関活劇はがねの話題出してもいいわけだ
避難所が機能マヒするのでぜひまともなレビューをお願いします
マイナーなツクールで作ってる作者くたばれよ
2003(笑)XP(笑)VX(笑)
くたばった
このスレでタオルケットの名前出すとか禿に対する嫌がらせとしか思えん
ここ20スレほど見てないけど何かあったか3行で頼む
はっきり言えることがある
作者乙への反応があっさりフェードアウトした時は荒らしの自演
荒らし以外が食いついたらいつまでも引っ張る
>>266 ボトル自演宣伝発覚
ボトル発狂ブログでも発狂
ボトル名無し潜伏で発狂
1 :ボトルネック ◆P350za861k :2006/04/02(日) 04:01:35 ID:B/tMaVBo0
ごめん。ほんとにごめん。
ラブリエが雇われなのもインギーとジョーがソウルメイトじゃなくなったのも
アレキシがステージで唾吐きまくりなのもアンドリューが異臭を放っているのも
ヒューがボン・ジョヴィのメンバーじゃない事になっているのも全て俺のせいです。
謝る。ほんとごめん。
※このスレはHR・HMにまつわるあれこれを全部俺のせいにして
1である俺が無理矢理あやまるスレです。
53 :名無しさんのみボーナストラック収録:2006/04/16(日) 19:25:05 ID:/WmglNOEO
糞スレが乱立してるのは
>>1のせいか
54 :名無しさんのみボーナストラック収録:2006/04/16(日) 21:37:14 ID:RHMDYYdW0
ひたすら謝るって・・・マゾなのか?
55 :ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k :2006/04/16(日) 22:27:42 ID:lzosy7vWO
>>53 ふむ。まあその手のスレは俺が立てたわけじゃないが、
このスレ自体が糞スレの代表のようなもので、むしろ俺が糞スレなわけだ。
乱立している方の糞スレは偽物だ!
偽糞スレに死を!
後半マノウォー入っていてごめん
>>54 俺はグレイトカット様にしばいてもらうのが夢のマゾ
というのは既出なはずだが。アァ〜ン?
後半サディストだなこりゃ
マゾのふりしたサディストによるトライブでも作るかね
上手く言ったつもりで北欧のマイナーなメロデスネタでごめん
こういう話題が続くから
>>183のようなプチ良作が埋もれていくんだな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 23:42:35 ID:ZtqKeeSm
310 名前:(*゚д゚) ◆.NXcRiwYUY mailto:sage [2008/07/25(金) 00:33:48 ]
>>307 さっきから必死だが
人生無駄にしてないか?
さっきのはミス。失敬。
>>235 ツクールとは違うが、アクションRPGのRuinaterraは結構面白いぞ
ただその前に同じ作者がだしてたAdveritasunica(アクションゲーム)のほうがマシな気もしないでもないが
ttp://www.abars.net/
>>260どういうこと?
システム的な問題?面白み?
>>277 作者乙。妙に文章に客観性を持たせようとしているね。
キャラクターがゴミに感じられても、楽しませる工夫がないRPGはゴミ。
つーかさ、何でもかんでも自演って決めつけたら楽しめるもんでも楽しめねーベ。
自演って決めつけるのは騙されたくないからか?
別にいいじゃん自演だって。
そのゲームが楽しければ。
なんでそんなに疑いにかかるんだ。
荒んでるぞなんだか。
280 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/09(水) 07:09:28 ID:eL/yPV/3
>>280 こないだメール送ったんだが、届いてたか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:14:56 ID:Dwr0sQbc
>>279 自演する性根が許せない。
「一度きり」の作者のレビューならまだいいけど。
このスレはレビューがあったらとりあえず作者認定しとくのが普通なんだろ
元々クズスレなんだからちょっと煽られた位で一々過剰反応すんな
>>280 失敬。メールのタイトルは「2chでのレスについて」、というもの。
>>283 心配しなくても、つまんないゲーム作ってる奴は基本的に無視される
つーか、これで自演してる奴らを集中攻撃して奴らがいなくなったとしても、俺らにはなんの得もない
286 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/09(水) 07:34:58 ID:eL/yPV/3
ファンからの応援メールは全部読んでるぞ
これからもボトルネックの超大作面白ゲームをよろしくな!
>>251 さて、きららとマグナの意見がぶつかったな。
どちらの神の意見が勝つか見ものだな。
負けた方は神失格なww
369 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/10/27(金) 04:03:09 ID:5Vg3Z8jh
ていうか
たかが匿名掲示板
そんなに腹を立ててどうすんの?
それと
>hana太さん
「雨ヲタ」って言い回しなんだが
ここで擁護してる人がまるで馬鹿であるかのような、
ともすれば個人攻撃に取られかねない、非常に失礼な言い回しじゃないのかな
(#・ω・)
なら僕も神!
444 名前:(*゚д゚) ◆.NXcRiwYUY mailto:sage [2008/07/25(金) 01:00:43 ]
>>441 それをここで言う意味がわ(ry
自演だろうがなんだろうが面白かったらいいよ
でもここ一年くらいでまともなゲームってノクターンリメイクとらんだむダンジョンくらいしかないだろ
少年と竜は
・全体的にテンポが悪い
・同じような、浅い、そして長いイベントをたびたび見せられる
・ほとんどの戦闘が戦略すら必要ないヌルさ
・全体的にチープ
・ムズかしくも無いくただただダルいだけのダンジョンや謎解き
・プレイヤーを楽しませようとする考えが一切無い完全オナニー
なんで評価されてるのか分からんレベル
最近のと比較するとアスガルよりも数ランク低いレベルのRPG
>>293 自分の気に入らないゲームが評価されたことに文句をいうスレじゃないですよ?
295 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/09(水) 18:58:44 ID:eL/yPV/3
私の為に喧嘩しないでー
ノクターンらんダンも突き詰めるとエピソードとか回収するだけでプレイヤーが操作する意味が無い
ノベルでいいよ
>>293 少年と竜、そこまでこき下ろすような駄作じゃないだろ
ただ確かに良作とは言い難い
様々なところで"すごい作り込みだなー"と感心するんだが
それがストーリーに馴染んでいなくてバラバラの印象なんだ
作者が技術におぼれてプレイヤーのことを考えていない感じだな
そういう意味ではRTP素材そのままでありきたりなストーリーの
平凡なツクール作品の方がプレイしていて楽しい
次回作は変な凝り方をしないで素直に作ってみたらどうかな
腕はあるんだから自然に良作にまとめられると思うよ
作者乙
>>299 まさかオレのことか?
何でも言えばいいってもんじゃないぞw
301 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/09(水) 19:39:52 ID:eL/yPV/3
クソゲー作者乙
作者ボトルが荒らしていると聞いて
>>300 ヒートするなかれ有名税ってやつだ
あそこの専スレ住人はスルー力は強く相手にされないここにはあんたみたいなのがいるそういうことだ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:11:58 ID:VjtkqscM
良ゲーじゃないと言いながらいつまでも話題に出し続けるのがツクール作者
とにかくタイトルをあげていればどんな評価でも誰かが興味を持ってDLしてくれるからな
はいはい画面の向こうの人が分かるスーパーハカーすごいですね
何つーかとりつく島もないな
ここのスレタイからはもっと和やかな雰囲気を想像してたんだが
何でこんなにトゲトゲしてるんだ?
308 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/09(水) 22:44:47 ID:eL/yPV/3
面白いゲームが紹介されなすぎてフラストレーションが溜まってるから
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:44:53 ID:Dwr0sQbc
>>307 新入りか?
もっと力抜けよ。
前はもっと強烈だった。
これでもマシになったほうだぞ?
アッー!
ここの住人のほとんどが納得するようなゲームが出たらとんでもない傑作なんだろうな
もうNGで見えないから好きに入れろよ
新まとめページに公開停止で載ってるloop warが
HSPコンテストからDLできるのって既出だよね?
今日知ってびっくりした
1 ヴァンガードプリンセス 956
2 青鬼 334
3 少年と、竜 268
4 Ruina 廃都の物語 267
5 眠れる美女は英雄の夢を見るか? 233
6 タオルケットをもう一度4 230
7 ヴァーレントゥーガ 191
8 包丁さんのうわさ 109
9 GATE GUARDIANS-ゲート ガーディアンズ- 108
10 裏切り者の進む道に祝福を 107
1-3位で既に話にならんな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:52:04 ID:Dwr0sQbc
>>315 「少年と、竜」は致命的なバグあってもふりーむにアップされるまで待ってってスタンスだからなぁ。
これってDL数稼ぎたいためでしょ?
そういうのって普通なの?
ヴァーレンなんかはアップローダーに最新のがアップされてるからヴァージョンUPされてたらそこでDLしてたし。
ここ半年きてなかったけど面白いRPGでた?
>>318 ノクターン以降カスしかないから
あと半年どっかいってろ
見つけても今のここで晒す気にはならない
俺も半年来てなかったけど、なんも収穫無さそうだな
いつ見に来ても同人ゲー板は荒れてる
998 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 19:19:32
>>995 耐性ないですね〜ふふふ〜
829 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:38:44
>>823 なるほど
ストレス耐性がないからその程度で苛立つわけだな
ニート乙粘着乙
314 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2010/04/18(日) 16:56:49
粘着乙
>プレイしてくださっている方々には本当にご迷惑をおかけしています・・・
>テストプレイをさせてしまっているような感じですね(滝汗
>あまりにもバグが多いため、再び最初からテストプレイ中です。
>それに伴い、特技のMPや戦闘バランスなど、少し見直そうかと思っています。
>公開前にやっておけよ!と、大いに突っ込んでください_| ̄|○
>>13 少年と、竜はテストプレイ
少年と、竜はDL数稼ぎ
遊び手のことなんて全く考えずパッチを出さないカス
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:45:46 ID:OcQqgC/k
とある画像スレでなんか見覚えのあるキャラがやたら貼られてると思ったら
いりす症候群とかいうクソゲーのキャラだった
これ東方路線でも狙ってんの?マジキモイんだけど
321 名前:(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/24(水) 00:23:27
>>311 悪いが俺は一応大卒で教員免許持ってるよ
教員免許だけじゃ採用されないぜー
母校私学なら行けるが
自演云々で意見があるので少しだけ長文書かせていただきます。
長い文章がお嫌いな方はスルーして頂ければと思いますので何卒ご容赦いただければと思います。
では、ここからは少し砕けた文章で失礼。
フリーゲームってホントに腐るほどあるし、
自分が作った作品が評価されたい!って気持ちは分からないでもないよ。
自演する人ってのは、
「もしかしたら、ダウンロードしてくれている人が少なくて自分のゲームが正当に評価されていないんじゃないか、
だから人の目により多く触れるようにすれば評価が上がるかもしれない!」
そう考えるからこそ、自演をするんだろうと思うんだよ。
だけどさ、見出されるゲームってのにはなんかしら光るもんがある訳で、
例えそのゲームを10人しかプレイしてくれてなかったとしても、
その中の何人かは面白いって思うはずだよ。
んで更にその何人かがレビューを書いてくれるなり熱心なファンになる可能性だってある。
だから、宣伝(自演)は一回だけなら製作者としてみんなに知ってもらいたいってのは当然の感情だし許される行為だと思うんだよ。
でも、何回も何回も自演を繰り返すような人は諦めが悪いよ。
正直、それで人気になってないのならそれは単に面白くないものなんだって自覚したほうがいいよ。
ここのスレをみる人って大体は「みんなが勧める本当に面白いゲーム」の情報が知りたいのであって、
何回も面白くないゲームを勧められると勘違いしちゃうし、みんなに迷惑がかかるから、
そういうのを考えた上での行動は人としてするべきじゃないよ。
まとめると、「宣伝は一回くらいのほうがいいよ。あんまりしつこいと嫌われちゃうよ」
ってことです。
長々と失礼いたしました。
読んでない
臭い
3行で纏めろゴミ
ワレトリ
自演とか本気で言ってんのかね
そりゃ0とは言わないが、自演いわれてるうちの殆どは
煽りか妄想だろ。
ところで最近鉄板な名作ってないな
フリゲで体験版(爆笑)出す作者wの頭の中身開けて見てみたいわ
自分のゲームにテストプレイしてもらうほどの価値があるとか本気で思ってんだろうか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 03:30:16 ID:LsObLZJ1
自演宣伝作者の最大の目的はまとめに載る事
まとめがある限り自演作者はこのスレに群がり続ける
何度も名前を出しているうちに専スレを立てられ排除されそうになるが
DL数を伸ばしまとめに載るまでは決して宣伝をやめないだろう
>>338 このサイクルすべてが荒らしの手口だから
不自然なほどの集中的過剰宣伝
↓
それの反発するように集中批判と作者乙
↓
それに対する纏め云々とか嫉妬云々とかい解説
↓
繰り返すことで作者の名前を出しウザがられる
↓
あまりにウザいので反論が出る
↓
作者乙で反し作者が乗り出してきたと騒ぐ
↓
それに対する纏め云々とか嫉妬云々とかい解説
↓
繰り返すことで作者の名前を出しウザがられる
↓
あまりにウザいので反論が出る
↓
作者乙で反し作者が乗り出してきたと騒ぐ
↓
>>332 ずいぶんとまたスレに似合わない真面目なヤツが現れたなw
言ってる事には同感なんだがそれをアツく訴えかけるところが何か場違いでヘン
ところで
>>329はその作品をエラくこき下ろしてる粘着風なんだが
実はわざわざageてまでそのゲームのタイトルを知らせたかったように見える
ま・く・ろ・じゃ
まだまくろじゃが自演してたとか言ってる基地外が居るのかな?
マイナー気味な俺のゲームがこのスレで紹介された時は「俺いつ自演したっけ?」って思ったよ
誰にも紹介されなけりゃ自演してたかもしれん
見知らぬ誰かありがとう
確実に言えるのは自演を擁護してるのは自演作者だということ。
それ以外の人からしたら無い方がいいに決まっている。
そういった自演作者側とユーザー側の温度差が荒れる原因の一つではないかな。
自慢になるような話ではないが俺がレビューしたゲームは作者乙と言われたことないよ。
レビューも好意的に書いてるが。
断言はできないが例えば
>>277はやっぱ、え?wって思う。
自演かどうかは判断できないがレビュー文が制作者っぽい文章だよね。
作者乙と言われても仕方ないと思う。
自演は糞つかまされる可能性が高まるわけだから基本無しっていう原則が必要だろう。
まくろじゃやボトルは私怨と分かるが…
ボトルは過去のレスから自演常習犯で宣伝屋であることがはっきりしてるからね
349 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/10(木) 13:02:15 ID:pLSELr1N
いつも思うのだが作者乙と言われるくらいなら
自分で堂々と宣伝した方がましだよな(作者本人がこっそりレビューするなら)
カスもたまにはまともな事言うのな
10分以内にALTF4してゴミ箱へ送る作業を封印するなんてそうそうできるものではない
「面白い」がついている限りレビュー数は少なくて当然なのだ
マグナはまだ竜の擁護にきてないのか。
ほら責任持って、アンチを論破しろよ、神さんならよ
164 : ◆8wjbpn0tYg :2010/06/06(日) 13:05:21 ID:OvEPmPGg0
8wjbpn0tYg のトリはわざとらしくボトルの偽物を演じて
ごまかすために出てきたもの
ボトルの足跡が発見されてから慌ててこの偽物のコピペを
してきてごまかそうとしたことからもそれがわかる
↑これどう判断したらいいんだ?
「自分は偽物のふりをしてる本物ボトルだ」と言って自分叩きをしてるということか?
すべてボトルの仕業だろう
ん?ボトルネックなんて映画化も決まってるけど。
357 :
285:2010/06/10(木) 17:00:42 ID:j0lkNT/Z
>>301 一部分でもいいから、俺が送ったメールの中身を貼ってくれ
でないと騙り扱いになるぞ
>>314 やってみた
自機が弱すぎる 俺にはノーミスでのクリアは無理だ
戦略モノとしてはこっちが正常なんだろうけど
LIBERATION ARMYは自機とAI部隊の成長が別々になってたし
ランダムダンジョンの作者って凄いな
自分も楽しんでるしプレイヤーも楽しませてる
しかも追加パッチとか出しまくりでやる気満々
あれくらいのレベルの作者って他にいる?
ノクターンの作者は金集めしてそのままトンズラしてるっぽいし
>>358 らんだむって全部素材じゃん。
他のゲーム作るアイディアがないだけだろ。
>>358 作者の話は別だと思うが
elonaの作者も更新しまくってる
面白いか別にしてフリージアの作者は
それなりの水準なのに製作スピードはハンパないと思うわ
好きじゃなきゃできないだろうな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:09:39 ID:saweAXgF
らんダンの作者より素材全自作してるボトルネックの方が優れているのは明白
>>358 ツクールとは違うが、ナイトメアスフィアの作者が同じ感じ
新作についてもユーザーの意見導入しまくり
ただし正常な楽しみ方をしてない俺…
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
>>364 本気で思ってるとしたら恐ろしいなあ。
2chみたいな無責任な批判もあるレベルでは必要だと思うよ。
「俺ならもっと面白くできる」の繰り返しが文化を育ててきたわけだし
そうした行為自体を、主義主張ないまま否定するのだとすれば、それはもう原理主義的な宗教の領域としか…
>>364は悪い意味での個人主義の発露って感じだね
金銭のやりとりの形でしかコミュニケーションを捉えられない
そうした利害の責任が無ければ"他人は他人自分は自分"と言いたいわけだ
他人は自分に心地の良いことだけでアプローチしてくるわけじゃない
それ以外の干渉は一切遮断するという姿勢は
自分の部屋に誰も入れようとしない中学生にも似た心の未発達だと思う
バカでもいいじゃない
人生バカでいられる内が華だぞ
信者がうざいのはどのゲームでも一緒だな
370 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 19:58:30 ID:AdZoHtHW
こんな不特定多数のクソゲー作者が自演してる板で一ファンのメールの内容を
晒せなど、何を考えてるんだねチミは
まず電話番号・住所・氏名・年齢・職業・年収・家族構成を証明できる物とメールを
送った本人だと証明できる物を用意してからにしたまえ ちっ・・・ゆとりはこれだから困る。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:04:11 ID:p60yERkv
フリーゲームなんだから嫌ならやるな。
遊ばせてもらってる立場で文句を言うな。
といいつつ、自作自演で宣伝しまくる作者ってなんなの?
>>370 騙りが証明されたな
俺が送ったのはファンメールじゃなくて質問メールだ
フリーゲーム作って公開するかどうかは作者の自由だし
それをプレイするかどうか、文句言うかどうかはプレイヤーの自由だし
何を持って正当さを立証するんだ
374 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 20:19:04 ID:AdZoHtHW
>>ID:j0lkNT/Z
この人ゆとりです
ID:j0lkNT/Zじゃないけどここの自称ボトルさんに質問
製作ブログに
>そういやツクール2000って、ウィザードリィやFF1みたいに
>メニュー画面で別の音楽に出来ないもんかしらん?と思い、
>試しにコモンイベントで作ってみたらなんか簡単に出来ちゃったんで驚き。
って書いてあったけどどうやるの?
もちろん本人なら答えられるよね。
376 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 20:57:31 ID:AdZoHtHW
読んで字の如く
フン転がしに日本語理解しろって言っても無理でしょ?つまりお前じゃ一生理解できないって事
ほんと低脳ばっかで困る。
377 :
一流作者 ◆FKv68TOwfnC. :2010/06/10(木) 21:03:57 ID:qmqoJuLm
ボトルさんほどの作者になると三流カス作者どもの
やっかみが凄そうですな!心中お察しいたしますぞ!
378 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 21:11:31 ID:AdZoHtHW
>>377 ほんと大変だよ・・・・ふぅ
でもスッタモンダで俺はそんなダメダメなお前たちの事嫌いじゃないんだぜ!?
なぜなら・・・俺様の心は雲1つない永延に広がる青空の様な心の持ち主だからな。
結局あれこれ理由をつけて答えないのか
本人だと言い張るわりにそれを証明する気がないのはおかしいと思うけど
さらに質問
メトロアングラのラスボスのHPいくつよ?
380 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 21:17:11 ID:AdZoHtHW
>>ID:pmv1ikvJ
可愛さ余って憎さ百倍か・・・
ID:pmv1ikvJちゃんちゅっちゅ愛してるお
つまり作者じゃないので分かりませんということですな。
実を言うと作者じゃなくても、ダウンロードして内部データを見れば分かることなんだけど。
最初の質問も答えた通りにやってみて、実際に出来るかどうかで証明できるのに。
それすらやってみなかったということは本人どころかツクール触ったことすらないなこいつ
382 :
一流作者 ◆FKv68TOwfnC. :2010/06/10(木) 21:29:30 ID:qmqoJuLm
三流カス作者どもは一流作者をどう攻撃したって
自分の三流作品が評価されるわけじゃないんだから
無意味なやっかみ攻撃やめてその分製作に力を入れてればよいのである!
383 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 21:31:16 ID:AdZoHtHW
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
このスレって作者以外の人っているの?
全員大なり小なり作者で罵り合ってるだけに見えてきた
俺? 俺も作者だよ
じゃあ俺も作者で
386 :
一流作者 ◆FKv68TOwfnC. :2010/06/10(木) 21:49:56 ID:qmqoJuLm
私はベクターで公開中の作品DL数が
二万を超えている一流作者である!
DL数が最低でも一万はないと三流カス作者である!
>>384 どっちでもいいよ
作者は作者で自分のゲームのプレゼンをやってくれりゃそれで。
自演はうっとうしいから勘弁
>>387 その自演をしてるのが作者を騙った荒らしかもって話じゃないの?
>>375 キー入力でキャンセルボタン押されたら
音楽切り替えるようイベント監視してればいいんじゃない?
おれボトル並みにカッコイイ!!
390 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/10(木) 22:18:42 ID:AdZoHtHW
今日もボトルネックたんの事を考えるとチンチンが勃起して本気汁はもちろん
白濁液がドピュドピュ飛び出してきて止まらないのよぉー頭が沸騰しちゃうぅー
ってか?
ボトルネック ◆zEGpD4VZDYはあからさまな騙りである事をアピールして
自分がいかにも被害者であるかのように周囲に思わせようとしているボトルネック本人
>>391 だったらもっと上手くやるだろうし
そういう裏をかく意味がない
393 :
一流作者 ◆FKv68TOwfnC. :2010/06/10(木) 23:19:30 ID:qmqoJuLm
さすが三流カス作者だけあって言いがかりも甚だしい!
他人の評価下げようとする暇があるなら自作品の
クオリティを高める努力をしてほしいものですな!
人の裏をかいてほくそ笑むのが大好きなボトルネック乙
誰か構ってやれよ
ボトルネック ◆zEGpD4VZDYとID:pmv1ikvJは
騙りまで出現して可哀相な自分を演出しているボトルネック(35)の一人芝居
ボトルいいかげんにしろ
>>396 ここまで何もかも根拠のない妄想だと返す言葉がない
また受けてると思ってるのがタチ悪いな
既に自身がネタになってるというのに
>>400 ボトルネックはいつの時代もどんなスレでも問題を起こしてる荒らしだったんだな
少年と、竜はどう見ても過大評価
>>402 評価じゃなくて、宣伝なんだからあれでおけ。
文句あるならじゃろにいえ。
自分だけ叩かれて悔しいボトル先生が竜叩きを始めたと聞いて
ところで何で"少年と竜"じゃなくて"少年と、竜"なのかな
この頃時々見かけるヘンなところに句読点を打つタイトルが気になる
Cocco 遺書。
みたいな感じ
264 名前:ボトルネック ◆P350za861k :05/03/14 01:41:39 ID:l3Yyjrte
>>262 「誰を叩く、叩かない」とかいう話の時点で同意できないなあw
書いてる内容に同意するかしないかの問題だけなんだが。
批判が書き手にシフトする「レベルの低いw」レスは見え隠れするんだよなあ…
書き手と書かれたものは違う次元にあるってことを理解してないというか何というか。
さらにいえば同じ書き手でも違いがあって、
たとえば俺の場合「ホームヘルパな俺」と「詩を書いてる俺」と「ボトルネックな俺」と「タイムパラドックス君な俺」と「土下座ネックな俺」と「四代目土下座な俺」は全部別人格。
誰かが前にこのスレで「誰が言ったかじゃなく何を言ったかが問題」みたいなレスをしてたが、結局、↑のようなことも関係するんではなかろうか。
過大評価と言えば
以前ウィザードリィがどうこう言う荒らしが出た時に
なんとなく評価が高そうなHall Of Wanderersをやってみたんだけど
導入が凄く面倒な上にゲーム中に広告とか入ってて使いづらい事この上なし
俺が最初にwizクリアしたのもSFCの5からで、
しかもせいなるタリスマンを購入してからスタートしたんで
オートマッピング効果がないのもきつい。
大衆受けしないという評価があったが、まさにそうだと思った
つまらないと感じたゲームを評価するのもアレなんだが、
3Dダンジョンでのカウンタ数は最高だったからなあ
>>391 もう皆ボトルネックでいいよ。
魔王物語物語がもうダメなので質問
最後の装備どうした?
天使っぽいのがでてきてから全然クリアできん
>>407 これボトルの自演の言い訳か
前スレでも「ネットの人格」などと言って逃げようとしてたレスがあったけどやっぱりこれもボトルだったか
ネットの人格だろうと別人格だろうとそれを制御してるのはボトル本人にかわりないんだよ
無意識で別人格が勝手に自演して書き込んでるんだったらそれこそ病気だし
そうだ!まくろじゃのせいにするニダピコーン
642 ボトルネック ◆P350za861k 05/03/03 00:29:00 ID:kZLSvnBm
>>636 書けばいいじゃん詩。
すればいいじゃん評価。
きょうちゃんウォッチングよりかは楽しそうだし。メル欄で偽悪的なことをわざわざ書かんでも、安打場氏は安打場氏の価値観で評価してるのは分かってるんだし。
どうでもいいが、なんでけなし言葉が「チビ」なのかしらん。
大抵の人は気にも留めないだろうに。
もしかして安打場氏、チビって言われてショック受ける属性をお持ちの方?
23 名前:ボトルネック ◆P350za861k [(´・ω・`)] :2005/04/11(月) 17:02:12 ID:Eus+RwfR
>>20 あーなるほどなるほどそうかそうか
評価dな。
ただ気になることがあるんで突っ込んどくが、
この文脈で「羽根」は明らかな間違いだから「羽」にしたんだが、それは分からんかな?ウププ
それと確かにカラスは羽黒いけどよ、普通に読んでたらわざわざそう解釈する奴はいねえから、いちいち書かねえんだよこの(ry
タイトルに「天使」入っててカラスの羽だと思う方が異常。
どうとでもとれる言葉が入ってたらお前はいつも脊髄反射でわめいているが、他の言葉を組み合わせればどうとでもとれないってことに気づけこのチ(ry
いや三国(ry
まあ毒づく前に落ち着けってこった。
576 名前:ボトルネック ◆P350za861k [まあ何でもいいやw] :2005/04/19(火) 21:01:05 ID:wfOjnkRF
おいおいジイサンじゃねえってのw
バアサンだってばようw
ハイフンも何を今更って感じのネタバラシしたねえ。しかし
その言葉を待っていたのさ!
そうさ!ハイフン、俺の狙いは最初から
お 前 だ っ た の さ あ !
577 名前:ボトルネック ◆P350za861k [バカダネー、ほとんどビョーキ、こういうの大好き。] :2005/04/19(火) 21:33:26 ID:wfOjnkRF
俺がこの前アンダバー相手にやってた粘着って、ハイフンが俺や他のコテ、
ひいてはセン5スレ全体に対して何スレにも渡ってやってた粘着のコピーだってことに
やっと
気づいたかい?
せっかくハイフンの真似して「反省」→「ほめ殺し」に移行しようとオモテタのに、ハイフンの野郎、しびれを切らしやがってw
このネット番長め!藤本め!
アッハッハー
414 :
一流作者 ◆FKv68TOwfnC. :2010/06/11(金) 13:29:28 ID:k9OPNKJq
三流カス作者の特徴
・嫌いな人気作品や作者の欠点を探したり言いがかりをつけたりして価値を下げようとする
(ベクターランキング上位なのは自演で釣り上げているからだ!等)
・「○○や△△レベルの作品でなければ大したことないな」と自分より
高評価な作者作品を一くくりにし負け惜しみをいう
・人気作品の作者はゲーム製作ばかりに没頭しているつまらない人間だと思い込む
要は自分の作品が評価されないのは暇潰し程度にしか製作してないからだといういい訳
・他人からの評価なんてどうでもいい!といいつつベクターに自薦メールを送る
・人望もないのにスタッフを募集するそして愛想をつかされて逃げられる
・自作品が人気でないのは素材が悪いからだと責任転嫁をする
>>412 ありがとう
しかしここ、専スレに誘導するだけのスレになったな
freejia回帰の果てに
ラストマジ感動したわ
食わず嫌いはいけないね
>自分の作品が評価されないのは暇潰し程度にしか製作してないからだといういい訳
礼門のことかー
開発途中の「ものすごいレベルの作品」がいくつかあがってたけど
今どうしてるの?はやく完成させてねw
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:50:02 ID:kItsgfRJ
>>415 テンプレに専スレの立っている攻略質問はそっちで聞きましょうってあるからなぁ。
無いなw
>>419 あのメ卜ロ・アングラを超える超大作
メ卜ロ・モノリス開発中のボ卜ルネック先生に謝れ!
一週間戦争を全クリしたんだが
あれ最後、赤巨乳とセックスしたってこと?
エロで釣り始めるとか
作者必死だなw
メトロアングラ、クリアしたんだが
あれ最後、尻セクースしたってこと?
ウェディングファイターをクリアしたんだが
あれ最後、女同士でアンアンしたってこと?
人生はじめたんだが
あれ最初、親同士でセクースしたってこと?
ゲーム作りながら荒らしやる時間なんか無いだろ
何ヶ月とか何年とかかかる代物なのに
非作者乙
四六時中ゲーム作ってるわけじゃねえよボケ
>>429 そりゃそうだ。学校だの仕事だのがあるからな。
その合間を縫って少しずつしか作業出来ないから数ヶ月数年かかるんだろ
そんな貴重な時間をわざわざ作者が潰すのか?ってことだよ。
同意。まくろじゃさんがかわいそう。
モチベ続かなけりゃするんじゃね
とくに2chでコテ名乗ってるような作者は真っ当な方法ではファンがつかない、
プライドと反比例するコミュ力で自分からも交流しない、2ch引きこもりみたいなのが多いし
【タイトル】Torus Trooper
【ジャンル】シューティング
【URL】
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】10分くらい?(レベル10)
【備考/DL容量】約6メガ
【コメント(感想)】
Noiz2sa作者の作品。
雰囲気的にはiS Internal Section(スクウェア)の劣化パクリ的に見えるが、
単に画面がそうなってるだけでシューティングとしては全然別物。
撃って走る→敵が前方から来るのでそこを狙う→たまに弾幕も避ける→
撃って走る→(繰り返し)→制限時間が過ぎるとゲームオーバー
基本的に走る事を大前提にしたゲームなので、弾も一種類で、敵も動作も変わらない。
ボスキャラも小さくて弱い。どっちかというとボスというか制限時間アップのボーナスキャラという扱い。
といっても、レベルが上がれば弾幕が濃くなってくるので、そういう欠点を見てる余裕はなかったりする。
どの辺りが面白いのか知りたくてプレイしてみたくなるレビュだ
新しい弾幕シューティング?みたいな感じで。
他のゲームで同じような経験したことないし。
でもレースとシューティングを組み合わせる考えは素人の俺でも思いつくくらいだから
さがせばあるのかもしれない。
やっぱABAゲーはNoiz2saが至高だな
次点でrRootageか
ABAゲーならTUMIKIだろ
商業化されたし
俺もNoiz派だな
たいして上手くないシューターだけど、あの異常な弾幕を切り抜けた時はアドレナリン出まくりで、
音楽とあいまってプレイ中の高揚感が半端ない
TUMIKI Fightersは他の作品と比べると、尖ったところが無くて良くも悪くも一般向けだね
TUMIKIは見た目もアイデアも良かったな
あれ商業化されたのかさすがだな
あまりにも面白いソフトが出ないからついに懐古に走ったか
ブルバレ窓社掲載おめでとうございますw
【タイトル】Noiz2sa
【ジャンル】シューティング
【URL】
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/noiz2sa.html 【私のプレイ時間】覚えてないけど長い
【備考/DL容量】9,382,801バイト
【コメント(感想)】死ぬまでエンドレスで続く弾幕シューティング。
システムも見た目も単純で、ひたすら四角い敵を撃ち、ひたすら四角い得点アイテムを拾うのみ。
ボムなどの緊急回避システムもない。
進めば進んだだけ酷い弾幕が展開されるが、自機の当たり判定が小さいので
案外すんなりと抜けられて、「俺って天才シューターか?」と勘違いできること請け合い。
なお、弾幕はデザインされたものではないので、避け方をパターン化することはできない。
得点アイテムは取るごとに点数が上がり、10点から始まって最大1000点になるが、
画面上部に逃すと点数が半減される。
が、途中から弾避けに必死になってアイテムの得点なんて気にしなくなる。
音楽もトランス系が延々とかかり続けるので、ハマれば確実にアドレナリンじゅわ。
絵柄がTUMIKIFightersを彷彿とさせるな
やりこみ要素高いゲームある?
らんだむはクリアしちまった
A・PZGのプリンセス・ラナはどうだ?
テンプレも読めない馬鹿がいるのな
紹介スレいけカスが
どうして僕の名前が春日だってわかったんですか!?
【タイトル】DEPICT1
【ジャンル】2Dアクション
【URL】
http://retroaffect.com/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】1時間
【備考/DL容量】GameMaker製/英語/6MB
【コメント(感想)】面クリア型 アクションよりも演出に力が入っている感じ
ゲームを始めるとすぐ「ハァ?」となるけれどおそらくそれも演出のうち
READ MEのStuck?の欄を読まずに開始したほうが楽しめると思う
多くを言うとネタバレになりそうなのでやめておこう。エンディングは2つ
英語が全然わからない人にはおすすめできない
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
【タイトル】Gaiadi
【ジャンル】全方位シューティング
【URL】
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-17/?uid=2037 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】30分
【備考/DL容量】英語/2MB弱
【コメント(感想)】島を作りながら戦うシューティング
LudumDare17総合1位の作品
wasdで移動、左クリックで射撃、右クリックで建設
短時間で作ったわりに敵の行動もよく考えられている
いかに防衛体制を整えて敵を迎撃するかを考えるのが楽しい
難易度低め。1、2回のプレイでさっくりクリアできる小粒の良作といった感じ
音が無いのがちと残念
少年と竜スレで暴れてる奴引き取れよ、ここから湧いた奴だろ?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:41:36 ID:tZKmXXKf
>>451 たいして面白くないのに宣伝しまくったからじゃね?
ここ最近では一番の傑作だぞ?
どうせボトルが暴れてんだろ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この板って作者の人ばっかりなのかな
普通のプレイヤーは皆どこに集まってるんだろう
なんか、嫉妬と妬みばっかりで見てるのも辛いわ
それか自分はよっぽど面白いゲーム作った人なんだろうな
>>100 過剰宣伝ってのも何を言ってるのか、証拠があるのか、それとも憶測で言ってるのか、
自分の感性(笑)で言ってるのか、よく分からないのですが、
宣伝=悪ってのも自分の感性(笑)の問題じゃないんですか?
他人の批判ばっかりする前に、どれだけ苦労して作ったのか、どれだけ傷ついてるのか
少しは頭を使えばどうですか?
それと、批判するなら、建設的な意見にしましょうよ。
貴方みたいなのはただの意地汚い悪口ですよ。
456 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 22:43:13 ID:0NIwKoAt
ネタバレすんなタヒね
どこが駄目か的確に言ってる奴に対し・・・・
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 22:30:32 ID:FBvlDCfh
ここ最近では一番の傑作RPG
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 22:42:16 ID:FBvlDCfh
ここ最近では一番の傑作だぞ?
もう必死な持ち上げしか出来ないゆとりww
そんなあなたに礼門先生の明言をつ
>無償のフリーゲーム作者に文句言うバカもいるよね
>そんなのこっちが聞く義理あると思ってるのかバカ
>なんて思ってるとその文句を通しちゃうバカ作者もいるもんだから
>びっくりするほどバカばっかりだね
明らかな作者視点で語る
>>455ってのもいるしもうこの界隈最高だわ
460 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 22:46:40 ID:0NIwKoAt
俺だけは馬鹿じゃないぞ
>>453作者乙
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 12:31:25 ID:FBvlDCfh [1/3]
ウェイトとバランスはNG推奨です
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 16:36:57 ID:FBvlDCfh [2/3]
単発IDの多いことw
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/12(土) 22:30:32 ID:FBvlDCfh [3/3]
ここ最近では一番の傑作RPG
463 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 22:53:20 ID:0NIwKoAt
少年と竜の作者は自作自演で宣伝する前にボトルネック先生に
菓子折り持って挨拶しに行くのを忘れている
荒れてるスレがあるとしたらボトルが暴れてる可能性が高い
マイナーだけど暖かく感想や応援メッセージを貰う程度の弱小作者でよかったわ俺
ツクール関連スレってどこも酷いけどここはその集大成って感じだわ
466 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 23:01:49 ID:0NIwKoAt
ID:fcxVHwDf
↑
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,,
l"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
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.i|||||~~~~ ___ ..!!!》!
巛/ ’,,,iiiiiiillllllll!!!!! iiiiiii,,,,,,,,, |
| """"≡ 。ヽ _ ""'|
.⌒”丶 . `_彡" ( °) |
(('.'). / " ⌒ 、.《 ~ヽ⌒' ヽ 屋上へ行こうぜ…
..'’、 ' ,,,!” ... ___) |
.ゝ ` ' ⌒_~ ⌒' | 久しぶりに…
| ~~ '___ |
.|.. ,,,,,二二二ミ, | キレちまったよ…
..| |
...|... "'!!!!!!!'" |
|、 ..|
..| へ ソ ....|
>>465 自演宣伝や常識ある対応ができる人なら酷く叩かれたりすることは無いと思うぜ。
>>467 間違えた。自演宣伝が出来たらダメだろwww
横スクロールRPGってないのー?
アクションRPGは除外で
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:08:13 ID:Ub8R65Gt
少年と竜スレは作者が自分で立てて常時監視してるっぽいな
こういうのに限ってテストプレイより2chでの宣伝や叩きへの反論に余念がない法則
471 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 23:08:15 ID:0NIwKoAt
ID:fcxVHwDf=ID:0NIwKoAt
マッチポンプ乙
474 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 23:14:19 ID:0NIwKoAt
人気者は辛いぜ
>>470 向こうのID:mz6v0khgは作者だろうな〜〜
w
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
お前ら少年と、竜 DLしろよ
タオルケットをもう一度に抜かれそうだぞ
478 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/12(土) 23:22:45 ID:0NIwKoAt
).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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_{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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だ | /:.:.:ヽ'_`ー' !_r、__,| |_.:.:.:.:.:.:.:.:../_!:./. l_/l:.:/ r、__,、`ー′'ー‐t_:l 常 ジ め
ろ | ≧:.:.:.:..:.`\ _rt__ `゙l_.:.:/ r‐v‐t__/.:.:.:.:.:.:.:.:´`.:.:.:.:.:.:.l ャ ェ
: | ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.`´:.:.:.:.`ー'ー'ヽ_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| 用 .ン :
: |  ̄ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、_,_/`i.:.:.:.:.:_.:.:.:.:.:::l キ :
? | ´`>.:.:|ゝ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r、_/ ) ( ̄!.:/ヽ`!.:.:.:l 者 .l
|  ̄`! ) (` ̄>、__y‐、ハ广´ ̄ _,. /ヽ. |.:{ヘ l.:.:.:| 〃
< lヽ ゞ;:、、 ヾ: : ::::、. : : _,,..ィ〃 レ'〉 ,l.:.:.:.〉
 ̄ ̄ ̄ l `,. >气ッ、 :>::.ゞニ二斗tテ7 { ノ.j.:.∠
ヽ.i ` ー‐'´丶::.:.:.::.. ` ー‐ '´ ´ /.:.:.:.:.:`!
`、 .::.:.:. ヾ '´.:.:.:..:.く \
`、 〃: :.: jーtr┘ ̄ \
_ ゙、 〈:.:. : / |ト、 \
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l l ー'/.ノ `、 ゝー-ー-へ / | ヽ
l .j l i `、  ̄ ̄` ./ ; j ト、
`´ `´ /.、 ヾ / ; / l \
○ ○ _ ,r‐'´ `、 ,.::'´ ,' / ! \
/ 丶__,....:::´ 、 ,' / \
>>479 >それどころか作者本人は実際はスレが立って3日以降は2chにすら
>出張ってきていないで自サイトでやってるのに
本人しか知り得ない情報が行き交っててコーヒー吹いたぞwwやめろよ
ボトルが暴れてるんだろ
こんばんは作者です
ボクも少年と竜みたいな人気作作ってます
楽しみにしててください
>>451 そういうレスすると必ず戻ってきて大暴れするから黙ってたのに…
それにしても金曜の夜から土曜の夜まで、かつてないほど静かだったな
やはり普段このスレを荒らしてる異常者は一人っぽいな
>>485 >そんなの1プレイヤーの立場で分かるの?
そんなのFPSを計って移動でウェイトした時にその変化を見れば一目瞭然だと思うが?
速攻擁護がきてワロタ
どんだけいろんなスペックのPC持ってるんだよ
作者乙
いや1種類で十分だろFPS計りかたすら判らなくても
あまりに高性能なPC使ってる奴以外ならCPUの負荷モニタしてれば簡単だろ
ウェイトの場所で他のところとさして変化が無ければ仕様でわざと待たせてる
そうではなくそこで負荷が上がるようならスペックに左右されてる
こんなのどのゲームでもいっしょだろ?
>>484 また自治厨が来たのかな?誰も彼もまくろじゃに見えるんだろうね。
作者必死すぎだろ
低スペックの奴はやるなって言えばいいのに
>>480 にしても本当に宣伝に必死な作者っていんのな。ちょっとショックだわ
フリゲ制作なんて酔狂な事やってる者に常人がいるわけない
FPSで測るのはやめとけ
今時10万切ってるPCでもシングルコアとか考え難い
ゲームが趣味なら尚更そんなゴミ使ってる奴はあまりいないだろ
FPSなんか全く下がらない可能性が高い
CPU負荷モニタが一番簡単で確実だろ
ID:nXzxlB9cの竜叩きはVXスレの主か・・・
ID:XK975F3q=ID:RWMj2NUzの必死チェッカー使いはボトルか・・・
>>484 さすがはツクール作者のすくつだな
アクションやシューティングが貼られると潮が引いたように無人になる
これが統合失調症ってやつか
>>496 デュアルコアまだ使ってない環境なんで感覚的にピンと来ないんだがそんなもんかね?
そういう話を聞くとそろそろ新しいのが欲しくなるな
どんなにそのゲームにハマった信者だろうが、プレイヤーの立場で
動作性能とかを研究しつくしてる事がヘンなんだよ
疑問点に速攻で返事したり、1プレイヤーがそこまでサポートしてくれるってのが
そんなことよりもストーリーやイベントを"オレは知ってるぞ"的に誇らしげに書くのが
普通のプレイヤーの感覚だと思うぞ
前は積んで放置してたんだけどいまさらバイオメタル・バグまたやってんだが
D-1でくものコアを取りたいんだけど全然ドロップしてくれない
Lv15で合成したハチとカブトムシをLv15まであげてるんだが何十回やっても取れない
Lv16にしても取れない
これからの時代は2000じゃなくてXPだと思う。
少年と、竜を見ればわかる
2000はクソ重たいだけのゴミが多過ぎる
2000はバグがあるから駄目だ
2000はステータスがショボすぎる
最低でも京まではカウントしてほしい
ステータスが1桁から始まるゲームは良作という法則
お前らの人生ゲーム何時まで経ってもステータス一桁だよね笑
' /⌒⌒\
,' , ・,‘/ / \ \
/ /| /\ \ , ・,‘
◇/ | Bj | \ ◇
/ /\ / | / /\ \
┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐
|| /\( ´Д`(__ )\ ||
 ̄ // │ / \〉  ̄
〈/ | 礼門 │
┴ / ̄\
( ̄ ┐ / │ ∧ ∧ | / ̄_)
| │ │ │( ´Д` )| | | |
□ ├‐┤ /⌒ | | ̄| □
| ├‐┤│ | | ̄| |
| |(__)|藤本 (__) | |
( \ | | / /
\ \ / |/ / //
\ \ / / / //
\ \ \/ ∨ ∧ //
\ |\ \_/ / | /
― ・ ∴.'| | | | , ・,‘
 ̄ ̄――.∴ ' \| 〉 ボトル 〈 | / .'
 ̄ ・,' / | | .∴ ' ―――
( ̄ / ・,'' ,‘ \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
/ // \
/ // \
>>500 竜作者の火消しは中々酷いレベルなんだよな
潜伏下手なら自演するなと言いたい
511 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/13(日) 12:26:52 ID:dLPG7z/P
俺の居ない間に糞スレとなったな
ボトルネックさんはなんで教員やめて介護ヘルパーやってんの?
生徒に虐められた?
それとも女子生徒に手出したの?
性欲の対象が高齢になっただけだよきっと!
介護ヘルパーって実際老人だけなの?
514 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/13(日) 13:10:38 ID:dLPG7z/P
美人コンテストNO1の生徒に言い寄られて、なんだかんだで中出し→妊娠
責任を取って退職結婚コンボって訳だ。
515 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/06/13(日) 14:15:28 ID:OXscRFrA
くだらん。
516 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/13(日) 14:57:07 ID:dLPG7z/P
クソコテ嫉妬乙
517 :
こくないのおれ:2010/06/13(日) 15:13:52 ID:r88qFVeH
未だに2000とか使ってる作者は
割れです、自分にはVXを扱うほどの技量はありません
と公言してるようなもんだな
520 :
433:2010/06/13(日) 18:39:15 ID:1dZodRkt
>>450 確かに音がないのが残念。
このサイトに載ってるゲームって、バージョンアップされる可能性はあるの?
あと、そのサイトを経由してうろちょろしたところ、いいもんを見つけた
Everyone Loves Active2
ttp://kylepulver.com/view.php?id=39 同じ全方位のシューティングゲームだが、こっちの方が画像的には派手。
同じとこにBONESAWって言うゲームもあるが、こっちは当たり判定がちょっと残念。
>>520 LudumDareに出したバージョンとは別に
調整とかバグフィックスしたバージョンを公開する作者さんもいるみたいだね
522 :
とりっち:2010/06/13(日) 21:00:13 ID:2G9BNSWB
ブルーバレット2週目で撃破数が高いと
なんか貰えるような事言われたんだけど
クリアしても何も貰えなかったんだけど
取得条件って何か他にありましたっけ?
ようとりっち
病気の母親は元気か?
また自演? それともネタ?
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 15:18:49 ID:j4WZQN9a
竜やら竜人が仲間になるゲームってないでしょうか?
ドラゴンが大好きなので。。。
Ruina、イストワール、魔王の墓 はプレイ済みです。
回答いただけると有り難いです。
犬猫龍悪魔吸血鬼エルフあたりはメジャーな種族だろ。いい加減自演認定くどい
ワニ族対かば族がどうのとか指定してたら自演認定してもいいけど
これが噂の速攻擁護か
少年と竜は自滅した感が否めない
なんか戦闘大変そうだから手出すつもりなかったが
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:40:05 ID:QGZnY1uj
>>525 ふつう、ユーザーならあんたみたいな反応しないよw
>>388,524,525,526,528
は全部一人ですから
>>529 向こうのスレの自演認定厨も何の確証もなく必死に吠えてたよね
擁護してるレスこそ愉快犯か釣りにしか見えない件w
つか少年と、竜の問題点はゲームそのものより
むやみやたらと攻撃的で、卑怯で、そのくせ構って気質な作者の人間性だろ
フリゲ感想に限らず穿った意見を持つ事自体は自由だが、
それを見える所に公表して、他人の意見や価値観を全否定するのは止めろって話
おそらくボトルが暴れてるんだろう
ID:5QFTupcP→固定回線
その他→携帯
ボトルは
>>532のように作者の人間性批判をやってたわけか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:13:23 ID:QGZnY1uj
>>536 いい加減スレ違いですな。
(・∀・)カエ(ry
>>532の言ってることは何も間違ってないぞ
正直あれはひどいわ
NG推奨
ID:OLf0SvI2
ボトルネックはこうやって名無しで他の作者を批判してたわけか
>>541 作者サイトの掲示板見たけど絶対公開前にテストプレイしてないだろって程バグ報告多くて萎えた
しかも文末に草生やしてたり「それでは^^」←みたいによく荒らしや煽り屋が使う^^も好んで使ってるしな
ボトル認定してる奴の痛さが際立ってるな
>>551 こうやってボトルの話にすり替えて話題を逸らそうとしてるのが
案外作者かもな
草を生やすという言い回しや
「(・∀・)カエ(ry」こんな馬鹿みたいなの使うのボトルの特徴
>>552>>554 少年と、竜の話してただけでボトル認定とか
ネックストーカーは何の脈絡もなく粘着するからすぐ分かる
ボトルを釣り上げるのは実に簡単だな
ID:OLf0SvI2はネックストーカー
あるいは少年と、竜の作者につきNG推奨
明らかに話題転換とログ流しなのにやれやれ
竜くせえなぁ
>>558 × あるいは
○ あるいはネックストーカーを装った
ネックストーカーなんて言ってるのボトルぐらいだしな
キチガイ、粘着、ニートなど
ボトルの特徴丸出し
ボトル本人じゃなきゃそこまで発狂する必要ないのに
>>561 ネックストーカーはこのスレでよく目にするポピュラーな単語
そしてネックストーカーの特徴は、やたらと「発狂」を多用する事
>>562 キチガイ、粘着、ニートについてはスルーですか
>>563 それも2ちゃんではポピュラーな単語だな
ああ、もしID:OLf0SvI2が少年と、竜の作者だと仮定すると
ずっと名無しでこのスレに常駐していてネックストーカーの特徴を把握しているかもな
いよいよ自分のゲームがふりーむに掲載された段階で
宣伝に打って出たのが
>>41か
>>564 このスレではボトルぐらいのもんだそれ使ってるの
ちなみに「ネックストーカー」はこのスレでも前スレでも使われてないんだけど?
時間の無駄だな
落ちるノシ
ちなみに逃げるときに
「ノシ」を使うのもボトルの特徴
過去レスからもこれははっきりとわかる
>>562 「ネックストーカー」がポピュラーだと思うということは
それが使われるスレにいるってことだな
少なくともこのスレでは使われてなかった
痛い作者ヲチスレでは確かにボトル本人だけが多用してる
あそこは実質ボトルぐらいしかヲチされてないスレだから
ボトルをヲチする奴かボトル本人しか見てないはず
つまりID:/txjjbAGはボトルってことになる
「ノシ」もまた致命的
このスレ前スレやヲチスレ含めてもボトルとボトルの過去レスのコピペ内だけにしか使われて無いw
ID:/txjjbAG
ID:OLf0SvI2
ID:4xmGR7YH
今後楽しみな逸材がそろってきたな
ID:4xmGR7YHは上の二人に負けないようもっと頑張れ
ID:/txjjbAG=ID:4xmGR7YH だな
ブルーバレットの大神さんが死んだ魚の目をしていて怖い
冒頭の学者ロリを使えるのはオープニングだけ?
まとめ
ID:/txjjbAG=ボトル
・「ボトル」の名前出されて異常な反応
・このスレでは使われてないはずの「ネックストーカー」をなぜか
「ポピュラー」と書いてしまってる
つまりヲチスレで「ネックストーカー」を使って
見えない敵と戦っているボトル本人と判明
・ボトルのレスにしか出てこない「ノシ」を使用
・このスレではほとんどボトル擁護(本人)側しか使わない単語
「粘着」「ニート」「キチガイ」を使用
・wを「草を生やす」と表現するボトルの特徴
これだけの状況証拠があればボトル本人であることは確定的
つまりボトル氏は普段から名無しで潜伏して他作者の批判を繰り返しているようです
自分のゲームは宣伝し、自分のゲームや自分への批判がないかチェックして戦っているようです
ID:ydlyer8xってどこのスレでも話題に参加しようとしてスルーされてるなw
それにしても同じツクール作者とはいえ、ボトルネックが竜批判をする必要なんて全く無いと思うんだがなぁ。
ただ、ここや専スレの流れを見ていると「少年と、竜」の作者は批判意見が出ると即擁護に湧いてくる傾向にある。
叩きに対して「自分の言葉」で語ろうとすると
>>479のようにいろいろとボロが出るので、
>>532の意見に対して何の前触れも無くボトル認定してスレを荒らして、批判レスを流そうとしたと思われ。
つまり ID:OLf0SvI2 = 少 年 と 、竜 の 作 者 乙って事でFAかと。
>>576 はいボトルネック乙
ツクールだったら批判する必要ないとかそんなもんなんの関係があるんだ?
問題は特徴がまるっきりボトルネックだということ
>>532に対してボトル認定なんてしてないけど?
なんでそうやって急に現れた第三者がまるっきりID:/txjjbAGの書き込みを引き継いでるんだ?
しかしなんで「思われ」とかまたもボトルの特徴出すんだろうなw
>>576 >ボトルネックが竜批判をする必要なんて全く無いと思うんだがなぁ。
これってただ第三者を装ってボトルを擁護するために作った文章で中身がない
じゃあ批判する必要がある人間って誰?って話
なぜボトルは全く無いことになるのか意味がわからん
悔し紛れになぜか俺が竜の作者ってことにされてて笑えるけど
じゃあ逆に竜の作者にはボトルを批判する必要があったのか?w
それがあるんならボトルが竜を批判してもぜんぜん不思議じゃないw
まあ普通にボトルの特徴丸出しでもう確定してるんだけどね
まとめ
ID:OLf0SvI2=ID:/txjjbAG=ID:4xmGR7YH
ボトルでもネックストーカーでもいいけど、
どっちも文章の特徴とされるものが出尽くしてるから
なりすますのは簡単だろう
>>565>>569 尻尾を捕まえたつもりの粘着自身の尻尾でもある。
>ボトルの痛い作者ヲチスレでは確かにボトル本人だけが多用してる
>あそこは実質ボトルぐらいしかヲチされてないスレだから
>ボトルをヲチする奴かボトル本人しか見てないはず
他スレでどう使われてるかは知らんけどID:OLf0SvI2はネックストーカーという言葉が使われてるスレの住人
そっちに戻ってくれないかな
竜の自演追及後からボトル叩きの傾向が変わってきてるのは確かだと思う
何故か、竜の作者への批判めいた発言が上がると"ボトル乙"みたいな不自然な流れ
どうして今ボトルが竜の作者に粘着する必要があるのかという疑問は当然のことだろう
どうも"ボトル乙"というここでの定型句を利用して、都合の悪い発言を
全てでたらめな言いがかりである事にしようとしているヤツがいるようだ
まあ便利なんだろうねボトル乙
ただ文章の特徴や煽り煽られの仕方がいつものボトル乙に似てるから
何かにつけてボトルの話に持っていきたい、いつものあいつだと思うけど
過疎の時間帯に交互に現れるとか不自然だし
誰も相手してくれないから自分でボトルも演じるようになったんじゃないか
ボトル乙w
スレを読み返してみろよ、ずっとボトルの流れは続いてるのにw
ボトルの自演が完全に暴かれていかなるごまかし工作も論破された
あたりで竜の話をもってきてボトルの自演の話を流そうとしていると見たほうが自然w
また自治厨装った荒らしか
まくろじゃの次は少年と竜タゲったのかねぇ。
ID:auAb/vbuがやってることは結局ボトル擁護
内容で論破されてるからボトルがこれにかかわってないことにしてごまかそうという手段w
>>583 今日だってお前の出てきた
>>533からじゃない>ボトルの流れ
ずっと続いてるって毎回他の会話への割り込みで始まってるのに何言ってるんだこいつ
>>586 読み返してみろよ
毎回割り込みではじまってるならその割り込みを全部挙げてみろよw
必死だなこいつ
もしかして
>>579が図星だったのかな
>>584 自治厨はID:auAb/vbuだろ
此奴のぼくはイノセントです善意の第三者ですまくろじゃ潰します、という態度の方が胸糞悪いんだよなw
>>588 図星はおまえじゃね?
なんでわざわざこれにボトルがかかわってないことにしなきゃまずいの?w
不自然なのは次々に交代で出てくるボトル擁護なんだよ、おまえもなw
>>1-590 は全てボトルネックの投稿。もちろん俺もボトルネック。
という設定にしよう。そして数人の書き込みのように見えるメモ帳でゲームの記事を書こう。
【タイトル】Bonesaw: The Game (英語)
【ジャンル】横スクロールアクション
【URL】
http://kylepulver.com/view.php?id=12 【スクリーンショット】
http://kylepulver.com/view.php?id=12(動画公開中)
【私のプレイ時間】1エリアクリア(最初のボス撃破)のみ
【備考/DL容量】58.8mb
【コメント(感想)】
攻撃の種類は格闘ゲームに似てる。
方向キー+攻撃ボタンで短い飛び蹴りが撃てるが、
これは敵の数や地形によっては、やや使いにくい。
例えば、装備無し状態で敵に重なる事があるが、
飛び蹴りは小さいジャンプをしてから撃つので、攻撃が当たらない事が多い。
あと敵の攻撃が激しいので、人型の敵以外は避けて通ることも多数。
他はオーケー。
敵との対決よりは、ジャンプアクションとしてのステージ突破に重点を置かれている。
ちなみに最初のボスは力押しで倒しました。
効果音をロックマンに似せてるけど、投牌伝説ムツキといいマリオのパクリといい、
今回のスレはロックマン関連が多いな。
ブロックとかエフェクトがどう見てもカービィな件w
まぁ面白くないことはなさそうだけど海外ゲーってなんでこうかなぁ
ボトルネック作品にくらべたら
少年と、竜は何倍も優れている。これは明らかな事実。
この素晴らしさがわからないやつは、フリゲを語らないほうがよい。
コテよりコテに構う奴のほうが酷い
ここはスルースキルゼロの人しかいないのか
ボトルが竜を叩く理由は皆無とは言えないだろ
>>591のようにこのスレはボトルの支配下というネタの流れにして常に話題の中心でありたいのに
それをかっさらう可能性を秘めたツクール製の凄い良作が出てきたんだからな
自分の居場所を取られまいとして竜にレスが付き始めるとすぐさま専スレを立てて追い出し工作を開始
ちょっとでもタイトルが出れば即専スレへと誘導していたがそれでも話題になり続けるので
嫉妬の余りついに直接叩き始めたとも考えられる
しかも専スレではクセの強いVXスレ荒らしの手口を真似て自己防衛も怠らないという徹底ぶり
あまりにも酷いので有能な作者を保護するため避難所にも専スレが立てられたようだ
ボトルは職場PCを私用で使い放題という優位性をフルに生かした真性自演依存症
長くても読む気も起きないが
精神病んでることだけは分かったぞ
ここ半年ひどいなほんとw
叩かれるのが嫌なら一般公開しなきゃいいのに
そしたら擁護だなんだでぐちゃぐちゃすることもなかったのに
少年竜は登録してんのふりーむだけだろ?
静かにブームになったかもしれんのにさ
そろそろまたまくろじゃのせいにする流れかねぇ。
>>600 どうしても批判が許せないみたいだから仕方ないよ。
自分のゲーム擁護するならもっと上手くやれ、とは思うがw
とりあえずサイコパス共は黙ってろよ
まくろじゃもボトルネックも竜の人もきららも
優秀な作者なのに、それを潰そうとする、どうしようもないこのスレのサイコパス共。
おまえらはエログロがあるゲームだけやってろw
>>605 作品よりも作者の態度がってのが大きいと思
Elonaは人生
FREEJIAはエロ
Nepheshelはエロ
イストワールはエロ
魔王物語物語はエロ
ゆめにっきはグロ
CardWirthはエロ
タオルケットはエログロ
洞窟物語はエロ
シル見はエロ
セラブルはグロ
夜明けはグロ
MUGENはエロ
RSはエロ
フィアドラはエロ
Ruinaはエロ
わ剣は硬派アクション
魂(Tama)は本格派
チャプター・ゼロは理論派
メトロ・アングラは原理的
みつき伝はタブー突破
少年と、竜は真の芸術
だから嫌われる
あなた様のゲームは全部つまらない、これからも一切期待しない、なんてしょうもない中傷はともかく、
誰か分からないがふりーむ掲示板のアクエディ作者達へのアドヴァイスは当たってらぁな。
批判は必要なんじゃないかな?
>>605 彼らが優秀な作者かどうかは置いといて。
まくろじゃってツクール作者だったの?
アクエディだろうがw
三流カス作者の特徴
・嫌いな人気作品や作者の欠点を探したり言いがかりをつけたりして価値を下げようとする
(ベクターランキング上位なのは自演で釣り上げているからだ!等)
・「○○や△△レベルの作品でなければ大したことないな」と自分より
高評価な作者作品を一くくりにし負け惜しみをいう
・人気作品の作者はゲーム製作ばかりに没頭しているつまらない人間だと思い込む
要は自分の作品が評価されないのは暇潰し程度にしか製作してないからだといういい訳
・他人からの評価なんてどうでもいい!といいつつベクターに自薦メールを送る
・人望もないのにスタッフを募集するそして愛想をつかされて逃げられる
・自作品が人気でないのは素材が悪いからだと責任転嫁をする
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:59:55 ID:cv3m7pKb
ボトルネックが自演をした
と聞いて
2010年前半はシルフドラグーンとブルーバレットだけか
不作だな
ボトルを擁護してる善意の第三者さんは、どうしてボトルネックの偽コテは完全スルーなんですかね
普通に考えてわざとボトルが嫌われるような発言ばかりしているのに、そちらは野放し状態ですよね
まあ中の人が同情をひこうとしているボトル本人か善意の第三者さん本人だからかもしれませんがね
だなあ
ブルーバレットは体験版時代にやりこんだからスルーしてたんだけど
やる価値ある?
少年と、竜もっとDLしてやれよ
昨日から全然伸びてねーぞww
少年と、竜は神宣伝
作者が必死になってるのに伸びないのはおかしい
早くなんとかしろ
619 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/14(月) 15:20:51 ID:KDBW7a1J
少年と竜のスレみたが凄いな。
ツクール作者にかぎらねーけど
頑張った所を「見せない」選択肢を持たせる事が出来るかどうかが分岐点だよな。
みつき伝なんか戦闘演出頼りもオールカット出来るし。
とかくフリーゲームは強制的にだらだらOPを見せるのが多すぎる。
理想は自分で動かしつつ世界を知っていく事だな。
例えば世界感説明なんてのは最低限にする。
魔王が居てどうのこうの・・・とか「そのゲームの主人公」はその世界に住んでるんだから
魔王の事なんて嫌ってくらい知ってるし。
ベタだが本を見ると色々わかるとかの方がいいよね。
>>619 そんなのお前の観点であってフリーゲーム全てを知ったような口を利くなよ
>>615 体験版ってアナザーストーリー(キョウ離脱ハルカ加入モード)はあったの?
なかったなら、結構ノーマルと違う戦闘バランスになってるから楽しめるかも。
ただ、ノーマルを途中まで進めないと開放されないけどね。
623 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/14(月) 15:28:32 ID:KDBW7a1J
もちろん、だらだらしょうもないOPで
キャラが説明口調で色々喋るのが好きな人も居るだろう。
ストーリーの部分を強制的に見せるより
操作する事によってストーリーがわかるようにするのは
ゲームとしてのアクションを一つ増やせる要素なわけだ。
つまり、幅が広がる。
個人的偏見だが、見せたがりのゲームに良作は無いと思っている。
「いい部分」や「自慢のシーン」にたどり着く前にゴミ箱に行く人がおおい。
OPを見ますか?はい、いいえなんてよくあるパターンだが
OPを見ると自分で選んだ人間がOPなげーよ!なんて文句はそうそうないだろう。・
見たくない奴は飛ばす。
少年と竜の欠点はOP飛ばしても異常にながいとこかな。
ここでまず「は?OP飛ばしたろ」層はゴミ箱に行く。
>>623 みつき伝はそれをお見事に実現なさってましたね
少年と竜を認めたくないやつ必死すぎだろ
あれこそ日本のゲームが進むべき道を示した奇跡の作品といっても過言ではない
まあアンチも薄々それに気付いているから今のうちに芽を摘み取っておこうとしてるんだろうけど
少年と、竜普通におもろい
とにかく作りが丁寧なのが好印象って感じだな。
こればかりはどうやっても否定できない事実。
嫉妬されるのも分かるわ
またどこぞのフリージアかぶれがお決まりの持ち上げ宣伝を始めやがった
ガキは一度ウケたらそればかり狂ったように繰り返す癖があるけど
行動パターンが全く同じだな
マジ寒いわ
当たり前に食える料理を出す店には人がくる
それをアレコレ評論してご意見番気取りで通ぶりたい奴も現れる
しかしきららは自分の店に灯油を巻いて火をつけて
「ほら!俺の店はこんなに明るく人の集まる店になった」ってな具合だから
火が燃えてる間は確かになまじの店より人だかりが出来る
消化してしまえば火をつけた奴に対する避難だけになり持続力は無いもんだよ
まくろじゃは自演指摘と同時にリアルでわけ分からん出来事が連発して
社会人のはずなのに遠くに引っ越すことになりましたとか言い出した挙句に、
最後にはログ全消しで逃げた時点で確定じゃん
陥れられたとか言ってるやつバカか本人だろ
誰かの工作だったらあんな反応には絶対にならんよ
>>628 久々に力作RPGがきたって感じだね
雰囲気がまず良い感じ
633 :
とりっち:2010/06/14(月) 18:01:21 ID:BzC59pvf
>>572 最初だけ
>>615 体験版やりこんだんなら十分かも。
ネットランキング見てると、あの階はもっとスマートに出来たなぁって、
また、やりたくなって来るから、見てみるのも良いかも。
ちなみに現在9位のTORITIって私なんで宜しく!
わざとらしく否定派の神経を逆撫でするような竜を支持する書き込みは
否定派が竜の印象をさらに悪くする為に演じているのか
逆にそういう事をする否定派というイメージを作る為に擁護派が演じているのか
それとも別にどっちでもいいヤツが話をややこしくする為にただ面白がってやっているのか
どの可能性も十分にあるんだよな
結構前から気になってたけど、やっぱ工作臭がひどいな。わざとらしく「御前」で反応する奴が必ずいる。
もう少ししたら「まくろじゃが潜伏してたぞw」とか騒ぎ出すのかな。
ボトル工作
>>636 死ぬほどどうでもいいからこのスレ巻き込まないで欲しいわな
少年と竜には女の子成分が全然足りない
使用キャラにもっと可愛い女の子を増やすべきだった
増やす以前にまず竜が要らない。竜じゃなくて女の子でよかった
むしろ少年も邪魔。これは幼女の方が断然いい
「幼女と、女の子」
これなら確実にTOPを取れたのに残念でしかたない
>>639 俺もそれと同じことは思ったな。
あれに女キャラ増量して顔グラと立ち絵と一枚絵もあればそこそこ勝負になるだろうな。
扉の伝説がまさにそう。最初に出てくるキャラが4人とも美少女だからストレス満載でもファンを獲得できた。
ブルバレやらんダンだって男キャラばかりだったらプレイヤー激減だろうな。
ノクターン、ruina、シル幻などの名作も早い段階でちゃんと女キャラを出してる。
イストとかも一見女要素少なそうだけど案内役に幼女を使ってるのが効果的だった。
そういうサービスをしないうちに作者のやりたいことだけ
やりますって態度見せたらそりゃ皆離れるわ。
テイルズやスパロボでもやってろよ^^;
シルフドラグーンで思ったんだが、noiz2saとシルフドラグーン(エストック操作)を
くっつけたようなゲームが昔あったっけ。タイトルは忘れたけど。
あっちはシルフドラグーンと違ってそんなに難しくなかったが、
これは敵が簡単に死ぬからかな…。
ちなみにやったことない人へ
エストックでの操作は、ゼロガンナーの操作をマウスで動かしやすくしたような物
>>640 >ノクターン、ruina、シル幻などの名作も早い段階でちゃんと女キャラを出してる
別に我々に媚びるために用意されたわけじゃないし
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/06/14(月) 18:03:55 ID:RNSQvowg
わざとらしく否定派の神経を逆撫でするような竜を支持する書き込みは
否定派が竜の印象をさらに悪くする為に演じているのか
逆にそういう事をする否定派というイメージを作る為に擁護派が演じているのか
それとも別にどっちでもいいヤツが話をややこしくする為にただ面白がってやっているのか
どの可能性も十分にあるんだよな
喋れ
そんなに話題になってるなら少年と竜やってみるか
つまらなかったら5分でやめるけど
新たなアンチの誕生であった
わかってる人はちゃんと解ってるんだな
ブルーバレットとらんだむダンジョンのくだりは心底同意できる
特にブルーバレットは戦闘システム面白いんだが、確実にキャラ絵で損してるタイプのゲームだ
男キャラの立ち絵は死臭漂っていたし、これで女の子PTじゃなかったらやばかったと思う
女女って言ってるヤツは本当にみんな別人か?
これは一般的なフリゲ論として言ってるから自演とは思えんが
そんなにみんな女キャラが欲しいものなのかな
何となくフリゲ好きの連中はあんまりそういうタイプじゃないと思っていたんだが
硬派なゲームやりたかったら海外ゲー探すって
>>648 そうじゃないタイプはキャラが強くないSTGとかACTとかレースとか行くだろ
結局硬派気取ってもRPGやADV、ノベルなんて他人の物語に乗っかって遊ぶ
軟弱なジャンルだから
話題に上がるのがRPGばっかりなんだからそんないきり立って硬派ぶっても空回りさ
逆に硬派を振り回したがる奴ほど女々しく見えたりするもんだぞ
少年と、竜の場合はもっと女の子を前面に押し出すべきだったと思われる
別に全ての作品に可愛い女の子を出せって言ってる訳じゃない
例えば、B.B.ライダーという作品だが
B.B.ライダーは主人公の生き様の軌跡がよく表現できていて
世界観的に戦場という男同士の意思のぶつかり合いが良かったから
ロリ少女とか、何か機械的な少女はおまけ程度で別に居なくてもよかった
女の子成分を入れる入れないは作品によって変わるだろうが
少年と、竜は確実に入れるべきだった作品だと思う
よく考えたら目的の為にはロリ少女は必要だったか
目的と手段との予定調和で可愛い少女も出してサービスなんて素晴らしいじゃないか
少年と、竜作者はこれくらいの意気込みで創作に励んで欲しい
足袋とか巫女萌え属性無いから食指が動かん
それは内容がほぼエロゲだった気がするんだが
STGにしてもRPGにしても、キャラの性別がどうかという話は結局ストーリー上の問題だからなあ
ただそっちに関心のあるプレイヤーにとっては大問題なんだろうね
シューティングやアクションでゲーム内容とキャラが両方たってるゲームって少ないね
フリゲやる奴なんてどうせヲタだろ?気取ってんじゃねーよw
まあ萌えオタよけなんだろうなとは思うなw
>>654 巫女属性とかあまり関係ないその子以外は巫女じゃないし
>>655 こんなヌルイエロのエロゲなんて無いだろ
てs
Engels って何だ?
>>662 家計の消費支出に占める飲食費割合と生活水準の関連性について
論文を書いた有名なドイツの統計学者だ
つまりエンゲル係数の生みの親
風呂にペットボトル沈める天使は嫌だな
スペルミスなのかゲーム内の何かの複線なのか分からん……w
サイト見に行ったら Engelになってるしもう何がなんだか
前のご〜すとが〜るは何かそれなりに楽しんだ記憶があるからやってみようかな
>>666 そうとも限らん
そうやって食費以外を切り詰めればエンゲル係数は上がるからな
そういやエンジェル係数なんてのもあったな。
少年と竜に女の子成分が足りないとな…
サンドリアだけで十分すぎるほどだと思わんかね。
子持ちの若いインテリママという斬新な萌え属性を開拓しているんだぞ。
アンはツクールXPのRTPの容姿まんまだし、設定もありがちな感じだから
定番がお好きな人はどうぞって感じだが
主人公やベオウルフやジョグをどんな作品でも見掛けるような類型的な女の子にすげ替えられるぐらいなら
現行のほうがはるかにいいだろう。
サンドリア以外に個性的なのが出て来てもサンドリアのウェイト落ちるし。
まあ女戦士、女盗賊、女魔法使いに囲まれながら母親を探しにいくというのも悪くはないが
それは完全にギャルゲーの類なんで別の話だな。
> -----------------ゲームのキャラ紹介------------------
> リフィ・フローレンス
名作臭を感じました
臭作だな
>>それは完全にギャルゲーの類なんで別の話だな
貴様ギャルゲーの何たるかも分からずギャルゲー語るなよ
ちょっと出稼ぎ奮闘記のレビュー聞かせて
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
/| | /二ク !
/ .! 、 ヾニン ノ\ おもしろいゲームを教えてほしい
/ .! \ _,,./. \
/ `__>-ー´ !. ヽ、
/ _ '''" _ ! ヽ
/ | ''" " ! i
/ .} ! |
/ } !/ |
/ ノ ! |
/ イ ::::::. } {
〉 ∧ヽ _ * _,,,,;;;;;:::.-==ニ;;;_ * ノ イ
/ /!  ̄  ̄ { |
/ v | i |
i / | i、 |
.ハ,,ハ
/ \
(;;;_゚ω゚_,,,) お断り茸だ
丿 !
(__,,ノ
聞いておきながら自分が納得しないと怒ったり否定したりする愚者がいる
人に説明を求めて解答が常に得られると思っている蒙昧な者も多い
ボトルネック先生おはようございます
こういうことするから作者乙って言われるんだよ
ひぐらしうむねこの後を追ってももう遅いんじゃないかな?
フリーノベルは喧伝し回って大衆受けさせるより公式BBSとか設けて固定客で栄えさせた方が後々ヒットした時に印象良くなるぞ
まずRPGと同じようにユーザーが付くと思ってるなら間違っている
>>673 ギャルゲーがどうこう言ってる現状で言うとなぁ
キャラクターの好感度がエンディングに影響されているゲームだし
それ以外はただのRPGだよ
ダンジョン攻略して拾得物を売って金を稼ぐ事が多いので、
金の存在はそれほど重要でもない 自宅への振込みは短縮してもよかった
キャラクターの行動にも不自然さが目立つ 及第点の絵に助けられた感じがする
主人公の顔の影はいろいろと変だったが。
あと戦闘中にキャラクターが喋るから、そういう演出が嫌な人は止めたほうがいい
俺クリアしたんだよなあ
なんで悪口がこんなにでてくるんだ
奮闘記が出た当時は面白かったんだよ
その後もっと凄いものが大量に出てきたから
フリゲのハードルが上がった
ブログに群がる萌え絵目当ての固定客は居るのにノベルゲーム公式のBBSがあまりにも
過疎ってつまんないから投下したレビューっていうか無駄に投下できる容量が大きいのを
借りててお寒い雰囲気がいやましてる
>>666 知らずにググって食費どうこうまでしか理解できなかったのか
らんだむとか青鬼レベルの作者ならぼろくそ言われても納得できるけど
お前らみたいな何作ってるのかわからないレベルの奴らに
ぼろくそにされても説得力ないよなw
ってかいたら誤爆した
御前も何作ってるのかわからないレベルのゴミだろ
御前御前うるさいねん
工作は図工の時間にやりましょう
>>690 だから我を見て他人の作品ボロクソに言うきにはならんし
言ってる奴らにも説得力を感じてないんだろ?
2chで何言ってんだって話しだな。
>>689自体無名作者をぼろくそ言ってるわけだし
俺は何も作ってないから作品にケチなんてつけたこと無いわ
せいぜい遊んで5分でゴミ箱に入れて次を探すだけだ
ただここ見てるとそれぞれ貶しあってすごい不毛
作者が作者を罵り合って負の連鎖になってる
罵り合ってるような作者じゃこの先何もいいもの作れないと思うんだが
何か間違ってる?
何も間違っていない。
間違っているとすれば何も作ってない上にスレに愚痴を吐き散らすお前の存在
ぐらいのものだ。
何も作ってないなら作者同士の罵り合いに口挟むこともないだろ。
作品にはケチつけないが作者にはケチつけたいのか?
料理作れなくても、不味いものは不味い。
どんなに努力してただで配っても、不味いものは不味い。
しかしなぁ不味いものは不味いってのは判るが
一口食べてそれで一言不味いで終わればいいものを
食べてから1週間、1ヶ月と料理の不味さと料理人の拙さを
語りつづける連中はどうなんだろうな
そうだな野暮だったなすまん
>>697 それは便乗荒らしだろ。
誰かを叩いてないと息が出来ないみたいなのがいるよな。
VIPゲーな上にツクールで悪いがはにょう10が来たな
今度はモンスターファームカードゲームだった
来たなとか悪いがとかいいから紹介したいならきちっと形式にのっとって紹介すりゃ良いのに
気持ちのいい感想しか聞きたくないならここに来ないほうがいいんじゃね
ストレス溜まるだけでいいことねーだろ
自サイトに感想掲示板用意して言われたくない単語全部NGワードにぶちこめば完璧
>>704 いつからマンセー意見以外お断りのスレになったんだよw
どの道、2chで言論統制なんて無理なんだからいい加減諦めろ
>>705 面白いゲームのスレだからつまらないとか嫌いとか書く場所じゃないだろ
おまえの中にはマンセーと叩きの2つしかないのかね?
マンセー意見以外お断りではないが詰らない、嫌いなどを語る場所じゃないからな
お断りとかいてなきゃ無料の開放されてるテニスコートでサバゲーやって何が悪いとか
いいそうな奴だな。
言論統制とか言ってるがおまえのやってることはそういう行為を注意されて
相手に噛み付いてるのと同じ何じなんだよ
反社会性人格障害
1. ルールを守ると言うことができない。処罰、避難の原因となるような行動を繰り返す。
2. 人をだます傾向がある。自分の利益や快楽のために嘘を使うことが多い。
3. 行動に衝動性が強く、先行きを見据えることが出来ない。
4. 怒りっぽく、攻撃性である。 喧嘩や暴力を繰り返す。
5. 向こう見ずで、自分や他人の安全を考えない。
6. 一貫して無責任である。責任を持つことを義務を果たすことができない。
7. 良心の呵責を感じない。人を傷つけても、いじめても、ものを盗んでも反省しない。そのため、繰り返す。
こういう場所で叩き批判ばかりする奴は病気なんだよ、暴れて攻撃し破壊する奇行自体が目的だから
叩かれて嫌がる人、暴れて迷惑な人が居る場所意外では行動の意味が無いんだ
つまらないものをここに張って宣伝しようとするのが叩かれてるんじゃないか?
なんだなんだ!
ここは厨房の集会か?
2ちゃんねらーなら
知ってるはずだろうが
たとえば2chだ…
世の中には厨房な奴がいてよ
こんなラチのあかねえ掲示板に
自分の夏休み 人生さえ
賭けちまう奴もいるのさ……
まあそんな奴だから…
頭は悪いんだけど……
煽りたい気持ちはスゲェーもんだ…
盛り上がるスレでの大事なレスに
厨房は 厨房なりに必死さ…
もてる全知全能をかけて考える
決断して そして躊躇して
それでもやっぱりこれしかない
……て そりゃもうほとんど自分の魂を切るように
付けるレスがあるんだよ
その魂の乗ったレス そういうレスを煽ること……
それはまるで厨房の心を喰らうようだ…
>>708 貼っている奴にとっては面白いゲームなんだろ
自分がつまらないことを理由にそれを叩き出したらきりが無いだから別スレがあるんだから
そちらで思う存分やってくれ
折角アレな人が来れなくなったっぽいのに、どうしている時と同じ流れなのかね
ゲームのレビューなり感想なり荒れない方向に持っていこうという気はないのか
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 17:13:40 ID:1mvS2iqw
>>710 こちらはつまらないものはここにはるな、向こうに行け、と言いたいわけだ。
不毛と言うか無意味と言うか。
統計の数値自体は岡田斗司夫の主観じゃないしこの本に載ってるもんじゃない
なのに昼間でも深夜でも喧嘩をしてることは事実だし
スラム化してるのは見るに明らかじゃないか
よく読まずにそんなに必死に否定したがるなよ
板によると思うぜ
ゲームや漫画関係の板だと十代がごろごろしてる
2chがスラムなのは同意
>>718 三十路で漫画板に出入りしているボトルネックに謝れ!
32 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/22(金) 05:29:35 ID:pqi+XEW+
>>31 178センチ70キロはデブじゃないぞ?
いやそれはともかくそれ言ったら俺はHRHM板とかシューティング板とか漫画板がメインなわけで
ぶっちゃけて言うと面倒くさいw
オレは作者だが
>>694が一番イヤなタイプのプレイヤーだな
捨てるだけで何も言ってくれないと
どこがプレイヤーの意にそぐわなかったのか判らないから
いつまで経っても同じ失敗をし続けることになる
批判的な意見は次作のレベルアップに絶対必要なんだ
同人って作る側も趣味でやるんだから作者が受け取り手を選んでもいいんじゃねーの
むじろ見ず知らずの人間と趣味のすり合わせをはかる方が不毛
お前らさっきから不毛不毛て煩いわ
批判とケチはちょっと違うんじゃないか?
細かいとハゲ
2chだから何言ってもいいんだって主張してる連中のメンタルは荒らしと同じだからなあ。
荒らしをやりこめる方法はあっても説得する方法なんて存在しない。
少年と竜すこしやったけど敵のスピードゲージも見えるようにしてほしいわ
どうでもいいからゲームの話しようぜ
>>726 たしかに
過去数年にわたり数えきれないぐらい発狂してあらゆるスレを荒らし
崩壊させてきた最大の荒らしボト○
何度自演発覚してやりこめられてもいまだに消えないからなぁ
何度説得してもブログで発狂したり工作活動するだけだからなぁ
久々に来たが、相変わらず掃き溜めだな、ここは
>>673 ついこの間クリアした
よくできてる
他にするゲームがないならやってもいいと思う
ただダンジョンも戦闘も平凡で退屈
武器や防具を集める楽しみもない
マルチエンディングらしいがその条件は厳しくとてもじゃないが
セーブデータを残してなければ最初からやり直さなきゃならない
仮に残してたとしてもやる気は起こらない
>>731 条件を知ってるなら全然厳しくないと思う
ある時点でのセーブを残しておくのはどうしても必要だけどな
でも、マルチエンディングのゲームは大抵そうだろ?
>>726 出稼ぎ奮闘記に関してはタイトルをぐぐれば
ネタではない感想やらクリア報告やら攻略記事がたくさんみつかる
そういうゲームは好みの合わないのは仕方ないが
統計的にある程度よく出来たゲームだと言うことだよ
特に詳しい攻略記事や攻略サイトが多く見つかるフリゲは
まじめに熱心に遊んでいるプレイヤーが複数居ると言うこと
つまりこの条件で考えれば十分遊ぶに値する
ただゲームは嗜好品につき貴方が楽しいかは保証できないが
ブルーバレットのタマちゃんに女の子に産まれてよかったって言わせたい
>>732 そりゃ条件知ってりゃ厳しいわけないだろ
馬鹿かお前は
ヒント:作者
出稼ぎはサイトに完全攻略がある。
739 :
684:2010/06/16(水) 22:44:16 ID:94/j3Yc8
ていうか俺の場合、マルチエンディングだった事を知らなかったからなあ
FF7みたいにイベントが少々変わるとかそんなもんだと思ってたよ
>>736 いや、731は条件を知った上で達成が難しいと言ってるんだが・・・
>>740 クリアした後に知ったんだろ
それぐらい読み取れ、馬鹿
そこまでキレるほど気になるなら2週目やればいいんでない?
俺も当時2週目やって分岐前セーブ作ったわ
一度クリアしてるなら要点を抑えたプレイができるだろ?
お金は宝くじ+祭りの時に連射機とかでカード買いまくりでおk
作者なに熱くなってんだよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:21:38 ID:FuIeTwuM
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
→ ○○ 自 演 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ その他中身の無い中傷発言
あんまり面白くないな
>>744 新技追加しといてくれ
・なに熱くなってんだよ
・あんまり面白くないな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:59:03 ID:KSwhqskY
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
→ ○○ 自 演 だ な (w
→ くやしいのぉw
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
→ なに熱くなってんだよ
→ 作者乙
→ 脳内ソース乙
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ その他中身の無い中傷発言
→ あんまり面白くないな
→ 暇人ニート乙
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:59:24 ID:XGCBnpDH
少年と、竜最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
オーバーザクラフトなんだけど
あれって日にちたちすぎたらダメとかあるの?
私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。
なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。
酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」「あんな企画失敗する」と
何かを批判する人々のオンパレードです。
「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・
人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。
このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、
能力があるのだと信じたいし、周囲にアピールしたい心理が働いています。
261 :ボトルネック ◆P350za861k :05/03/14 01:27:42 ID:l3Yyjrte
批評と言っても印象批評からポストモダンまで様々だし、そもそもどれが正しいってわけじゃないんだが…
第一元々詩の批評は印象批評だったわけで、他の種類の文学の批評の為に、解釈学だの受容理論だのいろんなのが出たんだし…別に印象批評(=感想?)いいと思うが…
ここで定義されてる評価と感想の違いがあいまいなんだよね。
基準が「低い」ってようわからん。
いろんな批評、評価の仕方を知れば知るほど、正直何でもアリな気がするYO
>>750 なんで全部コピペしないんだ? 他人を批評してるわけだが。
批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。
そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、
批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。
心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。
悪意に満ちたどうしようもない批判も多少はあるが
批判的な意見のほうが細かく書かれていたり、客観的に捉えたりしてる場合が多いから
作ってる方にもこれから遊ぼうとしてる人間にもわかりやすい
口の悪さを大目に見れば、情報としてかなり参考になる
逆に擁護レスなんかは面白いとか最高とか○○かわいいなんて感性的な意見と
批判的な意見を潰すこと、アンチの人格攻撃に終始してる奴が大半なので
作者には励ましになるが、これから遊ぶ人間にとっては何の参考にもならないことが多い
コピペ厨や持ち上げ荒らしは論外つーか死ね
つまりどんどん作者認定して批判しろということか
作品への辛口の批評や感想もひとまとめに批判という風潮がある
フリーゲームは無償で配布しているものだから
作者が気に障るような事を言うのはマナー違反とかいうヤツな
勘違いも甚だしいと思う
本当に作者の為を思うなら正当な批評や反対意見は伝えるべきだ
それこそが無償でプレーさせてもらう者の責任だと思うが
お前ら口達者だけどこのスレ読んでると言い訳してるようにしか見えんよ
>>756 辛口批判の名の下に何でもいいから上から目線で批判したり
衝動に任せて他人を蔑ろにする暴言を書き連ねたりしなと
精神の安定を保てない病気だから
ポエム板につまらない詩を書き込んで、その評価をめぐって壮絶な
言い争いを繰り広げ複数のコテを使い自演してスレを崩壊させていたような奴もいる
そんな危険人物がフリゲ作者として住み着き批評を監視し自治しているんだから
どうしようもないよ
的外れなことを言って絡んできたID:H4B4yk2mが
必死に言い訳をこねくり回してるって構図か
それはちがうぞ。
公表された作品については、見る人全部が自由に批評する権利をもつ。
どんなにこきおろされても、妨げることはできないんだ。
それが嫌なら、誰にも見せないことだ。
権利を主張する奴にはクズしかいない。
言い返されることに怯える小心者でなければその一文は必要ないのだ。
胸をはれ。そして俺は胸をはっておまえにいうぞ。おまえはどうしようもないクズだな。
こういう本題と関係ない話がでた場合は、避難所に新しくスレ作ってそこで議論するんじゃなかったか?
>>742以降でまともな書き込みは
>>748と
>>749とギリギリで
>>760くらいだぞ
>>742 確かに俺も難しい条件だとは思わない 選択肢はイベント前にセーブしてりゃいいし
ただ分岐前がどこなのか不明だったのが残念。
他のゲームは選択肢がでてくるから分岐だと分かるが、今回はそれがなかったからね
ラスボスにしても、戦う直前まで中ボスと思ってた
ダンジョンも中ボスの住処ですって感じだったしなあ
普通はマルチエンドでも気にしないほうだが、
今回は、これから先がありますよフラグがたちまくって未解決のままだったし
マルチエンディングをウリにするなら
引継ぎがあるとか
周回プレイを前提とすべきってこと
>>763 >確かに俺も難しい条件だとは思わない 選択肢はイベント前にセーブしてりゃいいし
>ただ分岐前がどこなのか不明だったのが残念。
>他のゲームは選択肢がでてくるから分岐だと分かるが、今回はそれがなかったからね
分岐がどこかわからないのが一番難しいだろ
「砂場に1個だけ星の形の砂を入れました。探してみてください。」と言われて
「星の形だから見たらすぐにわかるよな」と言ってるのと一緒
どこにあるか探すのに苦労する
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:11:00 ID:FnwpH+3x
印象批判はセーフ
この世にあってはならない罪・・・
それは俺の存在
>>757 相変わらず上から目線で精神の安定はかろうとしてるのかい
切ないのう
>>760 いや、俺は742からまったく発言していないんだが・・・・・
>>764 当時は作者のHPにエンディングの条件のヒントがあったんだけどもう閉鎖したもんな
事前に攻略なんか見ないし2週目をやらない人にはちょっときついかもしれん
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:58:54 ID:+woJj1sA
せいらたんの新作はあんまり盛り上がってないね
このスレで俎上に上がらんほど喜ばしいことはないぜよ
ボトルネックの出現によって過去の名作は全て霞んでしまった
今後もボトルネックを越える作者は出てこないだろう
実際、批判を一々真に受ける必要はないにしろ、「批判されること」そのものは受け入れなければならないとは思う。
というか、受け入れなくても批判はされる。
その良し悪しはともかく、現実にネットはここまで広がってしまった。
もはや、匿名での批判、揶揄、罵倒を封印することは出来ない。
これから創作する人間には、その暴風に耐えることが要求されるだろう。
いいたいことはわかる。
クリエイターのやりたいこととプレイヤーの求めることとの間にある葛藤
というよりも、これはもっと前段階の話で、いわばやりたいことに技術がついてきていないので技術を身につけようとしたらなんか綺麗すぎるよくあるものになっちゃってアレレ??というよくある話。
まぁ、他人の指摘はまず全部受け入れてみて、その上で要ると思ったものだけを選び取ればいいわけで、
他人の指摘に消されるような個性なら最初から大したことはないのだし、他人の指摘に耳を貸さないのは個性というよりも単なる傲慢に過ぎないのである
とかいってみた。
自分には見えていないものを他人は見つけてくれるかもしれない、とか期待してるとバカな読みしかできない他人ばっかりでうんざりしちゃったりもするけど。
とりあえずこのスレの議論に個性はない。単なるあるある話。しかも次元の低いあるある話だ。
批判なんて他人の主観だから受け取るも受け取らないも本人次第。
だから、作者が意見を取り入れないから傲慢とバッシングするのは可笑しい
一プレイヤーとして「ここが面白くない」と意見するのはむしろどんどん出した方がいいとは思う
【タイトル】 少年と、竜
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 ↑
【私のプレイ時間】 4時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
作りこまれたマップや、丁寧な演出でとにかく好印象。
不評だった戦闘バランスもバージョンアップにより改善されている。
戦闘中のスキルコマンド入力がなかなか良くて、コマンドを淡々と選択するだけの既存RPGとの差を付けている。
慣れてくると煩わしさを感じる者をいるかもしれないけど、
コマンド自体省略可orアクセサリ使用でコマンド自体を自動的に成功させ続ける事も出来る嬉しい仕様。
物語も暖かみがあって、中々の力作だと感じた。
少年と竜は敵のメーターも見れればなぁ・・・
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPGツクールXP製最高峰ハートフルファンタジー長編RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】↑
【私のプレイ時間】一週間
【備考/DL容量】第6回ふりーむ!フリーゲームコンテスト最優秀賞候補作品・要RPGツクールXPRTP
【コメント(感想)】
宇宙に偶然はない、ただし計画のブレは生ずる。
宇宙が光明に満ちているのではない。自らが光明を呼ぶのである。
それはまた自らが闇を呼ぶとも言える。
だから本質において静寂しか存在しない。
闇も光もその後から続く。
すべては必然である。ゆえに自からのライフを創造し続けているのは己となる。
宇宙は広い、様々な存在がいる。
闇から光までその間にも様々に存在する。
さて、そのような混沌からどうして光だけが大きく幅を利かせていられるなどと断定できるであろうか?
求め続ければ得られるであろう。実にシンプルな現実に対する解釈である。
しかしそれは闇も光も同じ条件下にある。
そして人間は怠惰な方に流れやすいし、人間同士のことだけで始終納得しておしまいに陥りやすい。
またそれは宇宙全体での傾向であるのかもしれない。
だとすれば、光は圧倒的に少数派と言えようか。
すべては全体の中に存在する。人間だけとか自分だけというわけには行かない。
それでも、宇宙に偶然がないというのならば、その中核に管理人(法)が存在していなければ用をなさないであろう。
しかし人間社会一つ取ってみても、中央集権的なシステムで宇宙を治めるなど愚の骨頂。
基本的な理想単位は個人となる。それが求められる。
だから個人単位でのそれへの自覚が宇宙の光明を支えるのである。
少年と、竜の登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そして少年と、竜以後のゲームは、どれも少年と、竜の強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
>>779 おお、こんなのあったんかいな。
よさげだなあ。落としてみるわ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:53:40 ID:tROjxrwR
>>748>>779 同意。
これはもうツクールXP史上最高傑作と呼んでも過言ではないだろう。
少年と、竜をプレイすると、ノクターンがいかに宣伝上手なだけの
凡ゲーだったかに気付かされて、誰もが衝撃を受けるはず。
少年と、竜は嫉妬が凄まじいなw
才能のある作者って大変だな
>>778 >>「つまらない」「面白くない」「気に入らない」を語りたいならこちら
何か違うんだなー。
"面白い"と"つまらない"を別な場所に隔離するって発想が。
普通どんなゲームでも"この部分は素晴らしいがこの部分はダメだった"
っていうのがあるもんじゃね?
ひとつの感想を書くときにそれが混在するのが普通なのに
まるでその作品に擁護派と否定派があるように分別するってのは
本当にいいことなんだろうか。
そのスレでいう"つまらないソフト"っていうのは否定的な感想のことでなく
"これはクソゲー以外の何物でもない"というほど叩きのめしたい時の
書き場所なんじゃないか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:09:42 ID:G/LTVIah
長きに渡る暗黒時代がついに終わりを告げた・・・
少年と、竜は低迷するフリゲ界の救世主となるだろう
スルーしてたんだがおもろそうだなw
やってみるかね
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:12:50 ID:CHWNVUwR
数年ぶりにこのスレに来てみたが少年と、竜は凄いわ・・
フリゲ全盛でもこれだけの素晴らしいゲームは見たことない
確実に歴史に残る一作だな
少年と、竜の次回作は立ち絵が欲しいな
これだけの作品を公開して名が売れたんだから
協力者が出てきてもおかしうはない
立ち絵はフリーだと大体期待裏切られるからねぇ
ドットでも十分かわいいってのもあるし微妙だなあ
少年と、竜マジすげぇ
ツクールXPでここまで作り込んだ作品は見た事ないわ
まもも超えたな
※でもデイリーDL数は全然増えてません
>>779 それこの間クリアしたわ
クリア後も後日談とか2週目出来たりとか結構充実してて良いな
>>793 最終うpからどんだけ時間経ったと思ってるんだよw
単発IDの連続投稿w
自演宣伝してもまたアンチ量産するだけなのに、
頭悪いの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:29:57 ID:nsz3mX2o
いつから単発が単発指摘する面白いスレになったの?w
ただスルーしてただけなのにな
少年と、竜はカス作者に相当嫉妬されてるから仕方ないww
逆に言えばそれだけ才能があるってことなんだけどな
いや、落そう連呼してるのに全く増えないのが超ウケたからつい相手しちゃったw
いやいや、新着にも何本かツクール作品あったけどさ
もちろん少年と、竜に比べたらゴミクズばかりですよ^^
>>779 間違いなく佳作以上の出来なのに
カスどもに粘着嫉妬されて可哀想だな
魔法使いまいちゃんとdummer spielはゴミゲーだった
XIIIもゴミゲーだったけどスクショで爆笑wさせてもらったから少しだけ許してやる
神ゲーが理不尽に叩かれるのは良くある事だ
特にツクール作者ばかりが集まるこのスレではな……
だがいくら叩かれても少年と、竜のクオリティが下がるわけじゃない
DL数も公開直後からハンパない伸びだったから今は落ち着いてきた所だろう
自分のレスを読み返してみると確かにこのスレで面白くないフリゲを紹介しても良い。という語弊がある。すまない。
他プレイヤーが面白いと感じて投下したのに対してのレスポンスで「ここが面白くない」という意見は有意義だと言う事です。
他人の主観を通してそのゲーム全体像の補填あるいは見聞を広める事ができ、プラスに成り得ることがある
ツクール作品はゲームも糞なら作者も糞だな
808 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:03:23 ID:1XGXWK/b
__________________
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| カ エ レ |
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Hey!! \\(´∀ ` )ノ /
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810 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:17:04 ID:33I/JRmB
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
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|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
「 ̄i
「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
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| .ノ _,_ 土 |
| ヽ 米 し .|
| 十_゙ ナ 、 - |
| l ‐ ょ ⌒) .|
|. + i 、 |
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| { ) て`` |
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|__________|
812 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:28:51 ID:33I/JRmB
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | お 断 り し ま す │|
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┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ _ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) ボトルネックが消えますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボトルネック │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
最高峰じゃなくて最高阿呆の間違いじゃね?
153 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2010/06/16(水) 19:21:27
ニート乙
817 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:45:45 ID:33I/JRmB
お前ら平気で俺の悪口言ってんじゃねーぞ!
仏の顔も三度までだからな
27:ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/22(金) 20:50:36 ID:pqi+XEW+
>>23 そう思うならスルーすりゃいいのに。
(*゚Д゚)<なんだと!
仏ですら三度なのに今のリーマンは偉いな・・・
誠意あればこそ耳に痛い忠告も書いてやるんだろうがw
甘受するのは作者の義務だぞw
822 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:53:26 ID:33I/JRmB
あーあーー にっほんのー どこかでー
わたしをー まってる ひとがいるぅーーーーー
感想欲しいのに貰えない俺みたいな人もいるんだぜ
正直羨ましいわ
>>823みたいなツクール作者が人気に火のついたボトルや竜叩きしてると思うと胸が熱くなるな
825 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 00:57:50 ID:33I/JRmB
フリゲ界 の 最高峰 である 私がじきじきにプレイ&レビューしてやるから今すぐ晒せ
ぜひボトルネック先生に少年と竜の感想をお聞きしたいです
827 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 01:06:27 ID:33I/JRmB
やってないから適当な事を言えないけど、これだけは言える!
フリージアやノクターン級のクソゲーっぽいからやる気起きない
少年と竜レベルではボトルネック先生の興味は惹けなかったようだ
最高峰の壁は厚いですね・・
それではおやすみなさい・・・
829 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 01:21:18 ID:33I/JRmB
おねしょすんなよ
831 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 01:38:20 ID:33I/JRmB
お前ここは初めてか?力抜けよ
しかしなんだ、ツクールが絡む場所ってどこも同じような空気になって
同じような連中が沸くんだな
× しかしなんだ、ツクールが絡む場所ってどこも同じような空気になって
同じような連中が沸くんだな
○ しかしなんだ、ボトルネックが絡む場所ってどこも同じような空気になって
同じように荒廃していくんだな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 06:26:11 ID:RL9NH/8p
ツクール製のRPGが本気で駄目って人いる?
自分何回か評判のいい奴DLしてやってみたけど全部10分くらいしてゴミ箱捨てた
ツクールで最後までやれたのはパレットくらいかな・・・
836 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/06/18(金) 06:48:23 ID:fXuEVS+5
みつき伝αやれ、10分くらいでクリアできるぞ。
もうRPGは飽きた。なので、RTSでもやろう。
>>835 パレットはRPGじゃなくてアドベンチャーだな
ノーヒントのアドベンチャーで、コマンド入力とかもなかった
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:52:01 ID:RL9NH/8p
>>836 キモくてクリアできませんでしたorz
>>838 確かにwツクールでもアドベンチャーっぽいのはまだいけるかも。
ゆめにっきとかは大丈夫だった。
でも一番馴染めるのはクリックで進められる系
少年と、竜
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 竜鱗亭
ttp://ryuurintei.blog-rpg.com/ ボトルネック、KAZUをも超えた!今世紀最高のフリゲ作者とは
,.へ
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「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
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ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | フリゲ界 の 最高峰 奈託 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
841 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 13:23:10 ID:33I/JRmB
あっ?
ま・く・ろ・じゃ
843 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 14:06:29 ID:33I/JRmB
,.へ
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「 ヒ_i〉 ゝ 〈
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i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボトルネック │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 14:13:54 ID:Dp9MNu4p
,.へ
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「 ヒ_i〉 ゝ 〈
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i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
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i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |フリゲ界 最高峰 奈託 竜と、少年 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
少年と、竜だろ
そんなんだからフリゲ界の最高峰ボトルネック先生にかなわないんだよ
846 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 14:19:31 ID:33I/JRmB
ガチホモと、アナルだぁ?
宣伝ばっかしやがって、このヤロウ!アナルガバガバにしちまうぞ
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】ファンタジーRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 同上
【備考/DL容量】RPGツクールXPランタイム
【コメント(感想)】
本作品最大の長所と見どころはリアルタイムアクティブバトルと、動きまくるドット絵。
ストーリーは一本道だが、少年の「リアクション」で、少しだけエンディングが変化することあり
初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
クソも面白くないギャグばかりの自称ギャグゲーとか、
作者の自己満足作品が目立つツクール畑においては、かなり貴重な存在。
ふりーむダウンロードランキングで、あの「青鬼」に続く2位に位置し、Ruinaをも超えた本物。
是非ともプレイしていただきたい。
少年と、竜は本当に面白いから自演しても許されたし実際ゲームの評価も高い
ボ○ルネックは自演した上ゲームがつまらなかったから叩かれた
849 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 16:06:23 ID:33I/JRmB
/ <
__>  ̄
/ /\ |\
ハ // ̄
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ人__ノ(。。` ヽ / | 父さん!
| ⌒ | ノ ノ <
人 | レノ / | 強い電波です!
ヽ、 ⌒ ノノノノ \__________
/~/`ーーーー´/___/ヽ
/ | ̄~|ヽ/\/| | |
/ |__| o .|__| |
>>847 ベクターレビューの日も近い。
ふりーむ大賞もいただきます。
ありがとうございました。
851 :
(*゚ω゚):2010/06/18(金) 17:22:07 ID:TbWjgBod
理想を言わせてもらえれば、
まずキモいツクラーたちはすべてオレの目の届かないところに消えてもらう、
そして自己満オナニーではなくゲームが、毒パワーブリュブリュで美しく花咲く新たなエンターテイメントとして生まれるところを見たい、
そしてオレはそんな生誕伝説を作った神として歴史に名を残したい、
そんな批評がしたいってところかな。
簡単に言うと少年と、竜ってクソじゃん、みたいな。
少年と竜って最後までプレイできるの?
バグとか無い?
ブルーバレットがファミ通comに掲載。
今年のNO.1候補
竜もはやいとこ何か栄誉もらわないとw
あ、ふりーむコンテストに参加してて他では載せられませんか。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:56:07 ID:lEQUDchp
今年のNO.1はこのスレの総意で少年と、竜に決定済み。
異論は認めない。
今年はまだ始まったばかりだろ
>>845 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { WWWWW | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´UU` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |フリゲ界の最高峰 奈託 少年と、竜 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>856 そうやって調子に乗っていられるのも今のうちだと思った方が良い。
ボトルネック先生の「メトロ・モノリス」が発表されれば「少年と、竜」の時代は終わる。
さらにふりーむコンテストにエントリーとなれば最優秀賞も奪われ、夢は儚く消え去るだろう。
それまで束の間の栄光を楽しませてあげているボトルネック先生に感謝するべき。
ツクール作者同士で喧嘩したいんなら新スレ作ってそこで叩きあってればいいと思う
>>839 >クリックで進められる系
これも、画像を延々と調べるだけのものから、見る調べる話すのコマンドがそろってる物、
両方を複合させたものとかいろいろあるな
それは置いといて、ゆめにっきってアドベンチャーゲームだったのか
タイトルしか知らなかったよ
ツクールはしたくない、でもゆめにっきとシル幻だけは認める!(キリッ
>>837 RTSってヴァーレントゥーガしかないじゃん
しかしふりーむランキング上位って全く動かないなw
>>860 >ツクール作者同士で
どっちも作者じゃないと思うけど
>>863 人間は直感的に自分に当てはめるもんだから
多分ツクール作者と言ってる奴は自分がそうなんだろう
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:24:19 ID:G5ntvPy/
少年と、竜はツクラーの地位を一気にフリゲクリエイター最上位まで押し上げたな
凡百のツクラー共は創世神奈託様にひれ伏すべき
866 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 21:32:39 ID:33I/JRmB
クソゲー作者もここまで逝ったら病気だな
868 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 21:41:38 ID:33I/JRmB
超絶クソゲー ((奈託)) キチガイ宣伝
自称ボトルネックさん
なんでメトロアングラのラスボスあんなにHP高いのよ?
3000超えとか何考えてんだこの糞作者
870 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:23:12 ID:33I/JRmB
面白すぎてラストまでやっちまっただぁー?
しょうがねーなこのゆとりはw
感想は欲しいがボトルから感想を貰う作者は羨ましいとは思わない
むしろ哀れみを感じる
誰とは言わないが本当に可哀相
>>870 はいダウト
作者なら突っ込むだろうよ、ラスボスのHPは3000ないって
作者じゃなくても内部見られるんだぜ?
873 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:35:58 ID:33I/JRmB
感想が欲しけりゃお前の作った糞ゲーをここに晒せよw
お望み通り俺様は観想書かないで上げるからさっw
クソゲー晒そう・・・なっ!w
ボトルネック×きらら
踊る贅肉 弾ける脂肪 笑うホモルン
デブとデブの熱きセックス
875 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:38:03 ID:33I/JRmB
まーた出たよwデジャブっつうより池沼だろお前wwwwwwwww?
876 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:41:20 ID:33I/JRmB
奈託×きらら
踊る贅肉 弾ける脂肪 笑うホモルン
デブとデブの熱きセックス
ボトルネックってサガベ?
878 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:44:46 ID:33I/JRmB
ボトルネック様は唯一神だろうがっこのやろう
>>869 HP9999まで設定できる2kのゲームでラスボスがHPMAXの作者が多い中
HP5000以下をあんなに高いとか言ってるおまえさんの方がおかしいように思うが
>>879 お前の2kはどこが作ったの?
9999までとか笑わせるな
882 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:52:29 ID:33I/JRmB
ID:YlJORTjz と ID:ajd4XBqc
池沼だってイイジャナイ辛うじて生きてるんだもの by ボトルネック
恥ずかしがらずに出ておいでw
883 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 22:54:31 ID:33I/JRmB
俺の面に免じて喧嘩はやめろよ!
そんな事より竜と少年みたいに自作自演して感想貰おうぜw
>>881 当時はアスキーだよ、そういえば後からパッチが出て敵は99999まで上がったんだっけ?
最初のころ以来全然いじってなかったからな
ならば尚更3000超えをあんなに高いとか言ってるのは意味不明だろ
サンプルゲームの猫娘の声が釘宮理恵だと知ったときの衝撃は今でも忘れられん
>>871 ふりーむの掲示板に感想書いてるのって本物のボトルネックかw
言葉の端々に上から目線が滲み出てて笑ったんだけど
887 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:01:54 ID:33I/JRmB
下々の者にアドバイスをしてあげてるんだボランティアも大変なんだぜ!?
恋シミュツクール2のサンプルボイスにも釘宮参加してるし
かなり豪華なメンバーが揃ってる
今コテで降臨してるのは間違いなくボトルネック本人だね
まあ手の込んだ自演だわ、ただ前に3役演じてた時とやり方が同じだからそれじゃバレる
>>870>>872みたいなマッチポンプをあえてやるのは彼の十八番
第三者が自分に成り済ましているという構図を作るわけだ
>>884 3000超えが高いっていうのはカマかけだよ
作者が自分の作ったゲームのデータを知らないのはおかしいって話
内部見たら実際は1500ぐらい
ネットでなされる批判なんて無責任で横柄でいいと思うけどね。
あなた様のゲームは全部つまらない、これからも一切期待しない、なんてしょうもない中傷はともかく、
ふりーむ掲示板であったような具体的な批判は役立つわな。
こういうしっかり作った「くだらなさ」は好きです。
作者にはこの1文がボトルの皮肉であることに気が付いて欲しい
まあボトルネックはまだ堂々と降臨した方がいいね
ポエム板(笑)には普通に降臨してるんだし
やべマッチポンプとか言ってしまった
その言葉も彼の十八番だた
896 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:17:41 ID:33I/JRmB
もっと熱くなれよ
>>895 もう降臨しちゃいなよボトルネック
今みたいに潜伏していても逆にデメリットでしか無いよ
898 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:22:01 ID:33I/JRmB
私が死んでも代わりは居るもの・・・
899 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:24:02 ID:33I/JRmB
こんな時、どんな顔したらいいかわからないの・・・
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
まあゲーム作る暇があるなら彼女作れよ
諦めるな
901 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:26:12 ID:33I/JRmB
彼女とか居るしお前らには一生手に入れる事の出来ないレアだろうけどな
35で一度も付き合った経験が無いなら流石に無理かw
まぁ自演を見破ってしまったわけだがそろそろ失礼するかねノシ
903 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/18(金) 23:36:40 ID:33I/JRmB
/⌒◆ ◆⌒\
/ 冫、) な め ん な よ ( ヘ´ ヽ
_/ ` ∠_ ヽ´ 人
イ ゝイノ | ヽ 冫y彳 (;⌒ヽ
|| ヘ 。 | /| / 。 | /|ヽ
|| | 。 / | | | | 。 /.| | |
| | 。 / | | | | 。 / .| | |
|⌒| 。 | | /⌒◆ | | 。 _| イ| |
\|` ヽ ヽ/ / 冫、) ゞ |`ヽ | | |
/|\人/\| ―/ ` ∠_ \|\人ヽ /|冫
|| || | | | | /| ゝイノ | \ ヽ|| | |/ |
||/|| | | | | / '|| 。 || \ || | || /
|| | | | | / /| 。 / |\ ) || | ||/ |
ヽ| | | |. ┌|⌒|_| 。 / |/⌒/ | || | | | |
ヽ| | | || | | | 。 / _/ | | ヽ| | | |
| | | || |⌒|\人ヽノ|⌒| | | ヽ| | |
| く__く >>  ̄\__ | ̄ヾ.くく >_ > )
\ >. /ヽ.__/  ̄\./ ̄/ < /
`ー' .  ̄ ̄  ̄ ̄ `ー'
NGばっかだな、おまえら反省会でもしたら
これは作者自演乙としか言わざるを得ない
敢えて伏せてやってたのに自分から出てきたよ
>>905 懐かしいなぁえとレンまだ元気に作っていたのか
このスレの存在意義はあるのだろうか
面白い新作が出てくるまではこいつらに好き勝手やらせとけばいいだろ
つまらんゲームを無理してレビューする必要はない
278 ボトルネック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 22:17:52 ID:GRVPKtIM
>>261>>263 判で押したように似た書き込みがありますなぁ
そんな君(ら)に更に(ry
>10人が優秀でも90人が(ry
→根拠なし。ソースは君の脳内ですか?
百歩譲って現場を見たとしても、君の主観でしかないなぁw
>高学歴でないなら負け惜しみ
→まず、高学歴の定義は何か。大体、匿名掲示板で(ry
→一応国立四年制卒ですよ(匿名掲示板でryだがw)高学歴ではないが低学歴でもないなw
→ディベートでいうニューアーギュメントに当たるので、君らのレス自体無意味(´・ω・`)
何より君(ら)の脳髄で
279 ななしのフクちゃん 2005/05/12(木) 22:22:05 ID:NEZe3W8x
↑日本語書けよ低脳
280 ボ(ry ◆P350za861k 2005/05/12(木) 22:24:02 ID:GRVPKtIM
>>277 匿名掲示板であるのをいいことに適当な根拠で人を叩く
そんな人間の面汚しはとっとと人間をや(ry
281 ななしのフクちゃん 2005/05/12(木) 22:24:32 ID:ySp7aMrc
俺にはおまえの書き込みも261と同じくらい主観が入り込んでるように見えるけどな
この業界はおまえみたいなのばかりいると思われるのは困る
282 ななしのフクちゃん 2005/05/12(木) 22:29:54 ID:GtWEZULT
キモイ書き込みがあるな・・・・批判する側もアレだけど、こんなのと同業ってのも嫌だわぁ
283 ry)ック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 22:29:54 ID:GRVPKtIM
>>279 (´・ω・`)
おいおいお前は
人を底辺よばわり出来るほど頭が良いんじゃないのか?高学歴なんじゃないのか?
何よりぐぐれば一発だろうに、そんな努力もできんのかw
285 ボ(ry)ネック ◆P350za861k 2005/05/12(木) 22:37:01 ID:GRVPKtIM
>>281 このスレのレスからは、低学歴とは一概には言えない
としか言ってないんだが。
主観薄いっての
>>282 キモイと言えばそれで済むとお思いですか
ここは都合が悪くなったら話をすり替えるインターネットでつねw
さーて明日も早いから寝ちまうわw
漏れはとっとと消えるんで勝手に罵るなり遠吠えするなりしあって遊んでなさいな。
286 ななしのフクちゃん 2005/05/12(木) 22:38:04 ID:NYn7vonQ
キモイ奴が逃げたー(^^)
287 ななしのフクちゅん 2005/05/12(木) 22:46:31 ID:JSOcs8az
福祉を貶める事でしかじb(ry
THE隔離所
SIMPLEシリーズみたいに言うなよ
確かにこのスレって微妙だよな。
本当に面白いゲームならベクターや窓の杜でも紹介されるもんな。
著作権的にグレーor真っ黒なもの(クローンゲーとか)の情報集めるには向いてるけど。
ここでクロゲの情報なんてロクに集められないだろw
クロゲ狙いならクロゲが集まる場所は他所にあるよ
じゃあ教えろよ無能が。チッ
まさにフリゲー界のボトルネックだな
面白いボトルネック レビュー&攻略質問スレPart187
バグがないならプレイしてみるか
>>916 おまえにとってはここがクロゲの情報収集に向いてるんだからココで充分だろ
俺にはここじゃ1つも見つけられないけどさ
今時他のコミュニティにネラー引き入れるなんて恨みでもない限りやらないよ
ボトルネックのコテは中の人が寒すぎるのがな
いっしょにボトルネタやってる人も扱いにこまってるぞ。もうちっとがんばれ。
>>904 俺もほとんどあぼ〜んなんだがどうなってんだよ
チッとか可愛いな
924 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 07:38:01 ID:mEy26WvB
俺の方がかわいいしチッ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:11:25 ID:QN9gO3me
1
さむっ
ボトルネック先生早起きっすね
928 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 09:45:44 ID:mEy26WvB
おはよう今日は衝撃のフリゲーが宣伝されるヨカン
この板用のNGワード70くらいある
930 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 10:23:26 ID:mEy26WvB
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <で?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
クロゲーを紹介していいくらいなら、dogmaを公開してるサイトも貼ったほうがいいかな
http://www.acid-play.com/download/dogma/(!作者サイトに非ず)
昔「外国からのアクセスが多かったんで公開停止した」って言ってたから、
あるかなーと思って調べたら本当にあった
外国のレビューサイトらしい
>>863 どっちでもいいのよ
昔と違って「面白い」と言うたびに作者認定されるんだから、皆そう言えない
この状態は勘弁してほしいから、ヲチ板いってこのスレをヲチするスレでもつくりゃいいしね
>>890 騙りは以前判明したんで
932 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 10:48:31 ID:mEy26WvB
相変わらず成長しないよな・・・・お前らってw
ゲームの説明忘れてた
Dogmaってのは昔はやったkeyのゲームの二次創作で、格闘ゲーム
ゲームはもちろんだが、キャラクターも崩壊しまくっていて楽しかった
最近の流行にあわせてもう一回格ゲーつくってくれないかなあ
てs
まくろじゃってフリゲ界の味方なんじゃないかな?
992 :(*゚ω゚):2010/06/19(土) 09:36:54
ゲーム制作、楽曲制作、絵のセンス
多彩故に能無し共の嫉妬が多いのが玉に傷
まあ避けては通れない道かと
993 :(*゚ω゚):2010/06/19(土) 09:39:11
追加:詩のセンス
少年と、竜が面白すぎる
>>779 まともなレビューなのになんで避難所は転載しないんだろうな
もう作者の嫉妬が渦巻すぎだなw
アンチの批判を受け付けず、作者の嫉妬と言い返し、バカにする。
↓
それなのにその批判部分をこっそり直して(笑)、もう不備はない完璧とさらに宣伝しまくる
今まで傑作と煽ってきたやつらは、こっそり修正(笑)をどう言い訳するのか。
バランスはなにもおかしくない、楽しめないやつがおかしいんじゃなかったの?
好き放題言いまくって、宣伝しまくったやつのほうが正義。
>アンチの批判を受け付けず、作者の嫉妬と言い返し、バカにする。
俺のレスをパクらないでもらえるかな無能クン?^^;;;;
>>938 避難所にレビュー転載してるのはボトルネックだから
少年と、竜は載せたくないんだろw
>>939 竜の専スレはマンセー意見以外は徹底排除されるから気持ち悪いよ。
一言でも不満やマイナス点あげたらあっという間に長文擁護や反論が湧くから。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 2時間(プレイ途中)
【コメント(感想)】
ほのぼの雰囲気な異世界モノRPG
戦闘はATBでかなり戦略性がある。
それに加えてスキル毎にコマンドが設定されていて、これを上手く決めると効果倍増するのだが、
これがまた良くて、プレイヤースキルを駆使して敵を看破した時の喜びも大きい。
まだまだ途中だがその他も丁寧に作りこまれていて、
間違いなく良作だと言える作品だと思う。
少年と竜はウンコの臭いがするかシャワートイレ板でやれ
少年と、竜スレで全く貢献もせず糞みたいな流れにした馬鹿どもは
ずっと火照り続けていれば良いと思うよ(*^_^*)
> 一言でも不満やマイナス点あげたらあっという間に長文擁護や反論が湧くから。
そのくせこっそり修正(笑)して、信者もそれを絶賛(笑)
>アンチの批判を受け付けず、作者の嫉妬と言い返し、バカにする。
俺のレスをパクらないでもらえるかな無能クン?^^;;;;
>>944 お、久しぶりのレビューだね。乙!
気になってたしちょっとやってみるかな
単発IDの多いことw
少年と竜は専スレがあるのにしつこくレビューを書き込むあたり
ネックやサガベと同類の予感
こんな糞スレに常駐してるのは阿呆だけだろ?
>>944 荒らしが発狂するらしいから、俺も全力でやってみようかなww
【タイトル】dummer Spiel - another story -
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02741.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 7時間
【コメント(感想)】
あのフリゲ界の最高峰、ボトルネック先生お勧めの、珠玉の中編作品。
FCゲーム「ドリームマスター」を彷彿とさせる1歩先が見えないダンジョンは、
潜ってはレベルを上げ装備を整えてと、ハック&スラッシュ系RPG好きにはやり応えがあるだろう。
戦闘の結果によりドロップアイテムやレア度が上昇することで
RPGツクールの単調な戦闘にアクセントが加わっている。
また、特定のポイントで戦闘、アイテム入手などプレイヤーの任意で
自由なイベントを発生させるアイデアは良かった。
戦闘の難易度は難しすぎず簡単すぎずと絶妙であり、
あともう一潜りと知らず知らずにプレイ時間が蓄積されてしまう。
「くだらない遊び」という皮肉めいたタイトルは
プレイした人にしかわからない、作者の「くだらなさ」への拘りを感じる。
本編はRPGツクールVXで作成中とのことだが
これ1本で並のツクール作品よりしっかりと作りこまれ、遊ぶことが出来
今後期待が持てる。
惜しむは、最初の感想がボトルネック先生によるものだろう。
>>953のようにボトルネット叩きに利用される形が一番惜しむ部分なんだろうな
>>941だけどこのゲームプロ向けだった
レビュー以前にゲームが進まない…
>>953 やったことあるが、システムは結構面白かったな。
もう少しまともなストーリーやイベントが付いたら良作になると思った。
2000のデフォ戦自体がもう食傷気味なんで、VX版にはちょっと期待してる。
>>941 洞窟物語の作者に許可貰ってますパクリじゃないですの人じゃん
959 :
間違えた:2010/06/19(土) 16:13:55 ID:f6JBRns3
113 :ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/04(金) 20:26:09 ID:cw5Ej6HT
こんばんは
149 :ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/05(土) 18:29:46 ID:6vPAw4I0
私の許可なしで糞ゲー紹介するなど言語道断
出直して来い
69 ◆8wjbpn0tYg 2008/03/28(金) 15:07:09 ID:RdLN4/l8O
>>67 なんかあったのかと言ってみるテスト
必要なら夜勤スレ立てて誘導汁
とりあえず(・∀・)ニヤニヤ
4 :サキオタ ◆8wjbpn0tYg :2010/04/20(火) 20:43:46.45 ID:uZBd2zB9
(´・ω・`)
758: ニール ◆8wjbpn0tYg 2010/01/27(水) 22:55:11
小学生にフル勃起だ!
71 : ◆8wjbpn0tYg :2007/06/18(月) 00:06:15.94 ID:lKWISCKkO
携帯で再登場
>>70 ありがと
いい眠気覚ましになったよ
おやすみノシ
781 中の人 ◆8wjbpn0tYg 投稿日:2006/09/18(月) 16:05:57 ID:EC5m6eMwO
auが契約年数の引き継ぎを開始しますよ。
他社との契約年数分をauでも契約することを条件に、契約年数を引き継ぐらしい。
詳細は10月を待て。
これでauは今年度中に加入者3000万人、来年度には4000万人を目指しているらしい。
ドコモを抜く予定だと
795 非通知さん [sage] 投稿日:2006/09/18(月) 17:54:44 ID:eLVjSVev0
中の人 ◆8wjbpn0tYgってソニエリスレで散々デマを流してきた人じゃなかった?
>>962 頼むから>961のスレにいってくれ そのために作ったんだ
そこで好きなだけボトルネックのコピペ貼って楽しんでくれ
頼むよ ここに貼らんでくれ
ボトルネック先生には専用スレが必要だと思う
>>963 >フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレで自演行為をしている作者をヲチするスレです。
そのスレのテンプレにこう書いてあるということは
>>963は遠まわしにボトルネックが自演行為をしている作者と言っていることになるなw
だがこのスレにいるボトルネックを名乗るコテは偽者だから自演じゃないはずだよなw
966 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 18:16:20 ID:mEy26WvB
おいおいお前ら糞スレ荒らしてるんじゃないよ
ブルーバレットはもっと敵の標的を管理できたらな
タマオちゃんかわいい
>>968 銃持ってるやつは後ろ向いてる間に一段低い位置に上ってまた後ろ向いた途端ナイフザクザク連打
最初は奥行く余裕ないからそこらで金ためて道具屋で最大HPあげる道具買ってHP底上げ(道具屋の画面で横押せば買える道具のジャンル変わる)
後は魚とかこうもりの落とす肉とか食いながら潜る
そして俺でもある
#あなる ◆8wjbpn0tYg
#まんこ ◆zEGpD4VZDY
◆8wjbpn0tYg や ◆zEGpD4VZDY でググればすぐ出てくるんだよねこれ
974 :
ボトルネック ◆zEGpD4VZDY :2010/06/19(土) 22:01:34 ID:mEy26WvB
お前ら下ネタ大好きだな・・・もっと大人になれよ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 00:05:13 ID:uKng9WjS
>>953が部分的に無断改変されて避難所に転載されている件
避難所転載厨=ボトルネック確定
700 名前:本スレレビュー作品 投稿日: 2010/06/19(土) 21:47:34
【タイトル】dummer Spiel - another story -
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02741.html 【スクリーンショット】 上記URLにある
【私のプレイ時間】 7時間
【コメント(感想)】
FCゲーム「ドリームマスター」を彷彿とさせる1歩先が見えないダンジョンは、
潜ってはレベルを上げ装備を整えてと、ハック&スラッシュ系RPG好きにはやり応えがあるだろう。
戦闘の結果によりドロップアイテムやレア度が上昇することで
RPGツクールの単調な戦闘にアクセントが加わっている。
また、特定のポイントで戦闘、アイテム入手などプレイヤーの任意で
自由なイベントを発生させるアイデアは良かった。
戦闘の難易度は難しすぎず簡単すぎずと絶妙であり、
あともう一潜りと知らず知らずにプレイ時間が蓄積されてしまう。
「くだらない遊び」という皮肉めいたタイトルは
プレイした人にしかわからない、作者の「くだらなさ」への拘りを感じる。
本編はRPGツクールVXで作成中とのことだが
これ1本で並のツクール作品よりしっかりと作りこまれ、遊ぶことが出来
今後期待が持てる。
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】 上記URL
【私のプレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
現代に暮らす少年が、ひょんな事から異世界に
・・・と言った感じで始まるOP
OP自体は可もなく不可もなくって感じの感想だったのだが
進めていくにつれて、フリーとは思えないくらいの丁寧な作り込みに
徐々に引き込まれていった。
ツクールでここまで時間を忘れてプレイ出来ているのはほんと久々って言えるくらいの良品。
悪評もちらほら見かけるが、最新パッチをあてることで
ほとんど消化されているんでオススメ
ROMってたけど「少年と、竜」自体は良ゲーって所なのかな?
修正が一段落したらやってみるか
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】後日談までクリア
【コメント(感想)】
一見ハイ・ファンタジーに見えますが、プレイするとナルニアと同系統の物語であると分かります。
だもんで最初面食らったのですが、ハマる人にはハマる系統で、また演出や素材のチョイスも最高だと思います。
若干難があるかなと思えるところは、オープニングあたりの演出がちょっと長いのと、マップが少し広く感じられるところ、
キーボードでもパッドでも操作が分かりにくいところですが、それを補って余りある程の名作です。
作者サイトにも行ってみましたが、バランス調整、ヴァージョンアップもされて、かなり良くなったようですし、
好みの物語なので今後のさらなるヴァージョンや次作に期待。
かなりイイ感じだね、hacker9も良さげなんだが
難しすぎて全てを台無しにしてる感じ
520 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/08/30(土) 00:25:46
>>517 それこそ数人でまわしてるみたいに
似たようなこと言ってるよね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:53:08 ID:lcwdpzS9
【タイトル】少年と、竜
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02726.html 【スクリーンショット】上記URL
【私のプレイ時間】1時間
【コメント(感想)】
「少年と、竜」は異世界に飛んでいって行方不明になったお母さんを探しにゆくRPGです。
主人公もお母さんを追いかけて異世界に飛んでゆくのですが、 その途中でなぜか精神と肉体が分離されて
肉体は行方不明になって、精神は見知らぬドラゴンの子供の肉体に入り込んでしまいます。
まだプレイし始めたばかりですが、今まで見た事がないほど作りこまれているゲームに巡り会えて感動しています。
ぜひ皆さんにもやってもらいたくて、思わず筆を取りました^^;
これは本当におススメです☆
久々に戻ったら
少年と、竜ってやつがフリージアなみにプッシュされてるな
この作者何かしたのか?
あと、ボトルネックというコテは作者じゃないだろこれ?w
この作者が何したらこんなに恨まれるんだ?
369 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/10/27(金) 04:03:09 ID:5Vg3Z8jh
ていうか
たかが匿名掲示板
そんなに腹を立ててどうすんの?
それと
>hana太さん
「雨ヲタ」って言い回しなんだが
ここで擁護してる人がまるで馬鹿であるかのような、
ともすれば個人攻撃に取られかねない、非常に失礼な言い回しじゃないのかな
(#・ω・)
371 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/10/27(金) 04:16:53 ID:5Vg3Z8jh
>>370 「批判的」なら別にいいんじゃないかしら。
問題は「一方的」であり「感情的」であること。
何を書いたか、その内容そのものについて語るならともかく、
結論として書いた人物(及び中の人)がどうとか言い出すのが問題。
話を戻すけど、匿名で(たとえコテでも)書いた詩を挙げられて、何か困ることってあるのかね。
「痛い詩を晒すスレ」でやられたらまだ腹をたてるのもわからんではないが、このスレの場合、「気に入られた」わけでしょ?
どうも「嫌いなコテに取り上げられた」ことに腹を立ててるようにしか見えん。
結局は「特定のコテが嫌い」というのが先にあっての行いでしかないのでは。
なんか違和感があるんだよねー
て
ID変わってませんよ
だからここは当てにならないんだよ…
少年と竜は名言とかあるんですか?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:23:44 ID:wAvymqLI
>>987 その当てにならないスレをソースにアクセス数を稼いでいるまとめも
当てにならないという事がようやく分かったようだな
少年と竜新ver.きたみたいだな
たまらん
まとめなんてどんなゲームが出ているのかという索引にしか使わないだろ
ジャンル、URL、スクリーンショトがあればあとはレビューなんかそもそも誰も当てにしていない
だから普通の人間は同じスレに何度もID変えて同じゲームのレビューされても邪魔なだけで
ああこのゲーム粘着されてるなぁとしか思わないだろ
良ゲーならいくつレビューがあってもいいんでしょw
まだレビューきてないかな?
少年と、竜ってのがかなりハマった
ストーリーもよく練り込まれてるし久々のスルメゲーだよこれは
メトロ・アングラや少年と、竜みたいに頭一つ飛び抜けてて
クオリティがハンパないゲームが嫉妬されるのは自然の摂理
有名税みたいなものだから仕方ないw
>>994 このスレにも次スレにもレビューされてるから安心しるw
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:48:12 ID:GHArmnzw
でも「少年と、竜」って、良ゲーじゃないじゃん。
ちょっとやったけど、やたらと退屈で長いイベントが多いし勘弁してって感じだった。
ストレスがたまるんだよね。
評判が微妙なタオルケットの新作のほうがやっぱり面白いし、
糞ゲーだけどメトロアングラのほうがサクサク進むだけまだマシ。
時間もそんなにかからないし。
「少年と竜」は、とにかくいろいろ酷すぎる。
こうやってすぐにアンチが飛んでくるのが良ゲーの証だなw
ですな
1000ならボトルネックはフリゲ界の神になるw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。